スーパーロボット大戦F&F完結編 117周目(ワッチョイ) [無断転載禁止]©2ch.net

1 転載ダメ©2ch.net2017/05/08(月) 16:24:39.02
前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 116周目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1488597815/

○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。

  スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト
  http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html

○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。

<攻略・情報サイト>

スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド
ttp://第三避難所.jp/suparobo_f/srwf_top.html

RPG Data Library スーパーロボット大戦F(SS)のみ
ttp://www.rpgdl.org/ss/srwf.html

主にスパロボF
ttp://www.geocities.jp/ttpp205/

ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2それも名無しだ2017/05/08(月) 16:25:05.02
■よく出る話題

(Q) このゲームの攻略本のオススメは?
(A) ソフトバンク刊行の『スーパーロボット大戦F&F完結編 パーフェクトリファレンス』が定評がある
  サイズは大きいけれども、F&F完を合わせた豊かな情報量があり読み物としても優秀

(Q) エヴァシリーズはゲーム終盤まで使えるの?
(A) 装甲を強化すれば結構使える。またシンクロ率の影響で意外と回避する
  そのためシンクロ率がグングン成長するシンジ(エヴァ初号機)は最強という説も
  ただしアスカ(エヴァ弐号機)は(シンジと比べ)シンクロ率不振と「集中」が無いため厳しいかもしれない

(Q) スーパー系は役立たずじゃない?
(A) シリーズ中でもスーパー系が最も冷遇されてるゲームではあるが、使えないことはない
  よく名前が挙がるゴーショーグンも使い方次第で活躍する。要は各ユニットの長所を把握すればよい

(Q) セガサターン(SS)版とプレイステーション(PS)版の違いって何?
(A) 基本的なところは同じ。SS版『F』には初期ロットとバグが修正された後期ロットが存在する
  音質とロード速度に関してはSS版に軍配が挙がる。またSS版には誕生日イベントもある
  ただしSSには本体の電池切れやパワーメモリーの接触不良などでセーブデータが全て消える危険あり
  PS版は音質とロード速度に関しては不評なものの、SS版にあったバグなどが修正されている
  でもその関係でプレイヤーに有利な「夢バグ」も無くなっている

(Q) SS版『F』の初期ロットとバグが修正された後期ロットってどうやって見分けるの?
(A) カラオケモードの「カムヒア! ダイターン3」におけるダイターン3の所持武器で判別できる
  初期ロットはダイターンジャベリン、後期ロットはダイターンザンバーを持っている
  このダイターンジャベリンは、『F完』に登場するダイターン3には装備されていない武器
  また、パッケージ裏側の「バンダイグループお客様相談センター」の表記の上側に
  初期ロットには何も記載されておらず、後期ロットには「この商品はスーパーロボット大戦の
  最終ストーリー「FINAL OPERATION」の後編的な内容となっており、〜」という
  注意書きのテキストボックスが記載されている、という報告もある

(Q) 宇宙B宇宙Bと騒がれてるのは何?
(A) 地形適応のこと。『F』&『F完』は攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより大きい
  とはいえ、それでも強い奴(ビルバインやスーパー系、エヴァなど)は強いので、自己判断で活用すること
  また、ユニット能力フル改造ボーナスでこれらユニットを宇宙Aにすることが選択可能だが、
  パイロットの地形適応が宇宙Bの場合、結局総合能力は宇宙Bであることに注意

(Q) ユニット撃墜後の獲得強化パーツが2種類ある敵の場合、どっちが出るかはシナリオ開始時に決まるの?
(A) 違う、獲得強化パーツは強化パーツ所持ユニット出現時に決定される
  そのため敵増援の中にパーツ持ちがいる場合、その増援出現ターン時に獲得パーツが決まる
  なお、これは全滅プレイ時にも適応される

3それも名無しだ2017/05/08(月) 16:25:20.02
■ラブラブ補正(ラブパートナーシステム 絆度 特定サポート)を与える為の必要レベル

被補正側  ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐↓補正を与える側(LVが影響する方)
バーニィ  │01|10|20|30|40|50|  │クリス
クリス    .│09|37|48|  │  │  │  │バーニィ
甲児    .│01|28|42|  │  │  │  │さやか
さやか   .│01|13|24|33|45│  │  │甲児
ボス     │01|10|26│  │  │  │  │さやか 重複可
ボス     │01|10|22│  │  │  │  │ジュン 重複可
ファ     │01|17|36│  │  │  │  │カミーユ
カミーユ   │01|06|15|24|37|42|51|フォウ
セシリー  .│16|24|38|48│  │  │  │シーブック
シーブック .│16|23|32|46|53│  │  │セシリー
主人公   │18|25|35|45|55│  │  │副主人公
副主人公  │25|35|45|55|65│  │  │主人公
ミュージィ  │00|00|10│  │  │  │  │ショット
マーベル ...│12|28|39│  │  │  │  │ショウ
ショウ   . │29|38|45│  │  │  │  │マーベル
ビーチャ  │02|18|27|39│42│  │  │エル
ジュドー   │29|42|55|  │  │  │  │ルー
ルー     │39│  │  │  │  │  │  │ジュドー
被補正側  ├─┴─┼─┴─┴─┼─┴─┤
効果範囲  │1マス │  2マス  ..│3マス. │ナナメ含む
          ├─┬─┼─┬─┬─┼─┬─┤
補正倍率  │5%│10│10│15│20│20│25│最終ダメージが補正される
         ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
特定補正Lv│ 1.│ 2.│ 3.│ 4.│ 5.│ 6.│ 7.│
        └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘

4それも名無しだ2017/05/08(月) 16:25:48.86
荒らしがワッチョイ無しで立ててしまったのでワッチョイスレをたてました

5それも名無しだ (アウアウカー Sa1f-sARA)2017/05/08(月) 17:09:45.29ID:RJm0jlmta
○ックス!

6それも名無しだ (ワッチョイ e307-E25w)2017/05/09(火) 21:00:07.03ID:XPapxF/80
スレ立てお疲れ様です

7それも名無しだ (オイコラミネオ MMff-Y/UN)2017/05/15(月) 17:47:02.34ID:kAuFVXGFM
なんかずっと書き込みないけどこっちが本スレ?

8それも名無しだ (オッペケ Sr27-2KCf)2017/05/15(月) 18:15:29.67ID:LKP1Cf2cr
いちおつ
つプロペラントタンク

9それも名無しだ (ワッチョイ 2372-xK/O)2017/05/16(火) 16:45:32.93ID:jkkAfWUj0
ワッチョイ付いてるしこっちでいいだろ
スレタイに付いてる変なのは次で消せばいいし

10それも名無しだ (ワッチョイ 8376-wmwH)2017/05/16(火) 17:31:27.69ID:y3g/QTza0

11それも名無しだ (オッペケ Sr27-2KCf)2017/05/16(火) 22:15:58.62ID:ifrpAuu5r
ほっとけば勝手に落ちるだろ
まるでNPCのミデアのように

12それも名無しだ (ワッチョイ 3f46-EjkN)2017/05/17(水) 22:20:10.41ID:IhoGOOFU0
コンプリートボックスの第二次のミデア護衛シナリオで
グシオスβIIIの溶解液が命中率98%をミデアがスルリと回避したのを思い出した。

13それも名無しだ (ガラプー KK87-7qv8)2017/05/17(水) 23:54:18.84ID:ANjwu0IFK
ロザミアは地味に精神揃ってるなー。
まあ主力になるニュータイプは足りてるんで、別にありがたくはないけど。

14それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-qfAx)2017/05/18(木) 08:16:39.87ID:muRprdZVa
あの声あの化粧で妹キャラは辛い

15それも名無しだ (ワッチョイ 5b72-py88)2017/05/18(木) 13:55:11.17ID:HtF2KWGZ0
劇場版の浅川ロザミアはちょうどよかったぞ
劇場版だと妹でも何でもないが

16それも名無しだ (ササクッテロル Sp13-qfAx)2017/05/18(木) 16:27:10.12ID:f65Zl7jlp
だから良かったんだ。

17それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-qfAx)2017/05/18(木) 18:28:49.00ID:0y1p+jIQa
???「僕は劇場版ロザミアにロザミィをやってほしかったんですよ」

18それも名無しだ (ワッチョイ 833c-icqO)2017/05/18(木) 23:43:32.07ID:cJxXT3Vo0
(微妙に)使えないと言われているゼロカスをフル改造装甲特化にしてみた
超合金3個と気力150で雑魚のダメージは10
鉄壁かけていれば気力150のバニッシュゲイザーですら被ダメ400
命中も100%なので反撃でボコスカ削れました

ゲスト決戦のステージはいつもイデオンガンだったから新鮮でした

19それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-qfAx)2017/05/19(金) 08:15:30.37ID:rM6D9Qi0a
ゼロカスはヒイロ達が二回行動できないせいで冷や飯食ってるだけだからね
レベル50くらいで二回行動できればゼロでも一軍入りできるぞきっと

20それも名無しだ (ワントンキン MM1a-ipnx)2017/05/19(金) 10:29:11.07ID:OFXqGJfrM
ゼロカスのインチキみたいなスペックはとても心強い

21それも名無しだ (オイコラミネオ MM76-PCQh)2017/05/19(金) 12:29:10.10ID:fO9QBVCJM
ゼロカスってパイロットがヒイロでも全ユニットの中でもトップクラスかと思ってたんだけど
微妙に使えないとか二回行動なら一軍に入れるとかそういう評価なのか

22それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-qfAx)2017/05/19(金) 13:04:38.24ID:Cb5tQAKda
ガチンコで殴りあいするならゼロカスは耐久とか火力面でめちゃくちゃ強いよ
ただ一軍のNTどもがそもそも殴りあいを成立させない異次元集団だから…

23それも名無しだ (ガラプー KK76-B0V1)2017/05/19(金) 13:47:48.10ID:27ZkSiWQK
ゼロカスフル改造ボーナスENに振ったオレ珍しい?

24それも名無しだ (オイコラミネオ MM76-PCQh)2017/05/19(金) 15:14:00.44ID:fO9QBVCJM
>>22
回避に関してはNTは別次元だけど
被弾しやすいからこそ気力が速攻であがるし
ヒイロの射撃、技量はNTとそこまで差はないから
ゼロカスの性能と合わさって火力に関してはエースNTよりかなり上なんだよな

25それも名無しだ (ワッチョイ 6b76-UfOS)2017/05/19(金) 17:41:44.67ID:qaus9FhP0
ゼロカスの性能は1回行動でも十分強いが
参戦残り3マップ程度の段階で無改造で参戦されても、ねぇ、というところ
改造しまくった既存の戦力で十分勝てるし
MAP兵器は破格の性能だがそこはやはり2回行動が無いと使いづらく感じる。すでにガイムUなども当然のように2回行動できている段階なのでなおさら
集中鉄壁かけて反撃モンスターにするなら2回行動関係ないから強い

26それも名無しだ (ワッチョイ bb92-8GZN)2017/05/19(金) 18:07:44.94ID:FIPjnF+V0
雑魚相手ならゼロカスは装甲だけ改造して鉄壁するだけでええやん
ダメ10で気力が上がるし

27それも名無しだ (ササクッテロロ Sp03-Gf5t)2017/05/19(金) 18:48:02.83ID:xO84e6+Tp
W勢も55ぐらいで二回行動出来ればな
優先的に使って使って最終話近くでようやく出来そうでは

28それも名無しだ (ワッチョイ 8372-N4F7)2017/05/19(金) 18:53:24.09ID:kHZxXplu0
黒カトルゼロのハイスペックっぷり

・ヒイロと同等の能力値で2回行動
・攻撃力2500-4400、射程8×3列、弾数3、気力不要の超性能MAP
・運動性とMAPだけ弄ればいいコスパの良さ
・幸運持ち

百式なんか裸足で逃げ出すぞ…

29それも名無しだ (ガラプー KK4f-6ISn)2017/05/20(土) 09:50:46.47ID:nMzvE7UuK
カトルはサンドロック撃墜時の顔がお似合いだわ

30それも名無しだ (ワッチョイ 0375-Gs05)2017/05/21(日) 01:05:14.25ID:KAd9a0Kz0
W系がマジンガーZより装甲高かったのは驚いたな
てか大半のスーパー系よりW系の装甲の方が高いのはやり過ぎだわ

31それも名無しだ (ワッチョイ ff92-8GZN)2017/05/21(日) 03:20:59.33ID:o66jY6Hl0
W系は装甲どころかHP・EN・運動性・限界全てのスペックがマジンガーZより上回ってるんですが…
初見の時「南海の死闘」でゼクスが乗って来たトールギスのスペック見て唖然としたわ
これで射程7で盾付とかどんなチート機体だよと

32それも名無しだ (ワッチョイ ca72-UUGA)2017/05/21(日) 07:11:53.55ID:I1+br68z0
>>30
W系の装甲が高いんじゃなくて、
スーパー系の装甲が低すぎるんだよ

エルガイムと大して差が無いんだぜ?

33それも名無しだ (ワッチョイ 076b-kvD5)2017/05/21(日) 07:33:17.99ID:3S9ZQYnQ0
まあグレートマジンガーは2400ありますし・・・
このゲームは基本旧型は弱い傾向にある
化け物と言われたガンダムもザクとそこまで大差ないし

34それも名無しだ (ワッチョイ ff92-8GZN)2017/05/21(日) 07:43:11.19ID:o66jY6Hl0
>>33
最も劣っている筈のザクTの性能がHP・EN・運動性とガンダムを凌駕しているんですが
これは一体…?

35それも名無しだ (スプッッ Sd8a-m7VN)2017/05/21(日) 10:46:58.87ID:nIh0xdsTd
F完から始めた時はダメージ計算の関係上装甲の改造は控えるようになった
初号機を改造するぐらいかな

36それも名無しだ (JP 0H27-QGhX)2017/05/21(日) 18:22:08.00ID:qM/xR25OH
4次みたいな敵がほぼフル改造なのを見てると、ステ底上げされたことであまり手を加えられなくなった敵の改造段階にもったいなさを感じる。

37それも名無しだ (ワッチョイ b33c-icqO)2017/05/21(日) 21:58:21.81ID:e/NSDUeY0
終盤のポセイダル軍の連中なんてユニット能力無改造で出てくるもんな(そのせいで限界真っ赤)
カルバリーテンプルやヌーベルディザードは機体も武器も無改造という完全にふざけた仕様だし

38それも名無しだ (ワッチョイ 0b4c-RGYh)2017/05/21(日) 22:39:35.23ID:HSLm7MZg0
敗北続きで金がないんだろ、察してやれよ

39それも名無しだ (ワッチョイ 0b03-ipnx)2017/05/22(月) 00:04:11.16ID:hwuDZtLV0
そう考えるとリアルだなw

40それも名無しだ (アークセー Sx03-1w9S)2017/05/24(水) 03:22:56.12ID:ffgS22rOx
全滅プレイめんどくせ〜…

おまいら、F、完それぞれ序盤、中盤、終盤どこで全滅プレイしてるの?

41それも名無しだ (ワッチョイ cb92-8GZN)2017/05/24(水) 05:24:42.68ID:16MYe/qL0
しない
幸運サイフラッシュとハイメガキャノンでちまちま稼いで貯めてる
目標はアストナージが来た時点で300万

42それも名無しだ (ワッチョイ 8372-N4F7)2017/05/24(水) 13:46:40.76ID:mTTfgJCW0
全滅プレイすると限られた資金のやり繰りっていう楽しみが薄れるからなぁ
唯一やったのはポセイダルルート分岐直後のさまよえる運命の光
ガザCとかギャプランが固まってるとこに開幕サイフラッシュ

43それも名無しだ (ガラプー KK4f-6ISn)2017/05/24(水) 17:12:48.60ID:CP22Uq8GK
全滅使わないと、ファンネル全てにmapつけたりはできないね。
運動性や他火力をあげてたら、せいぜい2つ。

44それも名無しだ (ワッチョイ deca-WIuf)2017/05/24(水) 17:46:03.54ID:vnS3Vj1J0
ファンネルMAP版押されてるけどハイメガキャノンじゃだめなの?

45それも名無しだ (ワッチョイ 076b-kvD5)2017/05/24(水) 17:50:36.01ID:c8ARStg90
まあハイメガキャノンでも全然いいしどうしても使わないといけないっつー代物ではないと思うね
ただでさえ強いνガンダムがマップ兵器まで持ったら鬼に金棒だ っつーだけの話であって

46それも名無しだ (ワッチョイ 076b-kvD5)2017/05/24(水) 17:51:55.47ID:c8ARStg90
>>42
自分もそう言う考えだなあ。限られた資金の中でやりくりするのも楽しさの内だよね

まあ、楽しみ方は人それぞれあって良いと思うが

47それも名無しだ (ワッチョイ 7a46-EuAW)2017/05/24(水) 18:17:02.77ID:GpR/6vk50
資金があればどのユニットもそこそこつかえるようになって面白いのに
改造費用が高いことがプレイの幅を狭めてるのが面白くないんだよな。

48それも名無しだ (アウアウカー Sacb-f904)2017/05/24(水) 19:44:47.15ID:EhxIFRjda
>>44
そりゃぁ二つともフル改造よ。
激励持ちと2回行動のマップ兵器持ちは増えれば増えるほどラクになる。

49それも名無しだ (アークセー Sx03-1w9S)2017/05/24(水) 22:01:26.70ID:ffgS22rOx
>>46
最初はそっちだったんだけど一回やっちゃうとさあ(笑)

50それも名無しだ (ガラプー KK4f-6ISn)2017/05/24(水) 22:31:15.25ID:CP22Uq8GK
まじで金足りないから、そっこーでmapファンネルにしたの失敗だったかな…
とかもやもやするw

あと、先に進んだあとに
「あのラフレシアもっと食えばよかったかな…」
とかね

51それも名無しだ (ワッチョイ 9f92-hEDS)2017/05/25(木) 03:41:42.74ID:pS0K8dNc0
今のスパロボは敵雑魚の無限涌きとか有るからなー
F・F完でやるとしたらどこだろ

52それも名無しだ (ワッチョイ db6b-9J/J)2017/05/25(木) 08:05:30.36ID:d2KGVKAO0
>>51
やりやすいのは「光、断つ剣」じゃない?資金が高い敵が多い、そして敗北条件が満たしやすい
DCルート限定だが。ポセイダルルートだとどこかな

53それも名無しだ (ワンミングク MM4f-8CAh)2017/05/25(木) 15:49:45.63ID:q2mpHYiqM
個人的に幻あつかいだったカヲルルートのエンディングをついに見たぜ
テレビ版準拠なせいか、安心のわけのわからない終わり方だ

54それも名無しだ (アークセー Sx0f-y41a)2017/05/25(木) 19:45:45.65ID:x2IRclyjx
>>51
どっかのサイトで「虚構の偶像」でイデオン使ったやり方書いてたけど
試したら本当に楽にバンバン稼げた
気力調整しないとドロスとかが生き残るのが難点だけどね
ただ、こっちもDCルート限定だけど…

55それも名無しだ (アークセー Sx0f-Sz24)2017/05/26(金) 02:53:20.37ID:mYMjEOhvx
っかイデオン登場以降っか10段階解禁以降はもうだれてるから資金稼ぎしたくねえ

56それも名無しだ (ワッチョイ df46-1Fyd)2017/05/26(金) 18:16:16.86ID:ToCeORbY0
実際に俺は終盤のマップはイデオン使った。

57それも名無しだ (アークセー Sx0f-Sz24)2017/05/27(土) 05:25:20.69ID:kQ+sMs/Lx
俺はmapファンネル

58それも名無しだ (ワッチョイ 9f4f-igYE)2017/05/27(土) 12:26:12.49ID:/lpyarJj0
http://www.geocities.jp/ttpp205/tips.html#unittunebug
ここにあるマジンガー改造バグできた人いる?
初期ロットのジェットスクランダー危機一髪で何度試してもできない
改造三段階どころか改造済みのマジンガーが初期化されちゃう
サイトの説明もどうも腑に落ちないし

59それも名無しだ (ワッチョイ 6b3c-wwwt)2017/05/27(土) 20:02:34.32ID:jPkJnkDr0
おれもできんかった
すでに改造されているとダメなのかもしれん

60それも名無しだ (ワッチョイ 6b3c-wwwt)2017/05/27(土) 20:03:40.28ID:jPkJnkDr0
スクランダーと合身ムービー見飽きましたわ

61それも名無しだ (ワッチョイ 9f4f-igYE)2017/05/28(日) 03:58:56.68ID:lj80eEh+0
やっぱりそうなんだ、ありがとう
旧マジンガーの枠に改造済みのWガンダムが入るから、とか書いてるけど
Wじゃなくて無改造のゴーショーグンが入ると思うんだよね

62それも名無しだ (ワッチョイ bb07-tLp5)2017/05/29(月) 07:46:19.07ID:82vdsQqC0
>>44
ハイメガサイフラッシュMAPフィンファンネルバスターランチャーは全部強化してるよ
MAP以外の武器はスーパー系の必殺技以外7段階くらいしか改造しない
幸運使えないやつはアムロ以外使わないプレイスタイル

63それも名無しだ (ペラペラ SDcf-9J/J)2017/05/29(月) 21:08:13.49ID:lxhJKobRD
将軍に貢いでゴーフラも使ってやれや

64それも名無しだ (ガラプー KKcf-77uX)2017/05/29(月) 21:52:32.59ID:fu0nI2OLK
ゴーショーグンは脱力だけで主力だから。
あるある最終メンバー:主人公、アムロ、ファ、さやか、ジュン、ボス、ミオ、ゴーショーグン、(アスフィー)

65それも名無しだ (ワッチョイ 8b72-O0yY)2017/05/30(火) 12:34:36.90ID:yW1qQ+Gh0
俺はどうしても削り用の武器も改造しちまうな
費用対効果が微妙なのはわかってるがそこまで割り切れない

66それも名無しだ (ワッチョイ 6b3c-wwwt)2017/05/30(火) 21:26:41.73ID:OdV/XcLm0
2週目やってるけど、エルガイム改造したら切り込み隊長になってくれたし
ゴーショーグンはランクA(安い)武器を改造したら結構使えた

67それも名無しだ (ペラペラ SDbf-9J/J)2017/05/30(火) 22:12:09.38ID:6ngCLvSJD
2週目でランクA武器改造とかねーわ、
20週ぐらいしてやることなくなった廃人が酔狂でしか改造しねーわ。
エアプくせーな。

68それも名無しだ (ワッチョイ ef76-0u2i)2017/05/31(水) 02:04:02.68ID:RpFvB70c0
アムロガンタンクが意外に強くて笑う
ジェガンよりいいかもしれん

69それも名無しだ (JP 0H7f-z2pW)2017/05/31(水) 06:53:56.21ID:uLakhs/QH
アムロ ブライトのBGMをブレステ版設定した奴は何を考えてるのか

70それも名無しだ (ワッチョイ db6b-9J/J)2017/05/31(水) 06:57:36.64ID:6KzRehFZ0
PS版のあの音楽の劣化っぷりでメインテーマをやられても多分萎えてただろうから
ある意味あれで良かったのかもしれない・・・

71それも名無しだ (ガラプー KKcf-77uX)2017/05/31(水) 10:16:57.68ID:K/oEMyaBK
ポリゴンのプレステソフトがサターンに移植されたら劣化して、
2Dの容量多めのサターンソフトがプレステに移植されたら音と読み込み時間にがっかりする感じだったな。

72それも名無しだ (ワッチョイ 8b72-O0yY)2017/05/31(水) 11:16:37.73ID:442o8iUK0
選曲自体は珍しくて別に悪くはなかった
SS版のメインタイトルは今カスサンで流しても違和感ない仕上がりだから比べるのはかわいそう

73それも名無しだ (スップ Sdbf-J4Ij)2017/05/31(水) 11:40:21.07ID:sH7uJX6Od
PS版Fで、新スーパーのBGM使われてるの、逆シャアだけだっけ?

ウイングも??

74それも名無しだ (スッップ Sdbf-TJ46)2017/05/31(水) 12:22:00.05ID:zRRAI3t2d
武器がAランクでも機体かパイロットの適正がBなら
攻撃力下がるんじゃないの?

75それも名無しだ (ワッチョイ 6b3c-wwwt)2017/05/31(水) 13:01:55.96ID:lQuG9FB60
>>66のことをいってるのかな?
改造費用がA〜Dのうち一番やすいAってだけで地形適応ではないぞ

76それも名無しだ (ワッチョイ 9f3c-PmrP)2017/05/31(水) 14:44:58.73ID:RiIFNl/a0
>>73
だね。マジンガーとかゲッターも使い回せるのにこっちは新規の謎仕様。

77それも名無しだ (スプッッ Sdbf-x3Jw)2017/05/31(水) 14:52:38.12ID:wNkP49LJd
>>67
ホルスタービーム改造は普通にやるだろ
移動後射程2命中プラスで改造費安い

78それも名無しだ (ワッチョイ 6b3c-wwwt)2017/05/31(水) 16:38:42.60ID:lQuG9FB60
切り払いもないしな
(そもそもスティックサーベルが切り払いされるかわからんが)
ほとんどの武器が射撃だし、なんでこうも不遇なんだろうな

79それも名無しだ (ワッチョイ db6b-9J/J)2017/05/31(水) 17:23:11.87ID:6KzRehFZ0
>>71
ギレンの野望とかも、音楽の劣化と読み込みの長さやゲームの仕様が変わった事によるテンポの大幅な悪化が起きてたな
サターンって良いハードだったんだな・・・・
(もっともこちらは追加要素の第二部があったから、独自の売りもあってまだ良かったのだが)

80それも名無しだ (ワッチョイ db6b-9J/J)2017/05/31(水) 17:25:21.96ID:6KzRehFZ0
>>76
ゲスト3将軍の音楽もPS版は曲自体が代わってる風に聞こえるけど
もしかするとアレンジの違いで違って聞こえるだけなのかな・・・

81それも名無しだ (ワッチョイ df46-aMag)2017/05/31(水) 19:31:44.48ID:vMO8rSyn0
>>80
アレンジというがあれは事実上の別物。
プレステでFを遊んだ身としてはプレステ版のバイオレントバトルはゲストのテーマ、
サターン版のそれはインスペクターのテーマと認識してるな。

82それも名無しだ (ワッチョイ 9f72-O0yY)2017/05/31(水) 20:00:44.13ID:M502d9ol0
>>81
第2次OGではゾヴォークがジェノサイドマシーンになってたな
あれは上手いチョイスだった

83それも名無しだ (ワッチョイ 9f3c-PmrP)2017/05/31(水) 20:04:32.12ID:RiIFNl/a0
サイバスターのBGMもPS版は4次Sまでのアレンジで、SSはSFC魔装機神のアレンジだけど何故統一しなかったのか。

84それも名無しだ (ワッチョイ 8b4c-i9Yg)2017/05/31(水) 20:34:50.36ID:Mn6m+6Xf0
Fの鈴置キャラは戦闘面では不遇だよね
ストーリーでは重要な役を担ってるけど

85それも名無しだ (ワッチョイ efc8-4cAo)2017/05/31(水) 21:01:40.39ID:IMmp4xem0
どこかの攻略本でやたらとダイターンが推されてたな

86それも名無しだ (ガラプー KKcf-77uX)2017/05/31(水) 21:07:05.04ID:K/oEMyaBK
ダイターンは普通に使ってりゃ落ちないのは素晴らしいけど、
なんやかんやで出撃定員に割り込むかというと、、、

87それも名無しだ (ワッチョイ 6b3c-wwwt)2017/05/31(水) 21:08:41.78ID:KmRJUzVR0
ブライトさんは某動画のせいで無謀艦長のイメージが強いわ

88それも名無しだ (ガラプー KK49-LIH5)2017/06/01(木) 03:16:07.12ID:k2FP9x9CK
ダイターンは幸運さえあればなぁ…
α外伝から登場した祝福はホント神精神だと思うわ

89それも名無しだ (オッペケ Sr3d-gafl)2017/06/01(木) 03:33:02.38ID:BJU2FC9Dr
主人公、アムロ、ジュドー、プル、プルツー、シーブック、セシリー、ルー、マサキ、ショウ、ドモン、ダンクーガー、コンバトラー、ファ、エル、甲児

夢バク使うと大体こんなメンツ固定だわ

90それも名無しだ (ワッチョイ 353c-PQPf)2017/06/01(木) 19:06:19.14ID:o5NYIAcE0
夢バグはリアル系だとエマさんが無限激励でコウは出撃させてマサキに魂かけてたけど
スーパー系だとボスの脱力無限につかえたりすんのかな?

91それも名無しだ (ワッチョイ dd92-eL3b)2017/06/01(木) 22:17:49.49ID:eh6cuzSn0
>>90
使えた
時間は掛かるけど開幕即敵全ての気力50とかも可能
激励担当はさやかさんになる

92それも名無しだ (オッペケ Sr3d-gafl)2017/06/01(木) 22:27:33.23ID:hnXJjtIQr
この前スーパー系でやった時はボス脱力、さやか激励(セシリー夢)
サイフラ魂は主人公を使った

93それも名無しだ (アウアウカー Sad5-KvOd)2017/06/02(金) 11:19:57.22ID:cFPEYtpra
ティターンズ兵の経験値設定はミスなんだろうか

密集してるガラスの王国やウワサの破嵐万丈とか道なりに進むヨハネスバーグで
マサキやエルガイム勢のレベリングが捗りまくる件

94それも名無しだ (ワッチョイ de76-7Jzv)2017/06/02(金) 12:24:13.68ID:LliW0nVl0
しかしティターンズ製は全然金を落とさない

95それも名無しだ (ワッチョイ 353c-PQPf)2017/06/02(金) 17:50:06.40ID:kwp9r9CU0
ティターンズは現金輸送車の運転手が3人もいるから金はそいつらで稼げばいいな
ヤザン隊も4回しか攻撃できない棺桶機体に乗ってきてくれることもあるし

96それも名無しだ (アウアウカー Sad5-8PdT)2017/06/02(金) 17:56:45.95ID:5jfISLJua
ティターンズ勢で一番割に合わないのはジェリドのバイアラン

97それも名無しだ (ワッチョイ 716b-zUMb)2017/06/02(金) 19:49:51.45ID:kbiuZ1Ak0
バイアランは元々の性能(無印の時)はZガンダム以下だが
F完では何があったのか全ての性能が倍近くになってるからなw
ティターンズにはよっぽど優秀なメカニックが居るに違いないぞ

98それも名無しだ (アウアウカー Sad5-KvOd)2017/06/02(金) 20:05:23.23ID:1Y78fMPAa
まあアストナージさん居たしな

99それも名無しだ (ワッチョイ 353c-PQPf)2017/06/02(金) 21:01:56.13ID:kwp9r9CU0
バイアランといいレプラカーンといいFではジェガンと同じ運動性の奴が
完結編になると5段改造サイバスターと同じ運動性になるという魔改造

100それも名無しだ (ワッチョイ 2560-JIiH)2017/06/02(金) 21:12:23.07ID:bb1BsTQ40
レプラカーンとライネックてどっちが強いんだっけ?「赤と緑」の違いしか、認識が無い。

101それも名無しだ (オッペケ Sr3d-BBuX)2017/06/02(金) 21:18:46.76ID:ttF7sWzIr
能力的にはライネックのが上
武装面はどっこいどっこいだけど弾数多いのはレプラカーン

しかしF完のこいつらはバカみたいな性能してんな…

102それも名無しだ (ワッチョイ 2a3c-f73w)2017/06/02(金) 22:02:24.59ID:G/E3aIbp0
>>97
でも運動性高いけどそれ以外の能力はうーんて感じだわバイアラン。HPが9000しかないからあっさり落ちるし。

103それも名無しだ (ワッチョイ 353c-PQPf)2017/06/02(金) 22:17:47.14ID:/GxtoGqZ0
レプラカーンのオーラキャノンそんなダメージないな
ハンドグレネイドも大丈夫だろ、反撃ポチ

( ゚Д゚)

104それも名無しだ (アウアウカー Sad5-U5Jz)2017/06/02(金) 23:31:32.73ID:0yUNU88ua
人それぞれ何を改造するかとかのプレイスタイルによるだろが
F完は一般兵の乗るモビルスーツですら、こちらのコンバトラー、ゴーショーグン、エヴァあたりのスーパーロボット達を一蹴出来るイメージ
無改造でもATフィールド破られないαシリーズとかじゃこの感覚は味わえない

105それも名無しだ (ワッチョイ 2a3c-f73w)2017/06/02(金) 23:45:29.93ID:G/E3aIbp0
そらゴーショーグンとかエヴァみたいな弱小ユニット使ってたら厳しいわ。

106それも名無しだ (スップ Sd0a-3jvx)2017/06/03(土) 00:01:28.91ID:aOypzUJ0d
>>101
F完やったあとにダンバイン観たんだが、マーベルのダンバインがビアレス2機に囲まれた時、めっちゃハラハラしてしまった

107それも名無しだ (ガラプー KKae-eNBR)2017/06/03(土) 20:36:07.88ID:sKTQZb/fK
>>106
原作のマーベルは強いんだろうけど、突出した強さはないレベルだからな
ショウもニーの親父を救出する時はモブ3機相手に手こずってたけどな
確か、マーベルはドラムロ相手にも苦戦してる

108それも名無しだ (ワッチョイ 6abc-sdkB)2017/06/03(土) 21:06:12.00ID:VFnv88rB0
虚構の偶像はイデオンガンで稼いで下さいと
言わんばかりのステージだな。
2ターンでちゃんとゲージが上がって
撃っても1匹残るような配置だし

109それも名無しだ (ガラプー KK01-qRzm)2017/06/04(日) 23:15:32.96ID:My4zN8P3K
カーシャが精神がよくない。
身代わりや根性をためらわず使えるから、机上の想定よりは使えてるけど。

110それも名無しだ (エーイモ SEe9-E6+r)2017/06/05(月) 00:07:37.38ID:o0OpV0NXE
コスモ:加速/熱血/根性/気合/閃き/幸運
カーシャ:根性/信頼/身代わり/集中/愛/努力
ギジェ:根性/必中/隠れ身/魂/閃き/再動

こう見ると、イデオンチームの精神コマンドのバランスはイマイチかもしれん
コスモに気合と熱血、ギジェに魂と必中があるので、チト使いにくい印象
自分は味方MAP兵器で無理やりに溜めるのでカーシャの根性を気軽に使えるので気に
ならんかったけど
確かに集中の変わりに鉄壁があれば使いやすかっただろうな
イデオンに鉄壁ってあんまし似合わない気がしないでもないけど

ゲージの調整を考えないプレイだと、敵陣中央に乗り込んで撃墜と暴走の恐怖に怯えながら
耐え抜いて熱血or魂+集中の全方位ミサイルとかするんだろうけどな
多分、イデオンの運動性なら集中で当てられるはずだし
そう考えると割とバランスは良いはず

111それも名無しだ (オッペケ Sr3d-BBuX)2017/06/05(月) 00:08:29.25ID:Rm5GYUf3r
はーみんな根性あるんだなあ…

112それも名無しだ (アウアウウー Saa1-iJ1N)2017/06/05(月) 06:11:45.34ID:SA24y3zga
ギャブレー君以外加入時のレベル低くない?

113それも名無しだ (スッップ Sd0a-sdkB)2017/06/05(月) 17:11:07.74ID:Qkv0yeHSd
>>110
試したことないけど
幸運覚える頃には主要ユニットの改造は十分できるだけの資金は稼げるだろうな

114それも名無しだ (ワッチョイ 661f-P1wn)2017/06/07(水) 20:46:26.19ID:IJtj3Hzf0
>>110
極め付けがコスモが幸運覚えた次のレベルで覚える努力という無駄精神
コスモの幸運習得レベルはそのままでも
努力があれば全滅プレイで多少覚えさせるのが楽になるのに

115それも名無しだ (ガラプー KK59-iDAg)2017/06/08(木) 17:39:16.30ID:MfuncThvK
足かせは4次にあったよね?
Fで削除は、凶悪すぎたからかな。

116それも名無しだ (アウアウカー Sae1-Qvn9)2017/06/08(木) 21:27:08.31ID:1qlU1h2Ea
つかえねーからだろ

117それも名無しだ (エーイモ SEe9-xcYX)2017/06/08(木) 22:15:28.14ID:1Y9RZTwwE
第4次の足かせは使えない精神コマンドだったな
使用者周辺にしか効果が無くて、使える人も鈍足ユニットが多かった印象
敵指定で使えたなら挑発と組み合わせて凶悪な精神コマンドになったかもしれない

例えば、敵ボスに挑発+足かせを使ってEPの攻撃を封じて蜂の巣にするとか、挑発ユニットを
逃げ回らせて延々と引っ張るとかな
後者は現状でも可能だけど、挑発使用者が足のはやい機体で逃げ回る必要があるので、ちょいと面倒
(ビルギットinシャアザク、GP-01Fbなんかでやると凶悪)

118それも名無しだ (ワッチョイ db39-D9zB)2017/06/09(金) 08:13:18.96ID:iKIOh3E90
第四次の足かせが一番輝くのは、ギリアムの動きを封じる時

119それも名無しだ (アウアウカー Sae1-MhzF)2017/06/09(金) 10:20:42.44ID:n+jkqHkJa
この前買ったFの攻略本のパイロット一覧のリョクレイのCVが岡本麻弥になってた

120それも名無しだ (ワッチョイ 0b83-eGc9)2017/06/09(金) 10:28:13.74ID:g/c0kbDv0
大丈夫。ケイブンシャの攻略本だよ

121それも名無しだ (ワッチョイ 831f-Fmhm)2017/06/09(金) 18:22:54.54ID:KxjZc0LL0
>>117
威圧ってのもあったよね。自分よりレベルの低い敵を動けなくする。

ボスはレベルが高いがマップ兵器でレベル上げしたら簡単。
威圧で反撃できなくしてフルボッコにできる。

のだが通常プレイでは全く使わなかった。

122それも名無しだ (ガラプー KKeb-PEQU)2017/06/09(金) 22:05:11.50ID:uv/1wcQ+K
>>121
F完で威圧があったら凶悪過ぎただろうな
イメージ的にクワトロやハマーンが持ってそうだから、メタスやコアブでLV上げて
ラスボスを何もさせずにフルボッコとかできるだろうからな

123それも名無しだ (ワッチョイ dbe2-0i53)2017/06/09(金) 22:10:37.96ID:6Q0Yebj30
威圧の方は強すぎて削除かな

124それも名無しだ (JP 0Ha3-aQte)2017/06/10(土) 09:53:26.31ID:kV66QmbvH
まあメタスコアブのLV上げを解禁した時点で威圧も糞もという話ではあるけれど

125それも名無しだ (ワッチョイ 0b1f-S7in)2017/06/10(土) 13:44:25.75ID:hd0/xeeT0
カミーユに威圧があればシロッコのヴァルシオン相手に
Zの最終回が再現できたな

126それも名無しだ (ワッチョイ 0b71-yWa+)2017/06/10(土) 15:36:14.35ID:qeHJMx4k0
脱力はユニット指定になって便利になったけど
激励は隣接がよかったな

127それも名無しだ (エーイモ SE93-xcYX)2017/06/10(土) 18:00:00.16ID:R127KEiwE
第4次をやった直後にFをやって激励シフトを組んで使ったら何も起こらずにもう一度ボタンを
押したら自分に激励がかかる
その後でα外伝をやってシフトを組まずに使って効果なしだったでござる

128それも名無しだ (ワッチョイ 856d-D9zB)2017/06/11(日) 08:42:54.87ID:QI6/q3eD0
Lv41のティターンズ兵のガブスレイ5機を同レベのリューネの努力サイコブラスターで
撃墜したのに経験値が2332で打ち止めになった(レベル46ぴったり)

ティ兵ガブスレイで経験値350を5機努力かけなので本来なら
3500入ってレベル48になってくれるはずだったのに

129それも名無しだ (スプッッ Sd03-nm25)2017/06/11(日) 08:50:25.02ID:kUFGXz34d
>>128
たしかレベル5up制限があった気がする

130それも名無しだ (ガラプー KKeb-1143)2017/06/11(日) 09:19:27.49ID:AjGqBhy2K
その通り

131それも名無しだ (ワッチョイ 856d-D9zB)2017/06/11(日) 09:22:52.39ID:QI6/q3eD0
>>129
そういうことか
色々試したけど結局そこに至るまでは理論値どおりだった(3機撃墜で2100)

132それも名無しだ (ワッチョイ 3a90-QeqB)2017/06/19(月) 02:38:49.22ID:3QV1YKUp0
>>118
×一番
○唯一

133それも名無しだ (ワッチョイ 17ab-rvkC)2017/07/12(水) 15:01:07.56ID:OlsPf+Oq0
全然踏み込みが無いな

134それも名無しだ (ドコグロ MM92-g67t)2017/08/16(水) 00:57:47.58ID:tu4Q4OoGM
リューネは機体がださすぎて二軍行きだわ

135それも名無しだ (ワッチョイ 11e3-92Bi)2017/08/22(火) 01:55:05.75ID:CMVCqstp0
F/F完結では魔装機神組は冷遇の憂き目に遭っている
グランゾンでさえ、加入する時点で決まっているだろうスタメンの椅子を奪えるほどではない
とりあえず、ゲイオスグルードの1機でも持ってきてもらわんと

136それも名無しだ (ワッチョイ db7b-+7Kh)2017/08/22(火) 05:51:53.35ID:WlFFkEYF0
何持ってきたってあんな最後の最後でポッと出のオリキャラなんて使わんし

137それも名無しだ (ワッチョイ 016f-1T/f)2017/08/22(火) 16:57:20.77ID:zvXSTHvo0
ちゃんみおのザムジードはせめて5段階改造されていて欲しかった
宇宙へ出るまでなら鉄壁掛けて最前線で使ってたのに

138それも名無しだ (ワッチョイ 11e3-92Bi)2017/08/23(水) 02:36:06.22ID:s2VlW+Iw0
>>136
そんな返しをされると何も言えん

139それも名無しだ (ドコグロ MM1d-WjKy)2017/08/27(日) 01:08:39.72ID:i/lExOAUM
ラストステージだけでいえば、
ジュドーよりミオが遥かに使えるね。
てか必中なしがしんどい。

140それも名無しだ (オイコラミネオ MM06-F2FU)2017/09/09(土) 19:18:40.89ID:WdHP870gM
それはない

141それも名無しだ (スフッ Sdaa-SJik)2017/09/22(金) 10:38:29.26ID:4IyJxADnd
第二次Gでハマり、SSのF完でスパロボを知った俺は未だにF完を超えるスパロボは無いと思ってる

Fのリメイクしてくんねーかなー

142それも名無しだ (ワッチョイ e399-PvnN)2017/09/22(金) 11:32:22.65ID:wrRGOFy/0
リメイク望む人たちは
今までに満足できるリメイクがあったんだろうか?
スパロボに限らずでいいんで教えて欲しい

143それも名無しだ (スップ Sd4a-SJik)2017/09/22(金) 13:11:24.74ID:WFcaXoIjd
>>142
PSのコンプリートBOXはまじで満足した

144それも名無しだ (ワッチョイ 8b6f-R9Nd)2017/09/22(金) 13:30:09.51ID:WRzucQtA0
>>142
F・F完自体が第四次のリメイクなんですが

145それも名無しだ (ワントンキン MMfa-4r14)2017/09/22(金) 15:52:02.80ID:kzNIRcZlM
スーファミ版ドラクエ3とか、素晴らしいリメイクと言って良いだろ

146それも名無しだ (ワッチョイ a78d-PvnN)2017/09/23(土) 08:13:19.35ID:aGlD+6Au0
桃伝2⇒新桃伝 も一応リメイクだな。細部は大幅に変わってるが

147それも名無しだ (スップ Sd4a-SJik)2017/09/23(土) 23:04:13.86ID:1eRLwFnod
勢い無いけどちゃんとチェックしてんのな
盛り上げていこうぜ

148それも名無しだ (アウアウエー Sa82-zZDF)2017/09/27(水) 21:11:48.84ID:DZ4Dq3GLa
おいどんはもっこりでごわす!
もっこりでごわす!

149それも名無しだ (ワッチョイ 1511-FFaH)2017/10/01(日) 13:53:58.28ID:1duYNs9e0
>>139
最終話は幸運の意味がないから、ZZもより能力の高い人に奪われがちだよなぁ

150それも名無しだ (スフッ Sd43-KdGl)2017/10/02(月) 10:04:22.67ID:at6EaXmpd
PS2のDQ5は満足してるよ

151それも名無しだ (ワッチョイ 6578-K4J0)2017/10/02(月) 15:29:12.18ID:Lz/vTJDx0
ビギナギナ終盤まで使ってた人いる?

152それも名無しだ (スッップ Sd43-EwSf)2017/10/02(月) 17:25:10.99ID:lRC/ZCmpd
>>151

153それも名無しだ (ワッチョイ 538d-YuB3)2017/10/13(金) 21:00:19.88ID:lj/hN25E0
Zでディジェみたいな微妙なの使ってたアムロは不思議とビギナギナが似合う

154それも名無しだ (スッップ Sd33-WNAy)2017/10/13(金) 21:25:58.71ID:QMMGTUMYd
>>153
ガンダム載ってたら主役喰っちゃうじゃん

155それも名無しだ (ワッチョイ 0108-bEll)2017/10/14(土) 19:43:49.65ID:8rrG5xe40
前作主人公に主役食われた人も居ましたなー

156それも名無しだ (スップ Sd73-0jJv)2017/10/14(土) 23:21:04.16ID:cl1LNVied
アムロ大尉と彼には敬意と尊敬を込めてるいい後輩君だよな

157それも名無しだ (スフッ Sd33-bEll)2017/10/15(日) 07:48:34.41ID:GZcrWYTpd
Zでシャアがガンダム系(Mk2)に乗ったからアムロはゲルググ系に乗せとけって感じじゃない?

158それも名無しだ (ワンミングク MMcd-MYR0)2017/10/15(日) 09:34:39.39ID:cn033Sz4M
パイロットとしてのブランクと慣れない機体でアムロの凄さを際立たせてるんだよ
ガンダムに乗ったら強くて当たり前で、視聴者にインパクト与えられないだろ

159それも名無しだ (スップ Sd33-WNAy)2017/10/15(日) 13:33:05.37ID:3v7nhsQnd
クアトロは百式まではリックディアス(赤)だったような

160それも名無しだ (ワッチョイ 19ed-MYR0)2017/10/15(日) 19:35:08.31ID:MNIn2f130
話の都合で、そのリックディアスに乗れないから仕方なくガンダムMk2に乗ったんだよ

161それも名無しだ (ワッチョイ 3104-0GSP)2017/10/21(土) 18:02:08.10ID:qhsEvtuM0
エヴァが客寄せパンダ全開だったな

162それも名無しだ (スッップ Sd9a-rFsf)2017/10/22(日) 03:13:42.99ID:qcPlRkjJd
ガンバスター含めてでしょ

>>161
当時スパロボやってなかったのにこれに注目したのは
ガンダムWとEVAが出てたからだったなあ

164それも名無しだ (ワッチョイ 3104-0GSP)2017/10/22(日) 20:44:56.66ID:Z6okx/1q0
プルとプルツーが説得無して完結編序盤から仲間になるのは嬉しかったな。
フォウとロザミーは相変わらずだけど…

165それも名無しだ (ワッチョイ 3104-0GSP)2017/10/23(月) 18:45:36.03ID:1MzEVQ0h0
Fのユニットで完結編で最後まで頑張って貰ったのはビルちゃんとサイバスターとダンクーガだな
コンバトラーやゴーショーグン・エヴァ初号機は全滅プレイ2戦目の控えメンバーだっだな

166それも名無しだ (ワッチョイ f9af-bcII)2017/10/23(月) 18:50:37.11ID:3TTTWLjb0
宇宙Bさえなければコンバトラーも終盤まで行けるのになあ・・・惜しい

167それも名無しだ (ワッチョイ 818a-U5aN)2017/10/23(月) 18:59:46.92ID:PxQm+ki60
熱血覚醒できるなら宇宙Bだろうがボスキラーだけなら出来るぞ

168それも名無しだ (オッペケ Sr85-A7RI)2017/10/23(月) 21:38:38.61ID:8rJbg2v2r
おれはむしろ宇宙Aに気付かず「育ててない」「そもそもこいつら知らん」という理由だけでダンクーガを切った大馬鹿野郎だ

169それも名無しだ (ササクッテロレ Sp85-Wcai)2017/10/23(月) 23:13:28.56ID:USJAFlF6p
ダンクーガは合体前に一旦切られ、ミデア救出時に加速が無くて泣いたプレイヤーは日本に数知れないだろう

6話ぐらいにはもう枠が足りないからなぁ

170それも名無しだ (ワッチョイ 818a-U5aN)2017/10/24(火) 09:12:08.70ID:dbrjaSRt0
散々好き放題悪さしたキャラをNPCにトドメささせるのはちょっと・・・

171それも名無しだ (ワッチョイ 818a-U5aN)2017/10/25(水) 10:23:14.39ID:hLNYEg/D0
合体した途端に断空剣強すぎてやべーってなる

172それも名無しだ (ワッチョイ 7a8a-OPZR)2017/10/25(水) 10:27:11.27ID:in+8E7QV0
忍の攻撃力がスーパー系にしては少ないのが残念

そして慎吾
宇宙Bはともかく射撃機体で格闘の方が強くて底力の無いスーパー系主人公ってなんだ…

173それも名無しだ (ササクッテロラ Sp85-Wcai)2017/10/25(水) 12:02:46.73ID:Y/y0ZN0np
最近MAPフラッシャーで大活躍させました〜ってブログがあるぞ

174それも名無しだ (ワッチョイ ce5d-bcII)2017/10/25(水) 12:52:45.78ID:npPSUD+e0
ニコニコにもノーリセでクリアするだったと思うがそれでMAPゴーフラッシャーで活躍させてた動画あった

175それも名無しだ (ワッチョイ ddb3-Wcai)2017/10/25(水) 18:10:04.92ID:/DY9R7fm0
しかし自分で使おうとするとだいぶ使いづらい

さすが将軍様

176それも名無しだ (オッペケ Sr85-A7RI)2017/10/25(水) 18:54:33.96ID:+9FyyM37r
全滅プレイしまくりゃそらどのユニットも使えるようになるだろ

177それも名無しだ (ワッチョイ 818a-U5aN)2017/10/25(水) 19:07:46.90ID:hLNYEg/D0
激励や再動で補助してやっと使い物になるMAP兵器

178それも名無しだ (ワッチョイ ddb3-Wcai)2017/10/25(水) 23:12:40.59ID:/DY9R7fm0
ネタにもならない大胆ロボ

179680 (ワッチョイ 71be-2Lqz)2017/10/26(木) 00:05:46.45ID:FEpiMs3t0
みんなが酷評のユニットは
スーパー縛りしたら全然問題ない。

5段改造でも雑魚相手に
必中いらずだったし

180それも名無しだ (ガラプー KKc5-S5aV)2017/10/26(木) 14:22:16.99ID:jlbmVpICK
第4次と比べると精神ポイントの最大値は大幅に少なくなったくせに、気合は+15から+10と低減したのがひどい
おかげで一見精神バランスの良さそうなコンバトラーですら自力じゃ熱血スピンが一回使えるくらい。
将軍なんか熱血どころかフラッシャーすら自力じゃ使えないとか…


・撃破時は気力+5から+4
・攻撃が命中しても上がらない
ってのも痛い

181それも名無しだ (ワッチョイ 4904-20SA)2017/10/27(金) 00:18:06.00ID:js+4WDp+0
アムロを浮気させずνガンダムで活躍させた数少ない作品だな

182それも名無しだ (ワッチョイ 11e1-Akqv)2017/10/30(月) 15:05:06.30ID:q7OT1Hz70
>>180
4次までのも命中+撃破で合計5なわけだから撃破自体の気力増は4じゃないか

183それも名無しだ (ワッチョイ 698a-Eec1)2017/10/31(火) 23:21:42.65ID:aJYimvTD0
Fだとアムロとドモンって同じサイド7出身の同郷なんだな

184それも名無しだ (スプッッ Sd73-Id7a)2017/11/01(水) 00:40:39.08ID:Ua/duuz0d
ドモンはニュージャパンだろ

185それも名無しだ (ワッチョイ 7151-nu9H)2017/11/01(水) 07:56:48.94ID:xXyIw4Rw0
ホテルかな?

186それも名無しだ (ワッチョイ 698a-0PGh)2017/11/01(水) 10:16:00.54ID:OvigHSX50
サイド7がネオジャパンということになってる
アムロも日系らしいからその兼ね合いかな

187それも名無しだ (スプッッ Sd73-f9Vr)2017/11/01(水) 10:21:00.39ID:qss0Hgzid
>>185
初老かよ

188それも名無しだ (ワッチョイ ffe0-Ud84)2017/11/13(月) 05:03:45.51ID:o1ojim490
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆♪☆☆☆☆☆☆

189それも名無しだ (ワッチョイ 77af-F7Qh)2017/12/08(金) 07:04:13.12ID:4g8iGEst0
>>186
ああーなるほどな
考えた事も無かったが、そう言う繋がりでその設定にしたのはありうるな

190それも名無しだ (アウアウカー Sa6f-ZRi2)2017/12/19(火) 20:08:59.08ID:O0hbXfuYa
ゴーショーグンは脱力使える奴の中で、それなりに戦闘もこなせるから価値がある

191それも名無しだ (ワッチョイ 1661-H9ws)2017/12/19(火) 21:15:11.68ID:se/wO8oo0
セシリー様の悪口はそこまでにしてもらおうか

192それも名無しだ (オッペケ Src7-AvoX)2017/12/19(火) 23:12:43.62ID:cTYELReOr
セシリーいるやろ
ビギナギナ持ってきてくれるんやぞ

193それも名無しだ (ワッチョイ 1661-H9ws)2017/12/20(水) 00:35:24.54ID:Xuq8lW570
ごめんセシリー脱力覚えなかったわ
激励と間違えた

194それも名無しだ (ワッチョイ ef51-xHKD)2017/12/20(水) 00:36:37.02ID:tmnG4UaV0
昔ニコニコで見た1MAP毎にランダムでユニットが変更される改造動画をひさしぶりに見ようと思ったら
検索しても見つからんかったんだけど
消されちゃったのかな

195それも名無しだ (ワッチョイ ef51-xHKD)2017/12/20(水) 01:02:20.05ID:tmnG4UaV0
見つかりました
失礼

196それも名無しだ (ワッチョイ ef51-1/0D)2017/12/20(水) 08:54:51.45ID:tmnG4UaV0
ってか昔よく使ってたかなり細かく情報が載ってた攻略サイトがなくなってる・・・泣きたい

197それも名無しだ (ワントンキン MM42-H9ws)2017/12/20(水) 09:50:05.89ID:AoCun+izM
第三避難所のこと?

198それも名無しだ (アウアウカー Sa6f-QTh5)2017/12/20(水) 10:50:10.97ID:O/yW53Yfa
タシロ艦長・・・

199それも名無しだ (ワッチョイ ef51-1/0D)2017/12/20(水) 13:19:04.99ID:tmnG4UaV0
>>197
たぶんそこかな
なんか手書きのコスモだかイデオンが書いてあったと思う

200それも名無しだ (スッップ Sd32-9zCl)2017/12/20(水) 16:25:37.68ID:pV5s8spVd
>>194
あれもはや何が何だかな状態なってたなwクリアしたのかな
クリアは簡単だけどさ

201それも名無しだ (ワッチョイ ebaf-iA8U)2017/12/20(水) 17:39:45.29ID:s32xMZsT0
その第三避難所と同じかどうかは解らないが
無印Fの内部データにあるF完ユニットをデータ付きで紹介してたり
これまたF完の内部データにある最終回のボツ案(ルナ2内部での闘い
ヴァルシオンに載ってる理由も少し触れる)を写真付きで紹介してたしたサイトがあったんだが
いつの間にか無くなっとるね

気に入ったサイトがあったら何らかの形で保存しとかないとあかんな

202それも名無しだ (ワッチョイ a7b3-mLIQ)2017/12/20(水) 20:38:08.58ID:dlu5FOl60
第三はアーカイブ?みたいな所をお気に入り登録してるから一応今も見れる

203それも名無しだ (ワッチョイ 63eb-EmoC)2017/12/23(土) 01:39:30.00ID:F3RM7FJ40
自慢

204それも名無しだ (ワッチョイ cfb8-PWgB)2017/12/23(土) 01:55:20.08ID:5Wj4tfm90
ニュータイプ補正値がおかしくて
オールドタイプは命中率0%、回避選んでも相手の命中率100%
とか色々おかしかったな
でも、F・完結編の頃がスパロボの全盛期だったよな

205それも名無しだ (ワッチョイ c3b3-f1zU)2017/12/23(土) 14:07:02.75ID:O7/Xqon+0
そこまでいかない
ニュータイプレベル×5%の補正がかかるくらい

206それも名無しだ (ワッチョイ 93af-7LW1)2017/12/23(土) 16:27:14.23ID:hu9lqefB0
ニュータイプが超優遇されてたのは確かだが、その辺の情報を極端に捉えてる人は結構多い

207それも名無しだ (ワッチョイ 6351-7LW1)2017/12/23(土) 16:52:48.99ID:Ixmztswv0
元々の数値+NT補正+反応(オールドタイプは2回行動できる130手前で嫌がらせされる)
やっぱりNTは神

208それも名無しだ (スッップ Sd1f-brNd)2017/12/23(土) 17:06:28.03ID:SqSlGC+td
NT補正は異常だったな
万が一回避1%を回避できなければ堕ちる紙装甲にしたのがバランス取りのつもりかもしれないが

209それも名無しだ (アウアウカー Sac7-CRwE)2017/12/23(土) 17:46:34.43ID:fbxRL4PDa
よくNT補正が言われるけど本当にヤバイのはNT軍団のステと二回行動とファンネル
アムロカミーユクワトロプルプルズ辺りは命中回避補正取り上げても一軍確定くらいの超性能だぞ

210それも名無しだ (ワッチョイ c3b3-H9DT)2017/12/23(土) 19:05:33.38ID:VT0y9Ch50
ウラキやバーニィやクリスはNT補正がどうこう以前に基本ステータスが終わってるもんな

211それも名無しだ (ワッチョイ 6fe7-9pK9)2017/12/23(土) 19:51:48.17ID:DC/DNJdB0
初期値が無茶苦茶高い上にNT補正ついて誰も追いつけないって感じだからなA級ニュータイプは

212それも名無しだ (ワッチョイ c3b3-H9DT)2017/12/23(土) 20:27:02.92ID:VT0y9Ch50
敵のオールドタイプはゴットンやアリアスのようなザコパイロットですら
ウラキやガンダムWの連中よりずっと2回行動が早いという嫌がらせなんだよな
NT以外で50までに2回行動できる味方キャラがオリジナル系と元敵とバカ弟子ぐらいだし

213それも名無しだ (オッペケ Sr87-HlqK)2017/12/23(土) 20:32:08.96ID:Zb7CqLp8r
機体パワーがそもそもやべーしな

214それも名無しだ (アウアウカー Sac7-j/ZC)2017/12/23(土) 22:03:30.10ID:JsPEw56ha
ドモンも明鏡止水込みじゃないとかなり遅かったような

ループするけどウイングチームはゼロシステム込みでちょうど良かった

215それも名無しだ (アウアウエー Sadf-bqMz)2017/12/24(日) 05:03:29.91ID:M+uARDkra
ドモンは素だと52だね
明鏡止水状態だと29と最速だけど

216それも名無しだ (ワッチョイ 93af-7LW1)2017/12/24(日) 07:35:36.73ID:snu/u9XN0
>>214
普通のウイングゼロはゼロシステムありで、ゼロカスはゼロシステムなしって感じにすれば
二者択一的な要素も生まれたね。ゼロシステム補正が付いてもなおゼロカスの方が強いけれども
二回行動が速いというメリットもあるから十分選択肢になる

217それも名無しだ (ワッチョイ f3d5-buzn)2017/12/24(日) 09:57:44.52ID:O5PN1RnS0
>>208
1撃で落ちるのはタゲ取りのためにHP装甲無改造の紙にするからであって
ちょっと改造したら数発は耐えられるでしょ

218それも名無しだ (ワッチョイ ffd2-4xPa)2017/12/24(日) 10:02:48.46ID:+sf60iKr0
>>208
てか、このゲーム9割の機体が紙装甲じゃん

219それも名無しだ (ワッチョイ 83c3-buzn)2017/12/24(日) 12:12:38.51ID:aj030ywz0
>>215
45レベルだろ、明鏡止水ドモンの2回行動レベル

220それも名無しだ (スプッッ Sd1f-uWAH)2017/12/24(日) 12:44:45.29ID:VXWs3m8Dd
>>219
はいエアプ

221それも名無しだ (ワッチョイ ffd2-/+cL)2017/12/24(日) 13:04:12.65ID:WCSkhhA20
>>209
NT補正なしだと命中回避はガトー、マサキ、ダバあたりと大差ないくらいじゃなかっけ?
反応が高い分NTの方が優勢だったとは思うけど
そのなかだとパラメータ控えめなプルプルは普通にガトーあたりに負けそう

222それも名無しだ (ワッチョイ bfe0-PWgB)2017/12/24(日) 15:22:59.17ID:HubNhz0U0
>>216
ナイスアイデアだな。
そういうウイングゼロとゼロカスの差別化。

223それも名無しだ (ワッチョイ f3d5-buzn)2017/12/24(日) 15:30:06.56ID:O5PN1RnS0
敵味方のユニット能力の違いもあるけど敵の黒カトルはウィング0と思えないぐらい強いな
防御面は大したことないけども

224それも名無しだ (ササクッテロリ Sp87-RYo1)2017/12/24(日) 15:31:05.85ID:OOqm3A/6p
ゼロシステムの発動を気力120ぐらいにしても、夢バグ修正されたら結局使ってもらえないだろうな、

225それも名無しだ (ワッチョイ cfa9-voqQ)2017/12/24(日) 16:39:06.20ID:er0N9daH0
45で合ってないのか
どの出版社の攻略本にも明鏡ドモンの二回行動は45って書いてある
たしか実際ゴッド手に入れるレベルって丁度それぐらいだったよね
ちなみに明鏡止水のwikiだと42って書いてあるな

226それも名無しだ (ワッチョイ 6fe7-9pK9)2017/12/24(日) 17:54:24.14ID:vlc4LN6/0
主にスパロボFにステータスと反応の成長表があるからそれで計算するなりすればいい
しかし攻略本のレベル45ってどこから来たんだろう?
怒りのスーパーモードのステータスか?

227それも名無しだ (オッペケ Sr87-HlqK)2017/12/24(日) 18:04:47.07ID:bEFKjiNxr
確かに怒りも明鏡止水も到達レベル45になってんな

228それも名無しだ (スップ Sd1f-W1lH)2017/12/25(月) 00:03:21.22ID:37aBs4eLd
ウイングってゼロもカスタムも立ち絵残念だよな ゼロはなんで漂ってる感ある立ち絵なんだろ
無印のどっしりした感 序盤の高ステ低燃費にシールド切り払いと すぐ味方になってほしかった

229それも名無しだ (アウアウカー Sac7-j/ZC)2017/12/25(月) 00:21:36.21ID:uOkSULsua
ゼロは特に気にならないな
ゼロカスは気になって仕方ないけど

230それも名無しだ (ペラペラ SDff-7LW1)2017/12/25(月) 02:08:26.37ID:DvumZgruD
立ち絵といえばZの右手がダサいよな

231それも名無しだ (アウアウカー Sac7-CRwE)2017/12/25(月) 12:42:03.17ID:+v9kkLs6a
>>216
逆に拘りない限りはゼロ一択とかになりそう
二回行動とゼロカスのせいで過小評価されてるけどゼロの時点で相当頭おかしいスペックしてるし

>>223
確かフル改造の味方ゼロとステ同じ

232それも名無しだ (ワッチョイ 6304-hP5b)2017/12/25(月) 14:11:34.12ID:wTxhG6BS0
暴走カトルてコンプリのウェンドロと喋りが似通ってるな

233それも名無しだ (アウアウウー Sa67-SMU0)2017/12/26(火) 22:21:08.35ID:Eo99mz3Sa
F始めたがバッシュのMAPマジこわいな

234それも名無しだ (ワッチョイ bfe0-DBu8)2017/12/26(火) 23:41:53.83ID:i47BxRvO0
反撃命令を反撃するなで対処するのは知ってるよね?
ビームコート持ちの味方ヘビメタを
バスターの攻撃範囲に複数並べてそれで防御させたら受けるダメージは最小限で済む。

235それも名無しだ (スッップ Sd1f-brNd)2017/12/27(水) 01:26:06.87ID:r/QxAWq2d
わざわざそれするなら、味方散らした方が楽なような…

236それも名無しだ (ワッチョイ 0381-P9rZ)2017/12/27(水) 05:03:41.21ID:3QTCKKS30
一度でも撃たれたら、二度は喰らうまいと意識するだろうしね

237それも名無しだ (アウアウカー Sac7-CRwE)2017/12/27(水) 12:05:59.31ID:vlg5+/88a
メタスとか脆い奴らにタゲ向かないようにってことじゃない?

238それも名無しだ (スププ Sd1f-6MbI)2017/12/27(水) 12:27:41.60ID:1zM9SGb+d
サターンFだとゲッター2が地中にいても撃ってきたなw

239それも名無しだ (エーイモ SEdf-7LW1)2017/12/27(水) 19:09:38.45ID:avZr2SpsE
アッガイはよく落ちるかもだけど、悪質な感じはしないけどな

240それも名無しだ (アウアウカー Sacb-PV/7)2017/12/28(木) 10:10:30.80ID:k6OJkybma
コウやエマみたいなステータスが中途半端で、精神コマンドが戦闘系なのが一番使えないパターン
キースやクリスはステータスは最悪だが、精神コマンドが支援系だからまだ使える

241それも名無しだ (アウアウカー Sacb-Wppz)2017/12/28(木) 12:23:55.45ID:WjwKCfrua
二軍エース格のエマさんと三軍ベンチウォーマーのウラキを同列で語ってやるなよ
てかエマさんは激励使えるからキースよりは優秀じゃね?

242それも名無しだ (スップ Sd8a-VHJ1)2017/12/28(木) 12:30:12.37ID:Zc9mgh3gd
亀頭補正はないんですか?

243それも名無しだ (アウアウウー Sa2f-ZLKb)2017/12/28(木) 13:15:09.99ID:/gxvRty1a
あれネイ落として8ターンでクリアしたはずなのにヒイロとリリーナで出現敵変わってねえ
なんかミスったか

244それも名無しだ (ワッチョイ 07bc-ayga)2017/12/28(木) 13:38:49.28ID:AMw0jPZY0
>>243
3話と4話でウイングガンダム撃墜した?

245それも名無しだ (アウアウウー Sa2f-ZLKb)2017/12/28(木) 14:04:05.73ID:/gxvRty1a
>>244
3話も撃墜しなきゃならんのか
確か撤退させただけだわ
4話は倒したはず

246それも名無しだ (アウアウカー Sacb-PV/7)2017/12/28(木) 15:09:58.76ID:pFSSbIRNa
今のスパロボは知らんが、出撃数が少なくて、強いパイロットとユニットしか使わなかった気がする
疲労度みないなシステムがあって、毎回出撃してると、命中や回避が下がるみたいのはあっても良かった
まあ、好きなキャラだけで戦いたい人もいるからあれだけど

247それも名無しだ (スップ Sd8a-VHJ1)2017/12/28(木) 15:14:17.72ID:Zc9mgh3gd
>>244
それって隠し難易度だっけ?

248それも名無しだ (ササクッテロレ Sp03-QOdt)2017/12/28(木) 16:31:52.99ID:azfGoX1dp
隠し難易度の条件はネイ倒して8ターン目敵フェイズを迎えるじゃなかった?

8ターン目味方フェイズで倒してない?

249それも名無しだ (アウアウウー Sa2f-ZLKb)2017/12/28(木) 19:10:01.56ID:JxSHBQ4Pa
>>248
多分それや
それだわ

250それも名無しだ (ワッチョイ 5f19-MiNv)2017/12/28(木) 19:49:28.77ID:RtfbQoAF0
>>211
でも最近のSRWだとどのパイロットも本当に似たり寄ったりの微量の差しかなくてまったくキャラが立ってない
みんな使えるようにって配慮するとそうなってしまうのだろうが、それはそれで物足りない感が凄い

使えないキャラに無理やり愛を注いで使うというマゾプレイのしようがない。結構みんな使えるから

251それも名無しだ (オッペケ Sr03-t17H)2017/12/28(木) 19:53:14.80ID:6loaMzdgr
まあでもカツは氏ね

252それも名無しだ (ワッチョイ 3ae0-xx1p)2017/12/28(木) 20:58:56.25ID:kb9lmzXM0
>>241
キースなんてただでさえリアル系最低のスペックなのに
宇宙Bで合体ロボットのサブパイロットみたいな
精神コマンドだからどうしようもない。

253それも名無しだ (ワッチョイ 4a55-Ig0s)2017/12/28(木) 21:03:07.46ID:TAezkpJ70
コウはいっそレベル50あたりで奇跡でも習得させてやれば
爆発力だけは最強のMSパイロットとして物好きが愛用したかもな

254それも名無しだ (ワッチョイ 5fd5-Auke)2017/12/28(木) 21:23:26.23ID:50QQy7Y10
攻撃力が低いから奇跡での気力上昇込みでも爆発力があると言えるか微妙なのが悲しい

255それも名無しだ (ワッチョイ 1b51-RYVm)2017/12/28(木) 21:47:05.26ID:soxFNWoL0
捨て身の柿崎くらいチャレンジ精神が欲しかった

256それも名無しだ (ガラプー KK56-QDjG)2017/12/28(木) 21:58:06.31ID:a4azgyGzK
半年かけてやっと完結編DCルートクリアしたけど糞難しいわ
今までやったスパロボで一番の難易度だ

257それも名無しだ (ワッチョイ 5f19-MiNv)2017/12/28(木) 21:59:34.77ID:RtfbQoAF0
コウは必中鉄壁習得させてデンドロの装甲を1900くらいにすれば化けたと思う
リアルで鉄壁地雷できるキャラってあんまいないから

258それも名無しだ (アウアウカー Sacb-Wppz)2017/12/28(木) 22:53:32.18ID:WjwKCfrua
>>257
それに加えて運動性60限界250くらいでメガビーム砲の弾数30とかなら良かったかもな
NT軍団でも回避不安だから必中鉄壁持ちのコウしかいねえだろって感じでずっと乗ってられたかもしれん
ハマーン?知らない子ですね

259それも名無しだ (オッペケ Sr03-Y2I6)2017/12/29(金) 17:29:08.51ID:xwdy/IfAr
>>258
第四次の話?

260それも名無しだ (ワッチョイ 5f19-MiNv)2017/12/30(土) 16:52:09.37ID:jsY2kgey0
デンドロは現状でもNT乗れば余裕でカンストの低スペックだからそこまで弱体化させる必要もないかと
運動性60じゃ、それこそ必中使わないとまったく戦えなくなるぞw

ただでさえ強化パーツ1つで限界の押上げが難しい機体。強化パーツ1つの差はかなり大きいと痛感する。
F91ビギナギナの後にあの低スペック機体は冗談にもほどがある

261それも名無しだ (オッペケ Sr03-t17H)2017/12/30(土) 23:53:54.26ID:EolDPjksr
MSの性能は時代順に強くしてるってなんかのインタビューで見た気がするがそこまで忠実にせんでもと思ったなあ

262それも名無しだ (アウアウカー Sacb-Wppz)2017/12/31(日) 01:12:25.56ID:faR1gX6Oa
ライバル機のノイエジールに完敗してる子だっているんですよ!

263それも名無しだ (アウアウエー Sac2-FiVz)2017/12/31(日) 01:38:14.27ID:pUEvIwp9a
本来ライバル機より強いのに弱くされてる機体があるよな
デンドロ然りゴッド然り

264それも名無しだ (ワッチョイ 639f-8tcN)2017/12/31(日) 09:01:57.76ID:WGj/AaQS0
縛り無しで普通に戦う場合、何(機体・キャラ・改造)のどれを重視する?

265それも名無しだ (ワッチョイ b3b3-IIdD)2017/12/31(日) 09:11:43.38ID:nPVaOtF70
ウラキやガンダムWの連中やスーパー系の敵キャラなど不当に弱いのが多いんだよな
ウラキや脱力の魔装機神は新兵だからあの低ステータスは妥当とか言う奴いるけど
そういうのはレベル差で表現するもので基本ステータスをゴミにして表現するものではないんだよな

266それも名無しだ (オッペケ Sr03-Y2I6)2017/12/31(日) 12:17:57.14ID:RyMClN99r
だから個別成長率を廃止したのが一番いけなかった
ドモンが明鏡止水でマスター抜くぐらいか
ちゃんと成長を再現できたのは

267それも名無しだ (ワッチョイ b3b3-9B3r)2017/12/31(日) 13:16:38.38ID:qwYvCFk30
初期vitaで遊んでいるが、クイックリセットのやり方がわからない
スティックを上に倒してもクイックリセットが出来ない
誰かやり方を教えて欲しいです

268それも名無しだ (ササクッテロ Sp03-QOdt)2017/12/31(日) 15:03:49.03ID:lkpSFmMVp
コンフィグでLRを それぞれ1+2に変更するのご一番楽かと

269それも名無しだ (ワッチョイ de7b-MiNv)2017/12/31(日) 17:34:08.64ID:SgfajCTi0
なんでコウにNTより優位な点を付けようとするんだろう?
作品見ててコウはFほどしょぼくないがNTより強いとも思えないが
集中の有るダバくらいのステータスにすれば十分戦えるだろ
ダバはダバで射撃と反応を少し上げて集中欲しいけど

270それも名無しだ (ワッチョイ 3ae0-xf6F)2017/12/31(日) 19:07:16.35ID:BMR1sO4U0
避けるNTに鉄壁のマジンガー、マップ兵器の魔装にヘビメタ、補給修理係、ボスに一撃のスーパー系と
明確に差別化されてるなかで差別化されてない中途半端な存在が一番損してるな。

271それも名無しだ (ガラプー KKd6-SI1p)2017/12/31(日) 19:28:57.68ID:foRH6SlmK
>>270
その中途半端なキャラの最たるのがコウなんだよな
精神コマンドが攻撃よりなのも合わせてツラい
せめて気合持ちならなぁ…

272それも名無しだ (ワッチョイ 5f19-MiNv)2017/12/31(日) 21:51:51.54ID:80EA9zNZ0
NTと一括りにするとあれだけど
例えばコウはアムロカミーユなどのエースNTより弱いのは納得だけど
たぶんビーチャなんかよりは優秀だと思うんだよね・・・たぶん
Fシステムだとビーチャレベルにすらはるかに劣るから、そこはなんとかしてほしい

それとカミーユって最後キレたときの強さは本物だったけど普段はヤザンにも苦戦する程度だったし
決してオールドはNTに勝てないとも思えない(のだがFではそれは否定されてしまう)

273それも名無しだ (アウアウウー Sa2f-ZLKb)2017/12/31(日) 23:02:05.21ID:5Rd23uaha
何とかして欲しいって…もう何とかした結果がαとかじゃないのか…

274それも名無しだ (アウアウカー Sacb-Wppz)2017/12/31(日) 23:06:36.77ID:2EQOg283a
てかFが極端にバランス崩壊してるだけ
第4次のコウは普通に強いし

275それも名無しだ (ワッチョイ 3ae0-xx1p)2017/12/31(日) 23:19:09.15ID:BMR1sO4U0
>>272
4次ではヤザン、ガトー、ラカンなど強いオールドタイプはニャータイプに対して
技量と攻撃力で勝り、命中回避もさほど劣らず、けど直感が低く二回行動が遅いだったよね。

そういうパラメータの振り方してたEXはベンケイは命中回避こそ低いが技量がカミーユと同等でなるほどと思った。

276それも名無しだ (アウアウカー Sacb-Wppz)2018/01/01(月) 00:41:00.43ID:2ni1YVW6a
まあEXはアムロカミーユよりファやエレ様の方が回避高かったり結構カオスだけどな

277それも名無しだ (スプッッ Sdea-SJkK)2018/01/01(月) 00:53:15.28ID:SwM8CKafd
>>269
原作観ろ

278それも名無しだ (ワッチョイ de7b-Rr1V)2018/01/01(月) 02:14:15.72ID:8FC/WX650
>>272
ヤザンに苦戦する程度って…
まさかFの糞弱いヤザンで判断?
まあFはヤザン弱すぎカミーユ、ジェリド強すぎだからな
4次同様カミーユ、ジュドー、シーブック間に大きな能力差は無くて良いし
本来はヤザンの能力を引き上げるべきなんだろうが

279それも名無しだ (アウアウカー Sacb-Wppz)2018/01/01(月) 12:45:01.81ID:uP7gyvH7a
アムロやカミーユからNT補正取り上げると反応以外ほぼジェリドになる
やっぱFのジェリドおかしいわ

280それも名無しだ (ワッチョイ 3ae0-xx1p)2018/01/01(月) 15:02:00.66ID:EaEna1Yw0
Fのジェリドってそんなに強かったのか。

281それも名無しだ (ワッチョイ 86e7-M2I0)2018/01/01(月) 15:44:44.12ID:6EKNfFxO0
技量と反応以外ダバと同じくらいとまあまあだが特別には感じないかもしれない
技量以外ダミープラグと同じくらいとかくと強く感じるかもしれない

282それも名無しだ (ワッチョイ 0fc6-FiVz)2018/01/01(月) 16:30:18.50ID:4b2+OIuG0
反応の差でガトーより強い

283それも名無しだ (ワッチョイ deb8-eI2R)2018/01/01(月) 19:11:51.59ID:owO6CWrk0
F・完結編は難しいと言われてるが、難しいというより理不尽だった気がする
スーパー系はちょっと運動性の高い相手には、精神コマンド使わないと命中0%とか、シンクロ率上がったシンジがチートだったりとか
あと、DC兵士からエリート兵になった途端に、セリフが偉そうになって少し腹立った

284それも名無しだ (ワッチョイ b3b3-FiVz)2018/01/01(月) 19:36:46.62ID:C7Q1v46h0
一週目のプレイだとダバとショウも2回行動さえ出来るようになればマシだったけど
ニュータイプ勢が2回行動してる中、足手まとい期間がかなり長かったので
2週目はトッドとか加入したらショウもすぐ切れ捨ててな。

トッドとかギャブレーとかジェリドとか敵はNTじゃなくてもLV40すぎくらいで
2回行動できる優遇性能がずるいよね

285それも名無しだ (ワッチョイ 5f19-MiNv)2018/01/01(月) 20:02:58.71ID:HFybbYs30
だから理不尽な2回行動システムは撤廃して正解だったろ、って
上位NT勢はみんな低精神で覚醒が使えるくらいでいいんだよ
仮に消費30で覚醒を使えるとしても現行の2回行動と比べたらかわいいもの

286それも名無しだ (ワッチョイ 3ae0-xx1p)2018/01/01(月) 22:31:20.62ID:EaEna1Yw0
>>283
バランスが極端だけどはっきりしてるからユニットの使い方を間違えなければクリアには問題ないよね。
問題はユニットの使い方が固定されて面白くないってこと。

287それも名無しだ (アウアウカー Sacb-Wppz)2018/01/01(月) 22:38:08.23ID:RmLWJJf/a
F完は徹底したガチ編成なら歴代でもヌルい方だし
Fで一強状態だったビルバインが二軍落ちする修羅の国だけど

288それも名無しだ (ワッチョイ de80-xMbA)2018/01/01(月) 23:13:01.05ID:SmUHZzCr0
覚醒や集中を毎ターン使っているのと同じような上に、それを抜いた能力でもNTは強い
強いMSが少ないFはともかく、F完からは手がつけられん

289それも名無しだ (ワッチョイ b3b3-9B3r)2018/01/02(火) 01:29:21.93ID:nOSFp4Ci0
>>268
クイックリセット出来るようになった。有難う

290それも名無しだ (ワッチョイ 0fc6-FiVz)2018/01/02(火) 06:38:15.58ID:GNISLFPe0
サイフラと射程外攻撃が強すぎて反撃無双もしなくなる
必然的にチマチマ削るビルバインはお役御免になる
敵の運動性のインフレと反応が並みのせいでで言うほど避けなくなってくるしな

291それも名無しだ (アウアウカー Sacb-uPE/)2018/01/02(火) 11:18:31.99ID:4dW02zfSa
完結編入ると序盤でニュー、F91、zzと強力なmsが立て続けに手に入るからな
内1機は宇宙、地上の分岐後でも良かったと思う

292それも名無しだ (アウアウカー Sacb-Wppz)2018/01/02(火) 15:54:26.10ID:HoY4oFVEa
アムロカミーユクワトロジョドーシーブックプルプルツーリアル主人公を縛ったくらいの難易度が一番好き
ルーとかサブ主人公使えば雑魚はサクサク行けるけどボス格だけはスーパー系頼らないと苦しい感じ

293それも名無しだ (ワッチョイ 5f19-MiNv)2018/01/02(火) 17:35:40.95ID:X5mBQrPU0
ビルバインエヴァゴッドガンダムあたりは普通に強いしそれほどでも無いかと

294それも名無しだ (オイコラミネオ MMdf-KwZi)2018/01/02(火) 21:01:39.78ID:qZKrITBQM
>>293
みんなF完で一括りにして後半のイメージで語るけど
少なくても地上編まではビルバインも普通に一線級だよな

295それも名無しだ (スッップ Sdea-VHJ1)2018/01/02(火) 21:06:54.27ID:VTEpExXGd
ビルバインはバグ補正抜かれたのと完結編序盤は宇宙続くからイメージ悪くなっちゃうのでは?

296それも名無しだ (アウアウカー Sacb-Wppz)2018/01/02(火) 22:39:12.67ID:Ram1dKVea
NT軍団に比べて反撃効率かなり悪いし二回行動遅いからNTに置いてかれるしハイパーオーラ斬りの気力制限意外と厳しいしネームドNTには普通に一撃で落とされるし
νガン入った辺りで既にデコイくらいしか役割無い趣味機体だぞ

297それも名無しだ (ワッチョイ 3ae0-xx1p)2018/01/03(水) 00:25:35.85ID:nOE5IV7Y0
>>296
だけどスーパー系主人公で地上ルート進んだときは大活躍だよね。

298それも名無しだ (アウアウカー Sacb-Wppz)2018/01/03(水) 00:53:04.20ID:MLxMekBaa
地上ルートは失念してたわすまん
多分電影弾で蹴散らしてたからだ

299それも名無しだ (ワッチョイ 6a78-QOdt)2018/01/03(水) 04:26:10.49ID:lymlgWJu0
ビルバインが後半雑魚って言ってる人は前半同様ボスキラーとして運用しようとしてるからじゃないかな
気合使ってオーラ斬りで雑魚の削り役に専念したらそうそうバリア破られないし良い仕事するよ

300それも名無しだ (ワッチョイ b3b3-FiVz)2018/01/03(水) 09:28:36.24ID:5Ch/m3rq0
上の人も言ってるけどショウは2回行動遅いし
オーラソードライフルで反撃しても雀の涙のダメージしかならなくなるし
ニュータイプ突っ込ませた方がずっと効率がいい

それらと比較すればイマイチってだけで弱いってことはないが

301それも名無しだ (ワッチョイ 5f19-MiNv)2018/01/03(水) 10:19:34.11ID:mgQzIgz80
チャムの存在も大きいな。幸運付き精神二人分は一人乗りと比べて大きな違い
射撃武器もきちっと改造しておけば雀の涙ってことは決してないぞ、気力130目指していつも開幕優先的に気力上げるせいもあるだろうが
分身発動するから回避期待値では一線級NT以上とも言えるし弱いわけがない
切り払いに注意するのはファンネルも同じ

302それも名無しだ (ワッチョイ db04-EO29)2018/01/03(水) 11:36:15.08ID:+7PRvGy60
後半はゴッドガンダムがビルバイン代りでしょ
明鏡止水で突っ込んでスラッシュタイフーンで蹴散らしてボスには切り払いない熱血石破で削る、分身もあるし宇宙Aだし

303それも名無しだ (アウアウエー Sac2-FiVz)2018/01/03(水) 11:56:02.82ID:5wCpE7ETa
ビルバイン突っ込ませるならF91かビギナギナ突っ込ませる

304それも名無しだ (トンモー MM27-QOdt)2018/01/03(水) 12:00:13.55ID:KMAGu29IM
ビーム兵器の敵陣の中に放り込むなら気合かけて分身発動させた上にオーラバリアがあるビルバインの方が安心感ある

305それも名無しだ (スッップ Sdea-VHJ1)2018/01/03(水) 12:06:19.87ID:68ko9ssDd
完結編の分身発動条件が劣化(本来の条件なんだろうけど)は痛いよね

306それも名無しだ (スプッッ Sd8a-SJkK)2018/01/03(水) 15:34:00.69ID:RyywQzAPd
サーバイン無くしちゃったのがねぇ

307それも名無しだ (アウアウカー Sacb-uPE/)2018/01/03(水) 15:42:38.79ID:b4BEmPcOa
サーバインあっても最大射程1だから下手したらビルバインより弱いぞ

308それも名無しだ (アウアウエー Sac2-FiVz)2018/01/03(水) 18:20:48.75ID:FMYMH467a
4次と違って近接攻撃仕掛けてこないしな

309それも名無しだ (アウアウカー Sacb-Wppz)2018/01/03(水) 19:02:13.30ID:udqWPG9ha
そういえばニーとかリムルは第4次にはいたのにFで消えてたな
まあいたところでマーベル以下だろうし下手したら聖戦士ですらなかったかもしれんけど

310それも名無しだ (ワッチョイ b3b3-IIdD)2018/01/03(水) 21:04:46.82ID:HYWK9HDw0
>>309
ニーやキーンやリムルのようなザコパイロットでも
コンプリではハイパーオーラ斬り使えるぐらいにはなるから
Fにいたとしても第4次みたいに悲惨なことにはならんと思う

311それも名無しだ (ワッチョイ 86e7-M2I0)2018/01/03(水) 21:10:34.81ID:SMNIj6lA0
ニーやキーンは戦力的にはどうでもいいが
シーラ様がいるのに妖精二匹がいないのは残念だった

312それも名無しだ (ワッチョイ 3ae0-xx1p)2018/01/03(水) 21:46:06.28ID:nOE5IV7Y0
>>305
ビルバインは射程長いからまだマシで
反撃不能で防御や回避したら分身が発動しないGガンやゲッターライガーには不利すぎる。

313それも名無しだ (スップ Sd8a-EO29)2018/01/03(水) 22:46:48.92ID:AkPhGZlFd
チャムが必中覚えてたらボスに切り払い無効の魂ハイパーオーラ斬りでブッた斬れるのに

314それも名無しだ (ワッチョイ 86e7-M2I0)2018/01/03(水) 22:59:08.39ID:SMNIj6lA0
消費が重いがひらめきも兼ねる隠れ身で我慢しよう
相手ターンにうっかり回しても生き残れるし

315それも名無しだ (アウアウエー Sa3f-aKZ8)2018/01/04(木) 07:36:29.03ID:dkemfnb9a
隠れ身結構使えるよな
相手の盾と剣封じるから

316それも名無しだ (アウアウカー Sa4f-Sycn)2018/01/04(木) 13:33:47.26ID:fe/cVnala
聖戦士にも命中補正欲しかったな
ショウでネームド聖戦士と向き合うと互いに外しまくって泥仕合いになるの嫌い

317それも名無しだ (ワッチョイ 4f23-tBCi)2018/01/04(木) 16:27:05.10ID:W8nsL/nJ0
ザビ家の3兄弟とバスクが底力を持っているのはどういう理由なの?
持たせるなら暗黒大将軍とかのスーパー系の敵キャラだよね
シャピロにも底力があったら少しはもうちょっと強くなったかもしれないのに

318それも名無しだ (アウアウカー Sa4f-Sycn)2018/01/04(木) 16:46:30.46ID:fe/cVnala
α外伝みたくHP25%未満で発動とか近年の高性能底力ならともかくFのゴミみたいな底力なんてあっても無くても変わらんよ

319それも名無しだ (ワッチョイ 0fa9-9wgu)2018/01/04(木) 18:22:41.00ID:EWP7MYWY0
一応命中10%アップあったっけ

320それも名無しだ (ワッチョイ bb19-/HwQ)2018/01/04(木) 19:01:05.70ID:DJhUe1Vr0
Fは熱血とクリティカルが併用する珍しい作品だからクリ狙いでの底力は狙ってよく使う

321それも名無しだ (ササクッテロラ Spcf-9wgu)2018/01/04(木) 19:27:04.00ID:1J4a+sE6p
だが敵側の底力は閃で無意味になるだろう

322それも名無しだ (ワッチョイ dfe0-WYy/)2018/01/04(木) 20:28:51.02ID:HRUSzysh0
>>317
バスクは知らないがFおよびコンプリ3次のザビ兄弟は
宇宙Bで底力持ちなんだよな。

323それも名無しだ (スップ Sdbf-niGV)2018/01/05(金) 12:21:14.17ID:WQFMDOMKd
>>318
そうそう狙って有効運用ってイメージなかった 発動してんだかしてないのか解らなかったし
ゲッターでライグ倒す時とかは使うだろうけど

324それも名無しだ (アウアウカー Sa4f-RjiE)2018/01/05(金) 13:43:44.68ID:WFEH3Fwoa
早ときだと狙って使ってたな、底力

325それも名無しだ (ワッチョイ 0fa9-9wgu)2018/01/05(金) 15:12:38.05ID:KJ2iFp270
使わなくとも何とかなるけど

攻略本によってはF最終話のハマーン様対策で、クワトロの手加減メガバズで底力発動を推奨していな

326それも名無しだ (ワッチョイ 9f8a-aKZ8)2018/01/05(金) 15:46:33.59ID:IOGmRf1v0
一線級のリアル系に底力持ちがいればな
常時クリティカル(ダメ1.5倍)の反撃マシーンになれたのに

327それも名無しだ (ワッチョイ 6b9f-RBj/)2018/01/05(金) 17:50:25.07ID:YYhWUX9R0
Fだと、ポセイダルの中ボスにオーラ斬りを払われ捲るから、オーラソードライフル改造したほう
がいいし、バイストンウェルのユニットはイベントで強制出撃が多いから、装甲も改造しないと
オーラバリア撃ち抜かれて落とされる。トッドの加入・不加入でシナリオ内容も変わるからF完
序盤から中盤は必要なユニットになる。

328それも名無しだ (ワッチョイ ab46-Yi7O)2018/01/05(金) 19:45:16.25ID:DFmVdKIc0
何の意見かはよく分からんが、その変な改行は直した方がいいと思うわ

329それも名無しだ (ワッチョイ 2bb3-8q7g)2018/01/05(金) 21:53:41.33ID:eHnbKYqp0
一線級のリアル系は技量高いからわりとクリティカルばっかりにならない?

330それも名無しだ (ワントンキン MMbf-CCgm)2018/01/05(金) 22:10:29.80ID:iPVdrjFXM
ナチュラルてかげんのつもりがクリティカルでて落としちゃう、みたいな
ニュータイプのエースクラスに任せるとこうなる

331それも名無しだ (ワッチョイ eb81-zk0H)2018/01/06(土) 10:38:05.10ID:Hxd8Q/aS0
>>285
二回行動可能レベルが敵有利に働いているだけで、
二回行動自体の是非にはいっていないと思う

覚醒にしても、集中・熱血(魂)・必中・幸運(努力)にポイントを回したいので
経験上使用頻度は少ないのではないか?

332それも名無しだ (ワッチョイ dfe0-WYy/)2018/01/06(土) 21:54:36.37ID:2rQUZISu0
>>324
HP1/4で全てクリティカルの魔装の底力を思い出した。
背後から熱血クリティカルの必殺技が決まればラスボスも一撃だったな。
反面、底力の持ちのボスのHPが中途半端に残ると厄介だけど。

333それも名無しだ (ワッチョイ 6b9f-RBj/)2018/01/07(日) 09:48:52.43ID:cPei/4xg0
改行の直し方しらんwPC用の枠内に収めようとしてるだけ。
あんたに合わせる気もないし。まぁ、見解の相違っれ奴だな。

どうだ、攻撃を回避して、反撃のハイパーオーラ斬りを雑魚に斬り払われた気分はw

334それも名無しだ (スプッッ Sdcf-0MfC)2018/01/07(日) 11:06:07.39ID:ieCgFM5Sd
>>333
今時枠のサイズに文章合わせるようなのがいるのか

335それも名無しだ (ワッチョイ 0f61-D3Ns)2018/01/07(日) 11:52:37.35ID:G5XLqfWK0
き、キチガイが出たぞー

336680 (ワッチョイ 0b4b-hYPO)2018/01/07(日) 15:44:28.30ID:s876EzfL0
改造でマジンカイザーSKLや
カットインを挿入している
動画があったんだけど
技術的にどうやってるんだろう

337それも名無しだ (バットンキン MM0f-aKZ8)2018/01/08(月) 20:16:28.45ID:A++OgAEmM
>>214-227
金ドモンが29でWってこマ?
反応+10されるのは黒カトルと赤レンビーだけかと思ってた
2回行動目指してせっせと育てたあの頃は一体

338それも名無しだ (バットンキン MM0f-aKZ8)2018/01/08(月) 20:20:09.38ID:A++OgAEmM
やっぱり武器適応おかしいな
ガギエルに陸からブレストファイヤー撃ってもダメージ減らない
同じく海Bの拡散バズーカも攻撃力下がらない

Fは水中への射撃時に武器適応まで「自分のいる地形(陸)」で計算されてる
だから海からビーム撃つとダメ10になる。コンプリでは直ってる

339それも名無しだ (ワッチョイ 0b51-Ogju)2018/01/08(月) 20:22:24.74ID:LHoWJW1/0
DGレインをゼロカスタムに乗せてみたいなあ

340それも名無しだ (ワッチョイ dfe0-WYy/)2018/01/08(月) 20:57:55.09ID:pdEeleko0
>>338
射撃武器は攻撃側のいる機体の地形適応が反映されるはずなのに
武器の空適応Aで海は適応しないビームライフルで海中から空の敵を撃ったら
機体の海適応で変動して武器適応はそのままのはずなのに
空の敵にダメージを与えられないんだよな。

主人公ゲシュは海Bで少しダメージが減ってもまあいいかと
海中から空の敵に海攻撃不能なブラスターキャノン使ったらダメージ10であれっ?

341それも名無しだ (ワッチョイ 7b9f-mv+j)2018/01/08(月) 23:29:44.51ID:YfPaIhzk0
そういえば過去スレでゴッドガンダムは武器改造が出来ないから使わないって人がいたな
気力と格闘値のお陰で攻撃力は十分だしユニット改造だけで済むから勿体ないなと思ったよ

342それも名無しだ (ササクッテロル Spcf-9wgu)2018/01/08(月) 23:59:21.09ID:/nDgx61bp
気力をどう上げるかの問題もあるし
師匠みたいに必中無いから一部のボスに使えないし

でもENと運動とたまに限界だけで財布にはとても優しい

343それも名無しだ (アウアウカー Sa4f-Sycn)2018/01/09(火) 05:16:01.20ID:QxmXNTIWa
ゴッドは途中で息切れするわけじゃないんだが宇宙上がった辺りで特にやること無くなるんだよな
ビルバインと同じでパッと見強いけど突き詰めてくと意外と微妙なタイプ

344それも名無しだ (アウアウカー Sa4f-1xR1)2018/01/09(火) 12:48:58.12ID:NsDSk1hBa
ゴッドはスパロボ出るたんびになんか微妙性能にされていってる気がする

345それも名無しだ (アウアウカー Sa4f-RjiE)2018/01/09(火) 13:40:42.83ID:/YmHT9H/a
明鏡止水で格闘値+10されるし、クリティカルバンバン出すからそんなに火力不足感じなかったな
気力は激励で賄えばなんとか
早ときするとかじゃなければ全然使えると思う

346それも名無しだ (ワッチョイ bb19-/HwQ)2018/01/09(火) 14:27:33.52ID:enbN/Qy90
あのだだっ広いMAP兵器を2回行動で使えるだけでも価値あるやん・・・

347それも名無しだ (オッペケ Srcf-f6J1)2018/01/09(火) 14:32:51.58ID:RIg24RjIr
泣くなよジュドー

348それも名無しだ (ワッチョイ bbd5-hL1C)2018/01/09(火) 14:53:13.99ID:oC+zytjB0
馬有りの方を使えるならともかく
攻撃力がそんなに高い訳でもなく幸運もないしなあ

349それも名無しだ (ササクッテロル Spcf-9wgu)2018/01/09(火) 15:28:51.68ID:hfowPyEtp
初号機もだけど、移動力が気になってくるんだよなぁ

350それも名無しだ (ワッチョイ 9f8a-aKZ8)2018/01/09(火) 15:32:17.91ID:ulVuWWda0
ドモンは愛が今の仕様だったら神がかった精神ラインナップだったのに

351それも名無しだ (スップ Sdbf-Ha4G)2018/01/09(火) 16:43:46.43ID:0b9lHXUtd
明鏡止水(ハイパーモード)になれば即2回行動、
全能力値+10、運動性と限界+10、移動力5→6だぞ
激励で130にする価値は充分ある

352それも名無しだ (スップ Sdbf-Ha4G)2018/01/09(火) 16:49:33.79ID:0b9lHXUtd
即2回行動じゃないわレベル52→42で可能になる

353それも名無しだ (アウアウカー Sa4f-X41P)2018/01/09(火) 17:06:38.98ID:k3fViTkMa
+10だから反応が190有ればいいんじゃないの?

354それも名無しだ (ワッチョイ 6bc3-hL1C)2018/01/09(火) 17:43:07.31ID:TbzwlF+b0
>>341
その辺はこれだけの火力があれば十分という感覚ではなく
任意で最大改造値に届かせる事が事実上不可能という時点で
気分的に萎えて使えるかこんなもんという結論出しちゃうってことだろう

355それも名無しだ (オイコラミネオ MM8f-l5gC)2018/01/09(火) 19:06:52.60ID:WARyz7F4M
>>351
明鏡止水込みなら30レベル前後じゃなかったっけ?
アムロとか並の2回行動レベルだった気がするけど

356それも名無しだ (オイコラミネオ MM8f-l5gC)2018/01/09(火) 19:08:46.23ID:WARyz7F4M
>>355

351じゃなかった
>>352へのレス

357それも名無しだ (ワッチョイ 0f61-D3Ns)2018/01/09(火) 19:29:58.52ID:oc6HdQhS0
フル改造してEN+150すれば無敵だぞ

358それも名無しだ (ワッチョイ 9f8a-aKZ8)2018/01/09(火) 20:21:37.11ID:ulVuWWda0
ゴッドは仮にフル改造出来ても幸運ないから結局は削り要因にしかならん
てかげんもってないしオーバーキルしてしまう可能性がある分今の方が良いまである

359それも名無しだ (ワッチョイ bb19-/HwQ)2018/01/09(火) 20:55:39.31ID:enbN/Qy90
超級覇王を実際に使ってた印象だと幸運てかげん無くても特に困らなかったな
威力が雑魚を一発では倒せない程度の絶妙さだったからナチュラルてかげんみたいな感じで
超級覇王で削ってハイメガでとどめみたいにするといい感じだった

360それも名無しだ (ワッチョイ 0f61-D3Ns)2018/01/09(火) 21:20:19.11ID:oc6HdQhS0
>>358
ゴッドフル改造しちゃえば
もう幸運で稼ぐ必要ないだろ
サイバスター、ニュー、ZZと4機だけで十分クリアできる

361それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-l5gC)2018/01/09(火) 21:46:22.96ID:axYixUNc0
>>360
サイバスターって資金稼ぎ以外の目的でそこまで戦力になるのか?

362それも名無しだ (ササクッテロル Spcf-9wgu)2018/01/09(火) 22:46:12.14ID:hfowPyEtp
シロヴァルに当てられないじゃないか

まあそれまでの改造分でも何とかなるか

363それも名無しだ (アウアウカー Sa4f-Sycn)2018/01/10(水) 07:49:55.07ID:DGyB9OKYa
>>361
普通にサイフラッシュで削り役すればいい
夢で手加減もできるぞ

364それも名無しだ (ワッチョイ 9baf-Ogju)2018/01/10(水) 08:11:03.00ID:/tXKTNOw0
>>343
武器改造が出来ないから終盤火力がイマイチになっていく
弱い訳じゃないんだけどもう一つパンチが足りなくなっていくね

365それも名無しだ (ササクッテロル Spcf-pbmj)2018/01/10(水) 16:03:58.32ID:hdobXvBap
>>332
スーファミの魔装機神は名作だったな
第4次やFみたいにマップ兵器強化しまくったけど失敗だったわ

366それも名無しだ (ワッチョイ 6904-zHNy)2018/01/11(木) 02:20:52.51ID:gXHxtMvX0
断空光牙剣を極めてやっと完結編だと実感できるな。

367それも名無しだ (ワッチョイ ad04-plQP)2018/01/11(木) 17:34:38.30ID:tXig0ewN0
ガンバスターは切り払いされないイナズマキックを
改造するのがいいらしいがどうせボスには必中かける
んだから威力高いダブルバスターでよくないか?

368それも名無しだ (ワッチョイ f1af-0PCX)2018/01/11(木) 17:37:17.09ID:uzjUjR1e0
稲妻キックの最大の利点は消費ENの少なさだからな

あと、ガンバスターは運動性が高いし出てくる時期には十段階改造も解禁されてるから
一部の速いボスを除けば、ボスクラスにも十分当ててくれるよ

369それも名無しだ (アウアウカー Sa55-TTjS)2018/01/11(木) 17:54:27.83ID:aCownHJVa
イナズマと運動性弄ると終盤の高耐久ザコ相手に強い
切り払い無効は意外と出番無かった
真ゲみたいなお手軽運用するならダブルコレダーだけでいい
俺はイナズマの方が色々と気持ちいいからイナズマ一択

370それも名無しだ (ワッチョイ 7919-zETe)2018/01/11(木) 18:40:08.53ID:rHk6cK2/0
イナズマのほうが燃費はいいがダブコレのほうが強くて気力低め
という一長一短的なのはいかにもウィンキースパって感じ

371それも名無しだ (ワッチョイ c5c3-QpsD)2018/01/11(木) 18:47:10.33ID:vklSdKpy0
何気に武器の改造タイプはイナズマキックが必殺技枠のDタイプで
ダブルバスターコレダーが通常武装枠のCタイプなんだよな
しかしこの武器の改造タイプって攻略本のデータを見るかぎりBタイプは
スペシャルボロットパンチと120ミリキャノン(ガンタンク&ボール)だけなのね

372それも名無しだ (ワッチョイ a99f-A2aV)2018/01/11(木) 18:47:35.83ID:Ki/lggTA0
バスターホームランの
謎の歓声とガラスの割れる音が好き

373それも名無しだ (ワッチョイ b5b3-pEyT)2018/01/11(木) 19:02:08.41ID:YgumBmB+0
F完ガンバスターって運動性110もあるんだよな
Fの内部データだと運動性60で他のスーパー系と同じぐらいなのに

374それも名無しだ (ワッチョイ a99f-QO5y)2018/01/11(木) 19:55:27.93ID:xKsKAWb90
強いのはわかってるけどさ、使える期間考えるとコレダーだけ改造して対ボス運用って人が多いんじゃないのかな

375それも名無しだ (スッップ Sd0a-teAC)2018/01/11(木) 22:29:51.85ID:1I3+rEFhd
スーパー!
イナズマ!
キイイイイイイイイイイック!!!!!
が聞きたいからこっち

376それも名無しだ (ワッチョイ 79d5-QpsD)2018/01/11(木) 23:23:02.73ID:P+9WsKv40
贔屓運用しなきゃ、鈍足1回行動のガンバスターが気力130でEN節約が必要というシチュがほぼ無いってのはある

377それも名無しだ (ワッチョイ 7db3-6xgx)2018/01/11(木) 23:35:01.01ID:8iFG9HY80
バスターミサイルがかっこよくて好きです(小声

378それも名無しだ (ワッチョイ 6ad2-MrdL)2018/01/12(金) 00:20:24.11ID:BIAn0VGX0
ガンバスターは装甲、ENと
バスタートマホークブーメラン、ホーミングレーザー、スーパーイナズマキックあたりを
フル改造して単騎突撃運用してたな
終盤加入なのは残念だけど個人的には使ってて一番楽しい機体だったな

379それも名無しだ (ワッチョイ f1af-0PCX)2018/01/12(金) 06:29:17.97ID:B1CvBvC80
>>378
ガンバスターの武装って割とどれも鍛えれば使い勝手が良いんだよな
但し複数改造したら改造費がエライ事になるって事だが・・・

380それも名無しだ (オイコラミネオ MM2e-MrdL)2018/01/12(金) 07:45:22.26ID:+fiX/zbcM
>>379
マジンガー以上の反撃性能と、ゲッター以上の必殺武器と、高性能マップ兵器を合わせ持つ機体だからな
必殺武器やマップ兵器に隠れがちだけど、バスタートマホークブーメランは
無消費武器の中では最高峰の性能でかなり使い勝手が良いし

381それも名無しだ (エーイモ SEea-zHNy)2018/01/12(金) 14:02:43.51ID:8QgATAomE
ガンバスターは無理に反撃しないで熱血ホーミングレーザーでザコを削りつつ、ボスを
奇跡Wバスターコレダーで仕留める方法で運用してた

トマホークブーメランで反撃するより防御して次PPにホーミングレーザーを撃ったほうが
他機体との兼ね合いで使いやすかった記憶がある

382それも名無しだ (ワッチョイ 1179-J8Na)2018/01/12(金) 16:19:16.73ID:ecXBBTDF0
これのプレステ版ってバグ少ないの?
サターン版では何度もセーブ消えて泣かされたけど

383それも名無しだ (ワッチョイ ad04-plQP)2018/01/12(金) 17:44:44.33ID:PjoBQCZB0
>>371
この改造仕様だから最終的に10改造するとイナズマキックの威力が伸びてダブルコレダーと大差なくなるんだよな結局は改造費用の問題て話になるか

384それも名無しだ (ワッチョイ 7919-zETe)2018/01/12(金) 22:09:59.52ID:S4f/nQKo0
元から大差なんか無いよ
400の差が200になるってだけのハナシ

385それも名無しだ (ワッチョイ f1d2-TTjS)2018/01/12(金) 22:27:55.22ID:/+Gbtirr0
200はともかく400ってパイロット能力上がってる終盤なら結構な大差じゃねーか?
ハイパーメガランチャーがフィンファンネルになるんだぞ

386それも名無しだ (ワッチョイ 79d5-QpsD)2018/01/12(金) 23:38:52.03ID:QjUyXp+T0
ビームライフルやロケットパンチみたいなものが400変わるならかなり大きいけど
約4000の必殺技の400は大差ってほどじゃない気がする

387それも名無しだ (ワッチョイ ad04-plQP)2018/01/13(土) 00:37:58.93ID://94NWEX0
>>384
途中の改造段階だと威力の差が開いてるだろ
2つとも改造とか金が勿体ないし早くどっちか決めないといけないな

388それも名無しだ (アウアウカー Sa55-SbKl)2018/01/13(土) 07:18:36.19ID:HxvniZffa
どっちにしても奇跡使えば大ダメージ間違いなしなんだし、好きな方でいいんじゃないかね
イナズマキック好きだから俺はいつもこっち改造する

389それも名無しだ (ワッチョイ a99f-A2aV)2018/01/13(土) 09:02:53.14ID:cana4PV50
よくってよ

390それも名無しだ (アウアウカー Sa55-QAb3)2018/01/13(土) 20:50:36.74ID:eLi8xY+9a
バスターコレダーは切り払いされる。
イナズマキックは切り払い不可。

ストレスがかからないから自分はキックを取ってる

391それも名無しだ (ワッチョイ 117b-ES+L)2018/01/13(土) 23:15:03.72ID:QatBQC1+0
俺はキック5段階、ダブルコレダー10段階改造してた
奇跡でボスを1体刈る→イナズマキックで硬い雑魚を削る
って流れで

392それも名無しだ (スップ Sdea-6g/T)2018/01/14(日) 01:06:54.67ID:7Z8yiDG2d
アニメポプテにFネタきたね

393それも名無しだ (ワッチョイ 6657-QYpy)2018/01/14(日) 01:32:24.00ID:kZhoTFbZ0
ベースはゴッドスラッシュかな

394それも名無しだ (ワッチョイ f140-9oPw)2018/01/14(日) 02:39:38.77ID:DrI1hXS90
第4次の方じゃない?

395それも名無しだ (ワッチョイ 3ae0-14dK)2018/01/14(日) 06:49:00.24ID:aZh9LGXR0
>>390
イナズマキックや超電磁スピンが切り払われるというのはガセ?

396それも名無しだ (ワッチョイ b5b3-pEyT)2018/01/14(日) 10:31:54.13ID:4WmSpEFK0
>>395
どこからそういうデタラメな情報が出てきたんだよ
シャイニングフィンガーだったらFでは切り払いできるからまだ分かるが

397それも名無しだ (ワッチョイ 6d51-0PCX)2018/01/14(日) 10:48:39.04ID:H/47ASH20
アンソロ本でスーパーイナズマキックが切り払われるやつはあったな

398それも名無しだ (ワッチョイ dee7-XlE/)2018/01/14(日) 10:56:06.26ID:qehlI/Kr0
超電磁スピンはゲーム的にはスピンはただの演出でタツマキが当たるかどうかの技なんだから
切り払えるわけがない

399それも名無しだ (ワッチョイ c5c3-QpsD)2018/01/14(日) 13:40:13.24ID:IB8tuY3y0
>>396
過去スレでその手のおそらく大昔にプレイした曖昧な記憶が元と思われることを
レスしまくってるのがよくいたからな

400それも名無しだ (アウアウカー Sa55-TTjS)2018/01/14(日) 15:28:29.10ID:FbavWcmpa
エリート兵にフィンファンネル切り払われたっていうのも本当は違うよな
F完のエリート兵はシールドしか無くて実際に切り払ってたのは強化兵とか親衛隊っていう
まあウチはPSしか無いからSSだと違うのかもしれんが

401それも名無しだ (ワッチョイ b623-FOsJ)2018/01/14(日) 15:40:01.70ID:HeyIaNJ30
昔からの疑問
マ・クベもクローンなのか?
ランバ・ラルは完結編に何で出なかったのか

402それも名無しだ (ワッチョイ 79d5-QpsD)2018/01/14(日) 15:49:32.03ID:fA48/u8U0
3次で月にいかなければ一応死んでないだろうから本物じゃない?
キシリア派だから異星人との戦闘で死ぬってこともないだろうし

403それも名無しだ (ワッチョイ 3ae0-T56j)2018/01/14(日) 15:51:36.27ID:aZh9LGXR0
>>397
それで見た。
僕はガンバスはボス戦用と割り切って必殺技しか改造してないから必中を使わずイナズマキックを使ったことはない。

404それも名無しだ (ワッチョイ 59b3-2WGl)2018/01/14(日) 16:04:46.35ID:soXVHbkE0
必中なしで使うことないから切り払われるかどうかなんてわからんわ。

405それも名無しだ (オイコラミネオ MM2e-MrdL)2018/01/14(日) 16:20:23.39ID:38fwTQHEM
>>404
超電磁スピンはほぼ必中ありだろうけど
イナズマキックは必中なしで使うことも多そうだけどな

406それも名無しだ (アウアウカー Sa55-SbKl)2018/01/14(日) 16:39:50.55ID:VG/FpJgxa
ネットでウィンキー時代の思い出を語るってまとめ見ると、よく言ってるやつがいる気がする。
イナズマキックの切り払い
後切り払い技能持ってないエリート兵にフィンファンネル切り払いされたとか

407それも名無しだ (ワッチョイ dee7-XlE/)2018/01/14(日) 16:52:48.78ID:1ugxfs+O0
エリート兵強いとか言ってる奴は絶対やったことないと思う
だってそんなに印象残るか?あいつ

408それも名無しだ (オッペケ Srbd-HBsN)2018/01/14(日) 16:52:57.35ID:N5JZKrhdr
ゴッドフィンガーが切り払われたとかな

409それも名無しだ (ワッチョイ 6d51-0PCX)2018/01/14(日) 17:27:56.71ID:H/47ASH20
エリート兵が強かったのはSFC第三次
あと、バイオロイド兵が不気味だった

410それも名無しだ (ワッチョイ 7db3-ic3a)2018/01/14(日) 17:58:38.43ID:pdR0fLZO0
>>407
声は凄い特徴的だろ
実力は昔過ぎて忘れたわ

411それも名無しだ (ワッチョイ c5c3-QpsD)2018/01/14(日) 18:23:05.09ID:IB8tuY3y0
>>407
真相は雑魚パイ連中の細かい種別を認識せず
上級の雑魚パイっぽい連中を全部「エリート兵」と
ひとまとめにして記憶してるんだと思う

412それも名無しだ (スププ Sd0a-fAbY)2018/01/14(日) 19:54:57.13ID:PMZsjHFFd
>>394
セーブデータ消えるとこまで含めてFネタなのでは

413それも名無しだ (スップ Sdea-6g/T)2018/01/14(日) 20:26:06.56ID:7Z8yiDG2d
>>409
コンプリ版も強かった
毎マップこちらのレベルより上だし

414それも名無しだ (オッペケ Srbd-Ip4J)2018/01/14(日) 20:28:27.20ID:Xd/rAixbr
体力ゲージの表示が明らかに違うだろ

415それも名無しだ (アウアウカー Sa55-SbKl)2018/01/14(日) 21:09:14.09ID:VG/FpJgxa
確認してきたけどポプデピのやつは第4次だな
Fのゲージはもっと細い

416それも名無しだ (アウアウウー Sa21-9OQ9)2018/01/14(日) 23:57:45.96ID:UE8enB+La
>>412
スパロボ→別のなにか→スパデラの三本だてです

417それも名無しだ (ワッチョイ f1af-0PCX)2018/01/15(月) 06:57:35.69ID:DgdsqbJf0
>>407
どちらかと言えば印象に残るのは強化兵だな
雑魚キャラなのにビットやらファンネルやらガンガン撃ってくる鬼畜ども

418それも名無しだ (ワッチョイ 7919-zETe)2018/01/15(月) 20:18:06.50ID:6Qy+ThSJ0
ゼロカスのローリングバスターの攻撃力って数値ミスだよな、たぶん
直線撃ちと比べて明らかに弱いし、無印ゼロと同じ攻撃力だから
ほんとは2800〜3000くらいないとおかしい

419それも名無しだ (ワッチョイ 6d51-0PCX)2018/01/15(月) 20:20:09.45ID:WxG5Ykpt0
移動後Pだと丁度いい感じだよな
再世篇のロリバスはやばかった

420それも名無しだ (ワッチョイ ea8a-53ns)2018/01/16(火) 00:48:55.09ID:GJrQjG4L0
このゲーム、フル改造した時の強さが他のスパロボの比じゃないくらい強い

421それも名無しだ (ワッチョイ 79d5-QpsD)2018/01/16(火) 00:52:35.06ID:/q3I0S5l0
コンプリの方が強い
基礎の数字が3次なのにフル改造ボーナスがEX以外F完と同じだし

422それも名無しだ (アウアウカー Sa55-S3KP)2018/01/16(火) 00:58:23.13ID:99O1/VN/a
ボーナスでどれか1つが20段階みたいなもんだったからね

423それも名無しだ (ワッチョイ 3ae0-T56j)2018/01/16(火) 04:19:52.51ID:eOlcGcs50
>>421
特に装甲ボーナスは大きいよね。

424それも名無しだ (ワッチョイ f1af-0PCX)2018/01/16(火) 07:58:22.19ID:Y3PT4ew50
>>421
あれはただの調整放棄に感じたなあ。面倒くさいからF完と同じ数字でよくない? みたいな
運動性とか装甲の平均値は大幅に下がってるのになあ

425それも名無しだ (スップ Sdea-6g/T)2018/01/16(火) 12:18:44.81ID:1R77RnbBd
>>423
三次はダイターン、ゲッターGはフル改造して装甲に回した 装甲1択だと思うの

426それも名無しだ (アウアウカー Sa55-TTjS)2018/01/16(火) 12:37:12.03ID:Z/SI6p94a
コンプリは獲得資金ケチ過ぎてフル改造苦しいわ
アーカイブスの単品版は資金50%増しで快適だったけど

427それも名無しだ (ワッチョイ a581-X8AS)2018/01/17(水) 03:24:24.03ID:SngETnDN0
箱は全てが調整放棄
SFC時代の数値、精神コマンドのままF仕様を持ち込めばどうなるかなんて、
誰も気づかなかったのか

428それも名無しだ (ワッチョイ 3d93-ikLI)2018/01/17(水) 04:03:32.42ID:Ga4zhIBp0
>>427
気がついてても直す時間や予算はなかったのかもね

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