スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズpart184 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
価格
PS4通常版、PS3版 8,200円+税 ※DL版、同価格
PS4初回限定生産版 11,800円+税
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ公式サイト
http://srwog-md.suparobo.jp
公式
http://suparobo.jp
スーパーロボット大戦公式BLOG 「熱血!必中!スパログ!」
http://blog.spalog.jp
PS4/PS3「スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ」ティザーPV
https://www.youtube.com/watch?v=fS0iCwCMwaA
第1弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=XYgfznKMmN8
第2弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=RVK-7BOwaio
攻略WIKI
http://wikiwiki.jp/moonduelras/
前スレ
スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズpart183 [無断転載禁止]c2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1492778185/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【スレ立て時の注意】
誰かがホスト規制でスレ立てを失敗した場合、
スレは立ってなくてもその内容がサーバに記録されているので
次の人が同じ内容でスレを立てようとすると「おいこら」が出ます。
なので下の文を良く読んでからスレを立ててください。
(1)「おいこら」は、「最近同じ内容の書き込みがあった」と判定されているだけなので【テンプレの一部の文章の順序】を入れ替えれば回避できます。
例えばスパロボの公式とムーンデュエラーズの公式の順序を逆にする等
> スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ公式サイト
> http://srwog-md.suparobo.jp
> 公式
> http://suparobo.jp
↓
> 公式
> http://suparobo.jp
> スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ公式サイト
> http://srwog-md.suparobo.jp
(2)荒らし・アフィブログ宣伝対策(ID・強制コテハン・IP表示)
スレ立て時に【必ず】
・ID表示 強制コテハン ワッチョイ・IP表示無し
!extend:checked:vvvvv:1000:512
・ID表示 強制コテハン ワッチョイ・IP表示有り
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
のどちらかを【本文一行目】にコピーして挿入してください
(3)ホスト規制はどうしようもないので、すぐに次の人を指定してお願いします。
※※お願い※※
・新スレは>>970を踏んだ人間が立ててください。出来ない場合は早めに報告してください。
・>>970を超えた場合、考察や議論は控えて下さい。 >>1乙
前スレ1000
>1000なら最後まで寺田と竹田の嫌な部分が濃縮されたOGになる
やめろォ!(建前) やめろォ!!(本音) >>1乙
OGだからといって悪い意味で好き勝手にやっても良いということが分からないのか
分かってないからこうなってるのか キャリコ達はヘルモーズで地球圏近郊に来てるのかね? 何もかもシュウが全て吹き飛ばしてくれるから細かいことを考える必要はない とりあえず次はトーヤシュウイングはでしゃばるなよ
マイルズは戦死してレフィーナが艦隊司令に復帰すれば満足するわ >>1乙
強くて凄そうな雰囲気だけ出してガディソードが壊滅するのを見てるしか無かったシュウに何かできるんかね >>7
でしゃばるも何も携帯主人公が2作続けて目立った前例がないよ 相対的な話だけどジョッシュはアキミの次くらいには目立ってたと思うよ >>7
トーヤよりカルヴィナとかいうヒスゴリラ何とかしろよ MDのJで所謂聖域扱いだったのはトーヤじゃなくカルビの方だわなぁ、色んな意味で
>>7
ギャスパル等の出番を削って新たにマイルズを出してきた竹田だしマイルズが退場なり出番が削られるなりされた所で新たな出しゃばり上層部が確実に出てくるのは目に見えてる ヒビキは好きなキャラだからいつかは出て欲しいけど、ランドとセツコがまだ出てないのに出ないだろ
これで魔装みたいにZシリーズは本編後からの参戦とかされても微妙だし もう現行OGでZとかごめんだわ
さっさと終わらせてほしい カルビは今回で出番終わりだろうけど
トーヤは次回もでしゃばってユーザーに嫌われそうな感じはする カルビはスタッフに贔屓されてるし多少無理矢理にでも出番ねじ込んできそう
トーヤはトーヤ本人よりかはドラコデウスの方がでしゃばりそう ドラコが出張ればトーヤが出張る事になるしな
ロアみたいにドラコがしゃべりだしたら別だろうけど
グランゾンが出張ってるだけだからシュウは出張ってないとかいうもんだろ ドラコが出しゃばればおまけでトーヤも付いてくるからな次回もJが出しゃばれば今作の影響もあって凄い荒れるんだろうなw まぁ、サルファシナリオやればMDに手を出さなかった人らも買うんじゃない?
問題は第二次、MDと続けて買った人らがどんくらいまた買うかだろうけど
……うちは今んところ、様子見するつもりだが
パイロット乗り達が会話しないって根本的な問題が改善されなかったからなぁ SHOラオデキヤが出るなら新品で買う
こいつは最重要の筈なんだけど寺田は存在忘れてるんだろうか 仮にシナリオが良くなっててもシステム面がMDから変化なかったら発売日にはまず買わんなー
買うにしても大幅に値崩れしてからだわ >>21
それな。
今作のトーヤって要するにグランティードのパーツっていうかおまけみたいなもんだったからなぁ…
>>26
ラオデキヤはどのVerにしろ冗談抜きに出すタイミングを逃した感じある OGMDはOG至上最悪の汚点だろうな
次回作もマイルズとギントとかいうのがでばってるようならOGは見限るかな
あれライター頭わいてるしGOサインだした寺田も頭わいてる グランティードのおまけだって言われると違和感あるけどなエセルダより上になるかもしれないと言われたり
ラマリス呼ぶ出す際にグランティードの力があったとは言えトーヤがきっかけになって持ち上げられてただろ
3人娘とのイベントも3か所あってしかも3パターンあったんだしそりゃトーヤの掘り下げは少なかったと思うけど
なんでもかんでもドラコやグランティードでオマケだったかと言われるとそうでは無かったと思うがね グランのおまけね、カルヴィナとマイルズの次位には出番も活躍も多かったと思うがねトーヤ単品でも
GC組と比較したら明らかだし トーヤのみならずキャラ同士の絡みが少ないからクロスオーバーとして薄味に感じてしまうんだよね イェッツトに反応してた鋳人ちゃんに今後出番はありますか? 今更ながらクリアしたわ
幽霊退治してクロスゲート破壊しただけな感じするんだけど
クロスゲート破壊してよかったのか?
アストラ召喚とかバルマー星に移動とかどうすんの 前回あんだけ
クロスゲートは災厄を引き起こすものとは限らない、今回も最後はクロスゲートに助けられた気がするし…
とか言ってたのに
やっぱクロスゲートは害悪、破壊すっか!
はよくわからんかった 基本面倒ごとばっかり引き起こすし破壊出来ないならまぁ仕方ないけども
破壊出来るなら破壊しとくかーってのは別にそこまでおかしくはないのではなかろうか ただD組からしたらエントリヒ・ガイストが戻ってこれたからもしかしたらウェントスやクリスが戻ってくるかもな
可能性がある存在だけどまあそれを理由に残しておくのも危険だからでそのまま賛同なんだろう
リムのガイストとの戦闘前台詞だともしかしたらという気持ちは出てきてるから次回作でなんらかの形で復活するんかね クロスゲートは破壊するもの
そしてグランティードなら簡単にクロスゲートを破壊出来る
そんな状況を作っておいて今後クロスゲートを有効活用なんて流れに持っていけるのかね? サルファだとバルマー本星に行くのにクロスゲート使ってたけどな
OGのバルマーはどうなるのか知らんが サルファじゃ便利な移動道具扱いじゃなかったっけ
イメージ的には映画のスターゲイトみたいな感じで サルファのゲートは都合の良い道具になってたけど
OGは逆に危険だから破壊しようって流れになってる感じか
今後はメキボスから提供された技術がメインの移動手段になるのだろうか
そして必殺の毒ガスワープ作戦でフィニッシュ
うむ、ベストアンサーだ OGだと移動手段以外でクロスゲートを悪用してる奴が何人かいるからね 転移は転移先の座標が分かってなかったら跳べんからなぁ
地球圏内の移動ならともかく外宇宙に進出するとメインの移動手段にはなりにくいのではなかろうか MDで言えばクロスゲートが理由されたのはガディソードは味方のヴォートの部隊壊滅で
フューリーは前作でのジョッシュ親父誘導位で今回は特に何もしてないよな
後はクリ公が召喚の儀式をしてたか ハーケンとアシェンはどうやって買えるんだろう?
クロスゲートが無いならコンパチがゲート開くしかなさそう ゾヴォークにもあるらしいしフューリーとガディソードの母星近辺にもクロスゲートがあるのは確定してるしどうとでもなるんじゃない
ハーケンとアシェンに帰る気があるなら次回でフューリーのゾヴォーク行きに同行とかそういう話があるかもね OG世界のクロスゲートはOGシリーズラスボスが実験目的で創ったから災厄しか来なかったけど
最終的にはリュウセイら皆で本来のクロスゲート(世界と世界を繋ぐ懸け橋)を創り
全ての世界、時空から力を借りてラスボスをぶっ倒す流れじゃないの? ガディソード全滅なんて展開をやるスタッフが世界と世界繋ぐ架け橋なんて展開をやるかね
次回作ではサルファでは脱出したバルマー人も名あり以外は全員殺されそうだし >>53
つかあいつら何で出したんだろ
てんで空気だったし毒舌は空気読んでないし 客寄せになると思ってたんだろ
JとGCだけじゃ新規があんまりにショボかったからな 実際買うまでは空気かどうかなんてわからんから
プレイ動画観てから買うのか決めるでもない限り ゲシュHとキック時のネタと客寄せだろ
やるまでどうなのかわからんからGC目当てで買った俺はがっかり過ぎたな
Jより目立つなんて思ってなかったが流石に新規がJとGCとゲストでハーケン位なんだしそこそこは良い出番があると思ってた イベント面はともかく実力面ではアクセルとほぼ同じステータス
アクセルと同じ成長タイプという素晴らしいキャラではあった(褒めてはいない) カルヴィと同じくハーケンのあの能力値と成長タイプは逆に印象悪いな 森住がモノリス辞めたからムゲフロ世界にも帰れんしな… 次回作でちゃんと調整しつつイラドーヤちゃん使わせてくれれば全て許してやろう 時流エンジン復活したわけだがRの連中はなんで自分たちの世界に戻らないんだっけ?
戻れないんだっけ? 平行世界転移も色々な要素が絡み合って出来た結果だから同じようには無理だろうな
それに戻った所で向こう側ってゲームだとまだアインスケ居るだろうし 前回時流エンジンを破棄した際にこちら側の世界で生きていくって決めたからでしょ 次回作では各種システムやらUIやら各種バランスやらしっかり練ってもらいたいもんだ
シナリオはまぁ受け取る側の感性にも左右されるし多少は仕方ないものもあるとは思うが
とりあえずマイルズの出番は減らせ >>70
「現場のパイロットを尺の中心にしろ」って言い方しないと別の誰得野郎を出してきそうだな(白目)
各種バランスは…言いたい事は腐る程あるし寺田がどうしたいのかもわからんが、まずちゃんと味見しろよと >>71
現場のパイロットでも新規やシュウを抜くとカイの出番が殆どだった感じが強いし、参戦作品キャラを尺の中心にしろみたいな言い方じゃないと通じなさそうなのが何とも…
(ただMD同様出しゃばり上層部や現場キャラ同士の絡みが少なかった2OGのアンケ時点でそういう意見が多く出たんじゃないのか?って疑惑もあるが) もう何を言っても、どういう言い方しても意味ないように思う
どんな意見も自分達の都合のいいように解釈して、自分達のやりたいことをごり押しそうだわ
シナリオのみならずゲーム面でも、このMDで嫌と言うほど実感させられた
もし次で終わりとかいうことになったら、尚更開き直りそうな気がする mdでは正直、命中や回避のアビリティで上がる数値ぐらいは調整するかと思ってたなぁ
それとも案外、アビリティとかはユーザーからの意見は少なかったのかねぇ アビリティに関しては調整するとかいじるのを放棄したんだろ、多少なりとも何かやろうとしてそれで失敗するなら
ともかく改善や改良する気が無いよな
まあ悪化するから弄るな的な意見があったのかもしれないが アビリティに手を入れるならまず3つ装備から手をつけるだろう 3つ装備しなきゃ効果が出ない
全キャラ、ユニットのスロット数が3
一人(一体)で3つ装備しても効果が出る
3つ装備の意味とは一体… 何度も言われてるけど、アビリティ1個で効果小、2個で中、3個で大なら重複して付ける意味あるんだよな テキストが圧倒的に少ないんだよな「長いwww」とかSセーブ付ければ解決だし
マイルズじゃなく艦長クラス、隊長クラスキャラでの視点にすりゃよかったんだ
既存キャラ使えば掘り下げられるし深みも増すだろうし クルセイドのラキ&アリエイルの新しいイラストはいいね…
しかしこの二人は関係がある?w 次回も携帯機組優遇の聖域放置だったとしてもその分それ以上に不遇だった奴を優遇してくれれば別に文句言わないけどOG開発そういう所絶対譲らなそう 何作新規があるかはわからないが優遇度はサルファ>携帯機>その他据え置きになるんじゃないかね
その他据え置きが今回のJぐらいの扱いで携帯機はそれより活躍、サルファは携帯機よりさらに活躍
みたいに優劣つけたとしても一番扱いが悪いのでもそれなりの出番があれば良いんだけどね >>81
もっと絡ませるべきだったよなあ
せっかく同期参戦なのに 次回MXとニルファ組が携帯機組より性能も出番も控えめだったら買わない何で二作連続でそんな露骨な格差見せられなくちゃならないのか MDですら予算がどうのこうの言ってるぐらいだし正直次回は参戦作品としての新規は実質無しとか普通にあり得そう サーベラス、前作に比べて弱体化していないか?
あんまり避けてくれなくなった……。 >>87
その予算の使い方も疑問があるんだよな
正直このタイミングでRシリーズの頭身上げたのは理解出来ない ガディソード全滅ムービーでどんだけ予算を浪費したんだろう 数少ないムービーシーンだしそれなりの予算はかかってるんだろうなあれ
全滅ムービーと等身変更無かったらサキトとかも出せたんじゃないのとすら疑いたくなる 量産型ヒュッケMk-IIは嫌いじゃないが、それにリソース割くくらいならもっとやることあるだろと 予算無くても改善出来るであろうバランスとかガバガバだしやる気無いんでしょ ドベ2人の能力を見直すのに予算何て必要無いだろうしなぁ >>87
Wはほぼ確定で次作にでるだろう武器が次元切り裂くわ
知の記録者がどうせクロスゲートの情報やルイーナの情報とかも持っているだろうし扱いやすい素材
ラキは知の記録者のデータのおかげで延命するだろう
ワンちゃんNEOもか Wというか知の記録者便利すぎるよなぁ
サルファと相性もいいしな
だがそのWでさえ次回予算足りなくて出せないんじゃね?と言われる今のOGが酷すぎる 下手扱くとその便利さで今までやらかした迷惑事は全てチャラで良いでしょー?にもなりかねないのがデータベースの難しい所か データベースが原作通りの知識力を持つかどうかも怪しいと思うけどな、クロスゲートすら知の記憶者にも不明な装置扱いかも知れない
GC組見たいにヴァルホークやヴァルストークが地球製兵器になる可能性だってあるしフューリーみたいに一気にスケールダウンなんてことも
少なくとも原作通りの設定なんてことは早々無いと思っておいた方が良いんじゃないかね
後新規がサルファとWのみならWは不遇枠行きだろ必ず一作品は不遇な扱いさせられるし今回の新規数ですらGCみたいな扱いがあったからな
本当なら異種族との遭遇と和解という意味ではJとGCってすごく相性が良いはずなのにこの結果だし W参戦したらこうなる的な期待もあまり持たない方が良いと思うがね
JとGC合わせてどれだけの要素が無かった事にされたか・・・ >>101
むしろどこが削らされるか思い当たる節が多すぎる カズマの調教でフレイが完全に別人になったけどこの枠は誰がやるのか >>103
仮にあったとして、パッと思い付くのはセレーナ
シチュエーションが若干違うけど >>101
期待してるような他キャラとの絡みは殆どなく、原作のイベントを淡々と消化するだけで終わると思う もうOG2みたいにそのままなぞるようにはなってないんだし
この枠は誰ってのは適用されないんじゃないか? スパロボの醍醐味の一つのキャラの絡みを消しまくってる時点で…… アラドやイングラムのクローンは大量に作るのに、誰もビアンのクローンを作らないのは謎だ
研究者、指導者、パイロット、ガンダムファイター並みの子供が生まれる遺伝子、どれをとっても非の打ち所がない逸材なのに。 下手すりゃMDよりも予算減らされるだろうし正直W入れる余裕無いと思うんだよねぇ
サルファの機体だけでも敵味方合わせてかなりの数を描き起こさにゃならんだろうし
既存連中もMDからの参戦組はともかく他はある程度描き直す必要あるだろうしなぁ >>109
抱き合わせ商法としてこれ以上無い組み合わせだから無理矢理入れてくるんじゃね?
そして皆淡い期待を寄せる→台詞がスカスカなカズマに絶望せよおおぉぉ! 誰とも絡まずいつの間にか中二病発症して勝手に完治し特に絡まなかった連中からしていたネタで弄られるカズマがくる可能性 スカスカなだけで済めば良い方だけどね
シナリオを全面改定、キャラが別人化の可能性もある MDって無茶苦茶新規ロボ少ないよね
予算削られ過ぎってレベルじゃない
だからこそ中身はしっかりして欲しかったけど中身までスッカスカなのがね αシリーズひとつもやってないんだけど、第二次OGで忍者ロボのイベントさんざんやらされたのに進展がなかったのはなんでと思った
次回やる予定なんだね と思わせて蒸し返されるのがこのシリーズの常
しかもこういうどうでもいい、終わったと思われる話ほど無駄に引き延ばされる クストウェル、ソウルガンナー、ソウルランサー「せやな」
クストウェルは後継機は出たんだがな・・・ しかしまぁWが参戦したら設定レベルからごっそり変わりそうだよなぁナデシコなどの版権ありきなところもあるし つーても親父を過去に吹っ飛ばせばいいだけだからそこまで変える必要はないと思うけどな
まぁ前宇宙の遺産である家は今回のドラコみたいに設定盛られまくるのは想像できる >>124
過去に飛ぶのかね時流エンジンも結局平行世界移動体だけだったし
親父が飛ばず最後まで居るとかもあり得そうだが
変える必要が無いってのはMDでの変更の半分位は変える必要が無いが変えたものばかりじゃない ドラコで設定盛ってるとか言う前にフューリーがどれだけスケールダウンしてるか考えてみよう
40億年前に地球環境の要因セットして時間停止の創造主→地球に流れてきただけ
ステイシスベッド→粗悪な物も含む冷凍睡眠 100万の民→3万の民 かつては凄い規模の星団で内ゲバ→ただの1惑星
起動で月が吹き飛ぶ強大な戦艦→主砲が強い転移機能付き戦艦
転移の自在な機動兵器群→転移装置で結構時間かかる
自軍の機体には通じないがそれ以外には通じ特に使用に制約の無いラースエイレム→貴重な資源必要EN消費膨大
Wが出たとしても基本的にOG世界では地球に劣る程度のスケールにされると思っていい >>122
ソウルガンナーとソウルランサーはしゃあない
あれはそのまま出すと色々不味い >>122
あー…………前例は色々あるのか
いやだけどヴァルザガードがあるなら合体機構持ってるってことだし、ないってことはないんじゃね
イベントすっ飛ばされる(W組がまるまるどっかに飛ばされて合流したら合体できるようになってた)可能性はありそうだけど >>130
OGじゃないけどサルファでバンプレイオスが分離不可だったり今作で言えばソウルセイバーのGFとFGとかセイバーブースター丸々カットだし
エクサランスもフレームいくつかないだろ、合体機構を持ってるからってその中間形態が出るとも限らないし使えるとも限らない
なんか妙にWに関しては設定やら機体はちゃんと元の状態で出るだろと思ってる人は多いように感じるけど >>131
設定通りに出ると思ってる人がいるのは、そりゃあ単にまだOGに出てきてないからってのが大きいと思う
ソウルガンナーにしても、出ないことが決定的になる前まではどういう風に出るんだろうかってあったし、そういう風に考えるのは別に悪いことじゃないだろ
今の開発に期待するなって?
……それもそうだな! キャラ設定とか見てるとOGて生い立ちがあれだったりこれから先の人生ハードモードもしくはその両方なキャラ多いよな アラドは名前両親記憶が無いからあの歳で軍人として生きていく事に疑問を持た無いのは幸か不幸か >>135
そーいやヒューゴってどうなってんだっけ
まだワンちゃんがパクってきた薬で凌いでんの? なんでガイダンスの生徒にアラド抜擢したんだかな
いやまぁスタッフがドベって認識してるからなんだろうけど、普通に一般兵士の新人ってやればいいだろうに アルバイターのトウマより下に見られる軍人のアラドて… OG2の時点で、座学はパイロットなりたて素人同然のシャインにすら及んでなかったからな
実戦抜きにしたら新兵どころか、下手すりゃそこらへんの小学生より学習能力低いんじゃないかって気がしてきた >>144
前作中盤の宇宙ルートでもそんな描写あったな(白目) カイ少佐が外伝でパイロット能力に関しては別の基地でのエリートとデータ収集のための演習した際にアラド達の半分も
消化できなかったとか言ってなかったっけ あれも一般兵のパラメータが異様に低いからな
アラドが凄いんじゃなくて一般兵がアラド以下のザコという印象にしかならない アラドの新兵キャラが許されるのは外伝までだなあ
流石に2OGでまでやられると、新教導隊自体が一体なんなのって感じになる
OGMDだったらアキミとかの方がよかったんでは つーかわざわざ別個にガイダンスシナリオ設けるより1話2話辺りをチュートリアルにすりゃよくねぇかなぁ >>149
そもそも説明書あるしOGやってるならこれまでのシリーズやっててガイダンスいらんしなぁ…
新規購入者への配慮のつもりだろうがいきなりシリーズ続編のMD買う物好きなんているかいないかの少数やろし そのカツでもシリーズものに出れば
第三次Zでサラのことを踏まえてハサウェイの先輩ポジションになって
アムロに成長したなとか思われるとかやってるよ
OGは過去作の出来事や絡みがなかったかのようになってるから・・・ OGだからといってしっちゃかめっちゃかにしても良い訳無いのにね
改変するなとは言わないし面白い改変だったら良いんだけど、最近のは改悪が多い 原作で死んでたキャラが生き残るよ、原作での不幸を回避したよ系ならともかく
原作より状態が悪くなったよ、原作と違って不幸になったよという改変が受け入れられると思ってるのかね 寺田は受けると思ってるんだろ
スパヒロとかαとかの頃からそういう傾向はあった ツイン精神は魔装みたくキャラ別定レベルで好きなの付けられるようにして欲しいなぁ 原作で死んでないのにきつい条件満たさないと死んじゃう娘だっているんですよ! ビギナーズモードにしろロボット図鑑や用語集などの各種ライブラリにしろイマイチ中途半端なんだよな >>130
GCは正直BGMすら変わると思ってたわ >>159
レッドショルダーのテーマとかシャアが来るとか前例あったから
機体やBGMは全部変わっても仕方ない、シナリオがほぼそのままならOKと思ってたけど
そのシナリオがアニバスター並みに別物になるなんて思わなかったよ(落胆 アラドが次回突然Kガリみたいになったらなったでどんな反応されるんだろう
やり過ぎ、で済むんだろか >>147
DC戦争から世界規模の戦争ばっかだし兵隊達が少なくなって新兵ばっかなんじゃね? >>161
そんなんなったらゼオラが「私はアラドの足引っ張ってる」とか言い出してまたおかしくなるだろうな 漫画アニメで落ちこぼれ主人公っつうと大抵努力で大成して最終的には最強キャラなるんだが、なんでアラドはいつまでも落ちこぼれレッテル貼り続けにゃならんのか… 悲しいかなOGじゃ主人公じゃなくてただの数あるネームドキャラの一人でしかないから… >>164
ニルファサルファよりも精神的にまだゼオラは成長の余地あるしあってもいいだろうけど
そんな尺を割こうだなんて思わないだろうな……
第二次OGの三バカの絡みでもろくに成長描かれなかったしな…… ていうかアラドもゼオラも両方が両方、成長しそうにない上に成長する気すらないからな
アラドは敵が突っかかってきても何も気にしません俺は俺で、落ちこぼれも自覚しつつ開き直って上昇志向なし
ゼオラはアラドに依存するだけ、それしか能がないと言ってもいい薄さ
この性格のせいで何が出てきても何も気にせずスルーしては成長も自立もなければ先に向けての夢や理想もなし
こんなにまでつまらないキャラだったのか、この二人って
……まあ、OGにはこれと同レベルかそれ以下の有象無象もまだまだいるわけだが
アラゼオに限らず、シリーズこんだけ長く続けながら「何も変える気がない」んだからこうもなるわな アラゼオはスタッフのサンドバッグ的な扱いなのは普通に考えればわかる
虐められっ子にすらなれないもっとカースト低い空気もいるから有り難く思えってことなんだろうけど アラドに強襲、ゼオラに同調ならお互い足りない部分補強しあって使いやすかったんになぁ 確かαじゃスクールの生き残りを探すって目的もあったような
OGでの生き残りは鋼龍組だけで確定っぽく語られてるけど >>170
それやってアラゼオタッグのシナジー高めるなら、個人的にはクラッシャーの射程も伸ばしてほしいかなぁ
まぁPTだから、それぞれ換装武器で適当なの持たせても良いんだろうけど ゼオラに同調持たせるとエクセレンと被りすぎるからちょっとなあ
アラドが強襲だとゼオラを強引に引っ張る感じで悪くないけど、ゼオラは同調というより依存だしw アラドはゼオラ引っ張って行くつもりが暴走して勝手にどっか行くか途中でこけてゼオラの足引っ張るかどっちかって印象
幼馴染同士でくっ付いてみたけど相性悪くて最終的に破局する駄目カップル見てるみたい >>173
アラドもキョウスケと連撃で被ってるし
つかスキルに連続行動できたし連撃のツイン精神いらんやろ カルビさんのパートナーはガンレイピアを持たせたシャイン王女だな
開幕同調連撃で敵陣の真中に入って待っていれば大量の資金が手に入る 次回作はダイライオーのイベントあるのかな?
そろそろダイライオー使いたいんだが………
神雷見たいわ
ソウルセイバーの形態が無かったって見たけどそれって次回作に出すんじゃね?
ソウルセイバー納入後に新型というか別換装の装備作ってて頭もちゃんと分離できるのモガミ重工が作るんじゃね? ソウルセイバーの出てない形態はGFとFG、つまりFFとGGの上半身と下半身の組み換えなんだ……
何か新しく作る必要は無いんだよ…… まあFFとGGだけあればいいんだよね
FGは必殺技がない形態だしGFはブラストソードもアルティメットブラスターも使える形態だし
これをアキミとアケミに分けるのはちょっとな… >>179
まぁ手としてはソウルガンナーを参戦させて、それぞれ一人乗りにして、フェアリさんはサブパイ選択式とかあるけど
多分無理だろうなぁ
それ考えると、ガルムレイドとサーベラス両方出した第二次は機体に関しては頑張ったんだなとは思う、機体に関しては ガンナーランサー出たらデザイン的にレオニシス的な感じになるんだろうな ゼオラのスクール時代に女として辱しめを受けたとか言う要らん設定
同人に対しての皮肉のつもりか?ファンとしては流石に引くわ そこら辺は人体実験してた軍事組織の暗部を表現したんでしょ
それこそ、第二次で急に出してきた軍事ものっぽさの演出の一環 >>183
都合よくなんでも良い方向に解決するのが同人臭いとか言われてたじゃん 所詮パクリだろ
そんな陳腐な設定で戦争の悲劇を描いたつもりならチャンチャラおかしい ゼオラはニルファのおバカキャラのままのがよかったなあ
しっかりしてるようでもおバカで空回してただけで、アラドのが精神的に大人だったって組み合わせが好きだった
当時はクスハはまだしもアイビスって大問題児がいたからゼオラのサバサバしてた感じがよかったわ アラド:同調
ゼオラ:強襲or突撃
こうですかわかりません >>188
突撃系はゼオラのキャラ的にも機体相性的にも色んな意味でマッチしてるのが何とも 相方に合わせるのがゼオラの役割だろうし同調はゼオラの方が似合うだろう
アラドは同調出来そうなのがゼオラとラトくらいしかいないしね…
アーマーをパージして突っ込む的な意味では強襲なんだけど
ビルガーで強襲してもなあ…そう思うと連撃でいいやってなっちゃう 長射程換装武器を持たせて強襲かければ赤ファルケンの再来ですよ 赤ファルケン復活しないかなぁ
戦闘アニメは青からコピペして色だけ変えて、武器の射程やらの機体性能をちょちょっと変更するだけならそんなに手間かかんないでしょ >>178
作る必要は無くてもデータ取りの名目で出てくるんじゃね? GFとFGも個人的には欲しいがそれが入った状態でまたあれとこれを予算で出せなかった云々言われても困るのよな
今回で言えば等身変更とか当初の予定から変更してJに最強武装アニメそれぞれ3種とかそれ自体を入れてくれるのは嬉しいけど
予算が無くて諦めてる要素が色々あるのにそれより優先する必要あったのかと思ってしまうのよね 次があったらシステム回りにも手を加えてくれ、と思いつつ、次出るのだろうかとも思うのよな 実際今回でOGは打ち切りって決まったら近いうちに生スパとかで報告してくれるのか
それともだんまり決めこんでトーセの新しいスパロボとかが出るまで時間が経つのに任せたりするのかな 個人的にはシステム回りの強化は最優先事項だと思うんだよなぁ
無論シナリオをないがしろにしていい訳ではないんだが 上からの指示で寺田に3回もボイスパやらせた位だし次は出すんじゃない次が最終作の可能性も高いが
打ち切りが決まってて次を出す気が無いならやらせる必要も無かっただろうし 個人的にはシステム周りは最優先じゃなくても良いと思うな次回作でラストかも知れんし、ムービースキップ位はつけて欲しいが
そんな部分よりシナリオ量増やしたりサルファの主人公機体はしっかり全部出して欲しい
久保、クスハ、鰤の前半機は割と危なそうだし・・・ シナリオも戦闘アニメも今となっちゃ売りとしては正直弱いからね
本気でシリーズ立て直そうと思ったらまずシステム回りとバランスをどうにかしないと グラはもう人の目から見て劇的に進化する事はない
開発もユーザーも古臭く単調なシステムにどっぷり浸かって変化を拒否し新規は入らない
ソシャゲに全振りするのがいいんじゃね >>206
そのソシャゲだって大したことないんだよなぁ
戦闘アニメとかの売りもないしセルランでも下の方だから何で続けてるかわからない 新しい客を入れようとしなかったツケが回ってきてるだけ >>209
そら普通のスパロボに伸び代が全く無いからやん >>210
新規参戦作のファンを呼び込む事がMDの目的の1つ
↓
実際の新規参戦作の扱いはほぼ全てファンが望む扱いではありませんでした。
こんなんじゃ新たな購入層を呼び込めても同時に新たな失望の声を発生させるだけなんだよなぁ 出すペースが遅すぎて新規参戦する作品が10年以上前で古すぎるのよな
人気はともかく大抵の人がうろ覚えかざっくりしか覚えて無い状態になる年数だろ MAPにギミック作って戦略性とか増やせばいいのにね
FE見習って橋と鍵みたいなの作るとか
昔は壁破壊して隠しアイテム見つけるようなステージあったんだし OGは世界観継続しなきゃいけないとでも思ってるのかね
毎回リセットでええやん 旧シリーズは終わったけどαシリーズやZシリーズ終わって無いから継続するしかない
終われば毎回リセットでも問題ないだろうけど コンパチも終わってない
コンパチブルカイザーの元たるコンパチカイザーが初出演のグレバト4からオーバーロードが来てない αシリーズは順調にやれば十分終わらせられるのに、まだまだ先延ばしにする始末
これを終わらせないから、今回みたいな話は外伝のように認識されるというのに
ていうか旧シリーズにしてもゲスト関連をまだまだ引き延ばすつもりだし、何やってるんだかね
というかシリーズ続ける手段として「引き延ばす」というやり方しかできない発想がまず救えない
こんなんでは先なんて気にもならんしもはや期待もできん、ただとにかく終わってくれとしか思えない 次回作以降に銀河大戦を持ってくる気マンマンでその火種として今作でフューリーやガディソードを巻き込んだのは解った >>221
どっちも本星滅びてるから出てきてもバルマーとゾヴォークぐらいだろ銀河大戦やってもしょぼいくないかね
ガディソードなんて今回でほぼ全滅させたし >αシリーズにおいてはバルマーが当初予定された規模から弱体化し、
>彼もその煽りを受ける形で、第3次αに入りようやく表舞台に現れることになった。
>αシリーズの総指揮を担当した寺田氏も彼の扱いに困っていたようで、
>そのキャラクター像を活かしきれなかったことを残念に思っていたようだ。
(スパロボwikiのシヴァーの記事)
版権の制約がほぼ無いOG版バルマーは、α当初予定の規模を見積もってきそう
正直今の寺田だとシヴァー共々別の意味で持て余す気もするけど 版権ほど多様性ねーし多分サルファ程度かそれ以下の規模に収まるよ 宇宙怪獣やバッフクランは居ないけど強さを示せる敵組織がゾヴォークぐらいしか居なくて(しかもゾヴォークはバルマーを認識してない)
順番的に出る作品群だとZシリーズまで行かなきゃ規模がそれなりにある他惑星勢力は居ないし
サルファと同等かそれ以上にしょぼい組織になるんじゃないかね、まあ無理やりバルマーを持ち上げる流れにするなら
ザ・データベースにあそこは危険すぎて強すぎるから無視したとか言わせるぐらいしかないんじゃない
もしくはゾヴォークの民をバルマーの攻撃で全滅させるか Zシリーズもサイデリアルくらいしか大規模勢力居らんしなー >>230
Zシリーズなら登場時の規模は小さいがインサラウムとかサイデリアルに従ってたスフィアリアクターの異星人の種類は多いから
バルマーの凄さを伝聞するのは結構できるんじゃないかね
まあなんとなくサルファでやろうとした本気バルマーってのがサイデリアルだったんじゃないのかなとは感じるな というかZシリーズまで行くとバルマーはサイデリアルの下部組織でしたーとかあり得そうでやだなぁ バルマーをZシリーズ絡ませるまで引っ張る方が嫌だよ
バルマーがどれだけ勢力持っていようがどうせ鋼龍戦隊が特攻してシヴァーやらルアフ倒して終わりだろ Chris Porter ft Pitbull - The Water Dance | Choreography by @_TriciaMiranda - Filmed by @TimMilgram
https://www.youtube.com/watch?v=4★TnUePIxP8I
Tinashe - Superlove - Choreography by Jojo Gomez - Filmed by @TimMilgram
https://www.youtube.com/watch?v=fn★o9zI7HSYg
Rihanna - Numb - Choreography by Alexander Chung - Filmed by @TimMilgram
https://www.youtube.com/watch?v=LI★5VCUEHmy8
All The Way Up ? Fat Joe, Remy Ma, French Montana choreography by @_triciamiranda |Spon. by Hobnob
https://www.youtube.com/watch?v=z★0mAyQnuE8c
Dawin ft Silento - Dessert - @_TriciaMiranda Choreography | Filmed by @TimMilgram #DessertDance
https://www.youtube.com/watch?v=oe★6ACKMyF7I
Tinie Tempah - Girls Like ft Zara Larsson - Choreography by Eden Shabtai - Filmed by @TimMilgram
https://www.youtube.com/watch?v=jW★_B4NRYd1A
SZA (feat. Travis Scott) - "Love Galore" | Nicole Kirkland Choreography (Millennium Version)
https://www.youtube.com/watch?v=2V★tbrprqzcs
Lion Babe - Rockets ft. Moe Moks | missTiff Choreography | DanceOn Class
https://www.youtube.com/watch?v=TVEF★p2uHPdQ
lp@:@ 次はスパロボWとKなんかね
だとしたらお前らの大好きなミストさんの声誰になるか楽しみだ 携帯スパはノータッチなんだがどういうキャラなんだ? ミストさんは完全異星人主人公で自分の母星とその後にたどり着いた星の滅びる様を見てきて次に地球にたどりついた人
最初は怪しまれないように記憶喪失の振りをしてダンナーベースへ異星からの侵略者とかきてるのに地球人同士争っている光景を見て戦う意味を見失いそうになったりする
ちゃんとやってればスパロボオリの大介さんになってくれてたかもしれないんだよな・・・ ミストさんは他作品の見せ場取ったり、異星人同士の廊下の愚痴がちょくちょく入ってくるとかがなんとかしてくれたらまぁ……どうにかなるのだろうか?
正直、スパロボのオリ勢の会話をイラッとして飛ばしたのはスパロボKくらいだったわ ミストさん自身よりヒロインの性格をどうにかして欲しいんだよな見た目は割と好みだっただけにがっかり感が酷かった
戦争が伝説上の出来事でちょっと興奮した人が暴れる程度なのに地球の防衛隊以上の軍事組織があって新米のミストさんが戦闘になれるほど
暴徒鎮圧が多いミストさんの母星とか割ときつめの差別があるのにそれってどこでもある事で地球人同士の戦争とは違う事で
普通の事よねみたいに言ってたシェルディアの母星とかどうなるんだろ ミストさんに関してはスパロボwikiを見るといい
過去に阿呆みたいな編集合戦されたお陰で、それなりに内容が精査されてるよ Kでの感じを再現はある意味難しい再現はされないだろうけど
初代Zのキラ関連みたいに悪ノリした展開にしないかは不安だな もうZシリーズを中心にした新しい話を緑の海の地球でやろうや
そっちも行き詰ったら地球二つにして銀河殴り込みでお終い まぁWですら次参戦するか怪しいと言われてるしKもZも参戦する前にOG終了だろ
予算が足りない…OGを作ることは出来ない… 予算があったってどうせ無駄に気合が入ったバルマーから逃げ延びたバルマー人が殺されたりゾヴォークが崩壊したり
ガウラが木っ端みじんになるムービーが作られるだけなんだろ 素人なんで全然わからんけど予算がないのなら
PS4版は作らないでPS3オンリーでもっと短いスパンで出してりゃ良かったんじゃないか… 今時PS4で出さない新作とか何いうとんのって感じだけど スパクロは売上どんなんだろう
あれで稼げてるなら予算回してもらえないのかね でもサイバスターグランゾンヴァルシオーネRが参戦した時は水着イベを上回って50位以内に入ったんだぞ >>252
グランゾン様をスパクロ史上最強のユニットに盛ったからかなりガチャ回されたらしいね
それにサクラ大戦やアイマスコラボの時はさらに上にいったとか聞いた 上と下両方の人の意図や真意を理解せず好き勝手暴れてたマイルズは寺田の化身だったのか ノーベルガンダムにコンバトラーボルテスを添えた今回はセルラン上がるんかな
俺はあとに控えてるお髭様のために今回スルー 十二の鍵だの至高天だのってZシリーズとは関係ないってどっかで寺田言ってたよね? MDではキョウスケは活躍しますとかムゲフロのキャラは出さないとか言ってなかったっけ寺田
そんな寺田の発言にどれほどの信用度があるか・・・
しかしバルマーはどうなるんだろうな凄さをあらわそうにもゾヴォークは全く知らん組織だし
過去にフューリーとガディソードが交戦経験あるとかにしても滅びた原因はクロスゲートだし
結局バルマーは征服されずに返り討ちにした感じなるだろうし シュロウガ・シンのプラモの説明だと
ますます現状のサイバスターが変貌した姿って説が濃厚になってるんだけど
結局シュロウガをどうしたいんだろう 中古で2600円だった。
この値段なら、もうこれ以上は下がらないよね? もうシュロウガ=サイバスターでいいよ
これだけフラグ立ててるのに実は全く関係ありませんでしたとかやられると
シュロウガはサイバスターのなれの果てだと思った?妄想乙wって寺田達に馬鹿にされてるように感じるし 別にサイバスターの平行世界の存在がシュロウガとかは考えてるんじゃない?
マサキ≠アサキムは確定してくれたから個人的にはどっちでも良いんだけど OGどマサキ=アサキムをやってきてもおかしくないがZシリーズ参戦前に終わりそうよね マサキとサイバスターがおかしくなってどっか行っちゃいました
ってイベントやって改造費用還元させてこの件は終わらせればいい 次回ちゃんとASソレアレスとASアレグリアス出てくれればもう良いかな・・・
最初はわからなかったけどAの機体あてがわれたユウキ・カーラ好きの人の気持ちがDPで少しわかったな
なんだってなんでソレアレスじゃなくて別機体だったのか まぁ全くの新機体のアニメーション作るぐらいならソレアレスを試験運用ってことで出しても良かったとも言えるかねぇ
しかしトウマは大丈夫なんかねぇ、割と独自にイベント消化していってるけど、肝心のサルファシナリオ始めたらトウマは蚊帳の外とかないだろうな……
アラドがイルイとまともに会話することなく終わった第二次は割とキツかったなぁ トウマは他のキャラに存在感をくわれる可能性はあっても出番は大丈夫なんじゃないかね
神雷関連で優遇気味のアクセルが絡むだろうし、同じくセレーナも出番だけで言えばシュウが絡むから安定はしそうなのよな
その出番の内容がどうなるかは不安半分期待半分だが
アルマナとの絡みは誰をメインにするかって話はあるだろうけどやっぱ久保になるんかね
描写とか設定はカルヴィナとかがそうだったが原作よりマイルドにする路線だからセレーナとアルマナとの元の絡みはカットされそうな気も(できれば欲しいが) >>269
トウマは4人の中でバルマーとの関係性が一番低いしバルマー絡みはあまり期待しない方が良いんじゃない W、はここまでやって来て参戦させないと暴動が起こるだろうから譲るとして、
Zシリーズとかそれ以降は参戦いらない。
だから早く第三次OGの話をしてシリーズ完結させてくれ。
前・後編とかなっても我慢するから。でも完結編は勘弁な。 Wはむしろ参戦した方が暴動が起きるよ
OG参戦にあたって改変せざるを得ない部分が悉く改悪で炎上するのが目に見えてる つーか完全新規で作品追加する余裕あんのかよ。
MDがこの様だったんだし、確実に締める必要があるサルファとコンパチで力尽きるだろ。
それとも、また5年かけるつもりかよ。 OG1からαキャラが出てるからサルファが出ないで最終章になったら不満を言う人はいるだろうけど
Wが参戦せず発売が後のW以降のが参戦したならともかく今のところ出るフラグが全くないWが参戦しなかったからって
不満いう人は少ないんじゃない 俺が出てほしいものは出きったからもうあとはどうでもいい
今後fはワゴンか中古でしか買わないと思うし サイバスターのイミテイションコンバータから抜けた負の部分がシュロウガ
みたいな感じにからめてくるんじゃないか、もし今後出るならだが
サイフィスの念も多少入っててマサキを求めてアサキムを作る、みたいな つーても完全新規なしってのもなぁ
サルファは既に参戦してるようなもんだし 完全新規無しは見栄え悪いだろうし何かは入れてきそうだかそれがWでサルファとWのみなら
Wは不遇枠だろうな定番のように必ず一作品は不遇になるし D以降の携帯機スパロボの主人公の恋愛事情…カズマを除く(笑)
↓
ジョシュア=カノジョが短命
トーヤ=後戻りができないハーレム
ミストさん=修羅場一歩手前の三角関係
一鷹=パートナーが高性能なダッチドール(?)
アーニー=落語家のイメージを押し付けられたクーデレのカノジョ
ヨウタ=トーヤと同じく遅かれ早かれ子孫を作らなければならない いっそ主人公をミヒロに変えよう
カズマは彼女持ちに嫉妬するだけの空気で >>287
ミヒロのほうが人気あるし、OGだったら主役に据えた方が良いんじゃない そもそもカズマは独り身なのを嘆きはするが彼女持ちを妬んだりはしてないんだよなぁ
Wやってないのがよくわかる むしろカズマの場合は♀キャラが身内ばかりだからな、環境が悪い
>>290
フレイとの関係好きだったわ カズマはキャプテンアイビスとの絡みを期待してたが運び屋稼業がカットされちまったのがな
まあ参戦しても過度な期待はしない方が良いだろうさ
カズマと親父との関係性からして変更とかもあり得るし
J、GC、Wとそれぞれの親父で色々広げられただろうに無駄にしたよな 王道をちゃんと恥ずかしがらずに描ききる能力がないから
ダラダラ後出しジャンケン、寸止め展開
無理だよ >>290
Wでテッカマンソードと戦闘した時はこんな感じだもんな
↓
カズマ「愛だ何だって言うんならラダム樹、全部引っこ抜きやがれ! あれのおかげでどれだけの人が迷惑すると思ってんだよ!」
ソード「ラダム樹の花はオメガ様の願い! そして、あの方を守る事が私の願い!」
アリア「これが男と女の愛…?」
カズマ「こんな奴から学ぶな、アリア! 愛ってのはもっと周りの人を幸せにするもんだ! 俺は寂しい独り身だが、こんな歪んだ愛ならお断りだぜ!!」 最近の流れだと
Jのトーヤとカルヴィナは過剰なほど優遇されてたし
Dのジョッシュも既存組では優遇枠
Rもまあイベントがあって目立ってたから
カズマが参戦しても携帯組は不遇にならないと思うけどなあ なぜか毎回1作品は不遇枠があるからなぁ今回とか新規の数的に不遇が出るとか無いだろと思ったらGCがあんな扱いだし
サルファとWが参戦するならもう一つ何かが参戦してそれが不遇枠になりそうだけど
Rは今までの扱いがあれ過ぎたしね・・・ まぁぶっちゃけ声付きのWキャラとヌルヌル動く神雷、ディストラ、家が見れればそれでいいよ
ストーリーとか既に期待なんかしてないし >>301
MDみたいに予算不足で削れられる機体が出そう。
新規を入れると敵キャラ作成に多くリソースを割かざるをえないのがなぁ。味方より種類多いし。
ここら辺は熟知してると思ってたらMDで言い訳するし。なんかなぁ KのミストさんはOGで改変してもしなくても叩かれそうだな
>>301
目を開いたシホミの顔グラも見たい
普段はウェンドロのごとく目を閉じたような表情だけど、設定によるとマジギレした時だけ目を開くとか W参戦したらやらかした責任をクリティックに全部押し付けた本編とは違ってデータベース全員が報いを受けるみたいな展開を期待したいけど
…ほぼ無理とは言い切れんか やるからにはリセットとかしないで全部やってほしいがなあ
ZだろうがVだろうが3DS系もまぜて、それでも破綻しないトンデモをやればよかろうよ
Zはハード跨ぎすぎたり、ヒビキの序盤の変な帰国子女キャラとか変なところはあれど
時空振動ネタはさまざまな世界を混ぜる方策としては上手かったと思うのよ
アルファ外伝で未来に飛ばして、アフターアポカリプス系の作品を混ぜてきたのと同じくらい感心した
サルファまでやりきって1つの宇宙をまとめて、それから他の宇宙に広げりゃよいと思う アルヴァンみたいにやらかした事を新キャラだしてMDでの諜士みたいに全部になわせるんじゃない
それだとデータベースとしての意味がなくなるけどアルヴァンもそんな感じで業をあらかたカットされちまったしな
アシュアリーはともかく師匠殺しはやっても良かったとは思うのよねトーヤは結局カロラン殺せなかったんだし >>306
時空振動弾はオーガスのネタだしOGに出たら世界まぜこぜじゃなくて別路線になりそうに思うけどな
バサラいない状態でサルファの霊帝どうするんだろな、ディストラの力とかグランゾンとかポザバスターとかでなんとかするんだろうか 既出だろうがPP引継ぎは2次OGのほうがよかったわ >>308
神化ヤルダバオトがフルボッコにしてくれるよ >>309
DPのアビ売買が好感触だったのを勘違いして、何も考えずDPから引継流用したのかね
まあ引継の個別均等以前にPP個別管理自体が最早害悪になってる感だが
ツインや複座でのPP多重取り廃止の代わりにドロップ量一律2倍&部隊管理でいいよ ppは複座で二倍とかの小技を知るとお得感あるけど、そのうち単機で倒すと損した気分になるのが人のサガだよなあ
spが自動回復するならすべての敵に修行や幸運使いたいと思ってしまう
んで時間的には全滅プレイのほうが早いと思い直してひたすら全滅して
なんでこんなに稼いでるのか思い出せなくなって、フル改造何体かつくってプレイ自体辞める
自分のスパロボ飽きるときのパターンはたいていこれだ 文句言う客の意見を間に受けて別に不満無かった層の反発を引き出す
開発はちょっと頭使ってくれ 寺田「知った事か!お前等の言う事なんか誰が聞くものか!」
寺田「俺の作りたいように作る」 OGの真のラスボスは寺田やな
こいつ死なん限りOG終わらん こりゃシュウがαみたく全て解決していく展開が期待されるな! >>316
今回のトーヤのクロスゲート破壊も結局のところ
終盤ポッと出てきたシュウ様の許可と後押しあっての展開にしてたしな・・・・
次ももちろん期待できるぜ? シュウが全部お膳立てしてはいトドメだけどうぞでセレーナの復讐が完了とかやりそうなのがな・・・
サルファな感じのセレーナやシナリオは期待しない方が良いのかもな セレーナ絡みで間違いなくFDXも絡んでくるだろうな
わざわざ同じゲシュテルベン乗り、似たサボットが居る、セレーナの救助に向かった訳だし まあトップは寺田だから、寺田が責められるのもやむ無しなんだが
結局中身を作ってるのは寺田以下の開発陣全員だからな……
スパロボスタッフそのものが腐ってるんだろもう アレグリアスが出てきたらついでにAMサーバントが出てきてエクスバインの換装パーツが増えるのだろうか >>316
シュウはセレーナ関連以外にもゴライクルンにクロスゲートや巨人に虚憶関連
さらにアーマラ通してバルマーとも関わるだろうし馬鹿みたいにシュウに因縁集めたからなw OGの三大名前間違えられやすいの
フ族、ラズムナニウム、ゴライクンル システム面でもシナリオ面でもここまで次に期待できなくしたMDの罪は重い MDはセレーナと久保関連以外は雑事だと思うことにした 勘違いしてはいけないがその二つはシュウとイングのイベントだよ イングはともかくシュウは本当にそうなる可能性が高そうなのが怖い 別にクォヴレールートの再現は要らない
むしろクォヴレーは原作終了後設定で参戦しろ クォヴレーはサルファクォヴレーがOGsの頃に出てきたし、再現どうなるか分からんね サルファ久保でも良いけどベルグバウはちゃんと出して欲しいな最初からディストラは嫌だし
アナザータイムダイバーをBGMにしたい Vをやるともっとハガネやヒリュウが強くてもいいとは思うわ
ヤマトほど強力じゃなくても、TBCや重力衝撃砲の威力は上げてくれ OGでサイズ差補正はきついな
SRXやDGG、グルンガストといった強い奴がますます強くなる
戦艦救済なら単純に攻撃力上げるだけでいいと思うわ 戦艦は強さ以前に使える機会を増やして欲しな、クロガネはもちろん今回はやたらと勝手に動いたり動けないステージが多かったと感じたし
終盤なんてヒリュウは離脱させられたし しかも離脱の理由が毒ガス(実際には使わない)を積む為というクソみたいなものだしな
こんなシナリオ書いた馬鹿は死ねよ 総合すると
ハガネとヒリュウのMAP兵器でラブルパイラとガウ=ラ=フューリアをぶっこわせ あー、たしかにそれぞれの母艦の必殺砲の威力上げるだけじゃなく
MAP兵器版ももつけるのがいいな。使いやすいのを 今のバランスのままだと移動後マップ兵器じゃないとほぼ出番ないぞ
雑魚敵はツインによる猛反撃で敵ターンに壊滅しますし
とはいえ全ては流れのままに
お主の思うがままにするがよい というか未だにMAP兵器無かったんかハガネとヒリュウに
このままの性能で次回作、仮にMAP兵器持ちのヴァルストークが参戦したらマヂで要らない子になるぞ >>344
ヴァルストークに転移装置つけて毒ガスや人員を運搬させよう軍属じゃなくても上層部の命令はなんでも従うし
そうすれば他の戦艦も活躍できる Wやってないけどヴァルストークってマクロスみたいに変形するやつだっけ? 変形というか二回合体する
なお最終形態はストーク壊れたまま合体してるので不完全な模様 最終形態は合体っていうより敵のでかいMAをかなり無茶な方式でアーマーにして着込んでる感じだから
見ててかなりハラハラする >>349
あの合体の仕方なら本来ガードの武装殆ど使えるよなー
OGで完全体出して欲しいわ ハガネってヤマトのパロディなんでしょ?
だったら波動砲にMAP兵器版あったんだしバスターキャノンにもMAP兵器版くれよ そんな無茶苦茶な感じだっけ?
親父が合体プロセス的なもの残して無かった? >>350
バンプレイオスが出てから何年経ちましたか……?() バンプレイオスの分離形態はどうなるんだろうな・・・
バンプレイオスの分離形態を入れて予算が無くて鋼機人やベルグバウを無くすとか
ヴァルザカードの完全体を入れて予算が無くてヴァルガードやアリアの機体を無くすとか
そういうのやらりそうなのがなんとも、新たな部分入れるのは嬉しいがそこを優先してそっちを
無くすのかよというのがMDだとちょくちょくあったし バンプレイオスの肩のキャタピラが
俺はもうサルファ時代から気になって気になって >>352
大きさ的な意味なら無茶だな
解説はされてるけど >>353
12年
このスレでネタ的に参戦の声が挙がるZ3天国ですら2年以上前という OGsが出てからもう10年か
そういや誰かさんが「シリーズものの寿命は5年くらいが限界」な事言ってましたね(白目)
システムのブラッシュアップは4年半前に出た前作から碌に進んでないけど OGSから2OGまでの間で5年オーバーしてるし
その間ムゲフロやら魔装やら派生作品出まくって本編は進まずという体たらく 時間がかかるのはまだいい
だが出てくるものが劣化するとはどういうことだってばよ そういえばさ、カイザーに取り付こうとしてたアメーバ野郎って結局なんだったん?
おれどっかで見逃した? まぁ割と時間関わったわりにぱっと目につく部分は変化ないからなぁ
シナリオも、多少はマシになったか……?と思わせてからのマイルズだし
PPを個別にできるぐらいならついでにアビリティの数値も弄くれば良かったのに 成長率は一から整備しようとしたみたいだけど、却っておかしくなった所が目立ってる有様だしな
基本値・成長テーブル・補正値の組み合わせで設計するなら歪な所なんて出にくいと思うんだが、
成長パターン15種中7種が問題有りってお前… 寺田「問題あるって言ってる奴が問題ある」
寺田「これが普通なんだよ?悪い事言わないから病院行ってこい」 >>361
アメーバことマッドネットの初出エピソードは無限のフロンティアEXCEEDドラマCD >>362
不満はあるけどD、MX、ニルファ、魔装あたりは満足出来ないまでもそれなりには話を展開してたから
J位しかまともに展開出来てなかったMDより第二次のが面白かったな新規機体も比べるまでもなく多かったし まぁ4年も時間掛けたのに2OG以上に上層部がでしゃばるのに肝心の参戦作品キャラの描写関係が薄い・酷いなシナリオっていうのは本気で何やってたの竹田と寺田は?としか言い様が無いし、
ステータス格差の大きさやアビリティ関係とかのシステム方面の改善の無さも本気で何やってたのスタッフとしか言い様が無い 真の仲間やエクバフォースの尻拭いのために急かされたってことはありえるのかね
年度違うしありえんか >>364
万能型標準で防御が低くて回避が高いのは笑ったわ
普通は両方高くするべきだろ
それともバランス()取りのためか? こんだけ長く待たせておいて急かされたっていつに出すつもりだったんだよという
25周年として出す予定が内部で延期しまくりで流石に何も出さないわけにもいかないから
Vはギリギリまで延期させてもらう代わりにMDはいい加減出すことになったんたんじゃないの
スタッフのスケジュール管理のずさんさの結果だと思うけどな、何十年もやってるのに作るのにどれくらいかかるのかも計算できないのかよと >>373
なお万能型晩成も防御は「晩成-10」の模様(呆れ)
ついでに補正値の合計を計算してみた
55:万能型晩成
45:万能型標準
30:格闘型万能、射撃型万能
25:格闘型晩成、射撃型晩成
0:上記以外
補正値は合計に何か制限でもつけてんのかね?
自主的に合計制限してんだとしたらアホの極みだが とりあえず格闘型射撃重視(しない)と射撃型格闘重視(しない)
この二つの変更は本当にクソすぎる
前者は対応キャラの関係でまだ許せるが後者はマジで終わってる >>376
つかこんな面倒な名前と調整にしないで万能型防御と万能型回避にしたほうがスッキリするような ていうかもう普通に各自に成長ポイント振り分けさせてくれよ まあ今回公式には成長パターンに名前ついてないから…
ユーザーが「前作で格闘型射撃重視だったのに今回は射撃のびないじゃん!」って言っても公式からしてみりゃ「今回は射撃重視なんて言ってません」でおしまい
まあなんでこんな調整したの?って疑問は解決しないけど 仮に補正値合計をプラマイ0になるようにしなきゃならん制限があったとしても、
(左:格闘型射撃重視 右:射撃型格闘重視)
格闘:平均+15 平均+10
射撃:平均+10 平均+15
防御:平均±0 平均-25
回避:平均-25 平均±0
他:平均±0
こういう設定のほうが「まだ」マシだったんじゃないかなー
>>379
劣化してるのもアカンけど、それ以前に存在意義から疑わしいのが酷い
格闘型標準と射撃型標準に毛が生えた程度の違いしかねーんだもん
タイプ廃止して↑2つに統合すれば?って話になる(それはそれで文句出るだろうが) 直撃で相手の防御力下げられるのってライだけ?
SRXはトドメじゃなくて先手用にするのがいいのか >>382
レオナの機体にアーマーブレーカー持たせればいいんじゃね?
自分はR-2に持たせて、必要なときにSRX分離させて使ってたけど。 普段単体じゃ使わない分離形態で弱らせられて行動阻害しないのが便利だよな
ライに直感が無いOG2だとハイパージャマー付けて1/2に賭けてたけど 47話でGCとJの話だけだからこんなにストーリーが薄いのか?
サルファ60話なんて13話増えただけとは思えんぐらいの内容だったと思うが JとGCだけのはずなのに、GCの話も満足にやってないんだから
新規参戦作品の数の問題じゃないよ ストーリーもなにもほぼないラマリスでだいぶ水増ししてるしな・・・ ムゲフロのことも忘れないでください……
まぁゲストだからストーリーに絡むとかは然して期待してなかったけど、まさか賑やかしにもならないとは コンパチとRRRもあったけどこいつら即撤退ばかりしてるからつまんなかった ラマリスの特性を知る話だけで前後編で2ステージも使うとは予想外だったな テキスト量の減少
一方で作戦と状況説明、命令復唱など事務的会話が多い 目指したのはガイアセイバークソゲー史上最大の石臼ゲー ・新規参戦内ですら少な過ぎる参戦キャラ同士の絡みや掘り下げ
・ほんの一部を除いて異常に出番の少ない既存参戦キャラ
・テキストの7、8割がマイルズ等上層部の会話
・ラマリス祭り
・状況説明だけで終わるシナリオが多い
こんだけの要素を使ったらそりゃ薄っぺらい糞シナリオになるわ は?ベストアンサーを薄っぺらい糞シナリオという評価をするなんて頭腐ってるよ
まあ俺も頭腐ってる一人ですけどね 次のOGっていつ出るんだろ?
というかちゃんと出るのかな? 版権スパロボで一番酷使した神谷明をOGには呼ばない鬼畜寺田 OGラスボスには神谷 古谷 石丸の三柱神を据えてほしいってのはあった 久しぶりに始めてるけど
換装武器ぜんぜん使ってなかったというか
換装武器持てる機体がしょぼいのしかない
ビルビルの穴うめるくらいでは >>410
ロボットの描写も無しにして完全に政治物にしようぜ 寺田「もうOG作っても損しかしないから版権しか作らない」
寺田「完結しない?知らねーよ!」 キャラゲーである事を制作者が忘れたキャラゲー程醜いキャラゲーは無いってか
MDはキャラゲーというジャンルに当て嵌める事自体が他のキャラゲーに対して失礼過ぎるが >>397
来年の11月に出るなら早いと感じそうだな
正直オリンピックみながら発売直前情報が出る位は覚悟してる 制作期間が長くなるほど予算が掛かるわけで
MDよりさらに中身薄くして来年にOG完結編とかじゃないの まぁボイスパで太極やアストラナガンとかかなり踏み込んだ質問にも
しぶしぶ答えてたから、さすがに次で一旦完結だと信じたい。
個人的には魔装Fみたいな伏線投げっぱな畳み方でも全然オッケー
そういえば久しぶりにここ来たから分からんけど
アジア展開って成功したの? むしろ伏線にかまけないでキャラ同士の絡みを満載にしてくれた方が嬉しいな
どうせうまく畳もうにも畳められないんだろうし完全に割り切っても良さそうだし >>420
ほんそれ
原作終了後組が新規参戦組とどう絡むのかと思いきや
ジョッシュのコーヒーだけだったという ココアもコーヒーも同じようなもんやろ
どっちも三文字で「コ」で始まっとるし ゴライクンル、バルマーとアストラナガン、太極。
次回作はもうそれだけに絞って王道シナリオのスパロボで完結しよう。 まんま魔装シリーズと同じ轍を踏んでて草すら生えない・・・
次回作の売り上げは5万くらいかな?
少なくとも一部の狂信者以外は様子見する奴ばっかだろうね 魔装かぁ
2まではやってたけど、シナリオを先伸ばしにし続けてダラダラ続けようとしてるのかこれは……とか思って3を様子見したなぁ
まぁ黒幕が別にいるのにラストは別の、中ボスっぽい雰囲気だった人だったからなのがシナリオの不完全燃焼感に一役買ったんだろうけど
3は3で戦闘バランスでやらかしてたのは草も生えんかったが
あと2のシナリオは露骨なオタク擁護や政治批判入ってたのも正直キツかったなぁ とりあえず雑誌情報やPV等の前情報段階でシステム面での改善が見受けられないようなら様子見安定だな 機種変わったのにマジでシステム何も変わらなかったからな 敵側キャラだけのOG出たら予約してDLC全買いするんだけどなあ
一回限りで捨てられる敵側キャラがもったいない。
テンザンジュアムエグレッタマリリンアイムあたり
バトルフォーメーションOGとかやってくれないかな?まずやらないか バランスなんて期待しちゃいねーわ
シナリオだシナリオ
早く俺の望む展開でクォヴレー出しやがれ(自己中) >>435
今のOGはその自己中すら叶えてくれないんだよ…… 逆に考えるんだ
プレイヤー全員が寺田になればいいと >>437
つまり、バンナムは素材だけ創ってプレイヤーはそれを基にツクール形式でスーパーロボット大戦OG完結編を作れと? 寺田になれるならまずアラドとイーグレットの関係作り直したい オリキャラのおっさんとオリキャラのおっさんが会話するのを眺めるゲーム 参戦作品出し惜しみしすぎてるんだよねー
発売順縛りという害悪参戦方法もひどいし、作品ごとのオリジナルの技術力考えたら
5-6年単位で全三部作くらいにまとめて、オリジナルがたまるたびに内容変えたOG作った方マシだったろうに 出し惜しみなんてのがまずアホ
そもそもオリにしては人気があったシリーズを纏めたからなんとか商売になった
スパロボオリの中でもマイナーなのを目玉扱いにして商売になる訳がない その新規作品全てが満足の行く扱いを受けられなかったのが実情で本当に得をしたのっているのかどうかも判らん上層部ファン位なんだよなぁ >>441
指示待ち邪魔しかしないおっさんじゃなければ多少は違ったかもな
マイルズと比べたらケネスのがまだ意味があって魅力があったわ てか一機ごとのアニメに気合入れ過ぎなんだよなぁ
同じ予算かけるなら多少アニメの質落としても一作品ごとの参戦増やした方が売り上げ上がるっしょ
本家と違って参戦作品をいくら増やしても版権料増えたりしないんだし >>448
アニメに気合入れるとしても、1回しか戦わない敵キャラばかり無駄に作り込んで、
何回も使うはずの味方キャラは削りまくるという本末転倒ぶり テンザンのクローンとか出てこないのかな?
優秀なパイロットの遺伝子データ集めててバルシェムとして利用するためにクローン兵作ってたり 今のスパロボ、特にOGじゃ参戦作品なんてそこまで売り上げに繋がらんわな >>449
寺田「よしじゃあ次からラスボスは直立不動で腹からビーム出すだけにしとくか」 >>451
とりあえず竹田と寺田には自分が書いているのはキャラゲーのシナリオなんだっていう意識が殆ど無いんだっていう事は思いっきり伝わったわな… >>453
参戦するのが10年以上も前の作品だしな、かといって作品ごとの知名度なんてのもαシリーズぐらいじゃないと
結局どっこいどっこいだし、テイルズのオールスターゲームだって一番新しい作品からの参戦作が10年以上前とか無いし
ゲーム系のクロスオーバーなナムカプやPXZの参戦作品たち並みの知名度が各作品にあるわけでも無いし てきとーに作ったほうが現状よりマシな気がするのがまた……
OGオリキャラに各種外伝等々無闇に凝って軍隊系、超機人、巨人とかにリソース振った結果がこれだし 現場に専念してもリソースを碌に管理できないんじゃなあ
それでも弄くった所の試運転くらいはしてると思ってたがそこすらエアプ疑惑って…
もう寺田を監視するお目付け役がいなきゃダメなのかよ(絶句) 流石に今回でちゃんと指示しなきゃと思ったのか寺田にボイスパやらせたりはしてはいたな
寺田本人は割と嫌々ぽかったのがボイスパ本編でも感じられたが
今までなんだかんだ自由にやらせてるよなバンナムは寺田に 結局のところゲーム性をどうにかしない事にはどうしようもない なんかもうゲーカタ以外どこ見てもネガティブな感想ばっかりやね… ゲームも淘汰が進んできて生き残れるのはちゃんと面白いゲームって評価されたものと海外でも売れるキャラを使ったもの
キャラゲーだからつまんなくてもいいなんてゲームはどんどんスマホに行ってる 第2次OGが出てすぐにMDが出てたなら評価もまた違っただろうけど
結構な間が空いたにも関わらずこれだからなぁ シナリオは参戦作品少ないから話数少なめでもじっくりやってくれるだろうと淡い期待してた
見事に裏切られたけどさ
システムにしても新規特殊スキルは敵専用の3回行動だけアビリティは一切手付かず
成長率は変えたけど余計おかしくなってるわ新規システム無しと
やる気あんの?と言いたくなるくらいスッカスカのペラッペラなゲームだったわ マイルズと上層部とゆかいな(一部の上層キャラ)仲間たち、おまけで出番の多いOGオリもいるJのキャラゲーだよ 軍路線でもホワイトスター突撃戦は燃えたんだけどなぁ
てか一点突破戦術って面で攻めた上での一点であって、
今の面もないのに一点突破とかアホ過ぎる
真ゲッターとかマジンカイザーとかがいるならばまだわかるけど 一点突破といってもガディソードの時はレジアーネが砲撃してくれなければ時間オーバーまで粘られてただろうし
フューリーの要塞突入時はクロガネのドリルやハガネ、ヒリュウの主砲とかでバリアを破るのかと思ったらガウラの内側から
解除されての展開であれのどこに燃える展開があるのか疑問なのよな 後半に組織の最後を無駄に共通ルートでまとめるからこういう流れになっちゃうんだよね >>467
そもそもOGは版権スパロボのオリキャラを集めて展開させるっていう三次創作物だからどうやっても括りとしてはキャラゲーにしかならない
だから版権スパロボ同様前提として自分達が作っているのはキャラゲーって意識が無きゃいけないんだが、竹田と寺田にはその意識が全く無かった為にキャラゲーでなければならないのにキャラゲーである事を放棄してしまったMDが出来たってだけの話 エースボーナスもいい加減一つやなくテイルズの称号みたく色んな条件で獲得して付け替え可能にしてくれんかなぁ 38話でネオグラ+ガリルナガンで200回ぐらい全滅したらカンストした >>474
何周もしてもらうためにラマリスからもらえるPPが低く設定されているのだ!
マジうんこ とりあえず次でコンパチとバルマーとゴライクンル絡みに決着付けて現行のOGシリーズは畳むべきだな
メカはともかくキャラと世界観はもう一新した方がいい 寺田「?次で終わらせると誰が言った?更に改変して薄めるぞ?サルファ?知らんなぁ」 バンナム「寺田君さ、少し調子に乗り過ぎじゃない?」 寺田に対してはバンナムってすごく優しいなとは感じたりするな、軍隊色強めでおっさんばかり目立っても何も言わないし
魔装は最後のFのチャンスはくれるしボイスパを無理やりやらせたってことはMDでこんだけ落ちたけど次があるって事だろうし >>478
売れないから終わるだけで別に完結するとは思ってない まぁ寺田ありきのスパロボだし、最近スパクロも調子良いから
なんだかんだで重宝がられてるんでしょ。
ロボアニメが輝けるのって深夜かスパロボくらいじゃん? ロボットアニメというかロボットという括りならカードアニメや戦隊等々で活躍して輝いてると思うけどな
スパロボに出てないロボットアニメも多いし深夜とスパロボ位でしか輝けないってのは
流石にスパロボを過大評価しすぎに思う OG外伝迄はほんと面白かったのにどうしてこうなった(´、丶) 飽きただけだろ
バランスは外伝の方が圧倒的にメチャクチャだし別に何かが劣化したとも思わん
10年前と大して変わらんゲームしてたら飽きても仕方ない OG2も外伝も敵の火力インフレは酷かったし
今とは違う方向でバランス悪かったのは間違いない
でもプレイしていて楽しいかどうかはまた別の問題なんだよな
だいたいシナリオが原因なんだけど 竹田以前も以前で問題があるシナリオだったが竹田体制のシナリオはキャラゲーになってないっていうそれ以前の問題過ぎる内容だわな… 前作でギュネイにすらなれずに終わってしまったブロンゾ28くん >>484
すまん。俺の視野が狭かったようだ
確かに俺も昔は戦隊モン見てたわ 続編もののわりに間隔が年単位なのがなあ、ハードも安定しないし
外伝までは限定版予約購入してたくらいはまってたわ 既存オリキャラのファンも買ってるという視点が抜け過ぎなんだよ
版権だと原作ストーリー終わったキャラにも結構いろんな出番あるのに
OGMDにはそれが全くと言っていいほどない GC関連見てるとダイモス参戦させてオルバン大元帥倒した後に
小バームをジェネシスやらコロニーレーザーやらで破壊してバーム星人をほぼ全滅させたらどういう反応されるかを理解してない感じよね >>493
誰が言い始めたか知らんけどその例えホント秀逸だわ 寺田「お前等が視野狭錯にななってしまってどうする。俺は意味が無い事はしない。後々俺に感謝する事になる」 ガディソード全滅をうまく活かせる展開なんてあるんかね、あの時の反省を活かしてバルマーの母星壊滅を防ぐのか
それとも脱出したバルマーの民を狙う誰かの攻撃を防ぐのかね、どっちにしろたいして意味があった展開になるとは思えないが
現状ああなった件を地球連邦はもちろん鋼龍戦隊もあまり後悔して感じがEDでなかったしフューリーも特に気にもしてないのよな GCの敵といえばコピー軍団だったんだけど、それも削除でほんと何をしたかったのか それ言うたらアインストもコピー軍団やっとりませんし 全部を再現しろとは言わない、無理だろうし
誰得な展開に改悪するのをやめて欲しい ガディソード全滅は寺田得竹田得だったんだろう
何が良いのか全然わからんが >>500
原作でハッピーエンドだった展開をバッドエンドに持っていくのは意味不明だわ
スパロボの醍醐味を潰しにかかってるように思えてくる 今回のJキャラEDは
統夜と三娘いちゃこらさせたきゃJやれ。トーヤはシャナミアとなんだよ!って感じはした >>502
それはギャルゲのリメイクで絶対やっちゃいけない展開だな
ファンが暴動を起こすよ 寺田「起こしてみろよ!出来ないだろ!所詮お前等は口だけ」 >>ワッチョイ 75e0-xEJX [210.138.222.156]
君は寺田に親でも殺されたのか シャナミアがずっとトウ=ヤと呼んでるの見て
オラカカロットじゃねぇ!孫悟空だ!的なノリでトウ=ヤじゃなくてトーヤ・シューンだと言って欲しかった >>505
面白いと思ってるんだろ
スベってる事に気付いてないだけよ 寺田「うぜぇ!うぜぇ!うぜぇ!てめぇら全員うぜぇえええええええ!」 「面白くなさそう」じゃなくて「外伝っぽいから」買わなかった人ってどれくらいおるんだろ
そういう人達はナンバリング付けたら戻ってくるかもしれんね >>510
ナンバリング付けたら買ってくれるならそもそも今回も買うだろMDもいちおナンバリングなんだし
外伝から第二次で結局売上上がらなかったし外伝ぽいから買わなかったという人が居たなら次も買わんだろ 実際蓋を開けてみたら外伝っぽかったって言うかそれ以下だったから笑えねぇわ・・・ 外伝だから買わないって人はDPもやってないだろうし2012年の第二次OGが最後
次のOGはいつものペースなら2〜3年後になるだろうしナンバリングだからって7〜8年ぶりにOGやるかってなる人は少ないんじゃないか 発売前から外伝ぽい言われてたからな
すぐ火消しが現れてたけどまあその通りだった DPみたいに売り方が特殊過ぎて知られて無かったならともかくMDで外伝ぽいからスルーした人が次は本編ぽいから
買うかと言われたら少しは居るかも知れないが微々たるものだと思うがね
次が第二次に届かないまでもMDより明らかに多く売れれば外伝ぽかったから理論も成立するだろうが
たぶんまた売り上げ落ちるだろ外伝かどうかなんてあまり関係ないってのは外伝と第二次の売り上げが証明してるし まぁ今回買わなくて次買うかどうかは誰が新規に参戦するかでしょ
サルファらへんはファン層も厚そうだし、そこに上手く訴えかけられるような宣伝できれば売り上げも上がるんじゃね? ニルファというファン層が厚いのを参戦させても売上は上がらなかったし、どうなんだろうね 一昔前はともかく今はもう参戦作品はそこまで売り上げに繋がる要素じゃないわ サルファなんか今時点で12年前なのよな参戦する頃には15年前になってる可能性もある 次がサルファだから買うって層よりも今回で去るって層の方が多いだろ OGはもう賞味期限切れだろう
あまりにも続編を出すのが遅すぎた
MDなんて出さずにサルファベースで綺麗にまとめときゃ良かったんだ ぶっちゃけ参戦作品やシナリオどうこうじゃなくゲーム性の問題だと思うね シリーズで10年超えとかやってんのスパロボくらいだろ
過去の栄光の上に胡坐かきすぎ
それも版権様の上にな ファルコムの軌跡シリーズも10年以上やってるんじゃなかったか
まあ軌跡シリーズの方は章が変わるとキャラも一新するし過去キャラもちゃんと成長したりするけど >>524
今は亡きパワポケシリーズがあってな?
あれも新規の獲得に失敗した上に続編で人気キャラ殺して既存ファンの不興買ったりとOGと似たような状況で終わったな 映像面や音楽面以外に変化が無さすぎなんだよなぁ特にOGは >>524
KOFとかギルティとかまぁあるっちゃあるね
あと無双シリーズとか世界観地続きじゃないのも含めればそれなりにはある 長々続いている作品なんてたくさんあるだろうけど
OGはリリースが遅い上にストーリーも進まないしだんだん薄味になっているから困る 次回を楽しみに!ってことなんだろうけど、顔見せキャラがつらい。
次は何年待てばいいんだよってのがね
今回のクォヴレーなんか特にそうだわ ダークブレインが言った12の鍵はZシリーズとは関係ないって寺田がどっかで言ってたけどどうする気なんだろうね >>531
久保はもう顔見せから10年くらい経ってるぞw >>532
キョウスケは活躍します発言やムゲフロは出ない的な発言とかしてる時点で寺田の発言は適当にしか思えないんだよな
もしOGが続いてZシリーズも参戦とかしだしたらさらっと関連付けると思う Ζシリーズははっきり言って浮いてるしOGには参戦してほしくなかったけど
なんかもうMDの出来見たらどーでもよくなってきたわ >>533
OGsには出てたんだっけ
イングラムもだが、どんな場でもどんな時でもユーゼスを倒すのはイングラムだったはずなんだけどなあ
イングのフフフがイングラムの何かだったとかはやめてね
でも正直イングがユーゼスの器だったって没設定のが魅力的だな
久保VSイングで代理対決みたいなことできたのに >>531
あれはまだアインだぞ
むしろアラドゼオラに無反応でイングに反応バリバリとかOGユーゼス臭マンマンだぞ イングとエグゼクス自体は嫌いではないけどユーゼスとの決着はSRXチームかイングラムに回して欲しかったわ
それともまだOG世界でのユーゼスとの決着はついていないって事なのかな? >>539
それな>イングとエグゼクス嫌いじゃない
イングは個人的には仲間になったマシンナリーチルドレンと思ってるからクォヴレーやイングラムと比べられても未だにピンと来ない 過去の発言見返してみればわかるがムゲフロは絶対に出ないとは言ってないんだよ
要望だかなんだかが無い限りは出さないと言ってた ユーゼスはOG全体のラスボスだと思ってたんだけどね
まあまだ大友ユーゼスが出てくる可能性あるんだけどさ >>543
だったら第二次OGで既にOGシリーズは糸冬了してて
俺等は第二巡目のOGシリーズをやってるのかもしれない まだユーゼス引っ張るつもりなのか…
こいつが出たらファンも制作側もウルトラマンネタ持ってくるから鬱陶しいんだけどな ぶっちゃけαの頃から普通に嫌いだったわ>ユーゼス
リュウセイ共々スパロボオリジナルの悪い面を凝縮したキャラだった なんか悪いことしますよー、むにゃむにゃとよく分からんこと言いますよー、帰りますよー、負けたけど俺の勝ちですよー
ってシュウの悪いところを更に濃縮培養したキャラって感じ
印象的ではあるけど、別に何度も顔会わせたくねーやっていうか
スパヒロユーゼスはあれはあれでいい 少なくともMDよりは時獄天獄のほうが何倍もテキスト面白かったよ…
時獄作ってる頃からある程度天獄分も書いてただろうけど
それはDPからのMDも同じだろうし
それであのテキストの分量差はとても同じ会社が作ってるとは思えん…… 時獄天獄は燃えるイベント自体は抑えてたしな不満もあるけど十分面白いしテキスト量は比較しようもないし
シナリオの薄さならGCとかがあるがあれだってそれなりに色々やってたしキャラ描写もされてたんだよな
それよりもMDはさらに薄い上にキャラも描写出来てなかった感じなのがなんとも 生スパロボで言ってたけど名倉は筆早いらしいからな
ストーリーはオリ中心でも版権キャラにもちゃんと各所出番あったし(特にルルとか
最終盤のめちゃくちゃ美味しいとこ持っていきそうだったし)MDとは比べるべくもないだろ これよりクライマックスに入る!
って段階で、ダークブレイン配下と
乳繰りあうことすらしない通過するだけのマップ作ってんのはどないなっとんねんって感じ
テキストっていうよりアレは単純にゲームのマップとしてデザインしたヤツが悪い もう何度も言われてるからスレ民には食傷気味だろうけど
ほんとストーリー終えたキャラの扱いが適当過ぎんだよね…
そりゃ流石に脇役の一人ひとりまでに燃える出番与えろとは言わんけど
元主役格のメンバーに大ボスクラスとの戦闘前会話ぐらい用意したってもええやろ…… 第三次Zだったかの全員に話しかけてくるラスボスさんは良かったな
なんだかんだ戦闘時台詞より戦闘前会話の方がテンション上がるのよな 第三次Zどころか魔装機神Fだってラスボスとの戦闘前会話は全キャラあったぞ
第二次OGとMDの会話無しは完全に竹田の怠慢で間違いない 戦闘アニメのセリフは一方的に言いっぱなしだけど
戦闘前会話は文字通り「会話」だからね〜
ボスが口撃してきて味方キャラクターが自分のキャラを元にそれに言い返すって構図は
テンプレだけどキャラゲーとしてはやっぱり大事な燃えポイントよね 闇脳戦の戦闘前会話でアクセルが
暗黒の叡智の集合体とやらにもわからんことはあるんだな〜みたいな台詞マジでかっこよくて痺れた思い出 2OGはともかく
MDは息抜き回存在しないから尚更色んなキャラにスポット当たらない当たらない
話の構造上入れられないからー、とかほざいてたヤツいたけど
そんなの他のスパロボも大して変わらんし
どう考えても海水浴回を入れる隙間ぐらいは普通にあんだろ
DLCで盛り込む雰囲気すらちらろともなかったし MDなんて終盤はともかく歴代OGの中で一番息抜き回を入れやすい情勢だったと思うけどな
地球人同士のゴタゴタは一段落していて異星勢力もガディソードは表向きは和平路線で組織としては攻めてきてなくて
ゴライクンルがガディソードの部隊を一部取り入れた状態でたまにちょっかいを出してくる感じで
フューリーは物量の関係もあってピンポイントで狙ってくる形でアルヴァンが指揮をしてる時は民間人への被害は抑えてる
ラマリスとクリドラ達ぐらいか突如来て暴れまわる キャラ同士の交流なんて軟派なものだと思ってるんだろうよ おっさん同士で会話すれば硬派になると勘違いしてるんだろうな
むさ苦しいのと硬派は違うだろうに >>549
きっとジュアムの妹あたりとセットでクストを埋めてくれる つまり寺田の監督不行届か(働きマン作者による暴露本は関係ない) 2OGの時点ならそんな事してる場合じゃないってのも通るだろうけどMDじゃちょっとね >>554
全員に戦闘前会話があるのってむしろOGのお約束だったんだよな
OG1のレビ、OG2のノイレジセイア、外伝のダークブレインは全員に会話あったのに… >>558
息抜き回がないのは、空間転移装置入れたからとか言われてた気がする
まぁ、実際、あっちこっちに飛び回ってたし、合間で喋ろうとするとダメだ!と言わんばかりに警報が鳴り響いてたから息抜きする暇なかったなぁ
正直、後半ヒリュウ離脱とか考えると転移装置はもっと制限か、そもそも載せなければ良かったとも思わなくもない 後半いくに連れ台詞無くなっていくのをみるに
なんぞ途中であったのかと思うわ シナリオは正直期待してなかったからあんま気にせんかったな
マイルズでしゃばり過ぎうぜぇとか終盤戦闘前会話全然あらへんやん!とは思ったが
それよりもシステム面がOG2ndから殆ど手付かずってのがなぁ
流石にアビリティ周りやスキル欄の上限辺りは手ェ付けてるだろうと思ったらこれだもの
バランス面も成長率やら色々弄った結果割食ってるのがいるしでお世辞にも良いとは言えんし >>564
監督不行届所か寺田もシナリオ書いてるんだから普通に共犯だろ
設定面や各組織の結末なんかは寺田主導だろうし >>569
格射型は劣化も酷いけどそれ以上に存在意義から疑いたくなる数値設定なのが一番笑えない プロの脚本家に書かせてこの出来なら、社員にでも書かせた方が予算の節約になったんじゃないの 外部にお願いする以上文章量でそれなりに金はとられるだろうしな(自社社員でやるよりも高額だろうし)、寺田は責任者で社員だし
おそらく残業代が出ない立ち位置だろうし安い予算で書きまくれるはずなんだよな 予算がー時間がーっつっても、
こんだけ間が空いてそういう言い訳は出来ないんだよなぁ
時間をかけるってことはそれだけ金も掛かるわけで。
時間をかけすぎた結果ハードも次世代機になって余計な手間もかかってるし 寺田にスケジュール管理能力が無いのは昔から変わらんな 去年の今頃は新規機体が少ないのは
MDが前後篇の前篇で、来年すぐにOG新作出るから
とか言ってるポジティブな人がそこそこいたな、懐かしい 実は三部作なんてデマもあったなぁ
まぁそう思いそうになる程に内容薄かった訳だけど
この内容なら第2次OGキャラ含めたフリーバトル機能くらい有っても良かったんじゃ・・・ むしろ今回みたいに特殊戦闘台詞が豊富な仕様なら、フリーバトルこそあってしかるべきだよなあ
J関連だけでも相当な量があるだろ 4年の期間を設けて出来たシナリオがこんな書き終わるまで1ヶ月も掛かってないような薄っぺらい手抜きシナリオってふざけてんのかって言われてもしゃーないわな
改善結果が余り見られないシステム関係にしてもそうだけど長い製作期間でスタッフは何やってたんだ本当 結局かけた時間に対して内容が足りてないのが全ての不満の原因
システムは全く変わってない、シナリオもそんなに内容がない
ムービーだマップ演出だも四年かかるほどのものでもない
キャラのステータス調整やらエースボーナス変更にそんなに時間かかるのか?
もう意味がわからなすぎる 何が原因でこんなに発売遅くなったのかがわからんからなあ…
シナリオが書けなくて時間がかかったのならライターが無能としか言えないし
PS4に対応するのに時間がかかったのならPS3オンリーでもっと早く発売してろよとしか言えない
まあ何が原因にしても発売間隔空き過ぎな上に中身も薄いダブルパンチに変わりはないんだけどさ PS3オンリーとか、本気の本気で言ってんの?
なんかスパロボユーザーってとにかく現行ハードに疎いよな PS3時代にPS2、PSPと出したZ1,2と
PS4時代にPS3、PSVで出したZ3のせいだろ
そこ無視してスパロボユーザーは〜とか括ってるのはお門違い PS4に下位互換が無いしそろそろPS4でも出したかったというのもあってPS3オンリーはきつかったんじゃないかね
同じくPS4で出たスパロボVがカスサンあったりシナリオも良かったりでMDがなおさらあれ過ぎるが
Vは結構IFな部分も大きかったり原作通りじゃない感じの展開も多かったがMDでの改変と違ってしっかりと作られてたな いや、昔からスパロボユーザーも大分頭ゆるゆるだぞ
やれPS2で出せばいいのにやれPSPで出せばいいのにやれVITAでだけ出せばいいのに でもまあマルチにするだけで数年かかるってこともないだろうし
間が空いた原因はシナリオが完成しないとか
頭身変更による予算の無駄使いで色々大変だったとかそんなところじゃね? システム面は弄るの担当とチェック担当が同一か別々かは知らんけど脳死酷すぎだろ >>591
VのIFは「なんで原作と違うのか」がちゃんと設定レベルで描写されてるからね… GCのほぼ0から作り直しみたいな改変もあんだけかえたんだししっかりやってたら違ったんだろうけど
あんだけ変えておいて全然練られてない上に適当なのがな
OGスタッフは一から作り上げていくのは無理というのを示してしまったよな >>580
特殊戦闘台詞は無駄に多いけどシナリオが薄いせいで
因縁もないのにさも好敵手みたいな事喋っててるのばかりで笑えてくる そうかと思えばガッツリ因縁あるのに大して喋らないのもいるし >>596
版権スパロボでの原作作品間での優遇冷遇は扱いやすさとか諸々で生じる問題なので
致し方ないとは思ってたけどまさか設定を変えたにも関わらず
特に活かすことなく冷遇するという大失態を犯すと言うね
てかOGは昔からこの傾向がほんと強い 戦闘時台詞でトーヤが色々総代に対していってるのに総代はシャナミアシャナミアばかり言っててロリコンにしか見えんかったな
ほぼ全滅にされたガディソード組の総代に対する特殊な台詞も無いし >>600
シャナ搭乗後のフューリーのネームド雑魚たち大半がシャナ名指しでトーヤガン無視という そんなにプッシュされてる姫様自体もトーヤや三人娘とのプライベートの会話がないせいで人間関係や本人の掘り下げもいまいちと言う Jもグランとカルビ、敵側の内部でのいざこざが多かったからねえ 思い返してみるとJ組の大半は出番多かったとは言え酷い改悪ばかりだったな…三人娘も空気化著しいし
しかしこんだけごり押ししたんだからヒスゴリラ…失礼、カルビの人気もさぞ上がったんだろうな!
家族のために戦ってたのに、糞上司に振り回されて壊されたジュアムが可哀想って印象しかなかったけど カルヴィナの無気力部隊長モードを再現してくれなかったから許さないよ ネームドキャラはもっと出張ってほしかったわ
好戦的なレジアーネとフールーは勿体無い >>606
ライオウに新技あったからフールーかレジアーネにフルボッコからの特訓で取得して相手を驚かせる
とかあるかと思ったら特にイベントもなく最初から持ってたな >ネームドキャラはもっと出張ってほしかったわ
マイルズがアップを始めたようです レジアーネ?既存キャラより俺の作ったビルゴーを活躍させるぜ >>609
今のスタッフは上層部・おっさん好きとか言われることもあるけど
レイカーやサカエを活躍させるわけでもなく、ケネスを第二次OGで見せ場もなく退場させたうえでの
ギャスパルやマイルズの活躍だしな
既存キャラに縛られたらやりたい事できないし仕方ないね ネームド敵キャラにカットインつけろとあれほどいったのに 何で敵にカットイン付けないんだろうな
GBA版にはあったのに >>612
Vのエンブリヲなんてキモいカットインだらけで
あれじゃクロアン原作未見の人でもアンジュみたいに「塵に帰れェェェ!!」したくなるわ >>610
その参戦作キャラを描こうとせずに
自分がやりたい事のマイルズやギャスパルといった奴等の話を描くって姿勢を取った時点でキャラゲーライターとして終わってるんだよなぁ 設定や性格が決められているキャラって使いにくいんだよ
自分が作ったオリキャラならそういう制約もないし自由に扱えるからそっちを優先するわ
そういう考え方をしてるんだろうね
ソデス、ビルゴー、イラドーヤなんかがJやGCにいた敵キャラより目立ってたわけだしさ… メインシナリオ中に描写し切れないんならZ3のDトレーダーだったっけ?での
AGとのやりとりみたいなそーゆー形でのフォローとかすりゃいいのになぁ 制約取っ払って別人レベルまでにしたアケミは全然優先されてないし扱いがものすごく薄かったな
後継機イベントも最強武装解禁も無しだし序盤ぐらいしか目立った活躍が無いよな >>619
元々GC主人公はガディソード(ヘルルーガ)との因縁が薄くて
フェアリさんが真の主人公なんて言う人もいたけど
更にキャラ改変でアケミはフェアリ、ジークとの絡みも薄くなってもう目立つとこなくなったからな
普通は原作より因縁つけて目立たせるとかするもんだと思うけど、ヘルルーガ最終決戦で強制出撃にすらしてないところを見るとそういう気は一切なかったんだろうし トウヤも絶望総統どころか敵の誰ともたいして因縁つけられず戦闘セリフすら姫さんか機体中心ばっかだし
まともに因縁つけて解決したのってカルビくらい Jの三人娘に期待して買ったんだけど、なんか話進むに連れて空気化してて悲しい >>618
竹田ファミリーとカルビシャナシュウだけのOGでも出してろって感じ
誰も買わねぇけど >>620
GCの主人公で重要なのは家族同然で暮らしていたフェアリさんが異星人でフェアリさんと因縁があるヘルルーガというのが
大事だけど一緒に暮らしてた部分がばっさりカットだしね 良作だ良作だ喚いてた奴の中に信者のフリしたアンチが混じってそう(KONMAI) >>625
あそこのスパロボスレは最初に書いたやつが良作にしたいって言えば大体それが通る
ただ、さすがのカタカタさんの間でも、
「こんなものを良作に認定していいのだろうか」層がいて、揉めてはいた
結果、wiki管理人とやらが判定することになって、管理人が「僕もMD大好きだから良作認定します(意訳)」で
良作に決まった、こっちは腹抱えて良作認定笑ってた ゲーカタで理解に苦しむのはこれが良作でKが黒歴史な点だな
シナリオはイベント数の数が圧倒的に違うが駄目な部分の比率はMDとKでたいして変わらんし
システム面はどっこいかも知れないがKはイベント全部飛ばして割り切って遊べるが
MDはムービー強制で劣ってるし両方良作や両方黒歴史ならわかるが片方良作で片方黒歴史なのは意味が分からん >>630
サルファとかMXがMD以下の判定なし評価になってるところを見ると
判定を比較しても意味はないと思う システムほぼ変わってなくてシナリオも薄いから評価なしが妥当だわ
あえて駄作と言い切るほど飛び抜けてダメでもなく、かといって決して良作ではなく、賛否両論起こすほど過激でもない
論じる以前の作品 >僕もMD大好きだから良作認定します(意訳)
工エエェェ(´д`)ェェエエ工 >>632
シナリオについてゲームカタログだと
キャラの交流が少ないのは問題点にはなってるけど
>完全な空気に成り下がっているキャラクターはおらず、ストーリー自体は濃密ではある
って評価だからな
あれで空気キャラいないとか言ってマイナスにならないならそりゃ良作にもなるよ >>632
ガディソード3人残して全滅は飛び抜けて駄目だと思うけどな
原作通りでもなく救済でもなく原作で生き残って和解した連中を皆殺しだし
版権スパロボでやったらもの凄く批判食らうだろうし
それに近いことしたのがKで大ブーイングだったろ
あれが飛び抜けて駄目にならないなら第二次のアラドの例のシーンや初期のアクセルの扱いも
駄目な部分にならないんじゃないかね あの部分批判したらグ=ランドンの非道さを表すために必要だったと返された
別の方法はいくらでもあっただろう >>635
結局元のGC・XOを知らない人が多いから
ガディソード全滅なんてやっても(今スレに残ってる人は批判してるけど)特に荒れなかったし
完全別人になったアケミも問題視されなかった
スレにもっと人がいる頃だとガディソード全滅が原作通りだと思ってる人とか
アケミとジークが原作だとイチャイチャするのを信じられない人とかいたもんな
今回は改変するにあたってマイナー作品を選んだスタッフの狙い通りだな ゲーカタスレでOGMDの判定に疑問を持つとゾンビ扱いされるらしい >>637
全滅はあれはないわ的には言われてたよ、原作知ってる知らないに限らず後に繋がらない上に酷すぎるイベントみたいに言われて
原作と改変した事にたいしてよりあのイベント自体は割と否定されてたし荒れた >>636
トーヤ達の頭に洗脳用の機械埋め込もうとしたのは非道じゃないってか
やっぱあいつらサイコパスじゃん >>636
非道さを表した割に肝心の総代との対面時には無かったかのような扱いな上に特に総代はその件を責められてない
時点で非道さの描写になってないのよな >>637
スレに人がいる頃から原作知らない人から見ても酷いイベント扱いされて荒れてたよガディソード全滅
それに対して原作では最初からほぼ全滅だから原作通りだみたいなとんちんかんな擁護が飛んでた感じで
GCのそこら辺があるからJは優遇されてる云々で不満が言いづらい感じになってたり
スタッフの狙い通りどころかGC知らない人が多いからスルーされるかと思ったらあまりの酷さで原作がどうの以前の問題だろ扱いだったよ
マイナー作品で改変しても不満は出ないだろと思ってたら原作知らない人にまで問題視されて荒れたんだから
ある意味今作のスタッフの悪い意味で手腕のなせるわざだわな 結局ガディソード全滅で描写されたのは総代の非情さじゃなくて
ガディソードの事を気にもしないで自分の事しか考えないだんまり姫様と覚悟完了してたとは言え
あの直後でドライ過ぎるフェアリさんだけだったな α→α外伝→ニルファ→サルファ
OGS→OG外伝→OG2→OGMD DPは知らん
内容の濃さがダンチ DPは、まあ、普通に良かったよ、ケチつけるのはさすがに器が小さいかな
エンディングソングは安上がりのジャムじゃなくて美郷あきだし
短編だから、誰それが喋りまくりなんて粗も出てこない
ていうかオリジナルの「シュウの章」そのものが完璧だったしな DPはたしかに面白かった
MDがつまらないのはキャラ多すぎて脚本のキャパ超えてるのかね >>646
多数のキャラに出番を与えてる状態ならキャラを 多数のキャラにしっかり出番を与えてるならキャラが多すぎで駄目になったんだになるだろうけど
喋るキャラをかなり限定した感じになってるからキャラの多さは関係ないだろ
オクト小隊とか出てきてたっけレベルだし
MDが微妙なのはキャラを使う気が無い活かす気が無いだけじゃないのかね >>646
ジョッシュ、マイルズ、上層部、ギント、J組、GC組、R組、ロア、カイある程度は出番があったのはこれぐらいだと思うが
これでキャパを超えてるならDPやってないがどんだけキャラ少なかったんだ・・・ わざわざ敵味方ともにオリジナルの新キャラぶっこんでおいて
キャラが多くてキャパ超えてるとかもう喧嘩売ってるレベル DPでついたというシュウ達とセレーナの関係性も不安でしか無いんだよな
今回のフェアリさんとGC主人公の原作での関係性をまるっと変えられてこうなったように
セレーナのジェルバだけが仲間的な部分が確実に薄まるだろうし >>652
トーヤが自分の意思で戦うのを決意するまでの序盤は結構好きだけどね熱かったし
それ以降のは薄いわ既存キャラの出番は全然無いわGC目当てだったのにアケミは完全に別人な上に空気で
ガディソードの結末があれとか不満ばかりでる シナリオはシナリオで不満が無い訳ではないけど
俺それよりもクソみたいな成長率変更やAB・CB、視認性の悪いマップやら
そーゆーシステム面やらバランス面の不満の方が大きかったなぁ >>635
システムが前作とほぼ同じ、シナリオも薄味なら
ゲーム的には前作と同程度は最低担保されてるが、面白くもなっていない
その点で飛び抜けてダメでもなく、決して良作ではないと言った
個々のイベントの事については言及してないし、そんな私怨をこっちにぶつけられても困るわ >>654
優先順位は人それぞれ違うしね
個人的に言えばシステム、バランス、視認性はMDより以前から問題だったのもある
改善できてないって点ではより性質悪いとも言えるけど……
あ、でもよく考えてみたらシナリオも以前から指摘されたこと改善できてないな…… 大して完成度の高くないシステムがいつまでたっても変わらない
いつまで使い回す気なんだろな >>655
評価無しとかゲーカタの判断としての話だから個々のイベント込みの >>655
間違えて送信してしまったが評価無し云々だからゲーカタ基準だと思うが個々のイベントも込みじゃなかったのか
あそこってシナリオも込みだと思ったがシナリオ込みで黒歴史だと思うKも盗作関連が無ければ評価無しが妥当とかそうなるのかね >>655
シナリオは薄いが所々に劇薬的な刺激が強かったと思うがね、MDのシナリオで飛びぬけて駄目でないなら
スパロボKも飛びぬけて駄目な点って無いんじゃないかね ゲーム的には前作と同程度は最低限に担保されてると言うがアケミに後継機イベントが無かったり
新規参戦数はMDのが少ないし、シナリオ数や1話のボリュームも前作のが多いのだからゲーム的に前作と同程度の担保などされてないだろう >>658-661
お前ら顔真っ赤にしすぎじゃない?
MDが気に食わないのをとにかく誰かにぶつけたいだけだろ
他人の言葉尻までピリピリして民進党かお前らは シナリオが完全に破綻してる訳でもなく、ゲーム進行不可のバグがある訳でもないから
クソゲーかどうかは頭を傾げるがまず間違いなく良作ではない
バグがないのを良作というならば話は別だが 今回のキャラのバックボーンが足りない
例えば機体に爆弾仕掛ける話にしても物分かり良すぎてドラマにならない
爆弾を仕掛けられる未来をサイトロンで見る→逃亡→再起 ぐらいまでやってほしい シナリオに関しては改悪以前に参戦作品キャラとOGってかマイルズやギントといった竹田のオリキャラの出番や描写の比率配分がおかし過ぎるだろっていう問題点にまず行き着くんだよなぁ
その上でシステムや格差も改善されてないっていう 機体に爆弾は物分かりが良すぎるのもあるが爆弾を仕掛けた事を教えるで終わってるのがな
教えた以降爆弾を発動させるかさせないかの微妙な状況になって悩むシーンがあるわけでも無く
自軍の他のキャラにバレるわけでも無くそのままEDに向かう あれは過去スレで爆弾の存在を教えたマイルズが優しい良い人だと言ってた人がいて呆れた
じゃあテロリストが犯行予告を送り付けたなら、黙って爆発させるより優しい良い人なのか?違うだろ 優しいも何も爆弾仕掛けたから余計なことすんなよって脅迫なんだから教えなきゃ片手落ちってだけの話だし
テロリストが○○したらテロするからって声明出すようなもの 後でマイルズが「あれはフェイクだ。実際には設置していない」とでも言えばフォローになったのに、
以後放置だから悪印象しか残らなかった 優しい云々は姫様がそんなニュアンスの事言ってるのがなんだかな、三人娘には黙ってる形だし ギャスパル「ハガネのブリッジに爆弾を設置した。統合参謀本部の命令に従わないなら爆発させるよ。ただし艦長以下クルーにはこのことを知らせてはならん」
もしかしたらマイルズもこう言われてるんじゃないか?
それなら納得…は無理だな。むしろ離反フラグだ。 ギャスパル含めて上層部は現場に判断するのを求めてるしそれは無いだろ
上は臨機応変に現場で判断して色々やって欲しいのに上の指示を待つとか言って好き勝手やってたのがマイルズだし
上と下に挟まれた中間管理職な感じでは無く上にも下にも迷惑かける存在になってるのが今作のマイルズだろ じゃあやっぱりマイルズが無能なだけだな
誰も得しないアホな展開 マイルズで結局何がやりたかったんだろうな成長する司令官にしては下とぶつかって変わる訳でもなく上司の一言で変わって
邪魔な嫌な奴にしては爆弾の件で姫様に持ちあげさせたりエクセレンに実は熱血みたいに言わせたりで中途半端だし 裏切りは問題外として鹵獲されてもダメだし爆弾くらいつけるだろう >>676
仮に爆弾つけるのは当然としても付けた事を姫様とトーヤに言っただけで押すか押さないかの展開になる訳でもなく
裏切らずに帰ってきたトーヤ達にマイルズが何か言う展開もなく
ガディソード全滅もそうだが割と重要そうなのにその場限りで後に続かない展開ばかりなのは物語としてどうかと思う 鹵獲されて敵に〜とかならT-LINK対応の機体のがよっぽど危険なんだけど
今回急に爆弾当然みたいに持ち出されてもなんかな まあ不満溜まってるからだろうけど正直細かい文句つけすぎだと思うけどね
裏切ったら後ろから撃つよってよくある話の流れだし
別にロボットなんだからそれが自爆装置でもいいよ >>679
裏切ったら後ろから打つならジークやサリーやカルビもやってるしまだわかるが
自軍に内緒で姫様とトーヤにだけ話してその話をしただけで終わりってのがね
単純に裏切ったら撃つとかで良い話だし爆弾にする必要はないだろ
それで緊張感を持ってグランを動かす描写もないし 爆弾の流れは爆弾自体がどうのより一緒に乗って命かけてる三人娘に一切教えてない上に
その事をトーヤも姫様も気にしてないのが問題だと思うわ >>680
自爆装置でもいいやん
撃つやつの手を汚さなくて済むし
本人が裏切る気ないのになんで緊張感持って動かすのよ >>682
裏切る気は無くても中に他人の判断で勝手に起動出来る爆弾があったら普通は緊張するんじゃないの
他人がスイッチを持ってる爆弾が仕掛けられた車に違反したら押すと言われて違反する気が無いからって緊張感無く乗れないと思うが 何度も言われてるけどその場限りのやり取りじゃなくてその後の展開があればね… あの爆弾の意図が何だったのかって考えると
少年物に首輪付けて軍記物の一部だからってマウント取ってるような印象を受ける >>683
後ろから撃つぞって展開でもそれはいっしょでしょ 後ろから撃つ云々は他の三人は自分から言った感じだったがグランに関しては強制だしな
同じには語れないだろ、ガディソード全滅もそうだが本編が薄いからこそ後に続かない展開が目立ち過ぎるのよな
よくある話かもしれないがじゃあそれをやってどういう話が展開するのかなと思ったらその場で終わり
展開としてはよくある展開かも知れないが似た展開がある他の作品と違って意味を持ってないというね 下手な理屈で無理に擁護しなくていいから
却って印象悪くなるよ ああいう流れの場合大抵は本人の行動によって信頼されるようになったり
仲間がそれに憤慨することによって仲間との絆や仲間の人の良さ、上のクソさの描写だったり
上司が着けるのは着けたが起爆装置預けるなり壊すなりフェイクだったりで上司の大きさの描写だったりするものだが
上でも言ったけど教えなきゃ抑止力としての効果が薄れるんだから教えたのが優しいとか意味不明だし
他の連中は知らないし後にも影響してこないしで
あれの意図としては軍隊ならこうするよねみたいな軍隊強調の一環としてくらいしか思い浮かばない 大半のユーザーはスパロボOGに軍記物っぽさなんか求めてないんだがな
ライターに才能無いから版権作品の劣化コピーにしかなってないし × 劣化コピーにしかなってない
〇 劣化コピー“にすら”にってない >>686
相手が何を言いたいのか理解できてないなら、無理に擁護しなくても言いと思うよ エビルさんのお前らのボルテッカはコピーにすらなってないって台詞思い出した 2OG以前までは厳となせやら強まる!近づく!やらなんて無かったのに・・・ OG独自のオリキャラ入れるのは別に構わない
でもそれは版権スパロボのオリキャラシナリオの潤滑油とかクロスオーバー補正に説得力を増す役割を果たしてなきゃ困る
OG2までは版権オリジナルの敵なのにわざわざそういう役割を果たしてくれたアインストやエアロゲイターが居たけど
今じゃ誰も「その役割は私に任せてもらおう!」としないからクロスオーバー感が無い むしろ俺らがメインでお前等は脇役なんだから大人しくしてろみたいな感じなんだよな
竹田のオリジナルキャラ連中って 旧キャラはZのアムロみたいにしたいんだろうけど脚本の腕がないせいで
どっちもキャラが立たないっていう最悪の展開ですね >>654
ABはまあ産廃も多いけど個性出そうとしてるのは個人的には評価したい
CBは面白みもないわあんまり役にも立たんわで微妙かな
ダブルアタック追加とか誰が得するんだろう
ふと思ったけどエーアイやZ系は5段階でボーナス入手なのに未だにOGだけ10段なんやね
エーアイのを5段としていいかは微妙かもしれんが
ほんと進化せんなぁ 正直数少ない日常会話やラマリスが出るまでの最序盤は面白かった
あと制服組の似非政治劇も嫌いではない
ただパイロット同士の絡みやらを犠牲にしてまでやる事か?とは思った 前作までのABを残しつつ新たに今回のABを付与するって形ならまだ良かったんだがなぁ
一昔前ならキャラゲーだからでゲーム性やバランスが多少酷くても許されてただろうが
今はもうそんな時代じゃないってのをいい加減理解してもらいたいもんだ 不満の原因はシステム云々よりキャラゲーなのにそのキャラが死んでるからじゃないんかなあ
キャラゲーとして面白きゃ多少の苦痛なんか気にならなくなるもんだけど面白くなきゃ多少の不満も苦痛に感じるもんだし ギャルゲかよと茶化せる位にトーヤと三人娘との絡みがあったり新生PTXチームや教導隊頭取が先輩的な感じで絡みまくって
敵のエースに対してキョウスケやらゼンガー等々がベテランの力を見せたり
トーヤアキミアケミの親友関係掘り下げや食通イベント、クスハ汁とかイベント盛りだくさんなら
今のバランスやシステムでもそんなに苦にならなかったと思うな いやーどんなにシナリオ良くても今のシステムやバランスだと正直不満ありまくりだよ俺
だってプレイしてる時間を一番占めてるのは戦闘パートだもんそこが楽しめなきゃダメだよやっぱ >>704
新規向けを謳ってたからむしろ昔やったネタとかをたくさんやるのを期待したんだけどね 新規向けを謳う割に全然新規に配慮出来てないってのも個人的にはマイナス点だな >>704
クスハ汁はお約束としてあった方がいいんでない? 一方新規アニメや戦闘時の専用セリフは良く出来ているからこれらの担当は報われない
シナリオ担当とシステム担当は頭下げろ 例外はあるが台詞の演技指導的なもんは毎回素晴らしいと思うわ
特にジュア=ムやデブデダビデなんか一気にキャラ立った感じがした >>709
ラトマイやラミアのネタ台詞はうんざりだけどな
話にも大して関わらなくなったせいで最早悪い意味でネタキャラとしての印象しかないわ
ラトのリュウセイ病(笑)にアラゼオの弱小調整にラミアの言語崩壊辺りのせいで新教導隊に良いイメージが全くない ネタ台詞もうんざりだがコードネームも唐突でえっ?って感じだったな
シックシリンダーとかビッグショルダーとかいきなり言われても… こんだけ不満が出てるのに、改善されなかったらいよいよ終わりだな
成長システムは少なくともV方式にしてくれ
今の技能スキル枠少なすぎるシステムもうやだ >>713
コードネーム付け自体はエアロゲイターに付けてたりソウルゲインを
マスタッシュマンとか付けてたり前からあったにはあったんだけどね
要はいきなり特殊台詞で呼び始めたから違和感バリバリなんだよな 本編中でシックシリンダーとかビッグショルダーとか名付けたシーン無いのに戦闘でいきなり呼ぶから違和感 一方でガディソードの機体はコードネームが全くないんだよな
そこら辺も雑だなと感じさせてくれる 戦闘台詞といえば軽い悲鳴や呻き声程度でいいから攻撃が当たった瞬間に何かしらボイス入れて欲しい スーパーロボットに特機という名称をつけたことはこのシリーズの功績だと思う 難しいとは解るがいい加減にキャラ整理(退役)して欲しい。誰が抜けても批難されんだろうが数多すぎるんじゃ 喋るキャラがかなり限定されてるから実質キャラ整理されてる状態じゃないの会話に出てなかったり
最初位しか出なかったけど戦闘時には使えるキャラは今回は多かったし
結局特機の量産試作機設定は全然活きてなかったな >>723
量産型の見せ場がこの先にあれば生きるかも.... 量産型の見せ場って何? シナリオ面の出来が良ければバランスの悪さなんて黙殺出来るのはスパロボ自身が証明してるからなあ。ほんとシナリオ頑張って下さい OGMDで1番出した意味が分からないキャラ筆頭であろう
フューリーの神官みたいな格好した爺さん 序盤は話の作りもまあまあ余裕持って作ってる気はする
開発途中で一回止まったりしてそう 以前も言われてたが後半急に戦闘前会話がなくなるから途中から切羽詰まってたんじゃないかな
何年も開発期間あったのに 前作もあれだけ開発期間あったのに
ユーゼス戦で戦闘前台詞なかったから
意図的にやってるんじゃないかって気もする R組のPPや撃墜数の引き継ぎについて質問
同一周回での引き継ぎは大体分かるんだが、次の周回への引き継ぎはどうなるのか
フィオナ(メイン)とデスピニス(メイン)の分はちゃんと引き継ぐのか、初代Zのエレメントチームみたいに次周で消えたりするのか
ラウルひとりに集中した方が周回トータルだと得なのだろうか? シナリオの出来が売り上げに大きく繋がる訳ではないのもスパロボ自身が証明しちゃってるけどなー >>728
総代に幽閉されたのを助け出して味方になればよかったのに、
いつの間にか殺されてて姫様は全然気にしないなんてあんまりだな おそらく姫様も内心あのジジイ反対ばかりでウゼエとか思ってたんだろうな 姫様はトーヤとエセルダと自分以外どうでも良いんじゃないかという風に見える時があるからな >>733
逆にシナリオがボロクソ評価でも売り上げ爆上げのFEとか見てるとSRPGは何が大事なのかわからなくなってくる 個人的な考えだがノベルゲーでもない限りシナリオなんてのは所詮添え物に過ぎないと思う
無論出来がいいに越したことは無いが決してメインディッシュには成り得ないのではなかろうか 戦闘MAPでのテンションを上げるためにはシナリオは必要だろうし添え物に過ぎないとは思わないな
軍人将棋とか信長の野望みたいに戦略性がある感じのならシナリオは要らないかもしれないが
スパロボはストーリーありきのゲームだしね歴史系でも追体験型とかならシナリオが無いと楽しさ半減だし
版権スパロボとかわかりやすいが後継機イベントとか覚醒イベントとかそういうシナリオがあるからこそ燃えるし >>730
MD以前の第二次OGもDPもラスボスとは戦闘前台詞無い時点でライターの怠慢以外の理由なんざ無いわ
竹田ぐらいだぞラスボスに戦闘前台詞用意しないライター ラスボスとの戦闘前会話に関しては第二次OGもMDもないけど
第2次OGはラスト直前に戦うガンエデンまでちゃんと戦闘前会話があるんだよな
MDはラスト直前のクリドラにもその前のグランドンやカロラン、ジュアムにもなくて
最後に戦闘前会話があったのがフールーだから困る >>731
戦闘デモの特殊台詞が戦闘前会話の替わりみたいになってたように感じた 以前に誰かが書いてたけど、シナリオフルボイスにするくらいやって欲しい >>745
それやるともうライブラリー出演ができなくなるな フルボイスがクソなのはACERが証明してくれたというのに… フルボイスにしてそれによる声優代とかで台詞量減ったとか言い訳しそうだしフルボイスは別に要らんな
それならボイス無しで良いから戦闘前台詞を豊富にして欲しい そろそろサルファシナリオやるとしてミストさんなんかの携帯機も入るからサルファシナリオはシナリオ半分ぐらいで終わって次回作へって感じかな?
一気にサルファ終わらせるぐらいしてほしいけどやらないだろなぁ…… >>750
心配せずともOGは次で終わりだと思うよ
MDであれだけ売上下がったんだから流石に次の次までOGコンテンツが持つとは向こうも思ってないでしょ わざわざボイスパやらせたんだし次はあるだろう、次以降は知らんが
寺田はボイスパであんな露骨にいやいやな雰囲気出してやる気が無い感じのやって良いんかね
内容も言い訳祭りだったし MDはシステムがOG2ndから殆ど変化が無かったのが致命的だなー
使い勝手の悪くなったマキシマムブレイクの後天スキル化とアビリティの購入可能、
引き継ぎ時のPPの扱いぐらいでしょ変わったの その次が一体いつになるやら
3年後?4年後?出る頃にはもう俺オッサンの仲間入りしちゃうやんけ・・・ 寺田がマキシマムブレイクの件で嘘ついたので、出来たもんをプレイしてないのが分かってしまったからなあ
まあそりゃ一度でもプレイしてたら、街とか宇宙マップ見辛過ぎることくらいすぐ気づくわな バンナムが無駄に大企業なせいで次が引き伸ばされるんだよんね
自転車なら遅くとも来年には出てるだろうに メイン盾ならヘイトコントロールしてもらわんと困るのだがそこら辺がわかってないね 毎回新作発売時にドヤ顔でゲーム誌に顔写真出してコメントする寺田ムカつくわ そもそも寺田は昔Dの事前インタビューでリム編がお勧めです!みたいに言ってた辺りからエアプ勢疑惑があったからなぁ 声優のチョイスだけは抜群だったのにな
メルアとテニアははまり役だった
それ故に本編がこんな出来なのが無念だが アトリームにもいましたよ
お姉さん眼鏡ッ娘タイプのヒロインと褐色僕っ娘タイプのヒロインがね・・・
その筋の人には堪らん属性だったんですよ >>770
あんなヒス持ちと他人の痛みを知らない脳足りんとは考えもしなかったんだよ発売前は
ちくしょうなんでこんなことに 個人的には見た目だけなら携帯機の中でも上位に来るぐらい好きなデザインのヒロインだっただけに
Kをプレイしてのダメージがでかかったな ミヒロちゃんがOGでどれだけ可愛くなるか楽しみです
だからWはよ そもそも竹田じゃWのキャラやノリを再現できないし、扱えないだろ ミヒロが元の性格のままだという保証はどこにも無いだろう、新規の中では優先されて優遇されてたJだって
原作とキャラの雰囲気や流れが変わってるんだし次にW来るとしたらサルファと一緒だろうから
優先度はサルファになるだろうからWは結構な改変入りそうに思うけどね、仮にサルファとWだけの参戦だったら
GC枠である事すら覚悟する必要もある、どんなに新規の数が少なくても不遇な作品が必ず出るのがOGに恒例だし そこら辺もう諦めてるからさっさと声付きのWキャラと動く機体を見せろって話よね
ぶっちゃけサルファですらまともに扱えるか怪しい そんなW出て欲しいか?
寺田と竹田に変な改悪喰らうぐらいならむしろ出ない方が嬉しいわ そこは人それぞれだからなぁ
俺は携帯機やり直したりしてると声付きやOG並みに動く機体が見たくなるんじゃ やっぱ声付いて動くとなると違うよ
その前にシナリオライターの変更が急務だが >>777
ニルファと一緒でもアラゼオとかより優遇されたD組の悪口はやめろよ >>782
アラゼオはOGSでさんざんやったからなあ >>782
アラゼオの扱いはアレだったがニルファ全体で考えたらDより優遇されてたと思うよ
超機人関連もやったしイルイとガンエデン関連もあった、アラゼオは扱いこそ最悪だったが
あのルートもスクール関連だったし、ククルは無くされるかと不安だったが居たし J組確かに優遇されてたんだろうけどキャラの悉くが改悪されてるという悲しみ
エセルダとか道産子のハニートラップにやられて同化計画勧めていった割に息子は放置とか
全く登場しなかったJより屑度が上がってるし
お前ら全員騎士道不覚悟だよ 三人娘の設定が変わったから三人娘は月で検査やら起動実験等に付き合わされてるのにトーヤはそういうのが一切無かったり
姫様の対応見てるとトーヤだけ子供の時に謁見してて三人娘はしてないって状況になっててエセルダが自分の息子だけ特別扱いしてるようにしか見えんのよな
親ばかと言ってしまったらそれまでだが 姫様はトーヤについては生かして連れて来いと命令してるのに三人娘については特に何も言ってないよね
あくまでもトーヤのついでに1人捕まえただけ どうでもいいけど語尾が「のよな」の人って全員同一人物?
なんかすげー気になってる Wなんて今のライターが一番苦手としてる明るいノリの一般人枠のキャラだしなぁ
日常会話を一切書かない既存キャラと絡ませない軍上層部しか出さないような今のOGでは一番合わない
貴重なシナリオをダメライターに消費されたくないし、ライター戻すか変更するまでWは参戦して欲しくない >>784
だからって、イルイと全く接触なしなんてしなくてもいいじゃん……
まぁその代わりとばかりにでてきたスクールの生き残り関連が良かったらしょうがないかと思えたけど、それが一番クソという
MDでもそうだったけど基本的に燃え系の盛り上げが出来ん人なんだろうなと
寺田がちゃんと手綱引いてたらなぁ このライター本当にガオガイガーの脚本書いてたのか?
あっちは監督の影響が大きかったんだろうがな 気分としてはOG外伝発表前のOG2.5をやった後の気分
ラミア死亡したようにしか見えない結末に作戦まで失敗という
続編どうすんだよ!!と心のなかで叫んでたあの嘆きにも似た感情 >>795
でもそのあと割りとすぐ外伝発表されたからまだ救われたやん?
今回は次いつ出るのか期待できない上に予算が予算がの言い訳とのコンボで明るい未来が全く見えない >>792
>イルイと全く接触なし
それどころか新教導隊以外との交流らしい交流、何かあったっけ(白目) >>793
アニメにおける脚本ってそんなに重要ではないだろうしね
それよりも演出とかのが大事だし映像作品は良くも悪くも監督の影響が一番でかいだろ
昔の寺田考えたらむしろ相性良いのかもね竹田そのせいで全力で変な方に行ってる 今回ほんとひどいよ
仲間同士の掛け合いなんてほとんどないからな
進展なんてないようなもん >>799
ラスボスとか大ボスに対する戦闘前会話とか全然なかったな
何か事情があったのか 2OGのアンケートで長いって言われてたの間違いなく上層部パートとか絡みの少ない淡々とした展開とかだよなぁ… スパロボ全体でシナリオ短くしろってアンケが来てるならMDの前後に出たBXとかVももっと短くなってるはず(Vは第三次Zより短くなってたけどMDほど極端ではない)
OGだけこんな短くなってる=OGだけ短くしろってアンケ来てるんだとすると
単にシナリオつまらんって言われてるだけだわな
まあ短くする言い訳にアンケ使ってるだけかもしれんが 熟練度で取得できるユニットが変わる仕様に戻してほしい シックシリンダーとかいきなり戦闘セリフで出て来た奴もインターミッションでコードネームは〜とするの一言でもあれば唐突感なかったのにそれすらないからな
本当に今回の脚本は無能 今のOGは片方が片方を食い合う状態でとてもクロスオーバー物とは言えんね
Vの出来見るにこれならまだ名倉が書いた方が断然良いわ 天獄篇みたいになるのがオチだけどな
それでも竹田よりはマシか 第三次Zは個人的には面白かったと思うしありだとは思うな、最後も盛り上がったし
まあ予算の関係なんだろうけどダンクーガ居なかったり結局オーガス02出なかったりと不満はあるけど
盛り上がる箇所は随所にあったし 竹田氏も今やってるガオガイガーの小説はそこまで評価悪くないらしいし
結局は監修する人間次第なんじゃないかなーつまりは寺田が悪い 竹田シナリオは原作を淡々と消化するだけって感じ
そこに他シリーズのキャラが絡まないからつまらん ゼノレイドだって良かったぞ>竹田脚本
2作目のクロスはMDが神に思えるぐらいのゴミだったけど途中で大幅変更せざるを得なかったという事情があるし
寺田が悪いんじゃねぇのか? OGは登場人物が多くて扱いきれないのかね…
人数の少ないDPはそんなに問題なかったし
それでも版権スパロボより遥かに人数少ないしお祭りゲーのライター向きじゃないんだと思うわ 他の作品は〜とか言い出したら寺田がかかわった過去作も良い作品はあるしな
MDに関しては寺田も竹田も悪かったんだろ前に良い作品作った人が最新作では悪い作品を作ったり
前に悪い作品を作った人が最新作で良い作品を作る事もある訳だし、媒体によってもまた変わって来るし >>815
会話に参加するキャラをあんだけ絞ってたんだから人数が多いからとか関係ないだろ
一番の原因は長いと言われたから短くしましたとか言うよくわからん宣言だとは思うかな
それを考えても改悪は目立つがただ設定面は竹田と言うより寺田とかが主導だろうけど もう既存キャラをリストラして竹田の作ったキャラと寺田の好きなキャラだけでOG作っちゃいなよ
扱いの悪いキャラもいなくなるし数が減ったことで因子(予算)も足りるだろう >>818
スクコマシリーズのオキシなら真面目なお祭りゲー書けそう
若しくはエーアイみたいに岸本主導の複数ライター制にするとかか 森住臭満点のシリーズだったのに、それが一切なくなったら別ゲーになるのは当然 モノリスやめたんでしょ確か
バンナムに呼べないのかね 久々にJ序盤やってみると主人公たち以外の版権キャラもいろいろ問題を抱え込んでいて
周囲が余裕ないからこそ統夜カルヴィナと3人娘だけでやっていかなくちゃならなくて絡む描写が濃くなった感じだけど
OGだと周囲が問題解決した前作キャラばっかだからそういう必然性が薄まった気がする
OGMDを全面支持するわけじゃないが
OGでJ原作の雰囲気を出すのはやっぱ無理なんだろうなと 鏡もいろいろ問題のあるライターだけど、オリキャラの扱いや版権キャラとオリキャラ、
版権キャラと版権キャラのからみや設定上のリンクなんかはスパロボライター陣でも
上位に入ると個人的には思う。竹田に足りないのはまさにそれ。 Jは一部の版権キャラの扱い(特にマジンガー勢)や敵のチート過ぎる能力設定以外は割と好きだな
似た境遇のマサトやキラの使い方とか良かったとは思うな >>825
Jの統夜編の前半は原作キャラの言動が最悪だった >>825
それならそれでGC組共々先輩に促されて成長していくってポジにすれば良かったんじゃないかなぁと
いやMDはそういうポジで書こうとしてたんじゃね?って部分はあったんだけど、ちょっとアドバイス貰って終わりみたいにそういう描写関係が薄過ぎた >>829
GC組も原作の時点じゃ主人公が戦う事に否定的で巻き込まれながらも覚悟を決めていく話でもあるんだから(しかも身内が敵方と因縁あり)
戦いに否応なく巻き込まれた民間人の子供達が鋼龍戦隊の面々との交流で成長していくロボット物の王道みたいな話で良かったんじゃない?
GCも設定変更したのに扱えないなら原作の設定そのまんまで出してクロスした方が良かったと思う もう誰が書いても全部のキャラ生かして面白い話にするのは無理だろとは思うが
今回のはそれを差し引いても酷すぎ 仕方無い
まんまやったら話長くなるんだから
長い言われた以上長くなる要素は全部カット
心理描写もカットカット フェアリさんとずっと一緒に暮らしてたってのは
GCにおける主人公とヘルルーガとを繋ぐ要素なのにそこを変更しておいて別の因縁すら追加しないとか何考えてんだろうな
買う前はかなり変えてるみたいだからほぼオリジナルで自分たちの創作性を十分発揮するのかと思ったら適当にもほどがある出来 トウヤも親父や敵の設定は結構変えてるのにほとんどがカルビ中心でやってて
トウヤ自身はたいして因縁つけられてないよのねえ
アル・ヴァンとジュア・ムはカルビ、フー・ルーはあまり出てこなくて恋愛脳化が進み戦闘狂の面はかなり減少
新キャラの誅士連中は前線に出ることは多いけど基本的に内ゲバに終始
でグランの設定大幅強化と姫さんの変更に伴いそっちに焦点が当たり敵からはほぼ認識されない そもそも父親が戦う理由だったのにも関わらずどういう人物像だったのかがまるでわからないのがな…… トーヤはカロランと因縁があったがそのカロランは総代にやられちまったしな、多少はエセルダの息子としての
認識されてる部分もあったけど主に姫様とたまに総代に
総代への因縁という部分は姫様との関係を考慮しても親父関連で繋がりがあったD組>同じ星の人たちを皆殺しにされたガディソード組>トーヤ
にはなってたよなカロランが仇なもんだから総代とエセルダが意見の対立する同僚ぐらいの関係だし シナリオ的にもユニット性能的にもカルビ姐さんと比べるとトーヤ君ほんと可哀想 >>837
ベルゼには劣るかもしれないがグランの時点でかなりの硬さで底力もデフォで持ってるから
無改造でも防御さえしてれば名有りの攻撃もほぼ食らわないし、ドラコに至っては確実に上位の性能だから
ユニット性能は全然可哀想ではないと思うよ、ベルゼは改造前提でもあるし そもそもエセルダってどんな人だったんだ?
彼の生前を知る人間が味方側で姫様だけで何も語ってくれないから、何でトウヤだけ検査を受けなかったのかとか
一体どういう思惑で動いて、どういうきっかけでトウヤの母親と出会ったのかの経緯すらまるてわからない
Jの時点でどんな人物だったのか不鮮明だったけど、しかしMDでは三人娘じゃなく父親が戦う理由になってしまっているしなあ 三人娘の母親はアシュアリー関係者ぽいしアシュアリーに技術提供してからナンパしたんかね
地球に降りてから異星人4人で同化計画の為に町でナンパしてたとかなら笑っちゃいそうだな
エセルダはパイロット技術は高いんだろうし地球人を知るために連邦軍いりしてて
旧教導隊やビアンやベテラン勢とかに偽名が知られてるとかあっても良かったよな
カルビがエースとして知られてるみたいな話とか入れるんなら カルビ姐さんは本人も乗機もトップクラスだからね
それと比べると本人はそれほどでもないトーヤ君はやっぱり可哀想だよ
カルビ姐さん優遇され過ぎ シャナ=ミヤァ!統夜をどこまで苦しめれば気が済むんだ…あぁん!?
って感じ 出るかはわからないが次回ジュアムの妹とか出して来たら本来ならカルビを狙うのがジュアムとの関係考えると順当だが
なぜかトーヤが狙われるになりそうね クドラは生きているとも死んでいるとも取れる曖昧な表現になってるが >>832
そうやってカットカットしてるのに一番カットすべき上層連中の描写に関してはカットしませんっていうのがチグハグってる
>>840
Jのエセルダは目覚めた中で唯一の穏健派であるシャナの意見を騎士団で唯一聞き入れて騎士団の暴走を止める為にツテを作りながら色々な根回しをしていた人って感じだったんだが
MDエセルダは殆ど何も出来なかった人って印象 じゃあ、Wが出るとしてビッグボルフォッグ枠はオヤブンだろ。
2次αのイルイの時から保護者的なイメージがずっとある。 同化計画は内密にしないといけなかったってのは分かるが
姫様側の味方少なすぎじゃねって思ったわ
あのジジイが味方ないし中立側ならまだ説得力もあると思うんだが >>841
杜撰すぎる同化計画のお陰でトーヤと三人娘の父親が地球の女に骨抜きにされたろくでなしみたいな事になったな
GC組は勿論だけどJ組の9割も被害者ってこのゲーム本当に何がしたかったんだよ
ヒスゴリラと空気姫ageたいだけなら自作の小説内でやってろ トーヤ「父さんの名前がでかすぎて修行の終わりが見えない」
アルヴァン「エセルダ様の七光りと言われぬようキッチリ鍛え上げます」
カルビ「つきっきりで指導とか新婚の夫婦生活はどこいった」
四人娘「そーだそーだ」
クドラ「兄の仇が修羅場っててメシウマ」 統夜「めんどいことはあの兄妹に任せて俺は三娘と同棲しながらたくさん出来た友達と学生生活謳歌してます」 同化計画に関してもそうだけど
メテオ3以前の地球を知っているであろうフューリーが
メテオ3以降の地球の急速な技術進化に危機感を抱かない
それどころか上から目線だし雑なんだよなあ…
ウェンドロは危機感を抱いていたからこそ地球を管理しに来てたっていうのに いくら技術的に上回ってても、フューリー対地球じゃ圧倒的物量の前に死にそう
もちろんフューリーが >>853
ガディソード難民(モブ)「生きてるだけまだマシだろ」 あいつがニブハルという名前だったかどうかすら最近曖昧だわ
とっとと次出してくれませんかねえ…… 虚憶思い出したユーゼスに「お前俺の事誰かにチクる気だろ」言われて
乗ってた艦ごと撃墜されたんじゃなかったか 発売日に買って今日やっとクリアしたぜ長かったなもうシナリオ殆ど忘れてるかも 次回作があったとしてもMDの内容はチームジェルバ壊滅、クロスゲート破壊した、ドラコは巨人、マサキ達とは合流
ゴラーゴレム隊は地球に来てる位を覚えてれば問題無さそうね OGのクロスゲートって、αシリーズのクロスゲートを何者か(ラスボス?)が真似た模造品という認識であってる? >>869
聞いたこと無い設定だな
とりあえずOGには台詞のみでの表現を含めて少なくとも4つ+α(EFの分)のクロスゲートがあって
ユーゼス曰く「真のクロスゲートは有り様を変えて移動させる事が可能」との事 キャラはいいのにここまでシナリオが悪いのはひどい
せっかくの戦闘ムービーが台無し 地球、ラギアス、フューリー本星跡、ガディソード本星跡、ゾヴォーク、EFで現状わかってるのは6個じゃないクロスゲート
バルマーにもありそうだが、移動させることが可能となるとガディソードやフューリーの本星跡のクロスゲートが同一もありえるんかね 無印Zは性格地雷だけを寄せ集めたようなシナリオで敵も味方もひどかったな
セツコがどんどん劣化していく暗いシナリオに極めつけの仲間割れ、キラ総叩きでうわってなったスパロボはあれだけ
ガディソード全滅もなかなかひどいけどあそこまでうわっとはならなかった >>874
でも種死のシン絡みの話やキラキラコンビやレントンがガロードゲイナーのトリオの話は好きだったりする<<無印Z バルディオスの救済も好き
というか、Zシリーズは何だかんだで好きだったわ ヒロ戦ラオデキヤ‥ではないんだっけ?
プレイ何年前だろう、忘れちまった >>879
SHOのユーゼスはラオデキヤの入れ知恵で完成させる事が出来た
αやOGにも関係がある(はず)の超重要な複線なんだがずっと放置されてる >>866
もうクリアしたのかよ早すぎ
俺はやっとジュアムがクストウェルブラキウムで出張ってきた所だわ >>855
フューリーは最悪ラースエイレムでなんとかなると思ってる層が居るので仕方ない
(ラースエイレムにあぐらをかいてたソ=デスとかジュア=ム見る限り)
たとえ制限があったとしてもこの優位性を崩せない限りは地球側はなかなか厳しいのではないかと
時流エンジンがあった自軍とはやはりそこが大きい 種の存続や今の状況にたいして危機感があったのはエセルダだけのイメージはあるな
総代達が本格的に動いてきたというのもあるんだろうけどグランを地球人に明け渡してでも協力体制を作ろうとしたんだし
いくら過去に封印に成功してたとは言えそれでかなりの戦力が失われてるのにジョッシュの親父を誘導して封印を解かせるとか
してたりグランを確保もできておらず皇帝機に封印機能が無いのを承知で最後仕掛けてきた総代は
前の封印時には禁士メインで戦闘に参加して無いんかね フューリーとの最終決戦の時の言動見てる限り、地球勢力はおろかルイーナでもズィー=ガディンあればなんとでも出来るって感じで軽視してたよね
と言うか、多分フューリーはペルフェクティオに相当する奴を知らないんだろうなあ…と思いながら見てた
メリオルエッセに相当する連中は居たのだろうけど
ウェンドロとかゼゼーナンは地球人を危険視してたとは言え、終始見下してたし
そういう意味では別にフューリーが雑だったとは思わないな
自分達が優良人種だと思ってる以上は相手がどんなことをしようと我らの前には無意味って考えるのは自然といえば自然 >>884
徹底的に劣化させられてるだけなんだけどね
元々は仲間が死に過ぎて狂ったキャラで戦いまくって生き残った極僅かな一部
その数名除いて残りはペーペーだったから送り込んでパイロット教育させてた
更に敵ラインを利用してまで生産できるように設計
元のフューリーは今作よりは遥かに合理的な連中だったよ ウェンドロとかゼゼーナンはいちお帰るべき本拠地が別にあるしそっちが危険にさらされてるわけでも無いから
そもそもガウラしか残って無いフューリーとは状況が違うと思うけどね、ラブルパイラの主砲を危険視したという話もわからなくもないが
月に居たんなら鋼龍戦隊の敵本拠地への突入劇やクロガネやハガネやヒリュウの主砲や一撃必殺砲の威力なんかも見てるはずなんだし
迂闊過ぎには見えるのよな 一方自軍はやたらとヘルルーガを見下してたな
あれはあれで不快だった ウェンドロやゼゼーナンは猿がヤバイもの持ってるから自分達の支配下に置かなきゃって感じなんだろうけど
フューリーはそういう危機感がないんだよな >>885
総代はエセルダとは元は親友同士で主義主張や民の安住を願う余りに
追い詰められて武力を用いて地球に移民しようとする強硬派にでもすればよかったのに何であんなロリコンにしちまうんだか ロリコンについてはまったく同意
Jの総代はキチッぷりと絶望せよおおぉおおぉおおぉぉっでネタキャラ扱いされるけど
過去の戦の大敗と民間人含めた無数の同胞の死をいまも引きずっていて、
それがすべての行動に影響しているというキャラは嫌いじゃなかった フー=ルーの恋愛脳化もちょっと
ジュ=アム変更はそんなに嫌いじゃない カルヴィナにわざわざゴードンの名前ださせたからクォヴレーとは次回で絡むんだろうか? ていうかロリコンって何だ…俺の知らないMDかなにか?
シャナ=ミアってロリコンって年かよ 目的は血だから年齢は関係ないんだがな
シャナミアが40歳だったとしても結婚しようとするはずだし 野心家というのを出したかったんだろうけど見た目は父と娘ぐらいに見えるし
これが将来有望な私が選んだ騎士と子をなして貰うならともかくわしと子作りしろだもんな 久保は竹田が関わってる時には参戦して欲しくない
参戦してもOGMDみたいな感じなら、上層部に素性話す程度でアラゼオやサルファ勢との会話なんか薄味確定で下手したら皆無だろうし、
何やらご贔屓のカルビと久保の新しい関係を匂わしてそっちで話広げそうな感じだし 正直シャナは2OGの件は知りませんでしたでは済まされない立場だと思うけどな 総代が故意に情報を隠蔽してたせいでもあるけど、
姫様自身も性格的に天然ぽいからな 総代が情報を隠匿してても王族に近いエセルダあたりは伝えられるんじゃない、アシュアリーと嫁含めて
地球人との関わりがあるから総代以上の情報は持ってたはずだろうし >>901
ジュア=ムがシャナに切れるのは当然だと思ってる 結局なりゆきとはいえシャナは自軍に来て何がしたかったんだろうとは思ったな
民と戦う決意はしたが来た当初から扱いは相手に任せてたし、民だけは助けてくれみたいな懇願も無かったし
下手したらこれまでのフューリーの行い的にどうなっても良いんだみたいにも見えたし
攻めてくるフューリーに姫として敵全軍に話しかけをするわけでもない 姫様はフューリーの民を放置して男のケツ追っかけて出て行ったように思われても仕方ないな 下っぱからしたら上のやつらは何をグダグダしてんだ、家族が死ぬかもしれないのにって思うんだろうな キレ演技が迫真すぎてジュア=ムの怒りがマジモンにしか感じられないんだよなあ >>908
実際ジュアムの弟は寝たまま死んだんだよなぁ
目を覚ましたら息子二人とも失うとか両親本当に可哀想 目が覚めたら重役がほとんど死んでて地球人が入り込んでて地球を離れる事になってるとかどういう気分になってるんだろうな 中古で買ったけど
キャラ性能(アラドとか)は言われてるほど酷いとは思わなかったな
単純に敵が弱かったから誰それは使えないとかそういう感覚がなかっただけかも分からんが
ストーリーは盛り上がらないと言うか
外見だけ一緒で中身が別のJ、GCのキャラとOGオリジナルのオッサンが盛り上がってるのを見せつけられただけだった
戦闘画面が豪華なソシャゲみたいなゲームだったわ 単にヌルゲーなら良いが一部機体が射程やら燃費やらで割と面倒なのがな、それこそ全機が
グランゾンとまでは言わないがソウルゲインやベルゼルートクラスならな・・・ MDは盛り上がらないと言うか竹田が完全にクロスオーバー物を書ける器じゃないって事をユーザーが思い知らされたというだけの話 積みゲー崩しつつ最近始めたけどVの後だと色々面倒に感じる部分はあるねさすがに
というか出た当時の反応見てるとノーマルはマゾでビギナーズモードで丁度いいみたいな感想多いけど
スパロボなれてる人だとヌルい? >>916
強機体フル強化するだけでヌルゲー
ただし夜中のマップでラマリスを視認するのが非常に難しい アクセルは何だかんだでアルフィミィ大好きな気がする MDとか簡単過ぎた印象しかない
まだVの方がよっぽど難しかったわ 事前に仕込んでおかないと絶対とれない熟練度があるのはimpactだっけ NPC1機も落とすなと42話のSRPは難しいと言うか只々面倒臭かったな
てかEXハードを想定した調整だから通常難易度だとやっぱヌルいわ 難しいというか面倒
正直最近のゲームはこれが多いと思う 敵フェイズや行動後でも精神使えるVよりヌルいってのはないわ そういやNPCを守るSRポイントあったな…
ああいうのはもう勘弁だわ MDはVと違って敵ターンに精神コマンド使いたいって思うような局面無かったわ 難易度は簡単だがソウルセイバーFFフル改造してもアキミのパラの低さもあいまって被弾して割と被弾するわ中距離位の攻撃に
反撃出来ないわで結局面倒なのよなかといって一部機体はフル改造で無双無傷で戦略性もないし真面目に考えて
運用するのが馬鹿らしくなる ウルトラマンにベリアルの息子が出ているからユーゼスの息子やユーゼス融合獣出せばよくない? ゴーデスもといユーゼス細胞って地球生物を怪獣化させるとかよさそうね
息子はある意味イングやクォヴレーがあてはまりそう 今のウルトラマンはウルトラカプセルというアイテム使っているからOGも歴代主人公の力が込められたカプセルを出して エクセレンが大人しくなって会話に入って来なくなった時点でこのシリーズは死んだ MDの収録の時点では水谷さんはまだ存命だったんだよな
グダグダ引き延ばし脚本じゃなければとっくに完結できただろうに
ある意味寺田と竹田の犠牲者だよ >>932
かと言ってエクセレンが事あるごとに絡んできた時には
ATXチームでしゃばりすぎうぜえとかそんなことばかり言ってた連中も多かったのに勝手な意見やw >>940
東京五輪まで情報は来ないような気はするなOGは >>941-942
あれだけ大爆死したのにそんな期間あけて大丈夫かOG… 後は締めるだけだからどれだけ期間があいても問題ない
と考えてるかもしれない むしろ大爆死したから人材や予算を貰うのが後廻しになる
次回作は声優だけじゃなくここのスレ住人全員が老衰で世代交代してるかもな(白目 OGシリーズを初めから期待してたユーザーはもうほとんどおっさんかおじいちゃんなんじゃないの?w >>947
同年代ハケーン
身体が動く内に完結編が見れると良いな(遠い目 ゼンガーとギリアムがOG1時点で29歳だからな
MDでもまだ30代になったばかりだし >>953
ヒーロー戦記発売時に小学3、4年としても
35前後だからな
仮にその頃に中学生なら今や40が手に届く年齢・・・
うっ頭が ヒーロー戦記ってなんかホラーっぽい雰囲気が漂ってたよね
エンカウントの時も静かに戦闘に入るのが子どもの頃怖かった思い出 やっとノーマルクリアしたが
前作のOG2よりもエクストラ糞モードをクリアする気にならん。
トロコンしたいけど最後が面倒すぎるw
3回行動も精神も別に構わんが鉄壁信念けいはやめろや。
次は太極がどうのとも言ってたから
アドヴェントと愉快な御使いはわからんがゴキブリアストラナガンは確定かな。 次でまた異世界からKOS-MOSとM.O.M.O.がエルデカイザー引っさげて参戦してきたらどうしよう
ましてや裏嶋博士がダイレイジとかダイシャオムゥとか作って森羅が参戦してきたらと思うと夜も眠れない >>956
SRX出撃
分離
ライ直撃マインドブラスト(敵が精神使ったら毎回撃つ)
再動
ライ直撃アーマーブレイカー
合体
天上天下一撃必殺砲連発〜再動補給を添えて〜
で楽勝だと思うんだが コスモスならディナのがいいな
12の鍵とアニマの器クロスさせろとはいわんから
シオンもサブで出せるし Zを参戦させたらあと10年あっても終わらないと思う 「俺たちは戦い始めたばかりだぜ。この長い地球を守る戦いをな!!」 未完 はやくアストラナガン見たい
でもってグランゾンと宇宙を破壊するたたかい(笑)見たい 無駄に壮大な設定を持って大風呂敷広げたがるのが寺田の悪い癖だな 風呂敷広げたりキャラを増やしたりしてもライター側がそれを活かせなきゃどうにもならんよねっていう
そういう意味じゃ無駄に風呂敷広げたのに上層部やらラマリスやらに竹田と寺田が逃げたMDは最悪の例 売上考えると魔装Fみたいに無理にでも終わらせるだろ次で 次元獣地獄の教訓を全く活かせていないラマリス地獄はほんま糞 3Dマップでのラマリスの見辛さ放置とか、寺田はテストプレイすらしてないよな >>962
その日僕らの世界は崩壊したってか
Zシリーズ始まるよー でもネオグランゾンってポゼ機神より弱いのバレたし・・・ >>968
ちゃんとテストプレイしてたら前作からの欠陥(例:トウマのAB)は直してるだろうしな
>>970
次スレ >>973
魔装ならともかくOGだとシュウとグランゾンはなんでもかんでも最強的な扱いや設定になってるしな
シュウのパラはもちろんグランゾンもネオグランゾンも含めて最強クラスだろ性能 高いステ+天才技能+ネオグラ…
多少ポゼバスターが強かろうが総合力ではネオグラに軍配が上がりそう クォヴレー「このクロスゲート偽物じゃん 誰だよこんなパチモン造ったの」 グランゾンは強いのは別にいいけどマサキとサイバスターを弱くするのはやめてくれ マサキとサイバスターをシュウとグランゾンと同等又はそれ以上にしたら新たな聖域だなんだは言われそうだな
自軍全体を底上げしてくれるのがベストだが一部しか修正しないんだろうな
最上位陣とその下で差がありすぎるのよな強さの上下作るのは良いが差がありすぎてバランス崩壊してる 「空陸Aで移動7で10段階最大攻撃力7700で識別PMAPW持ちで6スロ全部後天だよ!?どこが弱いんだよ!!」
本気で↑こんな事考えてそうなのが救えない
成長を標準万能にして、ALLアカシックバスターかデフォ再攻撃積めば文句なんて大分消えると思うんだが
今更だけど7700ってテニアキャリバーの10段階と同じだな
>>982
他のALL持ちと同じようにPP稼げればまだいいんだがね
いっそ1マップの雑魚ツインにHPクソ低いの(※)を3〜4割くらい混ぜてくれるのでもいいや
(※バニティリッパー1発でも何とか喰える程度)
当たり前だけどそのHPクソ低い奴のPPも他の雑魚と同水準で >>984
乙
マサキはデフォでカウンターLv8くらい持っててもいいな
サイフラッシュで削って、カウンター個別攻撃で落とす
ってこれじゃハイペリオンだわ サイバスターさん避けるように見えるだけであまり避けてくれないからなぁ Z3みたいに全体攻撃使えるのがメイン側のみとかそういう形にならんかねぇ
もしくは全体攻撃と単体攻撃組み合わせられるようにするとか >>984乙
サイバスターは運動性135はあっても良いと思う >>984乙
ビルガーやアルトはコンセプト的にスーパー系並みの装甲値あっても良いと思うのよな
スーパー系との違いはHPの量という感じにすれば差別化も出来るし >>990
方向オンチってそういうことだったんですね!(納得 マサキって魔装で剣の達人になってるんじゃなかったっけ? >>984
乙々
>>989
CBでいいからステークの射程一直線版をP3-6辺りで追加すると面白いかも 風の魔装機神の癖に空Aはもはや様式美になりつつある
マサキが回避に関係するスキルを持ってないから更に残念な感じ アルトもビルガーも装甲値自体はそこまで悪くないんだよ
デフォルトパイロットの回避の低さと底力の未所持、HPの低さと防御系特殊能力がないから打たれ弱いだけで 寺田がマゾなのか知らんけど、「色んな事が出来るようになる」じゃなく「制限をかける」調整なのがつまらん
EXハードなんかまさにそうだし、ツインも基本的にはそうだろ
お互いの足を引っ張らないように組ませる事だけ求められる ジュアム用ヴォルレントのアニメ専用で作る位なら
サイバスターに虚空斬破とか何か魔装U以降の技1つでも追加してやれよ 今回はマサキではなくサキトを出すつもりだった→予算の都合で無理
マサキをサイバスターではなくデュラクシールに乗せる案もあった→予算の都合で無理
さんざん迷走した挙句に出たサイバスターだからテコ入れしてる余裕がなかったんだろうな
まあ、だったらマサキの方をテコ入れしてやれよとは思うけど ┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛
life time: 55日 23時間 35分 36秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。