スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズpart187 [無断転載禁止]©2ch.net
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価格
PS4通常版、PS3版 8,200円+税 ※DL版、同価格
PS4初回限定生産版 11,800円+税
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ公式サイト
http://srwog-md.suparobo.jp
公式
http://suparobo.jp
スーパーロボット大戦公式BLOG 「熱血!必中!スパログ!」
http://blog.spalog.jp
PS4/PS3「スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ」ティザーPV
https://www.youtube.com/watch?v=fS0iCwCMwaA
第1弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=XYgfznKMmN8
第2弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=RVK-7BOwaio
攻略WIKI
http://wikiwiki.jp/moonduelras/
前スレ
スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズpart185 [無断転載禁止]c2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1500891608/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズpart186
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1503315567/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【スレ立て時の注意】
誰かがホスト規制でスレ立てを失敗した場合、
スレは立ってなくてもその内容がサーバに記録されているので
次の人が同じ内容でスレを立てようとすると「おいこら」が出ます。
なので下の文を良く読んでからスレを立ててください。
(1)「おいこら」は、「最近同じ内容の書き込みがあった」と判定されているだけなので【テンプレの一部の文章の順序】を入れ替えれば回避できます。
例えばスパロボの公式とムーンデュエラーズの公式の順序を逆にする等
> スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ公式サイト
> http://srwog-md.suparobo.jp
> 公式
> http://suparobo.jp
↓
> 公式
> http://suparobo.jp
> スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ公式サイト
> http://srwog-md.suparobo.jp
(2)荒らし・アフィブログ宣伝対策(ID・強制コテハン・IP表示)
スレ立て時に【必ず】
・ID表示 強制コテハン ワッチョイ・IP表示無し
!extend:checked:vvvvv:1000:512
・ID表示 強制コテハン ワッチョイ・IP表示有り
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
のどちらかを【本文一行目】にコピーして挿入してください
(3)ホスト規制はどうしようもないので、すぐに次の人を指定してお願いします。
※※お願い※※
・新スレは>>970を踏んだ人間が立ててください。出来ない場合は早めに報告してください。
・>>970を超えた場合、考察や議論は控えて下さい。 前スレ最後の話題だけど版権の方もフルオープンアタックを総攻撃にしたり謎の改名あるわね デスティニーガンダムのフルウェポンコンビネーションの改名は嫌だった 前スレ終盤はMBが条件満たしても何故か発動できなかったボスケテって話してたな 多分サポート側のメインかサブの気力が140無いんだと思う
位置は問題ナシ、(メンツ的に)F武装も問題ナシなら、そこしか思い当たらない
本人は気力を確認したとは言ってるが、MB発動する方しか確認してないんじゃないかな?
敵の数も多くないし気力が上がり切らなかったと思う >>7
質問してたのは自分です、ありがとうございます
何度も確認したんですが、もちろんメインサブツインにいたるまで全員の気力は140越えてました
育ててた2部隊だけ突っ込ませて、反撃で倒して気力を一気に上げて
時間差で足の早い2部隊も使ってクリドラさんを囲んで〜って感じで
ENも余裕ありあり、F武器も全機揃ってたんです
でもダメだったんで、検索しまくって動画とかも見て、クリドラさん囲んだまま2時間くらい条件変えてやってた次第です
セーブデータ残ってないので、また同じ状況になったら画像と詳細データ付きで質問させてください 実は複座機のサブパイロット(≠ツインのサブユニットとは別)の気力も条件、とかでもないなら皆目見当つかない 前スレでプレースメント参加機はMB参加できないかてあったがそういうのはないな マキシマムはスキル名変えるより色々条件めんどいんだから援護側にも経験値PP入るとかあっていいんだがな Jが好きで好きで堪らない開発のJ愛が爆発して明後日の方向にぶっ飛んでった作品でしたね Jやった身からすると開発が好きなのはJじゃなくカルヴィナやグランティードであってそれ以外は他作品同様どうでもいい存在なんだとしか思えませんでした
メディアでの寺田発言聞くと尚更そう思う どうだろトーヤも割と開発のお気に入りに見えるけどね三人娘は声優にだけ興味があるようには見えたな
トーヤも割と持ち上げられてるし出番も多いし、その出番自体がJファンの望むものかどうかは別問題として >>15
第二次からもDPからも結構間空いてるのに適当に消化って予算の無駄遣いすぎよね
なんだってバンナムは寺田にこんだけ自由にさせてるんだろうな
本編での上層部とマイルズの関係みたいにも見えるし
どこまでも優しい上層部に好き勝手やるマイルズ 次回作はまたしれっとナンバリングタイトルに戻してたりしてな いや、どうだろ?Jからのカルヴィナ姉さん好きにしてはOGの姉さんちとマイルド過ぎないかい?
Jファンならもっとドロドロに拗らせたカルヴィナにする気がする 鬱ビスもやらなかったしあんま過激な感じのは自粛してるのかそもそも寺田も竹田も扱い切れないって事なんかね
セレーナもシュウ達と知り合いになった状態だからサルファのジェルバが全てにはならなそうだし そもそも竹田が良い意味で扱い切れる参戦作キャラって一体 >>9
あるとしたらこれくらいかなぁ
しかし、これだとしたらその設定にした意味が全くわからんが DPのシナリオはそこそこ評価良かったから良くなってるの期待してたんだけどな
まぁDPの場合、シュウが作戦立案から実行までなんでもござれなキャラなのと自軍が小規模だから第二次やMDみたいに上官キャラがシナリオに介入する余地がなかったからとも言えそうだけど 売上も評価もひっくいJをメインにしたのがそもそもの間違いだと思うけどな
Jに比べてトウヤの描写が三人娘の描写が言われても大半のユーザーは原作を知らんからな 仮に売上と評価が高い作品をメインにしたとしても現体制じゃ出しゃばり過ぎ上層部・描写の薄っぺらい参戦キャラ・改悪が多い上に淡々としたシナリオになるのは目に見えてる まあ、そろそろ終わらせた方がいいんだろうけどせめて声ついてないLまでは出してほしいな
次作でそこまではやらんだろうからそうするとまたgdgd続いてしまうんだが >>26
こんだけ素材が揃っててαの恋愛値友情値みたいなシステムを導入しないあたり、開発の脳みそが腐ってるから何でこようが無駄無駄無駄ぁ! >>26
わざわざJの為のOG何て言うくらいだし自分の大好きなJが売り上げも人気も低かったから今作で見返してやりたかったんじゃないかな
今作のトーヤの持ち上げといい寺田は進歩してないね 進歩してないどころか制作指揮としての能力は寧ろ退化してる感 >>32
開発裏話とかから察するに完全に製作指揮者として老害レベルのクリエイターになってたわな寺田… >>26
PS3PS4でスパロボやる層って当たり前だけどBBスパロボやってきた層だからな
JとかGCとか言われてもそりゃ知らんわな コンボは技能なしでもC武器あれば1部隊攻撃できるようにして技能つけたらレベル1毎に1機じゃなく1部隊攻撃可能数が増やせればいいのにな
そしたら最高5部隊(10機)攻撃できてALLWとの格差も縮まるのに
まあそこまで敵が整列してくるとかめったにないがw >>35
版権シリーズはともかくOGはGBAから始まったから携帯スパロボから入ってきたユーザーが多いでしょ
だからアクセルやデュミナス改悪で炎上してきた α人気に便乗して生まれたのがOGだしアクセルRが荒れたのなんて携帯機ユーザー云々の問題じゃないだろ
まぁどうでも良い事なんだけど >>40
もっと言うとSHOが無ければαもOGも無かった キャラ格差やシナリオ改悪改善なんか版権から悲喜交々だから割とどうでもいい
ただでさえリリースの間隔が空くのにメインシナリオに進展ゼロなMDがクソなだけ ザンエルとか正直ラスボス手前のボスって感じ
確かに最初は巨人族とかの設定をそう絡めるかーと驚いたがそれだけだった
主題歌が流れても何の感慨も無く盛り上がる事も無く淡々と処理しただけだったわ 個人的にはMDがクソなのはシナリオの進展云々よりもゲーム性が2OGから殆ど変わってない点だわ これだけ時間かけて発売してるのに連続でこれだと次も改善の見込みが見えないのがな >>40
αシリーズのみが人気だと言うけど
じゃあキョウスケとかどうすんだって言う…… >>46
キョウスケではなくアルトが人気なのだ
リヴォルヴァーでとっつきとかいうロマンコンボ
リーゼはちょっとロマン臭薄いから原点回帰したゴツい後継機が欲しいです(唐突 というか今の制作の体制でサルファやって大丈夫なの?
極端な話、今作のJみたいにメイン張ってもキャラの扱いで非難轟々になる様な気がするんですけど >>48
Jと違ってα系列は改変少なくて済むから大丈夫じゃね?
上層部過多なところ以外は。
あとは思い出補正でそこそこ面白いと思ってたサルファシナリオを改めて見たときにどう感じるか…… つうかOGはリリース速度遅すぎるからZシリーズみたいに前後編やっちまえよ
風化するぞほんと >>49
イングアーマラがいる時点でサルファは原作からかけ離れたものになるんじゃないか?すでに被害者候補が2人居ますし…… >>49
キャラの掘り下げや人間関係の描写が薄いってのは結構致命的じゃない?
特にセレーナや久保とか。Wも参戦したらカズマも加わるが >>51
イングの掘り下げのなさって凄いよな……
仮にもOG初出のキャラで主人公も務めたのに人間関係の成り立ちやそれに伴う成長過程が同じ境遇の久保に比べても薄いなんてもんじゃない スパロボシリーズ20周年辺りの時のファミ通の特集記事に掲載されてた好きなオリキャラランキングだと
キョウスケが1位だったらしいからアルトだけでなくキョウスケ自身にも人気あると思うけどなぁ ゲシュ蹴りで叫んでくれなくてガッカリウルフ、叫ぶようになったからシッカリウルフってネタにされる程度には人気キャラだよな>キョウスケ キョウスケって寧ろOGに出てから人気になった気がする OG三大主役の不人気枠なリュウセイ
純粋に好きなユーザーはいないし、ネタにもされないから最も存在価値が無いだろうよ OG出る前のキョウスケは良くも悪くも地味だったしな OGキャラを版権キャラに置き換えたら
リュウセイ=竜馬
キョウスケ=アムロ
コウタ=甲児
こんな感じなるかな
バンプレイオスにゲッター23みたいにライやアヤメイン形態できたらいいのにな >>59
あんなクソキモいロボオタと竜馬を比較するのはやめて欲しいわ…… まあ単に三機合体てとことシリーズレギュラーてとこだけで書いたから気にせんでくれw リュウセイといいトーヤといい何で寺田はお気に入りキャラはこんなにもアンチを量産してしまうのか スパクロで魔装機神コラボの後に次にスパクロで出して欲しいOG機体はってアンケートで順位が
1位アルト2位ダイゼンガー3位SRX4位ヒュッケ5位ソウルゲインって程度にはSRXの方は人気有るんだけどな リュウセイはアンチの声が大きいだけだろ
トーヤに関してはカルヴィナとかの方がもっと贔屓されてる印象だった リュウセイはどっちでもいいけどSRXは好き
そんな人が多い結果じゃね?
正しくロボゲーキャラだな リュウセイとかよりもシュウが今回で嫌いにはなったな本当はどうにか出来るけどやらないよみたいな感じがあったし
だからヘルルーガがシュウを小馬鹿にしてたのはちょっとスカッとはしたな
次回サルファやるならそのシュウがセレーナ関連に絡みまくってセレーナの復讐がシュウの手のひら状態になりそうなところかね
ネットのノリでスペクトラが登場毎にシュウが居るとガチビビりとかしそうな不安もあるし αのリュウセイはともかくOGのリュウセイは特に嫌われてる印象もないな 今作贔屓されたトーヤやイングや聖域組は除くとしてオリキャラで声のデカいアンチが目立つのってリュウセイくらいだしまぁそういう事じゃね リュウセイ病はアレかもしれんがストーリーをジャックしたりもないし多きな害はないわな
OGシリーズだとOG2のキョウスケや最近のシュウの方が酷い
キョウスケは反動からか地味になりつつあるけどシュウは全く自重しないから困る シュウは外伝の頃はネオグランゾン()の件もあって不遇扱いで同情されてたのになぁ…
今頃暴れさせるくらいならラグナロクで強大なラスボスとして花咲かせとけばよかった ラフトのプラモてっきり限定版出して各ラフトの頭部とクローシールドもう1つセットで
ってやるかと思ったけどアウルン名義で通常版だけか リュウセイは昔から一部のアンチが騒いでるだけだしな
OGスレで唐突に叩きだす奴は同じ奴なんだろう 昔やらかした経験があるし他キャラに比べればアンチ多いだろうなリュウセイ
まぁスパロボやってるユーザーが大幅減してるしキャラアンチそのものが減ってるとは思う 次回作もがっつり売上減って逆にあまり不安言われない可能性もあるしな、リュウセイは昔はやらかしたけど
OGではそうでも無いしむしろ別のキャラがやらかしてる感じだしね サルファやっても売り上げ落ちるようだったらもう新規作品にしてZとVを呼んでくるしかない >>79
その前にシリーズ打ち切りですよ
ロックマンDASHや餓狼伝説、エストポリス伝記の仲間入りさ 餓狼は売れなくて打ち切りじゃなくて倒産とそのゴタゴタでの資料紛失が主な原因だからなぁ >>79
ニルファやった第二次が外伝と同じくらいだから良くてMDと同じくらいで落ちる可能性のが高いんじゃない >>84
出来はもとより今回インタビューやPV使っての宣伝詐欺もやらかしてるから事前情報の信憑性を失ってるからなぁ
現在のゲーム業界の売上事情はともかくとしても次回作は買わないとか様子見てからとかで売上が落ちる可能性の方が高いわな それでも素材使い回せるから、また作ると思うけど…
新規ゼロだったりしたら笑えるな MDでも予算どうこう言ってるくらいだし次は新規無しってのは十分考えられるね
サルファ?2OGやらDPやらでもうトウマとかセレーナとか出てるから新規組じゃなくて続投組だろ? よく考えてみたらキャラは全員もう既に出てるんだなサルファ主人公 そもそも本当に予算がないのか疑わしいな
単にコスト減らそうとしてるだけかも 等身の描き直しやエールの換装武器はどんな判断なんだろうな
その金全部ぶち込んでもサキト&レイブレード出すには足りなかったのかね 当初の予定を変更してまで入れて予算不足に陥ったJの必殺技>>>マサキ(笑) デュラクシールはちょっと話がおかしいのよね
味方側のアニメは既にあっただろと
強いて言えば必殺技だけマサキ用に調整すれば良かっただけのはず >>89
予算が足りないとか言いながら予算を逼迫するようなことやってるし、単に最適化させずにダラダラ作ってるだけでしょ デュラクシールとかエウリードとか精霊力全く使ってない機体なら使えそうなのにね>マサキ >>79
売上は次のOGのハードがPS4単独になる可能性が高いし何やってもかなり落ちると思うよ イメージに合わないとか超魔装機ホイホイ出したくないで出すの嫌がった、みたいな話はどっかで聞いたな
そういう事はサイバスターなりマサキなりに真っ当な調整入れてから言ってほしいけど 次回のPVもJみたいに乳揺ればっかり強調したり乳袋化させたりして気持ち悪い路線で来るのかなーw >>98みたいな人ってJの当時も存在してたけど、
クロスΩのキャラとか来たら泡吹いて倒れちゃうんだろうか? やっぱり、おっぱいだろ
おっぱいなくしたらもう何も残らないよ クロスオメガをサービス終了してその分開発費を回せばいいのに そもそもスパクロって開発どこだっけ?
確かセガが絡んでた気がするんだけど 今回のマサキアラドに関してはシリーズ続く限り言われ続けるだろうな
しっかり改善できればある程度収まるだろうけど
その前にシリーズ終了もあり得る状況なのがなんとも悲しい >>95
フルカネルリ永久機関使ってるからそっちのほうが機能しないのではないのかね >>99
さすがにあれを基準に考えるのはよろしくない MDが発売されてそろそろ1年と3か月か
続編まで先は長そうや
いつも伏線ばら撒いて終わるんだから
3Zの時獄編から天獄編みたいに
間を空けずに出して欲しかったなとは思う >>105
サイバスターはポゼが確実に来るだろうからまだいいけどマサキアラドはマジでこのまま改善されなさそうで怖いな………
シリーズも終盤だろうし開発が今より更に好き勝手始めそう 性能は聖域キャラはそのままでそれ以外は強化して欲しい
予算は掛からないんだしそれぐらい出来るでしょ スパンが短ければシステム、アニメ使い回しでも良いんだけど長いから余計にガッカリするんだよな
オマケにストーリーも牛歩並だしそら飽きられても仕方ない >>109
サイバスも同列扱いでいいと思うよ、ポゼの内訳が信用できないから
ビレフォール族化ならまだいいほうでALLをアカシックノヴァにつけてくるまである 今は決算時期だから新規作品の発表は早くても10月以降だろうな
>>112
まぁ派手さ考えたらALLでも全然おかしくねえと思うけどMB的には困るよな >>92
???「でぇじょうぶだ、オリジナルのクロスゲートがあれば真のクロスゲート(笑)はいくらでも創れる」 ポゼッションは最終話数話前から使える追加武装でしょ(諦念)
燃費EN120、気力制限が170で単体にしか使えない上に火力は縮退砲に毛が生えた程度でしょ(負念) >>105
楠鰤以外のα主人公やリムとかも大概だぜ しかし、MD発売から1年2ヶ月経つけどよくもここまで毎日ネガキャン出来るなとある意味で感心する
他に興味抱けることはないんかと思う程度には 同じ人ではないかもだけど、ここに来る層ってかなり限られてそうだな >>115
なおかつ序盤から低燃費で使えるアタッカー麒麟に最終火力は届かないのも追加で アラドはビルガーを捨てて特機に乗せれば機能するんだが(底力覚えさせれば尚更)マサキはなぁ… Fで初めてサイバスター見た頃はビルバインみたいにリアル系で運動性でかわすタイプだと思ってたけどGBAのOGくらいから紙装甲のスーパー系だと思ってる 正直ここまでキャラの性能差を付けるのはキャラゲーとしてどうなのと言いたい OGなんか目じゃないほどキャラの性能に差をつけられてるゲームを見てるからあまりなんとも思わんわ…
それがいいというわけではないがね
BBAばかり優遇されてるという…比較的人気シリーズなのにな… マサキはサイバスターと本人の大部分をテコ入れしないといけないけど出来る事なら能力も変えて欲しいけどアラドは最悪技能とABを変更すれば特機乗りとしてやっていけそう サイバスターは次回ポゼ追加で発動時攻撃力1.2倍、マサキABを気力110でポゼ発動可、CBをターン制限なしにしてくれるさ
ポゼ解禁はラスト3話くらいだろうが >>126
性能格差=個性は開発含めカタログのファンの人達の見解でもあるからな マサキサイバスターはALL無しとグチャった成長率さえどうにかすれば最低限の体裁は整いそう
そういやこの2つはアラビルにも言えるな、あちらはまだマシではあるけど >>125
Fの時もすごい運動性のわりによく当たったイメージ マサキというか魔装機神操者にはプラーナに関する命中・回避率を上げる技能とか作れば良かったのに >>133
あれは5%でも平気で当たる命中率だから… アストラディストラポゼネオグラ家が同時に使えるスパロボを早くよこせ 第4次が初スパロボだったせいかサイバスターに避けるイメージが無い
でも耐えるわけでもない
まああれは限界のせいもあって精神使わないとフル改造リアル系でも終盤は微妙に回避しきれないけど >>137
避けて耐えてMAPWまで使えたら鬼だもんなw 第四次は終盤だとアムロやショウですら雑魚相手に集中使うレベルだしサイバスターは相当頑張ってた方 マサキはせめてMDの前の成長率で魔装から免許皆伝を流用くらいしてくれんかなぁ
魔装の時より下方しててもいいから格闘回避技量の最終補正に10%〜15%アップ辺りで
まぁねえよなぁ・・・ 技能や能力にテコ入れするのってそんなに予算かかるものなのかな………?一番手早くドベ2人の不満を減らせる方法だと思うけど >>141
ぶっちゃけ能力値関連は完全にスタッフの好みだと思う とりあえずサイバスターとかいう魔装機神の面汚しを何とかしろ
マサキはクソみたいなABに目をつぶればPPでどうにかなるけど肝心の機体がアレじゃどう頑張っても活躍できる気がしないわ バカが数値決めてる(言い過ぎてないよな)から必要な所に必要な調整が行き渡らないんだろうな コンボ使いやすくしてディスカッターで攻められればまだ違うんだけど 版権みたいに直撃でダメ減カットできたらまだ使えるんだがな サイバスターに関してはまぁステとか前作から流用の手抜きだとかそういうのは抜きにしても
設定的には以前ほど力を発揮できないのだからあまり高ステータスでもそれどうなの?って思っちゃうから
出番が後半の割にステが低い事が不満なだけで序盤からあのくらいのステならまぁ悪くなかったと思うわ
ALLがないと人権がねえだろとかそういうのはまた別
ビルガーは…まぁフル改造してから出直せってレベル なお無理矢理動かしてる筈のサイバスターは今回下方修正一切無しの模様 次回は地上で精霊復活して超パワーアップしてくれるんだろ? 次回やること多過ぎない?大丈夫?
スーパーロボット大戦OGF・F完結編になりそう ALLないからコスモノバ+リューネ援護のボスキラーとしてしか使わなかったなぁ マサキって確かOG2辺りまでアタッカー持ってたよな
あれ返してやれよ マサキは過去一度もOGでアタッカー所持してたことなんかないぞ
持ってたのはインファイト インファイトは気付いたら示現流専用スキルになってしまった マサキはラ・ギアス二大流派の一つで免許皆伝までされてるんだから肩書き的にもインファイトLV6くらいは盛ってても罰はあたらないだろうになぁ インファイトどうこう以前にALLついたらどうにでもなる
インファイトがあろうがこのままじゃシステムについていけない てか、真伝〜があるから、ポゼ可能ならアカシックノヴァがALLになるのがまぁ妥当だろうな >>158
本当にそれやったらもう寺田主導のスパロボは二度と買わないと思うわ
OG終わった(強制終了含めて)後の寺田に次があるのかは知らんが ラウルフィオナのハイスペックを見るたびにやっぱり万能型は神だって思う >>160
でも万能型ってなぜか防御だけは低めなんだよね
+10〜20してもバチは当たらないと思うけど 各タイプの成長率見比べたらそんなこと言えなくなるぞ
MDの万能は歴代の器用貧乏と違ってガチ万能 防御の数値とか気にした事すらないわ
一番どうでもいい数値 防御はGDやGコンパチカイザーみたいな高装甲バリア持ちとかでもないかぎりあまり関係無い数値だからなぁ >>159
そんなにALL嫌なのか?MB組み込めないから嫌なんだろうけど
それだとポゼった後ALLできそうな武装何もないから結局使いづらいって言われそうや
ハイファミリアを無理やりALLにするかさらなる武器を生み出すくらいしかなくね >>165
バニティリッパーも一応ALLには出来そうなんだよな
EN消費を15〜20にして射程を1〜4にすればそれなりにいけそう ポゼ前なら演出的にもアカシックバスターや乱舞の太刀はALLでも違和感なさそうなんだけどなぁ ステータスの最上位勢は揃いも揃って万能型だしな意図的過ぎて笑えない ポゼ前のはALLにできそうな武装そこそこ有るから後は開発のさじ次第なんだろうが
ポゼった後完全に別機体になるかどうかで話が変わりそうだけども、
魔装準拠だとポゼると極端に武装減るから魔装機神4体ともALLなしのすげえ使いづらい機体になるような気が
ネオ・グランゾンみたいに1つ前の武装がそれっぽい武装とかならワンチャン有るんだろうけども 文面見て万能型…?とか思った
MDの成長に万能型とか無かったはずだが伸びの速さの違いは有るけど
最終的な成長ポイントは基本一定だっただろ、そこからキャラに補正掛かってプラスマイナスされてるんじゃなかったか? >>170
万能型標準のこと言ってるんじゃない?
MDで万能型といえば標準か晩成型があるけど MDじゃ成長タイプごとの呼び方が無いから便宜上第2次OGでの呼称が用いられてるってだけよ >>165
ALLが嫌というより、通常・ポゼ両方合わせてALLが燃費悪くて必要気力も高そうな超必殺技一つだけしかないんじゃ
ALL無双で当然のバランスの中じゃ使い勝手としてはやっぱり産廃のまま、根本的解決にもなってませんよね?って話だろう
それをも補えるほどの火力やメリットがあるなら……とは思うが、アタッカー独占をはじめとする数々の要素を持った聖域勢が全部帳消しにしてくる
結局このクソバランスを改善しないと何も解決しないというか
最悪マサキアラドだけで済まず、今後さらなる犠牲者が生まれる可能性も孕んでる 昔から、○○がー○○がーって言ってる人に限って
いざ○○が強化されて、避ける&最強クラス攻撃力のチート機体化したりすると
贔屓だ贔屓だバランスがー!寺田がー!って言い出す印象 今更だけどポゼバスの武器属性が魔装Fのコピペでマサキの成長率設定今のままだと、これまた笑えない事になるな
アカシックノヴァは格闘属性だから「最強武器が苦手属性」ってオチがつく まあ魔装だとポゼはボス戦でしか使わんしOGでもターン制限あるならALL無しでも構わんけどな
通常状態でALLがやっぱ欲しいわあと分身も それはPS時代に一度通った道だ…(格闘型マサキと格闘武器がディスカッターしかないサイバスターを見つつ) そもそもツインもうやめたら
そしたらALLがどうの騒ぐ必要も無くなる ツインユニットで敵の数を処理上減らして敵の行動時間減らしてると言う面も有るから
敵のターンが長くなってやや面倒になるってのはあるかもなあ Vくらいの出撃枠を確保できれば十分じゃないの
むしろツイン編成が時間かかってめんどくさい ALL関連を筆頭に、狙う相手でダメージ減少が起きたり敵味方共に余計な援護が複雑に重なったり
余計なことばかり考慮させられてストレス溜まる要因にしかなってなくないか、現状のツイン
Vのシンプルさを見習ったほうがいい 単体でもいいけど、召喚要員にされるキャラが続出しそう 版権は乗機固定が多いから召喚に出来るけどOGは割と乗り換え自由な作品だし良くも悪くも召喚との相性悪いと思う 人数的には3体のトライがちょうど良かったかなツインなら組ませる利点が低いし単機は出撃させられるのが少ないし
原作有りきだからそう感じたのかもしれないがVの時の単機は不満ではあったなチームを組ませたい組み合わせが結構あったから(クロアンなんかは特に) こういうシステムにするならせめて全機にALLつけろよと言いたくなる 質問
ラウルとデスピニスが、ガンストライカーとレスキューメインに乗り換えする際に
再度PPと撃墜数の引き継ぎ処理が行われるっていうバグだけど
これは
ラウルの未使用の所持PPが100
デスピニスの未使用の所持PPが50
だったとして、
引き継ぎ後はラウルが200、デスピニスが150持った状態になるっていう事??
ちょっとよくわからず、スキルに使って良いのか貯めといた方がいいのか悩み中なんですが >>193
俺が覚えている限りで言うので間違ってたらゴメン
まず技能やステータスUPの処理はレスキューラウルがデスピとガンストラウル双方に引き継ぐはず
だからレスキューラウルの格闘値を20あげて、連続行動を付けていたとすると
デスピも格闘+20で連続行動持ち、ガンストラウルも格闘+20で連続行動持ちになるはず
そしてPPの処理は(こっちは結構うろ覚え)
レスキューラウルの持っていたPPは、そのままデスピに行き
ガンストラウルは前の周回の引き継ぎになると思う
だからレスキューラウルのPPを使いまくればデスピのPPは減る
ガンストラウルのPPは減らない
つまり効率で言うなら技能付けやステUPはレスキューラウルの時点でしておいた方がお得・・・だと思った >>194
ありがとうございます
ってことは、ガンストライカー乗り換え前に必要なスキル取得と程度のステ上昇をしておいて、
乗り換え前の面とかでラウルがPPを山ほどかせいでおけばいいって感じですかね?
ラウルがそれまでにスキル取得とステ上昇で使用したPPがラウルとデスピに入るって事じゃないですよね?? >>195
乗り換え前の面でPP稼いでも
そのままデスピに行くだけじゃないかな?
それを技能やステに変えるなら2人分になるけど
>ラウルがそれまで〜
これは違うね >>196
色々調べてて、自分の勘違いが今わかりました
二週目の参入時と乗り換え時に2度、一周目のPPを引き継いじゃう(だから超強化可能)っていうバグって事ですよね? >>186
ていうか、召還扱いにしないといけないほど数溢れてたっけ?
版権に比べれば頭数はかなり少ないと思う、単体でも十分回せそうだが 新規組ならまあ予算は削れるだろうけどMDでの既存組の変化のなさを考えると既存組は召喚武器にした方が
無駄に予算かかるんじゃない >>201
いや待て
今の無計画で見当外れを繰り返すOGなら、そういう予算浪費を本当にやりかねないんじゃないか
マジで ここにまだ居る人達は次回PVや公式サイトで何がわかったら発売日買いする? 身も蓋もない言い方で申し訳ないけど
もうここまで来たら何がどうだろうと完結まで付き合うよ 俺も何がどうでも買うわ
外伝だった今回と違って、プラットホームの変更に合わせて次は新作にふさわしいくらい変わると思ってる ただ、もうちょっと頑張ってくれよって気持ちと
早よアストラナガンとかDGG4号機出せやとか
言いたいことはいろいろあるよ >>203
ちゃんと定価で買わないと次回作につながらないし、
好き勝手言う権利もないと思ってるので、発売日に絶対買ってる
(買ったままだったOGMD、今頃やってるけどw) さすがにそろそろ、左右非対称な衣装着てるキャラを、左右反転でそのままってのどうにかしようよって思う
入ったばっかの若手用の仕事とかでも十分できるだろとか思ってしまうのだが
ロボの反転データは大変っつうか、ほぼ作り直しレベルになるからしゃあないとは思うけど
キャラの立ち絵はなんとかしてよと
特にSRXチームの違和感は半端ない 新作スパロボの度にOG関連の設定盛りこんだら良いのでは そういえば次回のファミ通で新作スクープ10連発らしいけど
その中にOG新作があるのではないかと
7%くらい期待してるわ >>203
とりあえず今回のPVみたいに特定作品やキャラを主人公として無いのとジョッシュ出してヒューゴ出さないみたいな
前作組の格差をつけてないのがわかるのが最低条件だな
>>208
左右反転以外なら書き直しだろうし若手にさくっと出来る仕事でも無いんじゃない、そもそもその若手の稼働時間分の金もかかるだろうし
寺田達本社社員でやるなら良いがあっちは若手はそんなに居なくてそこら辺外注だろう PV等の事前情報の段階でシステム面やUI面での改善が見受けられない様だと発売日買いは控えるかな 話が完結するなら発売日に買う
そうじゃないなら様子見かな
システムとか格差とかそこら辺はもう期待してない >>203
シナリオ、システム、格差等の問題の把握と反省、修正に言及されてれば発売日に買うかも
それらが全然無かったら様子見だなあ 次でシリーズが完結するなら中古で買う
まだ引き延ばすつもりならもうどうでもいい
システム面が大幅改善してるようならMDでの諸々の不満点の反省の色ありと見て発売日に買うかもしれない 今作でアラドは発売前にガッカリ能力バレ画像が公開されてたし次回のPVでちらっとドベ2人のガッツリテコ入れした画像とか見せてくれたらテンション上がりそう アラド/ビルトビルガーとマサキ/サイバスターだけをテコ入れされても正直なぁ
こいつらが矢面に立ちやすいってだけで他にも残念性能なユニットはいるんだしそこにもテコ入れしてくれないと コンボが使いやすくなりゃそいつら自体梃入れする必要なくなるんだがな いや、サイバスターはともかくアラビルは他にも梃入れしないと拙いだろ
そんなに弱くは無い、但し特機に乗ればってのはちょっと……
せめてビルガーとの相性もっと合わせろと、原作機なんだからさ 聖域組の弱体化もして欲しいしもう全員似たような強さにして
システム面のカスタマイズでプレイヤーの好きに個性化できるようにするのが1番荒れなくていいと思うわ
聖域組の強キャラ扱いにもドベ組の雑魚扱いにも違和感しかないしスパロボスタッフ様のランク付けにはウンザリだわ 今まで放置されて来たドベ2人がその場しのぎじゃ無くガッツリテコ入れされたのがわかったら他のキャラも希望が持てるんじゃねアリエイルやユウカーラ辺りは嫌われてるから不遇というより興味ないからの現状くさいし アラビルに関しては放置ってわけじゃなくよくわからなん感じのテコ入れはされてるんだよな
マサキにがっつりテコ入れはシュウとグランゾンクラスにまでされてたなら単に魔装優遇かぐらいにしか思わないかな
正直アラドに関しては嫌われてるからとかの話ではなさそうだからアラドががっつりテコ入れされてるからって他に対するテコ入れは期待は出来ないとは思うね スタッフはバンプレオリジナルだから好き勝手に出来ると思ってるだろうけど、そのバンプレオリジナルにもファンが居るってことを忘れてる気がする
むしろスタッフがファンになって作ってるように思わざるをえないわ そもそもマサキとサイバスターってシュウ、グランゾンとそこまで差は無いはずなんで
遜色ないくらいにしてもおかしくはないんだよね
アラドは嫌われてるって言うよりもドベ、落ちこぼれであることがキャラの一番大事な基礎の部分って思ってる節がある Jの為のOGとは言ってたけど本当にそういう想定があったのか怪しいがJ用の別ルートとやらをねじ込む事すらしてないのよな
目立ってたマイルズにしたって変な指示出して反発されるシーンも少なく自軍との絡みも少なく
マイルズ使って何見せたかったのって感じだしマイルズ自体が要らんとか言う問題は別として >>226
ドベが許されるのは外伝までで2OG以降はもっと強くても良いんだけどなぁ >>225
何回か既にスレに書かれてたけど
攻略本インタビューでそれと全く同じこと言ってるから
寺田はオリジナルだからって好き勝手やっちゃいけないってわかってるみたいだぞ
その結果がMDではあるんだけど >>229
好き勝手にやらないでこの有様とかもっと救いようねぇな ドベ'sへの不満なんて、その半分近くは真っ当なALLの固定武装つければ消えるだろうにな
αシリーズではその辺の対応も(確かヒュッケも)できてたのが何で今はこのザマなんだか >>208
全部書き直せって言うわけじゃなくってさ、
基本的には反転でいいんだよ
服に付いてる小物とか文字の部分だけ修正すれば
SRXの文字が反転されたりしてるのをいつまでも良しとしてるのはさすがにどうかと思う 自分にレスしてしまった
>>232は
>>211へのレスね アラドは別に換装で補えばいいしそのままでもいい
というか火力あるし別にそこまで弱くない アラドの場合はアラド自身よりもビルガーの方が問題だなぁ
まぁアラドはアラドで上書き出来ないスキルでスキル欄が2つ埋まってるっつーデカい欠点があるが アラビルはフル改造してもいまいち避けないし底力つけないと割と耐えないんだよねえ
射撃あんまり高くないから換装武器も微妙だし
合体攻撃だけ使うとかその要員としてって分にはそこまで気にはならないだろうけどさ
そりゃ改造、パーツ、育成がっつりやれば無双っぽいことも出来る様にはなるけど
それする為にPPとか稼がなきゃいけないし半分以下のリソースでもっと強くなるお手軽キャラが他にいるし ずっとスキル欄少ないままで行くのかな
せめてVのシステムをまるまんまでいいから使ってくれないかな >>236
昔ならともかくここ最近のOGは改造縛りでもしてなきゃそうそう落ちるバランスじゃないし生存能力はどうにでもなる >>227
本当はJ専用の別ルートを作る予定だったけどそこまでする予算が無かった まぁビルガーは換装武器持てるだけでもだいぶ違うからな、それでいて比較的低燃費合体攻撃所持してるわけで運用の問題も有ると思うんだけどね…
それこそ愛があるならフル改造して空Sしてあげてねっていう意図はまぁ読み取れなくもない
そのへんは今作に限って言えばサイバスターよりもマシだと思うけども
ここのビルビル叩きはなんかとりあえず改造しなくても強ユニットじゃなきゃ嫌だ!的な発言してる人も少なからず居るような気がしてならない
いっそビルビルはジャケットアーマー付けてる時はダメージ1500減少とかそういう技能でもつけてやればええのに
OGスタッフのステの作り方を見るとご祝儀キャラとか以外
合体攻撃やMAP兵器とか便利なものを持ってるものに対して他のステを下げる感じでバランス取ってる感はある
アラドの消せない技能2つはまぁ…ラッキーと強運の効果を変えてくれとか色々言いたいことも有る
デブデダビデのラッキーはくっそうざいんだけどもなw >>230
わかってても実践するとは言ってないしな………w自分のお気に入りしか力入れる気無い姿勢をビンビン感じる >>241
換装ALLとアラドのステの相性悪いから同調持ちと組ませるとして
換装ALLの改造費用の割高さがネックになるしそこまで元火力無い
ゼオラに同調さえ有れば補正効くし普段組ませればいいしウルフ側はEDN有るからエクセレンの同調他に回しても運用できるしスタイル次第にはなれる 強運はZのサバイバビリティみたいな能力にしてラッキーは確率で撃墜時に金AP二倍(幸運重複可)とかなら有用だったんだけどな 聖域除けば能力は最高格にパワーアップし機体も強く後継機はサルファに持ち越しでR組は本当に勝ち組になれましたね >>229
この辺は参戦作キャラを蔑ろにしてオリ上層部連中だけで好き勝手しまくるのはどんな判断だって話になるわな
わかってる云々以前の問題 別にマイルズを始め聖域組やJみたいに開発のお気に入りを優遇するは悪いとは思わないけどやるんだったら他作品のファンも満足出来るような土台を築き上げてからにしてほしいな
全部投げ捨ててお気に入りばっかり優遇するから不満が溜まる ヌルゲーをやめないと個性がでない
ALL、火力、機動力。それだけのゲーム ヌルゲー辞めて変にバランス取ろうとしたのが今のやたら下方修正で一部のみ聖域だとは思うから
むしろヌルゲーでフル改造すればアラビルでも避けまくりにして欲しいけどな
今の歪な格付けなんかよりみんな暴れまくりのヌルゲーのがまだ楽しめる ゲーム性あるのに越したことはないがOGスタッフの場合はヌルゲーにしないためにやる事が極端な下方修正(一部のキャラだけは保護されて少しの下方修正)
個性を出すために使いづらいAB(一部の強機体強キャラは個性とか関係なく実用性高いAB)だからな 結局お祭りゲーだからな
バランスなんぞ全てのキャラが戦力になればそれでいい
後はシナリオが面白いかどうか >>253
お祭りゲーム自体キャラゲーである訳で
現OGチームはそのキャラゲーとは何ぞやみたいな絶対的前提を本気で忘れてる気がする 武器の個別改造を戻してほしい
必殺技だけ威力あげたい 俺も個別のがいいな
一括だと何を改造しようかなぁって楽しみが無くてつまんない それならランページのアルト武器をエリアルにしてTBSのビルガー武器をビクティムにしてくれよ 個別改造の場合ビクティムがTBS対応武器でも問題ないだろうけどアルトのエリアルはきついな
雑魚戦はバンカーやアヴァランチがメインだしでボス戦はランペやEDNがメインだし >>254
推しのロシアンルーレットby公式なんてノーサンキューだよなあ(白目) >>258
俺は逆にそういうロマン武器の改造意義できていいと思うけどな デスピニスはすっかりレスキューのメインになって立ち位置確保した感あるけど
何かの力が働いてエレオスが復活したりしたらそっちに乗り換えたりするんだろうかね…
まぁ特に載せ替える理由もないけどミズホやラージのメインもちょっと見てみたい気はする 明日のPSカンファと今週のファミ通新作10選は同じものが発表されるのかな? まあ幼女が必要なだけで人気があるわけでもない機体とか誰得って話だし(好きな人はすまん) OG関連の発表は、いつもの感覚で考えたらあと3〜4年後だろうなあ…
封印戦争アニメ化しないかな え、エレオスフレーム‥ダメか
それよか餌にされた2人をなんとか >>267
エレオスの3つの顔の部分にアージェントヘッドがドッキングするのかw 重力反転した上でアージェントファイターの顔がいっぱい飛び交う必殺技を実装すればよいのですね そういえば前は敵回避率下げる予測て精神なかったっけ? >>271
予測は前作で没になった
照準値導入と何か関係あるのかは知らない 次回作でるとしたらWはほぼ確定として穴でスクコマ2大穴NEOあたりか
NEOは便利すぎるからな戦艦にシグザール手持ち運び自己修復機能
ラ・ギアスあたりの技術と絡めるんだろうか
まぁ参戦作品が作品なだけだったからな まぁ千葉ペンギンの声がきこえればいいや グランティードにはフューレイムが入ってたから、
グランのトゲトゲブラックバージョン的なシグザールは
フーム・ラカーブくらいのが入ってそうな感じ 正直次回作で確定といえるのはサルファくらいじゃね
そのサルファにしても既に実質参戦済みと言えるし次は実質新規無しなんてのは十分ありえる 新規なしだったら下手に使いまわしよりも暴動起きるだろう多分
嘘でも新規でテコ入れしないとこのシリーズ終わらんぞ
まぁどこで終わらすのかはしらんが唯でさえ伏線投げっぱなしだし スカルナイトとかもほったらかしだしまだダークブレイン軍団で何かやるのはまぁ確定やろ
デブデダビデはなんだかんだ言ってまた出てきそうだけど まず闇脳は間違いなく次回作で再登場するやろしデュナミスも闇脳作の量産品みたいな扱いにされてるんだから複数出て来てもおかしくない
次回作はペルフェクティオの本体も絡んでくるだろうしバルマーやらケイサルも来る筈 デブが続投するなら今度は自軍側がぶつけられるラッキー殺しを用意してほしい
生き残るのに運を使い切ったとかで奴からラッキー自体を没収してくれてもいいけど >>279
ペルフェクティオ「本体」は絡んでこないでしょ、どうにかできる類のものじゃないし wてなんか参戦におわせる要素あったけ
アルトの手足やられたとかそんなのでも >>281
ペルフェクティオの本体って設定はっきりしてないから別に倒せるような存在にしてもいいとは思うけど
版権の最強ロボ軍団とかならまだしも鋼龍戦隊にやられたらショボっとかにしかならなそうだしな >>282
無い
けどCOM3とDに関しても事前の伏線貼りはゼロだった まぁ俺は別に新規は居なくても構わないかなそのぶん既存組をしっかりしてくれれば キャニスとかどう見てもバルゴラの前身にしか見えんがZは参戦させるんかね >>284
COM3は伏線以前に仕切り直しのOGsで発表部分だったろう >>285
サルファを新規とするか既にほとんど出てるから既存とするかで変わるけどサルファも新規に居れるなら
現状残ってる大きい組織がゴライクンルぐらいだしきついんじゃないアクセル世界から誰か呼ぶとかにゃんk先生を出すとかは行けるかもしれんが ・サルファ新規味方機体
大ライオー
ソレアレス
アレグリアス
ベルグバウ
ディスアストラナガン
轟龍
雷虎
真龍虎
真虎龍
バンプレイオス
もうこの時点で予算カツカツな気がするし
更に敵機体もいるからね
他の版権オリの新規出すのはきつそう >>290
敵機体と言えばキャリコとスペクトラの機体をサルファと違うのにしてるんだよな、次回ではサルファでの機体になるのか
今回ので済ませるのかどっちなんだろうねソレアレスもそうだが出し惜しみして別機体だすせいで次回作とかでの予算を圧迫してる気もするのよな 新作スパロボで思い出したが新スパロボに出てたキヨウかキョウてオリ雑魚機いなかったっけ
確か蹴り技使って好きだったんだが出番ないんかなぁ >>292
いやぁ全くもってそのとおり
ゲシュテルベンは嫌いではないけど
正直DPの時点でソレアレスでも良かったよね >>276
バンプレイオスが分離しなかったらエラいことになりそう。
逆に鋼機人は居ても居なくても何も言われなさそう。
ここら辺の取捨選択をある程度しっかりやって欲しいわ。
グランティードに全力投球・等身書き直し・エールの換装武器みたいな無駄遣いはもうカンベン
>>286
むしろアニメとの関連付けの要素が大きいんじゃない?
まあZ参戦or新シリーズに向けて種蒔いてるのかもしれんけど >>283
はっきりとしてないっていうか、実体のない存在、概念みたいな存在ってだけで
設定自体はきちんとしてるでしょ
「無限に広がり続ける宇宙を、無限に原初の闇に戻し続けるもの」
だから、ぼくらのとかまどかマギカの宇宙の基本設定と同じで、
根本のシステム的存在っていう
そもそもが倒すとかどうとか、そういう類の存在じゃなく、こちら側に出てこれないように門を塞ぐしかない
だからDの頃から、大自然の脅威、自然災害みたいなもんって言われてるわけで
次に登場する時は真のラストとかなのかもしれないが、
その時は誰をイメージソース元(憑依先)にするのかな? >>295
俺はサルファで無かったバンプレイオスの分離とサルファで出てた鋼機人どっちか選べと言われたら鋼機人が欲しいな
取捨選択で言えばサルファであった要素が優先で無かった要素こそ後回しじゃないの OGだと龍虎王爆発四散してないから鋼機人出すのかなぁ?
クスブリはサルファ衣装に変わってて欲しいけど
あとブリットに早くあの専用BGM付けてやれ 龍虎ちゃんはOGじゃあっさり[入手]できちゃうし鋼機人作る意味もなくなったんちゃうか クストウェルなんて主人公機だったのに存在ごと消されたりしてるし、
鋼機人あたりは省略されるんじゃなかろうか…
次回はサルファとWだろうけどさすがに新規メカ多過ぎるしな Wは参戦してもどすこい合体は無しになりそう
後スクコマ2とか他の作品も参戦しないとWはRRRやGC枠だろうな Wはメイン機体少ないし無理矢理ねじ込め
・ホーク
・ストーク
・ドスコイ
・家
・アルクス
・ストラ
・アルム
・スキエン
・サピエン
な?少ないだろ? サルファ、W参戦として、
前編後編にすればそれぞれでは結構減るよ
でも前編から後編までまた5年とかになるか…
ジョッシュとラキ、ラウルとフィオナの合体攻撃すらない悲しい現状 Wが参戦したら、またホリスさんが裏切る言われるんやろなぁ… >>287
OGSの発表でバレはあったけど
OG2終了時までにシナリオ内では修羅勢やソーディアンの事についての伏線貼りは全く無かったという意味
OG外伝ではシナリオ内にヒューゴアクアが出て次回作にはMXが来ることが確定したけど
D面子は一切出てこなかったろ?という意味よ >>304
むしろ真っ先に切り捨てられるネタだと思う
もうシナリオに関しては何かを期待するだけ無駄に感じてしまう
・・・GCみたいに斜め上に改変されて本当に裏切ってそのまま死ぬとかあるかもな >>301
そういう所謂生贄枠作ってる時点でどうしようもないんだよなぁ >>307
全て平等に扱うのは不可能だけど、こういった不遇枠を作るのはキャラゲーとしてどうなのと言いたい 自分が使えなかったら不遇枠っていっちゃうのは流石にちょっと 最強最大の家はともかくどすこいは合体攻撃になるかもなあ‥
遠距離合体のノヴァと近距離合体のどすこい Wはホークもストークも純地球製の兵器になってそもそも親父は飛ばずホリスとは出会う話からスタートするんじゃない いやショウコだろ
鉄砲玉兄貴を世話するしっかり者の妹同士だし てかげん直撃突撃あたりは自機だけやなく部隊にかかるようにしてほしいわ 外伝までは確か直撃は部隊にかかってたよな
今では郷愁使わないとそうならないけど OGMD進めてるけど、やっぱりこれご新規さん(自分はご新規ではないけど)にはきっついよね
シナリオに関しては用語辞典とか充実させてある程度わかるようになったけど
システム面が色々と
量産ヒュッケとか量産機だけつっこんで、チュートリアル用のゲームを数話分だけ作成して、
プロモーション映像と一緒に配布(雑誌付録&ダウンロード配布)したらいいんじゃないかと思うんだが
そこで地形効果〜MB〜他、スパロボユーザーには「あたりまえ」になってるシステムを、
カイ少佐とカチーナ中尉が優しくスパルタで教えてくれるっていうような
つうか、スキルの説明とか、全般的なメイン・サブ、ツイン時での変化・効果
とかの肝心な部分が抜けてて本当に判りづらい チュートリアル用のを数話分作ってもガイダンスシナリオ見ると単純に面倒なだけには思うのよね
いちいち説明で止まるし、それよりもVの自由に好き勝手動かせてわからないときはパッドを押すんだ(ここはうろ覚えだから間違ってるかも)
の方が覚えやすいようには思う >>318
ちゃんとシステムのtipsもあった気がするけど 細かい話だけど、チュートリアルにトロフィーかますの
やめて欲しいわ いつの頃からか気にするようになってしまった>トロフィー トロフィー自体は集めてるけどそういう面倒なのも合わせてやり尽くすのがトロフィーだと思うけどな でも毎回お決まりなんばかりなのもな〜
射程○○にしろとか移動○○しろとか敵HP一桁にしろとか
たまには量産ヒュッケのバルカンで最大ダメージ○○突破とかあればいいのに もうおっさんサラリーマンばかりしかやってないからな OGs出たとき高校生だったのに今やアラサー
悲しい 今新規で版権のスパロボ買う学生はいるだろうけどOGをいきなり買う学生はいないやろね ゲームとして面白ければ口コミで広まって
若い版権スパロボファンも興味もってくれるかもしれないんだけどねぇ >>330
ゲームカタログで良ゲー判定だから
それ見て買った人はいるかもしれないな 新規ファン増やしたいなら過去作を現ハードでやれるようにするべきなんだがなぁ 2OGとDP、DPとMDは2年感覚だからって……
いや無理だな DPは基本的に元があるし、完全新規分はほんのわずかだし、
計算に入れないほうが… 何でこれだけ待たされてる感があるのか少し考えたけど
やっぱ2OGの後でサルファが来るだろうと期待されていたのに
外伝みたいなのが出てきたからかなぁと思った しっかしハード跨ぐねぇ
GBA時代も入れれば4機種か?
地続き物では軌跡シリーズとどっこいどっこいだな
まああっちは主役サイド入れ替えやってるけど 素直にDSでOG3を出すべきだった
今更もう遅いが >>332
良ゲー判定とはいえ、あの記事の中身ってやった事無い人でも本当に良ゲーなのか?って疑いたくなる内容だぞ >>333
MDは管理人が自分の好き嫌いで良作判定通したって聞いてるが なんつーか、OGMDで勝算はあったのかね
それともMDの次回作の予算も既に貰ってるから
とりあえず外伝っぽいもんでも良いか的な感じだったのかね セニアが今後地上に出てきたら凄く気まずくなりそうだな >>344
MDが本気で作った本編なんだろJに対する熱意は発売前やボイスパで嫌というほど感じたし
勝算はあったんじゃない そうか(´・ω・`)誰かシリーズの軌道修正してくれる人は
おらんのかねぇ そもそも寺田自体が見当違いなアレンジ案を出す上にユーザー意見をまともに見ない作品エアプ勢っていう駄目な方向に突き進んでるからなぁ… 次でサルファとラ・ギアス組出して綺麗にまとめてくれること祈るよ
WKLにも声付けて欲しいけど今のOGには出せないだろうし望み薄だよね >>344
発売前後の寺田の発言聞く限りJのキャラと機体によっぽど自身あったんだろうな原作Jのリベンジのつもりだったのか知らんが結果は散々 まぁ愚痴っても仕方ないんだけど
ユーザーが求めてるものとクリエイターのやりたいことが
乖離し過ぎててどうにも歯痒い
スパロボ生チャンネルの森住との昔話を聞くに
めっちゃ激務みたいだから、別の人に
プロデューサー変わってもらえば良いと思う >>350
つーか無理してラ・ギアス組出さなくてもいいんですが 魔装組はパンチラス隊全部とは言わんがせめて他魔装貴信三機とF主人公+二機は上げてほしいな 開発のオリキャラ格付けとおっさんキャラとJのゴリ押し辺りの歪んだ方面しか開発のやりたかった事が理解出来なかったなMD まぁ現体制で突き進むつもりだったら最低でもまともな判断が出来る監視役を竹田に付ける必要があるとは思うわ
少なくとも自由にやらせたらあかん ジョーシンでPS3版が税込2400円だったから買ってきた
尼のレビュー読むとクソゲーらしいがこの値段だったら諦めつく Jはごり押しとは思わない 新規が少ないからそこをやらざるを得ないし
ただ再生怪人でも何でも良いから2OGでの敵キャラとシナリオを水増しにも持ってくるべきだった
GCなんかはそういう下地にぴったりだったはずなんだが >>360
過去作に比べた場合のボリュウムとか
既存のOGキャラやシナリオに対してのフォローとか、不満はあるとしても
クソゲーって事は絶対にない
JメインとしてのOGできっちりまとまってる クソゲーでは無いぞ
2OGが良すぎたから比較してかなりダメには見えるが >>361
ごり押しだったと思うけどな発売前から8割下手したら9割ぐらいJばかり話題にしてPVとか
トーヤとカルヴィナメインの二つだし新規少ないならそこはトーヤかカルヴィナとアキミかアケミでJとGC一個づつで良いんじゃないのという
PVもそうだけど最初の分岐もトーヤとカルヴィナの二択だしあれがごり押しじゃないならなんなのか >>364
J>GCの扱いはゲーム内やPVだけじゃないからな
うますぎにカティア・カルヴィナ、感謝祭にトーヤ・カティアの声優が出演
ボイスパはカルヴィナの声優がずっとメインでJ関連の話は結構したのに対して
GC声優はそのどれにも一回も出演しなかったし、
そのせいもあってGC関連の話をすることがJに比べて非常に少なかった まあどのみちJとGCじゃ弱いから
どうやったって外伝感が出るのは仕方ない >>364
押す事の弊害を無視して押すのをごり押しだと思うんだけどな
MDのGCが話の作り込みも再現も弱いのはJ推すのと関係ないと思う
MDでごり押しじゃないかってのなら統夜とカティア、カルヴィナとテニアの組み合わせ推した結果
統夜とテニアの会話がJのそれから大きくかけ離れた部分だとかになる 逆ならそうはならなかったろうし 開発のJの為だけのOG発言や他と違って明らかに気合入れてるから感あったからJに思い入れ無い人だとゴリ押しと感じるのも無理ないと思う………
同じく新規参戦のハーケンとGCはあの扱いだしなおさら Jの為の〜とかで気合を入れといた結果、そのJファンが喜ばない出来の作品になったんだから笑えない話だわ >>371
Jはマジンガー勢のせいでマイナスのイメージが大きい >>361
GCもあればハーケンも来ててコンパチ関連も出して来てたんだから
Jの話ばかりをやらざるを得ないかと言えばそうでも無いしそういう意味では必要性があって仕方なくじゃなくJは公式で推されてた
それをゴリ押しとするかは別の話にしてもね、まあJの為のOGとか発言してるしゴリ押しとは思うが
Jの為にするために他の新規を圧迫してる弊害も出てるし 実際はJの為のOGっていうよりマイルズ始め上層部の為のOGだったわけだが どうも作品の出来は参戦作の期待に反比例するところがあるからK参戦の暁には最高傑作が出るに違いませんよ 次回ちょっとでもJが優遇されてたり活躍したら荒れ気しかしない JやったことないがMD内でストーリーは全部消化してしまったんかね どうせ巨人とかの設定はWの家がもっととんでも設定で塗りつぶすから問題ないよ
クロスゲート関連はいい加減久保に仕事させとけ 正直ドラコに関して言えばバンプレイオスやザカードの踏み台にさせられる気しかしない インタビュー聞く限りだと寺田J相当お聞き入りみたいだし次回でα時代のリュウセイみたいな事をトーヤでして来たりしてな………今作も他キャラにトーヤ凄い持ち上げさせてたし ごり押ししたけど作った人間以外誰も喜ばないって最悪だよな そもそもJのドラコってそんな大層なもんじゃなかったよな?
それがどうしてこうなった シナリオに反映されなかっただけで設定自体は元々割と大仰だったよーな Jでは出自は分からないけど昔から守り神だったからとりあえず崇めておこうとかだっけ? フューリー守護神を模した
謎ロボってのが「攻略本に書かれた没設定」
普通に地球で作られた改良機ってのが本来の設定のはず 使えない問題はともかくJ主人公機3機の設定面での分け方はわりと良かったと思う
出自含めて特殊なドラコ、地球で作ったフューリー機ベルゼ、純フューリー製クスト
>>383
巨人そのものみたいだしそこは大丈夫なんじゃない割と巨人を最上位においてる感じはするし ラースエイレムの弱体化とそこに時流エンジン絡ませたのは良かった
あとラフトのカスタム機が増えたってのも良かった点かな ドラコそれほど好きでもなかったからドラコだけ突出して特殊にされたのは個人的には嫌だった
>>384、>>385
更なるお気に入りカルヴィナを忘れてるぞ フューリー側が時粒子の存在を知ってた(名前まで一緒)んだよなそういう意味ではラフトとエクサランスは異母兄弟か
>>393
よりによってJでも雑魚野郎だったジュアムの愛機にされたしな MDのフューリーで一番まともなのはジュ=アムだと思うが MDのジュアムって言うほど糞じゃ無かったよな
それとクスブラとジュアムくっそ似合いすぎててトーヤで使っても逆に違和感半端なかったわ 比較対象がアレだから一見ましに見えるかもしれないが単独で見ればジュア=も大概だぞム フューリー以外は殺したって構わない、制圧するために民間人にも手を出そうとする(アルヴァンに止められてやらなかったが)
だもんな家族の件があるから多少は同情的にも見れるけどガチガチの選民思想で自分たち以外はゴミ以下にしか見てない
あくまで周りと比較してマシレベルよな 最初から殺す予定だったとは言え一緒に生活や交流してただろうアシュアリーの連中を裏切ってまったく心痛めてないしな
自分が上にたったらたったで同じフューリー人の部下も捨て駒にしか見てない >>363
2OGの時から上層部推しや厳となせとTD滞空ばかりだったし
良すぎたというのはちょっと >>405
戦争が伝説でしか無いアトリームの人達があんな好戦的な訳ないだろ
なお戦争無いのに地球の防衛隊以上の防衛隊があり新米のミストさんが経験豊富になるほど暴徒が発生し差別もある模様 ジュア=ム(狂)とクスBの演出がマッチしすぎてて統夜やカルヴィナ乗せちゃうと違和感がやばいレベル >>389
考えてた設定自体は巨人云々は兎も角似たようなもんだったぞ
何らかの都合で没ってリアル系みたいなコア流用した強化ボディ扱いになってた気がするけど J攻略本だか設定資料集に創世神だのwkwkするようなワード満載で紹介されてたような てかMDのブラキとドラコはJの頃からあった没設定を再利用&設定に沿って肉付けをした結果だよ
グランはフューリーの創世神を象った機体でドラコは何処からともなく現れた神話に語られた龍っぽい存在
ブラキは簡易量産機であるクストのオリジナルであり純フューリー機 >>393
クストウェル・ブラキウムは辛うじてあったけど最強技省かれちゃったしな
それについてここで指摘したら、これがブラキウムの性能だからとかフューリーが最強技使えないんだからトーヤが乗ったときもないの当然だろみたいな反論を信者からされたなぁ シャナだけが何の咎めも無く許されてるのは凄くモヤモヤするな 立場上の責任はあるかも知れないがまあ良くも悪くも実際は何もしてないしな
フューリー内では総代に実権を握らてたしかといってそこから出た後に自分の民を説得するわけでも無く
心の中でフューリーも地球人も自分たちの事しか考えてないなと勝手に世の中を憂いてて後は流されるまま
カロランと総代が倒されてなし崩し的にトップとして復帰するもゾヴォーク行きが決定して後処理を全部してもらってる状態で
フューリー人の数少なくてやべぇと悩んで終わりと 男の尻を追っかけてフューリー出て行き最終決戦で女の顔になってただけか姫様 身内以外全て糞ととても分かりやすい思考だったな
スパロボでは分かり合えない狭量な奴と言われボロボロにされる傾向あるけど
姫様の冷凍睡眠で自国民が氷漬けのまま死んでるってのはそりゃ当人だったら文句言いたくなるわな 来年の11月21日までが
OG15周年内らしいけどどうなるんだろうね
外注先がトーセからエーアイに変わってたりしてね 何かと不遇なクストウェル・ブラキウムは
兄の顛末を知ったクド=ラが乗る事になるに違いないと俺の中ではw
Aパターン
兄の仇〜〜〜ィ!!→和解してトーヤハーレム入籍→アタイ、兄貴の機体で戦うよ!
Bパターン
兄の行った行為と顛末を全て理解した上で仲間入り(新フューリー騎士団入り)希望
と見せかけての兄の仇〜〜〜ィ!! >>419
無いけど、PS3で作るよりは簡単じゃない?
っていうイメージがあるよ 統夜は女ばっかで対等に戦える同年代の男ライバルいないんだよな
ジュアムがそうなってくれるって期待してたからある意味クストでかかってきたのはよかったわ
声優の嫌味ったらしさやキレた演技も最高だった 人数が減ってきてる種族が生き残る手段としては割かし常套手段じゃない同化計画
>>421
兄の仇をするにしても今回の流れで言えばジュアムの因縁的に言えばカルヴィナになるんだろうけど
なぜかトーヤに行きそうな気がするのがなんとも 因縁関係は全てカルヴィナとシャナミアが持ってったからな
父親の仇とか美味しい役貰った筈のカロランもトーヤの事そこまで意識して無かったしな >>425
ブラキウム入手=統夜でジュア=ムを倒す
だから、仇はトーヤになるんじゃね?
カルヴィナはジュア=ムに騙されてた、いわば被害者なわけだし
あと、個人的に気になってるのは、敵からも姫様からも散々まがい物と言われまくったシュンパティア
改良加えてやばい部分をどうにかするって事はやるんだろうけど、
その副産物としてオルゴンマテリアライゼーションできるようにならないかね?
要はラキ(&リアナ)に「オルゴンマテリアライゼーションッ!」って言って欲しいのと
フォルテギガスにビームハンマーの追加が欲しいっていう事なわけだが あ、ごめん勘違い
ブラキウム入手時はまだ死んでなかったねw >>428
被害者だなんだ言ったらトーヤも仇にはならないんじゃないの、もし敵討ちという話になったらどっちを狙おうと逆恨み展開しかない訳だし
ジュアムとトーヤは関係性があまりに無さすぎるしな、単に王座機を地球人が使ってんじゃね〜とジュアムが言ってる程度だし >>430
凄く物分りのいい、真面目ないい子ってパターンが一番しっくりくるかもね
兄が自分達の事を一番大事に考えてくれていたのはうれしいけど、兄がやった事は許されない事
でも私は良い暮らしなんかどうでも良かった、ただ兄に生きていて欲しかった
とかなんとか 予想ガーとか言ってるのにさらにJの新キャラとか勘弁してくれ >>415
MD姫様は一個人としてすら何もしなかったツケを払う展開でも無いと汚名返上すら無理だわ シャナ曰の"眠っている"は後にどうとでもなるような表現だな 数が少なくなってるとは言ってもそこまでかって話だな
同化計画が相当ぶっ飛んでるし自国民だけでまだ解決策探した方が良いだろ
あくまで最終手段として用意しとくだけなら良いけどな 今作でメイン張ったのに更にJに新キャラ&活躍場面追加とか冗談だろw
Jの為だけのMDだったけどJの為のOGでは無いぞ >>436
そんな精神状態なら、もうOG止めた方がいいんじゃないか?
なんかもうアンチと変わりないぞ >>437
そんな精神状態ってどんな精神状態だよ今作メイン張ったキャラにさらなる見せ場与えるより今作空気だった奴に活躍してほしいって考えるのは至極真っ当な考えだと思うが Jの新キャラとか活躍場面を増やすのは別に良いとは思うんだが、次回作に出るサルファ含めた新規作品の
機体やらなんやらをしっかり出した上での余剰分でやっては欲しくあるな
クドラとかをブラキに乗せて三人娘をサブ可能にして台詞あらたに収録したりブリガンディやドラコと同じにするために三種最強武装追加
で少ないらしい予算を圧迫とかしてたらちょっととは思うな、鋼機人二機ともちゃんと出て欲しいし 今作の状況見ると次回作はサルファ以外の既存参戦作は空気扱いで新規参戦作と上層部ばかりにスポット当てられるってパターンになる可能性の方が高い気がする >>440
サルファやってないのか?アカシックレコードマンセーになるからSRXとサイバスターとアストラナガンの系譜が強烈にプッシュされるに決まってんだろ バルマーとザ・データベースが中心で話し展開して最後にコキムラがおいしい所かっさらうんだろうな 何となくだけど次回OGが最終作なイメージがすでにある >>436
キョウスケが1と2で見事に主役だったこともあるし、どんなストーリー組むかだろ
正直、あの頃のキョウスケ押しは苦手だったわ
このままキョウスケをストーリーの中心に据えながらやっていくのかなぁお思ってたら外伝でアクセルの踏み台みたいな場面が増え、第二次ではそもそもパイロット乗りたちが空気となり、MDで活躍‥‥どこ‥‥?みたいな扱いになっていったのは見てて憐れだったが 次回もJ押しになるとか言う人はキョウセレンの推移を思い返してみよう
2やOVAの頃はゴリ押しウザい次回も出張りそう連呼されてたが今となってはご覧の有様だ >>446
扱いの差は随分違うけどそう言う意味ではキョウスケとアラドは似た境遇かもな2人とも良いキャラしてると思うけど肝心の製作がって感じる >>443
そう思っていた時期がぼくにもありました。
OGMDが出るまでは、、、 GBAから始めてアラサー卒業するまでに完結しないとか当時は夢にも思わなかったわ あの頃はオリキャラ共演スパロボてだけでワクワクしてたが… >>447
J押しは無くなるとは思うが上層部連中は変わらずゴリ押しされるんだろうなと 素直にリメイクAみたいな流れで良かったのに
売上悪かったそうだが ほぼ新作作るのと同じ予算だったらしいしな、だったら同じ参戦作品で新たなオリジナル出して新しいシナリオやった方が良いわな
Aプレイ済みの人でもシナリオはもう知ってるしいいやとかも割と居るだろうし こんだけ開発に時間掛けてたら、そりゃ予算もなくなるわ
話聞いてると無駄なことしすぎだし、人件費がかなり掛かってるだろw
開発に何年掛けてんだ?ハードじゃないんだぞw まぁ元は50万超えてたOGとファルコムじゃ比べ物に出来ないさ 次でサルファの霊帝を倒すとこまでやってくれるなら
太極とか十二の鍵とか至高天は次回作に繰り越しでも
良いと思うほどに追い詰められてる。 Z行くなら一回シリーズ終わらせてキョウスケゼンガーマサキ辺り以外リストラしてZメインで仕切り直しした方がいいんじゃないかな ギリアムはそろそろ実家に帰してあげるべきではなかろうか…?
並行世界連れまわしすぎやで 軌跡シリーズはキャラがちゃんと成長して行ってくれてるし前作のキャラを無駄に出さない分OGよりはるかにマシ
ただハードまたぎまくるのだけは勘弁して欲しかった
PS4まだ買って無いから閃の3が出来ない… 空軌跡がこないだPSP版セットで売ってあったから買おうか思たが、あれも前に何か出てての続編なん? >>463
Zに行くんじゃなくて、サルファの後に
もう一作引き延ばしても許すってことです。
Zに行く場合は自分も今のシリーズ一旦完結させて
年数置いて仕切り直したほうが良いと思うよ >>466
空は軌跡シリーズの1作目
ちなみに空は軌跡シリーズの中でも一番の名作なので空だけやっても満足できると思う 教授がラスボスやってた頃が一番面白かったな
そういや声優同じなせいかギリアムも敵に回るとしっくり来る気がしなくもない >>471
教授みたいな悪役居なくなっちゃったな…… あっちも後付け引き伸ばしで色々酷いが一応ゴールは設定されてると思うんだけど
OGシリーズってそういうの用意されてるんだろうか
オリキャラが出続ける限りOGは永遠に続くとかそんな感じに思ってたりするんかね >>473
魔装がシリーズ打ち切り喰らってるから
そうは考えてはいないと思うけど
けど、次も売り上げ半減する可能性があるなか
どうやって完結まで持っていくかだね 俺はもうPS4とVITAとSwitchでマルチして
少ないパイをできる限りを拾っていくしかないと思う。 >>474
魔装機神は売上低減・打ち切りのテコ入れでFだけ寺田が直接介入したからあんま関係ないな。
ウィンキー的には全7章構成だったらしい……
あとOG系の世界観はうすーいバックボーンで共通させてるから打ち切り継続が割と自由に出来ると思う。
なんか平行世界全部をぶっ壊すスゲー奴が現れてそれを倒せばfin.だろうし。
>>475
それで黒になる保証ゼロだし、vitaみたいなレガシーハードは中古市場が強いから切り捨てた方が安牌でしょ。
スイッチは知らん。普及してんの? ゲームハードの話をふるのは愚かだった
すまん
まぁとりあえず次はサルファがっつり頼みたい
前後編とか勘弁っすわ 前後編にすると一年間隔で出たとしてもまたされてる感半端ないしな
サルファやるにしてもクスハ関連どうするんだろう龍虎王壊れてないし孫光龍は既に出たし超機人関連でバルマーとは何かあるだろうけど
フューリーが昔から居た割に超機人との接触やら情報を持ってるわけでも無くアインストに関しても知らないっぽかったな >>479
SRXと一緒に壊せば良かろうなのだ。
そして龍虎王奇譚関係はブラックボックス多いから幾らでも後付けできるので無問題。 龍虎壊れても参式あるし他に乗り余してるPTいっぱいあるから鋼機人作る必要性ないんだよなぁ… >>479
フューリーはアインストも知ってたよ
あれはイレギュラーだったとかって言ってただけで まぁサルファの前座機は軒並み出てこなくても
問題無いのばかりだよなぁ
となると2OGでライオー出したのは良い判断だったのか まあわざわざ退化させる必要も無いし
というか元のアストラナガン無いし 前座機無いと前半BGM無しとかやりそうなのが怖いなANOTHER TIME DIVER設定したいのに >>481
幾らでも展開は作れるから、ぶっちゃけ寺田やスタッフの思い入れ次第。龍虎王奇譚完結がどこまで影響するか……
展開例)
テスラ研に龍虎の様子を見に来てたブリックス
→敵強襲、師匠の零式と一緒に参式で出撃
→零式大破、参式半壊
→目覚めた龍虎がカミカゼアタックで敵を撃退するも中破
→龍虎、参式は修理(参式は勿論生贄)
→修理中は安西博士が掘り起こして親父が趣味で復元・改良した雷虎改、轟龍改を使用(龍虎復活後は師匠が雷虎に乗る) 久保はやっぱり3αの世界からデストラで移転してくるんかねぇ >>489
わからんけど
そう匂わせてるしせっかくそういう事が出来るキャラなんだからそうした方が美味しいのは確かだと思う 変にサルファ知識持っての登場になると部隊への関わり合いが薄くなりそうだしどうなるかね
仮に記憶喪失とかにしても今作のフェアリさんみたいに部隊メンバーから隔離とかしそうだという不安もあるな
自分で深く考えたり何かを知ってるキャラは自己完結しやすく第二次からは自己完結で終わる部分がなおさら協調されて
周りとの関りが薄くなってるのよなMDで言えば姫様とかアケミなんかが特に自己完結しすぎてると思う アストラのあのフォルム好きだったしOGの等身で見たかったがなぁ >>489
因子不足でディス・レブと記憶を持ってこれなくてアストラになる可能性もある >>491
ギリアムもシュウもそうだけどそれはそれでキャラクター性が出てる
久保も孤高のキャラクター性を持ってるキャラクターだし別にいいんじゃない もういっそ換装でデストラ、アストラ、バウに切り替えれるようにでいいから使わせてくれ >>496
ディーン・レヴは残るでしょ
ディス・レヴはゴッツォさんが虚憶を基にして勝手に作ってくれるだろうしディストラも安心 ガリルナガンパクったりしてな
なんかアーマラは使いこなせてないみたいだし 次回作出すなら最後なんだし、ギリアムにXNガイスト用意してくれよ >>498
機体の戦闘ムービーだけはまだ評価されるシリーズで皆が出演を期待してるアストラ、ディストラを出さないとは自殺行為にも程がある >>500
次回作で両方見れると良いんだけどな
出し惜しみされそうなのがつらい
無印アストラナガンなんか2OGで出ても
不思議じゃなかったんだけどなぁ ポゼネオグラパンプレアストラディストラ家で敵をフルボッコにするスパロボはよ ディスは出るのほぼ確定してるんだよ
問題は無印アストラナガン
DLCでも良いから頼むよ寺田ちゃん >>504
いやまじでさ、どっかから召喚するとか無茶な出し方でも良いから
OGsで君の代わりにアストラナガン出したほうが良かったと今でも思う 確かアストラてあらゆる並行世界で一機しか存在しないとかそういう設定だったっけ
α作ってた当時はOG作るとか思ってなかったろうから寺田も要らん設定つけてしもたて後悔してんやないかな 別にそういう設定じゃない
ただイングラムの設定上一つなのでは?って推測が一人歩きしてるだけ >>506
そんな設定は無い
イングラムとアストラナガンを最強にしたい厨房の妄想だぞ >>499
OG2のEDでそういう過去の因縁を断ち切るためにシステムXN爆破したのに
また出して来たら流石にいかんだろ カラーリングで使えないってのもガセだったんだよな確か
本当は何でアストラ出せなかったんだっけ? >>510
OG1原作のドラマCDの再現
作中ではR-GUNの改造機としか呼ばれないけど武装がガンスレイブにアキシオンバスターと明らかにリヴァーレの元ネタ
「何でドラマCDにアストラナガン出さなかったの?」って疑問は尺の問題が大きいと思う
全4巻でイングラム裏切りが3巻ラストでとてもR-GUNに関係ない新機体を出す余裕が無い >>509
時流エンジンがちゃっかり復活したんだしどうとでもなるって まぁOGsはリメイクだしね
それがこんなに続くとは思わなかったよ ぶっちゃけJ参戦決定時点で時流エンジンやR組は絡めてくるんだろうなって確信してたからアレは別に気にならんかったな >>507-508
なんだないんか
んじゃなんでOG1でリバーレとか劣化アストラにしたんやろな
あそこで作り出すには素材が足らんとかかな 時流エンジン復活に関してはむしろ歓迎だったかなあのままレスキューオンリーも微妙だし
ただ原作機体じゃなくてオリジナルの別機体かよという残念ポイントはあったが次回では使わせてくれるんだろうかライトニングとエターナル 余計なことやっちゃったのはそれこそ>>514の件だよなあ
これで現行のOGは最終作ですっていうならともかくまだまま続きだす気満々で何故壊しちゃったのか
そのあと出せって言われるの分かりきったことだろうに 64勢とかムジカぶち込んでくるくらいのサプライズなければ多分もう買わないわ
流石にシリーズ追いかけるのが辛くなってきた こじんまりとしたので良いから
1年半に1本くらい出してくれれば良いんだけどね
開発長い、出てきたものがコレジャナイだと
結構きついんだよね OGsレベルのサプライズはなかなか超えられそうにない ガンストライカーもせめてスマートで格好良かったら良かったんだが…
しかもフィオナ機は色違いの水増し機だし…
それならライトニングエターナル出せないまでも下位互換のラウル格闘機フィオナ射撃機で用意してほしかったなぁ >>527
同意。あとフィオナ機の色が微妙・・・
プラス兄弟なんだから合体技とか欲しかった
まぁ次回作に期待します OGだと割と距離が近すぎる妹キャラが多い中、姉キャラでそんなに弟に過保護という訳でも無く距離も近すぎないアケミは
ちょっと新鮮だったな、次回作で姉キャラが好きなエルマ(ただしセレーナさんみたいなだらしないタイプはNG)との絡みを期待したいが
無さそうよね、スレイが割とストライクだったけど妹キャラで衝撃受けたみたいな話も合ったけど 予算の関係でできないんだろうけどキョウセレンみたいな主人公合体技もっとOGで欲しいよな
アクセル+ラミア
ジャシュ+リム
トーヤ+カルビ
ここらへんやって欲しかった プレイヤーが予算気にして妄想の幅が狭くなるのって
すごく悲しいことよね
ボイスパで予算云々の話はするべきではなかったな >>527
個人的にはガンストはあれで良かったと思うけど。
後にライトニング、エターナルみたいなスマートな機体が控えてるし、元救助マシーンの名残でデッカい重機っぽい方がいろいろ美味しい。 ただ予算がー予算がー言ってる中でASソレアレスやらライトニングやらエターナルやら先延ばしにして
次回作大丈夫なんだろうかという不安は増すのよなサルファの敵味方機体を作った上でライトニングエターナルを作る余裕はあるんだろうか いつも声優さんとか特に調べないで見るんだけど
ナイツ&マジックの、剣だらけマシンを駆るバーサーカーチックな騎士がジュア=ムと同じ人だったのね
最終話はかなりジュア=ムチックだったw >>514
といってもレスキューだけ残されても正直辛かったから…
2次OGの時点で引退させておけば >>537
「ネオグラは機体ごとデータ作ったくせに」ってブチ切れるのが出そうだな
やっぱりマサキは地底で機体共々留守番してるべきだった 続編の情報すらない
まじ出すの遅すぎて話忘れるんだが >>540
???「久しぶりにプレイされる方のために今までのシリーズを振り返れるシアター用意しました
追加要素?アーカイヴ化?ヨサンガー」 制作側の規則とかあまりわからんが新作てある程度開発が進むまで発表できんのかな >>539
マサキが今回乗る予定だったっていう味方版デュラクシールはグラ自体は出来てるから予算云々は関係無さそうなんだよなぁ 書き直す予定だったんじゃない
今回のOVER帝王剣みたいに バルマーやフューリーやらが名有り以外全滅みたいな改悪は次回もあるんだろうな
バルマー本星が無くなる際に脱出した連中がデータベースやらゴライクンルやらフューリーやらに狙われそうよな >>549
精霊のやることは絶対間違ってないされてない発言
地上召還は死んでも問題ない人間を選んだ マジで64主人公なんとかならんかな
伏線はあるんだろ? 亜種性婆にも救いの手を頼むよ
ドラグーンをバリ貫P属性にしてくれるだけでいいんよ アークにはOG世界で富野節振り回してほしい
アクセルの元の世界を使えばあの64の荒廃した雰囲気を再現できるだろ多分 ライブラリだと新録できんから銀河の妖精にやってもらおう エクセレンとアルフィミィは別々の声優になりそうだよなぁ
両方できそうな人が思いつかない >>563
完全に、ダ・フォックスになっちまうな‥ そういえばリンのパイロット復帰や他のF主人公sは出さないんかなぁ >>568
キャリコさんが久保倒す為に手を出すが取り込まれて悪魔絵師の新型爆誕して強くなるが自我が崩壊とかあったら良いな OG世界のディスはイングキャリコアインの誰かが取りそうだな アインやろなぁ
そしてオリジナルラスボスに取り込まれるまでがテンプレ 頼むから次回作でサルファ決着まではやってくれよ
至高天とか太極は次々回作でもいいからさぁ アルトアイゼン(高重力下仕様)ダブルバンカー装備
とか妄想してた時期がありました。いえ、今も妄想してます。 次で完結だとして、どうまとめるかどうか
マイルズやらアインやらセレーナ関連など
今回で出せる膿や伏線は全て出し切った?んだから
次は頼むで >>563
声のトーンが全体的に高いアルフィミィは南さんでいいと思うけど
超冷静or激おこな台詞ではトーンが低いエクセレンはちびまるこちゃんのお姉ちゃん役の豊嶋さんとかがいいんじゃないかな クローンみたいなキャラなのに声優違うのはどうかと思たがイングレットシリーズもアラド元に作ってて声違ってるな だってその設定αシリーズには無いOGシリーズでの後付け設定だし アニメやゲームで同キャラの年齢違いに別の声優を充てたりする場合もあるしそこまで違和感ないけどね >>582
ニルファ当時からアラドとイーグレットの関係を予想してたプレイヤーは結構居たけどな
容姿がうり二つな上にアースクレイドルの関係者だったしニルファ時点で設定自体はあったんじゃねぇの ここまで来てサルファやらんとか冒険過ぎて逆に見てみたい 売り上げ除いてもキャラ人気も機体もα>Zだろうしな 対グランゾン兵器はどういう意図で盛り込んだのか
やっぱりシュロウヤなのかな >>597
何度か使われているとはいえあれも黒に近いグレー曲だからなあ GBAOG1では使われてたのがOGsで削除されたってのはそういうことなんだろうな >>597
スーパーヒーロー作戦の歌かと思ったがゴジラのほうか
そのうちヒーロー作戦の記憶とりもどしたダブルッ!ファイア!!なイングラムが帰ってきたらあの歌がいいな
いっそアストラは久保にあげて、イングラムはΦR-GUN(串ダイバー的な)みたいな新型機でSRXチーム復帰してほしいわ
その新録の際にデッカードも録ってくれてもいいのよ いいからサルファとWを早く参戦させろ
この二つが消化されたら卒業できる そうやな鰤もいつまでも専用BGMがバニシングしてたら可哀想だし BGMといえばあの青い空へもひっそりとバニシングされてたな サルファの話は既にやり始めてるし放置ってこたないでしょ サルファ放置は無くてもサルファに登場したキャラ放置はありそう みんなまだムーンデュエラーズショックから
立ち直れてないんだよ
俺もだよ みんな新品で買うからだよ
中古2〜3000円で買えばショック少ないしそれなりに楽しめるよ DPが2013年11月28日に発売されたじゃん
で、OGMDが2016年1月に情報初出しだったから
早くても来年の8月頃にOG新作情報が出たら
御の字と見るべきか そもそもなんで修羅勢だけ一回きりの参戦で終わったんだ
戦闘アニメも凝ってて人気がなかったわけじゃないだろし
R勢も理由付けて時流エンジン復活させたなら修羅勢も適当な理由付けて帰して欲しいわ 外伝の時点で去っていったから人気は関係ないんじゃない、再登場させなかったのは単に予算の関係と
そんなこだわり居るかとは思うが第二次で時流エンジン使わないレスキュー出したように
出てったことを無かったことにしたくなかったんだろう >>609
普通にサルファのエクセリオン枠だろうと思ってたら今回クロスゲートをぶっ壊しやがった
当時ですらムゲフロで二番煎じキャラでお茶濁す前に再登場させろと思ったぞ >>608
DPは移植みたいなもんだし追加コンテンツレベルのもんだっただろ
正式なOGシリーズスケジュールには入れないで考えた方がいい >>612
んじゃ今のリソースでその追加コンテンツレベルのもん出そうや GCとJに少しコンパチ加えた作品すら持て余したOGスタッフに「早くサルファとW出せ」とか無茶振り過ぎる
サルファ単品をまともに扱えたら意外と仕事出来たんだなと思えるレベル 重なってる部分もあるけど単純に考えると4人のストーリーがあるしなサルファ
MDだとかろうじてカルヴィナの話は出来たかなトーヤは足りない部分もあるが大筋は進めれたか
GC話はJと比べると明らかにボリューム少ないしアキミは出番もあったがアケミはほとんど無し
後継機イベントをカルヴィナ・トーヤ・アキミ・アケミの4つの内3つしか用意できてない感じだしな
これをサルファで置き換えたら3人だけ後継機イベント合って1人無しになるって事だしこれにWが加わって果たしてさばききれるのか 次完結と仮定したらOGは引っ張りすぎ案件片付けるだけでも手一杯だと思う 次はまた気が変わって第3次てナンバリングつけそうだな MDが売れなかったのは第三次OGじゃなかったからだと思ってるならな
売れなかった原因はそれだけじゃない根本的な部分なんだけど このスレでも外伝ぽかったから〜という意見はちょくちょく出てくるけど次回作出てもMD以上になるとは思えないし
ナンバリングかどうかなんて関係無さそうよな そもそも今回が外伝相当なのは誰の目にも明らかだし
屁理屈こねてナンバリングしなかっただけだと思ってるけどな ぶっちゃけるとシナリオ自体は第二次OG時点でMD笑えんレベルで酷かった
新規アニメーションのボリュームが凄かったから許されてただけで 好きな人には悪いけど、MDは外伝で一区切りしたコンパチを広げたのは理解に苦しむ。
普通に第七艦隊だしてサルファの前振りしつつ、ゴライクンルと決着で良かった。
ハーケンが出るとわかった時も、完全放置されてる向こう側の世界と繋がる展開になって、
なんだかんだで親玉を倒して向こう側の世界を救済するみたいな話になるかと思ったらそれもないし。 ハーケンとゲシュハーケン出すのは良いけどゲシュハーケンの製作にハーケンが絡まないという展開は予想できなかったな
勿論悪い意味で ミストよろしく「EEにもありましたよ・・・」だけ言ってる記憶しかないわ>ハーケン EFだ間違えたわ
親父のおかげかかなり能力盛られてたな >>612
DPの後からMDの開発が始まったってボイスパで言ってたから
考慮したけどどうなんだろうねぇ 一つ言えるのは次回作に微塵も期待出来ないという事だ それを言っちゃおしめぇよ
ところでボイスパでアストラナガンの事聞かれて
歯切れの悪い返答してたのは次回作で出るからなんだろテラーダ >>620
プレイしてから分かる要素なんかそのタイトルの売上に殆ど影響せんだろ。内容の良し悪しは次作に影響する
MDは、第二次の会議室シナリオ+参戦機体的にサルファ関係があまり絡まない、のダブルパンチで落ち込んだ >>632
そうであったならサルファ機体出せばサルファ関係なくて買わずにプレイしなかった人が次作買ってくれるだろうけど
それで買わなかった層って多いんかね どこまで引っ張るの?っていう呆れがある
Jとか3αより後の作品だしね αシリーズ自体にそんなに集客力は無いようには感じるな延期とかの要因もあるだろうけど
ニルファが参戦した第二次で結局売上は外伝を超えられなかったんだし
サルファ目当ての層が居てもよくて第二次の売上分が頭打ち、第二次はMXやDやRRRも参戦してたんだから
第二次を買った人=αシリーズ好きにもならないし そもそもOGはαが当たったから始まったシリーズなので >>636
ニルファ勢なんてGBA版OG2の時点でとっくに参戦してただろ何言ってんのお前
それを言うなら「D勢が参戦した第二次」なんだよなぁ OG2でニルファ勢参戦したって言ってもストーリー展開がニルファとは別もんだしシナリオ的には殆どやってないようなもんだしなぁ >>637
いいえ佳作です
MD基準で考えるのはやめよう 2OGはなぁ、OG外伝がクソな部分も多いが熱い名シーンもあったのに対し
そこそこのクソと大して燃えシーン無しって、悪い意味で大人しい作品だった
MDがそこから悪いところだけ強化してしまった シナリオ途中に熱いイベントが挿入される流れは2ndOGから既に消えてるしな さすがにこれ以上の引き延ばしは愚策だと
寺田とお付きのバンナムプロデューサーに
気づいて欲しい >>644
手遅れだと思う
ヨサンガーが本当なら
金が無いので作る時間も割けない
開発は後廻しになって版権やスパクロで余剰が発生した時にしか創らせて貰えない
余剰分という事は潤沢な予算であるはずがないからまたヨサンガーで色々中身を削る >開発は後廻しになって版権やスパクロで余剰が発生した時にしか創らせて貰えない
凄い認識力というか中学生的思い込みw ちょっと背伸びしてみたくなっただけなんだ
許してやってくれ 小学生レベルの戯言だからスルーして貰って構わなかったんだがなw
兎に角、次回作はよ
そして久保仕事しろ とりあえずさ、もうこれで終わりだから
ユーザーが思い残すこと無いようにしようっていう
その心意気を感じたい。
2OGの頃はまだ次回へ伏線残すのも許せたけど
さすがにちょっときついわ 今度駄目だったら次は無いと思えよ
シリーズ打ち切りも有り得る もうソレアレスとアレグリアス見れたら満足かなと言う気分にはなって来たな
シナリオや日常的な絡みも期待出来ないし、なんて言うか8割ぐらいしかめっ面や真面目な顔ばかりしてたように思うしMD
かろうじてアキミサリーの会話がニヤニヤ出来たがトーヤと三人娘との絡みでラブコメぽいのとかほんわか系が全然無かったな絡み
軍隊で作戦行動中だから息抜きやギャグ的な場面があったら駄目だと思ってるのかね
実際の軍隊は知らんが軍隊や戦争メイン作品だって息抜きしたり笑い合ったりするシーンは沢山あるのにね そもそも次があるのかって段階なので言うまでもなく分かってるかと 魔装Fも色々投げっぱなしで終わったしOGも次回がラストだったとして綺麗に終われるかどうか… >>655
魔装Fが投げっぱなし?
枝葉の伏線は回収しきれてないけどメインはちゃんと完遂しただろ。
オーガインは忘れるんだ。 次はたぶんあるんじゃないかね、寺田がやる気なかったのに上の指示でボイスパをやらされてたみたいだし
ボイスパの話を聞いてたら寺田の上の人がもうちょい介入しないと駄目なんじゃないかね
予算の分配の仕方や優先順位もおかしいし軍隊路線とか受けが悪そうな方向に舵を切ったり
アンケとかで軽いやり取りしてるのに対して緊張感が〜とか言うのがあったりしたのかもしれないが スパログもやる気ないならユーザーからの感想や次回作品への期待募集とかやれよ スパロボ、特にオリジナル界隈の熱の下がりっぷり見てると、MDのやらかしは魔装3と同じと思う
もう次どんなに頑張っても手遅れ、信用できないから買い控え→発売されても結局手を出す気が起きないのコンボ MDは上層部無双が続いたのが一番痛いかなぁ
OG2ndもシナリオに出てくるのは敵、軍上層部、艦長のオンパレードでイライラしながら進めてたってのにもー 上層部の顔出しが多いっていうことに関して
ちゃんとアンケートで意見出した? 上層部ウザイという声に応えた結果がマイルズなんだろ >>640
ならOG1は「ラオデキヤもユーゼスもアインストもリーゼもいないからαとインパクト未参戦」なんて言うか?言わないだろ
OG2で登場した時点でイルイやクストースは登場して当然のノルマキャラでしかなかったよな OGって、見せられるものがどうしても限られちゃうから
サウンドDLCなんかどうだろう。
サターン音源バージョンとか。 第二次OGの時はアンケートにはもっとロボット乗り達の出番増やしてと書いたんだけどね
まぁ上層部無くせとは書かなかったかな、バランス良く出せるなら上層部の寸劇も悪くはないだろうってことで
だけどMDでまたあんな感じだったからもうあちらさんのバランス感覚はうちとは違うなって思ったんで上層部とマイルズの出番全部削ってその分ロボット乗り達の出番増やしてと書いたなぁ よくよく考えたら新規と前作組それぞれで出番格差多すぎる的な事は書いたけど上層部に関しては書いて無かったなと今気づいた
文字数制限あり過ぎだし書きづらいのもあって途中からアンケ考えるのが面倒になって来るのよな、ちょっと時間かかったらタイムアウトするし ウィンキーが必死になってばら撒いた設定を、大災厄で
ほとんどなかったことにしちゃえばいいんだ・・・ >>668
テツヤレフィーナ食通カイとかまとめ役出来るのは既に結構いるのに使わないよな
今作見ると上層部は現場判断を求めてるから食通はお尋ね者だからきついがレフィーナ一任で良いだろうにな まとめ役はいいけど、単純にもう少し魅力あるキャラを生み出して欲しいわ
ギャバンとか政治屋みたいなのを毎回出すのは、ちょっと・・・ そういえばすっかり忘れてたが前スレ終わり際でMBできんて言ってた人解決したんかな マイルズがツンデレな女の子司令だったら‥
それはそれで別方向から文句でるしダメか そもそも味方NPC極力目立たせるべきでは無いと思うんだよな 味方NPCには「やったか!?」してもらったり怪物にムシャムシャされてもらったり正体不明機に突撃してもらうと言う重要なお仕事があるやろ! >正体不明機に突撃
???「その役目、私とトロンベに任せてもらおう」 昔は敵陣突っ込むNPCを死なせんようにクリアしたらなんか貰えたのになぁ
なぁギリアムさんよぉ 少なくとも、竹田がおっさんの会話大好きだってことはわかった
OG外伝まではここまでくどくなかったから 第二次のギャスパルが出てきた時に「誰?」と思わなかった奴は居るのかと
メアリー・スーもビックリだわ OGにもジャミトフや三輪ポジキャラが必要とか思たんかね >>679
だったらタコを使えば良いのに、そのタコは閑職に追い込んで新キャラ投入とかもうね?
あとニャンコはどこ行ったにゃん >>679
三輪のような過激派の上司でも無ければジャミトフみたいな考えがあるタイプでも無くバスクのような手段選ばない系でも無い
上の意見をはき違えて下に迷惑をかけるけど艦長クラスや上層部ぐらいとしかまともに交流しない奴なんて
どうシナリオ的に盛り上がるキャラになるのか聞いてみたいくらいだな >>678
誰?とは思ったけど、あいつらは嫌いじゃないわ
海外ドラマみたいな喋り方とか
かと言って出番大量に増やされたら嫌だが そもそもOGオリそれもNPCでシナリオデモでしか出ないとか
各主人公キャラを輝かせる為の引き立て役や舞台装置のはずなのに
それを自分達の方が目立つとかあまつさえ出番を食っちゃうとか本末転倒なのよ シナリオデモに関してはOGsが一番バランス良かったってこと? >>685
良かったというか俺らのよく知ってるスパロボ。 >>685
OGSにも「誰?」とか「原作とキャラ違うよ」な人は居たけれど
それらは敵陣営とか獅子身中の虫で大抵が旧作シリーズにおける版権キャラの代役だったり、既存主人公勢の引き立て役だったからそこまでシナリオ崩壊は感じなかった 自分の好きなキャラや勢力が
出なかったことのがショックでかくて
俺はあまり2OGとかOGMDのシナリオの酷さとか
意識できなかったな。
ラマリスばっかり出てくることとマイルズと、
ガディソードほぼ全滅はさすがにきつかった。
っていうかうんざりしたけど。
2OGはそんなに嫌いじゃないんだよね、むしろ好きかな チーム分岐時の操作してない方の収穫のなさをどうにかして欲しいわ
一ステージにつきレベル1撃墜数1PP2とか低過ぎやろ
レベルは後から応援で調整できるからいいがせめて撃墜数2PP5にして操作側でSRP取ったならあっち側にもPP振り込んでおいてくれよ むしろ全く気にしないから分岐チームと合流したときに「なんでこいつらステータス上がってんだ?」って思った サブオーダーがOGにもあればなとは思うな、PPも性能格差があるせいでそもそも強化しづらいし OGsはスパロボA組が原作とおなじで味方にならなかった側は敵として出てくるだけだったのが残念だったなぁ
ていうか、OGでアホセル見たかった >>692
OG2の時点でアクセルとラミアが同時に仲間になれば良かったのに
敵版ラミアのエキドナが居るんだし、敵版アクセルを作れなかったのか >>693
スパロボAの時はアクセルいないときはレモンが陣頭指揮も取ってたから用意する必要もなかったかな
ゼンガーのコピー隊とかいたし、そいつに任せるでも良かったんじゃねという感じ
まぁ、ヒーローvsヒーローネタやりたかったのかもしれんけど共闘もしないでシナリオの都合で敵に回ったヒーローを本当に潰させるなよと(笑) フェアリさんが最初から地球に居るとまずい的なのと同じくアクセルラミアが同時に居るとシナリオとして
まずそうにみえてまずくないねよな、フェアリさんの件もフューリーがかなり昔から地球人に種付けしてるんだから
前からフェアリさん居ても問題は無いだろうに変えてる >>691
OGは出撃しないパイロットが空気のまんまだよな
BBはもとよりエーアイも戦術指揮にBXで手を入れてその辺対処しに来てるのに 64参戦はもうダメみたいですね・・・
ちょっと期待を持たせる発言をした寺田許さんぞ 「難しい」ってだけだったような
64キャラは出すのが早すぎたんだよなあ、アークライトがこのまま埋もれてしまうのはつらい 「0じゃない」を「期待持たせやがって!」ってキレルとかマジキチガイ 0じゃないなんてどの作品でも言えるし
勝手に期待して許さんとか失笑もんですわ 正直追いかけるのもう(年齢的に)本当にキツいから次の三次できっちり完結して欲しい
OG制作陣の人達も解放されたがってるはず しかしマイルズダイアリーになるなんて事前情報からじゃわからないからなぁ
きっちり完結編だって宣伝しても、魔装Fの二の舞に 今回の場合マイルズもそうだが寺田のATXチームだったかキョウスケだったかが活躍するみたいな事言っててあの扱いだから
誰の言葉を信じていいかまったくわからん状態になってるのよな >>709
もうOGsに関わってないスタッフの方が多いんじゃない? ネームド敵にもキャラカットイン増やしてテンザンみたいな殺しがいのあるオリ敵もっと出せってんだよ オリ敵なら今回もいっぱい出たじゃないか
原作の頃からいた敵の出番を削ってまでしてな 今作のオリ敵ってソ=デスやカロ=ランくらいしか記憶に残ってないんだけど他にだれか居たっけ? ガディソードのビルゴーもオリ敵だろ
本来ひっかきまわし役なはずのフールーとレジアーネがおとなしめにされたよな ラマリスてっきり闇脳関連の敵か思たらMDで初出だったんだな 次回作ではラマリスの親玉が
サルファのケイサルポジションになるのかな
会話が通じなさそう・・・ 次回サルファでケイサル出すとしたら倒し方どうするんだろうな
サルファの記憶がある久保が突然歌いだしたりするんだろうか イラドーヤがドストライク過ぎて辛い
OGの味方は優等生ばっかだからたまにはああいうイかれてるキャラも参入してほしいわ もしかしてジョッシュをエースにしないと強襲ないからボス戦でアーマーブレイカー意味ない? あーなるほどそういう手もあるのか
ダメージ通らないし装甲ダウンしないしなんでジョッシュがボス戦必須なのか考えちゃった
ありがとう 助っ手やなくてもライやレオナあたりにアマブレ持たせて直撃使えばいいやん ジョッシュは正直青マンボウよりギガスに乗せて高火力と二人分の精神で敵を殴り殺すマンにしたほうが強い気がする >>733
あれは無いわ
っつうかここはOGスレだからな?
他所でやれ? 新作の前にアニメ続編でもいいぞ
ワンパンスタッフに修羅編担当して欲しい システムが糞ならもういいやってところまで新作の興味が薄れてるな でも次は完全新規がいない可能性があるのがなぁ
サルファ勢は既に全員顔だし済みだし
W無しと見せかけてラストカズマだすとかまさかのイングラム&アストラとかしてくれるとサプライズで盛り上がるんだが 次回Wとかスクコマ2とかサルファ以外を出さないならサキトが来る可能性があるんじゃない
サキトならOGとしては完全新規だし、扱いもMDでのハーケンみたいに感じに出来るから予算としても他新規出すより安いだろ そろそろZメンの顔出しはありそうだけどな
ランドの荒くれ時代とかクロウのFB時代とか そろそろってこれからもずっと今のOGが続くと思ってんのか
魔装コースに片足突っ込んでんのに Z面子とα面子の、互いのキャラを活かした面白会話、熱い掛け合いは見たいけど
厨二設定の塊なスフィアリアクターとサイコドライバーの共演とかつまらなくて寒い展開にしかならないものは要らない >>745
組み合わせ以前に面白会話とか熱い掛け合いが少ないからな最近のOG
逆に面白くなりそうになったら警報や最強武装封印や頑張って悲劇回避直後に皆殺しとか盛り下げる展開ばかり ZシリーズはOGと無関係であってほしい
やるならOGのストーリーをリセットしてから 世代交代するにしたらリュウセイ キョウスケ マサキの三本柱に続くのは、トーヤ サキト ヒビキあたりになるんだろうかね
Z含めないからコウタあたりか ヒビキは出てきてほしいな
機体が大好き
ストーリー的にも出てきておかしくない ここからZシリーズやるならマジでミストさんの地球人戦ってばかりのセリフは否定出来ないぞ Zのオリ部分を抽出だと他星の連中が襲ってくるのがメインだし地球同士の戦争はそうでも無いんじゃない
Zの話をやれるぐらいに続くかどうか怪しいが、初代の同士討ちイベントは再現して欲しくないけど
今の自軍でそれをやられても困る 順番的にいえば参戦の可能性が高いWとスクコマ2ですら怪しいって話なのにZ顔だしとか夢見すぎだぞ
サルファシナリオ終了と共にOG終焉の方がまだ可能性高い OG直前の据え置き最新作がインパクトでGBA最新作がRだな
やべえ…どんだけ昔なんだ >>755
α外伝とニルファの間だったかな
OGでゼンガー参戦に大喜びしてニルファのエルザ…レーツェルで笑ってた記憶がある >>757
あってる、アラド・ゼオラ・オウカの初出はOG1エンディングのラトのセリフなんで
でニルファ発表→主役の一人にアラド&ゼオラが!って流れ もう人気あるオリキャラはほぼ出尽くしたしWとサルファパパパッとやって終わりっ!でいいよ
時代も変わったしトーセライン版権に戻してゼノグラとか禁書バーチャロン出してもいいよ
そっちの方が寺田もやる気でそうだ ランド出てきたら色んなキャラに暑苦しいって言わせるんだろうな
あのノリ寒いからZは出なくていい マオ社からの運び屋とかでカズマをちら見せとかやってほしかった
まあヴァルホーク、ストークなんか見たらあの会社黙ってなさげだが ラッシュバードとシグザールと必殺仕事人だけは見たい…アトリームはいらない SHININ HEARTは正直オリ曲で一番好きだからミストにはいてもらわなければ
ただfateみたいなアレンジしてほしくはないが、あの曲は原曲強調する以外ないだろしそこは安心か fateはグランティードの設定に合わせてアレンジされた結果だから
むやみやたらとイメージ違うアレンジはしないでしょ >>766
人でなし統夜の焦り、苦悩、イラつきを感じさせたあのfateが好きだったんだよなあ
これはトーヤ君なのはわかるけど、やっぱ人でなしのが好き
XΩのトーヤは中々よかった。マジンガーキャラ出てきた時は噴いたけど 俺は別に統夜が人でなしだとか全く思わんかったし
J版fate聞いて、そんなイメージもなかったがな むしろアレンジとして正統派な方だと思うんだけど
てかカスサン用意しないなら今までのBGM全曲収録してくれよな頼むよ〜 >>769
ほんこれ
聞けなくなった曲に好きなの大杉
クリア解放でいいから過去曲出して欲しいわ >>768
単にJの甲児さやかへのイヤミだろうw
スパクロであの流れの中で真っ先にあの二人が出たのは絶対に故意だw でもJの甲児さやかはOVAカイザー版だからあの2人じゃないけどな 統夜ねぇ…女の子に助けて困っているのと言われれば普通は助けるけど、あの場合は助けて困っているからこの銃で彼奴殺してと初対面で言われて銃渡されているようなもんだからなぁ
無理やり戦えって言われたらそりゃ嫌だって言うわな Jみたいに半ば強制的に戦わされる展開じゃなかった部分は割と良かったとは思うな(他キャラに嫌な役をやらせずに済むし)
まあマイルズに戦力になる以上一般人であろうと戦って貰うと強制される展開でもよかったかも知れんが
今回初登場のマイルズなら損な役回りさせても不都合は無いだろうし、てっきり自軍メンバーにやらせられない事させるのかと思ったら
単なる上の指示無いと動けない奴だったな >>773
Jスレでも統夜の行動(戦いたくない、なんで俺が)を批判する奴結構見かけたけどさ
「戦う」って、機動兵器に乗った相手を殺す事であり、同じく殺される可能性がある事なわけでさ
兜甲児とさやかのあの言いようが批判されるのはもっともだけど、
統夜はあれでも短期間で覚悟決めた方だろう
いきなり巨大ロボという兵器に乗らされて、戦争出されて人殺してなんとも思わない(か、アムロのように割りとすぐに割り切れる)奴の方が異常なんだから
>>774
OGだとメンバー揃い過ぎてて、「民間人の学生、しかも適正があるだけの素人」に無理やり戦わせる理由がないもんね
マイルズはOG版の美輪長官かと思いきや、そんな事もないし
OGメンバーはみんな面倒見良い、物分りのいい奴しかいないし
戦闘のプロさんとか、問題児みたいなのが不在よねOG
そこでミストさんか?w ミストさんは無鉄砲にすぐかっとなって突っ込むのは問題だけど、その他の部分に関しては廊下での陰口がメインだから
そこまで問題児でも無いんだよな >>776
皆の前での発言と行動だけでも結構な問題児だと思うけど… >>776
まあ自軍の方針に疑問を抱くのは紅茶でもあったし、それ自体はそこまで問題じゃないんだけど、ミストさんは積極的に陰口叩くからなぁ…… 言ってる事はわからなくも無いんだけどなんなんだろうなミストさんのあのイラッとする感じ
問題児と言えばセレーナだけどどうなるかな >>780
ナチュラルに見下してる感じというか、でもゼゼーナンやウェンドロとかとも何か違うんだよなぁ >>780
境遇としてはグレンダイザーのデューク・フリードに近いんだけど、
彼ほどの人格者にはとても見えないな セレーナもカルヴィナの時と同じくらいになるんじゃね
ゲシュテルベン繋がりで小説の奴ら出てきたし
竹田のオナニーでチームTDよりこいつらとばっか絡ませそうで心配だわ 俺はシステムに大幅改善あればシナリオとか二の次でいいな >>780
主人公だからセリフが多いのもあるかなぁ
あとはkmnのせいにしておこう(丸投げ
鬱ビスキャンセル、ヒスカルビ抑え目だっし、セレーナも丸くなりそう 一つと言わず全部直せバランスもシナリオもシステムも >>780 >>781 >>782
知らない人にはちんぷんかんぷんだと思うけど
妖怪アパートの幽雅な日常の主人公が近い(自分が知ってるのは漫画版)
自分はもっと高いステージで生きているし自分の住んでる住人もみんなそう、
何故みんなはそれが理解できないの?何故そんなに愚かなの?みたいな感じで、心の声と従者に対して陰口
(本人は全く陰口だとは思っていないし、相手を理解しようともしない。ただ自分からの目線のみで愚かな事を指摘しまくるという…) ミストさんの事色々酷く言われるけど地球人救ったのは優れたアトリームの優れたクリスタルハートを優れたミストさんがダイヤよりも上手く使えたおかげなんだぞファフナーはコラテラルダメージ
地球人はミストさんに感謝しないとな 相手の霊体を殴って粉砕するリグレットバスターのチート感。あれってルオゾールもワンパンだよな >>789
ファンタジー創作ではなく、実際に研究されてた(されてる)魔術の中に
アストラルパンチっていう、相手の霊体をぶん殴る技があるんだ
それが元ネタだろうね 一番理想的なのはシステムもバランスもシナリオも改善されてる事なんだけど
第2次OG⇒OGMDでの変化を見る限り期待出来ないっていうのがもうね >>791
それはわかるが版権側が大幅にシステム改良してきたしこっちにも何か変化あると思いたい…
Vみたいに全スキル取れるようにならんでも魔装みたいにPP還元式にしてくれたら大分育成が楽しくなるんだけどなぁ
あとアビリティも前の機体特性みたいに射撃6個で射程延びたり攻撃系4種類でバリ貫ついたりとかあったらいいのになぁ >>790
魔術にもマッスルが必要だと思ったバ…変…奇特な人がいたんだなぁ(もうヤダ >>793
一応、自分の精神体を飛ばして、遠くにいる相手の精神体にダメージ与える技だから、
スタンドが近いかも?
つうか統合失調症の妄想とかが元になってるっぽいよねこういうのって
宗教とか預言者もそれ系って良く言われるけど >>794
ああ、まんまリグレットバスターですねありがとうございました そもそも版権のシステム使い回せないからこうなってるからな >>797
いくらなんでも融通効かなさ過ぎなんじゃね 良くも悪くもスパロボのシステムは基本的なところ以外はその作品で完結してるよな
あんまり共通項持たせ過ぎたら飽きられるとか思ってそう ダルいクソシステム押しつけるから新規が入らないってのもあるのにな 寺田は精神コマンドを廃止したがってるという話もあるからな
そのくせ熟練度=SRポイントは頑なに保持してるから優先度がおかしい 精神コマンド廃止とか今の機体やキャラ間の上下関係作るにしても雑すぎてバランス悪いのに
精神コマンドという能力を補助するシステムを省いてバランスを取れるんかね
性能や能力の低さを不屈やらひらめき等々でカバーしてるのも多いだろ よく新作発売時のインタビュー記事で「好評だったので」とか「ユーザーからの要望で」こうしましたみたいな事書いてあるが寺田は何を見て言ってんだろな
誰かアンケートに「等身低くて格好悪いから書き直してくださ〜い」とか「アクセル強くて最高っす、アラドが強くなるとおかしいんで底辺保ってください」とか書いて送ったんかね
あと「合体技とかいらないからライオウに新技追加キボンヌ」とか 外伝以降わりと中盤までなら精神コマンド抜きでバランス取れてるケースも多いんだけど、熱血覚える辺りで
それに併せてインフレしてぶっ壊れる印象 キャラに強弱があるのは全然いいと思うし歓迎だけどそれがいつまでも変わらないのはよくないよなー
いつまでも好きなキャラがハズレくじ引き続けてるの見てファンが何と思うか >>805
それなんだよなぁ
キャラ性能に格差が出るのは仕方ないけど放ったらかしにするのはないわ あからさまな依怙贔屓強技能とかな、Vも露骨すぎて萎えた システムに関しては無能の首を片っ端からすげかえないとダメっぽいなあ
今のままだとVのシステム突っ込んだとしても自分達の色出したがって台無しにしかねない
旗頭と末端のどちらが癌なのかは知らんけど 全体を見渡してバランス調整する頭が居ないのが問題だとおもう
各担当に丸投げしてるから、自重してバランス考える担当に当たった作品がただワリ喰ってるって感じ 第二次とMDでキャラと機体のランク作ったら新規意外はだいたい上下で同じランクになりそうだな 新規にご祝儀で地形Sにしようとか既存は下方しようとか正直意味わかんない アクセルもこんなにヘイト集めるとは思わなかっただろうな…… まあアクセルは脚本の玩具だしね。逆にかわいそうだわ
俺は今でもラミアの敬語バグのほうが本気で酷いと思ってる
ただの冷静キャラではダメだったんだろうか ゼオラの秘密といいラミアのあれもちょっと他キャラに無い個性付けたろ!みたいなノリで付けてそう クォヴレーは本格参戦すらしてないのに因子が足りないネタキャラみたいになりつつあるような…… MXはヒャーゴさんがヒューゴさんに昇格して主人公してたりガルムレイドとサーベラスの後継機を両方入手出来たりとそこそこ扱い良かったけどな >>816
お前初顔見せから何年たってると思ってるんだよ
仕事しろよ MDのあの扱い見たあとだと来ても悲しくなるだけだろうから来なくていいや
まさか賑やかしにすらならないとは‥‥ それはOG未参戦オリキャラ全般に言えることだな
グリグリ動く未参戦オリロボは見てみたいけど
正直ストーリーとしてはOGに参戦して欲しくないというジレンマがある 鍛えればスキル欄が凄いことになるのが可能なWとかVのシステムが好き アラゼオと漫才して真面目な場面だけかっこよく決めてくれればいいだけなのにな なあ軌跡シリーズとOGはどっちが先に終わると思う?
リィンがヒビキ並みに設定山盛りになってるけど OGの方が先に「終わってる」
軌跡の方がエンディング丸投げ続編商法エグイけど、仕切り直しが上手くてまだ新規獲得できてるから…… アラゼオとの漫才を寺田竹田体制で書けるんかね、少なくともラブコメは無理なんだなとMDでは感じたね
まともにラブコメしてたの元の会話を少し改変したアキミサリーとの絡みぐらいじゃね 元のアラゼオは寺田作なんだよねぇ
竹田がほんといらん、あいつはリメイクやシリーズ構成の仕事ダケに回すなら使えるんだが OGも出来が悪くて客層が減っててるとはいえスパロボ本家が続く限りネタ切れせんから延々続けることもできるんだよなぁ アラゼオは記憶無くて久保は記憶持って来るとかどっちの視点で見てもカッコいい場面描けるし相当美味しい関係なんだな 美味しい様に見えて知ってる久保が干渉しすぎないためにあえてアラゼオを避けるとかそういう展開をやりかねないのが今のOGなんだよな
第二次から全体的に自身の中で完結してたり心の中でしゃべるだけな展開が増えた気はするし、せっかく美味しい関係だったハーケンとかエクセレン等との絡みがあの薄さ
かといって久保が記憶無くした状態で来たりしたら今度はフェアリさんみたいに隔離されそうなのがな (えーと、そうだ!)実は俺、記憶が無いんです・・・ >>828
あっちもそろそろ限界近いけどな。
戦闘で勝利したのに敵さんピンピンしてて、それを助っ人が倒すパターンばっかりやで……
3ではどうなるかな? クォヴレー編はゼオラの窮地にアラドが助けに来て、ベルグバウが空気読む展開好きだったわ
男二人女一人なのに三角展開しない、久保がいつのまにか弟ポジから保護者になってくのも好印象だった
OGでもああいう見てて気持ちいい展開期待しとく >>839
じゃあまずバンナムの筆頭株主になって、どうぞ この順番待ちみたいな状態もなんとかならんものかねえ…
そう思いつつも順番飛ばしてサキトが登場したらふざけんな!って言いそうな俺ガイル 魔装やムゲフロは原作が既にOGの一部だから順番とかはない 今サキトが来てもハーケンみたいな状態か魔装組と魔装知らないとわからない会話しかしなさそうなのがな
トーヤアキミアケミとの親友設定は最初に行方不明になってる人がいる云々でその個人を心配してない時点で無くなってるだろうし 謎の発売順縛りも結局シナリオひどくなる要因なんだから
やりたい事にあってる作品に応じてがっつり出しゃいいのに >>845
Jの為のOGと言ってるからMDはある意味一番やりたいことに合ってる作品を選んで作られてるんじゃない
GCもマイナーだし犠牲にするにはちょうど良いだろとか本気で思ってそうなのが怖いところだな >>845
(スタッフが)やりたい事にあってる作品を出した結果が今回だし
シナリオが酷いのと発売順縛りは関係無いんじゃ無い マイナーだからといっておざなりに扱って良いはずないだろうにな >>830
というか外様エーアイのJ組より本社ニルファのアラゼオとかの方が寺田にとって思い入れあると思ってたんだがなぁ…
実際発売当時のJってサルファ発売から間もなく出されてあまり扱い良いように感じなかったし Jって携帯機スパロボの中では売上本数低い方なんだがな
何故かファンの間では人気高い方に分類されてるのが不思議だ 寺田がギャルゲ作りたいみたいな事言ってたそうだから、それでJに目をつけてたのかもしんない
なお実物の出来 MDはギャルゲとしての禁じ手を使ってるのがな…
(攻略選択肢の対象外のヒロインと強制的にイベント発生) ギャルゲ作りたいって思いやわざわざJを持上げるためのOG作るくらいだし据え置き組なんかより遥かにJの方が特別な思い入れがあるんだろう
それをユーザーに押し付けられても困るだけだけどさ 今回は仕切り直しでなく、鬼門の3だったからな
まあ、もう仕切り直しに騙される新規ユーザーもいなそうだが >>854
軌跡の場合は同じ世界観をベースに新要素・キャラがドンドン積まれて身動き取れない。
OGの場合は異なる世界観を悪魔融合し過ぎて収拾が付かない。
引き延ばしのせいでファンが先鋭化してるのはどっちも同じ。 まぁスパロボは据え置きが本体でOGはおまけみたいな物だしな 軌跡に関してはリベール編で終わらせとけばよかったんだよ
空2で教授倒してエステルとヨシュアの戦いは綺麗に締めれたのに結社関連とかが収拾つかなくなってな >>858
GBAを忘れるなんて!
それはともかく版権スパロボと言いたいんだろうきっと >>860
デスヨネー
版権料でゴッソリ持っていかれるのか、版権スパロボのラインは比較的に効率化が進んでるよね。
まあそういう制限を取っ払って好き勝手するためのOGなのかもしれんけど、売上も落ちてるしそろそろ対策立てて作って欲しいよなぁ 本来なら版権に配慮しなくていいはずのOGも、ヒュッケ問題で創通の監視下に置かれてるからな ヒュッケはゲームには出しても問題なさそうだけどな、第二次で破壊イベントするのに思いっきり出したしVでも出て来たし
監視下に置かれてるなら第二次で出せんだろ、あの破壊イベントなんて配慮どころか当てつけにも見えるし
GCの扱いがサンライズ絡んでるからヒュッケ問題での遺恨あるからの全滅な気も若干するのよな 監視下というか、SRWOG PROJECTに創通が参加してるから
スタッフロール見れば判るけど創通の社員も名を連ねてる まさかバニシングネタの一貫で、ノリでぶっ壊したとか、無いよな……?
エグゼクスの性能を頂点にして再調整しつつ、エグゼクス関連のイベントをドラマチックにするための葬式だった、とかだったら嫌すぎるから杞憂だと思いたい。 ヒュッケ破壊は問題があって仕方なくじゃなくてネタにしちまおうぜでの破壊だろ
ゲームに出せなくなったんならあのイベント自体が出来ないんだし
それに外伝でのバルトールにさらわれた人達やガディソード全滅やるようにそういう悪ノリはしそうではある
揉めた相手からしっかり破壊イベントやれなんてお達しが来るわけ無いだろうしね アニメ化にあたって揉めてエクスバインになってそれに合わせたって考えるのが自然 エクスバインとイングは新たに作ったとか言う話あったっけ、どっちも破壊イベント関係なく最初からの予定だと思ってたが
揉めて使えないからエクスバインになったんならなんで第二次で出せたんだという疑問は残ると思うけどな >>850
ファンが長く支持し続けたお陰だろう
悪く言えば声のデカい層なんだけど それ一番騙されたらアカンタイプや!
案の定MDでの主役抜擢大失敗やし Zシリーズとかファンの声耳を傾け過ぎて自壊したいい例だよな
一作品で00ギアスマクロスFグレンラガンボトムズと客呼べる作品出し惜しみせずに投入しすぎて話はめちゃくちゃになるわユーザーが満足してしまったわあんまり+方向にはならなかった スパロボオリは人気高ければ商品展開するしそれが無い時点でお察しかな Jはシリーズの中だと一番好きだけど、MDのシナリオがロボット乗りよりもどっかのおっさんが主人公してるシナリオだからあれじゃ喜べないよ‥‥
OGsみたいなタイプのシナリオだったらなぁ 批判も発生しただろうけどトーヤと三人娘とで街でショッピングしたり艦内でアラゼオやクスブリやタスクレオナ等
絡めて緊張感無い感じのラブコメしてたらそれなりに評価されたんじゃないかとは思うな
JもそうだけどGCも街中遭遇でラブコメとかしてたのに
この二つ参戦させといてなんで軍隊物(笑)にしたのかわからんよな
カルヴィナだって元軍人なだけで軍隊寄りなキャラでも無いのに
軍隊物としても不出来なのは置いといて 姫様は三人娘と一緒にトーヤの尻を追いかけてる気がする >>879
MDでシャナは身内以外はゴミ的な思想だったけど
ゾウォーグに行ったら民は全員眠りから起こして貰えるのかね >>871
天獄で無理矢理Fにスポットを当てるイベントが苦痛だったな Jファンの身からして言えばまあ没設定の組み込みや実験動物だった三人娘をハーフにしたのは良いとして
トーヤと三人が全然絡んでない(特にテニア)内になんか仲良くなってんのが不満だしもっと言えば日常シーンもっとやれって話だし
シャナは原作より早く合流するのは良いとしてそのままバシレウスに乗るのも良いけどカットインにでしゃばって邪魔だし
つーかカットインはシャナ単独カットから二人のカットインで良いだろ、コクピットデザインも新調してるのに使い回しをダラっと並べるだけでセンスも無い
カルヴィナに因縁片寄らせ過ぎでトーヤうっすいわツンケンしてるだけで可愛くもないわ撃墜時も三人娘に謝らねーわ
オリ敵も全然燃えんしフールーは恋愛脳アルはただの情けない人でクソどうでもいいわグランドンはしょーもない小物にしかなってない
と掘れば腐るほど不満が出てくるがそれ以上にGCのレイプ具合と既存組のクソみたいな扱いとマイルズダイアリーが酷すぎるので自重せざるを得ない
あ、糸井氏が描き直したキャラデザインと声優さんの演技は可愛らしいのでなんかで再利用するなら大歓迎っす 基本的にはOGが好きなだけなので……
ただJが優遇とかJのためのMDとかJの犠牲者とか言われると寺田に頭を三回転半くらい回して悪口の限りを尽くせる自信はある
そもそもOGMDのシナリオの組み立て方とか、優先順位がおかしいのとか、インタビューなどでの隠蔽ぶりとか、システムの改善のなさとかゲームそのものが問題だろ、と トーヤ達はこの先5人乗りになるなら文句ない
カルヴィナさんは旦那と二人乗りでいいじゃない >>885
とりあえず文章を整理する事を覚えろよ…
文章の組み立てが異常だし、
>寺田に頭を三回転半くらい回して悪口の限りを尽くせる自信はある
>インタビューなどでの隠蔽ぶり
とかに至っては意味不明としか…
本当に統合失調症だったなら仕方ないけどさ >>882
どうせ最後の声優さん〜ってのを書きたいがためにゴミの長文書いてんだろ声豚〜! >>886
家「なら私はキャレットとレギュレイトを加え8人分の精神コマンドを使ってよろしいな?」 サルファとWの二つが新規参戦ならWはGC枠だろうし期待は出来なさそうよね
必ず一つは不遇な新規が出るという変な定番があるし 最近の流れ考えると、Wの方を超絶優遇して爆死パターンの方がありそう トーヤ考えると優遇されると自分から絡みに行かずに受動的になるのよな
トーヤ以上に原作の感じを消されそうだなW優遇 >>894
データベースははぐれバルマーの一種でしたくらいはやってくれそう(悪い意味で) Wは時をかける親父とカズマの成長としていたと他キャラとの交流と兄弟喧嘩すればいいだけだからそこまで難しくないだろ
とか言いたいが今のOGには全く期待できない >>898
異星人と町中で偶然出会い、その後も接触重ねてラブコメやる+秘書のお姉さんも実は同じ異星人
たったこれだけのGCを完膚なきまでにぶっ壊す無能の所行だからな…… >>898
他キャラとの交流と言うのが第二次MDと立て続きに薄いからな
無駄に設定だけは凝ってきそうだが設定だけ頑張ってシナリオに落とし込めずに終わるのもこみで
設定だけならMDは頑張ってたと思う また携帯機優遇だったらOG引退作品になるだけだしそれはそれでいいかな >>900
思えばGCって設定はこれといって特徴も量も無いが、他キャラとの交流こそがメインってタイプなんだよなぁ
竹田と相性最悪 システム面とバランス面をしっかりしてくれてりゃあシナリオ面で携帯機組が優遇されてようと別に構わん MDでのGC周りに関しては改変したとかよりもほぼ新規に近いレベルで変えて置いてまともに展開出来てないのが致命的だとは思うわ
フェアリさんの記憶喪失周りにたいして意味のない量産試作特機設定、唐突過ぎるガディソード壊滅
ベース無しや縛り無しだとちゃんと展開出来ないってのを見せつけてしまってる
アケミにしたって性格を別人にしておいて会話パートや戦闘時の掛け合いが少なくて思いつけてない感じだし変えた意味が不明という いつまでもスルーされると思われるRRR、D勢の寿命とかマイの中の別人格 量産関連はスクコマ2の特機法と何か絡めるための伏線だとは思うが後は全部フォローが出来ないな
あ、いやアケミのファイア!(怒)だけは許す GCの何がクソって展開だけじゃなくほば全キャラ性格や設定全部いじった上でつまらんからな
元ネタへのリスペクトもなければ脚本の熱が入ってる訳でもない
言ってしまえばマイナーだしどうでもいいって扱い
やってることはスパロボKなんかより酷い GCは犠牲になったのだMDというなのJリメイクにな てっきりあのレベルで変えて来たんだし自分たちの色を魅せれると気合入ってて自分たちがやりたい話をGCでがっつりやるのかと思ったら
あんな感じだしな、それをやられても困りはするけどスタッフ的に完全にゼロから新たに作り上げるのをやる力もやる気も無いんだなとは感じるね 複製軍団やらないのはよくわからんかったな
ゾヴォークのクローンとも相性良さそうなんだけど 似たような売上のNEOやスクコマ2もGCみたいにゴミにされるのは目に見えている カズマの厨ニ描写とか彼女欲しい願望が改悪されそうでな え、戦友が事故死して女神さまが嫉妬しちまったのかもなとかふざけた事ぬかしたのより
改悪される事なんてあるの? >>909
Jリメイクだって言うなら完膚無きまでのギャルゲーに仕上げて来いや、と言いたい。 「完膚なきまでのギャルゲー」だとギャルゲーとしての要素がどこにもないみたいな意味になるぞ >>916
調べてみたら確かにそういう意味になるわスマソ
「完全無欠のギャルゲー」とした方が良いところだったか…… 一時期本気でOGキャラのギャルゲーほしかったんだよなあ
大半は寝取りになるからKOFギャルゲみたいな別次元で
今はもう冷めました 序盤は親父無双
離脱後は他主人公のシナリオ進める影響で出番なく
ザカード以降は親父が実は生きていたとかでそこからまた親父無双
結果カズマは要所でしかしゃべらない空気になりそう >>920
いっそカズマを消去して親父主人公で良いよ
あんな彼女欲しがりなイキり中二病が出しゃばっても不愉快なだけ ラブワゴン戦隊に飛び込んだカズマがうらやましがる展開はありそう
カズマは嫉妬するようなキャラじゃないにしても過酷な現場だな そういや鬱ビス期間が無いからセレーナ関連にアイビス絡めるのは微妙だし、失意の厨二期間があるカズマの方が適任かも。 セレーナと聞いて告死鳥キャラがアップを始めたようです
冗談抜きにこいつらがセレーナとガッツリ絡む可能性もありそうなんだよな… >>920
前々から地球に居たのにエセルダがビアンやら教導隊やらと偽名で知り合いとかそういったクロスが皆無だったし
親父も特に逸話無く無双も出来ずに終わるんじゃない >>925
鬱ビス無かったんだしカズマとの絡みは微妙じゃないの、鬱ビスを経た上でキャプテンアイビスとしての
カズマとの絡みを期待してたんだけどな、運び屋つながりでもあるし
>>926
セレーナ関連だとシュウが不安、ネットノリでスペクトラがシュウにガチビビりとか復讐関連全部お膳立てでシュウの手の平とか
台無しにしそう、それ以前にセレーナのおちゃらけてる部分とそれは遠ざける為とかシビアな部分を今のスタッフだと描けなさそうなのがな セレーナってそもそもアイビスというよりスレイと絡む事の方が多く無かったっけ セレーナと絡むのは大抵スレイだったよな、アイビスは合流時に寛容さというか凄い度量を見せた感じ位か
後はイルイとのビンタとアイビス含めてチームTDが実はすごく頭が良かったというもあったねトップ勢の説明についていってて
実はカズマと絡むのはアケミが良い様にはちょっと思うのよね、地味にしっかり者で気遣い出来る姉キャラってOGだと珍しいし
長女はともかく次女がああだしね、姉キャラ云々で言えばエルマが姉キャラ好き(ただしセレーナみたいにだらしなくないタイプ)で絡ませやすいが
絡ませないんだろうな カズマはカップル見て嫉妬するだけで良いよ
原作でもそうだったしそっちのほうが面白い シュウがセレーナの復讐の手助けなんかやったらDPのラストが台無しになる気がするんだが…… >>923
嫉妬というより羨ましがるのは確実だな
W本編でも嫉妬はしなくても憧れ悲しんでたし カズマが嫉妬とか羨ましがる展開は欲しい気もするんだよな、だってそういう展開にするって事は誰かのラブコメ的パートがあるって事だろ
MDでそういう箸休めやらほんわかなパート少なかったし・・・ >>934
言うてカズマは他人を妬むようなキャラじゃなくね
W本編でもチョコ欲しいとか言いつつ他のカップルに嫉妬するような場面はないし >>928
いやアイビスとセレーナよりカズマとセレーナの方が良いよねって話なんだけど カズマ×セレーナかカズマが復讐止めよとしてセレーナがおちゃらけて煙に巻こうとしてもしつこい食いつきそうだが
これだとスレイじゃなくてカズマ撃墜になりそうだな 復讐心は悲しみの連鎖を生むだけですよ、セレーナさん! カズマはあのフレイアルスターのカウンセラーだからなにかしらそういうのはありそう ふと、カズマも一応お兄ちゃんキャラなんだなぁ、と。
スレイさん、どうですかね? 妄想が膨らむな
問題はそれがプラス補正だろうがマイナス補正だろうが本編に活かされる可能性がゼロに近いという点だが
鳴り響く警報とニヤケ面と顰めっ面な上役の無価値な会話しか目に浮かばない しかもあと数年は待たないといけないしな……
まあ、どうせ次が出ても速攻で買う気はさらさら無いからどうでも良いか。 でも正直MDぐらいだとおさらいするほどの出来事が全然無いんだよな、版権だと結構な作品と勢力が入り乱れてて展開するけど
たいして勢力も進める話も少ないのに全然広げないし濃さも無かったな 「あれ、こいつの出典作品どれだっけ?」となるくらい人員が入り乱れないとなぁ 何?シュバルツ・バルトとはメリオルエッセではなかったのか!? >>948
ご新規を取り入れるという重要課題との矛盾をずっと孕んでるのよね
まあ、OGの場合ご新規っつっても完全新規じゃなく
GBAの○やってたわー懐かしいなー据え置きで出るんだー
○○の○やってたわー懐かしいなー据え置きで出るんだー
っていう人達だけど >>950
新規なら出典なんか気にする必要ないじゃん もうユーザー層的にヒビキ出さんときついと思う。おっさんしか残ってないから、ほとんどゲームやらなくなった人が多いだろう、古いユーザーだけじゃもう無理 新規欲しいと言ってもやったのはナンバリング外しとビギナーモードくらい GBA版OG2やOGsの公式サイトには初出作品が書かれているんだよな
キャラ図鑑にも載せてくれればいいのにね おっさんじゃないと新品買ってくれんやん。
若い層は中古はおろか割れやエミュへの抵抗薄いし。 >>949
W参戦してもホリスはガンダムWのキャラだから出れないんだよなジーグのキャラのククルは何故か出てたな(棒) Wのテッカマンとオーガンのコラボは不気味なくらい違和感がなかったな >>957
オーガンは自身のシナリオを殆どカットして、テッカマンとのクロスオーバーに注ぎ込んでるからな
ただ、見せ場自体は互いに干渉せずに >>959
途中送信スマソ
見せ場自体は互いに干渉せずに応援してるからな
オーガンのクロスオーバー補正はトモルオーガンの基になったオーガンがシナリオで活躍するというオリジナル展開に尽きる ブレードとオーガンのクロスもそうだがブレードとUの消化の仕方もやばい
ああいう気持ちいい改変なら大歓迎なんだがどうしてOGは… あれこそマイナー作品ならどうしようが構わないってMDと同じクソライターじゃねーか Wのクロスオーバーでクソって
じゃあ何なら良いんだ アルゴス号から送られたデータを元にイバリューダーの体が出来た=良いクロスオーバー
JのガウラフューリアでGCの生き残りを全員消し飛ばす=悪いクロスオーバー W厨のクソセンスでMDとか、説得力カケラも無くなるわ >>963
Kみたいにみんな平等にゴミ扱いなら良いんでしょ
それか無印αのようにみんな平等にオリの踏み台 OGにそこまで複雑なクロスオーバー求めて無いんだけどな
似た役割のキャラが会話してるだけで良かったレベルなのに MDでのクロスオーバーで言えばトーヤアキミアケミの友人設定はもっと掘り下げても良かったと思うんだけどね
自分の意志で戦うと決めたとは言えトーヤは気苦労が多かったのに特に絡む話もなかったし
3人娘に友人として紹介したりアキミとかアケミが気にかけて3人娘と絡むとか、友人だからこそ知ってるトーヤの一面を教えるなんてのもありだろうし
今回のアケミの設定考えたらご飯を作りに来てた部分を聞いてアケミに3人娘が料理習うなんてのも面白そうだったろうにね 旧キャラを出しもしないし、あの誰とでも絡めそうなハーケン達すらろくに動かせない無能ライターにそんな高度な要求するのは無理無理 J組の日常<おっさん達の会話
GC組の出番<おっさん達の会話
コンパチ組の描写<おっさん達の会話
ハーケンの面白会話集<おっさん達の会話
既存組の絡み<おっさん達の会話 版権料もかからないからOGは手軽に稼げる枠だったのがスパクロに完全に移行したな
OGもネタギレだし資金も豊富にあるしもう家庭用は全部版権でいいっしょ その前に広げた風呂敷を洗濯して綺麗に畳んでしまって貰わなきゃな
蝿が湧いて穴だらけでも足下に投げっぱなしなのは困るわ スパロボシリーズで1番売れてるのはスパクロだしな。他はお荷物 もう新品でOGは買わないな
批評見てからで駄目だったらそのままさよならでもよくなってる わざわざこのスレに来るくらいには気になってるんですね >>980
乙・O・ソード
>>975
OGもガチャゲーで出せばよい(適当 DCαラオデキヤとSHOラオデキヤはどちらが上位なんだろ 最近プレイしたけどめちゃおもろかったわ
Jの主人公が夜を統べる者みたいなネタにされてたの聞いたからそんなハーレム展開なのかと思ったけど、意外とそうでもなかったな
てかメルアの顔がムカつくからボコボコに殴り倒してえわ レス終わりだからって爆弾投下しなくていいから(困惑) いやあんなとぼけ顔で「機内でチョコレートたべちゃいましたぁ〜」なんて言ってベッタベタにされて
トウヤに逆ギレかましてるぶりっこなのにお前らなんとも思わないの >>993
実験動物として扱われてた子が、やっと自由を手に入れたんだぞ?
それに、統夜さんがいいって言ったんだ、何が悪い まああれは原作のJのネタであって
実験動物として扱われてたのはJでの話で
Jでは三人娘の所有物だったがOGでは正真正銘親父の形見なわけだから
OGだと何やってんだこいつってなるのはわからんでもない >>995
いや、このキチ○イが言ってるのはJの話だから トーヤと三人娘がハーフ設定で同じ境遇になったけど三人娘だけ起動実験でアシュアリーに行ってたんだよな
トーヤは特に特別な検査を受けた記憶や機動兵器に同乗的な記憶がある描写も無かったが
エセルダの息子って事で実験対象外だったんかね、王座機乗れる血を持ってるんだから三人娘以上に検査や実験対象にも感じるが >>996
いやJの話なんて一言もしてないやん
Jで皆言ってる話があったぶん、トウヤのイメージが違ったーて言っただけで
何そんなに怒ってんの
俺Jやってねえし 玉座機設定のせいでエセルダがフューリー内に子を残してないのが凄く不自然になってしまった気もする >>1000なら次回マイルズが聖域から蹴り落とされる このスレッドは1000を超えました。
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