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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#7
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0001それも名無しだ (ワッチョイ ff81-1et6)
垢版 |
2018/01/31(水) 04:45:59.46ID:Z0XZnG+W0
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※スレッドを立てる時↑を一行追加し、二行以上にする事

※次スレは>>950が立てて下さい(踏み逃げの場合>>970が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年予定
価格:未定
公式
https://bo2.ggame.jp/

【以下無印のサイトなので注意】
公式
http://bo.ggame.jp/
バトオペのマニュアル
http://bo.ggame.jp/about/manual.html
更新情報
http://bo.ggame.jp/information/
公式アンケート(※意見・要望の宛先)
http://analytics.bnf...nquete/pc/gundam_bo/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
開発ブログ
http://bo.ggame.jp/blog/
攻略wiki
http://www57.atwiki.jp/battle-operation/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357

※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#6
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1516084410/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0002それも名無しだ (ワッチョイ 961d-uzZr)
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2018/01/31(水) 10:55:43.69ID:TqyYJup40
バトオペ2末期はサンダーボルトのMSみたいな
バックパックに推進力アップさせるMSよりでかいタンク積んで
バランス崩壊やりたい放題で幕を閉じたい
0012それも名無しだ (ワッチョイ 165b-W10G)
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2018/01/31(水) 20:23:10.24ID:DvctQhDG0
>>1おつ

バトオペ1において宇宙世紀最新MSって0083組だよな?
ジム3が出るってことはZ、ZZ時代も出るのかもね

楽しみだけどGP01のときのように機体・コスト差がすごそう
0018それも名無しだ (オッペケ Srab-7hwY)
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2018/01/31(水) 21:37:12.64ID:SDQLSPb5r
性能、コストはどう調整するんだろう…
0019それも名無しだ (ワッチョイ bae9-MCl8)
垢版 |
2018/01/31(水) 21:39:20.26ID:bU9rfUhj0
第一次ネオ・ジオン抗争まで入ってくる可能性がぐっと増えたけどバトオペの重い動きと合わねえだろその辺のMSは
量産機だけならまだ良いかもしれんがそんな事絶対あり得ないし変形機体とかもはやどうするんだろうか・・・
0023それも名無しだ (ワッチョイ 4be3-bSkF)
垢版 |
2018/01/31(水) 21:58:37.55ID:00m4xcCI0
ジムとザクの区別もつかないでバトオペ始めた原作未視聴者だけど,Z以降のMSは形も名前も統一感がなくてマジで覚えられん
1年戦争だけでまとめてほしいけどネタが続かないんだろうなあ
0026それも名無しだ (スッップ Sdda-EsFz)
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2018/01/31(水) 22:36:22.59ID:gDfjwaXWd
開発とか企画の人間見とるか?
無印で10万円以上課金したカンストだが、Z以降のMS出すならやらんわ。一年戦争の世界観への没入感に金払ってるのを理解しろや。
誰得なんだよ。
0027それも名無しだ (ワッチョイ eb76-EsFz)
垢版 |
2018/01/31(水) 22:45:56.65ID:rTVLJbvi0
ZZ入りか。。バトルオペレーション2は始まる前にオワットルなー。しばらく思い止まってたがモンハン行くことにしたよ、じゃあのバンナム。
0028それも名無しだ (ワッチョイ 961d-uzZr)
垢版 |
2018/01/31(水) 22:47:31.04ID:TqyYJup40
Z以降は量産機なら許せる
0030それも名無しだ (ワッチョイ 96e0-6GOg)
垢版 |
2018/01/31(水) 22:51:26.16ID:E0/6ZyrY0
あ〜あ、マジか〜…
一気にやる気なくした…
0034それも名無しだ (ワッチョイ bae9-MCl8)
垢版 |
2018/01/31(水) 23:00:10.70ID:bU9rfUhj0
NEXTはアナザーのごった煮でバトオペ2は硬派な1年戦争もの!正統続編!とか言ってたやつ息してる?
もうユニコーンとかストフリとか出てきても驚かんよ
0035それも名無しだ (ワッチョイ ebc3-+B6z)
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2018/01/31(水) 23:03:19.92ID:AzqgBV0q0
>>33
ガンオンは丸山ナンカン佐藤の糞調整のせいじゃね
逆襲のシャアでせっかく接続数2万以上戻ったのに
相変わらず爆風ゲーだから1週間で町内会レベルまで過疎ったし
0036それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-e9gj)
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2018/01/31(水) 23:04:19.68ID:adbKKKij0
流石にまた1年戦争だけでやれは老害の意見過ぎない?
新規取り込むためにもメジャーな機体のラインナップは多い方がいいしZの機体好きなの多いから個人的には楽しみ
0037それも名無しだ (ワッチョイ 961d-uzZr)
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2018/01/31(水) 23:08:05.75ID:TqyYJup40
ジェガンでてもいいけど
リガズィやニューガンダムは出てほしくない
可変機も出てほしくない
ズサとかカプールはでてもいい^^
0045それも名無しだ (ワッチョイ ba9f-XuuZ)
垢版 |
2018/01/31(水) 23:34:59.43ID:iogdme0Z0
やはり、
俺たちのバトオペは逝ったようだな
0047それも名無しだ (スッップ Sdda-2ovM)
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2018/01/31(水) 23:36:34.33ID:3A1fVb/Vd
チームに一機限定とか3機限定とかめんどくさい仕様になるかも。

もしかしたら前レスにもあったようにコスト戦と時代戦が実装されてるかも
0048それも名無しだ (ワッチョイ 13b3-Unxu)
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2018/01/31(水) 23:38:46.54ID:Gwg/JTeM0
主人公機さえ実装しなきゃCCAまで行けなくも無いこともなく無い希ガス
要はガンオンみたいな機体ラインナップになるんだろ?
0054それも名無しだ (アウアウカー Sa33-SgTJ)
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2018/01/31(水) 23:59:12.81ID:0r4NCWT+a
う〜む、情報見てるとサイドストーリーズの遺産を無理矢理にでも
使いたいという意志が見て取れるな
サイストプレイ組なら判るだろうが、ジムIIIは確か使用機体にあった
ハズだし、他にもあのゲームにはストーリーの展開上ZZ時代前後の
機体が一部出演したりしてる。変形機体だとガザCとかZIIも居るし
んで宇宙空間の挙動が見覚えのある回転吹っ飛びとかあるしで、
多分結構収録作品が増える≒ksゲー化の流れが加速しそうだな・・・
0059それも名無しだ (ワッチョイ b78a-wbgk)
垢版 |
2018/02/01(木) 01:00:33.42ID:knRw9G9f0
時代をZZまで広げるのは機体武器課金が目的では?
初代バトオペでも中盤から終盤にかけては主要な機体は追加され尽くして、OO専用機とかでお茶を濁してたし。
時代を広げれば有名機体でもっと機体数を稼げるから、武器機体開放の収益増えそう。

あと、初代ではなぜドムキャノン(短砲&複砲)を頑なに実装しなかったのかだけは謎・・・
ギャンエーオーエスとかゲムよりは有名だし砲の違いで二機も実装できたはずなのに。
バトオペ2では実装してほしいわ
0060それも名無しだ (スッップ Sdbf-Qs9K)
垢版 |
2018/02/01(木) 01:07:16.41ID:4hffApC2d
確実に言えるのはZからはMS一機でなんでもできる時代なので、特化機や専用機がほぼない。
コストだけで区分けしたらインフレどころの話じゃないし、83までの機体はゴミクズ扱いになる。
0061それも名無しだ (ワッチョイ d7e7-wSrj)
垢版 |
2018/02/01(木) 01:09:38.92ID:bXC+iigS0
バトオペの焼き直しでいいんだよな2は
動物園が流行ったから変に折衷したゴミ以下のクソがNEXTだったしただ踏襲すればいいのに
もし本当にZZ前後まで出すなら機体も時代で制限かけられるようにしないと面白くないかもしれない
宇宙も宇宙で前作のガンダムらしさを感じさせる動きを表現できるか怪しい
2からの新規が地上は前作経験者がうようよいて腕の差が出て入れないとかおかしいことになりそうだが
0065それも名無しだ (ワッチョイ 779f-nnwf)
垢版 |
2018/02/01(木) 02:06:34.02ID:naCcj9RB0
ZZは評判が悪すぎて見てないから来て欲しくないや
評判の悪い原作を見ざるを得なくなるのは萎える
ただ逆にZやユニコーンは面白かったからハイリスクな機体になれば来てもいい
0068それも名無しだ (ワッチョイ 9f9f-c3gr)
垢版 |
2018/02/01(木) 03:23:46.09ID:so4JCezI0
次スレからは、スレタイを
 
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2
            ↓
機動戦士ガンダムバトルオペレーション(NEXT)2

ぐらいに修正した方が良いかもな
0071それも名無しだ (ワッチョイ bf1d-RNGj)
垢版 |
2018/02/01(木) 08:54:56.54ID:DisrGQn+0
集まり
0073それも名無しだ (スッップ Sdbf-omAd)
垢版 |
2018/02/01(木) 09:12:35.56ID:Zf5++YABd
バトオペをやるような1st世代(再放送組も含め)にとって、一年戦争は原体験でありそれがリアルなんだよ。そこを掘り下げる事で喜ぶんだよ。
その層にとってグリプス戦役は現実味のない未来のお話、ただのSFアニメだから、混ぜると一気に価値が下がるのよ。つまり課金する価値がなくなるってこと。
CoDとかCS等のリアルなウォーシミュレーションやってるのに、課金武器ラインナップもうないからビーム銃増やしましたって言われたら萎えるだろ。
0075それも名無しだ (ワッチョイ bf1d-RNGj)
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2018/02/01(木) 09:25:19.41ID:DisrGQn+0
初代はリアル思考のガンダム
ニュータイプも人類が宇宙にでて新しい感覚を進化して発言した(てきとー)
見たいな感じで

Z以降は人気取りにいってニュータイプ=スーパーサイヤ人みたいな感じ
サイヤ人は大げさだが、キッズアニメによくある「うおー」ってなったら
ミニ四駆が何故か速くなる
こういうのが嫌い
イグルーの海兵いるじゃん あーいうのがニュータイプ
ハマーンやシロッコみたいなのは正直微妙
0077それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-NHqN)
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2018/02/01(木) 09:56:11.37ID:ckodmkg9a
リアルタイムで見たのc.eからだから原作に思い入れとかないけどovaとかゲームで掘り下げが長いことされて世界観構築されてるところに余計なもの突っ込む必要あるのかなーって感じはする
0078それも名無しだ (ワッチョイ 779f-nnwf)
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2018/02/01(木) 09:58:19.52ID:naCcj9RB0
宇宙世紀限定ってのは分かるがファースト限定って客層が狭すぎないかw
ユニコーン覚醒状態が世界観壊すってのは分かるが何か理由付けてツノ閉じ限定で参戦とか馴染むと思うけどな
Zの奴らもサンダーボルトとかが許されてるんだし試作機だのと屁理屈付けれそうだが
0080それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-NHqN)
垢版 |
2018/02/01(木) 10:03:39.92ID:ckodmkg9a
こうなったらストライクだろうがバルバトスだろうがじゃんじゃん突っ込んでけって感じはしてきた
人気機体はイベントで出すだろうから順番になるだろうね
0082それも名無しだ (スププ Sdbf-2i0T)
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2018/02/01(木) 10:24:45.72ID:UQXAz0VOd
よほどネクストの課金率よかったんかな ジャンル広げると 無印のシステムで可変機とかどうすんの地面はいつくばったままハイ変形〜とかすんなよ だすならちゃんと無印の世界観に落とし込め
0084それも名無しだ (ガラプー KKfb-Hxbl)
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2018/02/01(木) 10:30:36.05ID:oE8D/2+cK
キチガイってネガキャンを否定するくせに都合悪いとネガキャンしだすから不気味
同じやつがブツクサ言ってるだけだろ
ペイル系みたいな変種が無双するよりZZのが増し
0086それも名無しだ (ワッチョイ bf1d-RNGj)
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2018/02/01(木) 10:32:44.69ID:DisrGQn+0
>>76
初代が何を参考にして作られたか知らないからそう言うんだよ
にわかは恥ずかしいな
0087それも名無しだ (スププ Sdbf-2i0T)
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2018/02/01(木) 10:42:53.76ID:UQXAz0VOd
>>85
ぶっちゃけゲームに対してこの重厚感がぁーとか一番薄っぺらい感想だと思うわ
0088それも名無しだ (ワッチョイ bf1d-RNGj)
垢版 |
2018/02/01(木) 10:43:56.86ID:DisrGQn+0
そういう人はガンオンかネクソでもやってればいいだけの話
0089それも名無しだ (スッップ Sdbf-omAd)
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2018/02/01(木) 11:04:56.39ID:2kRklOEtd
>>88
本当にそうだよな。無印の本質は重厚感とリアリティーだろ。軽そうな高速キリモミ回転なんぞ見たら、ガンダムブレイカーみたいなプラモ感しかない。
0090それも名無しだ (ワッチョイ 9f9f-c3gr)
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2018/02/01(木) 12:04:53.94ID:so4JCezI0
バトオペのMSにある特有の重量感があたかもMSを操縦しているかのような錯覚を覚えさせた
だから、バトオペでは「ドムを使う」ではなく、
つい、「「ドムに乗る」と言ってしまうことがよくあった
0094それも名無しだ (ワッチョイ d7b9-DZ3b)
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2018/02/01(木) 12:50:37.60ID:wymYXM4S0
無印ガンダムに思い入れがある年齢のおっさんにはバトオペの鈍重な動きが肌に合うんじゃ
そこを評価してたし売りの1つだったはずだ
ZZでもごく最近の作品でも好きなMSはたくさんあるけどバトオペには出て欲しくない
ピョンピョンシャカシャカは今まで通り他所のゲームでやって欲しい
不安だ
0095それも名無しだ (ワッチョイ bf1d-RNGj)
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2018/02/01(木) 12:53:38.56ID:DisrGQn+0
Z以降ロボット
初代は兵器
大河原さんのMSデザインはいつの時代もしっくりくるのは間違いない
0098それも名無しだ (スッップ Sdbf-Olxa)
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2018/02/01(木) 13:14:47.27ID:STfPXUh5d
こうなった以上はしかたない。
せめて部屋分けで、作品ごとに縛りをかけられないだろうか…

まあ、そういうのはプレイヤー任せになるんだろうな。
仕様でそんな縛りやってくれたら文句ないんだけどねえ
0103それも名無しだ (ワッチョイ 9f9f-c3gr)
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2018/02/01(木) 14:28:34.88ID:so4JCezI0
>>102
被弾の衝撃による軽々しい演出的な回転運動と
自らの動力による回避行動とは意味が違う
0104それも名無しだ (ワッチョイ f79d-j4Dg)
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2018/02/01(木) 14:31:59.63ID:InyqCPiV0
前作は前作で不満は腐るほどあったが、それでも神ゲー
人生でぶっちぎりで一番やりこんだが故の愚痴三昧
改善はしてほしいが改悪は勘弁してくれという話
むろん新要素いれたら試してみないと判らないのはわかるが、
正直それやらんでもダメってわかるだろってのもある
バトオペは他のガンゲーとは違う独自のうりを堅持してほしい
MSの重量感、ストイックな世界観、地味なリアリティ
直撃世代にはたまらんぜよ
0106それも名無しだ (ワッチョイ 9fe9-Stuz)
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2018/02/01(木) 14:42:52.46ID:eo1P0Fda0
バトオペはあのミリタリーテイストの強い感じが唯一無二って感じで好きだったのにZとかZZが入ってきたら壊されそう
じゃあもうオペトロ2かターゲットインサイト2を待ち望むしか無いんだね・・・
0114それも名無しだ (ワッチョイ bf5b-+DFt)
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2018/02/01(木) 15:53:46.69ID:0ycnQy880
サービス5年で終わるなら1と同じ程度の機体でいいんじゃね
どこまで先を見越してるのかは知らんが要素を広げるのは当然だろ
0115それも名無しだ (ワッチョイ bf32-qmJt)
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2018/02/01(木) 15:57:06.46ID:kCr1jtDJ0
色んな機体が出るのは構わないんだよね
ただ機体性能と特性に1st時の機体と差がありすぎてバトオペに馴染まないのが嫌なだけで…
0118それも名無しだ (ワッチョイ 779f-nnwf)
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2018/02/01(木) 16:10:13.14ID:naCcj9RB0
Zみたいな無双機体を入れるとしたらどう調整すべきなんだろうな
GPみたいな長リスポンで調整したらダルいから
コスト高すぎて味方を盾にしないと試合に負けるってするしかなさそうだが
0119それも名無しだ (ガラプー KK6b-9teW)
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2018/02/01(木) 16:15:58.21ID:ppTc8a2+K
これ、不安しかないわ
宙域ステージ・実装機体がZZまであるとか前作のウリの部分が思いっきり否定されてるんだが…

開発スタッフはサイドストーリーズの焼き直しを作りたかっただけか?
0123それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/01(木) 16:59:21.22ID:1SgitPU00
連邦vsジオンの構図だったらグリプス戦役でジオンの機体は殆ど出なかったしzzの時代まで行くのはまだわかる
しかし混合戦主体となると特に無理に出す必要ないやんと
1st系(0083までとして)→出し尽くした→Z→出し尽くした→zzといってほしかった
0126それも名無しだ (ワッチョイ bf5b-+DFt)
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2018/02/01(木) 17:55:09.56ID:0ycnQy880
1では宇宙専用を地上でも運用できるようにしてたし調整次第か
時代でも区別できるマッチングも付け加えればいい
キャンプとかで運営と話し合えたりアンケできたりする機能はほしい

とりあえずβでどの機体が使えるかやってみて
テスト参加者はきちんと意見を書けばいい
0129それも名無しだ (ワッチョイ bf1d-RNGj)
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2018/02/01(木) 18:12:25.15ID:DisrGQn+0
>>102
それを言っちゃうとMSは立ってるのがおかしいだろw
ってなるから言っちゃいけない
そういうとこは置いといて、兵器として描いてるファーストが良いんだよ
08小隊が理想のMSの動き
0130それも名無しだ (ワッチョイ ff80-+DFt)
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2018/02/01(木) 18:16:52.54ID:9wKxwW0F0
連ジDXもエウティタやガンダムVSZガンダムに続いたんだから、この流れになるのは普通かな
一年戦争だけだと機体がネタ切れするし、ジーラインやペイルライダーみたいなのだらけになるし
0132それも名無しだ (ワッチョイ bf1d-RNGj)
垢版 |
2018/02/01(木) 18:25:05.25ID:DisrGQn+0
>>103
わかってるじゃないか^^
リアルに近づけて作ってるのが重要なんだよ
0133それも名無しだ (ワッチョイ b753-0JgL)
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2018/02/01(木) 18:28:20.51ID:8SHHWQqq0
>>102
スラスターで常に飛び回る前提なら脚いらないし人型である必要もない
ファーストに縛るつもりはないけど、泥くさい戦いを描いた作品はファースト関連くらいしかないんだよ
0134それも名無しだ (ガラプー KK6b-9teW)
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2018/02/01(木) 18:33:49.14ID:ppTc8a2+K
仮にZやZZの機体が前作のシステムのドタ足でもっさり動かれても正直困惑する
逆にZやZZの機体にシステムを合わせる様にするとスラスターでガンガン動き回る別ゲーに…
0136それも名無しだ (ワッチョイ f79d-j4Dg)
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2018/02/01(木) 18:58:39.88ID:InyqCPiV0
機体にさ、その登場作品のロゴをタグみたいにつけて、
部屋で参加するロゴを設定できたら嬉しいな
複数のロゴがつく機体も有りか無しかを決めれたら完璧?
あと偽装は無しで頼みたいが、無理かw
あれ初心者救済で階級差があると発動する勲章能力にすればいいのに
0138それも名無しだ (ガラプー KKdb-Hxbl)
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2018/02/01(木) 19:05:22.82ID:oE8D/2+cK
無印はそもそも糞部類じゃね
改めて動画見ると敵の動きも自機の動きも変
スラスター移動もサーベル動作も
今やれば視点酔いしそうだな
0139それも名無しだ (スッップ Sdbf-omAd)
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2018/02/01(木) 19:05:45.01ID:2kRklOEtd
バトオペ2をプレイして楽しみたいから言ってるんだよ。改善してほしいんだ。MS絞ればシステム的に可能だし。Z以降を出した瞬間に、ゲームを支える重課金ユーザー(1st原理主義者)が逃げるのも目に見えてるし、ビジネス的にも誰得なんだよ。
宗教は熱狂的信者がいないと儲からないもんだぜ。
0140それも名無しだ (ワッチョイ f79d-j4Dg)
垢版 |
2018/02/01(木) 19:16:57.15ID:InyqCPiV0
>>137
そうかなぁ〜、ファーストのみ部屋とかMSV部屋とか皆大喜びな気がするんだが
名前に【量産型】がつく機体のみ部屋とかも
ようするにバトルフィールドのガンダム版が正解だと思う
後なんつうかさRX-78とかは最強レベルじゃないと駄目だと思うんだ本来は
0141それも名無しだ (ワッチョイ 9fe9-Stuz)
垢版 |
2018/02/01(木) 19:29:25.09ID:eo1P0Fda0
>>140
バトルフィールドの制限鯖は世界規模だから成り立ってるだけで日本とアジアの極少数のガンダム好きくらいしかやってないゲームでは過疎の原因になると思うわ
0142それも名無しだ (ワッチョイ 97b3-mXkq)
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2018/02/01(木) 19:30:57.58ID:IZm3zg/q0
確かにネタ部屋や縛り部屋はなかなか集まらなかったけどそれでもチラホラあったし
公式で実装したシチュ戦は流行ったんだからあともう一捻りあればロゴ縛りありだろ
0143それも名無しだ (ワッチョイ 9fe9-Stuz)
垢版 |
2018/02/01(木) 19:40:34.11ID:eo1P0Fda0
1番手っ取り早いのは支給エネルギー制をとっぱらって出撃は誰でも無限に出来るようにする事だな
そうすりゃ部屋を選り好みする事もなく、取り敢えず空いてる部屋に入ってみることが出来るだろうし
0144それも名無しだ (ワッチョイ bf32-qmJt)
垢版 |
2018/02/01(木) 19:40:37.74ID:kCr1jtDJ0
別にガンダムは弱くても構わないかな
どちらかというと諸元は出てるわけだからそちらに準拠してコスト等決めてもらいたい
0145それも名無しだ (ブーイモ MMbf-CU/H)
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2018/02/01(木) 19:58:53.55ID:zfNc6BAVM
ジムIII出るってなってからスレの雰囲気悪くなったけど1stからZZまでの色んな機体さわれるんだなー楽しそうくらいにしか思わないんだが何がそんなにダメなの?
0146それも名無しだ (ワッチョイ 9f9f-c3gr)
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2018/02/01(木) 20:03:11.41ID:so4JCezI0
誰かが言ってた通り、
1年戦争とZで「時代分け」するしかなさそうだな
0147それも名無しだ (ワッチョイ 9fe9-Stuz)
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2018/02/01(木) 20:12:36.10ID:eo1P0Fda0
>>145
例えばFPSのバトルフィールド1は第一次世界大戦を舞台にしてその時代に準じた兵器や銃が出て来てその雰囲気が評価されてる部分の1つだけど、もしもネタが尽きたからと言ってアップデートで現代の銃やジェット機が追加されたら例えバランスが取れていようと雰囲気が死ぬよね
1年戦争の機体がいる中に2世代3世代のモビルスーツが出て来るってのはそういう事だと俺は思うね
0148それも名無しだ (ワッチョイ b7a4-2i0T)
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2018/02/01(木) 20:23:43.92ID:uC3jx3nI0
なんだかんだやたら謎の中毒性あるから心配してないわ シリーズの幅狭めると最後らへんはなんだこれ?みたいなのが多くてよくわからんかったしこれはこれでいいんじゃない
0149それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/01(木) 20:27:31.41ID:1SgitPU00
>>143
エネルギー制を取っ払うと
「焦ってエネルギー消化する必要ないわーいつでもいいやー」→「よっしゃそろそろやるか」→「俺みたいな考えの奴が多くてやる奴がいないー」→「んじゃ無理に待つ必要がないわー」→過疎

エネルギー制があると
「満タンになるともったないーとりあえず部屋なんでもいいから消化ー」→「とりあえず部屋が埋まる」→過疎化は避けられないものの人は集まる
0150それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/01(木) 20:32:22.27ID:1SgitPU00
しかもオンゲー初期は備蓄をいくら買ってでも回す奴が多数だろうから
尚更無制限にする必要がない
どうせ無制限やるならサービス終了間際くらいで良い
0152それも名無しだ (ワッチョイ 97b3-mXkq)
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2018/02/01(木) 20:42:29.95ID:IZm3zg/q0
出撃フリーにするなら月額制にしないと
全員出撃無制限だと今度は設計図の確率調整が今まで以上に悲惨なことになりかねない
0153それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/01(木) 20:49:41.44ID:1SgitPU00
>>151
>>152
いまや月額オンラインゲームとか殆ど無い
リネージュやウルティマ(この春から)ですら基本無料

出撃フリーにするなら低確率ガチャ(設計図)かDLCまみれにするしかないがバーサスの一件でバトオペをそれにするとは思えないので現時点でガチャしかない
低確率のガチャやるくらいならエネルギー制の方が遥かにマシ
0157それも名無しだ (ワッチョイ 97b3-mXkq)
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2018/02/01(木) 21:05:02.19ID:IZm3zg/q0
>>156
バトオペは基本無料なんだが
エスマ以外4回やったら確実に40分以上はかかるだろ
家帰ってきて寝るまでの時間にやるにはちょうどいい長さだろ
それとシチュ戦だけとかならサブ垢作ってやってた奴らもいるからそこで過疎回避に繋がる
今回もサブ垢できるらしいしサブ垢黙認してるのでは
0159それも名無しだ (ワッチョイ bf1d-RNGj)
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2018/02/01(木) 21:18:34.95ID:DisrGQn+0
例えばZの可変機MSが登場したとする
ブーストダッシュ時のみ変形
あとはドム程度のスラスター量
アッシマーやギャプランはブーストダッシュ中射撃可能
通常時、ギャプランやメッサーラはダブルビーム打つとき毎度動きがとまる
ぐらいだったらバトオペ参戦はおk

空飛びまくり、スラスター多すぎ、ダッシュ早過ぎだったら
逃げ回られて終わるのでそういうのはやめてほしい
0160それも名無しだ (ワッチョイ d7e7-wSrj)
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2018/02/01(木) 21:18:42.88ID:J+EgYPU/0
>>145
1stだからあのモーションでもいいんだけど
リアル路線のバトオペでZZの3世代目のMSになると出力が違いすぎてACみたいなモーションになっちゃう
Zくらいならまあまだ分かるがそれでも旋回性能やら至る所で早くしないとおかしいしな
0161それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/01(木) 21:27:53.52ID:1SgitPU00
>>156
エネルギー有限制とエネルギー無制限という話の中で無料と有料の盛り上がり方の違いは別の話
基本無料オンラインゲームにおけるエネルギー有限やエネルギー無制限はどちらも無料でありどちらも有料である(広告ゲーやボランティアゲーは除く)
0162それも名無しだ (ガラプー KK6b-Hxbl)
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2018/02/01(木) 21:27:59.36ID:oE8D/2+cK
備蓄制だから適当に消化するんだろ
過疎化防止も糞もない
その適当も迷惑の一つで無印の糞結果でもある
例えば消化部屋やハロ部屋など同じ経路になるだけ
プレイ回数浅いからまたニワカのドヤゲーになるになるだけ
やりたいときに満足するまでやる方が結局うまくなるんだよ
それからうまくなったらうまくなったもの同士
白熱した対戦になりテクニックある対戦を競える

備蓄だったらやりたいときに課金に抵抗あるんじゃ意味ない
大概は抵抗あるからまた課金者のよいしょするだけの薄いゲーになるでしょ
また固めばっかになって糞化するだけじゃん
0166それも名無しだ (ワッチョイ bf1d-RNGj)
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2018/02/01(木) 21:33:22.26ID:DisrGQn+0
ZZ以降のMSを、強引にバトオペ方式に変えちゃえば全然おk
あとはコスト設定でメリットデメリットを背負う感じで
大型バージョンアップ等で各自のコスト設定を見直しでなんとかなりそう
0168それも名無しだ (ワッチョイ 97b3-mXkq)
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2018/02/01(木) 21:36:47.69ID:IZm3zg/q0
ZZガンダム(コスト800)
リリース記念に初イベントはこれです!
とかやったら新兵がボーナスバルーン扱いされて即アンインスコしそう
0169それも名無しだ (ワッチョイ d7c3-+DFt)
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2018/02/01(木) 21:40:25.21ID:yUee/U7s0
>>157
そういうことを言ってるんじゃない…
>>161
なら言い方を変えるわ
お前は1日1時間無料のゲームと1日24時間無料のゲームどちらが需要あると思う?
ゲーム内容は全く一緒
0170それも名無しだ (ガラプー KK6b-Hxbl)
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2018/02/01(木) 21:40:55.05ID:oE8D/2+cK
頭がアウアウしてるような馬鹿が読める内容じゃない
煽るしか脳がないゴミってなんのために生きてるのか不思議だ
無能が来るんじゃねーよ
0174それも名無しだ (ワッチョイ 979f-2GDW)
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2018/02/01(木) 21:45:59.96ID:gSdyAiRS0
ビュンビュン飛び回るのは嫌だけど、バトオペっぽくデチューンしてくれればいいよ。
そもそもビームライフル一撃で落ちない旧ザクの時点でゲーム用になってるんだから。
0175それも名無しだ (ワッチョイ 97f5-7t1r)
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2018/02/01(木) 21:46:54.24ID:G4VHR4Kq0
PVに出ていたGP?
練撃めちゃくちゃ速く無かった?
前作のような重量感ある挙動は期待できるのかな
0176それも名無しだ (ガラプー KK6b-Hxbl)
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2018/02/01(木) 21:48:01.43ID:oE8D/2+cK
1プレイに料金取るものが良心的とか言ってるやつも頭おかしいよな
どういう脳構造してるんだろww

ゲーセンが衰退したのも良心的じゃないからだろ
そのゲーセンは高級設備揃って置きながらの結果
バトオペなんて半数以上ぼったくってるようにし見えてないね
0177それも名無しだ (ワッチョイ bf1d-RNGj)
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2018/02/01(木) 21:48:02.09ID:DisrGQn+0
>>169
1日1時間無料ゲーはガキが少ない
24時間無料はガキとksニートが多く、精神が4歳児の反抗期の大人が多い

1日1時間無料ゲーに1時間以降金払ってやったほうがいい
課金武器使って貧乏人をフルボッコにしてるのが楽しい
0179それも名無しだ (ワッチョイ bf1d-RNGj)
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2018/02/01(木) 21:55:17.19ID:DisrGQn+0
>>176
ゲーセンが衰退したのは家庭用ゲームとの差がなくなったから
インターネッツ^^が出来るようになって対戦ゲームがいらなくなっただけ
グラフィックもゲーセンと家庭用じゃ雲泥の差があったが今じゃ無いに等しい

実際映画もDVD販売と同時上映だったら、映画館好きしか行かなくなるだろ
インターネットとスマホを同一社で割引効かせても、月5000〜7000はかかるだろ
お子ちゃまはタダだと思ってやってるだろうが
0180それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/01(木) 21:55:42.50ID:1SgitPU00
>>169
その24時間無料にして収益はどこから得るの?
その前提が提示されない限りその2つを比べるのは無意味

>>177
どんな有料ゲーでも身体だけが大きいキッズは沢山いる
0181それも名無しだ (ガラプー KK6b-Hxbl)
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2018/02/01(木) 21:57:12.14ID:oE8D/2+cK
>>177
自己紹介は良しとしてキチガイむき出しのお前が言うと説得力にかける
人にニワカとか言って蔑んでおきながら答えてないじゃん
お前みたいのが顔真っ赤に見栄を張って鴨のように課金してそう
0182それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/01(木) 22:00:24.75ID:1SgitPU00
>>179
がっつりゲーム遊びたいユーザー層はそのとおりだろうね
外での時間を潰す為に行ってる層はスマホゲーに駆逐された
絆の様な特別筐体を使っての体感ゲーを遊びたい層があるけどそれも今後はVRによって駆逐されそう
残りはアナログゲーくらい?
とりあえずほそぼそとやっていくとは思うがゲーセンに未来はない
0183それも名無しだ (ガラプー KK6b-Hxbl)
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2018/02/01(木) 22:02:23.35ID:oE8D/2+cK
>>179
証拠がない時点でキッズ丸出し
自覚ないって怖いね
お前の考えてることがみんな同じじゃないんだよ
主観が正しいとか思い込んでるなんてガキのまま大人になったんだろうねww
0186それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/01(木) 22:06:38.70ID:1SgitPU00
>>184
収益の仕方によりゲーム制はガラリと変わる
収益方法が違うのにゲーム内容が全く同じにはまずならない
だからゲーム内容は全く同じという前提でその2つを比べる事は出来ない
0187それも名無しだ (ワッチョイ bf1d-RNGj)
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2018/02/01(木) 22:14:27.00ID:DisrGQn+0
バトオペで、俺がケンプ使ってたら味方にFFされた時あったんだが
いきなりファンメと下格してきて
仕返しにずっと俺もショットガンと下格してあげた
まだ追ってくるもんだから、またショットガンと下格してあげたんだ
俺のことずーーっと追ってFFする気満々だったので
逃げながらショットガン当てて、また下格してあげた
20回くらい下格してあげたのに、イノシシのように一直線に向かってくる荒らしのアホ
ファンメがガラプーのような文章でした

あれお前だったのか、すまんな^^
0188それも名無しだ (ガラプー KK6b-Hxbl)
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2018/02/01(木) 22:14:27.92ID:oE8D/2+cK
備蓄課金の時点で課金者ドヤゲーになるね
ガチャも同じだが
スポーツ感覚で遊ぶゲームには絶対にならない

課金者が見栄によがり、経験薄い微課金無課金が課金者をよいしょするだけ
0193それも名無しだ (ガラプー KK6b-Hxbl)
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2018/02/01(木) 22:25:53.83ID:oE8D/2+cK
もう^^これの時点で頭沸いてるのに
なんでも同一視するのは糖質の証拠だな

こういった大人のなり損ないが馬鹿のように課金してるんだろうね

課金するのは馬鹿がすることで知恵のあるやつは
情報蓄えてるから課金せずとも補える
無能は金払えってどこでも言われてることだろ
0197それも名無しだ (ワッチョイ bf1d-RNGj)
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2018/02/01(木) 22:35:17.87ID:DisrGQn+0
ガラケー使ってる時点で
金が無い or 時代に乗り遅れている かだろ
どっちもだとおもうけど(爆笑www)

無能は金が無い^^貧乏乙^^

自分の言ってることが全て自分に当てはまるとか
ここまでブーメラン奴も久しぶりだな
頭が悪いと金稼ぐのも大変だろう、このバブルの時代にw
0200それも名無しだ (ワッチョイ bf1d-RNGj)
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2018/02/01(木) 22:41:33.94ID:DisrGQn+0
バトオペでどんだけ頑張ったところで
月1〜2万課金がやっとだろうに(月1万も課金したこと無いけど)
アプデごとにゲットするもの決まってるから
余計に課金する意味も無い
0202それも名無しだ (ワッチョイ 9fe9-Stuz)
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2018/02/01(木) 22:44:58.72ID:eo1P0Fda0
やはり装飾品を課金にして欲しいね
格納庫の色とか格納庫にハロを置けたりとかそういったゲームプレイに直接関係ない部分でどんどん課金要素増やしてくれるとこっちも気持ちよく課金出来るし
0204それも名無しだ (ワッチョイ bf32-qmJt)
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2018/02/01(木) 22:47:29.77ID:kCr1jtDJ0
俺はゲーム関係ないところに課金する趣味はないなあ…導入は全然ありだと思うけど
無印課金形態を引き継ぐならキャンペーンも続けてくれるとありがたいですwww
0205それも名無しだ (スッップ Sdbf-Qs9K)
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2018/02/01(木) 22:51:12.55ID:DrVuh+CFd
てか朽ちたダブデがキャンプになってるのはわかるけど、あのハンガーに第3世代MSが収まるのは流石に変じゃないか?
やっぱり時代ごとに分けられてる可能性ありそう
0209それも名無しだ (ガラプー KK6b-Hxbl)
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2018/02/01(木) 22:56:23.30ID:oE8D/2+cK
引き継ぎあっても差が生じて糞化するじゃん
結局全ユーザーが対等じゃないと勝負じゃないよ
じゃなければ今までのように情弱、見栄っ張りが遊ぶ迷走したようなゲームになるだけ
上レスの頭沸いたようなやつが技術も何も知らない相手にボコって楽しんでるようなよがるだけ

ガイジゲーだわww
0211それも名無しだ (ワッチョイ bf1d-RNGj)
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2018/02/01(木) 22:59:51.87ID:DisrGQn+0
雑魚キャラ演じ続けられる能無しって
言ってることが全て矛盾してるの気づいてないね
馬鹿過ぎる
0215それも名無しだ (ワッチョイ 9fb3-UkCL)
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2018/02/01(木) 23:17:34.31ID:hSwGCaeF0
>>177
1日数時間無料のコンシューマなんてマッチングしなくなって一瞬で過疎るんだよ
バンナムは無印で学ばずnextはあの様だろ
つーかPV見てて思ったんだが6年前から全然変化してねーな
モデルも使い回しばっかじゃねーか
とてもPS4のゲームとは思えねー
こんなあからさまな集金目的のユーザー舐めきった手抜きゲーばっか作ってっから和ゲーは廃る一方なんだよ
ガンダムってブランドに何時までもおんぶだっこしてんじゃねーぞ
0217それも名無しだ (ワッチョイ d706-AHnm)
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2018/02/01(木) 23:24:49.11ID:kbk7TLuW0
肩の緑赤のナビゲーションライト?みたいなのは何なんだろう
有視界戦闘ではなるべく光らない方がいいような気がするけど
演出的にも暗闇で不気味にモノアイだけが光る方がいいと思う
0218それも名無しだ (ワッチョイ bf32-qmJt)
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2018/02/01(木) 23:26:43.50ID:kCr1jtDJ0
無印作った時にバトオペの機体モデルで共通化してタイトル間のモデル格差を無くすって話じゃなかったっけ
その頃のモデルを更新せずに使い回してるんじゃね
0219それも名無しだ (スッップ Sdbf-Qs9K)
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2018/02/01(木) 23:30:28.05ID:DrVuh+CFd
バトオペのMSのモデリングはかなり好き、使いまわしても構わないと思う。
結局はシェーダーの問題だし。

VSとかの変にテカった気持ち悪い奴より数倍良い
0220それも名無しだ (ガラプー KK6b-Hxbl)
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2018/02/01(木) 23:31:11.47ID:oE8D/2+cK
まあバトオペに金払うくらいだったら自分の体内に美味いメシつぎ込んだ方が増しだな
あのクオリティーであの内容ならその程度
一流だか二流企業だか知らんが儲けてるくせにセコすぎ
ガンダムなけりゃ無能のくせに出汁に使いすぎなんだよ
看板のくせに集金に使うのが情けない
0221それも名無しだ (ワッチョイ bf1d-RNGj)
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2018/02/01(木) 23:33:58.88ID:DisrGQn+0
どんだけ金ねーんだよwww
ゲームやる前にはwたwらwけwむwのwうw
0223それも名無しだ (ワッチョイ bf5b-+DFt)
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2018/02/01(木) 23:36:46.88ID:0ycnQy880
2は正当進化+新機軸の2つの面を持つっていってるから問題なさそう
地上は脚部ゲー、宇宙はそれに代わる要素があるってよ

徳D「野望としては、運営が続く限り、一年戦争にとらわれない宇宙世紀の機体を
どんどん実装していきたい」
0226それも名無しだ (ワッチョイ bf32-qmJt)
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2018/02/01(木) 23:41:20.92ID:kCr1jtDJ0
>>223
機体増えること自体は歓迎するからシステム面で上手く調整出来るかだよね
横並びって訳にもいかないし機体特性の再現性とかも求められたりするだろうから…
0228それも名無しだ (ガラプー KK6b-Hxbl)
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2018/02/01(木) 23:48:09.84ID:oE8D/2+cK
敗北者のゴミがいつまでも付きまとってくるな
もう用済みなのに


つかバトオペに買い被りすぎじゃね?
無印はあの時代のPS3だから通じただけで欠陥だらけだったろ
支援がスピード300だっけ?忘れたんか?
支援のくせに高速移動だったり無敵エリアがあったりいい加減だったろ
テスターされながら集金してただけだな
糞企業な感じ

それと明らかにポリゴンもショボいよ
ガンオンよりいくらか増しだけどモデルが不格好に見える
ゲルなんかデブすぎだしザクも頭部がでかすぎるように見える
0232それも名無しだ (スッップ Sdbf-Qs9K)
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2018/02/01(木) 23:54:49.46ID:DrVuh+CFd
>>228
エアプかな。

ガンプラでもそうだけど、スケールがでかくなるほど頭部が大きい方がバランスとれるんだわ。
バトオペMSは全体的に幼体系で、ゲルググとかギャンとかは設定全長から逆算して迫力あるサイズにしてるわけ。

あとポリゴンって言いかた古臭い
0235それも名無しだ (ガラプー KK6b-Hxbl)
垢版 |
2018/02/02(金) 00:03:07.69ID:y3xPL7FUK
>>232
でも不格好に見えたろ
それに尽きる
ガンプラと同じでもじゃないしな
ポリゴンが古くさいとか意味わからん
それが名前なのに古いも糞もないだろ
なら新しいのは何て言うんだよ?
0241それも名無しだ (ガラプー KK6b-Hxbl)
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2018/02/02(金) 00:12:52.70ID:y3xPL7FUK
言い返せないからってID晒しとか言っていきってんのww
自分の言ったことも責任持てないとか無能すぎ

インターネットはスマホだけだろ
情強ぶってて恥ずかしくないのか?視野狭そうだな
0247それも名無しだ (ワッチョイ bf1d-RNGj)
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2018/02/02(金) 00:29:26.46ID:YdhjhM2y0
重装グフ乗りてえ
0255それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-Oc7r)
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2018/02/02(金) 01:42:16.88ID:54KWFFpgM
>>192
オンゲーってのはどんなものでも遅かれ早かれ過疎化する
ただエネルギー制だと勿体無い精神で支給を消化しようとするプレイヤーが一定数いる
無制限だとそれが無いので繁盛してる時は有限より人が集まりやすいが過疎化するととことん過疎化する
0261それも名無しだ (ブーイモ MMfb-FZCA)
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2018/02/02(金) 08:50:00.97ID:JOwZwyPbM
部屋制はフレとエンジョイプレイしてても下手っぴプレイヤーから狩り部屋認定されて根強く恨み買うからなくなってると嬉しいな。
0263それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-0lCt)
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2018/02/02(金) 08:53:25.97ID:fNoQsJpNa
命名されるほど臭いノイジー・マイノリティなんだろ
目先のことしか見ていない少数派のクレームを取り入れた結果
ラグ改善()という悲劇が生まれた
0265それも名無しだ (ワッチョイ b753-+DFt)
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2018/02/02(金) 09:14:49.00ID:aQQHZ6nc0
>>264
カテ5eでもCAT7でもPing値に影響しないぞ
カテゴリで効いてくるのは最大帯域幅だけど1Gbpsでフルに使って接続する状況は
プライベートネットワークに置いてあるNASにアクセスするときくらいだろう
なので5eでも6でも7でもゲームプレイ上のラグに影響はしない
0270それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/02(金) 12:03:53.11ID:MfaOOAdE0
PCとPS4同時に使う人はいいかもよ
たぶんw
0271それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-5hSC)
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2018/02/02(金) 12:36:16.96ID:cBvqaMTNa
プロバイダはもちろんルーターも大事だよ
ゲームとかスカイプでショートパケットで負荷がかかると帯域幅使ってないように見えても安物のルーターだと遅くなる
ボイチャがラグいって言われてたのは安物ルーター使ってる人が居るとそこがボトルネックになって全体がラグくなるって事
負荷状態でのスピードテストやPing値が重要かもね
0273それも名無しだ (ワッチョイ ff81-JZUB)
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2018/02/02(金) 13:37:42.57ID:dIZ3SdHc0
よく暴言のメッセ貰って少し凹んだりしたんだけどやっぱりバトオペ面白いし、2も楽しみにしてるんだけど少し怖いなぁとも思ってる…気にしすぎなのかもしれないけど…
0276それも名無しだ (ワッチョイ 17ee-36QX)
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2018/02/02(金) 14:03:29.84ID:9+nqhNHG0
バトオペ2ってガンオンみたいにMS追加されるのかな?
zとzzってなると一年戦争とのMSの性能差はどうするのかね。無印の重厚感あるバトオペっていうのがz以降だと合わないし変形機能とかどうするのかな早すぎるとnext感出てくるし嫌なんだけど一年戦争とzで部屋わけたりすると過疎るとマッチしなくなりそうだしなあ
コストでバランスとっても結局は高コストレベルマ機体とか当たり前だし…コスト制限かけてねってことか…この辺の仕様次第じゃラグとか改善されてても面白くないと思うんだよなあ
0277それも名無しだ (スッップ Sdbf-vy3B)
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2018/02/02(金) 14:40:43.20ID:yVWtBEEwd
バトオペって前作も機体のラインナップは絆に近かったからZ世代も絆に出したもの中心になるんじゃないかね

三国志みたくプレイする時代を選んである程度使えるMS制限されるようにすりゃいいのではないかと思った
0279それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
垢版 |
2018/02/02(金) 15:08:21.69ID:ZT8E32R20
>>277
どっちかというとGCB(UCじゃない方)で出た機体を出しまくれば2、3年はネタが切れる事は無い筈
あれも0083までだったし(UCじゃない方)
0282それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
垢版 |
2018/02/02(金) 15:40:02.73ID:ZT8E32R20
>>281
スマホやタブレットであのシステムをパクったゲームを待ち続けてるのだがいまだに出ねぇよなぁ
よくわからんがストラテラジーゲームって言うのか?
あれに近いけどなんか違う
0283それも名無しだ (ガラプー KKfb-Hxbl)
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2018/02/02(金) 16:06:57.53ID:y3xPL7FUK
>>263
馬鹿が墓穴掘ってるだけじゃん
こっちも迷惑してんのにいい加減にしろよ
基地が勝手に絡み付いてくるから答えてやってるのに言ったっきりで自己完結繰り返すだけだろ過去レス読め

糖質の行動に似てるから糖質なんだろ

>>197>>232みたいなガイジ臭いのはスルーされてるけど命名してる馬鹿からしたらまともに見えたのか?
公平に見ろよゴミだらけなんだから
0284それも名無しだ (ワッチョイ 7f9f-RNGj)
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2018/02/02(金) 16:36:19.68ID:/affjf0X0
ファミ通の電子版買って読んだので、情報まとめてみた

・前作と同じ最大6vs6
・カウンターアタックのバリエーションが増える模様
・ジムV参戦(記事にグリプス戦役後の連邦主力MSと説明あり)
・宇宙ステージに、宇宙移動用砲台“スキウレ”が参戦決定。ザクが使用してる画像あり


以下、インタビュー抜粋
・本作は前作の正統進化でありながら、新機軸でもある
・背景が宇宙を模しただけの疑似宇宙では変化がないため、上下移動できるタイプの宇宙ステージを新要素として実装した
・宇宙では足が着くことがなくなるため、地上戦の脚部に代わる要素が盛り込まれる
・コミュニティのスペースとして考えたのが、オンラインロビー
・女性パイロットのアバターも選択可能
・本作では、チュートリアルが実装される
0294それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/02(金) 18:00:50.11ID:MfaOOAdE0
用務員は撃墜される
0298それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-Oc7r)
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2018/02/02(金) 18:17:10.28ID:y2pFREfXM
>>295
大人数であれば有るほど腕が無いものでも勝てる紛れってのは生まれやすいが
直接的な勝敗云々ではなくその紛れ自体を楽しみたい一定数の層は存在する
あとはまあ大人数でワイワイやりたい人とか
人数少ない方も面白いと思うのは否定しない
前作突撃戦過疎ってはいたがそれなりに面白かったし
0299それも名無しだ (ワッチョイ 17ee-36QX)
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2018/02/02(金) 18:17:15.74ID:9+nqhNHG0
少人数だと逆転ほぼ無理だのがなぁ
大人数だと1人1人の影響薄すぎてやってて面白味にかける
だから66はちょうどいいとおもう
0301それも名無しだ (ワッチョイ d75d-HJCx)
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2018/02/02(金) 18:29:50.26ID:cuu4upsD0
例えば最大18人だとしても前作みたいに部屋立て時に人数制限出来ればなんの問題もないな
少人数好きな人はそういう部屋立てるか探せばいいし
0308それも名無しだ (ワッチョイ b753-wbgk)
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2018/02/02(金) 18:51:51.20ID:aQQHZ6nc0
>>303
ホストやると66は若干ラグイというか処理落ちするんだよね
Ping値10msくらいでもラグく感じてたから、鯖統一後に日本の北海道と九州あたりの離れた地域の人らが
ホストやってたりルームに同室してたりすると辛かったと思うわ
混合戦後は過疎化もあって66で集まるのはヘベリアン部屋くらいだったな
0312それも名無しだ (スッップ Sdbf-EEoM)
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2018/02/02(金) 19:07:54.34ID:Endiq2NAd
18対18まで細かく人数選ぶとしたら
マップの広さとか試合時間とか
広さに伴う武器の射程距離とか
対戦人数の選択に幅をもたせたら考えなきゃいけないことたくさんあると思うんだけど。
0320それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/02(金) 20:04:00.56ID:MfaOOAdE0
問題ない話し合いだから争うようなことでもないだろう
時代遅れの用務員は来なくていいけど(君らのことじゃないから)
0322それも名無しだ (ワッチョイ 17ee-36QX)
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2018/02/02(金) 20:32:11.30ID:9+nqhNHG0
nextみたいにランダムマッチキック無しになるかもな
ロビーとかあるってことは
ロビーで申請→マッチング→出撃
こうなりそう66固定かもね
0323それも名無しだ (ワッチョイ b753-wbgk)
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2018/02/02(金) 20:43:13.19ID:aQQHZ6nc0
徳D自体バトオペ末期はルームに人が集まらなくて難儀してたらしいし(Twitterで事前につぶやいたりしてた)
晒しwikiだの固めだのキックだの散々苦情もあがってるだろうからマッチング方式は変えてくると思うけどね
むしろ変えてこなかったら開発陣の常識とセンスを疑う
0324それも名無しだ (ワッチョイ bf5b-+DFt)
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2018/02/02(金) 21:03:10.75ID:ekpD4Q4L0
>>322
マッチングするのにロビー挟むとかゲームするのに1段無駄でしょ
ロビーからでもマッチングできる、が正解じゃね
ロビーにいて、ここにいる人で今からやりませんか?とかはできそう

従来通りメインからマッチング、ロビー、カスタマイズ…
今回からチュートリアルが追加されるようだから訓練モードみたいなのができそう
0326それも名無しだ (ワッチョイ 97b3-mXkq)
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2018/02/02(金) 21:15:52.61ID:L/K4XC4w0
友達と2人でやること多かったんだけどこれからはあと4人友達作らなきゃマッチングできないってこと?
てかルーム方式にしないと編成バランス整えるの難しくなるんじゃ…
0327それも名無しだ (ワッチョイ 17ee-36QX)
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2018/02/02(金) 21:17:54.77ID:9+nqhNHG0
ロビーでマッチング待機って事を言いたかった
そこで整備したりも出来るいわば無印でいうメインメニュー扱いになりそう

nextが別物だとしてもある程度ランク分けされてるとはいえランダムマッチだしねあれなら人来ないとかないし。ベーシック、エスマ、制圧戦、シチュ。選んであとはランダムマッチ待ちみたいな部屋立てはなさそうなんだよね
0329それも名無しだ (ワッチョイ d75d-Ma3w)
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2018/02/02(金) 21:58:27.20ID:pn8eRDyU0
>>328
各チーム決まったら味方の機体見れる
それ見てからバランス考えるかな
一度決定したら変えられないから注意がいる
その場で会話できるけど
だいたいよろしくお願いしますを定型文で打つくらい
0334それも名無しだ (ワッチョイ bf5b-+DFt)
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2018/02/02(金) 23:14:28.50ID:ekpD4Q4L0
>>327
サービス末期ならともかく最初から
マッチング待機中にロビーで何かする暇があるとか嫌すぎる

2はPvEとかあんのかな?
1でビグザムと戦うのを希望するか、実現するのかみたいな話題あったな
0337それも名無しだ (ワッチョイ 97dc-meJv)
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2018/02/03(土) 00:07:13.96ID:Ts8wbS4I0
Coopも欲しいわ
協力プレイならやるって層もいるし
0344それも名無しだ (ワッチョイ d7e7-wSrj)
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2018/02/03(土) 01:02:19.91ID:JjqDjB850
機体増えたり時代飛び越えるのはいいんだ別に
前作の挙動が完全に失われるのが恐ろしいんだ
こういう人がほとんどじゃないかな
0346それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/03(土) 01:06:35.52ID:C/1z5LtC0
>>61
国際的には、空間戦闘で優れたゲームを作ることは既に“可能”だと回答済み
https://www.youtube.com/watch?v=DZ4gpjwJa08
ちゃんと作れます
戦士たちの軌跡のようなクソゲーなんか遥かに及ばないほど、きちんとしたものはこうして実際に作られています
どんなに凄かろうが同じ人間が作ったもの
得体の知れない化物が作ったわけじゃない
ちゃんとやればできないわけがない
0348それも名無しだ (ワッチョイ bf5b-+DFt)
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2018/02/03(土) 01:19:20.16ID:oua4v9oe0
>>342
ネットだとネガティブ思考の人多いからな
続編の場合期間があくから環境変わったりで冷めたりいろいろあるから

PS4さえあれば基本無料だからいつ始めてもいいし、いつ辞めてもいい
0351それも名無しだ (ワッチョイ 9fe9-Stuz)
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2018/02/03(土) 01:23:41.74ID:NYTsVaY/0
>>346
EVEヴァルキリー面白いよね
日本語版ないけど
というかこういうVRのガンダムゲー早よ出して欲しいわ
バンナムはかなりVRの技術を練って来てるだろ
0352それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/03(土) 01:25:06.60ID:C/1z5LtC0
左スティック
↑前進
←左平行移動
→右平行移動
↓後退(前を向いたまま)

右スティック エイム兼カメラ旋回

L3 下降(慣性で流れっぱ) 地上ではしゃがむ
R3 上昇(慣性で流れっぱ) 地上ではジャンプ
L3R3同時押し 制動(慣性を殺すブレーキ)

L1 ブースト 左スティックの高速移動や、下降・上昇・ジャンプの飛距離を伸ばす

L2 防御
R2 射撃
R1 格闘
△□×○や方向キー 武器チェンジなどの火器管制やシステム管制系

可変モビルアーマーは前進しっぱで左スティックは戦闘機操縦桿のロール操作をするフライトシミュレータ型


最小限の操作体系としてはこのあたりでまとまるでしょ
0354それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/03(土) 01:32:37.21ID:C/1z5LtC0
ていうか、慣性で流れっぱなしになるのを左スティック操作にもどんどん取り入れれば、機体を流しながらエイム操作にだけ集中みたいな誰にでもやり易いものになるんじゃないのか
偏差撃ちの餌食にならないよう軌道をずらす乱数回避はある程度仕込む必要はあるだろうけど
0356それも名無しだ (ワッチョイ d7e7-wSrj)
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2018/02/03(土) 01:39:07.45ID:JjqDjB850
宇宙戦は操作自体が違うってのは浪漫があると思うんだ
操作感が異なるわけだからユーザー一人ひとりの宇宙適正が試されるようで
なんだかガンダムらしさがあるじゃないか
0357それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/03(土) 01:39:17.59ID:C/1z5LtC0
>>353
でもあの操作体系で人が集まると思う?

できるだけ誰にでもわかりやすく触りやすい操作じゃないとだめでしょ
敵との相対の合わせやすさ
エイムの気軽さ
これは何としてでもクリアしていかないとゲームとして話にならない状態になってしまう
0358それも名無しだ (スプッッ Sd3f-EEoM)
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2018/02/03(土) 01:45:18.57ID:GNTHvQk1d
>>357
戦士達の軌跡の操作をバトオペに持ってきたら人が集まらない←わかる

だから戦士達の軌跡はクソゲー←???

そもそも軌跡はロックオンとパイロットレベルゲーだし比較にすらならんでしょ。
0360それも名無しだ (ワッチョイ 779f-nnwf)
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2018/02/03(土) 02:11:26.50ID:aKiTV9UY0
L3R3を頻繁に使うとコントローラーが壊れそうだからやめて欲しい
ヘビーゲーマーは使い捨てなんだろうがあれ一個五千円もするじゃないか
奴らの言うこと聞いてると過疎るわ
0361それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/03(土) 02:44:50.17ID:C/1z5LtC0
>>358-359
いやクソゲーでしょ
名作だったらその後引き継がれてると思うんだよね
軌跡のゲーム性
そうじゃないし

つーか360度は考えないと話になんないでしょ
CUCもサイドストーリーズも酷すぎたし
宇宙である意味がない
0366それも名無しだ (スプッッ Sd3f-EEoM)
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2018/02/03(土) 03:44:11.01ID:GNTHvQk1d
軌跡はスルメゲーではあるけどクソゲーなんて聞いた事ないわ。人選ぶのは間違いないけどさ。

昔は名作多かったよな、引き継がれて欲しかったな。
0367それも名無しだ (ワッチョイ 9fe9-Stuz)
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2018/02/03(土) 03:53:16.54ID:NYTsVaY/0
戦士達の絆は難しかったが面白かった
クソゲー呼ばわりされる謂れは無い
真のクソゲーはサイドストーリーズみたいなゲームのことを言う
好きな人がいたら悪いがアレはクソだ
0368それも名無しだ (スプッッ Sd3f-EEoM)
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2018/02/03(土) 03:53:42.44ID:GNTHvQk1d
>>364
デメリットはあれど完全にクソゲー認定してるようなサイト一つもないけど、もしかしてタイトル間違えてないか?
戦士達の軌跡はGCの戦術アクションゲームだよ。
BBスタジオがジオフロに続けて出したリアル志向のゲームだ。
0373それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/03(土) 04:16:51.04ID:C/1z5LtC0
>>365-369
悪い間違えた
一年戦争だわ
調べたら登場機体にジムスナイパーカスタムがないなと思って
おかしいと思ったらそっちだった

上の話は全部一年戦争にタイトルを置き換えてくれ
マジ悪い
0375それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/03(土) 05:00:33.89ID:C/1z5LtC0
ていうかねえ
もう戦記0081でガンゲーはほぼ引退状態で、もうほとんど忘れちゃってるんだよねー
Z、逆シャア、めぐりあいと空間戦闘大好きで、その後もっと良い発展していくと思ったら、どんどん廃れていくしさあ
だから興味もなくなっちゃって
サイドストーリーズで宇宙面出るっていうから触ったらアレでしょ〜?
もうガッカリでさ
今回この情報に行き当ったら、空間戦ありっていうからさ
久々に触ってみようかなって

360度自由に飛びまわる所からデブリに接地したり張り付いてカバーしたり
コロニーに出入りしたり、コロニー内でシリンダー近くまで飛び上がれば慣性重力が弱くなってF91みたいなコロニー空中戦できたりとか
そういうMSを手足のように操る創造的なゲームプレイがしたいんだよ〜
0376それも名無しだ (ワッチョイ 779f-nnwf)
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2018/02/03(土) 05:19:16.15ID:aKiTV9UY0
期待が高まってる中、サイドストーリーズ思い出しちゃったわ
あれの二の舞になるくらいなら冒険して欲しくないんだが
なんでああなったんだろうな?予算がないからってタイプのクソゲーじゃないし
0377それも名無しだ (ワッチョイ 97b3-36QX)
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2018/02/03(土) 05:33:08.88ID:iD5WMZT10
バンナム見てるんだろ?
新機体登場から一年待たないと使えないとかはもう勘弁してくれよ
あれほどそっち側もこっち側も得のない仕様もないだろ、頼むぞ
0381それも名無しだ (ワッチョイ d776-omAd)
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2018/02/03(土) 09:23:40.00ID:DH55GKsj0
オンラインゲームが山ほどある世の中で、お金を落とさせるなら、コア層に刺さる所を特化させないといかんだろ。それが一年戦争(関連)縛りだったのにな。
0383それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-RDFE)
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2018/02/03(土) 09:36:36.97ID:ru+9ednVa
>>334
部屋でただ待つのとロビーでチャットしたりオプションいじるのどっちがいいと思うよ
フレンドとの合流もしやすいぞロビーで合流すりゃいいんだから
0385それも名無しだ (ワッチョイ b753-wbgk)
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2018/02/03(土) 09:46:13.71ID:kCeMihfY0
ナムコのガンダムゲーって作品のたびにインターフェース変わるのがなあ
PS2のゲームでやりこんだのはジオフロとガンダム戦記の2作だけだ
0387それも名無しだ (ワッチョイ 97f5-7t1r)
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2018/02/03(土) 10:38:38.26ID:W/N16KF+0
Ζの時代に移っていく事を全て否定はしないけど
一度そこへ進むと二度と一年戦争限定には戻りそうも無いし
一年戦争をガッツリ味わえるゲームが無くなってしまうのは嫌だな
0390それも名無しだ (ワッチョイ 1f39-MzPB)
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2018/02/03(土) 11:31:40.96ID:72xzxtiw0
もちろん、人それぞれ2に期待するポイントは違うんだろうけど、なんか横道反れた開発をしてる気がする・・
たのむぜ、なんで無印があれだけ売り上げたのかシンプルに考えてくれ、そして売り上げが下がった原因の部分を改善すればいいんだ
特殊なことは求めてない、あのファーストガンダムの世界を楽しみにしてた層がとても厚かったことを理解してくれ
(Zを出すなということではないんだけど)
MSのバランス、マッチング階級バランスのとれたラグなし、高フレームレイト、高グラで無印がやりたいんやぁ・・
個人的には宇宙ステージもいつもの重力ありで空が黒いだけでよかったんやで

いや、まあとにかくβを楽しみにしてる
0391それも名無しだ (ワッチョイ 17ee-meJv)
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2018/02/03(土) 11:35:43.27ID:E5MzIydv0
ジムザクで戦ってる所にΖ出てきても違和感しかないんだよなぁ…
Ζ、ΖΖ出てきたらそっちのMS主力になるし一年戦争機体キック対象だぞ…
一年戦争編とΖ ΖΖ編でわけて欲しいけど過疎ったらどっちかがマッチングしなくなるな
一年戦争編→今までのバトオペのように重厚感ある戦闘
Ζ ΖΖ編→スラスター量も増えて機動力も上がりnextよりの仕様に
nextやってる奴もバトオペ2やるように仕向けて来そうではある
0392それも名無しだ (ワッチョイ 17ee-meJv)
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2018/02/03(土) 11:40:20.61ID:E5MzIydv0
ハンガー、再開発無くして
宇宙追加で機体数増えるだろうし
〇〇専用機体とか素のやつより強くして実装するとか(少しあったけど)今なら一応サンダーボルトとかもあれ一年戦争扱いじゃないっけか…
無印も後半なんか火力インフレばっかりだったしΖ以降出してもバランス取れないで新機体軸の構成になるだろうしなあ
0393それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/03(土) 11:49:59.39ID:BtfsH/G10
攻撃ボタンおしっぱか2ボタン押しで
ザクマシンガンを両手もちで3秒くらいドゥルルルーって連射(攻撃中動けない)
とかしたい
0396それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/03(土) 12:10:31.25ID:BtfsH/G10
バトルロワイヤル部屋
最大6人で8分間で誰が生き残るか
1人3機までMS選んで3回撃墜されると終わり
複数生き残ったら撃墜数と総ダメとかで順位決める
完全ランダムマッチング
0397それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-Stuz)
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2018/02/03(土) 12:24:02.32ID:7+chi5RYa
>>396
そういうネタ枠なら某FPSのガンマスターみたい倒すほど武器が変わって行って最後の武器で倒せばゲーム終了みたいなのもあっても良いかもしれない
バトオペだとMS各武器→戦車(ワッパ)→歩兵→歩兵ナイフ
みたいな感じかね
ただMSによっちゃ武装の数とかにバラつきあるし開始MSは全員統一とかが良いかもね
0398それも名無しだ (スッップ Sdbf-G9VC)
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2018/02/03(土) 12:28:10.56ID:/RzyXFAWd
時代ごちゃ混ぜで後発機体の性能調整して型落ち機体と戦えるようにするってのは正直好かない
時代は固定してほしい
無印はMSが動いてるっていうより動かしてるって感じがして好きだったし
生き物みたいに動かずに金属の塊って感じの無骨な感じが良かった
それが薄れてたらやらないかも
0400それも名無しだ (ワッチョイ d7b9-DZ3b)
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2018/02/03(土) 12:37:46.60ID:GjwOx/SV0
またザク重に乗りたいなあ
楽しみだなあ
>>392
サンダーボルトはパラレルだから含まれないんじゃないかな?
でも一年戦争モチーフだからバトオペには親和性高いよね
宇宙ステージは逆にサンダーボルトをモチーフにしてそうだし
0406それも名無しだ (ワッチョイ 17ee-meJv)
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2018/02/03(土) 13:31:25.85ID:E5MzIydv0
でもバトオペが時代わけするようには思えないんだよな
無印でマッチング待ち問題とかあってさらに人わけるようなことするとは思えない
と、なるとやっぱりごちゃまぜでz以降MSはコストめっちゃ高くなってコスト制限でプレイヤー側でわけてねってなりそう実際GPでた当初はコスト制限かける所多かったしな
0407それも名無しだ (ワッチョイ 779f-nnwf)
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2018/02/03(土) 13:39:18.64ID:aKiTV9UY0
エゥーゴvsティターンズのZは移動時に変形するだけで
戦ってる時はガンダムと大差なかった記憶
初代バトオペのジュアッグだって実はユニコーンの機体だし案外変わらんかもよ
0410それも名無しだ (ワッチョイ f71b-KQMQ)
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2018/02/03(土) 14:02:49.83ID:7YXHJglb0
宇宙戦操作案 Lレバー ↑↓←→移動。Rレバー カメラ360度回転。L+Rレバー 機体360度回転。Lレバー弾き ステップ。2回弾き後、レバーホールドで高速移動。(高速移動後、慣性移動が付く) L3 押し込みで機体停止。2回速押しでMAPの中心方向に機体が方向転換
0412それも名無しだ (ワッチョイ f71b-KQMQ)
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2018/02/03(土) 14:18:48.24ID:7YXHJglb0
宇宙戦操作案 ◽ 上昇。× 下降&しゃがみ。モーションセンサー傾けで左右ロール。R3 ロックオンON OFF(タッチパッドで対象切り替え)。L1 ガード。L2 エイム(強押しで手動エイム)。R1 武器1。R2 武器2。L1+R1武器3。L1+R2武器4。
0413それも名無しだ (ワッチョイ f71b-KQMQ)
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2018/02/03(土) 14:19:48.51ID:7YXHJglb0
宇宙戦操作案 ○ 武器5。L1+○ 掴み後投げ&打撃。△ 格闘。L1+△ 強格闘。十時キー シンボルチャット&簡易チャット。L1+十時キー ↑変形等、↓FSF呼び、←敵と味方のロックオン切り替え、→メイン武器切り替え。スタートボタン 戦略MAP、メンバー確認。
0414それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/03(土) 14:24:05.26ID:BtfsH/G10
サイコザクはバックパックとスラスタータンク?
がMSの2倍くらいでかすぎて無理だろうw
リックドムIIみたいにバックパックにストロー2本挿しみたいなのでいいけども
0417それも名無しだ (ワッチョイ 779f-nnwf)
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2018/02/03(土) 15:00:20.74ID:aKiTV9UY0
>>411
元はそうなんだっけ
ただ初代以外だからといってビュンビュン飛び回る奴だけじゃないってことさ
問題なのはエウティタ並みのマイルド調整にしたとしても可変機の超速C凸を避けられそうにないとこだが
0420それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/03(土) 18:10:13.05ID:BtfsH/G10
>>417
変形のときのスピードをドムのダッシュ程度にしたら問題ないだろう^^
0421それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/03(土) 18:15:39.78ID:BtfsH/G10
ルーム設定でコスト指定席作れればいいね
1、400〜500
2、300〜375
3、300〜375
4、200〜275
5、〜200
0423それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/03(土) 18:38:19.63ID:BtfsH/G10
当たり判定小さくなるし十分有利だからいいだろう
0425それも名無しだ (ワッチョイ 97f5-7t1r)
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2018/02/03(土) 19:06:52.05ID:W/N16KF+0
脂症の自分にとってVRゴーグルは鬼門
0427それも名無しだ (ワッチョイ 779f-nnwf)
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2018/02/03(土) 19:25:25.55ID:aKiTV9UY0
>>421
こっち全員ザクで敵は全員Zみたいな地獄でも釣り合い取れなきゃいけないから
最大コスト1000はいるような気がする
GPみたいに復帰時間40秒みたいなリスポンで調整するのはクソゲーだから二度とやって欲しくないし
0430それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/03(土) 20:12:05.14ID:BtfsH/G10
>>427
そうなんだよね
全Z対全ザクの場合でもコストで調整して、バランス取れればいいけど
まず無理なのよね

例えばスラスターやブーストダッシュ時間&スピードが
高コストが優位なのは当たり前だから、Z軍団がザク2〜3機撃墜したあと
残り時間一斉に逃げた場合、ザク達は追いつけないということが起こる
ほぼザクは勝てないようになるのが問題
やっぱり高コスト部屋に低コストは無理なのかね
0431それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/03(土) 20:15:55.54ID:BtfsH/G10
スラスター回復時間を遅くするか
ブーストダッシュ使い始めの消費量を増やして
連続でダッシュする場合オバヒしやすくするか
バトオペ1のあのくらいが神調整だったのかもしれない
0432それも名無しだ (ワッチョイ 57b3-EEoM)
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2018/02/03(土) 20:16:11.98ID:9Bu8P+bK0
バトオペではたとえ紙装甲でも高火力が優位に立てて高コストな傾向なのもあって、逆に低コストほど装甲盛れたり耐久力の確保ができたよね。

Z以降のMSは対ビが高くて対弾が低め、なおかつ拡張性が少なめとか、その辺で調整さはないかな。
0433それも名無しだ (ワッチョイ 779f-nnwf)
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2018/02/03(土) 21:13:14.90ID:aKiTV9UY0
>>430
そういう戦いもあると幅が広がるから実現して欲しいとこだが
逃げられたらじわじわ中継制圧していってZ側が攻めざるを得なくなるみたいな
ネクスト並みに中継ポイントが高ければ山岳地帯なら成立しそうだけど
0435それも名無しだ (ワッチョイ 7f9f-RNGj)
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2018/02/03(土) 21:15:51.56ID:AL+nvqu40
前作の全機体のコスト見直しと
時代ごとにどこまでハンガーや再開発で強化できるか
これで、バランス取れればいいんじゃないかな

UCの時代でも、一年戦争時の機体が活躍してる描写があるわけだから
あんな感じで


1年戦争機体→ハンガー20段階まで強化可能
(ただし、フル強化に時間かかる)

0083→ハンガー15段階まで

Z、ZZ→ハンガー10段階まで
(前作のGPシリーズみたく、スロットなしにしたり制限を加える)


という感じで、一年戦争時の機体もフル強化すれば
Z、ZZ世代の機体とも渡り合えますよっていう風にすればいいんじゃない?
0437それも名無しだ (ワッチョイ 7f9f-RNGj)
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2018/02/03(土) 21:21:55.74ID:AL+nvqu40
>>436

お金があって時間のない社会人は、
エリート整備兵でサクッとハンガーすればいいだけだし

そこまで手間はかからない
お金使いたくなくて、時間がある学生は地道に強化すればいいと思うぞ
0440それも名無しだ (ワッチョイ 7f9f-RNGj)
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2018/02/03(土) 21:27:43.66ID:AL+nvqu40
>>438

途中のアプデで、ハンガーしてる間でもMS使えるようになってたよ
最初からそういう仕様にしてほしかった

バトオペ2ではそういうことにはならんだろうと祈ってる
0444それも名無しだ (ワッチョイ f79d-j4Dg)
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2018/02/03(土) 21:37:56.20ID:t1buznVG0
高コスト機はレベル3まで
中コスト機は6
低コスト機は9まででレベル7が高コスト機のレベル1に匹敵するように調整して欲しい
0446それも名無しだ (ワッチョイ bf7b-6ivF)
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2018/02/03(土) 21:43:32.76ID:nvMXHmGC0
>>18
セミラミスxアストルフォ本だよ
空中庭園で捕まったアストルフォがセミラミスに拷問される話
絵柄は原作ガン無視で、ごちうさみたいな感じ
女装責め、ハードSM、スカトロありなので、かなり上級者向け
0453それも名無しだ (ワッチョイ 7f9f-RNGj)
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2018/02/03(土) 22:50:15.89ID:AL+nvqu40
>>441
前作は、整備手配書を買ったらエリート整備兵が使えてたけど

・整備に必要な開発ポイント
・一般整備か連続整備か

によって、必要な整備手配書枚数も増えたから、かなり面倒だった
オマケに、連続で失敗することもあったからね


次からはエリート兵は一般整備だろうが、連続整備だろうが最初から100%で
あとは、何日エリート整備兵が使えるかで整備手配書の選択肢増やせばいいんじゃなかろうか
効果は、使用してからがスタートで

・1日 → 500円
・3日 →1200円
・1週間→2100円

ぐらいの料金体系でいいと思う
0454それも名無しだ (ワッチョイ b7cc-meJv)
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2018/02/03(土) 22:57:48.57ID:WJpH/xwv0
ハンガーは、面倒とかお金がかかるとか以前にフルハン前提での初期スロってのが嫌だったわ

再開発の効果少なめにして多段階化の方が改良っぽくていいな
0456それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-6ivF)
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2018/02/03(土) 23:18:15.16ID:fxH6CJaX0
ガンダムアニメに興味のない俺がはじめたハマったガンダムゲーム
あのMSのモッサリ感、挙動、パイロットがMSに乗り込む感じ
MSを呼び出して待ってるあの感じ、ビームを撃つ音、サーベルで斬る音
とにかくビジュアルと音が素晴らしかった。PS3時代でも仕様をちょっとでも
変更すると魅力が増減するから、その辺のバランス取りは難しいだろうな
PS4版は前作のような魅力を再現できないと思う。
PS4だから色々やりたく、入れたくなるんだけど、結果・・・アレ?ってことになるだろう
0457それも名無しだ (ワッチョイ b753-wbgk)
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2018/02/03(土) 23:31:11.07ID:kCeMihfY0
キビキビした動きの方がいいってユーザーはとっくにNEXTなりバーサスなりやってると思うんだよね
バトオペのコアユーザーの多くは、バンナムがあっちをいくら宣伝してもお金落とさないと思うわ
0458それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-6ivF)
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2018/02/03(土) 23:32:06.32ID:fxH6CJaX0
うん。落とさないな、バトオペのネクストっていうから覗いたら
ただのピュンピュンしたシューティングゲームじゃないか。
あれじゃ金落とさないわ、バトオペには10万くらい課金したが
0461それも名無しだ (ワッチョイ 9f34-Isli)
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2018/02/04(日) 00:54:44.38ID:VMbfw6X50
マジネクスト化は勘弁
ゼロカスのツインバスターライフルで3機同時撃破とか求めてない誰も
機体性能差が激しくなってきたら終わりだ
0462それも名無しだ (ワッチョイ bf5b-+DFt)
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2018/02/04(日) 01:21:06.30ID:HQIKa3DH0
ファミ通インタビュー読めば
NEXTのようなものではなく1の正統進化を目指している
といってるから地上は問題ない、宇宙がどうなるかだな
0463それも名無しだ (ワッチョイ 9f9f-c3gr)
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2018/02/04(日) 01:25:55.05ID:HXOFICvD0
>>462
それならば良いのだが、
PVを見る限り、そのインタビューの内容を鵜呑みにはできない
0465それも名無しだ (ワッチョイ b78a-wbgk)
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2018/02/04(日) 01:38:58.64ID:7yfwLs3R0
普通に考えてバトオペ1の方が爆死したNEXTよりも課金率も平均課金額も高かったはずだから、
それを踏襲したいならばバトオペNEXT2は目指さないはず・・・

しかし、あそこの制作はそれをやりかねないから心配だ

なんなら旧バトオペをPS4にも対応させて再リリースさせるくらいで良いのだけど・・・・

バトオペの終了理由はPS3専用ソフトであるが故のユーザー数の低下だろうから、
PS4に移植すればユーザー数も増えるし、皆の望む形でバトオペ復活で万々歳
0468それも名無しだ (ワッチョイ 9f9f-c3gr)
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2018/02/04(日) 02:15:41.54ID:HXOFICvD0
>>465
何せ、無印が想定外に好評だったという理由で、
似非続編ともいうべきNEXTに安易に
「バトルオペレーション」の名を冠したのだからな!
0469それも名無しだ (ワッチョイ 97b3-mXkq)
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2018/02/04(日) 02:50:20.83ID:sZrZ3sHc0
>>455
それはつまらないな
ヅダとか耐久カスパでバズ持たせるのとスラとスピード上げて対艦持たせるのだと別機体だったよ

カスパシステムはプレイスタイルを決める楽しみの一つだった
最適カスパの積み方1通りしかないような機体も多かったけど耐久か火力かスラか選べる機体も多かった
0470それも名無しだ (スップ Sd3f-qGPq)
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2018/02/04(日) 03:36:08.01ID:LYnDQjcUd
ZやZZの第二世代MSだけを入れて来るならバランス取れるだろうけど、可変機入ったら機動力に差つき過ぎて中継制圧までの時間考慮したら可変機以外イラネって流れになりそう
0471それも名無しだ (ワッチョイ b7d0-aDDP)
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2018/02/04(日) 04:58:09.97ID:mTdSliey0
個人的には、PSplus加入なしでサブ垢作れる状態でシチュエーションバトル的なのがあったら有限でいいんじゃないかと思うわ
0475それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
垢版 |
2018/02/04(日) 08:15:24.95ID:P7ypz8E80
他ゲーじゃ初代MSはビュンビュン飛び回る
他ゲー仕様に扱われてるから
バトオペ2じゃZ以降をバトオペ方式にしても問題ないでしょ^^
0476それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
垢版 |
2018/02/04(日) 08:16:43.26ID:P7ypz8E80
関係ないが、荒らしがいなくなる魔法の言葉
「用務員」
荒らし消えてスッキリだぜーw
0477それも名無しだ (ワッチョイ 9f8e-wzXe)
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2018/02/04(日) 08:29:04.60ID:sj+WGPz70
実戦においてハイメガキャノンの初使用の際、機体出力が一時的に低下し、機能回復に数分程度を要するトラブルが発生したとされている。WikipediaのZZ解説より

こういうデメリットの再現もありだったりして
使ったら1分間は全性能2割ダウンとかな
0478それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/04(日) 09:22:03.81ID:yChs4DdA0
>>469
だから耐久カ上げるカスパにするかスラ上げるカスパかスピード上げるカスパにすればええじゃない
2つ以上上がるカスパも用意すりゃいい
その変わり特化カスパよりは上昇幅が落ちる
どうせ最終的にはみんな似たようなカスパに落ち着くし後は自分の好みで決めれば良い
取り敢えずレベル制がいらないカスパもそれは同様
0479それも名無しだ (ワッチョイ 779f-nnwf)
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2018/02/04(日) 09:47:09.02ID:6t4c8tNg0
カスパで一年戦争と新型を同等にできるってのがバランス取り簡単だと思うけど
RPGもそうだけど何で計算式ややこしくするんだろうな?
防御を10上げたら10パーセントカットとかなら自分好みにしようってなるけど
前作は何となーく検証班が耐格盛り過ぎは駄目だって言うからやめるか、ダメどのくらい減ってるか分からんけどいっかー、みたいな
0485それも名無しだ (ワッチョイ 97b3-2i0T)
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2018/02/04(日) 12:24:01.30ID:jfHmH4aY0
今作って6-6で確定なんかな 一人ぐらい放置やffガイジがいてもあんま大勢に影響なさそうな12-12ぐらいでやりたい
0486それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-tWUE)
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2018/02/04(日) 12:27:59.60ID:q8w+ZQkwa
>>483
可変機構は耐久性に問題ありでHP半分になったりシールド破壊されたら空飛べなくなる。あとタックルやカウンターのダメージが大きくなるで反応速度無いユーザーには不向きの設定で。
0491それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/04(日) 13:07:03.62ID:P7ypz8E80
可変機はブーストダッシュするときのみ変形する
にすれば可変機でてもいいなって思う
完全にバトオペ1方式にするの前提でリガズィとかでてもいいな
コスト500以下部屋作れば初代MS付近しかいないと思うから
Z以降出してくれてもいいなと最近思うようになった

サザビーとかコスト1200とかでいいよw
0495それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/04(日) 13:37:07.84ID:HDMR3b0Y0
>>491
というか、ダッシュ時以外に使い道が無いといえばない

まずミサイルを装備している機体がほとんどないので、航空機として戦うにはかなり不便
地上を爆撃というのも苦しいものがある
機首をまっすぐ敵機に向けてエイムのタイミング合わせで動き固定しないといけないから、安定して待ち構えてる地上からは良い狙撃対象になる
それをロール回避とかするとまたエイムで軸線合わせるのに時間を使うとかしてるうちに地面が近づいてきたり良い事ない

あれこれできたとしても高空まで飛び上がってから変形してMS形態で落下しながらライフルで狙撃するという、常に縦軸が流れ続ける難しいエイムをしないといけない
ホバリングしようとするとオーバーヒートに気を遣いながら、さらに縦軸の止まったり流れたりの補正を細かくしないといけない
大変

本当に、本来の意味での長距離でのMS戦闘力の輸送手段代行にしかならない

ただ、バイアランさん一族だけはちょっと別格だろうけど
0496それも名無しだ (ワッチョイ 779f-nnwf)
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2018/02/04(日) 14:23:32.64ID:6t4c8tNg0
変形は移動にしか使えないとしても問題なのは逃げ戦法だよなあ
格闘主体の相手と見るや、ひたすら射撃して変形で逃げるって戦法をどうするか
山岳みたいな長方形マップなら追い詰められそうだが正方形的なマップだと無理ゲー
0497それも名無しだ (ワッチョイ 57b3-EEoM)
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2018/02/04(日) 14:30:29.09ID:WvnczTVw0
いっそ可変機はスピードもスラスピも旋回速度も操作困難なくらい数値上げて、まともに操作するにはリミッターつけるしかないようにすれば良いのでは()
リミッター付けずに操作できる奴がいたらそいつが全一だ。
0498それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-tWUE)
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2018/02/04(日) 14:39:35.02ID:WHCG0IBF0
変形したらワッパに毛が生えた程度の戦闘力に落とせばよいよ。ある程度の高度で飛べて下手くそなら七面鳥打ちされるとかな。
>>494
ライフが半分以下になって煙や火花が出たら変形不可能で、逆に飛行形態のままなら高度取れずに地面に這いずり回ってカモにされやすいとか。
0499それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/04(日) 14:48:31.51ID:P7ypz8E80
>>496
バトオペ1でスラスター特化させたドム系でも
逃げ切れなかったから大丈夫な気がしてきた
逃げたら残った奴を集中攻撃するのが有利だから
結局は自拠点篭りをどうするかが問題だなたぶん
0500それも名無しだ (ワッチョイ 57b3-EEoM)
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2018/02/04(日) 14:50:12.33ID:WvnczTVw0
通常速度とスラスピの合計値が一番高いのが高ドムだったかな。飛び道具がなければ逃げ回れるんだが、ドムってだけで的になるからな。
0511それも名無しだ (ワッチョイ 57b3-EEoM)
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2018/02/04(日) 15:16:40.22ID:WvnczTVw0
バトオペって後期になるにつれてMSをキャラクターとしてコスト決めてた節があるよな。
ガッシャ高ザクジュアッグがガンダムと同コストだったりさ
0516それも名無しだ (ワッチョイ d706-AHnm)
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2018/02/04(日) 16:08:35.16ID:1VQRX+Q50
可変機は単純にヒルドルブと同じように「機動戦闘が中心の対MS戦ではMS形態となる」とか適当に理由つけて変形はオミットされるんじゃない
0517それも名無しだ (ワッチョイ d706-AHnm)
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2018/02/04(日) 16:19:52.79ID:1VQRX+Q50
一機なのにモデリングとゲームバランスの調整にかかる手間とコストが変形分増える訳だし
批判は覚悟で切り捨てると思う
0519それも名無しだ (ワッチョイ d706-AHnm)
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2018/02/04(日) 16:54:32.22ID:1VQRX+Q50
>>518
変形が一番の売りでそれ以外魅力がないって機体ばっかりならわかるけど
MS形態だけでも集客が見込めれば時代を進める分その他の非可変機も出せるし
売る側としてはメリットがあると思う
0520それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-0sEs)
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2018/02/04(日) 17:00:14.15ID:AOA0QK950
やる側がやらなくなるわ
変形したいならバーサスとかNEXTみたいなクソゲーやってろ
アナザーガンダムまで出ててガキには嬉しいだろ
何でわざわざ分けて作ってると思ってる
バトオペはそういうゲームじゃねえんだよ
0521それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/04(日) 17:02:18.48ID:HDMR3b0Y0
サイドストーリーズやればわかるけど、変形は攻撃手段としてはほとんど役に立たない
ガザDはすれ違いざまぐらいじゃないとミサイルの射程が出ないから、何百キロという戦闘機の射程で運用はできない
これがミノフスキー粒子下でのミサイルの運用かと思い知る
コアブースターパイロットとか悲惨極まりなさそうなのは想像に固くない
そりゃ戦闘機なんてジャンルは廃れますわ

変形時にいちいちモーションストップするゲーム設計だったから近接コンボ攻撃に組み込むこともできなかった
本当に長距離移動のためだけ
言ってしまえばちょっとしたファストトラベル程度にしか使えなかった

そもそもMS戦のどつき合いにおいて変形というのは、それほど有効な手段にはならないということ

そうなるとやはり、バイアランさんの一族だけは別格ということになってきますが
0522それも名無しだ (ワッチョイ 17ee-meJv)
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2018/02/04(日) 17:12:13.86ID:yhLGz49y0
バトオペで空飛び始めたら終わりだと思うんだよ
空飛んだり空中戦したいならnextやってろって話…
0523それも名無しだ (ワッチョイ d706-AHnm)
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2018/02/04(日) 17:16:00.59ID:1VQRX+Q50
>>520
落ち着いてくれ
変形はオミットしてMS形態だけで出してくるんじゃないかって予想を話してただけだ
変形したいとは一言も言っていないしバトオペはそういうゲームじゃないと思っているからこその予想なんだ
0525それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/04(日) 17:20:32.71ID:HDMR3b0Y0
>>522
ガンダムさんの一族ですら空は飛べなかったけど
バイアランさんの一族は飛べますからね
なんかゴキブリっぽい容姿ですがバイアランさんああ見えて実は空飛ぶ天使なんですよはい
0527それも名無しだ (ワッチョイ 17ee-meJv)
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2018/02/04(日) 17:32:03.44ID:yhLGz49y0
個人的に
Ζ ΖΖ以降のMS出しても許せるのは量産機ハイザック、ネモ、マラサイ、ガザCとか
ΖとかΖΖ、キュベレイ、ジ・O…この辺出てきたら確実にバランスブレイカーだし無理矢理バランスとっても違和感しか残らないと思う
だからこそ時代わけかΖ以降は出さないで欲しかったんだよなぁ
0529それも名無しだ (ワッチョイ 97f5-7t1r)
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2018/02/04(日) 17:40:57.46ID:uaOLU+6G0
前作後期の機体でも相当な機動力あったけど
時代が進んだらどうなるんだろ
機動力に関わらずパラメータの上昇率抑えるんだろうか
前作以上にスピードアップしてしまうと自分には無理だ
0530それも名無しだ (ワッチョイ f71e-wbgk)
垢版 |
2018/02/04(日) 17:54:57.45ID:JCjJcSXu0
第三世代機なんて空中戦可で地上もホバーで別ゲーだし
かといって調整で地べた歩くバイアランやギャプランなんて見たくねーし誰も幸せにならんじゃないか
0534それも名無しだ (スップ Sd3f-qGPq)
垢版 |
2018/02/04(日) 18:26:42.17ID:LYnDQjcUd
>>510
魔改造を施した上で、重力下限定だけどな
バトオペ特有の重力下ではその性能を発揮出来ない〜で糞雑魚ナメクジZZ実装されそう
0538それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-KBTD)
垢版 |
2018/02/04(日) 18:43:04.31ID:WHCG0IBF0
「なめるなよ。ガンダムにだってジャンプ力とロケットノズルがあるんだ」
「ああっ、モ、モビルスーツが、と、飛んだ」
0539それも名無しだ (スップ Sdbf-qGPq)
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2018/02/04(日) 18:49:10.80ID:sh0mMCOXd
そういやPV2でも空爆みたいな描写あったけど、キルストやリーダーが一定時間のクールタイムで使用出来る支援攻撃なんだろうかね
宇宙シーンでもムサイかなんかの主砲っぽいのもあったし
他のFPS的なの入れるのはいいが、何でバトオペ1がうけたのかだけは理解して欲しい
0540それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
垢版 |
2018/02/04(日) 18:53:06.22ID:P7ypz8E80
ザクのジャンプ力の3倍!!
ゾック様が通るぞ!控えおろー!
0541それも名無しだ (スップ Sdbf-qGPq)
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2018/02/04(日) 19:00:48.71ID:sh0mMCOXd
>>529
さすがに?
終盤ぐらいのスピード、レスポンスないと今のご時勢のオンゲーじゃ客集まらんよ
人はどんな環境だろうが慣れる
0545それも名無しだ (スップ Sdbf-qGPq)
垢版 |
2018/02/04(日) 19:24:40.99ID:sh0mMCOXd
MSの動き自体は終盤でもそこまで早くは無いよ
ただ早く感じるのはMSの旋回速度が遅くレティクル合わせ辛い、画面の遷移が遅いから早く感じるだけ
旋回速度早くなれざタックルスカも当然減るだろうし、旋回速度を考慮したコンボは当然出来なくなる
0546それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
垢版 |
2018/02/04(日) 19:32:02.16ID:P7ypz8E80
足止めキャノン砲撃って武器切り替えして撃つぞー
ってときにバシッと格闘喰らうくらいのラグだったから
ラグが酷すぎてスピードアップはできなかったと思うよ
PS4のバトオペ2ではラグは酷くないらしいから
もっとスピードアップすると思う
スピードアップしても見てから反応間に合うと思うので大丈夫だと信じてる
0547それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-meJv)
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2018/02/04(日) 20:11:43.31ID:PKVCfUwRa
ファミ通の開発者インタビューに、バトオペの魅力は重厚感云々ってコメントの記事があったから、安易なスピードアップは無いんじゃないかなぁ、少なくとも一年戦争機体分に関してはさ
0549それも名無しだ (ワッチョイ f79d-j4Dg)
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2018/02/04(日) 20:26:12.22ID:wLPJgV+U0
前作は直撃世代がガチで遊べる最後のアクション系のガンゲーてかんじだったが‥
バンナム自体が最早その世代のユーザーの敵みたいだしなぁ
0551それも名無しだ (ワッチョイ bf56-0lCt)
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2018/02/04(日) 21:28:22.00ID:rhkICV790
可変機、一度でも入れたら最後
間違いなく即辞めるわ
同じ過ちやらかすのが目に見えてる

運営「色々制限掛けて導入」

クレーマー「弱過ぎ、イメージ損ねる、性能上げろ!」

運営「調整、ミスっちゃったてへぺろw」

クレーマー「課金してんだから下げるな!」

運営「汎用性能上げたろ、ミスっちゃったてへぺろw」

以降繰り返し調整…
バトオペ民「もうウンザリ」

運営「調整無理ンゴ…シチュで逃げ切ろう…」
0554それも名無しだ (ワッチョイ 978a-UkCL)
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2018/02/04(日) 21:57:13.74ID:xCYB5ZSB0
PVでこれみよがしにGP01だしてる時点で喧嘩うってんだろ
あれだわまたザクBで01倒せみたいな無理ゲー展開させて過疎るんだわ
ファーw
0555それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/04(日) 21:59:26.31ID:P7ypz8E80
逆にバトオペ1方式の戦闘で可変機を乗ってみたい
アッシマーとか武装大型ビームしかないから
オバヒしたら格闘しかできないなw
ブーストダッシュ中射撃できるというメリットはありそうだからいいか

武器かスラスターどっちか焼くだけで、大幅に戦力落ちそうである^^
0562それも名無しだ (ワッチョイ bf5b-+DFt)
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2018/02/04(日) 22:45:51.11ID:HQIKa3DH0
1を最後までプレイした身としては1と同じ機体は早めに使いたい
毎週の数機体解放を数年続けないと
1の最終時期と同じ体験をできない可能性が考えられるからね

新規組にはどうでもいい話かもしれんが
既存組には宇宙という別体験で我慢してくれってなるのかな
0563それも名無しだ (スップ Sdbf-qGPq)
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2018/02/04(日) 22:48:22.28ID:sh0mMCOXd
>>554
べつに全盛期のゼフィランサス出してもいいんだよ
問題はコストもっと上げろよってこと
バトオペ1末期のMS群の中で全盛期ゼフィランサスがいてコスト1500だったら、寧ろ性能低過ぎってなってただろう
コスト500であれはやりすぎだし、調整後は600にしては弱過ぎ
0565それも名無しだ (スップ Sdbf-qGPq)
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2018/02/04(日) 23:00:32.53ID:sh0mMCOXd
バズとかと同じで撃ち切りor手動リロードでしょ
そうなるとEパックが1発よろけならオバヒBRは産廃に成り下がるだけ
0567それも名無しだ (スップ Sdbf-qGPq)
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2018/02/04(日) 23:18:46.07ID:sh0mMCOXd
Z…ジム2、ガルバβ、ハイザック、バーザム、マーク2、ディジェ、リックディアス、百式、ネモ、森のくまさん、パラスアテネ
ZZ…ザク3、ズサ、ドライセン、ドワッジ改、リゲルグ、Rジャジャ、ガズアル、ガズエル、ジム3
ν…ギラドーガ、ジェガン
UC…ep4の残党MS、ギラズール、ネモ2、ジェスタ、ガンキャDT(一応可変機らしいが)、ジェガン各種

ニュータイプ専用機は専用武器オミットなら出せるかもね(出せとは言ってない)
0568それも名無しだ (ワッチョイ ff24-iu0y)
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2018/02/04(日) 23:22:54.35ID:Nl2hGtZa0
前作は飛び抜けて上手い奴居なかったけど、次作は機体によっては化け物みたいに上手い奴でてきたら嫌だな てか全員同じ強機体な戦場嫌すぎる
0571それも名無しだ (ワッチョイ 779f-nnwf)
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2018/02/04(日) 23:29:33.82ID:6t4c8tNg0
可変機は空中飛び回ってる時は速すぎて攻撃ほぼ当てられないが
逆に可変機側からの攻撃も当たらないイメージしか湧かない
そんでMSに戻る時に着地硬直があるって感じだとガンダムでも倒せそうだけど
0572それも名無しだ (ブーイモ MMdb-FZCA)
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2018/02/04(日) 23:30:06.50ID:rY1q0JprM
カチャカチャ勢には武器3つが限度なので所持武器の選択できると嬉しいな。

前作のいくつかの機体は使わない豆鉄砲が2つもあるのは本当に嫌がらせとしか思えなかった。
0574それも名無しだ (スップ Sdbf-qGPq)
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2018/02/04(日) 23:35:27.50ID:sh0mMCOXd
>>571
建物などの段差無視で中継確保やボマーに向かえるのが一番ダメなとこだよ
0575それも名無しだ (ブーイモ MMdb-FZCA)
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2018/02/04(日) 23:37:26.49ID:rY1q0JprM
ガンダムlv1とザクlv8でコストはガンダムlv1が高いのに性能はザクlv8とかいう謎調整だけは今回はやめていただきたい。
同じコストの機体は同じくらい活躍できるような調整をしてくれればいいがあまり期待できないかなー。

lvシステムとじゃんけんシステムが最終的には邪魔になったから消えててほしいわ。

ユーザの金の使わせ方はwotを見習ってほしいね。○○専用機売ったり一戦のみの強化課金アイテム売ったりしてうまいことやってくれんかなー。
0576それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/04(日) 23:37:28.42ID:P7ypz8E80
遅くすればいいだけだよ
0580それも名無しだ (ワッチョイ b753-wbgk)
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2018/02/05(月) 00:00:40.30ID:w1vwt4e60
>>578
課金やさしいかな?
全車コンプリートしようとすると50万くらい課金する必要がありそうだけども
バトオペは備蓄なんかに5年で10万位は注ぎ込んだけど
全MS手に入ったしトップティアに相当する少将帯で問題なくプレイ出来たよ

WoTの方は2年ほどでプレ垢と課金車輌に10万くらい吸い取られた
課金車輌一台14000ゴールドは高いと思うわ
0581それも名無しだ (ガラプー KKdb-Hxbl)
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2018/02/05(月) 00:22:39.17ID:9jZsEndvK
ニューガンダムまでなら許せる
それ以降はガンダムに見えないから無理
ZZのハイメガキャノンやファンネルの挙動をどうやって再現するか見てみたいのもある
0582それも名無しだ (ブーイモ MMdb-FZCA)
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2018/02/05(月) 00:24:53.11ID:N5Mojx7oM
>>580
wot無課金プレイの俺みたいなのもいるから人によりけりじゃないかな。
最近は狭い殴り合いマップしかないからやってないけど。
課金者と無課金者が共存できるようなやり方だといいね。
前作では無理だったから。
0585それも名無しだ (ワッチョイ bf5b-+DFt)
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2018/02/05(月) 00:49:29.01ID:ocG4XtkR0
>>577
たしかにレベルはやめてほしいね
使わないレベルの機体、そして無駄に長い機体リストの二の舞

レベル制導入したとしても結局多くの人が機体課金するんだから
最初から機体を課金前提でよくね
シチュならタダで乗れるようにすりゃいい
0586それも名無しだ (JP 0Hfb-meJv)
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2018/02/05(月) 01:07:11.87ID:stGAMlRlH
課金機体、課金武器、課金カスパは無くなるんじゃないかな
レベル制は継続だと思う
備蓄とブースター課金で設計図絞りまくると予想
0588それも名無しだ (ブーイモ MMdb-FZCA)
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2018/02/05(月) 01:16:50.90ID:N5Mojx7oM
>>586
なんやこのクソゲー ジムザクしかおらんやんけ!
ってなりそうだからそれはないんじゃないかな。
備蓄も最終的にはバトルメモリーで配ってたようなもんだし。
0589それも名無しだ (スップ Sdbf-qGPq)
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2018/02/05(月) 01:17:37.59ID:aKiFZk2wd
>>583
νガンダム(ファンネル無し)
LV1 コスト3500
HP25500
装甲各種230
格闘補正180
射撃補正250
スピード330
スラスピ654
スロット無し
武装
BR3800
BZ3100
バルカン60
ビームサーベル3800

適性階級…大尉1から
0592それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 01:30:15.04ID:xEHPYd5a0
>>567
シャア専用ディジェ、零式、アムロ専用零式、シータプラス、重装フルアーマーGP01、チョバムアーマーGP01、陸戦型ガンキャノン、ジオに変形するガンダム

とか
0593それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 01:34:59.05ID:xEHPYd5a0
>>530
別に飛ばないでしょ空
スラスターに余裕あったとしても基本的に落っこちるのを無理矢理噴射で登るわけだから
それでエイムとかゲームとしては厳しいよね
0594それも名無しだ (ワッチョイ 9f9f-c3gr)
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2018/02/05(月) 02:38:24.53ID:kpQNdciQ0
>>591
お前はニュータイプじゃないから無理っ!
0596それも名無しだ (ガラプー KK6b-Hxbl)
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2018/02/05(月) 03:15:28.95ID:9jZsEndvK
PS4に変わるんだからPS3で再現できなかったことのような言い訳もできないわな
本来ある武装の削除なんてもってのほか
出方次第でボッタかよりハッキリするわけだ
0598それも名無しだ (ワッチョイ f781-Oc7r)
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2018/02/05(月) 04:31:42.47ID:ebC2Opdn0
>>586
レベル制やるならレベル2から課金でええわ
むしろ全ての機体レベル2maxで
レベル1無課金機体、レベル2課金機体でええど
その変わり実装と同時にすぐレベル2使わせろ
前作は実装から課金するまで半年程かかったし
0604それも名無しだ (ワッチョイ bf5b-+DFt)
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2018/02/05(月) 08:01:39.34ID:ocG4XtkR0
>>591
手動エイムのバトオペだとファンネルの強さは味わえない
というかいろいろ仕様を決めないといけない

VSのようにロックした相手にファンネルが追尾していって
ビームも誘導してくれる、なら強いけどバトオペとシステムが違いすぎる
0605それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-0sEs)
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2018/02/05(月) 08:02:08.55ID:Ouilx5Ns0
大抵基本無料のほうが金がかかる
バンナムは金を出してくれるプレイヤーだけを客と見てるし
より金を出してくれるプレイヤーがより有利になるようなゲームシステムにする
プレイヤーも金払ってマウントとれることに満足してwinwin
無課金は盛況感出すための人肉mob、客じゃない。日本式pay to win
0607それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/05(月) 08:14:43.12ID:SufPEAeN0
オールドタイプの俺らじゃファンネルやオールレンジは無理
例えファンネル操作したところで、本体操作は無理

ゲームの場合、ファンネル射出したらカメラアングルがファンネル側になって操作
本体無防備のままファンネルを操作し敵に向かって1発撃ったら
本体のほうにカメラアングル戻るみたいな感じになるね
ファンネル機は支援機に決定!!
0608それも名無しだ (ワッチョイ 9793-t2JX)
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2018/02/05(月) 08:51:46.63ID:8yN1e2Ku0
ここがガンオン2会場ですか?
いやマジでZとかいらんよ…クゥエル使いたい
0609それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 08:59:33.02ID:txhSKlr00
>>607
いやFPSのドローンじゃないんだからさファンネルは
そんなのつまんないよ
別に普通にエイムでいいでしょ

原作通り宇宙空間でのみ使用可能
銃で狙うようなレティクルじゃなく球形の範囲イメージが出て、そこに合わせたエリアを爆撃する感じで
任意で戻す以外は弾切れで強制帰還と充填
やられた側は上手くサーベル使えば切り払いで破壊可能
壊されたファンネルの個体数はリスポーンでフル補充するまでは復帰なし

フィンファンネルだけは原作通りジェネレーター搭載で充填させる必要なし
原作通り一度射出したら出っぱなしで、背面に再マウントとかゲームによくある間違った解釈はしない
リスポーンするときだけマント状態から再出発
ギュネイの「なんでそんなにファンネルが持つんだ!」を実感可能
その代わり割と目立って的が大きいのでやや壊されやすい

ファンネルのうっかりプレイとしては、エリア指定したあと他の敵にも構おうとすると、空域にファンネルがぶらぶら空飛びするだけになるので、そこを切られるとどんどん破壊されること
νガンダムみたいなのは火器管制が多いので、フィンファンネル出したあと下げるの忘れたまま忙しくライフル操作バズーカ操作なんかで他の敵に行ったりすると失念したフィンファンネルが潰される
これをゲームとしてのチーム戦術で見るなら、ファンネル母機をマークしてばんばんアタックかけるプレイヤーと、ファンネルを潰す支援プレイヤーの組で連携すると抑え込みやすくなる
ここにさらに乱戦という状況が加わると、考えてプレイできる人じゃないとファンネルは使いこなせなかったりしてくる
0613それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 09:15:02.58ID:txhSKlr00
あとファンネル破壊での失点
フィンファンネルなら6回壊せばMS1機分の失点
他の機体も搭載数の上限数がMS1機分失点に相当

ファンネルキラーになるのが格闘の範囲と威力が高い機体
ギャンみたいなのでファンネル浮遊地帯でサーベル振りまくれば壊しやすかったり
こうすると、なるべく格闘機にはファンネルけしかけないセオリーが生まれたりする
0614それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 09:23:57.31ID:txhSKlr00
>>612
だから照準の代わりに球形の範囲を表示するんだよ
そこが爆撃指定エリアになる
そこにファンネルがだーっと飛んでいって、指定エリア周囲をひゅんひゅん飛び回りながらだいたい指定エリア中央めがけてランダムで撃つ
再度エイムして指定エリアを決めると、ファンネル群がそこへ移動する

それを出しっぱにし過ぎると見て分かるので破壊対象として狙われるので、なるべく一度爆撃したら手元に戻すのがベター
でも戻すと充填に基礎クールタイムが10秒とかで、それに使った分だけの燃料補給のクールタイムが加算される方式
だから一度の射出でなるべく多く戦果を挙げないと得点効率が悪くなる
でも出す時間が長いとファンネルが潰される失点リスクも増える
という匙加減
0616それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 09:31:38.81ID:txhSKlr00
逆にファンネルを囮にして格闘機を釣り出すとかもできるよね
エリア指定して射出したら、それに格闘機が食いついてきたのに合わせて、手前に向けてエリア再指定を繰り返して引っ張り出してきたところを通常射撃で狙い打ち、仲間からの狙撃とか
0617それも名無しだ (ワッチョイ 779f-nnwf)
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2018/02/05(月) 09:39:35.46ID:lUrw3sQE0
長文の人は2ch初めてか?
匿名だから読む価値あるレスか時間の無駄になるレスか分からないから長いとスルーされがち
要するにファンネルはエリア指定爆撃で、格闘で切り落としたりもできる感じがいいってことでしょ
0618それも名無しだ (JP 0Hfb-meJv)
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2018/02/05(月) 10:16:37.89ID:stGAMlRlH
ファンネルはチャージ式にしてチャージ時間に応じて拡散して十字砲火になるってのはどーだ
0619それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/05(月) 10:31:23.06ID:SufPEAeN0
>>614
やっぱランダムか
ランダム射撃系はまず当たらない(芋にならあたるけど)
当たるようにするならバランスがおかしくなるし
一定の確率で当たるのなら射出して逃げるだけのくっそつまらん機体になる
もはや対戦じゃない
0622それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-0sEs)
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2018/02/05(月) 11:27:26.86ID:Ouilx5Ns0
ほら、こういう頭がおかしい奴の意見聞くとクソゲーになるって証明だろ
どうみてもバトオペやったことないNEXT小学生。バーサスかネクソトで満足しろよ
バトオペスレでぼくのかんがえたさいきょうのふぁんねる読まされるとは思わなかった
0624それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 11:38:30.94ID:txhSKlr00
>>623
それじゃ駄目でしょって話の上でのことなんだけど
ガンダムじゃないでしょ
だいたい1機しか操作しないファンネルとかもおかしいし
ゲームである前にまずガンダムであることを忘れちゃいけない
>>607以外で考えが浮かばないなら>>609でいいでしょってことになる
0628それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 11:46:19.24ID:txhSKlr00
>>622
つーかそのバトオペ民バトオペ民的な選民思想自体が根本的におかしいよね
まあ大概PS2ガンダムとそのすぐ後の戦記あたりから入って錯覚しちゃった人なんだろうけど
そもそもMSが鈍重なものであるという前提論がおかしいし、頑なに宇宙に目を向けようとしないのもおかしい
ガンダムが好きなら一年戦争にばかり固執しないでもっと宇宙世紀全体に目を向けるのぐらい本来普通のことだし
本当はガンダムなんて、もうほとんどどうでもよくて、鈍重感のある地上戦ができるなら題材はなんでもいいとか心の奥底で思ってそう
ガンダムかどうかよりもロボゲーかどうかしか考えてない

例えばバトオペ2が失敗して早々にサービス停止して、同スタッフが独立してノウハウを用いたガワが別の地上戦ロボゲーが出たとする
そしたらお前みたいなのって、そっち行ってもうガンダムなんて見向きもしないんだろ?
0633それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-RDFE)
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2018/02/05(月) 11:50:36.08ID:04oNm8R8a
>>582
課金が少しの機体差で無課金をチームからはじいてたからなんだよなあ
ホストの趣味でメンバーが片寄るルームなんていらないんだよ
オートマッチでいい
0634それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 11:51:00.07ID:txhSKlr00
>>627
っていうなら、他にアイデアを意見してる人間もたくさんスレにいるわけですがそれはなんなんでしょうね
そういうふうに語っていかないと建設的な話にならないでしょ
貶す以外にお前にはできることがないの?
0636それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 11:53:35.21ID:txhSKlr00
>>631
別に題材にそった話ならここに何書いたって自由だろ
何の権利があってお前はいちいち書き込みの内容を制限しようとするんだよ
つーかどんだけ制止しようとしても無駄だけど
書き込みボタンを押す権限はこちらにあるので、それを止めることはできない
ほら
0637それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/05(月) 11:54:18.02ID:SufPEAeN0
ファンネル武装選択中はオートロックオンか 
射撃の的マークを敵に合わせて1秒ボタン押しっぱ
で、ファンネルがその相手に自動的に飛んでいく
射撃のタイミングは自分で射撃ボタンで1発のみ
1発撃ったら戻ってくる
威力はドム系のチクビー程度
武器切り替え・ダメ喰らうと戻ってきてしまう
0644それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/05(月) 12:07:50.79ID:SufPEAeN0
そんなことより
俺はゾックたんが登場したら
お前らをビシバシとメガ粒子砲4門でぶっ飛ばすんだ!
ゾックたんはザクIIの3倍のジャンプ力、ジェネレーター出力はザクII4機分!
リトルビグザムと言っても過言ではない!!
0645それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 12:10:29.02ID:txhSKlr00
>>626
>>637
どうしてもエイムするなら、切り替えたボタンを押した回数で射出
レティクルを合わせ続けるとファンネル群が接近していく
敵の周囲まで接近したらエイム合ってるタイミングで撃てば一斉射撃で、残弾の限り連射できる
とかでしょ
乱数回避入れられてエイムずれたらそのまま外れる形
これにより相手側はエイムを外してサーベルで斬りつける猶予ができる
でファンネル壊されるとその分だけ失点する
エイムが正確なファンネル使いは包囲後がかなり強力だから、ファンネル攻撃側にも必ず失点するリスクを孕ませないと面白くならないぞ
0653それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-E5h4)
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2018/02/05(月) 12:18:34.35ID:Ouilx5Ns0
<エイムが正確なファンネル使いは包囲後がかなり強力だから・・・

ここまで妄想酷いとマジでヤバいから医者行けと思う
嫌みというなら満場一致でお前のオナニー妄想長文レスがこのスレで一番不快だよ
0654それも名無しだ (ワッチョイ 779f-nnwf)
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2018/02/05(月) 12:21:04.07ID:lUrw3sQE0
自由とやりたい放題は違う
自分にも他の人にも自由があるということは、みんなに迷惑がかからない範囲で好きな風にすること、それが自由
…と真面目に答えてみたが発狂されちゃうんだろうか、やめてくれよな
0655それも名無しだ (ブーイモ MMcf-FZCA)
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2018/02/05(月) 12:23:17.43ID:qaVluyCgM
運営が正しく可変だのファンネルだのを調整できるとは思えない。
空飛んじゃうなんて前作のシステムでは考えられないしなぁ。
接戦の場合最後逃げ回る可変機の姿が容易に想像できるわ。クソゲーまっしぐらだ。
0656それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-6ivF)
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2018/02/05(月) 12:23:20.94ID:92wXGFoK0
ID:txhSKlr00
この人のレス表現すげーなー
>>609のレスが特に秀逸

非ガンダムヲタで世界観も知らない俺が
なんとなくどういうモノなのかイメージ出来た。
原作への忠実性 と ゲームへの落としのイメージ
両方持ってそれを俺みたいな素人にも伝わる表現力
素晴らしい。何者だ?普段なにやってるひと?
0658それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-6ivF)
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2018/02/05(月) 12:27:22.76ID:92wXGFoK0
うわうわ〜フィンファンネルってなに?って思って画像ググったら
俺が思ってたのと違ったw、バトオペの世界観に必要ない素材だわ
HUNTERXHUNTERの最新刊とか読んでたから エネルギー体かな?
とかなんとなく思ったけど、羽みたいな物質素材だったのか
すげー気持ち悪い、俺がガンダムというアニメからさらに遠ざかる要素がある素材
最近の仮面ライダーモノ、戦隊モノもそうだけど、俺が昔観てたのと違ってきて
それと似たようなモノを感じるw 別にディスってるわけじゃねーからな
0661それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/05(月) 12:29:47.30ID:SufPEAeN0
操作の問題無視で語られてるから
無理だよと言われてる意見が素晴らしい
なるほど!わからん!
0666それも名無しだ (ワッチョイ 97e7-YYog)
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2018/02/05(月) 12:39:02.06ID:0AEV5GZS0
非NT機ではファンネルにほとんど対応できずに撃破される
NT機を開発・Lv上げするには100万〜1000万JPYかかるでええやん
個人的にはダグザ中佐みたいに歩兵でファンネル落とせたら胸アツ
0667それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 12:39:37.57ID:txhSKlr00
>>656>>658
ほらやっぱりこれだ

>>628
言ったとおりだろ?
ガンダムなんてどうでもいいと思ってる

バトオペである前にガンダム
ゲームである前にガンダム
これを意識として欠くのは本末転倒でしょ
0668それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-6ivF)
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2018/02/05(月) 12:41:21.95ID:92wXGFoK0
>>667
何が言いたいのかしらないが俺のレスを下手に引用しないでもらっていい?
自力で語れる表現持ってんだから、他人のレスアンカを使わないでもらっていい?

俺の立ち位置は原作無知だがバトオペというゲームは優秀って層だから
それと無駄な煽りやってっと、俺が評価したことも台無しになる
0669それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 12:42:00.82ID:txhSKlr00
>>655
じゃあ辞めれば
やっぱ本当はガンダムなんて大概どうでもいいと思ってるんでしょ
ガンダムに欲求を持つ者ならどこまでだって求めていくものでしょ
0673それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-6ivF)
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2018/02/05(月) 12:45:44.15ID:92wXGFoK0
>>669
お前のレス読むとガンダムの原作が好きってのは伝わってくるが
ちょっと気になったクダリがあんだよねー、ガンダムよくしらねーけどさ
バトオペは1年戦争が主に舞台なんだろ?

ガンダム好きならそれ以外のシリーズにも目を向けろ、視野を広くとか
偉そうにほざいてっけど・・・それは違うくねーか?
作品やシリーズそれぞれに思い入れや好みってのがファンにはあるだろう
ガンダムモノだから全て受け入れろっていう考えは傲慢すぎやしねーか?
0674それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
垢版 |
2018/02/05(月) 12:49:56.11ID:txhSKlr00
>>666
いやむしろ逆でしょ
今までの地上での単純なエイムと違って、宇宙じゃ上下や斜めにも容赦なく乱数回避ぶっ込まれる
その座標を正確にトレースし続けてファンネルをクリーンヒットさせるのは、相当神経が磨り減ると思うぞ
だって自分でも動いて位置がずれるし、回避したり別な武器使ったり忙しいだろうし
まさに原作と似たような精神疲労がパイロット=プレイヤーを襲うわけだ
ここで当てていける集中力と鬼エイムを持ってる奴はニュータイプと言われ、当てられなくてファンネル壊されてばかりで敵にどんどん得点を献上してしまう奴はオールドタイプと言われるんだよ
0675それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-6ivF)
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2018/02/05(月) 12:50:09.04ID:92wXGFoK0
>>671
>鈍重感のある地上戦ができるなら題材はなんでもいいとか心の奥底で思ってそう

当然。それは当然。そもそもガンダムってアニメは観てないんだからほぼほぼ
そんな原作知らないような俺みたいな層もたまたま基本無料で出会ったが最後
10万以上課金してドハマリしたのがバトオペってゲーム。

まぁ最悪題材はガンダムじゃなくてもいいと思うわ。
俺がバトオペを評価する最大の要素はMSの重さ、重厚感、もっさり感
攻撃一つ一つ、MSの挙動ひとつひとつの作り込みだからな。
0677それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-6ivF)
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2018/02/05(月) 12:52:18.84ID:92wXGFoK0
バトオペを数年プレーして、その感にガンダムという世界観に触れるために
アニメをあらためて観ようという気になりましたかって聞かれたら

YES って答えるが、ただ実際観ましたか?レンタルなりなんなりアニメ作品を
シリーズ、単発まるまる観ましたか?って聞かれたら

NO 実際はそんな暇もそこまでの興味もありませんでしたぁあああってのが正解
0682それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-wzXe)
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2018/02/05(月) 12:53:34.50ID:/QPwqIKua
長文控えようぜに対する回答が>>621である時点で身の振り方を変える気はないのか?
叩かれた原因は妄想よりも連投長文なんだからまず大人しくならないと自分のアイディアなんて見てもらえんぞ
0684それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-E5h4)
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2018/02/05(月) 12:55:18.91ID:Ouilx5Ns0
大体理解した。そして俺の結論
変形有り、ファンネル有り、アナザー出てるNEXTかVERSUSが間違いなく
ファンネルさんの理想郷だと思うのに
何故かバトオペ2に同化政策求めてきて凄くキモイ
0685それも名無しだ (スッップ Sdbf-MydX)
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2018/02/05(月) 12:55:42.93ID:+R5cDl4Fd
そもそもバトオペにファンネルいらないけどなw
あの操作の中にファンネルのボタン何処に入れんの?
ファンネル出したら機体が動けなくなる
ファンネルが消えるまで攻撃できない
こんなのになるぞ
0686それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-6ivF)
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2018/02/05(月) 12:56:19.78ID:92wXGFoK0
>>682
長文は問題ない、そいつの長文には情熱がある表現力もある
意味のない長文と意味のある長文が2chにはある

そいつはガンダムというアニメに対し情熱がある
ケチ付けたかったらそいつ以上の情熱をレスに垣間見せてみろ
煽りしかできないやつよりはマシ
0687それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 12:57:09.69ID:txhSKlr00
>>673
バトオペはそうでも、バトオペ2はもっと宇宙世紀に舞台を広げたよね
今現在の実際の情報に基づいた事実の話

というか、そもそも根本的にガンダムどうでもいいと思ってて、ロボゲのガワという記号程度にしか思ってない人間が、一年戦争について浪曼がかった主張すること自体が傲慢というか不遜というか、何様なんだという
0690それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-6ivF)
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2018/02/05(月) 13:02:35.06ID:92wXGFoK0
>>687
そもそもジムとかザクでサーベルと斧で戦ってたんだから
なにか?って感じ
ガンダムのゲームだけどガンダムいつでるのかなぁ?くらいな感じ
その当時から根本は変わってねーんだから

フィンファンネルとかいうのいらねーんだよ。
っで?お前はバトオペはガンダムという世界観を壊してると思う?
そうじゃないと思う?どっち?2択
0692それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-6ivF)
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2018/02/05(月) 13:04:08.12ID:92wXGFoK0
>>687
宇宙世紀に舞台を広げた?
宇宙世紀だろうがなんだろうが
ザクとジムだからな、わかったか

バトオペがガンダムの世界観を壊してると思うならば
去ればいい、どうせ無課金で遊んでた層だろ?
0693それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 13:05:27.93ID:txhSKlr00
>>675
>まぁ最悪題材はガンダムじゃなくてもいいと思うわ。

あー白状したな
やっぱり>>628の疑念は事実だった
これはもうバトオペだろうが戦記だろうが入門がどこだったかというのは関係ないな
そんなふうにガンダムを無碍に思う「単なるロボットゲーム好き」がPS2ガンダム〜PS2戦記のときから紛れ込んでたという事実を暴いた

・・・つーかMSとか言うなよ

「ロボットの重さ、重厚感、もっさり感
攻撃一つ一つ、ロボットの挙動ひとつひとつの作り込みだからな。」

ってことだろ?お前にとっては
その本音部分
MSとか口走ってるのも結局、ガンダムファンがうるさいから用語を合わせてやってるんだろありがたく思え、的な意識なんだろ?
むしろ言って欲しくないなそんな奴にMSとか
0696それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-6ivF)
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2018/02/05(月) 13:08:07.03ID:92wXGFoK0
>>693
いや外れ ロボットゲーム にも興味がない層。
純粋にゲームのジャンル、アニメ作品のテーマ度外視して

いいゲームだと思ったから課金して続けてただけ

ロボットゲームが好きとかそういうレベルでもない
どっちかっつーとロボットゲーム嫌いな方かな?
そんな俺ですらバトオペにはドはまりした
0697それも名無しだ (JP 0Hfb-meJv)
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2018/02/05(月) 13:09:18.88ID:stGAMlRlH
>>694
なさそうだよね
0700それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/05(月) 13:11:19.18ID:SufPEAeN0
>>698
質問になっていない
却下
www
0702それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-6ivF)
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2018/02/05(月) 13:12:26.00ID:92wXGFoK0
>>693
いやMS以外の表現なにがあんだよ
機体か?キャラか?戦略兵器か?ん?

MSが一番わかりやすくていいじゃね
それ以外の言葉なにがある?ガンダムのアニメが好きならば
俺以上にしっくりくる言葉を知ってんだら 披露 してみ?
0703それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 13:12:36.52ID:txhSKlr00
>>670
そもそもガンダムという題材自体がどうでもいいと思ってる奴
首尾一貫して嫌味しか言えない奴

こんな奴が歩み寄る気があるとは思えないんだが
あと、これ以外についても指摘するけど

「昔はガンダムが好きだったけど、後から後から切りなく展開してくるサンライズ、バンダイ、角川ガンダムエースに呆れて、もうほとんどどうでも良くて、昔の名残惜しさだけになんとなく縋っている」

みたいな奴もだめだと思うけどな
物凄いそういう潜在意識持ってる奴が少なくない数居そうなんだが
アナザーに否定的になるならまだしも、一年戦争以外許容しないというのは、もうちょっと異常だ
その本音は正直もはやガンダム全面的に嫌いだろ?っていう

バトオペ2というのはガンダムというテーマから引退する機会を与えられているということなんじゃないの
0704それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-6ivF)
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2018/02/05(月) 13:13:46.46ID:92wXGFoK0
>>700
お前に合わせて質問してやってんだからそこ逃げるなよ
質問になってねーじゃねーよ、テメーが逃げてるだけだろうが

答えろゴラッ、おめーのここまでのレスの総まとめ的な質問じゃねーかよ
どうなんだよ、バトオペはお前のガンダムの世界観を壊してる存在なのか
そうではないのか

2択 簡単だろ?
0707それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-6ivF)
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2018/02/05(月) 13:17:43.64ID:92wXGFoK0
>>703
ドラゴンボールだって
サイヤ人地球襲来編からのナメック星展開しか興味ないってやつは
世界的に観ても主な層だとおもうんだよね

そんな人達に悟空の幼少期愛してご覧、タオパイパイ知らないのは何ぞ とか
意味なくね?
0713それも名無しだ (ワッチョイ 9f34-Isli)
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2018/02/05(月) 13:29:18.37ID:N5fibqCV0
>>709
元から大佐以下の巣窟だぞ?ココ
マトモな戦歴ありそうな中身がある発言してる奴は1人か2人だ
0718それも名無しだ (ブーイモ MMcf-FZCA)
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2018/02/05(月) 13:35:24.77ID:qaVluyCgM
バトオペはおっさんの巣窟だと思ったがキッズみたいな書き込み多くてびっくらこいたわ。
それとも逆コナンくんみたいなのが多いだけか?
0721それも名無しだ (JP 0Hfb-meJv)
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2018/02/05(月) 13:37:51.72ID:stGAMlRlH
>>717
なんだよお前もエアプかよ
カンストったら元帥10のみだは
0722それも名無しだ (ガラプー KK6b-Hxbl)
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2018/02/05(月) 13:38:06.13ID:9jZsEndvK
ファンネルだけロックオンできりゃいいんじゃね
使い捨てでリスポンまで使えない
対象の機体にファンネルボタンを押すとロックしボタン離すと発射する
ボタン長押しでチャージできて3段階で選べる
一段階弱威力ビーム攻撃
三まで
二段階中威力ビーム攻撃
二回まで
三段階フルチャージでバリア
一回のみ
みたいな?
0723それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 13:38:08.59ID:txhSKlr00
>>677>>696
うわ最低だなお前
なんなんだお前
そんなふうに根本的にガンダムもロボゲーも興味ないと思ってる奴が、>>707急にドラゴンボールを例え出しても言えた義理じゃないよね

>>702
ロボットっつったじゃん
何を指摘されてるのかも把握できないのかよ

>>681>>690>>698
別に壊してるとまでは思わないよ
PS2ガンダムから触れたからな
だからって発展しないままというのはおかしいし、そうじゃないアンサーがバトオペ2だという現実に対して今安心しているよ
>>689
いや>>687はそういう話はしてないんだが
>>692
それを言うなら、2018年2月5日現在において、バトオペ2が一年戦争以降も題材をしているという公式発表された事実を踏まえた上での話

ガンダムどうでもいいお前にとっての意識をまとめると「“バトオペという世界観”を壊すものが一年戦争以降のガンダム作品だ」こうなるよな
実質お前の持ってる意識ってそういうことだろ

じゃあさ
バトオペ2は確実に一年戦争以降のガンダム作品も視野に入ってるわけだから
もうそれ決まってる話だから
つまりお前にとっての“バトオペ”という世界観を壊すものがバトオペ2なら、去る以外に選択肢ないんじゃないの


>>686>>704>>706
お前なんなんだよ誰彼構わず当たり散らして
逆張りか?

>>708>>709>>711
やってないよ
空間戦闘が廃れたからガンゲーから離れたって言ったでしょ
今回空間戦闘がついたからこうしてまたやってみようかって出てきたんじゃないの
色々期待を込めて
何か間違ってるか?
0724それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-E5h4)
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2018/02/05(月) 13:38:29.70ID:Ouilx5Ns0
エアプでこれだけ好き勝手言えるのは何なのか
キチガイなのかサイコパスなのか。あ、終始煽ってた俺の判断正しかったろ?
レス内容支離滅裂な奴とまともに応答出来ると思えないし、案の定エアプ落ち
0734それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/05(月) 13:46:53.79ID:SufPEAeN0
俺じゃなく別の奴に聞いたことを
なんで俺が答えてないと言われなきゃなんねーんだよw
ファビョり過ぎて誰と戦ってるかわからなくなってるだろwwww
0735それも名無しだ (ブーイモ MMcf-FZCA)
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2018/02/05(月) 13:47:17.45ID:qaVluyCgM
遊びじゃないんだよぉ!

て感じになってまいりました。

元気だねー。おじさんは正直楽しいゲームになればなんでもいいよ。
マクロスでもザブングルでも。

と、燃料投下してみる。
0736それも名無しだ (ガラプー KK6b-Hxbl)
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2018/02/05(月) 13:48:23.33ID:9jZsEndvK
ここの馬鹿は文盲のくせに意地っ張りだから反感しかできないんだろ
脳みそが幼稚だから事実を認めたくないんだよ
発想力も乏しいからまとまった発言に対して嫉妬みたいなものしてるんだろうな
ある馬鹿がポリゴンの呼び方が古くさいと言ってたように反感しかできない無能
0738それも名無しだ (ワッチョイ 9fe9-Stuz)
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2018/02/05(月) 13:48:55.18ID:9ewWezNM0
じゃあさ、もうストフリとクアンタをぶち込んで終わりでいいんじゃない?

って言おうと思ったけどそれやったゲームありましたね・・・
0739それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-6ivF)
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2018/02/05(月) 13:50:08.39ID:92wXGFoK0
>>734
お前のレス邪魔
俺が相手してたやつじゃねーじゃねーかよ
すげー邪魔・・。レス覗かなくていいのに邪魔だから
ほんっと紛らわしいねー
0742それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 13:51:10.00ID:txhSKlr00
>>684
VSには興味ないな
昔っから全く興味ない
カプコン流儀の格ゲーから始まってるようなものに興味はない
NEXTにも興味はない
なぜならPS2戦記とめぐりあいがハイブリッド融合して、一年戦争以降に歴史の駒を進めながら宇宙世紀全体をカバーしていくものを一番求めてたから
まさにこれが一番近いだろ

>>694>>701>>724
ないよ
だからこそバトオペ1のスレには一切立ち入らなかったわけだ

そしてなぜ今ここに出てきて好き勝手言えるかと言ったら、これがバトオペ1ではなく
空間戦闘も一年戦争以降も題材にしたバトオペ2という真新しい作品だから
求めてたニーズにピッタリだから
何か間違ってるか?

>>729
セリフを口真似することだけがガンダムファンであることの主張にはならないと思うんだよ
0745それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/05(月) 13:53:34.96ID:SufPEAeN0
知能低く育った奴って
リアル縛りプレイしたがるよね
一度しかない人生を窮屈に自分を縛って行動を狭めて生きようとする
普通の人より得られる物少ないから寄生するしかない
小額の金がかかるゲームすら必死にならざるをえない
溶け込めず「あーあー聞こえない」状態になりファビョる

こういうやつらって同じ底辺思考 同じ奇行する
底辺の量産型www
0746それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-6ivF)
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2018/02/05(月) 13:53:49.94ID:92wXGFoK0
ID:txhSKlr00 と言い争ってたのに
ID:SufPEAeN0が間が悪く登場し腐ったから
リズム崩れたわ

いるんだよなー、間が悪く登場するゴミ って
ほんっと俺が嫌いな癇に障るタイプ
0747それも名無しだ (ワッチョイ 9fe9-Stuz)
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2018/02/05(月) 13:54:23.65ID:9ewWezNM0
正直βテストなりサービス開始なりして長文くんが楽しくプレイ出来てる未来が全く見えない
絶対に思ってたのと違ったって言って立つ鳥スレを濁していきそう
0748それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-6ivF)
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2018/02/05(月) 13:55:41.89ID:92wXGFoK0
ID:SufPEAeN0
めんどくさいからこいつをNGにしとこう、消しても問題ない
いや逆に消したほうがスッキリする。

ID:txhSKlr00の方がまだマシ
0752それも名無しだ (ガラプー KK6b-Hxbl)
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2018/02/05(月) 13:57:15.83ID:9jZsEndvK
新参か
荒れてもしょうがない
ここにはガチ糖質いるからな
お前にはキチガイの十八番のあだ名付けてくるぜ
キチガイはここのスレを掌握したつもりでいるから自作自演も多用する
0754それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-E5h4)
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2018/02/05(月) 13:58:10.10ID:Ouilx5Ns0
戦記がなんだ?めぐりあい?知らんわ。ここはバトオペのスレだ
ガンダム愛?ろくにガンダムゲーどころか前作すらプレイしてない人間がなにを・・・
エアプは出ていけー
0756それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-6ivF)
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2018/02/05(月) 13:59:47.80ID:92wXGFoK0
ID:SufPEAeN0
そうかスレ読み返すと↑が糞みたいなタイミングで
俺にレス返してるわ、こっれが間違えの元

全然関係ないゴミが糞みたいなタイミングで俺にレスしやがったのか>>700
質問したIDじゃないやつがここで唐突に 却下質問にもなってない とかほざいてレス返してきたんだよな
0759それも名無しだ (ワッチョイ 9f34-Isli)
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2018/02/05(月) 14:03:12.75ID:N5fibqCV0
ベータ早く来ねえかなあ
揉め事はコブシでチャッチャと解決してほしいっすわ
前から口だけが多かったのか更に加速してエアプまできたら対処しきれねえ
0760それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/05(月) 14:04:39.57ID:SufPEAeN0
バトオペは自分でエイム射撃できるのが面白いよね
Pスキルが反映されて良いと思う

雑魚は狩られて終わり
ガラプーもtxhSKlr00も狩られる側なのは間違いない
0761それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 14:04:45.82ID:txhSKlr00
>>738
そう言う言い方をするなら、普通はクスイーとかV2とかになるんじゃないの?
なんでそのあたりが出てくるわけ?
よくわからない人だなー・・・

つーか、いずれはナンバリングを推し進めていけばミノフスキークラフト、ミノフスキーフライト、ミノフスキードライブ搭載機もエントリーしていくものだとは思うけどね
0762それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-6ivF)
垢版 |
2018/02/05(月) 14:06:09.59ID:92wXGFoK0
もうその時はプレーしてなかったんだけど
最後の方とか連邦ジオン入り乱れたチーム編成になってたな
あれはないと思うわ。
0763それも名無しだ (ワッチョイ d7e7-wSrj)
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2018/02/05(月) 14:06:14.10ID:2ELx0q9J0
スレの連中とやりたくないよなあ
大体が自分を棚に上げて責任のなすりつけ合いばっかりしてた
そいつらの中で腕がいいと認められても嬉しくないしIDをそんなスレの連中だと記憶されたくないからね…
0765それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 14:09:11.60ID:txhSKlr00
>>747
というふうになればいいという、お前の嫌味を込めた願望だろう

と、俺のニュータイプ的な勘が囁いている

先のことなどどうなるかなんてわかるものではありません、ということ
そこにお前の願望は及ばない
0766それも名無しだ (ガラプー KK6b-Hxbl)
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2018/02/05(月) 14:10:01.99ID:9jZsEndvK
ロックオンを嫌がってても嫌がる理由すら言えないんだから相手する意味ないよ
こいつら客観的に物事判断できないようなガイジだからね
キチガイの意思に損なうものは否定してるだけ

ロックオンじゃなければ何が良いかも言えてないだろ?
過去スレなんか見ればわかるけど私怨でID晒すクズばっか
反論すれば本人扱いにしたりやりたい放題だからな
理屈も言えないし根拠も言えないからな
そのゴミと相手してるんだぜ
0767それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
垢版 |
2018/02/05(月) 14:10:04.56ID:SufPEAeN0
狩られ負け続けたから漫画の雑魚キャラみたいに
騒ぐだけ騒いで逃げるだけの行動が染み付いてるんだろう
リアル負け組みの証拠である
0768それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-6ivF)
垢版 |
2018/02/05(月) 14:12:45.91ID:92wXGFoK0
もうあれだよ、前作は途中降板してやらなくなってたけど最後の方
バトオペが終わるってニュースを聞いた時はこのスレ覗いたし
みんな寂しがってたのをよく覚えてる
そして最後のエンディング?終戦?の壁紙がよかったね。みんな一人ひとりがエースだどうのの
0770それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
垢版 |
2018/02/05(月) 14:14:00.91ID:txhSKlr00
>>754
バトオペのスレではなくバトオペ2のスレでしょ
そしてエアプも何も皆等しく横一線でノープレイでしかないという

筋の通し方としては

バトオペ1スレには行ってないし
バトオペ2がまた地上戦だけなら来てはいないし
空間戦闘と一年戦争以降の本格参戦という要素によりゲームが劇的に変化するのは間違いないので、皆等しくまっさらなスタートラインに立つ以上、前作経験者が必ずしも絶対ではない

ということだよね
0771それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-6ivF)
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2018/02/05(月) 14:14:18.87ID:92wXGFoK0
バトオペの通常エイムにロックオンの機能なんてあったっけ?
俺は記憶に無いな、バトオペの世界観にロックオンがなきゃ

これからも搭載されない・・・が正義
0772それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-Stuz)
垢版 |
2018/02/05(月) 14:14:34.15ID:+Y7el9oCa
フフ......へただなあ、長文くん。へたっぴさ........!欲望の解放のさせ方がへた....。長文くんが本当に欲しいのは...クライマックスUC......これの続編をPS4で出して....グラも一新してさ......気持ちいい空間戦が戦(や)りたい......!だろ....?
フフ....。だけど......クライマックスUCの続編なんて出ないから....こっちの........バトオペ2でごまかそうって言うんだ.....。長文くん、ダメなんだよ......!
そういうのが実にダメ....!せっかく楽しいガンダムゲームでスカッとしようって時に....その妥協は傷ましすぎる........!そんなんでゲームをしても楽しくないぞ......!
嘘じゃない。かえってストレスがたまる....!出ることのない続編がチラついてさ..........全然スッキリしない....!心の毒は残ったままだ、自分へのご褒美の出し方としちゃ最低さ....!
長文くん.....贅沢ってやつはさ........小出しはダメなんだ........!やる時はきっちりやった方がいい....!それでこそ次の節制の励みになるってもんさ....!違うかい......?
0773それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-6ivF)
垢版 |
2018/02/05(月) 14:15:53.12ID:92wXGFoK0
あんだけ敵を撃破した爽快感が味わえるゲームってないわ
バトオペを超える敵を倒した爽快感を得られるゲームってある?
ゲーム自体あんまやらないけど、思いつかない
0774それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
垢版 |
2018/02/05(月) 14:16:14.27ID:SufPEAeN0
>>765
お前はオールドタイプにも当てはまらない
ただの底辺寄生虫火病患者だよ
とってもとっても頭が悪いから
そんなに頭悪かったら俺なら生きていけないw
0775それも名無しだ (ガラプー KK6b-Hxbl)
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2018/02/05(月) 14:17:13.15ID:9jZsEndvK
キチガイに反論するといつもこんな流れだからね
複数と相手してるように見えるけどほとんど自演してるだけ
その証拠に一日でここまで延びるのもないから
キチガイはいつも常駐してて自演で掌握したつもりでいる

それがここのキチガイの日常
0782それも名無しだ (ワッチョイ 9f34-Isli)
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2018/02/05(月) 14:27:01.68ID:N5fibqCV0
>>772
言われてみれば確かにそうかも…
じゃあ、ガンオン2に…実はNEXT2も…
0783それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-0sEs)
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2018/02/05(月) 14:34:50.13ID:Ouilx5Ns0
>>770
てめえ間違いなく詐欺師弁護士政治家向き
これだけ自分に都合いいだけのふざけた妄想長文垂れ流して他人は妄想で否定
妄想で他者の思考決めつける一方的な論理展開、エアぷとバレても厚顔無恥
0785それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-E5h4)
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2018/02/05(月) 14:36:28.87ID:Ouilx5Ns0
日本をよくしようって言ってる在日みたいなんだよエアプは
バトオペやったこともないのに仕様書こうとするなよ
ナンバリングタイトルで前作知らないってことは
完全にぼくがいちから考えたさいきょうのガンダムゲームのしようであってバトオペ要素ない
0786それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/05(月) 14:49:00.60ID:SufPEAeN0
在日特アは建前は日本をよくしようと言う
実際は(自分達の都合の)よい日本にしよう!
だからな
中国の共産党の手先のクソ左翼のゴミ寄生虫ファビョり顔面シャアズゴのくせに!
0789それも名無しだ (ワッチョイ 17ee-meJv)
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2018/02/05(月) 14:54:57.02ID:QhKQVShP0
すげぇどうでもいい事でスレ伸びてるじゃん
荒しなんかほっとけばいいのに構うからこうなるんだよ…
0791それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-YA1A)
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2018/02/05(月) 15:01:03.44ID:aY8iW3aWa
スタッフインタビューで
宇宙が舞台のゲームではある程度自動でロックオンしてくれるものが多いが、『バトオペ2』では自力で標的を狙うシステムを採用。
って言ってるのに妄想がすごいやつがいるなー
0792それも名無しだ (ワッチョイ d776-omAd)
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2018/02/05(月) 15:07:42.16ID:+jEYf78X0
だから、一年戦争だけにしとけと言っとるんだ。無印でもオールレンジは実装せんかったんだしファンネルなんて論外だろ。
0793それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-2GDW)
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2018/02/05(月) 15:12:44.05ID:gTdd5F7+a
宇宙が出る時点で、ジオングとエルメスが出ないなんてこと有り得ないでしょ。
サイコミュ兵器の仕様はきになるところや。

地上戦だけでいい、1年戦争だけでいい、そのまま移植でいいってのは、さすがにビジネスを馬鹿にしてる。どんだけ老害なんだよ。

不安があっても、楽しみにして、楽しめよ。
0798それも名無しだ (ガラプー KK6b-Hxbl)
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2018/02/05(月) 15:23:35.53ID:9jZsEndvK
実装できなかったの間違いな
コスト的にもハードの性能的にも基本回収なんだから無駄な新要素なんて追加するわけないだろ
PS4ともなれば言い訳もできないだろうが回収だから思考停止の原因にして薄っぺらいゲームとなるな

そういうときはここのキチガイのせいにすればいい
ファンネルを否定したキチガイのせいにな
0800それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 15:33:52.80ID:txhSKlr00
>>781
じゃあ論点がずれてない操作性のしっかりとしたファンネルというのはどのようなものかご提示ください
具体的に
できなければこちらの話を認めたということが自動的に決まる
0801それも名無しだ (ワッチョイ 9f77-sN+U)
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2018/02/05(月) 15:34:05.81ID:gOFU2k4p0
宇宙でも地上戦の操作性は基本変えてないって台湾インタビューでは言ってたな
ジャンプボタンと茸↑↓で上下ブーストも可能な程度だろうよ
開始3ヵ月目には、宇宙はキッズと低階級の専用部屋になるだけじゃね
0802それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-2GDW)
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2018/02/05(月) 15:37:22.80ID:gTdd5F7+a
宇宙とサイコミュ兵器でここまで戦えるなんて、さすがガノタだな。
ほんとにオールドタイプとニュータイプの戦いやん。
地球の重力に魂を引かれてるんだよな。わかるよ。
0804それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-E5h4)
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2018/02/05(月) 15:40:54.90ID:Ouilx5Ns0
ゲームなんだしオールレンジ攻撃は無理ではないが
エアプの妄想が受け付けない
他のゲームのファンネルなんてロックして飛ばすだけの簡単な物だが
0807それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 15:44:35.81ID:txhSKlr00
>>792-793
こういう場所だとすぐ分身の術を使って、「俺たちのバトオペがー」みたいなのを如何にも大勢の意見かのように見せかけるのは簡単だが
現実の肉体は一つだし、製品アンケートなんかもシリアルナンバーとか付けて一票は一票だから、どうやってもそこは変えられないんだよな
まあ分身していないとしても、果たしてどれだけ数がいるかという
声の大きい奴は目立つかもしれないけど、たかだか数人?数十人?
で、実際企業側からの回答が今回のバトオペ2という結果だという現実ね
「俺たちのバトオペがー」と示し合わせてた連中よりも、圧倒的に多くの人間が、空間戦闘や一年戦争以降も望んでいたという結果なんだろう
サイレントマジョリティーというやつだね
だってバンダイナムコゲームスという会社は慈善事業でやってるんじゃないんだから
「俺たちのバトオペ方式だからこそ金を取れるから今までどおりにしておけ」が事実なら、企業は今のバトオペ2という回答はしてないよね
これが現実だよ
0808それも名無しだ (ワッチョイ d7ea-OcLo)
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2018/02/05(月) 15:45:30.89ID:FP4YZo2U0
ハンガーと再開発だけは消してくれよな
無印はあれがだるくて引退したようなものだった
0809それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-E5h4)
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2018/02/05(月) 15:50:41.26ID:Ouilx5Ns0
長文ファンネルエアプさんが一番目立つノイジーマイノリティだと思います
バトオペやったことないのに妄想垂れ流すことに平気な人間って少ないから
0810それも名無しだ (ワッチョイ d776-omAd)
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2018/02/05(月) 15:52:02.47ID:+jEYf78X0
だから、ファンネルなんていらんて。同じやつが分身してーとか、典型的な統合失調だなかわいそうに。質量を持った残像でもないからな?
0811それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 15:52:49.72ID:txhSKlr00
>>801
>宇宙はキッズと低階級の専用部屋になるだけじゃね

とにかく泥を塗りつけて罵倒し蔑んでおくことで心の安寧を保とうとしているね
でもどんなに不安に思っても、「俺たちのバトオペがー」民からはもうターンは移り変わったんだよ
これからはバトオペ2民のターンということだろう
時間は進み、歴史も駒を先へと進めた
0813それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 15:57:16.56ID:txhSKlr00
>>810
>統合失調

このような中傷が飛び出すほど我慢ならないというのは、こんなスレでちょっと意見言われただけなのに、捨て置けずにどうにかして叩き潰そうとしている証拠
なぜそのような行動を取るのか?
それは体制が変わってしまったことがどうしようもないほどに判っているので、その不安を打ち消したいがため
でも公式があのように発表してしまった以上、この流れはもうどうにも変えられないことは動かない事実なんですよ
0814それも名無しだ (ワッチョイ d776-omAd)
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2018/02/05(月) 15:57:25.92ID:+jEYf78X0
本当にあっち側いってそうだな。何度も皆言ってるように、そんなん求めてるならnextやってりゃいいんだよ。お前の言うバトオペ2民=next民なんだから、住む国はもうあるんやで。
0815それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-E5h4)
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2018/02/05(月) 15:58:18.30ID:Ouilx5Ns0
なんかさっき原作の台詞を非難された気がしたけど
自分は頻繁に原作の雰囲気にありそうな言葉をキモイ感じで散りばめてんのなんでやろ
政治家資質
0816それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 15:59:35.38ID:txhSKlr00
>>814
やりません
指図には一切従わないと言ったはずです
そしてファンネルは望みます
どんなに叩き潰して隠してしまおうとしても、それはできません
必ず一文言われちゃいます
0822それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 16:07:10.22ID:txhSKlr00
>>819
一切の指図は受けません
そしてファンネルは望みます
変形も望むし、先々、その最果てにV2ガンダムが出てくることまで考えると、その先兵としてのバイアランも望みます
宇宙世紀の全機体コンプリートするところまでまずしっかりと固めて完成させていかないとね
0823それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-E5h4)
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2018/02/05(月) 16:07:50.51ID:Ouilx5Ns0
宇宙はあっていいし楽しみだが、ことガンダムのアクション対戦ゲームで
宇宙MAPがまともであった試しがない。連ジVSシリーズ、カジュアルなSDGOでさえそうだ
要は陸と宙間じゃシステムと操作系が別物になるから無理が生じる
多分ガチマップにはならない
0824それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 16:11:12.29ID:txhSKlr00
>>821
では、今後>>821以降において、中傷して嫌な気持ちにさせることで書き込みする気分を阻害しようとする書き込みが出てくるようなら
それはやはり、こんな場末のスレでちょっと意見されただけでも不安で仕方がないという指摘が、まさに的を射ていたということが証明されることになりますね

でも、どんなに一意見に中傷を浴びせたところで、公式情報で打ち出された体制は、覆すことはできないのですよ?
0828それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-E5h4)
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2018/02/05(月) 16:14:19.13ID:Ouilx5Ns0
NEXTみたいなゲームがやりたいけどあっちはクソゲーだからやらない
だからバトオペ2をNEXTにするわ

これが長文ファンネルエアプさんの考え
バトオペエアプさんにバトオペ2がNEXTみたいなクソゲーにされるよ、やったね
0829それも名無しだ (ワッチョイ 9fe9-Stuz)
垢版 |
2018/02/05(月) 16:15:54.45ID:9ewWezNM0
ジムVが参戦するという事になってからみんな不安で不安でしょうがないんだろうね
憶測が憶測を呼んでる
落ち着いて追加情報を待とうや
0836それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-E5h4)
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2018/02/05(月) 16:22:50.53ID:Ouilx5Ns0
画像で画面上方から下方に向かってくようなドムみたから
多分ちゃんと宇宙で作ってる
宇宙ではバズじゃなくビームメインなるならまぁ面白いかも
0837それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-62cM)
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2018/02/05(月) 16:23:56.78ID:Nm/qxtpGa
糖質馬鹿はなぜ1レスだけで正体がバレてしまうのか。
本人は一生わからぬまま死ぬだろう。
隠しきれぬ馬鹿さ。
可哀想。
きっとバトオペも下手くそなんだろう。
だって頭悪いのだから。
0851それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/05(月) 16:42:53.62ID:Evy+n81O0
そもそもファンネルというかサイコミュ系の兵器は一体でオールレンジ攻撃を可能にしたものであり
自機以外をマニュアル操作とかまずありえんというかファンネル(サイコミュ)である意味が無い
自機を止めてまでファンネル動かすくらいならマジで脳波コントロールさせるかリスポン中の仲間に操作して貰ったほうがまだ現実的
>>848
ワイは夜のお仕事なので
さっきまで寝てたぞい
0852それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-wzXe)
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2018/02/05(月) 16:45:23.61ID:ZwFqDR6ca
俺らはMSを動かしたいんだよね
ファンネルなんておまけがついたせいで操作が煩雑になり動かし難いのは本末転倒
その他ガンダムゲームでもファンネルがほぼオート追尾なのは
操作が複雑過ぎるとユーザーに嫌われることを開発側も分かっているからやらない
0856それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/05(月) 16:52:22.38ID:Evy+n81O0
まあもし出すならファンネル(サイコミュ兵器)はサイコミュ試験ザクだけでええわ
キュベレイとか絶対壊れ性能だろうからいらん
>>855
それお前やないやん
つかファンネルにおいて一体づつマニュアル操作が意味無いって言ってるのよ
それなら腕についてる銃かなんかで直接攻撃したのとなんら変わらない
ファンネル(サイコミュ)は同時攻撃でその兵器としての意味を成す
0858それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/05(月) 16:54:20.28ID:SufPEAeN0
>>855
だからエリア指定爆撃だとエリア指定操作してる時点で自機動かせなくなるよね?
だーかーらー操作性考えずに何言ってるの?って言ったでしょうに
アルツハイマーかな?
0860それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 17:18:20.38ID:txhSKlr00
>>856
だから指摘したんでしょ
自分に自分でレスしたらおかしいでしょ

でもなんらかエイムするのがバトオペのゲーム性の下地じゃないの
だから上の方でもロックオン嫌がる人出てるんだし
じゃあ同時攻撃を再現するなら、ロックオンマーカーを最低3秒ぐらい重ねることで記憶だな
それを何体かに施すことで、最後の攻撃ボタンでファンネルが一斉に襲いかかる
これでライフルやサーベルで突撃仕掛けるとき、ファンネル発射ボタンだけ押せば波状攻撃とかもできる

撃たれた側の対抗手段としてはサーベルを使ってのカウンターだな
射出されたファンネルが近づいてきて撃つ瞬間にサーベルで破壊可能
正面から来るのが視認出来てさえいれば壊してファンネル破壊で加点

あと○○だからとか個人的観念からの特定除外は考え方として適正じゃない
まずタイトルごとにごそっと捉えておくもの
腹を括れ
0861それも名無しだ (ワッチョイ 9f34-Isli)
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2018/02/05(月) 17:20:24.04ID:N5fibqCV0
ファンネルなんてどうせ自機周りに展開後メイン武器エイム先に自動で攻撃が関の山だろ。
チクビー追撃レベル程度にしないとバランス崩すわ
0865それも名無しだ (ワッチョイ 17ee-meJv)
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2018/02/05(月) 17:27:56.85ID:QhKQVShP0
>>861
そんな感じだろうな
あと威力は確実に高くないそれありきになるからな
それに加えてメインウェポンの威力も低くなる
メインウェポン+ファンネル的なので追撃したらダメージ出せるよくらいになるんじゃないかな
0867それも名無しだ (スッップ Sdbf-omAd)
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2018/02/05(月) 17:37:53.80ID:IrsLh8GXd
オートエイムはレクティクル内だけし狭いし、偏差考慮されない仕様だったから、弾速遅いバズとか全然当たらんかったな。慣れるまでのアシスト機能みたいなもんだ。最初あのPS3のレバーでのエイムは厳しかったなー。
0868それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 17:38:53.38ID:txhSKlr00
>>861>>865
それじゃ退屈でしょ
撃たれた側のカウンターとファンネル破壊加点まで含めて、味のあるものにしないと
>>862
という言い方は、辛うじて補助程度なんでしょ
結局はなんらかエイム絡めるところに落とし込まないと
0872それも名無しだ (ワッチョイ 9f34-Isli)
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2018/02/05(月) 17:47:03.46ID:N5fibqCV0
>>868
やったことない君にはわからんだろうが、たかがファンネル撃ち落とすくらいで貴重なサーベルCTを使ったり無駄な硬直や隙を与えたくないわけ。サーベル振ったらドンだけ動けなくなるとか頼むから無印の動画でも見て勉強してきて。
格闘が不遇と言われてた意味がわかるから
チミの案だとカウンター中に一斉に敵から撃たれて即溶けだわ。カウンター中無敵とか論外な誰もファンネル使わんわ
普通のガンダムゲームみたいに三角ボタンでサーベル振り放題なゲームじゃないからな?
0873それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/05(月) 17:47:27.59ID:Evy+n81O0
>>867
フルレイスに課金ADASL付けると画面の大部分がレクティクルでマシンガン撃ち込むと銃口が明後日の方向を向きながら射出されて楽しかったぞw
0874それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-E5h4)
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2018/02/05(月) 17:48:33.67ID:Ouilx5Ns0
人が作ったゲームの映像を見て、それを元に自分が開発してる気になって妄想するって
小学生かせいぜい中学生までのオナニー
0878それも名無しだ (スプッッ Sdbf-qGPq)
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2018/02/05(月) 18:00:23.52ID:epn3HFFSd
っーか単なる一般兵がファンネル使える訳ないだろ
0879それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-E5h4)
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2018/02/05(月) 18:00:47.65ID:Ouilx5Ns0
彼の中には武器のCTなんてものは存在しない(きっとシーティって読んでる)
バトオペ1の話だしてもこれは2だからとか体制が〜とか
わけわからん返しされるだけ
0882それも名無しだ (スプッッ Sdbf-qGPq)
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2018/02/05(月) 18:04:39.58ID:epn3HFFSd
そーいや階級はどうなるんだろうね
中将、大将あたりは追加されるのかな?
0883それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-E5h4)
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2018/02/05(月) 18:07:17.77ID:Ouilx5Ns0
>>708>>709>>711
やってないよ
空間戦闘が廃れたからガンゲーから離れたって言ったでしょ
今回空間戦闘がついたからこうしてまたやってみようかって出てきたんじゃないの
色々期待を込めて
何か間違ってるか?
0887それも名無しだ (ワッチョイ 9f34-Isli)
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2018/02/05(月) 18:14:20.46ID:N5fibqCV0
>>883
なんでさっきからワッチョイ 7fb9-HTJw宛の内容に反応してんの?
同じバトオペやったことない発言だし
空間戦闘云々も似てる
自演?
0894それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-HTJw)
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2018/02/05(月) 18:37:12.93ID:txhSKlr00
>>876
フィンファンネルはジェネレーター積んでるよ
正確にはフィンビットなんだろうけど、なぜかファンネルと呼ばれてる
どうせあまり深く考えずに名前だけ先に決めて、あとからサンライズの設定担当がそのへんもよく考えずに設定編集したんだろう
0895それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-E5h4)
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2018/02/05(月) 18:39:15.34ID:Ouilx5Ns0
証明すんの面倒くさいから認めたが
レスみたらわかると思うけど別人
予想はしてたとかわかってたさんごめんね
あぼーんしたとか言ってたから長文ファンネルエアプさんには俺見えてない
0900それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/05(月) 18:56:08.79ID:Evy+n81O0
>>894
他のアニメとかでも自動追尾する兵器をファンネルって呼んでる(公式ではなく視聴者の愛称?的なものとして)のでそこは
まあゲーム機をみんなファミコン、ステープラーをホッチキスと呼ぶ様なものと考えていいファンネルって名称は
0908それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-0sEs)
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2018/02/05(月) 19:40:59.77ID:Ouilx5Ns0
始まった
律儀にレス返してくるからつっつけば夜も続くと思う
たまに長文のメガ粒子砲が飛んでくるから避けたほうがいい
昼間頑張って相手してた。夜の人にもこの苦労わかってほしい
0910それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/05(月) 19:45:56.34ID:SufPEAeN0
火病も時間が立つと落ち着いて
まともな人を演じようとする
kzの行動思考はどいつもコイツも一緒
なんで底辺ってワンパターンなんだろうw
0915それも名無しだ (ワッチョイ 97b3-mXkq)
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2018/02/05(月) 20:06:38.51ID:yrtduNY00
無印は最終日の最終試合でやっと大佐カンストだったから次は少将までやりたいな
大佐10まで進めるのにみんな経験値ブースター使ってたの?
0916それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/05(月) 20:14:24.58ID:Evy+n81O0
取り敢えず次は経験値だけで昇格は辞めてほしい
ただ、課金の兼ね合いもあるから
ブースターの存在は否定出来ない

例えば10連勝で一つ階級上がる所をブースター付けると5連勝で良いとかそういうのだったらまあいいかなと
0917それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-0sEs)
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2018/02/05(月) 20:18:08.38ID:Ouilx5Ns0
長文妄想ファンネルエアぷさんの特徴
エアプ 無印バトオペをプレイしたことがない
バトオペプレイ経験が無い、知識としても無いのに仕様を妄想するから
ロックとかファンネルで斬り払いするとか意志疎通が不可能
NEXTやれ、長文辞めろなど全ての指示系攻撃はお断りフィールドで無効化される
一切、筋の通ってない理屈と強引な論理展開が得意で政治家並み
0919それも名無しだ (ワッチョイ ffdc-6ivF)
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2018/02/05(月) 20:57:53.13ID:ZN/KC2tl0
前作やってないから当然前作のスレも見たことないけど釣って釣られてマウント取り合いして情報交換しないかんじのスレやったん?
対人スレならまあありがちだけどまだβすら始まってないっての
0920それも名無しだ (ワッチョイ bf5b-+DFt)
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2018/02/05(月) 21:00:31.99ID:ocG4XtkR0
レス数多すぎな人が結構いて懐かしい感じがするわw
ゲーム系はIP表示のスレ増えたしこのスレもそのうちなりそうだな

仕様というか各個人の妄想はつきないけどさ
仮にファンネルをバトオペに実装するなら
ギャンのハイドボンブのような特定位置に遅延発動する感じが妥当かな
0922それも名無しだ (ワンミングク MM7f-67v9)
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2018/02/05(月) 21:08:07.53ID:2cbwFdDGM
NEXTって運営からしてみたら成功なのかね
公開当時に触って面食らって、バトオペ1のが良いやと出戻りして
先日バトオペ2待ちきれなくて久し振りにやってみたらやっぱ肌に合わなかった
vsとガンダムオンライン足して割ったみたいな印象
バトオペ2もそっちに引っ張られるのかなと少し不安
0927それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/05(月) 21:25:37.33ID:Evy+n81O0
>>925
1の続編としては失敗だと思う(それなら2を発表する必要がない。成功なら今度出る2が3扱いでも良かった筈。)
ただ、売上はトータルでは黒字だと思う
じゃなきゃもう終わってるでしょ
0930それも名無しだ (ワントンキン MM7f-67v9)
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2018/02/05(月) 21:38:34.67ID:YRSWP6whM
>>925,926
同じ流れ踏んだ人いて安心したわ
実際NEXT出たあともバトオペ1は続いたしね
移行する理由も特別ないわけで…
大規模なイベントやデイリーミッションあるゲームでも無いのに最後まで楽しかった
むしろそれが無かったから好きなときに気軽に楽しめたな後から思う
0931それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-meJv)
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2018/02/05(月) 21:49:23.40ID:TNNh1bVCa
>>918
バトオペが4K対応するかわからんから悩んでるんだよなぁ
ちな4Kモニタ何買った?
0937それも名無しだ (ワッチョイ d706-KZJv)
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2018/02/05(月) 22:22:50.26ID:1KezbW0g0
スレ的に同意は得られないとは思うけどNEXT普通に楽しんでたわ
VSシリーズが高速化しちゃってやらなくなったんだけど連ジとか連ザを大人数でやってる感じでちょっと懐かしくもあった
まぁランクマッチと課金のシステムが合わなくてやめちゃったけどね
バトルオペレーションってつけなければここまで目の敵にされなかったじゃとは思う
0940それも名無しだ (ワンミングク MM7f-67v9)
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2018/02/05(月) 23:18:40.90ID:kh674pbUM
>>937
バトオペのタイトル冠してたら既存ユーザーはそれにバトオペ求めちゃうしね…
俺もそのせいで受け入れづらかったわけで
あれは完全に売る側のミスだと思うよ
俺も連ザとガンネクにハマってたし、
打ち出し方さえ違かったらもう少し頑張ってたかもしれん
0941それも名無しだ (ガラプー KKfb-Hxbl)
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2018/02/05(月) 23:55:09.96ID:9jZsEndvK
>>920
ワッチョイでもキチガイの遊び場だからな
昔と何ら変わらないからIPにしないほうがおかしい
IPにして困るのはキチガイだけだろ

スレタイ無視して偏屈言ってまで煽るキチガイや新規層まで追い出そうとするしうざいだけ
同じ感性の煽り方するキチガイが同じタイミングで沸くし
安価の誤爆もしてるところ見ると自演してたからだろ
ワッチョイだけだと荒れる流れはなんも変わらないよ
正式版になったらそれこそキチガイが仕切るだけじゃね
早い内にIPにするべき
バトオペ存続にも関わる
0942それも名無しだ (ワッチョイ d706-KZJv)
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2018/02/06(火) 00:00:13.16ID:l5SbUMXi0
>>940
まぁ売る側の気持ちもわからなくはないんだよね
基本無料で多人数対戦、中継取り合ったり拠点破壊したり共通点が全くないわけじゃないし
既にネームバリューがあった「バトオペ」で初動の集客をしたかったんだろうなって
0943それも名無しだ (スプッッ Sd3f-qGPq)
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2018/02/06(火) 00:23:11.52ID:ACflVwVKd
>>919
情報交換はwikiで
ここはマウントの取り合い
wikiでもマウント取り合いしてる奴らいたけど、雑魚の同じ質問ループで攻略を真剣にやってる人と半々って感じだった
wikiには大変お世話になった
0944それも名無しだ (ワッチョイ d7e7-wSrj)
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2018/02/06(火) 01:01:18.46ID:ytZxlW130
前作サービスインからずっとキチガイが入れ代わり立ち代わりいついてたね
ゲーム面はラグと課金仕様回りを除けばいいゲームだったと思うけど
色々ゲームの根幹以外の部分で惜しい作品だった
0946それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-FQg9)
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2018/02/06(火) 02:35:12.02ID:05snu9Pea
いうても今回のバトオペ2のPはNEXTのPやからな
0948それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-tWUE)
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2018/02/06(火) 03:16:58.16ID:RCuKX+4I0
まだPS4をもってない素人だけど(バトオペ目的のPS3がお蔵入りしたままゲームしてない)
今度の2のために購入予定だけど、Proのほうが良いのかね?普通のと性能違うの?
0949それも名無しだ (ワッチョイ ff81-Oc7r)
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2018/02/06(火) 03:27:41.22ID:d9K1I6gU0
>>948
ビデオRAMは格段に進化
CPUは同じものだが少しクロックアップ
メインメモリの帯域幅少しアップ
セカンダリーメモリ増
無線LAN5Ghz対応
ソフトが4K対応してれば4Kが見れる
消費電力アップ
値段もアップ

こんなとこ?
0950それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-tWUE)
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2018/02/06(火) 03:36:27.68ID:RCuKX+4I0
>>949
サンクス。
ユーザー的には4K対応か否かってところだけみたいですな。HDDの容量は500Gで間に合うみたいだし、なにせこのゲームしかやらないからProは勿体ないかな、、検討するわ。
0951それも名無しだ (ワッチョイ ff81-Oc7r)
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2018/02/06(火) 04:14:29.91ID:d9K1I6gU0
>>941
ガラケーおじさんは良いかも知れないけど固定IPだから履歴が残るのが嫌だなぁ
一年後位に消えてくれればいいんだけど
IP非表示で書き込む方法もあるちゃあるがそこまでするのは面倒
今のワッチョイでキチ判定は十分出来てるし
>>950
4Kは多分ないんじゃないかな
PS4のタイトルでも対応してるのは一部だし
ただ読み込みが速くなったりラグりにくくなる恩恵がある可能性はある(あるとは言わない)
必要無い買い物して先々後悔するかスペックが足りなくて後悔するかは自由だ
俺はもう普通のPS4あるから必要無いが今買うならPro買うかな
つか、決めるのは正式リリースしてからでいいんじゃね?多分β版の時点で判明しそうな気がするが
0952それも名無しだ (ワッチョイ b7d0-aDDP)
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2018/02/06(火) 07:30:35.37ID:95OhH1+c0
次スレまだー?
0957それも名無しだ (ワッチョイ 97b3-wbgk)
垢版 |
2018/02/06(火) 08:41:39.87ID:jFtZls150
駄目だった
一応パート6からおかしかったURLも直したの貼っとく

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#8

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※スレッドを立てる時↑を一行追加し、二行以上にする事

※次スレは>>950が立てて下さい(踏み逃げの場合>>970が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北

================================================================

製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年予定
価格:未定
公式
https://bo2.ggame.jp/

【以下無印のサイトなので注意】
公式
http://bo.ggame.jp/
バトオペのマニュアル
http://bo.ggame.jp/about/manual.html
更新情報
http://bo.ggame.jp/information/
公式アンケート(※意見・要望の宛先)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
開発ブログ
http://bo.ggame.jp/blog/
攻略wiki
http://www57.atwiki.jp/battle-operation/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1517341559/
0959それも名無しだ (ワッチョイ b7d0-aDDP)
垢版 |
2018/02/06(火) 09:36:40.31ID:95OhH1+c0
ミスってたか、すまんな
0965それも名無しだ (ワッチョイ b7d0-aDDP)
垢版 |
2018/02/06(火) 10:00:08.71ID:95OhH1+c0
そうか、たておつ
0966それも名無しだ (ササクッテロリ Spcb-sqmB)
垢版 |
2018/02/06(火) 11:43:51.73ID:os9+xNtcp
IPなんてスマホだったら機内モードにするだけで変わるし
パソコンでもルーターの電源落とせば変わるからな
なんの意味もない
0967それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/06(火) 12:07:41.46ID:ml5vIpla0
わざわざガラケーまで使って書き込みして自演してる奴もいるし
そいつが書き込みしないと、なぜかそっくりな書き込みで荒らしが始まる
フカシ→エアプ→ファビョり→糖質→あーあー聞こえない→謎の勝利宣言
生き方もゲームも下手糞w
0970それも名無しだ (ガラプー KK6b-Hxbl)
垢版 |
2018/02/06(火) 13:52:58.99ID:M51ujO8iK
>>966
スマホだったらだろ
スマホだったら大概キチガイと思ってるから問題ない
なんの意味ない?は?PCはIP固定だから割り出せるだろ

それからワッチョイを張り合いに出さないのはお前が自演したいからか?
ワッチョイなんてIP、UA変えたら完全に別物になるだろ
ワッチョイの偽装類いが自演と言ってるのに話理解してないのか
そういって正当化したつまりでまた荒らすんだろ
0972それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-pMce)
垢版 |
2018/02/06(火) 14:08:56.45ID:fPTaDI95a
>>971
最多は陸ガンだったけど乗ってたの最初の3年くらい全コストで乗ってたから最多なだけであとはコストでちょこちょこ使ってたくらいだからお気に入りって感じではなかったな
0974それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-pMce)
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2018/02/06(火) 14:24:45.76ID:fPTaDI95a
>>973
DBLだよね?
結構初期に修正されてた気がするけど
0976それも名無しだ (ワッチョイ ffb3-sqmB)
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2018/02/06(火) 14:48:13.56ID:hQywBkNk0
ガラケーってやっぱりキチガイだなワッチョイNGに限るわ
ワッチョイはIP変えても変わらないの知らないんだろうな
0977それも名無しだ (ササクッテロレ Spcb-sqmB)
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2018/02/06(火) 14:49:24.31ID:r6PkRB+qp
>>970
だからPCでもルーターの電源落とせばIP変えられるって書いてあるだろ文盲ガイジが
0978それも名無しだ (ガラプー KKfb-Hxbl)
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2018/02/06(火) 15:04:03.86ID:M51ujO8iK
馬鹿がお前がガイジだ
朝鮮人みたいな受け取りだな
IP変えても固定回線は特定できると言ってんの
ワッチョイのままだとキチガイがIPとワッチョイID変えるから自演したい放題と言ってる
で、馬鹿が偽装を別人と鵜呑みにして更に荒れる
IPならある程度特定できるから荒らしがいくらか通じねーだろ
0980それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/06(火) 15:19:51.65ID:XuXZEF8h0
>>966>>977
残念ながら固定IPだとルーターの電源落としても変わらないのだよ
変わるのは変動IP
IP表示にすると俺がエロゲ板に書き込んでる事がバレるのでそこは反対しとく
0981それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/06(火) 15:33:34.30ID:XuXZEF8h0
>>978
ワッチョイと文章だけでキチガイ特定余裕
IP表示でも荒れる時は荒れる
つかたまにキチが現れてそれを皆で愛でてあげてこそのバトオペスレ
そんなにIP表示したかったら隔離スレでも立てりゃいい
俺はここで十分
>>963
0982それも名無しだ (ワントンキン MM7f-67v9)
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2018/02/06(火) 15:42:34.59ID:UwX6FSnhM
pcで固定ipの人は割と居るよね
荒らしはあの手この手で荒らしたがるから止められんよ
まともなやつが割を食う選択肢だけは取らないほうが良い
荒らしのせいでスレが変わるのは荒らしを喜ばせる一因にもなる
結局のところ荒らしの目的は反応が欲しいだけなので放置が一番効く
0984それも名無しだ (ガラプー KKfb-Hxbl)
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2018/02/06(火) 16:34:52.94ID:M51ujO8iK
特定余裕って
そういうあんたはUA非表示かよ
その妄想の特定も荒れるんだよ

今回は新参が一人に対してファンネル反対派が複数沸いて連投してたこと
いつもの荒れる流れで変わってない
それはIPじゃないから意図的に自演や偽装してるんでしょ

ワッチョイなしのがまだましだったな
明らかにキチガイの誘導だわ
0988それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
垢版 |
2018/02/06(火) 17:25:19.01ID:XuXZEF8h0
色々ツッコミ満載だけど面倒になってきた

>>983
あまり隠すつもりもないけど
エロゲに限らず後々突っ込まれるの面倒なのよね
全然関係ない話題でお前〇〇のスレいたろ?とか
そもそもごちゃんに限らずIPは個人情報と一緒だからあまり公にするものじゃない
0989それも名無しだ (ワッチョイ bf32-qmJt)
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2018/02/06(火) 17:53:02.06ID:2TYiMkGt0
幸いにしてバトオペスレで末尾Kは一人だけみたいだから末尾NG登録方法貼っとく
ロボゲ板の他スレで他のガラプーさんと絡むのならこのレスはスルーしてくれ

↓これをコピペしてNGIDに登録
.{8}K

2chmateの場合
.{8}○(任意の末尾)を一行コピペしてメニューを開きNG編集をタップ
http://i.imgur.com/CldZjX0.jpg

IDを選択、追加をタップ
http://i.imgur.com/kGRyYTU.jpg

有効、非表示、正規表現にチェック。アンダーライン上にコピペをペーストし、OKをタップ
http://i.imgur.com/YPXcqIp.jpg
0990それも名無しだ (ガラプー KK6b-Hxbl)
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2018/02/06(火) 18:29:22.84ID:M51ujO8iK
>>988
正直に言うとお前文盲と思ってたよw
特定余裕なんて言うもんだからww
UA隠す辺り偽装してるからじゃねーの?w
他で同じように偽装してたらバレるからだろ
それが固定でスマホで荒らす手口だろ
荒らしじゃないならどのブラウザーかいえよ

>>989
一人じゃねーよ
勝手に断定すんなよ馬鹿

つまりお前みたいな自治厨がキチガイだったわけか
ワッチョイのくせにスマホSS見せる意味あんのか?


>>989こいつスマホなの?
0996それも名無しだ (ワッチョイ 97b3-mXkq)
垢版 |
2018/02/06(火) 19:02:11.52ID:g+tHxqo20
この時代にガラケーとか仕事以外考えられないは
スマホに機種変できないとか重力に魂を縛られたオールドタイプと一緒やん
0999それも名無しだ (ワッチョイ b7d0-aDDP)
垢版 |
2018/02/06(火) 19:09:51.94ID:95OhH1+c0
なんかスレたてミスって荒らしたみたいですまん
気をつけるわ
1000それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-5hSC)
垢版 |
2018/02/06(火) 19:12:51.14ID:BC8FKmpGa
うめ
>>990
彼らはスマホの事知らないんだろうな
さすがガラケー使ってるだけのことはある

スマホ本体で十数万
ケースだけでガラケーの値段軽く超えてるんだよね
それをワザワザ低品質のガラケーとあらば考えものだわな
10011001
垢版 |
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