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とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part29
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (ワッチョイ ebda-Kiyc [180.36.253.77])
垢版 |
2018/03/15(木) 15:45:00.59ID:CaO/Zaxc0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※↑を3行重ねること


◆とある魔術の電脳戦機 公式サイト
http://vo-index.sega.jp/
◆公式Twitter
http://twitter.com/vow_2017
http://twitter.com/vow_2010(亙)
◆攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/toaru-vo/
◆鎌池和馬公式サイト
http://dengekibunko....chikazuma/index.html
>>950を踏んだ人がスレ立て宣言をした後、可能な範囲で早めに、責任を持って次スレを立ててください。
ダメな場合は再アンカーで指定すること。
踏み逃げのないようお願いします。

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

※前スレ
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part28
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1520833626/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0009それも名無しだ (ワッチョイ dc7a-MOYc [153.180.33.251])
垢版 |
2018/03/15(木) 19:14:20.76ID:/ltHwlKX0
>>5
10000ポイント同士で勝ち負けのシーソーを繰り返しても上がるのですか?

それとも100ポイントが負けてもポイントが減らなく
勝ったほうのポイントのみ一方的に上がるのが巡り巡って
10000ポイントのプレイヤーに影響がありますか?
0014それも名無しだ (アウアウウー Saa3-N9vq [106.132.82.70])
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2018/03/15(木) 19:36:05.95ID:mm5rqVXja
RP17000くらいのストライカーさんと当たった時はかなりコテンパンにやられたよw
サブなんだろうけど結局はキャラ性能より腕の差だからネタキャラ好きな人も頑張ったらいつか報われると思うよ
0019それも名無しだ (ワッチョイ 951e-PYx6 [122.134.208.114])
垢版 |
2018/03/15(木) 19:48:14.58ID:VwXAux/Y0
TL見てても初心者向けに作られたはずのスマ近に対して
新規勢や初級者が不満を言ってて本末転倒に感じる

古参にとっても駆け引きの無い面白みのないものだし現状最大の誰得案件
0022それも名無しだ (ワッチョイ eee9-GvFd [219.122.141.171])
垢版 |
2018/03/15(木) 19:58:26.00ID:BIrb5YT70
ドル弱いから勝つのは正直しんどいけどアプデとか強化する必要ないと思ってる
見た目からしてヤラレ役なヘンテコ外観だし人増やす必要性は全くない
そのかわりストライカーは強化してやってくれ
0023それも名無しだ (ワッチョイ ff9f-hKdO [118.152.168.240])
垢版 |
2018/03/15(木) 20:00:12.47ID:XbEsslJG0
ここの人に段差利用するとか色々教えてもらって
スマブンブンはそれなりに対応にできるようになりましたありがたい

でもブンブン単発マンをやっつけても、その上のレベルで出てくるようになった
ブンブンキャンセル身につけた相手のキャンセル即前ビなんかのバリエーション対応はもう避けるの無理ですわあんなん
こっちが避けられないなら、こっちも同じことやって当てるしかないのか
0024それも名無しだ (ワッチョイ d881-UrjE [153.214.65.105])
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2018/03/15(木) 20:00:53.90ID:XziZUJ/e0
やっとオフライン大会見た
今はスト勢なんであの実況が誰だか知らんけどイマイチだったわレンさんも絡みにくそうだった気がする亙は別にどうでもいい
0026それも名無しだ (ワッチョイ d68a-12Sc [114.187.42.116])
垢版 |
2018/03/15(木) 20:02:41.41ID:drYHO5wH0
スマート操作でサクっとRP8000&6連勝取れる機体ない?
0031それも名無しだ (ワッチョイ ff9f-hKdO [118.152.168.240])
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2018/03/15(木) 20:15:39.63ID:XbEsslJG0
前のスレでもいたルルーン使いなんだけど、ネコでテムジンの前ビ相殺できるのでまぁきっと甘えなんですけどね・・・
自分が使いこなせてないだけで近接対策は豊富なキャラらしいし
返事返せなかったけどレス色々くれた人はありがたいです
0032それも名無しだ (ワッチョイ 1c3c-hKdO [202.213.144.251])
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2018/03/15(木) 20:19:47.69ID:M4WnQUFH0
みんな納得いかない負け方したときどうしてる?
俺は今コントローラー叩きつけて壊してしまって猛烈に後悔してる
何か別にストレスぶつけるもの用意しておけばよかったよ…
0035それも名無しだ (ワッチョイ c7d5-V5Rj [118.108.162.121])
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2018/03/15(木) 20:25:57.43ID:BVeQpcpc0
>>26
対テムジンに微有利が付いてそうなブルストかサイファーがいいんじゃない。
こいつら固いから事故りにくいし。
0037それも名無しだ (ワッチョイ 7577-MOYc [218.110.176.243])
垢版 |
2018/03/15(木) 20:28:51.72ID:Yx2hrj/20
>>34
10000pt差のマッチングでも格下に負けて-400pt、格上に勝っても+300ptと
ジャイアントキリングする価値も皆無だから、ますます「いかにランクマに張り付いたかぽいんと」でしかないという
ソシャゲみたいなランキングやで
0043それも名無しだ (ワッチョイ 39d2-0FUd [110.134.253.153])
垢版 |
2018/03/15(木) 20:39:25.52ID:xl41P4dN0
【守銭奴】  株・FX・トレーダー  <キリストW再臨″>  史上初テレパシー演説  【救世主】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1521080734/l50
0050それも名無しだ (JP 0H66-DgBi [219.118.174.244])
垢版 |
2018/03/15(木) 20:57:11.01ID:89OPXSBcH
>>32
勝っても負けても一旦相手視点でリプレイを見てクールダウン
0054それも名無しだ (ワッチョイ eee9-GvFd [219.122.141.171])
垢版 |
2018/03/15(木) 21:05:17.36ID:BIrb5YT70
さっきドルでバドス相手にボッコボコにされたよ
こっちの攻撃は一切当たらずに相手にマインとリング撒かれまくってジリ貧で終了
何すればいいのか全くわからないw
虫のいい話かも知れないけどオラタンwikiみたいに相手の戦い方が無いとどうにもならないね
0056それも名無しだ (ワッチョイ 0e9f-tNca [124.211.236.164])
垢版 |
2018/03/15(木) 21:10:22.17ID:A6ugz6Do0
>>54
俺が古い考えなのかもしれんが、ボコボコにされてこういうとこで少しずつ相談して強くなってくのが楽しいなあと思ってしまう
wikiとかトップ連中の動画とか広まると、みんなマネばっかの劣化コピーだらけになって相手してて飽きるんよな
箱タンはそれですぐ飽きた
0063それも名無しだ (ワッチョイ 4e23-M/lV [150.31.3.198])
垢版 |
2018/03/15(木) 21:28:59.86ID:hu8jYUEN0
佐天バットでKOしてやったわ
スカッとしたぜ
0067それも名無しだ (ワッチョイ c7d5-V5Rj [118.108.162.121])
垢版 |
2018/03/15(木) 21:42:46.30ID:BVeQpcpc0
ランクpt下がりにくいけど、順位維持するのは結構しんどいよね。
サブキャラで遊んでたら、どんどん下がること下がること。
だからランクマ順位はある程度参考になるよ。
0072それも名無しだ (ワッチョイ 951e-PYx6 [122.134.208.114])
垢版 |
2018/03/15(木) 22:04:47.24ID:VwXAux/Y0
>>65
負けも多いだろうが実力相応以上に勝てて順位も高いから楽しいは楽しいんだと思う
ワタリは逃げさえ駆逐すればそういう勝てばよかろうなのが無くなると思ってたみたいだが
逃げは手段でしかなくてルールが変わればゴリ押しスマ近やVWゲージ溜めに2R捨てゲとか
勝利至上主義は別の形に最適化して生き残るだけなんだよなあ
0074それも名無しだ (ワッチョイ 935a-xDyL [202.220.250.24])
垢版 |
2018/03/15(木) 22:06:43.51ID:3GypL93T0
そういや今回のガードの仕様ってどこかにまとめてあるのかな?

射撃ガードは多分STHPダメージ50%カット、でも限界超えてダウンすると70ptだと思うんだけど、
近接ガードが一人じゃいまいち試しづらくてどんなもんなのか解らん
0075それも名無しだ (ササクッテロラ Sp32-zTDn [126.199.146.70])
垢版 |
2018/03/15(木) 22:10:15.45ID:CKIlOIcMp
実際、スマ近だけである程度までなら勝てるからな
ガードが機能しない回り込み近接になるのも納得いかないし
常にロックしてるから、すれ違いからの背中に近接はジャンプするしかない
下で近接ブンブンしてるとベテランのジャン近なら割とスカるしな
0077それも名無しだ (ワッチョイ 5c9f-+uu2 [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/15(木) 22:18:21.10ID:aks9JyRt0
>>70
わかる。同じ機体相手でもまだまだ動きがけっこー違うし
自機も意外な攻撃が強かったり使い道あったりして色々試せる感じが「あー新作だわーこれチャロンの新作だわー」て気分になれていい

そげぶ食らうとVWゲージと一緒にそんな気分も萎え萎んだりするけど
0087それも名無しだ (スププ Sd70-mBtb [49.98.77.81])
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2018/03/15(木) 22:51:26.28ID:t4hv8a1ld
開発がエンジェラン強化しろや
0092それも名無しだ (ワッチョイ 7577-MOYc [218.110.176.243])
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2018/03/15(木) 22:56:11.18ID:Yx2hrj/20
>>82
低ptランクマではよく見る光景

・自分より低ポイントの相手に勝利 → +80pt
・自分より低ポイントの相手に敗北 → -300pt〜400pt
てな感じで、格上?を食ってかないと上がらない

逆にある程度ポイント溜まると、相手とのポイント差がよっぽど莫大にならない限りは
勝ったら+180pt、負けても-70〜-80ptって感じで、1勝2敗でも溜まってく

……設定間違ってね?
0094それも名無しだ (ワッチョイ 5c9f-+uu2 [106.165.114.195])
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2018/03/15(木) 22:56:58.67ID:aks9JyRt0
>>80
エンジェとスペは現状だとエンジェ側が楽な組み合わせに感じる
もっと上の方だったり立ち回り徹底され始めたらわからんけど

エンジェは着地隙ないしジャンプ速度も優遇されてるんで
他機体よりも鎌対処は楽なはず
具体的には近中距離では低空ダッシュ厳禁。地上でしのぐか、同じ空中にいくのでも高く飛ぶ。
LWやら大玉やらは円軌道で追尾してくるんでその内側に入る。
双竜がだいぶ機能する相手なんでゲージはそっちに優先して使う。
空中ダッシュが遅いんでトランジRWやトランジLW、各種ダッシュLWが良く刺さる。なので空中に追い立てられるよう置きレーザーやTLWを意識させるといい感じ。

とかじゃねーかな
0098それも名無しだ (アウーイモ MMfa-IBOM [106.139.10.62])
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2018/03/15(木) 23:04:43.86ID:YxB6bPUiM
ランクマで一番ポイントが動くのは大幅格下に負けた時の-400
低ランクはちょっとポイント離れてるだけで簡単に大幅差マッチングが成立するので負けると上記が成立し頻繁に大減衰するので這い上がれない
高ランクは大幅差マッチング自体が成立しにくいので延々と上がり続ける
計算おかしくね?w
トロフィーとかも絡んでるからなぁ
0101それも名無しだ (ワッチョイ ca47-Ue6H [119.26.85.3])
垢版 |
2018/03/15(木) 23:11:50.40ID:2I/fzBiz0
>>94
回避だけならまぁなんとかなる

ただこちらの攻撃が中々当たらねえ
鎌撃った後とか狙って地道にST値削ったり前ビや空後LWでダウン取ったりして必死にポイトン稼ぐけど・・・
0107それも名無しだ (ワッチョイ 951e-PYx6 [122.134.208.114])
垢版 |
2018/03/15(木) 23:52:36.32ID:VwXAux/Y0
と、途中送信してしまった

結局、スマートもポイント制もVWも練り込み不足の一言に尽きる
逆に言えば有料ベータという名の製品版で意見を集めて練っていけば向上の余地はあると思うんだけど
ここから先、金にもならないのに辛抱強く見守って随時手を入れる気がセガにあるのかね
0109それも名無しだ (ワッチョイ eeb7-DgBi [210.167.92.252])
垢版 |
2018/03/16(金) 00:02:48.64ID:phxxSqoY0
>>22
ストはトラジRWの弾1発分の威力が立ちファニーと同じになれば良いだけどなぁ。現状は消費と威力が全く釣り合ってないからほぼ死に武装。
0110それも名無しだ (スププ Sd70-12Sc [49.98.55.105])
垢版 |
2018/03/16(金) 00:04:19.91ID:owP1hThed
テムジン絶対殺すマンな機体ってどれ?
0111それも名無しだ (スププ Sd70-mBtb [49.98.77.81])
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2018/03/16(金) 00:04:35.37ID:ndMgfqFSd
>>96
エンジェランのどこにそんな火力あるんだよ
0117それも名無しだ (ワッチョイ bfb3-6yb9 [60.122.238.115 [上級国民]])
垢版 |
2018/03/16(金) 00:21:56.97ID:r+kkEGz/0
マッチングの待ち時間にずっとストレッチしてたら体が柔らかくなってきた
0118それも名無しだ (ワッチョイ bfb3-6yb9 [60.122.238.115 [上級国民]])
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2018/03/16(金) 00:27:01.16ID:r+kkEGz/0
スマテムやってて現状絶望するのはスペ。これはもうどうにもならん気がして当たったらほぼ諦めてる
サイファーは先にこっちがダウンさせられなければ光は見える
スマバトラーは奴の近接ブンブンの対処がまだわからなくて殺される

一番つまらんのは対スマテム。くそうぜえ
0119それも名無しだ (ワッチョイ c7d5-V5Rj [118.108.162.121])
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2018/03/16(金) 00:35:05.54ID:mXNth/jX0
>>118
オチまで完璧すぎでしょ。
0122それも名無しだ (ワッチョイ ce80-mA8b [153.193.47.159])
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2018/03/16(金) 01:08:22.92ID:EuuQlklG0
ポイント6000ぐらいだけど意外なほどテムジンと当たらない
いや当たりたくないけどw
もうちょっと上行くと増えるんかねー

>>107
1.02は割と早かったしアプデはやる気だといいな
大会終了後当たりにもういっちょ頼む
0123それも名無しだ (ワッチョイ e6b3-vvOx [126.99.189.105])
垢版 |
2018/03/16(金) 01:21:19.14ID:43pIb2gl0
>>121
みたいね。自分もオプションだしてもかえれれんし。

ルルーンのしびれビームってTマチェット弾けるのな。

STのTCWがボムで消えるのか消えないのかがいまだ謎。
分裂前はボム抜け可能で分裂後がボムで消されると思うんだがいまいちわからん。
0129それも名無しだ (ワッチョイ 87ed-N9vq [182.164.219.197])
垢版 |
2018/03/16(金) 02:09:03.76ID:tOL2d65s0
自分が下手なのもあるんだが、間合いの取り方が上手いのかこっちのブンブンを避けながら逆に斬られるんだわ
たまらず裏切り前ビや距離を離そうとしても斬られるし
腹を括ってブンブンだけしといた方がいいんかな
0131それも名無しだ (ワッチョイ f81e-PYx6 [133.202.52.235])
垢版 |
2018/03/16(金) 02:27:19.60ID:SJjPp2pE0
スマ近て間合いを測って懐に飛び込んで反射神経と目の良さが生きてくる
格ゲー的要素あるから上位みたいな積んでるエンジンからして違う超人がより優位なのよね

チャロンて今まで反射神経が有利不利に直結するような要素があまりなくて
そういう本質的ゲーマー素養が薄くても練習と戦術で補って勝てるゲームだったから
対戦ゲームはチャロンしかやらんとか他はそこまで強くないって人が結構多い

だからスマ近みたいな要素をぶちこまれると加齢も相まって古参オッサンプレイヤーは青色吐息になる
0133それも名無しだ (スププ Sd70-12Sc [49.98.55.105])
垢版 |
2018/03/16(金) 02:49:38.68ID:owP1hThed
>>132
ウィリアムさんはヴィリアンにでも応援してもらえばいいんじゃないですかね
0134それも名無しだ (ワッチョイ d68a-12Sc [114.187.42.116])
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2018/03/16(金) 02:59:38.79ID:MILP2xD/0
正直キャラと機体紐付ける必要あったのかと思う
みさきち使いたいのにエンジェラン難しすぎ
0141それも名無しだ (ワッチョイ 04b3-klMj [126.45.253.32])
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2018/03/16(金) 07:14:47.02ID:b67lIcD20
スマートはお互いに攻撃避けにくくなる近中距離で相手ガン見できて射角補正まであるっぽいから
その距離ではベテランガン不利なのよね
遠距離回避や、障害物盾に安心して攻撃置ける場面や、ガン逃げクルージングできるって場面ならベテランのが便利なんだが
0148それも名無しだ (ワンミングク MM4e-/I9P [153.157.157.65])
垢版 |
2018/03/16(金) 08:59:33.51ID:MAnbVf6iM
テムとかライデン相手にしてると結局VWで負けてしまうことが多すぎる
チャロンのうまさが単に同じなだけじゃ勝てなくて、よけいに上回ってないと勝てない
VW先出しで確定するくせに30〜90くらい?ポイント献上って普通に糞バランスだわ
そしてVWへのアンチ行動がダメージあたえないことっていう結局逃げ推奨ゲー
0149それも名無しだ (ラクッペ MM70-rt/a [110.165.134.137])
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2018/03/16(金) 09:10:17.09ID:Q4Idg+fXM
>>148
強キャラ使いなよ。
VWに格差あるのは確かだし
理不尽な部分はあると思うしね。

結局逃げたくないのに逃げて勝つぐらいなら
強キャラ使って攻めて勝ったほうが楽しくない?
同じレベルと思ってる人に本当に勝てるかどうかは知らんが
0150それも名無しだ (ワッチョイ 0109-DgBi [220.216.123.224])
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2018/03/16(金) 09:19:00.84ID:vWF/2RuW0
バドスでランク60くらいまで行ってきたけどバランス取れてないのは確かに感じた。負けて当然としてその中でどこまで対処できるか自分との戦いだと思わないとやってられない、あとキャラ愛。
これでバドスで一桁にいる人はすごいわ…
0151それも名無しだ (ブーイモ MMdd-FuQQ [210.138.176.25])
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2018/03/16(金) 09:24:14.26ID:7AbtJOF+M
VWの性能に差はあるけど逆転要素としてはありなんじゃないの?
テムのVW全消しとどんな距離でもほぼ必中のブルストは見直してほしいけどな
あとストライカーは高速弾打ち出すとかキャラ特性に寄り添った性能にしてもいいとは思う
0153それも名無しだ (ワッチョイ f456-SmQe [118.5.150.7])
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2018/03/16(金) 09:33:12.20ID:yh3zd6rt0
移動速度の関係で開幕に密着されてVW撃たれたり
移動速度の関係で開幕に密着択食らったり
テムとコマンダー辺りは特に開幕考え直してくれ
ドルドレイでこれから逃げる方法ある?
0154それも名無しだ (アウーイモ MMfa-IBOM [106.139.9.65])
垢版 |
2018/03/16(金) 09:38:16.53ID:BMagtsWqM
丁寧に相手の攻めを捌いてちまちまダメージ蓄積すらところで
あの斜めに飛んでくるレーザー70ポイント一発で均衡ぶち破られると凹むわな
あと必死に追いついてもそげぶ温存されてるしどうせ最後に当てて逃げ切るんだろっていう

ここでテムなんかに乗り換えたら負けと思うから頑張るが
0156それも名無しだ (アウーイモ MMfa-EFeN [106.139.11.231])
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2018/03/16(金) 09:59:13.71ID:1Ohy9ps+M
産廃VW四天王

仁王立ちのため当たっても多くの相手に反撃確定されるゴミVWのサイファー
あまりにも範囲が短く、スカったらコケて死亡VWのアファS
衝撃波は空中に判定が無いし、自身の当たり判定が大きくなる自殺VWのドルドレイ
誘導が強いとテレポートしても食う事を証明した雑魚VWのフェイ
0159それも名無しだ (アウーイモ MMfa-IBOM [106.139.9.65])
垢版 |
2018/03/16(金) 10:12:23.89ID:BMagtsWqM
機体がそこまで強くないからヘイト食ってないけど
インなんとかさんのVWも確定系でホームランみたいな空振りリスクもないし範囲も広くてひどい
軸合わせないといけないから意外と当たらない事も多いライデンぐらいかな個人的にしんどくないのは
0162それも名無しだ (ワッチョイ f456-SmQe [118.5.150.7])
垢版 |
2018/03/16(金) 10:26:52.00ID:yh3zd6rt0
そげぶとか発生速度も間合いもガー不近接程度で良かった。
それが弱いというのならストライカーもバットホーミングブーメラン位無いと不平等だろ
ドルドレイは大きくなれるのなら逆に小さくなれば良いんじゃね?
0167それも名無しだ (ワンミングク MM4e-/I9P [153.157.157.65])
垢版 |
2018/03/16(金) 10:56:52.74ID:MAnbVf6iM
ライデンのVWってネット出されてる状態でも避けれるの?
引っかかってなくてもネットの間にいたらVW確定だと思ってたんだが
避けれる人いるなら避け方教えてほしい

スパコンとか超必ゲージみたいなシステムって今までガラヤカくらいだったと思うけどなんでこんなん実装したんだかねぇ
格ゲーでゲージ管理はわかるけど、バーチャロンでゲージ管理までさせられるのは正直ダルいわ…
0168それも名無しだ (ワッチョイ 7577-MOYc [218.110.176.243])
垢版 |
2018/03/16(金) 11:04:30.25ID:1abWB2QA0
>>156
フェイVWでかわしたはずのそげぶになんで当たるのか分かったで

そげぶ発動 → 突進見てフェイVW でも
そげぶ側がベテランなら、そのまま回避可能
ところが、そげぶ側がスマートだと……
テレポート発動中もロックオン維持 → VW終了画面切り替え時に”機体が敵の方に向き直る” → そげぶ再突進 → ひでぶ

トレモで試してみると、フェイVW終了演出明けに自機がベテランなら背後、スマートなら真っ正面にいるってのがすぐ分かると思う
0169それも名無しだ (ワッチョイ be7f-MOYc [1.33.73.89])
垢版 |
2018/03/16(金) 11:04:51.07ID:UEl5NIue0
強 テム ブルスト コマンダー スペ バル ボック
普 ライデン エンジェ バトラー フェイ
弱 ストライカー ドル サイファー

体感、VWの強さこんなかんじだな
同ランクでも左に行くほど強い
ライデンは強に入れてもいいような気もしなくもない
0178それも名無しだ (スッップ Sd70-nqOx [49.98.150.95])
垢版 |
2018/03/16(金) 11:40:29.41ID:85uc3NoNd
ストーリーモードのPプリマって何かの条件クリアすると覚醒する?
スペで初めて当たってなんやこのカカシ?ストーリーの都合上しかたないんか?と思ってたら
テムでも相変わらずカカシだった
0189それも名無しだ (ガラプー KKff-SBhu [D9K2xvZ])
垢版 |
2018/03/16(金) 12:02:08.31ID:Vam5T/5pK
今作はサイファー、フェイ、スペ固くなりすぎな
ある程度固い高機動ってのはあっちゃならんわ
シリーズでもっともゆとり仕様のサイファーにロマンもクソもないしがっかり
OMGでのテムのRWだけで8割、オラタンでのテムのRWだけで4割の装甲に戻せや
あと二段ジャンプかえして!
0191それも名無しだ (ガラプー KKff-SBhu [D9K2xvZ])
垢版 |
2018/03/16(金) 12:08:25.29ID:Vam5T/5pK
バーチカルの回数がたった1回のせいでダガーが回避困難になってアホかと
適当に撃ったら当たる高威力ダガーとか望んでない
自分でサイファー使っても当たるか当たらないか自分の撒き方&相手の挙動次第ってのがよかったのに
適当に出して当たるダガーとかいらない
シリーズでもっとも当たりやすいLWってなんだよって
0193それも名無しだ (JP 0H9e-loRf [219.100.182.246])
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2018/03/16(金) 12:13:42.89ID:M80o8dhMH
前スレの奴か

876 それも名無しだ (ガラプー KKff-SBhu [D9K2xvZ]) sage 2018/03/15(木) 06:26:57.08 ID:CeJwG/jGK
今作はサイファー、フェイ、スペ固くなりすぎな
ある程度固い高機動ってのはあっちゃならんわ
シリーズでもっともゆとり仕様のサイファーにロマンもクソもないしがっかり
OMGでのテムのRWだけで8割、オラタンでのテムのRWだけで4割の装甲に戻せや
あと二段ジャンプかえして!
0207それも名無しだ (スププ Sd70-12Sc [49.98.55.105])
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2018/03/16(金) 13:09:59.42ID:owP1hThed
今までキャラ機体紐付けが誰得だと思ってたけど、強機体厨認定されたときに「強いから使ってるんじゃなくて好きなキャラの機体がたまたま強かっただけ」と言い張れるから紐付けは意外と有能だと思う
0213それも名無しだ (スププ Sd70-12Sc [49.98.55.105])
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2018/03/16(金) 13:18:28.84ID:owP1hThed
>>209
鋼の手袋でググると幸せになれるかも
0216それも名無しだ (ガラプー KK60-SBhu [D9K2xvZ])
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2018/03/16(金) 13:26:07.27ID:Vam5T/5pK
バルとかバグの宝庫だったしな
他機体なら高速近接やらなんやら
バルカンジャンプ
即死ビーム
テムのノーモーションザッパー
漕ぎ
保存
むしろそれらのテクニックをつかってこそのバーチャロンでしょ

ただ強いだけの機体で特殊なテクとかいらんとかバーチャロンにあらず
0219それも名無しだ (ワッチョイ 71c3-4dCj [14.10.120.96])
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2018/03/16(金) 13:39:52.86ID:64NHWTGz0
>>206
これだからクソ雑魚は困るんだよ
サイファーのVWが刺さってる間は各種武装ゲージの回復が落ちまくりスタビリティーがドレインされる状態になる
その状態でブースト化したサイファーをダウンさせれる機体がどんだけあるんだってことなんだよ
こっちはほぼ反撃できない状態で心もとないスタビリティで延々と高速高火力サイファーを捌かないといけないんだからな
0222それも名無しだ (ジグー QQ7e-Z8O8 [353700021280027])
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2018/03/16(金) 13:46:55.83ID:ujy/XAxMQ
>>210>>211
労害全開だな
古代のバーチャロンがどうだったかなんてしらんがな…
バグ使えば強いってのはおかしいだろって言うのに対して昔のチャロンはバグばっかりだったとか言われても困るぞ
これだからバーチャロンおじさんは怖いわ
0234それも名無しだ (ワッチョイ 0e8a-ByNU [60.35.190.65])
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2018/03/16(金) 14:14:46.40ID:cK4KZBsg0
グリスボックスを使い始めたバーチャロン初心者なんですが相手に近付かれた時の対処の仕方…
接近された時点でキツいのは分かってるんですけどせめて読み合いに持っていきたいので近付かれた時のセオリーみたいなものってありますかね…?
0235それも名無しだ (ワッチョイ 5c9f-VhFX [106.165.114.195])
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2018/03/16(金) 14:16:39.09ID:m2SMM0vU0
おれもお前等もええおっさんなんだから
むやみにマウントとってくレスは控えようぜ定期。


>>222
いうて格ゲのコンボもスト2のバグからそのまんま「仕様」てことになってんだぜ。アッパー昇竜とか
ゲームでのルールとはプログラム=仕様であり、
再現可能なことは全部ルールのウチだわよ
0236それも名無しだ (ワッチョイ f81e-PYx6 [133.202.52.235])
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2018/03/16(金) 14:25:12.28ID:SJjPp2pE0
VWについて強弱とか存在自体につての論争があるけど恐ろしいのは
発売前から一貫してこのシステムを自分は楽しいぜ?って観点で
肯定的に擁護してる人を見ないことなんだよなあ
〜よりましとかコラボだから仕方ないとか初心者のためとかそんなんばっかり

無くなることが一番皆の幸せになるというまさに忌み子みたいなシステムよ
0237それも名無しだ (ワッチョイ d81a-hKdO [153.142.20.193])
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2018/03/16(金) 14:28:37.96ID:tvK//kiV0
チャロンおじさんからすると
「別にVM要らないけど今回チャロンが復活出来たのは禁書さんのお陰だから、アレにケチを付ける訳にもいかないしなぁ……」
と言うのが正直な気持ち
禁書勢からすれば有った方が嬉しいと思うよ
0244それも名無しだ (ブーイモ MM98-FuQQ [210.149.251.167])
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2018/03/16(金) 14:37:07.97ID:wi9mWHtoM
バグをテクニックとして後続タイトルで仕様に昇華するのはよくある話だけど、真空投げみたいな消される悪質なバグは自粛すべきだと思うけどな。
鬼マインなんかも粛清されとるし、修正されるまでバグ利用の正当化ってのもなんか違うとは思うで。
今作だと>>168に書かれてるようなスマートだからで済まない本来の動作から外れるバグは修正すべきだし自粛対象やろ
まぁ狙ってできるもんではないけど。
0246それも名無しだ (ワッチョイ 4aab-hKdO [115.65.48.51])
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2018/03/16(金) 14:38:20.78ID:TjU+TvRR0
同キャラずっと使い続けてる人とかいる?
自分テムがメインなんだが、強キャラ扱いされてるし、
身内で同キャラしかつかわない人らとやってるときにテムばっか使うのは気が引ける。
0251それも名無しだ (ワッチョイ 4aab-hKdO [115.65.48.51])
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2018/03/16(金) 14:43:13.97ID:TjU+TvRR0
>>250
それでテムやサイファー、スペとかの強キャラでずっとはいってこられたらどう?
文句いわん?
文句言わなくても部屋解散とかなったりせんかな。やってる時間深いから考えすぎか。
0256それも名無しだ (ワッチョイ 5c9f-VhFX [106.165.114.195])
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2018/03/16(金) 14:47:45.21ID:m2SMM0vU0
>>234
ボックスじゃなくてグリスボックね(老害

グリボ知らんから一般論としては
・距離による武器の使い分けを意識しとく。
 近距離で便利な武器・遠距離で威力を発揮する武器など別れてるのでそのへんを意識・把握・研究。
 敵のも把握できていれば相手が何を狙ってくるかわかるので読みあいに持っていける

・がんばって転かしてその隙に逃げる。
 転倒性能の高い武器をあらかじめ把握しておくこと。

・がんばって前ビだの斜め前ビだのをぶつけて逆襲。
 どんな機体でも近距離は相応のリスクがあるので、そこを突く

・前ダッシュや斜め前ダッシュで相手に背を向けて逃げる。
 案外当たらない。たまにあたるけど。ややベテラン操作限定か

・空中に逃げる。
 とはいえ迂闊な低空ダッシュでは意味がないので適度に高めな低空ダッシュで様子をみる。
 案外当たらない。当たることも多いけど。
 反撃できそうならトランジ着地から前ビやそのままVターンで空中前ビ。
 無理そうなら着地で様子見続行。着地は空中Dキャンセルでの着地やトランジ着地など便宜使い分ける。

・盾になる攻撃を使ってしのぐ
 ナパームだのミラーだの。単純に敵弾を相殺できるのもあるけど、相手は回避行動や迂回せざるを得ず行動を制限させられる。その分だけ読みあいでやや有利
0259それも名無しだ (ワッチョイ 5c9f-VhFX [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/16(金) 14:51:41.30ID:m2SMM0vU0
VWはあってもいいとは思うよ
チャロンて今作でだいぶマシになったとはいえ先に優勢に立った方がかなり有利な逆転の難しいゲームなんで
VWみたいなワンチャンこじ開けれるシステムはあってもいい。
あった方がいいかどうかは趣味次第だけど

ただ各VWの性能差やゲージ管理まで含めて調整不足なのは事実だと思うんで今後に期待。
0260237 (ワッチョイ d81a-hKdO [153.142.20.193])
垢版 |
2018/03/16(金) 14:52:56.76ID:tvK//kiV0
>>255
俺もチャロンおじさんだから突っ込まれてもその辺は良く分からんから気に障ったならスマンな

別に俺はVM有っても無くても良い派だから擁護すると言うつもりは欠片も無いんだけど
コラボであんだけしっかりとした小説とか書いてくれたんだし
チャロン制作側からしても禁書コラボ要素が戦闘中に声が付いてるだけ……って訳にもいかんだろうしなぁ
と言う気持ちは有る
0264それも名無しだ (ササクッテロ Spaa-TH2Y [126.35.129.50])
垢版 |
2018/03/16(金) 14:59:49.50ID:YogX7Fwzp
>>246
次でテム弱体化された後も使い続ける気が有るなら別に気にしなくていいんじゃね?

70ptマチェットで笑ってたコマンダー使いだけど
好きだから今でもコマンダー使い続けてるよ
周りからは良くテムで良くね?とは言われるけどやっぱ何か違うんじゃ
0265それも名無しだ (ジグー QQ7e-Z8O8 [353700021280027])
垢版 |
2018/03/16(金) 15:01:14.21ID:ujy/XAxMQ
前作がバグゲーだったから今作もバグ我慢しろとかおじさんすぎる…
そうやって禁書勢追い出しておじさんランドにしたいのか…
いつまで20世紀のゲームにこだわってるんですか
今もう21世紀なんすよ
0267それも名無しだ (ワッチョイ f81e-PYx6 [133.202.52.235])
垢版 |
2018/03/16(金) 15:03:41.11ID:SJjPp2pE0
>>260
気に障るとかそういう話じゃなくて事実として嬉しいとか楽しいという感想を聞いたことがない
あるのは条件付き承認とか現実追認の妥協による擁護ばかりじゃないかってこと
しかもそう言ったらさらに増し増しでその手のレスがつくと現在進行形で論理補強されてるようなもんだなあと
0271それも名無しだ (ワッチョイ d0e8-0FUd [153.232.26.138])
垢版 |
2018/03/16(金) 15:09:47.59ID:xbCoI1uX0
現状弱いとされてるVMですら十分逆転可能レベルの性能だからその辺りに合わせてマイルド調整
さらに機体とドライバーを別途選択できれば格差もなくなるが今作では無理だよな
0272それも名無しだ (ワッチョイ 5c9f-VhFX [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/16(金) 15:12:46.77ID:m2SMM0vU0
乗り手によって性能は変えんでいいから
キャラボイス部分だけ変更可能にした方がキャラゲーらしくて良くない? とは思う

エンジェのきゅぴーんてポーズとともに低い声で「聖母の慈悲は……」とか言われても困るという問題はあるが
0273それも名無しだ (ワッチョイ f81e-PYx6 [133.202.52.235])
垢版 |
2018/03/16(金) 15:13:06.23ID:SJjPp2pE0
禁書勢のためというのもちょっと恣意的に使われすぎじゃね?って思うんだよなあ
前にも話題にしたけど禁書経由のアクティブの対戦派なんてランクマ人口から換算してせいぜい数百人

そこに気を使え感謝するべき言うわりに禁書勢本丸であろう9000のvita派を顧みてやろうなんて話は
ひとつも聞かないのはどうにも欺瞞を感じるんだよね、ていうかもう追い出すどころか隔離してるのと一緒という
0274それも名無しだ (ワッチョイ 71c3-4dCj [14.10.120.96])
垢版 |
2018/03/16(金) 15:13:14.54ID:64NHWTGz0
>>248
さすがにクソ雑魚過ぎるだけあって他のVRに違うVWを持たせるとかいうありえない妄言を吐き出したかw
サイファーが持ってるから「サイファーのVW」なんだよ
自分の世界で一生語ってろ池沼w

ちなみにサイファーのVWは壁に当てて消さないと当たるまで永久に追いかけてくるからな
0275それも名無しだ (スプッッ Sdde-FbeK [1.75.249.209])
垢版 |
2018/03/16(金) 15:22:02.27ID:/3XNfcRXd
つうか毎日サイファーネガってる人が何のゲームやってるのか気になるわ
とあるだと仮にVW封印してもトップレベルの強キャラだからVWが弱いのはむしろ正しいはずなんだがな
0281それも名無しだ (ワッチョイ f81e-PYx6 [133.202.52.235])
垢版 |
2018/03/16(金) 15:34:34.90ID:SJjPp2pE0
>>277
それを言うなら売り上げ利益もバランス調整のためだけじゃなくvitaの禁書ユーザーも
楽しめるストーリーDLCを増やすためにも使うべきという意見も出て然りなんだよね
本当に禁書ユーザーに対して感謝の念があるなら

でもまぁ実際はそんなものはなくて自分の理屈のために引き合いに出して
都合よくつかわれてるだけなのが禁書ユーザーってワードだよねってことが言いたい
0282それも名無しだ (オイコラミネオ MMf6-tNca [61.205.89.130])
垢版 |
2018/03/16(金) 15:36:46.75ID:7IwePRQCM
>>275
素の性能や、ブースト状態の性能じゃなくて、あくまでVW単体の性能ならネガ要素でしょ
ブーストしたら強すぎるから足かせとして存在してんのかなって思う
個人的にはブースト状態の上昇幅も、他の機体と比べてデカイとは思わんけどね
0287それも名無しだ (スププ Sd70-mBtb [49.98.77.81])
垢版 |
2018/03/16(金) 15:42:12.72ID:ndMgfqFSd
エンジェラン強化しろよ
氷の弾速あげろよ双龍も軽くしろよあと地面壁では帰らなくしろよ
0288それも名無しだ (ワッチョイ 5c9f-VhFX [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/16(金) 15:42:31.27ID:m2SMM0vU0
>>281
まあおれから言えるのは「その考え方そのうち病気になりそう」とかそのへん

VWに話を限るなら、禁書とチャロン新要素との両取りを目指して入れられたものだろうから
「禁書ファン向けなんだから仕方なくね」は確かに的外れな意見だろうけど
その的外れな意見にこだわり続けるよりかは見なかったことにした方がかえって建設的じゃねとかそのへん
0289それも名無しだ (エムゾネ FF70-FbeK [49.106.188.107])
垢版 |
2018/03/16(金) 15:44:27.99ID:40bpAROtF
>>282
他のゲームだと「ゲージ技は弱いけど通常技が強いから強キャラ」なんていくらでもいるし
実際それでネガりまくることはまずないんで視野が狭いだけじゃねえの

VWは強いが総じて弱キャラよりなグリスもそうだけど、そこだけ見ればバランス調整はしてると思うよ
まあ通常性能もVWも強い方々もいるが、少なくともサイファーはそいつらと比べても見劣りしない強キャラだからな?
0293それも名無しだ (ワッチョイ f81e-PYx6 [133.202.52.235])
垢版 |
2018/03/16(金) 15:50:28.80ID:SJjPp2pE0
>>288
いや、別に俺も本気でvita派になんかしてやれなんて思って言ってるわけじゃないよ
顔も見たことも無い誰もが平等で救われる世界を!とか考えの人間じゃないし

ただそういう建前を壊す理屈を垂れる人間がいるぞ理屈でガンガン絡んでくるぞって
意見表明しとくことで今後、建前として使いづらくしとこうってだけ
ゲームのバランス語ろうって時にこの手の建前のゴリ押しがあると話が進まんから
0298それも名無しだ (オイコラミネオ MMf6-h9pE [61.205.11.211])
垢版 |
2018/03/16(金) 16:00:33.47ID:j5e6ymrWM
オラタンプレイヤーのマナーが良くなかったせいで廃止されたもの一覧
・機体カラーエディット…全身真っ黒で見えない機体にするプレイヤーが出現
・肩のエンブレムエディット…萌え、卑猥、著作権的に問題のあるデザインにするプレイヤーが出現
・クイックメッセージエディット…不快なメッセージを使用するプレイヤーが出現
0302それも名無しだ (アウーイモ MMfa-EFeN [106.139.11.231])
垢版 |
2018/03/16(金) 16:10:26.25ID:1Ohy9ps+M
>>300
下が浮いてる小さい障害物や森ステージのクソ柵みたいなのは密着してれば抜ける

段差落ちで分かるようにダッシュでVW発動するとダッシュ方向に少しズレるから
障害物に入る直前の射線が通ってる状況で撃てば壁りながらVWが出る
0303それも名無しだ (ワッチョイ 71c3-4dCj [14.10.120.96])
垢版 |
2018/03/16(金) 16:24:15.30ID:64NHWTGz0
>>286
距離で消えるの忘れてたわ
すまんね

>>292
硬直無しで撃てて距離によっては必中で当たったら武器ゲージの回復がほぼ無くなりスタビリティがドレインされる
これだけ書いたら下に弱VWがあるって分かると思うんだけどクソ雑魚過ぎて分からないのかな?
0306それも名無しだ (ワッチョイ 1217-xoNQ [175.179.243.81])
垢版 |
2018/03/16(金) 16:36:41.81ID:smtNImi30
逃げるだける奴はこのゲームをオラタンと勘違いしていないか
攻撃を当てられたらクソゲーとか言うし
文句だけは一人前に言うならオラタンに戻れ

フォースプレイヤーは許してやる
0307それも名無しだ (スップ Sdc2-KHWG [49.97.109.154])
垢版 |
2018/03/16(金) 16:38:39.32ID:IM2krb86d
テムでスペ相手に立ち回る方法が掴めない…
浮遊物ばら撒かれ前ダッシュ鎌で転かされ続けるの辛すぎる
0308それも名無しだ (オッペケ Sr88-fhww [126.161.115.66])
垢版 |
2018/03/16(金) 16:38:56.13ID:N7L33au8r
>>236
俺は楽しいけどなあ。
マクロスやZガンダムの頃からの可変機好きで、
OMGの頃からSLCダイブが好きだという理由でサイファー、マイザー系列乗ってるけど、
ブルーストーカーのVWはカットインつきで変形するし強いしで嬉しい。
最近はみんなVW対策も進んできて戦略性も出てきて、暗転返しとかゲージの使いどころとか込みで楽しんでる。
キャラクターも唯一のバーチャロン勢(一応)由来だし。
0310それも名無しだ (オッペケ Sr88-fhww [126.161.115.66])
垢版 |
2018/03/16(金) 16:48:33.45ID:N7L33au8r
>>309
PS4版の初回限定版特典冊子(クロニクル20)ではあの姿で載ってる。

クロニクル20を読む限り、
なんかチャロンでキャラゲーをやるという没企画があって、
そのときにデザインされたものが禁書VOの小説で富良科の外見に使われた、
という経緯っぽい。
0313それも名無しだ (ワッチョイ d6d2-+81B [119.173.159.98])
垢版 |
2018/03/16(金) 16:58:40.84ID:g43y0UhE0
スマンダーでランクマ制覇するお

使う前に修正入ったorz

突っ込んでくる初心者相手だとルルーン超つよいおwwwww

距離取ってチクチクする奴に封殺されたorz

フェイのスマ近きもちいいいwww

テムスペ辺りとダメージレースするときついお、グリスに距離取られても負ける;;

何コレスペ超つえええwwwTLWやばすぎwww

3500超えたら流石に歩き撃ちじゃ勝てなくなった、でも走ると微妙(´・ω・`)

エンジェの双龍無敵だおwwwスペに壁られて負けたけどww避けれない人まだまだいるおwww<今ココ
0316それも名無しだ (ワッチョイ 22d5-V5Rj [119.241.209.6])
垢版 |
2018/03/16(金) 17:07:24.53ID:Ts781BQB0
>>308
わかる。ブルストVWカッコイイよね。Zガンダムのウェブライダー突撃や、
サイバスターのアカシックバスターを彷彿させる、スパロボ好きにはたまらん技や。
そして必中という訳でなく、当てるための立ち回りとガードされた後の行動を予測して
ここぞという場面で出せると、すごく自分が強くなってる感がでて楽しい。
だから、そげぶで人の楽しみを奪うテムジンは許されない。
テムのVWは、当てたら相手のブースト解除とテムのブースト中は攻撃しても
相手のゲージが増えないとかにすればVW関連は文句ない。
ドルストバトラーあたりを上方する必要はあるかもだけど。
0321それも名無しだ (アウアウカー Saca-u5Go [182.251.240.50])
垢版 |
2018/03/16(金) 17:15:00.36ID:xulLD8v4a
>>313
次はスマートライデンおすすめ
0322それも名無しだ (ワッチョイ 71c3-4dCj [14.10.120.96])
垢版 |
2018/03/16(金) 17:18:21.70ID:64NHWTGz0
段差落ちができないステージって建物が無いタングラムの目のステージくらいやろな
大会のステージは簡単に段差落ちVWできるから大会決勝とか普通に使われると思うわ
0325それも名無しだ (ワッチョイ 22d5-V5Rj [119.241.209.6])
垢版 |
2018/03/16(金) 17:29:45.59ID:Ts781BQB0
>>317
バーチャロン既に2回もスパロボ参戦してるんですよ。
第三次αとK、これでチャロン知ったひとも多いんじゃない?
スパロボKはチャロンシナリオだけは好評だったと思う。テムの色違いのクリアリアとかいたな。
>>315
必死でポイトン稼いでるから、ポイントが獲れないんじゃないかな(名推理)
0335それも名無しだ (スッップ Sd70-QZ+S [49.98.160.20])
垢版 |
2018/03/16(金) 19:13:11.46ID:Ju3rqOKCd
>>331
近づかれた時の対処つーか距離の離し方の基本ね

まず牽制撃って、相手を横に走らせる
→相手のダッシュと逆方向にダッシュ(自分から見て右に避けたら左に、て感じ)

相手が前にターンしたらコケミサ(TCW)撃って(この時点で相手を向いている=相手が自分から見て横に動いてる)また相手と逆にダッシュ

て感じかな?

要するに「被弾してコケて距離離されるのと、回避して距離離されるの、どっちがいい?」て選択を押し付け続けるイメージ
0352それも名無しだ (ワッチョイ 22d5-V5Rj [119.241.209.6])
垢版 |
2018/03/16(金) 20:30:09.77ID:Ts781BQB0
そういやUXは初音ミクとコラボでフェイが出てたっけ、学園はまったく知らなかった。
0357それも名無しだ (スップ Sdc2-KHWG [49.97.109.154])
垢版 |
2018/03/16(金) 21:03:18.31ID:IM2krb86d
スペ使いってだけでシケる
0360それも名無しだ (ワッチョイ 4e23-M/lV [150.31.3.198])
垢版 |
2018/03/16(金) 21:17:08.86ID:XPUpt2FN0
インデックスのストーリーがきつい
ルルーンで複数相手とか連続対戦とか無理ゲー
0361それも名無しだ (ワッチョイ 22d5-V5Rj [119.241.209.6])
垢版 |
2018/03/16(金) 21:20:56.65ID:Ts781BQB0
>>355
いやそれは知ってるんだ。強い人はそれすらさせてくれないからムカツクんだ。
ゼロ距離だったり、空中トラジ着地狙ったり、暗転返しされるの知ってるから。
0372それも名無しだ (ワッチョイ 82fc-EFeN [131.147.142.222])
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2018/03/16(金) 22:47:06.81ID:1zNRGSRC0
オラタン末期のじゃあ勝てる機体使えば?って雰囲気は嫌いじゃない
フォース末期の誰かがガチ機体使わないとみんなサブで馴れ合いするのは微妙だったな
あんまりガチでやり過ぎるとコミュニティ崩壊するし、空気読むのが重要なゲームだった

でも歳とって箱フォースは誰かがランダム選ぶとみんなランダム選んで楽しかった
0373それも名無しだ (ブーイモ MM98-MY1W [210.149.252.30])
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2018/03/16(金) 22:50:46.17ID:i1epiE0aM
テムのVWとか一部のどう考えても有利すぎる部分をちょいちょいいじってくれればいいかな程度だな
次のパッチは下方修正より弱い部分の上方修正メインにしてほしい
上げすぎると一気に最強になりかねないというのはわかるんだがいくらなんでも弱すぎる部分は何とかして欲しいところ
0380それも名無しだ (ガラプー KKff-SBhu [D9K2xvZ])
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2018/03/16(金) 23:17:53.57ID:Vam5T/5pK
ドルストってなんぞってなったが、ドルドレイ、ストライカーねw
ブルーストーカーのミスかと思ったわ
むしろドルドレイ・ザ・ストライカーってVRが逆にどうなるか気になる
0384それも名無しだ (スププ Sd70-mBtb [49.98.77.81])
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2018/03/16(金) 23:28:01.34ID:ndMgfqFSd
エンジェランの双龍以外の武装全部強化でいいよ
0386それも名無しだ (アウアウカー Sa71-DgBi [182.250.246.230])
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2018/03/16(金) 23:33:20.24ID:lDyqNKRua
>>370
今この瞬間は力こそが全て(ちょっと違うかもだが現在テムジンゲーだよね)
0398それも名無しだ (ワッチョイ 2474-1wfI [14.133.240.155])
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2018/03/17(土) 00:14:30.02ID:yKi/ismQ0
とりあえず、テムジンとサイファー辺りのゲージ効率なんとかしろよ
なんでソードでドリルもクローも消せるんだよ考えた奴死ねばいい
大会なんかやってないで修正しろよ一般プレイヤーには関係ないだろ
0400それも名無しだ (ワッチョイ 2474-1wfI [14.133.240.155])
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2018/03/17(土) 00:17:47.07ID:yKi/ismQ0
>>373
テムジンとサイファー辺りから超下方修正してほしい
とりあえず攻撃力と機動力なくして体力もライデンのレーザーで9割位もっていっていい
0404それも名無しだ (ワッチョイ f81e-PYx6 [133.202.52.235])
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2018/03/17(土) 00:21:36.65ID:tuocO2l40
直すならスマートとベテランどっちかに一本化してバランス全体を見直すのと近接の仕様を弄るみたいな
抜本的なシステムレベルでやらないとイタチごっこになるだけでしょ

そうでなければシステム的に優位で武器の数字を弱めても微動だにしないサイファーとテム
逆にシステムとかみ合わない位置で武器を弱められて大幅弱体化したエンジェグリスみたいな例が増えるだけ
0411それも名無しだ (スッップ Sd70-R5bK [49.98.168.61])
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2018/03/17(土) 00:39:49.53ID:TjSvsNpYd
>>409
言うてVWが圧倒的やし
0414それも名無しだ (ワッチョイ f81e-PYx6 [133.202.52.235])
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2018/03/17(土) 00:45:19.89ID:tuocO2l40
>>410
現実的に考えると浸透度からしてスマートで一本化するしかなさそうだけど
ベテラン切るとTS出す意味が無くなるんだよね
タニタとワタリが妙にはりきってるけどこのままではバランス取りの足かせになる
0415それも名無しだ (ワッチョイ e6b3-0FUd [126.227.210.39])
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2018/03/17(土) 00:51:12.78ID:IzVAwq9M0
すまん・・・あまりにも勝てないのでせめてRNA機つながりでとドルからバトラーに乗り換えた
ずっと研究していたドルからシナリオでしか使っていないバトラーに変えただけで戦果3割増しとかもう涙もでねえ
0419それも名無しだ (ワッチョイ 5fb3-6QIC [220.18.110.198])
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2018/03/17(土) 01:04:12.26ID:1BknV4020
>>417
必要はあるだろ
ゲーセンやソシャゲと違って売ることでしか利益を得られないんだから
コアなユーザーを少数抱えても意味が無い
例え3日で飽きられるとしても数を売らないと利益にならない
0423それも名無しだ (ワッチョイ 129f-QZ+S [27.94.197.134])
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2018/03/17(土) 01:28:10.61ID:dPSKNnMG0
>>419
正確には「売ることでしか利益を得られない」だから3日で飽きられて中古が溢れかえったら利益にならない
あと幾らで売る気か知らんがベテラン切るってことはツインスティックの売り上げも切るってこと
0424それも名無しだ (ワッチョイ d827-OfcJ [61.124.216.21])
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2018/03/17(土) 01:30:18.81ID:J/uA9N6F0
そろそろ各種巨大兵器が恋しくなってきた
ヴィータで寝ころびながら処刑戦機と戯れたい、が・・・すぐ飽きるか
0425それも名無しだ (ワッチョイ 7577-MOYc [218.110.176.243])
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2018/03/17(土) 01:31:26.10ID:TI+A+6Eh0
日も変わったところで
イマイチどういったものなのかよく分かってないから変な事の発端になるサイファーのVWについて検証してみた

まずは基本
被害者役はHP3000(1メモリ300)/ST1000(1メモリ100)のライデンさん
ttps://streamable.com/bqdp1
ttps://streamable.com/wyg3s
上記の動画により
「紐の持続は最大15秒」「距離400くらい離れるとブッちぎれる」
「与えるダメージは最大HP/ST=500/800程度」(どうにも撃つ毎に若干の変動がある模様)


次に殆どの人が気になった「武器ゲージの回復速度減少」について
ttps://streamable.com/pj454
通常9秒でカラから満タンになるLWのゲージが、満タンになるまで21秒掛かってます
これなら「回復速度60%減少か?」と思いますがよくよく見ると
0:10で紐を受けて15秒後、ゲージが60%強溜まったところから急速に回復しているのが見て取れます
結論から言ってしまうと
「ヒット時15秒間、75〜80%ゲージ回復速度減少させるデバフ」を持ったVWでしたってことで

最後にサイファーVWの特異性全てを含んだ奇跡の一枚はいドーン
ttps://streamable.com/vdo9w
上の動画は8秒で紐ちぎれ、下の動画は4秒で紐ちぎれしてるけど、回復速度減少は両方とも15秒で上書き等は無し
ロックオン不可みたくダウンで解除はされない模様
0430それも名無しだ (ワッチョイ d6d2-+81B [119.173.159.98])
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2018/03/17(土) 01:44:02.92ID:wiAM8o+u0
>>425
遠距離で時間切れ割と直前に出されて食らっちゃって
全然ゲージ回復出来なくて焦ったなww
ちうか、ドレイン状態?で回復遅くなってるなら、ゲージになんかエフェクト付けてくれないとなぁと思ったり
今回結構細かい所が抜けてるよな、機体の新しいデザインが追加されたら、キャラ選択で一番手前に来て
購入しますか?って毎回聞いて来る所とか、ランクマ待ちでテムジンしか相手に出来ないとか
トレーニングで特定の行動をやってくるみたいな設定が出来ないとか
残り30秒くらいでVW出して転倒させたらポイント勝ちでガン逃げとか、どうもね

VWのポイント2倍はやりすぎだと思う
0433それも名無しだ (ワッチョイ dc60-4dCj [153.188.39.249])
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2018/03/17(土) 01:46:45.78ID:rd6gPZhx0
オートロックはアクションの区切りにに自動で向き直るするようにする程度でよかったのに常時ロックにしちゃったからゲーム性まで変わっちゃってるよね
トランジション、ロックボタンを設けたんだからそれで充分従来よりは判りやすくなってるはずなのにな
0434それも名無しだ (ワッチョイ f81e-PYx6 [133.202.52.235])
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2018/03/17(土) 01:48:41.41ID:tuocO2l40
>>431
問題はセガがそうやって開き直れてないことだと思うけどね
あなたが言うようにモード違いで本来別キャラくらいの調整をしなきゃいけないところを
他ならぬセガ自身が初心者向け古参向けという建前を使ってそこを疎かにしてることが
諸問題の元凶になってる
0438それも名無しだ (ワッチョイ 22d5-V5Rj [119.241.209.6])
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2018/03/17(土) 01:52:41.20ID:P2L0Lbm30
>>425
お疲れ様。結論的に言うと近距離なら相打ち覚悟でぶっぱしてもいいかんじかな。
0440それも名無しだ (ワッチョイ ac9b-lCxk [125.198.50.99])
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2018/03/17(土) 01:56:04.63ID:SW3tirc30
弾が見にくい見にくいと思ってたけど自分の視点だとエフェクトも含めてわりとまともに見えるんだな
相手から見ると即座に糞化するからこの辺りも全然詰めてねーんだろうな
0441それも名無しだ (ワッチョイ d6d2-+81B [119.173.159.98])
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2018/03/17(土) 01:56:11.85ID:wiAM8o+u0
スマートとベテランってのが良くなかったなw
MTとオートマにしとけばここまでもめなかったように思う
どう考えてもベテランのが下位、ゲフンゲフンだからもめてるようにしか

スマートはいいんだけど、スマートとベテランのバランスもイマイチなんだよな
ベテランで旧ツインスティック的操作が出来ないのもアレだけど
テンポ速すぎて右スティックで旋回して狙い付けるとかやってる余裕が全然ないからな
そりゃ一部機体除いてスマートのが有利になるのは当然としか
ベテランは旋回が強力で、スマートより好きな方向向けるとかだったらもっと違うと思うけどそうじゃないし
スマート側だって歩き中くらい旋回出来ても良さそうなのにそういうのもないしな
0445それも名無しだ (ワッチョイ d6d2-+81B [119.173.159.98])
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2018/03/17(土) 02:03:10.42ID:wiAM8o+u0
真っ暗ステージは何を思ったかだなぁ、あのステージ相手が何してくるか見えないから
本当に糞ゲーになる

それと広いステージが多くて事故待ちの置き攻撃もかなり弱体化してるのもな
そういう自由度が低いんだよなー、ホーミング強攻撃を打ち合うだけになりがち
もっと高いレベルではいい感じなのかもしれんけど、マップデザインも色々とイケてないと思う
上級者も端と端で打ち合いがかなり続く事あったしなぁ、それを打開する何かが不足してるように思う
0446それも名無しだ (ワッチョイ f81e-PYx6 [133.202.52.235])
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2018/03/17(土) 02:28:21.09ID:tuocO2l40
>>445
ドルカスステージなんかは今見ればショボグラもいいとこだけど
当時は夜景ステージ綺麗だなあとか特徴的だなぁとか思ったけど
今回はただ暗いだけやねホント
予算の無さとセンスの劣化がこういうところに現れてるようで悲しい
0447それも名無しだ (スップ Sdc2-56p+ [49.97.103.156])
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2018/03/17(土) 02:30:02.56ID:aI/2k2j7d
スマートとベテランは一長一短じゃないからな
スマートは初心者救済用って公式が言っている以上
KOFのモードの違いとは違う
レースゲームでのMTとATの差ぐらいで
丁度良かったんだよ
0449それも名無しだ (ワッチョイ fce9-hKdO [121.84.99.188])
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2018/03/17(土) 02:46:41.22ID:+GUnvSgY0
>>439
バルバルミラーマッチとかすると本当にどっちがどっちの攻撃か全然わからんからな
>>443もラウンド開始で消えるとかでいいと思うしカットインも邪魔
禁書勢もさすがに誰の絵か分からんような口元カットインまではいらんだろうし一番問題になるのこれだからな
0454それも名無しだ (ワッチョイ d7b3-vvOx [126.72.70.177])
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2018/03/17(土) 03:04:23.23ID:ZyooWYJL0
暗闇もきついけれど、青空を見上げながらだとダガーが空の色に溶け込むのとか、HPゲージの最後がうす黄色でみにくいとか、そこらへんも改善してほしい。

スマートとベテランは近接システムを逆にするとちょうどよい気もする。
というか近接ボタンは指はなさないと斬りにいかないのな。
トリガー引きっぱなしだと後ろ入力以外の行動が優先ででるし。
そのあとのの行動で近接ボタンをはなすと、斬ったり斬らなかったりでルールがいまだ謎だ。
0461それも名無しだ (ワッチョイ d6d2-+81B [119.173.159.98])
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2018/03/17(土) 04:00:16.75ID:wiAM8o+u0
上のライフゲージは2体2ならもっと大きく表示してもいいよな、常に4人用ってのもおかしい
個人的には時間が結構見づらいんで、もうちょっと大きくして欲しいかな
今回体力より時間切れポイント負けに気が付かないって多いんだよなー
音声はうっとおしいからほぼ切ってるし、前みたいに無機的にやって欲しいかな
0462それも名無しだ (ワッチョイ 6d78-4kAK [202.226.221.18])
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2018/03/17(土) 04:14:53.40ID:kC+CXbHA0
それ音声切ってるからポイント逆転に気付けないんでしょ

ポイント逆転とか相手のブーストゲージ貯まった時とかは
ボイス切ってても気付けるくらいに目立つ表示にしてほしかったとは思うが
0465それも名無しだ (ワッチョイ 3661-KHWG [221.191.214.208])
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2018/03/17(土) 06:21:29.08ID:ZVAmWBU40
近接をガンガン振ってきたり近接直後にTRWってどうやるんです?どんなに頑張ってもあんな素早く発射出来ないです…
0468それも名無しだ (ワッチョイ d6d2-+81B [119.173.159.98])
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2018/03/17(土) 06:29:14.94ID:wiAM8o+u0
>>462
リリナちゃんうざすぎてガマン出来ないんですorz

ようやっとストーリーでボスっぽいのが出てきたなぁ、長かった
ツインテールの化け物みたいのか
でももしかしてまだストーリー的にボスじゃないのかorz
0469それも名無しだ (ワッチョイ 3661-KHWG [221.191.214.208])
垢版 |
2018/03/17(土) 06:33:18.28ID:ZVAmWBU40
>>467
近接→超高速でガードもしくはダッシュ入力→超高速で近接を再入力
これですか?ヤバイ人間技じゃねえ!
0470それも名無しだ (ワッチョイ f81e-PYx6 [133.202.52.235])
垢版 |
2018/03/17(土) 06:42:07.46ID:tuocO2l40
>>463
近接はスマートとは別問題で粛清対象でしょ
見て反応できない速度を緩和してガードしやすくガードした側にアドバンテージのある
ガーリバという選択肢を与えるフォース以前のバランスに戻すのが一番いい

ゲームスピードは発売前から散々言われてたことだけど、この近接のスピードはまさに
「違う。そうじゃない」な勘違い調整の典型だと思う
素早く動かすなら歩き射撃の動作とかでその上でどこでもスムーズにキャンセルするとかのほうが気持ちよく動かせるのに
0472それも名無しだ (ワッチョイ d7b3-vvOx [126.72.63.76])
垢版 |
2018/03/17(土) 07:07:48.16ID:SznPrCZp0
>>465
近接は切っているときのモーションは普通はキャンセルできなくて、ダブルロック距離時の踏み込むモーションはダッシュでキャンセルできる。
近接が2段あるキャラは、ふつうは近接ボタンを連続で押すと2連切りができる。2段目は隙が大きい。
近接一段目をの切るモーションを出しおえた直後、前ダッシュし、即ダッシュボタンをはなして近接ボタンを押すことにより
二段目をキャンセルして近接一段目をもう一度だすことができる。
レバーを前に押しっぱなしにしてダッシュ、近接、ダッシュ、近接と交互に押しながら感覚をつかんでみてください。
この時レバーがチュッとでも後ろにはいっているとガードになると。

この近接キャンセルのダッシュのあとダッシュぼたんを離して、ターボ攻撃ボタンorターボ+攻撃ボタンで出る気が・・・突っ込みたのむ
0473それも名無しだ (ワッチョイ d7b3-vvOx [126.72.63.76])
垢版 |
2018/03/17(土) 07:21:35.49ID:SznPrCZp0
>>472だけどさ、近接ボタンを押して即はなさないとだめだったんだった。
なぜ押すと出る武器と離さない武器を混合したんや・・・orz
近接ボタンを離す→一段目を振り切るまで待つ→ダッシュを挟む→ダッシュボタンを離すと同時に近接ボタンを押して離す
→一段目を振り切る
のループだYO。
レバーは前方向に倒しっぱなしにしておくとつなぎやすい
この時レバーは後ろにちょっとでもはいっていると近接+後ろでがーどになるYO
(;ω;)
0474それも名無しだ (ワッチョイ b9b8-coYy [180.12.237.131])
垢版 |
2018/03/17(土) 07:25:32.83ID:nulsDjg00
ナビゲーションは残り時間報告とブーストゲージMAX報告で案外便利だけど
とにかく言い終わるまで次を言わないから言うのがおせーよ!ってなるんだよな…
同時にダウンしたときとか
「リードが入れ替わりました」「相手側リードしています」「リードが入れ替わりました」「こちら側リードしています」
になるし…入れ替わってへんやん
0476それも名無しだ (ワッチョイ fce9-hKdO [121.84.99.188])
垢版 |
2018/03/17(土) 07:43:43.12ID:+GUnvSgY0
>>462
今回BGMもウリにしてたしそれ目当てで買ってる古代信者みたいな人も何人か見たからな
そういう人なら曲を聞くためにボイスは切って遊ぶに決まってるわな
せめてシステムボイスとキャラボイスは分けてボイス以外に分かりやすいSEがあればよかった
0477それも名無しだ (ワッチョイ c036-t7br [60.37.198.35])
垢版 |
2018/03/17(土) 08:40:25.78ID:GTZWgdj50
>>459
そもそもカトキが原作絵をなぞるのが好きな人っぽいし
http://livedoor.blogimg.jp/lovelive2015-kantai/imgs/f/c/fc87b585.jpg
http://img6.futabalog.com/2017/10/73e2aea6400ca2503f780252fef200d9.jpg
http://img6.futabalog.com/2017/10/fb59e0bca5bf57e410fbfc0fac1efad3.jpg
もともとガンダムのメカなぞって自分風にカッコよくリファインしてたことで世に出た人だしな
0482それも名無しだ (ワッチョイ 5eb3-fhww [60.119.108.4])
垢版 |
2018/03/17(土) 10:11:31.48ID:iWgoIw700
>>479
ゲームの前作に当たる小説版禁書VOは、
「イラスト:カトキハジメ」になってる。

>>478
PS4版初回限定版冊子には、この絵を見た三木一馬(禁書シリーズの担当編集者)が、
小説版の挿し絵にカトキを起用することにGOサイン出した、
って話が出てくるな。
0484それも名無しだ (ワッチョイ f9d2-MY1W [116.220.130.191])
垢版 |
2018/03/17(土) 10:30:39.15ID:zwpIVz8D0
スマートの近接ロック周りをベテランでも踏み込み中は同じになるとかでもかなり変わると思うんだけどね
ターボ攻撃のスマート誘導はそのままならベテランにもロック中に撃てばなるかスマートからも削除で。

あとはベテランだとVTが2回まで可能なんかでも回避や移動周りで差が出るからどちらを選ぶべきかと選択肢があるかもね
0485それも名無しだ (ワッチョイ 5eb3-fhww [60.119.108.4])
垢版 |
2018/03/17(土) 10:38:06.11ID:iWgoIw700
>>458
はいむら絵の富良科はVita版初回限定版冊子の小説イラストで見られたりする。

>>481
・エルフという単語自体は北欧神話由来
・ファンタジーに出てくるようなエルフのイメージはトールキンの「ホビットの冒険」「指輪物語」がルーツ。
・確か耳が尖っているエルフは世界初のテーブルトークRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」辺りに由来だと聞いたような。
・耳がウサギのように長いエルフは「ロードス島戦記」に由来。

スレとあんまり関係ねぇ、と言いたいところだけど、
Vita版初回限定版冊子の小説がTRPGの話だったりするね。
別にエルフは出てこないけど。
0486それも名無しだ (スップ Sdc2-KHWG [49.97.109.154])
垢版 |
2018/03/17(土) 10:41:43.12ID:GGEo2hD6d
近接キャンセルの話、勉強になりました!トレーニングモードで練習してみます。
0490それも名無しだ (ワッチョイ eee9-GvFd [219.122.141.171])
垢版 |
2018/03/17(土) 11:53:16.76ID:0VdjfuaZ0
こんなもんじゃないの?大会か次のアプデくるまでは話題もループしそうな感じだ

wikiにてドルドレイの項目が更新されてたので見てみたけど
>しかしSTゲージ回復までのクールタイムは上記の2機(ライデン・ブルスト)よりも何故か遅く設定され、標準レベルとなっている。

となっていた…ドル使いは泣いてもいいよ
0501それも名無しだ (ワッチョイ ff9f-hKdO [118.152.168.240])
垢版 |
2018/03/17(土) 12:57:38.21ID:D6KIWshh0
初心者で一回スマートやめてベテランにしたけど
スマート並に相手補足するために常時小刻みトランジやジャンプする必要が出てきて
うかうか立ち止まったり横歩きしてて誘導性高い飛び道具に当たる場面が少なくなって
動きが良くなった気がする
またスマートに戻すつもりだけど
0502それも名無しだ (ワッチョイ eee9-GvFd [219.122.141.171])
垢版 |
2018/03/17(土) 13:10:24.35ID:0VdjfuaZ0
雪印はマジで意味不明レベルの下方修正だよ
体験版のエンジェランならともかくゲーム発売後のエンジェランの雪印がヤバいって5chやツイッターなので言ってた奴いたのか…
電プレ大会優勝者へのあてつけか?
0505それも名無しだ (オッペケ Srff-pxQo [126.204.194.99])
垢版 |
2018/03/17(土) 13:46:03.47ID:3nERzrbGr
ブルーストーカーの近接どうやって対処すればいんですか…
時間なくなってきたら近づいてきて近接ブンブンでポイントで負けてしまいます
空中ダッシュで逃げてるんですけど逃げ方が下手くそなんでしょうか
0510それも名無しだ (ワッチョイ 361e-PYx6 [122.131.44.130])
垢版 |
2018/03/17(土) 14:01:40.61ID:CXuoB5vw0
>>503
絵的に旧作のような感銘を受けないセンスが無いと言ってるんだけどね
ねとらぼの記事の中の駄目出し部分でも言われてたけどUIまわりとか
とにかくセンス無い部分が多過ぎるんだよ今作
0513それも名無しだ (スププ Sd70-mBtb [49.98.77.81])
垢版 |
2018/03/17(土) 14:11:01.87ID:kxokMExld
>>506
雪印今ので妥当ってそれでエンジェラン弱いんだけど
0516それも名無しだ (ガラプー KK60-SBhu [D9K2xvZ])
垢版 |
2018/03/17(土) 14:15:56.39ID:EWwGW0oxK
>>501
スマートだと攻撃避けづらいからね
常時捕捉してるせいでダッシュも歩きも円系になるからな
動きはスマート、ベテランは全く別物だ
ベテランだから避けれてたって考えた方がいいよ
むしろちゃんと避けて戦いたいならベテランのままでいい
0517それも名無しだ (スププ Sd70-mBtb [49.98.77.81])
垢版 |
2018/03/17(土) 14:20:01.53ID:kxokMExld
亙さこのポジ降りろよ特定の機体依怙贔屓する奴に資格ないわ
0518それも名無しだ (ワッチョイ f9d2-0FUd [116.220.130.191])
垢版 |
2018/03/17(土) 14:20:54.01ID:zwpIVz8D0
夜景ステージは光源をいじれば問題ない
というかPS4版は機体が光らないから見えないんだよね
ぶっちゃけそこを解決すれば対戦にはそこまで問題ないと思うよ

PS4
ttp://i.imgur.com/MZy3gQK.jpg
ttp://i.imgur.com/3FuvF3s.jpg
vita
ttp://i.imgur.com/ASLckOh.jpg
ttp://i.imgur.com/uOG1Jpi.jpg
0520それも名無しだ (ワッチョイ c9fb-DgBi [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/17(土) 14:26:10.77ID:ZmwEu9z90
>>517
同意、テムの性能は贔屓されすぎで誰もが異常と思うから。
0527それも名無しだ (ワッチョイ ca76-PYx6 [153.131.237.56])
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2018/03/17(土) 15:03:12.79ID:L8BvgYeG0
佐天さんのラグビーのDLCやったけど。
あれ、決勝の美琴・黒子戦が異様に簡単だったんだが。
準決勝までは試合になってたんだけど、決勝戦は14-0のワンサイドゲームで勝てた。
0537それも名無しだ (ワッチョイ ff7f-CZ08 [124.154.51.39])
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2018/03/17(土) 15:46:46.63ID:eBOmLbbG0
> なお本機の特徴的な攻撃である特攻(前ダッシュLW、前ダッシュCW)であるが、特攻中に自機の別の射撃がヒットすると特攻が中断してしまう現象(トランジション射撃をキャンセルして出す、万力やターボドリルを撃ってから出す等で起きやすい)や、
特攻中に相殺性能のある攻撃を受けると攻撃判定が消失する(特攻の攻撃判定を相殺されている?)という現象が確認されている。
現状、使用の際は注意されたし。

ドルドレイなにしたのマジで
0538それも名無しだ (ガックシ 06ce-coYy [133.75.136.209])
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2018/03/17(土) 16:08:34.94ID:kkSU14OR6
>>535
そんなものがあったのか
twitterのは見つからなかったがとりあえずフォースのを探してみるとする

>>536
スマートね
回避性能が下がるからと切り捨てていたがそこまで違うものなのか
ベテランでも至近距離なら誘導するからいけるかも
0541それも名無しだ (ワッチョイ 26af-CZ08 [221.185.193.81])
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2018/03/17(土) 16:21:57.35ID:moEsd5P00
>>538
トレーニングで試してみるとわかるけどかなり追尾性能に差があるよ。
ベテランだと発動した瞬間すこし向くくらいだけどスマだと180度近く余裕で追尾する。
ただベテランだとその後自由に動けるけどスマだと上下運動オンリーになるからどちらが使いやすいと思うかだね。
どっちも研究してたけど当てやすいのも迎撃されやすいのもスマだと思う。
0544それも名無しだ (ブーイモ MM9e-jUlz [163.49.205.0])
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2018/03/17(土) 16:35:13.25ID:e3Tpj3ZfM
1回切って逃げてくバトラーと対戦するたびにベテラン消えて欲しいなーって思う
仕方ないから連続マッチしたら近接拒否するけど、これはこれで相手側もつまらんのじゃないかな
0546それも名無しだ (ワッチョイ 5fb3-MOYc [220.18.110.198])
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2018/03/17(土) 16:41:54.74ID:1BknV4020
>>545
バーチャロンはほぼ全機体前ダッシュが一番速い
スマートだと敵の方しか向けないから逃げるときに前ダッシュの速さを生かせない
ベテランだと敵に背を向けて前ダッシュでステージ外周をぐるぐる回れる
0559それも名無しだ (ワッチョイ c0fb-0FUd [60.237.45.120])
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2018/03/17(土) 17:25:50.75ID:fdf11z9S0
>>553 >>558
オラタンは並だったな
ただトラウマ級のテムジン超絶優遇ゲーでマーズというものがあってな・・・
今作には微塵も関係ないがあれは今でも許されざる存在

まあ、今作は各機体攻め手が減っている中での当たれば大体の相手が倒れる前ビは自分的にあんまり許したくない
0560それも名無しだ (ワッチョイ eee9-GvFd [219.122.141.171])
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2018/03/17(土) 17:26:36.45ID:0VdjfuaZ0
いや、主人公機体だから強めに作り上げるのはいいのよ
でもね先のアップデートでコマンダーのマチェットが大粛清食らってテムのザッパーが分からんレベルの弱体化だったから
贔屓されてると言われても仕方ないよ、しかも大会の実況はテムジンの胡散臭い部分に蓋をするような言い回し
0562それも名無しだ (ワッチョイ 1c3c-hKdO [202.213.144.251])
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2018/03/17(土) 17:46:18.17ID:ZMCfJUNr0
>>559
747J系や白虹のことを言っているのであればあれは対戦上のバランスなんて考慮せずに
アクションゲーム自機としてデザインされているから性能云々を語るのはどうなんだろう

ゲームそのものの出来という意味ならまぁ、うん、俺は嫌いじゃなかったが
皆フォースを期待していたからお出しされたものが違っていて低評価は仕方無い
0563それも名無しだ (ワッチョイ 4e02-hKdO [118.7.231.138])
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2018/03/17(土) 17:46:52.76ID:qU0PO8Lw0
>>558
OMG 最強
オラタン 5.2中の下 5.4中の下 5.66中の上 箱タン中の中
フォース 最強レギュラーの一角(747A)
マーズ テムジンにあらずんばVRにあらず
とある 最強の一角

普通に優遇されてんだろw
オラタンが例外なだけじゃねーか
0565それも名無しだ (ブーイモ MMdd-VhFX [210.138.177.56])
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2018/03/17(土) 17:51:06.89ID:aSwME80cM
テムが贔屓されてると信じてる狂人のなにが狂ってるかというと
オラタン後期には「そんなにライデン好きかワタリ」だの
フォース初期には「バトラーはワタリのお気に入りだからなあ」だの
同等の発言が他機体に散見されてるのにそれら全部無視して自分の主張が絶対正しく
他人の感性をエスパー気味に決めてかかってるところであって
各作品の性能はあんま関係ないよ?
0568それも名無しだ (ワッチョイ 4e02-hKdO [118.7.231.138])
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2018/03/17(土) 17:53:05.62ID:qU0PO8Lw0
>>564
てか偏差撃ちって、相手がこっちを見ている状態だと効果が低いんだよ
互いの位置関係が不明瞭な状態だからこそ、偏差は当たる
相手の位置もこっちの位置もほぼ把握できてるスマートに対しては、冷静に動かれたら当たらん
0572それも名無しだ (アウーイモ MMfa-IBOM [106.139.4.167])
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2018/03/17(土) 18:00:45.97ID:ngLQqxlwM
今回は全体的に前ビの硬直取られにくい
こっちの前ビで相殺できるなら先出し前ビ待ち構えての後出し反撃狙えるけど
そうじゃないと紙一重スレスレで避けてVターンで最速反撃してギリギリ間に合うかどうか
前ビ先出しのリスク減ってるのもテムみたいに前ビ中心に戦う機体に有利に働いてる
0577それも名無しだ (アウアウカー Saca-2jR3 [182.251.250.47])
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2018/03/17(土) 18:07:08.15ID:dsjmREUPa
テムジン前ビがクソ誘導でだいたいダウン取れるクソ強行動なのはまだギリギリ許すけど、バスターのクソ射角70ポイントはマジで無理
マチェット相当の弱体化して然るべきで、下手こくとバスターとちょっと牽制混ぜるだけでかなり勝てるのはヤバい
0579それも名無しだ (ワッチョイ c9fb-DgBi [180.200.249.170])
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2018/03/17(土) 18:09:42.02ID:ZmwEu9z90
まぁその前ビも機体毎の格差がでかいし、最強の前ビを持ったテムがそれ以外も高性能という。近接に至ってはインチキ臭い強さだし
0580それも名無しだ (ブーイモ MMdd-VhFX [210.138.177.56])
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2018/03/17(土) 18:11:04.12ID:aSwME80cM
>>576
定番強キャラはゲームコンセプトにあってるから強い感じ
テムスペサイファーあたりやね

で、定番弱キャラは「迂闊に強くしすぎたら一瞬でクソゲーになる」という調整困難なキャラがそこに落ち着く。
エンジェとかバドスとか
ライデンが強キャラになった側の例
0590それも名無しだ (アウアウカー Saca-2jR3 [182.251.250.47])
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2018/03/17(土) 18:55:00.70ID:dsjmREUPa
テムジンがアレだけ強い調整としても、もう少しストライカーは底上げしてあげれないものか?
バルとかエンジェみたいな調整の難しい壊れ要素も無い機体なんだし、多少の強化でゲーム作品を壊す事態にはならないだろうに
0591それも名無しだ (ワッチョイ c9fb-DgBi [180.200.249.170])
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2018/03/17(土) 18:59:46.56ID:ZmwEu9z90
ストは亙に嫌われてるから、強化されずに置きグレ弱体化とかありえそう
0595それも名無しだ (ワッチョイ 4e02-hKdO [118.7.231.138])
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2018/03/17(土) 19:12:38.46ID:qU0PO8Lw0
>>584
回避はベテラン

これ勘違いを生みやすいと思うんだよ
正確には「距離調整をしやすいのはベテラン」そして距離をしっかり離せることで、回避しやすくなる
こうだと思うぜ

近距離で裏の取り合いされた時に、ベタランの方が回避が簡単だと思うやつはいないだろう
0605それも名無しだ (ワッチョイ 012c-tLYb [220.208.135.2])
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2018/03/17(土) 19:55:08.69ID:nINvn3Y10
言葉通りでの意味での回避ならたしかにベテランのほうが回避しやすいと言えるけどスマートはスマートでその攻めやすさで相手の攻撃機会を削ってるわけだから
スマートとベテランで回避の性質が違うから比べるのもなんか不毛な気はする
0606それも名無しだ (スププ Sd70-63op [49.98.84.101])
垢版 |
2018/03/17(土) 19:59:09.80ID:sC7CNf/hd
ベテランとスマートの差なんかボスキャンで近寄ってくるのに対してリスクリターン釣り合ってなさすぎるのが全て
ベテランの良さとか殆どの機体で語る必要ないだろ
0608それも名無しだ (アウアウカー Sa71-6Kh/ [182.250.242.34])
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2018/03/17(土) 20:21:22.87ID:C25qdB/Xa
エンジェランがブースト状態の時に空前TCWで突進するけどあれ何かわかりますか?
トレーニングで試してもダメージ無いんだけど当てれてないだけかな?
0613それも名無しだ (ワッチョイ 4e23-M/lV [150.31.3.198])
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2018/03/17(土) 20:50:40.75ID:x+GLtnA30
>>611
ストライカー使いの俺
その意見を事実と認めざるを得ない

バトラーに射ち負けたときはしょげ返るよまじで
0614それも名無しだ (ワッチョイ f69f-ph9c [111.100.8.35])
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2018/03/17(土) 20:51:18.48ID:bMtw0bVl0
双竜ほんとうぜえ。相手のエンジェランがベテランだとリプレイでこっちを見ていないことも多くて
結局双竜がどんな軌道でこっちに当たったのか分からん。
カメラ1,2,3も視点がコロコロ変わるわ微妙にVRに近いわで。
だいたい斜め後ろか真後ろから食らうんだけど、
慣れたら障害物なしステージでも本当に楽にかわせるもん?
自キャラはバルルルーンだから速度はあるはず。
0616それも名無しだ (ワッチョイ eeb7-DgBi [210.167.92.252])
垢版 |
2018/03/17(土) 20:57:57.33ID:BAoDB+JQ0
現在ストは本当に弾が当たらない接待プレイだからとても辛い。今日対戦でテムと交差しながら同時に前ビ打ったらテムの前ビは2発綺麗に当たるのにストは掠りもせずに機体横を通り過ぎるという悲劇
0619それも名無しだ (ワッチョイ 9825-PYx6 [125.172.20.163])
垢版 |
2018/03/17(土) 21:04:31.81ID:FJzKxtNu0
ストライカーが強い部分持ってるのが許せないんだろうなってのはまだ理解できるんだけど、
面白そうな部分すら削ってくるのは妄執すら感じる異常なヘイト感情が垣間見えてぶっちゃけ怖い
そんなに嫌いならスト削ってシュタインでも突っ込んどきゃ良かっただろと
0623それも名無しだ (アウアウカー Sa71-6Kh/ [182.250.242.34])
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2018/03/17(土) 21:07:59.04ID:C25qdB/Xa
>>610
ありがとうございます。ベテランだとほぼ当てれないのでいらない攻撃ですね。
0627それも名無しだ (ワッチョイ f23a-/WT/ [175.177.3.80])
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2018/03/17(土) 21:13:10.14ID:Q/AYLZFq0
ドルドレイが強い部分持ってるのが許せないんだろうなってのはまだ理解できるんだけど、
面白そうな部分すら削ってくるのは妄執すら感じる異常なヘイト感情が垣間見えてぶっちゃけ怖い
そんなに嫌いならドル削ってテンパチでも突っ込んどきゃ良かっただろと
0634それも名無しだ (アウアウカー Saca-2jR3 [182.251.250.47])
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2018/03/17(土) 21:22:16.60ID:dsjmREUPa
ストライカーはケレン味を抑えた渋さ指向のデザインとしては最高級だし、実用兵器っぽい武骨なデザインが好きなファンには最高級に格好良い機体ではある
フォースでも、アファームドTFよりもTDが性に合ったクチにはオラタンストライカーの前スラRWに救われたプレイヤーが多いと思う

でも、可能ならば歩きRWを3発くらい当てたらテムジンの前ダッシュを阻止できる程度のストッピングパワーは欲しい
0637それも名無しだ (ワッチョイ eeb7-DgBi [210.167.92.252])
垢版 |
2018/03/17(土) 21:26:26.65ID:BAoDB+JQ0
>>634
前ビと横ビもストッピングパワーがないから相手の格闘を止めれない現実。それにしても何故亙はストライカーを嫌うのか
0640それも名無しだ (ワッチョイ d67f-1wfI [119.245.37.58])
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2018/03/17(土) 21:35:14.51ID:6LBaNkXx0
>>630
箱タンから真面目に触り始めたけど、使いこなすのは無理やなぁ
>>633
どこに楽しみを感じるかによるけど、
ERLの戻るタイミング覚えて連携組んでみたり
相手の行動読んでラピッド当てたり
他の機体にはない楽しみはあるね。
0647それも名無しだ (ササクッテロ Spaa-TH2Y [126.35.129.50])
垢版 |
2018/03/17(土) 21:57:54.14ID:xCSYSUo3p
5強で思ったけど
昨日コマンダーは(この前の弱体化で)許されてる様に思ってるのが嫌い、みたいな事を言ってる人が居たんだけど
実際コマンダーをメインで使ってる分にはメッチャ強いと思って使ってるし
多分次の修正で5強が弱体化したらコマンダーが環境に君臨すると思うんですよね
0649それも名無しだ (アウアウカー Saca-2jR3 [182.251.250.47])
垢版 |
2018/03/17(土) 22:06:54.91ID:dsjmREUPa
>>637
別にストライカーを嫌ってる訳ではなく、もっとシンプルに汎用型機体としてテムジン>ストライカーを指向してるだけにも思う
その方向性の調整としても、ソードカッターとグレネードが等分に相殺した方がライバル機っぽくてマトモだとは思うけど
0653それも名無しだ (ワッチョイ 5c9f-VhFX [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/17(土) 22:22:25.37ID:UnEhU8YT0
エンジェはほんと対策されればされるほど読みあいの領域にさえ行けなくなる機体。

サイファーには攻撃力があって
スペには狙って当てられる高転倒・高威力で長く残る武器がある。
エンジェにはなんもない。
0654それも名無しだ (ワッチョイ eceb-RVT3 [150.249.177.6])
垢版 |
2018/03/17(土) 22:27:51.24ID:SObAeKuW0
バトラーやめてサイとスペとブルスト使ったがそんなすぐ使いこなせるわけでもなくテムにしたら割と勝てるようになった
こうして量産テムができあがっていくわけか・・・
0660それも名無しだ (ワッチョイ 22d5-V5Rj [119.241.209.6])
垢版 |
2018/03/17(土) 22:54:16.52ID:P2L0Lbm30
ライデンとブルストはグリスの弱体化で一気に評価上がった感じ。
特に、ライデンがランクマ増えすぎ。レーザー怖い。
0666それも名無しだ (ワッチョイ d6e0-V5Rj [101.1.224.23])
垢版 |
2018/03/17(土) 23:02:54.53ID:4uIrPkX80
>>655
強キャラ入りしたのは5.4だけだな
ライデンが強過ぎたのと非ハイパーフェイが弱過ぎたの除けば歴代で1番バランス良かったかも
5.2は勝負の土俵に上がれない下位キャラの中では最強
5.6も最弱じゃないだけで下の方
0667それも名無しだ (アウーイモ MMfa-IBOM [106.139.4.167])
垢版 |
2018/03/17(土) 23:04:54.47ID:ngLQqxlwM
ルルーンは近距離意外と強いから
中途半端な近距離で戦うんじゃなくて近接でハメ殺すつもりぐらいで攻めるか
思い切って離れてダメージレースに持ち込むかやぞ
マインは同じ方向に延々円移動してれば当たらない
0673それも名無しだ (ワッチョイ eee9-GvFd [219.122.141.171])
垢版 |
2018/03/17(土) 23:17:31.78ID:0VdjfuaZ0
上位に2人居るよ!ストは別格としても100人中2人だけしか居ないんだぜ…
機体の人気及び遭遇率が低いのは
機体のポテンシャルが高くいが扱いが難しい機体じゃなくて単純に弱いだけ
0674それも名無しだ (ワッチョイ dce4-M184 [153.204.189.11])
垢版 |
2018/03/17(土) 23:18:55.33ID:n4t3xauF0
耐久力最強の座をこのゲームではブルストにとられたからなあ
ドルにはもう少し火力と耐久面で優遇してやってもいい気がする
まあでもあんまりやりすぎるとインデックスルートが苦行になるからほどほどに
0675それも名無しだ (ワッチョイ 935a-xDyL [202.220.250.24])
垢版 |
2018/03/17(土) 23:22:49.23ID:qeiWOS040
俺も一応ドル乗って1万ポイントは超えてるよ
人間性能高くないから評価を覆すほど結果だせないのが悩ましい

弾が誘導じゃなくて判定のでかさで当てる事、
単発で簡単に避けられる攻撃だけど意外とセット中完全回避してくる相手はいない事、
回避行動の選択を正確に選ぶこと、あたりを考えて粘り強く戦うと案外頑張れる、気がする
強いかと言われるとそんな事もないとは思うけど。
0685それも名無しだ (ワッチョイ d6e0-V5Rj [101.1.224.23])
垢版 |
2018/03/17(土) 23:46:36.28ID:4uIrPkX80
ダッシュ中だと距離200くらいからでもテムの前ビ1発でほぼダウンが確定
近接も2発喰らってダウンするまでKBで動けない
ST的な意味での耐久力がカウンター戦術で通用するレベルに遠く及ばないからなあ
遠距離戦が強い訳でもなく、強い弾をばら撒ける手段があるでもない
個人的にVWはそこまで弱いと思わないが、ドルドレイが有効に使えるタイプのものではない
どんな相手も満遍なく辛いw
0688それも名無しだ (ワッチョイ 22d5-V5Rj [119.241.209.6])
垢版 |
2018/03/17(土) 23:49:55.93ID:P2L0Lbm30
>>680
自分もエンジェですね。イースの雪山で流れてても違和感ない。
0689それも名無しだ (ワッチョイ 1c3c-hKdO [202.213.144.251])
垢版 |
2018/03/17(土) 23:53:15.59ID:ZMCfJUNr0
近接食らったあとの起き攻めってどうやって対処すればいいのかな
テムジンに一回転ばされると起き上がりにボム置かれてこっちの行動見てるんだけど
近接か前ビ狙われてる状態で距離を引き離せなくてそのまま狩られてしまう
0694それも名無しだ (ワッチョイ 6a2b-MamE [219.116.65.64])
垢版 |
2018/03/18(日) 00:08:46.13ID:PDhbCpJ70
>>680
自分の一押しはバドス曲。大音量で聞くとかっこいい。ブルーストーカーも大音量が映える曲だね。
2セット目は自キャラの曲っていう設定があったらいいと思う
自分のキャラは同キャラ戦が少ないのであまり聞けないのが不満
0704それも名無しだ (ワッチョイ dce4-M184 [153.204.189.11])
垢版 |
2018/03/18(日) 00:58:18.09ID:6f2/Z7+g0
聞きたいんだがスペシネフのCWってどう対処してる?
俺はスペシネフ使いだからポンポン使ってるんだが、正直あれって敵からしたら対処難しくない?
ゲージ消費が大きいとはいえ、すぐにゲージ回復するし、威力も高く、速度も速いし、すごく嫌な攻撃だと思うんだが
相手から見た意見も聞きたい
0708それも名無しだ (ワッチョイ 5c9f-VhFX [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/18(日) 01:02:04.14ID:4z22iSML0
>>703
匿名掲示板でレスがもらえなかったからって拗ねるのもなあ。
>>668は「ドルは弱い」てつもりでレスしたんじゃなくて
人口少ないんで研究がぜんぜん進んでないよねくらいの意味だったんよね

使ってる側からの性能を言われても
そのへん相対的なモンだから対峙してみないことにはわからんし
貴重なご意見ありがとうございましたあとはクソして寝ろとしか
0711それも名無しだ (ワッチョイ f69f-ph9c [111.100.8.35])
垢版 |
2018/03/18(日) 01:03:27.40ID:HnZVfqYo0
>>704
壁を抜けてくる、高くジャンプしていても当たる、横にも曲がる、相殺できないで苦手な攻撃だったけど
そこそこ近づいてスぺに対して斜め前にダッシュすればほぼ当たらない。
スぺは弾数が少ないからなるべく近接戦にならない程度に近くに張り付いて何とかなってる
0712それも名無しだ (ドコグロ MMa8-Pcgp [110.233.246.22])
垢版 |
2018/03/18(日) 01:03:58.33ID:EKh18CVBM
>>650
今日の予選トーナメントD
Dry_pboって奴が不正応募したと言ってた
0713それも名無しだ (ワッチョイ f69f-ph9c [111.100.8.35])
垢版 |
2018/03/18(日) 01:06:29.40ID:HnZVfqYo0
エンジェランの双竜本当にうぜええ。
壁に当てて帰ってもらおうとしたら壁を抜けてくる氷柱もセットで来るし
もうエンジェランじゃなくて双竜と戦ってるようにしか思えん。ほんと初心者狩り用クソ攻撃
0720それも名無しだ (ワッチョイ 5c9f-VhFX [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/18(日) 01:22:42.66ID:4z22iSML0
>>713
壁当てで対処できないんなら、大抵の機体に一つずつくらいは双竜先生にお帰りいただけるお土産武器があるもんだけどね。主に爆風のあがるやつ
先生はそれでなくとも効率の悪いエンジェのCWの99%使う大技だから
エンジェが双竜撃ってくるまで最低限お帰り用の武器一発分保持しとくだけでも全然違うぞ

あとよく言われる回避方法はオラタン時代の名残なんでスマート操作じゃかえって混乱するかもしれん
無理せず距離を離して視点移動があんま行われない状態にして
先生が帰るまで回避に専念するのも手。
回避に専念されるとエンジェ側は割となんもできん。

エンジェもそれ狙って攪乱させるべく距離積めてくるのでそこを迎撃できればなおよし。
0721それも名無しだ (ワッチョイ 361e-PYx6 [122.131.44.130])
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2018/03/18(日) 01:23:59.65ID:tfuC+kF30
>>712
いや、その内容はわかってるんだけど誤報で他人を不正扱いして謝罪までさせといて
自分は「なんか俺のほうが間違っちゃったてたみたいwテヘ♪」という報告だけで当人への謝罪無し
挙句に数分で消してバックレとかどういう神経してるのあの人?って意味
0722それも名無しだ (ワッチョイ f69f-ph9c [111.100.8.35])
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2018/03/18(日) 01:26:24.95ID:HnZVfqYo0
>>720
ありがとう。バルルルーンなんで双竜先生を消せる武装は無いかもしれない。
トレモで延々同じ攻撃してくるモードがあればと本気で思う。
スマートなのも避けにくくなってる原因っぽい。大抵は後ろ・斜め後ろ・真下から食らうから。
0727それも名無しだ (ワッチョイ fce9-hKdO [121.84.99.188])
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2018/03/18(日) 01:39:56.45ID:dzwo88iV0
>>717
今回のトレモはかゆいところにことごとく手が届かないなあ
初心者向けなんだからトレモは力を入れて入れすぎるってことはないくらいに凝っていいと思うんだが
今日びの格ゲとしては信じられないくらいトレモの作りが甘すぎる
20年前のオラタントレモ以下っていうのはさすがにどうかと
0730それも名無しだ (ワッチョイ 5c9f-VhFX [106.165.114.195])
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2018/03/18(日) 01:47:15.49ID:4z22iSML0
>>722
ぁー。ルルルとエンジェなら
キミが双竜に対してマジフザケンナと思ってる感情を台パン一発分に例えたら
エンジェ側はゲーセンに火炎瓶たたきつけて放火するレベルでバルフザケンナマジデって思ってるくらいにはキャラ差あるんでがんばれ。
0731それも名無しだ (スフッ Sd14-Rvra [49.104.5.246])
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2018/03/18(日) 01:48:55.11ID:1did3QYNd
ドルドレイは火力控えめすぎると思うけどなぁ
テムジンの何気ない前ビで一発500、多段したら900くらい吹き飛ぶのにドル側は主要攻撃がだいたい200ぐらい、ドリル特攻ぶちあてても700だもん
硬さの分を相殺して余りあるダメージ効率の差が存在してるわ
0734それも名無しだ (ワッチョイ e6b3-0FUd [126.227.210.39])
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2018/03/18(日) 01:55:06.16ID:YiJl8aRI0
>>665
どいつもこいつも一つは強烈な押し付けができる装備ないし逆転が狙える装備があるところにドルはそれがないんじゃないかね?
恐らく開発側は空中CD特攻に70付けたところを見るに特攻車庫入れで稼げってことなんだろうけど
無敵もなけりゃボム一発で攻撃判定すら消えて空飛ぶ巨大な当たり判定の塊、クローはいやらしいけどそれに続く攻撃が少ない
ストよりマシとはいえ十分攻め手に悩む機体だと思うぞ
0736それも名無しだ (ワッチョイ 5c9f-VhFX [106.165.114.195])
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2018/03/18(日) 01:56:44.89ID:4z22iSML0
>>731
確かにドルという機体自体のコンセプトが行方不明になってる気はする。

転けないには転けないけどそんだけダメージ蓄積してKO負けしやすいし
じゃあポイントの取り合いで有利かというと鈍重で避けづらいから割と転ぶし
オラタンでの特徴だった異様に速いダッシュ旋回もなくなったし
0738それも名無しだ (ブーイモ MMdd-Xvts [210.138.177.243])
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2018/03/18(日) 02:12:07.48ID:8ym6p1f7M
ドルはスタン値を回復する技とかあってもいいんじゃねーの
着地キャンセル+TCW入力で四股を踏んでスタン値回復

ついでにサイファーはHPとは別に
3回ダウンしたら即KOされる残機制を導入しよう。
0740それも名無しだ (スププ Sd70-mBtb [49.98.77.81])
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2018/03/18(日) 02:13:20.14ID:pDsJalbdd
双龍の避け方広めないで切実に
0742それも名無しだ (ワッチョイ 22d5-V5Rj [119.241.209.6])
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2018/03/18(日) 02:15:36.04ID:JNIsoBjn0
高ランクの人がプレマで戦ってるの見るしかないのは不便ですね。
プレマだとメインキャラ使わない人もいるし。
0743それも名無しだ (ワッチョイ 129f-QZ+S [27.94.197.134])
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2018/03/18(日) 02:17:40.68ID:NXMzHBUC0
>>731
実際普段ライデン使ってる俺からすると何一つ長所が見えん
自慢の耐久力は火力差でオシャカだし

CWをファランクスにしたならダメージこのままでもいいからせめて火柱4本にするとかしてもいいと思う
0745それも名無しだ (ワッチョイ d6d2-+fbP [119.173.159.98])
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2018/03/18(日) 02:36:48.18ID:cbkUo46R0
ヘタクソエンジェ的には双龍こそ火力であり、あれが避けられると他になんもする事ねぇんだよなw
上手いエンジェは張り付いて雪印でぶっ殺したりしてるんだろうか
正直他にあたる攻撃って氷柱2本と横ビと勇気だけという有様
最近相手の前ビに合わせて空前ビが優秀だと気が付いた

このゲーム、機体ごとのジャンケンが厳しすぎて、試合始まる前から割と投げたくなる事が多いわ
0746それも名無しだ (ワッチョイ d6d2-+fbP [119.173.159.98])
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2018/03/18(日) 02:38:56.45ID:cbkUo46R0
エンジェ双龍は確かに初心者殺し過ぎると思うんで、もうちょっとホーミング落としてもいいと思う
その分RWの回転よくして(ハート
歩き撃ち5発くらいでゲージ使い切るって一体・・・

あとCWの双龍以外の使い道もうちょっとなんとかしてって気分
前ダッシュ龍は当るとちょっと嬉しいけど、ダメージ少なくてリターン悪い感じだしぃ
0750それも名無しだ (ワッチョイ 361e-PYx6 [122.131.44.130])
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2018/03/18(日) 03:03:54.25ID:tfuC+kF30
よく双龍が初心者殺しの戦犯として槍玉に挙げられるのを見るけど
初心者が対処出来ない度で言えば機体人口、使いやすさを鑑みて
圧倒的にスマ近ボスキャンのほうが重罪だと思うんだけどね
0751それも名無しだ (ワッチョイ f23a-/WT/ [175.177.3.80])
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2018/03/18(日) 03:17:56.04ID:JnXNcqQk0
>>743
ドレイ使ってた人は一発の火力とVアーマーを含めた頑丈さに魅力を感じてたんだと思うけど
バーナー削除、Vアーマー削除、特攻弱体化で殆ど抜け殻になってると思う
中途半端にファランクスつけられてもいらんバーナー返せ
Vアーマーはシステム的にしょうがないけどST値高く、もしくは回復早くすれば
頑丈さを表現できるのに全然だし
わざと長所を全部取っ払って人気をなくさせようとしてるんだろうなと思ってしまう
0754それも名無しだ (ワッチョイ bae7-VVmt [103.2.250.79])
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2018/03/18(日) 03:33:30.22ID:FB6IUoKC0
単に対策不足だったら申し訳ないけど、もうちょい空中にプレッシャーかけられる手があれば、双竜やらサーチレーザーやらサイファー(TLWは除く)やらで一方的なわからん殺しにはならないんでは。

必中じゃなくていいけど、オラタンのスライディングみたいな、相手飛んだからこれ撃ったる!みたいなのが欲しい。
0755それも名無しだ (アウーイモ MMfa-IBOM [106.139.4.167])
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2018/03/18(日) 03:41:02.00ID:yRSYT3RBM
しゃがみ攻撃が消えて対空武器が消えたのはでかいな
その分テム前ビをはじめとして普通の武装が上下誘導力上げられてるけど
サイファーに当てに行けるような対空力って程でもなし
0756それも名無しだ (ワッチョイ 5eb3-byYy [60.119.108.4])
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2018/03/18(日) 03:46:53.54ID:sxMI2Sc80
チラシの裏すまぬ。色々ここで勝てねー勝てねーと愚痴ったりもしたけれど、
ついにランクポイント8000に到達して最後のトロフィーをゲット。
トロフィーコンプリート。長かった……。
ついに終わりが見えたかと思えば、8連敗の末にランクマッチ始めたばかりの相手に負けて
(初心者の動きではなかった。Vitaから来た人?)
ガッツリとポイント減らされたり、
あと3ポイントのところでランクポイント半分以下の格下に負けたり、
色々あったけど、なんとか辿り着いた……。

次はどうしようかな。
OP曲の2番の歌詞に「この場所が果てなら次はどっち?」って歌詞があるけど、
(ちなみにPS4版もVita版も初回限定版を買った)
そんな心境。
協力ミッションで他の人のミッションコンプリート手伝いつつレベル上位を目指す感じかな。
0759それも名無しだ (ワッチョイ 22d5-V5Rj [119.241.209.6])
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2018/03/18(日) 04:06:33.82ID:JNIsoBjn0
>>756
おめでとう。俺もトロコン済だからつらさは良く解るよ。
次は、ランク15000目指してみれば?この辺から、強い人がうじゃうじゃ沸いてくるよ。
具体的に近接が当たんなくなってくる、サイファーテムライデンが多くなる、
弱キャラがきてもやりこみ勢だから、決して安心できなくなってくる。
0760それも名無しだ (バットンキン MMf2-33nw [153.233.137.189])
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2018/03/18(日) 04:11:34.53ID:NUFUIosFM
双竜の誘導落とせとか本気なのか、て感じ。今のエンジェランすでに崖っぷちなのにそんなんされたら人権消滅、ダイヤグラムから削除やね。いっそキャラごと消してくれた方が諦めがつくレベル。
0761それも名無しだ (ワッチョイ 4e02-hKdO [118.7.231.138])
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2018/03/18(日) 04:13:20.11ID:BA69f8JN0
>>755
飛ぶ側も2段ジャンプ無くなってるんだからあいこだわ

双竜対策の基本は、とにかく双竜が撃たれてから消えるまでの時間を覚えること
今回はジャンプ双竜1種類しかないんだから簡単に覚えられる
そして、双竜は近くで出さないと長い時間は相手を追尾してくれずに弱い
近くで出されたら下をくぐればいい
これだけ

遠距離で出されて当たってる場合は、単に消えるまで避け続けるのを忘れてるだけの話
最初のうちは出されたら避けることだけに集中する
もちろんそれでは不利になるけど
なれてきたら双竜があっても、こっちが攻撃できるタイミングが分かってくるから
それまでは我慢して避け方を覚える
0763それも名無しだ (ワッチョイ 4e02-hKdO [118.7.231.138])
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2018/03/18(日) 04:21:12.89ID:BA69f8JN0
5.2の頃なんて今回の倍の時間は追尾して、当たればライデンで半分近く減る鬼畜性能だったんだよ
それでも竜単体で当たる雑魚なんてほとんどいなかった
とあるの双竜が避けられないのは完全な甘え
0764それも名無しだ (アウーイモ MMfa-IBOM [106.139.4.167])
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2018/03/18(日) 04:26:22.84ID:yRSYT3RBM
双竜以外の竜が産廃状態だから
そんなら双竜お願いゲーの現状より
双竜甘くしてその分ブレス竜も実用的にして追い込めるパターン増やすとかそっちのほうが
戦法も広がりあるし初心者にも嫌われないでよかんべ
0766それも名無しだ (バットンキン MMf2-33nw [153.233.137.189])
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2018/03/18(日) 04:39:19.26ID:NUFUIosFM
上級者でも安定して避けられんような鬼畜武器がいまだに多く残る状態で、なんで初心者が避けられんからという理由で弱体化されにゃあかんのか。
てゆか、初心者基準にしたら各機体の主力攻撃なんて避けられんものばかりなのではないかね。
0767それも名無しだ (アウーイモ MMfa-IBOM [106.139.4.167])
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2018/03/18(日) 04:45:36.36ID:yRSYT3RBM
グリスなんかは粛清されてるからね
でもエンジェは双竜以外他が強くないし
スペの鎌も当てられる側の理不尽感でそこそこヘイト集めてるけどアレしかないっちゃいやアレしかない
0771それも名無しだ (ワッチョイ d6d2-+fbP [119.173.159.98])
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2018/03/18(日) 05:31:32.21ID:cbkUo46R0
実際双龍避けゲーになってるのはゲームとしてどうかと思うけどな
双龍落としてもその分他を強化して欲しいんだけど、あまりにも双龍しかない状態なのがおかしいって思わん?
それとも上級者も双龍便りゲーなんだろうか
0772それも名無しだ (ワッチョイ d6d2-+fbP [119.173.159.98])
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2018/03/18(日) 05:33:05.93ID:cbkUo46R0
それと今回真上見上げた時にカメラがガチャガチャして見辛いのも他とは比較できんように思う
フォースは真上とばれてもココまで見辛くなかった
0773それも名無しだ (ワッチョイ 361e-PYx6 [122.131.44.130])
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2018/03/18(日) 05:43:39.53ID:tfuC+kF30
>>771
少なくともワタリはそう思ってないからコンペイトウ弱体化という措置が下されたんでしょ
多分そういう願いを込めて双龍を弱くしてくれと陳情しても、ただそれだけ弱められて
他に救済処置は無くもっとどうしようもなくなる未来が容易に想像つくよ
0774それも名無しだ (ワッチョイ e6b3-hKdO [126.59.253.143])
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2018/03/18(日) 05:48:19.65ID:/yR6dNZQ0
RP20000ぐらいで上手いエンジェいてびびったわ。空中バックダッシュからの雪印とか
TCWのミラーとかもそうだけど、双竜を一旦忘れたらワンランク上行けるのかもしれん

そんな手間かけるなら他の機体使った方が早いってのは禁句
0776それも名無しだ (アウーイモ MMfa-IBOM [106.139.4.167])
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2018/03/18(日) 06:01:25.06ID:yRSYT3RBM
避ける側からしたらシューティングゲー的な死んで見て覚える
パターン構築して上達して攻略する敵もいてええかもしらんが
使う側は当てに行く技術の介入要素が低くて相手がパターン覚えてるか次第なんてキャラどうなんかっていうね
0778それも名無しだ (ワッチョイ fce9-hKdO [121.84.99.188])
垢版 |
2018/03/18(日) 06:23:31.74ID:dzwo88iV0
>>776
言わんとすることは分かるんだが>>580的な手を入れにくいキャラだから
あんまり要望出して弱体化されるよりは現状のままで研究を進めたほうがいいキャラなんじゃないだろうか
今回Vアーマーシステムもないし5.2時代とまでは行かなくても久々に高火力なエンジェでも良くないかって思う
0779それも名無しだ (ワッチョイ 9825-PYx6 [125.172.20.163])
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2018/03/18(日) 06:50:16.69ID:pnEK+BaV0
>>774
相手する側としても双竜連打してくる奴=初心者ってモロに理解るからその時点で精神的に圧倒的にアドバンテージ取れる
初心者エンジェは双竜に頼るのまず止めるのが上達の第一歩だと思うぞ
0784それも名無しだ (ワッチョイ 22d5-V5Rj [119.241.209.6])
垢版 |
2018/03/18(日) 07:50:08.89ID:JNIsoBjn0
>>781
VWの弱さが足ひっぱてる。見てから前ダッシュで回避余裕だし、反撃も確定。
サイファーのVWよりも迂闊に出せない。上を目指すなら、ベテラン外周おじさんになるしか。
0786それも名無しだ (ワッチョイ ca76-E7tV [153.131.237.56])
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2018/03/18(日) 07:57:10.97ID:jArhHMt+0
ラグビーのミッションクリアが開放条件になってる背景があるんだけど。
これ、協力ミッションでクリアしないと駄目なわけ?
DLCの佐天さんクリアじゃ駄目だったし。
自分はランク4000位オーバーの下手くそなんで、協力ミッションに行くのは気が引けるんだが、行けばラグビー付き合ってくれるのかな?
0793それも名無しだ (ワッチョイ f69f-ph9c [111.100.8.35])
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2018/03/18(日) 08:58:13.51ID:HnZVfqYo0
>>730
オラタン時代にエンジェがバルバドスにかなり不利付いてたことは分かるが
本当に禁書でもエンジェがバルバドスとバルルルーン不利かね?
バルバドスとバルルルーンって全然違うんで同じ評価になってるのが引っかかるんだが
0798それも名無しだ (ワッチョイ 22d5-V5Rj [119.241.209.6])
垢版 |
2018/03/18(日) 09:19:08.94ID:JNIsoBjn0
ルルーンのJCWのレーザーって、スマートだとジャンプで銃口を空中に向けさせて
そしてジャンキャンの着地で簡単に避けられるんだけど、ベテラン多いエンジェだと避けにくいのかな?
エンジェがルルーンにそこまで不利ついてるとは思えないんだけど。
0801それも名無しだ (アウーイモ MMfa-IBOM [106.139.4.167])
垢版 |
2018/03/18(日) 09:24:32.57ID:yRSYT3RBM
バドスとルルーンは張れる弾幕密度が全然違うし
着地硬直もダンチで近距離戦での対応力が違うから
完全別キャラとまでいかなくてもかなり違うと思うけどな
ここのダイアグラムじゃバルで一括りとか、バドスだけあってルルーンが抜けてることすらあるが
0802それも名無しだ (アウアウカー Saca-2jR3 [182.251.250.44])
垢版 |
2018/03/18(日) 09:25:34.08ID:XEFyGtzwa
Vita人いない過ぎてドルドレイ使ってグリスボックに勝てる程度の相手しか出てこない不具合
しかしアレだ、ドルドレイはHCV何とかするだけなら近付いてトラジドリルで足りる分だけストライカーよりは楽かも知れない
0805それも名無しだ (ワッチョイ d621-Ue6H [203.136.229.191])
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2018/03/18(日) 09:36:35.76ID:N6ZxyehN0
>>788
EXコードは協力ミッションじゃないとダメだな
プレマで4人集めて永遠やってたのに解放されなくて気づいた

アドバンス以外はCPU弱いし、3ポイントくらいリードしたら玉に攻撃当てて時間稼げば早く終わる

ミッション部屋は協力してくれる人が入ってくるので
低ランクでも遠慮せず立てるべし
0807それも名無しだ (ワッチョイ 5c9f-VhFX [106.165.114.195])
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2018/03/18(日) 09:40:40.94ID:4z22iSML0
>>793
もちろん研究の余地が残ってるのは認めるけど

・ルルルは着地隙がないので対バドス戦の基本である「ひたすらコカして相手の連携を阻む」という手が取りづらい。
・前ビがにゃーんで消されるのでダメージを稼ぐ手段がない。
・にゃーんをすり抜ける氷柱は当てやすい。がSTダメに乏しいしゲージ効率に雲泥の差。
・双竜先生にお願いするとしてもステージ相性がモロにでるし、相手が避け慣れてたらご愁傷様。

要するにダメージとる手段もポイントとる手段も相手に相当な分があり、
その上でゲージ効率で圧倒的な差がある
回避に徹されると何も出来ないのがエンジェ通念の悩みだから
その面で優遇されてるルルルは下手するとバドスよりも絶望的かもしれない

雪印の威力低下を嘆く声が多いのは、こーいう「ポイント勝負に持ち込めないならリスク上等で接近戦挑んでKO勝ちを狙う」という選択を剥奪されたから。
結果、相手を転かす手段の多いバル兄妹やグリボ戦が相当しんどくなったし、一度有利とられたら他機体よりも数段不利な状況に落ち込む。
その悲劇がなおのこと強烈なのがバル兄妹戦。

低空雪印のまともな当て方でも見つかればなんとかなるかも知れんけど
0816それも名無しだ (ワッチョイ 5c9f-VhFX [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/18(日) 10:37:23.02ID:4z22iSML0
いやボックはアレでいいだろ……。
転かして転かして転かして勝つ機体ってコンセプトでええんちゃうん
攻撃力もいうほど無いようには感じないし

あとグリボは速度も装甲も中量級相当だと思うで
0822それも名無しだ (ワッチョイ 5c9f-VhFX [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/18(日) 10:54:21.66ID:4z22iSML0
グリボもバドスも
「ポイント争いでは優位な一方KO負けしやすいというリスクもある」みたいなコンセプトだろうから
多少柔らかいのはしょうがないんじゃね
機体相性でどのへんまで不利になるかは知らんけど

オラタンのときにあった、敵機体ごとに設定HPが違うーて調整を再導入氏他方がいいんじゃねと思うんだけどなー
0825それも名無しだ (ワッチョイ bf8a-8BUx [60.42.156.33])
垢版 |
2018/03/18(日) 11:00:12.60ID:o2bBk/A+0
>>494
そういう先行入力、オラタンだと割と常識だったけどなあ
近接2段で殴るのも、1段→2段と殴るより、1段ヒット中に2段目先行入力をガードでキャンセル→ガーリバ、とやった方が早く殴れた。これを応用するとバトラーは1段目で連続殴りとか出来たから、禁書でも似た発想でいけるのでは
0828それも名無しだ (ワッチョイ 82fc-EFeN [131.147.142.222])
垢版 |
2018/03/18(日) 11:12:27.46ID:tnPXHmsQ0
あと今回はステージ少ないのにクソステージ多いわ

障害物が無いゲートフィールド、外周がクソ高い地下コロシアム、弾が見えないし障害物がでかい夜景、謎の柵と切株に足を取られる森

平地に小さい壁だけでみんな満足するんだけど・・・
0830それも名無しだ (ブーイモ MM1a-gbFK [49.239.68.125])
垢版 |
2018/03/18(日) 11:57:07.58ID:tDVqBZ2sM
かろうじてバーチャロンぽさがあるから楽しめる部分があるけど基本的な作りはうんこすぎる
この上スマート操作で遊んだらバーチャロンとして見れたものではない出来の悪さ
0832それも名無しだ (ワッチョイ d6e0-V5Rj [101.1.224.23])
垢版 |
2018/03/18(日) 12:13:18.08ID:rNS0lEZy0
ステージの端っこ付近で飛びキャラ相手にすると床が邪魔してロクに何も見えなくなったりして困る
リプレイといい、障害物透過させ過ぎる視点といい、カメラワークもうちょっと改善して欲しいな
0848それも名無しだ (ワッチョイ 22d5-V5Rj [119.241.209.6])
垢版 |
2018/03/18(日) 14:07:37.47ID:JNIsoBjn0
いやあ高ランクのPSIDがぞろぞろ出てきて見ごたえあるなあ。ドル上手すぎでしょ。
0859それも名無しだ (ワッチョイ 22d5-V5Rj [119.241.209.6])
垢版 |
2018/03/18(日) 14:20:13.19ID:JNIsoBjn0
これでドルが決勝行ったら、ご褒美上方修正してもいいと思うわ亙さん。
0865それも名無しだ (ワッチョイ c87f-CZ08 [128.53.7.202])
垢版 |
2018/03/18(日) 14:27:04.54ID:U3ZZxItR0
>>860
弱キャラなのに中の人のスキルだけで勝ってる、しかもまだ予選の最初なのに「弱キャラでもここまでできる」ってのはなんか違うと思わない?
マニラさんはほんまスゲーけど、ドルってキャラに関しては見てて逆に絶望するレベルだったわ
0873それも名無しだ (ワッチョイ 869f-V5Rj [27.95.221.162])
垢版 |
2018/03/18(日) 14:53:49.59ID:pLDNcoqc0
>>872
だろうね
ろくに研究もされてない状態でちょっと気に入らない事があったら修正となったら
プレイヤーのモチベが下がるだけだと思う
実際ツイッター見てるとそのへんの機体使っているプレイヤーのモチベガタ落ちだし
まあグリスのCWだけは詰んでる機体があったから仕方が無いけどさ
0875それも名無しだ (ワッチョイ 012c-tLYb [220.208.135.2])
垢版 |
2018/03/18(日) 14:59:51.22ID:f4jBndnI0
>>864
>弱キャラか相手したくない糞キャラの二択にしかならないような

これエンジェやストライカーにも言える気がするな
調整如何によっては双竜や置きグレ絡めた攻めがえっぐいことになりそう
0879それも名無しだ (スププ Sd70-mBtb [49.98.77.81])
垢版 |
2018/03/18(日) 15:15:58.86ID:pDsJalbdd
エンジェランがブルスタとライデンに勝った・・・だと?
0881それも名無しだ (スププ Sd70-mBtb [49.98.77.81])
垢版 |
2018/03/18(日) 15:26:11.62ID:pDsJalbdd
エンジェランが3位決定戦までいくとは
0889それも名無しだ (スププ Sd70-mBtb [49.98.77.81])
垢版 |
2018/03/18(日) 15:41:39.53ID:pDsJalbdd
エンジェの限界ここかな、強化はよ
0890それも名無しだ (ワッチョイ c87f-CZ08 [128.53.7.202])
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2018/03/18(日) 15:44:21.17ID:U3ZZxItR0
過去作なら、弱キャラでもがんばってリードしてがんばって回避して勝つという希望があった
それを出来なくした以上、バランス調整は何より注力しないといけないはずだよな
0909それも名無しだ (スププ Sd70-mBtb [49.98.77.81])
垢版 |
2018/03/18(日) 15:55:43.99ID:pDsJalbdd
へゆふとさん凄すぎる、ライデンにエンジェ近接当ててポイント逆転したところとか神プレイ過ぎるわ
0912それも名無しだ (ワッチョイ ce08-MOYc [153.185.53.221])
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2018/03/18(日) 15:57:51.28ID:e8Sj0UUY0
スぺのカマとかシステム的にひっかかりやすい攻撃は
見ててもあんまり面白くないな
0915それも名無しだ (ワッチョイ 22d5-V5Rj [119.241.209.6])
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2018/03/18(日) 15:58:38.65ID:JNIsoBjn0
エンジェもドルも頑張ったよ。頑張りすぎて上方もらえなさそうだけど。
ライデンはお仕置きくらっちゃうかな?テムサイは全滅とは・・・。
0917それも名無しだ (ワッチョイ 869f-V5Rj [27.95.221.162])
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2018/03/18(日) 15:59:43.33ID:pLDNcoqc0
>>898
そもそも対戦ゲームでキャラ差があるのは当然って基本的なことが君は理解できていないのでは?
誰かが言っていたが、ウメハラだってリュウを捨てたんだぞ
勝ちたいのならドル捨てればいいし、ドルが好きなら研究すれば?としか
0920それも名無しだ (スププ Sd70-mBtb [49.98.77.81])
垢版 |
2018/03/18(日) 16:02:00.81ID:pDsJalbdd
決勝はライデンストレート勝ちか凄い
0923それも名無しだ (ワッチョイ 5c9f-VhFX [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/18(日) 16:04:27.33ID:4z22iSML0
調整がプレイヤーの努力をある意味でじゃ裏切るーてのは事実だけど
五輪種目になってるよな競技でさえちょくちょくルール改定が行われとんのやで

閉鎖的なゲーセンという環境でのみ対戦が行われてた時分ならまだしも
今は攻略も情報の共有もすごい勢いで伝播してくんだから
それにあわせたルール整備=バランス調整は
競技として成立させるための必須案件だろう。

それでなくとも新作で新ルールなんだから手が入るよう期待するのは自然なことだべ
0929それも名無しだ (ワッチョイ 4ee7-xDyL [115.69.236.88])
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2018/03/18(日) 16:13:45.17ID:95BMDMHL0
テムバスターハ当てたら70ポイント減点にすればいいと思うの。
0932それも名無しだ (ワッチョイ 2c8a-MOYc [118.17.40.69])
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2018/03/18(日) 16:28:41.06ID:G5HkohQX0
あらかじめ指定された武器が得点高い意味がわからんのよね
STゲージ削った状態で空中ダウンとったらとかテクニック的なのならわかるんだけどさ
例えるなら野球やサッカーであらかじめ主催者から選手名指定されてその選手が得点したら倍とかそんな感じ
0937それも名無しだ (ワッチョイ d21b-IBOM [219.126.88.5])
垢版 |
2018/03/18(日) 17:20:55.99ID:piSd1Ygx0
ドルエンジェストは今のところそれぞれ上手いプレーヤー使ってたり面白い試合あって見所あったけど
やっぱ性能差には勝てねえよなって感じ
逆にスペテムはやたら上位進出多くて
俺も対戦で苦しめられてるし鎌や近接でポイント入ってもふーんって感じで
自然と相手の方応援してしまう
0940それも名無しだ (ワッチョイ 335b-1wfI [210.160.54.12])
垢版 |
2018/03/18(日) 17:29:24.99ID:hjmONuAU0
>>936
体験版は全機体、空前ダッシュ→スティック後ろトランジで機体ごとにおかしな挙動してて、
機体によっては画面がホワイトアウトする完全なバグだったんだが、
何故かワタリがバグ使ってるライデンの動画をウキウキでリツイート

この人もしかして意味解ってないんじゃ?とか思ってたら、
何故かライデンだけ修正免れるという意味不
0941それも名無しだ (ドコグロ MM76-Pcgp [119.241.50.201])
垢版 |
2018/03/18(日) 17:32:50.53ID:xrGnbsa3M
dブロックはサブ垢量産で当選したDry-pboの出場やで
0951それも名無しだ (ガラプー KKff-2xaJ [ARl1hHT])
垢版 |
2018/03/18(日) 18:22:29.24ID:Md6EM8h0K
古参勢
スマートがクソ・ぶっぱゲーがクソ・ツインスティックないからクソ・VWやカットインがクソ

新規(禁書)勢
ハメ殺しがクソ・古参のスマート押し付けがクソ・チャロンなんて知らんからクソ

な感じかな?
うーんって嘆きたくなる部分はあるけど、こういうもんだと割りきればそこそこ遊べる
もう少し調整すれば対戦ツールとしてはいい部類になると思っている
外注のゲームとして考えたら結構頑張ってる方じゃないかな

クソクソ言ってる自分だがツインスティックは買う予定だ
0953それも名無しだ (ワッチョイ d21b-IBOM [219.126.88.5])
垢版 |
2018/03/18(日) 18:23:07.39ID:piSd1Ygx0
ひたすらスマ近だけしてる奴とか
本人も新規かもしれないし勝ちたい一心で悪意持ってるわけじゃないかもしれんが
入ってきた側がげんなりするの目に見えるからな
余地を残す開発が悪いとかユーザーは利用して当然とか意見あるけど
まぁそのへんの手段問わない層の多さでゲームの民度が問われると思うわ
0955それも名無しだ (ワッチョイ dce4-M184 [153.204.189.11])
垢版 |
2018/03/18(日) 18:45:08.92ID:6f2/Z7+g0
禁書三期やったら相乗効果でワンチャン売れるかも…
PS4買った奴はともかくVitaはわりかし平和だから新規狩りとかは起こらんと思う
格闘系のアクションゲーなんてテイルズくらいしかやったことない俺でもそこそこ勝ててるし
0956それも名無しだ (ワッチョイ 129f-QZ+S [27.94.197.134])
垢版 |
2018/03/18(日) 18:48:27.00ID:NXMzHBUC0
>>953
下手なヤツがスマ近だけしてたら横ビだけで対処出来るべ
逆に俺がバトラー使ってたとして、お前さんがエンジェラン使って、「バトラーが近づけずに困ってたらエンジェランが殴りに来るのがマナーだ」って言ったらどう思う?
その発言許容するのが民度か?
0957それも名無しだ (ワッチョイ 361e-PYx6 [122.131.44.130])
垢版 |
2018/03/18(日) 18:50:31.61ID:tfuC+kF30
>>956
そういう話じゃなくて抗う術を持たない側からすればどうしようもないって話でしょ
一方的に殺されるのに辟易とするのは悪と公言されて断じられた逃げ勝ちも
ざっくざくに切られてサンドバックにされるのも変わらんと思うよ
0958それも名無しだ (ワッチョイ f69f-ph9c [111.100.8.35])
垢版 |
2018/03/18(日) 18:52:49.78ID:HnZVfqYo0
禁書アニメ知らないんだけど三期で人気のある新キャラを
放送のタイミングでこっちで追加DLCにできんかね。
ねーちんの後輩だか部下だかいた気がする。
10/80追加するなら御坂妹にしてほしいけど。
0964それも名無しだ (ワッチョイ dce4-M184 [153.204.189.11])
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2018/03/18(日) 19:05:07.84ID:6f2/Z7+g0
>>958
その枠はすでにアックアとレッサーがいるからなあ
他に人気出そうなのは垣根や麦野だけど、あいつらのイメージにあった機体あるかな

ねーちんの後輩って多分五和のことだと思うけど、あいつかあ…まあ人気ある方だとは思うけど
不思議に思ったのは打ち止めがガラヤカに乗らなかったことだな
イメージぴったりなのに
0966それも名無しだ (ワッチョイ ff9f-hKdO [118.152.168.240])
垢版 |
2018/03/18(日) 19:08:13.67ID:uLVZblzC0
最近発売のガルパンのゲームもやってたけど
5on5でクソ楽しい
全然殺伐してなくて僚機にイラつくような事なんてないし
かといって向上心の無いプレーヤーのぬるま湯って訳でもない

こっちのほうが全然ゲームの完成度上だけどね
0971それも名無しだ (ワッチョイ 129f-QZ+S [27.94.197.134])
垢版 |
2018/03/18(日) 19:31:39.71ID:NXMzHBUC0
>>957
その狩られてる側が横ビで射殺完封覚えて対抗したら、今度は「裏切り止めて斬殺されろ」って言うかって話

極端に実力差がないなら強行動連打してる側てのは言い方替えりゃ「それ以外したら負ける側」の可能性も高い訳で
「強行動封印して負けろ」とは言えないだろ
0974それも名無しだ (ワッチョイ 129f-QZ+S [27.94.197.134])
垢版 |
2018/03/18(日) 19:43:42.94ID:NXMzHBUC0
>>959
俺は10/80に1票

妹は能力的には美琴の劣化だけど、戦い方が美琴と同じである必要はない
(原作・禁書ゲでライフル使ったりしてる)

ゲーム的にも「VW劣化美琴の劣化ライ」より「VW劣化美琴の劣化テム」の方が差別化出来そう

この辺の理由で
0975それも名無しだ (ワッチョイ 361e-PYx6 [122.131.44.130])
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2018/03/18(日) 19:45:25.37ID:tfuC+kF30
>>973
話が戻るけど新規が逃げ殺すされれば納得いかないけど
スマ近連打で殺されれば仕方ないと思うかといえばそうではなかろう
結局は同じでしょって話

実際に格ゲーではコンボとかでわからん殺しが嫌でやめてる人もいて
チャロンとは別のところで問題になってるわけで
0977それも名無しだ (スププ Sd70-mBtb [49.98.77.81])
垢版 |
2018/03/18(日) 19:50:01.27ID:pDsJalbdd
>>968
なんでだよあれなけなしの戦法じゃねーか
0991それも名無しだ (スププ Sd70-mBtb [49.98.77.81])
垢版 |
2018/03/18(日) 20:21:49.81ID:pDsJalbdd
テムが前ビでポイント取ったときのワタリ「よっしゃ!」
エンジェが追い打ちJTRW当てて逆転したときのワタリ「あー…」

ひどない?
0992それも名無しだ (ワッチョイ cee8-hKdO [153.145.135.231])
垢版 |
2018/03/18(日) 21:00:27.37ID:CdpO5KFt0
オラタンで通信対戦メインでやってたんだけど
ツインスティックってタニタさん本当に出してくれるならまた楽しみたいな
ps4本体とモニターとソフトとスティックで金かかるけど
バーチャロンにならそれくらいは出せる
0997それも名無しだ (ワッチョイ cc7a-hKdO [153.178.37.51])
垢版 |
2018/03/18(日) 21:09:28.53ID:H4jmKjRa0
意外とサイファー相手にエンジェ有利付いてるんじゃない?
ジャンプでかわすのが難しい攻撃に誘導性の高い武器
結局ポイント勝負になってるから意外と火力関係ないように見えた
お互い上手い前提だけどね
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