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とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part31
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0001それも名無しだ (ワッチョイ 331e-PYx6 [122.132.93.87])
垢版 |
2018/03/21(水) 16:46:44.90ID:jHHGAL/H0
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※↑を3行重ねること


◆とある魔術の電脳戦機 公式サイト
http://vo-index.sega.jp/
◆公式Twitter
http://twitter.com/vow_2017
http://twitter.com/vow_2010(亙)
◆攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/toaru-vo/
◆鎌池和馬公式サイト
http://dengekibunko....chikazuma/index.html
>>950を踏んだ人がスレ立て宣言をした後、可能な範囲で早めに、責任を持って次スレを立ててください。
ダメな場合は再アンカーで指定すること。
踏み逃げのないようお願いします。

とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part30
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1521375256/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0705それも名無しだ (ワッチョイ 1702-zkh5 [118.7.231.138])
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2018/03/24(土) 12:52:21.67ID:X9AlZYCE0
>>697
スマート近接を振ってくる強行動効率厨に、近接が弱い機体に乗ってる初心者が蹂躙されてんだよ
この強行動効率厨に対処できて、やっと対戦を楽しめるスタートライン
そこまでいきつけた初心者が何人居ることやら
0706それも名無しだ (ワッチョイ e6e8-3KaU [153.232.26.138])
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2018/03/24(土) 12:56:03.47ID:JxrGJrQj0
スマ近はリーチ長いとダッシュやトラジでは引っ掛けられる可能性がある上ガードしても不利、飛んで避けても不利
つまりスマ近自体を迎撃するしかない
リスクを伴った迎撃しかできない機体はダブルロック距離において不利すぎるため
ダブルロック距離での戦闘自体を放棄するしかない

一部機体はかなり窮屈な戦闘をするしかなくなっちゃうのが問題だ
0707それも名無しだ (ワッチョイ 1702-zkh5 [118.7.231.138])
垢版 |
2018/03/24(土) 12:56:18.62ID:X9AlZYCE0
対戦を楽しみたい初心者は、強制的にスマ近押し付けのプレイスタイルを選ばされる
それ以外を選んだ初心者は蹂躙されてゲームやめる
そしてスマ近押しつけを「たのしい」と思うプレイヤーばかりではない
「つまらない」と感じた初心者は全員ゲームやめる

ごく一部の、スマ近をたのしいと思った初心者と、スマ近に対処できる技能に短期間で到達できた初心者だけが
この地獄を生き延びて定着する
って最悪の状態
0708それも名無しだ (ドコグロ MM9a-YNdn [119.243.55.142])
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2018/03/24(土) 12:57:58.00ID:x+euWZL/M
この前の大会とか見ても一見バランス良さそうに見えて困る
亙や開発が理解してるのか心配
あとバランスが取れてたら面白いゲームじゃないからな
強機体を単純に粛清し続けるとバランスのいいウンコゲーが残る
0710それも名無しだ (ガラプー KK67-5LEQ [ARl1hHT])
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2018/03/24(土) 12:59:44.67ID:GQOFbxNqK
>>704
いやいや、極一部の上級者以外はスマートに対策しきれなくて牽き殺されている状態ってことよ

どちらにせよ、ゲームが楽しかった人は居残ってゲームを続けてくれるし
楽しくなかったらゲームやめて即売るのは当然のこと

今の状態を見たらどっちのパターンかは明白である
0712それも名無しだ (アウアウウー Sa6b-ns8r [106.132.81.213])
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2018/03/24(土) 13:06:14.83ID:rEf5SamDa
初めて触る機体とかの練習でサブ垢作って1から2週目もしたけど初心者ランクでスマ近連打してくる人滅多にいないよw
たまに遭遇してもそういうプレイもあるで勉強になるし、スマ近する人すぐ上行っちゃうでしょ
思い込みで話してない?
0715それも名無しだ (ワッチョイ e6e8-3KaU [153.232.26.138])
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2018/03/24(土) 13:18:30.43ID:JxrGJrQj0
例えば相手がスマートの場合、こちらがダウンを取っても起き攻めが許されない
向こうが起き上がりに無敵纏って近接振ってくるわけだからね
こういう部分が対戦ゲームとしても面白い部分を削ってる

何かしら近接周りの調整は入れては欲しいよ
ジャストガード判定みたいなの導入して成功したらST減らないガード後有利みたいな
0716それも名無しだ (ワッチョイ a2e5-zkh5 [163.139.164.204])
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2018/03/24(土) 13:19:54.26ID:JtGjmZGY0
とあるからの初心者だけど、スマ近で狩られたって記憶がいまいちない
狩りやんけと感じるのはグリスボックのジャンプCW?とかエンジェの双竜とか連発してくる相手とか
開幕近づいてきてライデンのレーザー当ててくるのとか、フェイの近接当ててくるのとか
ピョンピョンしてるだけのサイファーとか
0717それも名無しだ (ガラプー KK67-5LEQ [ARl1hHT])
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2018/03/24(土) 13:25:57.06ID:GQOFbxNqK
>>712
> 初めて触る機体とかの練習でサブ垢作って1から2週目もしたけど初心者ランクでスマ近連打してくる人滅多にいないよw
> たまに遭遇してもそういうプレイもあるで勉強になるし、スマ近する人すぐ上行っちゃうでしょ
ぶっちゃけ、そういうプレイしていたorされてた奴は飽きたか萎えてやめてるでしょ
0719それも名無しだ (ワッチョイ e681-DROb [153.160.199.114])
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2018/03/24(土) 13:28:09.68ID:QKVOquLs0
ぶっちゃけスマ近テムジンでも最上位とまでいかないんだから、テムジン粛清より弱機体上方の方が先じゃね
テムジンを粛清しても「テムジンが消えた分スマライデンが増えたじゃねえかースマライデン粛清しろ」ってなる未来しか見えない
0722それも名無しだ (アウアウウー Sa6b-ns8r [106.132.81.213])
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2018/03/24(土) 13:48:55.33ID:rEf5SamDa
>>715
起き上がり無敵なしで起き攻めされるとかそれこそクソゲなのではw

初〜中級者あたりは比較的平和だよね
スマ近は中〜上級者への登竜門的な位置でいいと思うけどな
それを越えた先のスマデンレーザーとかピョンピョンSLCとかほんとやばいよww
0724それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.209.134.250])
垢版 |
2018/03/24(土) 13:58:40.59ID:pVbxEWWe0
>>690
スマート擁護が「スマートは新規獲得のため!絶対必要!」と
「は?スマ近避けられない?甘え乙。そういう低レベルはやめてもらって結構です(亙並感」
の矛盾した二本柱なのがそれを物語ってるよね
0725それも名無しだ (ワッチョイ 829f-3xdL [27.94.197.134])
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2018/03/24(土) 13:58:52.93ID:3V1WN7+00
>>716
>開幕近づいてきてライデンのレーザー
それベテランでどれだけ当たると思う?
「スマ近狩りを否定するのによりヤバいスマートの行動を出した」だけで「スマートはクソ」に反論してない(むしろ証拠を上げてる)からな?

>>719
じゃあ対戦でスマート選んだら体力9割減とかで両方粛清すれば解決だね
0726それも名無しだ (ワッチョイ db5a-dWXV [202.220.250.24])
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2018/03/24(土) 14:00:04.18ID:UfqhJEMa0
今回のレーザーの性能と相まってスマライはほんとヤバイ
といってもまだガッツリキャラ対攻略したわけじゃないからいまんとこはまだ楽しめてるけど

ベテスマどっちがどうでもいい、っていうかライデンみたいにキャラ対策変わるから、
弱機体上方したりキャラ性能変更したりすればまた新しい戦法ができて面白くなるんじゃないかと思ってるんだけどな
0727それも名無しだ (ガラプー KK67-5LEQ [ARl1hHT])
垢版 |
2018/03/24(土) 14:12:36.94ID:GQOFbxNqK
またスマベテ議論かよ…
というレスがあり、確かにそうだと思ったが
逆に言えば、それしか話題のネタが残ってないんじゃないかと思ってしまった
あとは大会の話題くらいか
0730それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.209.134.250])
垢版 |
2018/03/24(土) 14:16:29.30ID:pVbxEWWe0
今回のバランスよくない原因のわかりやすいひとつだからねえ
「旧作もバランスよくなかっただろ!」というのもスマート擁護のひとつだけど
「じゃあなんでわざわざただでさえ出来てないところに制御しきれない未知数な要素を入れたのさ」
ってことになるわけで

まぁこのへん尼のレビューでも言われてたけどとにかく出ることが大事シリーズが続くことが大事であり全てと考える
ワタリや信者と商売でやってんだからちゃんとしたもの出せっていう客レベルの認識のファンとでだいぶ乖離してんだろうけどね
0731それも名無しだ (ワッチョイ e6e8-3KaU [153.232.26.138])
垢版 |
2018/03/24(土) 14:17:55.95ID:JxrGJrQj0
>>722
対戦ゲームにおいて結構重要な駆け引きを放棄しなきゃいけないのが問題だって言ってるんだけど

スマートレーザーやスマートSLCにも言えるけど、この攻撃が飛んでくる間合いで戦えないって結論になる
これってかなりの機体の立ち回りを非常に窮屈にしてしまうわけで
その度合いが大きすぎるのが問題だと思うよ
0732それも名無しだ (ワッチョイ 829f-3xdL [27.94.197.134])
垢版 |
2018/03/24(土) 14:20:45.28ID:3V1WN7+00
>>726
キャラ性能変更って難しいぞ?
今話に出てるライデンはOMGから「距離を詰めて前ビとレーザー(要は大ダメージ技)を狙う」がコンセプトで、
基本的に動きが軽いんだが
ココで言われた様に「前ダッシュ遅く、レーザーダメージ低く動き重く」したらコンセプトぶっ壊しちゃう

挙げ句「弱くなりすぎて再修正」とかで「横ダッシュから低威力必中のレーザーばら蒔く凶機体」とかにされたら使い手からもブーイングの嵐だぞ?
0733それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-zkh5 [126.59.253.143])
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2018/03/24(土) 14:20:49.71ID:5UanxX/60
バランス悪いって断言しちゃう当たりも引っかかるんだよなぁ
個人的には結構バランスいいと思ってるし

バランス良い=全キャラトップを狙えるような対戦ゲームだとすればそんなもん数えるほどしかなかろうに
0734それも名無しだ (ワッチョイ f2e0-MPKR [101.1.224.23])
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2018/03/24(土) 14:20:50.63ID:IHa0riLd0
デソがヤベーのはトラジレーザーと前方向ダッシュくらいでは?
これがHCで連射できてクソ強いのにRWLWその他CW、機体性能の水準まで高いのが問題
スマートがーベテランがーって以前の話っていうかどっちも強いわ
キャラ対できてないとスマートのトラジレーザーだけに分からん殺しされるからヘイトがそれに向かうのは分かる
0737それも名無しだ (オイコラミネオ MMdb-EeFy [122.100.28.232])
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2018/03/24(土) 14:35:31.37ID:qAhgfpwuM
調整能力が足りてないんだから、新要素なんて突っ込まなきゃいいんだよね

オラタンそのままのゲーム設計で、VW追加しただけなら、もっと安く早く作れたはず
余った金と時間で調整をしたり、プロモーションに力をいれたりした方が売り上げも伸びただろうね
0739それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-z2lk [126.77.170.35])
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2018/03/24(土) 14:46:03.57ID:ak2sLbL80
やっぱりユーザーは問題点見つけるのは上手いけど解決策提案するのはそうでもないってのは正しかったな
オラタンリメイクにするともっと売れるって1番あり得ないから
速攻閑古鳥不可避だろ
0740それも名無しだ (ワッチョイ 6bd5-MPKR [122.131.121.114])
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2018/03/24(土) 14:46:16.25ID:amFfHEXb0
バランスは強機体同志なら取れてるって感じかな。
テムライスペサイファー時々ブルストの5キャラ同志ならいい試合ができる。
こっから下の機体使うと、こいつらにボコボコにされる。
絶対勝てないって事はないんだけど勝率が著しく下がっちゃう。
0742それも名無しだ (ラクッペ MM9f-o8nk [110.165.203.123])
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2018/03/24(土) 14:50:48.01ID:wLzrqjNrM
コントローラーで手軽にバーチャロンが
出来てるから以外と満足してるけどね。 
今までのシステムだとコントローラーだと
けっこうキツかったからね。
スマートとベテランはどちらに統一してくれればいいや。
0743それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.209.134.250])
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2018/03/24(土) 14:55:10.39ID:pVbxEWWe0
別にスマートでもスマート一本でそこでバランス取ってるならそれでいいんだよね
もちろんそれでゲーム性が変わった議論はおこってたかもしれんしバランスについて議論もあっただろう
でも少なくとも今よりはましで新しい要素を増やして既存問題を煩雑化させるってのはそれくらいタブー
0749それも名無しだ (ワッチョイ 829f-MPKR [27.95.221.162])
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2018/03/24(土) 15:00:34.12ID:8uIeCPAU0
ワタリ的にはスマートは相手を見失わないよ〜程度の認識で
上級者の見つけたヤバイ挙動は何がヤバイのか本気で理解できてないんだろうな
スマベテのテコ入れは諦めた方が良さそう
0759それも名無しだ (アウアウウー Sa6b-ns8r [106.132.81.213])
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2018/03/24(土) 15:18:51.28ID:rEf5SamDa
新規がいなくなるって言ってるのは結局ここを見始めた新規さんが単純にスマートは害悪と刷り込まれて
ベテランを使って勝てないから辞めるんじゃない?
スマートが害悪の理屈も微妙だし、初心者でもある程度ゲームになるから新規さんはスマート使った方がいいた思うよ
0761それも名無しだ (アウアウウー Sa6b-ns8r [106.132.81.213])
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2018/03/24(土) 15:31:07.97ID:rEf5SamDa
バーチャロンを始めて1〜2ヶ月の人に視覚外の駆け引きとか置き攻撃とか教えても??でしょw
真の新規さんは見えてる相手の攻撃を避けて見えてる相手に攻撃を当てるのがわかりやすくて楽しいと思うんだけどな
操作に慣れて駆け引きの意味がわかってから、やりたいならベテランやればいいんじゃないかな
0762それも名無しだ (ワッチョイ 6bd5-MPKR [122.131.121.114])
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2018/03/24(土) 15:31:22.31ID:amFfHEXb0
>>677
TRWよく調べたらテムのLWは貫通するがTLWは消される、アファのナパームも消された。
爆風にも強弱があるみたい。あと、TCWも結構消される。近距離以外封印でもいいか。
0765それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.209.134.250])
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2018/03/24(土) 15:40:24.14ID:pVbxEWWe0
>>760
ランクマでもプレマでもなんでもいいからゲーセンみたいに誰でも対戦出来る無制限乱入制を取り入れて
元帥義務を超えてもなおやる最低10000超の勝ちたがりのスマテムサイブルストあたりを野に放てば
論より証拠でこのゲームの本当の姿が浮かび上がると思う
0766それも名無しだ (ワッチョイ 93da-dLep [114.151.79.46])
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2018/03/24(土) 15:47:10.59ID:jNQfZqfd0
>>765
大会上位レベルの人達と初心者がガンガン当たるようになったら
スマートとかベテラン関係なく虐殺は起こるだろうけど
その時にほんとにスマテム、スマサイだけが問題になるのかな?
0767それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-z2lk [126.77.170.35])
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2018/03/24(土) 15:48:58.82ID:ak2sLbL80
上級者の闘いはベテランスマート問わず闇だらけだからな
それに巻き込まれたら論争とかどっかに吹き飛ぶかも
0773それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.209.134.250])
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2018/03/24(土) 16:03:12.12ID:pVbxEWWe0
>>766
狩りの中心はお手軽で強い先述の機体に流れるのが道理でしょ
作業で俺ツエーするんだから

実際、上のほうでもツイッターでもジャンキャンスマートSLC狙ってるだけで
量産型チャバネとか毒づかれてる現象は既に起きてるしね
0774それも名無しだ (オイコラミネオ MMdb-EeFy [122.100.28.232])
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2018/03/24(土) 16:13:15.02ID:qAhgfpwuM
>>772
俺はポイント制が攻撃を促すとは思わん
序盤のリードが無意味過ぎるんだよ
上級者どうしだと回避がうまいからバイオレーションをお互いに止められない
結局イーブンに戻されるなら、序盤はリスク追わずに牽制と回避に徹して、ドロー狙いで戦い、3本目で回避困難なVWあてて勝つ

とか、この先煮詰まってくると出てくると思うわ
0779それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-zkh5 [126.59.253.143])
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2018/03/24(土) 16:23:44.54ID:5UanxX/60
>>777
そらもう全キャラ勝てるゲームなんかそうそうないんだから零れ落ちたキャラは諦めるしかないな
世の中には弱キャラだから好んで使う、みたいな人間もいるし零れたキャラはそういう人に任せよう
0781それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-zkh5 [126.59.253.143])
垢版 |
2018/03/24(土) 16:32:07.13ID:5UanxX/60
ゲームに参加出来てないと言えばかの有名な伊達政宗だけど、あのレベルのキャラってこのゲームにいるか?
あれに比べたらストライカーですら強すぎる…と思ったけど一弱不動って意味では似たようなもんか
0782それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-z2lk [126.77.170.35])
垢版 |
2018/03/24(土) 16:32:30.40ID:ak2sLbL80
こないだの大会も参加できてない機体なのに無理矢理人間性能で参加してきた剛の者何人かいたな
0785それも名無しだ (ワッチョイ e661-0VIX [153.187.135.47])
垢版 |
2018/03/24(土) 16:39:54.71ID:Rdw/EOhW0
ぴょんぴょん飛び跳ね続けてるサイファー相手の立ち回りって、テムだとカッター撃ち続けるくらいしか思いつきません

みんなどうやって戦ってるの??
0788それも名無しだ (アウアウカー Sab7-ZyY1 [182.251.244.4])
垢版 |
2018/03/24(土) 16:56:15.48ID:4px1vqB1a
今作のバルって歩きRL交互発射はできない感じ?
バルルルーンは歩きLW→RWだけ微妙にスムーズに繋がる感じだけど、旧作みたいな歩きながらRL交互発射って感じではなくて、弾幕張るにはちょっと難しい

いやはやしかし、あくまでバルルルーンだからまだまだ浅い世界なんだろうけど、何だか20年は付き合ったストライカーとは違う扉が開く感触がするぞ
0792それも名無しだ (ワッチョイ 6bd5-MPKR [122.131.121.114])
垢版 |
2018/03/24(土) 17:08:13.57ID:amFfHEXb0
>>773
量産型って書いっちゃったのは俺だけどランクマで同じムーブするのは別にいいんだけど、
プレマでランク二万弱の人が八千未満の人たちを狩ってるの見て、部屋主としてなんだかなあと。
本人に悪気はないのだろうが、ちょっとキックしたくなった。
0793それも名無しだ (ワッチョイ a72c-tADs [220.208.135.2])
垢版 |
2018/03/24(土) 17:13:23.43ID:6AcpzoP30
>>792
空気読んでかわからんけどある程度連勝したら順番パスしてくれる人もたまに居るけどその状況だと基本屠殺場と化すよなぁって
せめて勝ち抜け負け抜けだけじゃなくて負け抜け+○連勝抜けみたいに設定できたらなぁと思う
0794それも名無しだ (ワッチョイ a72b-0ZCm [220.145.220.97])
垢版 |
2018/03/24(土) 17:16:10.64ID:zuck9riX0
>>735
このゲームはダウンしたら相手にポイントを与えたんだから一旦イーブンにすべきだよね。仕切り直しとまでいかなくても
起き攻めするメリットがない調整にすればスマートベテラン間で起き攻め耐性に大きな違いがある問題も関係なくなる。
0795それも名無しだ (ワッチョイ b21e-zL8s [133.209.134.250])
垢版 |
2018/03/24(土) 17:20:48.36ID:pVbxEWWe0
>>792
自然な感想だからいいと思うよ
逆に強キャラ強ムーブひけらかしにくるそのサイファーの行動も含めて、だけど

別にこのゲームに限ったことじゃないけど相当な格差のあるゲーム作っといて
レベルごとにぶつ切にして情報遮断して相対評価をさせないで今のあなたは幸せなんですと
思い込ませるのもそれはそれで歪だし、その仕切りをとればそんなもんだよねって話
0800それも名無しだ (アウアウカー Sab7-ZyY1 [182.251.244.4])
垢版 |
2018/03/24(土) 17:32:39.71ID:4px1vqB1a
物凄く基本的な質問を今更してスマソけど、ベテラン操作でトランジション中に〇押したら振り返って停止するのか?

今更こんな主張しても反映しにくいだろうから余計なお世話っぽいけど、×:ジャンプに対してジャンプ中○:ジャンプキャンセルにした方が良かった説
セガがバーチャロンでツインスティック操作に関する特許を取得した以上は、その特許をパッド操作でトレースできるように操作系統を構築するのが、
ツインスティック操作における特許権者たるセガの義務ではないのかね?
0802それも名無しだ (ワッチョイ 6bd5-MPKR [122.131.121.114])
垢版 |
2018/03/24(土) 17:33:25.97ID:amFfHEXb0
>>798
違う、負け抜けは試合で勝った方が次の待ってる人と戦っていく事。デフォはこれ。
勝ち抜けは逆に試合で負けた方が次の待ってる人と戦う事。あまり設定してる人はいない。

プレマの機能は満場一致でクソだよな、まさかルーム名さえ付けられんとは。
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