【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part38
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
●マジンカイザー(オリジナル版)
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
○次スレは>>950が立ててください
前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part36 (実質Part37)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1521806644/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○公式サイト
http://srwx.suparobo.jp/
Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。前作(V)と同じで本作のみで完結します
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます。なお機体は共通です
Q 今回の会話シーンはバストアップはあるの?あとマップは3Dなの?
A 前作と同じでバストアップ実装とマップ画面はクォータービューで確定です
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「Xブースター」という強化パーツが入手できる特典があります
Q サイバスターは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです
Q 公式にあるPS4版、Vita版の比較画像わかりにくいんだけど他に参考になるやつある?
A 前作と変わらないのであれば、スパロボV公式にある比較画像を拡大させてみるとわかりやすいです(http://srw-v.suparobo.jp/spec/)
Q VitaTVやリモートプレイは対応してるの?
A 前作と同じなら出来ると思いますがまだ不明です。前作で出来た機能については↑URLの「対応機能」に大体書かれているので参考程度に
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前で、PS4版、Vita版共にあります
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる
・今作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントを指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を自由に調節して楽しめる
Q 難易度って決められないの?
A 今作からハード固定のエキスパートモードが追加されました。リトライしないでクリア出来ればSRポイントを獲得できます
Q 機体のみ参戦なのに鋼鉄の7人からトビアが出てるんだけど?
A 前作の内容から鑑みるに機体のみ参戦=原作再現は無いという意味だと思われます、なのでキャラも出てくる可能性はあります
Q タイトルがXなのに、何でガンダムXやXのつく作品がいないの?
A 前作と同じでゲームタイトルは後付です。参戦作品が決定してからゲームタイトルが決まりました ○【早期購入特典@】
・資金:50,000
・TacP:500
・強化パーツ:オドのタリスマン
★(あらゆる事(命中率・回避率・クリティカル率・特殊回避発動確率・シールド防御発生確率)の発生確率が+10%有利になる。)
○【早期購入特典A】
・資金:100,000
・TacP:1,000
・強化パーツ:Xマテリアル
★(移動力+1、武器の攻撃力+200、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。)
・強化パーツ:バリア・フィールド
★(全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費。)
○【早期購入特典B】
・オリジナルテーマ
○【早期購入特典C】
・「サイバスター」&「マサキ」の先行加入
・強化パーツ:Xの宝剣
★(武器の攻撃力+100、命中補正+20、クリティカル補正+20。)
・強化パーツ:Xの宝盾
★(最大HP+500、最大EN+50、装甲+100、運動性+15。)
○【ダウンロード版特典】
・強化パーツ:Xブースター
★(移動力+2。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。) >>1乙
今更だけどハイファミリアのアニメって3DCG使ってるよなこれ >>9
相変わらず中華は早いなLの時とか1ヶ月前にフラゲきたっけ 1ヶ月前とかどういうルートで漏れたらそうなるんだよw >>14
DS関連って中華ルートだと流れるの早くてそれでだったかなw フラゲかーソースが無いから信じられんなー
(早くサイトを教えてくださいお願いします) 番茶の見放題に入ってたからバディコン見てるけど割と面白いな
使うの楽しみになってきた フラゲもう来てんのか
そろそろこのスレからも退散するか UXは一週間前の土曜に台湾でフラゲ来てたけど・・・
今回もか 嘘とかやめてくれよ・・・・
こっちは早くダンバイン触りたくて待ってるの辛いのに トロフィーバレ来るのっていつも何日前だったっけ
あれだけは毎回見てる ネタバレスレ作っても本スレに貼りつけるなんて毎度のことだし
ネタバレ嫌な人はもうスレ見ないほうがいい Vはキャップ主人公が展開的にしっくり来たけど
今回はどっちかな?
主人公が1人だけならVみたいなことは起こらんかったろうに 選ばなかったほうがヘタレで敵になるのはやめてほしいな 主人公脱走者だし選ばなかった方が追手として敵対してくるんだろうけど加入するのかね
流石に選ばなかった方は最後まで敵対して死亡は後味悪くなるから生存はするだろうけど >>38
初見ではそういうキャラなんだと先入観持っちゃうからなぁ
俺は選ばなかった方は出てほしくないかな フラゲ配信はともかく全BGMリストとか顔グラ全パターンうpなんかは今までのパターンだとそろそろありそう スパロボwikiの記事に選ばなかった方の主人公は登場しないって書いてある
本当かどうかは知らん 出てきたとしても少なくともはじめは敵だろうからVみたいなことにはなるまい
最後まで敵ならそれはそれでな気がする Aのアクセルはアホセルの印象しか無かったからOGのアクセル違和感しかない 今作のマジンカイザーは光子力ビームとファイヤーブラスターどちらが火力上か気になる >>41
バストアップなのに顔グラリストなんて出ないでしょ
Vも出た覚えない ラミアルート準拠の性格にしてるだけなのにOGでアクセルの性格改変が糞とか叩かれてたの憶えてるわ OGはアクセル主人公ルートも作ってあげれば一番平和だったのに
OG1でキョウスケorリュウセイルートって出来たし行けるでしょ ビルギッドさん、Fのバンクかな?
トッドはF、マーベルはαのだろうけど >>47
GBA版OG2はそれを考慮してもコレジャナイ感があったんじゃなかったっけ
昔の話だしよく覚えてないけど >>46
バストアップだから出ない
ってのは意味不明だな >>47
割と別人レベルだった
悪セルですら無い別の何かになってた
PS2版OG2では理由付けされて少しはマシになったけど 3ZのはPS3だし隠しフラグとか顔グラ一覧とかマップアイコンとか割れてたけどPS4でいけんのかね
Vitaならいけるのか >>50
ニルファは新録なしだっけ?
今回新録あってほしいな まぁ別人と言ったらゼンガーとかもだけどそこまで叩かれてないからなぁ
結局キョウスケのストーカー役にされたのが一番の原因なんじゃないの >>52
要は今までのパターンというがバストアップで出たこと今のところ一度もないって言いたかっただけ トッドの声もFの時のライブラリ出演だったらもう20年も前に収録した音声なのか >>54
隠しユニットとかは出放題だが隠しフラグなんか割れたことあったっけ?
隠しユニット判明からの調査で判明な気がするが チャイナフラゲマジ?3日前は早くねーか
でもそろそろ出て来るよなぁ >>52
まあ実際バストアップじゃないスパロボは今まで沢山顔グラ集が上げられてるけど、バストアップのスパロボは上がったことないからね
彼は技術的な理屈ではなくそういう流れを踏まえて発言しているのだろ >>59
時獄篇か天獄篇か忘れたが発売日辺りに隠しのフラグ(フラグがあるポイントだけ)貼られてたぞ 多分天獄篇だわ 時獄篇は俺が隠し調査してたから違うな >>60
合体攻撃でひたすらマーベルに呼びかけてもシカトされるUXのショウが好きだったのに トッドが味方になった場合の機体
本命:ライネック
対抗:ビアレス
大穴:専用ダンバイン
こんな感じっすかね? なんか羽のデカイズワァースみたいなのを拾って持ってきたとかやってくれてもいい もし乗り換え可ならトッドはサーバインに乗せるかな…
BXでもショウ専用だったし無理っぽいけど 隠しはどれぐらいあるかなー
テラーダが意外な隠しがあるって言ってたから結構期待している ちょっと俺のハイメガキャノン砲を見てくれないか?(ボロン) そのうち映画マジンガーになるんだろうから
入れ替える前に漫画ZERO準拠でラスボスやってほしい バレくらいたくないからもう板ごと消すわ
みんなDLの事とか教えてくれてありがとうな
さらば ビルギットさんいねーとトップ3をシーブックセシリービルギットのF91トリオで埋められないんですが >>72
ハイメガじゃほぼ長さ無いに等しくない?
というかマンコ感の方が強い >>80
感情を処理できない人だとHi-νに乗せて波動ガンゴッコ出来ないじゃないですか! アンナマリーって寝返ったと思ったらすぐザビーネにやられた人って印象しかないや NPCビルギットさんがバグ相手に動きを止めず突っ込んでいく面があると信じてます ニルファやってから原作みたからアンナマリー死んでびっくりしたわ 弱いNPCが空気読まずに突っ込んでいくのを介護しないといけないステージ嫌い
精神コマンドも使えない雑魚が前に出るんじゃねえ >>85
「原作だとこの人死ぬの!?」か、もしくはまったく逆の「えっ、こいつ最後まで生きてるの!?」ってスパロポで知った作品あるある >>87
ブレンパワードのジョナサンが死んでないってのに驚いた マジでF91キャラはどのくらいいるんだろうな
シーブック、セシリー、鉄仮面だけって可能性もまだあるし 原作再現するにしてもセシリー拐われる→セシリー仲間になる→鉄仮面倒すだけで形になるしな バディコン以外の勢力がほぼ最終決戦間近で飛ばされてきてるんじゃないかなとは思ってる >>90
最低ビルギットとザビーネは欲しいが・・・ >>92
PVにモブ敵いなかったから原作終わってて鉄仮面が実は生きてました展開かも 正直あの鉄仮面は影武者でした展開来ないかと期待してもいる アンナマリーは原作では詳しく説明がないまま仲間になったからかスパロボで2αくらいでしか仲間になった印象がない 少し前までは主人公機4種類だったのに最近はほぼ固定だな、もうそんな体力ないのか? APやりたくなって久々にPSP取り出したんだけど
Vitaに比べて本体の軽さとボタンの大きさがやっぱいいな それもだけど、オリに労力作なら版権に避けって意見が少なくないんじゃないかね
俺もオリ好きだけど4種いるかというと…… >>105
まあまて
重量子爆弾に巻き込まれたのかもしれないだろ >>97
ザビーネがセシリーにすり寄るのを見て嫉妬から寝返ったって話じゃなかったっけ?
一応その辺の描写はあったような >>67
ライネックで仲間で隠しで専用ダンバインかなって思ってる
何かライネックの方が強そうだけど 逆シャアやった(改変しまくりだけど)時獄編でケーラいなかったしなー
再現するとしてもビルギットはいなくても不思議ではないけど >>110
それアリですな
個人的にはまさかのズワウスの線もワンチャンくらいあるかも…? UXだったかBXだったかでやったしVのジェリド・ヤザンの件考えればバーン加入も可能性あるのか 小隊ならビルギットも期待とか持ってて小隊員として全然使えるけど単騎制だと使う利点が思いつかない やっぱりここの人は限定盤購入予定が多いの?
ほしいけどたっかいんだよなぁ・・・ カスサン揃えてる人も多そうだしどうだろ
俺は面倒だし限定版買うけど >>118
自分は限定一択だわ、田舎じゃ古い作品の曲はあつめにくい
まあ発売してすぐにやりたいってんじゃなきゃ中古なり値崩れなりを待てば Vの限定版中古でも6000円ぐらいだからな
Xの限定版もそうそう崩れないんだろうな >>118
Vの時もカスサンで十分だったし今回も通常版にした >>106
そこかなり気になるんだよね。
裏切っているザビーネを見ているトビアが
「ここでザビーネを始末するべきか本気で悩む」
とかありそう 気に入ってる作品のは自分でやるし
そうでも無い作品はそのままで良いしで自分は普通で良いな 値段気にするなら発売日にスパロボ買わないわ、どうせすぐ値崩れするんだし
お布施のつもりで限定板DL購入、DLCも全部買ってる >>117
好きだから使えたら嬉しい
キャラゲの利点なんてそんなもんでしょうよ DLCセット特典は序盤サクサク行きたい身としては嬉しい
下手な値引きよりもありがたいから、詳細はよ >>125
最近は良い出来だとそうそう中古も下がらんぞ
初回特典無い中古ですらまだVが4k切らない
新品だと6kになるのも大分かかりそう Vはびっくりする程下がらないよなあ
当たり前とも言えるけど、Zシリーズと比べると本当に顕著 固定回線なのにちょくちょくIP変えるのマジでやめろって 原作の曲をゲーム用にアレンジしたのが好きな俺は異端かな? >>131
一番安かった時期で3000円前後でそこからまたX発表後に値上がりしたからな
OGMDさんは問題ありすぎて即値下がりだったが そのキャラが好きだからこそ、新録じゃなかったらガン萎えする
ビルギットはゴッドマーズの木曽アキラ新録した時についで撮りしてないかな
>133
解る、SFCの音楽とか好き
最近ならクロスアンジュとかガルガンティアもいいね Xの育成やシステム周りはVからブラッシュアップさせたものだけど今後もこれを基本にしていくのかな? >>133
俺も
youtubeでMXのBGM聴いてる ドラクエ11ですら下がらないしなぁ
MDさんは値段までOG外伝の立ち位置すぎる・・ クロスボーンいい加減オリジナル歌でも作ればいいのに
曲いっぱいあるZで最近二つも追加されたんだから そもそもPS4のソフトは基本的に値下がりの幅が低い >>137
同じ作品にいる別版権のキャラのついでとか、同時並行で開発中ので新録したからついでにこっちの分も、はあっても
いつか使うかもしれないから、まったく出る予定もない作品の新録ついでにとろうはないと思うぞ >>119
自分も限定盤予約してる
ワタル初参戦、強いサイバスター(←魔装本編以外では貴重!)など好きなキャラも参戦、一作で完結するシナリオと聞いて、もうお祭り&お布施だと思ってそうした
DLCも一括買いする予定 >>143
ゴッドマーズだとZ時代だから厳しいだろうな
Z天獄発売でやっとVXの企画入った感じだろうし ファンタジーなら振り切ってレイアースとデモンベイン欲しかったなあ ラインバレルとデモベはSDのデザインが微妙だったんでまたほしいな
でもラインバレルは結局UXの終わり方が一番登場人物的に幸せだったが・・ 良い機会だし未視聴だったコードギアスを観たがぶっ飛んでて面白かった
ダンバインも観ておきたかったけど話数が多いと厳しいな レイアースは大丈夫だろうるがデモベは魔術という要素はファンタジーだけどクトゥルフノリをこの中にもってくるのはきつくね
>>147
まさか原作があんなおわりになるとはな ルルーシュがアルワースに飛ばされてる間にブリタニア大統領ズッキーニ・ニッキーニ爆誕 ファンタジーだからっていうよりワタル出たならグランゾートも欲しかったなって 今回もスーパー UCガンダム その他リアルみたいな3分岐あるんかな そういえば、グリリバがヒイロやマサキで新録してない時ってあったの? Vは別世界の分岐が多い関係でMSだけ隔離みたいな分岐はあんまなかったな(まったくないわけではないけど) >>154
2Zのヒイロが無新録だった記憶が…
でもラスボス戦で専用あったようなといまいちうろ覚え グランゾートってガス役の人が引退してるのがな
イベントには参加してくれたみたいだけど収録してくれるかどうかだな >>123
俺の世界のザビーネはX2を奪って裏切ったんですよ よくあるスーパー系しかいない分岐は今回なさそう
ユニット少ないし 最近はついで撮りは厳しいんだっけ
まぁ、ビルギットの声優は今でも活躍中だし、久々に出るなら普通に新録してくれるかな
>>154
OG外伝のマサキは新録無しだったような気がする >>161
スーパー系しかいない分岐
マジンガー・マイトガイン・グレンラガン・ダイターン3
時期次第だがリアル系ルートに比べ圧倒的ユニット不足感が V系統の育成システムだとルート埋めで贔屓組回避しても損した感じがあまりないのもいいな
むしろ均等にLvも撃墜数も上がった面々を眺めて「おーおー、帰って来たか」と成長させてやる楽しみすら感じる
分岐中にあんまりLv上がってなかった面子もガッツリ育つしね スーパー系分岐か
マジンガー、ダイターン、グレンラガン、マイトガインに・・・戦艦枠でナディア?
ダイターン以外は脇ユニットいるからなくはなさそう ワタル入れるとちょうどいいかも >>165
終盤入るキャラが育成しにくい問題も解決できてるのがいいよな >>168
さっき見てVの限定版確認したらDLC込みで7Gちょっとだったけど取り込んだ分の曲も計算してるんだろうか 分岐A 「アルワースに残る」:ワタル、ナディア、バディコン、グレンラガン、ダンバイン、クロアン
分岐B「元の世界に戻る」:ガンダム系、マジンガー、ギアス、ダイターンマイトガイン PS4版はVと比べても容量ほとんど変わらないからvita版ががっつり容量増えてるのが地味に謎なんだよな
ファイルの圧縮度を緩和させたんだろうか >>167
だねえ
今後どの開発ラインでも採用して欲しい形式だわ
サブオーダーも撃墜数調整で便利だし続投されてるといいな >>170
ギアスとダンバインの敵勢力は組んでる
あとはナディアとバディコン、GレコとW(残党もしくは機体のみ)もか BB、エーアイ、トーセとそれぞれのシステムポリシーを持ってる感じが有るからなぁ
上手い具合に共有してほしいが PS4版の容量 V6.4GB X6.6GB
vita版の容量 V2.9GB X4.0GB
vita版どうしたんだろうな、映像綺麗になってるとかだと嬉しいけど 公式の比較スクショみると殆ど差がないから
Vよりも更に良くなってる可能性がビゾンさん >>176
容量4割近く増えてるのか
どのくらい綺麗になってるか楽しみだわ 公式に比較画像載せてるけどあんな小さい画像で比較も糞もないと思う クワトロでなら可能だろうけど総帥でやるならDくらいのことしないと無理だよな
もしくは時獄篇後そのまま加入した感じじゃないと >>184
そんな早く加入したらまたアムロにボロクソ言われるだろうが
ttps://pbs.twimg.com/media/B_0LKy2UcAIwHCA.jpg >>176
PS4の容量は微増なのか
この差はどこから現れるんだろう Vはユニット数も少なかったし雑魚のバリエーションも増えてんじゃないの
それかイベント演出アニメ増えたとか >>134
感覚おかしくなってるだろ
定価考えたら3000円って相当だろうに 今回は異世界召喚なんだから主人公一行が先にシャアと出会えばそんなに無理なく可能ではあったけどな OGMDの問題ってビルに隠れるラマリスくらいじゃね? シャアはどう考えても中盤〜終盤加入ですほんとうに(ry
そもそもギラドーガと緑服ネオジオン兵が居る時点で序盤はシャアと敵対よ >>192
ラマリスよりシナリオそのものがな・・・ アニメーション動画が増えたみたいだからそれじゃねーの? >>192
シナリオも外伝よりスッカスカでちょっとどうかと思ったぞ
Jメインかと思ったら別に3ヒロインは個別ルート合ってイチャイチャするわけでもなかったしGCはおまけ参戦ってレベルで扱い薄かったし
オリキャラファン向けじゃないと思う出来 変な魔法で眠らされて本来の力が出せないシャアやアムロに「現実世界の」地球人がリンクすることで戦うようにすればいいんじゃないの
シャアも中にいる地球人のせいでダイナミックな悪事ができないから、となし崩し的にアムロと和解 普通に圧縮率の関係だとは思うわ
ユニット動画分だとすると、vita版とPS4版の増加分の差が大きすぎるの説明つかないし >>196
ララァは初代名義が要りそう
でもVにもちょろっとだけ出てきたか... OGMDは色々問題作でしたね
シナリオで三人娘の扱いが雜かったし ブリタニア皇帝って
イマイチ何してたか覚えてないから調べてみたが
小者すぎてワロタ
そりゃ憶えてないわけだ・・・
若本ボイスしかないなこのオッサン >>197
しかも無能が終始でしゃばり続けてライターの軍記やりたいだけのが見て取れるのがもうな
どうでもいいオナニークソジジイが話の5割でキャラ絡みとメインストーリーが残りの5割って感じ MDはシナリオがZ3以下って言われてたから相当だぞ
キャラの掘り下げがある分まだZ3の方がマシなんだと >>147
ラインバレルは完全版出てるし、今年10周年やし、いいタイミングやけどxには合わなさそうやな。 >>204
二次OGで硬派なのが受けたの勘違いしちゃったパターンかもね
ダークプリズンはキャラ少ないけどその分濃密で面白かったのに何でMDであいつら1話でサクッと退場させるんだか
やはりスパロボはキャラゲーですわ >>207
2OGとDPが悪くなかっただけに残念すぎたな
サルファ組の前座消化みたいな感じだった >>202
10年前の台湾でのイベントに若本が出演して生のオールハイルブリタニアで盛り上がったそうな OGMDはアインが出てきたり、バルマー二人組が出てきたりと盛り上がり部分はあったけど
それ全部活躍が次回作と言う… OGMDはシナリオの7割がラマリスとダークブレイン3幹部で構成されてるのがね。 アルフィミィとグラキエースが序盤からずっと使えるのは良かったから… Vのアキトみたいに意外なやつが早く来ればいいな
今回だとランスロットぐらいか?アイツいつも遅いし スザクは再世篇が遅かっただけで時獄天獄はそこまで遅くないぞ
天獄は殆どの続投キャラが序盤加入するけど むしろ破界篇で長生きしすぎて逆に困惑したわアニキ
ナデシコの山田みたいに生存デフォとか参戦し続けたらやるのかな 使い回し以前にやるとしてもまた一から原作再現やるの!?ってレベル 穴掘ってたらこっち来ちゃった。再現?そんなのないよ
じゃなかったけか >>222
OEは最初から最後までカミナ生存してるな
原作再現しないからなんだけど カミナを生存させるなら原作再現完全放棄するぐらいじゃないと駄目じゃね? コンビニで新しいゲッターロボの漫画あったからパラパラ見てみたら
なんかゲッターロボが麻雀打ってたんだが・・ >>186
シャア「地球が消えた、だから協力しろ」
↓
アムロ「何いってんだこいつ(二重の意味で)」
この会話の流れほんと好き 今回はヴィラル敵スタートだから再世篇のところから始まる感じだな 原作再現を一通り終えた後
天獄みたいに特殊な空間での復活とかで良いじゃんアニキ
その時は精神コマンドもつけて、戦闘だけじゃなくシナリオにも絡んで Zシリーズで生首で済まされた作品は
今後もう一度最初から再現してほしい >>231
Dだよこれは、Rはシャアが大統領になる OEのグレンラガンは4人乗りなんだよな(シモンとカミナに加えてヨーコとブータ) スパロボでネオ・ジオン所属のアムロが見れるのはDだけ
Dリメイクされないかなぁ… >>235
ヨーコ召喚で射程もあるから使い勝手いいんだよな >>231
Dだぞ
R未来編は普通にアクシズ落としやろうとしてシャア死んでブライト死んでタイムスリップ ボトムズと00TV版とダイガードはまぁまた参戦して欲しいな
というか劇場版にされるのかな00は
エヴァもTV版やらねぇしWも何故かEW版になるし >>240
ああ、改変前の歴史は全然違ってたな忘れてたわ
リリーナ処刑に、ザンボットは原作通り勝平以外死んでるし、ブライト達も死んじゃうって言う
後劇場版ナデシコ初参戦だったのによくあんな扱いやったと思うわ >>239
それやったのは2OGだっつーの
エア沸きすぎだろ >>241
消えた
正確には内部組と外部組で別れたけど >>245
ザンボットは原作通り勝平以外死んだのに倒したのがガイゾックじゃなくてブッチャーだけだから何の意味も無かったっていう最悪な状況だぞ >>245
まさかのルリルリ死亡は今思うとリョナ的にはなかなか美味しかったがやっぱりないわ
あとGO!エステバリスをBGMに戦闘する黒アキトとTV版アキト搭乗のブラックサレナ すまん発売日まで待てないからワームホールに突っ込んでくるわ
お前らお先 序盤でラスボスの関与で作戦失敗して
ブライトかナデシコか付いて行った方の船が轟沈した衝撃が
なんやかんやして時間移動だったっけか>D トビアも時間軸違う所から来るんだっけ
Vのハサウェイ見守る感じになるんだろうか ザビーネ消さなきゃ(使命感) Dはシャアがアムロやブライトの身柄を拘束したんだけど地球が消えて「アムロえもーん」って話じゃなかったか >>250
リョナ?
未来でのルリ死亡シーンの台詞「あ…」だけだったし全然不満
よくあんなんで満足するな
もっと汚ったならしい最期じゃないとヌけない ブライトは不意打ちで死亡、ナデシコはジャックされた後ラスボス出てきて落とされた筈
いくら過去改変されるからって初参戦でこれなないよなぁ
当時もかなり色々批判されてたし今じゃ絶対出来んな 汚い死に様を見せてくれや
チンコに来るようなやつな RってSPでできたやつやんな? 最初に後継機使うやつ 初参戦だから必ずしも優遇されるわけではないっていうのは最近でもエヴァQと閃光のハサウェイで実証してるじゃないか
昔はもっとひどかったの多そうだが 原作では生きてるのにやたらと死ぬ版権キャラといえば三輪長官 フロスト兄弟という仲間になりそうで仲間にならなかった存在 最初のRで散々だったけど
Vでもはやこれが原作でいいとファンが成仏するレベルまでいくのに15年かかったんだよなあ劇ナデ
中々原作ファン全ての思いを納得させるには時間がかかる Zシリーズは参戦作品が多すぎてあまりちゃんと再現された感覚がないんだよな
例えばガルガンとかほぼ完全に再現されてるけど、大量の作品の一部って思うとなんか比重的にそうでもないように思えてしまう
理不尽な要求に思えるかもしれないが、例えばUXの作品とかどれもこれも丁寧に扱われた気がするし >>263
スパッと死ねるのは見方によっては 原作より幸せかもしれない >>257
スパロボでしか見れないって分ワクワクする F91ザビーネがクロボンX2に乗ったりするサプライズねーかな…
あーはやくプレイしてぇわああああ 続編フラグへし折った方がマシの部類に入ってるEVAQも完結編出たらしっかり再現するんだろうか
いつになるのかは分からんけど >>270
X2が出る作品が参戦してないので残念ながら >>270
今回は無印クロボン参戦すらしてないからX2は無理じゃないかな…
Vのとき戦闘アニメめっちゃカッコよかったし味方で使いたかったよね TV版10周年とかで出した新劇が10年経っても完結しないとは驚きだわ >>261
Dのビッグオーも初参戦とは思えんくらい弱かった
同じ初参戦の真ゲッターとはえらい違いだった >>274
仕事中サボって破をみにいったりQみて上映後に皆盛り上がりなく帰っていったのが懐かしい
いつになるんだろな >>253
そうだRの方だったわ
Dはビッゴーが出たやつだった >>275
ビルゴにクソほどボコボコにされる悲しみ Dは性能だけじゃなくてシナリオの扱いも微妙じゃなかったか パラダイムシティ無いし
メリオルエッセシュバルツバルトは良かったけどな Dは歌ドーピング初登場とか最強のバイクとか目新しい所も多かったな >>266
ファフナーはkでどうせみんないなくなるendという改悪やらかしたからかUXでは結構待遇良かったよね 閃光は扱いあんなもんじゃないの?特別不満は無かったぞ、戦闘デモはもうちょっと良くして欲しいとは思ったけど >>282
メガ粒子砲無しとハサウェイの弱さはなぁ Gレコはあとに鉄血が控えてるから
今回中途半端な扱いするとフォローが何年も後になりそう >>200
天獄もだが、ユニコーンの演出だしね、あれ 次にGレコが出ない、次に鉄血が即出ると誰が言った? >>286
あれ原作でも罠張って捕まえるぐらいしか出来ない厄介な存在だったと思うけどなぁ
正攻法じゃ太刀打ち出来ないと言うか >>286
ハサウェイはイベントで全能力値+20はやっても良かったと思う >>290
今回のはマフティーじゃなくハサウェイだからな
覚醒前参戦とでも思っておけばいい まず3部構成でageをきちんと
無印ゾイドとかファフナーと絡めて >>286
ハサウェイとしては良いかもだけど
マフティーとしては納得いかんな 種死00UCのように続くだろうね
ガンダム枠で1回で終わりってパターンにはそうそうならないかと
>>297
育てば強いから・・・ >>296
初参戦で使い回しできそうなのってほぼ連続で出すよな
ガルガンティアは海メインってのがな >>298
EXVSの印象が強いからなぁ
まさか無いとは思わんかったわ バディコン見ようと思うんだけど
1話〜13話と完結編前編後編って全く別もの?両方みたほうがいいかね ナイチンゲールもEXVSと比較して言われるんだろうな… >>303
ナイチンは流石に覚醒技再現だけで満足しそう
あのライン掃射はかっこいいんだよな
というかあの巨体でどうやって格闘仕掛けたんだ総帥
ハイニューとサイズ差有り過ぎに見える スパロボDで一番の違和感は地球が消えたのに、そんなの関係なしで攻めてくるザンスカールとOZだな
ネオジオンはすぐ諦めたというのに >>302
完結編は13話の直後の話で続きになってる
実質全15話 >>275
Dのビッグオーの扱いは酷かったな
ビッグオー弱いしロジャー初め登場人物の性格なんか変になってるし
シュバルツが完全に敵オリキャラ幹部になってたのはなんか笑ったけど >>304
完結編は13話の続き?って意味できいたんだけど
あってるかな >>307
あ、やっぱり続きなんだね・・ありがと
見るしかないなー 2期が2話だけってどういう放映形式だったんだ?
ファフナーの過去編特別版みたいな感じ? アマプラだとバディコン完結編有料だったからそこで諦めてしまった
後継機の戦闘ほとんど見られてねえ >>311
2期する予定が中止になり完結編で締めだったと思う 1クールやる予定がポシャって急遽特番って形で2夜連続放送をやったような記憶がある >>313
なんかよくわからんけど分割2期予定どころか1期で壮大にコケちゃったってことなのか? スパロボDのシャアはほんと冷静な人だったな
アムロへの対立感情を捨て任務達成だけに集中してあと一歩で作戦成功だった バディコンがSPで完結した横でクロアンスタートしたのは
「あっ・・・(察し」
ってなったね バディコンを見てると欠点はそんなにないんだけど
個性が足りないのがなあ
スパロボだと逆で原作で欠点山ほどあっても
強烈な個性ある方がなあ・・ ハサウェイの問題は大器晩成型を充てられた所が大きい カミナの兄貴がバイストンウェルで聖戦士になってる展開はさすがにないか バディコンそこまで悪くないけど
打ち切りって言われるとそうかもって思ってしまう 第二次Gでも選択次第では味方の非戦闘員のままで生き残るぞ >>323は>>263へのレスね
修正前に投稿しちゃった >>315
あれで転けたならほとんどのアニメ転けてる 正直ハサウェイならともかく、マフティーに低スペックのイメージないわ
クスィーという最新鋭機の性能を遺憾なく発揮できてる時点で充分凄腕だわ バディコンは味方がくそ弱いイメージしかないや
大体カップリングでおわるようなかんじ
まあ俺も見直してみるかな ゴールデンタイムにやらないから見れないのもあるな
TBSのガンダム枠終わっちゃったし
テレ東系のビルドファイターズはネット限定になって見づらいし 戦いが終わったら俺にだってかわいい彼女が竜馬、まずはお前から手に入れる 今回シャアが味方になるんだし百式にメガバズーカランチャーつけて欲しい
クワトロじゃなくてシャアで使ってみたいんだよ バディコン自体はカップリング以外はわりと丁寧な作品で安心して見れたんだけどな
今の時代もっとはっちゃけた個性ないと厳しいんだろうな
円盤売上げとか微妙だったし >>329
Vのときはここに投下されるネタでどっちかと言えばワクワクが高まったので個人的にはドンとこい
動画はノーサンキューだがそっちは見に行こうとしなければ回避できるからな フラゲが来てから立つだろうからあと2日ぐらいは大丈夫だろ VはOPのPVが動画サイトに流れたのは発売二日前だから
そこがネタバレスレ作る目安かと >>335
クワトロがゲルルグで助けにくる作品もあるから DLC情報であるていど参戦時期が判明したとか見たけどジュドーは早めに来そう? >>343
20話クリア後にプレイできるDLCシナリオに出てるから20話までには出るのが確定してる >>344
20話か ありがとう
スパロボAの時は悪夢だったぜ… >>326
罠にはまったとは言え最後は負けるからね
昭和時代の初代ウルトラマンみたいな不遇を受けるんだろう >>345
最後の分岐で木星に行かないと合流後のラスト4話だけだったな
そしてザクレロ搭乗のルー Xの次は「いつものスパロボ」に戻ってGレコを1話から再現するのか、
それともワタル2参戦でファンタジー路線を続けるのか、どっちだろうなー >>348
そこで星界山第一星界Gレコ世界という荒業 結局マフティー風のハサウェイだからなVは
スパロボのハサウェイ史上では一番強かった 今の年1ペースでPS4で版権スパロボやれるならそのへんは結構柔軟にやれると思う
外宇宙作品スパロボとか鬱アニメスパロボとか3年に1度なら考え物だがこのペースなら今回はそれで来たかってなるだろうし ファンタジー路線続けるならレイアースも来て欲しいよな
序盤にロボが全く出ないって問題は敵が他作品の量産型を借りてきたってことにすればいいし OPムービ−はコストが掛かり大半のユーザは数回しか見ないから
省力するのは当然の帰結だからしょうがないね 海外で何が受けるかってのの探りも込めて極端に変えてるんだろうし二作続けて同じ路線ってのはやらんと思う サルファのOP詐欺は酷い
ワープ抜けたら宇宙怪獣まみれで大ピンチって場面で、本編でも同じ状況になるが頑張って突破したってオチ
宇宙怪獣の群れなんて何億キロとか先までずっと続いてるだろうに 天獄篇のOPのやっつけぶりは酷かったもんな
あれ作る方も何作ってんだか困惑してんじゃないかね
シナリオもまだ出来上がってない頃に発注したとかのかな そろそろ戦闘アニメをガラッと変えて欲しいな
Zから十年画質以外変わってない気がするんだが 次回作は異世界無しで期待したいかな…
Z5作、V、Xで7作と10年だもんな… >>361
携帯機K除いてずっとそうだしね
Kもあの設定じゃ異世界と変わらんし 異世界なしだと宇宙世紀基本か宇宙世紀排除かぐらいしか無いのがねぇ もう異世界、並行世界使わずにストーリー組み立てるの諦めたんじゃないかね Jくらいまで遡らないと異世界や並行世界のないスパロボって出てないのか? >>359
天獄篇はギリギリまでシナリオどうするかってやってたっぽいしな
UCはOVA最終巻見てからシナリオどうするかって会議したらしいし Vで原作で異世界あるのにまた平行世界ふじこふじこ言ってた奴いたの思い出した BXは異世界からの侵略者はいてもこっちは異世界に行かなかったような(ガリアンの星にワープしたりはするけど)
異世界から召喚されるのもダンバインと騎士ガンダムだけだし >>366
Jは確かにないか
まあスタートのAからして平行世界でRのタイムスリップも広義の意味じゃ平行世界ネタだからね
別にうまく組み立ててくれりゃ個人的には問題ない >>367
別にUCはZ3において重要なポジでもなかったような
まぁ上手く調理したとは言えるけど逆シャアのがクロス一枚上手だったと思う >>368
そいつってZでアレルギー発症したやつじゃない?Z嫌いはそればっかり言ってたし OEのもう開き直って異世界も別宇宙も気軽に行き来できる世界観はちょっといいと思った 異世界平行世界時間移動因果律別宇宙一切使ってないスパロボの方が数少なそう るsageって名倉の名前出したら大発狂しそうで笑う >>376
それこそウィンキー時代のぐらいしかなさそう >>372
時獄の逆シャアに関してはZ1の話もZ2の話もしっかり使って時獄本編でもすごい丁寧に時系列追って描写してと気合いの入りかたからして段違いだもの
自軍の話としては完全にあそこがZシリーズの収束地点であとは風呂敷畳むだけだったからな 平行世界ネタはエウレカで上手く使えなかったからスパロボにはまだ早いな
Vの別世界ガンダムネタもなんか深くは触れないようにしてたし >>378
EX
3次で死んだと思われた連中が軒並み異世界で生きてたぜ Z嫌いな奴って本音を言えば種運命が嫌いなんだろ?
Lの時はシンとキラが大改変で和解したのを茶番だって切り捨てていたし >>380
そうか?
サイコミュ周りとか相当濃いクロスだったが
あと基本的に細かい部分は触れないのが上手くクロスするコツかと
鏡とかそのやり方使う筆頭だがその方が上手くまとまってると思うし >>380
むしろVは通常の歴史を辿ってきた技術を別世界に送信したせいでMS発達技術やサイコミュ技術高まってジオン優勢のままUCまで進んでるって感じだったけど >>383
ハサウェイはなんかあるんだろうなー→何もありませんでしたはちょっとねぇ・・・
まぁ親不孝にならなくて良かったかもしれんけど
流石にシーブックに未来のキンケドゥの件トビア空気読んで黙ってたら「またかよ・・・っ」て思っちゃいそう Vは途中で止めちゃったんだけど
ガンダムのクロス面白かったんだが
軒並み原作終了だからいるだけだと思ってたわ ハサウェイは機体だけ参戦だったと思うけどそれなら特に掘り下げないのは普通では >>385
こういっちゃ何だけどそういうところ突っ込んだところで上手く収まる気がせん
それを伝えたところで本人にとっちゃポカーンだし精々キャラによっちゃ小粋な返しができるかもくらいで掘り下げられん 本人に「お前未来でテロリストになるからやめろ」とでも言うつもりかよw 鋼鉄の七人の「機体だけ参戦」がどの程度の扱いなのかが気になる
同じ扱いだったVの閃光のハサウェイでレーンとペーネロペーが出た辺り
今回も原作敵が出ると見て良いのか 時獄に関してはビッグオーが中々に優遇されたり逆シャアイベントも過去ダントツで良かったし何より最終話のニア生存や「天の光は全て星」で何もかも嬉しくなった
天獄で「んん?はぁ…?えぇ?」ってなったのはお察し
Vはめちゃくちゃ面白かったからXも期待 >>382
Zは種冷遇だからその理屈で言えばZは好きなはずだろ >>389
そうかなぁ未来知ってタイムパラドックス的なことが起きてしまったとかいくらでもできそうだが
???「この世界は間違っている・・・」 スパロボは原作の世界とは違うパラレルワールドだから平行世界だろうと異世界だろうと問題はないからね >>394
冷遇云々じゃなく種運命が出ていた事そのものに強い憎しみを持ってたみたいなんだがどうだろう Vのハサウェイはベルチルルート入ってない上チェーンも殺してないんだから別ルート辿っただけだろ >>388
大変だけど、どこかで頑張らないとね
10年後も今のままって訳には… 何だかんだで天獄編からの流用組はWにギアスにグレンラガンにと海外含め人気作品揃えてるな
>>391
正直Vでの木星帝国の扱いなら双子総統でも良かった気がする >>395
それをするなら完全にそれをテーマにして全作品巻き込むぐらいのことしなきゃ話を納められん
そこまでのことする作品でもないでしょ Vのプロはなかなか面白い役割だったけど今回は普通に仲間になるんかな >>390
敵キャラが言うと面白くなりそうだけどね
Vの鉄矢さんもある意味平行世界から来てZEROの驚異を未然に防ぎに来た感があるし
あの人今度は螺旋力に目を付けそう Vで次元震っていう言葉が出ただけでアレルギー化してたレベル 鋼鉄で普通に出せそうな敵があんまり思い浮かばん
カリスト兄弟出すならば木星の敵そのまま出せよと思うわ >>403
敵キャラが言ったパターンがジエーデルだけどね ハイファミリアで最後クルクル回って遊んでるのはシロかな >>403
言ったところで何言ってんだこいつにしかならんよ >>396
そもそもマジンガーZとガンダムが同一の世界で活躍するのが無理あるしね >>406
あれ結局竜馬が複数共演しないと意味なかったな
そういやハサウェイネタはZ3に間に合わなかったな
マジンガーも新旧出せていればなぁ お前未来でこうなるよ!とか言われても本人からしたら未来の自分なんか知らんがな状態だろうし カリストの機体出すよりディビニダドがファンネル撃ってるほうが戦闘アニメ作るの楽じゃん
なんでダイターンからの登場がニーベルゲン、種死からの登場がユークリッドだったと思ってるんだ
どいつもこいつもあんま動かさずに戦闘アニメ作れるからだろ! >>404
そういう反応は多かったな
クロアン世界にはシンギュラーってワードがあったけどヤマト世界にはなかったから汎用的な言葉として使っただけなんだが あ、こいつ天獄篇エアプだ
むしろチェンゲ原作すら未視聴だわ >>412
シャア「未来に絶望した!アクシズ落とす!」
この人は逆にやらかしそう
Gレコはやっぱ遠い未来扱いなのかスルーなのか 次元振じゃ無くて空間が歪むとか不安定とか言い回し変えればOKなんかね Z2でレントンが平行世界の別人でゼウスが驚くシーンあるけど
マジンガーもゲッターもZ2で別人になってるのに
なんのコメントもなかったのはなんでなんだ Z1でクワトロが将来シャアの反乱起こす言われた時にカミーユとシンが俺達が止めてみせる的な事を言ってたな 極端な話になるが、閃ハサはマフティーとレーンの2人だけでも作品のニュアンスは成立するけど
鋼鉄はトビアとカリスト兄弟がやりあってもあんまり成立する感じがない >>419
甲児くんに関しては声以外違いがわからんと思うし・・・
竜馬は謎だなうん
平行世界のマナーは厳しい >>420
あれでも「この世界ならシャアも大丈夫だろうな」って全然思えなかったから大佐ってすごい カリスト兄弟よりはコロニーレーザーだけでも話は成り立ちそう W組の期待がいつの間にかEW仕様に変わってたけど特に触れられずあっさり流されてたな Vのレーバテインなんかは天獄からの二作目でアニメが完成された感じで好きだった
今作もヴィルキス等のアニメが補完されてるみたいだから期待してる Zシリーズのシャアは有能だった
Z3序盤のあの詰み状態からよく盛り返した >>426
Z4の宇宙ルートで
なんか形変わってるぞってコメントが有る >>417
ムスタチオンの事知ったらあっさりアクシズ落とし止めるかもよ
宇宙に住むことは大変だからねw
>>421
海外展開だから仕方ないね、ここは尻揺れで行こう >>419
ぶっちゃけその辺に触れないのって単に版権の都合なだけって感じがする というかVのトビアのいる世界とハサウェイのいる世界は過去未来の関係じゃなくて平行世界だから繋がってないし
マフィティーがどうのこうの本人に言っても意味ないと思う 今作のシャアどんなポジションなんだろうな
仲間化するって事は原作とは辿ってる道が違うんだろうけど >>426
後継機かな?で終わるんじゃないのウィング以外は特に
ちょっと見ない間に魔改造されてるロボがゴロゴロ居るし Z3でフロンタルがシャアの悪い部分全部押し付けられてたけどVでは綺麗なフロンタルで笑ったわ >>429
時獄篇で記憶復活する前のシンだけが「あれ外見変わってないか?」って言ってたんだっけか >>433
グレミーがジオンの顔として活躍するのを見て何が違うわこれって >>435
綺麗なカロッゾ
綺麗なドレイク
綺麗な闇の帝王
今作の綺麗枠は誰だ >>433
アクシズ落とし真っ最中に転移されてやむなく共闘とか?
というかハイニューやナイチン加入理由のが今回気になる >>435
なんかZのフル・フロンタルは本物がいるせいで
ものまね芸人みたいだったわ >>438
綺麗なビゾン
・・・をやったら許さんぞ
ビゾンはビゾンだからいいんだ >>440
流石に原作通りの理由でアクシズ落としなら共闘とか無理ゲじゃね
スパロボDですら最初の頃のアムロはシャアへの殺気全開だったし なんかフルフロンタル以外にも作ってるよねジオンって
シャアの子供も居るだろ
エレガントさえ居たし これまでのDLC情報でアムロが確認できない辺り
中盤以降に無印νガンダムが出て来てすぐ破損しそうで怖い Vでのカミーユは精神崩壊からの謎の勢力ポジっていうなかなか変わり種だったけど、Xではどうなるのかねそろそろネタ切れ感あるし 逆襲のシャア時点でのシャアがどうするかを思い浮かべてるから
ほとんど通った道っぽくなるのだ
いっそのこと一年戦争終盤でシャアがジオンの党首になってるとかなら丸く収まるはず >>442
今回はビゾンにドン引きしたエンブリヲが綺麗になって自軍入りだな >>438
元々そんなに汚かった訳ではないが隠しで最終話か最終話手前で綺麗なアンスパ加入とか…
「この宇宙…必ず守れよ…(手伝わないとは言ってない)」 >>435
まあある意味原作再現ではある
元々シャアの悪い思念だけ拾って活動してた人だし >>448
まさかのシロッコと一緒に木星行ってた
という斜め上路線 シャアとハマーンとグレミーのスーパーネオジオン大戦をオナシャス
UC系はZZとF91意外、出てくる気配ないよね >>444
未来だとクローン作ってるよね
アフランシ・シャア >>452
ロリコンとマザコン気質はシャアの良いとこだった?!
というかシャアのいいとこがわからん
カリスマ性と能力の「高さはなんか違うと思うし >>456
ガイアギア参戦はまだっすかねー
声優はボイスドラマ版ベースで良さそうだし >>454
ほとんど青葉への怨念だけで70年間生きている辺りゾンビ状態と言えなくもない >>459
参戦したらラスボスなんか俺の知ったことか、彼女と国に帰る!
の山場無しだぞ >>447
なんでアムロがいないと、ニューが速攻で壊される事になるんだ >>458
政治力はかなり高いと思う
残念ながら本編ではその高い政治力を活かす機会は来なかったけど Z3はバナージ可哀想だったな
悪いところが本物に似てしまったフロンタルがバナージよりもアムロにちょっかい出してたし >>445
各々が小競り合いしてるだけで黒幕とかいないしな
デカい敵組織もないし >>463
レーンはラスボスじゃないんだっけ
昔にGジェネ魂で見たきりで曖昧だけど >>447
DLCに出てないだけで早めに参戦してると信じるしかない、今回こそ早いと思ったんだがなあ >>469
クロボンの方が後だしラスボスってよりライバルって感じの方が強い >>465
実際に政治家なっても病みそう
アムロがインテリが云々とシャアに説教してたけど的確だよなぁ >>461
女NTR(視聴者からしたら最初から脈無し)ただけであそこまで恨めるビゾンのピエロっぷりには笑うしかない >>465
あいつ政治やらせようとすると逃げるからな >>471
まあ隠しユニットだからね
今回は通常入手だしこういっちゃなんだけどそんな終盤にMSの乗り換えイベントがあるとも思えないから大丈夫かと マスクよりもマニィのが怖いと思う
マスクはマスクにそのまま戦意高揚的な付加機能があるっぽいが
マニィは素でやってる ガンダム世界でもまともな政治は無理そうだしシャアを責められんとは思う
頑張ってもコロニーと地球の和平は難しいだろうし シャアはパイロットやってる時が一番幸せだからね
なのにブレックスと言いカミーユと言いネオジオン残党と言い自分を頭首にしたがるから困ったもんだ 腐ってるか、弱体化してないと戦乱が起こらないってメタな事情はあるにしろ、
まともな地球連邦政府ってのが想像できない 今まで影も形もなかったディビニダドとドゥガチを最終話付近で唐突に出すなら
ガミラスについた木星帝国の指導者としてカリスト兄弟出せばいいのに、とは思った<V >>476
出馬しても御輿担ぎされるだけだし、何より政治に関しちゃ実父の影響もあるからな ユニコーンを原作終了後で参戦させてほしいな
カミーユとか、シンとか、原作終了した状態で
人間的に成長していい先輩キャラを担ってるの好き
バナージは三恐ろしい日月さんの先輩やらないといけないんだけど >>478
マニィのあの行動は女性陣から責められんと思うわ
私情でやらかしてるキャラ多いしな
クロアン勢はフォローしそうギアスの女性陣も ティターンズが潰されてなけりゃ案外連邦はまともに経営できてたんじゃね?(暴論 連邦は逆シャア→UC→閃ハサの腐敗具合が凄い
そんなんだから以降は弱体化の一途を辿るんだよ
と時系列上げたけどUCと閃ハサの時系列があんま分からん
UCが先で良いんだよな? >>482
一応序盤のザビーネ登場したマップの会話デモであの方〜って言ってるから伏線は貼ってあるんよ
俺も気づいたの2周目だけど >>455
ヤザンはいるみたいだけど、ティターンズは壊滅済みだろうなあ
今回のヤザンはどんな立ち位置で出てくるのか気になるわ >>487
マフティー戦争(マフティー動乱)
宇宙世紀100年代。第二次ネオ・ジオン抗争から10年が経ち
地球連邦政府は表面上の平和に酔い、再び惰眠をむさぼっていた。
UCは96年ぐらいだからUCで未来の可能性とかいい話やって終わった数年後に
また戦争してることになる 結局シャアもアムロもロマンチストなのかリアリストなのか全然わからんよね
人類の叡智はそんなものだって乗り越えられる→だったら愚民ども全てに叡智を授けてみせろ(反語表現)のやり取りからするとシャアの方が現実見れてる気もするしこれは本心からだと思うんだけど
その目的に反してでもアムロと決着つけたがったりもするし >>488
美少女は許されるのだ
ってか誰も殺してないからセーフだよなあの子
間接的に人死んでるだろうけど カスサンきてからもう一つの未来が安定して使えるから困る
何か全体で使えそうな曲ある? >>492
そこからさらにF91とVが控えてるんだよな。まるで成長していない サイアムも言ってるしね
ラプラスの箱が開こうが結局何も変わらないんじゃないかって アクシズ摂政とくっつけば全て丸く収まっていたんだぞシャア? >>494
十代後半であんな行動取ってるしシャクティよりはたちが悪いと思うわ >>501
可愛いからいいんだよ
シャクティはかわいくないからダメだ カミーユがイデオンにのるボンボンのヨンコマ面白かったなぁ
他にも初号機とかに乗ったけど >>503
シンジがゼクスのもとに押し付けられて終わるあれ? >>495
確かに閃ハサ自体はベルチルの続編だけど
ユニコーン小説でハサウェイが地球で植物の勉強してるとか言ってたし
アニメでグスタフ・カールでてきたし結局マフティー動乱は起きるんだろう クロボンの最強技のBGMは仕方ないからサムライ7からもらっとこう クロボンのBGMはサントラ化されてないよね?
参戦作品のサントラは全部買って揃えたけどアレだけがないんだよねぇ
もうすぐスパロボVのサントラ出るからそれで埋め合わせすっかってとこだけど 偏見や差別でひどい目にあったのに、自分らがまた偏見を繰り返そうとしてるのがマスクたちの問題点だと思う 連邦の腐敗なんてUCが執筆される20年も前からの公式設定だしな
救いなんかあったらただの蛇足でしかない こいつは権力者の息子や!将来独裁者になるにきまってる!殺すぞ! 他人を独裁者呼びしてる本人が内心独裁者に対する強いあこがれがあるという >>495
クシャトリヤ・リペアードの武装設定が閃ハサに流用されると言う設定が後付けで追加されたから繋がりはあるっぽいよ 本当に倒さなきゃいけない敵は連邦でもジオンでもなく秘密結社Sと財団B…ん?誰か来たみたいだ ルインせんぱ、ゲフンゲフン!マスクはコンプレックスと偏見の塊だったからな。最悪だったよ
まあ、「ハッハッハッハ!これで死ねよ!宇宙海賊ぅー!」と「ふざけているのかー!」で一気にオレの心を虜にした憎いお方でもある 映画版ではベルリにマスク=ルインと分かった上での反応をしてもらいたい
まったくのスルーだったのは違和感ありまくりだったよ せっかくセリフ訂正してもらったのに…
しかも少尉じゃなくて大尉だし… ベルリとマスクの絡みより
マスクと天才の絡みの方が好きだったな
双方自由すぎて ベルリくん自身ルインにそんなに興味なかっただけでしょ
固執してたのマスクだけなのは明らかだし そういや召喚前の世界の情報があまりないな
Vも世界3つあるってわかったの発売直前くらいだっけ >>526
それはそうなんだけどみんな同じ世界なのかとかそういうことよ
今わかってるのは
・ブリタニアとドレイクが手を組んでる
・ワタルはマイトガインやマジンガーを知ってる
・F91組はZ、ZZ、CCA組と同時代人
ぐらいか >>517
マスクがそうなのは仮面を被るだけで人間は本心が出やすくなるというヤツだろ? マスクはマニィよりもユグドラシルとバララ連れてきてくれ スパロボ買うのサルファ依頼だからちょっと楽しみになって来たZZとダンバインと胚乳には期待しちゃうぞ >>527
バディコン、ナディア、ガンダムW、ドラゴン地球も単独世界とは考えづらいのでそれらの世界のどれかに所属するんだろうね
それか世界がもう一つあるのかもしれんが >>523
だからベルリ中心のドラマが生まれなかったんだよ… Gレコは初参戦だがAGE並のスパロボ補正期待できるかねえ、サルファ種ぐらいの改変かな Vは発売前はほとんどの人が空白の10年にタイムスリップして、空白の10年に何があったのかを知るシナリオだと思ってたよな
実際は空白の10年はクリア後の用語集で説明される程度の割と軽い設定だったという ナディアファンのテレビゲームやったコトない女子ですが、少し興味あります..初心者でも楽しめそうですか?プレイステーションとソフトを購入したら結構、高額なので皆様の御意見を参考にしたいです。
あとはコードギアスを少し知ってるくらいです。。。 >>531
ドラゴンの世界もぶっちゃけ神部界のどっかにありそう
アウラとか龍神と設定絡む気しかしないし 砕け散った夢を 明日の果てに 響かせるように
世界の終わりで 生まれた光 僕らひとつに
今 風の中 >>534
そういやすっかり忘れてた
なんだったんだあの設定 連邦にとって都合の悪いラプラスの箱騒動を歴史ごと無かった事にした(記録から消した)んじゃなかったっけ コナン「ナディアファンが女"子"……?妙だな……」 ooとかseedが参戦しないスパロボ久々だから楽しみだわ こういう臭いのが湧いてくるのが発売日前って感じだな >>535
前作と同じ感じならSRPGとしてはかなり簡単な方だから問題ないとは思う
物語的にどう転ぶかは分からないけどノーチラス号は出なくてN-ノーチラス号だけらしい、グラタンとあの三人は早めに使える様になる模様
金に余裕ないならPS4じゃなくてVITA版でもいいんじゃないかな Vはあえて易しめにしたそうだからもっと難易度上がってるだろうけどね 久しぶりに期待しているスパロボだわ
発売前日は夜勤になるから時間の経つのが長く感じそうだ エキスパートモード用意してるし難易度はそんなに高くなさそう
OGMDってそんなに変な難易度だったっけ
いつも通りのヌルゲーだった気が OGMDってそんな酷い難易度だっけ?
難易度は可もなく不可もなくって感じだったが 普通はゲームオーバーで難しいと思うけどスパロボじゃ1機撃墜されたらいやー強敵でしたねって思うようなゲームだからよ >>549
俺も夜勤なので辛い
事前DLするので帰宅後すぐ遊べる事が救い ダンバイン早期改造って
改造引き継ぎがダンバイン→ビルバイン→サーバインと引き継ぎ&機体残るなら、
ダンバイン一気に10段階改造で余ったダンバインとビルバインにマーベルトッド搭乗のフル改造オーラバトラー3機で攻略難度大幅に下がりそうだな >>552
FEだろうがTOだろうがSRPGは撃墜されたら強敵だろ OGMDは白光のゲートキーパーと冷たい世界ぐらいしかめんどくさいMAPなかったような
味方にネオグランゾンやベルゼルート・ブリガンディみたいなチート機体もあるし いつも気になってるんだがバディ・コンプレックスは1期が受けなかったから2期は消えて
完結編2話になったってどこソースだ?
断定してるやつよく見かけるけど検索したら元々の想定のままって
グレートメカニックのインタビューで書いてあったって話くらいしか出てこないんだが >>554
そんな馬鹿みたいに改造したらオーラバトラー関係なしに難易度下がるが OGは微妙に当てにくく回避しにくいから序盤から照準いじる癖つけないと割とめんどくさい
MDの分身ラマリスはめんどくさかったけどOGだと2.5か外伝あたりのバルトールが一番強敵だった印象 >>529
バララをアルケインに乗せるのもありだね 満遍なく改造したユニット複数で攻めるよりフル改造していいパーツつけて養成しまくった一機突っ込ませたほうが簡単だからな >>557
あれ普通に面白かったと思うけどな受けなかったならそもそも2期なんて作らないだろうし エキスパートはHARD固定ってSRポイント毎回取るプレイヤーは実質それだからあんま関係ないよね >>557
ソースは一切ない
憶測が断定のように語られてる典型 妹が兄の事をディオって呼ぶから物凄い違和感あって、絶対に何かあると思ってたら何も無かった。
第二期が潰れたんだろうなと思った。 >>564
何もしなくてもSR貰える様になるから関係あるぞ
勝利条件の範囲内で待ちプレイとかできるから場合によってはSR取るの他より楽な可能性まである >>563
そもそも打ち切られたなら完結編2話すらやらせてもらえないだろうしな
13話+完結編2話のつもりで元々動いてたって記事を信用するのが自然
>>565
だよな。違和感ある点は確かにあるけど、はっきりしたソースはないよな
返信ありがとう。すっきりした 雑魚敵がエースボーナス発動していたり援護防御レベルが上がっていたりするのかな?
エキスパートモードは >>560
バルトールは機体数で最終命中回避に補正かかるからな。放って置くと大変な目にあう
命中だけだった指揮系統中枢は温情だったか XのDLCって全部でいくらだったか覚えてる人いる? >>572
150×20の3000円じゃなかったっけ >>567
>>568
スマンよく読んでなかった
難度は欲しいが早解きばっかなのも困るから丁度いいかも なんだ、意外と安いんだな
衣装とか曲とかないならそんなもんか。楽勝楽勝 早くやりてぇなX
ズワァース、アンジュサラ子合体攻撃、アークグレンラガン、ラゼンガン
これの内の1、2個ありゃもう御の字だわ >>566
珍しいけどなくはない距離感だし、そういう兄妹なんだって言われたらそうですかでなりそう
掘り下げが足りんキャラは結構いたけど、当時は2クール目でエピソード盛るのかと思ってたが、
1クール+完結編って構成で予定通りなら、そのへんはゲームで補完してたんだろうか
今じゃ当たり前だけど当時はちょっと先進的だったスマホゲーと連動したアニメだったわけだし >>579
聞いた話だとフロムの設定補完とか若ビゾン対老ビゾンとかスマホゲーでやったらしいな、 バレスレ作ってみようかな
新スレの即死防ぐための保守って要るん? >>579
俺の妄想だが、1クール+完結編が想定で、受けが良かったら完結編じゃなくて特別編辺りにして
そこで2期発表って出来る作りにしてたんじゃないかと思った
完結編で済ます事もできるし、受けたらこの内容を掘り下げる2期をつくることも出来るって構成
ゲームのほうだとループ設定の細かい補完と
完結編の続きにあたる更に次のループをやってストーリー終了になったらしい 教えてくれた人ありがとう
アニソンバージョンを買ってるから15000円近く必要なのが地味に痛い
今月は戦ヴァル4限定版と二ノ国2プレミアムも買ったからお金が・・・ スパロボ久しぶりなんだけど、今でもマップ上に隠しアイテムやら機体ってある?
あれ攻略本見ないとどうにもならん…
第4次でビルバイン逃したし ジェリドとかヤザンはどうなるかな
Vの和解の後でまた殺し合う関係に戻るのは勘弁だわ
そもそもどちらも出ない可能性もあるが >>586
あるよ
スパロボ破界編だとある地点に行くと、
前作のヒロインの父親がいてアイテムをくれたりする DLC20話てでてるけど
纏めて買ったらさらにパーツ貰える
まとめパックの情報てでた?
まあVにもあったしあるだろうけど >>586
機体は今は無い
強化パーツ貰えるイベントならちょいちょいある(Vだと1個だけ) バディコンソシャゲの大まかなあらすじは
本編より未来、青葉ディオに遊んで貰った少年が未来でカップリング機のパイロットになる
↓
実験中に機体ごと過去(アニメ本編よりちょい前)に飛ばされて機体大破&記憶を失う
↓
機体の残骸からカップリング技術の解析が進みカップラーが増殖(ソシャゲオリジナルキャラ群)
↓
そんなこんなで時間の流れが変わっていきエフゲニーがいるけどビゾンが過去に飛ばず綺麗なまま連合もゾギリアも手を組んで決戦
エフゲニーの暗躍時期とか細かいとこは忘れたが大体こんな感じ
事実上のラスボスがハーンだったような、やっぱりエフゲニーの前座だったような
とりあえず結局エフゲニーも生存して可愛いツインテ女子と余生を過ごしてたのは覚えてる
あとフロムはゾギリア領域のカップリング研究施設の出身(出身者は皆孤児)とかだった 老ビゾンがエフゲニーって名乗って自分が過去に飛ぶまで暗躍してたこと今の今まで忘れてたわ( 今回はキンケドゥさんじゃなくF91時代のシーブックなのかい? >>593
うん
でもトビアはキンケドゥのいた未来から来てるっぽい >>586
ウィンキー時代みたいにマップに毎回強化パーツが隠してあることはないけど
ボスの家にボスボロット止めると強化パーツ入手みたいな隠しイベントが一個くらいはある
機体が謎の位置に隠してあったり特に関係性のない位置にアムロ置くとクェスが出てくるようなことは最近ではない >>466
Z3のことがあるからVやるまではアムロとシャアなど
逆シャア関連は邪魔だろと思ってたな アムロシャアがいないBXで存在感あったかと言われると BXのユニコーンはWの種感ある
知らない間に進行して中盤超えたあたりで仲間になってみたいな >>598
サルファ、Jと種だらけだった分アストレイメインでいいバランスだった バディコンは特別編の二話だけじゃ詰め込み過ぎな印象あるんだよなあ
そういう意味で本当はじっくり二部の13話でやりたかったんじゃないかなと思ってしまう さて、今日フラゲはあるかな?
多分無いだろう。・・・勘だけど Vより参戦作品絞った分話数も多くなってるんだよね? 結局50話ちょい、行って56話くらいと予想
超銀河グレンラガンだけでも天獄くらい早めに使わせてくれ、もしくはアークグレンラガンをユニット化して繋ぎにするか >>600
2期を1クールでやるはずだったけどポシャって無理矢理短い特別編で纏める羽目になったって噂で聞いた事あるけど、真実はどうなんだろうね >>550
Vや天獄より敵は強いけどMAP兵器がやべえからな 今回気になるのはエンブリヲ無限狩りができるのかそれかナイトガンダムで無限狩りとかみたいなのできるのかが知りたいわ正義の精神コマンドないからナイトガンダムで無限狩りみたいなのはできないとしても
サイバスターのディスカッターが無消費武器だからディスカッターの射程のばしてフルカウンターつけてとかでできないかな? 今のスパロボに高難易度は期待できんと思うな エキスパスタートで更に自分で縛るしかないと思う はやく発売してくれえ!!待ちきれずにゼータとνガンのガンプラつくっちまったよ! 前から何ターン以内とか誰々で何機とか半分縛りプレイみたいで嫌いだったわ
条件設定されてるとポイント取らなきゃなんか気持ち悪いし
条件無しでハード固定なら自由で楽しくやれそう >>615
ワタルのプラクション全部手に入れようぜ フラゲ中華はどうなったんだろう
エキスパートモードの情報下さい 任天堂スパロボはわりと早くフラゲくるけど
PSスパロボは二日前ってのが定番な気がする >>609
ちとログ遡れば書いてあるけど元々13話+完結編の想定だったって当時のグレートメカニックのインタビュー記事にあるらしい >>621
そのつもり
初週は隠しも狙わないし大丈夫だろ OGみたいにエクストラハードクリアでトロフィーあるだろ?たぶん >>621
俺はスタンダードでやるつもり
DLC買うつもりなのにエキスパやるのもアレだし >>623
あれで最初から想定通りってシリーズ構成無能すぎる... 高難度モードとかはなからやる気ないっす
みんな意外と難易度もとめてるんやなぁ… X購入は来月持ち越しになったからそれまでの繋ぎでやろうと思うんだけど
PS2のスパロボでおススメ教えて
impactは時間かかるからそれ以外で 流石に3周くらいからちょっと歯応え欲しいなと思い始める >>633
PS2だと単品完結してるMXじゃね
αとかZとシリーズ物だし >>631
まあそこは個々の好みさ。気にする事はない。 >>631
難易度には期待してないよ。上にも出てるけどSR取得で早解きする必要が無くなるのがメリット。 よっぽどだらだらやらなきゃSRポイント獲得ターンで自然とクリアしてる気もするんだけどな
1ターンくらいは間に合わないこともあるかもしれんが エディットBGMの情報でてるけど前作と同じfile名でいいのかな? >>641
公式に書いてないよね?
俺ももうそろそろ準備したいんだけど >>629
受ければ二期、受けなくても完結編はやる、なら予定通りって言葉に嘘はない
受ければ二期やる予定なんて話はソースないけどね ◯◯と××でどうしろみたいなの方が忘れやすいよな
あと撤退系 3日前か
春休みだし一応もうそろそろ避難しとこうかな SR取らないとその面で見れない展開ありそうだし最初は回避だな エキスパルートのみのフラグとかあったらあれだしとりあえずエキスパかなぁ >>648
それはないと公式で明言されてるから避けるんだけど、まあどちらにせよ一周で終わらんし気にせんでおくか…… まぁエキスパートっても強化パーツも機体・武器改造も不可とかでもない限りクリアできんってことは無いだろう
くらいに思ってる 難易度や熟練度で登場機体は変わらんって毎回いってる気がするんだけど、そんなに明言しないといけないんだろか エキスパートで始めてみたいけど、
本当に二周目前提で作られてて味方もバカスカ落とされる難度なら、
資金減っちゃうしTacや撃墜数調整する余裕もなくなりそうだし、
育成や改造の幅が狭まっちゃうなら楽しさ半減だなぁと思って 一周目は最初の内は撤退ボス倒しきるのが難しい、くらいじゃないかね >>654
過去のツケがあるからな
Zでも嘘ついたのがまずかった でも指揮範囲とか援護防御とか色々考えてやっとクリアできるみたいなスパロボもやってみたいよね 周回用に二周目以降選択できる敵が改造MAXみたいなモードも欲しい 難易度求めてる人には悪いがそこまで高難易度では無いだろうよ、エキスパートモードは
敵の改造段階がノーマルより少し上がってる程度だろ エキスパート
敵もスタンダードモードに比べると改造度が高くなるなど手強くなっており
ここが分からんスタンダードのノーマルとハードどっちだよ α外伝のせいでポイントでルート分岐するんでは?って疑心暗鬼になってる α外伝とか17年前の作品なんだけど、大昔の印象引きずりすぎだろ・・・ >>658
Zの時って、寺田「オーガスのタンクモードは登場しません」→実は格闘の演出として再現、という感じで
現場を一から十まで全部把握してない感じっぽいからな >>668
立場的確認せずにいったのは責任者としてどうなのってところあるわなあ
外伝なんてあって当然な時代だったけどないって宣言したZでやらかしたのだけはどうしようもない >>665
SRポイント関係なく難易度ハード固定ってなら
スタンダードのハード基準じゃねえの ということはSR条件満たしつつ勝利条件も満たさなければならない
全SR取得縛りのスタンダードハードが最強難易度か >>663
俺も二週目以降の鍛えた部隊で挑む前提の高難易度のモードとかほしいけど
イベント戦やら難易度によって積む可能性とかもあるし厳しいんかね その時代がプレイヤーの根幹だってことだ
プレイ人口も多かったんだし α外伝はイージーじゃないとサザビー使えないのが批難されたからな。難易度関連の不満が多かった作品として今でも語り継がれる α外伝後も寺田はブログで今回SRポイントはシナリオに影響しませんとか嘘ばっか書くし 昔のエーアイスパロボみたいにクリアしたら敵の改造段階選べるとか今じゃ難しいのかな プロデューサーは基本出来てきたものに口出すだけで実際現場で作業してるのはディレクターとか他のスタッフだからな でも外伝みたいに熟練度ほぼゲットで難ルート(難)みたいなのは欲しいな 外伝はHi-νだけハード限定の純粋隠しな感じだったからまだ救われた >>676
その仕様はこっちの改造引継ぎとセットじゃないと無理
初登場機体で戦わないといけないステージ(1話とか)で積む 未だにαシリーズの話題出るけどほんと出来良すぎたが為にみんなして良くも悪くも引きずってんだな 笑
でもZシリーズからやりだした人にとってはZが一番なんだろなあ >>678
終盤の精神連発祭りは難しいって言うか単に面倒なだけだった気が・・・
恐竜帝国は別格だったけど あんなにド根性やら鉄壁やら必中やら熱血を連発されると
単純に戦略が立てにくいしな マスクと変顔ザビーネとトッドとジェリドの執着チームのからみが見たい でも小隊、Zの3機編成、ツインユニットとか今やるとほんとダルいんだよな
All武器とか考えちゃうし..
やっぱり単機が一番楽でα、α外伝、MX、AP、V辺りは手軽に遊べる >>680
そういうゲスト参戦みたいな機体にも改造段階を適用すればいいんでないか
そんでステージクリア後、正式に仲間になったら初期化される感じで α外伝で一番覚えてるのはラスボス前で
「援護防御要員消すためにMAP兵器は欠かせんなぁよしサテライト使おう」→月が無い >>680
いうてそういう場面だけ敵の改造度解除とかせんのはただの怠慢
要するに真面目に難易度調整する気ゼロなのは明白なんで期待はしないでおくべきやな >>535
ネットにある前作(V)の動画や実況を見て判断されるのがいいと思います。
難易度的には余裕
ナディア成分がどこまであるかはわかりませんね・・純ロボアニメでは無かった記憶が 敵勢力に開発技術を横流ししてパワーアップさせるというシステム 俺の望む難度じゃないから開発は難度調整をしてない怠慢だとか暴論すぎて笑う いや真面目に難易度関連は半分放棄してるでしょ
関係なしに買うからいいけどね C.C.にヘナチョコ振りを女性陣の前で暴露されるエンブリヲが見てみたい 俺も難易度は3周目くらいにネームドボスワンパンツーパンし始めて「ちょっとここまで来ると敵に改造度かAB辺りが欲しいな」ってくらいで基本気にしないなぁ、スパロボなら問答無用で買うし
APとか第3次とかやった時は凄え難しいってある意味感動してた 熟練度取れば取るほどサザビーが遠退く仕様は流石に度肝を抜かれた記憶 スレだと高難易度ゲープレイしたいユーザーが大半に見えるけど実際は自分の好きなロボ活躍させたいって層の方が多いだろう 鉄血、アルドノア、ヴヴヴ、マジェプリ、ファフナーエクソダス、マクロスΔ
この辺、次回ぐらいにでそう >>683
精神連発祭りは確かにアレだったけど敵の増援が恐竜ジェット機だったところがグダ、ゾリの大群に置き換わってるみたいな絶望感(わくわく感)は欲しい >>701
まあここほどじゃないけど今回エキスパ搭載されたってことは無視できない程度の割合はいたってこったろ 関係ないが先日出たスパロボと同じ戦略SLGの戦場のヴァルキュリア4は結構難しい
常に先手先手を考えてユニットのやりくりを考えないと普通にゲームオーバーになる
ただ、スパロボにはそういった難しさは個人的には求めてないな
そりゃ簡単すぎるって意見も分かるが何も考えず好きなロボット使ってサクサク先に進みたい エキスパが対応したのは熟練度条件(早解き等)と難易度を別離してくれって要望でしょ フィギュアでブンドドするのと同じ感覚だからやりやすい方がいいよね もうフラゲ来てるくさいしそろそろ逃げよう
クリア後に来ます、さいなら >>706
それを考慮するだけなら改造度上昇その他の敵の強化いらんやん
どっちもだよ 俺はキャラや機体が無双できればそれで良い派だけど、やっぱり難易度気にする人結構居るのね
今回のエキスパートモードはどうなるかな ダンバイン→ビルバインに引き継ぎあるけど
優先してダンバインに改造集中させたところで
ビルバインに乗り換えた後マーベル載せて使うかというと微妙じゃない?
今までの精神コマンドだと補助向きのもの全く覚えないし
合体攻撃用に出すとしても枠があるかどうか・・・ >>711
よっしゃとうとうゲッターサーガの解禁じゃい! >>712
それは愛しだいだろ
俺は好きだからどんな性能だろうと最後まで使うわ
Vとおなじシステムみたいだし、能力はポイントでいくらでもテコ入れできるしな >>712
少なくともショウを使う人なら損は特になく単純にお得なんだからいいのでは 龍神丸とゼルガードに使いたいからダンバインまで回す資金がたぶんないなぁ・・・
カスタムボーナスくらいまでは改造しておこうかと思うけど、それ以上はちょっと フラゲしてもコード使えないからつれえわ
150000円+1500tacはでかい カスタム取れる資金貯まるまでの間があるかもわからんしなぁ
ツインオーラあると信じてENだけ突っ張るかな >>717
そのかわりに数日早く出来る特典だと思うしかないな 自分が使わないキャラは他の人も使わないって発想何なんだろう? フラゲ来てるのが本当ならそろそろバレスレ必要な雰囲気?
それともフラゲはまたハーマル君なオチ? どうせ資金は周回で全額引き継ぐんだからガンガン改造すればいいさ フラゲはどうせ中華配信がトップバッターだし配信url貼られてからで十分間に合うでしょ 序盤ダンバインにちょっと金使ったところで難易度があがるわけじゃないしな
アマリちゃんエースにするので自分はゼル一択だけど DLC買うつもりだし最序盤はそれだけでゴリ押しできるはず
だからダンバイン全力
トッドの機体にも引き継ぎとかだったら絶対後で後悔するからな サーバインは引き継ぎなしの別機体って事が普通?
サーバインが出るスパロボ遊ぶの初めてだ >>717
フラゲでも普通にコード使えるだろ?
確かVのフラゲ人がヒュッケバインとグルンガストDLして能力晒してたはず そういや今回珍しく時間跳躍ないなと思ったらバディコンがあった >>723
ウィンキー時代の攻略本ほんとすき
今こんなんやったらあっという間に大炎上なんだろうなぁ 最近のスパロボは難易度簡単過ぎるって言ってる友人が攻撃外したらリセットスタートして当て直してたのを見て
「そのプライスタイルなら難易度関係無いだろ」と突っ込んだら「元々ある機能なんだから使うのは当然」って言って、「その上でこう難易度を求めてるんだ」と言ってたのを聞いて唖然としたんだけど
上記のプレイスタイルで難易度求めんのておかしくない?って思うの俺だけかなぁ? SRポイント自体が遊び方狭めるからいらんのだがなあ 修理補給レベリング無くしたOGのEXハードとかでちょうどいいんだけどなあ >>732
それって自分で縛りプレイしろよとその友人に言ってるのと同じで。
そういうことではないとこのスレでも何度も議論されてる。 ちょっと聞きたいんだけど、今予約購入したんだけどコレvitaの電源切ってても勝手にDLしてくれる?それとも電源入れてWi-Fi等に接続状態にしとかないと事前DL始まらない? OEみたいな開幕雑魚なしいきなりボスバトルとかみたいにやられたらそれはそれで難易度が高くなるな >>736
電源切っててどうやってダウンロードされるんじゃ >>732
そもそもお互いスパロボプレイヤーで友人がリセットスタートしてる作業を横で見ながら愚痴聞いてるってどんな状況だよ >>732
機能使っても難しい奴は難しいから友人の方が正しいと思うわ EXハードとか強制縛りプレイの糞という印象しかない
キャラゲーなんだし改造とかで愛を注げばどんなキャラでも使えるってのが大事
ソフリセはしないとほぼ無理なSRポイント条件とかあるし使うのは当然だと思うわ OVAダンバインが頑なに機体のみ参戦の意味はなんなんだ
別にストーリー再現出来ないとかないだろ
ショウが乗るのはやっぱり違和感 >>732
その友達を犯せばいいよ
エヘへ、ええケツしてまんなぁ フラゲしてもちょっと確認に時間かかるだろうけどエーストークの質が気になる
AGみたいに下品なネットネタ使った物じゃなくてナインみたいにある程度真面目なトーク希望なんだけど 難しいゲームじゃなくて自分が気持ちよく遊べるバランスのゲームがやりたいんだぜ フル改造して突っ込んでも返り討ちに合うウィンキーは縛りとは無縁だった >>732
そのスタイルだと難しくなったところでリセット回数増えるだけだからな >>747
セクハラネタの方がいいだろ
女子にはセクハラトーク
男子は二言三言で終わり PlayStationミュージックで買ったのってカスサンに使える? >>753
だから難易度話なんて不毛なだけなんだよ とにかく必殺技が連打可能な仕様がどうしようもない
別に変えろとは言わんけど、リソース遣り繰りする楽しさ放棄だからなあ
その点では新は割りとヒイヒイ出来て楽しかった 精神ポイントとか考えると俺もたまにリセットしたりするな >>757
すまない
アホは会話に参加しないのをすすめる V並みの簡単モード
アルファシリーズ並みの普通モード
インパクトくらいの難しいモード
これぐらいの差をつけてくれればなにも文句ないんだよね 縛りやだ!フル改造してハロ付けて苦戦するのがやりたいの!
リセット禁止?ふざきんな!! 強化パーツのハロってどれくらい喋るタイプなんだろ
Vガンダムみたいに喋りまくるタイプだとうるさそう 736だけどありがとう、事前DLは初体験だから勝手がわからなかったんよ…あー早くヨーコ育成してぇ >>67
どうやら一時的に記憶を失っているようだな >>735
正直、何をもって「高難易度」なのかわかんない?
相手が強いからユニットを上手く強化して攻撃配置を考えないと倒せないバランスなら高難易度、適当に強化、配置してもクリアできるからヌルゲーは分かる。
相手が強くてもリセットして倒せるまで頑張った上でリセット使えば簡単に倒せる、だからヌルゲーって意見はわかんないだよね。 必殺技の燃費が良すぎるのも問題だがどの機体も万能型になってるのがつまらんな最近は
長所短所が薄くなってどれも平板
何かに特化してないと戦略もクソもない
改造で何かを伸ばすと他が犠牲になると面白いんだけどね
運動性上げると攻撃力が落ちたり、装甲上げると移動力が落ちたりなど キャラ育成が出来ない敵ターン精神が使えないとかゲーム側が強制縛りしないと高難易度は難しいのかもね α外伝やインパクトの高難易度欲しいなら養成禁止でもしないと無理でしょ
養成って要素があらゆる難易度をヌルゲーにしている 外伝って言うほど難しかった?
序盤のゴーストの回比率とか恐竜帝国の固さとかW勢の燃費の悪さに泣いた記憶しかないや
バドがHP6000とか8000とかなんじゃこりゃって思った
インパクトはマップの見にくさとゴッグの固さにやられた 今のシステムの縛りなしで高難易度とか相手が相当能力高くて、味方の精神コマンドの影響受けないとかそんな感じ? >>772
確かに!
でもX発売まで退屈なんだ
構ってくれ! 縛りプレイでできることをゲーム側が強制するのは反対だわ
それで高難易度実装したと言われても怠慢だとしか思わない
そんな高難易度ない方がマシだよ 養成もキャラごとに上限値変えれば個性でるのになスクコマ2みたいに まあVみたいに1週目から
ぬるぬるなのはちょっとな >>777
高難易度を求める人達は自分で縛るのが嫌と言ってるからゲーム側が縛らないとダメだろうね ウィンキー時代のスパロボを今風にデザインしてシステムそのままロード短縮版出せば満足ですか? あと敵の思考を強化した方がいい
それだけでも変わる
敵が全力で味方の全滅条件を狙ってきたり移動力を全消費しないでポジション取りしてきたりする
シナリオがいくつかあっていい
戦艦を強化する意味もある というか今回エキスパートモードとやらがあるんだから別に揉めること無くない?
それすらも超ヌルゲーだから文句ある!ってんならまだしも、まだ発売もしてないんだから >>783
ただハードモードが強制になるだけでしょ?あれ 今システムで敵が本当に強くするならマップ兵器無効の雑魚を散りばめるとか防御しまくる援護陣形最初から敷いてるととにかく此方のマルチアクション封じするしかないな >>784
敵の改造度がハードからさらに上昇してそれ以外にも何かはある
何かは分からんが >>776
じゃあみんなでおまえを犯してやるよ
発売日まで エキスパートはマップ中セーブ禁止と聞いたぞ
つまりリセット不可 高難易度っていうかこっちはスキルとかいっぱいつけて射撃とか回避もってすごく強くできるけど
そこまでする必要性のある敵がいなくて周回がむなしくなってしまうんだよね >>784
公式によると敵の改造段階も上がるらしいぞ
照準値上がると結構厄介そうだな >>788
あれってゲームオーバーリトライしたらSRP失効っていうだけだろ
Vitaでやる人もいるのに中断セーブ禁止はないわ 今回高難易度モードあってさらに自分で縛るの嫌ってほんと面倒くさい奴らだな ハードで固定で改造度上がったりすると序盤が相対的に上昇率高くて辛くて中盤くらいから元の改造度上がって上昇率下がって大差無くなるよな 普通にハードやると敵改造度3くらいだっけ?
エキスパなら中盤後半辺り5になってカスタムボーナス付くんじゃねえの VITAはスリーブあるからいいけどPS4中断無しはきついだろう 全敵パイロットエースボーナス発動とか無いかな?<エキスパートモード
割と期待している要素の一つ サルファのEXハードは敵が序盤から3段階熟練度取って難易度あげると6段階になったな 高HPの敵の数増やしてくれれば良いだけなんだけどね
MAP兵器や再行動で一撃な敵が殆どな上に敵の数自体も少ないから作業的になっちゃう
味方フェーズでほぼ壊滅させられるからなぁ >>794
武器に関しては後半にいくほど高くなるしカスタムボーナス発動するようになるから一概に言えない 命中率0%かー せや! グレートゼオライマーに攻撃したろ! どうどう…難易度の話はエキスパートとやらを味わってからにしましょうや
今の時点では想像でしか語れないから不毛オブザ不毛なハゲなんだよね このスレの難易度要望を実装したら発売後はこのスレでさえ非難轟々だろうな 雑魚的がMAP兵器やビームサーベル一発で即死しなくなるだけでも難易度は上がりそうだけど
ぶっちゃけダルゲーに一歩突っ込むだけな気がする こっちは5段階しか改造できないのに、序盤から10段改造してくる作品があったな >>808
難しいならイージーにしろって言われるだけになりそう 今のSRポイントは無理して全部取らんでも図鑑はコンプできるんだよな? 第四次の栄光の旭日とアクシズに散るは本当に難しかったわ
この2つのステージは全滅したぜ PS4版ってつい最近までアマゾン7800円くらいだったよな
いつから9100円に 難易度なあ
基本的に「ふつう」レベルの難易度でやりたいんだけどなあ
今までヌルゲーしか作ってこなかった開発陣だから、エキスパートは理不尽な難易度になりそうなのがな
選びなおしできるのは良心的だが エキスパートでSRP取得の条件を省いてるって事は結構期待できると思うけどね
逆に言えばSRP取得しながらクリアは難しいって事だ 集中必中必須なくらい敵が避ける程度でいいよ
ボスを硬くしても精神温存されるから溶けるんだし
幸運努力を使う余裕があるのは序盤だけで こんなに俺とお前らで難易度の意識の差があるとは思わなかった…! >>808
別モードにして選択すればいいだけ
だからエキスパートモードには期待はしてる 理不尽だと感じたらノーマルに難易度戻せばいいだけだから特に問題ないでしょ 前作でも強化控え目にして先見ひらめきが無いとMSやパラメイルがそこそこ被弾してたまに落とされるのは良かった
クロアン組は底力で本気出すのが似合ってる
後半は下手するとボスのワンパンで沈むが 難易度どうこうって言うよりもう少しゲーム性、やりごたえが欲しいってんなら
分かる 今回運動性の基準は変わってないっぽいのに照準の基準が少し下がってるからVから全体的に命中率は微減するな 気になるのはトロフィー関係だな
エキスパート全SRP取得とかやっぱりあるんだろうか >>800
敵のエースボーナスとかカスタムボーナスってどんなのだろうってちょっと気になるよな >>824
そこまでトロフィーって気にするもんなの?
一応VとかOGは達成度みたいなもんだと思って全部取ってるけど、無理ならべつにいいかなって感じ まぁスパロボってゲー無だし、そこ変わらないと途中で飽きそう
Zシリーズ以降久しぶりに買うけど、まぁ飽きるだろうなと思って買ってるわ でぇじょうぶだ
ちょっとでも気に食わない要素あれば理不尽な難易度になる >>827
俺のようなアスペルガー的こだわり気質を持ってる人はやっぱり気にすると思う
100%達成できないとやっぱり悔しいような気分になるし アクションゲームじゃなければトロフィーなんてコンプできんじゃねのーの
スパロボなんて簡単だわ格ゲーとかは絶対無理 トロフィー獲得したら割引クーポン貰えるとかならコンプするけど、現状自己満でしかないからどうでもいいや Vのトロフィーは一切ネタ的なの無かったよね、もっとネタに走ってもいいんだぜ
キョウスケで命中率0%の奴に攻撃したときに分の悪い賭けってトロフィーもらえるのとか面白かった >>832
鉄拳7辺りは簡単だった
PSNのサイトで見てもプラチナトロフィー取った人の割合多いし >>832
トロコンの難易度はジャンルよりもオン要素がどれだけ絡んでくるかにもよると思うよ
過疎って人が集まらないと談合でもしなきゃ取れなくなるし
そういう意味じゃオン要素ないスパロボは気楽 つまりフル改造養成済みのNTでも集中が無いと回避命中安定しないくらいかつ
高燃費で長射程P武器を持つ雑魚敵とそれを大幅に上回るステでHP100万以上のボスみたいな? >>836
両方共死亡済み
シャアは霊体で出てきたと思うけどハマーンは影も形もなかったはず Vは珍しくΖ〜逆シャアまで短縮されてるにしろきっちり正史通りに進んでたな シャアやハマーンはVでは超不遇だったからXでは期待している 難しいと言われて魔装機神IIIは評判ボロクソでシリーズ打ち切りになりましたね 敵のHPなんて50万でも嫌だわ
ニルファのガンエデンとか壁をずっと殴り続けるようなものだったし 対人ゲーはオン要素で更に満たしにくいトロフィーとかあるからな
オーバーウォッチは流石に諦めた ここの求める難易度通りになったら絶対に非難轟々となる未来が見える 何があっても絶対リセットしないプレイを無印三次からずっとやってるけど、個人的には大変楽しいが正直オススメ出来ないなぁ。
やっぱ難しいよりは簡単なのの方が文字通り無難んだよね。そこから先は個々の好みや状況次第でしかなくて、事の正誤や良し悪しとは別個の問題になって来るしね。 VのスイートネイルはジオンとGハウンドが勝手に撃ち合っている時に偶然取ったな
なんか無駄に計算しまくって狙う人がいるけどあれはまぐれで取るものだと思う 今回さすがにハマーン様でるよね…?
z時獄の最初のハマーン様とか相当強くて倒せなかったなぁ >>852
まあ基本的にはまぐれでいいな
あとZ3とVは全部序盤無改造で取れるようになってるけど まぐれで取れるからこそ何周やろうと取れないパターンもあり得る訳で
計算して確実に取る方法がわかるってならそれはそれでありがたい
天獄の時は初期のステージでZで攻撃してクリティカル出るかどうか程度のだったのが
Vのは気力調整したネオングで〜とちょっとめんどい事になってて笑ったけど まぁPVにグレミー居たしな 奴が出てハマーンがいないとは考えにくい でもハマーン生存で加入するとなるとグレミーの加入フラグ折れそう
水着姿のルーさんいればワンチャンか? グレミー加入はカミーユと和解するジェリド以上にイメージできない…するの? グレミー加入フラグはそもそもあるんだろうか…
いやまあ根は悪くないはずなんだけど 縛りプレイ無しで歯ごたえのゲーム作ろうとしたら
ステージ内のセーブ&ロードと全滅プレイを不可能にしない限りヌルゲーから脱却するのは難しいと思う ハマーンと最後まで敵対か死亡済みなら可能性は高い
少なくともシロッコよりかは可能性はある
最悪の場合機体はそのままパイロットにだけ死んで貰う >>858
今のところ寺田のいう意外な隠しキャラ筆頭だと思う
フラグもルーや居たらリィナで分かりやすそうだし スペースノイド組はムタチオン周り上手く使えば停戦出来ると思うんだけどね 本人曰くザビ家らしいからシャアからみれば粛清の対象じゃね?>グレミー >>863
なるほど マシュマーもワンチャン有るな でも逆シャアの時はもうザビ家とかどうでもいい感じだしなぁ ハマーンもグレミーもマシュマーもキャラも仲間になって
プルプルズ生存とかお禿が当時目指していた明るいガンダムじゃないか グレミー加入はジェリドヤザン加入があったから言うほど以外でもないな グレミー居るのにハマーン居なかったらそれはおかしな話だしなぁ… Gレコラストで富士山麓にいたおじいさんも加入させようぜ gレコのレコンギスタ作戦はジオン的にはやっぱ協力するんかね? >>872
別によくあることっちゃよくあることだがな
Vの生き残った連中だってそうだしそれ以前にも色々あるし >>873
撃墜されたら何かが発動してゲームオーバーになりそう >>875
まあそれでもいいけど、居なかったら荒れるだろうなぁ
一応人気キャラなんだし ラカンとロンメルいたけどハマーンもグレミーもいなかったし、ブランとジェリドとヤザンはいたけどシロッコはいなかったV >>834
魔装機神やったでしょ!
あれ入れて三話じゃないの >>853
dだっけコールドスリープされて隠しで出さないと本編は背後霊ぐらいな出番のやつ まさかの荒らし認定
もういいこのスレには二度と書き込まないから 流石にこれはアウアウカー Sab7-KK90 [182.250.246.11]が悪いと思うが >>882
条件満たさないと全く出てこないだけで霊体化はしなかったと思うけどな
プルプルズと勘違いしていないか?(Dだと最初から死亡済み) >>885
今回こそ出るんじゃない?ヤマトナデシコゲッター消えたし >>874
トワサンガとサイド3が同じ場所とかなんとか ハマーンが居ない可能性はあり得る
PVにも居なかったしな
異世界召喚ものだからそう言った事もあり得るって話だろう ぶっちゃけハマーンは居ない前提で考えてたから、ここで居る前提で話してるのを見て毎回疑問符を持っていた >>883
まあ落ち着けよ不毛な想像を語るのは止めようって自分で言ってんじゃん
ハマーンやグレミーが仲間になるかもわからないしいなかったとしても荒れるかどうかなんてわからないんだから ハマーンいなけりゃ荒れるのを認めれば良かったな
すまんすまん 俺が悪かった ZZの面々も気になるが今回綺麗なザビーネさんもいるのかどうかも期待
F91の敵鉄仮面&ラフレシアだけとか寂しすぎるじゃないですか… グレミーが存在するのとハマーンが存在するのはノットイコールって事だ 三日前フラゲ→真フラゲッター1
二日前フラゲ→フラゲッタードラゴン
一日前フラゲ→フラゲッター1
当日→プロトゲッター1 上でも似たような指摘あるけど召喚ものだからなぁ…
重要なボスキャラが欠ける可能性も十二分にあり得る ぶっちゃけ異世界なくてもグレミーの方があとに死ぬスパロボ普通にあるしハマーンがいない可能性は異世界とか関係かくある たまにはグレミーだけの時があってもいいじゃない
まぁ例によって総帥の横で尻尾振ってそうだが 人気キャラのハマーンいなけりゃ大荒れ確実なんだよなぁ ていうかpvとかで確実に出るのわかってるキャラってジュドーとグレミーしかいなくない?
他に確認ってできた? あぁそうか 召喚ものか…居て欲しいけどな
F91も鉄仮面以外にもザビーネとアンナマリーとドレル居て欲しい まあハマーン居なかったら荒れるのは想像付く
一応作品のラスボスキャラだしね >>904
出来てない
シャングリラチルドレンは消す意味無いし原作でも死んでないからほぼいるだろう
プルとプルツーは前作いたけどちょっと危うい Vのとき別にそんな理由で荒れなんかしなかったが
精々うだうだ言ってるのが一人二人いた程度 >>909
今回はグレミー出演で期待を煽ってるから事情が違う
勘違いするやつが悪いんだろ!と言われたら反論できんが F91はPVで敵役がズサだったのが気になるな ラフレシアはいたがそれ以外のクロボン系MS居たっけか… Vのドゥガチみたいに、原作終わってたとしてもボスキャラ実は生きてました!で出てきてもいいのよ?
シロッコ、お前だよ プルとプルツーはPV2で出てるじゃん
ジュドーがハイメガキャノン撃つシーンで 何故かX-ΩのスパロボXガチャで出ているシロッコ、つまり PVに出ていないと安心できない辺りZ3が残した疑心暗鬼の傷は大きい ドーベンもいた+今回グレミーが出てるからラカンもほぼ続投だと思う
ロンメル?知らないおじさんですね… 使い回しできるハマーンプルプルツーで疑心暗鬼云々は的外れにも程があるけどな >>916
これはZ3とか関係あるか?
微妙に終了後で大ボス欠けるなんて今までもざらだし Vでまさかの新録だったしなラカン、Xの為でもあったんだろうか >>920
実際3Z以降から「PVで出ているから安心だな」「PVに出ていないしこのキャラ居るのかな」ってレスは多くなった
Vスレもそんな流れだったし スパロボある程度やってきてる人はエキスパートする人多そうだな
周回じゃどうせヌルゲーになるから一週目しか意味ないようなもんだし エキスパート専用の隠しとかは無いって宣言有ったっけ?
無いならエキスパだなあ >>924
敵専用だし、どうせ特定の武器しか使ってこないから作るだけ無駄って考えもわからなくはないけどな
にしてもUC屈指の多芸MSドーベンが武器2つはね…
鹵獲して自分で使えないかな >>929
あるよ
入手ユニットやシナリオに変化はない >>924
味方として使えるなら増やしてほしいけど敵ならまぁ…って感じ
本編でもメガランチャーとサーベル(と隠し腕)くらいしか使ってなかったし >>930
武装増やしました!
インコム
全段発射
>>931
thx >>933
そういや本編じゃインコム使ってないんだっけか ドーベンのほぼ全ての武装が使えるガンダムブレイカーとかいう希少な作品
なお次回作でシステムの都合上全てを使えなくなる模様 まあ敵キャラなんて豊富な武装があってもP武器と長射程武器の2つくらいしか使わないよねって言われるとその通りである >>935
腕がインコムかとしばらく思ってたわあれ 後はバルカンと隠し腕もあればドーベンも味方機として使えそうだけどなあ >>936
ラカンのだけ無線式で隠し腕有り
他のウルフ隊のは有線式で隠し腕もなかったはず わざわざ隠し腕ありバージョン、なしバージョンのドーベン用意してるゲームあったよな 昔と違って戦闘アニメに掛かる手間も全然違うから、武器一つ増やすだけでとんでもなく手間なんだろうな
ただ本当はいろんな武器持ってる機体の武装欄見たときにすっからかんなのはちょっと寂しい気もするよね ドーベンはそろそろメガランチャーの最大出力追加して欲しい
あれ一応設定上はZZのハイメガキャノンに次ぐ出力だったはずだし スパロボ的にはさいきょー武装とP武器ばっか使うし沢山あっても別になぁ… >>944
普通のメガランチャーが最大出力版だよあれ >>946
あれを複数発耐えたマシュマーやっぱおかしいわ
下手な聖戦士よりもやばそう >>947
今回のクロスオーバーで、あれをハイパー化と捉えてもいいぞ むしろ止め演出いらなくね?
追加でドヤ顔する程度の+αの演出ならまあ良いけど
最近は止めさせないと攻撃を途中で止める-αの演出が多すぎて・・ ドヤ顔カットインはミオが一番可愛い、何で出ねえんだよ! >>954
これ敵専用のカットインだからなかなか見ること出来ないんだよね
トレーズ味方で使いたかった、スポットでも良いから >>949
Vの感じだとそういうのありそう
まあ出ればなんだけど いつもならユニットリストとかキャラリストとか来てるころだよな Vは三日前くらいにトロフィーバレ来て二日前にフラゲが来た気がする 俺が知ってる所だと大抵2日前には手に入るな
今回はDL版にしたからフラゲできないけど スパロボと言えば、発売日に動画サイトに
ラスボスの動画がアップされるのが恒例行事 マジかよ
スレだけじゃなくてユーチューブも見ない方いいのか ホスト規制ェ
>>970頼んだ
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
●マジンカイザー(オリジナル版)
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
○次スレは>>950が立ててください
前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1521941826/ しかしまだ版権BGM発覚しないのか
GレコはBLAZINGかGの閃光かふたりのまほうかどれなんだろう
とりあえず三曲ともTVサイズをカスサンで用意してあるけど >>970
限定版のリストに載ってる曲目が全部そうだろ? >>973
差し替え元のアレンジBGMの有無の事でしょ?
参戦外作品の曲があるのを見ればわかると思うが
限定版の収録曲=通常版にも収録されるスパロボアレンジ曲ではない 今回は出撃ユニットがガンダムばっかりになりそうだ乙 F91にHiν、再現あればZZも出番ありそうだしな
版権料ケチりすぎ Z、ZZ、ν、Gセルフ、F91、W
これだけで全出撃枠の1/4はとられそうだな >>984
GレコとF91とZZと五飛
ハイνが出るなら前作で2軍だったカミーユも出番があるだろうし
主役以外も使いたいのでサブキャラもフォローされてたら
過半数がガンダムになってしまうんじゃ 俺はダンバインとガンダムで大半を占めそう…
まあ周回するし結果的には満遍なく使うよ VはZZ、ユニコーン、ν以外はヒュッケグルンあたりとフルクロス、クスィー、バンシィ、ペーネロペーが出撃枠を争ってたな
ん?なにか足りないような・・・ UCと種とセンハサが無くなった分結局同じくらい邪ね シャングリラ勢も参戦した場合、オールバックのシャアを百式に乗せるプレイが可能に……? ラライヤとかセシリーとかの使い勝手が気になる
ラライヤなんかはサブのノレドが応援を高確率で覚えそうだしそれなら出さざるを得ない 今日はtwitterの更新しないのかなーと思ったら電撃スパロボ魂の宣伝がされるという >>988
それは流石に自分で選んでるんだし甘んじて受け入れた方が >>991
あーーダンバイン系も入るとZ3からの復帰組は出撃厳しそうだ・・・ このスレッドは1000を超えました。
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