【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part75
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
●マジンカイザー(オリジナル版)
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
○次スレは>>950が立ててください
1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を加えて下さい。
※前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part74
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1525861365/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 戦闘背景かよw
流石にPS3引っ張り出すのは面倒だな 地球映ってたら流石にあれだけどクッソどうでも良くて笑った https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180516-00000008-gamespav-game
海外ソニーがPS Vita向けパッケージ版ソフトの生産を2018年度で終了ー海外メディアが確認
SIEA(ソニー・インタラクティブ・エンターテイメント・アメリカ)及びSIEE(ソニー・インタラクティブ・エンターテイメント・ヨーロッパ)が、PS Vitaのパッケージ版ソフトの生産を2018年度で終了する予定であると海外メディアより報道されています。
Kotakuによると、今後は2018年6月28日までプロダクトコードの提出が、2019年2月15日まで最終の購入注文が受け付けられ、2019年3月31日に全ての生産が終了される予定。
ただし、DL版などのデジタル配信については当面継続することが明かされています。
また、今回の件について、記事執筆現在両社は正式な発表を行っていないものの、同メディアはソニーの広報担当者から確認を取っており、メールでPS Vita向け物理ソフトが生産終了することを伝えられているとのこと。
なお、日本国内におけるVita向けパッケージ版の生産がどうなるかは不明。
今回の生産終了が国内向けパッケージ版における流通や販売に与える影響もまだ明らかになっておらず、今後の続報が待たれます。
次作はVITAが外される可能性が出た >>956
PS3版をPS3出さずにどうやってプレイすんだよ
それとも俺がVita版の話してるとでも思ったのか Vitaに関しては誰もが予想してるでしょ
発売前に言ったやつが叩かれてたことあったけど >>958
VITAしか持っていない俺も
次作ではお前と同じ思いをするのかもな?
そういや>>950踏んだから次スレ建ててくる 甲児!鉄也!>>963にダブルバーニング乙でしかけるぞ! 次作をVITAで出すとしたら来年の3月末までに発売する必要があるわけか >>963乙
スパロボやGジェネみたいなのは携帯機の方がいいんだけどなー スイッチと同時販売出来るかどうかが問題じゃなかろうか
流石に開発期間1年は無茶過ぎると今回で痛感したわ >>963
乙
>>966
デュークさん貴方今回居ないですよね
あ、だから指示だけして合体攻撃参加しないのかぁ >>969
PSPのストアは去年の年末で閉鎖
その結果Goが悲惨な事になっている >>972
PS4でもアーカイブスプレイできるようにせんとやばいな
PSPとPS3の相性は最高だったのになぁ そいう利便性を犠牲にして
選択肢を狭めて買わせるやり方は
スマホゲーの登場で通じなくなってるのに続けている まあ最近はPS4とswitchのマルチが増えてるしスパロボもそうなるんじゃないのかね ソニーがswitchに相当するハードを出すかによっても変わってくる
任天堂が3DSの後継を出さずに据え置きと携帯機の中間のswitchを出したのは
食い合いを避ける目的もあるだろうし オド袋くんは熱血かかっても蜃気楼のバリア破れんのか?
蜃気楼の不屈ずっと残ってるんだけど… アプデ来てるな
とりあえずガイトラッシュ消滅バグが修正されてることは確認した 乗せ換え画面でガイトラッシュが表示されないってやつだっけ? ・「第0話 誓いの旅立ち」を未クリアの状態で、フローチャートから「第0話 誓いの旅立ち」をプレイすると、シナリオクリア後にクリア特典入手のメッセージが誤って表示される現象の修正
・第25話「エンデの名の下に」において、シナリオ中「ワタル」「イオリ(敵)」が「女性主人公」の愛称を呼ぶ際、プレイヤーが愛称を変更している場合でもデフォルトの名称を使用する現象の修正
・周回プレイにおける引き継ぎ判定の修正
・味方機体「ガイトラッシュ」の乗り換えフラグ設定の修正
・「マシュマー」のエースボーナスの効果が説明と異なっていた点の修正
・「ネモ船長」の特殊スキル「ブルーウォーターの加護」が正しく機能していなかった点の修正
ネモ船長のは何が違ってたんだろ? マシュマーのは気力が条件を満たした時点じゃなくてその次のターン開始時、なのにそれが書いてなかったんだっけか 引き継ぎ判定の修正ってなんぞ?
2週目なのに3週目扱いになるとか? 3週目に還元選ぶと2週目の分しか還元されないとかのアレじゃね? 習得したスキルがおかしいって報告は何件かあったからそれじゃね? ブルーウォーターが気になるな…
あんまり意識してなかったが実はSPが回復してなかったとかそういうのでもあったのかね 中断メッセージでジャンのセリフが違うバグがあったな 援護付いてるとスマヒ扱いにならなくてSR取れないところがあるってのもあった デュオで敵撃墜するとtac100もらえるところでデュオが乗り換えてるとイベント発生しない奴は修正されたかしら このスレッドは1000を超えました。
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