ガンダムバトルオペレーションNEXT 324
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ガンダムバトルオペレーションNEXT 323
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 【PSN ID】ma14571
http://sarashi.info/archives/40571
【罪状】 終始FFシャゲダン(先行ないのに3日でプラチナ、RP獲得計画をできず、欲望を抑えらない廃課金する精神異常者。廃課金プラチナPL30@ν770、A天帝350、Bヘビ320)
【説明】 M_Tree_ やAsato-sunのFFより悪質(nextで1番悪質)。
【特技】味方に暴言。クソファンメ送信。ステータス100%維持でのps4切断魔
【PSN ID】reoreo0108
【罪状】クソラグ乞食 晒しスレ常連
【Twitter】masiro24ac
【説明】pl30性格ブス 信者から電子マネーを貢いでもらって課金してます^^
【PSN ID】soraneko39
総出撃13,000 PL30@ウイング1,100、Aヘビ−ア−ム−ズ600Bシナ500
廃課金2ちゃん・wikiでの晒し魔ら(Aka-K2とBAAROと tatuni-1971 がひどい)
【PSN ID】thrust-0342
【PSN ID】you08051225
【PSN ID】Aka-K2
【PSN ID】i-arimasu
【PSN ID】kaikaidoragonasu
【PSN ID】BAARO
【PSN ID】ss201012
【PSN ID】eiyuumazin
【PSN ID】mnstss
http://sarashi.info/archives/41929
【PSN ID】KYOUKA34678 総出撃5,300 @隠者520AZZ700B運命340
【PSN ID】tatuni-1971 総出撃6,600 @ライザ−V1,050A運命600Bバンシィ560
http://sarashi.info/archives/38491
FFしかしない煽りツートップ
【PSN ID】syscon981総出撃3,200 @ライザ−V1,000A運命500Bユニ340
http://sarashi.info/archives/52508
【PSN ID】heavenly-field
【罪状】FF。 煽りメッセ。与ダメ216被ダメ3652撃破0被撃破3。
弱いため、敵にダメ−ジを与えず、ダメ−ジを受けない味方に攻撃。
廃課金PS4で総出撃8,000 晒しスレ常連
PL30@hi‐v1,450@運命980Bルプス720 ジオのスキル発動時のプレスのスタン自分で追撃可能ってやばない? サービス1年目に出た他のZ勢との差が激しすぎるからサービス初期に出た全機体に武装追加してバージョンアップしろ N格くらいならライザーや赤枠改とかでもできたし別にいいんじゃね
というか赤枠改もフルコンボ入ったような すまんハイニューとクアンタどっちEx入れたほうがいいやろか・・ >>8
胚乳は堅実でそこそこ強いけど地味
クアンタは脆くて軽いけど荒らし性能は高い
好きな方でいいと思う なんか急にロックオンきかなくなったんだけど他にそんなんなった人おる?
純正はOKで社外のコントローラがロック不可になった
社外だと今ゲームできても今後のは対応してなかったりで使えなくなる場合もあります的なことが書いてあったような気がしたから
壊れただけかのう
ちょうど新機体の話がでた時だったからそのタイミングでなんかあったんかと PLが29になったけど今までとプレイヤーの強さが全然違っててツライ。地雷プレイばっかしてて心折れそうなんだが・・・ >>10
PS3時代に一試合だけとかならなったことあるけどずっと? >>9
クアンタは勝率67%でハイニューは38%なんだよね
ハイニューのゲロビ決まると気持ちいいんだけど全然勝てないから
クアンタに浮気したくなってきたんだ ガンタンクにもパージか回避つけろ。こんなん相手にしたら死ねって言ってるようなもんだ >>17
発泡スチロールも落ちやすいからこれから先に備えて補充することはできるぞ Zイベってジオだけかい
ランクマでアテネとサマーン入れて出して欲しかったぞ
次のランクマどうすんのや…え?もう無い?え? >>22
此から先追加されるのって金枠位しか居ない気がするんですが(困惑) >>14
ゲロビしか使わない胚乳とか二度と出すなよクソが >>23
からのZランクマでΖ(最終決戦仕様)追加で
ビームコンフューズで喰らった相手がロックオン出来なくなる壊れ武装追加ですよ この時間帯ってなんか空気読まなきゃいけないの?レベル30なのに低コストが3機もいて本気でぼこっちゃったんだけど… >>32
ランクマの終了期間なんて
もう次の目標まで到達できないから流しでプレイしてる奴が増えてくる時期じゃん 武装追加は無理そうだから可変中の性能をエピオン基準にしてくれりゃいいや スペサルミッション開催のたびに渋くなっていく要求ポイントと獲得ポイント、
次回ではどれくらい渋られるかなぁ
全ミッション達成でLV5確定が丁度いいんだってば・・ 可変中の全装甲10ってもう必要ないと思う、BRの射程も伸びて予測で狙い放題なのにデメリットそこまで大きくする必要ないんじゃないかな
ただしZZ以外 変形中のブーストは別枠にしてくれ
特殊移動と差が付きすぎ >>24
レッドドラゴンにブルーフレームDやミラージュフレーム、ノワールに果てはロードアストレイもあるぞ! つーか掃討の永遠と敵が消え去ったままのバグなんとかしろよ
起きた時点でどれだけ敵倒しても引き分けか敗北確定じゃねぇか 回避3回と特殊移動3回と一発よろけ持ってるように見えるんだが...
ふぅ〜...俺疲れてんのかな?(´・ω・`) あとBD中にZのミサポ受けてよろけてないぞ
回避のタイミングもなんか胡散臭いぞ
でもBRとサーベルしかないから許してね☆だぞ 運営の最近の流行りはシンプル武装ひゅんひゅん回避かな 久々に覗いたけどもっさりっしゅアクションじゃなくてどいつもこいつも飛び回ってて疲れる
起動4とかあほかと 機動4実装が10年後なら良くできた運営だな。今夏には実装して年内にはサービス終了かと思ってたから すまんインフォ見てたら辞めた直後おそろしいペースで上位OS実装してたから機動4まで実装してるかと勘違いしてたわ 早漏すまそ
でも次の周年記念でやりそう 赤改強化は完全に俺得です
本当にありがとうございます ZZ組にもなんか新機体欲しい
ハンマハンマとか。称号は子羊とエンドラの騎士で頼むわ は、ZZで新機体だと
ドーベンウルフ、クインマンサ、ガルスJ、ガザD、ゲーマルクだろjk >>36
装甲減らさなくていいからダメ受けたらオバヒする様にして欲しいな >>55
みんなすきだから全部実装してほしいもんだわ 低中コスで一撃のロマンに賭けるエアリーズみたいなジャムルフィンマジ頼む >>59
他のゲームではプレイアブルにならないのを中心に実装してほしいわね それにしても運営は装甲4を運命とか
出さなかったのは 苦情がたくさん来たからかなぁ? あの時は展開早すぎてマジでサービス終了になるかと思ったわ >>67
まじか…今回今までで一番ひどいレベルで落ちないぞ。やけになってMG二回回して金色のゴミしか出てこなかった時は流石に不具合を疑ったわ はークアンタ強すぎるわタイマンは負ける気がしねえ
ハイニューなんかにいれなきゃよかった・・・ 損壊ゼロ撃破ゼロアシストゼロ中継5個のハイニュー死ね なんでハイニュー乗ってる奴らは戦績下位ばかりしか居ないのか 格闘掃討戦やって気付いたけど
コスト850のやたら長い復活時間無くなってる
コスト900が出来たからかな >>71
そりゃ接近戦できないからだろ
バリア張って遠距離ゲロビしか操作できないから >>74
元々コスト低い高いやつほど復帰に時間かかるんじゃなかったっけ? 間違えた、無くなってるのか
特別戦だからなのか実際消したのか… 格闘掃討戦やってないんだけどゼロシステム発動エピオンにガン逃げされたら終わらなくない? ウィークリーミッションって言うことはムーバ落ちないの?ムーバ枯渇してるんだけど >>81
ランクマ褒賞みたいにポイント途中でもらえるんじゃなかった?
同時復刻もあればドロップもするんじゃないかな 初期からやってるとムーバなんか復刻の度に落ちてきて邪魔だわ1周年前までのレアパーツは常時無駄に200個キープしてる
そんだけZ系が今まで無視されて来た訳だしジオのあとのランクマでもZ系統三機くらい持ってこないかなー ところでジオは隠し腕でカウンターとか無いのね
エピオン一度に二機とか頻繁に敵に出合うから対策にカウンターは欲しいところ >>84
でもぶっちゃけ今更Z機体来ても可変機体かどれかのコンパチ(もしくは下位互換)みたいな性能になりそうな予感。 そうならなそうなのって武装モリモリのパラスアテネくらいしか思い付かん。 >>76
それあるな ダブルオーの下メインめっちゃザクザク突き刺さるの多い >>86
低コスにリックディアス
600コスでアッシーマやガブスレイ、バイアラン(ずっと飛んでるw
バウンドドッグ(無駄にデカイ
きたら驚きがディジェやバーザム
本命がパージ可能なスーパーガンダム
来て最悪なのがエウーゴとティーンズでツーパターンのコンパチmkU二機 とりあえずF91来なかったからパプテマス機を全力で取りに行ってキュベレイやZ相手に粘着するんだおれ
最近キュベとか全然敵にこないけど カウンターで攻撃してる最中にアーマーくらいつけてもいいんじゃないかな
カウンターがわけ分からん場所に外れることも多いのにリスクが高すぎる >>92
汎用以外のカウンターはガード判定あるよ
格闘の判定は多分最強クラスに設定されてるし十分じゃない? まぁ長い時間かけないように
居合い一閃で広範囲単発にしてとは思うけど そういえばつべに動画ないけど今回から機体動画Twitterのみなのかね
運営の考えがよく分からん >>95
そんなことないと思うけど高画質で見たいから早く上げて欲しい それとも運営が本気だしてつべに上がってるバトネクのタイトル付いた動画一斉BANでもしてくれるのか? 単純に張り忘れてた説を推すわ
5月末にFAガンダムのレベル7実装して6月中旬まで公式サイトの登場MSのパラメータがレベル5までしか表示されなかったりとかケンプファーのメイン射程の件だったりと最近運営のミス多いからね やっぱり武装追加はいるよなー
MPで追加された分の武装を交換出来るように出来れば結構、利益出ると思う 追加はアレだけど換装出来たらいいのに。ザクにマゼラトップ換装出来たりサイサにミサイル付けたりしたい 普通に武装増やすだけでいいと思うがな。初期機体で特2もないのも多いし PS4専用になるわけだしタッチボタンでメインが変わるくらいはあってもよい >>91
貴様の様なニュータイプのなりそこないに用はないのだよ もう一週間もないゲームをわざわざやる奴いるか?PS4すら買わないモチベーションで PS3勢を逃がさない為にジ・Oはガーベラ並に
緩いスペシャルミッションになると予想してみる(´・ω・`) そのためにps4買わされるとか高えジ・Oだなw
回避に移動に一発よろけもそりゃ許されるわw 5月のランクマとハイヌュー強化の課金額の明細見て自分で引いたわ。。。
ハイヌューは先行で持ってるとこから始めて結局レベル7ならなかったのにマジかよ
我にかえった 公式にもゲームのインフォにもスペシャルミッションって書いてるだろ 他人の不幸は蜜の味だからって…
>>116
でいくら使った? ハイニュー先行で取ったのに初キャンペーンのとき
レベル2プラン一枚しか出なくてクソ腹立った
もう買ってやらねーからなクソ運営 ハイニュー先行とキャンペーンでLV7にしたけど合計5万くらいだったぞ
EX25個ぐらいつかってだけど ステージ追加とかは先行で発表なかったっけ?
28日にジオしか追加要素なかったら
しらける Hiνかっこいいのはわかるけど
簡単に諭吉飛びすぎじゃないですかね… >>93
ガード判定って敵を殴ってる間?
カウンター決まって敵を殴ってる最中に大ダメージ受ける印象 >>134
格闘機のカウンターなら殴ってる時にガード判定あり
ガードにブースト使うから無くなると割れる
今の掃討戦だとカットされること多いし
ガード軽減のマスタリ付けてるな 試合数1のLV1と同じチームにされたんだが・・
しかも相手の平均LV28で全員銀>出
勝ったけど、マッチングおかしすぎるだろ そいつは初心者狩りの上級者だよこのゲームはそこまで見抜いてマッチングしてる そりゃハイニューで回避したら諭吉が6人射出されますし >>137
本垢のガチ初心者だから、お前らも覚悟しとけよ >>140
俺が二人分の仕事をすればいいだけだ(二人分の仕事が出来るとは言っていない) ラガーや煽り捨てゲーマンじゃないんだから所詮ゲームと思って楽しめ >>142
フルクロに三万かけて、所詮ゲームだ楽しめとか濡れるわ 悲しいけどこれって戦争なのよねっていいながらげぼ吐くまで撃墜したい >>143
バシーンバシーンに、数十万つぎ込むよりかは健康的だな う、ウイニング取るために追い込みかけてただけだから… 訓練用武者頑駄無やナイトガンダムが配布されて発狂する>>146の姿がみたい 5000ダメ出してる奴いてびびったわ
ザクより弱いメインで良くやれるなw 1年ぶりに復帰したけどさすがにわけわからんし
ただでさえ雑魚だったのがミジンコ以下になってる
>>151
今29なんだがマジでか… >>152>>151
タンク「力が欲しいのか・・・・」 >>154
青ガン振り中継防衛で前よりは辛いが青い巨神兵になれるぞ タンクは使えば使うほど他の機体乗れなくなるからなー、強いけど
個人的には強化されたギスかなー よくPL27とか8で晒されてる奴をカンスト帯じゃあまり見かけないからマッチングが28以下と29〜30でおおよそ分けられてるとは思うけど
29や30で問題なくやれてるなら別に心配することはないと思う、ただの味方運 ガードブレイクやガード怯み無しの格闘機増えたから相対的にタンクは弱くはなったが、ZZあたりには相性いいしコスパは抜群 開幕明らかに先行機より出遅れてるのにわざわざ中継で座ろうとするやつ!
・中継を取ったやつしか覚醒ゲージは増えない!
・支援ポイントは全員に入るんだ!
出遅れたもしくは先に中継につく仲間がいれば金魚のフンのように中継までついて行っても意味は無い!その場で目標を変えてSFS呼んでCに来てくれ!
一緒に踏む必要はないんだ! >>161
そういう奴はCにきても
後ろで当たらないメインを
垂れ流してるだけだぞw フォートナイトとか荒野行動していたら分かると思うけどさ
意味なく味方に付き纏う奴いるでしょ?
あれと同じじゃないかな?
何も考えてないと思うよ 開幕第三来なければ速攻でC向かってるけど誰もついてこなくてサッカーボールになるパターンが多すぎて笑う >>166
そうかな、だいたい三枚少なくても二枚は来るけど
それより単騎で敵に突っ込むのは止めた方がいい C取って相手が2体なら若干粘る
3体来るならさっさと離脱する >>166
開幕誰もC来なかったらC凸は止めた方がいい
Cに行かなくてもお前は悪くない まぁでも真っ先にCいって前線で戦う奴はだいたい真っ先におちてるけどな
あっというまにおちるくらいならつっこまんでほしいわみんなが前でてくれないから
おればかり狙われておちるんだとか思ってないで回り見て状況判断したほうがいい
多人数のとこに一人で突っ込むバカいるとあっというまにコスト減る >>166
第3キャンペ中なんだからC取っても第3に解除されるから無駄だろ 沢庵の脳死ビットぶっぱしてれば勝てるなんて暗黒時代もあったな >>172
C取っとけば第三湧いても落とせる可能性高くならない? ブリーフィングの味方機体とメッセと雰囲気と開始初動で勝敗はほぼ読めるよな 多人数のとこに1人で突っ込むことと開幕C争奪戦に突っ込むのイコールではないと思うんだけどな。 開幕C凸して粘れれば敵側中継占拠した味方が合流してC確保、敵は拠点リスポンしか出来ずこちらは前線押し上げて優勢にってのは出来る
まあ開幕Cに来ないような奴らは自分が3枚引き受けて4対2なはずなのに
味方がやられました
味方がやられました
味方がやられました
で中継真っ赤がお約束なんだけどね
まあ開幕最寄りに目をくれずC凸する奴はやっぱ強いよ
敵もそう
だから後からノコノコ来るやつを狙うとC凸組より明らかに弱い FAZZで4落ちってなんだよ!何のためのフルアーマーなんだよ! >>171
開幕C凸で墜ちるのはしょうがないだろ?
激戦区なんだし火力がインフレしてる現環境なら1コンで墜ちることもあるし
もちろん開幕C凸でも枚数不利なら引いて欲しいが損壊を恐れて最寄りについてくヤツよりは評価されていいと思う 野良で仲間がC凸してくれないよーって泣きべそかいてないで
いい加減野良が自分のおもいどうりに動かないことを理解するんだな
定期的にC凸しろとレスしてる人いるがここで何回言っても
かわらないことを理解するんだな 元より他人に何も期待していない
それでも俺より先にCに行こうとする奴や俺と一緒にCに来る奴には称賛を入れてるだけさ
そんなことよりプラモで新作がでるたびに○○参戦フラグとか思っちゃうの俺だけかしら?
カラバリ武装違いの300コストWDジムとか来てほしいなーとか思っちゃった 2ヶ月半ぶりくらいに復帰した
なんか変わったことある?
レベル8きたとかは聞いた 格闘は産廃と言われてたから少しくらいハメはずしちゃっても仕方ないよね! >>180
開幕Cに行っても応援要請出す奴は下手だと思う
単騎で粘れない癖に行く奴は無謀なだけ >>188
新型格闘機でバーニングチンパンプレイが今のトレンド ストフリ、クアンタ、ZZに乗ったことのない者だけがエピオンとビルバに石を投げなさい 格闘限定でチンパンバーニングにマスタービームに石破天驚拳食らわせまくるの楽しかった >>193
先生!ストフリとクアンタは合わせて10回以下、ZZは強化される前まで愛機でしたが強化されてからは数回しか乗ってない私はどうでしょうか?
因みにサザビーも愛機でしたが強化されたので乗るのを断念しました >>193
クアンタはともかくストフリもZZも使いにくくてやめた
初心者のころから使い慣れてるフォビやDXのほうが使うぶんにはやりやすい >>197
実際、ザク→ゲルググと載ってきたら
800コストはDXが一番乗りやすい ライトニングもウイニングも割りと楽しいゾーニング! >>196
ああ、いくらでも投げていいぞ
乗ってる機体がクシャとかなら岩投げてもいいぞ >>200
回避なんて軟弱なものゲルググ乗りは使いません! ターンエーとかどうなんだ
単発ダウンない以外はほとんどゲルググと操作感同じだけど フラン砲が俺のクー・ド・グラース
触れたりガードしたりしたら相手は死ぬ 2周年までの登場機体全て現環境仕様にしてくんないかな
DXなら覚醒中なら下サテキャの爆風範囲二倍とかやりそう >>203
確かにターンAもいいね
今度載ってみよう >>192
そのチンパンを運命の前格で迎撃するのがランクマ終盤でやること無い俺のトレンド >>205
この前お座りしてるストフリをサテキャ直撃で消滅させたら試合終了まで粘着されてくまったくまった >>206
もともとの威力高いからタックル強化振るとグレからのタックルでゴリっと減って楽しいぞ
単発ダウンと呼べそうなものが下メインしかないのが難点だけど そういえばSD枠は今後も出るのかな
次のランクマで精太持ってきたりしないよな運営 キャンペーン予告見てなかったが今更ジオかよ
オーヴェロンでも出すための布石か? スキル中リアル等身になるナイツガンダムとか人気でそうだよな あれC凸会議は終わった
ランクマ期間中は必ずやってんな
まぁ嫌いじゃないが カンスト帯で通常期間だと大体当たり前の事が、ランクマでplにばらつきが出る様になると意味が分からない動きが増えてカンスト勢はストレスたまるんだろう
そしてカンスト帯に入って動き方が違うから戸惑う奴が出てくる
サブが27だけど30と試合運びが違う事が多い まぁそもそもがリアルモードになるっていう変形機構を持ってるのがウイニングであって騎士やら武者はそんなもんないからリアルモードはないやろうな C凸と1対3に突っ込むのは訳が違うから。腕に自信があるなら1対2に凸までなら理解はするけどさ >>217
スキル中は三種の神器装備とかなんだろうけど、無双だかで見たリアル等身の武者ナイトがめっちゃ買ったりからさ、つい >>220
俺も好き
ただ変形機構で出すのは違う気がするわ
戦国アストレイなら来そうだけど 自分が行けば枚数同じになるなら行く
自分が行っても枚数不利なら行かない >>167
可変機乗ってるからついつい行ってしまう。可変機で最寄りに行くのもバカらしくてな 1:2で敵耐久が2機合わせて味方と協力すれば助けに行くな
助けに行った結果中継
赤のまま味方はどっか行って俺だけ取り残されるとかあるけど 戦友とかでちゃんと意思疎通できてるかボイチャありなら最寄もいいけど
結局先行してようが気にせずSFSなしでついてくる汎用が当たり前のように存在する時点で野良では悪手 可変が被ったらどうせ片方は最寄りに飛んでいくだろうしC行くかな
そして最速でCを抑える2機すこ >>226
流石にそんなアホ引いたら何やっても勝てねーわ 枚数不利な時はいかないもしくは囮するのどちらかだな
倒そうとはしないほうがいいと思う >>227
開幕C抑えに行く可変機は称賛したくなっちゃうよな 開幕最寄りは可変機優先だろ。ちょうどいいタイミングでC集合になるし >>232
拠点凸するタンクと裏取り行くバスターを見た時は切なくなった 両翼でだれも最寄り取りに行かない時はタンクでも中継取りに行く 久しぶりにキュベレイと戦ったけど、ジ・オに合わせて見直してやれよ 右翼可変機が左最寄り、左翼可変機が右最寄りでクロスしたときは何かのアクロバットショーかと思った 明日キュベレイがストフリ真っ青の性能と
ハンブラビがよくわからんけどとにかく凄い強化受けて最強になるからかくごしとけよ 丁度いいタイミングで集合しちゃ相手も同じだし争奪戦になっちゃうでしょ。
敵が来る前にC占拠できる可能性があるのが可変機(ギスや一部の特殊移動持ちも)だけなんだから、行かない手はないわ。
最寄りは味方もブーストふかして取りに来る可能性高くて被ったら無駄になっちゃうから、可変機での最寄り中継の優先度は1番低いと思うぞ。 そういえばブースト使わない特殊移動ってずっと接地から出したらブースト回復したってけ?
ウイニングの特殊移動をブースト半分以上使ってから着地→ブースト回復しはじめたら特殊移動使ったらブースト回復しながら移動とかしたんだけど 特殊移動の話に便乗して
オバヒ中の長押し移動できなくなった?
前はガードボタン離してればできたと思ったけど Zはこの前修正されたから放置だろうな
>>245
できる機体とできない機体がいるはず
例えばオバヒで使っても運命はすぐ終わるけどエピオンは限界距離まで飛べる >>245
機体によって違う
ゼロカスやエピオンはオバヒ中でも長押しできるけど運命やフルバーニアンはできない >>246-247
ありがとう
よく分からんことになってんのな >>241
Zはまあ、ほら、特殊演出あるだろうからそれで納得して?
ギス2とごひの特殊演出はよ >>242
Cなんて乱戦負けたら取り返されるだけだしそんなに急いで取る必要は無い 可変機が大急ぎでC凸しても敵が湧くのはしばらく後だしあんま意味ないと思うの 昇格戦で未改造のスターウイニング乗るカスなんなん?
お前のオナニーに付き合う身になれや!
お前の名前忘れんからな、カスが! >>253
毎回自分がプラチナ1になったら無強化ライトアーマー乗って嫌がらせするやつよりよっぽどいい
先行なら無強化でも乗りたくなるのもわかるし 敵が湧かない中継を急いで踏む意味ないじゃん。変形して急行したらブースト不利で接敵するし 掃討戦終了ギリギリの最後の試合で
赤枠改レベル6完成…
ドロップ率自体は良かったけど時間短かいよ… >>265
後はガードダッシュにカウンター属性さえあれば嬉しい 頼むから切断へのペナルティ強化してくれ
もう今日のこのタイミング逃したらサービス終了まで期待できないだろ、頼むよ…
意図的であろうとなかろうと一回でアウトにしろ二度と接続させるな ジ・Oのサーベル投げ間違いなく壊れだこれ
オイいや聞いてくれこのゲーム射撃や着地の硬直に撃っても当たらないのは大抵MS1〜2機分ズレて着弾するからだけどこれなら硬直に確定で入るから後の先でお手軽コンボできる
好きな人は嬉しいだろうけど
きらいな人はこのキャンペ嫌だろうな >>272
ビームサーベル投げと下メインで一発よろけ以外は格闘とメインBRしか武装が無いぞ
ただ、格闘はよろけ耐性とパージ風回避(仮名)があるからガードを恐れずにガンガン振っていけそう そういやジュドーって700コスト機使って600コスト機ボコって勝ったことになるのか。なかなかゲスいな キュベレイとの対決のときは既にアーマーつけてなかっただろ? 無課金でギリギリ金4まで上がれた、みんなありがとう
最後は放置やらお疲れマンがいる中よく勝てた >>275
ファンネル封印のハンデもらっておいて、スタン覚醒抜けのハイメガぶっぱだぜ?そりゃ勝てるよ… ミリアルドはエピオン使っておきながらあんなへっぽこ機体と格闘戦で負けるとは結構地雷じゃね クッソラグジャスティスワロタ
味方みんな格闘振って吹っ飛ばされまくりだわとんでもない軌道のファトゥムに絶対当たるわ
ひっどいわ ジオサーベル投げはガードする武装な気がする
サーベル構えるモーションがあるから、うまい人はガードで対処しそう >>264
それほんと頼むわクソ運営様
ジオとの武装差ありすぎて絶対にやられる 正義と運命と00のブメを混ぜた驚異の武装が誕生するらしい エピオンの鞭と一緒でタイミング読みやすいからジャスガ余裕だわ
出来ない奴は雑魚wwww(着火剤) ジャスガしてもジ・O側もたいした硬直なさそうだからエピ鞭ほどジャスガで有利取れない気がする・・・ >>285
アホかよ。それならZZのミサイルだってジャスガすりゃ余裕になるわw(支燃物) ガードは普通にマニュ射で割られるだけじゃなかろうか
ある程度タイミング読んで撃たれそうなときは障害物盾にするか高度変えるのがよさそうだが
00のサーベルみたいに中継の板貫通してきたら知らない 動画詐欺なんていままでいくらでもあるし、プレビューだけの判断は肩透かしに合う可能性
あるいはスペシャルミッション終了後に下方修正で凡機体化か 事前動画だけみて雑魚じゃね?と言われてたエピオンがいるんですよ だってエピオンのPVクソみたいなサブしかアピールしてないんだもの >>292
コスト戦であれば今でも何とか活躍できるぞ さあ、ブラピ強化まであと僅かだな
そういやPS3切り捨てなのにアプリアップデートないのか? え、ブラッドピッド強化されるの?なかなかやるじゃん スタンダードだけでなくランクマでも生きていけるゲルググ
コスト戦でようやくのドム
やはりツィマッドはダメだな >>295
急に切り換えても何が起こるか分からないし
段階踏んで変えてくんじゃない? >>296
偶然プラピがでるタランティーノの新作のショットがディカプリオのインスタで発表されたばっかりで笑った
プラピかっこええ
https://www.instagram.com/p/Bkh21lOH6rf/ >>298
コスト相応の強さであったのに
理不尽に下方修正されたのは卑劣なるジオニック社の陰謀に違いない!
見ていろ!
最高傑作であるヅダ実装と共にドム、リックドムの復刻の暁には
コスト戦はおろかランクマッチですら
ジオニック社の機体は消え失せツィマッドの機体で溢れるであろう! >>300
おい、俺の写真貼るのやめろよ恥ずかしいだろ >>164
フォートナイトは違うだろ
あっちの場合は生存率上げるためにつきまとう必要がある
こっちは中継とるのに2人いる必要はない ソシャゲで破産寸前になったという人 レアカード欲しさに100万課金
https://news.careerconnection.jp/?p=55825
どんなレアカードもいつか消えるデータ 本当に大金注ぎ込んでいいの?
厄介なのは、ソシャゲ依存症の本人らも、お金を注ぎ込んで得られるカードを「ただの絵」と理解しつつ、イベントのたびに課金を我慢できないこと。そして課金ができなかったり、目当てのカードが得られなかったりしたときのイライラを抑えられないことだ。
スレ主の場合、シャドバには毎月、最低15万円の課金をしているという。
お前ら、このゲームもサービス終われば何も残らなくなるんやで? >>305
累計で4000円も課金した俺涙目...
お金返して!4000円返して!(´;ω;`) 飯だって食い終わったら残るのは満足感だけだし趣味だって飽きたら安い値段で売るか捨てるのみ
ただの自己満にとやかく言われてもな
ソシャゲの課金しないと死ぬ病気はさすがにどうかと思うが やっぱよろけ体制いありか
ゲームできねえぞはやくしろ >>305
お前アホだろゲーセンで対戦ゲームするのに使った金でなにか見返り求めるのか?
備蓄=買うじゃない
備蓄=プレイした
だぞ ジオの回避やばすぎると思ったのか1回だけだな
それでもよろけ中にできるのは強そう さすがにLv.5完成3000mpからのジオのエンブレム3200mpは草 すまんガンブレの息抜きに意気揚々と新兵パック二つ買ってみたんだが
新兵戦がまったくマッチングしません
スタンダード行ってボコられればいいんですか、はい Zのサブ弾速が速くなった分、誘導が弱くなってる。
前みたいな狙い方だとよろけ取りづらいな。 >>311
君は栄養取らなくても生きていける生物のようだから、どうも話が噛み合わない まさか栄養とかそんな低脳な内容言ってくるとは思わんかった
俺はお前みたいに栄養取るために毎食高い金払って外食したりしないんで 普通の人間は課金=たまに食べに行く高級な外食
と考えるはずなんだがなぁ… >>321
新兵居なかったら400コストで訓練エールかバスター使えばそれなりに戦えるはず。 ジオLv5完成に必要なMP3000の難易度どれくらいだろう。
ウィークリーミッション完走すると合計何MP貰えます? ゼータの調整はなんか違うんだよな
メインをリロード出来るようにして両腕で二回
その後の回復を8秒とかにしてくれてもいいのに 衣食住以外金使ったら死ぬ病気なら電気代やら通信料やらかかるからネットも使わない方がいいんじゃね >>329
あなたの外食って飯じゃないんですか?
鉄でも食ってんの? >>332
ん?2週間あるんじゃないの?残り1週間で出現率アップじゃないかと >>326
バスターで誰もいない拠点取りつつ遠くから□と△押してるだけで割と撃墜できたわ
しかし動きが遅くて慣れるまで難しいなこれ >>334
紹介動画にあった格闘を抜けたあれか
サンクス 後半が第3キャンペーンだから最初の1週間でコスト戦籠って中継と第三以外のノルマ8割がた達成するのが無課金微課金の基本だぞ >>334
他の機体でもヨロケてなければ回避可能だから恐らくヨロケ中にも回避出来るんだろうな PV詐欺と言いたいところだけど
PV通りに回避3回だと狂った性能だったみたいね… >>334
よろけや格闘くらっても一回だけ抜けられるシナのタンクみたいなもんか 全部達成で2500だから高ゲインキャンペの時に少し備蓄使えば行けるな 半ブラのサブの調整また時間短縮かよ
照射時間の短縮より威力上げろい
もう原作と別武装にしか見えん >>344
一応Wが260で同速W0は何故か250だけど 高ゲインチケットわろたwwwww
何が何でも課金して欲しいのかwwそのための撒き餌かw ブラビのメインがようやくまともに撃てる性能になって変形もスムーズになったね
サブは今の性能なら↓メインに移動させて腕ビーム追加でいいだろって思うけど
しかし変形で装甲10になる糞仕様が改善されんことにはな…
赤振り隠者のリフターと衝突事故起こすと600とか持ってかれるし というか、ランクマとか、スペミソの報酬にすんでしょ >>351
初期のウィングのやらかしで皆割り食ってるよね 帰る頃には作るだけ作って出る奴がいるんだろうな
よろけ耐性持ちでよろけ抜け回避持ちでさらによろけたら覚醒抜け金縛りつきとか相手したくねえな 皆が今更ジオきてもただのデブで産廃確定っていいすぎるから… >>325
(思考が)普通じゃないっぽいから普通を求めるのは酷だろ 備蓄が残り27個もあって最近しなくなってた僕久々にINしたら…チームの皆僕以外見たようなIDネームでチーム組んでたり…敵さん全員エピオンで全く歯が立たず敗北したり…切断する人間も多々いたり…でも不思議と10戦してFFしてくる人いなかった。
皆マナー良くなったの?久々に面白い思えたこのゲーム >>358
むしろ、最初からやっててFFしてくるような奴って一回くらいしか遭遇したことないぞ よっぽどの害悪は避けてれば事故以外のFFなんて一月に1回あれば多い方なんだけどな 故意のFFは流石に元から珍しかったし
切断とかはMP実装から気持ち減ってはいるな
ラガーは変わらず 長かったなジオ来るのがさ
まさか2015年11月末のキュベ百式イベから二年半もZ系が無視され続けるとは思わなかった >>360
まじか。監視してんのね。後小さいガンプラみたいな奴あれなんだっけ?敵さんにいたけど >>368
SDガンダム
今後ナイトガンダムやスペリオルドラゴン追加に震えるね >>367
そういえば今日はクソラガーと切断に一度も出会ってない
まあたまたまだろうけど >>370
今さっき400コス戦でクソラガーリーオーいたわ
ラガーにも有用なミサイル持ちのバスターでよかった 普通に敵のエアリーズが2機とも黄色だったりしたから気のせいだ ハイメガの回転めっちゃ良くなってんな
そのかわりグレが当たらん 速くなってる気はするけどなんか今までの感じとは違う これでrei----01消えてたらうける
proと豪語して実は3でしたとか
しっかしあいつエピオン使い始めたが
縦ロッド一切使わず、ビーム薙ぎとタックルしか使わないのは何か拘りでもあんのかな? rei、yqd、sieg、ヒナタ辺りは消えててくれると助かる >>374
rei、プロとか、怯えろ!竦め!機体の以下略って思い出しちゃう >>376
半年前までPS3でやってたけど普通に青だしホストもできたよ
ホストになると10人全員が不幸になる地獄になるから全力でホスト回避してたけど ハンブラビ変形と解除を繰り返せば余裕でマップの端から端まで飛べる上に1分以上滞空可能だな
サッカーされた時に天井付近でガチャガチャしてれば長時間粘れてファンメまで貰える素敵技だ 売りを2分で否定されるオールドタイプ最強がいるらしい 新マップの追加はまだないのか?
Ps3切ったからなにか斬新なことしてほしかったのに何もないとか >>385
ps3切ってから高ゲチケ実装しただろ? >>373
弾速上がって曲がりきれなくなってるんじゃないか
赤ロックならちゃんと誘導するし、近距離で使い易くなってるから良調整な気がする ジオのサブは使えんのかな
横幅はサーベル3.4本の幅があったけど演習場の止まってるザクに200〜130位の距離で当たらなくすり抜けた
長押し誘導で当たったり誘導無しで当たらなかったり使いにくそう
戦闘中は敵は動いてるから当たるんかな タイマン動画上がってたから見たけどサーベル1本だけだとよろけてないように見える
割と当たってるけど隙も大きいしそこまで信頼していい武装ではないのかもしれん 相変わらず切断してんなー終了直前の切断ほんとクソ
名前出せよ○○が切断しましたプレイヤーのみなさま全員で糾弾しましょうって 今日rei-01さんが味方に来ました。噂通りの人でした。 ジオ所感
メイン
常時リロ約4秒3発よろけ5ダウン
550射程10発の代わりに125BR
サブ
リロ約7秒射程300同時発射4発、1発でもかすればよろけ
発射瞬間に溜めが出るせいでいまいち使い勝手が悪い
>>389にもあるとおり、距離130〜300は棒立ちなら真正面だと掠りもしない
弾の判定が「○××○×○××○」のように投げるのと扇状に若干広がるせいですり抜けるくさい
封印安定かステップ狩りくらいにしか使えん、マニュ撃ちすると手広げて間抜け姿晒す
特1
常時リロ約10秒移動距離360mガードダッシュは最大350m
特殊移動はブースト消費なし、OHだと一瞬だけしか使えない、サイコザクとモーションが一緒
ガードダッシュは消費有り、OHでも最大移動可能
特殊移動のモーションは何か間抜け
特2
リロ約10秒、トラバと一緒で全方向回避
設置維持だが基本的にはよろけの抜け用と割り切るのがいいかもしれん
格闘
N3段赤ダウン
前単発灰ダウン
横多段ヒット灰ダウン
後単発打ち上げ >>392
微課金の俺にとってはキツイもんがある
しかも給料日も遠いし・・・ >>398
借りてこいよ。30日無利息とかあるだろ? >>397
追記
下メイン忘れてた
1発よろけ2発ダウン、判定が大きめっぽい
サブ
実戦投入したが、すり抜けはあんまり無いというか、動いてる相手には当たる事が多い
ただ溜めの部分がやはりネックなのと、上下に弱いのが弱点
サブからはマニュが安定
プレッシャー
射程約90m、スタンに関してはユニと同等にびりびりする、が
PSモーションもスタン中に入るから下手すると抜けられる >>399
同等くらい
ただ発動モーションの違いがあるから劣化っちゃ劣化してる パプテマスごときにプレッシャーあるなら、我らがはにゃーん様にもないとおかしくない? >>403
なるほど
スタン当てた後サブ当てりゃマニュ射は安定?すんのかな
まぁ取りに行くわ。ありがとう 微課金でも運営が送り付けてきた高ゲチケットあるから使いどころ次第では行けるんじゃね
流石に備蓄もMPも0ってことはないだろ Zの武装増やさないならせめてミサイルはギスみたいにしてくれよ ミサイルで思い出したが、
格闘限定戦でギス2使いながらミサイル→殴る→即離脱
って、やってたら軟弱者!ってきたんだけど、
マスターやらトラバやらエピオンとギス2で真正面から殴り会うとか勇気じゃなくて蛮勇だよな それも戦術だし何もおかしくはないけど格闘限定戦だからってことじゃね >>410
司令官殿は無茶をいう…
普段格闘乗りなれてない人間がイベント参加しようと思うと闇討ち位しか戦法がねぇ ジオの特2何だが、紹介動画だと3何だが、特2が1に少なくなってるんだけど(´・ω・`) そりゃダウンしてようがよろけもらおうが、PSよりも安全に抜けれる回避3回はダメだろ >>415
流石によろけを抜けられる回避が3回はマズイと思ったんじゃね?(´・ω・`) >>417
まぁ開発中動画だから実装と違うかもだが、何だかなぁって(^^; 特2は硬直がドッスン過ぎだと思うんだけどこんなもんなんかね
特1Nのガードダッシュは付いてないけど特1N以外の特1特殊移動は最初のモーションで回避してるみたい
特2はバク宙で特殊移動はワニのローリングみたいな感じ もし、特殊移動の最初のモーションが回避を兼ねてるなら特2と合わせれば回避は4回になるぞ エピオン、トライと壊れが続いたから期待してるのかも知れんがそんな優しい運営じゃないからな? 今の環境だとZのハイメガ350ダメぐらいでいいだろアプデの度に20ぐらいずつチマチマ上げやがって いいからハンブラビ超絶強化してやれよ
まだ弱いじゃん 黄色回線無線キッズは変わらずいるね
ガックガクの百式使って中継守ってたわ 金枠は600コスト掃討戦っていう晴れ舞台がその内くるから、、来るよね? エピオンは拠点破壊能力はおとしたほうがいいよな
昔のゴッドやマスターとちょっとしかかわらないよ
それに特殊移動にガードついててガードしてるさいちゅうも足とまらない
からランナーしたらギスより有能だとおもう ガードじゃなくスパアマかなんかダメージはいらねぇからガードだと思っていた
Zは変型時の速度300くらいあってもいいとおもうんだが 破壊のスピードはトラバ>スサ≧エピってところじゃね?
もう拠点の格闘装甲修正前に戻せば解決しそう
>>438
スパアマで単発よろけだろうがダウンだろうが食らいながら移動する感じになってる エピオンの拠点破壊能力は移動の速さと道中が安全過ぎるところも込みだから そういやライトニングさんてリガズィが元だったんだな、俺ずっと ジオ悪くはないんだが、一発がないのがやっぱり見劣りするな コスト戦で中継取らない/維持しないバカってまだいるんだな >>444
そんなのカンストでランクマやスタダにも居るのになんでコスト戦では別って思った? >>440
敵降ってきたときの戦闘力と危ないときの離脱能力も含めたら最強レベルだな >>445
コスト戦では倒しても削れるコストが少ないし尚更中継大事ってことよ。相対的に中継の比重が大きくなる ジオは覚醒スタンからのマニュ射があるから一発即死はあるでしょ、
それに格闘ガードの硬直を回避でキャンセル出来るのがキモだと思う。
回避がある時は特殊移動から格闘闇討ち狙っていけて、格闘殺し能力も高い。
回避リロード待ちは下メインとサブを丁寧に狙って射撃戦な機体じゃないかな。 とにかく中継頼む連呼する奴は高確率でマップを見てるようで見ていない
味方が中継半分取っててかつ防衛や奪取のために戦闘で手が離せないの見りゃ分かるというのに
ほんまね、自分で行けよとね どうせ「みんなコスト低いからいっぱい倒せる^p^」
くらいにしか思ってないぞあいつら
特に今はミッションの稼ぎ時だし エアリーズどうせすぐ復刻来るだろと2までしか取らなかったのすげぇ後悔してる コスト掃討戦でキル稼ぎしてるのにトドメ差すアホは氏んでいいと思う 優勢でゲージ0になったら生かさず殺さず撃破とアシだけどんどん稼ぎたいけど
向こうもバフかかってるから負ける前に1キルだけでもって突っ込んでくるんだよな エアリーズ楽しいw
400で出すために5に上げました(^^) ジオの特殊移動ださすぎでがっかり
ライフル両手持ちが全然似合わない ジ・O→Zへの特殊タックル演出ありならデスティニー→ストフリ隠者にも特殊タックルくれよ… >>459
ジ・OはZのBR壊して追い詰めたシーンだから
やられるだけのデスティニーとは違うと思う 運営またチョンボしててジオの怯み抜けが一回なのは実は不具合で動画のが正しかったとかないよね? >>463
来たらスルーしてる層が走っとけば良かったと騒ぐわけで
逆にLv.5目指すのが少なかったら運営なら集金目的で不具合でしたと後半に強化カマス可能性も >>460
ラスト1で前格で転ばしたり取られないようにいろいろ努力はしてるよ コスト掃討戦始まれば大盛況だよ。無制限の方はやる奴なんているわけがない 機体紹介ムービーと別物じゃねえか
やる気失せる
詐欺だな 掃討は運営が捨てたルール
ウィークリーの第三撃破も中継選挙もできないし ジオは特殊移動が弱いのが辛すぎる
近距離だと使い物にならん 訓練バスター「ヒャッハー曲がるゲロビだぜぇ!」
タンク「我鉄壁也」
ズゴ「水なんて要らない」
エアリーズ「ブーーーーン」
コスト400はみんな楽しそう PS3切ったんだしリスポンの時に機体選び直させてくれるとありがたいんだが
それとどうせ回線いじるラガーはやめないわけだし人数増やして10vs10位にしてくれてもいいぞ >>448
作った感想がそれなら、別の機体で十分だわ ・マッチング後の出撃確認時にメンバー表示
・マッチング時にステ80%以下は名前を赤字
・ブリーフィングでPLとマスタリ割合表示
・マッチング時に戦友組は戦友マーク表示
これくらいはやって欲しい 戦友マークあったとして、戦友と当たったらマッチング拒否でもやるのかと。それこそダサくね >>479
やめて(´;ω;`)勝率4割なのバレちゃう >>480
強い人とマッチングした方が勝つんじゃなくて地雷を引いた方が負けるゲームだしな
戦友で出撃すればその確率を大幅に減らせるし戦友の中に勝率50%以下の地雷がいてもVCで中継指示すればいいし
二人程度の戦友であれば出撃するがフルPTなら普通に拒否る >>483
そんなに勝率大事なら自分で戦友組めばええやんか… つーか戦友表示しちゃうと過疎に拍車かかる気がする
通常出撃で戦友ばっかりだったらタブン俺もヤメル >>481
明らかに低勝率ばかりが味方に集まって来たら自分のメイン機の勝率落としてまで真面目に付き合うだけ無駄じゃん
ランクマ昇格戦とかどういうお仕置きマッチングされてるか気になる >>478
これ全部やったらマッチング拒否の嵐でマッチングに30分はかかりそうだな >>487
>地雷を引いた方が負けるゲームだしな
戦友で出撃すればその確率を大幅に減らせるし
要するに勝率だろ、気にしてるの。つかお友達と遊びたいとかじゃなきゃそれ以外何があるのか 一度出会ったラガーのIDをリザルド画面でブロック出来て次回からマッチングから自動的に弾ける様にしてくれるだけで良ゲーに化けるのに無能な運営と来たら… まともな試合で普通に戦って負けるならいいんだよ
クソ地雷はホントにそいつがいるだけで何をどうやっても勝てないくらい足引っ張るしそんなの抱えて戦友固めとやるなんて理不尽過ぎてやってられない
接戦とは言わないまでも与ダメ3桁マンとか4落ち5落ちの高コス乗りクソ地雷とかいると数千コスト差で負けとか当たり前だからそれが嫌 ウイニング出すのやめて欲しいわ
足も遅いわ火力も無いわでリアルにすらなれないでぼこぼこ落ちるとか あまり勝率ばっか拘ってると自分はエリートだからとかそんなこと言う意識高い系に見られちゃうぞ ランクマじゃないんだからウイニングくらいいいだろ… そもそもウイニングそこまで弱くない
エピオンやらストフリやらに比べたらクソ弱いだろうけどな 全方向ゲロビしか強みなくね?
メインは豆鉄砲だし、サブは基本バリアだろ せっかくウイニング取ったのなら乗ってもいいんじゃないかと思うけどね >>189
>>192
サンクス
タンカーにはつらそう >>478
2番目だけは実装してくれ。
ただし色が変わるのは100%未満で頼む。 与ダメとそこそこ良い順位のウイニングはゲロビ撃って変形の繰り返ししかしてないような感じだったわ 下サブーメランや中継戦で地味に役立つN特1使わないとかまじかよ
まぁどっちにしろ実際に自分で使わなくちゃ正しい評価はできないんだから味方に引いた、敵にいただけでは判断できん ターンA→髭
ホットスクランブル→温玉
ウイング→W
バクゥ→犬
マスラオ→益
プロビデンス→天帝
ジャスティス→正義
バーニング→
ライトニング→
ウイニング→ バーニングはトラバでいいんじゃね
残りの二つはそのまま読んでる人の方が多い気がする >>507
それは無かったことになったろ。ラムちゃんに差し替えたはず >>503
ただどっちも打ち込むには微妙に長いんだよね
とはいえいい略称も思い浮かばない
エクバ勢は稲妻とか勝利って名付けそうだが >>501
差し置いても650最弱の座は揺るがないわ >>502
ホットスクランブル→ホッスク
アストレイレッドフレーム改→赤改
がいい >>512
うむ、温玉はなんか違うよな
それはそうと赤枠改じゃないのか(´・ω・`)… 俺は温玉しっくりくるけどなぁ
スクランブル=卵を連想するかどうかの違いか 勝利だとVと被るな
まさかそれを見越してのVガン勢未参戦か >>518
スターウイニング…星、勝ち星…白星!
うん、なんか違うな! エピオンが〜って言ってた人に壊れじゃないと言っていたが
エピオン壊れだわすまん
特殊移動3回と回避切り2回これを繰り返してるだけで無敵やん
使いこなせる人が増えてようやく気が付いたわもう2戦に一回は必ず
エピオンいるしうんざりだ 発泡金属を入力しようとすると必ず発泡スチロールが出てくるけど素材で発泡と付けばこれで伝わるからもう発泡スチロールでいいことにした ライトニングとウイニングのままでいいわ、どれも書かれてもイメージとして定着しないわ >>516
前から思ってたがスクランブルの意味が緊急とか混ぜるだから温玉って略語がおかしいんだよな
玉の要素が無い
連想とか言い出したら何でもありになるしな ライトニングとウイニングのいちいち打ち込み面倒くささはどうしても残るな
かといって変に略しても違和感凄い
個人的には夜鹿が一番違和感あるけど >>533
こういうのの通称って言葉の意味とかそういうのじゃないぞ
マスターの中の人が別キャラの声優やっても師匠って呼ばれたり別に筋肉付いてないのにスパアマゴリゴリでぶん殴ってくるキャラをゴリラって呼んだりするのと同じ アルケーのサーシェスとかまさにひろしとしか呼ばれないしな 流石に機体のパイロットの声優の別役で呼ぶのは連想が遠すぎるわ
和田は論外 機体もこのゲームじゃ上空から急襲レイプしてくるがな >>533
ホットスクランブルエッグって事なんだろうけど
スクランブルエッグにホットとか意味わからね
センスなし 細かい奴多すぎw周りからノリが悪いって思われてそう プレステ3勢見てるかー?切られちゃったけど今後どうすんのー?
引退しましたか? それは昨日言わないとダメだろ
そういや終わってここに何か言いに来るPS3勢いなかったしやっぱり相当少なかったんだな >>537 でも藤原さんの声ってガンダムだと微妙だからなー
リョウ・ルーツとかトラヴィスやらちょっと地味。 タイマンでしつこく向かってくる相手を転ばせてダウン中にロックを毎回外してたら卑怯者と罵られますたw ちょっと気になったんだが例えば
トラバ×2
ライトニング×2
ウイニング
こんな構成だったらトラバとライトニングはどっちかが生き残ってれば特殊勝利ポーズになるのかな?後全員生き残ってたら全員特殊勝利ポーズ見れる? >>531
takaもクソ
素バトオペに人間性最悪なドクズ覚えてるだけでも2人おる 久々z乗ってるんだがフルクロスとかフルアーマーzzに会うと絶望するな >>553
ビーム属性とバリア貫通の攻撃持ちつつ最高クラスの耐久性をもったDXというオススメのMSがいるんだが… サイコフィールドで強制ダウン引き起こして確定キルしたり必中ガトぶっぱしてたユニコーンや撃てば相手が死ぬクレバズくるくる百式他ぶっ壊れの相手し続けると壊れ機体来ても悟りを開けるほどのゆとりを持てる akeみたいなidは相変わらずランクマ以外は切断しまくってんだな 今のzでフルクロFAZZ絶望とか甘えだろ
せめて斧修正される前のサザビーでタイマン状況になってから言え アウアウカー Sa49-qlOe [182.251.250.46]
↑
典型的な2chカス 散開しよう、中継頼むしつこく連呼したヤツのリザルトが占拠0なのはなんの冗談だ やだノリ悪い空気読めない理屈っぽいササクッテロに絡まれた怖い >>562
こまけぇwww
535 名前:それも名無しだ (アウアウカー Sa49-qlOe [182.251.250.46]) [sage] :2018/06/29(金) 18:26:57.73 ID:ZzeIKXCVa
こまけぇこたぁいいんだよ
この雑魚だっさ ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ コンニャクうめぇ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ このゲーム
青回線ばかりでも格闘コンボ繋がらないことの多いから
もう少し硬直短くしてくれませんかね?
黄色回線にはまず入らなくて
自分青だから敵が黄色だと普通にコンボ繋げられるのもまーじ腹立つ
つくづく思うけどこれ対戦ゲームと言える内容に達してない
カテゴリーがソシャゲーならまあ納得の杜撰さだけど
もはや勢い100切りが当たり前
新規が来るような要素なし(宣伝してないから)
しかも運営が新規放置だから来ても続けるのがくそ辛くやめる可能性高し
このゲームのどこに未来があるのか
ゼロはなにも言ってくれない なんかリザルトでいきなりアリサワが初めての戦闘がどうたら言い出してワロタ >>550
いやおそらく支援ポイント入らないからじゃないかな
そのつもりで外してたしw >>574
タイマンだと1vs1だし支援ポイントは入らんでそ
煽ってきやがった!→卑怯!(ピコーン)って思ったのかな相手
卑怯って感じるのとは違うけど、ストフリに溶かされてるときとか
砂岩に連続三回吹っとばされた時とか、ZZのお願いゲロビに当たったときとか
ぁぁー…って気持ちになるな 4秒ロックで支援ポイントは複数の時だけか?
しかしギャン乗りはなんか妙なプライドあるらしくてタイマンで撃退するとリベンジしに向かって来るやつ個人的には一番多いと思う
二番目は最近はやりのエピオン 5回出撃で備蓄2個とか今日のデイリー無課金な俺に優しいな運営 エピオン使いはロック連打するだけで顔面真っ赤で追いかけてくる印象 強機体使う奴は手軽にオレツエーしたい奴が多いからそれができないと顔真っ赤で粘着してくる
ストフリ・ZZ・エピオンあたり使う奴が他の機体使う奴より顔真っ赤率断然高い
クアンタで追い回して来る奴はあんまいないが >>578
真っ赤じゃなくてもエピオンだと近付くしかない件 リベンジというかキルカメラで行き先分かるから待ち伏せやら防衛やらで対峙しやすいだけでは リベンジというよりエピオンは全方位で暴れるのが通常だろ 中継取りに行った敵の場所がわかってるのに止めずに拠点や味方複数いる中継から復帰とか下手すりゃ戦犯だし
状況にもよるけど中継戦得意そうなギャンならリベンジとか関係なく止めに行くんじゃね 相手五人もいるにの特定の二人、三人としか戦ってないとか希によくある エピオンのムチとか戦闘面での対策はできるんだけど
拠点破壊はずっと拠点にでもいないかぎり拠点破壊阻止はほぼ無理
特殊移動と回避切りの繰り返しだけでずっと逃げ続けられる
この二つは対策完全無理な壊れ機体。このお手軽壊れ機体は修正しないとダメ
運命の特殊移動はメインが弱くてサブがへんなとこ飛んでいくからゆるされる
だがエピオンおまえはダメだ!今日からおれはエピオンが〜になる >>587
鞭の威力減らしてチャージサブの発生速度と当たり判定を上方、回避はリロード速度ちょっと下げて特殊移動は使い切りリロードのリロードかな
キャラゲーよろしく搭乗者の特徴残しつつギスに近づけたいなら機動力はその程度だろう 運命が弱体化されず逆に強化されたのに懲りないやつらだ 運命くんは上方前じゃ今の環境だとイマイチだからしかたないね 出会わなさ過ぎてリザルトで「お前いたんだ」ってなることも稀によくある >>592
あるある
ちゃんと戦績見ると放置でもないんだよね 積極的に会いに行こうとしなけりゃ会わないことけっこうあるよね >>593
ゼロカスの前格闘もスパアマ廃止な
格闘でもないくせにおかしいだろ 鞭に関してはもう振った時点で判定あるからスパアマ削除くらいじゃ大して変わらないと思う エピオン相手に中距離維持しやすくなるのは結構でかい
今はバズ当たろうが関係無しに突っ込んでくるから頭おかしいレベル ジオ二回乗ったけどつえええええ
これ600はやばいわ
700でいい ひっさびさにプレイしたけど、一回の対面でエピオンがクソ機体なことだけはよくわかった しかしMPのために100戦以上めんどくさい
1万円でジオLv.5売ってくれ運営
>>600
慣れだよ慣れ MPのために100戦以上はめんどうだが
運営はこちら側の意見に譲歩したようだよ前回までの設計図やプランのドロ率だと
レベル5にするのに4,5万くらいはかかっただろうに
運命と古黒もけっこうプランでたからやりかた見直したようだな
ここでみんなしてして文句言ったからなのか苦情がたくさん届いたからなのか
知らんがマシにはなった 運営からすると100戦遊ばせることで対戦面子の確保って意味合いもあるから
そうそう単体では売れんだろう >>605
せめて既に貯めてあるMPで買わせてくれればジオで楽しく週末を100戦して楽しめるんだがね
手に入れるのに休日100戦したらお腹いっぱい 普段から週に100戦してる者からすればボーナスキャンペ そういや運営ブログにあった8月までのアップデートを見ると残るは00シリーズかな
となると次のランクマはキュリオス+ヴァーチェ+先行でリボガンあたりか >>606
MP実装初回でそれやって大顰蹙だったから貯まってる今でも無くていいよ どうせ百式がそれなりの性能になってキュベが産廃から不燃ゴミくらいに上方修正されるだけだろ 2,3週間で即下方で騒いでた→壊れ機体なので騒いでた人が正解
数ヵ月後に微妙に下方した→雑魚がしつこく騒ぐからしかたなく騒いでたのはややへタレ
数ヵ月後に大幅に下方した→運営のミス
まったく下方されないのに騒いでる→ウンメイガー
エピオンはどうなるか楽しみだ >>609
おじいさん、00ならこの前GN2出したでしょ >>612
まぁエピオンは射撃が無いってことさえ除けばほぼ完璧だからどうなるか >>613
同じOOでもキュリオスやヴァーチェ系は不遇だからセーフ ZZとかFAのサブがパージ後含めてあんなゴミにされたのになんでまだ許されてるんだろうな >>623
エピオンとストフリがぶっ壊れ。クアンタはまぁフツー ストフリは超射程下メインと頭上からのNサブ以外強みないから少し耐えるとすぐ逆転できるぞ
クアンタも似たようなもんだ >>626
>ストフリは超射程下メインと頭上からのNサブ以外強みないから
まぁその2つがぶっ壊れなんだけどね。あと覚醒抜けしても硬直中にヨロケさせるマニュ速度 ストフリは下方修正ないのにストフリガーはすっかり消えたな。クアンタガーが消滅したのは分かるけど >>629
キャンペーンでほとんどの人が入手したからだろうな。使う側が下方叫ぶ必要ないし ストフリにはガードマスタリつければいいだけだからな Nサブガードされたら素直にタックル行けばいいのに、欲かいてマニュ射も入れて割れなかったら逆にピンチなのよ ストフリて上取ってドラグーンしかないじゃん
下メインとか当たらんし
クアンタが最強だろ! エピオン壊れって言うけど、誰が使っても活躍出来るような機体じゃないし割と人を選ぶ機体だと思うんだが
もちろん使いこなすことができればトップクラスに強いのは確かだけど クアンタも扱い難しい機体になったよ。カメムシ飛ばしてるだけじゃどうにもならんし、消える時間もすげー短くなった >>636
それ大抵の機体に言えるけどね
稀にどんな押し付け武装持ってる機体でも与ダメ三桁だすアホがいるけどチュートリアルを最初からやり直せと言いたい マスターに射撃カウンターみたいなの食らったけど
あれ石破天驚拳か… >>640
ウィキ見るに下メインって見た目ゲロビなんじゃないのか?
そういう攻撃ではなかったんだけど おーエピオン擁護一人だけでてきたな
うまい人じゃないとエピオンは乗りこなせないんだとかいう
厳しい内容だけど
どのへんがほかの機体と比べてのりこなすのが難しいのか教えてほしいのだが
いいかな? ストフリが許されてるなら別にエピもこのままでいいんじゃねとは思ってるけど
エピはお手軽の部類だと思うぞ >>644
プレイヤースキルにインファイトが求められるところとか?(苦手な人は苦手) マッチヒストリーで与ダメ3000越えてるエピオンを見つけてから言ってほしいね エピオンはけど弱体化するなら何を弱くするんだろうな
エピオンつえーけどZZやストフリは一切調整こなかったしなー エピオンとトラバはラガーが好んで使うから余計に強く感じる
ラグがなけりゃマスターやfbでボコボコにできるんだが >>650
エピオンの変形と下メインより対処楽だし 与ダメ3000いかないエピオンはソードストライクからやり直せ ジオって使いやすい?味方に来たら地雷とまでは言わないけど活躍してなかったんだが? >>654
そんなの自分したいだよ
何事も基本が大事でガンダムゲルググで結果出せる腕なら充分強い
cyannto当たるメインと特殊移動と怯み抜け回避にプレッシャー
弱いわけない >>655
ですよね〜。新機体だから練習中かもしれないしな。 >>654
無強化だと火力不足だけど、よろけかプレッシャーからのマニュ射を
確実に取っていければスコア出せる良機体だと思う >>650
下メインの硬直増加、威力下げ、リロ延長。その代わりにサブをバルジに変更
これでみんな幸せ >>658
特殊移動のブースト消費量増加 オバヒ時移動距離減少も加わりそう
サブはなんとかしてほしいね それだけやるなら特1とかノンチャサブのよろけ時間もう少し延長してほしいな
殆どの場合下メインしか間に合わないし 乱戦中の背後からトラバのチャージナックルマジウゼー
狙われた訳でも無いのに巻き込まれて一撃死したー
Gガンシリーズより凶悪な格闘機とかヤメレ
僕の考えた厨二ガンプラガンダムとか要らんのよ(泣 >>657
それだとユニコの方が使えるんだなこれが キュベレイの性能もジオに並ぶようにならないかな
プレッシャースキル追加とかは無理なんかな さっきの試合、開幕zzで裏どりしたら
汎用でずっとついてくる奴いたぞ
こんなカスいたら絶対勝てんわ ジオの回避の効果音にニュータイプの察知音キラリンを着けてくれ運営
>>664
スキル発動と同時だから出来るんじゃね?
運営がタダでやってくれるかどうか… >>666
ブースト切れ誤魔化すための回避に効果音いちいち鳴ってたらなんかマヌケじゃん >>667
まあそうだねせめて怯み抜けの時だけでも やっとジオ作れたがサブの出遅すぎやろ
タイマンならばればれじゃないか? >>670
溜め動作、そこまで速くない弾速が問題
動いてるとか横ステップのやつはまだ引っ掛けやすい >>670
でもナイチンと同じでデフォで怯み耐性あるし見え見えのタイミングで使わなきゃ結構いける
プレッシャーもスキル発動→即怯みだからユニコーンと違って発動形態ないから接近するにも見た見た目での警戒のもされにくいし
ガードダッシュも出来て接近も容易い三回の特殊移動に怯み抜け回避が一回
600コスじゃかなり優秀な武装だよ
欲を言うとサブがチャージ式でサーベルが一本から四本で出が変わる性能だったら良いんだけどね 100戦したけど第三だけノルマ達成出来ねー
あと9回倒さなきゃいけないのにぜんぜん出てこないぞ
冷えピタも効かなくなったしダメだもう限界寝ます
最後にZにタックル決まって良かった
カメラワークかっこ良すぎww
でかした運営 >>674
サブが弱くても他でカバー出来るぞって話じゃね? ジ・O実装前はクソ壊れとか騒がれてたのにいざ出てみたら手のひらクルクルだな
運営もクルクルだが >>677
ジ・オ好きだから実装されたら絶対取りに行くとか言うやつ結構いたけど実際にはどれくらいいるんだろうな >>678
取りに行くのは取りに行くだろ。そんな難しくはないんだし 相手、ユニ、バンシィ、ジオいたんだが
あっちこっちでビリビリされまくって散々
日本サッカー並みにプレッシャー弱くありませんかね 回避三回なら壊れだったろうけど、1回だしな
プレッシャー使うのにもPS貯めなきゃならん割にはだし >>681
壊れで出されるより今の強機体のほうが対戦的にはいいんですが… しかし最近はサーベル投げたり、下メインで変化したりいろいろ多才だな。ゼータも原作でサーベル投げてたよな。 Zとか初期機体の武装しょぼすぎて泣ける
最近出たやつと差ありすぎ >>683
世が世ならガンダムだってジャベリンチャージ技あったり
上メインでラストシユーティング撃ち出来たんだろうな >>681
PVと比べると絶妙に強い調整になってるよな
俺のデスティニーはお株奪われて泣いてるけど >>684
そこら辺はソシャゲの同じコストなのに初期モンスと後期モンスの効果がダンチと同じ様なもんだからしょうがないと思います… >>688
運命とジオ、かぶる要素そんなにないだろ
相手してて鬱陶しいのは確実に運命の方だし >>687
使い切りリロードでリロード遅ければワンチャン いっその事機体ごとのよろけ値みたな方式にしてもいいんじゃないかと思うわ
基本メイン3発よろけだったけどストフリやクアンタみたいなのは2発よろけとか全体的によろけやすくなってるみたいな >>693
マジか。修正でスキル追加してほしいもんだな。 >>694
言ってることは正しいとしても、この運営がそんな難しい調整できると思うか? ジオでマニュサブ押しッパで隠し腕出して構えるから相手ダウン中に連打したら煽りと取られてロック連打が飛んできたナリ
沸点低すぎだぞw 無反応じゃつまらんから反応してあげたんだよ。感謝しなよ デスサ使って囮になると本当馬鹿が沢山釣れて面白いわ
ジャマー →切れたらスキル発動&ジャマー→切れたらステップからフワジャン繰り返す
→その間にリロ完了でジャマー
こんなんで3機相手に1分以上も釘付けにできるからなw
しかも敵3機とも中継MAXまでスキル振りしてないから、
こちらが一方的に占拠しっぱなしだしw 中継に堂々といるのによくマニュ射受けないな。ちょっと信じられん 支援機20回も乗ってると頭おかしくなる。戦果出せる人尊敬するわ。 ランチャーもいいぞ
格闘のほうが発狂しそう
ダブルオーもパンシィもねえし 開幕から俺のバスターより後ろからチュンチュンしてる汎用機の多いことよ
前に出ないヘタレ支援機もあれだが支援機より後ろの汎用機とか俺には理解出来ない芸当だわ 久しぶりにログインしようとしたら配信は終了しましたて表示されるんだけど!
とうとう終わったか
課金した人お疲れさま!!!! このゲーム、ランクマで機体が明らかな強機体報酬の時に
プレイするのがいいな
エピオンレベル5取っといて正解だった エピオンも最初微妙微妙騒いでたけど
結局強かったんだよなー
1,2日で取って少数の意見はあんまり参考にならないって感じか >>715
操作になれるまで厳しいけど操作になれたらまあいけるんじゃない
取り敢えずイベント機手に入れるまではゲルググとガンタンク乗りゃいけるし >>715
毎月新作ソフト買えるぐらいの課金してるけど
個人的には面白いクソゲーって評価だから
楽しめるかは本人次第
競技性とか単純な面白さ求めるんだったら他のゲームやった方がいい
取り合えず課金すれば対戦で有利ってゲームじゃないから
新規や無課金には優しいゲーム >>715
あと一年もたないと思うしやめといた方が メインもサブも全くプラン設計図出ねーんだけど
市ねや運営 居間から始めるんなら備蓄結構貰えるんじゃないの?
MPイベでドロップじゃないから確実にジオ手に入るしいいんでないかな ガンダム好きで前から興味あったが
古いゲームなのは知ってたけど過疎気味なのか・・
新兵マッチみたいなのやってるけど全然マッチしないのね >>726
新兵戦が終わったらすぐマッチするようになるよ
新兵戦は初心者狩りが多いかもしれないから
負けても気にするな まあ意図的に初心者狩りしてるやつは論外だが
最初からどんなゲームも勝てるわけないからな?
そこを理解してからプレイしろよ なんか掃討500の撃破数が反映されないことがあるんだけどどうなってんだ? 味方がきっちりサッカー部やってくれたおかげで、終始俺は3対1。
まともに戦ってないのに支援ポイントぶっちぎりの1位取れたわ 下手な狙撃系支援乗りは芋る上に守られて当たり前とかいうクソ雑魚だから困る
踏まないならせめてしっかり当てて自衛もしてみせろ >>720
個人的にはギルティギアシリーズ
ブラビ500なら結構強いな、楽しいわ 何の根拠もないのに過疎過疎言ってるアンチがいつもいるからスルーしとけ 深夜3時くらいになると同じ面子ばかりで人少ないなーって感じるよ そういえば今日は明確なラガーに出会ってない
PS3きって大正解じゃん ZZで4落ち中継1与ダメ200って普通できる?そんなんできひんやん普通
ZZ2000回以上乗ってそれってゲロビぶっぱマンの方がまだマシじゃん >>715
強機体&一部の戦友フルパにボコられるだけでつまんねーからやめとけ 戦友組と当たりにくいようにマッチング時左側に入れなかったら拒否してるが時間が掛かってダルすぎる
月に50万くらい課金してやるからさっさと戦友表示機能付けろバカ運営
もしくはバトネク2早くしろ >>738
友人にやらせたらボタン配置が違ってて地雷
彼女にやらせたら終始地雷
この二つは経験あるから普通にありえるでしょ 俺もおばあちゃんにやってもらったことあるがボタン配置違うのに大活躍だったわ 与ダメ一桁のユニコーンとか、与ダメ0のストフリとかいるから与ダメ3桁はセーフ ばあちゃんのPS4見てみたら驚愕の銀>出撃だったわ うちのばあちゃん強バルカン見て「便利なもんがでてきたねえ」って言ってた うちのばあちゃんはエピヲンの下メインはジャスガ余裕って言ってた。ザクで余裕だとよ うちの婆ちゃんから一言「死にかけのババァに負けて悔しくないのか候う」 うちのばあちゃんはサッカーされると戦時中を思い出すらしい うちのじいちゃんブラビ乗りながらアフガニスタンを思い出すって呟いてた うちのじいちゃんなら拠点の中で昼寝してるけど、、、 ちょっと質問なんだが、サイコフィールドってファンネル弾けるの? ジオがよろけ抜けできるならなんでシロッコはしょーもない突撃食らったんだ ってかサイコフレーム積んでる機体はもう少しファンネルを距離飛ばせても良くない?
壁に向かってビーム撃ってるファンネルみると、何だかなぁってなるわ >>767
そんな状況でキルとられる位だったら切断すりゃ良かったのにな >>767
動けジオ!なぜ動かん!
→コントローラーの電池切れ
しょーもな ギスって隠れた強機体だよなぁ
緑マスタリー多めで
フワジャンプして、ミサイルからのゲロビが最高に楽しい
今はレベル5しかないのが悔やまれる
うちのばぁちゃんのたった1人の孫が先日亡くなったらしい うちのじいちゃんはマニュ射でB29落として焼夷弾ジャスガしてたよ。4k2d4A5S >>764
PS抜けも回避抜けも出来なかったんだから
インファタックルでも食らったんじゃない? 格闘orタックルで撃破されると道連れ発動するとか新しすぎない? 私だけが…切断される訳がない…
貴様の出撃率も…一緒に連れていく… >>777
>>778
それ以前に2回死んでるぞこのジジィ だめだこりゃ… ジョー!ハインリヒ!!応援にきてくれっ…!! 開発ブログの更新がダークマターで止まってるな
いつもはキャンペーン中に宣伝を兼ねてやってるのに
ビルドファイターズトライのキャンペーン終わってるのに機体紹介どうするんだろう
もう終了しましたって書くのだろうか 30戦ほどやってゼータプラン4枚は良い方ですか
7まで上げたいんだけどあと20枚。。。 だいぶ前だけどシナンジュでしばらく更新停止してたことあったし
しれっと復活するんじゃね
>>788
43戦してLV7は1枚だから好きならポイント貯めて交換する方が賢い >>788
支給だけで1日1枚って考えればまずまずのペース >>788
ZはMPストアでも陳列あるから集めれるだけ集めてMP交換とEXパーツでL7まで上げればいいよ
ただ8月以降に2年目までの機体がストアに解放の可能性があるから待つ時間かかるかも >>788
ちゃんとレベル5まで強化してるはずなのに
50戦ほどやって両方ともプラン0なんですけど…
運が悪いだけだと思うけど、ここまで落ちないのは初めて… ジオからZへのタックルかっけーと思ってたらZからジオの方が圧倒的にフィニッシュがカッコ良かった件
ジオキュベやZキュベにZブラビとかもタックル演出追加されてるのかね?
まあキュベや百式は後半に復刻強化あるか次第か? ガンタンクのタックル、前格、横格、N格、後格が全部同じなのは手抜きだと思うの 前半がZジオのタックル演出だったから
後半は百式キュベのタックル演出追加だって爺ちゃんの婆ちゃんが言ってた >>797
じゃあどう言うのがいいんだ
手も足も使えんぞ タックル特殊演出はタックルかけあった当人達にとっては凝った演出がかっこいいけどから端から見ると糞ショボくてなにやってんだこいつらってなる >>799
前格…キャタピラキック
横格…左右パンチ
N格…頭突き
後格…回転ラリアット
タックル…一斉砲撃からのコアファイター特攻
ほらかっこよくなった 300コスト戦は慣れた機体で出たいのは分かるがダメージ稼げない機体に乗るのは勘弁してほしい。
腕に自信無いならジンやリーオーで頑張ってほしい。 >>802
コスト戦ぐらい好きなの乗らせてやれよ、、、 ゴッドとマスターとかならわかりやすいけど
νサザみたいな切りあってトドメみたいなのを乱戦でやってると「こいつカウンターとか持ってたっけ?」って一瞬思う >>802
ウィークリー稼ぐのに慣れない格闘乗ってます
だけどグフ楽しいな >>802
ウィークリーの為なんやで?
堪忍やで?(´・ω・`) つかコスト戦の勝ち負けなんてどうでもよくね、大半はウィークリー消化のためなんだし コスト戦は単純に楽しみたい以外に
ミッション達成、開発ポイント、金銀プライム取得とか
直接的な勝ち負け以外が目的な人が多いと思う なんでも勝ち負けこだわる人間は嫌われるって学生時代に学ばなかったの? >>810
うん、このゲームで勝ちたければ戦友と遊んでね コスト戦で負けそうになって切断するやつもいるからなー
もっと気楽に遊んだらいいのに 意味がないのわ分かりつつも飛んでるエアリーズ見つけるとドッグファイトしたくなる 俺の夢は金枠をレベル7にして
色々な敵に抱きついて体力吸い取る事だな
今レベル5だからまだまだ先は長いが、それだけを楽しみに日々プレイしてるよ >>817
エアリーズとハンブラビの戦いって今どっちが強いんだろ >>819
ミサイル持ってるってだけでエアリーズに分がありまくる >>820
強くなった強くなった言われる割りにエアリーズ以下なのか、野獣パイセン… 後ろより上取った方がブラビは良さそう
真下にも当たるサブならエアリーズもどうにか…なればいいな ブラビは変形時は自分より上と真後ろ以外はサブ撃てるのが地味な利点
あとはまぁ…当てやすくなったよね! >>822
変形掴みでどっかへ連れてってくれればいいのに敵味方共に ストフリ7で1300てどーゆことやねん
敵で良かった 拠点を頼む拠点を頼むって連呼するから仕方なくザクで敵拠点攻めてやったのに礼も無しかよ
いくらコスト戦とはいえ酷すぎるだろ なーんか開幕少しで勝ち負けわかっちゃう戦闘多くて萎える
そして虐殺の後のクソクソ報酬
糞ゲーすぎる 切断する奴いて4対5になるし、みんな戦ってるのに中継から動かないバスターいるし、日本負けるし、テンション下がるわー。 >>826
突然自拠点付近に第三勢力が降ってくる気がしたから防衛に戻れって事だったんだろう
つまり自拠点の上で哨戒行動するのが正解 晒しスレの有名人に気付かず初めてマッチングしてしまったが噂に違わぬ奴だった
開幕味方にピカ投げるわ中継占拠中にハンマー振り回すわ…
名の知れたクズってのは、やっぱり名の知れるようなことばっかやってんだなーって ジ・オも一か月後には壊れとかいわれるのかもな
ひるみぬけとスキル発動時のプレッシャーは現時点で壊れ武装な
気がするし >>832
しょっちゅう晒されてるのは本気で頭おかしいのしかおらん >>834
プレッシャーが壊れならPS必要じゃないユニコとバンシィも壊れだな 自由と比べられてるのが全くわからないんだけど?回避とは全く別物で特殊移動自由にないだろう エピオンにどうやっても勝てんのだが
エピオンに勝てる機体ってギス以外いる?
ギスならエピオンの攻撃を全部かわせるから楽だったけど >>839
マスターが楽
他には赤枠改やダブルオーライザーみたいな回避攻撃持ちなら勝ちやすいよ
でもラグエピオンは無理ゲー 今バスターで出ても与ダメ5000とか取れるんだな
まあエピオンには手も足も出なかったけど いやエピオンにクアンタってお前クアンタ乗ってる?
パージ前ならめちゃくちゃきついし
パージしてやっと戦えるレベルなんだが
エピオンにはエピオン乗るのが1番いいね >>834
ジオがきりもみで吹っ飛んでる時に回避出しててワロタwまぁラグなんだと思うけど >>846
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ なに言ってんだコイツ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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| | / / r. ( こ) | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ (そもそもクアンタって即効パージするもんじゃね…) 隠者の下駄飛ばしや青枠の大剣投げも迎撃として有効な気がする
出だしが早くて当たり判定の広い武器で、何度か倒してるか撃退に成功してる 量子化が使えないとは言えバリア持ってるし、即パージって訳でもなくない? どっちもくそみたいに強いから気分
ストフリハイニュー支援いたら脱がない >>848
いやそれはほとんどの機体でいえる事じゃないの?
>>849
こういう乗ってないやつに限ってクアンタは即パージするべきとかいってるからな
それとも乗ってて即パージしてるのか知らないけどさ ミッション狙いで戦況関係なく撃破狙ってる奴ばっかだからや >>857
あぁそういう事だったのか
最近始めたばっかりだったからそういう目的の人も多いのね
勝敗は二の次って感じか >>858
まあ低ランク帯は単にミッション関係なく中継取る重要性知らずにサッカーしてるだけかもしれんけどな
高ランク帯もそんなやつばっかりだが 開幕第三居るときに限って味方がゴミで負け確定の流れになってるのに中継無視して敵の集団に順番に特攻するアホのお陰でMPミッションの第三残り三体なのに120戦目でまたもや第三落とし逃した
もう地雷認定されようが開幕第三出たら試合展開無視して敵に持ってかれようが第三取りに行くからOMAERAよろしく! もうさゼータのプランくらいくれよ
やっとレベル6が7枚って、、20戦以上しても1枚しか出ないんじゃ
もう絶対間に合わんわつまらん 俺はZのヒキが異常に良かった
毎日朝の高ゲインでほぼプランが一枚出てたからlv5スタートから7の7枚まで揃ったよ
欲しかったスタビルlv5のプランは3枚しか出なかったのにな・・ >>865
めっちゃ羨ましいいいい
自分はスタビルは5までは作っててレベル7が8枚まで行ったんだよね
交換してw ほんと交換してほしいよねw
めっちゃ偏るけど頑張ろうね・・ レベル6以上のプランはMG回しか、諦めてex使った方が良いと思う。MP交換でも可 まあ廃課金でも手軽に作れるような撒き方はしてない感じ 出撃画面でタイムアウトで出撃しない奴なんなのマジ死ねや タイマンで、対格闘専用クアンタでエピオンには余裕で勝てるけど、エピオンだけに対策してるわけにはいかないんだよ!!
クアンタだと倒せるだろうと舐めてかかってくる。
こちとら必ず3機相手にしてるんだから、クアンタだと疲れるんだぜ
そんでもって、ちょっと頭のいい仲間は良いとこ持ってくんだよ
頭の悪い仲間は、は仲間を見捨てて中継取りに行ってやられてる クアンタで3機に囲まれて逃げれないってちょっとねぇ >>871
こっちの画面くるくる状態だから分からないんだよ ミッションの支援機急襲20回出撃無くして欲しいわ
ランバスで芋る奴出てくるし急襲持ってないのかエアリーズとかフラッグ出してボロ負けするわで誰も得しない
好きな機体も使えないし じゃあ問題なくね?三機相手に戦うなんてまず不可能なんだし。
味方がアホで負けるのが嫌なら戦友組めとしか言いようがない ジオでエピオンに勝てんじゃねーの
エピオン近づいてきたら覚醒したらいい >>877
敵は撃破数を稼げる
本人はカテゴリ出撃数を一つ稼げる
味方以外ウィンウィンっすねw
>>879
流石に覚醒はホイホイ貯まるものでは無いからなぁ ジオぱいせんステ・武装優秀で見事に強機体やな、よろけてもなんとでもなるし サブをもっと使い勝手よくしてくれたらありがたい
Ζで相手してるとグレでよろけねえわ
よろけけても身をひるがえして反撃してくるわで絶望しかない…何とか倒した時はガッツポーズ あの…スパアマってだけで的がデカイし回避も移動もない他には特に特徴もない赤い700コストがいるんですが… >>883
高いHPと曲げゲロビがあるから…
あと×スパアマ◯よろけ耐性
格闘には全部スパアマ付いてるみたいだけど >>884
ならジ・オとクシャによろけ耐性、ナイチンは超よろけ耐性でいいよな!
デカイし足止まるし
設定上サザビーと大して大きさ変わらない?知らね ナイチンはメインの威力アップとサブを移動撃ちできるようにするべき >>885
クシャにヨロケ耐性付けるとかなり強くなるぞ
サブのガード効果のタイミングしくじっても
相打ちで有利取れる訳だし ジオ使ってるとよろけ耐性知らないアホからチート使うなとか文句が来たことなら日曜にあったな
相手の機体の性能くらい見とけよ
考え無しに戦うから運命で逃げる背後を追い回されるんだぞキッズ ガンブレに心折られて始めてみたが新兵戦全然集まらないなこれ >>880
誰かが出撃せず赤字になった場合にマッチングが1度解散してたらお前の原因
そいつだけ抜けて9/10からやり直しなら出撃しなかった奴の原因 ジ・オは特に欲しいわけではないけど適当にやってるだけでもムバブ沢山手に入ってホクホク 新兵戦で人集まらんいってるやつって無線くさいな
自分は1ヶ月前に初めて今はレベル17になったけど、新兵戦で30分待つなんて状況になったことないんだが 単純に人いないだけ
どうせ集まっても何割かはカンストしてる奴のサブIDだろうし カミーユのセリフはシンチャに欲しい物ばっかだな
煽りが好きそうなのも多いけど ターンエー使ってると残り体力ミリの時に敵密集してる中継に核自爆かましたいから
味方飛び込んでこないように「全員へ核を使います」が凄く欲しい >>904
1周年までにいた機体以外は並ばないからね
素材も並ばないのは仕方無いね 早くレベル8次々と解放していってくれないかな
なんでニューとサザビーだけ解放とか意味わからん事してるんだ、次々やらないなら最初からやめとけよ はーい、ゆきあみでーす!
えー、今回はね、戦友フルパで出撃してるので相手よろしくお願いしまーす! 戦友でやってる奴はTwitterとかで知り合った奴とやってんの?
戦友出撃したいけどバトネクで繋がりないから一緒にやるやつ居ないんだけど >>912
手当たり次第に戦友申請しとけば?その内コミュに誘われる 野良で申請して通ったら直ぐにこれから出ませんかと誘って直ぐにOKくれる人はその後もONの時に誘うと快く一緒に遊んでくれるな俺の場合
初期の頃はジム5種の編隊組んでよく遊んだなぁ 少し前までは1〜5番の並びが変わってるかどうかで判別してたけど
最近戦友ぽくない編成でも1から10番まで変わってないときがある気がする MG高ゲインやってもΖプラン出ん
やってられん
クソすぎるわこのゲーム >>916
みんながみんな同じじゃないかもしれないけど
一人戦友出撃すると左側が1〜5のチーム、右側が6〜10のチームに別れてる >>916
自分が4番目に入ったけどブリーフィングになると7番とかに変わった時はほぼ相手が戦友チーム >>912
ファンメ送ってきた奴に逆ギレファンメ送ったら→なら一緒に出撃して実力みせろ→お前なかなかやるじゃねぇか…
とかいう謎パターンでフレになった奴と時々二人でやってる たまにメンツ居れば誘って5人で出撃したりするけどマッチング再検索してるとメンバーが左右バラバラになったりするから1〜5だけで戦友とは限らないよ 装甲3でもマニュアル射撃で一瞬で落ちちゃうね
同じ攻撃くらい続けてたら、どっかのゲームみたいに 受けるダメージが下がるようにしてくれ VSは高コストが2回落ちたら終了だし
即死防止のダメージキャップやダメージ補正つけると
初期のカチカチ白い悪魔みたいにぐだぐだな試合になるからこれでいいよ…
攻めが強すぎるのも良くないけど守りが強いゲームは基本的につまらない 低コストでなければ装甲3でマニュ射即死ってなくない?
ストフリ、クアンタの紙装甲か、バッシュや第三バフかかってるなら別だけど ダウンするまでのダメージ補正のこと話してるんじゃないの?
200ダメの攻撃を3回食らったとして200×3=600ダメじゃなくて補正かかって200+180+160みたいになる感じ 補正かかっててるけど死んでるに一票
よろけから即死はHP多少削れてないとダウン迄が多いけどゲロビ硬直とかに一からマニュ射叩き込まれると機体によってはちぬからね まず今の火力インフレの環境でマニュ射撃もろに受けてる時点で装甲乗ってようが墜ちる事覚悟しろよ ミリとか囲まれててオバヒも間近でどうせ死ぬならって足掻きでぶっぱならわからなくもないが ついに金枠が光り輝く日が来たってことでいいのかな
なんか太字でややこしいこと書いてるけど 流れに乗り遅れたか
マニュ射じゃないけど、一部の技(打ち上げ格闘とか)は繋ぎやすくしてループ防止に同技補正でも入れればいいのにとは思う。 >>941
次のキャンペーンの前半に被せたんじゃない? >>945
対面した感じサブの出と食いつきがかなり良くなっててうざかったから、かなり強化貰ってると >>946
相変わらずファンネル強くなったら評価上がるファンネルが本体だな… プランがやたら出るから色だけ変えた俺の金枠が火を噴くぜ >>951
金枠カラーチェンジしたくて死ぬ気でLv5にした俺のミラージュフレームも火を噴くぜ 金枠が初めて猛威になるな
ミラコロミラコロロッキャンミラコログラコロなんてイラつくこと間違いなし >>948
運営「せっかく作った新ルールなのにプレイする人がほとんどいない…せや!」 >>954
両軍コスト0からの金枠40秒逃げして味方全員降ってきてからわざと死ぬ
そして降ってきたもう一人の金枠が40秒耐久してまた最初の金枠がry >>954
なんか無性にグラコロが食べたくいや気のせいだな 百式ちゃん年始キャンペーンのとき一枚も出てないから今回こそ開発したいw >>961
百式Lv5=黄金の鉄の塊
百式Lv6=謙虚なナイト
どっちがいいかは一目で一目瞭然なんだが? >>962
やはり謙虚なナイトは格が違った
とりあえずプランはあるし6で行くわ 掃討やるのはいいけどルール解ってない奴が
コスト差あるのに引き分けになると思ってタイムオーバー狙って逃げたりするのいつ見ても笑える 今更百式Lv7実装とか遅い…手遅れだぜぇ
俺はもう手の届かない場所迄落ちちまったんだ
そんな哀れな俺に百式の復活具合教えてくれ
以前の壊れ機体に戻ったのか? >>965
レベルだけ上がったら強くなるという考え方が浅ましい
レベル7使うやつとかは拠点破壊だけしたい奴であまりにも卑怯すぎるでしょう?
汚いな流石機動OS汚いな コスト0になるまで役に立たないゴミ使うよりまともな機体使ったほうが勝率上がるよ ロック出来ないならマニュ射すればいいじゃない(´・ω・`)庶民にはそんなこともわからないのかしら 600相当線かなり楽しいな
味方にいたサイコザク君輝いてた やっぱりキュベレイ回避ないときついね
回避つけろよ >>964
あれは勝つのは無理だと分かって敵に勝たせたくないから逃げてるだけだぞ 負けるのは構わないけど落とされたくないだけじゃね? コスト600掃討戦かー
600以下の機体だと700の化け物機体いたらなかなか輝けないから
いい判断かもなエピオンとか壊れだし無双しちまう コスト戦終盤で1人取り残された青枠が、敵4体に死なない程度にジワジワボコられてて
ひと思いにやれー!ってチャット飛ばしてきて吹いちまった コスト0補正+バスシュ補正で核撃つとどうなるの?→相手は死ぬ 高ゲでやっても発泡スチロール出ず
プランより出にくいとかおかしいだろ
https://i.imgur.com/0DUoSFT.jpg 600相当線は強い機体いっぱいいるから1強てのは無いと思う ジ・オも掃討で回避や移動が生きるしギスも使えるからな
ジ・オは着地してから特殊移動するとブースト回復しながら移動できるの地味に使える >>982
ゴミしかなくて草。500円でゴミもらうってよく考えたら相当な商売やってるよな 来週の木曜からは何のキャンペーンだ?
ガブスレイ欲しい というかコスト掃討とか限定戦はなんだかんだ言って全部楽しい
集中開発とかじゃなくていいから常に何かしらやっててほしい 600コストと700コストで結構な性能差があるから600コスト戦は大有り やっぱり700コスト機体ってバランス取れてないんだな ミッション全部達成したけどジオ5もらうには80ポイント足りてない
めんどくせーな 80なら高ゲキャンペーンの時に支給消化を高ゲで済ませればすぐじゃね? 宣言してる余裕ないからチャレンジしてきたがダメッした
誰か次スレよろしく
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
【次スレを立てる際は>>1の本文冒頭「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を必ず2つ以上入れるようお願いします】
※nextスレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
800以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/晒しは専用スレで/5chブラウザの導入推奨
公式
http://bon.ggame.jp/jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/GBONEXT
開発ブログ
http://bon.ggame.jp/jp/blog/
wiki
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操作方法
PS4
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※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT 324
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