機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#44
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
================================================================
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#43
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1532608080/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>1乙
βやってベースキャンプ、ライバル、宇宙はいらない、
リザルトが見づらいと意見はしたんだけどな
1のときはサービス後に要望送りまくったけど2は送る気が起きない 人数揃ってもすぐ戻されたりするせいかルームチャットで誰も何も言わなくなった いちおつ
途中離脱って何回やるとヤバくなるんだ?
もう3連続で落ちてて怖いんだけど マッチングなんだがそういや以前似た事例があってふと思い出したんだが
多分こういう仕組みなんだと思う
@ 条件に応じ回線品質に問題のない他のプレイヤーとライバルペアを組む
A ペアを6組集める
B Aで集めたプレイヤーにてセッションを形成
恐らくだが、まず@のとこは仕組み上問題ないんだと思う
問題はAのペアを6組作るところで
たとえばペア1のAとBは回線の相性は問題ないが
ペア2のCとDのCとペア1のAとが相性が悪いせいで
セッションを再構築することになるとかなんだと思う 続けなさそうだから10連待たずにひいてやったぜ
(´・ω・`)うんこ 宇宙はGPシリーズが出てから面白そう
今はスピードが遅いね
けど、宇宙はあった方が良い 初心者、爆弾解除の方法が分からずお散歩無事相手にポイントを献上する
うーん 宇宙戦やるぐらいならエスコン買うっつーの
さっさとエスコン出せ はー、仕事終わりのバトオペ面白い
懐かしいなーこの感覚 Twitterでバトオペ エラーで検索するとやべーな
結構な人が消えそう… 一等兵昇格に「MSを7機獲得せよ」って任務出て来たんだが?
ザクスナ交換する為に必死こいてDP溜めて一等兵まで上げようとしてるのに、一等兵に上がるには別の機体にDP使わなきゃならんとか辛すぎるんだけど 無敵のヤツがいたー、って言ってるのってさ
ひょっとして起き上がり時の無敵を知らずに言ってるんじゃ・・・ 宇宙面白いな
地上みたいにダンゴになったりFFすることもなくてガンダムらしい戦闘が遊べる
とオールドタイプを煽っていくスタイル >>17
上下の視界に制限があるせいで宇宙って感じがしないのよね
もっと自在に動かせたらいいのに はーほんと一人で突っ込む勇者抱えるとどうにもならんな、 クソ回線でオンくるやつまじうざ
アンテナ5で安定したマッチングだったのに3とか4が入ったらすぐ集め直しするハメになる
まじで5以外の奴はログアウトしろ 初代は少将辺りまでガンキャノン中心に遊んでいたんだけど今作もガンキャノンスキーは居場所ありそうかな?
味方の支援はしたいけど芋砂したいわけじゃないからガンキャノンみたいな中距離支援は個人的にありがたい DからD+は上がれるのにD+になると急に負け続きになる現象 >>28
透明なやつなら俺も1回会ったわ
これ緊急メンテ案件だろ >>22
デイリートークンもうちょい貯めれば引けるでしょ 撃破数やスコアとか被ダメとかトップでもレート下がるんだけど、どうなってるの? よく考えてみるとDP交換所の機体ってLVでの水増しを除いたら19機しかいないんだな
これってどれくらいで入れ替わるんだろ お前らに叩かれまくってザクバズ配布されるのを見越して俺は旧ザクのLv上げにDPを使うぜ 宇宙は調子乗ってガンガン進んでいつの間にか囲まれてるパターン
まあそれもおもろいけど 今週は強い汎用機が追加だ!!
→来週はガンダムを狩れる強い支援機が追加されるからみんな課金してくれよな!!
→再来週は支援機を狩れる強い強襲機が追加だからみんなどんどんガチャ回してくれよな!!
→最初に戻る
こうやろ? 砂カスに一緒に修理して貰ったわ
連携取れてたしこれぞバトオペって感じの試合が出来ると楽しいなぁ
数試合に一回分かってる奴が全員味方に来て幸せになる >>38
ライバルに勝たないと下がる 逆に負けてもライバルに勝てばあがる
ライバルゲームです。勝利より敵のライバルに粘着しろ >>48
半分は歩兵で散歩してるやつのへいでハゲちらかすけどな このゲーム、前作から技術的な進歩ゼロやな。PS3ではグラフィックが表現出来ないだけで、後は全部出来る。
NEXTがコケたからって、いくらなんでもひどい。 >>44
確定して解散はまだマシじゃない?
俺なんて出撃ムービー見て戦場に降り立ったのに解散したぞ…… >>37
その任務以外は明日にはこなせそうだけど、トークンはあと3日は待たないと30貯まらないからなぁ
それまで好みじゃない機体使うの辛くない? 今の試合の味方の支援要請すげえわ
1人支援要請意識高い人居ると勝ちやすいな、あれは凄い
そしてそのチャンスを逃さずに突っ込んで生き残りを撃破していく俺のドムも凄い 拠点で中国語で話してる人いた
やぱ台湾と抱き合わせなのかな リスポンしたらブラックアウトしたうえ復活したと思ったら通信ガクガクで切断されて離脱ペナルティなんちゃらgoodとかでた
今までスムーズだったのになんじゃこりゃ 支援要請は敵をあぶり出すのに使えるな
攻めあぐねているなら積極的に使っていくべき 3連続スコアトップでライバルにも勝ってるけど試合自体は負けてるせいでレートが増えも減りもしねぇわ 全拠点取った上で支援要請でリスキル状態になってるのみてほんとかわいそうだとおもいましたまる すいません、凄く初心者なことをいくつかお伺いします
・このゲームって前作にあったスタミナみたいなものはないんですか?
無課金でいくらでも出撃可能なんでしょうか?
・宇宙戦でどこから飛んできたかわからない砲撃で一撃で死んだんですけどあれはなんですか?近くに敵はいなかったのですが
倒された相手は歩兵のマークでした
・ライバルに勝利ってのはライバルのいるチームに勝利って意味ですか?それともライバル個人を戦闘で自分の手で倒せって意味ですか?
以上わかる方いましたらよろしくお願いします >>5
敵拠点にパイロットで侵入して○ボタン
1人演習で設置場所の位置確認推奨 チュートリアルだけで戦場にいったらわからないことだらけで無事死亡
もっさりしすぎて俺には合わないぜ・・・ >>42
脚部LV1は、60%が65%になるだけだからそこまでかわらん
今日の5時過ぎれば全員ログボでもらえるから実感できるはず 地上ならもっさりはわかるけど宇宙はもうちょいさどうにかならないのかね >>49
ライバルやつけた上で戦闘結果がほとんどトップだったのに下がったんだけどw あかん
ガンダムシリーズを最近初めて見たからMS動かしてるだけでくそ楽しい
が、TPSはオーバーウォッチ以来の下手くそなんで明らかに地雷化してて申し訳ねぇ C+とかになると仮にライバルにも試合にも負けるとごっそり減るからな
平均レートで調整してるのかしらないけどあれは笑ったわ クイックは棒立ちでビームライフルうってる糞ガイジいてビビったわ パジム乗りだが、敵にタンク系いるとつれーわ・・・
上手い人多いしな これまで、機体から降りられないバグ・敵透明で一方的に攻撃食らうバグ・敵味方無敵バグがあったなぁ >>69
地上重い、宇宙ちょい早いだと差別化できて良かったかもね ガンゲル確定のせいでパジムとドムトロ誰も使ってないな 機体から降りて修理している敵を攻撃したんだが一向にMSの体力が減らないのはバグかね? >>58
確かチュートリアル画面で5:00だったと思う ドムが楽しすぎて脳汁出まくる
敵を翻弄できると楽しいわぁ エース戦で開幕落ちの枚数不利で拠点まで攻められっぱなしだったけど、上手いとこエースが撃破拾って行って勝ったわ
やっぱり逆転できるエース戦やな >>64
@スタミナはありますガンガンやるとすぐ枯れる
A敵母艦の主砲は一撃宇宙の基本あまり動かないこと
Bライバルがいるチームに勝利 宇宙での動きは通常の時でもブースト吹かしてるぐらいのスピード出してほしいわ 芋砂引いたほうが負けるこれは前と変わってないな
凸砂使ってるけど簡単にガンゲル狩れて楽しい…がなんだか味気ない… 待ち時間長いからみんなどんなゲームやってるのか眺めてたら
10分経ってもまだ始まらないんだけど とりあえず新規に伝えるべきは
・味方についていく
・味方が進んだら孤立せず進む
・敵が2体きたら余程のことがなきゃ即時撤退
・自分の近くの味方が敵拠点抑えに行ったら極力守ってやる
・数 の 暴 力 最 優 先
こんなとこか? >>83
乗り降りしてる途中は無敵だよ
若しくはお前が敵と味方の区別も付かない池沼ガイジか >>50
まぁ初日だししょうがないかなって…無料だから敷居も低いから色んな人がいるよね程度で行くしかない
300のドム乗りと出会えた時の快感が何よりの至福 最後の5秒で相手の陸ガンを4人ぐらいで囲んで集団リンチで落として逆転したわ
熱かった 貯まってたDP13000をザク2のlv3とバズーカに使っちゃったんだけど
DPをドブに捨てたようなもんだよね…?
やらかしたかも こんなゲームに課金してる奴馬鹿かオタだけだろ
バンナム商法まじクソ もしかして前作とシステム同じなら、最初からやり慣れてるプレイヤーが多いのか >>97
コスト200制限のところなら十分戦えるっしょ >>83
敵のを攻撃しても減らない無敵化バグは前作からある、 >>92
支援でもついていく
エース戦は極力エースに処理させる
レーダーを細かく見る
も追加してくれ ライバル倒すデイリーが終わらん、分かりにくいんだよどれがライバルか ライバル倒すデイリーなんかあったっけ
あれライバルチームに勝つが条件じゃないの? 面白いかと言われれば、久しぶりなので新鮮で楽しい
PS3と何が変わったと言われればグラが少しキレイ程度
6人対6人でPS4の性能を生かしてないない寂しい人数
いい所は無制限に出撃出来るところ
微妙なのは最初からガンダム対ゲルでMSの種類が死んで個性がない
最初から高機体をばら撒きすぎ
課金しないとダメなようで課金してもゴミしか出ないw
さてさてどんな感じでこれから存続するのか >>70
嘘つくような幼稚な子どもならオンラインでゲームしないほうがいいぜ
まだカオス状態だからいいけどバトオペは通称ガンダム精神病院だ
前作の頃にスレでそんなん言ったら一日中叩かれ果てはキチガイと認定され変なあだ名を与えられる
俺ですら本スレの居心地が悪すぎて見なくなったからな >>100
ぶっちゃけ他のTPSとかFPSやった事あるならすぐ慣れる
やること同じだし、むしろレーダー見る癖があるだろうから慣れれば手練以外の経験者ならすぐ喰えるのでは >>110
バズのよろけなくなったらこのゲーム止めるわ >>102
あれ?前作にあったバグだっけ?
今まで遭遇しなかっただけか これMS壊される前に脱出も出来るよってチュートリアルで言われたけど、パイロット単騎になったところでどうするんだ?
戦場で修理してたら間抜けだし >>92
・接敵する時はレーダー見て味方と敵の数を逐次確認
3対4なのに味方2体が突っ込んでいくともうどうしようもない
見捨てても各個撃破されるし見捨てなくても枚数不利で大体全滅するし 手っ取り早く活躍するには拠点爆破が有効ってデマは一体どこから流れてるんだ 宇宙は速度上げろってのは同意だなぁ
>>110
そのこと自体もあれだが
それしか狙わなくなるのがつまらんってのはある
流石に無抵抗に殴られる時間が長すぎるとは思う >>121
7000DPでドム買えばジャイアントバズも付いてくるよ
これジャイアントバズ単体で買う人いるのか? 同じロボゲーならACVの方が100倍対戦が楽しくて100倍幅があって100倍マッチングがクソだったな >>110
それが基本
やりたいことをやるのではなく、バズで相手をよろけさせて行動させない
それがこのゲームの主な攻略方
まずはしっかりとバズ当ててよろけを取るところから始めてそこに格闘などでコンボを繋げる所でようやく第一歩
いきなりゲーム側が強機体やビームライフルなんか配るから基本の動きができてない人で溢れてる
『相手を止める』
いかなる時もこれを意識しろ
止められるよりも先に、だ >>117
300コスト戦までは味方に託して華々しく散るほうが結果敵を惹きつけられたりしてマシな気がする
ただ脚やられてる時だけは降りてチョン回復はしてるが
>>120
拠点爆破はそれこそ裏抜けた支援か強襲に任せてほしいわ
だから単機でカミカゼしてる新兵をよくみるのかこれw バズのよろけなくなったら
格闘機止められないじゃない 宇宙と地上って選べるのか?
ずっと宇宙やっててクソゲー認定したところなんだが >>87
ありがとうございます
ちなみにスタミナってのはどこで見れますか?
先程2時間ほどで7~8回は出撃したと思うのですがずっとやれてたので カスタムパーツのAD-ASL自動標準補正って書いてあるけど照準じゃないの
めっちゃ気になるわ バズのよろけなくなったら、R4ライフルの素晴らしいごっつぁんゴールが減ってしまうではないか
ダメだダメだそんなの ハイバズをDP交換したら素ガンのバズ下が捗りすぎてヤバい >>104
>>106
>>112
ライバルを倒すでもなければライバルを含むチームに勝つでもない
ライバルに「戦績項目10本勝負」で勝れという意味 チュートガチャで引いた350コスのドムどうすりゃいいの バトオペ2無料でここまで楽しめるのは最高だな(しかも今回は出撃回数制限ないし)
有料でゴミだった乳ガンブレとは何だったのか・・・ >>128
対戦人数がこの倍とかなら1人爆破狙いに向かってもどうこういうことないが
6人のところ戦線から1人抜けられるとなぁ >>132
それ全部嘘だよ
出撃エネルギーとかは存在しない
ライバルとは必ずルーム内で自動的に決められる近いレートのプレイヤー
チームの勝敗とは関係無く、このプレイヤーにスコアや試合中の活躍度で個別に勝敗が決められる
つまりチームが負けてもライバルに勝っていればレートは上がる 支援野放しにしてる人多すぎてやばいな やりたい放題すぎる
レート低いからかな ドムのスプレッドってもしかして視界無くなるだけ?
判定厳しくなったのか前みたいによろけないような… >>140
そういえばガンブレ学園のパイロットスーツまだ見てないな >>140
あれを思えばこれの諸問題も大体我慢できるし
味方がポンコツでも仏の心でいられる ライバルに勝つなら支援機一択だな
余程下手くそじゃない限り与ダメ被ダメアシトップとれるぞ PS4でできるガンオンとかいうクソゲーはまだですか >>143
実際強襲が襲ってこなきゃ対処余裕でした!な現状で支援は天敵のいないシャチ状態になってるな ガンブレ学園コス持ってても恥ずかしくて着れないだろ
地雷の犠牲者だぞ >>146
乳ガンブレのような超弩級クソゲと比較したら、
どんなクソゲも傑作に感じるだろうて >>150
渓谷のとこで対岸の支援無視して真ん中の汎用にばすーんばすーんしてるの見ると「ふふっ…」てなるわ
1番当てやすいし貢献できるとこ無視して何してんのよって
もっと言うならその崖から早く降りてきてドムの横でカニ歩きして待ってろよって >>136
あらそうなんか、ライバル二回倒すのかと思ってクイックでそれしか狙ってなかったわ。じゃあ普通に活躍すればクリアできるんか 味方弱くてもどうにかなるゲームだとそれはそれでバランスがクソだからな
タイマンでフルボッコしてても後ろからタックルされて延々怯みコンボで爆発四散する悲しみを背負うゲーム >>152
最初の宇宙でLv1ジムキャ使った時は楽勝で8機落とせたな
武器の射程考えずに突っかかってくる奴が多い 前スレでも回線で文句言ってる奴等多いけど…どこの平行世界だよ
ラグもないしマッチング早いし快適すぎるな 強化担当の子とか見れる顔なのにプレイヤーキャラの顔は韓国人みたいだったりゴリラしか無いの腹立つわ
良くあることだけどさぁ 汎用の強機体だらけでの中に強襲出せる訳ないじゃんスコア稼ぎされるだけだべ ジムキャの大砲はさる事ながらピュッピュも超痛いお >>137
>>139
>>142
マジですか?スタミナないとか神ゲーですね
基本ライトユーザーでゲームすること自体が楽しいからスタミナなしはかなり嬉しい
ではついでにまだ回答もらってない宇宙戦での一撃はどういうことなんでしょうか? 狩部屋はダメだがフレとやれてマッチングも軽くすれば完璧なんだがなあ >>161
だから三すくみ属性なんて無くしてしまえと 支援には汎用落として欲しいんだけど
同じ支援も抑えた方が良いけど基本は属性有利の汎用でしょ ルームが消失しましたが2連続で起きてるとやる気失せる これライバルってライバル撃破じゃなくてライバルより高スコアだせばいいの? >>144
よろけるよ
演習場で試してコツを掴み直すんだ >>162
スプレーガン?
射程短くて見た目ダサいけど神性能よあれ
何気に弾も普通のBRより速いっぽいし
チャージ式よりあれの射程長くしたのを増やすべき エースになりたくないからアシストばっか取ってたら負けた なんかこれなら来週リリースのボダブレの方が楽しそうな気がしてきた 無敵時間の付け方みたいなの知らないと一瞬でころされるな なんか調子良くなって3連戦出来た結果は1勝2敗
負け越したけど最初から最後まで戦えると楽しいわ
だからこそ多すぎるマッチングエラーをなんとかしてくれぇ…… 昨日はやばかったけど今日はマッチングエラーは自分はならないな
消えていくヤツらは相変わらずちょくちょくいるけど >>177
徳島さんのTwitterに抗議するといいぞよ
逐一チェックしてて答えてくれることも多い >>96
多分その試合味方だったわ
残り数秒でギリ逆転 >>175
味方がまともだとめっちゃ楽しい
地上でBR引き撃ちばかりしてる汎用が多いと萎えるけどな >>51
ほんまそれ。素材がガンダムってだけで売れちゃうからどんどん腐ってる よく何十戦もできるな
おじさんデイリー消化でヘトヘトよ? 物凄いレイプ試合があった
ポイントが5000以上も離されてボッコボコだったわ 有線アンテナ5でまともにマッチングつながらねぇ
糞ゲー死ね >>156
>>169
そう
そもそも味方はともかく直接殺されない限りライバルが誰か判別できなくない? >>175
ボダブレはマウス前提っぽいところがヤダなぁ
ps4で出すならコントローラーでやらせて欲しいわ 350とかガチャで引いて300コス戦に出れないのがなぁ
高レベル引いても微妙な気持ちになる >>185
まだマシだよ
無敵バグで敵だけノーダメで4000対0とかあったぞ… 箱○のオペトロ以来なんだけど楽しめる感じかな
ずっと旗取り戦ルールで遊んでたのでチーム戦のなんたるかは一応把握してるつもり
旧ザク(シュツルムファウスト)やザクII(ショットガン)で遊んでました ボダブレは売る気ねーからな
βやっといて改善点の報告すらないしいまだにパケについてくるアイテムの価値すら分からない
あそこと比べたらバトオペの運営は神やと思うよ >>187
ありがと
ここ数試合、僅差で負けるけどライバルにスコア勝ってら >>163
自分でやって覚えるのが一番早い
まずフリー演習に入ります
オペの言うことをよく聞きながら拠点を占拠します
拠点上の数字が[!]になったら○を押し続けます
全体マップが開いたら近くの敵MSを選択します
あとは結果を待ちます
きみが食らったのは敵軍のそれ >>192
オペトロに三すくみと怯みの概念が加わったと思っておけばいいよ
あっちと違って陸ガンのBRが殺戮兵器ってことはないから安心しろ >>73
あるよ
上昇or下降ボタンと高速移動ボタンを同時押し
ただ、なんかタイミングがシビアみたい出ない時がある >>163
最初に答えてくれた人のスタミナが存在するってのは「中の人」つまりプレイヤー自身のスタミナっていうちょっとしたジョークだと思うぞ
あと、多分見えない砲撃は一定時間経つと制圧済み中継から要請できる支援砲撃(マップ兵器みたいなもん) 階級のレベル上がっても何ももらえないから途方もないわ ホントに無線3本マン多いな
無線マンいるマッチ解散多くてやってられんわ 支援砲撃って使ったほうがいいのかねぇ
前作やってた経験からするとそんなことするより前線張ってたほうが意義あると思うんだが
乱戦だとFFするしあれ バズーカ旧ザクで結構やれるぜいえータンクや砂をバズーカでちくちくやりつつ孤立したら斧でぶった切れば良いんやな!
ガンオペ初だけど初期のコズミックブレイクのゼロセみたいな動きすりゃええんや! 支援砲撃は正直いらねぇなと思うこのころ
msで殴り合いたい >>198
それタイミングじゃないよ
L1、L2押してMSが上か下向いてからじゃないと急下降急上昇にならない
だから動作キャンセルからだせなかったりする >>201
なんか昨日のこの時間よりも3本マンと組まされる割合増えてね?
マッチングしやすくしました!みたいなアプデって
もしかしてコレ評価されてたマッチングのアンテナで分けてた部分緩和した? このゲームの回線速度表示って意味ないよな
以前は劇遅無料糞回線でやってた頃は4〜5本だったのに
今の自宅光回線は3固定やわ 5本以外のやつがいたら部屋変えた方がいいよ
時間の無駄だし、5本部屋は快適すぎる
5本じゃないやつはプレイすんなって感じ >>171
前作みたいに足元狙うと当たらないね
当たり判定がBRみたいな感じになったのかも知れない
きちんと本体に当てないとダメ 支援砲撃は固まって待ちゲーしてるのを強引に引っ張り出すのには使えるから……
MSの再出撃待ちの時に使うもんだと思ってたけど再出はえーしなぁ >>208
もしかすると台湾組が参加してきてるのかも >>197
オペトロでも楽しめたし、ビームライフルが調整されてるならさらに楽しめそうだね
やってみるわ(`・ω・´)
キャリホルニアベースでリスポン地点から俺を焼く陸ジムのロングレンジビームライフル絶許 マンセル組んで敵の前に立ってやってるのにカットできないグフ糞すぎる(´・ω・`) >>216
すまんそれバグなんか知らんがたまになる ワープする奴と空中に浮き続ける奴強すぎだろw燕の涙の程のDPと糞マッチングの悪さで苛々するは ザクバズーカ買ったけどマシンガンと併用できないじゃん
騙されたわ >>216
揃ってから抜けるのはバカじゃなくバグだぞ 砂やってても支援砲撃見てから回避余裕でした状態だしな、戦況を動かすのにはまあ使えるんだと思う >>204
緊急脱出からの支援砲撃ぶっぱくらいかなー
前作だったら拠点取りに飛ぶくらいしかMS復帰時間潰せる手段無かったけど、当たればラッキーくらいの気持ちで要請してるとたまに当たる >>204
順調なら使う必要はないね
敵味方がダンゴってたら使うのも警告代わりに使うのもアリかもね >>219
いやぁリスポン狙撃は強敵でしたねぇ…
ともかく、ぱっと見はオペトロっぽいけど
戦闘はターン性のようなものだから気を付けてな >>211
光でも無線だと3本だぞだから3本が一番嫌われてる >>135
そんな捗らないだろ
今作は最速じゃないと緊急で避けられるんだから これライバルが回線落ちしたら
ライバルに勝ったっていうあの星メダルみたいなやつは表示されないんだな
報酬受け取り画面みたいなとこでは一応貰えてるみたいだけど >>208
今日のバージョン更新からおそらく緩和させてる >>191
無敵バグは味方も敵も全員なるのは何度かあったけど
敵だけノーダメタイプもあるのか
まあでもバグだからね、腹立つだろうけど諦めもつく
でもこっちは普通にやってだからな
愕然としたわ 昇給した。
LAたんをLv4にするか、グフを買うかを悩んでグフにした。
近距離戦闘のエキスパートはクソだと理解した。 無線とかなめとんのか
ルーターとLANケーブル買ってこい >>180>>182
書き込むちょっと前の試合でコスト300戦でステージは砂漠じゃない方の地上でした
試合後みんなでお疲れ様でしたして盛り上がってた >>238
ころすマン出来れば結構怖い。
が、やはり懐柔される事が多いのう… >>238
グフスキーだけど辛い感じ?
と言うかタンク虐め用のバズーカ使えないって辛そうだよねグフ 支援砲撃はないと前作と何が変わったのか分からなくなる
また五年も同じ作業を続けられる修行僧ばかりじゃないからな
今みたいなデスノート方式じゃなくて広範囲超威力だが全員に予告が来るみたいに改良はいくらでもできる
それすらいらないってのはちょっと違うと思う >>247
いきなりバランス崩壊してるよね
格闘が良くてグフな中既に汎用はコスト帯でもドム陸ガン
味方がサッカーしてる中支援に張り付けても当然サポートなども無く、しかも相手は砂カス、ガンキャ
介護しろとは言わんが格闘は今ストレスマッハだな 残り1秒で拠点爆破成功して逆転勝利したのに同期のミスとやで帳消しなったw
コントローラー投げちまった 昨日からずっと試合してて勝率6割D−しかも1503とかいうクソレートなんだが…
勝った試合でも負けた試合でもライバルに負け続けてるせいか? >>259
だね
チームの勝ちよりライバル関係の方がレートへの比重大きい プロフィール見て回ったらやぱ中華結構いるわ台湾て中国並にネット規制厳しいんじゃないの?前作同様P2Pだとしたらエラー頻発するのも分かる気がする、βは国内だけでやったからセフだったのかなとか妄想 ところで陸ガンの閃光玉って外しといたほうがエエんか? >>241
陸ガンだったから同じかと思ったけどマップが違った…
接戦からのギリギリ逆転は最高や 何か4本5本のダチが調子悪いエラー起こる言ってる中
有線で3本の俺超快適なんだけど
これ本数より何か変な相性ありそうじゃね? ガンキャノン楽しいけど、あんまり仕事できてる気がしないから大人しくゲルググ使っておくか… >>264
よろけ取れる武装を外すなんてとんでもない アッガイマジで見かけんわ
やっと一等兵にあがったけど、それまでの間に二回くらいしか見かけなかった気がする レイプばっかりでつまらないなぁ
日本じゃ対人戦のみって受けないよ ドムlv1使ってる人おる?
300用に買おうか迷ってる
もうちょっと待ってザク改lv2が良いかね >>260
やっぱポイントでライバルに勝てんと上がらんか…
試合負けた時の下り幅が半端ないのに勝った試合は少しとかなんかおかしいと思ってたんだ すごい初歩的な質問だけど
コスト高い機体だと落とされたときはやっぱりその分相手に入るポイント高いの?
あんまりうまくないの自覚してるから迷惑かからないようにコスト100の機体ばっかり使ってるけど
何十発当てても倒せないしやられるときは一瞬でやられるし逆に迷惑かけてる気がしてきた >>258
無難で良いよね
俺は支援に良いの無いから変えれないけど
汎用ばっかのとき変えてくれる人がいると感動する ようもこんなろくにマッチングできねぇ状態でサービス開始とか言うたな
金返せやカス
有線アンテナ5で30分入室完了繰り返してまともにできたの1戦だけって舐めてんのか
昨日からずっとこんな調子だぞ
無印は問題なく出来てたし環境は変わってねぇ
他にもこんな奴いっぱいいるみてぇだしアナウンスくらいしろや これさマッチング運ゲーだな
作戦も糞もなく固まって打ち合いのワンパターン
速攻で過疎りそうだな >>270
ちゃんとレーティングにこもってる?
そろそろ強いやつはCに行くから初心者でも互角の戦いができるようになるよ
不安なら攻略記事見て軽くソロで練習すれば なあ、アッガイ手に入ってたからスキル見えたんだが、緊急回避消えてる上にステルス自体も弱体入ってる
アッガイでころりんちょしなかったら誰があのモーション使うんだ?
早く山岳マップ復刻しろぉ、手遅れになるぞ 【悲報】敵チーム開幕一人落ちで勝利を確信するもなぜか敗北 今の200マップ強襲キツくね?
レーティングでマップ選べないのも嫌だな カスみたいなポイントしかもらえないしこれデイリーだけでいいな もうこの時間過疎ってるけどな。
フレンド機能もやばいし、人すぐ居なくなりそうだわ… モンハンでももっさりもっさり遅い遅い言ってる人いるよね
合う合わないは別としてアホだと思う >>286
40代のおっさん達がターゲットやからね
このぐらいのスピードじゃないと読み合いが楽しめない 一等兵になれたがジム改にすべきかジムLV上げていくほうがいいのか全然見当がつかん 港湾基地でC取らずに真っ直ぐ行って戦うバカ多すぎて話にならん >>257
多くなったが故に格闘で簡単に崩せるぞ
チラチラ見せるだけで汎用連れるし >>275
当然コスト高い機体で落とされたら相手に献上するポイントも増える
ただそれが怖いからとコスト100に乗って無制限などのコスト帯に出撃するのも間違い
操縦に不馴れ+性能低い分墜ちやすいで前線での枚数不利な環境を長く作り出してしまうから味方への負担も大きい せめて汎用、強襲、支援の機体が各2つずつ欲しかったわ・・・
オンも汎用ばっかりでつまんね >>286
デカい鉄の塊をガションガション動かして楽しむゲームだから >>278
マジかよ
22時からマッチングなんか最長でも3〜4分で7〜8戦出来たぞ
1回だけ味方が途中で落ちて6vs5になったけどそれ以外はラグもなく基本快適 重量感があるといいなさい(物は言いよう
ザクキャノンのLv3とジムスナ、ザクタンクが引けたから支援色々出来て楽しい
ただ煙りウザいわ 始まってからどっちのチームもダメージ入らず拠点爆破した方が勝つ現象起きたわ
これでレート下がるとかほんまクソ >>287
バズーカで狙いやすいし逃げるときは射線きり安いしすき >>295
確かに1機いると良いね
支援1人で汎用4人で強襲1人の編成で上手いグフとかがいる場合も良い感じだった
弱いって言われてるけど上手い人が乗ってくれると支援抑えてくれて悪く無いと思う 俺の勘違いだったらいいんだが
ログインボーナストークンさっき貰ったのに増えず9個のままなんだが >>294
窪地に自ら落ちていく連中の多さよな…
あの中での戦闘は極力控えた方がいいのに >>284
ボマー注意とかちゃんとしてんなこの解説
しっかしバズの照準見辛いな
上の余計な部分が敵と被って邪魔すぎ ガチャで稼ごうってのはみえみえとして、いくら基本無料でもひでぇなこのすぐ落とされる仕様はww リリースが昨日とはいえ、イベントがないに等しいものな。もうちょい配ったりスペシャル感あってもよかった 19時からはじめてやっとDランク行けた。。。
おいらリタイアみんなまたね 離脱ログ連発して嫌な予感がしたと思ったら
途中フリーズからのペナ付きでロビーに戻された
クソゲーってレベルじゃねーわ このゲーム開幕切断多すぎ
試合時間クソ長いのに序盤からそんな不利背負ってやるのが時間の無駄に感じるわ ドムにボコられたときサーベル抜いてからの振るまで早く感じたんだけど実際早いん? >>294
あそこC行くとAB取られて孤立しない? >>335
無印ではドムトロの格闘はトップクラスのクールタイムの短さだった
今作での詳しいクールタイムは検証勢の報告待ちだな ドムのペカーは全然ヒットしてない気がするんだがなんか仕様変わった? よくある質問そろそろ無理か?
とりあえず一戦何分なのか教えれ 前作の評判聞いててもう少し力入れてくると思ったが
今さらこのレベルのもん楽しめるとガンダム縛りでゲームしてないと無理だろ D-のジムザクと無制限で遭遇したら頼むから誰か落ちてくれと願ってるわ ワッパーもボマーも懐かしいけど毎回居るとゲンナリするな
せめて2分きってからにして 2で1番気に入ってるのはフレームレートの向上
変に画質上げるよりもフレームレート上げた方が嬉しかったりする >>310
盾に受けた攻撃を盾が壊れるまで無効化してよろけを軽減してくれる まあ先代よりも味方が何をしてるかは分かりやすいとは思う
だから余計に使えん奴が目につくってのはあるけど 無制限ガンダム多すぎて草
ゲルググで行くけど迷惑かけたらすまんな はぐれた敵をリンチするのはやはり楽しいな
仲間と交代交代切り続けてやったわ 汎用が馬鹿しかいないな、一切抑えないカバー出来ない
安全な位置でウロウロしてるだけのksばかり、ボマーハイエナウロウロ、横取りで撃破してるもんだから自分は地雷じゃないとでもおもってんのか >>352
ただエラー多いから注意な
いや気を付けようないんだけど 前作ガチのフレンドとカスタムマッチでタイマン格闘練習したらすげぇ上達してやばい
しかもDpがマッハで稼げる・・待ち時間ないから
なお30戦くらいして3回しか勝てなかった・・
よろけ格闘とキャンセルとタックルの読み合いがすげぇ楽しい
300コストでドム見かけたらよろしくなあ
味方で一度もドム見た事無いけどw 鯖貧弱すぎてエラー多すぎだろこの糞運営・・・
一気に7人もエラー落ちしてるじゃねえか D+からザクIにしたらD-まで一直線に落ちたわ!
いや汎用多すぎてホントにキッツい ユーザーIDが増えたり消えたりしている…
あはは!揃わない!キックかなぁ?いや違うな、キックはもっとこう…キューってなるもんな…
長ったらしいなぁこれ。出られないのかなぁ
おーい、出してくださいよ、ねえ! >>362
火力あるけど、止まって使うからムズいし距離感もなれないと駄目 >>362
怯み追撃で有用
倒れてる敵だとスカになりやすいし予備動作に癖がある >>357
レーティングとフリー演習しか参加したことないんだけど
カスタムだとタイマンとか出来るの?
フレとやろうかなぁ よろけから大ダメージ狙うこのゲームでバズーカ一発よろけは強くない?
対策わかんないわ >>353
ゲルググの方がバズ下マシのコンボで楽しそう 今日から始めました フレと一緒にランクマで野良狩りしたいんですけどやり方ありますか? サイサリスのアトミックバズで密集地をまとめて消し飛ばしたいですね >>369
ビームライフルよりバズの方がやっぱええんかな?
ライフル全然当たらんわ ふわふわ浮いてる敵パイロットってどうやって処理するんだ? ずっと同じ人がライバル指定されてるけどこれどうやって決めてんだ? BRは頭部狙い撃ちできる変態が持つもの
勝つなら主力にBZ汎用は必須 近距離戦闘苦手で強襲機は使えず、主に支援機使ってサポートに徹してるが、
これだとまずライバル機に勝てんからレートあがらんな…… >>378
支援機でサポートしてるからだよ
いま環境は支援機エースだぞ?
味方と前でてみ面白いくらいガンゲル転ぶから ベースキャンプ歩き回ってると思うこと「せめて窓口は一箇所に纏めろや!」 >>374
ハエ叩きにはバルカンや高レート実弾が欲しいね
ネズミ狩りには拡散やグレ爆撃、あるいはサーベルで焼き斬れ 部屋建てたら参加するやついるか?勝ち負け気にしないから初心者でも歓迎するぞ
回線は5本限定にはさせてもらうが… >>378
たぶん支援が一番上げやすいよ
前出る汎用の方が損失数だったり被ダメが多くなるし ベースキャンプ微妙に感じたけどβ参加者には好評だったのかね DPのコード付いてる本2000円するのか
これならトークン買った方がええ気がする キャンプはなくていいな
特にガンダムっぽさがある訳でもないし不細工なキャラ動かしても楽しくない >>375
たぶんマッチするときにライバル設定された人と
一時的にセット扱いされてると思う フレと同じベースキャンプとかなら活かしようもあるけどフレンド機能してないもんな キャンプは改造の導入とかペイントでMSおけるようになったら見てるだけでもたのしいかな >>389
DP目的だけなら高いが
本がメインだからな
前作のことも載ってるみたいだし
お布施よお布施 >>383
階級のヤツとハゲは統合してもよさげだと思った
あと
出撃申請の隣に補給担当置いてくれればスムーズかなって思う フレンドとカスタムマッチした後だと同じキャンプになるっぽい あーもしかして案内子ちゃんの水着とかコスプレとか売りつけるのかもしれん
きっとそうだそうにちがいない こっち先ゲルバズ 相手ガンダムビームライフル
まず負けない >>377
BRも足打って足を破壊するのがセオリーって聞いたけど
HSして頭壊してこのゲームなんかメリットあるの? >>385
とりあえず建てたわ。無印では野良ホストだったし狩りとかする気ないから気になったやつはよろしく
ガンゲルとかレーティングじゃ怖いけどとりあえず乗ってみたいとかでも全然構わん
ルムコメは「誰でもok。誰でもok。」
マッチング鯖は複数あるみたいだから見つからなかったら受付嬢との会話からやり直してみてくれ >>384
バルカンですら当てられない俺はどうすれば… メインはMSでそれを駆る楽しさだからいいっちゃいんだけど
ベースキャンプは使い勝手も悪いしアバターモーションも見た目も微妙だし
基本無料でお金掛けたくなかったのなら省いちゃって初代みたいなシステムでも良かった気が >>403
そのバルカンすら当たらんから、困る声が上がってる状態
見えない、撃てないだからな。まあ、なんとかなる これマッチング周りマジでクソすぎる永遠に始まらないだろ 詳細見れたんだな今気がついたわ
ベーシック12戦勝率91%
エース9戦77%
MS平均5撃破だったレートC+な
ニュータイプ名乗るわ フォートナイトみたいに50vs50実装してきれないかな
宇宙限定でもいいから
ワチャワチャした感じで遊びたい 格闘攻撃と射撃のボタンを分けたい。
とっさに切り替えられない 待ち時間の方が長いか?
すぐマッチングしてるんだが >>409
この現状で5050は一生試合始らなさそう ライバルが雑魚かったら同じ部屋に居座ってそいつからレート吸い続けるのアリだな
強かったら即抜け安定 >>401
画面にノイズ走るしレーダーが全く使えなくなる >>411
多分200だと思うよ
ガンゲル持ってないから行ってないけど上コストほどマッチはいいんじゃないかな
あと宇宙食わず嫌いも多そう >>411
レート上がると遅くなるのかも
D−とか俺のレート帯だといないからその分待つ気がする 演習だと画質ヌルヌルで凄いな
練習がすごく楽しい
一度フリー演習やってみこれは良いわ
ソロでオフラインならこんなに綺麗にできるのか 戦場へ移動しますからのキャンセルはペナルティいれろやほんま 宙域エスマとかヤバそう
>>372
バズ安定だろうねえ
ジャイバズだと当てやすいだろうし ライバルに勝ってもチームで負けたらレート上がらないのね 前作だとBDの頭ぶっ壊してEXAM発動できなくするとかあったな いやまじで支援3とか4平然とかぶせる味方の雑魚をうちの拠点で狩ってる相手に点で勝てるわけないじゃん
頭おかしいんじゃねえのバンナム >>421
チームの勝敗がバフ的な位置づけなんだろうな なるほど…
とりあえずC-に上がったがここからだな
敵の動き見てたら前作やってるかやってないか何となくわかる なんだよ…お前らマッチング困ってたんじゃないのか…… >>414
正直、頭破壊されたこと無いからノイズがどの程度かわからないんだけど
HS狙ってダメージ量代わらないんだったら狙いやすい足打って足破壊狙った方が良くない?
レーダーも正直使えなくてもそこまで問題ないような気がする・・・ >>428
当然脚部破壊の方が戦力ダウンとして影響デカいよ
レーダー壊されてのウザさはもう少し慣れると実感すると思う
周囲の状況が全くわからなくなるからな 脚部パーツほしいけどたけーな
もっとポイントください 勝利したらレート上がるようにしろよ なんで勝ってやったって喜んでるところにライバルで-なんだよ つまんねぇ 200と300と無制限それぞれに機体編成可能にしてどれでもいいからマッチングするボタン用意しろ 前作フレにおこぼれ少将の癖にデカイ顔してたのとかいて気に食わなかったしレートマッチは野良
クイックマッチはフレ機能つければよろし 勝つための動きして勝ったところでライバルより低かったらレート下がるんだからポイ厨安定ゲーだぞ >>434
マッチング鯖を変えるには何処まで戻ればいいんだろうな
タイトル画面とかまで戻らないとマッチング鯖変わらないならアホ仕様じゃて なんで毎回拠点爆破しにいくやついるのwそうゆうゲームしたいなら他のやれよwきまって負けるしw 正直ライバルに勝つだけならポイントすらほとんどいらないというか砂で広く浅く削ってれば勝てそう 宇宙で近くの中継取ってる間に味方消えててガンダム3機にボコられて草
かなり粘ってやったぞ >>412
最初50vs50で初めても
なんだかんだ終わる時には6vs6くらいになってそうだな 支援砲撃良いよ
支援機編成で芋ってるチームに効果的
逆に、攻め込まれたり、汎用強襲編成で動き回ってる敵にはなかなか当たらない なんか見えない敵に何度も殺されたのだけど、バグなのかチートなのか >>447
基本的にはバグ
無印では意図的に再現してた奴もいて笑ったけど 汎用が前線でないと強襲が支援潰しにいけないのウンコ 宇宙戦の方が楽しいな、死角から攻撃できるからチャンスが山ほどある 2~3分でマッチングするんだが
イラつくってどのくらいかかるのよ 武器一個数千円なのに一試合で手に入るのが数十円てのはギャグだよな。
前作はやったことないけど、前作からのプレイヤーの忍耐は尋常じゃないな。 >>452
待ち時間そのものより、12人揃ってから一人減って「最終準備」とか煽られるのがイラつく >>450
6-6だからね強襲は難しいかも
砲撃要請出して攻めるとか
6-6未満のルールが出る事を祈るしか 戦闘後の報酬自体なら前作の方がよかったから前作経験者でも今作キツイって人はいるんじゃないかな ありえねー拠点爆破されたと同時にエラー落ちとか最悪のタイミングだわ
序盤だし普通に押し込んでて余裕で勝てる試合だったのに爆破されたから切断したように味方からは見えたよなぁ… >>453
ログインボーナスと、レーティングマッチの報酬×5倍で1日7000DPはすぐに貯まらね 今作の報酬はワクワクがなー足りないんだよなー
基本的に規定の報酬貰うだけだから作業感が酷い ファンの音がすごい。ps4の寿命が縮みそう
やっぱりps4 proだと熱を帯びない?
SSDじゃないから? クソ無能強襲死なねぇかな何で支援スルーしてドムに突撃すんだよ >>459
量はともかく、ネクストの方式よりは好きかな。
さすがにレーティングなり報酬なりにテコ入れして来ないと課金マッチ不成立のクソゲーで終わるけど ガンオンみたいにできなかったのかな?相手見て機体変えたいw
てか少し前にあるけどせめてそれぞれのコストで使うMSを設定したい
切り替えるの面倒なんじゃ あと今最初で強襲多いと大抵負けるなw これ機体全然ねえつっか増えねえのな
ずっとジムザクなんだが そもそもマップがゴミだわ
無人都市の優秀さが再確認できたわ >>453
無印とはその辺りの仕様全く違うからなぁ コスト200のランクマ、なかなか集まらないし12人揃ったと思ったらバタバタ消えていったり
いざ出撃となったらなぜか落とされたりと肝心の戦闘に辿り着くまでが意外に大変 >>463
せめてMS選択でパパって選べるようにして欲しいよね
カスタマイズからわざわざ出撃登録するの面倒くさい 2人がかりで生身で敵拠点に居座って爆弾も付けずにうろうろしてるお味方さんは一体どういう流れでそうなったのか… >>475
おしっぱで設置に気付いてない
昨日のワイや 今回拠点修理無くなった?
拠点に密着しても回復してなかった気がしたが >>475
爆弾仕掛けられる場所に気づいてない
昨日のワイや 湾岸基地だったかな
ちょっとしたパイプ(段差)が味方ドム引っ掛けててクソ邪魔だった
カバーアクションあるゲームと勘違いしてないすかね、マップ考えた無能は >>477
完全静止してないとダメなのか、回復開始までラグがあるのかのどちらか
拠点での回復自体は今回もあるよ PSN-ID RISA-GASU
爆弾解除中にその味方を攻撃し解除戦績ハイエナ
それを繰り返すゴミ
なお中国人のアニメアイコン >>477
ある、回復作業を行なっていますとかなんか忘れたけど言われる >>485
!マークでるよ 使えるまでは時間のカウントダウンされてるし 対戦終了後にネットワークエラー起きて切断扱いになった‥ 開始と同時に相手チーム全員消えた!敵が一人もいない8分は長かった… 頼むからコスト部屋来るなら可能な限りコスト上限の機体出してくれよ
ジムキャLv1とか出す人は初心者以前にさぁ・・・ ジム砂の砂ライフルってチャージできないよね
できるのはDPで買う1万以上する別の専用ライフルだよね? 夢をあたえる会社ならガチャとかして儲けてんじゃねーよ >>493
単純にライバルよりも各項目でいい成績を修めるだけ 回避持ちによろけから最速で下格入れても回避される事が多いんだけど
元々回避確定なんだろうか?こっちが食らう時はいくら連打しても間に合わない事がよくあるけど 何を持って最速と言い張るのか
自分ができてないのを何かのせいにしちゃいかんよ ログボのザクっぽいやつって普通のザクのLV5かね
あれに乗って無制限行けってことなのか 宇宙戦こんな風にぐるんぐるん縦横無尽に飛び回れるの期待してたのに…
進む方向真上や真下に向けないし撃てないとか頭おかしすぎるだろ
https://youtu.be/AOv3mdVf3s4 手持ちMSのCOST最高でも300しかないが無制限行っても良いんか?宇宙が無制限しかないぞ 切り替えまで40分とかあるし もらったトークンでガチャやったらガンキャのLv2とか出てきたがこれ強いんか
無制限しか使えなくてさわってもないんだけど >>507
まあ最速という言い方は悪かったけど
すぐ格闘が届く距離でよろけ取った瞬間ショトカで格闘に切り替えて下格なら大抵は間に合っていたけど
たまにそれでも間に合わない事もあるから疑問に思っただけ
別にできないのを何かのせいにとか考えとらんよ >>496
それスナカスの専用武装だからジム砂は装備出来ないけどね まぁサービス開始時にいるMSのLv1機体とカスタムパーツは1週間くらいでコンプできるくらいにしてもよかったな
機体撰ぶ楽しみとカスタムの楽しさがまったく体験できないから旧作やってない人には伝わらない 宇宙のエスマってどうなるんだろう
支援機の天国になりそう
無制限だってのに今実装されてる格闘で宇宙出せるのヅダだけじゃないか
これは・・・ >>516
ちゃんと立ち回り意識してキャノン→ライフルのコンボを入れられるなら強い 100で無制限行くくらいならカスマで部屋たてろよ… 先日サービス開始後初宇宙やったが
βよりはマシになってるような気がしたが
なんか変更点あった? ううん、劣勢の時に仲間が一人拠点に行って残りが死んだときにも粘って生き残って最終的に勝ったのにライバルに負けてレートが下がる
悲しいなぁ いうて普通コスト制のゲームって低コには低コの役割あるからね
個人の調査不足ではあるんだろうけどこのゲーム側の問題だと思うよ まだそんなに自由にMS選べないからなぁ
DPやトークン温存しておきたい人も少なくないだろうし マッチング後の機体変更メニューくらい地上宇宙の選択いらんだろ >>520
チュートリアル的なノリで基本的なのだけサクサクッと集めていく方が爽快感あっただろうね 頼むからろくに削れないくせに支援使うのやめてくれ
足手まといな上にFFで足止めしてくるのだけは勘弁して欲しい さっき先ゲル5ガンダム1とか言うイジメみたいな編制になったぞ
実際イジメみたいな蹂躙だったけど 敵拠点のどこに爆弾設置できるのかわからない。おしえて みんな宇宙やってるのか200も300も地上は人集まらないな 2機破壊は割と簡単だと思うぞ
俺いつも3回はぶっ壊されてるし これ低コス機ってコスト制限マッチに出撃できる以外のメリットないのかよwwどんなゲームやねん >>545
ちゃんと課金者との住み分けできてるじゃねぇか 各コストの現状の強機体ってどんな感じだろ?
200 ザクU バズーカ持ち
300 ガンダム
無制限 ガンダム? ここの運営って、機体毎の勝率 のデータとってるんかな トークン武器しか出ねえこれなんのゲーム?
ジムとザクにしか乗れないの? ヅダってなんで強襲なん・・・汎用ぽい性能してるし汎用ならもっと使いやすかったのに アシストスコアばっか上がって全然撃墜できない
今日のデイリーやばいかもしれん 銀箱でおっって思ったらヒートサーベルlv2
しかも攻撃力90しか上がらないんだけど、そんな変わる数値これ? アッガイはレーダーに映らないから迂回して死角から近付いて殴れ
足音で気付かれることもあるからゆっくり近付け
(というか俺は足音で気付いて迎撃した) このゲームレスポンス悪いよな
重量感とかじゃなくてゲームに対応してないテレビみたいな遅延がある 出撃したら自分以外の全員が空中でかたまり動かない状態だった。しかしコネロスしたわけではなく、時間切れまで空中の敵とか撃って倒すこともできて、勝ちの判定が出た。
なんだこれ 敵味方ワープでこっちだけ何も出来ず全員スコア0で負けた。向こうは何人かは動けてたみたい
MSからも暗転だけで降りられず歩兵から乗り込むのも不可 こんなんで貴重なログボ消費させんなよクソ 開発もプレイしてんだろ?ちゃんとやれよ D+まで上がったと思ったら速攻でDーまで落ちて戻せなくなった バンナムがちゃんとした運営だと勘違いしてるならこのゲーム向いてないぞ >>545
むしろ戦える腕があるなら出来るだけ低コストで行った方がいいじゃろ?
コストが低ければ低いほど撃墜された時の相手に渡すポイント減るんだし >>546
え?そういう問題?
チーム戦なんだし、デメリットしかないなら低コスは無制限に出れないようにとかするべきだと思うわ これジムザクバトルオペレーションでいいだろ
いつまで俺はザクに乗ればいい? >>569
いやクイック宇宙
負けて暇だから敵拠点爆破しようとしたけど見つかんない 経験者の配信見てるとセオリーわかってない野良メンツに何かと不満を漏らしてたな 正直宇宙戦くっそ楽しい
上下運動交えたレレレで大体避けれる
気付いたら味方死んでてレーダー外から包囲されて嬲られるけど 爆弾設置できるフィールドは決まってる
というか地上の1フィールドのみ
バグかもしれんが いまから300コスにジムLV4とジムキャLV4で陸ガンボコりにいくからよろしくな は?マッチ終了と同時に「途中退出しました」とか出やがる
戦闘回数のクエストあるのにこれだめだろ 拠点爆破で解除しに行くとき
相手生身で拠点中に籠られたらどうしたらいいんですかね
MSから撃ってもコンテナの裏に隠れてて当たらないし
生身だとやられるかもしれんし >>582
正解はそもそも解除など狙わないで前線行く >>583
いや宇宙マップの拠点にも仕掛けられるからな。 3回目のログボで脚部
+5%だけどないよりはましかな >>582
基本的には解除に戻らない
戻ってしまったなら敵MS壊して前線に戻る >>574
敵拠点の中央の先にある
少し窪んでるところ
マークでてるから周囲回れば分かるはず これマッチング問題が解消されない限りゴミゲーだな
開始早々で大量に人を減らすとかさすがバンナムクオリティだぜ 横からスマンがゲームルールがエースマッチだと拠点に爆弾設置はできないってことでおk?
つかチュートリアルでその辺のルールを教えてくれ 今宇宙戦無制限なのにデイリーに宇宙戦出撃とか持ってくんなよガイジすぎるわ しかし勝てるときと負けるとき極端すぎるわw
なんだろなこれ 弱いってことか
はぐれ行動する人多いと負ける印象だが あとハイエナ多い時か
その一人に何人かけてるのよってのよく見るな >>585
>>589
まじで?
破壊食らったらポイント大きくない? 昨日やった初回のガチャが「脚部特殊装甲LV1」だったんだけど
一番のハズレじゃねーかよ… >>597
その間相手前線は枚数足りてないので壊滅させればポイント的にはほぼトントンに出来て盤面を制圧できる >>568
それをやったら無制限じゃなくただのコスト戦だろ? >>554
ありがとう
200コスだけどリザルト自軍全てアッガイで埋めてみせたよ >>597
そんなことする暇があれば味方と一緒にMS撃破したほうが最終的には >>601
デイリーこなしてたらトークンで10連引けるからガンダムかゲルググ確定やねんで >>601
そっちじゃないwww
トークンが30貯まるから確定でガンゲルどっちかもらえる ガンゲル出てもビームしかないからクソゲーと言うだろう >>607
今回、武器のDPやたら高いし
ジムキャ乗りだから少し羨ましいぞ。。 ああそっちか
それだとうっかりトークン回しちゃった奴らは除外されるから頭になかったわ
>>607
脚部装甲LV1は早いやつなら今日ログボで貰えてる
カスパは一個所持してたら全機体に装備させられる >>609
ハイバスかドム用にDP溜めとけこれテンプレ入りしてもいいわ どうせジムザク乗らなくなるから
DPは貯めといた方がいいな 字が小さくね
“脚”部装甲だと思って装備してたパーツが“頭”部装備だった 結局ガンダムで楽しめるのは初日だけだったのか
初心者狩り終了 ゲルもジャイバズ持てるが
そいつの言いたいのはそこじゃないんだろ なんかまだよくわからないなぁ。
面白いのかクソゲーなのかさえ分からないw
スタミナゲーが無くなったのは最高だけど、クソガチャゲーっぽいし。 跡地一度不利になると巻き返せない
勝つときも負けるときも一方的になってきた 旧ザクにバズ持たせるならアッガイにバランサーくれよ ザクジムとザク改しかもってないけど宇宙戦無制限いくしかないかな
デイリーで宇宙2戦だし
ガンゲルに無双させる気か >>619
そう言わず一度やってみろってwww
もう二度と宇宙では戦いたくないと思えるから そういや無印はクランみたいなの作ってクラン同士のランクマみたいなのなかったっけ?今後実装すんのかね 糞みたいな味方連続で引かせて調整するのまじでやめてほしい このゲームカスタムパーツほんまHPと脚部装甲以外につけるものなんもないよな・・・
なんかそれ以外に積んでみたいけどなんもつけてよさげなパーツがなくて辛い
なんかオススメないんか・・・ >>619
カスタムマッチで宇宙1on1とかで消化できない? >>627
装甲積むのが基本
格闘も基本的には装甲積むけど機体や運用次第じゃスラスター盛っても良い >>628
PSボタン押してソフト落とした
人も入ってこなかったしゲーム自体がおかしかった 全員ダメージ通らなくて一人透明で無双してるやつがいたんだがバグなのかチーターなのか… 宇宙戦の任務こなしたいのにレーティングもクイックも10人しか集まらない 宇宙三回やって三回ともマッチ終了後にエラーでてデイリー貰えない 無制限にジムでくるゴミクズとかなんで毎回押し付けられんだよ >>633
糞回線持ちで同期取れてないだけだと思う 無人MSってどう敵味方区別するんだ
ずっと味方のMS攻撃してたわ >>641
どうしても使いたいならビームライフル溜め撃ちで頑張るしかないんでない? このゲームで50VS50やったらドミノ倒しとか渋滞とかでイライラ半端なさそう 陸ガンはバズじゃなくてロケランだから
陸ジム実装まで待つべし >>630
真面目にジャイバズ使い続けるかザクバズーカとるのかカスタムパーツに金使うか悩んでるわ
無制限の高機動型ザク使いなんだけどね一応
まあとりあえず実弾装甲とかいうの積めばええんかねまあ脚部装甲とHP積んでる前提なんだが レーティングマッチのボーナス×5がよくわかんねぇ
どういう理屈で一日の最初にレーティングをおすすめしてるんだ? いつもの陸ガンの癖で閃光でよろけとったあとサーベルだせずに素通りしてしまう 格闘中に味方の被せで転倒するの何が楽しいと思って入れてんのこれ >>650
1.数あるマッチングの中でレーティングマッチが一番ボーナスが高い
2.デイリー出撃ボーナスはカスタムだろうとクイックだろうと適用される >>651
わかる、武装の順番入れ替わったり増えたりしてるのに未だに慣れなくて陸ガンに限らず持ち替えちょくちょくミスるわ 早く途中退出にペナルティつけてくれ
なんで前作の問題点を改善しないんだ >>641
えそうだったの!?
あいつもう支援機居ない時ぐらいしか使いみちねえんじゃねえのか コスト200部屋でジム改にブルパップ装備でばら蒔くの最強じゃね? 私達の愛したバトオペはこんなだったかな?
何かが違う気がする >>657
パジムのハイバズ改もたせるほうが強い気がする 2になったのに1の初期を繰り返してるのがそもそもおかしいんだよなあ >>662
せめてカメラを向けた方向に移動して欲しいよな 初期のバトオペはLAがラグアーマーラグアーマー言われてたのが一番記憶に残ってるわ >>664
仕事引き継がせたらノウハウ全部忘れちゃったお役所みたい というかあれだな、状況的に仕方なく6vs6やらされてるけどかくつきとか抜きにして5vs5がベターな戦闘人数だった気はしなくもない アンテナ5本ないやつがいるとチーム分けに辿り着けても大概始まらずに人集めに戻るのな >>652
単純に全く何も考えてないんだぞ
配信主にもそんなのは居たが
自分も味方グフも瀕死相手グフのコンボと自分と二人の追撃で死亡するだろう場面で
グフが三連入れてる途中に下格入れて転ばせて
「あーこれ絶対殺しきれないよなーどうしよー」
とか言いながらマシンガン撃ってた
もちろん敵のバズで死亡、グフもその後死亡
視聴者も「あれは仕方ないよねー」とかいってた >>667
種類は多いが簡単に新機体買えないので選択肢は少ない アンテナ5無いのってこっちの回線のせいなのか。
5本立ってるやつ見たことないぞ >>673
調子こいて初めにMSとかカスパとか適当に乱開発するとバズ持てずに詰む可能性あり >>674
そうです
おまえさんが回線3だと回線3ばかりとマッチさせられる >>665
だよな
宇宙なのに結局平面移動してるっぽくなる リックドムLv3がチュートのガチャで出たけど、戦える気しないなこれ >>674
そっちのせいだな
多分回線の質が悪い組に入れられてるんだろう グフ取ったけどロッドの下格がただかっこいいだけでほとんど使い道ないなこれ
N格と横格はコンボに使えそうだわ >>677
はえ〜そうなんか
回線強化できるまでしばらくやめよう >>674
12人集め中に5本ないやつは多くて4-5人見かけるが大概消えてく >>674
こっちは5本がほとんどだな
回線弱い奴同士でマッチングされやすくなってるっぽいね 只でさえ新規にも評判悪い、つまらないと思われてるのに
新規プレイヤーへの配慮か嫌がらせのように前作の技術使えなくして
武器位置まで変えていやらしい。前作プレイヤーにこんな態度取るなら
せめてちゃんと新規定着させてくれ ハロ中とマッチング待ちのときでアンテナの本数違ったりするんだが何これ Cに上がる→フォローしようがないゴミ味方10連戦ほど引いてDまでさげられるを三回繰り返してるんだけどお前ら維持できてるの? これってジオングとかエルメスとか実装されたら宇宙楽しくなるのかなぁ それにしてもこれだけマッチングが糞仕様なのに運営が沈黙したままとか完全にやる気ないだろこれ バトルオペレーションの回線表示ってPSNと自分の回線相性を表示してるんじゃなかったっけ >>688
旧バトオペとおなじでPSのインターネットテスト用APIを使ってるんだろ
最大帯域速度でアンテナ立ててるからタイミングによってはアンテナ本数おちる フォローされ様の無いゴミなんでD-から上がりません 立ち回りさっぱりわからん 新兵x2「爆弾設置するンゴ!」
俺「おいやめろ!エースがそろそろ決まる時間だぞ!」 >>560
許してくて
オーバーロードの
爪切り兄さんみたいな心境なんだ >>694
上手そうなやつに付いてって小判鮫プレイ そりゃ回線はプロバイダやら時間帯の混雑、PSN側の問題、戸建てor,マンション
色々あるから断定はなかなかできない
PSNとプロバイダのメンテナンスの情報の確認と、ゴールデンタイムを避ける事くらいしか個人ではできないよな >>697
たぶん操作性というのは宇宙の移動システムをいってるんだとおもう 自分がミリまで減らした敵を横取りされるのは我慢するし背中からバズ撃たれても気にしないが
流石にトドメ刺す為だけに下格を背中側から入れてくるのは本当に勘弁してほしいな ガンダム持ってるんだけど後ろからビームライフル撃ってればいいの? MSから降りれない、ダメージ与えられない&食らわない現象発生中。
糞回線は死ぬしかないのか… 急に何もないところから攻撃されて死んだ
なんやねんこれ 宇宙なのに水平軸(横軸)が固定されてるからなんか変
上下旋回しても水平軸が変わらないから宇宙っぽくない 全員がそれじゃ困るけど、小判鮫出来るくらいの連携力ある方が勝つよね
ジリ貧になる事もあるけどそういう戦いも嫌いじゃない >>700
スレ建て頼む
>>706
オンゲで回線悪いやつは人権ないからな >>702
むしろ機動力高い機体でて来たらそこが面白くなると思うんだけどなあ
現状が糞なのは認めるけど せっかく楽しみにしてたゲームだったのに残念。
死ねバンナムとうちの回線 無理だった>>750よろ
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#44
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1532620727/ まあ確かにお前はずっとD-だ!!!!!って言われる側も辛いかもな うーーーーん
敵も味方も空に浮いてる
拠点の上に浮いてる敵を下から撃つお仕事DP稼げて糞ワロス
見えない相手にバンバン撃たれる敵が可哀想 >>714
新規は古参より長続きするんじゃないの?
古参の方が前作経験してる分色々つらいと思う スプレーガン4発で敵怯むみたいだな、レベルで変わるかもしれんが >>648
支援砲撃の火力すごいなコレ
さっき無制限でまとまって進軍してきた敵を無傷の状態から三機ともミリにしたわ
そのあとは200で俺の無傷ザクキャが溶けた んだよ・・・宇宙ステージも結構殺るか殺られるかの二択で悪くねえじゃねえか・・・
良い意味で止まるんじゃねえぞ・・・ 昨日のレーティングマッチ(エスマ)で
開幕ボマーしようとしていたのか戦闘時間の半分以上を敵拠点でウロウロしてた奴いたけど
チュートリアルなどでエースマッチの説明あったか?
説明なかったらサービス開始間もないから知らない奴いても仕方ないとは思う(ちょっと毒づいていたが) >>694
最初にマップの端を覚える
極端な話四つ角に逃げれば早々死なない
次に高低差を覚えて利用する
後は進むのか引くのか維持するのかの選択だけ
その内決まったルートが分って来て
皆そこしか利用してない事に気づく
その頃になったらAIMの練習に移行 シールドって格闘もよろけなくすんだっけ?
ヒットオンしてるのに当たってない場面が多すぎる 罰ゲームの宇宙二回終わったぜ
しっかしちょいちょいつながらないね 宇宙は地上より味方ゲー
ジムザク旧ザクで何をしよってんじゃ 宇宙も割と真面目にやりこみたいんだけど宇宙ってバズーカは地雷なんかね?
誰か教えて >>725
格闘は盾に当たってもよろけるように調整するって書いてあったのに絶対下格当たってるのになぜか倒れないときあるよな デイリー出撃ボーナスってなんぞや
日替り任務とは別だよな?
公式見ても書いてないっぽいしよくわからん というか無課金勢は宇宙で乗れるまともなMS持ってないと思う >>724
角に逃げるとか悪手じゃね
とにかく味方と集団行動でしょこのゲーム
レーダーを見て味方と敵の数を確認
数的有利なら攻めて
数的不利なら味方と合流 バトネクから移ってきたら動きが重くてストレスを感じたよ…
おとなしくバトネクに帰ります… 宇宙は支援機で大砲当ててるのが良いと思うよ
高さ合わせるの大変で格闘しづらいし >>730
たまにtipsで流れる最初から3回の間くらいに付いてくる5倍ボーナスの事じゃないの? >>730
レーティングマッチの報酬が5倍になるやつ?
1日の始めの3~5戦の報酬が5倍になってる >>706
熱帯するなら糞回線は許されない
皆に迷惑 >>366
タイマンできるで、DPも稼げて待ち時間ないからさくさくやで
砂の狙撃ポジ見つけたりできるで お疲れ様の真下に楽しかったなんて通信いれるから間違えたじゃねぇか
煽ったみたいになっちゃった… 競ってたのに透明のライバルに粘着されて蹂躙されるわ戦犯になるわランク下がるわきつい・・・ >>732
ああ、ごめんそれは大前提やね
とりまマップを把握しようって言いたかった 初めてダメージ与えられないバグに遭遇した
あれ自分も敵からのダメージ受けないのな
目の前でやりあってもお互いよろけすらしなかったわ
しかも仕方無いからモビルスーツから降りて支援砲撃しようと思ったら画面が暗転するだけで降りられない
打たれるし狙われてるからお互い見えてはいるんだな
スコア動かなくなって勝てたけど相手可哀想だった
盛大に敵の気を引いてやったぜ いつカスタムにキッズ部屋でありがちな攻撃×部屋立つか見ものだな・・ >>706
5本立ってるのに
終了と同時に落ちたけど自分
降りれないこともままある 結局、遅かれ早かれこんな俺ルールだけが広がって、バトオペを押し潰すのだ ガバ検証だから実は小数点以下で〜とかあるかも
射撃格闘補正と装甲は0を基準として1増える毎に与ダメ被ダメ1%増減
機体の相性は一律で不利→0.8、有利→1.3倍
武器の威力xこっちの補正x相手の装甲x機体相性で多分与ダメ出る やっぱ芋多い死ななかった所で足引っ張ってるの変わりねーから前出ろ >>745
俺も今さっきなったからもしかしたら相手俺だったかもな
0対150で負けたよ… >>751
前作だとカテゴリ間の有利倍率に差があったはずなんだが今作はどうかねぇ >>745
同期ができてないかなんかなのかな?
敵拠点まで行くと空にMS浮いていて一方的に撃破出来たり
それで普通にリザルトに結果出るからレーティングでこれやられるとアホ臭い
試合そのものより待機ロビーやマッチング待ちの方がはるかに負荷がかかっていて
突っ立ってるだけでPS4のファンの音がスピーカーよりデカくなるのは流石バンナムって感じ 戦闘中よりしょぼいロビーのが負荷かってるのはいみわからん ロビーにほかのユーザー写す意味なくね?
別にコミュ作って個別やグループチャット出来るわけでもないし レベルを変更して出撃しますって毎回出るのうざいんだが ジムスナカスタムのR4ライフル、遠近中と万能で使いやすい上に火力バカ高くてやばい
ロールプレイでバズーカ持たせようと思ってたけどどう考えてもメイン外せんわ チーターか?一人のプレイヤーだけが攻撃判定があって
こっちはMS降りる事ができない(拠点取れない)
攻撃当ててもダメージはいらない
とんでもないゴミマッチに遭遇したわ・・・ 宇宙はホントに突っ込んで上やら下にいる敵にフルボッコにされてるやつ多い印象 宇宙戦慣れてくるとだいぶ楽しいな
上下軸の概念もあってオートロックがないぶんだいぶガンダムっぽくてすき >>765
あれのせいで近接でハンドガン撃つ前にタックルかます人が続出する事態
しゃーない。まさにカウンターって感じのモーションで決まると気持ちよすぎる 事前登録やって権利買ったメール来たのに陸ガンが届いてなかった
ガンキャノンガチャで引けたから今はこれで十分だけどね コストに合わせてMSを変更するの面倒すぎ
コスト200制限はこれ、300はこれってあらかじめ指定させろ 本当ずっと歩兵で戦うやついらねぇわ
開幕ボマーしてその後は支援爆撃外しまくってたまにMS乗ったと思ったら瞬溶け
「生身でMS相手に戦えてる俺かっこいい」とか思ってるんだろうが
戦う自信がないんだろやめちまえよ たった今ラスト1分切ってボマー行ってくれた敵のおかげで100点ない僅差で勝てたわw
あっちのやつらイラついてるんだろうなぁ どんな地雷も認知症の老人を介護するよりかわいいもんだわ 新兵あるあるだな
ここぞとばかりにラストで拠点狙い味方爆散 ps+に入ってなくても遊べちまうんだぜ
だからしょうがない…あと夏だし 宇宙は余裕があれば真ん中あたりでに落ちてるスキウレ拾うとめっちゃ快感だよなこれ
ゲロビで敵のHPごっそり持ってくし
まあリロード糞だから本当に使えるか微妙だけど 数時間プレイしてみたけど今のところ課金無課金の差は無いイメージだわ
無制限マッチに関しては初回10連のガンゲルもってるほうがいいけど毎日任務こなしてトークン集めれば無課金でも引けるし
今後重課金ゲーになってくのかな? >>771
おいらも陸ガン届いてない
なんでなんやろ サービス開始前はみんな課金かクソザコ味方の事ばっかだったのに今は回線の話で9割じゃねえか
どうしてこんなことなるん…? マッチングがスムーズにいかないことが多々あるからな 文句は地雷に届かず一番大事なまともなプレイヤーを不快にするだけだから邪魔 これゲーム的に強襲だの汎用だの支援だのカテゴリ分けする意味あるん? >>785
いうて個々人の回線状況がわからないからな……
殆ど問題ない連中もいるし >>790
3竦み、じゃんけん的な感じで与ダメージに倍率かかる ログインボーナス貰ってから一戦やって
その後にベースキャンプのままPSを4スタンバイに。
1時間後にPS4起動してやったら通信エラーになって
タイトル戻ったから再度ログインしたら
ログインボーナス貰うとこからだったんだけど
ハロでログアウトしないとセーブされんのか…? 前回のβは全く問題なかったのに海外勢と繋いだりしてる気がする今回 >>793
いや、そのじゃんけん自体に意味あるの?ってこと >>772
だなコスト毎に登録できるようにしてもらいたい >>796
それ参考にカモる相手を決めてねって事じゃよ このクソゲで3千円も無駄にしたけど
台風が広島に直行するから気分が良くなりましたw >>796
それなくなったら強襲使う人いなくなる
汎用と支援だけのゲームならなくていいと思うけど >>784
昨日届いてないって書き込み見たから同じ状態の人何人か居そうだね 宇宙のリックドム使ってたけどこいつぶっ壊れだろ
ジャイアントバズつけてるとまじでこいつ強い
でも地味だから誰も使ってねえ、なんでだ 陸ガンの話題めちゃ多いな
事前登録とは別にPSストアで無料DLCの陸ガン落とす必要ある 武器切り替えがしっくりこなかったからr12いれかえたけど結構いいな 昨晩はぐっすり寝たから調子いいぜ〜
やっぱ無理してゲームするより睡眠だな >>796
相性なくすとバランス取り難しくなるからじゃね
わかりやすい役割分担も消えるし取っつき悪くなりそう こっちだけダメージ入らないし機体から降りられない状態になった
それでレート下がるとか… >>663
そいつ旧ザク乗ってただろ?
5本だけど、糞だわ ID知ってるけど これマッチングでエラー頻出するの、ライバル制のせいだろ 中継取ってMSに乗ろうと思ったら乗れないんだがバグか?
おかげで最後まで何も出来んかった ログボ2回貰ったし今日が3回目で土曜日だと思ったら
まだ2日目の金曜日かよヤベーとこだった >>348
角度で受けりゃ良いの?
手持ち武器乱射してくるキャノン対策になりそうだな >>806
DPで買うならまず地上用のドム買うからじゃね 戦績見てたらコスト制限700の欄があったけど
サービス続けたらコスト制限ルールが細分化して
300制限を楽しめるのは日に6時間だけとかありそう >>808
落としても貰えない人がそれなりにいるんだよ L2ホールドで出す簡易チャットなんか挙動可笑しくね?
選択ウインドが1発で出ない 射撃好きな人は支援のがいい
汎用は格闘やれないと火力出ないからね チュートリアルのガチャでザクスナLV3引いたけど、コスト400とかで使えないでいる・・・ ザク砂Lv3ならワンチャン先ゲルガンダムのカウンターになるけどな 陸ガン確かに貰いかかたわかりずらいだろうけど、少し調べればちゃんと画像付きで取得手順でてくるだろ >>818
別に何か操作しなくても盾に当たった分の一定ダメージを無効化してリアクションを1段階軽減する
強いて言うなら後ろ歩きしゃがみとか伏せで正面に構えるから盾に弾が当たりやすくなる >>827
汎用天国なんだから良支援機引くだけでレーティング爆上げやぞ! >>827
ザク砂欲しいのに階級不足でまだ手に入らない俺にくれ
初代の頃はとても世話になったからまた乗りたいんじゃ >>827
それ現状最強の支援といっても過言ではない ライバルが途中落ちしたらライバル勝利判定にならんのかこれ
マジでいらないなこの仕様 支援が増えてくると慣れてる人とワチャワチャしてるだけの人とで差が顕著に出てくるな
さすがにカニ歩きしてるだけで当てられないレベルの人は素直に汎用使ってたほうがスコア伸びるし戦えると思う >>838
まともな強襲きたときの紙装甲っぷり知らんだろ
あれそこまさに紙だぞほんとに 糞編成だと抜ける人出てきてないか?
抜けまくりなんだけど >>838
HP表示バーが問題だな
機体は豆粒なのに、HPバーが馬鹿デカ表示で
見つけたとこズームしたら一方的に打ち放題 リロードした後、弾はあるのに撃てない時あるのはラグなのかね
別の武器にして戻すと撃てるようになるんだけど昨日3回ぐらいそんな現象あったわ ラインハルトとかキャラクターのグラフィックがダサいからボダーブレイクの方がまし このゲームガイジムーブ強くて楽しい
支援使って墜落跡地で初動崖に行って顔だして打ったり引っ込んだりしてヘイト集めて手薄になったところを
味方がせめて行って自分も攻めたりとか
汎用で上から他の味方がヘイト寄せてくれてるところを上からバズーカぽこじゃか撃ったり坂昇ってきたところを
頭にバズーカぶちこんで格闘ぶつけて引っ込んだりとかそういうの
クソガイジムーブがクソ楽しい 結局今の最強は4バズ先ゲルorガンと実弾系支援2機でおk? 狙撃してガンゲル倒したら復讐しに来る奴結構居るなw
単独で砂がいるところまでやってきて倒せる腕があるならそもそもやられないんだよなぁw 頑張って戦闘していて、気がついたら味方機見えなくなってて、味方全員歩兵アイコンになっていた時の絶望感 結局エネルギー制の方がマシだったな
まあ儲からないからガチャゲーにしたんだろうけど
デイリーで多少はなんとかなるんだろうけど平日昼間に働いてる人間には毎日デイリー消化はきついわ
週間ミッションとかだったら土日とか休みにがっつりやるんだけどな 宇宙面白いな
ザクマシ撃ちまくってるだけで勝てるわ >>825
それ俺もだわ
一緒シャッと影が出て消えるのでもう一度やると普通に使える
謎 支援もまだペラいからbr並べて全部ノンチャで焼き払うのが最強だと思う >>854
出撃エネルギーとか設計図+とかのお陰でアホほど儲かっていたのが初代バトオペだぞ カプコンなら無料でアップデートしてくれる。いつの間にか開いた優良企業と有料企業の差 ボーナスあるときに負けるとまじでDP稼ぐ方法が無くなるな
せめて勝利時5倍にしろ >>856
宇宙のマシンガンぺちぺちは地味にストレス溜まるからイライラでこっちの攻撃当てづらい >>854
今のところはデイリー自体は簡単だし前よりはマシでしょ
マッチングさえちゃんとすればの話だけど…だいたい部隊確定後の2名抜けエラーの頻度のせいだ 大した威力でもないのにアッガイのメガ粒子砲が止まり撃ちなのはなぜなのか 墜落跡地で開幕に崖側から進行しようとする汎用がいるとだいたい負ける
お前らそういう機体じゃねえからなw どうやったら無課金で強いMSが手に入るのかわからずにずっとレート戦してる 150、250、350って使い道ないよな、売却させてくれよ 宇宙のレーティングなんて行くもんじゃねーな
地上で5番ボーナスだけもらうか しかしスナカス使ってるとホワイトディンゴみたいにハンドグレネード持たせたくなるわ
接近してきそうな敵への牽制用に爆破系の投擲物ほんと欲しくなる >>859
と言っても機体だけ入手なら無課金で余裕だったじゃん
演習場追加で放置しててもどんどん機体増えた
前作は機体武器ハンガーだけ課金で備蓄やブースターなぞ課金しなかったわ
する必要性も感じなかった >>860
カプコン舐めすぎ
回収出来ないと判断したらアプデさえ出さなくなる糞企業だわ
まぁバンナムが優良企業とは言わないけど 始まったばかりで人いるはずなのにマッチングに時間かかりすぎる
宇宙は速攻だったが 金は払うから好きな機体買わせろ!
ゴミ機体とかライオンにシマウマ状態でイラんわ 今はまだ強襲が楽しいな支援ワンコンで落ちる、ただ汎用が群がってくるがサッカー誘発になるし。
なんか昔なんだっけ?ガンキャ重装だっけ?あれイライラしたw >>869
無駄にLV3とかのMSあってコストに困ってるんだけど
LV下げられないの? ほんま墜落跡地BR役に立たないな
せめてガンキャ牽制してくれよ... レーティングマッチのコスト制限は良いんだけどコストに50付いてる機体がマジでゴミ 墜落跡地はキャノン系が一人居るだけってのがあるだけでも全然違うと思う マシンガンが強くなったけど、つっても最初だけかもしれんが、BRはゴミのままだなー
宇宙じゃ通用するかもしれんが、少なくても地上は使えん。ガンダムLv2いてもBRなら地雷確定。 200帯とか絶対コスト100で統一したほうが勝率上がると思うけど
レートはライバルとのポイント争いなので200使うっていうその程度のゲーム >>879
使い手の問題だな
ダメはあんま通らんけどこっちからも支援機狙い放題だから劣勢じゃなきゃ封殺できるし全然戦える キャンプ場とキャラクター特にラインハルトがダサすぎて課金する気にならない。前みたいにコマンド画面だけでよかったのに、無駄な金かけるなら課金少なくした方がよかった マッチング失敗しすぎでつまらん
無線多いんだから無線でもokの環境にしとけよ
フォートナイトやスプラトゥーンが無線okの環境組み立ててるんだから出来ないのは甘えだわ 無線は排除の方向で
続けるなら報酬半額で手を打とうじゃないか アッガイLv1Lv2でたから使い倒してるけど
機体スキル増えてないのな・・・ 週末プレイヤーの自分にはデイリーみたいなこの仕様はきつい
機体集まらねーよ とりあえず3000円払えばダムかゲル入手してしばらく不自由なく戦えるんだから
エネルギーがどうとか働いてるからどうとか言うくらいならそのくらい払ってやれよ 14500貯まったんだけどDPでとりあえずこれ買っとけって機体ある? >>881
キャノン系のりがしっかり爆風怯みを理解してれば、頼りになるよね DPはバズーカかザク砂取っとけばいいんじゃね
後はカスタムパーツ コスト差戦略の事分かってない奴らばっかだな こりゃ動物園ですわ スキルはレベル4くらいで増えてる機体あるから
アッガイもそのくらいで回避追加とか?
ただコスト的にそこで使えてもなぁて感じだが 支援機使わせてくれとかのチャットってどこにあるの?
誰か教えて だいたい機体バランスもとれない運営が課金バランスをコントロール出来るわけないだろ
出撃無料に踊らされて今更キツいとか言ってんのはアホだろ 課金勢が無課金勢かでDPの使い道は違うかも
トークン貯めて10連する気ならDPは貯めといた方がいいとは思う
ぶっちゃけ無課金勢が数枚のレンタルチケット手に入れても全く意味が無いし >>899
いやそうじゃなくて崖の上から昇って降りてを繰り返して一人でヘイトを初動稼いで押し込ませるって動きが
キャノンじゃないとできないんだよ
他は使った事ないからわからんけど他の支援も同じ事できるの? >>900
バズーカ単体で買うなら、ドムでよくね? 初めて宇宙プレイしたけど想像以上にクソゲーだな
200部屋だとジム改一強でバランス悪いし歩兵小さすぎて一度爆弾設置されたら防ぎようがない
出撃BGM以外褒めるところがない こんなんに3000円払う価値あるとも思えない。払う人はよく払うなー
デイリーでトークン30個貯めてガチャってその結果で、ハマーン様じゃないけど
ここで終わりにするか 続けるか 変な武器予約まがいの機能いらんから
武器チェンジをバツボタンに割り振らせてくれ・・・ バンナム製のアンテナ表示とかアテにすんな
無線でも5ってやついたぞ過去に ガンゲルは無制限じゃ支援の餌側だからな
色んな機体が出てくる200300の方が勝ちやすい 無線の人は
ホストになっても迷惑
味方にいても敵にいても迷惑
スレでも迷惑
消えたほうが良くね? >>912
地上にいる歩兵は爆風系の武器か格闘を振って仕留めるといいぞ!バルカンとかBRじゃ無理!てかMSのバルカンを食らって耐える歩兵ってもはや人間じゃねぇw とりあえずケチケチしないでDPくらいもっと配れよ糞運営 300帯ならドム乗ってれば戦果アホみたいに上がる
腐れチンパンジーでも余裕で活躍できるソースは俺 >>923
課金させたいんだろうけど現状、プレイ回数減るだけで課金には至らないしな >>890
クオリティ低くて手間のかかるキャンプ場作るとか無駄なことに金かけて機体は使い回し。だめだめだ なんだろうなー昔ほど楽しく感じない
まぁ無印のときもまともに遊んでたのは最初の1年くらいだったけど
ボーダーブレイクに切り替えていく なんか賞賛2回貰えた
もうこのままだと時間経過で詰むからワンチャンかけに突貫してヘイト稼いでさくっと戻って場を荒らしただけなんだが そのうちキャンペーンでDP配ると思うが、やるんなら今でしょ!! ベースキャンプがPShomeみたいでワロw
これPS3で出せるだろ >>927
ドム興味あるから使おうかと思ってるんだけど
今更聞いても仕方ないんだがやっぱドムトロってドムの上位互換なんかね
それとも素ドムも素ドムで強みある? 跡地で支援と並んで高台からバズ撃ってるだけのアホは今すぐこのゲームやめてしまえ キャンプ場とキャラダサさが致命的。どういう神経してるんだろう >>937
格闘が2回振れるのとスプレッドビームがある
個人的には素ドムのが使いやすい 陣営戦はレーティングと経験値無しして実装すれば文句ないでしょ 陽動+何かだったらスゲーと思うけど陽動だけだったときのイノシシ感 >>908
そういう観点なら、しっかりスナイプして当ててればできるんじゃない?ヘイト集めるだけなら。 ドムはカスパ揃ってからのほうが強そう
今はロクなもんがないからMMPGザク改安定っすわ >>949
正直クイックとレーティングで事足りてる感はある
コストの幅広がってった時に意味が出てくるかも >>944
有能
>>953
200宇宙やりたくないやついるかと思ったが需要なかったみたい ジオン連邦と分かれてスタミナ制の前作より数段マッチングしなくなってるのはマジでどういうことなんだ?
いくら前作より鯖が貧弱になったとしても限度があるだろ
もしかしてライバルシステムが悪さしてるんじゃねのかこれ? サ終
正直石500個貯まるのクソ早くねこのゲーム? 序盤でMS撃破寸前で緊急脱出したら
敵がMS破壊せずに殺されちゃったから
残りの時間、中継から支援砲撃&中継取りに来た敵のMS乗っ取ってを繰り返して個人スコアと撃破揺動TOPだった。
賞賛沢山くれたけど味方に申し訳なかった 腹筋しながら案内嬢のスカートの中を覗いていたらフレンド申請がきた ライバルシステムは1年くらいでなくなりそうだな、まあもうなくして構わんが >>937
他の人がもう答えてるけどスプレッドと二連格闘が強みやね
格闘補正も高いし怯ませ手段にも困らないから使い勝手はいいよ マジで宇宙は開発これでいいと思ったのかよ
デイリーの為に行ってみたけどさすがに射角狭すぎだろ…180度で上下戦やらせるとかプーヤンじゃねえんだぞ >>944乙
ライバルと対峙したら例のキュリリリリーンっていうNT音出して欲しい もしかして今回って相手がタックルしてきて、そのまま格闘してくるのにタックル割り込み間に合わない?
△長押し、連打試してみたけどこっちのタックルでないまま落とされることが多々ある
カウンターできないじゃん カスパでもDP貰えるからいいよね
12人対戦だと回線離脱問題でるから3:3の少人数制エースにしてる バトオペやってるとジェットストリームアタックってマジで優秀だったんだなと感心する
ジム三機に完封された >>963
ガンダムらしい要素として擬似因縁の対決入れたかったんだろうけどわざわざライバル探して撃破とかやってられないしな
自分を撃墜した相手にリベンジみたいなシステムの方が良かったと思う ジムザクのコストもう少し下げるかガンダムのコストもう少し上げてもよくないかなぁコレ 宇宙スプレーガン最強だわ
溺れてる敵一方的に打ち続けれる
まだ馴れてないからだろうけど左右への対応は出来るけど上下方向からの攻撃だと永遠と当てれる >>966
これいいな
分かりやすいしニュータイプごっこできるし
格闘カウンター入ったら動画映えしそう 凡人がボタン変更講座動画挙げててワロタ
今作の凡人にも期待してよさそうだなwww ライバル表示したらライバルしか狙わない奴でるからいらん ライバルを探して撃破って・・・そんな事する必要無くね?w
システムを勘違いしてるぞ >>974
ズゴックEの為に課金しまくったけど当たらんかった人か レート上げたかったらライバルに勝たないといけないからな
ライバル砂が打ちっ放しやってたから勝ってもレートがほとんど上がらない >>979
リザルトでちゃんとライバルとの総合評価で項目ごとにどっちが勝ってるか比較されてる
見てみると何に気をつけるべきか自分のプレイの見直しにもなるから
チェックしてみるといいよ 欲しいMS手に入れたら報酬しょぼくてももっと出撃すると思う、多分 >>983
ああ、あれってそういう意味だったのか
言われるまで理解出来てなかった俺
バカすぎてワロタ もうガチャひいたったわ
ガンダムlv2きたーーーー ライバル設定された人がガンダムLv2乗ってて草
こっちはザクLv1なのに あああこれ30枚溜まるまでガチャやったらダメな奴だ… この時間の無制限は手練れ多いなぁ
二等兵01をひいたほうの負け >>986
ちなみに
・vsライバル
・vs相手トップ
と項目別れてるから全体で自分はどの程度の位置にいたのかはわかる >>988
でもガンダムにとっては最初のライバルはザクだから
一瞬で見向きもされなくなるけど 今回はガンダムだけ10連で引いて
あとは次のアプデまでトークン待ってもいいんじゃない?
結構タンキカンデ追加するって書いてあったし 機体が思うように増えていかないとつまらんね
前の設計図方式は徐々に完成品に近付いていく高揚感みたいなものもあった
今回のガチャはかなりの悪手かも。 >>994
まあ大半の機体は前作から持ってこればいいだけだし追加は楽そうだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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