機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#49
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#48
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1532687230/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured レーティング上げると後悔するぞ、まじで人が集まらない あぁあぁまぁたD−になったよ
D+とD−を行ったり来たりでハゲそう 宇宙戦イマイチと思ったけど慣れてきたら結構熱いなこれw
自分もっさりMSで、敵が機動力高いMS乗ってるとニュータイプに見える やっとペースが掴めてきたぞ、無制限レーティングが宇宙戦の時に寝ればいいんだな Bまでいくとほんと過疎過疎だわ、同じ奴とひたすら戦う事になる
レート分け厳し過ぎだろ 宇宙、微妙やなあ。ビームよりバズでいいかもしれんね。
というか、支援砲撃要請マンいらねえ 試合に勝ってもライバルに負けるとレート落ちるのまじやめろ やべえ、まじで糞ゲーだわ。試合終わった瞬間に通信エラー起きるとかw 無駄な時間だったわ。 弱サーバーなんか使うなよ。けちんなよそこは、、、そのせいですでに過疎過疎じゃねーか。 なんかハンガーみたいなのあるけどまだ準備中なんだな
あれ好きじゃなかったから止めてほしいわ これ自分で撃破するよりバズーカ担いで死なない程度に削ってる方が楽しいな この仕様だとレーティングはボーナス終わったらやらん Dランクになった途端クイックとランクマッチング揃わなくなってきて草 >>4
レーティングあげすぎると問題出るみたいだし
そのほうがいいじゃない 俺も間違いなくすぐD-に落ちそうだし レーティングコスト200の地上戦でザクT固めに遭遇して何もできなかったゾ
考えてみりゃぁザクU以上にスキル一杯付いてるし、バズ持てるし
アッガイやめときゃよかったなぁ・・ >>13
毎回陽動トップな俺の100倍良いぞ
泣ける 宇宙は宇宙専用機あってリックドム強いな トップスコア総なめ初めてだ 勝率6割超えてるのにレーティングDだわ笑
前作の癖でどうしても勝つための行動優先してポイント気にしないプレイになってしまう 基本もっさりだから
マシンガンを全弾当ててダウンからの〜が強いな レーダー何も映ってないのに攻撃されまくって
ダメージ受けてなんだこれって思ったら同期されていませんで
離脱扱いとかしね MS固定で使ってるかなんかかな?
タイプ別に使えるMSを1機準備しといてマップと味方編成見て切り替えりゃ勝ちやすくなるぞ
あと無制限はカオスだからあそこでレーティングはやらん方がいいと思う >>32
まさかアッガイここまで耐久力が無いとはね
素ジムのたぶんLV3だと思うが、バズ下で半分持っていかれる 今のレートは上げるだけ無駄だ、勝ててるなら低レートにいる方が絶対幸せ >>18
それ前作でも起きてた現象だわ。5万課金してたけど、その現象3回目でps3蹴っ飛ばして引退した。 リックドムとかどんな感じ?
宇宙戦好きだから次ポイント貯まったら買おうと思ってるんだけども で、面白いのかこれ?
おれは1週間後にはやってない自信がある。 これって出撃無制限なんか?
課金はガチャってことか? 俺はサービス開始直後のわらわらサッカーを楽しみたいのであって
マッチングオンラインや回線切れオンライン、メンバー集まらないオンラインに時間を食いたくないんだ
メンバー足りなくて負けてもいいからMSを操縦させてくれ さっきから落とされまくる
もしかしてプロバイダがゴミてことか?
昼間そんなことなかったのにゴールデンタイム入ったらこれ ザク砂がデザイン好きだから買おうと思ってるけど
使い勝手どうですか? 戦闘中に簡易チャットってどうやって使うんですかね? 出撃無制限だけどまともにマッチングできないゲームに誰が残るんだよ いつまでもカバディしてる奴何マジで
全部1位とって負けたわ チュートリアルで教えられてない技?ぽいのちょこちょこ見るけど前作から学べばいいの? >>51
ほとんどの場合はプロバイダーのせいじゃなくて地域、建物、地形のせい >>12
支援乗ってれば余裕だぞ。
無印でも支援乗りだったから楽勝 >>13
陽動、アシストトップの汎用なら超有能だぞ。
その分、味方が動きやすくなる。与ダメトップ+アシストトップはその戦いの神 >>57
だね無印から引き継いでる点も多いし
動画やwiki読むのは全然ありだと思うよ やべぇ急に飽きてきたwwwwww
つまらないって訳じゃないんだけどデイリーやって終わりだなw >>42
Lv1ですら結構ポイント使うから先が思いやられる 試合中「がんばろう!」って言う奴多くて、お前ががんばれよって思ってたけど
これリスポンの時十時キー使っちゃってるんだなw >>52
おれは面白いぞ!?
ジムLV3スプレーガン宇宙戦でおすすめですd(^-^) バカが無駄に裏から突っ込んで殆どの敵がそいつ集中狙いしてんだからその間にこっちも誰か一人でもいいから狙い撃ちにしろよ
俺一人だけフォローに入ってるのバカみたいで腹立つわ >>13
それが一番働いてる証拠だ
撃破なんて運も絡むし デイリーで宇宙来たけどおもんねーな。
宇宙の射角ってなんやねん。 >>58
アザっす 試したいがマッチングしない
12人揃ったのに何で落ちんねん >>35
弱くね? よろけ取るまで時間かかるしダメージ出ないし。
バズーカ→マシンガンとかなら分かるけどさ ストレス発散に現状のおまいらの感じる不満点や問題点を聞いたるよ
なんかあるか? 敵MS奪って動いてたら突然爆発して死んだんだが、自爆装置でも付いてるのか?
もちろんHPMAX オールドタイプのぼくに宇宙での戦い方と立ち回り教えてください >>34
テンプレにしたいとか言ってるけど
電撃はまだいいとしてその下のwikiとか言いつつなんにもwikiになってないところはなんなの 運営早くなんとかしろよ!
物売るっていうレベルじゃねぇぞ! >>81
マジかよ5本立ってんのに8人待ちが結構続くわ >>53
コスト300帯で最強の支援機だしありだと思う
ただ支援機だし汎用か強襲の良い機体買ってからにしたほうがいいんじゃないかな ホントに宇宙でなんで射角気にしなきゃならないんだよ
折角上下差使って戦えるのに意味わからん ベータテストて何やったんや
毎回毎回こんなサービス開始しやがって 新しい機体買おうにも金たまらなすぎる
マジで桁ひとつ間違ってるだろ ジムスナで総合40000ダメでヒャッハーしても100DPしか貰えないのは辛い リックドムはいいぞ
地上と違って足を集中攻撃されることもないし
味方と団子になることもないから大柄な機体であることが問題ない このゲームってもしかして格闘最強ゲー?
格闘1度喰らったら何も出来ず撃破まで持っていかれる 本拠点に戻れる手段なさすぎて防衛めんどい
戦闘もいちいち無敵入ったりしてだらだらしすぎ
あと拠点なんか気にせず味方で固まって敵をボコるのが一番っていうポイントのバランスもどうかと思う ぶっちゃけ武装切り替えいるか?っと感じなんだが
射撃でよろけとってから即格闘ぐらい切り替えとかショートカット抜きに別ボタンでできてもいい 集まっては誰か退室して集まっては誰か退室してってこれ味方見て抜けてるってことだよな? マッチングだのレーティング変動だのにいちいち絡んでくるライバルシステムがマジでクソゲー化加速させてんじゃね? >>79
サーバーがゴミなだけだよ
P2Pだから対戦サーバーいらなくて、激安サーバーで運営できるんだぜ!
↓
マッチングとデータ同期に失敗しちゃうけど許してね つーかライバルとの勝敗判定謎すぎるでしょ
総合スコア勝ってても他負けがちだとNGとか半ば運やん 宇宙戦楽しめねえわ
せめて月面とか重力のあるところにしてくれたら… 設置させないように守ったり解除してるとライバルにポイント負けるとかなんだこのゲーム
邪魔なシステムでしかないから無くせよ 宇宙はPS3のガンダムUCくらいの速さがあっても良い >>85
隣家の犬が煩いからで一家惨殺並みの理不尽 戦闘中にライバル視認なんで出来るようになったら猪武者出るだろうなぁ 案の定新規ユーザーがブーたれてんな
周りはキャリア5年のベテランばっかりなんだから大人しくボコられといてね なにこれまともにプレイできないじゃん
koty狙ってるのか 全員集まって総力戦やってる所で「集結してくれ」チャット兄貴は何がしたいの? >>44
勝ってもライバルに負けりゃ減点の可能性大いにあるしな カスタムマッチ欠陥仕様すぎるだろ
6人以下のフレンドで集まってたてる→相手のフレが誰と誰かわからないので高確率でこっちに混じる→フレチーム組めなかったので退出される
人数抑えてる4vs4等をたてる→人がこない
糞かな 勝ったら1回40~45gp*3負けたら*1~2とかこれ15000dpと固めるのに何回試合しなきゃなんないねん
ボーナスx5でも1試合最大600ちょいだしなあ >>82
・常に策敵に注意を払う
・交戦中の移動は上昇下降(L1、L2)を混ぜた立体的斜め軌道を行う(狙撃の下手な相手の射撃を逸らしやすい)
・武器の射程をしっかり把握して無駄弾は撃たない(射撃の火線で遠くの敵に位置が知られる)
・狙われたら急下降か急上昇で >>101
宇宙は月面とかコロニー内部とかならやりたい 芋カスしかいねー
優位ポジとれや!!!!!!!!!!!!!!! >>94
んな事はない間合いを保つ事を覚えれば格闘はそこまで怖くない 武器の順番変えたいわ
前の癖でバズ当てるとR2を2連打してしまう >>100
総合スコアは味方が強ければ基本的に勝つからな
それこそ運ゲーになるぞ とりあえずレーティング3回やらせて・・・
ボーナス消化させてぇ・・・ 中継1つ取る
一発だけ命中取るために必中で当てる
戦闘に出ず披ダメ少なく、撃墜されないようにする
これだけで4項目取れるライバルシステム凄いですね このゲームは根本が間違ってる
ガンダムゲーなんてやる奴の大半は戦闘がしたいんじゃなくて、色んな機体、好きな機体で戦闘をしたいんだよ
戦闘が面白いゲームなんてガンダムじゃなくても山ほどあるんだよね マッチングが割とまじで5分ぐらいは軽くかかるのなんとかしてほしい時間の無駄 後ちょっとでA上がれたのに負けたらごっそり減ったwww
マジキレそうw >>117
当たりもしないところからうってる味方多すぎる
味方が前出てんだからもうちょい前でろと 味方はMSから降りられないし敵にダメージ与えられないけど、敵は普通に行動できるカオスな状況になったぜw 敵も味方もダメージ入らん上に占領でポイントも入らないんだが
同じ現象になったやつおる?
時間は進む 今ひでーバグでやられた。
こちらからはダメージも占領も入らず、MSからも降りられず、敵は遥か彼方で格闘振ってダメージ与えて来てどうにもならん。
パイロットでリスポーンして爆弾解除出来たのが唯一のポイント。レーティングマッチでこれはねーだろ >>70
それやるよりガンダムか先ゲルのノンチャいれとけば?
AIM自信ないなら先ゲルのマシンガンでよろけ取ってからビーム当てればいいし。 >>84
下は削除だな
二個前のスレから勝手に追加されてる
小金稼ぎ目的じゃね 時間切れで勝敗ついたのに落とされたわ
酷すぎない?報酬もらえず 300コスト帯はマッチングしねぇな
200いったら一発だったわ 今1試合エラーのせいで無駄になったんだが何このクソゲー まあレートなんて最低でも100戦位しないと精度出ないやろ >>122
単機で凸する猪がいたらスコア献上して負けるけど とりあえず一回10連引いて、ガンダムかゲル取ったら二度とやらん気はする。 全体優先するせいで与ダメでライバル抜けたことがない
アシスト取れればいいやって考えてしまう >>127
ガンダムゲームは機体数多ければ多いほど好まれる印象はあるな >>137
自分も遭遇したよ
ちょくちょく発生している模様 つか柱3本多すぎだな
3本は3本どうし隔離すればいいのに >>115
すまん
急上昇と急下降ってどうやるの? すげーぞ
このスレ立った頃から一度も対戦できてねえ >>116
やっぱりそうだよね
無重力は面白くない レートcになってまともに出来るかと思えばイモ支援陸ガンbr普通にいるわ
っていうか同じチームにばっかりいる
それも同時に複数
編成見て抜けるのに途中離脱はやめてほしい >>137>>138
逆に呼び出した機体に乗れず中継も爆破も出来ない状態になったわ >>141
近年の有名タイトルほどWikiが無数に乱立するの嫌だわ
金になるんだろうけど ぶっちゃけdp取得量とマッチングに時間がかかり過ぎるの以外は楽しいからそこだけでも早めに何とかして欲しい 陸ガンはバルカンあるしバズ持てよと思ったが対応そういやバズ無いのか >>152
初日は隔離されてたっぽいんだけど
何回目かの更新からスゲーみるようになった
たぶん緩和 バズ必須みたいな流れだけど、課金でもしないと発売二日目でバズとれないよね? 12人揃う確率が30%、チーム分け後出撃できる確率が30%
まとも戦場に出れる確率が低すぎる LV2以降の機体や武器が高いならわかるよ?
LV1すら高くて試すのすら躊躇わさせるのは流石に? >>159
調査中!
調査中!
調査中!
こういうの多すぎて困るよな 与ダメトップ率70%いってるわ
早くレート上げてかつての少将さん達に会いたい >>155に捕捉させてもらうと
先にL1かL2を押して“MSが上か下向いて(移動しはじめる)から”じゃないと発動しないから注意な
咄嗟に出そうとすると水平方向のブーストが誤爆する さっきのゲーム後半、半数以上が離脱したので出撃画面に戻ります。
だってさwwwもうやらねーよこんなクソゲーwww
…(´;ω;`) >>111
集結してくれとか救難信号?とかたまにはいるけど
全体マップ無いからお前がどこにいるか分からんっていうね もう勝利そっちのけでレート上げたいんだが
どうすれば効率いいんだろ 初心者の俺に、おすすめ購入機体を教えてくれ
何となく、アッガイたんはやめておいた方がいいってのは知ってる >>170
ほんと困るわ
そのくせ検索にもめっちゃひっかかる レーティング下がりそうなら回線抜いてクイックでペナ回復がテンプレ化しそう >>176
ライバルを殺戮して回ったらどうかな
ライバルに負けると試合に勝っても減るし オープニング画面は良い感じなのに、なんでこんなに萌えキャラが多いんだ? アフィwikiのせいでまともな攻略wikiが完全に死滅状態だからな…
検索上位に引っかかる割に内容は死ぬほど薄っぺらいし、なんなら嘘情報も丸沢山と来てる >>140
10連ガチャで当てられたらね…
明後日にはできるじゃろうて マッチングエラーばかりで始まったと思ったらサッカー部と組まされるわでストレスしかたまらねぇぞ >>176
開幕で拠点とっておけ
拠点取った数がライバルとの勝敗に関わるし >>178
障害物の向こうに敵の反応があるのに気付き
物陰から現れたのがアッガイだった時の衝撃はかなりのものだぞ?
尚戦闘力は(ry >>170
wikiに関しては無印からのwiki使った方がいい
>>1のテンプレから跳ぶだけだし…現在まとめられてるのかは知らんが >>134
もうね昔っからバンナムゲーはそんなやつがいたら負ける
はよそういうやつ消えてくれたらええのにな いかに一人行動しない味方を引くかの勝負じゃん
開幕敵陣に突っ込む奴いたら負けを覚悟する 12人揃うまでに時間かかり過ぎる
途中抜けする奴って味方選り好みしてんのか? hoppyhoppy1094
2回連続透明&こいつだけダメ入れられる
運営に報告したいけど、どっからかな? 昨日あったことだけど
自軍拠点に敵が凄い勢いで爆弾仕掛けに行ってる動きしてたんだけど
そのまま自軍通り抜けて画面外に抜けて行ったバグ多過ぎ >>196
前作まんま同じなら新しいのいらなさすぎるな 皆さん、ありがとうございます。
10連ガチャできるようになるまで禁オナします >>186
声というか女の演技がアニメアニメしててキャラのグラフィックと合ってなくて気持ち悪いな チーム別れた時点で切ったら切断扱いらしいからエラーだろ
そうだと思いたい 格闘がかち合ったときの鍔迫り合いが出る条件はなんじゃ? >>195
初期から気合い入れて重課金するゲームじゃないよ
欲しいMSの時に課金するべし
イフ系、ケンプ、ドワッジ、アクトとか来るまでは課金する気無いわ 無制限に300以下入れないようにしろよ
ザク1 改 ジムキャとか溢れすぎだろ 属性被りで下位機体側が速攻準備完了するのなんなんですか >>205
機体性能とかは全く違うからその辺は参考にはならないけどな
とはいえ基本的テクニックは有効だから読んでないと損するという >>203
あったとしてもポイントまずいし誰も従わないぞ やべぇ、2日目にしてログインボーナス&トークン消化コースになりつつある 試合には勝ったのにライバルに負けてレートマイナスは流石に意味わからんからその場合はプラマイ0か微増とかでいいとは思う 光戸建ての有線なんだけど毎日22:00-23:00の時間帯が必ずアンテナ1本になるのはなんでだ
それ以外の時間帯は5本常に立ってるんだがこの時間帯だけ毎日必ず回線がほっそくなる… >>216
タイミングが同時且つ真正面からの時に良く起きる気がする チームわけ終わってから抜けるのやめてほしいよ
時間のむだよー
ライバルシステムも一ミリもいらないね >>206
10連ガチャはもう少し選択肢が増えるまで待った方がいいと思う >>98
ライバルの度合いは勝利以下にした方がいいね >>215
いやまぁあれはなぁ…
あれは世界観がアニメアニメしてるから演技はあれでいいが
セリフやシナリオが糞すぎて寒い PSアカウント複数作って3戦だけして良いガチャ出たアカウトだけやるのが一番無課金には良さそう 1人突っ込むだけならフォロー出来なくはないけどランナーボマー芋(当たらない所から)みたいなのがいると無理もう無理助けて
みんな突っ込んでるのに来ないやつとかね 女キャラがアニメ声で娼婦のカッコなのは萎えるよなぁ >>221
ベーシックで逆転してHPみんな半分くらいでその場に留まってるから指示だしたくてもだせないわ…つーかスコアと時間くらい見とけよ下手くそ供…おかげで見事に逆転されて負けたわ マッチングしない時はアプリ再起動した方がが良さそう >>122
レートあげるには勝利しながらライバルに勝たないといけないから きつい >>159
アフィでも他所からの盗用記事でもちゃんと更新されてタメになればいいんだがな
まともに記事も作られてないwikiとも言えない代物やブログを攻略wikiとかいうタイトルにしてるのとかばっか検索上位にくるよな 今回そんな課金強いの?まだガチャやってないけどジムキャでスコアトップ4割とれるしまだ使う気にならんわ
つかドム使ってるのに遠くからバズ撃ってるだけの奴なんなの?
的にしかならないだろ ライバルはレートやポイントに絡まず
勝ったら追加で報酬もらえてラッキー程度にしとけばいいのにね >>209
>>217
なんでクソゲーかと思ったかというと
相手がチームでこっちが野良だと勝つの相当きつくないですか?
1人で打開できることが少ないというか
1人うまいやつがいるよりも。 そこそこの人が3人の方のチームが勝ちますよね >>223
寄生が湧くからだろ
>>224
プロバイダによって地域・時間帯で帯域絞ったりはあるよ >>238
別によくない?ガンダムアニメですし
ファーストからしてセイラさんの入浴シーンあるし
アニメじゃない、とは言わせねーよ >>248
フレ呼べないからチームなんて組めないぞ >>230
あっなるサンクス諦めた
この時間帯はゲームとかやるなってお達しか つーか下手くそからしたら指示してもらった方がいいだろ?
自分じゃ考えられない馬鹿なんだから。
野良でもVC指示は必要だわ… >>250
ZZも参戦するんだぞ
アニメじゃないに決まってる 電撃走るが流れてるがバトルシリーズの開発も混じってんの? >>248
クイックとレーティングは野良しかいないけどね
味方との連携を重視して遊ぶゲームだから余程のことじゃないとニュータイプにはなれないよ チームバトルな以上大なり小なり寄生っぽい状況はあるのにな
好意的に見てもライバルシステムのセールスポイントが見当たらない 先ゲル強すぎやでこれ。特に宇宙。
バズーカ距離外からビーム撃てて、接近されてもマシンガン→ノンチャでゴリゴリ削れるし。
副兵装のマシンガンが思ってたよりヤバい。
ガンダムはマシンガン無くてナパームでよろけ取りにくいしな・・・
先ゲルで毎回55000ダメージoverするくらいには先ゲル強すぎる。天敵のスナイパーいないし、ほとんど 手っ取り早く戦いたいからクイックマッチ選んでも退出自由ならあまり意味ない気がする
クイックは階級も機体も見れず退出も出来なくて人数揃ったら即開始でいいと思う さっさと口からでもデコからでもビーム撃てるようにしてくれ 実際拠点にいる女性キャラは兵士の慰安用でもあるでしょう >>237
単独で突っ込む猪武者の方が個人的には無理かな
フォローしなくちゃいけなくなるから 戦闘後の報酬のワクワク感もないし出撃無制限なのに3戦以上やる気がおきなくて笑えん >>248
それどのゲームにも言えるだろ
だいたい下手くそな奴って見方のせいにするんだよな
相手だって地雷ひくんだから自分さえまともに動けてればそこそこ勝ちには結びつく 八人なり十人でゲームが成立する人数になったらさっさと開始してほしい コスト○○○って書いてあるんだから、読んでくれよ
って思う奴が大杉だわ マッチング不良を個々の回戦にするやつは社員か?
有線5本だが昨日に比べて圧倒的に切られること多いんだが 無料ゲーと知らず早期予約で課金してしまったが、こりゃダメだね。
複数人にタコ殴りで終わってしまう。
拠点制圧もポイント的に意味ないし、攻撃後の硬直が1番理解できない。
DBDに戻る。 >>254
そういうこと
うちも23〜00時辺りは回線弱くなるから夜やるなら25時くらいからだよ 昇格任務ってクリアしないと経験値ってムダになりますか? >>225
やっぱそんな感じか
さっきドムで陸ガンとかち合って熱かった >>260
ガンダムは持ってないから分からんがゲルググポテンシャル高いわな
マシンガンほかのMSのメイン武器より威力低くてゴミかと思ったが
怯みそれなりに入るしビームの隙間埋める分には悪くない
てか今回のBRはいかにノンチャで当てるかが勝負な気がする
溜めてもさほど威力上がらんしチャージしてるとすぐバレて警戒されるし >>275
複数人にボコボコにされないように立ち回りつつ複数でダメージ入れていくのが大事だからね
攻撃後の硬直はブーストでキャンセルできる ビームライフル当てて一撃で終わるようなゲームだったら強い奴一人いればいいな >>281
つかこのゲームはアムロでも単騎だと
「見えてるのに!」とか言いながら溶けるしかない マッチングどうにかしないとラグで一気に人がいなくなったみたいに
また人がいなくなっちゃいますよー!運営さん >>265
マジで言ってる?戦闘に絡んでこないだけで枚数ゲーのこれじゃキツすぎるんだけどフォローできるだけマシじゃね? >>275
孤立してタコ殴りにされるとか地雷じゃん もうこなくていいよ
拠点制圧も重要だから 敵強襲機を追いかけ最前線を突っ切るジム砂を4機から守った汎用俺氏他一名爆散
やめてくれよマジで…… 実質200コス300コスのみのMSしかいらんし
DPきつくてぜんぜん装備もMSも増えないしあきてきたな
課金しても350とか出てきて使えんし アッガイちゃん弱い(._.)
リックドムにすれば良かったわん… もう10機のトロフィー取ったからええわ、じゃあのお前ら しっかしDPもだけど、経験値なかなかたまらなくない? そもそもバトオペのコンセプトがプレイヤーはニュータイプとかヒーローじゃなく
ただの一兵士として戦うってものだしな スコア差が3000とかなるとなんかもう申し訳なさでいっぱいになる。 >>284
親切にありがとう。
DBDに疲れたら息抜きにやってみる。
ゲルググ出たので使ってみたいし。 自軍だけ相手にダメージ入らないし機体から降りられないバグに遭遇したわ
これで負けてレート下がるとかクソ腹立つ >>288
目で見ちゃダメだ
届く距離を感覚で覚えて相手の動きを予想して撃ち込むのだ >>266
これだよ!言われてみればこれがまったくないんだな。 このゲームは昇格して地雷フィルターを抜けてから楽しく快適にできるようになるから、それまで我満 >>289
マグネットコーティングしてないから仕方がない さっきまでcだったのにDに落ちそうだわ
墜落現場300がいちばん楽しいかな やはり課金ゲーになってしまったね
エネルギー制でも前作のほうが良心的だった 勝ってるのに残り時間30秒で餌になりに行くやつ多すぎ 50コスはマジで要らんわパジムとドムトロどうしろと 前作歴戦のニュータイプ達に教えて保身だが
これ買っときゃまちげぇねぇってパーツある? 安室って凄いな
ドム3体が直列で向かってきたら現状ガンダム乗ってても絶望でしかない >>286
あのMAP微妙だな
見た目はまぁまぁいいが、いらねぇ段差が多い
まぁピクシーとか出たら違うのかも知れんが、無人都市かと思ったら軍事基地だったって感じ >>288
偏差撃ちしながら弾速覚えていけば当たるようになるから大丈夫
あと地上の場合は直撃させるよりも足元目掛けて爆風で引っ掛かるようにすると楽 まあなにやらごちゃごちゃ指示されても好きにプレイするけどな
前作のようにずっとFFしてくるキチガイにはまだあってないな >>293
場面想像したら十六茶吹きそうになったw 今日はマッチングすげー時間かかるね、途中抜けも多い >>292
おっしゃる通りです。
ガンダムゲーは、UCGOとオペトロ以来だったので、時代について行けてないと痛感した。 >>288
相手も動いてんだから相手を直接狙ってもその場所にはもういないぞ
つまり足だ!足をねらえ! >>314
「ざけんな!バズーカはめかよ!300:コストの癖してよぉ!!」 なんとなくガチャ回したら先ゲルLv2被ったんだけどリサイクルチケットしょっぱくて笑う >>323
オペトロ未体験だけど、そんなに違うの? >>310
戦闘終了後のお楽しみがなくなったのがでかいわ
いい設計図とか出た時はうれしかったのに。
これはしょぼいDPもらうだけの作業になっとる なんだかんだ楽しんでるけどUIだけは改善してほしい
バトオペの戦闘自体が好きだから何回でも遊べるのは素直に嬉しいわ ザクとかヅダとか、下手に高レベル手に入れて50オーバーさせるより一つ下のが当たりかもしかして せっかく明日休みだから遅くまでやってようと思ったがマッチングが糞すぎてやる気無くなりましたわ >>320
装甲買おうとしてたけどフレームにするわさんくす >>318
裏取りして来た強襲追いかけて最前線行く支援なんて初めて見たわ…… >>291
単独で突っ込む奴のフォローに回って潰されるケースが多いからな
猪武者さんはかなり迷惑
相手側にしてみれば鴨葱状態 ショップ見て気づいたけどザクU改のグレ付きマシンガンのレベル2以降はないの? 武器切り替えまちがえまくるからハンドグレネード外そうかな >>329
オペトロは多分これのベースになった作品
ちなみに陸ガンのBRが使途の光線並みのジェノサイド兵器だったりする
まあ見た目そっくりだが中身はよりアクションゲーム的だったな 今回は無課金でも無限に遊べるからお金を出したくない人には神ゲーな出来
しかし課金者は万単位で課金してもゴミばかりで無課金との差が感じられない
開幕ダッシュで課金して失敗した・・・・・ >>340
すぐ武器切り替わると思ったら
反映が遅いよな
俺もよくグレ持って敵にぶつけるわ >>345
戦闘終了後にエラーっていうオチがあるぞ カスタムマッチで人さえ集まればサクサク試合は進むんだけどな……
バトルスレの需要はありそうなんどけどなあ こっちが拠点近くまで前線を押し込まれてて、ジリ貧な状況下
拠点近くなのに敵は常に多対1の状況を作り出しててボコボコという状況下で爆弾を仕掛けに行った味方
相手はこっちを追い込むことに全力出してるから仕掛けたら
解除しに行くやつ、そのまま攻め込むやつで分かれて数的不利は解消できる
タイミングとしては完璧だったわ
唯一の失敗はコレがエースマッチで爆弾なんて仕掛けられないことなんだがな チュートリアルの女 「中継地点まで移動してください」
クリア後「スゴい!スゴい!」馬鹿にしてんのか 同じ機体ばっか使うの飽きてきたけど新しいの帰るほどお金たまらんのどうにかなんねーかな・・・ 敵に攻撃効かないしMS降りれないし完全にバグってるヤバい カスタムは回線の設定しないとアンテナ2と3が来る魔境だよ >>327
星2のレベル2で8枚だったんだけど、10枚くらいかしら? >>283
隙間というか、中距離ならフルチャ狙って味方のよろけに追撃したり自分でよろけ取る。
マシンガン当たる距離ならマシンガンでよろけ取りながらノンチャぶちこむ。
よろけ取れるマシンガンがヤバいよ、本当に。
ヅダとか可哀想になる。怖いのは詰めてくるリックドム→接近されたら勝ち目がない。ザクスナ→ゲルがデカいからよろけに合わせられるだけできつい。ガンダム→細身、盾、速いと面倒くさい。
こいつらいても引き撃ちで何とかなるあたり先ゲル無双入るよ、宇宙は。
ちょっとやってて強すぎるから封印するくらいには・・・ 見えない敵がいるんだけどそんなスキルあるのかこれ
勝手に途中抜けもあってステータスは下がるしどうなってんだ DP貴重なんだな
ジムlv3まで上げたけど・・・・ >>323
負け続けて学ぶこともあるし 立ち回り方覚えていけば何とかなるよ
俺も新兵だけどね >>339
基本的に武器LVは機体LVより低くなる仕様
前作通りなら機体性能はLV5でカスパつけるスロットが一気に増えて、武器性能はLV4で威力がかなり上がる
2は知らんけどね >>313
脚部は必須。強化フレームも大安定。今ならビーム装甲もいいかもね。ノンチャ、支援のスプレーガンくそ痛いから バグでお互いにダメージ与えられなくて
相手に歩兵が一人いて
拠点爆破されて負けたわ >>358
だからしてない部屋に行った結果を書いたんだ まあ今でも楽しいし糞ゲーって訳じゃない
ただ報酬が少なすぎてモチベが・・・ やっぱりバッファロールーターが相性悪かった、元栓?の方にケーブルぶっ刺したら自分がマッチングエラー吐くのは無くなった 宇宙やと歩兵が見えんw
設置した奴どこにおんねんw もしかして機体lvあげてもHPぐらいしか伸びないし1か2で妥協して金策したほうが良かったのか?
どのみち苦行すぎだな 細かい不満点挙げてくとキリがないけど一言で言うと「俺の求めてたバトオペじゃない」だなこのゲーム
前作は5年ぐらい保ったハズだけど今作は寿命そんなに長くなさそう 背中からの攻撃を緊急回避したら、ニュータイプの音出して欲しいわ あとは固まって守れば勝てるって状況でも突っ込んで行ってポイント献上するのが多いなあ
闘牛ですかね せっかく無制限なんだから前作の設計図集めにしてくれ サービス開始時にこんな報酬絞りとかバカだろ
バラまきが基本だろうに >>357
確かに宇宙にしろ地上にしろドムはきつかったな
しかしゲルググやドムみたいにガタイがデカイ奴でも宇宙だとストレス無く使えるのはいいことだわ >>313
脚部はもうもらえるからいい。それよりノーマルバズーカ コスト200部屋バズ持ちが未所持を虐殺する部屋になっとるやんけ・・・ 無制限やべぇザクUとかジムキャであふれてきてる
頼むから無制限だけ出撃待機中でも退室できるようにしてくれ >>368
ああそりゃすまん
アンテナ3本が一人とかならまだ我慢できるんどけどなぁ
エラーのリスク考えたら5本のみでしか部屋は建てたくないところ >>340
ハングレは外すな。バズーカ→ハングレで脚部にかなり負担かけれるから。
バズーカの後に格闘入れられない時に使ってみ。 やっぱキャノンとタンクは雑魚でした。存在価値ないわ サービス開始したばかりで新規多いのに、用意されたマップがどれもクセ強い気がする
前作の無人都市や山岳のような一部高台に乗れる以外は平坦だったり、狭いマップがあった方が盛り上がりそう
PS4になったから性能活かす為に、マップ広くして起伏富んで障害物多くしてって感じなのかな >>366
脚も欲しいし確かにビーム火力も怖いな
参考になるぜありがとナス! >>275
>複数人にタコ殴りで終わってしまう。
多人数バトルで何言ってるんだ
>拠点制圧もポイント的に意味ないし、
中継地点のことか?
もの凄く重要だが・・・ >>385
まぁわかってたけど回線落ちする人がいたしカスタム建てるときは本当に忘れたらいけない 試合に勝って、ライバルにも圧勝してるんだがレーティングが1500から一向に上がらん 墜落のチームB側って地形的に不利っぽいのかね。拠点レイプしやすいし、やられやすい気がする。 参加者が揃いました → 抜け
の繰り返しでイライラマックス >>323
ガンダムゲーなんて連ザ以来やってないおっさんもいるから一緒に頑張ろう
なに、DBDに比べたらラグもカクつきも無いからシステム理解して練習すればやれるさ
マッチングもあっちみたいに10分20分待つことも無いしね >>386
それは分かってるだけど無印の癖で切り替え間違えすぎて… >>303
両方ノーダメ・こっち降りられない・相手は降りられるってパターンなら今日経験したけど片方だけ無敵継続なんてこともあるのか ゲルググでたけど高機動ザクのがほしい,..
無制限はエスマじゃなけりゃな〜 どうせ1週間もしたらだいぶ人減ってくるだろうし、PT同士の方がおもしろくなってきてカスタムも需要はでてきそうだが
カスタムの仕様が糞すぎるのが致命的すぎるのがな、野良狩りは論外だがPT同士のクイックが実装されんと過疎るのはやそう >>382
バズはつよいけど無敵なわけではないよ 外すと時間かかるし
予備武器がなければ足マシンガンで壊されて なんもできなくなる場合もありえるし
外した後の立ち回り方とかね >>294
これな
DPきつすぎて装備もMSも増やせないのが致命的だわ >>381
バズが強いのはよく聞くし見かけるから実弾装甲も恩恵あるのかな ヅダさっき初めて見たけどカッコいいなー
敵さんだったけどねヅダ 複数にボコられら時は「ああやられたな」くらいに思っておくのが吉
やり返したくてもやり返せないし、ムキになっても仕方ない ジムキャ強すぎてつぎ込んだら何も買えなくなったわ
乗り換えまでが遠すぎる… 陸戦ヅダジムスナとかって箱からしか手に入らんのか? 気まぐれにドムつかってみるかとおもったらマッチング成立後6連続欠員で再マッチのループくそすぎねーか 支援攻撃は密集してるとこ狙っても警告されるんだから余裕で逃げられる
動いてない支援機とか復帰したてのやつ狙え 個人的なコスト別おすすめ
200→旧ザク、ジムスナ、ジム改
300→高ザク、ドム、ザク砂(マゼラ) >>409
出来れば使い方をご教授願いたいもんだが…
ってよく見たら射撃補正アホみたいな高さだな格闘はゴミだが 地雷MS
・タンク キャノン ザクI アッガイ ザクU改 ヅダ 陸ガン >>402
クイック削除してカスタムのホストに招待機能をon/offを選択させるようにするだけでいいと思うんだけどな
今はマッチングがバラけすぎだ ところでこれシグナルチャットの編集ってどこからできるんだ?
まさか前作で出来たことが出来ないとか無いよな…? >>400
横からだがあるぞ
自分はそれで4000対0で最寄りの拠点すら制圧できず怪奇現象も連発で
アホらしくなって敵の目の前で伏せてたら何機かは察して見逃してくれたw >>404
個人的には地上なら代わりはいるから特に不要だけど
レベル1の300コスト宇宙の場合は中々輝いてるわ 強襲すげー楽しいな、グフかジムストどちらを買おうか悩む >>397
あれ落ちてるのも多いと思うよ
なんでこんなにボコボコ抜けるんだよって自分もイライラしてたんだが、準備完了してた時にエラーで
外出されて納得した 1の時に愛用してたザクSと同じ感覚で使える機体なら凄く欲しいな高機動型ザク >>398
ありがとう。年寄りに優しいな。
拠点制圧って制圧中時間でポイント加算されてるんだろうか?
それなら、制圧に意味がある。
リスポーン地点になるだけ? >>280
自決した
ムダになりました
何かMS買わないとダメかぁ…… ベースキャンプを使わせたいならさ、作戦会議室みたいなところで各マップの地図ぐらい見られるようにしろ >>420
買う
MSも武器もレベル上げなど無い
ドラクエじゃねぇぞ おい何で通信が勝手に切れただけでペナルティ受けなきゃならんのだ?
運営の所為だろが… 最初の頃ボマーに悩まされるのは前作でも同じだったた
酷く懐かしい >>424
アッガイはぼくが使ったらうんちだけどたまにライバルに勝ってる上手なアッガイいると賞賛ポチってる >>421
バズで怯ませてグレ投げてマシンガンで追撃するか
バズで怯ませて下格入れてグレかマシンガンで追撃 >>435
自軍の拠点にしたらスコア+50
リスポーン地点にもなるし一定時間?で支援砲撃申請が可能 バトオペ興味あるけど初心者の敷居はどう?
スレみた感じ課金者との差異は少なそうだけど…
ザクやジムでそこそこ戦えれば満足なんだが >>418
>>428
>>429
ほえーこんなリアクション来ると思わんかったわ
ザクバズーカの方がええやろ?マシは使ってった方がええんか? >>424
ザクII改とか前作でコスパが服着て歩いてるようなもんだっただろ何があった こんなにベースキャンプに人が居るのに誰一人喋らないのなw
みんな無言でスマホみたいなの弄ってるか人たがりの所で棒立ちだわ >>435
それで思い出したけど、
今回制圧戦無いな
ハロ部屋出来なくなったんだからガチのドミネやりたいんだが >>445
了解した。重ね重ねありがとうございます。 >>435
中継の制圧時間によるポイント加算はないね
中継制圧の意味は前線までのリスポン地点確保と支援攻撃要請を行える地点の確保の2つ 拠点破壊は残り3分から意識し始めて、敵側に前線がある時にやられそうになったら緊急脱出からのボマーしてるわ 基本みんなハロみてるか出撃嬢に群がってるだけだからな >>400
敵と切りあっても全くのけ反らないヤバい試合だった
でも相手に1機だけダメージも与えられて降りれる奴がいて負けたわ >>446
今日始めたけど十分に戦えたわ
全然倒せんと思ってたけど
ちょいやったら撃破数1位とか取れたし >>447
マシはサブで付いてる
ジャイアントバズよりザクバズのが手数多いからザクバズ担がせてるが wr_Ksn4
煽り依存症
見かけたらブロック&通報&即抜け推奨 >>449
各々ポケモンgoでもやってるんじゃない? >>446
やるなら今だな、無差別にコスト100で来る初心者がいるぐらいだしな
とりあえず200コストか300コストで上限コストに近いやつでやるといい
私もバトオペ2から始めた初心者だしな >>448
最初からあるから新規も沢山乗ってるだけだよ >>446
無料なんだしとりあえずやってみればいいじゃない
コスト制限部屋があるからそこなら
ガンダムとかは出てこないよ やっぱ今のところ課金機体がいる側が勝つな
ジム砂が無双してたわ >>446
最初のうちは経験者にボコられるがまずは我慢だ
敷居はそこで我慢できるかで変わってくる
バトルは低コスト帯の試合やれば性能差が緩い機体同士で遊べるからザクジムで問題ない 急にマッチングしなくなった
3本混合になってからさくさく参戦なくなってるし混ぜるのはいいけどバンナム頼むぜ しかしやればやるほどベースキャンプの必要性を感じないな 「無理するな」
「後退しろ」
みたいなシグナルってある? レーティングは疲れるからクイック選んだのに、こっちだけマッチング失敗連続で始められやしねえ。まずライバルの検索で止まって草生える
お前らがマッチングしないしない言うのはそういうことだったのか >>446
初心者がザクやジムでは活躍出来ない
割とマジで
フルボッコにされても続けたいなら、またおいで >>471
周り見ずに突撃するやつはシグナルなんか気にもせんぞ >>446
低コスト部屋に入ればジムザクオンライン
そこそこというかばりばりやっていけるよ >>471
守りを固めようなら出してるやつを見かけた気がする >>77
とりあえずマッチング問題だけはマジで早く何とかしてくれ >>476
どう動いたらシールドがどの方向にいくか覚えろ 最初からこんな報酬きつくしてディレクターは頭おかしい
モビルスーツ動かすのが楽しいんじゃないの?
このゲーム自体は特に楽しいもんじゃなくて普通なゲームなんだよ
すぐボダブレに流れると思うはあっちもあっちで1月テスト微妙だったがな >>483
OKです 盾に当たれば自動発動みたいですね >>442
個人の腕なんて関係ない
総評して地雷率の高いMS
役割を果たせないMS
即溶けていくMS
ボマーランナー率の高いMS
で考えてる。 >>476
シールドに敵の攻撃が当たれば防いでくれるから
ある意味自動ではある
後退すればシールド前に出す >>476
シールド側から攻撃うけてシールド判定内なら自動発動
シールドの前面に向けたいのなら後ろ歩きした時としゃがみ状態の時は機体前面に向く >>476
です
盾の部分にヒットすると防御する仕組みだが一応いくつか防御姿勢はある ノルマ消化で宙域人来てるはずなのに全然揃わんな。
10人から増えない 陸ガンビーライ、地雷言う奴はガンダム系のクソゲーしかやってないんじゃねえの?
狙撃モードで十分活躍できるやん >>446
ガンダムとかゲルググ持ってるけど200-300コストの方が面白いので別にいらない
チクタク1日3戦する分には良いんじゃない 正直このゲームは初期段階でジムザクサッカーしてる時が一番面白い バス下格みたいな基本的なコンボはあるけど
ジムスナみたいな狙撃機にもそういったコンボってあるの? >>446
コスト200にひきこもれ。宇宙しかたなく300。
MS・武器は高いからここで聞いてから買え。
ザクキャ好きでLv3買ったけど宇宙で乗れねえ。
新しいMS買うお金がねぇ。 >>496
砂でもないのに前線参加せずに足止めて狙うのか 宇宙で旧ザクでスキウレ撃ってるとサンボル思い出す ビッグガン使いたいな なんか気がついたら何時間もやってた!みたいな熱中感がない
三戦したらもういいやみたいになる
初代もこの程度だったん? ガンゲルはあえてスルーして来週の10連ガチャに期待した方がいいのかもしかして 宇宙で中継からMS呼んだらとんでもない所まで飛んでって笑った >>500
敵との距離によってはある
遠距離からならジム砂にはない FFわざとしてくるやついたからお疲れ様連打してしまったわ なんか初日よりも遊べなくなってるんだけど
鯖強化する気ないだろこれ >>496
それ味方に負担かけてるだけで活躍とはいえないのがバトオペ >>758
いやマシ外した方がいいのかどうかって事が聞きたかった
武装が多いからこんがらがる
でも使えるみたいだしセットするわ >>507
初代はスタミナ制だったから頭冷やせたな
良いメンバーだった時はMSや武器の開発設計図ドロップのために備蓄エネルギー消費して連戦する感じ やったー
ザクキヤノンLV4を手に入れた
けどcp250微妙だな
L3の方がありがたい これって毎週10連で確定の星3MS変わる感じなのかな? >>508
その頃にはまた30個近く貯まってるだろうから引いとけ >>499
ほんそれ。
ガシャンガシャンガシャンって歩いて丁寧にBZ当てて、うそ高性能バランサーなくていらつくのが楽しいw 報酬でdpめっちゃ貰えるアイテムがランダムで出る様になったりしないかな
折角無限に出来るのにこれじゃデイリー以外やる意味がない >>359
あぁ、量子化ですねw
NEXTで嫌ってほど相手してきたわ >>522
MSの性能自体に旋回性能あるからじゃない? >>517
チーム戦なのに不遇ってわかってて使うのは流石に地雷としか…
>>522
機体依存だから これ味方にくっついて一緒に射撃してれば負ける要素なくね? >>100
リザルトでのライバルとのWIN数の差で変わると思うぞ とりあえず攻撃を受けて硬直してんか
そもそも操作硬直なのかがわからんわ マッチングに失敗しましたとエラーで30分経つんだが何だこのクソゲー >>538
L2長押しのあともうL1押せばエモートのところいけるはず >>508
ガンダムはめんどくさい人たちが乗るイメージ
どうしても乗りたいんなら止めないけど >>496
お前だよ地雷
狙撃モードとかやめろ いい的だわ
せめて格闘で止まってる奴に動きながらうて
コスト考えてもゴミだわ コンボも対してできないし >>496
お前地雷や
陸ガンじたい、補正も強くないし仮に2対2とか担った場合バズ持ちの相手の方が
有利やで、このゲームはいか相手の足を止めれるかなんだよ
張り付かれた陸ガンなんて強襲でも余裕に落とせる。 10連まで貯めないで即回してゲルググ二体...
そんなんより高機動ザクよこせー >>446だけど、短時間でレスたくさんありがとう
ここの住人やさしいな!
とりあえずインストールするんで戦場でよろしく >>544
制圧済中継地点上に支援攻撃可能なら「!」と表示されてる 何もないとこからずっと斬られ続けて溶けた
サーバーのせいかもしれんから晒しは控えるがストレスたまりすぎてゲロ吐きそう >>275
武器切り替え時のリロードタイムのほうが謎。 >>496
フルボッコで草、陸ガン使うならロケバズ一択だから他のバズ持てるMS乗りなよ ジム改、クイックブースト持ちのくせにジャンプおせぇと思ったら
クイックブーストもLv制になってたのかよ・・・ くっそテンポ悪い課金ゲーでガッカリ
まだwotの方がマシ >>550
よろしく!
陸のドムはクソ強だからオススメだよ! 開幕ボマーマンはなんで負けるのかいつになったら気づくんかな。 バズ当ててもグフよろけなかったのだが、なんかそういうのある? >>562
俺も全く悪くないんだよな
多分回線の相性が悪い人らが結構いるんだと >>563
強襲はブーストダッシュ中ひるみにくくなるスキルがある。 >>500
スナイパーは無いかな。確実に当てていけとしか言えない。
味方にバズーカ持ちがいたらよろけ取ってくれるから追撃で溶かしたり、敵の支援機を狙う。
特に支援機が低コストながら汎用に火力出していけるから優勢して敵の支援機落とせば味方が楽になるよ。芋スナは不味いが、射線通ってるならok。 >>563
ラグでひるんで無いように見えてる。それか無敵時間に攻撃してないか? 同期に失敗ばかりで点数にならだんだろ!
家でくつろいでないで仕事しろクソバンナム! 勝ってレーティング下がるの本当にやめちくりー
そんなにポイ厨させたいんですかね運営は >>562
最近のゲームにしてはかなり遅い
ゲームは楽しいけどDPの件とか切断の処遇とか色々足りないよなぁ 四冠とれた嬉しい
ザク砂強いねグーパンもあるから本当に死角なしだわ そんなに悪くはないんだが、12人揃って1人2人減っての繰り返し
大丈夫そうだなと思ったら1人だけ準備完了しないアホがいるせいでイライラ 陸ガン狙撃モードとか笑えるわ
ならジムキャ乗って連射のがマシ
今のマップに陸ガン狙撃モード有効なマップねーよ 旧バトオペでも地雷だわ
ところで今回脱出した兵どうやって倒すんだ?こんなにバルカンあたらなかったけ? 低ければ殴り殺すんだが >>561
開幕爆破しに行くと作戦のようにコメントしてたやつがいたよ
戦闘時間の半分を爆破に費やしてMS戦は常に一人欠けた状態になったさ
回線落ちした奴がいると考えるしかない 陸ガン使うくらいならコスト100のジムキャでいいや
陸ガン自体は好きなMSだけど >>574
ドムは地上リックドムは宇宙だからその辺気を付けてな >>539
俺もマッチングに失敗しましたモードになったけど再ログインで無事にプレイに戻れたよ 一日一回初戦ボーナスで500貰えるなら数日ログインして機体買っていけってことなんだろうな
早くほしいなら沢山やれば?って感じで >>575
さっきあったんだがバグで出撃準備出来なくなる時もあるで >>562
誰かしらにエラーが出て出撃準備→待機を必ず数回は繰り返す 1戦やるごとにルームを退出させられるんだけど俺だけ? レーティングD−だけど楽しめてるわ
みんな動きが洗練されてなくて
わちゃわちゃしてて楽しい
このままでいいわ >>574
普通のドムの方がいいと思うぞ
バズーカでガンガン怯ませるし機動力ダンチだし胸ピカも当てやすい 敵、味方が分かりにくい・・
何度も仲間やっちゃってすまん・・・・
連邦とジオンはやはり分けて欲しいな >>566
荒野の高台とかいいポジションだよね
良く狙ってみる 10連やったんだがガンダムlv1しか来なかったlv2じゃないと無制限行ったらいけないんでしょ? >>581
ザク2Lv1乗り「味方見て抜けるやつが一番めんどくさい」 >>595
> ZZ来るまで取っておくわ
二年後くらいだぞ 拠点に爆弾仕掛けて時間になっても爆発しかったんだが酷いバグじゃね >>560
使ったあとは次使えるまでの時間が表示されるよ >>594
せやな
せめて連邦とジオンで別けて欲しかったよ 公式ページはさっさとステージの地図出せよ
MSのページとか今更すぎるわ >>593
グフはまだ戦える部類なんだがな
まあ汎用多いしきついのは確かだけど >>597
誤差だからLv1でもOKそれよりLv2BR,スーパーナパーム、カスタムパーツのほうが重要 バズのあてかた教えてほしい。足元狙えばいいのか?5%ぐらいでしか当てられません 先ゲルあるけどコスト200で事務乗ってる方が楽しい >>609
相手の動き見て偏差意識して足元に撃とう! >>608
それらも来なかった 完全にガチャ失敗したわ 無制限に低コストが複数いると流石に抜けたくなる負け確試合真面目にできるほど達観してない 勝った戦闘の後に同期失敗は精神にくるな
宇宙はBR持ちが強いな
バズやマシ持ちのアウトレンジから一方的に撃てる はい!また勝ってて終了直前で切断→離脱ペナ発生
全くゲームとして成立してない、
マッチングエラーも多発するし
このままだと過疎ゲーになるね。運営しっかりしろや >>609
狙うのは足元であってるけどちゃんと偏差撃ちしてる? ところで俺前作バトオペってL1ブースト×ジャンプに変えてたんだが、宇宙戦考えるとデフォの方が良さそうだな 案内の子の真正面に立って落胆すると頭でおっぱいタッチできるぞ チームが確定しました
出撃準備を
チームが確定
出撃
チームが
し >>574
ドム→地上専用 リックドム→宇宙専用
火力がやたら高いしから単純に強いけど、だいぶクセがある機体
基本操作慣れるまではザク推奨。ガンダムか先ゲルあるならそっち。
慣れたらドム以外使う気にならないくらいには楽しいよ 有線で上り1Mbps割るとか何の冗談だよ
このゲームやる資格が無いらしい >>606
マジ?どう戦ってんのか教えてほしいレベルだわ
射撃でよろけ取れて足回りいいヅダ、格闘範囲広いストライカーばっか使ってたから全てが中途半端に感じる。 まだ配信して不具合あるのは仕方ないのは分かるけど
ストレスが凄い貯まるな 歩兵の状態で味方MSの肩に乗るのってもしかして出来なくなってる? 確かに敵味方わかりにくいよな
味方に斬りかかられた事何回もあるぞ >>609
慣れるまで無理して足元狙わなくてもいいと思う
でも接近戦では自分のバズの爆風に巻き込まれないよう狙え 参加者がそろいました!ぽわぽわん
参加者がそろいました!ぽわぽわん
もうずっとこれ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) とりあえず200、300で好きな機体使いやすい機体持ってたらあと全部カスタムパーツばっか来て欲しい
武器も良いけど マッチング関係改善するまでトークンもらうだけでいいか
ボダブレにあるっていうCPU戦でパーツ類がもらえるのとかありゃなぁ スコアトップ取ったのにライバルに負けたことになってるの納得いかんのだが 二等兵1でレーティングに来る意味が分からん
経験者なら良いけどNEXTよろしく単独行動 勝手に抜けたことにしないでよ。いつまでもレートあがらん チーム分けてから抜けれるようにしてる開発が一番悪い https://youtu.be/CYUDiP0szC4
前の試合で2回撃墜しただけで、粘着FFしてくる奴が出たから晒しとくぜ。
何だコイツって思ったね。 >>641
結構なんとかなるもんよ、歩兵とほぼ同じだし
宇宙は接近戦ほとんどないから地上より落ち着いて操作できる 切断してもペナルティなくね?
結構やってるのに何もないわ ガンダムlv2あるせいでドム使う機会がない
寂しい >>649
切断しまくりでやべーから緩和したらしいぞ 備蓄エネルギー制だとエネルギーなくなった無課金が時間とともに減っていく
出撃無制限だと設計図とか出なくて連続で出撃する気力がなくなる
結局どういうシステムにするのが一番いいんだろうな
出撃無制限で設計図システムとか言う奴でそうだけど、もちろん課金が見込める前提で考えなければいかんし 抜けはしないが汎用2で支援4のお守りとかさせられそうになると正直抜けたくなる ジムスナ使いたいけど相方支援多すぎて変えざる負えない・・・ >>645
無制限でLv.1しかもザクやジムで来るやつ複数で抜けるやつが多数居る
30秒くらい機体変更待ってるみたいで決定しないで時間かけて抜けるからイラつく やっと一等兵になったぜ
グフとアッガイ衝動買いした DPある程度緩くてもゲームが面白ければ課金するんだからゲームの質を上げろよ >>655
ログイン時にも出るしHAROの任務んとこにも出てる >>631
いっそイカちゃんばりの部隊カラーに染め上げて欲しいよな
敵中継地点取って自分のMS呼んだら仲間にめっちゃ撃たれて凹みますよ あれ故意で抜けてるのか?
回線落ちなんじゃないか? なんか前作のノリでバズ使っても思ったより当たらんなぁ
てか弾体がすり抜けていく >>655
三角ボタンでハロを開いて→任務→で見られる 中国人ぽいコミュニティから招待されたわ
言語が中国語なだけで本当に中国人かしらないがコミュニティメンバーの中国ばかりだった
中国語わからんのに入るかよっていう
戦友集合 相互尊重みたいな文字があった これ報酬3回5倍じゃなくて4回目以降1/5に減少ペナルティだろ >>662
HAROの中か、ありがとう
場内を走り回ってたわw レート35戦やって
VS ライバル 88%
総合勝率 27%
俺何が間違ってるんだ・・
強いて言えば強襲使ってると味方の汎用4機がみんなマシンガンだったりする >>647
悪質だな
動画とったのはgjこの調子でFFしてくるやつはどんどん晒せ 夕方頃はエラー微塵も吐かなかったんだが深夜帯になるとエラー連発になるな・・・ >>664
どう考えても落ちてるけど、抜けてる事にしたい人がいるみたい… >>653
課金の心配なんかこちらがするもんじゃない
無制限で設計図式
楽しけりゃ金落とすわ 宇宙戦は360°行動可で良いんじゃない潜水艦みたいな操作は違うと思うわ マッチング問題について公式の回答がプレイヤー側だしな
まぁ半分くらいプレイヤー側もあるけどゲーム側にひはないって言い方がちょっとなぁ… >>653
エンブレムやらパイロットスーツやらに課金のp2fでやっていけるようなら良いんだけどな
日本人はp2wが好きな人多いからねぇ…
どちらにしろ、UIやらマッチングやらは改善してプレイの快適度を高めないとダメだけど コストでマッチング分けるならコスト帯毎に出撃登録させてくれよこれ…
無制限に間違えて低コで行っちまったぞ糞が 気づいてしまったわ
10連ガチャ回すまでは1日3戦だけすればいいということに >>609
足元狙うけど、離れてる敵を直接狙うと弾速の関係上動いてる敵には当たらない。ビームも同じだよ。
予測して撃つと良く当たる。慣れだね >>674
じゃあ参加者揃ってからあんな頻度で落ちまくってるって事?それの方が100倍やばくね?
もう抜けてる事にしときなよー 宇宙が完全に支援機ゲーなのほんとつまらないな。宇宙空間は実弾は速度減衰しないんだから射程無限にしないとダメだろ。 任務報酬増加7月までかぁ
通常時に貰えるトークンはログボ込みで週24個? 優先でも普通にエラーでよるなぁ。
無線よかましなんだろうけど。。 >>647
ああ…部屋抜けずに連戦するとこういった荒らしに遭遇するリスクもあがるわけか……しんどいな 宇宙は高速移動が通常移動ぐらいのスピードでいいと思う >>650
ガンダムは使いやすいけど、ドムの火力と拘束力は脅威だよ。
慣れたらドムの方が強い。 >>678
おもしろければアバター課金でも儲かる事を他のゲームが証明したのに糞ゲーでもそこそこ儲かる性能直結ガチャから抜け出せないのは企業努力が足りないだけ 未だにADSLなので威張れた環境でないのは認めるがここまで切断や同期ミスで落ちるネットゲームはあまり記憶にないな。 課金の柱ってやつだろ
DPの渋さは
ガチャの大黒柱をより強靭にするための ジムキャノンLv4手に入れたけど、これっていいの? 相手一人回線落ちて負けたんだけど…
なんでみんな単独行動しようとするのさ… 支援機って起伏の無い細い通路だと戦いにくい?
味方前衛の背中がいつも邪魔で全然撃てない
味方がダウンしたらやっと撃てるような状態 これリザルト画面で星が付いてるついてないって何の意味があるんだ? チームが確定しました。最終準備を行ってください(本当に最終とは言っていない。)。 >>686
プロバイダーとか相手との相性もあると思うわ
5でも苦労してるって奴のレスはいくつもあるし 味方の背中が邪魔なら射線通る場所か別の敵探しなよ
固定砲台じゃあるまいに これ野良入った人にSkypeかディスコード来てもらうしかなくね? 機体乗り捨てた後歩兵で試合終了まで何もできんかったんだけど機体呼び出しとかできないの? >>698
まぁそりゃね?
何使ってても味方の後ろにいたら味方が壁になるのは当たり前だし しかしパーツ高すぎるわこれ
機体いじりが好きな層にはまったくうけない仕様だな なにが原因にせよここまでマッチングが糞なマルチ専用ゲームは見たことない >>699
ライバルに勝つと星つく
ついてなかったら負けてる 課金関係はガチャ産MSを演習場で試せれば課金意欲も増すはずなんだがなあ。使えるかも馴染むかも不明なMSを排出してくるなら設計図の方が気持ちは楽だ コスト200ザクキャノンが輝きすぎてて他のMSに乗れない身体にされそう 切断したところでそいつの強さはそのレートだけどな
なまじ味方依存でレートあげても結局そいつが高レートでお荷物になるだけ マッチングでまずライバル探しに行くのがおかしいんだよ
2人きりで他に誰も入ってこない事多すぎ 1対1でほとんど完封されてダサい負け方してしまった
間合い分かってるバズ持ちは強いわ 味方は3:2くらいで別れるのに相手はまとまってるのほんまクソだわ 課金させたいのはわかるんだが渋さの度を越えてるからな
レート上がらんと基本のみだと50全部で150とか何も買えん
買い物に失敗できないんでとりあえず使ってみようかなってのができないのは痛い >>705
青いアルファベットで表示されてる自軍中継まで行ったら機体要請って表示が出るから○ボタン押して機体呼べる ぶっちゃけガンゲルなんかより上手い高コス支援乗りが恐ろしいよな これレートってCには優れあがったんでずD−まで落ちたらなかなかあがらないですね…やっとD+にあがったらまた下がってしまった(泣) >>647
これマジでやばいな
BANするほうほうないの? 俺はマッチングは悪くないな
揃って抜けてはあるけど多分回線落ちじゃなく意図的に抜けてるだろうし
無敵バグとやらも遭遇してない
有線で5本だけど回線関係無いのか >>691
基本無料で面白かったら
ある程度お布施する層はいるのにな チームの連携が浸透するまで宇宙はマシ安定だな
フラフラしながらゼロ距離垂れ流しで溶ける溶ける てか基本無料のゲームで切断ペナルティなんか必要ないんだよなぁ
ちゃんと環境でやるのであればきちんと金をとればいいし責任もかねてね 一回抜けてまた入っても同じライバルが待っとるし、なんなんこのお見合い強制システム >>272
今回はダッシュとジャンプによるダメージ蓄積がかなり大きいね
被弾以外なら時間経過で回復するから気を付けないと >>695
ジムキャノンLv3だったらよかったのに 実際のモビルスーツ操作してもここまで鈍重じゃないし宇宙なら尚更自由に動けるんだけどな
開発は宇宙エアプ ソロでもくもくとやるの楽しいけど、もう飽きそうw課金して機体手に入れないと飽きるけどガチャは嫌だ。ポイントはたまりにくいし。
フレと遊びにくいのも、もはやお互いシェアプレイしあったりしてる。
再来週でおさらばでございます。 >>709
そういうことなのか
でもさ、リザルトで7人以上星が付いてることもあるし、ひょっとすると自分のライバルは他人のライバルでもあったりするのか?見間違いかもしれんが ガンダムLV2しか出ないんだが?
嫌がらせか?俺はジオン機乗りてーんだよ!
2万課金したけど金箱は初回確定のガンダムLv2のみ
お前ら課金やめとけな。以上人柱でした。 ジャイバズ担いだ先ゲル強いなスコア総舐めしたわ
負けたけど だぁー勝てねぇ〜
何で毎回ライバルに勝つのにゲームに負けるんだー Dから上がらね〜 賞賛なんかイラネ〜からバズ持って来い お願い持ってきて >>738
いやいや今の状況見ろよ
仲間を選り好みしすぎて前作に 同様になってるじゃないか
>>743
パイロット乙 ザクキャノンとか、相手の汎用狩るために前出る方が強いな… >>713
無印の時も限界を感じて乗り換えたから
今回も限界を感じる時がいずれ来るはず 量産ガンタンクLv.3でこいつつえーと思ってたらさっき初めてスコープモードに偶然気がついた
ヤバイ位にドムのHP削れる 神回線の人はエラーでたりしないらしいけどね
まぁ今どきのゲームでそこまで回線縛ってるゲームなんてみないけど。そこまでするゲームでもないしな動くクソ早いゲーム性でもないし
同回線程度のマッチングとかは凄くいいんだけど…マッチングサーバー細すぎじゃね?って感じする >>691
ガンダムという黄金に頼ってるだけだもんなぁ ごめん偉そうに、立てれません
>>850の人お願いします >>684
支援ゲーじゃなくね? 支援だと移動速度遅くて緊急回避無くて死ぬわ。
普通にガンゲルのビームかザク改、リックドムでいいじゃん。
キャノン系は当てにくすぎるし。 マッチングしてるとエラーで人減っていくから集まるまで暇でなぁ… >>756
待ち時間長くて、しかも大して面白くないんだな、これが >>734
フォートナイトが良い例だな
強さに全く関係ないアバター課金のみで確か1ヶ月ほどでPUBGの売り上げ超えたんだっけか >>749
無課金「あわてて買って10連引いた時に出たらイヤだし……」 >>732
一応バンナムのご意見・ご要望の所に、動画と一緒にメッセージ送っといたよ。 >>757
俺のフレンドは最初に1回エラーが出ただけで以降はエラーは無しで快適にプレイ出来てるみたい
自分はエラー連発で今日全くプレイ出来てないな >>746
win数が同数ならライバルにも自身にも☆マークつく マッチングのせいもあるけど思ったよりプレイヤー数伸びてないな
宇宙は本当に過疎ってる
イベントや任務で強制的に嫌々行くだけのステージ
この手の操作性が違うモードを複数いれると分散したり過疎ったりするから本当に気をつけなきゃいけないのに 自陣の爆弾て逆転されるの確定でも解除しなくていいんだな
時間余裕あるのにリスポンでも誰も拠点帰らない
余裕で負けました トローペンはもう要らない子な感じ?
ピカ持ってる分ドムのがつえーか >>756
マッチングばっかさせずにゲームさせろよ! >>775
このマッチングのクソ具合をみて残る新規なんかおらんと思うわ 試合に負けたけど賞賛は5個もらった
賞賛=煽りとかではないよな?? >>702
>>706
>>712
お味方の後ろに付いて戦うことばかり考え過ぎていたようだ
言われてみればその通りだわ 他のゲームでは落ちない言ってる奴は何もわかってない
低速に優良回線が速度合わせてくれてるから落ちにくだけなのに
このゲームは悪回線同士で集めるから全員で互いにラグが発生して同期出来ないでエラー出てる事に気付け 敵の戦線すり抜けて爆破しにいってし終わるまで爆弾守っててもそのせいでポイント取れなくてライバルには負けるとかいう不条理 >>775
このままだと来週ボダブレもあるし流れてフェードアウトコースだよ >>749
分かる。バズーカ少ないと味方の支援機が自前でキャノン当てなきゃならないし、強襲暴れるし、ビームがつらい。
マシンガンもビームも1機はいてもむしろダメージ出していけるけど、バズーカ2機はいないときつい >>175
画面に青い信号出したやつのいる方向がみえるぞ ザクUレベル3とバズーカだけは速攻で解放するべきだよなこれ NUROでも開始エラーとか試合終了エラーとか他のゲームでありえないほど発生してるんだけ今度はネットワークブレーカーなの? 俺はジオンが好きなんだけど50連してもゲルが出ないばかりか連邦機体ばかり出る
金かかるのはいいけど好きな方の機体だけにしてくんないかな
ちなみに50連して☆3機体無し ☆2機体2機 ☆3武器1
もう馬鹿馬鹿しいので課金はしません とりあえず誰かしら称賛しといた方が良いと思う 誰かしら返してくれる時あるし
いずれ何らかのメリットがあるはず 宇宙やりたくないから200やろうとしてんのに一切始まらねえ
マッチング鯖落ちてんの? >>784
速度はそこまで重要じゃないことは置いといて
その低速に合わせても快適にプレイできるゲームがほとんどなのにどこの殿様商売だよアホ >>753
狙われた時間のこと。狙われてる分、味方が楽になる。ただし、特攻して撃破されまくりは戦犯の証 >>784
何もわかってないなら黙っとけ
>>780
マッチングも終わっとるけどスプラとかpubgとかで目が肥えた層が単純にこのチーム戦とアクション、ゲーム性を面白くないと判断したのもあるだろう >>787
バランスが大事だね
全員バズにしときゃ安定だけど補助として動ける時ビームガンとマシは輝く
あっBRはいらないです エラー→途中退室扱い
オンゲーあるある
こうなるからきちんと作れと言ってるのにザルペナルティ 徳島はガンダムオタクに親近感湧かせるキャラしてるが、結局は全て金のためなんだよなぁ
サーバー用意せずに課金がっぽりで満足か?徳島? >>747
2万円も課金したらジオン系のモビルスーツもどれかはでるでしょ 基本無料で切断ペナもあるLOLがあんだけ普及してるんだから、そこに問題はないか別のところに問題があるか やるのは10連ガチャまでだな
何戦かやってさよならするわ 2枚で爆弾設置しにいった奴
支援機の貴様が敗因だからな 人によってマッチング環境ぜんぜん違うんだな
今日は宇宙戦がデイリーボーナスだからレーティングマッチの宇宙マップ1〜2分でそろうけど >>771
ありがとう
こんなことされてレーティング下がったらたまらんからな 気をつけろ!敵のスタンド攻撃だって言いたくなるほど敵がワープする ボダに勝てないと思ったから一週間前に
無理やり突っ込んで搾り取ってるのではないかと思いたくなるレベル。
ガンダムゲームこんなんばっかりや 機体の出撃登録って要る?
余計な手間がかかるだけで全く必要ないやろこれ >>691
まああやつらそれで「安定して」儲かってやがるからな
プレイヤーが総スカンしない限り無理じゃね? ボマー相変わらず成長なしw
後方支援を数回やる奴居たらほぼ負け、勝てたらそいついらなくてもいける >>781
与ダメやアシストトップとかなら素直に受け取ればいいよ マッチング失敗でもう10分くらいゲーム始められてない 別に叩いてるだけじゃなくて人のよっては少ないかもだけどお布施で10連2回とかして良いものもらってるけど
流石にマッチングおかしいのはゲームじゃないのよ 勝率60%あるのに一向にDから上がれないのどういうことなの...
まじでライバルシステムいらなすぎるううう
しかも人減ってきたらマッチにかかる時間増える原因になるだけじゃねえか?
今さらなくすなんてことはまずないだろうけど
もしなくせるならなくしてほしいわ なんかガンダムバーサスと同じ道を辿りそうな気がする…課金要素盛り込んで通知無しで更新やめそうだ 機体変えるわけでもないのになかなか準備完了しないやつにもイラつくわー >>796
地雷に称賛したらどうなるのでしょうか?
もっと過激なボマーになるなら無闇に称賛はしないほうがいいと思います。 なんか地上戦生身でうろつく雑魚多すぎて萎えるわ
あいつらの丸ボタン接着剤で固めてえ >>817
実際ボダブレくるから無理矢理サービス開始したのはあるだろうな
ペイントもない部隊もない、前作にあったものすら実装されてないのに始まったからな
それでこのマッチング問題をプレイヤー側が悪いだけって公式が言うんだからなぁ 岩場のマップはほとんどの場所が歩いて登れるから登れる場所探せよ
そこでブースト消費して肝心なところでガス欠なってんじゃねーぞ チームが決まって抜ける奴は編成見て抜けてんの?
流石に無制限でジムlv1は笑うしかないけども >>803
これ機体だけでなくパーツも含め結構渋いよ
1万でもかなりの出費でなけなしの金だったけどガンダムは好きでないので更に金を追加してこれ
課金すれば何かしらと思ったけど空気みたいなトークンでした
みんなも課金はしばらく様子みの方がいい もっとしっかりβやってればこんな惨状にならなかっただろうに
なんであんなに短かったんだろうな 課金は10連確定や有料トークン限定のシルバー以上ガチャなら考えるかも てかβ二日目のマッチングは神だったのになぁ…
何があった。同回線マッチングさせるためにそこまで入口細くしたんか >>834
そこの女の子の足元で腕立て伏せするとちょうど上がった時に頭でマンタッチできるぞ 偽援軍楽しい。ファンメしてみろよwwおらあああ
ガンダムlv2でザク1lv1にても足も出ずに殺されるの楽しいw
ザク1に5落ちさせられた 一分に一回とか神でしょ 多種の機体を使えるわけではないからさすがに飽きるな
また昼くらいにするわ >>837
βでマッチング出来ねぇーってレスは殆どなかったから新規流入者の規模や回線状況等で悪化してるんじゃね ダサすぎるキャンプ場あるだけでやる気失せる。スキンヘッドとかセンスない。ボダーブレイクの方が色々かっこ良さそう。どっちもボッタクリだけど レーティングのコスト200と300で大分プレイヤーの動きが変わるね。
基本的に200の方がカオスになりやすい気がする。 >>836
リサイクルチケットを直で買わせてくれたほうが良さそう >>837
普通マッチング関係てβテストのうちに問題点洗い出して正式開始時には改善しとくよね レーティング勝率30ちょいwww
ワシ、地雷だった ボダブレ興味ないけどマッチング快適だったらそっち行っちゃうかも こんだけ突貫かつ金かけてないのわかるゲームに課金ぶっぱしてる人わりと尊敬する
そんな余裕ある大人になりてぇ 昨日はエラー数ヤバかったけど今日は準備完了で抜ける糞野郎さえいなければ快適だな >>647
バトオペでも良く晒されてた奴が2でも見かけるから
レーティングとか奴らにとっては最高の荒し場だと思うよ。
出撃無料で荒らし放題 >>837
今がオープンβって言われても信じるわ
むしろそうであって欲しい ボダブレ初日βいまのバトオペ以上にマッチング酷かったけどな… 前スレのときにスレ立てようとしたら
そのホストでは〜出てダメだったから多分今回もダメだわ
そのくせまた踏んでスマン >>856
いうて荒らしてるあいだ上に上がってこれんし大丈夫でしょ 昇格任務、主兵装を20種獲得せよとか出てきたぞwwwwww
無課金地獄やな まじでお前らもうしばらく課金すんなよ
今後どこに修正入るかわからんぞこれ マウス使わなきゃいけないゲームなんてやりたくないだろ・・・
ガンダムでもないしさ >>777
普通にトロ強いよ。接近しなきゃならないドムより中距離で火力出す・・・というかそれが仕事だし。
バズーカ→シュツルムファウストとかバズーカ→下格→シュツルムファウストとかね。 >>851
戦い方がわかるまでそんなもんだって!
その辺に動画転がってるし戦い方の参考にしてみたら? 面白いか?コレ……
最初のトロフィー「だけ」取得率高いパターンのゲームだな >>846
そういうのも調べるためのβなのに計6時間程度だったからなぁ
1週間くらいやるべきだったと思うわ この運営は危機感が全くない
逆にボダブレ移行の話で盛り上がって初めて危機感を感じるかもしれない >>853
見えてる地雷を踏み抜く覚悟でガンダムのゲーム買い続けてきた人も少なくないからな
バンナムの怠慢を助長する結果になってしまったが かれこれ40分マッチメイク待ち、マッチメイクしてもエラーで再マッチ、ゲームさせてよぅ >>830
とあるゲームには煽り賞賛とかいうものがあったらしいが ボダブレはボダブレでそんなに流行るわけないしこっちもダメだし
共倒れの未来しか見えない
刻の涙が見えるわー ゴールデンタイム以外は普通にマッチング成立するから
負荷に対する運営の見積もりの甘さはあってもβやってたらどうにかなったって問題ではない 某ガンダムゲーだと助かりましたと言う煽りが存在する なあ
チーム確定してから解散されるのはメンバー見てから故意に抜けてる奴がいるんか? 戦闘自体は今んとこ面白いよ
ただそれ以外が終わっている >>873
無限よろけのβを一週間はさすがに新規がβで全滅しそう
まあ時間制限設けずに実施はするべきだったかもな ガンダムにハイバズ装備させるとシールドoffになるんだがバグか?
表記だけで出撃したら普通に装備しとるんかな マッチング改善したあとは回線抗争が更に悪化するんだろうか ボダブレと比べたらバトオペの親切さは涙が出るレベル 実況見てる限り、故意落ちじゃなくてエラーで落ちてるな
日本国内なら回線じゃなくてルーターかその辺に原因あるやろ
バッファローとかのゴミでも使ってんのか >>849
リサイクルで買えるならいいけど実際厳しいな
めんどくさいから機体も武器も金で買える方がまだ安く揃えられそうな位に今回絶望的に渋い >>874
ボマー、故意のFF、芋、団子、単独行動、ハイエナ、兵士プレイ
これ避ければ地雷扱いされることはないだろ ところで、フレンドリーファイアってある?
味方と敵がもみ合ってるところに構わず撃ち込んでるけど。 ガンゲル即手に入れるべきかラインナップ更新まで待つべきか悩む
基本200部屋か300部屋に籠もっておけばなんとかなる ちょっとサービス開始早かったね
長時間エラー起きる時間帯あってプレイしたくてもプレイできないときがある
イチローオンライン(psu)がログインすらまともにできず相当客飛ばした(推測)なんてこともありましたねぇ... マッチング後に退出する奴って、編成見てキャンセルしてんのかね >>850
決算スケジュールの関係でオープンβによる負荷テストなしでサービスインして完全に鯖が落ちたゲームもあるぞ…… 無制限で低コスト3体いたら抜けてるわ
さすがに無理だろ >>900
サービスはみんなはよはよ言ってたから…
DP周りとマッチングさえなんとかしてくれれば文句ないよ しかしマッチング鯖で当たり外れあるのかね
俺は一切エラー等に遭遇したことないんだが当たり鯖ばかり引いているのか… >>891そもそもマッチメイクに人数揃わんわ
一番人いるならどのルールとコストなのかしら 人集まらなかったり抜けたりで戦闘始まんねぇw
サービス開始直後の金曜深夜にこれとか勘弁してくれ ルーター解さずに直刺ししてアンテナ増えた人ってどれぐらい要るんだろうか せめてマッチングだけでもさっさと改善しろといいたい
他のこと後回しでもいいからとにかくこの糞マッチングを放置してるのが信じられん
普通は初日で緊急メンテだろこれ >>911
最初のガチャで引いたけど無制限部屋でガンゲルに蹂躙されまくるよ、コスト350の半端枠だし おいおいやっとCランク上がって安心してたら開幕ボマーいるとかレーティングシステム壊れてんだろ >>910
それいったらこれもいまんところは
バトネクどっこいどっこいくらいつまらんぞ
ステージ少ない機体少ないで30戦くらいで若干の飽きが >>908
俺はまだレーティングDでコスト200や300で遊んでるけどレーティング高かったりする? 無課金はコスト部屋でしか戦えなくなる日がいつかくるんだな・・・ ガンダムで無制限行くと、初心者狩り状況になるな…
前作経験って今あったんだ 強襲乗って何もできないからってボマー行くくらいなら最初から乗んなよ下手くそ >>900
発売未定だったときは催促するやつや文句いってるやつが多かったけどな >>865
毎日やって3ヶ月くらいかかるんじゃねーのこれ 勝率なんて、上手い味方をどれだけ引けるかで決まるんだろ?
ボマーだらけの時間帯やってれば、勝手にさがるわ >>919
PSUなめすぎだろ
プレイしたら30分以内に寝れるレベルだぞ 無制限部屋にジムザクUとか低コストでくるやつがいるから抜けるやついてはじまらないんだよ
そもそもそれしかもってないんだったら無制限くんなよな >>924
ボマーどころか強襲乗って後ろにいるやつ普通にいるぞ
しかも敵に支援いるのに >>886
>>897
さんきゅー、ボマーはわからんからググってくる もう今は故意で抜けてるのかエラーなのか本当にわからん…… アシストと陽動TOP率40%で個人スコアと与ダメTOP率一桁w極端だな俺 >>771
通報gj
こういうのはどんどん通報すべき これ機体のHP少なくなった時って下がって回復した方がいいの?
それともパイロットごと敵に落としてもらった方が効率いい? >>914
いまの光隼やNUROみたいな高速回線はルーター内蔵式しか無いからポート開けてないと糞 さすがに比較対象がPSUの開始直後になると
ロビーでみんなと腕立て伏せ出来るバトオペ2は神ゲーと言わざるを得ない ていうか何でこのゲームは6対6に拘りまくってるの?
一人抜けたら部屋解散とかアホ仕様すぎると思うんだが
だったらライバルを強制退去させて5対5で試合始めればいいのに、何で頑なに6対6を強制しようとするの? >>936
バトネクもアジアでサービスしてんだよなぁ
すぐ終わったけど >>940
なのかな、汎用メインで支援守ってるだけなんだが 無効試合ならいいだろ
一人二人切断不利状態でレート戦続行とか狂気に満ちてるわ リザルトの陽動ってのちょいちょい取るんだけど何ですのこれ? 毎回ライバルには勝ってるのに毎回負ける糞ゲー
味方ガチャ >>948
似たようなバトネクと一緒ならおそらく複数タゲを一定以上もらい続けると上がる >>933
抜けたくないのにエラーで抜けちゃうから、申し訳なさと俺も遊びたいんだよってイライラで訳わからなくなってくるわ 味方負け確お疲れ様からの拠点爆破支援2機破壊挟撃2機破壊からの大逆転諦める前に考えよ? 立てるわ ちょっと減速して
立てられなかったら頼む レーティング味方強襲3機いんのに敵支援に行かないのなんなん
ならせめて敵強襲止めてくれ むしろアシスト地獄でポイントなんぞ伸びないからライバル戦の勝率良くないなぁ
火力上げれば解決する問題なんだろうけど >>932
開幕相手拠点に爆弾しかけにいく行為
なぜ嫌われるのかというと、枚数不利になり前線を押されるから マッチングもできない
スレも立てれない
それもこれも運営曰く回線が悪い >>928
逆に言えばよろけ取ってやれば追撃してくれるんやろ。汎用使ってやれや。 >>930
新規がわかってないんだろうね
無制限だからなんでもありだとおもってるのか >>962
乙
俺も回線5なのに落とされたわ ごみすぎる 低コストと高コストの強さの違いわからないから無制限に低コストで来るんじゃないの? コスト部屋は下限付ければいいんじゃないの
200なら100で300なら200とか 俺にだけザクIIレベル6くらい解放してくれトクシマ中尉 鯖のせいで落ちてるからしょうがないけど何度揃っても落ち続けんのほんまイラつくわ 300コスもってないワイはどうやって宇宙消化したらええんや これ題材がガンダムじゃなかったらとんでもない糞ゲーだな >>974
俺もだ
あと12人集まってから1人落ちて集めなおしに巻き込まれることが多々ある >>973
というか無制限がスタンダードルールだと思ってとりあえず最初に挑戦しにくるんじゃね?
んで勘違いを正せなかった奴はそのまま居着く
チュートリアルでの誘導にも問題がある気がする >>973
低コストなら迷惑かけ無いと思ってる可能性もあるな >>963
前線押してからじゃないと駄目な感じね
わざわざありがとう とりあえずクイックマッチに250と350コスト戦ほしい ジムザクで即落とされて何かおかしいと思わないのかね
思わないから来るのか… ボダブレ心配してるのがいるがあっちはこっちよりつまんないから安心しろ >>992
今だとどっちにもいるし
ザクはともかくザク改で来てる奴は
けっこう善戦するやつ混じってるしな 無制限部屋って行ってもその時点の最高コスト帯もってないと話にならんだろうしな >>937
場合による。膠着状態で撃ち合ってるなら修理していいけど、交戦中で互角くらいなら機体による。
汎用→死ぬまで出来るだけ時間稼ぐ。
支援→味方の汎用が交戦してる敵をよろけさせたり追撃でダメージ稼ぐ。
強襲→瀕死なら下がるべき。味方がよろけさせた敵殴って死んでおくor狙われてる味方の壁になってやれ。 >>982
流石にコスト200部屋と300部屋ならコスト100の機体でも相性で圧せるよ
スーパーエースになりたいならまぁガチャあうるなりDP使いなさいってなるんだろうけど コスト300戦でジム・キャノンならともかく素ザクLV1で出るのはわからん
ザク改あるのに このスレッドは1000を超えました。
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