機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#50
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#48
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1532687230/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#49
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1532697318/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >1おつ
回線1とか2の奴のプロフィール見るとたいてい中国人なんだが… 一乙
無制限に低コストがいてもいいだろ。
ガンダムlv2でザク1にふるぼっこされる俺みたいなのもいるしw
無制限だからなに使って言い訳じゃない。
雑魚は300以下からでるなってことだ
雑魚がガンゲル乗る方が迷惑行為 コスト300の宇宙で陸ガン宇宙に設定選べないのなんで? 無印時代にうまいなぁと思ってたPSIDと遭遇したが、やっぱりうまかった。
お前ら無印になんらかの縁があった人と遭遇したりしてない?
バッジョ、マーチ和尚、SN君、ミヒロとか遭遇報告まだないけどやってないのかね 今のところ無制限での低コストの利点が少ないのが問題なんじゃない?
100コスとかはもっとリスポーン早くてもいい とりあえず運営は中国人を弾くところからやった方がいいと思う
一人でも糞回線いるとゲーム始まらん あまりに離れた高コストが低コスト撃破してももらえるポイントが少なくなるとか >>1乙
>>3
1の最後までかなりの数が少将部屋にいたし
公式HPは中国韓国台湾の言語に対応してる当然相当数いるだろうな ちらほら一等兵も多くなってきたね
俺も昇格ミッションやし終わらせて寝るか! 活躍したけりゃ戦場に見合ったコストの機体で出るのが必須だぞ デイリー消化したいのに無制限しか宇宙無いパターンとかもあるし逆に地上で戦いたいのに無制限しか無い時もあるしなぁ
わざわざ好きで無制限行くやつなんてそう居ないと思うわ 好きな機体を使いたいって気持ちはわかりすぎるほどにわかるんだけどな
俺だってザクII使いたいし
高コストのデメリット、低コストのメリットがあんまないんだよな現状
機動性や攻撃力は上がるが耐久力自体はそこまで大きな差はないぞ!とかなら高コストのリスクも大きくなるんだが 一等兵1から10にするまでこれどんだけ勝たないといけないんだ? ちゃんとさ制限部屋があんだから制限合わせようぜっていう >>1
おつです
やべーなレーティングマッチライバルが三竦みで相性悪いと詰む 無課金が10連回す2、3日後には無制限の低レベとかはマシになるんじゃない? BR陸ガンに「使えないからバズーカ持てるのに乗り換えて」って指示しても頑なに変更しない馬鹿は他ゲーいってくれよ… >>7
ありがとう!!
ガンダム知らないから理解したよ! 有線だがadslの初期タイプだと常時0本だぞ。
回線新しく繋ごうとしたら親回線がある部屋が物置きになっててプロに頼飲まないと家具等搬入できないレベルで諦めたよ。テトリス並みに詰まって確認すらできな来て開通予定日=解約になった ダムとゲルは実際強いけどlv1の差よりはコスト50のがでかいと思うよ
まあそれ以上に勝敗よりライバルに勝利することが重要でそこにコストが絡んでないというのが >>25
別に直接撃墜とかしなきゃいけないわけじゃないから関係なくないか >>26
みんながみんな効率よくやってるわけでも発売直後から始めるわけでもないし
しばらくは変わらんのじゃね? それでも…まだトークンとDPは使えないのだ
だからコスト200・300部屋でしか遊ばないのだ
トークン30まで遠いねぇ レーティング戦のとき勝敗よりもライバルのポイントが大きすぎるから
拠点制圧みたいなポイント低いのは降りてるだけ時間の無駄だから無視して、ひたすらスコア稼ぎしたほうがいいな
ライバルにさえ勝っておけば勝ったらウハウハ、負けてもほとんどレーティング減らないしさ
チーム戦のくせにスコア稼ぎがベストというクソゲーだろこれ >>9
主兵装は高レベルとかならまだやりようがあるのかなあ >>22
戦場の絆とかはそうだよな、なんなら攻撃力も低コが張り合える BR陸ガンはノンチャを当てられて閃光当てて格闘出来れば強い あーマジでありえねーわ
毎回与ダメージとか個人スコアトップ取ってるのに毎回負ける
勝率70%から連続8連敗くらいで勝率40%まで下がった 宇宙意外にたのしいやん
ガンダムビームならなおのこと(^^) ガンオン ボダブレ ガンオペとやったけどこんなマッチングエラー頻発は初めて
正直物売るレベルじゃ無いんじゃ無いの?
課金したけどMSどうこうとかはいはいそうねーって感じ 歩兵関係もうちょっと色々追加して高コストのリスポーン時間を長くするとかかな 一瞬C-に上がれたけどザクマシンガン部隊に入らされて負けてDなったわ畜生 wr_Ksn4
ファンメ中毒
見かけたらブロック通報即抜け推奨 わいド底辺すぎてガンダムのって少尉になってもD−のままなきがする。
雑魚は雑魚らしく無制限で旧ザクのりますねw >>43
持ってないなら出るまでガチャしてこいって言ってもいいよね? >>4
ザク1速いからなあ。ダウン量産職人なれば普通にあり 陸ってバズーカ使えたっけ
ジムではハイパーバズーカ使えたけど 宇宙のボタン配置なかなかしっくりくるのが見つからん
みんなダッシュどこに配置してんの? 陸ガン用のバズ実装されてなくない?
階級上げたら店売り武装増えるの? >>53
バトオペ2にあるかどうかは知らんが
連ジでロケットランチャー愛用してた ザクマシンガン部隊強くね?
さっき集団でザク部隊で囲んで撃破しまくって圧勝だったわ >>27
初心者かも知れないのにそれは伝わらんだろ
今はまだサービス始まったばかりなのにある程度割り切ってやらなきゃやってられんぞ >>23
とりあえず俺は7〜8時間掛けてやっと
上がった感じだぞ こんな重課金推奨ガチャゲーで無課金で手に入る支給の低レベル低コに
課金様へのエサ以外の価値なんかこれから先もある訳ないと気付いてほしい >>46
すぐに活躍したいならバズーカかドムが良いんじゃないかと思う
無課金でトークン貯めてる最中なら10連回してから決めても良い >>61
初心者で知らないのは仕方ない、だから教えてあげてるんだけどな「バズ持てよ」って Bくらいまでどんなに適当にやってても上がるだろと思ってたらC-からD+に下がってわろた レーティングって勝利だけ?
半分一位とっても下げられたんだが全然上がらん ガンキャノンで陽動率トップって何やねん
ふざけるな 糞渋ポイントのせいでコスト戦用の期待も碌に揃えられない 爆弾設置して解除されてる奴って設置したらすぐ離脱してんの? >>65
だから持ってないなら持てないじゃん
マッチングの段階で言っても意味無いだろ 現状の出来ならすぐに戦う相手いなくなるから無課金でも問題ないよ
その前に飽きる飽きる >>59
囲めてる時点で強いけど
今回はマシンガン系結構強いのは確かだよね ザクマシンガン強いだろ。8割り以上の確率でバズ当てられないならマシンガンでいい。
6割り以下は人権ないからマシンガンでよくね?
マシンガンで当てられない奴はfpsやる資格ない Cに上がると糞マッチに叩き込み続けられてD+まで下げられるの繰り返しだからなあ
C+に上がれる人はよっぽどうまいか安定してポイ厨できてるかどっちかだと思う 30分で一回しかゲームができてない
有線で100M出てるんだけどなぁ >>65
それはバズーカの何が強いのかをちゃんと説明しないと通じなくね
そんな初心者がバズちゃんと当てられるとも思えないし >>76
tpsとfpsの違いも知らない人間が偉そうに語っとる マシンガン強いのはよろけ追加と自動照準機能あるから下手糞でもトリガー引くだけでそれなりに当たるのも大きい マッチングがサクサクなら進級もそんなに時間かからないんだろうけどな
現状は回転率が悪すぎる >>65
そんな事言っても恐らくまだ何言ってるか解らないレベルだよ
第一生粋の初心者ってのはBZすら扱えないからな
まぁ割り切ってやらなきゃハゲるぞ カードビルダーみたいに武装は規格さえ合致してれば原作関係なしに持てるとかだったら熱いのになぁ…… >>84
もう前作経験者としかプレイしたくないわ… 連射武器が全く選択肢に登らんってことはなくなったな
当たれば即怯みは相変わらず強いとは思うけど 無印と違って最初からコスト戦あるからバズ系の強さに気付きにくいところはあるかもね ザクマシンガン部隊なのに攻撃せんと後ろに篭ってんねん
篭ってたらバズーカでも同じなんやけどさ… 無制限でバズゲル出したら敵にLAいたんだけどバズ1発で半分削れた
中継巡る訳でも無いしただの的だった レートが実力分けされないから一方的な負け側にいつも回される 正直切り替えもまともにできないガチ新規ならマシばらまいてた方が強いと思うわ ファンメやったり初心者蹴っ飛ばし続けると過疎ってゲーム始まんなくなるぞ
その初心者は場合によっては戦う相手側にもなるんだから我慢しろ 経験者のフレ集めてプラベでチームシャッフルが何だかんだ一番楽しいな >>85
装備の可否は連邦系とジオン系、
ビーム系、高出力ビーム系くらいでざっくり分けて欲しかった
MMP-80は持てるけどグレネード付くと持てないとかなんなの…… >>27
ただバズーカ交換出来ないだけじゃねーの。仕方ないやろ。 解除してる時にキャノン撃つ馬鹿野郎のせいで負けたわ >>99
グレネードの重さに腕耐えられないんだろう >>53
陸ガンはロケランなんだよね。今のところは実装されてない。
というか、ロケラン実装しなくて正解だよ。前作経験者は陸ガン慣れきってるから大変なことになる >>64
とりあえず10連のトークン貯めて使ってから
バズーカ買ってみるよ
ありがとう >>97
気軽にフレンドと合流して遊べるモードがあれば良かったのにね
カスタムだけとかやる気なし >>88気持ちはわからんでもないけどなw
前線ほっぽり出してどっか行く奴もいっぱいいるしw
まぁでも俺はもう運次第って割り切ってプレイしてるわw なんかコスト200で不思議な作戦が浸透してきてるな
マシザクorスプレーガンジムで出る→バズ持ち汎用の後ろについて行く→バズ持ちがバズ下やバズなどを当てる→マシやスプレーガンなどで援護()しつつ味方バズごと斬る
もし相手がこちらの人数より多い場合バズ持ち汎用が戦っている間に後ろに逃げてマシやスプレーガンの射程範囲外から牽制射撃()で味方バズ汎用の援護
これなんの意味があんだろうな
ここ10戦中で3回くらいこういう動きしてるやついたからどっかのwikiかツイッターで広まってんのかな >>104
無くはないよ
当てられないバズよりマシンガンのが役に立つ
そういう意味でも陸ガンBRは地雷候補だけどな すみません
2から始めた新兵なのですが大体いつもこのようなスコアなのですが勝てません
https://i.imgur.com/t24OfSj.jpg
どのようにしたら勝ちに近づけるでしょうか? さっき全員汎用機だったんだが
他の機体にしたくてもBPなくてコスト100のしかないから変えられないし
3すくみが売りなんじゃないの?すくめないよこれじゃ 今無制限はガンゲル祭りだけど来週8/2に新機体追加されたら
その新機体祭りになる可能性が高いよな せっかくC帯でそこそこ快適にやってたのに無制限に低コストがなだれ込んで来たおかげでD帯の池沼の坩堝に叩き落とされそうだ >>115
爆弾解除がゼロですね、しっかり解除しましょう >>117
事前にガチャ情報出ればいいんだけど
現状だとトークン30貯まったらガンゲル確定ガチャやっちゃいそう 初日のトークン6個無駄引きしたのが悔やまれる
はやく10連引いて楽になりたい fpsでいいだろw tpsっていわれてもにわかには通じないからガンシューティング=fpsぐらいの感覚です。視点とかどうでもいいわw
と言うか永久D−の雑魚の発言だがw そもそも無制限部屋、イコール何やってもフリーみたいに思ってる初心者多いんじゃない?コスト無制限って書いとけば多少、理解してもらえると思うけど ゲルググ好きだからゲルググでもう引くわ
というか本当に好きなやつ出たらそのとき課金しちまえばいい >>46
ガチでアドバイスするとバズーカ最優先。
ガンダム、ジム→ハイパーバズーカ
ザク→ザクバズーカ
ドム、リックドム、先ゲル→ジャイアントバズ
ザク改にザクバズーカ持たせて、バズーカ→下格が基本。下格入らない距離ならクラッカー投げれば簡単に火力出せる。ゲルにも負けないくらい火力出せるよ。
ガンダムのハイパーバズーカ持ちも先ゲルのジャイアントバズ持ちもやること一緒だけど、機動性と格闘の火力が全然違う。 >>113
相手にもバズ汎の枚数が少ないからこそ成り立ってるようなもんだな
とはいえそれがそのまま定着したら笑えないが 無制限で撃破した時に ピロン♪ 100 てなると少し笑う
笑ってばっかだな つか何でワザワザライバル探さないと駄目なのに12人部屋がデフォなわけ?
マップも相変わらずなにも考えずに無駄に広げてちゃんと噛み合わせろよ >>121
キャンペーンガチャは引き損無いからやっても良いだろ
新機体で同じキャンペーンやるかわからないし 宇宙の操作性もうちょいなんとかならんのか
ブースター使用でも上下遅すぎだろ ジムスト買ったけど強襲楽しいね、まだあんま認知されてない山岳のトンネルから支援のケツホリに行くの楽しいわ >>136
使ってみたが笑って逃げ出したくなるだけだぞ ガンゲルの10連は引くかどうか微妙なところだから困る >>128
ジャイアントバズは単品で買うよりドムかリックドムで買わないとスゲー損するっていうのもどっかに書いといたほうがいいと思うw 100コスは3回堕ちて300コスと同じ損失とかじゃないの!? 勝って通信入る前に切られたわホストか相手全抜けかしらんけど
終了30秒以内の切断は永久BANしてくれ
時間返せハゲ >>114
事前登録してないのに陸ガンなぜかとれて
意気揚々と使ってたらここで叩かれまくってたから
ザクU改使ってるんだけどさ
バズーカとるかどうか悩むぜ 宇宙はボールとあれの耐久下げて欲しいわ
あんなもん最低でもBZ一発くらいで潰れるようにしてくれなきゃ手練れが扱うあれらは本当何よりもたち悪いよなw 1分間近く敵4人に追いかけられたらいつの間にかスコア逆転してて助かる
やっぱ味方ガチャだな いまんとこビームサーベル見てからタックル余裕でしたすぎるだろ
こんなの駆け引きにならん トークン使ってガチャしたらナックルナックルナックルばっかり
舐めてんのかと。 バズ汎引くゲームかよ
糞ゲー過ぎるわ
バズ配れよ これじゃ狩られるだけだろ >>128
詳しくありがとう!
初代は乗り遅れてやらなかったから
今回はしっかりやりたいんだよね >>115
まぁ汎用でバズ担いで前線出て壁役やってみればいいんじゃね? おまえらがバズバズ言うとスグ修正かましてくるぞこの運営は >>151
そんなわけないだろ
すぐタックルうつ奴はカモ DPで武器買いまくってDPないや
今あるDPでグフ買うか悩むな
これ買ったらドム買えない >>123
さすがにFPSは全然違うだろw 夏休みキッズがマウント失敗してるみたいだなw >>153
ドム買うとついてくるってみたけど
ドムバズーカはザクで使えないんしょ? >>109
適当な部屋見繕って全員で乗り込んだりしてたが
同条件の検索結果が違ったりして面倒になったから仲間内でやりあってたわ
パーティ会話でこうどなじょうほうせんを繰り広げてお互いの編制を探りあうのも乙だぞ >>121
1回目だけの確定ガチャはやった方がいい
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7247/20180724-gbo2.html
事前のインタビュー見ると1か月までにコスト500程度がくる、
どのコスト帯も必ず複数のMSの選択肢があるようにする、
夏のイベントこなすとズゴックSが取れるくらいか >>114
陸ガンBRは使いにくいからマシンガンにしてるわ。 ガンダムゲーってなぜかバズーカの性能おかしいこと多いよなガンオンもそうだし 無制限のLv1ザクUと改とか楽しんだろうか…
蹂躙されて終わる気がするんだが >>164
ドムバズーカは可愛い
ザクのバズは高ザク買うと付いてくる… >>173
いつになったら買えるようになるんだそれは 新機体スグくるのか?
機体Lv上げてコスト盛るだけなんじゃないの? >>115
死ななすぎだから
君の代わりに味方がいっぱい死ぬからそのせいで負ける >>160
確実に前作よりはタックル合わせるの楽になってると思うよ >>125
一応COST無制限とは書いてあるんだけどな
>>132
無理に探す必要無いんじゃね >>181
後々のザク系MS追加も考えると損ないから買っとけ >>177
今高ザクはガチャでしか出ないっけ?
そうなると買うしかないのか… 汎用ならバズなのはわかるがザク1はマシンガンの方が良くないか?ザク1でバズ下する利点がわからない。相手は汎用機(不利) >>180
カウンターはくらいやすくなってるな
まあ緊急回避とバランサー付き機体同士だと駆け引きは発生すると思うよ >>94
それは前作経験者だろ。
普通にザク改にバズーカ持たせて、バズーカ→下格、バズーカ→クラッカーの方が新規にはいい。スプレッドビームとかどう使うか分からんでしょ 相当上手いメンバーに合流したときおおおこれだって感じになる時が楽しいです 現在汎用多いから格闘とか支援出しまくれるのはある意味今のうちかもな 同期バグで1落ち後に敵味方全員無敵になったわ
味方が敵拠点近くの空中にバズ撃ってて、そのときに敵がよろけてたから前作と同じ仕様みたい
まだ治ってないのか・・・ 武器買った後にその武器ついてるMS買ったら返金されないのか?まさか? マジな話エラオチばっかで今日1回もプレイ出来なかったんだがこれデイリーの補償とかあるんだろうな? ズダで体感装備は強い
がしかし不遇な強襲プラス装甲が脆いから接近戦向きではない >>200
流石に1回も出来ないのは自分の回線が悪いから諦めろ >>200
デイリー補填?
バンナムに限ってそれはないないw アッガイが強すぎる
・ステルスで悠々と爆弾設置
・よろけやすいメガ粒子
・かわいい 取り敢えずBZlv1買ってなきゃその上のlvのBZ買えない仕様だけは何とかして欲しいわ
ガチャでザク改lv2引いたからlv2のBZ買おうと思ったらlv1買ってなきゃ買えないとか言われるしこれこの先かなり苦労するぞ >>201
近接補正が悲しい事になってるからな
まあ開発もニヤニヤしながらネタで作ったんだろう… >>188
お前こそ大丈夫か?ちゃんと親に教育受けさせてもらったか?
親も底辺だと辛いと思うけど頑張れよ 宇宙用にザク砂買ったけど楽しいな
バシバシ狙撃できる ジャイアントバズが欲しかったのでリック・ドム買っちゃった
先ゲルで使うの 二等兵LV3で既に飽きてきた
いつになったら使える機体増えるんだよ >>144
スコア損失は一緒だよ。だけど、味方が1機分戦場にいないのはすごく不味い。火力が1機体分足りないし、2vs1が出来やすくなるから。
単純に自分が相手に攻める時に、敵の数が少ないようなら攻めるでしょ? 反対に数多いところは攻めたくないはず。 宇宙マジでいらないな
無駄に選択肢減らされるようにしか感じない >>191
格闘ハメ殺せる
汎用セルフ突破出来る
支援ヨロケさせて格闘確定出来る >>31
マジ?ストライカーで相性ガンダムだったからガン逃げして支援落としてたら勝ってもレート下がったぞ 大体DPの稼ぎは週2万くらいか
今はこれでなんとかなるって感じだけど色々実装されたら絶対足りんなw >>220
リザルトの各項目でライバルに負けてるとチームの勝ち負け関係なくレート下がる バトオペは無線でも全然遊べたのに(将官レベルまで)
今作無線きびぃー↑
そんなに仕様変わってねえのによ 地上、広い方のマップのセオリーとか立ち回りあったら教えて 支援とそれ以外じゃスコアの稼ぎやすさが違うのに本当馬鹿なんだね開発は 個人スコア3000
アシスト600
与ダメ70000
で全部トップでも負ける糞ゲー >>169
アムロも最終戦でバズ2丁持ちするぐらいだからなw ライバル要らんよな
勝ち負け+スコアでレーティング変動して欲しい >>226
今はまだ皆バラバラに動き過ぎててセオリー決めるのは難しいな…
ただ窪地に自ら飛び込むのだけは絶対にやめとけ >>216
二等兵LV5でドム買えるぞ
クセあるけど300コストで圧倒的火力出るぞ >>231
寄生対策なんだとは思うけどちょっと重すぎるんだよね 負け確切断マンはバンナムに動画送ってバンバンBAN要望出すから覚悟しとけな負けるの嫌ならモンハンワールドでもしとけや下手糞雑魚カス 低コストマッチならザクキャ、ジムキャでキャノンよろけからの手持ち武器が普通に強いな
相手に汎用が多いと火力出るし、ザクキャならさらにスモーク焚いて防御アップあるのも良いわ
あとジムスナの耐久なんであんな高いん? なんか今まで普通に出来たのに急にマッチングしなくなったぞ… バグった、無敵になった代わりにこっちのダメージも無し
機体から降りようとすると真っ暗になった後しばらくしてMSで復帰、どーしよーもねー 下位機体でいの一番に準備完了する奴まじうぜーわ
なんで無課金のために俺が部屋選び直さなあかんねん ダメだ
拠点破壊しにいって苦労して爆破してもチームの勝利には貢献できてもライバルには負け確になるわ
行く苦労→設置して守る苦労→その後戻るなりなんなりの苦労
こんなことしてる間にライバルはバンバン点数稼いでくから行く旨味がねぇ >>248
今までスムーズにいけてたのよ 急になったからさ 試合終了5秒前に切断してるけど誰にも迷惑かかってないよな? 宇宙のが得意だわ
味方がわらわら一匹に固まらないからスナイプが当てやすい >>247
他の奴に迷惑だからカスタムでフレンドとだけやっててくれ 勝てないって自分が下手くそだからでしょ?
6人なんだしさあ >>216
4日ほどログインボーナスと任務こなせば10連ガチャを回せる
それからだな本番は 夏休みと被ってる時点で新規やらnoobやらは諦めて受け入れるしかねえんだ パイプの間にMS挟まって動けなくなるバグ食らったわ
こういう3Dマップってデバッガーがありとあらゆる壁にぶつかってテストしてるんじゃなかったのかよ >>251
ホストか一定数抜けたらノーマッチなんだよ下手くそゴミクズ >>229
ライバル制ないと前作みたいな糞バランスになる 闇を覗いているとき、闇もまた覗いているのだ
自分たちがクソ編成の時、相手もまたクソ編成
条件は同じよ アッガイてなにが強みなの
なんかやけに見るんだがそんなに人気だったっけこいつ >>258
あそこはジャンプでなんとかなる、時間かかるけど ライバル検索と部屋検索のループやめてくれませんかね・・・ >>224
マジかよ支援だけ粘着してたけどダメなのか
よく読んでなかったわありがとう
そして悲しい >>247
いくらでも出撃できるんだからとっとと出撃しろよ
基本的にそういう奴らは経験からしか学ばないんだからまずは実戦をさせろ
連戦で同じチームになったらブリーフィングで直すべき点や理想とする動きを伝えろ
良いゲームがしたいなら新兵を育てるしかないぞ >>263
極論ABの中継押さえればポイント勝ち出来るからね
周囲は戦いにくい環境だしわざわざ取りにいくメリットをあまり感じないよな てかこれキャラゲーやしそんなガチでやりたいなら他やった方がいいんじゃないか?
一生望んでる闘いできないと思うぞ 運営「マッチングしないのはお前の回線が糞なせいだぞ」
公式「糞回線に人権無し」
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=368 >>260
このままライバル制の調整しないなら個人としての旨味で爆破しに行く意味が無くなるわ >>251
そのマッチで一緒になった敵味方11人全員に迷惑かけてる
バッチリ「誰々が離脱しました」って赤字でデカデカと表示されるから
そういうことしてると晒されるよ >>262
アッガイはそれ単体でガチャポンストラップ作られるくらいには大人気だぞ 何でレートとノーレートに分かれてんのにわざわざレートにエンジョイしにくんだよっていう スキウレのゲロビが当てやすくて火力あるし結構強いけどこれって本来だと技術的な問題で拡散メガ粒子砲じゃなかったっけ…? レート戦でライバル制あるのはむしろ賛成なんだけどクイックにまで要らないでしょ >>282
レーティングの方が報酬いいからじゃね?
ノーレート行く意味無い レートにボーナスつけてるのが失敗やな
過疎対策なのだろうけど レーティングシステム入れてるなら切断ペナルティがお金とかの取得にペナルティじゃなくて問答無用で1回減少していけばいいのにどのゲームでも思うわ 対戦だけやりたいからクィックマッチばかりやってるわ
マッチングも早いし勝てるから楽しい どうなってんだ落ちまくるわ
ルーター再起動しても落ちまくる
このままじゃ切断魔じゃねえか >>283
バズ持ててバランサー積んでて緊急回避できて大きめの盾を持った細身の機体だぞ
普通に強い オンラインゲームなのにチャットとか不便だなぁ(´Д`)
VCは野良で使わないからえ〜けどチャットが不便すぐるw
定形文の編集とかなかったよね? 敵と間違えて味方に間違ってフルコン決めてしまって謝ろうとしたら間違えて頼りになるな!って言ってて煽るようになってしまった… >>286
爆破しにいくとライバルにはほぼ負けるぞ
自分で苦労して爆弾設置しても大した個人のポイントにならんから
ライバルに勝ちたい奴はこのままじゃ爆破いかなくなる >>295
爆破しにいくなよ
ボマーと言って有名な地雷行動だぞ >>217
コストってポイントに関係なかったの?
こう書いてあったからずっと関係あると思ってたわ
https://www.4gamer.net/games/414/G041452/20180327102
> 高コストな機体は撃墜されたときに相手に多くのポイントを与えるだけではなく, 有線に変えろなんて2chの書き込みみたいなことを公式で言ってるの初めて見た
プレイヤーみんなが有線になんて出来るわけないんだからお待ちがどうにかなるように努力しろよ
自分達の技術力の無さをプレイヤーにおしつけんじゃねーぞ ライバル制はガンオペ2の癌としか言えないなあ今んとこ 味方の陸戦ってローディング終わるとピンクに光る人しかおらんのな >>296
100は普通の人は無いよ
ガンゲル+陸位で100でしょ 大丈夫だ、爆破どころか味方にバス撃ってでもハイエナするし前には出たがらないのがライバルの仕様的に溢れるから コスト300で格闘3機な時点でやる気でねんだよボケが、ほんと迷惑考えられない人間以下が多すぎる >>302
無料だからと初心者が飛び付く
初心者はフルチャノンチャが当てられないことが多い
初心者は閃光を当てられないことが多い
初心者は怯みに下格を合わせないことが多い
ロケランが来れば変わるだろうな… 自分が不幸で味方に恵まれずに勝てないと思ってる人もいるだろうけど
相手側にも同確率で起こっていことだぞ >>273
キャラゲーは客寄せパンダ
根幹は対戦ゲームだぞ >>312
相性知らないとか編成バランス気にしてないとかがいるだろうからチャットで伝えろよ… ポイント無さ過ぎて全然MS交換できないんだが…
教えてくれ五飛!
俺たちはあと何回出撃すればいい?
俺はあと何回、あのライバルとあの拠点を殺せばいいんだ?
1回あたり100ポイントとして…100回出てようやく1万かよ…w とりあえずヅダが早く欲しい
ガチャ限じゃなくてDPでも開発できるようにしてくれよ 現在、より良いマッチング環境にすべく、検証を行い、対応方法を検討中です。
↑
つまり何も対応していないということ >>263
俺も悪手だと思ってるけど
なぜかマシザクとか射程短い連中があそこ取ってHLVの回りで鬼ごっこ始めるんだよなぁ・・・ 1回あたりのポイントは良いとしてもマッチング遅いからタマラねぇ >>295
ライバルに勝ちたいなら爆破が余裕あるときにすれば良いだけの話じゃないのか
毎試合爆破しに行ってるのか? >>319
デイリーだけ消化してトークン30ためてガチャればええねん >>302
コスト300ルールなら普通に強いと思うが
どの武装も使える物ばかりだし
ライフルのオーバーヒートも他武装で補える 陸ガン強いよ
BRのダメージフルチャでも低くねとは思うけど さっき狭い通路でジムストに突進されて、バズ撃ったらひるまなくてそこから格闘叩き込まれたわ
マニューバいいね、これ
対策は全力でバックブーストくらいしか手はないのかね
逆にマニューバ持ちなら正面から突っ込んでタックルや回避誘発すればタイマン強いな >>327
本気でボマーがいいと思ってたんか?
切断された方がマシなレベル >>319
何日だな
ログインボーナスと任務でトークンもDPも貯まるでしょ あー敵エースに低コストどもが狩られまくってポイント献上しまくるんだけどはまじくそげ いや、爆弾は設置できるならしてくれよ
俺はライバルに差を付けられるから絶対に設置にはいかないが 旧バトオペ3年やって終わりの日も最後の時間ギリギリまで遊んだ。
PS4で続編出ると聞いて飛び上がるほど嬉しかったのに
2日目でもうなんか気分が盛り上がらないのはなぜだ…
MSが充実するまで待つしかないんか。 初めてクイック行ったけど低レートほど切断率高くて草
そういう事なんだな 要するに俺らのせいじゃなくね
お前らの回線の問題やろって言いたいのかバンナムは 新規で始めた人はBRをチャージすること知らない人のほうが多いんじゃないか?
何の説明もないし >>327
爆破しに行ってる間味方が常に1枚落ちなわけだが
人数差が顕著なこのゲームで戦闘時間の半分〜フルタイム1人回線落ち同等とかマジいらない >>303
コストはポイントに関係あると思うよ
某配信者がコスト低い機体の奴とタイマンしてたのを見たけど
一回落とされたら相手を二回落とさないと取り返せないくらいの差がついてたw 今はレーティングですらジムザク1が混じる環境なんだからクイックでは諦めてさっさと準備完了して欲しいわ
こちとらドムの練習したいだけで勝ち負けどうでもいいんだから >>324
別に最初から狙うわけじゃなくて敵拠点近くで機体爆破寸前になったら降りて中継や爆破行くんだけどダメなんか
もしかして2分前で設置できそうな時だろうとなんだろうと死んだほうがいいのか? >>212
都市の方か?
都市ならCはあんまり行きたくないね。射線通りすぎるから支援、ビームで双方とも被害が大きい。
俺はCあたりじゃなくて開幕、真っ直ぐA⇔B間の前線上げる。障害物多いから距離詰めやすいからバズの方が有利取りやすいし。味方にビーム多いならよろけかダウン取ってやれば追撃してくれて敵は溶けるから、アシストマンになってるよ >>327
あかんで
1人欠けるだけで他の味方はやられまくり
無駄に中継を取りに行く“ランナー”
味方の事を無視して爆破しにいく“ボマー”
合わせて“ランボー”
このゲームの地雷プレイヤー 続々と見切りをつけ始めたか
とんでもない糞ゲーだった 爆弾仕掛けて影に隠れて解除に来た奴を始末して機体奪って敵を後ろから薙ぎ倒して時限爆弾起動までに降りて…とやればボマーも有用 >>327
負けるのわかってるんならやりかたかえろよww
ボマーは前線一人たりなくて味方が負けるからめちゃくちゃ地雷 >>330
開幕突撃とかMS乗ってるときから狙って突っ込むんじゃなければいいと思ってたわ…
残り2分過ぎたらポイント上がるし どのコスト帯でも相手の支援に仕事させたら終わり
特にコスト300だとザクタンク上手い奴いると汎用なんも出来ない 頭おかしい奴なんて無印の頃から大量に居ただろ
今回出撃し放題なんだから味方に文句付けるやつはタカが知れてるな
問題は色んな機体が試せないこと
これじゃ飽きるし新規も寄り付かない 陸ガンは最初にマシンガンもたせときゃ良かったのに
ビームライフルなんて初心者には無理やで 拠点爆破ポイント途中で増やしたのは序盤にボマーするアホを減らすためなのかな?
結構それでもボマーするやついるけど 支援機乗ってると射撃の際に足が止まるからか陸ガンのフルチャが四方から飛んでくることが多い >>347
設置行ったときは大抵試合には勝てるんだけどライバルには負けてたから爆弾は問題無いと思ってたわ… ライバルマジでいらなくね?勝ってもレート下がる時あるの本当にクソ ボマーはいかんいかんと言ったが開幕敵陣奥深くまで二機で進んで行って何もしないで帰って来た奴らを見てもしかしたらまだボマーデスはマシなのかもしれないと思ってしまった 与ダメトップ、陽動トップ50%でアシストトップも40%取ってるんだが
勝率5割切ってて辛い・・・ 無制限でザクLv1が来たらペナ覚悟で抜けるはwww 序盤のボマーとか普通に巻き返されるしやる意味がない >>341
スコアと仲間の状態見て決めた方が良いと思うよ
何がなんでもしなければいけない行為じゃない >>348
そこまで戦線上がってる状況なら爆破しにいかなくても勝てるんじゃね
ライバル云々言うのなら敵倒すのに集中したら? どんな機体でもいいし、どんな階級でもいい
とりあえず準備完了ボタン早く押してくれ頼むから >>354
開幕
アッガイ「爆弾を設置する!」
すごいよね
前作で絶滅したはずの開幕ステルスボマーが復活してたよ 何がアレって今のところ爆破やられてやべえとは思っても試合には負けてないあたりお察し 味方有利だとかタイミングとか状況読めてるなら爆弾設置も別にいいと思うけどね
実際問題僅差で前線の枚数減らしたりチーム唯一の強襲や支援が設置に行ったりで状況判断がなってない場合が多いのが問題なだけで ボマーと前線でいきなり修理は驚くがきっといつの日か気づくだろう こっちが優勢の時は敵陣拠点に割りと近くて
中破以上してたら迷わず爆破しにいってるわ
優勢なら爆破しにいってもライバルには勝てるし
こっちが爆破された時の一応の保険にもなってる…気がする レートって勝っても下がる時あるけど
あれ何で下がるんだ レートの条件がよくわからない 現状ボイチャやってる人いないだろうしボマーはないやろ
やるなら戦前にチャットでうっとかな >>357
設置せずに勝ててるのなら爆破行かないでMS破壊に専念してライバルに勝てばいいのに ラスト1:30ぐらいでボマーするならまあ分かるけど序盤いきなりボマーはちょっと意味がわからない つか開幕ボマーに命かけてるやつは
戦闘中に言われる「敵拠点の重要度が云々!」ってどういう気持ちで聞いてるんだろなってのは思う 砲撃要請があるからボマーも受け入れる気概は持ってるつもり >>302
たまたま下手な奴見てるだけだろ
俺も陸ガン使ってるが敵を3機落として自分も1回やられるくらいだぞ 開幕ボマーは殺したいけど残り2分くらいで爆破されると結構厳しい状況になる ボマーなんて無視しときゃいいのに釣られて前線からバックする味方がいるのが困る ちなみに支援攻撃って使い勝手どう思う?
火力はあるし、今の団子状況なら効果あるけど今後どうなんだろ ボマーやってる本人はとんでもなくチームに貢献した気になれてしまうのが悪いよな
ポイント大量に入るしオペレーターのテンションも高いしまさか戦犯行為だなんて想像してない 見えないアッガイにボッコボコに味方支援食われたんだが
いつからステルスに加えて光学迷彩までついたんだアッガイ お、始めてきた戦闘終了後の同期出やがった
お疲れ様じゃねーよ助かりました Z系MSいつくんだ?
GP01のこと考えたらいきなしコスト1000くらいになりそうだが C-から下がるの怖えわ
もうDとD+の深淵に落ちたくないんや >>357
たぶん味方は復活待機画面で敵拠点うろついてるおまえ見つけて何やってんだこいつって思ってるよ なんか前作に比べてのめり込めないと思ったら、設計図廃止になったんだな
あのワクワク感なくなったのはでかい これ勝ったのにエラーおじゃんは聞くけど
負けたけどエラーでラッキーはいるのか? 開幕ボマーが成功してそのまま大差勝利してたら開幕ボマーが正しいと勘違いもしちゃうんじゃない
てか低ランク帯がマジでそうなんだけどね さっき敵の1人以外みんな無敵で負けたんだけどよくあるバグ?
ホストがクソ回線だとあるとかかね またマッチング緩和したのかね
初めて回線3しかいない部屋に放り込まれたわwww >>371
いたなー、大佐10の開幕ボマーのアッガイホスト
必ずジオン、連邦を分けるルールで部屋建てたから勝ってたけど >>397
俺2回戦闘中に落とされて2回ともそのパターンだわw ちなみにこの際聞きたいんだけどそもそも機体から降りること自体いかんのだよな?
パイロット状態に1〜3機でずっと群がってくるとかよくあったんだけど 一等兵昇格任務のMS7機獲得を、撃破と勘違いしてて、全然増えんやんけバグかこれ?って思ってた GM改、普通のハイパーバズーカ装備できないのか
パジム買っとくべきだった
やられたわ そこまで勝ち負けに拘らない俺でも
無制限でジムザクLv1は勘弁してほしいぞ
出撃はするけどさあ >>388
残り30秒で逆転したことあるから、今だと効果的
そのうちみんな逃げ出すだろうけど >>407
地上ですら当たりにくいのに宇宙は上下もあって範囲内にいても当たらないとかあったからいらないと思うけど… >>407
暇ならうつ程度
ランナー砲撃要請マンという新種の地雷が確認されてる >>408
え・・・?
俺普通にハイバズジム改で出てるけど・・・?
なにかと間違えてない? >>405
今はそんな感じだけど時間経つと放置されて仲間が攻撃されるようになるよ >>407
相手チームが芋ってたら砲撃要請は強いな
まとめて2~3機落とせたりする スコアボロ勝ちなのにリザルト負け扱いになったんだけどバグ?ライバルが開幕落ちしたからかな? ひっさしぶりの久し振りにバズ担いだザク改と開幕から自然とコンビになって
格闘混ぜつつのバズ餅つきやって気持ちよくアシストと撃破をお互いに稼いでさ
終わってお互い称賛して久し振りに前作のカンスト帯の気分に浸ったわ
まぁ負けたんだけどなw 砲撃は地上敵拠点の近くで
味方とジェットストリームアタックしてるときにやられるとうざい >>415
やっぱ群がってくる方がおかしいんだな
当たんねーのによくやるなーと思ってたけどそりゃそうだよな 俺一人だけ動けて勝ったんだけど何これ
ちなみに有線だし他も5本だったコスト部屋がおかしいのかな >>339
コスト→撃破された時に相手が得るポイントね。高コスト程撃破された時に相手が得るポイントが大きくて、アシストポイント含めたらガンダム先ゲルが1回落ちると700くらいポイント取られることも多い。
エースマッチは選ばれたエースが敵を落とすと普通の3倍くらいポイント得られるし、エースが撃破されたら逆にエースのコスト3倍分ポイント取られる。
エースマッチはエース以外は敵をギリギリまで減らす、敵エースを撃破する、敵エースに撃墜されないようにする。エースは味方が削ったハ敵を撃破することが最優先。
エースになってはいけないのは強襲機とマシンガン持ち。エース推奨はビーム持ち、バズーカ持ち、支援機。
エース選出が近いアナウンスが出た時に機体HPが半分以下ならエース選出前に撃墜された方が良い。わざとでも撃墜されとくべきよ 残り40秒でのボマー爆弾高速化のスキルでもあるんですか^^; C-からD-まで転落してようやくC-に復活した
ランクが下の方が面子がカオスで勝てない感じ 陸ガンで活躍してるつもりだろうが
ビームためてる間にドムが盾になってんだよ >>408
パジムコスト350だから微妙だぞ持ってるけどつかってない
無制限でしかつかえない
結局10連ガチャでゲルググかガンダムが入手できるし PS4になったせいか移動速度や動作が速く感じる、
PS3の時は、もう少し鈍かった気がする。
前作経験者が多いのかな敵がやたらと強く感じるよ。 >>416
ザク砂lv2当たってデータベースも当たったんよ
脚部破壊すっげー楽しいけど入室して汎用が全部陸ガンだった時のがっかり感 >>433
まあフレームレートが上がったからだろうね >>405
機体から降りるのは拠点取るときとリペア時だけかな。基本、降りない方が良い >>424
そこまで理解してるならライバルにも試合にも勝てるように動けるんじゃないか? やっぱり敵が固まってなきゃ当たらんよな、砲撃要請
まあボマーよりはマシなのかなぁ… >>421
単独行動せずにまずは誰かうまい人についてこ てかこれクイックでもライバル探してから部屋探してるしレート上げすぎるとマッチングしなくなるのでは… PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」 発売記念アンケート
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期間長すぎィ! >>421
やり続ければ上手くなるよ
がんばるんだ >>439
爆破行くと確定でライバル負けるってだけであとは毎回勝つとは言えないけど普通に勝ててるかな… >>416
シュツルムファウスト→ライフルとエグい火力あるからな。しかも前作と違って打撃持ち。
支援機最強機よ、今のところ なんか視界悪い状況多くないか?
煙とかオブジェクトの配置とか 与ダメと陽動トップのスナイパーとかもう分かんねぇなぁ・・・ >>451
普通のゲームなら透過するであろう距離の木とかが消えないからまったく見えん DPないから機体揃えられないし編成おかしくても変えられない地獄 ザク砂のいい所は本当にシュツルム…
アレあるおかげで前線はれなくもない >>443
コスト200のクセに速い、バズ持ち、格闘痛いと性能良いよな。厄介すぎるから真っ先に狙うけど 開幕敵を避けて相手の拠点まで散歩しろってどっかのサイトにでものってるんだろうか このスレ見てても思うけど
もっと無線に人権は無いとハッキリ言ってやれば試合中のエラーだの終了後の同期エラーは減ると思う
今時の無線しか知らないバカまでいる時代にケチってp2p接続にしたバンナムも悪い
マッチングサーバーまで糞だし
挙げ句の果てに↑で勘違いした無線が他ゲーではできるのに!とか言い出しちゃってるし
いやそれできてねえから。大なり小なりちゃんとしっかり他人様に迷惑かけてるからそれ なんか物陰でしゃがんでバチバチいってる機体を見つけたんだけど
試しに一発撃ってみたら敵機撃破になった時は不覚にも笑ったわw 陸ガンカスタムマッチで触って来たけどこれは無理だわ
ビームの威力ゴミ過ぎに加えて前出れねーからロケラン来るまで封印安定だな >>451
とりあえず港湾基地の街路樹はすげー邪魔 >>464
街路樹に隠れたコンテナで何度殺されたことか >>461
個人的には3すらそんな環境でオンラインとかなめてんのかコラアと思ってます こんだけ不安定な状態でよくリリースできたもんだな
βではこんなことなかったんか?
てかバズもキャノンも爆風なり弾体なりの判定前作ほど広くないよな? 300コスト帯の汎用はバズ初期もちってのもあってドムが頭一つ抜けてるからな
ドムが複数いると余程上手い支援と連携組まれでもしない限り前線崩せるし 終了後からロビーに戻るときに
対処方法(試してみてください)
OK
毎回これが出るね ザクIで三体同時に相手して全員ダウンして気持ちいい 前作に比べてコストの幅が広い気がする
ケンプファー実装されたらLv1でコスト400ぐらいありそう >>469
300部屋はドム多い方が勝つ印象あるわ
その代わりに陸ガンだらけだったときの絶望な >>461
無線様は最終的に
スマホオンゲを持ち出してくるからな デイリーボーナスとかやったら殺伐とするってわからんか?前とかわんねえじゃん さっきまで快適にできてたのに雨降ってきたらマッチングしなくなった
Yahoo光死ねよ >>461
はいはーい!おれ3つ経由してるルーターに有線で繋いでますので有線扱いにはなりますが、無線よりゴミ回線でーす!! 正直ここまでデキが悪いのにやってる奴がそこそこあるって驚愕するわ
ガンゲーの闇を見た気がする 無制限とコスト部屋で違うとかある?
無制限のが出撃多いけどコストのがバグるの多い
コストのが3本半分いたりするからそれが原因なのかな このご時世別に無線でもいいけど、根元とルーターは最低でもアライド以上な >>421
そういうときもある そんな時は素直にログアウトして頭冷やして
悪いとこなおしていこう 新兵で連敗もしたけどレートも上がったよ
ただ落ちたり上がったりだけどw >>481
ガンダムゲー作れるのがバンナムしかいないからな
版権とかいうシステム死ねば良いのに 最終的にZガンダムとか百式とかはコスト1000とかになるの? 1人以外全くダメージが通らないし自分はMSから降りることもできない部屋に入ったんだが… 前作から数年待ってたんだ。多少の不備は大目に見つつ、希望ある未来に期待してんだよ 宇宙の強襲機楽しいなぁ
孤立した支援機を一方的にボコボコに出来るわ
今日はエースの気分やで 煙とかのエフェクトもっと抑えてくれ
ごちゃごちゃしすぎ 無印の頃からなぜかそんなに良いゲームではないと思いつつやってしまう >>492
これでもベータから薄くしてあるという事実よ・・・ 大目にみてるからバンダイが調子乗るんじゃねーの
知らんけど
前作やってないから色々分からんかったけど修理ってなんの為にあるんだ やっとドム乗れるう
今作でもあのクルリン回避できるのかあ >>497
何回クソゲー作ろうがみんなまた新作出たらかうんよ あーマジで味方ガチャゲー
全部トップとりまくってんのに負けまくる糞ゲー あれ、修理する箇所意味あるのかな。それとも脚部損傷の時にはどこでもいいから修理さえすればいいのかな メンツ見て即抜けする奴多過ぎだろ。
いつまで経っても始まらない、抜けますか?のチェックで抜けた時は
ペナ重くしてくれ >>465
細かいオブジェクト増やすのはいいとしても木くらいは破壊可能にしてもらいたいところ >>506
当てるのはどこでもかまわんよ
盾でも機体修理される 今の地上200のマップの砂ポジってお互いに届かないのか?
当たってるはずなのにダメ入んなかったんだが 建物上から支援2機に奇襲かけたら足損傷してて着地時にうつ伏せにビターン
アッガイ可愛いすぎ >>505
味方活かす方向で勝てないか? バズでよろけ、下格でダウン取ってやるだけで普通に勝ってるけどなあ。
アシストトップ、与ダメトップ、陽動トップで勝率80%だわ。先ゲルのバズ、ビームどっちも コスト戦切断カス多いのか無線多いからか抜けやすいのか多いな >>489
俺もなった、その1人のID覚えて避けるようにしたわ 木と重なった時なんにも見えねぇ 透過してくれよ 存在感がすげーよ >>510
レティクルの色で攻撃範囲にいるかどうかわかるよ 拠点にバズ撃ってるのに解除中の奴死なないのはなんでなん?
変な建物に攻撃的吸収されてんのか? 無印からジムキャ愛用してて、今作は砲撃が真っ直ぐ飛ばない事がある気がするんだが気のせいか? ほぼ全員がレーティングDの中に何故か一機だけD−のジムストが味方に居た時の絶望
強襲機が居るだけで負け確定なのにレーティングも低いとかオワタと思ってたら
実際にはアシスト、与ダメ、陽動スコアTOPをジムストが掻っ攫っていった
あまり目立ってないだけでジムストって実は超強機体なのか? 三竦み説明してやれよ
アッガイが汎用に真正面から向かって怒りを覚えたわ
アッガイが可哀想だろ なんか回線3本とマッチすること増えたな
ラグは感じないけど >>513
抜けてるんじゃないかもよ ホストできるぐらいの回線だけど
ホストでやってたら全員消えた後エラーとかもあったし >>517
バズは知らんがジムキャノンの肩キャノンは殺せる
角度は結構シビア >>512
このゲーム上手い人がいるから勝つってより変なのいない方が勝つからそれは無理でしょ
全員普通チーム対普通4人上手い人1人下手一人とかだと普通6人チームが勝つ キャノンは元々放物線だったろ?
曲がるとか言うなよ >>521
三竦みがゴミすぎるのがいけないんじゃね? >>435
フレームレートかぁー、ここまで影響するんですね。
実質バトオペ2の為にPS4Proを購入しTものですから、戸惑う事が多いです。
本体マニュアルも接続方法だけで紙のが無くって何が何やら。 >>526
違う、サークルの真ん中に飛んでいかない >>512
バズ下
裏取りに気付いて無い支援機の援護
汎用にケンカ売る強襲を助けたり
マシやらスプレーガンで出てくる馬鹿の分も前線維持・・・
おかげで予ダメもアシストも陽動もチーム内でトップなのにライバルに負けましたわ >>523
ゲーム側なのかな
俺も1度だけ切断してないのに抜けさせられたしそれが起きてるのかもね 宇宙世紀のガンダムゲーなら初代世代のアホなおっさんが無条件で課金してくれるからな
いつまでこの商売続けんだよ馬鹿 ドムは下格以外当てやすくていいや
下格は癖強くてムズイ >>509
さんきゅー、新兵だけど迷惑かけないようにあと少し頑張ります
200コスト戦しか出ないから許されるよね >>522
初日からするとバージョン更新の度にマッチング緩和していってる気がする >>521
開幕ボマーしたアッガイが
意気揚々と敵4機いる所に突撃していったのを
後ろから見送ったわ
即死してた >>512
そんな活きてくれる味方いたら余裕だわ
Dの魔境っぷりすごいぞ >>534
NEXTでもやってればいいんじゃないかな? >>529
キャノンのレティクルはサークルじゃなくね? >>533
射程は足りてるけど間合い遠い時によく起こる 強襲にプヨガン&ギャンが400でくるまで支援オンラインは続くだろう
支援にFAガンダム&ゲルキャが400できて環境変わるけど
あとタンク系の慣性いらねえだろ高台で滑り落ちてリンチされたわ >>520
今のレーティング制度じゃランク当てにならんぞ いま無制限部屋行けるのは課金者だけでしょ
無課金は陸ガンドムしかないのに行かんよ。ドム持ちは多少行ってるかもしれんが >>542
そうだっけ?
真ん中に出てた気がするが 墜落MAPだとアッガイの色が若干迷彩効果ありそうな気がしないでもない エンジョイ勢のワイからしたら
マッチは回線強度を優先してそのあとにレーテを参照してある程度揃える
その後で12名揃ったらチーム分け、その中でライバルでよかったんじゃね、そもそもライバルいらんけど
レーテはライバルとの結果に比重を置いてその後にチームの勝敗でボーナスの方が自然だと思うけどな キャノンやバズのレティクルは円じゃなくて弾道落下用の線を交えた線レティクルだな
あのスナイパーライフルのスコープでよくある奴とでも言えばいいか 上等兵くらいになれば無課金もDP機で無制限行けるでしょ >>547
キャノンのレティクルはメモリっぽいやつでしょ
前作もそうだったと思ったけど 宇宙2戦のデイリー消化したいからはよコスト宇宙戦の時間にしてくれ
無制限宇宙に持ってけるMSなんかねーよ >>547
立ち止まってから撃て
前作と同じ感覚で撃つとぶれる >>545
いや、そうでもなくね?D−の奴よりは明らかにDの方が場数踏んでるし
立ち回り方だって分かってるだろ。それだけ勝ってるってことなんだから >>553
全然気付かなかったわ
その中心に飛ばないのは仕様なのか マッチングの時にPS4がすごいうなってるw戦闘はじまるとそうでもないのにねw各ユーザーに負担かけるんじゃなくてバンナムが負担しろやカス企業が。 対戦に勝ってもライバルに負けたら意味なし
ライバルに勝っても対戦に負けたら美味しくない
なんだこのクソシステム 試合始めで味方が2人抜け、支援2人は芋り、俺ともう一人の汎用でなんとか撃破稼いでたが明らかに劣勢で汎用も切断、残された俺は囲われボコされ試合もぼろ負け
これでレート下がるとかあまりにも理不尽過ぎない??
切断2人以上ならレート下がんないで欲しい キャノン系は宇宙だと真っ直ぐ行くけど地上だと弾道落下する レーティング上げないでクイックやってたほうが勝てるんじゃね??CからD落ちしてるけどクイックでDP100もらえる >>558
そういう事か!サンクス
前作の撃つ直前の硬直で微調整する癖が染み付いとるわ 今作、前作よりレスポンス悪い部分増えすぎだろ
格闘振って硬直によってブーストキャンセルするのも遅くなったし、しゃがむのも遅くなったし、そもそも歩行スピードもスラスタースピードも落とした
その上でマシンガンによろけを付けて、よろけにノックバックを付ける
どんだけ射撃ゲーにしたいんだ、下手くそ開発が ライバルとかいうクソシステムはいらなかったな
下手なライバルを引けるかどうかのレーティングになってる 一等兵だとグフLv2交換できないのか
階級あげるの面倒だな 無印じゃガンタンク部屋とかあって変な意味で楽しかったが
誰かアッガイ部屋とか作らんのかね 正直支援多いほうが負けるゲームだと思うけど支援即決ばっかでわら マジでゴミゲー
4万も課金してるのに勝率40%とかありえない
死にたいんだが
ほんで星3は初回確定のガンダム一体のみ
毎回トップのこの俺が勝率40%とかありえないんだが
いや煽りたくなるよね
うんでもマジで味方ゴミゲーなのはマジ >>557
ザク改マシンガンでも普通にいるよ?
よろけ取られて追撃ビームがクッソ痛い >>566
C狙える位置だったのにD+まで下がってモチベ下がってるしクイックこもるわ マッチング糞だし直してから出して欲しかった
せっかく面白いのに色々勿体ない >>574
本当に毎回トップなん??
俺毎回トップなんてとってないけど50-60%あるよ 地雷が味方にいたら禿げるけど
敵にいたらマジ笑えるわ >>569
自分より下手だったとしても味方がそれ以下のクソ雑魚でそいつら相手に無双されるとどうにもならないからな >>577
そんなにレーティング気にしなくていいでしょ
すぐ変動するんだし 敵中継の周りで1人ウロウロしてるやつなんやねん
消えろや 無制限まじやばいな
敵も味方も低コストだらけだ
ゲルビフルチャでチュンチュンしてるだけで9万ダメージ稼いで変な笑い出る ドム買っちまった これ70戦分と思うと気が遠くなるな
ご丁寧に 爆弾を設置するっつって開幕ボマーがいた場合どの通信が適切なんだろうか ライバルシステムは本気でクソ
さっさと無くすべき
チームの勝利にウェイトおけ >>584
いいなあ ゲルググ 課金して今回引くか 課金せずにスルーするかで悩む >>574
自分が下手くそなんじゃね?
いくらなんでもガンダム、先ゲルでバズーカ使って50%下回るならおかしくねえか ドムはあのクセを物に出来ないとバズ担いだジムザク乗ってた方がイイ ゲルググでスナイパーの真似したらビームで2000以上でるもんね
次撃つのに時間かかるからそく移動でマシンガン装備だけど 無制限だけじゃなくて300もいってるけどレーティング勝率40%だな
対ライバルは何故か66%とかある
負けつつもライバルには勝てるだけのスコア残せてる…味方ガチャ運ないだけか… ドムなあ 無印でもそうだったんだけど下格当てる時ホバーの影響でちょっと進むからさ当てるの苦手
横は逆にあの慣性的なのがちょうどよくて当てやすいんだけどなあ ドムで下格外したら即座に×ちょん押しして後ろにブースト吹かせてすぐさまタックルで切り返せ
その後N格入れたら下格まで入る まぁブースト切らしてるなら無理して追撃しない方がいい 自分は逆にドムのあの滑る感じが使いやすくて楽しいわ
人それぞれなんだろうね ガンダムのスーパーナパーム当てたけどリロード長いな…
やっぱりバス安定? このゲーム、チュートリアル雑すぎだろ。
一気に言ってもわからないという趣旨なら、フリー演習とかでプラスの情報を教えてくれよww ワイは勝率一番高いのは72%のコスト200制限やし無制限やめた方がええぞ無制限はレベル1ジムザクとか地雷こられたらリカバーが厳しすぎるし影響力の少ない低コス来なって >>587
今なら初回限定で手に入りやすいゾ
いつかはDP落ちするし待ってもいいと思うけど宇宙戦がめちゃくちゃ快適になる >>605
開幕から終了までワッパ乗ってるボマーに遭遇した
その上2人切断
今のDはマジで人外魔境 しかし、格ゲーと違っていろいろ難しいな。
心が折れそうだわ。 >>609
なるへそ
宇宙戦は任務終わったら全くやってないのよね 玄人部屋のガンダムはBZ格が鉄板だな
ハンマー装備はタイマンに持ち込まないと事故る >>614
シビアに考えすぎなんだよ
慣れるまで好きな機体で戦術の流れとかタイミング覚えながら適当に遊びなよ >>614
格ゲーも色々と情報集めて試行錯誤の連続じゃろ?その辺は大して変わらんよ
まあ味方との連携等はバトオペならではかもしれんが やっべぇ
今200コストで強襲3機とかいう糞編成で出撃したけど
コイツラ強襲がどういう機体か全く理解してねぇ
俺がバズ当てた機体にただひたすら後ろからマシ撃つだけ
敵の支援がきたら逃げる逃げる
逃げて!距離とって!ひたすらマシ!!!
こんなやつらと組まされてレーティング下がるのマジ糞なんだけど・・・ 諦めないけどな。
バズーカならなんとか戦える。
ビームライフル難しいね。 今日始めたガチ初心者の俺で勝率50%だからよっぽど上手くない限り味方ガチャゲーなんだろうな コスト200のレーティングで与ダメ6万 アシスト 陽動 他もほぼ全部トップ取っても勝てないとレート下がるしレート戦の意味が分からん
基本的に味方運ゲー化してる
カスタムは人少ない
スタミナ制じゃないからソロで野良強要されるともはや作業ゲー感が…
レートにBFの分隊みたいに入れるようにしてほしい 課金システム変えただけでゲーム劣化させた2とは・・・ 今試合にもライバルにも勝って+1だったんだがなにこれ wotもそうだけど勝率6割って凄いんだからな!
理想高くしてると疲れるよ ところで何戦やってその勝率なのか気になるわ20戦程度なら運が悪いだけだろうし50戦くらいやれば変わってくるじゃろ レイティングシステムをもっと緩和して欲しい
ぶっちゃけ今のレートの増減幅ってAとかB+レベルだろコレ
D〜C辺りなんてサクッと通過させてほしいわ この手のゲームって千戦くらいしないと勝率安定してこないからあんまりあてにならんよ >>604
バズ安定だよね
バズ3人いてエイム良いのが一人BRでいる程度なら良いけど
BRばっかりのときは糞すぎるし この時間初心者全くいないな
前作やってた奴の動きする奴ばっかでC−とD+の行き来で全然上がんねーわ 同コスト機体なら乗り換えられるようにならんものかね
支援3もいて全拠点とらた挙句、その状態で支援機出ててもすることないやろて・・
ゲームセットまでリンチやん せっかくガウ飛んできて金箱でも
ガンダムBRとか本体持ってないとなんの役にも立たないとかほんと困るね 三階建て戸建て住まいで無線だったけど色々不安定だから50mのLANケーブル買って有線環境にしたわ >>579
毎回個人スコアかアシストか与ダメは絶対トップ取ってるな
いやありえんと思うよ俺も
普通に考えても50%は下回らないでしょ ドムピカはかなり射程が短いから注意な 大体格闘と同じぐらいの射程だと思った方がいい
陸ガンのがなまじ長いせいで慣れてないと外す人は多そうだ バナーに初回星3MS確定って書いてあるのにガンダムのビームライフルでたときはキレそうだったわ
MSってモビルスーツじゃないのかよと言いたい >>632
気持ちは分かる
最低ランクはプレイしてれば誰でも通過できるようにしてほしい って感じはする バズ入れて格闘いれてるだけなら 勝てないでしょ
相手もたくさんいる場合 邪魔されるから バズ入れて格闘いれて離れて
味方の攻撃してくれればバルカンで支援みたいな感じでやってるけど あー 初めて地雷ボマーやっちまったわ…
マジすまん >>632
最初からキツいから経験者と初心者が一緒になりやすくてどっちも損にしかなってないな 脳死下格は時に味方の迷惑だから
時折横入れたほうがいい >>642
アシとかなら凄いけど与ダメトップって
汎用6人だとしてガンダムレベル2が二人とかだともう一人だけとの争いだし大した事ないよ
全員同じ機体とか属性じゃなきゃ2〜3人で争ってるだけだし芋らずに自分のが不利な機体でそれなら凄い >>636
うっそだろお前
じゃあいま俺と出撃した一切前に出ない素ザクマシ×2とマシジム改とかコレ前作プレイヤーかよ
一切カットも何もしなかったぞコイツラ 最初景気よくデイリーとかでお金もらえてたから勘違いしてたよ
普通に一戦しても50円しか手に入らねぇのなw キャンペーン10連でまじで星3出なかったなら運営に報告しろ BP少なすぎ、ようやっとジム、ザクUにバズを持たせられた。
陸は以前の操作設定に近くしたけど、宇宙とパイロットはなぁ〜操作設定がデフォのままで使い難い、移動は左手だけで完結する設定にしてほしかったな。 C−の壁が大きすぎる…
あとチームチャットは試合ごとに内容リセットして >>655
消費者庁に訴えろ
100%の勝ち確だぞ
そういや、ガチャの的中確率ってどこに書いてある? >>587
いいなあってことはガンダムあるんでしょ?
ガンダムは回転率良いハイバズあるし、細身で宇宙の撃ち合いに有利出しで悪くない、というか慣れてないなら先ゲルより余程良いよ。
まあ、合った方が良いに越したことはないけどガンダムより先ゲルが強いって訳じゃないし・・・
地上ならガンダム、宇宙なら副兵装にマシンガンある先ゲルって感じ。 >>646
ガンゲルのどちらか出てないなら運営に報告 なんかもう1日分はデイリー任務こなすくらいでちょうどいいな
あんまり根詰めて報酬重視でやってストレスためるのもあれだし レートって格付けだから通過って考えが違うかと
負ければ下がるものだし
全プレイヤーのピラミッドのなかで貴方このくらいに居ますよっていう物だから
でレートは上に行くほど勝ちでの増が少なく負けでの減が大きくなる
そうすることで上位ランクほど人が少なくなり人数比がピラミッド型になる
試合数が少ないうちは精度も出ない 味方ガチャで当たり引いてライバルガチャで雑魚引かないとレーティングキツイな
このままでは曹長になってもD〜D+うろつくことになりそう >>642
個人スコアよりアシストでしょ。アシスト低い程負けに近くなるよ。アシストでチームのポイント伸びるわけだから。 演習はガンオン並みに1から10まで教えてあげなきゃなんのこっちゃ意味不明で定着しにくいだろ
開発はほんま大事なとこ手抜いて客逃してるは 月に各カテゴリ2機追加してくれよ、ガチャ限で別に2体な
ハイペースで拡張しないとあっという間に過疎るぞ 騒ぎまくって問題になったらワンちゃん全員に初回分のトークン変換あるかもしれない 結構勝ってるつもりだったけど勝率みたら50%だった >>657
普通に勝てるわ。てか、何で複数相手に格闘しに行くんだ? そりゃ負けるだろうな
バズ→下格は基本だけど、複数相手にやるのはバカだよ >>676
10連1回しか引いてなくて今配給局に抽選配給が1枠しかないならバンナムがおかしいから抗議しろ
2枠あるなら君の頭がおかしい リストの一番上は○ボタン連打癖のある人は良く押しちゃうからな >>675
味方が撃破してくれなければアシスト伸びようがないぞ
>>642の状況は知らんが、今日は本当に酷いの多かった こういうのは基本的にチームの勝ちを目指して動いたほうが結果的に個人の成績も良くなっていくからね…
ライバルとかいうシステムのせいでとにかく自分の成績よくしなきゃって思っちゃうかもしれないけど キャンペーンじゃなくて普通の10連やっちまったてのはないか? バズ装備のつもりだったがけど、宇宙船用に装備してたビームスプレーガンで出てしまった。
当てやすいし、意外と怯みとれるし、撃破乞食できた そろそろペナ解除されたかな・・・
ペナレベル2だから、切断したら24時間できねーからつれーわ・・・ ライバルで被ダメとかあるから芋増えそうなのが嫌だわ
それと宇宙レートに用意すんなよな嫌がらせかよ 頼むからエースマッチやらせてくれよ…毎回ボマー味方にいるの無理だってば… 「それでは戦場に移動します」
↓
フォフォ
↓
他の参加者を募集中...[10/12]
ホント戦場は地獄だぜ!フゥハハハーハァー
はぁ…… 歩兵廚まじいない方がマシだわ
味方の前線に爆撃入れてくれたおかげで前線崩壊して負けるところだったわks 200コストの旧ザク強すぎて笑うわ 支援ももちろんのこと、汎用にだって勝てちゃうんだもんね ザクII改でエースになってしまってスマヌ…スマヌ…
マシンガン届かねぇ… 撃破されて、復帰を選択した後で二分くらい画面真っ暗のままオペの声だけ聞こえてそのまま試合終わったんだけどなにこれ クイックマッチがはじまらなさすぎて笑えるな
8/12 5分経過
12/12 出撃準備開始します! カウント赤くなる
11/12 何事もなかったかのように戻る
12/12 出撃準備(略
11/12 …
10回くらい繰り返す 20分くらい経過
部屋を作るのに失敗しました なにこれ7万秒の規制って…
スレも立てられなくてスマヌ…
>>750頼んだ… 開幕から3対5って…そんなの勝てるわけない
これ何人落ちから没収試合なんだ? エネルギー制じゃないし色々揃うと神ゲーなんだけどなぁ
陸ガンの初期装備がBRなのはいいけどバズがDPで交換ぐらいはできるようにしてほしかった ブレーカー落ちちまった
港300部屋のみんなごめん もう持ちません脱出して下さいじゃねーよ、決めるのは俺だ >>686
味方が撃破してくれなきゃって・・・自分で先に撃墜してるやん
多分、俺とは相容れないんだろう。俺は普通に勝ててるから多分世界が違うんだろう バトオペって上手いやつが無双するよりも縁の下の力持ちに徹する方が勝てるゲームなんだよな
スコアやレーティングは伸びないかもだけど 支援でやってるとき味方の汎用が役立たずの時が一番ストレス溜まるパターンだよな
相手が強襲4機なのにバンバン簡単に抜けられるとか味方に鬼ビンタかましたくなるわw 脱出アナウンス聞こえる前にHP半分くらいになったら物陰に隠れて直せよ
30秒くらいかな?わりと早く直るぞ
隠れ方が甘いと
■■■■■■□□□□ ジワジワ
■■■■□□□□□□ キンキンキン
あああああ… >>708
ものすごい早さでどんどん死ぬ奴ばっかでどうしろと
さっさとCに上がった人間には今日の酷さわからないのでは 宇宙が2連続で無制限か…今日のデイリーは一つ諦めなきゃだめかなぁ >>713
自分がバズジム改で自分以外の汎用が全部マシだったりすると結構ハゲる
大抵バズより前にでねぇしすぐ逃げるからヤベェ 全くのド新規を多く抱えた方が負けるってシローも言ってたやん >>716
まじやめてほしいよなw
下手だから地上でゲルググ、バズーカでしか勝てない。 クイックは>>702な感じ
ランクと違って全然はじまらない
間違えた?のかしらないがキャンセル多すぎ >>704
敵味方含めて半数以上落ちると解散して無効試合らしい >>713
強襲4機は無理じゃね?ワンコンでは沈められないし
相手にも汎用いるだろうし クイックは15分も待てば集まる
みんなデイリー消火したいのかなんとか人は集まる
ようやくクイックで2戦消化できた やった事無いから分からないけどカスタムマッチではデイリー消化は出来ないの? トローペン使ってんの俺だけ説
いやまぁわかるけどね
これ持ってるやつは大体ガンゲルか砂持ってるし >>725
全体で半数か…緩くねそれ……
MS戦ではポイント勝ちしてたのに数の暴力で拠点爆破されて負けたし回線5本部屋に紛れてくる回線3とはもう組みたくないわ バズのリロ遅くなったのか知らんが下格後にバズ追撃間に合わなくなったな・・・ >>699
ハイバズ持たせたジム改をぶつければ余裕で狩れるぞ
支援には弱いけどザクTパラダイスの今なら活躍できるはず ジムスト?に槍持ってる機体
それにバスを2回当てたけどひるまなかった
これは使用? コスト200戦もLv3機体無いと厳しい感じになってきたな ライバルって試合中にわかりやすく
書いてあったりする? >>734
仕様
機体特性でブースト中はひるみが軽減されるようになってる >>715
残念ながら、俺は今日(昨日)始めてD+だ。
今、始めて変なのにあったわ。宇宙の歩兵ボマー・・・ジムキャでやるとは恐れ入った。
与ダメ80000アシスト550陽動39%、被撃墜2で負けたw すまんかったな、あまりに変なの当たらないもんで盛ってんのかと思ってた βからガンキャノン使ってたけど、バランサーついてるのを今日知った >>737
一日5時間やってるけど一等7だからそんなでもない >>733
違う違う
コスト200のクセに汎用の仕事しながら支援狩り出来るし、距離あっても火力出せるってこと。ガンダム、ゲルのビーム相手なら普通に勝てるし、強襲200なのにやたら何でも出来るから強いってことだよ多分 一刻も早くライバルとかいう糞システム削除しろよ
勝つために行動する意味ないとか理解したやつから離れて終わりだわ 午前中仕事か6時には出なきゃいけないし よりによって台風
みんな頑張ってくれ 宇宙クソクソって言うけど、面白いと思ったわ。ビームの撃ち合いが素晴らしい。
バズーカはクソ当てにくいがw
マシンガン組も案外強い。ただ、ビーム持ち2機はいないときついな、射程距離の関係上 相手にめちゃくちゃに攻めこまれて前線薄いなぁと思ったら拠点に一人、相手側中継地に一人行ってたわ
あんな状況どうすれば良かったんだよ 正直コスト200とか300とかで修理するくらいなら潔く死んでくれたほうが前線構築的な意味では助かる
結局死んで2次被害・3次被害出たりするし >>647
全然当たらなくなったよなヽ(`Д´#)ノ >>744
それ旧ザクじゃなくてバズ格が強いだけでは… まじ拠点に爆弾置きに行くなら必ず成功させろよふざけんな ガンダム3機のハンマー良い感じでウゼエエエエぇ草sage
わざとだろー、まざりてぇぇぇぇ!臭 >>744
チュートリアルで旧ザクLv4が出て300コスト部屋でバズ運用してたけど
相手汎用が仕事できてないと支援機相手には超強かった
ただまぁもうそろそろ支援のレベルも上がってくるし汎用も仕事を理解し始めるだろうから
段々通用しなくなってくると思う そういや今回修理手伝うとか見かけないな
手伝う行動すら取ってないがまだあれできんのけ >>742
パイロットは鼻メガネと鉢巻きネクタイ装備してるよ >>763
ハンマーもGDビームも持ってるぜ
ガンダム無いけどな… >>762
出来るぞ敵味方が近くに居ない時に1人で行動するのヤダから手伝ってる
ただ手伝ってる事が分からないのかすぐに搭乗したりバズ撃たれたりする事が多い なんか一人以外ダメージ受けなくなって機体降りれなくなるバグ?出たんだけど
しかも相手は降りられるやついたみたいで拠点爆破されて負けたし
β版でプレイヤーにやらせてデバック終わりとかしてんじゃないだろうな >>766
まだ出来るんだな
チュートリアルが糞なせいか新規には全く浸透してなさそうだな >>761
そしたら一周回って格闘イケるくらい汎用達の練度が上がるの待つしかないな >>755
いや、コスト200の強襲で出来るんだから強いんだっつーの。格闘の火力高いのに、バズから
確定で格闘入るのをコスト200で出来るからって話。
グフ、ジムストなんてマシンガンからやぞ。旧ザクの方が強いわ。バズよろけは偉大 空中でパイプの間にハマって草
一定期間過ぎたら動けるようになったけども >>770
支援はバズーカで止められたらなんも出来んしな 出撃ムービー木馬から発進ばかりで飽きたわ
傭兵なら輸送機から降下するとかさ 200だと、ザクUは強い?
使ってみたら、初めて5体撃破できた、総合でも2位?
まぁ、下手なんだろうけど嬉しいぜ。 >>770
旧ザクが強いのは皆解ってるが、それにジム改ぶつければいいって話
旧ザク流行ってるから有利取れるし緊急回避まで付いてるからワンチャン支援にも勝てる >>700
ジムキャでエースになった時は焦ったw
ごっつぁんゴールでハットトリックみたいで申し訳なかったw >>771
あれオワタと思ったわ
ブーストしながら斜めに落ちたらハマた 一般人の印象
ガンダム:「安室とシャーが戦う話」
省略
バトオペ:「ガンブレ?」 >>772
バズよろけ持ち格闘機の強さはイフ改で証明されてるしな。あれは二刀流補正が頭おかしかったのもあるけど。
とりあえずザク改Bタイプ使いたいわ >>766
今作は歩兵もMSも敵味方がホント分かりにくい >>777
他にもハマッた奴やっぱりいたかw
ムービー撮ろうと準備してたら動けるようになってションボリ(´・ω・`) >>774
近距離ならバズーカ→下格、離れてるならバズーカ→クラッカー投げとけば火力すごい出るぞ >>768
そもそもまだ初心者多くて前線維持という概念がなく敵も味方もサーチアンドデストロイという名の個別にひたすら突っ込むだけのゲームになってるからなぁ
小休止みたいな時間帯が存在しないから足直すとか以外でリペアしてる暇がないのよね 人集まらない
↓
回線悪い奴も拾う
↓
チーム編成失敗しました
ギャグなの!? 宇宙で歩兵同士でライフルの撃ち合いになったんだが数分たっても決着つかなくてわろた
ライフル当たらんし体力は自動回復するし 高ザクでたけど格闘連撃ないから結局ドムに戻ってきた
宇宙でだったら結構使い勝手良かった、てかドムが有能すぎる気がする チュートリアルのガチャってオンストでバックアップ取ってマラソンできないの?
サーバー保存っぽいから無理かな デイリーとログボ更新やぞー
今日は2000DPとなんとヘッドセット01だ! 支援機も後ろから狙撃してるよりみんなと同行した方が良いの?
強襲機マジ怖いんだけど >>784
マッチングの仕様はホント糞・・
そもそもホストありきのレート戦なのに1戦したあと部屋が潰れないのが先ずオカシイ ヘッドセットうおおおおおおおおおおおおおおおおおお
いらねええええええええええええええええええええ >>786
ドムはビームに弱いのとスナイパーが吐きそうなくらい辛い以外は超強いからな。
全部の武装が即よろけだし >>792
低コ宇宙でもマシンガンよりスプレーガンの方が普通に強い・・ 配信って25日だったの?
今日のログボ脚部装甲だったわ >>784
率先して運営が無線拾い始めて草
多分Twitterとかの無線様の声がデカくて耐えられなかったんだろうがせっかく5本部屋だとエラー落ち殆ど無かったのに
これからは部屋落ち、始まっても戦闘中に楽しい無ダメージ教室頻発するだろうよ >>792
あれうざいしダメージ出るけど、よろけ取れないから味方頼りになるのがな
ジムキャでスプレーガンの方が良いんじゃなかろうか >>789
キャノンなら汎用に頑張って付いていった方がいいぞ
みんなバラバラに動くからちょっと離れて後ろにいる方がバズ持ち旧ザクのカモにされるぞ
エイム上手い人だとそっちの方が的が絞れて当てやすいからね >>796
たしか26の0時
そして26の5時でデイリー更新2日目が貰えた >>796
26日0時配信で初日ログボ貰って5時間後にログボ更新されて2日目貰ったとかだった気がする >>796
26日0時から
ログインボーナスは5時から翌日5時まで
ということは・・26日0時から5時まで と・・あとは分かるな >>796
当日0時組は5時に翌日判定を受けたから1日進んでる ライバルクソって言うけど、ライバルと直接戦う必要あんの?ライバル勝率6割くらいだけど気にした事ないよ?それとももっと高いレベルの話? ボマーいるだけでマジ負けるな・・・
コストバランス調整しないときついわ >>732
クールタイムが7秒くらいになっちゃってマジでバズーカ終わってるよ。
支援と餅つきしても間に合わん。 >>800-802
0時には出来てたのか
PSストアの更新って大体お昼くらいだから配信もそれくらいだと思ってたぞ
ガンゲル確定ガシャは課金しないと間に合わないか……
ありがとう
よく調べて無かった自分のミスだわ デイリーミッション5倍なだけに負けそうになると続々切断してってワロス
この時間帯だと消化すらできねえのかよ (´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)リックドムさんのピカーいらないんで
(´・ω・`)射撃装備下さい >>805
レーティングの変動に関係してるからでしょ やめて!低コストどもがボマーなんかやったら、糞マッチでイライラしてる俺の髪まで燃え尽きちゃう!
お願い、死なないで俺!あんたが今ここで倒れたら、無制限部屋に悠々と参加して来た低コストどもはどうなっちゃうの? ライフはまだ残ってる。ここを耐えれば、敵のガンゲル軍団に勝てるんだから!
次回、「城之内死す」。デュエルスタンバイ! 切断するとデイリーって回数減らないの?w
だったら面倒だな すまぬ おいこら!とかいわれたわ・・・
>>850
よろしく
これでいいと思ったんだけど
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
================================================================
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#50
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1532707812/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured BからBマイナスに落ちること多すぎて萎えるわ
なんで1回負けただけでゲージ丸々1個分減らなきゃならねーんだよ 30分弱で1回しかプレイ出来てない…マッチングエラーばっかりでデイリー消化すら出来ない
もうすぐ出勤しなきゃ…何で5時なんだよ 初めて戦場でのバグに遭遇したぞ!
中継拠点が制圧出来ない(ゲージMAXになってもまた0になり貯まり始めるを繰り返す)
見えない敵からの攻撃(そのまま倒されて相手はザクUだと判明するもカメラ動かず相手も見えない)
そのまま無事?にタイムアップするもリザルト画面が表示されず途中離脱扱いだ!
もうヤダ寝る
おやすみなさい >>812
(`・ω・´)リックドムUの配給を待っててね >>820
ビームガンは前作でよろけ無かったじゃないですかやだー >>812
ピカーを人にやると、蚊が落ちるように簡単に落とせる・・ >>789
ジムキャなら付いていく。スプレーガンの当てややすさと高火力がマジで強いから。キャノン→スプレーガン基本で、味方が取ったよろけにはキャノンじゃなくてスプレーガンで追撃な。
とにかくダメージソースはスプレーガン。
ちなみに伏せ状態だと射撃でよろけなくなるから無理やり支援同士の撃ち合いも出来ない タックルした後って何が正解なの?
当ててる間にサーベルに変えても相手の格闘に負けるしバーニア切れてるし
教えて!上手い人! 今日はちゃんと残り2分以降の拠点爆破に解除しに来る人いたから物陰からバズで3人ほど倒せたぜ
宇宙の拠点左右にあるブースターに隠れられるから一目散に解除に向かう人がすげー美味しくいただける B-でチーム戦敗北ライバルに勝利で普通にレート下げられて笑った
判定厳しすぎる >>825
タックルは苦しい場面で使うものであって
コンボとか、相手の動きを拘束とか言う代物ではないでしょ・・ とりあえず一戦 MS4機大破 爆弾処理に返り討ち MS無くしてフワフワ時間切れとかなりでかい戦犯なってしもうた
無印は砂漠でトロンペ作ったくらいでやめてて完全にセオリーとか忘れてた ガンダムスーパーナパーム装備50戦ほど使ったが
ダメ低くてよろける(ただしよろけ時間は短い)バズって感じだな
格闘追撃間に合わないから微妙かと思いきや、味方の支援攻撃に使うといい感じにコンボつながるから強い
あと爆弾設置後の歩兵掃討にかなり使える バルカンやBRだと殺し損ねるがナパームだと確殺
あとやはりBRがオバヒしても4発撃てるのはでかい バズ汎用はいいけどさ
支援機より後ろからバズ打つような芋バズ汎用のゴミ増えすぎじゃない? >>829
じゃあトドメや周りに味方がいる時かもう自機が落ちる時位しか使わないって感じなのかな?ありがとうー! ダメージ取りたい時ってバズよろけ→下格→ステップ→N格が基本コンボでいいのかな >>825
機体とタックルの使い方にもよるからなあ。
多分、カウンター失敗した時だよね?
支援なら諦める、汎用ならカウンター狙わずに緊急回避が良さげ、強襲も諦めかな。
タックル自体が最後の砦だからしゃあないんだが・・・
タックル当たったならバズーカから下格で時間稼ぐ、タックル外れてもジグザグに動いてバズーカ当てられないように祈るくらいよ
ちなみに、バズーカ→N格→タックル→バズーカ→格闘と無理やり繋ぐタックルもあるよ。 >>834
味方が居る時はよろけ継続のためにタックルはありだよ
何か気のせいかもだけどバズのCT遅い気がするし >>834
上手い人はキチンとカウンターで使うと思う 相当外人の日本垢が紛れ込んでるな
アンテナ1の奴がJAP−マイケルとかいうIDで外人丸出し >>835
せやな。だいたいはそれ。
ザク改なんかは離れててもバズーカ→クラッカーで火力出せる。
ドムとかゲルはバズ→下格→タックル→N格が最大ダメージ >>841
無駄にやるのはアホだけどカウンターだけで使うとか勿体ない >>836
そうです、カウンターしなくて素よろけで気まずい感じになった後の次の行動が相手にほぼ負けるのであまり使っちゃいけないのかなと思ってきました
バズ持ってなかったら大分不利そうですね ありがとうございます! >>839
スナイパーでガンキャノンぶち抜け。俺は先ゲルでガンキャノン削り倒すよ、ビームで 宇宙で拠点取られそうだ
よし歩兵で阻止しよう!
なお歩兵で泥仕合したあげくスコア稼げずライバルに負ける
わざと死ぬ為にもう棒立ちしてガンダムに撃ち抜かれてもらったわ ライバル仕様のせいでCラン帯被せと拠点選挙の取り合いになってるな コンボ覚えてもだいたい他の敵か味方に阻止されるから気にしないことにした 今作コンボの楽しさ皆無だね
僕のザクにグレコンかえして >>851
前作は脚部絶対壊すマンだったしね。ザクはクラッカー使ってなんぼ。固まってる所にクラッカー投げるだけでダメージ出るし フリー演習入ったらオペ子が、
「三竦みの関係を意識して」とか
「仲間と連携を取りましょう」とか言い出してワロタw
そういうことはチュートリアルで言っとけや! >>850
1対1で強ければもちろんいいけど、それ以前に2対1や3対1で相手を速攻でぶち殺すのを目指すゲームだからな ドム強すぎ。それまで、ザク改とかじゃ全然Dに行けなかったのに、ドムに変えたら簡単に行けたし、もうD+に行きそう やっとデイリー3戦終わった
一時間で3戦(8分×3)、半分以上はエラーキャンセルとの死闘だったって事かクソ 仲間と連携はチュートリアルであってもよかったかもね どうするか分からんが
タイマンでやりあってる状況って味方が撃破されたとかじゃなきゃおかしい状況だしな 基本ツーマンセル以上で孤立してるの狩るゲームだからな 同じレベルっぽい腕前のライバルと引き分けだと試合に勝ってもレート上がらないの地獄すぎるやろ
白熱した勝負の最後に水ぶっかけられてる気分 >>799 >>824
支援機でも機体による感じなのか
でも基本孤立するなって感じみたいね サンクス 上級者だか経験者だか知らんが全員ランク早く上げてくれよ。 レートBとかA維持できてるのはマジモンのエースって感じのバランスだな… >>865
離れすぎるとどうしてもね。支援は基本的には味方の一番後ろあたりが良いよ >>869
シュツルムファウストからのライフルが汎用溶けるし、キャノン系にスナイパーは強いしな
スナイパーは生かしておいたら負ける ルーム消失ってマジでなんなん?
クイックマッチにホストなんかおらんやろ?
なんで消失するんや? ガンダムレベル1しかないしパジムで十分だろ
と思ってたけど、試しに乗ってみるとやっぱり強いな
格闘のダメージの伸びが全然違うわ >>873
ジムキャが単純にスプレーガン扱いやすいしね。ザクキャはスモークでやたら硬いけど、マシンガンだし・・・ レーティングBとかマッチングするんか?
Cですら時間かかるのに パジムもドムトロも性能抑え気味、パジムはジム改にハイバズ改渡せるけど、ドムトロはラケーテンもゴミになってるしもう見かけない 緊急回避が☓連打でブーストに化けるんだが前作より悪化させるなよ 宇宙でMS乗り捨てて拠点でMS要請したんだけど、どこにあるのか分からんw エスマ来たおかげでやっとボマーの呪縛から解かれてまともな試合できたわ…
頼むからエスマ常駐させてくれ 朝試しにやってみたら人少ないのか?ラグいのとあたる。
ラグいとやってられんわ。 >>883
MSってタグが出てるだろ上とかもちゃんと見るんだぞ 同じの並ぶと分かりにくいからはよペイント来て欲しいわ 45円ゲットオオオオオ(´・ω・`)
40円の時と45円の時があるね
LVがあがると報酬が5円上がるのか?
まあ他の報酬は全て暗くなっていてもらえないんだけどさ ここ2日程デイリーに敵MS○体撃破を○回ってのが来てるけど
これ数が増えたらキルの取り合いで殺伐とするのかな レーティングで負けそうになると抜く奴なんとかしてくれー
そんなことしてまでレーティング維持とかウザい 修理中にパイロットだけ死ぬと
再出撃の時ロボットは付いてこないのな
パイロットだけ落ちてきてワロタ >>883
スーって下から飛んできて、そのまま滑ってだいぶ上の方で停まる >>886
サンクス
次に呼んだ時は表示ないか確認してみるよ 宇宙コスト200だとスキウレ強過ぎね?
あと宇宙はマシの方が安定っぽいなぁ・・・ とりあえず勝ってたらライバルに負けてもレート-1くらいで済むな… 新兵訓練なくしたのは本当にアホだわ。レートなんて初期機体や初心者、芋が多い方が負けるだけじゃねーか。
最低でも二等兵の内はレートに出られないようにするかレートだけじゃなく階級もチェックするとか、
昇級に合わせてバズーカ、LA、ザクキャあたりのLv1機体を配布すれば色んな機体乗れて楽しいのに。
どの部屋も初期機体か陸ガンだらけでザクキャやタンクなんて見たことないしつまらん。両陣営のLv1機体くらい気前良く配れよ。
初期投資ケチって終わるパターンじゃねーのこれ。 いい加減爆弾設置は戦犯だってわからんのかなDが混じったらもうどうしようもないわ やっぱり先ゲル頭おかしいわ
個人スコア4500アシスト450与ダメ99000出たんだけど。地上エスマで。
ライバルのザクスナよりダメージ3倍出して笑ったわ ロボットはザクマシンガンとザクバズーカがほとんどだね
ジム使ってみたけどビームガンよりザクのマシンガンのが使いやすい
バズーカはガチャガチャで当てないとだめなんかな?
マシンガンしかねえ >>900
陸ガンのミサイルポッドみたいなやつあるんだ? >>906
これからお前達にうんちミサイルばらまく >>906
ジムスナさんが装備できるミサイルランチャー そうでもないと思ったけど結構な課金ゲーになりそうやな
機体買ってもコス300用のドムとか以外はLv1とかじゃお話にならない
レベルを育てようにもDP獲得量がマゾすぎて機体だけで手一杯
これに加えて主兵装・副兵装のLvも育てにゃならんのだろ?
前作で積んでた強化フレームや強化スラスターだのとか必須になってきたらもはやDP足りる足りないレベルじゃなくなる
…ってなると機体もカスパも武器も高レベをガチャで引いてくるくらいしかなくなるってな感じになりそう 一年戦争で縛っておきながら
連邦、ジオンの陣営という概念が無い時点でもう
ゲーム性にしても群れて行動する事に何のリスクも無いしでお粗末 待ち時間多すぎ
絶対人来ないで余ってる部屋何個かあるだろうからその部屋と統合してくれ ミサイル持ったジムスナ見たけど普通のバズと変わらんかったな 今思ったが
ZZとかでたらZZがスキウレ乗ったりもできるのか・・・
アイツ自体頭にスキウレついてるようなもんなのにな・・・ >>914
ジム3とか出るらしいから今回一年戦争縛りじゃないが >>909
ジム砂用かー・・・
これ陸ガンに装備できればビームライフルより使い勝手よさそうな気がするんだが・・・ >>911
問題は通信状態が悪すぎて課金する気が起きないことだな この土日が終わればある程度適正レートに振り分けられるんじゃないかと思いたいけど、Bとか一戦負けたら降格って書かれてるし混沌としそうだな 早いところD帯は抜けとかないと魔境となってからじゃキツそうね ホンマや6500円でバズーカが売っとった
ロボットのほうだと少し安くて3300円やな
1戦8分で45円やから… >>914
群れ行動に支援砲撃があるやろ。てか、何で単独行動しても大丈夫と思うんだ? 良くないのはどんなゲームも一緒やろ 拠点爆破マジで悪い名残だわ
ボマーが暴走してギスギスするだけじゃ
レーティングだけでも拠点爆破無くしてくれマジで 旧ザクl1とかで無制限とか来る奴頭おかしいのか?
受けると思ってんのか寒い嫌がらせか寒い
寒い寒い >>921
キャンプ場、スキンヘッドがダサすぎて課金する気ない >>930
レーティングボーナス分くらいやらせてあげろよ。お前のゲームじゃないんだし。 糞寒いやつのせいでDマイナスに戻ったわ
糞寒いやつって何で生きてんだろ? 5倍あるから1日3戦すれば2000〜3000DP稼げるぞ
それとログボだったりでまあまあ貰える
でもマッチング酷いから結局糞だけど >>932
真顔で処理するだけだろ、ボーナスバルーンみたいなもんだし >>933
お前のゲームじゃないんだし迷惑かけるなって味方5人は思ってるよ レーティングでコスト下げればいいだろうが?
確かに☆1こだったから新兵かもしれんが
サブ垢ぽい動きだったし 開幕ボマー奴が負けたからって皆のお蔭だって煽るのはギャグか何かでやってるのだろうか
数分生身でうろついて挙句失敗したから自虐か? B-に上がったら全くマッチしない、、、
全然プレイできない!
これ迷惑機能だろ!!怒 個人スコア アシスト 与ダメ 陽動獲得したのに負けたw
下手くそな味方の介護は疲れたは
開始早々特攻してんじゃねーよ 体感だけど宇宙は開幕ボマーが多い印象
上下に広くて拠点凸しやすいからか? >>943
お前ザクT地雷なのかごめんな
でもコスト行ってね 味方のせいにしてる暇あったら、戦況を引っくり返せるくらいの腕を持て >>930
気持ちは分かるがそれだけで絶望してチーム決定後抜けるやつが居てゲーム始まらないのがもっと糞だがな でも最後旧ザク挨拶してL2ガンD+のやつと俺が出撃ためらってて俺は何回か抜けペナついてたからしょうがなく
おkしたけどD+がOK出しやがったんだよね
マジかよ〜っておもってたら最後僅差で逆転負けという最悪のシナリオ
旧ザクがあいさつした時点で妨害だって気づくべきだった 開始直後にシグナルロストされて数的不利で戦わされるときくらいは負けてもレーティング不動でいいと思うけど
処理の問題で無理なのかねぇ >>930
旧ザクLv4なら別に良くねとか思ってたらLv1か。1はアカンな 宇宙はどうしたら良いんだろうな
正直バトオペの戦闘システムと宇宙がミスマッチに感じて
改善しても面白くなるとは思えないんだが…
バトオペ2からの新兵だけど1はどうなってたんだ? レート制のランクマッチってのどういうシステム知らん層も結構いるみたいやし
階級とは違って金と時間さえかければどうにかなるって物ではないから とりあえず回線2本はこのゲームしないでください。最低限3本有線は確保してくれ頼む。 >>947
ザク1に狩られた腹いせに被害妄想ダサい >>956
敵にザクTいたら嬉しいけど何言ってんの? ザクTでくるなつーてもレート知らなかったりこのゲームに慣れてない奴がガンダム乗ったらもっとひどいことになるでしょ
運営が悪いんだよなにもかも 汎用俺一人・・・
あとはジムザクキャノンが3人、ザク1とライトアーマーで2人
勝てるのかよ・・・ ジムキャノンlv3とBSGのlv4がガチャから運良く引けたおかげで200コスはなかなか快適でいい
各スコアも上位になること多いし 旧ザクとか出てきても肉壁にすらならないんだよなぁ。
一人で支援蹂躙できるならいいっけど レーディングマッチは課金してその時の最新世代機もってないと勝てないね >>958
前作レオパの有線でやってたけど3本だったから設備や環境によってはなるんじゃないか? >>964
NAT2とかだと3本になったりするってことか 現状は強襲機って割と緊急回避持ってない奴多いよな
強襲こそ持っていて然るべきスキルだろうに 無敵時間5秒だよな?
時々すくダメージもらうときあるんだが意味不明 >>958
ならないほかのゲームのDLしてても五本は五本
まあ三本なんか自分の回線のマッチングには混ざって来ないからどうでもいいけど >>967
攻撃した瞬間に無敵時間終わるから
何もしなければ5秒位 味方の編成見て抜けてるものとばかり思ってたけど、ライバルのレート見て抜けてる奴もいるのかもしれんね
+や-がつく程度の誤差しかないはずだけど 開始早々2人シグナルロストしやがった、残りの仲間が優秀すぎて何とか勝てたが・・・。
ロストする奴は一週間位ログイン出来ないようにして欲しいです。 旧ザク1みたいなのが居たらテキチャでなになにさんコスト低すぎやしませんか?って教えてあげるのが
良識ある社会人だぞ
お前らも気をつけなはれや
ではまた夜 5本ない奴が消えてくのがわかってるからイラつくというか溜め息よね
貧弱者は自分から抜けるくらいの配慮欲しい 5戦で2000〜3000だと!?
1戦40円しかもらえないぞ!? え…あいさつしたら妨害だと思われんの?このゲーム
超怖い >>972
それでも晒し板に
ID:xxx
編成に文句つけてくる雑魚
とか書かれるんだぜw レーディングマッチみんな勝てる部隊じゃないと準備OK押さないね >>978
まあ、勝ってもライバルに負けたらレート下がるんすけどね 昨日の夜みたいなことがあるからできるだけ朝ログインで何戦かこなしたいでしょうが?
くそー
無欲の俺が折角レーティングに目覚めようとしていたのに・・ てか、トロフィー見る限り今はまだB+までなのな
そして、極わずかにBになってるのがいるのか 昨日って結局何時からログイン出来たの?
7時になってもログイン出来ないから、その日は諦めた 朝でもマッチングエラー多発
今のところ試合に入ってしまえば酷いバグには遭遇してない
無限乗り降りは1回経験したけど >>975
いや、レーティングマッチの毎日最初の3戦のポイント5倍での話だから
それ以降はカスポイント >>974
さっきまでデイリー消化してたけど結構いたぞw
3本いて影響出たことなんて今まで一度もなかったけど。
前作も今作も2本からでしょ怪奇現象起きるのなんて
3本も気にしてんなら確かにマッチングしないわなw >>985
3本から俺がガンダムだ!と言わんばかりに宙に浮く奴が現れるよ マッチング中に3本高レートとかいたら確実にラグ野郎だし、編成決まる前にトンズラするわ >>986
空中浮遊は回線0のLAがいたな
そういう奴いるときMS乗り降り出来なかったりもする。 >>988
LAのラグ率高いのは偶然なんだろうかw >>989
伝統でしょもう・・・・
前作より淘汰されるの早そうだけどw >>984
サンキュー
やっぱり40円しかもらえないから何かのバグかと
バズーカ欲しいのに6500円って… 開始2日目からマッチング選別オンライン始まる
ふるい落としでそのうち過疎りそう >>992
進化してないんじゃないぞ、退化してるんだ 8人から12人になるまでが長いよね
12人から実際に出撃できるまでも1人キャンセルしては集めなおしが同じくらい長い そこそこ戦えるようになりゃ一戦100-200は稼げる
バズはログボで買え カスタムで回線3以上の部屋と2以上の部屋立てて比べるといいよ
魔境がどこからか分かるから。 このスレッドは1000を超えました。
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