機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #187
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #186
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535809513/
驚異ドムに今日挑む
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここは実質#197です
次スレを立てる時は#198で立ててください >>1乙乙
━━━━━━次スレ用メモ━━━━━━
>>700>>750
ここは実質#197です
次スレを立てる時は#198で立ててください 今更だけどギャン確率アップ無しとか
遂に本性を現したな運営
最初だけ甘い蜜吸わせてその後は・・・ 昨日から始めてまだ要領を掴めてないんだけど、コスト300で出るならどの機体がいいか教えて欲しい
・ザクUFS型(LV4 cost300)
・ジムキャノン(LV1 cost100)
汎用だと接近するとこになるから殺される。おまけにコスト分のポイントが相手にいく
そーなると支援機で後方にいてかつコスト低いジムキャノンの方がいいのかな?と思う
チーム戦だから迷惑かけるの抑えたい コスト300戦でコスト100機体出すやつは地雷扱いやぞ 強襲機の立ち回り方がいまいちわからない
マニューバある機体はブーストで近づいて格闘やって下がればいいの?
無い機体とかはどうするの? >>5
FS型か初期配備のザク改
DP貯まったらザクバズかドム買え
ドム推奨
300部屋で100は論外 だんだんバトオペ1の記憶が蘇るわ
味方の格闘と支援
とりあえず敵の支援を狙えよ
撃墜しろとは言わない、せめてプレッシャーをかけてくれ
なんで汎用の俺がはるか遠くの建物の上にいるガンキャを狙わなきゃならんのよ
汎用のバズで止まったヤツを永遠とハイエナしてんじゃね、クソイフが >>9
機体推奨ありがとう
まじ分かんないから助かる 俺も先週末から始めた初心者だけどコストはそのまま機体性能に直結してるから手持ちで制限上限になるべく近い機体出すのが正義
ただ同じ300汎用だとしてジム5適正レベル武器と陸ガン1適正レベル武器で武器レベル差とか考慮してどっちが最善かとかは正直気になるから教えて先輩 前作未経験パッドで対人初めてというか今までPSは埃かぶってたんでパッドをそもそも触らない
どんなTPSやっても並みの腕前
こんなんでもB-きたぞw
NTに目覚めた・・・わけはないんであれやねB多め戦場だと自分あきらかに格下なんでここが前作経験者層
(全体の10%くらい?)
それ以外はみんな自分と同じご新規ぽいやね >>11
単純に安いやつは落とされても被害が安いからお得と思いがちだけど
このゲームに関しては単純に弱くて敵が落とせないので微妙になる
なるべくコストいっぱいのMSの出るのが普通 >>14
コストいっぱいで出るようにする
性能差あったら余計に足引っ張るな 支援機狩りたいけど相手側にしっかり護衛するやついるときついな
2体引き付けてるから味方有利かと思うとそうでもないし 港湾で300汎用ってドム以外なら何がいいかね……陸ガンはロケラン無いから除外で……
高ザク乗ってみたけど全然ダメだったC凸して乱戦行けるならドムでもいいんだがその後射撃戦になってなぁ
あとドム難しい >>11
バズーカを地面に当てて爆風でヨロケさす→近付いて格闘が全ての基本だからバズ買えるまで頑張ってね
運営はバズプレゼントしていいと思うんだけどな下半身とか配ってるより >>1乙
前スレ>>996
陽動スコアなんかせこい動きでも取れるから結局絶対の指標にはならないよ
それよりも数字に出なくても味方の凸に合わせてさらに深く切り込んだり
守るべき時は守りに徹したりそういう動きをしようね
ということを言ってるつもりなんだけど伝わってないみたいだねごめんね >>17
だなぁ
せいぜい直近5戦の戦績だけでいい >>11
よくスレでマシンガン推されてたり俺もグレマシの強さ力説したりしてるけど
基本的に地上戦はバズ推奨ゲー(>>19)なんで惑わされちゃダメよ >>16
開幕2機引きつけてる時に「味方機が撃破されました」アナウンスが複数回流れるなんてよくあることだからなこのゲーム 港湾消してくれないかな
味方ヅダ1支援1汎用4相手フル支援、Cとったらやることないからワッパで拠爆いって成功
誰も解除こなくて逆転勝利、味方が敵支援機の射線にでないで戦ってたおかげだった
ライバルには負けるのが難点だけど、試合に負けるよかマシなんだがつまらん >>15
FSは慣れるまでやめた方がいいよ
バズ装備できて緊急回避スキルのある汎用型MSに乗ろう
とりあえずジム改とドムかな 無制限って400で出てもいいの?
そもそも最高コストは今いくつまであるわけ >>28
ワイは任務宇宙以外墜落しかやってないな
港湾は面白くも何ともないしイラつくだけだから >>8
支援機を狙うのと横から仕掛けて相手前線の向きを味方前線から外して間接援護が基本
マニューバは陽動で逃げ切るのと格闘で仕掛けるのに使うバズ1発は耐えるけど集中砲火は
逃げるすべない汎用みたいに漂うのは不可能
200帯のザク1はバズ格で使えないこともないけどマニューバ無しは使わないほうがいい
アッガイズゴックはゴミ局面で使えることはあっても8分通してみるとやっぱゴミ >>31
500くらいが最高
400以上なら大丈夫だと思う 港湾は支援楽しい、強襲少し楽しい、汎用つまらんマップだからな。港湾で人数揃って編成後に支援の多い事よ。 初心者向けに200部屋は常設しててもいいのにな
300部屋だけだとカスタム行くしかなくなる
初心者狩り部屋なんかに迷い混んだらすぐ脱落するぞ 支援機がわざわざ下がって支援要請とかまじ勘弁なんだけど >>33
同じだ
港湾なんてやらなくても何も困らないからな
宇宙だけは任務があるから渋々やる >>12
汎用はバズ・緊急回避持ち推奨
ロケランあるなら陸ガン
DP貯めてコスト200汎用ならジム改とハイバズ支援ならジムキャかザクキャ強襲は必要ない
300ならドム支援ならキャノン系かザク砂
無課金でも200・300なら性能差を感じずにやれる 200汎用はサービス終了までジム改ゲーなんだろうな >>12
強襲なら300のLAが射撃も強いし支援相手には使える ヅダが芋スナもどきをしてる一方自分の横で餅つきに参加してくれる凸砂
このカオスっぷりが1周回っておもしろくなってきたぞw >>19>>26>>29
バズ下+格闘は調べたらよくでてきた
まずはそれ出来るよう頑張ります
機体推奨ありがとう
財布と相談しながら機体用意するよ >>25
ザク改LV2乗ってみるかドム以外人権無いと思ってたからなぁ
サンクス >>43
緊急回避が付けられるカスパが出てきたらFSゲーとかになるかもよ ある程度の距離でシュッツも撒いてダメ稼いでくれるザクスナさんは好きよ ガチャ確率アップされる機体とされない機体の基準がわからん
気分なのか? ヅダを使ってみたけど、ありゃ難しいや…
港湾なら仕事できるかと思ったけどジムストの方がよっぽと仕事しやすい >>21
結局、バトオペのゲーム性とガチャシステムがマッチしてない上に、運営の仕方の糞さがどうしようもない過疎状況を作り出してるって事だな。
無印は設計図、開発したMS乗る為に階級上げる、それがプレイ目的としてあったけど、今作は何も無いからな。
イベント頻繁に打つ訳でもなく、MSはガチャメイン、カスマ以外はコスト戦のみで乗れるMSはほぼ限定的。デイリー消化したらやる奴居なくなるのは明白だわ。 先週までのログボって切り替わるまで合計一万貰えたっけ? とは言えみんな乗り込んでったら付いてくしかないからな >>16
そういう時に限って安全な後ろでチュンチュン役立たずやってるバカがいるからな。 >>38
だよな相手がフル支援だとほんと汎用つまんないからな、バズ4・5回うって拠爆して勝利
味方が猪だと拠爆しても負けるからなおつまらん
フル支援機どうしの戦いだったら面白いのかね、1回見てみたい気もするが アシストと陽動取ったら大体ライバルに勝てないの悲しい Cとってるのに最初の砂ポジで居座ってる芋砂もどうかと思う 港湾はむしろ支援機で屋根登る奴がいらん
汎用がC行ったらとにかく付いていって相手汎用を削れ
港湾の強襲は怖くない 開幕支援で建物乗ってしゃがんだやつ見たら負けを覚悟する >>54
前作はXBOXのオペトロのパクリで楽して儲けて
パクリなのに評価され自分の力と勘違いして本作でコケる・・・
https://i.imgur.com/KgVJvhB.png c凸に諦めながら付き合って敵ドムにシュツルムやらマゼラやらぶち込むのが楽しくなってきた ライバルシステム作った奴だれ?
業界から永久追放しておいたほうがいいよ >>62
AB側抑えるのに居て欲しい時もあるから半々 >>67
いやまあ肩シールドついてると思うじゃないですか… 200コス部屋でジムスナ出されるガッカリ感
200支援はキャノン系だけでいいだろ >>67
スロ余ってるととりあえず付けたくなる気持ちはわかる >>60
フル支援機の戦いなんて200宇宙戦みたいになるだけだぞ >>73
ジムスナでもちゃんと役割果たしてくれれば問題無いと思うよ
十分使える >>63
屋根登る支援がいるなら確実に孤立してくれるから強襲乗ってる時はご褒美すぎるんだよな >>12
新規なんて本当に存在したのか
☆1.5やら、4ゲーマーで21点やら見なかったのか 今更なんだが、コスト100と150の機体いらなくないかこれ…?
どうせ200からしかないのにそれ以下のコスト機とか存在価値ないじゃん。
そもそもコスト50刻みにしてる意味が…ガチャのための水増しのためだけじゃ…(´・ω・`) >>81
いらないぞマジで
運営的には低コストには低コストの役割があって同居できると思ったのかもしれんが
実際そうなってない時点で設計が間違っとる >>63
あれはCに行った汎用が、うまい事敵を屋根上の支援が狙える位置に誘えると結構ウマウマだぞ
ただ敵が解っていて、建物の影から戦ってるのに屋根から降りない支援は論外だけど >>78
相手強襲に目をつけられると汎用で援護いかなきゃならんから戦力分断が痛いのにな
お互いに射線切りたいから主戦場はCの裏側になりがちなのでHLV側から渡ってしまったほうが与ダメ稼げる システム開発したやつ分かってないなぁ
ユーザーは愛機を改造して強くしたいのよ
別にコストやLvでわんさかMSゲットしたいわけじゃない
好きな機体に好きなパーツや武器を組み合わせたいのよ
徐々に強くなっていく過程を楽しみたいのに
コストなんてパーツ類の組み合わせ次第で変動でいいのに
コストって本来そういう意味でしょ? >>40
昨日芋ザクタンクが爆弾解除に行ってたが間に合わないから支援要請してたわ。んで結局当然間に合わず二枚落ちで前線崩壊。カオス >>81
200帯だと逆に100と200でポイントが倍違うし性能差も少ない
上手い奴が乗ればコスト100でも活躍出来る上に相手に渡すポイントは最小限になるから有用
と考える奴がいるかもしれないが実際は上手い奴が200のジム改やキャノンに乗ってくれた方が遥かに無双出来るというね
いらんよね150以下 港湾C何で行くのって人いるけど1番戦闘出来る可能性が高いからでしょ レート上げるよりせっかくゲームするんだから戦闘したいんだよ
勝ってもつまんないならやる意味ないと思う人はおおい レートは本当は勝てれば何でもいい人だけの場所にするべきだった クソ運営が全部混ぜるからこんな論争になる 人来ないからゲオ行ったらコナンが6500円で売ってて買ってきちゃったわ
糞ガチャなんてアホらしくてやってらんねー
デイリーやったから後はコナンで遊ぶぜ >>86
ザクやグフが好きな奴なんかは制限部屋にしか居場所ないし、そこですらすでに立場あやしげだしで
今後課金する理由が今んとこ一切存在しないよねこのゲーム
追加MSの世代が進んでファンの絶対数が多い一年戦争機が引退していけばいくほど
ますます過疎ってくんじゃないかこのゲーム >>86
せめてさ、150を200に、250を300に、350を400に改造することぐらい出来るようにして欲しかった まーじで人いないな
港湾だからってレベルじゃない
休日のこの時間帯だぞ すいません、ロケランのレベル1はチケット何枚必要でしょうか? >>92
その糞マップ消して地上と宇宙にすればいい
宇宙も糞マップだけど 200も300もくだらないな
山岳くらいでやらせるべきだった 昨日は一応300墜落来たら一気に人増えてたぞ
まあ墜落出ない時間が増えれば増えるほど
そういうユーザーの熱も冷めてくだろうけど
いやマジでなんでこんなに強気なんだこの運営 コナンのアプリコピー長いな
それまでこのスレで暇潰すか
糞ガチャは暇でも絶対やらねー >>98
ファーストのTVに登場した機体を最優先に出来ないなら一年戦争を舞台にする意味ねーじゃんって話だもんな 350のレベル3より300のレベル2ひいたほうが嬉しいってのはおかしいよね >>99
強化施設がそれをやってくれるんだろうなぁ… 規定数いなくなったら残ったやつ全員勝利扱いにしてほしいわ
レートは上げなくていいから >>110 ありがとうございます。イージーエイトが当たったので次に交換します。 ゴミ回線を弾くことで快適なネット対戦を実現…かと思いきや
ユーザーの大半がゴミ回線&まともなのもサービス開始直後のゴタゴタに嫌気さしてやめるという負の連鎖コンボ 試合できないのにガチャやってる奴アホだな
過疎なんとかしろや
ボランティア出撃しようにも人来ないし 300制限で150機体使ったら2機出撃1機CPUくらいじゃないと使えん つーか初動失敗して過疎からの再起で過疎が解消された事例ってある?
俺の知ってる限り無いんだが
これもう死んでね? 一ヶ月も同じマップだもんな
飽きないほうがおかしい 全員でいっせいに同じ内容の要望を苛烈なくらい憤怒の文章で連日送信しまくるぐらいしないと伝わらないだろうな 実質一個だもんね
港はもうあんま行きたくないなぁ 宇宙は宇宙戦のシステムごと消えていいです >>121
スクエニのファンタジーアースはガメポに渡ってゼロになったらユーザー大量に増えた
だけど昔と違って今の子Wi-Fi接続ばっかりだろうしこのゲームじゃキッズすら呼び込むのもう無理じゃないかなぁ >>121
FF14
向こうは一旦サービス閉じて文字通りの作り直しだから
バンダイがそんなことやるとも思えんが 対応煉るにしてもすぐには出来ないしある程度になると上の承認が必要だなんだと後手後手になるからなあ
新生バトオペ位にしないとダメだろうけどバンナムは絶対それを許さない 港湾で陸ガンが二人いたから安心してたら両方ともBRだったわ
おかげであっちのグフが暴れまくってぼろまけ
Bにもなって陸ガンBRとかガイジかよ ぶっちゃけ前作の備蓄&設計図のシステムにガチャ入れるだけじゃだめだったのかねぇ・・・
時間内人はガチャで手に入る&時間ある人は設計図である程度コントロールしながら手に入るみたいな住み分けで バトオペで金使わなくて正解だったわ
毎月1万〜2万ぐらい課金してもいいと思ってたんだがな
パジトロもヤバイ気がしたから買わなくて良かった まぁ、新ステージ一気に二つぐらい投入してそれが当たったらしばらくはいけるやろ
軽い延命にしからなんが >>133
出撃エネルギー制は当時の流行みたいなもんで
エスコンとかもチャレンジしたけど結局評判悪くて終わってしまったからなぁ
今からその方式はやらないだろう、今は基本無料の時代だし >>99
そうすると1つ上のレベル機体と変わらなくなるという糞さだからなw
結局何も考えないでテキトーに垂れ流しただけなんだよなー。 >>133
課金で設計図枠増えるとかまでなら許せたのに
あれ地味に回線抜き防止とかにも貢献してたもんな >>136
エアプかよ
前作だって基本無料には変わりないぞ レートマッチで色んな機体が走り回る戦場がみたい
なぞのロビーに人多すぎて自キャラの位置わからないほどの世界をはやく ガチャが悪徳すぎるからな
種類は多いしカブリもやたら多い
こんなの回す奴は大金持ちかアホだけ 250の量産型タンクも意味わからん
存在価値無いんだから200で使わせればいいのに どうせデイリー消化くらいしかやることないから出撃エネルギー制でよかったのにな 過疎って休日にプレーできないのはウィークエンドプレイヤーのリーマンには辛いわ でも出撃エネルギー制だと、2時間に1回しか出来ないです。 ガンダム系のコンテンツ全般がすごい横柄に感じられるよな 木に攻撃吸われるのが意味わからないんだけど
この糞仕様何とかしろよ >>125
バンナムに送るのもいいがアイツら全く聞く耳持たないぜ。みんな何故ソニーに意見送るって事考えないのだろう?ネットワーク周りにも十分影響出てるし、何よりこの改悪ソフトを本サービスとして配信してもいいって許可だしているソニーにも責任はあるぞ ジムストのマシンガンどっち派が多い?
私は100ミリ >>21
テンプレに入れよう
なんて素晴らしい思想なのだろう。無印が好評だったのも解る
それに比べてカネにまみれた2ときたら... >>81
vsシリーズみたいに総コスト消耗戦が多分そのうちくる
きっと… マッチしないなー
もうB帯とC帯全部混ぜてほしいわ >>121
大半の人はただの延命処置くらいにしかならないと察してそうだが
もう半分はターミナルケア 上下二つくらいのレートでしかマッチしないし宇宙港湾はやらない人多いしそりゃ過疎るよ
クイックは報酬不味すぎで全然クイックじゃないし
クイックステージ完全ランダムにして10戦でトークン3個くれれば過疎も無くなると思うんだけどな >>136
流行り廃りでシステム決めてんのかここはw
他がどうだろうが自分たちのやりたいことを
入れ込むのが開発じゃないのか >>144
今だって1日3戦しかしないから同じなんやで... ザク砂で4冠とらされてライバル負けとか色々ツッコミ所のある対戦だった… ガチャゲーだとガチャチケやアイテムを配りまくるようにして広告撃ちまくればわりとどうとでもなる
チケ配りまくるから良運営との評判もセットでついてくるぞ 試合スタートの時に降ってくるタイミングで「よろしく!」を言いそびれると、動き出した直後なんかチャット出来ないタイミングがあるのがなんか気になる。モヤッとする >>164
前は出社前プレイ帰宅後プレイとあったから6回は出撃してたがな まぁMS課金より、
5%ダメージが多いバズ弾100発、マシンガン1000発100円
実弾ダメージ5%軽減HP1000分100円
とかの方が良かったかもな
で、週間毎に各MSの勝率ランキングで煽ると。 体感ハロ部屋
この状態になると自然消滅も時間の問題 >>160
流行り廃りはユーザーが求めてるものの変化だからそれはある程度はしゃーないよ
自分の作りたいもんで予算降りないよ 売れるかどうかが一番大事
うまい人はそれを両立させるのがうまいんだよな 強襲のるようになってから港湾楽しくなってきた
必ず芋いるからABラインから斬ってるだけで仕事になるから気が楽
他の連中はCでも勝手にいけ俺には関係ねぇって気持ちになる >>169
出撃する利点があったからね
今は子供の駄賃以下のDPだけ
ただの時間の無駄 >>150
ガンダムなら課金してくれる
いまだにこの考えが支配的 BBがそこそこやれてる以上やっぱゲームの質なんやろ? >>174
最近は前線に混ざるスナカス増えてきつくないか? >>173
売れますなんて数字のお遊びだからどうとでもなる
本当にやりたいなら いま気づいたんだけどWスコアで試合に負けてライバルに負けたのにレート1しか下がらなかった
何か調整入った? >>179
あの確率で強化スロット増やせる奴はやめてくれ >>180
ジムストがバズ持てたら今みたいな評価になってないぞ >>180
え!?今日はバズからスピアしてもいいのか! マシという言葉を聞くだけでバズ発作が出てしまうとは重病だ なんかよくわからんけどガンダムの版権ってサンライズなんだろ?
他のゲーム会社はガンダムゲー作らずになぜバンナムだけが作ってるんだ? >>190
権利全体なら創通じゃないかな
バンダイはゲームとおもちゃ化 サンライズはアニメの権利を持ってる 最初に人数集めてなるべく均等にABチームに振り分けて最後にライバル設定しろし
BからDまで混在することになるけど総戦力は均等だしクイックなんてそういうテキトーさで十分だわ たまに格闘振ると掴んでなげてくるやついるけどなんなの
そんなんチュートリアルで習ってないんだが >>190
サンライズはバンダイナムコホールディングスの子会社 >>192
そういうことだったかなるほどな
サンクス >>190
ガンプラブームの頃からの付き合い(当時はオモチャメーカーで別のメインスポンサーも居たが)で
今はバンダイの子会社だから おれC止まりなのにやたらB帯のマッチの中に入れられるわ
めんどい... >>194
カウンターだな
相手格闘中タックル(△ボタン)で発動 >>195>>197
なるほど
他のゲーム会社がガンダムゲー作るのは絶望的ってことか
もうバンナムの倦怠開発体制では作ってほしくないんだが…… 三すくみ使い分けるゲームなのに新機体は強襲だらけ、こんな状態のガチャ回す気にはならないよな >>194
後ろから斬り捨てれば安全だお
よろけ中なら最速で斬りかかれば安心だお 6vs6で開始したはずなのに気付いたら3vs6になっていたわ…
切断厨と開幕から歩兵のままずっと放置してる奴が合わせて3匹も味方にいたとかもうダメねこのゲーム… >>200
連ジでカプコン、無双でコエテクに作らせてたけど
最近は自前のスタジオだけでやるようになったな
他社に作らせると内製の酷さがごまかせないからか? 強襲連続ガチャで最初支援機優遇で作ったこと認めたよね 頭の悪い人しかこのゲームやってないんだよなぁ・・・ >>200
まあ基本的に開発は外注だから発注先次第で当たり出るけどね
連ジとかギレンとか
当たり飛ばしたあと続編が出て定番タイトルになると
3〜4作目くらいで自爆するのがいつもの流れ
今回は早かった >>204
頭のまともな人は墜落がくるまで寝てます あのチュートリアルくっそ長いのになんでタックルすら教えてくれないんだろうな 過疎でもドムやめらんない
ドムヒットボックスデカイけど使いやすい
>>205
そういや連邦ジはCAPCOMだったな
>>208
悲しいなぁ 墜落も墜落でバズやビーム弾く電柱やらに頭抱えるけれど港湾のつまらなさに比べれば些細な事
オペトロ楽しんでいた身としてはまだ楽しめているけれど自分が奇特なだけだぞ Bくらいまではレーティング上がりやすくしてくれないかな
マジでマッチングしないわ
BもCも地雷の質たいして変わんねーからデイリー消化でいいからマッチさせてくれ >>205
連ジや無双は個人的にめちゃくちゃハマったな >>208
当たると自社開発にして自爆するんだよな確かw 墜落で中央の中継全部抑えてるのに自軍の一番高い高台に居座ってる支援がおってムカついたわ
支援でもあそこからだと弾撃っても届かないだろ >>219
支援「暇だから支援砲撃要請してこよう」
↓
広場入口の戦闘ど真ん中に撃ち込んで封鎖線崩壊
こうだな B帯でもレーダー見えてないやつやサッカーゲーが多いな グフなんて緊急無し200にあってもいいのに
乗りまくってやるから 支援法撃は芋ッている奴に落してくれれば良いのだが
マップ見てどれがそうか位わかると思うんだけどなぜ乱戦上に落すのやら 強襲に必要なのは強化と餌(支援)であって、新強襲じゃないんだよ 2のキャノンは高所から撃たないとまともに当たらないからな、恨むなら開発を恨め このクソゲー爆発のエフェクト何時までも残ったり
残るエフェクトが音の時もあって
耳元で爆音がなりつづけたりするよな
場所移動したら音が遠のくとか
どんだけバグのデパートなんだと
課金する奴馬鹿だろw >>184
まだ調整ないから
誰か味方が回線抜いたんじゃないかな >>229
発射数秒前に固定されてそこからは動かない
それまでは合わせて移動するよ >>226
複数撃破によるポイント稼ぎと一発逆転狙って味方が爆散する目も当てられない展開多いね 自軍中継で味方1敵3とかの時は落としてくれてもいいけど基本支援狙いよね さっき200墜落で敵を拠点まで押し込んで中継全制圧状態からの支援砲撃4連発があったわ
楽しかった 支援砲撃したことねーや
戦場戻るほう優先だと思ってる 前線に出てた支援機の俺、カウントダウンするジムストに突撃され封鎖戦線崩壊
ブーストメインブーストで封鎖してたからタックルも出来ん 拠点まで押し込まれてなお拠点の上で芋ってる支援とかアホみたいにくらってたわ >>239
芋追っ払う時や墜落の広場入口みたいな攻めにくい場所を固められてる時に散開させるのなんかには有効だよマジで >>233
>>235
動くのか…
照準合わせ面倒だな >>239
相手が篭ってるなら一番効くぞ
篭ってる相手にちょっかい出して削られるより支援砲撃で安全にやってほしい >>244
だから誰もいない方向にちょっと移動すれば絶対当たらないのよ なんでタンクって敵だとやっかいなのに味方だとこうも頼りないのだろう 復帰がてらに支援砲撃するのが一番
300以上ならMSより歩兵復帰する方が早いしな 芋ってる支援機に爆撃落とさないで突っ込む馬鹿多いからなるべく早く支援機見付けて固定砲台化次第すぐに爆撃落としてるわ
大体それで落とせれば戦線回復するし味方の力量次第ではそれが一気に決め手になるからな
前線に落とすのは馬鹿のやること
そもそもこういうゲームは支援機が神様なんだから死んでも守り、相手の支援は死んでも殺さないと ガチャがMS・武器・カスパごちゃ混ぜ
しかも、前作ならMSのレベルに合わせて普通に付属するはずの兵装までガチャに加わり
所有してないMSの武器や、支援の打撃とかしょうもない武器が出る確率やたら高すぎるだけでも酷いのに
例えばガチャで武器レベル5当てても、所有MSのレベル(4)に合わせてレベル4の武器が欲しい時に
レベル1〜3の武器を全部持ってないと4をいきなり買えないという仕様とかホント酷いよな >>239
敵がまとまってるときにバラバラにさせることもできる
各個撃破できるからあたらなくても有効だったりするのよ 単純にMS数少ないのもあるが
ガチャは引かないやつは絶対引かないし、
引くやつでもいつか欲しいのがでるまで引かない
基本みんな省エネ思考になって、結局ジム改ドムオンラインでつまらんのよな 位置ズレひどすぎるのどうにかしろと
MS5体分は離れてたのに格闘くらうとか戦いになんねーよ
サーバー方式に変えろや 見えている範囲のアッガイがラグ戦法で急に距離詰めてきたら怖くね? 糞MAP続きで暇だから300汎用のバズ下下の火力計算してみた
攻撃補正デフォ3すくみ補正なし武器は使える最大Lv
ドム 8662
ザクFS 8528
陸ジム 7399
ジム 7395
ザク2 7043
ジム改 6925
陸ガン 6516
高ザク 6370
ザク2改 5995
ドム圧倒的すぎるわw 個人的には乱戦のとこに落としてくれても構わんのだけどね
死にかけのMS中心部に置いて敵がワラワラしてきたところに決まったりした時とか気持ちいいし 芋に一番効くのは射線の通らないとこに全軍で引くこと
轢き殺すより簡単だけど面白くないことも多い
ちなみに今作のタンクは芋プ専用機なので編成で即ロック奴がいたら覚悟してどうぞ 支援砲撃内でタックルすると敵が吸い込まれてくるの楽しいよな >>256
陸GM妙に高いな・・・
とはいえロケランLV3とビームサーベル先行型LV4揃えるのが前提とかいう
廃課金仕様だけども ドム大正義なのわかるけど連邦縛り続けたいから俺は陸ガンで勝機を見出してみせる
そしてアイナとげふんげふん >>258>>260
やっぱドムだよな!俺はドムダメだけどw
これでまだ連撃残してるからな〜
FSも強いけど緊急回避がな レーティング Cなんだけど軍曹に昇格したらマッチングしなくなったんだけど
階級もマッチングに関係するの? 残り1分で爆弾仕掛けてピッタリで拠点爆破気持ちよすぎわろた 異空間バグ拷問過ぎるわ
当事者になったら8分拘束だし、さっき味方が2枚異空間取り込まれたっぽい
状態で最後まで試合やったらそのまま終わりよったw
取り込まれたやつが申し訳ないって言ってたけどこれ程しゃーないと思うことないわ っていうかバズ下下のみの話なのねこれ
実戦じゃドムとFSはバズN下下になるから更に格差あるよな >>256
ドムはこのあとでコンボでごっそりだしなぁ
300はドムばっかりになる >>251
敵がまとまってせめて来てるのに前線放棄して敵の一番前のやつに砲撃要請
味方はその範囲から逃げるために散開
敵はそのまま散った味方を各個撃破
支援砲撃は失敗に終わりました
ならよくみる 300ザク改とかでバズを持つのがいかにナンセンスか分かるってもんだ このドム重をください
あーすいませんドム重まだやってないんですよ
えー、じゃあザク重を
ですからすみません、それもまだなんです >>269
まぁ実は連撃は上位2種のFSとドムだけあるから連撃込みだと陸ジム以降ともっと差が
できるっていう
やっぱジオンがナンバー1!(ザク2改と高ザクワーストから目を反らしつつ N下が緊急回避ない機体に確定で入ってしまうバグ
これ無くした方がドム一強を変えられて良いと思うが >>250
それでも引く人がいれば蛮南無的には勝ちなんじゃないかな
ガチャ動画とかあげてる人とか普段金でお尻拭いてるのかと思えちゃうw
https://i.imgur.com/SWBXcSf.png >>280
でもやる事はバズ下オペレーションじゃん 鬼畜ガチャにしてんの徳島じゃねーだろ…
つまらんコラしか作れない上にターゲットも間違うとかゴミだな 無印はドムは強化後はそれなり強かったと言ってもここまでじゃ無かったよな
バズN下押し付け・早出し緊急回避・専用機ボーナスの恩恵を最大限に受けてるよな今作のドム >>281
ちょこちょこコラ見るけど、つくづくセンスないなあと感じるw
普通に文字でレスした方が手間もかからないし良いんじゃない? 無課金勢はなんでMS持ってないのに400コス以上にくるの? >>282
公式が連続攻撃に対してのよろけを無くしました的なツイートしてなかったか
なんでタックルで返せないんだろ 昇進任務の分も含めてリサイクルチケット125枚か150枚貯めて
どうしても欲しい☆☆☆MSが出た一ヶ月後にリサイクル落ちしたのを拾うのが一番賢いな >>279
懐古厨だけどN下の間にタックル挟まれるかどうかの駆け引き好きだった
滑りながら右格の左側当ててNに繋げるとかその逆でタックルさせずに連撃入れるのも好きだった
今作のドムにはもっと滑っていただきたい だから前から言っているように早くドムキャノンをだな・・・ ・前作で出来た戦闘チャット入れ替えができない
・前作で出来たペイントができない(やっとできるみたいだけど)
前作で良かった要素が初めから継承されてればまだ良かったが
何でここ劣化させた?っていう要素が多々あるから
ガチャやDPで課金させる為の工夫だけに全力注いできたのが丸分かりなんだよな
一ヶ月経ってもマップたったの3つ(地上は2つw)とか
レーティングより遅く、人をバラけさせるだけのクイックマッチも全く工夫されてないし
クイックマッチは編成見れず退出できずの即決、闇鍋方式でいいだろうに そもそも連撃の間で返せたら連撃持ちの意味がないのでは >>290
コラはもう50回くらい使い回してるから手間かかっとらんだろ 重ザク実装ないんじゃね
マゼラの威力が低コストのもんじゃないし 過っ疎過疎じゃないですかね、まだ1ヶ月ちょっとしかたってないよね
過疎っても存在している高台芋リストの何者なんですかね、あのメンタル半端ないわ
ていうかなけなしの10連で狙いのMS引けなかったら一般通過パイロットの方々はどん引きで引退すると思いますわ >>292
βはよろけ上書きでガチで何もできずハメられ続けたけど
当然不評だったのでよろけ前半は上書きできず
よろけ後半は上書きできるけど緊急回避やブーストもできるようにした(無印に戻した訳では無い)
タックルや攻撃はよろけ終わるまで出せない >>296
戦闘中チャットは入れ替えができなくなりましたが
戦闘前のチーム用チャットとベースキャンプでのチャット定型文は増やしました!
楽しかったルームチャットを後から見返せるように部屋が変わっても表示される安心仕様です!
こう考えれば劣化してるように見えるが実は進化してるんじゃね >>296
長い時間待たされて編成も見れない退出も出来ないなら寄り付かなくなるな
結局マッチングが遅いから行かないわけだし 開幕支援二機倒してウキウキで前線に参加しようとしたら味方ボロ負けしてるのなんで 格闘補正ガン振りジャイバズは添えるだけのドムさんはやっぱすげぇよ ビームサーベルなんてどうせ外さないんだから副兵装と同じで機体とLv共有にしとけよな
無駄に種類多くてLv違いも有るとかホント糞 グフの日とか言ってもグフで出てDP沢山くれるとかじゃないのね 真正面バズN下はカウンターされるから連撃する時は後ろ取ってとか
タックル誘発させるとかあえて格闘素当て連撃を狙うとかあったな >>310
前作はそうだったんですよ
ガチャ商品の水増しのためだろうな 過疎ってんの?
無料乞食の僕には新しい機体乗れないバズオペよりデッテニーのが楽しいしな。 徳島はほぼ無印に戻しましたって言ってたけど
別に戻っては無いんだよな >>312
それかよwなら>>303で完結してるぞ
バグじゃなく仕様だ >>304
そこを進化と考えて胸を張ってる運営
プレイヤーと感覚がかけ離れてるらしい
>>305
クイックはライバルなしで編成見れず退出できずの闇鍋即決なら
マッチングも早くなり人すぐに集まって回転早くなると思う 緊急回避が出せるのにタックルは出せないのおかしいよな よろけ継続よりもタックル無敵がいらない
スパアマ状態でいいだろ サブ垢で試すと分かるけどDはめっちゃ人いる
B帯までやり込んでるのが少数でさらにレーティングとカスマで分散してるんじゃないのかな あと1、2ヶ月すると新規にはガンゲルどちらかをプレゼントとか、なりふり構わないことやりそうで怖い
前作も開始直後から過疎で終了とか言われ続けてたからあんまり気にしてないけど >>318
脳死で押し付けられるってなぜそんな仕様に
ガンダムもおかしい
細身な時点で十分強いのに 緊急回避と同じタイミングでタックルだせると
今度はバズNすらめちゃめちゃシビアになるから難しいよ >>209
強襲&汎用vs支援&汎用で
相手汎用が強襲を狙ってるのに味方汎用は支援を狙うという… 主兵装だっつーなら、サーベル装備解除とかもさせて欲しい。
具体的に言うとサイコザクのヒートホークいらんから取ってくれ。機体軽くなって早くなるよな? >>315
ガチャ商品ってのもあるだろうけど
格闘(強襲)が機体だけ買えばいい状態になってたからなぁ
汎用・支援は機体と主兵装の課金が必要だったけど
格闘は機体レベルさえ適正なら自然とメイン火力の近接武器が高レベルになるから
無理に課金主兵装買わなくてよかったってのがある
そこで今回は強襲にも機体・武器で課金してもらおうと考えたんじゃね 無印ならタックル出せてた状況でなぶり殺しにされるの未だにイラつく >>326
前作がそれで成立してた
言ってもバズ下は安定するし
ドムやガンダムはN下押し付けなくても強かった そもそもよろけ継続を入れたのが失敗で
それを誤魔化す為に半端なことしたのも失敗だった レート400初期編成で強襲5支援1
俺がドムに変えても汎用2強襲3支援1
運営がガチャで強襲優遇してるから強襲乗りばかりになってるな
汎用飽きたのは分るが現状汎用3はないと試合成立しないだろ >>334
そしたら今の仕様を考えた人の立場がなくなるんじゃね
えらい人なのかエリートなのかは知らんが
「僕はこういう仕様にしたほうが無印よりいいとおもうんだよね!」っていう人がいたからこの仕様な訳だし
控えめに言うとそんなやつは更迭されてほしいけど >>331
無印はよろけ終わってタックル出せるまで2秒強
それが1秒強で出せるとそれは流石に厳しすぎるでしょ
低中コス機は持ち替えだけで0.7秒とかかかる訳だし
やるなら完全に無印に戻さないとな >>335
編成なんて気にせず一緒にEXAMパーリィしようぜ? カウンターとった後スラスター全快してんの今作からよな >>336
開発してる人らは同じなんだろ?
誰だよ変なこと言ってきた奴 今度の木曜にはレーティングの見直し
ペイント・新マップくるんだよなぁ?! 1年戦争のときのジオンなんて5分で爆発する高機動型とか水ジャジャ漏れの水中用とかで平気で戦ってたもんだよ 撃ち合い時<ひるんだ後 で被ダメージの入り方がおかしいから、人が集まらん
格ゲーで例えると、ダウン後ダウン攻撃だけで大半のHPをもっていって、悪いとKOされてる状態
ガチャで簡単には撤収できない状態でもあるため、どう延命するかが、運営側の争点じゃないかね
9月のマップ追加は宇宙1枚追加で、宇宙ランダムが爆誕しそうだし
とりあえず、ダムライフルとか単一MS専用のLv2以降の最大効果発揮するのに、同レベル以上のMSが必要な
コンプガチャというか、絵合わせガチャ状態を何とかしろといいたい よろけ値がたまってダウン状態になったら
無敵+キリモミ吹き飛びすればいいんだな 格闘した後に一定時間内にタックルするとOHが二段階になるようにして欲しいわ
今作のOHってほとんど空気 もうこの過疎の流れは止められん。Zとか来たら新規入るかなぁ
いや、そもそも課金して当てないとガチャの当たり使えないしな
その頃になれば階級差も大きく開いて、新規で初めてもDPで何も交換出来ない
強化施設解放で同じ機体でもパラメーター違うガチp2wが始まってる 最低な運営に成り下がった
さっさと閉じていいわ
死ね >>346
チュートリアルガチャでZ時代機体引いた奴は遊べるけど
チュートリアルガチャで1st世代機引いた奴はそこで引退
そういうゲームになると思うな タックルは判定もでかい上に無敵が長すぎるのも糞
当たったらorスカって動き止まった直後に無敵なくしても罰当たらんだろ この辺は徳島のリアリティ病が悪化したんじゃないのかな
アクションパート監修ってあるし 支援がライバルだと味方が相当押すか敵がマヌケで強襲大活躍でもしない限りレート上がらない
クソ(常套句) タックルした後の読み合いもなくなったよな
N下しとけになった イベントかカスタムで3すくみ補正なしを選択できればいいのに
麻雀なら喰いタン赤ドラアリナシ程度の設定だろ、糞ネットワークの改善にそこまで手がまわらんのか 読み合いとかそういうテクニカルな要素あると余計に初心者が離れる原因になるとなぜわからん 1に戻せや派 →古参
別ゲにしろ派 →新規
2でいいじゃん派→バンナム
これが三すくみか >>271
味方の支援砲撃から逃げる事が間違い
男児なら砲撃エリア中央に留まり、敵機を誘い爆散するのだ😎 >>81
(ガチャを)当たらせはせん、当たらせはせんのバンナムの執念よ >>341
そこがバトオペ2第一の分岐よ
アプデ好評→BAD END
アプデ大不評→DEAD END ドムでバズN下やろうとしたらいつも下がスカるんだけどバズ下でも大丈夫かな >>343
純粋に対戦ゲームとして遊びたいと思うとバトオペのお花畑仕様はストレスMAXゲーム
レイプ試合もしくはタコ殴りゲーム化してるのもお花畑思考仕様のせい
それと課金する人がいる限り取れるまで詐欺ガチャは続くのでは
https://i.imgur.com/i217v89.jpg >>358
俺は軍を抜けると言いながら機体捨ててるわ
アホのせいで敵にポイントやりたくない一心でな 言うて新規勢こそバズ格ゲーやめろって言う訳だしどうしようも無いなw >>358
支援砲撃最前線に撃って逆に劣勢になるとかたまにあるから草生える
あれは前線じゃなくて少し後ろの支援機狙うのが一番いい バトオペってバズ下するゲームだからバズ下嫌ならどうぞバトオペ辞めろって言える
どうせ☆1.5のクソゲーだ辞めろ辞めろ バス格って他のゲームに比べたら敷居は低いんだがなぁ
足元狙い爆風当て格闘武器に切り替えてコンボで完成よ?動き回る敵の小さな頭を狙い撃つより楽でしょ? FEZも3すくみが足かせになってたからな
なんで3すくみにしたがるかが分からんわ
機体性能差で特徴だせばいいだけなのにさ 他ゲーだとただただHsだからな
バトオペはコンボを繋げるって楽しみがある Z時代のMSが出てくるころにはみんなバズひるみなしになって
バズゲーが終わるだろ >>365
氷像バッシュヘビスマゲーやめろとか短カスでヲリ食い放題にしろとか
豚ですら言わなかったこと(というか肉染みの原因達がやろうとしたこと)と同レベルを平然と求めてくる
ガンダムゲーユーザーに対戦バランスの良さなんて求められてないんやなって >>347
前作でも途中でそういう仕様に変わったんだよな >>327
頭のおかしな人は墜落が出ても続けてやります >>373
来月にはRDR2があるのにその頃お前らこんな糞ゲーやってるか? 古参兵にもなると5年以上バズ格をやり続けてるから
その由緒ある立ち回りを否定する者は囲んで棒で叩かれる >>335
汎用2でもなんとかなるよ汎用の陰に隠れる芋汎じゃなけりゃ 中盤あたりでバズ機はステルス持ちか多武装しか人権なくなるのは確定
ガンゲルは今年持つかだな >>378
ザクがバエル()囲んでタコ殴りにしてる図が浮かんで笑えるからやめてw EXAMしたいのにギャンが譲ってくれない
しかも支援放置される >>380
ゲームがこの過疎の冬を越えられるかの方が気になります このゲームやると陸ガン連れてグフカス相手にタンク破壊されまくった無能の弱さに引くことになる 対戦開始から機体から降りられなくなって全員が無敵になるバグは経験あったけど
対戦開始してから2つ目の中継を取るくらいのタイミングで無敵になるバグも発生したわ
あとは歩兵で出撃したら最後、中継が取れないし機体も降ってこない生殺しのバグとか罠すぎる
1度だけあったのが普通に機体で戦闘しているのに変なタイミングで中継制圧のポイント(味方の制圧した分?)が入ったりもした デイリーもやる気無くなったから
このまま戦線復帰キャンペーン待ちに入る バズ格ばっかで他の武器が人権なくてゲームバランスがぶっ壊れてるから問題なんだろ
強襲が不遇なのも、汎用マニューバー機がうんこなのもその他色々。
例えばチーム型対戦ゲームで個性豊かな30キャラいるけど
1キャラだけ飛び抜けて強いからそれ以外は勝ちたければ使ってはいけないなんてクソゲー
あったら強くて勝てれば他はなんでもいい、それだけで飽きずに一生遊んでいけるなんて極少数な
人間以外誰もやらなくなるよ >>383
お、そうだな
俺もそう思うわ
というかステルスじゃなくて偽装だった >>382
気にせず乗れよ、仕事しないやつは強襲じゃないと思えばいい 強襲譲ってやったのにブルーが開幕トンネルで救難信号送るとかぶん殴りたくなるわ Zになったらノンチャビーム下になるだけだが
ビーム下にも文句言うの?武器の選択肢がないって >>391
UNあたりになったらノンチャで大ヨロケ来そうだな >>373
ビーライゲーになってくそエイムマンは脱落する
そして今陸ガンビーで修行してるやつが主力になる >>384
でもさ確か08小隊にバズ持ちいなかったよな?
環八マシンガン陸ガン180キャノン陸ガンジム頭BRの地雷編成だし >>387
核ないだけマシ
直近の戦争史も手持ち筒というバズなんか配備当たり前なんだからゲームバランス云々よりチームで勝つなら普通にバズは使うよ 墜落400で量産型ガンタンクLv4が即スタンバイしてげんなりしてたら
メンバーの1人が「嘘だと言ってよ!」チャットしてワロタ
次から変な機体の奴がいたら使わせてもらおう 08の世界はマシンガン数発でMSやられるからバズーカが逆に地雷 >>396
強ヨロケ?
マゼラや対艦の攻撃を受けてみれば実感できるぞ ジ・OとキュベレイがZのグレネードでよろけて斬り付けられる神ゲーはよして >>396
ターミネーター2のテレポートしてきた全裸ターミネーターみたいなポーズになる >>387
そう
新しいマップきても中身が変わるわけではなく、現状マップから攻略要素も期待できないと思う
キャラゲーなのに好きな機体を使い続けられないのも痛い 爆風はダメージのみで、バズ直で怯みにしたらバランス取れると思う? >>399
バルカンでMSが壊れるからな
バズよか弾ばら蒔いた方が勝つ、命中率の評価もされんし その点ムシキングってすごいよな
最後まで虫たっぷりだもん >>409
それするならバズの発射レート上げるくらいしないとダメだと思う もう上旬とか待てねぇよ今すぐペイントとMAPとレート修正くれ!
クソなら復帰キャンペーンまで辞めるからよ 勝手に墜落こもってバズ格ゲー言うのもなんだかな
港湾宇宙はビームゲーだろうに >>405
ボタン一発バイオセンサー発動で強制よろけになるだけよ >>410
それ楽しいか否か
使えればいい というだけなら相手NPCでも変わらないと思うが 3すくみ無かったらその時点で最強機体の6vs6になると思うけど楽しい?
ユニコーン6VSユニコーン6 新機体はどれぐらいでリサチケ落ち、DP落ちになるんだろうな
機体によって期間変えるつもりなのか?
どの機体も1か月でリサチケ落ち、2か月でDP落ちとかはっきりしてくれたら
ガチャで出なくても諦めがつくんだが アプデができませんでしたーってガンブレでいってたからこれも
間に合いませんでしたーとか言い出してもおかしくない ずっとがまんしてだおしっこ戦闘中漏れそうになったらどうするよ バズ格弱体化したら超マシンガンゲーになるだけやぞこれw
バズ格はダメージ効率すごいけど
・接近しなきゃいけない
・格闘という被弾リスクが極めて高い攻撃を振らなきゃいけない
っていうデメリットを無視して語ってる人が結構多いような。
それでも与えるダメージが破格だから使われるんであって
弱体化したら単体DPSに優れる上にリスクも高くないマシンガン
あるいはそれをメタった遠距離BRだらけになるのは確定的に明らか 3すくみは嫌いじゃない
汎用3機以上なら強襲へのダメージボーナスがなくなるとかあればいいのに キャラゲーなのにとか...
キャラゲーだろうがゲームである以上強機体弱機体は存在する
機体が別物なんだから性能差があるのは当然だ
なにいってんだ?フォートナイトいけ >>420
チームで、やるゲームなんだから自分勝手にやりたいならオフゲーしろよ 三すくみなくしてもいいんだけどバンナムってすぐさいつよ機体投入してくるからなあ
強機体はいいんだけどどれも一長一短あるよならプレイヤーも選ぶんだけど・・・ 触ってみてどうしても使いようがないと思ったのはタンクとアッガイくらいな気もする。それ以外は極めようとしたらなんとかなりそう >>420
むしろなんで好きな機体部屋で好きな機体使うのが嫌なんだよ?
回りはまともな編成で自分だけ糞機体使いってこと? >>433
チームっていっても9割池沼しかいねーんだから好きにやらしたれや >>435
ザクタンクはまだコスト制限なら生きる気がするが
ガンタンク・量産タンクは性能もコストも見直さないと生きていけない気がする >>433
ジム改、ドム、ガンダム それ以外使うな
で通したいのか
好きな機体が弱であろうと強であろうと、同コスト帯なら使えないと不味いことに
気付いてほしいんだが >>435
旧ザクどうにかなる?
200で相対してもボーナスバルーンにしか見えんのだけど
強襲のくせにマニューバも付いてないとか致命的すぎね
射撃戦出来る性能でもないし >>425
オムツしとけよ。パイロットはみんなしてる >>432
強弱があるのは仕方ないけど
弱機体が戦場に出しても嫌な顔されないレベルくらいには調整して欲しい
使い道があるレベルくらいには バズもCT凄く延びて十分弱体されてるというのに
マシンガンは強化されてるし、ビームはまだか
まぁGM3を見るに今後はビーム下メインになる >>434
そりゃ序盤登場した機体より後半に出てきた奴のほうが強いのは当たり前
だからコスト儲けてあるんだろ >>440
旧ザクはバズ持ちってところを活かして頑張るしかないけど、時折前に出てきてるジム砂ジムキャを潰すこと考えればまだ カスタムパーツなんですが、「強制冷却システム」と「冷却システム」買うならどっちがお勧めですか?
・強制冷却:スラスターオーバーヒートの回復時間が5%短縮(8300P)
・冷却:スラスターの回復速度が5%上昇(5400P)
どちらもスラスターに影響があるようですが
ちょっと値段は高いですが、どうせ買うなら強制冷却の方が良いのでしょうか? クソどもマシばっか持ってクソプレーしてんじゃねーよ どうせノンチャよろけBRゲーになるみたいなの
別に無印民も蛍ゲーGP01ゲー転倒ゲーみたいな歴史を繰り返して欲しい訳でも無いから難しい所なのでは >>440
俺様のようにバズ命中率90%ならバズ格回避されしゃがんで耐えてから格闘6連なんだけどな(厨二) >>443
お前毎度同じ主張してるけど余程糞な機体チョイスしてんだな
心当たりが有って引け目を感じるから野良の糞チョイスを擁護するんやろw
汎マシ擁護してるしなw 緊急脱出でコアファイターになるくらいは実装してくれ
ワッパーから進化してる感がある >>439
まだまだ機体は出てくるし、マップによっては不利益になる機体もある
だから、その時に最良な機体を選べってこと
好きな機体のりたいだけならカスタムもあるしなんならルール付きで募集すればいいけど、まわりに迷惑かけないこと前提にしろ!できないならオフってろってこと ノーマル冷却装置ってオーバーヒート時は適用されないでいいんか?
まあそうじゃないと強制冷却は誰も付けなくなるか バズ下嫌だって否定意見言うのは小学生でも言えるのよ
大事なのは対案があるかどうか
ババババって一生マシ撃ってるよりはバズ下の方が面白いのは分かるよね
じゃあマシにも何か付けないと
ヘッドショット? バズ下の格闘部分がリスクって言ってる奴は強襲機全般に謝るべきだと思うんだ バズ下の格闘リスクなんてないだろ…
リスクってなんだ同期ずれとか言うつもりか マシは部位ダメージに補正かけろって前作から思ってる >>461
そこはむしろ強襲を強化する方向でバランスとるべきやろ? >>460
対案ってこんな便所の落書きを参考にするアホおるの? 宇宙のエースマッチでエースになったので、拠点にいて逃げ回ってたら撃墜一回もしないで勝ったわ
卑怯じゃないよね >>428
前作末期こそ皆様々な機体乗ってて楽しかったけどなぁ
トロ・素ドム・ドワ・ペズン・高ドム・高ゲル・ゲルM・強タン・エーオース・ズゴS・ラム・ガルバルディ
これら全部無制限で乗ってたし普通に戦えてた
勿論その他高コスト高火力のガチ機体は全て持っててフルハンもしてたけど、色々試して乗ってて楽しいのは上記機体だったわ 基本バズ下とか言いすぎてて乱戦時にバズ下味方にぶつけるアホがいて悲しい
というかレーティングの幅変えたのかな、時折普通にB+でCと当たる >>428
パジム忘れてたわ
今作の扱い酷くねパジム >>458
仮にガンダムじゃなかったらプレイしてるか?・・
プレイする根柢理由を無視したら何も残らないゲームだと思うんだが
しかもコスト分けてレーティング戦設定してるし >>462
他の敵機からバズが飛んでくる→下下まで入れられて差し引きマイナス
超当たり前の話だけどバズ下って周りから見るとめちゃくちゃカットしやすい行動だろ
これがあるからバズが当たっても殴りにいけない状況ってのは結構出来るわけで。
固まるのが強い所以でもあるだろ
あと味方に殴られてor味方を殴ってしまってダウンってのも考えなきゃならんしな パジムってLv2おらんのかいな
おらんで売るとか詐欺じゃーん >>467
マジで便所の落書きとしか思ってない人と
それは卑下して言ってるだけって人が二通りいるからね
専門版とかもあるし >>451
もう200はダメだね機体の機動性ないしマシンガンのダメ効率も低コストだと高いから引きうちバンザイになってる
何で垂れ流し最高の調整したのかねブーストしながら撃てるとか転けた敵には威力上がるとかやりようあったでしょ 初心者が港湾に送られて止めていってる現実
何でこんな糞マップ未だに採用してるの? 今日4度目の部屋消失
…こんなんやっておもろいんか? >>470
B帯の人数確保が困難になったんだろう
ライバルの唯一の利点として、一応同ランクを同数両チームに突っ込めるからできてるんだろうけど。
バズ格など最強コンボ出せないのは人権なしと言い張れるタイプで、上層逝ってしまうと飽きるんじゃないかね
マッチングの時間もそこまで行くと、Cでさえひどいのにさらに拍車かかってそうだし
>>457
ずっと前進して、止まらない未来しかない
あと、ロケットみたいに垂直に飛び出して、ラピュタの飛行石みたいなプレイヤーが出る こんなクソゲーは真面目にやるよりパイロットでビュンビュン飛び回ってる方がよほど楽しいです >>473
始めたかは知らんけどプレイは続けてるね
だがそろそろやめる頃 ライバルさえ無ければ集まるまで数分とかないのに
ライバル機能邪魔にしかなってないわ 前作は備蓄半額キャンペーンやってたやん
トークンも半額キャンペーンやれば買うのに
現状だとアホらしくて買う気にならん そろそろリックディアス先行配信+30トークン販売してくれませんかね
余裕で買うんですが ライバル制ゴミはサービス開始からずーっと言われてるけど削除する気ないよ
次のアプデで修正するんじゃなくて消しとけ バズ下のリスク?
バズ下行くパターンがわかりやすすぎてカット容易
バズ自体のDPSが低すぎて下行かないとまともなダメージが取れない 「大変申し訳ないでやんすミスツイートが発覚したでやんす。
以前、お客様からの「やる気あんのか?」のお問い合わせに、「ある」とお答えしたことがあったでやんすが、正しくは「ない」でやんす。
重ねてお詫び申し上げるでやんす。引き続きバトオペ2をお願いするでやんす 」 課金してガチャみたいな糞販売で機体を手に入れても
埋まらないから遊べないゲームとかもうねw >>412-413
3すくみの元がジャンケンだとしても
あれって3体が完全に五分五分の条件だから成り立つのにな
どうせバランス取りなんてできもしない3すくみよりも
HPや移動速度で近・中・遠と分けておけば調整もしやすいのにさ 強襲をちょい強化すりゃバランス取れると思うけどな
緊急回避PLZ
あとタックルの弱体化かな >>496
そこが五分五分じゃないから成り立っていない
所詮金儲けが基本で遊び手の事はなんも考えておらん
https://i.imgur.com/KEHTk1V.png 備蓄の時っていくらだったんだ?
出撃の度にってカネかかりそうだが >>496
レーティングがマシになった後
上位の使用率から強MSを割り出してしまえばいい コスト200、300でミサラン装備ジムスナ強くね
多分操作が簡単なんだと思う
簡単に4冠取れるようになった 汎用の格闘をもうちょっと弱くすれば良い
強襲の十八番の格闘のくせに汎用の方が格闘しまくってる現状 開幕EXAMとかかっけえなぁと思っていたらすごい勢いでトンネルへ走っていった… >>502
300でスナカス使い出すとおしっこ漏らすくらい強いよ >>473
条件つけさせてもらうけど、このくらいのモーションのロボゲーは好きだからやるかも
好き嫌いあるがガンダム好きだから乗りたい乗りたい!する以前に他人に迷惑かけるのはよそうって言ってるの >>499
出撃無制限のが暇潰しにはいいね
備蓄を無課金でやるにニートしか選択肢なかっあ >>503
連撃制御LV2の補正がキツすぎてほとんどメリットになってないのは頭悪すぎるわな・・・ >>312
以前ほどFSで無双できなくておかしいとは思ってたんよ
一気に旧ザクとFSの価値が下がった >>503
弱くするのはガンダムと環八でなあいつらから強襲判定を取り上げろ >>499
1出撃が通常価格100円まとめ買いで70円ぐらい
キャンペーン価格だと50円ぐらいで買えた >>507
いうほどか?
熱意あったときは一時間はよ起きて3回帰宅後3回寝る前3回で1日9回は無料でできたぞ
まぁ半額のときにちょこちょこ買ってたから厳密に無課金ではないが こっちはリサイクルチケット2枚300円とかか?似たようなもんやろ(白目 まあどっちにしろスタミナ制なんて絶対に今以上の過疎過疎確定よ >>511
やっぱ強襲格闘判定ついてんのか
殴っても無敵時間みたいにスカされるからイライラしてたわ リサイクルっておま…
アルミ缶でガンダムできとるんかい! ローリスクでリターン多い行動はつまんないから勝ちたいならザクキャで200行けっていわれてるんでしょ 強襲は前ブースト速くしてバックブーストおそくしてもっと詰められるようにして 今作含めていままで数え切れないくらい出たクソみたいなガンダムゲー見てたら分かるだろ
ガンオタは馬鹿だからどんなクソゲー作ってもガンダムなら飛びつくという認識なんだよ
そういうゴミ共に見下されてるんだよ >>505
そうなんだ
今また取れた
4回中3回4冠という恐ろしい強さ なんで5本の俺が同期バグで戦犯扱いされなきゃいけないんですかねぇ… >>512
なるほど、そんなもんだったのか
ありがと >>513
それを暇潰しとは言わんよ
時間あるときにダラダラ遊ぶみたいなことは出来なかった PSNのパッチ以降おかしいな
俺なんてクイック参加しようとしたらNAT3言われて草 >>527
いうて暇潰しなら3,4回もできりゃええやん
飽きて課金してないころは帰宅後に4回ぐらいやって終わってたぞ >>501
使用率No.1は現状ほぼ間違いなくジム改だろ? やっぱりキャラゲーにしてバランスなんか自分が好きなMSで活躍できればどうでもって意見多いじゃん
今からでも遅くないから素体は無料入手のガチャで強化していくp2wゲーにした方がいい そもそも格闘というアクション自体が
威力2000とかの火力をリロード無しの2.5秒間隔で出し続けられて
下格や連撃でさらに火力ブーストして拘束まで出来るぶっ壊れムーブだからな >>531
200 300の話されてもな
低コストやらん奴はガンゲルやろ ベースキャンプても高速移動してるクソラガーいて笑える
ゴキブリみたいにカサカサ動き回ってウザいw 新ライバルでは陽動()が大事になって400芋支援達が凸ってEXAMにぶった斬られる ドムは宇宙出撃できない分使用率ではジム改のが高そう 接近リスクや当てる総フレームにリスクあるからただしい形だがな
逆の方が数倍おかしい >>515
クソゲーのNEXTはそれで成り立ってるんだよなぁ… >>537
ドムも当然多いだろうが
ジム改は宇宙もでれるし300でも使われてる
まあツートップはそれかな 公式サイトで現在のマップくらい出しておけよ
いちいちインして見にいくのめんどくさすぎ
16時〜
300墜落
400地上ランダム
無制限宇宙 いま気付いたけど
ログボの3トークンも1トークンずつのバラバラにしてんじゃん
ログボDPすら配るのしぶってんのスゲェな・・・ 湾岸で支援1で芋支援だった場合は支援機の護衛することにした
相手の体力も位置も見えない状態で乱戦とか地獄だわ 初心者はジムスナ ミサイルランチャーの組み合わせが一番簡単だと思う
急に強くなった気がする >>473
フィギュアヘッズやってた俺なら、余裕でやる
勿論ボダブレもやってる!
へっぽこだけどな、ロボ好きやねん >>548
結局格闘せにゃならんから微妙でねーか? 陽動なー
強襲で仕事出来てるときって言うほど伸びないんだよな
相手のガードが固くてせめて囮にくらいは…ってときはまあそこそこになるけど
前に出て汎用の中で大暴れしてる支援が一番陽動取ってる気がする、そういううまい人あんまいないけど >>548
あの鈍足で格闘行くのはリスク高すぎるしザクキャしゃがみマシンガンの方が楽 それにしてもこのゲームやってるの知恵遅れしかいないよな 300墜落人気を見てなんか勘違いしたバンダイがガチャの目玉にコスト300壊れ性能機を持ってきて
300制限部屋まで無人の広野になる日もそう遠くないと思うんだがどうだろう 自分が味方のサポートに徹したらライバル負けでチーム勝利、ライバル勝ちを目指してハイエナサッカーしてたらライバルに勝ってもチームは敗北してしまう
エース級の実力があればライバル勝ちでチームみ勝ちができるんだろうが、現状のハイエナサッカーするチームメイトがいる状態じゃこれが限界だわ ガンダム1機でBDとイフ改の2機を相手に勝ったわ
こういう無理な状況を覆したときは楽しいな >>562
ないよ、300墜落を出し惜しみするようになるだけ 無課金ジム改と汎マシザク改の巣窟300墜落
そこへグフジムストとBSGLAのからむゴミ
300墜落 >>562
300に必要なのはぶっ壊れ強襲だから歓迎するぞ ミサランだと思ったジムスナがBSRだった時の裏切られた感 アプリ落として変えてるのに3連続で別々のタンク即決野郎に遭遇して大変だった この時間だめだなBC混合でも学徒兵みたいなのばっかり 300はほんとスナカスとザク砂が強いからねぇ・・・
400↑は強い強襲機増えて支援が厳しい状況だけど >>573
相手の強襲がギャンやグフLv4だと支援が捗る
400部屋の強襲はイフ改かせめてBD1じゃないとなぁ >>552
そうか?
ここ6戦中5回は与ダメトップで3回は4冠取ってる
今までこんなに何回も取れたことないなあ
ジムスナ、ミサイルで急にこうなった 一緒にやってるフレから
「おまえ下手糞なんで援護しないの?マップちゃんと見ろよ!」
など毎日暴言の嵐で正直やる気なくなってきたわ
確かにこの手のゲーム下手糞なの自覚はしてるけど毎回暴言言われまくるとさすがに萎える >>564
相手が下手なのと三竦み有利なだけやろ
ヨロケ持ちエグザム強襲が二機で汎用倒せないとか相手が下手なだけ >>562
300墜落に投下するほど現状認識できてるなら
まだマシなんだけどな >>576
その友人に引退したって言って別アカでやればおkよ >>576
お前にグダグダ言われてやる気なくなったわじゃあのーでいいのに >>576
まあそれは本当にいい友達じゃないよ
下手くそなりに楽しんでるんだからそういうのはやめてくれって言えばどうだろ >>577
めっちゃ上手い強襲だったかも知れんよ
ただし残HP2桁 >>575
回避の無い鈍足で何故活躍できるか考えろ
味方と三竦みのお陰やろ勘違いすんな
スピード制限したFSで活躍したとかいってる奴を想像してみろよ >>576
こんなとこに愚痴るより当人に言った方がいいよ
フレなんでしょ一応 狩り部屋でうまく狩れないから暴言してるんやろ
どっちにしてもクソやん 味方は全員バラバラなとこにいんのに敵は何したらそんなに固められるんだよってくらい5体6体でシンクロ団体行動
どう勝てと コスト300は味方のドムとジェットストリームアタックできるなら強い
けど糞編成糞機体になった時には好きな陸ガン使ってマシ撃ってるわ というか負けて暴言する人はこういうゲームは向いてないと思います
だいたい他人のせいにするし >>456
何のことを言ってるのかさっぱりわからん
戦場では誤射しないようにな >>577
相手のイフ改は手負いだったのでワンコンボで沈んで、
後はBDと一騎打ちだったからね
でも、イフ改を倒し損ねていたらやばかったし、興奮したわ 言おうとは思ったけど物事ハッキリ言えない自分が悪いのも原因なのは十分自覚しております
ガンダムは大好きなので別垢作って細々とやってみます 敵を怯ませて援護してもひたすらガトリング撃ってるグフカスとかもいるからな… 言いたいことも言えないこんな世の中じゃGUNDAM 別垢まで作るもんなのか?オフライン表示でやれば良くね
見つかったところでそんなフレいらんだろ >>575
今日は日曜でレベルが低い
同じ部屋で下手な人と連戦している
下手な人が味方にいても敵に居ても4冠スコアは取りやすくなる
連戦してるとたまにあるぞ >>556
コスト据え置きズゴSに強マニューバ(リアクション二段階軽減ひるみ値1割減)とか緊急回避つけときゃええやろ >>567
300に強襲出したところでドムの餌になるだけ Assault_Heart
支援機より裏で汎用マシンガン 今作は無課金なら別垢をたくさん作って遊んだ方が
ガチャも多く引けるし楽しそうね
たまにD帯でわちゃわちゃ楽しめるし タックル中は無敵なしにしないと駄目だな
カウンターも成功時のみ無敵にしとけ
スラスターOHの回復時間を早くするカスタムパーツのLv2〜が出てから
ちょっとドムの無敵っぷりが酷いことになってる >>600
連戦じゃないけどなぁ
昨日と今日でこの成績
レーティングバトルしかしない ギャンが機雷ばら撒いてたけどジムストの100ミリ撃ってたらしんだ
ギャンと撃ち合いして負ける奴ってグフくらいじゃない? 久々に骨のあるやつと出会ったぜ
クソみてーなしょっぱい試合で勝つよりもよっぽど清々しい敗戦だった >>544
ケチすぎて感心するわホントにw
3個を3日くれればいいのにねw
今までくれる時は1日3個だったのにわざわざ分けて
錯覚させようとしてるのかw >>609
フィンガーバルカンは別に弱くはないんで
ギャンが負けると思う ニードルミサイルの弱さはポップミサイルといい勝負 チャットは自分で選択肢組みたいなぁ
間違ったの押しちゃって焦ることがあるわ >>607
タックル無敵けしていいからカウンターの無敵はもっと長くしてほしいわ
成功しても死のパターンつらみ たまにすごい上手いジムストに会うと感動するわ
マニューバとスラスター管理が絶妙に上手い
汎用相手にしても負けてないし見習いたいわ >>615
カウンター成功してから相手が寝てる間に逃げられるくらいは時間ないと
ただのダメージ返しにしかならないと思うのよね
支援でカウンター決めて起き上がった相手に殺されることちょくちょくある >>615
タックル後の無敵にしゃがんで二人目の方向いておくとタックルおかわりできるよ >>576
ロクでもねえフレだな
さっさと切ればいいそんなクズは
ゴミワッサンみたいな奴だなw やっとギャン引いたんだけど、1戦使って反省した。
これ、どうしたらいいやら。
今作から始めて、ロックオンなしの手動エイム初めてだから、せっかく近寄っても格闘スカって蜂の巣だったよ…。
またガンダム一択に戻るのかな。 モビルスーツの性能の違いが戦力の決定的差だということを教えてやる! マジで300帯ドム減ったな
汎用はザク改と高ザクが多い
まぁ俺もドムに飽きて高ザクで遊んでいるけど、来週あたりジム改lv3がDP落ちしないかね
高コスト機は毎週ピックアップガチャで増えるが200、300帯はみんな飽きてる感じするわ カウンターVSカウンターでもなんか競り合い見たいなの欲しいんだけどなぁ
見合って両者、カウンターだった時のなんとも言えない間抜け感がな ジム砂ミサランとスナカスバズは点もとりやすいし
味方と連携はとれるけど敵のマゼラ砂には牽制できない
これは支援として致命的だと理解しとけよ低脳 >>627
シュゴー(お互いすれ違い)
まぁぶつかって仕切り直しぐらいあってもいいよな >>626
ドムはチームメイトがドムなら合わせなきゃならない空気あったから結構辟易している人多そうだね
編成見てカテ乗り換えよりも強いられる部分があると思う >>621
レート見直しまで倉庫番
見直されたら格闘型ダメ取り要員として需要はある カウンター演出入ってる途中で自機が撃破されたわ
ありえねえし まぁ俺も一人だけドムとかいやだから変える結果はいわずもがな >>636
牽制ならグフやジムストのがまだいいです タックルって防御したら防御した側が有利になるべきじゃないの
格ゲー的に考えて 陸ガン陸ガンジム改
もうドムおりたほうがいいかなこれ >>636
いやいやw
全部当ててやっと牽制やろ
リロードしてる間は相手フリーや
そして弾数無いからフリーにしてる時間が長すぎる ドムくらい強襲運ぶ性能あっても肝心の強襲弱いからな >>639
少なくとも外したら超不利になってほしい
外しても距離離れるし無敵は長いから結局そこまでちゃんと反撃できないことが多いんだよね ドム一人だけだと
敵支援に集中砲火くらうから嫌だわ
あいつらドムしか狙ってないだろ
まあ俺もだけどw 2戦連続でカスのグマカスがいた。
目の前にガンキャがいるのにドム殴り行って溶ける奴と味方のジムキャの後ろからガントリングひたすら打つ奴。最低過ぎる。 3すくみというより強襲が柔らかすぎるだけ
近接戦闘しかけないとだめなのに柔らかいという対価を
支払って得たものが僅かな機動力だけ
その機動力がバズーカを回避しまくれるほどのものならまだしも・・・ wikiにも書いたけど、ギャンの火力頭おかしいなw
下格が60%×3の合計180%で強連撃もちやで。
ギャンに格プロ123積みで補正54、耐格装甲は10と仮定して、
強襲にN横下→N横で16881ダメ(笑)
N横Nですら汎用を1万消し飛ばす火力。
支援にはN横下で15415ダメと笑いしかないw
宇宙ならN横下→N横下が頑張れば繋がるから、強襲相手に21344ダメと全機体即死のロマン機に・・・ 300のチーム分け後に支援ばっかり居る光景が多すぎて笑うわ、誰も乗り換えようとしない様子見が30秒は続くしさ、さっさとレーティング見直せ 支援だらけはやりようもあるし半数スナカスだったりもするからアレだが
3-400で強襲被せまくるのマジやめろグフジムストグフカスお前らだよ >>644
格闘に対するカウンター技だから隙は必要だよなあ
格ゲーで言うとスキのない当身 300なら支援3機でもいいぞ
敵にろくな強襲いないからな
逆に400だと支援2でキレるわ。EXAMにナマスされても知らん 300でジムストとかレート下げたいだけでしょ
あんな鼻クソHPで何がしたいんだ タックルすかったら死に近いものあるからまぁ
タックルN確定も慣れて自分でも使うようになってきた B+でバレないように試合終了で切断するやつwwwwwwwwwww
部屋消滅して笑った タックルはすかったら即死だけど、そもそもタックル当て易すぎるからな >>647
3すくみ関係なく、一度ひるんだらあっという間に溶けるうえに、アンチ持ちいっぱいのところへ前に出ることを強要されるってのがな
やわらかいというより、仕様自体が駄目な気がする
いくらHP上げたりとかしようが、結局強襲が支援に当てに行ける状況は困難と思うよ 3はいらないかな
相手がちゃんとしてると勝ちはおとす >>657
支援とかだと逆に当てたら終わることあります…
すかって相手の後ろに出れた方が生存率高いね こういうジャンルの業界はバクチみたいな仕事で金には特に汚いだろう 格闘振り得になるのも嫌なんでタックルは別にこのままで構わんけどなー ギャンって強連撃持ちでしかも緊急回避までついているんだろ?
反則級の機体だわ。汎用でもバンバン溶かされる >>647
強襲あんまり使わないけど
近づいて近接振る前提なのに対して機動力ないのが駄目だよな
強襲は旧ザク1やLA1でもスピード140、スラスター70、強制噴射、バランサーはあっていいと思ったわ スナカスの一番の弱点は味方のマゼラ様が乗り換えてしまうことだ 強襲好きにとってはギャンは当たりだったか、良かった…
使いやすさで言うならイフ改なんだろうけどな >>666
そう?めちゃ当たり判定小さくて全然当たらないけど
どの辺が性能いいんだあれ 爆弾解除は割に合わん、爆破されたときと同ポイントくれてもいいだろ。それでも時間くうし、つまらんから積極的にやりたいとおもわんが。 味方の後ろからビームをチュンチュンしてるだけの2連ビームガンジム改とか
なんで出撃しようとおもったんだろうなぁ・・・
ゴミ抱えて戦わされるこっちの身にもなってくれよ・・・ >>660
仕様自体ってことはないでしょ
仮にHP二倍になったら余裕で使えるでしょ?
バズに対してはマニューバーもあるし ジムスト強いけどね 集団に突っ込んでそのまま居座ったらそら三すくみ関係なく全員溶けるわ 爆弾解除は一人だと失敗率が高く一度失敗するともう解除無理
二人向かうと成功率は上がるけど絶対ではないしそもそも枚数が逆に減らされてるっていう ギャンはコンボ決まると超気持ちいけど近づいてもらえないとただの的 >>671
弾速とダメージと連射速度がかなり良好
さらに15発でよろけとれる
全然当たらないってのがわからんな普通に偏差してあたるが ギャンとかイフリートみたいに格闘しか取り柄のない機体はカウンターの餌だからな ギャンは今のところ地雷しか見たことない
格闘すら当てれずに1人わけわからん方向にフェンシングごっこしてるのよくみるけどナニアレ イフでカウンターの餌は下手くそなだけでは
腕グレ入れてから殴るからカウンターとかないぞ ザクタンで「前進!前進!」連打してるからバズ汎の自分は前に出たんです
そしたら味方の汎用2/4BRだったんです #バトオペ2怖い話 今何気にギャンのwiki見たら、あれちゃんとシールドって書かれてるやん… タックルも格闘に当てても必ずカウンター取れるわけじゃないし
よくわからん なんだかあたりまえのように慣れてしまったけど
参加者が集まりました→ロード中に抜けて→部屋解散
これって致命的バグみたいなもんだよな >>683
ブースト格闘とかが連邦の機体とかと比べて思ったよりリーチが伸びないから
最初使った時普通の感覚で使ったら空振りが多かった 慣れないとそうなる (´・ω・`)支援機乗ってる時に上手いイフ改ギャンに粘着されるとトラウマになりそうね
(´・ω・`)芋が支援要請した直後に蒸発してる様は見ててスッとするけど 強襲は今の豆腐装甲でいいから格闘ダメ伸ばしてほしいわ 300でジムストは普通に使えるから…
400だと死ぬけど… 多分MSレベル上がったところでバランス調整してるから今糞みたいなバランスなんだよ 300でジムスト使えないって言ってるやつはスラ強化1、2積んでないんじゃないの? ジムストはあれはあれで独特の熟練を要すると思うわ
スピアがとんでもなくリーチ長いしスピアサーベルコンボは脅威だし >>674
1vs1ならな
強1+役に立つかわからない味方α VS 複数の汎用
になるから
ダウン、怯み時のHP削れる上限、怯みを受ける回数制限、復帰後の無敵延長じゃないかね
一番接近できないのは仕様面で、一度ひるむやダウン取られると、怯みやダウン受けたダメージ以上の追加ダメージを受けること
絆あたりは射撃が硬直取らないとカスってのと、一定でダウン、格闘発動時は射撃無効とかそれなりに対策が入ってる
バトオペはそれがない >>695
お前は火力は有るけどゲルと同じ体積で盾っぽい何かはダメージ貰うやろw
ダイエットしてきて 倉庫に眠ってるジムストレベル3をどうにかして使いたいけど、400だとノンチャBRとかが痛すぎて使い物にならないんだよね
ガンダム使ってると餌にしか見えない悲しさ
300だと普通に仕事できるけどさ… なんで毎回ジオンのMSがペガサス級から出なきゃならんのか スナカスの俺の前でドムがしゃがんでいたので
バズとビームガン撃ち込んでたら
慌てて立ち上がってワロタ >>689
以前そのタイミングで電話あったから抜けたらエラー表示あったけど、昨日同じタイミングで抜けたら何もなかったし最近その部屋消失にあってないから修正したものと思ってた 200のLAもやばいと思うがなあ
支援だと一発1000超えのビムスプモドキがHP10000もない環境で4発飛んで来るし
格闘威力も悪くない (´・ω・`)ジオン機はスカダイビングみたいに無造作に落ちてなんぼ >>706
低コスト帯のLAが強いなんて周知の事実すぎる・・・ このゲーム勝率50%とは言わんが45%下回ってたら自分が地雷だと思った方がいいよね? >>703
0096には残党拠点になってたからセーブ 格闘もっと上手く使うにはやっぱブーストのキーアサイン変えたほうがいいかな
デフォルトに限界を感じてきた
みんなはどうしてるんだ >>709
いや、MSをいろいろと交換して使っているってことだから、楽しんでいるという認識でいいと思う
確かに、ガチな場所だと合わないだろうが 陽動ってなにをしたら陽動になってんのかいまだにわからんな
何秒間か複数からヘイト稼ぐとか? >>704
反応遅かったら立ち上がる頃にはキャクブガーしてそう
>>708
>>710
デスヨネ
あの火力を400に持っていきたいけど緊急もない紙装甲だとどうしようもない
カスパで緊急後付けさせて
そしたら生き返る機体増えるから 300墜落にLv5素ザクが2機もいてまぁ片方はバズだろう
くらいに思ったら両者マシ
もうこれ負けたなっておもって適当やってたら敵もマシ陸ジムとかいたんで
妙に接戦っていう泥試合
それなりにまともだった300墜落はもうダメかもしれんね >>713
L1にするのがいいよ
初期設定だと視点移動と同時に使えないからブースト中曲がれない 切り捨て型のゲームで50ないとか何もしてないに等しいのでは >>713
L1ブーストL2上昇×下降にしてる人が多いんじゃない?
自分は宇宙も行くし地上と操作変わるの嫌だからまた違うキーコンにしてるけど >>713
L1とxで入れ替え
宇宙戦頻繁にやるならちょっと慣れがいるかもしれんがな >>713
むしろデフォルトは運営の嫌がらせでしかないぞあれ
L1かL2に競ってするだけでオールドタイプがニュータイプになれる >>717
墜落300でドムLv1ジム改Lv3ザク改Lv2以外の汎用は危険信号だわ、ガンタンク系も 最近のコスト200は支援2〜3機はデフォだから自信がある強襲乗りはガンガン乗ってほしい
ジム改でバズ下しても時間がかかってしょうがない >>713
デフォルトって、方向+視点+ブースト ができないよね
方向と視点はアナログ確定だから ブーストをL1L2R1R2のどれかと交換してみては >>717
無制限にもez8マシ、パジムマシが来るんやで
汎マシでゲーム自体死んだわ >>718
地上戦だけならそれでもいいけど宇宙がねぇ上下移動はL12じゃないとやりにくい
あと回避ボタンは×がやっぱりやりやすい 編成見て支援から汎用に乗り換える=汎マシ
編成見て支援から強襲に乗り換える=汎用しか狙わない
ゲーム性理解してないんだよな。 こうやって見ると案外強襲って強襲の中では特徴づけちゃんとされてるんだな
アッガイもLv3になると緊急回避貰えるって言うしな! 機体自由のカスマで編成気に入らんのかアッガイ乗ってお疲れ様連打するC草生えるんですけど
さすがガンダムゲー カッス先輩ならワイヤー外して返り討ちにあってガトシぺちぺちしてるよ カスタムぐらい気楽にやればいいのになアッガイいたら俺も水泳部になるよ >>735
強襲は特徴付けはちゃんとしてるけどそのせいでアッガイ、ズゴック、グフカスは粗大ゴミになった (´・ω・`)多ボタンのコントローラーってどうなの?
(´・ω・`)普通に使えるなら変えようと思うんだけど 相手からタックル貰う→こっちから先に切ろうとしても、相手に切られる
こっちからタックル→すぐ切ろうとしても、相手に先に切られる
格闘入るかの優先は強襲→汎用→支援?
これに当てはまらなくてもやられることばっかりで嫌になってくるんだけど
アンテナは5本 カスタムなんて気楽にやってもいいと思うんだけどなぁ
やたら勝敗気にする人多くてホント嫌になる 宇宙だと支援強いんだけどなあ
地上なら一体でいいわ >>739
真面目にやりたきゃレート行けばいいのにな
しかも部屋コメ機体自由なのにそれとか意味わからんわ >>744
タックルくらったらすぐさまブーストで先に動けないこともない >>744
タックル後にN以外の格闘でも入れようとしてるんじゃないの? >>744
良回線vs糞回線でそういう競り合いした場合は良回線が負ける なんか味方の数が俺含めて2体しかいねぇなと思ったら
ミデアの上で放置してたり残り味方透明で見えなかったりで惨敗した バズ下ガーさんもといマシカスさん
マシカスさんのおかげでゲーム崩壊してるようですが? >>720
300だけど
アッガイ
ズゴック
ヅダ
量産タンク
この4ついたら部屋抜けペナは軽いから抜けたほうがいいしな 特に指定ないのにたまにノリで蟹6機や強襲6機になるの大好き 支援は別に2機いてもいいけど
芋やタンク系じゃない事が前提だなぁ B+、特にカンストした人らがもうレーティング行かないせいでB、B-がC帯とマッチしやすくなってんのかね >>744
(´・ω・`)ちゃんとタックルする前に格闘に切り替えておかないとCT発生分後出しになるよ >>758
別に3体いても構わんぞ
こっちの機体が変わるだけで
強襲2体はどうしたらいいか知らん >>760
B+だけど人いない時間帯はD+とマッチングしたりする 12揃ったあとのキャンセルと編成抜けで全然始まらん イフ改はグレ格やり易いから普通に使えるけど
BD1はエグザムでボマーする機体やな
それ以外に価値を見いだせないwww 一勝せよの時にレーティングいくとクソ編成にしかならん法則は俺だけか? 3体は流石に300のスナカス混じりかフル支援構成じゃないとちょっと怖いな
支援3に加えて強襲1居たりしようものなら戦い方噛み合わなくてgdgdになる予感しかしねぇ (´・ω・`)ザム2体ならみんなで猪したら結構勝てるイメージ ザク砂のビームライフル回復遅くなってない?気のせいかな >>770
そんな乱戦求めてないねん強襲乗りたいキッズ以外はな
駆け引きの成立しない戦闘するなら無双やるわ 支援3体いたら颯爽と俺が乗り換えて4体目になるだけだから全然構わんぞ そういう編成の時点で変なのがまじってる可能性が高いのが不安要素だわ
ライバル戦しかでき無い奴ざらだし MSの出撃演出いる?
なくしてロード早くしてほしいわ >>767
普段よりおかしい事になる気がする
しかも今日は日曜なので一見良さそうな編成でもしっちゃかめっちゃかなマッチになりやすい気も >>770
汎用がBR持ちでボロクソに溶かされる未来しか見えない 400で強襲4支援2になったけど思いっきり押したら意外と勝てるもんだ >>775
あれロードの間延びを埋めるための誤魔化しだぜ? 押せ押せで本拠地まで押し込んでも負けてるの見るとクソ笑うんだが グフカスとタンクという恐ろしい編成になったわ
案の定ボロ負けした なうろーでぃんぐを隠すためだったりする
しかしそれをドアを開ける演出にしたバイオのスタッフは天才だと思った バズザク改出すとマシだと思うのか味方がザクlv5とかにわざわざ変えてきやがる
ジム改lv3はよDP落ちせんかな、ドムはなんか好きじゃないんだ
上でタックルが隙のない当て身言うてるけど攻撃判定に無敵まであるから
格ゲーでいうならワンゲージ使ってカウンターしたら大ダメージ+ゲージ回収+追撃できる上に後隙0、コンボにも使える無敵突進技だよね ライバル戦5人勝ってても負けたり中継真っ赤でも勝ったり欠陥すぎる >>787
コスト300戦なら陸ジムLv4がリサ落ちして割とお手頃枚数だった気がするのでそっちにしよう >>762
強襲乗りがうまいのと、相手の編成に汎用が少ないのを祈るしかない
たまに141編成相手に無双する変態もいたりはするし 武器持って出撃する分ガンオンの手ぶら出撃よりはマシだから…… グフカスはなぜバズ汎用にガトリングで向かってくるのか
おいしいです >>776
だよね
カスマでさっさと終わらせたら元に戻ったわ ギャンは普通の盾持ってきて
そんで頭にバルカンつけて >>787
ドムか陸ガンロケラン出さないお前が悪いかな >>789
あれ気になってたけど
どうなんかねぇ・・・ 300で適正レベルの陸ジム、ジム改、陸ガンってどれか1機あればいいよね? >>798
ロケランの4がないのが難点だけど
ロケラン持ってるなら射撃値の高さも相まって使い勝手はいいぞ B+でマッチングしないならBかB-くらいがちょうど良いんじゃない? D-だけど全然マッチングしない
この時間は少ないのかな? ドム飽きてザク改を使ってるけど与ダメ出ないな
格闘の威力違いすぎて草 3種類しかないマップはマジでどうにかして
地上ランダムがただの湾港なのもどうにかして
宇宙は地面のある無重力で良いから月面とか実装して >>804
そりゃあ18時のMAP更新の直前だからだよ >>649
格闘プログラム123集める労力と資金力が大前提ということですか? >>804
多分今日からマッチのアンゴリズム変えたんじゃない?日曜でキッズってのを差し引いてもなんか変だわ 汎用4支援2だったのにわざわざ強襲に変わるバカがいると
この時点でもう負け覚悟になる >>802
当然使ってるけど無敵はいらんかなカウンター成功時だけ無敵でいいと思うわ
支援で強襲に肉薄された場合に時間が稼げ過ぎる >>804
新規が補充されなくて下のランクの枯渇が始まったか・・・ 今日は9月2日、グフの日やぞ
今日グフを使わないでどうする なんか味方にやたら汎マシ増えてんだけど何このクソゲー >>802
強襲で仕事しに行ってタックルしたらその後死ぬだけやん
でもしないでも死ぬ、対強襲用のメタとしてききまくってるのがなんとも
だから変態的動きで常に裏取れる人すげー尊敬するわ、開発もきっとあんな感じなんだろう(棒 >>811 ハナから強襲じゃなかった時点で、乗り換えたヤツは強襲乗れないヤツだからね。 グフカスってこれ汎用なら結構活躍出来てたような気がする
ガトが汎用に通用しないのがまさに三竦み補正だからってのもあるし >>811
汎用4が鉄板なのに頭EXAMなんだろう >>820
無理だろ
戦う手段がない
ガトメインで撃つぐらいなら乗り換えろ >>805
ザク改はMMP持って最前線の一歩後ろからマシバラ撒いて要所でグレ格闘後退しながらクラッカーでダメージ稼げる
カット力はバズに比べて落ちるから全員ザク改MMPだと押し込まれたらどうにもならなくなったりするけど もしかして、機体のカスタムって1機種複数登録ってできない?
タグごとに出来るかと思ったが違う? 開幕いきなり訳解らん喧嘩売ってくる味方には10倍返しw 汎用でガトシとか尚の事乗り換えろって言われるだけでは
400帯で汎マシはちょっと・・・ 転倒後の無敵が糞長いやつたまにいるけど糞回線か?
無敵の長さが違いすぎてどれが基準の時間かわからないのもあるけど 強襲乗りって9割ガイジだな
たまに変態的な上手さの人いるけど
強襲2機目で決定する人は頭ハッピーセットかな >>817
マシンガンの方が強いがこのゲームの主流らしいんで(白目 たまに他全員確定した後に即キャンセルからの乗り換え決定やらかすクソもいるから困る このスレ見てるとこのゲームには手を出さないのが一番いいのかなって思ふ >>802
そういう問題じゃないんだ
バランスの問題だから 味方にこかされてそのまま溶けた時は頭が沸騰しそうになる >>833
やらん方がいい
エラー糞多くてマッチングしにくいとか
無線有利の糞システムとか >>821
そう
編成の意味が分かってない時点で
下手糞だってのがわかるから負ける確率が上がる クラッカー系の武器を自分より高い位置に投げるのって着弾地点は完全に勘と経験の世界なんかな?
煙吹いて逃げる敵を崖上にグレネード投げ込んで撃墜したザクがクソかっこよかったんだけど >>830
カスタムでやればいいのになんでレートでそういうことするんだろうな はじめて時間経過で編成抜けたけどペナ悪化するのか?警告文出るけど
こんな事なら普通に抜けりゃよかった周りの人にウザがれるだけじゃないかこの行為 >>826
>>828
できました、ありがとう
タグじゃないんだね >>833
3竦みという糞システムのせいで自分の好きな機体乗れないからやめとき (´・ω・`)参加者が揃いましたからの部屋抜けを超高速連打状態になって軽くホラー 無線側から見るとわかりやすくダメージ表記遅れるんだな 敵エースが透明とか勘弁してくれよ
今日まだまともなゲームできて無いぞ
三本部屋こえーなおい >>855
前部屋から入りっぱなしだとバグで勝手に抜ける >>823
MMPの射線が集中されたら誰がそこに行くかよな流れになって押し込まれるな
優勢な時はとことん優勢とれて駄目な時はまるで駄目なのがマシ >>706
200のLAのビームあれ絶対修正しなきゃダメだよな
汎用でさえモリモリ削られるしあんなPSも糞もない容易い攻撃でガンガン結果出せるとか意味解らないし
取り敢えずそれに関わらずスプレーとかマシとかそういった簡単に攻撃ヒット可能な武器に関しては軒並み攻撃力下げて欲しいわ
救済処置的にヨロケ効果ありにしたのは許すがそれならそれで攻撃力引き下げなきゃ今のままじゃ誰でも容易に削れすぎてPSも糞もない糞ゲーに成り下がってくだけだからな ずっとバグ部屋に放り込まれてる人はさすがにちょっとおかしいと思う 人がバズ下決める絶妙なタイミングで下格で突っ込んでくる環八 ひどい状況なのに公式もTwitterも何もないからな
改善に向けてとか一文でもあれば違ってくるのに すでにアクティブあんまり居ないから今後の撤退戦略話し合ってるとこだよ 無理してランクあげたってカモにされてストレス貯まるだけやろ
D〜C-くらいでまったり3冠4冠取ってムッフーってしてる方が
楽しいわ
しかし落とすとなると中々落ちにくい 3本が2〜3人いるとダメージ表記にラグがでるし4本も複数いるとやっぱり不具合がでる
全員回線5本の場合は大抵問題ないけど時々絞ってる奴がいるのかバグがでたりする 運営「マッチングがクソなのはお前らの環境が悪い」
こんなゲェジだし イベント任務で機体配れば賑わうのに、頑なにやらない運営の考えが分からない 最後のイベントが8月17日か・・・もうすぐ終わるのかなこのゲーム 9月6日の大型アプデに合わせてキャンペーンあるよ
カムバックキャンペーンが あれ?デイリーログインボーナスもショボくなってるような? カムバックキャンペーン草
来週のガチャ更新はカムバックキャンペーンと呼ぶか >>874
ズゴック1ミリも盛り上がってなかったぞ 他人の機体に文句つけてる雑魚こそカスタムこもってればいいのに
他力本願でしか考えらんないんだから編成指定してカスタムやってろよ
たまにチャットで指示してる痛い奴がいるけど上手い奴見たことないぞ 前作と違って新機体=課金要素だから
下手にイベントで配布するとガチャのタネがなくなるからケチるという悪循環
ガチャゲーにしたせいで何もかも台無しやで そういやガンオンは8月の新機体実装延期でガンブレはマルチPvE実装延期してるんだったか
大型アプでも延期にならなきゃいいが マッチング糞なのはどう考えても糞なライバルシステムなんだよな
イベント任務で機体配るのやらないのはガチャのネタが少なくなるとかだろ 6日アプデが規定路線のように言われてるけど
newガンブレのように間に合いませんでしたとか
平気で言いそうだからな イベで増えてたのか
夏休みだから増えてたのか
疑問はあるけどな NEXTは課金し過ぎて自分でもヤバいと思ったからアプリ削除するレベルだったけどこの産廃は未だ課金額0?? D-〜D+あたりの配信観てると基本的なタイミングがわかってない感じ 次のイベントで配られる機体がズゴックLV2だったら笑うしかないな >>884
課金意欲の煽り方が下手糞すぎるだけだと思う
本来あって然るべき物もガチャに入れ込んだせい >>860
支援が好き勝手仕事し難い環境作ったってのは大事だと思うけどね ワンチャン火曜のメンテでペイント追加ないかなとか
P2Pのゲームのメンテってなんなんだろ >>894
無課金にも好きな機体載せてやれよとは思う
課金はマゼラ砲のような課金武器やステータス強化みたいな方向で良いんじゃ >>876
>>885
何が大型アプデだ?アホみたいなこと抜かすなよ
MAP3つしかないから追加するのと
レート査定おかしいから変更、実装遅れてたペイント実装
大型() リサイクルの陸ガンLV2ってもらう必要ないよな〜って (´・ω・`)カス即決いたら抜けた方がいいな
(´・ω・`)耐久ない分汎マシよりタチが悪い >>899
現実見なよ
このゲームにおいてはどう考えても大型アプデでしょ マップ追加と言って天候変えたり昼夜変えただけの手抜きはやめろよ 発表されてる内容程度のアプデが大型扱いならその先縋れる希望はあるのか 強襲使っといて負け試合で頼りになるな煽りするやつなんなん
お前が汎用にしたほうが勝ちに繋がるんだが DPショップもジムザクばっかで人ひきとめられるわけないのにな
2のはずなのに機体が少ないんじゃすぐ飽きられるわな 港湾(夕)
港湾(夜)
墜落(朝)
墜落(昼)
墜落(夜)
の5マップを追加しました! EXAM以外の強襲が居たら半分負けだから抜けてもいいよ 陸ガンビームライフルLV2は抽選配給にないからBD1のためにもらってもいいのか 汎用増えても前線上げないヤツばっかだと負けるけどな
最近汎用でイモイモしてるヤツ多すぎクソゲー なんかもうこっちがまともな試合で圧勝しても
相手側何かバグ抱えてるんじゃねって思うようになっちまった >>902
0.5刻みじゃなかったら
実際1.2くらいになってそう
0とかもあったら0.7くらいか? >>895
結果ミイラ取りがミイラになってるだけだがな
大体一々そんな事するなら支援を全般的に補正効果や攻撃力を下方修正したりして調整すればいいだけの話だしな
安易に結果出せる支援に対抗すべくPS度外視して同じ様に安易に結果出せる強襲作ったところで何の面白味も無い糞ゲーに成り下がってくだけだしな オンゲとはおもえないほどのイベントのなさ
どうせ今週からMSは隔週追加ですとかになるんだろ
MAPは宇宙(明)とか追加して終わりさ B+だが味方の編成とか気にしたことないぞ
立ち回りと機体変えるだけだから別に支援3とかでもいい 芋砂俺、敵機撃墜から15秒くらいでMSを降りる神プレー
支援砲撃なんぞ撃たせねえ >>917
評価初期の3のままやめた人とかいそうだから
そこまで下がらないんじゃね? >>915
ごりごり行ったら作戦勝ちはするけどライバル勝ちできんし
それなら最初から支援機で行けよと言う話だが クレームあっても改善しないって飲食とか製造だと致命的じゃないか
儲ける為にはこの業界ってなんでもありなんだな
信用なくなっても大手張れてるのって買うのが一個人でそんなミジンコクレーム痒くもないからそうなるんだろうか 他のゲームでは「たかがそんな程度」を大型アップデートとか
大本営の誇張報告と一緒だなw
末期の日本軍と同じでお寂しい限り・・・ 新機体の追加が早い事だけがこのゲームの良いところなのにそれすらなくなったらガチのクソゲーじゃねーか 開幕2分で相手の汎用2体引き付けて単機で無事に生還したら2000点差付いてるとか味方が何してたのかすげえ気になる。 回線5本に混ざってくる3本以下は編成の時にでも「糞回線ですみません。よろしくお願いします」ぐらい言って欲しいな >>919
BBより前に出すためにバンダイがBBせっつかせたせいだろ
どう考えても用意されているものが二次β版程度
開発終わってないのに加えて人いねーな所でイベントとか無理にもほどがあるわ >>927
開幕に支援で支援と汎用引きつけてたのに他のやつがほぼ全滅してたことあったわ >>923
これな
前線上げないんなら支援6でいいわ
前出ないのに何で汎用に乗るのかわからんのだが何か理由があんの? 久しぶりに1日時間空いたので全くやってなかったレート戦今日1日でD-からBまできたけどBになった途端なかなかマッチングしなくなったわ
嫁と子供帰ってきたからやめ クレームに従い続けた結果クソゲーが加速するケースは多いけどな イベント月一にでもするのかねこのご時世では珍しいタイプのネトゲだ つーか機体より中身がアホな奴の方が腹立つわ
ほっときゃいいのに爆弾解除に三人向かって枚数不利作った挙句拠点も爆破されるとか 墜落のCDで睨み合いになることがちょくちょくあるけどこういう時って凸っていいのか? >>932
汎用しか持ってないんじゃね?
DP使うのはもったいないとかで初期機体のままとか カスタムで汎用3強襲2支援1で汎用の奴がいつまでも完了しないから強襲から汎用に変えたらすぐ完了しやがった
レート戦ならともかくカスタムでも気にするのが驚きだわ
気に食わないならせめてチャットで言ってくれ >>933
勝率すごそうだなライバルとチーム共に8割くらいか 強襲は支援狙わないで汎用絶対殺すマンになるのはなぜなのか 港湾で開幕直後に誰もB取りいかんなって動きを見て取りにいっていざコクピットに戻ると味方全滅はあった
90秒も持たずに全滅は絶望しかない >>942
それはまだマシ
最近は格闘振らない強襲すらいる 無制限エグザム機は別にいいけどエースマッチはやめようや >>942
前線が敵支援機にあと一歩で届くほど押し込めてないからだろ >>937
凹つかって牽制したり、片側によせて突破したり、はたまた出足をくじいて各個撃破したり、
そこら辺がアツいから面白いのが墜落なんだよなぁ 基本でかい声聞いてうごくからね
最近は調整当たり前だし作ってるやつがしっかりしてないとだめになってくな >>945
グフカスは登場時から格闘しなかっただろ >>934
クレームというか要望の取捨選択は開発の腕の見せどころじゃないか クレームを気にするのは大事
だけど明らかにランクが低くて口汚いただの文句はスルーしないとだめ
このスレでも汚いレスは即NG入れてる >>943
リックドム12機が約3分もったので5機で90秒持った彼らはコンスコン隊より優秀なのではないだろうか? 強襲ばっかり追加すんなって言うデカイ声を無視してるから大丈夫だな バンナムが将棋を開発したら角がとんでもなく弱くさせられそう 相手ザク砂3冠かー頑張ってたんだなぁ…→陽動35%だと!? 飽きたからグフ買ってみたけど糞強いな
それとも休日でBの質落ちてるからなのか バグか仕様か知らんけど
ジムLA買っても一度ショップ出ないとLV1武器所持してることにならないな
あやうくビームライフル軽装型lv1買うとこだった >>926
ジムVが控えてると考えたら遅過ぎるくらいだわ
もっとドバッと追加しろよ このゲームむしろ強襲は汎用の後ろでいいからな
汎用支援が敵汎用の壁崩してからが本番なのにボーナスバルーンになってる強襲多すぎるわ 墜落でなんで全員伍長以上で誰も中継意識してないんだ囲まれるじゃろ… 孤立してる支援をいつまでたっても破壊しない強襲はまずいな
港湾はそんなの気にする必要ないくらいの糞マップだが βやってないからわからんけどジムIIIとか性能差やばくね?
コストいくつよ 機体渋るのもマップ追加遅いのもまあ理解は出来るがログボ改悪は悪意しか感じねえ >>960
汎用4強襲2とかで脳死で前に出る戦法なら結構強いけどね エスマでエースの前のミリにバルカン撃ってる奴2人もいたら勝てんわ >>967
前線上げる汎用が4もいたら後は強襲だろうが支援だろうが何でもいい
そのくらい前線上げる汎用が少なすぎる 大型アップデートでまた強襲機追加するのかな
イベント入手の機体は強襲でガチャ追加も強襲だ、強襲は弱いんだからもっと強襲を追加しないとな ストアに並んだ時「よく2を作ってくれた!」ってテンションアゲアゲで星5つけてすまない
実際は1で妥当だったわ 今後登場するすべてのMSが手に入るシーズンパスを100万くらいで売ったらどうだろうか >>975
運営は「戦いは数だよ兄貴」を実践しているんだよ 次はBD兄弟かピクシーナハト辺りだろうな、少なくとも支援はこないな <+>最高の格闘火力とは俺様のことよ、近づけないからニードル撃つわ >>982
前線上げる汎用な
芋汎用とか意味のわからんクソはいらない もしかして今作ってプロガンも重ザクもSMLも重ドムも出さない気なのか?
前作から減らすってどんだけ手抜きするつもりだよ、、今んとこ足されたのってサンボルの2機だけで残り減らされまくりだよね?
マジわけわかんねーわクソ運営 >>982
アッガイ「よっしゃ」
マシザクスナ「いつでも行けるぜ」 >>982
そういう奴が支援機ゲーとか言ってると思うと本気で馬鹿なのかと思うわ
水泳部以外の強襲が1か2いれば支援機もさっくり倒せるし
支援機を引っ込めさせたりカバーに入る汎用を前線から引き剥がして役割放棄させられるのに >>988
<+>ガンダムに格闘で負けたマ・クベを見て俺様は学んだ、ニードルこそ至高だと マクベはガンダム相手でギャンでタイマン挑む間抜けだからな ズゴックがちゃんとスラスター補正受けていれば・・・! >>993
(´・ω・`)ギャンをお忘れか?
(´・ω・`)プロガンはクソ長リーチズゴEは知らんけどとりあえず一発芸もたせて出してくる可能性は大いにあるよ >>977
お前みたいなのが尼で発売前にレビューするんだな
それはともかく星はあとから変更できるぞ 課金機体みるに350以下の機体ってないよね?
ああそういう事なんだろうなと思ってしまう
MSVのマイナー機好きなの多いんだけどな
ところでリザルトで称賛される時、勝った時負けた時どっちでもだけど
4冠のうちどれも入ってなくて称賛される時って下手乙って事なんだろうか
勝った時でもそれされると惨めなんだが
トップ以外の名前出ないんだから2位以下で頑張ってる奴かもしれないじゃん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9時間 48分 8秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。