機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #188
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #187
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535848783/
驚異ドムに今日挑む
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここはただしくは♯198です
次スレは♯199なので
>>700は修正お願いします ネトゲ廃人のキチガイは一般市民に迷惑かけてないで
すぐにでも死ねよ ポイ厨だらけのエスマとかやりたくないかた墜落ベーシック常設してくれ (凸)俺様は連邦の蒼いボーナスバルーン...もとい、連邦の蒼いエグザムボマー...もとい
とにかくよろしくな! (´・ω・`)>>1脅威ドムに今日挑む
(´・ω・`) 勝ったときの称賛は普通に受け取っとけばよくね
自分は上手く連携してくれた人とかいい動きしてた人に送ってるし >>1乙
お前に十連ビームサーベル詰め合わせの権利をやろう 4冠に名前入ってなくても称賛されるって事は下手乙って事か?
そうだとしたらわざわざ煽ってくれて悲しみに包まれるんだが ギャンは汎用で良かった
どっちにしろ使えないかもしれないけど格闘全振りの汎用として存在感ばかり出せた >>12
たまーに連打して一番上のやつに入るときもあればお情けで一人だけライバルに負けてたら入れるときもある >>10
前スレ1000だったから誰も見てないと思ったわ
そうだな、そう思うわ ほんとスレの流れだけは速いよな
3年目のネクストの半分以上を1か月ちょっとで消化するとか
スレの内容のほとんどは不満だけど 自分とタイミング合わせてくれた人やカットしてくれた人とか
なんか息の合う協力してくれた人で印象に残ってたら称賛してるよ
とくになにもなけりゃ冠基準で送ったりするけど コスト300港湾で拠点交換の形になって相手は防衛1攻撃5、こっちは防衛3攻撃3
→こちらだけ爆破成功
この時点で残り1分強で1500点強リード=相手の爆破は間に合わず仮に防衛隊が全滅してもこちらが優位
って状態で味方拠点でリスキルされまくるやつ何なん
歩兵で湧くとか他の中継に行くとか言う発想ないのかよ どのコスト帯にもマシンガンバカが湧くからつまらんくなったわ
陸ジムマシンガン
ザク改マシンガン
ジム改マシンガン
陸ガンマシンガン
az8マシンガン
ドムマシw
パジムマシ
ストマシ
ガトカス
ニードルギャン new
そこへスプレーLAやら
スプレー汎用やら二連バカやら
垂れ流しのアホが増えすぎ
マシ垂れ流しゲーなんか課金して遊ぶ意味ないわ FAは強襲だからあのくらいで収まってるけど汎用は支援だったらヤバイことになってただろうな >>12
俺はスコア付かなくてもカットや前線を意識して動いてくれた味方には優先的に称賛してるぞ
見てるヤツは見てるんやで このクソゲに評価☆1つけてもやってるやつはよほど暇なのか? >>1
乙ガンダム
>>12
餅つきのときffしないようにしてるとか攻めの起点やカバーが上手かったら送る
そういうのはスコアに出ることもあるし出ないこともあるから○○1位とかは関係ないよ
そういうのなければ汎バズに送るしそのへんじゃないの >>20
ステそのままで属性だけ支援にしようぜ!火力支援! バグガー、トウメイガーと文句言っても運営がユーザーの回線依存ですと公式回答している以上改善するつもりは騎士思う 支援機が(汎用のように)前線を作り、
強襲が(支援のように)前線狙い
汎用が(強襲のように)前線狙いを潰す
の支援4汎用1強襲1で良いような気がしてきた バズ一択の代わり映えしないゲームから多様性溢れるゲームになってめでたしめでたし >>12
俺をずっと追いかけてきて結局俺の仲間にやられたゲルググに称賛送ったら次の戦闘で同じチームになった時いきなりFFされた上にお疲れさま!を言って切断されたわ
煽りだと思ったんだろうな
まあ俺も煽りのつもりだったしFFされた後バズ下格してシャゲダンしながら倒れているゲルにバルカンを撃ち続けたんだが >>25
連射出来る武器はひるみがあるとゲームにならないよね
運営はマシンガンで何も出来ず簡単にやられる状況を楽しいと思ってるのかな? ギャンちゃん駄目なのか
前作ではサーベル一本で一線張れた良MSだったんだが
今の所レート査定のせいで味方がチキるからきついか >>31
組みたくないんよマシとは
敵に居てもつまらんし
ごめんこうむる >>12
基本的に称賛は戦闘中いちばん助けてくれた人に送ってるわ
スコアとか正直どうでもいい イージーエイトが最初から持ってるのはマシンガン。マシンガン推奨ゲームか。 >>34
そのパターンは強いけど前線が崩れたら立て直しが難しい >>31
マシンガンが強い弱いじゃなくて
他の汎用バスの負担が増えるのを
全く加味してない奴が多いのが問題なんだよね。
そういう奴に限って、劣勢になると
「頼りになるな!」
「おつかれ!」
のメッセを試合中に連発とかしだすしね。 >>37
そうじゃない
一緒に遊びたくないんよ
同じステージで違う遊びしてる奴とはな >>35
そのとおり。
マシもそれなりにやれるようになって良かった。 >>49
アホそうw
それで課金もしない子供増やしてバトオペ好きに逃げられてたら意味ないわ マシ垂れ流しはゲームとして面白くないから
ヘッドショット要素は欲しいけどな
多少ダメ上がるか視界が悪くなるか お前らが汎マシ乗るなら支援乗れって言うからザクスナ長マシ始めました グフだけ見た目の割にぱっとしないから配ったの全部イグナイテッドに変えていいよ 今回、怯みから少しでも遅れると↓格闘入らないから
高性能バランサーって前作ほどの必須スキルでもなくなったね。
味方がころばしたときとか
怯み先読みのブースト時くらいしか出番がないわ。 なんでも好きな機体で好きな武器使えばいいよ
編成で抜けるヤツと切断するヤツが一番のクソなんだよ >>53
400以上に来なきゃ良いんや
課金帯にマシキッズなんて要らん 宇宙でマシンガン撃たれるとゲームにならん
フルアーマも最近ビームを撃たずにマシンガンのように連射で襲ってくるからシラけまくり >>58
抜けられたくないならマシなんか持つなよw ザクキャジムキャでキャノン封印した疑似汎マシでもいいかな 支援要請ってさ、あれ両手で操作すればもっと早く終るんじゃね >>55
長銃身をマシとかいうな
あれは3点バーストのアサルトライフルだ
あと自分のスコア伸びないけどよろけ力カット力は高いぞ? 一人だけライバルかち貰えなかったときの称賛は慰めだと思ってる ガンタンクにヘッドショットしたら一撃爆散してくれないかな
コックピット頭だべ? >>62
マシのほうが強いからリロード中以外はキャノンあんま撃たんな >>55
そんなに実弾打ちたいならマゼラとれマゼラ >>62
お前みたいなアホが混ぜ返すから嫌われんねんマシンガン >>77
EXAMパーリィの時間だあああああああああああ >>66
圧勝なのに自分のライバルだけが獅子奮迅の活躍で
自分だけ星ついてないとお荷物感漂って萎えるよねw でっ出たー宇宙サンドの400港湾とかいう超絶ゴミクズ 200宇宙
400港湾
無限宇宙
日曜のGTなのに・・・
はい解散 ノブナガイジも刃牙が自分の出番がほとんどないかつ超爆死してFGOに戻って来たし全て元どおりだな ジオングの場合、頭部破壊でパイロットも死亡って事になりそうだな カスタムでグフカス触ったけど本当に何が強いか分からんゴミやな
フィンガーとガトリングとか二つも要らねえし >>80
説明文をちゃんと読みましょう
バトオペのガンタンクは改修後のガンタンクだから頭部にしかコクピットはない ザク改のマシンガンは楽しいわ。
グレ>マシ、グレ>格闘で攻め方が豊富。 >>86
三竦み無くしたら全員ガンダム以外不可になるだけ
強襲どころか支援も要らない >>92
ディスティニー2がフリプで来てるぞ
インストールくっそ長いけど さいきん>>999の質問コーナーなくてちょっとショボーン >>64
いや、あれは電話かけてるようなもんだろ。「あのーこちらは前線なんすけど、支援砲撃お願いしていいすか?あれ?もしもし?もしもーーーーし!?」
みたいな 宇宙サンドは嫌だけど港湾400も出せるのがガンキャか強襲しかなくてキツイわ >>101
行くならダウンロード終わってゲーム起動してから行くんだ
そこからが長いから >>89
ジオングは一人操縦の場合は胸部使うのが基本だと思うよ
シャアはアムロくんなら胸コクピット確実にあててくるだろうし頭部乗っとこで途中移動している >>89
胸のコックピットに居たってことでひとつ… >>86
支援は三すくみのお陰で居場所があると言っても過言ではない
強襲は使いやすくなるが最強攻撃バズハメには敵わない
全員ガンダムで終わりゲーだな ショートカット使えよって感じだろうけど武装の切り換えの順番を自分でカスタムしたい つか宇宙クソとか言うのって上下に対応できないヘタクソの戯言だろ?
頼みの綱のバズ下も使えなくて残念ですね
エイム力弱いから楽しくないって素直に言えばいいのに マジで200宇宙とか誰がやるんだよいい加減にしろよ糞運営 デッテニーインストール6時間とか出たからキャンセルしたぞ 印象に残るだけで気のせいなんだろうけど
一番人の多そうな時間帯に宇宙サンドになってる確率多く感じる
というかデジャブる 宇宙当てられてもつまんないからやるわけない
地上で汎マシしてるような奴は面白いんだろけどな >>109
三竦み無くなったら前線支援に居場所は無くなるけど、射程の長い芋支援は健在だと思う
本当に居場所なくなるのはイフ改みたいな爆発武器持てない強襲の皆さんだよね… 宇宙ならバランス相当いいし初心者にはおすすめ
おもしろいかはしらんが >>87
俺が担当だったら「このままじゃやばいな。人気があるマップとコストをメインにしよう。一応初心者のためにD限定200部屋を作っておくか」とかやるけどな
すごい強気のマップルーティン >>113
バトオペだとHS狙いのエイム力でイキれないから悔しいよね >>60
>宇宙でマシンガン撃たれるとゲームにならん
何を勘違いしてるんだ
そういうゲームなんだよ
つまりクソゲーだからやる必要ないよ >>113
宇宙でバズ格してるけど
下は無駄に飛ばしすぎるんだよな >>120
前作には宇宙なかったから、新規でも十分やれそうだな。 宇宙200は実質勝敗不問部屋みたいなもんだから気楽 >>125
騙されたと思って宇宙専用機使ってみ
機動性がダンチやぞ 面白いものって必ず人が集まるから
老害しかいないわけでもないし >>130
デイリー任務でトークン1個貰えるって言われてもやらないのに? >>113
明らかな釣りだと思うんだか、針大きすぎなのに爆釣れだなw >>128
いやそれはなんか勘違いしてるわ
エイム力の概念がないTPSはちょっと聞いたことない >>106
じゃあバトオペでもコックピットの位置選べるようにして欲しいな
頭に乗っていたら、MS破壊されてもジオングヘッドで戦える
胸に乗っていたら、頭部破壊では死なないが、MS破壊されたら死亡で 決め手が無いと誰も前に出なくなるし永遠と垂れ流すだけの現ガンオンみたいなゲームになるけどバズ下叩く奴はどんなゲームしたいんだ それだけ宇宙マップが邪魔で不快で目障りだなと思ってる層が多いからだろ (´・ω・`)宇宙はストレスフリーなんだよね
(´・ω・`)FF下格マンも射線妨害マンもいない バトオペはマップが広くなれば広くなるほどつまらなくなる法則があってだな
砂漠しかり宇宙しかり >>14
今朝単発でガチャしたらレベ2だけど出たよ サイコ使ってるけど宇宙とか別にw
駆け引きないし
汎マシくんには楽しいかもな
駆け引き出来ない人には宇宙お似合い >>125
バズ格にも特に爽快感はないな
つまりバトオペ2は爽快なゲームではないということよ >>144
バズ下しかできない古参が主に宇宙に文句いってる
新規はそもそも少ないし
古参が下手になる宇宙はむしろ新規に優しいし この勢いのなさどうしたよ
ギャンショックで相当数やめたか? 宇宙はバズ下古参がいないから楽しいわ
てのが新規の基本的な思いじゃね デイリーでしか宇宙やらないけど、たまに200とか400やると楽しいけどなあ
宇宙は格闘が難しいから支援が無双できていいよね
隠れずにボーッと飛んでる奴多いし 何が釣りなのかしらんが普通に直でバズやキャノンやBR当てられるくらいのエイム力あれば宇宙でも全く問題ないんだが
むしろ宇宙のがスコア出るんだけど何かおかしいの? リックドム使ってもつまんないものはつまんないけどね
残念ながら
豊富なブーストで敵の真下や真上取って
射角制限による死角を利用しながらいなしてマシンガンから格闘とかやってはみたけど
ぶっちゃけつまらん、地上戦の方が5倍はおもろい
あ、動画見るとなんか常に真正面から撃ち合ってる人が多いけど
こっちのが機動性高いとかCT長い武器使ってるとかの場合は真上や真下を使って
攻撃を封じるってのを覚えた方がいいよ
もちろんその状態じゃ自分も撃てないけど自分の都合のいいタイミングでだけ
撃ち合いが出来る射角に出る感じ 無人都市みたいに強襲がもっと裏どりしやすけりゃいいんだが 仮に宇宙専用でジオング来たとしてサイコザクより強かったりするのか?
サンボル見たこと無いから機体の設定上の立ち位置がよく解らんわ ほんと支援機に行けない強襲多いねー
まず役割理解してないじゃね
すぐそばにスナだのキャノンだのに他の汎用がやられてるってのに
3対1の状況で相手汎用とやり合ってるのマジでなんとかしてくれ
すぐそばに強襲お前の相手がフリーでいるよ!
それにいち早く気づく俺、支援機相手にしてるとまた別の機体の方に向かっていく強襲
強襲は支援機を頼む!チャットどこ行った?
それをシグナルで出させてよ
もう支援に行かない強襲を後ろからドムのスティックで兜割すふの飽きたんだよ
何回やっても伝わらねーし
そもそも立ち回り、役割が分かってない
ガチャで金箱から出たレア機体だから編成考えず乗りますみたいなの 前作の無人都市、山岳
いずれも中継Cを取るか取られるかという緊張感があったよね
港湾や宇宙にそれがあるだろうか これ階級でもマッチング分けてるよね レートCで伍長だけど下の階級ほとんど見ないからレートBでも最初一気にあげた人と遊びながらあげた人だと結構中身の差がありそう
スレで言われる意味不明なBはその辺りが関係ありそう 思った以上に複雑なマッチングしてるのか? >>150
動きの読み合いはあるけどね
てか俺的には宇宙は宇宙の楽しさあるけどなぁ
読みが当たりまくって攻撃ヒットしまくった時とか結構嬉しいし楽しい >>163
FFするガイジの言うことなんか聞くわけねえだろ消えろカス 一回も乗ったことなかったからわからなかったんだけど
もしかしてタンクってしゃがめる…? 実際地上でも、地面狙えない角度から攻めると明後日の方向にバズ飛ばす奴無茶苦茶多いからなぁ
ひょっとしたはちゃんと生当て出来る奴すっげぇ少ないんじゃねこのゲーム そもそもたどり着けるの?港湾マップで強襲機が相手汎用なの目を盗んでフリーで撃ってるスナだのキャノンだののところまで
相当な腕と味方にも恵まれないと
相当な腕でもないと港湾マップで支援まで行くの厳しいからな
だからっつって目の前の汎用を切ってるだけ?
ドム乗ってるとやたらEXAM吹かしてイフリートだのブルーディスティニーだのが襲いかかってくるけど
お前らの相手は俺でいいの?
スナいるようちのスナが見えてない? >>159
多分それ相手が対応できないから一方的になって面白くないだけじゃね?
急旋回とか使いこなしてるヤツらとやったら別ゲーなるぞ レート最近はだるすぎてペナ回避する程度にしか動いてない
戦う意味が無い 墜落は最初にらみあって
最初にバズあたった方が押し込められるワンパターンばかりで結構飽きてきた 一等兵になる前にレートcまで上がったのがささやかな自慢 1人は開幕落ちでもう1人はMS乗れなかったのか歩兵で爆弾仕掛けに行って
実質4人でよく勝てたな...
B帯レベルたけー 宇宙サンドの意図はなんなのだ
喜ぶ人って少数なんじゃないだろうか…客離れの促進によって儲かるのか 宇宙でバズ下やればどうせ相手はBRとかだから当てたら勝ち確じゃん 墜落のCDは前は絶対中継取りたいマンがブースト吹かしてダッシュしてたのに
開幕そこにグレとか投げ込まれるようになったら取りに行くヤツあからさまに減って笑う つかB帯でも急旋回全く使えないヤツばっかだからな
そりゃ面白くないとかモッサリとかって言うわな 実はバズをちゃんと生当て出来る奴すっげぇ少ないゲー 港湾が糞すぎるだけで墜落も別にいいマップじゃないよな ドム無視して素通りしてスナいくと絶対そのドムにおいしくいただかれちゃうんだよw これだけ宇宙推しってことは
新マップも宇宙になりそうだな >>183
まずどこが人気でどこが不人気だとかいうのさえ調べてないし、気にしてもないと思う
過疎った後に、なんで人気落ちたんだろ?不思議だなあ?とか首傾げるんじゃないの >>165
伍長だが普通に二等兵ともあたるぞ
可能性はないとはいわんが 機体強奪しても撃破されたらポイント入らないしHP少ないポンコツだったら意味ないな
レート・ライバル・ガチャってクソ仕様ばっかだし >>191
新機体も宇宙専用かもね
まだ3機しかおらんし >>153
新規だなんだのの前にまずルールを覚えろよ
新規同士で情報連結しとけ、このゲームでの最低限の立ちわまりを
下手になる以前に魅力がないからだよ宇宙マップに
地上戦マップも満足なの作れてねーのに手を出すなって話だわ >>192
というか選んですらないランダムで決めてんじゃねえか? 新マップ宇宙だったらマジでやめる人止まらなくなるぞ
ただでさえユーザー舐めきった状態なのに 過疎はこれからどんどん進むぞ。年末〜年初にかけてAAAタイトルがバンバン出る。こんなクソゲーにかける金と時間は無くなる。 >>186
あれ殺されたことないけどな
物陰なら相当上手く放り込まれないと死ななくね FSの格闘って強襲判定なのな
ゲルググ君ザクごときに格闘負けするとか決戦兵器やめたら? 味方援護する気なく芋るザク砂くんって存在自体敗因になるからFFしてもいいかな? タイマンしているところに助けにいったら、味方が敵をなすりつけて逃げて行くのは何故?今日は、そんな奴ばかり。 >>184
Z軸方向に大きくズレたままの撃ち合い強要されるだけですげえしんどいぞ
当たってヨロケさせても縦軸横軸合わせて追い打ち格闘なんて難しすぎる
緊急回避ある機体相手だと確定状況なんて稀だろ
そしてそんな距離まで近づくのに弾速と射程に勝るBR相手にどれだけ被害を抑えられるか
他の連中にタゲ押し付けて上や下から回り込めばまだいけるだろうが・・・ >>203
宇宙のみ追加はマジでやると思うぞ
運営ももうやめたいんじゃないかな Ez8の下格って発動中無敵なの?
バズ当てても下格当てても怯みも倒れもシールドエフェクトさえも出ずに好き放題暴れられてたんだけど。
そいつ個人が異常なラグアーマー持ってただけ? >>201
それだったら全部宇宙とかになってもおかしくないしそれはないんじゃないかな >>201
完全ランダムにしちゃ墜落不自然に少なすぎるし
多分不人気マップを把握した上で、選択率を均一化させるために宇宙港湾を増やしてんじゃないかと思うよ 最終ラインまで押し込まれててなんか人数足りないと思ったら味方1人がワッパ乗ってボマーしてやがったあれで貢献してるつもりかよ本当糞 小山の上からキャノンでマシンガン垂れ流してると絶妙に当たらないバズーカがビュンビュン飛んでくるよな ガンダムだから課金する
なんて神話は最早通用しないな >>198
弾速が落ちてんじゃなくてマップがクソ広いうえに比較対象がないから速さがわからなくて遅く見えてるだけだと思う
偏差する時にいつもよりもっと大袈裟に前に撃ってみ 宇宙糞つまらねえ
MAあったらクソゲーながら楽しめるかもしれないのに
なんか機体よこせよまじ
港湾も宇宙も糞つまらない&ストレスもそうだが機体ねえからやらないんだよ ドラクエビルダーズ予約してしまった…早く12月にならないかな(´・ω・`) >>206
中継荒らしは物陰から取るとかしないタイプだろうから
ぐれぽいにやられてビビったのでは >>222
距離感の問題か
たしかに撃ちあう時は前より遠いもんな 宇宙は任務でやるから別にあってもいいよ、積極的にやる気にはならんからゴールデンタイムは地上7割宇宙3割くらいでやってくれ 任務カニ以来ないな
BDとかの名の知れたのはガチャでプロガンとかカニEみたいなんは任務でばんばん出していくもんだとおもったんだがなぁ >>83
与ダメージとアシスト圧勝して
非ダメージ撃墜数スコア命中率で負けるとかザラにあるからな
それのせいで皆立ち回り糞になってるだけなんだよこのゲーム ゲーム開始早々、知らないIDの味方にずっと撃たれてた…
もちろんゲームそっちのけで撃ち返したけどさ 強襲しか乗りません!乗れません!
支援しか乗れません!乗りません!
のせいでなんで俺が汎用で敵引きつける作業ばっかやってんだ?
相手に囲まれてる間、味方何やってるの?って
チラッとスコア見て勝ってりゃまだいい
で俺が撃破されると次々に撃破されていくゴミなんなの? ナパーム強い強い言われてるけど正直微妙だよな
対面してても全く脅威を感じないわ 400港湾、強襲3汎用1支援2で強襲3が即OKw
空気読んだのか二人変更して強襲5支援1で出撃、
僅差で負けたけど久々に楽しかったわ。
みんな強襲使いたいけど使えない環境にストレス溜まってたんやな。 宇宙は障害物縫いながら撃ち合う分にはわりと面白いんだが
射撃戦主体でやるにはMSの耐久性高すぎてどうしても間延びするのがな >>174
たどり着けるの?とかあほな事いってる奴が立ち回りとか役割とか言ってんじゃねえよ
まともな強襲は開戦後にAB間横の建物越しに単機回りこむし
そうじゃなくてもC横のHLV横の溝から対岸にジャンプで横に回りこむとかやりようはある
後ガンゲルは余裕で無理にしろドムは強襲から見ればやりやすい汎用だから
単機なら交戦することもあるEXAM中ならタイマンで負ける気しないしな >>232
あれ月一じゃない?
2週目あたりに来ると予想 >>235
助けに来てくれるやついないの辛い
わざと初動遅くしてやられ役回避してるのもよくみかけるし、ライバルシステムの弊害だわ >>234
ガンダムゲームって頭のおかしい人の割合が他より高い気がする ぶっちゃけガチャ産のMSは支援汎用強襲タイプの切り替えくらいできてほしいんだけど 要は俺が相手を一機でも多く引きつけてたから
お前らの生存確率が上がる上がってただけじゃね
ウロウロうろうろ、スマホ持って夜な夜な薄気味悪く街徘徊してる変なのみたいに >>244
この運営はそれに輪をかけて頭おかしいな 旋回に関しては旋回速度以上の機動ってできないよね?
さっき味方に前後緊急反転?みたいな動きしてる人いたんだけど、自分が知らないだけなのかな?
あっち向いてたのにクルッと反転して後ろ向いてるのを何回か見た
ラグっぽい動きにも見えなかったし、バーニア光も見えた気がするし、なんだあれは イベントやれよクソが
最低でも月に3回はやれよそれでも全然少ないけど ドッジボールで相手ボールから逃げ惑う
内野に居る女子の様な立ち回りするやつ見ると殺したくなるな
ちょっとでも被弾するとピーって逃げていくの
マシンガンやビーム持ちに多い
気持ちの悪い >>209
ハイエナに欲しいんだろやるよって譲って次に行っただけだろ >>240
無制限宇宙で500MSガ互いに延々当たらない弾撃ち合ってて草ゲー >>252
お前さっきから気持ち悪いからチームゲーしないほうが良いよ 強襲にまずろくなのがいないぞ
BD強いときあるけど 最近psn+でフリーになった某fpsが楽しい。
こっちもあっちも2なんだけどこの差はひどいな。
ガチャとかいらんかったんや。
オープン前にガチャが良いって言ってた奴はバンナム側の奴なんだろうな。 >>248
最近になって、ジムキャが支援出来る所で戦おうとしない味方を追いかけると
敵のLAがうれションしながら近付いて来るパターン多くて微妙な気がして来た ズゴックみたいなイベントは隔週で月2ぐらいでやってくれないかな、任務報酬にトークンなくていいから
毎週だとしんどいけど、なんでもいいからデイリー以外にもやることないとマジで人がいなくなりそう… >>187
俺上昇下降をL3R3に設定してるから
敵に詰められたりして焦った時とか頭こんがらがって意図せず急旋回よくしてるぜw
一番もどかしいのはバズ下チャンスでバズ当ててブーストで突っ込むタイミングで誤って急旋回してしまう時w
上昇下降をL3R3に設定したのは大正解だと思ったんだがまさかこんな落とし穴があるとは >>262
これ
デッテニーおもしろいわ
例によってロボ男で遊んでる >>249
L12同時押しがブレーキ
そしてL12と一緒に左右のどちらかを押すと急旋回する >>249
それが急旋回
B帯でも使ってるヤツほとんどいない
これ使えるようになったら宇宙戦別ゲーになるくらい展開早くなるで チャットで愚痴る、苛立ちをFFで解消する奴が勝ちについてあれこれ言うのは草はえますよー
勝ちに拘るならそれやめたほうがトータルでは勝てますよ >>262
フルプライスの差もあるが埋められる気がしない グフカスはただただ格闘の値が高ければそれでよかった…
まあ射撃が高いなら高いで良いんだけどせめてガドの性能良くして >>262
ちょーっと待った
Destiny2も発売2か月くらいで呆れて辞めていったやつが多すぎて
1作目から超落ちぶれたからな?
来週のDLCが起死回生になるかどうかっていう瀬戸際の作品だからな? >>239
糞編成やから汎用なんてアホ臭くてやれないからネタに走っただけで
勘違いしすぎ 開幕ABとCで分散、芋砂、C取られてるのに随時短期凸
流石に三回続くと禿げるわ >>262
前の方式だと連戦するためには金かかるし
それなら金持ってるけど時間がない人たちにガチャってもらうのは自然だと思いますよ
まさかここまで絞った上に無課金にもゴミしかよこさないとは思わなかったわ バトオペのバズ格のお陰でdestinyのロケラン当てが上手くなりました グフ系の本命ってグフ/VDでしょ
グフカスがへろへろ設定になるのは目に見ていたともいえる >>242
月一でしかやらないなら週間ではなく月間任務でよくね? お前らデイリーだけやってやめてるの?
スレみてるとそれなりにやってる気がするけど 運営が儲からなくてかわいそう君か
今頃もうかるようにジャブジャブしてるのかな 故意のFF連発野郎は運営で取り締まれよ…
アレ1人居るだけでゲームになんねぇのに通報機能すら用意してないとか推奨してんのかっていう
もういっそ極限まで過疎ってバトオペ幼稚園児たちが消えてくれるの願ってるわ >>260
俺のレスに反応するってことは
要はそういう層なんでしょ?
自分に心当たりがあるから反応するんでしょ?
って聞くと
いや自分は、いや自分はって否定すんでしょ?バレバレなんだよ
そういうレスに反応してる時点で >>237
近づくと面倒くさいEXAM機も離れて足にチュンチュンで足もいでダメ稼げるしドムも美味しいし支援機に対しても嫌がらせできるから
BRバンバン当てれる人なら強力な気がする B行ったら露骨に切断増えるな。劣勢だったらむしろありがたいが >>268
楽しいよなあ。
やめ時を忘れるくらい楽しい。
こっちはフレとカスマでまったりやれるのだけが楽しい。 運営「無料で何度も出撃できるわけで無課金にはゴミしかよこしません」 >>281
今日はログインすらしてないわ
このスレでケンカしてる奴見ながらelonaやってた 港湾Cで当たり負けして2機道連れにして天に昇ったら他の連中はマップ各所にバラバラに動いてお散歩してた。
レーティングにくるんじゃねーよお前ら >>269
左右じゃなくて下入力な
左右でも斜め下くらいなら反応しちゃうけど、正確なのは下 ナパガンは港向きかな撃ち合いもできるしC凸でもナパームいきるし 急旋回は使えると全然違いそうだな…うーん
L1⇔△
L2⇔×
これで伍長になるまでほぼ地上戦しかやってなかったからもうボタン配置変える気力ないわ
宇宙はもういいか… デイリー消化でも無駄に待ち時間あるからその時とガチャ更新の時だけここにいるわ
現状デイリー終わった時にはマジでもういいわって感じになるゲームだし どのコストでもやることはバズ格バズ格
たまにマゼラかザクキャノン
流石に飽きますよ >>287
ペナルティ被ってまで味方のレートを守るぐう聖よな 割と頑張っても一日1しか軍曹ランク上がんねえけどもう曹長のやつキチガイかよ グフカスはやばいぞ
一回格闘入れればジ・エンド
格闘、ムチ強よろけ、格闘、ムチ強よろけで無限ループコンボ決められてなす術なく落ちる >>262
FPSって事は
操作するキャラの腕と武器しか見えないゲームなんでしょ?
だめ!興味ない!やっぱ自分の操作するキャラが見えないと
それをTPSゲーって言うんだっけ?
ダメなんだよ俺!操作する自分のキャラの腕と武器しか見えないゲームってw グフカスにしてもザク改にしても、あくまで他の機体に比べ補正値が低めってだけで格闘が強烈な一撃であることは間違いないのに
なんで格闘使わずに射撃垂れ流しという結論に至る人が多いのだろう >>280
ガシャの更新頻度が下がって鯖も落ち着けば月2ぐらいで来るかもね 任務こなすだけで十分な回数遊んでるだろ
他にやるゲームがないニートなら知らんけど 3マップあってコスト帯も3つあるのになんで同じマップを2つにするんだ?
変じゃないですかね バランサーついてる機体で格闘振らない選択肢はないよな
ただしヅダてめーはだめだ >>289
無課金でスナカスとガンダムとサイコザクとEz8(ロケラン)貰ってスマンな >>194
クイックだけかな レートはボーナス欲しいから機体しかきにしてなかった クイックばっかやってるから 宇宙拠点の爆弾設置中の相手にバズやらなんやら撃ちこむ人みるけど
あれサーベルで横なぎすると蒸発するで >>300
当たれば強よろけだから強いけど
あれ正面から当てるのむずくない? >>302
そんな事やってたら横から汎用さんにボッコボコにされるでしょ
自衛する方法ないんだからよろけかダウン取ったら即逃げないと 味方が密集してる所に支援砲撃するやつって敵のスパイなん? 切り替えから即だせる強よろけは強そうにしかきこえないよねグフカス このゲームエスマやってられんな馬鹿が多すぎて
糞ハイエナは死んでいい
エスマは今年はやらないほうがいいな、浸透するまで グフカスは相手にたいした驚異にならないのに加えてガトリングでのハイエナだけは得意だから一番味方にしたくない >>314
格闘入れてからムチ使うんだよ
そうすれば確定で入る >>319
レート制とライバル制のせいだぞ
9月上旬のアプデで解決する もう少しで伍長なのに1450ポイントまで落ちたw
ランクDになれないw
デイリーだけ楽しむわw >>300
まず格闘からムチに緊急回避、タックルが入る
次に2回目のムチはリロード間に合わない
戦犯グフカスが実践でテストした >>322
あーなるほど
バズ格みたいに鞭当ててから格闘入れるのかと思ってた レーティング400でズゴック即決とか迷惑だわ
カスタム行けよ 初期のクソマッチングで課金する気なくしたし今はバランスうんこな上対応も遅いから課金する気にならんな
これ課金してるやついんの? >>326
撃墜数とスコアと命中率とかいう意味不明な指標でライバル負けすっからな
このゲーム >>302
そんな奴いるの?格闘乗る意味、あー前作厨だから
強襲ってフレーズより格闘って言葉の方がしっくりくるわ
さっき無制限でみんな汎用だから墜落だし
たまには強襲乗るかと初めてのグフカスLV3乗ったけど
確かにガトリング撒いてると、敵がピーって逃げてくけど
自分から汎用相手に自分強襲機です殺してください!って挨拶は嫌いだから
支援は居ねーかー!と中継取りながら相手支援の位置どり把握してちょい遅れ気味で戦線入ったら
隙だらけのガンキャ何回も切れたわ
やっぱ強襲は格闘振って、支援切ってなんぼ >>336
C帯でフレンドとたまたまレーティングでマッチングする程度の同接 >>316
支援砲撃要請のバグってのは、敵味方が動いてる画面の所でバグって何も表示されなくなるので、
当たりをつけて適当な所に落とすことになる
行方不明者や歩兵化したまま戻れない奴がいたら局所的にバグった可能性がある >>302
グフカスはまぁないな
格闘入れた方が圧倒的にダメージ入る
ザク改はマシンガンのDPSが補正込みで1121
ホーク下格が補正込みで2190
つまりヨロケにマシンガンを2秒ほど当て続ければ下格を上回ってしまう計算
もちろんいける状況なら下下が最善なのは当たり前だけど
そういう理想的ではない状態というのも多いからね
下格入れに行って他から横やりもらうと基本的に差し引きマイナスになるし
マシンガン追い打ちで安定しとくかって状況も多くなるものよ
足を集中的に狙えるからキャクブガーのリスクも押し付けられるしね 宇宙推しの人は宇宙に何パーセント出撃してるか聞いてみればいいじゃない どれだけみんなが宇宙出たくないと思ってるか ちなみに俺は4パーだった >>302
グフカスは射撃値高めだったけ?あれに騙されつつあるな 味方に汎マシ居たらゲルビー1択
汎マシは適正距離の関係で引き撃ちしとけば囮に出来るからな
いつも自分のやってることをやられても文句言えんわなw
勿論撃破はBR焼いてでも取るから汎マシは囮のみw このゲームで個人の成績評価するなら敵へのよろけダウン回数は必須だと思うんだ
ついでにFFダウン数も 1000人くらいしかいなさそう、キャンプベースとマッチング具合みると一鯖100人程度しかいないようだし グフカスのガト弱いけど意外と撃ちあってくれて格闘の起点になる >>326
アシストしか取れないとポイント低くてライバルに負けるけど? バグでリスできんくなった…ほんとこのゲームバグ多いな >>347
見れちゃうと待機部屋が罵詈雑言で埋まるからじゃない?
「マシ持ち汎用とか( ゚Д゚)<氏ね!」みたいに >>326
エスマでエースじゃないやつがハイエナはダメだろ・・・
ルール知ってる? グフカスはコスト帯のライバルにEXAM機と格闘全振りのギャンおるから立場きついよね 港湾400
イフBDパジムザクタンザクスナガンキャの編成
支援が追いつけない速度で相手側の穴へすっ飛んでいき自殺を繰り返す青い奴ら
戦局自体は敵もポツポツ単独で自殺しにくるんで狙撃フォーカスで終始優勢なのにスコアの差はちっとも広がらず僅差勝ち
勝たせてもらった意識あるのかなコイツら 複垢すれば今までのガチャの当たり全部取れるわ
無課金で〜すまんなって言ってる人多分複垢だわ
確かに無課金だけどさ 宇宙は強襲がヅタ以外終わってるしなにが楽しいのかよくわからん バトオペ2の未来をかけた一週間が始まる
はやくサービス終了しろ 今回はもっさりゲーと言われてもしかたない
全部下げてあるのにマップは広くしてるとか66で遊ばすにはお粗末な仕様だよ めっちゃ活躍したわ〜と思っても中継、被ダメでの差でライバルに負けたりするからな
撃破もなるべく自分でとりたいわ >>250
DPで買える中ではLAオススメ。少なくとも適性コスト帯(つまり300まで)では正面切った撃ち合い以外は強いよ
あなたの主戦場が400以上だとしたら僕が出ないので思い浮かばない >>362
特別たのしいとは思わないけど
デイリー任務に宇宙戦2回っていうのがあると200宇宙で出る >>274
そうなんや。久し振りにやって追加DLC買っても良いと思ったよ。
でも、こっちは一ヶ月もたんかったやん?
フルプライスと基本無料を較べるのもアレなんだけど。
>>277
言いたい事はよく分かるが書かれてる通りに、ガチャ周りがエグすぎる。
アッガイの頭とか、タンクの腕とかどうしろと。
前作は基本支給でフレと連戦用に1回50円の時に買えば月何千円ですんだし、
乗らないMSや武器は育てなければ欲しいMS武器は全部入手出来たからね。
今回はサービス終了まで生き残れるイメージが一切湧かない。 300以上ならたしかに初心者マシいると大抵敵に蹂躙される
敵にとって牽制にもなんの驚異にもならない
単なるエサ >>355
エース忖度やった所でライバルに勝てなきゃ無意味なレーティング設計がゴミなだけだよ 今カスタムで主にB帯の部屋入ったけど、C上がりたての俺には異次元の強さだったわ。
狩り部屋だとしても勉強になったというかああいうレベルの人がこのスレにたくさんいるのかと思うと凄いな 全員5本でマッチング失敗とかなんだよ
いい加減時代遅れのシステムやめろよな マシ使いたいなら200までにしましょうってチュートリアルすればいいのに 言うてこの状況で長いことサービス続くわけないやん
主役機級強キャラガンガン追加でピックアップなしの回収モードでアホから搾り取って短期回収してさよならよ >>369
ズッゴクの腕とかアレむしろなんでショップに並べたりするんだろなレベルだもんなぁ・・・
製作側もおかしいとかおもわなかったんだろうか 宇宙は汎用2支援4のときゲルググで2乙陽動38%ダメ4万くらいでトップとれた時点で愛想尽きたわ、相当な改善されん限り任務以外でやらんよ ゲームスピードはいいんだよ好みの問題なんだから
2になって追加された部分がカスすぎる (´・ω・`)ギャンにフルチャ当てるとモリッと削れてたのちぃ さっさと倒してくれんと無駄にダメージ食らうから
エスマでもない限り倒しちゃうわ >>362
なんで強襲乗れるかが目安なんだ?前提なんだ?
強襲しか乗れない人だから?
まぁ接近戦が極端に少ない撃ち合ってるだけのモードだから
バトオペでやる意味がないとは思う >>369
Destiny2はシナリオクリアぐらいなら十分楽しめるで
その後のコンテンツはVC必須な縄跳びだったりだからそれ苦手な人は止めたほうがいい 良い強襲の使い方見つけたわ
2分間は物陰にひたすら隠れてる
そうすれば相手の支援も向うに強襲がいないと勘違いしてガードが緩くなる
それを狩る
意表をつけるし、支援を狩るという強襲の仕事もしっかりこなせるから一石二鳥だわ この重厚感でFMO出してくれヘボルブとか知らねぇから ゲームスピード400コスト以上なら速いだろ
むしろ今あのスピードでZとか出た日にゃあどうなるのか
横ブーストしたら自画面から出そう 正直バズ飽きたからマシ持ってトリガーハッピー楽しんでる奴も多いだろうな
もっとレート上げてズバババって蜂の巣に出来るくらいの調整でもええわ 運営「ガチャにアッガイの頭とか、タンクの腕とか、シャーコスプレ入れておきました」 >>383
狩りに成功してもたった1回の支援撃墜に2分使うのか(呆れ) 正直バズ飽きる
ふらふら近寄ってバスんスススガキンガキンしゅっバスんスススガキンガキンタックルガキンガキン
コレの繰り返し 姿を見せて支援機に位置取りをさせないのがそもそもの役割なんじゃ。 ああ、PS3のACみたいにならん?
他のガンダムゲームのMSでもあんなに速く動けんべ >>383
2分間前線が確実に不利になるだろw
残り時間0乙でずっと相手支援に圧かけてくれるんならそれでも構わんが… たまにアホなこと言ってくれる子いるから笑う
ネタだよね あーもう弾詰まりバグのせいで80P差で負けた
ガンオンでも未だに直ってないらしいしガンダムのゲームはどうなってんだ もしかしてガンオンのほうが面白いのかもしれん
課金機体ユニシナに虐殺されることさえ我慢すれば色んな機体乗れるし 無課金勢だから初めてリサイクルチケットに変換されるところ見たわ。
2て。
出涸らしポイントもそろそろ拡充しませんかね。 強襲の能無しは汎用乗ってろよ
なんで敵支援狩らないんで汎用機と斬り合ってるんだよ >>358
はぁなんで敵がポツポツ単独で出てきたんですかねえ?
イフBDパジムの猛攻に耐えかねてでてきたのを支援3機でハイエナしてただけだろ
勝たせてるなら前線は潰れないで圧勝だろそれ >>393
真面目にプレイしようとすると同じことの繰り返しだもんねこのゲーム
編成にも自由度ないし作業感半端ないわ >>383
この前カスマで開幕寝てたグフいたけどお前か? >>394
姿見せても支援から見たら対艦ヅダ以外はああうん…って感じだからな
おまけに汎用にマークされてる間は近づくことすら厳しいし 400、無制限はゲームスピード早いぞ
特にEXAMのせいで別ゲー 味方汎用は敵強襲放置だし加勢しにいったら逃げていく
味方支援は汎用にタイマンで負けるし相手支援を狙わない
味方強襲は支援狙わずに汎用に斬りかかる
このスレ民の味方はこんなのばっか そもそも機体実装数が少ない
リサチケDP交換品が高過ぎ、ガチャも闇鍋で機体が十分に手に入らない
おまけに糞MAP推しで過疎 >>414
三竦み分だろうかね
三竦みなけりゃただの得意射程の違う機体でしか無いしな >>405
クレクレと汎用弱体しろって書き込み見てれば
強襲はヒャッハーしたい奴ばっかなのがわかる >>414
野良で強襲乗りみてるとその延長で使ってる感じがする なんでハリボテ感満載なんだろうかPS4で
ベースキャンプのユーザーのアバターの走り方から
歩兵の動きまで何もかもがチープ過ぎて魅力がない!
なんでPS4でコレなのか激しい怒りと失望感が同時に来るな 環八の楽しいコンボ何かないですかね 下格巻き混みそうな時はバズした後はN横2連でなんか爽快感がない…バルカン? ガチャを機体と武器で分けなかったのは本当に能無しだとしか。
使えない武器を送ってくる補給とかどうなってるんだよ。 >>405その気持ちは重々理解するが
でも汎用乗りも汎用乗りで強襲のサポート念頭に入れてない奴多いけどな >>405
序盤仕方ないにしろ裏かきあいして支援行ってくれと思うこっちは相手の意識向けさせるようにしてるんだからっていうチャットスタンプほしい >>420
クソゲーって呟きながらスレオンを楽しめる 伏せて汎用にガトリング撃つグフカスなど見とうなかった 回線一本も立ってないやつは自重せぇや…
っていうかなんで接続できてんねん 部屋入ったら数人しか居ないから、もっかい入り直したら同じ部屋でライバルも同じ人だった時の気まずさよ アシスト以外の3冠取って勝利したギャンがいた
戦っている所を見れなかったのが残念だ >>436
それ
ログアウトまでするようになったw >>417
三竦みは昔からだろ
何故かアプデで変更したダメージ補正元に戻したが >>432
そういうレベルになると多分晒す気も失せるんだろな >>426
いらない物を無理やり売りつける悪徳商法だよね
水増ししないと売上が上がらないという発想がさもしい運営の頭の中
https://i.imgur.com/tqoBnMN.png ザクマシンガン(初期型)がLv順に3日連続する奇跡を受け取ったのでクソゲ認定していいよね? >>427
汎用だけに限らず支援機もスナイプで引き付けるとか手はある
支援機乗ってるとき強襲が飛び込めるようサポートすると8割は勝てる 常に強襲が支援狙えるくらい押してるなら楽なんだけどな
なんだかんだで射撃で様子見出来て荒らしも出来るBDが一番戦果出せてるわ
イフが一番尖ってて強いとは思うけどね 強襲で出撃完了させる前に
このゲームを始めるには同意が必要です。みたいな
簡単な説明文を提示させろよ、それに同意しなければ出撃出来ないみたいにしろよ
強襲に乗る前に覚えておく事、みたいなのでもいいから
まず自覚させろよ乗り手に!
そうじゃないと強襲で準備してる奴が味方から冷たい視線をもらってることすら気づかないし
強襲乗りの地位が向上しない >>427
ていうか強襲で攻めてるときに後ろについてくる汎用がたまにいてクソ邪魔
案の定バズや格闘当ててくるしな
汎用は前線の維持支援機のカバー優先で動いてくれないと
相手前線がこっち向いて突っ込めなくなる集中砲火をある程度いなせる汎用とは違うんだから 元少将10様きてんじゃん
そろそろレートはCくらいにはなれたのか?
ID:ZkbIV8RZa >>422
スタジオ小規模だしバンナムも投資する気がないからしょうがない、クソゲーで有名なサイドストーリーズ作ったとこだし 三竦み考えたやつアホだろ
キャラゲーなのに好きなキャラ使えないとか終わってる
まぁ俺は編成とか気にせず使うけど バズで怯ませた敵を下格ハイエナして転がしてくるやつはそろそろ許せねーわ だいたい初期型だろうが何だろうが銃の形状してるんだから汎用MSは扱えないとおかしいだろ。
なんでザクIしか装備できないんだよ。
アッガイバルカンとかならともかく。 >>441
そのグフカスミリ汎用に鞭入れたり味方のアシストに徹してたから素はむしろ上手いんだとおもう
ただとにかく汎用に行ってた イフリートやBD1やらの強襲が支援に近づいてサシの勝負で支援に手も足も出ずに殺られたりしてるのみるとホント・・・ 前作の細く長くを捨てて太く短くを選んだ理由ってやっぱ出資者が無理難題を仰ったからかな 3すくみあるのにHPや装甲に偏りありすぎるのはクソだと思う
サク砂テメーだよ >>445
見せてやりなよ
宇宙世紀初のMSの勇姿ってやつをさ >>369
アッ害の頭やらアウターシェルバレルやらは悪意そのもの
楽しませる要素とは言い難い >>405
俺はしっかり支援狩ってるぞ
強襲がみんな地雷みたいなレッテル貼りは愚かだぞ
汎用にも支援にも地雷はいるし >>457
昔の機械のバッテリーとかなんでこんなにでかくてクソ重いのってのがあるから
そういうのだと思え サービスが続いたとしても人が居なくてプレイできなくなって実質終了する予感
1ヶ月でこれだからな 3すくみの細かい調整出来ないからって雑にやり過ぎ 楽しくないハードモードみたいに数字いじって難しいですよって感じでなんとなくやってそう
まともにプレイ出来る人間が開発にいないのか?まともにやってたらマゼラとか出せないでしょ ヘタクソ強襲が支援からカウンターもらいまくって死ぬのはクソ笑う 運営「ガチャからアッ害の頭やらアウターシェルバレルやら出たら楽しいやん」 >>469
あれは地雷だな
そもそもズダ自体が地雷だが
なのによく見かけるという >>458
ファーストのOPを思い浮かべると、巨大な敵をーのところがその場面なんだけど、そのあと撃てよ撃てよ撃てよでやられる感じが見えます大佐。 >>472
味方の強襲がタンクからゼロ距離射撃
キャノンからヒザ
スナイパーから滅多切り
ドムからのパワースラム食らってるのは見飽きたぜ・・・ >>469
高性能バランサーないのは秘密
シュツルムファウストで足止めして格闘行こうにもヒートホークとノーバランサーの組み合わせじゃどうしようもない
めっちゃストレスたまるわあの機体 サーベル抜いて真っ直ぐ突っ込んできたら支援でも簡単にカウンターあわせられるからな
そんで回りの汎用に総攻撃くらっておちると >>406
すまんがパジムも支援と同行で出てくる敵にも損傷ほとんどなしだぞ
1分自殺マンは仕事した気にならなくていいから。
猛攻() ここで言っても仕方ないが、前作でも思ったが
出撃できる機体を強襲、汎用、支援から一機ずつ選んで
撃破されるごとに指定した3機を順々に乗り継いでいくシステムになんでしない?
そうすれば開幕の編成だけに意気消沈せずに済むし
あの強襲が下手だから!あの汎用役立たず!ってヘイトや悪意が少しは減るだろうに
特定の属性しか乗れないユーザーは力が必然的に3分の1しか出せないし、それぞれの属性の機体と武器を揃えなきゃいけないし
出撃の順番はユーザーが任意で選んでいいみたいなルールをなぜぶっこめない? 日曜の夜でさえ人が集まらない状況でこの先はないと思うのが普通
でも運営は強気でこのままいくんだろうな
https://i.imgur.com/bj3GIta.png >>458
支援なんて一体がデフォなんだから中盤枚数落ちするリスク犯してまでやってられるか >>462
強よろけと格闘とタックルと…まぁ寄ってもわりとじゃんけんだから…
さすがにEXAMで寄ったら倒さないとダメだけど、下格間違ってもらったりしたらもうね 強襲乗ってて支援機が初手タックルしたらドムわりさん呼ばれる可能性大 >>457
ガンダムの設定の話する?
銃の形状してるだけで人が使う兵器みたいに手があれば使えるって代物じゃないよ?
使えるように改造しましたっていう風にもできるっちゃできるけど 港で強襲4だったからこれはもう自分も強襲乗って遊ぶかと捨てた気持ちで楽しんだら
敵基地周辺まで押し込むほど圧倒してしまいホスト切断でお流れ
強襲多めだとCで戦わないほうが楽よね 前作のヅダはだいぶ強かったイメージなんやが
なんでこうなったんや お前らが対艦ヅダヤベーw 遠距離から支援狩れるw
とかいって持て囃した結果だろうに… ユーザーの総意「日曜の夜でさえ人が集まらない状況でこの先はない」 >>493
港強襲固めは強いぞ
だいたいが支援より編成になるからマシ持ってくるやつあまり居ないし >>459
しかも脳波コントロールできる
思い出してしまった 近づかなくていいのはアドバンテージだとは思う。
ヅダの格闘補正とか死んでるし、なんなのあれ。 >>495
グフカス使ったら四冠とって無双だよなぁ? 12人のユーザーがそれぞれ順番に
強襲→汎用→支援(順番はユーザー任意)と乗り継いで出撃出来たら
これほど面白いシステムはないと思うのに
一時的に味方全機が強襲、相手全機支援!
ってなったりその逆もあったり
乗り慣れてない機体だとパフォーマンス落ちたり
そうすればそれぞれの属性の動きや役割も一つの戦いの中で相当学べるし
なぜ採用しない! >>492
出力の問題があるビーム兵器はともかく、マシンガンやバズーカみたいな実弾系は大概使い回せるようにしてあったはずだけどな >>501
コンボパーツだろ
シュツルム兜割回り込んで対艦 >>505
緊急回避とカウンターは全部固有モーションにして欲しかったよな
2なんだしそれくらい充実させて欲しかったわ >>455
まあ、三竦みは置いといても、キャラゲーで弱いから使うなはあんまりだよな
レーティング戦が一番稼げる弊害だわ
グフカスもアッガイも好きなら使えばっていうのが広がればいいけど、
カスタムはまだまだ盛況とは言えないね >>485
ふーん2機で落ちまくるっていっても
交戦地帯でリスポーンじゃないからせいぜい2×3で6機くらいで
8分待ってるだけで支援勢4人で7,8機かななるほどね仕事誰もしてなくね? >>504
運営「ギスギスイライラさせた方が儲かるからやで^_^」 強襲に汎用切ってんじゃねぇとか愚痴ってる汎用支援に限って敵汎用を崩せてないんだよな
敵汎用が崩れないから後方でマシガト撃つしかないのにそうしてたら切れよ!って言われる強襲さんマジ不遇 このゲームの出オチ感はスカーレット隊くらいだと思います。 G3ガンダムの汎用タイプ出るよな⁉︎ イフ改が仲間ドつくのもある意味キャラゲーとしては正しいよな 人が減ったうえにログボも減ったけど次は何が減るんだろうなぁ >>372
相手が開幕すぐに中継地点を取らずに
一気に突っ込んで来てたら狩り部屋だね
練習も兼ねて敢えて狩り部屋に入るなけど、そのパターンが多い とりあえず地上の支援機出してくんね?
強襲機はノラじゃキツいわ >>508
そうだけど今回追加のモーションがそもそも別ゲーの使いまわしだったわ
3人くらいでゲーム作ってるのかな >>506
せやで、言ってしまえば指がなくても使える >>509
対人で勝ち負けで経験値変わるのにキャラゲーのみを主張してるガイジ
対人ゲーなんだよ 理想の編成がどんなのか知らんけど
想定敵が汎用5支援1なら強襲なんて必要ないし
想定敵が汎用4支援1強襲1でも、支援が敵汎用4以上を抑えるぶっ壊れでも無い限り敵汎用4以上から絡まれる強襲1とかゴミでしかない
想定敵が支援2以上になった時に強襲1いれるかどうかだけど、結局は強襲入れずに汎用で戦線押したほうが良いわな >>414
今作はよろけ継続でバズN下確定させられるけどこっちの格闘は概ね強連撃没収されてるからな(ダメにして7割程になる)
緊急回避がよろけ途中で出せる上にOH回復も無印より早くて(特に地上専用機はかなり早い)基本的に隙が小さいのもある 400港湾で、対艦ヅダはくそ。
ガチャ引いてヅダレベル4と役に立たない筒のレベル4が出て喜んでるようなら恥ずかしい。
クソ弱だから。 この時代のビームライフルはCAPじゃないから他機種で互換性ないのはいいんだけど
実弾系は自軍の兵器だったらどのMSでもつかえないと汎用性なさ過ぎて兵站面でかなりきつくない? >>513
スカーレット隊にも失礼
せいぜいビルケナウレベル >>512
強襲乗っててこれ実際多い
遠くから撃ち合いやってて行くに行けない >>512
支援切りに行けよと言われつつ突出するなと言われつつ汎用と遊ぶなと言われるのが強襲さんやぞ >>529
ガンプラバトルだから時代とか技術と関係ないぞ いやぁー!いちいちチーム編成に失敗するねー!
いちいちメニューに戻されてすげーイライラする
せっかくアンテナの本数確認しながら、おっ!4本混じってるが5本組ばっか大丈夫そうだと
カスタマイズに篭ってりゃ部屋がなくなるとか
イライラするねー
PS4でコレ? 強襲使うと開幕は汎用寝かせて枚数有利作って味方の汎用に敵汎用抑えてもらってからじゃないと支援狙いにいけんで
孤立してるなら行くけどさ 足って本当に60%あるの?
すぐ壊れるんだけど
パーツつけても雀の涙だし >>504
いろいろなルールやシステムをテストしてほしい
スコアを競う形、何度でも出撃できる という点で
現状の拠点爆破やエース撃破は類似してると思うし >>535
脚は飾りじゃない、エラい人には解らんのですよ >>512
1機になったらあっという間に撃墜されるゲーム性で突っ込んで狩ってこいはきつい 開発がおかしい汎用にあんなに弱くしたらどうにもならん ドム乗って強襲みるとおやつみっけだもん なんかビルの上に陣取って撃ちまくってた対艦ヅダいたから足元に張り付いて別の方面支援してたら俯角が足りなくてオロオロするばかりで降りてきて何かするわけでもない。
そりゃこんなの抱えてたら相手も勝てないよね。 >>523
確実にそうだろうな
大体自分で乗っててもそうだけど相手が汎用4,5とかでもない限りスコア取れるし
割と単機で支援狩り汎用の分断するから何してるかわかってねえんだよな 強襲はなんか飛び道具消せなかった頃のザンギエフのようだ。 前作や直近のガンダムソシャゲみるにサ終告知は2〜3ヶ月前
たぶん年内は遊べるぞ12人ほど残ってればな >>529
ゲームで持てないだけで設定上は持てるで 強襲は汎用、支援からの被ダメ等倍にして
支援、汎用の与ダメ2倍にすれば良い感じになると思うが 難しいけどグフカスの格闘→ステップ→ムチ強よろけのコンボ出来ない(知らない?)人いるな
勿体無い 孤立敵を挟んだ状態でN格当て後ろブースト下がり 味方動かず
追撃してくれないから即座にタックル 味方動かず
悲しくなる… 半年はサービスやらないと返金しないといけないんじゃなかった? (´・ω・`)対艦ヅダが通用するのなんて300宇宙くらいだよ
(´・ω・`)地上じゃゴミ EXAMを武器ガチャにしなかったのはバンナムの良心と言えないだろうか? >>550
昔はガイルダルシムザンギエフで三竦みだったんだぜ ザクの肩って設定で明確にシールドってなってるよね
なんで頑なにシールドにしない訳?ズダもだが
マクベはまぁ良いけど >>552
ガンダムのおやつとして用意された負け組機体だからこれ以上は強くされないよ? 宇宙は新鮮でけっこう楽しめる、劇中で誰がいったか忘れたが地球は重いというのが
なんとなく分かった気がするw スーパーアーマーを強化してHP上げるくらいでいいだろ。
多分支援機には相当脅威になる。 >>558
期限が半年以上残っている仮想マネーは変換義務があるのと勘違いしている。トークンは買った瞬間から期限半年切ってるから変換義務は一切ない >>551
性能下げる意味がわからんよな
パーツ性能下げれば他のパーツつける選択肢を増やしたつもりなんだろうか >>522
公式だと強襲1汎用4支援1なんでしょ
そもそも三竦み作ってその内1つが大半しめるバランスがいいっていうのが頭おかしい気もするが
いっそ編成のかたよりかたで三竦みの与ダメージ倍率に変動でも入れたらいい
4もいたら三竦みの影響ほぼ0になるとかで でもヅダに前出られるくらいなら芋ってくれてた方が駄目だ誤射があった… >>556
やってやれなくはないだろうけどそれやると大抵スラスター焼けるから離脱できなくなるんよな フカキンだと楽しいゲームだよ
課金すればするほどギスギスしてミカタがーってなるお 課金したい奴はすれば良いと思うわ
別にコケたとこで戦略考え直そうってなるような賢い連中じゃないし
いつも理想とかけ離れたことするのがバンナム >>563
あれ取り外して使えるんだからそうすればいいのにね 熱い漢がいるから遅レスだが答えてみようかな
>>504
敵の編成がランダムになって作戦が立てられなくなるから?
例えば今強襲乗ってるが、敵は支援2っぽいからもうちょっと暴れるかみたいな判断ができなくなる
また、相手はどうやら支援編成でこちらはドム編成だから突撃すべきだなみたいな
…けどまあ戦場の編成がどんどん変わるのは面白そうなんじゃない?
ただし一番の理由はやる気がないからかな
他にもなぜこうしないってのは滅茶苦茶ある >>517
なるほどなぁ…そういう動きである程度見分ける事もできるんだね。
敢えて飛び込む517さんはすごいなw
俺も上手くなりたいからたまに入ってみようかな。 無印のOH回復は8秒
今作は基本が7秒で地上専用機は5.6秒らしいけど
だから汎用がやたらゴロゴロクルクルできてるように感じるのは気のせいでは無いんだな って言うか出撃したらMS固定されなければそれで解決なんじゃね? 対艦ヅダで支援に3発ぶちこんだ後ミリで残るのがくそうぜえ近づけない時のシュツはゴミだしな射プロ欲しい 素ゲルとかもっと出し殻ポイントに追加しないと機体が全然そろわないから、ヒカキン勢はいなくなる一方だと思うんですけど。
というかもういなくなっちゃった後なのかもしれないが。 このゲーム無くなって困るのは無課金で他のゲーム買えない貧乏人だけだろ >>581
アウトです水泳部は強襲ですらない何かですから >>572
強襲で突っ込んだあとフルコンしようとするとスラスターが本当にネックよね
突っ込む間に脚に食らってると下手したら脚部負荷ガーまであるし 200はもっさりすぎて飽きた
300はドムに飽きた
400墜落だけが心のオアシス ザク改はヒートホーク特有の武器切り替えの速さでこちらが最速入力なら有無を言わさずバズ下確定だし
ジャイバズじゃなくて回転のいいザクバズ持てるからカットマンとしてかなり優秀なんだけどな
そんな動きしてる人は現実にはいなくてほとんどマシンガンのゴミしかいないのが悲しいね >>585
バルカンかグレ欲しいよな
大体タックルでトドメさしてるけども >>583
今回の緊急回避
かわされたと思ったらダメージ入ってたりするし
逆にかわしたと思ったらクルクルして爆発したりするから
なんか変よね 無印から来たけど、無印の末期並みのマッチングしかしない
これ今日だけ人がいないの?過疎りすぎだろ 強襲をギャンに譲ったら相手の支援がずっと元気でした 400と無制限は楽しいし勝率も高い
ろくに機体もカスパも持ってない奴はあんまり来ないしな
汎マシとキッズに試合を潰されにくいのが理由やろなw >>569
そりゃガチャでレベル5くらいまでは出したいからさ まあつっても400にザク改はきついから300の話だが なんだかんだで400だな
300がドム以外200と変化を感じない >>597
N横ロッド下下ならやるけどそれ入るん? >>593
味方の後ろからマシバリバリ〜
あ!敵が来た!味方が戦ってる!今のうちに逃げよう!
こんなザク改なら腐るほど見た >>576
ガンタンク乗る楽しみを教えてくれ…
移動糞遅いしブーストしてもすぐオバヒになるし武装も微妙だし >>605
このまま三すくみ無くしたら
全員汎用になるのでまだセーフ 昨日だかにリサチケで買った陸ガンレベル1が消えてんだけど巻き戻りでもあったの…? 相手オバヒ格闘でこっちダウン中なのに近くでマシンガン撃ってる汎用君頭やばそう >>567
まず最初にタックルの無敵時間を出がかりの一瞬だけに変更
これを最初にやっていただきたい
安易なタックルを読み勝ってスカしたとしてもそれだけで貴重な時間を稼がれまくるのがヤバい
なんなんやあの厨技・・・ 土日だからむしろ人は多いはずだぞ
明日からはもっと減る 未だに400がFSとヅダしかいないせいで400で遊べない不具合何とかしてくれない?
400でまでドムはいやじゃ >>601
みんな16時くらいの300墜落があったときにデイリー任務終わらせてデスティニー2とかやってんじゃねぇかな 400は割と色んな機体見れるしね
あと強襲に強い機体がいることで連携力がより問われるのがいいところ
300以下は同じメンツばかり、汎用支援無双で飽きる とがった性能の専用機みたいな機体ばっかり追加するから、ノーマルな性能の機体が少なすぎるのが問題。
素ゲルやらジムコマンドがギャンより先に来ない理由がわからん。 連携してくれない味方と当たると悲しくなる…
上手く連携するのが楽しいゲームじゃないか… >>612
購入したあとにHALO(△ボタンだっけ?)からログアウトするか1戦バトルするかしてセーブしないと買う前に戻るって何度も言われてるから >>619
来るころは今回のギャン同様なんで今更とか言われるんだろうな >>614
強襲支援に限らず最初タックル出せばほぼ勝てるからなこのゲーム >>607
300が一番使える機体多くてばらけて楽しいんだが
ドム陸ガンザク改高ザクジムカスザクスナザクタンク
ジムストグフヅダと色々一戦で使えて変えながら連戦が楽しい この寂れようじゃ先はないのは分かった
今のメンバーの発想じゃユーザーの心はつかめない
https://i.imgur.com/TYXbw4d.png 射撃と格闘のパーツのグラみてると今レベル上限2でメモリも2つ刺さってる
あと2か所メモリ刺すスロットあるから今のパーツはレベル4まで出せるな
それ以上は新カスパだな
出す所までいくかどうかは知らん >>619
あんな奴ら何かのオマケでいいよ
ザ・無個性機体 >>613
マシを敵に撃ってるだけまともじゃん
本物はその敵が次に自分を狙ってくるっていう予測して
自拠点か中継方向に全力バックダッシュだぞ どうせホワイトディンゴ仕様の各タイプジムカスくるんでしょ知ってる >>594
そういうの一個欲しいな主砲以外結局近づかんと行けんから歯がゆい カスタムパーツ7個とか厳しすぎ
DP使いたくねぇわ ログアウトしてなかったかもなぁ…300で使いたかった >>593
wikiより
ドム ヒートサーベル 武装切替0.7秒
ザク改 ヒートホーク 武装切替0.75秒
ヒートホーク特有のなんだって?
ザクバズヒートホークなんてカスみたいな威力のコンボのために
グレマシ捨てて積極的に下格振りに行くとかナンセンス
相手に下格入ったってその硬直に他の敵からバズ下もらったら何にもならんどころか
大抵差し引きマイナスだからな? 今回はコストに比例して装甲、補正、スロの合計値決まってるから
低コストなのに硬いみたいな機体は無いんだよな
逆に言えばどの機体もコスト相応のステータスは保証されるってことだけども
まあHPは例外だから素ゲルなんかはHP量で耐久調整すりゃいけるか 上手いガンキャが相手にいるとほんときっつい
ちょっとでも射線に出たらすぐキャノンビームで足折られて何も出来ん >>630
そういう意味で言ってるつもりだわ。
しれっと入ってるくらいでもう実装されてなきゃおかしい感じ。 >>636
WDジムとかまーたあのロマンビームライフルもってくるんだろな
コスト100か150で 強襲やってていちばん楽しいのが敵陣突っ込んで切ってさっさと逃げてくちゃくちゃにする(される)なんだよなあ 涼しいからエアコン止めたらマッチングの爆音回数増えたわ
これPS4壊れるかな… >>644
なんで出し惜しむんだろうな
木曜日に出してきたりして… >>640
wikiじゃなくて、自分で使ってみろよ
ガンダムのサーベル切り替え1秒とか書いてるところの情報全部鵜呑みにしてんの?
参考にするのはいいが試しもせずに信じ込む癖は直したほうがいいよ 助けに来た仲間を囮に、俺は逃げさせてもらうぜ
おまえらの好きなバズーカを、見方に当ててよろけている内にだ
これが楽しすぎてやめられんわwww >>647
やっぱあそこでファンが高回転するのは自分だけじゃなかったのか。
どういう処理してたらあんなに負荷かかるんだろうね。 エグザム発動の音とか演出かっこいいのう
強力だけどガンダムなら余裕で対処できる辺りバランスとろうとした跡が見える
バグ修正で手一杯だったみたいだし、やはり開発期間が短くて予算もなかったのかねぇ
バンナム運営責任者から金勘定を最優先にしろとの指令があったのかな?
無印の時のような課金では良識保ちつつ良いゲームにしようという運営の熱意のようなものを感じない >>610
特殊視点の迫撃砲とかできればまだ遊べたのにな >>632
ズゴックはミサイルの蓄積上げてほしい
三発よろけでいいよ
ビームは知らん >>655
お前夢見すぎ。最初から金回収しか考えてない。この作り見てすぐわかるだろw エグザム中は全てのよろけ無効にしてカウンター不可にした暁には支援を絶滅させる事が出来る >>652
当然自分でもザク改のヒートホークは使ってるぞ
バズじゃなくグレ始動でだがね
そんで特に持ち替えが早いとか下格が入りやすいとは全く思わない
っていうかドムのが持ち替えの速さに加えてN始動に出来るんだから
繋がりやすいのは自明の理だよね? エグザム中に脚部損壊ってなんやねん
発動中脚部ダメージなしでいいだろ >>661
そしてBD2・3やペイルライダーシリーズが汎用で追加されて強襲が絶滅するんですね? 味方切断してたからテキトーに流してたんだけどレート下がったわ
仕様変わったんだっけ いやぁー!ドム乗りの年季が違うんだよって立ち回りを港湾で出来たw
こっちも役立たず何人かいたが、相手もバカで良かったわ。
まず相手ドムとのタイマン、俺の圧勝!ライバルっしょ多分
後の、ムキーッってなってスナと一緒に3機がわらわらとサザエさんのエンディングの様に
雛鳥が卵から孵って初めて見る対象を母親だと思うようにぃー
なぜか並んでくっついてくるぅー!その建物を両サイドから囲む様に挟み撃ちすりゃいいのにそれも出来ないって事は
れーだも見れないド素人なんだろうなぁー
俺はレーダー観ながら、相手のドムで相手スナの射線消したり、ピカで距離とったりなんとか他でパワードジムとタイマンするがバルカンブチかましてるガンダムに合流して見事に撃破!
何だろうかこの無能さ、COM相手にしてるみたいな感触だったな 確率表記無しの沼ガチャ実装とか
運営方針は「集金」って馬鹿でも分かるだろ BD2、3他が来ても支援機によってキャクブガーにされやすくなるだけなきがする ジムストかっこいいから使ってるけどスピアのダメうんこすぎて悲しい >>669
内容読んでないけどこんな感じでゲーセンで叫んで捲くし立ててるんだろ?
そりゃ動物園呼ばわりされるわな 蟹は前作では結構みかけたのに、今作ではなんでダメになってしもうたん? 単純に新しいMSだけ追加で、モードもマップも変わらず目標的なイベントもなく、フッと俺何やってるだろと焦燥感きたわ。こんな気持ちになってる奴は多いはず 別にガンダム自体は大して好きでもなかったんだがバトオペだけは数多あるガンダム焼畑ゲーにして欲しくなかったわ…
ガチに結構悲しい… ゲルググの薙刀は一見扱いにくそうだけど切り替えはヒートホークと同じで速いんだよな
太さのせいで先手取られがちだがバズ下確定ってのは一応強みか
まあガンダムの判定の強さと釣り合うほどのメリットとは思えんが >>660
うん、だからこのゲームは最初からそういう方針だったのかなと
無印を5年やった者からしたら南無三としか言えない >>677
バトオペ2の運営に強連撃貰う代償に臓器持ってかれたからだよ >>655
たとえば8月9月に本来出す予定だった別のゲームが
進捗ダメです状態だったとかバグすごくてゲームってレベルじゃねぇぞになった場合に
発売日延期する代わりにその時点で開発が進んでる他のゲームを前倒しにして・・・っていうのがある
そのパターンな可能性もないわけではないが
ベータやってユーザーアンケとったりしてて
開発時間が足りなかった
っていうのはちょっとなぁ・・・ ザク改の溢れまくる使い道のない中スロについて
なんでジム改より多いんだよ・・・ 動物園のオリの中キャッキャと騒いでいるのと変わらないな。そらガンダム動物園って言われるわ。運営と言う飼い主の言いなりだな。 普通は強襲って素のHPを上げて耐久力関連のカスタマイズ枠を消費させないのが常識だと思うがなぜこのゲームは支援の方が固くなるのか >>680
ただでさえ打ち負けるのに
Nと下で判定が左右に散るのが何より糞だと思う 300はまともなマゼラがいると一気につまらなくなるけどね
やっぱり400が一番や >>677
スコア重視レートのせいで共に突撃する漢がいなくなったから
そして新作だから下手な強襲乗りが多いから 自分は無印途中でやめたから性能は知らないけど
ジムストの強化?っぽいやついたんでしょ?
あれってどうだったん? >>686
無印時代に格闘乗りが
格闘機は装甲削ってその分近接火力やスピード高めてるんだから云々!って騒いでたし
その言葉通りに調整したんじゃないかな 最後に課金したのはサイコザクの時か・・・
大体いつも使う汎用と2給@までなら許さb黷骼x援に比べbト1機かいない方が良いとまで言われる強襲じゃ購買欲が全然違うな 前作からそうだけど水泳部だけ侵入できる水地形とか作ればいいのに。 マッチングに失敗しました
マッチングに失敗しました
マッチングに失敗しました
マッチングに失敗しました
マッチングに失敗しました
マッチングに失敗しました
あああああああああああああああ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>686
耐久を上げるパーツは遠スロで支援機は遠スロ多いから差は更に広がる イフ改もサイコザクもEz8もってないけどG3とシャアコスは持ってる
完全に引くガチャ間違えた… ズゴックはスラスターを少なくされてしまったからな…
噴射12両積みできればマニューバーあるし上手い人ならやれるかもしれんが
鞭やリーチがないしせめてデフォでスラ55は欲しかったな 港湾の溝に水を入れた港湾(水)が新マップです
水中では動きが鈍くなりますが水泳部は宇宙的な機動ができます スマホゲー全盛で、ユーザーからはこうやって課金させ、金を取れと
テンプレが出来上がっちゃった今
前作の様なゲームとしての立ち回りは
今のバトオペ、もっと言えば任天堂以外の全てのコンシューマでは無理なのかな
一方でただの能力差に影響しないコスチュームに持ち物や煽りモーション変えさせるためだけに課金させるゲームもあるし
良いゲームなら
無料ゲーでも見た目を変えさすために課金するユーザーは居るんだなと思った。
バトオペやってからそのゲームやると視点の速さについていけないが >>701
君のガチャにはグフカスも入ってると思うぞ
あと長マシもな >>705
水中では宇宙での操作方法が適用されます
とかだったら宇宙と地上で操作分けてる人大混乱しそう マニューバあるから体力もスラスターも下げていいよね?ってのが理解できない 強襲機といえばバトルテックのライフルマンしか思い浮かばないんだけど、そういやあいつの性能重武装軽装甲だったわ。 一人だけランダムでビグザム搭乗 残り11人でビグザムに挑むみたいなそういうイベントがやりたいんだけどなあ 設定無視の紙装甲で格闘生当て前提のジムストは今泣いているんだぞ! まあバランスは難しいよ
マニューバ付いたから強襲は大丈夫だろうってノリだったんだろうけど
ライバル制のせいで味方がハイエナ思考になって活躍できないとか予測むずい
深刻なのはやたら絞ってる報酬
完全にわざと >>714
よろしく!(o゚Д゚)=◯)`3゜)∵ 味方の強襲の圧倒的雑魚&ボマー率が高すぎるから自分が強襲乗るようになってきたわ
ヅダだけど >>710
スラスター下げられたら汎用がちょっとよろけない程度の機体で強みなさすぎだ >>706
バンナムと最近仲がいいド○コムの知見でも取り入れたんじゃねーかなとかおもっちまうわ
ユーザー使ったストレステストとか
ゴミ入りまくりガチャとか
なんかもう某ファンタジア感がすごい気がする ぬう、規制で立てられなかった。
すまんが
>>750頼む >>715
増加装甲つけまくってるのに貧弱すぎるよな (´・ω・`)今作のマップ裏取りルートとか中継少なすぎる気がする >>683
前作終了から一年程だけど予算と人手と上の理解が十分あれば良ゲーになったのかもね
マップと機体がマンネリながら遊んでいて楽しくはあるけど他の要素が全部だめだねぇ ※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #188
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535877519/
蟹はどこにいった
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) にしてもザク砂の耐久なんなん
いつまであの硬さなん
ドムより硬い意味がわからん いきなり敵が目の前から消えたと思ったら味方も全部消えて
攻撃することもMSから降りて制圧することすら出来ずそのまま負けた・・・ >>723
テンプレ貼り頼んだぞ!
(o゚Д゚)=◯)`3゜)∵ はー、レーティング7連敗でB+からB-まで落ちたわー。
ライバルに勝ってもレートは下がるし、今日は味方ガチャがゴミしか引けない。
はよレーティングもフレとやれるようにしてほしいわ。 よくわからんがコマンドみたいな行は貼れなかった、そこは追加してくれ! ドムを見りゃみんなでフルボッコして良いものだと
ドムは優先的に撃破する対象だと思ってるのかね。
俺ドムを相手ドム、相手スナ、相手汎用のなんかが
3匹まとまって建物沿いに逃げる俺を捕獲し切れないってなんだ?
普通はあのドムそっち行くなら、味方も2機居るし、自分は背後から攻めようとか
レーダー観てれば瞬間的に判断できるでしょ
俺はしたよ逆に、味方から逃げてる敵を前後から挟む様に建物の裏から回るとか
なぜそれが出来ず3機まとまってついてくる?
で挙句に逃げられる?
極めて頭が悪い NEWガンブレのアプデ延期してこっちも延期になったら面白いな
バーサスはもうアプデないし ザク砂はコストが上がる度にさらにHPマシマシになっていくムキンクス >>738
盾も考慮されてるんだろうけどジムストとHP交換して欲しい ヅダを強襲とか言わんでくれ。
あれならまだ港湾のパイプ際の謎段差のほうがよっぽど仕事をする。。 >>731
レーティングを気にしなければ
このゲームを楽しめるようになるよ
そこまでレーティングに拘る必要なんてない >>734
これか?じゃねぇよ気持ち悪いから早くこの板から出てけ >>742
レーティングが今後、どう絡んでいくかが未知数だからなー
何もないならホント気にしないで楽しめるんだけど いくらこのゲームが単独行動厳禁!集団行動を心がけて!って
ゲームだとしてもそういう立ち回りじゃないんだよ!
局所、局所で各々の個別の判断は大事なんだよ
ドム1匹倒すのに3匹いらないだろ?
最後の自分余計だな、他に行こうとか
スナも汎用2機居るからその隙に屋根の上にでも登って他の援護しようとかならない?
そこなんだよなぁー、ルームでも支援が2機居て、強襲が2機居て譲り合わない感じ
なんなんだろうかその感じ!
感覚が違うのかね 最終的なレーティングでアイテム配布とかになったらクソ度増しそう
もっとクソゲになってほしい >>741
ようやくかよw
されないよりはマシだけどさ ガチャを回す奴が1人でも少なくなる事を祈るばかり
このゲームで金銭的に成功して欲しくない
作り手の悪意が透けて見えちゃったら憎しみへと変わる ああ、そういや宇宙選べたな
釣られたわ
港湾お散歩させろや 建物の上にジムキャいたから足元からジャンプして近づこうとしたら
キック食らってワロタ
あのキックは結構当たり判定でかいんだな
最初は何を喰らったのかわからなくてジムキャが変なポーズしてるなと思っててまた攻めに行って結局3回もジャンプ中に蹴られた
相手は爆笑してたに違いない >>715
タッチパネルでパージ(防御↓機動↑)とかあれば最高なんだけどな
俺が開発ならこの機能入れてる パジム代3000円だけ課金勢だけど
このやり方じゃ重課金勢も早々に嫌気がさすだろうな〜と思ってる
そうなったらサービス終了なんだよな、と思うと余計に課金する気が失せるw ジムキャノンのヤクザキックってうまく炸裂するとなんか他の下格よりはるかに爽快だよな ガチャも気に入らんけどさ
不具合潰してこまめに調整入れてマップやバトルモードどんどん追加すればガチャ回してやろうかなって気になるよ
レア機体欲しいとかそういうことじゃない
良いゲームにならちゃんと金払いたいんだよ >>755
俺ならグフカスのガトリングシールドにその機能入れるっていうか入れろ運営 >>753
立てたことないけどやってみる
次は199だよね 取り敢えず機体ごとの勝率ランキングだしてほしいな
そっから調整しろ このゲームは発想がパチンコと同じ つまりやってる奴らはパチンカスと同じ >>758
ほんとそれね
正直最初からまともなマップが6個とか7個とかあったらもう3000円くらいは課金してたわ 下手なヤツほど空気読まず好き勝手に機体を選んで速攻で出撃押すから部屋抜けたいわ
300コスで2度当たり嫌だから抜けたら400コスでも同じチームになる
もはや呪いに近い >>761
数字よく観て!違う!
すぐそうやってケアレスミスをするのはキミの日常? 夏休み終了〜
このゲームでこんな子どもがいない事を祈る・・・
蛮南無さん、そこまでして金が欲しいですか?
恥ずかしくないですか?
https://i.imgur.com/MI0haFu.jpg >>767
あっ198か
それはそうと驚異ドムは必須なのか? >>654
多分だけど秒間10回くらいホストと通信してるとか 1番機とA番機が互いに見えない
1番機はB〜Fと戦ってる
A番機は2〜6と戦ってる
2〜6とB〜Fはちゃんと全員見えてる
みたいなのあるよなこれ
敵こんなに弱いのに何でこんなにスコア接戦なんだって思って動画見直したら
敵2人の姿が全く写って無かったぞ >>763
その通りだな。ガンダム自体パチンコ台になり下がってるし。運営の発想がクズ過ぎだ。 ここの運営マジで何考えてんの
広場作ってガチャガチャ置いといたからあとは勝手にやってくれやって草ボーボーの広場渡すなや糞企業
お金貰ったんでお返しにゲーム盛り上げますね!ってやるような男前なところ見せろやバンナム
言うのも疲れたワイ ヅダの対艦ライフルはCT長い弾数少ないリロ長いのゴミなんだが
射程まで短いオマケ付だからな
宇宙ですら使いにくい 未だにP2Pなんて古い方式使ってんだからそら爆音あげるわ >>771
いや199であってるよ
驚異ドムはおいこら回避用だから必須じゃない >>765
このゲームで強襲即ready弾いてたら
もう出撃出来るの10部屋に1回とかにならね? 課金してもリターンが少なすぎるんだよなあ、10連は星2か3のMS確定ぐらいしろって話 ヅダでサンボルFAをタイマンで落としたときの快感よ 砂で墜落小山から撃とうとしてるのに高ザクが目の前うろうろしてて糞うざいドムで突っ込めや >>782
そういうときは再安価しような
とりあえず>>800頼むぞ >>12
無印はチーム固定だったし待機長くて名前と武器覚えたけど
2はランダムになって待機短いしリザルトで武器とスコアが見れないから
同じMSが並んでると賞賛したい強かった人が誰かわからなかったりする うまいザク砂乗りはSFが本体みたいな乗り方してるのにカスはスコープ覗いて時間潰ししかしない クイックですらルーム消失するとかどうなってんだこれ... 支援機乗ってると、前線の味方やられてるのにカットもせずに盾にするマシ持ち汎用にイライラしてたけど、マシ汎用の後ろに居ることを意識したら、だいぶ楽に立ち回れたわ
バズ持ち汎用居たら、混じって前線維持を意識して立ち回るけど、マシ汎用は盾にしないと立ち回れないわ
こっちがよろけとると喜んでハイエナする癖に、マシ汎用は狙ってよろけ取れないなら肉盾ぐらいしてもらわないと困るからな そういや木曜で月間MSボーナス更新されて少ない報酬が更に減るのか
ますますアクティブが減るなw >>791
支援乗っててもスコープ滅多に覗かないわ
覗いてる間に撃たれるのが怖くて
みんなスコープは結構使ってんの? 勝率とライバル勝率が70%以上ない奴は地雷だからな >>792
切断しないとルーム消失しないと思ってるなら
ここの開発を信用しすぎだぞw
普通にバグで落ちる事もある B帯の編成ネタばっかで笑う
どんだけレート下げたいのか やっぱタバコ減るのはえーな、このゲーム
休みだからって昼前に開けたのがもう数本だよw >>795
スナカスとかでビームチャージしてるとき使うな
味方汎用近くでよろけ取れば汎用コンボの起点になるし緊急回避消費させてノンチャで追撃出来る >>793
概ね間違いではないがマシンガン支援機に乗ってるなら火力を合わせた方がいいぞ
2機でマシンガン撃ってりゃあっという間にヨロケとれるし >>780
そう思って3戦付き合ったら3戦とも負けてB+からBに落ちたった
と言うかコストに対して機体がおかしいんだよな
相手ガンダム軍団なのにこっちはザク改とか使うから出合った時点でぼっこぼこ
400コスの港湾でザク改とか総合的攻撃力で負けるのになんで選ぶんだろう ホスト無理やった>>820頼む
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #188
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535877519/
蟹はどこにいった
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>805
チャージ中に何見てるのか気になるわw
ポイント移動してターゲット絞れよザコ。 ワッチョイの部分消えてるから修正版貼っとく
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #188
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535877519/
蟹はどこにいった
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) でかけて家帰ってきたから慌ててボナ3戦消化したけど味方が強くて試合勝利ライバル勝利ともに3勝ありがたい
支援3強襲2汎用自分でイジメかと思ったけど勝てるもんだな >>794
ガチャピックアップ()機体のはずの環八グフカスはハブられた模様
☆3をとった人しか許されない糞ボーナス >>811
ターゲット絞ってからやるにきまってるやんw
普段チャージなんて使わんし さっきレーティングの300墜落で素ザク4ザクキャジムキャ編成で勝ててストレスが吹っ飛んだw ジムストのブースター時間と速度になれると支援使う気になれないんだよなあ 勝ってんのに一人でポイント献上しにいくやつが連続でいるせいで逆転連敗してる
禿げそう >>794
無課金で遊べてるんだから
DP欲しけりゃ数こなせ >>795
一応スコープで5パー攻撃力上がるからしゃがみと併用で10パー
汎用相手でBRだと200くらいダメ上げれるからしゃがむ時は覗く (´・ω・`)汎マシクソ野朗死なないかな
(´・ω・`)カットもろくにできないなら下格FFしてデコイになってもらうよ PS Storeで評価みたら★2もないとか
新参の人がもっさり感を受け入れられないんか? このスレで大口叩いてる奴が画像あげたりバトルで決着つけに来たりを見たことがない、不思議 >>824
受け入れられないのはマッチングと新規冷遇のせいだろ たまーに頼りになる汎マシザク改いるよ
たまーに
10〜20人に1人くらい?
この人ドム使ったらもっと頼りになるんじゃね?とか言わない >>824
ゲームデザインがバンナムらしいクソゲーだから >>806
勿論、マシ持ち居たら火力合わせるようにするさ
(停止標的に対する)DPSだけ見たら、バズなんか目じゃなぐらいの高火力なんだから
ただ、マシ汎用とバズ汎用がやられてたら、状況を立て直しやすいバズ汎用を優先して助ける 対戦終わったらカスタムパーツや武器くらい手に入ればモチベーション上がるのに
ガチャでこれら当たるとガックリ来るんだよね >>827
目当てのものが手に入る期待値低すぎるガチャもデカいと思うぞ
>>831
乙乙
レートで汎マシを使う権利をやろう >>831
スレ建ておつ賞賛
(o゚Д゚)=◯)`3゜)∵ あれー
今レーティングの300墜落おかしくない?
さっきからずっと入っても誰も来なくてマッチングに失敗つって
おん出されるんだけど??? こんなんよりfgoに課金した方がよっぽど有意義だな >>647
スマホの温度を下げる方法とかいうのを真似して縦置きps4の下とまわりにに10円玉たくさん置いたら
PS4置いてる板に熱がこもらなくなったけど空気に熱が逃げて?ますます部屋が暑くなったわ ガチャにするならトークンの機体ガチャとDPで引くパーツ武器ガチャにわけて >>831
ガチャでガンタンクもしくはアウターシェルを引く権利をプレゼントしよう >>839
昨日弄られた時にまたおかしくなったぽい
バージョン情報を見ると今日も何か弄ったぽいけどおかしいままだ 多くの方からの称賛はバトオペも5chも気持ちイー
まだまだバトオペ止められんな 【ID】daniel52123
【レーティング】C
レーティングに長銃身ザク砂で来るゴミクズまじ許せねえ ドム君はミリ削りが苦手だから汎マシで援護するお(^ω^) 俺としてはコスト帯さえ合ってれば好きな機体使うこと自体は許容したい
だが強襲乗り捨てボマーとか芋汎マシとかそういうのは許さん
好きな機体使うなら好きな機体でカッコよく戦う努力をしろ >>851
おう、お前の後ろから出来るだけバズで支援するから、よろしくな! ☆1つけた理由はマッチングエラーの多さだな
ルームライバルルームからのエラー
チームが決まりましたからの即抜けとかチーム編成に失敗しました等 8機撃墜して圧勝したのにライバルも8機撃墜しててライバル負けになった… ライバルに勝ったら余分にDPもらえるでよかったのになんでレーティングまで影響するのかわからん
勝ったのにもやもやするのがなあ >>855
じゃあ俺はお前を縦にしながらマシンガン垂れ流すわ やっぱり、ABとって敵がCとってるのにオタつく敵を各個撃破する方が勝率高いわ。
強襲から突っ込んでくるから船員でかかればすぐに溶ける。 中継地点や被ダメまで勘定に入れることで戦闘であまり役立たない芋にも相手を妨害するチャンスを与える神運営だぞ >>859
もうすぐ変わるのにまだ文句言ってるのな >>864
見直しアプデされても文句はなくならないんじゃね >>860
お前らがわちゃわちゃしてるとこに支援要請しといた >>866
アプデで全ての糞がなくなる訳じゃないからな 1000歩ほど譲ってボマーするなら爆発するまで面倒見てこいって思いました ボマーは自分のスコアを犠牲にして勝利に導く尊い仕事なんだぞ! 解除するふりしてブーストかけるとボマーすぐ見つけられるわ ザクタンクのマシンガンは普通だったら火力ちょい下げで実質レート倍のリロード時間は長くするよなぁ
なぜか射程長くしちゃうのがこの開発のダメさを物語ってる 演習かカスタムで一回自分で中入って拠点の作りを調べておくと捗るな タックル後のN割り込まれるんだがラグカスまた増えたか ザクキャノンくっそ安くて草
価格設定どうなってんだこのゲーム 3本ないし4本以下の高レートとかいろいろ察しちゃう 前スレでジムスト100ミリの話あったから試して見たが悪くはないな 本垢サイコ サブ垢FA
宇宙が少し好きになって来た
すまんな 開幕、別次元に飛ばされて
敵も味方も戦ってる音しか聞こえないのやめてほしいわ >>877
気が付きにくいだけで回線5でもラグい奴はかなりいる パイロットスーツがmsより高い意味不明な値段設定だからな シャアコス着たらナイフのかわりにフェンシングで攻撃するようにしろ 連邦機しか乗らんから連邦のノーマルスーツ欲しいけど高いしヘルメットは売ってねーしどうなってんだよ このゲームやっててエラー出ない日ないよね
というか一戦終わるごとにエラー画面出るよね
いやまじで新感覚だわ >>868
むしろ新たな糞が産まれる可能性を秘めた開発だぞ ヅダにはなんの魅力も感じないんだが、ヅダに魅せられる人がそれなりにいるのはどういう事なの?
対艦ライフルの音もちょっと…他のSEにかき消されて撃ってる感じもしないし
てか全体的に音軽い、BFみたいに腹に響くような音にすればいいのに
ギョインwギョインwギュエヒューンwダダwダダダダダwダw まじでスコープずっと覗いてないでたまにはレーダーも見ろよ (´・ω・`)シャアコスは特別仕様であらゆる攻撃を受けてもヘルメットが無ければ即死だったというチャット共にHP1だけで耐える 歩兵部屋はネタ的に面白いけど移動がめんどいのが欠点 今回ハイバズかつげるならジャイバズにするメリットあんまないよな。
リロもクールタイムも長いわ弾数少ないわでなんかなぁ。 ずっとスコープ除いてるいたら周りにマイン撒いてコア割りにいくわ >>857
俺9機でライバル10機で勝ったことあるわ
むこうは試合も勝ってたから少し申し訳ない気持ちになった ここ何週間もずっとBだったのに連敗でCまで落ちた
なんなの >>901
なかったら平気で囮爆撃出来るからやばすぎ
HP1で残る分まだ有情 歩兵戦、長引きながら思うこと
もうどっちでもいいから決着つかねーかな
でも、ここの中継取れたら明らかに有利
ちっ、めんどくせーな! ハイバズ改くらい弾数あればね
それでも長く感じるから取り回しいいハイバズザクバズのがいい はー別次元放り込まれてなんも出来ずに負け負け
全員回線5だったのになー
最後の試合じゃ久々に強襲乗れてうまいこと立ち回れてギリ勝てたからまあいいけども
味方が力負けしてたから無理やり敵拠点まで何人か釣ったらなんとか逆転してくれましたよ
おやつぶら下げて誘導するの楽しいんじゃー 圧勝でみんな星付いてるのに、自分だけなかったときのバツの悪さよ >>896
イグルー観てた奴等にとっては男の浪漫だからなw シャアコス着たら支援砲撃や戦闘結果の声を変えてくれるとかなら欲しい これ絶対ドッカンバトルみたいなアカ差別あるわ
フレ異様にいいの出てる人いるもん、、
やる気無くすわマジで 圧勝でライバルに負けはある
みんな舐めプ猪になってライバルが狩ったんや 集結チャット連打で支援か強襲だと地雷すぎる人多いな
固まりたいんだろうけど
支援だと芋ってるし強襲だとイノシシってるしでお前の位置じゃ逆にやりにくい さすがにこの時間だと人いないのか
Bだからマッチングしないのかわからんらん(´・ω・`) シャアコスプレの話で盛り上がるとここ見てる運営が味しめて
また詐欺ガチャに混ぜるからやめてくれw
https://i.imgur.com/DGgD71D.png >>915
支援砲撃は失敗しました
→認めたくないものだな、自分自身の若さゆえの過ちというものは 対艦ヅダは強いみたいな風潮があったのが悪い
300はジムストが一番マシな奴が多い >>917
そこで味方が強かったおかげでやべー奴だったライバルに負けても被害少なくて済んだわって言えるぐらい大人になろうぜ 試合開始できない部屋がいくつもほったらかしで新しくルームなんで作るんだ 墜落だと味方がゴミだとどうしようもないから湾港の方がマシなのかと思うくらいヒデェのばかり掴まされる >>930
ひとまず部屋にぶちこんでからライバル構築じゃないないせいだな >>913
相手ライバルの成績が撃破とスコアに特化してて負ける時はある
与ダメ勝っててアシストはtopでもハイエナには勝てねぇ… このゲーム、結局汎用の腕の差で勝負つくよね
同じ人数で乱戦になった場合、相手のHPを半分も減らせないで死ぬような味方なら、強襲・支援がどう上手く立ち回っても勝てる気がしない >>926
マジで?
オレはグフが300で一番マトモな強襲だわ レーティング上がっても獲得DP10ずつ増えて行くだけなん? >>926
さっき300で近くのザクスナ無視してドムばかり狙うジムストに会ったばかりだが? >>939
ネタにされまくってるけどエースマッチだと正解だよね マゼラ担ぐかー→2機も要らないから変えろ→黄色い光線ピューン
あると思います 港湾はうまい支援と上手くなくてもいいけど頭悪くない汎用
墜落はどれも必要な気はする >>935
半分も減らせないのは乱戦になってないでしょう
せいぜい2+1+1で薄く広がっているだけ 撃破だけハイエナするとスコアと撃墜で二度美味しい謎システム
与ダメ全然とってなくてもそーゆーのでライバルリードできるっちゅーのはシステムに難あり C帯でMVP &10連勝くらいしてたけど芋砂、芋ジムキャ、芋ヅダ引いて流石に負けたわクソが
特に芋ヅダは死ね。何回か組んでたけど丘でひたすら床オナしとるの見た時はドン引きしたわ ez8lv2使う時必ずコスト制限がーとか出るんだがこれバグか?
400でいつもなる 300でまともな強襲は?だと俺もグフの印象
ジムストは強襲乗りたてみたいな人も結構いる気がする
ズゴックもあの性能なせいか最近でも乗る人はなかなか怖い、イベントだから増えないのもあるだろうけど
ヅダはうまい人より空気な人の印象が強すぎるんだろうな 強襲実際きついし地雷も多いけどうまいやついるとほーんまやりやすいというか自然と味方全員が前に出る動きになるからまあ勝てる >>950
武器レベルが機体レベルより上だと警告出るよ 強襲400以上だとぶっちぎりでEXAM2機がトップだけど300だと性能的にはどれが一番いいんだろうか 港は無駄に分散して各個撃破されてるのが多いわ
このゲーム集団リンチが基本なのに 強襲の墜落は初動がかなり大事だと思うわ
いかに敵の目を引きつけて時間稼ぐか >>954
ザク砂スナカスかな? 強襲ならジムストかグフ グフはやれるけどもう少しパワーないとな
支援側が強すぎる >>953
なるほど、ありがとう
サーベルが確かlv3だったわ
下方修正がどんくらいのもんだか知らんけどlv1の装備しとくべきなんかな? 冗談抜きでヅダは使ってる奴の地雷度がヤバすぎる
機体自体は悪く無い >>962
勝手に適正レベルの武器に下げられるから無視していい グフが多めか〜
個人的に相手にいるとジムストの方がやっかいな時多いんだけどな
あとたまにいる鎌持ちが マゼラがあるから支援機はザク砂は優先されて、そのせいで「僕マゼラですよ」な雰囲気を醸し出した黄色いビーム使いが即決するジレンマ C帯もいるのに延々待たされるマッチング未だに慣れないわ嫌なゲームにはまっちゃったなー 300で味方にいたらヤバイのはザクタンク
長射程マシでスコアと撃破数持ってかれるから味方全体のライバル勝率が下がる
圧勝ならいいけど僅差勝ちだと☆付かない味方露骨に増える ジムストは使ってるけど無理やり行きづらいのがな
機動性とコンボしてる時は気持ちいいけども
相手してて一番嫌なのはグフ、鞭と硬さとシールドが嫌らしい スコアと撃墜なんかCTやら攻撃仕掛けたタイミングによっては全く取れん場合もあるのに、一律に扱うせいで与ダメアシ陽動で圧勝でも撃墜、スコアで星が並ぶ時がある バグだらけのゲームを続けてる自分たちがバグってることに気づこう 相手の支援めっちゃ巧くてボロ負けで草
こっちの支援は芋っててさらに草 公式HPやTwitterでガン無視最強、割とマジで
知らぬ存ぜずやられると、ユーザーとしてはどうしようもない 何か中継制圧してるのに自分以外が制圧したことになってたり確実に自分で撃破してるのにアシストになるくそバグもあるな
クソゲーだわ 俺がクソ回線なのが悪いのはわかってるが意図しない切断でペナもらってカスタム10戦くらいレート10戦くらいやってgoodに戻らないってなんなの
また回線落ちしてペナに戻ったわひどいわー おまえら情けねーなオレが書き込まないとBBに負けてるじゃないか 勝ってるのにレートがさがっていくの虚しい
もうカットするのやめて芋砂かランボーしようかな >>980
ペナ2になればレート上がらなくて延々初心者狩りできるでスコアとんでもないことなる >>986
向こうも負け確じゃん
敗軍同士で比べるなんて無意味なことはやめようぜw 残念だがツイッターは炎上したりクレーム殺到しても完全沈黙するのが正解って過去の事例で答が出ちゃってるからな
不満が溜まってて何言っても叩かれる状態なら何も言わないのが正解ってわかってる担当者の勝ち ペナ1にまでなったらしばらく一定期間goodにならないって表示あるんだよなあ 支援要請マンは30秒以上、前線に穴を空けてる戦犯なんで自分が要請した砲撃に突っ込んで死ねばいいと思うよ >>988
そもそも一アンチコメ書かれても相手にすんなくらいの教育は受けると思うkwど エース戦にタンクでくる奴って自分がエースになったときの事考えてるのかな 砲撃マンにポイントやっちゃダメだと思うわ 支援砲撃バトルオペレーションかよ バグ改修も済まないうちに唐突な新兵募集をかけるTwitter広報には苦笑いしてしまいましたがね
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