機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #215
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #214
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536250783/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #212
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536217550/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #213
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536232332/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレに書いたけどスレの勢いが早くて見れなくなりそうなんでこちらに書きます
オープン前に予約してたんだ
だから2機MSが貰えるはず
今から始めても大丈夫かな?
明日からやっと暇になって遊べる >>5
七年前は対岸の火事だったんだ、指でもしゃぶって我慢してろ 俺のg3レベル1何だけど乗っても怒られない?(´・ω・`) 砂2でひたすら前線でしゃがんでマシ撃つだけの奴何度か見かけたんだけど何アレ >>6
ドムトロと陸ガンかね?
ドムトロは割と息してないし、陸ガンはドムや環八に押されて影うす目。
まぁどっちもそこそこ使えるらしいけども。 >>8
50端数で怒る奴は頭のおかしい強化人間だから普通に乗ればいい >>9
支援ブルパップだから火力は凄いんじゃない知らんけど スナ2マシ射程短いし弾数少なくてつらい
サーベル使うわ >>9
あいつ射プロをガン積みすると補正が50行くんだ。
それでDPSの高いブルマシを盾を前面に構えながらしゃがみ補正5%を受けながら垂れ流す。
強い、強そうじゃない?
少なくともスナもつよりは >>6
今トークン30個貰えて単発3回ガチャれば☆3確定だぞ 対艦は弾数、CT、射程と払うもん払ってるから強よろけ許せるけどマゼラはなぁ
近接の強よろけのサイスやハンマーだって連撃できなかったりCT遅かったりいろんな制約背負ってるのに
遠距離武器のマゼラが特に制約もなく強よろけ連発はおかしいと思うのが普通よな
ザメルは本体がクッソデカい的っていうのがあるし 宇宙クイック人こねー
まぁTB持ってる人しかやりたがらないよね >>9
ジムキャなら割りと見たけど
盾持ち支援があれやるとバズでよろけなくてそこそこ耐久と威力があって汎用が溶ける
マシ祭りなら強い? 前スレで陽動の話ししてたけど皆トップ率どんなもんなん?
自分は スコア27% アシスト32% 与ダメ27% 陽動17%で陽動トップ率低いわ 宇宙デイリーはカスタムで終わらせるもの
あんなクソステージ真面目にやってられるかよ >>17
カスタムで3vs3くらいにして任務消化って入れて回せばいい
クイックよりは早い 射プロガン積みスナカスで暴れまわりたいのでカスタムパーツガチャ下さい… マゼラはとりあえず強襲機に対しては通常よろけにして欲しい… >>18
ジムキャって盾持ち支援じゃなかったっけ?
ブルパ支援ならわかる B+帯ゴミ増えすぎだなw
切断対策もっときつくして前レート仕様で良いよ、マジで 盾あって射撃高いとはいえマシ祭りするならザクキャのがよくない? 使うカテゴリで数字偏るからあんま参考にならんと思うけど上から15、32、13、21でB+ >>21
支援乗りだけど
スコア11% アシスト46% 与ダメ40% 陽動32%
だった
砂カスだと狙われやすい気がする >>30
>>31
汎用ばっか乗ってるのに陽動低いのは立ち回り間違ってるんだろうか・・・
出来るだけカットと枚数有利作れるようにしてるんだけど陽動が伸びない >>34
陽動トップじゃなくても低くなかったらそれでいいのでは? 三すくみ補正なしとしてガンダムと砂2を比べると、どんだけ砂2が貧弱か
ガンダムはコンボがあるからバズ3000ダメージみたいなもん
ならスナ2も同じくらいであるべきじゃないの >>34
4、5人に囲まれると一気に伸びるよ
だから陽動にはあんま価値がない >>35
>>37
そう思うことにするわ
レスくれた人ありがとう 見たらアシストトップ20しかないハイエナ野郎だったわ ホント宇宙つまらんな、、
星3を3機しか持ってなくてそのうち2機がFAとサイコのオレが言うのもなんだけどさ よく陽動はすぐに落ちると稼げないというが、
タイマンでのにらみ合いと、5人に袋にされるのはどっちが稼げるんだろうか。
強襲乗ってても今の陽動は比重大きいとおもうんだよなぁ。
他の要素と等倍でよくね? >>9
まぁ前線でヘイト取ってくれるならありかもな ハイエナサッカー選手に譲った方がポイントうめえやってたら自然とアシスト40%は超えるな
でもこれ4vs4とか出てきたからもう意味ねえか 汎用は自然とスコア与ダメトップは伸びるけどアシスト陽動は意識しないと伸びないのかな 陽動は敵複数から見られてる場合は射線を切るってことを意識してるとそんなに上がらないと思う
レティクルの中央に捉えられてた割合っぽいし
だから後ろで伏せやしゃがみ射撃してる支援機は案外陽動TOP取ることが多い
よろけないことをいいことに敵複数に見られててもそのまま撃ってたりするから スナ2の脚部ダメージ検証班まだか
持ってないから気になる >>16
ていうかサイスが強ヨロケだということを知らなかったわ
LV1しか持ってない(スピアは3持ってる)から暫く持つことは無いけど
そもそも滅多に乗らないけど。 スナ2はバルカンポッドやら連撃やらつけたブイブイ前に出ていけるタイプが出てきたらワンチャン
コロオチのイメージからしたら今のスナ2はどこのヘボが乗ってるんだ感ある やっぱり今の陽動の仕様で陽動重くしましたって言われても微妙だよな
今後汎用は汎用と支援は支援とライバルになるならなおさら >>21
自分は34% 26% 29% 12%だった(B+半ば)
緊急回避ない機体ばかり使うからチキンに戦いすぎてるね
最近は気を付けて前に出てるから少しずつ陽動があがってきてる >>34
ライン上げの意識が低い可能性
環八とか高火力機体使うと敵すぐ溶かすこともあるから陽動伸びない事も多々
大抵ボランティアするとスコアは落ち込むからきにするほどでも 400だとマゼラザク砂すら強いってほどじゃ無いのに砂IIがあれで十分な強さってのは無いかな… ザメルは強いのに強襲多過ぎて出れないからそれを狩る汎用が増えるってなんなんだ? >>27
そだよ
ジムキャ実測前に見かけたから
ジムスナ2でも同じことできるんじゃないかと
ただ削られるの前提だから高コストなのとフルパがLv1しか持てないデメリット背負ってまで価値あるかな?
無制限でも高Lvのブルパ持てないの何でだろ? やっぱりグフカスだめじゃん!
エースになったのに目の前の死にかけザメル一匹落とせねぇのかよ! >>48
確かに味方の後ろでしゃがみ撃ちしてると30%あってビビる事ある ザメル死にかけに見えてHP5000以上あったりするからな
無制限の耐久力皆高すぎ クソザコイケメンジムストやめてスナ2使おうと思ったら
スナ2も産廃イケメンだった >>58
で、その汎用を狩るためにザメ(ry
編成読みの楽しさと3すくみが機能してるという良い傾向じゃないか >>6
いまリセマラ期間だぞ
当たりは支援ザメル、ガンキャ
汎用ez8 ガンダムな
強襲 イフ改な!!!
武器はマゼラトップ
持ってないやつは最初からやり直した方がいい >>53
原作でも良いところゼロのヘボだったからある意味忠実かもね >>49
脚部特攻がマジならまだ使えるかも知れないなぁ
持ってる人で検証したい人いたら的になるぞ サブ垢10個作ったわ
これで無課金でも新msゲットできる可能性は高まるな >>53
スカーレット隊の悪口はそこまでだ!
まぁ俺もコロ落ち隊員だけど top率であって平均じゃないしそこまで気にする事でも マゼラ叩かれるけどザメルの好評っぷりを見ると
マゼラ以外が弱すぎたってことだな! >>72
さすがバトオペ民のかがみ!
俺のサブ垢5個作ったが追加でもう5個作っておくわ
来月あたりDL100万キャンペーンいくといいな! 400ザク砂はHP18000超えるからなぁ
強よろけ残すならせいぜいガンキャくらいのHPにしろ
なんでこのゲーム見るからに硬そうな機体より、装甲犠牲にして火力特化してそうなスナイパーのほうがHP多いんだ >>61
グフカスでザメルなんて削り切れるわけないだろ。
グフカスは優秀な足回でうろうろしながら支援を適度に殴り、弾倉火力の高いガトマシで汎用おちょくる遊撃強襲。
タイマンならロッド入れたり、しゃがみガトマシ等、結構器用に立ち回れる。
が、火力が絶望的にないのでそこは愛でのるしかねーです。 無制限は今妙にバランス取れてて正直面白いよな
まあこっからまた機体追加でバランス崩壊していくんだろうけど >>77
サブ垢増やしてもゲーム自体は共有なんだからDL数は増えないぞ 頭湧いてるなー
支援3の時点で編成頭おかしいけど
その中で敵陣に突っ込む味方強襲
勝てるわけねーだろ ギャン2体いたらそら負けるわ
ギャンがエースになった瞬間絶望する >>64
ドムに乗って前線でがんばったなぁってときでも陽動16%くらいのときもあれば
汎用のちょい後ろでしゃがみキャノンマシしてるだけで陽動25%超えたりするときもあるね >>78
ジム砂もザク砂も火力落とされてHP上げられてるけど
砂でも芋るな前出ろというお達しだと思われ ほんと強襲のHP増やしてほしいな
体力がついていけてない スコアトップがエースになるからとどめを持って行ってたらエースになるのはありえる
ニードルミサイル()あるしな 砂のHPが高いのはイメージに合ってないのは同意
クソ射程だがクソ貧弱みたいな個性付けも欲しい スカーレット隊もペガサス級に乗ってエース用に少数生産された砂2配備されてる位の腕と実績ある筈なのにどうしてこうなった? >>17
TB持っててもやりたくないぞ、あんなチュンチュンゲー アプデでゴミがいなくなると思ったら
ゴミでも上げれるレート仕様になってしまってB帯がゴミだらけで以前の方がマシだったという落ち 無印はジム砂lv1のHP6500だったけどLRBRはlv1で単発2400あった >>94
あれとグフカスのガトリング地味に痛いんだよな >>71
前作から補正あったと思うぞ
カスダメだからゴミ武器だった ゴミのB-ルーパーがカンストまで来たらゲームは終わり ギャンは汎用が転ばした相手をチクチクしてトドメ刺すのがメイン仕事だから結構エースになる >>102
陸ガンドムトログフカスギャン引くのと
リセマラで有能機体使うのとどっちがいい?選べ >>108
カスギャン好きだから問題ないな
(ガンダム出すためのトークンを追加しつつ) いっそ試合前ランクを見ることができないようにして全ランクごった煮の闇鍋レートにでもしちゃうか >>109
ガンダムとゲルググlv2も抽選ラインナップから消えてたからいくら回しても出ない悲しみ >>111
被ダメから計算してみ
今はまだしょっぱいけどLV3、4を同時に積めるようになってきたらかなり効果出てきそうだが ガチャの演出って
ミデア<ミデア後期<ファットアンクル<ガウ
なのかな?
それとも
ミデア(ほぼハズレ枠)ミデア後期(連邦系☆2確定)ファットアンクル(ジオン系☆2確定)ガウ(☆3確定)とかなのかな?
エゥティタ時代が到来したらアウドムラ・スードリが来る? >>88
ギャンエーオースって見えて、
もう追加されたのか?!って思ってしまった
前作では優秀機だったからなぁ。いずれ追加されると思うけど >>111
バトオペ1の末期は対格盛り盛り支援だらけで格闘機が息してなかった BDとザメルはあるんだけど汎用ないから無制限行きづれえええ FAサイコG3持ってるけど、宇宙行かないから本当にムダ 18000の支援が居るなら
体力18000の強襲がいてもおかしくない
のにいない >>111
正直今は気休めみたいなもんだな
目に見える程度には効果はあるけど1撃多く耐えられてそのことにどれだけ優位性があるかというと疑問
スラ伸ばしたりOH回復上げた方が対応力上がるしな >>117
そいつもロケラン当てないと生きていけないんんだよなぁ
上手い人はBRとかマシでも行けるのかもしれないけど… >>118
あと汎用で支援狩れるくらい火力インフレしたしな
格闘は末期の末期になってようやくよろけ武装や緊急回避持ちがデフォになってきたレベル 砂漠で中央取り合いしてる時って少しでも火力が欲しいのに2時7時中継占拠からの12時6時占拠行く奴何なんだ?
せめて12時6時だけでいいだろ 調べたら200はとりあえずジム改乗っときゃ間違いないって出てきたんだがイマイチ使いこなせない
もしかしてバズーカ持たせるの必須? >>95
今作その役回りはタンク系
芋る以外に他の支援と比べての有意性がない芋専用機 ザクスナのHPおかしいけどマゼラ低レベルだから火力足りなかった
店売りはよ >>128
ジム改はバズというかバズ改があると無双できる
200だと火力が高すぎて引くレベル 空気読んで支援から変えてたけどゴミ過ぎるから譲らないことにした譲ったら 強襲は強襲から支援へのダメージ量増やすだけでいいよ
強くすると強い人乗った時手がつけられない >>124
「刹那!ロケラン出すまで回すなよ!」
「了解!リボンザム!」
ブルパやゲルビーならともかく100mmや陸ガンBRじゃさすがに厳しい ああ^〜300墜落は天国だなあ
即決するザクタンクとヅダ 芋るザクスナ 何故かマシンガン持って来るスナカス
ああ^〜天国だなあ(白目 >>129
足付きと違って屈んだのが分からない・・ ザメル来たって事はゾックとかも可能性あるって事だよな もう戦場にEXAMがいないとなんか落ち着かないわ 敵にいても味方にいてもやっぱりおもしろい >>131
バズ改がいいんだ
これ持ってる機体手に入れると装備できるって認識でOKかな? >>128
そいつも要バズ下機体だな
格闘が苦手ならジムキャザクキャでキャノンでよろけさせてザクマシンガンやMMPマシンガンや100mmマシンガンやビームスプレーガンで追撃とかやっててもいいがなんだかんだで基本の動きのバズ下の練習にならない
ハイパーバズーカ改じゃなくてもバズーカ持たせてたら十分活躍できるぞ 百式カラーにしてると狙われやすくなるな
あんな色で頑張ってたクワトロさんまじぱねぇえっす >>139
足先からミニアッガイ4機だせるとかおもしろそうだな
オート操作でしかも撃破してもスコアにならないアッガイ4機と
中身入りのアッガイ混ぜて出撃させたらアッガイが一気に輝きそうだ タンクは安定性が売りだから…
よろけ軽減はつけてあげてもマジでいいんじゃないかと思う ザクスナLV3店売り来たけどマゼラLV2しか持ってないから買うの迷うわ
一応400支援枠はザクキャLV6がある 砂優遇に見えるのは開発に芋砂が多いからなんじゃないか 300コスト陸ジムレベル4でロケランレベル3サーベルレベル4でいけますか? 砂優遇とは言っても優遇されてるのはザクスナガンキャくらいじゃないかな
他のは遠距離のダメージ低いからなぁ ペイルライダーは出していいけどキャバ、てめぇはダメだ 300はザクキャ射プロ123、mmpLv5がヤバいわ >>136
スナカスにマシンガン・・・う〜ん・・・スナカスにマシンガンねぇ >>156
汎用に一発300くらい出るよね
マガジン全弾ぶちこんだら落ちるレベル >>153
強よろけ指切りなしなら割とセーフじゃない? >>151
300のスナカス忘れてんぞ
>>150
汎用は緊急回避と高バランサーとバズがあれば最低限仕事は出来る
連撃があればなおいいんだが陸ジム4は持ってなかったよな? ジム砂Uも出たことだし次はアレックスとケンプファーで頼むぞバンナム >>148
400のザクキャはわりと嫌がられると思う >>157
これスナカスだと思ってたけどもしかして色が似てるだけの別のやつか
よくよく見てみたらスナカスマシンガン持てないな ザク改LV2はコスト150辺りがもつザクバズLV2までしか持てないからMMPのLV2担ぐな ドムトロLv2はまだかね…乗ってて1番かっこいいし好きなんだよ… >>142
もしかして入手不可かな
>>143
買えるDPあるから買ってみる
基本のバズ下練習するよ >>159
今なら転倒が強ヨロケになるだろうが
以前の非難を踏まえると通常ヨロケになりそう
しょせん量産型だし >>162
元々支援0の時しか出して無いけど・・・
ザクキャ足遅すぎてイフ改来たら尾張なんだよなぁ 宇宙戦も立ち回りは地上と基本は変わらないのに汎用でも後方からちまちま撃ってるの大杉
宇宙も汎用強襲は前に出なきゃ
向かい合ってひたすら撃ち合いしたら支援多い方が勝つてことがわかんないのかな… >>146
あいつら遠距離からしゃがみ砲撃以外にやることないのにそんなの付けても変わらないでしょ >>171
汎用と一緒に行動するしかないな
来たらしゃがんで決死のカウンター狙い ザメルってどの弾からまわしてけばいいの?
あと散弾いつつかうんですか!! >>166
最近ジムスナ、スナカスカラーのジム改とかで
出撃してるけど、背後からよく強襲機襲ってくるぞ!
逆手に取ったカラーリングも戦術としてありかと >>176
散弾ではなぁ!って言わせるために使うぞ 陸ガンビーで与ダメトップ取れるといままでのストレスが浄化される〜 ザクキャあいつだけ200帯300帯で火力抜けてんだよな
前線ザクキャの有無で汎用溶ける速度が違いすぎる >>176
味方のとったよろけダウンの追撃は散弾でやるんやで >>181
強よろけからか!
当てるの難しいが練習だなありがとう >>179 その分、味方はストレス感じてないかな。 >>165
威力よりよろけよ
ジャイバズより弾数多くて発射間隔短いからドム先生の道を作ってあげるのがお仕事 00好きなんでアロウズカラー見かけたらよろしくお願いいたします。 ガンキャノンlv4ってBR lv1だったら使い物ならん?
俺これまで一切支援乗ってこなかったから支援の細かい情報イマイチ解らん >>169
現状バズ改とパジムはガチャが被った時や一部の昇格試験でしか貰えないリサイクルチケットと交換でしか入手出来ないからちょっと勿体ないから考えなくていい
余談だけどこのゲームは機体を買ったらその機体のLV1初期装備は貰えるので
もしパジムとバズ改が並んでたとしたらパジムを買うようにしよう
ゲルググを手に入れた時にジャイアントバズーカを欲しくなってもドムLV1を買った方が機体も付いてくるのに安く上がったりする >>184
大丈夫やでめちゃくちゃ活躍したから
地雷プレイになったときはすまんけど許して、BRは調子に左右されやすいんや
ところで回線切りしたら回数カウントするようにしたらどうよ、名前のよこに常に回数表示しといたら分かりやすいやろ BGMパックとか売ればいいのに
ガンダム戦記のミッション達成後のやつほしいわ 糞コスがガシャに入って来るよりはBGMのが何十倍もマシだという事実 >>180
それを見た地雷がザクキャならレーティング稼げると思ってザクキャで即完。
他の人もザクキャなら支援機譲ってバズ担いで出撃。
蓋を開けてみたらマシンガンの射程外でキャノンを撃つだけの芋ザクキャだったでござる。
こう言うの本当に多い。
芋支援機が2機とかいたら前線あがらしリスも前線でリスしないから前線維持すら大変。
あると思います。 部屋で皆の武器が見れないなら、各々が持ってる武器をチャットで申告する紳士協定が出来ればいいな。 >>183
最悪どうしても当てられんかったら味方のバズーカに合わせるのだけでもいいかもな、ただ敵の近くで味方が格闘とか振りそうやったら散弾撃つんやで >>8
こちらは構わないが使ってる本人には微妙に何かが足りない感じかな
Lv2と比べてね >>198
頼りになるな!
ちなみにザメルくんて優先して狙うべき敵はなんなの編成にもよるんだろうけど
ザクスナガンキャとかだったらまあ敵支援からじゃん パジムは稀に見るのにドムトロは絶滅危惧種かのごとく見ない…どこ行ったんやw 400部屋でもドムトロは強いし活躍出来るぞ!
ソースは俺 出撃前に持ってる武器を申告するのをデフォにしよう! >>172
ウッソだろお前・・・
根本的に地上と違うわ >>196
港湾もそうだが、支援4機以上いる方が安定する
砂漠みたいに中間拠点が多い場所は各個自由に移動すると個別撃破されやすくもなる
しかも自拠点も守りやすい 回線抜きとは士道不覚悟、特に2番
18秒粘れば勝ったというのに何がそうさせるのか・・・
https://i.imgur.com/0YtHthj.jpg これ思い出した
名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2012/03/25(日) 19:08:36.09 ID:D1RZtwYv0
下位チーム
「みんな何ACでいくー?」
「秘密w」
「おれパイルだわ まあ俺パイラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「四脚」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」
中位チーム
「よろしくー」
「鉱山は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「ヘリ特攻とかくるかな?
「うん。CEロケットもってこうねー」
上位チーム
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」 >>215
故意に抜ける場面ではないし不具合があったんじゃないんか >>216
ヘリ神風はまじゴミゲーだったパルスキャノンで突っ込んでくるキチガイをどう止めろと言うのか >>180
ジム擬態LAで行くから!
すぐ行くから待ってて!! 今日も仲間ガチャ大外れ、3連敗…本当にBなのかって思うわ… まあ晒しスレあるのにわざわざ本スレで晒す時点で頭おかしいから許してやれ >>197
申告したとして、誰かが兵装に文句言っても誰も変えんでしょ。
嫌ならペナ食らってでも抜けろやって感じになると思うけどね。
兵装を納得できるものに変えさせても、それを有効に使えるかどうかは
中身だしね。
マシからバズに変更させても前衛でバズ下しない3番手位でただただバズ追撃だけ
してる人とかもいるし・・・。 >>222
Bはもう雑魚が集まるレートだよ
Aレート実装はよ この時間にゲームやって晒し・・・
あっ・・・(察し) 地上でバズ汎がテンプレなのはバズ格が強力であり
またそれを行える距離まで遮蔽を生かして接近出来る場面が多いからだ
宇宙では相手が遮蔽物少ない場所に陣取ると接近が難しくなるし
意図的にz軸を離すように動かれるとバズ当てても格闘追撃がかなり難しい
武器自体のDPSはマシンガンに比べて劣悪という弱点がモロに露呈してしまう >>226
水曜の大型アプデ以来急に意味不明な動きするB増えた気がする ザメルは使っててイライラすることないからいいな
ボッコボコにされても何とも思わんわ このゲーム圧勝か惨敗かばっかりだからな
レート意味ないよなw B行くだけなら仲間ガチャリセマラしてればそのうち上がれるからな
変なのが居たらわざとゴミ機体に乗り換え
自分以外が抜ければ自分にペナ無し
ワイはやらないけど 上がるほうが大きいからレートが機能してないってのはあると思う 50刻みですぐ上がるからね
なんで100刻みじゃないんだろ B+が0.1%だった時が至高
それ以降はレベルの低下酷いよ 今更で草
つまり少なくとも8月5日辺り以前にB+とった人達が最強のレジェンドニュータイプ達 爆弾を設置しようとしてる敵を見つけたのか爆弾が設置される前から
爆弾を解除する!っていって拠点に戻って爆破されるとかお前・・・お前・・・
爆弾設置しに行ってる敵を見つけたら放置して枚数有利で残りの敵を潰していくっていう考えはないのか 無印の時は、辛勝でも惜敗でもくっそ楽しかった気がするのに、バトオペ2だと「は?ふざけんなや」ってなって味方に文句つけてるわ
こんなんじゃ一生オールドタイプだわ あー最悪ついに一日で二回切断してしまった
まさか晒しスレで晒されてた故意FF野郎に4回違う部屋で会うとかマジ不運すぎるわ
しかも全員別人だし…なんでまだB帯いるんだよ 期待のレベル100きざみにしてくれんかなあ
350とかほんと終わりすぎだろ運営に何を意図して設定したのか聞きたいわ 変なMS出して他人が抜けるのを待つとか姑息な事しなくても
普通に抜けりゃいいんだよペナなんてないのも同じだぞ >>235
カスタムで極論全員Bvs全員Dなら全員Bの方がまず勝つから全く機能してないとは言わないが
B帯のレベルが著しく落ちたのは違いない
A帯は是非雑魚では上がれないようにしてもらいたい >>205
俺もそれがいまだに悩んでる、基本支援狙いでいいと思うけど、味方強襲いたら汎用ねらってよろけ押し付けて前線潰すのもいいと思うんだよな、その強襲が信頼できるならだけど >>239
確かに上手い人も多かったと思うけど切断も多かったやろ
ネタだったらゴメンね >>234
アホばっかりだとリスポン分散して糞ゲー Tua-thade-dana7n
芋キャ
逆転されると頼りになるな 個人的にだがザメルでやられるときは大抵複数相手か、潜り抜けてきた強襲にスパッとやれられる時だからそんなに顔真っ赤にならないんだよな B+0.1%しか居なかった頃って切断ペナほぼ無かった頃じゃねーか、8/5以降ってのも切断でポイント減が緩和された頃だと思うんですよね?言うて9/4日の段階で0.5%だったぞ、今どんだけいるんだ >>188
なるほどそれはお得ですな
詳しくありがとー 何を意図してるかってガチャに決まってるじゃないか
シーズンパスが今のF2Pの主流だがバンナムは2周は遅れてるからな Cになったら勝利で+9敗北で−8
Bになったら勝利で+8敗北で−9
これを基礎値にすりゃいいのに
これでも勝率とライバル勝率がわずかに5割超えるくらいで十分B+まで行けるというのに
今は勝率もライバル勝率も4割程度でもB+だもんな >>241
MAPがクソなのが大きいと思うわ、広すぎて接敵まで時間かかるし
支援砲撃に高台に高低差に爆破重要度アップと地雷心を掻き立てるギミックがいっぱいあるんだもの
前作は「敵が一枚上手だった」を理由に負けることが多かったけど今作は「味方にアホがいた」が敗北理由なことが多すぎる >>240
チームスコアで大差付いてるのにわざわざ解除しに戻るやつとかね 汎バズでグフに1:1で負けられたらもうどうしようもないわ
どうしろっつーねん 勝利時のライバル項目の加点が減ればレートインフレしないと思うんですよね、負けた場合の時だけにしろそうすりゃ勝てない奴は永遠に減る >>263
アムロも実質負けてたしな
グフがランバラルだったんだろ 勝利重視=選別上手だしな〜
装備を見たいとかまさにそれ >>251 Fraischeval615さんちぃーっす
>>261 salmon00191さんちぃーっす >>259
チーム次第でうまくやっても負けるから上がりやすくするから
あんま気にすんなって配慮じゃないの 実際そんな気にせんでもって思うし 墜落、スーッと8人くらい集まって回線1入ったらピタッと人来なくなったけど
やっぱりコレってコイツのせいなのか? >>262
あと時間的に爆破が間に合わないのに拠点まで解除しな戻る奴も追加してくれ >>270
でもそれならレートはどんな意図で実装したのか気になる
勝率4割も6割も同じレート帯にいるならまったく機能してないんだからレート制度自体削除でいいだろ >>268
選別したら勝てるってことは地雷プレイヤーが多すぎるってことになるのでは?
今すぐプレイヤー全員に叡智(正しい戦い方)を授けてくれバンナム >>260
ライバルシステムがあるので敵味方ともに同じくらいアホを抱えてる可能性が高いのだ
負けた理由は自分がそれを埋められるほど最適に動けず
敵にはそれを出来たやつがいるからだ
そう考えた方がいいと思うぜ 今回は爆弾についてはむずかしい
コストいくつの部屋でどれくらいの点差だったのかも教えてくれないと判断しにくい なぁ…このゲーム、アバター要素本当に必要なの?何で無印の経験を生かせないの?開発が変わったの?
もう辛いわ… 晒されてる奴より晒す奴と一緒になる方が実害あるから一緒にはなりたくねぇな >>271
人が集まらないからクソ回線が混じるようになるんだよ というか連敗してる時点で自分にも原因あるって思えやバカか
いつもいつも味方のせいで負けたとか言ってますけど ザメルくんスラスター多すぎだろアホかと思ったけど機動力高い設定なんだね
知らなかったよ トロフィーと報酬に絡んでなければレートはただの指標にすぎなかったんだよな〜 >>273
大雑把に腕前で当たるようにってことなんだろう
それが機能してるかどうかは置いといて意図としてはそうだと思うよ >>263
そこまでいったらむしろ相手の方がエースだったんだと思った方が精神的にマシやぞ グフならワンチャンある なんとか倒せるときもあるね
グフカスに負けたのなら土下座 ライバルをレートじゃなく詳細データの撃墜数や被撃墜数なんかで引き合わせる仕組みにすれば解決しそうな気もするんだけどな
そうすれば両陣営だいたい同じ実力になるはず >>263
体力満タン同士じゃなきゃバズ外してグフに頑張られたら負けることもあるんじゃね >>281
それね
レートで十連敗とか言ってる人は間違いなく自分にも原因があるはずよ >>282
ザメル君の脚部はドムと同じ熱核ジェットエンジンらしいからな、そら早いわ いつもB+は直ぐなれる、B帯のほうが酷いなって毎日毎日言ってる奴はCやDのやつなんやろうな
ずっとB帯にいたらそんなこといちいち言わないだろう
たまにC帯に混じるとめちゃくちゃ楽だよ?反応が全体的に遅い 対艦ヅダ使ってるガイジ死ね
マゼラの半分しか弾がない時点で三竦み関係なくマゼラの完全劣化だと気付け
しかも芋ってシュツルムとか高いスラ値を腐らせてる奴しかいない てかアプデ以降クソ回線混じりにくく戻った気がするけどそうでもないのか
初期のように3が稀に交じるだけで1~2は見ないしほぼ5本でたまーに4が本混じる程度だわ >>212
いーや
宇宙でも汎用がモジモジ後ろの方で撃ってたら負けるぞ このチーム分けで全員がザメルになって
誰がキャンセルするかチキンレースしてる時間がワクワクする >>269
本人ならお前のID晒してるわw
録画やキャプチャできる他の9人だってお前が誰かわかってるだろうし
スコアがすべてじゃないがその編成その画像で
一番頑張ったわけでもないのに晒してる時点で・・・下手 港をプレイする際はだいたい後半は拠点爆破か爆破を防ぐために本拠点歩兵リスポンをしているのでライバルにはボロ敗けです >>289
チーム内で三すくみの役割をどれくらい果たしたか?という感じの計算が俺は良いな
求められる役割は違うしチームメンバーの当たりはずれあるからボロ勝ちボロ負けのときに
敵チームと比較しても差が大きくなりすぎる ベーシックルールだと点差で負けた上で砂漠E取られたら詰むのが萎える
中継3つの制圧戦ならEこもりされても他の拠点取ってれば降りてくるのにと思う
支援砲撃強化でもいい 何より砂漠でバッグブーストで逃げるザメルは砂塵が半端ないからなにも見えない ザメルの680mmは戦艦大和の主砲の5割り増しのデカさ
あんなのが直撃してたらMSどころかアルビオンですら一発轟沈するわ 今日の戦績は2勝6敗か
なのにレートは順調に上がっていくな
常に陽動がトップのせいだろうか? >>304
そうなったらむしろみんな準備完了して遊びにはいらね? >>311
いうて複数回に渡って晒される奴は本当にヤバイからな さすがに強襲が詰められるようにするべきだよな
マップも悪いけどさ
ちなみに野良で6ザメルはさすがにやばい? 俺はもうBLに入れたけど寛容な皆さんは件の二人と仲良く遊んであげて >>317
ザメル読み強襲読み汎用読みからのザメル >>320
楽しいからありじゃない?
相手も違うゲーム遊んでるみたいでたまには楽しいと思う >>304
大抵はそのままザメルチームで行くことになるけどな… >>320
まあ既にマゼラにボコされるのが強襲だし >>144
赤いザク(マラサイ)に狙われるクワトロさんどんな気分だったのか 今んとこBL入れたくなったクソはFSで開幕特攻して援護求む連呼しながら勝手に爆散した挙げ句
皆のお陰だ!だの頑張ろう!だの連呼しながらひたすら味方にFFしはじめる奴ぐらいだわ >>322
ザメル読み強襲読み汎用読みしてるザメルを素ガンカラーにしたG3で追いかけ回すの楽しい レートもDPも要らんしザメル軍団の方が面白いまである なんでライバル制度無くならないの?
マッチに時間かかってしょうがないんだけど・・・ 自分たちは間違いなく楽しいだろうけど
相手はどう思うんだろうか >>319
陽動トップで他なしってしにまくりで突っ込んでるバカなんじゃねえの? とりあえず味方の後ろで金魚のフンしてる奴が多すぎる 俺が強襲、支援の枠に入れると何故か相手の準備完了しないマンが現れ続け
シャッフルされていずれ汎用に乗るハメになる現象 >>328
メタ回ってるしカラーでも遊べて神ゲーだな
いろんな機体使えるし >>337
BDカラーの陸ガンもほんともうわかんねえ >>330
そこに射撃特化とまではいかんが射撃よりの強襲ガンダムがいるじゃろ? >>337
400帯に陸ガンが来る訳ないだろ冷静になれよ? 芋ザメルを叩ききる時やたら楽しいのは認める
でかいの悪くない まあこんなところに晒すくらいならつべにうpすればいいのにな
キッズはつべ好きでしょw >>312
680mmで射程一キロもないだと……?! 即死してたら陽動稼げないって猪は自覚してるだろうからそう言うことなんだろうなって 思ったより真っ赤なやつとかいないのが驚きです あとは金色か そういや400に陸ガンで思い出したけど
実装したつった割にLv2-3の陸ガンがリサイクルに来たの見た覚えがないんだけどどうなってんの? アプデ後に無敵バグとか透明MSバグ起きた人いる?
バグが直ったのか人が増えてクソ回線とマッチしなくなったからかわからんが一度も起きてないわ >>197
ロケ陸ガンかバズジム改が俺最前線に出て押しますってチャット入れたから惚れたわ。
しゃーないし、俺もバズ担いで前線にすっ飛んだ。
僅差で負けたけどw >>348
もしかしたら数値の1が1キロの可能性が
ないな >>355
あれ2は来てたか
ってことは来てないの3か >>334
ライバルに勝たないと試合に負けて陽動トップだけじゃ上がらない気がするけど >>302
ならどう攻めんのよ
地上と立ち回り変わらんってことは汎バズ前提なんだよな?
それで一人で前に出ながらバズなんて撃ってたらそれこそマシンガンでボロボロにされておしまいだろ >>332
一応下旬のアプデで出撃時に割り当てになるけど
>近いレーティングのペアによって構成された敵チームの〜
ってことはマッチングシステムはそのままだからマッチング速度は変わらんっぽいな >>295
でも実際切断や味方厳選したらB帯に上がるの簡単だと思うよ
平均的な上手さはB帯の方が上でもB帯のひどい奴でC以下と大して変わらんってのも普通にいる >>362
毎日チェックしてたはずだが覚えてないな・・・
見落としたか >>345
ザメルを横切りで倒したときに綺麗に胴体で真っ二つになるのは最高、ぶったぎった感すごいでる 原作知らんけどザメルって連射できない高火力ってイメージだったわ
KV-2的な >>319
うそつくなら戦績をもっと盛るわ
>>334
他なし?
どこに他なしって書いてあったんだ?
色んな意味で大丈夫か? >>334
点配分覚えてないからわからんがチームで2勝6敗だとするとライバルに何項目常に勝たないとだめなんだろう?
支援機乗っててライバルが汎用ならわかる気がするが負けてる試合でずっとライバルに大差で勝つのかな マシンガン持ったBDはマジでだまされた
EXAM発動した時ちょっと笑った 惜しむらくは勝っても負けても圧倒的な試合内容になりがちなバランスだなぁ
僅差の攻防なんて5回に1回あるかどうかだ >>354
350m先からバズビームでザメルを削る係 >>308
汎用のスコア→味方支援の与ダメ+味方強襲の与ダメ(味方守れ)
支援のスコア→自分の与ダメ−味方汎用の被ダメ(前に出てタゲ受けつつダメ出してカットしろ)
強襲のスコア→自分の与ダメ−味方汎用の被ダメ(いいから支援殴れ)
こんな感じの算出方法にしてほしいこれなら猿でも連携する >>350
シャー少佐カラーのザクFSの人いたけど強かったよw
あとレゴランドみたいな色のドムと全身ピンクちゃんも…目が痛かった 色変えられても、 スピードで3種のどれかがわかって、シルエットで判別つくから撹乱効果ないやろって思ってたけど、皆そんなことないのな。ペイントしてみよ。 >>372
砂はミサ欄BSR共に武装で目立つから・・・ >>346
ドム「貴様盾はどうした?」
ジム(LA)「忘れました!」
ドム「気をつけろ!通れ!」 後二人がずっと入って来ないのって何か不具合あるんじゃねぇのこれ >>372
ぶ、武装は全然違うから…なおサーベル構え >>374
今は役割無視だし敵チームと比較だからな
そういう感じでやらないとと思うわ 2号機カラーG-3がサーベルBR持ってると一瞬分からないな ライバルシステムのせいでマッチングも悪くなってるよな絶対 クリーム色の旧ザクなんかも楽しそうだが
問題は旧ザクをザクスナと見間違えてもあんまり困らなそうなとこ >>379
ドム「合言葉は?」
ジム(LA)「のばら」
ドム「貴様反乱軍だな!」 特徴的な武器持ってる奴はすぐ分かるけどBDカラーの環八とかはわかりづらい コスト300戦は芋スナ減って芋ヅダ増えたな
ヅダだから敵が来てもブースト吹かして逃げれるから、一人で芋してても安全なのか?
ズゴック配布直後はチームに1機ズゴックだったが、これも対艦DP落ちの影響で一過性だといいが 振り分け後放置マンが複数居た場合全員排除してくれないかな >>391
サボット付き徹甲貫通弾だっけ
成形炸薬弾ってことならHE弾がそうね >>374
言いたいことはわかるけどチームの戦績だけじゃあれだから個人戦績であるライバルも作りましたって現状だと厳しいかな >>393
一瞬ザンボット付きって読んでしまった
疲れてるのかな・・・ >>373
そんな距離で戦ってるG3じゃなかったな 絆はなんで初心者でもなければ、連携とろうという流れが自然にできるんだろ? >>396
人間爆弾を弾丸にくくりつけて飛ばすのでもいいぞ!
死にたくない〜!って声付きならなおGOOD さっきからズゴックとヅダがいるせいかなかなか始まらなくて草花 >>398
社会性のない奴がするにはハードル高いんじゃないの >>398
拠点壊す遠距離と護衛
の敵を倒しにいくアンチ
役割あるからね
拠点壊さないなら、拠点壊されない編成と動きが必要だし ドムは何色にすればマゼラを撃ち込まれずにすむんでしょうか? >>334
ヘイト取りつつポイント献上が少ない、撃破された数が低いと取りやすいんやで。つまり割と優秀。他の連中がアホみたいに撃破されてるだけ ドムは偽装しようがないからなぁ
何色にしても遠くからドムってわかる エースマッチでザメルがエースなら張り付いて守ってれば楽に勝てる >>391
英語で表記されてるとカッコいいだろ!!
誰も本当の名前と正しい略称なんてわからないから…
そもそもMSの装甲って複合アーマーとかでしょ
通常の炸裂弾如きじゃ傷も付かないけど徹甲貫通弾系ならその部位吹き飛ぶわな 支援機の下格移動距離長いの多いから同じ感覚でザメル使うと打撃がスカる ドムはシルエットがわかりやすいからな、ドムの強襲とかでたらいけるかもしれんが今は無理やろ コスト400帯だとガンキャ2と砂カス2だとやはり自衛力が勝るからガンキャの方が優秀なのか?スナ2は低下力だから本がだよな? 200宇宙は徹底してスキウレ死守するだけで勝てるから楽でいいな ゴミが回線切るから一緒にいた雑魚のレートも下がらないのだよな >>416
射撃lv1とlv3つけたMMPで1発250ダメだぞドムざまあ >>415
ドムのバリエーションと言うと、トロピカルドムやドワッジ、ドムキャノンってところだが、強襲らしさはないな
ゲームオリジナルでドムストライカーとか作っても良いかもしれんが、今後グリプス時代のマシンも増えていくのにオリジナル機入れる余裕があるかどうか ドム・キャノン
強襲型ドム
高機動ドム
デザートドム
ドムマリーナ
ハイドッム
好きなの選べ だれかー、ワイに遠スロと中スロ埋めるカスパをおくれーザメル持ってるけど使い余してる感半端無いんじゃー 砂2は宇宙だとガチのスナイパーになれそう
射程800であの弾だとどこから撃ってるかわからなそうだ ドム・グロウスバイルだっけ、あれなんか強襲で追加できそう ヅダいるとほぼ芋1確定だからか
抜けが多くてなかなか始まらないな FS使ってる奴よく見るけどFSってゴミじゃねえの? 連撃出来ないCT長い高ドムだとザメルの相手は無理だな
下下が繋がってくれれば最強なんだが >>435
実弾は持ってるビーム装甲は今確かdpにあった、データベースリンクほちぃ… 他の機体は武器もガチャや交換で必要になるけど
ザメルはそういった選択肢無いん? >>433
見合ったレベルのヒートホークを持ってたら火力は出るからなんとも
全員が優秀なバズ汎で出るのが当たり前の環境なら辛いが今のガバガバ環境なら割となんとかなったりもする ゲルなら中スロは補強材入れれるけどザクドムは無理だな >>394
ほんとは今の算出方法でも自分の役割果たす方がスコア伸びるのに
目先の利益に囚われる奴多すぎるから見える形にしたいなって
有利をくれた味方に還元すれば次返してくれる分さらにスコア出るのに
その瞬間自分で食う分のことしか考えてない >>442
裏山、使わねぇ背部装甲あげるからちょうだい? ドムはなんか大型サーベル持ってるゲームオリジナルのやつとか強襲にしたらいいと思う
まるこしあす隊?のやつ >>368
チーム勝利10
チーム敗北-7
2勝6敗だと20:42なのでチーム勝敗で動くのは-22
ライバル項目は7つの合計8
5勝3敗を4回
6勝2敗を4回
これでプラス2かな
計算間違ってたらすんまぬ。 >>451
なんかガンオンで速攻修正入ってゴミになった覚えがあるそれ ドムも強襲になったら緊急回避忘れちゃうんだろうな…どこかのじーさんみたいに… 爆破に成功するとチームポイントは何ポイントくらい入るの? ドムちゃんが装甲を脱ぐとヅダちゃんになるんです>< ドラッツェをド繋がりでドムの強襲って事でここは1つ・・・ >>459
恥ずかしすぎて自爆するんですね分かります 普段は汎用で服脱いだら強襲になるみたいなの無いのかね ザメルが来ない代わりにガンキャLv4セットが到着した
ザメル狙いでもっとガチャ回したほうが良いのか悩む 選別してるか機体選んでるのか知らんがとっととレディー押せよ >>460
そういえばドラッツェはこのゲームだとそこそこ活躍できそうだな
コスト200くらいだろアレ
マシとサーベルあれば宇宙戦は問題ないし、スラスター推力だけはザクよりある Bフラットあたりから300ドムがきつくなってきた
エイム力高い人多いんで被弾しまくる
陸ガンマシ使っていいですか? その昔FA→ガンダム→コアファイターと嫌がらせのように長生きするゲームがあってだな >>468
おれB+だけどザクULv5だしてるよ・・ >>467
出自を考えれば豆腐強襲の100ぐらいで十分さ
でも250の固い攻撃力高いにしてしまうのがバトオペ >>469
初代ギレンはV作戦ユニットが総じて強すぎるくらい強いからなw
ガンダムとかほんとゲーム終盤まで使える >>472
レート下げか?もうカスタムやクイックでもDP同じだし下げる必要なくなっただろ 開幕にドムが死んでから戦いのゴングが鳴る奴らがいるからな 他にドムがいない場合は自分ものらないことにしてる
一人ドムだとめっちゃ狙われる >>478
それが正しいと思うよ
1人だけヘイトを集めてもそこまでメリットにはならない 300ドムは出すなら汎用全部ドムにしたいけど
もうみんなドムに飽きてるんだよな >>478
わかる
なんもしなくても陽動トップとか笑えん >>438
ニムバス「私は騎士の出のはずだ!」
黒騎士の声優ネタってことでw ドム使いこなせないから乗るのやめたわ
ドムというかジャイバズが使いづらい 300は最近は陸ジム乗ってるわ
めんどくさくなったらザク砂 >>312
ホワイトベースの主砲は880ミリ説あるから弾きかえすんじゃないか?戦艦の装甲は自分の砲撃に耐えれる設計だし >>483
ピカは使ってる?使えてるんならしゃーないけど B帯でマシ陸ジム相手にいて普通に勝って
今度そいつがこっちチームになったから自分もマシ陸ジムにした
楽しかった
負けた ドムのニップルビームは楽しいよね
他の機体にも乳首つけて欲しい 正直グリプス戦役とかネオジオンの機体が出てくるまでのゲームだと思ってる
サイズとか基本姿勢がもう別ゲー過ぎて既存のバランスが死ぬまでがテンプレ
それでサ終して次のタイトル
つまりグリプス戦役の機体実装を望むのは破滅論者 >>467
シールドと一体化したサーベルとMMPみたいなマシ?だっけ
そして直進はスゲーけど旋回速度とかはダメとかいう感じだったとおもうから
よくてコスト150強襲か汎用じゃね ホワイトベースは近距離だけどリックドムのバズで装甲撃ち抜かれてたな >>491
実際ザクキャで300行くと、物凄い勢いでドムがやってきて秒で死ぬ
いやマジで >>486
使ってるけどなかなか当てられないしドムが合わないんだな… >>490
3連40ミリバルカンだな
袖付き仕様でセンサーユニット付きガトリング
プラモオリジナルで持ち手が違うタイプのガトリング
威力低い代わりに弱点特効ありそうな感じ? >>494
そうか…ドム乗りとしては寂しいが合う合わないはあるからな
試しに連邦機で遊んでみるといい ドム乗ったほうが勝率も戦績もよくなるけどさすがに飽きたわ
だから300自体あんまりいかなくなった
ロケランがDP落ちしたら陸ガン乗り回しにまた通うけど このままの勢いで週末キャンペーンもやってええんやぞ ぶっちゃけドムって移動も射撃も格闘も使い勝手他と全く違うから上手い人か経験者じゃなきゃ何回も使って慣れないと使いものにならん エグザムと違ってギャンは必死な奴多くてザメルの格闘とタックルで打開出来ること多い >>491
ていうかお前らB帯で何故低コストやるのか
何がおもしれーのよ低コスト
機体はどれも紙だし楽しさが理解できん ギャンは攻撃当たりさえすればザメルワンコンで沈められるからな
どうやってザメルの前までギャン運ぶかについてはノーコメントだ ドムに関しては慣れるしかない
乗りこなせれば火力が凄い(小並感) >>496
集団でかかればまあ強い
1機だとカス
マシいてCT中にバルカン撃ってると怯む
バディ組まないと壁も形成出来ないし汎用の仕事を放り出すことになる ドムビームはバズ下すぐに他の敵にピカ下とか
逃げるときにもブーストしながら追っ手をよろけさせたり本当に頼もし楽しい >>360
みんなで前に出るんだよ
地上だって単独で前に出てもマシンガン集中砲火受ければすぐ溶ける
同じよ同じ マシは低レートの垂れ流しじゃなくてDPS同じてもいいから3点マシ見たいな緩急のついた仕様ならワンチャンあった おい
ステップアップ抽選てトークン9個でいいなんて今日気付いたんですけど〜
今から引いてみるわ >>506
300はマゼラ砂カスの糞ゲーだし400もマゼラガンキャの糞ゲー無制限もマゼラガンキャザメルの糞ゲー
200くらいだよどの属性もバランスよく戦える戦場 >>516
マガジン火力の低さと足止まるのどうにかしてくれ 200宇宙でサイコザク色のザクSとBD色のジム改が味方にいてわろた
こういう世間の流れと逆張りのやつ好き ギャンさんスピードあるのに遅く感じる
これが心の距離ってやつか >>398
ここで言う汎マシみたいなのが永遠と味方の後ろからマシンガン垂れ流して味方殺しまくってるが???? 200だとカスパまともに盛れないから課金有利にもならんしな
300もマゼラ消して砂カス調整し強襲強化すればバランスよくなるのに >>515
今の無制限てエグザムにギャンG3に支援はガンキャザメル
汎用は素ガンlv2にez8 lv3
バランス良く使えるやんか ゲルググとガンダム交換券みたいなの売られないかなぁ 今一番バランス悪いの300戦なのでは
それか無制限宇宙 まだ宇宙の任務無くしてないのかよ
全然反省してねーじゃん ザメル強いけど使い方間違えるとゲーム壊れるからチームに一人でいい、チームの為のザメルであってザメルの為のチームでは無いと思うけどなあ >>530
課金するとリサイクルチケットと言うものが貰えてな、ななななんと125枚集めると無料でガンゲルと交換できちゃうんだぜ! >>536
ゲルググとガンダムを交換してほしいからゲルググいらないんだよ… 来週の木曜にステップアップが回復したりしたらいま取っておいてる人はどうすんだろ リサイクルチケットを課金で買えればいいんだ!(白目 砂漠で開幕に高台にかけ上がるとザメル3機とか居るとゲロ吐きそうになるわ >>537
多分その時はまだ環八持ってなかったかもしれん…
Lv1で大丈夫なんだ早く来てくれぇ! 砂漠ってこれ港湾の裏返しやね
勝ってるのに真ん中の赤いとこへ次々と向かっては溶けていく奴らなんなの?
ここで防ぐぞ、って意味わからんのかね? >>529
G3は論外としてギャンは運用難易度が高すぎて普通に使える状況ではないエグザムも特攻ワンチャンしかないからバランス良いとは言えないかな >>542
回復とかいうユーザー有利になることは絶対にない >>547
Eからポトポト落ちてくアホアホプレイヤーなんてC以下にしかいねーよと思ったらBもやってて笑える >>547
E取ったのに敵拠点まで死にに行くあほも追加しろ ザメルって港c拠点の変なトンネルくぐれるの?
あの場所にザメル押し寄せたらもみくちゃになるだろうな 簡略式ランチャー3 と高ザク3 と TBガンダム
悲しくなってきた 砂漠なんて結局港湾C取り合い永遠とやるだけと変わらんのに砂漠良マップとか言う奴の気が知れない 300はジムストかグフ使えれば楽しい
300400辺りは本当いろいろ見れて好き なんか動画見てても余裕勝ちしてるのが多いな
余裕勝ちの試合で余裕を持ってその機体の強い行動をしてるの見せられても初心者しか参考にできないな
接戦や負け試合で上手いこと立ち回ってる動画とか生とかってない? ザメルさん思いのほか動きが軽いし火力もあっていいとは思うんだが如何せんでかすぎないか?
ターゲットにされ易いしその豊満ワガママバディに強襲ちゃんのマシぶち込まれまくって昇天する >>456
前作のドム高機動試作機というのがあったよ 最近まじで延々を永遠と勘違いしてるやつふえてるんだな
これがさとり世代というやつか >>548
ふーん
強襲はなんかイメージ悪くてな
今日もG3が3人居るゲルググにルームで噛みついてたし
ゲルググの一人が抜けたから再募集で俺も抜けたけど
強襲ってマジでキッズ多くね?
実年齢云々より精神的に未熟みたいなの多いイメージ >>557
強襲がずっと悠長にマシ垂れ流せるレート帯ってどこなんでしょう? >>553
400帯でミサランぶっ放してスッキリするよろし ドムは下手にペイントせずに黒い三連星ごっこした方が楽しいことに気付いた
幻の4人目になるならカラーリングもありだが 砂漠E取らないでEで戦おうとする馬鹿のおかげでうまうまやな
味方1機に敵汎用4機追っかけて行って背後に耐久フルの味方沸いて全滅させるの楽しすぎw >>436
前作じゃ連撃なかったんだっけか
強襲になると弱くなる神戸忖度システムは今回はいらんわ >>565
射撃補正やたら高くて笑わせてもらったわ
レーティングで迷惑かけてこよ 簡略ミサ高ザクは結構楽しそうだけど簡略ミサが引けない >>567
ガイア!オルテガ!マッシュ!ジェットストリームアタックをかけるぞ!! >>571 4発で威力も低いからジャイバズにすぐ戻した ラル「ガイア!オルテガ!マッシュ!ジェットストリームアタックをかけるぞ!!」 >>572
耐久力もブーストも足りないそもそも格闘補正0なんで連撃あった所で… >>20
サイコザク楽しいけどこれはバトオペじゃない感
ところでカスタム任務8人部屋でサイコザクでちょっと暴れてたらルーム消失したんだが
戦闘不可なんて書いてなかったよな・・・?普通に全員戦闘してたし マクベ「ガイア!オルテガ!マッシュ!ジェットストリームアタックをかけるぞ!」 >>572
支援乗りのかんべえに忖度して
連撃は引き続き取り上げられます >>554
砂漠乱戦くそ楽しいぞ、墜落も好きだけどね
てか砂漠Eはわりと攻めやすいから上とっただけで油断してたらダメよね
山頂と段差の関係が港湾の溝よりマイルドで逃げやすく復帰もしやすいのが楽しい理由な気がする 特別ステアップって20日までだよな?来週G3消えてくれそうだから今引きたくないんだが
このアホ運営だと一週間でしれっと終わらせてそうな気がしてならない ビームスプレーの類いが飛んでくるたびに気が狂いそうになるからライトアーマー君以外は持つのやめて
それか軽BRのエフェクト分かりやすくして 連邦とジオン分かれてないの不満だったけど機体をエゥーゴかティターンズカラーにすれば連ジ機体ごちゃ混ぜでもグリプス戦役気分で楽しめるわ
みんなにもおすすめ >>578
おまけにスロットもうんこと来たもんだ! そういえばリサイクルにガンキャノンレベル2あったぞ
リサイクルチケット余ってて持ってないならとっとき シャア「ガイア!オルテガ!マッシュ!ラル!マ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」 高機動ザクは高射撃数値とマシンガンを積む代わりにすべてを捨てた機体だから… >>584
ってかEの重要度そんな高くないと思う
Eに寄ってくる敵にはそりゃ有利に戦えるけど
完全に無視して外周近くいられると優位なんてないようなもんだし
ほっとゃどんどん中継取られて空爆が来るし拠点爆破もやりやすい タックルでカウンターできるのにタックルで援護しない味方ウンチ >>584
E取った後そのEを守りつつ相手の起爆来るかどうかをチェックしなきゃならんから汎バズは稼ぎどころが少ない、だからってビーライ持ちが増えるとE取られてクソゲーになる、ひでえマップだよあれは >>542
期間限定で使用期限が表示されてるから
新たに使用できる(回復する)にしても期限が過ぎてからでしょ。 ちょっと前まで雑魚扱いされてたLAがプレイヤーにトラウマを植え付けるまでになったか・・・ >>594
これは港Cと同じで何故か敵も味方も引き寄せられてしまうのだ >>590
アムロ居なければこれがあった可能性がある恐怖 クイックにもボーナス適用されるのと同時にAランク解放とかいう意地の悪いことやりそうな気がしてならない 高ザクの強制噴射スラ量無さすぎでまるで使えないの悲しい
普通に宇宙専用でスラ消費50%ボーナスあれば結構使える機体だったかも知れない >>600
全員がEに来てくれると思うなよ!?!?初動C取り行ったクソ芋砂を何度見たか… オリジンガイア「Wジェットストリームアタックだ!!」
ドム6機編成もありよ?なおガンダム一機に蹂躙されたもよう Ez8の糞下はタックルカウンター猶予だけでも何とかして >>607
派遣取れたよな宇宙高ザクのマシンガンはガチでエグいし でもあの高機動ザクR1とかなんでしょ?R2で生まれ変わったりしない? おいおい、マップの全てに行き来が出来て上からボマー他全てを見渡せて仕掛けられた時点で行動選択が出来るEに優位性無い取る必要無いとかマジかよ…
現状E取り出来ている=スコアある程度差がついて勝っているだろうけど取られたチームはそこから逆転するのにすごく苦労するのに何言ってんだ >>615
むしろR2も半端な両用機にされるのが怖いわ
専用機ボーナスがでかすぎるんや >>608
よく知ってる
連携できないと負けるのはどこも一緒さ… 1の高ドムは連撃無いお陰でジムキャ殴っても盾に吸われてノーダメージという悲しみを背負った機体だからな
盾持ちの連邦機体との相性最悪だった 砂漠って地面斜めのとこばっかりだからかB帯でもバズ外す人多いね >>567
うちのドム子はムーンプリズムパワー手に入れて絶賛メイクアップしてるから毎度陽動トップのアイドルやで ザメル弱くするかイフリート強くしてくれよマジで
バランスめちゃくちゃや >>620
ユウキナカサトとマオリャンきて欲しい
メイをオペ子にできたら最高 高ザクのクラッカーの隠し性能考えると特化編成すれば糞強そうでは? (´・ω・`)ドムは300だと絶滅危惧種に指定されてる >>625
イフリートよりもBDだろ!!!
ロケラン持たせて♥︎ 変なシャアスーツとかガチャに放り込むよりシャアのオペレーターボイス解放権とかのほうがよかったんじゃないの 無制限でザメルいたら即放置安定だな
課金者のオナニーに付き合わされてたまるかw 砂漠クソマップと言っても、そもそも全員が最適解選んだら膠着するゲームですし
無人都市だろうが山岳だろうが守った方がリスボン地点の近くで戦えて有利
だったらEという分かりやすいバトル会場が用意されてる砂漠はマシってことですよ 高機動型は、まだ前線で立ち回れるからいいけど、FSは汎用もどきだから残念機体。緊急回避ない汎用とか致命的。 いやほんとこれなら渓谷でいい
ザメルは動けないだろうが >>625
先に必要なのはマゼラ弱体化ガンダム環八の格闘から強襲判定取り上げだぞ はぁークッソ
砂漠エリアでひたすらミデアの近くにある丘で芋るザクキャのせいで枚数足りなくて負けたわ
200部屋なのに
5000以上の差が開いたぞ
まともに援護出来ないのに芋るとかマジ糞 前作はオペレーター変えられたのに今回できないんかね ジェットストリームアタックって、仕掛ける時の一番前のドムになんで盾持たせないんだろうな…
ガードカスタムほどデカいと邪魔になるだろうけど、コクピット隠せるくらいの盾は持たせてやろうよ >>640
あの子じゃなくて禿に通信してほしいよな 別に全員でE行く必要はないと思うけどねぇ
あんな小さなスペースで遮蔽物もあるのに全員でサッカーしないと勝てねえレベルなら取っても負ける
雑魚に限っててめえの下手さを味方になすりつけて文句言うんだよな
足の遅い支援はどうせ距離あるところから撃てるんだから別の拠点取っても問題ないと思うがね
実際1人欠けても普通に取れてるし取れなくても全然勝てる
味方が自分の思い通りに動かないと勝てない時点で雑魚なんだから黙ってろって オペレーターいる?眼鏡だしあまりタイプじゃない
そもそもかわいくないし >>625
このカオスが三すくみゲーの醍醐味じゃないか
強い奴は安定する編成見つけると思うぞ >>633
なら初動終わった時点でゲームセットでいいような気がするけどな
芋支援がお互いいない前提なら港湾Cのスマブラも嫌いじゃないんだけどな ザメル同士が近接戦してるのを眺めてたんだけど
怪獣映画みたいな迫力だった。 ID:auz5PGmyd
これいつものネガキャンくんだろ >>646
中継いくより手前の高台から援護射撃だろ
あんな狭いとこで近くの中継とってどうすんだよ支援砲撃か? 無印の初期オペレーターはこんなうざく感じなかったんだけどな
今回は支援砲撃もあるから余計にイライラするんだと思うけど
>>644
ハゲでいいわな >>649
無人都市みたいな平面バトルの方が良いのは分かるけどね
変化を付けようとすると、高所があっても低所があってもワンサイドゲームになりがちなのが悲しいですな そのうちオペレーター変更チケットがくるよ
ガチャに あのオペって受付のメガネがしてたん?
知らんかった
フリー演習のときはテンガちゃんがしてくれてて嬉しい
オペは前作の人のほうが良かったな
5人くらいから選べたし まっそんなもんだハゲも、死ね死ねおじさんと同じ声だと戦犯リストで知ってからは、なんか可愛いハゲに見えてきた 昨日偶然支援砲撃と味方の撃破が重なって「支援砲撃によってry」「味方機が撃破されました!」ってオペレーターが言いよったわw >>664
オペレーターするぐらいなら機体に乗れよ 砂漠で寝ながらキャノン撃ってるやつに出会ったわ・・・
戦況次第で有効なのは分かるけど初動からキャノン撃ってたらそりゃ負けるわ >>215
このFra何とかってカスをBL入れればいいんだね >>669
素人のごっこ遊びにプロが混ざっちゃダメだろ 味方に文句を言えるレベルのプロなら
芋支援すら活躍させてみればいいじゃない >>640
女の子の声は良いけど
残り一分です。諦めないで!
と
惨敗ですね
は無い方がいい
大体挽回なんて無理だからコントローラ投げそうになる >>659
オペレーターなら別にガチャでもいいぞ
ただ被りは許さん 砂漠のEは
全方位、敵味方の位置が視認出来る。
全中継に最短で行ける
使えないチャットもあって
敵の位置が視認出来て、さらに最短で迎撃に行けるってのは、
かなり大きいアドバンテージだと思う。 無課金
若井おさむ
ぬまっち
課金
古谷徹
池田秀一
になるがよろしいか? オペレーターの被りでリサイクルチケット出たらなんか闇深い キャンペーン画像の右のロリ、スカートめくれそうで慌ててる表情にしたかったんだろうけど、不自然に口が開きすぎててキモい。精神が不安定になる >>679
杉田(アムロからギレンまで)ならおいくら万円ですか? 俺も別に声が嫌いなわけでもないけどあの眼鏡には萌えない
てかバトオペ2の女キャラ微妙
ゲームには出てこないイラストの女兵士は好き 砂漠で寝てエイムしてる奴全員晒せばいいんじゃない? >>681
ギャグマンガで出てくる口をリアルなタッチで描いたみたいになってるよな
でも元々がブスだからセーフ >>682
杉田なら
「有り金全部持っていけぇ!」とか言いそう 思うようにレーティング下がんないわ。難しいね迷惑行為にならない程度に活躍して負けるっていうの。
最後らへん得点近かったら突撃するようにしてるけどなかなか負けないわ。 某ハンターゲームの受付嬢クラスのかわいい子が来たら起こして 今の技術でEVEオンラインのシステム丸パクリのUCGO出したらクッッッッソ売れるだろうな
問題はその技術力を有する会社が日本には無さそうなところだな >>681
無駄にスカート短くされててわかりづらいけど
あれゲームでPCがNPC女キャラにセクハラしてるのを再現してるんだと思うぞ
テンダの下に寝転がってる男兵士おるやろ >>689
なぜそこまでの情熱をもってレートを下げようとするんだ? >>692
今はMMO自体が下火だし別に
UCGOがそうだったなら化け物タイトルになってただろうけど
>>698
お前にはシリーズ最高にイライラさせられてるんだよオラァ! 昨日、10/12で耐えられず寝てしまったわ
マッチングと切断ペナルティ強化頼む ペイントしてるとこいつの肩は赤く塗らねえのかい?て囁きを感じる 下格からN下入れてる人いるけど入らななくね
無線ラグでも使ってるの? >>695
ワールドのは実はけっこう好き(小声)
あれでストーリーラスト前あたりになるとニュータイプばりの勘してるし、役には立たないけど 無理だったわ
テンプレのバリは取っておいたから>>750頼むぞ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #215
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536269997/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>706
これなんだろうね
俺なんか下がカウンターされるわw
よろけ値とかディレイの影響ならわかるけどなあ... オペレーターは前作の青年 オッサン デフォルト クールビューティーの4種とりあえず追加してほしいな >>689
負けるために手を抜いたのにライバルに勝ってしまってスコアみたら相手の与ダメ980だった 相手の方が役者が上だった
そんなB帯です >>680
チケット数枚で売られたんだな・・・
ふーむ、売られた後は・・・フヘヘ 砂漠で人数負けてても支援は芋るからいいじゃん!とか言ってるけどそもそもタゲが行ってるやつらに集まるの考えてるのかこれ? >>641
支援=後ろと思ってるのいるからな
頭の固い人はどうしようもない >>706
出来る機体とそうじゃない機体がある
汎用だとガンダムドムはできる
あとは知らん
wikiのコンボ欄にいけばわかるよ ドムはバズ→下格→タックル→下格やられるとイラッとする >>711
下格いれてからN下でカウンターされるとかラグひどすぎだろ >>706
下格からのブーストキャンセルが遅いんでしょ
フリー演習で、地面が平面なとこに立ってるMS相手に練習すればいい 後ろも出来るのが支援
汎用が強襲を見て強襲が支援を見る
支援が汎用見るって場合、芋砂が強襲に捕まってる場合フォローも出来ないでも支援要請するよね芋砂君たち
んで芋砂が好き勝手やって成果出ないと前線は枚数不利で崩壊、誰が幸せになれるんだこれ?好き勝手やるのはいいけど人に迷惑かけんなって話 タックルNにタックルで割り込む奴もいるしよろけ中に転がる奴もいるしラグカス死滅しない限りどうでもいい 運営「オペレーターに配給の姉ちゃんを追加しました!」 ドムの下タックル下は繋がらなくね?
Nなら安定するけど >>641
また甘いミデアとドッキングして動かないザメル見たぞ >>727
普通に繋がるぞ
だいたいバズ飛んでくるけど 砂漠は開幕に中央の高台行くと高確率で気付いたら周りの味方が全滅してて単独特攻してるみたいになるな
やっぱ乱戦時はなかなかレーダーが見られなくてダメだ B-〜C+の試合見てるけど敵も味方も酷すぎて笑えないな >>625
イフリート十分に強いだろw
装甲紙だけど >>727
それどころか下タックルn下までできるんだよ
今のキミでは信じることができないだろうが >>726
味方の支援要請、入りまーす→支援砲撃しゅーうりょーう!敵損害特盛でぇーす
ちょっと選んでみるかもしれん >>714
負けようして負けれない俺ツレェって言ってるヤツは大体周りもそんなヤツばっかで
自己顕示欲に負けて勝ちを押し付けられただけなんやで
そんなに簡単に勝てる相手がいつもと同じ時間の同じレートにいるわけ無いしな >>735
支援砲撃外した時のセリフがガチャネタに改変されること間違いなし 芋の印象強すぎて使ってなかったジムスナだけどミサイルランチャー楽しい >>679
無課金はYGゲームスのやつでいいわ
糞下手だけどマクベもやってくれるしな 前はある程度真面目にやってもレートさげれたけど今は無理やぞ >>632
無課金でも引けるはずなのに
ご縁がなかったのね 機体によって格闘武器のCTが違うんじゃねーの。FSとか速いイメージ。 繋がるけど出し得最強ムーブのタックルを
数百のダメ稼ぎでコンボに使うのはMOTTAINAI通り越してアホ サブ垢10個のザメル獲得率3割だわ
無課金でも誰でもザメル乗れるのが今だぞ >>739
物真似の台詞レパードリーが少ないからダメです 正直レートはどうでもいいからな
トークンの任務消化できればそれでいい タックルコンしていいのは陸盾持ちか相手のカット対策で殺しきれる場合だけだろ
ドムゲルの強化タックルなんて誤差レベルだし ザメル人気でタンクが人気ないのは何故か
エグザムにさくっと狩られる事考えるとそこまで大差ない
LV3時点でキャノン火力ガンタンクのが上でLV4コスト500出たら相当違うんだけど
あ、見た目か >>743
意外な事だけど強襲のはずのジムスト格闘武器はCT長い
サイスとかクソ長 ザメル相手に格闘するとカウンター取られるんだがどうすればいいの? >>750
次スレ頼むぞ
テンプレは>>710にある 前作はデブの強タックル2000は軽く出てたけど
今作は700くらいだもんな タックルコンは使わないな
コンボ後の状況悪いし火力よりも回避を残しておいたほうが手堅い >>706
下が当たる距離が遠いとわりと出来る
例えばサーベルの先っぽで当てる感じ?
根元で当てるとダウンが早くて無敵が入るまでにCTが間に合わない コスト○50の機体の存在価値って何なの?
単なるガチャのハズレ枠用の課金誘発装置なの? >>718
>>722
ダムで練習したら入ったけど安定しなかったわ
>>763
振り終わりに当てる感じなら間に合いそうサンキュー 基本的に入力が最速じゃないんだろう
慣れれば下N下は普通に入るよ
たぶんこういう人ってヒートホーク系ナギナタ系とサーベル系の切り替え時間のわずかな差にも気づいてないんだろうな >>765
キリいいの欲しいなら課金してね!ってことだ >>727
画面端とか建物とかに体押し付ける様に横ブーストして最速タックルだとN下まで入る
バズ→N下→タックル→N下
演習部屋で試してみて 下N下入ったり入らなかったりだから下下でも全然いいぞ 地上のフリー演習は墜落以外のマップも選べるようにして欲しいわ このゲーム一番クソなのが好きなコスト帯で好きな時に遊べないこと
300地上を常にレーティングに入れといてよ そういや相手の拠点爆破する時敵からパクった機体乗り捨てたら延々と敵が殴り続けて笑った
いやシステム理解しろよ ドムのタックル婚したいときは後ろにブーストしてからタックルするんじゃなくて
思い切って前ブーストしてタックル入れろ >>721
ああ、最初のN下だったわ・・・
あれ無理なんかなEZ8でスナカスにバズN下タックルカウンターされた
Nが早すぎてよろけ継続できなかったのかな >>778
ドムみたいな女にタックルするかの如き勢いで婚約迫られるんか… 30秒に1発くらいしか撃たないスナカスさんて与ダメ稼げてるのか? >>765
DPで買わすときの料金水増し障壁も兼ねてるぞ >>766
全部わかりきった事だが初心者にはありがたいものだろうな >>779
そっちのパターンもあるけどガチで無理やり割り込んでくるラガーも居るからこれから気を付ければいい
俺なんてバズN下の下格ダメージが入ってたのにタックル食らった事あるぞ >>767
実践で先っぽに当てるようにするとその分当たる時間がかかるのでカウンターとか取られるリスクが発生するからケースバイケース
ぶっちゃけN下を無理に狙うより
N下が出来そうな時のみ使う方がいい
俺とかはバズ下した後は無難にNのみか追撃しない方が遥かに多い カスタムでヅダ出したらあからさまに味方のやる気無くなってて笑う
ここレートじゃないっすよ タックル追い打ちまでするのは枚数有利の時で味方にパスしたい時だけだな 一度ライバル停止にしてマッチングがどうなるかやってくんね?
こういうのってどこに要望送ればいいんだろ >>788
その分下が遅い
まあそっちはリーチが汚いけど イフでザメルに下格いれたあと相手の起き上がりの無敵時間がさっぱりわかんない すっげー長いんだけど
連撃入れたらタックルくれるし。自分がザメル乗れれば癖もわかるんだろうけどなー ザメルくれよ G3にビームライフルいらないから代わりに緊急回避くれませんかね 10人までサクッと揃ってそこからマッチングしないバグっていつになったら直るんだ やけくそ気味なキャンペーン。
しかし当たったのはガンタンクとブルーディスティニー。
汎用が欲しいのに。 味方厳選厨のためにレーティングに1vs1を常設してあげてほしい。 砂漠で開始直角に曲がってく味方が居ると100%負ける 宇宙消化しようと思ったら過疎すぎてデュアルショックの接続切れて草。 垢3つのうち2つがザメルが出てそのうち一つはダブってチケットになった
ようするにイフ改が出たサブが楽しすぎてやめれないってことやな レーティング戦の無制限でジム改LV3で準備完了してんじゃねえぞ
糞が 6対6で数が少ないのがあれだな。1匹でも地雷や糞芋が混ざってると終了って感じ。 だいたいザメルカバーしてれば勝てるけどザメル2だとカバー間に合わなくて崩壊する 出撃準備画面でHARO開かなくても良いように主兵装表示してくれんかな
砂漠用のBR装備で港湾行ってしまったわ 被災したけど電力復旧ガチャにようやく当たったぞ...
ザメル!?嘘つけでかすぎるだろ >>805
砂漠で砂が使いたくても使えなくて、わざとザク2レベ5とかで準備するB+とかいるからしょうがない >>811
大変だったな
君には無制限でザメルをプレイする権利を与えよう ゲルをガトーゲル色に塗ったらそもそもゲル型番違うって気づいて凹んだ 無課金が多いレートってC+〜Bあたり?課金者の土俵でやるのは不利だからねぇ。
武器も機体も揃わないから、お前編成考えろよって思われてもどうしようもないじゃん。
低いレートなら多少揃ってなくてもお互い様で俺は納得できる。 始めたて新兵です
キャンペーンでグフカスlv3とBD1lv2当たったんですがやっぱりいきなり高コスト戦行くのは無謀ですか? ガチャってシステムでそろえろって時点で無課金は切り捨ててるゲームだからしょうがない。
当然のように過疎るのも仕方がない。
だってそういう仕組みにしてるんだもの。 >>817
少なくとも演習で一通り練習してからのほうがいいと思う
まずは操作に慣れなきゃね >>817
D-レートなら同じような始めたてが多いだろうしそんなに気にしなくて大丈夫じゃないかな >>817
お前のような奴から死ぬ。
っていうか初心者に強襲機しか当たらないってゲーム性がもうおかしい。 >>816
あまり言いたくないが3垢とも無課金でB+維持してるぞ
ようはレーティングは自分の土俵でプレイして、あとはカスマで遊べば良いんだよ >>816
コスト戦に引きこもれば無課金でもB+余裕
もしレーティングが無制限のみとかだったら無課金だと少しきついかも知れんな >>823
無課金で3垢B+出来るような人は別に決まってるでしょ あ、STEPUP抽選って来週の更新まで待つのもあり? >>821
実はすでに伍長も後半が人がけっこうな割合いたりする
中には味方ガチャで引きずり落とされたであろうやたら動きのいい奴とかも混じってたけど
そういうのはさすがにライバル評価修正で上行ったかな >>827
その頃にはステップアップ終わってるんじゃね? 現状B+最強でいいよ
今おそらく後1〜2回でB+になるけど、A解放されたらレートやるわ
下手くそな俺はゆっくり上がるわ ベーシックで支援砲撃使用不可のルールって作れないんかな 無課金勢だけど200300では何の不自由も感じないので主戦場はそっちだな
400や無制限も乗れる機体なくはないから行くけど
さすがに最強クラス機体をフルセットでとなるとねえ・・・ ガンゲルがチケ落ちしてるから新規は環八引くしかないのか >>827
ひいてしまった人しかいないから羨ましい 無課金でも子200でジム改300でドム乗ってりゃB+までいける
ってのはアプデ前までの話
今はとりあえずプレイしてりゃB+までいくから特に意識することはない >>833
イベントとかで貰ったリサイクルチケット余ってたらガンキャノンレベル2買っとくといいよ
アホかってくらい強いから >>802
ほんこれ
その瞬間おつかれさまって感じになるな 確定ででたガンダムレベル2のおかけで無制限に出撃できてる
これが使えなくなったら無制限いけなくなるかな 宇宙みたいに いい加減ペナルティ解消しようと思って普通にやってるんだが全く解消しねーよw 300はドム乗って暴れてる分にはまったく課金の必要性ないな
支援もマゼラが強すぎるだけで別にザクスナビームでも十分戦力になるし
強襲も別に課金してもしなくてもいらないしで
両者の間に壁はほとんどない 今はド下手じゃない限りやってればB+行けるヌルゲー ジム改とドムあればカンストまで行けるから課金はあんまり関係ないよ >>817
コスト400でBD1は役に立つから練習だ
グフカスは、その、なんだ、うん >>838
アプデ以降ガンガンレート減りっぱなしって声が一定割合あるけど
あれは一体何が起こってんだろう ありがとうございます
取り敢えず操作に慣れてからBD1使ってみます 今ガチャの期間書いてないけど(確率UPは13日まで)
STEPUPは20日まであるんだよね
つまり来週木曜も更新あれば何かはわからないが星3狙える? >>817
BDLv2は強いけど強襲はチームに何機も必要ないな
D-なら周りも似たような感じだから気楽に出撃したら?
無制限でも450のグフカスよりコスト400のBDの方がいいよ 地雷球…掌から供給される地雷エネルギーを直接相手に叩きつけるのか >>854
それでもヘイト高いからすぐ溶けるけどね...
正直hp3万くらい欲しかった グフカスlv3引いちゃったから使ってみたけど
ザメルにはガトシもヒートロッドも刺さりまくっていいな(近づければ)
ザメル相手してる時だけは楽しい機体 この仕様でレートを下げてるやつは一時的だろ?
日にちはたってないが相当数やっても下がるって奴はどんなプレイしてるん? (´・ω・`)ゲルビでギャン撃ちまくってるとふとした瞬間見逃してあげたくなっちゃう >>851
連敗しまくるとそうなる
このゲーム連敗するときは変な味方連続で引いて何連敗もするから下がる人は下がる レーティング勝率50パーでもあがるんでしょ
もうさげるなら相当足引っ張らなきゃ無理よ ギャンはどう運用したらいいかまるでわからん
ニードルこれどう使えばいいんだ 汎用4支援1で強襲枠がギャンだったときの絶望感よ
汎用の後ろでハイエナしかしないから遠くの敵支援がのびのびプレイしとる B帯のマッチング対策兼ねたレート設定なんだろうけどガンガン出荷されてくよなこれ グフカスって何がだめなん?
緊急回避ないけど見た目も性能も良いからずっと使ってるンゴ >>864
スナカスで驚いてたらマゼラで失禁するぞ >>867
味方の後ろについていってコソコソ隠れながら
よろけた敵に突っ込んで斬る ダメージソースとしては対汎用でもかなりのもの
ニードルは忘れろ >>853
誰もわからないから公式に聞いてみたら? ていうか一気に緩和政策きたんだな
トークン30配布に星2、3取れるSTEPUPなんて
アレケンぐらい来てるかと思ったけどこれはこれで >>867
ニードルとジムの頭のバルカンが大体同じ運用方法 編成無視したり舐めプしたらレート下がったけど無意識でやってるんじゃない? >>867
介護士のバズ汎を用意して運用1人じゃ何もできないよ ステップアップはダブリダブリてイフLv1とか言う糞みたいな結果で終わった 強襲2機でも全然いいんだけどさー
それで前線足りなくて汎用の後ろにいるのやめてくれますかね・・・
なんで強襲2ザメル1で相手ザメル2がイキイキとしてんだよ >>851
あるのか?
あるならお芋さんが軒並み死んでるだけかな? >>833
そういうことよ、ならB+で無制限や高コスト戦やらなきゃいいじゃんって言われるのは違う気がするんだよね。
腕があれば何出しても許されるって訳じゃないし、チームの皆が求めてるのは環境機体のみであってそれが一番苛烈なのがB+
っていう認識、持ってない奴は下りるしかないんだよね。 ギャンとゲルググをトライアルにかけたらそらゲルググ量産しますわな。ヅダといいジオン軍の選択は間違ってないよな >>851
サービス開始から汎マシしかやらずにレートあげたやつが
次の方法が見つからず落ち続けてるんやろ
汎マシやってたのは機体も持ってない無課金が大半やしな
そしてばら蒔きで手に入れたザメルとBD1で使えもしないのに
地雷繰り返して抜いてるんやろ >>881
でも格闘の攻撃力はピカイチだし一撃離脱できる機動力はあるんだ
自分でチャンス作る能力が皆無なだけ ギャンがバズーカ持てばいいのに
何故バズーカなんて誰でも持てそうなものが持てないのだ 敵も味方も同じレート帯を集めて戦闘させてるんだからだいたいの人は勝率5割前後にはなるはず
落ちる人でも4割を切るってことはそうそうないはず
で4割ちょいあれば時間はかかっても十分B+まで行ける設計
短期的に見れば連敗続いてガクッと落ちることあっても続けてりゃ徐々に上がっていくさ >>858
確かに個人じゃ硬いけど連携したら簡単に倒せたな なんかBプラス帯の誤解あるな
トロフィー取ってやる事もないし地雷編成だろうが出撃さえ出来ればいいって奴が多いぞ?
一番編成にうるさいのってCプラス〜Bじゃない? >>871
緊急回避がない
ロッドがまっすぐとぶ
格闘補正が射撃補正に食われてる
かっこいい >>890
持てるビームサーベルと持てないビームサーベルの差ってなんなんだろうな >>871
グフカスが特別弱いってわけじゃないんだが
グフカスならでは!って特徴が扱いの難しいヒートワイヤーしかないせいで
これ使うんなら○○のがよくね?になってしまう感じ ギャンを使うときは出撃前に私を導いてくれ…のチャットが重要になるのか勉強になるな つーか報酬変わらんのだからB+はクイック行けばいいんじゃね レーティング真面目にやって一番勝率低い人ってどれくらいの勝率なんだろうな40パーくらいか?
もちろんD−なんだろうが このゲーム武器のLv上がっても5%ずつ威力が上がるだけだから
もとから威力高い武器はどんどん強くなってガトシーみたいなのは5ずつ上がるだけだから
未来を見越しても悲しみしかない >>893
B+は編成無視が多いよなw
それ見てBが即抜けしてく >>871
強そうで強くないガトシの為に失った格闘補正の為に火力が伸びない格闘
強よろけになったけどNしかなくて当てにくいロッド
緊急回避無し
競合機が大幅強化されたEXAM機 400帯の汎用ドムで上がってきたせいで400砂漠どうにもならんどうしよ
400ヅ買えるまでDP貯めたらいいのか >>901
48%だけどB+だわ
しかもアプデ前になった サブ垢STEPUP確定回したけど
GNマシ4
ジムスト3
イフ改1
だった。配布やっても根本的に糞ガチャなのは変わってない! アプデ前もB+になるのは難しくなかったよ、カンストが難しい >>905
大事なのは編成バランスより
その編成で各々どう動くかが大事だからな
編成バランスが取れてるのが良いのは役割分担が分かりやすいから >>913
なるだけなら割とすんなりだよね
維持しようとするとイライラが止まらない ザメルは欲を言えばHP2万あれば大型!って感じしたんだけどな
多分コスト500ザク砂出たらHP抜かれるんじゃねーの >>900
クイックにそそるマップ結構あるけどどんだけ待っても始まらん >>888
カスパと一部武器が違い過ぎるし
攻撃当てたら分かるけどこいつフレーム積んでないなとか
当てられたら分かるけどこいつプログラム無し武器もlv低いなとか >>913
アプデが後1日遅かったら多分カンストしてたわ(前日残り8だった)
でも勝率48%w
今は当然カンスト マップとコストランダムなこの方式って飽きを軽減するように見えて飽きを加速させてるよね >>917
そうそう、分かる分かるw
B+で連勝はなかなか出来なくて、BとB+行ったり来たりだったわ ザメル無視してひたすら中継回ってる強襲何考えてんですかね 星3FATBだったわ
今後宇宙∞でFATBサイコザク越えって何がくるんだろうか >>870
というか宇宙は端から端までの距離が短すぎだろ
正直もっと広くてもいいと思うわ >>901
初めの頃300でドムもザクスナも使えなくて38%になったことあるぞ >>916
味方の回線切りでレートが下がらなくなってから上がり始めたというか
全く下がらなくなった
それだけで余裕だったわ C〜B-あたりが面倒くさい時期だろ
あとは万年D-君 >>928
(これ以上広くしたらどこで戦闘してるか分から)ないです ジムストのリーチになれるとBDとかイフは乗れなくなるな 相手支援6で1機撃墜して勝ってるのに港湾で引いて守ればいいのに攻めて逆転される馬鹿なんなのマジで 砂漠はこれワッパで拠点ぐるぐる回ってたらくっそウザイ・・・ 50万キャンペーンの画像画像ワロタ
お前らの腹筋向こうも把握してんのかよ >>926
支援砲撃していくんやろ順番に
負けててそれやられると敵が全部拠点リスポして引きぎみになって
ワンチャンボマーすらやれなくなるし味方も連続して支援砲撃来るから
戦闘すらできなくて迷惑以外の何物でもないのに ベースキャンプと編成画面だけはPS4のファンの爆音やばいな
戦闘始まるとすこしおさまるけど >>929
初めの頃って何戦やってかにもよるけど、100戦こえて38なら…6対6のゲームでそれは…凄いです というか次スレたってなくね
駄目だったから>>950頼んだ
テンプレは>>710 >>920
クイックは機能してないからレーティングとカスタムだけでいい感じするわ ステップアップやってみようとおもったら
2回目でアッガイLv3とかいう地雷ご用達みたいな機体でたから3回目は来週までとっておくわ
これどうなの?アッガイLv3 ザクバズーカとヒートホークが無駄にlv1-5まで揃って笑う >>933
おいおい、ニュータイプなんだから感じるだろぉ? 宇宙デイリー消化部屋(1VS1)立てて相手きてくらたのはいいけど残り18秒で相手離脱
3分だっけ?放置してたら強制退出になるからあれほど気をつけろと・・・ ワッパの体力見えるの邪魔じゃね?
慣れたらそうでもないのだろうか 接戦で引いて守ってる相手って拠点取られて逆転されまくってることに気づいてないよな 400costヅダってまだ生存してたのか・・・
EXAMに駆逐されたと思ってたわ レートとサーモンとナワバリという3つの別のゲームを過疎らせずフレンドと遊ぶ事も一人で遊ぶ事もでき全てのモードが過疎る事もなく部屋消失なんてまず無い同じp2pのゲームがあるらしい
しかもps4よりスペックの劣るSwitchで >>941
同じ頃200と無制限はどっちも50%前後だったのにこれだからね
よく考えたら下手すぎ負けすぎで300ほとんど行ってなかったから50もやってなかったかも知れない >>950
1-5揃うのは無駄じゃないぞ
適正レベルあると制限戦で有利
ジオンMS乗らないならいらないけど 4週連続でガチャスルーした。
おかげで140個ほどトークンたまったわ。
来週こそ食指が動くようなもん出してくれな。 >>954
拠点踏まれてるのかと思ったらワッパでした >>948
演習で遊ぶ用
緊急回避はかわいいと思うよ >>958
みてみたらついてたわ
いやコイツ(強襲)に必要なのはバランサーでは・・・ >>964
昨日赤ゲージ見えて、歩兵いたんか!?ってびっくりして見に行ったらワッパだったわ >>954
誰も乗ってない乗り物はHP表示しなくていいと思うなぁ 水泳部部屋で颯爽と回避していくアッガイはかっこいいぞ 3連敗とかでレート下がったりとかしてもなんだかんだで勝率65%ライバル勝率50%で維持には困らないぜ そもそも高性能なバランサーを追加で搭載しないとブースト格闘もできないとか
欠陥品なのではないでしょうか ザメル乗りたいが
もし来週更新きたら引くに引けない
ザメルコスト500て >>960
開発便りによると後々宇宙マップを追加する気らしいからそれはもう諦めろw >>959
俺も最大8連敗したことあるし戦数がすくなければ珍しくはないだろうね
何百戦してやべー勝率の人なんて実際いないんだろーな 突っ込んで死ぬバンザイ野郎はレート下げたいんだろ?そうなんだろ? >>973
試合勝率60% ライバル54%
みんなこんなもんやないの? >>977
乙です、今週のケンプが当たる権利を与えよう (´・ω・`)ザメルの護衛してると楽しいけど他の支援機だと物足りない
(´・ω・`)やっぱり迫力が違うな >>980
レート下げたいいってるやつは能書きやぞw
実際はサブ垢で遊んでるときは上がると困るんや
マッチングしないのはメインだけでいいやろ
サブやから晒しの効果も無いしな
やりたい放題 どのゲームのランクマでもそうだけど、適正ランクに行くまでは高勝率になるからね
一対一のゲームでもランクマやり続ければ50パー付近になるというのに66じゃあいわずもがな 宇宙はジオングとかexsとかそこら辺の宇宙専用ms出してくれたら人気になるよ これ逆に上げずにいるの無理だろうから下もカオスになってるな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12時間 58分 32秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。