機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
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──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536461867/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 曹長
勝率56%
ライバル55%
個人スコア32%
アシスト35%
与ダメ34%
陽動18%
こんなもんや 砂Uはメイン武器LRBRでサブに性能落とした実弾ライフルでやっと戦えるレベル “無料配信タイトルであるため、運営を維持するための要素として抽選配給は必要”
わかる 欲しい機体あるし課金するか
“星3枠に衣装と糞武器”
ん?
“武器種の超水増し”
しね スナ2といいグフカスといい見た目イケメン機体は弱い傾向にあるな マジで機体調整しろよな要望も送ってるんだからよ
スナ2は絶対ジムスナの上位と勘違いしてるだろ
あとグフカスのロッドも 砂2ってビームライフル使わないのになんで中身陸ジムなの?おかしくね、高性能量産型MSよな? >>1乙乙ガンダム
勝率6割超えてる人ほとんどいないんじゃないか?
ずーっとB+維持は出来てるけどそれでも5割強程度しかない 毎回毎回味方にヅダがいる不具合なおせや
せっかくいないと思っても
汎用支援からわざわざ変わる馬鹿いるし 同コスト帯ですら素晴らしきインフレスピード
今はヅダ叩いてる奴らも精々最新の最強機体を三種類、各コスト毎に集め続けるの頑張ってね
ガチャゲーで >>11
砂カスのカスタム機で一年戦争最高級機体
どうしてこうなった!!! むしろザクスナスナカスを砂2レベルに弱体化すれば良い 回線落ち一人いたけど勝ったわ
相手にヅダいたからね レートの仕組み変更のおかげでB+になれたわ
これで強襲乗り放題だわ ヅダを見かけたら逃げる
これをみんなで徹底していくしかない
アッガイやズゴックも見なくなったろ?編成できなきゃ駆除出来るはず モビルスーツヅダはwwwもはやゴーストファイターではないwwwww
この重大な戦局でwwww確かに戦っているwwww
この独立戦争にwww厳www然wwwとwww存在しているのだよwwwww 前スレ>>999
ほんとね。せめてもう少し地球防衛軍5みたいにメッセージで連携取れる様にしてほしいよ >>16
今はガチャ引かなくてもドムだったりガンキャノンだったり居るだろ
強襲は...知らんな
今後はコンテナ()もあるんだろうし平気だろ(適当) 対艦DP落ちでヅダ増えたから、強襲へのヘイトがヅダのみに集約されてて笑う なんでみんな汎用乗らないのかわからんわスコアも勝率ライバル勝ちも汎用乗らないと上がらないだろ 味方のヅダが敵とタイマンしてて、自分が助けに行って2vs1になれば楽勝ってこと分かった上で放置するよ ステップアップガチャでフルアーマーとザメル引いたけど下手くそだから恐くて高コスト機体なんて乗れないでござる! ジオニックの卑劣なデマゴーグが横行してるな?
恥を知り給え >>5
“無料配信タイトルであるため、運営を維持するための要素として抽選配給は必要”
そもそも抽選である必要がない
普通に販売すれば良いだけ
つまり運営は準ギャンブルを客にさせたいだけ >>32
たぶん過去に支援乗りたいけど他に支援乗ってる奴がいるから汎用にしよう・・・
とかやって譲ったらクソ芋だったりした結果
支援や強襲以外のらないプレイになったんじゃね >>27
ズゴックは保護さえしてあげればバカ火力出せる
グフカスと入れ替えるんだ!! グフカス
ギャン
ヅダ
400レートで即決する見える地雷(仲間専用) Bでヅダいると存在が芋確定のために1人少ないのと同じようなもんだからな
そりゃ嫌われる
カスタムでやればいいよ 皆んなが汎用乗らなきゃいけないとかそれこそ糞ゲーじゃないですかぁ 今日の戦績は味方にヅダがいる方が常に負けててわろた
もうアイツ死神ってことでいいんじゃないかな >>9
本当ならスナカスの上位のはずだよな
あと上位ジムの一角のはずのジムストも調整ちょっとおかしいわ >>13
ライバルに勝てばいいだけだから、別に勝率低くても問題ないんじゃね 汎用普通すぎて正直つまらん、脳汁出せる強襲がやっぱ乗りたいです安西先生 そんなに汎用乗り少ない?
だいたいチームの中で3〜4人汎用になるのが普通だと思うんだけど 停電で2回切断されてペナルティくらったんだけど何戦してもペナルティが解除されなくてレート上がんないんだけど ヅダ「死ぬぜぇ、俺の姿を見た奴はみんな死んじまうぞぉ」 無制限いけばザメル対策に強襲枠あるからそこで乗って ヅダ即決マンいるとマジで速攻編成抜け始まっててウケる 砂カス2は本当ならすべてのタイプに適合できるオールラウンダーのはずなんだよなあ 武器によってタイプ変わるとかの壊れで出せや ヅダを生み出した罪とドムを作り出した功績を持つツィマッド社 >>55
前スレで勝率6割位いるだろって話題があったからね
味方ガチャな時点で正直6割越えも厳しいと思うんだが だからもう三竦みとかやめろや
射撃が得意な機体
格闘が得意な機体
オールマイティな機体
これでいいだろ
バランスとるのが難しくなるからバンナムじゃ無理なのわかってるけどな
三竦みあれば大雑把に環境バランス取ってガチャ回させられるし 芋ヅダさん支援と同じ位置取りしてんのだけど
というか支援より後ろに居て笑う >>68
ギャンは保護さえしてあげれば火力さいつよなのでプラマイゼロです ヅダって上手いやつ使うとめちゃくちゃ前線にいるよな ヅダが空中分解するのはデマだぞ
正しくはヅダがスナイパーごっこしている間に味方が前線維持できなく分解する 勝率6割とか切断疑うレベル
1対1の対人ゲーならともかくこの味方ガチャゲーで6割は無理でしょ >>60
20回ぐらいやんないとcautionまで戻れないよ ドムの足ってさ、先端スキー板みたいに湾曲してないと岩に引っかかってズッコケるのでは? >>73
ステルス付いてて且つ緊急回避もあるもっと卑怯な機体があってですね >>75
無理ではないだろうが
疑うのは良いだろう なんか段々飽きてくる
前作って低コスト機もっといたよな >>26
あれのチャット完璧とまでは言わないけどスゲー良くできてるよな
とりあえずEDFって言っとけば気分も上がるし 上手い前作組がスタートダッシュで稼いで勝率7割ほど
今はプレイヤーのレベル上がってるから無理らしい >>75
そう?
他ゲーの強者みてもそんな無理な値じゃないと思うけど 前に出る方が命中率もあがる
前に出ると味方の被弾率も下がる
味方の被弾率が下がるとカットもしやすくなるされやすくなる
むやみやたらに密着してくるホモビルスーツじゃなければ前線にいるだけでプラスなんだよ 質問なんだけど、拠点爆弾解除中に他のやつも解除すると自分の解除進捗がキャンセルされたりする? マジで強襲ヅダばっか
今日は1人だけブースト使いまくって味方助けたりもしてる奴はみた
ただ相手になってみるとヅダが助けに来てもあんま怖くないなw
300LAで活躍する変態もいた
格闘ブンブンはセンス感じなかったけど避けながらの射撃うまいんだろうな 強襲誰も居なかったらヅダにするぞ
BDいるけどヅダのが集団行動しやすいし >>87
このゲームはHSで一撃必殺とかないから強者が試合をひっくり返せる要素はほぼないに等しい
ライバル勝負は均衡するかもしれないが結局試合がボロ負けの状態だと自然とライバルにも負ける ジオニック:DOCOMO
ツィマッド:KDDI
MIP:ソフトバンク ヅダ乗りの99%が使い方間違ってるだけで別に弱くはないから
DP落ちしたから無課金芋がマゼラの代わりになるんじゃね?とか思って乗ってるのが悪い
カスタムですら編成段階でやる気無くす奴も増えたしマゼラがDP落ちするまでまともに乗れなくなって残念 ヅダは300宇宙くらいまでならワラワラいるジムキャ狩りで活躍できるからヅダ乗りはそっちに行きなさい >>99
強者は常に出目6出すサイコロだろ
6割なら普通にいけるでしょ 200300でザクキャ乗り始めたらレートもりもり上がってワロタ
mmp80
クソ強い >>95
ズゴはソフトバンクでゴッグがKDDIでした すまぬ こっちに切断者が出て負けるとなんか補正でレート変動無しになるけど勝った方は普通に上がるの? 日曜のこの時間にクイックが4vs4なのに集まらないというダメっぷり 前作経験者なら勝率6割もいるだろう
何年もバトオペ続けるなんて可能性は低いから切断疑うけどね 300ヅダはバランサーがないせいもあってか大抵芋る
400はライバルにEXAMがいる
どっちにしろ詰んでる 味方の機体に文句つけるやつってチキン汎用率高いからな
自分の弾除けにならないやつはいらないってやつ 200ジム改
300ドム
というテンプレ男にオススメの動画ないですか?
立ち回りやタイマンの戦い方とか見まくって勉強したいんだが
DからCに抜け出せない・・・ >>103
300宇宙だと大抵ザク砂、スナカスでジムキャほとんど見ないんですが
>>107
普通に上がる っていうか後ろから撃ってるだけのヅダってヅダじゃないだろ
怯み攻撃に緊急回避に高機動に長射程と本来ならつよいはずなんだが >>108
4vs4とか糞つまらんし
6vs6がやっぱ一番いい ドムにザクキャマシ撃つともうめっちゃクルクルするからな
そこを味方汎用がとってくれたらもう最高 ヅダは300帯でザクスナやスナカスにでも粘着していてくれ… >>105
汎マシに乗るくらいならザクキャに乗れ
これもうテンプレにしたいくらい ヅダは対艦ライフルもって来てるのに旧スナもち出す殆どがSRなのなんで?役にたたねぇよFFすんぞ 300地上はほぼヅダいるわ
土曜日だけでレート100p下がったけどほぼヅダいたわ
わざわざヅダにする奴もいる始末 試合前に出撃完了未決定が最後まで残ったチームが負ける >>113
沢山対戦すれば抜けられる
目の前の敵を倒す 以外に、有利になりそうな相手を見つけるのも大事だし
それが難しかったら一歩前線からひいた目線で見るのも大事 >>121
対艦が強よろけ
シュツがよろけ
普通にやってりゃ強いよというかいらつくよ相手は >>110
バランサーないならバランサーなしでもつながる距離からSFインすればいいだけなんですけどね
300最高の機動力を常に逃げることだけに使うとかそれこそマゼラ砂でいいのにアイツら頭ジオニックですわ ゴッグ「弟のアッガイもズゴックの兄貴も叩かれまくってるこのゲームに出たくねぇよぉ」 >>126
よろけじゃなくて怯みあるかなと言ってるんだけど >>113
今はもうレートはチーム勝てば普通は上がるからチーム勝つように連携して動けば自然と上がるよ、もっと言うと数こなせば多少は変動あっても基本は上がる >>108
5vs5もそうだけど編成ガチガチにしないと負けて最高に詰まらん
汎用ワンパゲーで飽きる 大抵の問題は猪らず集団行動の輪に入ってくれれば解決するはずなんだよ… 強襲機エスマ部屋で味方対艦ヅダがエースに選出された時はさすがに頭抱えました
案の定ボコボコにされてました >>127
こんな動画で笑ってしまった自分が悔しい 宇宙無制限は今んとこ3回編成抜けされて始まらない。多分ヅダLv3見た瞬間に抜けてる 各機、援護する!とどめは君が決めろ!ぐらいのスタンスだと芋も許せる…とまではいかんか >>124
>>132
これがあれなんだよ、俺が足引っ張ってるのか勝率45%くらいしかなくてね・・・
ライバルには勝つ時は結構勝つけど負ける時はめっちゃ負けるから増えてかないのよ
頑張るしかねぇ!
>>127
ありがと!見てみる レーティングのボーナスは勝った時だけ適用になればいいんじゃねーのかなぁ >>77
マジかw
ありがとう
バトオペ消して卒業するわw 個人の頑張りが勝ちになる実感あるからな
少人数のほうがおもしろいわ >>139
宇宙ヅダって大体対艦持ちだから相手に居たらただのボーナスバルーンだからな
しかもエースマッチじゃ何故か対艦ヅダの選出率高いからマジの戦犯としか言えん >>147
表示されない時は一回ログアウトした方がいい、全然部屋あるから ライバル勝率だけ4ポイント高くなったわ
勝敗はやはり味方ガチャの影響度高すぎる フィールドモーターって遠距離なのか
そのうち旋回性能も並くらいな支援相手にせにゃならんのか
強襲のブースト速度を上げる手段はないってのに というか宇宙はヅダくらいしか使える強襲がないというか
LAもいいけど >>151
エースに選出されるなら貢献してるって事じゃないのw >>158
フィールドモータなんてつけてたら地雷だから。
低レベルでも前作より旋回速度早いからいらんぞ >>158
スピード自体を上げるカスパはあるんじゃないのかな >>161
>>162
ごめん300宇宙って前置きすればよかった
無制限宇宙FAは正直FA6機構成でもシールド強すぎて勝てる 地雷もクソも現状ロクにカスパ種類ないから3-400帯だと大体余らね >>158
付けたところでそこまで旋回あがらないし
その分射プロや装甲盛らないから相手しててわからんレベルやで >>161
FA地上で使えたら面白そうなんだがね
ザメルもぶっ壊れなんだから
サイコとFAも地上対応してくれんかねえ Bまで来たけど未だにドムの滑りっぷりに慣れない
俺ドム乗らない方がいいかもしれない ザメルって射プロと強化フレームガン積みでいいのか? ステップアップでFA当たったから無制限で使ったら射撃だけで与ダメ8万近くいったわ
強い射撃武装多くて1人で一生回避狩りできるわ (´・ω・`)変速機回すとチェーンが外れてギアとホイールの間に挟まる自転車が盗まれちゃった ドム滑りまくるからザク改に乗るようにしたわ
2割くらいの確率でスカって外れる アプデ以降あっさりとB+まで上がれたんだけど
レーティングってB+の1949が最高なの?
全く上達した気がしないんだけどレーティング機能してる? そう言えばFAGのカスパシールド強化は4枚に適用されんの? 前作少将10戦士だがメインサブ共に勝率7割あるよB+帯で
墜落300、400オンリーだからの話だけど
あそこぐらいしか今のとこ個の力で勝たせてやれない 理想のヅダ
支援「どこいても対艦飛んでくるしタックル読み合い拒否のSF下対艦とか対艦下下痛すぎンゴ」
汎用「一切よろけないしなんかHP多いし早すぎて捕まえられましぇん」
強襲「お前マニューバ突破強よろけとかせこない?」
現実のヅダ
支援汎用強襲「芋バルーンおいしいですw」 墜落2連続芋タンクとか多すぎだろ
なんだこれ・・・・・・ >>171
おれドム好きじゃないからコスト300もあまり行かない >>176
そんなのどうせツィマッドの欠陥品だろ。時代はジオニックだぞ 旧型PS4と新型PS4では無線規格が変わっていて
AC対応になってますが、これはかなり通信速度が
上昇しているのでしょうか?新型PS4なら無線でも
許されますか? 砂漠は開幕横に二人向かった時点で負け確信できるな
E取られるだけならまだなんとかなるけど地雷2はどうしようもねえ >>182
今はとどめさされる寸前で完全には終わってない
脚部破損して周りに敵汎用3機いる状況 >>108
44だからじゃね?
言うほど少人数好き多くないっしょしかも砂漠とかさ・・・ ガチャ引いたらブルーディスティニー1号機ってのが当たったんだがこれいつから追加されてたの?
俺このゲーム配信されてたの気づくのがちょっと遅かったから少し遅れて始めたんだけど初期に追加されたMSなのかな? 300コストの強襲ってグフとLAとジムストのどれがいいかな >>157
300宇宙はリックドム使う奴少なくて全体的にスピード遅いし芋支援がウヨウヨいるから対艦でも当たるが、400以上になると狙撃なんて当たらんからもう無理だよ
>>160
被弾率の少なさや与ダメージもエース選出基準になってる臭いから大して役に立ってない芋支援や対艦ヅダが選出されやすい 出張でさわれてなかったんだがザメルとジムスナ2はどんな感じ? >>164
スピードはあれただ歩き速度上げるだけっぽいから
肝心のブースト速度は上がらない
フィールドモーターってそんな変わらんのか
5上げるだけで大違いなスラスター量作ったり、3%って、、、なリローダーみたいの作ったり
カスパもてんでバランス取れてないのな B+になってスッキリしたからもう300でドムとか乗ってられんわ
はやくEXAMに乗らせてくれ ヅダ乗り「拠点踏んで味方を餌にハイエナしてポイントおいしいです」 中身さやば
切断マンの有無で中身差あったときよりひどいなw レートカンストしたぜ
+18とかあるからあっという間だったわ 遠距離の対艦、自衛のシュツルム、フィールドを縦横無尽に動けるブーストと強制噴射って使いこなすと滅茶苦茶つよそうなんだけど 機体自由部屋で煽って来る環八うぜえな、しかもよく見たらC+でいきってんのかよw こっちはヅダマシンガンとかゆうネタで遊んでるだけなのにw >>194
全部使ってしっくり来たやつ
DPないならとりあえずグフでいいんじゃないでしょうか >>200
ジムスナ2だめなのか…
好きなMSなのに >>206
強襲の中では間違いなく強いよ
ちゃんと使えば >>206
対艦なのに接近してくる謎ヅダがいたわ
勿論ボーナスバルーンだけど 対艦ヅダって使ってる方は脳汁出るくらい万能感は有るんだろうな ちゃんと使えば強いよ
ただ使用者増えて芋が乗り換えた結果クソヅダ増えたから皆拒絶反応起こしてるだけで 多分ここで言われてるヅダ即決って対艦めっちゃ外してるよな >>60
40から50試合ぐらいやって何とか戻れたよ
辛かった記憶しかない 四人部屋で六人部屋と同じ感覚で支援機で出るノータリンども死ね
ホント支援機乗りはキチガイのゲス野郎しかいねえな
すぐ要らない中継とりに行くし 遠距離対艦の撃ってない時間
接近しないのに接近時のみのシュツ
後ろに下がるのみのブーストとすごく弱そうじゃね クレカでチャージするの初めてなんだけどさ
一回チャージして二回目チャージしようとしたら無効ですってなっちゃった
psnってこんな早くクレカのロックかかるの?
同じ人いる?まじ困ってる イフ持ってないから聞きたいんだけどイフてG3に怠慢勝てないの?
イフがG3と怠慢してて勝てるだろと思って放置したら負けてたんだけど >>198
バズでも普通にオールトップ取れる、こっちのが勝てるしね そもそも対艦別に射程離れた後ろから届く訳でもないから
ヅダ芋って射程外から撃ってそう
後ろに居たらFFしていいと思う 前作未経験の無課金だけど勝率56のライバル76あるよ
無制限汎用しかやってないけど
これレート幅が大体が50なせいであっという間にあがってカンストする、オーバーウォッチは変動20程度で4500以上あるのにw 200制限やばいな
砂漠で開幕Eとったのに敵のワッパに5人が釣られて追いかけて行ってE取られてぼろ負けしたわ
ワッパ乗り放置してたらずっと数的優位作れるの理解できねーんだよろうな 砂漠で味方がEで固まって芋ヅダだけマップでチンタラしてたとき
支援砲撃のアラートで芋ヅダが全力ブーストで逃げてて笑ったわ
おめーのとこに落とすわけねーだろw 対艦ヅダって敵にいるとすごい厄介なイメージが未だにあるんだが そもそもヅダで対艦持つなら、ザク砂でマゼラ持てよと
どのコストだろうが、あえてヅダである意味あんのか? レートはもうどうしょうもないだろBクラスの一番やるやつらが過疎ってたら商売にならないんだし >>198
改のグレマシ乗ったほうが勝てるのでは… >>232
ワイは味方に居ると確実に負ける死神のイメージや >>232
ガチャ限のときはマシなの多かったけど今はもうダメだ
恐れずに狩りまくれ >>230
NEWガンとバトオペ2やってるとか拝まなきゃ… >>221
PSNのクレカ払いはマジで糞だから端数が出るけどプリカが確実
まぁ無駄遣いしなくて良いんじゃないか >>60
切断2回でそんなに重いのか
停電はかわいそうやな 支援機→汎用に随伴するべき
強襲機→汎用に随伴するべき
汎用機→汎用に随伴するべき
……あれ??? コスト無制限で対艦ヅダVS支援(自由)でやればさすがにヅダが勝つだろうな
相性有利だし、対艦ヅダの大好きな汎用もいないから支援を狙うだろ >>222
中の人によるだろそんなもん
先にグレかバズ当てた方の勝ち 格下にオナニーキャラやアセンでドヤるのは糞配信者だけだと思っていたがここにもいるとはな >>232
相手してて見かけるような位置にいる奴は厄介かもね
まぁ緊急回避持ちだと見てたら対艦やらは当たらんけど >>221
PCのPSstoreでロックだったらPS4のPSstoreで使えば通るよ
PC側でクレカはいろいろめんどい 編成地雷部屋で出撃しなきゃいけない時に乗り換える機体としてヅダは重宝する
比較的味方に足を引っ張られないから
んで普通にオールトップ >>242
スナ運用してるだけで活躍してる感があるから?
狙撃しか出来ないなら素直にスナ乗った方が活躍できそうだけどね Lv4なら集団で行動すれば支援も対艦で牽制しつつシュツで味方と前線維持できるぞ
支援狩ろうとするとどうしても味方とはぐれるのが多いけどヅダなら多分大丈夫
集団で行動すれば >>241
支援機→鋼鉄製のパー
汎用機→コンクリート製のグー
汎用機→コンクリート製のグー
汎用機→コンクリート製のグー
汎用機→コンクリート製のグー
強襲機→プラスティック製のチョキ このゲームがもしPCゲームで
ガンオンみたいにチャットが手軽だったら
ガンオンみたいにリアル事件多発しそうだな
ここ見る限りユーザーすげー攻撃的なってりゅw >>206
SFを自衛だけに使ってるとDPSが無さすぎる
接近できるときは接近して斧振らないとだめ
>>233
マゼラと役割全然違うからマゼラと比べてる時点で頭ジオニック
まあちゃんと使えてもレートに席はありませんがね >>213
俺以前コスト300でヅダ使ってたが
敵支援にガンガン接近したぞ
てかなんかヅダ=遠距離攻撃がデフォみたいになってるが俺的にはヅダの運用は敵支援の裏かいて接近してシュツ→下格→対艦のコンポきめて離脱するのが基本だと思ってるけどな
まぁ港みたいなだだっ広いマップは早々近付けないかも知れんが俺は墜落ではそうやって敵支援に接近して大打撃与えて離脱する戦術用いてよ
取り敢えず味方がイケイケならこの戦法はかなりハマるし何よりそうやって接近する事で敵のヘイト集まるし戦況も左右するからな
まぁでも突っ込むタイミング誤ったらフルボッコ食らうけどなw 1000試合してても落ちたことないわ初期に不具合の開幕エラー落ちは2回
ペナ貰うほど頻繁に落ちるなら回線見直して 600戦ほどしてレートカンストしたんですがそろそろ強襲に乗ってもいいでしょうか?
300ヅダ 400グフカス 500G3しか持ってないけど使えそうなのはG3くらい? >>255
300アッガイがDP落ちしないのは運営の良心だと思ってる
あれだれでも買えるようになったらひどい事になるはず ヅダなんてゴミの対艦くらってもたいした問題にはならんが砂のライフルは足ガンガン壊れるから嫌いだ
そんなに芋になりたいなら砂でやってくれ 単発銀箱来て喜んだら
デタベリンク・・・リサ券6枚て どんな機体でも乗りこなしてなければ地雷
ただ一部の機体は目立つってだけ
実際は一緒だ
全ての機体を乗りこなせる人なら機体そのものに文句など言わない 接戦の時に点数足りない・・・あっそういえば敵ヅダいるじゃん!って感じでワンチャン狙う >>256
でも300以下で活躍してるのバズスナカスやんけ ヅダいると抜け多くて始まらん
まともなB帯奴ならヅダ使うなよ ヅダのヘイトやばいな
2割くらいヅダトークじゃねーの >>267
あいつがいないと無制限アッガイ部屋乗り込みにくいんだよぉ… ヅダ乗りのことを考えるとき、あなたもヅダ乗りになっているのだ 今のDは可哀想なくらい初心者狩りが横行してるなぁ〜 最大加速に耐えられない虚弱体質なのに対艦ライフルの反動は制御できるって肩だけムキムキなのかヅダって >>278
味方に居るとマジで負けるからな
囮にすらなってないからかな >>273
間違えたアッガイレベル3よりマシじゃね >>279
それどころか対艦DP落ちしてからすべてのスレで話題の中心になってる勢い ヅダがいると始まらないという不具合を確認しました
この現状を真摯に受け止め編成抜けを出来なくします このスレヅダ叩きすぎだろって思って一緒に出撃したけど対艦FFされまくって大っ嫌いになったわ
ダウンしてる敵に追撃の格闘入れようとしたらそこに弾撃ってくんのなアイツら >>264
横からバズ汎が喜んでくるだろ
シュツを当てたあたりでだいたい邪魔できてるわ 初期:
分かってる人が対艦ヅダに乗る
中期:
分かってない人が対艦ヅダと戦う
終末期:
分かってない人が対艦ヅダに乗り始める この欠陥ルール直さないのかな
バトルプランナーだれ 今ならリサイクルでLAレベル5が手に入る
全国50万人のLA信者は無課金だろうと300戦で肩身の狭い思いをすることはないのだ 200砂漠E取られてきついと思ったけど敵にアッガイいたおかげで勝てたわ
ステルス活かせるマップじゃないから支援機乗ってても全然怖くなかった もうザメル来ちゃったし今週の新しいMSはGP01とGP02が欲しい
アレックスとケンプファーはクリスマスって絶対に決まっているだろうし >>282
複垢だらけだから新規なんか増えんよなw >>292
俺は陽動平均34%
レート上がって最近は取れにくくなったが >>298
軽装ビームライフルが本体だから道のりは遠い >>302
もう毎週追加の期間は終わったんじゃねえかなあと思うわ 55のときは港湾は除外してくれないかな
無駄に広いし爆弾仕掛けられたら解除無理だし ヅダがTwitterのトレンド入りしそうな勢いだな >>292
生き残りやすい場所覚えるといい
それで囲まれた時に徹底的に逃げたりすると伸びる >>307
木曜にLv5DP落ちしたぞ
しかも7200とか財布に優しい ヅダがエルメスのコックピット潰してた
こいつほんと害悪だな 津田沸きすぎな上にlv4じゃない奴は何がしたいんだか… >>293てか
シュツ当てる時点で敵汎用に見つかってたらそれは既に突っ込むタイミング誤ってるわなw
まぁでも根本的に俺の戦術は味方が芋なら成立しないし成功するかどうかは味方の姿勢に掛かってる部分大きいけどな >>306
被ダメと損失数がわからなきゃなんの参考にもならないぞ だれかーホワイトディンゴの青色を教えてくれー。
自分でつくってもなんかしっくりこない。
ネットで公式のイラストとかもあんまりない? 陽動平均て6vs6限定で出てるの?
それとも4vs4とかも含まれてる? >>308
8月の手抜きで大幅に人消えたからMS追加しないと誰もやらなくなるだろうし
安定がくるかはわからんが安定するまで毎週追加するんじゃない 汎用のダウン追い打ちに対艦撃つってダメージ効率悪すぎるな >>306
毎試合の全チーム中ハイスコアが20ちょいなのにまじかよ 無制限宇宙でFA使ってフラフラし続けてたら陽動ガンガン上がるぞ ヅダ君は武器のチャージタイムを全体的に早くして対艦ライフルもチャージ早くしてサブ武装にミリ削り用の豆鉄砲追加してあげて格闘三回振れるようにして
……完成する! カッコイイしおもしろいからグフカス君市民権得るようなアプデを… >>189
この前、2機づつ3方向に別れたこともあった。 10万DLくらいではありがとうすら言えなくなったのかバンダイは
偉くなったものだな ヅダなんでこんなにヘイト集めてんだよって思ったらこいつDP落ちしてたのか
ヅダ持ってないけど対艦だけ持ってる人が多かったのか ヅダ2とかオリジナルの機体を出しても良いんじゃないかと思うほどのヅダの人気っぷりに草 >>334
2機が拠点前の岩に登り2機が分かれて左右の中継へ
自分ともう1機でEに突入するも支援含めて6機全員固まってるという絶望を味わったことがある ブースト使ったら分解するようにしようぜ。原作再現でヅダ乗りもにっこりだろ >>342
ギャンのパーツ使った改良型なかったっけ >>336
ギミックにしたら面白いけど普通に考えて分けてくんじゃね? ヅダは大人気だからネタMSでよかったんだよ
オーバーヒートしてもHPを削りながらブーストできるとかさ
そしたらつよ・・・ボマー向きだったわ (ヅダに敵視が集まっている今ならレーティングでギャンに乗れる!!!) >>350
安定化したらしいがアプデ前よりラグ酷くなってるよな 本アカでそこそこ課金しても400コスト汎用が全くでなくて、サブアカ作ったら無課金でez8レベル2とロケランまで出た。お金使わないほうがいいね。 砂漠でドムさんにボッコボコにされまくってるのになんでヅダあきらめきれんのや
あいつら >>350
自分が回線5で安心してるとたまーに回線3とか1とかしれっと混じってるときあるから気をつけろ 一年後くらいに100万ダウンロードかな?
何故か50万の時より過疎ってそうだけど 今ちょうどヅダ使ってる奴の配信見てるけど前に出ねぇで対艦で支援モドキしてるね
前にでても他の強襲や汎用に食われてる運営なんとかしてやれ 今カスマで同じ部屋に不用意に前に出てフルボッコにされて煽りメッセ連発するヅダさんいるわ >>359>>363
そもそも7割で5位って・・・(´・ω・`) ストライカーレベル1で400きた知的障害者晒してええんか? サブ垢が主兵装20種獲得で止まってる
というか初期MSだと300をザク改でしか出れないから
200400で出れる機体欲しいが
200でジム改も楽しくないし、ガンキャノンを買うにも上等兵から
STEPUP確定はありがたいな、ようやくサブ垢でも400に出れる
回すの木曜だが MS追加期間終わったらどこで盛り上がればよいのか
それこそpveビクザムイベントとかやってくれればいいけど >>343
そういうときは中央Eに行くなって
外周側にいて敵が来るのを待ってるしか勝機ない >>346
バンナム「次のガチャはヅダFで決まり!」 前作の公式サイトで前作の登場MS見てるが、これ全部2でも出るんかな? (´・ω・`)佐藤クビにしてまともな調整できる開発にガンドゥム2作らせろよ >>371
まあそう考えて出てくる400が量産タンクとかいう産廃なのが現実よ 200部屋300部屋で味方に毎回のようにアッガイいたら愚痴りたくなるだろ?
300部屋400部屋でいうとそれがヅダなわけ >>373
次でレベル3出してたから単純にレベル変え忘れてたみたいだわ >>371
なんで更新のタイミングなの?
14時過ぎたらステップアップ確定無くなってるでしょ STEPUPの☆3確定がこんなに早く来ると思わなかった
次☆3取れるのいつになるか考えると鬱になれる
ガンダムDP落ちのほうが早そう
DP交換は確実にLV1(400コスト)取れるとこがいいね >>378
NEWガンブレのチームが空いてるだろうからそこにやらせよう >>381
今のが本物の戦場だと、おまえ 氏んでるぞ!!って伝えといて >>321
ヅダの使い方似てる気がする
マニューバSF下で汎バズ捌いたり味方汎バズの横から一気に敵支援の裏まで行ってコンボ決めたり
使いこなせると縦横無尽って感じでほんとに楽しいよね ザクスナのライフルとマゼラトップがショップにくるのいつなんだよ >>387
へんな萌え絵の女が増えるガンゲになるぞ! >>383
50万人キャンペーン第一弾は20日までだぞ
13日のメンテで消えるのはザメルピックアップのみ 砂漠で開始早々拠点とりにいく糞ザク砂がいたわ。
中央以外拠点は序盤必要ないから 陸ガンは無料配布だったけど、その後陸ジムが追加されてez8とグフカス来て08小隊になった。ザク改がいてジムスナ2が追加されたなら、近いうちにアレケンが来るかな? 砂漠E取ってんのに敵の中継までいって常時枚数不利から負ける奴らっていつになったら暴走車にひかれて死ぬの?
こいつらの頭の中D-どころかF-以下だろ >>386
ガンゲルdp落ちの前に単品購入来る可能性もあるぞ 44砂漠はE争奪戦から始まるのに足遅い支援乗ってきても間に合わなくてEに突っ込んだ数分のポイントを相手にとられて向こうが前に出てこなければ負けってわからないヴァカ多すぎるだろ。
支援は66からでいい。強襲は前でないと意味ないからいてもいいが、基本的に砂漠は汎用4でいいよ。 ヅダって400コスで旧ザク使いの受け皿になるはずなんだが対艦のせいで悪評広まりまくって機体自体の評価も落ちてるな >>394
まじかー
ステップアップでザメル引いちゃったでござる
取っとけば良かったなぁ >>399
支援なしの編成ってありえる?
敵体力も、敵の位置クリアリングもし辛いと思うけど STEPUP20日まであるからね。今週追加あるかも定かじゃないし
☆3追加なかったらザメル確率ダウンするだけで不味いけどさ
せっかく確定で☆3取れると思うと欲が出て我慢してしまうよね?
ま、冷静に考えて追加あっても環八グフカスみたいに☆2だと思うが 200は機体がトロくてな
ゾンビアタックになるからワンパだし >>389
勝つためにはどこのマップでもチームワークが一番大事よね 調査部隊のコンテナはガチャ除外されたヤツも含め全部だよなぁ
闇鍋を越える深淵鍋
まぁおまけだからいいけどさ >>360
ギャンは400帯でも使える性能だもんな
素でEXAM機並みの格闘力があるから当てられれば強いし回避もある
追われてもボンブ巻くと相手も突っ込むの躊躇するしそこをミサイルで削るとかで
数的不利でもそこそこやれる >>371
200のジム改でハイパーバズーカ改良型使うのは楽しいぞ
あれレベル1で、通常のハイパーバズーカレベル5の威力あるから
パワードジムが持ってたんだが、パワードジムはハイパーバズーカ改良型のオマケだよな クイックカスマも報酬増やすっていってたけどまだされてない? >>401
キャンペーンが2週間だから来週は追加機体ゼロの可能性が高い
ザメルの方がいいと思うぞ 同コスト内でも元が高コストならリスポ長いのが今回ないからな〜 >>414
せやね
必ず新機体が出る訳じゃないし
まぁ良かった方だと思っておこう
機体よりマゼラ砲Lv3が嬉しかったという しゃがんでマシ垂れ流してるキャノン系参考にしてるのかたまにいるグフカスとか汎マシ敵陣の真ん中や高台で真顔でしゃがんで連射するのやめろ笑ってしまうだろw
味方にいてボロ負けだったがレート下がったモヤモヤ吹っ飛ぶくらい笑わせてもらったからいいや 流石になんか追加してほしいがな
低コスでもいいから 元のDP価格がぼったくってるから
コンテナからは何が出ても美味しいと思う
最低価値の打撃みたいなものでも2000DPはするし。株ったらリサチケでしょ?
プレイ時間短い人向けに高確率出現は確実
ニート廃人が有利になるの凄い毛嫌いされてるみたいだし、それ故高確率泥 3垢目が200でLRBRのジムスナ楽しみながらB+行きそう >>411
おまけだな確かに
パジム自体もバズ持つよりブルパップで汎マシやる方が強いし >>337
そもそもDL数が本当だという証拠もないぜ
カムバックキャンペーンと銘打つのがプライドが許さなかっただけというのもおおいにある話
やればわかるレベルの過疎だからな 前作の固めIDいたが、エースの仕事してくれねー
よろけ取ってるから刈り取るだけの仕事よ
支援乗るなら頼むわ コンテナはガチャではないからかぶりチケなしだろうね そういや30トークンプレゼントでリセマラが捗るのか
俺は面倒だからやらないが >>251
PS4でもダメだった たった1000円試しにチャージしただけなのになんじゃこりゃ >>206
実際強い
ただCT長いからPSの差がものすごく出る
ずっとここでヅダ叩いてるのは芋支援でヅダにボコられたか下手すぎて使いこなせない雑魚 ガンダム持ってないけどジムスナイパーカスタム用にハイパーバズーカ買ってもいいかな?凸砂運用楽しくて 何となくヅダが減ったと思ったら芋が増えたな
お前らみたいな下手くそはネットゲームしちゃダメなんだよ 3体どれも微妙だった・・・
唯一グフカスがロッド→格闘のループで楽しかったから使い込んでみる ギャンイフ改のミサイルばらまきたいのに命中項目あるから自粛せざるをえない お前ら普通にサブ垢でBだのなんだの言ってるけど初心者狩りするのはセーフなん? よくよく考えたらそうだった
チケってガチャ外れの補填みたいなものか
正式配信キャンペの脚部とか
キャンペとかで貰えるものを初めから持ってたらどうなるんだ? そもそもコンテナは1日3個、500DPとかリサチケ1枚とかだと思うぞ 今さらだろうけどライバルに全項目勝つと試合負けても1上がるね
マジに上手い人は絶対に下がらないようにはなってるのね 砂漠やり始めてから命中率がうなぎのぼりで上手くなったかのような錯覚を感じる >>431
いや芋ヅダのせいでハゲてる味方でしょうよJK >>206
このゲームがタイマンで1機だけ倒せば勝ちのゲームなら強いかもしれんがな
クソ長いCTやリロードでヅダが何もせずにうろうろしてる時
前線にいる連中は援護もなしに必死でやり合ってることを忘れるなよ
ヅダが死ななくても味方が死ねばポイントはマイナスでチームは着実に
負けに近づくんだからな? >このコンテナの中身は、DPやリサイクルチケットが入っていたり、
>運がよければ、新機体、新兵装、トークンなども追加で獲得できるようになります。
>運がよければ
>運が良ければ
>運が良ければ 命中率は酷いよなザメルで8割キャノン当てていてもミサランの牽制してたら笑えるくらい下がるし >>418
ズームというよりダメアップかー
撃つ瞬間だけスコープ覗ければ理想なんだけどそんなエイム力ねえ イフ改BD1がいる中で準備完了するヅダ
ガンダムゲルググEz-8がいる中で準備完了するザクUSF
ガンキャノンザク砂がいる中で準備完了するガンタンク
400部屋は地雷原か何かか サイコザクの武装は敵の動き止めてビーバズって感じで
わかりやすいんだけれども
FAGの方はどうすればいいのかわからんちん
こまめに動いて2連ビームやミサイル、主砲を当てていけばいいのだろうか
ちょっ自分にはと難易度高い ザメルさー、どーやって使うん?
射撃コンボも見た感じなさげだし、キャノン丁寧に当ててくかんじ?
タンクの位置取りとか動きがよーわからん >>426
ダウンロード数を誤魔化すとか普通に考えてしないよw >>450
ジムLV5、グフカス、魑魅魍魎やでほんま カムバックキャンペーンを本当にやれば少し見直す
その際にはアクティブ数の推移を見せてくれ リセマラやるなら今みたいな時だろうけど
今の☆3MSに欲しいのなくてリセマラやる気しない
低コストもだけどまだ機体少ないわ。1ヶ月くらいだからしゃーないかもしれないけdl
地味に第2弾キャンペも控えてるから楽しみだ
何が来るのか >>452
味方にくっついてれば介護してくれるからそのぶん強よろけとよろけの弾しっかりあてていけばいい 誤射でよろけさすのはやめよう >>452
緊急回避なしならAP弾キャノン榴弾の3連コンボ確定 砂漠の支援初手でE行かず拠点前の岩か6,12時の中継から山頂狙うのばっかしやね
中腹で尻込みしとる間に強襲がこんにちはよりはマシかも知れんけど >>458
BN・Bot PROJECT第1弾『ガンシェルジュ ハロ』を5名様にプレゼント!
そんなに楽しみなのか・・・・・・ >>457
今カムバックは、ただの自殺行為でしょ
見た目派手で弱いMSでつないで、12月付近で一度勝負じゃないかね
内容はどうであれ、離脱の理由は前作と一緒のやつらが結構いそう >>451
6連ミサポ→2連BR
大型ビーム→2連BR
両方リロードしてたらロケラン撒くくらい >>460-461
はーん、そんなコンボがあんのか。AP弾って山なりのキャノン?
つながんのかい、あれ。装填時間長いからダメかと思ってた サービス開始から2ヶ月経たずにカムバックやろうものなら既に過疎ってますって宣伝してるようなもんだからなぁ・・・w FPSが主戦場のやつらはもっさりしててエイムもガバガバでいいから糞認定してるもんな >>446
この段階式追加獲得みたいのなんなのか
はなっから出るときはMSなり出ればいいんじゃないのか
なぜ追加なのか?エリート調査部隊なんて作って稼ごうとしてるんじゃないのか?
前作のブースターみたいにね >>459
デカくてめっちゃ寄ってくんだよなぁ。
港湾C行ったらワシの体で味方が通路通れなくて死んだ。すまん、すまん。 まずザメルは位置取りがわからん
シュツルムやMMPみたいなのないから攻撃面で近づく意味がないわけだが、前に行かないと味方に怒られる ただ現状楽しいから来いよーという状態には遠い
入り口だけ見栄えよくしてもおなじだろう >>430
まず少額で使えるか確認してそのあと高額決済とかはスキャミング業者の常套手段だからしょうがないな
これで情報流出しないならまだ納得できるけど使い勝手悪いよな >>451
接近して二連やロケやキャノンでよろけ取れたら追撃で良い
格闘は当たる場面だけで狙え
一番大事なのは回避行動取りながら攻撃当てることだけ リサチケで出てたSザクとかさっさとDPに落としてほしい 位置取りは汎用がすぐに援護に来れる程度の位置
基本目立つ図体と高HPとよろけ無効活かして味方汎用に餌提供する係だからな 400制限でヅダの1とか2で来るやつは脳に障害でもあんのか?
どう考えても役に立てんだろ・・・ 第2弾キャンペーンってガンシェルジュハロって決まってて
期間が決まってないだけかよ
なにこのクソキャンペーン >>475
やっぱりライバル制は無くすべきだよな……
これが無くなればハイエナも下格ブッパマンも減るんじゃないかな majide55って奴やばいな
初動全滅でひたすら味方に八つ当たりしてFFしてたわ
迷惑プレイヤー通報みたいの無いの? >>430
PSNというよりクレジットカード会社の判断では
普段行っていないと取引、特にネット系はすぐにロックされる
1度クレジットカード会社に電話してみるといい >>480
ヅダ対鑑最強って嘘情報が流れたんやろな
ゴキブリみたいにどこにでも沸いてでる >>472
戦略ない脳筋は無視するしかない
何度もE凸繰り返して前に行かない芋が原因で負けたと思い込んでる異常者だからな リサチケはもう少し入手法がないと明らかに要求数おかしいもんな
コンテナはもともとガスが溜まってきたら実装するつもりだったんだろうな
一か月で導入告知することになるとは思ってなかったのかもしれんが ガンシェルジュハロ中身どうなってのか知らんが
138,000円もしてびっくりした
これなら欲しいわ レーティングボーナス3戦以外ゴミ報酬でMSも何も碌に手に入らないからプレイするモチベにならない問題の為に
モードごとの報酬格差無くしてコンテナも付けるって話だから1日である程度は出ないと意味無いよな >>466
ありがとう
ロケランを攻撃の起点にしようと思ってたんだが当たりゃしねぇ
基本はミサポと2連ビームか、格闘機らしくブンブンもしたほうがいいんだろうけど ヅダで、本当に対艦を敢行した人いるんやろか
いや、拠点をひたすら・・・
いま、キャノンで2分くらいだっけ >>478
ありがとありがと。直進すやつな。
3連するとすげえ火力あるな。 >>482
今月下旬からカスタム主流になるからライバルとかいう糞要素とはおさらばやぞ 400ヅダは強襲枠で見るとこことか覗いてない限りは
スキル勢揃いで超優秀機だからな・・・
強制噴射マニューバ強タックルクイブ緊急回避バランサー制御プログラムと回避系ほぼ揃ってるからナー ザメルの仕事は山頂強襲こんにちわからの逃げるんだよーだろ
後ろにいるくらいなら要らないまである
開幕の目的が中継を抑えるなら後ろにいる意味はないんだよな 配信者見てたけどB+でEXAM機使って与ダメ17000しか出してないゴミだったんだけどこんな奴でもB+いけるんだな 芋ヅダキッズいい加減にしろよテメーアッガイと大して変わらねぇぞ >>496
つまり対艦ライフルに拘らずバズを持ち出せばワンチャン……? >>472
(´・ω・`)その豊富な体力は何の為にあるか考えてみようか >>501
バズ持つならもっとほかに選ぶべき強襲があると思うんですよ そもそもE凸がクソって理解しろ港C凸と同じで相手もE凸選択の乱戦しなきゃ成立しないから
砂漠は港以上にガン待ち射撃ゲーのクソマップだともうわかってんだろ ザメルを勘違いしてる人多いな、ザメルはコスト500相当のただのタンク系MSだよ
タンク嫌いな層が多かったイメージなのにザメルは許した!みたいなのが解せないわ >>499
そんな貴方に陸ジムLV2あんどロケランLV2サベLV2
ロケランLV2はハイバズ改の火力を上回る(弾数半分)
バルカンチクチクするよりグレネード(言うほど投げる機会が無い)
ちょこっと足遅くて、か弱いけれどジム改に飽きたら是非
ジムスナカラーにすると相手が少し嫌がるかもしれないゾ ザメルは中にドム2体入ってるだけでタンク系じゃないんだよなぁ
あとタンク嫌われる理由は転戦出来る足がなくて芋る奴多いからだから足速ザメル君は適用されないっていう
あ、芋ザメル君は帰ってね 無印でも出なかった新機体なんだし甘くもなろう
実際の機体評価はよくわからん ガンタンクとかは接近させすればガンダムで倒せるけどザメルの相手をガンダムでするってかなりきつくない?
本当にタンク系? >>490
ミサポは射程長いし全弾当てると怯むしFAGの攻撃の要だね
あとFAGは無理して格闘しないでいいと思う
1回怯んで汎用ビームくらったら損だし、特にサイコザクはビームバズ以外の武器の射程が短いから相手が近づいてきてくれるほうがうれしい ザメル出せるんなら40m級のMSも全然出せそうな気がする
サイコとかクィン・マンサ、体型似てるゼク・ツヴァイetc
夢が広がりますなぁ 最近の墜落Bチームは例の小山に魂を引かれたもじもじ汎用がやばい
開幕から小山に寄り添って溝渡った敵の迎撃しないから
あっさり中継取られて簡単に押し負ける この50万人キャンペーンで一番嬉しかったのザメルがあたった事ではなくて
私がスカートをしつこく覗き込んでいるその行為がちゃんとあの子に伝わっていたというその事実です。
今日も体育座りと腹筋します。 編成見てまあいいかと決定押して出撃まで2ch見てたら
出撃時に「何が起こった……?」って状況になってることあるよね >>509
oh...でも今はアップデートされてからはレーティングも上げやすくなったしトークン30個の配布もある。
しかも、期間限定だが特別なSTEPUP抽選配給で3回引けば★★★MS確定で良心設定だ!さらにお気に入りの機体にもペイントもできる!
さぁ今すぐログインしてレーティングマッチをやろう! B帯ってなんか殺伐としてんな
編成で暴言飛び交ってるしリザルト載っても賞賛なんか滅多にこないし負けると不貞腐れてお疲れ様も言わないし
ゲームなのに遊びじゃないんだな… >>523
理由も書かずに言われてもはいそうですかとしか返しようがないんでなんとも >>511
タンクの弱点であった足回りを解決しビームスナイパーライフル超える射程のAP弾ある機体が弱い訳がない
キャノンの射程で戦えばフルチャビームはもちろんガンキャのビームも届かないで一方的に撃たれる糞ゲーの開始よ コスト線の武器ってLV以上の装備してたら
そのMSのレベルに下がるんじゃなくて
範囲内で所持している武器LVになるんだな >>525
ほんとこれ
逆側は勝ちパターンなんでしっかりやってほしいね レートB帯の300で陸ガンからヅダに変えた人がいたから、ヅダはやめてください。
とチャットでしてたら、自信あるみたいなこと言ってたが、陸ガンに戻してくれた。
それは中々の腕前だった。2冠だったし。それでいいでしょ。なんでわざわざヅダにしたん?
レート落とすのが目的なのか? バックブーストで強襲から逃げきれる時点でタンクじゃないから >>512
そのセット、全部あわせてDP19800くらいで手に入りませんかねぇ… (´・ω・`)豊富な体力、射撃攻撃に対する耐性の高さ、バズ格無効の壊れスキル、強襲と鬼ごっこできる足回り
(´・ω・`)これで芋るとか性能を活かせぬまま死んでいけ しゃがみやマニューバなんかのよろけ軽減機能は射撃はいいけど格闘はよろけるようにしてくんねーかなぁ。 >>531
挨拶なんざDさまよっていた頃から基本しねえぜ。
人にそういうものを強く求めるヤツのほうがだいたいおかしい。鬱陶しい。
必要な意思疎通のチャットは撃つぞ。
あと、助けてもらった時のありがとうとか、エースが撃破した時のナイスとかな。
そういう士気をあげるものだけでいい。 B帯砂漠で開幕右にそれる馬鹿とそれで案の定E取られた後支援爆撃に合わせて詰めたと思えば1人の馬鹿が拠点に逸れて行きもうひとりがそれを追いかける
そしてその2人は敵拠点で敵とイチャイチャした後に爆散して結果負け
B帯とはなんなのか >>535
これホントおかしいよな
だったら確定ガチャでLv5武器出すなよ
使える場所ほとんどないだろ 対艦ヅダ使うと楽しいけどやっぱりこれべつの使ったほうが強いよなって思う
初期は対艦ヅダに憧れてたのに >>542
勝った時だけお疲れ様で負けると無言パターンが多いからそういうストイックな考え方とは別の現象だと思う カスタムなんてガチ部屋と書いてないなら自由部屋みたいなもんだし >>543
bはボマーのbというくらい最近のbは爆破がお好き。
そういうことですよ。 カスタムの方が即決すると空気読んで変えてくれてすまないなという気持ちになる >>550
残り時間がどう考えても終了2分前と離れてたんだが?
ボマーでもちゃんと狙うのは役に立つのになぁ 負けた元凶が真っ先にお疲れ様とか他チャット入力したりすると大体複数人黙るイメージ 爆弾解除いきなりMS降りて歩兵になる人いるけど
敵歩兵に待ち伏せとかは気にしないのかな >>5
無料トークンはガチャにして課金したら好きなMS買えます(500円〜3000円)くらいで良いよな 砂カス3当たったと思ったら射撃補正がゴミやん砂カス1と6しか変わらないって 陽動ヅダ楽し〜
陽動30%とか取れるわ
さすがにレーティングではヅダなんて出さないけど >>554
一応降りる前にミデア内うちはするけど、隠れられてるからMSじゃどーにもならんと思ってる。
白兵戦するしかねえ
MSでいぶり出せる? 勝ってる時に限って部屋なくなるのなんやねん
これなかったら勝率9割行ってるわ >>552
中継からワッパでわざわざ飛んでって爆弾仕掛けるのも多いんで、、、
レーティング当てにならないよねぇ。 >>554
敵歩兵の待ち伏せがあるときこそ歩兵にならないと話にならない
外から撃ってる馬鹿ほど何の役にも立たないからさっさとMSから降りてくれ
降りる気がないならもうほぼ解除できないからさっさと戦線に戻ってくれ
2人になったら即座に降りて片方が解除しつつ囮になってもう片方が倒しつつ死んだときにカバーに入るんだ 7万くらい課金して全てを充実させ前作の経験を活かし1週間でB +カンストになったが得た物は虚無感だった…
金と時間をかけたくなるコンテンツ作ってくんないとすぐ頭打ちになるでこのゲーム >>531 変なのを持ってくるから殺伐とする。マトモなの持ってくれば
誰も文句言わない。ヅダは対艦あっても許されない。汎用のドムか陸ガン持って来いよと 砂2は1年戦争後期の高スペック機体という設定なのに、1年戦争初期のザク1改修したザク砂の方が性能良いのがおかしい
ジオン脅威のメカニズムということなんだろうか >>325
ホワイトディンゴ機ってグレーとブルーグレーor濃紺では・・・ どういう状況でもよろおつは言うわ
たまに忘れるけど B+になったからカスタム部屋行こうと思ってるんだけどホスト側になれなかったら抜けたほうがいいの? B+でもアプデ前はC−くらいだったんじゃないのって人多いけど
今のBフラットとかB−はほんと怖すぎる
400に素ジムで即決したりアプデ前はほんとにド新規だった人でもここまで上がってきたかって感じ >>570
もしかしたらこれがスカーレット隊仕様なのかもしれない >>188
無線のシステム的にどんな方式だろうとラグ出るのでゆるされません やっぱレーティングがインフレしてるな
俺でもC+になれた (´・ω・`) 爆弾解除は歩兵リスして徒歩で横からミデアに入って索敵
ほぼ先制バズでうち勝ててるわ >>576
自分で部屋立てればいいぞ
野良チームランダム的なコメント出しとけば割とすぐ埋まる >>564
負けてる時に残り2分でアーチの下からワッパボマーとかは悪くないんじゃね? >>570
しかも改修したビームよりジャンクのマゼラトップ持たせたら最強になるとか納得できねぇわ >>537
ヅダが好きだからだろうし、その人が使えば多分活躍できると思うよ
機体だけで判断しちゃだめだって 今最も珍獣の武器ってなんだろ
ザク砂のロングバレルマシンガン? >>548
いやいや、レートもクイックもヅダだらけだよ よくみたらベースキャンプに61式か何かがあった
くそつまらん港湾に置いとけばいいのに
一応基地なんだろ? 砂のLRBRとBSRは火力戻してほしいなーHPも戻していいから
低単発高HPな砂とか強くてもコレジャナイ過ぎる 開幕ボマープレイ飽きたしマシンガンヅダでも始めるか >>587
最強の機体が一変して最弱になるしそいつだな >>566
それだと爆破側は空中飛びながらバズ構えて解除したのを見たらぶっぱなすだけでいいじゃん
飛びながら左右にスラスター使ってたら発射レートが100mm並みのマシンガンなんて当たるもんじゃないぞ あれ?
レーティングマッチじゃなくても
レートって変わる??
カスタムと思ってレーティングにでちゃったか?? >>586
適当に物事を扱う知ったかじじいみたいなセリフをはくなや。機体だけで判断出来る事も多いのこのゲーム >>532
元々転戦する程度の足は中遠砲撃がメインの普通のタンク系でもあるし
単純に装備的に近距離戦闘をするのは全く意味がないのはわかると思う
あとは視野が狭まって単一の敵にしかよろけ取るのが難しくなる
>>533
APキャノンの範囲からとかよく考えて、それ芋どころじゃない どうせ今の好きな機体も数ヶ月もすりゃ今のヅダ以下の扱いよ
それ以前に数ヶ月もしたらもっと過疎るし今の内に好きなの乗っとけ 持ってないから聞きたいんですけど今度ガンダムがDP落ちしてそれ買ったらバズーカも一緒に付いてくるんですか?それともビーライだけですか? ドップ出してほしいドップ
可愛いからギレンでも使ってたわ ミデアのコンテナ硬すぎだろ攻撃でピクリともしないで歩兵完璧にガードするなし >>584
その移動時間と設置時間の間に仲間が落とされて大体が失敗に終わるよ。
チャンスがあれば狙えばいいけど積極的に行う事じゃないよ。 ギャンさん横格がないから通り過ぎて引っ掛けるができん
激よわ 強襲使ってると汎バズが格闘妨害しまくるのいい加減にして欲しいわ
だったら前出ろよ >>598
普通の実力なら1/2で勝てるゲームに全く勝てないってことは自分の立ち回り見直した方がいい
マシンガンやビームライフル使ってたりしないか?汎用でバズ格闘すればダメージ効率が良いぞ
支援でも味方と一緒に行動しよう >>553
真っ先どころか負け確終了30秒前にお疲れ様とかね、こういうのに限って即決芋砂
こういうのが蔓延っててみんな荒んでるのか >>598
自分は最近負け知らずだわ
なんかいつも相手に変なのが混ざってる リスポが早い低コでリスポ合わせや膠着状態以外で支援砲撃するメリットってあるのか
支援砲撃する為にわざわざ枚数減らすよりは全員で突っ込んだ方がいいと思うんだけど >>597
対艦ヅダって与ダメアシストスコアトップでも許されないのか? ここ最近ヅダのヘイトがやばいなぶっ壊れ機体以外でここまでヘイト集めたやつ1でもいなかったぞ
まあヅダいたら勝率10%は下がるわ脆いし継戦能力ないし芋るし >>594
だから最後のは2人前提
そもそも普通に隠れられたら解除にかかる時間も合わせて索敵してる暇なんてないんだからその時間を減らすためな
ぶっちゃけ1人で解除ってよほど設置側がアホか運が悪くない限り無理ゲーに近い
それでもワンチャン出すためには外でMSで撃つよりは中に行くほうがマシ EXAM使いだしたら勝率が上がった
なんだ、ほかのEXAMが弱いだけだったんだ またヅダだよ
これでBからC-確定や
今日はほんまにヅダの呪いにやられたわね >>531
>>534>>541を見ればわかるように根本的に違うんだよ あくまで機動戦士ガンダムの人気の上に乗っかったゲームだからな
人気機体が人権機体のうちは回ってても
仮に人権機体が量産型ガンタンクとかジュリッグとかそこら辺になったら
今の比じゃないレベルで過疎るだろーね >>595
まぁそういう面はあるだろうけど、下手にミサランマゼラなんか持てるせいで
ジム砂=ミサ砂、LRBR持ってる奴は地雷
ザク砂=マゼラザク砂、BSR持ってる奴は地雷になっちゃってるからな >>607
汎用バズを中心に支援ならガンキャとかザクキャ。
元々Bやったが今はcマイナスや。
立ち回りを見直す時期でもない思われ。 >>599
引き撃ちザメル相手してみ?何も出来ないで一方的にAPキャノンのコンボくらう糞ゲー開始
特にE取らせて誰もE来ないから仕方なく下山してくる奴ら溶かすの最高に笑えるから >>598
デイリーの1勝取るまでに7連敗して8戦目で1勝、夕方再度インして9連勝
味方ガチャの波がひどすぎる ヅダが悪いんじゃない
サービス開始直後にこんな風な事になるとか開発が全部悪い 解除はMSの爆風武器で殺せたら一番だが、運でしかない
歩兵だと無理ゲーすぎる FFを謝るのなんで浸透しないの?上、上上右するだけだろ?謝らなきゃわざととみなしてやり返すぞオラァ! >>621
味方のせいにするのは簡単やが、自分では気がつけない地雷行為も多いのが事実。
今思い返すと改善点が見つかってくる。 >>613
一人が追い出した所にもう一人がバズ撃ち込む形の方が安定してる気がするがな
もちろん変なところに撃たない人間なのは前提だが ヒント
ヅダ仲間にいるならあえてヅダの周りで戦う
これが一番勝率がいいみたい exam機に襲われてたヅダくん助けたら賞賛貰ったかわいい >>604
爆破逆転も普通にあるからわからんないや
負けてる時ならダメとは言えんわ
もちろん止めに行った敵が1人なのに失敗とかは論外だけど FFにたいして、頼りになるな!したら無視されたわ殴り返したわ >>628
芋に合わせてどうにかなる環境じゃなくなりつつあんだよ
前はそれでどうにかなってたけど >>624
小せえ奴だな
ほんとにそんなに謝ってほしいのか?
一回ぐらいどーでもえーやろ こっちがN横下振ってるのに後から突っ込んできて
きっちり下だけ当たった奴がこっちにFFしてきた時は頭おかしいくないか?と思ったわ
見えてるだろその下 解除は拠点内を要塞化したせいで歩兵で入らないと無理
しかも数ヵ所ある待ち伏せポイントをクリアリングしながら最低15秒までに敵を倒さないと行けない e取りしないで下りて来る待ちとか雑魚相手依存戦法してくる相手だと負けないな
結局孤立の形になってる >>624
急いで謝ろうとしたら気にするな!とか打っちゃった事あるし…
しかもハイエナ気味の下格FFで 爆弾解除は爆破されたら100%負けるって状況以外しなくていいわ
あまりにもリスクが高すぎる
2〜3人でいって解除失敗とかあほだろ そもそも芋ってのは相手が攻めて来ない安全な場所で当たらない狙撃繰り返す地雷プレイヤーの蔑称だからな?
しっかり相手にダメージ与えて迎え撃つのは芋じゃないから 今の最大の煽りチャットは「がんばろう」やで
「皆のおかげだ」「頼りになるな」に対して返してやると相手顔真っ赤やで ケツの穴のちいせえやつだな
練度が低くてそこまで気が回らねえんだろ、悪いという事にも気づけてない。
細けぇ事に目くじら立ててんなよ、広い心で敵の目の前で引き倒し返してやれ、 >>621
気持ちはわかるぞ
せめてボーナス分の3勝だけちゃんと勝てれば負けても構わないんだが切断とかされて全然スッキリやめれんわな >>641
爆破されてもこの点差ならせめたほうがええな→爆破→味方連続落ちからの敵下がりで負けたぞオラァン。 ザメルのコンボ教えて頂いた方々ありがとうございます。
ダメージ効率跳ね上がりました。精進して参ります。 >>640
咄嗟に「よろしく!」出しちゃったことあるな
悪意はないんや・・・ 相手が顔真っ赤→実際は相手にすらされてない
そんな煽りをやってる奴はキモい→真実 >>624
その上上右をスキ無くするのにわざわざモンハン持ちせんといかんのよ
前作なら記憶させて右だけで良かったのに >>620
APキャノンの距離からって書いてたじゃん...キャノンの射程距離一回見てきなよ
>>625
意味不 だから解除は歩兵リスで相手に見えなそうな位置から入るのが1番いいんだって
MS持ってきた時点で相手にバレるし爆破MS鹵獲は戦犯なるで >>643
やめろよwww
スコア差巻き返す時とか、僅差の時使ってるんだぞw せっかく港湾で編成支援6に奇跡的になったのになんで変えるんや! もう撃墜までってなるとハイエナ群がって来て大変になるからバズ当てたら味方の動きと距離確認してるわ
よろけ取ったらタイマン以外では他タゲ見る
前線張ってるのにFFで転かされて蒸発するのは馬鹿らしい >>631
数的不利でも戦えるようにマップを複雑にしてるからね
拠点爆破絡みの駆け引きはけっこう好き >>654
単発では問題ないねん
煽りチャットガイジに出会ったらそれを返してやると効果的なだけやで >>651
転戦する足や逃げる足がタンクにねーって事よ
あるならこんなに嫌がられてねーから
あと散々ツッコまれてる時点で自身の運用がズレてる事位わからないのかね >>642
狙撃でちゃんとダメージとってても、サブ武装が腐るのでやはり地雷が多いのが事実。
必要なときに必要なだけ火力を出すのが仕事であって、ダラダラ火力をだされてもしゃーないのだ。
サブもまわして、もっと効率的な運用があるので、つかいこなせてるとは言い難い。 >>656
このまま支援6で行こうぜってチャットでいってみw ちょっと教えてほしいんだけど対艦ヅダが嫌われてるのは安全なところで味方にヘイト押し付けて芋るやつが多いから? >>642
本当に元々の意味を言うなら
前線でもないのにビビって匍匐前進で移動してる癖に道路のど真ん中とかを這ってたりするから一目瞭然な
中継確保とか支援砲撃のお仕事とかあるのに敵を撃つ事しか目に入らないその癖まったく敵に当てられないスナイパーの事だぞ やり返してもええんやで
それでチームが負けても気分が晴れるなら >>638
雑魚相手ってじゃあお前Eで我慢して篭るのか?それもカモだろ遮蔽物もないから一方的に狙われて支援砲撃も飛んでくるぞ?
結局最初にEとるとE籠りか下山しか選択肢ない相手に周囲の中継抑えられて支援砲撃の嵐で終わる 港湾で俺以外全員イフリートという珍事があったけど鬼神のごとき戦いぶりで敵を圧殺してたな
あれはまさにチェスト >>660
こういうくせー奴って確定で
J産のまとめTwitterチョッパリだよな >>664
「支援祭りで」って打ったら「いいね」って返ってきて支援6で勝ったことあるな 前は汎用3強襲2でもいけたのに今回とてもじゃないがむりだよな
逆に支援2はまだやれる >>611
スコアは指標にならない
タゲ取らず味方を囮に射撃だけしてれば4冠は取れる
強襲で意味があるのは敵支援の与ダメと味方汎用の被ダメだけ 砂漠でE取ったのに敵に攻められた時にEに3人しか居なくて周り見たら2人がDでイチャイチャしながら中継取ってて笑うしか無いわ ヅダ勧めてる動画みたら自分の戦績出してなかった ザメルに強いとか言ってたけどイフ改が4冠で13万ダメ出してた 対艦ライフルいる? >>655
撃ち外すとリロード長くて手が飽きやすいからじゃないかねえ
バランサーなくて、手数をカバーする武装もないんだよなぁ……400だとバランサーつくけど対抗馬がやばい。 >>667
綺麗事ぬかすなw
道で知らんやつに殴られても前歯全部へし折るのに
味方にやられて笑ってられるかよ
左翼教育の弊害見たいなやつやな >>617
過疎ったらバトオペ1の末期みたいにシチュエーションバトル実装すればいいよ >>675
砂漠の初動でEとれた後の理想の動きってなんなんや?
大抵は見方がバラけて各個撃破されてるイメージやわ。 >>597
勝てるならいいんじゃない
というか今の話はうまい人が何故ヅダ使いたいのって話なんだし >>662
どこに散々突っ込まれてるのか、レスされた番号には見当たらないわ
直近のレスにも書いてないし、何か違うのが見えてんの? >>674
そもそも二位以下のスコアが表示されない時点でトップとの相対的な評価は出来ない バランスよくしたいのかやりたい機体あるのか知らんけど偏った編成はそれはそれで強いときあるのにね 400砂漠で強襲5になって草
ダブルスコアで惨敗して大草原 シチュエーションバトルやりたい
1は運営のペイントがわかりづらくて敵味方同じような色だったな 支援砲撃なんて当たらないだろ
敵の砲撃ですら警告があるのに
味方から離れた所に散開してもすぐ合流できるしあまり意味がない >>624
このチャット操作の複雑さ、ほんとイカれてる
使わないチャット多すぎるんじゃ >>558
300コスならかなり強いからいいと思うけど
無料トークンで引けた人が単純に増えたからやろ 故意の頻繁なFFは迷惑行為として取り締まるべきだろうな通報機能くらい付けとけと
1人いるだけでゲームが崩壊するわ時間の無駄だわ気分悪いわ最悪のゲーム体験だよ 参加者が揃いました!
「チーム編成に失敗しました」
は? >>685
ご自分のレスの周囲見て尚わからないなら都合のいいお目々をお持ちですねとしか >>689
基本運営のセンスが無かったが
数撃てば当たる的に楽しいシチュエーションは幾つかあった UZIネフェとかいう蛆虫が対艦ヅダ動画上げまくってんのな
お前来るなよマジでチームに 芋砂は別か・・・・・・
あいつらしゃがんで動かないから支援砲撃のいい的だな >>682
Eを拠点に各個撃破だよされてるのを見てるだけならお前のせいでそうなってんだよ まあヅダって個人的には使える気が全くしない機体だけど…
なんでこんなに人気なのかはちょっとわからん >>690
基本当たらないし当てるやつはなんでこんなもんに当たるんだろ?といつも思ってる
が、しかし僅差による乱戦だと避ける余裕はないケースがあるのは事実 よろしく
おつかれ
申し訳
ありがとう
の4つで十分って人けっこういるだろ >>696
そうなんだ、自分では気付かないわ
君の見えてる自分に対しての幻のレス番良かったら教えてくれる? さっきどっかでみたことあるペイントのヅダがいたとおもったけど
ペイント実装されたあたりのスレでエヴァカラーのヅダの画像上げてた奴いたよな?
あれあの人かなぁ・・・ >>680
それ綺麗事の逆だろ
ケチつける前に日本語ちゃんと習ってこいよ 開幕直後砂漠Eでの乱戦クソ楽しいな
12人皆わかってらっしゃる FFに対し先読みで気にするな準備したのにだんまりだと悲しいないっそ3回ぐらい連呼してみようか 新しいレーティングいいね
ずっとD-の俺がC-まできたw
今までのはなんだったのかw >>691
一番ミスるのが多いのが「支援たのむ」これよくやってしまうが、本当に気まずい
スタートから支援たのむヤツって映画で特攻する刑事みたいなイメージだしな チャットってどこに何があるかわからんし打ってる暇あるなら敵攻撃しないと >>702
イグルー人気かなぁ
失敗するプロジェクトXって視点は確かに面白かった おいこらってなって無理だ
>>750頼んだ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536484773/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>702
ゲーム側の性能じゃなく単純に原作由来の人気だろう
ちょっと毛色の違うスナイパーな俺カコイイ需要も一定数混じってそうだけど >>704
ボマーや芋のおつかれはイラッとくるなんも言わん方がいい 何度でも言うぞ?砂漠E凸は港C凸と同じで相手もEに攻めて来ないと成立しないクソムーブなんだよ
結局E取ると後の動きが制限されるのよ篭ると支援砲撃で死ぬし下山しても死ぬ
なぜEの支援砲撃は危険かと言うと狭い山頂で逃げ場が少なく砂漠の支援砲撃はかなりの広範囲までバラけてあたりやすいから >>701
俺一人が団体行動こころがけてもどうしようもないだろ。
汎用から一番多い集団につくし、支援なら高台に可能な限りとどまって防衛しながら砲撃する。
だがわざわざ降りて敵につっこんでいくやつと、拠点とったあとわざわざ敵につっこんでいく奴と、敵本拠で戦うばかりなんだよね。 >>719
酷い暴言が立ち並ぶだろうから無理なんだろう実施しなくても未来が見えすぎ イグルー自体が一番バトオペの世界観に近いからかな? おいおいザメル出しておいてなんで無制限砂漠やらせてくれないんだよ オペ娘さんよぉ味方を転倒させてしまいましたぐらい言ってみたらどうなんだい? 芋砂やって負け直前に抜ける奴は負ける理由が他人とか思ってんのかね
顔見てみてーわ レートマッチ連チャンでやるとだんだん負けるようになるな時間開けながらの方がいいな >>654
FFをされた時の申し訳無いに対して気にするな→頑張ろうっていれてるけど煽りだと思われてるんやろか? 最近砂漠でゲルビーかガンビーしか乗ってないからか陽動TOP率がついに10%切った
まあでもまだ累計の平均陽動率は17%あるから平均以上は稼いでるってことだよな? 300で汎用と群れるバズカスを強襲でしばくのむずいな。見た目もカモフラする人いるから見つけるのも一苦労 ベ300暗礁
ベ400港湾
エ無制限墜落
べ200砂漠
べ300地上ランダム
べ無制限暗礁 >>721
リスポの利便性考えるとEを取ることでかなりのアドバンテージなのだが、そこらへんはどうお考えで?
あと、山頂への支援砲撃あんまりあたらんぞ。みな警戒してる。
あんたがdマイナスなら話は別だが。 e行かず芋るならブリフでちゃんといえよ
現状ぶつかり合ってる上にその後有利ついてるわけでもないんだから >>729
気にするなだけで良くないか
がんばろうは負けてる時に煽りで使ってるやつをよく見るぞ >>721
高台とど真ん中の橋頭堡だぞ港とは全然重要度ちがうだろ しゃがみがよろけにくいのも開発の支援機優遇の一環か? 開発が下手くそで遠くからバズとか当てられて狙えないからしゃがみによろけ耐性つけたのか 「がんばろう」は上から目線な気がして使ったことない >>722
おまえは汎用ならサッカーして支援機なら芋やってるといってるようなもの自覚症状ねえのかよ >>733
日曜GTにクソマップ連発かよ
公式で各マップの出撃回数公開してみて欲しいわ イフ改Lv2のスロットが格プロと強制冷却と強化フレLv4で綺麗に埋まるのが芸術にすら思える 砂漠Eの課題はやはり取ってからの次の手だよな
相手がバラバラに取り返しに来るよくあるケースなら迎撃してれば勝てるけどそれ以外のパターンにどう対処するか >>721
そうなんだけど野良でそれを求めても無理 >>739
しゃがみは格闘で一撃よろけか、タックルは立たないとできない仕様にしてほしい。 >>734
利便性ってなんだ?狙い放題の場所にリスポして何が出来んの?下山して撃破されるか篭って撃破されるか同じ事の繰り返しじゃん
ちなみに俺はアプデ前からカススト済みだからなDレートこそお互いEの取り合い繰り返す戦略もないくだらねぇ遊びに夢中なんじゃないのwww >>721
支援砲撃でなんか死なないってw
そんなの当たるのはD帯だけだ FF何度もしたら負け扱いにして全員敵対11対1にするべき >>739
しゃがみでよろけにくいので得してるのは支援だけじゃないと思うんだが・・・ 壁際でバズ構えてレレレおじさんになっているMSは足がもつれて転べば面白いのに >>749
狙い放題?クソ芋かな?お前が撃たれないだけで役に立ってないよ >>665
自分が勝てない理由を自分以外にあると思い込みたい人間の怨念だよ 無印無人都市みたいな平坦なマップやりたいわ
ちょっとした凹凸で攻撃無駄になる糞マップはもういい すまんがEの上に振ってくる支援砲撃を脅威と思ったことないんだけど…
港湾の濠と違って簡単に上り下りできるし
敵が回り込んでくるかとか爆破しそうとかの動きも見やすいし基本有利っしょ
なぜか下山して敵の中継のほうに誘い込まれる人がいるって点は港湾Cと似た部分とは思う 拠点歩兵排除には確かに拡散弾は効く設置場所右上のコンテナの隙間や手前コンテナの裏も一気に殺れる
でもそのために毎度タンク選んでチンタラ急行出来るのかという 敵がしゃがんだと思ったらそのままうつ伏せになったので切り刻んでおいた >>741
まぁまぁ落ち着けよ。
話はeとったあとの理想の動きだ。
よく過去のレスをよみなおしてくれ。
普通に考えてみ、
地の利を得てるのにそれを捨てて突っ込む奴が正解だと?
理想の動きは自陣に近い拠点外周維持しながらの防衛戦だろ。
汎用乗ってるときはしゃーなしと納得してないなけど付いていく、はんようにおいてかれて支援なら孤立するよりマシと高台維持してるだけ。
俺を叩きたいだけならチラシの裏でどうぞ? >>669
>雑魚相手ってじゃあお前Eで我慢して篭るのか?それもカモだろ遮蔽物もないから一方的に狙われて支援砲撃も飛んでくるぞ?
なんで敵支援の射線通る敵側のほうに立ってやんなきゃいけないんだよ
おまえの作戦は味方が超馬鹿で、敵が優秀っていうクソみたいな前提で成り立ってるんだよ
下から一方的に狙えるなら、上からならさらに一方的に撃てるからな >>714
イグルーの実質的な主人公機だからってのあるけど、イグルー自体そんなに売れたか?
自分も好きだけどマイナー作品の域を超えてないと思うんだよな
まあ連邦を不良に描きすぎてるのは好きじゃないけど その他の中継拠点が取られてるならEに降りたほうが全面へサポートできるけど
まわりの中継拠点を取ってるならEはそこまで重要じゃないと思う 砂漠 >>739
強襲でもエグザムでごり押せない機体は結構有用だよ
バズ格確定で喰らうタイミングの時にしゃがみNでバズの爆風で見えにくいのもあって
案外格闘判定で勝てて生きれたりする、ガンダムさんの強襲判定はヤバウザい 砂漠って開幕真ん中拠点取り負けると勝つの厳しくない? 理論値じゃなくて敵がバカのを想定した戦法なんだよな
馬鹿が上がりやすくなるとこういうのどんどん増えるぞ >>763
土・・・下・・・寝・・・?(グサッグサッ) 今のレートシステムになって
味方ガチャ要素が強すぎる言ってた生主がいたがC-
アプデ後、C+から落ちてC-から上がれないそうだ
それは味方ガチャ運とか関係あるのか・・・? このアウアウって前砂漠Eに行く味方のせいで10連敗したとか言ってたアレな人? 上も下も変わらんってマシくらいだろ
キャノンやバズは撃ち下ろしの方がいいしBRでも足隠せて全身狙える上からの方がいい >>765
時々支援攻撃にビビって移動すると味方への攻撃がいい感じに自分に降り注ぐときはあるよねw >>749
歩く距離が短いほど素早く機体が展開でき、見方のフォローも、敵への対応も、爆破も素早くできる。
これが利便性。外周拠点では硬派いかん。
中央なくても勝てるかもしれんが、まともな頭してるならこの強みはりかいできるはずだが? >>682
Eに引きこもって爆撃されてもまたちゃんと集合
それかEにいる支援から援護できる範囲で味方が揃って少し前進
支援の数は1か2だし後者の展開が良さそうかな
どちらの場合も自分は支援を守るのと逸れて戦ってる味方の援護裏取り警戒拠点爆破警戒をすることになる
当然周りを見れる味方が多いほど楽になる
せめてバラバラにならないで欲しいわ なんだかんだで開幕Eとった方が圧倒的に有利なのは間違いない
取られた側がすぐに戦術切り替えれば容易に無効化される程度の有利さではあるが
このゲームすでに勝敗決した場所に固執して単身突撃繰り返すチンパンジー多いし >>770
実は開き直って周りの中継とればそうでもない
むしろ今の所勝率高い あとは仲間がそれを感じ取ってくれるかどうか >>773
俺イフ改強化フレーム1しかつけてない状態で、c+いったぞ 全体Mapが常に見れる仕様ではないから
Mapの中央中継取れば周囲見渡せるし
それだけで価値がある気がする
それはそうとサブアカ作ってみたけど
200がない時は出撃出来ないんだか
初心者はどうしてるんだこれ? yu-sui_0とかいう馬鹿エースが再度大ジャンプかましてしんで逆転負けしてわろた >>773
地雷どもはほんと無駄な動きしてるもんな
怪しいから常に後ろにキープするよう合わせて動いたら戦ってる時間より
ステップふんでる時間のほうが圧倒的に長い Eは支援でもとにかく全員突っ込めよと、相手もアホだから中継取りと芋が混じれば数で押せるし 常にE突してるけど全員でオセロのほうがどっこいかわずかに強いような気もする
目隠しになる砂の防壁あるしケアする角度もしぼれるし 周りの中継取りもいいけど高台番人がいると結局枚数足りないから局地戦で負けるだろ >>767
連邦の描きかたはジオン視点の番組というコンセプトなんじゃないかな
イグルーの売り上げ単体ではなくGジェネレーションで知った人やその後のドムに繋がった的なエピソード好きなど…所謂ロマン派御用達なんだと思う
そういう方々が使ってる印象 >>712
自分が支援砲撃する時に「今から支援砲撃頼むよ」って意味で使ってる 多分通じてない >>782
ザクII改で頑張る
まぁ初心者は単発でもいいからさっさとガチャ回して機体増やした方がいいわな もしかして支援砲撃を必中と勘違いしてるとか
あれ範囲固定されるからね しゃがみのよろけ耐性アップはバズ格対策なのは明らかだよね
バズ当てたら絶対格闘入るってどうなの?って意見あったし丁度良いバランスだと感じる
くそダメのサブ武装はしゃがみ対抗にバズ+それでよろけとってねっていう物っぽいし >>782
300にザク改とかで出てるんじゃね?
たしか最初から持ってただろ >>779
港湾のCでよく見る光景だな
マジ学習しないのばかり 終了間際、最前線への砲撃は超絶アリ
敵にも味方にも壊滅ヒットする >>767
イグルーはそれなりに売れただろ、ターゲット自体が大人だったし
ちなみにサンダーボルトもおっさんを意識した戦略なんだぞ E取りに行かないなら行かないでまとまって行動しないとメタメタにやられる
だけどE取りに行かない奴はそもそもアレなんで合わせようにも合わせられないという
拠点前の岩場に支援が乗ってそれを軸に守っていると案外戦えるから
誰か相手の拠点爆破してあとはひたすら守る作戦が有効だと思う
何度か綺麗に決まったことがある >>764
理想の動きの話は全くその通りなんだが
汎用で味方についてくのは必ずしも正解じゃないだろ敵が分散してたら特に
Eでのリスポーンを絶やさないほうがチーム勝利に貢献出来るし
たとえ2体1になっても進軍の阻止または遅らせるのも必要だろ
支援機でも射線切られてりゃ山を降りてでも加勢する柔軟さは必要 コンボ対策なら支援がキャノンからコンボ行けるのもマゼラからコンボ行けるのも修正するべき >>787
実は局地戦に持ち込んだらEを取るチャンスは結構ある >>802
でもその頃には重要度さがってるよ
取って損とは言わないけど >>779
頭の切り替えや発想の転換
それが出来ないで無謀な突撃を繰り返す203高地野郎が多くて困る >>810
まともな意思疎通が出来ないこのゲームで野良が集まって方針を一斉に変えるって無理ゲーすぎる >>791
250のザク2改グレマシか…
何か切ないね 高機動ザク足もろすぎない?
すぐぶっこわれてはなしならんのだが >>682
>砂漠の初動でEとれた後の理想の動きってなんなんや?
まずはすぐにMS降りて回復(もちろん敵が来てないのを確認してな)
元気な強襲か汎用の1体は自陣地側の拠点を1ヶ所だけでも取ってしまう
あとは敵が来たら迎撃、こないなら無視で動向チェック(降りていくと的なので我慢しよう)
残り時間が少なくなってきたらE放棄して爆破警戒のために自軍拠点に戻って守ってればいいだけ 砂漠は選択肢があるだけに馬鹿発見器になりやすいな。馬鹿に選択肢を与えたら間違った方向に突き進む。 >>814
すまん、その返しが謙虚すぎて笑ってしまった。
まぁちと自分のみ立ち回りを冷静に見直してみるよ。 砂漠の開幕E争奪戦はあの狭い空間で両軍大乱戦が楽しいんじゃないか バトオペネクストでは変形とかドダイがあったからそんなに中央拠点取りに行くのは定石じゃなかったのかな ついにトドメイナゴがこっちに攻撃当てた訳でも無いのに
申し訳ないチャットする知恵つけてガイジ度が上がってるじゃねーか
いちいちアピールするなよ。チームが勝てば誰がトドメでもどうだって良いんだよ。
汎用は盾なんだからやってる奴はとっとと倒せとしか思ってねーよ。
申し訳ない申し訳ないじゃねーよ黙ってイナゴしろガイジ。
皆のおかげだといい、B帯のガイジ増えすぎて毎日BL増えまくりだわ。もはやゴキブリだな。 >>773
ガチャしたくて作ってたサブあったから
ログボついでにマップ切り替わるまで200部屋でザクマシlv1撒いてたらそれだけでそれ位にはなったよ
上げ幅大きい >>820
つまり、野良では無料なんだなぁ。
おおよそ俺の考えと同じだが、e放棄までする必要アルかね? E取られたあとに仲間が突っ込むとそれを助けに行くしかないと思ってしまう >>812
まだマップ慣れしてないからEを取った側も取った後の動きが遅いから
開き直って周りの拠点を取りに行く あとは局地で敵をできるだけ長闘に持ち込めば
他の中継から2機くらいでEを取りにいく 取れればEを意識しながら常にEからリスポーン E取った後に味方がバラバラになったらどうしたらいいんだ?
仕方がなしに援護出来てまだ勝てそうな所に行くけど初戦のダメージもある味方が爆散して囲まれて自分も死ぬみたいなパターンが多過ぎでハゲそう >>828
乙乙
レートでツインビームスピア(サイズ)を使う権利をやろう
>>825
でも港湾で煙吹いた奴追っかけてHLVぐるぐる回ってた奴いたから
反対側回ってトドメさしたら
そいつ俺に斬りかかってきたぞ……? >>624
デフォルトで一つ目が気にするなで打ち間違えて煽ってるみたいになった
バトオペ1はは二回押せば謝れて誤爆しても問題ないセリフに設定してたのに >>818
切ないっつてもサブ垢じゃない限り周りも実力一緒だし
初心者ならあんま気にならんと思うよ >>828
称賛
ジムストの時代は・・・うん・・・まぁ・・・ 近くにいるザメル無視して汎用追いかける強襲は戦犯扱いしていいよな?
あれ見落とすってことないだろうし >>807
死神は二話とかは上手い使い方してたし特に気にして無いが監督が連邦編だけ糞適当に作ってる事がわかる内容なのが見てて嫌になる >>828
乙ペレーション
しかーし300帯は元々ジムストは強いよ格闘だけじゃなくブルパップの削りも悪くないしな >>816
おっしゃることは良くわかる
が…やはり引き出しの多い方々とやると直ぐに戦術が変わるってのがあるわけで
やはり場数と理論、現場の実践と反省の繰り返しかなぁと
自分が元戦場の絆プレイヤーだからってのもあるかもだけど >>840
「あの汎用を味方汎用がスルーしてるから俺が安心して支援機叩けないんだよ!」
とか言うと思う >>835
E取る取らない関係なしに砂漠でバラバラは無理ゲーなので
おとなしく爆破しに行って適当に戦おう >>835
奴らはデスベホマしたのだ、そもそもE取った時点でスコアは勝ってるだろうし勝てないなら助ける必要ない >>834
やっぱりそれしかないよなぁ
ここで味方に>>543みたいなことされたらどうしたらいいんだ? 砂漠のエグザム同士のつばぜり合いかっこよすぎて
相手のBDに賞賛した FFされたら相手より先んじる勢いで「気にするな」出せばいい
大抵はすぐに「すまない」がくるぞ 開幕ボマーさんって地味にうざい存在
さっきもザクスナボマーがずっとうろちょろしてるせいで事実上一枚少ない状態で戦うことを強いられた 瞬間移動と飛行してるBD居てわろた
あんなん当てられんわ >>844
お、わかってるって流れになれば合わせるだけで楽しく勝てるよな
そんなの数えるほどしか経験してないけど
このゲームではどの道ほぼ無理ですわ >>845
割とそんな感じの状況なんだろうな相手汎用を抑えに行ってたら
相手ザメルや味方強襲を目視できるはずないもの >>829
基本かつ理想だから
大差がついてたり敵が来てるならE放棄しなくてもいいけどさ 下格FFはほとんど悪気ない奴だからあまり気にしない 爆音と共に強よろけして相手に該当機体がいない場合が1番イライラする >>834
これが負けるパターンの典型な気がする
E以外の中継で戦うなら拠点前が一番戦える
支援砲撃始めるアホも出るから中継なんて取らないほうがマシなくらい
2機くらいでって軽く言うけどバラけて戦えば結局各個撃破される >>851
気にするな!→無言スルーの時ムダに苛つきそう チャットが多い割に使えないんだよね
拠点A〜G攻めるぞ
位あってもいいと思う >>846
やってるのはレーティングだから捨てるしかないのも困るんだけど
>>848
何が起こってもEに引きこもるの?
そしたら味方を駆逐した敵がEに攻め寄せてきてリスポン間に合わないよ? 墜落みたいに中央近くに2つ中継置いとけよ
クソマップは全部1つ >>852
カスマじゃダメなのか?
味方も相手にもザメルいるぞ >>840
ほぼ可能性ないとは思うけど、バグで一部敵味方MSが見えない時があるっちゃある 地雷度 ◯×チェック
勝ち試合で自分だけ☆がついてない事が多い
中継を取るためなら遠くても向かう
支援砲撃は機会があればするほうだ
自分1人で複数を相手に戦ってるのに報われない
チームプレーなので個人の技量は影響が無い
偏った編成ではなるべく三色になるよう変える
得点がリードしていたので後方からリスポする
チャットで状況を常に知らせたり指示を流す
乱戦に近づくと巻き込まれるので距離をとる
与ダメより被ダメを抑える事が勝ちに繋がる
◯が7〜10 あなたは立派な地雷です
◯が4〜6 地雷の可能性が濃厚です
◯が1〜3 周りからあなたは地雷に見えてるかも まー結局は待機という我慢ができないサルがいるとほぼ負けるってところはどこのマップでも同じだ レートに量産タンクいたから
味方と一緒に下格しないでヨロケ継続してNDK?NDK?wwwって感じでやってたら
急に消えやがってワラタ
いや逆になんで量産タンクで出たんだよ・・・ 「支援を頼む」って支援砲撃してくれってことでいいんだよね?
ついてきてくれとか、援護してくれってことだったの?
やべえ俺勘違いしてたのかな… >>861
私は帰ってきたとかガトー以外に誰が戦闘中で使うんだよってレベル
つかなんでこれだけしかネタチャットないのか
ロビーのも使わせてくれ >>847
絶対にミリしか狙わないやつとキッズサッカーメンと
味方ごと下格撃破マンはカンスト少将でも山程居たろ
ミリスキーだけは永遠に不滅 >>859
砂の高低差があるから1機でもけっこう引きつけられるし長闘できる
周りの中継を取るのはEに対してのアタックの選択肢を増やす為。
Eを取りたいと思ってるやつが他にもいたらどの中継を選択してもEに行く
少なくとも、今のところは同じ感覚を持つ人は結構いるから勝率も高い >>872
復帰時に使われたらイラっとすること間違いなし >>871
支援機とか支援砲撃とか似た名称つけてるから勘違い出るよな
拠点と中継地点の区別もつかない奴多いんだからチャットパターンで意思が通じるわけない >>871
支援を頼まれたのでそいつがやられるきっかけを作ったのだな
なかなかやるじゃん!! タイマン格闘で相手転倒させた後続け様に格闘入れられないんだけどなんでだろ?
相手はガンガン入れてくるのに...それ用のカスタムパーツとか刺してるんかな >>863
Eに引きこもるとか言ってるんじゃなくて人数差ついてたら勝てないゲームなんだから勝てない状況は必ずあるし味方のリスポンを待つしかないって話よ
本当にどうしようもなければE捨てて拠点に戻っても良いとさえ思ってる、どうせ自分が死んだら追加のポイントくれてやるだけだからな >>860
個人的にチャットが全然なれなくて返信でワタワタしてしまう
いつぞや返信出来なかった人ならすまん >>874
地雷思考すぎんだろ
E取った側からするとカモネギすぎる >>132
墜落だとそうだけど港湾は沼だわ。砂漠は馬鹿が突出するとお守りしきれない。 支援頼む連呼したりする人の所には今支援砲撃したらすげえ当たりそうな状況が多い
勘違いしても仕方ないね! >>879
それで結局どうしたらいいの?
味方が凸ってるのをEかその少し前でバズ撃ちながら眺めてやられたのを確かめて敵が来て味方のリスポンが間に合わなかったら拠点まで引けばいいのか? 400港湾
ガンダム1環八3ガンキャ2でこりゃ楽勝と思ったんだが
まさかの環八3が全員BR
バズ担いだガンダムが奮闘してたけどゴミ3匹ところかまわず下格でガンダムこかすこかすw
よく回線抜かなかったなと感心したw >>881
リスポする場所を複数用意したらまとまって進軍できないきっかけを用意するのに等しい
しかも中継とってる時間あったら戦えと >>885
突っ込むアホがいなくなるのを待つしかない。
無理な話だが。 >>881
でもこれがE取られた側の今のところの結果的に最良だね
これで勝率取れなくなったら次の戦術が主流になるだけ 支援だけに誤爆してもすいましぇん、ナンチテ( ´w`) >>872
私は帰ってきた!はサービス開始の初試合で使ったやろ
そもそも○○よ、私は帰ってきたは太平洋戦争で
フィリピンを日本に占領されてオーストラリアに逃げた
マッカーサーがフィリピンを奪還してマニラに戻った時の声明の
フィリピン国民よ、私は帰ってきた。の引用 >>889
それで勝てるならプレイヤースキルで大幅に上回ってるんだから最初にE取れるだろ cレートぐらいとやったらストレス半端ないわ
負けても全然いいけど負け方ってもんがあるわ
全然楽しくないもん 港湾でC攻めに参加もしないし、かといってABに進軍するでもないヤツは何したいんだ? 砂漠にEに対抗できる中継はない
全て撃ち下ろされる形になっている
唯一の対抗策は拠点前に配置された丘からの衝突
射線も開けているので幾分かはマシ >>885
最初から言ってるが勝てるなら助ければいい勝てないならリスポン待って足並み揃える、周りが一切足並み揃えないってんなら頑張れ >>892
でもこれ以外ほぼ無理じゃないか?
味方が全員拠点で復活して迎え撃つなんて素晴らしい状況ほとんどなったこと無いぞ >>200
砂IIはコストが200なら輝けた。300以上の機体ではない。
使えるのコスト400からだけど。 >>892
やってみればわかると思うが、相手もEを狙いに来るんだから
個人のスキルだけで100%Eを取れることはない >>895
おれもそっちをもじったのかと思ってたよ >>893
それやねん
まともに戦って負けても相手が上手いねと納得できる
でもチンパンとか汎マシとかez8BRとか勝つ気が有るのか疑わしいやつに
荒らされて負けるとストレスマッハ 砂漠で中継を取るな
拠点しか無い状況になれば自然と戦力は集中する
意味の無い選択肢が最悪な結果を生み出す >>906
環八の下格闘ってカウンター判定が動き出した瞬間だけなんやろ。
突撃もタックル以上の速度の出し得な技なんだし、そりゃぶっぱすわな。
これが格ゲーだと壊れるな。 Bに入ったらなんかCより味方が酷いんだけど
お前ら勝ちたくないのか >>264
うまいなと思うヅダ使いだわ。
ヘタクソは対艦メインというかそれだけ、うまいパイはシュッツがメイン。 草動画にez8の下格しかしない超たのしい動画あるぞ
暇なら探してみろ >>901
スナ2はいぶし銀だよ貶めるのいい加減にしてくれ
接近戦のライフルサーベルでの擬似コンボと
前線でいい感じにウザイ相手支援機と狙撃戦でシールド有の部分で性能勝ち
単純な中距離の射撃はライフルの間にグレで誤魔化すだけでショボイけど弱くはない >>900
E取り合戦ルールならいいけどこれポイント制だぜ
犠牲を払うよりは分散せずしっかり相手を撃破していくことが重要
実際はそうならないというのはその通りだがそれはどの作戦だってそうだよな >>899
それが無理だから頑張るの内容をこうやって聞いてるんだけど……
ちなみに助けに行けば最後に自分がボコられリスポンしたらEは終わりかけか終わってる
Eで支援を守ってても攻められまくってEは終わる 878だけど要点を書くと下格決めた後近接ゲージ溜まるの遅くて相手の無敵硬直までに
攻撃が間に合わねえんだよなぁ >>919
ガンキャノンにはあるバランサーがない
スナカスにはある優秀なサブ武器がない
打ち切るとリロード死ぬほど遅い75mm
その対支援とかいう馬鹿行動のためにどれだけの性能を払ったのか理解してるか?
雑魚なんだよマジで。本当に強い機体ならわざわざ説明しねーからな >>902
後からバラバラにE取りに行って取れるPSの高い集団であるならば最初にまとまって行ったときに相手を圧倒出来るだろ
そういう矛盾の指摘なの
自分一人の力で取れと書いてるわけじゃないよ >>911
今は色々壊れてるの出してみてどの位なら許されるラインか探ってるんだと思うザメルの機動性とかイフ改で追いつけないほどだから ブーストも方向で補正付けて欲しい >>919
もってないから相手した感想なんだが、300でいい機体なのは感じる。
メインは爆風もない、強よろけもない。
さらにグレだけってサブウェポンがあまりにも貧弱すぎんか?
格闘からめてコンボもあるというが、格闘連撃もなけりゃ、前線にでるから強襲ともやり合う必要がある。
現状グフカスと同じような悲しみある機体では? 今、港湾でタンクとズダが準備完了したので、抜けて来た。 いまエースマッチでエースとったんだけど倒せそうな敵いるととっておいてくれるし支援要請してくれるからめっちゃやりやすかった
はじめてB帯でやったけどすごいね さすがにスナ2擁護はちょっと無理がある
ツイッターでよくある愛でカバー()するやつ まじで毎回と言っててほどヅダが来るんだけど、流行ってんの? >>919
スナ2が弱いんじゃない1部支援が馬鹿調整されてるだけ お前らヅダヅダ言ってるせいかヅダ全然見ないわ、いい事だ >>921
じゃあ負ける試合だったんだよ煽りでも何でもなく、E取れただけ頑張ったよ
チャットその他で味方と出来るだけタイミングを合わせても勝てない時は勝てない 前回イフリート当たらず引退して、今回ザベル当たらなかったので引退します。 ヅダは敵にいてほしいけど味方にいると抜けるよね
始まらないのはだいたいヅダのせい さっき港でバラバラだったから集結してくれの指示で集まってくれて、おまけについて来てくれに来てくれて感謝
負けてたけど逆転勝利
みんなよくやった! 個人的には400以上のジムスト即決のが抜けたくなる >>922
(´・ω・`)下格で寝かせたら後ろにブーストしてまたブーストで近づいて格闘するんだよ ヅダは対艦来たから眠ってたLV4使ってみたけど正直難しい
半端な射程距離と3発という弾数が足かせになって思うように働けない
足遅いというのが地味にきついし >>922
下格入れて最速ブーキャンしたら
歩いて戻っても下格追撃入る
ゲルググですら下格追撃間に合うのに
ドムなんで追撃N下入るんやで 下手くそがヅダなんかもってくんな
相手の支援機やりたい放題だわ
初めて切断したわ スナ2個人的には相性あってるかな。
たまたまかもしれないけど、勝率とライバル勝率共に悪くない。 >>886
環八でBRフルチャで確実に削ってくれればいいけど、やっぱ環八はバスでしょ。 砂Uはちゃんと運用できるぞ
前線でエイムに自信があれば味方の起点になれるし、乱戦時はサーベルとライフルで活躍できるし
アシストと陽動取れる機体
強襲に溶かされるって言うけど、汎用と一緒に行動するわけだからそう簡単に溶けないよ >>941
そういうテクニック分からなかったわ
優しい人だ、ありがとう >>934
サブ垢作れよ両方ゲットするチャンスだぞ 思ったんだが芋ヅダがうんこなのは確かだが
負けた時の原因全部ヅダのせいにしてるとかいう風潮できたらだめだなw 300コスでスナカスしばく方法教えて下さい
強襲じゃキツイ、ドムも論外、砂カス未所持どうすれば? >>924
毎回同じ仲間だと逆転は難しいかもしれないが、これはそういうゲームじゃない
最初にEを取れたら100%勝てると言いたげだが、それを覆すことはできる
最初に全員でEを取りに行ったらというけど、それも流れしだい。味方だって
どういう考えをしてるかわからないからね。それはやってみるとわかるはず。
そっちはだんだんEを取られたらどう攻める?ということから乖離してきるよね? >>951
そういう技量頼みの運用は、グフカスで散々否定されてきただろ。
使えるか使えないかではなく、もっと強い機体があるのが問題だ。
同じコストならザクスナやガンキャのがコンボの火力も、強よろけもあるしな。 >>954
チーム戦にうんこ居たらうんこが悪いに決まってるだろ
死なないうんこならまだしももろいうんこだからボーナスバルーンだぞ >>956
藁人形相手にするならアンカーつけないでどうぞ
藁人形論法知らなきゃググれ、な? >>955
スナカスは射撃強襲でしばける。
グフカスのガトマシとか、ライトアーマーのチュンチュンとか。
緊急回避もないし、バズもって前線にいるからカモい。 マジでロケットランチャーはさっさとDPで売ったほうがいい
BR陸ガン環八達を消して愚痴を消すだけで10%くらいゲーム内快適になる マッチングしても編成抜け多すぎて試合始まらない・・・ なんか無理かもこのゲーム
無印より飽きる速度が半端ねえ
なんかテコ入れ来るかねえ >>908
個人的にタンクも荒らしや
無人都市ぐらいなら許してたが今作はないし駄目 対艦ヅダ二匹いて敵支援フリー状態な上にハイエナしかしない
こんなんばかりだから糞言われて当然 >>960
ハイパーバズーカが設計される前の機体だしね、
さらにその現地改修だし、規格があわないのだろうな。 >>947
複数対一で勝てるゲームじゃないからな残念だが当然よ、味方がバラバラな時にやることでやれば勝てることではない >>966
ペイントとレート見直しでだいぶテコ入ったと思うけどまだテコ入れて欲しいよな...
9月下旬に色々来るからそれ来てまた様子見だわ >>954
たった今、無制限エスマで4戦連続ヅダいたけど必ずヅダいた方が負けてたからそう思いたくなるわ ロケランはたまにリサイクルで見かけるからマメにチェックしろとしか 趣味優先で弱機体選んで腕でカバーすることを選択する類いの奴はテンション補正がすげぇでかいから
効率優先で普通の機体に乗っけるといきなり冗談みたいに弱くなったりするぞ >>968
そりゃそうだな。
でもコイツレベル2居なかったか? >>977
緊急回避出来なかったりラグい奴が近付くと動きメチャクチャ遅くなったりしてるし前の状態のがマシだったわ (´・ω・`)環八はバス…
(´・ω・`)バス停構えたら突進止められる? 今You Tubeで女の子がライブしてるな
さっきイフ改でC-に上がって、今環八でやっとる
女の子もやるんだな >>920
すまん元のレスと自分の意見がそもそも違ってたわ
ちなみにあなたはE取られたらどうやって動いて勝ってるの? グフカスは近接武器を取り上げてそのかわりにガトリングの射程と威力を上げれば
乗ってるやつは大満足じゃね? >>983
300でも使わんだろ
グフのほうがマシ >>984
威力、段数、静止射撃に釣り合うとは。
スナカスでバズもったほうがいいんでね?
っていう。 >>974
レベル1は40枚、レベル2は60枚いるぞ 鞭でコンボできるのがグフカスの長所なのにそれすら取り上げてどうするんだよ・・・
ガトリングばら撒くだけとか全く面白くないと思うんだが >>978
2も3も居るけど元レスが300でスナカスしばく方法だからな・・・ >>988
威力はそこそこ、部位破壊性能高し
ぶっちゃけこのゲームテンプレ編成だけだと飽きが来るってのもあるから砂U位なら使わせてほしい >>950
1100のBRでEZ8の射撃補正で削るなら良いとか頭わいてんのかw >>991
ガトリング以外を使ってるやつほぼいない説 スナカスはLAでちゅんちゅんがいいと思う
撃ってれば勝手に後退するからあとは味方と一緒にやればいい 好きな機体つかうにもクイックは死んでるしカスタムは狩り場だし?
弱い機体は使うなって事だよ キャラとして○○が使いたいって奴と
性能面で比較して××でいいじゃんって奴は
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