機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536461867/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ヅダを見かけたら逃げる
これをみんなで徹底していくしかない
アッガイやズゴックも見なくなったろ?編成できなきゃ駆除出来るはず モビルスーツヅダはwwwもはやゴーストファイターではないwwwww
この重大な戦局でwwww確かに戦っているwwww
この独立戦争にwww厳www然wwwとwww存在しているのだよwwwww 前スレ>>999
ほんとね。せめてもう少し地球防衛軍5みたいにメッセージで連携取れる様にしてほしいよ >>16
今はガチャ引かなくてもドムだったりガンキャノンだったり居るだろ
強襲は...知らんな
今後はコンテナ()もあるんだろうし平気だろ(適当) 対艦DP落ちでヅダ増えたから、強襲へのヘイトがヅダのみに集約されてて笑う なんでみんな汎用乗らないのかわからんわスコアも勝率ライバル勝ちも汎用乗らないと上がらないだろ 味方のヅダが敵とタイマンしてて、自分が助けに行って2vs1になれば楽勝ってこと分かった上で放置するよ ステップアップガチャでフルアーマーとザメル引いたけど下手くそだから恐くて高コスト機体なんて乗れないでござる! ジオニックの卑劣なデマゴーグが横行してるな?
恥を知り給え >>5
“無料配信タイトルであるため、運営を維持するための要素として抽選配給は必要”
そもそも抽選である必要がない
普通に販売すれば良いだけ
つまり運営は準ギャンブルを客にさせたいだけ >>32
たぶん過去に支援乗りたいけど他に支援乗ってる奴がいるから汎用にしよう・・・
とかやって譲ったらクソ芋だったりした結果
支援や強襲以外のらないプレイになったんじゃね >>27
ズゴックは保護さえしてあげればバカ火力出せる
グフカスと入れ替えるんだ!! グフカス
ギャン
ヅダ
400レートで即決する見える地雷(仲間専用) Bでヅダいると存在が芋確定のために1人少ないのと同じようなもんだからな
そりゃ嫌われる
カスタムでやればいいよ 皆んなが汎用乗らなきゃいけないとかそれこそ糞ゲーじゃないですかぁ 今日の戦績は味方にヅダがいる方が常に負けててわろた
もうアイツ死神ってことでいいんじゃないかな >>9
本当ならスナカスの上位のはずだよな
あと上位ジムの一角のはずのジムストも調整ちょっとおかしいわ >>13
ライバルに勝てばいいだけだから、別に勝率低くても問題ないんじゃね 汎用普通すぎて正直つまらん、脳汁出せる強襲がやっぱ乗りたいです安西先生 そんなに汎用乗り少ない?
だいたいチームの中で3〜4人汎用になるのが普通だと思うんだけど 停電で2回切断されてペナルティくらったんだけど何戦してもペナルティが解除されなくてレート上がんないんだけど ヅダ「死ぬぜぇ、俺の姿を見た奴はみんな死んじまうぞぉ」 無制限いけばザメル対策に強襲枠あるからそこで乗って ヅダ即決マンいるとマジで速攻編成抜け始まっててウケる 砂カス2は本当ならすべてのタイプに適合できるオールラウンダーのはずなんだよなあ 武器によってタイプ変わるとかの壊れで出せや ヅダを生み出した罪とドムを作り出した功績を持つツィマッド社 >>55
前スレで勝率6割位いるだろって話題があったからね
味方ガチャな時点で正直6割越えも厳しいと思うんだが だからもう三竦みとかやめろや
射撃が得意な機体
格闘が得意な機体
オールマイティな機体
これでいいだろ
バランスとるのが難しくなるからバンナムじゃ無理なのわかってるけどな
三竦みあれば大雑把に環境バランス取ってガチャ回させられるし 芋ヅダさん支援と同じ位置取りしてんのだけど
というか支援より後ろに居て笑う >>68
ギャンは保護さえしてあげれば火力さいつよなのでプラマイゼロです ヅダって上手いやつ使うとめちゃくちゃ前線にいるよな ヅダが空中分解するのはデマだぞ
正しくはヅダがスナイパーごっこしている間に味方が前線維持できなく分解する 勝率6割とか切断疑うレベル
1対1の対人ゲーならともかくこの味方ガチャゲーで6割は無理でしょ >>60
20回ぐらいやんないとcautionまで戻れないよ ドムの足ってさ、先端スキー板みたいに湾曲してないと岩に引っかかってズッコケるのでは? >>73
ステルス付いてて且つ緊急回避もあるもっと卑怯な機体があってですね >>75
無理ではないだろうが
疑うのは良いだろう なんか段々飽きてくる
前作って低コスト機もっといたよな >>26
あれのチャット完璧とまでは言わないけどスゲー良くできてるよな
とりあえずEDFって言っとけば気分も上がるし 上手い前作組がスタートダッシュで稼いで勝率7割ほど
今はプレイヤーのレベル上がってるから無理らしい >>75
そう?
他ゲーの強者みてもそんな無理な値じゃないと思うけど 前に出る方が命中率もあがる
前に出ると味方の被弾率も下がる
味方の被弾率が下がるとカットもしやすくなるされやすくなる
むやみやたらに密着してくるホモビルスーツじゃなければ前線にいるだけでプラスなんだよ 質問なんだけど、拠点爆弾解除中に他のやつも解除すると自分の解除進捗がキャンセルされたりする? マジで強襲ヅダばっか
今日は1人だけブースト使いまくって味方助けたりもしてる奴はみた
ただ相手になってみるとヅダが助けに来てもあんま怖くないなw
300LAで活躍する変態もいた
格闘ブンブンはセンス感じなかったけど避けながらの射撃うまいんだろうな 強襲誰も居なかったらヅダにするぞ
BDいるけどヅダのが集団行動しやすいし >>87
このゲームはHSで一撃必殺とかないから強者が試合をひっくり返せる要素はほぼないに等しい
ライバル勝負は均衡するかもしれないが結局試合がボロ負けの状態だと自然とライバルにも負ける ジオニック:DOCOMO
ツィマッド:KDDI
MIP:ソフトバンク ヅダ乗りの99%が使い方間違ってるだけで別に弱くはないから
DP落ちしたから無課金芋がマゼラの代わりになるんじゃね?とか思って乗ってるのが悪い
カスタムですら編成段階でやる気無くす奴も増えたしマゼラがDP落ちするまでまともに乗れなくなって残念 ヅダは300宇宙くらいまでならワラワラいるジムキャ狩りで活躍できるからヅダ乗りはそっちに行きなさい >>99
強者は常に出目6出すサイコロだろ
6割なら普通にいけるでしょ 200300でザクキャ乗り始めたらレートもりもり上がってワロタ
mmp80
クソ強い >>95
ズゴはソフトバンクでゴッグがKDDIでした すまぬ こっちに切断者が出て負けるとなんか補正でレート変動無しになるけど勝った方は普通に上がるの? 日曜のこの時間にクイックが4vs4なのに集まらないというダメっぷり 前作経験者なら勝率6割もいるだろう
何年もバトオペ続けるなんて可能性は低いから切断疑うけどね 300ヅダはバランサーがないせいもあってか大抵芋る
400はライバルにEXAMがいる
どっちにしろ詰んでる 味方の機体に文句つけるやつってチキン汎用率高いからな
自分の弾除けにならないやつはいらないってやつ 200ジム改
300ドム
というテンプレ男にオススメの動画ないですか?
立ち回りやタイマンの戦い方とか見まくって勉強したいんだが
DからCに抜け出せない・・・ >>103
300宇宙だと大抵ザク砂、スナカスでジムキャほとんど見ないんですが
>>107
普通に上がる っていうか後ろから撃ってるだけのヅダってヅダじゃないだろ
怯み攻撃に緊急回避に高機動に長射程と本来ならつよいはずなんだが >>108
4vs4とか糞つまらんし
6vs6がやっぱ一番いい ドムにザクキャマシ撃つともうめっちゃクルクルするからな
そこを味方汎用がとってくれたらもう最高 ヅダは300帯でザクスナやスナカスにでも粘着していてくれ… >>105
汎マシに乗るくらいならザクキャに乗れ
これもうテンプレにしたいくらい ヅダは対艦ライフルもって来てるのに旧スナもち出す殆どがSRなのなんで?役にたたねぇよFFすんぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています