機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #234
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
-
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #233
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536739142/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
アッガイタン
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このスレ番号は正しくは233です、すみません
次スレが234です
>>700の方、次スレたてる際にご注意くださいお願いします 爆弾設置された時の対処法が分からないんですけど、結局誰が解除すればいいんですか? >>3
>>1ですがどうもこのスレが234で正しいそうです
次スレは235となります
参考:前スレで以下の情報
5それも名無しだ (スフッ Sdda-RNCE)2018/09/12(水) 17:04:37.31ID:BJQ2SbK6d
>>700 >>750
次スレは #234
ここは実質 #233 ヨロシクね
ということで
>>700さん、>>3のコメントは無視してください
次スレ番号は順当に235となります >>4
解除するより敵をそのチャンスに多く撃破するか敵拠点爆破狙うのが基本手筋みたい
解除のほうが設置よりも難しいからってのが理由
解除はその瞬間に拠点リスポできる場合、あるいは自分が拠点付近にいた場合のみくらい? 解除しに行って設置した奴に殺されるリスクがな
設置したはいいがMS壊されて帰るのもだるい距離だから近くで潜んでたら兵士3キルと敵のMS奪取でウハウハよ 三大味方にいらない機体
ヅダ
アッガイ
ザクタンク
これは1年後2年後も変わらないだろう 環八は強襲みたいに回り込んでカンチョーするみたいにやれば味方巻き込まなくて済むね E取ったらEを断固死守がベストでしょ
極力Eから離れないこと
理屈上はこうだけど連携はうまくいかん
皆思わず飛び出してバラける 爆弾解除するか否かは点差を見て考えろや
結果、その試合勝てたのか?
勝てたならその動きが正解
負けたならその反対が正解
単純だろすごく 待ち伏せリスクもあるし相手が爆破まで1枚落ちになる可能性にもかけて、設置されましたから爆破まで枚数有利のボーナスタイムだと思ってガン攻めがベター >>1乙
踏み逃げの代わりにテンプレ用意してくれた人も乙 今日のデイリー3戦、同じ奴がずっとヅダだった
墜落の裏街道通って構造物の頂上で芋芋してたなあ
これでゲムカモフが登場したらまた味方に負担がかかる >>8
ガンタンク「許されたね」
量タンク「ですね」
ノリス「命拾いしましたなアイナ様」
汎マシ「やっと時代の理解を得られたか」 >>6
追加
砂漠でEとられたとき、敵拠点爆弾設置すると敵の足並み乱れて
逆転勝利できることが多い
爆弾解除にいくってそれくらいリスクある 爆破や解除は状況次第だろ必要ならするし
必要ないならしないし序盤に爆破は無視するし
押して勝てるならそもそも解除しないし 明日アレックス&ケンプファーだったら初めて課金してやんよ
でも順番的にTB機がリサイクル落ちしそうだし代わりの宇宙用機体だったりして (´・ω・`)ジムVを解禁かコンパゲルググとかやらかすのかバンナムの腕の見せ所だ (´・ω・`)らんらんG-3持ってない無課金勢なのにハイバズ×2が連続して3回も出るとか
(´・ω・`)はまじ >>6
点差次第だが、基本はそれでいいだろうな
解除側は相手の動きに会わせることを強いられる以上、設置側より不利というのはうなずける 墜落で中央制圧して細道に蓋をして守りを固めてるとき、相手の枚数分かりにくくなってて拠点に爆弾しかけられて、そこで慌てて攻めるも逆転されて負けた経験あるよね? 戦術で迷うやつはキシリア様の言葉を思い出せ
芋、猪、マシ、ボマー、支援砲撃、強襲3枚、砂でBR、コスト足らない機体だろうが、なにをやっても勝利すればよろしい >>26
たぶん☆☆☆当たっても機体70%兵装30%みたいな確率分配になってて
そこで兵装引いちゃうと今ハイバズしかないからそればっかりみたいになるんだと思うわ >>8
>>16
ジオン機体無能すぎない?
足引っ張んなよ >>8
ザクタンクよりガンタンク一族のほうが弱いぞ
湾岸のザクタンクはけっこう脅威 三大味方にいると負けるMS
EXAM以外の強襲
タンク系
汎用マシンガン
これだろ >>13
最近は設置後爆破まできちんと爆弾お守りしてるケース多いからね
設置時間含めて1分以上こちら側1枚有利なわけでボーナスタイムそのもの 港湾のザクタンは溝の向こう側にマシ届くからな
溝の上でドヤってる奴らをアタフタさせられるので好き
つうか300帯でザクタンでたまに出るけどなぜかほぼ勝利してる >>26
スレが新しくなったからって同じコメするなや
出荷するぞテメー >>4
宇宙は地上より解除するの難しいから爆破されてキツそうな点なら設置し返すのもあり宇宙は設置したもん勝ち状態 >>29
押しに押しまくって、前線が敵拠点付近になって補給が伸びきって、気がついたら逆転されてた経験はある ぼくね
港湾ザクスナでね
Cにガンダムパジムといっしょに凸ったのね
イフ改がすげぇ勢いで突っ込んできたけど3回完封して撃破してるのね
一緒にガンキャとザクスナビームいてね
後ろのパイプで床オナしてたのね
前線枚数不利だから徐々にCから押されたんだけどね
そしたらそいつらいつの間にか後ろのビルの上にいるのね
僅差負けでそいつら「皆のおかげだ!!」
スコアみたらそのイフ改に90000も食われてんの。
そりゃ長文にもなるわ種イモにさえならねぇ生ゴミどもが 仕様変更で下手くそなのにB+に上げられたら挙げ句落ちることも出来なくてつらい奴おる?
下手くそのレーティングを無理やり最高にまで上げるのやめて欲しい 同じ機体、同じ戦術、同じコンボ、セオリーとすら呼べない作業を繰り返すゲーム
ADHDの人に向いてると思います まぁ、爆弾なんて設置されてる時点で負けだわな
一番の上策は設置中に相手を殺してMSを奪うこと
これ以上の上策はない、つまり設置されてる時点で敢えて言おうカスであるとってギレン閣下が言ってた お茶犬くんちょっと出てこい
どうせスレみてんだろ? 400とか無制限に100ジムで行って前線つっこんで、俺が狙われてる間に敵をやっつけてくれ!
てのあり?
ぼくがやられても100しか損しないから貢献してる気になってるんだけど 砂漠の中継取りは色々言われるがE以外だと手前の2つ確保すると何だかんだ便利だと気づいた
エースマだと有利なら最後拠点に篭ればいいし >>10
ずっと籠ってたら拠点爆破されて結局その差で負けるぞ
アホなチームなら勝手にE突してて餌になってくれるが基本Eに拘る必要はない そろそろ港湾Cでバトルと見せかけて全員でAB間を駆け抜け拠点へまっしぐらする砂漠の蟹作戦が流行ってほしい
Cでバトルするの飽きたし芋支援ガチャするの嫌になってきた >>46
クイックで一回やってきなさいよ
あと、どんなにクズなパイロットでよ死んだら一律25点いただくことになってるからね 個人的には汎用、支援、強襲それぞれに要求される仕事さえちゃんとしてくれるんならもうなんでもいい
そーいえば最近汎マシおじさん見ない気がするけどついに死んだ? >>46
(´・ω・`)100ジムじゃ流石にすぐ溶けて意味が無いと思うの >>50
設置側からしてみたらそもそも拠点にたどり着くまでの時間もあるので…
1分半だったら設置する奴減るだろうな >>29
墜落で中央制圧して細道に蓋をして守りを固めてるとき、
相手の枚数分かりにくくなってて拠点に爆弾しかけられて、
そこで慌てて解除に戻って負けた経験ならたくさんある
むしろダメ元で全機で敵の拠点に突入した方が勝つことが多かった >>58
てかそも、拠点爆発しても仕掛けた奴死なないのになんで悠長に1分カウントしてんのアレ レーティング400にアッガイLv2で来て即押しするヤツ死んでくれ
しかも一人で突っ込んで秒殺されてるし、酷過ぎるわ
部屋抜けて入り直してもいるしさあ… >>49
Eは地形上は超有利だけどそこ籠ると他の拠点、中継点へ直接はほとんど手出し出来ないってのは
なんだかんだでわりといいバランスだと思うわ >>63
そういうのは明らかに確信犯だから晒しスレで晒してやれ >>62
仕掛けた爆弾にロケランぶちこんだら即爆発する仕様に変えてほしいし
爆破成功した時に中に歩兵がいたら巻き添え食らうシステムにしてほしいわ >>53
初めの頃ABの中間地点で戦うのが流行りそうだったけど、結局みんなCに行くから廃れてしまったな (´・ω・`)ザメルで環八挽肉にするのたのちぃ
(´・ω・`)らんらんのゲルググいじめた罰よ 爆弾解除行って後ろから撃たれるのが一番あったまるからどうせ枚数勝ってるしシカトして攻めちゃうわ そろそろロマン砲欲しいんだけど
9000ダメージってEXAM機一撃だよな >>46今朝カスマ400墜落で恐らくそういった考えからであろう奴がザクlv1で居たわw
結果はそいつが爆弾仕掛けたりして相手振り回して勝ったw
まぁでも味方にそれなりに上手い奴らが揃ってること前提でしかなかなか成功はしないだろな >>72
(´・ω・`)たぶんいない
(´・ω・`)ホバーといえばビックトレー >>53
編成見て汎用に変えない奴は即決でもお見合いでもほぼ地雷 >>52
何カウントかはわからないけど8分でだいたい7回撃破されてるよ
陽動はほぼ毎回星2で与ダメアシストもそこそこ順位高い事が多いよ
D+だよ リサイクル落ちしてからスナカスがスナ粕になってるわ
R4で寝てるゴミしかおらん
スナ粕lv1居たら即抜け安定や DHMファイヤーワラビーとかDHMCワイズワラビーとか…… >>46
動き悪いから旬札になって時間稼ぎにもならないと思われ 砂漠、E取った側のほうが取れる戦術が多すぎて統率が取りにくいのよね
ボイチャしてるならいいけど、そうじゃないと迷いが生じる
一番愚策はその場で修理しだすやつ
さっき、敵殲滅後に3台が修理し出して見事に敵の支援砲撃に3台ともやられてるのを見た。
バカが、、って思いながら駆け下りたけど、敵は気持ちよかったろうねw
一番上策は全員で拠点まで下がることなんだろうけど、なかなかうまくいかんわね >>66
ログ見てたらそいつ1人で6落ちしてた
偽援軍だろこれ >>72
(´・ω・`)窓ロックはホバーじゃないの >>72
マドロックホバー移動じゃなかったっけ
支援枠だけど >>46
攻撃も弱いからおまいのお陰で味方8分間1枚数落ち状態
一度やってみたらよくわかると思う
そのときの味方可哀想だけど >>81
乗り込み無敵で回避できるなら修理もアリじゃね? スナカスは前線で戦えるからほしかったんだけどな
いまそんなかんじなのか >>87
ゲルググで行くより勝率も成績もいいからジムで行きたいんだ
ez8もロケットランチャーもザメルもあるけどジムの方が好きなんだ >>81
支援砲撃始まったらMS乗れば無敵でやり過ごせるから相手の砲弾系の支援がリスポン中は修理してても大丈夫だぞ
支援砲撃を無敵でやり過ごさないやつがアホなだけで制圧後修理がアホなんじゃないぞ 連邦ホバーってマドロクと装甲強化ジムとあとなんだっけ 始めた頃100で無制限行ったが支援と爆弾以外バズで足止め+タックルでしか役目もてん
まぁ勝てたがEXAM機や支援にボコられる ボマーもランナーもお前が不在の間に負担背負わされてる味方の分まで貢献できる行為だと思ってるのか本気で問い詰めたい 港湾400にザクタンクで出て案の定倉庫上芋。
身を隠しもせず撃たれ放題で2回落ち「密集陣形で行こう!」
誰も芋の言うことなんぞ聞かず淡々と戦闘展開。芋はイフ改に滅多切りにされて切断。
B+マジハイクオリティ クイックは44が多いなちゃんと学習してくれてるんだな 最近固定砲台ザメルはやってるんですかねぇ
固定砲台しても良いんだけど、スコープ覗きっぱなのか砲弾コンボ出来てないやつが多いのが問題や 港湾の構造考えた奴エアプだろマジで
自分でプレイしたら絶対埋めようと思うぞあそこ 結局明日は何が追加されるんだ
☆☆☆で連ジ対になって出てくるならアレックスとケンプファーが一番嬉しいが
プロガンとズゴEとかのがっかりパターンもありそうだ 冬の寒い日には爆弾解除行って後ろから撃たれるのが一番あったまる 陽動アシストあわよくば与ダメぐらい取ってくれるバズカスくんすきR4で凸って脚部破壊マンと化したのもすき床オナ野郎は家でやってくれええええええぇ… ちょっとさぁシールド補強はザク系に装備しても意味あるのディスカ? 量産タンクしかコストにあった支援持ってないから誰も支援出さないなら量産タンク出してるわ
たまにそれなら俺がって人がいてくれて助かる >>97
芋タンクに「支援頼む!」って言われるたびに「リペア中!」って返すのが癖になってる >>76
その作戦の勝率はどれくらいかな
チーム勝ってる?
他のプレイヤーが上手くないとおまいの陽動も生かせないはずだよ・・ >>108
余りまくる中スロを埋めて何となく満足するという意味しかないよ ネタ部屋とか謳われていたからこちらはアッガイズゴックなどなどで出撃したのに四連星withバスカスマゼラで来たホストチームは鬼か悪魔か >>108
どうせカスパにあきがでるなら無駄につけるのもいいと思う 中スロはまじでどうにかして埋めさせてほしい
レーダー性能アップするパーツとか何でもいいから中スロでくれ ロケランって武器単独で買わなきゃダメ?何かの機体に付いてきたりしない? 今日は勝ち馬にのれてとうとうB-まで来れたぜ
ここまで導いてくれた見方共サンキューな >>115
コストに合ったゲルググで行くとぼくがやられまくるせいで勝率4割
ジムだと5割から6割だと思うよ
今日の任務の2勝しろは3戦2勝1敗だったよ >>81
チームチャットで砂漠の時は
基地近くの中継は絶対取るなよ!意味ねーからなと
わかってんだろうな!と睨み効かせて打てばいいよ >>91
それならいい動きできてるんだろうな
100事務でそんなプレーしてみたいわ 100歩譲ってレーティングでは支援機乗ってればいいらしいから芋るのもわからんけどカスマでも芋るのって楽しいのかあれ
汎用のバズとマゼラでハメられた時はすげえつまんなかったわ 44はつまらなくねーか?
44が楽しめるマップがまずねーじゃね >>120
てか盾持ち連邦と盾なしジオンでシールド補強と強化フレームのトレードオフで同じ中スロでいいはずなんだけどなホントは。
連邦はフレームと盾両方あるいは射プロと盾補強積めるけどジオン汎用は開いたままって設定からしておかしいよなぁ? バトオペ1は射撃プログラムが中スロだったんだけどなぁ
なぜか遠にされました >>125
足下にバズーカ撃ってサーベルで切るやつが下手くそなだけだよw 汎用にレーダー強化されるとますます強襲がな…
強制冷却あたりは中距離メインに変更でもいいんじゃないかね
緊急回避持ちは汎用が多いんだし >>129
前作は強化フレームは中スロだったのに今作なぜかわざわざ遠スロに変更したんだよな
変更したなら中スロ用パーツ作るとか汎用のスロット数手直しとかやりゃいいのに 勝ってるんならどんな機体でもいんじゃね?
けど、100機体は少なくともレート戦であまり見かけないので有効性に関しては疑問が残る
こういう時のために検証ルーム作って欲しいわ なぜかロケランより陸ガンビーのほうが与ダメ上なことが多い気がする…
もしかしてNTに目覚めはじめてる…? 最終的にBR引き撃ちに落ち着くんだからいいんじゃない コスト100マンなんてワッパボマーしかありえないから全力で逃げるわ 無制限砂漠で味方にアッガイが居て笑った
なんか短い手をブンブン振り回しながら敵をひきつけてくれるので試合には勝った >>137
(´・ω・`)CTの問題でダメージだけなら上になるかもしれないけど、それはマシ汎がダメージ出るってのと大差ないのでは 無制限で100ジムいたら試合始まらないんじゃなかろうか >>137
与えダメなんて飾りです。勝利のみが絶対である
バズは相手を無力化する時間が長いことが重要なんだからそりゃ射程と威力を取ったBRには負けるだろ
武器のコンセプトが違う (´・ω・`)宇宙に100コストで出てボールに乗ってればかつる >>137
ピームだろうがボケランだろうが下格入れなきゃ意味ねーからな
気がする前に相手を斬り倒せ! クイックやカスマでも場違いコストはお断りレベルだろ 短い手をブンブン振り回しながら敵をひきつけてくれるアッガイ! (´・ω・`)何気にボールは緊急回避できる、素ジムやら素ザクより優秀かもしれない アッガイが100ならガンガン出したいんだけどなんで無駄にコストだけ高いの?
アッガイ高級機やん! 砂漠って意外に1対1の状況とかにもなりやすいのも嫌いじゃない
強襲で汎用と1対1で戦う時さ、下格封印したほうが倒せるね。下格入れたら絶対相手のターンになるから倒しきれなかった際に持ち直さない 宇宙無制限は100コス出撃からの拠点爆破が決まれば勝ち確定だよ >>139
最初は正直そうだったよw
でもそれだとズゴッグ賞取れないてことがわかってズゴッグ獲得のためにワッパは捨てたよ >>142
今まで1回だけ乗り換えてって言われたけど無視したよw
こんなぼくだけど2回エースに選ばれたよ あぁ再出撃できないバグに遭遇してしまった・・・すまん (´・ω・`)砂漠でたまにザメルだらけなときあるけど普通の汎4支1格1編成だと勝ち目ないよね 100事務8分7落ちワッパ無しということは
1分1落ち
リスポに10秒戦場移動に10秒残りの40秒は戦闘
なかなかの生存率だわ
普通敵の高レベル支援に遠くから旬札される ザメルはもう少しインフレした後に出すべきだったと思うの
前も同じ事を言ってた人いたけど追加機体ってマジでサイコロでも振って決めてんじゃねぇかってくらい適当だなおい? 支援優遇フレームにしたばっかりに歪なのが丸残りというね >>161
宇宙がデイリーの時に無制限しか宇宙が無かったら無制限行くしかないんだ!
カスタムとかクイックは仕組みがよくわからんしレーティングより試合始まるの遅そうだからレーティングしか行かないんだ 砂漠をザメルで一周すると敵を釣れる
4体も付いてきたときは笑った
味方にカットされた者から脱落してく 今日は6戦全敗だったw
ザクU改で行ってガンダムとかゲルググとかライバルだと辛いw
任務達成したかったなw 早くAランク実装しろよカンストで勝っても意味ねえだろ 任務消化コメントの部屋がフレ固め部屋だった
名前覚えたから二度と入らんげどフレ部屋は検索でヒットしないようにして欲しいわ 港湾で支援4機編成なのに二人で突っ込んで爆散してるのが悪いんじゃねえか
後ろから切るんじゃねえよ >>171
しない
陸ガン系使う気なら買っていんじゃね >>165
リスポ10病もかからないよ4秒だよ
コスト高いと再出撃遅いからジムの方が楽しいんだ (´・ω・`)このゲーム大佐でD-とか胸熱展開もありうるんだよね 100コスなー狙っても価値なくバズ持ってたら邪魔ではある
でもゲルググで落ちまくるヤツが緊急回避もない100コスで与ダメ稼ぎながら陽動も取るとか普通はないと思うわ MSのバランスなんか考えているわけない
過疎が進む前に集金したいのが本音だろ
バグやネットワークエラーがあまりに多すぎた EXAMの格闘敵より味方に妨害される方が多いな
横から入れるのはいいけどFFすんなよ >>178
ゴップとか、あれで大将だから問題あるまい >>171
今のところリサチケで交換かトークンガチャで当たるかしか入手方法なし >>177
落とされてから敵の煽りを見る時間があるじゃろ >>177
撃墜演出とキルカメラとかあるから10秒はかかるぞ >>184
人類が殆ど死んだ大戦で生き残る優秀な奴だぞ >>177
知らなかった・・それはすごい
そういえば一度も使ってないわw
今度やってみる カスタムって狩り部屋ばっかりだな
チャットで狩り部屋だと言おうとしたらチャットできなくて防ぎようがねーわ >>41
俺なんかその部類だけど
回りもそんな感じばかりで辛くはないかな
自分も回りも下手くそばかりで大体いい感じでバトル出来てる >緊急回避もない100コスで与ダメ稼ぎながら陽動も取るとか普通はないと思うわ
うんw
多分自分はこれになるw >>137
よろけ取ると味方の与ダメ増やすんよ
だからチームトータルの撃破数が上がる
自分が取ったよろけやダウンで味方がどれだけダメージ入れたかも表示されればいいんだけどね >>97
味方を活かそうとせずに負けた言い訳する地雷の典型みたいな書き込みだな まぁ100コス無双とか見たことない都市伝説はどうでもいいや >>181
大将でD-有の
実に原作や現実に忠実なゲームだよね そんなに狩り部屋ある?
400コスト部屋よく行くけど、そんなにヤバそうな部屋一度しかあたったことない
宇宙無制限の低コス拠点爆破戦法使ってきて奴位 >>179
陽動の仕組みがわからないけど毎回大抵一位だよ
5割6割勝ってるは言い過ぎかもねそしたらD+よりもっと上行ってるだろうしw
レート低いからまだデイリーこなせる程度には勝ててるんだと思うよ カスタムは疑心暗鬼になるからやるなら自分で立てる
チームランダムって入れとけば速攻埋まるし >>188
そういやリスポした俺のガンキャを三機でボコッたうちのグフが煽りのつもりかやけにくねくねしてたわ
E取りのときカウンター入れて撃破したのが悔しかったのかな
リベンジに来たとき空振ったから顔面にヤクザキック入れたのが悔しかったのかな 味方を活かすように戦うように心がけるけど、芋はどうしてもオレも嫌いだわ
あいつら、いる位置まで敵を引き連れて戻ってももっと下がりやがる
味方拠点までさがったは今度はなぜかワッパー乗りたがりやがる
とにかくガンガン突っ込む猪を活かすのは超好き。
おいおい暴れるなよ、と思いながらカバーするの好き >>201
俺もそんなにあるとは思わんが
カスタム=全て狩り部屋と思うくらいが丁度良いかもしれん
絶対狩られたくない人はクイックで待って我慢してろと
その為にクイックがあるのだし >>8
ザクタンクはむしろタンクの中では優秀だろいい加減にしろ 100で無制限てD帯の話かよ、、、
まぁがんばってくれ 400でFS乗りは地雷しかいねぇ
回避のない汎用に居場所はないといつになったら気づくのか このクソゲー階級上がってもMSが増えたとかが全くわかんねぇ
そんなわかんない程度だから無理して階級上がる意味ない >>210
ヅダが入ってるし
中身の問題もあるんじゃね? >>209
カスタムは自分で立てて使うものと思ってる 砂漠ちと困るのはE取った後になぜか下降りて敵陣の近いほうにわざわざ行って
Eおろそかにして取られた上で負けるっていう頭の悪い負け方が割とあることやね
しょうがないから最近E取ったらE防衛マンしてるわ そういや昨日LV3のジムが400部屋にいたな
その人「開幕中央」ってチャットしてて別の人が「了解」って返してた
統率の取れた我々は見事勝利し、ジムもライバルに勝っていた
さっきも無制限にザク改LV2がいたけどそれも勝ったな
不思議とこういうことがある >>214
400FSは手練れが乗ってるイメージ
まあ敵対したら鴨にさせて貰ってますが >>214
ガンゲルEzを持ってない負け犬の乗り物だよな
FS型のLv6は見てて悲しくなるわ 残り一秒で落ちて逆転負けするのやめろや
普通に勝ったかと思たわ >>201
カスタムにこもっててえらい上手い連中とレーティングまんまの実力+カスタムだから乗りたい機体!みたいなのが鉢合わせてるだけだと思う
たまにモノホンぽいのも見るけどだいたいランダムなのに大差試合ってのが多い 頼むからそろそろジム頭きてくれ
陸ガン手に入りづらいから救済で良いだろ
☆3はブルーディスティニー2,3でほぼ確定だろうがどーでもいい >>219
ジオンなんて連邦の為のやられ役だろ
前作からそうなんだから諦メロン ドムトロとパワードジムが味方だと何故か勝てるジンクス
中の人性能はやはりでかいのか 移動以外は基本クネクネしてるけど煽ってるわけちゃいますねん >>218
相手が拠点周囲に籠もると嫌なパターンね
点数勝ってたらこっちが逆に引くのも手だと思うんだ >>225
無印のジム頭って陸ガンと何が違ったんだっけ性能 いやぁーイライラするこのゲーム
ドムやガンダムで汚れ仕事、潰れ仕事ばっかしてりゃあな
報われりゃいいがそうじゃない時は物壊しちゃうなぁ 全然始まらん
チャンネル変えるから人集まったらコントローラーバイブさせるとかで教えて欲しい >>218
E取ったあと相手拠点側の山から支援がバッコンバッコン撃ってくると
強襲乗りとしてはさっさと行って倒してこいよ!とか思われてないか心配ではある
汎用強襲多目だとE取り易いけどそのあと敵が引きこもるとちょっと困るんだよな 突然出撃してる状態からリスポン落下が始まるという謎のバグに遭遇したんだが
味方も敵も中継に戻されたようだ >>225
ジム頭が来たら
陸ガンよりジム頭の方が手に入りづらくなると思う >>225
性能同じでレア度はもっと高いです
ってなったら悲劇だな
>>229
そういうんじゃなくて炎のコマでもやってるのかって感じのやつ >>213
このゲームは任務こなしてお金をかけずに毎日1回課金ガチャを楽しめるゲームだと思ってる
任務こなすのにジムがやりやすいからジム使ってるけど2戦で課題二つこなせたら3戦目はez8ロケランそろそろ試してみるよ
ジム以外もがんばるよ楽しむよ! >>234
格闘
陸ガン>ジム頭
射撃
ジム頭>陸ガン
耐久
陸ガン>ジム頭
足回り
陸ガン>ジム頭
総合
陸ガン>ジム頭 (´・ω・`)ザメルで4冠取っちゃった
(´・ω・`)強襲見てくれる人大好き >>242
相手「よっしゃボーナスバルーンキタ!」 >>234
陸ガンのパラメータを射撃寄りにしたのがジム頭だった気がする ゲームセンター嵐知ってるとかおじ・・・おじいちゃん! >>237
E取られたときもそうだけど無理に行くとボーナスバルーンだから難しいね
拠点前にいられると爆破も難しいし出来ることがなくなる 機体コストも満たせてなく支援狙わない強襲は中国語圏の人多いな >>214
いつも最前線にいるクセがある支援乗りだがカモフラ地味カラーにしたらちょうどいい塩梅の陽動率になってきた
ツッコミ過ぎる人は是非試してほしいくらいおススメ
ここ20戦くらい勝率8割あるよ
ただ、それでもたまにシャア専用カラーに乗りたくなる 200部屋でライトアーマーをジムスナイパー色に塗って出撃するの楽しすぎワロタ イフリートをぶち転がすには案外バズゲルもええな
格闘の切り替えが速いから回避される前に確実に下格入れられるし
倒したら味方の追撃が来ればだいたい壊せるし
まあゲルググだったらBRのフルチャ下格ノンチャ下格で蒸発させるのが一番気持ちいいが ゲームセンター嵐ってことは、、プラモ狂四郎世代だな >>255
APがデフォルトで外れてるからそれだけは入れろ
後はバルカンを除きお好みでいい 確認のため画像検索したらゲーセン出禁技だらけでワロタ
歯でボタン破壊しとるし
ネタでは知ってるが読んだことはないんだ ペイルライダーってブルーと同じ時期だったのかよ、今更だが無茶苦茶だな E取ったあとはどうせ味方が突っ込むか敵が突っ込むかしてくるから強襲乗ってる時はそれに合わせてんな
味方が行くなら自分もいくし、敵が来るなら味方支援の護衛なりするし なんで無制限で陸ジムおんねんって思うと大体エグザムのオーラ纏い出して気づく >>265
設定の話?ブルー後だよ
ブルーのテスト結果強引に奪ってジム砂2改造して作った >>263
ザメルもあるよ
2回当たったよw
まだ使ったことないけどww >>267
AP→HE→T3
オミットするのはミサイルか格闘のどちらかが良いかもしれん
>>264
自分が欲しいものだけが当たりでそれ以外は外れの糞ガチャだから >>256
お前みたいに軽快なスナイパーがいるか!
って試しにバズーカぶちこんでしまうわ
当たると一発でそこそこ減って笑う >>237
G3ならEからチャービで小山の支援チクチク出来るぞ
っていうかガンダムもだけどEから小山ってチャービの射程圏内だから
小山籠もりは餌にしか見えないよ なんとか強襲乗りまくってb+いきたいとプレイしてきたが、現在c+。
どうやらこの辺が俺の器らしい。
どうしたらカンスト行けますかね。
教えて強襲メインで乗ってるうまい人ー。 そろそろピクシーとイフリート来ないかな
新機体の順番的にも頃合いだと思うけど >>152
らぐりんぐダッシュを装備してるプレーヤーでやっと当てれるかどうか >>269
ガンダムサイドストーリーズのブルーデスティニーでトラヴィスがユウにペイルライダー云々言ってたが >>267
(´・ω・`)バルカン外して格闘砲撃3種をショートカットに入れると回しやすいよ
(´・ω・`)ミサランはAPの次に切り替わるって覚えておけば使いたい時に使えるよ 明日あたり高ザクがリサイクルにこねーかなぁ
スナカス来るくらいなら来てもおかしくないよね?
地雷と言われてるけど乗りたいもんは乗りてーんだわ アッガイ敵にいると本当可愛いなw
転けかたとか空振りとかマジたまらん 明日はジムストライカーレベル4に緊急回避がつくんだ…
皆ジムストにひれ伏すんだ… 400帯でザク砂使用の開幕から積極的に味方汎用の前の相手に当てつつダウン取ったら当てるを繰り返しアシスト、与ダメとっても芋扱いします?FFは一回もせず、前線の少し後ろをキープしてたんだけど駄目ですかね?
ちなみにC+の墜落です 君らの塗った機体じっくり見る機会がリザルト画面しかないのがもどかしい Gジェネだとユウが宇宙上がる前にトラヴィスと共闘して、その時にEXAMやHADSの話してたな 400帯で間違えてコスト200ジム改で出撃してしまったわ
すまんかった >>289
芋る扱いされないさ、俺もその戦い方だよ。
汎用の攻撃は支援が受けるほうが効率がいいからね
しかもシュツコンボが凶悪だから強襲でさえ対等に戦えるし前線にいたほうが強襲もこっちを狙いにくくなる
これでBプラスまで勝率8割で駆け上がったからあなたもすぐいくさ 量産タンクとかいうゴミ出して戦線放棄とかやばすぎるだろ
なんでこんなんがBなんだ? コントローラーの操作方法は変えてますか?
前作のCタイプみたいにしてますか? >>297
負けポーズはちょっとあざといから嫌いw
オレ、かわいいでしょ?感が鼻につく (´・ω・`)俺はガンダムでいく
(´・ω・`)もってないけど なんかみんなチャービの射程を理解してないのかなーってのは思う
砂漠は黒丸から赤丸くらいが射程圏にになるんだけどね
https://i.imgur.com/Hgow1ow.jpg こんなクソゲーに夢中になってる奴らは不幸だな。
世の中にはもっと楽しいことがいっぱいあるのにWWW アシストと与ダメTOPに比べて陽動TOPが低すぎたのでちょっと立ち回り見直した
壁役意識したらアシスト与ダメ陽動の3冠を時々だけどとれるようになってこっちのほうが気持ちいいな
被ダメは確実に増えてると思うけど他の味方は動きやすいはず 味方にアッガイいるときは
一枚少ないと考えて
かつ自拠点守るようにしてれば勝つこと多い >>243
>>244
>>248
んじゃ陸ガンでもう射撃よりだからまるまる変わってるかもな見た目好きだから乗りたいけど変な性能になってたら怖いな >>290
出撃前に仲間の姿一覧見たいわ
事前に仲間の色チェックしとかないと紛らわしいことあるし装備も確認したい
シークエンスとかもういいっちゅーの >>289
自分が汎用機に乗ってたら目の前にいる支援機はなんとでもなるが
汎用機の後ろから撃ってくる支援機は手出ししにくい
そういうことだよ 陽動はマシンガン持ってウロウロしてれば毎回トップのクソ項目 >>299
(´・ω・`)Cタイプみたいにしたいけど×に武器変更を割り当てられないクソっぷり
(´・ω・`)L1をブーストにして地上は問題ないけど宇宙とかいうクソのせいではまじ 敵が場を制圧したと思って単騎で拠点取ってるところにパイロットだけリスポンして暗殺MS強奪は最高に脳汁でるな。 はじめてイフ改で地雷かましてしまった、味方ごめんなさい。120ポイントで終わった。煽り称賛ももらったし本当ごめん。イップスになりそう。本当に落ち込む、言い訳できず全て俺悪い。ダメ2000しか取れなかった。Bでこれはホントごめん。 くっそおおおおおお
また今日も爆弾見張ってたのにいつまにか解除されたぜ
透明人間か?まだ透明人間いるのか? ジム頭が出るころには陸ガンの補正をガンダム型にしてほしいな
でジム頭は射撃全振りでマシ改持てるようにして >>194
ランダムでもかたよるから3戦くらいは様子見てくれよ このゲーム立ち上がりの無敵時間長すぎない?シールド硬すぎない? >>313
誰でも毎回活躍できるわけじゃないし気にすんなよ
原因わかってるなら問題ないだろ >>316
即ランダム押せばいいんじゃない?
早ければ偏ったんだなって思うよ 明日あたりゲルキャくるんじゃね?
支援連続かましてきそうな気がするんだけど >>132
レーダー強化はむしろ強襲にこそ必要だと思う。なにせ一番広く戦場を見なきゃいけないから
それにしても、なんでマシやビームがよろけ取らないイメージがあるんだろう?射撃でよろけ取りづらいからこそ、狙える場面では積極的にN格横格でよろけを取りに行くもんなのに
少なくとも僕はそうやってるし、伍長にもなってようやくC帯に上がったばっかの僕の腕でできる以上は大抵の人はできるもんだと思うけど
ただ格闘をよろけ取りに使う(=あまり下格を使わない)以上、バズ持ちほどダウン取りに行けないのは事実だけどさ >>321
(´・ω・`)当たれば確実によろけるのと、当たりはずれでランダム性があるものじゃ信頼性に格段の違いがあるんだよなあ というかランダム編成か任意編成かくらい部屋情報でわかるようにしろって話
というか今時こんなこと当たり前に出来ないゲームってヤバい >>316
偏りというか、全く同じ面子になるとかどんな確率なんですかね… ぶっちゃけマシンガンはマシンガンゾーン作られて崩さない方がよっぽどやりづらい
ビームはちゃんと格闘振る方が怖いけど >>318
ありがとう、愚痴ってすいません。あまりに酷くてトラウマになってしまった。しばらく普段乗らない支援とかカスタムで乗ってリハビリします。 >>321
そのままでBに上がれるならいんじゃね?
経験から言うと200帯はマシありだと思うけどそれ以外はキツイね
もちろん支援機は別だけどさ (´・ω・`)バズが優秀なのはそのタイミングで確実にカットできるからなんだよなあ。
(´・ω・`)味方が殴られそうなときにちょっと離れていて相手の後ろを取ってるときとか、マシだとよろけを取れても味方は殴られた後になる。 200帯は汎用マシありだと思う
それ以外はマジ水鉄砲 マシ乗るなら最前線をキープしなさい
誰よりも前に出ろよ、お前が当てられても誰かがカットしてくれるから大丈夫だ
汎用乗ってて支援より後ろにいるとか恥を知れ なあ待ち時間なにやってる?
前に筋トレとかいうのはみたけど >>321
そんな人は1000人に1人いるかいないかだからです >>298
俺ソイツこの前みたかもしれんな
墜落の300だったとおもうが
ソイツが量産タンクに乗り換えたら一人抜けて再編成→俺とは敵になる→そのまま量産タンクで出撃してきたんだけど
俺ともう一人くらいでヨロケ継続したらトドメの一撃入れる瞬間に回線抜きやがったから印象に残ってる >>314
歩いてくる歩兵は基本レーダーに表示されないから警戒した方がいいよ
俺も解除に来たMSが俺のMS壊し始めたから隠れてその様子見ながら時間的にこれは勝ったなと思ってたら歩いて来た歩兵に気が付かなくて解除された事ある
スレではボマーは地雷とか爆弾なんて無視無視ってよく言われるけど実際は爆弾騒ぎで捲られる事って結構多いよね
何だかんだタイミングが大事なんだね >>329
(´・ω・`)砂漠なら結構いるけど前よりかは減ったかな
(´・ω・`)EXAMだらけの時に乱獲されたのかな (´・ω・`)前作から役割さえ決まってればマシは強いと言われてた。
(´・ω・`)それが野良じゃ機能しないからバズ安定だった。
(´・ω・`)よろけ付いてマシにはなったけどね、マシだけにね・・・
(´・ω・`)マシだけに 新規機体→アレックス、ケンプファー
イベント機体→ズゴックE
連休対策 もうバトオペ実況やってるやつとかほとんど居なくなったな >>345
(´・ω・`)ザク砂が陽動トップなのはまれによくある
(´・ω・`)大概ひどい負けの時だな ズゴックE来たときのキャンペーン一枚絵はメイのすっごくいーなのかどうか
サイクロプス隊だと俺のやる気が減衰する 支援4強襲2っておかしいでしょ、明らかに負け試合作られる時あるよなこれ スナカス強くない?
スナイパーUとステータス間違ってるよねこれ 新規機体→デジム、デザク
イベント機体→なし
連休対策もなし
この運営に期待しちゃだめよ >>324
カスタムなんて勝ち負け関係ないのにそんなに重要か? 開幕ボマーの欠点は
・ゲーム終了までの時間が長いので相手の脅威になりにくい
・終盤2分のボーナスチャンスを最初から敵にのみ与えることになる
・最初から1枚数落ちになるので最初の押し合いで負け、そのまま押されるはめになりやすい
状況みながらのボマーは相手を心理的に揺さぶる効果があるから
ボマー目指すならそれでお願い AIM力無いゴミはバズなんか持つなよ
ゴミのせいでこちらがよろけて敵に格闘貰って落とされたわ… (´・ω・`)前作は指揮砂とスナIIが砂系ド安定で、スナカスと陸戦型ゲルググ使いはダルシム使い的なポジションだったと記憶している
(´・ω・`)だから変えてきたんだろうね 砂漠は芋支援が開幕から堂々と芋るからやらないことに決めた。港湾と同じ糞マップ。芋支援は命中率も悪すぎる。 何戦かレート200でやってるけどみんなレベル高くて面白いな
回線も良いし接戦繰り返してるわ マシンガン持ちには2種類あって、とにかく撃ちまくって当てたいトリガーハッピー型と
とにかく死にたくないチキン型がいて前者は役に立つけど後者は役に立たない 一回だけ、墜落で開始40秒くらいで爆弾が設置されましたアナウンスされたことあったわ。
アレにはマジでビビった、というか笑った。
エグザムボマーすげーって素直に感心したわ とにかく死にたくないメリットってなんなの?スコア? >>369
(´・ω・`)死なないだけでライバル相手に1項目有利になる
(´・ω・`)あとはしらん 芋相手に「ついてきてくれ!」連呼したけどまったく動かんなお地蔵さんみたい(´・ω・`) >>359
勝ち負け気にしない=不利な条件で一方的にボコられようが気にしないではないだろ >>335
カスタマイズ自由度高くてバトリングと傭兵任務とかあるといいな >>372
(´・ω・`)ついていくのは汎用のお仕事
(´・ω・`)ってたぶん本気で思ってる 200でバズは回転率悪すぎてやってられん
マシに蜂の巣にされるし (´・ω・`)らんらんも盗まれた過去を探し続けてる >>67
設置者は爆弾作動中コスト1000位で
設置場所も迷路みたいになってりゃ面白いかもな >>377
200はマシが強いからバズ使うのがより難しい 55の砂漠で手前の高台に寝転がる味方が2人いた時は、
「もしかして彼らが芋なのではなく我々が猪なのではないか」
と自信をなくしかけたわ
全体の40パーセントが寝転がるんだからそう思うでしょww
だから結局支援は自分が乗ることにした。そのおかげで勝率グンと上がったわ >>377
200のスピードだとバズーカをしゃがみでしのがれるとどうにもならんね >>377
前出ない奴が多いからバズ下下が出来ないバズ下まででカットされる ゲルの下格思ったより右前にのびてるな
当たらないと思った距離で巻き込まれたわ infan君役に立たねぇならせめてレーダー圏内に出るくらいしろよ カスマで煽り通信とかいうギャグに思わず賞賛してしまった 今更だけど近接信管って細かいラグ誤魔化すために導入したんじゃね? 前作のチャットの「人参いらないよ」を直接「芋いらないよ」にかえて戦闘中チャットに実装して欲しい。 HP16000のザクスナの足がHP9000以上残った状態で壊れるとかちょっと計算おかしくねーか砂2 新規垢でギャンきたからギャン垢にしたけどレーティング勝率90%のせいで上等兵になる前にB帯入っちまったよ >>398
特性で足絶対壊すマンスキルあるとか
2発当てりゃ壊れるって ゲルの下格のほうがガンダムより優秀なんだよな実際
盾がない右肩を斬れるのでかいわ
ガンダムのモーションだと盾に吸われるのこと多い >>404
何で3行目だけ漫画の中国人みたいのことよ 200で支援叩きヘイト稼ぎラストボマーの完璧な仕事をしたアッガイを見たので400でアッガイ即決に遭遇した時逃げずに共に戦った
>>345展開だった ちなみに与ダメトップ率は100%だ
サブカスパ揃っとらんからメインで使いてぇ (´・ω・`)マシで与ダメトップとか別に誇れないと思います なおゲルは盾構えている側で攻撃食らっても盾より先に体にヒットする模様
ほぼ壊れんわ ギガンってガンオンではガンダムの半分以下の大きさだったけど本来もっとでかいよね >>406
味方を盾にパリパリやってて与ダメさえも取れなかったら何をするんだよ… >>335
ボトムズだともっと歩兵メインになりそうだよね 後ろでチュンチュンやってるザクキャいるなと思ったら、ただでさえ枚数不利なのに拠点まで帰って修理してるとかもう死んで。勝負には勝ってそいつ一人だけライバルに負けてたけど。バカなんだからおつむの弱さを自覚しろよ。 支援とか汎マシ汎ビーは与ダメアシスト、強襲は陽動とかわかりやすい項目あるけど
一番仕事しているであろう汎バズってそういう項目ないよね
項目作るとしたらよろけ・ダウン発生回数とか攻撃キャンセル回数とかになるのかね ゲルビーたーのしー
ez8したかくもたのしー
汎用も案外悪くないな ∧_∧
( ゚ω゚ ) 与ダメトップは任せろー
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ 砂漠でマシはクソ鬱陶しいんだけど
鬱陶しい止まりだから結局あんまり脅威ではない >>425
軍隊で作戦中におしゃべり野郎は銃殺刑だからな >>416
マシンガン野郎は脳みそも豆粒だから言葉通じないアルよ 0時からやりだして3戦か・・・まぁ中身は濃かったが サブ垢勝率クソ高あるあるだな
他のスコアもちびるほど高いわ エースマッチで拠点爆破しに行けば優勝確定待ったなし! 今日新機体が無い可能性高いんじゃない?
キャンペーン中にガチャ変えたら先週ステップアップやった人から苦情殺到するっしょ
今週はザメル据え置き。あると思います >>440
ステップアップに新キャラを追加しなければ良いのでは >>342
いや、レーダーどころか解除中の姿さえ見えなかったんだ
そしたらいきなり爆弾が解除されましたとかアナウンスされてさ
昨日も同じことあったしバグなら早くなおしてくれよー 低コストで旧ザク乗る人ってどういう思考なの?
強襲ならLAのほうが仕事出来るし旧ザクなら汎用的乗った方が良くないか?
B付近だから機体が無いって訳でもないだろう >>441
エースマッチで拠点爆破出来ると思ってた時期ない?
俺にはありました… 例の後2名ストップ
このセコイ誤魔化しバレバレだぞ?運営さんよ >>426
マシンガン三人とかで囲めば速攻溶かせるんだけどな
三人で一人を囲んでる間に味方もやられてるわな
複数で囲めば何でも溶けるからマシンガンで無いとダメな理由は
本人が格闘振るのが怖いかAIM障害以外にないし
味方盾にして垂れ流しか必要以上の人数でサッカーするか
不利になると盾にしてた味方を見捨てて真っ先に逃げるか
立ち回りの何処を見ても組みたくないのが汎マシやな >>446
バズ持ちと連撃ありってだけで強襲にしてはかなりマシだぞ レーティング200のB帯ヤバイだろ
単独凸して落とされるとか脳味噌どこに落としてきたんだよ
そして常にバラけるし何考えてんだ >>431
今日特に酷いよね
なんか人いなく感じる >>453
レーティング200のBでさっきまでめちゃくちゃ面白い試合を3戦もできたわ >>452
マニューバもないし柔らかすぎてバズの爆風引っ掛けられたわ終わるだろ
バズ持つなら緊急回避ある汎用乗った方が良いぞ 深夜帯は中国人やらが来るからレベルというか戦闘の質が下がる。 >>446
LAが旧ザクに枠を譲った時のがっかり感 >>457
味方に強襲なしのケースなら支援かりに使えるってだけで即決ならしらん ザメルであれだからインフレが進めば強襲はLAのような射撃戦闘のできる上位互換しか使えなくなるやろなぁ >>446
バズでヨロケ取れるからやろ
垂れ流しLABRにはヨロケ連携の重要さは分からんようで
支援を殺したあとは汎用と組んで汎用強襲相手にバズ当てたり下格したりな
垂れ流しLABRはあくまでも人数有利で機能するもので
不利な時に垂れ流しマンでは押し返せない
いい加減にマシンガンとかノンチャBRとか垂れ流しから卒業しろや
自分にだけ都合のいい連携しかしないならオフゲやっとれ ケンプファーのシュツバズショットガン無双に震えろ
…ショットガンとバズ別々にしたりしないよね バトオペの公式ツイッターがスパイダーマンリツイートしてるの草 これマッチングまじで急務だろ
始まらないでストレス溜まるわ >>415
でうんこが量産されて割を食うのが自分と 悪いけどケンプファーはいらないわ
ブチには悪いけどレイバーにしかみえん
イフリートのがいい レーティング200B帯ならジム砂ビーム全然あててないのが複数一緒になったからツラい
砂カスも増えてきてるみたいだからビーム当てられないのが増えるんだろうな
R-4は300なら強いのにバズーカ装備しないとハズレ扱いになる日がくるのか勘弁してほしい >>446
バトオペ1で誰しもが格闘機がバズーカ持てたらと想像したでしょ、その思いを今叶えてるんだよ
まあバズ下繰り返してると汎用機で良いんじゃねって思っちゃうんだけど バトオペ実況減ったなー
さすがに9月下旬のアプデは遅すぎたぜ、運営さんよ ケンプは前作みたいなピーキーな仕様だろうから
相当腕に自信が無いとどうせ使わなくなる 港でガンキャ乗ってて相手のイフ改を何度もヤクザキックやヤンキーキックでいなして汎用に処理してもらってたら、中盤以降ミサイルしか撃ってこなくてワロタ バズカスが正義か、時代は変わったのお
あの頃はスナカスというだけで地雷だったんじゃ懐かしいのう ところでここにバズーカ持てるガンダムタイプのMSがあるんだが >>464
そもそも枚数有利にしたかったら旧ザク使わずにジム改使うし
支援狩りならLA使うんだな
旧ザクは色々中途半端過ぎてイマイチ >>453
それ墜落やろ
開幕に強襲が相手側の高台越えて凸すると
広場に出たばかりの敵が一人二人残して戻ること多いから
速攻で広場を殲滅して中継取って敵を通路に閉じ込められる
開幕からそうなると最早押し戻せない バズカスは400だと結構微妙な感じになるけどね
脅威は感じない
ただ割と硬いな >>478
ハンドガン無かったしな
無印の頃は何度ハンドガン付けろと言い続けていたことか… 昨日始めてから何戦もしてるけど、どうすれば勝てるか良く分からない
コスト合わせた機体で味方について行って、孤立しないように無理せずなるべく死なないようにしてるけど、貢献してる感がない
倒した数1〜3で倒された数は0〜1って、チキン戦法過ぎるのかな
トップの人と比べると与ダメも少ないし >>486
ドム買って300コストでバズーカ当てたあとサーベルふればいい
支援とか強襲は汎用慣れるまで乗らないほうがいい
多分下手くそになる >>432
編成抜けはさっさと取り締まって欲しいよな
あいつら他の11人が迷惑してるの気づかないとかゲェジだろ >>488
レーティングで200と400しかない時でもドムでいいの?? >>485
もしかしたら運営がwikiのコメに書かれた強化要望を見てくれたのかもしれない、書いてよかったわ
あとアンケートでもスナカス強くしてって書いたしな
しかしスナカス当たらないという… >>486
よろけた時にいかに高火力を出せるかがポイントかな
まだ始めたばかりだとバズ持って無くてマシ垂れ流してるだけだろうし
よろけたところに格闘振ったりとか、
CT中、リロード中に副兵装の武器使ったりとか
とにかく絶え間なく攻撃するんだ >>490
200はジム改
400はドムでもいいができればガンダムか環八 スナカスが地雷だったとか何処の平行世界の無印よ
しゃがみキャンセルからのR4三連発ヨロケで一人拘束出来たのに 俺は糞編成や糞機体でもあきらめて完了押すけど、現状編成抜けは仕方がないかなと思う
無制限に素ジム旧ザクとか出されても困るからな
コスト下限をさっさと設定しない運営が悪いわ >>496
初期はよろけついてからは壊れだったよ
後半の話な バズ下下やろうとしたら味方にカットされるんだけどなんなの
敵無敵になってるし… 強襲乗って支援そっちのけで凡用と遊んでる人って
強襲はRPGで言えば戦士みたいなもんだと思ってるのかな >>491
ロケラン担がずマシとか陸ガンBRなら殺すぞ >>465
主兵装2種な上にジャイバズ×2でジャイバズとは別になるから震えて待て >>502
強襲はRPGで言うところのアサシンかな 砂漠で芋支援見かけたらギャンでリスキルし続けるから応援してくれよな! 強襲乗ってて、試合終わって秒速で称賛受けて、誰やと思ったら敵支援だった >>492
ロケランあればいいけど
なかったらガンダムの方がましやろうね クソ編成はほぼ負けだからそりゃ抜けるだろう
レート気にしてないから即決するけど >>404
でもガンダム環八の後だし格闘に一方的に負けるじゃん
あれ納得いかないわー 強襲は格闘機とかカスタム機とか試験機とかウケそうなのばっかだからしゃーない なんだかんだガンダムがいいわ
シンプルにカッコイイ >>494
ザクUにバズーカ装備させて、ひるませて斬って逃げてってしてた
味方がいなくて孤立しそうな時は、味方の復活と合流できそうな場所までグレネード投げながら下がってたりとか
よろけさせてもカウンター食らう時もあって、近接ちょっと怖い
とりあえずドム買ってみるよ、ありがとう >>489
無い無い
抜けてるのは課金者やからな
無課金の地雷機体即完に不愉快で抜けてる課金者を
取り締まってたら無課金のゴミしかのこらんし さっきからずっと負けっぱなしだなぁ
なんかフレ固めのルームしかなくね?
やっぱどのルームも野良だと勝ちづらいのかなぁ >>495
ジム改まだ買えなかった
400はBDしかないからガンダム買えるまで行かない事にするよ、ありがとう 開幕武装切り替えるの忘れてて焦ったけどこんなもん荒らせたら充分かな?
ttps://youtu.be/Uk0QvNyQjoU >>514
格闘はいけるときなら二回斬るといいよ
振ったあとはブーストで硬直キャンセルしてね >>515
俺も課金していたが編成抜けしたことないわ
課金、無課金よりかモラルの問題だと思うんだがね このゲームには50万人いるんだよ
滅多な事を言うな 10/12で5分膠着
ぽつぽつ抜けても10人までは速攻揃うのに12人までは無駄に長い
やっと12人になったら即編成に失敗して部屋崩壊
ほんと神ゲー 次のアプデで出撃まで5秒で行けるようになるから震えろ 無印でバ火力機体ばっか乗ってたから早くGP02欲しい、但し01てめーはダメだ >>519
ひるませた後2回斬りつけられるように演習で練習してみるよ、ありがとう >>506
敵IDにIMOKILLってのがいたらワクワクしながら味方芋殺らせるなあ支援要請来てもしかとするマジでやって欲しいわ デイリー終わらせたらもうやらん奴がそれだけ多いんだよきっと
逆に言えば長時間やりたくなるようなゲームじゃないってことでもあるけど >>510
まあ判定の弱さには泣けるが
それを頭に入れて立ち回れば割となんとかなる
Ez8にまで負けるの納得いかんけどな >>527
状況を見てやらないとそのまま孤立に繋がるから手癖にはしちゃいけないぞ
場合によっては一発ブン殴ってそのまま離脱だ リリースから三ヶ月も経ってないのに過疎とか、工作員乙
50万人のダウンロード数を侮るな 砂漠で最初のE地点の競り合いに勝ってイフ改のは孤立している支援機の相手をしに行って 倒したそのあと誰もE中継取っていないのには驚いた >>533
離脱した後がどうしていいか分からないんだよね
周りに味方がいたら当てないようにひるませようとするけど、敵も1人じゃないから砂とかマシンガンで狙われたりするし
ターゲット変えながら味方の邪魔しないようにちまちま攻撃するしか出来なくて
上手い人って近付けないし、近付いて来たと思ったら逃げる間も無くずっと攻撃され続けてお手玉状態になるし
基本は味方とはぐれないようにしていれば大丈夫なのかな? リーチも短いし判定も弱いのがおかしいわ普通リーチは短いが判定強くあるべきだろ?
何でリーチ異常で判定も最強の存在いんだよ死ねよ環八 うーん、なんか前作より活躍できないことが多いなー
それにあんま面白くないし。。
前作は五年間ほぼ皆勤で毎日やって
2万戦しても全く飽きなかったのに今作はやる気でない
まあ未だに前作末期のMSほとんど揃ってた頃の
感覚抜けてないんだろうな今作は乗れないのも多いし
ガチャは最低だわ
砂カスはあの連射で足止めできるライフルが持ち味で楽しかったのにそれが無くなってしまって悲しい 開幕の港湾でHLVの陰からこそこそくる汎用や強襲にたまに会うけど
そんなことするならCに行かない方がマシ
C取られるうえに押し負けるだろ
自信が無いからなのかな? 芋ザクキャとかさすがに放置で良くね?
マシも撃ってこないザクキャなんて怖くねえよ
なんで味方のヅダはそいつとやりあってんだよ 化け物イフリートがおってそいつが相手チームに行ったら100%負けてたわさっきの部屋
逆にこっちチームになったら絶対勝ててた
あんだけ活躍出来たら楽しいんだろうな 人がいねぇんならレート戦で1vs1マップ出せ
殺し合いだよ >>536
それはお前が下手やねん
演習でサーベルとの違いを覚えてこい ずっとペイント虹色にしてたんだけどカモフラージュとかも案外楽しいな
というよりそっちのほうが楽しいかも >>322 >>331 >>339
ありがとう。当の僕はどの属性でもASLあって移動射撃可能なビーム以外主兵装にしてないタイプで、戦い方自体は>>321で言った通り
バズも使ってみたことはあるのだけど、あまりにもCTが長すぎる+その時バズ下の存在を知らなかった+誤射で味方をよろけさせてしまって「あ、これ僕には無理だ」と思って使わなくなったクチ >>545
レートはもうそれでええわ
多人数戦したかったらカスタムかクイックいく >>547
やってると山岳欲しくなる問題
緑あふれるステージあくしろ ゲルググの下格も結構二枚抜き狙えるから強いとは思うけどね >>539
前作は階級上がれば使えるMS増えてったから続ける楽しみ感じてたな。そこはうまかったと思う。 >>548
バズ使えないなら続かんぞこのゲーム
汎用でノンチャビームとか初心者ならBSGやろ
そんなもん味方の邪魔にしかならん
バズ格闘練習するか200コストに一生居ろ >>548
判断が早すぎるんじゃない?
まだそんなにこのゲームに慣れてないっぽいし デイリー終わらせてウイイレ起動
ランクマ編成時にプロフ見てたら高確率でバトオペ入ってて草なんです
50万DLは伊達じゃない >>551
置いとく感じには使いやすい気はする
環八は置くとかじゃないからもうあれだけど さっきのルームのエスマ
エース選出後リスしたはいいけど、味方のイフ改が敵機にサッカーされてるっぽくて
これはさすがに助けに行けんな、すまん
とか思ってたら敵のエース撃破しててワロタ
遠くで分からんかったけど何が起こってたんだ B帯上がっても酷いって話聞いてたけどC帯と比べたら天と地の差だね
上手く連携してくれる人多くて嬉しくなる
味方が強いと汎バズが楽しい あーもーホントに何なんだよこのクソモジモジ汎用どもは
マジで今B+魔境すぎんだろこれ 冷却システムって強制冷却システム?の上位互換て認識でok? >>562
前線上げずひたすら遮蔽物の影でモジモジ
枚数有利になってもモジモジ
何がしたいんか全くわからん >>553
コンテナでどれだけモチベ回復できるか楽しみですw >>564
初めてB+だらけに入ったの?
君には判断できない戦況なんだろ >>562
黒く機体を塗って人文字ならぬMS文字を作る 明日からの機体なんだろうな
ザメル来たしヘビーガンダムかフルアーマーガンダム来てほしい >>564
ウロウロしてるだけで陽動勝てるから弊害やな
味方が当てるの待ちでもある まぁ最初一枚落ちるまではどっちも膠着するのは仕方ない >>554
そもそも乗りたい機体の都合でコスト200と300以外出ないのよね。使う武器はBSG(素ジム、ジムキャ)と軽装BR(LA)と2連BG(スナカス)
>>555
言われてみれば、確かにちょっと諦めるのが早すぎたかもしれないな… >>567
何言ってんだ?
逆に枚数有利で前線上げない理由を教えてくれ >>569
ファースト埋めてくるよゴックゾックだよ カスマで煮え湯を飲まされた鬱憤をレーティングで晴らすの気持ちいいわ
レーティングのイフ改は汎用のおやつで最高だね ゲルキャ糞強いのにFAガンダムが微妙性能なのは
大体のガンダムゲーがそうなんだよな・・・
なんで追加パーツ付けたら素ガンより弱くなるんだよ >>445
昨日も騒いでたからネタバラシしてあげるが拠点の外から解除出来るんだよ
もちろん地上限定だし解除中モーションは拠点外壁いじってるだけだからバグだろうけど >>574
出ていくタイミング見てるんだろ
お前以外の汎用がが様子見してるならそいつらの方が正しいんじゃね? ガンシェルジュハロはともかく、30枚トークンばらまきとステップアップ
イベントってなんで2週間もやってんだ?初心者対策か?
まあサブアカが増えただけのような気がするが >>561
説明文読んだら違いが分かる
名前は似てるけど、全く異なるよ 誰か先に行って囮になれよ
後ろ着いてくからはよしろ
っていうモジモジ >>564
それって悪手だったんだね
前線を無理に上げると戦いにくい場所で復活した敵とガチ合ったりしそうだし、敵に砂がいて狙われてるとかだと遮蔽物でモジモジしたくなっちゃう 俺も汎用乗りで陽動トップ20割ってるからモジモジくんかもしれん まぁ状況によりけりだからな
支援の射線に引き込んだ方が良い場面とかもあるし >>584
アカウント数の水増しで流行ってるようにみせたい 他人に文句を言うのはいいが その前に自分に何か原因はないかと考えたりはしないんだろうか
このゲームに限らずだが 前線上げるとかって墜落でのことかな?
あのマップ拠点側の通路に押し込まれたらほぼ駄目だな
何とか前線押して中継取り返しても点差開いて相手は守りに入るだけだし
点差次第だけど下手に前行かず残り1分で相打ち覚悟で特攻だな まだまだカスタムで遊びたかったのに部屋なく帰ってきました。悲しい 別にモジモジ射撃してもいいんだけどさ支援より後ろにいるとか
全員同じ地点に固まって動かないとかは勘弁 有利な枚数状況でダメージレースに勝つゲームでモジモジ >>593
そこでボマーですよBでもボマーいたらガン攻めって判断できなく解除組と凸組とその場でウロウロ組に分かれて混乱すっから 5vs5で2機目のヅダで準備完了した奴が相手チームではザクタンクで出てきた
どこ行っても地雷は地雷なんだな スナ2はマジで支援っぽいことしてる感あって楽しいわ いうほど弱くもないし ビームより細いのがきついが Dだと汎用俺だけ、他強襲or支援とかあるんだけど
どうやってモジモジしようか考えちゃう悪いモジモジくんだったかもしれん
汎用1人だけの時って強襲について行くか、支援機の少し前で肉壁になればいいのかな? 強襲と一緒に強襲しろ
強襲いっぱいのときは突撃砲するしか価値道内 なんか任務を消化するゲームになってる…
楽しくてやってるんじゃなくてやらないとついていけなくなるからやってる感じ >>553
やること自体にわずかなDP以外の価値がないんだよね
交換できるものも限られるし カスタムマッチで、煽りで「頼りになるな」とか言ってるヤツマジ何なの
倒して屈伸煽りしてるヤツもいるし、レーティングでも無いのに必死過ぎ >>602
Dの支援は基本芋だから
何も信用出来ない・・・
高ランクのジムスナは大体ミサラン持ってて凄い頼りになるけど
低ランクのジムスナは大体BSRでしかも当たらない・・・ (´・ω・`)上手くいった時の動画上げてるけど誰にも見られてなくてかなC
(´・ω・`)やっぱり見てもらうには編集しないとだめね >>603
分かったよ
心は強襲のつもりでついてくわ >>608
「ギャンキャノン 本末転倒」
強機体だったら笑えるね 300港湾支援固めに勝つ方法なくね?
自分でやっても相手にやられてもまず無理だわ
300は汎用と強襲の性能が足りてない >>607
初心者歓迎のカスタムマッチで見たBの砂は確かに上手かったなぁ そもそも動画とかわざわざ見に行かんし
生配信のほうがまだいいんじゃね?
ブロードキャストでたれ流せるんじゃないの?やったことないから知らんが しかしYouTube動画のサムネセンスはドレもヒドイな繁華街の看板みたいな出来で汚ない
色調揃えたりカーニング整えたりくらいは素人でもできるだろうよ (´・ω・`)初めてB−だけどなったよ〜わしょーい
(´・ω・`)・・・
(´:ω:`)人集まらないね・・・ >>613
状況にもよるけどまずボマーで崩して点差リードしたら今度はこっちがガン待ちで相手に攻めさせる流れにしたら勝ち
このゲームはガン待ち有利だからガン待ちにはガン待ちでしか勝てないよ 押し込まずにもじもじやるならバズ汎じゃなくて良いじゃんとは思う キュベレイ地宇が来たら喜んで課金する
ハマーン様バンザイ >>619
やっぱそうなるよなあ
港湾ってホンマゴミマップだわ 伍長10になったからやっと昇格か!と思ったら15まであるのか なんかせこい アプデ後、ここまで人減るとは思わんかった
深夜でもマッチングはそんなに時間かからなかったのに 味方もじもじしてるとザク砂で陽動TOP余裕だぜ ハハハっ >>583
このゲーム枚数有利以上のタイミングってあんのか?
無印からやってるがわからんわ
教えてくれよ 正直同じ機体で同じようなこと繰り返してもしゃーないDPでゴミみたいな機体買ってもなぁ もじもじ戦法ってありっちゃありよ
砂漠Eとるも相手はガン待ちやり出しお互いもじもじやってると我慢できなくなったお猿さん下山はじめ各個撃破されて行き逆転と何度も見た光景よ 分かる人いたら教えて欲しいんだけど
80年代後半に出たガン消しで角やら翼が付いたシリーズの名前ってなんだっけ?
ナイトとか武者よりメジャーじゃなくて...昭和のおっさん(俺もだけど)の力をくれ 勝算無く突っ込んで即落ちとか逆に戦犯だからな・・・ B+でモジモジしてたんならなんか理由があるんだろうな >>629
これな
前進する!支援頼む!って言いながら最前線まで上がったとき後続が全員モジモジ汎用だった時の悲しみ 先陣切って仲間が付いてきてくれればいいが大抵もじもじしてるから
こっちももじもじ君になるしかない やっとハンマーの最適解が見つかったわ
あとはいかに使いこなすかだな もじもじを汎用が指摘するならいいが支援がそれいう場合後ろから撃ってるんだろ
戦犯じゃねぇか 「突撃するぞ!」が欲しい
変わりに「付いてきてくれ」や「支援頼む」を使ってるけど 敵にも味方に強襲いないのに高台の敵タンクを狙わないスナカスゴミすぎる >>626
点数差やマップもコストも残り時間もわからんから何とも言えないが
枚数有利=突っ込むのが正しいという思考フリーズだろ
それ以上押し込む必要が無い場所だったり
残り時間から相手を殲滅した後、こっちが全滅してそこで試合終了だったらヤバいとか。
それより聞きたいのは、味方がモジモジしてるときにお前は何してたの?
味方はお前のことモジモジする奴と思ってたんじゃね? >>634
おお、そんな名前だったのか すっぽりと頭から抜け落ちてたぜ
あれ大好きだったんだよなw ありがとう、後でちょっくら調べてみる そもそも野良で完璧な連携など不可能なのだからシンプルなガン待ちが最も成功する動きなの
攻めるも守るも我慢できないお猿さんを撃ち殺しスコア稼ぐゲームこれがバトオペの真理だぞ >>643
R4ならむしろ当てやすくて狙い放題だろうに もじもじしてる時は遮蔽物挟んで相手のバズ待ちしてる時はある
もちろん遮蔽物に撃ってくれる人じゃないと意味ないけど
後は自分が正面でモジモジしてにらめっこになってる間に横から仲間が回り込んでるパターン
けどみんなでモジモジすると確かにやたら状況が固まる事があるなぁ >>611
よろけ自力で取れてギャンの馬火力ソード使えて支援属性だぞ
そんなんいたら強いに決まってる! >>635
すまんが今のB+マジで魔境やぞ
接戦中にやたら押されるなと思ったとき敵拠点に爆弾を設置しました!のアナウンスとかザラにある
挙げ句解除されました!とかもうね
芋支援も当たり前にいるしはよAランク実装してほしいわ 強襲機いないならいいけど、いるのにもじもじしてたら競り負けるぞ
強襲機いらないって奴は前に出たくないからそう言ってる >>648
話は変わるが
シンプルな編成を求めるのもそれが理由
糞編成だと連携がしづらい
且つ士気も低い >>651
尚、射撃時脚が止まり、切り替えも激遅… >>652
おまえBすらいってないだろ
そんなの昔からだ >>654
別に皆が皆クソ編成で士気下がる訳じゃないから
他人を言い訳に使うな >>646
スレ違いだからこれ以上言及しないけど、言われるまで存在自体忘れてたわw 固定砲台様とモジモジ君で敵なしだな、おい
支援機乗ってたらチャットでモジモジ君に芋はやめろと言われたことあるよ
もちろん最後方はモジモジ君だったよ、スゴいだろ
固定砲台様の不動心もそうだが鋼の精神持ちがいれば敵なしだな 有利じゃない時はモジモジしてる方が正義だぞ
溝に落っこちる、微妙に連携が合わない、相手のリスポン地点近くで戦う
デメリットばっか >>663
こいつ自信がクソ機体だからに違いない!ってか?
恥ずかしいやつだな 倒された味方が投げやりに指定した支援爆撃ポイントに誘い込んで4体に当てても、ぼくは歴史に名の残らないモジモジ二等兵なんだ >>664
お前のせいで部屋が崩壊することを少しは自覚した方がいい >>655
ギャンキャノン同士でバディ組めば解決だな! >>626
だって体力結構削られてるし、バズーカリロード中だし >>666
400部屋がロケラン環八で崩壊するならどうにもならんね 枚数有利でも相手のリスポン近くでそろそろ体力満タンの敵が降ってくるときとかは注意しないといけない
最初の敵を殺しても最終的にこっちのやられた数が多くなる時がある
枚数有利だからと言って押し込むのが常に正しいわけじゃない >>669
お前の中ではロケラン環八が糞機体なんだ
へー >>645
そんときは強襲乗ってたよ
後で芋ってる敵支援狩ろうにも前に出られないから前進する!連呼しかないわな
というか押し込む必要が無い場合とか大前提すぎだろ
それで勝ってたなら文句言わねぇよ
ポイント負けてんのに何で自ら膠着状態を作り出すのかわからんわ 味方がモジモジで困るのは相手に支援多くて攻めなきゃダメージレースで負けるのがわかってるのにモジモジし続ける時だな
同数での睨み合いならしてくれてかまわん 相手の中継地点に攻めるときはそこを奪わないといけないのにそれを怠るからリスポ負けする >>652
枚数有利になったけど上手い支援がいるし味方も信用ならないし行く気しねぇなぁみたいなのがあったんじゃね
爆破は砂漠だとよくあるぞ
強い人等とやりたいなら自分でB+集めてカスマやるか信用出来るB+実況者のカスマ入るかすればいいんじゃね >>671
すごいな、どう読んだらそうなるの?
ゲームやる前に日本語勉強しろ >>623
このゲーム昇格の報酬は美味しいけど肝心のショップ追加がゴミだから上げる気起きん >>672
後出しで状況を出さずに説明しろ
普通、枚数有利なら攻めに出る ←これは正しい
でもそれを周りの奴らがしなかったんだろ?
なんか理由があったんだろって俺は思ってる
たまにモジモジしがちのチームもあるがB+ではあまり経験ない
判断がみんな早いからガンガン行くよ
行かないなら行く必要が無かったんだろ >>677
それはお前が常識がないからそう読めないの
お前の常識が人様の常識ではないのだよ
お前は日本語は勿論、社会というものをまず勉強した方がいい 汎用が前線を上げないと強襲が仕事できないのは根本的なゲームの作りの問題なんだよ
このゲーム作った奴は射程の有利ってのをまったく考えてないからな ケンカはどうかこのモジモジ二等兵に免じてやめて欲しい
このスレ優しい人多いから勿体無いよ >>73
ニコニコでその戦術だけで生放送してる人いるよ
今C帯で画質悪くてIDは見えない
正直上がってきてほしくない しょーもない喧嘩すんなよ
そんな低レベルな言い争い勝っても負けてのやった時点で馬鹿だぞ 三竦みが入れ替わっても汎用が仕事するから強襲は前線上げろよとか言われるんだろうな
何がいけないのか >>681
支援が硬すぎてよほど孤立してる場合でもないと突っ込んだら死ぬからなぁ
役割的には支援て触れられたら死ぬくらいでいいと思うんだけどこのゲーム凄い硬いよね >>684
>670の話はためになったよ、おやすみ >>296 >>309
ありがとうございます。与ダメ87000ぐらいでしたが、味方の強襲さんから芋メッセきまして凹みまして…。
陽動は15%くらいでしたね。 もじ汎は戦犯の自覚すら無いからな
バズ汎乗って良編成()にした時点で仕事した気になってる >>674
マジで言ってるなら強襲全然活かせてないわ
汎用がマゼラガー言ってるけど前線が上がりさえすれば強襲>支援のキルタイムより遥かに温いんだが >>689
そもそも普通に前に出てきて汎用と撃ち合うからな……
汎用が多いゲームだから普通に固くて痛い万能機みたいになってる 墜落で開幕CかDに一人で突っ込んで誰も付いてこないときは他の奴等は全員固まって遠くから撃ってるだけ
もじもじになるしかない状況作られたらどうしようもない >>693
他人に依存しまくりなくせに悪いのは全部他人のせいにしてるやつ煽ってるだけだぞ
察し悪いな >>46
EXAMで裏から飛び込んで1分粘るのとは訳が違うよな
単純に1/4として15秒ヘイト稼げれば一見同等のように思えるけど、それっぽっちの時間枚数が有利でもまず押し上げられない
足の遅い機体では死ぬたびに前線への移動する時間も馬鹿にならない >>694
支援に触ったときだけexamみたいに格闘派生50とかつけてもいいレベル アッガイ以外のステルス機が来れば多少変わるかもしれんが、
今は支援機に近づくのも難しいもんな ガンキャノンなんかは装甲厚いから固くてもいい気がする
ジムキャも足とか装甲マシマシだよな このスレは少しモジモジが多すぎる
言いたいだけちゃうんかと 砂漠でザメルくん使ってると誰よりもはやく山頂に着くの笑える >>696
多人数ゲーで味方依存は致し方ない
しかし強襲は前線が上がらないなら上がらないで上がるまでじっと待つことが大事
そこで前線を押し上げようと突っ込んだらただの猪 寝ようと思って布団入ってたら践んじまった
立ててくる >>698
確かに支援同士の撃ち合いでぼこぼこ落ちるのも変だから
耐久力低すぎるのもあれだけど対格は-50くらいでもいいね >>703
そもそも強襲って名前で突っ込めないのってどうなんだろうな……
根本的にじゃんけんシステムに無理があるようにしか見えない >>707
あの、もうひとり射撃特化の強襲がおりましてね…ブイーン このホストでは無理だとよ
>>750 スレ建てよろしく
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #235
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
-
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #234
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536757223/
君はヅダの涙を見る
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>703
依存はともかくとしても俺に尽くさん奴はゴミってスタンスの人間をよく擁護する気になるな >>707
これ何か全然知られてないのかと疑うほどLAいないんだよな
300以下LA、400以上エグザムで強襲決まりなのにな >>710
バックのときはブースト消費値大きくすればいいのにね
スイーッと逃げてるの見るとなんか笑える >>713
強襲ゼロだから300でLA完了すると編成抜けされるマジで
なんでやねん >>708
なんで根本的にって話になるんだか
単純にステータスが足りないだけ >>713
200、300LA見たこと無いってどういうことだよ
チーム分け決まった瞬間二人三人LA待機とかも普通にあるぞ ヅダも対艦じゃなけりゃLA並に使いやすいけどな
対艦で悪い印象しかないが300だとマシバズヅダは悪い選択じゃない そもそも作中イメージだと強襲が突っ込んで敵陣荒らすのが正解に見えるんだけどな
グフカスとかケンプみたいな
ゲームでそんなことしたらドムにボコられるけど >>717
最近ヅダばっかやぞ
LA乗ってきたヤツ差し置いて準備完了しやがる >>712
これが擁護と思える時点でお前自信がそいつと同じという自覚を持った方が良い
>>715
200だとガチだけど300だとガチだと思われてないんじゃね?
尚、俺も300LA持ってないのでガチかどうかはまだわからない 今ハゲが見てはいけないと言ってるガンダム見てるんだけど
これにでてくるザコMSですらZZより遥かに強いんだよな・・・ >>718
別に対艦ヅダは普通に使えるよ
今は中身がクズな奴が乗り手に多いだけ
他の機体も乗り手にクズが増えたら同様に嫌われる 強襲機に宇宙専用機のスラスターを与えてくれたら他は今のままでも良いよ >>718
バランサー無いし
バズなら汎用マシなザクキャ乗った方が遥かに良いもの >>721
もうPS4落としたから確認できんけどLV5BRで支援相手に一撃1000以上は削ったはず
チュンチュンしてるだけで支援が引っ込むくらいには効く >>721
300LAかなり強いと思うんだけどなぁ(軽装BRLv5で支援には1300くらいは出る)
300だと後はグフくらいしかまともな強襲が…
ジムストさんは火力はいいんだけどもうちょい耐久上げてから来て下さい >>723
ホンマやスマン
悲しいかなLAのが降りてるから記憶に残らんかっちわ 300LAはスナカス相手とかならクソ強いけどマゼラザクスナが鎮座してるからしんどいわ
特に前に出てこないザクスナとかたどり着くまでにボロボロですわ >>582
マジかあああああああああああああああ
マジか・・・・・・
バグなら早くなおしてくれ・・・ 5vs5で2人回線切りされると地獄だな
ライバル勝利と人数差補正で±0だったけどC帯は本当に魔窟だわ 元々スナカス2連持ちなんだが、リサイクル落ちでスナカス多くなって俺の他にスナカス2機編成なんてのが出てくる
仕方なくザク2MMPに変えてるわ ヅダ対艦は拠点ミデアに3発当てたら破壊出来るようにしよう >>730
支援と言ったらスナカスばかりつかっててその感覚でEとつったらすぐ溶けたんよ >>582
え、マジなの?
拠点の裏側から解除すれば良いのかな >>739
イフいたら溶けるなw
バズ砂カスでよくね >>735
でかすぎて近くの敵みえないよ
敵からはよく見えてるみたいだけど マジかよ爆弾解除そんなバグあるのか 正直解除側不利過ぎてこのままで良くね?って感じだが >>718
対艦ヅダとか
マゼラザク砂とやること同じだし
前出てもマゼラザク砂のが強いから
ヅダの要る必要性がまったく無い >>685
昨日の夜それ見てたんだが勝率8割ぐらいはありそうだったw
クソ地雷がどう負けるかって期待して見てたら肩透かし食らったわ
ただ勝ってもライバルにはほぼ全敗だから+2負けたら-15とかで
レートはそうそう上がらん感じだね >>729
>>731
持ってないからDP落ちが楽しみだわ
リサチケは勿体ない ザク砂以外にもう一人タックルの機体なかったっけ?
ザク砂タックルもカンパチみたいに妙な巻き込み判定あるのかこの前三人転ばせてしまって申し訳なかった >>746
12か1時くらいにこのカラーのザクスナ見たような。気のせいだろうけど。
Ez8がどうか気になる。 今回、機体の仕様やステータスの見直しとか
お仕置きなんかの修正が殆ど無いね。 >>751
スレ立て乙であります!存分にモジモジさせていただくであります! >>756
ガチャだからな…
変な修正したら炎上確定するし 修正するならDP落ちしてからやりゃいんじゃねの
いつになんだよって話だが 前作に比べるとかなり機体投入時のバランスは取れてる・・・というか
混成かつコスト戦のマッチングが搭載されてるから
バランス取りやすいんだろうな >>758
現状ガチャでしか手に入らない奴は仕方ないにしてもDPで手に入る奴は強化なり弱体化なりはしてほしいよね 強襲汎用コンビで敵の汎用支援コンビとかち合った時って強襲は支援狙うのが普通だよね?
汎用はどう動くべき?汎用を止めるか真っ先に支援潰すか 今の最新ガチャ機がDP落ちする頃にはゲーム終わってる可能性の方が高そうな…… >>761
DP落ちしたらnerfするとか?
まぁそうすりゃ永遠にインフレせずにガチャ限武器優位を保てるけど ボロカスに叩いとけばそのうち良ゲーくらいにはなるだろ >>765
ゲームよりマッチングの方が長いのがマジで深刻だから、そこどうにかできないとどうにもならんぞ >>762
基本的には相手汎用を釘付けにしてるだけでいいよ
支援潰すっていってもバズでも格闘でも格闘してる強襲巻き込む可能性があるからみ無理なな手出しは足引っ張る可能性があるし イフリートとか使って支援機に一切攻撃しないブンブン猿はブロックするに限るな
猿すぎてお話にならないよ バランス調整はやくやってくれマゼラとガンダム環八の判定なおすだけで多少はマシになるから 正直バズ怯みハメ一択な選択肢の狭さも相当ヤバイと思う ここの人たちのアドバイスのおかげで、モジモジせず初めて多くの人から賞賛もらえたよ
陽動以外の1stもらえるようになって嬉しい
https://i.imgur.com/R62NW45.jpg
ドム買うDPなかったから貯めないと >>773
はっきり言ってクソゲーだよな
他の選択肢ねえから戦術も糞もないし飽きる 誰かも言ってたけど連戦するほどの面白さがないんだよな
気がついたら時間が経ってるってのがこのゲームはない
それに使える機体もガチャで当てないと増えないしマッチングも遅い
これじゃ人は減るばっかりだと思うわ 5v5は地雷引いて負ける率上がるから廃止してほしいなー >>776
スレとかカスタムマッチで企画モノやるとか?
たまにカスタムの募集で見かける水泳部のみとか、強襲のみとか面白そうだけど
ガチャ要素については何も言えない ゲーム部分は好きだから即マッチなら時間忘れてできる
待ち時間長すぎで現実に戻されるアホくさってなって別ゲーはじめるが自分のお決まりコース >>776
そもそも連戦するかってなっても、マッチングの遅さで冷めるんだよな……
8人で5分とか待たされて、1人が待ちきれずに抜けたらもういいかってなってどんどん抜けてくから徒労感しかない >>779
水泳部のみとかはそもそも機体が弱いからDP入れてない人が多そうだからなぁ バトオペ3は新作にしてくれよな
リメイクは手抜きとみなす >>777
人数が減ると勝率が下がるってそれ…
仮に運悪く本物の地雷引いて負けてたとしてもあまり言わない方がいいぞ 足並み揃えられず不利な地形に短期凸するカスが味方を煽ってるのを見ると滑稽だな
これでB+とは (´・ω・`)ザメルでE突すると敵が焦って後退していく様が見ていて面白いね BFみたいな感じで64人対戦でビークルをMSに置き換えるだけで良ゲー出来そうだがなぁ・・・ >>788
(´・ω・`)湧き待ち取り合いだらけで前線崩壊待った無し >>786
ぼくのザメルはハリボテなのに敵が散り散りになって逃げて行くよ
ハリボテだと気付くと一斉に飛びかかってきて蹂躙されちゃうけど、存在感がすごいよねザメル デカイってのはそれだけでアドバンテージだからな。さあゾックを実装しよう! モビルスーツ使ったアメフト戦とかルール増やしてくれないかね >>790
そこはMSは乗れる条件つければ良いんよ。
幸いな事にMSだけじゃなくて車両も61式やマゼラアタックとかだってあるしそういうのもあれば面白そうじゃない? (´・ω・`)芋に向かって全力疾走ぶつかる直前に飛び降りて不幸な事故起こしたい ビームライフルは嫌われるけど、ビームライフル持ちのEz8でも死ぬほど嫌われる? >>792
墜落のビルに挟まれてモジモジするゾックの姿を見たいとな? >>799
マ・クベが乗ってた宇宙用ゾックがあるだろ?
地上はザメル、宇宙はゾックだ
それは置いといてもまあ大きすぎるのは無理なんだろうなぁ
ザメルもサイズダウンしてるし… >>797
私もそう思う。
けどそういうのあっても良いやろ・・・ >>798
Ez8は高い格闘補正と強すぎる下格判定が最大の持ち味
仮にBR持ったとしてその持ち味をどうやって活かすんだ? 練習がてら400港湾クイックやろうと思ったが、人が集まらん というかなんでこのゲーム公式に現在のマップ位載せてないんだよ >>807
嫌われるというか「何でこいつバズ持たねぇの?」だよ >>798
射撃補正がゴミの環八にゴミ性能の陸ガンBR持たせて歓迎する要素ってあるの? >>807
キミが格闘活かせるなら嫌われないよ
俺が乗ったら活かせないから嫌われると思うけど はぁ、雑魚ばっか
チームが勝つ為に動いてもそれ以上に味方が雑魚だからリカバリー出来ないわ
雑魚ばっか >>787
開始一か月で49万5000人失えば反省したはず >>753
>>754
ジムキャとガンキャがキックだから
ジオン→タックル
連邦→キック
なのかもしれない サービスは続くだろうけど俺が続けるかわからないから課金はしたくない
もうちょいガチャに手心をだな >>385
もうワンランク上がるとバズ→の時点でカット
さらに上がるとバズ撃った時点でカット
最高に上がるとエイムの時点でカット >>813
いいやガチャ課金でちょっと黒字出して「成功した」って本気で思ってるよバンナムは ★★★ガンダム4号機(支援)
★★★ガンダム5号機(汎用)
★★アッガイ(TB)(強襲)
★★ゴッグ(汎用) ヘビーガンダム(支援)とかガンダム(オリジン版支援型)とか 傘とネギで攻撃するお買い物アッガイ(支援)が来たら人増えるよきっと 人気コンテンツ見る感じ使い回しのサクスペやらクソニより売上低そうやけど大丈夫なんすかね? >>817
ガチャより飽きさせないマップ追加、ルール追加
まぁマンネリ化するほど人が離れてく >>820
バトオペ2は世間からはクソゲー評価なので作り変えないと3も過疎ゲーになるよ こんなクソゲに課金したいと思わないな魅力的な機体ないし、バランスも悪いし >>827
俺に言われてもw
ここの開発には全く期待できないし、ガチャとかで射幸心煽るくそ商売しかしそうにない >>824
ミクとコラボしたアッガイでええんとちゃうのそれ ドアンザク(ガンバト版)★★
ドアンザク(Gジェネアドバンス版)★★★ バランスやマップよりもイベントが皆無で盛り上げる気ないのがやべぇ ☆☆☆コスチューム追加でピックアップ取ってた奴に嫌がらせだぞ ザメル主砲から空薬莢が出てくるんだな
早すぎて気づかんかったわ クソガチャ用意したうえにトークンもDPもリサチケも絞らないとコンテンツ食い尽くされて終わるからイベントなんて出来ないんだろうな
たまにやるズゴックイベが限界でしょ 支援の後ろでマシ打ってるジム改と支援の後ろで対艦構えてるやつと支援の後ろで床オナ砂してる奴全員とチームになって血圧あがりました こっちがバラバラで敵が固まってる時はどうにもならんからな
味方餌にして殺せそうな奴消していくしかない >>833
それ
新しいルールなどの追加やテストをするまでに人をとどめておきたいなら
2週間に1度くらいイベントやって、イベント機体かイベント武器追加しておけば
モチベーションにも繋がるはずなんだが
ソシャゲの課金を真似るのに、ソシャゲ並のイベント量をこなせない ってのが大きな穴だと思わないのが怖い ★★★ ゴッド・ガンダム
★★★ マスターガンダム 結局バズ格が大正義すぎていろんな武器使う楽しみとかないってのも痛いよな
強襲も大半は息してないからガチャと重ねて使える機体の選択肢が減ってる レートで使わないだけでクイックやカスタムはいろんなMSや武器使いまくってるけどなー
みんなあんまりそういうのはやらんの? カスタムいったらG3とかゲルビーとか趣味機体使いまくって結局ガンダムに祀られる感じだけど負けて込み上げるものないから結構カスタム行くよ >>844
いろいろ試せるほど武器と機体揃ってるのなんてこのクソゲーにアホほど課金したやつかよほど運がいいやつだけだろ >>841
いざとなったら大量にトークン配ってガチャ回させたら良運営と呼ばれるから焦ってないんだろ
ガチャゲーの良運営と呼ばれてる大手は(俺が知ってる限りは)すべてがこのタイプだし
ただこれって対戦相手が複数必要なこのゲームには当てはまらないよな
大量にトークン配られましたガチャ回しました強機体やまほど集まりました
けど人が居なくて対戦出来ません
とか笑い話にしかならん バズ読みタックルとかバズ読みしゃがみから先出し格闘とか割と読み合いあると思うけどそういうの無い? >>844
いちいち戦場変えるのは面倒・・
かと言ってアッガイやズゴックをレート戦で使おうとは思わないが
マッチングもレートの方がクイックより早い感じだから尚更クイックで並ぶのに違和感がある 強襲がもっと存在感あれば試合展開のパターン増えるはず バズ読みタックルとか当てても不利じゃね
相手回避持ち汎用でしょ >>852
抜刀入力しといてしゃがみ入れて相手がバズ打った瞬間に格闘レンジならそのままNなら相手持ち替え中に刺さる
相手がバズ打つちょい前にタックル入れると軸あってれば刺さるよ >>853
タックルされた側は持ってる武器を撃つステップするかバックブー入れるか3択
ただほとんどの人ステップしちゃうから
その辺も地味に読み合いではなかろうか 屈んで読み合いするガンダムなんてリアリティないけどな・・
バズーカの仕様に疑問な点が出てるんだから弱体化なり
仕様変更なり早期にやればいいと思うんだが >>8
ヅダはザメルキラーやんか!
宇宙でも大活躍やろ! 無意味なことしてよくわからない読み合いしてる気になってる奴おるんだな ローリングし続けることで爆風を受けても死なない歩兵 ザメルは弾当てやすいのは事実だけどヅダじゃDPSが全然足りなさすぎてキラーにはなれんぞ 機体の右側抜けてったバズの爆風を左から喰らうとか訳が分からんなんですが >>854
なんでしゃがんで格闘構えてる相手にのこのこバズ格しにいってんのよ
バズ読みタックルは相手がブースト切らしててこっちが緊急回避ない機体かバズがリロード中とかの限定状況なら分かるが普通の時に使う意味はない ヅダ居ると勝てないな
抜けるとペナルティだしみんな仕方なくやってるから
ますます勝てない
ヅダ使ってる奴死なねーかな この場合のリアリティはガンダムっぽさって事だとおもうけど 他のゲームで楽しそうなのあったらもうそっちに行ってるなーこの出来じゃ 支援機でバズ格されそうになったらとりあえずしゃがんでみれば良いのか 無意味っちゃ無意味だししゃがみなんて実際あんましないけど無意味にバズ格してるだけーとか言われたらそんな事もないよって一例だけどみんなどういうゲームしたいのさ 強襲がヅダしか居ないならまぁグフカス枠として許してやってもいい
エグザム居るのに即決する奴はキャラデリしろ やればやるほど悪いところしか見えなくなってくるけどバトオペ2の良いところって何処なんだろうね
一日一回ガチャ券貰えるところしか思いつかない 300帯でLAが被ったから譲って陸ガンにしたら相手が後からヅダに変えやがったぜ
LAのが強いだろうに >>869
本当にバズ格読んでタイミングよくしゃがまないと意味がないけどね
しゃがみ待ちがバレたらバズバルカンとかでヨロケ取られるだけだし >>874
遅い代わりに一応レート近い奴同士で当たるとこ >>875
どのタイミングで何乗っても良いだろ
いちいちうるせえんだよ
おまえみたいな奴がいるから人がどんどん減るんだよボケ あぶねぇ…危うく墜落400でガンタンクレベル1を出されるとこだったぜ… 毎日ヅダがヅダがと言うのはある意味リアリティあるな
ゲームでもジオニックの卑劣な工作が繰り広げられているんだからな 心なしかアプデ後マッチングうまく行くようになったのは気のせいか? >>876
確かに課金しなくてもそこそこ楽しく遊べるのは良いね
>>878
言われてみれば結構僅差多いしマッチングしっかりしてた >>870
そんな事もない事もないの一例になっちゃったな
能動的にシールド使えたり今のしゃがみのbuffを付けるだけの動きじゃなくてなんらかしらの瞬間的な回避、防御行動だったりしたら読み合いも増えてくるけどさ
現状先にバズ当てて下で転ばすだけじゃん? B+には上がれないがB-に落ちてもすぐ戻る自分はこの辺が適正値なんだろうか
連勝して連敗するのをひたすら繰り返してるわ >>879
別にいいけど? 300帯でより使えるLAを持ってるのにわざわざ使いにくい方に変えるのが不思議だっただけ
アッガイでも良いわ >>879
バランスがクソなのに好きな機体使わせろってのはおかしい話なんだよなあ 衝動を押さえ溜めに溜めたトークンを放出する時が来るのか ガンタンクの乗り換え先がガンダムノーマルビーライとか…
しかもよく見たらバズ持ち汎用が一人しかいないとかなんじゃこりゃ、相手にヅダがいてなんとか勝てたがひでえなこりゃ >>886
ボタン設定は初期のままかな?
ならB+安定しないかも
アプデしてから下がりづらくなってるけどな >>891
でも流石にガンタンクよりはガンダムBRのがマシだと思うけど >>887
いやなんだかんだでこのゲーム楽しんでるんだけどさ
防御や回避手段が少ないのに射程が短いから強襲はきついよなと思ってはいる B+に地雷多すぎ
切断で上がったゴミ多いんだから一回リセットしろよ無能運営 >>866
悪かったなヅダで四冠取りまくって
そう妬むなよ >>860
無敵時間を使ったフレーム避けは
アニメ本編でもイフリートシュナイドが使った宇宙世紀公式の物理法則だぞ 初心者でもないのにコスト400でザクUlv1で即決とか
さすがに編成画面で抜けるわこんなの 今日のデイリーガチャ
ガンタンクLv1
配給糞ババアレイプされちまえ エースマッチでエースじゃないのにスコアトップ取ったときのやっちまった感がすごい
エースいるのに止め刺しちゃったの一回だけだと思ってたんだけどな >>899
気に入らない編成で自分がペナルティ受けたくない奴が糞機体即決してるだけだぞ >>896
切断で上がった無能はもうレート落ちてるころだろ >>900
なぜ14時まで待てないのか まぁ今日は更新ないかもって意見もあるから良いのか >>899
クイックならそういう作戦もありゲームになってほしいよ・・
機体レベル差がこのゲーム大きすぎて
適正レベル機体以外が使えないのがこのゲーム最大の欠点
50差でさえ使えなくてガチャ水増し機体に成り下がってる
酷いバランス設定 頭に来たから無制限にガンタンクLv1で即決してやるわ
味方になった奴は配給糞ババアを恨むんだな とりあえず一ヶ月は毎週機体追加するとは言ってたのかこれからの期待追加ペースは気になるな >>908
そんなに悔しかったかww
雑魚ちゃん悔しいのうwww 弱機体だけど好きな機体に乗りたいなら自分で部屋立てるか
機体自由部屋に入ればいいのにね
機体自由部屋カオスで面白いよ
夜はすぐ人集まるし 編成抜けでぺナルティをつけられるのはどうかと思う。コスト400戦でザク改Lv3とか
普通は抜ける。そういう編成多すぎてペナルティLv2になった。さすがに飽きてきたから
今日DPでロケラン落ちなかったらコンテナ来るまでやめるわ。味方ゴミ過ぎてやる気なくした。
根本的なシステムを直せっ!! >>909
機体追加無い週はなにかイベントやってくれんと間が持たんね
限定任務でリサチケやDP貰える程度でも良いから何かやって欲しい 200〜400のどれかに墜落常駐させとくだけでも
過疎化スピードけっこう違ってたと思うんだけどなぁ >>906
現状コスト低い機体に価値がまるでないしね
制限ですら200からで100の機体は燃えないゴミ以下だし
何考えてこんなシステムにしたんだろ >>914
こういうヤツいるけど、動物園の連中がそのまま移ったんだろうなあ >>895
強襲を前線に連れてくのも汎用の仕事
やりこみどうとかじゃなくて即席野良でどれだけ連携取れるかだからやりこみ見せてくバーサスけいとはまた違った楽しみあると思うよ 機体自由部屋と言いながらフレ固めしてる野郎絶対に許さないマン参上
このゲーム連携が最重要だからボイチャしながらやってる配信者とかめんどくさいんだよなあ
あいつら配信で擬似回線絞りやってるからバズ下を返してきたりするし ヅダヅダしつこくネガキャンしてる奴らって本当はヅダを煙たく思ってる支援乗りの奴らじゃないのか?w
確かに技量の無い奴がヅダ乗ったら地雷になる確率は高いかも知れんが
少なくとも昨日B帯では二度ほどヅダ混ざった編成で戦ったが二度共勝利したぞ
だからあんましつこくネガキャンするのやめてくれな
お前らがあんまりしつこくネガキャンするからこっちまで味方にヅダ居たらなんか躊躇してしまうしw
取り敢えずヅダを活かすも殺すも味方次第だろ
支援含め皆が前線出て行くイケイケなら自然とヅダも活きるし
もし編成にヅダ混ざったら汎用に関わらず皆でヘイト分散する事心掛けとけばいいんだよ
知らんけどな 低コスト機で落とすとボーナス付くくらい有っても良いかもな
ハイエナだらけになってダメか? 400帯にジム改Lv1とLv3おった
なんか流行ってるのか? 味方にいらBDと敵にいたBDが両方陸ジムカラーの偽装してて草
やっぱ偽装はやるよね >>921
ザクタンクとかザクキャノンばっかり乗ってるけど突っ込んで来て格闘を熟知しているなら強襲機は全部怖いです
本気で逃げられん >>922
そういう前提ならコスト100にトドメだけやらせる疑似エースマッチになるだけかと >>914
まずブラックリストが欲しい(もちろんそいつとはマッチングしなくなる)
それとマッチングで機体フィルタかけたいわ
それで時間かかってもフィルタかけてる人が納得するならいいし
嫌ならフィルタかけなければいいからな
それでもマッチング後に変なのに機体変更されたら抜ければいい >>914
ちなみに具体的に何回ぐらい抜けたらそこまでいった?
部屋の編成抜けなら4、5回やっても下がらない気がしたけぢ >>922
一応全員コスト100なら拠点爆破されても600しか喰らわんね… 対艦三発で支援を溶かせない時点で400帯は居場所ないでしょ
エグザム機なんか撫でるだけで支援が溶けるんだから、フリーでいたらどっちが怖いかって言ったらエグザム連中だわ >>924
陸ジム偽装はジム砂がやってんのをよく見るわ
ミサラン担いで最前線来てんの見たら陸ジムだと思うだろ…… 全員コスト100で開幕拠点爆破して鬼ごっこか
誰も楽しくない神戦場になりそうだな >>921
正直支援乗りからしても対艦ライフルもったヅダは恐くは無いです・・・ >>929 それはいいな。しかし下旬でマッチング方法も手を加えると言ってるから
少しはマシになるのかな? >>914
それ味方よりも自分に大問題ありだぞw
思考もプレイスキルもw >>904
まだまだ溢れてるわ
お前B帯にいねえだろ >>875
LAもいなくていいけどな
300に強襲がいらん
>>879
カスタムでやってろ >>930 連続2回です。その前に回線エラーで切断扱いになったのがあったから
それが影響したと思う。5本あったのに >>934
なるほど全員コスト100開幕全員歩兵で敵の拠点の中に時間切れまでいればいいんだな
絶対勝てるな… 最大の癌はレーティングに5倍ボーナスかけてることだわな
それがなくなればヅダとかでレーティングに来なくなるだろ 集結してくれというから付いていったら開幕ボマーだった 今のB+が自分には合ってるな
もしAが解放されても、たぶん自分には無理
おそらくそこは修羅の国 5:5墜落8時前に始まった最後の一戦がとてもまとまったチームだった、下がろうって言って全員で拠点に帰れる事なんて10戦やって内一戦くらいだもんなー タンクだとヅダも嫌だけど、他は攻撃当たらないから怖くないわ >>942
あれ……? 一度有利取ったら全員歩兵で、強制再出撃まで放置すれば絶対負けないのか……? 14時か
ザメルが予想外過ぎてなに来るか見当もつかんな ヅダが味方にいる事で常に枚数不利の不安持たなきゃいけないってのが嫌なんだと思う、もし芋ヅダで無いならブリーフィングで前出ます宣言でもすれば許してくれる人もいるかもしれない 砂漠400で敵にヅダとガンタンクセットでいて草
開幕殲滅余裕でした^q^ ヅダが前出たところでやることあるとでも?
あんたわかってないよ >>951
理論的には今のルールだと拠点爆破に耐えられるくらい有利なら
全員で拠点戻ってMS降りて自拠点内部に隠れて侵入してくる歩兵を倒してれば絶対負けないね
なんでこんなルールなんだろうか つかヅダに限らず前でない奴引いたら基本負けるわ経験上
ランクB+やけど灼熱砂漠の場合開幕味方が一人でも右に行ったら負ける確率かなり高い
2人右行き出したらもう諦めムードだわ 無課金だからサブ垢作ろうかと思うんだがみんなサブ垢とかでもやってる? >>955
多分だけど、味方にいたイフ改0乙っぽかったわ、エグザム後は修理してたっぽいし、エグザム使うまでもなかったんだろうな >>960
これはある
砂漠で開幕右行く奴いたら負けるわ ヅダは対艦がマゼラと同じだったらここまで言われて無かったろうけどな
3発であの発射レートにリロード速度1発の火力が高いとはいえだからどうしたって性能でホント・・・ ボーナス3戦以降毎日カスタムにこもってるけど狩り部屋に一度も遭遇したことない
滅多にないんじゃないの
初心者歓迎部屋はB帯がいっぱい待ち構えてる気持ち悪い部屋はあるけど 戦うゲームなのに戦い拒むやついるからなあ、基本的に汎用と同じラインで戦えないならそれはやっぱりお荷物なんだと思うよ、仮に4:5したとしてヅダのDPSに期待なんて出来ない 機体自由とか言っておきながら機体に文句言ってキックするクソホストはkzなの? B帯でも自分が下手くそだと思ってる人もいるでしょ
例えるなら30以上で童貞みたいなもん >>927何が言いたいのかよく解らんが取り敢えずその辺の機体は強襲に関わらず汎用でも突っ込んでこられたら怖いんじゃね?w
>>935
いやいや普通に鬱陶しいだろw
俺基本汎用乗りだがダメ云々関係無く対艦喰らう事自体が普通にウザいし >>918
動物園のチンパンジーはお前やん
コスト足りて無いなら抜けられて当たり前
嫌なら課金して揃えこい >>959
理論的にはそうだけど簡易チャットが使いにくくて
一度もそれ見たことない
成功するのはカスタムで自分で1vs1立てたときくらい このゲーム、戦闘以外でのスコア加算が拠点爆破以外ほとんど空気だし
その中継占拠もひっくり返す奴がいなけりゃ50×個数で打ち止めからな
ある程度の有利作ったらMSリスポンさせずに拠点ガン待ちが最強の戦術だと思うよ >>974
寒いゲームになるのが嫌か知らんが一稼ぎして守るってのができない人多すぎるんだよ >>961
トークン30枚只の今こそサブアカウント作成の大チャンスなので
サブいきなり激増だよ >>973
もし大会とかあったらこれやるチーム出てきたら面白いねw >>956
お前の方こそヅダのコンボ全然解ってなさそうだがw
てか俺から言わせりゃヅダ=遠距離攻撃機みたいに思ってる時点で地雷だから >>956
あるよバランサーある400ならな
…400にヅダ!?正気か! >>971
ヅダにボコボコにされてる芋よく見かけるからな
ここでヅダのネガキャン必死にやってるのは床オナ大好きの芋野郎だよww 多分ネガってる人の大半は
味方にヅダがいるのが嫌って人だと思うの、そうだよね? ヅダコンボ…強そうだな
俺のアッガイコンボとどっちが強いか勝負だ! >>975
MSバトルで勝ちたい人のゲームだから
あまりお目にかからない有効戦術の一つ >>980
まぁでもヅダは乗り手によってかなり結果が左右される機体だから不安に思う気持ちも理解出来ない訳ではないんだけどな
ただここでいつまでもネガキャンしてる奴らは俺もそういった方向の奴の様な気がしてならんのよねw >>972
動物園出身か?
日本語理解出来ないんだな 強ヨロケとはいえCT8秒で静止射撃の対艦と
15秒に一発しか撃てないシュツだけを武器に
追撃はカスみたいな威力の単発攻撃しか出来ない格闘を当てに行くのか
自分自身は汎用のバズに捕まったら超高速で溶けるのに?
狂気の沙汰だな だって大鑑ヅダ三発ぶちこんでも支援落とせねえもん
芋ばっかでクソ長CT中なんもしねえからいる意味ねえし
単純に一枚落ちてんのと変わらねえ
このゲームで一枚落ちの不利さなんて言うまでもねえだろ
ヅダで上手いやつなんて一度も見たことないわ
グフカスとかズゴは稀に変態いるけど >>989
明らかにヅダ地雷率高いからヘイト集め続けてるだけだぞ
砂漠で反時計回りから狙撃するやつ多すぎ >>960
400砂漠でヅダが即シャキーン
他メンバーがシャキーンするの戸惑う中開始
そして開幕速攻右
ヅダはキャンプ巡りしてたけどなんとか勝てた ブースト上手いバズズダは結構強い気がする
一機で陽動撹乱できそう ヅダ乗りが負けた次の試合で汎用に変えたと思ったらバズーカで芋りだした時はさすがに笑った マシバズ論争の次はヅダ論争かよ。お前らそこまでまだ情熱あるのが凄いわ このスレッドは1000を超えました。
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