機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #255
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #254
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1537269673/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(*´ω`*)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コスト200、300のジム改のカスパ編成でおすすめある?
付けてるやつでもいいので参考にしたいです 砂漠でB+が二人開幕横逸れて
C+が集結要請出しながらE突撃してるってどういうことなの…… 自分のレベルが高いって言いたいわけじゃないんだけどコスト低くなるにつれ動きひどいやつ多くなる気がする >>7
無課金増えるしサブで好き勝手するのも増えるしね モジモジしてるだけのゴミが一番いらねー
支援狩りに行って敵汎用が二体戻ってきて一応支援と相打ちになったからまあ戦況は有利だなって天国画面みてたら
ずっと前出ないで枚数有利活かすわけでもなく、挙句射撃合戦に負けてるのか「味方機が撃破されました!」「味方機が(ry
何対何なら勝てるんですかと問い詰めたい 恥ずかしくなるくらいマゼラが当たらない 前に出てるからシュツはあたるんだけどな 上手い人は命中率どのくらいですか? >>10
3たい1以上でよろけ取ってあげると群がるぞ >>10
5対2くらいなら多分勝てるから4機ほどよろしくお願いします ザクキャ芋で味方と絶対に何が何でも歩調合わせない、攻めない、隠れ続けるゴミがいた
あと切断厨と港湾C単騎凸無線マンも同チーム
こんなひどい試合は久々だったな
10分以上待ってやっと始まった試合がこれ (´・ω・`)また天国待機が決まった
(´・ω・`)自拠点で立ち尽くす敵が哀れ >>12
初期のD帯と同じになりかけてる
俺はもう上がれる気がしないw
試合負け、ライバル勝利で±0〜−2くらいでじわじわレート削られてるw この時間のレーティング300で人集まんないって
結構やばくねぇか… >>10
モジモジ君はマジいらつくわ
2vs1で来てくれれば形成逆転できそうな時でも他所にいきやがるし、助けに入るとガン逃げするヤツまでいる始末
パズルゲームやって脳を鍛えてから出直してこいと言いたい >>17
上がらんみたいね。でもレーティングしないと切断率も回復しない。
回復するまで一方的にレート削られるだけじゃねーのwww? アプデでレート増えやすくなったからレーティング詐欺の人増えたなぁ
先週くらいまでは勝っても負けても楽しくバトルできたんだが >>17
ペナ1の間はランク上がらないよ。
解消するためにレーティングえいえんとやらんといかん 砂漠で拠点前の岩場に終始しゃがんでるだけのザクキャとか、こんなゴミでもBプラスなんだから何の指標にもなってないよな
レベル低すぎるわ たった今の試合で一分きってから爆弾仕掛けるガイジもBプラスだし
しょーもな >>25
ペナ1状態で負けた時レート削られるかどうかのレポよろしく
たぶん削られると思うがw >>24
完全寄生でBプラスに上がったのかな?
もうレーティングの意味ないなw >>32
故意的に切ったんじゃないんだが運営に問い合わせでなんとかならんの? 装甲補正の効果もっとあげて欲しい
前作のガチガチ装甲タンク好きだったのに HLVの上に登る事出来たのか…
考えたこともなかったわ Q レートを高くするには?
A まずニート、もしくはナマポになりましょう、学生なら不登校になりましょう。
また先月下旬から罰がきつくなりましたが切断も必須です。
上記をクリアしないと話になりません。
ですが必死こいてレートを上げても周りは糞地雷だらけで後悔すること確実です。
普通に楽しみたければ真面目にプレイしましょう、
それならば味方ガチャ運が異常に良くなければレートは上がりません。 ザク砂のマゼラ、やっとガチャったけどヤバイなコレ。
知らん内に前線で無双してた。
これは封印するレベルw 砂漠とかザクキャでめっちゃ戦いやすい地形なのになあ
地形さえ利用できれば汎用敵2人までなら処理できること多い
1人で2機やればEとれることがかなり多い
まあ、Eとっても味方に猪が混ざってると凄い勢いで敵にポイント献上して負けるんだけどね
後からビデオみてみたら1人で8回も死なれてた、しかも接敵すると凄い速さで溶ける 200砂漠でE取られてずっとE行く人いるけど、200だと機体の性能低いしまとまってもめったに取り返せないから拠点攻めるか拠点籠もるかした方がいいよね (´・ω・`)コラ?
(´・ω・`)なんでGP01がいるの >>33
でも、caution になってたということは
頻繁に切断してたんだろうから、言い訳通じるかな 滅茶苦茶レベルたけー部屋がカスタムに時々立つんで入って練習させてもらってるが、
やっぱ今B+カオスだね。
俺もB+だが全くレベル違うなと思う連中がごろごろいるわ。
ちょっと使えるようになってきたかなって強襲を持ち出すとさっぱりダメな事に気付かされる。
乱戦中ってどう格闘ふればいいんだろうね。どこからいっても速攻カットされる。
狙ってるとこがダメなんだと思うけど。 >>47
それになってだかどうか確認はしてないが2回連続で切れてすぐに入ったらペナ1になってた 今BランでB+の戦場に入れられたりB-&C+の戦場に入れられたりするんだけどマジで動きが違いすぎてビビるわ
下の方は小学生の体育のサッカーよろしく弱った敵のキルの取り合いで団子になってFFなんて知ったこっちゃねえって感じにしょっちゅうなる
自分も今作からの下手くそだけどそんな俺から見てもひでえぞ… >>34
笑ったw
これ今週の追加はGP01だなw このゲームってマッチングの仕様がアホなだけなんだよね?
まさか過疎ってて10人程度が集まらず出撃出来ないわけじゃないよね? (´・ω・`)消されてるプレイヤーネームの最初の一文字は開発の開かな? >>55
カスタムは与ダメ20万近く取るイフリート改乗りとかまじでヤバいのが何人かいる
その人と味方だとバズ入れるくらいしか仕事ないw >>11
シュツ当てて足止めてからマゼラ当ててけばいいよ
マゼラ直の場合は足元狙いで爆風あててくんだ
マゼラほどあてやすいのないから打ちまくって練習するしかない >>60
そこまで化け物じみたやつは見なかったけど基本カスタムのB+は分かってるやつが多い印象
たまに立ってるB推奨部屋とか面白い >>52
2回ぐらいじゃペナ1にならんと思うよ
逆に聞いてみて、結果をしりたい。バグならね。 >>65
ノンチャよろけはヤバすぎでしょ
流石に2はお仕置き調整されるかな >>63
当時はジオン連邦と分かれてたからGP01の登場で引退したジオン兵も多数居たな お仕置きされるのはユーザーでも機体でもなく救いようのないバ開発だるルォ? マゼラ封印したけど、ドムだけは当て方違うんだよね。
デブの本体は見えているデブ1体分ぐらい先にいるから、その足元を狙うw >>60
それは相手が弱すぎるだけじゃないか?与ダメやスコアおかしいのは腕もあるが相手に格下のボーナスバルーンがいるとそうなる 全員が頑なに分散し続けて負けてるB+
頭湧いてんのかな >>73
まあ20万取る試合はたまにだが、その人コンスタントに10万以上ダメ出すしほぼ毎回全項目のトップ独占してる。
敵でやり合うと汎用でも止めるのしんどいw >>66
もうええからw
昨日まではB+は他と違うと言い
今日はカスタムのー、とかw
なぜそんなつまらん能書き言いたがるのか
アホばっかりやて今のB クッソレベル低くて頭痛くなるわ
カッとしてくれるんかなと思ったらモジモジ武器切り替えて明後日の方向に閃光発射した後
挙句の果てに全然当たらんタックル出してるアホ陸ガンいてちょっと笑っちゃったけど
マジで酷いぞB帯 敵も片手で操作してるんかなって思うようなのが混じってるけどこっちはさらに目隠しでプレイしてるようなのが混じってる恐怖 ドムに乗ってモジモジしたり射撃戦に付き合う意味も分からん >>64
シュツからのは当たるんですが 射程内 の遠方で味方が殴られそうな時とか 味方が追ってる敵とか 間違いなく当てれるタイミングで外すんす 偏差を意識してるんだけどなぁ よろけ取りにチャージ必須なのはそれでいいから
チャージの絵面が非常にカッコ悪いのは死活問題だから早急になんとかしてくれ バトオペ1って検索するとGP01のことが
トップに出るくらいのバランスブレイカー >>77
あぁそう…1回B推奨部屋行ってみたらいいと思うよ カスタム部屋で、絶対に勝てないと思うのが居るのは知っている。
そんなのは、生放送とかしてるナチュラルラグスイッチの人だと割り切ってるよw >>1乙
>>9
裏山C拠点
>>34
Twitter転載乙 >>4
200だと耐格Lv2耐実Lv1格補Lv1にしてる
300は持ってない レートB+砂漠でオールザクスナ部隊に遭遇したんやが、強すぎひん?
もうこいつらだけでいいんじゃないかねこのゲーム
強よろけにシュツルムに最強でしょ 前作じゃGP01は最終的にコスト高いだけの微妙機体になったがな 称賛しようとしたらそいつがいなかった
な、なにを言っているか(ry ノンチャビームの弾速がぜつみょうにあてづらい
慣れが必要か >>81
自分の場合はマゼラ発射体制になってから読みでちょいずらしてる気がするけど慣れがほとんどな気がするなぁ
凸してるからスコープは射程ギリの当てるときくらいしかみてない レートB+カンスト付近まできたら
好きな機体で自由に遊ぶぞー! 200、300とか初心者用ようやるわ
同じ機体で飽きるだろう >>89
多分、300帯では最強。マゼラがあれば。
シュツルムは読まれるし遅いので、基本はマゼラ。
マゼラ当てたら大体は味方が群がる。
そこで、相手のケツにシュツルムからのマゼラからのマシか下格w 無制限もガンダム環八ザメルガンキャイフくらいしかいないしどのコスト帯も対して変わらん
やれることとが変わるだけ 今日は特にひどいわ
いつもなら連敗なんてしないんだけどな
さっきゴミだったやつが敵に行ったと思ったらそれ以上のゴミが味方に生まれてくる
勝率6割切りそう ez8の↓格無敵とイフリートの×切りビームどうにかしろ運営 ホストとの通信状況が悪化って切れたんだけど部屋解散とは違うの? 無制限やってみたいけど機体がザメルとFAしか無いから行けねえ
せめてまともな汎用欲しいのになんでFAザメル射プロなんだよやめてくれよお >>100
機体性能もあるんだろうけどゲームスピード早いな
しかしグラフィック自体はホント解像度が大幅な変更点なくらいであんま大差ないってのが…
まあバトオペ1って無駄に重たいシェーダー使ってるっぽいかったし FA使いたくても他の奴も支援ばっかだからな
結局ガンダム出すことになる >>89
ズダなんかシュツルムからも寝かせてからも対艦繋がらんやん
あっちは下格でもシュツでも余裕でマゼラコンボっすよ
あと固い 50刻みで最強機体って
コスト150 陸ジム
コスト250 ジムコマ
コスト350 イフ改
コスト450 ほぼ全部
良いバランスだなぁ asunaronって人サブ垢で22戦でB帯行っててワロタ...しかも一敗しかしてねえ
こちとら300戦以上して最高c+なのに トリントンベースいいな、なんでこういう平坦なステージ最初に作っとかねーんだよ無能 350帯と450帯は結構救われる機体多い気がする
350なんてガンキャがDPで買えるぜ >>108
ズダのシュツルムからの下格、対艦は繋がるよ。
ブースト前に切り替えすれば。 >>4
前出るなら強制冷却1択
格プロ2と射撃1で後は適当に中距離を盾硬くしてるちな200ね >>110
1000戦くらいしてB+でも活躍できるようになるとそのくらいになれるんじゃね 今更かもしれんけど砂漠は港湾以上のガイジ製造マップだな
55なのに開幕横にいってランナー始めるガンキャとか >>107
そうそう
支援かぶりしたらこっちも変えるもの無いからゴリ押ししかできないし申し訳なくて一度FAで行ったきりだわ >>110
支援で前線でてたからね
普通だと芋支援で勝てないことが多い >>114
あ、ギリ対艦いけるのか。こんなんあったんだな
うーんでもザクキャならシュツルムマゼラ下格マゼラいけるし
より強力なコンボもってること判明しただけじゃね・・・ 450帯というとEx8、FA、G3と高性能な人権ガンダム勢揃いだな!
ん…?何か余計なものが混じってるような…? 今日ヤベェ15戦近くやって一戦もかてなかったwww
レーティングは開幕拠点ダッシュマンに芋
カスマの無制限はジムスナlv1を筆頭にコスト合わない奴に一乙後ワッパーに転職する奴とか
どんだけ頑張ってもどうしようもないわ サブ垢の勝率の高さは異常
肩の力が抜けていい感じになってるのかもしれん カスタムやったらヅダが砂漠でずっと手前の高台にいてワロタ
普通に前出りゃスコア出るのに サブ垢なんて試合数が少ないのと敵のレベルが今の酷いB帯からさらに落ちるんだから勝率高くて当たり前や
500戦やるころにはだいたい落ち着いてくるよ
自分一人頑張ってもどうしようもない試合があるし >>74
なまじプライドが高いのかお前の指図は受けん!的な人多い気がする
そして負けたら人のせい B+同士でさえ3割程度開幕1欠け(拠点前高台スナイパーは除く)スタートだから酷い有様
200、300ならダメージも少ないが400以上でこれやられると逆転不可能になる >>133
毎日+3戦が無理な奴はそもそもサブ垢なんて作らんからセーフ >>127
可能ならライバル勝率とか見せてくれないか?
15連敗する人との違いを知りたい つーかサブ垢なんて趣味が悪すぎるだろ
ある程度腕のある奴ならなおさら
C帯D帯の適正レートでエンジョイしてる初心者たちが可哀そうだ 支援砲撃って敵全員歩兵だと攻撃指定できないのな
いい加減座標で指定させてくれませんかね >>122
ザクキャがあんなに強いとは知らなかったよ
俺も使ってみようかなww >>127
同じチームならまだしも違うチームで15戦やって1勝もできないとか自分にもダメなところがあるんじゃないですかね? カスパって星1ばっかりだったし代わりに星1の機体や武器が出るようになるだけなら意味ないよね
確率も弄るのかな? なんでコンテナは前作みたいな設計図制にしなかったのか…絶対新モビルスーツとか1%も確率ないやん 2においてサブ垢はガチャ運で機体差がでるからいたしかたなし 個人のプレイだけで結果が変わると思ってるアホが多すぎるなここ
極端な話、全プレイヤー最強の人がいたとしてもチームが地雷で相手がまともなら100戦して100敗するゲーム
だからB帯の奴らは選別切断固めしまくってるんだろうが >>136
もう電源落としたからうろ覚えだけど
500戦位でライバル勝率49%位
直近5戦は60%だったはず
>>142
自分が下手くそで特に与ダメが伸びなくて色々工夫してみてはいるから他人を強く言えないのは確か >>149
偏見持ちすぎだよ厳選してるのなんて一部の基地外だけで多くのプレイヤーは普通にやってるよ そもそもこのゲーム勝率とかスコアとか気にしてやって面白いのか? B+だと遊び機体でレーティング入る奴もいるしなんともだわ >>129
グフがいるぞ、あとヅダ
ザク2改も250から
量タンは忘れていい
しかしジムコマが明らかにぶっ壊れすぎてて250はつまんなそうやね
350は是非ほしい、パジムやドムトロがある程度は戦えそうだし >>148
現状相互補完になってるわ
本垢にグフカスイフリート
サブ垢に環八BD
てな具合 >>150
教えてくれてありがとう
味方に地雷がいるってことは相手にもいる確率があるわけでさ
15連続味方にのみ地雷がいるってのもありえるか…
まぁなんにせよ勝たなくちゃいけないデイリーのときキツそうだな 連敗してるときは禿げ上がってスレで愚痴るけど連勝してるときは満足して書き込まないからな イフ改ってマニューバあるよな?
ザク砂はともかくスナ2にもいじめられてた味方イフ壊が居て敵支援がのびのびと動いてたんだがどうなってんのこれ?
特にスナ2は個人スコア以外の三つを取ってたぐらい働いてたぞ 負けるってわかってる編成でレーティング出るのがつらい
ボロ負けしても楽しめたってやつ素直に羨ましいわ >>162
昨日だかのチーム勝ちデイリーはあっさりだったし自分の実力がないのと巡り合わせが悪いとこういうこともあるんだろうね
流石にこんだけ勝てなかったのは初めてだけど 運営って絶対ザクS実装したの忘れてるよな
ここまで上位レベル解放されてない機体って他にいるか?
まだレベル1だけなんだぞ パジトロも開放してあげてください
アレのためにまだ出来てもないゲームに6000円使ったんです、 >>167
抜ければええやん
対戦ゲームでボロ負けして楽しいとか普通に感覚おかしいでしょ 糞編成よりもゴ味方だった時のが腹立つから
編成のみでどうこうってのはそこまでないな カスタムなら糞編成でもワンチャンワンチャン思いながら出る
勝ち負けも割とどうでも良いし >>171
蟹はあれだな
三秒くらいで考えた適当なキャンペーン報酬にしたはいいが、次のレベルの追加方法を考えてなかったパターン
>>172
そういえばそうだな
陸ガンが追加されてから次の週には解放来るなと思い続けて今日に至ってる
なぜ無課金機体の上位レベル追加のが先なんだ糞運営! むしろ編成だけでもまともであって欲しい感はあるけどな 機体ではなく強襲汎用支援のバランスの問題ね 機体編成の影響でボロ勝ちしてもボロ負けしてもどっちもおもしろくない 前作のカンパチなんて陸ガンの格闘よりみたいな性能だったのにえらい出世したな レーティングはほんとに酷い時は抜けちゃうな
強襲2とか支援3タンク入りとかじゃなくて無制限にスナカスlv1とかジム改とかそういうの 墜落で支援3以上、ヅダと支援総計3以上の場合抜けるよどうせリスキルまで押されるだけだから イフ改ゲルゲル高ザクスナカスの編成が
ドム高ザクゲルザク砂スナ2に負けたりするし編成も機体も腕でひっくり返されるから気にするな
55で支援2とかカモにしか思えないし相手汎用には脚太いのしか居なかったのになんでこっちが負けれるんだよもう
というかイフ改乗ってるのなら四冠のどれかには絡めよ しかしパジムドムトロ買わんでよかった。
直前放送では買ってない人いないよねみたいなことを
自慢げに言ってたのに。
運営は買った人にもっとお礼せなあかん パジムはハイバズ改のために3000円払ってるだけだからセーフ どれだけCいても必ず手動で自軍をB以上で固めるホストがいた
こういうのがいるからフレ戦嫌われるんだね 250汎用はジムコマ最強でも支援と強襲が楽しくなりそう
マゼラザクスナがいないのに対艦ヅダとグフがあるとかさ
350はガンゲル以外なんもかわらんな
環八ドムにEXAMにマゼラザクスナジムカスあたりが鉄板だわ パジトロは300コストならこんな悲惨にならなかったのに
最初期は400帯もなく無制限で確定ガチャのガンゲルlv2と対戦とか金とってやることかと思った まあ現低コスト機は高レベル版でスキル付く楽しみあるやん?
パジムドトロのLv2~4は楽しみにしてるで サービス開始時のガンゲル確定ガチャのおかげでパジトロが日の目を浴びた瞬間は一秒すらもなかったよな
ドムに乗りたかったからドムトロ買ったけど、素ドムの入手もめっちゃ簡単だったし >>165
マニューバ受けしてたら砂2ライフルはすぐ脚ぶっ飛ぶんじゃないか
マシンガンも正面からバレバレで突っ込んでたら引きマシでよろけるし
EXAM中の速度ならマシンガンは気にならんだろうけども ズゴック、マニューバもあるし格闘のCTも前作より短いしで
これだけ考えると結構強いはずなんだけどなぁ・・・w >>195
日中デイリー消化で友軍に強い
イフ改きた。2戦目までは圧勝だったが
3戦目で支援2になったら辛勝だった パジトロが役に立ったのは月間MSに入ってたことだったな
おかげでDPが糞ほど貯まった
今んとこ使い道ないが ドムトロとかデザート何とかの機体は砂漠で機動力アップとかあってもいいと思うけどね
キャラゲーなんだし特定マップで活躍する機体があっても面白いと思うが 200だろうと支援は1でいい
結局完全タイマンなったらジム改に勝てんから どの人数でも支援1でいいよ
なんで芋は支援2にしたがるのか 汎用の芋いても前線作れないし
ぶっちゃけ支援からすぐ乗り換えたがらない奴が揃ったら最終的に乗り換えようが勝てない
ヅダ即決や強襲にヅダ被せばりに勝てない >>191
格闘型と射撃型なんだしドムと同コストでも問題ないっしょ 砂漠で量タンク出してたやついたけど全く役に立ってなくて草
他に持ってないのかよ 湾港で汎用5支援1とかになると逆にリスク高いなと思ってる >>187
350で300の感覚で雑魚改マシンガンとか陸ガン何ていたら負確やわ
ez8にエグザムにザク砂マゼラに砂カスにガンキャまで居るのに
ザク改マシンガンとかほんまに勘弁
実質はガンダムの居ない400ってだけの話でな
ロケラン無しの下格連打してるアホなez8と陸ガンとか汎マシに
荒らされるの目に見えとる
パジムも格闘優先ないならez8と相討ち出来ないし
連撃も無いからキッツいやろな
50半端コスト作るのはリサイクルでガンダムlv1交換した奴を死なすためやし
ガンダムlv1しかないなら半端コストの時は入れる部屋がないと言うw 港湾の汎用の仕事は前線の維持じゃなくて支援の護衛だしな c凸なくなったら汎用は2でいい カスタムパーツ枠使えなくなる代わりにコスト50下げるカスタムパーツが欲しい 射撃よりの汎用が今は活躍できてないよな
MMPマシやゲルビーなんかは性能いいし強い武器とは思うけどバズ格の連携が強すぎる 200支援はジムキャもザクキャも前出てなんぼのユニットだと思うんだけどたまに芋がいるんだよな
LA怖がるよりも汎用ハチの巣にする方が楽しいのに >>189
パジムは機体性能は良いけど連撃付いたとしても
格闘優先ない限りガンダムez8には割り込めない
全てはチート並の格闘優先次第 港湾砂漠のゲルビーは今もうけっこうガチで強い気はするけどな 汎用が多いデメリットは砂漠Eなり港湾C取ったあとわざわざ相手のリスポで戦い出す脳筋がいる場合だから基本汎用多くて困る事無いよ 陸ガンは照明弾あるからましロケラン装備でうまい人の場合
照明弾普通の使い方市内からすごい厄介 >>214
ゲルビーは強いし強襲絶対殺すマンになるなら良いけど
味方のヨロケさせた相手を脳死で撃つなら汎マシと何も変わらん
エグザムギャンG3を味方のヨロケや相手の格闘振りで足止めた時しか
当てられないなら居なくて良い
ザメルにも隙みて当てていかんとな
ちょくちょく当てられると地味に痛いんやでザメルも 今作の諸々の仕様環境が汎用はバズと連撃と回避持ってる格闘型汎用を優遇してるからな ロケラン手に入れたから陸ガン使いたいんだけど閃光弾あてるコツ教えてください…
ドムなら簡単に当てられるんだけど >>221
つかってはないけど上手い人はロケランのかわし際に閃光弾つかってくるよ
当て方は知らんw 射撃寄りの汎用はCTとかリロードが早くなるスキル持たせないと
差別化じゃなくてただ弱い機体作ってるだけになっちゃうねぇ >>218
陸ガンは移動が遅すぎる
あれではドムを止められん
しかもBRかもしれないリスク付き
どうせBRマシのリスク有るならez8でそ アッガイ最強だね!ガンダムゲーやってるとガンプラ作りたくなるな! >>219
まあ当てれる場面で撃つだけじゃダメだよな
でも今使ってる人はそういうこと結構考えてやってる人多い気はするから安心できるかな 1人いるとけっこうやりやすくていい感じ >>226
遅いんだけどね連携とられてると結構厄介
逃げ出せなくなるから 陸ガンでがんばってるやつはたしかに閃光フル活用してるよね
味方にいてもよく俺のレーダーが青くなってる 陸ガン閃光弾は撃ってから炸裂までのタイムラグがあるから逆に格闘繋げやすいところあるよね 遠目からロケラン撃って、ブーストしながら閃光撃ち込んでよろけ継続して下格とか
他の機体じゃ出来ない事が出来るのは面白い
面白いだけで強いかどうかは別だけどもw >>228
ゲルビー使って命中率80%叩き出すならめちゃくちゃ強いさ
60%位の命中率ならSNBRのガンダムの方が遥かに強いかな
エグザム中の強襲に向かってこられて味方の援護無しにヨロケ待ちせず
タイマンで当てていけるなら強いな 目の前の敵だけ見るならドムのが強い
色んな敵見るなら陸ガンのが立ち回りやすい数字にゃ出ないけど連邦格闘の範囲マジで強いんだよなあ ドムにビームサーベルくれ 陸ガン閃光下格とかしてもかりょくがびみょーなのがね いやダウン取れるのは高いんだけどさ >>235
メイン四角格闘三角だけ覚えときゃなんとかなる >>229
陸ガンが弱いわけではないんよ
ez8の格闘優先がチート過ぎるんよね ショトカ使ってない人もけっこういるんだろうか めちゃ便利なのに イフリートもチンパン増えてきたな
ノーマーク孤立してるザメルガン無視して前線で味方なぎ倒しながら汎用と戯れてやがる ez8は格闘よりの補正+あのインチキ下格だからね
せめてどっちか陸ガンに寄越せと >>241
安全に殴れるなら汎用にもダメージ通るから別に悪くないけど 汎用ガン無視して支援攻撃出来る程甘く無いだろ
低レートはわからんけども 汎用殴って支援いけるのがエグザム 他の教習では厳しい 普通に考えてもEz8の方が強いのは確かだよね
こないだカスタムでそれで結構やられたから使い方考えさせられたよ Ez8のバズってリサイクルチケットの交換で出たことある?
超ほしい エグザムは汎用にもダメは出るけど
エグザムが汎用殴っててそれを援護してる味方の汎用は
敵の支援に撃たれながらになるから先に支援をお願いしますだ
時間が限られてるから殴れる奴を次々殴るのも仕方はないけどね そもそもインフレしきった400で陸ガン運用しようってのが間違い、連撃うんたらならガンダムでいいし地上補正うんたらなら環八っていう超えられない壁が2つもある >>248
先週だったかなLV1ロケランがリサイクルにあって交換したから
毎日見てればそのうち出るかもしれん >>243
味方すっ転ばしてまでやるほどでもなくね?
そいつ下格で味方転倒させまくってたぞ 完全に装備が仕上がったら陸ジム4と陸ガン300でなら足回り悪くなるけど陸ジムのが強いんかな >>252
それはイフに限らずダメなんじゃないか? >>254
まあ正直転ばされまくるわ敵のザメルは悠々とこっち砲撃してるわ踏んだり蹴ったりで
必要以上にイフにヘイト向けてたところはある 俺もマゼラ欲しい・・・マゼラ・・・
爆風はバズ並、弾速はキャノン並なんだよね? >>257
やめろ劣化品すすめるなマゼラ強いけど持ってないから似たような対艦使う子が減らないんだ >>256
いや爆風はバズーカ以下
ちなラグい日は直当てしか当たらんよ
とくにガンダムとez8 ん?奪ったモビルスーツって死んでも自チームにポイント入ってるよね? >>260
タイマーで自爆した時だけじゃなかったっけ? 普通に落とされたら敵にポイント入るんじゃないの? >>260
最初の「ん?」が意味わからんからやめろきもい ズゴックの爪がリサチケ50枚で売ってて草
笑わせんな 味方の近くで乗り捨てたらそのまま味方が撃墜してくれるよ リサイクルにロケランはしばらく来ないな
ガチャ引かせたいし >>225
いつぶりに来たのか分からんから何とも言えぬ 400が宇宙多いわ
どんだけガンダムlv1交換した奴を殺したいのか GP01の画像見たわ
この間のアプデで仕込んだ機体データが何らかのバグで
表示されるようになった感じか、とんでもないバグだな >>271
無制限に出しても問題ないしいいんじゃない >>275
Twitterに上がってるやつじゃね? 朝デイリー三勝出来て気分が良い
相手が汎用雑魚マシと雑魚支援しかいないと楽楽だわ 今週gp01来ないよ
来るのゲルググキャノンだからな 久々にレートで即解散されず楽しい部屋だった
味方にドムいたら自分もドム出せていいわ
一人だと的になるし カスパをガチャから引くってことは
ようはネタ切れってことだろう
前作も序盤に出た後は終盤まで相当間空いたからな そんな画像あってもgp01来ないだろ?
そんなに早く人気機体出すか? むしろ今やばいから人気機体で無理矢理にでも人戻そうとしてるのでは? そもそもGP01ってコストかなり高いんじゃないの? GP01そんな欲しいか?
ガンダムと変わらんやんFbならともかく そういうときはアッガイに変えて完了してやれ
だれかしら抜けて自分の損害はないぞ 俺もカッコ良さならgp02のが圧倒的だと思うが
多分強襲機だろうから使いこなせるか微妙 >>285
GP01が今週来るかはわからんが近いうちってことでしょ
ガチャ回させて金稼がないといけないしな
ジムコマと同じで地上と宇宙(フルバーニアン)の2仕様があるんだろうな GP系の何がかっこいいのか理解に苦しむ、アレックスたのむ 少なくともNT-1のが先に来るだろって思うけどザメルのせいで有り得ないとは言い切れないんだよな >>294
二機分けてwステップアップだったら嫌だなあ
宇宙引いたら負けだろ...人気とか関係なく カスタムで味方のB帯の凄い奴等が居た、格が違いすぎた
ミデアまで勝手に下がって敵一人に4人が群がり一人を倒せてもそのほかの敵にやられるという
学習能力のない動物達がいた、よくB+とかになれたもんだある意味すげえわ真似できない >>298
エスマ地上で初動逃げ帰って拠点修理してるやつおったぞ、そいつもB+だった GP01なんかよりステイメンに乗りたい
まだ当分先でいいけど カスタムは狩り部屋もたしかにあるからな
なんかあるんだろ 退けば勝てるのに猪が特攻して逆転負けが続くと流石に… 55で中継巡りしてる馬鹿マジで死んでくれ
あと編成的に支援多いんだから引き気味で戦えばいいのに一人突っ込む馬鹿も死んで
なんでB帯にこういうのがおるんや >>302
足し算引き算と残り時間見てないやつ多すぎだよな 1500点差あるから何人まで落ちれるとか計算する奴が多分いない 以前のD+〜C-ぐらいの腕前のやつがB-ぐらいには居るからな・・・ 相変わらずマッチング酷いなぁ
1時間で1試合ってゲームとして成立しないだろ、これ。 そういえばマッチングの振り分け見直しの話なかったっけ?
あれいつ来るんだろう 5VS5で支援多くする意味が分からんよ中継まわりいなくても
前線がすくないんだし場所によってはありなのかもしれんけど はー
唯一の支援譲ってやったら戦線から遠くでキャノン撃ってるだけとか
5:5でも汎用3にこだわらないほうが良いのがな >>293
FAガンダムより歩くの遅いGP02が強襲とかないやん >>307
10月に来るのかもしれないけど前のマッチング修正でやらかしてるからなぁ
結局修正できませんでしたとかありえそう 墜落を朝やってけど5VS5で前線2人だけで崩壊するだけだったし
支援2人で機能する時あるけどおれは支援一人でいいとおもう GP02てあれでしょ
一試合に一回だけ核打てるとか狂った設定にして
ぶっ壊れになるんでしょ >>273
いやあかんそれ
スロ数的にカスパ含めると絶対にあかんやつ >>312
だよね
ただ、こっちはレーダー使い物にならないのに上手い強襲が2人いて土煙上がるときつかったからさ Bが糞って負け惜しみの類かと思ったらマジなんだな
今砂漠300やってみんなドムだったからドム相撲で押し潰すか!?
と思ったら数機が裏切って陸ジムか何かと支援機に変えやがった
それでも開幕Eに全員で突撃すれば勝てるって思ったら左右に散る仲間たち…
せっかくのレーティングが全く機能してない >>298
カスタムとか立ち回り適当の息抜きモードだし
あんなんでマジになってんの自称カスタム専のBラン未満くらいでしょw >>313
それうまくねじ込んで欲しいわ
狂った武器ほど面白い >>317
なんでこっちの芋はクソ無能で向こうに芋いると味方がポンポン死ぬの?
も追加していいですか? ガンキャのリサチケ交換数でマジでここの異常さが分かるな
気分で設定してるんじゃないかってくらい適当だわ 別に序盤は芋でいいよ 見方が守ってくれて生かすような戦い方するならな >>257
ツィマッドの欠陥品なんか使わないっすよwww
>>259
あ、爆風範囲はバズ以下なのか
しかし使いてえなぁ・・・ 前線押し上げたときに前に出てくるなら問題ないだろ
ただキャノンは別だw ガンキャレベル2すこし欲しいけど明日ガチャで当たるかもしれないからがまんだな なんでどいつも分散したがるの?
俺ならタイマンで勝てると思ってるの? 芋るなら芋るで強いから別に構わないが味方の息が揃わん
砂漠E取られた時とかじっくり芋って降ろすのか奪い取るのかわからなくて悲惨なことになる ザクキャやスナカスで前に出る支援だといいんだけどな
ザクキャなんて余ダメ80000は余裕で出せるんだから ザクキャはマシ>キャノンなんだから前線まで来てくれないと困るわ
E取った時はキャノン中心でもいいけど やべーデイリー終わらねー2回勝つが一番難しいじゃねーか ザクキャノンいいわ
敵汎用がマシンガンで溶ける溶ける 200帯の話ね Gp02の核バズは発射までに30秒、その間移動不可、発射は相手にも通知が行く とかならいんじゃね Bでも酷いときだと支援より後ろで戦うクソ汎用いるから
てかB帯になって自分が上級者か何かと誤解して我が強くなるのか編成画面でも譲らない人多い
その結果5vs5で汎用2支援2強襲1とかいう負け確ドリームチームの誕生である もうベーシックルールは駄目だわ
墜落ならいいが砂漠Eみたいな強ポジがあると
そこを奪い取るのか降りるまで待つのか決まらなくて各個撃破される
NEXTみたいに中継を抑えてると得点がどんどん溜まって行くなら
周りの中継を取って降ろすという風に試合が動くのに
次のアプデで絶対にこれやらんと間に合わんぞ その編成でも勝った事はあるけどな
まぁミサランジム砂だったけどw 5vs5で汎用1(自分)強襲2 支援2で準備完了された時は絶望した >>335
いい感じだね
そういうのなら芋られても上等って感じで燃える
とにかくお互いが芋るのがいかん >>336
そこまで負け確かな?
バズスナカスや前に出るザクキャなら相手が汎用3の場合は有利取れると思うけど
相手強襲を汎用で封じ込めれば手堅い展開もよく見るよ >>336
さっきそれで支援譲ったら芋られて負けたよ
ちなみに向こうは汎用2支援1強襲2の歪み編成だけど強かったわ GP02をお守りするゲームとか勘弁してくれよ
その仕様はいいと思うけどロマン武装くらいの価値でいい >>336
現状息が揃ったチームが勝つゲームだからね
支援がガンガン前行くなら圧殺できそうだが
支援が動かないと強襲が支援倒しに行っても袋叩きにされるだけ 5人しかいないのに中継まっしぐらの芋とか数字が読めないのか負けてるのに攻めずに支援より後ろをウロウロしてるだけの汎用とかペナルティ強化のおかげでゴミB帯が炙り出されててほんと迷惑
切断に対処しねえでペナルティだもんなぁ
ほんとセンスねえ運営だわ
コンテナ来て期待ほどじゃないと実感すれば家畜どもも離れてこのゲーム終了だな >>336
味方の格闘が上手く尚且つ相手にも支援機居たらそんなに酷くないかと思うが…
どのコスト帯にもよるが >>341
確定は言い過ぎかもしれんけど勝てる確率かなり低くね?
前でてくれりゃいいけど港湾とか砂漠の芋高確率で発生するマップだと
支援のうち片方は芋ると見て間違いないくらいだと思う
>>342
5vs5だと芋られるときついなんてもんじゃないから基本支援2構成信用できねえわ >>320
前にも書いたけど
・撃てるのは終了一分前
・一回落ちるとアウツ(つまり7分のリロードが必要)
・盾が破壊されてもアウツ
・当たると味方にも敵と同等のダメージ
・拠点破壊は可能だが拠点破壊が簡単過ぎるのでスコアは半分
という妄想 >>345
もうこのゲームは終わってるよ
10年後のバトオペ3に期待 >>347
支援の数というより芋がいたほうが負けってことだね
今度からジムスナ出すときは事前にミサラン所持ってことを伝えるようにするわ トロが好きなのと飽きて来たので最近トロを使い始めたけどコイツの挙動トロというか重ドムだろってくらいモッサリしてるな
遅いわけじゃないんだがなんかモッサリ
あとシュツから下格が持ち替えモーションのせいで回避持ちには最速でやっても繋がらんのが納得いかんわ >>346
結局は味方ガチャだからね
俺だってこの構成で勝てたことあるけど
基本危ない構成だし始まる前から萎えもするわ >>353
基本ジム改だから大丈夫
支援0の時のみミサランジム砂 >>348
そういうのだと適度に前に出つつ最後に核発射しないと役立たずという
難しくもロマン溢れる機体になるな
単なるビームバズーカでも良いっちゃ良いんだけど たまにすげー上手い強襲機いるよな
昨日敵手玉に取られた敵だったけど思わず賞賛したわ >>356
当然芋専用機
猪は地雷
妄想なので気に入らない人はスルーしといて自分でも書いててあり得ないと思ったからw クイックもフレ呼んで同じチームになるまで厳選できるようになるんだろ
もう末期やな ライフル担いだジムスナ、スナカスは地雷と言ってもいいなあ
「僕は芋りますよ!」と自己主張するようなもの
編成でわからないのが困りものだよ また200砂漠押しかよ
広いんだから機動力生かせるコスト帯にしてくれよ >>70
それでジオンに対になる機体はこなかったの? >>360
スナカスは足当ててくれれば火力も出るしまあいいけどな
射線通そうともしないのは論外だが 200はジム改飽きてザクキャ使って飽きて今LA使ってるがそれも飽きてきた
またジム改乗るか >>359
フレとは敵味方で別れるようになるんだからそうはならないんじゃ? >>366
編成抜け繰り返せば。めんどくさくてやる奴いないだろうけど そういうことができる時点でダメだな実際やるかはともかく
疑心暗鬼になるからもうクイックはやらないわ グレ付きMMPが使いやすいからザク2改のってるけど
ジャイアントパズもてる高機動ザクがほしい
というかよろけ取れる武器あってDPS稼げるマシンガンあって足回り強けりゃなんでもいい >>100
すごいなこれ
ほとんど今作と変わってないじゃん
こんなのに何万円も注ぎ込んでくれるんだから
もうまともなゲームは出てこないな
早くガチャ課金は規制すべき >>69
最初はヤバかったけど
下方修正は勿論、後々に他の機体がインフレ化していってすぐに微妙になった
>>362
02が対だったけど出た当初は信じられいくらい産廃だった
まあ後々強化されて01より使えるようになったけど
01がリアルタイムで猛威を奮ってた頃の対応策はSGケンプでなんとか対抗してた >>368
偶数なら割れるんだろうから意味ないんじゃ?
カスタムで固めたほうが早いってなるだろ 武器ショートカット出してる間はタックルできないのはなんでなんだよ!!!!! コスト50刻みにしたらバラけて余計に人が集まらなくなるな
ガチャでカスパ出ないって言ってサーベルが沢山出ても意味無いし
最初の金儲けに走りすぎたツケが効いてるわ 前作GP01来るまでは宗教抜きで連邦どうだったん? >>374
タックルボタンをLR系に割り振れば出来るで 金をかける価値があるなら課金してもいいけど、こんなのにその価値があるとは思えん。
いっつも同じステージで対戦。ルールも変わらん。編成も同じ。これで金を払う人はよっぽど余裕あるんだな ガチャが減るのは良いんだけどカスパじゃなくて既に何種類あって合計何本あるかもわからんビームサーベルとかを何とかしてほしいなぁ >>376
しゃがみバグがあるまでは連邦有利であったが
修正されてからザクタン→兎時代が来てジオン有利?だった記憶
01修正されてからは支援強すぎ君が暴れる程度に連邦支援が強かった
汎用格闘(強襲)はジオン、支援は連邦って感じ 汎用なのに前に出ないモジモジ糞カスが敵にも味方にも多いと思ったらCと組まされてたわ
人減り過ぎたか >>378
R3も割り振れる筈だがR3は人によって暴発するからあまりお薦めは出来ない
まあデフォ設定でプレイ中勝手にスコープにならないよ。ってならいいかも。俺はなるから別にしてる >>372
調整あるだけ2よりマシだな
トータルでは劣化した >>383
え?
R3に割り振ったんだけどできないぞ
他にもいろいろ試してみたけどできなかったんで仕様だと思ってたんだが 連邦ジオンで分かれてるのいいなあ
なぜごちゃ混ぜにしてしまったの? >>386
機体バランス取るのがめんどくさいからな >>384
2はまだ始まって2ヶ月だろ…
しゃがみバグはバグだったし、あれも3ヶ月くらい放置してたような?
いや、詳しくそこまでは覚えてないけど
>>385
あれ?出来ない?すまんな
タックルは△がベストだと思ってるから変えたこと無いのよね
タックル出す時はショートカット外すし >>386
ガンダムオンラインについて調べればわかる 前作はやったことないけど、前にやってたガンオンはスレで連ジの対立酷かったな ゾコック、ギャン、サイコザク、ジ0、FA-ZZと話題に事欠かないクソ機体リレーしてきたガンオンと比べたら機体条件はイーブンだからゲームはまだ面白い部類だよ >>388
2カ月も経ってるのにまだってのはちと悠長に構えすぎじゃないか?
しかも前作5年分のノウハウがある上でだし あとしゃがみ修正早くしろよ
何で敵が目の前にいるのにドヤ顔でしゃがんでるんだよ 連ジで分けちゃうと常に対抗機とか考えなきゃならんし、今後出てくるエゥーゴやティターンズ、アクシズ機体はどうするって話も出てくる。 この時間汎用で数勝ってるのに前に出ないガイジが多数居て困惑する >>398
ダウンとると追撃にだけ群がってきてため息出る 逆に三体一でも敵が謎のこかしあいして一機倒して逃走したり出来るからな
マジでやばい よっしゃ墜落400か、かるーくデイリーで暴れて…ヅダァ! イフ改に被せるんじゃねぇ! >>351
前作でできたコンボがほとんどできなくなってバトオペ2つまらん >>304
アシストあるの忘れてない?
お前の中では毎回タイマンで負けてるんだろうなきっと >>386
ザクキャノンとジムキャノン
ザクスナとジムスナ
明らかに差があるが 慣れない機体練習したくてもクイックはマッチング長くてなー GP01投入で、またジオニストが泣きべそをかく姿は見たくない まあ確かに未だにガンオンやってる身からするとお互いネガりあって何やってんだこいつらって感じなんだけど
それによって連帯感が生まれるのもまた事実なんだよなまぁ宗教臭いといえば宗教臭い 初めてシャゲダンで煽られたわ
勝ってる時に煽られたからむしろ面白かった なあタックルからN格繋がんなくなってない?
ここ数日入んないことの方が多い気がしてきたんだが 微妙に負けてる時に馬鹿煽ったら突っ込んで来てくれて勝てたりするからな >>412
400いけば汎用の差でごりおせる!
BDも見劣りするわけではないしスナ2も悪くない ガンオンとか今はネガり合いって言えるレベルだから昔よりはマシと言える
昔はジオン側がひたすらワガママと有りもしない悲壮感アピールしてて気持ち悪かった しかし前作のコメントに困った際のジークジオンの万能さは素晴らしかった
ジークジオン!(よろしく
ジークジオン!(気にするな!
ジークジオン!(吶喊する!
ジークジオン!(お疲れさま!
ジークジオン!(次こそは勝利を… >>415
格闘出しタックルからの即Nで支援にカウンター食らうこともある レーティングで汎マシとかやめてくれ
もうB+で遊んでるのかもしれんが、俺は負けたくねえんだ
汎用3でもなんとかなるだろと思ってたけどお前がマシンガン持ってたら汎用2編成じゃねえか
どうしようもねえんだよ >>415
君の回りでここ数日ラグが減ってるんだろう 銅コンテナ→☆1〜2
銀コンテナ→☆2〜3
金コンテナ→☆3
こうしてほしい
色がわかった時点で夢も希望もないのはちょっと さっき砂漠400でなぜか1度も見なかったLAが与ダメスコアトップだったから、何事かと録画確認してみたら透明になってたみたい
https://i.imgur.com/cQozbeq.jpg
そういや終わり際に陸ガンが1人でエクストリーム落下してたのはすぐ側にLA来てたのね
https://i.imgur.com/mXg6kHn.jpg
https://i.imgur.com/S2cNWWg.jpg
これほかの味方には見えてたのだろうか >>425
入んないのが普通なのか??よくわかんないけどそしたらしゃがみ最強やんけ! >>420
ガチャで対艦レベル2きたから俺もヅダデビューしちゃおうかな >>428
入る方が多分普通
ラグってる奴はタックルの硬直すぐ抜けて行動する奴が多い >>428
しらんのか、しゃがみは強い
それはそれとしてタックル硬直より相手がブースト出来るようになるまでの時間のほうが短い バ開発は何か弄ると
絶対不具合出すから
次のガチャ初日は
いきなり回さないほうがいい
例えばカスパしか出なくして
設定ミスでした〜とか余裕だし
そういえばフジサン
全く出て来なくなったな
流石にチーム外されたか? タックルヒット時に軸がずれてると普通にブーストで抜けれるよね >>432
じゃあタックルから格闘は悪手なんだな
タックルしたら一度歩いて後退がただしいって感じかよくわかんないけど 開幕「守りを固めよう」とか言ってたG-3が全力で敵側のザメルに突っ込んでいってぶん殴りたくなった 最近、墜落でA側陣営の場合は中継A横の芋滑り台通って即小山に凸ってるわ
それに気が付いて一人でも壁汎が詰めてくれる展開になると今のところほぼ勝ち確
スナカス楽しいわ 引っかけるように当てたタックルは抜けられる、ブチ当てに行ったタックルは繋がる >>427
透明バグと呼ばれてた同期ズレの後任で登場した割とよくあるやつ
試合開始時に空中に留まったままの味方が居たら味方と敵一人ずつ見えなくなってる筈 >>435
相手がバランサー持ちならブーストからタックルカウンター決められるかもだけど
リスクリターン考慮してもとりあえず振るのがいいんじゃね? >>422
頼りになるな!(頼りにしてるぞ!よろしく!
頼りになるな!(頼りにしてるから気にするな!
頼りになるな!(援護はまかせた!吶喊する!
頼りになるな!(お疲れさま!
頼りになるな!(このクソどもが! 回避ない敵、複数でボコってる時以外はタックル使わないね >>426
そうなってるでしょ
っていうか、銅コンテナから☆3も出るよ こんなに早くコンテナとか出してくるとか相当逃げられたか ザク系、肩の板をシールドと認めないんなら
せめて肩スパイクあるんだからデフォで強化タックル付けて欲しい いいなんたらが来るよかーん
→赤箱→星3
とかもあるぞ 5VS5の時支援1マゼラ砲はこれダメな気がしてきた・・・
やっぱ300はザクキャが安定するなあ・・・ >>454
ザクキャはダメージバラけさせられるし相手汎用は堪らずに下がっちゃうからね
制圧射撃ができるのは大きい
あ、汎マシさんはバズ担いでてくださいね? スナカスでライバル勝利無理だったけどザクキャに乗ったら簡単に勝てたわ
MMPって強いなこれ マシ産廃とか言われてるけどこれは強い 昨日砂漠200で宇宙後に出たからマシンガンだった…ハイエナしまくったから与ダメトップだったわ
ザクキャとの連携でガリガリ減るから楽しかった
マシは連携できると強いけど単体だと制圧力が低すぎて他者依存が大きいわ 散々不具合あったけど詫び玉一回もきてなくないか?
ソシャゲならカスパ有りの時に回した回数分の何らか補填あるけどな 遂にバトオペさんがPSストア評価数8000超えで☆2昇格したようだぞ
やったなオマエら、これでオレもようやくフレにおススメできるぜ… cost50追加で活躍出来そうな機体を予想してみた
cost 150
陸戦型ジム 唯一の緊急回避持ち
cost250
ジム・スナイパー 高性能レーダーLV2
ジム・コマンド
cost350
パワード・ジム
ドム・トローペン
cost450
フルアーマーガンダム >>460
今のガチャの話やろ?
銀からも星3出るぞ >>459
そりゃ運営は自分に非があるなんてこれっぽっちも思ってないからな。詫びなんてあるわけない マシが産廃なのではなくマシ持ててよろけを取れる回転率ある武装持ちがザクキャ以外いないだけ
どっちもあるザクキャはカットも攻撃の起点も継戦力もあるからベストマッチ リサイクルでズゴックの爪売ってて草
運営 こういうとこだぞ >>463>>466
426はコンテナの話してるのにバカしかいねーのかここは >>379
射幸心を煽ってるから
パチンコとかと一緒で回せば良い物が出るかも知れないっていう幸福感をくすぐってる
普通は風営法の対象のはずだが 昨夜回線不調でペナ1まで落ちた者だが、ペナ1はレーティングポイント下がる事はあっても上がる事はなかった。
>5試合したら回復、レーティングB帯まで戻すのたいへんだったわ 来てねぇじゃねぇかボケぇ!
ああああああああ!!!!!!!!!! 高ザク後期地上じゃ使えないな
バランサー無いし、バズ→グレも回避で抜けられるし、通常の歩行スピードも遅いし
ほんと地上は「一応出せる」ってレベルだな >>429
バズの方がマシまであるかも…
200宇宙ヤバいなクソゲー過ぎる >>462
安心と信頼のザクキャとLAは150250でも強かろうってのはわかる エグザム二機即決したから自信あるのかと思ったらゴミでワロタ
それに加えて汎用一体がザクll改で死を覚悟した
五人の内二枠強襲に取られて何故マシンガンで戦えると思ったのか 糞編成の時は
割りを食いたくないので汎マシ
良編成の時は隙間産業で汎マシやぞ
つまり常に汎マシ >>443
バランサー持ちでもブースト速度が速い奴じゃないとカウンターも間に合わんよ
少なくとも200帯のジム改、300帯のドムあたりでは全然間に合わん
ガンゲル当たりでギリ間に合うかどうかじゃね? >>448
今の抽選配給の話じゃなくて、月末に実装されるコンテナの話だよ
開発便りを見ると銅からは☆1かDPと書いてあるじゃん >>462
350は無課金ガンキャノンの群れがいるからトロは厳しいんじゃないかな 頼りになるな、皆のおかげだを負け試合では嫌味ぽくて余計に嫌だから、直接、このクソ共とD−からやり直せを入れとけば、スッキリするんじゃない。 400以上で戦えるバズ持ち機体が無くて
そろそろ辛い
今はまだガチャ回したくないんだよなぁ >>394
機体が揃ってからまとめてやるんじゃね?
それと無印もなかなか調整しなかっぞ?
しろよしろよと言われて半年に一回くらいのペースってイメージだわ
実際は4〜10か月の間だとは思うが
そこまでは詳しく覚えてない
とにかくなかなか調整しない運営なのは前作から変わらない >>484
すまぬドムトロ持ってないし滅多に見ないからコスト適正ってだけで適当に追加してしまった 無制限宇宙に出てくるヅダはエイムパワーによほど自信があるのだろう >>473
かわいそうなカッペリーニですね。どこに住んでるのかな >>462
350なのに400部屋で戦えてる環八無双では…? >>488
ザクスナ3なら良いだろ?ちゃんと咄だから ガンキャLv2のリサクル安くない?同コストのガンゲルに比べてだけど 二か月経つのにズゴックイベ以外何もやってないってマジ? 調査コンテナ実装されたら銅コンテナ捨てさせてくれって声が増えそう >>492
無制限宇宙のヅダはマジでヤバイ
敵のガンゲルサイコFATBリックドムからはオヤツにしか見えない上に敵に支援が居ても射程内に入れない
味方に居たら邪魔にしかならない上に対艦だとしたら役に立たない置物にしかならん >>386
調整を放棄したから
単に見た目違いで中身同じでいいのにね >>502
ガンオンではミラーにされようがヒットボックスでネガってたぞ 10戦に1戦くらいの割合でくるコンテナ神すぎー
☆1 >>365
その認識はまちがいではないが
来週末だろうな >>477
スキウレのリスポン長くするか削除すればマシになると思うんだけどな >>461
だいぶよくなったとはいえ、
☆2ではオススメできんわ… エース決定直前に敵瀕死にしたら機体捨てて逃げたから放置してたら後から来たガイジが速攻壊しててワロタ
死ねばいいのに 環八のN格が好きな人って俺以外にいる?
あのぶん殴ってる感がめっちゃ好き
段差や勾配の下にいる相手には当たらんけど 5vs5で4人がかりでEXAM倒しそこねたどころか返り討ちってお前・・・ 450実装してくれたら無駄に引いたガンキャノン、ゲルググ、グフカス、ガンダムの450がようやく使える
ガンダムはナパーム引いたからすでに無制限出してるが >>501
ジオングもうすぐ締め切りか
これ カッコいいけどクソたっかい B帯に上がれない奴らは騙されたと思ってドムマシでやるといい
世界観変わるから >>406
ドムグロウスパイラルだっけ?
格闘タイプに期待だな 調査銀コンテナからアッガイ出るのが確定してるのがムカつく コンテナからは高機動ザクとかジムスナ改とかジムスナ2とかハイザック出てくれたら レート上げたいなら300でザクキャノン使ってたらアホでも上がる
もちろん凸でね 開発だより見てきた
ガチャからカスパ除外されるんだな
でもこれってよく考えたら、カスパ手に入れるのかなり難しくなったんじゃないの?
DP落ちするって言ったって、どうせ戦闘報酬のDPは今まで通り雀の涙のままなんだろ?
リサチケ交換にしたって、カスパがガチャから消えた分チケットも手に入れにくくなったし
ってか、そもそもなんで除外は主兵装にしないんだ?
カスパはなんだかんだで重要なアイテム
一方主兵装なんてその機体持ってないor持っててもレベルが合わない、だと現状ゴミと一緒だし
まあ大人の事情で仕方ないか、主兵装混ぜてハズレ枠増やさんことにはみんな早々と満足してガチャガチャしてくれなくなるもんな >>521
近接2減ってるからスラスター盛りつつ火力スロ盛れないぞ 宇宙マップに月面みたいな低重力マップ欲しいな
チャージほぼ無しで飛べて空中でダッシュ入力すれば連ジみたいな空中ダッシュになるの >>513
カンパチのN格は好き
でも下格は性能よすぎて逆に嫌いだ
カンパチは甘え機体すぎてなあ
あれ使って戦課あげても上手いひとだな、とはならんだろうし >>525
ユーザーに無制限で優しくしろってのもそれはそれで色々破綻しちゃうしな
だからまた週末限定のDP2倍とかそういうDPアップ処置で許してやるよ運営さんよぉぉぉぉぉぉ!! 環八は下格の無敵無くして判定をサーベル部分だけにしたら許す >>515
逆に一人で突っ込んでボッコボコにされまくってるEXAM多いわ
なんで一人で行くんだろ… え?コンテナ出るの?
任務の2回勝利しろ宇宙と同じくらいウザイ Ez8のマゼラ突きは判定デカすぎ&カウンター判定狭すぎなのがクソアンドクソだわ
まぁそんなクソ狭カウンター判定でも見事に取られる俺みたいなキングオブクソもいるんだが… このゲーム、いろいろ物申したい事はあるけれど、息抜きで三戦ぐらいやるならいい線出でてると思う
レートに拘って数時間やるとなるとしんどすぎる 1日で20戦とかしんどいわ
カスパ除外も善し悪しだよな 射プロの交換レート考えると >>485
B+とBが混じった戦場だと
負け試合で「みんなのおかげだだ」使ってるのはほぼBだな
だれのせいで負けたのか分かっていない
そんなんだからB+に上がれないんだろうけどな >>533
そのまま敵陣を突き抜けて強行突破してるとかなら
敵を釣れるだけ釣って前線から引き離すことで味方を有利にして
なんなら重要拠点も取れるようにと決死の特攻してる感じなのかもな >>536
無課金でも課金勢と渡り合えるのはかなり評価できる
やり込み要素ないからすぐ飽きるけどなー
マップもクソだし。 未だに確率出してない神運営だし課金者から搾る為に確率は下げるだろうな
課金させたいなら十連で☆☆2以上のMS確定ぐらいは入れるべきだわ ガチャからガンタンクの腕とか出てくるとキレそうになるし出なくなるのは朗報 >>549
でなくなるのはカスタムパーツ、ガンタンクの腕は主兵装だからこれからも出るんじゃないの? 前作みたいに爆弾しかけたフリ、中継取るフリができないのが個人的に残念
リスポン画面のカメラがないのと拠点接近アナウンスがないから
わざとしゃがんで歩兵殺すとかできんわ >>380
なんかFFのガチャ思い出したwエクスカリバー(X)エクスカリバー(Y)シリーズごとかよ。常套手段なんだろうな。 カスパ抜くよりリサチケ増やして欲しい
☆3MSダブりのやるせなさ本当に辛い 腕は出やすくなるからダブりでチケット貯めろよってことだろ 主兵装は出っぱなしなのか勘違いしていた
こっちこそ出なくしてくれ 商売なのでガチャにゴミを大量に入れますまでは糞だけど他にも似た様なゲームはある
商売なのでリサチケやDPの交換品に交換すると損する武器を入れますっていうのは死んだ方がいいと思う >>549
いやいや出るぞ、むしろアッガイアタマとか出やすくなる ガチャからカスパ外すってことは全種常にDP売りになるの?リサチケとか言わないよな >>560
ガチャ→リサチケ→DPがリサチケ→DPになるだけやろ カスパとかいうどの機体でもつけれるの除外して水増兵装そのままとかひどいどこの声聞いたつもりなんだ B帯レーティング400墜落、イフ改で3連勝余裕ですた
リサチケにロケランが来るまでイフ改即決やめないからな 「順次」リサイクルとDPにって書いてるからちんたらチマチマ配布は多分かわらんぞ MS変更中に抜けて部屋壊すのやめーや
決定押してないなら、そのまま出ないって分かるだろ >>541
敵陣に突っ込んで行ってるからそれはなさそう…
ちょっと味方来るまで待てばいいのに カスパより糞機体糞武器のが出た時のガッカリ感大きいのにカスパだけ消すのがなぁ
強いカスパはリサチケ沢山持ってないと使えませんよー^^ってして課金煽りしたいだけやぞ コスト200宇宙で中央着いたと同時に2体撃破されましたとか
生身で宇宙出撃してるのか?開始15秒ぐらいだぞ
一体何にやられてるんだBの愉快な仲間たちはよ ガンダムゲーもツリーシステムにすれば良いのになあ
1部の人気ある機体は課金でやれば良いのに
まぁガチャの集金システムが強すぎるから絶対にやらんだろうが サーベルシリーズ特盛りに震えやがれって事ですよ
支援や強襲に乗らないマンからしたら、外れ引く確率は高くなった 誰のかわからんビームサーベル
アッガイ頭
ガンタンク腕
誰のかわからんビームライフル
出て欲しい武器ってマゼラトップとナパーム付きビームライフルくらいしかないような 10戦すれば必ず出るんじゃなく、多分出撃率10%だよな
だとしたら100戦しても出ない可能性が微レ存
パチカスならわかるだろう そういえば前作にあった、初めての機体乗るときオペレーターのコメントなくなってない?
「初めて乗るMSですね」的な 今までガチャして取ってきてる人は勝利だな
100枚レベルの数点あるし コンテナは来週じゃね
コンテナ二個出した奴から解放される神ゲーになるぞ カスパ欲しかったら今のうちに回したほうが良いってことなのかな… >>569
一人で突っ込んで1機も撃破できずにアボン、撃破こそできなかったが天国視点でリスポン待ち中にアシスト3つ4つポンポン入る
なんてことはたまにあるかな 昨日砂漠200戦場でなんだかすごいやつらと当たった。
初動はE凸したのだが、キャノン2機は芋を選択、まぁここまではいい、よくないがいい。
当方ザク1での出撃だったので丘戦闘は横から奇襲をかけるも、味方汎用は速攻で敗退。
1分もかからずに敵が丘上占拠、まあここまでは初動が完璧に決められただけ。
問題はここからで、全員ソロで外周巡りを始める汎用ども、なお一機はワッパーに転職。
芋の支援を利用して戦うも、上を取られてザク1では割とどうしようもない。
その間も撃ち下ろしで各個撃破される汎用。
終始俺と芋支援2機で戦ってた。
あの汎用どもは一体なんだったんだろうか。
これは実話であり、B帯での話である。
さすがに終わった後真顔で電源落としたわ。
長文失礼。 元々強いカスパクソ出づらいから大して変わらん気もするけどな・・・ 様子見すぎの前線見殺しチャンスガン無視野郎と猪ボーナスバルーン君嫌い
ここ!ってところで何も言わずに一緒に前進してくれるドム君ほんと好き >>576
10戦して確実じゃなかったら3戦だけやってやめるわ >>585
お前が旧ザクで出るからだろ
編成画面でああこりゃ勝てんわと思って遊んでたんだよ多分 >>585
だれも上に来ないと
汎用はやる気無くすよ
強襲で横からとか言って
気が付くと上は3対1とかになる >>574
加えるならバズ系統 mmp brsn
あと使える強襲の格闘兵装ぐらいか
ガンキャbrとかもあるか
つーかもってないやつの武器ごろごろするのやめーやほんま
ダブルバズとか引いたらがっかりですわ ロケランとかナパームとか新たな選択肢になる主兵装だけガチャ要素にしたらよかったのにね 明日射撃格闘強化Lv2がDP落ちするって俺信じてるから 初動の動きが悪かったからって捨てゲーするのは良くないだろ。
良くないよなぁ? 5vs5で3機がE突しなかったときはさすがに一旦下がったが、先頭を突っ走っていたガンダムはそのまま突っ込んでいった
レーダー見てくれよ >>592
持ってる機体でもグフの指とかコンプリートしちゃうよ >>583
いうてもそうそう出ないけどな
クソMSにクソ武器にクソカスパに被りとクソまみれに囲まれてる 開幕ボロ負けした時点で全員味方雑魚だって思ってるからな
復活後自分一人と芋二匹他全滅状態ならワンチャン狙って支援砲撃撃てる状況作りたくもなるんじゃね 階級上げるのをモチベにとか言ってる割に階級条件引っかかる有用なものなんてそうそうないじゃないすか
意識してたの伍長05辺りで最後だった気がするぞ
ほとんどデイリー消化程度のプレイ時間なのに目指すものない状況をなんとかしなさいよ >>585
初動以前に旧ザクと支援2機とか俺だったら勝つ気なしと判断するぞ 味方が芋2機と役立たずの旧ザクだったら汎用もやる気なくすだろ
Eで6対3してる訳だし
ゴミは自分ってことに気づいた方がいい >>599
持ってる機体の武器は産廃ゴミくずでも個人的には許せるわ
(使わないけど)使用はできるからな
機体なくて実際に使えないもんわたしてくんなよ余ってんぞと思う でもガチャから頭部特殊装甲とかフィールドモーターとかでたらお前らキレるじゃん 旧ザク使っといて味方に愚痴はあかんわな
クソ機体を敢えて使うなら自分一人で無双して勝つ気で、どうぞ 200宇宙だからスルーしてたら次300宇宙とかふざけんなカスナム
なんで400以上しか地上がねーんだゴミが えぇ、ザク1はともかく支援2機でやる気なくすんか。
というかやる気なくすの早すぎませんかねぇ。
これなら負け戦さでもちゃんと最後まで戦ってくれるC帯の方がマシだぜよ。 ラグだらけのクソゲーに課金はしない。
無課金でもガチャの当たり機体もらえるしな。 支援2芋ならそりゃやる気なくすんじゃね
一応最初は突撃したんだからその時勝てなかったのが悪いわ >>605
レア度とリサチケの要求数から見ても8000〜10000位じゃね
Lv3が3万位だと思うわ カスパなんか10パー程度だよね
ガチャの感覚はたいして変わらないだろうな >>585
その汎用達は間違ってないよ
初動E争奪に負けた後
タイミング合わさず 各自E凸繰り返し爆散が代表的な負けパターンだから芋2機じゃどうしようもない
それなら拠点狙いの外周で相手がEから降りてくるのを待つのは間違ってない
どっちにしろ勝ち目は薄いから負けただけ 銀箱から延々グフカッス装備出た時の何とも言えない感 >>614
だから編成で旧ザク見た瞬間に味方のモチベが激減してるの察せないのかね
奇跡的に超うまい人が乗ってる可能性を考慮して最初は真面目にやったけど
初動普通に負けてやっぱりな、てなってやる気失せたんだろ
クソ機体乗るならそういう覚悟はしなくちゃな 金箱から糞武器出ても嬉しくないからな
使わない金武器売ったらリサチケ50になるとかしろ このゲームはエクバに比べて年齢層が高いからマナーいい筈なんですけどねぇ。 >>617
いやーリサチケdp換算も行き当たりばったりみたいな設定してるからな
アホみたいな数値にすることは十分あり得るぞ 200のキャノンとかマシで削って遊ぶ機体なのに開幕芋って完全にガイジだからな
そんな奴らに期待できる訳がない >>585
だいたい芋が2人もいて人数不利なのに回り込むなんて悠長なことしてる場合じゃなくね >>614
編成の時点で負け濃厚だからな
強襲1と支援2は勝つための動きが分かってない奴が選択する典型的な負け編成
相手が自分たちより数段弱い場合しか勝てない 明日なんだな?明日なんだよな?
中旬って明日ってことで良いんだな!! よく書き込みで見るんだが、ポイントリードしてる状態で猪突猛進でポイント献上や孤立して爆散する奴は糞扱いされてるけど、死ぬまでは肉壁ではあるんだし個人スコアはある程度稼げますよね? >>625
基本無料ゲーの民度は最低レベルと決まってる >>632
スコア稼ぐ前に大抵犬死だからじゃないか 皆でぶつかりゃひっくり返せそうな展開時に前衛見殺しにする立ち回りしておいて撃墜された後にのこのこ前出てやられてるガイジなんなん?
前出るか引いて戦うかはっきりしてくれや
敵のリス救援間に合わせるもたもたした展開ほんと嫌い なるほど、スレ住人の意見はそうなるのか。
OK俺が悪かった。 >>614
つーかE無理なら外周いくってそんなにダメか?
支援砲撃くらいしか手はないんだけど >>634
200ジム改orザクキャ
300ジム改orスナカス
400Ez8 ってか、カスパもガチャで出るアイテムのワクワク対象の一つだったのに出なくなるのホント残念
これでデータベースリンクやクイックローダー手に入れるのがかなり先になってしまった >>637
勝ちやすい編成、負けやすい編成を理解すると良い >>619
拠点こもって旧ザクが爆破に行くのが良くないか? >>614
砂漠200で旧ザクはちょっと嫌だな
打ち放題になるからLAでも大変だろう
まあ負けるからと言って全力で戦わないクズ共はダメだと思うけどな 5時の任務切り替わった瞬間はクソ編成でもさっさと終わらせたい勢多いから出撃スムーズ 旧ザクよりLAのが明らかに強しいな
バズ格すんなら汎用でやった方がマシだしそもそもバズの弾が全然足りねぇし ジムキャ乗ってる奴のカス率高くね?
個人的にはヅダ並だわ >>630
味方がジム砂ミサラン濃厚っぽい感じで強襲はどうせ仕事しないだろって思って急遽支援だしたことあるけどみんなそう思うよなやっぱ 糞編成って出来ることが少ないだけだから全く面白くないんだよな
チーム意識ない奴はライン工するだけだから満足なんだろうが >>633
フォートナイトの大人数チーム戦も酷かったな…
あっちはかなり直接的に味方殺せるし1回死んだら終わりってゲーム性だから取り分け酷かった >>645
汎用からしたら全力で戦ってると思うんだがな
ただ旧ザク君の思い描く全力と汎用が思い描く全力と支援2が思い描く全力が違ってた
つまりはチームワークがまるで取れてなかった >>525
重要アイテムだから確実に手に入るようにするのはユーザーからみればメリットだよ ザクキャは見てもジムキャは見ないなあ
宇宙も行ける以外強みない印象 >>614
敗けの原因を他人に押し付けたいだけだから気にすんな ジムキャは芋率たかいな
ザクキャスナカスは汎用の前に出てたりすることもあるが >>644
チーム全員ボイチャ完備してるフレンドならそれでいいよ
旧ザクよりワッパつかったほうが早いかもねw >>645
むしろ砂漠でLAはクッソ動き易いぞ
敵がバラけやすいから敵支援が孤立し易いし
丘陵盾にしてチュンチュンやっておけば圧も掛けれるからな ジムキャは地雷多いよ
支援頼む連呼から始まって敵に囲まれてる中継に降り立つ、馬鹿のひとつ覚えでしゃがんで的になる、挙句にはそのまま脱出してひっそり生き延びて枚数不利を引き伸ばす
カスマでCだったわそいつ 息が合わないとストレス溜まるからバトルロワイヤル入れて欲しい
完全に自分の実力になるしな この前砂漠で初動真ん中いったら支援2は来ないわ
強襲は回り込みはじめるも圧倒的多数対汎用2体でどうしようもなく初動負け
その状態でも支援2は拠点丘で芋キャノンしゃーなし支援砲撃で崩そうとか爆弾しかけるとか汎用組がんばったけど
芋支援も糞強襲も崩しに参加してもらえなくてなーんもできなかったわ
あれで勝つ気あんのか
と汎用はおもってるかもしれんからな実際わからん 昨日無制限砂漠にLv1のジムスナイパーカスタムなら居たな 5vs5で支援2機の編成は俺の戦い方に合わないので部屋抜ける そういえば前作と違って主兵装のレベル上げていっても弾数増えないのが地味に腹立つ 現状ただのオナニー機体であるのは違いない
玄人ぶった人が使ってるイメージ >>666
どっかの特殊部隊の隊長みたいに工夫でガンダムを撃破したらカッコいいだろ? 300コストの強襲機ってまともな機体いなさすぎだろ
こんなんザク砂マゼラに足壊されるわ 俺の画面からはルーム消失って出てるんだけど
他の人から見たら通信が途絶えましたってなってんのかな
ペナ貰わずに戦闘中抜けする方法あるから負け込んだら毎回切断してる >>666
バズ格できるだけ。
代わりにマニューバを失うので個人的にマイナス。 >>673
支援2居ても良いけど
芋引いたら負けだから >>666
活躍してると古株の隊長機みたいでカッコいい 旧ザク使うならFSでいいからな
マニューバアーマーあれば多少は違ったかも知れない そろそろガンダム寄越せよ
倉庫に眠ってるハンマーが腐るぜ 砂漠E凸って港湾Cと一緒で「微有利」だから
周辺中継取って拠点で芋ってればEいらないじゃないですかとか言われると凄く面倒になる
すぐ引きこもりが成立する糞ルール 200砂漠だろ?
支援2強襲1なんて全然やれる編成じゃん >>679
跋扈するザクキャジムキャ対応なのにFSでいいとはならんだろ 支援で芋るヤツは汎用強襲使ったことあるかな?芋られると迷惑なのわからないかな? >>664
この思考だと少しは汎用が理解できなくもないが、爆弾設置もしてないし、占拠した後もバラバラに行動してくからな。
本拠周りで戦ってる3機のところに湧くもんじゃないのか?
やっぱり捨てげーされたと思えてならない。 ジムコマフルアーマーはアプデ前日から話題に上げてるやついたし、gp01は意図的な流出ともとれるし
運営が盛り上げようと工作してるようにも見えるなあ >>672
上手く近付けてなぐっても死なないのが悪いはよ脆くなーれー 2の旧ザクが1に行けば間違いなく優良機体として持て囃されただろうに
マニューバーの喜びを知りやがって許さんぞ やれるとかじゃなく芋率上がる時点で無駄だよ
なるべくしてなってる 旧ザクは宇宙でスキウレ絶対乗るマンか壊すマンやるぐらいしか思いつかんな >>659
武装Lvの高さとか考えるといけるとは思うが
問題はレベル高い武装持ってるかこっちから判断する方法ないので疑わしすぎること >>690
コマはただ単にガチャ追加高コストばっかでつまんねーって話から出て来てただけなような >>686
支援が芋だと汎用への負担が大きいと感じる
永遠と丘から撃ってるガンキャノンとザクキャが昨日敵に居たけど汎用が可哀想過ぎて泣けたわ 脚部壊れやすすぎ・・
HP低くて足回りがいい機体は即死か逃げ切っても足が壊れていまう >>620
やっぱり何かしら偏るな
ガンタンク装備だったりグフカス装備だったり
自分もそうだった
グフカスは武器機体Lv3で揃ったからいいけど >>687
別にいいけど
キャノンは緊急回避ないし
ゴミみたいな威力のヒートホークと3発しかないうんこバズーカよりは戦えるぞ ノーダメバズカットマンが上手すぎてキレそう なんでそれを敵に向けれんのだ >>531
あとは何かに当たったら止まれと
岩でもスロープでも斜めに登ってくるからなあ 使用機体ほぼ旧ザクのみの200だけ勝率もライバル勝利も他より高いから旧ザク強いと思ってた
僕は地雷でした >>666
旧ザクと争ったヅダがこのゲームで覇権を取ってるのに使うメリットが無いはずがない >>698
汎用にマシンガン打ち込む楽しさを知らないのは憐れだな パジムLV2来ないかな
ガンダムもそうだけどシンプルで使いやすい んー200って支援1強襲1のほうが火力負けするパターン多い気がするんだが >>710
ザク1はマニューバないからきつい。
バズ3発のくせにリロード12秒はマズイ。
そして紙耐久のくせに殴りにいかないと火力でないので辛い。
あまりにもライトアーマーがローリスクハイリターンは機体だからどうしてもな。
格闘以外の火力を持ってるのが大きい。 港湾の木もだが、墜落の電柱も堅すぎだろ
マゼラ当たってんのに折れもしねぇ >>715
相手からすれば格好の獲物だって思われればかなりヘイト稼げるし、そこで味方汎用に付かず離れずして攻めれば負けないぞ。
バズに関してはなんも言えない… 400砂漠に200のアッガイとかやべーな
しかもマラソンボマー回線抜きとか典型的すぎてわざとやってんのかってレベル 強襲で相手の支援と汎用の2体をしばらく引き付けた結果・・・味方が2体落ちていた 墜落は足首〜膝くらいまでしかないビル跡地もポイント高いぞ >>712
低コスト帯で地上専宇宙専のジム系いなかったし
地上ザク系は居るけどFSとキャノンだし
そうなるとコマがくるしかないとは予想してた 10戦に1個ぐらいの割合ってマッチングにクソ時間かかるから平日にそんなにできないんだけど? パイプ格納して頑強って設定だしマニューバーあってもいいんとちゃいます
むしろ装甲削ったくせに機動力あんまり上がらないでマニューバー追加されるLAの方がおかしい 砂漠で中継Eでの芋は歓迎だが、拠点前の丘での芋は遠慮して欲しいな
Eなら汎用の砂壁を使った横への進行方向と芋の縦の射線が十字になるから火力だせるが、
拠点前の丘からなら進行と射線が被って背中から打たれる そもそもブースト移動時だけ弾打ち込まれてもよろけない設定のほうが意味不明だし 正直いうと初期はザク1強くね?とおもってたが
ザク1に40回乗ってる俺が言うから間違いないが
使って戦えなくはないがやっぱLAでいいわ
バズ格の間合いならマニューバで切れるしn横からぶったりも滅多にせんしな ジムキャlv6BSGlv5たまに出すけどまぁまぁだな
ガンキャよりけっこうタフで火力もそこそこだけど射程無いしEXAMはほぼ止められない味方頼り
(余裕持って察知できればキャノン1発+BSG1発撃ちこむこともでき無くは無いが) マッチング待ち時間に自社ソシャゲで時間潰せってことやぞ >>730
ケンプは低空ブーストで避けるのがメインやろ
紙装甲やぞ 脚部装甲たかが5%だと思ってみくびってたら、めちゃ効くのに今更気づいた。 最初からたまに出たらちょっとお得で嬉しい要素くらいの発表だったのに
なんでおまんら毎日フルにコンテナ引かなければならない前提の話になってんだ >>729
どこで読んだか忘れたけど装甲傾斜で避弾経始になるとか 400支援とかガンキャ一択だと思うんだが
ザクキャとかザク砂をよく見るのが謎 >>729
実弾の質量やら運動やら考えるとライトアーマーなんてすぐスクラップだろうしなw
そして旧ザクには無いという理不尽さ >>734
前だけに装甲集中してるので設定上はそう紙というわけではない。 マニューバアーマーはスラ推力で無理やり衝撃抑え込みますみたいな感じだと思ってる みんな味方ガチャって表現するけど正確には敵味方ガチャだよね
33のカスタム部屋で入って見たら相手3人固め部屋で1戦目ぼろ負けして味方だった二人抜けたけど俺は固めチームに勝ちたかったから残った
チームメイトになる野良二人を待ったB+二人引ければ勝ち目もでてくるかもしれん、これが本当の圧倒的味方ガチャ感
来た二人はC二人だった
しかし、1戦目より善戦できた、俺はタイマンで勝ったりした
3戦目の味方ガチャに賭けようとしたらキックされた
おしまい ふーやっと勝てたわ
味方のおかげだわ
自分もちょっとだけ頑張ったけどな >>737
文句言ってるのは無課金勢が多いのよね
金は出さないけど文句は出すって連中だから 昨日サブのD帯で試合負けたとき
1人居たいたB-が頼りになるな煽りで草生えたw
メインで遊んでる時はB-如きがんなこと言ってるの聞いたことねw
因みに俺は開幕ボマーして歩兵で後方ザクキャと戯れていた >>690
もちろんジムコマは地上専用と宇宙専用に分けるよな!
みたいな意味不明なレスしてるアホ居たよな
ハズレが増えて嬉しい訳ねーだろ >>748
さすがD帯で遊んでるクズは頼りになるな >>749
分けると地上宇宙補正が働くからじゃね? >>739
拘束力ではザクキャが上だし、突砂なら瞬間火力も十分にあるし何より固いじゃん >>630
いや違うだろ
強襲がじゃなくて旧ザクがだろ
LAなら全然やれるしな
LAザクキャザクキャあと汎用なら普通に勝てる
まあザクキャで芋られるとやべえけど
マニューバも緊急回避もないから汎バズに狙われたら外してくれるのをお祈りするしかないくせに
バズ格しか脳がないからそのバズを喰らう可能性が高まる接近戦必須で
肝心のヒートホークの威力も今一つで
そのバズも三発しか入らなくて
汎バズに捕まったら秒で溶ける
よっぽど腕に自信がなけりゃ使えんわこんなの ジムコマは地上用と宇宙用でバックパック全く別物だから同時かはともかく宇宙用も別に出ると思ってたし
くそつよ専用機ボーナス的に完全に分けてくれた方がいいよねとも思ってた エースがカウンターキメてミリ残しのところを横から貧弱一般EXAMに持っていかれる悲しい出来事があった
このゲームはエースマッチのチュートリアルが無いんだよなぁ… ジオンと連邦分かれてればこんなLA旧ザク論争になんかならなかったろうに >>752
ガンキャ使った事あんの?
さっさと汎用溶かした方が前線の負担少ないだろ ヅダが珍しく空気読んだら汎用がグフカッスに乗り換えるという悲劇 400支援はガンキャの2連キャノン→BRが射程当てやすさ火力が断トツでハイバランスだとは思う やっぱLAでザクキャにチュンチュンが一番ですよ
mmpの射程外から一方的な攻撃…キモティイ よろけ追撃がガンキャの方が容易だし火力も上
マゼラだけじゃ火力足りない 2連キャノンからバランサー蹴り入れてBRで楽しい強襲の脚部破壊 >>757
編成抜けるやつにちゃんとペナルティ課せよな
3分はマッチングできないとかでいいから
出たり入ったり繰り返す奴がほんと邪魔 >>758
かつて論争があった
ジオン「LAサーベル長いやん 卑怯やん」「ジム盾あるやん 卑怯やん」
連邦「FS火力高いやん 卑怯やん」「ザククラッカー持ってるやん 卑怯やん」 B帯まで来るとレート何乗っても機体だけでは判断しないようにしてる
実際の動きで判断したいと思ってるから。
けど、今日は芋るガンキャ多過ぎるだろ
400帯なら強機体なんだから前に出ろやクソが
と、敵で2連続いてかわいそうに思った 400はガンキャよなぁ
ガンキャ無いので砂2使いますね! まぁ別にジムザクキャザク砂スナカス砂IIもダメと言う程じゃないよ
タンクはダメ >>768
???「人は(悪い方に)変わっていくわ >>760
もちろんどっちも使ってるよ
俺的にはザク砂の方が火力出せてるし与ダメトップも頻繁に出せてる
どうもガンキャBRは回避されてしまう 砂2は脚壊されまくったらウザそうな気がするが
今まで敵に砂2が居て足壊されてうぜーと思ったことが無い
不思議だ >>774
スコープとカチャカチャをやめろ
お前が下手なだけだわ 砂2持ちが少ない上に
ピンポイントで足ぶち抜けるのが少ないからな マゼラ使わずして支援を語るなかれと言いたくなるのがいっぱい 400支援だとガンキャとマゼラだとマゼラのが上かなぁ
マゼラ3を用意するのが前提だけどな ジムコマ別けるのはドムとリックドムくらい当たり前な事なんだがな ガンキャに足りないのはHPだけ
ザク砂が異常なだけとも言えるが またお便りあったけど、チャットの仕様改善については全然言及されないねー
6個くらいをカスタム出来て、十字キーは1箇所使用でいいんだよ。 ザク系統の格闘を無印に戻してくれ
下から切りつけた方が足に当たって壊しやすいんだ スナ2は接近した時のしゃがみ使われるとやっかい
あの盾が曲者だ ガンキャノンのハングレが解せん
なんでついてるんやあれ 砂Uで脚狙撃されてすげー減ってるって思ったの1回だけだな
硬直の追撃狙いで刺してたから相当うまい人だったな >>778
スコープ使ってる人いんの?
俺は使ってないけど もっと命中率って評価されても良くない?
試合後のスタッツはダメージ関連と陽動しか無いけど、無駄弾少ないのは効率的に戦ってるってことじゃないのか ドムとリックドムが別機体であるように
ジムコマも当然地上と宇宙は別であるべきだろうよ >>788
一応昔からそういう資料もあった気がする >>783
さすがにあの数字が正常だと思う。
むしろあれでも硬いくらいの調整でしょ、ガンキャノンは。
ザクスナ、スナカスが頭おかしいだけ。強化フレーム全部盛ると1万8千超えるからな、さすがにあれはない。 >>789
マジかwww超がんばってんじゃんwwww >>652
ただフォートナイトは瀕死時に助け合える神システムがある >>788
カイさんが確かガンキャの足からだして使ってたやろ ドトロって連撃がない代わりにマニューバアーマーあるんだっけ
パジムもだけど面白いスキルと火力高いメイン武器なだけに勿体ないな >>789
エラーやバグもいい加減収まってきたし諸々の部分にしても一応改善姿勢は見られるようになってきたしな
もちろんまだまだ色々あるけど、ちゃんと良くなっていくなら応援はしたいもんだ >>793
味方が作ったよろけに追撃するだけの奴もいるからなぁ・・・ 絶対これ課金するとゴミを引かされる仕様じゃね?
無課金サブの方が明らかに味方に恵まれてる >>792
ガンキャでコンボミスるってカチャカチャ勢かスコープ勢だろ
マゼラとかゴミだから しゃがんでスコ覗くだけでダメ10%upだし使うえるときには使うぞ >>796
マゼラでガンキャ撃つとめっちゃ減るから楽しい
体力に物を言わせて最前線でガチンコしやすいしなマゼラ砂
てかそれが楽しいんだよマゼラ >>792
スコープで与ダメ増えるから覗けるなら覗いた方がいい >>798
俺の時は高所から落としてきたそいつに死にかけのまま目の前で延々煽られたわ… 一応400ザクキャ擁護すると瞬発力でも両者とならび継続火力なら両者を上回る
なお射程とエグザム耐性の無さ >>801
おまえはあのメインのどこを見て火力が高いって言えるんだ
持ってないで語ってるんだったら、wikiのドムのページとドムトロのページ比較してこい ジムキャlv6とガンキャノン2だったらどっち交換すべき? >>793
一応適当でも前進阻めるように牽制に撃つような弾もあるし。
それに、武器によって命中率は全く違う、最後に残ったクソ項目だよ。
マシンガンや一部ビームのように補正効く武器と同列に比較されてはかなわん。
よろけとった回数にして欲しいね。 なんかガンキャに対抗意識燃やし始めてワロタ
地雷の思考は斜め上すぎて読めんな >>804
このラグだらけのゲームで課金するのは金持ちだけ。 >>805
そっすか
今日もマゼラ使って400でトップ取って勝つよ
当たったらよろしくな すげぇな、ザクTとLAの争いからガンキャ、ザク砂の争いに発展するとはたまげたよ >>793
個人的には無くしてもいいかなとは…
当たらずとも気勢を削いで敵を退かせるまたは動きを制限する牽制や威嚇射撃ってのもあるだろうしなぁ >>821
400でマゼラが地雷と言われてんの俺も初めて見たから驚いとる >>811
開幕Eのお山大乱闘には重宝するよね
乱戦で汎用にダメージばらまくスピードはすごい
E取ってからが立ち回り難しくなるんだけど 最近、強襲支援よりどんどん下がっていく汎用がヤバい気がする 1回だけ全てのよろけを無効化するザクキャを見た事があるんだがアレ強いな >>813
ガンキャノンかな。
ジムキャノン使おうと思ったらスプレーガンかマシンガンの高レベルも欲しいだろうし,
基礎火力もだいぶ違ってきてしまってる。
ジムキャノンLv6とかが、ザクスナのあのHP持っててるならまだわかりようもあるんだがな。 >>638
前線出れないなら支援なんて乗るな
その資格はねえ
おとなしく汎用で最前線でバズーカ撃ってろ いやマゼラは300までだろ
400で乗ってる奴はアホ 400マゼラザク砂自体が地雷なんて言われて無いけどな 当たらない弾は威嚇じゃなくて無駄だまって言うんだぜ
ゲームは効率だから コスト400の高機動ザクlv3ってどうだ?
ガンダム環八飽きたから使ってるけどいまいち強みが分からん >>833
楽しいけど回りが火力飽和しすぎて緊急回避特化させてもマッハで溶けるから
汎用の枚数に数えるなら微妙 >>825
300までは頭ひとつ抜けた火力だから
強機体なんだけど400だと他支援に追い付かれて相手にする機体の問題でチョイスしにくいね 汎用は簡八が強すぎる
強さだけで選んだら他に選択肢がない 盾になれと言うわけではないけど、高耐久支援が汎用(支援も)の攻撃を受けるのはダメージレース的に勝つ可能性を高めるからガンガン前に出るべき
汎用が敵汎用や支援の攻撃を集中的にくらうのは状況は良くない >>828
まーじか
400はスナ2あるし今回はやめとくわ >>833
ジャイアントバズの威力。サブ兵装のザクマシンガンのひるみ値の高さ。
クラッカーもかなりいたい。強制噴射。
射撃寄りの機体。強襲機にバズいれた時のダメージがなかなか心地よい。
強いと思うよ。HP少ないけど。 マゼラLV3と射プロ盛ったら、ゲルググかわいそうなくらい火力出るからザク砂ばっか400で使ってたわ
ガンキャも使ってみようかな、BRLV2もあるし >>792
高台で芋ってるやつ狙撃するのに使う
スナのビームライフルと違ってマゼラやキャノンだと弾道のせいで当てにくかったり地形に吸われることがあったりするから敵の位置取り次第でスコープ使うことがある
特にビーム装備のスナイパー相手だと結構有効。
ビーム装備のスナは撃ちあいしない、できないから当てたらすぐ逃げるからな。
味方が狙われないためにもスコープ使って必中を心がけてる
支援機乗るなら出来るだけ敵支援機を抑えておきたい 開幕目の前の丘で伏せ撃ちしてるザクキャノンの斜線塞いで集結してくれ!連打してくれたけど
まったく動かないからFFしたらようやく前出てくれたよ
その間2度ほどFFされた スナ2の機体HP+盾HP=同コスザクスナのHPで
コストが100上のデカブツザメルと1000しか差がないとかあたまおかしい
その耐久旧ザクにも寄越せ 砂漠400で全然当てれないザク砂SBRおったわ。Eとったから上からの生当ては多少できないにしても、確定当てはしろよと思った。下手が支援使うとダメ。 高ザクはガンダム環八から真っ向から立ち向かうのはかなり厳しそうだが
噴射活かして駆け回って活躍できたらかっこいいと思う
撹乱させるのが役目かな?
レベル3でマニューバーついてたらもっと面白そうだったんだけどな
ヒットアンドアウェイの嫌らしい機体になれた 高ザクは武装ポテンシャルはそこそこあるけど何にせよHP無くてスロットの偏りが酷い 砂漠でBDがその優れた機動性を活かして開幕中継に走って行ったわ
スゲー勢いで脇に逸れていくの視界に入ると笑っちゃうんだけど ストのHP強化してくれよ
300だとデブのバス下タックル下で落ちるぞ >>832
墜落等で狭い路地に相手を二人以上押し込んでこっちは自分一人でなんとか誤魔化さないといけない時に路地出口向かって威嚇バルカン打つことで凸を躊躇させ時間を稼ぐ
これはよくあるんだが運営もあなたと同じ考えなんだろうね >>847
いや旧ザクはタックルLVEXを寄越すべきでしょ
カウンター決まったら頭部破壊とか個性強い方が面白い よくわからないけど勝っちまった…
>>817
ラグは無印に比べたら圧倒的に改善されてる >>788
クローバーのダイキャスト製ガンキャノンのおもちゃが
手投げミサイルみたいなの持ってたぞ 高ザク3にジャイバズは多数が減るからザクバズつけてるけどどう思う? >>825
そこで射程の長いザクマシンガンですよぉ… >>860
同じ事が強襲に起きてるんだよな
異常さがわかりやすい例だったろ >>859
俺もザクバズだわ
でもほんとは見た目的にジャイバズ持ちたい 旧ザクは強化タックルLvEXでタックル移動距離+5000%でいい 戦闘というか各々の総合PSは勝ってる筈なのだが
頭が悪すぎて落としてるバトルがいくつかあるな
つか、戦線伸ばすならまず中継抑えろ馬鹿 バズ持てば支援も前衛なのかと言われるとそれは違う、結局汎用の数が少ないと単純にライン下がりやすいのが問題、ちなみに強襲はどちらかというと支援枠 >>589
その回転をカバーするためにザクマシンガンがあるんだと思ってる。 無印って運営が「ラグ改善パッチ用意しました!」って言って適用したら、繋がってたコンボが繋がらなくなってたり、微妙にラグは減ってるけど皆違和感しか感じなくて結局元のラグ環境に戻った笑い話みたいなのあったろ
みんなラグに慣れすぎたんや… >>860
前に出ないで狙撃するだけなら体力必要ないからね…
前に出る機体の体力が低い方が不自然に感じなくもない R-2ザク実装されてるのに高ザク乗ったらなんかいたたまれなくない?
と思ったがサブマシンガンじゃないのな おお、アドバイスありがとう
高機動ザクは楽しいのとカッコいいな、ただスロが悲惨だわ.. >>853
カウンター下で10割持ってかれて笑えない >>868
一部の良回線だけ喜んで大多数の糞回線からクレームが出たから更に糞回線有利にしたが正しい R2は超ひるみマシがない上バランサーないのがな
バズグレしか出来ん 砂漠Eはスラスターで崖登れるから
EXAM使う時は崖から奇襲するのが基本
物理法則を無視して支援に斬りかかろう R2は実質宇宙専用機だから(宇宙専用機ボーナスも付いてる) >>832
制圧射撃という言葉を知らんのか
まあバトオペじゃ少々微妙だがね ジムストは流石に低すぎなので、もうちょっと上げてもいいと思うが、
強襲機のHPはコレでいいと思うよ。
なんにせよおかしいのはまず支援機のHP。
あのHPがあるからマゼラに粘られてコンボが長くなって強襲機がぽろぽろとカットで落ちていく。
まずはHP是正する調整だけいれて戦場がどうなるか様子見をして欲しい。 >>862
強襲乗りでダメスコアトップかっさらってくのもけっこういるじゃん
上手くないと乗りこなせないってガンダムらしくていいと思うけど >>814
確かに、よく考えたらバルカンでいくらでも水増しできるな
でもBRとサーベルだけで久々に90%越えたのに評価されないってのはなかなか辛いぜ >>880
じゃあ体力逆にして支援上手くないと乗りこなせないようにしよう まぁ支援のHP下げると汎用でも簡単に落としきれるようになって云々もよく言われるけどね お手軽じゃないだけで強襲弱くないと思うけどな
なんだかんだで汎用をベースに支援と強襲を入れる編成が強くてバランス取れてると思う >>876
あんだけ吹かしてて物理無視もへったくれもないような
なんで持ち上がるかって?地面効果だよ(こじつけ 支援のHP削ると芋支援容認することになるからこれでいい、どうせ強襲に捕まればそのうち死ぬ、問題はその余りある硬さを活かさず芋ってく支援達 自分もザクバズだな
もっと脆い機体ならジャイバズもあったかもしれんがそこまででもないからなー
あと簡略式ミサイルランチャーって一度演習で使ったけどとんでもないゴミだな、これが強けりゃ高機動ザクもこいつだけの個性持てたのに >>882
それでもある程度腕前を示す指標になる事は間違いない。
でも、勝敗を競う戦績項目の1つにまで入れていいのかどうか‥…。
この命中の高さの示すところってつまるとこ与ダメと同じなわけで。あまり意味が無い。
リザルトで表示するだけなら動きを考える材料になっていいんだろうけどね。 強襲は支援と違ってスラスターがあるから全弾避ければいいんだよ
当たらなければどうということもないってる言うだろ >>888
武器としてはすげー強いよね。
ただあの打ち切りリロード……たぶんマシで誤魔化せやという意味だと思うんだが、さすがに。 宇宙のAMBACあるなしは前出るならクソでかい
よってR2は宇宙にてさいつよ 支援のHPいうけど1部の支援のHPがおかしいだけやで
タンクのHP3倍にしようぜ!w >>887
なにも全機のHP落とせというわけじゃない。ジム・ザクキャノンの高レベルはむしろ上げていいくらい。
支援機って書き方悪かったよね。
ザクスナ、スナカス、ジムスナ。この3機のHPだな。 ミサはイフに当てると速攻で足壊れるけど
補正あるんかな HP高いのってザクスナだけよね
ザク1ベースにどんな強化を施したらそのHPになるんだよ 地形専用補正の重要度が広まってくるにつれ
いよいよ高機動型ザクはなんで宇宙専用にしなかったと言わざるをえない 強襲は調整して対弾対ビを+20ぐらい上昇させれば普通に使えると思うぞ
対格低いザメルは殴られると柔い それと同じで強襲は対弾対ビ低いから撃たれると弱い
適当すぎるんだよね、遠距離の支援だから対弾対ビ高くすればいい、
近距離の強襲だから対格高くすればいいというザル調整 高Lvジムキャは盾あり13kかつ実弾装甲20だし
ザクキャは15500でスモーク持ちで同じく実弾装甲20だからザクスナと500しか変わらんぞ >>903
そこは前作からだからまず調整しないと思うよ
なにも考えずに前作の悪いところそのまま持ってきてる
運営は考える力ゼロやる気ゼロの糞運営 明日コンテナ来なかったら来週か…
もうデイリー消化するモチベすら消えそうだぜ ガチャでMS出ないからチケットで300用にFS4取ったんだけどどうなの?時間なくて乗れなかったんだけど 芋増えても誰も得しないからな
支援雑魚にしてもええぞ 全力で試合膠着させるために支援は調整するが強襲は適当とある意味しっかり調整してる >>909
明日実装のは9月20日と明言してるけど、コンテナは下旬としか書いてないからなぁ
コンテナは来週じゃないか? >>878
至近弾受けるとデバフあるとかいうわけでもねーしなー 体力多い強襲とか高速で走るザンギエフやん
このゲームは機動力と体力がトレードオフになってるのきづいてるか?
カスパにまでそのスタンスは根付いてるから今から変えるのは困難極めるぞ >>862
高機動紙装甲
低機動重装甲
別におかしくはない >>921
スレ立て乙あり
糞ゲーには勿体無い有能ぶり 重装甲のはずのジムストがペラペラ装甲なのはどう説明つけるきなのかね >>921
ありがとう。
そうね。耐久変に増やすと特攻する脳死強襲がまかり通りそうで嫌なのはある。
ジムストなんかはさすがに1000くらいは増やすべきだが。 >>921
乙
今日は機体追加無いからな!絶対無いからな! 下旬、下旬、下旬
元々下旬予定だったランクマのマッチング関係にいたっては一切触れられていないな
直近で来るのは20日のカスタムパーツがガチャから除外されるだけか >>921
乙ガンダム
ストのHPが低いのは異常なまでに高性能な盾のせい
タックル補正持ちで負荷はラージシールド以下なのに同レベルのそれと比べて1000も硬い ザメル2機でガンダムと環八従えて全身するのが一番強いからこのゲーム強襲なんて居なくていいよ >>929
破壊よろけ無しの全身シールドくーださい >>910
多分一番輝けるのはレベル2なような気はしてるが、
格闘職人みたいなやつが高コスト乗りこなして活躍してるのを見るとカッコイイと思う。 高機動なの一部しかいなくね
高機動支援もいるし
全然コンセプト分けされてないが 高機動ザクにジャイバズありだな
補正も掛かって火力高いわ、そこまで脆くないと思ってたがそんなこともなかった
割と生命力低いからジャイバズで丁度良い >>920
グフ、グフカスは普通にタフやで。
同種の殴り合いでの耐久力だけ考えるならガンダムに多少劣る程度や。
そのくせ別に遅いというほどでもない。 上でマゼラ下げてる奴いてびっくり
400ガンキャ安かったからかな 強襲は高機動て言うけどガンダム環八ザメルも上位強襲と同等の足回りしてるよね 今開発便りみたが、やっぱ神戸は好印象だな
申し訳なさそうなのが伝わってくるしゲームを良くしようとしてるのも伝わる
徳島は前回便り出したけど神戸に便乗して好感度上げようとしただけのタダのデブ 逃げに入った強襲の捕まえにくさというか実質捕まえられないのにHP高かったらヤバイとは思う 明日はアレケンぐらいくるよな??もうモチベ持たんぞ 5vs5で芋った挙げ句支援連呼奴が他全員から無視されてて草生える 下手な強襲はガンダムで適当に撃ってるだけで足壊れて死んでるからな 芋「支援してくれ!」
他5「んっどこかな?」
他5(そこかぁ…) ワイ汎用乗り、お芋さんの所に敵を誘導する悪魔の所業を行う
俺と一緒に地獄を見ようぜー やらなきゃ良いだけじゃん 好きな人もいるだろ
俺はやらない Ez8のどこまで届く下格や横でも巻き込まるのはなんだろう
ブーストも切れないのか速攻で逃げたり再度下格くらう
しかも無敵状態なのか攻撃しても平気で袋叩きにあう
こんなのをくらってると今日はもういいかなと不思議に思う
熱意も意欲もダウンする恐ろしい攻撃だね 残り時間僅かでスコア勝ってる状況なのになんで中央の拠点取られたまま放置してサッカーしに行ってんだよ猪かてめぇらはよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
案の定敵さんほいほい降ってきて最終的に負けてるじゃねぇかアホかボケえええええええええええええええええええええええ カスタムマッチのズゴック部屋楽しかったわ
ホスト君ありがとうな >>920
全機体きっちりそうならいいんだが
タンク君たちに謝ってこい 戦闘終了時に皆おかと頼りにをチャットしてたクソどもが4冠のどれにも入ってないとかほんと不愉快極まりないわ
しかも一人で特攻即溶けボマークソドムと芋ガンタンクの分際で他人のせいとかゴミ過ぎて草も生えない >>968
本人に直接言えここに書くな
ヘタレ野郎 ジムストは設定的にもゲームバランス的にもやわらかすぎる 兵科でステータス変えてるのに
さらに三竦みあるから
二重苦なんだよなあ >>968
むしろチャット連打奴こそリザルトショボい
マジメに戦ってたらチャット打ってる暇なんてない >>473
まあ気を付けてペナ喰らったら回復してもある一定期間は要注意リストに入るから次回ペナは前回より簡単になるよ >>976
なんならバズ格もちつき中でもできるじゃろ
やらんけど >>943
?
グフグフカスがタフさと機動力がガンダムと大体同じっていう風に聞こえるが、もしそうなら 機動力とタフさがトレードオフになっている説になんの矛盾もない
あと例外はあっていいと思うよ ベーシックの何が辛いって開幕ボマーが居るという事だな マニューバの対HP換算想定値をかなりデカくバランス設定してんだろうな >>979
例外ってほど稀なことでもねーんだよなぁ クイックのフレ招待がランダム分けだになったのか
こりゃ編成が抜け起こりまくるな >>983
あなたの基準ではグフグフカスが例外になるんだろうからそうだろうね >>986
あとランダム分けなら半数制限いらん気もしたけど、こっちはどうでもいいか 運営もフレ固めと野良の対戦で過疎るのを恐れてるみたいだし、そのへん慎重だよな 別れて困る奴は別チームになればFFして妨害するだけだから ご褒美なしの現状でも楽しんで上手くなるために連戦してる勢なんだが
技量が極まった人はもう本格的にやることがないの? >>989
いやタンクとかスナカスとか機動力とHPにずれあんのなんぼでもいるけどな? クイックは闇鍋出撃でいいよ
選択したら出撃するまで操作不要にして >>957
ぶっちゃけ探す手間で隙作っちゃったりするから芋はチャット打たないで欲しい
そこを墓場と決めたのはお前だろう? バズ格飽きたから最近は任務ぶんレートこなしたら機体自由部屋でやること多いな ドム3砂カス3だったが負けたわ
こういう時に相手に強襲2もいるのがなぁ >>976
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