機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #268
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #267
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1537589902/
蟹鍋
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1称賛
陸ガン射撃補正高いとはいえBRの威力がゲルと比べ物にならねーんだよな サブのレートCB間帯あたりはチャットでバズ装備ですとか汎用増やしませんかとか発言する人がいてネトゲっぽい 陸ガンBRは無印でも限りなく産廃に近かったのに
今作では完全にゴミになってるからな… 編成このままならやっぱ武器表示欲しいなあ
味方の武器によって色々調整したいよ あんだけヅダ弱いヅダ乗るなヅダ帰れって言ってたけど、一日中カンストレーティングやってるとなんか飽きてきてさ、
ヅダみたいなスピード速くてなんか自由な機体に乗りたくなってきたわ。 >>10
けどアッガイとかには乗りたくならないんでしょ 味方の武器を確認するたびにペナルティつくようになるな〜 ちょっと聞いてくださいよ
ここ3日の戦績が
3連敗→9連勝→負け→勝ち
で、味方に汎マシいたら100%負け
いなかったら100%勝ってるんですよ
何が言いたいかというと汎マシは死ねよやぁぁ!
>>1
称賛 カスマB帯部屋でも雑魚しかおらんな〜
やっぱレートだわ ダブルオーバックて人間が使うショットンの軍用弾のサイズ規格でしょ
まさかそれをおよそ10倍した大きさの鉄(ルナチタ)の弾がまき散らされるわけ? >>16
短期集金型でもう先なんて見てないゲームなんだけど 砂漠でも港より全然マシなんだよね
港どんだけ糞MAPなんだよってね 無印の時はTGSで初動で8億の売り上げがどうとか言ってたよな ほんとヅダは全く支援狙わねぇな
B+だろうが関係なくカスだわ ロケランないから陸ジムマシと環八マシで出ます
許せ レート上げることによるメリットをもっと増やしでもしない限りレーティングで産廃機体武器使う人は減らないがそんなことしても完全にはいなくならないから折り合いをつけるしかねえ まーた味方のクソザコが切断しやがったわ
おめーがクソザコなせいで負けてんだよ
D-にでも籠ってろクソザコ コストで300のグフ・ヅダ・ジムストがいるとほぼ確実に負けるね。
グフ・ジムストは脳筋、ヅダは芋、LAは結構支援機見てる人が他の強襲機よりはいるね。 なんだこのゴミ課金要素は?
久しぶりに戻ってみたら更に酷くなっててわろた ザクスナよカウンターとったとこに味方もろともマゼラ撃ち込むのはヤメロ >>27
レートで嫌がらせすることを楽しみにする変態もいるからな
世の中頭おかしいの一杯いるから我慢するしかない B+になったらレート維持する理由もないから機体即決よ 今環八の下格を曲げてる人がいたんだけどあれどうやってんだ? ライバルが兵装無視で選ばれるから支援が圧倒的にライバル勝ちしやすくてレートも上げやすい
結果B+で支援かぶりまくって糞編成や嫌々譲って使い慣れてない汎用で糞プレイ
信用できるのはずっとバス汎用でB+なった一部の上級者だけであとは味方ガチャ
ライバル制採用した時点でこのゲーム終わってたんだな 300帯、グフ弱いって聞いてたけど強ぇじゃねぇか
下手糞が多いだけで火力高ぇわ
ヒートロッドの射程もあるし使い方下手糞じゃない限りは普通に使える レート上げ必須とか勝利至上主義にするから
産廃がどうだと気にしなきゃいけなくなるんだよ〜
好きな機体で戦ってたまたま勝った、負けたでいいじゃないのキャラゲーなんだから >>36
来週のアプデで支援は支援とライバルになるぞ良かったな >>26
許されると思ってんの?
俺は絶対に許さないけど止める術はないから
汎マシは止めてくださいお願いします ライバルシステム無くせないだろうから、
「レーティングで人数を揃えた後ランダムでペアを作りライバルを選出する」ように変更しろ
ライバルまでいちいちレーティング合わせんで良いわ
その方が部屋も早くできる でも編成したあとに機体変えられるし支援同士がライバルになっても… >>38
その日の最初の3戦だけしかボーナス付かないから、勝った負けたを気にしないとかやめて欲しい。
1日3戦したらお腹一杯で他ゲーやるから特にね。 >>37
相手がド下手くそか味方が強くて良かったな レート戦で途中からいきなり敵ワープしだした
2になって初めてだわ >>32
最近の芋はFFしたら戦闘終了するまで粘着してくるからな >>45
何のタイプ同士か、は別に良いじゃろ
「俺はライバルを超えるんだ!ライバルを見てるんだ!」という人ならスマン >>38
レートは勝ちに行くのが当たり前だろ
なんでクイックカスマに行かないんですかね >>45
訂正、よく考えたら機体変更できるのは今もじゃね…? 勝った負けた気にしない人の為にクイックカスタム有るんだけどな
人居ないとか聞くしな 人多いレートに来ちゃうんだろうな イフリートわりと使いやすいね、グフ使ってるから戦いやすい。ショットガン便利。 ライバル云々議論してるお二人とも開発便りを100回程読んでおいで クイックは4vs4とかクソみたいな仕様だからね
勝ち負け拘らない人がレート行くのも無理ないよ
カスマはライバル報酬ないし >>39>>41
俺の環八は真っ直ぐにしか突っ込めないぞ
スティック使うんじゃないのか? >>58
実はよく分からずレスしてました(*ノω・*)テヘ レートは報酬なしで、勝ったら+10、負けたら-20のガチ良いわ
そのかわりクイックの報酬をもっと上げろ FFする奴が一番キチガイだと思うけどね
芋もアホだけど 200B+でジムスナ出して後悔オナニーしてる奴気持ちい?ねえ気持ちいの? R2にブースト配置してみたがだめだこりゃ
連打しずれ、ps2のコントローラーならこんなことないのに >>36
ライバル制の導入を決めたゴミは更迭して二度と関らせるな
次回のアプデでライバル制は完全になくせ!!ゴミ運営!! レート仕様変わってから勝率55% RV勝率69%と差が開く一方だわ ハンマーはいつになったらリサイクル並べてくれるんだろ
爪要らんからハンマー並べろ >>38
PvPしかないゲームで勝ちに拘るのは当たり前
エンジョイしたいだけならレーティングに来なければいいじゃない
なんの為のカスマなんでしょうかね >>62
そういや前作では正気でバトルという部屋があったな >>38
レート維持しないとリアルの年俸に響くとかならギャーギャー騒ぐのもわかるけどな。
なんであんなバズがーマシがーて言ってるのかね。 300砂漠で汎用5支援1だったからグフかジムストに変えようとしたんだけど
ふざけてアッガイlv3選んだら変えた瞬間に抜けられてわろた カスマまで来てボマーしてるやつって何考えてるんだろ レートやクイック以上にカスタムはランダムルームでもワンサイドレイプ試合がとても多く感じる いくら何でもペナルティきつすぎないか?
もうレーティング20戦はやってるのに全然戻る気配ないぞ?
ライバルに全勝して勝っても-18だぞ?
レベル1でこれだよ? マッチングはアンテナ考慮してくれよ
この時間なら5本だけで集められるだろ
3本は3本で固めてくれ カスマ過疎ってないしというかレートより盛況だしカスマ行けばいいじゃん でもガンダムゲーの機体愛はすげーよなクソ雑魚でも使わずに居られない人いるんだもんな
格ゲーとかモンハンの武器種なんてアプデの度に好きなキャラや武器変わってる奴居るのにな >>86
お前みたいな奴のためにキツくなったんだよ
よかったな 最近は味方への故意によるFF多いね
何か気に入らないとFFという手段でチンパンジーが棒で味方に襲いかかってるw
ストレス一杯のクソゲーならではの末期症状でいいねぇ〜
蛮南無も罪なゲームを作りましたねw 経験値DP貯めたいんでレートに来て下さいお願いします何でもしますから >>82
勝ち負け関わらず、レートのほうが少し報酬いいじゃん。だからレートで
エンジョイよ。これでもB+ですまんな。 ログイン時に気に入る戦場がなければ面倒なお題をカスタム部屋立てて機体交換なりで済ませて終われる神ゲーだぞ >>94
じゃあ手始めにPSストアカード2万円分買ってきてここに投下しようか >>90
ゲームくらい自分の好きなようにやらせてくれよ お前ら知らんだろうが、レート戦よりカスマの機体自由部屋の方がガチ機体多いからな
狩り目的の奴ばっかやぞ どのゲームでもマイオナは湧くししょうがないね
ゲームの住み分けすら理解できないんだからお察しの脳みそ >>91
普通の人間はお前らみたいな知恵遅れと一緒にやりたくないじゃん? >>98
それおかしくないですか?普通、何でもしますからって言われたら体を求めますよね? >>84
強襲部屋で支援要請する奴も何考えてんだろうなって思うわ(´・ω・`) >>99
そう言うのはソロゲーで言う台詞や
知らない他人と組むのに自分の好きにさせろとか半島奴かよ >>94
1日3戦で我慢しときなさいよ
来週にはコンテナ来るしガンガン戦闘やるのはそこからでいいでしょ >>103
求めて欲しがってるものを求めたのでは無意味だろう? >>106
いきなり差別かよ?
日本人野郎(チョッパリ)らしいな >>86
ペナルティに数値ついてるの?レートの話? イフに乗ってまでしてMMP使うなよおい
ここホントにB+マッチングか? レート気にしてるやつは糞みたいな戦いばっかする地雷だから迷惑 周りに迷惑かけずに仕事出来る機体使ってるなら好きに使えばいいよ
好きだからと言って仕事できない機体使うのはダメとは思うけど
というか後者は面白くないと思うんだよな >>116
普通の人間は知恵遅れと組みたくない
逃げたらペナルティ=知恵遅れしか残らない レートはボーナスあるし
マッチング早いし
勝ち負け拘らない人はレート行こう! ホント味方に芋いるときっついな
前線枚数不利でボコられると撃破損失余ダメ全部ライバル戦に響く
陽動くらいか?なんとかなるの
やられまくると今度はランナーボマーに変化するやつもいるからな
マジで芋は害悪以外何者でもないな >>102
知恵遅れと一緒にやらなくて済んでるから結果オーライやろ
どんどん切断してペナルティ高めていけ 負けるときは自分かなり頑張っても負けるけど、勝つときは自分なにもしなくても勝てるよね 我らバトオペ核地雷四天王
WinZip---
zaku0607
rakutengogo
owatawww
この名前を見たら即抜け推奨、FF回線切りなんでもあり!
四天王「俺らより有名な奴おりゅ?w」 負けるときは頑張っても負ける
勝つときはなにもしなくても勝つ
ショーペンハウエル 200でジムスナミサランな子ってなんでジム改乗らないの?緊急回避以上に有利取れると思ってるのかね? リスポン時のMAPに支援使用済みの表示欲しいな
わざわざ支援砲撃しようと後方で復活したのに使用済みとかね、もうね >>124
好きだからと言って編成無視したり、使えない機体使う人が多いからだめなだけだよね
好きな機体を勝てるように周りとのバランス考えて使えばいいのにそれができない人が多いからイライラする人も多いんだろうね >>123
皆同じ条件でやってんだから我慢しろや
切断なんかしなくてもその内B+になれるからちょっとは根性みせろ >>130
凄いな
負け惜しみにしか聞こえないwww 中盤で拠点ぶん以上リードしてる時に爆弾仕掛けれらて解除に向かう人たちってなんなの
そのまま敵ボマー放置して前線維持してれば枚数有利なうえに終盤の拠点陥落リスクも無くなって勝ち確なのに、
何のために何人も拠点戻って前線不利にするの レーティングボーナスのせいで
遊びたい人ボーナスほしい人ガチのひとがレーティングに混在してる >>122
何が面白いかは人それぞれだからな。
しゃーない。 レーティングボーナスのせいで
遊びたい人ボーナスほしい人ガチのひとがレーティングに混在してる
つまり運営がバカで小学生 そうなったら全員で拠点戻るしかないね
引き篭もりで勝てるでしょ 実際は分断されてゴブゴブになって逆転負け レーティングが経験値含めて一番うまい
そりゃクイックなんかに行きませんよ
なにかうま味がなけりゃね >>126
ブォォォン チャキーン 「星1 中継巡りマン」
ブォォォン チャキーン 「星1 ボマーマン」
ブォォォン チャキーン 「星1 単体行動マン」
ブォォォン チャキーン 「星2 無制限でコスト100マン」
ブォォォン チャキーン 「星3 前作からの晒し常連」
はーい、味方特盛でーす! 運営推奨のレーティングでみんなも遊ぼうぜ
一番自由に遊べてマッチングも早い!
練習にはもってこい!
なんとボーナスもつく!
完璧 レートもゴミ多いけど、カスマクイマはそれを上回るゴミだらけだからレートしかないな イフ改とイフリートでたからとりあえず肩の色逆にしたわ しかしレートがぬるすぎてB+から落ちないぞ
まじで別にたいして上手くないからたまに当たるめちゃくちゃ上手い相手だとふるぼっこにされるわw
ただ同じようにぬるぬるで上がった人も多いからまだ楽しめてるけどレートは調整絶対いるだろ・・・ >>52
レートの方が真剣だからじゃね?
カスタムとかクイックとか負けても良いと思ってる奴が大勢いるだろうから レーティングはいわばボーナスつき練習部屋
たまに本気のふりした気違いが切断したりして迷惑かけるが
気にせずレーティングいこう! >>134
200のミサラン乗ると、これならジム改でいいやってなるよな
射撃の回転が遅すぎる
斬ろうにも足が遅すぎる クイックはマッチングに一番時間かかるし
カスタムは一番ガチ勢力勢揃い この前連敗して貯金してたレート値が減ってちょっとあせった ぬるく同レベル帯で練習したいならボーナスつきのレーティング! >>153
わかる、怠慢になったときにコンボの繋ぎのうまい人見ると差を感じる 今のシステムだと適当にやっててもカンストするからカスマにいい部屋がない時にレーティング行ってる 休日はカスマも酷いな。
アンテナ3本以下、本気でバトル部屋に居座り続ける環八マシンガン、連戦部屋に支援砲撃繰り返しマンいて終了後に半数以上抜け。
なぜこうなる… >>153
レート調整するとマッチングがな
課金して良い機体取って上手い奴程隔離されてくのもおかしいと思うw また例によってあと二人揃わないからソシャゲのスタミナ消費してジムにペイントしてもまだ始まらない。もうライバルとかどうでもいいから適当に近いレートのやつ放り込めや 既に大半去って人口ヤバいから1箇所に集めてるだけだからなレート
トロフィーなんてつけたせいで下手に消すわけにもいかんし レートの上がりやすさもだが、刻み方もクソ
D-〜C+くらいまでは100刻みで
B-以上は500刻みにしろ >>164
ガチ部屋なのに回線5本制限じゃない時点で察しろ 勝率40%ちょっとで上がるレートとか聞いたことねえ ガチャで当たったから強襲乗ってもいいんです枠譲ります
でも機体の特性くらい調べて?Eで撃ちあう機体じゃないんです
強襲乗りの肩身がせめえよ、ステルスして斬ってよピクシー >>160
>早くA+実装して欲しいわ
今の状態ではそのままAに上がっていく
AB帯で負けた場合のペナルティ厳しくして
AB帯はCに下がりやすく
D帯はCに上がりやすくするのがベスト
こんな簡単なことすら理解できない小卒揃いの運営 >>170
ほんこれ
マジでもうレートはただの飾りで機能してない >>169
そだね。
運営と同じくユーザーの知性を過大評価してた自分が悪かったわ。 A帯実装した時に機能するように上に人集めてるだけだろ?
A帯でも今のままのレーティングポイントだった時に騒げ >>175
好意的に解釈すればそう
今のB帯は将来A帯実装された際のA帯予備軍
A帯は負ければぼろぼろレーティング落とされるから
腕磨いておけよ つかもうレートいらねーよ。コストだけ揃ってりゃいいわ アクティブ10%くらいしかいなさそうなゲームなのにB+に3.5%もいるからなw ピクシーの特性
裏取りしてる間は味方が枚数不利になる
紙装甲なので敵に見つかったら袋叩きにあいやすい
結論:味方の負担でしかない
コスト300機として、現状のスペックで登場すべきだった レートのポイントいらねえからその分経験値くれ
全然カスパ交換できねえ Aをめちゃ厳しくしたら一部の切断厨だけが上がって楽しいことになりそう
ついでにAに上がったら2度と下がれない殿堂入り扱いしたら隔離できるな >>152
他にも追加したかったけど何人味方が居るんだよって話になっちゃうから 味方ガチャなんて言い訳したくないけどB+カンストとBを行ったり来たりしてると愚痴りたくなるな レートよりクイックよりカスマの方が爆速マッチングという変なゲーム レーティング:ぬるく自由なボーナスつき
クイック:永遠にマッチングしない行くだけ無駄
カスタム:一番ガチの本気モードで初心者しゅんさつ トロフィー取ったからボーナス3戦以外レートなんてどうでもいいわ DPで買える機体増やしてレートは報酬ほとんど無し クイックは報酬がある みたいに分けてクイックでDP貯めて機体と武器揃えてレートに行こう とかじゃダメだったんだろうか
ガチャはDP貯める手間を省きたい人は課金してねって感じにして >>188
クイックでも墜落300は比較的すんなり揃うぞ
やっぱ人気マップなんすねぇ >>94
ボーナス機体揃えて数こなす方が手っ取り早いな
ガチャガイジになるのだ >>193
運営が小卒なのでそういう構想できない
無理 ジムコマとか言うガイジ機体いる300が一番クソバランスだからな 第二の墜落といえるような人気マップを移植なり作るなりしてくださいな… 武器切り替えはショートカット派それともRボタン連打派?
ショートカットだと頻繁に間違って△タックル発動しちまうのよねw >>203
バズは格闘負けで虚しくなるし
ビームはSNの器用さが羨ましくなるけどゲルググ好きならええで >>203
400コストガンダム持っててリサチケ300枚あるなら
交換してもいいかな・・てとこ バズ百発百中のガチ勢が200ごときにいるわけ無いから緊急回避無いとか
そんな事はどうでもいいんだ。重要なことじゃない >>152
レートじゃ出せないがそいつら別に弱くはないぞ
武器もレベル揃えてバズ持ってるのが前提だが硬い痛いうざいの三拍子そろった汎用になる マジでゴミしか味方にこねー
なんでB+でサッカーしまくりなんだよ
1機相手になんで3機で追い掛け回すんだよ
前線放置して支援砲撃とかいらねーよ
リスポン時のおまけくらいに考えろよ >>202
マジで厳しいわな、複垢無しの1垢でやってるけどやっと軍曹2だわw 200なんてジムザクLV3で癒やされとけばいいんだよ 200と300にしか出ないから400と無制限を邪魔に感じる僕みたいなのもいるんだよなぁ…
理由:400以上だと一気に敵味方のジム系機体率下がりそうでジム好きとしてはちょっと… 運営さんさぁ爆煙とかリアリティー出したいのは分かるけど見えにくいだけだし
それならしゃがみ早く修正しなよ
何で最前線でしゃがみ合ってんだよ
そっちの方がおかしいだろ ベースで出合うみんなの階級の9割が伍長以上なので
伍長になったユーザー割合からおよそのアクティブ予測できそうだね 運営は切断ペナルティもいいけどさ
負け試合でも最後までやろうと思える仕様にしてくれよ
チーム内で成績上位ならボーナスとかさ >>217
ガイジ機体のジムコマと砂カスでオナってろクソ野郎ジオン出せる機体マゼラしかねぇんだよ汎用死んでんだぞ? 300以上だと一気に敵味方のザク系機体率下がりそうでザク好きとしてはちょっと… >>212
レートじゃなかったら文句なんて言いませんよ!
バナージみを感じる >>220
一応ライバルに大差で勝てばレート下がらない 仲間のイフが一人見えない状態って相手にはどう見えてるんだろ
ダメージ食らって撃破はされてるんだけど俺からは天国からも周囲を見回しても番号が見えない謎
残像拳みたいになってるんだろうか >>214
B+になってカスマしかしてないから全く出世してない
カスマのEXP少なすぎ カスタムの存在が多くの人に認知されはじめて面白くなってきてます >>220
運営「コンテナが貰えるというワクワク感で切断しなくなります!」
あほやろこの運営w >>221
残念、僕の汎用は200がジム改で300が素ジムだ。ジムコマなんて持ってない(スナカスは持ってるけど素ジム優先)よ
クイックならLAでお相手しよう 400機体のイフ改ザク砂(マゼラ)ガンキャノンもってるからまあ遊んでるけど
汎用が一番好きなのに400汎用もってないのがつらい
パジム試しに出してみたらEz8の相手きついし支援に速攻で足壊されるしでだめだった
今後実装されるとかいう350戦場に期待 ひし形に横線入ってるプレイヤーいたらションベンチビっちゃいそう 7月末の開始時点でガチャしか実装してない状態で見切り発進したつけが
いまだに尾を引いてる 別に素ジムでもレベル揃ってれば普通に戦える
宇宙なら素ザクと揃って主力 >>100
あっがいが完了してもにっこり許すワイホストもいるで。
二回目は無いがな!!!!!
上手い人のあっがいは良い仕事してるんだけどな。 >>224
よかった
カスタムで「これ誰かがタゲ受けないと溶ける構成やん」ってときにザクlv5使うから
こいつでマシンガン持ってるの多いし疑う気持ちはわかるけどクイックカスタムなら許してね ダメだなコスト制限戦魔境だわ
無制限地上を待つしかない 同じチームになった奴が他のプレイヤーにピクシー代えろって言い出して引いたわ >>134
渋くて強いけど使わないの?
ジムスナ居ないと負ける印象すらあるのだけど >>236
そう思うなら、僕の素ジムを見かけたら存分にザク砂で仕留めてみせればいい。マゼラなら使えるのでしょ?
それに400と無制限にしか出たがらないあなたとはそもそもかち合うこともないだろうさ 素ザク素ジム「MSの性能以上にプレイヤー中身が勝敗の決め手となるゲーム」 >>242
機体揃ってないなら有り。揃ってるなら無し。 今日もガス部屋いっぱい立ってるな
どの部屋の養分になろうか悩むわ >>225
負けチームの奴と勝ちチームの奴の成績比較をする事態馬鹿なんだよな
ほぼ勝ちチームのほうがいいに決まってるのに >>243
無制限の方が酷くないか?
特にレーティングマッチ >>220
成績上位とか要らん
それをやると連携無視してミリ狙いだの汎マシだの湧くから
今でも湧くのにアホかと
支援砲撃の与ダメとアシストも個人ポイントは無しにして欲しいくらいなのに
支援砲撃が個人にポイント入るからそれしかやらないアホ芋湧いとるのに (お互いに触っちゃダメだな、関わり合いにならない方がよさそうだ) 何かジムコマ持ってない奴がジムコマゲエジ認定してて草
ジムコマにぼこぼこにされたんだろうなあ... 素ジムとか素ザクにやられると何ともいえない気持ちよさあるよな >>217
無課金だとカスタムパーツも少なそうだしな
高コスト機体はカスタムパーツ載せられる量が増える こういうのがいるからクイックカスタムでも好きな機体に乗りにくくなるんよ
犬猫ですらウ〇コはトイレでするのに... ジムコマは強いのにパジムは弱い不思議
パジムのほうが最新なのにぃ >>245
B帯の話? ミサランで居たら勝ち確とか普段どういう試合なのか見たいぞ 200はジムザクLV3でいい
300もジムザクLV5でいい
400は多分コスト400のジムザクLV6でいい イフ改2人いるのにヅダとピクシーが即決かましやがったから俺もピクシー出してやるわ >>261
お前は汎マシの時も汎マシ溶かされたゲエジがー
エグザムの時もエグザムに溶かされたゲエジがー
ボキャブラリーなさすぎ >>264
そこは確かに不便なところ、LALv3に強制冷却1と2を両方積もうとしたら中スロが1足りなくて諦めたしね DP5万も使ってMS10機買って軍曹になったんだけど
これって条件みたしてそのままアプリ終了させてたらDP消費者せずに昇格できたんかな?
だとしたら損したな 好きな機体に乗りたいならレーティング一択!
ボーナスつき!
マッチング早い!
ライバルぬるい!
まさに一石三鳥 駒は使いやすいけど、素イフのN下→下が気持ちいいから駒使ってない >>218
ここのこだわりなんてあるようで一切無いのやればわかるだろ
ただのオナ職人しかいない >>274
結局セーブしてない訳だから
買ったあとにアプリ落としても伍長のままだよ デイリー単発からイフうめえけどレベル2とかうんこやん >>274
興味ある
誰かやってみてくれないかな・・ 回線抜き一番重いので12時間レーティング禁止とかぬるすぎない?朝回線抜いたら夜もう一回回線抜けるんやで 港湾でピクシー6機で芋支援1機倒してあとかくれんぼすれば負けない? >>268
B+の話だよ
勝ち確とは言わないけど、ジム改には出来ない仕事が色々出来る ジムコマは連邦版ドム的な機体だと思えばまぁ許せる、DPじゃ買えないけど >>279
350部屋出来たら一番当たりまであるんじゃね >>278
よく考えたらそうだよね悪い事はできないようになってんだね テンダちゃんがハゲをおとうさんとか言う関係ってマ?ハゲいくら金渡してるの >>258
ミサランは下手くそ相手には強いぞ
緊急回避持ちの汎用がミサラン相手に先に当てられるとか
先にバズ外すとか下手くそ前提でないと強くない
ミサラン→下格が緊急回避されずに入ったとしてもそれだけ
無敵与えて返り討ちに合うだけ
バズスナカスが似たような運用でも強いのは
バズ→下格→ビームで脚破壊or撃破出来るからで
削り武装の無いミサランとは違うから
ザクキャの方が遥かに強い >>218
バズ撃ち合いしてるときに突然しゃがまれるとすげー萎える 素ジムlv5はHPと武器の威力だけならガンダム並でバランサーもありますし 鼻クソみたいな補正上げられたところで5vs6とかやらされても萎えるだけなんだよデイリーの3倍も持ってかれるし デンダちゃんの股下で腹筋してる女パイロットはお嬢様レズなんですの? ミサ砂はジム改で余裕って話から実際にやってみたら負けたミサ砂部屋 俺もジムコマ欲しいな一昨日の30連でジムコマンド宇宙戦仕様LV1とかいうゴミなら入手したんだが >>281
勝ってもレートのポイントは0
負けたときはマイナス
それを20戦以上な
確実にレート2つくらい下がるぞ レーティング下げたい人は土日のカオス利用するのが吉! テンダとか小便臭い娘w
カタリナ(補給物資)さんこそが至高なんだよ なんかアプリケーションエラーでアプリごと初めて落ちたんだけど
ステータスはグッドのままだった カンパチとガンダム乗り比べて見たけど結局ガンダムに落ち着いたんや俺異端か? >>299
おかげでバズもサーベルもLv5ならバズ格での拘束力があるのよね。積極的に前出てタゲ取るなら真面目に強いと思うから好きなのもあって使ってるよ テンダちゃんに焼き芋いっぱい食べさせてオナラの臭いかぎたい >>286
スマン 俺には分からん SRならジム改に出来ない事が〜は理解出来るがミサランでは理解出来ぬ きっとキミはニュータイプなんだろう 宇宙の不人気っぷり理解してる癖に宇宙専用機で外れ枠増やしてくる嫌がらせ 宇宙は次に来るって予告されてるステージ見てからの評価だな >>286
支援のお仕事は戦場全体に相手支援を超える火力出すこと
ジム砂ミサラン君は悪い機体じゃないけど200レートでMMPザクキャを超えられるかと言われると難しいよ
例えば演習場のザクUに対してザクキャはMMPワンマガ約5.68sで溶かしきるのに対して
ジム砂はミサ下下の約6.35sでミリ残りになる
ミサの撃ち切りリロードが長くザクキャにはキャノンもあることを考えると
ザクキャを超えるには前線で高HPを活かしながらミサ下を決めまくるしかないけど
回避のないジム砂でそれを安定して行うのは相手との腕の差が必要じゃないかな >>318
小卒だから子供じみた嫌がらせだけはよく思い付くみたい カスマで低レート側にぶち込まれたけどこいつらとにかくFF怯みが多すぎて話にならない やっと1勝して今日のデイリー終わった…
3日間で6勝51敗… ジムスナ「相手との腕の差があればどうと言うことはない」 じゃあ次は宇宙船用機体か
来週はガチャスルー出来るな 素ザクジムlv5もガチでやってればいいんだとは思うんだが
武器とかレベル1とか使ってるんじゃないかと思って信用できない >>312
環八の下格とバルカンとシールドタックルと地上補正理解してない? >>328
MMP使える!
ザクキャノンより足早い! >>326
ポニーおじさんか?
お疲れ
強い味方と弱い敵に感謝しなきゃな >>321
ミサ砂がどういう動きするのか確実な事は言えんけど、相手する汎用からしたら遠くのザクキャより目の前のミサ砂のが脅威に感じると思う 環八は格闘が強い
ガンダムはナパームBRで射撃が強い
どっち使うかは好みじゃね 宇宙に上げたいならクソ強宇宙専用機体を無料配布するしか >>330
>>334
16万課金したけど、もうこのゲーム辞めていいよね?
マッチ遅いし、1勝にムキになって今日1日潰れた… ガンダムはBRSN使う分には劣化環八では無い
と言い聞かせてる レベルの高いクソ機体乗ってくるやつってガチャでそんなもんしか当たらなかったんだろうなと
本当はもっと欲しい機体あったのに惨めだよね ピクシーはもっとアクロバティックな動きをするかと思ってたけど普通だったな 最近よく見かけるけど勝つ気ないならレーティング来るなよな
弱いMS使っても勝つ自信や腕あるなら勉強させて貰うけど意味不明なキャラ選で味方巻き込んで自殺するのやめろや 俺ガンダムより高ザクの方が使いやすく感じて戦績もいいんだが何なんだろ
高ザク評価弱寄りだけど普通に強いと思うんだよなぁ >>341
マッチング早いのが望みならカスタムが良い
そこでバズ格を練習すると良い 今日、俺氏誕生日。
いつものように友だちからも家族からも忘れられてるが、今バトオペにログインしたら誕生日おめでとうって言ってくれて泣きそうになった。 BDいっそシールド捨ててくれないかな・・・
マニューバが台無しなんだが、救われるときもあるけどさ >>352
耐久低いのと連撃無いぐらいだしな
お見合い時の攻撃のバリエーションの多さは好き ピクシーはカウンターの時あんなに動けるなら常に5連撃くらいしてほしい >>350
そういう特殊モーション盛りだくさんにしてくるかと思ってた >>352
たまたまそれ使った時に味方が勝たせてくれたから勘違いしてるだけやろ
ガンダムと比べてそれってのが特にそう感じさせる >>360
それが出来るのがミッシングリンクのリッパーピクシーだ!やろう! コスト250と350部屋が追加になるんだっけ?
350部屋できたらイフで遊ぶかと思ったけど環八あったわ >>337
ザクキャってMMPがメイン火力だから普通なら100〜200m圏内には居るよ
キャノンもある〜の下りはよろけ等の拘束力はそこまで変わらないよってことを言いたかった 300のジムコマ強過ぎねーか?
前作LV1でサーベル1300とかだったのに1850まで爆増してるし地上補正あるし盾でかいし足もなかなか早い >>360
補正は100/50/25/12/6でいいかい? >>355
300は餌の強襲が絶滅危惧種だしジムコマには対抗できない
400は餌の強襲が多いガン八って強力なライバルがいるがゲルググよりはマシだから400が当たりだな 陸ガンを格闘寄りにしたらジムコマだよ
だいたいステ似てる バルカンも後期型で削り能力も高いしな
なんでこんなつよ機体になったんだ 350で使えなくて
400で使える機体って現状ガンゲルピクシーギャンぐらいか? >>207
ps4デフォコントローラーはR2L2ボタンのストロークが長くて誤爆しやすい >>373
唯一の強み強襲判定がなぁ
運営頭おかしいわFSになんの恨みがあんだよ トロフィーってB+になるだけでいいですか?
B+を振り切ったらまたトロフィー出ますか? >>207
ショトカじゃないとコンボとか間に合わんぞ 最初ブーストをL2にしてたけど緊急回避が安定して出なかったからL1に変えたわ
他の人の設定とか見てみたい気もする 来週のアプデはアムロとシャアのifを描いた宇宙黒騎士が濃厚らしいな >>370
ジムコマと一緒で挌闘が強襲判定で同じ連撃持ちだから300でも別に戦えなくはないでしょ
シールドの有無くらいか違いは >>357
おめでとう。やはり祝ってもらえるとうれしいよね ちょくちょく信じらんないくらい狙撃下手な支援いるけどしえんきのってて楽しいのかな ベースキャンプでもロケランぶっ放せる用にして欲しいやろ?お前らも ジムコマLv1 なら弱いから300出しても恨まれないやろ? 将来的にアプデでトロフィー追加はあり得るけどね
WoTとか大型アプデでトロフィー増えてったし 300部屋はジムコマとイフが増えたおかげで支援に乗るのが捗る >>321
支援のお仕事は火力もあるけど、己が壁になって味方への損害を緩和することこそ重要
あとは他の機体との相性を考えてみれば、華は無いけど味方を支えてる存在だと認識出来ると思う >>353
ゲーム削除した
このゲーム、私には難しすぎました
ドラクエ11をまた買ってくる >>386
シールドの有無もあるが素の耐久が脆すぎるんだよ前線張れる機体じゃない >>350
緊急回避もそうだけど、バク転とかしたら中の人がえらいことになってそう
MSから降りたらゲーゲー吐いてたりしてw 味方のイフ改自分が見てた中でも6落ちしてたんだけど
エグザムいらなくね?強襲でもエグザムは許される風潮ほんとキライだわ >>407
相手の支援を同じく落としてるなら問題ない特攻が仕事だからなザメルとかコスト上落とせばお釣りがくる 最前線でしゃがむのおかしいなら、グラをしゃがみガード体勢にすればいいかな?
実際の白兵戦だって盾と槍持ってボカスカやってたんだし >>401
自軍支援が自分だけの編成も増えたから
姫プ状態で手当てが凄い手厚いのよ >>405
400砂漠はマジでゴミ遠距離鼻クソだし近距離は足もスラスターも駄目で強襲のカモ
マニューバもあのキャノンじゃ止まらん 砂2使った後だとマゼラザク砂の強さに引くわ
マジで調整必要だろ、砂2の脚破壊とか失笑レベルじゃねえかよ 前作もそうだったが全般的にジオン弱いよね
盾ないし格闘判定クソザコだし
まともなのザクキャとザクスナとイフ改ぐらいじゃない?ドムもそのザクスナに食われてるし
混合になったしどんどん駆逐されていくんやろうなぁ B+でも当たり前のように下格ff決めてくるの本当腹立つ 結局中の人次第だね
B+だけのレーティング400砂漠でピクシーとヅダがいて支援は芋だったのに勝ったよ でも芋砂に背後からFFされた時のイライラに勝るものはないやろ 300港湾
400宇宙
無限墜落
ゴールデンタイムにしてはなかなかかな >>419
あの的支援とイフ改のおやつだろ
デカいボーナスバルーン >>402
流石に壁になるほど前に出るのはちょっと
足遅い&緊急回避がないから簡単にバズ格入って寝かされる
当然寝てる間は火力も生かせないしほどほどに狙われないよう立ち回らんと >>380
ショートカットじゃないとコンボ出来ない機体も結構あるよな
特にザメルはコンボもたついてる奴が目立つ >>424
400宇宙だとガンゲルのライフル祭りだからマシバズのR2きついと思うんだけど
そうでもない? >>402
?
最前線にいるのは当たり前のことでしょう?味方のフォローするのも当然被ダメ調整するのも当然
そのうえで火力出してこその支援ですけど
それに味方の頑張りのおかげで火力出しまくれるとか戦場の華でしょうよ >>402
わかる
格闘が入らない前目の高台でしゃがみ、的になりつつ敵汎用を削っていく
メイン支援じゃなくて二機目の死に支援のときは狙っていくべき >>423
そりゃ雑魚ザメルだよAPHEコンボ決めてエグザムなんかはレーダー見てAPHEで万が一外してもブーストしたら余裕で逃げ切れるし >>404
wikiみると
ジムコマLv2がHP11250
水夫Lv1がHP11000
防御補正もほぼ同じでさして素の耐久に違いがあるとは思えんが 200と300のFSが楽しいがやっぱ勝率落ちてるから足引っ張ってるなーと実感する。
バルカン、バズ、高威力格闘と揃ってるし緊急回避まであったら壊れだよな。 >>426
ショトカは慣れないとアカン機能や
うおおお▲で勝手にタックルすんなあああああ コントローラーの調子が悪いのか押し方が悪いのかショトカ失敗するわ最近
タックルとかしゃがみが出てチャンスを潰してる ザメルは理屈上はAP→HE→type3するだけでどの支援にも撃ち勝てるんじゃねーの持って無いけど
でもしぶしぶ出すガンキャlv3使ってる時もちゃんとAP当ててコンボ決めてくるザメル少ないよな これ削除してまたインストールするとどうなるの?
データはサーバに保存されてるわけで
すぐ復活だよねたぶん そうか純正より2、3000円くらいの安いコントローラーのがショトカミスは減るか 気づかないでb+部屋に行ったら俺が足引っ張りまくってライバルが同じザクスナでも全部ダブルスコアつけられて負けまくった…
敗因はマゼラ外しまくり強襲に刈られまくりなんだけどb+の人のザクスナの動き見てみたいなあ 支援でキッチリコンボ繋いでくる奴がそもそもロクにいない印象
前にガンキャのキャノン→BRすら繋げられないつってる奴もいたし
FAGでキャノンBRすら繋いでくる奴あんまいないし >>435
ガンキャみたいな砲撃は発射でちょっと硬直あるっぽいから切り替えミス増えるね
△と×は誤爆多いから優先度下げて□と○に重要なの入れてるわ
□もたまにリロードしちゃうけどな >>443
○は〇でしゃがんでる時に降りちゃうのがね… >>439 する。データはPSIDで管理してるから消してもPSIDがわかれば何度でも復活できる。 >>435
>>436
俺も今日自分が調子悪いのかコントローラーが調子悪いのか小ジャンプ繰り返してたな
よく使うショートカットを〇ボタンに設定する事で回避したが ザメルは強よろけ当てたあとふつうの撃つ前にしゃがみズームしようとするとたまにミスる >>431
状況は限られるが墜落の建物上でしゃがむのが効果的な場面もあるよな
敵の注目が集まるならタゲ受けになり
無視されても射線確保になる LAのBRってASL付いてるからかわからんけど距離離れてる敵が横移動してると当たりにくくない? Bの人はBがマキョーンというが
カスタムでBのひとと一緒に遊ぶと
明らかに動きがいい ショトカ▲誤爆するやつはキーコンフィグいじれ
俺はR3のスコープと交換した >>351
てゆーか前線で待ちガイルをリスペクトする方やめよーよw ああああああああああああああああ
なんでエースマッチでせっかくミリ残しした敵をどうでもいい連中がどんどこ始末していくの?
エースがたまたまキル取れれば良いよね、じゃねえんだよボケ >>451
多分まともな人はレーティングこなしたらカスタムに行ってると思う
だからかカスタム埋まるのが早い
ライバルがないのも関係してるだろうが >>454
さっき無制限部屋で味方にEz-8のLv1とLv2がいて怪しいなと思ってたら案の定エースのためのミリ残しをバルカンでハイエナしてたわ >>451
B+にすらなってない人は一部の上手いけどレーティング上げてない人以外それ以上のカスってことだぞ >>431
わかってくれる人が居て嬉しい
全体のバランスを良くする為に選ぶのに、支援が被るくらいに変える人が多くてね 残り時間わずかで勝ってるんだったら突っ込まずに固まって守り耐久ミリならガン下がり
この程度のことも考えられずできないのがB
ちょっと操作に慣れたくらいで知能はない ザク砂砂カスのHPタンクに移植してやれよホンマ
部屋崩壊したわ >>457
うん
マッチング速いしうまい人のプレー見て勉強になるし
練習には最適だわ
ボコられるけど不思議と嫌な感じがしない なんか敵ばっか無敵時間異様に長いんだけどそういうカスタムパーツあんの?
敵の陸ガンらしき奴が転倒時から立ち上がりまで通算10秒くらい無敵とかしてくるんだけど
俺は倒れてる時でも全然無敵発動しなくてHP7割くらい削られるのに >>434
FSは緊急回避が無いのがキツイ
緊急回避持ちと対峙したらバズ下が回避で抜けられて逆にバズ下で寝かせられるし
編成に1人くらいなら問題ないけど、複数いると前線維持が難しくなる 任務消化どころかログインすらしなくなったな
まあこの惨劇なら当然か >>464
無敵のまま延々攻撃してる強襲も時々見るわ >>464
ダウン起き上がりで攻撃しないなら無敵は長いからそれじゃないの?
撃ったら即無敵時間なくなるぞ 敵がやたらと編成で揉めてて結局解散することが多くて嫌になるわね
特に300は素イフかジムコマじゃないとアカン雰囲気あるから編成で揉めてるっぽい >>457
Aが解放されればレーティングに戻るだろうけど、
今はカンストしてたらやる意味ないし、モチベも続かない
たまにカスタムがハイレベルな戦いになると面白いのはたしか >>467
解除してもこっちの武器のクールタイムあるから意味ないよね... もう400の強襲追加のお腹一杯感がヤバいわ、しかも雑魚機体ばかりだし
汎用と支援の400追加しろよ、流石に飽きてくるんだよ >>471
アッガイとか極端すぎる機体とかなら揉めるのも分かるが
汎用でそこまで揉めるのもなんだかなぁ ザクキャは敵にいるとマジでウザい
MMPのレンジを生かすために汎用と同じ前線にいるから強襲で切り刻もうにもすぐに汎用が救援に来る
かといって汎用では与えるダメージ少ないし カスマはネタ部屋やガチっぽいのが遊んでる部屋多くて楽しいわ
これもレーティングがいい地雷ホイホイになってくれてるおかげ
クイックはシラネ >>434
僕は汎用ですよ。ちゃんと編成考えてますよってツラしてしれっと使うのやめて? >>480
いろいろアイデア盛りだくさんの部屋ができてていい感じだよね アッガイの射補が高いのはアッガイ(TB)の伏線だと思いたい 汎用機体で抜けられやすいのはガチ地雷機体除けばFSぐらいじゃね
300あたりなら大抵支援枠争奪戦や強襲枠争奪戦で抜けてく印象だが FSちゃんもやれば出来る子なんですよ!ひどいこと言わないで! >>423
ザメルがおやつは流石に無いわwギリ跡地でイケるかな?くらいだろ レーティングは地雷ホイホイ
地雷のひとはレーティング一沢! クイックは戦闘時間5分とかにしてコンテナ効率よく集められるようにでもしたほうが・・・ カットしないで常に1vs1 レーダー見てない
しゃがみに返り討ち 足ポキに接近戦で返り討ち
敵中継近くでドンパチして、敵が補充されて返り討ち
枚数不利なのに突っ込む 1vs3の味方を見捨てず2機分のスコア献上
敵支援砲撃アラートで離れた味方の後ろについていく
前しか攻撃できない エスマは論外
脳みそ使ってないやつ多すぎるんよ〜 ほんとこの編成画面も連戦しようって気を無くすよな、始まるまでどんだけかかってんだよ ジムコマより環八の方が衝撃はあったけどな
環八の破壊力は異常過ぎる 開き直ってローカルルールで先に拠点爆破成功したら勝ち認定の部屋を作れば賑わうのではないだろうか 今日も金ピカピクシー見かけたわ…
しかしステルス状態だとHPバー表示されないんだな >>485
FSで抜けられるのなら素ジム、素ザクもアウトなんじゃないか >>473
あなたが無敵時間中に攻撃するとあなたの無敵時間が解除されあなたの無敵時間が短縮されます
無敵伸ばすカスパはありません >>498
そのへんガチ地雷機体にカウントしてるので・・・ >>495
片方にc帯d帯偏ることがあるのがびみょい いっそのことID非表示の方がいいとすら思う
ブラリも機能してないんだし、何より負けた時同じ奴とやりたくない感がな ☆自機(エース) ○味方 ●敵
● ●
● ○ ○
★ ○
オペ子「敵エースが復帰!」
(敵エース)
●
●
● ==○ ==○
☆<!? ==○ うまいザメルは常に味方に護衛させてるからこっちも人数集めて囲まないと撃破取れん
ザメル狙うと護衛にやられるし護衛狙うとザメルが横槍入れて来てよろけてる間に護衛にやられる 味方をFF。最悪。
味方がバズ。からの格闘に行くタイミングでバズや格闘でちょっかい出す。味方からしたらFFなので邪魔。
味方がバズ格の最中に、バズや格闘の上書き。FFダウンするので味方が居ない方がマシ。
サッカーするなら、タイミング見ろや。 昨夜デイリー任務だけこなそうと思ったんだけど
人の集まり悪すぎて結局レーティングでは一戦もせず
カスタムちょっとやってログアウトした
DPが50だか60だか、報酬少なすぎて笑えない
B+過疎りすぎ
試しにサブ垢作ってみたらD-も過疎ってるし新規全然いないじゃん・・・大丈夫かこれ・・・
前作ヒットして慢心してたらヤバいな 今日は味方に2人エース級の人が居たけど負けたわ
俺も7機落としてたし、序盤の戦いで3 vs 5で当たってこっちが勝てるくらい味方の連携が強かった
ただ、味方側にバズFFキチガイとワッパで味方撃ち続ける奴がいなければな……
そんだけFFされて枚数不利抱えても僅差敗けだったのは地味にすごいと思うんだ
FFキチガイなんて途中から敵に味方認定されてて一緒に殴りに来てたし、レーティング魔境 >>505
そしてその横槍に横槍を入れる味方ザメル >>504
ワロタ
エースになるまで活躍できるのにエースになった途端に活躍できなくなるのはこれがあるからか B帯でも300以下はもはやゲームになってないな 屋根芋くん爆弾くんが闊歩するこの世の地獄だ >>478
300だとドムでも揉めてない?
編成にドムいるとジムコマとかがなかなかOK押さない カスマに編成抜けペナなんてなかったよな?
ホストに編成負けしてるからキックしてくれ、て頼み込んでるやついたんだが ドム居るとOK押さないってかなりレアケースじゃね? >>508
雑魚狩りしたいゴミの場合にはチーム振り分けにやや時間かかるからすぐわかるよ
じかんかかってかつチーム片寄ってたらビンゴ
そういう場合は速攻で抜ければいい
ペナルティなしだよ 300ドム単品はヘイト爆上げでマゼラとスナカスのおやつ 素ザクが地雷とは厳しいふるいもあったもんだ
FSも素ザクも質の良い武器が持てるのにぬ ドムを嫌がる?何でだ?そこにいるだけで他の汎用よりヘイト稼いでくれるのにw >>516
あーそうなのか
すまん1日3戦しかしないからレアケースでも日常だと思っちゃった >>326
君の負け分 俺が勝っててすまんな
俺のサブ垢2つどっちも勝率80前後ですまんな
12日で36戦してB+になってすまんな 複数いるなら強いし単品ならそいつがヘイト持ってくれて横から刺しやすいしで利点しかないぞ ドムすら駄目とかヤバすぎる……
素イフとか主力機はほとんど揃ってるけどドムなら全然気にしないし活躍してくれると思うんだが
むしろ300はヅダグフみたいな強襲達がゴミ。たまーに上手い人もいるけど8割方は居ない方が有利になるレベル >>527
そのゴミに乗ってイキってた奴らがボコられすぎたのか汎用に逃げてボコられてるんやで >>508
ランダム部屋に入るか自分で部屋立てればいいだけの話し >>525
ヘイト持つはいいけどそのまま足ポキなんですもん
しゃがみに引っかかってるし撃破されまくりで支援狙いだすし
全体的に引くこと知らない奴が多い 無制限やりたいけど汎用が400ガンダムしかいないからいつまで経ってもやれない >>526
今作新規だったから300にはしばらくいけなかったよ
ザク改ペチペチしかできなかった頃
今は機体揃ってきてようやく怖くなくなった カスタムはのんびり遊ぶのにはいいけど勝った負けたのヒリヒリ感が薄くてなぁ
勝っても負けてもフレでやってるの混じっているのかな?って思うだけでフェアな感じがしないのよね カスマも回線4以上の部屋とか増えたから糞回線に当たらないだけマシ 週末のこの時間の脳の空っぽさガチですげえな
マップなんてひと目も見てないってのが丸わかりなのがB帯に山盛りなんだけど
効率とか戦術とか考えたこともなくBなの?ガチでか!? ヅダは対艦ライフル持ってたらDPSウンコだから相手が支援1とかだと完全に要らない子になるからなぁ
ザクマシンガンを補助枠で持ってれば高めの射撃補正活かせたのに >>527
ヅダは別にいいけどグフ系はアウトだな
あいつだけは悲しいけど何させても弱い >>514
いくら何でも可哀想すぎるなそれ
ちょっと前まではドム使わない奴は地雷とか言われてて本人も特に弱体化したわけじゃないのに
ちょっと上位互換きただけでこの掌返し >>538
プライドでザクマシもたないんやろかな・・
ヅダマシ作ってやればよかったのにね >>531
そいつは多分ドム以外に乗っても似たような結果になる気がするんだが・・・ クイックが報酬少なくてマッチしにくい現状、レートでも好きな機体乗ればいいじゃん
キャラゲーの要素も少なからずあるんだし、ガチャで当てたから使いたい人もいるでしょ
コストは−50までで、3色バランスよく、レートだから本気でプレイするってのを守れば
これは強機体、人権機体、これは地雷なんて、いったい誰が決めた?って感じ
機体を限定したいならカスタムでやってよ コンテナもらえるのに何戦もしなきゃいけないのかとかいうやつはもうプレイヤーじゃないからいいよ
あれはちゃんとゲームプレイしたやつへのおまけだから
>>508
どんだけひねくれてんだよ ・
2012年10月 知らずに飲まされていた向精神薬 リーマスの副作用で、一月ほど記憶が無くなった。
意識がはっきりして時、物は揺れて見え、手足は震え、ろれつも回らず、痰が多量に出る。
既に脳がダメージを受け、運動機能が損なわれていた。
「自分の人生は終わった。」
と、絶望の淵に沈んでいる私に 「震えを抑えるのに効果がある」と虚偽の説明をして
向精神薬の一つ、躁うつ病の治療薬デパケンRを飲ませた。
長いうつ病の治療経験から、向精神薬の効果に否定的になっており、その類の薬の
使用を望んでいなかった。
それにもかかわらず、私に密かにリーマスを多量に飲ませて意識障害に陥らせた。
「向精神薬で寝たきりになった患者に、虚偽の説明をして更に向精神薬を飲ませる」
その意識は、寒気がするほど怖い。
" 健康被害を受けた昭和大学病院の対応のまとめ " で検索
メニューの、「デパケンRと怖い医者の意識」 で詳細に説明
*he2sw2f4 >>540
SB無い時点で単純に上位互換ってわけでもないのにな 9月入ってドムはもう時代遅れ
緊急回避ある汎用にはコンボ決めづらい
支援にはまず勝てない
強襲にはちょっと有利くらい
デヴはとっても不利 カスタム固め部屋も時々チャレンジで行くよ
連携でマジ秒札されるけどw
何秒持つかのタイムアタックやってる 2になって唯一良くなったと思う点はR2+ボタンでの武器切り替えだな
これはすごく便利 リリース一週間後くらいからほぼ毎日デイリー分だけやっててD帯で死ぬほど足踏みしたけどようやくB+行ったわ
C帯入ってからはマジで一気に上がれたしB-からはほぼ負けなしで上がれた
D帯ってヤバかったんだな・・・ ドムはヘイト要員だよ。マジで。
ドムで無双出来るんなら、他の敵を味方が抑えてくれてるだけ。
あんなデブがバズの連打を喰らわない理由がない。 使う兵器の順って自分でカスタマイズ出来る仕様に出来ないんかね?
ベースキャンプの使わない無駄な空間の多さなんとかしろ このゲームのトロフィーってB+になるだけでいいんですか?B+振り切ったら、さらにトロフィーありますか? >>555
今はB+と曹長までしかないから気長にやると良い >>543
チームゲーだろうが野良なんだし周りの迷惑とか知ったこっちゃないって考えの人もいるよな
そうじゃない考えの人もいるってだけさ
システム上、ゲーム内では絶対に文句いわれないからそういう人ほど味方に迷惑かけて寄生し続けながら楽しく遊んでる
頭が悪いほど楽しめるし、周囲の目線を気にしない人が純粋に楽しんでるゲームだと思うよ。配信でも煽り称賛で大喜びしてる人が多いし >>553
ザクマシ相手なら無双できるんだよね
最初の一週間のドムはまさにドムだった・・
今はトム? >>556
ショトカ使いづらいから使う気無いんだわ 俺寧ろショートカットしか使えないんだが使ってないやつ結構おるんか?
FATBとか武装多過ぎて全く使いこなせんかったわ >>556
ショトカに入りきらないやつとかの話だろう
たしかにいじれるにこしたことはないよなあ 今のドムは細身汎用の一歩後ろで立ち回りつつスピードを活かして一気に近づいてコンボを決めるのがお仕事だぞ ショトカ使いこなせるようになると別世界になる機体結構多いからなぁ
武装多いやつや切り替えが重要な支援とか >>537
マジか。400で無制限来るなとか言われてたから我慢してたのに >>567
ドムはザクバズ使えるとさらにチートになるよね というかショトカ使えないと各種コンボほぼ全滅しないか? >>534
そうだね
固めでボコられて嫌気さす人もいるだろうからフレ呼んでる場合は表示したら良い
野良も納得した上で戦うならフェアだし不満も出ない グフとか鞭のあとはサーベルにしたいです
乱戦してるとショトカミスがたまにあるし ez8の下格怖くて味方近くに居たら振れないわ
なんであんなにバンバン振ってんだ敵も味方も
N格戻したいからガンダムLV1はよDP来てくれ そも相手の足破壊ゲー、如何にしてダメ叩き出すかのこのゲームでショトカ活用してない時点でクソなのでは?
武器多くてショトカ枠に入んないってんならわかるけど 誰かフレ固めの野良狩りの部屋あったら潰しに行こーぜ まぁ正直、雑魚が無理してドム乗っても見てられなかったから
ジムコマ来てそっち流れてくれるなら大助かり。肉壁としても多少長持ちするしな。
職人だけがドム系乗ってりゃいいよ、前作みたいに すぐに完了押さないのは編成が微妙だからじゃないで
トイレ行ってていつのまにか人数揃って押せなかっただけやで! 久しぶりにエスマで支援でエースになって大暴れ出来た、寄れないように頑張ってくれた味方に感謝 個人与ダメアシストの三冠だけど1キル3デスって貢献してる?地雷?
試合は勝った 敵が密集して重くなってる?時にR1のショートカットが誤爆してタックルになるのが腹立つ >>580
威力高いし脚ダメ大きいから壊れたらラッキーぶっぱ レーティングやべぇな
3戦のためにやるけどプレイヤーの質がw ジム駒めっちゃ増えたけど俺のとこには来ないんだよなぁ
無課金だけど
お前ら結構課金してんのね ドム…ドム・トローペン……デザート・ドム…ドワッジ…ドライセン……ウォドム
ドムの系譜も意外とバリエーションある 前作のドムもこのくだりだった気がする
ガンオンといいドムの陳腐化はどのゲームでも恒例だな >>589
土日のレーティングはレーティングじゃないから・・・ ドムは慣性格闘で格闘生当てしやすいってのは利点だと思うけどな >>567
水夫SGの凸→釣られた敵3機が一瞬そっちみる→ドム2機が襲い掛かり全滅させる
ジオン脅威の突破力でした
イフ一機でも居ればむしろ前のドム一色編成より強強くなったと思う ハッキリ言うと、ここでの議論は味方のカット無しの話ばっか。
オレ強えしたい話。そんなんだから愚痴ばっか。
例えば、マシ支援でイケイケだ!
それは、味方が他の敵を抑えてるからこそマシをばら撒けるって話。
味方に感謝の心を持つんだよ!(大嘘) スナカスとマゼラがヅダとザクキャに譲って始まったw 無制限って450以上の機体でも持ってない限りやりたいとは思わんけどな ドムが弱くなったというよりイフリートやジムコマの登場で選択肢が増えた感じだな >>600
もともと300は一番カオスだったよ
自分は今も一番苦手 無制限はFAGかザメル使いたい時しか行かんな
400ない時は仕方なく行くが ドムキャノンとか出ませんかね?
と言うか足速そうだし理想の支援機になりそうなんだからはよ出せや イフ使うならドム使っとけ感あるけどなあ
ジムコマ?さっさとジオン汎用を蹂躙してこい >>605
あしはやいぶんキャノン弱くなると思われ >>582
編成ランダムと明記してない部屋はほぼほぼフレで固めてるぞ
強いかどうかはまた別の話だが エース決まるまで綺麗に連携してたのに決まったとたんにクソプレイに走り出すクソ野郎消えろ ドムキャはカテゴリ変えただけのドムトロみたいな惨状になる予感しかしねぇ 前作のドムはそうだったのか・・
んで、紺作で前作経験者が水を得た魚のようにプレイしてたのか・・ エスマやってたら敵にBREz8とマシEz8がいてエースがキマる前に部屋が消えたぞ
ホンマクソ >>602
増えたのはいいけどわざわざ他の機体をディスって地雷扱いするのはねぇ
陸ガン、陸ジム、ジム改共々まだ十分やれる機体なのに >>605
完全停止しないと撃てないキャノンをドムにつけてどうすんのよ
永遠に撃てねーぞ滑るからw >>402
ぶっちゃけMAPにもよる面はあれど
俺もB+で砂ミサ乗りだわ
火力は邪魔入らない前提での話と思うがヘイトがザクキャのが高くない?
いや俺が陸ジムカラーにしてるせいもあるけど
ザクキャに親殺されたのかって位半マシとか二人ががりで来たりとかさ
上はさておき他の人も言ってるが汎用と一緒に行動しての強みでミサランで初手を取るって事に尽きると思うのよ、追撃期待込みで。
ザクキャはザクキャで火力面で良い面あるし
棲み分けって意味で結構ありと思うけどな >>608
そんな酷いの?
ココの人達が愚痴りたくなるのもわかるわ 汎用4強襲1でザクタン砂漠300コスで開幕拠点側の岩場から中央の取り合いを射撃支援して味方の援護をしてるつもりではいた。
取り合いが決まらないんで、中央の支援に行こうとしてたらヅダ対艦に狙われ始めたんで、前に出られず味方も中央の周りで散り散りの小競り合いに射撃。
ここで味方汎用のFF。芋だと思われたく無いので、前進するも中央にたどり着く前に孤立させられ集中放火。
中央の取り合いも決まらず、中継もないので拠点付近の岩場で支援射撃。
ここでまた汎用からのFF。
芋だと(ry
前進するも孤立させられ集中放火。
最終的に勝ったけどすっごいモヤモヤしたわ…せめてヅダの対応してくれてたら前線に参加しやすいんだけども… 無制限はグフやらグフカスLv1とかヅダLv2にザクタンク、宇宙でギャンとかいるから気楽に来ていいぞ
戦闘開始前で勝つか負けるか分かる。だいたいは屑機体が混入した方が大差で負ける。酷いときはスコア5倍差くらいになる
ガンダムの味方なら普通に優良機体だし、そんなんで悩むほど味方も強い機体ださないよ。B+ですらヅダよく混じる >>613
無敵時間は決まってるぞ、ffダウンは立ち上がりで消えるけど ザメルを持ってたから無制限したかったんだが汎用も持ってないと被ったとき変えられないから我慢してたんだ。
今度からは無制限も行くわ >>382
オレ、多分スレで一番弄ってると思うくらいぐちゃぐちゃにしてる
特に宇宙は我ながらなかなかすごい >>619
固めとまではいかないけどホスト側にフレが1〜2人はデフォ
酷い部屋だとチーム全員フレなんかざらよ ホバーキャノンならマドロックがーと思ったが前作のマドロックホバーじゃねーんだっけか >>606
凸編成の一番槍としてSGイフは理想的な性能してるよ
スモークのステルスとSGの信頼性の高いよろけ取り性能は魅力
マニューバ潰しもいけるので支援の護衛も悪くないね レート上がって本当に勝てないわ
集団でいるのに何故か俺だけ集中砲火されて即落ちするし
攻撃がバズ格できる距離じゃないとまず当たらないし
偶発的に起きる相性有利機種とのタイマンでも完封されるくらい個人技能が壊滅してる 200と400がプレイヤー実力が比較的反映されやすいと思う
300と無制限は機体も味方もカオスすぎると思う >>617
それ言ったらタンクだって完全停止しないと撃てねぇけど
と言うかドムキャの存在知らないのか…
複砲と単砲のバリエーションあるゲーム設定機だからしょうがねぇっちゃしょうがねぇけどこういうゲームでこそ出ても良いと思うんだよ 編成(野良は)ランダムだぞ
チーム編成即決じゃない2秒以上は操作してる このゲーム、敵強いな上手いなと思うより
味方にがっかりするだけだな てか現状でもホバーかつキャノン装備はザメル居るからアレと同じになるだけじゃね >>628
レレレをちゃんとするのとバズ撃って当てるのをサブ垢作ってしっかり練習したら勝てるようになるぞ 汎用最強クラスの格闘火力でよろけ×2のドムNGとかねーわ ミリ残りの俺に向かって突っ込んできて味方の集中砲火で10割コンボ食らった敵のピクシーを笑っていたらルームが消失したでござる >>622
そうかな?
何か人によって解除されるタイミング違うと思うわ >>628
マップで敵味方の位置と枚数と向き見てるか? 300は陸ガンとかも選択肢入ると思うんだがな
連撃が無いのがかなり痛いのは間違いないけど
300帯でのドムの格闘火力は間違いなくトップクラスだしな
ただ最近は300だろうと400だろうと足ポキポキしてるけど >>628
その感じだと汎用乗ってる?
強襲や支援ならまた別だけど、汎用で毎回狙われる時は味方が仕掛けるタイミングじゃないのかも
かなりつらいけど、攻めれるタイミングでも1人でやれない敵枚数の時はガン待ちして
味方が動くタイミングまで待って敵が来るのを迎え撃つのに徹すると狙われにくいと思う むしろイフのがうんこのが気がする、今数多くて有象無象なだけかもしれないけど
ランク乗るイフをまだ見てない、俺自身含めて(白目) ピクシーがエースになったせいでステルスもくそも無い状態になってるの笑う >>628
このゴミ野郎め。もっと練習しやがれ
二つだけアドバイスしてやらー
1.ペイントを地味色にしろ。他のMSへの偽装でもいい。気休めに思うかもしれんが一瞬戸惑うその一種が命取りのゲームだ
2.撃つタイミングを遅らせろ
狙われるのは悪いことじゃない。そういう時は必ず味方よりも後に攻撃しろ。お前にはそのくらいのタイミングでちょうどいいはずだ
まぁ、なんだ
いつも狙われてくれてありがとよ >>630
バトオペの話してんだよ
ドムの存在云々とか精子が粋がるな
ガンダムより年上なんだよw >>640
足止めや拘束、牽制に優れた機体で地上補正付き
弱いわけがないというか普通にレート用の最有力壁汎用
でもロケランがないんだよ... タンクがポップしてるの見つけたら
やられてもやられても撃破するまでは粘着してしまう! >>640
陸ガンいいよな。ちょうど与ダメとったところだ。 ジムコマ強いな〜
旋回能力が速いのが最高だわ
前作の感覚でバズ撃てる 取り敢えず、一時のチャンスごときでFFは止めろ。
味方はオマエラの攻撃力を何倍にもしてくれる。それを自ら放棄するな。
人生で大事な事だ。空気を読め。 ドム使ってるとバルカンとか最低でもダメージが出るサブウェポンが無いのが歯痒い
だからロケラン装備の陸ガンは良い
そういう意味ではドトロに期待したかったけど妙にコスト高くて連撃なしなんだよなぁ、その分サブウェポンに文句は無いけど エースになった時の重圧に負けてクソエイムになってしまう 逆転で100点差以下で勝った時の汁は物凄いよね
このゲーム、こういう興奮はいいんだけどなぁ >>620
ヅダぐらい相手に出来ないならザクタン乗るなよ
ってか、初手で援護だと言ってるが芋ってるやん
芋ってる奴をカバーするほど前線は暇じゃないぞ >>659
友軍がまともなら楽勝だったと思うだけで別に興奮はしないな >>656
連撃をドムトロに求めたら、ザク砂よりもタチが悪い。
シュツルム撃つまで、味方ヨロピクってなる。そんな味方は要らない。 他のFPSやTPSと比較して考えてみたらやっぱり格闘戦はガンダムならではで楽しいやね
他のゲームは近距離攻撃が一撃必殺でつまらん 敵一体を三体で囲む味方汎用
そしてそのすぐ隣で敵強襲に狩られてる支援
これが土日の悪魔ってやつか・・・ 本田翼がバトオペ2の実況やってくれたら100万ユーザーキャンペーンが速攻で始まるのに… >>661
B+が作ったレート戦部屋でで回線5ばっかりの時とかマッチまでクソ時間かかるけど熱い戦いとかたまにあるじゃない
最近はたしかに少なくなったけどそれでも敵味方合わせて誰もボマーなし支援攻撃なし
相手も全員で急に合わせたように裏とって来たりで熱い時あるでしょ
もしかして最近B+に上がったご新規さん? >>620
最初の取り合いしない時点で芋だと思われて当然だろ
序盤は汎用にくっついて動くんだよ カスタムでもB多数のとこにD帯が2〜3混じると糞ゲーになるな 味方がバズ格狙えるとこより遠いならそのままひっそりと死んどけ
前線の人数減る方がやばい とりあえずお前らって本当にレーダーってものを見ないよな
もしかしてこの敵の向きまで判るチートレーダーは俺しか実装されてないのか? カスタムきたけどアンテナ1本初めてみたわ
しかも複数もどんな田舎だよ B+目前から連敗しまくってB−まで下がったがようやくあと20ポイントくらいまで戻した。
毎回このループなんだが、どうすればいい?
味方の引きが良くなる方法とかない? ザクタンやザクキャでマシばら撒いてる時ってPSの頃のアーマードコアのタンクや重二脚を思い出すのは私だけかね やっぱりカスマだな
初心者歓迎部屋でやるのが楽しい 部屋にいる連中でアンテナ1本の奴が8人いたことが一度だけあるぞ
そっと部屋を出たが >>673
Bーがお前の適正レートなんだろ、受け入れろ >>673
味方をアテにしない、もしくは味方のフォローに徹する 本田翼がこんなクソゲーやるわけないだろ!
俺らだけで十分だわ >>673
そのうち上がれるから気にすんな禿げるぞ
じっくり時間かけて上がったなら逆にそれ以上下がりにくくなるでしょ、たぶん ってか早くナレーション追加しろや!
おっさんにしたいんじゃ。。アッー! ランダム部屋でもアホみたいに偏るからなぁ
運営はせめてレート単位で分配させろよ
あいてB+こっちCだらけで負けるの目に見えてるとか多すぎ
その逆もあるけど で、結論は味方に頼らずにオールラウンドで撃破&回避出来る機体なんだよね。
FFには特に注意してる!味方も敵の一種。 タンクが敵にいると前線の敵が一人分減るし、遠くから狙って狙って支援砲撃してやっとこさ当てられるかどうかで損害も少ないんだよね
よろけ武器を撃つなら敵の背後から背中をFFしてくれるし、よろけない武器ならカットできないから放置でいい、遠距離タンクは敵にいると本当に有難い
しかも避けないから厄介な敵を倒したら、簡単に狩れて最高。俺はタンク嫌いじゃないぞ >>679
いや、ほぼBで1850くらいから急に勝てなくなる。たぶんB+意識しすぎて動きが悪くなってるんだろうが。
>>682
Bまではポンポン上がって来たんだけどねー。
最初のB−は連勝で一気に駆け抜けたし。 >>673
300ならザク砂マゼラかジムコマ
400以上はEz8だけ使っていれば上がるよ
味方ガチャに負けてもライバル圧倒できることが多いから >>648
速攻譲る人たちは結構問題ないけど粘った末に譲る奴らとやっても結局負ける >>688
全体のスコアトップ取りまくっても負ける時があるからそれならお前は悪くない
そうじゃないならお前の責任も多少はある
むしろ今までの味方ガチャが当たりだったんじゃない? あー、ピクシーがエースになっちゃうやつ。
久しぶりだなー(白目) >>689
どれも持ってないんだ…
300はドム
400はイフリート
無制限はゲルググ
でバズ汎やってる。 今ピクシーにショットガン0距離撃ったら3555出たわ >>688
変な突してコスト無駄とかにしてない?
基本待ち有利で、撃ち合いはバズで濁して支援にお任せよ
汎用の数少なくなったら強襲と一緒に進撃 >>667
8月あたまにカンストしたから最近は任務消化すら億劫になってる
マップに無人都市追加されたらやる気出すわ >>613
攻撃(BR等のチャージ含む)で無敵消えるし、緊急回避すると転倒分が上書きされて無敵時間短くなる事もある
起き上がり直後の緊急回避はあんまりしないほうがいいね >>692
ある程度勝負になってる時は試合に負けてもライバルに勝ってプラマイゼロも結構ある。
完全な狩りゲー状態だとスコアから陽動まで全部味方トップ取ってもライバルにぼろ負けでレートごっそり削られる。そんな試合が続く時は連荘してね…
負け運というか・・・ エースマッチの部屋入ったら芋砂ホストがエース!
自陣で必死に修理して死なないようにマラソンし始めて草
エース決まる前は若干リードしてたのに相手のガン攻めエースが
2回落ちてこっち落ちてないけど3000点差が付いて負けてるのなんでかなー?
相手エースが倒したログ出まくってるけど疑問に思わねーのかな芋エースはー?
最後は終了と同時に部屋が切断されるし土日はカオス過ぎんよ〜 マジでマップ来ないのウンコすぎる
2ヶ月をこの2〜3マップで、耐えられるお前らを尊敬してる B+安定しないやつって勝利ライバルどっちかは必ず50%切ってる
勝利の方切ってるやつは根本的にバトルスタイル変えないと無理、ライバル負けてる分には実力不足なだけだから回数こなしてきゃいい くれぐれもピク相手にイフでSG→N→下→SG→下とか鬼畜な事やっちゃダメだぞ!絶対だぞ! 砂2楽しい・・楽しい・・・
ザク砂だともっと貢献できるとか置いとくことになるのがアレだけど >>694
その環境だと400イフが勝率安定しそうかなぁ
EXAM大暴れしとるしSGで止めたれ >>699
俺も何度もB+の前で足踏みしたし運が良ければさっさとあがったのかなと思ったこともあったが
結局鍛えられたし良かったと思ってる
そう考える方が良いと思うぜ。今はかなり緩くなったからそれでも上がれないなら
俺はここが適正なんだと考えたほうが良い マップに関しちゃあ少ないから早く追加はほしいな
個人的には密林の中のガンダムしたい… はよ新地上マップだせよヨーロッパ戦線さいげんした市街戦がしたいhttps://i.imgur.com/8sItNfx.jpg 結局強襲支援汎用がまともにバランス取れたゲームしたかったら
200戦しか選択肢が無さそうだなこりゃ >>705
次は他のコスト帯見送って400イフリートで出てみるよ。
EXAMは大抵カモれるけどたまにB+にやたら上手い人いて手間取る。
>>706
そだね。もう少し気楽に鍛えるつもりでやってみるよ。
元々そうだったはずなんだけど、B+目前で欲が出てね… ピクシー使い手がよければ割と厄介なんだがさすがに紙過ぎて一度足止まったら終わってるのみると可哀そうだ
今回は回避ない機体がバズN下N下に抗えない仕様だから高耐久の支援機はともかく紙装甲の強襲にはデフォで回避つけるべき
スラスターもあれだけ短いのにひどい仕打ちだわピクシー >>708
BR直撃を耐える樹を大量設置か、胸が熱いな ピクシー墜落の洞窟から奇襲しに行けば支援借り放題だぞ
砂漠は豆腐で港湾は腕次第 つか強襲なんてマニューバ受けしてもバズ2、3発もらったら仕事できるか怪しくなるからな
自分の腕で外させられない相手と当たったらもう消耗品だと割り切って凸るしかない デフォで回避ってか、強襲には低空でもジャンプ中に食らうとダウンってのを復活させんと無理やろ
緊急回避はバズ持ちが持ってるから意味あるんであって、よろけ武器に乏しい強襲が回避貰っても回避狩りされて2、3秒長生きするだけ
EXAMは除く ジムスト久々に使ったけどほんと儚過ぎて笑えて来る
本体もそうだけど肝心なところで逝っちまってる足がな・・・
ここの開発の汎用支援びいきは異常だな
結局バランス取れないんなら三すくみなんてやめちまえばいいのに 回線3の人が建ててるカスマ行ったら回線0が3人いて即離脱してきた
さすがにやべえぜ・・・ 本田翼とコラボして専用機だせやバンナム
こういう時は動きの速さこそが重要
電撃戦だ いくらレートがB+でも、「でもお前ハゲじゃん」ってだけでマウント取られるのいい加減なんとかしてほしい
もう少しレート上がりにくくならないとハゲがかわいそうじゃんね ピクシーに関しちゃ相手の裏から奇襲して前線の枚数減らさせてライン上げる事もできるから…
かなり味方だよりな戦いにはなるけど消耗品って考えはかなり妥当
支援狙ってうまく逃げられたら万々歳だよ >>686
冷静になったら負け
チープすぎて頭がどうにかなるから >>717
むしろ砂漠のほうが活躍できる
高台の周りから奇襲しかけるの楽しい >>724
劣勢で敵エースに倒されないように敵を倒していかないといけないとか辛そう >>719
マゼラや2門キャノン相手に近距離まで来て睨まれた時には効果あるから、まぁ… 割と真正面から支援に突っ込んでいくピクシーいるから困る
マップや状況によって難しいのもわかるけども… >>699
前者の試合で勝ちきれないのがまず問題だな後者は諦めるのとボロ負けの味方でスコアトップは別に意味ないな
B+にサクッと行けないのはなんだかんだでなにか問題があるとは思う 拠点に押し込まれて負けてる時に敵拠点に行って無駄な爆破するバカ。
敵倒して稼がないと意味ねーんだよ、ターコ。 >>640
陸ガンは普通に使えるでしょ
ダメな機体なんて話あったっけ? >>733
そういう展開の時は大抵そのまま続けても勝てないからな
逆転狙いの爆破は妥当だろ >>730
全く無意味と言わないけど…
やっぱ回避如きで強襲の不遇は覆らんと思うわ 何だかんだ300はまだ強襲息できてると思うんだけどな。支援までの道はなんだかんだスラスター長くしときゃ作れるし >>734
ドムが300の頂点だった頃に叩いてた人達はいたよ
なんでドムに乗ってこないんだハゲとかボロクソに言われた記憶がある 異世界に飛び立ったわ敵も味方もいないから拠点殴ってた >>738
俺は圧倒的に押せ押せな展開以外で今の300で強襲がしっかり仕事できるようなら相手の汎用と支援がポンコツなんだと思ってる 陸ガンは未だに嫌いだわ
光るオモチャの銃で出撃する奴B+になっても偶にいるし 課金してステップアップを20回分回して成果は450ガンタンクに400ヅダとR2ザクと300リックドムに特に見るものもない武器いっぱい
このガチャでブルパップマシンガンが全レベル揃ったわクソが >>660
タンクで急いで中央に行っても大抵中央手前の坂を登ってる最中に上から射撃されるし、強襲の回り込みで真っ先に狙われるんだけど、それでも密集地に突っ込まないとダメ?
ヅダと汎用に中央の上から狙われてる場合はどこに迎えばええの?
>>668
足遅くて追いつけないのを後方から支援して上方(今回は中央拠点)に味方が集まってから向かうようにして、出来るだけ撃墜を避けようってのが間違いなんかね?
ザクキャだったら>>660や>>668のやり方で出来るんだけどなあ… 敵の200b先くらいのイフリート改が格闘を私の方に向けて何もない空間にぶんぶんすると何故か切られてその直後に真横にイフ改がワープしてくるんですが・・・
回線絞るとこんなこともできんの!? 支援三匹即決で、流石に他の人が引いたのかキャンセル。
当たり前だろうが、バカが。
おかしいと思わないところが支援乗りのアホさ加減を表してるわ。 昨日ぐらいからたまに消えたりするバグがまた現れ始めた気がする
9月上旬のアプデから全くなくなってたのに
あとワープも多くなったような
なんかまたいじったのか運営 >>749
レーダー上で目の前にいるはずの敵が目の前にいなくて数秒後に降りてきて亜空間斬りされてダウン喰らうとかもあるぞ >>737
まあ強襲はブースト量とスピード強化して補正爆上げしたEXAMでちょうどいいってのがEXAM機によって証明されてるからな
与ダメ補正だけでも常時EXAM発動時のものに修正するべき
EXAMは汎用相手から受けるダメージ補正をなくすのと脚回り強化でいい >>752
P2Pだからもうこのゲ−ム終了まで直らんわな 出撃メガネ嬢の建物の上に登ってそのままフェンス向こうに走っていった人がいた!! >>748
撃墜されないよう下がる分味方が撃墜されてることを頭に入れろ
支援機は前線を支えてナンボだ 眼の前にいたのにいきなり背後にワープしたり
よろけ完全無効化してきたり
カウンター入れたと思ったら即座に起き上がって攻撃してきたり何でもあるぞ >>745
さすがにロケランは必要だな
CTが長いとかはあるか >>726
翼って名前だからあれじゃね
タッキーアンドツバサのツバサじゃね
>>729
この状態だとどうなんだろうな
1人分少ないので補正+味方エースが撃破された場合の敵の加点が少ないってメリット?はある気がする
味方エースが敵を撃破するポイントボーナスは無いが敵エースを撃破した時のボーナスはあるわけだし >>738
息してないと思うなあ
400以降はEXAMが、200ではLAがそれぞれ1機くらいの編成は多くて
実際活躍してるところもよく見るけど
300では強襲ゼロの編成が全く珍しくねえ
ランクに乗ってくるところなんて更に珍しい
敢えて使うなら殴り合いするならグフ、射撃ならLAかな
ジムストはあまりにも紙装甲すぎる
LAはまず本体をガチャで引き当てなきゃならんが・・・ 強襲は格闘判定を汎用より優位にするのは絶対条件 かち合うとか意味わからん
あとは足ポキなくすで十分活躍できる 背後からボコボコにされて涙目の芋支援辺りが使わせないようにピクシーをディスっているとしか思えない
レーダーに写らない優位性と格闘能力を総合するとイフ改と同等のポテンシャルをもってる >>738
勝利ブーストにはなるけど接戦だとかなりキツイんじゃないかなあ
LAならこそこそ出来るおかげでまだマシだけど 正直チームライバル共に異次元の勝率異次元のスコアで自分のこと上手いと思ってるけど本当は回線状況が悪くて強くなってると薄々感じてる 残り10秒で支援砲撃で味方3機撃墜で逆転負け
こいつらチンパンジーかよ何も考えてないの丸わかりで呆れるしかない ガンダムはまだ許す
Ez8は下格だけでも強襲判定取り上げろ >>748
タンクがまずダメ。芋専用機だし、
凸してもマト以外の道はほとんどない。
タンクの強みって待ちだが、待ちならザク砂で足りるしザク砂は凸もできる。
ザク砂使いなさい。
タンクは味方に負担やで。 >>765
400なら可能性はあると思うけどザメル相手にする無制限だと余裕でBDより下な希ガス 突してダウン後の無敵時間で攻撃して、光の速度で落ちる汎用機
そこから枚数不利で崩れる日常パターン ワイもついにB帯になった
ほんとレーティング仕様変更後ポンポン上がるようになったわ つか裏取りアド取れるマップある?
港湾ならいけるのかね 300ならジムスト乗ってんな
ぶっちゃけ俺含めてみんな大して上手くないから強襲0よりは戦いやすい
ジムスト完封してくるような相手にはグフもLAも通用しないと思う
あと僅差で負けてて墜落の通路に押し込まれた時とかは強襲が先陣切って敵側の広場や通路まで逃げ込めば突破口になりやすいし >>748
ごちゃごちゃうるせーな。勝ちゃいいんだよ勝ちゃ。
重要なのはその戦で勝ててるのかどうかだ
それ以外は外野の声も含めて無意味である!
勝ててるなら自信もて 誰かスレ部屋立ててくれる暇人いないかな
ここにいる奴ら全員強者なんだろ 戦いてー >>775
ステルスを生かすには濠を避けてかなきゃならないから、味方の負担尋常じゃないと思う タンクはしゃがんでるのバレないのは強いんだけど
ただの削り合いになるとHP少ないのと当てやすいのがモロに来るんだよな
すぐ狙える場面じゃないからとりあえずタンクにでも撃っておくかみたいに集中されがちだし >>769
でも下格ってモーション入ってたら判定支援でもN格とかじゃ相討ちで寝かされるんだよね
あの強モーションの時点で判定弄っても大差ないと思う >>780
最低限タンクはタンク全機体にザメルと同じ射撃でよろけないスキルつけとかないとダメな気がする >>776
完封がどうこうっていうか単純に紙すぎねえ?
LV1 ジムスト HP9000
LV2 グフ HP12000
LV5 LA HP11500
グフの3/4しかないとか流石に設定ミスを疑うレベル
脚部となるとこの60%だからたった5400ダメで足が逝く
1回事故ったらほぼほぼ終わりやん 無駄に下格のバリエーション増やして崩壊してるのホント笑えるわ
調整能力無いんだから余計なことすんな ガンダムのn潜って下格が打ち勝つ意味不明さがうける >>738
誰が息してるか是非聞きたいコスト帯で1番強襲が機能してないと思うぞ ブルー二号三号でエグザムマシンガンとかやられると思ったらイライラが止まらんな
三号が射撃よりだっけか ザク系のN格のモーションまで変更すんなや
脚狙いや歩兵処理の択奪うとか意味わからん >>790
前作はビームサーベルでザクのモーション >>783
倍タックルは良いけど支払う代償がでかすぎるもんなあ >>769
さっき支援機であいつの奇襲下格読んで正面からタックルしたのに横素通りしてってワロタ
死ね >>757
そりゃあわかってるよ。バズ撃って味方に近づこうとする敵はしっかり狙ってるし、味方のバズが当たってヨロけて動き出すタイミングで当てるようにしてる。
地形を利用して出来るだけ強襲からの自衛はしてるつもり。
ただ、介護してくれとは言わないが、強襲放置して支援機狙うのは辛いものがある… (´・ω・`)前作だとケンプとかアクトザクとかってビームサーベルだけどモーションはヒートホークだった気がする
(´・ω・`)EZ8があんなになってるから変えてくる可能性は高いけど 400のジムストってexam機よりhp低いんだぜ見たときびっくらこいた 14連敗してBからCに下がったんやが、チーム戦でこんなに負けるか?もう何が正解なのかわからなくなって来たわ >>783
マトモな相手に仕事するって意味だとぶっちゃけどれ使っても一回失敗したら終わりだから
そらワンコンで死ねるのはやり過ぎだと思うけどな >>798
(´・ω・`)シールドあるから(ふるえごえ チェーンマイン振り回したりとかしてくれたら面白いんだけどなぁ
無理だろうなぁ 宇宙でギャン使って活躍できる人とか居ないん?
動画あったら見たい >>799
14連敗とかさすがに味方運が悪過ぎるか自分が地雷やらかしてないと無理じゃね?
たぶん下手な方に入る俺でも多くて5連敗くらいだぞ なんで旧ザクのバズーカって3発しかないんですかね? この時間じゃカスタム部屋埋まらん
まじMAP常設して入り具合表示しろよ
本当にプレイさせたくないような仕様なんなん 400帯のジムストが300帯のLAよりペラいというなんかもう意味が分からない物体だからな
ピクシーと並んで連邦最脆機体だよ
こいつ増加装甲マシマシな機体って設定じゃなかったっけ? >>770
タンクの話をしててどうすれば味方に負担をかけないか考えながら戦ってて、アドバイスが欲しいんだ。タンクがほかの機体に劣ってるのはわかってる。そこ理解してもらえないのは辛いわ。 >>777
ありがとう。タンクで勝利上げるように試行錯誤するわ。 >>798
BDのが低くね?
たしかBD10700でジムスト11000じゃなかったか
どーでもいい差だけどなw ジムコマ狙い
9000円使って出たのは宇宙仕様
お陰様で紙グズチケットが100枚程増えた
バンナムまじ死ね バズでもキャノンでもシールドに当たったらよろけもしないのなんとかならねえかな >>809
こうなるのは予想できてた
条件を細分化するほど人は分散するわけだし
今後もっとコストアップさせるんだろうから、条件の細分化=人の分散みたいな
アホなことをやるより、対戦できるコスト帯域を広げるような
ルールだったりシステム採用しないと更に遊びにくくなる レイズナー実装してくれねえかな…
V-MAX発動してえ エグザムやEz8はなんか見た目より広い格闘範囲してる気がするのにギャンの格闘は見た目通りなのは何故なのか ジムストくんが300コスト帯だとドムの1コンボで落とされる柔らかさなのは事実やね
強襲は全機初期体力+1000くらいされてもまだ辛いくらいやね やることないしデイリーだけでも消化するか→うわロクなの無いじゃん→今日もやめとくか
ほんと無印の頃から素材を運営が殺してるわ
何とかならないもんかね 雑魚B+だけどジムlv5に耐弾19,耐格16,走行制御つんだメイン盾楽しい
蒸発汎用ほんと機雷 >>699
勝ちを優先するなら持ってる強機体の戦場のみ出撃したほうがよい
3つの戦場のなかで機体ないけど地上だからとかで選ぶと負ける、あたりまえか >>820
国産ゲーによくみられるが
他のゲームを色々遊んでる感じに見えないのが
其のまま製作したゲームに反映されてる気がする >>819
無印のマゼラアタック(2でいうボールみたいな歩兵で乗り込めるマップ配置兵器)が転倒射撃(射撃だけど下格いれたような効果がある)だったからじゃないかな・・・ しゃがみマニュアーマーから繰り出す強ヨロケ
独自のマニューバーシステムを作りながらおかしいと思わなかったのか たしかジムスト盾は400で4200?とかだからちゃんと盾受け意識した移動すれば存外生きられる
なお脚までは覆われていないため… サブ一等兵10なる前にB行けたんだけどマジでレーティング上がれないって人たちはどんなプレイングしてんだ? ギガンとガンタンク2を実装しよう
ガンタンク2はMSじゃないけどな! onimaru-x
味方にFFするわ開幕ボマーするわわやくちゃだわ。こう言う奴公式で垢バン出来んのかねぇ? 高いレート行ったって機体も武器もねえもん
行きたくねえわ 体力がないと脚部が逝き損をもろに受けてるな
なぜか弱体化までしてあるからな >>813
BDよりは高いのか性能考えるともっとあっても良さそうだがw ウェラブル・アーマーの再現なのか対実弾装甲に偏らせてるけど
lv1の段階じゃHP少なすぎるのと特徴って程の装甲値もないしどうしようもねえ… ジムコマはサーベルLv2解禁前でこの強さという事実に震える >>819
まだ転倒射撃が残ってる
もしスキウレの転倒ビームと同じ性能ならオブジェクトや機体貫通するからな >>802
硬いけどあの大きさだとどうなんだろ実際 >>842
ゲームの仕様的にFFあるのが不味いんだよ
アカウント幾らでも作れるわけだし
間違ったのか故意なのか機械的な判定もできない
システム未成熟なのに欠点をそのまま継続するのはカナリ問題ある エスコンの技術使って空中戦やりたい
飛行機少ないけど ハイゴック欲しいけど今のMAPじゃ的も的だろうから先にMAPくれ >>843
今回のガンキャ2買っとけよ
あれ落ちてくるとか予想外すぎたわ イフでバズ担いでる奴なんなんだろうな
それなら素直にドム乗った方がいいだろ >>703
そんなひどいことする奴いるのかよ
俺なんてピクシー見たらSG→下→SG→下の温情コンボしかやってないぞ >>826
すげー被ってんね...
てかイフリート出てなくない?w
ジムコマあれば不要だけど...抽選確率大幅アップとは?? レーティングのB+すぐ人が集まる時もあるが(回線5本)
全然集まらない時も結構あるから、カスマならすぐ集まって便利でいいな
初めカスマは固めの印象あって敬遠してたが意外とフェアにやってる部屋が多い感じ コスト制のおかげでどの機体でも遊べるってのはわかるが同コストでの性能差出過ぎじゃない? >>855
よろけ起点格闘狙いつつ離れた奴にダメージ与える目的でもMMPGNで事足りるしなぁ ショットガンは回避狩りできるのがつええわ
回転悪いバズーカなんぞ使う気もおきん 強キャラ弱キャラ出来るのはまぁしゃあない
稼働直後としてはむしろそこそこバランスはいい方だ
稼働直後としては、だが。なんでまだ一度もバランス調整アプデをしないのか
本気で理解出来ないのだが・・・ >>811
まあ、負担になりたくないならスコープなしの爆風をうまく使って全弾当ててくのと、ちょっと顔出して陽動稼ぐのと、
地の利のある遠-中距離をどのMAPでも網羅して立ち回りを完璧にすることやな。
タンクを使えるレベルまでするって個人技めちゃ必要で大変やぞ。
なんでタンクにこだわるか知らんが、理解してもらわなくて辛い言うけど、あなたが上手くなるまで味方が辛い思いしてるんやで。 >>857
このあと残り27トークンで単発9回引いて全部被りのリサチケ変換でした(白目) ドムはあの挙動が苦手な人居るのと使いまくって飽きた人居るから
同コストで使えるやついたらそっちに目移りはしちゃう
自分もジムコマLV2でたからしばらくドム乗る気しないし >>851
距離詰めしてる強襲や援護してる支援を勘八の下格で転ばせてたから故意ではあるんだけどねぇ… しかしカスマのDP報酬はあまりにも少なすぎるな・・・
レーティングが過疎らない為とか
前作ハロ部屋のように報酬目当てで戦闘しない談合対策なんだろうけど
ホストが呼んでるフレが一人までで55か66の部屋はカスマでもレーティングと同じ位の報酬にしても良いんじゃないかね
レーティングちゃんとやらせたいなら
デイリー任務は「レーティング地上二戦」「レーティングでMS2機以上撃破」にすれば良いのに 土曜の夜なんてネトゲのゴールデンタイムなのに
マッ珍グしづらいな イフでバズはアリじゃねえかな
ドムさすがにみんな飽きたろ >>873
任務に レーティングで〜 っていうのやっちゃうと
レートやりたくない層(カジュアルプレイヤーだったりフレ固めとかだったり)がごっそり抜けちゃうから
やらないんじゃね 2vs2くらいで戦ってるとこに加勢入ったら何故か味方が消えて俺が4体くらいにボコられているという謎の現象
あいつムカつくからはめようぜって俺がこれまでの人生でやられ続けてきたことと全く同じことがゲーム内でも起きてるんだけど何が悪いのこれ ルーム消失か...
以前より減ったけど、まだ毎日あるな 前出るザメルって火力面というよりも壁として優秀だなーと思ってきた 300コストだけどマシンガンの火力って出過ぎじゃない?
新兵だった頃は立ち回り分からずにすぐ殺されたけど、ある程度立ち回り分かると下手にリスク負ってバズ格するよりダメージ取れるな レートはレベル低くなりすぎててあんまり本気バトルで勝ったって感じがしないし
カスタムは戦績にも残らんしレートよりさらに適当に遊ぶ人が多いからそこで活躍してもなんか一人だけ張り切ってるみたいで虚しい
以前のレートに戻してくれ…
最上位のクラスらしいバトルなんてもう随分してないぞ いかんせんマップが少なすぎる
手抜きでいいから無印のマップそのまま追加しとけ >>881
とっさのカットが出来ないという最大の欠点がある >>881
ダメージ取れば勝てるわけではないからまあいい武器ではあると思う ジムコマとかあんな性能なら強襲でよかったろもう
専用の強襲より強い格闘機体ってどういうバランスやねんw 高ザク後期強いわ
砂漠で真っ先にE行ってバズとグレで牽制すると9割E取れる >>880
凄いヘイト集めるもんな
汎用であれ落とすのマジでキツイし強襲が来ても自衛に入られたら単機じゃ無理だし >>880
引くこと知らないEXAMがほいほい釣れて汎用のエサになってる
後ろで芋られると強襲の接近分からんし向かう頃には瀕死だしでうんこ みんなこれどうやってモチベ保ってんだ?
特にカスタムにこもって連戦してる人とかすごいわ 芋ザメルはそのまま前方にワンブーストで味方汎用の位置まで届くだろうにな・・・ >>889
ザメルがビームバズ食らってる分ははんようがよろけないわけだしな
与ダメトップはそんなみないけど陽動トップはかなり見るし >>886
「なんの工夫もないから」だよ
今のルールだとちょっと高台や溝作って工夫するだけで籠りが生じる 格闘の強襲判定を汎用から取り上げろよ、何を思って汎用に強襲判定付けたんだよ糞運営は ジムザクキャノンとズダが2人以上いたらマジ負け決定だわ
役に立たねぇ >>891
色んな機体使ったり半ましや対艦芋ヅダやボマーで地雷プレイして遊んでる
後はガンダムがDP落ちする事を期待してる >>891
おそらくガチャに大枚はたいた人たちが元取ろうと必死になってるんだろう 開発がまともにバズ格できない(無印公式放送)のに調整なんて到底無理でしょ ジムコマは運営が送り込んだ初心者排除MSだなw
ガンダムが300に要るようなもんだからな タンクで芋る人多いけど今回のタンクは足回りいいから
汎用の後ろについていくくらい出て行ったほうが活躍できる
ただ数字のよりも打たれ弱い気がするのは気のせいだろうか ズゴックみたいなリーチの格闘と武装の汎用機で強みが強襲判定の格闘ですっていうなら百歩譲ってわからんでもないけどなあ 腰据えて極めようすると何を目指すかわからんし、ゲーム的にも浅いが
ガンダムでキャッキャウフフするだけなら面白いからな ジムコマの300部屋偏差値80くらいやな
強すぎる 爆破残り8秒で解除しようとするガイジのせいで枚数不利取れなくてつれぇわ
ガイジ部屋に隔離してくれ タンクや強襲が脆くてスナイパーが鬼硬なゲームだからな一番脚部破壊の恩恵を得られるにも関わらず ガイジと一緒にやりたくないって希望を叶えるためにレーティングが出来たのにな
レートが上がらないってわめくガイジのクレームのせいでレーティングは破壊されてしまった
ガイジが全てを破壊する 味方ガチャがひどすぎる・・・
こっちのザク砂はいつもBRで敵のザク砂はいつもマゼラだ
こっちが汎用抑えてるのにハイエナ狙いで味方ごと下格する強襲
あっちの支援はフリーで撃ちまくり
支援までのルート作ってるのになぜハイエナでこっちにくるのか・・・
ここまでゴミばっか引かされるとさすがにやる気なくなってくるぞ >>799
味方次第。でも、機体をそのコストで強いって言われてるやつでいくつかパターン変えてやり続ければ連敗が止まることもあるよ。 >>906
偏差値80って上位0.135%やぞ。そこまで強くなかろう GP01はジオンから見たガンダムの恐ろしさを教えてくれるいい機体でしたね(遠い目) 昨日は活躍してたけど、今日はアカン。
ってか、デイリーの1勝せよ!さえ無理。
ラグきついわ。このクソゲーは。 >>908
当たったからバズジムコマ乗ってみたけど、確かに強い。なかなか格闘振れなかったけどそれでも結構いい線いくもんな。 支援砲撃せずにMSだけ呼ぶのどうすりゃいいんだ
ボタンくらい分けとけよ
テストプレイしてねーのかってレベルのクソゲー >>918
ちょっと中継から離れた位置で○押したら呼べるだろ 本当にこのゲームは味方運ゲーだな一昨日は過去5戦の勝率0%が今日は80%
時間無い人用にサイコロ振って勝敗決めるモードやったらいいんじゃないかどうせ運だし… なお課金機体で格闘範囲極小、格闘火力全振りギャンの攻撃は環八とかち合うもよう >>919
「ちょっと中継から離れた位置じゃないと呼べない」ことを問題だと言ってるんだけどな 300のイフかジムコマどっちでもいいからはやくDP落ちさせないと300以下しかやらない人はかわいそう >>923
砲撃しないなら中継寄らないじゃん?問題なくね 300で陸ジム100mは偏差値72だなこれでBなれるわ >>910
レート上がりやすくなったのは、Bになるとマッチングしないって要望が多くてじゃないかな 飲んで起きたらチケット160枚とジムコマ2増えてたわ
こわやこわや 強襲は名前の割にスラ量スラスピ終わってるわ
EXAM以外の全格闘機スラ+30 前作強連撃くらいないと
脆い代わりに支援1コンで殺せるくらいないと割に合わん 今日はじめてスナカス使ったのだが、ごいつヤベー奴だ。
バズーカからの選択肢が格闘、ビームガンと豊富で、ミリを倒せるバルカン付きとくらぁ。
かなりお手軽強期待ですね。 >>934
そいつのやべー所はもっと別にあるけどな 主武装表示早く実装してくれ
金入れてるのになんで無課金に足引っ張られなきゃならないんだ
環八ザクスナを使える味方換算して何度盾にされたか >>937
なんだいなんだい、もったいぶらずに教えてくれよ。 砂漠ピクシー3支援3という相手編成すごしw
こっち汎用5強襲1、砂漠らしからぬ展開だったなー ザクスナは前で回転率あげればビームでも強いから・・・ マニューパで死ぬけど >>928
駄目だろ…
あくまでレートで強者と弱者を分けないと
B全員とC+、CとC-とD+、DとD-の三つくらいに分けてその中でマッチングくらいか
統計取らないと分からないが >>939
サブのビームピストル
部位のダメージ倍率1.5倍で火力も高いから相手の足すぐにグニャグニャにできる B+でもマシ居る意味が判ったわ。
回線次第で安定しないから、近付きたくないのな。 >>942
俺が6人いたら全員で汎マシやってみたい バズスナカスは300のザメル的存在だぞ
エグザム役がいないけどな ジムコマみたいな壊れ出されたらマゼラと砂カスを使わざるを得ない >>947
統制が取れたマシ軍団はマジでヤバイ
ゲームバランスぶっ壊れるぞ チーム勝利してれば普通はライバルにも勝ってるからな
まさかチーム勝敗に関わらずライバルに全敗してる奴を考慮できるわけねーよ >>945
チーム勝で10、負けで7という糞レートに成り下がったから
そうやってチームの足をクソ引っ張ってでも個人スコア稼ぐのが正解のような気もする
B帯は地獄だな イフ乗ってるとジムコマに簡単にやられるんだがあっちが欲しかった >>948
どのコスト帯でも言えるけど現象強襲が支援メタとして機能してないからなその中でも300は特に酷い >>946
味方ガチャに負けてもスコア厨に徹すれば敗北-7ライバル+2とかでレートが維持しやすい
勝てば勝利+10ライバル+5とかな訳で
逆に言うとスコア稼げないと恩恵は薄いな >>956
ルール的にもレート評価的にも攻める奴がいないのもきついからなあ
三戦終わった後はアッガイ乗ってんだが支援殴った後四人に袋叩きされた時に味方の突撃チャンスだって思ったら
なんか滅茶苦茶遠くでモジモジしてたのには萎えた >>960
今じゃ微妙扱いのドムにボコられてたんだぞ?
強襲判定持った本物のぶっ壊れジムコマ相手に勝てる訳がない300で強襲出すのがもう地雷行為 >>960
個人的には300が1番三竦み機能してないと思ってる時点に無制限 >>960
相手が調子乗って支援3とかにしてきたら無双できるけどね
ただキャラゲーとしてそういう限定的な使い方しかできないのは違うと思う
最低エグザムくらいの強さはほしい 300はストライカーずっと使ってるが、弱い印象ないがね。
普通に立ち回れる。
確かにこのまま強襲格闘持ち増えたらつらいけども。 >>963
無制限はザメルメタに必要やん!
なんか最近はG3味方にいると安定感あるかも 300だと一発の火力がないから接近するまでのリスクが勝ちすぎてる ジムコマとりあえずNか横から状況見て広い連邦モーション下格ダウン安定して取れるのが強い
ドムだとディレイ下旋回間に合わない時多いし >>961
危険覚悟で前出る奴が馬鹿を見るゲームだからな……
通信送って敵支援に噛み付いて無理矢理汎用のラインとタゲを下げさせたのに味方が誰も来ないのは野良で強襲乗った時あるある 何よりキツイのはマゼラ持ちが増えた事だな勝てねぇわ ピクシーの意味わからん下格範囲で敵を大量に轢けると楽しいから 出撃準備でもたもたしてるやつってなんなん
先に準備しとけよと言いたい! >>967
G3強襲の中でも1番安定感と自衛力を両立してるけど肝心の火力がないのが辛い
まぁかっこいいから使うんですけど イフ改からのピクシーフェイントありがてえなぁ
使いたい気持ちはわかる 残り60秒切ってる時の味方の爆弾設置アナウンス「味方が無駄な爆弾を設置しました!」って言ってくれないかな
ギリ間に合わないとかならいざ知らず残り30秒とか なんなんだろう、残り時間見てないのかな G3とかいう火力もない緊急回避もないコスト高いボーナスバルーン産廃が何で人権得たみたいな空気作ってんの?強襲はエグザムにしか人権ないぞ G3ちゃんは射撃も低威力
格闘も低威力
芋芋してズダみたいなやつ 58秒とかに設置するとラグでたまに爆破間に合ったりするらしいけど
どういうこっちゃとは思うけどね >>971
前作でも格闘機が活躍できる時ってのは
味方が全員朝青龍の時だったからな
2になってサッカー選手ばっかになったし 多分ジムスト使ってきた人とあんまり強襲触ってない人との感覚の差が結構あるんだと思う
なおG3は全く擁護できない悲しさ
あれ、どう使えばいいんだろ G3で砂2と遊んでたら3冠とった…
人権はなくても周りがひどいとこうなるのである >>985
柔らか脚部のうえ体力カスなジムスト見た目は嫌いじゃないけど正直かなり弱いと思う 汎用の強襲判定ばらまきすぎじゃね?
強襲の立場がないどころか持ってない汎用の立場まで悪くならね? >>984
1やってないけどハイエナ量産の原因はライバル制だと思うわ…… ヅダ「300なら任してください」
ヅダ「マゼラ野郎をブッ飛ばしてやりますから!」 ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #268
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俺はグフ使ってるが活躍はできる
ただ汎用3、支援3はあり得るのに強襲3はありえないって意味での弱さかな >>989
連撃できないみたいなデメリットを付けずに
厨房調整した感はある >>966
各種性能自体はそこまで弱くはないと思うけど
あまりにも脆過ぎる
柔らかい柔らかいと言われる高機動ザクと比べてすら1000以上HP低いもの
これで汎バズと相性不利を背負って殴り合いせざるを得ない
から1ミスで溶ける
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