【ACVD】アーマード・コアV/VD【1517機】
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ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ
2013年9月26日発売
・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ
http://www.armoredcore.net/acvd/
ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acvd/
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/
・ARMORED CORE @ ウィキ
https://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever
【U9】UNAC専用スレ【ACVD】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1400755627/
( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。
できなかった場合>>970が同様に立てること
※前スレ
【ACVD】アーマード・コアV/VD【1516機】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1529888495/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ストーリー後半武器未強化のままだとサブクエ同時達成きついどころかクリアすらままならないな >>1
乙
フロムのイベント面白そうだな
ACの新作発表して行くか! 東京だったらイベント参加してたな。なぜ大阪…
配信もないのか? こないだのTGS試遊に来れなかった人用じゃないか?
新情報はほとんどTGSの方で公開するはずだから大阪では何もなさそうだ アーマード・コア5(仮)の発表はTGSじゃなくて公式イベントだったじゃないか
もしかしたらなんてね >>8
フロムって昔はTGSにブース出展して新作発表や情報だしてたけど
近年は試遊を他の企業に任せて、自社は出展もしなくなっちゃったし
ACみたいなフロム自社IPを大きいイベントで発表するイメージは近年はないね やっぱ3はやたら良曲多いよな
世界一かっこいい古城のテーマ?ってなんだっけ 短足が壁キックでスタイリッシュに飛び回る動きは
ソルディオスオービット並みの言い様のない不条理を感じる 見た目はともかくVの面白さの半分以上は壁蹴りだろ
壁なくした結果がVD あれは足を支えにハイブの推力を前とか横とかに流してるって解釈してる
逆関節以外でもエネルギー消費するし... あんな足の横側でガリガリ登ってたらめっちゃ足削れそう タイタンフォール2でもそうだったけどなんで続編で移動の為のオブジェクトを減らすのかわからない 4のopでビルに片腕突っ込んでたしへーきへーき
ネクスト時代からの発掘品だし強度も同じくらいあるんじゃね?テキトー 旧作の長い足で壁蹴りするとちょっと生物っぽさがしそう
Vの短くて常に曲げてる足くらいでやると丁度いい
足の裏の接地面積も旧作のより広そうだし それなりの強度無けりゃあんなピョンピョン機動なんかできんでしょ 大破壊時代のストーリーで機体の挙動は4系メイン、ステージやデザインは5系の6でワンチャン 4の動きでチーム戦だったらオペが肉体を捨てるところから始めることになりそう 壁蹴り楽しかったし面白かったし気持ちよかったからこまけえこたあどうでもいいです そんな重箱の隅つついてばかりいるからメーカーから見放されるんだよロボゲーマーは ミッションは旧作みたいにバリエーション豊かにして欲しいな、Vのストーリーみたいな長編ミッションも発想は凄く好き
ネクサスは酷評されてるけど、最低限のブリーフィングに対して色々な情報がメールで来て考察できたりとかは、一介の傭兵やってる感じてとても好みだわ >>37
過疎って滅ぶより遥かにマシ、粗製の中から数多の先生が生まれればACにも黄金の時代が訪れるだろう なんだかんだ言ってお前らは買うだろうが買わないくせに出せ出せうるさいカスが10倍くらいいるんだよな スマホってPSみたいなコントローラーあれば完璧じゃね
VRHMDも安いし
まあPSPで全一ワンパンできる俺の操作技術ならどんな操作でも余裕だけどね あれは光が逆流するからやめた
今の流行りは一周回ったファンタズマ化 Sクリア、サブクエ埋め終わった。このゲーム、チームランク上げるの特別出撃で対人戦勝たなきゃいけないの?未確認兵器倒してもなにも変わらなかったけど チームランク高いところに申請するほうが早い
俺は勧誘来たところがSランだった ここって武器編成についての質問とかしても大丈夫です? >>50
土日の夜は普通に人いるよ
平日も土日ほどじゃないけどまあいる
あなたの帰還を歓迎します フロムが歴代アーマードコアBGM人気投票やってるな
収録にもつべにもないレアなBGMがいっぱいあって感動したわ
ACLRのラストアリーナとかどこBだったからな 何だかんだで好きな曲はVDに偏ってるわ
新cosmosとかmechanized memoriseとかdirty workerとかday after dayとかどれも外せない 最近3とN系やり直したからそっち多めに投票しようかな
ネクサスとかおしゃれで曲も熱い 世界一かっこいい古城のテーマAmbiguityだった
俺MoAやったことないのにやたら印象に残ってる いまさらだが投票してきた。Fake Facerが一番になぁれ! Vは荒廃感ある曲多くて好きだな
lament〜のアレンジ系と原曲含めて全部良い 12stepsとかマジで落ち着く VのアセンBGMで何度寝落ちしたことか…あれは子守唄のようだ ,;゙ ‘ω‘*;,<ズンチャンチャチャチャン♪ズンチャチャン、チャチャン♪ズンチャチャン、チャチャン♪ズンチャチャン、チャチャン♪
ズンチャンチャチャチャン♪ズンチャチャン、チャチャン♪ズンチャチャン、チャチャン♪ズンチャチャン、チャチャン♪ ,;゙ ‘ω‘*;,b<ゎたしゎこの曲に入れますっ♪♪そぅ、、、ぁなざ〜ぇぃじですっ!!!! AC3で管理者破壊したあとの地上のゲートが開くムービー見ると、いつも脳内でワンダーレイドが降りてくる
ズンチャンチャチャチャン 4以降は曲として好きだけどゲームのBGMとしては主張が強い気もするな PS3ACのBGMは一種のフレーバーテキストじみた性格になっていると思うファーストミッション辺りのは特に イベントネット中継とかないのかな
ACランキングだけでもいいのに なんだかんだでHのテーマの9が1番好きだわ
ACといったらこれ まあ本命はサントラの中に新作の情報が入ってる事ですし... 先に言ってくれるとありがたいね
まあデラシネの宣伝不足感漂ってるからね〜そっちがメインだろうからねねねねねねねねねねねねねねね >>75
ブリーフィングで嘘をつかれるのは傭兵の常だろ? >>80
「だまして悪いが、仕事なんでな 死んでもらおう」 フロム「新規の為の新作、
私はそれほどおろかではない。
全てはACファンのため
復活のため」
ACVDとか歴代やってるファンしか理解できない部分あって最高
なお復活できない模様 PSNのアカウントが変えられるようになるみたいだが、やっとクソダサ名前誕生日IDから抜け出せるぜ
次はACのパーツ名にしようかな 新作情報はナシか...
ACのことだから嘘ですってならねぇかなぁ 去年の生放送のときもわざわざご丁寧に書いてたくらいだしなぁ お前らが余命宣告受けて、フロムに「アマコア新作が遊びたいんです」って
頼んでみればいいんだよ。 お前が死ぬまでに間に合わないから無理って言われそう ACのピンズが配布されないのはきっと新作が出るからなんだ
旧作となるACVDのではなく新作のピンズを配るからACだけピンズ画像が公開できないんだ
新作の発表は有るんだ……
新作は出るんだ……
(´;ω; `)ウッ 次のハードは2〜3年後でハードの正式名すら発表されてないのにAC新作を発表するにはまだ早い Someone is Always Moving on the Surface 聞くといまでも
神ゲーの記憶が、感動が、蘇るんや。
フロム、頼む。もう1度。 少し期待したけどなんもないっしょ
ファンタジーいらんからAC作ってよ 残念だが新作発表は初めからないって言ってるじゃん
サプライズなんてこないわ来たら機械化する もうACベストテン終わっただろ
さっさと馬鹿みたいに新作新作鳴く仕事に戻れ ACのことでお話しできることはないんですけど我々も頑張っていますので少し待っていただけたらなと思いますって言ってた ベスト10はまあだいたい予想通りって感じ
予想上位にArtificial SkyWあったけどバージョン違い多いからなあ 音楽ベストテン
1.Day After Day
2.Thinker
3.9
4.Remember
5.Mechanized Memories
6.Shape Memory Alloys
7.Fall
8.Cosmos New Version
9.Shining
10.Apex in circle 3勢も検討したが2はことごとく圏外だなフライトナーズとかキングロアーデルタレイやらビンビンに来るんじゃけどなぁ 2系とか、もうプレイヤーの方がゲーマーとして寿命迎えてんじゃねーの うちのチームメンバーには未だにAAやってる人いるよ AC新作・・・そんなものは信者の妄言に過ぎない
ACはフロムによって滅びる
それが必然だ! イベントではオグがもう少し待っててほしい的な事を言っていたらしいし、ACに関して何かしらの情報がそのうち出てくるかもしれん。
今後もう新作が出ることはないのかどうかは言ってはもらいたいね。出ないなら諦められるし、出るなら何年だって待っていられる クイズで入賞した人が新作出してください的なこと言ったら楽しみにしててくださいって言ってたね PS5って2020年以降じゃないっけ?
ちょっと長いな・・・ 仮に出さないとしてももうシリーズ出しませんなんて言えんだろ
何年かしてリブートとかしたくなったときに困るじゃん >>125
俺現地にいたけどそんなこと言ってたか?
どうせ幻聴かなんかだろ サントラBOXのシークレット1曲、ないとは分かっていても、新作の曲ではないかと期待してしまう……
まぁ、メドレーとかDay After Dayのアレンジあたりだろう。 何度でも言うがサントラに新作の情報が書いてある紙が入ってるんだ!
入ってなかったら強化人間の手術うけるわ ダクソVが出た頃、ダクソは一旦区切るけど終わりでは無い、フロムは昔から"最終作"は付けない方針で後々作りたいスタッフが集まれば全然作らせるって電撃のインタビューかなんかで宮崎が言ってた
まぁそれと出る出ないは関係ないけどな、なんかボジョレー黒田思い出してきたわ >>125
オグは20周年記念特番のときも「今はお話できることがありませんが、少し気長にお待ちいただけると幸いです」って言ってたな
裏で何か動いてるにしても、表に出すのは直近のタイトル(隻狼、デラシネ、大統領、ダクソR)が落ち着いてからなのかも
早くしないとPS4が終わりそうだが V/VDもPS3末期のだしPS5の噂もそこそこな今がそのときではないか 正直ソウル系だのsekiroだの出せば数百万本売れる可能性が高いのにACにライン割くかな、ってのはあるよな
ACって全世界で売り上げが五十万越えた事無いし、作りたいってスタッフが居てもなかなか企画通らなさそう 実際企画通らないから鍋も辞めたしACチーム解散したんとちゃうの アリバイ作りというか、AC途絶えていませんよアピールが今回のような催しだろうから、いずれは出るんだろうな
期待しているようなもの(ユーザーの想像の範囲内)になるのか、期待を裏切る超進化をするのか、盛大にやらかしてしまうのか
まったくわからない UNITYで個人制作のGTA風ロボゲーがあるけどあれライオンみたいなロボットだから嫌いだわ
二脚があればな PS4の締めとしてだすか、PS5のローンチとしてだすかかな
宮崎とかオグの話から察するに、企画は進んでるけど発表できるまだ段階じゃないって感じだし
発表は隻狼デラシネMWCの新作ラッシュが落ち着いてからだろ、隻狼やりながら気長に待つわ 企画が進むも何も、ラインフルで使ってるからAC企画チーム作るところすら行ってないと思うけど フロムには管理者に指揮されたAIの開発実働部隊がいるんだろ ろくな情報も持たないくせにいい加減妄想垂れ流すのやめてほしいわ
フロム脳()こじらせてんのかよ すまん終わりとか書いたけど終わりじゃないと思うわ
信じろ信じろ信じろ信じろ信じろ信じろ信じろ信じろ
エヴァグリエヴァグリエヴァグリエヴァグリエヴァグリ >>122
あのピアノの旋律は
投票数が少ないとかいうくだらない理由で
無かったことにしていいものではないよな フロムの3ラインって隻狼しか発表されてないよね?
さすがにAC新作も含まれてるやろ(希望的観測) ニ・ー・ニャ「ACの新曲に、負けるわけにはいかんな」 sekiro、大統領、ダクソリマスター、デラシネ(0.5)で3.5ラインという肩透かしのような気がしてきた 大統領は外部では?
ダクソについてもまだ作業があるのか? ACBGM全曲聞いてる人だけが投票の対象ではない以上、にわかでもミーハーでも知ってる曲に票が集まるのは当然だからな フロムならギリギリまで発表せずに
「AC新作発売!明日から!」
とかしそうな気もする... Ambiguity34位に入っていたぜんぜんマイナーじゃないじゃないか precious parkねーなと思ったら47位かよ >>163
ウレシい…ウレシイ……機械化した俺の目にも機械油が 順当だな
2はブレードの爽快感なくした戦犯だからざまあ VDのガレージ曲38位じゃないか
他に印象の強い曲多いから入ってないと思ってたけど嬉しいなあ ,;゙/ω\*;,<ぴゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああああああああああああああああっっ!!!!!!!!!
何なのにゃんこのウンチランキングゎぁ〜〜〜〜!!!;;;;;
ゎたしイチオシの2系が皆無だにゃんて・・・八百長許すまじぃぃぃぃぃぃ〜〜〜〜〜;;;;;;;; ,;゙ ‘ω‘*;,<ズンチャンチャチャチャン♪ズンチャチャン、チャチャン♪ズンチャチャン、チャチャン♪ズンチャチャン、チャチャン♪
ズンチャンチャチャチャン♪ズンチャチャン、チャチャン♪ズンチャチャン、チャチャン♪ズンチャチャン、チャチャン♪
https://www.youtube.com/watch?v=zxKOKUabOvw まあ2系はサントラ未発売だったりしたししゃあないかなぁ バーチャロンの過去作がps4で移植決定したしACも年末か来年には何か来そうな予感がするぜ! 宇宙船(PS2)の用意に手間取ったが最近やっと火星に移住できた
AC2の質問していい? AC2のブーストとジェネの関係を未だに理解できてないわ
AC2AAで修正入るからかまわんけど とりあえず質問させて貰う
先達方はAC2系のキーアセンはどんな風にプレイした?
自分は初代シリーズを十字キーで移動、LRに旋回と割り振って遊んでいたのだが
移動に力が入りすぎて、EXアリーナ辺りで左親指が破損してしまった
それでキー配置を見直そうと思った次第でありまして
オススメのキーアセンをご教授願えませんか 十字キー:平行移動、◯×△◻:視点移動
L1:左手武器、L2:ブースト、L3:エクステ
R1:メイン武器、R2:武器チェンジ、R3:OB いつだってどのゲームだってデフォキーアサインで遊ぶのが俺の正義 左銃もないしよほどの剣豪でもない限りデフォルトでいいだろ
もっと進んでる先達のお前らは神経直結の強化人間かもしれないが まあNX操作はアナログスティック対応してない時代だとやりにくいな アーマード・コア 9(breaker)なら沢山在りますよ pspシリーズなんかよくデフォルトでクリアできたもんだ デフォでやれなくもないけど武器トリガーかブーストのどっちかをLRに割り振らないとブーストしながらの攻撃ができないよな 当時N系から意地でB操作辞めなかったせいで、4系のキーアセンが酷い事になったのが懐かしい
前後移動旋回は方向キー
×ブースト
○クイック
□右手武器
△左手武器
で親指の腹と関節の動きがキモかった思い出 攻略の左銃ならボタン配置でもできる
神バズなら連射する必要もないし 4は操作感が別ゲーだったので、かえってすぐ慣れたわ
二段クイックは時間かかったが
なんでB操作を再現しようとする人があんなにいたのか理解できなかった レイヴンはコンスタントに新作出てたのもあってアーマードコアしかほぼゲームやらないて人も少なからず居たはず 別のロボゲーやってるけど、年単位で遊べたACって凄かったんだなと実感させられるわ ACって他のロボゲーに無い何かを持ってる気がする...
なんだろう
変態性? ACはこだわりを表現させてくれる、ただテンプレに蹂躙される未来とセットだけど ACは顔が出ないキャラゲーでもあると勝手に思ってるわ
そもそも他のロボゲー全くやってないから唯一かどうかわからんが ネクサスからナインブレイカーボロクソに叩かれてたけど俺はおもしれえおもしれえって言いながらやってたわ 単純にロボットが好きでACやってる人
AC特有の雰囲気が好きな人
上達して思い通りに動かせるのが快感な人
生体兵器が可愛いからやってる人
音楽も良いし色々好きになる要素があって最高 アリーナとミッションと遊び幅が多いのも魅力
対戦ゲーとしても、アクションとしても楽しめるから受け皿が広い アナーキズム、といえばフロムの作風って宮崎以前も以後も権力機構とか支配者に懐疑的な感じだな
そういうところに自分はすごく影響されたわ ムラクモとか大統領の権力側になると途端にハチャメチャ世界観と化すフロムすき サントラにこっそり6に関係する曲が入ってたり…しないかね…
それかエンジン音とかOWの展開音だけ収録したトラックを… 全部公開されてるぞガレージ曲ぽいタイトルとかビヨンドやらタイトル付いているけどまだ試作の域を出ていないいつも言っている次回作にご期待くださいって感じ 小泉悠×岡部いさく×小山ひかる「ほぼ隔月刊 最新兵器入門」 #国際政治ch 35
2018/10/26(金) 開演:20:00
http://live.nicovideo.jp/watch/lv316373817?ref=qtimetable&zroute=index ↑ここに今更傭兵始めた馬鹿が一人おるで。
思ったより難しくて1-1のGOLEMにボッコボコにされちまったよ >>223
よろしくね俺も観光気分で昨日始めたとこだから
ここきて過去ログ読んでて8ヶ月前の同接30人ってレス見つけてガタガタ震えてるとこだから 初見1-1で想定と予測を遥かに超えた弾速と弾幕に盛大に歓迎されてボコられるのは儀式みたいなもんだ
まあ俺はSラン余裕だったけどートロコンも終わってるしー せっかくのルーキーだ役に立つヒントの一つでもしてやろうぜ
ジャンクパーツは修理費が安いぞ プラズマガンのマスラオってやつがおすすめだぞ
右手と左手でカラーパターンが違うし 武器腕は扱いづらいパーツって話だが、最新型が負けるわけがない ボーダーブレイクとかやってみたけど、アーマードコアの代わりにはならなかった…。 ソニーから出るミニサイズのプレステ1本体に初代AC収録おめでとう 初代ACって何万本売れてたっけ?
PS1の売上TOP20にはとても入れそうには思えないけど… キングズフィールドじゃなくてアーマードコアなのか… そうやって意気揚々と買ってみればエースコンバットが収録されてて
騙して悪いがされるんだろ カミゲーカミゲーカミゲー
新作無くして人は生きて行けん
例え、それが偽りであってもだ あの、すいませんホント
バーチャロンよろしく移植じゃなくて配信でもいいんでホントにマジで 嬉しいけどまあ20本に入れるならもっと他にあるとは思うな 心の底から一般受けしないと思うから別にエターナルメロディでも入れりゃ良かったのに 一本くらいはロボゲー入れたかった説なんか同時期にあったっけ よう考えたらPS3って初代PSのソフト動くんだよな久しぶりに初代ゲオで買ってくるか
何年ぶりだろう きりーくざぶらっど?だっけ?
俺ACより先にあっち触ったんだよなー キリーク・ザ・ブラッドは面白かった思い出。
ACは、ファンタズマから入った。音楽は初期のテクノ系の方が好きなんだけどね。 PS初期とかって偉大なゲーム多いけどポリゴン流入期なこともあって快適に遊べるゲーム少ないよな
初代ACだってゲーム的にもキャラ的にも基礎が詰まってて雰囲気も最高で一番好きなゲームだったけどアナログスティック無しのあの操作でまたやりたいとは思えない 海外版PSクラシックは初代AC無しらしいな
やっぱりACは海外無理って認識なんだな… 今日ちょうどネクサスやり直してて、A操作にチャレンジしてみたけど無理だった
VDとかはアナログ使ってガシガシ動かせるのに不思議だ
旧作はB操作しかできない体にされたようだ 同じB操作でもPS時代とPS2以降では全然別物に感じるな
火星人に地球の重力は重い プレステ1復刻版にアーマードコア収録だと!?
これは闘争を求める人が増えるな 戦闘後の俯瞰で見れるリプレイは楽しかった
次作があればまた実装して欲しい。次作があれば… >>257
作戦ファイルのデータPCに移してニヤニヤしたい 初代の久しぶりに遊んだら視点移動めんどくせー
アナログでぐりぐり視点移動するほうが楽 ps3とvitaのアーカイブスで充分どころかPPとMoAも出来るしなぁ
vitaは三部作するにあたって神 まさか最新ハードで新作を遊べる日が来るなんて誰が想像できただろうか 俺もそのぐらいかな
まあここまで来たら待つだけだしな 昔は上方向のエイム下手くそすぎてドローンの集団みたいなのから何かの地面守るミッションで詰まってたなあ AC2は最初らへんの依頼がショットガン撃ってくるふわふわ浮いてるソルディオス集団とか溶岩をしたに望んで崩れた橋を跳ねて進んでいくやら初心者には少し厳しかった AC2はあの溶岩道路の地形もだけど固めが鬼だし完全な初心者殺し
火星世代の俺はよくあれを乗り越えたなと思う リプレイほんと欲しかったな
作戦ファイルじゃなくて味方敵の視点から見れたらより戦況を把握しやすいし
上手い人の動き方見て勉強したいし
何より勝ってる試合を敵視点から見てえっす(下衆) サントラの再受注は計画中だってよ
転売には手を出すな 再販するのか
値崩れしてから買うことが出来ないと思ってなけなしのお金で買ったというのに
騙されるのが傭兵の常とはいえ… どれくらい売れるかわからないから最初は限定販売なんてのはよくある話 要らないわよねディスクなんか
パソコンに取り込むっていうならさあ ダクソメンテが延長だってな、これはアータードコア来るか? 海外のACのコミュニティでアーマード・コアがPC版で出すとかいうリークの情報がでてるな
99%ガセだろうけど本当ならパソコンごと買う 広島とかいうクソ地方だけど、今日の昼にとどけてくれる予定らしい 騙して悪いが仕事なんでな
明日だと聞いてたのに、朝一で来るとは
https://i.imgur.com/otfqohL.jpg >>290
認めよう、君の力を。今この瞬間から、君が初ゲット者だ
うちのもヤマト持ち出し中にはなってるんだがまだ来ねえ このご時世、わざわざCDROMドライブなんて付けるくらいなら
素直にDL販売してくれりゃいいのにと思う
昔からそういうとこは不親切だけどさフロム ところでこれまで仮装やコスプレでACの格好した人とかいないのかな 届いて一通り冊子とスペシャルディスク聞き終わった
最高すぎる。
これまで解らなかった歌詞乗ってるのフロム脳加速してやばいな サントラ解禁日にこの静けさ…遅かったというのか……(日曜予定 PCに入れたときにそれぞれのディスクに貼り付ける適切な画像が見当たらなくて焦ってるのひ俺だけか? スマホで円盤写して設定するか
>>276トリミングするだけで様になるじゃろ それしかないか、出来れば専用ページの試聴の背景になってるコンセプト機体のアップ画像が手に入れば一番なんだけど にしてもホントこのステッカー使いどころがよく分からないw あー、色々と懐かしいなぁ
モーリカードゥルサーン
とか笑っちまった >>303
貴公は愛機にエンブレムの一つも貼らんのか 今頃決済と発送メール来やがった
遅かったじゃないか… ビジュアルブック読むの楽しいよおおぉぉぉおんあぉんあんあん >>311
CDレコは完全なコレクションアイテムとして開封すらしない予定だわ
取り込むのは普通にPCからやるし >>303
デザインの参考とか…
マジで全企業載ってるのかこれ記憶にない企業多すぎるわ サントラは限定版のキャンセル分と通常版再受注で再販するっぽいね サントラの資料集コックピットの設定画とかあっていいね Day After Day のPV editionって英語音声なのかと思ったら途中から日本語セリフなのどういうことやこれ 再販ありがとうフロム
カツカツで買えなかったんや... 15GBなんてじょ…冗談じゃスマホに取り込むにゃSDカード新調しなきゃダメだな… >>323
iTunes(初期設定)で取り込んだけど2.13GBだったよ
CD音源そのままだと1曲40MBとして427曲だからまぁ15GBってのも高音質の設定でなら間違っちゃいないけど 要らないわよねー高音質なんて
全部聴けるって言うならさ! 久々にお前らが子供の様に喜ぶ様子を見てほっこりしちまったわ (CDレコ)扱いづらいツールとかって話だが、最新型が負ける訳ねぇだろ!イグゾオオオォォ!! コンポーザーインタビューの写真酷いな
衛藤さんなんか病人みたいな顔色になっちゃっててビックリしたわ AC2AAの曲順がPS2からBGMぶっこぬいた時と同じ並びになってたな 箱開けたらメッセージでちょっと泣いた
精一杯のシリーズ終わらせないアピールってことかな 細く長く繋いでいくしかないのよな
完全に途切れなければ可能性はある 来年くらいに今まで出たプラモデル
のコンプリートボックス出そう、いくらくらいになるかな? 昨日届いたから全然聴けてないし早く仕事終わんねえかな キングズフィールドデモンズで興ったとはいえフロムやっぱりアーマードコアだもんなあPSクラシックやらサントラの流れ見るとよ キングスもACの練習作だしな一応
ダクソ隻狼もそうでないと誰が言えようか(錯乱) アルバム情報の取得っていつぐらいからできるようになるものなの?
そもそもこういったサントラでも発行されるの?
全て手で打ち込むのは大変だぞー 強化人間のお前らならパソコンを介さなくても直に取り込めるだろ >>339
Windows Media Playerで取り込んでるけど、普通に情報入ってるよ
フロム公式が用意したとおぼしきジャケットイメージと共に そういえば、モバイルのやつ取り込みながら思い出したけど、さすがにガラケー用着信音のやつは今回収録されてないんだね >>343
情報サンクス
相変わらず出て来ないけど俺のwindows media playerポンコツなのかなぁ day after day 20thVerやばすぎないか…… サントラが売れる→フロムの財政事情が良くなる→ACの新作が開発される
完璧だな! でもまあ割りとマジでこの売り上げをAC以外にゃ使い辛いだろ >>345
うちのWindows media playerも反応無いから必死こいて手動で入力してるよ >>349
お前もか
俺はfre:acってフリーソフトでCDDBから情報とってリッピングできるからそれ使ってる
ただ、アートワークが取れないのとスペシャルディスクの二枚の情報がなぜか取れない アレンジも多くて聴き応えあるわ
あと、インタビューラストで文章化された「シリーズ終わらせるつもり無い」という言葉を信じて
曲聴きながらこれからも今後の展開を待つ気になった フォーミュラフロントのポップな感じ印象深いけど収録曲数も多いのね これフリーケンシーの曲は収録されてないのか
何で… 日曜って言ったのに土曜朝一でサントラ持って来やがった…
黒猫のエンブレム「騙して悪いが仕事なんでな、聴いてもらおう」 俺も3日か4日ってあったのに金曜日夜持ってきやがった、3日に持ってこいよな MOAが実は中二病的に黒歴史ぽい扱いなの地味にすきでもあのクッサイ曲達が人気なんだよな 今取り込んでるけどちゃんと一枚一枚ジャケット絵と情報あって良かった。
まじでCD並んでる画像トリミングして準備する所だった 9はイントロのアレは好き
通常版買ってるけど再受注分限定版申し込んでみるかなぁ はじめてテンプレ4脚とタンク使ったけど、
なんかゴテゴテした下半身に対して上半身が物足りなく感じる。タンクの前ならえした腕なんかは、特に細く見える
腕の数を増やしたらちょうど良さそう サイレントラインのこの曲星野と齋藤どっちやねんという長年の自分的論争が第3の謎の男の作という事で決着して満足です CDの受け皿に円形のバリ有るのこれ不良品なのかなおもいっきりCDにパンチしちゃったが >>367
CDレコはただのコレクションアイテムだから、自己満足できるなら申し込んでみたら?
俺も前の再抽選にダメ元で応募したら当選したし え?取り込み…?まだdisk20の一枚だけ
Dive into the Flameが一生聴いてられるせいで世界一カッコいい古城のテーマに辿り着けない 区切りでこんないいものを出してくれるなんてフロムも粋なことするよね
新曲も良いし大満足
https://www.youtube.com/watch?v=s2G-o9YKbBM
ちょいと聞きたいんだけど、このACLRのPVで流れてたこの曲ってもしかしてフロムが作ったわけじゃなかった?
LRの他PVでレクイエム流してた事もあったけどこれもほかから取ってきた曲なのかね
当時よく聞いて思い入れあるから曲名や詳細知っている人いたら教えてほしい ブックレットに簡易な設定画やゲームOPの切り抜き画像有るの良いよな、
この中で燦然と輝くナインブレイカーのOP切り抜き センター重量過多あの本のインタビュー音楽関連覗けばほんとタダのACファン座談会書き起こしよね まさかアプデ3日らしいなから本当に3日だったなんてあの頃の俺に言っても何のことかわからんだろうな CDレコは開封して眺めた後そっと箱に戻したわ
予約した時点で分かっちゃいたけどPCあったら使う必要皆無 一枚一枚EACでFLACにして取り込まなきゃ気が済まない >>383
ラン+ディフェンスレベル5は好きよ…… サントラボリュームすごいな
まさかここまで妥協してないものが届くとは ああ、一日中disk20一枚で終わってしまう何の後悔もない
まだ迷ったり買い逃した奴はここしかないぞマジで 最近アーマードコア初代から傭兵デビューしてガチハマりして何作か買い溜めして今ppやってるんだけど、サントラ再販と聞いて買おうかスゲー悩む。 >>392
こんなこというのもアレだが、リセールバリューは保証されてるようなもんだから悩むなら買っとくのお勧めする
物は違うけど、数年前にある写真集が三冊セット定価3万で悩んだ末に買ったのよ
今の古本価格20万とかしてて到底手が出ない値段になってるんで、余裕あるなら後悔せずに済む 過去のサントラは結構プレミア化してるしな
2だったかは10万とか https://www.amazon.co.jp/sp?_encoding=UTF8&asin=B07FDCPVLL&isAmazonFulfilled=&isCBA=&marketplaceID=A1VC38T7YXB528&orderID=&seller=A19XU26M06CX4L&tab=home&vasStoreID=
尼のフロムの評価コメ欄に興とかスティンガーとかいて笑う 完全受注なもんだからレビューとか見せられても注文できないし完全にネタレビュー会場になってる >>393
ありがとう!
ACシリーズ全制覇する所存だし
貧乏な学生だけど買いますぜ!
せっかくだから限定版の抽選受けてみよかな。
限定デザインのCDレコがカッコE。 量が多いから2万だけどサントラとしても普通に安いしなこれ 初代とかSLのサントラはプレミアついてて2万以上することを考えるとお買い得でしなかい 傭兵が明日のことを考えるか
中古で買ってもフロムに金は落ちないしな 単純計算で1枚1000円だけど
・1枚当たりの収録曲数がアルバム相当
・特装BOX
・歌詞掲載ブックレット&ステッカー付き
・初音源化多数
だから、かなり破格だよな 何人かのフレンドがVD起動している…サントラ上映会しながらかつてのメンバーと同窓会でもしているのだろうか このサントラが最後のAC作品となるのか。悲しいなぁ PS5のローンチに期待してる
だけどいったい誰がプロデューサーを務めるのか
時系列は従来をやるのか一新するのか
不安はあるけどせめてタイトルは引き継いでくれることを願うばかり 今のフロムでACやるってことは社内で自分の進退を懸けてやることになるだろうし
待ってるユーザーに中途半端な出来じゃ通用しないし
いろいろな要素が揃って確信がないと無理だろうな そこでシリーズ実績からのプレッシャーは少なく、大統領の移植による追い風で企画立てやすく、ロボゲーファンにも受け入れやすいクロムハウンズの色々追加したリメイクですよ!?! 4より前、4系、5系をベースにしたローテーションでもええで いや街中を疾走するスパイDが世界でバカ受けしたし
いまこそムラクモを 4系→V系→初代→2系の時系列とは別に、
3系は3が初代のリメイクでSL以降のN系はだだの3の続きとして作ってるって思ってるんだ
つまり大きな時系列は二つある(FFとかは除く)
昔VDのチームメンバーに言っても全シリーズやってないからって賛同得られなかったんだけど、ここの住民はどう思う?
Vと初代が繋がってるって理由は、主任(管理者AIの元)と同行したアイザックが街の名前になってるってヒントから
そうすると大崩壊は国家解体戦争とリンクス戦争になる
公式の言及は無いにしてもけっこう的を射てると思うんだ 4のMTと初代のMTの成り立ちが違うからなあ
あと2と3は公式としては繋げて考えて貰ってもOKってスタンスよ MTといえばPCでMT操作できるの作ってた人いたけど更新止まっちゃって悲しいなぁ >>413
AC4を作ったのはラストレイヴンの後だったこともあってレイヴンって言葉が出て来てきたんだろうけど、MTの設定はガチで作ってたんだろうね
宮崎さんは新しいACを作ったつもりなんだろうけど、VDで鍋島さんがむりやり4と初代の繋がりをぶっこんだのかもしれん
3は初代の世界観を作り直したって設定資料だかに書いてなかったっけか
2から繋げてってのは初めて聞いた ゼルダは時オカから3つの世界に分岐させて強引に1つの時系列に纏めてたな ーー舞台は、『アナザーエイジ』から数百年後の世界と考えていいのでしょうか。それとも、全く新しい世界なのでしょうか。
佃 実は、どちらにも受け取れるようにしてあるんです。こちらが設定していなかったことをプレイしてくれた人たちが考え、ストーリーなどを書いて送ってくれたりするんですよ。
今回も、そういうふうにしてもらえるといいなと思いまして。
地下世界が舞台なので、いちばん古いユーザーは、『AC1』の別の町みたいなとらえ方ができますし、
新しいユーザーには『2』の続きと思ってもらってもいい。いろいろな角度から世界を見てもらいたいと考えています。 初代とAC3は同じ時代ともリメイクとも思っても良いのかなるほどなぁAC2は地球外進出してるし旧式のACが出てきたりと暦では一番うしろかなやっぱり >>418
今手元に資料がないからどこの文献かネットのインタビューかわからないけど、文字に起こしてくれてありがとう
佃はリメイクか、または当初ユーザーが言ってた火星でまた大破壊が起きたの両方を想定してたんだね
プロデューサーが変わってるから全てを理論立てて繋げようとすること自体が野暮なのだろうと実感しました
だけど、サントラの発売で古参が集まってる今だからこそ、他の意見も聞きたいぞ >>418
もしかしてブックレットに載ってたのか?
そっちはまだ読み込んでなかったから気付かなんだ VDから初代ないし3に繋げるなら
タワーの汚染物質によって再度地上が
居住不能なレベルで汚染されたってことになるのかね >>424
地上で活動できる範囲は有ったとしても限られてるわけで、それらが浄化されるまで地下に潜ったとも考えられる
けど、次回作が作られる場所かなとも思えるよね〜
>>425
どうゆうこと? ラストレイヴン良くも悪くも昔のサントラとは別物だな
しかしYuki IchikiさんはAC3でもBox Heart Beat とか作ってた人だからシリーズ初参戦じゃないと思うんだけど よく見たらスペシャルサンクスに鍋島と可児いるな
唐沢や佃や神はどうした 死神9戦目、今だまともな肉入り戦は3戦のみ
今やUNAC部隊と死神が戦争する時代になっちまったんだな悲しい・・・ V系は過去作ネタが多いが、ディレクターの趣味だろう
悪くいえば、「このネタ拾っておけばユーザー喜ぶだろ?」という意図が見え見えという
そのネタをぶち込む必然性がないので、良い方向にとらえられなかった
ましてや過去作の未来、あるいは過去の世界とは思えない 初代とラストレイブンはAC乗りの人数が適切で空気好きだった。
後のは多すぎたりライバルや宿敵だけ特別過ぎたりで悪くはないが素晴らしくはない 死神で9戦もできるのか今は羨ましいな
俺は死神でも空き巣でも動けるだけで満足だった ACの機械化無人化がトレンドだからな
体調に左右される脆弱な生身傭兵など時代遅れ Vって過去作ネタあったっけ?
3系の方がオマージュ多いと思うけど
初代リメイクだから当然だけど 初代〜AAまでと3〜LRまでの流れは明確に繋がってるって言われてるんだよな
初代以前の「大破壊」は戦争って明言されてるけど3以前の荒廃理由は惑星規模の「災害」扱いだから戦争とは明言されてないんだよなあれ
コジマ関連やV系の汚染ってのを考えると3以前の方が繋げやすそうではある コジマ汚染は災害よりも戦争の被害に分類されるんじゃない? そもそも災害の定義だと戦争そのものも分類されたはずだし(戦争災害とか)あえて災害って言葉で考えようとすると汚染もセットになってる方がしっくり来るかなってだけよ 4〜VDまでは明確に繋がってるから他がそれより前なのか後なのか
死神部隊とPPの関係性であったり、2で月まで行っててからの3SLの衛星砲での繋がり示唆など、解釈の仕方でどこにでも置けそうだからなあ >>441
そもそも初代の時点で宇宙行ってるし初代も3も4〜VDの後は確定みたいなもんでしょ ラストレイヴン好きなんだけどあれ一日って言うのはとても無理があると思う
各戦闘が十分で終わったと仮定して次の戦闘が大体2時間後なんだけど2時間で移動してなおかつ整備してんなんて現実的に無理だろう
トゥエンティフォー流行ってたからって一日してたらしいけどせめて一週間にすべきだった 初代のジャスティスってGAがあげた衛生砲だと昔スレで見たけどマジなん?
アーカイブにあったとか CDから取り込んだ局スマホに移したがジャケット画像までは移らないのね… 宇宙の衛星基地探索するミッションって初代だっけPPかMoAだっけ
たしかある程度探索したら追っ手が来ました逃げるので戻ってくださいのやつ >>447
それはMoAじゃなかったっけか?初代の宇宙ミッションは軌道衛星砲ジャスティス破壊だけだったと思う 後ろ向いて適当に弾ばらまいてたらそのうちクリアできるやつだっけ 最近始めた新米なんですけど、何でヒートマシンガンの銃口は2つあるのに1ヶ所からしか弾でないんですかね >>443
プロジェクトファンタズマで生まれた技術がVDの死神部隊(ファンタズマ・ビーイング)で完成を見てるとすれば、初代系列はその前と定義できないか?
そこ無視してVD以降確定とは言い切れないと思うぞ 初代からのは純粋なテクノロジーの進歩で宇宙までいけるようになってるけどVはあくまでも滅んだ時代のものを発掘して使ってるわけだしVD以降って言い切るのはなんとも
ていうか何回も文明崩壊してるし前後関係わからんよな PP技術って過去の遺産からの再現じゃなかったっけ?
それは強化人間技術だっけか…? 初代の衛星関係は大破壊以前の遺産を見つけて使ってるだけだよ
衛星砲とか宇宙ステーションとか月面基地とか 今まで見たのだとそれぞれ独立した世界、4スタートで最終的にLRまで行ってまたループするやつ、4から初代〜2AAまでのやつ、3スタートで4→V→初代系→3とループするやつとか上げだしたらキリがねえなこれ スタートは西暦2147年の4で揺るがないと思うけど
次は西暦XXXX年から150年後の初代か
西暦が出てこないVは初代の前と後どっちに入るか タイムジャッカーの介入かなにかでループしてんじゃね(適当) >>447
>>448
よもやディリジェントさんの出てくるミッションを忘れる輩がいたとはな >>460
3SLだっけ。100%取るのめんどくさかった思い出 公式で明言されてるのは初代〜2aa、3〜lr
推察されるのが4〜vd PSシリーズは旧時代の技術+それに及ばない再興した技術で、
2系は旧時代はあまりクローズアップされない代わりに謎の火星文明。
2系好きだけどとんでも感もシリーズ1だとは思う。 初代では月面で対戦出来たんだよな、ACの気密性は劣化の一途 2系の設定の飛びっぷりに関しては佃NXに近いものがあるな
といっても、いつまでも地球で延々と戦争する鍋島ワールドもアレなんだけど でもAMS技術やファンタズマの最終到達点はそこだよな というか無理に繋げる必要もないければ全て繋がってるシリーズの方が珍しい サントラのおかげでスレがほのかに盛り上がっててとても良い
>>462
匂わせてる情報が少ないから、その3時空が1本の歴史として繋がってるかがそもそも確証無いんだよな 4とfAも矛盾しまくりだからパラレルワールドにしよう それでもディケイドなら、ディケイドならきっとなんとかしてくれる >>455
強化人間が過去遺産の研究成果で、それを独自発展させようとしたのがファンタズマだったと記憶してる 水に浸かると全損するのはカッパの仕業だからな
気密性が高くてもこれは仕方ない 天狗もカッパもまぁわかる
だがXの塗り壁、テメーはダメだ VシリーズのACは領域越えただけで何故爆散するのか 旧作の少しでもラインを出たら塗り壁に精気を吸われて棒立ちになるのも大概だった まぁ傭兵なんだし敵前逃亡なんか日常的なんだろう保険をかけているんだよ つま先付けただけでミッション失敗扱いの河童が一番酷いわ ユーフォリア(アニメ版)の「真中合歓」っていうキャラだよ
一応メインヒロイン ウンコ食ったり食わせたりするようなアニメはちょっと遠慮しておきます うんこ食わせるとか精神的DPS高すぎでしょ…
ところでAC4の突ライに「瞬間火力が高い」って書いてあるんだけど、フロム的には瞬間火力をDPSの意味で使ってるんだろうか
俺は、攻撃力=単発ダメージ≒瞬間火力≒バーストダメージ≠DPS=秒間火力=火力だと思ってるんだけど 正直武器の説明文当てにならんからなんともかんとも
素直に単純なDPSだと思って受け取るべきだと思う 一日2枚ずつサントラ聴いていってるが、やっぱナンバリング毎に雰囲気だいぶ違うな
NEXUSいいわ…システム面で悪く言われる事が多いが曲も雰囲気もパーツデザインも
オレは一番好きだ vitaでフォーミュラフロント出来るんだな
当時PS2版を自分が操作してクリアだけだから、これを機にAIつくってやってみよっと サントラ唯一残念なのは全ての曲の作曲が誰かわかる訳じゃない事だな
無印とPPで瀬川さん作曲がガレージ曲だけって事は無いと思うんだけど スラッグガンは散弾だしレールガンはEN兵器だからな! 久々にLRPやったけどよくこんなのコンプするまで遊んだな昔の俺は サントラ買ったけどめんどくさくて開けてない。何か新作に関する情報あるの? 出すとは言った..!
だが..その日時までは..指定していない..!
つまり..その気になれば10年後..20年後も可能だろう..ということ..! 4のパッケージに入ってた広こ……いやなんでもないよ…… デモンズ以前のFromのまま、AC作りまくって赤字になりゲーム事業から撤退
きっぱり新作を諦められる世界と、株式会社ダークファンタジーとなり、
AC新作出しますっていうリップサービスにすがるしかない現在、
どっちが幸せなのだろう。 それ俺も言ったことあるけど後者を肯定するだけの良い子ちゃんばかりで萎えた思い出 元々KFでフロム知ったし別に今もそんなに不満は無いわ
まあ両方出してくれるのが一番良いんだけども AC作りまくった結果にゲーム業界撤退はないんじゃないかな
赤字になったからAC作るための資金を別ゲーで稼ぐぞって流れがあったわけだし
作りたいものを好きなように作るのがフロムの魅力だった
フロムの興味がACからソウルに移った結果かなとは思うけど、親会社(?)がKADOKAWAになったあたりからなんか怪しくなった感じはする
鍋島が居なくなった理由とかいまだ謎だし
でもまぁ少しでもACの新作が出る可能性があるならつぶれるよりかましだね
よほど新作で改悪されないかぎりだけど 何度でも言うけど「出したい」とは言ってるけど「出す」と明言したことは一度もないぞ >>503
なら最初からAC作らないなら潰れちまえといった方が早くない? AC全盛期はキングス組排除されたっていうし多少は因果応報というかやることが極端というか 角川傘下になった時点でフロムの意思は尊重されないのが現実 好きなように作り、好きなように死ぬ
それが俺らのやり方だったな..(遠い目) 昔より大きくなったとはいえ海外まで視野に入ってる今の市場規模考えるとくっそ小さいからな 死ぬまでに一度お台場にそびえ立つホワイトグリントを拝みたい 宮崎が社長になったのはユーザーとしては損だと思うわ、専業Dとして色んなゲーム作って欲しかった
社長やりながらACのD作やったりは出来んだろうし 前のフロムイベントでも
ダクソの続編作ってください→「ソウルシリーズはもう作らないです」
ACの続編作ってください→「楽しみにしててください」
だったからまぁ楽しみにはしてるけど 三つ制作ライン動いてる内の一つがまだ公開されてないからな、希望はある
まあPS4で出すならもうとっくに発表されてるだろうからあるとすればPS5のロンチかな、希望的観測ではあるがもしそうならフロムも出すとは断言できないし時間かかる理由としては最もだと思うが果たして… ACファンとかどんなに若い新参でも大学生だし、オグのいう気長って5年10年くらいの意味だろうな
プログラマの入れ替わりが激しいのは昔からのようだが、主力のメカデザと鍋が消えたってだけでも、すぐ企画が立ち上がる見通しは皆無だし 魂をアップロードして新作発売を待ち、発売されたらプレイする為の肉体のアセンブルから始まる世界か…
早よ 外乱に強い高安定の重量腕部を採用するのか
レスポンを求めて軽量腕部にするのか悩む時代か >>530
「AMS(食道)から…光()が…逆流する…!」 >>520
宮崎が3つのライン云々言い出したのは2016年ごろからだけど、
2016年から業務開始したフロムソフトウェア福岡スタジオでは
「まずはファンタジー系とメカ系のゲーム作りをする」って言ってたし、
3つの中にメカ系が含まれていると俺は期待している
…ACかどうかは知らん! 今回のサントラはちょっとループ処理してくれてるのが凄くありがたい >>536
>>537
ありがとう、先輩!質問させていただきます!
2のガレージに入って上から2番目のDIS・・・なんとかって、何なのでしょうか?
説明書無しの中古品を買ったので、どういう機能なのかよくわからないのです。
一緒に買った2AAは説明書が付いていたのですが、自分が見た範囲ではそれに関して書いておらず、分からないままなのです。
結局、使わずに2をクリアはできたのですが、何だったのか気になって夜も眠れません。 ざっと説明書見たけどDEPOSITORYのことか…?
パーツのお気に入り機能みたいなもんだけど俺も使った記憶がねえや 夜も更けてきたから教えよう
そこに登録したパーツはアセンブル画面からはずされるぞ
真のレイヴンは初期パーツや唐沢なんて使わないからどんどん登録するといいぞ 形状記憶合金がちゃんとPS音源のとアルバム版のとで分かれてるのうれしい
何気に初じゃないかな , -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
,';;:: ::;;',
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;| >>540>>541>>543
DEPOSITORY、グーグル先生に聞いたら保管場所や預けるという意味ですか
おかげさまで火星の謎が解け、早寝できます!教えていただきありがとうございました! 自動でやってたらなぜか全部NBになって困ってたんだよな やっぱりWindows Media Playerで勝手に入ってたジャケットは公式のだったのか ありがてえありがてえ
ディスクをスキャンしてアートワークにしようと
していたところだったわ ラストレイヴンのBGMって全体的に重い感じの多いけど、今更ガレージ曲がカッコイイと
気づいた
当時も散々聴いてたはずなんだが… サントラに触発されて挫折したVDやってるけどやっぱ辛い
新作でてもこうふるい落とされるのだけは勘弁 個人的にきつかったACのミッションはAC4のブラインドボルド戦だった あいつミッションにでてきたっけ
ガキの頃PPの強化人間勢が月光光波を連発してくる奴らに戦慄してたわ なーんかデラシネにブラボ思わせるテキストがあったみたいだな… お手紙にまずはサントラを楽しめって書いてあったろ! これからもよろしくって書いてたし実質新作宣言でしょ これからもサントラよろしくね!
アレンジも出すよ! 貢ぐついでにサントラまで貰えるとは、うれしいことだ >>30
きゃらぶれーしょん っていう男の娘エロゲー
主人公(♂)が女装してお嬢様学校に潜入する系 >>570
あの雰囲気でMTガッションガッションしててら笑うわ KISARAGIが支配する世界線かもしれない(適当) それでもパッチなら…パッチなら作品の垣根を超えて出てくるはず… グッズは出す特にCDだがゲームは出さないSTGがたどった道だな 月光関連も無しなのか?いやそもそも元はKFだけども >>570
蒸気仕掛けの逆脚MTなら全然ありじゃね 俺AC6が発表されたら真っ先にこう聞いてやるんだ
「フロート脚はありますか?」 肩にキャノンのつめないフロートの何がいいというのか あるわけねーだろ、フロートなんてw夢見んなwww
AC6はあると信じてるけど フロート実装すると必然的に他の足の機動性落ちるからなぁ… ・アンテナ頭
・フロート
・武器腕火炎放射器
・オービットキャノン(ファンネルみたいなやつ) フロート→PS3シリーズからは実質四脚に再統合
火炎放射→ACVのブレードエフェクトが火炎放射のそれ
オービット→UNAC
スマホでフォーミュラフロント開催しないかなぁAI組みなら操作性すっ飛ばせるし 某ダーブレイクがおかしいだけで普通デッキ組むようなゲームだと不要アイテムをバラして好きなものと交換できてお金払えるシステムになっているんだよなぁ フィギュアヘッズですら型落ち品ならレアを売った時に貰えるポイントで買える仕様だったからな
アーマードコアを再起不能にしたい宮崎ならボダ以上のパーツガチャをやりかねんが… 頭コア腕脚の4つの要素にレベルの概念を設ければ割とそれっぽいな フィギュアヘッズはPS4版出すときに僚機なしのモードを追加しとけばもっと長生きしてたと思う
緊張感あってボダブレより断然面白かったぞ 何処かしらに補いきれない部分があってきちんと差別化してくれればフロートあっても構わんけどなぁ
ネリスみたいな弱み一切無しの基地外脚さえなければ文句ないわ スマホでFF出たらおもしろそうだけど、新作発表がスマホゲーだったらキレる そもそもフロムって武装神姫とかFAガールみたいなアニメ調の美少女作れるのだろうか… >>599
ACでパーツガチャは勘弁だなぁ・・・
てかそんなことしたら、それこそACシリーズにトドメ刺すぞそれ
やるならせいぜいオペレーションチップガチャじゃないか? デラシネは素晴らしい体験を提供してくれそうでやってみたいけどフロム人間モデルは相変わらず下手だと思う そもそもACFFってどの層を狙ったゲームだったの?
自分で操作できないって結構なチャレンジだと思うんだが PSPだったからACをまともに操作出来ないコントローラーでAC作らないといけないってスタートだし仕方ないと思う、アセン楽しい勢には充分な出来だった チーム単位でパーツ配分考えなきゃならんしFFは良ゲーだよ 普通にプログラミングしてみたいけど言語学ぶ程でもない俺みたいなのには神ゲーだったよ ぶっちゃけACでソシャゲやるならダクソの方が売れ(ry 一人無駄に凸ってさっさと撃墜されて雇い主に
ハウザーは連携が取れんとかどんな責任転嫁だよ
真性のカスなんかテイガー まずハウザーがいかんでしょ
ハウザーは領地戦も勢力戦も走っちゃ駄目でしょ チーム戦考えたら下位互換のパーツにまで役割出てくるしいいゲームだった >>600
隙はデカイし振ったエフェクトで無駄に炎噴出したりするから距離測りづらいしで
カテゴリーごと不遇だった ハウザー命3振ればそこそこの速度で真っ直ぐ飛ぶのあるから
狙えば割と当たるし砂砲より活ける口だと思うけどな
四脚と重二は当て易いが中二と警戒してるタンクは当て辛い
ハウザーヘリ凸なんてヒュジミサ重二キックに比べれば大した事なかったけどな
あんなんどう足掻いても止められん ハウザーを雇ったのか、傭兵が知らぬ間にハウザーになったのかで話が変わってくるぞ ヘリ壊せば勝利ってのはルールが悪かったな
VDじゃ無事にデータポストに置き換わったわけだが…
ただ当時、プレイヤー殲滅で勝たないと駄目みたいな風潮は引っ掛かった
勝ち筋をわざわざ狭めて自由度無くしてる感じがしたな 勝つために行動するとゲーム的に面白さを損なうルールなのはACに関わらずダメだね、勝ち方の多様性は多い方が良くて兼ね合いが難しい所だけど 俺は戦うのが好きなんじゃねえんだ勝つのが好きなんだよ!! ACでBFのコンクエストやったら最高に面白いと思うんだ
32vs32でデータポストの取り合いしてチケットで勝敗決める クロムハウンズくらいスローテンポなゲームになりそう 128vs128対戦
MASSIVE ACTION ARMOREDCORE 回線の問題もあるし人数少なくていいからタイタンフォールみたいにNPCが参戦したオンラインがいいな
ザコ狩り専用機体でNPC粉砕しながら対AC用機体に追い回されたい
色んなアセンが活躍できるように タイタンフォール2はパイロットでタイタン一方的にボコれたのが良くなかった、それと途中抜け対策全くしてないこととそれによる過疎さえなければACの新作出るまでの代替品になり得た そこは2のタイタンは基本使い捨てという匙加減よなあアレ踏んだらダメになってからは離れたな 今更ながらサントラ取り込みしてたけどなんかWMPがメディア情報取得してくれないからフロムのジャケット画像が助かる USBに取り込んでPS4で流しているけどAC3トラック1ACSLトラック1ACNXトラック1みたいな並びになっちゃってる >>642
アルバム名でグルーピングしてるのはみんなそう。
ディスクごとにタイトル追加して対策したわ。 久しぶりにACVDに復帰したいけど今って地雷アセンある?
4脚砂キャで行きたいけどお断りかな? 厄介な砲台があるときはスナキャ持っていいよ
数発KE盾以外のACに当てられてるなら打ち続けてもいいよ
それ以外は敵側でやってね 大型砲台割らないと極めて不利な戦闘させられるマップは本来持っていくべきだし防衛側でもカウンター狙う為に持ち出すことも多い
だがボイチャ使えない傭兵でやるのは危険なのでM3でもなければ基本やめておいた方がいい 初手スナキャだ厄介な砲台を破壊ってシチュエーション大好きだけどミッションではそういうの無くて残念だったな
ACぶっ殺すのには相変わらず使えたけど >>645
大型砲台潰しだけなら歓迎
後は最低限仕事してくれれば何積んでても構わない
地雷アセンではないけどネリスは白けるから止めてくれ >>621
ビギナー信者にチヤホヤされて思考停止した無能の成れの果てだな
ラージ芸人と呼ぶことにしたよ PSからPS3、PSPにガラケーとスマホアプリ、これまで続いてきた歴史がPS4で潰えるのは惜しいな 正直このご時世HDリマスターすら一切出ないのは驚いた
本当にガッチリ止められてるんだなって、こんなん状況で新作なんか出るわけがない むしろフロムはリマスター全然出さないイメージだったからダクソはよっぽど儲かったんだろうなぁって感じが >>657
「ダクソの版権はバンナムだから、リマスターなりまた別の展開なりの判断は、彼らによってなされる」
って宮崎が昔のインタビューで言ってたし、大統領XDもDevolver Digitalからリマスター提案されたからだし
以前、フロム自身はリマスターに積極的ではない感じ
「ACをリマスターさせてくれ」って会社がどっかにいればいいけどねぇ… 【お知らせ】アーマード・コアサントラBOX内の「Inside, Outside」が製造工程でのデータの取り違いにより本来収録されるはずのゲーム音源ではなくサントラ版音源が誤って収録されておりましたので改めてゲームオリジナル音源データを公式サイトにて公開しております。
https://t.co/FoUG0CD7js 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) もう2年くらい前だがここに貼られたファットマンが肉焼いてうまそうに食うコピペ知らない? まーたフロムはどーでも良い不具合に気付きやがって!
おかけで17曲目が二曲並んじまったじゃねーか!
とりあえず曲名にインゲームとサントラって入れて別けてるけどどうしたもんか… VRアリーナの曲か
言われないと気が付かなかったわ >>663
営業用の大きな冷蔵庫に買ってきた食料の大部分を収めたファットマンは、帽子とジャケットと靴を脱ぎ、
金魚鉢ほどの大きなグラスに氷とジンと少量のドライ・ヴェルモットと十滴ほどのアンゴラース・
ビタースをぶちこみ、フォークで掻き回した。レモンの皮を放りこむ。
一度に水呑み用グラス三杯分ほどを喉を鳴らせながら飲んだ。
露が浮かんだ大きなカクテル・グラスには、まだ三分の二ほどドライ・マルテーニが残った。
ファットマンはアルコールが回ってくると共に猛然と食欲が起こってくるのを覚えた。
テンダーロインの大きな塊りから一キロほどヘンケルの牛刀で切り取り、塩と荒挽きのブラック・
ペッパーを振った。
玉ネギを二個ミジン切りにする。ガス・レンジに大きなフライパンを掛けてサラダ油を流しこむ。
煙抜きのファンを廻した。やがて、オイルが煙をあげはじめた。ファットマンはそこに五十グラムほどの
牛脂を放りこんだ。菜箸で掻き廻す。
牛脂は焦げながら溶けた。脂がはぜ、ファットマンのシュッティング・グラスに飛び散る。フライパンの
まわりからときどき炎があがった。
ファットマンは一キロのテンダーロインをフライパンに入れた。にぎやかな音と共に、脂はさらに飛んだ。
ビーフの肉汁があまり逃げないように、三十秒ほどでファットマンは肉を引っくり返し、高熱で両面を硬化させた。
また三十秒ほど待ってガスを中火にし、買ってきてあったポテト・サラダに玉ねぎのミジン切りの
一個分を混ぜた。
ミディアムに焼いたステーキを大皿に移し、その脇にポテト・サラダを盛りあげる。フライパンに
残った牛脂と肉汁のグレーヴィに残りの玉ネギのミジン切りを放りこんで掻き回し、キツネ色に焦がした。
そこにショーユと砂糖を入れて沸騰させ、日本酒を一合ほどぶちこんだ。
そうやって作ったグレーヴィ・ソースを焼けたステーキの上から流し、テーブルに運ぶ。
まだ中心部にわずかに血が残るステーキを、ナイフとフォークでいそがしく使って貪り食う。ときどき、
ポテト・サラダで口の中の脂を取る。 ファットマンはって書きすぎじゃない?syamuさんかよ ACVD主人公、相方ファットマンの酒豪ぶりに脱走を企てたことを明かす。「ファットマンは人間じゃない」
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170928-00167652-rorock-musi
マギーのACぶっ潰して、打ち上げに行って、俺はファットマンの家に泊めてもらうことになってたんだ。
打ち上げ会場を朝の6時くらいに出たら、もうマギー倒してから1日経ってるのに打ち上げ会場はそのまま客で満杯で(笑)、客でぎゅうぎゅうっていうとんでもない状態なんだ。
その次に憶えてるのは、携帯の着信で目を覚ましたことで、ここってどこだっけって思いながら電話に出ると、電話の相手はファットマンなんだよ。
それで『おっ、生きてた? 今どこ?』って訊いてきて、『どこって、あんたの家のはずなんだけど、本当にそうなのかって訊かれても見分けがつかないからわかんねーよ』とか話して(笑)。
ファットマンの家の庭園の隅にあるゲスト・ハウスに泊まってたんだけど、『とにかく、生きてんなら早く来いよ、みんな待ってるんだから』って言い出すんだ。
俺が『なんで?』って訊くと『おまえを主賓にしたランチを俺が用意してもう75人客が来てるんだよ』っていう(笑)。
で、俺が『……え?』って応えると、『早くしろよ』って言って『今起きたばっかりなんだけど』って言っても『ほら、ヴェニデの総統が今来たよ。おまえの隣に座ることになってるんだけど』とか抜かしてるんだ。
それでシャワーだけ浴びてすぐ行って、やあやあって挨拶がいろいろあって、ランチは3時から始まったんだ。それからそのランチ、何時に終わったと思う? 翌朝の4時10分過ぎだぜ(笑)。
その日またファットマンのゲスト・ハウスで目を覚まして、さらにその翌日の財団との決戦に備えてその日財団に指定された場所に飛ぶことになってたんだ。
この頃には俺マネージャーにこぼしてて『ちょっと俺を迎えに来てほしいんだけど。俺もうこいつらについてけねーから』って相談して、
『じゃあ、荷物をまとめて12時15分前に迎えに行くから』ってことになってずらかることにしたんだけど、荷物を持ってファットマンの家の庭を歩いてると、
『なに鞄持って逃げようとしてるんだよ? しかも、挨拶もなしで?』ってファットマンにみつかって、『いやまあ、ずらかろうと思って。もうへろへろなんだよ』って言い訳しながらファットマンのガウン姿を拝むことになったんだよ。
それからファットマンはスクランブルエッグの朝食にビール2本飲んで、その間、ずっとオペラを流してて、『どこへ行くの?』って訊いてくるから『どこへ行くのって、財団との決戦があるだろ』って答えると、
『そういうことなら俺たちの自家用ヘリで行けばいいじゃん』って話になって、自家用ヘリに乗り込んでその中でまた酒盛りだよ。
で、ここからが本当にすごいんだけど、財団との決戦の場所の近くの街にヘリが着くと、ファットマンは『俺はちょっと用事があるから後で決戦の場所でね』って言って別れて
俺はもう『よかった』って安心したんだ。『ファットマンとのコンビが終わったらまずリハビリ施設で酒抜きたいよ』って思ったくらいで(笑)。
そうやってファットマンはいなくなった後、俺は宿のホテルに着いて、テレビのリモコンを探し当てるまで20分かかって
それからクラブ・サンドイッチを注文したいのに電話の相手が英語もフランス語もまともにできないから注文するまでまた10分くらいかかったんだよね。
それでやっとソファーで落ち着いてテレビをつけてみてると、いきなりファットマンが映ってて、シリウスの総理大臣と一緒に記者会見やってて、タワーについて話してるんだよ。
だけど、俺はその前の2、3日間ずっと一緒にいたわけで、だから、ほんと思ったよ。『こいつ人間じゃねーから』って。おかげで、その次の日の財団との決戦じゃ俺は飲み続けてきたビールがそのまま汗になって出てきてたくらいで
(笑)。
その一方でファットマンはヘリの中でで24歳くらいの若造みたいな歌を聴かせてて、俺は『もう勘弁してくれよ』って思ったよ」 荒れてるねーVD民は。もう引退したけどやってなくても楽しめるゲームってのはコレだけだわ 発売してからver違いの隠しトラックとは恐れ入った 旧作やり直してるんだけどなんだかんだでこの系統が一番収まりいいな
4もXも尖りすぎてる コトブキヤとまた組んでフレームアームズガールにパーツ付けてACにすれば売れる…の…か? Vのサントラを流し聴きしてたが、不意に流れ出したおっさんのテーマで発狂しそうになった ドヴェーwドヴェーwとデンデレデン!はシャッフル再生してるときに当たると心臓に悪い Vの領地戦でのうるさいアラートは、出撃前の戦闘員気分を味わえたわ
マッチングボタン押してからマンガ読んだり、動画見たりして時間潰してたとこに急に鳴り響いたからね ヘミングウェイの二つの心臓の大きな川のが元ネタか?あれの食事描写もうまそうだぜ >>672
何が引退だ戻って来いよオラァ!
やるともっと楽しいよVD 生きることこそ果てなき戦いの世界
引退なぞ存在しないんだよ 昔PS3に刺さってたLANケーブルは、今PS4に刺さっている
悲しいね >>678
防衛側で待たされるのは番兵のリアルな気持ちを味わわせるための演出だった…!?
なお、現実はクソ要素の筆頭だった模様 マッチング中の積みゲー消化捗るから嫌いではなかったけど擁護しようがない アーマードコアVで司法試験通りましたって人何人も見たからな もうPS3の生産も終わってそろそろ2020年にはPS5も出るか出ないかって時なのに
いまだにVDの鯖動いてるのがほんとイミワカラン
新作も出さないしNOWにも出さないのに VD鯖が止まったらいまだプレイしてるAI達はどうなるだろうか
地上へのゲートロックを解除とか言って機能停止するのかな P2PのFAにでも移住するんだろう、戦場がある限り闘争は終わらないさ 新作が出ないからこそVD鯖を止めるわけにはいかんのだろう
あれが止まれば本当にACが途絶えてしまう PS5出るころにはSIEがPS3向けサービスを終了するだろう >>667
>>663だけど遅くなってすまない
本当に本当にありがとう愛してる なんだかんだで夜は二十人ぐらいオンにいるのはすごい >>478
Vの塗り壁は大したことないでしょ
VDの塗り壁は酷かったが アッパーはビル挟んで拮抗してるときに天狗にさらわれるからな
慣れててもやらかすから怖い なんで天狗にさらわれるんだ
タンクにすればすっきりするのに >>701
じゃけんヒュジミサ積んで飛翔しましょうね〜 ラストレイヴンって良い曲多かったんだなレイヴン時代の最後の輝き あんまり主張が強くないからガレージと一部BGMしかあんまり覚えてなかったんだけど聴き直すとやっぱりいい仕事してる かっこいい時の隊長戦で流れるBGMすき。まぁそれ以外でも流れるけど プレイだとベースの音が聞き取りづらいからすごい無機質に聞こえてくるんだよねLRの曲
ちゃんとした音源で聞くとAAの曲も非常にかっこいい そう言われるとPSシリーズのテクノFaのピアノVDのヴァイオリンの印象に残る高音ってゲーム性にマッチしてたんだなって 雰囲気作りのBGMとしては3が一番好きかも
特別印象的なのはンマイハー位で後はBGM間の差が控えめで地下世界の表現に徹してるイメージ Artificial Lineの迫り来る感じ好き
なお敵の強さ ACLRの中枢のBGM聞いてると体温計の音思い出す VのOPは今見てもしびれるなぁ
これを初めて見た時期は、V発売はもうすぐで生放送で領地戦とかOWとか壁蹴りとか動画で公開されて
おまけにこんなOPまで見せられされちゃってで
それがどんなに貴重な事だったかその時は理解してなかった Vシリーズは賛否有るが姿形に囚われぬ闘争と青春の日々だった コンセプトとしては良かったよ
オフラインもボリュームあるとか発売前にほら吹いたりマッチングとか鯖落ちとかバランス調整遅いとかオンゲー運営としては下の下だが ARMORED COREのコンプリートサントラ出てるの知らんかったわ・・・
追加注文の抽選当選してくれ〜 >>721
遅かったじゃないか…
(今の受付は再受注生産分なので) 既に目的は果たしたよ 当時の主要スタッフもういないんでしょ?しょうがないわ
新作発表されてもかなり毛色の違う作品になりそう フロムなんて年中入れ替わってるぞ
この間もダクソのボスのレベルデザイン担当とか抜けてたし ブラボの再誕者、ルドウイーク、失敗作たちのBGM作った人も結構前に任天堂に行っちまったなぁ 星野康太と齋藤司が異様に長続きしてるのよな
齋藤さんはブラボやデラシネもサウンドディレクターしたり曲書いたりしてるし ソニーがE3出ないらしい
いよいよPS5のローンチタイトルとしてAC6が出る可能性が現実味をおびてきた
AC業界に詳しいラーン・ニールセンの情報によると発表は3日らしい
エミールも大喜びね フロムの技術者が他者へ移る→フロムの因子が広がる
→フロム因子によりアーマードコアっぽいゲームができる
→競争が過激化しより進化したアーマードコアができる >>733
なるほど、争いがないと進化できないってテーマをリアルで実践するわけだ
コアシステムの"コア"はフロムの事だったのか フロムはデモンエクスマキナと闘争するための弾をくれよなー頼むよー メタルウルフのリマスターはフロムの意思っていうかDevolverと海外ファンの熱意の賜物だからなあ あー砂キャ撃ちてえ
なんかのスカベン出るストミの雪山でターゲット連べ打ちしてえ 久々にやるかとPS3引っ張り出したけど初期型だからディスクとHDDの音うるせぇ
こんな喧しかったのか 911の影響もあって海外未発売だけどなぜか海外の方が人気ある大統領 火星と聞いてアーマード・コア参戦かと一瞬期待しました 海外で発売されてないのに大統領になってほしいゲームキャラにランクインしたんだっけ大統領? トランプが大統領になった時勢だから念願のプロジェクトが興った説すき 民主党だと中国べったりだからチャイナタウンで破壊活動とか一生させて貰えなかった筈 トランプは共和党じゃん
2004年当時のブッシュも共和党じゃん つまりシティ代表の様な人物が大統領に就任すれば
アーマードコアの新作が発売される アーマードコアの売り上げ見るに潜在ロボゲー民は10万は居るはずなのになぜロボゲーは供給されるのだろうな あら、思ったより穏便に済んでるな
リンクス特有の罵詈雑言で返されると思ったのに fAのころはブイブイ言わせてたもんだがあれから月日も経ったからな丸くなるもんさ 4系は専用スレ残ってんのにわざわざこっち来てドヒャドヒャやりたがるよね レイヴンリンクスを通り越してとっくにAIのゴーストだらけなのでは レイヴン→リンクス→ミグラント→AIという人も多そう
それはさて置き。
これからAC3系を始めて、合わせてN系もやろうとしているのだが
早いうちにW鳥想定のキーアセンに慣らした方がいいのだろうか
それと、キー配置をずらすとパージに必要なボタンもずれるのか? 3はB操作しかないけど無理やりAっぽくできるからそうしても良いかも
上下左右ボタンを移動、丸三角四角バツボタンで視点移動って感じで N系からA操作でもいい
3系はW鳥しなくてもブレード使い勝手いいし ◯△入れ換えるくらいだし慣らしてもいいけどブレで低空斬りやるのは◯のが若干やり易いし好みでいい
パージは左右移動と上下視点移動同時押ししながら武器チェンor左武器なんで場合によっては出来なくなるんだったか 半月前にGOREMにボコられた傭兵っす
なんとかmission8まで終わったで。
難しいけど思ってた28倍は楽しいぞこれ pspに右スティックとR2L2をあったら最高だった
カメラ操作に○□△×ボタンを捧げてしまった LRPはパージ機能をパージしたくなるけどパージ機能をパージしてしまうとアセンブリの選択肢がよりシビアになるから逆に難しいから初心者には逆にオススメできない 腕ブレにすればパージ不要で残弾を気にせず戦えるぞ
やはり月光は最高のブレだわ 格納前提にしないととても使えたもんじゃない総火力になる武器も多いからな… いざという時の弾切れ対策に吸着地雷を積んでたわ
ぶっかけると中々強いんだよなあれ その点ミグラントはすげーよな
最後まで体当たりだもん なかなか火力あるし判定デカイから補助武器としては結構いいよね
B操作だったから無理だったけどAなら同時にぶっかけられるし >>786
一応聞くけどどこら辺が似てると思った? 4を派手にした感じって思えばまあって感じだけどACではないかな 話持ってくるにしても持ってきかたってもんがあるでしょ… 俺はACライクのゲームがやりたいんじゃないACがやりたいんだ 俺はACに似た何かがしたいんじゃない!クロムハウンズの新作がしたいんだ! 3のキーアセン相談した者だが、アドバイスくれてありがとう。
実践で試した結果、指一本で□&△でW鳥しながら×で小ジャンプ移動の戦闘は難しいでしたわ
3以前の十字に移動、LRでカメラ操作が染み付いて、今更デフォやNX風に矯正も困難だったので
パージをパージして、ブレ装備に実弾xEOの古式レイヴンカラテでやって行く事にしましたわわ Vとかクロムハウンズ路線の鍋島がスクエニ行っちゃったからな〜 クロムハウンズのデザイナーでVのディレクターである高橋Dがまだ残ってるじゃないか
ついでにナインブレイカーのプランナーでもあったお方だぞ
おまけにmeet-meの企画管理だぞ
こいつぁ対人特化型路線のヤベェ奴だぜ ところでここにいる皆はもちろんVDのハードコアは一つ位クリアしてるよな!
どれクリアした? 全部クリアしたしハードBは王冠つけた
まさかマギーのためだけに軽沢の衝撃と威力弾く専用アセン組まされてせいでスカベンに苦戦させられるとは思わなかったぞ
く…黒栗はAP多すぎて完全にスリップダメが本体になってCosmos鑑賞会になる…… ハードコアのダブルシールド無能とレザタンババア絶対許さねえ
砂キャ最高、砂キャはOW 自分も相手もダメージクソ高くなる奴はやった
Wガト楽しかった 佃をBANしてリアリティ()全開でNX炎上 4で結局佃案にして復活して5で鍋がリアリティ()追求してシリーズにピリオド打ったと
グリッドマン見てロボにリアリティ要素なんていらないとはっきり確信したわ
河森が戦犯で勇者シリーズのロマンこそがロボには必要だった >>806
Vでピリオドを打ったのは主にブリーフィングオンラインのせいだと思うぞ どう考えてもクソバランスとオンラインに超偏らせた癖にマッチングしなかったことが原因だろ 好きな機体で俺TUEEEEしたい層を皆殺しにしたから尚更V系への風当たりは強い ストーリーとミッションが充実してればなそこらへんも問題無かったとは思うが駄目だったもんな… アセンゲーってトライ&エラー繰り返すのが楽しいのにな 基本的にカジュアル層や野良層を切り捨てるゲームには未来がない
ACはコア向けっていう一部のデカイ声を真に受けて部活()なんてシステムにしちゃったのかね? 今出してもesportへの禁忌感で反発あったろうなああいうのが展開出来る最後の時期だった 防衛待ちとかいって漫画読んだり動画見たり放置ゲー並にゲームしないゲームはVが初だわ 下手にライト層に買われちゃって文句言われると嫌だから、コア層にだけ売れてくれってスタンスだったけどな
本当に趣味で作ってるよ Vはむしろカジュアル層に向けて開発してたんだよ
誤算だったのは絶望的にカジュアル向けに作るセンスが無くて逆に超コア層むけになってしまったこと >>818
そうよ
Vでライト層から文句が多かったから、VDで「ロボットのコアなゲームなので興味ない人は他のブース行ってください。面白いゲームいっぱいありますから」なんて言ってしまった 装甲のシステムもよく理解出来ないまま400ガトとパルキャに焼き尽くされたからな 何故貴様らは可愛い生体兵器がいなかったという失敗点から目を背けるのか 客観的に見て
勇者シリーズ:ロマンの塊、ロボらしい重みがデザインにある、ファンも心穏やかで優しい人が多い
河森信者:実用性()機能性()リアリティ()重視、ヒョロくてオカマみたいなデザインばかり、信者も攻撃的で声がでかい
どっちがロボにとって老害だったかはっきり分かるな Vはバランスがまともになるまで時間がかかりすぎた
そして多大な犠牲を払って対戦が面白いACを作り上げたのにVDでそれすら捨てた >>822
なぜその二択なのか
クロムハウンズ派やバンピートロット派はどこにいけば良いのか? ACは旧作こそが至高だと思っているのは俺だけじゃないはず 旧作はヒロイックとリアリティの中間として素晴らしい出来だった フィンガーやカラサワマーク2積んだ脳死アセンで暴れるの好き 3系のデザインが一番好きだわ
単に見慣れてるのもあるだろうけど ドロップシップのドアが開かなくて空中でそのまま迎撃始める微妙に格好付かないミッションすき 妙にふわふわしてるPSの挙動も好き
PS三作はミサイルの見せ方うまかったのかPS2よりその点は迫力あったな 俺はもう重ニのブーストチャージと砂キャとOW無しじゃ生きられない身体になってしまった 自分らでオンラインをやる人間は購入者の10%程度と把握しておきながら、オンライン特化してソロ要素をおざなりにするという自殺行為をしたんだからな
待ッチングが失敗の本質的な原因ではないのは明らか ソロは別に手を抜いてはいないんだ
今までにない新しいストミを作ろうとした結果クソシナリオになってしまったんだ
あとVになった後に無駄に追加したミッションがテキトー過ぎたんだ アセン周りがごちゃごちゃしすぎてるから続編出すならすっきりさせないと。 いつまでも機体と装備を変えながらいくつもあるミッションを自由に選んで傭兵するって基本は変わらないで欲しい
そう言う意味で流れを変えるならテイストをポップにするか?でもフロムにポップは無理か Vにもマガジンを継続させてVDには熱を復活させるべきだった 対戦ありきなのだけ見直してくれ、アセン次第で戦車から飛行機まで、何なら船やUFO、蜘蛛、馬、バッタまで作らせて アーマードコアLRのPVで流れてたbgmってなんだろう
結局サントラに入ってなかったし >>836
構え盾倍率高い奴なら砂砲すら弾けるし
射撃安定高めの砂砲なら四脚相手にカウンター出来るから悪くないぞ
ハウザーは当たるのにヒーハーが当たらんのでガトミサ
軽タンで武器腕使えれば面白いのになぁ >>842
無理にシンプルにするよかは
パラメーター種類あったほうがいいと思うぞ俺は
その方が調整も利かせれるし >>846
PVの曲も入ってるよ
スペシャルディスク2を確認してみ おっさんの声で「誰もが、生きるために戦っている。」というフレーズが入ってるPVの曲は収録されてない
ちょっと物悲し気な曲ね >>851
入ってないか。あの曲割と好きだったんだけどな >>846
その曲って>>380で言われてたやつかな?
当時何回も見たPVだからサントラに入ってなくて残念だわ 目次に含まれてない聞き覚えの無いアレンジ(シークレット?)だけで相当数あるからもうわけがわからないよ AC5特報PVの曲もないなあ
スペシャルディスクにその片鱗がある曲はあったけど 最近気まぐれで数年ぶりに起動して傭兵やってみたけど未だに勢力戦動いてるの狂ってるでしょ 未だに勢力戦やってる人達は確実に肉体捨ててると思う PS4で遊んでいるときに(もう連絡とってないけど)フレンド欄にARMORED COREの文字有るとプレッシャーと畏怖を感じる 何が恐ろしいって数年前見かけた連中が今も居たことだよ PSP用の回線で無理やりNBのオンラインやってる奴らや
2AAの対戦オフ会を未だにやってる奴らや
MOAのエミュでオンラインやってる奴らに比べたらまだ真人間だよ… >>859
悪名高いヘリ凸パイル野郎もまだ居たね
>>864
AAとNB対戦ツールとしては最高らしいからな
今やネット接続できるPS2は貴重品だからなぁ
家にもあったけど冷却ファンの基盤接続部が焼けてお陀仏したよ
今更だけどVで当たり前に当てれた蹴りが
VDだとタンクにすら当たらんのはなんなんだろう EN効率も速度も上がったから蹴りの軸合わせに要する時間も短くなってんだろうね
さすがになかなか雇われないけど何戦か出来なくもないのはビックリした ただこの人数だと傭兵でもほぼメンバー固定になって下手なのが申し訳なくなってくる VはDS4で遊べるから良いんだけど4とfaが対応して無いから代替品探してるんだけどいい感じのあんまりないね
PS3が独自規格じゃなかったらフロムもACのHDリマスターとか出してくれてたのかなぁ そして今日はもう止めようかと思った時に
呼ばれる死神で噛み合ったメンバーになって連勝するという良く分からん現象 >>869
箱◯コン買うヨロシ
と言うか箱◯版買うヨロシ AC界隈って昔から仕様とか対人の研究する人はいるけど、ROMを改造してパラメータ調整するやつはいないよな
問題点はすでに出尽くしてるし、弄れば対人ツールとして申し分なくなるのに
まあゲームの解析なんてのはそもそも素人には敷居高いけど お互い共通のシステムでこそ意味があるからな
PCが主戦場でMod配布して誰かのサーバーでやるみたいな文化が有れば変わったろうけど 友人とやるならバイナリ弄って弾減らないとかN系の熱量1/2で対戦できるからそれで十分
ROM自体をいじったのはセーラードコアしか知らんな ACはPS独占契約があるわけでもないからPCで出してもいいはずだよな
ACにはやたらと2次創作も多いし、MODも盛り上がっただろうに アーマードコア以上にアーマードコアは造れないのに
なんのためにmodを導入するのか 144fpsとは言わないから60fpsで安定するACくーださい 日本市場がメインのACをPCユーザーの少ない日本でPCで売るとか無謀すぎる >>872
昔あったプロアクションリプレイってので
N系で強化人間プレイをしたこと位かな
俺がやった改造って言えるのは スマホゲーでは無いけどPS3と同期したアセン組み立てアプリって何気に凄いことだと思ってたのにこれ系って他でやる所無かったな そもそもコンシューマゲーム機で自社鯖持ってるところがそんなにない
ゲーム内スクショをそのままWebサイトにアップロード出来るとか時代を先取りしてたなあ そこまで高度ではないけど、スプラトゥーン2がスマホで装備注文出来るね
フロムは元が普通のIT企業だったという土台があるから、スマホ連携アプリがアイデア出し後に即実装されたというのをどっかで見たな 勢力戦がもっとちゃんと機能しててスマホで設備とかの補助できたらいいな Vの方はアプデに対応しないでずっと初期パラのまま放置されてたな
フロムソフト全体のニュースアプリとしても機能してなかった フロムはコンセプトは良かったんだけどってパターンが多すぎる BF4でスマホから司令官できるアプリあったけど、そんな感じでオペレータできたら最高だった セカンドスクリーンに対応しているソフトがほとんどないからなぁ… >>876
かつてそんな代物のプラモ造ってた変態集団を以ってしても造れる人材が居ないと言わしめるからなぁ 宮崎のリップサービスにはもううんざりだよ
ごめんなさい、角川傘下ではもう二度とACは作れません
って宣言してくれた方が後腐れなくもうACは死んだものとして諦められる >>880
個人的には今こそスマホで出すべきタイトルだと思うんだよなぁフォーミュラフロント
家でもスマホでもACに浸っていたいからぜひ出してほしいよ 今はクラン前提VC前提なんてゲームもそう珍しくは無いしな
やはり色々早すぎた アーマードコアしゅき!しゅき!ってガバガバ10点採点してたけどじゃあ人にススメたい?ってとこだけはえっあウンてなる ハァイ、ジョージィ
ARMORED COREって知ってる? 買い損ねた奴がいたように世の中には想像を絶するジョー・ジャクソンがいるもんだ 売上どんなもんか知らないけどこれで集まった資金とかアンケートやネットの反応なんかみて新作作るための企画通す材料になるんじゃないかと夢を持とう 日本一がやってるみたいなそれぞれのシリーズベースにしたマイナーチェンジでもいいのよ パーツ組み換えによる環境への適応という特性を無視して
自機と称していかなる局面でも特定のアセンの機体に乗り続ける
そんな我々は果たしてアーマードコアを知っているといえるのか このスレでアンケートの存在を知った
ありがとう
新作が欲しいから当然協力しちゃうよ オグはアンケート結果を印刷して社長に叩きつけてやれ
いっぱい文章書いて厚くしてやるからな 角川社長は金盾を設置して防御してくるから手強いぞ、政府からのバックアップもあるし物量無限
よってこちらは複数レイヴンでの合同ミッションを提案する カドカワ本社前にはやはりレーザー砲台があるんだろうか
一発で頭部破壊してくれるヤツ >>905
だがプレイヤー以外の傭兵はほぼ同じ機体で依頼を受けているしそれが正しいのでは? >>905
それにはまず閉所だとか通路だとかその他諸々の様々な環境を用意しなきゃな
4からの環境ってほぼほぼ開けた環境ばっかじゃねぇか 4系は設定的にも破壊メインになるの仕方ないしゲーム的にも高速戦闘だったから仕方ないかと思ってただけにVのミッション残念だったな
VDでもそうだしやっぱり戦争してる勢力があるだけより企業が利益求めていろいろしてるほうがシチュエーションも作りやすいのかな シチュエーションは乏しくなるけどオンライン充実させれば問題ないだろという意図は透けて見えるわ VDは世界の覇権をかけて3大勢力が戦ってるという
何ともシンプルな背後設定よね、それが悪いとは言わんけど
同じ世界観でも4とfaは企業の思惑が入り混じってドロドロ模様だったもんなぁ リアルな人間関係でドロドロしてくださいというフロムからのお達し>VD Vって高層ビル街や水没街地下トンネルとかあったけどね
まあタンク不可かタンクでも良いよくらいしか差がないけど 旧作だとちゃんとアセン組まないと、ブーストで渡れない谷とか、時間内に脱出できないミッションとかあったのにな 最速フロートにロケだけ積んで列車追いかけたり
生体センサーに暗視スコープつけて灼熱の動力炉へ侵入したな 小説だとかムックだとACは自分のスタイルに沿って構成するモノでミッション毎に最適化した機体に組み換えてそれに合わせて操縦出来るレイヴンはイレギュラー扱いだったはず二次創作SSごっちゃなっているかな 俺は初代ラストのラピュタみたいなとこ初見タンクで挑んで全然上れなくてなんやオイこれ!!!ってなった良い思い出を抱えてるぞ V→VDをやって高低差のあるマップがほとんどなくなった印象があるが、タンクで行けないからだろうなと
クリア不能じゃなきゃ別にそこまでしなくてもと思った 何時になったら俺の軽量フルKEパラレルトリガーが環境入りするんだよ Vのタンクは壁こすり大ジャンプを使いこなした猛者タンクがいると頂上に居座ってたりしたけどな
あぁ懐かしい 谷の侵攻側で崖昇る時に何度背後から味方タンクに蹴られたことか 登り方とか覚えるの面倒で触る気しなかったなぁ
味方ンクさんいつもありがとうございます PSクラシックのCMでACがメタルギアREXと銃撃戦してて笑った >>934
あらゆる地形に侵入して核攻撃を実行するために
二脚という脚部を選んだメタルギアは
あらゆる地形に侵入して作戦を実行するために4脚やタンクを選択する
アーマードコアと同趣な存在なのか あくまで核の発射台が前提だけどどんどん戦車としてもヤバくなったから似たようなもんか
ACもラジミサキャリアーみたいなキチガイ兵器あったし fAでちょっと流行った軽量機によるOBQBからの核ミサアセンは
まったくシャゴホッドと同じ思想だよな メタルギアはもともとタンクだったものが四脚になり最終的に二脚(ACでいうところの逆関節)になった設定があったりする
REXかっこいいよね MGSVのサヘラントロプスは完全な二足歩行形態になれるな、まあ超能力使わないと動けない未完成品だけど 小型のサイボーグに敵わなくなったから逆に大型化して町ごと踏み潰してしまえというメタルギア・エクセルサスが 久々にやるとやっぱりACFAは面白いなぁ
過去作全部AC4系のシステムでリメイクしてくれないかなぁ >>946
いやーそれはちょっと…AC4の操作はAC4の世界観の下でこそ輝くのであって いろいろエフェクトの質下げたりとかして軽量化してたからリッチなの遊びたいよな 4系は面白かったし結構好きなんだけども
どうにも足がお飾りに見えてしまってなぁ
5系はBDで足が着いてる事に意味を持たせてくれたから個人的に好感度高いわ
とはいえお陰でタンクの機動力の格差は更に広がる羽目になったわけだけれども
無限グラブ機は知らん 過去に寄りかかっても何も生まれない
新しいACを諦めない スマン忘れてたわ
!extend:default:vvvvv
↑これ最初に置けばいいんだっけか ↓こっちじゃなくて?
!extend:checked:vvvvv:1000:512 そっちか
初スレ建てだからよくわかってなかったわ
とはいえ何にせよ規制かかっちゃったし
スマンが>>970頼む 次スレ完走するまでに新作AC発表されるといいなあ
PS5の方が先に発表されそうだけど
この先10年以内にACが出ることはあるのか 案外faのシステムって不評だったのかな
2段グラブとバグと長ロードがなければ神だと思ってたよ
4以前の過去作は操作が慣れなくてやってないから4系でやりたいなと思っただけなんだ
2で挫折して4から始めた身としては
新作の話ってないの? なんか作る意思はあるようなことをずっと前に何かで見たんだが 対戦ツールとしてはともかくアクションゲームとすれば4シリーズは到達点だと思ってる 新作の話があったらもっと賑わってるさ
まあネクストは自分の思う様に動かしやすいしAC入門にはピッタリだとは思う
スピード感はfaがちょっと速すぎたから4くらいがちょうどいい 飾り砲門無しのガチ弾幕撒き散らすアームズフォートとやりあって鼻血出したい
PS4なら出きるようになるだろやってくれ
VRでも良い PS2までのACならともかく3次元機動の4系V系でVRやったら吐きそう VRで4系やってて酔わずにプレイ出来るとどこからともなく現れる黒服にさらわr >>966
本気で殺しにきてる小型マザーウィルの遠距離弾幕では不満か? 正直VDのスピリット級が開幕ミサイルぶっ放して来るのと
グラブ全開で突撃する全機の絵面を見て絶頂射精して買いに行ったのであの路線で極めてほしい AFみたいに動かなくていい(fps落ちるし)
難航不落の要塞を攻略するのは燃えるシチュエーションだし、もっと増えて欲しいな チュンチュン撃たれて即死するかボロボロパーツ剥がれてくるAFくんすき AFはもう少しファンタズマくらいは頑張ってほしかった
あれじゃ要塞() 難攻不落の要塞(トンネルの中にあるジェネレーターとかラジエーターが弱点) なんというか原点回帰してほしいなぁ
初代三部作みたいなのまたやりたい >>967
AC3でコックピット視点出来たけど、それでも既に酔いそうになったけどな 初代はカメラ固定とかできたよな
rigsっていうvrロボゲがあったけどチュートリアルで挫折したわ
tpsならすこしは変わるんかなー ACではないがコクピット視点だと
ジムでもガンダムでもザクでも差がないということに気がついてしまったので
なんといわれようと機体の見えるTPS視点がいいです コクピット視点ならチンコ丸出しゴリラでも恥ずかしくない X系はゲームの第三者視点が公式でコックピット画面ってマジ? Vのコクピット設定は車のアラウンドビューモニターでも見て思いついたんだろうか 主任頭、蜂コア、CE腕一番上、プツオ第一世代、スズムシ、ポンデ
装甲は大体基準クリアでハイブ300超え問題はレザスピに弱いのと近眼
フレームどっか一つでも変えると装甲がガバガバになる
獲物は何を積むべきか今のところシウスTE盾x2初期ライx2 このスレッドは1000を超えました。
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