スパロボ新作スレ part750
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
3 それも名無しだ sage 2018/10/13(土) 13:07:42.30 ID:Ym8fna82
900踏んだら、スレ立て宣言してスレ立てを行ってください
スレ立てを試行して、出来なかった場合は他の人にお願いして下さい
スレタイ検索で重複確認をしてからスレ立てするといいようです 昭和と平成に分けてスパロボを発売すればスレは落ちない! 昭和平成55年分を20作品で賄うことに無理がある。
どの世代から見ても「知ってる少数知らない大多数」になる
スパロボに魅力は無い。 年代を偏らせたところで今のスパロボに魅力なんてないことに変わりはないわけだから何も問題ないね 別に昭和と平成に分けなくてもタカラトミー版権からシンカリオンとゾイド出すだけで子供には売れるわ PS4のジャンプのオールスター物でシティーハンターが神谷明の声で出るらしいな
そのゲームでは北斗のケンシロウ役は違う人らしいが声優的な問題はもうなかったら良いんだけど あとでギャラを上乗せして請求されるかもしれない奴を好んで使わないだろ スパロボなんてガンダムとかでやってればいいだろ
古いのにしがみついてないで最近のアニメは新しいタイトル生み出せばいい スパロボMADが減ってるところ見ても客は本当に離れてるんだね >>11
そのジャンプオールスター作品でもオリキャラって出てくるの?
出てこなくても作品として成立するならオリキャラは必要と豪語する連中はどんだけ無能なんだよって 主人公オリキャラは自分の分身だから価値があるのにな
その点ウィンキー時代の方が扱い上手かったわ 嫌われるオリキャラって製作者の歪んだ欲望の化身だからね
版権キャラ相手にその得意分野で勝ったり説教するようになる >>7
「知ってる少数知らない大多数」より
「知ってる半数知らない半数」の方がいいし
理想は「知ってる大多数知らない少数」なわけで。
現状の昭和平成一緒ではそんな状態にはならない。 >>16
そこなんだよな
妙なキャラ付けや展開は要らないんだよ
αはまだキャラ自身にカスタマイズの余地があったけどニルファ辺りからホントおかしくなった まーた平成昭和くんが壊れたラジオみたいに同じ事言ってんのか
「平成と昭和で分けて二つも作ると開発期間が倍になる問題をどうやって解決するの?」
という問いに対して「社員2倍にすれば2倍スパロボ作れる」と答えた時点で考え方が浅はかすぎる 「こんなクソゲーやってたら、皆おかしくなる」ってワタリーギラのおっさんも泣いてたからなー
参戦作品をどうにかしたら、売上がよくなるって考える人がでても仕方ないよ
問題はゲームとしておもしろいかどうかだからなー スパロボやってもおもしろくないだろ?懐古はできるけど 平成に絞った場合でも30年あるから知ってる少数知らない多数には何にも変わらないという現実 >>17
創作で嫌われるキャラの特徴を調べてみたらスパロボオリの殆どがその条件を満たしている まぁゲームとして面白くなっても昭和だらけじゃ買わんからな >>20
スパロボ1作何人で作ってるかわからないから何とも言えない。
50人で1作作れるとしてバンナムにスタッフ200人いたら倍の400人にするわけだ。
何作作るつもりだ?
>>22
なら何年に分ければ「知ってる少数知らない大多数」から抜け出せるのか? >>25には平成スパロボを買ってもらうとして。
逆に「まぁゲームとして面白くなっても平成だらけじゃ買わんからな」
と考えるユーザーに昭和スパロボを買ってもらう。
55年も30年も変わらないらしいから>>22には昭和・平成両方買ってもらう。 平成30年昭和17年だろ47年だよ
鉄人はノーカン ttps://srw-ux.suparobo.jp/popup/20181018.html
新スパアーカイブス10月30日配信終了
OEもそうだけどこういうのってバンナムか権利元かどっちの問題なんだろ >>30
記念に買っとこうかな
リアル等身のやつだよね今やるときついなかな? >>28
どっちも変わらんからどっちも買わないんだよなぁ >>27
バンナムが作ってんじゃなくてBBスタジオがつくってんだが
BBスタジオは当然そんな人材なんていねぇし開発スタッフ増やすなんて無理
つか無理だからXが7割使い回しの悲惨なゲームになってんだろ?
ちょっとは頭使え外字 >>27
50人居ようが400人居ようが開発スタッフを倍増させるなんて無理だから
スパロボみたいな壊滅した日本のCS市場にしがみ付いて新作出す度に売り上げが落ちるゲームで人員=予算を増やして貰えるわけねぇ
開発期間=予算もPS2のスパロボZから1/3になってんのによぉ >>35
スーパーなろう大戦あたり出せばスパロボの5倍は売れる F91、Xでちゃんと活用しておけば良かったのになぁ… システム変えたり追加したり鉄血とかガンダムビルド系を出せばいけそうなのに >>36
スパロボの5倍ってほぼミリオンだぞ
絶対無理だろw >>29
55年でも47年でもその範囲は分母となり年々広がって大きくなっていくわけで
それに対して個々人の好みの範囲に入る作品は違うのだから
制作側で範囲を広くとっている限り年々薄まっていく。
>>32
どっちも買わないなら一緒でも買わない。 まぁまぁそんなことより、モンハンくらい面白いゲームをつくってからが
「ここからが本当の勝負のはじまりですよ」じゃね?
ファンメが飛び交うような香ばしいスパロボ対戦はいつできることでしょうね〜? マイナーなものは所詮マイナーなので売り上げにはつながりません ストーリー終わったら終わりっていうのがね
育てたユニットを使った別のモードとか
周回プレイに重きを置くなら、ニーアオートマタみたいに周回すればするほど視点や話が変わっていくとかくらい欲しい
大前提として今のシナリオのセンスの無さをどうにかする必要があるけど スパロボは死んだんだ時代の流れで
お前ら淡い夢みるのやめろ >>46
ニーアだってストーリ終わったら終わりじゃん
あれはトゥルーエンド見るまでするサイクルが「一周目」なだけで ゲームにつまらなさをどうにかしろ
流石に同じキャラ使ってもシステムは変更しろよ
マジで新鮮味ゼロでプレイ感覚が懐かしいというより
すぐまたあの作業が始まるのかと想起させられ辛い >>33>>34
今いる別ゲースタッフと別ゲー予算をスパロボに回せば?
それともスタッフ全員でスパロボ1作のみしか作ってないとでも?
倍増する必要があるのは全員でスパロボ1作作ってる場合であって
予算もスパロボ1作分しかないなんてことは無い。
1億かかる商品を予算規模1億の会社が作るなんてことしたら
即破産する。スパロボ完成した瞬間に利益が発生するわけじゃない。
>>44
ゲーム内容が面白いに越した事はないと思うけど
前提条件が参戦作品だからつまらない参戦作品で面白い内容のスパロボ作っても売れない。
当然逆でも売れないだろうけどゲーム内容は参戦作品と比べて点数評価方法が違う。
参戦作品は興味あるないの判定だから点数でいうと100か0。
内容は50点ぐらいを基礎点にして±10〜20点以内みたいな感じ。
買うか買わないかの合格点が合わせて150点だとすると
内容で100点とってもそもそも基礎点が50点だから最大でも50点の加点でしかなく
参戦作品の100点分を内容では到底カバーできない。
現状だと常連ユーザーは発売前情報でゲーム内容のおおよそを±判定できて
マイナスの場合スルーするから余計売れない。 昭和と平成くんになろう
「ふむ、それではスタッフはエーアイとさざなみの社員をBBスパロボに回すのはどうだろう」
「ふむ、それでは今のスタッフに同じ給料しか払わずに今までより沢山働かせるのはどうだろう」
「ふむ、それでは予算は増やさずに発売するスパロボの本数を増やすのはどうだろう」 本家スパロボに新規のサンライズが来るよりもファフナーやラインバレルが来た方がまだ豪華に感じる 昭和と平成くんの支離滅裂な理論展開と、なろう主人公みたいな持論への絶対的な自信を見てるだけで、
今まで一度も働いた事の無い中年ニートなんだろうなってのが分かる
>1億かかる商品を予算規模1億の会社が作るなんてことしたら即破産する。
この辺の言い回しとかすげーなろう小説っぽい
小学生でも知ってることを、社会経験のないニートが世紀の大発見みたいにドヤ顔で発表すれば周りが驚くと思ってる辺り システム変えろって言ってる人はスクコマやNEO・OEについてはどう思ってるの? その辺はシステム以前にビジュアル面から別物だし
ムゲフロとかと同じ派生作品じゃん たぶんビジュアル同じにしてシステム変えても今でも買ってくれてる保守層がブーブー言って売り上げ減だと思うよ
なにもしなくても落ちるだろうけど今のユーザーが文句言って買わないようなのにしたら傷口さらに広がる
どん詰まり >>55
ゴライオン、テッカマン、鋼鉄神ジーグ、カイザーSKLとかのどんなシナリオでも使いやすそうなのから出せよ
ファフナーは面倒だから完全に畳むまでいらない >>58
スクコマはともかくNEO,OEが派生作品に分類されるのは納得いかん ネットで声がデカいだけで派生作品の中でも末席の派生作品だろあんなん
いつまで肩で息してんだよアホくさ >>24
Vの女主人公とスパクロの女性オリキャラは絵師が性癖丸出しで公式グッズがやり過ぎなのがな…
公式はよくあの絵をグッズ化させたな >>53
疑問なんだが
なんで別ゲースタッフの予算と別ゲーの開発費をスパロボに回して貰えると思ってんの? >>64
勘違いするなグッズ出したのはホビージャパン
バンナム(スパロボ)は版権をレンタルしただけだ
スパロボが他社版権借りるのと逆の立場になっただけだ 俺の時は小学高学年くらいでスパロボやってたけど
今はどうなんやろ こんな気持ち悪いゲームをやってたら学校でいじめられるだろ 主にクロアンのせいで小中学生は『スパロボをプレイしちゃいけない』のだ 今日日の小学生はスマホで深夜の変態残虐アニメを平然と見まくってるからクロアンごときどうってことはないよ クロアンが居なくても人殺しゲームである事に変わりはないのだ >>65
>>33と>>34の頭の中ではスパロボはスタッフ全員で1作作っていて
予算も1作分しかないらしいから。
実際いくらで作れていくらあるか外からわかるの? BBのスタッフは全員で一作につきっきりだからエーアイとトーセっていう外注ラインがあるんだよなぁ
別ゲーのスタッフが居たとしてもスパロボは作ったことないド素人か、完全に別ゲーラインで部署自体が違うかだろうから回せないわな
もともと全部内製で作れるなら外注いらんし
で、エーアイが潰れた!とも昭和平成くんは以前主張してたと思うが複数作るための外注を潰してるんだからBBが複数作る余裕なんざないってなるわけだ 複数のタイトルを時期ずらして開発して、
その進捗に合わせて人員を動かして遊兵を極力減らし、
効率を上げるのが昨今のゲーム開発の主流だそうよ。
本家のバンナムゲームズはとうぜんそうやってるはずだから、
BBがそれに倣って、たとえば2ラインで交互に出すようにしたとかでも
なんら不思議はない。
といっても一方で、しょせんBBだしな、という気もする。
ま、次でわかるか。 >>67
許可出したから公式に違いないが企画制作販売はホビージャパン >>71
オタ向けアニメはもう中年しか見てないぞw >>73
だって製作期間1年に削られて使い回しばかりのうんこみたいなスパロボを連発してるじゃん
よほどのガイジか職歴無しの二ートじゃなきゃ手の空いてるスタッフが居ないってわかるだろ?
それになんで落ち目のスパロボが落ち目のCSでスタッフと予算倍増してもらえると思ってるの BBはスパクロの素材作ってる
シナリオはBB、プロデューサーはバンナム
立ち絵と3DモデルもBBだと思う
UIはセガの使い回し 平成昭和君「平成と昭和に参戦作品分けて売り出せば売れる!」➡識者「売れる売れない以前にHD戦闘アニメ作る労力とコストと開発期間的に不可能」
平成昭和君「なら社員を2倍にしてスパロボを2倍作らせれば良い」➡識者「落ち目のスパロボに社員2倍にする予算がないし、いきなり2倍にして現場が機能するわけない」
平成昭和君「社員全員でスパロボ作ってるわけじゃはいはず!何も作ってない社員にスパロボ作らせれば良い!」
平成昭和君、小学生か? 最近は決算前の納期厳守したりと厳しいのはやってる人程分かると思うわな
小遣い稼ぎのオオチや交渉人のサタケイドみたいなバンナム本社側の出向人がいなくなった時が終わりやろね >>83
BBスタジオのベックチームだな
スパクロとバトルオペレーション2作ってる
当然2Dスパロボの戦闘アニメ作るノウハウはないし
どっちも継続して作ってるからスパロボの制作チームに加入してもらう事など無理 職歴すらない平成昭和ガイジのオナニーの片手間で考えた浅はかなプランでスパロボが復活するわけないやろ
肉を両面焼く事を発明して絶賛されるなろうのノリを持ち込むな >>79
それだとスパロボとスパクロの2作に携わってる事になっちゃうから
成立しない。予算も2作になってる。スタッフは1作分。予算も1作分。
>>76のようになっているなら可能だが
>>74によると「BBのスタッフは全員で一作につきっきり」らしいから
スタッフも予算もスパロボ作ってる間スパクロは作れない事になってる。
>>82
元から複数なら倍増する必要ないんだが?しかも内製じゃなく外注なんでしょ?
なおさらBBスタッフ倍もいらない。予算もスパロボ1作分だけとは思えない
同時に複数のプロジェクトをこなしてる以上1作分では回らなくなるからあり得ない。 >>88
>>86
これ読んで理解出来ないならガイジ ”戦闘アニメ”という形式から脱しないとダメなんだよなぁ 平成昭和くんはウォーズマン算上級者だぞ。あまり失礼なこと言うなよ で?撃墜された敵の機体とパイロットはどうなるんだ?これって戦争ゲームだよな? 何故国内CSゲームの衰退と共に落ち込んでるスパロボの制作スタッフ倍増が出来ると思うのか 小学生でもわかるレベルのことすら理解できていない知恵遅れちゃんも頑張っているんで無視しないであげてください >>92
Xだとワタルの為にちゃんと脱出してるから心配するなみたいなフォローが入ってたな
クロアンのドラゴン達は脱出も何もない気がするが 戦闘アニメが売りなら脱出の描写くらい入れなさいよって話だな インパクトって明らかにこれ死ぬ間際だろみたいな敵セリフ多かったな 子供パイロットが敵を撃墜した場合は、敵パイロット脱出描写
大人パイロットが敵を撃墜した場合は、敵パイロットは「ザクに乗ってた奴は?ミンチよりひで〜よ」
撃墜されるのが子供パイロットの場合は、無条件で脱出描写
でいいのかもしれないな でも戦争ってそんなに都合よくは・・・・
つーかマップ兵器や超絶演出系の必殺技くらっても脱出できる装置とかものすごい技術だなw >>94
いや誰もわかってないよ。何人で作るか何人いるか
予算がいくらで全体はいくらか何一つ。 >>44
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLEではまずマッチングできなかったな。
トロコンしてアースクレイドルに沈めたけど、操作性はそんな悪くない感じだったけどバランス悪くて、
強い攻撃持ってる機体(遠距離拘束攻撃)振ってるだけで勝てるからゲーム性としては微妙だったかなー。
劣化エクバとも言えるのかね。 戦闘シーンなくすとホビーの宣伝効果なくなると思うがそれでバンナムは予算だしてくれるかね じゃあホビーのろくに出ない00年代作品は戦闘アニメ無しネ >>99
鉄腕アトム参戦待ったなしだな
パイロット救出しながら機体だけ破壊するって芸当やってる >>104
ネタを振る側も相手の知能に合わせる
難易度高すぎるな 綺麗事がお家芸の飛鳥真さんはみんなの心の中で生き続けるよ >>107
UXで爆死して最後のチャンスを与えられたBXで大爆死したからもう」無理やろ まぁエーアイ系のことも笑ってられないがなBBも
売り上げ云々なら尚更ね リアル系の人類同士の戦争みたいな話よく飽きねーなと
ガンダム観てる人に言いたい スパロボ作るのにスタッフ総出。他のゲームはスパロボ作り終えるまで
スタッフいないから当然停止。予算は1作分。そう思ってても別になんともできない。 カミーユがZだと後半息切れするからドーベンウルフとか
強ユニットに乗せないとついていけなくなるからオワコンなんだよ
人類同士の争いじゃないとストーリーが薄っぺらすぎるからなバジュラとかELSとかよく飽
きんな カミーユ居るだけ参戦なら、BFシリーズも機体だけ参戦でねじ込んでゼータを更新するくらいしてくれ ロボットアニメの戦争は薄っぺらいだろ
キモオタガイジにしか流行らないわけだよwww カミーユは倉庫番だからどうでもいい
ガンダムのパイロット専用武器はやめて欲しいわ
ユニコーンもアムロに明け渡せ >>111
単独ゲーム化されない鉄血にそんな力があるわけ 流石にどっかではほぼ固定層しかいなくなって売上下げ止まるんだろうけど
その時に当たった新規参戦はやたら持ち上げられそうだな 鉄血はよくわかんねえよな
ネットでネタとして消費される方向でバズって主役級のメカデザインだけは人気、シナリオは炎上レベル
AGEを徹底的に無視してるBBではこの手の作品は優遇されそう 4クールガンダムの戦闘アニメ満足に用意できる体力がスパロボにないから無理 今更Wを初プレイ
中々面白いじゃないか
叩かれ易いJもUXも面白かったぞ
TVつけるの億劫だから携帯シリーズ復活してくれないかねえ
考えてみたらスパロボはとんでもない数のタイトル出してきてるし袋小路もやむ無しだよね 開発費の上昇とユーザーの減少で加速度的に終焉が近付いてるからな
据え置きに先駆けて携帯機シリーズが損失分岐点超えて終焉 トータルで赤字にしないためにDLCとかプレミアムで客単価上げてるけどそれも焼け石に水 4クール言うても全部再現する必要もないからな鉄血は
ポイントポイントで使えそうな話はあるから世代交代二回あるageよりは作りやすい
機体にしてもバルバトスの形態全部やる必要もねぇしな 乗り換えイベントはルプス→ルプスレクスのみ
マクギリスのバエル以前の機体はアイコンで済ませる
こんな感じやろな 鉄血は異世界設定でオルガとバルバトスだけ異世界に飛ばされてきたらいいじゃん
バルバトスにも主人公のオルガ乗せとけ
空気はいんだろ >>101
あのゲームはどっちがおまけかよくわからんかったな
意外だったのが、その当時スパロボをまったく知らない子供にやらせたら、結構楽しんでたんだよな やっぱアクション系はとっつきやすいようだわ
でもあの手のゲームはもうだしてくれないだろうなw >>121
引き留めるだけの参戦作品数を出せてないのだから仕方がない。
20作品中好みの作品が2〜3作品で買おうとは思えない。 結局ギアス、マクロスF以降キラータイトルを作れなかったロボアニメ界隈が悪い ギアスもマクロスFもロボが人気あるわけじゃないがな
特にギアスとかプラモまるで売れなかった そういう意味ではシンカリオンとゾイドワイルドが堅調なのが幸いだな
どっちもロボ人気は高いそうだし
問題は、どっちもトミーだということだが。 紅蓮のプラモとフィギュア数点買ったわ
マクロスFはミシェル機だけプラモ買った キャラもロボも人気ない奴よりはキャラだけでも人気あるほうがいいに決まってるだろ
両立してる奴選んでたらマンネリガー 次のスパロボも低予算の縮小再生産路線を続けるか
あるいはじっくり作りこんで起死回生を狙うのか
最近はスパロボそのものよりこういう野次馬視点でのネタの方が興味深い 作り込めば作り込むほど次回作のハードルも上がる地獄のマラソン 何を作りこむかによる
ゲームとしての質を高めるなら後に繋がる
旧態依然とした戦闘アニメを作るだけなら無駄 作り込まれても参戦作品次第だから何とも。
次回参戦作品投票券でも付けるか? >>140
シリーズが低迷してる状況で起死回生狙って作り込んだ一発を撃ってきたシリーズなんてあるか?(成功、失敗はさておいて)
そのまま消えていくやつばっかりじゃん 中古対策として予約特典とかやってるんだろうけど
予約特典に興味が無いなら中古でいいからな。
新品買ってもらうために何を付けたらいいのか? >>146
FE覚醒がまさにそれじゃないか?
失敗したら打ち切り宣告を受けた背水の陣からの一発逆転だった スパロボの場合は客もスタッフもスパロボのテンプレートに拘ってるし
チャレンジ的な事が出来ないのがあかんよ エーストークという名倉の分身オリキャラと版権キャラのオナニー会話を追加しただろいい加減にしろ FE覚醒がスパロボを超えた時に
「どうせ一回だけのマグレ当たり、スパロボは路線変更する必要はない、据え置きでHDで戦闘アニメ作れば自動的に売れる」
とか言ってたのがここ、この新作スレ FEやモンハンやゼルダかな起死回生と言うかジリ貧から脱却したのって
でもスパロボの場合まずそこまでして生き残らせるメリットのある作品か?て所で躓くからなあ
立体物の売上目的ならぶっちゃけガンダム単独ゲーでも充分だし
キャラ厨釣りたいならガチャゲーでワンチャン狙う方が少ない支出で高い利益を狙えそう
バンナム的にどうしてもコンシューマーでスパロボを生き残らせる必要が有るとしたらどんな理由になるんだろう ifはシナリオ糞だけどマップが面白いから何度もやれた
スパロボはいつまで経ってもシナリオもマップも糞だから動画見て終わりでいい まず自分がやって意味があるというゲームが必要なんだよね
それから言うとガチャで脳汁だすのは自分だけなのでスパクロは時世にあってる
今動画見てるだけで終わるような形態のゲームは必要ない >>147
3Z連獄編って単品販売やってなくてコードも既に期限切れで今から入手する方法無いから
今からZシリーズやろうとしても歯抜けになるしかないんだよなぁ
初回版買わせたいとしても後から有料で出来るくらいのフォローはしてほしいね スペシャルパーツ・資金・シナリオ・オリキャラが付いてるのか。
いずれも参戦作品に興味無いユーザーが買いたいと思うような特典じゃない。
結局参戦作品で大方決まってしまうのか。 一部のキャラしか出ない作品を参戦させたりサブキャラをオミットしたりするくらいなら
いっそのこと参戦作品を10くらいに絞ってくれないかな スマブラの画像リークのコラだ!本物だ!論争見て思ったけど、Zシリーズの頃のスパロボのファミ通コラ画像ってレベル高かったんだな。ピンぼけなんて一切してなかった。 版権スパロボの新作も望むが
OGの新作もいい加減ね・・・
ディスアストラナガンとかバンプレイオスを・・・ そういやもうスパロボ新作コラなんて何年も見てないな
まあもうHDハードに置けるスパロボ開発の問題点をユーザーも認識してきてるのでコラが来てもすぐバレるだろうけどな
1から戦闘アニメ作らなきゃいけないZ3〜X未参戦作品が多く参戦してたらガセだってわかってしまう タカラトミーなんて好調好調言うだけで数字非公開の雑魚じゃん まるでこのスレの馬鹿どもは数字出してるみたいな話だな >>166
Vはまあまあ良かったが、3Z前後編、OGMD、Xと糞が多くて期待ができないんや Vが良かったとか無いわ
見た目も気持ち悪い糞オリジナルに吐き気がしたわ そもそも天獄より10万ぐらい落としてないかあれ
そりゃ生き残った信者だらけで評価よくなるだろ
その評価にも関わらずX爆死だが ゲーム内容が良かったと言われても参戦作品が好みでなければ
スルーするだけだから意味ないんだよな。 >>169
おまえが見た目を語るのはちょっと自虐ネタがすぎないか PS4が規制強化されてるようだけどスパロボの戦闘の乳揺れも今後はアウト? どうせ売れないならエロゲと並べてPCソフトで売り出しても変わらんだろうになぁ
ロボアニなんて製作者もファンも助平しかおらんのやろ >>174
事実を突きつけられるとそんな陳腐な返ししかできなくなるくらい慌てるのかよ
落ち着いて鏡を見てから文章書き直しておいで Vやってないけどアンケートを反映しようと頑張ってたイメージ
マイトガインしかりフルクロスしかりハサウェイしかり
でサプライズでヤマト
内容は知らんけどw 爆死って言葉をなんか鬼の首とったように言うやついるな Vはプレイしていてスパロボに対する失望が強かった
第三次Zはやる前からなんも期待できないのわかってたからまだ諦めついたけどシリーズの縛りから脱しても結局スパロボってこの程度なんだなって 正直ファイアーエムブレム覚醒以降のインテリジェントシステムはむしろ積極的にパクるべき
あれ以降FEは世界でも売れるようになった PS3から4に変わってなんの進歩もない同じもの見せつけられたら失望するのもわかる スパロボはゴッドシグマとかマニアックなロボをもっとだすべきだよな 赤字じゃなければいいんでないの?
そりゃ売れるに越した事はないけど。
爆死=赤字の解釈でいいんだろうか?
だとしたらスパロボいくらで作ってるか知ってるってことになるな。
いくらで作ってるんだ? 昭和と平成くんことショタフォッグの最近の屁理屈がこれだよな
昔は「俺の言う通りに作れば売上が上がる」だったけど今は「売れてないけど儲かってるはず」っていう このスレを爆死で検索しても二レスしか引っ掛からないんだが
とうとう幻覚症状まで出てるのか 繊細なスパ厨にとっては爆死って言葉が大ダメージだから一つ見かけたら10レス分くらいに見えるんだろ >>185
ビスマルクとかレザリオンとかサザンクロスあたりか ゴッドシグマみたく後で調合金魂などにバンナムの商売が繋がれば出すと思う 赤字じゃなければ良いなんて言ってる時点でもうアウトやんけ α世代から激減した残りの数が今のスパロボメインユーザーだろ
海外に頼るのもいいし、売り方を変えてもいいけど
海外にしても確実に高齢化による先細りの未来が待っているんだから
どこかで決断をしなくちゃいけないんじゃね
鉄拳みたいに海外売上がメインになる訳じゃあるまいし XはVで面白半分にヤマト入れたらかなりの版権料喰らったから参戦作品を控えめにした感はあるな >>186
ウィンキーも倒産の直前まで「僕たち赤字でーす」なんて言わなかったけど、経営火の車だったぞ
個別にこのタイトルは赤字ですなんてわざわざ公表するメーカーいるわけねーだろ おい例えばスパロボの新作が、〇〇〇イの対象商品〇円以上お買い上げの景品だったら対象商品を買うか?
なんか新品売上本数の減少にともなってゲームのほうが「おまけ」になりそうな予感がするんですがw
ブラッククローバ〇とか映像購入特典にしてもいいレベルの売上っぽいんですが? ブラッククローバ〇はアニメで原作引き伸ばしに作画崩壊しまくってるからな
https://pbs.twimg.com/media/DqMyBKsVYAAh-hP.jpg
そのゲームを発売前に貰えなかったっぽく作者自ら買ったようだし >>198
引き伸ばしっつーか小説の話は次の魔女の森編で出て来るキャラだからやらないとイカンわ。
原作で出て来た時なんて小説未読の読者が誰だお前状態だったし。 スパロボの現状を見てまだまだ安泰と思える人は株に手を出さない方がいい α始動の時旧シリーズファンの切捨て止む無しみたいな制作側の話あったけど
今ほど切捨てて無かったなというかαは支持されてた方か グリッドマンの有料同人が公式に潰されたぞ
スパロボも似たような有料二次創作ものだから参戦絶望的だな 怪獣をテーマにしてウルトラマン、ゴジラ、パシリムあたりを引き込めればVくらいの話題にはなる…? 赤でも黒でもより売れるスパロボ作る事を目指すのは変わらないから
何でもいいんだけど。
「○○は面白かった××はつまんなかった」と書かれても
面白かった・つまらなかった内容の指摘が無いから何とも思わない。 ウルトラマンやゴジラのファンは単体のゲームを望むだろう。
ロボアニメいらないって。 ヒーローマンが行けたんだから海外作品の版権も使ってほしい ならスーパーヒーロー大戦でいいだろ
この場合はマーベルやバッドマンとか
アメリカンヒーロー入れたら世界的にも売り上げ見込みある キャラを貸してるだけの日本製コンテンツなんて外人も騙されないぞ
ディスクウォーズアベンジャーズは海外でクソ認定されてるし >>202
グリッドマンは規約がどうなってるのか知らんけど今ある大抵の同人・二次創作って違法なんだよ
ただ黙認されているだけ
サンライズ系・・・許可を得ていない二次創作は認めていない
艦これ・・・エロ・ゲーム性の無い物に限り許可申請必要無し
東方・・・オールオッケー
スパロボの場合は許可得て作ってるから似て否なるもの
まあセンチネルとか無許可で出したものもあるけど… >>202
本気でそう思ってんのならお前相当のバカだぞ 世界的にはアメリカンヒーロー大戦作ればよくて
日本のロボアニメ・特撮・ヒーローはいらない。
他ジャンル入れればそっちのファンが買うのかといえば
そっちのファンはそのジャンルで作ってほしいのであって
向こうから見て他ジャンルなスパロボはいらない。 寺田が居る限りバイファムは出ないけど
居なくなったら実質的にスパロボは終わりか
じっぱひとからげは何してるんだろ スパクロならバイファム出すのになんの障害もなさそうなのにな
似たようなリヴァイアスが出てんだし >>197
七つの大罪も売り上げ6000本とかだしなあ
ナルトですらこの間出た奴は1万本 >>193
世代別に昭和と平成で分けてそれぞれに需要のある作品で
スパロボ作れば売れる。
現状はどの世代から見ても自世代少数他世代大多数で
買う気にならない。 版権料払ってんのに客寄せパンダにならない不甲斐ない版権勢とオナヌー爆裂なオリ勢
PCエロゲーとかスマホエロゲーでも見てるような紙芝居とフラッシュアニメの濃厚なハーモニー
スパロボさいこうだは >>220
今の開発期間減らされたスパロボで平成と昭和に分けてスパロボ2本開発する方法を考えてから言えよ禿げ >>220
それって結局スパロボユーザー高齢化につれて首が回らなくなるだけなんじゃね
いくら吟味しようともハード切替で新規ハード買わない世代は後10年も持たないよ 平成と昭和分けた所で今のCS市場じゃまず売れないし
第一にHDハードの戦闘アニメを満足に作れず、1本ですら7割使い回しのスパロボに平成と昭和の二本をどうやって作るのか? スパロボなんておっさんしか買ってないし
スパロボに出るようなロボットアニメもおっさんしか見ていないのに昭和と平成を分ける意味はないだろ
ぼくちんのすきなさくひんにだけでてほしい
きらいなさくひんやしらないさくひんはみたくないてしゅとかガガイのガイかな? 大体、もうすぐ終わる平成一つでももう30年だろ
しかも、若年層はソシャゲ世代でCSは不利だし
10年前のギアス00マクFグレンラガン以降はあまりヒット作もなく
ロボアニメジャンル自体が数を出しているだけでキャラゲーとして弱くなっている
結局、いつまでついてこれるか分からないおっさん需要内での勝負だろこれ >>225
FEは賛否両論覚悟でライト寄りにした結果新規客を獲得できたけど
スパロボで新規層開拓は全く出来る気がしないんだよな
もう固定客だけをターゲットに細々と続けるくらいしかなさそうだ スパロボはダイナミックプロとかの接待枠があるから新規客を呼び込めないんだよな エーアイがスパロボ開発辞めたように
もう限界なんだよ スパロボはポケモン以外のゲームよりは売れてるかもしれないけど
それらは版権一つか自分だけの作品で勝負してるからな重みが違うわ スパロボおじさんたちが滅んでいく…
さっさと結婚しろ >>234
スパロボがマリオやらドラクエやらモンハンより売れてると思ってるのか?
この辺の大作と比べるべくもなく今のスパロボってそこらの中堅タイトルにすら抜かれてるんだぞ そんな分かりきってることをイキイキと言われても
頭固すぎ 今のPS4って人気シリーズでも十万本くらいしか売れなくなってるから売上低下はスパロボだけの問題じゃないんだよな >>238
今の時代スパロボより売れたら(20万超)
もう大作クラスじゃないの >>241
いくらなんでも20万で大作扱いはないだろ
売れるタイトルは今でも国内100万200万売れてるわけだし メジャータイトル以外で最近売れたの、オクトパスくらいしかぱっと浮かばん オクトパスはスクエニブランドで売れたとこもあるから
実際面白かったけどな >>245
つっても中小メーカーが新規タイトル作って10万20万売れるって今の状況だと夢物語だろ そういえばVとXって
インパクト、ニルファ、サルファ、MX、Zシリーズにあった5分くらいの総力戦風3Dムービーって今もある?
インパクトは多分ノイに総力で最強技叩き込んでる感じので
サルファだとバッフクランがワラワラ来て
Z1だとウィンダムがワラワラしてる感じの バンナムは20万越えタイトル自体ならわりと多くね
テイルズ太鼓ドラゴンボールガンダムナルトワンピSAOスパロボGE……そろそろ大量にファン卒業しそうでまだしてない感 第一次Z辺りで上りきった戦闘アニメのハードルはもう下がることはないんだろうな >>249
最近20万以下のもだいぶ混じってないかそれ いくらサンライズ作品が安いとはいえ10作品以上も出したらゴライオンやアクロバンチなんかの版権料余裕で超えてないか?
バディコンでも借りるのに10万円くらいはしそう 版権料とかって売上の何パーセントとかだろ、普通
企業でも子会社は親会社のブランド利用する場合年間売上の何パーセントとかってとられるんだからな
版権作品一つにつき1%とかでも20作品もあれば売上の20%はもってかれてるんじゃね >>249
その中のほとんどが最新作20万超えてないので
最新作20万越えはテイルズ、太鼓、ドラゴンボール(マルチ合算)のみだ
ナルトなんて最新作1万本だし 2016年に出たベルセリアだろ
新作は未だに発表無し てめえらスパクロで我慢しろよ
これからはスパクロが主流だ
新しい作品はここから参戦する あと2ヶ月で版権新作発表くる?
3次vxの流用でいいから何か出してくれ。禁断症状ががが 予算減らされてるし、HDで戦闘アニメ作るの大変だから使い回しじゃないと出せないで ドラゴンボールファイターズがヒットしたから
スーパーロボットファイターズ作ってる。 バンナムのテイルズスタジオは解散したとか言う情報が結構認知されてるのが今のテイルズ
スマホで展開してはいるけどね そういや移植の完全版テイルズオブヴェスペリアが一応出る予定なのか >>269
ヴェスペリアリマスター
テイルズオブクレストリア(スマホ)
「CS向け完全新作」開発中
テイルズは今こんだけ発表されてる 一度断絶するとバンナムやスクエニのうっとおしい
泣き落としが始まるぞ
買ってくれなきゃシリーズ終了です。
で低品質ゲーを押し売り もうスパロボというかロボットアニメはオワコンだから特撮シリーズでスパロボシステムでやろうぜ。
かなり昔に出た時は時代が追いついてなかったんや。 スパロボって制作会社のスタッフがおまんま食えなくならないように維持してるだけってイメージ
どうせエンジニアの入れ替えもせずに昔からいるスタッフが昔の技術で作ってるんだろ >>272
ロストヒーローズも定着しそうで気がついたら停止してるからな…… 今特撮ゲーか……ライダーウルトラ戦隊メイン、スペーススクワッドが脇を固めて、ルーキー枠で牙狼グリッドマン超星神シリーズ入って1作で終わるんでしょ 特撮大戦でゴジラが居たらアメリカで売れる可能性がある 特撮大戦
オリキャラ:寺田・名倉
ゴメン、全く売れる気がしない そもそもBBだのエーアイだのは参戦作品に差を付けて片方だけ元気良いように見せ掛けてゲハ戦争盛り上げてただけだろ
BBスパロボの参戦作品がBXの物だったら間違いなく売上もBXレベルになってたわ >>280
そのUXBXの糞みたいな参戦作品をこのスレでは「ヘンテコな作品を持ってくるからエーアイは凄い!」とか大絶賛してたんだから、
それでエーアイが死んでから参戦作品が悪かったなんて言い訳するのは筋違いだろ 参戦タイトルだけならスパロボZ(2008)とK(2009)ならKのが魅力あった気もする OGは要らないな
それよりゲーム内容に目新しさが無いとユーザー戻ってこない 新規ユーザー目的なら目新しさ大事だろうけど昔からのおっさんユーザーはそういうのあまり気にしないんじゃないかな
画質見た目が良くなったとか小隊システムがちょっと違うとかそれくらいのレベルだし…
ストーリー重視で頼むわぁ 墓入り行列のおっさん相手に商売しても意味はない
先を見据えるなら新規獲得を最優先に作らなきゃ まず新規がスパロボでも見たくなるロボアニ作らなきゃ ドラゴンボールファイターズがヒットしたから
スパロボの新作はスーパーロボットファイターズ。 >>289
まずガンダムのアニメが新規開拓しなきゃなのに00終了後から子供が全然見てないから
ビルドファイターズの方は切り口よかったけどダイバーズは子供の視聴者が居ない数字でNewガンブレも死んだ
でネタキャラ化したオルガだけに支持がある >>291
ハードルはスパロボスピリッツですかね・・・ >>292
こっからさらにナラティブ、閃ハサ三部作とか草も生えない >>290
むしろスパロボの現状知ったら「スパロボには出さないで」って思いそう 参戦作品とゴミ(リサイクルすれば資源)には共通点があるな どちらも分別にうるさいw >>294
〆が2022年のUC2だから新規向けガンダムとかやれる段階じゃないかも そもそも鉄血が日5潰したからどこでやんのって話もある なんかPS4の規制酷いことになってるらしいから
こんどクロアン参戦させようと思ったらエライことになるな... ならばガンソードゼオライマーデモンベインアクエリオン&EVOLダイミダラーを同時に参戦させよう
スペシャルゲストはサフィーネで >>302
フルメタ原作小説版に比べたらクロアンなんか大した事ないやろ >>304
原作小説は読んだことないのだが
そんなヤベーのか そんなあかん感じのシーンあったっけ
ミスリル壊滅くらいまでしか読んどらんけど 当たり前だが
アニメより小説のが表現緩いからな
宗介も原作じゃ麻薬の原料売買してるシーンある ハゲも閃ハサはアニメではそのままヤるの無理言うとる switchで出して売れなかった時がスパロボの終わり そもそもスパロボがエロありきになってるのがおかしい
いつのまにか全年齢対象じゃなくなってるし 今月三周年を迎えてますます盛り上がるスパクロを楽しめよ ほとんどいまスマホゲーで十分という人がほとんどだからスパロボ以外でも売り上げ低下してる
まぁスパロボの場合昔に比べ手抜き感があるし直撃世代の30代40代なんて結婚・子育てや仕事などでほとんど卒業してるよ >>31
ウィンキーソフトのスパロボにしてはバランスが良かったよ。
戦闘が始まる前のロードがクソ長いけど。 行方不明のシャアが記憶を失って地球に帰還
主人公としてグルンガストに乗って宇宙の平和を守る夢を見た
PVでは乗せ替え可能でゲシュペンストキックとか放ってた >>316
お前の中じゃヌルゲー=バランスが良いわけ?
そりゃスパロボは衰退するわ 何もやらかしてないだろうけど
スマホゲーが全体で飽きられてるってことなんじゃないの?
スマホゲーは既にレッドオーシャンを通り越してブラックオーシャン
とか言われてるから。
スマホの普及に伴ってどこもかしこもスマホゲーに参入したんだけど
内容は大体似たり寄ったりという事が浸透する速度が速かった。
家庭用ゲームより急速に普及したけど急速に飽きられ急速に縮小している。
スマホゲーも家庭用ゲームも好調なのは対人対戦や対人協力が必要なゲーム。
ドラゴンボールファイターズやポケGOなんかがそれにあたる。 >>317
頼むから、比較的若手で寿命がとてもとても長そうな声優で妄想してくれwwww >>322
インフィニットバトルはどうなりましたか...? ガンダムVS→インフィニットバトル
ドラゴンボールファイターズ→スーパ―ロボットファイターズ
系統が違うかな。 ガンダム即応戦線もサービス終了のお知らせか〜(来年1月)
不定期でソシャゲ終了のお知らせは確認してるけど、数の多さが笑える
ダカラガチャニハアンイニテヲダサナイホウガイインデスヨw 次でおそらくPS4/vitaマルチはおしまい
その後PS4単独で再三取れるか… 今スパクロは強ユニットとその他の差が酷いって聞くな
天元突破とレーバテインがぶっ壊れすぎて話にならんって 消えていったソシャゲは数知れず
スパクロも同じ末路をいずれは辿るのか・・・ >>329
>強ユニットとその他の差が酷い
強ユニットなんだからその他と差がついてるのは当たり前なのでは お祭りもの&戦闘ムービーのスタイルを変えないのであれば、タイトルをスーパーロボット/ヒーロー大戦とかに改名せねば
ヤマト参戦の功績は戦艦ものを取り入れたことじゃなくて、人型ロボット以外の異種を取り入れたことだ 即応戦線ってビルドダイバースでしっかりCMしてたろ
どんだけ売れなかったんだよ スパロボはもう別に終わってもいいけど
最後にマークザインマークニヒト無双が見たい >>319
特定ユーザーにだけ対人モードの育成に必要な素材およそ三ヶ月配って廃課金層がブチ切れて公式に凸りまくってるけど音沙汰無いって状況が数日続いてる 理由はどうあれ天下のディズニー様のソシャゲでさえくたばってるくらいだからな
スパクロを一生続ける事は無理かもしれん >>342
真上の君づけよりこっちのがびびったわ
ひでぇな 補足になるかどうかは知らないが
ビルドダイバーズはガンプラはたくさん売れたって〇長さんが決算説明会で言ってるからそれほど気にやむことはないと思う
そもそもテレビ放送するものは録画してみるもんだからな ガンプラが売れようがスパロボにはこれっぽっちも関係ねぇ
そのうちスーパー系のロボ全員いなくなって
ガンダムだらけになってたオチに プラモは売れてる()って鉄血でも聞いたけど対前作比とか具体的な数字は出てるの? >>350
(ターンAより)売れてるってことじゃね? 今は円盤もゲームの売り上げもソシャゲに吸われまくりよ スパロボXの売上悪いって言ったら15年前に発売されたcompact3の売上どうなの?
Xの半分どころか足元にも及ばないんだがあの時代であの売上だと畳んでいいレベルだと思うぞ スパロボXとcompact3の開発費が同じくらいなら畳んでいたのかもな ソシャゲ市場も一時期の勢いはないんでしょう?
まぁそれでもCSよりは希望はあるのかもしれないけど ガチャのボロ儲けにかまけてスマホゲー文化を開拓していかなかったツケだね 流石にワンダースワンとPS4で比べられても・・・
しかもコンパクト3の頃のスワンってもはや末期だっただろ? ハリウッド版ゴジラの続編だってよ
ネタが暖かい頃合い狙ってゴジラメインに怪獣もの出そうぜ
バーサスゴジラとシンゴジラに挟まれるエヴァとか熱いやろ
マンネリ使徒なんてひと息に焼き払われてしまえ もちろんソシャゲでも構わないんだけどスパクロはちょっとなあ…
もっと上手いアプリ作れんもんかね スパクロは良く言えばスパロボ学園で悪く言えばACE スパクロはスパロボではなくスパロボの版権管理ノウハウでチェンクロを作っただけの別ゲー
だからスパロボファンがやりたいと思えるようなスマホ版スパロボにはなれなかった
我々が求めているのはモドキなどではなくあくまでもスパロボなのだ スパクロも来年あたり死にそうだよね
Gジェネのソシャゲの死に方を見るに エイプリルフールみたいなことを毎月のようにやってればサプライズ参戦も飽きるわ ファイアーエンブレムヒーローズみたいなのでいいのに。 ★★★日本の経済成長率を上げるには、高度成長時代の税制に戻しさえすれば良い★★★
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どれも一つで成立する物はわざわざスパロボ参戦しなくてもいい。
ただしスパロボに参戦=一つで成立しない作品という意味ではない。
要はスパロボに参戦する事で相乗効果が高くなるかどうか。 11月だ、つまり新作発表の大本命12月の2,3週目まであと1ヶ月だ どうせZ3、V、Xからの流用に鉄血とΔを加えた名倉スパロボやぞ 戦闘アニメ作る金がないのでバルバトスは最終形態のみです >>366
スマホでターン制バトルって相性わるいんかねぇ? Gジェネじゃなく、ガンダムオンリーのガンダム大戦出せばそれなりに売れそう もうほぼガンダム大戦化してるのに売れてないんですが >>372
現にガンダムは一つの作品でGジェネをはじめとした
ゲーム作っている。問題は相乗効果があるかないか。
>>372がガンダム参戦してもスパロボに相乗効果が無い
と思うなら参戦しない方がいいんじゃない。
発想として人気ある物なら
ウルトラマン・仮面ライダー・特撮ヒーロー・ゴジラ・海外版権だろうが
入れればスパロボの人気が出るは安直。 昭和平成くんは昭和平成の分断を熱望しすぎてそれ以外の意見を無くそうとしてしまう かつてのウィンキーがZOEだけのZOE大戦みたいなやつ作ってた PS3持ってないから初代Ζだけスルーしてて今さら動画見たんだが初代Ζの戦闘アニメが一番凝ってないか?
mark2がドダイからビームライフル撃ったり高低でちゃんとモーション別だし
後発で出たVやXが劣化してるの意味分からない、カットインも初代Ζから変わってないみたいだし 初代Zのが開発期間が長い&SD画質なのでHD画質のZ3以降よりも手間が掛からないし、投身も低めなので動きのおかしさも誤魔化せる
当然な話 >>377
予算が無いならオリキャラを削ればいいじゃない >>388
主人公機一機のみにしたり頑張って削ってる >>383
ガンダム無かったらもっと酷い売上になってただろうなってのは分かるがな >>386,387
スパロボは時代の進化が内容の悪化になってるからな……
二次ZでせっかくPSPに逃げたのに逃げ切れなかった 初代ZはPS2だね、PS3でしか出来ないのは実質第二次OGだけという 早くに進出したらもっと早くシリーズ死んでたわ
どの道売れないのに開発費ばかり掛かるHDハードに行った時点で死亡だわ もっと早く3D技術に移行して
手をこめすぎずにGジェネ魂あたりの機体動作を限度にしておくべきだった
うろ覚えだがあのあたりで追加された援護の動作もモーションも時間もコンパクトで
スパロボの小隊システムに流用できそうだったし PS2時代に盛り上ってたシリーズはPS3、PS4に移行していく度に売り上げ落としてもう死に体よ
だから最近のPS信者はセカイ売り上げガーしか言わん ハーフミリオン突破タイトル本数
PS2・・・65本
PS3・・・14本
PS4・・・3本
地獄かな? >>394
魔装FとDL専用のダークプリズンもPS3でしか出来ないな >>399
3本ってことはドラクエFFモンハンだけか スパロボトライエイジSPでも作ってくれれば、3年はオナニーできそうだけどな
参加声優の数が限定されてるけど、これはこれで悪くないよ >>401
一応GTAVも廉価版で別集計になってるだけでハーフミリオンは売ってる スパロボに限らずここ10年で家庭用ゲーム自体ほとんど出なくなったから仕事して酒飲んで寝るの繰り返しだわ つまんねえ世の中になった PS3Wii以降は後世に伝わらないクソハード
ガンダムのターゲットインサイトだっけ?あの時点でロボゲ振るわなかったもんな PS3がコケた結果一般人にゲーム買うって習慣が無くなったからな
開発費は数倍になってるのに コケたっていうのはWii Uみたいに即撤退したやつを言うんだぞ 下と比べてどうすんの
コケた事には変わりないだろうに
糞みたいな言い訳してんなよ >>406
任天堂は64時代からキッズにしか売れない負けハードだろ
変わってねぇよ
一般人巻き込んで売れてて1文化を築いてきたPSがPS3以降ゲーマーしかやらないハードと化したのとは訳が違う >>411
負け組さん
会話には参加しない方がいいよ
ボロが出るから キッズ向けにNEOの参戦作品だしたとかどんな判断だ BBスパロボ最低売り上げのスパロボXだが
今年出たゲームの中では売り上げ上位なんだよな
ほんまCS終わってる
そりゃPSガイジも口開けば世界市場化の話しかしなくなるわ ワタルの世界観にこそラムネはふさわしいと思うんだがなあなんでナディアなんだろうな ナディアはメカも少ないし大して動かないから労力が少なくて済むんだろう ガルパン出す布石でしょ
メカ物というカテゴリで見れば、
おそらくあれが10年代を代表する作品になるだろうし >>414
まだ年末があるけどスパロボXはトップ20くらいには入れそうだしな スパロボNEO 発売年 2009年
マジンガーZ 1972年 グレートマジンガー 1974年
ゴーショーグン 1981年 ブライガー 1981年
↑昭和作品だけでもこれだけある。
2000年代の作品に至っては新ゲッターロボ 2004年
その次は Gガンとリューナイト ともに1994年
これ子供向けか?2009年時点で20未満は子供と定義して
1989年生まれ。5歳から20歳までに放送された作品が3作品。
2009年時点で10歳の子供で考えると1作品。 >>421
現実見ろよ豚
PS2まではミリオンもハーフミリオンもゴロゴロしてたのに
今や片手で数えるくらいやんけ >>423
それの前のGCも2000年代がOVAのマジンカイザーとネオゲ
次に新しいのは08小隊(1996-1999)→ライジンオー(1991)だな >>391
主人公機頑張って作ってるの間違いやろ…
百歩譲って世界観やラスボスはオリでもいいけど主人公なんていらん 他のスパロボもそういった具合で同じ割合または超える割合なのに
NEO=子供向けとしてるのは間違えじゃないの?
たぶん↑の主張する人が子供の頃見た作品が多い=NEO=子供向け
と解釈していて実際はそうでもなかった。 スパロボに限らないけどネトゲなんかでも
頭おかしい奴の声が大きくて運営がそれの言うことを聞きすぎると
普通に楽しんでいたユーザーが何も言わずに離れて行ってしまう
俺はそういうネトゲをいくつも見てきたぞ 何が言いたいかっていうと、ユーザーの声を聞くのも大事だが
変だなと思うやつの言うことに流されすぎないほうがいい
独自のマーケティングに力を入れてほしい ユーザーの言う事を無視した結果ユーザーが離れていってしまったSIREN:NT
ただあっちは製作者が失敗を認めて猛省している事
反してバンナムは失敗を認めないし反省もしないで同じ過ちを繰り返す なんでほぼ一社だけのスマブラに話題性勝てないんだろ 10年越しのエロゲ参戦も一瞬で話題性なくなっちゃったね ゲームへの期待値かな……
スクエニのゲシュタルトオーディンとかもすぐ消えたし 海外とニンテンドーのキッズ向けしか息してないCS業界
スパロボが生き残るには・・・ だんだんドット絵っぽくなくなってHD画質で作るようになったし
海外で売りたいならそろそろSD等身に拘ってる理由もなくなってきたな >>435
最初から強い
ユーザーが離れない
嫌いだけどこの強さだけは認めるよ >>440
ドラゴンボールファイターズに倣ってスーパーロボットファイターズ
作るしかないな。 戦闘アニメ鑑賞ゲーは受けないって誰かが開発陣にいってやるべきだったな 俺IQ180で愛人100人居てタワマンからハーバード大学通ってるけど
アメリカじゃスパロボなんて馬鹿にされてるよ? 参戦作品みるだけで海外で売りたいんじゃなくて、アジアで売りたいのはわかってるしなぁ >>443
SDじゃないリアルガンダムが出るお祭りゲームももう結構な数出てるし
アニメのカットインも既に等身高いのあるし >>446
制作「じゃあ何にしたら今より受けるんだ?」 小隊システムを改善していけばまだなんとかなっていたかもしれない
やっぱり見た目の派手さは重要よ だから参戦枠をロボットもの以外にも広げていくしかないんだってば アバタータイプの主人公で、
版権キャラと交流してくシステムつっこみゃ
1万本くらいは上乗せできるんじゃあるまいか。 >>446
間違った方向性ではないと思う
ただ今のはあまりにも工夫がなさすぎる
何度見ても同じ動き、何から何までテンポが悪いっていう”スパロボ風戦闘アニメ”から脱しないと見放されるわな
戦闘アニメは特に、動き以外の進歩が無さすぎて飛ばされて当然 >>452
インターミッションでの作業時間が大幅に増える。
>>453
単独が良かったと先方のファンに嫌がられる。
>>454
既存の版権主人公から選べる方がいい。
ただオリジナルのキャラ増やしたいのだろうから
アバターも版権主人公選択もどっちもやらない。 戦艦の地味なアニメはいらん
ヤマト号もナディア号も変形してロボットなってから出直せよ スパロボに必要なのは進化だよ進化
寺田と名倉はゲッター線たっぷり浴びてこい
アニメーションが綺麗になりましたなんていうのはハードの進歩であってスパロボの進歩じゃない >>444
昔64だったかであったな
登場作品が当時にしては渋かった感じあったが 今は奇を衒うようなことばかりやってるつもりだろうけど、なんだかんだ言って無難に落ち着いてんだよな
中途半端なんだよ寺田名倉 こんなジリ貧になるならスクコマ買って支えるべきだった
ACE3とスパロボ学園は持ってるけど >>454
キャラクリゲーって意外と需要あるよね
ただしそのキャラクリ目当ての新規客がスパロボに根付くかどうかは別問題 来年のCSの新規参戦は多分以下の通りになると思う↓
鉄血一期
ワタル2
マクロスΔ
あんまり新鮮味を感じないな 鉄血1期を第三次流用のスパロボで出しちゃうの?
そしたら2期は完全新作スパロボに参戦ってことになって、なんか統一感なくてやだな。 HD画質で完全新作スパロボなんか作り始めたら開発に6年は掛かる
そんな予算などない ずっと流用でもいいから参戦作品の半分くらい新規にしてほしい。 >>466
スクコマとかゴミゲーじゃん
いらねーよあんなの >>473
戦闘アニメ半分以上新規で作らなきゃならくなるから無理やろ >>472
スイッチ携帯モードだったらフルHDじゃなくて720pまで解像度落とせるけど
それでもVITAの倍くらいある >>468
マクロスΔは参戦済だから新規にはなれない スーパーヘボット大戦 パロディはスパロボを救う これからはこの路線だな ウツ〜世紀はもういいや もうスパロボはマリオメーカーみたいにツメスパメーカーでも出せばよくね?
自分好みの戦闘シュミレーションとして使ってもいいし頭いい人がガチ過ぎる難問作ってもいい 新旧のキャラ揃えるにももれなく版権料がかかりますん
新スパなんか引っ込めても構わないけど
考えてみると版権キャラ借りてシリーズ物のゲーム作るって結構無茶してきたんだなー
これからの時代は間違いなく版権ゴロも増えるだろう >>479
そもそもマクロスシリーズ自体現在海外展開やってるスパロボで出れるかどうか怪しい
次Δ出なかったらバンナムがハーモニーゴールドとのゴタゴタ嫌がってる噂確定だと思う スパクロ期間限定だったから新規参戦じゃない事を忘れてた
でも鉄血とワタル2と適当な戦艦枠はほぼ確定かな >>487
V以降のスパロボは海外同時発売だから海外で半径めんどくさい事になってるマクロスはめんどくさいってことでしょ
スパクロは国内のみだから 戦艦枠いらないんだけどな
フルフェイス人型パワードスーツのテッカマン、メタルジャック、超者ライディーン、アムドライバー、タイバニ、アクティブレイドここら辺出せよ たしかにいらねーわ
戦艦枠否定するなら銀英伝やヤマト以上に需要がある作品持ってこい MSがくるくる回ってライフル撃つくどいアニメもいらん 公式が機体の武装まとめ動画をyoutubeに上げて再生数稼ぐのが一番儲かる気がしてきた フルメタのゲーム出来悪すぎだろ
さざなみってこんなに技術力ないんか 1周目は意味不明なカットや改変だらけで
2周目限定のifはギャグばっかのアレがよかったとか・・・ 海外展開もスパクロも成功してないのに、海外展開のためにコンシューマのスパロボの参戦作品をハブるとかやってたら完全に本末転倒だな >>504
原作知らんからシュタゲみたいな1週目のSFストーリーはくっそ面白かったわフルメタPS4 ロボットアニメ
萌え萌えブヒブヒ
クソシステムRPG
ゴミ要素しかない PS2で出た奴遊んだらブラックオックスとファイア三世に惚れて鉄人とセットでソフビまで買った >>510
鉄人28号は漫画連載開始が1956年。アニメ化は1963年。
太陽鉄人は1980年なのでアニメ化してからと考えても17年開きがある。
他に例えるならガンダムが1979年でその17年後だから
ガンダムWとかガンダムXぐらい離れている。
世代からして違うと考えていい。
つまりその世代にとって太陽鉄人が参戦しているから買え。鉄人は出てないけど。
=ファーストガンダム世代にW・X出てるから買え。ファースト出てないけど。
と言ってるのと同じような物。 老害の昭和平成くんが大好きな鉄人の話題出ちゃったからってイキイキしてる スクコマ2で種死と一緒に初参戦
なおスパロボ全盛期に初動売り上げ本数2万本を叩きだし
スクコマシリーズを消滅させた模様 イクサー1
ガン×ソード
は絶対声付きでほしいとこ
てかガン×ソードなんて声無しで本領発揮できるわけがない 白黒鉄人で喜ぶのは60後半から70
スパロボ無縁だから無視しとけ ジ・エンド・オブ・マーシレスのクソアホネーミング大好き
名倉って学生時代は英語の成績1だったんですかね
"無慈悲な"の終焉!!(意味不明) >>522
イクサー2と3のせいで無理じゃねーかな・・・ 参戦うんぬんよりゲームシステム変えたのを考えたら?って思う
中国のスパロボパクリACTゲームがクラウドファーミングで発売前から左うちわやぞ グラフィックも大部分使いまわすことで年に1回だせるようにしてるのに
システムから変えろとか鬼か あんまり派手に変えるとお爺ちゃん達がコンナノスパロボジャナイムキーってなるしね 戦闘デモをBB、システムをOE流用
これ一度やって欲しい 版権スパロボをんな無理して毎年出さなきゃいけないのかが疑問
黒字なってんのか? >>529
そんな微妙な事したって売れないしやらなくていい VとXにはマクロスは本来出せたんだけど
ハーモニーゴールドの件のせいで参戦できないだけか >>527
コマンドSRPGなんてシステム変えても大して金も時間も掛からないだろ
単調なプログラムだし今は開発エンジンも豊富
問題は寺田が初心者でも楽しめるように小隊制やらタッグバトルを廃止しして、単調な単機制に拘ってる事 >>530
黒字にする為に一年で出してんだろ
二年かけても売上二倍になるわけじゃないだ >>530
開発期間短いんだからそりゃ黒字だろ
開発期間長ければ長いほど制作費が嵩む 短くとも開発費はかかってるからトントンくらいじゃねーの
vとxセットなら黒かも知れんが
次がまた一年で出そうにないとこみると言うほど黒ではないかもね 3DSやらOGやらのラインはどうなってるんだろうか。
いい加減情報ほしいぜ。 いや1年で出せないならもう出ないだろ
開発期間長ければ長いほど制作費掛かるんだから >>533
小隊システムは廃止されました。MAPに不自然なコンテナ落ちてたり。
攻撃100%くらうシステムと同レベルのシステムと制作側は判断したようです。
初心者のための単機と考えてるようだけど果たしてそうなのか疑問。
単にインターミッションでかかる作業時間が膨大になる。
その膨大な時間をかけた事に見合うだけ
MAPが面白くなるかというとならなかった。結果廃止されただけの事。
小隊システム導入前でも合体攻撃などは出来ていたし
多くのユニット使いたいだけなら出撃枠廃止すればいい(面白いかどうかは別)
小隊システムじゃないとできない事って何かある? >>533
その開発エンジン変えたり環境変えることに及び腰でしょ
そのへん変えるってことは作ってる方は覚えなきゃいけないことが増えるわけで 仕様詰めたりなんだのでも時間とられるし大した人材も望めない環境で変える言うても無理あると思うぞ
ま、そういう台所事情がクリアされたとしてもユーザー側が受け入れるかどうか...
めっちゃ保守的だからな 残ってるスパロボユーザーって 保守的の割には人が減っていくという
仕様を戻したとしても戻ってこないという スパロボのゲーム内容はバランス崩壊という形で
保守どころか悪い方へ変わり続けてる。
例えば育成ひとつとってもステ―タスをいじれるから
完全回避が成立してしまう。
制作側が味方回避機キラーとして用意した命中機の攻撃すら避ける始末。
命中機ですらそんな状態なのだから他の機体も当然あてられない。
精神コマンド使う事もなくボスにすら要らなくなる。
結果敵は的に成り下がってプレイヤーはボタン押すだけ。 最近の宇宙世紀ガンダムは時間操作とか出来るらしいぞ アナザー叩く奴に今の宇宙世紀の酷い後付けを見せてたいして差は無いだろと言ってやりたい 小隊攻撃のシーンがもっとカッコ良くバラエティ豊富なら評価変わっただろうな
特定メンバーなら凄いコンビネーションアタックがあるとか 小隊制だとインターミッションでやたら作業時間かかるゲームにしかならん。 ガンバルガーとレイズナーとエルガイムだけでいいから俺得大戦つくってくれ >>550
合体攻撃で再現済み。
もう既に出来てる事をなんで余計な手間のかかるシステムを
わざわざ入れてやらなきゃいけないのか。
>>552
小隊長にくっついていくのが「出番」になるの?
その解釈なら1小隊50機編成で49機くっついていけば出番なわけだが
それでいいのか?
やりたいのはMAPで使える事だから出撃枠廃止して全機出せるようにした方が
小隊制よりまだマシ。
それでも単機でストレスなく操作できる範囲の出撃数を100としたら
小隊制がインターミッションの面倒で10。出撃枠廃止でMAP操作が面倒で20。
といった低い所での差でしかないけど。 もし。ガンダムSEEDシリーズとコードギアスシリーズの2つを中心した世界観と物語をしたスパロボ最新作が出るとしたらどんな参戦作品とバンプレストオリジナルがいいですか?
作品名だけでもいいです。 開発期間が掛かりすぎるので4クールもあるアニメをスパロボで扱うのは今後不可能です >>556
バンプレはもうゲーム作ってねぇからバンプレストオリジナルなんてねーよアホ いい加減スパロボの開発期間が1年に減らされた現実を認めないと
1年で何が出来るか考えてみ? 開発期間一年に減らしたは良いものの売上も順調に減らしてるって状況で黒字出せてんのかな
Ωの黒字で補填してるなんて笑えない状況になってるんじゃ 脚本作って
参戦作品とか音声だとかの権利関係の手続きして
主人公とか新規キャラの音声収録のためのアポイントとかスケジュール調整して
アニメ作って
BGMも作って
オープニングムービーも作って
ジャムプロジェクトに主題歌歌ってもらって
あとなんかあるかな 開発期間半分になったから単純計算で売り上げ半分にならん限りは儲かるかと 開発期間も売り上げも順調に下がってるよね
シナリオ、ゲーム性でいえば同人エロゲにすら劣ってるし
あとはデッドライン超えるまであと何作かって状況に見える 別に嫌いじゃなくてむしろ好きなシリーズだけど
はっきり言ってエヴァや平成ガンダムや亜流リアルアニメの隆盛や
データ増大による音声入りといったゲーム外の時勢に救われていただけで
スパロボのゲームそのものはマイナーチェンジで卒業する大きいお友達に手を振っているだけで
過去の資産をリサイクルし続けているようにしか見えない。
そしてそれ以前にRTSやアクション等の派生を生み出せる体力のある時期にそれらを定着できなかった 今は海外で勝負できるタイトルか任天堂のキッズ向け以外は全部死んでるでしょ
スパロボに限った話ではないわ 太鼓の達人が20万越えたそうだし、キッズ向けのが強いというか根強いんだろ
あれなんて曲変えてるだけだよな? そして海外のロボットアニメファンやスパロボのリテラシーがある世界のユーザー層をHardcore Mechaに取られる
あっちはカネだしゃ自分の考えたキャラや機体がゲームで採用されるんだから
もうロボットゲームに俺の考えた最強キャラを登場させるゲームをやるようなもんで
そういうユーザーの掘り起こしや遊び方をなんで日本はできなかったのかという。
あきまんがオーバーウォッチは日本が作るべきだったと言ってたけど
日本国内で育んできたアニメや漫画に対するリテラシーを海外勢が武器として使ってるのに
本家のハズの日本は20世紀の器で焼き映しして静かに滅んでいきそうなのが残念だ もうアーマードコアかフロントミッション呼んできてオリメカをプレイヤーにカスタマイズさせるようにしよう 本気でスパロボが終わったってデッドラインは何の作品なんだろう?
個人的には魔装2 Z3かな
ガンダムWとかフルメタとかエヴァとかダイターン3とか発売して良い戦闘アニメのクオリティーではなかった DC版スパロボαとスクコマかな
実質この二つで3Dスパロボの進化及びSRPG以外のスパロボの形が失われたような物だし 原作へのリスペクトを欠いてアンチに迎合してしまったって意味ではOG外伝とZが分水嶺だった
仮にロボットアニメが盛況だったとしても、このスタッフが作っている限りは遅かれ早かれスパロボは終わっていた シナリオは前からカスだったけど戦闘アニメ格差やり出すのはアカン いっつも思うが、他も下がってる〜
他より売れてる〜
って利益出せるかどうかには一切関係ないわけで
なんで他の話を出すやつ多いんだろうな Z2が分割売りでダメージ
Z3は参戦作品大量消滅、アニメは第二次OG以下、さらに分割はダメすぎる流れだった 時獄篇は再世編より売れたし不人気削除は別にマイナスになってないと思われ 言うてノヴァ居て無印ダンクーガの居ないぽっかり感はなんかスゴかったぞ(個人の意見です) 無印ダンクーガは再生篇の最後に
忍「また何か危機がせまったら呼んでくれよな!」
ってフラグ建ててたのにね シンプルに考えて、短期間で代わり映えしない使い回しだらけのゲーム連発して、売り上げが登り調子になるわけがない
一時的に黒字になっても低迷方向に向かうのなんて当たり前や
そんなことも分からずVやX出してるんだったら本当に未来がない 色々問題はわかってはいるんだけどね
新旧アクエリオン揃い踏みですら危うかったらしいし >>585
ガチで作りこんだの作って即死よりは
手抜き連発して延命のがマシだろ
落ち目の会社ってだいたいそれで命繋ぐからな >>573
Z3がなかなかキツかったけど方向性が間違ってる・うまく作れてないっていうのが見えたから、信者的にはまだ耐えられた
Xが手抜き手抜き&手抜きっていうのが露骨で無理だった V マイガトガイン出たやったー!
X またマイトガインかよ... Z2の分割が大失敗の時期だと思うわ
全盛期はGBAとα3まであたり。あの頃は商品ばんばん出してて勢いがあったイメージ >>573
魔装3じゃない?
難易度が高いのと話が全く進展なかったせいか続編で完結編の魔装FはVita切ってPS3のみで出した結果大爆死したし スパロボV→ジュドー入れただけのスパロボzの後日談
スパロボX→ダイナミックとガイナックスコラボ&スパロボシステム真似ただけのサンライズ英雄譚
VはまだマシだけどXは半ばスパロボ辞めてる感がある ダンクーガは先輩発言があったから、まぁ出るだろって思ったが
断空剣だけは召喚したんだっけか Xで正直かなり限界見えたから次がどうなるか怖いもの見たさ的な意味で楽しみ 無印Zまでは1周目はそこそこ楽しめたけど2Zは1周目から脳死ゲーだった気がする OGを07年に据置機で再スタートしたのも悪手だったと思うわ
トーセの版権ラインなくなるしその後のリリース間隔くっそ開くようになったしで…
アニメとか別媒体が動いてたのも分かるけど
1と2のリメイクとして出すのも早すぎだった気がするし >>597
GBAやDSで3出してとりあえずオチをつけて欲しかった
欲を出した結果トーセのラインを版権に使えなくなるし開発遅れるし無駄に話拡げて停滞するし第2次OGとZ3の落差でゲンナリするしウィンキーの魔装はやらかすしでスパロボそのものが終わってしまった
OG(αからのオリキャラ路線)が終わりの始まり カミーユが前半ジェガンに乗らないとmk2じゃ火力不足なんだよ マジンガーとダイターンもアムロが乗らないと回避力不足なんだよ それは言えてる
PS2が半ばオワコンでPS3時代に入ろうって時に新シリーズって
それ以上に進歩の無さにびっくりだけど サルファの後だったし
単発とは別にシリーズも期待感あったよ
Z2がZの劣化でしかなかったのが全ての元凶
分割に見合う内容ではなかった その辺も含めて、いちいちオワコンハードで出したのがダメよ
PSPはソフト容量がビチグソらしいがオワコンハードを選んだ時点で言い訳にならないからそれもまた正論だろう Z2をPS3で出したらZ3みたくクオリティの低さで死んでたわ ネット評論知らなかったから
サルファ〜J〜W〜OGs〜OG外伝〜APムゲフロまで流れは神がかってるなーと普通に思ってたが 魔装機神ってスパロボか?
版権ロボどころか他のオリロボすら出てこないし
世界観はOGとつながってるらしいけどあれをスパロボ扱いするのは違和感あるんだよな むしろ最初の魔装は普通のスパロボと同じ繋がってたんだよなぁ 公式的にはスパロボだけど現時点はおろかスパロボ全盛期でありサイバスターが目立ってたα前後ですらそこまでスパロボユーザーからの需要は無かったと思う 魔装もムゲフロもOGもスパロボだと思ったことはない >>614
スーパーロボット大戦の文字が見えないの?
バカなの? 俺は魔装はすげえ嬉しかった
多分EXから入ったからかな 魔装は2と3がマジで糞だったのがな
細かい所で駄目なとこは山ほどあるけど何より続編ありきで作ってるのが駄目だった
エランとか2出てきてキャラは2の作中内で話終わらせとけよ 未だにogはスパロボに非ずってユーザーもいるの見てても手抜きでも1年で版権出していくのが最適解なんだろうな
どこが底なのかわからんけど客少しずつ減らしていっても短いスパンで出していって小銭稼ぎしていくしか道がない 全盛期でも3ラインあったのに同じようなものを出し続けて次に繋がるような改革を何もしなかった
Z2以後で退化して大顰蹙 >>615
ドラクエでいうところのモンスターズとかだからな
ポケモンでいうところのピカチュウ元気でチュウだからな >>615
自分の力だけじゃ売れないからって、汚物にスーパーロボット大戦の名前使わないでほしいよね。 お前らが必死にコンナノスパロボジャナイムキーって騒ごうが、
公式でスパロボシリーズの一つにカウントされてるってのが全てだろ スパロボにとってこのスレは評価でもありそして母親でもあるのか? 魔装やOGなんかはスピンオフしただけの虎の威を借る狐やコバンザメなんだから慎ましくやってりゃいいのに
版権使用料かからない分利益率がいいからって本腰入れてんじゃねーぞって 来年スパロボ出ないというか数年もう出ない気がしてきた。Gジェネもそういう時期あったよな Zシリーズは戦犯だよなぁ…長いし同じ展開繰り返すし。 久々に出たと思ったジェネシスはマジでひどかったなぁ
くっそモタついて使いにくいストレス溜まりまくるゴミUIがPS2時代からそのままとは恐れ入った。
スパロボも使い回し続けてるけどUIはサクサクでストレス無いしな zシリーズの失敗については寺田も発言してたし自覚してるよ
まあただの後の祭だが そういえば魔装は別物だけど漫画とアニメがあったな
あと真・魔装機神ってのもPSで出てたな >>625
逆にいや、本編は大して儲かってないってことだろうな Z1で正当進化したけどZ2で携帯機に移行したのがケチのつき始めだった
最初はpspにしては高クオリティだったけどその後作が全てpsp基準になって終わった >>628
ジェニシスはターン切り替えの効果音の爆音っぷりがマジ頭おかしかった
不評だし効果音の音量下げるのくらい大した手間でもないんだからそのくらい直せと >>633
Z2がPS3だったらZ2すらZ3クオリティで死んでたでしょ Gジェネ、いまだにハロポイントとか、シナリオに勝手に乱入してくるなんとかブレイクってあるの?
シリーズで最初になんとかブレイクが導入されたとき
1stガンダムのステージの初期のステージのガンダムでシャアザク倒して発生させて
何が起きるのかワクワクしてたら
いきなりクワトロが現れてカミーユを誘導してるZの話になったの見て
ああ、同じステージに何も考えないでこのシステムいれたんだなって熱が急激に冷めたのを覚えてる Gジェネは自軍のシャアやクワトロもファーストに介入出来る 版権スパロボ待ってるユーザーにとっては
OGや魔装が出ても興味無い。
客減らしてる一番の要因は参戦作品の年代が広すぎて
自分の世代の作品がどの世代から見ても少ないから買わない。 >>634
おまえみたいなゴミがいらんよ
俺は出て欲しいから >>636
なんでPS3で作ってアイコンに退化するんだよ
2Z上げたいのかな? いや>>636の指摘の方が正しいだろ
それにPS3持ってる人よりPSP持ってる人の方が多いんだろ >>639
上2行で20年戦い続ける君の熱意を、もっと他に向ければ良い人生送れたと思うよーw >>640
あんなクソアニメいらねーよキチガイ
曲以外褒める所ねーじゃん。
原作を改悪しまくってウンコじゃねーか。 なんでドット絵みたいなのからフラッシュアニメみたいいなグラフィックに統一されたのかは知らんけど >>642
単純にPSPで開発するのとPS3で開発するのじゃ開発期間や開発コストが数倍違うだろ
PS3でZ2作ろうものなら戦闘アニメのクオリティは大幅ダウンしてZ1組の大半がリストラだっただろう
ハードの性能が良くても開発期間や開発コストがそれに見合う物じゃなきゃクオリティダウンするんだよ
HDハードに進出して以降、スパロボの戦闘アニメのクオリティはダウンして使い回し祭りに加え、ユニットや武装が削減されまくりなのを観りゃわかるだろ ポケモンもそうだけどなんでわざわざ評価のいいドットから手間かかるアニメなり3Dなりにしちゃうのかな >>639
大自慰や魔装が出ても興味無いのは、素人感丸出しな上ダサくて臭っさいからであって
世代違いの未見アニメに興味有るか無いかとは別問題だよ スパロボ的にはPSPやDSくらいのお手軽な解像度のハードはずっと現役だったら良かった
来年VITAですら終息してカートリッジの生産終了 >>645
だからお前がいらないんだって
いちいちid変えるようなチキンなら絡むなやクソダサ芸人が 国内PS4の死にっぷりを見るに
PS5は海外で売れるタイトルしか発売されなくなりそう
スパロボもソシャゲ行きかな >>648
単に数枚描くだけならともかく パターン増やすとドットの方がアニメーション作るのに労力がかかるからでしょ
労力がかかるということはそれだけ時間がかかり人件費もかかる
それに高解像度が普及してる今となってはドットの粒が見えかねない >>639
なんかそういうデータとかあるんですか?
お前の価値観で決めつけするな
昭和平成分けるの望んでるやつなんて誰もいないって、無根拠で毎日書き込むぞ? スパロボとか中堅メーカーからするとPS4は性能高すぎて性能活かしたゲームが作れないのに
大手大作メーカーからするとPS4は性能低すぎてPC版から劣化するというね 版権スパロボ待ってるユーザー=OG・魔装いらない
版権スパロボ以外待ってるユーザー=OG・魔装いる
なにか間違えてるか?
スパロボの元となるロボアニメが約50年分あるのに対して
各世代から参戦作品拾っていったら薄くなるのは当然の事。
しかも急に今作ったわけでなく作り続けてきたのだから
過去作と比較出来てしまうからなおさら。
解消するにはその範囲を分けるしかない。
世代差なんて無いと否定したところでその否定してるユーザーの
参戦作品も否応なく薄くなっていく。
分母であるロボアニメは毎年更新。さらにその範囲が広くなっていくだけ。 だからって昭和と平成に分けろなんていう境界線の根拠が全く薄い印象操作するのってどうよ 平成と昭和を別けるのは開発コスト開発期間的に物理的に不可能で終わってる話
知的障碍者に1年で東大医学部に入学しろと言ってるようなもん 昭和は切り捨てで良いだろ
30年経った作品は問答無用で切り捨てろ よしよしガンダムとマジンガーとゲッターとダンクウガーとコンバトラーとボルテスとマクロスとガンバスターとロム兄さんと
飛影などなど・・・・・・・・・・・を排除した新生スパロボだな?
そうなると、映像物の売上本数で参戦エースタイトルを選んだら「ヘボッ」トが上位入賞確実ですな?www Z2がPS3なら結局叩かれてたと思うわ
参戦数も半分に減ってたと思う
新規でPS3であれだけの量作るのは無理だ
Z3ですら減ってる >>659
切り捨てたところで昭和作品のファンが
平成スパロボ買ってくれるわけじゃないんだが。
そっちの需要を拾えなくなるだけ。
逆にしても同じで昭和スパロボ作っても平成作品のファンは
買ってくれない。 お得意のスタッフ2倍理論で「2倍のスタッフを雇って版権とOGを2つ作ればいい」とか言ってみろよw >>664
今となんも変わらんなw
トーセは大手だし現状OGの方が力入ってるが 本当は2作同時に作って販売する方がいいけど
無理ならどっちか作るしかないな。
昭和スパロボか平成スパロボどっちがいいか。 なんで昭和か平成に分けて「どっちか作るしかない」とか勝手にお前の脳内ルールで決め付けてんの?
そんなアホな事するくらいならクロスオメガに全部ぶち込むか、もしくは素直にシリーズ終わらせるだけだろ そもそも参戦作品偏ったら買う奴も偏って売れなくなるやろ >>667
スパロボはウィンキー時代に既に何回も終わってるし スパロボは移植の使い回しやOGはあれど1年に一作は必然的に出してるな >>662
ダイガード、ゴッドマーズ、鉄人、マクロス7、トライダー、ダンクーガ二作削ってPS3で出せたならそっちのほうが良かったと思う
実際にはそれでも無理だったかもしれんが、PS3に出す前に丸々一年HD化の研究だけに当てたらしいからな >>672
そいつら元からユニット数少ないから削った所で無理やろ
そいつら+Z1組削除+00削除+マクロスF削除でもキツい >>668
まばらでどの世代からも相手にされない現状よりまだいいと思うが?
範囲が半分になれば参戦作品は倍。購入目的になり得る作品が参戦する確率も倍。
20作品中2〜3作品では購入しなくても20作品中4〜6作品なら購入してくれる
かもしれない。この見方もまだ楽観的で現状の全体から参戦作品を選ぶ段階で
目的となる参戦作品が0の可能性もあり得る。
それで買えといわれても買わない。 スクエニのゲシュタルトオーディンと比べたらどんな参戦作品でもマシだと思う
たまにスパクロは酷いけど >>674
で一部には全く売れないスパロボと一部に売れるスパロボを同時に作ってどうすんの?
確定的に売れないものをわざわざ作るって相当だぞ ゲシュタルトオーディンはスマホにしては開発資金入ってる感が余計ヤバイし、スクエニだからそそくさサ終しそうで >>656
間違ってるじゃんよ
版権もOGも好きな層をなんで無視すんの?
>版権スパロボ待ってるユーザー=OG・魔装いらない
>版権スパロボ以外待ってるユーザー=OG・魔装いる
これの根拠は?昭和平成分割と同じでまた妄想の決めつけ?
スパロボファンの趣向をお前が勝手に勝手に決めつけんなよ
いい加減無根拠の印象操作をやめろ
嘘八百を毎日垂れ流すならもう書き込むな 昭和平成君の言い分は根拠が無いから言いたい放題
犯罪者はみんなパンを食ったことがあるからパンがヤバいっていうのと一緒 そもそもこいつ前に自分で認めてたけどショタフォッグだろ、初老のおじいちゃんだぞ 平成昭和くんの社員二倍にして二倍作らせれば平成と昭和の二本づつ作れる発言には笑った 初老のジジイが社員二倍にして二倍作らせれば良いとか言ってんのか・・・ >>679
>版権スパロボ待ってるユーザー=OG・魔装いらない
スパロボに限った事じゃないけど統計でオリキャラが嫌いって人は半分以上いるって話があった
なので版権ユーザーがオリキャラの集合体であるOGをいらないと言うのは半分合ってる 好きな作品1つに対して嫌いな作品3つとかになっても買って貰える!とか思ってんのかね >>676
世代が違うからといって好きとは限らないのだが
ある作品を好きかどうかは個人の好み。
分けたところで別の世代のスパロボが買えなくなるわけじゃない。
>>677
右利きや左利きといった商品は売れないのか?
需要があるならそういった一部に全く売れない一部に売れる商品であっても売れる。
今のスパロボを例えるなら右利きにも左利きにも使いづらい商品といったところか。 グラビリオンとソル・グラビリオンの参戦を待ってるんだが スパクロにもワタルが正式参戦するが、
何故か期間限定なゴウザウラーと共演だなこりゃ
その次が前々から期間限定参戦の情報は出ていたのに、
なかなか出番の無いティラミスの出番か? ゴウザウラーがワタルの山登りに付き合わされるのか
ワタルって現実世界じゃ普通の小学生で龍神丸も粘土だろ?戦えないわ ゴウザウラーも別に科学の力がエネルギー源じゃないし
ゴウザウラーの中の人はワタルよりもっと普通の小学生だろw ゴウザウラーは現実世界で戦うロボだから龍神丸と違うぞ
エルドランの子供も現実世界で戦うために選ばれてる
現実世界の龍神丸はガンプラが戦うみたいなものだろ ??
創界山もゴウザウラーの世界も等しく現実世界から見れば空想の異世界だし
当事者たちからすれば現実世界だよ?
きみはゴウザウラーの存在する世界からレスしてるのかいw ゼーガペインのキャラや機体が現実に出てきてたり
スタドラのサイバディゼロ時間の外に出てきたてたりするのに
そこまで重要視されるところか、それ さらに言えばエルドランシリーズも勇者シリーズも
ロボットは子供に未来の希望を持たせるために背中を見せるべき理想の大人のメタファーであり
子供は未来と作るという意味で(そして少子化となった未来である今現在シャレにならない現実として)
比喩でも何でもなく未来を救う救世主であり
それを1年物の(子供は1年で新しい世界=クラスへ旅立つ)ロボットアニメに落とし込んだのがワタルであり
竜神丸で
エルドランも勇者シリーズの宇宙からやってくる勇者な生命体もみんな竜神丸の子孫だよ こういうのは妄想ではなく抽象(表現)の具象化という ワタルを、今後レギュラー参戦の1つにするつもりかもしれんが
版権元が許可しなかった所為もあるけど、もっと早く参戦していればなあ
トーセがOG作らず版権単発が継続し、00年代後半に異世界メインで、
ダンバイン、ワタル、リューナイト、ラムネ、エスカフローネ、レイアース、
グランゾート、ゼノギアスあたりが同時参戦したら
Fのエヴァ、αのマクロスの時くらい盛り上がったかもしれん なにが平成だの昭和だよ!くだらねぇ!新しい年号でスパロボ作ればいいじゃねーかよ!
第三勢力登場!! >>686
大体世の中の理不尽なクレーマー老害なんてみんなそんなもんやで >>695
えらい出世してんだな
OG1の頃、役に立たないくせにクサるほどゲシュペンスト手に入って邪魔くさかったなぁ
鉄くずにして砲弾にしたかったわ 第2次スパロボzが生首マップやインターミッションでも顔グラ窓枠になるぐらいなら
PSPに移動せずPS3でやった方がなんぼかマシだったな登場作品は今よりがらりと変わってたが >>700
ガンダムもマジンガーも異世界アニメだったのか PS3に以降した結果
開発が追い付かずに使い回し祭りなんだが 年末に新作発表あるとしたら、その事前告知って例年いつ頃? >>714
12月入ってからじゃなかったっけ、正確には忘れたけどこのスレを遡る気力もないわ https://namasupa.suparobo.jp/
新作来るんじゃないか?
スパクロメインじゃなさそうだし、何より放送時間がいつもより長い スパクロ公式じゃなくてスパロボ公式が告知したから確定だろ
遡ったらスパロボXの内容あるときしかスパチャンの告知してない ごめん先月も告知してたわ
まあフラゲ対策か月曜放送だし期待できる マジメに客戻したいならスパロボの改造システムをそろそろ見直しした方がいい。
此れが俺カスタム!とツイで自慢したくなる仕様が望ましい。あとフルメタ削除も エーアイはさざなみのフルメタの奴に参加してたけど
あれほとんどスパクロとスパロボの使い回しで開発期間1年以下らしいから
版権スパロボ作ってる可能性あるよ
まあBXの爆死っぷりで次出すのはキツいから使い回し祭りだろうが OGじゃないの?
MDみたいに使い回しに新規ちょっと追加するだけならそろそろ新作出せるだろ たぶん新作だろうが
おまえらが満足する新作は間違いなく来ない
売り上げ下がってるのに画質ばかり上がって戦闘アニメに時間が掛かりすぎてる OG厨だけどさすがに新作でなくOGブランド完結で終わらせてほしい 次はvita切って性能あがるからな
PS4専用の力を見せてもらおう
スイッチとかゴミは誰も買わないからいらん 戦闘アニメに時間がかかってるって最新作見てその発言は無いやろ
まぁOGならトーセだから時間かかるアニメ多そうだが BBの使い回しスパロボじゃないの?
開発期間一年弱あるしXまでの使い回しに新規4つくらい加えて出せるだろ 版権新作きたか。
新規はやっぱ4作品くらいでxの使い回しでVITAとPS4かな。
鉄血きたら売上微増しそうな気もするが。
アルドノアもきてほしい。 11月発表ってことは通例なら2月発売てことになるが、
またVのときのヤマト合わせみたいに
参戦作品の展開にあわせたのかな 鉄血はGレコよろしくほとんどの機体削除すれば参戦いけるな XがVの使い回しなんですがそれは
VとXをスイッチにだしまーすとかそういうのは止めろよ 3ZからXまでのまぜこぜ適当に
新規4作くらい
いつもの感じならこう >>738
その場合使い回し元はVとかXじゃなくてNEOが来そう
GCXO的に考えて スパロボ版ガチャポン戦士かスパロボ大戦略でもこないと驚けない
奇を衒った戦艦枠とかいらないし糞みたいなシナリオじゃ何が参戦しても嬉しくない
どうせそのほかの部分は手抜きなんだし
キャラメイク&ロボメイク機能を実装してくれるんならちょっとは嬉しいけど >>735
来年1月に鉄血の続編発表じゃなかったか?
そこに合わせてきたと考えるとGレコみないな半端な参戦の仕方じゃないな。 ああ、neoの移植か
Wiiからの移植他にあったし、可能性ありそう
Xより喜ぶ奴いたりして ZシリーズのフルセットをPS4、スウィッチ、steamで発売予定ってハンナムアーツって友人に聞いたから
発表それじゃね
主題歌も新しくなるとか >主題歌も新しくなるとか
どうでもいい事に金かけるなよw >>746
あーなんかそれな気がしてきた。
妙に発表早いし。
いらねー Z1はリマスターしてるから
Z2リマスターすりゃZ3まで全部セットになった奴出せるな
良い小遣い稼ぎになるわ どうせ使い回しだらけのBB新作だろ?
真マから始まってZとか逆シャアとかダイターンが出てくるいつものPVに新規で鉄血w 新規4つ、復活初HD2〜3つ
あとはZ3、V、Xの流用
6割以上がサンライズ作品
どうせこんな感じだろう 勇者シリーズはジェイデッカーかダグオンで頼むわ
またマイトガインの使い回しだったら叩かれても擁護できんわ クロスアンジュとマイトガインは2年連続で原作再現してるから飽きられて当然だわ ほんとジェイデッカーとレイバーの共演頼む
あとキャラデザ石田敦子繋がりでレイアースもついでに ジェイデッカーに進むと思いきやダガーンに戻るパターン ジェイデッカーは人情話が多い原作のままで十分面白いから
改悪になるやろなぁ 断言するがOGだろうが版権だろうがいつものスパロボで、少しアニメ強化されてるだけでまたかよ・・・ってなるだけ スパロボだと従軍してるだけで警察らしさなんて出せないんだよな
クワトロ逮捕とか再現すれば面白いかも >>746
ちょっと前に中華の通販サイトに載った奴? 警察が警察らしく活躍できるのは軍が出てくる前段階までなんだよな
普通に戦争始まると単なる兵力になっちまう 新作あるとしたら、前にこのスレで言われてた
「海外展開するために海外版権が面倒臭い作品を省いてる」
っていう作品がどうなるかが注目だな
新規参戦に鉄血がいるのにマクロスΔがいないとか 言うてマクロスΔはフロンティアの頃より明らかにコケてるからテコ入れはしたいだろうな…… Δは鉄血の次ぐらいには可能性高いんじゃない?
新規が4作品程度だとしたら
鉄血 Δ マジンガーinf に戦艦枠でなんか古いの出して4作品とかそんなんかなって
ギアスとかエウレカが映画やるから 劇場版のほうでそのへんでる気もしなくもない ギアスは亡国のアキトとかいう電波ストーリーもあったな >>772
だーから鉄血なんて機体多すぎてちゃんと参戦させるのなんて不可能だと さすがに次はOGだろう、もちろんOGも使い回しの嵐だ 見てないけどグリッドマンってやつが今流行ってるのか
ああいう萌えアニメ化リメイクってロボットアニメではことごとく失敗してきたイメージがあるけど
上手くいくパターンもあるんだな >>774
最近の感じだと武器アニメでロボット召還扱いにすれば鉄血勢もムリして出せる >>744
続編というより、恒例の総集編+αじゃねえの?
あくまでネタ人気なだけなことは、サンライズやバンダイ側も承知済みだろうし
新作が版権物なら、素材の使い回し系の最期(PSVの商業的寿命が来年で終わり)
OGなら完結編だろう アルドノアは味方ユニットは楽そう。
2つ(しかもほぼ色違い)しかないし、乗り換えないし。
敵のスーパー系が面倒ではあるが。 >>779
使い回しが出来なくなったらスパロボが終わるときだぞ 使い回す気が本当にあるんだったらGジェネみたいに3DCGの方が都合良いっていう
スパロボの3Dは何でか省エネでショボくなるだけで
放送当時のゼーガペイン、グラヴィオン、アクエリオン、マクロスレベルの3DCGも今の時代ならいけるだろう BXのAGEやXのGレコ見るに機体数がどうとかで出ないなんてことはないだろ
中途スタートも全然ありえるわけだし なんなら鉄血の原作再現面の時に敵が乗ってきてるのは別のガンダム作品のMSになってることすらありえる レイアース参戦したらすごく嬉しいんだけどいつになるかなぁ・・・ 基本自分の好きな作品参戦したら嬉しいんだけど、買うかと言われるとゲームシステムが変わってなければ買わないかなあ
もう動画サイトで戦闘シーンと面白そうな会話エピソード抽出した奴見ればいいって感じ
スパロボほんとゲームとしては飽きちゃった 使い回し8割大戦だから売れなくても
低予算で発売出来るんだからな スパロボに参戦したら凄いみたいな一時期あった風潮がもう無いので、参戦した所でふーんって感じなんだよな 今はいくらでも行動回数増やすシステムあるしMAP兵器持ちが有能すぎるから全部それでいいやとなって面白くなさに拍車がかかってる そういやXは12月発表で3月発売だったけど
今回も同じような感じになるのなら
これが平成最後のスパロボになるのか 参戦したらびっくり系がスパクロにいっぱい出てるせいでね
あれ参戦しても結局好きなキャラ使えねえわ、シナリオ適当でオールスター感ねえわで全然うれしくねえ BBスパロボでも使い回し無かったら買うわ
Zシリーズ以降の見慣れた参戦作品だらけだったら、初の様子見だな… ガンダム勢は前回いなかった種死とOOとUCが帰ってきて、Gレコは続投。アムロとシャアもいるだけ参戦。
前回欠席したフルメタはアニメもやったことだし参戦確定。
バディコンはせっかくつくった戦闘アニメを無駄にしたくないので連続参戦。
大好評のクロアンは3連続参戦決定。
続編発表で乗りに乗ってるギアス続編に合わせてゼロ死亡後からの参戦です。 種の復活は我慢するからキラをビルドストライクに乗せるくらい弄り倒して欲しいわ >>797
勘弁してほしいけどありそうで笑うしかない いるだけ参戦といえばダイターン
またいたら槍玉にあげられそう また新規戦艦枠持ってくるんかねナディアはかなり強引だったが BBはAGEを無視し続けるのかね
クアンタの人のFX、アリオスの人のダークハウンド&レギルスとか妄想する >>801
ヤマト出せるならってんで銀英伝かビバップあたりが声大きいだろうな ビバップもレギュラー4人の1人死亡、1人引退
銀英伝は大体生きてるけど劣化が酷過ぎる 銀河英雄伝説は当然最近やってたリメイクの方でしょ出るとしても ヤマトはアニメなどの展開が今でも続いてる
ナディアはノーチラス号の超合金
一応リメイクなどで展開ある銀英伝は可能性あるけど
ビバップってなんかあったけ 今月2時間生あるから新作発表会じゃないか?
スパクロ新規組がBBに来ても良い頃だろ
1年目のスタドラ、ゼーガペイン、アルベガス、ドルバック、オズ、アキトあたりから 1年で版権とかXみたいになるだけだからOG新作でいいよ 版権スパロボは予算削られたので1年で発売は今後変わらないでしょ MDで新章突入って謳っといて次作で完結とか笑えるなw OGなんて作る金があるなら版権にまわしてもっと丁寧に仕上げろよ OGのペースがだいぶ遅れて
年に一回のレベルで版権スパロボが出てるけど明らかに逆の方が良いという 実際サルファシナリオやったら後どうでもよくなるだろ OG さすがにエーアイだよなこれ
BBはVとX同時という話だったから年1ペースで量産は無理だろ
無理なく1年で作れるならやってくれていいけど武装2つまみれとか最初からGルシファーに乗るラライヤとか最初からフルドレスのアルケインとかそんなんばっかりで一年ペースでやるなら2年に1本でいいしな >>819
エーアイ次はスイッチだろ?
んでスイッチならPS4とマルチにすると思うんだよね
そしたら必然的に扱いもBBやトーセと同じレベルになるのかなと >>819
そりゃするだろ
何の為の生放送だと思ってるんだよ エーアイ馬鹿はBXの売り上げで次出せると思ってんのか 武器少なくていいからFEの三すくみみたいにできん? そもそもエーアイがPS4やスイッチで作れるのか問題 >>828
アタッカー・シューター・ディフェンダーの三竦みシステムを採用してるスパロボが今のスパロボの柱だぞ 次のオリ主人公はなろう風の転生キャラがいいな
ロボアニオタクがトラックにはねられて転生、強奪スキル入手するも転生先はスパロボの世界。
強奪スキルで使徒やイザークから有用な固有能力奪いまくり。これなら売れる 3DSってまだソフト出せるの?
生産終了とかしなかったっけ >>833
アトラスが頑張ってるよアホだから
まぁもう9割以上のメーカーは出さないけど >>829
エーアイはBXですら3年掛かってるからな
解像度3倍になるHDハードで開発するのは無理だわな
BBスタジオですらHDハードでは使い回し地獄なのに new系より処理速度は遅いけど、堅牢さと故障が少ないからいいハードなんだけどな 3ds
ぶんなげられても壊れないハードってやっぱりいいよ ps系は子供にぶっ壊されるからオチオチ部屋に置けないんだよ >>835
あそこは世界樹系がDSハードに特化した作りだからしゃーない 1年で流用しまくって出していくのは仕方ないのかもな
時間置いたらマジでBXのこと笑えない数字叩き出しかねないよ BBだろうとね ないと思うけどもしエーアイの新作だったら
生放送まで2週間あるから
BXの時みたいにシルエットだけ公開して欲しいな
すぐに参戦作品当てられたけど楽しかった >>821
エーアイは3DSレベルの開発で精一杯でBXが大コケしてるって現実を無視して、
次回作はswitchになるんだー、だからPS4マルチになるんだー、だから生放送でBBと同格扱いされるはずなんだー、って都合のいい妄想し過ぎだろ
新作スレのお前みたいなエーアイ過大評価しまくる奴の言うことが何も信用出来ないってのはBX大爆死でよく分かってるよ OG出すならまず過去作の移植やってくれ
いじらんでいいから
もう話忘れてきた >>836
そう考えるとフルメタのほうもやってたらしいし
普通に無理だわな OGが一番可能性高くないか
このタイミング発表だとたぶん2月発売でBBだとVが2月Xが3月だったから
期間がXより更に短くなってしまうから流石に厳しいんじゃないか
エーアイは残ってるかわからんしな OGはサルファシナリオがっつりやって終わってくれ
Zシリーズまで参入してきたらもう話畳めないでしょ OGだとここ冷え冷えだなw
版権でも文句ばっかだけどOGはスパロボとすら思ってない人がいるぐらいだし 今OGなら当然使い回し多いだろうから完結編になるかもね、いい加減トーセを版権に戻して欲しい気持ちもあるけど >>848
OGに対しては別にどっちだろうとさっさとまとめろやって意見は変わらんと思うぞ OGはレイオスの分離体やWが来るかも
くらいしか期待できん 正直OG来ても版権やれよ!っていうほどの熱意はもうない BXもOGMDもユーザー数大して変わらんのだから、エーアイだったてしても同じことだぞ 版権新作の初回特典DLCの早期加入キャラはまたあるのかね?
あるとしたら来そうなのはリュウセイかな >>857
XやVに出たやつも使いましでいいからDLCで出せばいいのにな
インターミッションで喋らなくていいから敵戦闘前会話だけあればいい >>831
フリーダムの流れ弾に当たってバイストンウェルにでも転生してなさい >>857
ゲスト枠があるならSRXかダイゼンガー&アウセンかねぇ 何が参戦するかよね
Z、ニュー、ダイターンは飽きてるんだけど 「3年連続使い回しのBBスパロボ新作の早期購入特典としてSRXのDLコード付加!」
いらねー 無難にZ3の使い回しとVの使い回しとXの使い回しを混ぜ合わせて、新規3か4つ追加して終わりでしょ?
開発期間Xより短いし
前々から噂されてるZシリーズを1本でまとめたPS4の奴を公式発表するのかもしれんが >>864
まだOGを一本に纏めたやつのほうが需要あるだろそれ Zを全部入りしたらボリューミーだな
インパクトZや ダイターン、出てもいいんだけど敵出してくれよ
そしてたまには原作終了後参戦でいいよ
パイロットはギャリソン他3名のみ 出るならPS4とVITAのマルチで一年後にSwitchに移植じゃないかな
一年後はSwitchがどうなってるか分からないと判断して出ない可能性もあるけど 第1次Zならもう一回やってもいいけど第2次と第3次をもう一回やるのはきついな Zシリーズまとめもtacpシステム搭載とか3Zのアシスト攻撃限定解除とかあったらやってみたい
あと一部残念な戦闘アニメも差し替えで ハードコロコロ変えてたZシリーズのマスターデータ今でも残してるのか?って疑問はあるけど
仮にあっても手直しする余裕はないんじゃね
pspでだしてたやつとかそのままps4に移植したらジャギやばそうだな αシリーズじゃあるまいしZシリーズのまとめなんて需要あるのかよ
1作目の世界観捨てて2作目から人気作品ぶち込んだ普通のスパロボになってシリーズとしての統一感もないのに OG来たとしてもまだ完結させないと思うわ
たぶんOGシリーズ20周年まで引っ張る気がする OGはザンエルデブデとJの3乳娘声付きで見れたしもう燃え尽きたかもしれない
規制も来たらしいしね なんだかんだOGはPVでアルタードとかディストラとかアレグリアス出たらめっちゃテンション上がると思う ミストさんは十分話題性あるし最強一家も出さないのは惜しい逸材 ダイターンや真マジンガーは、いい加減次で最期にして欲しい
新作のOGからのやつは、キョウスケとエクセレンじゃねえの?
SRXはあんま人気ねえし せっかくだから3Dの人たちに出て欲しいな、ACEとかスクコマとか まぁ仮に次の新作のプラットフォームにまだVITAが残ってたら完全にシリーズ打ち切り確定だと思うわ
次世代機に移る気がないからもうここで稼げるだけ稼いでそのまま終了 エクセレンは中の人問題が
Vitaは来年4月までソフト生産してくれるらしいけどどうすんだ VITA切ったら売り上げが減るだけだろ
BBスパロボなんてVITAどころかPSPですら性能使いきれてないのに >>774
敵にすればいい
そうすれば、鉄火団全滅も再現できる OGならps4だけだろうし 版権ならps4/vitaでしょ
性能云々ってより開発環境の都合で
この販売ペースだと版権の方も開発環境変えたりしてる余裕があるとはおもえん >>883
真マジンガーはZERO版だけ参戦でいいよ
スパクロでは最近はもうあっちの甲児がメインになってるし 売れない上に手間ばかり掛かるPS4のスパロボじゃまともなの作れるわけないしな >>811
(終焉に向けての)新章だから……(震え声) >>819
エーアイが出すとしてもSwitch単体だと収益性落ちるからPS4とマルチの方が現実的だよなぁ。
たぶんPS4の方が売れるんだろうけど。 だからエーアイにHDハードで戦闘アニメ作れるわけないと 本当に最後になったらα全部入りリメイクで盛大に終わってほしい VitaはX時点で6万人くらい居て、MDでもPS3勢は4万居るみたいだね OGにWとK出したらLも出せってなる
いや、ならないか OGMDのスカスカ具合を見るにトーセのキャパを考えるとサルファしか出せないやろ 次はサルファはSRX破壊されるまでで
wは第一部までだと割と本気で思ってる。
これだと新規少ないよね?サルファ勢の敵キャラあまり出てこないし。 αリメイクなら初代αもしくは外伝まででいいかな…ニルファ以降はなんか空気が違う気がする
完全新作なら嬉しいな
携帯機シリーズ好きだからエーアイだと嬉しかったり OGもアーカイブたのむ
旧機種出してくるのがめどい >>843
エーアイってだけで小馬鹿にしてるお前も大概だろ
UXやBX馬鹿にしてるがVもXも大して売れてねえよ 偏差値30の馬鹿学校の生徒が大差無い成績でマウントとってるみたいで滑稽だな 本編の右肩下がりが止まらない状況なのにシリーズ同士で叩き合いとか本当に末期だな ところでハードの性能使い切ってるゲームソフトって例えばどんなのですか ps4なら大作の洋ゲーはだいたい使い切るというか むしろ全然性能不足 和ゲーはいいとこモンハンWぐらいか
どっちにしてもスパロボとは比べるのも失礼なタイトル群で隣の芝みてもスパロボがよくなるわけでもなし >>910
FF15、PC版と比べるとどんだけ無理してるかわかる BF5とかPCを優先して開発してるから
PS4じゃ本来の映像美の5割も表現出来なくてくっそ見辛い >>909
頭が末期の奴がすっぱりやめられないのが悪いな スパクロのゴウザウラーコラボがメインかもしれんしな PCすげえな
20年前ならゲーム機が遅れを取るなんて事はなかっただろうに 考えたらSwitchとのマルチにすると携帯機モードがあるからPS4基準で作るとSwitchではスペック足りなくて動かないからマルチはそもそも無理だったわ >>916
というかスパクロはスパクロで生放送あるからな PS4基準作るならNEO/OE路線のがいいや
パチのガンダムやダンバインがやたらカッコいい3Dだったからあれくらいやって欲しい、絶対無理だろうけど 完結してくれるならOG大歓迎だけどな
サルファ組にW、ポゼバスターさえみれればもう思い残す事はない >>921
NEO、OEのシステムでユニットサイズはスクコマ準拠でいこうw >>918
ドラクエ11が動かせるんだからスパロボみたいなショボゲーなんて余裕で動かせるだろ
Gジェネジェネシスだってスイッチで出てる >>917
一番高いグラボ詰んだゲーミングPCならPS4の10倍くらいのスコア出せるしな 安価なgtx1060でもPS4プロの二倍性能あるって話だしなあ というかスクコマみたいなRTSでHDのモデリングぐりぐり動かしてるならセイノウガー言うのもわからんでもないが 今のスパロボなんてps3でも全然動くだろ
アニメーションはps3の二次ogにもまったく及んでないし 今なんて開発期間1年だしな
使い回し地獄にもなるわw マルチでハードの性能全然使い切ってないであろうロックマン11面白かったし
まあ面白ければ何でもいいんです そういやスパロボOGもパチになってたなと思って動画みたけど、これでやれよと もし本当に性能使い切る必要があるのなら
インディーズがあれほど隆盛せんわな
スパロボがフルプライスのわりに情けないのは否定しない 旧ハード時代は見向きもされてなかったスパイダーマンがPS4でヒットしたりジャンルによってはスペックが物を言う
スパロボとは無縁の話だが OGのパチはスペックがちっとな
当たれば超楽しかったけど >>931
11良かったよなぁ
ギアで難易度は低めにしつつ、やり込み要素の充実で古参も新参も満足出来た
異次元のタイムアタック上位者のプレイを簡単に見れて、ロックマンX11だと脳が錯覚する楽しみもあったし
工夫すればスパロボも良くなると思うけどなー
思うだけで案は無いけどさ 何故わざわざZ3からVでSRPGとして退化させたんだろうな
V以降の単機無双マジでクソだわ 移植するならOEでいいんじゃない
まぁ俺は8章パックで買ったけど αシリーズの頃までの参戦作品って、
真マジンガーみたいに、ガチで評判悪い不人気作品は1つも無かったよな?
種だって、賛否両論だが人気はあった 不人気というのは評判以前に見ないということだから
悪い評判があるというのは不人気とは結び付かないんじゃないかな
ダンクーガとか飛影とかは量産されていたロボットアニメの中で埋もれていたという意味では本当の意味で不人気だったのでは? 少なくともダンクーガ
というか過去のは御三家以外では
実際のところは知名度でそもそも不人気なのかもわからんのがちらほらいたという別の問題があったというか
逆に言えば人気不人気気にしなくても参戦作品選べてたとも言う
実際オーガスとかサザンクロスあたりはZで参戦発表した直後はWikipediaにすら書かれてなかったレベルだし 一般的には知名度=人気で
作品の質と人気は=ではない ダンクーガはキャラ人気あったみたいだしOVAも出てたからそこまで不人気ってわけじゃないんでない
内容は正直つまらんかったが それは売上げ厨と同じ思考だぞ
FF15が史上最高のゲームという評価にするようなもんだ 売れたゲームを全否定するのはかなり不利な戦いになるのは覚悟してな ??
全然違うよ
オーガスの特に小説は素晴らしい作品だったけど人気があったとは欠片も思わないし。
そもそもマニアは自分の好きな分野において一般人より目が肥えているという自信があるハズで
自分が評価する作品に人気があるか(一般人の知名度があるか)を気にするほうが矛盾している。
むしろ不人気の作品の中にいかに素晴らしいものを見出すかにヲタクの価値がかかっているのでは? >>941
不人気っつうか「何それ」ってのはダンクーガとかトップをねらえ ダンクーガはなんやかんや当時人気あった方じゃない?人気も無くつまらない作品なのに出ずっぱりだったのはダンクーガノヴァの方だろ どうだろw
ダンクーガの認知度と評価はそれこそスパロボであがった(特にBGMとか)んじゃないかなー
スパロボがなかったらそもそもダンクーガノヴァなんて制作されなかったんじゃないか? 3大スパロボが無かったら作られなかっただろう作品
・ダンクーガノヴァ
・ガイキングLOD
・鋼鉄神ジーグ >>952
マジンカイザーやら真ゲッターロボシリーズもそうでしょ
一時期はスーパーロボット系のいい宣伝や救済になってたと思うんだよね もういい加減サウンドエディションは辞めにして欲しい
これのせいで意外性のある参戦ラインナップが組めなくなってる
どうしても原曲使いたい人は自分で勝手にやるだろう 「マジンカイザー」や「真ゲッター」としての形はスパロボあってこそだったろうけど
マジンガーやゲッターのリメイク企画自体はスパロボがなくてもやってたと思うな >>952
っGダンガイオー(2001年)
コンパクト2(2000年)の後、IMPACT(2002年)だけどね…… サウンドエディションのおかげで、
BGMはどんな出来だろうが許容される環境になったので辞めるわけがない
それを叩くと、過激派が怒り出すし 未だに最高ってセガサターン版FじゃねえのBGM
XOのダンクーガみたいなのもまた欲しいわ Zシリーズの迷走は神谷問題絡んでそう
本当はずっと東映ダイナミック出したかったんじゃないか
チェンジゲッターも真マジンガーも普通ならエーアイかさざなみで使う作品だろ >>958
まあもしマクロス入れたら何曲割り振る気だろうってのは気になる >>955
スパロボでのアレンジ具合を楽しみにしてるユーザーだって一定数いるだろうに
原曲まんま使われると冷めるよなホント
限定版で原曲あるからアレンジは力入れなくていいだろうみたいな手抜きの口実にされてるみたいで嫌だわ αのアレンジはどれも原曲に忠実でボーカル部分の表現も違和感なかったのになんでZからレベル下がったの? >>934
普通にゲーム部分に工夫あったりして面白いからね
スパロボはゲーム部分切り捨ててるから性能云々以前だけど 頭使わなきゃいけない難易度にするとユーザーが反発するからな スパロボの『自称』高難易度って、単にプレイヤーにストレス与える要素を増やしてるだけだからな
それが受け入れられないと「ユーザーが文句言うから難しく出来ない!」とか逆ギレ
単純にクオリティが低いだけって事にいつまでも気付かない スパロボは難しいんじゃなくてめんどくさいだから
もっというとコンプするのがめんどくさいだけで
クリアできない、詰まることなんてない
でもコンプできないだけで喚き立てる奴が大半よね Gジェネもそうだけど高難易度にされても
リセット回数増えたり好きでも何でもない奴中心に無双させる事になるからいらない マップにギミックや高低差がないのは単調だよな。
FEでいったら全マップ障害のない平原のようなもの。 クロアンは瞬発力が大事だ連投参戦する事に意味はない いつまでも10段階改造(15)に拘ってないで
いっそ上限30段階改造とかやって
ALL5段階改造で今の無改造の強さになるようにしてくれ
そうすりゃヌルゲー派もマゾゲー派も両方にっこりやろ
ついでにPPをプール化したんなら非戦闘員たとえばアストナージとかにもポイント振れるようにして
専用スキルに
改造リセット
改造費安くなるスキル
改造リセットすると資金が半分戻ってくるスキル(最大Lvで全額バック)
とか色々できるやろ
今のスパロボはヌルゲーのくせにやたら窮屈なんだよ
そのくせぶっ壊れ強化パーツをDLCで配ったり意味がわからん
そんなの使うほど強い相手いねーよ マップとか地形効果とか意識してプレイしてたのはインパクトが最後だな
ってか難易度そのままでサクサク動くインパクト出してくれたら速攻で買うわ 難易度どうたらと囃し立てる連中なんて
動画で済ませるような声がでかいだけの客でもねぇヤツらだ。 文句は言う奴は客ですらない!って言った結果順調に売上が下がる ユーザーが望んだ結果が今だろうしなぁ
どう変えてもなんか言われるでしょ Zは第四次みたいな射程8とかみたいな性能じゃないと後半カミーユが使えなくなるら
気力130でバイオセンサー発動付けるかそういう能力にしてZZのシナリオ再現するか
量産型νのインコム仕様にのせないと活躍の場がなくなる
ジュドー抜いてカミーユだけでハマーンと決着付けるとかしないからオワコンなんだよ キンケドゥとシーブックはもっと新録しておくべきだった。直近で新録できたのが不幸中の幸い。
タイラー未参戦のまま散った辻谷さんが無念でならない。合掌。 来年のスパロボはZシリーズ移植はマジなん?
中古かアーカイブス買えばいいだけなのにわざわざこんな無用の長物のゴミを新作にする意味あるのか? 19日に起こして。スパクロと大人のおもちゃいじりだけなら起こさなくてもいい。 ゲームってのは本来適度なストレスを楽しむ物
山も谷も無い平原を無敵状態で駆け抜けるだけのスーパーマリオなんて物があったら楽しいか?
今のスパロボはまさにそんな状態 >>989
マリオは無敵状態でも落ちたら死ぬぞ
温いマリオはマリオじゃないな Z2からは本当に平面だけになったよな
ごく稀に海があるくらい
基地内マップもいつの間にか廃止されてた マジで好きな機体1つをMAX改造でもすりゃ余裕でクリアできるからな
それ改造するまではまぁ楽しいかもしれんが、後はひたすら作業なので絶対飽きてくるんだよ
そんなゲームを毎度出されて、好きな機体のアニメーションもほぼ変わらずとかだからやる気が無くなる
ストーリーもだいたい異世界並行世界でごり押し参戦される傾向あるし ぶっちゃけ参戦作品数多すぎて、自分の興味ない作品の会話が多いのもやる気なくなる要素の1つ
もう全作品を最低限会話に参加させなきゃいけないから知らん作品のキャラが頻繁に会話に参加してくる
昔は知らん作品含めて楽しめたけど、最近はストーリー自体がマンネリしてるのもあってつまらないだけ 何をやっても叩かれるしいっそ次の新作でスパロボは終わりますでいいと思うわ このスレッドは1000を超えました。
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