機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #404
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
来週はクロスボーン
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #403
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541174625/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初めて原人とかいう奴のプレイまともに見たがへったくそでワロタ >>1乙ガンダム
昨日レーティング3連勝からの今日3連敗
内2戦は回線切りしてくれた人がいたから助かったぜ
みんなも負けてたらどんどん回線切ってね! 地雷プレイ動画でも凡人って人の動画はクソ面白い
動画編集して演出してるせいもあるが >>1
乙
ショートカットを格闘は〇、主兵装は×でやってるが
高ゲルで逆にしてて試合中全くバズ格出来なくて地雷やっちまった事を懺悔します 原人粘着くんずっといるけどホント暴言吐かれた側で顔面EXAMやったんやろうなぁ クリスマスでええやんけ
急いで出さなくていいわ
それよりマップを早くしてくれ
無人都市カモン いちおつ
砂漠の山頂6人で到着したんだが誰も右中継取ってないことに気づいたBDがUターンして取りに行ってたわ そしてその後ボマー
ナンテコッタ >>1おつ
ケンプファーは非常に軽量化された装甲という原作の設定を再現してハングレ程度の爆風でよろけバズーカやキャノンの爆風ではダウンするようにしました
またこの特性を利用した無敵を用いた行動を防ぐためダウン無敵は2秒と致します
使いこなせば強い機体です せめて面白い配信者の話してよ
ねぷねぷあんまりおもしろくないんだよな
こんにちはアムロですしか見所がない プロガン譲ったのが間違いだった砂漠開幕中継2つ取るとかガイジかよw
お前来た頃にはみんなボロボロだよ B+ガイジだらけで頭おかしくなるわ
A-マッチに混じるな 味方に雑魚雑魚言いながらリザルトTOPに一つも顔出してないのは高度なギャグなのかな 最近部屋たてて遊んでるけど地上ランダムって出来ないよね?
あれが地味にだるい カウンター取った時に味方にしてほしいこと
・周りへのけん制
・カウンター決められた敵だけが無敵切れたタイミングでの追撃
この二つできるだけですごいダメージ稼げるのになぁと格闘部屋やってて思った 格闘がすべてカウンターモーションの機体出してくれたら飽きるまで乗るのにな〜
もしくは投げメインの機体 >>16
運営的には宇宙は人気だからランダム分ける必要ないよねスタイル >>16
レートでは設定できてるのにだるいよな
ランダムにして宇宙になったとたんに人が消える 最近は開幕Eを制圧後に下山したあげく終了間際に拠点爆破されて逆転されるケースが多い >>2
最近目をつぶりながら声聞いてるけど
声が三又又三に似てない?
ポテトチップスのCM即打ち切りになった声! >>16
いちいちマップ変えるのだるいよな
同じマップばかりだと飽きるし A-にもなって無制限に砂Uやらグフカスやら妖精やら頭ハッピーセットかよ ザク2後期型が出たけどこいつ火力出ないな…
ひたすらよろけを取るだけの存在に思えてきた 原人と砂漠でやったことあるけど普段から戦線迷子とチキン汎用同居したような奴だったんだな。
芋支援ばっかやってるから他タイプでボロが出る 砂Uはおとなしくマシンガン撒いてるだけだから良いけどグフカスはチャットで暴れる奴いるな 試合の受付女子のとこ
マップ選択中にハロ開けないの地味に使いづらい
チーム待ち受け中か、お疲れ様でしたって言われた後に△以外押さないとハロ出せないわ バズジムスナ許されてるって信じられないんだよなぁ
あんなんプロガンのお菓子やん。味方も支援か汎用かわかりにくいから補助しにくいし >>32
それプロガンとかイフ改とか実装されてなかった頃の評価では ヅダ即決マンがチームに3匹もいるとか何これ地獄かな アンテナ5オンリーだったはずなんだが
ダウン後起き上がりから常時無敵かかってる奴と初めて遭遇したわ
こっちの攻撃全部ノーダメ状態で向こう普通に攻撃して来るのに無敵切れないとかどうしろと >>32
大丈夫さっき味方のプロガン完封されてたぞwガンキャまで居て無双出来るはずやのに >>34
君がヅダを引き寄せてくれることで他の人がヅダを見なくて済む >>32
300ならいてもいなくてもどっちでもいいかな
350以上は穴になってる >>34
いっそ自分もヅダに乗って他のヤツも巻き込んで6ヅダで行こう 名前が一番上に来てる奴がルーム主ってわけじゃないんだよな?
試合終了間際の中断うざいわ 300辺りからはバズ持つならジムコマでよくね状態だからな 原人が味方にぶち切れてた
確かに今のレートコスト戦は切れても仕方がないと思うわ
汎用が3冠取って負けたら味方がだめよ >>44
原人が切れるのは毎日のこと
あいつが勝手に突っ込んで乙ってることがかなり多い
自分が戦う場所にみんながいるべきだという自己中
腕はA-にはごろごろしてるレベルなのに自分がトッププレイヤーと勘違いしてる奴 しかし、ここまで味方にイライラする対戦ゲームってある? 配信してるなら腹立ってもキレちゃだめだろ
まあ気持ちはわかるけどさ やっぱもう許されてないのかバズカス
イフ改で結構いい動きできたからライバルとれたやろって思ったら、味方のバズカス二匹がプロガンに食われまくってて命中以外全敗してた
ってか相手がプロガンな時点でライバル勝利ほぼ取れないんだけどね。支援も複数いたら邪魔っていい加減気づいて欲しいわ カスパの盾強化って機能してる?
余れば付ける程度でいいよな ハロウィンセールでブラボがお得だったから買ったけどはまってしまって
そっちに捜査が慣れたらパトオペの操作がおかしくなった回避するとしゃがむw >>48
他人のライバルリザルトってどうやって見れる? アプデのたびにラグくなってきてる
前作もそれでやめたんだっけ
頼むサーバー用意してくれよ >>47
配信中でもムカついたら故意FFするからな
配信見てる奴は「あれはあいつが悪いっすよね」とか原人切れてもしゃーないみたいな雰囲気だから
よけいに調子乗る >>46
対戦ゲーやってるほとんどのスレで同じようなコメント見たことあるゾ
>>49
プロガンいないならEXAM機は問題無いんじゃない?自分はLV1しか持ってないからあれだが >>57
DLCふくめて3000円だったからプラスはやるときだけ入ってるから
あの時にダウンロードしてない >>52
バズカスをライバルプロガンが食いまくってスコアが伸びまくったって事だろ
てかそう書いてある >>49
350と400は一線級だと思うけどなあ
砂漠は多少相性悪いかもしれないけど カスタムマッチで怒ってる人が居るんだけど仲間が弱いんじゃなくてそいつが汎用をまったく抑えてないんだよな
いくらやっても勝てない雑魚って捨て台詞をして怒って出て行っちゃった >>55
ほらな、素イフって書かないとイフ改と勘違いする奴がいる 動画あげてる奴はアレだよな
ノルランとか言う奴なんて切断を肯定してたからな動画で >>53
運営がコスト抑えるために開発側が使えるPSN提供のネット周りの無料ツールを
流用しまくってるから、いろいろダメ
自前のシステムだったらいろいろ痒いとこに手が届くんだろうけど 初心者ですが皆様のレスは大変役に立ちます
芋と呼ばれる支援機やいわゆる人権機体ではない味方には正義の鉄槌を下してやります 素イフは300こそ止めるべき強襲が死んでるから微妙で
350400の方が役割は持てる気はする >>46
むしろイライラしないゲームって対戦ゲーとして薄っぺらいんじゃないか そんなに顔真っ赤にするゲームじゃないと思うがな
デイリー消化しかしてない組からいうと ルーム茶にて
G3「よろしくお願いします」
ゲルキャA「よろしく」
ゲルキャB「よろしく」
他「…」
ルームで挨拶するやつこんなんばっか 原人だのノラるんだの知らんけどどうせやっとこさA-にくらいついてるようなやつだろ?
もしかしてA-ですらないのかな >>60
ほんとだスマン流し読みしてた
プレイヤーがイフ改でライバルがプロガンだったのね 2vs2のシステムこそ最も味方にイライラするゲームだと思うわ 350以降が許されてないだけで300は普通にバズカス人権機だろ ノーマルガンダムってヘイト少ないよね
無制限レベル3結構強いと思うんだけど 前スレ人権画像でイフリートの評価がコストに連れ右肩下がりだったけどさ
た
SG限定で話せば全コスト帯で有り有り、
だけど味方に3体以上バズ持ちが居ないと前線として機能しないからアカンと思うの
強襲絶対見るマンとして支援の近くでマンセルして欲しいわ >>71
無制限にLv2スナカスで来た奴が
「バスです」っつって準備完了したのを覚えてる
バズ装備アピールの前になんかおかしいことに気付いてほしいんだよなぁ… イライラする人は自分の思うように他人が動くと思ってるからだな
捨てゲーみたいなことされると実際イラっとはするんだが ガノタが結構な額お布施してると思うのに鯖用意しない運営が憎い
鯖あったら何が変わるのか知らんけど イフ
量ゲル
これらの呼び名だとどっちを指してるのか分かりにくい ジムコマの緊急回避を見て昔女2男1の3P物で女Aが潮吹きした瞬間
女Bがクルっと横回転で避けたのを思い出した >>74
ガンダム動物園か
こっちでも通信連打FFキチガイ湧いてて嫌になる >>81
それはわかる全く動かないとか
急用でうごかないのか捨ててるのかわからないが まぁ3発の差だしリロ時間やctを考えると〜っとたまーにショットガンを担いでイフを使うと楽しいんだけどこいつを使った後にハイバズコマさんを使ってしまうとこいつズル過ぎだろ・・・っと複雑な気持ちになるわ >>85
それ全支援機と強襲機に言えることじゃない? >>85
正直リターンよりリスクのが目立つようにはなるかな
プロガンに触られたらほぼ終わりなのに最前線まで行ってバズ格ハンドビームまで入れるのがお仕事って辛いだろ なんで砂漠に素ゲルで出て開幕2番に籠ってんだよガンキャの俺だって前に出てんのにさ
汎用乗ってんだから開幕ぐらい出ろや >>91
まあねw
ぶっちゃけ味方汎用が鉄壁ならタンクで着いて行っても大丈夫な訳で >>91
ガンキャとマゼラ砂はマニューバ自力で止めれるからまた違くないか?
こいつらが強い言われてるのってこれが理由だろ >>91
味方がどう頑張ってもお荷物なグフカスや砂2やらよりはまだマシなんだよなあ >>90
なぜかメタスってそういうイメージあるけど
ビームサーベル6本もってたり
使い勝手のよさそうなビームガンを2丁装備してたり
強襲機なんだよなぁ
SD戦国だとくのいちだったし もうクソ編成でもいいからとりあえずマッチング早くしてくれ スコープ使わなくても歩兵くらい殺せるようにしろや
なんで飛んでる糞虫にバルカンあたんねーんだよ >>92
原作見たことないスパロボ勢なんだろ
あのゲームやっただけで原作知った気になると後で色々と恥ずかしいことになるんだがなw >>63
素で勘違いしてたスマソww
強襲勢としては完全に素イフ死神やで。まじで対処できない。砂漠Eとか港湾Cみたいなところだと特に目止めがあった瞬間死を覚悟する デイリー含めて10連敗
何でジムコマがマシ持ってたり目を離した隙にプロガンに重ねてグフカスいたり10秒おきに死んでるBDが味方にいたりするんだよ >>92
でもそういう機体がいても面白そうだな
味方を回復して回る役割
とはいえ最低限の火力ほしいしショットガンあたり持たせて、近距離ヘッドショットなら一撃死させられるくらいの意外性は欲しいけど 量キャ使うとヘイトえぐいんだけど
そんなに妬むなよ >>106
ゲルググでエネルギー補給してやんよ
まぁあれはゲルググの皮被ったネモだった気がしたが 平日に比べて味方弱すぎか?セオリー分かってない連中が増えて1回勝利するのもつらいわ。仕方ないからドロー部屋で試合終了5秒前に拠点破壊したったわw >>107
Wマシで撃たれると精神的に禿げ上がるから仕方無い レートが安定しないと10連敗とかザラだけど
ある程度上達してから連敗は3ぐらいまでしかないな
運もあるんだろうけど メタスが修理出来ないなんてもう広まりすぎて誤解してる人なんてほとんどいないと思うがな
昔ゲッタービームは指から出るもんだと思ってたわ A-、A-、A-、B+、B+、B で A-、B+、B+、B、B-,C+に惨敗してる奴らってなんなん?
しょっちゅうこんなん見るけど みんなが出撃準備OKするまでOKしないヅダさん
もちろんおれは編成抜けした カスタムとかレートやってて調子悪いなって時どうしてる? >>106
ヒーラーのフリして出会い頭の一発で即死とかそれ意外性じゃなくて壊れだろ >>115
ヅダ「こいつらごみMS乗らないか要注意やで…」 レイドボスみたいに突然ビグザムが出てきて敵味方関係なく襲いかかってくるのもいいよね ┌r┬r┬r┬r┬r┐ バトオペは6vs6で対戦するゲームだが
ドミヾ>冖┴冖く'/ この6人はそれぞれ、実力が違う
|ニ/ __ ̄ニニニヽ
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきたタイプのバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただMSを歩かせて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1.0として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで6人集まっても、戦力6にはならない
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが1〜2名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力6には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力6に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! >>106
オーバーウォッチのマーシーみたいに味方の元へMA形態ですっ飛んでいけてビームガンとサーベルで攻めにも参加出来てヤバくなったら後方の味方をタゲってMAですっ飛んでいく
強そうだな >>114
おまえがチームにいるから負けるんだろ
俺は前の方のチームみたいだったら負けたことないわ >>116
調子いいときというか集中力あるときしかレートやらないけど
悪い時はカスタムでデイリー消化だけしてやめる リザルトトップやライバルに勝ち続けるも三連敗でB+に降格
やっとスコア倍差で勝ってA-に戻れると思ったら部屋消失
こんなんストレスゲーだわ >>121
勝ってたのに突然ビグザム出て来て負けたんだがまじくそ!ビグザムしね!!くそ要素大好きだな運営!!! 試合に勝ったらそのまま確率でビグザム乱入で勝利チーム対ビグザムのレイド戦、勝ったらコンテナ確定とかだったら猿でも勝つ方法考えるようになるだろうか もうA-も昔のB+と変わらんな
ニュータイプがいるチームより全員そこそこできるチームのほうが強いとホントに思う >>97
ガンキャとザクスナは1発でマニューバ止められるけど足止まるし
そもそも足遅いしある程度距離があれば止めて逃げられるって事だよね?
その距離があれば砂カスなら歩きながら撃てるしBZ入れてハンドガン1発入れて間に合うなら下で寝かせて逃げてもいいし
そもそも2対1とかでもなきゃ敵強襲の間に味方汎用挟むように立ち回るのが基本だし、位置取りは足速い砂カスの方が楽なんだけど
ガンキャに明らかに劣ってるのは自衛力よりも中・遠距離火力でしょ カイジガイジのせいでカイジ系のパロみると気分悪くなるわ >>122
このゲームってユニカムほとんどいないよな ヅダのタンクに匹敵するレベルの疫病神感
とか思ってたら両方いるやん
開幕高台の上で並んで芋ってる姿はいっそ壮観でしたはい >>131
そうなんよな、PSは普通でも良くて集団連携がキモ
無印の時ボイチャ使われるとマジきつかったの思い出す 全員の連携取れてる方がつよいでしょレート関係なく
いくらニュータイプでも連携とれてる奴らにタックルされればなにもできんし やっぱ出撃OK遅いヅダって気のせいじゃ無かったか
トイレでもしてんのかって思ってたら案外小賢しいバドミントンしてるんだね 我慢できずにギャン交換しちゃった
ギャン使いの方々どうやって稼いでる? >>106
歩兵の時に近くの味方が脚部破壊されてピンチなのが分かってノソノソ歩いてるのを修理して急に素早く動けるようにした時は楽しかったな
相手してた敵もビビったんじゃないだろうか >>114
レーティングでそれは絶対ないわ
カスマなら遊んでてしょっちゅうあるけど ここのやつらはスナ2マシほんと嫌がるよな
役に立たねえくそ芋よか10倍使えると思うけど >>114
ランク的にはそんなに差はないような
編成が悪かったんじゃない。よくあることだし。 >>137
無印のボイチャなんて
ボソボソなんかいいながらFFして味方が爆発すればスゲー小声でイエーイとか言ってる陰キャオブ陰キャか
なんか急にポテチ?食い始めてバリバリモチャモチャ音を響き渡らせたりとかしかイメージないわ 高機動型ゲルググのほうがスペック良さそうなのにガンダムの方が使い心地良いのはなんでや
宇宙でも高ゲルの方が動きいいはずなんだが HSでサクサク倒せるゲーム性じゃないから一人で戦局変える活躍はほぼ不可能
まあそこがいいんだけどなバトオペ 前スレでゲルキャ弱いみたいなこと言われて、俺が持ってる数少ない星3のゲルキャをバカにしたので無課金おじさんの俺を怒らせた!!
というわけでざっくりダメ計しました
攻撃方法はゲルキャでも出来るバズ下下、殴られる人はよくありそうなシーンとして同コストのガンダムlv2
比較対象として、これまたありそうなガンダムlv2とします
相性補正はずるいとかは言ってはいけない
ガンダムさん(武器もLv2)
バズ1329→下2743→下2743、合計6815
ゲルキャさん
バズ2266→下3052→下3052、合計8370 (ツヨイ)
ちなみにBC下下だと合計10636ね (ドヤァァァ)
さすがに相性補正の影響がでかいか?
ちなみにザメルの場合、いつもの砲撃大中小セットで合計6800ぐらいです
最前線凸ザメルは俺の無制限のおともです
視界塞いでゴメーンネ☆、でも前に出ないお前らが悪い
ガンキャ? 知らない子ですね >>145
それ実装されてたボイチャな
スカイプとか別の通信ツールでボイチャしてる人たちだよ むしろもっと固くしてドンパチさせろと言いたいぐらいだしな タンク足遅いし味方に居ても置物なんだろうなとか思ってたら最後のラッシュで汎用と1対1で戦ってたら味方タンクが敵の基地方向から支援してくれてたみたいでキャノンよろけ→下格→キャノン→下格のコンボが綺麗に決まって最高だったわ >>114
A-とC+ってマッチングする?A-とB-は見たことあるけど >>147
バトオペでジェネレーターや弾薬庫を貫通した際に誘爆するようになったら恐ろしいくそゲーになるそうだな 自分も持ってるけどジム駒いるコストはほんとつまらん
盾に吸われて無傷のままなのはやりすぎだと思う >>132
中遠距離の火力はバズじゃなくて2連やR4持てば解決するだろ
近距離がどの程度の距離を想定してるか知らんが
バズ→ビームガンでも間に合わないケースは多々あるし
下格は最悪カウンターで大ダメージ喰らう時だってある
足回り良いと言ってもあくまで支援の中で早いってだけで
強襲からしてみればそこまで大したもんでもないと思うが 命中率平均と勝率は一致する説
勝率60.05%で命中率60.56%だわ >>153
深夜の宇宙とかだとたまになるね、ようは過疎不人気マップだと鉢合わせるってだけだけど >>154
格闘機の価値が一気に下がって遠くからでも当てられるビームゲーになりそうだな
ガンダムらしいと言えばらしい >>143
ゴミとゴミを比較してどっちが使えるゴミとか考えないだろ >>143
そもそもマシに対してヘイト高い
平時の動きがスコアハイエナ気味になるから余計に >>143
わかった!必然的に芋もスナ2もいないチームなら200倍だな!
10倍だぞ10倍! ジム改4だから油断した。
まさか3機マシだとは思わなんだよ。
コスト200で8000対3000で負けた(笑) >>143
まだ通常装備のやつは普通にいいヤツの可能性あるやん
マシは見た瞬間クソ確定やん
ここにいるようなやつは全員知ってそうだけど、味方の強襲支援云々言うやつは一回乗ってみればいい
汎用が一番やばい >>159
誤差1%ちょいだったな
それなりに牽制射撃とかもしてるけどあれ無駄だったのか >>146
デブだから。これ以外にない。
タックル絡めた火力が持ち味だったのに前作と違ってカスダメだったタックルがなくなってるからただのデブでしかなくなった。
今作では前作よりスピード遅くなってるから被弾しやすいのも大きい。 >>149
6815を1.3倍したら8859だからゲルキャの火力のほうが低いぞ なんだよやっぱ自分の活躍が勝率に直結してるじゃん!() 命中65か70くらいあるけど勝率56-57行き来してるワイはどうすれば?
汎用メインなんすけど みんな勝率すげぇな
ライバル58なのに勝率50切ってるんだが 命中率とか何の意味があるんだか
ハイエナしたり強襲乗っても100%
それが上手いと言えるのか
百発百中の奴を評価すべきだとかいう
ぬるい考えなんだろうけどさ 350だけ異常に勝てないわ
自分が悪いのもあるんだろうがなぜか極端にこのコストだけダメだ >>171
前作から結構変更されてんだな
せっかく当たったし格闘ダメージが魅力だったんだが、ガンダムにもどるか 敵マシスナ二機汎用4、こっちガンキャ2機(1は自分)汎用4
A-のみのレート無制限砂漠でこうなったけどダブルスコアどころじゃない差がついたぞ、4000対13000くらい
支援枠で出すのにマシンガンしか撃てないとかマジで枠の無駄
ましてや砂漠じゃ遠距離ガンキャに対抗できる武装がないとな 砂漠捨てゲーか知らんけどマゼラ乗るやつ何度か見るんだけど 250宇宙が一番勝率高いわ
まあジムコマのおかげなんだが マッチング幅が凄い広いのは何だろうな
Bが大量に混ざってる 無制限宇宙エスマで支援2しかも片方砂カスR-4とか正気か?
まあ無事負けましたけどねー 敵汎用は最後切断してったけどだったらそんな編成ででるなよ、と
無制限の砂2なんて99%マシ持ちなんだし
それならせめてイフ改いれるなりでガンキャザメルの処理ルート確保しておかないと詰むだろうに 無制限はさいつよなガンダムlv3の群れがメタな耐格ガン積み同士で火力出ねーから
メタのメタで支援がダメージ出せるかどうかが割と重要になってくるな >>179
命中率はあってもいいと思う
が、ライバル判定に絡ませるのがクソ >>97
よく勘違いされるけど止められるけど汎用が来なきゃ当たり前のように落ちるぞ
特にザク砂とか強襲にコンボ決めた所で大してダメなんて稼げないし時間の無駄
運よくその間に汎用がきて生きられたらいいねって事で止めるだけ スナカスでR4持ちは名手もいるのに2連持ちは全員ゴミなのなんでだろ 命中率が勝率と同じになる説、なんかちょっとショックだなー
正直まだ下振れ期間だと思ってたわ
前作の命中率は忘れたけど勝率は65%近くあったのはなんだったんだ
それとも年取ってこれだけ衰えてきたってことなんだろうか ライバル判定は命中率out よろけダウン回数inでやってくれ
あ勿論FFはマイナスだぞ B帯混ざってもいいかと油断して編成画面まで行くと
大抵ロクな機体チョイスしないかマトモな機体でも出撃後にロクな事しないという現実
A-のプロガン居るのに後出しで汎用からヅダやグフカッスに乗り換えんじゃねぇ あと2人問題も解決しないしマッチング時間かかるならレートは緩和前のがマシだったなーレートの上がり幅を初期に戻してくれ落ちてく奴大量だぞ >>159
勝率58.55
命中率58.52
まじじゃん!すげえ! >>158
どの武器もったってサーベルとハンドガンも当ててかなきゃガンキャに火力負けるでしょ
BZからのハンドガン1発が間に合わない距離ならそれもうガンキャで一回足止めた所で逃げ切れないと思うんだけど
間に合えば下ってのはBZからのハンドガン1発でマニューバ止めてその時の敵との距離が下間に合う距離ならって話ね
強襲からしても砂カスはジム駒と同じスピードだしガンキャやらとはだいぶ変わると思うけど
それに別に強襲と見あったときに速いから避けられるとか言ってるんじゃなくて、敵強襲に気付いて位置取りしなおすときに足も速くてスラも多めな砂カスの方がしやすいよって事ね >>204
まずSG3発空振りさせます
リロード中に殴ります
おわり >>197
よろけ自衛力皆無なのに前出なきゃならない
切り替えスイッチしないと2連射ですぐオバヒ
それでも好きよ。2連BS >>204
墜落でBD1とかプロだとそこそこ行けるぞ
他?しらん >>204
プロガンならSGの射程外からバズ格
他の格闘機は味方と連携してください >>204
先に当てるしかないというか逃げる
支援にSGイフべったりの時はイフが動くまで動かないが正解かもしれない
煙撒いて来るの待ってる奴いるけどその間前線は枚数合ってるはず 受付のBBAのところに大量にいるのに試合がぜんぜん組まれない不思議だよね ライバル勝率より試合勝率のが低いやつはボマーしなさすぎだな
毎試合必ずボマーをこころみてるが勝率7割近いわ
ボマーなかったら多分5割ちょいくらいだと思う
ほんとボマーゲーだよ 平日の昼間は1人50レスとか100レスがいるのに、休日は少ないのはなぜ? 無制限宇宙エスマも地上と同じく汎4支援強襲1がベスト?
一昔前はTBFAが3枠とかよく見かけたけど最近は宇宙駒や後期型のマシンガンをよく見かける 支援機の仕事
・敵汎用機に対してのダメージソースとなる
・よろけ武装で敵の味方への追撃をカット&味方のコンボへの起点となる
・敵支援機への牽制
マシ持ち砂2の場合上記の仕事が2つも出来ないから嫌われても仕方ないよね >>204
自分のMSを犠牲にして支援砲撃を召喚!
或いは自身を囮に下がり支援機をドロー SGの射程外まで逃げるのは無理だとしても、SG後のブースト格闘が届く範囲外にまでとにかく全力ブーストするしかないね
味方がいればそっちへ行くのが一番いい >>217
ニートと思われた人たちは実はサービス業だったから なんで1番不遇な強襲にアンチまで用意するんだよ
ジムコマアンチの支援作れや なんか最近そこそこ上手いグフカスが微増した気がする >>197
たまにガンガン前進して3-4冠総なめにしてく二連スナカスがみかけるけどそういうのは素直に称賛だわ >>222
散弾が散る関係上被弾をマニューバ抜かれない数に押さえればそのままブースト後退できるから撤収はそこまで難しくない
マニューバ潰される距離だったらもうウカツした自分が悪いから諦らメロン >>227
ザクスナガーとかいう初期の評価で支援は充分とかおもってそう コマアンチってシールドぶち抜ける支援出せばいけるかね
盾持ってない2機が全盛期の強襲は被害受けないし 10/12とか8/10の部屋が複数溜まってるのなんとかしてほしい >>228
流石にガトシだけじゃ無理と分かって逃げたんじゃない?
その代わりかしらんが最近長銃身をちょくちょく見るのはなんなんや... >>159
命中率が勝率より20%低い55.5%なんですけど >>228
そういう奴見るとグフカスでやれるならまともな機体乗ったらもっと活躍できるだろ?味方に負担かけるのやめろとイラつくわ >>233
ザクスナは強襲にもぶっ刺さるから辛いな >>64
やはり動画主は神様でヴァルハラの住人とかいってたやつは違うな >>214
隙あらばヅダ使うマンのほうが厄介だわ
ジムコマいるから安心して出撃完了したのにいつの間にか青い案山子が前線に出てるんだぞ ねえ運営は俺のこと監視してんの?木曜日にジムコマ1と2引いてから俺がプレイする間に一回も250と300こないんだけど? ジムコマアンチの支援機体実装→ジムコマ以外の汎用も駆逐
あるあるというかバンナムはこういうやり方でバランス取ってくる 支援砲撃好きな場所にポイントできるようになると幅が広がるんだがな 休日ってホント信じられないくらい使えないゴミばっか集まるわ、殺処分してほしい >>235
デブ汎用がさらにクズになるのでNG
ガンダムは何か特別感あるがジムコマは盾あるぶんHP落としても違和感ないと思うけどな >>219
そもそもマシ単体が嫌われても仕方ないしマシ駒とか消えればいい思う
原作再現か知らないけどマシ環八見た時は逆に笑ってしまったけど
>>208
度を超えると笑うしかないししゃーない切り替えてけ ドロー部屋つってんのにさりげなく中継制圧ずん゛な゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!! A=聯邦 B=吉翁 別太認真
ってカスタムに部屋があるんだけどこれはどういう意味だろう 200は敵味方もじもじ君多過ぎて前出たら速攻死ぬな
もう別ゲーだわこれ >>239
そのグフカスよりも活躍出来てない他のゴミが大量にいるんなら
せめてそこ超えてから他人にケチつければいいのにって偶に思う 俺氏汎用乗る時はカットマン優先で動くからスコア取れなくてもにょる
勝てるには勝てるんだけど賞賛とかほとんど貰えなくて寂しいなぁ
ノーマルカラーのジムコマだから印象に残らんのか
いっそレインボーカラーにでもしてみるか >>228
レートで見かけるグフカスとG3は地雷ばっかりだわ 対艦ヅダのブームは過ぎたけど、微妙にタンク増えた感がある
あとジムコマでビームガンやマシンガン装備も増えた
カンスト勢が遊びで適当な機体出してるならさっさとA+まで開放してほしいわ 砂漠無制限自分と高ゲルだけE凸
自分は途中で止まって行かなかったけど
四人も横にいくとは思わんべ >>239
実際グフカスでクソ長いコンボするならプロガンで手っ取り早く済ませた方がいいしなー
まあ格闘当てに行けない局面でも削れないこともないのは長所ではあるけども、マイナス面の方が大きいな 駒は全要素が一歩優秀なだけのごく普通な汎用にしてぶっ壊れだから
駒だけに絞ったアンチも出せない
くそ >>251
A連邦Bジオンはわかった横のは知らんけど
カスタム部屋なんだしそういう事じゃない? >>205
バズカスって前線で戦うから実際はバズハンビーなんてする余裕ないでしょ
横からイフ改プロガンにワンコン入れられて溶けるのがオチ 支援砲撃はせっかくだから好きな場所に撃てるようにして強くして欲しいが
中継が多すぎるのもセットで変えないと真面目に戦わない奴が大量発生しそう
砂漠とか五つもいらん プロガン即決したらヅダがしばらく迷ってから渋々ドムにしてた。まあドムならはるかにマシだけど、そもそもなんでそんな自信満々でヅダが通ると思ってレートに来てんだよ。A帯だぞ。許されるわけないだろ グフカスは強よろけ持ちだからポテンシャルはある
俺には使いこなせないが この糞マップへのこだわり何なんだよ
港湾なんかいらねーんだが ジムコマから緊急回避か連撃取り上げればいいんじゃない? >>259
ならば他の汎用をアゲればよい
主に単眼の連中の GCBみたいにビーム兵器はシールド貫通ダメージがあったらビーム使う人増えるんじゃないかってふと思った
そんで耐ビームコーティング付のシールドはその貫通ダメージを減らすみたいな グフカス
ガトガトガトNロッド横横NロッドN下N下!
プロガン
バズ下下(笑) 宇宙で支援機体が芋ってるせいで連結情報が得られなくてザコが右往左往して各個撃破されすぎ
宇宙で芋とかいらないんじゃ >>249
ドローって互いに損してるだけで
向こうが勝ってもこっちには何一つデメリット無いんだから許してやれよ >>254
みんなタフだった前作じゃないんだしカットしてればアシストトップ取れるんじゃない? >>140
味方に追従して行く
というか味方が回りにいない時はとにかく死なないようにするしかない
ギャンの運用は自分がどうするかってより味方がギャンを上手く働かせられるかどうかの方がでかいからな >>250
おもしろいから見てみろよ
凡人道を行くイカレタコ助って人のバトオペ動画 >>259
ジムガードカスタムみたいな奴なら
盾壊しマンがいるとアンチになって楽しいんだけどね
ジムコマは全てが強いから盾壊せてもむしろ素早くなったりして手が付けられん >>252
200ははぐれたら粘る事すら許されないゲームだからなぁ
ある意味モブ集団らしいとも言える
400以降のエース機揃って中身次第では粘れるゲームとはまた違うな >>273
冠までいけないのよ
というか4項目全て二位三位とかばっかなんだよなぁ
トータルではエース級だとしても冠出ないから空気すぎる >>279
制圧しかえせばいいじゃないか
撃ってきたらそのまま開戦 >>254
ちゃんと陽動TOP取ってるか?
陽動とアシス二冠取るとまず間違いなく称賛貰えるぞ >>269
ビームって皆が使えるようになると接近戦が起こらなくなってつまらなくなるんだわ
何発か撃ったらオーバーヒートで使い物にならなくなって
後はサーベル一本で戦わなくちゃいけないくらいの熱い改修も欲しい >>244
環境適正を一律調整したのほんまに笑う
あんなんギャグだろ >>168
連携すれば極悪に強いけどなコスト200マシ3 グフカスにロッドくらった支援
「ひとおもいにやれーーー!(瀕死)」
プロガンにバズくらった支援
「ひとおもいにy(死亡)」 >>279
すっごいわかる
実際はホスト勝ちにしたいけど、不公平感をなくすためのドローにしてるのに制圧されると撃滅したくなる
というか制圧してくるやつを撃破したあと確認したら中華だった >>283
エースが倒すゲームじゃなくて
将棋の王将のようにエースになんとか近づけさせないゲームになりそう
お互いエース放置したら無制限の比じゃなく即溶けするし >>279
蓮根放置で数時間単位で放置してるから好きなように動いていいぞ 多少待たされていいから糞回線と組まないようにマッチング変えてほしい どうせBD2-3やアレックスやGP01来たら嫌でもBRゲー化するだろ >>284
負けたくないなら完全放置しなければいいじゃん
時間直前でも制圧可能な場所で放置しとけば1中継取った奴程度ならドローにできるだろ 350にデジムでくんなよ馬鹿じゃねえの
もう使いたいで許される期間は終わってんだよどうせまだベースキャンプでハロウィン仮装してるような空気読めないいかれポンチなんだろうな 開幕からいきなり中継巡りからの支援砲撃マンするプロガンなんているんだな
もう編成すらアテにならねえのかよ >>269
そう言えばビームサーベルってビーム兵器だけも耐ビームとかに影響されるんですかね? >>263
支援砲撃好きな場所に落とせるようになったらどこに逃げたらいいか分からないから強過ぎな気が >>289
チャイニーズにもわかるように中国語もつけとくか >>251
別太=いけない
認真=深刻に
「気軽に」とか「楽しもう」って意味だろうね
お遊びの連ジ部屋だな >>295
お前ってクリスマスも一人寂しく過ごしてそうだなw マップまだか…
もう新機体とかどうせしょうもないやつしか来ないしマップ追加してくれよ >>299
どうなんだろうな
強すぎることについてはちょっと自信ないが
結局支援砲撃の恐怖を大きくしてお互いガンガン攻め合えってのが目的
砂漠とかE取ったらワンサイドゲーム過ぎてつまらんからな 地上新マップと無人都市同時実装とかサプライズやってくれよ 機体渋ってるあいだにだいぶ人は減った気がする
まあ仕方ないけど 渋るのも酷いけどそれ以上にジオンの追加機体はゴミばっかりなのが許せんわ コロッセオとかもすき
真ん中がクソ凹んでたり地下があったりするのが
今のバトオペに合ってないだけであって イフ改プロガン持ってるがダントツで楽しいのがグフカス
支援にガトリング撃ってる瞬間がたまんねぇんだ G3くんモジモジするしか能のないゴミはちょっと・・・ っつか支援砲撃は
タンク(ザメルも含む)に乗ってる人が支援砲撃発射可能な中継がある状態でタッチパッド押しこみで好きな場所から要請できる
みたいなスキルがあればいいんじゃね >>287
ザクキャでいいよね
射撃補正考えても補正考えても >>309
ピッと押せばすぐ撃てるようになればウザくならないかも
あくまでお互い戦闘して欲しいので 今さ、バンダイチャンネルでガンダム見てみたけど宇宙でガンタンク凄い動きしてるんだが。早すぎだろ(´・ω・`) 開幕ボマーするやついると糞つまらんわ
支援砲撃と拠点爆破がないルールやらせてくれ ・コスト端数50はゴミ
・闇鍋のような酷いガチャ
・切断天国
・勝敗よりライバル重視なレート
・味方同士で中継取り合戦
・ゲルググ引いたやつは負け組
今思えばオープン当初はほんと酷かったな >>311
10月の新機体が酷すぎてやる気を感じないんだよな
クリスマスまであと7回あるけどマジでそこまでアレケン引っ張る説が現実味を帯びてきたぞ
4号〜6号とかBD2&BD3とかゲルググ系とか弾はまだまだ残ってるしハイゴッグやドラッツェみたいな☆2週もありそうだし >>254
味方が求めているものはカットマンではなく壁 >>322
それだと有利地形に籠られると試合終了になるからねえ 港湾Cとか砂漠Eみたいなところとった後爆凸されたら爆凸し返すのが一番なのかねやっぱ
防衛してて勝ってるのあんまみないわ 久しぶりに前作の攻略wikiで機体一覧見てきた
仕様とかマイナーチェンジとか専用機って今作でも使いまわしするとしたらZ時代に入るまでに1週間毎に追加でも1年以上かかると思うんだけど
ジムVまでに誠に残念ながらサービス終了ってなったりしないよね・・・ 最近一番びっくりしたのは
ボロ機で砂漠中継とりあえず塗り替えて落ちるかーと敵中継に止まったら
ピッピピッ ピッピピッ
って音がしてんですよ…そりゃあもう驚いたね…
ナイフでサクっと殺したけど >>287
200の汎用マシはザクキャに乗る勇気の無いやつだから役に立たない >>318
地雷タンク乗りによる支援砲撃のための中継巡りが始まる…
なぜか「タンクをサポートするために中継を取るぜ!」という地雷強襲も増える >>327
とった後は固まって動いてればいいんじゃない
無意味に攻めにいってちぎっては投げされていつのまにか点数負けてるのはよくみるが >>328
クリスマスにアレケン
サービス半年記念でGP
そのあとGラインやらペイルライダーやら
ってやれば1年記念くらいでガンダムMk2あたりいけるんじゃね
その後まぁ色々調整して1年半〜2年目くらいでZプラスとかやってZZ時代突入
こんな感じと予想 >>331
200のザクキャなら味方にくっついてmmpひたすらうってるだけで相手どんどん溶かせるのにな
汎用マシは論外 >>332
中継を三つまでにすれば
タンクさんサポートありがとって感じになるよきっと
じっさい墜落は敵中継取った奴がGJされてるだろ エースマッチじゃなくて単に支援砲撃と拠点爆破がないモードが欲しい
エスマはモンハンの捕獲やFF14みたいに加減して戦わなきゃならないのがストレス >>323
・人権機以外ゴミ
・闇鍋のような酷いガチャ
・編成抜け天国
・緩すぎて機能してないレート
・味方に中継押し付け合戦
・ギャン、ピクシー、ズゴE、ゲルキャ引いたやつは負け組
今もそれほど変わらん気がする >>340
だから有利地形にこもられたら糞つまんなくなるんだって
結局何らかの籠り禁止ルールは入れないと試合にならないと思うよ 芋ザメルがピクシーに何度落とされても芋るんだけど、学習しないわけ? >>327
枚数少ないからその間に攻める
一番もじもじが良くない >>343
たぶんそのザメルは「俺が何度もピクシーにやられてんだけど味方汎用が守りにこねえんだけど?学習しろよ!」とか思ってそう 敵さん港湾でわざわざ開幕ボマーかい 俺に勝たせるためにそこまで接待しなくてもええんじゃよ 昼頃の砂漠400の試合でザク砂が開幕の高台で床オナしたままだったから拠点リスポンして「爆弾を解除する!」押して下格入れに行ったらもう既に敵ガンダムに下格入れられてた
しょうがないから敵ガンダムごと下格入れて他の見かたに合流した
おわり 久しぶりに重要拠点以外全部占拠してボマーする奴みたわ
そいつのおかげで勝ったようなもの
普通に戦ってたら負けてたくらい味方がひどかった
とにかく俺以外の汎用連中が目の前の敵しか見れない 素ゲルとか乗ってるやつはやっぱ信用しちゃいかんな
なんで前から来てる二機放ってミリの囲ってる機体を振り向くんだよ ガチャは相変わらず7個被る。メイン垢は万単位で課金しないとキャンペーン機体出ないからカニもジョニゲルもザメルも無い。ひたすら陸ジムとFSが出る。
ほぼ無課金サブ垢は単発でも出る辺り当たる垢と当たらん垢で分けられて競争意欲煽ってるんやろなとしか思えんわ。カスパ揃って愛機のFA出たらメイン垢になりそう 敗戦間際にBDから守ってくれた汎用へ八つ当たりのようにFFするタンク見たわ
終始芋であり続けたお前のおかげで負けたのに良いご身分だなおい まあ芋っても注意してればザメルはピクシーにやられることはないはずなんだがな >>350
ハンマー楽しすぎてやめられんわ、すまんな
少なくとも俺は周り気にしてるが >>351
他の機体持ってたら絶対選ばないもんなあ
高コスト機体をやっと手に入れて低コストから出てきたばかりの奴って事だ
200や300でも変わらんけど、そのコスト帯で慣れてない奴は信用ならん >>339
取られた中継や敵中継塗り替えして試合に勝ってもスコア落ちてライバル負け
称賛とか貰えないぞ勝てるからいいけど 汎用つーか味方はは信用しない、挨拶いいから勝てるよう動け 芋も視野狭いが汎用も視野狭い奴が多い
そしてそんな奴は枚数有利でも敵を仕留めるのに時間がかかる クイックは4vs4とかせずレーティングの練習用にしてほしいな 砂漠で敵にE取られてるならガンキャはわざわざ前出るより拠点前の高台からとりあえず支援してりゃいいか?
勝ってるのに味方があまりにもEに突撃していくから不安になったわ
Eを超えたところが戦場になったらついていく用意はしてたけどなんかこんな楽して勝っちゃっていいのかって感じ 素ゲルLv1の耐格2っての見てると思うんだけど
素ザクLv1も耐格2だから
耐格防御は一切進歩してないジオンすごくね? >>366
ベースキャンプで誰と挨拶するんですかねぇ ジムコマに飽きて素ゲルに乗る俺みたいな人もいるぞ
イフ改プロガンに逆レイプされてひどい目に遭うけどな >>366
ベースキャンプで挨拶してるやつなんて見たことない >>367
量産機乗ってるモブはBRやマシの撃ち合いで決着付くか
格闘戦してくるようなベテラン〜エースに狙われたら終わりだろうし考えるだけ無駄なんじゃね お疲れ様連呼して捨てゲーするのとか普通に居るし
ハズレ連続で引くと勝率60%程度ではカンストから落ちる可能性あるなコレ… クリスマスまであと7回ガチャ更新があると考えて前作アレケン付近の機体ピックアップしてみたよ
・固有機
陸戦型ゲルググ
BD2&BD3
ジム・ナイトシーカーU
ドワッジ
アレックス&ケンプファー
ジム・ガードカスタム
ゲルググM
・マイナーチェンジ機
ガンキャSML、ガンキャ重、陸ジムWR、陸ガンWR、ジム頭、ジムWD、ジム砂WD
ザク重、ドム重、ザクキャ兎、ザクU改B、指揮官ザク砂、指揮官陸ゲル
ゲルググJとかジオングとか前作に出てないのも出そうって言われてるし7週目のアレケンまで余裕で6週繋げるラインナップだったわ >>373
ここに来てなんでこんなの増えてきたんだろうな
いい加減やめたくなってきますよ
捨てゲーして味方煽るくらいならさっさと切断してくれ >>254
普通にプレイしてたらカットマンになるし
カットマンはアシストもらえるだろ
場合によっては追撃入れないとダメだぞ リスポーンして味方汎用と支援が敵強襲と戦ってて、取りあえず目の前にいたし支援助けようとビーム撃って撃破したら味方汎用からFF食らったわ
死にかけがいたからダッシュで来たわけでなく、リスポーンしてたまたまとどめを刺してもハイエナ扱いなのか スコアで負けてんのに前に出ようとしないパーの汎用はとりあえずこのゲーム辞めた方がいい
連携とかカットとか以前の問題 墜落も見えづらいだけでかなり影響受けるぞ
あのステージでFFだけは不味い >>381
汎用はグーで殴るんだよ
支援はパーではたくんだよ
強襲はチョキで突き指 >>366
ロビーで挨拶してくるのが居ると大概負ける
マシ持ちビーム持ちの挨拶率が高いような気がするんだ >>383
今調べたらいたわ
前作は膝にGP01用BRを受けて引退した身なので許してください >>385
次引いたらリサチケ14枚の挑戦権獲得! コンテナからギャンとか羨ましいぞ実際
ああいう癖のある機体乗りたいけどリサチケ160枚は出せないし 俺は港湾は有利不利がはっきりしてる糞ステージで嫌いじゃないけどな
B側で負けてもなんとも思わん >>393
パジムみたいなジャンプ関連のスキル詰め込んだだけのゴミにされそう dpとリサチケとトークンしかでないコンテナより良いじゃないか、銀(リサチケ)ばっか出て確定すら遅いのがここにいるし >>377
そして煽りする奴ほど雑魚しか居ないっていうねw
上手い奴は多少負けててもどうしたら勝てるか考えて切り替えるけどそれに比べてメンタル豆腐の煽り雑魚は少し離されたら発狂してるしほんと面白い生き物 >>394
ギャンは強襲乗ってる奴からしてもゴミの機体だからリサチケは出したら損
癖があって使いこなせば戦えるのはグフカスとかズゴックEであってギャンは無理 >>17
カウンターというか無敵以外はよろけとった時にしてほしい行動でもあるな。 マジで足ぶっ壊した瀕死のMSで無敵中に突っ込んできて離脱→MSでできず制圧とかいう墜落広場のクソ中継どうにかしろや トロフィー見るとB+って10%くらいなんだな
ほとんどがB+にはなってるとして
このゲームダウンロードしてから続けてる人が10%もいるってことか??
それすごくね?
いや、そうでもねえか
10人中9人辞めちゃってるをだからあかんな >>399
ほんとにな、たった2000離された程度で顔面エグザム発動させるからな
おまけに君の言ってるとおり煽る奴ほどクソ雑魚 >>385
俺なんか対艦が昨日今日で三本出たよ、笑うしかない
MSなだけまだマシ >>381
モジモジ「集結してくれ!」「まもりをかためよう!」
自分「前進!」
結局自分以外は前に出ずに負けるやつだね おつかれや皆のおかげだ等で煽るやつはピクシーグフカス芋支援が多かったかな
ピクシーグフカスなんて出撃してやっただけでもありがたいと思ってくんない? これだけインターネットが普及した世の中でどうしてヅダがクソとかグフカスがゴミとか支援砲撃は時間の無駄だというのだけピンポイントで伝わらないのだろうか。 ヅダとかコママシとかで出といてクソの役にも立たない奴がいて出足差をつけられたらもうどうしようもないがな >>408
ジオニック社のデマゴーグだと思われてる >>403
アクティブ5万人と考えたらそれなりに凄いと思う
まあほんとの所はわからないけど >>404
2000離されるor開幕で当たり負けで顔面エグザム発動よねw
散々味方煽ってライバル負け無冠とかあるある過ぎて逆に恥ずかしくないのかね >>373
捨てゲーはしないが残り4分切るくらいで流れが見えたら お疲れ様 言ってる
結果8〜9割方負ける
ダブルスコアだからどうの以前に、小差であっても味方の質が低いとどうしようもない 申し訳ないけどzaku loveとか型式名だったりredcometだのsuiseiって入ってるIDの人
上手い人どころかまともな人すらいない気がする 黙って切断しなよ
味方煽ってデバフつけるよりかは味方の防御力上昇バフ付けた方が勝つでしょ >>393
あいつ確かロッドないよな?
ガトリングとサーベルだけとか産廃一直線なんだが...
>>397
空中制御プログラムさジャンプした時のスラ消費減少させて空中で方向転換できないかな?
せめてそれくらい遊ばしてほしいわ...ゴミにも程がある 基本350じゃプロガンだけど
ヅダ被せる馬鹿がいたらハイゴ乗って拠点爆破行ってる >>71
僕の場合は250〜300で
ジムコマ(バズ)「よろしくお願いします」
なんだけど、これもまた挨拶はダメ? >>393
3段ジャンプしながらガトリング撒いてくる変質者続出しそう >>412
なるほど!50万ダウンロードっていってたもんね!
確かに凄いな >>407
マシ駒やら即爆散イフ改&プロガンにもじもじガンダムもよくやってるぞ >>423
通りで通信周りのバグも多いわけだ!
混雑してるから 自分がうまくてもどうにもならないゲームだからなあ
アムロみたいに1対6で捌けるならいいけど1対2で頑張って引きつけてる間になぜか味方が撃破されました報告がたくさんきてすごいポイント差で終わるとかよくある B+いると編成抜けで始まらないんだけど自主的に抜けてくれねーかな このゲーム、個人技がなくても立ち回りでどうにかなるって思ってたけど、ヘタな奴はそもそも立ち回りもヘタなんだよな
最近なんかすげぇ運ゲーになってる >>426
要領いい奴と悪い奴でかなり差がつくゲームなのは間違いない
B以下は本当にカットとか意識してないプレイングだから汎用で暴れられる >>419
ジャンプ中にブーストできる!とかだったら、面白い動きができたろうになぁ>空中制御 お疲れ様!とかみんなのおかげだ!とか先に言えばさも原因は自分以外にあると思わせることができるからな
まともに動けてる人ならそんなことする必要がない
そもそも幼稚で恥ずかしい 木曜の更新の時は接続集中しすぎて入れなくなるくらいには人がいる >>427
だよな
編成抜けするバカは一回編成抜けをする毎に10分出撃禁止にしてほしいわ こんなゲームでストレスためるなんで無駄無駄
運ゲーって割り切って地雷も楽しめるようにならんと >>429
曹長は変な機体使う奴ばっかだからもう諦めてるわ
それでもそこそこ仕事するし 同じA-にもニュータイプとハイエナクズ野郎の二種類いる
後者のが圧倒的に多いのはちょっと悲しい 勝ち確定で残り消化時間ぽくなったらおつかれいうことあるな ゴミ運営!
レートに300宇宙粗大ゴミMAP
350湾岸リニュしたのに粗大ゴミMAP
このせいで無制限が1時間始めれないぞ!
ゴミ機体のオンパレードで1時間ゲーム開始できないとかゴミ過ぎる IDにGUNDAMって入ってる奴は100%砂漠Eから下山するのはなぜなんだ。 味方が糞だった時はコンテナ放置用に買った連コンで拠点放置だな
部屋の掃除したり、爪切したり、耳かきしたり、飯食ったり色々やってる 強襲機の時だけガチャ回しといたら外れ掴まされんよな たまに開幕放置してる人いるよな
編成が気に食わなかったのか知らんがそれなら抜けろと思う >>442
申し訳ない!
デイリー3戦あるからね
しょうがない >>408
チラ見したとしてもこのスレのテンプレにも入ってないくらいだし
今Bでやった時は砂漠で右行くヅダが一人いたがその位はいるだろうな 週末は敵も味方やべーなあ。
レーティングは自分がジムコマ持ってるコスト帯こないときついわ。 無冠で称賛もらうのはちょっとうれしくなるね
複数冠リザルトから判断しただけっぽいのより 砂漠Eとったら勝ってるなら撃ち下ろしでいいけど
負けてるのにEからおりずにガン待ちモジモジしてるのはなんなの
相手攻めてくる訳ないじゃない >>443
ズゴEギャン「俺達に任せろ!」
今月のボーナスMS捗ってしょうがないから一理ある なんでみんなベースキャンプで雑談したり、
一緒に出撃しようとか誘ったりしないんだろうな
ベースキャンプの意味ないじゃん。 >>441
俺も片付け、LINEの返信、夕飯の準備などしてる。
蓮根はコンテナやゴミ味方の時に楽 >>451
そこなんだよな
点数見て立ち回ってほしい >>431
それでもいいね
なんでもいいから何かしらオモチャ要素がほしい >>453
チャット使いづらいんだもん
コントローラーでは無理でしょ >>453
PS4用にキーボード持ってる奴少ないんだよ
ベースキャンプはテンダの前で腹筋する場所だと割り切れ >>453
このゲームやってる奴でキーボード持ってる奴が少なすぎるのが原因
他のオンゲやってたりしてないぽいし、PC用の余ったキーボードも無いらしい >>457
敵からあおられる分にはいいんですけどね
味方にやられたらそれ意味あんの?と言いたくなる
大抵グフカス乗りだったりと普通に戦ってても弱いのにふざけられたらどうにもならん
挙げ句のはてにこのスレでも「流れが分かる(意味深)」とか言い出す始末
ペナ持ってるからもう切断できないんですって素直に言えばいいのに クイックはガチなんだっての
なんでスナカス二連なんだよw
しかも敵側の時はバズ持ってやがるし
まあ完全に抑えてやりましたけどね
初戦もこいつがバズ持ってれば勝てたのになぁ 昨日レーティング3連敗
今日レーティングで7連勝
めずらしく追撃部隊と中継点巡回部隊がいなかったことが
幸いしたらしい。満足 増えすぎて室内の容器に移動したメダカに水カビが発生してしまった >>450
無冠賞賛は煽りで使われてるの知らんの? >>460
そうでもない。たとえば今日の試合で無冠かつライバルにも負けてた強襲がいたけど、その人が適切なタイミングで爆破してくれたために勝利が決定的になった。
その時にログ見て何番機が爆破してくれたか確認したので、終了後ためらわず賞賛したよ >>460
定番のかえしだ
いやまあちゃんと手応えあるときよ このゲームやってるの自分の家のリビングのテレビにPS4繋いでやってるおっさんガノタが多そう 煽り賞賛とかしたことないけど浸透してなかったら意味なくね
相手喜ぶだけやん >>460
二人でカットしたのが気持ち良かったときは送ってるわ カットしてくれようとしてタックルすかって焦ってた味方には送ってる >>458
>>459
>>461
キーボード持ってないからベースキャンプ使われないのか・・・
もっとコスチュームで主張しあったり、雑談したり
そんな和気あいあいとしたバトオペも良いと思うのに、残念だ 350で素ゲルGロケで行ってみたけど味方に恵まれたのでアシ陽動取って勝ち
コマイフ無い人には選択肢に入れていいと思う
陽動はデブだから取れるのかなw ベースキャンプで話したかったら勝手に話せばいいんじゃね?
のりいい人なら返してくれるだろ 誰もチャットしてない状況でチャットしたら晒されそうな雰囲気もあるしな
このスレからして憎しみで溢れてるしw >>480
アースノイドはボダンが足りなくて適応できない 他プレイヤー(独り言垂れ流すやばい奴だ…)とかなりそつ カスマで集まるまでなんか話しはじめる人たまにいるけどほぼシカトされてる >>414
自分で自分の勝率下げてるの気づいて無いんだなw クランが実装されて、クランでレーティングに出られたり、
新たにクラン戦とか実装されれば、もっとコミュニケーション活発になるだろうに
早くクラン実装されないかな >>478
チャットやりやすくなったらなったでガンダムやバトオペに関する話は全く期待できないぞ
どうでもいい話で埋め尽くされる キーボードなんざPC屋で1kかからんのにな
フレンドにメッセージ送ったりするのも捗るのに何で買わんのかがわからん
あ...メッセージ送る相手が...そうか... >>486
カメラ方向にMSが進むようになればやるよ
現状モンハン持ちさせる割に操作が不自由で鬱陶しいし >>490
ギスギスオンラインに拍車がかかるぞ
タダでさえチャットが機能してないから煽り合いまでに至らない所あんだから このゲームでチャットしたことないなぁ
ガンオンなら頻繁にしてたが アバターやコスがましな出来とかベースキャンプいるとPS4が糞うるさくなるとかなければ
公式にあるようなバーで会話があったかもしれない 煽り称賛とかいう謎の文化
される方は煽りとか受けとらんだろ クイックって運営的にやられると困るの?
4対4とかつまんねえし選択肢は2つに減らされるし
個人的にレーティングはガチ弱い機体でくんなクイックは好きな機体乗れカスマは変則ルール狩り部屋なんでもこいって感じになって欲しいんだけど 芋支援が3人居た状態でずっと前進!前進!言ってる汎用には可哀想だから称賛したわ
お前は頑張ってたな
でもあいつらには何言っても無駄だぞ バトオペのクラン戦って突き詰めていったら糞つまらなくなりそう 試合での味方の愚痴をベースキャンプで叫んでる人くらいだなチャット発信してるの
前出ないとか勝つ気あんかよ!みたいなチャットがずっと残ってて切なかった クランが出来たら、ビルドダイバーズみたいな仲間で和気あいあいする
楽しい世界が待っていると思う。今はギスギスしすぎ BARで今マッチしてるゲーム流せばいいのにな
鯖ないから無理か >>498
余りにも酷すぎて早く切断してくれってレベルの満漢全席野郎がいたから
一度だけ翔さんやってしまった事あるけれども
ベースキャンプ戻ったら何ですか?ってALLのチャットで打ってたから
たぶんある程度は自覚あるんだろうなぁって 一部の人はガチを希望するけど
競技性に乏しいキャラゲーにガチなクラン戦需要は殆ど無い
実際無印の部隊戦は過疎だったし今作で実装しても過疎だろうな 金コンテナきてG3Lv2で草
君前もコンテナからきたよね?余ってるのかな? クイックは戦績あるから緩いのがいいなら結局カスマになるね >>478
パーソナルメッセージしか送れなくね?
使った事ないけどw 1時間以上レート無制限砂漠で味方ガチャして、ゲルキャがいるチームで妥協して出撃。
ゲルキャはすぐに爆散して次からは拠点前からのゴミ芋。予想通り。
俺の汎用の上手さで終盤に何とか逆転。
ゴミ支援とゴミ汎用がイノシシを繰り返すも、俺の立ち回りの上手さで勝ち。
感謝しろよ、ゴミ3人共。 相手側に編成抜けされた後に組みなおしでクソ編成になると
相手の編成だいたい予想できて負けフラグだな プロガンが三体居るのに即決してしまうヅダ。これもう障害者だろ >>504
全茶で切断やめてくれってのは見たことある 試合途中でお疲れ様言うだけで勝てないとか流石に有り得んと思うが
言われた理由を理解できる人は其れなりに動くし
分からない人が集まれば中盤まで幾らリードしてても大抵負ける >>427
A-だが350にハイゴッグ居ても抜けないぞ、拠点爆破で勝てたし >>516
プロガン3体いるなら一人になるだろうしそいつが突っ込んで俺が芋支援を狙撃だな!
の精神 >>515
あるある。そして大抵負けるけど、それを覆して勝った時の抜けたやつざまあみろ!感はやばい 編成抜けからの組み直しが数度繰り返された結果ガンダムLv3と爺さんあたりの等価交換が成立→察するとともに絶望みたいなことはたまにある FS意外と強いんじゃねこれ、いや強くはないけど人並みには戦える ゲルルグの耐久を2万にして耐格を積めるだけ積む とんでもない硬さや 【運営に調整してもらいたい項目】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる】
ので個別に調整 。
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、雨、砂嵐、夜、雪 などあれば面白い
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね?】
3すくみの関係 。
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない >>493
ああ、それあるよな
一人称視点じゃないとやる気起きない 試作2号機の核ってどんな扱いになるんだろこのゲーム >>522
これはわかる
1番おもろかったのは味方プロガンが顔面エグザムで何回も1人凸して死んでを繰り返してみんなのおかげだ連呼しながら拗ねたのか基地で放置してさ
結局勝ったんだけどあん時はマジでざまあって思ったな 煽り称賛って素晴らしい文化ですよね。称賛した側は煽ったと思って溜飲を下げ、された側は励まされたと思って双方のモチベに繋がる。 >>516
支援機が居るときのヅダ「俺強襲なんで」
強襲機が居るときのヅダ「俺実質支援枠なんで」
支援も強襲も居るときのヅダ「俺両方の仕事できるんで」
たぶんこう 戦闘後に反省会で1分でもチャットできたら荒れ方凄いだろうな タイマンしてる味方がいたらロマン無視して助けにいってる
時間掛けるよりさっさと前線戻ろうぜって感じで
1対2でカットしまくるの気持ちいいな 誰か教えてほしい
マニューバ持ち強襲で敵陣突っ込んで同時にもしくは僅かの時間差でバズ2発受けたらよろける? >>535
無印だとビームバズーカ装備になってたから
たぶん今回もソレかと >>536
同じ事をずっと書いてるからコピペっぽく見られるんだよ
意見を書くのはいいけどもっと柔軟に会話しないと クイックはレート以上のガチバトル
むしろレートは頭おかしいのが多い 反省会じゃないけど
捨てゲーして中継で戦車乗り降りとかカスマで事前に報告なく固めしたりしたりするやつを罵倒するタイミングは欲しい
抜けられたら怒りをぶつけられん 墜落の崖上にヅダいて狙いにいったら汎用が追ってきたから崖ギリギリを背にして汎用と戯れてたら全然関係ないザメルにぶち殺されたわ
レーダーでいるのは確認してたヅダはなにしてんだ、芋か 今作、味方がどれだけ活躍したか分かりにくいよな
前作みたいに味方の戦績をずらっと表示してくれたら。
誰か戦犯か分かって良いのに >>545
えぇ...
核のない2号機とかもはやアイデンティティ崩壊してるじゃん... よくカットしてくれたとか重要中継制圧してくれたとか周り見て援護来てくれたとか
スコアTOPじゃなくてもそういう人に割と称賛してるかな
基本ボマーにいい印象はないがここしかないっていうナイスタイミングでボマーした又は解除して
そのおかげで勝ったときはその人に称賛したり >>544
よろけ値無視出来んからバズ80とマシでもグレでもバルカンでもよろける >>554
前作は核無かったがMLRSと合わせたら二種類も二号機出てるぞ >>553
戦犯分ってどうするんだ?ブロック入れてもレート戦じゃ意味ないらしいし ピクシーのスピードエグザム発動時と同じにしてくれスラ量は今のままでいいから >>554
核を撃ち合ってお互い数字が増えるのを眺めるだけのゲームして楽しいか?
このゲーム核撃って長大なリロード時間設定してもリスポンしたら元通りだからな? >>531
【運 まで読んだ
だから個人の意見は運営に直接送りなって >>553
しかもあの4冠
例えば1番と5番が同率1位だった場合1番の方が表示されるっていう仕様だったりなせいで
スコアトップ5番 アシストトップ1番5番 予ダメトップ1番 みたいな感じだと
5番が撃破だけ取ってる人に見えるっていう ジムコマ宇宙用揃ったのに地上用が一つもねえ
みんな死ねばいい 今作のGp02は核も装備できそう。1発しか撃てないが、
着弾地点から300m範囲内にいる敵は一撃死とかなら面白そう >>546
そらコピペだからな
猿にも理解できるように同じ文言で同じこと言い続けるわ
この文見て、ウワーまた同じことか言ってんのかよって思ったら
ゲーム内のプレイヤーも、それと同じ気分でプレイしてるんだぞって意味でもある
同じ機体に同じ武装に同じ行動♪汎用バズ格切断ゲー >>531
この頭悪いコピペ貼ってる奴開幕EXAMボマーガイジだったんだよなw 今作はGP01も地上用と宇宙用のFBの2種類出るだろうね >>564
12機の核バズGP02が同時に核を発射
12発分の爆発エフェクト
PS4が死にそう 222でバランス取れても前線構築するのは強襲汎用でどっちの数が多ければ有利かじゃんけん見れば分かる 宇宙戦闘で経験差がもろに出るせいか
ボコボコにした相手から賞賛をもらうことが多々ある
これだけが宇宙のモチベだわ バランス云々うるさい癖にぶっ壊れ武装ととんでも能力書くとか所詮そんなもんなんだよな >>566
最近はエスマばかりやってるから
バズ格汎用大正義マンになってるわ >>562
ふえぇ、そんな仕様知らなかったわ
若い番号が優先されるんだ。それは酷いな
まあ同率トップはそうそう無いとは思うけど・・・ >>536
ブーメランの使い方間違ってるぞ
どんだけ知能が低いの? >>564
核撃ち合うだけのゲームが面白そうとか正気か? >>560
出撃した時点から三分経たないと撃てないとかかな
芋ってたら役立たずになるし、前に出過ぎると核撃てないしって感じで面白いMSになると思う
ジムコマすら壊れにしてる運営だからすごく危なっかしいが >>551
根本的な突っ込みどころとして、ザメルいるってことは無制限だよね?ヅダだろうがなんだろうがコスト合わせろとしかw
そしてまさかとは思うけど、ルームチャットで示し合わせてヅダがザメルの射線上に敵を釣り出すための撒き得に徹してた…とかだったら、敵が見事だったとしか このゲーム、撃墜したときとカウンター取れた時がクッソ気持ちいいからどんなにイライラしても翌日にはまたやっちゃう 核の威力1万で半径150mくらいならあっても構わない 土曜はほんとひでぇな
400にデジムとアッガイ見るって何なの
編成抜け否定派の自分でさえ抜けたくなったわ >>551
ザメル撃ってたんじゃね?
このスレでもヅダはザメルのメタだと宣ってたヤツいたし
ダメージレースの事も考えんのだろうな グフカスがザメルメタとか言う奴もいたしなぁほんと次元が低い 格は開幕リロード60秒のEおおえる程度の範囲で緊急抜け可のロマン性能で良いや
メインはサーベルとバルカンの強襲でさ >>587
いや、文脈からしてそのヅダは敵側でザメルと同じチームだったっぽいよ? 支援機おじいちゃんて上手くないのにカンストしたんだな
ロール専は編成時に退出するやつ出る原因になってるからやめてほしい
ナイファーってのは自分より全然上手いな、こういう人だけが本来最上位レートに集まるんだろうよ >>565
「バズーカ下方がよいが」はまず「バズーカの修正が望ましいが」にした方がいい気がする
バズーカの性能の良さに疑問視しているのは存分に伝わってる むしろバズ汎は強くしたほうがいいな
みんなバズ汎に乗るようになるだろ >>590
ザメルのいる無制限で普通にイフ改とかでも入ってくるしなぁ
耐久低すぎて落ちるから邪魔なのに 勝っているチームで切断があると何があったのかと心配になる というかこのゲームマジで調整が無さすぎる、ネトゲとは思えないくらいだわ
発売直後のFPSの方が調整多いぞ
DP機体は仕方ないとしてもハイゴッグみたいな最近追加の雑魚機体は強化くらい入れろよ、HP+5000とか糞適当なのでいいから マシンガンBR共に前線運用出来るように調整がいいだろうね、BRでガシガシ前出てある程度結果出す奴もいるけど全体の1割もいるかいないか 今バズーカのよろけ回り弄ったら基本的なバランスが一斉に乱れて調整大変だから絶対に無い
バズゲーなのは俺もうんざりだけどね 自信満々で貼るわりには読みづらいし読ませる気概を感じないコピペはいかん BRゲーになればBRにうんざり
マシンガンが強けりゃマシにうんざり
バズが強けりゃバズにうんざり
何が強けりゃ満足なんだい >>606
もうちょっとしたら出るでしょ
前作の2号機見てたら嫌な予感しかしないが >>600
あんまり深く考えずに雑でいいよなw
社交性のあるうまいプレイヤーを雇って調整やれないものだろうか
運営はヘボイから期待しないとしてw >>601
それ。射程大幅ダウンと引き換えによろけ値アップorブースト中使用可能とかにして、バズとはまた違った形で格闘に繋げやすくなれば面白そう つかバズ格ツマランって言ってるやつらは自分は上級者だって胸はって言えるのか?
上級者同士のバトルだと安易にバズ格なんかできんぞ
自分と相手の距離やら相手のスラスター残量やら敵からのカットが来るかどうかやら今敵を寝かせて有利取れるかどうかとか考えること山ほどあるんですが... A−のレート、ジムコマが2機居ても抜けてはじまんないよヅダいるけど >>612
考えずにつっこんで返り討ちにあってクソゲーと叫んでるのさ バズ以外も使えるようになったらマシはヨロケが分かりやすくなるのでいいとして
引き撃ち合戦を誘発するBRはどうすんだってのも書いてくれないとなあ
コピペ野郎は完全弾切れでいいのかはっきりしやがれ ヅダがいるけどまぁいいかと思って結果負ける率100%説 モジモジしないビーライとかただのバズ格しやすい的だからな >>611
マシ射程100で威力あげたらR2みたいなゴミでもあちこち飛んでマシちくちく撃ってくるうざキャラになれたかもしれない このコピペ野郎はスレタイ改変糞野郎でもあるので、触れないほうがいい
離そうとするだけ無駄だ BR 弾速はやい チャージでのみよろけ
マシ 弾速はやい 連打蓄積でよろけ
バズ 弾速遅い 直撃のみでよろけ
これで公平だ バズ格もできない汎マシガイジの寝言だろ。カスマでマシガイジ部屋でも立てて遊んでろよ >>114
今日、相手にD-いたのにA-が5人、B+1人で負けたぞ。
俺もSN練習中だったが、味方に支援要請で前線空けるバカが3人がいて中継を献上してじり貧になってた。 ノンチャBRゲーとかバズゲー以上のクソさだぞ
エイムの腕で相当差でるから今より格差広がる、へたくそは淘汰されてくね また試作1号機のノンチャよろけBRと頭おかしい威力のサーベルで遊びたいです
2800くらいだった気がするビームサーベル 全員A-だってのにマシ装備汎用、ヅダ、ライフルスナカス
寒ジムのほかジムコマでマシ装備とか頭おかしいんじゃないのか
カスマ行ってくれよマジで 何回やり直してもクソみたいな編成
アホはレーティングマッチやめろや 支援は全機よろけ無しにしたらいいんだよ
そうすれば強襲もやりやすくなるだろ >>632
ヅダとか居たらこっちも旧ザクLv1に乗り換えて完了してやろうぜ
誰か抜けてくれんだろ >>629
グリプス戦役以降になったらノンチャBRゲーになるのは必然 >>630
Gジェネやスパロボでもそんな格差つけてないだろ
ひどいな 5割維持の目印でしかないのにA-なら何使っても許されると勘違いしてるバカ多いよな。地雷乗るやつってやっぱ頭おかしいわ これからBRの威力上げて一撃必殺ゲーにしたらいいんだよ >>606
BRジムスナ「許された…」>ノンチャよろけBR
ネタはさておき、単発よろけはこれまで通りバズの特権でいいと思う。ちなみにマシンガンは1つ案がある。
ピクシーの2丁みたいに「全弾当てれば短時間でよろけが取れる代わりに、弾数もよろけ発生ギリギリ。撃つからには百発百中が求められる」みたいにすれば面白くなりそう。
ついでにマシもビームも基本射程を100くらいまで抑えれば、後ろで垂れ流すだけで剣も抜かない…なんて甘ったれた使い方ができなくなって、真面目な使い手だけが残ると思う。 >>637
でも結局前作では後半あんま乗るヤツいなかったし試作1号機
出たばっかの修正されてない時はみんなここぞとばかりに試作1号機と試作2号機にのって無人都市駆け回ってたが 照準合わせるんじゃなくて機体を敵に合わせて発射でよくなるからバズよりノンチャBRは簡単になると思われる
あと問題がBRの切り替え速度が速いからBRからN格BRN下N下とか攻め継簡単になってしまわないだろうか? あと編成抜けペナやめろ運営
レーティングは地雷行為容認なのか?
勝率70%に迫る勢いだったけどペナついたからこれから散歩しまくるわ 編成抜けで始まらんから抜けたら10分出撃禁止にしろ! >>626
バズは爆風いらんけど当てやすさは宇宙並みにしといてな >>484
砂漠は全員でE凸って打ったことあるけど無反応だったわ バズ格信者は極論もってったりレッテルはったりアホ過ぎ
バズ持ち以外の汎用は死んでるんだからバズを弱くするかマシBRを強くするか
もしくはよろけからのタックルを回避と同じタイミングで出せてカウンターは狙えるようにするかはないと
バズ以外の汎用が使いようがない現状ギリ使えて寒ジムマシや先ゲルBRくらいだし >>632
武装やカスタム観覧有りにしてほしい
出撃して僚機が汎マシとザク砂長マシだと気づいた時は覚悟したわ >>200
FF回数を前の陽動の2ptみたいにしてくれてもいいがな MSを降りるな
乗って戦え
歩兵でのんびり遠出して制圧しに行くな >>648
普通の人(あの人なに当然の事言い出してんだろ…)
地雷(あの人なんで軍師気取ってんの?触れんとこ…) >>618
たとえばビームは威力減衰を組み込むと面白いんじゃないかな?
たとえば距離100を基準として、それ以内なら威力&よろけ値アップ。50以内で最大効果。逆に100より遠ければ威力&よろけ値ダウンみたいなさ >>643
運営の考えるガチと一部が考えるガチがズレてんじゃないの?
好きな武器好きな機体でガチって考えだから
編成画面でも揉めないよう武器見れなくなったんでしょ? BRはよろけ取りづらいんだからもっと強化してもいいな >>652
墜落CDは取ってほしいシーン多いんだよな
ステージによってのテンプレ構築したくなってくる 砂漠で右に2機逸れてああ終わったなと思ったら相手3機しか登ってこなかったり
一人で頑張ってもどうしようもないゲームだからこそ味方にイラつく 原人の配信見てると、ほんとモジモジばっかりで突っ込まない奴ばかりだよな・・・ まあ正直コママシとかと一緒に出撃したくないから武装見えてくれた方が嬉しいけど
編成抜けにもペナルティがあって最初全員レートに誘導したってのはそういう事でしょ バズ汎用乗る味方少ない
もう運営がレーティングで地雷機体や地雷行為容認だから俺もペナ終わるまで荒らすわ 開幕挨拶しないのに勝ったときだけ挨拶する奴死ねよクズ どうせなら中華かチョンのふりしてダンマリ続けとけよ 一番不愉快だわ
俺もうレートだろうが挨拶しない奴いたら捨てゲーかますからな。まぁお前居なくても勝てるわって言われたら何も言い返せないが クイックとかレートでアッガイとか変な機体使わんで欲しい。
ネタなのか正気なのか・・・・ カスマ行けよ。 というかこのゲーム歩兵モード削除した方がテンポ良くなって面白いんじゃね?
押し込まれる試合の時は拠点制圧とか関係なくボコボコにされるから大差ないだろうし >>638
ライバル勝率少し高いおかげなのか
勝率5割ないけどレートカンストしたよ
まあさっき糞編成で惨敗してちょっと下がったけど・・・ >>649
何を誰に対して言いたいのかが伝わらないからやり直し >>663
いきなり差別かよ?
チョッパリ(日本連邦野郎)らしいな(笑) どんなオンゲにも必ずいる挨拶しないと激おこマンはわりとなんかの病気なんじゃねーかなって思ってる アッガイとか居たら負けるレベルのクソ機体あるのに調整しないここの運営やばいよ >>563
宇宙で敵なしやでマジで
特に250-300なんてトロい支援も脆い強襲も食える
同じジムコマは・・・残APとプレイヤースキル次第かw なんで知らないおっさんに挨拶しなきゃならんのか理解に苦しむ。JKなら挨拶するが 300でヅダ&寒ジムとか阿呆か!!
そんな産廃で勝てるか!! 本当、バーサスシリーズの開発レベル程度に調整やってくれないかね
https://gundam-vs.jp/extreme/acfb/game/update20130621.html
これの下の方の
2013/6/25【その他、主なアップデート内容】 の部分見てみろ
こんな糞ゲと違ってメチャクチャ調整項目あるからな
これがバーサスとこの糞ゲの開発のやる気の違いだよ >>537
前作のキーコンフィグから変えれないオールドタイプが多いみたいよ
宇宙に対応できない理由の1つだな 負けると思う編成はほぼ100%負ける
見抜く力も実力(レーティング)なんだけどな運営 >>674
アッガイは持ってるような気も…
初心者が乗ったら大事故起こすからイメージ悪いだけでさ 原人の配信に低評価入れている奴ってみんな原人にぶっ倒されている奴なんだってな
タイマンでも勝てないんだって なんだよガンキャノンLV4のリサイクルチケット110枚って
そんなに持ってねーよ >>675
僕の場合はガンゲーで好きなOPが大いなる遺産と円卓の騎士、BGMがフォーミュラー戦記の戦闘曲全般。どちらもSFCだったりする >>681
なになに?
キノコ押し込みに何か割り当てるやつ?
あれは耐久性が不安な奴もいるという考えに至らない方がおかしいぞ >>686
原人は下手じゃないからな
配信の味方見てると痛いほど気持ちわかるわ
ちな最近知ったけど無印の元フレらしい 仮に与ダメとっても汎用BRには絶対賞賛しねーわ
こいつらまじで味方囮にするしか考えてない >>667
ネクストかバーサスシリーズいけばいい
歩兵での駆け引きややり取りが無くなったら
ますますゴミ化するぞ 墜落現場はBD側が若干有利なマップなの修正してほしいな
D横の丘とか攻防ともに有利な気がする
暗礁宙域もB側有利なのを修正したほうがいいと思うけど
宇宙ほとんどやらないからどうでもいいや >>693
確かに原人一人に負担掛かりすぎて、
味方何やってんのってのは多い気がする 支援が押しまくってなんかわかんないうちにギリ勝った
怖すぎるだろ…… >>696
マップの有利不利は運要素としてわりと好きだけどな 原人っていうカスはとどめ刺せなかっただけでFFするキチガイ
マジで気持ち悪い死んでほしい
YouTubeで見かけたら低評価つけてるわ 捨てゲーする奴にペナないのは納得いかないわ
編成抜けはペナなのにな >>691
それL3にしてるからじゃない?R3とかならそんなに押しながらずっと移動する訳じゃないからだいぶいい
それか熱くなってるから強引に押し込んでって感じになってるんじゃない? >>673
挨拶しかマウント取れる物がないんだよ察してあげて >>702
低評価つけている奴は原人に負けた奴らしいよ
原人が配信で言ってた >>696
小山側って攻めにくい地形の割には中継特攻でD取られたら通路に押し込まれて
モジモジタイムからの負けだからどっちもどっちじゃね 味方に攻撃当てといて”申し訳ない”ってどういうことだよ!
本当に申し訳ないと思うならFFなんてしないだろ!
なんで人がバズ↓でダウンさせた直後に↓格振るんだよ。俺をダウンさせて何の得があるの!? 某配信見てたら対艦で四冠取ってるヅダがいて不覚にも笑ったわ A-以上だと最初から人数差あって補正働いてもレート下がるのかよ >>691
そうそう壊れないし壊れても買い換えるだけだろ てか今気がついたがレーティングマッチで地雷機体や地雷行為してる人はペナの人なんだな
納得 準備完了しないでずっと待ってたらヅダがイフ改に変えて草
分かってるなら最初から使うなよw >>700
次スレいけそう?
>>703
スナ2でブルパップて、ハングレ必須だよね。そうでないと「どうしてもライフルで停止射撃できない人のための代用品」以上のものではないと思う。
あとビームガンは射程とヒート値と、何よりCTが一律半分でいい。今のままじゃ全武器中最弱のそしりを免れない >>708
へー
俺はくだらない理由でFFするキチガイだからの
低評価だけどね >>711
聞くまでもなかった、仕事が早くてありがたい。賞賛! >>703
でも今回ライフルスナ2はきつい気がする
前作で戦えたのは盾受けでもよろけたのと
ライフルの局部補正をDBL2個装備で伸ばせたからだし >>716
勝たなきゃお仕置き終わらないようにすれば解決だな レーティング勝って終わったときに同期取れないの
多いけど時間の無駄になってやる気なくすな >>722
まぁ編成抜けにペナついてる時点で仕方ないか
俺も熱くなったがこれからは運営に従って地雷行為するわ
すまんな >>724
それなら真面目にやるが、クソ編成では無理だな もう非難されましたとかマイナス評価も追加して3票以上貰ったらペナ付くようにすればいいよ >>728
地雷行為する奴2人以上抱えながら連勝できるのかお前?すごいなぁ・・ なんか今日のレーティング忙しすぎて目が回る
これがA-か…… >>727
キッズじゃねえだからそんな事やめろよw マシンガンばら蒔いてるだけのクソ妖精えぐいw
こんなやつがAとか冗談だろ >>732
そんな事言ってる時点でまだまだ熱くなってるんだから一旦落ち着きなよ 300ランダム5連続港湾で編成抜け
6回目でようやく墜落や
なお、糞編成の模様 港でザクキャで後ろからキャノンだけで芋するとか頭おかしいのか
毎回狙われて支援求むばっか言ってるし >>366
もう言っちゃいなよ
編成画面で俺が挨拶してるのに誰も返してくれないのがムカついたってさ >>738
ザクキャのるのに前でないやつってほんとバカだからな
どうしようもないよ、芋ってリスポンするたびにちょっかいかけても動かんからな 陸ガンBR
寒冷地ジム
デザク
ジムスナLBR
グフ
ジムコマ←俺
何とかなるやろとか思って出撃したけどやっぱダメだったよ ザクキャの芋はなんというか真性が多いからな
物理的に制裁加えてもどうしようもない手合いというか…… 昼頃からやってるけど1個もコンテナが出ない
10%って低すぎる >>734
>>736
無印の時からだが意外にスレ民は優しいなぁ・・
もう少しで揉めたらバトルするとこだったわ コンビニ来たからアウアウになってるけど気にしないでね ワッパもマゼラもいらないからプチモビ置けよ
修理装置つんどきゃ芋や地雷やクソ編成でも役に立つだろ >>738
だよなあ
前線俺一人で3人分引きつけて時間稼いだからCは取れるやろ!
と思ったら取られてた挙句A付近ジムスナ小屋の上にザクキャがいた時はもう無理かな?と思った こいつFFしてきました!注意してください!とか言ってる奴が支援乗りで
その現場が港湾の屋根の上とかだったりするから笑えないで 間違えて自分にレスするぐらいイライラしてるようだ
740宛ね 期待に乗ったつもりがマゼラに乗って死んだ。マジであれ撤去してくれ >>668
勝率50%前後で更にレートカンストしてれば問題ない
今回たまたまカンストしてこの先レーティングを続けたら維持する自信ないというのであればちょい雑魚いなとは思うが 編成が終わってる
400でヅダとかジムストとかあほか >>744
今作は無課金でも遊べちゃうからキッズも大量だもんな、気持ちは分かるわw 切断ペナ野郎共はそいつらだけ集めた部屋で何十戦も消化しないといけないようにすりゃいいのに
反省部屋だな >>740
本当に困る、マシばら撒く事もせずにキャノンだけとか 好きあらばヅダ乗ろうとするのやめーや
ヅダのせいで何回部屋崩れたことか 糞マップゴリ押しなんなの?
面白くないから人が減ってるのに >>755
それだ
ついでに芋にFFしたやつと芋にFFされたやつのみの部屋も作ろう 生ゴミが乗りたがる三大地雷機体
寒冷ジム、対艦ヅダ、ガンタンク >>755
むしろ編成抜け野郎だけでバトルさせて欲しいわ
てかやってみたい >>764
マップ抜けおじさんもおるで
ほんまに糞ゲーや >>759
ヅダでも上手い奴は上手いよ
3冠取ってるヅダとか見た事あるし >>759
特に中途半端な支援に多いよね
無制限でガンキャノンLv2でLv4が別にいたからヅダに乗り換えみたいな感じで…… >>764
それ良いね、ペナ行為一回でペナ部屋2回固定とか さっきから10回以上マップ抜けしとるけど
ペナルティもカートゥーンもならんな ちょっと今の400やばすぎでしょ…
今までやった中でドン引きするほど酷いんだけど…
タンク即決砂2即決ギャン即決FS即決
でやっと高機動ザクいたけどまぁ他まともだしいいかと思ったら
ミサイル装備とかマジかよ まぁ、編成抜け駆使したら勝率70とか楽勝だしな
今や勝敗は出撃する前に決まっとるよ 編成抜け否定マンは無制限にデシム即決がやって来てもやんのか?今日見たけど >>766
いい噛みつき具合だな
よし揉めたらバトルだな
ペナついてるから部屋よろしくな
俺は歩兵のみで行くわ
あと1人歩兵頼むわ
お前勝てるんだよな? >>771
適当な遊び機体に乗る方がストレス貯めんですむぞ >>770
カートゥーンってwww
コーションやぞ >>771
あんな糞マップ真面目にやるやついないからな
300に掛けた方がいい
それでも糞マップに当たる確率異常に高いけど >>777
カートゥーンさんを知らないとか…
勿体ない! >>775
バトオペやんないほうがストレスたまんねぇな >>774
編成抜け無しで55%A-カンストの雑魚だから行かない
というか出先で行けない
スマンな >>779
無印からスレいるけど初めて聞いたぞ
童貞だったのか・・ >>779
>>780
よく分からんが、バトオペスレだと
コーションはカートゥーンって呼ばなきゃならんのか
すまん、知らなかった って言うかAの糞機体乗りがペナルティついてるやつってマジ?
もうこのゲーム破綻してるじゃん 400にしたってプロガンすらボコボコにされるジムコマンドレベ4とかガンゲル相手に何するつもりなんやろ
ヅダで うわ1vs1のデイリー消化部屋すら人集まるのに時間かかるようになってきたな
過疎やばすぎ 久々にFS使おうかなと思って演習行ってみてそっ閉じした
これを350で使おうってやつが入るのがほんと分からねえな
緊急回避無いのも致命的だけどまず動き遅すぎでしょこれ・・・
強襲みたいなもんとかいうやつもいるがこんなスローリーな強襲があってたまるか >>774
というかざっくり読んで見過ごしたけど歩兵でって何? 今日相手が強襲3支援2汎用1とかいう編成見たけど
逆に誰も抜けないの凄いと思った ようやく一人きた
あーもうデイリー消化も糞だるいな >>784
一昨日くらいにコーションをカートゥーンって間違ってる人がスレ民に微笑みを配ってくれてたんだぞ
賞賛の気持ちをこめてカートゥーンって使うんだ >>697
あの人真っ赤になったレーダー突っ込んでく知障だからなw >>783
勝率の事は言ったが自慢にもならんからな
上手い奴は70%余裕で超えてる
俺は雑魚だから地雷抱えながら無双とか無理 ストレス感じるくらいなら他ゲーでリフレッシュした方がいいぞ
ここでおすすめされてた西部劇2買ってみたけど思ったより面白かった >>793
サンクス
知らなかったわ
俺も今カートゥーン1 >>791
A-解放前のB+レーティング400港湾で支援機固めで行ったら勝てたし面白かった >>789
不思議と最初の頃はそう感じなかったんだけど
ジムコマに慣れると色々遅すぎてマジやってられんってなる
F2も待望のジムコマと対になる汎用として行けるかと思ったけど結局遅すぎて合わんかったな と言うかペナルティついた奴が消えるまでわざと糞機体乗ってるなら
ペナルティついてるやつは編成前から全員に分かるようにペナルティマークつけろよ無能運営 ジム駒使ってて編成抜けしたことなかったけどアレだわ
400でプロガンlv1×2とジムストが即決して悩みつつもイフリートが準備完了した辺りで初めて編成抜けする気持ちわかったわ
いまの汎用全盛時代でよく強襲三機で即決できるな ヅダってまじで何が面白いの?
対艦撃って追いかけられたらビューんって逃げるのが楽しいのか?
シュツ対艦下下とかしてるやつおるんか?
(コンボも乗ってないからわからんけど)
あんな糞機体1回演習で乗ったらあかんやつやってわかるやろ ヅダ「俺のようにどんな編成でも受け入れる大きな器がないとな」 >>807
一発の火力はすごいから活躍してる感あるんだろうな
普通の人が使ったら攻撃間隔長くてイライラすると思うけど >>796
勝率が飾りなら70%がどうこう言わんでええやん
勝率下げたくないから編成抜けしてますとしか聞こえんのだが こんなんで負けを認めても何のダメージもないのにね
余裕無いんだろうなぁ、底辺は >>811
揉めたらバトルに参加しない奴に興味はないわ
レスしないでね 編成抜けは別に良くない?産廃機見て自分じゃフォロー出来ないって判断して先に抜けるのはありだと思うわ
産廃機居るけど不満ながら参加して味方煽ったり途中抜ける奴より全然マシでしょ >>810
ガンキャノンのキャノンBRコンボの方が当てやすくてダメージ出るのになぁ ヅダで出て負けたら重ペナでいいな
腕に自信がある奴だけ乗ればいいわ まーーーーーーーーーーーーーーーーーーーた350かよ
なんなのこの350押しは グフ、ジムストはほぼ絶滅したのに一向に減らないヅダ。何が彼らを惹きつけるのか >>814
編成抜け自体は否定しないよ
それに加えて勝率ドヤするのがちょっとおかしいんじゃないかと思っただけで 別にヅダ使っても何使ってもいいけどマトモな動きだけしてくれればいい >>818
こんだけ固定なんならせめてレートをもう一個増やしてほしい
宇宙一個と200~300、350~400、450~無制限で 350は汎用強襲の環境機体はガチャだから、まともに試合したかったらガチャしてね ヅダとギャンとタンクは部屋入るなり出撃準備完了してるから恐ろしい よし!パジムドムトロで出る!
最近400でマシパジムちょくちょく見るんだけどなんなんあれ なんか面白いこと起きるかなと思って産廃居ても変な編成でも抜けたことない
おかげでB+とA-行ったり来たりだわw
あとそんな時は大抵レイプ試合になって誰か抜けてレート下がらないことも多い >>822
そこは個人の趣味だからねー
俺も強いというか無難だから連邦機つかうけどジオン機が好きだしさ
ただ明らかに弱いとされてる機体をレーティングに持ち込むのは理解できない ドムクッソよえぇなぁ
湾口だといちいちプシューwとかいって足止まるし >>818
運営的には350が1番機体数多いから人気が出ると思ってるんじゃない?
現実は人権機以外選択肢ないけど >>810
俺は一回乗ってそれで諦めたわ
>>807
対艦の切り替え時間は2.5秒
SFから確定はしないと思うよ
このコンボにも使いにくいってのが火力の出ない原因でもあるよなあ
下対艦下とか普通に出来りゃちょっとはマシになるだろうに >>124
俺がどっちにいたかなんて言ってないんだが頭おかしいのかなw
後者のA-が俺の事もしょっちゅうなんだがw
お前は頭悪すぎでアスペでキチガイでと救いようがない地雷だなwww >>827
格闘振っても弱いならバズ格しなくて良いやっていう頭おかしい結論を出したんじゃないだろうか? なんだかんだで300くらいが一番やりやすい
350だとプロガン、イフ改っておかしな強襲がいるし 無印経験者(カンスト)なら編成考えるのは当たり前なんだけどな
末期はID見ただけで勝敗がほぼわかる
編成抜け悪の考えが理解できないわ
ペナも理解できない 湾港は足並み揃えずに好き放題する奴ばっかだからもうやりたくないわ 200界隈の陸ジム、350のパジムはバズロケの威力に「ん!?強い!?」となるかもしれんぞ
モジモジボーイ達にとっては。
いや両方ともそこまで悪い機体じゃないけど >>834
>>837
そしてグフよりグフカスの方がかっこいいよな >>789
「FSは強襲みたいなもの」
ではなく
「FSは強襲枠」 300は意外と色々出てきて面白いんだけど
350だと後から付け足したせいでイマイチ機体が少ないんだよな >>837
ジオンだとザクUグフが人気上位で
ヅダは下位の方だと思うんだが
何故か減らないね >>843
グフカスはノリスさん関係なくかっこいい >>832
コンボもないなら尚更だわな
とにかく足遅すぎで紙装甲だから汎用に歯が立たなすぎ
だからみんな床にちんこ擦り付けて望遠鏡覗いてんだろ 超レス乞食なんだけど、バズ格嫌って人はどんなゲームしたいの? 湾岸開幕自分+2人C凸 二人屋根 一人D
俺は考えることやめた ヅダは余りにも見過ぎてどうでもよくなったが、タンクだけはマジかよ..ってなる ヅダって目の前のアンテナ邪魔じゃないの?
あと旧ザクとかもわざわざ正面に境目つくらなくても・・・と思う >>843
グフだろ
グフカスもカッコいいに決まってるが >>820
他のプレイヤーより一手間かけて維持してるんやからドヤりたくなる気持ちもわからん事ないけどな
ここでくらいでしか自慢も出来ないでしょ 射撃補正の高さといえば陸ガンもそうだ
こいつにマシンガン乗っけて閃光でヨロケ取って格闘・・・
というキワモノを考えたがこいつブルパップ持てねーのな・・・
ワンチャンすらねーわ 編成抜け悪だと思ってる奴は
一度も味方にイラついたことがない神様みたいな人なんだろ
味方ガー味方ガー言ってるなら出撃時の面子と機体考慮してから出ろって話になるからねぇ かっこいい云々でいうなら、みんなは現状実装されてる中でどの機体のデザインが一番好き?僕はスナ2 10連勝したけど1度も4冠のどれも取れなかった……
糞雑魚過ぎて泣きそうだわ >>789
文化的でファステストな兄貴には高ゲルオヌヌメ 350は出せる無課金機体がザク砂かガンキャ位しか無いからな
遊びたければお金払ってねやぞ >>858
基本射撃補正寄りの汎用はみんな死んでるからねえ寒ジムくらいか
結局寝かすのが正義な以上どうしても格闘当てるためによろけを取るしかないしな >>854
俺はタンクの方が有難いよ
DPSは圧倒的にタンクのが上だし支援だから刺さる相手(汎用)が多い
機動力?どうせ芋なんだから関係ないでしょ 350戦が今1番激しい戦いになりやすい気がする
武器の威力が耐久に対して高すぎる
油断すれば即死の緊張感が長く続く >>862
スナ2、R2、高機動型ゲルググが好きや >>861
いやイライラしたあげくに強い機体でも中身が悪けりゃ一緒だなっていう悟りを開いただけだよ
そんな事より早く戦わせろってなった >>866
射撃より汎用だと素ゲルじゃないかな
あとはザク2改とか。寒ジムは難しすぎる 汎用の射撃補正て飾りだよな
バズならどうせ1500前後出るし
振らなきゃ削れない格闘補正こそないと >>862
デザインかぁ
マッシブボディなザク2改かなぁ >>861
捨てゲーやら切断やらでイラつくことは確かにあるけど、まずは自分自身が当たりであるように精進したいからねぇ。
どれだけ味方に恵まれても、肝心の自分が外れだったらそれだけで勝率が17〜25%も下がるし。なので味方の選別がアホらしくなるのよね >>872
寒ジムは難しいねほんと うまく使えればそこそこ強くはあるんだけど
ザク2改はちょっと格闘の威力なさすぎてね…ゲルビーもいいね そんな毎ゲームどうしようもないレベルの地雷とか味方に来ないから数こなせば自分の適正に落ち着くからな、ただでさえマッチング遅いのに編成厳選なんてやってられんわ 編成抜けあり、編成抜け当たり前vs編成抜け悪、編成抜け絶対しない
要は
まともな編成vsクソ編成+地雷行為
クソ編成に地雷の俺が入るとして、クソ編成側が勝てたら素直に謝るわ >>868
無茶するな
調整が来るまで倉庫に下がるんだ >>697
あいつは
猪で勝手に一人で突っ込む
勝手にボマー行く(失敗の方が多い)
ボマーに行くとき歩兵で長距離移動する
餅つきをしない(仲間には餅つきしねーやつらと文句言う)
というやつやで? >>874
ギャンはマクベのせいでカッコよく見えん 350だと
強襲 BD1 プロガン イフ改
汎用 コマ パジム Ez8 素イフ
支援 ザクスナ ガンキャ 量産型ガンキャノン
くらいしか選択肢がないのがなぁ
他の機体もなくはないけど基本地雷だし >>871
アホな奴と組む確率を減らすにはレート上げるしかないよ
切断馬鹿のお陰でA帯にも階級に合わないゴミが定着しつつあるけど
基本的にはレートが高いほど皆上手いからね
ちなみに、この理論はバーサスシリーズでもよく言われてたな
下手な奴と組みたくない→階級上げれば上がるほど下手な奴と組まなくなるよってな >>839
編成抜け肯定派だけど
同時に編成抜けペナルティも肯定派だ
皆何度も抜けていったらいつまでも始まらんしな
だから何度か抜けたら日を改めるか妥協しとけ
確かに編成を見抜くのも実力(レーティング)だが運も実力のうち 編成抜けする人は経験上褒められる腕で無い人が多い
だから無駄な事で周りを巻き込まないで欲しいってのが正直なところだね さっきの試合、終盤僅差で勝ってる時に全員でベースキャンプから出て時間潰してて感動した
だいたい突っ込んでポイント捧げるやつがいて負けるのに >>888
このゲーム、腕より頭の良さのが重要
本当に腕で勝つゲームがしたいのならバーサスシリーズやった方がいい バズヅダやりたいから格闘補正上げるなり固くするなりしてくれ 抜けるならさっさと抜けろ
2分も待たせて抜けんじゃねぇよボケが
って思うわ 自分は腕が無いからこそ最低限の編成抜けするわ
ガチ地雷いたら負けてもそいつのせいな気がしてしゃーなくなるけど
普通の編成なら自分も負けた一因だなってなってモチベ上がるから >>887
編成抜け気にしない人が多いのなら試合は問題なく始まる
始まらないなら編成抜けの人が多数派
ペナつけるくらいならレーティングでも部屋抜けれないようにすればいいのにな 編成抜けは減らすように何らかの対応してほしい
コスト下限つけるだけで少しは良くなると思うけどな >>885
全員A-でも切断が居る、しかも中盤に差し掛かる前に。あれは負けてる側だけじゃなくて勝ってる側にもイラだち与えてるからな >>883
だがゲルググと覇権争いしとったんやで
もしかするとシャアもギャン乗ってた可能性もあるというかシャアはどっちかってとインファイターだからギャンのが合ってたんじゃないか? 編成抜けしてると自分のレート信用できなくなるからやんないな
変に下駄履かされたレートを自分の実力と勘違いするのはブザマだから
味方のせいにするのじゃなく味方が下手でも勝てるから問題ない
そういうプレイヤーになりたい 体感だけでデータはないけど
低いレート帯ほど即決が多くてレートが高くなるにつれ
編成抜けが多くなる傾向がある キック制度があればいいと思う
お前の機体は地雷なんだよってチャット使わずに言えるし 編成画面で相手チームB+が2人準備完了していてA−4人が止まってるんだけど何が起こってるかわかるわ >>885
うーん…
A−でも変な奴が多いからなぁ
B以下とはやってないけどあんまり変わらなくないかい? >>893
わかるわ
そういうこと
上手くないからこそ編成は大事だしな
自称上手い人は地雷抱えてまともな編成に連勝して欲しいわ いちいち編成崩されるのがうざいわ
せっかく理想的な編成で全員待機してんのに相手チームのくそ機体のせいで次も同じチームになるとは限らない
編成崩壊なかったらどんだけ抜けてくれてもいいぞ >>896
切断アホがいなけりゃ、もっとちゃんと実力に合った階級に皆がなるんだがな
レートが上がるにつれ切断も多くなるような気がする
さっさと切断ペナ強化すりゃいいのにな >>903
上手くもないけど運が良いのか編成抜けも切断もした事無いがカンストしてるぞ >>897
ガルマさまのグフなんていらないんじゃないかな?って動画おすすめする
いや俺はグフ好きだけどな! >>907
見たぞ
あれガルマ様有能すぎるんだよな
というか最後普通に泣いたわ >>902
割と本気で変わらないよ
今Cくらいの奴とA−の奴入れ替えても大概の奴は気づかれないと思う
サブ垢が丁度そのくらいだからこれはガチ 切断はかなりペナルティおもいんじゃなかったっけ?
やったこと無いから知らんけどしばらく勝ってもポイント+にならなくなって
状態回復させるにはレーティングでだいぶ試合こなさなきゃいかんとか聞いた >>890
それはある
例えばB+やBは確かに下手ではあるが壊滅的に下手くそというわけではない
ただただ壊滅的に頭が悪い
臨機応変に物事を対処出来ない
セオリーもわからない
何より日本語が通じない
周りを見ず目の前の動くものをただ攻撃するだけしか頭にない
相手がどう動くかは当然味方がどう動くかを予測する事を考えようともしない
だから勝てないしレートも上がらない
ここでエスマは糞糞言ってる奴が一定数いるのが良い証拠
ベーシックでも拠点爆破は糞糞言ってる奴が一定数いるのも良い証拠
ようは何も考えずに相手をボコりたいだけの奴等ばかり
そりゃこんな雑魚ばかりでは勝てないよ >>904
相手チームもまともな編成がベスト
レートに見合った環境機体で普通にやりたいだけなんだけどな >>905
本当にそう、さっきもあったけど切断をペナにしてレーティングにペナ部屋作ればいいのにね >>902
カスマ部屋作って
自チーム側全てAで固めて相手側にはCやDばかりで固める狩り部屋作ればわかる
圧倒的に実力が違って笑えるからな
ある程度レートは実力を計る指針になってるから
変な奴がいるってのは、おそらく切断で上がってきた奴か落ちる一歩手前の奴とかだろ >>909
泣けるよな
最初はダメ出しして笑わす動画だと思ってたのに普通に良い話だったわ 開始と終了のフラグが揃ってなかったらログイン時にレート17以上下げたら良いだけなんだがな 抜けペナってセーブされないんだからギリギリまで待つやつはアホ 編成抜けしても出撃準備完了した人たちは最初のチームで固定で良いんじゃね 4冠どれも取ってないのに称賛されると煽りかと思ってしまって怖いわ >>920
セーブされてるよ
あれガセじゃないの? >>922
間違ってボタン押す事もあるのでなんとも >>917
切断奴に巻き込まれ部屋消滅でレート下げられるとか流石に勘弁
勝ち試合でやるとただでさえ殺意がわくのに 早く抜けたら気にしない人は多いと思う
人権機体4人居たとして産廃機1人に対して嫌がらせなのか時間ギリまで粘る奴はウザいよねw
産廃機即決する奴にはダメージないって理解してくれ >>10
装甲は普通なんじゃなかったっけ?
だいたい装甲薄い設定にされてるけど ボロ負け試合でもない限りは煽り称賛なんてしなくない? >>923
頭は冷やして暖かい服装で毛布かけて体冷やさないようにして寝ろよ、余裕があれば枕元に飲み物とコップ置いとけ お前らの地雷の基準厳し過ぎない?
ガンダムですらDP落ちしたから地雷とか言ってる奴居たし >>894
始まらないからペナルティつけてるのだろ?
それにレーティングを抜けられないようにするって具体的にはどうするんだ?
ペナルティが付いてるって時点で部屋から出るなって事でしょ >>930
キック機能追加して欲しいわ
味方から要らない認定は必要 >>922
連携が上手くいった
強い敵と何度もやり合ってた
先頭で被害担当して敵の頭を抑えてた
カットしてくれた
etc..の行動取ってくれてたら冠無しだろうと賞賛するよ >>932
煽りチャット連呼した奴がリザルトとってなかったら入れるわ レートを納得できる計算方法にすれば…
レート制の導入で地雷と出撃が減ると思ったら未だに直ってないからな >>931
前面は強化装甲
要はびんぼっちゃま状態 クイックはガチ機体出すとちょっと悪いことした感じになるな >>931
機動性確保のために前面装甲以外は非常に脆弱になってる どうせなら機体も闇鍋にしたらいいんだよ
そうしたら編成抜けが無くなる >>936
キック成立しなかったらその後FF祭りで試合にならなそうな気がするわ 極端な厳選しすぎもよくない
10数回編成抜けしたあげくやっとレディ押したゲームから連敗してたクズいたし
だからってヅダR1その他諸々くそキャラ容認するわけじゃないんでね >>935
すまんプログラムとかはわからないわ
ただペナするくらいならそういうシステムにすればいいのにって発想 >>934
無制限にDP落ちしたガンダムで来たらダメでしょ >>930
それはある
抜けるならさっさと抜けろと
どうせ雑魚は機体を代えた所で雑魚な事実は変わらないのだから
機体を代える事を期待しちゃ駄目だ レートでキッチリ実力判定すればキックはいらん
どんなゲームでも雑魚と言われた機体や装備が玄人の努力で強いことが判明することがある >>923
いつ休んでいいと言った?パイロットに休みなんかあるわけないだろ!戦場へ行け レートシステムもっときつくしてくれないと困るわ
早くヅダとかズゴックとさよならしたい 皆のお陰だって煽りチャットされたら
全員で、ありがとうってチャット返しすりゃいいのに
結構熱くなるやつ多いのな >>922
重要な場面で中継を取ってくれたとか、追い詰められそうな味方を庇って牽制してくれてたとか、印象に残ったけどきっと評価されてない人にしたりすることあるね うーん、カンスト直前にデザクとそれが気に食わないビーム駒を割り当てられるのはなにか陰謀めいたものを感じる >>948
だからペナルティがついてる時点で部屋から実質出れないようになってると同義なんだよ
これを本当に出れない仕様にしたら回線切ったり電源切ったりで抜けるだけ
つまり全く意味はない >>944
その前面装甲をぶち抜くルナチタニウム弾頭ガトリングのヤバさ >>957
たくさんの方から賞賛をされてます!って言われると嬉しい! 最高の面子でのゲーム以外は負けそうだから抜けるって、それはつまり自分自身が今のレートに見合ってないってことになるが >>961
砲身短いのに何であんな貫通力あるんだ!? バーサスとか言う糞ゲーだと、マドロックが前面に被弾するとダメ軽減、背中に被弾するとダメ増加って仕様で居たな >>955
ガッツリ調整入ってズゴックはそこそこ強くなった >>960
nextはその仕様だけど、クソ編成でも言うほど出撃前に切断する人はいない
このゲームは支給制じゃないしなんだかんだで出撃するしかないならそうするんじゃね
現状抜けてもペナないからじゃんじゃん抜けてるけど >>963
相手にもクソ機体いるはずだから抜けるな!っていう奴は相手がまともな編成でくる可能性をどうして否定しえるの? 中盤で点数負けてたから爆弾仕掛けに行ったら味方が俺抜きで逆転してたでござる
残り二分切った瞬間にきっちり爆破成功させてポイント大量に稼ぎはしたものの
俺要らない子だったのか・・・と寂しい気分になった >>963
レートにあってないとかじゃなくて
アホな味方にイライラするから抜けるだけ
こんなゴミと一緒にプレイなんかしてられないと
カスマいけゴミと思って抜ける >>963
地雷の思考は 味方がレートに合ってない だから… 味方に一人だけB+
案の定砂漠開幕で横にそれていくB+
親の顔より見た光景 >>969
たまにはそういう試合もある
でも平均すればそうではないはずだし逆にあちらだけクソ編成な試合もあるだろう
やっていく回数が増えれば自分に相応しいレートに落ち着くはずってのが俺の見方 >>968
そもそもNEXTはそんな連携いらんから編成あまり関係ない >>904
そうそうこっちで理想の編成が崩れるからストレスになるんだよな
抜けた側に補填する形ならいくらでも編成抜けどうぞなんだが >>969
別にクソ編成の時は負けてもしゃーない、運が悪かった、まともなときに勝てばいい
それよりもひどい時でもいくらか勝てるような工夫を自分でしていかないと結局味方運頼みの地雷になってしまう >>969
それな
むしろその可能性が高いと普通は考えるべき
それも実力(レーティング >>968
NEXTのことはよくわからんが
プレイヤーの価値観が糞編成でも気にしないとかじゃないか?
それとも本家ほど編成に意味はないとか
ただゲーム性がよくわからんとなんとも言えない
今俺から言えることはゲーム性が違うからじゃね?としか言えない >>962
上手くいった時は味方のお蔭だから複数の人を称賛したくなるよね 量キャとかいう幻のmsコンテナから出るんだな
wマシ持ってないから幻のままだけど >>975
きっちりメモとってデータ化するとそうなのかもしれないが
体感だけで語るなら
相手はマトモな編成が多くこっちは糞編成な事が多いw そもそも敵が滞りなく出撃完了できてる時点でまともな編成だと思った方がいいしその時にこちら側にやべえ奴いるのに出撃したらそりゃ負けるぞとなる >>981
ペナがあるかないかの違いだと思う
自分もnextでペナがないなら抜けたいことは普通にある
このゲームでもペナが実質ないと気づいてから気兼ねなく抜けるようなったし >>978
まともな編成で負けるとそれはそれでへこむんだよなぁ
まあそれは実力が足りなかったときっぱり諦められる
が、糞編成はとにかくこのゴミがいなければ勝てたのにという後悔しかない >>982
たまにめっちゃ上手い敵と有能な味方がいてどっちも賞賛したいが片方しかできねぇ…ってモヤモヤするわ >>985
相手編成即完はそうだよな
そこまで普通に読めるはずなんだけどな >>987
まあだからペナルティはある程度は必要でしょ?
俺は先でも言ったが編成抜け肯定派であると同時に
ペナルティ必要派でもあるのだから >>988
まともな編成で負けたら自己責任だし、相手のが強かっただけ >>984
本当にそうかい?
勝ち試合の時相手の編成がどうだったかとかいちいち気にして覚えてる? >>971
出たよストレス感じるから抜けるw
いい理由思い付きましたねww >>994
初見で編成わかるだろ
勝ち負け別にして >>991
逆にゴミ編成でも即完すれば相手が抜けてくれるかも >>994
そんなこと知らねぇよw
わざわざメモなんかとっちゃいねぇ
こちとら体感だけで語ってるだけだw 俺が解除しようとして先に爆弾の前に降りたのになんであいつも一緒に真横に並んだんだ?
二人同時にやられるの分かってるだろ >>995
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