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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #409
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (ワッチョイ de8a-kZjF)
垢版 |
2018/11/05(月) 06:10:12.51ID:HQVkEi3h0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357

正直ヅダ嫌いじゃないよ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #408
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541332868/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0004それも名無しだ (ワッチョイ 767c-SFqF)
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2018/11/05(月) 09:45:05.30ID:NCjByi1u0
>>1

ここ最近新機体によって、環境が変わらんからつまらんな〜

ぶっ壊れ出してもいいから、新機体に強い機体出してほしい。
もっと課金したくなるようにした方が、運営も儲かるだろ?
0005それも名無しだ (ワッチョイ 072d-MyS3)
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2018/11/05(月) 09:50:09.02ID:wkYs7crE0
今なんちゃってA-の奴多すぎ

そういう奴に限って負けたら皆のおかげだばかり連投するし
出撃準備も時間かかるし自分都合にならないと出撃ボタン押さない
そんなにレート下がるの嫌なんかな

おまえが一番活躍してないじゃんて思う奴A-に多いわ
0007それも名無しだ (スプッッ Sd5a-yQvs)
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2018/11/05(月) 09:52:24.07ID:GYGdkJHyd
糞機体出す人にこっちも糞機体を被せるとさ
「お!ネタいきます?いっちゃいます?よっしゃ楽しもうぜ!」とか寒いこと思われてそうで具合悪くなるからやらない
0012それも名無しだ (ワッチョイ 767c-SFqF)
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2018/11/05(月) 09:55:31.16ID:NCjByi1u0
>>5
レートを気にするAマイナスは、少しでもポイント減ると、下に落ちる恐れがあるんだろうなw

カンスト勢は多少落ちても、全然気にならんし、連敗もそんなにしないから、そんなことはしない。

まあ、可愛そうな目でみてあげなさいよ・・・
0013それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 09:55:47.98ID:ugQfzo4K0
>>6
抜けた回数もカウントして似たような回数で組めば解決だろ?
0015それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 09:56:51.04ID:ugQfzo4K0
>>12
カンストから2000くらいまで乱高下します!
0016それも名無しだ (スプッッ Sd5a-vbIu)
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2018/11/05(月) 09:57:05.17ID:5VqmY5D8d
中継はここで何度か言われてるけど自分の取った中継から味方がリスポンしたらスコアボーナス付くようにすればいい
戦闘に関係しない中継は伸びなくなる
あと支援砲撃はひとつの中継で1回まででいい
0017それも名無しだ (ワッチョイ da19-Ylt7)
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2018/11/05(月) 09:57:35.23ID:G+MBscZH0
そろそろまじでハーフコスト調整して100刻みにしろ、
これから800コスまで上がる予定らしいのに更に過疎るぞw
0019それも名無しだ (ワッチョイ 7ae7-+zFv)
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2018/11/05(月) 09:58:10.63ID:tLHfzZyz0
前スレで高ドムとシュナイドの話題がチョロっとあって居たなー実装が楽しみだなーと思ったけどアイツら前作のラグ有りきの強さだったし高ドムは滑りも没収されて産廃にしかならなさそうで朝から悲しい気持ちになったぞ
0020それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-eQp0)
垢版 |
2018/11/05(月) 09:58:13.29ID:blVDGgWI0
今週の追加機体は何?
教えて!アレケンおじさん!
0021それも名無しだ (ワッチョイ 767c-SFqF)
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2018/11/05(月) 09:58:15.53ID:NCjByi1u0
>>15
乱高下しすぎwww

連敗がひどいのかな?
普通一回カンストすると、だいたい2055〜2099の間で安定するぞ。
0024それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 09:59:56.13ID:ugQfzo4K0
>>19
でも今回はマニューバとか付けてもらえるかも知れないし楽しみにしとこうぜ
長物だから無理矢理引っ掛けに行くとか楽しそうじゃないか
0025それも名無しだ (ワッチョイ 767c-SFqF)
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2018/11/05(月) 10:00:00.24ID:NCjByi1u0
>>20
今週はBD2とBD3がくるぞ!

ぶっ壊れビーライになるから、震えて眠れ!w
0027それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 10:03:01.79ID:ugQfzo4K0
>>21
宇宙メインだからねー
慣れてる人とそうじゃ無い人いるから勝てない時はとことん勝てなくて連敗がかさむ
勝てるときは俺ってニュータイプかもしれんって自惚れるくらい連勝できる
結果乱高下します!
0028それも名無しだ (アウアウカー Sac3-ry63)
垢版 |
2018/11/05(月) 10:03:07.44ID:HfWqBJiSa
ジオンの人気機体を産廃化して実装すんのマジやめて欲しい。
そんでジムコマみたいな何の特徴もない連邦のモブ機を強機体にすんのもやめてくれ。同じ動きしかしない連邦機同士の内戦なんて誰が望んでるんだ
0030それも名無しだ (スプッッ Sd5a-yQvs)
垢版 |
2018/11/05(月) 10:03:35.33ID:GYGdkJHyd
歩兵の前転無敵って、対MSには無効でもよくねぇ?
砂漠Eや港湾CでMSに潰されながら無理矢理中継塗れるってなんやねん
0031それも名無しだ (ワッチョイ 4e80-PRUr)
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2018/11/05(月) 10:03:35.99ID:Iv/NgOEq0
>>24
高ドムにマニュ付いてるならスラふかしながらSBでよろけ取れるから強そう
マゼラ?やめてくださいしんでしまいます
0034それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/05(月) 10:04:04.58ID:ksOnK31S0
たておつ
追加機体は最低ラインを高ゲルレベルにしろよな
なんだよハイゴズゴEゲルキャって
0036それも名無しだ (ワッチョイ c708-VavJ)
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2018/11/05(月) 10:04:56.64ID:Awe16sVc0
煽られたから煽り返して煽り返したら煽られて、ずっとそういうの繰り返して、次のマッチで仲間になったらそいつと驚くぐらい息ぴったりで行動出来て草
0038それも名無しだ (ワッチョイ 76cc-6Iv3)
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2018/11/05(月) 10:06:19.01ID:y+Ap3eDI0
200コストでLAいるのに旧ザク選んでんじゃねえよLAだって本当は選んで欲しくはねえけど100歩譲ってるんだよ、しかもバスじゃなくてマシとか何考えてんだ
0039それも名無しだ (ワッチョイ 7ae0-PL5+)
垢版 |
2018/11/05(月) 10:06:24.13ID:U1PFsSDS0
>>13
その手もあるけど、抜けられたときに部屋が壊れて試合を始めることすらできない…というのが反対派たる僕の一番の不満なのよ。そこでこの案

・一人や二人抜けても部屋を解散せず、回線切りと同様にシグナルアウト扱いとして試合を始められるようにする
・これによって人数に格差が生じた場合、離脱者が出た時と同様に人数差に応じたハンデをつける
・抜けても他のメンバーに迷惑が掛かりにくくなるため、この案ならペナは不要。試合を始めることすらできなくなる確率は大きく下がる
・強いて言うなら、処理上は離脱者といっしょにされるのと(レーティングでは)抜ける原因の地雷のレートを下げにくくしてしまうのがペナといえばペナ

この案なら抜けたきゃいくらでも抜ければいいと思う。試合が始まらないせいで、勝つどころか負けることすらできない事態はそうそう起こるめぇ。
0040それも名無しだ (ワッチョイ abb6-zV7r)
垢版 |
2018/11/05(月) 10:06:48.87ID:YTFbhtWv0
>>17
だよなあ
やろうかと思って起動しても希望のコストがあわずにそっとじの機会増えたわ
50刻みにした時点、いやする前から分かってたのになぜ放置してんだか
0043それも名無しだ (ワッチョイ 7ae0-PL5+)
垢版 |
2018/11/05(月) 10:10:25.04ID:U1PFsSDS0
>>16
あるいは、その中継から半径どれくらいまで…みたいに支援要請可能範囲を制限するのも面白そう。
こうすりゃ前線はるか後方でリスして支援砲撃…なんてアホなことはやる意味なくなると思う。範囲内に敵がいなけりゃ要請自体出来ない感じで
0050それも名無しだ (ワッチョイ 7ae0-PL5+)
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2018/11/05(月) 10:12:06.34ID:U1PFsSDS0
>>44
でも実際、普通に出撃しても開幕回線落ちでのっけから枚数不利で開始…なんてのはままあるやん?あれと同じと割り切ればいいだけだ
0052それも名無しだ (ワッチョイ 037e-Tedn)
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2018/11/05(月) 10:13:07.60ID:AivuSbXj0
初期機体が最強とかアホだろ
ガンキャ弱体しろ
0053それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/05(月) 10:13:32.05ID:ksOnK31S0
R2で鬼ごっこ楽しい
でもレートじゃきついかこれは
0055それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 10:14:23.71ID:ugQfzo4K0
>>41
しながら落とされてる馬鹿がさっきいたぞ
不覚にも笑ってしまったわ
0056それも名無しだ (アウアウカー Sac3-vNxC)
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2018/11/05(月) 10:14:29.97ID:MwVC4O6oa
>>28
具体的にジオンの人気機体の産廃ってどれの事よ 産廃って言っていいのザクS ドムトロ FS位だろ後は前作と同じか別に戦えなくはないレベルだろ
0057それも名無しだ (ワッチョイ 767c-SFqF)
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2018/11/05(月) 10:15:18.82ID:NCjByi1u0
>>28
なおZ以降はその連邦機同士の内戦がメインの模様www
0058それも名無しだ (ワッチョイ abb6-zV7r)
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2018/11/05(月) 10:15:19.11ID:YTFbhtWv0
>>39
無理、ダメ
人数差の調整がどれだけ難しいか分かってない
突き放す形になるけどその案は論外
何でダメかはいろんな対戦ゲームして学んできて
0059それも名無しだ (アウアウカー Sac3-nPUD)
垢版 |
2018/11/05(月) 10:15:38.94ID:+VPP/fsva
LV5からLV6になる時にコストが+100になるのも意味わからん
何故急に+100されるんだ…通常通りにしろよ
マジでなんか意味あんのかね?
0061それも名無しだ (ワッチョイ 4ecc-n0hs)
垢版 |
2018/11/05(月) 10:15:57.89ID:ZFLaLL4O0
編成抜けをする原因は、本気でバトルのレート戦で産廃出すアホがいるからでしょ
レート戦に限って投票キックつければいいと思う
0062それも名無しだ (オッペケ Srbb-2bQV)
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2018/11/05(月) 10:16:41.31ID:yazQeSwYr
人数差ありでもやらせろはガンオンくらいバカ人数でならやっと許せる
編成抜けしたら5分参戦不能くらいがいいとこだな。抜けるのが当たり前な環境じゃなくなればな
0063それも名無しだ (スプッッ Sdba-xRcM)
垢版 |
2018/11/05(月) 10:16:56.02ID:Ebek1K2Wd
支援砲撃は中継で要請する時間は短くして
次の要請可能までの時間をその短くした分以上の時間長くすればいいんじゃないな?
0064それも名無しだ (ワッチョイ 7ae7-+zFv)
垢版 |
2018/11/05(月) 10:17:02.54ID:tLHfzZyz0
トロはブースト吹かしてからの謎のモッサリダッシュとシュツからサーベルへの持ち替えの際のモタモタモーションで見た目のctゲージ以上のctを修正すれば何とか使えるというか前作の挙動に戻してくれればそれでいいや
0065それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 10:18:25.64ID:ugQfzo4K0
>>56
産廃って程ではないがザク改かなぁ
本来はジムコマとついになってて良いくらいだろ
いや寒ジムくらいなのかな…
0067それも名無しだ (ワッチョイ 378d-hNL7)
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2018/11/05(月) 10:18:48.34ID:vJwM6ITE0
>>4
エクバもネクストでも経験したけど
ぶっ壊れ機体が来ると本当過疎るぞ

エクバはフルブになってバンシィが解禁された時にあまりの強さに
ゲーセンでは店によっては使用禁止の張り紙が出されてたし
ネクストはぶっ壊れクアンタが解禁されたあたりから急激に人がいなくなったからな
0070それも名無しだ (ワッチョイ 9a7f-YdG1)
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2018/11/05(月) 10:19:16.71ID:/6BzBMFt0
>>30
前作より歩兵排除しやすくなってるぞ
踏みつぶさなくても接触で倒しやすくなってるかし
排除しにくい場合って墜落など建物がじゃまなとき
0071それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 10:20:21.02ID:ugQfzo4K0
>>20
ゲルM!
0072それも名無しだ (ワッチョイ 378d-hNL7)
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2018/11/05(月) 10:20:23.11ID:vJwM6ITE0
【運営に調整してもらいたい項目】

○機体と武器が偏りすぎてるので調整
  機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
  【人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる】
  ので個別に調整 。

武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
 (バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため

●マップに変化をつける、雨、砂嵐、夜、雪 などあれば面白い

●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
        【どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね?】



3すくみの関係

【理想】
汎用2 強襲2 支援2

【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)

3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな

ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない
0077それも名無しだ (ワッチョイ 279f-ZA70)
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2018/11/05(月) 10:21:34.51ID:U0HWOMDA0
レートは編成で勝敗見えるしな 編成抜けしてから勝率100%でカンストしたわ
「クソ機体いても勝てる」と言う奴いるけどそれただ相手が下手なだけですから
0079それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 10:22:08.28ID:ugQfzo4K0
>>57
ティターンズが産廃続出になるんでしょ!
0080それも名無しだ (ワッチョイ 4e81-vOAn)
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2018/11/05(月) 10:22:46.60ID:+sHCEznh0
>>7
思ってる
0088それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 10:25:53.29ID:ugQfzo4K0
>>77
少し違うと思うな
クソ機体いたけど相手はもっとクソ編成だった
これだな
0090それも名無しだ (スプッッ Sd5a-yQvs)
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2018/11/05(月) 10:26:15.98ID:GYGdkJHyd
>>76
ドドリア「言えたじゃねぇか」
0091それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/05(月) 10:26:24.31ID:ksOnK31S0
まじでクリスマスまで来ないと思うよ
だいぶ人離れてるし逆に今出しても旨味がないでしょ だしたらバカすぎる
0092それも名無しだ (ワッチョイ 9a7f-YdG1)
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2018/11/05(月) 10:26:40.64ID:/6BzBMFt0
>>63
支援砲撃は回数制限を設けたほうがいいんじゃないかな
現状だと中継取れば取るほど砲撃要請の回数増やせるから
ある程度点差がつくと中継少ない側が逆転しにくい状況になるので
押し込んだ側が有利すぎる。特に墜落現場とか
開始後一定期間経過後に砲撃可能にして砲撃の回数制限したほうがいいと思う
連続でできないようクールタイムはありにしてね

>>72
ここはお前の日記帳じゃない
0093それも名無しだ (スププ Sdba-KMRY)
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2018/11/05(月) 10:26:45.68ID:zG3qeEQhd
>>61
武器カスパ表示なくしたのは編成厳選とかしてないでさっさと出撃しろという意図だろうから
そんな方向にいくわきゃ無いね
本気というのは選んだ機体を使って本気で戦えということなのだろう
人権機体以外使うななんて意図は開発的には全く無いのだろうよ
0094それも名無しだ (ワッチョイ 378d-hNL7)
垢版 |
2018/11/05(月) 10:27:57.72ID:vJwM6ITE0
>>36

息がピッタリな理由はこれ↓



発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>
0096それも名無しだ (アウアウクー MMfb-VrcX)
垢版 |
2018/11/05(月) 10:29:01.45ID:LGDgs9foM
ジオン好きだけど連邦機体が強すぎて草生える
デブでも強タックル取り上げられて連邦は細いのにシールドにも攻撃力あったりするし敵味方ほほガンダム系で面白くないわ
0098それも名無しだ (ワッチョイ 7ae0-PL5+)
垢版 |
2018/11/05(月) 10:29:46.63ID:U1PFsSDS0
また試合中に回線落ちか!タイトルに戻されて入り直そうとしたら「サーバーの問題でログインできません」って、なにがあったんだ…
2試合連続でこうなって、初めてペナルティもらってしまった…orz
0099それも名無しだ (ワッチョイ 9a7f-YdG1)
垢版 |
2018/11/05(月) 10:30:30.39ID:/6BzBMFt0
>>89
編成抜けしてる時点でクズだけどな
カスマなら勝手にすりゃいいが時間帯によっては人集まりにくくて
ようやく集まったのに抜けられるとか勘弁だな
デイリー消化すら面倒なのに時間かけさせないでほしい
0100それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
垢版 |
2018/11/05(月) 10:30:34.30ID:ugQfzo4K0
>>98
どんまい!
0107それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
垢版 |
2018/11/05(月) 10:33:49.41ID:ugQfzo4K0
>>101
コマさんいっぱいいたらどこでも出せるし良いじゃない
0108それも名無しだ (ワッチョイ 279f-ZA70)
垢版 |
2018/11/05(月) 10:33:52.97ID:U0HWOMDA0
>>99
クズがA-カンストしてすまんな もうレートに出る必要は無くなった
あとはすぐに始まって気楽にできるカスマしか出ないから存分にヅダで出完してくれ
0111それも名無しだ (オッペケ Srbb-wiVz)
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2018/11/05(月) 10:35:20.38ID:XITsamqOr
ジムコマlv5,6追加してジムコマオンラインにするだろ、なんならジムコマlv8ぐらいだして汎用の人権をジムコマのみにしても良いぞ
ジオンは適当にコスト900ぐらいのスピード80体力3000ぐらいのゴミでも出して水増ししとけば?
0113それも名無しだ (ワッチョイ 1b20-vbIu)
垢版 |
2018/11/05(月) 10:36:05.73ID:y0/cB/th0
>>105
勝率53%くらいだけどA−カンスト近辺には居られるよ
負け試合も上手くなる練習にはなるしね
むしろ勝ち試合に乗っかりっぱなしだと下手になる
0114それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
垢版 |
2018/11/05(月) 10:36:20.20ID:ugQfzo4K0
>>105
勝率50.76%レートは維持できるな
乱高下するけどな!
0116それも名無しだ (ワッチョイ 7ae7-+zFv)
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2018/11/05(月) 10:36:45.51ID:tLHfzZyz0
カスパまで見せろとは言わんからせめて機体アイコンの隅にでも武器の属性のアイコンを追加するくらいはバ開発でも出来るだろ
0118それも名無しだ (ワッチョイ 63b3-MyS3)
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2018/11/05(月) 10:37:10.39ID:j4BT8YGo0
砂漠のB地点で戦ってる時に敵が近くの丘に陣取ってたんだけど味方が中継側の平地に引いて戦ってた
そこはむしろ近づいて死角に入らないとだめだと思うんだけどどう思うよ
0120それも名無しだ (ワッチョイ abeb-zV7r)
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2018/11/05(月) 10:37:58.51ID:JC1IPBTs0
だいたい1年戦争時代のゲームやるとそりゃジオン勝てるわけねえわってなるよね
ビックリドッキリメカばっかり作ってるから仕方ないが
0121それも名無しだ (ワッチョイ 9a7f-YdG1)
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2018/11/05(月) 10:38:29.47ID:/6BzBMFt0
>>105
編成抜けも切断もなしだけどカンストしたよ
ちょっと負けたりで今は少しレート下がってるけどね
勝率50%ちょいだけどサービス開始後での通算なので
勝率はそこまで影響はしてないと思う
これからの調整で変わるかもしれないがね
結局のところ味方ガチャだから5割前後あればカンスト持って行ける
ちなみにライバル勝率は64%くらいか
0122それも名無しだ (ワッチョイ 378d-hNL7)
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2018/11/05(月) 10:39:01.88ID:vJwM6ITE0
レートは階級やポイントが変動する真剣勝負だから、負けたくないために
切断や編成抜けがあるのは分かるんだけど
何も変動しないカスマでネタ機体選んだら断られたり、そこでも切断する奴の気持ちが分からん
真剣勝負したのなら部屋名にそう書いとけばいいのに
0123それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-LFf4)
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2018/11/05(月) 10:42:16.25ID:TpMHuQ6r0
アレケンアレケン言われてるけど無印の実装の順番はこうだから参考までに

陸戦型ゲルググ
BD2&BD3
ジム・ナイトシーカーU
ドワッジ
アレックス&ケンプファー
ジム・ガードカスタム
ゲルググM

アレケンが7週後のクリスマスなら6週分くらい2からの新機体とかも入れりゃ余裕で繋げられそうなラインナップだ
0130それも名無しだ (スププ Sdba-KMRY)
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2018/11/05(月) 10:44:05.96ID:zG3qeEQhd
>>116
だから厳選なんてしてないでさっさと出撃しろということでしょ
最低限機体だけは見えないと属性バランスが取れないから見せてるだけで
本音としては部屋埋まったら即出撃にしたいくらいなんじゃないの
0134それも名無しだ (ワッチョイ 4e81-vOAn)
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2018/11/05(月) 10:44:53.07ID:+sHCEznh0
>>101
うらやま
0136それも名無しだ (ワッチョイ 9a7f-YdG1)
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2018/11/05(月) 10:45:50.76ID:/6BzBMFt0
>>124
単純に勝敗で変動する前作の昇格降格のほうがきつかったよ
固めて狩りしてるやつらは早めにカンストしてたけど
そうじゃない場合は部屋厳選で忍耐力が求められた
0138それも名無しだ (ワッチョイ 7fa1-KjkS)
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2018/11/05(月) 10:45:53.00ID:5218iMpl0
墜落450にジムコマで出撃してもよろしいか?
0142それも名無しだ (アウアウクー MMfb-VrcX)
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2018/11/05(月) 10:46:57.84ID:LGDgs9foM
レートだけでいいから武器表示欲しいよな
コスト400でもスナ2マシとか頭おかしいのが居るからコスト戦でマシならザクキャにして欲しい
0143それも名無しだ (オッペケ Srbb-wiVz)
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2018/11/05(月) 10:47:14.62ID:XITsamqOr
>>128
ゴミ機体(無制限ヅダ,タンク,マシ砂U等)が2機以上いたらまともにやるのも馬鹿らしいからなぁ
さっさとグフカスlv3やガンキャの練習やザメルで芋るに限る
0145それも名無しだ (ワッチョイ 76cc-6Iv3)
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2018/11/05(月) 10:48:59.17ID:y+Ap3eDI0
味方ガチャと言っても相手側も味方ガチャしてるわけだから確率的に2回に1回は勝てる
現状だと勝率5割もあればレートは維持できるしあとはライバルに勝てれば上がっていく
0148それも名無しだ (ワッチョイ 63b3-JZml)
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2018/11/05(月) 10:49:21.00ID:/I9wFyhh0
>>128
モラルってか抜けてまた待つのが面倒なだけで
くそみたいな編成だと内心は負けたなって思って出てるよ
抜けてもすぐ始められる環境なら抜けてたと思う自分は
0151それも名無しだ (ワッチョイ 7ae0-PL5+)
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2018/11/05(月) 10:50:45.49ID:U1PFsSDS0
>>142
定石外した武器で出た上で抜けられたくないなら、その武器でどう立ち回るか納得いく説明ができる必要が出てくるだろうからねぇ。
少なくとも「考えなしに好きな武器を持って出る」みたいな人は減りそう。抜ける人が増えそうなデメリットに見合うかはともかく、そういうメリットは確かにあるか>武器見せろ
0154それも名無しだ (ワッチョイ 0edc-MyS3)
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2018/11/05(月) 10:52:10.67ID:mqedpHAX0
>>129
ほんとB以下は異次元の弱さだからなwルールとか強弱を理解してないのが多すぎる。
まぁレーティングが機能してきたってことかもね。
だからこそA-とB+にBまぜられると確実にBが多いほうが負けるんだよな
0155それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 10:52:13.01ID:ugQfzo4K0
>>124
例え落ちてもそのうち上がるくらいの気持ちでやってりゃ上がるし味方があれでも勝てるようになるから腕もあがるぞ!
0159それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)
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2018/11/05(月) 10:53:08.68ID:9wnpvN5/0
>>128
つまらないプライドとかいらないです
こっちは面倒だから妥協してるだけです
ゴミはマジ死んで欲しいと思ってます
つかゴミは俺と組むとゴミ機体乗るくせに
俺と敵対するとマトモな機体乗るのやめてください
逆もしかり、敵対してたときはマトモな機体乗ってたのにいざこっち来るとゴミに乗り換えるとか
意味わからない
0161それも名無しだ (スププ Sdba-KMRY)
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2018/11/05(月) 10:53:35.21ID:zG3qeEQhd
>>153
それが低評価の理由だと?
レビューにそんな些細な点を取り上げて書いてる奴なんてそんなにいるの?
物事を自分に都合のいいように解釈しすぎじゃないの?
0164それも名無しだ (スプッッ Sd5a-jKIC)
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2018/11/05(月) 10:54:24.11ID:ragHKs25d
>>150
確率表記されてないから効果の程もよく分からないけど
ピックアップは10回引けばだいたい来るぐらいの設定されてそうなのがな

そして非ピックアップに人権がくる
0165それも名無しだ (ブーイモ MM7f-Sati)
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2018/11/05(月) 10:55:35.14ID:HvvI/580M
レートマッチ400コスで最初高台に突っ込んで即死した挙げ句
復活してMS呼ぶだけ呼んで放置して戦車でモジモジしてるバカ晒していいのか?
こう言う嫌がらせする奴ってペナ貰って解除待ちに嫌がらせしてきてるだろうから運営通報したけど釈然としねーわ
0167それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)
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2018/11/05(月) 10:56:07.28ID:9wnpvN5/0
>>163
別に下手くそでもいいのだけど
もうちょい物事考えろよと
それだけで勝てた事何回あることか
詰め将棋みたいにこの状況で何を選択すれば正解か?っていうバトルモードがほしい
0169それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-ZA70)
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2018/11/05(月) 10:56:27.70ID:dK1iTmWR0
>>153
バランスゴミのガチャ&キャラゲーの時点でそんなちっぽけな所変わってもなんも変わらんと思うぞ
第一それやって喜ぶのわざわざ編成抜けする人だけだし
それって一部の人だけだからな
0173それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 10:57:26.01ID:ugQfzo4K0
>>166
近寄りもしない芋の可能性
0179それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 11:00:05.77ID:ugQfzo4K0
>>178
ガンダムが18メートルだね
0180それも名無しだ (アウアウカー Sac3-nPUD)
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2018/11/05(月) 11:00:33.24ID:+VPP/fsva
>>178
ザクタンクとマゼラアタックのデカさがあきらか違和感ある時点で察しろ
0181それも名無しだ (ワッチョイ 7691-U7QS)
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2018/11/05(月) 11:00:39.85ID:FWGYQRms0
てかはじまらない言うけどさ
いろんな時間帯でやってきたけど言うほどずっと始まらないことってなくね?

始まらないっていってる人って自分が抜けられる原因なんじゃないのか?
0185それも名無しだ (ワンミングク MM8a-+zFv)
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2018/11/05(月) 11:02:11.17ID:8ksi6fAXM
>>161
少人数で味方との連携次第のゲームなのに連携取れるかどうかもわからん状態で厳選なんかしないでさっさと出ろ
で出た結果散々な展開になれば経験者は武器見せろってなるし完全新規だって何この糞ゲーって思うんじゃないの?前作からのノウハウで武器種の大事さは開発だって分かってんだろうに
連携を売りにしてるゲームなんだから些細な事では無いと思うよ
0186それも名無しだ (アウアウカー Sac3-9D1P)
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2018/11/05(月) 11:02:31.32ID:wA5sIYxca
そういや編成抜けはしないんだが、B帯が多い部屋は出撃準備始まるまでに抜けてるわ
それと編成抜けで成立しないのが、続いたときも出撃準備前に部屋抜けてる
ある意味編成抜けっぽいことして、今のレートと勝率だし俺もたいしたことない腕なんだなやっぱ
0188それも名無しだ (スプッッ Sd5a-jKIC)
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2018/11/05(月) 11:02:38.14ID:ragHKs25d
>>180
あーそれはね、ガンダム七不思議の一つだからしゃーない
(ザクタンの下はマゼラベースの再利用のはずなのに明らかに大型化している)
0191それも名無しだ (ワッチョイ 7ae0-PL5+)
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2018/11/05(月) 11:02:50.96ID:U1PFsSDS0
>>181
たとえば僕は「レートではコストぴったりのジムコマ出せるマップ以外には出てはならず、またバズ担いだコストぴったりのジムコマ以外は乗ってはならない」
というルールを自分に課してレートに出てる。これは抜けられる原因になるかい?
0193それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/05(月) 11:03:41.16ID:ksOnK31S0
450コスってめっちゃ悲しいコストすぎる
0195それも名無しだ (アウアウクー MMfb-VrcX)
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2018/11/05(月) 11:03:50.94ID:LGDgs9foM
連邦に対抗出来る細身のザク系に期待してたけどアクトザクまで無理そうだなぁ
高機動型ザクとかもっと強くても良かったのに…連邦のシールドとサーベルがジオンと圧倒的に差がある
0196それも名無しだ (ササクッテロラ Spbb-n0hs)
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2018/11/05(月) 11:04:41.64ID:pbEQQcgAp
300ミサラン砂でしかやらないと決めた
そら過疎るわな
0198それも名無しだ (ワッチョイ 76cc-6Iv3)
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2018/11/05(月) 11:04:56.90ID:y+Ap3eDI0
>>178
お台場の原寸大ガンダム見たことあるけどかなりデカかったから割とあってると思う
0199それも名無しだ (スププ Sdba-KMRY)
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2018/11/05(月) 11:05:19.72ID:zG3qeEQhd
>>185
思うんじゃないの?じゃないよ
それを低評価の原因として取り上げてるレビューがそんなにあるんですか?という事実を聞いてるの
無いならそれは君の解釈が歪んでるということ。
勝手に自分が多数派なんて捏造を根拠もなくしないように。
0201それも名無しだ (ワッチョイ 76cc-6Iv3)
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2018/11/05(月) 11:06:12.28ID:y+Ap3eDI0
>>197
プロガン出てくるコスト帯でザク砂は微妙じゃね?
0203それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 11:09:32.50ID:ugQfzo4K0
>>200
やっぱりジオンは宇宙がホームなんだな!
0204それも名無しだ (ワッチョイ 7691-m+G8)
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2018/11/05(月) 11:09:39.04ID:FWGYQRms0
>>189
>>191
>>192

編成抜けで解散→集まらないならこのゲームのマッチングがクソってのもあるからそういうときは一旦出て
検索しなおす、ログインし直すとかで長くても5分くらいで試合できるよ
5分も十分ながいけど過疎ってるしそこは仕方ない
そもそも編成抜け起きたあつまりに残ると結局ゴミの押し付けあいが発生するからマッチングやり直したほうが確実
0206それも名無しだ (スッップ Sdba-yrXh)
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2018/11/05(月) 11:10:09.92ID:lBGDXW1Td
昨日カスマ400好きな機体ランダム部屋で今作初めてしゃがみ煽りされた
こちらがほぼ負け確状態だったから精神的に余裕があっての煽りだろうけど相当レートかリアルの方でストレス溜まってんのかね
煽られるほどガチ機体じゃないし(突気味のR4スナカス)相手はジムコマ4だし
0207それも名無しだ (スフッ Sdba-TCrS)
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2018/11/05(月) 11:10:24.27ID:wU74hTI+d
プロガンいるのにヅダ即決とかコスト100以上下の機体で完了とか、そういうのなくなれば編成抜けする人もほぼいなくなるだろうけど、そういう人っていなくならないんだわ
0209それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 11:10:44.97ID:ugQfzo4K0
>>205
かわりにマシR2とかいるだろ?
0213それも名無しだ (スッップ Sdba-xRcM)
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2018/11/05(月) 11:12:40.72ID:+ADl1Qi1d
度々B+と人数合わせでマッチングするが、B+は当たり外れが凄いな。昨日の400レートで敵側にFSマシが居たが敵側に同情したわ。
もちろん美味しく頂きまくったがね。
0218それも名無しだ (スプッッ Sd5a-yQvs)
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2018/11/05(月) 11:15:54.31ID:GYGdkJHyd
ずっと勝ってると負けに対する耐性が弱まって、たまに負けると物凄く煮えてしまう
勝ち負け半々くらいでちょうどよくやれるのが1番精神的に楽な気がするわ
0220それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 11:17:59.69ID:ugQfzo4K0
このゲームの低評価の原因は多分初期のマッチングの遅さとバグ(透明異界送り浮遊霊など)と回線切り多発(レーティング上げのため)そして前作経験者と初心者ごちゃ混ぜにしたから蹂躙戦が多発した
etc..が重なってしまったからじゃないかなぁ
始まって1週間くらいで低評価になってたからなぁ
0221それも名無しだ (スプッッ Sd5a-yQvs)
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2018/11/05(月) 11:18:00.10ID:GYGdkJHyd
>>178
このゲームのMSが縦に5機寝た距離からスナカスBG絶対当たらないよな
すな
0222それも名無しだ (スプッッ Sd5a-yQvs)
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2018/11/05(月) 11:19:06.83ID:GYGdkJHyd
>>221
途中送信しちまった
スナカスBGの射程かMSのサイズのどちらかが嘘だわ
若しくはどちらも嘘
0224それも名無しだ (ササクッテロル Spbb-eCh1)
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2018/11/05(月) 11:19:17.06ID:okaKiGQnp
初期のマッチング不良はひどすぎたからな
0228それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 11:21:15.83ID:ugQfzo4K0
>>226
前後は長いけど高さはたいしたことないからへーきへーき
0231それも名無しだ (スッップ Sdba-Ejri)
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2018/11/05(月) 11:21:41.45ID:9ql4ziDnd
コスト別だと勝率どう?
序盤はよくわからず
200ばっかりやってたから
33%しかない
400は65%だからここばっかり
出撃してるわ
0232それも名無しだ (アウアウクー MMfb-VrcX)
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2018/11/05(月) 11:21:50.55ID:LGDgs9foM
>>216
クソ機体の奴が乗換てくれると少しは期待待ちなんじゃないか?
チャットで指摘すると晒されたりマイナスな事しかないし言いたい事も言えないオンゲ
0235それも名無しだ (ワッチョイ 1ade-N6i4)
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2018/11/05(月) 11:22:49.27ID:z8t4qi8b0
初期のマッチングなんて前作の初期に比べりゃ快適すぎて気にもならんかったけどな
前作なんてロード中に落ちる奴が居たら試合が始まらないどころか部屋ごと解散だったし
糞回線が居ると永久に始まらんかった
0237それも名無しだ (ワッチョイ 7691-m+G8)
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2018/11/05(月) 11:23:44.26ID:FWGYQRms0
>>215
ちなみに>>191のレスどおりなら全く問題ないから相手か自チームに変な機体出してる人がいるんだろうね
あと二人って状況でいつまでも集まらない現象もあるから少し待ってだめならコスト変えるかマッチングし直したほうが確実
0238それも名無しだ (ワッチョイ ca9e-zL0X)
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2018/11/05(月) 11:23:55.05ID:DtudMsGX0
個人レートなのに、チーム勝敗が個人レートに与える影響が大きすぎるから
編成抜け、終了直前の部屋崩壊は無くならないわな
0239それも名無しだ (ラクッペ MM4b-Ul28)
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2018/11/05(月) 11:24:09.64ID:2E4iiFWWM
8月ぐらいに一試合ごとに解散するようにしてマッチング改善しました!のアップデートでマッチングできなくなったのには笑ったわ
0242それも名無しだ (スププ Sdba-zZCr)
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2018/11/05(月) 11:24:42.97ID:jJNIy2X1d
なんかブロウガンで与ダメトップ取りづらくなったなぁ
味方支援の警戒良くやってるわ
それで勝率は維持出来てるのは味方のおかげか
0243それも名無しだ (ワッチョイ 4e81-hjS+)
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2018/11/05(月) 11:25:02.66ID:+3+OCaYw0
>>39
抜けても始まるならライバルを同時に落としてスタートかな
これは途中切断でやってもらいたいと思ってるけど
その時点で勝ち点入れば納得するわ
0244それも名無しだ (スプッッ Sd5a-yQvs)
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2018/11/05(月) 11:25:06.01ID:GYGdkJHyd
>>235
懐かしい
出撃時のローディングで固まったら強制終了させてから再起動するしかなかったな
0247それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 11:26:26.10ID:ugQfzo4K0
>>235
前作初期は土下座しながら真空刃で切ってくるライトアーマーが印象強すぎてマッチングは覚えてないなぁw
0248それも名無しだ (ワンミングク MM8a-+zFv)
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2018/11/05(月) 11:26:32.20ID:8ksi6fAXM
前作末期というか中期くらいからは10分待ちは当たり前のスマホいじって待機オペレーションだったし俺もマッチングはそんな気にならんかったな
0251それも名無しだ (ラクッペ MM4b-Ul28)
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2018/11/05(月) 11:26:55.91ID:2E4iiFWWM
>>238
それよ
レーティングの審査がおかしい
個人のレートなんだから個人の成績で上下するべきだわね
でもここの運営だとライバル勝敗みたいに拠点爆破とかおかしな基準で糞プレイ誘発させるんだろなぁ
0253それも名無しだ (スフッ Sdba-w0/D)
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2018/11/05(月) 11:27:56.74ID:J92VU2Ujd
久しぶりにバトオペ2起動して砂漠で遊んでいたんだが
戦闘始まったらE中継以外に行く奴が当たり前の様にいたけど、もしかしと全凸E中継以外に有効な戦術とか発見されたの?
(5戦闘中4回サイドに行く奴がいた)
中の人の戦跡は勝率58%・ライバル63%のB+、滅多にバトオペやってないのでA−じゃないです
0255それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 11:28:56.58ID:ugQfzo4K0
>>250
強制冷却2つ積んだら後は好きにしたら良いんじゃないか?
0256それも名無しだ (ワッチョイ b6ff-upsk)
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2018/11/05(月) 11:29:28.36ID:TLF9DS/v0
2005年発売のP2PゲーのFMOですらマッチング自体は問題なかったのにな
誰かが落ちたからって対戦中断したりしなかったしやっぱ腐っても大手ってことか
0257それも名無しだ (ワッチョイ 5ab3-Ul28)
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2018/11/05(月) 11:29:30.37ID:hM0L5grF0
勝率5割より大幅に上下してる人がいるってのはマッチングが機能してないってことだぞ
ちゃんと組まれれば5割前後に落ち着くはずだからな
0260それも名無しだ (アウアウカー Sac3-9D1P)
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2018/11/05(月) 11:30:05.06ID:wA5sIYxca
>>231
350は35%くらいだわ
まともな汎用ないしあんまりやってないってのもあるけど
逆に450は70%超えてる
ガンダム2とプロガン2があるからなのか、やっぱ出撃が少ないからなのか
他は50%くらいだったはず
0264それも名無しだ (JP 0H13-UH71)
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2018/11/05(月) 11:31:42.16ID:afurN6fWH
薙刀の下格は連邦の盾に吸われて扱い難しいな
ジム駒なんか相手の右側から攻撃しても頭通りすぎて盾に当たっちまう
0268それも名無しだ (ワッチョイ 1ade-N6i4)
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2018/11/05(月) 11:34:41.82ID:z8t4qi8b0
400の機体自由で相手が妙に少ないからよく見たら、はるか後方でちょろちょろしてるのが数体
撃破したらコスト100で、その後は放置してたみたいで拠点前に棒立ち

流石に機体自由でも100がいたら即決せずになんか言えば良いのにな
しかもホスト側だったし
0274それも名無しだ (ラクッペ MM4b-Ul28)
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2018/11/05(月) 11:37:19.14ID:2E4iiFWWM
追加機体がここのところ微妙ばかりで課金させたいのか課金させたくないのかわからん
あぁジムコマやプロガンの確率下げにはなってるか…
0281それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 11:41:28.87ID:ugQfzo4K0
>>233
たかが履帯が外れただけだ!
主砲さえ動けば問題ない!
0284それも名無しだ (ワッチョイ 9348-zV7r)
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2018/11/05(月) 11:42:29.04ID:YyEag00O0
>>264
薙刀の下格は照準をキッチリ合わせれ
あと密着せずに距離を少し開けれ、Nや横は範囲狭いくせに
下格は思った以上に踏み込むので範囲がかなり前で発生するから
敵の当たり判定すり抜けてモーションの残りカスが盾に吸われたりする
0286それも名無しだ (JP 0H8a-H/qU)
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2018/11/05(月) 11:43:00.33ID:5P+u8JeOH
>>231
俺は200,250,300は勝率五割以上あるのに400は驚異の40しかないわ
ガンダムがdp落ちする前はゲルググしかなかったのが原因か
0290それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 11:44:36.85ID:ugQfzo4K0
>>278
それで良いよ右肩をぶつけてぶんまわせ!
0297それも名無しだ (ワッチョイ 378d-hNL7)
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2018/11/05(月) 11:47:23.46ID:vJwM6ITE0
>>251
せやな、個人の成績で上下すべきだわ

だからやり方としては、与ダメと命中率の項目で勝つために
ステルス機体使って敵拠点までこっそり行き、拠点に攻撃しまくる
そうすると命中率100%でダメージも安定して稼げる

次にMS損失の項目で負けないために自拠点まで戻り
そこにMS置いて歩兵になりワッパに乗ってスコア稼ぐために中継巡り&支援砲撃
ある程度の中継染めたらMSに乗ってハイエナ行為
死にそうになったら拠点に戻って修理

こんな戦い方してれば結構ライバルに勝てるんじゃないかな
試合の勝敗だけでレートが上下されるとか本当に糞だし運ゲーだわ!
0298それも名無しだ (ワッチョイ 97be-0MzG)
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2018/11/05(月) 11:48:08.72ID:l1MkoaS70
>>278
基本はよろけ後にゼロ距離下格→緊急回避、高低差あったらN格、右前の敵には左格闘、逆も同じ

墜落とかの通路で押し込んで渋滞してる時は下格ブッパで二枚抜きとかできる事もある、味方には当てないようにね
0299それも名無しだ (ワッチョイ 8ae0-kMKt)
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2018/11/05(月) 11:48:24.57ID:aLCSObES0
初期に個人戦績でレート決めて
ボマー中継マラソンマンやら何やらで大不評だった結果チーム勝敗優先になったのに
また戻してどうすんだと
0301それも名無しだ (ワッチョイ 8a7f-EJaO)
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2018/11/05(月) 11:48:31.90ID:dbTK2a1e0
>>250
対格3とアシハヤクナール格プロマシマシで前線踏ん張る系構成が安定する
強制2個格プロ中距離盾にする場合は
バズN下から相手に回避吐かせてタックル当ててからN下して下出しきった時にはオバヒほぼ回復してるからすぐ動けるのってのが大きい
0302それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 11:48:35.38ID:ugQfzo4K0
>>288
まあそれ言っちゃうと他のカスパも5%とか上げたところで…ってなるからなぁ
お守りみたいなもんだから個人の好みしだいさ
ちなみに俺は防御系ガン積みのガチガチが好きです!
0305それも名無しだ (スプッッ Sd5a-yQvs)
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2018/11/05(月) 11:49:40.40ID:GYGdkJHyd
>>294
例えば勝率70%の人がいたとして
「味方ガチャの運がいい」
又は
「単にそいつが物凄く上手い」
の、どっちの比重が重いんだろうな
俺は前者だと思うが
0309それも名無しだ (ワッチョイ 1ade-N6i4)
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2018/11/05(月) 11:50:45.55ID:z8t4qi8b0
チーム戦、装備が見えない、編成抜けペナルティの時点で厳選するな運ゲーで行け!ってシステムだしどうやっても不満出る
0311それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 11:52:26.00ID:ugQfzo4K0
>>307
レーティングには使わない方が良いなぁ
FFした時の被害がはんぱねぇからなぁ
楽しい武器ではあるんだけどね
0317それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 11:55:13.26ID:ugQfzo4K0
>>313
味方の直当て下格に良し追撃だ!って切りに行ったら引き戻されたハンマーに引きずり倒されました…って苦い経験がある!
0318それも名無しだ (スッップ Sdba-N6i4)
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2018/11/05(月) 11:55:46.11ID:1XLDfggId
ハンマーってどの時点からカウンター判定あるんだ
ジャラジャラしてるときにタックルしたら攻撃が中断しただけでカウンターにならんかった
0320それも名無しだ (ワッチョイ 27c3-eI/j)
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2018/11/05(月) 11:56:12.93ID:9BJxW/gv0
試しに墜落でピクシー乗ったら3000点差で勝ててわろた
でもピクシー受け入れてくれるような凄腕に自信味方ガシャだと僕は思いますね
0321それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 11:56:26.67ID:ugQfzo4K0
>>318
カウンターできません!
0322それも名無しだ (ワッチョイ 3e23-mm7G)
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2018/11/05(月) 11:56:39.17ID:243sBekV0
クイックマッチで選べるモード3つから2つに減ったのってなんか理由あるの?
なければ只の嫌がらせではないのか
0324それも名無しだ (スププ Sdba-KMRY)
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2018/11/05(月) 11:57:04.34ID:zG3qeEQhd
A-カンストで勝率70%なら完全に実力やろ

戦闘回数少ないうちなら味方ガチャで勝率偏るのはまあ分かる
でもたくさん戦うほど敵味方の地雷率は平均化されて似たようなものになっていくのは明らかで(編成抜けは考慮に入れないとして)
ならかなりの数、それもうまい奴との戦いを避けて通れないA-で70%を味方運で達成するのは
それこそ神のような強運の持ち主しかできないよ
0326それも名無しだ (ワッチョイ 7ae7-+zFv)
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2018/11/05(月) 11:57:52.12ID:tLHfzZyz0
前作から思ってたけど蹴られた時はちゃんとホストから退室を命じられましたとか投票により退室を命じられましたって表示しないと糞回線や地雷は地雷のままだと思う
0331それも名無しだ (ササクッテロル Spbb-E8Yq)
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2018/11/05(月) 12:00:06.68ID:rDxWIqzdp
というよりナギナタ下が速い
0332それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 12:00:14.98ID:ugQfzo4K0
>>326
それすると頭おかしい奴は○○ってホストが○○だからとか訳分からん理由で晒したりするんじゃない?
0333それも名無しだ (スプッッ Sd5a-yQvs)
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2018/11/05(月) 12:00:17.46ID:GYGdkJHyd
ゴッグ限定でハンマーにカウンター出来る可能性は?
0337それも名無しだ (ワッチョイ b69f-MyS3)
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2018/11/05(月) 12:01:05.05ID:0MoMpBqP0
あああああまたクソコストのクソマップだよ
毎回宇宙入れるのやめろよクイックも宇宙あるしよ
0339それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 12:01:25.76ID:ugQfzo4K0
>>328
まてまてその代わりブースト切れてると隙だらけなんだぞ!おちつけw
0342それも名無しだ (ササクッテロル Spbb-E8Yq)
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2018/11/05(月) 12:02:28.19ID:rDxWIqzdp
ビームの鎖はやばいな
無駄の極みすぎる
0347それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 12:03:50.74ID:ugQfzo4K0
>>340
グラビトンハンマーで我慢して!
0348それも名無しだ (ラクッペ MM4b-TMt0)
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2018/11/05(月) 12:03:54.16ID:zdQFsb+4M
チーム勝敗でレートが決まるのはまじ勘弁
俺のようなアムロ級の優秀な汎用がゴミ地雷どものせいで埋もれちまう。
昨日は鬼神のごとく暴れまくって、
やっとこさAいったわ
0349それも名無しだ (ササクッテロル Spbb-E8Yq)
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2018/11/05(月) 12:03:59.15ID:rDxWIqzdp
ハンマー生あてでカットしようとしてハズすのをレートでやられるとイラおこバーストしそうになる
カスタムならなにやってんねーーーーんwwwwwwだけどさ・・・
0352それも名無しだ (ワッチョイ 1a15-GpIZ)
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2018/11/05(月) 12:04:33.26ID:j4KB9CeY0
>>324
俺のサブアカA-カンストで勝率70こえてるよ
ただし250戦くらい
無課金だからガチャ機体なんて少ない
だから強み生かせる機体の300部屋のみとか400のみしか出撃しない
これで強いってことになる?
縛りプレイしてるだけにしか思えんけどな
0353それも名無しだ (アウアウカー Sac3-vNxC)
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2018/11/05(月) 12:05:20.26ID:MwVC4O6oa
>>323
鎖には判定ないぞ
戻ってくるハンマーに当たってるんじゃない?
0354それも名無しだ (ササクッテロル Spbb-E8Yq)
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2018/11/05(月) 12:05:48.35ID:rDxWIqzdp
ヒートソードN ポッキー下 ナギナタ下
ここらへんはモーション気持ちよくていいね! 横格かっこいいやつはそんないないよなあしゃーないけど
0361それも名無しだ (ササクッテロル Spbb-E8Yq)
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2018/11/05(月) 12:06:57.00ID:rDxWIqzdp
戻りハンマーでダウン追撃してるのは狙ってるのか外した後当たったのか全くわからない
0362それも名無しだ (スププ Sdba-KMRY)
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2018/11/05(月) 12:07:11.40ID:zG3qeEQhd
>>352
A-まで来てからの勝率次第ってところはあるけど
少ない試合数でA-カンストしてるのならそれはそれで強さの証明でしょう
君は本当に強いんだろうと思うけど。
勝率70%がこれからどんどん下がっていくようなら考え直しがいるかもだが
0363それも名無しだ (ササクッテロル Spbb-E8Yq)
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2018/11/05(月) 12:07:55.52ID:rDxWIqzdp
でもナギナタ下って咄嗟の隙にサーベルより差し込みやすいタイミング多い気がする
なんでかはよくわからない
0367それも名無しだ (ワッチョイ 7ae0-PL5+)
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2018/11/05(月) 12:08:58.27ID:U1PFsSDS0
僕なら投票基準は3つだろうね。以下の連中はID覚えてキックするに入れるわ
・出撃直前ギリギリで機体変えるような姑息な奴。出たいなら堂々と最初から選べ。属性とコストさえ合ってりゃ文句言わん
・故意FFや明らかな捨てゲーする奴。出たからには真面目に戦え、論外
・上等兵以上にもなってあからさまなコスト不足の機体で出るやつ。真面目にやれ
0373それも名無しだ (ワッチョイ 76cc-6Iv3)
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2018/11/05(月) 12:11:50.33ID:y+Ap3eDI0
>>371
下格が実質連撃だからセーフ
0376それも名無しだ (オッペケ Srbb-wiVz)
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2018/11/05(月) 12:13:41.90ID:XITsamqOr
読みが上手い人は味方のよろけ見越して下格闘先に投げて足や頭ぶっ壊してくるから恐ろしい
下手な人はとことん下手だからあまり気にしなくても良いことではあるけど
0377それも名無しだ (ワッチョイ 339f-5ci7)
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2018/11/05(月) 12:14:26.44ID:Ykm40NJh0
墜落の抜け穴で何度も何度もピクシーが来たんで片っ端から破壊した
いい加減にしろピクシーがガンダムに勝てる訳ないだろ
0382それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 12:17:12.65ID:ugQfzo4K0
>>354
宇宙でのドムモーションはとても有能!
上下左右がとても当てやすい
0387それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 12:19:58.12ID:ugQfzo4K0
>>384
ピクシーはサイ程度なのか…
0389それも名無しだ (アウアウカー Sac3-nPUD)
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2018/11/05(月) 12:21:55.79ID:lkn5zwXHa
>>312
今週のアレケンは高機動型ゲルググとか言ってるヤツもいたし、これもうわかんねぇな
0393それも名無しだ (ワッチョイ 1a15-GpIZ)
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2018/11/05(月) 12:23:46.15ID:j4KB9CeY0
ゴッグはエグザム発動ボタン使って両手前に出すモーションで
ハンマーをキャッチカウンターできる唯一の機体にしてほしいな

一部の機体だけ機体ごとに特殊行動あればいいのに
0394それも名無しだ (ワッチョイ 1b4f-n0hs)
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2018/11/05(月) 12:23:48.40ID:1BV575t90
>>384
汎用ガンダムが抜け穴近くにいる謎
0396それも名無しだ (ワッチョイ 7ae0-8KSY)
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2018/11/05(月) 12:24:33.53ID:pZgUypBF0
>>390
ジム改、LA、ザクキャってところかな
個人的にはザクキャMNPで汎用溶かすのが一番好き
0397それも名無しだ (ワッチョイ 76cc-6Iv3)
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2018/11/05(月) 12:24:43.16ID:y+Ap3eDI0
>>389
もし本当にアレケンが来たらそのあとアレケンおじさんはどうなっちゃうんだろう
0398それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-ZA70)
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2018/11/05(月) 12:24:54.79ID:PT9Fh8Pl0
>>384
それってピクシーが直前にガンダムを全力で無慈悲に無自覚で差別してたことになるけど
ピクシーがガンダムを差別できる要素ってなんや?
0404それも名無しだ (JP 0Hcb-LomC)
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2018/11/05(月) 12:26:41.66ID:7XWxK66GH
中継地点に入ってきた敵機を倒したら防衛ボーナスポイントとかくれ
ボダブレの侵攻支援とか防衛とかの貢献度によるポイント付与はなかなかいいと思うんだよね
0408それも名無しだ (アウアウウー Sac7-jppS)
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2018/11/05(月) 12:29:11.02ID:ngE22B98a
>>381
まず振り回しの軌道通りに判定がでる
この時に障害物に先当たると振り下ろし段階まで判定消失する
次に振り下ろしも見た目通り(空中にも)判定がでるがガンダムと敵機の間に障害物があると当たらない港湾の低いコンテナぐらいなら大丈夫なことが多い
最後に引き戻しでも見た目通り判定でガンダムと敵機の間に障害物があると判定消失
港湾低いコンテナぐらいの段差で消えるときがある
これらは個別に判定が出ていて振り回しや振り下ろし段階で判定消失しても引き戻しでは再度判定がでる
なので建物角で飛び出して下振り回すと建物に吸われて消失しやすいが横ふると障害物はさんでも当たる

長文になったけどこんな感じ
0409それも名無しだ (スフッ Sdba-eQp0)
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2018/11/05(月) 12:29:17.09ID:5usMlpHCd
アレケンはこのスレではもはや、追加機体って意味の単語になってるよな
0414それも名無しだ (ササクッテロレ Spbb-2jPP)
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2018/11/05(月) 12:31:44.62ID:JuNrPyYYp
プロガンの出せるコスト帯では支援は味方の汎用の質に命を預けるしかないからな
自分のスコアを捨ててまで護衛するのは無理でも、プロガン野放しはまずいという意識のない味方ばかりだと笑えるくらいに食われる
0415それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 12:32:43.31ID:ugQfzo4K0
階級経験値とレートカンストしたぜ!
0416それも名無しだ (スフッ Sdba-eQp0)
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2018/11/05(月) 12:33:14.76ID:5usMlpHCd
tanasinnみたい
0420それも名無しだ (スプッッ Sd5a-gfHU)
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2018/11/05(月) 12:34:25.64ID:bwHtTLcJd
自分の実力なのか運なのかという話は度々出るが、試行回数が2000回超えてたらだいたい偏りは消えると言われている
今の戦闘数がいくつかを見たらいんじゃね
0424それも名無しだ (スプッッ Sd5a-xRcM)
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2018/11/05(月) 12:37:55.50ID:T7kX582Zd
>>408
下格なら判定3回発生するって認識で合ってるかな?
その例だと飛び出して下格打ったら直線部分の振り下ろしと戻りにしか判定が無くなり
横格振るなら障害物の無い方向から回せば障害物の角に隠れてても当たるって事かな?
0425それも名無しだ (ワッチョイ 1ade-N6i4)
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2018/11/05(月) 12:37:59.70ID:z8t4qi8b0
ピクシーは砂漠が一番マシでしょ
孤立した支援見つけやすいし、援護もすぐには来ないし

撃墜は隠れられると見せかけて交戦距離感近すぎて意味がない
0427それも名無しだ (スッップ Sdba-5vo0)
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2018/11/05(月) 12:39:13.15ID:2aPSQgPad
アレケン来ないよおじさん「アレケン来ないよ?何でや?」
皆のおかけだおじさん「皆のおかけだ!」
アレケン来ないよおじさん「皆のおかけだ!」
0434それも名無しだ (ワッチョイ 5ab1-OMPP)
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2018/11/05(月) 12:42:36.26ID:xvsCRTs20
>>419
キャラゲーでガチやりたがるやつがいるからな
おっきいお友達じゃあるまいし、ちょっとは恥ずかしいと思えとw
0435それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 12:43:16.75ID:ugQfzo4K0
>>426
どーぞどーぞ早めに頼むな
0438それも名無しだ (アウアウウー Sac7-jppS)
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2018/11/05(月) 12:43:40.29ID:ngE22B98a
>>424
発生は三回生じてるが同じ対象には一回だけ
例の場合そうなりやすいね
でも横は判定が一瞬で全部でてるのか
建物角に吸われにくいんよ下と挙動が違ってビームサーベルなんかと一緒っぽい
0439それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-ZA70)
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2018/11/05(月) 12:44:23.59ID:PT9Fh8Pl0
>>414
ガンキャとかザク砂選ばれる理由としてマニューバ潰せるからって言う人いるけど
ぶっちゃけそんなもん相手がよほどのへっぽこか味方が上手じゃないと慰めにもならんからな
ガンキャは使い易いコンボが強力で
ザク砂は火力は言うほどだけど単純に強よろけが便利だから選ばれてるのであって
0440それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-LFf4)
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2018/11/05(月) 12:44:37.43ID:TpMHuQ6r0
今週のアレケンはそろそろ連邦機が欲しいだろうと配慮してBD2&BD3と見たね
そしてバズ持てなくて地雷御用達になるまで見える
0444それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 12:46:09.82ID:ugQfzo4K0
>>440
宇宙推しの運営だから4号機5号機かもしれない
0445それも名無しだ (ラクッペ MM4b-Ul28)
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2018/11/05(月) 12:46:14.51ID:2E4iiFWWM
成績判断する基準がちゃんとしてれば個人成績レートは機能するぞ
他のゲームはだいたいその仕様だしな
この運営にできるとは思えないけども
0451それも名無しだ (アウアウカー Sac3-Mm6G)
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2018/11/05(月) 12:49:28.77ID:YkZwOso2a
ガンキャはバランサーあるから選ぶし選ばれる上お手軽火力おまけにマニュ崩し持ちだからね
それ理解しててザク砂使う奴おらんレベルだからザク砂使ってる奴は見下してるわ
0455それも名無しだ (ワッチョイ 8ae0-kMKt)
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2018/11/05(月) 12:51:05.42ID:aLCSObES0
接近してる途中でマニューバ止めて味方に繋げるか否かは生存率にかなり関わるし
そこから下格入れればかなり時間的猶予出来るんだから大差にも程が
0458それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 12:51:14.18ID:ugQfzo4K0
>>451
ザク砂は超性能バァルカンッもついてるよ?
0459それも名無しだ (ワッチョイ 1a9a-N6i4)
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2018/11/05(月) 12:51:38.16ID:dblLDbX/0
2の汎用の強いとされる機体の要素は
格闘寄り
強判定
シールド持ち
頑丈
適正持ち
だからBD2はこの内4つはクリアしてると思うから強い
0462それも名無しだ (ワッチョイ 9a0d-BvSz)
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2018/11/05(月) 12:51:44.89ID:AStZA1wp0
>>441
ピクシーとジムスト死産させた反動でリンゴ飴がああなったんやろな。

ジムコマといい、バズ格安定のゲーム作っときながら何故にバズ格出来る機体の数字を上げてしまうのか?
0463それも名無しだ (ワッチョイ c708-VavJ)
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2018/11/05(月) 12:52:18.99ID:Awe16sVc0
マジで味方うぜえええ。なんで相手の隙を突いて爆弾設置してるのに敵拠点に無駄に揃い始めて各個撃破されてるの?
そういうサポート要らねえよ少しは頭使えよ
0466それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-ZA70)
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2018/11/05(月) 12:53:15.89ID:PT9Fh8Pl0
>>448
バズ持ちのプロガンや優秀なグレ持ちのイフ改が
バランサー持ちのガンキャはまだしも
挙動が良い訳でもなく止め撃ちのマゼラをザク砂の下格範囲で普通に当たってる時点で察しろ
0468それも名無しだ (ワッチョイ 5ab1-OMPP)
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2018/11/05(月) 12:53:53.78ID:xvsCRTs20
>>442
でも色んなやつがいてこそのゲームだと思うしな。
下手なやつはしんどいかもしれんが、うまいやつ、下手なやつ、入り乱れた試合のが好きだわ
0470それも名無しだ (ワッチョイ 63b3-EWar)
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2018/11/05(月) 12:54:10.22ID:Z8oju3pc0
>>253
みんな一斉にE向かってるのに誰かの集結してくれ!のチャットで
そいつの場所を確認するためみんな一斉に立ち止まったところを
敵に攻撃されあっさりE取られたよ
0472それも名無しだ (スッップ Sdba-xRcM)
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2018/11/05(月) 12:54:57.55ID:poJ6PpYKd
現状BD23来ても産廃やろなぁ。持てるのが陸ガンビーだろうからBD1と同じ運命を辿る未来しか見えん。専用BRになったらわからんけど
0473それも名無しだ (スップ Sdba-SZPv)
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2018/11/05(月) 12:55:08.32ID:fHYFOKzid
カスタムでたまにピクシー乗るんだけどさ、支援に気付かれずに近づけた場合の最大火力コンボって普通にN横下からのN下?

環八とかプロガンみたいに下格に補正ついてる奴とかいてわかりにいくいな
0475それも名無しだ (ワッチョイ 279f-gfHU)
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2018/11/05(月) 12:55:37.22ID:e9giPHEb0
気が付けばまた個人戦績をレートに絡めたい奴らが…
中継侵攻、防衛ボーナスなども付けてかなり繊細にやれば機能するんだろうけど難しい
簡単かつ正確なのは勝率なのよ

勝ち負けだけでなく相手チームの何倍で勝ったかで補正かければ悪運で落ちまくる確率もかなり防げる
例えば味方ガチャで負け確定だとしても無双したらマイナスは小さくなるし
逆にそこでハイエナしか能がない奴はボロ負けになる
20戦で運は無くなると見ていい
0476それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-ZA70)
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2018/11/05(月) 12:56:38.26ID:PT9Fh8Pl0
>>469
本当にそこまでガチでやらせる気なら武器種くらいは見せて編成抜けにペナなんて付けないだろうからなぁ
その代わりに切断ペナはもっと重くしてただろうし
0477それも名無しだ (スッップ Sdba-/iuE)
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2018/11/05(月) 12:56:58.42ID:EyPp2aazd
しかしマシとビーム使うやつは何に乗ってもマシとビームなんだな。
ジムコマもBDもスナ2もマシ、環八もプロガンもビーム。
徹底してるわ。
0478それも名無しだ (ワッチョイ f3f7-KvZx)
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2018/11/05(月) 12:56:59.28ID:/T1potxf0
レーティング200で出撃するもジムスナばかり
ザクキャきたと思ったらザクマシンガンとかレート上げる気ないだろ
カスタムいけよ本当
0480それも名無しだ (スップ Sd5a-sb4T)
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2018/11/05(月) 12:58:10.96ID:SpLzgQkqd
>>459
前作の汎用機は今作みないな格闘威力なかったよな
代わりにバズの切り替え早かったけど。
今からでも汎用機は格闘威力を落としてバズの回転率上げたほうがいいと思う
0481それも名無しだ (ワッチョイ 5ab1-OMPP)
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2018/11/05(月) 12:58:14.62ID:xvsCRTs20
>>475
エスマは論外だが、ハイエナは別にされても気にしないけどな
バズや下格あわせてこられるのは迷惑だが、基本減らしたらとどめまかせて
hp多い敵のとこに走ってるわ
0482それも名無しだ (ワッチョイ 9a0d-BvSz)
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2018/11/05(月) 12:58:46.93ID:AStZA1wp0
>>472
陸ガンのビームライフルほど悲しみを背負った武器はないな。劇中あんなかっこいいのに。
0486それも名無しだ (ワッチョイ 8ae0-kMKt)
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2018/11/05(月) 13:00:08.95ID:aLCSObES0
現状の汎用はバズで足止めて連撃でゴッソリ削るが基本化してるから
EXAM5割増しなBD2-3はクソ紙装甲にでもされない限りは大丈夫じゃね
環八と違ってBR外してもマルチランチャーあるし
0491それも名無しだ (アウアウカー Sac3-nPUD)
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2018/11/05(月) 13:01:52.56ID:lkn5zwXHa
>>482
僕はジムコマのビームガンが結構好きでした(半ギレ)

いや冗談抜きでジムコマのビームガン最低の武器だろ、なんだよアレ
あのゴミに比べたら陸ガンビーとか強すぎだろ
0494それも名無しだ (ワッチョイ 279f-gfHU)
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2018/11/05(月) 13:02:48.72ID:e9giPHEb0
>>481
そういう良きハイエナなら良いんだわ
勝率ベースなら良きハイエナと悪いハイエナを分けられる
変なハイエナしてもチーム全体としては何も得してないから勝率は上がらない
0497それも名無しだ (ワッチョイ 4ee8-Hr8p)
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2018/11/05(月) 13:03:22.27ID:pK2mSKu50
レーダーの確認出来ない奴は目が付いててもないのと一緒だな、そういう雑魚に限って
味方の位置だけは見て固まるだけでカット出来ない
0498それも名無しだ (ワッチョイ 1a9a-N6i4)
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2018/11/05(月) 13:03:27.84ID:dblLDbX/0
BD2のスキルは
アブソ2、クイブ2、緊回1、バランサー、連撃2かな
エグザム発動すると緊回2に進化するから中々の強さでは

BD3は宇宙適正でアンバック持ちにされそう
0499それも名無しだ (アウアウカー Sac3-jkyf)
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2018/11/05(月) 13:03:35.73ID:cFMs5n1Ma
なんだかんだ400が一番おもしれーな
レートはガチ機体でなきゃ困るけど、量タンザクタンとかもおもしれーし、強襲もあえてグフ4とかそこそこ強いのはいる
0501それも名無しだ (アウアウウー Sac7-xeI9)
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2018/11/05(月) 13:05:38.95ID:vtNTkKswa
ボーナスのつく最初の3戦だけは味方ガチャが偏る
0502それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-ZA70)
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2018/11/05(月) 13:05:40.80ID:PT9Fh8Pl0
>>481
まあ一応ハイエナっちゃハイエナだけれども落としやすいのをキッチリ落としてるだけだしな
本当のハイエナは下格で巻き込むのなんて可愛いレベルで
バズで敵ごと味方の動きを止めて下格で両方寝かして強引に持っていく
0504それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/05(月) 13:06:06.28ID:ksOnK31S0
ピクシーR2高ゲルみたいな動かしてて楽しそうな機体たくさん持ってる方が楽しめるんじゃないだろうか
0513それも名無しだ (ワッチョイ 3319-99k1)
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2018/11/05(月) 13:08:24.58ID:ceTN2pNe0
機体自由部屋で支援対強襲みたいな編成になって強襲側が楽しかったとか言ってるけど、支援側はクソゲーなんだよなぁ

よく平気で煽れるな
0515それも名無しだ (ワッチョイ 3306-MyS3)
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2018/11/05(月) 13:08:42.07ID:Cw2UEwIb0
R2は地上だと早いだけでそんな楽しくないよ
バランサーないから思うように格闘振れないし
無駄に威力高いハングレ当てるために神経使うし
0521それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 13:11:03.23ID:ugQfzo4K0
>>515
宇宙でつかいなよ…
0523それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 13:12:29.03ID:ugQfzo4K0
>>520
マリオンの乳首なのか…ユウの乳首なのか…
0524それも名無しだ (ワッチョイ df8a-S986)
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2018/11/05(月) 13:12:39.17ID:z7o3pPHj0
砂漠でせっかく開幕E取ったのに特に連携するでもなく無駄にバラバラと下山して各個撃破される馬鹿共
下山するならせめて味方の態勢整えてからまとまって行けや
0532それも名無しだ (ワッチョイ 1a9a-N6i4)
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2018/11/05(月) 13:15:08.16ID:dblLDbX/0
動画の宇宙見ると敵の動きが単調でバズーカ当てやすそうなんだが、実際にプレイするとキモい動きのTBFAだらけで全然バズーカ当たらん宇宙はクソゲー
0533それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/05(月) 13:15:17.68ID:ksOnK31S0
>>509
いらないならくれよな・・・
0537それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/05(月) 13:17:29.53ID:ksOnK31S0
ドムのスイカ割りはマジで気持ちいいよなあ サイコーだよスカるけど
0538それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 13:17:52.18ID:ugQfzo4K0
>>527
L3かR3にブースト持ってくるとやりやすいよ
宇宙で慣れるとR2は最強じゃないかって思える!
戦いはパワーじゃない機動性だ!ってなるな
0540それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-ZA70)
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2018/11/05(月) 13:18:28.41ID:PT9Fh8Pl0
>>530
最近思うのは本当に勝率云々ガチ云々だけを気にしてやるのなら
数ある中でもトップクラスに向いてないゲームだと思う
だからこそ色んな所でも評価低いんだろうし
素直に別ゲーやった方が成績上がるしストレス溜まらない
0543それも名無しだ (スププ Sdba-zZCr)
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2018/11/05(月) 13:19:08.03ID:jJNIy2X1d
FATB使ってると確かに被撃墜無しはかなりあるけど
当てるのも本当に難しい
なんやかんやでバズは宇宙でも全然有りだと思うわ
R2やらFATB、高ゲル相手にしててバズ羨ましくなる
まあR2は出せるけど
0545それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/05(月) 13:20:04.15ID:ksOnK31S0
高ゲルマジで欲しいけどロケランないから引かない悲しい
0547それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-ZA70)
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2018/11/05(月) 13:21:06.34ID:PT9Fh8Pl0
>>527
L1にブーストあると上下に動きにくくて仕方ないからな
L3の方が動きやすいと思うけれども押し込みながら動く都合上壊れるのが怖い人もいると思う
そこ気にするならR3の方かな?ただ違和感はあると思うよ視点移動し辛いし
一長一短だから自分に合う配置を探した方がいいかと
ショトカ使わない人ならいっそ×とかもあり
0549それも名無しだ (ワッチョイ 76cc-6Iv3)
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2018/11/05(月) 13:21:37.56ID:y+Ap3eDI0
リペアする人少なくね?
敵を全滅させたのならただ待ってるだけじゃなくて機体を回復させた方がよくね?
0553それも名無しだ (ワッチョイ 1a56-TCrS)
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2018/11/05(月) 13:22:20.30ID:GEovtEyI0
ライバル勝敗をレート無視にしてDPボーナスに変える
そしてレートの増減調整、この2つだけでいい
チーム戦なんだからチーム勝敗だけでレート判断するのが正しい
個人スコアでレート判断とか初期のライバル重視自己中レーティングの二の舞いだぞ
0555それも名無しだ (ワッチョイ 3319-99k1)
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2018/11/05(月) 13:23:02.01ID:ceTN2pNe0
ピクシーとプロガンが編成画面で並んでて、空気を読んで「プロガン」の人が汎用になるの本当にクソだと思う

あと、プロガン二人並んでだいたいクソ下手野郎が折れないパターンもクソ
0556それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 13:24:07.16ID:ugQfzo4K0
>>549
砂漠でE取った後とか港湾でC取った後それに墜落でCD取った後は修理してるぜ
0560それも名無しだ (ワッチョイ 4e81-GpIZ)
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2018/11/05(月) 13:25:44.02ID:5X0VaaGN0
強襲機全般にヘイトが色んな意味で溜まりやすいのって
やっぱ強襲が上手い人専用枠みたいになってるせいだと思うんだよね

例えばヅダは上手い人でも大して活躍できないし下手な人が乗る場合が多いから特に嫌われてるし
プロガンやイフ改は上手い人が乗ってる場合が多いから下方修正しろと言われやすい

まあそのお陰で前作の強襲機はみんな産廃になって上手い人でもキツイ機体だらけになってしまったんだが
0563それも名無しだ (ワッチョイ 4e81-hjS+)
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2018/11/05(月) 13:26:37.01ID:+3+OCaYw0
>>546
全線上げを汎用と一緒にやっていくならプロガンイフ改が二機でも構わない派
どのみち支援は一機でいいと思うけど今の流行りは汎用3支援2強襲1みたいだなぁ
0567それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-ZA70)
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2018/11/05(月) 13:27:20.03ID:PT9Fh8Pl0
>>545
林檎飴とまで言わないが別にジャイバズでも戦えない事はないぞ
火力は差別化できるほどでもなく単純に速度回転率と両方持ってるならデメリットしかないけど
一応バズ下は出来るから運用できなくはない
両方持ってるけど一応念のために試した結果
0568それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 13:27:20.71ID:ugQfzo4K0
>>561
レベル2もあるから大丈夫だ!
0572それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/05(月) 13:29:17.65ID:ksOnK31S0
リペアよりも武器のリロードしてる人も結構いるだろうな
0573それも名無しだ (ワッチョイ 9a05-zV7r)
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2018/11/05(月) 13:29:21.26ID:KSYjRSYy0
エースマッチで汎用3機が馬鹿みたいに下格入れるから追撃も出来ず敵の支援の前に晒されて次々に落ちて行ったわ
エースに回すぞってチャット入れるのはいいから混戦時に下格を入れまくるゴミはエースマッチやめて200帯行けよ
こっちは追撃してくると思ってN格や上格してるのに何で味方ごと下格するだよLv1ガンダムと先ゲルの阿呆が
0575それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/05(月) 13:30:40.61ID:ksOnK31S0
>>574
まじ!?いいことしったわ
さんくすフォーエバー
0583それも名無しだ (アウアウカー Sac3-vNxC)
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2018/11/05(月) 13:32:57.18ID:MwVC4O6oa
>>574
降りてるとリロは進まないぞ
もっと言えばビームのヒート率だって回復しないぞ
0585それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-ZA70)
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2018/11/05(月) 13:33:18.49ID:PT9Fh8Pl0
>>550
少年サッカー団だからなそれも戦術が出てくる高学年じゃなくて
とにかく無邪気にボールを皆で追う低学年レベルの

一応ガチ機体も出すけど場合にもよっては
好きな機体でしっかり陽動かアシストの1冠もしくは両方取って勝利を目指す留めて
真剣に勝率やらを気にするのは格ゲーやFPSにシフトしたわ
0589それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 13:34:46.53ID:ugQfzo4K0
>>569
ドラゴンズドグマってゲームも押し込みダッシュなんだけどそれと合わせて2年くらいやってても平気だぜ
0590それも名無しだ (ワッチョイ 279f-gfHU)
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2018/11/05(月) 13:35:40.31ID:e9giPHEb0
>>560
ハンターハンターであった多数決の罠だな

例えば汎用4支援2のバランスだった前作
ここで支援に強力なのが出たら4人いる汎用が文句言うだろう
ちょっと我慢すれば汎用3にして強襲増やしてみるかってことになって勝手にバランスが落ち着くのに
多数決にびびると支援を元どおりにして何やってるか分からなくなる
ハンターハンターを読めってことだ
0591それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 13:36:13.24ID:ugQfzo4K0
>>582
切りかかってる時に気にするな!だ
0595それも名無しだ (ワッチョイ 4ee8-Hr8p)
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2018/11/05(月) 13:38:00.88ID:pK2mSKu50
すぐ逃げる奴って拠点に爆弾しかけられるとゾロゾロと前線放棄してすぐ下がろうとするよな
これで自分が上手いとおもってる馬鹿がいたりするんだよな、こういう馬鹿達と共闘すると大した相手でもないのに100%苦戦させられるんだよな
0602それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/05(月) 13:40:31.64ID:ksOnK31S0
350は汎用の選択肢が3機だけなのがびみょい
ガンゲルも見飽きたけどいるほうがいい
0610それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 13:43:34.41ID:ugQfzo4K0
>>603
リック・ドムも悪くないぜ?
0611それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/05(月) 13:43:36.01ID:ksOnK31S0
高ゲルでエースやってみたいまじでコンテナからでろ
0613それも名無しだ (ワッチョイ 63b3-JZml)
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2018/11/05(月) 13:44:00.62ID:/I9wFyhh0
>>563
汎用3支援2強襲1とかで支援乗る人って汎用少ない分敵強襲が動きやすくなって自分がしんどいってのは頭に無いのかな?
めっちゃ自衛に自信あるか何も考えてないのか
0616それも名無しだ (ブーイモ MM7f-Sati)
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2018/11/05(月) 13:45:20.15ID:HvvI/580M
ぶっちゃけバランス調整で真っ先にやることって
ジムコマンドのLv1とLv2から連撃消す事じゃね?
それなら素イフか陸ガン乗るかーって奴も出るだろ
0623それも名無しだ (アウアウウー Sac7-kBw7)
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2018/11/05(月) 13:47:26.30ID:4Kcah3uxa
高ゲルは10連で出たけどランチャーねえよ
0624それも名無しだ (ワッチョイ 1bd2-UjmE)
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2018/11/05(月) 13:47:57.17ID:qOjCLD/10
今日は3戦でコンテナも二回でてすることなくなったぜ!
0629それも名無しだ (アウアウカー Sac3-vNxC)
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2018/11/05(月) 13:48:32.55ID:MwVC4O6oa
>>616
格闘強弱判定を中判定にするだけで大分違うと思うけどな
今のところ汎用で強判定もっていいのはガンダムとミラーの先ゲルだけでいい気がする
0630それも名無しだ (ワッチョイ b6d2-zV7r)
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2018/11/05(月) 13:48:32.62ID:t1c8lFtE0
前衛に随行する支援とスナイプ支援の2
側面から仕掛ける強襲1
前衛はる汎用3
こんな感じでええやろ
スナイプちゃんと当てれるなら汎用1枚削っても余りある
0637それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/05(月) 13:50:11.81ID:ugQfzo4K0
>>614
やらせはせんぞ!
倍返しだぁぁ!
怯えろ!竦め!
色々あるな
0643それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/05(月) 13:51:31.76ID:ksOnK31S0
>>631
0647それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/05(月) 13:53:21.36ID:ksOnK31S0
強いのはガンキャうざいのはザメル
0651それも名無しだ (ワッチョイ 4ee8-Hr8p)
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2018/11/05(月) 13:54:31.78ID:pK2mSKu50
一番調整しないといけないのは盾が壊れたら移動速度速くなることだろうな、まずそこからして
連邦有利しかない、せめてガンダムだけの隠しスキルみたいにしとけばいいのに何でもかんでもつけてる

運営は冗談にならないくらいの馬鹿であることには代わらないどれだけ修正しようと、最初にこんな設定してる時点で小学生かよってな話
0659それも名無しだ (ワッチョイ 9a0d-BvSz)
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2018/11/05(月) 13:58:16.09ID:AStZA1wp0
>>644
これがさあ、ジムIIIとかジムクゥエルとかなら、ああ時代が進むと低コストでも強くなるんだガチャゲーだし仕方ないかと無理にても好意的に解釈できたけど、ジムコマだからな。ジム改より本来は弱い機体なのにな。

穴がある強さならまだ理解できるけど万能で強いからな。
0663それも名無しだ (ワッチョイ 3e23-wiVz)
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2018/11/05(月) 13:58:59.12ID:9qxhV3ds0
>>649
250から性能とスキル完璧ってのがジムコマのヤバさだからなぁ…
汎用のジオン機は耐久とスピードが大幅に高くなれば釣り合いは取れそう
0668それも名無しだ (スッップ Sdba-SWWD)
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2018/11/05(月) 14:00:01.38ID:Q6sUoUR3d
ジムコマはガチャ引かせるためにうまく調整されてると思うけどなぁ☆1ってことは殆どの人が持ってて持ってない人は引きまくるだろうし
☆3なんかにしたら今以上に叩かれるだろ
0675それも名無しだ (ワッチョイ 1a56-TCrS)
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2018/11/05(月) 14:01:31.72ID:GEovtEyI0
実際最低レアリティなのに強機体っていうのはガチャゲーとしてはあまりにも有情
ただキャラゲーとしてはどうなんやってなる
そして闇鍋過ぎてガチャから簡単に出るわけでもないしチケ落ちもしてないというのは悪
0676それも名無しだ (スプッッ Sd5a-vbIu)
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2018/11/05(月) 14:01:40.25ID:FfRU7AXQd
砂漠でE山の上から相手本拠地の丘で汎用が芋砂にFFしてるの見るとほんわかするな
支援乗ってたからFF汎用にコツコツ当てて遊んでたわ
0677それも名無しだ (アウアウカー Sac3-vNxC)
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2018/11/05(月) 14:01:42.79ID:MwVC4O6oa
>>659
原作での性能ガーしだしたら駒はガンダムより高性能って設定あるんだから問題なしにならんか?
0682それも名無しだ (アウアウカー Sac3-nPUD)
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2018/11/05(月) 14:03:21.07ID:lkn5zwXHa
>>679
俺は爆速歩兵の方が嫌いだったわ
アレも早めに修正されたけど
0687それも名無しだ (ワッチョイ 5b68-ik5K)
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2018/11/05(月) 14:04:54.22ID:3mfJTAba0
>>656
そもそも設定で宇宙用と大気圏内用に分けられてたから
ゲーム上仕方なく適正付けたんだろう
本来はコロニーとか傷つけないようにBRを持たないような護衛MSなんだけど
0690それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/05(月) 14:05:24.84ID:ksOnK31S0
ドムはレベル4からマニュつくぞ
0691それも名無しだ (オッペケ Srbb-VsKn)
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2018/11/05(月) 14:05:33.17ID:Z2scUEC9r
ジオン機を強くするのはごく少数な蓮舫厨しか文句言わないから早急にやれ。
開戦後期のギャンよりMS開発当初のプロガンが強いとかおかしいだろ。
0696それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-440s)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:08:12.10ID:7KgI8KO/0
>>663
ジオンは盾無しの代わりに高火力だったのに、今回火力も抑えられてるからな
もうジオンで選ぶ理由ある機体は素イフとイフ改しかいねぇ
0699それも名無しだ (ワッチョイ a357-w2qJ)
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2018/11/05(月) 14:10:16.69ID:PTFlLVuU0
>>692
高機動型ゲルググには強制噴射があるじゃないですか!
これは大きいですよ!敵の攻撃を避けやすくなります!

とか開発は思ってるから
0703それも名無しだ (アウアウカー Sac3-vNxC)
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2018/11/05(月) 14:11:36.21ID:MwVC4O6oa
>>692
都合のいいところだけ見ればそうだけどスラスピもスラ量も副兵装も格闘武器もゲルの圧勝じゃん
0706それも名無しだ (ササクッテロル Spbb-rxrj)
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2018/11/05(月) 14:12:18.17ID:RUH8q/KUp
駄目だった
>>750頼む

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357

ゲルググの下格をすこれ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #408
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541332868/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541365812/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0708それも名無しだ (ワッチョイ 7a65-SenE)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:12:48.85ID:3XPY9wnT0
デブで盾無くてゴミホバーの代わりに地上適正あって格闘火力高いっつードムの調整はわかる
なんでジムコマはドムが失ったもの全部持ってるのに乳首以外の長所でも上回ってくるんですかねえ
0709それも名無しだ (ワッチョイ 5b68-ik5K)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:13:02.11ID:3mfJTAba0
ツィマット社のギャンはゲルググに開発競争負けて試作機をマ・クベに送った設定
だからまあ、弱くても不思議じゃないと思う
プロトタイプガンダムは超高級機でガンダムよりも軽量化までされていたから
ガンダムより少し強くても納得はできるがゲームバランス上は・・・
0711それも名無しだ (スプッッ Sd5a-yQvs)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:13:29.70ID:GYGdkJHyd
間違ってFFしてきた味方に「申し訳ない!」と言われて、マジでなんの含みも悪気もなく「がんばろう!」って返したんだけど、これもしかしたら嫌味に受け取られてたかもしれんな…
0713それも名無しだ (アウアウカー Sac3-vNxC)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:15:06.50ID:MwVC4O6oa
>>707
ヒットボックスと格闘判定ジム駒と同じにしたら壊れすぎだろ
ジム駒にあわせてナーフしたらゲルである必要ないじゃん
0719それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/05(月) 14:18:22.40ID:ksOnK31S0
たまにドム使いたくなる衝動に駆られらが勝てない
0721それも名無しだ (スプッッ Sd5a-yQvs)
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2018/11/05(月) 14:19:38.02ID:GYGdkJHyd
たまにイカレた部屋あるよな
「Aは無制限 Bはコスト100」とか見た
イカレ部屋好きでよく遊びに行く俺だが、これには行かなかったわ…
0729それも名無しだ (ワッチョイ 76cc-6Iv3)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:24:02.67ID:y+Ap3eDI0
盾ってダメージ通さないじゃなくてダメージ軽減とかでよかったのでは?
0730それも名無しだ (アウアウカー Sac3-vNxC)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:25:05.01ID:MwVC4O6oa
>>720
言い方が悪かったな
ジム駒に合わせて強判定やらヒットボックスもらうならスラスピ スラ量 強制噴射 副兵装 薙刀の威力とかも合わせてナーフする必要あるだろってことよ
まさかコスト50高いから許されるとか言わないよな
0731それも名無しだ (スプッッ Sd5a-yQvs)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:25:25.47ID:GYGdkJHyd
>>727
違う違う
Aチームは無制限、Bチームは100のみってこと


つまり無制限vs100
0736それも名無しだ (スプッッ Sd5a-yQvs)
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2018/11/05(月) 14:28:45.96ID:GYGdkJHyd
>>735
Bがなんとかして拠点ぶっ壊せれば勝てそうかもと思ったが、野良じゃ無理そうだな
0737それも名無しだ (ワッチョイ 8a3a-tm5I)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:29:21.97ID:NPbgu/wc0
ボマー宣言すると味方がゾロゾロこっち(敵拠点)に来る時あるけどアレ何がしたいの?
ボマーは単独でポイントと陽動を稼ぐ事に意味があるのに・・・援護のつもりなの?
相手は本拠地でいくらでもゾンビアタック出来るんでお前達がバタバタ死んでいったら
ボマーで稼いだポイント分テメェらで献上してどうするの?他にもっとやる事あるだろ・・・
0739それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:30:02.15ID:ksOnK31S0
ドム旋回性能めっちゃ高くしてくれないかなーーー
どこから格闘引っ掛けても下につながるくらい旋回よくしてくれればもう少しやれる
0741それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:30:20.84ID:ksOnK31S0
>>738
いつどこで誰が許したんや・・・
0742それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:30:45.72ID:ZwjrO4B10
>>730
lv1 コスト450の高性能機とlv1のコストが250の駒を同率に語るな
格闘寄り汎用で最も格闘寄りの高ゲルに格闘判定強が無いとか有り得ん
0750それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-440s)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:34:51.44ID:7KgI8KO/0
>>747
G3が弱いんじゃなくてプロガンがぶっ壊れなだけだから・・・
0754それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-440s)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:35:45.96ID:7KgI8KO/0
ちょい立てられるか試してみる
0759それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-440s)
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2018/11/05(月) 14:39:34.13ID:7KgI8KO/0
すまん俺もスレ立て無理だった
>>800頼む
0762それも名無しだ (アウアウカー Sac3-kBw7)
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2018/11/05(月) 14:40:39.98ID:uIHWxvVia
昨日、ジムコマプロガン禁止部屋に入ったら、
ガンダムが代わりに活躍してた
やはりガンダムはバランスが良い機体だ
ゲルググはやっぱりデブなので死にやすいなあ
0763それも名無しだ (アウアウカー Sac3-vNxC)
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2018/11/05(月) 14:40:58.78ID:MwVC4O6oa
>>742
マジで何言ってるんだ?
レベル1でコストがいくつから始まろうがコストが近くなれば同率に語るに決まってるじゃん
ジム駒に強判定はおかしいとは思うけど低コスガーなら150スタートのFSだって持ってるじゃん
0769それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-440s)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:43:02.42ID:7KgI8KO/0
>>766
Lv3になっても連撃貰えなかったけどいいのか?
0770それも名無しだ (ワッチョイ 9a0d-BvSz)
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2018/11/05(月) 14:43:33.75ID:AStZA1wp0
>>758
スレ違い消えろ

アクシズの脅威vがバランスボリュームともに完成度高い。新ギレンもクソゲーではないけど仕切り直しでバランス崩壊してる上にアンロック課金ゲーだよ。
0771それも名無しだ (ワッチョイ 8a7f-EJaO)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:43:46.16ID:dbTK2a1e0
プロガンに文句言ってる人のレートがわからないけどA-でもプロガンなんてチームに1匹でしょ?強襲2編成は相手が支援2以下だとかなりしんどいぞ
0772それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:44:21.26ID:ksOnK31S0
りくがんとez8差がありすぎじゃね?何が起きたんだよ
0775それも名無しだ (ワッチョイ 63b3-LzKM)
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2018/11/05(月) 14:44:55.63ID:WYSErPcR0
一部の汎用機自体がぶっ壊れみたいなものだからね
プロガン強いけど汎用機がいっぱい居る中で支援機を狙うか牽制しないといけないけど、
緊急回避持ってないしバスよろけ食らったら即瀕死になるから簡単ではないよね
0777それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-n0hs)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:46:39.70ID:K1dLFOAF0
ヅダ乗りってやっぱ地雷しか見ねーよ
前半芋芋して後半残り1分切り出したくらいで点数こっち有利で下がったら勝ちなのにヅダだけ逆に突っ込んで負けたよ
どうなってんのあいつらの脳みそ
0778それも名無しだ (ワッチョイ b61e-mbCH)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:46:45.45ID:5ZjLBpx50
強襲として機能できてるのがプロガンとイフ改のみってだけで壊れではないでしょ
まあ400帯の強襲でプロガン以上に強いやつなんか今後出ることは想像できないくらいに時期尚早な機体ではあるけど
0779それも名無しだ (ワッチョイ 9348-zV7r)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:46:47.54ID:YyEag00O0
今日は快勝で気分がいい
同時に編制は強襲1支援1がベストだと再確認

支援2や強襲2ではやはり前線が不安定で辛い戦いになる
平たく言えば敵に依存する編制だと思った
敵の個人のスキルや編制が自軍よ相対的にり弱い事前提だわ
0781それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:47:22.08ID:ZwjrO4B10
>>763
要するに運営は格闘寄りか射撃寄りかで格闘判定強を付与するか決めてたんやろ
だから駒にもFSにもez8にもガンダムにも着いてて先ゲルには着いてなかったわけよ
G3やヅダに着いてない理由も同じな
なのに汎用で最も初期コストの高い最も格闘寄りの高ゲルに格闘判定強が無いのはおかしすぎる
0782それも名無しだ (ワッチョイ 9a0d-BvSz)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:48:45.14ID:AStZA1wp0
>>753
なってる。課金重そうな奴が強襲出すときはプロガンしか出てこない。まれにイフ改。

でもぶっちゃけプロガン林檎飴は威力やりすぎとは思うけどそこまで気にならん。

250〜300のジムコマは擁護不可能。支援から見ても強襲よりジムコマが怖いとか普通じゃない。
0783それも名無しだ (スプッッ Sd5a-jKIC)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:48:59.03ID:ragHKs25d
プロガンまみれって言ってもオールプロガンじゃ汎用に溶かされるからな
ただ真っ直ぐいって殴り殺すだけという単純すぎる戦術ドクトリンで嫌でも足並みが揃うからオール強襲はハマれば強い
0787それも名無しだ (アウアウカー Sac3-nPUD)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:51:33.38ID:lkn5zwXHa
無制限でジムコマLV4出すくらいなら、素ガンLV3出してくれって感じ
0788それも名無しだ (アウアウカー Sac3-vNxC)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:51:33.89ID:MwVC4O6oa
>>781
それ君の妄想だよね?なんかソースあるの?
格闘よりのドムだってついてないよね?初期機体だけどなんでその頃から騒がなかったの?
0790それも名無しだ (ワッチョイ 279f-ZA70)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:52:41.55ID:U0HWOMDA0
400のガンコマがはびこる中ではイフ改はキツい
300のコマイフがはびこる中でジムスト乗ってる気分だった
HP少ない、スラ少ない、グレ数少ない、EXAMも時間制限あるし足折れるしで微妙
連携ゲーで使い捨て前提の機体はちょっと・・・
0794それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:55:54.11ID:ZwjrO4B10
>>787
無制限はガンダムlv3以外の選択肢はないやろ
駒lv4とか有り得ん
0799それも名無しだ (ワッチョイ 4e81-GpIZ)
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2018/11/05(月) 14:57:52.53ID:5X0VaaGN0
>>795
全員ジムコマになったりするんだよなぁ・・・
0802それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-ZA70)
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2018/11/05(月) 15:00:22.96ID:PT9Fh8Pl0
イフ改とプロガンの違いは安定性があるかどうかだけかと
プロガンはずーっと同じこと繰り返してるバズ汎の延長でこれまたずーっとバズ格してるだけだけど
イフ改はEXAM中に如何に低体力をその性能を活かして1機でも多く倒すかにかけるから
当然同じ下手くそでもイフ改に乗った方がより地雷度は増すから
中身含めると平均的にプロガンのが安定する
0803それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
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2018/11/05(月) 15:00:50.74ID:ZwjrO4B10
ガンダムがジャベリンとWサーベルとWバズーカをもてねーのは理解できん
ファーストで普通に使ってるのに
ゲルググのナギナタも2分割にしてサーベル二刀流見たいに使える設定なのにな
0804それも名無しだ (ワッチョイ 8a7f-EJaO)
垢版 |
2018/11/05(月) 15:01:32.69ID:dbTK2a1e0
時間制限あるって言っても大体1分機体持つ時って余程うまくいった時か余程空気だった時くらいでしょう、結局プロガンまみれにならないのは3すくみの壁超えられないって使ってる奴はわかるからチームに1匹とかになるんだよ
0807それも名無しだ (ワッチョイ 4e81-GpIZ)
垢版 |
2018/11/05(月) 15:02:25.89ID:5X0VaaGN0
結局汎用が強すぎて汎用だけでも問題なくなってるのが問題なのよね
一応支援や強襲も一機づつ出しておくかと思う人が居るだけで、汎用だけでも普通に勝てるくらい強すぎる
0809それも名無しだ (ワッチョイ 4ee8-Hr8p)
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2018/11/05(月) 15:04:45.72ID:pK2mSKu50
ビームだろうがなんだろうがカットできるなら何でもいいけど、バズもってもじもじしてる奴は
自分が足を引っ張ってる自覚一切ないからな、最初の敵との当たりでもじもじしてて味方が削った奴だけを撃破してるから余計地雷と言う事を分かってないからな

汎用に地雷が混ざったらほぼ推し負ける、味方にジムカスでバズ持ってればまだ何とかなるかもしれない程度
何でもじもじ雑魚って押せ押せになった時だけ強気になるのか思考が知りたいわ
0811それも名無しだ (ワッチョイ 3e9f-lmxD)
垢版 |
2018/11/05(月) 15:05:53.37ID:Q+xLt2LZ0
>>737
どうせお前のせいで枚数不利になるのになに言ってんだ?
お前の勝手な行動を反省しろよ?

お前どうせいても役に立たないのでやめてどうぞ。
0812それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
垢版 |
2018/11/05(月) 15:05:54.24ID:ksOnK31S0
もともと戦場の主力が汎用ってオペ子いってるしそれらのサポート的な位置付けの強襲支援なんだから汎用が強いのは仕方ない気はするけどね
0817それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-ZA70)
垢版 |
2018/11/05(月) 15:06:51.51ID:PT9Fh8Pl0
>>807
無制限は顕著やな
ぶっちゃけ無制限で400で許されるのはプロガンだけ!っていう人おるけど
ガチでやりたいならガンダムlv3とガンキャlv4以外選択肢に入れるなって言いたいレベル
0819それも名無しだ (スププ Sdba-KMRY)
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2018/11/05(月) 15:07:36.76ID:zG3qeEQhd
プロガンとイフ改じゃ固さが違いすぎる
イフ改なんて所詮汎用のバズ下追撃一回でほぼ終わりの機体よ
汎マシでちょっと炙るだけでも十分過ぎるほど痛手
0825それも名無しだ (ワッチョイ 4e81-MyS3)
垢版 |
2018/11/05(月) 15:09:00.68ID:J6R1gyab0
イフ改は耐久あるうちにさっさとEXAM使って終わるまでに2機落とせばいい
EXAM終わったらさっさと落ちる
それで十分すぎるほど仕事してる
0827それも名無しだ (ワッチョイ 8a7f-EJaO)
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2018/11/05(月) 15:09:43.26ID:dbTK2a1e0
>>812
逆に支援強過ぎると戦線あがらないからお互い一生もじもじ建物越しに射撃するだけで強襲強すぎれば汎用の存在価値が消滅するし汎用は一番強くなきゃダメだよ
0833それも名無しだ (スッップ Sdba-SenE)
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2018/11/05(月) 15:12:58.37ID:FyvPJ11Fd
一番ピンポイントで嫌がらせされてると思ったこはFATBのサーベルだな
補正の時点でたいしたことない火力にしかならんのになんでジムのサーベルより弱い専用武装わざわざ用意するんだよ
0834それも名無しだ (ワッチョイ fa69-zEoN)
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2018/11/05(月) 15:13:17.37ID:j2xvR2300
ちょっと前に初めて勝率60ちょい、ライバル勝ち80%くらいで伍長になる前にA-カンストしたんだけどあまりに機体が揃ってなくてキツい
0835それも名無しだ (ワッチョイ 9a0d-BvSz)
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2018/11/05(月) 15:13:58.01ID:AStZA1wp0
>>814
ちなみに、金曜にR4ライフル持って砂漠で開幕右に走った芋ジムカスに負けた時に「皆のおかげだ!」と言われた

と愚痴を書き込んだのはわしで今回間違ってる人じゃないぞよ。人は興奮するとスナカスをジムカスとうち間違うんじゃな。
0836それも名無しだ (ワンミングク MM8a-LzKM)
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2018/11/05(月) 15:15:13.36ID:pkSJ6PVyM
>>808
機体自由部屋で旧ザク、グフ試したけど支援機抑えるという仕事もジムコマの方がやりやすかったな

グフはジムコマ、素イフが出てくるまでは自分的に結構活躍できてたんだが今はキツすぎる
0838それも名無しだ (ワッチョイ 279f-gfHU)
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2018/11/05(月) 15:16:12.67ID:e9giPHEb0
>>827
そういう理論って絶対どこかおかしいんだよ
まず別に強襲は汎用の存在意義をなくすまで強くしろとは思ってない
次に支援が多いと皆モジるってことだが
これはいい加減ルールかハイエナ推奨レートをやめるべき
0840それも名無しだ (ワッチョイ 4e81-GpIZ)
垢版 |
2018/11/05(月) 15:16:51.66ID:5X0VaaGN0
>>812
そんな訳ないじゃん
それなら将棋でも歩が最強にならなきゃおかしくなるし「主力=最強」じゃないからな
ジオンの主力がザクだからってザクが最強じゃないのと一緒
というかそもそも強襲はサポートじゃないしな
0843それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
垢版 |
2018/11/05(月) 15:18:54.93ID:ZwjrO4B10
>>798
それは無理
格闘補正と射撃補正は合計でコストの1/10迄と決まってるからな
格闘補正60ならlv1コスト600で射撃補正0になる
0844それも名無しだ (ワッチョイ 4e81-GpIZ)
垢版 |
2018/11/05(月) 15:19:57.20ID:5X0VaaGN0
>>838
同意
前作から汎用が強襲と支援の存在意義を無くすほど強すぎるのが問題なんだよな
おかげで機体を選ぶ選択の幅が余計になくなってるのもあるし
0845それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
垢版 |
2018/11/05(月) 15:21:16.67ID:ksOnK31S0
ヒートホーク[TB]
(*^◯^*)?
0847それも名無しだ (スッップ Sdba-xRcM)
垢版 |
2018/11/05(月) 15:22:14.07ID:6ZRoXnN4d
レート戦でコスト以下のMSしか持ってないからこれこれしか出せないとか言うけどさ、コストに合うMS出す出せないが問題ではなく、そのMSで戦力になれるかを考えてくれな。頼むわ。
0852それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-ZA70)
垢版 |
2018/11/05(月) 15:23:56.80ID:PT9Fh8Pl0
>>836
流石に支援を抑えるのは駒よりグフの方がやりやすいけどなぁ
駒が一強になってるのは他の汎用を駆逐して強襲を余裕で抑えられる上に支援に対しても1:1になれば倒せるよってだけで
単純に支援にプレッシャーをかけたり倒す分には支援に対しての火力が違う
0854それも名無しだ (ワッチョイ 4e81-MyS3)
垢版 |
2018/11/05(月) 15:25:53.80ID:J6R1gyab0
開幕のぶつかりあいで負けて諦める雑魚ってなんなん?
相手の耐久ほとんどミリなんだから一気に押し返せるだろうに得点差しか見てないのか?
0857それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-ZA70)
垢版 |
2018/11/05(月) 15:26:37.78ID:PT9Fh8Pl0
>>842
LAが性能を上手く発揮できるのは250までだよ
軽装だけで削るにはザク砂の体力がちょっと高いし
火力の出る格闘が生当てだけなのはちょっとしんどい
300でも十分戦えなくはないんだけどね
0858それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
垢版 |
2018/11/05(月) 15:27:09.91ID:ksOnK31S0
グフジムストは寄ってきた汎用機に一応強襲判定押し付けてダウン取ったりできたからなあ
今はコマイフと相打ちで弾かれたらまあよろけ取られてそのままコマの超火力で乙
0859それも名無しだ (ワッチョイ 3787-Ylt7)
垢版 |
2018/11/05(月) 15:27:12.99ID:g+TlUfcO0
>>846
たぶんだけど各耐性はコスト100で合計6
コスト50増えるごとに合計で6ずつ増えていく
たぶんスロットはコスト100で合計4スロットで
コスト50増えるごとに合計4ずつ増えてく

コスト適正-100とかで出撃完了するやつがいる時点で
各耐性-12スロット-8とかいうデメリットだらけの味方が1人いるって考えると
出来るだけ適正コストででたほうがいいよねってなる

実際にはコレにカスパ補正も加わるからたぶんコスト適正の機体との差はもっと広がりそう
0863それも名無しだ (ワッチョイ 9a0d-BvSz)
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2018/11/05(月) 15:30:45.96ID:AStZA1wp0
>>854
なんかたまにちょっと不利になるだけでお疲れ様連呼する人いるよね。

マジで諦めてるへたれか、変な動きする味方にキレてるか、どちらにせよ十分に勝てる状態であれはやめてほしい。変な味方もふくめて勝たないといけないゲームだからなこれ。
0870それも名無しだ (アウアウカー Sac3-nPUD)
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2018/11/05(月) 15:33:10.02ID:lkn5zwXHa
>>828
正しくはバグじゃなくて、テストって感じだったと思うけど…

かなり前だから少しうろ覚えだが、無印の歩兵があんまりにもドン亀だったから、テコ入れかなんかでスピードを上げたらとんでもない速さになった時期があるねん

低コストや支援機じゃ追い付けないくらい、ワッパの速度超えてた気がする
0871それも名無しだ (ワッチョイ 8a7f-EJaO)
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2018/11/05(月) 15:34:14.30ID:dbTK2a1e0
>>856
そもそも支援の立場が守られるのはあくまで汎用の壁を超えて行く強襲の難易度で言ってるだけで、突っ込んで来た強襲を支援2や支援1強襲1でサッカー始める時点で前線はふつうに考えたら崩壊する
0872それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-ZA70)
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2018/11/05(月) 15:34:21.19ID:PT9Fh8Pl0
>>866
敵の駒が支援の近くにいたら駒で近づいても1:2になるだけだし
相手のどっちかがよっぽどへっぽこじゃない限り厳しいぞ
まああくまでも支援を抑えるならって話で300帯が駒の戦場なのは全く否定する所はないけどね

>>865
踏み込むし未だにレンジ修正されてないようにしか思えない範囲普通にぶつけてくるからな
特に下格おかしい
0875それも名無しだ (スププ Sdba-KMRY)
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2018/11/05(月) 15:35:00.99ID:zG3qeEQhd
>>825
結局うまくいっても定期的に枚数落ち作るのが前提になるのも安定感に欠ける原因なんだよなあ
爆発力はあるけど総合的にはプロガンだと思う
0876それも名無しだ (ワッチョイ df32-zV7r)
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2018/11/05(月) 15:36:10.54ID:n+cNy14K0
300コスの強襲はラインナップ多いくせにピーキーすぎるからなぁ
そして350でいきなり出てくるよろけ始動持ちのPガン、イフ改
50変わるだけでバランスが一気に代わり過ぎだわな
0878それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-ZA70)
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2018/11/05(月) 15:39:39.62ID:PT9Fh8Pl0
>>876
イフ改プロガン駒一応ガンキャのレベル1をそれぞれ端数で出したのが手の施しようのないアホ
特にプロガンとかレベル1が450でもよかったからな
その代わり爺さんでも400に落としてたらいいやろ
0882それも名無しだ (ワンミングク MM8a-LzKM)
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2018/11/05(月) 15:41:06.57ID:pkSJ6PVyM
>>872
ジムコマに下格食らわせて寝かせてる間に支援機狙えたり、バス食らっても緊急回避あったりで立ち回り易かったよ

味方に強襲機がいたら近くのジムコマは俺が抑えて支援機は任せるけど
0885それも名無しだ (アウアウカー Sac3-Mm6G)
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2018/11/05(月) 15:42:13.13ID:YkZwOso2a
強い奴は使ってて楽しいから弱体いらん
弱い奴はつまらないから強化する気ないならそのままでも良い
あとは強いキャラ面白いキャラ追加して壊れキャラ出さない程度に賑やかしてくれれば良い
よって現環境キャラのナーフは必要なし
0886それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
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2018/11/05(月) 15:42:43.86ID:ZwjrO4B10
>>865
踏み込みは原作再現やろ
先ゲルのナギナタくるくると同じやん
当然サーベルとヒートホークの範囲は武器のリーチ分だけ違って当たり前
リーチが長いのに踏み込むからさらに範囲が伸びると言う見た目そのままの理屈やろ
因みにザクの下格の踏み込みも相当伸びてるぞ
武器のリーチが短すぎるからサーベルより狭いだけ
0888それも名無しだ (ワッチョイ 4e81-GpIZ)
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2018/11/05(月) 15:43:05.96ID:5X0VaaGN0
>>871
毎回その屁理屈見かけるけど
汎用の壁を乗り越えた汎用にも支援は一方的に蹂躙されてる事実に反論できてないじゃん
支援は近づかれたら汎用だろうが強襲だろうが完封されるのは変わらんのよ
そして前線を構築するのは何も汎用だけしか許されない必要は微塵もない
0893それも名無しだ (スププ Sdba-KMRY)
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2018/11/05(月) 15:43:24.22ID:zG3qeEQhd
>>881
別にそんなこともないでしょ
ショットガンコンボがいい当たり方したときの足折り力とかエグいの一言だし
コマとイフは腕がいい方が勝つくらいの差だと思う
0894それも名無しだ (ワッチョイ 1af7-MyS3)
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2018/11/05(月) 15:46:15.35ID:34NGtHcn0
マニュあろうが一発で止められるから強襲狩りにはもってこいだ
弾数少ない上にリロが地味に長いから弾切れしてからの立ち回りが求められる
0895それも名無しだ (ワッチョイ 76cc-6Iv3)
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2018/11/05(月) 15:46:31.79ID:y+Ap3eDI0
素イフが強襲機なら強すぎず弱すぎずちょうど良い塩梅の強襲機になれたんじゃないかと思う
0896それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
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2018/11/05(月) 15:47:42.72ID:ZwjrO4B10
>>893
手数無いからSGイフは一機迄やぞ
ロケランジャイバズですら手数足らん言われるのに
弾数3てヅラかよリロードばっかりやん
0897それも名無しだ (スッップ Sdba-xRcM)
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2018/11/05(月) 15:48:09.21ID:TwVSBkp4d
素イフはショットガンリロ中は味方のじゃまにならないくらいにNで追撃やスモークたいて敵の後ろから下格かましてやると気持ちがいい
0898それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-ZA70)
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2018/11/05(月) 15:48:09.34ID:PT9Fh8Pl0
>>885
万能が頂点だと面白いキャラは踏みつぶされるだけだから賑やかしにもならんぞ
そういう機体がレートにきてイライラするのが好きなら止めないが

>>893
お互いやった時に盾も含めて脆さとよろけ武器のリーチの差が大きすぎる
別に好きなのは良いと思うし使えない訳じゃないけど差は結構なものがあるよ
イフが優れてるのは対強襲においてマニューバの潰せるSGとそのまま倒せる程度の火力はあるという一点だから
300帯は強襲をそんなの関係なく駒が潰してしまってるのが痛い
0899それも名無しだ (ワッチョイ 5ba5-2bFJ)
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2018/11/05(月) 15:49:46.01ID:d5cm8duq0
とりあえずジオン盾無しはでかい盾とシールド補強材分のHPプラスすればいいんじゃね?
それかザメルのよろけ無効のスキルつけるとか
脚部つけなくてもパーツ効果あるとか
0901それも名無しだ (ワッチョイ 8a7f-EJaO)
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2018/11/05(月) 15:50:37.18ID:dbTK2a1e0
>>888
遠中距離が強い支援にいつまでも踏み込まない奴がいるレベルで語るなよ
前にいるのが汎用になる現状では強襲が前線あげるなんて無理に決まってんだろ
じゃあ汎用削除して強襲支援だけでゲームすりゃいいけど誰も支援使わんぞ
0902それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
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2018/11/05(月) 15:51:35.20ID:ZwjrO4B10
>>897
それ結局汎マシや汎BRと変わらんやろ
チームの手数を下げて味方を囮にしてる時間が長すぎる
汎BRとかSGとかは合わせて一機迄にしてくれよ
0903それも名無しだ (ワッチョイ 4e81-GpIZ)
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2018/11/05(月) 15:51:47.57ID:5X0VaaGN0
弱点がない奴がチート性能だと(主に汎用)
皆その機体で良くなるから本当につまんなくなるんだよな
他の機体を使うメリットがなくなるしさ

あと入手難易度が低くて皆持ってるから余計にそうなりやすいって所も致命的(主に汎用)
0906それも名無しだ (ワッチョイ 378d-hNL7)
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2018/11/05(月) 15:53:08.34ID:vJwM6ITE0
>>807
支援は観測が必要だから1機は居ないと困る
ただし、欲しいのはスキルで機体自体が欲しいわけではない

強襲は・・・・ 別にいらないんだよなぁ
本当に一応出しておこうって考えなら汎用でいいと思うわ
0911それも名無しだ (ワッチョイ 4e81-GpIZ)
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2018/11/05(月) 15:55:13.09ID:5X0VaaGN0
>>901
だから汎用が強すぎて汎用だけで前線構築できてしまう現状が問題だといってるだろうが
他の人も言ってるが汎用を強襲や支援より弱くしろなんて誰も言ってないんだからな
0912それも名無しだ (アウアウカー Sac3-jp1P)
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2018/11/05(月) 15:55:23.46ID:4PGab2W/a
味方に強襲居なかったら相手支援が無双してくるけどね
まぁ強襲一機編成に慣れすぎて、味方に強襲居ない場合の立ち回りができない汎用や支援ばっかりっていうのが正解だけど
見知った人同士でやるなら強襲無しのが強いかもね
0913それも名無しだ (スププ Sdba-KMRY)
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2018/11/05(月) 15:56:47.95ID:zG3qeEQhd
>>891
いや弱くはないから・・・使い方よ
クリーンヒット時の単発ダメージの高さ足折り補正、
爆風当てが困難な地形でも容易にヨロケ取りが可能なこと
利点はそれなりに多い
0915それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
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2018/11/05(月) 15:57:04.72ID:ZwjrO4B10
>>903
駒lv4とかガンダムlv3が入手難易度低くてみんな持ってると思うのかw
0919それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
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2018/11/05(月) 15:59:48.75ID:ZwjrO4B10
>>911
前線維持が汎用の仕事やろw
そういう風に作られてるゲームで基本仕様が気に入らないなら消えろよ
ゲーム丸ごと作り替えろとかアホやろw
0920それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-ZA70)
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2018/11/05(月) 15:59:53.52ID:PT9Fh8Pl0
>>913
今のメインがハイバズな以上別に弾速が遅い訳じゃないから
遠距離でもなければ爆風に頼る必要が特にないのは辛いな
近距離時の当て易さと火力まで否定する程じゃないが
0922それも名無しだ (ササクッテロル Spbb-EJaO)
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2018/11/05(月) 16:00:47.30ID:wAQFHO36p
>>911
ジム駒実装前なんてスナカスがバズ構えて前線いることも多々あったんだからそんなの今の環境がとしか言えないと思うんで今の環境が許せないなら辞めるしかないだろ
0926それも名無しだ (ワッチョイ 4e81-GpIZ)
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2018/11/05(月) 16:02:01.75ID:5X0VaaGN0
>>919
理解力なさ過ぎるわお前
「汎用だけ」で前線維持できちゃうのが問題だといってるだろうが
そしてその前線を越えて支援を一方的に完封できちゃうのも問題だといってる
0928それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
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2018/11/05(月) 16:03:11.37ID:ZwjrO4B10
>>916
駒全部と450 500のガンダムは強いけど
他は全部格落ちで強くはないな
ez8とか先ゲルとか手数無さすぎ
高ゲルは結局格闘判定強が無いからな
0929それも名無しだ (アウアウカー Sac3-Mm6G)
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2018/11/05(月) 16:03:20.03ID:YkZwOso2a
やれる事削って無理矢理個性付けされるより万能の方がマシだし駒ナーフしたからレーティングが面白くなるとも思えん
駒環境がサービス終了まで続くなら話は別だけどガチャ促進の為にも色々追加してくれるだろうからゆっくり待とうや
0930それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
垢版 |
2018/11/05(月) 16:05:11.02ID:ZwjrO4B10
>>926
前線は判定だけで作るもの
強襲支援はアタッカー
お前はネクストとかガンオンやっとれ
0931それも名無しだ (アウアウカー Sac3-TBBG)
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2018/11/05(月) 16:05:15.32ID:goh1rAZAa
まー今のルールならこんなものだろ
ルールやマップから手直すなら編成もかえていけるだろうが
下手に歪めて良くなっていくビジョンは見えないゲームだな
0933それも名無しだ (ワッチョイ f377-rn+T)
垢版 |
2018/11/05(月) 16:05:50.78ID:uhyY92Ov0
ひさしぶりだけどやってみようかな
0934それも名無しだ (スッップ Sdba-sb4T)
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2018/11/05(月) 16:05:56.66ID:0XgrcEGyd
汎用機は格闘強くしすぎたな
そして、前作よりできることを少なくしてつまらなくした
改悪としか思えん
前作はある程度テクがあるひとは火力出してたけど
今作の汎用はバズ下⇒下で超ダメージだからな
誰でもお手軽火力になっちまった
0936それも名無しだ (ワッチョイ 5a41-kBw7)
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2018/11/05(月) 16:06:12.60ID:D0vS8GuP0
今からジムコマ調整やればまあ削られた感が出て来るのは仕方ないが
役割分担ゲーで一人でなんでもこなせるキャラの跳梁は基本的に終わりへの第一歩だからなぁ
0939それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-ZA70)
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2018/11/05(月) 16:08:00.21ID:PT9Fh8Pl0
>>929
駒を越えられるのは駒より良いよろけ武器があって駒より耐久性高くて駒より火力あって汎用に必要なスキル取り揃えてる機体だけだぞ
ようは見た目だけ違う別の駒
だから万能系を頂点に持ってくると面白味が一気に落ちるのよね
0941それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
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2018/11/05(月) 16:08:12.60ID:ZwjrO4B10
>>934
駒だけやんけそんなの
0947それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
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2018/11/05(月) 16:10:56.64ID:ZwjrO4B10
>>942
無い
切り下げ開始からが当たり判定
0953それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-1y/S)
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2018/11/05(月) 16:14:52.98ID:QQCHWNBP0
>>936
素ガンは400以降何でもこなせる立ち位置と性能だったが、つまりサービス開始から終わりの第一歩だったわけだな?
0957それも名無しだ (ワッチョイ 279f-gfHU)
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2018/11/05(月) 16:16:56.39ID:e9giPHEb0
環八とガンダムも無意味に連撃持ってんだよなあ
環八は突撃持ってるから無くてもいいが
ガンダムが無くなったら何の個性もなくなるな
ハンマーがあるからいいか?
0964それも名無しだ (ササクッテロル Spbb-EJaO)
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2018/11/05(月) 16:22:14.40ID:wAQFHO36p
だから手癖争うゲームじゃなくてどれだけ協力出来るかだから…やることも当分変わらないし協力出来た事に気持ちよくなれないなら向いてないと思う
0965それも名無しだ (ワッチョイ 279f-gfHU)
垢版 |
2018/11/05(月) 16:22:29.58ID:e9giPHEb0
>>959
いや分かる…分かるんだけれども
ゲルググとどっちにするか迷うくらいが適正だろう
ガンダムはどうすりゃ主人公のプライド保ちながらゲルググとタメになるんだろうね
格闘が強いイメージがあるから後は耐久力しかない?
0966それも名無しだ (スプッッ Sd5a-gfHU)
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2018/11/05(月) 16:24:01.91ID:bwHtTLcJd
オレパジムトロ課金だけしたんだが、毎日任務やって結構ガチャ回してるが全然星3て出ないんだな

今まで確定枠以外で出たのってFATBとサイコザクの2体だけだわ

なかなか絞ってるよね
0968それも名無しだ (ワッチョイ 0edc-PRUr)
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2018/11/05(月) 16:24:31.55ID:PzUD75DR0
>>951
一緒の人がいる。でもそれが自分の適性ランクだと思うよ。お互い。
0969それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-ZA70)
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2018/11/05(月) 16:24:33.87ID:PT9Fh8Pl0
>>964
言いたい事はわかるけれどもそれと同時にガチャでキャラゲーでもあるからね?
色んな機体を使う人に文句言わずに出来る限り力を合わせて勝ちを目指すなら間違ってないんだけど
実際は編成抜けがあるしそれに対してのペナルティもある訳で
0973それも名無しだ (ワッチョイ 4e80-PRUr)
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2018/11/05(月) 16:25:56.61ID:Iv/NgOEq0
G3の強化はよ
それとも運営vsユーザーやって運営側全員G3,ユーザー側全員プロガンでボコボコにしないと
G3が弱いって気付かないのかな
0975それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-ZA70)
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2018/11/05(月) 16:27:40.96ID:PT9Fh8Pl0
>>972
本当に砂Uやタンクが好きである程度以上扱える人なら
まずもって出さないし出すとしても他に強襲1支援0残り汎用の時くらいだから
その二種で被ってる上に引かない時点でどっちもやばい人だと思うけど頑張れ...
0979それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-1y/S)
垢版 |
2018/11/05(月) 16:28:24.05ID:QQCHWNBP0
>>960
だからさ、サービス開始直後は400コスト以降は素ガン無双だったじゃん。先ゲル最初から弱かったし。
それって今より機体少なくて選択肢無かっただけの話で、今では400なら上位機種に成り得る機体が出てきただけで、結局ジムコマにどんだけ文句言って弱体叫んだって、またそれの上位機種でてくるだけだよって話なのね?
それ解ってないでジムコマジムコマ言うのがどれだけ頭わるいのか理解して?
0981それも名無しだ (スッップ Sdba-xRcM)
垢版 |
2018/11/05(月) 16:29:08.08ID:TwVSBkp4d
そういや今日カスマ砂漠でAからD闇鍋状態になったんだけど恐ろしい光景をみたよ、開幕全員横に逸れてったの見たときは思わず二度見したよね
0996それも名無しだ (スッップ Sdba-w2qJ)
垢版 |
2018/11/05(月) 16:36:12.67ID:sIeToygWd
来たるべき強ドムに向けてそろそろドムの練習でもするかな。初心者の頃は乗れてたのにジム改以降連邦機ばかり乗ってたら滑りが扱えなくなってた。下格もスカルクラッシャー。チクビーム絡めたドムさん最強コンボってどんなの?
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