機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #462
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレッドを立てる時↑を一行追加し三行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
編成チャットは英語で
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #461
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #462
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1543475822/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 貼られたテンプレが、前スレリンクを改変していなかったため、ミスしました。
ここは #463 です。
>>700
次スレは #464 でお願いします。
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #462
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1543475822/ カスマの1〜3vs1〜3の部屋が邪魔すぎるからはやくフィルター機能つけろや
本当に仕事遅すぎるわ1人で作ってるのか? 最適解のバズーカ持つのはいいけど最低限味方のカット、前に出て一人で当てれるようになってね
味方をカットしたり餌にしてモジモジしてるバカはマシ持ち以下のゴミということをそろそろ理解しよ 墜落ならジュアッグ強い
港湾と砂漠は開幕のぶつかり合いには強いけど地形有利とっても遠距離で撃ち合ったり高台から狙うなどができないので微妙 おまえら格闘"強判定"の事を"強襲判定"っていうのやめろよ
G3みたいなやつもおるんやぞ気持ち考えたれや >>7
墜落でも建物からはみ出てるから実際には的だぞ >>8
強襲なのに強襲判定じゃないやつなんてアッガイくらいだろ >>9
ジオンは何を思ってあんなの作ろうと思ったんだ? >>9
何言ってんだ
はみ出るだけじゃなくてつっかかって動き止まるしカスダメの蓄積でいつの間にか頭壊れるからレーダーもすぐ使えなくなるんやぞ! >>5
ジオン水泳部とか特徴的な見た目しすぎて他のMSより知名度あると思うんだけどなぁ・・・ >>10
この前アッガイの格闘でジム改が一方的に潰された気がしたんだが強判定じゃないのか? >>14
修正後のジムコマと鍔迫り合いを確認してる
見間違いか、もしかしてジム改が弱判定なのか…? まあジュアッグ使いたい奴は味方汎用の後ろにべったりついて盾にしつつ腕ロケで圧力かけるプレイが一番実用的なんじゃね?
ビームは追撃かカット用、あとタックルは距離でるからこれもカットに使いやすいし寄生支援プレイが一番捗ると思うわ
味方汎用の嫌がられるかどうかは知らね ここだと産廃になってるけどBDって結構強くね?プロガンやイフ改には劣る部分もあるけど、足が止まるとはいえよろけ武器もあるし汎用機に近い強襲としては使える方だと思うんだが >>17
汎用機に近付ける必要がない
てか他2機は脚止めずによろけ取れるやんけ
その他はクソザコBRとクソザコバルカンしかないやん >>17
>>プロガンやイフ改には劣る部分もあるけど
結局、これが全てじゃねーかな。 >>17
強襲全体で見たら上から何番目とかの位置には居るけど
強襲なんて1枠、多くて2枠(機体被りあり)の席争いしてるのに
トップに劣る機体を出す意味がない 強いていうなら港湾で撃ち合いになったときぐらいだなBDの強みは >>17
サーベルが伝統の連邦振りだから当てやすいのも連邦汎用っぽいしな。たまにだが2枚抜きもある。
しかし連邦強襲はプロガン以外、火力なくて手数必要系が多いな。ジムストやG3とか。 >>17
汎用機が強く汎用機が多い今作では
ワンチャンで支援機落とす火力がないと赤字になりやすい
更に言うと相手が弱いなら足回りの良さと選択肢の多さで無双できるが、
イフ改のように互角以上の相手から強引にもぎ取って荒らすような運用はできないし、
連邦サーベルの判定は強いけどイフ改の判定の方が強い
格闘火力がもう一割くらい高くてもいいんじゃないかなあ… BDは紙装甲過ぎて俺には無理だなあ
いつ変身していいかもわからんw ジュアッグはアッガイよりかなり好きだから使いたかったが、今回は引けなかったな。 地雷乗りが多い強襲枠でもあえてBD選ぶやつが少ない
つまりはそういうことだよな
薬にも毒にもならない つーかBD1でニムバス凌駕したユウはどんだけエースなんだよ
ってくらいイフ改とBD1の間には差がある オレはなぜプロガンピックアップの時もっと回さなかったのだろう
ランクマで使いたかったがもう手にはいる気がしない 年末は怒涛のラインナップねぇ
敢えて貯めさせるような発言するとか徳島カバじゃねえ? 怒涛のラインナップだろうがゲーム内容が同じじゃ何が出てもクソゲーのまま
Ez8の不快な下格にプロガン無双にガンキャのえこひいきコンボに強靭な自衛力
プレイしてて不快なMSが増えても課金したくなるような楽しさは生まれない カスマやクイックで地雷機体に文句言うなとは言うが、コスト無視には文句も言わせてほしいんだが…
450や無制限にいるゾゴックとかそういうの >>43
練習とかそういうのならいいんじゃね
レート関係ないんだし気楽にやろうぜ 年末は怒涛のゴミ追加かな
今の方がマシと思えるぐらいになったりして 友人が配信して地雷支援してたから
話をしてわかったんだが
砂漠200コスでザクキャ選んで
開幕拠点前高台から味方を殴ってる敵を止める事で1.5機分の仕事をしてると本気で思っててビビった。
敵の攻撃チャンスを潰して味方の攻撃の足がかりになると言ってるが
実際は味方を盾にして後ろから撃ってるだけで全然仕事してないし
味方が転ばせた敵にキャノン撃ってるから追撃しようとしてる味方も一緒によろけてるしマジでいらねーなコイツと思った。
リザルトで与ダメトップ取って味方ガチャ失敗とか本気で思ってるからどうしようもねぇ >>45
俺は主にクイックでの話と思ってくれ
レートほどガチでもなくカスマほどゴミ報酬でもない
機体には文句言わんがコストはなるべく合わせてもらいたいもんだ
50差くらいまでならアリだと思ってるけど >>42
環八もプロガンも修正きただろ
まだ嫌なら回線切って糞箱売ってこい 【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>>越えられない壁>>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【 どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね? 】
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
これはさすがに酷過ぎる、運営の無能さが如実に表れてると言える
https://i.imgur.com/32I9LOq.jpg
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない 昨日、カスマのエースマッチでルームコメ
「誰でもOK」でフレ固めしてたB〜C帯の奴らがいた。
(相手側のメンツはずっと同じだったから間違いない)
5回ほど野良メンバーで挑戦してみたが全敗だった。
エスマで意思統一されると、やっぱキツイわ。
B〜C帯ならいけると思ったが、数人がサブアカっぽかったし、
中継取り/リスポンあわせ、エース護衛/エースにポイント献上
など徹底されたら勝てるわけないわな。 >>48
>リザルトで与ダメトップ取って味方ガチャ失敗とか本気で思ってるからどうしようもねぇ
前スレだかで、個人の頑張りをもっと評価できるようにしてほしい云々の
論争があったと思うけど、↑見てわかるとおり
個人の頑張り度を数値化するなんて無理なんだよな
色々な役目を適度なタイミングでこなすことが重要なんだから、そこは数値には表せない バトオペを戦場の絆みたいなコックピットコントローラーにして
操作してる人いたんだが 自作でよく作るなぁって感心しちまったw
だけど操作しづらそう >>54
入ってランダムじゃないのを確認して
ホストと同じにならなかったらギリギリまでMS選択延ばしてから抜けてるw いやコスト守るのは普通にどこでも文句言っていいだろ
そうじゃなきゃコスト分ける意味がないじゃん A-の負け確で切断
ゲームより自分の成績優先
こんなのがホストだと部屋ごと解散w >>30
整備万全のBDと実験しすぎで壊れる寸前のイフ改だったからってニムバスさんが負け惜しみを言ってた! うーむそんなに悪い機体かなBD、個人的にはEz8の方が下格からの追撃ダメージ狙うのにクセがあって使いにくい印象だが…
まぁ確かにもうちょっと耐久と格闘ダメージは欲しい所ではある おっさん「まだだ!最後まであきらめるな!うおおおおぉ!」
頑張れば報われると信じてる年代
今時の若者「皆のおかげだ!おつかれさま、おつかれさま」
頑張っても無駄だからドライな年代
たぶん中の人こんなかんじなんじゃね? >>64
環八と比べてどうするんだよ…
他に強い奴がいるからいらないってだけだから誰も強襲つかわないなら別に出ても良いんだぞ
イフ改とプロガンいたら席ゆずるだけだ 今日のデイリー任務って何かな?
まさかとは思うけど、ランクマ開催日に宇宙出撃入ってないよな? >>65
上の方は団塊世代っぽいけどあそこの世代ってそろそろ70行ってないか? >>65
おっさんだけど諦めながら戦うよ
せめてリザルトトップは取れるように足掻くけど常にチャットで前進前進言ってるわ >>64
比べるべき機体と比べずに必死で下を探してる時点で答え出てますやん >>67
宇宙あるぞ
マシ駒に絶望しながら戦ってくると良い >>65
むっちゃそれだわ。
点差を少しでも縮めたくて最後まで足掻いてるw >>70
いや、仕事中だし家に帰らんと見れん
え、まさか宇宙あるの…? >>69
1~2回くらいなら許すけど前進連呼は正直邪魔だからやめろ >>48
普通の他おい人ゲーならゲーム中でチャットで伝えられるけどバトオペじゃそれは無理なんで
いつだかのスレで見た爆弾を処理するからのFFされたくらいじゃないと多分本人はずーっと気づかないやろねw >>64
結局BD2かBD3が強襲で新たに追加されるまでの繋ぎの機体でしかないからな…
メイン武器次第ではどちらも死産になりかねないが おまえらデイリー終わらせとけよ
ランクマ始まったらランクマ用デイリーに書き換えワンチャンあるぞ >>73
まじかー
家帰るのギリ20時だからランクマやるなら宇宙やってる暇ないじゃんか…。マジこの運営無能かよ 今日のリサイクルちゃっかりヒートホーク強化Lv3来てるんだな
Lv4をガチャで手に入れるよりは楽だから持ってない人は買えってことか >>76
負けてるのにモジモジして誰も前に出ねえんだよ!
前進連呼くらいしたくなるわ! ランクマ20時からだし、それまでに宇宙任務くらいこなせるだろ
今日はプレミアムフライデーだぜ
俺は定時上がりでさっさと宇宙終わらせてランクマに備える っていうかデイリーは曜日固定なんで火曜金曜は宇宙日なだけだぞ >>80
多分ランクマ始まったら人来ないからカスタムで終わらすしかないね おれランクマの為に有休とったしデイリー終わったからナラティブ行ってくるわw >>90
良いなぁ
ランクマ期間は全部仕事な上に夜勤で今日は参加できねえよ
楽しんでらっしゃい! BD1は射撃寄りとか言ってる奴いるけどあいつの補正十分格闘寄りだし射撃兵装も優秀ってわけじゃないし
マシばら撒くだけならEXAM発動しても火力はマシヅダ以下だぞ >>90
来週休めたら休みたいなー
スマブラも出るし >>80
多分カスマで宇宙放置溢れると思うからそこまで気にしなくてもいいんじゃないかな >>96
土曜日の勝利条件にランクマが追加されたんだろうな なんか戦場にジュアッグがいると緊張感が削がれるんですがw ランクマまだ始まってなかったのか
もう阿鼻叫喚の渦でスレがヤバくなってる事に期待してたのに…… >>86
それ知ってたから聞いてみたんだよね
まぁでも普通は特別なイベント日くらい変えるだろ… ランクマでさえ切断野郎ばかりだ!
安心して時間の浪費をw >>91
>>93
交代制で21時まで仕事だから今日明日有休とったw
開幕ダッシュで日曜は仕事だ ランクマ昼間からやってたらニート以外やる気出ないだろ >>48
そのザクキャなら見たことあって噴飯モノだったな
つか、友人だったら前出た方がいいぞ、と教えてやれ >>78
BD2と3は両用機だから適正もらえないし、武装はBD1と同じだし
コストでパラメータ合計値は決まってるから強くはないだろうな
BD2・3専用サーベルで差別化する可能性もあるが ゾウさん出過ぎ
金箱来ても、ハイハイ、またゾウさんね、リサチケだわ
って気分になる >>102
ランクマ始まって無い日にランクマ絡みの任務出す運営がそんな事考える訳がないんだよなぁ… ランクマッチより、どういった規準で20人のグループ分けするのか気になるけどな ゾウさんと鹿さんが☆3なのは納得できない
星2が妥当だろう☆3水増しするな! BB スタジオの決算見たけど、滅茶苦茶儲かってんな・・・
まあ、2017年の3月〜 2018年の3月までの決算だからバトオペ2関係ないけど、
普通にいい企業だわ・・・ >>111
ここの運営だし単純にランクマ登録した順番とかじゃね とりあえずランクマで不具合発生は確実だろうから楽しみにしてる ピックアップ期間中にピックアップ機体出たことないわ ジュアッグゴミすぎだろ
ゲルキャのほうがはるかにましだわ >>111
登録ポチしてから登録されましたまで時間あったし登録順でグループつくって20人になったら登録済になるんだと思う 開幕1人で突っ込んでやられて皆のおかげだとか笑い通り越して脳障害かと思うわw 汎マシしねよ 55で汎マシ2体もいらんわ
敵はバズ持ちで圧かけられたらすぐ下がるから前線は崩壊するし
編成で味方の武器表示できるようにしてくれ運営 バトオペで味方に対する煽り台詞で一番多いのは
皆のお陰だ かな
フルブだと助かりました なんだぜ >>117
マジ!?
ジュアッグって450コストの機体と比べられるぐらい強いんか >>112
コマは☆1なのにね
☆の意味合いを改めて説明してほしいわ ここでは汎用マシ嫌われてるけど、
昨日の250砂漠66で、汎用全員マシンガンの試合が2回ほどあったがどちらも勝ったぞ。
俺は仲間が寒事務2機なので、察してザク改マシンガンで出たが、
マシンガンの集中攻撃はダメ効率高いぞ。
低コスト戦では、マシンガンありだと進言しとく。 >>119
録画して晒せ!
ID教えてNGぶっこむんでw >>125
連携出来れば強いな
でも今いる汎マシは連携せずに味方の後ろから撃ってるだけだからな
距離離れ過ぎて当たって無いまであるからな >>125
連携とれたらだから味方がなに担いでるか分からないのにマシ担ぐ理由がない >>121
さすがだ!頼りになるな!がんばろう!
皆のおかげだ!〇〇の通信が途絶えました >>125
連携したら強いのはわかるがまともに編成考える人はマシンガンで出ること少ないんだよ >>125
なんだそりゃ、それでやるならザクキャmmpx6でええやん。意味分からん >>125
低コスト帯でなら有り △
低コスト帯でマシンガン6、連携等取れていることが前提なら強い ○
マシは350帯以上のバズ持ちほぼ前提の戦場で味方の後ろからカットもせず下格FF上等で切断してくれた方が役に立つカスが多いから嫌われている ◎ >>135
支援頼んでるのに助けに来ない味方とか地雷だからね >>138
その時の編成
寒ジム2機・ザク改・ザクキャ2機・ライトアーマー1機
ザクキャもいたよ。 ランクマで万が一のためにbdの練習してるけど滅茶苦茶強いと感じるのはイフ改使ったことないからだろうな…
ミリ残しをバルカンで駆除したりミサイルビーライで安全に削れて器用に立ち回れるとは思う このゲーム これが手本だ!
みたいなのが浸透してないから何でもありな状態だよね そりゃ汎マシも良いところはあるんだろうけど
結局「それバズ格でよくね?」になるからな
勝とうと真面目に思うならEz8とジム駒とイフ以外の汎用は候補に入らないよ(ゾゴックとザクSはありかもしれないけど) イフ改は汎用バズで接待してやるとめちゃくちゃ強いからな >>141
BDがBRチュンチュンしてる間は1枚欠けと変わらんと思ってるわ ザクSはピンクに塗って赤い彗星ごっこすればヘイト高くなって囮になるよね >>142
テンプレが出来てそれやらなきゃクソみたいなのはつまんなくなる元だから今のままでいいわ 350はガンキャ安定ですわ
イフ改に絡まれても単騎なら余裕で処理出来ちゃうし三すくみ以前に性能良すぎる
オラついてる近接も最高 ランクマ出撃50Pで月間MS全部持ちなら220P
試合数上限ないなら下手糞でも試合数すればトップ行けそうか
俺は参加賞狙いだから上位取りたいとかないけど、上手い奴が上位取れるルールの方が面白いと思うけど運営は何考えてるんだろうな 環八素イフだけだとバズの回転率が悪いからジムコマいなければS型とかありだと思う 汎用乗ってるとガンキャノンのキャノンくらった瞬間の絶望感が尋常じゃない >>148
嘘だろ?
俺はイフ改じゃなくプロガン乗ってるが、ガンキャにタイマンで負けるなんて絶対にありえないぞ
完全に単なるエサとしか見てないぞ
イフ改乗らないがイフ改だと勝てないのか? >>27
どうせ紙だから接敵即発動でとにかく1回落ちるまでに2機以上倒すことを心掛けて乗ってみ
特攻覚悟なら強いぜ >>149
>ランクマ出撃50Pで月間MS全部持ちなら220P
これマジなら夜中とか連コン放置する奴いるだろ… >>152
格闘しか振ってこないイフ改としか戦ってないんだろう?
俺もガンキャはよく使うけどプロガンだろうがイフ改だろうが寄られたら恐怖しかない
ザメルじゃあるまいし ガンキャは中の人がカイシデンだと近寄らせてもらえないから嫌い 寄られる前にキャノンでよろけさせて蹴りでこけさせて支援求めるよね 時間稼ぎされるとか結果汎用が寄ってきて支援倒せず爆散なら分かるけど
タイマンで返り討ちにされる強襲とか晒していいレベルの沼だろ… ガンタンクやザクタンクみたいな
タンク系乗ってる時に強襲機体に接近されると恐怖だけど
ガンキャやジムスナやスナカスザクスナにFAといった
ある程度の機動力を持った支援機の場合だと、そんなに恐怖は感じないわ
逆に自分が強襲に乗って支援機に接近した時
これが楽勝だって思えるのが主にタンク系で、それ以外は相手が上手けりゃ
何もできない場合とか普通にあるな
っていうか支援はタンク系が弱すぎだと思うわ >>161
キャノン蹴りできる間合いなら完全にこっちのバズ格間合いだから、まずそんなコンボまともにくらわないぞ >>163
少なくともプロガンで支援と面と向かったタイマン状態で何かしらの恐怖をプロガン側が感じるんだとしたら、多分プロガン向いてない
マジで負ける要素ないほんとに
もしかしてBR持ってんのかな 雑魚な強襲としか戦ってないんだろ
そういうランクなんだよ
言わせんな恥ずかしい 基本支援のメインは足が止まるんだから移動しながら撃てるバズの方が接近すれば有利なのは当然だし、大半の強襲は強よろけ意外のよろけ抑えて接近できるんだからタイマンで何もできないなんてことはないと思うぞ
相手がアムロとかならしゃーないけど ここがスゴイよジュアッグ
よろけをブーキャンしながら即よろけビームを打てる まともな支援なら寄られる前に逃げるしよろけで遅延させて汎用ファンネルの時間稼ぐ B帯宇宙とかすげーな
見事にマシまみれw
エイム下手だったけどバズ持ってた将来有望な人もいたけど 敵支援で一番苦手なのは300部屋で汎用と一緒に動くバズ砂カス ランクマガチ勢は三日前に体を仕上げてて
今日の20時まではデイリー3戦だけしかやらない
そしてランクマで力を解放する ランクマ3000P貯めるのも最短で8勝って中々面倒だな ドラッツェ以降前作の機体コピペしてるだけで仕事してないよね運営さん
前作の機体出し尽くしたらどうするつもりなんだろ >>173
下半身だけ執拗に狙うエッチな機体だよほんとに まあ言うて0083までの機体しか出さないんだったらそんなにバリエーションも無いんじゃない >>54
今はランク向けにレート下げてる奴いるからそいつらもその類だろう
B-Cなら行けると言う発想が浅はかだったな養分さん ゾゴックとジュアッグはユニコーンverって言ってたよな 魔の週末にランクマまで重なってバトオペ2始まって以来の混乱期になるんじゃなかろうか
手がふえてきた
武者震いだなきっと >>65
僕は前者に該当するおっさんだわ。今作のプレイ層は僕くらいの年齢(30代半ば)が多そう 墜落は密集してるからグフで鞭ふってる暇がねーな。
あっという間に汎用が寄ってきてぼこられてまう。 イフ改乗っててガンキャに殺されるとかそれはそれでヤバすぎるだろ ガンキャのタイマン性能でイキってる時点で察しろよ
強襲乗りならわかるはず でも仮にユニコーンとか来ても違和感しか無さそうだなてくてく歩きながらバズーカ撃ってとか似合わなすぎる >>163
お前支援機エアプだろ
プロガンとタイマンになったら足あろうがなかろうが9割詰みやぞ ランクマガチ勢はペットボトルも用意しておけよ
オマルならなおよし BD2と3まだなのかよ、アレケンなんてもはや違う意味になったやんw >>193
マッチング中にトイレくらいいけるやろ、このゲームなら おまえら劇場いけ
『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』
『機動戦士ガンダムNT』上映劇場にてゲーム内で使用可能な「5,000DP」がもらえるチラシを配布!
株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、
PlayStation 4向けオンライン専用ゲーム『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』(以下、バトオペ2)において、
本日より、『機動戦士ガンダムNT』劇場公開に伴い、上映劇場全国90館にて、
バトオペ2のゲーム内で使用可能な「5,000DP」がもらえるチラシを配布いたします。
是非、劇場まで足をお運びください。 久々にコンテナ2個とも出て一つ金
プロガン400
すげえ嬉しいけど持ってるのでリサチケ…二刀流ちょうだい >>197
50000なら少し考えて行かない
5000では考えもしない 爆風判定が前作および調整前の癖がまだ抜けん、、
バズの爆風ねらいで足元に打ち込むもよろけが取れないときがたまにあって え?? ってなる
足狙わずに胴体狙う癖つけんとな、、、どうせバズで足破壊狙うより格闘で足折ってくほうがメインだろうし
単にラグで位置ズレ的なものが関係してるだけかもしれんが
足抜けとかヒット判定前作よりもシビアになってるし、他のガンダムゲーよりAIM力は問われるのは確かだわな >>197
どうせ誰かがコード貼ってくれるさ。チラシだから全員同じだろ >>194
オムツでもいいけど間違って子供用パンパース買うなよ
大人用のアテントにしとけ 50000DPあればガンダム買えるやん!って行く気になる
5000DPあってもほとんど買えないやん!って行く気にならない >>197
ナラティブガンダムの先行使用プロダクトコードじゃないのかよw >>197
おおー!って思ったけど5000DPか
帰りに映画館寄ってチラシ貰って帰るかな >>149
ガチャゲーで大切なのは強者の育成ではなく
廃人の調教だから プレイヤーから継続的にDP吐かせる消耗品の類がないからなこのゲーム
強化施設でDPとトークンの両方を消費させる仕様にしてくるかも知れんが >>197
DP5000ぽっちかよ、クーポン10個くらいつけてから言って。 >>206
それなら行くわ
演習でしか使えませんだとしても行く
多分 >>212
たとえばライフルの切り替えを2秒にすることで、キャノンから確定で繋がらなくするとか?>弱体化 どっちにしろ公開されてる劇場全部遠いんだよなー
田舎民はつれえわ >>211
ホントねぇ
せっかくモデル作ったのにいつまで寝かせるんだかな
そういう遊びを見せて欲しいね 安定して支援の仕事する分には最強クラスと言えるんじゃね? 汎用からしたら広い爆風と高威力のBRで脅威だろ。強襲が少なくとも圧力かけてくれないと前戦崩壊する でもガンキャノン2機はいらないし
強襲も居なくても良いんだろ? レーティングA-なんだけどいまからレーティング下げてもランクマに影響でる? お前らこのゲームで一体だけ存在抹消できるとしたらどれ選ぶ?
俺は断然ピクシー
FA乗りなんだけど、普段は大抵アシストか与ダメは取れるのにピクシーがいたら途端に活躍できなくなる
ホント居なくなってほしい
大体コソコソ隠れて襲ってくるとか卑怯なんだよ!この根性なし!!
で、俺ばっかり狙ってきて倒されるからスコアがいいのかと思えば、大抵4項目のどれにも入ってないことが多い
な〜にがピクシーだよ、シャレた名前つけやがって
ストイコビッチに謝ってこい!! >>224
すげー早口で愚痴ってそうだが落ち着け
痛い奴にしか見えないぞ >>217
ダイバーシティ的な見世物ガンダムの立ち位置なんだろ ヅダがいなくなったらヅダ即決マンたちは何に乗るんだろうなあってのがまず最初に頭に浮かんだ >>224
お前がFA乗らなきゃいい話 FAしか乗れないんなら引退よろ
地上であんな自衛能力低い機体乗っといてピクシー非難とか我儘も甚だしい >>223
急いでレートD-まで下げておけ
日中は無双するからレートが上がってくるけど
夜中レンコン放置してればまたレート下がるから
マジおすすめ カスマにひきこもってたA-カンスト組がランクマに出撃してくるのか。。
今A-とB+行ったりきたりしてる自分みたいなやつはB-くらいまで落ちるかもな。
カンスト余裕勢のみんな、足引っ張ってごめんな! >>120
可視化してキック投票できて
ホスト表示までやらないとダメ リサイクルに落ちたら情事置いとけよ
昨日ログイン出来なくて取り損ねたら次回ランダムで出るまで待つとかアホくさい FAは支援機最強なんでサーベルでピクシーぐらい捌かないとダメやで >>202
生当てよりは地面狙いの方が当てやすいだろ
相手の移動先の地面狙うんだぞ 人の集まりが悪いから基本レーティングかカスタムで遊んでるんだけど最近はレーティングでも人がいなくてマッチ遅いときがある
なので人数集まってるカスマ行ってる >>212
弱体化の必要ないよ
強い強いと言われても結局汎バズだらけだもの
多数派の汎バズのアンチである支援を弱体化するとか有り得ない
ガンキャノン以外の支援の強化が正しいだろ 300コスト寒ジム多いな
別にこんな時間だしマシ撃っててもいいけど
バランサーとビームサーベル未実装のやつばっかなのはいただけない 支援機は正しい位置取りをしたらどうしようもないほどに強いのでそこまで汎用が持って行ってやれるか、それに支援機が追随してくれるかが大切や。 >>224
ピクシーの上位LVが来てステルススキルがLV2になってから文句言え
高コストステルス機はイフリート・ナハトが出てきたらが本番だ >>215
追撃のBRの威力が痛すぎるので繋がらなくなったら流石に弱すぎる
キャノンの弾数10発に減少・BRノンチャの威力を1300〜1500・BRフルチャの倍率を2倍でどうなるかね… >>236
現時点支援機最強ってガンキャLV4じゃねぇの? 支援が上がっててくれるならピクシーとか汎用のおやつになるんだよな
無敵時間で汎用のところにガン逃げしてきてくれればいいのに
遠くで固定砲台してるなら知らん >>237
例えば墜落とかでオブジェクト越しに対峙してた場合、相手が角近くでウロウロしてて
これは当たるだろって角ギリギリにバズ落としても当たらなくなった ってのが実情
相手から弾もらわずにこっちから仕掛けられたからね
足じゃなく正面から本体に当てたら良いんだろうが、癖が強くて抜けん >>249
カスマで寒ジム艦隊やれ。6機もいたら誰か活躍しとる。そして案外強い 汎マシの威力2割程度上げてくれ
バズ下ばかりだと飽きるんだよ… ネタ機体部屋用に色々買ってたらDP無くなった
かなり無駄遣いだよな そして汎用アンチの支援の弱体化は強襲の必要性の低下も招く
結果ますます汎用染めの環境が加速するだけ
どう考えても支援弱体化は愚策
弱体化の必要が出てくるのは汎用より支援で染めた方が強いんじゃね?
という状態になってから。今は不要でしょ ジュアッグ完全にハズレだと思ってたのにそこそこ強いから困るわ
ガンキャ安定なんだけどザク砂やWRくらいの強さはある >>215
支援のマニューバ貫通も削除でいいわ
あれのせいで強襲がパッとしないし >>256
ジュアッグは強すぎず弱すぎずな絶妙な調整だな
ジュアッグがガンキャより強かったらそれはそれで困惑する まあやるとしたら対マニューバアーマー性能の低下くらいが妥当だろうね
汎用に対して強い要素とか基本性能を下げるのはNG
このゲーム編成画面見てりゃ結局汎バズゲーなのであって
支援はそのアンチ(と情報連結)、強襲は更にそのアンチとしてしか価値を見出されてないのが明らか
汎バズが圧倒的に強くてそれが当たり前と見られてる潜在的にいびつな環境なんだよ
その汎バズに対するアンチを現状より弱くするとかマジで有り得ないからね 普通にランクマを楽しみにしている俺がいる
たとえどんな闇鍋でもイベントっていうのはテンション上がるもんだよな
ザクSの存在で大手を振ってザクで戦えるのも嬉しいところ 無理に弱体化しなくても意外と現状バランス取れてるんじゃないの?
ガンキャ自衛力あるから強いけど少なくとも前みたいに多けりゃ勝つってほど極端じゃないし
連邦が優遇されてるなあとは思うけど
前修正入ったような気がするのにサーベルの届く範囲まだおかしいよね >>251
そりゃ全機寒ジムならどれか活躍するだろw 徳島が来週でUCコラボ最終だっつってるから、
真のアレケンは来週は来ないな
サクッと出せそうな機体っていったら前作流用でドワッジか
βで実装してたジムIIIかも
年末年始で怒涛のラインナップっつってるけど、言い方がいやらしいよね 水泳部部屋のジュアッグはつおい
ハイゴが常にビーム4本直撃してかわいそうだったわw ジュアッグの頭壊れやすくて情報連結活かせないことあるのが地味につらたん >>214
芋る場所確保すりゃ強いけど
確保もせず勝手に芋ると弱い
なのでガンキャは多少は自力で突破できるくらいの立ち回りできない人は弱い
味方の汎用を生き残らせる腕がないと強くても負ける ドムの足回りもっと強化して欲しいわ。ゾゴックプロガンなんてスピード135もあって大差ないしでかさ考えても不憫だわ。 もうすぐランクマか
今こそ磨きに磨いた特殊工作員プレイの力見せるとき
いつくるかわからない拠点爆破に支援砲撃に震えるがいい 連邦サーベルの次元斬とダメージ量が有利すぎるから判定直すのと威力100ぐらい下げてくれんかの >>270
またジムストくんとBD1くんがとばっちり弱体化されちゃう・・・ >>270
それよりヒートホーク系の火力全部500くらい上げて欲しいわ >>270
ヒートホーク関連威力上げれば済むけどな
なんでもかんでも弱体するのは良くないな たしかに範囲のサーベルと威力のヒートホークって分けて欲しい >>270
運営「よし!連邦サーベルとハイゴッグ格闘の弱体化を検討しましょう!」
ってなる >>275
マニューバも止めるキャノンに最高クラスの威力を持つBRよりFAが強いわけないじゃん
FAのが使いやすいけど >>214
他の使いこなしても上限が知れてるゴミ共よりは使いこなしたときの強さは破格だと思うぞ 支援乗らないからよく知らないんだけど最強はガンキャ派とFA派とか居るんか? >>264
無印の実装順なぞってるのになぜか出し惜しみされてるBD23アレケンGP0102が現時点でも渋滞してるからなぁ
陸ゲルガーカスドワッジみたいなのもいるが やっぱガンキャのみの弱体化は必要かも
せめてマニューバ止めるのはやめーや、言い訳なんざ聞かねーぞ >>277
そりゃガンキャのような使い方で性能を引き出せてないやつやで >>258
ドムはLv3で打ち止めじゃないの
1年戦争時の量産機はコスト400までゲルググ等の一部後期高級量産機系は500までって感じで FAはよろけ蓄積高いミサイルベイとサーベルを使いこなせなきゃ話にならないんだろうな
俺にはミサイルベイは使いこなせなかった 攻めならFA、守りならガンキャとか?
サーベル持ってる分FAの方が攻撃しやすくない?
バランサー持ってるから自衛力はガンキャの方がある気がする FAもキャノンからの連装BRでマニューバ止めれるぞ
キャノンだけでマニューバ止められるガンキャの方が楽だけど ガンキャ 6発リロード20秒
FA 8発リロード17.5秒
ガンキャは弾切れしやすいから俺はFA派かな 強襲最強のプロガンと汎用最強のジムコマが下方修正されて支援最強のガンキャだけ据え置きはどうかと思う ランクマッチで部屋消滅が頻発してイライラがとまらなそう >>274
ヒートホークなんて所詮鉄の塊じゃん
ビームと張り合おうなんておこがましい >>285
その為のレートだろ下手でも楽しんだ者勝ち あーランクマ今日からか・・・
300戦ほぼやらないからどうせ貰うならLv2のが欲しいけどフリッツヘルムの為にランキング上位狙いに行くと考えると・・・ あとFAはキャノン下格BR2連下格出来るかどうかだな >>292
据え置きどころかキャノンの照準バグ修正とプロガンなーふ >>295
ロマンがねーんだよ
これだから最近の奴は… 糞エイムなんだけど支援乗る奴がいないときはガンキャ乗った方がいいの? >>292
そういえばDPで買えるガンキャが強いままなのは違和感あるね
運営が支援機乗りだから仕方ないのか
運営メンバーを接待ゲームして支援機強すぎって実感させなきゃ >>292
で相対的に上がったまであるぞ
(途中送信 どうせそのうち完全上位互換のマドロック来るからいんじゃね >>287
攻撃しやすいって鈍足でバランサーもついてない機体でか?
450以上って強襲どころか汎用も強襲判定ついてるやつ多いし
サーベル持ってても対抗して振れるわけじゃないぜ?
>>295
ヒートソードも似たようなもんだけど強化ビームサーベルをすら上回る威力なんですが・・・ 強く設定されてガチャ産なのにDP落ちしても
手が入らないのは支援機体だな S型ワッショイされてたけど、やたら素振り見るぞ
大人しく連邦機体に逃げた方がいいぞ俺らのような一般兵は まぁ運営は多分プロガン全盛期のガンキャノンのK/D平均とか見て下方必要なしと判断してんじゃないかな >>292
それで結局環境はどうなったよ
ガンキャノン一色か?いいや全然そんなことはない
相変わらず汎バズ4が常識みたいな環境だろ
ジムコマが弱くされようが結局汎バズが圧倒的に最強なゲームなのはまるで変ってないんだよ
それへのアンチを弱体化とか全く意味が分かんないよ がんキャもフルガンも一長一短じゃね
同コストなら同格 ん、どうやら編成が多少不利でも糞エイムな自分は大人しく汎用に乗ってた方が良さげだな プロガン全盛一色にならないのに下方された事実をどう見てるのか
おかしな理屈である 支援機強くするのはいいけど部位ダメージ減らすか無くしてくれ
遠距離から脚ポキーされるとクッソ萎える いや支援のみ編成とかいくら強機体でも前線もクソもなく崩壊するだろ ボロ勝ちしてたと思ったらホスト切断してルーム消失
次戦ではぼろ負けで誰も切断せず試合は最後まで継続
なんなのか、いやいいことだけどw
俺だけライバルに勝てたのが幸い >>315
☆3の中でも低確率っぽいプロガンを誰でも持ってると思うな >>312
汎用が数多いのは当たり前だろ、本当にバトオペやってる?
汎用がライン作り上げてこそのゲームで何言ってんだよ プロガン修正するのはいいけど
強襲の支援に対する補正を上げてほしかった
汎用が狩られる云々の雑魚共はこれで黙っただろうに >>203
うんち
※チラシの枚数には限りがございます。無くなり次第終了となります。
※本キャンペーンの”プロダクトコード”は1回のみ利用可能です。
※本キャンペーンの”プロダクトコード”を利用して「5,000DP」を取得できるのは1回限りです。別の”プロダクトコード”を入力しても「5,000DP」を再度取得することはできません。 ガンキャはマニューバー貫通無くせばいい感じになりそう
貫通出来るのはガンタンクだけってことで 流石にヒートホークがビームサーベルの威力を上回るのは違和感あるわ そりゃ汎用が多いゲームだから支援が強く見えるのは仕方ないとしても
ガンキャ乗るとタイマンでイフ改とかプロガン下さるとかいうアホみたいな意見も結構前のレスであったろ?
それは問題だろうよ イフ改やプロガンだと、支援機が自衛を語る時の「○○してから○○すればマニューバ止められるぞ」ってやつ無意味だよな?
そもそもバズ格できる距離になってからじゃないと一気に仕掛けないし >>315
環境的に抑えなきゃいけないのは汎バズ、こいつが常に圧倒的多数派
これを抑えるための方策は2つ、ダイレクトに汎バズを弱体化するか
そのアンチとしての支援が動きやすい環境にするかのどちらか
でプロガン弱体により後者が達成されてる
三すくみなんだからどれかを強化、弱体化したら結局全部に影響が出るんだよ 時と場合によるとしか
完全タイマンなら大人しくタックルして狩られるしかない >>327
MSよりも遥かに堅いはずの艦攻用なのに威力低いのはおかしい >>321
威力はりんご飴の方が強いから全然やれるぞ >>327
それ言い出したらビームライフルがバズ以下の威力なのもおかしいと思わんかね? >>322
んじゃ支援と強襲いっさい要らない汎バズ6が常識のゲームがいいのかね?
今の状態から支援弱体化していくってのはそういう方向性に調整するって意味なんだぜ
支援の数が汎用を上回った方がいいという状態になったら確かに異常と言えるだろうが
現状全くそんなことはなく汎用主力が常識なんだからな。
ガンキャノンはカテゴリ間バランスを崩すほどのパワーは全く持ち得ていないってことだよ >>231
やっぱりもう無理か
諦めてA-の修羅の国で揉まれるかな 高熱にさせることで切れ味が増すっていう良くわからん武器だからしゃーない
ビームサーベルも良くわからん武器だからしゃーない ジオンはビームサーベル開発できるのに何故かナギナタなんて量産機に採用しちゃう人達だしな >>338
刃が2倍なら威力も2倍!
バトオペの世界ならきっと射程も2倍になるはず! ザクS強いんだけど連撃と斧なだけでここまでチャンス減るのかって感じが酷い
と言うかサーベルが無茶苦茶なだけか >>336
恐らくだが
グループ分けはAでも、レート落とせば対戦相手はB以下になるはず
※開催前にエントリーした場合は、レーティング順にグループが割り振られます。
※開催後にエントリーした場合は、所属リーグの空きがあるグループに順次エントリーされます。
※同グループの20名と直接戦闘を行うわけではなく、あくまでもRP獲得量を競う20名となります。
※マッチングは、出撃時のレーティングを基準に行われます。 >>337
切断じゃなくて溶断何だからなんもおかしくないぞ >>335
お前決定的な勘違いしてるよ
一番最初にレスした奴は別に支援全般を弱体化しろなんて言ってないよ?
ガンキャが頭一つ抜けてたのに他のジム駒とプロガンを下方してガンキャ放置してるのがおかしいと言ってるんだよ
なんでガンキャ下方しただけで汎バズに支援が勝てなくなるんだよ
あとジム駒とプロガンもカテゴリパワーバランスをひっくり返す程では無かったんだよ、ジム駒はやっぱり支援に勝てないしプロガンも汎用相手は流石に骨が折れたし、相手する方が厄介くらいだったんだよ これ頑張る意味がエコーズ服しかないな
たった2週間のエンブレムのためにオムツプレイはちょっとキツイせめて1ヶ月だろ ガンキャ弱体しても三すくみには影響ないがな
他の支援機体でも汎用はボコれるし強襲ワンチャン止められるし
他の支援機体で出来る事ほぼそれガンキャでよくねってなるのが問題だからちょっとは弱体必要だわ
他支援強化したら今度は全部支援で良くねってなるし >>291
これ見ると当てやすいけど威力低くて回転悪いガンキャと当て難いけど威力高く回転率いいFAでいい棲み分けできてるんだよな
まぁFAは高レベ追加されてからかな 支援頼む!は支援機に乗ってて強襲が格闘を振れない距離でよろけとって距離を開けられる時だけ送ってほしい
チャット見て向かってもそいつが撃墜されて敵2,3体に囲まれるとか負の連鎖を生むだけ 映画ガンダムNT特典 ガンダムバトルオペレーション2用シリアルコード
RCE6-7JNT-AE8P
内容は5000DPで多分1回限りの早いもの勝ちコード。 ガンキャ弱体化してくれたほうが支援の選択肢増えてうれしい >>347
斬りつけて機体に食い込ませた状態でヒート切って冷却すれば溶接みたいにくっつくんかね ガンキャ下方しただけでカテゴリのバランス崩れることはまずないだろ
支援の選択肢が増えるだけで FAは強いのはわかるんだけどなんか存在感が足らない感じある ドムが持ってる棒の先っちょやグフの伸びるホースの先っちょに斧を付ければよかったのに ジムコマも弱体化で350汎用の選択肢一気に増えたしなー
やっぱり一長一短が大事なんだって ガンキャは同コスト帯の支援と比べてHP最低クラスだし今でちょうどいい塩梅だと思うけどな
汎用でも処理できる柔さじゃん 下方下方言ってる雑魚本当草
そらゲームもつまらなくなるわ
対戦ゲーム初めて勢が常駐しとるんか?ここは >>349
全く意味分からん
他カテゴリのトップがそれぞれ弱体化されたらなぜ支援トップも弱体化しなきゃなんて話になる?
重要なのは調整によって結果どのようなバランスになるか、だろうが
なんでもともと横並びですらないものをいっせーので弱体化しなきゃならんのだよ?
現状支援トップのガンキャノンの性能をもってしても支援が汎用のシェアを
奪うような状態にはなってない
ここからガンキャを弱体化するってことは更にカテゴリ間格差を増大させるということ
「ガンキャノンが強すぎる」はあくまで「他の支援に比べて」に過ぎない
だからバランスを取るなら他の支援をガンキャノンと同レベルまで強くする、が妥当
ゲーム全体で言えば相変わらず汎用が圧倒的な頂点にいるのは編成みりゃ分かる
なぜこの状態でその頂点にいるやつへのアンチを弱体化するなんて発想になるのか
全く理解出来ないね B+の即決プロガンは流石に信用できませんねえ・・・ 支援てマニューバー貫通できるガンキャしか息してないよな
他は味方頼りの舐めプみたいなもん >>364
そうだよな・・
タンクとギャンの超絶強化が望まれる >>364
本当に頂点にいるやつの下方はよくあることだし妥当だとも思うよ
でもガンキャについて言えば実は頂点でもなんでもないからね
強い強いと言われながら実は本当に圧倒的に強いのは結局汎バズ
なぜかその事実から目を背けるやつが多いけどな 他の支援ガンキャ並みに強くなったらもうそれこそ支援まみれやんけ
あーもうめちゃくちゃだよ… 汎用のシェアを奪えなかったプロガンが弱体化さりれた事実をどうねじ曲げてるんだろう 汎用に乗っててうざいのはガンキャ(FAもうざいけど)
支援に乗っててうざいのはFA(ガンキャもうざいけど)
個人的にこう感じる 下方後に増えた選択肢とやらのキャラ使ったって結局だるいだけなんだから勝てるキャラ強いキャラはそのままにしておいてくれや
二刀サーベル手に入れてにこにこの俺がプロガンナーフでどんな気持ちになったか考えろ雑魚共 >>359
登場から結構経つのに未だにレベルの追加が無いからなまぁ500FAが追加されたらガンキャザメル超えそうだしFA乗りは期待して待つしかない プロガンは支援ワンコンもあれだけど汎用の足へし折りまくってたのがなぁ >>366
そういうことだな
本当に運営の体力がゴミならガンキャだけを下げてお茶を濁すしかない
でもそうじゃないなら汎用4安定のバランスを崩さないと飽きる
そのためのガンキャ
他の支援をガンキャ並みに強くすりゃいいだけ >>375
あの程度のナーフでプロガン使えなくなったとか雑ッ魚www プロガンはデメリットの要素0で耐久とハイバズと同コスト汎用の足なんぞバッキバキにできる超火力だったしな >>372
別に今ガンキャまみれになってないじゃん
仮にガンキャ6安定とか言い出したら強襲6でボコボコにすりゃいい
汎用しか乗れない人? >>375
強機体を雑にぶん回して環境作ってたのがジムコマとプロガンよ
ナーフ食らうのは当然
使ってる本人である俺も弱体いるなと発言するレベル
強機体のナーフに文句言ってる奴は機体性能に頼り切ってるってことだぞ ガンキャノンは副兵装が突出してるからなぁ
ザクキャノンだとキャノン当てたらMMP全弾当たる
WRなら550m先の敵に閃光あてて180で撃ち抜ける
ザク砂ならシュツ6発でキャノン並みの弾速
ガンキャノンに合わせるなら、
このぐらいの強化になるんかね? >>366
そんな汎バズ最強なら汎バスでザメル狩ってみろよ
現状汎バズの数多いのは事実だけど本当に汎バズだけで勝てると思ってるの?こんなにおめでたい奴は久し振りだわ
本当にガンキャ下方するだけでバランス崩壊すると思ってるのかよ
ガンキャ下方しただけで汎用に負けると思ってるの?
ゲームシステム理解してる?
マニューバって知ってる?
バカなの?
アホなの?
てめえの頭はハッピーセットかよ FAはマニュ潰せないのが評価低い理由だからレベルが対等になってもこのままのポジションだと思う >>372
なんでだよ?
あくまでガンキャノンと同レベルに、だよ?
現状汎用よりシェアのないガンキャノンと同レベルの強さの機体で
なぜ汎用よりシェアを奪えるという理屈になるのかまるで分からないんだが?
>>373
だから上でも書いただろ
このゲームは三すくみなんだから全体に影響があるってことを考えてもらいたいね
強襲の弱体化は間接的に支援の立場の強化であり汎用の立場の弱体化でもあるんだよ
で今圧倒的に強いのは汎用なんだからこの調整の方向で間違っちゃいないよ NT観に行くと5000DPwwwしょっぼwwwwww >>270
弱体より斧の下格の倍率上げるとか
斧の下だけ強襲判定とかでやって欲しい >>367
レート下げてる可能性もあるしクソザコA-モドキも多いから何とも言えないだろ コマプロガン下方否定派だったと言う事かな?
ガンキャとこの三機なら確かにバランスとれてたが 弱体にしてもジムコマはレアリティ的に妥当なレベル(それでも相当強い)になっただけでプロガンはぶっちぎりで強機体だしな 映画行くだけで5000DP貰えるって本当か?
まあ行かねーけど 支援全体をガンキャに合わせるくらい強くするなら
汎用はジム駒Ez8イフ並みに
強襲はプロガンイフ改並みに強化してくれよ〜頼むよぉ〜 ナラティブコラボで一番力入ってるのはバトオペなんかね?
ガンオンは機体実装してるけど映画見て特典とかはないし
EXVS2の連中は何もなさすぎて頭おかしくなってた >>388
観なくても劇場で配布されてるチラシもらうだけだいいぞ 5000DP目当てで劇場行く奴いんのかな
乞食すぎる 結果である現状を見てくれとしか
ではそのガンキャノンだけ弱体化されなかった調整の結果支援一強になりましたか?
いいえ、圧倒的に汎バズのシェアが高いままです。だろ?
それが答えだよ >>369
リサチケでザメル試し乗りしてみたら武装豊富過ぎて笑った >>398
近くのイオンとかやってたらついでに行くぐらいはするかも 全支援ガン籠りはつまんないからやらないだけでクソエイムだらけでもなきゃ普通に強いぞ 無制限はザメルFAいるからまだいいけど400〜350はマジで文句無くガンキャ一強だからな昨日カスマで350部屋居たけど支援枠はガンキャばっかりだった
そういう意味で弱体化した方がいいかもね FAとガンキャの議論で言えば地上・宇宙の話が入ってきてないが
そもそもキャノンのCT"だけ"例に出してる>>291みたいなのって
BRとのコンボやらない固定砲台前提での話なの?ってなっちゃうし、
適正も考えれば地上じゃガンキャLv4、宇宙じゃFA ってとこじゃね
この手の話って何が最強なのかって根拠づけ話さずに 支援機最強は〜とか
己の思い込みと主観で話すっからツッコミはいるって気づこうやコミュ障ども バトオペに縋り付かないと客来ないぐらいナラティブやばいのかな
俺はMSに尻尾生えてるから5000DP貰っても全く観たいと思わないが >>369
強よろけからキャノンに繋がる高火力コンボ
的は高いけどEXAM起動したイフ改でも追いつかない機動力
何よりバズで怯まないから格闘性能極振りには強かったり
まぁ生きてるか死んでるかで言ったら生きてるよな >>404
たまに騙し討ち的にやるから強いだけでしょ
毎回支援固めの環境になってみろよ
強襲入れようってことになってボコボコにされるから >>385
なぜこうも近視眼的なのか
じゃあ無制限はその強い強いザメル一色構成が常識で最強ですか?
いいえ汎バズ多めが常識で強いです、だろ?
状況次第の直接対決ならそりゃ相性があるんだから支援が上回ることは当然有り得る
ゲーム全体で見た時に結局汎用の安定性万能性が飛び抜けていて最強でシェアトップだということだ
だいたい支援を汎用がいつでも簡単に喰えるのならそりゃもはや
アンチとして成立してないってことじゃねえか FAであまり感じたことないが、脚部の部位破壊適正がガンキャは飛び抜けてる体感
地上での汎用乗り多いからガンキャガンキャ騒がれる一因ってここじゃないかと 支援が強いっていうより350以上ガチでやる場合にガンキャ以上の選択肢ないのがなー
例えば足折性能は下げてジムスナIIとかの機体を選ぶ価値をあげてほしい
現状まともなやつならキャノン→BRコンボを繰り返すだけで足折れるしな ここの雑魚の事だからイフ改とかもナーフナーフ言われそうやだ怖い
文句ある奴はもう200コスト戦に籠ってりゃ良いんちゃう?お望みの良バランス環境やろ?
あ!ザクキャのMMP強すぎるからナーフ要望出しておいてやるよ! ジオン側に新しいモーションよこせ
ビームサーベル持ちそろそろだせ >>407
身内コラボって見てて可哀想になってくるよね
中途半端なYoutuberと一緒 楽しいのお前らと一部のとりまきだけちゃうん ってなる DPなんて30万くらい余ってるから5000配布よりも使い途をくれよ >>404
普通にガチだよ
兎角強襲枠が1つと絞ってる人や汎用3以上で考えてる人にとっては
支援側が下手打たない限りホボ負けることはない >>412
今の性能でもジムスナ2はガンキャすら超えうる使用率を誇ってるのでセーフ >>414
前作はビームサーベルだろうと何だろうと斧と薙刀のモーションで振ってたらしいっすよ
今作は……どうだろうなぁ ジオンのビームサーベル持ちってーと
ギャン
ゲルJ
ケンプファー
ゲルM
BD2
あたりか? ガンキャナーフとか言ってる奴は近視眼的なんだよ
もしガンキャいなくなったらもう全部汎用で良いんじゃないかな状態に近付く
それがどれほどつまんない事か…
ガンキャ以外も上げてヘイトを分散しろ ザメルもFAも持ってるけど地上はガンキャ一択だな ザメルはでかすぎてFAとガンキャで撃ち放題
FAはよろけとりやすく高台も狙いやすいけど、マニュ止めできないしBR威力とヒート率が微妙
サーベルフル活用しないと火力出ない 宇宙ならまぁ使えるかなって感じ
中距離からワンコン瞬間火力と時間差攻撃できて乱戦に使えるグレ
スラ中撃てるバルカンにバランサーあるガンキャでいいや 前作ほど三色とか偏りは気にならないけどなぁ
最低バズ汎3は欲しいけど >>415
ポケモンやモンストにでも言ってこいよ
まぁそれとは違ってゲーム内限定アイテムとかでもないからよっぽど良心的だけど >>413
イフ改ナーフ連呼は2〜3スレ前からもういるんだよなぁ…
正直イフ改はグレで削っとけばバズ下下で何とかなるからナーフいらないと思うけどな 現状の強襲支援を下方するなら汎用というか汎バズが強すぎになるからシステム自体見直さないといけなくなるからなあ ジムスナIIに戦場の絆的L-9ビームライフル持たせられたらな
あの長時間照射で連続ダメはエグい 無制限のガンキャは普通だけど350のガンキャが強すぎるんだよ
プロガンと一緒でコスト間違い >>430
良くて二機程度でしょ?
いい感じじゃん
とりあえず星3のジュアッグから
ガンキャを目標に支援を強くすればいい >>421
ザメル「は?」
FA「え、それは…」
ザク砂「えぇ…」
バズカス「草」 あぁ、あとガルバルディもサーベルか
>>423
そういやテトラもいたか
>>429
前作アクトはサーベル持ちだった気がするけどマクトのせいかサーベル持ってるイメージがねぇ・・・ キャノンが1本ならなぁ
2本の命中率とBRの火力がやばい オール支援は脚が遅いから砲撃と爆弾セットで撹乱されると弱いんよ
それがなきゃ最強 >>432
まあ近付くってだけだから
もうちょっとだけパンチあっても良いんじゃないのその人たち キャノンからのBRできないようにしたら無制限じゃ生きていけないからな
ザメルが生きてるのも強よろけからのキャノンがつながるからで、
他の支援にも遠距離でできるコンボ追加でいいかもね 汎用5とか6が弱い今強すぎという事はないだろ
411でバランス取れててその中の選択肢の問題 350にヅダいるから抜けて、400に行ったらまたヅダがいる...。
それも即完するから変えてくれるか聞いたら両方ともシカト。。。
ランクマッチのためにランクを落としたいのか、それともナチュラルなのかどっちにしろ迷惑だからやめてくれ >>420
一応ORIGINじゃアクトザクもビームサーベルもっとる もうA−も以前のB +と同じ魔境だから諦らめろん 上位レート解放を待て 汎バズ最強ならドムトロは最強ってことだな!
最強機体に乗るんだからおめーら文句言うなよ! グフやぐふかすじゃガンキャを抑えられる気がしない。。
でも味方のガンキャはイフ改に落とされていく。
これは自分がくそざこなのか、MSの性能の差というやつなのか? >>410
バズ汎最強最強っていうけどさ
バズ汎6−支援6でやったらバズ汎圧勝なのか? ガチャ以外に収益を上げる方法が無いゲームなのに回したくなる性能のキャラを出したらすぐに何考えてんだバカ!修正しろと言われてツライんよ >>440
抜ければいいじゃん
編成に文句言えるほど強いならご自由にどうぞ >>421
いや別にガンキャ居なくても他の支援機でも性能は十分なんですけど…
でも使うなら強いガンキャ選ぶだけ >>445
A -実装直後は今よりマシだったってことじゃないか? 実際支援強化よりは汎用弱体化の方が早いんだけどね
汎用4が下らんという意味では
万能汎用よりはドムトロみたく弱点ありまくりくらいの方が良くない?
何だあのスリムなのに連撃と盾を持ってる人たち >>427
汎バズは環境ベースだし
その汎バズを射程外から蹂躙する支援、その支援を刈る強襲、んで強襲から支援守る汎用ってメタが回ってる
汎用は汎用だから沢山いてもいいんだよ! >>445
ある程度の勝率ないと維持できないくらいのポイント増減にならないと時間経つにつれ飽和状態にはなるから仕方ない >>438
スナ2Lv2みたいな機体もあるんだが・・ >>425
ポケモンはしらんがモンストってXFLAGやろ
あそこのコラボ全然身内じゃないんだが
バトオペは社の垣根を超えろっていう話をしてんだが伝わらんか? >>444
腕の差は見てないからわからないが、性能差は間違いなくある >>456
スナからサーベルができるから最強の一角だな^^ >>450
それでとりあえずゲームにはなるけど
もっと言うなら汎用4を崩せるレベルの方が飽きずに長く遊べると思わない? >>452
即準備完了するヤツって
絶対「俺が先に出撃準備完了したんだから後から準備完了しようとしてるやつは強襲・支援枠他に譲れ!」
みたいな思考してるよな >>418
ガンキャの足折性能がそんなになかったら砂IIはライフル凸だらけになったはずなんや!
こんなマシだらけになってしまったんは何かの間違いや… >>458
モンストとかの弱小企業ならそりゃ対外コラボがどうとかできるだろうが
BBスタジオから垣根越えたところでどこまでいってもKADOKAWAの庭だぞ スナ2よりガンキャで足折る方が楽だからマシは差別化できてるという見方もできる気がしなくもない ゴミだけど >>455
落ちやすくしたら今度は味方のせいで負けたマンが大増殖するんだけどな >>442
切断で確実にレート下がるようにすれば今よりずっとましになる。
本来は負けのはずなのに切断野郎のせいで最大6人レート下がらないのが癌だよ。
まあ上位レート解放は賛成だけど。 >>462
自分が好きな機体で出たいだけで編成なんて気にしてない可能性も >>458
いや、映画の話
映画見に行くと限定アイテム(キャラ)もらえるってやつだよ
俺の書き方が悪かったな、すまん 編成バランス変えても遊びが成立するルールが
しっかりないからな
ルールの縛りがもっとあるゲームでも必要ロールはある程度縛られるのが普通だ FAは蓄積なくなったのがかなり弱体だし使ってて面白くなくなった >>469
映画見に行くと〜は昔のおもちゃがデータになっただけじゃね
コラボではない気がする >>469
バトオペ風に言うなら
映画を見に行くと映画館限定ガンダム(スキルや機体性能や武器が違う)が手に入るって意味だよな ロビーに飾ってあるガンダムが映画公開中だけ使えるでいいわ もうガンキャ下方はいいからさ
じゃあBDとグフ系列がガンキャを嬲り殺しにするくらい強くしてくれよ
支援全体だけ強くなろうとすんな強襲強くしろ 所詮無能が精一杯捻り出したやっつけイベントだしプレイヤーの質も悪いから勝手に崩壊するだろ 素イフのlv2が欲しい…
もうlv1で出撃しようかなランクマ 旧作でもジョニ帰とマツナガの単行本に機体コードついてたしいまさら >>419
ガーベラとGP02だけは連邦モーションだった ナラティブはキャラクターに魅力がないMSに魅力がない脚本(家)に魅力がないからな 新しいガンダムは太ももと二の腕がフレームむき出しなのか? ランクマもレート変動あるし切断祭りになるのかな。
それとも負けでもポイントは入るから切断しないか?
どーなるかね。。 ナラティブの5000DPチラシって映画見た人だけっぽくね
映画館来たけど置いてないわ 汎用何使おうか悩んだけとジムコマでいいや
弱体化しようがやっぱ使いやすいわ 強襲と違って遠くからでもダメ出せる支援が強襲相手にある程度対抗できちゃうのがいけないからガンキャ弱体化するかマニューバーがキャノンで止まらないよう強化しろ >>461
いや自分は4.1.1チーム編成の時が一番連携してる感あるからこれでいいと思ってる
ただその1機枠に入るのがガンキャだけなのがつまらんだけ ザクS欲しいけど高いんだよなぁ
ゾゴでランクマ行っていいすか? >>487
これ
キャノンでマニューバ止められなくなるくらいで汎用に喰われる恐れなんざ無いから >>464
実際スマホのソシャゲとバトオペを比べたところで、本体の普及率とユーザー総数考えれば
他社コラボを企画提案しにくいのはわかるっちゃわかるんだが、
にしてもナラティブ層とPS4ゲーマー層が被るか?っていうとそうでもない気もするし、
身内コラボするにしてもコラボ内容がクソ
バンナム自体ガンダムの世界観崩さないようにコラボ先考えてんのかなとかおもいきや、
セブンイレブンカラーのガンプラだしたり、意味わかんねぇ
やってることがYoutuberコラボレベルで誰も喜ばんのはどうなのよ ナラティブの映画見たらバトオペ5000DP以外にもガンオンのユニコーンかシナンジュの銀図がもらえるのかな?
他になんかあるのかな >>483
試してないからわからんけど切断2、3回で即ペナ1くらったって聞いたから
そうやすやす切断しないんじゃない?
回復にも時間かかるんでしょ? ランクマとレート別々にマッチするなら過疎で始まらないけどな >>493
強よろけ無効化するマニューバを無効化するヨロケはよ 運営がまともな仕事をすると思ってるのが大間違いだぞ >>495
三時間くらいかな
ガチ勢にとっては痛いが仮眠とるには丁度いいのかな? >>499
前作のctでバズを撃てるスキル持ちの機体はよ >>501
なら強よろけ無効化するマニューバを無効化するヨロケを無効化するマニューバを支援に与えよう ガンキャが問題なのはDPで誰でも簡単に買えちゃうのに最強ってのがダメ
ガチャ産の星3だったら誰も文句ないだろ 無効化を無効するとかやりだすとインフレソシャゲっぽくなるな >>504
それなら強よろけ無効化するマニューバを無効化するよろけを無効化するマニューバを無効化するよろけを強襲に >>503
んじゃ汎用には>>501これ
支援には>>504を与えたので
それは強襲に与えよう >>505
運営に拝金主義!って文句が集中するだけだと思う >>509
割とまともな戦闘服じゃん
バトオペにもUC仕様のパイロットスーツ欲しい >>508
せんせー、なんできょうしゅうがしえんによろけとれないんですか? >>493
ゴッグがそうなりそうだな
ダウン攻撃以外は常にスーパーアーマーだったスキル >>505
逆に文句増えそうだけどな結局ガチャ高レア最強の糞ゲーってプロガンなんかと同じ立場だな >>509
これガンオン内で参戦したら貰えるアイテムと交換できるだけだよ
現在は武者ガンダムとコラボしてるので鎧兜とかと交換できる >>512
あ、支援の強よろけ無効化するマニューバを無効化するヨロケを無効化するマニューバは
強よろけ無効化するマニューバを無効化するヨロケにのみ通用するのであって
普通のヨロケは普通によろけます ガンキャ星3は今以上に修正修正言われるぞ
無課金が騒ぐから >>512
マニューバーは格闘には効果がないので生当てしましょう >>522
あーこのまえ優しくバトル前に
「支援砲撃すんなよ」と教えて上げたら
連発して吹いた
全然日本語通じてねぇ グレコンとか許されてないのにスナカスのサブなんで許されてるんだ 無課金でも環境最上の機体手に入れられるって基本無料のガチャゲーとしては致命的に破綻してるよな
無課金サブ垢で弱体化前にジムコマ揃った時は運良かったとはいえ笑えんかったわ >>522
今日やっちゃったわ
任務で嫌々やらされてもつまんねーもん…
格闘当てたいのに斜めに移動できないの糞すぎ >>524
グレコンが許されないってのもお前の勝手だし
スナカスのサブが許されるだのどうだのなんて食らったことのないエアプ乙としか 中太で長く運営してくれたらいいんだがガチャの美味さを熟知してるバンナムじゃな >>526
勝率ランキングでも作って強い奴を誰かスカウトして欲しいわ
スーツで来させて自分の好きなMSヒイキするなよとか色々念書書かせたとしても誰かやってくれるでしょ BDはまじでいい機体だよね
強襲の鏡のバランスだわ >>526
ガチャゲーにした時点で終わってんだよ
無料で最高機体手にはいる→みんなガチャしなくなり終わり
重課金しないと最高機体がどんなに運が良くても手にはいらない→本当に札束での殴りあいになり戦闘ゲーのバランスとして終わり
ほんとエネルギー制になんでしなかったのか 味方から自分に対するカットが的確過ぎて攻撃できねえ ゼビオスポーツエクスプレスアティ郡山店は、駅前という立地を活かし学生の皆様から通勤や旅行などで駅を利用する幅広いお客様を対象とした、スポーツライフスタイルに密着した東北初出店となるコンビニ型店舗。 >>533
好きな機体さえゲットしたら無料で好きなだけ遊べるのは良いことじゃね
カスマあるし bdってexamしてもプロガンより格闘威力低いよな
よろけは簡単に取れないしタイムリミットもあるというカス >>526
糞運営最期の良心だな他のソシャゲでよくあるなんちゃって無課金でも楽しめるではなく本当に無課金でも課金連中と互角以上にやれるから >>529
何言ってるかわからないけど強襲と判定相殺したり異常な見逃され方してるぞ >>447
圧勝は無いと思うけどまず負けないだろうな
普通に汎用側が勝つよ 一応戦闘終了時の暗転時間に回線抜くと
セーブ出来ませんでした→処理を中止しますか?って出て
その時にアプリケーション終了すると試合自体をなかった事にできる
誰にも迷惑かからない上にレートも下がらない上にペナも喰らわない
でもデータぶっ壊れそう 課金モデルは海外ゲーを参考にすりゃ良かったんだよ
強すぎるものを下方修正してもやいのやいの言われないし 強襲時限強化はBDそうじゃない機体はズゴeを基準に調整するといいと思う
もちろんそれより強い機体はいていいとおもうけど >>547
BDズゴE基準に調整とか強襲に人権無くなるからマジで辞めてくれ >>528
ちなみに斜め切りもできるし急上昇切り、急降下切りもできるぞ >>540
良心?単に運営がアホで調整できてなかったオチだと思うが >>533
いうてストアランキングや配信見ていると性能関係なくガチャ回してるみたいだしソシャゲにありがちな性能目当て層を排除しているのは好感持てるわ
バランスも追加機体のラインナップやステージ追加の遅さはイラつくが課金関係はこの糞運営で唯一評価できる 今日も始めるの22時か23時くらいになるかなー
スタートダッシュ組とどれくらいポイント離されてるか見ものだな〜 >>545
セーブ終わってないからホストだと同期取れなくてルーム消失になるけどな 嫌々宇宙やるなら放置部屋行ってくれ
味方にゴミがいると萎える >>554
たまに試合終了後に部屋消えるのそれかよw >>382
ガンキャ対強襲やってみたらわかるよ
揉めたら対戦がスレルールだろ 汎用は強襲を怯ませる事ができるが支援は怯ませられない
強襲は支援を怯ませる事が出来るが汎用を怯ませられない
支援は汎用を怯ませる事が出来るが強襲を怯ませられない
同種は怯ませられる。
めんどくさいので三竦みでいいよ。 ネタ部屋にガチ武器持ち込んで無双するの楽しいでちゅね〜〜〜 こうみると戦場の絆は上手いことそこそこなバランス取れてるよな ガンキャノンの真上をボマーが飛んでいったから切りつて倒したら勘違いしてFFの報復をしまくってきたんだけど対人レーダー持ってる支援機で気づかないってどれだけレーダー見てないの
歩兵撃破の文字出てるからそれで理解してクレヨン、芋の思考回路ってどうなってんの ナラティブ見てきたぞ
宇宙世紀好きなら見とけ
5000DPチラシは入場者特典封筒inだ >>561
は!!????FF!!!????こいつ頭おかしいだろ?!!!\?
何で??!!おい‼??/!説明してみろよ!!!??
おい‼??/!は??!! サーベル振った時に出る衝撃波ってヒートホークでも出たっけ?
もし出ないならヒートホークにも付ければ多少なり強化されるんじゃないか? ガンキャ強いと思うけど自分は旋回が糞過ぎてストレスなんだよな >>563
めちゃくちゃ面白かったわ
久しぶりにプラモ買いたくなった >>563
ZUC好き
ZZ逆シャア嫌いなワイも楽しめる? 弱くしたら全部だめになるから3竦み維持しつつ強弱個性だすならそれぞれ部位毎に与ダメ率設定しなきゃいかんかったのだろ ポツポツ復帰組なんだけど脚部特殊装甲だかの割当てHPが上がるやつってLV1と2って両方つけたらどっちも適用されます? >>553
スタートダッシュもクソも48時間やる気がないならあきらめろ >>565
サーベルの下と違ってホークの下には出ないな
まあそんな強化はあり得ないだろうが >>568
俺はキャノンのリロードが糞長いのがとても気になる お前ら気づいてないと思うけど教えてやろう
そのうち☆4のプラチナとか☆5のレインボー来るんだよ
恐れ慄け >>573
フリッツの為に本当に完徹やら蓮根すんの?? カスマでキチガイパジムFF野郎に絡まれたんだが、ガンダムゲーはやっぱ恐ろしいな 今回のキャンペーンのセリフ
「一泡吹かせる……協力されたし!」だけど
前作のデザゲルのときは
「連邦に一泡吹かせる……協力されたし!」だったな
さては来週デザゲルか? >>570
話し繋がってるから絶対見て!
そこらへん見てないと分からないこととかでニヤニヤするし泣けるし >>564
なるほど、説明しても難しそうな類って事か。おそろしや >>576
現状☆3のゴミ機体が多いからありっちゃありかもな >>559
ハンマー持ちガンダムは判断に困る
俺はガチ枠だと思ってるが一般的にはどうなんだあれ ゲルググキャノン「味方が苦戦してるのを見逃すわけにはいかんのでな」 ガンダムのサーベル3がリサイクルあるのかよ
昨日2買ったんだけど! >>586
やっぱそうだよな
でもネタ部屋に大体いるわあいつら… >>585
厳しい目で見るとガチではないけど間違いなくネタではない なんでこいつらこれからいやって言うほど350するはめになるのに350部屋ばっかりたててるねん >>595
だと思ったよw
ネタ部屋でも使えないならどこでゲルキャ使えというのかとw 350は機体多いけど選択肢は極端に少ないコスト帯だな >>584
相手OHからのバズ>密接して下格がセオリーやろ
タイマンじゃ強いと思うが、集団戦だと味方巻き込む可能性あるからガチと地雷どっこいやな
しかも硬直長いねんあれ 蟹E無制限いたけど糞弱いな
FAで普通に狩れたぞ… >>600
その使い方とNハンの強よろけで味方と連携して一気に削るって使い方がある FFされたら試合終了まで粘着FFするそれが日本人のメンタリティー >>576
その次はアルティメット究極改造ですね!わかります >>461
支援はサッカーでいうところのキーパー、アメフトでいうところのQB、野球でいうところのキャッチャーだと思えばいかにキチガイ発言かわかるはず
アメフトはQB二枚とかもあり得るけど、その場合はバックの動きも兼ねることが前提になるから前線に出ない支援なら如何にチームに負担をかけるかもわかるはず >>607
支援がキャッチャーなら強襲と汎用はなんなんだ >>603
Nってハンマー短めに持ってコツンって頭ドツくやつよな
あれ、発生から当てるまでサーベルのN格よりもだいぶラグあるから
集団戦でも正直微妙かな
モーションが見てて笑うっていう心理的陽動には向いてるかもしれん 編成抜け8連続してたから何かなと思ったらfsとピクシーがこっちチーム回ってきたんだけど!!ふざきんな!!! >>609
でもまあハンマーはネタ部屋で使うには強すぎる性能をしてると思うぞ
ガンビー(SNではない)とハンマーの組み合わせならネタっぽい >>606
アルティメットと究極かぶるとかRAS症候群こじらせもいいところ ガンビーはSNに比べたら微妙ってだけでビーム使いなれてる人からしたら全然使えるからな
ガンダムでネタ武器部屋行く事自体が間違い A-からCまで混じるけどCヤバイくらい死ぬな
蟹E乗っといてほとんど歩兵やマゼラ乗ってるし
敵拠点に行ってるのに爆弾すら仕掛けてないし >>607
qbはわかるけどキーパーキャッチャーは違うだろw
サッカーだとヘディングつえーノロマの電柱型fwってところじゃね?
味方次第で無双できるし
野球で例えるのは無理だな >>607
それは三国志大戦を知ってればいかにキチガイ発言か分かるはず
動きの遅い弓、弓をボコボコにできる素早い騎馬、騎馬を迎撃できる中間的スピードの槍
これで三すくみが回っており、どんな自由きままな編成でもガチで戦えた
こういうゲームで必ず槍が4必要だと思うか?
キーパーとか攻撃力ないし例えても意味がない フリッツのレベ1とれたら大半の人やらなくなるんかな?
無印時代ってどうだった? ジェット噴射よりも伸びた質量が元に戻る鎖のがオーバーテクノ 高コスネタ汎用で許されるの環八マシンガンくらいじゃね? >>612
ガンダムの世界にはメガバズーカランチャーとかおかしな言葉もあるし誤差 そもそも槍のスピードが中間とか言ってる時点で大戦エアプ >>616
前から感じてるんだけど三国志対戦デハーされても知らんがなの一言しかでねえんだけど
このゲーム三国志対戦じゃないんだけど?同じ理念の元運営されてる訳でもないんだけど? 汎用=内野手、外野手
プロガンイフ改以外の強襲=ケロカス、虚カス >>632
そもそもこいつ三國志大戦エアプやぞ
めちゃくちゃ適当言ってる >>631
ランクはA=5位以内、マッチングは現レート=低い方がライバルに勝ちやすい
という見解を持ってるなら、ランクマッチに登録しておいて負けまくるような
考えもつ人がいても不思議ではない >>635
何それ
自分の意見を押し通すためにやってもないゲームの名前出してるのか 三國志とか、休日独り身でさみしそうなおっさんしかやってないでしょ >>626
メガ・バズーカ・ランチャーは、
メガ(な)バズーカ(を備えた)ランチャーやろ
大き 発射機 発射装置
重複しているようでしていない 乗れるコストがないのに出撃OKした人がいたけど
だったら自分から抜ければいいのに・・・ ガンダムゲーもおっさんかキモオタかガチガイジばかりだよ
仲間だね >>638
それはわかんねーけど
ただやってれば初心者すら間違えない事考えない事言ってるのは確か >>631
コスト高い部屋ほどおかしい奴が増える
低コスト部屋のほうが兵装はともかく機体はある程度はまとも
だからレーティングマッチで350以上の高コスト部屋に行くのは危険でありある意味ギャンブル ごめん旧三国志大戦しかやってねーから記憶違いなどはあるかもしれん
けど要するに弓、騎馬、槍のゲームで三属性の強さが同じだからと言ってつまらなくなることはないってこと
またそれは三国志知らない人でもイメージが湧くだろう
槍(汎用)が一定数必要とかありえないから
支援はキーパーだから調整しても二機入らないとかよく分からん例えしてる人もいるし 200コスト部屋の安定感は異常
俺コスト200だけ勝率60超えてるわ 4時間くらいやってコンテナ1個も出ないとかマジフザケンナ
救済措置の1つや2つ用意しとけってんだよ 昔の大戦のほうがむしろ槍馬なしは考えられないんだが >>645
槍は旧では自信ないが中間スピードだったと思うが…
あと重要なのは全弓、全槍、全馬いずれのデッキも成立してたのは間違いないぞ >>617
今のザクF2がラケバスもてて対空持てなくなった感じだよ >>649
もう4時間もやってんのか!
本番は8時だよ!全員集合!まで休んでおけ! コンテナはトークン1個使えば確実に出るとかあってもいいよな
寝落ちギリまで粘って出なかったらトークン1個くらいならば使うかもしれん >>651
臭いからパトオペじゃなくてその三国志やってろよ 攻城力が違うから好きに弓盛り(支援盛)とかすると膠着の引き分け対策でダメージ負けするようになってる
だから編成がある程度決まってくるのは同じ 戦場の絆は近距離がなるべく半数近くになるように編成
FPSもアサルトライフルとかの中距離が大体メイン
つまりはそういうことでしょ
三国志だからで表現したいのなら尚更3すくみを崩しちゃダメでしょ
支援は汎用に絶対的な強さを持っててもいいけど強襲には無力なくらいでないと(他二つも同じ) やっぱりヅダ地雷しかおらん。これからも編成抜けさせてもらうよ。 久々に銀コンテナ出たと思っらズダかよ!
使うぞこのやろう。 今日20:00からランクマとかファンタビと時間かぶるじゃん >>661
逆に考えるんだ
人権もらったら芋が増えまくるってことだってな
つまり、そっとしておいてあげよう >>647
三国志対戦の事知らないから知りたいって意味で言ったんじゃねえよw
ここで三国志のゲームバランス語られても知らねえよって言ってんだよ
同じゲームじゃないんだぞ ヅダがここまで酷いのはジオニック社の陰謀だ、そうに決まってる >>662
グフカスと砂2、ジムコマ宇宙と寒ジムみたいなマシカスに好かれやすい機体全般もな… >>640
>>642
そうそうバズーカ発射装置になっちゃうのよ
変な言い方だがそのままの意味だとアーガマのカタパルトが一番近い A-が俺含めて5人でBとB+が7人の部屋で、二回連続俺以外全員B帯の編成されたんだが……
運営は俺に恨みでもあるのか……? オバヒ中でもブーストを吹かせ続ける代わりに体力が徐々に減っていく仕様
もしくは瀕死の時にタックル当てたら相手を道連れ >>666
だからそれは支援がちょっとでも強くなると支援ゲーになるだの
支援はキーパーだからどんなに強くても二機いらないとかそういうのが思い込みだって
元ネタ知らなくてもイメージしやすいであろう例えの一つとして出してんだよ
支援対支援が待ちゲーになるから膠着対策ルールの導入が必須ってのも理解が進むだろうし ヅダって爆発っつーか、単に空中分解でバラバラになるだけじゃなかったっけ >>672
みちづれ実装されたら俺までヅダキチなってしまうわw >>675
わかったわかった
三国志対戦頑張ってくれよな いや支援半数以上とか普通に考えたら無い編成だよ
どんだけ前線の方々におんぶに抱っこするんじゃ 2丁マシの量キャかっこよくて惚れる
但し継続火力に難あり ヅダくんは乗ってる人間云々言う奴いるけど機体そのものも相応以上にクソだぞ
何をどうしても火力なんぞ出ようはずがない性能してる
自分で使ってみるとよく分かる、数値みるたび悲しくなるぞ バズヅダ頑張って使ってた時期あったけど足りないものわかったよ
か りょ く ねえーガンタンク乗る人嫌だー
一生固定砲台じゃねーか >>683
基本的に汎用多目がセオリーだから、搦め手的な強さはあるっちゃある
でも一発ネタの域は出ないと思う ヅダは宇宙専用にして宇宙適正(バランサー付与)与えてやれば
低コスト帯でドラッツェと肩を並べる強襲になれると思うよ そもそも三国志大戦とかいうのって6vs6のロックオンがない、全ユニットに射撃と格闘があるアクションゲームなの?よく知らん ヅダはスキル豊富にされた代わりに火力失ってるからな
バズと対艦両方持たせてくれと言いたくなる 仮にバズ格自体を下方なんかしたら芋ゲーになりそう(小並感) コスト250の砂漠でジムコマ×2、ザク改、ヅダ、ザクキャの味方構成で寒ジムで出撃したら個人スコア以外の三冠とれた。
でも、こいつがいたら試合には勝てないな。笑 >>670
お前は脳に病気抱えてから病院いってこい 支援固めは最寄りの中継取られると総崩れするよ
支援砲撃もあるしね >>674
流石に抜けてきたよ……
B帯で素ゲルググにグフカスに素高機動ザクとか勝てる未来が全く見えねえ。 来週もUCコラボとか言ってるんだっけ
どうせアクアジムとかドワッジとか指揮砂とかだろうしわくわくすらしなくなった
黙ってこれらを追加される方がまだまし >>700
指揮砂もういる
ジオン水泳部続いたしアクアジムかなー アクアジムはガンオンみたいにMSVとUCの別々で出してくれ
UC版かっこわるい 全員支援でもタンク6はそこまで強くなかったな
キャノン弾切れした瞬間木偶の坊とかしてたのがかわいそうだった 港湾と砂漠の支援マシマシセットは強い
墜落はシラネ >>705
ジオン好きなら乗れ
そうでもないならジムコマ乗ってろ
選択肢のひとつではある すまん立てられなかったから>>750お願い
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #464
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し三行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
アレケン実装前にサ終
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #462 (463)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1543509293/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モジモジ汎用の支援ディスりが禿げしいな
前作汎用はそれでも前出て格闘(強襲)と連携して撃破してたんだが
肉壁の重キャ出てきたらコイツら発狂すんじゃね? >>708
墜落は無理
拠点付近が狭すぎて簡単に乱戦に持ち込まれるのと
支援砲撃されると逃げ道がない ヅダに足りないもの
通常のスピード+25ほど、二連撃と武器はFSの大型ヒートホークへ
欲を言えばここから更に400の時点で格闘補正を+25の近距離スロットを+7だけどこれをすると350からプロガンすら超えるから最低でも武装と連撃だけだろうなぁ ザクSはHP多いしマニューパーあるからどんどん前出てヘイト集めれるな
ただ4連敗ぐらいして自分が全部陽動TOPだったんだが、これは自分が悪いのか…?落とされた数は平均3回ぐらい 支援全体disりもあれだけど
汎バズdisりは何がしたいんだ?マシ使いか? 実際緊急回避持ちの強襲は貴重だから、
それなりの火力射撃と連撃付けば化けそうな気はする 俺「自チームに寒ジムかー……まあでも他はみんな強機体だし何とかなるかな……」
マシ駒&BREz8「かかったなアホが!」
俺「」
本当に止めて下さい……お願いですから…… ヅダは使う人が使えば結構うざい
問題は変な奴が使うと芋化すること 支援機2機にヅダマゼラトップとか何考えてんだよ
中央目指さずに丘や岩に陣取るとかアホか >>717
機能しないってか合わせられる味方が極端に少ないって話だな せめてヅダはシュツルムから対艦繋がるようにしてくれ…それだけで最前線で戦えるポテンシャルが手に入る ctの仕様どうにかならんのかな、手数で補う機体とかいてもいいのに グフカス ゾゴックも地雷しかいねーし
活躍してる姿見ても普通なんだよな 空いた中距離スロットにはなに入れればいいんだよ全く埋められねえぞ
今時レンコンの穴ですらひき肉とかからしとかで埋めるというのに >>723
おつ
ダメもだけどダメだけならジュアッグとか強いはずでは? >>727
前作でもDPSはいつでも大正義じゃなかったっけ? ここ数日350にでてくるパジムが全部マシパジムなんだけど
これ誰が流行らせてんの? >>478
柔らかいのが難点だからLv下げてまで使わない方がいいと思う
連撃ないけどS型Lv4がまだ似たような運用できるかと 廃人とか見知ったIDいないといいなw
見たことない奴ばっかこいw
A-だけど 今年のクリスマスにアレケンきちゃったら来年のクリスマスどうなるの? >>498
負けでもポイント積み上げだから切断悪手じゃないんだっけ? >>738
クリスマスアレケン上位レベル開放ピックアップガチャ レートとクイックはキック無い分、強襲と支援の追放投票システム入れればいいのに
砲ヅダとタンクで芋る阿呆が多すぎて困る >>731
ある程度は必要なんだけどDPS高いジオンに手数の取りやすさで連邦は対抗したりしたじゃない >>737
俺なんか下げるの面倒でレートカンストで登録しちゃったからもうすでに敗戦ムードだぜ ランクマて3000まで貯めてザク改B貰ったらそこで終了していいのよね? さっきレーティングに連コン野郎いたぞ
ランクマが楽しみだなー >>729
ジュアッグは平地なら良いんだけど
墜落みたいな凹凸激しいマップだと地形に吸われることが多いっぽ
砂漠とかも上取れたら良いだろうけど、取れなかったときは鈍足もあって辛くなるだろうし
ランクマの地形に嫌われてる >>739
つまり連コン放置してもポイント入ると? >>744
安心しろ
ガチ勢は普通に52時間限界バトルするだけだからレートを少し下げた程度ではあまり関係ない 対格lv2を中スロ6に修正しろっての
これでジオン機の中スロが大体埋まるだろ カスマで連コンしてても編成失敗部屋解散とかになるとレーティングに流れるっぽい >>751
連コンも最近切れてるみたいだからな
狩りに行こうとして居なくなるの良く見るよ >>753
盾無しMSにシールド補強材いれたらHP上がるようにするか装甲関係は全部中距離にした方が楽そう >>754
編成失敗で解散は修正済みだから
サーバー不調でホストなのに「ルームが消失しました」のメッセージが出て部屋解体されたときくらいだ >>757
修正されてたのか知らんかった
ありがと >>757
それはカスマでクイック、レートは解散する
ランクマはわからんが多分レートのシステムをそのまま使ってそうだし解散しそう >>694
偏見ある時点でゲーム向かない
ヅダ程度の性能と武装で立ち回れない奴は一生バズ格やってろ >>758
カスマやってないとわからん修正だからな
結構前に修正されたけど G3格闘振ってガンダムに判定負けるたびブチ切れそうになる そもそも修正前も編成失敗してもホスト以外のゲストが全員ルームから退室させられるだけでホストは一人ぼっちで部屋に残されてたから
修正されてなくてもサーバー不調ルーム解体以外でレーティングに流れることはなかったけど 別にあとでガチャに追加されんだから、張り付く必要なくね? 参加賞の機体は3000Pで貰えるから楽ではあるか
上位とか凄そうだ廃人、蓮根の巣窟になるのかな? >>761
俺はわかってるが
>>754がよくわかってないぽかったから捕捉みたいなものだ
>>765
だから自己満と優越感だ
それ以外にあるか ジム感初めて手に入れたけどステ見て足の遅さと射撃補正にビビったわ
そりゃ地雷扱いされるわ デイリーにランクマ出撃やらランクマで勝利やらねじ込むのやめてくれー
参加する気ないんじゃ >>765
話題性が命の配信者、twitterなんかやってる奴らは必死だろうけどな
まぁランクマ必死こいてやる時間を考えたら参加報酬貰うだけなのが殆どだろうが ガンオン武者出るんだ
いらねーw
バトオペ にはくんなよー >>768
足遅いけど、スラスピ早いから追いつくのは簡単
ただ武器はあの超連射マシンガンだから前線行ったらスラスター活かせないというね >>771
武者もだけどクロボンもいるんだよね
最近のバンナムのクロボンゴリ押しはなんなんだ いつもガチャ回してる人にとってはランクマやる意味ほぼないし Aリーグは参加するだけでリサチケ20枚と8000DP貰えるんだぜ!
いらないけど >>765
あんまりにもしんどかったらスルーする予定よ
それはそうとエントリーしたけどデイリーに絡めないでほしいわ さっきレート350砂漠で味方が4支援、2汎用だった(俺汎用)。
案の定すぐに中央制圧され、数分後、味方拠点に敵4なだれ込む。
しかし終了したら圧勝だった。
不思議だ。
それと無敵状態の敵に必死にマシ当ててた味方にアドバイスしたかった。 ランクマやる意味なんて順位自己満が全てだろ
総合100以内とか寝れないんだろうな >>775
斬撃が飛ぶ
格闘武器持った状態で格闘攻撃食らうとそれが背面からでも自動でカウンターを取る 時間つぶしに、ビームガン系統Lv1の1分間の単純な威力でのDPMだしてみたんだが、ヤバいわ
ビームスプレーガン 13416
ビームガン 7470 ←こいつなんなの
陸ガンビームライフル 9900
ビーム・ライフル[軽装型]13280
2連装ビームガン(1トリガー2発計算) 15200
2連装ビームライフル(1トリガー2発計算) 12000
ビームスプレーガンに劣る、距離が100mしか変わらない、連射速度は1/2以下、ヒート率はほぼ2倍
あれだよな、開発が数値設定間違ってるだけだよな >>775
自前の射撃系即時よろけ(ダウン?)武装がある
特定の武器持ってたら格闘攻撃に対しカウンター発動できる >>760
満場一致でクソ認定食らってるモンを人権あるとか言って、皆の迷惑考えずに使うようなガイジのお前は人間社会に向いてないレベルだろ
何訳わかんない事のたまわってるんだコイツは >>781
射撃型汎用の射撃武器に糞バズーカ宛がう運営ですので いまだによくわかってないんだが
ランクマポイント=暇人ポイントって感じ?
それとも負けたら減るのかな? 今日リサイクルにザクS型Lv4来てんのか
ランクマはジムコマでいいかと思ったけどこっちにしよう 使うかどうかわからんザクより、安定した睡眠時間と自由時間のがいいわ
駒みたいな人権になったらそれ以上の機体出さないとガチャ引いてもらえなくて困るの運営だしな これ素ゲル乗ってる時ってGロケ持ち宣言した方がいいのか
めんどくさいなぁ >>781
軽装BRよりスプレーの方がDPS高いとは思ってたがそんなに変わらんのな
射程と瞬間火力だけと思って使ってたがこれならこれからも軽装一択で大丈夫そうだな A帯200でジム改に乗ってマシンガン撃ちまくってるやつ
味方のカットもせずに当たるはずのない距離で素振りしてるとか本当にA帯の腕あんのかよ
これだからマシカスは >>788
後日ガチャ落ちするとかあったからガチャに実装されてある程度時間がたつまでぶっ壊れ性能にする可能性があるぞ >>669
発射部分は所為ロケットランチャーだから、本来メガロケットランチャーなんだろうが、
発射器 と連結する 発射装置 だから
メガロケットランチャーのランチャー、、でああもうめんどくせ >>793
可能性のためにそこまですんのか
まあ最近の運営見てるとあまり壊れ出すように思えないがな >>778
ぶっちゃけ砂漠と港湾は支援6 又は支援5汎用1でガン引き篭もりで圧勝するけどねー
稀にこの編成で開幕中央突っ込む支援居るけど。まぁ勝っても面白くは無い 最低BDくらいの性能ないと支援メタの仕事ができないから汎用のほうがよくなるのがなあ ズゴだって段々強化されてるしそのうち汎用を喰えるほどの壊れ機体になるかもしれない クwワwトwロw大尉wのメガ☆バズーカ☆ランチャーwのw命☆中☆率www ヅダの強化版が欲しい
壁がしっかりしてるとガンキャ止められないわ 報酬のザクどうでもいいから地上マップ増やして欲しいわ
あとは接地できる宇宙 >>802
何回出撃しろ、何RP獲得しろとかの複数任務をすべてクリアすれば
LV1獲得だろうから、週末2回分あるしそこまで大変じゃないと思うぞ
過去のズゴやデジムと同じで 8時までに宇宙任務終わらせないと埋まらなくなるんじゃね 砂漠の最初のEの取り合いやってるときに
死にかけの敵が突撃したり裏取りした敵が後ろ側(味方拠点側)にいるからって
そいつ追いかけて3〜4人まとまって下山するのなんとかなんねぇかな… >>786
とりあえずゲームやるより日本語の勉強しようか。中国語でも韓国語でも英語でもいいけど このゲームにランクマガチ勢とか両手で数えられるぐらいしかいなさそう 宇宙デイリーもランクマもしろとか何戦される気だよ
3戦しかやる気ないわ 来週のアレケンもナラ判定によりUC機体が出ます。
つまりザクマリナー、グフ重装型、もしくはシャンブロです。 下山サッカーはほんと糞やね
そんなDランレベルのゴミとチーム組まされる今の環境ってほんと糞糞 ジュアッグ初めて見たけど小さいのな
ザメルぐらいでかいのかと思ってた トークン一枚、ガチャ1回のために3戦やるのもアホらしいわ
日替わりに義務感持ったら人生損だわ >>817
射撃火力ヅダ以下では…?
どっちにしても狩りきれないわ >>819
DPSにしたら対して変わらんやろ
ヅダは回転悪すぎるし どうせなら無印でボツになったらしい
EXAMカスパ実装してほしいわ
みんなEXAMで真っ赤になろうぜ 他事してる間に宇宙2戦消化できる
そう、ホリパッドならね >>821
支援相手する時は敵が顔出してる時にやらないとだから
さすがに瞬間火力のあるヅダのが向いてる >>658
ルールを曲解してこうしたいって言ってるヤツに何言ってもムダ >>680
前線構築して格闘も振る凸支援なんじゃね?
知らんけど >>828
そもそも立ち回りが強襲の立ち回りじゃ無い気がする
それならお互い支援でいいような ucコラボ3弾は汎用支援ときたから強襲でイフシュナ >>224
支援機を積極的に狙って活躍させないなんて随分とまともなピクシーだ しかしなんで週末中心にランクマ組むかね
この時期の花金の夜からなんて、マトモな生活してたら予定入ってるに決まってんだろ
期間を設けて、スコアに自信ある日を選択制にしてくれよ >>835
まともな人はこんなゲームやりませんので >>744
俺もエントリー開始前くらいは全然勝てなくてA-の上の方から当落線上あたりまで落ちてったからこのまま落ちてB帯でやろうかなあと
考えてたけどそこからまた勝てるようになって結局カンストしたからどうでもいいやとそのままエントリーしたw
落としたがり多すぎw
とりあえず無理せず気楽にやるつもりですー >>832
それなんだよね
ガンキャにはガンキャぶつけた方が早い
けど止められない状況のガンキャってこっちの味方力負けしてるから強襲が素通りしてきてそんなうまくいかないっていう >>835
ミッション報酬だけでいいじゃん
ようはその報酬より他に楽しみが充実してるかどうか
張り付くってことはお察し >>773
クロポンはちゃんと見たことないんだよね。。
正直あのドクロは好きじゃないw 今日の350カスマA-機体はまともでも頭が悪い立ち回りするやつ多過ぎるんだけど
この地雷共もランクマに参加するつもりなのか ガンダムサーベルレベル3来てる
しかしリサチケ50は勿体無いな >>841
どこをどう読んだらポイント減ると解釈できるの? >>811
イベント報酬の機体も後々DP落ちするし宇宙2戦してランクマ1戦でいいんだよ 武者が出ると聞いて開始1ヶ月以来見てもいなかったメンバーズサイトなるものを今見たらプレイマナーなるページがあって驚愕しました
これは一体何の冗談でしょう?まるで幼稚園ではないですか・・・ >>838
ガンキャ想定なら当たらなくても同じ支援で揺さぶってくれると味方の損害も減るかもね
相手のガンキャが味方汎用狙ってるのにこちらの支援が目の前の汎用狙ってたりすると崩れるのも早いかも なんかカスマで350部屋立てても下手くそばっかでつまらん >>849
下手くそもいるし編成考慮書いてあるのにゾゴ砂カス出す奴いるしもうカオスよ >>849
煽り抜きでプレイ見せてほしいわどの程度が一般プレイヤーがどんな感じなのかしりたい >>845
DP落ち遅すぎてDP貯まる一方だわ
もっとガンガンおとせよ ランクマ8時からか
さて大荒れになるか、それとも粛々と進行するか
……大荒れになる方に30トークンかけてもいいかな
個人的には楽しみにしてるし、今夜は楽しむつもりなんだがなぁ >>855
バグと不具合発生で日付またぐまでできなかったりしてな >>857
皆が皆編成抜けしてずっと0RPの膠着状態が続く 編成はある程度目をつむって回転上げたほうがいいような気がするんだけどそうはならんわなあ どのくらい編成抜けしたらペナ食らうんだ?
カスマ固め以外抜けないマンの俺に教えてくれ
ランクマはさすがに編成抜けするし、ちゃんとガチ機体出すし 編成抜けはやめてけろ
時間めっちゃ無駄になる
抜けた分ランクマポイント敵チームにくれ >>854
ガチャ追加時にはリサイクルにぼった価格で並べてほしいわな
それなら救済になるし廃課金も満足だろ
DPはもう使い道なさすぎて60万超えたし諦めてるわ ランクマとかいう実力関係無い時間あるやつだけが有利なルールは笑うわ
期間中に最低◯戦か決めて勝率と各スコアの平均出す方式で良いじゃん。最多使用MSのカテゴリで順位出せば良いし(汎用なら汎用、支援なら支援みたいに)
わざわざABCとかで分ける意味ないでしょ、これなら。
月間所有MSボーナスと時間あるやつがひたすら優遇されて、勝ち負けがほとんど影響しないのを「ランクマッチ」とか記載するの舐めすぎでしょ。実力関係無いならランクとか使うの辞めとけよなー 期待されてるのがイフシュナ
及第点がデザゲルドワッジジムUセミスト
水泳部の流れから予想されるのがカプールザクマリナーアクアジム
神運営が追加するのがズゴック(UC) >>865
そもそも無課金はDP足りねぇだろうし
そこそこガチャってる方がDP貯まるんだわねえ
だからガンガンおとしても気にせんぞ
>>864
皆抜けたら皆が稼げないだろうから別に構わんよ
こういうのは最終的には抜けない奴が一番稼げるからどんどん抜けてくれ
こっちは抜けてくれた方が良い休憩にもなる 編成抜けするような下手くそはカスマから出てこないで バズからあああのN下格カウンターやってくる支援わりと多い
いやいやほんと・・・ EXAMで真っ赤に燃え上がる素ジムを見たい(乗りたいとは思ってない >>867
それやると編成抜けと談合が捗るだけなんだな
実際前作のランクマはそれだったし
本当に実力ランキング作りたいならタイマンをトーナメント方式にするくらいしかない >>781
ロングレンジビームライフルを混ぜて見て欲しい
超射程単発よろけ有りと言う強みはないこともないが >>865
そんなお客様にはステキな水筒をご用意しております! >>875
それは使ってないだけやろ
俺みたいにDPショップを全部買い占めて(アクセサリ除く)から出直して来てくれ >>869
いやlv1とったらやめる人も居るんでな… >>851
これよこれ
>>852
根本編成考慮なのに環八4とかでも構わずに完了押すような奴は下手くそ >>874
3すくみがあるからタイマントーナメントは成り立たないよ。チーム対抗トーナメントはいいけど >>877
パイロットスーツとヘルメット制覇したらそろそろ水筒にも手を出そうかと 八は2機くらいで充分だな
火力はピカイチだけど回転が遅いのが響いてくる
ゲルバズかコマに補強して貰うと強いし すごい宇宙任務のために400資源でたら
250コストのドラッツェが敵に出てきた
なにがしたかったんだ
そして他の敵は止めるとか抜けるとかしなかったのか キャラゲーなのに周りに合わせてたら好きな機体に乗れないんだよな
勝つのが好きで好きなMSは強い機体って人ならいいんだがジオンに魂を捧げてる人たちは不遇 負けたらポイント少ないから勝てる編成じゃないと出撃できんよね いっそ乗り換え有りのバトロワにしたらいいんじゃないか?
実力状況判断エイム連携全ての能力が問われるぞ >>879
ランキング上位狙ってる奴は抜ける意味が薄いからまず抜けんだろうし
それはlv1とったら抜ける奴同士の問題だわなぁ
>>882
それもええな
フレンド組vsフレンド同士の対戦
あと属性別でランキング作ってもいいし、じゃんけん(運)も実力のうちってことで >>874
だからこういうイベントそのものが無意味なんだよな。不定期にレートの勝率、スコア、IN率、使用MSのカテゴリ、使用機体のランキング算出して発表してくれんかね。
編成抜け2回やったら強制的に24時間カスマ以外出来なくしてくれ。それと各コスト戦なら機体コスト−50まで、無制限は400以上のみとか制限欲しいわ >>891
どういう意味だ?
lv1とったら不毛なポイント合戦で時間の無駄になるから出撃を辞めるって意味だぞ 編成抜けは編成抜け同士でしかマッチしないようにすればいいさ 久々にきたらジュアッグってか。ゾゴックと並んで子供ん時のトラウマプラモだ。プーマのニセモノのプンチを着た奴みたいにバカにされた。 >>887
時間かけて納得いく編成まで厳選して負けるのと
どんな編成でもさっさと出て負けるポイントは一緒
そもそも自分がまともなら勝率は勝手に付いてくる
それだけで十分 クソ機体乗る奴はクソ機体乗る奴としかマッチングしないようにすればいいな >>781
あっおい待てぃ
軽装BRは60/3.5で17発だから14110だぞ
ついでに双方ゲェジ管理よりもOHさせた方が効率は上がるから
2.25秒で3320吐き出せて格闘振りに行ける軽装BRと撃ち切るのに5秒掛けて3354のスプレーじゃ
スプレーがゴミ過ぎて同じ土俵に立てないぞ 嫌ならやらなきゃいいし詳細読んでないけど
俺は楽しみだな >>896
それな
味方ゲーと良く言うやついるけど、それなら編成抜けしないで50%以上のやつは何なのって話。
普通に自分一人の動きで味方引っ張れるゲーム レートはもうなにも期待してないが、ランクマは追々キック投票くらいは追加してるくんじゃね?
まぁ今回はできる限りチャットで呼びかけてみるつもりだが >>886
カスマの機体自由部屋ならヅダでも文句言われんよ ランクマ始まったらバトオペのハッシュタグ検索するかな〜
基地外から昨日のゴミスコア汎マシみたいなのが顔真っ赤にしながら晒してる様を見てみたい >>893
その不毛にポイント合戦に参加したくない奴らが勝敗だけ気にして編成を厳選していくってことだ
どうせ相手も味方もゴミだらけのなかで編成を厳選してる時間の方が無駄
>>892
だからゲーム全体の出撃回数を単純に増やしたいのだろ まあ雑魚MS糞MSを放置してる運営が悪いんだけどね winzipが同じチームになったら開幕からFFしまくるわ
同じチームになったらすまんな! 400宇宙やべぇ
支援多すぎて強襲がボーナスステージ状態 編成抜けすることで上がる勝率×(勝利時のRP-敗北時のRP)を一戦あたりの編成抜けすることで余計にかかる時間で割ります
これと編成抜けしないときの時間あたりの期待値RPを比較します
うむ、賢そうなことを言おうとしたつもりが、なにいいたいか伝わらずにアホに思われる文になったぜ 編成に文句あるなら早めに言ってな
敵からしたら理不尽に待たされてるだけだし
味方からしても分からないこともあるしなによりそのまま時間切れになるし
あと不和が生じることもあるから変えてもらったら礼は言った方がいいと思う
その方が勝ちやすい >>900
味方ゲーだから運が偏ることもある
しかしそれは回数をこなすことにより収束されていく
今回のイベントは数をこなしてなんぼだからそれが顕著にでるだろう
レート下げて挑む雑魚とか元から目にしてない
瞬間的には上がるだろうがそんなのは2日も続かない この手の部屋クラッシュ議論を見るたび思うけど、なんで「編成抜けしない人=人権機乗らない人」って思考になる人がいるんだろう? >>900
みんながそう思って出撃するなら編成抜けしなくて済む機体で出撃するけどね >>904
そんな奴は編成抜けしないだろ
負けようがプラスだし
現に俺はそう ランクマの戦績はレーティングの戦績に記録されるん? >>914
数をこなして平均出すなら分かるけど、回数がそのまま積み重なる欠陥ルールすぎるんだよね。時間ある人ランキングと変わらんよこんなん ランクマも常時ある訳じゃないしレートも糞機体普通に来るしでガチな戦って何処にあるんだ チームとはいえ、たまたま同じ電車に乗った他人同士みたいなものなんだから
あんまり言いあっても仕方ないし、他の客の迷惑になるからね >>920
レーティングとクイック分けられてるし別でしょ >>910
まあ抜けて勝てるなら抜ければいいさ
抜けないように偉そうに言ってる俺も蓮根野郎がいたら即抜けするし
こいつら相手するだけ時間の無駄 カスマ
バランス崩壊気味だからガチの定義が崩れやすいけど >>923
例えが分かりやすすぎる。座布団10枚。
つまりこういうゲームには真性ガイジが少なからずいるわけだよな。ちゃんとした機体でもクソみたいな動きする発達障害もいるしな >>927
カスマって成績残らないしランクにも影響ないから
カスマは息抜きでガチと思ってる人いないんじゃないの?
ここの連中の一部じゃ「機体自由」でも あれは乗るな これは乗るな
って言うガイジいるけどなw >>914
だいたい数こなすほどの時間ないし
3000稼いだら取り敢えず終わりかな >>919
多分レートのデータに残るだろうから気にする人は気にするんじゃね?
>>924
多分一緒
20時にいきなりアプデでランクマの枠だけ出来るとは思えん
>>921
だから時間ある人ランキングなんだって
あと時間があろうがそれに耐えれる精神もいる
だからこれはル・マン耐久レースなんだよ >>921
上位者はニートや引きこもりなのが判明するんだからいいじゃないか >>870
むしろ編成抜けが鬱陶しいからカスマで機体自由ガチ戦部屋建てて遊んでるんだが…… 350コストという宇宙でも200でもないわりかしオーソドックスなルールを多数の人がこなすから、レーティングを健全化する効果はある
効果の大小はしらない、というかそれほどないきっと >>923
車内でゲロはいてる酔っぱらいいたら別の車両に移るよね >>920
レーティング値が変動するって書いてあったからレーティング扱いじゃね
この前のアプデでDBにランクマタブが追加されてなかったしさ >>931
ガチ機体のみみたいなルーム作ればいいんじゃない?
>>933
ああデータにこだわる人ね確かに
味方ガチャ(主に機体より腕)のこのゲームでしかも編成抜けありの勝率誇ってもアレだと思うんだけどなぁ
いくら機体によって傾向があるとはいえ まーた強襲から支援守ろうとしたら芋砂にFFされたよ
プロガン捕まえてN下でトドメ刺すときにキャノン撃ち込んで
プロガン助けやがった頭沸いてんのかあいつら >>934
上位者・・・獣狩り・・・狩らなきゃ(使命感) >>895
あの頃の水泳部MSVは抱き合わせの定番だったもんな
俺は泣く泣くアッグとセットのザクレロ買ったわ いよいよ、ランクマッチが始まります!※ランクマッチではポイントを競い合う仕様のため、コンテナは出現いたしません。予めご了承ください。
こういうわけ分からんことしかねないのが、ここの運営 >>944
スタートダッシュが肝心だからな
二時間くらい寝てくるわ >>847
EZ8があるじゃんいやならパジムもあるし
ジオンじゃないと嫌でDP落ち済はないがリサチケにSおるし いよいよ明日がランクマッチ本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
バトオペ民の皆さん、今日くらいはバトオペは休んで明日に備えますよね? RP3000が最低ラインか、1日5勝くらいで達成出来るな・・・しんどい >>947
DP落ちしてるパジムEz8もいるし、ガンキャザクスナスナカスもあるやん? 参加賞を限られた時間で貰えるかどうかの戦い、計算によると実質8時間しかない
いや本当週末設定した奴のケツに対艦ねじこんでやりたい 宇宙戦2回やったかあああ
風呂入ってちんぽみがいたかああああ
ここまで出来たらまつのみよ さてとそろそろ帰れる
バトオペ界の貴公子がランクマを席巻すらからよろしくな そのうち宇宙ランクマも来ると思うと億劫すぎるな
まあ報酬が宇宙MSだったら参加しなきゃいいだけだが >>958
逆にバケツのために8時間やれるのかよ。俺は3、4時間だわ。デイリーとカスマの分をランクマに回すだけ >>867
社会不適合者ランキングの頂点を決めるイベントやぞ あと30分でファンタビ始まるな
おまえらランクマ頑張れよー RP3000とかすぐだろ
7連勝くらいで達成できるはず D帯のランキングとか気になる。スッカスカか、わざとレート下げしたやつの集まりで泥沼か >>965
なるんじゃね
どっちにしろ夜中や朝はやらんからどうでもいいけど (40秒切ったしスコア勝ってるし前線下げよう的なチャット送るかー)
前進!(ア゛ッ! >>867
ほんこれ
プレイ時間に比例して稼げるランキングなんて価値ない 今週、来週はギスギスオンラインになるのは必至
肩の力抜けよ >>962
しかも前半戦な
合計すると104時間やで >>977
はあ? 12月入ってからに決まっとるやろ。
わざわざ昨日にジュアッグ出して翌日にランクマなわけないわ >>981
だいたいのソシャゲなんてそんなもんじゃね。特効機体でポイント3倍!とかやらないだけマシ スマホゲーも決められた時間でどれだけ回せるかが勝敗決めてるし
それと同じでしょ 21時?22時?どっちだ…
俺てっきり20時からだと思ってたんだが 編成抜けるやるよりも回転早めた方が効率良さそうだが アレケンでも高度な情報戦、ランクマでも高度な情報戦
お前ら工作員かよ このスレッドは1000を超えました。
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