機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #513
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
今週はチョパムアレックス支援で追加
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #512
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1545625964/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ホストがラグスイッチ使うと全員の回線品質下がってしばらく回復しないからやめてくんねーかな
10分くらい治らないしラグがひどくなる
他人に迷惑かけるのはチョソコーだけ いやぁw無人都市で残り2分の時に爆弾仕掛けたら4機も釣れておまけに爆破成功までしちゃって逆転勝利しちまったぜ 無人都市がモジモジ推奨MAPってことは前作最後までやってたやつほど実はモジモジ君だったってことか
無人都市の影響で墜落までモジモジ君増え始めたし害悪しかねえ
もはやバズ格よりマシBRのほうがダメ出る気がしてきた お前らのアレケンでなかった悲劇体験おしえてよ
初期から貯めてたのにでなかったとか
そういうの聞くと俺のアレケンの価値あがって優越感だわ!ぐへへ >>8
戦い方知らないやtがモジモジしてんだろ
相手が射撃戦の編成で攻めあぐねたら横から攻めたらいいし
そういうことが出来るのが無人都市 >>9
1週間分のトークンで10連、課金で30連しても出なかった
もう450部屋には行かないことにした どっちか一機欠けたら一気に押し込む展開になるのが殆どだけどな
むしろ前作知らないやつ程もじもじしてるんだろ >>9
単発5回で両方出たわ
アレケンなんて15トークンの価値 モジモジマップだけどモジモジしてるだけだと弱いから勝率がうなぎ登り
臨機応変に動けない奴だらけで楽に勝てるな そう
一機欠けたら押し込まれる
だから最初はなかなか突っ込めないんだよ
いつまでもモジってるのはアホ 味方がジワジワ前に出てるから先頭に出たら、味方が一斉に下がる現象ヒドス
嫌がらせか 味方がモジモジしてることはあるけど普通に敵側の広場押し込んだり
逆に攻められたりシーソーになってるけどな
バズ汎担いでるときに押し上げれなかったら横の通路とかで誘って撃破したり
そのまま裏取りしたりで頭使えば戦果に反映されるのが無人都市 支援が先制で一撃入れると味方汎用がそこに殺到して自然と前に出るかな 最近無人都市で素イフやケンプで敵の裏や横に回って敵を釣るのが楽しいわ
上手く行けば2〜3は釣れてさらに上手く行けば4機も釣れる
たとえ1機だけしか釣れなかったとしても素イフやケンプで返り討ちに出来るのがほんとすこ >>19
今の所一人で相手支援削りきるはめになることのが多いぞ >>20
他のマップだとタコ殴りにされるだけで猪と言われる可能性があるムーブでも
無限都市は返り討ちにしたり、逃げまわるのも可能だからな >>20
きっしょ。もう二度と書くな。そして氏ね。 >>23
3機くらい連れたら引き回した方が、無理に戦って得点渡すよりも貢献できると思うぞ
半分以上の敵を受け持つんだから。 >>22
まぁそう思われるかもなぁ
個人的には毎回最低でも1分ちょいは持たせてるから充分だとは思っている
>>24はなぜ怒っているのかが分からんが
もしかして釣られたあげく撃破された人かな? RLCなんちゃらみたいなやつビーライくらいまくってて終わってる、環境適応できない糞はチームゲーやらないでくれ ケンプが前に出る機体じゃないってのがやっと周知されてきたな
前に書き込んだときフルボッコされたんだがソイツら息してんのかな? >>24は淫夢ネタやからマジレスするだけ無駄…
緊急じゃない方の冷却って付ける時ある? これレーティングはチームの勝敗関係なく成績で上げてくんねーかな、下手は勝ってもレート落とせよ
馬鹿に引きづられこっちまで落とされるのもう嫌なんだけど、かといって自分1機頑張ってもどうにかなるもんでもないし 4機釣って1分粘るのはどうやってるのか気になる。一定距離保った鬼ごっこ以外でそんだけ粘れるなら凄い
つかそんなしてたら味方暇してそう
1対4してる間、味方は2対5だし20秒くらいで片付くだろうから >>30
ない
平常時は冷やせるのに緊急時は冷やせないってどういう構造してんだろうなアレ >>29
何回かやってたら流石にわかるでしょう。
当たらなければどうということはないとはいえ、当たってしまったらサクッと溶けちゃうからね。
相手もそれがわかってるから、前に出てきたら優先して狙われるし。 >>30
緊急回避2の機体ならまぁって感じ
強冷でもいいけど >>33
そっか
連撃中冷やせるし緊急回避無いピクシーに乗っけてみるかと思ったが不要っぽいな
サンクス 無人でバズガン使って裏の通路から敵のレーダーに見えるように移動して
アレックスが釣れたからバズ格で無傷で倒して裏から敵支援にバズ撃ってたら
復帰してきたアレックスがまた来たから
こりゃまたいただきだなと思ってたら一緒にケンプも来て
ケンプによろけさせられるは足折られるわで散々だった >>32
味方が暇とかエアプかよ
その1分に味方全滅がよくあるのがバトオペだぞ 無人都市で一機落ちたら攻め込むってさ、最初落ちるのって大体が前線行く必要のあるバズ汎だよな
落ちたのが起点になってしまうくらいならそもそもバズ汎いらんって話にならんの?
だからみんなマシBRでモジモジすんじゃないのか >>35
緊急回避2は残るといってもほぼほぼ消費しきるからなぁ…
OHして強制冷却した方がいい場面が多々あるから難しいと思うわ >>35
というかわざとOHして強冷で回復した方が早い場面のが多い >>38
さすがに2機で5機相手に全滅させるのは、よほど瀕死が混じってなきゃ無理だろ
3000試合くらいしてて自分が2機側でも5機側でも未経験だ 成績で上下してるから馬鹿に引きずられる環境なんやで
ライバル勝ちしてたら勝率46とかでカンストできる環境だからなそりゃ雑魚だらけになる >>8
いやガンガン攻めてたよ
開幕だけモジモジっていうか牽制射撃しつつ相手の位置把握して
みんな揃ってから崩しにかかる
今作のA-でも崩し方わからんモジモジ君で、牽制だけで落ちていくアホ多くて困ってる
平気で広場のど真ん中でモジモジしてるからな
お前はサンドバックかよ、と >>42
噴射12付けた上でね
でも格闘火力めちゃくちゃ下がるし
噴射12格プロ23歩行制御1体格3データベース1かな? レーティングで完了とキャンセルを繰り返してる奴がいたんだけどレンコン放置ってやつ? >>18
おそらくもっとも豪運だぞ
アレバズ×3出た奴なんて全バトオペユーザーん中でも片手で収まるくらいだろ >>47
完了してないのが一人なら早く完了しろって催促
他にもいたなら放置かな レーダー見て自分の真後ろに味方いるから敵2体に仕掛けるか〜って突っ込んだら味方が高ザクでミサランだけ撃って1vs2になるケース頻発してるからレーダーに番号出して欲しいわ もう一年戦争は終わったとして次の時代の機体に行くんかな? 2号機のバズーカがビームになったのって、スパロボが原因? >>55
もうβテストでジムIIIでてるから行くだろ
てかもう400くらいにネモとかジムIIくらいきてもいいけどな 250無人だと支援は何がいいんかね
デジムとザクキャ? >>32
普通に敵が馬鹿だっただけだからたいしたことじゃないぞ
最初釣れたのが2機で
ミデア前に素イフ置いてミデア内で爆弾しかけるかそれとも隠れるかで悩んでたら
2機の内1機は俺の素イフを撃破しようと夢中でもう1機がミデア外でバズーカ撃とうとしたんだろうけど
俺の素イフに夢中だったやつが下格入れるモーションになったからダウンするなって思って爆弾設置
設置した頃には起き上がってた奴が降りてきて白兵戦もう一機はウロチョロしてた多分バズーカ撃ってきたと思う(多分)
白兵戦しててキルしてた間に1機がリスポンしてきてまた降りて来たんだけど
その奥からピクシーが煙吹かしながら自拠点に戻ってきたらしく
爆破成功した頃には4機釣れてたぞい
おまけに相手に回線切りが1人出た レーティングの蓮根放置って
何らかの理由でコンテナ部屋崩壊すると
一番上が連打で選ばれてレーティングに突入しちまうんだろw >>59
レンコン放置だ
おれもさっきあったMONSTER_MOTIってやつ拠点前でずっとジャンプ繰り返してた コンテナ部屋の住人はコンテナで引き当てた機体でまたコンテナ部屋やるんか? これみよがしにアレバズで来るやつをゲルビーで溶かすの楽しい >>63
帰宅してレートガタ落ちしてるの確認したらどんな気持ちになるんだろうな >>34
んでも未だに前に出るケンプが尽きないんだよなぁ
FA乗ってるとランチャーBRBRで新品から足折れるの見ててかわいそうになるわ...
アホだろコイツら >>32
通路で逃げると足遅い奴とかで差が出る
通路にはジャンプで登るところもあるからそこに上って
同じよううに登ってきた奴を格闘で落としたりしてまた逃げたりすると
割と3機とかでも普通に戦える
相手がうまかったら逃げの一手
曲がり角めがけて回避で飛び込んでそのまままた逃げるとか 出たばかりの汎用殺すようなことせんやろって思ったけど バンナムアホだからやるな >>67
プロ連コン放置民は高コスト機体で放置してるから大丈夫 つまりコンテナ部屋立てて相手をわざとキックし続ければ… >>72
単純に後ろから追って来るだけなら鬼ごっこ的に逃げるのは容易だけど、平地での立ち回りで1分凌げるって話なんだとしたらどうやってるのかなと >>71
マドロックどーでもいいんでスルーですわ
トークン温存濃厚 >>78
平地は無理やろうな
おれは「無人都市は他のマップと違って通路つかって複数釣って粘れるし戦える」って
言ってただけだから 通路に逃げるとしても挟撃されやすい気もするんだよなー無人都市
まあ俺強襲で挟撃された時は、寒ジム側を斬り倒して逃げ切ったがな! >>85
ごめん今週だった
次の更新時はって言いたかった 現状、無人都市はマップ右側が自陣の勝率が高いように感じるのは俺だけか?
今作勢なので細かい無人都市マップの特性までは把握してないが
右側は守りやすく、左側は攻めないと厳しいというのはわかってきた
射撃戦になりやすい現状、ナパームやゲルビでくる奴が多いので左側スタートは攻めきれず右側の有利な地形でもって押しつぶされてる感すごい
あと無人都市のミサラン強ない?
右側に至ってはバズ汎用いらない説まで俺の中で浮上してるんだが >>81
挟撃されるのはさすがに立ち回りがまずいな
される前に逃げておいた方が良い
もしくは一方をダウンさせて逃げる
追っかけてくる奴は警戒心が低くなるし
少し慣れてる奴は角で待ち伏せする様子をみせたら立ち止まるから
そういう駆け引きの勝負やな
相手がそれを上回るなら自分の負け
でも他のマップよりそういう風に戦える場所が多い >>89
追う側だったら挟撃狙わないか?俺なら狙うぞ ステップアップで強い機体がくるイメージが無いけどかと言ってマドロックが弱くなるとも思えない >>43
人数が勝ってても立ち回りが伴ってない互いの足を引っ張りまくるで実質2対2とかそれ以下にしか機能してなくて普通に刈り取られてる連中頻繁に見るぞ あと通路は敵同士で結構FFしたりするからそれもねらい目 アレケンでトークン吐き出させてからの強機体は
課金戦略的には全然あるけど
ステップアップあるからなぁ ただ、挟撃されると片側は手薄になるからそっちを斬り倒すチャンスでもあるのだ >>90
さっと釣りに行ったり攻め上ったりしてるときに
敵が回り込みだしても時間かかるやろ
小さめの障害物なら早めに下がったりクランクに逃げたらいい ミサランがというかザクが弱い
都市で敵に来るとデブくて遅いから狙いやすいよ脆いし >>92
百歩譲ってカットしきれなくて味方が攻撃されたとして、味方が攻撃されてるのを残りの3機はなんもせず眺めてるだけなん? >>96
いや追う側の立場でさ
そんな易々と逃がさんでしょ? >>100
逃がしたくなくても回り込もうとしても相手もブースト使って逃げてるんだからそんな簡単に回り込めないし
大回りするとせっかく数的有利なのに1:1になったりするからな
俺は味方のHPと相性見て追うのをやめて他の主戦場に戻るよ >>101
都市のどこを想定して話してるかで変わるな
挟撃しやすい場所しにくい場所がそれぞれあるしな >>100
ちなみに裏取りしてきた敵の影響を考えて動いてる
裏取りしてきた敵を撃破するのが目的じゃなくて
「そこに居てほしくない」なら追い払って相手が逃げ回るなら追うのをやめる
倒せそうなら倒す
でも俺が裏取りしたときは追っかけまわしてくる敵がいるのよ
2機3機でね
戦えるなら戦うし釣れそうなら釣って仲間の数的有利を作るだけ >>102
そりゃ自分が攻めあがるときに挟撃食らうような場所に
のこのこ俺はいかないからな
相手の配置とリスポン場所によっては障害物が小さくても攻め込むが
攻め込む必要がなければそこはいかない ミサランは前が見えなくなるしFF食らうし、マジで止めて欲しい
本人は楽しいのかあれ 前線から離れた場所まで追っかける意味はないな
残り時間僅かでそいつ落とせば勝ちってときは追うけど、中盤戦までは前線優先だ クリスマスは金確定やってくれませんかね?プレゼントみたいな感じさあ 横のフリーになってる敵殴らずに有利とってる味方の横取りしに来る奴多すぎだろ全員B帯まで落ちろ ピクシーで開始直後にFA1回落としただけなのにまさかエースになるとは、、 なんで人はそういう事故が起こるのにエスマにピクシーで出てしまうのか ミサランは4発打っちまうと次までほぼホーク、マシ、グレだけって言う時間が長すぎるからなマウント取りやすい 支援エースが一番よくないか?
汎用が削り&護衛してたらなかなか狩りに行けんしミリは狙撃されるし >>99
実際ジムやガンダム系連邦機より明らかに当てやすいもの 今週のアレケンはマドロックでステップアップらしいがこれはいつもの30連としても
50万DLの時みたく正月から単発ステップアップやってくれると予想している >>116
エースってだけならモジ凡ゲルビーかモジ凡アレビーが一番いいよ
エースになるまでが邪魔だけど マドロクはリサチケ専用機で300枚くらいにしてほしい >>123
羨ましい!
てか希望が持てるよありがとう >>116
野良だと敵エースにワーッと向かい気味
汎用エースなら多少はいなしつつ味方の援護を待てる
ちょいと無理してミリ回収しても回避でなんとか生還出来る
支援の場合は群がられるともうどうしようも無い
連携取れてない野良というアホらしい前提だけどね
味方がきっちり護衛してミリ残しして、エース支援も下がりすぎず出過ぎずでミリ回収きっちり出来てるのであれば支援の方が効率的だよね
前線の枚数も減らんし >>121
リサチケ専用もっと増やせとは思うな
DPでかえるものばっかだしそもそも使う必要ない機体ばっかで交換するものがない 任務に宇宙戦がある日の宇宙レートって、ボーナスに目眩んだ雑魚が大量発生して本当にカオスなことになるな。味方ガチャのハズレクジが激増するわ。
一戦目は相手が地雷ーズ(支援、ヅダ、汎マシトリオ)なおかげでぼろ勝ちしたけど、
二戦目はダメもアシストも冠とれたのに味方が核地雷しかいなくてダブルスコアで負けたわ。
バトオペやってて初めて「みんなのおかげだ!」って送ってしまったよ。 ミサ高ザク使用者の9割は格闘振らない
基本前に出ないから戦線構築の役にも立たない
マニューバ潰せるけど強襲警戒もしない
自分がミサ当てることしか考えてないからFFおかまいなし
マジで汎マシの方がマシ アレックスのあのビームライフルにナパームつけりゃええねん ザク系ジム系は全部支援機体属性にしよう
それ以外の機体はだいたい全部汎用機
明らかにこれ強襲だろってのだけ強襲機でいいわ >>132
あれちゃんと当てれる人なら普通に強いんだぜ
2発とガトでヨロケ取れるし収束も4秒で普通に実用レベル
ただバトオペにはあれを当てまくれるやつがいないだけだぞ
ちなみに俺も無理です ビーム2発とマニューバしながら出せるマシキャでよろけが取れるハイゴッグをよろしく! >>136
SNってどんな立ち回りすれば良いのかいまいち掴めない >>139
snでよろけとってノンチャでちゅんちゅんするのが主な立ち回りだな
格闘は基本封印安定 >>134
僅差で焦って下山するかMS1〜2機分のスコアで優勢と思っちゃう能天気がライバル勝ち狙いに行くか何も考えてないかの3種類だ >>140
え?格闘しなくて火力出るのか??
SNがバズ代わりとも少し違うから少し感覚が難しい 主流とか嘘つくなよ
チュンチュンなのは無人だけだろ >>145
このスレの奴らに聞いてみ
殆どがそういう使い方してるから
なぁみんな? >>135 普通に強いんだけど AIM無しアレックスがこれ以上増えるとなぁ… バズアレックスは宇宙でも使いやすいわ
高ゲルより良いかもしれん ガンダムで格闘振らないならゲルググに乗れよ
BRの攻撃力違うだろ >>153
デブだから撃たれるのでお断りしますって事だろう
あいつら自分が食らわんこと前提だからな 墜落のマップ外高台まだ修正されてないんかよ
ほんま無能やな フルチャN下格N下格
ナパームN下格 ライフルN or N下格
これできないSNはうんこやろ ゲルビも下格絡めないとダメ伸びないし結局格闘振れになる E取って旗付近でウロウロしてる奴はちゃんと射線切って自拠点側に引っ込まないと的だぞ 射程200のナパームで格闘振らないならいつ振るんだよって話やな ゲルビはアレックスに立ち位置とられかけてるからしゃーない
ナギナタの火力を信じろ SNハンマーはワンコンボ脚破壊ロマンだけど それやれる技術ある奴がほとんどいない >>157
N下→N下はラグのせいなのか知らんが安定しないからN下→ノンチャNのが良いと思うんだよな 素ガンでサーベル持つときは普通にバズ担いでるわ
ハンマー持つときはSNにしてる ナパ下BRN下の最強クラスの瞬間火力こそSNの真髄だ!! >>128
毎日任務こなしたトークンで10漣だけ回したけど出なかったなあ
スタート時のパジムにだけ課金したかな
このゲームにもう課金はしないかなあ >>167 ブースト使わんとN下間に合わんからなぁ 普段から砂2マシや汎マシ流行らせようとしてる動画投稿者は糞だのいってるけど同レベルかそれ以下の奴も本スレに居る雰囲気じゃないかよ…
もう何を信じればいいんだ >>164
ナギナタは空振りやめて
安定とったつもりで横二段にしてもすかす時あるぞ あまり知られていないがギャンはドムより足が速いしうえ連続攻撃でモリモリ削れる攻撃力に加え盾アピールとかミサイルまで持ってるチート機体だぞ ナパームで格闘振らないってもはやネタじゃね
ヅダを信じよ >>175
FFしにくいから…ね?
コツ掴めば的確に足狙えるから案外悪くないよ ナギナタの下格はもう少し振り角度を水平に近くしてくれてもバチ当たらんと思うんだ ナパガンで格闘振らないとかガイジ過ぎる
汎用に対して必ず四発ミサ撃ちきるR1もガイジだと思うんだがどう?
下格行ける状況なら普通に途中止めで下格行った方がええやろ
近距離で相手緊急回避こっち残弾無しって状況悪すぎね >>94
ピックアップが必ずあると誰が言ったのか
明後日がこえぇよ 今週のアレケンはなんだろな
2018年最後の機体に期待するわ ゲルググの下格はちょっと通りますよって感じで当てられるから好きだわ つか時代進むとコスト400でジム3来るんだから
後から出てくるのが強いのは当たり前体操
古い時代遅れのMSは趣味になるのよ >>174
A-はレベルが高いってマウントとるアホ多いけど、ヅダやらマシ砂2やら沢山いるからな…
終了間際に僅差勝ちで突撃したり、リスポン合わせなかったり、開幕芋もよくある光景 >>174
自分で検証したらいいじゃん…
出撃無料なんだぞ? >>184
もうアレケンは先週でたでしょおじいちゃん >>182
状況によるかなぁ
無理に格闘しに行ってカットされたら痛いし
格闘火力低いからメリット薄いし
味方も援護射撃してるなら集中砲火浴びせる方が安全で確実だし 今週はゲラートザク来るんだしマドロック確定やろ
未完成のポンコツの方 キャノンついてるのにキャノン撃てないやつはいらない >>31
レーティングなんか機能してないんだから気にせず出撃すればよろし。
Bはカスとかほざいてる奴に限ってカスマにこもってる真のモジ夫だろうしなw >>148
そりゃ遠目での打ち合いならともかく近距離戦になったらフルチャ→ナパ→格闘とか振るだろ いやいやなんだかんだでA-とB+の差はでかいぞ
B+はマシコマとかBREzとかマシBDとかの割合が急に増える 出来ても打ちきりから格闘で不確定
ほとんど格闘も振れないから地雷認定完了ずみです
結局格闘まわすのがダメ伸びるからな アッグ
アッザム
ゾック
ギガン
ギガン
ルナタンク
アッグガイ
オペ子追加があるなら
ハマーンアッガイ
ジュドーズゴック
の登場が楽しみでならない
・・当然、記載機体全部出してくれるよね。。 >>193
そりゃ格闘行くかはもちろん状況次第だが
「必ず」撃ちきるやつはガイジだろって話なんだけど?
ってか格闘威力低いっても下格一発でミサ二発分の威力はあるしダウン取れて追撃も出来る
ミサ二発→下格を決められる状況ならそっちのが絶対いいだろ >>189
レーティングはカスマよりレベル高い論もな
どっちもやってる身としては何も変わらん そもそも即下がもう出来ないからなw
環八のn横が溢れてた訳がわかったよ >>202
下格でミサ2発分とは言ってもクラッカーと下格で大差ないんだろ?
距離とればバズ格の範囲からは逃れられるしマシとクラッカーがあるからな
ここで言われてる通り前線に向いてない機体だし カスパの消費スロット見直ししてくれないかな
中途半端なスロットの機体とか中距離余る機体とか 宇宙無制限でなんかいい支援機ない?
ガンキャ乗ってるけど弾当てられないしFATBにやられるし辛い 味方の攻撃でよろけて敵に殴られそうになったのをカットされたら追撃阻止されたことになったんだけどこのシステムいる? >>210
んん?云うまでもない話だけど下格で寝かせれば更にそこから追撃入るよ?
格闘威力高い味方が近くにいるなら追撃でごっそり取ってくれる可能性もあるし
そもそもダウン確定させて枚数有利作るってこのゲームの基本中の基本でしょ?
危険な時に格闘振れとは一言も言ってない
振れる状況でも撃ちきるやつはガイジだと言ってるだけなんだが? >>212
ぶっちゃけガンキャ含む大体の支援機って宇宙じゃ汎用にもカモられちゃうからなあ。
店売りならガンキャよりもガンダムで宇宙バズ格してる方がいいと思う。 >>211
盾なし機体で中スロ8、9とか嫌がらせでしかない、ほんとになにも積めない
主にジオンの350〜400機体 >>212
宇宙で支援はAIM力ないと…
砂2でマシンガン担ぐのは禁止だぞ >>212
そもそも宇宙では支援が役に立たない
汎用の方がいいよ 寒ジム2だったからしぶしぶ俺も駒から寒ジムにしたら1機までにしてくれって説教されてワロタ
味方に合わせただけで俺だってなるべく乗りたくないよこんなゴミ >>215
振れる状況なら打ち切ってから下格の方がもっとダメ伸びるじゃん ダウン後の無敵が怖いなら離れればいいだけだし >>219
戦力「だけ」でいえば支援なしで全部汎用でもいい位なんだが、観測無いと色々キツすぎるし一機は支援欲しいんだよな。
俺は絶対乗りたくないけど。 >>221
それは緊急回避されてダウン取れんだろ
っていうかそれを明瞭な前提として話してたつもりなんだが
まずそこから分かってなかったか・・・ >>219
支援1はいた方がいいかなと思って居ないとき出してるけど情報連結必要ない?無制限宇宙 >>215
格闘振れる状況とはいっても疑似タイでもなければ必ずカットされるリスクは着いてくるからね…
高ザク脆いしダウン効果があると言っても下格の火力とリスクが釣り合うと思えない
ミサ2発下格と全撃ちで大体火力同じだし
よろけてる間に距離離してクラッカーとマシで常に弾幕張り続ける方がいいんじゃないかなって
高ザクそこまで使ってないからあれだけど 芋アレックス共はエースマッチでくらいエースを集中的にチュンチュンして、やくめでしょ
こいつらに限らず目の前の敵しか見えてない奴多すぎるわこのゲーム
無人や港湾のザメルとかアレビー3人いりゃ余裕で倒せるだろうに >>226
ダウンの価値を低く見すぎやろ・・・
なんだ高ミサ使いってこんな考えのやつばっかなの?
そりゃ味方に要らないとか言われるわけだわ タックルもらったらL1おしっぱにしとけば最速でブーストできる? 回避持ち強襲とかマニューバ持ち汎用とかボチボチ出てるのに、バランサー付き支援(サーベルで)とか回避付き支援とかは出ないんだな 勝手に高ザク乗りにされてて草
そこに味方が追撃するかどうかはまた未知数だからしょうがないだろうよ >>231
来週当たりゲラザクさんと一緒にくるであろうマドロック君に期待してる その内でるよ
今回なぜか耐久振ってるからとんでもになるだろうな >>227
既に支援2いたから・・・
でも全員マシンガンだったら半分支援でもいいかもな 味方が追撃するかどうかはともかく自前でザクマシ三発から下格くらいは入る
緊急回避にグレ重ねからマシは有効ではあるもののバズで抵抗してくる危険も十分あり
ダウン取れるなら取っといた方が遥かに安定するのは明白だろ 汎用が全員やけくそマシンガンで地獄かと思ったら思った以上に相手がもじもじで勝つ
あると思います 誰も支援をやらんから試しに砂2にマシLv5持たせて出てみたら
初めての機体で8万以上の与ダメを出してしまった。
親父が夢中になる訳だ。まぁゲルキャのほうがいいけどね ジム駒下方くらってからアホみたいにガチャから出てくるようになった気がするんだが
確率表記もしないしほんと怪しいよなこの運営 お前ら次のモチベーション機体を騒いでくれよ……
未来が見えないよ…… >>240
今年最後の機体とは言え、流れ的に☆2でしょ
イベントでゲラザクを出すことや年始ガチャで☆2ってことはないだろうし >>240
外伝組とMSV組と0083組の後にでもZ来るだろうからそれまでまったりしようず(下手すりゃ再来年) 無制限宇宙はエスマじゃなければ支援いらんわ
連結の貢献以上にFATBに落とされる >>231
出るにしても火力が凄まじく微妙か
太い鈍重MSにならワンチャンつくかもね
今ただでさえ支援強いのにますます支援構成だけで
よくなっちまうもん
ただゲーム度外視で集金目当てならガチャに来るかもな アトラスガンダムでるんだろうか
出たとして空飛べるのどうするんだろう >>247
サブレッグにも当たり判定あったら産廃確定だな 今作から参戦で無人都市のセオリーが分からんのだが開幕広場のEF取る人が少ないのは取らない方が良いからなの?
いつも自分以外誰も取りに行かないんだが >>244
Zはマップリニューアルしないと違和感しか残らないと思う
可変MSは空飛ぶ設定、それを踏まえたら建物の上空までいけないとおかしい
それと同時にMAを踏まえたマップリニューアルもしておかないといけない 今になってアレケンおじさんの偉大さを知ったよ……
何だかんだモチベに繋がってたよ…… 至近距離でマゼラ外すザク砂が味方にいたら勝てねーわ当てられないなら乗るなよ普通近距離ならシュツルム打ってからマゼラやるよね? >>240
ジーラインシリーズかな、性能は関係なくあいつら好きなんだ 後ろで芋ってるジムスナやべーな
手前側に釣り気味に戦ってたけど何も出来てなかったぞ
マゼラアタック乗った方が貢献できるんじゃないかアレは GP01はガンダムとあまり変わらないあからなぁ02はデブだし
外伝あんま詳しくないからZまで楽しみがないかも >>249
あれ安定して取れないんだよな
結構焼かれる
墜落みたいな安地ないし >>240
3月の決算期にGPシリーズが来るまで待ってくれ >>253
常にシュツ撃てるわけじゃないぞ
当てれないなら乗るなは同意だがさすがに100%は無理だ 02は自分でぶっ放した核の衝撃に耐えられるように作ってるらしいからもう常時マニューバとかでいいよ。そうでもしないとデブは生まれた瞬間に死ぬ 次楽しみにしてるのはナハトかガーカスって人は多そう >>212
フルアーマーがまぁ鉄板だが、スナ2のレベル2でも良いと思う
火力は難しいがライフルの弾速と長射程と盾で生存力は強い
レーダー維持する役割を考えるのであればあり。
バラッジでもいいかもしれん。
高レベルが出てくれば安牌なんだがな‥…。 ガンキャノンのキャノン当たらないのに砂2のライフルは無理だろ イフリートナハトやばいよ
あいついるだけでレーダー機能しなくなるんだろ
ステルスが子供だましに思えてくるぜ >>249
Fはビル陰に隠して取りたまえ
Eはいらん
MS盾に使えとか何とか言う人もいてよく揉めてるが…‥。
開幕ラインを上げてくれる人いないと歩兵が簡単に焼かれるのは確か
マップ直してくれやほんと >>255
Zはそれが肝になるしファンネルは避けられない
ファンネルが実装できるってことはサイコミュもできるだろうし
ザメルの例を踏まえたらジオングは当然出ると思っていいはず
可変機にしても宇宙ならOK、地上NGなんてのは流石におかしい
地上で低空移動するだけの可変機は誰が見ても違和感があるはず マイナーでも良いならゲームとか漫画とかから死ぬほど出せるぞ >>148
サーベル振らないとか有り得ない
勿体ない
君モジ汎地雷じゃないか
ナパームでよろけ取ってN下下入るのに
味方が追撃する時は邪魔しないようにN下で寝かせた所にノンチャ 可変機なんかガンオンやネクストでも出てるから
無理ってことはないだろうな >>253
シュツルムが常に装填されているわけではないし
マゼラ直当てして、味方のバズよろけを延長させるのはくっそつよくて重要だからそうとも限らん ケンプは宇宙の方が強いかもしれない
宇宙にショットガン持ち込めるのズルいわ 500、600と足の早い機体や可変機が出てきたら無人都市は変わるからみたいな事は思ってそうで嫌だな‥‥ >>271
まあ、ここの開発だと宇宙の背景を青くして可変機のみ出撃可能の空中ステージ追加ってとこかな >>281
ボルトなんかが時速数万キロで飛んでる世界だぞ宇宙って >>266
なるほどバラッジか
固いし連結約としてならありか
カスマで出していけそうならレートでも出してみるありがと 可変機実装するつもりなら先にドダイ出して実験するはずなんだよなあ
それがないってことはお察しということだ ザク砂のシュツルムって「よっしゃシュツルム当てたるでー。誰に当てようかな」って感じに考えてる時間あるくらい持ち替え遅いからな
チャンス見つけた時に咄嗟に持ち替えて撃てる武装ではない >>281
初速さえ与えればいいから
使い勝手自体は悪く無いんじゃないか?
燃焼自体は酸化剤入ってるだろうし >>226みたいなダウンを奪って数的有利を作る、っていう思考が元から欠如してる奴がもはや大半なんだろうな
永遠にわかりあえないと思うわ
ガンダムゲーだけにな >>279
無人都市に限らないが、上空飛べる機体がMマップ上の山やビルの上を飛べない
ってのは違和感だろうし一部リニューアルを考えなければいけないと思うんだが
それと同時に、バトオペ的には一枚少ない 的な側面をもつだろうから必ず嫌がられるのは間違い >>284
Zガンダムやメタス出さないわけないでしょ >>283
レベル無いからな、400ならいいが無制限じゃどうかわからんぞ
ビームとミサイル追撃は当てないとゴミなのは同じ
つーか弾当てれないならベリーハードの無制限宇宙支援はやめておいたほうが‥‥・ リック・ディアスのトリモチランチャーがこのゲーム性だと壊れになる可能性アリw 可変機実装できるようなエンジンでもルールでもないだろ
せいぜい中継地点まで変形して飛んでくる程度か、ヒルドルブや強襲タンクのモードチェンジぐらいしかできんよ
宇宙で俯角制限かかってるほどの開発だぞ? まだ可変機が可変すると思ってる知恵遅れ居るのなw
ガンオンかネクストやっとれ そもそもZ出せるまでサービス継続できるのかという問題が イメージしてるのはエウティタくらいの規模のだなぁ‥ >>297
ぶっちゃけバトオペ2にリソース集中する為のネクスト終了だと思うし
更新自体は今後も期待出来るだろう >>297
余裕で継続するだろ課金してるの俺だけじゃないだろうし
不満はあるにしろゲームとしてそれなりの完成度はあるよ エぅティタの可変機の戦闘めっちゃおもろかった
あのくらいのブースト持続内での飛行であれば十分バトオペにも取り入れれると思う
メタスが低コストのくせにすげー機動力でおもろくて愛用してたな >>212
圧倒的にFA
この機体なら任務の日によくいる半端なFATBは返り討ちにできる
R2高ゲルケンプのおかげでFATBキツくなってるし汎用多めだから気にせず支援に乗ってていいよ >>301
別にリソースは集中はしないぞ
ユーザーを集中させたいだけだ
出来るかどうかは別の話だがな なんやかんやこのゲームそこそこ儲けてそうだよね、廃課金何人か確保したらガチャゲーは成功よ てかいい加減コスト毎に出撃機体登録できる様にしてくれ 来年4月でGPシリーズ
1周年でmk2実装
12月にZだ サイコザクやアレみたいな引き打ちしかしないやつが居ると無理だなこれ
支援も2機もいるし そろそろタグ3つでMS管理するの辛くなってきたんだが、諸兄はどのようにやっているのか教えてもらいまいか >>311
もうタグで管理は諦めて
コスト順に並べてそこから選ぶ形 >>88
Aチーム(左側、前作ジオン側)の広場の方が広くて
遮蔽物がないからAは攻めざるを得ない
で、Bチームがそれを受ける格好になり中継F寄りの広場で戦うから
リスと戦場が近くになって高台もあるから有利になりやすい >>311
男らしく一覧から選ぶ
いい加減面倒な機体数になってきたが >>313
デルタカイちゃんは
ZZのハイメガキャノン
Zのハイメガランチャー更に強化したロングメガバスター
νガンのプロトタイプなのでフィンファンネル持ち
それでウェイブライダー可変機
字面だけでわかるやべーやつ >>311
俺は200〜300、350〜400、450〜500にタグわけして
カテゴリ別の表示で管理してる後これ使わないよなって機体はタグはずすとすっきりする 持ってても絶対使わない機体を分解してカスパにしたい >>249
MSを敵が狙ってくる地点と中継の射線上において確保する。
盾もちなら当然盾を敵の方に向けておく
前作やってた奴らなら援護の為にその射線上で敵に威嚇射撃してくれる
広場はマジでちゃんと取った方が良い >>311
強襲、汎用、支援とタグ分けして名前順ソート 爆弾設置されたら全機で退くか攻めるかしないと
中途半端に動くと枚数有利なのに結局前線崩壊してそのまま負けるんだよな
やっぱ拠点を捨てろチャット大事だわ >>321
ロビーで他のプレイヤーと交流できないぞ
困った >>317
画像検索したがイケメンやな
SEED的な匂いを感じる
登場作品どれなん?ユニコーンではいなかったと思うが… ゲルキャとBDと、ナイトシーカースクラップに提供しますんでアレックス売ってくれませんか
え? フルアーマ−ガンダムくらいしか出せない?
よし、売った! >>311
良く使う機体(バズ汎用とか)・そこそこ使う機体・宇宙用って分けてる あ、ロビーってベースキャンプのことな
部屋入った後の汎マシいらんよとかヅダ氏ねとかはちゃんと言えるよ MSを表示させない倉庫にしまうみたいな設定が欲しいわ
そしたら大分スッキリするんやが >>304
盾4枚マニュ持ち強襲相手に盾無し鈍足支援で返り討ちってどんだけ低レベル想定してんだよw >>329
そういうときのためにタグあるんだろうけど3つだと足りないしな
もう少し増やして欲しい >>326
次のリサイクル落ちはフルアーマーだから明後日かもな >>325
UCのMSVだよ
映像作品ではでてないけど外伝漫画でなら主役機 みんな分類結構違うんやね、俺もコスト別に分けてたけど、そろそろコスト域広がりすぎて手に負えん >>323
でも算数もできないやつに限って指示出してくるからなぁ
それも怖いんだよなぁ >>317
νのプロトタイプなんじゃなくて
どっかからかっぱいできたνガンダムのフィンファンネルのプロトタイプを装備してるんだぞ >>333
一番最初がゲーム用に設定起こされたからか
ぼくのかんがえたさいきょうのMS verカトキ
になってんのよな もしバトオペ2にファンネルが実装されたら超ニュータイプ専用にしようぜ
キーボード必須で0〜9のボタンが各ファンネル、a〜zで操作&指示
そしたら強くても文句言わないもん! 宇宙無制限どころか宇宙支援は適正餅にバズ格のおもちゃにされるだけだからな現状 資源300がまったくマッチングしないぞ。昨夜はセックスのし過ぎで
腰でも痛めたか 戦場の絆のファンネルなんかは強いけどぶっ壊れってほどじゃ無いのが良い調整
キュべのファンネルに関しては弱いし まだエースなのにエース狙いに行くのって居たんだなビックリしたわ >>330
FATBは旋回遅いから大抵の場合対象と向き合っての撃ち合いになるのよ
それにFAの主兵装はよろけ値高いから盾だろうがマニューバだろうがキャノンとBR1発でよろける 無人400でFS乗るとかやべーのに信じられないLVでモジモジして人を囮にしていたぞ…
人を囮にするなら火力でるギャンに乗ってくれ頼む あいつなら溶かせるから ガンダムの3レベルってリサチケに出てきた事あったかしら? 俺知ってるよ
今週ステップアップだからアレケン狙いのステップ3回すやつに嫌がらせする為にとんでもないゴミを入れてくると思う
ガーカスか模造ザクか宇宙専用のゴミを☆3にしてレベル1から3まで一気に実装やで AMBACと宇宙適性に加えてロケランまで持つ有能支援機がいるらしい ステルス注意って何度も言ってるのに
全く警戒しない馬鹿汎用どもってガイジだよな
こういう味方の頭の悪さが一番害悪だわ
どんな戦況でも中途半端な位置で射撃のみ 馬鹿かよ >>346
まだよ
Lv1&2は同時に来てたけど
Lv3は2ヶ月後くらいに追加されたやつだから
結構あとになるんじゃないかな >>341
宇宙の300って何が主力機体なの?
全く行ったこと無いし行く気も全く無いからさっぱり分からないや 宇宙支援とかよく乗る気になるよな汎用としては観測が助かるけど…FFでバズ格邪魔すんな >>348
2までか、ありがとう
そろそろ3も出ていい頃合いだと思うんだよね >>344
いやでも普通に撃ち合ったら相性問題で負けるでしょ 何故僅差勝ちで残り数秒なのに体力ミリの奴が先陣切って突っ込んでくのか
敵の工作員か何かかよ コスト別とか名前順にするとクソダサフォントが出てくるから嫌い >>349
しかも素のスラスターがFAより20高い60で格闘武器の火力も高めなんだよな
宇宙でFA使う奴はわかってないと思うね足並み揃えられないから強襲に絡まれやすいし >>352
汎用は宇宙コマかリックドム、最近は高ザクも増えてる
強襲はLAかドラッツェ
支援は宙域か衛星にもよるがバズカスやら量キャやらザク砂やら
350以下はAMBACもちがドラッツェくらいだから硬直多いし択多いかな >>344
よろけ取ってどうすんだよw
FATBはイフ改みたいに近寄ってこないぞ
そもそもビムキャBRで6割前後もってけるわ >>357
俺はさっきその状況でさらにプラスして、
何人かが「前線を下げよう」出して下がる中を
一人「前線を上げよう!」で突撃していくコンボをみたぞw >>362
そこまでいくと敗退行為としか思えんなwww 状況判断できない馬鹿多すぎ
冬休みだからなのか、頭悪いガイジ多すぎだろw >>352
ドラッツェ強いよ(本気)
汎は安定の宇宙コマか高ザク、リックドムも使えれば強い
支は何のっても個人的にキツイけどザク砂、スナカス、量キャ
強襲は安定のLAかドラッツェ
じゃないかなぁ >>350
何度も言わなくていいのに言い続けてる奴がたまにいるけど本当にウザい >>356
HP差と切り替え時間で実際はそうでもない
実力が同じでタイマンならそりゃ強襲が勝つけども
>>361
TB機がよろけて足止まるって致命的な事だぞ
タイマンじゃないからなこのゲーム 宇宙の支援機きついきついっつっても、味方も自分もちゃんとしてればまだやりようもないわけじゃない
極論でしか語れない人は相手にしなくていいと思うよ
6:4のダイヤを10:0のように語る人はどこにでもいる ネタ部屋で初めてズゴッグ使ってみたんだが酷すぎるだろ……
こいつに何か強みってあるの? ランキング戦の初期とか序盤に勝ってたらガッチガチに固まってたからな
あれ考えるとそういう奴はレーティングだろうと
勝敗もてきとーでええわウェーイしてるんだろ
>>369
コスト帯で一番コンボ火力あるぞ!いい加減にしろ! 高ゲルとゲルキャ持ってるから、アレケン無くても悔しくない もう冬休みなのにキッズタイムに出撃するのもどうかと思うぞ、やっぱリーマンが帰ってくる夜じゃないと 無人がただ撃ち合うマップだと思ってる時点でゴミ
ツイカスに多いつまらんとか抜かしてるばか >>360成る程
んじゃ三竦みのバランス的には良さそだね 無人はピクシーで自己満するマップになったわ いやまじでつまらん 状況判断できない馬鹿
そもそもレートの数字も読めない馬鹿
こんなんでもAやらBになれるんだよな >>369
強いよ、300コスト強襲機のなかでは随一
そもそも、そのコスト強襲が死んでるという事は不問でな
長所は格闘の連撃補正が低い事、3連撃がごっそり減る
そしてその3連撃がダウン追い打ちにN横Nで決まる事
ビームが当てやすく強化されて3発よろけ、頭ミサイルもひるみ値が高いので
中距離ではこいつらを使ってよろけを狙う、ビームは多少は火力ある >>369
よろけ兵装いっぱい持ってて緊急回避にマニューバに下格は疑似連撃持ち
カタログスペックは高い >>365ならちょっとリックドムで遊びに行こうかしら
でもリックドムは編成によって散々な結果にもなりそうだぬ >>381
ハイゴッグと間違えてた( ^ω^)・・・ >>369
普通に格闘火力が高い(特に追撃にかますN横N)のと
ビームとミサイル使えばよろけもそれなりに取れるところじゃないか?
今は別にネタ機体じゃないぞ 赤箱10揃った!
今日は銀か金確定や
ガンダム3かプロガン来い!
アレケンは持ってるからイラネ
アレバズでもいいけど >>381
蟹江と違って回避持ってねーよエアプで語るな >>369
2回も大幅にテコ入れ入って超強化されてんだぞ! >>387
ジュイーン! リサイクルチケット×5 かにeくんは強襲としてexawプロガンと違ってぶっ壊れじゃない範囲に調整してきたと思ったらぶっ壊れにしないと雑魚っていう 思ってた程酷くはないのかズゴッグ……
取り敢えずなんとか格闘入れられるように頑張ってみるよ。
ありがとう >>387
ジュイーン! 重複 リサイクルチケット×6 まーね、ズゴック火力出て楽しくなったはなったんだが、やっぱきちーよね300強襲は
そら強襲機乗り慣れん人がいきなりやれば酷い目にあうだろ…‥
ザクスナマゼラに見られるとマジで詰むとか、
マップ構造的に現状の300強襲の足では詰めれないとかずっと言われてるのに動いてくれないねぇ…… アプリケーションがメンテ中で制限モードとか表示されるけどどういうことなん?
戦っても戦績が破棄されたりするの? ズゴックはまだコスト帯的になんとかなるほう
コスト帯的にズゴEのほうがどうにもならん… >>367
2行目以降読めないのかな?
汎用に捕まらない距離から致命的なダメージ出せるんだが アッガイ、ズゴックと水泳部は順調に強化されてるから
蟹江もそのうちテコ入れくるっしょ 無制限でバラッジ乗る奴ほんとやめろ
大抵B+や階級低い奴らだし勝てる気しねーわ >>392
一度あの爪で溶かす感触を味わうともう戻れない
強襲機全般そうだが、噴射制御1,2が必須だ、積んでなければこれだけは入れておけ とりあえず無人のモジモジ牽制合戦で全滅するアレやFAは何なんだ?
肉盾用に環八出して2体引きつけてる俺が落ちるまでにおかわりしてるし通路から3体釣り出して崩しても中央突破しないで俺が落ちてからゆっくりcから回り込んでるし
致命的なAIM障害があるのは俺もそうだがあいつら何か別の次元でおかしいよな 機体強化というよりもゲームの構造の問題もあるのかな、やっぱり
インファイトに誘導するような構造のマップがなかなかない
引き撃ちしててもこのゲーム面白くないんだがねー 今日も今日とて支援やる奴がいないじゃんかよーガンキャいやぁ
そんな時は妙に汎用がハッスルするから勝てるけどガンダム君よく無人で9万とかだすな…
俺の汎用いじめがぬるいからあんなに負担させてしまった…がお前らが乗らないからなんだ…オレハワルクナイ ズゴックとか水陸両用MSは桁外れの推力と
水圧にも耐えるザクとは桁外れに違う強度を誇り
メガ粒子砲標準装備という1年戦争ではハイスペック機
って設定だけどガンダムゲームじゃクソ弱いただのカニ扱い >>394
今まで強襲はイフ改とLAしか使ったことなかったんだ……
マニューバ生かそうにもマゼラザク砂、対艦ヅダ、ミサランザクのおやつにされて何も出来ずに終わってしまった…… 宇宙アレでフルチャ→N下→ガトリング→下が気持ちよすぎ
ドバランに対して先制取りやすいのがいいな、FATBに対してはR2のがいいけど もじもじがー
編成がー
以前にマップと味方の機体と武器にあった
武器、機体であれば何とかなる場面は多い >>399
バラッジ好きでよく400で乗るし3回に1回は10万ダメ出すけど
450以降は動けないくらいバンバンよろけ攻撃喰らうから出せないな
無制限とかザメル乗れよって思うわ 蟹さんきついけどほぼワンセットで昇天させるの気持ちいいなw
油断してのそのそ歩いてる奴にビーム2発叩き込んで下向いてブースト吹かしながらミサイル乱射してよろけ取って殴るの楽しすぎる
お願いタックルすら出させない蟹さんマジイケメン
300は強襲きついのは確かだけどいないといないで支援の処理が糞面倒なので最低限の射撃できる蟹やLAいると正直頼もしい時もある 負け出して引込みがつかなくなり、半徹の脳死状態で続けたらレート200以上落とした >>408
バラッジ見るとチクビーム定期的に撃ってくれるの期待するけどあんまり撃たなくてショボンとする
パターンが多い 相当ミサイル吐けないと10万はきつそうだな >>405
イフ改のような強引な詰めはどの強襲もできないし
200LAのイカレタ瞬間射撃火力はどの強襲も持ってない
マニューバ活かそうとかの前に活かした経験がないに等しいんだから
もっとたくさん死んで覚えよう被撃墜と撃墜がトントンなら上出来から始めて精度をあげればいい >>409
逆に強襲いないと思って油断してるスナカスが闊歩してたりするからな ライン下げたり変えないと不利になって行く要素がない
画面端で不利にならないからな
支援同士でしゃがみ合って撃ち合うのを想定してる位のレベルなのがきつい >>405
使い勝手としてはLAに近いよ
腕ビーは軽装BRより射程長くてダメージはそこそこあるから似た使い勝手が出来る
流石にサーベルよりリーチが短いのでそこは慣れなきゃならんが
イフ改と違って特攻で転がすようなのはぶっちゃけ強襲じゃ異端だからな >>400
ありがとう
カスパ滅茶苦茶だったし積んでみるわ 編成中「強襲おらんやん!3色にしなきゃ」グフカス決定
戦闘中「うおお!支援そっちのけで汎用殴るぜ!味方汎用の後ろからガト撃つぜ!」 >>410
コスト毎に別ゲーなのにレート同じだからな
300以下なら余裕でカンストでも400以上は危うい
普段支援しか乗らないせいなのは確かだが >>415
勝手にハイゴッグみたいな腕ビーム期待して絶望してたけど、LAみたいな感覚で使うのか成る程 今年中に入れるつもりだった新しい遊びとは何だったのか
ひょっこり来年にまわされてるし やっぱり味方敵の詳細リザルトとか観戦画面欲しいな
終了画面に細かく載せると帰りが遅くなったり煽りマン出現するからいらないけど
俯瞰で上手い人の動き方見たいわー 450部屋で見る グフカス ギャン G3 害悪強襲3兄弟 >>422
シェアで録画したものを自視点モードと観戦モードに切り替えられたらいいな >>421
>そして2019年には、さらにバトオペ2を面白くするための新しい要素も準備中です。
元から来年じゃ? >>407
大体そういうのは自分が4冠かつダブル近いスコアで負けた時とかだろ
凡人が1人でやれる量になんて限界があるし圧倒的な時間人数差を1人でカバーし切れるような奴はそんな愚痴言わない >>419
あるよね。自分はコストでは200と300、マップでは無人都市の勝率が相当低いのに意地になってそこばかり突っ込んでしまった >>425
あれPS4の機能だしちょっと無理難題を言い過ぎじゃないですかね >>424
ギャンで与ダメ14万だして見直したことあるわ(お膳立てはあるにしても) >>427
ロビーに施設いっぱいあるし何かしら増えそうな感じはするけどどうだろな…
観戦はwotのやつが楽しかったわでもこのゲームはP2Pだから無理だろうなぁ サッカーの試合でも見るように観戦モード欲しいな
ステージの各所にカメラでも付けてくれ >>436
常時exam並の火力なのと
デスする必要ないからコストに優しいので...ね? WoTは最後の方に残ると外人さんから
「あそこに隠れてると思う」みたいなメッセージが来ておもろい 支援、強襲が働ける時って汎用が力負けしてないって意味だし、
支援、強襲が働けてないって汎用がアホ面晒して撃ち抜かれる等あるが、
単純に汎用同士の力負けしてるって場合しかねぇんだよなぁ エースは一人で敵倒そうとするな、タイマンなんて論外だからな
味方の後ろに隠れて美味しいところだけ狙ってればいいよ、馬鹿はエースにならないでくれよ >>314
これもうA側になったら編成抜け推奨ってことか
編成画面でチームどっちか見れたよね確か
カスタムだと見れた記憶 カスマの部屋立てにホスト専用モードが欲しいな
自分はプレイせず部屋だけ提供して天国視点や各プレイヤー視点で観戦できるって感じ
MGO2にあったあれ やっぱ格闘振れないアレックスが居るとゲームにならん >>417
まともに会話してもらいたいねえ
まあいいやFATBは持ってるし使ってるよ 強襲乗りに聞いてみたい
目の前で味方汎用が敵の支援をコケさせました
強襲の下格追撃でゴッソリ&足破壊チャンス
しかしこっちに気づいてる敵汎用が一機近くにいる
バズ撃たれる前に追撃とマニューバ回避は出来そうだけど、その為にはさっきの味方汎用へのFFも避けられそうにない位置関係
この状況でどう動く?
ダウンしてる支援に無理矢理追撃?
こっちきてる汎用に絡む? >>448
よってきた敵汎用と対角になるように支援機に向かってN格を一発入れ
味方の援護が受けれそう+スラスターがあれば汎用にいき格闘を仕掛ける
そうでなければ距離をとる
その際相手が足止まる所を狙いそうなら少しスラ残して止まって再ブーストでよろけ回避 >>448
支援のHP次第だな死ぬと確信したらFF覚悟で叩く無理なら叩かない
つーか目の前で転ばすの見えたぐらいならFFさけて叩くぐらいできそうなもんだが B帯でブロンズってわざと下げてるんだよな?
よく沸く味方が地雷過ぎて下がったマンじゃないよな? そもそも自分の機体とよってきた機体次第で変わるからなあ >>448
最速で追撃して申し訳ない打って
ダウンした汎用を追撃から守ったんでいいんじゃないかな? 支援使わせろと主張してくるので譲ったら全然当てられないゴミ 乱戦でカット合戦になりやすいのは無人都市ならではって感じだな
カットマンがカットマンを喰らう弱肉強食の世界で食物連鎖の頂点を目指すんじゃぁ^~ 確実に一機倒せるならFF気にしないで倒すべき
変にFF警戒して倒せるべき時倒さないのが一番ダメ >>451
Bでも出撃回数多ければとれるルールだったでしょ >>444
そういう展開になりやすいってだけでわざわざ抜ける必要はないよ
Bチーム側の広場中継を抑えればAチームは有利になるし 無人で強襲乗るやつ敵も味方も地雷ばっか
突っ込めば一瞬で溶ける餌だしモジモジしてるのは全く射撃も当てられないし モジモジ汎用支援ゲーと環八タックルゴロゴロ即スラ回復どっちが楽しかっただろうか >>460
それ、強襲を汎用、支援に変えてもあり得る話だよな >>451
おれはまだないが運悪く下がる人はいるだろうし
高階級であれスコア稼げない機体を試運転の連荘で負ける人もおかしくない
レート戦とは言え簡単に上がるし維持の意味もない >>379
>>レート読めない馬鹿
これなんでどう見てもおかしいコストの機体出す気になるのかね
勝ち捨ててでも出撃してくる意図が分からん G3乗るならヅダ乗った方がマシな気がしてきた。汎用に絡まれた時も支援狩る時の火力もヅダのが上じゃねぇか。 ランクマはシャッフルされない場合あったから、地雷機体と延々組んでたら下がるのは分かる
俺も編成抜けしなくて、同じヅダが10戦位味方にいたし あれだけ幅あってB+まで落ちる人は確実に自分にも責任あるわ 久々の金コンテナはトークン3でした
いやアレケンは揃ってるから別にいいんだけど そんなA帯に行きたきゃ味方の後ろからマシンガンぶっ放してれば行くよ
ライバル勝ちもするし 何が強い弱いとかはわからんが勝率高ければイノシシもモジモジも芋もボマーもいいと思うよ 200宇宙でジム改乗ってる子は何がしたいん?
バズでもマシでももはや素ザクに勝てる要素ないだろ 無人の強襲やケンプは敵が固くて無理だと思ったらせめて細道から拠点爆破でも狙ってくれないとな、相手のスコアが広場にいても迷惑なだけだし アレバズ欲しいなー
でも☆2のピックアップ無しなんて沼以外の何物でも無いよね
機体と主兵装のガチャ分けてくれたら嬉しいのになあ >>475
相手が余程弱くなければ緊急回避は欲しいだろ 無人都市はマップ選択時で有利不利あるし高台支援機が強すぎるクソマップ
忠実に再現したから旧ジオン側が不利すぎる 上手い人は言うに及ばずだと思うけど、下手なこっちからしても早く上のレート開放して欲しいんだよな
上にいる時の場違い感が半端ないのに地雷化さえ回避してりゃ結構維持できちゃうんだよな… >>475
こういうのと一緒に出撃してると思うとクソゲーでしかないな ギャン以降ガチャ限渋ってるの萎える
EXAMは普及した感あるから今週来ても微妙 ま、まぁ素ザクも素ジムも宇宙200では見どころはある機体ではあるよ
ワシは最近の宇宙200はSザクで出てみてる レート450多めにしたいのはわかるが無人450多すぎ何がおもろいねん
敵とチュンチュンして自チームの支援の精度で決まるゲーム 正直アレケン解禁よりexam登場とザメルFA登場の方が楽しかった 雪のせいで連続切断ペナ2僕、怒りのレート周回。なおレートは勝っても+0なので負けても取り戻せない模様
誰が勝ってるのに切断するんだよー!!
ホンマモチベ上がらん ここ最近のザメルがやたらリサイクルに並んでるから次のDP落ちはザメルじゃね? え?マジで言ってるんだけど(ドン引き)
宇宙の話だぞ?地上ではバランサーも緊急回避もないのは迷いようがなく地雷機体だが
逆に何が駄目なんだ?このコスト帯では破格のHP13000で高耐久
緊急回避も宇宙じゃマシ天国なので効果薄いし低コストなら尚更
バランサー?ブースト挟まない距離でバズ格すりゃ気にもならん アレケン引けなかった奴はザメル買って無制限にアレケンでくるお馬鹿さんが切断するまでザメルでいじめろと言う運営の気遣い >>494
ブースト挟まない距離でしかバズ格出来ないじゃん? >>494
別にキミが素ザクに乗るのは否定しないけど、なんでそれでジム改がゴミって話になるの? >>491
雪積もらないから知らないけど雪が積もったらネット回線が切れるの? ぶっちゃけ300までの強襲はLAだけでいいです
前から射撃強かったのが更にグレ強化まで来て突っ込まなくてもダメ取れる特性が環境にマッチしまくってる
格闘ダメこそ蟹やグフには譲るもののモーションの優秀さゆえ殴り合いの強さは随一だし 拠点爆破阻止って超絶不利だよなあ
タイマンならまず無理だし、複数でも連携取れてないとやられる
阻止に来た奴への初手対応さえ間違えなければほぼ成功する
設置後の隠れ場所は爆弾すぐ横とか左上壁際や右奥のコンテナ裏は速攻バレますよ せめてサービス開始時に1年戦争時のMSは全実装、宇宙世紀暦に従ってのMS順次実装+1ヶ月単位でそれ以外のMSをサプライズ実装みたいなのでやってほしかった
箱庭で似たようなドンパチやるだけでストーリー性も皆無
「バトオペ1のMS+αをサービス終了まで分割して実装していく」これがバトオペ2の実体にすぎない
コンテナ回収でMS得るためにかなり時間必要だし(放置部屋で他のことやりながらにしても)、このゲームやるだけ時間の無駄なような気がしてきた
本質的にはMSコレクションのために作業を繰り返すだけだし
バトオペ2サービス終了間際の1ヶ月くらいにやりこむだけでいいかもなこれ
ガンダムゲーとしては連邦VSジオンシリーズのがはるかに上やったわ 蟹江弱いって言ってた奴誰だ。緊急回避あるわビームでマニューパー貫通してよろけさしてくるわで糞強かったんだが
ただ相手した回数が極端に少ない強襲だったから慣れてなかっただけかもしれんが >>487
R1くんはミサ強化で普通に選択肢に入るようになりましたので
デザクとかいう粗大ゴミが比べられるような立場じゃないよ >>498
>>475でゴミとは一言も言ってないんだけど
まぁバズで勝てる要素ないは言い過ぎた
がマシやスプレー担いで来てる奴は訳分からん
高レベルの武器持てるジム、ザクでいいだろと >>500
300で強襲乗るのは完全に趣味なんでそういう強制をされましても…‥
300のLAはビームまくだけじゃ火力全然たりないよ
ビームとグレ混ぜて斬りにいかないなら無価値 >>487
アッガイちゃんが向こうで震えてるからしまって差し上げろ >>506
いや別に強制ってわけじゃ
好きなの乗ってもらっていいすよもちろん
ただ勝ちたくて強襲乗るならLA以外の選択肢要らないねってだけ 動画流してるヤツって雑魚しかいないイメージだったけど上手いヤツもいるんだな
2人しかいなかったけど クリスマスだってのにクーポンプレゼントも無しかよ
しけてんなここの運営 宇宙で汎マシ汎スプレーガンって単なる雑魚じゃん
ザク2マシも雑魚だしジム改マシも雑魚だぞ
でも一番雑魚なのは当てられないバズ君 >>499
ど田舎の古い家だから
この時期は瞬電するのが珍しくない
近所のパチ屋ですらたまに雪にやられて瞬電してる >>502
無料ゲームのどこで損益出すと思ってるんだ
どこかでお金落としてもらわんとゲームの維持は元より開発は無理だとわからんのか??
MS手に入れるために無料で膨大な時間使うか課金して時間を使わずに済むかの話でしょ
まあガチャ要素がクソだからら課金しても無意味に終わるからバランスは糞だと思うけどね
ガチャはマジでイラン ヅダ8万ダメージ君とマシ砂2おじさんに続いて、ザクIIキッズ誕生かよ
ゲェジ過ぎる >>509
動画はもうベストな試合しかあげないやつばかりだから実際の腕はわからんって思ってる
アンテナ3本なだけで無茶が通るゲームだし >>507
まぁ200では普通にアッガイちゃん強くなったわ
デザクはそもそも見ないからせふせふ >>447
6割も出ないってのはいちゃもんに近いからいいとして、汎用に捕まらない距離で戦い続けて結果出すのは俺には無理だった
マジでその距離でビーム当て続けられるなら相当上手いわ >>288
簡易高ザク限定の話なんだが
馬鹿か?
あれは殆ど支援機みたいなもんだろ 200宇宙なんて誰がやるの?
サンボル機とか高後ザクとかせめて宇宙ジムコマみたいなキビキビ動ける機体ないとやってらんないでしょ宇宙なんて >>511
バスマシどうのこうのの前に勝手に孤立して即蒸発する味方多すぎんよ
あれだけ宇宙で溺れてたらそりゃ鴨だわ
高コスト相手にバズ当てられないのはまだ分かるが動きがとろい低コスト帯で当てれないのはもうね 片側全部ジム改、片側全部ザクIIで戦って、ザクII側が圧勝するか?
そうは思えないんだが ザクII改Lv1で400無人都市来てる人おったわ
ブリーフィングルームで苦言呈されるも無視。何故か誰も編成抜けせず
安定の開幕ボマー
何故か勝った。まあA帯じゃなきゃこんなのがよくある。砂漠でも開幕高台一人に右回り何故か二人とかハゲそうになる案件も ジム改側は盾はしょうがないにしろ緊急回避禁止にすればいい勝負になるんじゃね(適当) 日経平均2000円も下がって株大暴落
クリスマスに死にかけてる人多いなw サービス開始から宇宙やってる宇宙人やが最近は200宇宙がかなり楽しい
機体差ほとんど無いから単純に実力勝負で楽しい >>516
動画撮影用のカスマに篭ってるからいいが無線でアンテナ3本の動画投稿者もいるしな
動画内の動き見てても明らかに無線故の無茶が通ってるし 人並み以上に射撃出来る奴がザメル乗ると、本当に手が付けられなくなるよな。 >>461
地雷のせいで負けた事と自分の改善点を切り離して考えられるなら上達は出来るぞ
それはそれこれはこれだし負ける事に憤りやストレスを感じない方が上達しない 転倒遠距離兵装なんてあと2年は実装しないでくれ
あれ前作の糞要素の一つでしょ 配信見てると回線ラグいからN下ダウンからビームN下が入ってて笑う
普通下の終わり当てないと無理やぞ >>531
昨日リサチケでザメル取ったけどあれマジで強いな
よろけ無効スキルぶっ壊れ性能だわ 200宇宙はザク1指揮官が強いぞ。シュツ、バス、下、バスが決まると
大ダメージだ。 簡略ミサランもった高ザクがコスト300部屋の
他に強襲がいないからヅダ乗りますとか
他に支援がいないからWRかスナカス乗りますみたいな選択してるやつらの
他に強襲と支援がいるので高ザク乗ります
みたいになってるの草
大体後ろから味方にミサイル撃ち込んでるっていうのがまた… イフ改の下格モーションて全てが完璧すぎない
強襲はモーションだけでも全部これくらい優秀にしてやれ >>541
あれの衝撃波部分に当たり判定出てた時期があるらしい ハイゴッグの下格はチートすぎて2段目でもカウンター取れるようになったしな 宇宙で下格したら敵が上に飛んでくのバグだろとずっと思ってるが修正こない デザクのミサイル取り上げはマジ意味わからん
転倒がダメってんなら強よろけで良いだろ、どうせ弾速遅くて誤射も考えたら近距離でしか使えなかったのに きさまの下格の勢いより強い風が下から上に向かって吹いてたらそうなる >>311
カテゴリー毎で乗る機体5つくらいだから困ってないなぁ
それより出撃設定は▲一発で出来るように戻してほしいわ reki-nasuo9985
お疲れ様連呼のFF野郎だからお前ら見かけたら抜けとけ
何回もマッチして全部そうだったから常習犯ぽいし書き込んどくわ
ムカついたからってのもあるが本スレですまん 下手支援にあたったら自力で当てれないからって味方がダウン取った奴ばっか狙うから追撃ffしてくるし 強襲以外は他人の追撃時に補正いれろ
フリーの敵の足止めに勝る連携は無い 文句ばかり言ってないでここに居る人集まってやればいいじゃん
そしたら楽しいバトルできるんじゃないの? >>551
その程度の奴は追加してもキリがないからもうリスト追加とか放置してるわ
まぁだからいつか忘れてFF食らうんですけどね 緊急回避出なくなるのでクソ回線は今すぐ回線見直しするかゲームやめてください 今日のレートで無人都市だったらマシBRにするかな
もうバズ格する気にならん 宇宙でハンマー下格当てるとめっちゃ不自然な吹っ飛び方する 宇宙は問題だらけでデイリーないと始まらないから削除でいいよ 糞回線は自覚あるのか知らんが格闘機にやたら乗ってたりするな 押し込まれた時L字より拠点リスタした方がよくねえか
あそこ袋のネズミやん >>519
いろいろ盛ったのは認めるが支援がボーナスバルーンなのは事実だよ
支援はとろいからビムキャBR、ミサランBRがほぼ全て当たるしね
支援の攻撃は盾で防げるから一方的に倒せる
しかも宇宙は上下があるから射線も確保しやすいし接近もしやすい
どう考えてもベシ無制限で支援出すのは悪手
汎用に追われても引き撃ちで逃げ切れるしね ロードめちゃくちゃ速くなったのはいいんだが
放置してんのか?ってくらい始まりが遅い人を見かけると
前作のラグ改善後にあった開幕直後のズレを思い出すな そもそもL字のとこを制圧してる時点でやばくないか? 今作でヅダのったことないけど300無人都市だったら
LAよりヅダの方が活躍すんの? ロードの速さにいまだに慣れない
ムービー終わってからの暗転時間ほぼないやんけ まぁロード改善はいいと思うけどな
それより切断部屋崩壊いまいち機能してないんじゃないですかね DPショップの値下げってあるんかな
落ちてきた奴は軒並み高価格だしこのままインフレしていったらDPの枯渇がやばそうだし、1年後とかに新規参入した奴らはDP貧乏で苦労しそうだ 爆速ロードは快適だが今まであの暗転時間に一息ついてたから違和感しかないわ >>566
クイロLv1、2積んでないと厳しい
あっても厳しい L字制圧するのやめてほしいわ
そこで支援砲撃するガイジ絶対出てくる >>573
切断崩壊は残しててよかったよ
自軍で切断された側は残り時間レイプだし
ただ単に切断崩壊したら残った人全員に勝ち報酬付けてくれればいいんだよ 無人都市でピクシーいるのにピクシーの進行ルート進んだり拠点取るガイジ汎用どうにかしてくれ >>576
だよなぁ
LA俺が選んでるときはやっぱ譲る必要ないな >>574
やればやるだけ貰えるんだから貯めるの頑張れで終わりだろ
要らないもんまで交換してるようなバカのことは知らん このゲームって敗因が大体ゴミのせいなんだけどそのゴミがいても関係ない実力を兼ね備えるかそのゴミをなんとかして活かすか相手にそれ以上のゴミがいることを期待するしかないのかな >>581
ヅダは譲る譲らない関係なしに決定押すから考えるだけ無駄だぞ 暗転時間に一息ついてたのわかるわ
いや早いのは良いことのはずなんだけどね >>581
LAとヅダは目糞鼻糞だと思ってる
体感の地雷率も大して変わらんしな 対艦は一発がデカイから活躍した気になるんよな
実際は撃ってる弾数が劇的に低くてDPSクソ低いんだけど >>128
50回回してアレックス専用バズだけ当たりました >>574
ジムUくらい出たら一年戦争MSは値下げするんじゃない
まぁそんな環境になったら0083~Z機体から買いだした方が得だろうけど >>591
課金してでもピックアップ期間中にアレックス引いとけ >>566
対艦ヅダは意外に450で活躍する
なんたって遠くでビルの上に芋る支援がいるから
4000ダメとかだせると脅威だよ
当てて敵支援にうぜえと思わせるだけで味方の被弾減るから
イフ改やプロガンのようにジャンプする必要も無いし 300以下強襲の良心であるLAくんだけど
実際使いこなせてる奴の少ないことこの上ないね
高い射撃火力に強判定高威力の格闘で耐久力も並程度はある
かなりの高性能強襲なのに とにかくマッチング改善してくれ
時間帯によっては対戦時間より待機時間のほうが何倍も長くなるのはカジュアルゲーとして致命的
あと音がちょいちょいおかしくなるのは俺だけ?
なんかの拍子に一瞬無音になることが多々ある LAならなんとかやれるって程度で別にLA壊れじゃないからな
汎用なんかより扱い、立ち回り圧倒的に難しいよ >>594
1発毎の糞長CT中と3発撃った後の糞長リロード中は味方撃たれ放題なんですが… ヅダが狙撃で支援に対抗とか無理に決まってんだろ
リロードは言うまでもなく、CTやマガジンサイズすら大幅に違うのに マッチングで長時間待たされるのに比べたら
ローディングなんてさほど不満に思ったことないからな
良い改善ではあるけどそこまで評価は上がらんね >>584
支援機枠だとか思ってたりするからな
>>587
そうか
それにしても無人都市ばかり出し続ける運営もアホだなぁ
割合を少し多め程度にしておかないと
俺みたいに無人都市好きでも飽きてくるし嫌いな奴はイライラしてるだろうよ >>594
1発4000程度で3回ぽっちの強よろけダメージは何の脅威でもないんだよなぁ
ワンマガ当てても400以上の支援機の体力を奪い切ることができない
火力の無い無い言われるG3ですらバズビービーで同じくらいのダメージを10連発してくるからね というか今まであの出撃ムービー中にロードしてなかったのか? LAもヅダもゴミ
低コストの強襲はバズ担いで斧振る旧ザクでいいわ マッチングはもうどうしようもないだろこれ
ロード短縮みたいな「え!?それやってなかったの!?」な事案がなければここの開発には一生改善は無理無理 レート宇宙でエラー落ちしたわ
この単調なゲームのどこにそんな要素あるか知らんけど 簡ミサで追撃は味方が近くにいない時か倒しきれる時だけにして爆風で他が格闘追撃いけないから結局損だぞ >>608
旧ザクこそ低コスト強襲のクズですよ
火力も低く、バズは3発、マニューバすらもってない強襲になにができるというのか ・残り2人からが長い問題
・何度も出るメンテ中アナウンス
この2つをなんとかせい 450にLv3ヅダも何度かみたことあるんだがよく一緒に出撃してるよなぁ
チームの奴らはアホなのかどうでもいいのか? >>602
リロード中ってのをわからせない動きすりゃいいw
うろうろするだけで陽動取ってりゃいいんだよ >>594
今さっき450コストにLv3ヅダがおったよ >>574
後から値下げする前提なら高価格で早めに並べるようにしてもらいたいな
どうせその下のレベル持ってないと買えないんだからね
80万ちょいあるから先ゲルLv3を30万とかなら余裕で買うよ
かといって水筒とかいらんしなぁ 出撃シーンは途中で右側からおっさんの「モタモタするな!」って声がするのが気になりすぎてつらい >>622
左から女なのか子供なのか微妙な声もするよな >>611
ハイゴが唯一肩を畳んでるシーンがカクつくようになったから出さなくなったわ 200の旧ザクは先日のアプデで補正プログラムガン積みすれば
どんなカスパのザクキャでもバズN下N下でワンコン出来る程度の火力を得たぞ
マニュ回避無しでそれを決められるかは別の話だけどな! >>619
火力無いぞ
ヒートホークの威力そのものも射撃武器の火力も対抗機であるLAに及ばない 200の旧ザクは本領発揮するまでに汎用にやられるやろ >>626
一方LAはチュンチュンチュングレチュンチュンザクキャをなぶり殺しに出来るのでした だいたいローディングの不満なんか特に無かったら
マッチングに時間かかりすぎ 敵に200旧ザクいたらリスポンタイミングを毎回チェックしておいて必ずおいしくいただいてるわ 旧ザクマシンガンとかいう敗北者用武器
買ってねえのにLv1〜5まで持ってるの不思議ですね〜 レート部屋の乱立を何とかして10/12で止まるバグを直して欲しい 連邦のBR開発陣が悪い
初期型brにあんな性能持たせやがって >>619
バズ三発でマニュ無しの代償としては全く足りん
あいつの武器って強化ですらないヒートホークだぞ? 旧ザクの専売特許であるタックルもシールドタックルに比べたらうんちだからな >>611
前は暗転中に同期してたんだろうね
フレンドとこ持ち込んで二台並べてやってたとき出撃シーンがずれてたからね
今は試してないからわからんけど >>619
マニューない時点で強襲の価値ないからバズ持つなら汎用のが強い >>637
旧ザクならもう少しで新しいの来るんだから諦めて我慢しよう
原作は知らんけどリサチケ限定みたいだからザクSみたいになれば強くなるかもしれないし 電波0本って見かけるけどこのゲーム出来んの
試合中途中で回線切れんじゃねーの いまの450は支援でいけば余裕だからいいね
オール支援でいいわ
俺はピクシーだすけど、 せめてつよタックルがアホみたいな火力してたらなぁ(妄想) マニューバがない強襲とかゴミを超えた何かだろ
そんなんなら寒ジム乗る方がマシだぞ レート部屋乱立言ってるけどホントにそうなんだろうか…と思う時がある
大体同じプレイヤーと当たるし エスコンINFでもあと一人がいつまで経っても入ってこないマッチングシステムの欠陥があったなー
入ろうとすると空いてるのに入室失敗って出て入れない
通称妖怪あと一人 切断野郎が居たらとっとと抜けたいしコーション以上の奴はIDの色変えてくれよ 無印の数少ない名指しでよく禁止されてた旧ザクも、落ちたもんだわ… >>646
10/12で止まるから出てインし直すと4/12・8/12とかの別の部屋があるから複数部屋あるのは間違いない 時間帯によっては抜けてみたら@2の部屋も結構あったりするしなぁ バズ格機だから接近戦以外に選択肢ないけどマニューバないから
汎バズはもちろんザクキャに狙われても相手が下手じゃない限りヨロケもらって
当然緊急回避ないからフルコン確定で
バズ三発しかないからすぐリロになるし肝心の格闘威力もそんな高くねえ
旧ザクとかだいぶ終わってるわ 昨日おすすめされた上手い奴の動画見たんだけど敵が雑魚すぎだろ...www
雑魚狩りしてたらいくらでも神プレイ出来るしこのゲーム初心者だらけだから配信しゃないと参考にならんな ・10/12でいっぱい焦らされる
・3、2、1の後で突然中断になる
・最後まで溜めて爆発させるといっぱいptが出る
・重力に魂を引かれた→力を抜いて無重力になれ
・テンガちゃん
これは… 強襲の仕事が出来なきゃ強襲の意味ないからヅダや旧ザクはその点で論外なんだよな
ジムストとグフも片足浸かってるがな 格闘機にぃ、マニューバなんてなかったんすよぉぉぉぉ! 汎用の仕事(壁、前線維持)ができないケンプファーも汎用機としては終わってるから論外なのか グフは普通に地雷だろ
グフよりヅダか旧ザクのがマシ さっきから自分以外マシンガンゴミばかり…
宇宙のマシンガンは地上より使えるとは言ってもバズーカが多い方が勝つゲームだということをAになっても何故わからんのだ? グフはムチをブーキャンさせてくれればもっとやれるのに 無人都市が面白いとか思い出補正もいいとこだよね
前作もこんな感じだったのか >>663
負けそうになったらpsボタン押せば
栄光に傷がつかない仕様が悪い
苦情は運営開発に 前作の無人都市はジオン側全員がドム使って突っ込めば勝てたからな >>665
前作は攻め込む側と防衛する側がはっきり分かれてたからな
今作は陣営なくなって両者モジモジ芋芋チュンチュンしてるだけだからくっそつまらん ペイ助のヅダに対する怯えようを思い出すとヅダも支援からすると脅威なのかなぁとは思うけど自分で乗ろうとはおもわんな クイブ弱体化して支援のキャノンも回転率上がり何よりゲームスピード低下してるんだから支援天国になって当然なんだ 前作無人はビーム打ち合いとか格闘ばかりで通路から特攻したリいろいろ楽しかったなぁ 宇宙バズっていつもマシンガンに轢殺されてるよねw
AMBACないと辛いやろ >>661
めずらしく高評価と低評価がいっしょだったから低評価いれておいてやったわ
いつも低評価が圧倒なんだが >>671
ペイ助に関してはもはや晒しにはならん気さえする >>662
流石に無い
旧ザクよかグフのが強いよ
マニューバ無いって相当終わってるからな
ヅダは知らね 「サンタの帽子とトナカイカチューシャを装備すると、雪合戦ができます」
こう書いてあったから両方装備しなきゃ出来ないんだと思ったぞ
「サンタの帽子とトナカイカチューシャは」
若しくは
「サンタの帽子かトナカイカチューシャを」って書かなきゃおかしい まあ前作無人都市は他にも収束リングの調整ミスってガンダム軍団VSゲルググ軍団のビーム芋芋合戦になったり
最強機体ザクタンク無双ステージになったりGP01によるジオン機的当て会場になったりもしたけどな >>679
晒しってペイ助のことだったのかな?
原人のツベ配信のことだと思ってたわ >>654
北極基地とかマジでジオンは全部旧ザクで良かったもんね >>670
3発しかないから全く怖くないんだよな
事前に1発でも撃ってるの見てたら更に危険度が下がるし 原人の配信の何がやばいってリスナーが何一つ本人に指摘しないのがやばいわ
障害者しかいないんじゃないこいつのリスナーw ジュアッグだしてる原人も地雷の1人なんだが
リスナーと一緒にチームメイトの悪口言いまくってるなw 攻撃補正各5以下で防御補正各70以上の超耐久機体来ないかな 今日のリサチケラインナップの画面で左のグフが二刀流してるように見えてかっこいいな 旧ザクが出てくるコスト200ならマシンガンばっかだし
たまに見かけるとなんだかんだでわりと活躍してるイメージ
250以降では知らん まあ野良への文句は大体あってる
本人もひどいときは笑えるが 支援機で6機も損失してる原人www
お前が敗因だろw
トリプルスコアで大敗ワロタw 生声配信とかよく見る気になるな
トーシロの生声配信とか作ったキモ声かボソボソキモ声しかないだろ >>693
田舎のヤンキーのようにイキった配信やで ジュアッグは砂漠と無人のマップに適してる
平面は適してる >>697
昔指摘したら追い出されただけだった
今はあそこで原人ファンの一人として認識されてるのよw
ヨイショしまくったらどんどんつけあがるからおもろい テレビ視ないから、このままではクリスマス感がコンビニとバトオペのロビーだけで終わってしまう レーティングもクイックもカスマも無人だらけで嫌になって来たw 12月20日のパッチ当たってから
味方が見えない状態になる事が多すぎだな
天国で味方全員MSで出撃してるのに数字が表示されてなかったり
ちょっとゲームの根幹にバグ有りすぎでしょ >>700
さすがに多いよな
運営って極端なんだよな
ほんとバカだよ あの原始人の動画をいちいち不快感感じながら見るのは阿呆らしい
声聞くのも寒気する このゲーム自分がいくら頑張っても勝てない時は勝てないから味方に文句言いたくなるのも分かるけど
なんで四冠取ったのに暴言メール送られなアカンのや
そこまで活躍したらもうどんな機体でも武装でもええやんけ >>680
マニューバ有ろうがグフで活躍してるのほぼいないし敵に居てもボーナスバルーンにしか見えんだろ >>705
このゲームに限らずフレンド以外からメッセは受信拒否安定 グフが活躍で来てるとしたら仲間が強い時だろうな
グフが強いから仲間が活躍するという逆はない 都市は広場以外の中継取る時点で地雷なんだよなぁ
広場以外の中継からリスポしないといけない時点で負け濃厚なんだから
ピクシーが裏取りするためならまだわからんでもないけど 野良だと最初に速攻でぶつかり合うこともないから
近場の中継は保険として取っておく方が安全
万が一敵が白塗りでもしたら広場に残ってる味方は溶ける レーティングは偶数で止まる糞システムが直らない限り行くことはほぼないだろうな
登録してるときにベースキャンプで何かしら遊ぶ要素があれば違うだろうけど >>669
なるほど、仕様が変わってるのに運営が手抜いてマップの調整もせずにリリースしたんかな。
単にユーザーにデバッグさせてんのか。 >>705
オンゲー初心者か?
XBOX360時代は悪評90%以下は雑魚扱いだったぞ
悪評高い程、周りから妬まれてる証拠
お前が強くなったんだ
雑魚に構わず、もっと強くなれ 広場以外の中継を使うメリットが一切ないからな
出れなくて困るくらいなら敵陣のを取って交換した方が圧倒的に安全 >>705
それはファンメールや
暴言メールじゃない! >>712
前は待ち時間にチャットで話をしたりしていろんな戦術が打ち合わせで来た
そしておかしな動きしてる奴は次の試合までにアドバイスされたりして直すこともできた
今は実力さああるのに戦法を変えずに同じことしてる奴が多いから詰まらんのだと思う >>714
簡単に言うが自陣とられる奴らが相手のを取りかえせる成功率がどれほどかという点
普通に抑えで近い奴とってても問題なし
そもそも保険の中継だから「あれは使わない」という考えじゃないんだよ >>706
旧ザクはそれより更に弱いって話
グフは自分でもたまに使うけど
スラの少なさに相当イライラさせられるがなんとか戦えなくはない感触かな
緊急回避もマニューバもない強襲ってやべえよ
中距離からバズで狙われても引っ掛かるときは引っ掛かるしマニュでヨロケ無効化も出ない
そしてヨロケたら緊急回避ないから簡単にはフルコン入っちまうし >>717
広場制圧されて中継でばらけたりリス狩りされるデメリットの方がでかいから
保険の要素がない 砂漠で高機動ザクのスピードいかして敵の先頭にミサイル撃ってくれる人好き わざと後ろからきて混戦にミサイル撃つ奴消えろ >>712
ゲームが違うのに同じマップでOK出す感覚がやばい
まず同じにして、テストしてこれではダメだ、の流れになってないんだよな >>695
無人厳しいかなーと思って試したけど意外とやれるね
二冠取れたし手応えあり
港湾が一番厳しい >>721
R1はスピードないしミサイル小分けして適宜格闘入れる奴なんざほぼいないから
いらないよまじでヅダよりやばいよ汎用の枠埋めるところが特に ケンプ消えて芋ビームノーカットアレックスだらけのクソゲーになって笑ったw
450以上クソつまんねーw >>720
近くの中継だぞ?アルファベット名おぼえてないが。
そんなばらけませんよ
てか、開始30秒で特攻とかする試合ほぼないぞ?
2回くらい敵が突っ込んできた試合があったが
そいつら全滅させたわ
速攻書けないといけないマップというのは
砂漠や港湾のように重要な中継が1個のときだけ >>717
C,Dに関しては「使わない」じゃなくて「使ってはいけない」中継
広場押さえられてC,Dからリスポしたら自軍は袋小路でリスポ狩りされるだけ
むしろ拠点からリスポして仕切りなおしたほうがマシ
仮にC,Dからリスポして勝てたなら腕の差が相当あっただけ 微勝ちで残り数秒なのに体力少ないやつは何でガン下がりできないんだろうな >>730
都市はいらぬ中継取ってる暇ないよ先につくのにメリットがあるから
どうしてもとるなら強襲がとるくらいでもg3やピクシーはその暇もない >>653
まだ後ろからこっそりが通用するアッガイのがいいまであるな… >>731
あのな、敵に完全制圧される場合と乱戦中に敵歩兵がスキをついて中継取ってくるときがあってな
後者の場合は敵もHP削れてたりするし仲間もまだ残ってるわけだから
すぐ横のリスポンから援護に駆けつけたら広場の自陣側の敵を殲滅できたりして美味しいわけよ
じゃないと仲間が3機とか残ってても白塗りされるだけでその3機をみすみすバルーンにするだけだろ >>737
全部いるといってるんじゃないぞ?要らんのは当然いらんだろ 高ザクでばら撒き気味に簡ミサ、クラッカー、煙の向こうからのマシで面で前線構築してる感出してるときが楽しくて好き
最近トリガーハッピーしすぎてバズ格やってねえな・・・ やっと素イフ1引けたこれでレートに出せる
素イフ3は持ってるけどヒートソードが1しかなかったもんで
チュンチュン野郎の脚部ガタガタにしてやらあ 10/12から動かず抜けて別の部屋に入ったら10/12から動かず抜けて別の部屋に入ったら8/12だったのが10/12になってそこから動かず
マジでどういうマッチングの仕組みしてるんだこのゲーム レート450目離した隙にBランが寒ジムに変えてて草
マジで死ねや >>744
素イフ1は刈る強襲がいない場合が多いからけっこう微妙だぞ
あとなんだっけ遠スロ微妙すぎてHPも盛れないとかそんな差があったような >>747
お願いする。あなたも>>750もダメだったら僕も挑戦してみるよ 高ザク確かに火力高くてウヒョーってなるけど、スコア見る限り味方にすげえ負担かかってそう >>711
言われてみると偶数で止まるな
やはり直したと言ってもライバル制マッチングがまだ悪さしてるってことか 旧ザクとLAは立ち回り方が全然違うから一方に合うタイプの人からのもう一方の評価が極端になりがちだと思う 蟹から蟹江に、旧ザクからプロガンにって進化してるんだよ。進化前が弱いのは当たり前だろ 結局無理だった、申し訳ない!>>800も無理だったらどんどん宣言してスレ立て頼む。以下テンプレ↓
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
350以上の宇宙にも出せる強襲ジム追加求む
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #513
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1545665113/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 素ジムおじさん宇宙2回とライバル1勝ノルマ終わって無人で初めてスナ2マシンガン乗ってみたよ
地雷との話やけど陽動与ダメ一位、ポイントアシストも2位3位取れたぞ意外と強い気がするんだけど
隙見てサーベル振ったら2500もダメージ出てびっくりしたよ 無人でG3乗るくらいなら支援機乗ってくれよ
あんな火力の無い射撃役に立たないし格闘はガンゲルに負けるし だめだ、もうすぐ木曜なのにアレケン引けてねぇ
2万爆死して出る気がしないから更に課金するのマジ引ける 無能「あっ、強襲がいないG3lv1出さないと(使命感)」
編成を考えてるのはいいが頭が足りないタイプ 無人都市で、目の前の敵マシがマシ撃ってるのに
バズ持ちがレレレして撃たれまくるA-にはさすがに草 クイック宇宙やってるけど、カットもできない糞汎マシ消えろや
邪魔なんだよ >>767
そういう時は運が悪かったと思って諦めよう
更に出しても当たらない時は当たらないからそのときは金を撒いただけになる ライバル比較画面でアシスト総合順位1位なのに冠画面に出ないのはなじぇ? 今のクイック宇宙300で滅茶苦茶うまいリックドムがいて
88000ぐらいダメージ稼いでたんだけど
携行武器の回転率の悪さの差か
こっちがとどめばっな食う形になっちゃって申し訳ねぇ… >>768
なんでG3?ってかんじだよな
普通のガンダムのほうがいい レベル2が追加されたときに引けばいいさ
多分当たりは1だろうけど 無人都市ではもうヅダ以外の強襲には乗らんぞ…
もしくはピクシー持ってないけどあいつのが仕事できそうかな 無人でわけわからん中継点取ってる奴が欲しがってるのは
「リスポンポイント」じゃなく「固定砲台」だと思うぞ 支援砲撃きたら爆撃範囲内に単騎で飛び込むとアホみたいに釣れる時があるな
サッカーしにくるやつ一網打尽だわw >>772
味方にアシスト同率一位がいて
その人が味方チームリストの上位に表示されてるから 角待ちしてるピクシーはほんま対応するの大変
下格つえーからなぁ >>764
そう、その最後の1行のサーベルがミソ。あの機体の火力源はサーベルと強化されたハングレなのよね。
なのでそのサーベルとCTや切り替えの都合で相性がいい上に、積極的によろけを取って味方の負担を減らしやすいライフルで突っ込むことが求められてるというわけ。
あとスナ2のハングレはよろけ値が高いから、マシ持ち出すからには積極的に組み合わせてよろけ取っていかないと味方の負担がすごいよ。
ちなみに400支援でマシ持ちたいなら、ザクキャに乗ってキャノンからつなげるのが一番強いよ >>779
それって他人の画面では自分が表示されてるん? >>767
金余ってるならいいけどそうじゃないならやめときなよ
俺はメインのほうで引いたけどまだ乗ってないぜ >>782
もちろん仲間からの羨望の眼差しはそいつに全部持ってかれてるぞ FFほんとうぜーな
一度じゃなく何度も撃ってくる糞ガンタンク死ねよ 少尉18みかけたわ
19でカンストだからすげえなおい さっきやってたら何人も切断したら、規定人数なんちゃらでルーム解散なったけど
もう、それ敗北でよくね? リサチケで欲しい星3じゃない奴が多いけど
そもそもリサチケ落ちが全く来なくてほんまクソ
武器ぐらい早めに展開しろよと思う FAガンダムはいい加減リサチケにしたっていいじゃろ >>779
なるほどー スコアだけトップ表示だったんでこれじゃあまるでなんか、なんか、ね…… お前ら無人都市糞糞いってる割にカスマ部屋無人だらけやんけ しかしゲルキャ使いは何を持って使おうとしてるのだろうか
流石に無理すぎるだろう・・・
DPでガンキャ買ってくれ 機体はともかく武器はさっさとリサチケ落ちさせろよ
武器がなくて当たった機体が使えないとか意味わからん リサチケ落ちても欲しい時に交換出来ないのが糞過ぎる
一時期G3lv2が欲しかったが全然来なくてそのまま交換せず、今はez8lv3が欲しいが中々来ない なんかさっき編成抜け三連発した奴が自チームに来てるわ
よろしくお願いしますじゃねえよボケ
俺もうやる気ねえから
試合始まってるけどスレに書き込んでるし
さてワッパでも乗ってくるわ
ノシ >>796
使えない武器が当たるよりは遥かにマシなんだな… リサチケ落ちするのが遅すぎるよな
おかげで抽選一覧表みたら沼ガチャになってるじゃねえか
あんなの狙って引けねえよ >>794
引き撃ちマンにもじもじマン高台支援マンには神マップだからな 確率表記しないし10連回したって一枠星2以上確定とかやってないけど欲しけりゃ出るまで回して引いて🖤 スナカス400部屋まで出さないでほしい
300までにしてくれ 二刀と対空と寒ジムマシあとなんだっけか
本体でなくて埃被ってる
本体持ってるのに欲しい武器が出ないピクシーマシとゲルロケ 小倉なんて4万円ぶちこんでもアレックスバズでなかったしな
どんだけ〜 課金をしても乗りたい機体が手に入らない
みんなボロボロの機体を我慢してコスト部屋で
乗り回す。なんなんかねこのゲームは 今日はラグがやばすぎる
ワープ、無敵に、2秒ほどの遅延
まともにゲーム作ってくれ... >>797
これな〜
ガチャ2万回してもロケラン出なくてロケランがリサチケに出てくるの1か月以上待ち続けたのに、
結局DP落ちするまでリサチケ交換に来ることなくて萎えたの思い出した >>808
最初から搾取しか念頭にない糞ゲーです
それを承知でやってる奴しか居ないぞ
このゲーム楽しいって言ってるのはバトオペと脳みそを交換されてる人達だから 汎用でガンキャと時間かかりながらもタイマンしてもうすぐ撃墜って時に颯爽と現れて「俺仕事したぜー!!」と俺ごと殴り倒してった妖精許さん 確かアレケン揃えるために280連してる動画あったからそれ見たら確率の目安にできるかもな
体感だと☆2が15%程度で☆3が3%か5%ってとこだが >>685
ライフルの後に下格喰らったことないとかどれだけ芋なんだよと >>815
ヅダが下格当てられる距離にいる方が稀じゃねえかな・・・ アレバズ欲しくて50連まわしたらアレバズは出んでアレケンは両方とも3回ダブったw >>809
そんな時は貴方も回線絞って無線で繋げば(白目 敵味方とも支援2人ずついて自分がガンキャノン
ライバルを支援機じゃなくイフ改にするのやめて... これのガチャはピックアップあるものに関しては基本的に甘いだろ
みんなアレケン持ってるしw >>817
強よろけからの下格は緊急回避無しには100m離れてても普通に間に合うよ 余裕で負けたわwww
まあ一機少なかったし仕方ねえな
もう編成抜けすんなよ やっとnextレベル20になった これでトークン20こ
色々機体入手しやすくなってたからわりと楽しめた G3で与ダメ16万出せたわ
まあ敵が全員支援だったんですけどね >>823
届くと言われてもやって来る奴なんていないぞ? 関係ない話して悪いけどスマブラのスレ見た後このスレ見るとほんと平和だなだって思うわやっぱ年齢層が高いんだな >>793
下位スコアへの配慮した結果みたいだがリザルトも劣化してしまった >>823
敵支援機から100mのところにいたら敵汎用にまず溶かされてるんじゃないかな
たまに前線に出てくるヅダいるけど速攻狙われてるよ
放置したら強よろけうざいしな なんやかんやでバランス悪い所もあるが調整に関しては概ね好評よね
多少バランス良くても調整がゴミでクソバランスになっていくより全然良い ガチャから出なかったケンプファーが金銀コンテナ確定から出よったーバンナムサンタありがと! イフ改で与ダメと陽動TOP取って、みんなのおかげだ言われたわ
お前は何やってるんだよ… ジムスト以外が完璧なバランスになったとしてもジムストが強くならない限り俺はクソバランスだと言い続ける カスタムで戦闘終わると自分一人だけになること何度かあったんだけど
これ何が原因で起こるんだ >>826
ボーナスステージだったな!
でもちゃんと役割果たしてるんだからその調子でやったれ! 無人都市でA-が序盤の爆弾に4人群がってて草
前線完全崩壊してEFとられて終了だった ドムドム教の俺でも、無人都市は無理だ。
さぁ、殴れ!って言ってる様なもん。 無人F側の時に素通りしてE取りはあり?墜落と同じで単独でやろうとしても無理かな…… レーティングでも450ならアレケンどちらか一方は一機いても許されるよね? >>845
CF以外は無価値だと教わらなかったのか? >>837
すまねぇ。踏んでたの気付かなかった…賞賛! >>846
許されるっていうかケンプはむしろいてほしいくらいじゃないか? >>846
レートでもいくら居てもみんなレディ押すから良いんじゃない?
さっき450にフリッツザクとWR陸ガンとピクシーいたってみんなレディ押してたんだからヘーキヘーキ リサイクルの交換比率ぼったくってんのに落ちてくるのも遅いからな
ナメ腐ってるわ なんか無印と違って、編成とか機体とか妥協してプレイしてる時が凄い多いわ
糞マッチってのもあるけど、勝っても負けても無表情で終わるレベルの報酬だと本気でやる気にならんわ… >>850
無人都市だとガンダムはやっぱSNの方よい? >>845
一応目指せるけど、350コスト帯の足回りでも結構きついと思うで
ケンプくらい足回り良くないとビル到達まもきつい
相手のが近いから中継付近に敵が絶対いるしな
>>847
C?
Cとか君の言う無価値やが・・・?
前作プレイヤーは中継のアルファベット覚え直しな? コストが合ってれば基本的に文句言わないよ
ルール上なんも問題無いんだから >>834
おめでとう
金コンテナからモビルスーツが出たことないわ >>854
強いよ、ナパームでよろけ取ったらノンチャちゅんちゅん
ナパームリロード中はフルチャノンチャで対応
これ繰り返してればいい ミサラン強くされたけどさ、強化方向間違ってるよな
あれが溢れすぎて戦線がどうもならん
弾速は据え置きでリロードだけもっと早くする…とかならわかるんだが、
なんでチームに負担かける方向にしか調整できないんだろうね >>849、>>850
低耐久だからどうなのか心配だったけどレーティングで出しても大丈夫かありがとう 今あるクイックマッチ港湾450コスト戦で起こったこと
開始目の前の中継取ってブースト吹かしてちょっと経った所で落とされる味方ケンプ*2
さすがに落ちるの早すぎるし枚数不利でC取られるしで負けて当然の内容だった Bランクやべぇな、どんな生き方したらあんな脳足りてない戦い方になるんだ >>855
なるほどー無難に大人しくFにしまっさ!Cの位置を調べてしまったぜ。ば、爆弾用に大事……?とか悩んじまった >>847
無印から中継のアルファベット変更されてるぞ >>866
お前も昔はそうだったんだぞ
なのにできて当たり前みたいに言うのは意地悪じゃ無いか? よーしトークン90枚に復活
今週のアレケンはステップアップだし☆3MSなんとか増やしていきたいところ
というかアレケンゲルキャゲル1プロガンくれ >>830
そこまでガードされてたら行かないだろうけど、そんな状況ならどんな強襲機でもアウトだな
まだライフルがあるだけマシとも言えるが ブルパップ寒ジムとかザクマシザクキャとかなんなの
50mくらい前に出ろや >>870
あんな児戯に等しいごっこ遊びなんぞ100回もやんないうちに直ってるわ
これで曹長とかヤバすぎる 宇宙エスマで1万スコア取れてワロタ
やっぱFATB最強っすわ ふと気になったんだがガンダムハンマーの伸びきった状態の玉にタックル入れたらカウンター出来るのかな
距離あるけど >>878
ハンマーはムチなんかと同じでカウンターは取れない 無人都市復活と聞いて戻って来たけどマップ配置もBダッシュもビル神も全てが懐かしくてワロタ
それが何戦も続いて今は真顔になってる 広場中継制圧中にキャノンぶちこまれてネギトロになるのがほんま懐かしい >>878
手元から格闘判定が消えるやつはカウンター不可らしいで
グフとかのヒートロッドとかもそう >>860
強化方向じゃなくてただ撃ってるだけの奴が多すぎだからダメな感じだろ
バズ格入れないと汎用は火力だすのも前線維持もきついし
ちゃんとミサイル2発ぐらいで切ったりグレマシから下格いれればやれるスペックには上がってる >>844
マップの問題じゃないしな
最初からドムは産廃だったし
マゼラとガンキャの餌でしかなかったからな 今でも >>870
社会に出てもいるだろ新人に俺はむずかしい事やってるんだって吹き込む中堅 自分が大したことできないのバレない時にマウントとろうとする奴
やる気なくさせるのは得意で何で自分が上になれないかわかってないで俺はやってるって自分の仕事しかできない奴 単ミサ下単ミサはいるくらいには仕事できるようになってるんだけどな
エイムないから流すだけだな 回避とバズと連撃格闘持っててコスト300っていうのが他にいなかったからドムドムまみれは最初だけ強かったけど
儚い栄華やったな ミサランはもじもじくんが使いやすいって勘違いする武器だからね
使い勝手考えないタイプは垂れ流すだけだからダメ ジャンプからの打ち下ろし4連ミサは見た目がかっこいいのですき 無制限にジムコママシンガンレベル2とか味方にいてやべえwと思ったけどなんか勝てたわ >>885
そういうやつは自分の仕事も「出来てるフリ」「仕事できるフリ」
で通ってるからな
口先だけ上手くなってる人しか見たこと無いな
そのレベルアップしたパターンが、詳しく知って言う割りにできないor行動しないタイプ >>890
その頭の足りない文でもうお前がゴミだってわかる
ミサランは強いぞ、その強いが…の後に続く部分がわかってないのが本当にゴミ
無自覚つーのが一番頭にくる マドロックは強キャラになれるかな?
キャノンでマニューバ止めれたら本当に高コス強襲の息の根が止まりそうだ カスマ誰もこねー
部屋立ててるやつ何分待ってんだよ
部屋ランダム明記してもこれ無理ゲーだろ ミサランって4発全部喰らうことってほぼ無いよな
緊急回避で抜けられるし、最悪見てからタックル無敵でしのげることもある ミサイル自体は強いの一歩手前じゃねえかなぁ?
緩和されたとは言え弾数に対するリロードの長さはやっぱ目立つしなー アレックス自分でも使うからけっこう強いのはわかるんだけど
味方のは無条件で信じちゃダメだな
さっきいた2機のアレックスずっとチャージして後ろうろうろ
2機で1機を追い掛け回して全然倒す気配なし
ゴミが使うアレックスはマジで邪魔にしかならない
前線でないから微妙に枚数負けるし リロードをせめて9秒…よければ8秒くらいにしないと話になんないわな
そのためにむしろ威力は下げても良かった ザクバズに近づけるべくミサランの弾数を16発にしよう(提案) >>897
無人都市以外、墜落なんかだとわりと早く集まるよ このゲーム味方信じると裏切られるよな
援護に行くと連携取らずにあっさり後退されて、自分が孤立する羽目になること多くて萎える 未だにアレケン言ってるやつ記憶障害か?
もうアレケンきたじゃろうがボケェ! どうせ垂れ流すなら威力下げて2ヒットよろけでいいだろ >>900
全弾当たること少ないし、ダメージ自体は調整はいらなかったので
2発当たってジャイバズ1発分程度だからな
それでリロードの長さがあるから、DPSにしたら全く出てないもの >>896
FAとガンキャの良いと取り機体とか弱くなる要素が無くね >>906
ジオニストはいつまでも過去の栄光にしがみつくからしゃーない >>904
その2つで20分くらい待っても誰も来なかったぞ…
回線の下限4本で妥協したのに更に下げろってことなんかなぁ 高機動ザクのミサイルランチャーのすごいところは
港湾のCで敵と味方がぶつかったときに後ろから4発全部撃ってそのあとマシやらグレやらだけで前にでてない高機動ザク、高機動ザク後期コンビが
一番前で戦ってた素ガン2人よりも先に1機撃破、1機大破になってるっていう
お前らなんで後ろにいたのにそんなにやられてんの?
って状況を生み出せるところだと思うわ
こっち2人で3〜4機相手にしてたハズなんだがなぁ… 宇宙でフルチャ下格出来ないアレックス多くて唖然としたわ
アレックス乗ってる意味ないやん?
フルチャノンチャも満足に出来ない奴も居るしまだガンダム乗ってた方がええんちゃう? 前作マドと同期だったペズン出ねえかなと思ったけど古参のおっさん喜ばすだけで新規に響くネームバリューしてないな
対抗馬ジオンどうすんのよ 地雷は与ダメや大きい数字が大事ぞ
ろくに出せてないけど ミサ下で枚数有利作りつつ強襲見てくれればいいんだけどね
使ってる奴の9割5分はモジモジしつつ人のよろけに全弾ぶち込むだけだからなあ >>895
おう、エスパー様は凄いな!
お前にゃ負けるぜ! アレックスだけに限らずホント信じられない奴多いよな
前なんかグフカスにガンダムでタイマン負けてる奴もいたし
どうやったら負けられるんだか。。。 宇宙で左右を行ったり来たりしてるのがいたんだが
蓮根?蓮根なのか? ジオング実装で地上では脚付きのパーフェクトジオングで出撃 でも実際には数冠取ってるR2やらヅダやら砂2よく見るんだよなぁ
それ見て真似して乗るやつも多いんだろう ID:OYqLa+2X0さんよ
youtubeでライブ配信でもしたらいいと思うよ 開幕空から降下したまま地面貫通して全員奈落に落ちた挙句
ルーム解散してクソ笑った 無人でガンダム乗って4回連続でスコアと陽動と与ダメトップをとっても、とっても負けるぅぅぇえ……!
そういうMAPだとしてもさぁぁぁ……さすがにモジり過ぎじゃない?どんなに戦線を切り開こうと前に出てもフォローもカットも飛んでこない……
もうモジるしかないのか…嫌いだこんなMAP……(猪談 >>925
エース級のヅダは1人ID覚えてるぜ
今日も墜落エスマの味方にいて僅差で負けたが良い動きしてエースになってたわ ミサラン持ちの高ザクってクズしかいなくね
後ろからミサラン撃ってるだけで支援以下の存在しかいねーぞ >>923
おう、その意味不明な返しでお前がバカだと確信したぜ!
よろしくなバカ! >>931
強襲いないからヅダ乗ります
支援いないからマシスナ2乗ります
強襲(ヅダ)も支援(スナ2)も既にいるから汎用(高ザク)乗ります
って層が乗ってる気がする ガイジに絡んでる奴いると思ってログ追ったら
絡んでる方がガイジだったでござる ズゴックのホストが味方のプロガン蹴ってて笑った
そこまでして使いたいのかよ >>929
見ないですむなら幸せだよ
無制限とか高コストしかやってなくてもよく見るんだよなぁ
>>930
たまにすごい乗り手がいるよね
グフカスやゲルキャとかも信用しないででてるから余計に驚かされる 無制限のアレケン結構減ってきたな
やっぱり安定感で行ったらガンダムだもんな 結局カスマ誰も来なかったわ
BRのAIM練習も出来ん
レートで使えもしない機体を持ち出す奴が居る訳だな… 明後日年内最後のアプデだと思うけど機体追加以外に何かくるかな >>837
立て乙!僕はいつになったら次を建てられるのか… なんかホスト回線抜きでも引き継いで部屋消失しなくなりました、とか言ってだが部屋消失変わらんぞw >>935
多分あてる
グフカスからのジムスナUとかズッゴクからのヅダとか特定の人はレートでも地雷から地雷に乗り換えてる
カスマとクイックなら別に誰にも文句言われる筋合いないんだからそっちでやりゃあいいのにほんと >>865
俺がさっきやったときは陸ジムLV2とハイゴッグとドワッジが味方にいたわ
アレックス試したかったから出撃したけどさ
アレックスはビーライチュンチュンの距離保てれば強いな 撃ってる瞬間だけは強いからな…
わりかしアプデ前は調整に期待してたとこはあったが
ハンパに威力だけ上げて広まってまずいという一番やべー事になった >>934
後ろで撃ってればとりあえずスコアは出るからなんだろうけど酷いよな
敗因の戦犯がマシな評価でレート下げ止まるとかアホな仕様もいいとこだよ
モジモジが相手より2体多いとまず負ける あ、ありのまま今起こったことを話すぜ。
俺は敵に攻撃を食らって爆散したと思ったら中継を制圧していた。
バグに遭遇しちゃったわ。
運営に報告した方がいいの? >>836
俺もジムスト好きなんだけどあまりにもアレすぎて出せないから悲しいわほんと しかしよくみんなそれだけ文句言いながらやるよなw
だがレーティングに連打放置だけは俺もわからん
まぁそいつがライバルだったお陰で勝ちまくれたけどなw 無人都市での引き撃ちもじもじ無双で実はこのゲームガン待ち引き撃ちで削った方が強いってバレ始めたからな 相手にひでえマシコマいたわ
たまに格闘降るけどブーストしないからスカるスカる たぶんやけど
カスマで連打放置→試合中の切断とかで部屋消失→キャンプまではじき出される
んで連打してるから最初にカーソル合うレーティングに出撃して連打放置状態って感じやと思うで ヅダいるとブリーフィングルームで文句言われたり編成抜けされたりでなかなか始まらない
砂IIは何事も無かったかのように始まることが多い、気がする >>956
でもたまにいるヅダで上手い人と遭遇すると感動しないか?
強襲で上手い人はすげぇ〜と思う
俺の腕では無理だ マニューバもちでダッシュしながら撃てるバズーカ強襲と
緊急回避持ちの支援
どっちが先に来るか 変な編成になってもそれを楽しめるようになったら一人前
一戦一戦シチュエーションバトルと思えば多少のことはね >>957
ヅダでそれだけやれるならガチ機体ならもっと楽できたのに舐めプすんな糞がって逆に怒りを覚えるんだが? 何が強くてどうやれば勝てるかを知るにはいいマップだ ヅダが上手いんじゃなく相手がカカシなだけだっけ分かんねー程度のオツム >>960
そこは自分の腕を見せびらかしたいのだろうw
俺が強襲乗ったら真夏のソフトクリームより早く溶ける ヅダで活躍できるならマゼラザクスナイパーにのれば大活躍なのに モジろうとSN握ったけどさっぱり扱えねーやw俺は無人でも無骨にバズ汎するぜぃ…… >>958
強襲になったハイゴッグに乗りたいだと? ヅダのスラスターは優秀だから位置変えながら対艦撃てたりするからなぁ
強よろけは取りたいけどザク砂は足回りが雑魚で狙われたら離脱できないしって考えの人が使うんじゃない? >>967
武器構成は似ててもぜんぜん違う機体だぞ バズ汎いてくんねーと前線動かねーからバズ汎やってくれりゃありがたい
もじるのは俺に任せとけ!! >>962
誰も来ない端の中継を確保しておけば砲撃が溜まり次第撃てる!最強! >>935
砂2は即決するしヅダは出完見て変えるだろ、いい加減にしろ! ゾゴック当たったから使ってみたけど結構おもろい機体だな
ビームくらったらマジでゴッソリ減ってびびるんだけど >>969
武装のスペックはクソ強いんだけど
当たり判定がここまできついとは運営も思わなかったんだろうな
俺も使うまで当たり判定がこんなに運用を妨げるとは思わなかったよ ゾゴックってガンキャノンとかFAとかアレックスがいなけりゃ強いよ
いるからダメなんだが 強機体しか乗らないし認めないとかゲーム全然楽しめてない
だいたい強機体なんて誰が乗っても強くて動きも同じことの繰り返しでつまらないし
勝つだけなんてすぐ飽きるし苦労して接戦で勝ちたいのよ ハイゴッグなんて近づかれてもプレッシャー無いし、遠くから見つけたらオヤツにしか見えない究極の産廃機
あの圧倒的なデメリットを持つならブッチギリの超火力を与えなければならないのにバランス悪すぎ 巨大雪玉当ててからガチャ回すと良いのが出やすいって都市伝説広めようぜ ハイゴッグだけアスペクト比変えようぜアナログテレビサイズに横縮めればいい 同じ汎用のアレックスのビームすら痛いからなゾゴック ハイゴッグ普通のバズみたいな装備さえあれば強いのに結局バズゲー >>978
他人をオナニープレイに巻き込むな遊びたきゃカスマでやってくれレートやランクマは本気でバトルだからな ヅダ対艦ライフルのリロード10、クールタイム5秒くらいにすれば使うかも >>966
そりゃ出撃経験不足か幸運か
まあいないに越したことはないね
結果出るまでうまいかなんてわからんもん >>987
まだレートなんてやってるからストレス溜まるんだな >>980
それでケンプ一発で引いたわ
もう毎日が楽しい ハイゴッグはショルダーを盾とまでは言わんから
せめて判定なしにすればだいぶ化ける また過疎ってると思ったらフレのケンプ引けなかった奴が続々と辞めてってる >>991
そのくらいで強機体なの?
ハイゴッグ君は味方にいたら編成抜け安定だわ >>996
強よろけで高威力がCT5秒とか完全に壊れ >>994
ハイゴッグは既存スキルで肩幅補うなら回避LV2か衝撃吸収機構位はつけないとやってけない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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