機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#526
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
年明け
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#525
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1546334835/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整、
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を大幅に強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない
戦闘に使えるレベルまで引き上げて欲しい
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない >>2
ガイジすぎて草
このゲームの基本は前線維持機であるバズ汎と
火力機である支援(汎用射撃も含む)
強力な支援への対抗策としての強襲
の3つの兵科
汎用の仕事は支援に火力を出させて敵強襲を突破させないための前線維持
そのため前線維持に最も適した武器であるバズが好まれる
前線維持のため溶けないことが求められる
支援の仕事は火力のみ ダメージがすべて
強襲の仕事は支援を狩ることではなく、支援に絡んで時間を稼ぐなり、
支援のヘイトを稼いで味方汎用を敵支援から守ること
多くの雑魚は強襲の仕事が支援を狩ることだと勘違いしているのが、
重要なのは敵の支援を働かせない事 狩れるかどうかは重要ではない
各々が与えられた仕事をハイレベルに遂行することで強いチームができあがる
これがバトオペ
よって
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
なんてのはナンセンス
理想は
バズ汎用 3 -4
射撃汎用 0-1
支援 1-2
強襲 0-1
バトオペのすくみはじゃんけんじゃない
そもそも色によって求められる仕事が違う
だからこそ前線維持機である汎用にはバズが求められる
バズを持たず前線維持になんの貢献もしない射撃汎用は1機もいれば十分 東洋医学というものがある、その東洋医学の中では
人はなぜ病気になるのかというと
体の中にある陰と陽のバランスが崩れた結果起こるのだという
例えば人は暑いときには冷たい物を飲んだり薄い格好になり
陰を取り入れバランスを保とうとし、逆に寒いときは温める物を取り入れ厚着をし
陽を取り入れバランスを保とうとするのである
この理論はバトオペにも通用する
支援は汎用に強く 汎用は強襲に強く 強襲は汎用に強い
この力関係が同等のものであるならば、特定の枠だけが異常に数が多いとはならないのである
逆を言えば、バランスが崩れているというのは人の体に当てはめると
既に病気になる手前か、なっている状態なのである むしろ今の問題は本来は火力機に分類される汎用射撃にばかり人が集中していること
どいつもこいつも他人を餌にして引き撃ちしたいと思っているガイジしかいない
おかげでまともなチームプレイなんて一部の固め部屋以外では絶滅しているに等しい
A帯で墜落0バズとか常識的にあり得ないだろ
さらに悪質なのはバズから逃げて射撃してる連中は負け始めると絶対に前に出ないこと
そもそも前線張りたくなくて射撃に逃げた連中だ 自分から前に押すなんて絶対にしない
このゲームはスコアが負けている方が押さねばならず、勝っている側は待ち構えるという疑似的な攻守の概念が存在するが、
前線維持から逃げて引き撃ちしてる雑魚にはそういった概念はない
しかもこういった負け籠り連中に限ってボマーやらランナーやらFFやら切断もする
射撃に乗ること自体は構わん
だが射撃機に乗るなら 確実にダメージを上げる、負けてる時には前に押す この二点は厳守すべきだ
それが出来ない雑魚はバズ担いで前線維持しててくれ
むしろ引き撃ちを撲滅させるために前作のドワッジのような強力な突型汎用を実装すべきだ
さらに前作よりも全体的に足回りが悪くなっているので、前に出やすいように、スラ量、スラスピ、旋回速度も改善すべきだ。
加えて前作の必須テクニック、仲間からのダウン無敵も復活させるべき
あとジオン突機体の必須スキル強タックルの仕様も戻すべき
ともかく、私に言わせれば現状での今作の最大の問題点は、
火力も出さず、前線維持もせず、負けても前に出ないで引き撃ちしてる雑魚の存在だ
こいつらは敵にいても仲間にいても癌でしかない むしろ今作の仕様をゲームに例えるなら
じゃんけんじゃなくて、カイジのEカードが適切 ●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない
東洋医学というものがある、その東洋医学の中では
人はなぜ病気になるのかというと
体の中にある陰と陽のバランスが崩れた結果起こるのだという
例えば人は暑いときには冷たい物を飲んだり薄い格好になり
陰を取り入れバランスを保とうとし、逆に寒いときは温める物を取り入れ厚着をし
陽を取り入れバランスを保とうとするのである
この理論はバトオペにも通用する
支援は汎用に強く 汎用は強襲に強く 強襲は汎用に強い
この力関係が同等のものであるならば、特定の枠だけが異常に数が多いとはならないのである
逆を言えば、バランスが崩れているというのは人の体に当てはめると
既に病気になる手前か、なっている状態なのである 。 ゾンビゲームで何言ってんの
与ダメ量多くて頭が少しでも賢いほうが勝つだけ 毎回毎回要望ガイジくんに構うのはお客さんか
それだけ新しくこのスレ見に来る奴がいるのか 本当にラグスイッチする糞おるんやな
さっき初めてなったわ レーティングどこ入ってもあと2で止まるのゴミ過ぎるんだが? gurimarukinn てやつはA-でラグスイッチ使い
みんな見かけたら注意な 毎回不思議なんだが俺がスレ立てたときは
建てたと言った時も新しいスレでも
乙とかレスする人数がめっちゃ少ないこと
まぁぜんぜん構わないんだが地雷書き込みと頻度で嫌われてるんやろうなぁ >>15
前作のスレ部屋楽しかったな
スレ潰されたりしたがなw A-なんだからBRアレックスが複数いるのはリスクだって気付いてほしいんだが?
敵全く止まらないじゃねーか >>16
あ、理由は分かってるから不思議ではないな お年玉(リサイクルチケット)のおかげで限定PSN3000円買わなくてすんだ! >>16
マジレスすると時間帯や平日か休日かで乙率は変わるぞ
乙 ゲームの方でID隠し部屋とか設定できればなぁ
お前らと楽しくバトルできるんだが 過去5戦のライバル勝率は100%なのに勝率は40%
どれだけ与ダメとってアシストとって有利にゲーム動かそうとしても
最後の最後でわざわざポイント献上しに行くゴミが毎回味方に来るからどうしようもない
さっきのtomo-chisa2000みたいな状況も数字も読めないアホが多すぎる >>17
実況に近いことをやってたが
以外に否定派が少なかったのは驚いた
前作だとそんなことやってたら他にスレ作ってそこでやれと言われてたし 前作やってた人なら無人都市の籠城戦とか数こなしてきたはずなんだけどな
今作から始めた脳からっぽのクソ地雷が普通にAにきてるのがやばい >>24
汎用や強襲を使ってるならかわいそうだけど支援使いなら地雷の可能性有りやぞ >>16
すまんなw
いつも感謝はしてるが漢に形のある礼はいらんと思ってなw ここの運営ガチャから出る機体をしれっと弱体化するけど課金してる人的にどうなん?
割とエグいと思うわ >>31
ゲームとして成り立たせるためには仕方ないと思ってるな
楽しく遊ぶために課金してるから マシスナ2とか、寒ジムみたいやなつ、負け試合で与ダメとか冠をとるわけだけど
彼はそれに対してもしかして味方が不甲斐ないなぁとか思ってるのでは……と考える時がバトオペで最も絶望する時間です
>>24 がそうとは言わない、言わないがしかし…… MTGとかで強すぎた結果公式大会で一度も使う機会を与えられずに禁止カードになったレアとか知ってるので
むしろ課金でもバランス調整入れるのが当たり前って感覚やなあ 透明化するバグなんとかならんのか
チームゲーなのにチームメイト見えないとかどうやって連携しろって言うのか ねんがんの
2丁マシを
てにいれたぞ
エンブレムもちさんありがとう
初めてチーム全体に効果ある人と一緒になったけどチャット欄に青字で説明まででるのな >>33
勝てば俺のお陰、負ければ味方のせい
なのかな 煽ってたやつが4冠なにも取れなかったきどんな顔してるか気になる >>32
それな
まあ今からでも備蓄に戻してほしいと節に願ってるが
まあ無理だろうな
あと無課金にはかなり優しい
無課金垢もやってるが10万課金垢よりDPが足りない程度で機体のラインナップにそんなに差がない
つかもうガチャはあきらめたからせめてリサチケ落ちたDP落ちの頻度を増やしてくれないと
無課金なんてどうせDP全然足りないわけだし >>31
今のとこ実害無いけど愛機がナーフされたらイラッとくると思う 課金しているからこそバランス調整はしっかりやっていただきたい
スパンが遅すぎるわ、今
ジムコマやez8一択だったあのくらいのゲームをお金払ってまで遊びたいの?
選択肢が多くなるからこそ課金して、できる幅を増やしたいという気持ちができるわけでな…。
この機体だけあればいいじゃん。で、誰が課金する気になるというのか…… 自分だけがスコア出てる時は味方がミソッカスな時だぞ
だから勝つのも負けるのも味方のせいだからもっとがんばって?
アシストばっかりやたら伸びてる試合は満足度高い 上手い人とやりたいからレーティング上げてるのに
誰でもA帯になれるなら分けてる意味ないな 環八強すぎるから弱体しろって最初のころ声があがってたとき
課金機体だから弱体はないって
言ってる奴がこのスレに結構沸いてなかったっけ?
そんなことないやろって俺は言ったが叩かれたわ 無制限エスマのライバル戦績が与ダメアシスト陽動の三冠を取りつつ撃墜0で
ライバル判定は勝ってたけどなんか普通のライバル負け以上の敗北感
試合そのものはライバルの援護を受けた敵エースが無双しまくってボロ負け 4冠取れてなくても陽動以外全部2位で被撃墜0のときとかあるしなぁ
ちなFATB >>43
ほんとにな
ゴミしかいねーぞいまのAとか
リザルトみるとライバルで与ダメ2万台のガンダムとかR2ザクとか普通にいるし
その地雷が次味方に来たら案の定意味不明な動きしかしてなかった もうバス汎は終わりだな
仲間は前に出ないでビームライフルで敵と撃ち合いだから前に出ないとバス汎は活躍出来ん
前に出れば餌食になるだけだからなぁ
俺もバズーカ卒業してビームライフルに持ち替えるわ
サヨナラ、バズーカ この機体だけが強い! だと、それ以外がゴミなわけで、
結果的にガチャのゴミ率が大きく引き上がる事にはちょっと考えれば行き着くはずなんだが
ガチャの弊害か目が曇ってる事は多い。
だから何が言いたいかっつーと、
ギャンみたいにDPに落としてから強化しても遅いつー事だよ
バランス取り難しいから少々の失敗は攻めるつもりはないが、リカバーはなるべくガチャやリサチケにあるうちにやってくれ 勝ちチームで四冠取ってるけど敵のライバルはさらに稼いで四冠取っててライバル負けしてた時に思わず称賛してしまったんだけどこれは流石に煽りに取られないよな? Aにも変な奴はいるけどやっぱりBとかCより
そういう率が低いし後から近づいた時の反応もBCより早いし
aimも早いよ
BとかCはやられると思ってもまだ弾撃ってなかったり
回避から切り付けてくるのわかりやすくてカウンター決めたりやりやすい コントローラーの感度くらい調節させてほしい
マウス使いばかりじゃないんだから 今日無人10戦くらいしてて誰も彼もがEFに向かわないんだが 何か新しい戦略でも出来上がった? マシEzと同レベルにはありえないぞ
そこのBD、だからと言ってお前らはマシもつなよ?
お前らはBR一択だからな? >>57
BD2だけどボタン弄ってるからマシ持ってるわ
BRにするとR2攻撃になるから怠い >>58
無人都市に関しては前作では誰が見ても明らかに不要と判断できた中継点に対して
支援砲撃マン達があらたな戦術的価値を見いだしているぞ >>55
このゲームでは感度=旋回速度 で、それがMS性能の1つなってるので調整項目がないんだ
マウスにしても旋回速度があがるわけではないぞい
それをあげるためにフィールドモーターだとかのパーツが存在してる。 >>60
ほう、どんな戦術的価値?
運用とか参考までに聞かせて欲しい >>61
でもMS倒れてても視界が回って、起き上がりが完了してからいきなり振り向いたりするから油断ならんよね >>49
一昨日からプレイ再開したからまだカンストしてねーんだ
2250あたり彷徨ってるわ あっこの無地都市のAとかB、敵が来ないやん!
安全に支援砲撃できるやん、素敵やん
クソが もしかして近い将来にバズ持ちが地雷扱いされる日が来ちゃう?
そんなのは嫌だ〜〜っ!!
俺はケンプ使いたいんだ! >>63
支援機で側面砲撃かと思ったら、歩兵の支援砲撃のことか
皮肉と気づかずもしかしてと思ってしまったよ >>55
前作感度調整あったけどあんまり変わらなかったのよね
>>61
そういうコントローラー使えば遅くすることはできる >>67
無人や港湾のあのだだっぴろいフィールドを主戦場とするからBRが強いんであって
墜落や旧山岳みたいなマップだとそうでもない感じになるぞ 地上マップもそれぞれ個性出てきてて
前よりは少し楽しくなってきた 敵の汎用BRって懐に潜り込んでバズ打ち込んで殴って落としてるから
そんなに脅威と思わない
支援機の亜種みたいな感覚 >>68
>>66の通りなんだ
すまない……
本当に簡易チャットに「支援砲撃が邪魔だ!やめさせろ!」的な奴が欲しい
ガンダム本編中でそんなセリフなにかなかったっけ…… >>75
機体の旋回速度限界は決まってるって話にかけてるのさ
下格かまして硬直中に視点回してからブーキャンすると下半身がとんでもない向きになったり >>76
こんもりやられまでがセットのセリフはいらんだろ 俺はチャットにレーダーを見ろってのがほしい、復活して真横に敵が居るのに気付かない奴とか
竹やりでも持って突撃してろと思う、レーダーの確認もできないくせに逃げるときの速さだけはGの如く早い
まるでやつらの通り名は黒い害虫だ 450でスナカス2連ビームだったりジムコマ4とかいたりするんだよこれ本当にレーティングかよ? >>64
多分それラグかと
>>74
「どいてください、大佐邪魔です」 ゲルググ系で無人都市行くと敵さんに大人気だな
味方のみんな俺の屍を乗り越えて行ってくれという感じある 勝率75%過ぎたけどまじで露骨に味方ゴミみたいなのしかいなくて相手のレベル高くなったんだけど裏レート機能してるんじゃないかこれ 地上マップもっと増やして欲しいなぁ
旧作のマップとかすぐ流用出来るだろうに >>83
ラグではないよ、自分自身でも再現可能だし
下格いれられたり下格後キャンセルしないで硬直した状態で視点回してみればわかる
硬直が終わった瞬間にMSが本来あり得ない速度で視点方向に向き直るから マウサーでもないと遠距離BRバシバシ当てるの難しいからなぁ ヅダとかデジム乗るならAIMに自信持ってる奴にしてほしいな
手数すくなくて普通にザクキャとLA出してくる敵に押されるわ 無人や砂漠は支援機がポンコツだと勝ち筋が見えないな
いくら汎用で前線張ってても敵の高台支援ドフリーじゃ簡単に壊滅するし 始まる前からもうやる気ないのにやる気満々で敵が攻めてきて困るわ
こっちはうんざりなんだよ察してくれ 2戦連続LAで与ダメやらスコアやら全体1位取ってんのに負けてんぞ
本当にクソゲーだな
やたらこっちにだけB+来たりするし終わってんだろ >>58
支援に限らず強襲汎用みんな横路地行くからなんかそんな動画でもあったのかなーと 無人都市くそっていうか
完全にPスキル出るからな エイムと立ち回りのね
この2点が際立つので ここが下手だと相手を崩せないから
簡単に腕が足りないってこと
はっきり言うとお前は味方におんぶに抱っこしてもらってるだけ 管理人さんでやるとやっぱイライラしないな…支援砲撃だけ気づけないけど Aにもクソゴミが混じり始めたからA+実装していいよ ダメなチームはダメだな
2機ずっと完全に離れた別エリアに引き付けて戦ってるのに点差開くばかり >>99
前作連邦側が編成まともで戦い方知っているかどうかってだけだぞ
必要なPスキルなんて他と言うほど変わらん プレイヤースキルとかいうけど
出過ぎずに出過ぎたやつを棒で叩くだけにプレイヤースキルなんかないぞ 砲撃は墜落で籠もられた(押し切る)時か砂漠のE剥がしたい時だな
汎用で前張ってたらポチる時間普通は無いはずなんだが… 無人都市は高台支援維持できたら勝てるゲーム、正直ステージとしてひどすぎる やる気が出ない座って眺めてたいだけなんだよ
こっちくんなよMSどうしでたたかってろや 砲撃は味方にナイトシーカーがいる時は使ってみるのも面白い
殆どのプレイヤーがマーカーの存在忘れてるから嵌まれば面白い 味方に難ありばっかりだわ…
誤射からの死亡が多いこと多いこと
すまない言えばいいと思ってるだけのやついるだろ 支援砲撃はもっと間隔長くていいわ
ランナーのお供になってる >>105
つまり出過ぎずに状況考えつつ戦うスキルが必要なんだろ?
お前自身がそう言ってるに等しいんだが、そんなことも解らない程に脳のスキル無いの? >>107
そういう試合展開にはいつもならんわ
高台支援機がいたら突っ込まずにモジモジしてたらいい
その間に強襲が裏取り
中央ビルあたりにいる敵の汎用の援護は敵の支援に間に合わない >>117
それが出来ない奴は人間じゃないし考慮する必要が無いから
このゲームは人間が多い方が勝つ あと一勝ができねえ
なんでAにリーチかかると支援砲撃マンやワッパ乗りが湧いてくるんだ? >>118
ちなみに俺はモジモジきらいだから別ルートから上がったりする
でも敵が攻撃的で突っ込んでくるならビルの手前側に引き寄せて戦えばいい 出撃準備で時間いっぱい使って退出するゴミって晒してええんか? >>121
ランク上がる寸前で連敗はよくあるな
上がってから貯金が少しできたら安定期に入るんだが 5:5でゴミ箱担いだザクとかだすのはほんとにやめて欲しい
負担がやばい チーム分けって過去10戦の勝率100%の人は0%の人と組ませるみたいなのあるんかな >>104
プレイヤースキルというより前作の経験はまあまあ活きる
相手がどういう戦法をとってくるのかある程度予測できるし
ただ、味方がそれについてこれないし
相手も味方もセオリー外のことをしてくるので必ずしも活かせるとも言えないが 無人でろくにダメージ取ってないくせに支援ピックしてる奴しね アプデは年前に仕込んどけばいいしスケジューリングもモデリングも機体デザインも前作があるから1からってわけでもないしアプデはあると思うぞ
開発チームは自社でも運営してるのは下請けの派遣なんだし >>122
モジモジが嫌いなら無人都市に行かなければいいのでは?
前作ジオン側なら隙を伺いつつなんとか攻めなければいけないから分かるが
前作連邦側でそういうやつが居たら思いっきり負けの原因になりえるんだけど >>125
俺は逆でギリギリ落ちるか落ちないかくらいで負けまくってそこからはい上がる
>>129
ガチャ更新は自動更新であり得る >>105
それが一番賢いゲーム性なのに一人で突撃してやられては味方がモジモジとか発狂してるやつもいるからなんともな 10個で回せて3回までの闇袋ガチャおけばまあ回るだろうな 無人の250が一番難易度高いな
無人450なら一人でもほぼ勝てるけど250で支援機つかえなかったときまじで味方の影響うけるわ >>130
無人都市ば特にそうだねー前作マップだから当たり前ではあるんだが
前作連邦側で支援が高台移動して他が下キッチリ見ている状態って言わば砂漠のE地点取っているようなものなのに
我慢出来ないのかわからないのか下山行為のように攻めていく人いるし >>120
意味不明
出過ぎたやつを棒で叩くだけとか言ってるくせに出過ぎるような行動するやつは人間じゃない???
前提から破綻してるんだが、マジで脳みそ大丈夫か??? >>142
無人250は量タン無双だな
チームに一機しか要らないけどそいつがチームの命運分ける ブロックした奴わかる機能付けて星井なクサレ中国人とか鬱陶しいから 無人はLAが使えるコスト帯以外で強襲が戦える気がしない
ただでさえ近寄れないのに高台に登られたら射撃が強いLAはともかくほかの強襲じゃジャンプして登るの辛すぎる >>142
250はどのマップでも200の延長線上と思えばいい
汎用がジム改からジム駒に
支援はザクキャにデシムが少し混じるくらい
強襲は相変わらず基本LAで地雷枠でヅダが追加 >>145
つまりチンパンが多い方が負けるとそいつは言いたいのだ >>149
ズゴック「私のビームはLAくんのやつより射程長いぞ!」
ヅダ「強襲の射撃なら俺を忘れるな!」 低コスト無人あんまりやった事ないけど
アッガイちゃんは出没してるのかな >>149
そういう君にヅダとグフカスを進呈しよう ズゴック君のビーム、ASL範囲ない上に右から出たり左から出たり不安定だから使いづらいんだよなぁ というかガンタンクとかにもザメルのよろけ無効にする奴頂戴よ アッガイは墜落跡地と港湾以外なら頑張れる
砂漠は初動なら使える
初動負けたら大戦犯になるくらいリスク高いけど >>136
モジモジが嫌いだから無人行かないとか馬鹿か?
戦い方に好みはあるだろ?
嫌でもモジモジが有効な戦況や編成ならそうするし
そういう戦い嫌いならいかないとか余計なおせっかい
宇宙は嫌いだから任務以外はいかないし好きにしてる
そういう話じゃねーんだよ >>152
無人300で強襲使うならズゴッグ一択に近いと思うんだが
いつまでネタだと思ってるの? 無人都市で開幕時に中央敵側中継を征圧中の兵を排除して大チャンスつくっても一切活かさない味方 >>148
お前の揶揄する人間じゃない云々とかどうでも良くてさ、結局プレイヤースキルとしてどう行動するかって話しなんだから、出来るヤツ=スキルある 出来ないヤツ=スキル無い で良いんだよ A少尉様が出撃ギリギリで駒からヅダに変更
案の定開幕マラソンからボマーして砲撃マラソン
全部失敗したら皆のおかげだ連呼しながらFF
残り10秒くらいで切断しやがった
今日だけでも4回この流れで負けてるんだけどスパイプレイ流行ってるのかね? >>153
味方がセオリー気づけないアホばかりだからアッガイの出番は無い とりあえずデイリー3試合はさくさくこなしたいのにほんとはじまらねえ >>153
アッガイは前に強化されたし無人にわりと適してはいるが
味方にアッガイいると負ける確率が高いのは相変わらず
>>162
まだネタでしょ >>162
だって実際一緒に出るカニが毎回活躍してくれねーんだのもの
理屈の上では強いはずだとは思ってるんだがな
ミサイルも射程300あるし >>161
お節介とか以前にモジモジ嫌いだから横から上がったりする人とか他の人からしたら負担が大きいから来るなってだけだが?
自分もレートでヅダやら明確な地雷が来たら嫌だしカスマ行けって思うだろ?
急にそういう時はーなんて言ってるけど前のレスじゃそんなの無くモジモジが嫌いだからとしか言ってないんだからわからんよ
こっちはお前のお母さんでもエスパーでも無いんだぞ フリー演習で敵が動いたり攻撃してくる1人プレイも用意して欲しいな >>163
行く前から支援頼むとか前進の合図しないと
野良じゃわからんやつ多いし
中継とったり足の遅い機体だと間に合わない
前作そういう戦術は汎用編成で ある程度スラスターある機体に限られてた 残り数秒MS1機分勝ってるのに真横にいるミリの味方が後ろに全くさがらない
結果狙い撃ちされ逆転負け
申し訳ないじゃねーよしね やべぇ!凄くない!?ノーダメだぜ?ノーダメ!!
バルカンひとかすりすらしてない!
https://i.imgur.com/fUGALNH.jpg >>174
避けるのはともかく攻撃してくるのがあると防御バフが測れていいよな 蟹は見つかると一目でわかるうえに珍しいからか汎用がめっちゃ寄ってくるから色々困る
これはハイゴッグや蟹E、ギャンにもいえる 敗戦確定になった時FFしておつかれチャットする奴って、そりゃマナーは最悪だけど、
本人は顔真っ赤になって癇癪起こしてるのかな もじもじと待ちを一緒くたに語るなよ
相手が焦れるまで障害物射線切って誘い出すのは待ちで戦略
味方で射線切って後ろから射撃垂れ流してるやつらがもじもじだからちゃんと区別して語れ まぁ開始前に○○してくれだとか
そういった指示がある奴の大半は"そいつが地雷"
ってのは確定だけどな >>175
「突貫します!」ってチャットしてるんだけどな >>18
今のA-なんか地雷だらけだよ
アレックスからガンダムに乗り換えてもスーパーナパームとかや 無人だろうがグフで行くが
グフで出てほしくないならまともに発射できるチャージがないBRよこせ
つまりカスタムじゃないほうのBRが使えるジムスナイポーのLV6とかをよこせ
ぶっちぎりで活躍してやる A帯同じ奴しかマッチングしねんだけど過疎りすぎだろw >>181
FFはしないが
確定じゃなくとも敗戦感じ取ったら御疲れ様で歩兵ボマーやってる・・ >>169
正月の集まりから抜け出してちょろっと3戦するのも大変だよな >>185
港湾とか無人都市ならSNの方が合ってるぞ
射線通しやすいかだだっ広いなら 本日バトオペ2デビューしたがガチャらないとコスト帯に合わせられないのが辛いな
部屋建てないとコスト固定だし不便だぞい >>173
まず>>118でもモジモジ容認の話を書いてるし
つぎの>>122でもモジモジ容認の話を書いてる
好き嫌いは誰にだってあるだろ
必要なら嫌いな戦略も取るからこそ書いてるんだよ
それくらい読んだらわかるはずやろ >>192
モジモジしながら強襲が裏取れる訳ねーだろ >>191
お年玉10連ガチャとかあるけど
50万人DLキャンペーンで30連やれなかったっけ? 250LA与ダメトップしか取れないな
汎用でも回避吐いた瞬間抹殺対象になるのが面白い >>190
前線張るならバズガンだよSNはいいとこ取りの様で
SNがなんか今一外れたりするし弾も前張るには少ない 初心者にレートやクイックはもちろんカスマでさえルールでコスト指定できないコスト100機体を配るのはほんと謎
いらないでしょアレ >>193
ビル挟んでモジモジやってる戦いがあってだな
そういうのは回っていけば簡単に裏取れる
その時の仲間については
敵も支援機は高台にいるから突っ込んでこないから味方も問題ない
突っ込んできても敵支援の攻撃は届かないから勝てる 無人都市はもっぱらザメルで汎用の足破壊するのが日課になってるわ >>194
30連があったのか
無料10連なら出来たけどコスト高くてマッチの規定コストに合わなくて >>190
スパナパ含めBRは一機までだな
何故か分からんなら君も地雷なんだろう 都市でビル支援対策は今作から始めた野良にはちょっと厳しいかもね >>197
エアプ運営的には100コスも高コスト帯での物量作戦に使えますよ的な考えを本気で起こしてそう >>198
モジモジにはわからんだろうけど100パーは当たらなくても撃って
動きとめれば後続が的にして結構削れるから馬鹿にならないんだよ
割と顔出した直後とかに予測で撃ったり変則レレレで動き読みきれなくとも撃って当たると相手の勢い落ちる
でそのときSNだと今一なんだよBR撃ってれば自分のダメは稼げるけどチームで取るダメとは違うからな 跡地とか砂漠もそうだけど、無人都市でもちょっと勝ってボロボロのまま前線上げすぎると
固まった集団に各個撃破されていって負けるな 最近始めたのですがこれはしばらくサービス終了はないですか?
ネクストが終わったらしいですが
あと地上と比べて宇宙が思うように動けず難しい… >>194
んなもんねーよ
トークン30枚ばら撒きと単発3連(☆2武器確定→☆2MS確定→☆3MS確定) ガンダム当たったから使ってみたけど難しいこれ・・・
1対多相手にするとすぐ溶ける >>206
そういうことすらわからんAがゴロゴロしてるからな >>205
格闘追撃前提にしないならなおさらBRの方がいいじゃんか >>178
陽動3パーセント野糞芋か?
俺が友軍ならff下格の嵐だぜ トークン30枚配布と10連無料って同じことだよな
トークンの使い道が別にあるなら違うが >>195
LAロックオンしてジムコマのオカズにしてるよ。 >>209
基本的にそうだよ
一機を数人でボコるゲーム
囲まれたらとりあえず味方と合流
できなきゃ終わり >>211
相手陣地に攻め入ったら勝ちだと思ってる雰囲気あるよなw >>209
2:1を作るゲームだからこれ枚数不利だとガンダムだろうとザクだろうと死ぬ
3:1だと他の前線に負担がかかって死ぬ >>217
結局汎用が勝つか負けるかだからね
LAでが仕事してても敵汎用LAに粘着し続けられるくらい味方汎用がゴミならどうしようもないわ >>206
無人の場合は下がってもHP満タンの敵が襲ってきて
こっち全滅させられてしまうから
前線上げて敵側の中継をさっさと最低でも白塗りした方がい >>207
ZやZZの機体も出したいらしいからまだ2、3年は続くと思うぞ >>212
モジモジ過ぎてわかんないのかよ
前でてよろけ射撃食らったらチャージ切れるだろそしたら後続が前出てくれても
一旦下がらないといけないだろ相手もHP減った敵狙うから敢えて引きすぎずバズで応戦して
自衛や味方の援護して歩きでも行けそうなら格闘したりとかが出来ないだろ
モジモジ前提理論すぎんだよ味方がリスク負った分を平気で無駄にする発想 まあお前らが相手に言ってる事はほぼそのまんま相手からお前らに言われてる事なんだろうな >>224
無人の場合はビル群がじゃまで行進スピード落ちるから手前の中継まで取るべきなのか >>227
別になんと思われようが何を言われようが構わないから
レートでゴミ機体乗るカスは新しいアカウントでも作ってD-からやり直して貰いたい コスト200とか250って面白い?
以前ちょっと200やったけど基本バンバンチュンチュン撃って削ってくだけの糞くだらん戦闘だったからやる気にもなれんのだが
ぶっちゃけまともに戦闘楽しめるのって350〜じゃね? >>215
半額ステップアップのステップ1に使えばトークン30枚で20連も可能・・・ッ! >>207
今年いっぱいくらいは持つんじゃないか
ただこれから強機体と言われる機体が出ても課金だけは絶対やるなよ、課金しても良い時は好きなMSが出た時に30連だけやるとか自分で抑えるようにしとけ >>230
高コストに飽きて最近はもっぱら250以下にいくようにしている
250以下はカスマで滅多にないから殆どレート限定だよ
自分で立てろ?
それは面倒なのでお断りしますw Z以降になるとメイン武器でバズーカ持つ機体が極端に減る気がする、マークUとかリックディアスくらいか?
そのころにはガンダムレベル10とかもでるんだろうか ジムIIIはデータで入ってるんでしょ?
wikiにグラまで載ってたけど
まぁそこまでだよねあるとしても >>207
宇宙は高性能AMBACっていうスキル持ち意外は不便よ、スラスター使う時は物陰なり相手の射程外に、近すぎるなら上下移動で射角から抜けるとかして隙を無くさないと的になるよ。 >>230
同感
格闘連撃もできる機体すくないし
すぐ溶けるし
基本的にやらん >>230
200と250はザクキャでマシかLAでチュンチュンする戦場だからね
汎用するならつまらんと思うよ 前作と同じでGP01GP02が上限だと思う
Z機体が出るとは思えない >>233
高コストに飽きて行くにせよ面白いの?
もし面白味があるなら教えてほしいんだよな 250だと出事務が出せるんじゃないの
俺も高レートに飽きたときの息抜きくらいしか行かない >>207
宇宙はリック・ドムをまず使う
それだけで認識が180度変わる >>230
本格ラーメンの旨さ、カップラーメンの旨さそれぞれ美味しさが違うから
高コストもい低コストも好き ZやZZが出たら素ガンとかガンキャとか一年戦争時代のMS乗る奴は地雷ね >>225
マジかよ
変形機体が出る世代はやめて欲しいんだが
変形はあっても困るし、なくても萎える Z以降は特に格闘機も狙撃機もないから特別やりたいとは思わんけどな グフの鞭とかズゴックの頭ミサイルとか、旧作であんまり使ってなかった装備が調整されてんのね
旧作の動きしかしてなかったわ >>242
なんて言ったらいいんだろうな?
まあつまらんと思うなら無理にやらんでいいと思うよ
250以下面白いからお前もこいよーと言うつもりもないし
とりあえず高コストでは使えない機体が使えることかな やってないけど同じモッサリゲーの絆は一年戦争〜Zまで入り混じりで出来てるんだよね 200とか250はザクキャ指揮砂LA出しとけば勝率高いからいいわ。上手い人も少ないし 変形機体出てきたらもう別のゲームやろ
NEXTと一緒やん >>252
上手い奴も実力封印されるからな
機体遅いしスラ少ないし連撃もないし反応速度についてこれるMSがない >>239だよな
>>240てかレーティングに入れるのやめてほしいよな
ある意味地雷製造場になると思うし >>255
俺はザクキャかLAで楽しいからレーティングから消えたら困る
それに初心者は低コストからやるべきだから無くすのはないかな 絆のMS見てたけどマジでUC世代まで出してるのな
たまげた >>254
まあだからこそチンパンが少ない方がより勝つようになっている >>253
心配しなくても変形はしないし飛ばねーよw
精々強襲タンクの高速走行形態とかその程度
空なんて飛べたらGパーツの存在するガンダム最強になるしな >>255
始めたばかりだと低コストじゃないと機体そろえられないんだよ
あとあまり課金しない奴もなかなか高コスト機がそろわない
たまたま高コスト機体手に入れてもカスパのスロット空きまくりで出す感じ。 >>226
はい?チャージ切れて即ヨロケが必要な時のナパームだろ
なんで下がってBRため直しなんて明後日の発想になるんだよ
お前ナパーム全く使いこなせてないの明白やんけ
せめて10回くらいは乗ってみてどうぞ
それなりに乗っててまだそんな事言ってるなら根本的にセンス無さすぎるから止めといた方がいいけど Z以降だと宇宙メインになるのかな
まぁ今の高コストの重量感の無い左右ガクガク動きよりかはマシだろうか >>256
いやいやそれ寧ろ仕様理解してる奴らが初心者狩りする場にもなり得るじゃん >>258
低コス全くやったことないってくらいの発言やなw そもそも地上宇宙コスト機体全部違うのに同じレートってのがおかしいんじゃないだろうか
そりゃ分けられる全ての要素でレートを分けてもしょうもないのはわかるけどさ ゲームの上手い下手で煽りあいするのはみっともないからやめたまえ 支援機を頼むってチャット打つやつに限って前線構築しなかったり護衛の汎用をとめてくれなかったりする現象なんなんだ >>264
バトオペ3が作れるくらいまで金貢げば宇宙戦主体になるかもな次回作以降は >>265
初心者はDから始まるから狩場にはならんだろう
サブでやる奴はすぐ上がってしまう >>262
それならそれで開発ももっとその辺のコストの機体バランス整えなきゃ駄目じゃね? エゥーゴの支援機ってディテクターとネモ3くらい?ロングライフルあるからスーパーガンダムも支援にされるのかな 戦闘開始即シグナルロストってどんな糞回線使ってんの? >>274
何度もそういう指摘はここでされてるよ
他にもあーしろこーしろって改善点あるけど進まない >>267
サービス開始して直ぐにガンゲル確定で出してるから
最初からプレイしてる層は低コスに行く理由が無いからな
低コス幼稚園卒はマシンガンとかミサランとか持ちたがるゴミしか居ないし >>276
低コスト戦に居たらわかるじゃん
ちなみに君のレートは?
A、A-まで来てて知らないわけないから・・・・ >>265
レーティングで別れてるのに初心者狩りするような奴はマップやコストに関係なく暴れるだろ
結局お前はつまらんと思ってるけど無くならんよ >>272
とりあえず3はガチャ辞めたらまたやるわ しかもサービス開始直後のガンゲル確定ガチャは無料で回せたからな しかし強襲と汎用だけEXAM持っていてずるいな支援にも欲しいがなんかないの? >>221
イフ改とかBD2ばっかり乗ってて1対多になること多くて同じ感じでヘイト取ったら即溶け・・・
汎用で壁って結構難しいんだな >>281
幼稚園なんて高コストも一緒なんですがそれは… >>281
それはガンゲルじゃなくてガンダム引いた奴限定な
確定で先ゲルLv1Lv2引いてその後のガチャでもガンダム出ず低コス通いが続いた俺に喧嘩売ってんのか LAはしゃがみ修正前なら300まで強かった
それ以降は200以外は厳しかったけどコマ弱体で250までは強くて300でも十分行けるようになったのにLAを見たことないのはよっぽど強襲を気にしてないんだろうな
強襲や支援の動きを意識出来ない汎用は割とゴミだよ >>279
コスト200とかバランス雑過ぎるよな
無印で初めてザクS登場した時とかもっとバランス整ってたと思うんだけどなぁ
コストどの位だったかいまいち覚えてないからあんまあてにならんかもしれんけど >>272
宇宙戦主体とかになったら誰もやらんやろ >>286
エグザムの恩恵なんてほとんど無いやろ
移動しまくる必要ないし時間切れで足頭壊れるデメリットしかねーやんw >>286
みんな大好きナオキがデザイン担当したブルー1フルアームドとやらがいるらしいぞ >>286
支援機にはそもそもそういうシステム自体いらんからなぁ
ビルドファイターズにならEXAM搭載したスナUいるけど 低コスト帯は機体性能抑えられてるぶん上の方の機体性能にかまけた下手くそがあぶり出されてる感じの方があるわ
レートで行くと大概ジム駒無双だろ250なんて 低コストの楽しさは機体性能でごり押したり
ピンチから抜けたりするのが難しいから
攻めあがり方も詰将棋っぽいところがあると感じてる
スローだからこそ面白い点がね 空中でビュンビュン動き回りたいならいくらでも代わりあるしなあ
重量感ある地上戦がやりたいからバトオペやってるわけで >>282
恥ずかしながらB+
低コスト帯はジム改ばかり乗ってた >>293
操作性が快適になったら宇宙も楽しそうだけど
今のままだとダメだな
俺も苦手 >>295
漫画に出たばかりだからゲームに登場するまでに認知度あるんだろうか 港湾て最初端なのか真ん中なのか結局どっちが正しくなったのさ
最初このスレ真ん中行くなとか言ってたけど実際みんな真ん中ばっか行くが
戦いにくいよな真ん中周り大穴空いてるし俺は端の方がやりやすいな 少しでも無双したい、ある程度自由で動きたい、機動力が良い機体が使いたいらエースになりたいって人は高コスト
機体は重たくて装甲は脆くリスの早さもあって命は軽いけどだからこそ部隊として動きたいなら低コスト
こんな感じじゃない?あとはまあ使いたい機体があるかどうか
ゲームなんだし好きな機体ってのも大きなモチベ維持要員だろうから >>300
気分転換にLA乗って見なよ
フットワークよく中距離からもガンガン削れるし
チャンスきたらマニュ付きブーストで切り込める
強判定で汎用と殴り合いみたいな。。。 >>295
あれ微妙すぎるからひっそり消えて欲しい 無印のころコスト100のジムザク戦とかよくやったなぁ
武器レベルの制限が無い時は一番強いLvのバズ担いで戦って楽しかったなぁ >>289
わいゲルやったけど戦えてたでw
ちゃんとBまで行けたし
格闘判定は出の早い格闘切り替えで当時はどうにでもなった
SNBRが少なかったのとゲルビー得意なのも俺が生きられた要因 立ち回り分かってるなら低コストのが無双はしやすいと思うなぁ >>282
Aまできたが
LAなんて一度も乗った事が無いわ
低コス戦自体そもそもやらん
つまらんからな >>311
お前が初期にゲルググでBに行ってたとしても大多数のプレイヤーにとってはゲルググ持っててもどうしようもなかったんだよ >>292
真面目な編成なら機体はLAジム改ザクキャで纏まってはいるんだけどな
もっと言えば盾と回避は汎用のモノ
判定とマニュと連撃は強襲のモノ
数が多い汎用にしっかり優位が取れる硬さと火力を支援に
って感じで三竦みの役割とスキル関連は完成されているけどバリエーションは少ないわな >>312
汎マシ垂れ流し
LABR垂れ流し
支援マシ垂れ流し
チープ過ぎてやる気にならん
The つまらんと言うこと >>310
EXAM発動と同時に全部パージされそう >>313
まぁ好き嫌いあるからやらなくていいんじゃない?
ご自由に 俺もパジムでB+まで行ったな
懐かしいぜ
ガンダムは持ってたけど
スラスター速いパジムを好んだ で、次のアップデートで来そうな新機体は何よ
アレケン、BD2BD3とメジャー系で続いたから次はマイナーMSV機体か? むしろ200の方がバランス取れてないか?
他のコストの方が弱体化が必要なぶっ壊れ機体がいてめちゃくちゃだった気がするが >>314
初期は格闘判定なんて話題になってなかったやろ
リサチケでガンダム交換したときは運営に怒りわいたけどw
お手軽すぎて不公平にブチキレたわ
でもまぁlv3ガンダム実装初日に無料で当ててかなり得もしたしチャラやw コスト帯毎に使う機体使われる機体がパターン決まってくるから
たまにコスト変えて違う機体見たり使いたくなるのよ ブルー1号機をジムカラーにして相手を油断させようとする作戦だったけど
相手は最後まで気付きもしなかったぜべいべー >>324
興味ないのは全部バランス崩壊は面白い思考しとんな >>325
それは分かるよ
気分転換はしたいしな
それでも300以下はつまらん
垂れ流しばっかりやん >>321
基本だよな
とんがった機体もないしバランス取れてるのは確か。 無料10連の星3MSの絞り率よ
アカウント20の200連までで出たのはピクシーだけ 宙域の支援砲撃やってるやつは本当に馬鹿なんだろうなぁ
支援砲撃に自分が何秒消費したかちゃんとカウントしてみろって言いたくなるねぇ >>321
3すくみって意味ならバランスは取れているが
機体的な意味なら結局初期機体のLA、ジム改、ザクキャの3強のままだからあんまり
それ以外の機体出すと地雷だの○○出せば良くね?と返されるだけ なんか飽きたなあ
新機種ビーム系のばっかで使いこなせないし >>327
低コストで汎マシにバリバリ削られて
キャクブガーを繰り返し食らってたら
低コストつまらんってなるやろうな >>316
マシBR垂れ流しが高コストになくて低コストはそればかりならその通りだねうん! >>331
あれたまーに初心者が当たるのよ
それか自分が食らって強いって勘違いしちゃうのよ ガンダムlv3と先ゲルlv3ってガチャ限定?
持ってなかったわ >>332
他のコスト帯でも強機体きまってくるしそこは同じじゃね? >>323
格闘判定の判明はゲルググイジメに拍車が掛かっただけでそれ以外でもボロボロだっただろ
バズ下確定なんてのもカオス時期過ぎてわかってる人の比率は低かっただろうし >>336
一番の問題は支援砲撃に使ってる時間だからねぇ
当たるとか当たらないとかじゃないって気づいてほしいわ ゾゴックって耐爆持ってるんだな
ハイゴッグにも耐爆くれよ
むしろハイゴッグみたいに無駄に脚がでかいやつに耐爆付けるもんだろ 350からはイフ改プロガンが居るからスナカス垂れ流しも減るし
そのイフ改プロガンを止めるために素イフSGも居て形になってくるけど
唯一の連撃持ちのハイバズ汎用の駒が格闘判定中で今一
格闘判定強はez8でロケランやしな
やっぱり400以上かな面白いのは
ミサランいなけりゃ尚良し
腰の引けてるミサランは要らんわ 350で墜落なら意外とゾゴックは強い勿論使いこなせればだけどな >>315
それ以前に機体本来のダメージソースである武器以外が主になる戦闘は論外だと思うけどなぁ 格闘判定は個別設定いらんよなぁ
アレックス使っててイフ改とかに負けるのは納得行くけど
ガンダムやEz−8に負けるのは納得いかんわ 200は強襲はビームチュンチュンで支援がマシパリパリがつよいから浅い >>339
何もわかってない時期だから通用したんやん
変な話じゃ無いやろ
ゲルビーも俺がここで強襲相手にどれだけ火力出るか語るまで
全くと言うほど居なかったしな
だからこそ初期は誤魔化し効いたわけ >>343
350以降はザクキャのキャノンマシがガンキャのキャノンBRになるだけなんですが…
ようやく駒の弱体化のおかげで他も息出来るようになったがそれまで対強襲に素イフなんて正直要らんかったぞ最近始めたのか?
まあ今も楽に狩れるってだけで居るかどうかで言われたら編成に1機が限界で居ても良い程度だけど チョバムアレックスがくれば強判定貰えるんでね?
バラッジみたいに格闘射撃を犠牲に装甲盛りタイプかもしれんけど >>348
だから前作経験者かゲームがクソ上手い奴くらいしか使えないのを俺が使えたからみんないけるやろーwwとか無意味なこと言ってんなってことだよ >>248
隠れハイザックとハイメガ百式がおるやろ >>349
コスト帯の面白い面白くないは今のバランスの話してるのに何いってるん?
他の話とごっちゃにしてないか >>345
こんなわけわからんこと言ってる奴がバランスがどうの低コストがどうのとか言ってるの最高に面白いな
初笑いもらったわ >>353
地雷「使いこなせば強いから(使いこなせるとは言ってない)」 ミサラン担いで支援機の後ろにいるんだよなーあいつら
自分周りはそれでいいんだろうけど他で戦線崩壊してる事が多い >>352
無印組は無印組視点でしか語れないのは当然やろ
麻生さんに一般人の金銭感覚無いのと同じや
一般的なカップ麺の値段を聞かれて500円位か?と答えちゃうし
立ち位置で価値観は違って当然なのよ >>351
ゲラザクみたいな糞な足回りになるがよろしいか >>360
押しつけるのが馬鹿馬鹿しいってのがわからんのか?
わからんだろうなぁ >>226
SN使ってるのにBRチャージするために下がるとかありえない…
そんな使い方してるのキミ…?ダイジョブ? 連携とか覚えるのは低コスト帯のほうが覚えられると思うが今回低コストが人気ないよな
とにかく突っ込んで消えていくか、モジモジ君が今作多いのはそういうのも関係するのかね >>358
素イフとかもだが基本テレサだと思っとかないとな
ケツみせたら近付いて来るぞ、見ると逃げるぞ >>362
押し付けてないが?
俺はどう感じるかを述べてるだけやん
君が君の思いを述べてるのと同じでな
それを押し付けてると言うなら君も同じになるんやで
君、大丈夫か?外の空気吸ってき >>367
押しつけは言い過ぎたな
でも明らかに未経験者の所に俺は経験者だからゲルググ使えたーとか言うのはどうでもいいんだよ 質問お願いします。ザク2の肩にあるのはシールドという解釈でいいのですか?シールド補強つけても効果ありますか? >>350
いやだからLAはチュンチュンザクキャジムキャはバンバンが攻撃の主になってるでしょ
そういう意味でね
>>356
まぁ低コストでレート上げてる層は耳塞ぐわな >>369
シールドはちゃんと武装欄に表示されますので
ないです 今作から入って最初低コストでプレーし、バズ格よりマシンガンでいいじゃんとなった人はそれなりにいそう >>355
最近高コストは良し悪し関わらずガチャで増えているから編成が敵味方ぐちゃる事が多いので勘違いしやすいけど
バトオペの基本線が汎用が前線構築、支援が少し後ろからヨロケと火力、強襲が支援へのアンチで
素イフやアレケン、BD3みたいな機体は相手がまともなら居ても一機だから編成的には大きく変わらないんじゃないかな?と
機動性の違いやバズ汎のガンダムがSN BR担ぐ事多いからその辺の好みの違いならわかる お前らレーティングの350と400で居たらクソだと思う機体って何
一番は不動のヅダだろうけどな >>376
ヅダ以前に強機体以外の強襲は基本ダメだよ >>376
ヅダ
高機動ザク
高機動ザク後期
寒冷地ジム
スナカス
スナ2
グフカス
グフ
タンク系
大体こんな感じじゃないかな >>368
君が無印未経験なのは俺と話す前に書いてるのかな?
わいエスパーちゃうねん
それと俺は金が無いからーとか時間が無いからーって人と同じで
君が無印を未経験なのは俺の責任じゃないんよ
君の君だけの事情とか知らんよ
結果として俺はゲルで問題なくやれてたと言うだけ >>372
ザクキャのそれが主ってキャノンも使うしヨロケと火力の組み合わせ否定されたら支援機全部アウトなんですが…
あとBRチュンチュンが濃いのは新機体と新マップのせいで最近は高コストの方が… 糞ゴミがエースになるなよ…
どれだけミリ残してやっても一番後ろでBRチャージしてるだけの先ゲルとか話にならねぇわ
嗅覚のないアホがエースになると無理ゲー FAガンダムのキャノンの爆風範囲、半径ハイゴッグ一機分くらいあるだろこれ ごめん、格闘優先度ってどういう意味?
強とか書かれても判らんのだが
無印にはなかったよな どうしても出すならブースト速いんだしバズヅダで段差の支援粘着してて欲しい
対艦で出来てないレレレしながらリロード待ちして死んでるのしか見ない 無人都市のスナカス固めで大惨事だよ
敵軍全員が脚部崩壊地獄 >>380
追加で妖精、BD1、ジムスト、ギャン、水泳部、ドム系、陸ガン、陸ジム、U改、量キャ、ジュアッグかな? >>376
ミサラン
汎マシ
ヅラ
砂llマシ
グフ糟
兎に角垂れ流しとか手数の無い奴は要らんわ
押し込まれるだけ >>374
それどころか、今作から入ったら「バズ格の存在すら知らない」パターンも少なくないよ。僕がそうだったし
まぁ知ってからは宇宙でジムキャ使う時の感覚を頼りに、とっととバズ格に移行したけど。どんどん格闘振りたかったからね >>382いやいや
敵に与えるダメのバランス考えたら分かるじゃん
高レベはHP高いから成り立ってる訳であって >>389
他にも色々あっけど面倒だからlv1が低コストの高lv機全般 >>381
初めから大多数の話をしてるんだよなぁ
初期にゲルググ使ってB行くような奴の話はしてないんだよ
なにくせー自慢レスしてんだってこと
お前がどうのなんてどうでもいい バズ格は安定だけど、出来ればマシンガンとかスプレーを使いたい……
そちらの方がガンダムっぽいし >>374
それでレート出ていける!ってなるのザクキャくらいなんですが… ほんとお前ら自分でゲームつまらなくしてるな
あの機体はダメあの機体は地雷ってかなり狭くしてるね >>397
カスマでバズ縛りで部屋建てたらいいんよ? まーた最後にゴミがわざわざやられにいって逆転負けだよ
馬鹿じゃねーのこいつら >>386
格闘攻撃同士がかち合うと判定が同じなら鍔迫り合いになる
格闘判定が強の機体と中の機体が格闘攻撃でかち合うと
判定強の機体が一方的に斬り倒せる
汎用で格闘判定が強なのはガンダム先ゲルez8素イフが代表
強襲で格闘判定が中以下なのはG3とかヅラ 前作プレイヤーと自ら名乗る奴は社会性のない外の世界での地雷 ビル上から飛び降りて切ったり
ジャンプ切りとかできればいいのになぁ 墜落で支援に単騎向かって行く汎用や強襲見た日には負け確信する >>386
格闘優先度が自分より高い奴に格闘攻撃がかち合うと
たとえ相手が格闘出始めのダメージ判定がない時だったとしても敵に0ダメージ表記が出て格闘攻撃が弾かれてかつ相手の格闘は何の支障もなく振られる
※ただしラグが絡むとぐちゃぐちゃになる 晒してたらキリがないくらい最後にわざわざ負けに行くスパイが多すぎるわ
失明してんのかなこのゴミども >>396
大多数で有る根拠は無しやな
それとも君は運営かな
ユーザーの大多数が無印未経験で有る根拠宜しく
下手くその言い訳なんて草なんよw 350が人気無い理由がよくわからん
機体の選択肢が一番多いだろうに >>407
強襲はそれ出来ていいよなって
スラ多くしてジャンプも早くして空中斬りできるようになっても
無人都市の支援に行きやすくなる程度で問題ないと思うんだけどなぁ >>404
一応現段階で確認されてるのは強襲判定・汎用判定・支援判定・素手判定の4段階になるのかね
ゾゴック君は一見素手に見えるけど強襲判定… >>399
実際地雷機体が多い方が負けるし
地雷機体を選択する人の行動そのものが残念なんだから仕方ない
なに使ってもいいという空気を作りたいなら
そういう機体に乗る人が上手い、変な行動を取らないというのを見せないとな
まあ別にカスマならいいよレーティングで乗らなければ >>416
ランクマ体験したら分かると思うけど
実際の編成バランスと機体になると一気に狭くなるから
相手がしっかりでこっちが阿呆だと蹂躙されるだけが多くなるから
カスマなんかだと楽しいコスト帯なんだけどね 支援機を格闘で強襲するってのはわかるんだけど
射撃型の強襲ってそもそもどういうこと? >>419
そりゃNでも横でも相手を一発でダウンさせられるすごいパンチが強襲判定じゃないとか逆におかしいしセーフ
逆に言うとN横と下が判定一緒ってどうなの?とは思うが >>413
機体本来のダメージソースである武器以外が主になる戦闘
これがお前の主観過ぎて話にもならん
まずお前の言ってる機体本来のダメージソースである武器を定義しろよ
今のままだと機体本来のダメージソースである武器がLABRザクキャマシで問題ないわ
主兵装使ってダメ出すのは当然だろバズ格以外はしないでとでも思ってるのかな?としか思えん >>423
そういうこと
今のところそれに見合った性能した機体いないけどな >>411
運営の考えが全然わからんよな、前回マドロックなら盛り上がったろうに多分明日も更新あるならMSVからとか変化球投げてきて萎え萎えな感じになりそう。 >>423
デビルメイクライのダンテみたいなやつだろ >>409
先ゲルは初期は格闘判定が中でガンダムに一方的に斬られる仕様でな
ジャイバズの弾数の少なさとCTの遅さでガンダムに比べて不利だったわけよ
まぁ高ゲル見たいな運用するかBR持つかの二択でな
確定ガンゲルガチャでゲルだったひとは拗ねてることが多いw ステップアップ3回目が全部リサチケワロタ
FSと陸ジムジムコマばっか死ね 300に限るけどビーム陸ガンかなり戦えるようになったな >>424
一応ダメージ自体と前方向への伸びは下が一番強いし…?
ドンドン転ばせて次いったほうが勝てる機体だから横Nしまくってったほうが強いとは思う クリスマスと年末で人気機体だったし、
なんでもない週はマイナーMSVから持ってくるんと違うか >>403
なんで抜けないの?
編成抜けは自己防衛だぞ >>423
読んで字の如く強襲出来れば何でもいいんじゃない?
普通に考えたら銃があるのに格闘で強襲の方が意味不明だし? なんか俺が芋扱いされてるが
めちゃくちゃ格闘振りに行ってたからな
むしろ格闘しか降ってねぇって感じだわ
だけど、何故か俺の姿が見えてない如く敵が俺を無視していくんだよなぁ ピクシー盾にしてるような奴は簡ミサとライフル使うな 俺が撃破された後お前も終わりだよ せめて俺を殴った奴を殴れ ぺちぺち与ダメ稼いでんじゃないよ >>415
えっ?
大多数じゃないって証拠がないから俺は大多数とでも言うのか?
運営じゃなくてもわかるだろ
当時の低いトロフィー取得率の中の更にゲルググばっか使ってる奴が大多数?
当時のB帯ゲルググ使いはユーザーの50%かな?それとも80%かな?
最後の一行が言いたいがためにゲルググ出たから大変だったってレスにアンカ付ける性根がクソなんだよ >>440
でもそれで味方が与ダメ50万稼いでたら大きく貢献してることになるよな おかしな奴が多すぎ。あれ?俺がおかしいのかと思ってスレ覗きにくるけど皆んなストレス感じてるなあ >>432
やってみたけどゴミだと思った
多少の強化は受けてもやっぱりダメージ小さすぎてプレッシャーなさすぎる
そして陸ガン自体がまず強くねえのがダメ
足周りも耐久も格闘火力もな・・・
ゲルビーが戦えると感じるのはまず火力とHPありきなんだってことがよく分かるわ >>443
前作で遊び過ぎたから賢者モードで地雷見ても仏の心で受け入れられるぜ! >>438
ゲラザクとか後期ザクllとか無視しても怖くないのに乗ってたとか >>440
ステルス機であるピクシーを盾に出来る状況がもう面白い >>423
汎用なのに強襲の極みみたいなケンプとかいるしな
ただのグーチョキパーを言い換えただけだから意味なんて考えなくていいよ 未だにエースマッチでエースの目の前にミリばかりねらう奴がいるわ 射撃型汎用は高威力グレがあればまぁまぁ使えるっていうのが現状かな >>438
回線悪いと冗談抜きで見えなくなるんだよなぁ >>438
たまに本当に同期落ちして見えない奴いるから困る
支援砲撃で位置特定しようとすると出撃地点の上空に居ることになってたりする >>443
意思疎通無しのゲーム自体もストレス感じる上にスレに来たら馬鹿と自慢と真っ赤になってる奴がジェットストリームアタックかけてるからみんな巻き込まれて頭がおかしくなるんだよ >>446
>>439こんなアホそうなレスしてる奴がガイジって呼ばれるんやでw >>425え?そこから説明必要?
初心者相手するの面倒臭いんだけど >>452
それ俺だわ
エースに譲ろうと無理してミリ残しても
中々エースが仕留めてくれない、逆にミリ放置の敵に痛手を食うことがあるから
ミリは積極的に落としてる >>458
少なくともお前にレスしてる>>382も俺もわかってないぞ
残念ながらお前の伝える能力は低いよ 強機体以外を排除したい人は相手側も強機体だけになって
自分が強機体に乗ってるアドを失うことまで考えてるのかね >>460
強襲でマシ、スプレーじゃなくて、汎用で使いたいんだよなぁ
今は環境に合わせてちゃんとバズ持つけどね バトオペでバランスねぇ
基本「ガチャ機体は強い」「攻撃の幅が増える」なんだからさ
バランス変わるのあたり前だろ
永遠にジムコマ強いのがいいのかよ
バランスなんてほぼどーでもいい
「追加機体キタ!どう使う!?」これだけでいい >>465
450〜はアレケン地獄過ぎるから、そろそろ強襲の強機体が欲しい >>463
正確に言えばまともに動いて欲しいだけなんだけどそれが出来ない人が多いからせめて機体をね…
まともに遊ばしてもらえるならそんなどうでもいいアドなんてゴミ箱へポイーよ 角に隠れてるとその後ろにくっ付いてくるんだよわざわざ裏路地までまわって >>463
アドバンテージ欲しいんじゃなくて糞試合をしたくないの
対人対戦ゲーをプレイしておいて死にたくない死にたくない死にたくない
こそこそ味方を盾にして攻撃しては一番に逃げる垂れ流し共
敵に居ても試合が詰まらなくてチープ
勝ち負け以前の問題 >>461簡単に言えばバルカンが汎用のダメの主体になってしまってる様なもんって事ね
要するにダメ与えるのが簡単過ぎてそこに難易度が全く伴ってないってこと
てか一々説明しなきゃ分からない事かなこれ >>466
高コストで強い強襲なんて前作何かいたっけ アレックスは強いから乗ってるって感じじゃないけどなw
面白いから乗ってる感じ >>471
思いつかないから多分アレケン弱体と旧機体の強襲強化でバランスとってくるんじゃないか >>470
垂れ流しー共には分からんのよ
だって知恵も垂れ流しーだもん 相手が自分と同じ強さ、もしくはそれ以上かもしれない
ならばできる限り強い機体にレートで乗るのは当然。
「戦える」じゃなくて「勝てる」というね。
ウンコ機体選ぶ奴は論外
勝たなきゃいけないレートでウンコ機体出すという脳みそがヤバい
きっと試合中もタイミングも関係なく支援砲撃をし
勝手に拠点に戻って修理をし
かずかずの地雷行動をする可能性がある
ウンコ機体選ぶ奴がいたら部屋抜け推奨 明日の新機体はどうなんだろう
みんなが10連一回無料で回せるが
もう回した奴は知らん >>417
原作でもジャンプ切りとかしてるから
実装しても良いと思うんだよね
今より面白くなりそうなんだが >>445
フルチャの威力は高いしダウン追撃でノンチャ下出来て300は耐ビー1ケタばっかだからダメは出るよ
回避狩りもできるし足回りはジムコマと同じだし盾あるからザクよりは硬いよ >>473
アレはともかくケンの方弱体しちゃったらもう誰も使わなさそう 新規が一定数定期的に流れてくる以上は下手な人と当たるのは避けられない
戦績悪化気にせず地雷、下手な人を生温かい目線で見守るメンタルを獲得せい マトモな射撃持ってない強襲全機にサーベルもマゼラも怯まないマニューバ付けるかステルス付ければいいんだけどな
モジモジ汎用が増えたこら支援切ってこいなんて尚更無理ゲーだろ
前出れないから仕方なく汎用切ってりゃ文句言われるし支援に近づこうとすると猪だ地雷だと文句言われるし
前作もそうだったけど三竦みが全く機能してないよな そういや調整からでもグレで頭部損壊した事ないけど補正ちゃんと上がってんのかな >>470
ガンキャにしてもFAにしてもダメ与えるのがくっそ簡単だから強機体と呼ばれているのに笑わすなよ
第一その例で言うなら低コストでも戦場の主役で一番数が多いジム改は連撃無しの中でバズ格だぞ?
あとずっと突っ込むべきか悩んでいたが軽装ばかりやっているLAなんざ汎用の壁があるから大概地雷だから
闇討ち生当てで格闘で支援狩れる時は狩れないとゴミだぞ? 今作のエスマはルール理解してないのが多すぎてつまらんな… 高コスト汎用はどう考えてもアレケンじゃなくて
ガンダムLv3が一強なんだから
アレケン弱体化しても全く意味が無いと思うw アレケン強すぎて450~強襲が死んでる気がするけどどうバランスを取ってくるかな >>475
垂れ流しー共を擁護するつもりは一切無いけど
バズーカ当てれんBR当てれんから彼らにとっては
もっとも活躍できるのが垂れ流しーなんや
勿論武器の切り替えも苦手で遅れ
バズ当てても切り替えミスるとかキャンセル出来んとかな
そして格闘を振る勇気がないんやろ怖くてな >>486
皆アレケン乗るからガンダムlv3見ないな
俺も持ってないし だれか爆弾対策で一番有効な対策教えてくれ
あんま構いすぎても逆に人数削がれるし
どうすればいいねんうまいやつになるとうまく隠れて
終了一分ギリギリで作動させるえげつないことしてくるし BD3全然使い方わからんのやけどwww
さっきから一生戦犯やらかしてんだがwww
立ち回り教えてや カットできねーし攻め方もぶっちゃけわからん 450にジーライン3種(強襲・汎用・支援)
くればワンチャン >>490
1人欠けで拮抗してる時点で負けだから諦める >>490
タンクの拡散かザクのクラッカーくらいだがそもそもボマー分枚数有利なんだから押し潰せばよくね? >>485
エスマどころか、全体的に説明不足だから・・・
電化製品屋とか向けの小冊子でビギナーズガイド出してたけど
あれ公式サイトで見られるようにしとけよって思う
こうwikiとか見る人なら良いけど、公式でほぼほぼ説明してないから理解してるやつも少なくなるっていう >>491
ブボボミサイルが本体だから常にブボボできる距離で立ち回れ >>491
ブースト中ミサイルからの格闘練習したら >>489
アレックスは両軍もじもじしててヨロケたやつを一斉にBR当てて
ガトで溶かしていくなら強いんやけどな
現状の環境では強いことになるわ
みんなバズーカ担がずもじもじしてるからな >>496
昔のように試合終わった後で待ち部屋で教えてくれる場がなくなったからな
マーチ和尚の説法のようなものでもあった方がマシだったのかもしれん ブボボモワッすると3人くらいからまとめて切られて死ぬんやってwww
立ち位置がわからんw カスマ400強襲枠でBD増えたなー……
(レートじゃ絶対使えないから)グフカスで遊ぼうとカスマに来たのに、強襲枠被って無言の圧力食らって変えてばっかりだわ。
編成不問!って書いてても絶対に何人かは編成に拘って出撃押さない人出てくるし。
350は相変わらずプロガンイフ改祭りだし、糞機体はカスマでさえも居場所はないのか…… >>499
格闘兵装の話だけをすると段差がないから一番当てやすいよ >>500
俺は好きやけどなぁ
勿論バズ格闘も面白い 俺だってガンダムlv3持ってたらアレケンなんか乗らないくらいに硬さと火力がブッ壊れだわ
lv追加をガチャで引かなきゃならんのホント辛い いうて1000だからな一人欠け計算にいれてもコストにもよるが
一人その間2体分は倒せるくらいじゃないと採算とれないんじゃないかと思って 明日はマドロックおじさんでしょ
俺は高コス強襲でアレケンと渡り合える奴が欲しいけど
でもそんな強襲機ってなんかあったっけ? >>501
それマシンガン教徒と同じ思考回路じゃん >>490
シカトして相手の枚数少ないうちに爆破された分狩るか
相手の枚数少ないうちにカウンター爆弾仕掛けて爆発させるとか
っていわれてね? >>478
全然威力足りてねえよ
産廃の烙印押されてるガンビーでさえ陸ビーに比べれば全然威力上
特にノンチャがカスなのは致命傷
ゲルビーがヨロケ取り能力に劣っても許容されるのはひとえにその高威力ゆえだ
そして格闘の性能が悲しいくらい低い
撃っても殴ってもダメージ出ないヨロケも取りにくいゴミ機体
5回くらい乗ってみたけど戦績ボロボロだったわ
そして絶望的なのはこいつがBD2と3のメインでもあるという事実ゆえ
これ以上の強化はおそらく望めないってことだ・・・ 現実的には爆弾返しか
MS刈りで返すのは運や実力も含むなあ エースマは飽きたし陣地を取り合うルール追加すれば良いのに
てか対人ゲーなのにそう言うルールないのがおかしい ガンダム3持ってるけどレーティングやる時はFAしか乗ってないな
脚壊すのが楽しくて >>510
FAがリサチケ落ち、アレックス実装、都市の実装
全部合わさって450が今一番の垂れ流しの聖地になっているな実際のところ >>513
5号機って強襲機だったっけ?
まぁ強ければ問題ないか >>510
他のメンバーがバズーカ担がないのに一人でバズーカ担いでイキっても仕方ないやん
墜落ですら400とかBDミサランだらけなのに >>490
拠点爆破に対抗できるのはカウンター拠点爆破でしょ 今週で高ゲルとナイトシーカーLv1〜3とギャンLv2とジュアッグの月刊ボーナスがまとめて消えるのか
明日こそマドロック来てほしいがどうなることやら >>504
イフ改とかいるときにグフとか乗れないからその気持ちはわかる
そもそも強機体が下手とかじゃ無い限りその人が活躍するからせっかく好きなのに乗っても活躍しにくいんだよね
やっぱり本当に乗りたい機体がある時は自分で部屋立ててホストになるのが一番だよ よろけ自体がいらん
3すくみが一致しない限りよろけないようにしとけよな >>520
バズーカ担いで格闘振りに行くとFAに足を折られるからな
汎用全員がガンダムケンプならヘイトは分散するけど
編成に逆らって一人でバズーカ担いでの格闘振る度に自分一人が撃たれるしな 強襲が死んでる時にマドロック来たらみんなマドロックのりそう
ガンキャ以上の拘束力持ってて念願のホバー手に入れてサーベルとかなら誰も止められないだろ
徒歩で青目のマドロックはやめてくれ >>474てか200とか250の雑な糞バランス正当化するのにこちらの人格否定してまで躍起になってしてくるところとか本当レスしてて憐れに感じるわ
まぁ彼等にとってはそういった雑なバランスのコストは唯一レートを上げられるオアシスみたいなもんなんだろな
そらいくら上位のレート解放しても地雷はついてくる訳だわ 歩兵倒して魔法少女のプロガン奪い取って使ってみたがめっちゃ良いなwますます欲しくなったわwww >>527
ヨロケが嫌ならよそへ行け
バトオペその物の否定するなら君が消えとき 無料10連で砂2来たから使ってみたら糞雑魚すぎて笑えんわ
こんなksで上手い人が使えば強いとか言う人が定期的に現れるの失笑通り越すわ、300コスくらいの性能だろコレ
ガンキャにもFAにも勝ってる要素が、L盾だけじゃねーかよ >>538
分かったから意固地になって感情論でそういった意味のないレスしてくるのやめてね
そこどーでもいいし >>515
300汎用の機体性能鑑みれば前衛としてはそこそこだろ
BRのチャージは早くなって逃げの時間少なくなって閃光弾はなんだかんだ強いし
特に脆くもないし火力要員にはならないけどそこそこだよ 真ん中の旗を最後までとっていた側に3000ポイント入るようにしとけ
ついでに旗に一定ダメージを与えれば旗が入れ替わるように変更 オブラートに包んで優しく言ってやったら調子に乗るんだから困ったものよね 跡地350にあるvanira_love_Aの部屋はVC固めだから行くなよ
39tankが暴言吐きながら配信してるわ >>540
彼らは武器の切り替えもAIMも不要なものを望むからな
AIMがまともで武器の切り替えも遅れず
格闘も適切に使えるならアレックスでBRガトするやん テンダちゃんのスク水画像を貼るので喧嘩はやめええええててええええやめやめええええ >>550
よろしく!
❲メッセージを送信できません❳
❲メッセージを送信できません❳
よろしく! BD3無理やわ
やっぱり "ガンダム" なんだよなぁ >>540
砂2は盾+伏せライフルで対支援機は強いし
汎用相手も足にこだわなければCT短めでよろけ取れるから悪くない
味方が取ったよろけやダウンした相手には足の追撃で元々足にダメは言ってたら半壊は結構出来るし
単純な火力はでないけど運用次第だと思うよ >>545
300コスト限定なら唯一の汎BRとして悪くはないんやけど
アレックスやゲルビーに比べて削り副武装が無くて寂しい
そして連撃も無いしな 砂2は豆鉄砲でこっち怯ませてもサーベルもグレも使わない糞雑魚しかいないからな 強襲にはセルフディストラクションモードの応用で自爆機能つけたらいいのに支援砲撃よりハラハラするだろ
ついでにナイトシーカーにもなんかつけたれ 汎用だけになる未来しか見えないが
ゲルぐぐ以降汎用しか登場しないし 母親がうるせえから実家帰ったけどまじでツマンネ
下らねえ昔話しかしねえしWi-FiもねえからYouTubeすらみれねえ
早く帰ってバトオペやりてえ >>464
BRとの共存になるけど一番強いマシ系持ちはアレックスかなぁ…
ザク改もそれなりにいける性能してたけど今はSのが強いんだっけ?
Sにmmpもアリかな >>565
おかんとパトオペごっこしてりゃ良いじゃん >>558
強くはねえけどタイマンでクソウザく立ち回るのは意外と出来たりする
閃光弾は遮蔽物角でも使えるしモロに隠れられればBR溜められるし
中途半端にHP減った時に遮蔽物に逃げてるのに
調子こいてタイマンに来た相手をたまに返り討ちに出来るから
そんなに悪い機体じゃないと思ってる >>556
300コスならそんな感じの運用でも良いのかもな
400〜450のライバルの機体達が強すぎるわ、機体自由でもなきゃあえてコイツで行く意味あんのかね >>565
マッマに言われたら逆らえないなら仕方いやろ
おっぱい吸って甘えてなさい >>560
EXAMみたいなキチガイシステムあるんだしナイトシーカーは支援砲撃可能ならタッチパッドから自機指定で砲撃できても良かっただろうと思う 急にマッチングしなくなったわ
過疎ゲー
もうおわりやね BD3は使いやすいでしょ。よろけ兵装が二つあるし汎用だし >>469
ほんこれ 糞編成糞機体使う奴の思考はやっぱズレてるわ >>569
ガンキャ相手は火力武器が一々足止めるから狙い目頭ぶっ壊すのは余裕だな
FAはきついけど盾持ってればBR3発撃つ前に一発くらいはいけなくない
450は素直にFA乗ったほうがいいにはいい
一応中距離でハングレ近接でサーベルをライフルと交互で駄目も取れるからなくもない なぜ陸ガンとゲルググを比べたがる
ゲルググは6秒間隔でフルチャ撃てて回避狩りができるのか? >>568
300限定なら悪くないで
相手はBR対策もしてないしな
350なら素ゲルになるしな
BR火力とグレが有るからな 陸ガンの閃光をドムピカ級にして連撃付けたらいいんじゃね 強い機体なら乗り手が多くなる
DP落ちしてても乗り手が少ないということは 宇宙の支援砲撃で狙ったMSの頭の上あるいは足の下にいるMSに砲撃は当たるのか 砲撃に高さ…厚み?ってあるのかな MS何機か分とか まあ宇宙やんないんだけど >>579
みんな帰ってこーい ガンダムはとてもいい機体だぞ 実は今回のテンダちゃんのイラスト「バトオペはいいぞーみんなこーい」みたいだなって思ってました >>580
350BRスゲルは強いよなケツシールドも路地に追いに行ったり深追いし過ぎないように戻る時に
守ってくれるし広場の乱戦もたまにいい仕事してくれるしハングレも遮蔽物多くて活きるしな >>569
今の環境だとジムスナ2微妙だわ
今作はDBL効果減少とレベル2なしの2個付け不可だから部位破壊困難になってる
狙って部位当てられるニュータイプでもなければ他の機体に譲るほうがいいね
まあスナカスよりははるかにマシだけど 次のアレケンはオルテガ専用ザク
ジャイアントヒートホーク別売り >>583
これ間違いだったわ
200に旧ザク沸いたりする >>578
汎BRの他の機体は削り副武装が有るんよ
BD3はエグザム有るしガンダムはSNBR有るし
チャージが早くても一発撃って次のチャージ完了して即撃つと焼けるやん
チャージ完了して撃ってるのに焼けたらチャージが短い意味が無いし
結局またなあかんねんから
300ならいいと思うけど普通に使える マツナガザク 強化大型ヒートホーク 3500 lv1 連撃無し >>569
敢えて言うなら弾速が早くて爆風がないからFF気にせずカットできるくらい
グレは射補のおかげで格闘はサーベル本体のおかげで地味に火力出るから追撃はそれで
足回りもガンキャFAに比べたら良いからまあ前線に追従してたら最低でもアシ上位多少噛み合えばアシトップは普通に取れる機体ではある
なおFAやガンキャを差し置いて出す性能ではない模様 >>556
無人都市で延々伏せてる砂2が相手にいて相手側が常に枚数不利で可哀想だったわ。こっちは従軍してくれるガンキャだったのもあったけど アレックス適切に使えば無茶くそ強いんだが起き上がりのあと無力すぎるのがきついときがある
起き上がったら一旦引くのがいいのかな? >>597
延々伏せる砂2なんていないだろ
ある程度わかってる奴が定点ガンキャに伏せライフルぶち込むだけだろ
最初の頃よくわかってない相手ガンキャが伏せキャノンした時はヤバイと思ったよ
何でも出来るわけじゃないってのは対戦ゲーでいいアクセント >>590
今の450の無人都市が強襲死んでるから二枚目として前線で高台支援見る分には悪くないんだけどな
仕様のせいで下からのキャノンは若干狙い難いのと支援同士の撃ち合いだと足壊す速度だけは砂IIが有利だから
まあ言うてあの程度の高低差ならキャノン当てられるし結局高台に一枚前線II一枚ガンキャかFAでいいんだけど >>560
爆発しても強よろけ入るだけでノーダメですし バズ格しかできないオールドタイプにはアレケンとか無理なんだって。武装多すぎると切り替えでパニックになるからな
テレビのリモコンのボタン多くて困ってるおじいちゃんみたいなもんだ
ただ、ガンダムでも環八でも普通に強いからそれで問題ないし無理しないでそれに乗っててくれ ザメル引いてから負け無しやわ
なんでザメル使いは他に支援枠譲ってまうねん ナイトシーカーは敵アラート無しで5秒で着弾くらいにしてやれ
それでも使われんだろうけど BD23練習すればするほどガンダムでいいわこれってなるな
与ダメが10倍ちげーんだけど
EXAMのセンスなさ過ぎて草も生えねー >>605
ザメル2枚でも強いしザメルFAは無制限最強だと思う
相手が強襲いるかザメルFA3枚以上じゃなけりゃほぼ負けないよな BD2はイフ改と同じ感覚で使えるからガンダムでいいとはならんやろ >>606
もう全身に爆弾くくりつけて敵陣にカタパルトから射出したらいいんじゃないかな >>600
開幕からE側のビルに登ってそのままだったぞ。相手が押し込んできて真ん中のビル越えて戦闘になっても伏せたまま。おかげでこっちはビルで射線切りながら迎撃して全滅させて修理で大幅有利。後は全員死なないようにラインコントロールして完勝 バズ格しか出来ないとか楽しくない人は
BR時代が来たら詰まらないのは初めから予想ついてたやろ
今頃グズグズ言うのは無しやわ
両方やれるようになるか墜落に籠るしかないで 旧作でBRは腐るほど使ったからBRも余裕やで
キーコンフィグ弄るのが面倒だけど >>601
じゃあ今度からなんて言えばいいんです!
何を期待して待てばいいんですか! >>611
その手のは機体に関係のない大馬鹿よ流石に
訳のわからん動きしている強機体とか普通にいるだろ?
ようはそれの中身が目立つ機体に乗るとそうなる >>611
ああそうとしか言えないな
そんな支援機何乗ってもゴミだろうしな
意味のないマウントとろうとして盛ってるだろ >>614
BRはBRで面白いしな
バズ格はバズ格で面白いし 無制限エスマにBD2でマシンガンの奴には「自分がエースになった時のこと考えてんじゃねーよ!」ってツッコミ入れてあげたい >>619
伏せ〜てあったから、"そういえばこんなヤツいたなぁ"くらいのつもりだったんだが。別にマウントとかとる気は無いよ。気に障ったなら悪かった いやーかてねゎ無人も港湾も味方支援の射線が通る所で戦うならまだしも相手の支援の射線が通る所に態々BZ持った汎用や突っ込む糞強襲がいるとかてねぇわ、 今編成抜けも切断もなくAカンストした人ってどれくらいいるんだろうな アレックス、そういえば強判定じゃないからピクシーに負けるんだな >>625
余裕で山ほどいると思う
何だかんだ数こなせば上がるレートだし >>609
そういうことじゃねー
単純に俺が勝つにはガンダムでいいって話や
BDシリーズうまくなりてーけど全然意味わからんもん >>624
今の環境で無人で一人バズーカ担いでイキってる奴はそういうことするよな
そしてそのままなだれ込まれると言う >>623
謝らせて悪いね酷い芋は予想の上いくからそういう事もあるんだろうね
ただ砂2での伏せライフルで相手支援機を定点から追い出す力は本物だよ
使えばわかるけど400だと対ガンキャでバラッジとかでもBGからのミサイルで結構ボコボコニ出来るし
ガンキャは汎用にクソ強いけど対支援機はそこまででもないんだよ バズもBRもミサランも全部楽しいわ
ただマシはあんまりおもしろく無いw
かろうじて寒ジムぐらいか で、明日の予想はなんだろな
シャア専ザクとかって前作にあったの?
てか、専用機はないか。
予想としては新年だし、それなりに豪華な感じのガンダム4号機とかかな 300無人で相手フル支援機固め
こっち汎用4支援1でトリプルスコアで負けたわ
強襲1人くらいいてもどうにかなったとは思えない無理ゲーさ
無人じゃフル支援は全然アリだな・・・
特にEXAM勢が幅を利かせてないコスト帯では >>625
下手くそかよ
負け越さなきゃ上がるのに マジでボマー君死んでくんねーかな。一人抜けたらゲームになんねーんだよ >>627
マジかー
結構やったけど全然増えていかないからくじけそう
TOP率4種25%位じゃ全然ダメなんかな
もっと精進しないとなー >>636
LA多めでおもちゃに出来るし読み合いになってくるな 一人でも釣れたらゲームになるだろ
仲間の所為にすんな雑魚 >>634
シャア専用ザクって後付け設定では無かったことにされてるんでしょ
S型を赤く塗っただけの物って感じで
ゲルググも元々はシャア専用ゲルググって名前だったんよ
それが後に先行量産型だと後付けされて
シャア専用って設定が無かったことにされてるから >>640
いやーありゃLA1機いたくらいじゃ到底ひっくり返せねえわ
とにかくバズ汎なんか一瞬で足折られちゃうからねえ
EXAMが使えるコストから上ならまた別かもだが
支援5+素イフ護衛とかも相当キツそうだ >>632
ガンキャに対して強い、てのはいいな。スナ系は無人都市とかだと特に芋に当たりやすいから本当に上手い人も迷惑被ってそうよな 入り組んでる無人都市ビル群で敵一気に対して味方が周りに3機居るのに砲撃支援するバカは死ね BD3をBD2色にしたら敵汎用めっちゃ寄ってくるし、何と戦えばいいかわからなくなった まじ誰かBDの使い方教えてくれよァじでw
向き不向きはあるかもしれねーけどそれにしても雑魚すぎるわ
立ち回りわっかんねー 格闘全部カットされるわ >>637
だって無制限で味方に寒ジムがいたりするんだぜ?
単純に俺が下手なのもあるけど味方にヤバいのとかもいるなかで勝ち越すのは無理ゲーに見える
出来る人はすげーわ Aでもヅダしか使わないのが味方にいたりしたから、味方ガチャだよ
そいつ特に表彰されてなかったし >>651
マルランをスラスタ蒸しながら使ってる?
レーダーで相手の方向見てる?
BRでよろけ→下格入れられてる?
この辺りできてるかが大事だと思う ガンダムよりセールで買ったEDF5の方が面白くて草生えたでござる だめだーーーー
ガンダムで猪ども蹴散らすほうが100倍楽しいし勝てるしおもしれーーーー
同じ面子でもまるで結果が間逆なんだが
>>654
不思議だよなぁ...
Aランク安定だけどBD使うとマジでCランク相当の結果しかでねー >>653
ヅラは論外としても四冠は取れてなくてオール2位とか有るからな
今のシステムでは他人を評価するのは難しい
自分が四冠取ってないならな >>651
90秒あるしすげえ性能の機体使える程度に考えて動けば良い
主兵装は微妙だけど。 >>651
BD2はマニュで突っ込みながらミサイル3発くらいぶち込んで下格
相手が完全に気づいていなければ前ブーから生当て
余裕があるならフルチャから下格
追撃はレーダー見ながら格闘かノンチャかはその場判断
ミリはバルカンかノンチャかはその場判断
何より耐久あると言っても所詮エグザム機の中ではの話で汎用に見られたら溶けるのは変わらないんだから猪にはなるなくらいちゃう?
BD3一回使ってエグザムの長さ的にリス直後に使って問題ないという事しかわからんすまんな 結局勝敗の分かれ目は味方ガチャだよ。1人でもアホが居たら
敵にもっとアホが居ないと勝てないよ >>651
BD2はブーストミサイルで格闘仕掛ければいいと思う持ってないから細かくはわからない
BD3は200の射程意識してフルチャBR腹ミサ胸マシでよろけとって
味方に格闘し掛けそうな相手に格闘で返り討ちするような立ち回りで多少攻撃受けたら
EXAM発動で部位ダメ回復して同じようにして狙われればブーストミサイル胸マシで凌いで
引けばブーミサで追い込んでタメBRで押し込めばいいEXAM時以外は中距離に徹すれば結果もついてくる >>660
味方に芋支援がいたと思ったら敵はそいつの射線まで出てきてくれる優しい汎用ばかりだったみたいな地雷カードバトルだよなこれ >>652
無制限は一番コストの差があって出撃したくないね
普通にザクキャとかザク改いるしジムストもおる
パジムマシもいるしゲラザクもおるしジュアッグもいる
ガンゲル1もたくさんいてケンプx3とかもマジ勘弁
ジム砂II ジムカスとか火力もよろけも足らん
俺はいつもガンキャ4かガンゲル3なんだが
一緒に出たくない 無人で味方に芋ヅダがいたから俺も攻め過ぎず温かく見守っていたら敵支援にボコボコにされてた
ヅダって敵が何になら勝てんの? つまりひたすらやり続けるしかないってことか、、、
時間的にきついなぁ俺もニュータイプならもっと楽だったのに 言ってることはよくわかるんやよ
味方との立ち位置をどうしたらいいのかわかんないのよ
別にミサイル当たれば格闘できんねんて
誰を見て誰に見られてりゃいいのよそこ教えてよ
それか格闘機めっちゃ上手いyoutube教えてや >>663
大体無制限でやってたけどやっぱ一番カオスなのか
勝つだけならどこくらいのコストがおすすめ?
イフ改練習して350とかかな? >>634
前作は知らないけどザク1GS機は専用機じゃない?
あとシャア専用っぽい赤いゲルググが写ってる画像が前あった気がするけどどうだったか >>665
ニュータイプならバトオペも5chも止めてる
お前は地球に魂縛られてるオールドタイプだよその方が俺は親近感は沸くけどな くっそおおおおクソ回線めええ
なんで強襲乗ってる時に限って相手支援だけ不在状態なんだよ頭おかしいわ
まあ逆のパターンもあったんだけど EXAM機は強襲だと相手の編成把握して、支援機殴りに行けそうならとか
会敵寸前にEXAM発動
あとは上の方でも出てる通りの立ち回りで殴って支援落とす
こんな感じで使ってるな >>669
オールドタイプはオールドタイプなりにノリスみたいな渋かっこいいおっさんを目指して明日もバトオペするか! BD23はデフォで緊急回避付いてるからEXAM温存して発動したと同時に落ちてる奴多いよな EXAM機でありながら射撃機体の時点で3は微妙。HPも多くはないし普通に使ったら器用貧乏になる
上手いやつは上手いんだろうがそもそも機動性大して上がらんのなら使ってても面白くないような BD2は支援落とすのが仕事だからEXAM温存しないけど、
BD3は皆どうしてるんだ 結論 無理
支援機狙おうにも味方が相手の汎用引き剥がしてくんねーよ こっち孤立して負けるわ
ボイチャ無しで格闘強襲使えるやつすげーな 明日のアレケンの予想つかないけどお年玉10連明日忘れないように回さないとだな 明日新機体くるの?
無料10連回すんじゃなかった・・ ガチャであたったから何とか使いてーと思ったけど おとなしくガンダムで殺す側に回るわ...
結局ガンダムが一番強い理由って味方の動きに影響されにくいまさしく汎用機の傑作ってところじゃねーの こりゃ主人公だわ
あとここでめっちゃキレてるやつもしかして格闘大好きくんか?BD使った途端ストレスとイライラすげー溜まる長文書き殴るくらいや
お前らガンダム使お ストレスフリーやで そういやバトオペ2は宇宙あるからフルバーニアンも来るだな楽しみだ
ノイエジールとデンドロビウムとか夢が広がるぜ あいつらコスト1500リスポン2分とかかかりそうだが大丈夫か MAのIフィールドとかどうするのっと
実弾でハチの巣にするのかな Aにもなって400スナカスとか何考えてるんだか
BD3にすら翻弄されてやられてやんの 大型MAは無理だろ
MSが戦うマップじゃ狭すぎるし
出たとして当て放題だろ まぁ大型MAは今作では無理だろうね
次回作に期待だな スターダストのこれから出る機体のスキルに支援砲撃が強化されるとかでデンドロ呼び出しならバランス壊さなくていいとおもう >>690
ザメルが出せるんだからアッザム出せる
アッザム出せるならザクレロ出せる
ザクレロ出せるならビグロ出せる
ビグロ出せるならブラウブロ出せる
ブラウブロ出せるならエルメス出せる
エルメス出せるならサイコミュ試作型ザク出せる アレケン出たばっかり出し早々GPシリーズは来ないだろ
アレケンみたいに相当焦らしてぶっ壊れで実装してまた課金させるんだろ?
俺はよく知ってるんだよ >>695
あっても変わらん気がする
実弾で巨体を撃ちまくるだけのゲーム >>696
アッザムの大きさミディアぐらいあるぞ… >>696
ビルの間とか橋の下でハマって動けなくなりそう >>700
どんなファンレター?
スレ立てろって? ファンレター送ればスレがすぐに立つよ!
やったねたえちゃん MAは無理やろうなー
それするなら専用マップ必要になるし >>707
悪いなのび太
このIフィールドは宇宙用なんだ >>699
高さがザメルと同じくらい
横がザメルの高さの2倍くらい
出せないことはない・・ 宇宙でずっと逃げ回ってるやつがいて何なんだと思ってたら、安定の中華。
マジで大陸から出てくんなよ、ハゲが。 5回も落ちてる猪野郎にポイント与ダメ辺り負けてはいライバル負けですって言われてもなあ アレケン、BDと2機セットものかつ宇宙で戦える機体が追加されてるから明日は4号5号が濃厚だな 単発ガチャでプロガンLv 2と二刀サーベルLv1
来たんだけどまだ出しても大丈夫な機体?
まだ演習でしか使った事ないんだけど… 陸戦型ゲルググ
ジム・ナイトシーカーU
GP01&GP02
ジム・ガードカスタム
ゲルググM
アクト・ザク
無印実装順はこう、ただ色々すっ飛ばして明日マドロックが出てくる可能性はある
どちらにせよ「年末年始は怒涛の追加」らしいしガンダムタイプを期待したい コスト400以下のMSで新規追加ピックアップされてもあんまり欲しくないんだよなぁ
ジムザクのバリエーション機体はこっそり追加しといてください >>722
サンボルアッガイ=コスト300
ハマーンアッガイ=コスト350〜
ジュドーズゴック=コスト350〜
みんなほしい・・ ジムU・セミストライカーがコスト300の強襲機で……格闘値偏重の近スロおおめで……
捏造ハイバズもってきて…… バズ入れてダメージ入ってんのにキャノンBRしてきた糞ラグガンキャどうなってんの
新型のマニューバでも搭載してんのかよ BD3が楽しくないとかこれマジ?
汎用でやりたい事を快適にできるいい機体だぞ 200宇宙いったらマシンガンのオールドタイプしかいないやん バズ以外が多い方が圧倒的に負けが多いね
BD3、R2、先ゲル、アレックスこの辺はチームに1体までが許容範囲や
機体が強い弱いじゃなくてモジモジ比率が極端に高すぎ 無人都市の支援砲撃ウゼー
あの狭い戦場で何発撃ってんだよ
アフォか!! 350高ザクは仲間にいたら強襲はそいつに任せてる
最近は350以下はどのコストでもSが気に入ってる
マニューバ&強判定楽しい
でも連撃ないのキツイ 先ゲルはジャイバズ持って味方の盾になれる良機体なのに浪漫コンボとやらを追い求める奴や芋りたくてビーム持つ奴が多いな
基本的に汎用ビームって押し込まれたら役立たずで格下にしか通用しない武器だと思うんだがな、ビームで勝てる戦闘はビームじゃなくても勝てる >>728
ムダにバルカンたま少ない
微妙なミサイル
ohしやすいbr
エグザム?(笑)
クソ機体だから どんなに上手い汎用が居ても味方のもじもじ汎用の高ザクとか居たら余裕で押し負けるな
何時まで地雷機体を使うんだろうな、味方汎用が敵とバチバチやりあってるのに後ろでグレポイポイ
一体何度堂々巡りするんやろか、高ザクのミサイルからのうんこポイポイ手数が圧倒的にたらんのや 宇宙人の格闘する時の自動でブーストで前に進みますの奴いる????せめてON-OFFさしてぇ 機体はそこそこ強くてもモジモジ地雷が同居して判別しにくいのがやばいな 明日の新機体はペズン計画の機体かグフ飛行試験型かな >>736
高ザク乗りってヘタクソが多い。
たまにシャアかってぐらい素敵な動きするやつもいるけど、ほとんどが地雷。
350で何回か乗ってみて、ジムコマの方がはるかにマシだって思った。 GPシリーズはジム・カスタム出ないと出ないだろうな >>744
捏造ビームライフルと捏造バズーカもって颯爽と現れるから待ってろ 高ザク自体はそこそこ強機体だと思うけど乗ってるやつがだいたい酷い 平日になったら一番マッチングする時間帯はいつ?
今は正月休みだからいつでもマッチングしやすいんだろうけどあと数人が中々来ないときが多々ある 無制限でLv1ガンダム乗ってるガイジは何で無制限に来るんだよ
2勝の糞ミッション出たときに限って味方ガチャ外れ多すぎ 今なんとなく戦績見てたら陽動与ダメの王冠率25%位しかなかったんだけど皆どれくらいとれてるの? >>745
ジムライフルをASL付き一発よろけの単発マシにしてくれた方が強いから要らないぞ 拠点爆破に三枚も四枚も解除に戻って挙げ句失敗するチンパンはなんなの?
全然減らねぇんだけどコイツらマジで頭おかしいんじゃねぇのか >>734
スナ2とかグフカス馬鹿が即決した時はガンダムからゲルビーに変えて逆にそいつら盾にしてるわ、ごめんな >>752
たけー
特に陽動85%ってどんな動きしてたらなるんや、、、 Aマイナスのピクシーとか、そらそうだよなぁ
一緒に出たのが馬鹿だったわ
地雷行為しかしてないからいまだにAマイナスなんだしその中でも特に地雷機体のピクシーじゃあな… 敵を拠点まで押し込んだのに中立中継取りに行ったバカのせいで負けたわしね 無制限でコママシンガンとかいるんだが
もしかしてガイジって 無制限=何使っても良い っていう認識してんの? ちょっとお散歩勢多すぎんよー
支援乗ってもG31匹止めらんねぇし俺が最前線だし何なんだ なんだかんだ少しずつレート上がって2350までききたぞー
無人都市は味方ゲーが特にひどすぎるなあ
どう考えてもモジモジ編成なのに前出ろとか編成中のチャットでいう旧ザク勘違い野郎がいると思えば
ピクシーで敵支援2機と護衛汎用1機を全滅させて帰ってきた英雄もいるわ… まだ無人都市ピックアップ期間なのか
クイックも無人都市あるしどうなってるんだ Aでマウント取るのは無理じゃろ
マシ駒も砂IIマシも大勢いる
Sが勝率6割以上じゃないと維持できなくなって初めてマウント取るが良い 無人都市の勝率いいけどホントつまらん
よくもまあここまで今作のアクションと合わないこんな糞マップを実装したもんだ
ちっとは合わせて改善すればいいものを アレケン使いこなせてない奴見るとほんと腹立つわ俺にくれよ >>767
だよねーそいつ別の日に墜落イフ改で同じこと言ってたけど敵になったら動きが単調すぎてボーナスバルーンだったわ…
地雷はほんと自分が負けの原因、勝ち試合でも貢献できてないことに気づかないもんだな 新年になってもずっと同じ愚痴ばかりで安心したわ
ここのやつらはエスコンもやるんかな >>766
威力1/3で3発入ってよろけでいいのか? 無人都市の通路で射線塞いでくる味方ゲルほんといい加減にしてほしいゲルググなんか使うならガンダム使えよ マジで10連敗してんのどうしたら良い?
汎用乗ってアシスト1000近く出してカバーしてもダメ支援乗ってもダメエスマはG3がエースになった挙句一人だけライバルに負けるゴミ
どうすれば勝てんの ハイエナマシ砂IIがエースになって無事死亡
編成抜けしなかった俺が悪い くそ雑魚が宇宙にいるのがムカつくんだが?なんなん?? 10連敗近くしたあと10連勝したことあるから勝てない時はコストとMAP変えたほうがいい マドロック来たとしてFaの上位ってことかなー
ただでさえFa強いのにさらに強くなるとしたら、もうケンプさんが、、 今日GP01なの?
02待ったほうがいいだろ核ゲーしようぜ 敵のグフffされててワロタ
まぁ気持ちは分からんでもない
4on4の墜落の山場で砂カスr4でひたすら狙撃してたのに全然グフ来ずに汎用に溶かされてたんだもん ステップアップ残してるんだがやっぱり今のうちに引いてしまうべきか迷っている…‥・
BD2,3ってどう? BD2って無制限にも出してけるよーな性能してます?
トークンはあるんだが欲しいのは無制限向けの機体かなぁって >>778
運もあるだろうけど、煮詰まって動きが雑になってる部分はあると思うよ
一旦休憩して
やってるの今の跡地無制限エースマッチ? 何乗っとんの >>787
FA、ケンプ、ガンダムlv3辺り回してる
一応さっき勝てた
無茶な事はしてない筈だが しかしマッチングしないなぁ
8/10問題なんとかしろよ運営 そういえばEXAMでオバヒ回復する?
BD2.3だけは発動前からついてるんだよね BD3で高ザクワンコンで落とした
フルチャからブースト腹ミサで相当離れてても拘束しながら距離詰めて格闘振れるのはすげえわ しかし環八強いね〜
判定小さくなったとはいえこの攻撃範囲は強力 >>735
ブースト撃ちできてマニュ潰せるミサイルが微妙ってマジで言ってんの?w
おまけにバルカンで弾足りなく感じるとかどんなクソエイムだよw BD2当たったけどこれ乗りこなすの相当難しいな
武装切り替えと立ち回りが凄く忙しい
プロガン二刀と違ってヒート剣二刀モーションなのね
イフ改乗りこなせないオールドタイプにはハードル高すぎ 支援の実弾系でビル破壊とかできたら無人都市も面白くなるのに
マップにダメージ加工つけたらいいのに
穴ぼこできて格闘が上下差で当たらなくなって文句でるだけかな いやあ今日はひでえな
たぶん15連敗くらいしたわ、一体なんだったんだ・・・
それも大敗が多い
チーム内与ダメトップは大体安定して取れてたんだがどういうことなのかねぇ >>796
15連敗はひどいけど、くそ連敗は上手い人でも良くあると思う
それぐらい味方ガチャがひどい 流石にこんだけ負け続けるとカスマと言えど
味方のヅダやら寒ジムやらに殺意が芽生えてくる
まあ最後に一回勝ったからもう寝よう・・・
しかし最後に一つだけ言わせてくれ
砂漠でAorBに陣取ってスナイプするやつはガイジ
せめて高所に陣取れよ・・・ やることが単調なのに試合時間が長すぎる
4分にしよう? バズ格した途端、背後から味方FFが2、3機被さってくるのが当たり前になってきた。
面倒くさいから、バズ下ダッシュFF逃げで、更にその味方の背後に回ってカットに徹する様にした。
勝率はガッツリ上がったけど、ライバルには勝てんくなったわ。 もうレーティングクソだわ
汎用が全部環八とかアホかとw BD2欲しいけど今日の追加もあるかもしれないし悩ましいな
どっちに課金するか >>802
1月3日に機体追加するほどやる気のある運営とは思えないがw ガンダムがハンマー持つのはどんな構成の時?
5vs5以下やガンダム二機以上いる時はサベ?
強判定が少ない時もか snはどこでも持つけどね スナ2ってバズーカ装備できんでしょ?
使える用に調整してくんねえかな
あとバルカンも お年玉10連項目出ないって奴
結局は原因はなんなの?
俺は出てるからいいけどね〜14時に更新されたら引くぜー >>807
出来ない
砂Uが装備出来るのはブルバップかビームガンか75oライフル ガンキャのキャノンのBR追撃敵がやると100%当たるのに自分でやるとタックル当たるレベルの距離でも緊急回避されるのなんでだ・・・?相手も俺も回線5本だしラグないはずなのに 450無人都市にパジムで出続けてる抜作がおるな…そいつのいる方が普通に負け続けてる >>811
発射即切り替えやぞ
着弾見てからとか遅い >>813
着弾確認とかしてないんだけどなぁ スティック入れてると始動遅くなるとかある? 無人都市開幕、敵味方のアホがチュンチュンしてる間に脚の早いので裏取りして引っ掻き回すと面白いように釣れるなw
後方モジモジくんが釣れ始めたら相手の前線が火力不足で相手アレックスが後退、逃亡し始めたら押し込んで終わり
大体、アレックスが複数いたら必ず逃げる奴がいるから適度に逃がして
相手の前線袋叩きにしたら後はリスキルで余裕やん マップ選んで放置してるだけなのにいつの間にかマッチングエラー
もう一度入ろうとしたらPSNの接続頻度が高いとかなんとか
何このゴミマッチングシステム >>815
さっき開幕で味方がE/Fに誰も来なかったわ
知らないところでやられてるし
開幕2分で放置したのになぜか2冠取ってるしどんだけ下手くそなのよ >>815
それやっても味方の前線がモジモジして前に出ない定期
ホンマクソ >>817
>>818
前線あがるように結構な時間引っ掻き回してたよ
ケンプでなんだけど引っ掻き回してるなか相手が来たらタイマンで時間稼ぎして囲まれそうになる前にエスケープ あ、あと味方にピクシーいたから周り込みやすいように中継とか取りながら裏取りしてたわ
いつまでもアレックスチュンチュンしてるからピクシーも動き易くして戦局を変えないとね 開始1分半で50:4000なんてどんだけ前線で粘っても勝てるわけねえわ
速攻で諦めて拠点の戦車でレーシングゲームしてたけど終了1分前に俺にアシスト入ってワロタ 俺は上手いけど、味方のせいで勝てないって思ってる奴はエースマッチ行け。
ベーシックよりは全然勝てるはず。
エースになればいいし、エースになれなくても敵エースをフルボッコにすればいい。
意外と簡単。 >>823
分からん
俺はあると思ってる
なぜなら、アレケンと都市実装前の不自然に馬鹿デカイアップデートファイルにアレケンと都市が入ってて
アレケンの時のアップデートファイルに年末年始の機体が入ってると睨んでるから 無人都市は支援砲撃バカの被害が大きいのが嫌いだわ
隅っこ中継で支援砲撃したら前線に着くのに何十秒かかると思ってんだよ >>822
お前みたいな粕居たら逆転出来るもんも出来なくなるしオフゲでもやっててくれな >>827
てめーか?さっき勝手に一人旅して死んでたバカは 馬鹿が多いほど勝てない
例えば砂漠でE取れず差が開いてるのに全員右に展開するようなヤツ等は
仮に 放置されてもマゼラ乗られても文句は言えない オンゲやるならせめてチームメイトと協調しろって話だな 汎用は味方を活かす立ち回りと全体をレーダーと目視で押し引きが素早く出来る判断力、多少の被弾を恐れない度胸の持ち主じゃないと務まらない
脳死チュンチュンは囲まれて支援要請されても目の前だろうが無視すれば良い
そう言う機体を選んだ自身でなんとかせい >>830
墜落・宇宙で最寄り中継に行く奴
無人で真ん中行かない奴
宇宙でスキウレ潰しに行かない奴(味方が取れそうなのにわざわざ壊す奴)
こいつらが多いとあ、負けたなって思う こんだけ味方の愚痴を言うくせに編成抜けには文句言う不思議w >>835
別に文句言わないよ
タイムアップまで放置する系は死ねって思うけど >>825
データ容量かー!なるほどなー期待しとこ >>828しらねぇよw勘違いしてんな粕w
取り敢えずその誰彼構わずすぐ噛み付いてくる未熟な精神鍛えてからオンゲせぇ
この自己中地雷がw もうマジでクソばっかだわ
何で無人都市裏取りして支援二枚釣ってんのに前線が全く上がらないの?
上がらないどころか何で押されてんの?
枚数有利で勝てないとか何でなの?
頭おかしいんじゃねぇのかコイツら やべぇ奴と組まされたw
350でグフカス即決マンが支援2枚汎用2枚決定押すタイミングで素旧ザク1に変えて脅迫した上第1wave負けたら捨てゲー散歩かましやがった >>835
編成は気にしない
糞機体使われても其のまま出撃する
ただし戦場でダメだと判断したら、セオリー捨てて敵全部味方に押し付けるようなプレイをする ハイネって名前が付いてる奴大体地雷だな、勝てる戦いで最後いきなり敵擦り付けてサッカーしにいきやがった
しかもこっちが削ったのをもじもじ壁に隠れてたくせに追い詰めた途端に全力で駆けつけてくる
きもちわりぃ A帯でも支援機が得意で乗ってんのか被弾したくないから支援機なのか判別に迷うな >>844
gandamuとかRX...やらってIDは大抵地雷だと思ってる 支援即決は被弾したくないやつ
編成見つつ帰る奴は上手やつ >>843そう思うって事は
お前も自己中にゲーム投げ出す精神未熟な粕なのか? アニメ漫画ゲームのキャラ名使ってる奴でまともなのはいない
これは別ゲーでもそう
中でもガンダム系の名前は100%ゴミ 無人都市で支援が2機以上いたら攻めるな
汎用は中央のビルを利用して敵を釘付けにしろ
向こうも同じ考えだから焦れて先に突っ込んだ奴から
支援の餌食になる、撃破は支援機がやれ
できないなら支援に乗るな >>848
ここにいるみんなお前より精神年齢高いと思うよ?
書き込みはみんな味方と歩調合せろって言う常識的な話しかしていない つかレーティングに満足に扱えない機体でくんじゃねぇよクソが
無人都市なんかビーム持って押されてるヤツばっかじゃねぇかよ
わざわざブリフで押されるよって教えてやっても変えねぇの
ホンマ頭おかしいわコイツら >>851もうええって
何度もID変えてご苦労なこったなお前 >>852
ブリーフィング画面見てない奴多いからな ここでもゲームでも一人で見えない敵と戦ってる奴いるけど大丈夫? 運営からのお年玉でアレバズ出たんだけど今使うと必ずライバルに勝てるボーナスゲームみたいになってるな
まあ相手に必ずといっていいほどアレビーいるからだが >>855いやいや
途中で勝負投げ出す精神未熟なお前が勝手に顔真っ赤にして俺と戦ってんだろw
俺はただ万年反抗期の粕のお前に絡まれてるだけだからw さすがに全然マッチングしないな
アクティブユーザ数表示してくれないかな 1月3日のこの時間にマッチングしまくるほうがおかしいと思わないのか? NEXTはガシガシマッチングするけどな
ユーザ層若干違うけど レーティングで一人味方が見えなくなるの鬱陶しいなしかも消えてるのが汎用だと前線維持が困難になる 俺以外全員がマシ
しかもザクマシとはこの海のリハクの目を持ってしても見抜けなんだ
いやいや君ら本当にA? 寝グソとかβ版のチュートリアルでスッカスカやなと即消ししたわ 下手くそは編成気にくわないからって味方FFしだすからどうしようもねーな
モジモジサッカーマンの癖にチームへ負担かけんなや マシンガンとか障害者向けだろ
バリアフリーみてーな補助機能あるし 港湾でCとったら無理に敵の支援機と
汎用は打ち合っちゃダメ
負けるに決まってるんだから ザクキャ使ってマシ使わない奴いるんだな
レーティングで縛りプレイは勘弁して リスポン前に敵が来てないかも必ずチェックしてくれ
youtubeの配信者とか見たら
何秒も前から〇ボタン連打して1秒でも早くリスポンしたがってる人多いが
まじで確認してくれ >>862
あれはバトオペ勢向けじゃなくてNEXT終わるからバトオペに移れよってやつだからしゃーないわな お前らがあまりにも前にでたがらないから俺が予めマシで敵のhp3割くらい削って回ってるんだぞ なんで小倉って基本相手を小馬鹿にする話し方しかできないんだろ。
グフカスとヅダ相手に簡ミサで2戦タイマンやって終始ボソボソ…
見ている限り相手側は真面目にやってるっぽいのもあって、ほんと頭にくる対応だわ 。
簡ミサの一方的な試合だったし確かにお世辞にも上手い立ち回りだったとは言えないかもしれないけど、配信者である以上もうちょっとなんかあったろ…
これ持ち上げてる信者は考える頭あるのか? おかしいと思ったらエースマッチでマシ駒とか何考えてんだこのゴミ… スナ2のステータスを射撃95%格闘5%とかにしてくれないかなぁ
そうすりゃ少しは使えるようになるのに みんなちゅんちゅん?
ちゅんちゅん嫌いなのこのスレの奴だけって事じゃないん? >>874
見なければいいだろ
わざわざ関わりに行く辺りお前も大概おかしい 武器見れるようにしないとさ・・・
味方がマシならマシでこっちも乗る機体とか武器かえるんだが・・・
同時出撃する仲間の武器確認できないって戦争でありえるか? 無人は開幕敵裏に回り込んで機体を隠して歩兵で敵のスナイパーにパーンぶっつけて嫌がらせしつつ あーもうやめた
Aの真ん中辺りからA-真ん中辺りまで落ちたわ
テクニック云々の前にリス合わせもしない味方ばかり当たったわ
何で敵はしっかりリス合わせてくるのに味方はこんなのばっかりなんですかねぇ
こんなもんマジでレーティング名乗るなや
ガチャバトル言うとけやクソが ガチャバトルだよ?
一日三戦だけして無料ガチャするゲームだよ?
戦争だと思ってるのこのスレの奴だけだよw 特に編成に問題ないのに抜ける奴いたら一緒に抜けといたほうがいいな
記憶に残るぐらいやばい奴がいる まあ実際レーティングなんて気にしてないやつ多くてコストに合わせなかったり編成被せ即決糞機体なんでもありだからな
問題なのはそんなのでもレート上がっちゃうこと 基本無料でガチャありで、キャラゲーなのになんかマジなやつ多いね
もっとMSを動かす楽しみを感じろ! >>889
動かして楽しいか?こんなリアリティの欠片も無いMS戦 >>888
ストレス溜めさせるような味方がいる方が負けるゲームです。 このスレでやめてくれと言われてることをやるのが一番ストレス解消になる ヅダ旧ザクは糞とか言おうが人気機体だから仕方ない
強機体やら人権機とかレートとかこだわるのここの廃人だけ >>893
人の嫌がることやるやつって嫌われるやろ
そういうことやで >>896
えーーーだってそんなんこだわって嫌がるのお前らだけだし大丈夫だよ!
お前ら以外はみんな汎マシ大好きだよ! >>893
勝つためのレートでハンディ背負ってるような機体を選ぶのは頭がどうかしてると思われても仕方ない
ヅダを選びたい気持ちはまぁわかる
遠距離から支援に大ダメージ!
スキルもそこそこそろってる!
みたいな感じで思ってるんだろう
旧ザクのチョイスはマジで理解できん 埋まらないくせに埋まってもゴミしかいないこのゲーム
無料カスキッズ比率高すぎ >>890
おれは楽しい
バンナム、しかもキャラゲーにリアリティ求めてんのかい
そしたらガンダムゲー全部厳しいぞ >>898
ガデムかっこいいやん!
勝つためのレートってのがまず違う
水曜だけ出来たら2勝したいなーってだけでそれ以外どうでもいい >>893
対人ゲーでエンジョイの方が頭おかしいけどな やっぱFSクソじゃねーか、案の定開幕落ちて砂漠E取られて負けムード
誰だよ低コスト帯なら一人はいていいって言ってた馬鹿 昨日のスレバトル動画が参考になるけど
BR編成でもリスポンさえ合わせればバズ編成相手にもいい勝負出来るんだよ
マシでもBRでも好きに使っていいからリスポンだけは合わせてくれ >>902
本当にみんなガチでやってたらここまで愚痴だらけにならんよ
お前らだけガチだからお前らだけストレス貯めてるんだよもっと気楽にやれば? エンジョイはカスタムとかクイックの場があるからな
レートはマジでやる場であってすみわけしてほしいと思う奴がいるのよねぇ マジでFSいらねー、捕まって緊急回避もないからハチの巣になってすぐ溶けてるからマジ使えないわ、A帯でFS使ってる奴って頭ヅダだろ、そもそもなんで砂漠で出してるんだよアホ、しかも敵のグフドスルーじゃねーか
唯一の連撃も全然当たってねーし、ゴミはレートくんなよ氏ね >>880
味方にあわせてこっちも寒ジムに変えると怒られる
そんな素敵ゲーム >>906
レートが一番上にあって一番マッチングしやすい時点でエンジョイはレートに集まるぞ
バンナム様にクイック一番上にして30秒でマッチングするように改善してもらえ
まあ本当の新規エンジョイはこの糞マッチングでとっくに辞めてるよ職場のガンヲタみんなやめてる 戦闘禁止部屋で相手の股間に修理ビーム放ってる時が1番楽しいや >>909
わかるわー
>>910
まぁ集まるかどうか知らんけど文句言う奴もおるってことだ カスタムで遊んでるけど、好きな機体や編成自由の部屋多いからエンジョイできるけど、わざわざレートはいかないなあ >>902
対人ゲーなのかキャラゲーなのかプレイヤーがどっちを重視するかで分かれるから仕方ない
運営としてはキャラを大事にしつつ本気で対人して欲しい、つまり好きなMSで本気でバトル!って感じだろうけど
このスレの主流は対人メインで人権機以外お断りだから相容れないよね
俺はどちらかと言うとキャラゲーメインで中身とMS合わせて平均以上なら問題なかろって考え GET済みアイテムしか表示されないリサイクルショップ >>917
運営の考えを述べてるけど
エンジョイのカスタム、クイック
ガチのレート
って感じで運営は考えてるんじゃないか? >>921
運営は考えててもぼくとか汎マシがレートに来てる時点で失敗してるよね
クイック一番上にして30秒で編成する間もなく強制出撃とかならエンジョイ集まるよ少なくともぼくはそっち行く >>921
さぁ
本当の所は運営にしかわからんし俺はそう考えてるんじゃないかと思うだけ
真実運営が>>921のいうようにガチのレートって考えてるんだとしたらゲームの作りが荒すぎる マッチングしないのが全ての元凶だしな
対戦ゲーでマッチングしませんってそりゃ一番マシなとこ入るでしょ もう立ち回りがちゃんとしててコストが合ってればMSは人権機じゃなくてもええわ。好きなの使えよって感じ
MSのセレクトより味方のガイジムーブが一番イライラする。 >>922
俺が運営の話だしたのは元の奴が運営の話したからやで? チームの勝敗ってちょっとしたボーナス程度にしたほうがいいな
自分がめちゃ良い動きしてこれは勝ってるだろうとスコア見たら負けてたり
いまいちな動きしかできてないが大丈夫か?っておもってたら勝ってたり・・・ イフ改でこっちに気づいてて高台に乗ってる支援機を攻撃したい場合はどうすればいい?
にらみ合いし続ける事になっちゃうw キャラ人気で人が集まるようなゲームのメインにレートモード持ってきた運営が悪い
ぶっちゃけどうしようもないから諦めろ BD3はバフ要るわこれ
何このクソ雑魚射撃武器
せめてバルカン、ミサイルを2号機より性能良くしてやれよ
何が哀しくてクソ雑魚共用武器使わなきゃならんのよ >>925
まあ機体選択がおかしいやつがガイジムーブすることが多いんだけどな 今のレート400のドム即効で抜けてんじゃねえぞ
たたでさえ的なんだから出撃くらい合わせろボーナスバルーン >>925
そこが重要なところ
結局は中の人次第
とは言っても階級低かったり、下手であろう人が嫌われる機体を使うことが多いが・・ >>925
>>936
なんだ機体どうこう言ってるけど結局下手くそが嫌いってだけなのか
自分が下手くそ地雷なん棚上げしてるだけじゃないの?晒しスレにそんな奴いっぱいおるやん晒してる奴が実は地雷みたいなん >>917
いやいや対人ゲーだろ
キャラクターを眺めて楽しむならオフゲで良いんだから
ほかにキャラクターを楽しめるものは多数あるのに対人ネトゲで言う必要はない
迷惑かけてる自覚が無いとかキチガイやん >>930
対人ゲーでキャラとか言ってるのがガイジ
ガンプラ作ってりゃいいねん エンジョイ勢とか、どのゲームでも言ってるやついるけど、それを言えば何でも許されると思ってる馬鹿共だからな 今日は☆2の微妙機体だろう
でも新年一発目なので知名度は気にしているはず
ということは
本命 ゴッグ 重ガンキャ
次点 蟹S ガーカス
穴 ギガン 鹿2
大穴 ガッシャ 強襲タン エンジョイはカスマでやってほしいよな
レートは勝利こそ全てのガチな場所だろ >>939
お前が対人だと思っててもみんなはキャラゲーだと思ってるよーってのがまだわからんの?
>>945
レートが一番上だから無理 レートが一番上だから無理とか、指も動かせない障害者か、色々納得 >>946
> レートが一番上だから無理
これが理由なら頭悪すぎやん
まぁウンコ機体乗るような奴だからサル並みの知能なんだろうが BD1なんかマシンガンばらまくのに最適だね
エースで削り役をするのにすんげー役に立つよ
いや本当まじだから 対戦相手を排除していったら最後にはおめー以外誰もいなくなるぞ
過疎った対戦ゲーム程悲惨なものは無い
対戦ってのは対戦相手がいないと出来ないんだぜ >>944
そんなの嫌だー
お年玉使って星3当てるんやあ さっき砂漠4v4で開幕に拠点前の高台昇る芋カス居て
味方のバズガンダムにボコボコにされてたわw
まぁ芋は殴られても仕方ないなw
一戦目は芋以外は同じメンバーでそのガンダムが
陽動30%以上なのに与ダメ10万程叩き出す三冠無双で快勝
二戦目は支援だけ芋に変わって開幕押し負けてガンダムさんブチキレ
三戦目は俺と芋が同チームでガンダムさんとは別チーム
またもやガンダムさんが陽動38%で陽動アシ与ダメ一位で無双
芋は駒に乗り換えてもじもじしたり突如単機凸したり意味不明の行動で負け
マジで芋って役に立たんわw せめて主武装が専用のものならなぁ
BD2の二刀が専用なんだし、というか前作主武装専用ライフルだったやん
何故イチイチ弱くすんの Aですらリスポン合わせすらできんガイジだらけで嫌になる 改良型100o
100oと射程とDPSと弾数は同じ、威力が微妙に上がった分発射レートが下がり
結果としてDPSを買えずに弾持ちを良くしている・・・ところまでは強化と言っていいが
代わりにリロードが2秒増加。ナメてんの?しかもこれがEXAM機専用武装ってところがまた ☆☆☆確定でナイトシーカー来たんだがどうしたらいいんだこの機体 BD3は今の性能で十分
これで上方修正なんてされたらガンダムの居場所がなくなるよ ドムで下手糞な奴は何乗っても下手糞だからIDブロリして置くと良いよ
カスパとかちゃんとしてれば確実に相手一機は道連れに出来るからドムも悪く無いんだけどね >>953
それもう無印で答え出てんねん
どんなに過疎でもゴミは要らんからマッチング待ちますってな
ネクストサービス開始も移住拒否して運営にNOを叩き付けて
無印を存続させた無印ユーザー舐めすぎ >>944
その中だったらガーカスか夜鹿2に来てほしいなぁ。ジムの種類が足りぬ ホント、なんで砂漠は毎度A帯でもゴミムーブかます奴が多いんだよ、開幕高台ガンキャ氏ね >>949
ぼくも
だけど
ぼく以外のエンジョイもってことだよ
必死過ぎてわからない? >>956
もし出たのがLv1か2なら欲しいくらいだ、Lv3しか持ってないのよ… >>959
そいつの月間ボーナス今日の14時までだからそれまで出撃しまくるといいよ(投げやり) 芋って天国視点で動き見てると意味不明なタイミングで凸る奴が多い気がするわ >>964
ほんそれ
>>955に書いたゴミ芋もAフラットでそのゴミっぷりw 今はドムうまい奴もドムが雑魚機になりさがったから
上手いかどうかわかりにくい >>946
みんなってのはどこ調べよ
正月早々妄想かよ
初夢は寝てるときに見ろよw >>972
ほんとにみんなレートはがちって思ってたら汎マシはレートに来なくてみんな愚痴るこよないでしょ? >>972
受付でレートが一番上に有って
カスマはカーソル移動しないと選べないから
レートでエンジョイするわって戯言 >>974
いや、汎マシで来る奴は汎マシがガチなんやろ
垂れ流ししか出来ない障害者なんやしw >>976
じゃあ頑張ってる汎マシを尊重したれよw >>974
汎マシはエンジョイ勢じゃなくて本人は大真面目なんだよ
だから頭が悪いっていってるの
ただ構成とマップによっては汎マシもありな場合もある
俺は乗らんけどな >>977
知恵遅れを尊重してたら世の中回らんやろ
経済の社会のモラルもな
カイジも性欲は有るけど自制心はないから犯されあげてねとか
社会が成り立たないやろ
バトオペも同じで弱者や意識の低い奴は叩かれる >>960
あれに寒ジムマシンガンつけたら面白そうだと思ったわ 無人の高台は一定の理解はするんよ
でも砂漠の開幕高台開幕横はあかん >>982
ここで弱者叩いても届かんぞ
全体チャットでスカイリムのヘイムスカーみたいにそれ演説してこいよw >>985
開幕AorB取りに行ってそこから狙撃するガイジに比べればまだマシなので許せる
いやマジで↑このムーブなんなん?ほんと知恵遅れなの?
わざわざ低地に陣取って高地で乱戦してる敵を狙撃するって健常者ならまずやらないよな? >>988
ぼく今日も寒ジム汎マシとfs乗ってるし駄目だよw
でも編成抜けなんていなかったけどな
寒ジムの時はなぜかぼく含め三人寒ジムでわろたわ
水曜じゃないのに三勝でもったいない日だった >>986
そういうのが二人いると戦線が崩壊してダブルスコアとか余裕で差がつくよなw >>989
いや障害者でもやらないよ。ソースはその障害者の身で砂漠は開幕E凸以外ありえない僕 >>989
上から下に撃つ方が圧倒的に有利やからなAIMの難易度含めて
だからこそ砂漠は開幕全員で中央取りにいかなあかんのにな >>989
AB取ってそこから更に4時の方向のMAP端で寝そべる砂Uとかいたわ、おそらくザメルでも届かん距離 >>992
自制心とモラルの有る障害者はお荷物ではない
立派な社会参加者や 勝率高い人が雑魚と組まされるのはバランス取りのためには仕方ないことだしな このゲームに限らないけどこういうエンジョイゲェジは自分の糞雑魚psの言い訳のためにエンジョイ免罪符発行してる節があるからな何処にでもいて笑えるわ 質問いいですか?
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