機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#531
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
ピクシーとか言う地雷原
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#530
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1546580454/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ID:R7q9Zupj0
前スレでザク2改を使うゴミ
>>1乙 たておつ
後から出る機体が強いのは当たり前のはずなのに半分以上ゴミなんだよなあ
特にジオン機体 ジオンは機体がデカいデメリットを他の部分で補いきれてないんだよな >>1乙
>>3
ドワッジはプロガンより後に出たはずなんだけどねおかしいよね クリスマスから追加課金なしでアレケン、BD2BD3、窓揃ったからGPまで冬眠するわ >>5
addは加える。商品を(新しく入荷した)って事 敵が見えなくなる不具合いつまでなくならないんだよ
これとゴミマッチングは早くなんとかしろよ
鯖代ケチってガチャゲーにして修正までサボるな 味方全員ザク2改なのに自分だけジムコマでバズ担いで前に出ようものなら
集中砲火で瞬溶けするのなんてわかり切っとるやんけ
特に250のコマなんてすんごい紙なのに。マゾとしか思えん
全員グレマシ、おそらく支援もザクキャMMPだろうから引き気味にしてマシで牽制して
突っ込んできたやつからグレで足止めて殺す立ち回りした方が遥かにいいだろ?
ということを何にも考えずジムコマで突っ込んではやられるアホが嘆いとるんやろなあ
いくらバズ格が強いと言っても味方と足並みがそろわんと何も出来んよ
450以上の無人で出撃してりゃ使う機体は違っても似たような構図をイヤというほど目にしてるだろうに 残り1分切って仕掛けられる爆弾とそれを解除しに行く奴
A帯でもいるんだねこういう人達 駒買えよ、DPすらない貧乏人かよ、なんでそんな貧乏人の為にこっちが足並み揃えなきゃならねーんだよ
安心しろ、まともな人間とやりたいからクソ機体いたら抜けてるから 俺も250でジムコマ使うやつって
何も考えてないテンプレ脳だと思うわ クソ機体使ってる奴も何も考えてねーだろアホ草
ただレートで好きな機体乗りたいから言い訳に必死すぎだろ >>19
いや俺も基本はジムコマだと思うよ?
ただ編成みて「あっ・・・(察し)」てなったんならそこで考えないとな、という話
味方汎用がジムコマ揃いなら何も迷うこたあねえ、突っ込んでバズ格しまくるだけだわな お年玉もらえなかった人補填トークン30枚だってさ
いつでも好きなピックアップの時に引けるからカチグミだな! はー5万課金してマドロックでねぇ
ビームサーベルx2出たからプロガンでマドロック切り殺すわ 350ならともかく250なんて脳死ジムコマで問題ない
味方全員マシンガンでも戦い方次第だろう ザク2改は
グレ>格闘
グレ>格闘>格闘
グレ>格闘>ハングレ
グレ>マシ
グレ>マシ>ハングレ
グレ>マシ>格闘
グレ>マシ>格闘>格闘
グレ>マシ>格闘>ハングレ
と、状況によっての武装切替の練習機にはかなりいいし
状況により使い分けれるようになると楽しい機体なんだがな ヅダが人権得よう思って今の性能に何かプラスすると一気にぶっ壊れになり得るから繊細な機体だな
対艦のCTがマゼラ並みになれば普通と思うだろうが、対艦→下格→対艦が繋がるようになったら相当ヤバいと思うぞアレ ゴミ機体レートで出すのやめてよ…
試合始まらないし一方的なゲームになったら切断で時間無駄になるじゃない
ゴミ引いた側もゴミを敵に引けた側もリスク大きすぎるんだわ 最後拠点とれば50ポイント分で勝てるのに
拠点周りでとらないでうろうろした挙句に1人だけ敵に突っ込んで爆散した馬鹿ども居たわ
アホすぎない? おさらいみたいなもんだけど
250コマのHPは8500
ジム改の10500、ザク2改の11250に比べて著しく低く
遠スロ2なのでHPも200しか盛れん
びっくりするくらい簡単に足が逝くので絶対集中攻撃を受けちゃいけない機体
味方が前に出なさそうな時に自分だけ前に出る立ち回りをしてもストレス溜まるだけだから
やめた方がいいぞ! >>23
ステップアップの足しにもできるのか裏山だな
最初から30枚配布で良かったと思うけど うんこどもが開幕負けただけでチャット連呼して切断から
切断者多すぎて試合無効にしてクソワロタ こちらが圧勝な時に終わり際相手が戦車先頭でmsを引き連れて来た時思わず笑った カットするのにバズのCT待ってウロウロするようなアホは引退しろ
実際の戦場だと思ったらギャグでしかない >>37
同じとこのやつか?
全員メモしてあるぞ
3人で無効っぽいな 6人中3人ぐらいネタ機体だと俺も試し乗りしたい機体に変えようかなって思っちゃう >>23
ザクII陸ジムFSといつものゴミ揃いだった俺にも補填あるかな! BD1は設定上有線誘導ミサイルなんだからASLを付けるべき コールド実装した方がいいな
5000ならまだ盛り返せるが1万差はもうお互いが雑になってるから >>34
ジムコマ250買おうとしたけどやっぱやめたわ。それならまだFSの方がいい さっき、9機撃墜された
なんでDグループのレートにBがいて無双してるのさ・・・ >>23
マジか。全部リサチケになったとしても好きなときに使えるほうがよっぽどいいな もう寒冷地仕様くんもFSくんも一生カスマに籠っててくれ なんでこいつら絶対赤色入れようとするんだイフ3たすけて >>50
そ れ は な い
柔らかかろうとやっぱ最強はコマでしょ、低耐久には気を付けないといけないってだけで
違う汎用機使うにしてもジム改かザク2改あたり
緊急回避がないということのデメリットを甘く見積もるべきでは決してない
FSは実質的にはコマより柔らかいと俺は思う 回さないほうが、って言ってる奴いるが
項目が出てた人は対象外だからな? 「お年玉!抽選配給(10回分)無料!」が「物資配給局」メニューに表示されず、抽選配給が要請できなかったすべてのお客様
だから
回せなかった人 が対象で 回さなかった人 は対象じゃないぞ >>40
ありがとう。切断ペナもっと重くしていいわ ジムコマのHP-1000は今思えばやり過ぎだったな 2人回線抜きしてたらレイプされるだけで時間無駄になるから俺も抜くわ FSってザクキャノン切りつけても緊急回避ないから助けに来た汎用に寝かされて足にMMP食らって死ぬから250は夜鹿かジムコマかザク2改でいいと思う 緊急回避もブーストアーマーもないFSとか汎用の中では最弱クラス やりすぎって事はない
ここまでしてようやく他の選択肢を考えるレベル
未だにジムコマ使ってる奴沢山いるし バトオペ2の蓄積ヨロケって
似たようなのがネクストに沢山あったんだな
BR3発とかバルカンと何かとかそのまんまだし
そのうちジャスガ()できる機体とか出すのかもね
そういえば藤山ってどこいった 砂漠で味方が中継頼むっていうチャットに対して了解って返事した奴が外周の中継巡りしだしてワロタw
Aとかもう関係ないカオスですw ジムコマはやわこいけど火力高いからリターンでかいんだもん
ほとんどFSの上位互換でしょ >>63
ランク下げるくらいしないと無意味
奴等は死なない 切断するくらいなら歩兵で遊んでりゃいいのに
ペナルティ貰うだけで得るものは何も無い >>71
無人都市で支援爆撃来るから散開してくれって言ったら本当に全員四隅に行かれて閉口したわw 回線切断しなくてもpsボタン押してゲーム終了するだけなんだよw 寒ジムの体力と足回りとマシンガンのCTなんとかしたら250なら乗れるのになぁ
あの貧弱さにマニューバあっても誤差でしかない Aは味方ガチャ運やライバルガチャ運の強い人。さんざん言われてるだろ。
ソースは俺w
今Bだったのがあっという間にAになってまだ上がり続けてるw 300汎用でもコマンドかな
高機動のミサイルも捨てがたいけど >>59
>>61
FSの嫌われぶりわろたw
まぁ確かに回避ないのがなぁ。まぁc帯で250までだと全然使えると思う >>65
そうは思わないなぁ
現状でも250〜350で常に活躍出来る機体だと思う
400のはなんかちょっと強化あげないと居場所がアブナイけど
>>72
個人的にはジムコマ派
陸高のグレくっそ強いけど結局前線構築に役立つ能力じゃねえので。
ハイバズの回転の速さの魅力には勝てない・・・ レートで地雷が切断してくれたら凄く嬉しいけどな
+10以上補填されるのは凄くいい
拠点でお疲れ様連呼してたらさっさと抜きなよって思う
味方に補填が一切入らないリザルト直前抜きは市ね Bがいっぱいいるときでもかなりやばいと思うんだがCとかDとかどんな世界なのか想像がつかない もはやD〜Bは初心者枠でしょ、A帯ですらクソムーブかましてる奴いるから、D〜Bは別に好きにやってどうぞ 350も基本ジムコマ複数でいいわ
Ez8、イフリートは1体でいいし
バケツの350も出せるといえば出せるか >>85
ジムストで4冠取れたりする優しい世界だぞ SGLV2以降とイフ改1いつ再度来るんだよ、
リサチケでイフ改1回来ただけでずっときてねーじゃん 250無人ザクキャで暴れてもLAで暴れても勝てねえぞ
わけわからんわ A帯でも250とか200とかヤバい
戦場割れすぎて支援機乗ってるとどうしょうもない場面が多すぎる 250無人6戦くらいやってるけど味方が固まって動いてる試合まだ一つも無いんだけど ライバルがあっても基本味方によって50%の確立で上がったり下がったりするんだからそりゃ地雷でも簡単にAになれるYO
腕じゃなく運しだいでなw B側でタンクがこっちにいるのに突撃するアホとかは何考えてんだ 実装一カ月くらいでリサチケ落ちしても良いだろ
リサチケの使い道なさすぎるわ 下手でもAになっちゃうからうまくない人も困ってるんだぞ ピクシーの次週てプロガンだったな
最速でも2月にはリサチケか やらしいわねぇ レーティングコスト300戦やりたいのに全然出てこないんだけど何なの・・・
せっかく手に入れた量産キャノン 100mmダブルマシ使えないじゃん バズーカヅダを見てしまった
意味が分からない
旧ザク乗れば良いのでは? 墜落でアレックス×2のゲルビーとFA×2とか無理があるだろ、汎用がガバガバすぎて俺一人じゃイフ改止めれねーよ、敵のカットが俺ばっかにきてまともに狩れんわ >>109
俺も
DP腐ってるしやる必要性感じないよな 5番が支援頼む!密集隊形で行こう!って叫びながら神風特攻して溶け続けてるわ
本当にこのゲームゴミカスだな A-はマジでやばいのが多いなチャットからしてやばいのが分かってしまう
そして動きを見るとやっぱりまともじゃない 無人250支援はやっぱりデジムだな
平らで開けたフィールドが足折りを加速させる >>110
A帯のポイント計算変わらないからA-もAも同じでしょ 確定金コンテナからダブルバズLv2頂きました〜
トークン3のほうがマシなやつや・・・ >>117
>>118
持ってねえ...
ゲルキャ欲しいわ >>110
いつもスコアもイマイチでさほど貢献してないのにAになっちゃったぞ
たまにライバルに勝てればなんか勝手にAになるわ ぶっこちゃんやなさすがガンキャに飽き足らず本気出してきた 課金してる奴優遇するならリサチケ落ちするスパン短くして欲しい。リサチケ使い道ねぇだろが。 またズダおった……
今度はマシンガンや
ズダってなんでそんなに人気なの? A帯にもマシ厨がいる理由ってライバルには最低勝てるからじゃね ゲルキャが宇宙で使える…?
冗談はほどほどにしてくれ
おまえら宇宙ですらゴミって散々いってただろ 即決ヅダと即決グフカスはどこにでも現れる
今後はどこにでも即決ピクシーも追加やぞ 6発は強すぎバズは微妙でグレ持たせればそこそこ良さそうな気はする 人気が出る理由が分からん
ただのポンコツだったじゃん マドロック相手してて強いとは思わないけどYouTube見ると壊れに近いって意見が多いね >>123
弱くはないけど
キャノンの弾数少なめだからガンキャノンやフルアーマーでいい気がする
サーベルあるけどしょせんは支援機だし
火力出るけど立ち位置としては中途半端な感じ ランクマの仕組み解ったからA-維持してる奴結構おるだろ
例外は居てもやはり全体的にはランク=所持時間だからな
いやそこまでするならBCまで下げるか? なんで勝ってるときに短期凸して負けてるときに一人だけ下がるんだ… ガチャはさっさと新MSリサチケに落とせよ
DP落ちは今ぐらいでいいけどガチャもダブるわリサチケ貯まるわで微課金でさえリサチケ糞余る 妖精リサチケ落ちしてるけど、素イフも落ちてる?
300で乗りたい 無人は地雷ホイホイ過ぎる
細道に逃げた敵を数機で追いかけて返り討ちに合う奴が多すぎる マドロックが壊れはない
ちゃんと既存の支援機とすみわけできてる 宇宙ゲルキャ特に強くはないけど普通に出せるレベルだぞ
スキウレとのコンビネーションがアツい >>147
残念だわ…
強襲機全員にザメルと同じ衝撃吸収機構付けようぜ。それなら多少無茶しても全然支援機に近づける 即決プロガンもな
こいつらなんで無制限だろうがドヤ即決できるのか不思議で仕方ない
お前ら味方ガチャでもぶっちぎりのハズレくじなんだがってなる 無印の動画見てるけど要塞内部ってところクソマップとかいう次元じゃ無いな >>138
今現在AとA-行ったり来たりで2200くらい
AはB+以下とマッチングしにくくなってるからA-より維持しにくいかも
ただ地雷機体や敵支援機無視の支援機乗りとか酷いのがAでも当たり前のようにいる
連敗続きだと心が折れるわ
ペナあるから抜けないけどA帯だけ編成抜けペナなくすかしてほしい・・・ マドロックは強いよ
まずエイガー少尉の声が強いもん よくカスマホストやるけど機体はだいたい即決
気付いたらアッガイに80回くらい乗ってたわ ヅダハイゴマシ駒で負けるのはいいんだけど何でこいつらが暖まってあいさつしないんだよ 窓サーベル普通のでも良かったよね
別に壊れでもないし いま350で即決素グフならいたな
動きは普通に上手いんだから別の機体使えよって感想 >>148
支援機がスキウレ乗ると情報連結が・・・
情報連結ないと宇宙じゃヤバイし・・・ アレケンの為にガチャ回して今回のボーナスリサチケでリサチケ300超えたけど前にez8lv3交換したから欲しいものがない
youtube動画見たりするとガチャ課金してリサチケ1000超えとかいるしリサイクル限定増やさないと多く課金した人はリサチケ余りまくりだろな 対空もう少し威力あげてくれないかな
全弾使ってもマゼラ壊せない糞火力だし 宇宙は機動力が全てだぞ、窓ならまだしもあのおっそいゲルキャで真下取られたら振り切れないぞ いつまでたっても音沙汰のない強化設備は稼働する気あんの?
ストカスとザクを鑑賞するためだけの設備かよあれ 基本的にリサチケに落ちる頃にはイラネになるからリサチケ1000弱あるわ そんなことよりマドロックに返り討ちされてるG3をどうにかしてやれよ
ガンダムの中で最弱だぞあいつ レーティングでプロガンに被せてくるクソズゴックさっさとゲームアンストしろ >>163
前作でもハンガー実装が相当後だったから別に来ないなら来ないで構わんよ 話しの流れわかってない奴多いな
宇宙ゲルキャ勧められたのは連ジ部屋でそれしかいないからだ 昨日今日でレーティング落ちる落ちるw
もう勘弁してくれ… ヅダの素早さは楽しいけどイフ改乗ればもっと楽しめる 毎月3000円の微課金だけどリサチケ1200枚あるわ
還元率0.5でいいからTPに戻させて欲しい >>159
スキウレ乗ってると連結効果ないの知らなかったわ
2体目の支援とか絶対にいらんしそうなると微妙だな
おっと汎用で連結持ってる方がいたような これからリサチケ落ちする機体がプロガン以降アレケンまで趣味or微妙機体だらけで余ること確定なのが困り物・・・
https://i.imgur.com/0mXmpLk.jpg
一方サブの方はいいかもって機体が多い
https://i.imgur.com/jePayeI.jpg リサチケのラインナップが少なすぎるから使う機会なくなって消費量減ってるよな
でも運営としてはそっちのほうがいいのか リサチケは日替わりにする意味が分からん
随時追加でいいじゃん レートは開放されてすぐにカンストしておかないと、カンスト勢がカスマに行って下の有象無象がじわじわ足を引っ張り合う沼になるから上げるのに手間かかるぞ >>183
ログイン率あげたいんでしょ
なおラインナップはクソな模様 無制限宇宙の連ジ戦ならジオン強襲のいなさがもっと深刻じゃね
まあ宇宙なら汎用で支援倒しやすいからいらんと言えばいらんのだけど 配信者の小倉さんなんてリサチケ3000枚超えてたぞ
使い道なさすぎだろう そもそもレートあげる必要性感じない
そこまで情熱ないし プロLV4とかは150枚くらい要求されるだろうから
それ用に貯めようと思いはや三ヶ月、そろそろ400枚超えそう レート100近く下がってイライラするわ
でも墜落今しかないからやめられねえ 課金すればするほどダブりやすくなってリサチケ加速するんだから恐ろしい リサチケ専用MSどんどん追加して欲しいわ
グフVDとか重装ザクとかジム頭とか既存機体のカスタム版なら数字と少しの見た目変更で事足りるだろうし
なんなら今回はザク2もJ型とC型分けて欲しかった リサチケのカスタムパーツは日替わりにする必要ないのでは? リサチケMSが基本DPで買える機体か微妙orゴミ機体の高Lvだらけなのも困り物 >>177
ゲルキャと高ゲルはありじゃないか?
ゲルキャで高Gロケ貰って高ゲルで本番って感じで 課金した方がストレスたまるリサチケの今の仕様はすぐ変えた方がいいと思う アレケンアレケンってちょっと前騒いでたけどマドロックも含めて持ってない人多いよな
無制限でガンゲル2かR2ばっかり見るわ
アレケン少ないしガンゲル3は希少種だしお前らもっとガチャれよ >>197
使い所としてはその辺だろうね
問題は両方共持ってない人はリサチケ要求枚数が凄そう >>201
マドロックあんまり見ないから結構当たりを絞ってるのかなって感じがするね >>178
もうその煽り通用しないからw
味方ガチャ運悪くても全然はずかしくないですしw ガチャゲーに時間と金を使うのは余裕のある人だけでいいしね
普通の人はちょこっとやって終わり、お金は貯金か現実に投資する 無人都市でBD2選ぶ奴の地雷率、エスマなの理解してないだろ カスマが快適でレートいくの億劫なんだよな、戦いたくもないマップで好きでもない機体乗ってもね 窓はトークン22使い切ったら考えようと単発3回目で出たわ リサチケ300枚以上かけて高ゲルを実用にするメリットないやろ.... やることがシンプルというのとなんだかんだで安定してるからバズガンゲル使いが多いのはわかる
ガンダムLv3持っててもバズ格に飽き飽きしたからアレックスやマドロック使いたいもんなぁ 今度は折角支援と汎用のみの編成になったのに、空気を読まずにプロガンに変えるゴミ
無人エスマでそんなゴミ出すなよ >>199
結論、対艦ライフルでガンキャノン撃つの楽しかった(小並感)
マシンガンとバズーカを使う勇気は無かった >>178
C帯にも何人か少尉さんいますから
わざと落として低レートでぬくぬくやりたい人たちかもだが >>208
こういう報告アレケンの時も良く見たけどお前らどこ行ってんだよ
さっき無制限でまさかの俺のアレックス以外オールガンダム1だったぞw
せめて2を買って来いや! 4冠で負けるとゲロ吐きそうになる、まぁゲロが集まると自動的に4冠になるようなもんだから仕方ないんだけど >>184
この理屈いつも理解出来ないんだけど
平均レベルが下がるなら敵も同じように雑魚になるんだから
別にマイナスないじゃん?んで自分の腕がいいなら相対的に有利を取りやすくなるはずでつまり勝率上がるはずだよな >>127
わりと新しめだから30代未満が多いんじゃね
こんなスレなんて見てないだろうし 極論でいうと自分以外のプレイヤーの強さが全員均一で10で自分が11だと絶対に勝てる
でもそれが全体的にレベルが下がって6〜10にばらついてて自分が11だと時には負ける
これをマイルドにした感じの現象は起きるとは思う
まあ回数こなしていけば自分がうまけりゃ勝ち越せるはず、というか勝ち越せてなければ自分が上手くないってことなんだけどな A6B6の12人だったら両チーム各3になるように振ってもらえんもんか
混成の時にやる前から勝負見えてるのが多いわ 相手が支援ばかりの時の強襲めっちゃ楽しい
ホラー映画の殺人鬼側にみたいな気分 >>219
10と11の差がどれほどかなんて話は不毛としても自分1人でそんなに影響力があるとも思えないんだよなぁ・・・
自分以外がほぼ同じぐらいならもう勝敗はそのときの流れ次第としか思えん >>217
強い味方に寄生する確率が高いとか考えてんだろ
編成抜けするならそのほうが勝率高そうだしな マジぶっ壊れ
爆風でかすぎて笑うw
調整も糞も無いな おれヘタクソだからAに入るといっぱいいっぱいでキツイ
A-だとそれなりに味方と連携とれる
B+に混ざると無双できる
レートは一応機能してると思う >>223
それな。激しく同意
絶対に勝てると言い切れる程の差が10と11のたった1の違いにあるのなら、6と11ってもはやガチ初心者と激しく機嫌の悪い原人が同チームかって位のビハインドだよな 負けチームの3冠がマシンガン、マシ本人色々勘違いしちゃうよなぁ ヘッドショット一撃もなければ味方に負担かけずに拠点爆破できるわけでもない
味方に強い人を沢山引いた人が勝つだけの運ゲーだよ
本当に強さをはかるなら全員が同じくらいの力量と人権機体カスパ揃えてる試合じゃないと >>223
それは使ってる機体が悪いんじゃないか
各コスト、ステージで強キャラ絶対使うマンしてれば6割は勝てるぞ マシンガンはおもしろいんだけど流石に豆鉄砲過ぎるしガドシークラスじゃないとよろけもとれんからなぁ・・・ 無人でAが揃うとビル陰からの牽制時間が疲れる
油断すると一気にレイプタイムになるし 勝率55%以下の人は他人がどうこう言う前に自分の立ち回り改善したほうがいい >>229
実際それくらいバラツキがあるのが今の低レートなんでしょ
それと比較すると最速勢は全体的にはマトモなやつが多い(≒バラツキが少ない)から自分のPSで補えることが多く、勝ちやすい >>228
そうだよね
俺はメインアカAのサブアカB+なんだけどサブアカの方が圧倒的に勝率高いわ
自分の腕が周りの平均レベルより高いならどう考えても勝率上がるのが道理だし体感的にもそう マシンガンはよろけ中の蓄積なくなったのが致命的だった 良いものが出る予感からのBD1Lv2(リサチケ)
2号機か3号機よこせカス女 支援砲撃は失敗しました
支援砲撃で遊んでないでさっさと前線きてくだしあ サブ垢の勝率高いのは、環境落ち着いてて自分は慣れてて周りの強い人が高レートに始めからいてくれてるんだから当たり前だぞ リサチケほんと使い道ねーから850枚超えたわい
ゲラートザク全部換えてもこれだし
もう少しサイクル早めてくれんかね >>228
それがレベルの低い足切りにしかなってないから問題なんだよね
Bが小学生A-が中学生Aが高校生みたいな感じで俺らが求めてるのは高校生の中での実力差の指標 マドロックを早々に引けたせいで抽選が引けない
一日一回回すのが染み付いてるから引けないのが辛い… 【PSN ID】TRATTO-crew
【罪状】FF 暴言
【階級】少尉
【レーティング】A
【説明】劣勢になるとFFしてくる基地外 戦闘終了まで味方無差別にFF
ルームチャットで暴言連呼のゴミ 抽選毎日回す人ってセットアップの時は課金する勢なのかな? お年玉不具合の対応来たな
課金してる身としてはどうでも良いけど不具合起きた人だけいつでも10連はちょっとどうなんだ 毎週木曜日に30連までと決めて課金してる
ただ50連まで行くことがままある >>237
なんで勝率高いサブ垢のほうがレート低いの? >>241
環境が落ち着いてた方がいいってことはつまり>>184とは真逆の意見ってことだよね 不具合って何のこと?
オールリサチケも不具合に入りますか? >>232 沼モードを知らないとはレート連戦経験が浅いな?
必死に部屋抜けして絶対ガンダムマンしてても
えんえんと無制限ヅダとかガンタンクボマーが味方に出現するモードがある
大連敗する人は250以下の都市とか手を出してしまって
味方5人コマA帯で敵B帯多めとかでうっかり出撃してしまうと
味方が汎マシだらけで敵全員ザクキャとか絶対無理試合が更に続くんだぞ >>237
勝率が60、70%がAにいれば50%程度もいる、全く実力違うのに早くカンストするかどうかの差しかない >>251
始めたばっかだからだよ
毎日三戦勝ち続けたからって一週間でAまではとてもいけないよ? >>243
はやくSまで実装するといいな
これは上手いやつもだけど下手なやつもニュータイプはニュータイプでまとまってほしいと思うぞ レートは半月後にA-からカンスト目指すとゲロ吐くけどAの中盤くらいからカンスト目指すと今より楽って感じでしょ
Aにすでにいるなら核地雷が少なくて上手い人もレーティングにいないからヌルゲーになる 都市でケンプがエースとるとかバカなんだろうか
エースなのにザメル狩ろうと単身で突っ込んでくるし 強い味方で決まるのではなく味方のクソ地雷と相手のクソ地雷で競ってんの
結局これ地雷ガチャなんだよ地雷が多い方が負けてるだけよ1人抜けでも勝てるのはこういう事だぞ? >>256
勝率なんて拘るかどうかの差でしかない気が…
編成抜けまでして拘って面白いのかなと思う >>257
それはAにかすりもしないような初心者狩りの結果だろ
A-前後で大差ないのに何かと思ったよ 宇宙任務ある時はレートに雑魚が溢れるから狩り時やぞ、慣れてる味方数人いれば後はどうとでもなる >>263
リサチケでリサチケを当てて永久機関とするのか >>262
あきらかエースに向かない機体なのにエスマに無理やり出してエースになる馬鹿いるよね
ほんまアホ >>219
毎回味方のほうが敵より強くなる確率をどうやって出すんだい?
このゲーム自分が15でも5のやつ2機にからまれたら負けるぜ?w
Aになったらカスマにこもるって時点でわかるでしょうにw
圧倒的に自分が強くても味方ガチャな時点で維持は無理w サブ作ってD 帯でやってんのが一番ストレスないわ。定期的にぼろ負けしないとすぐにBまであがっちうけど >>255
ガンダム(笑)
ガンダム相手も味方もマトモな試合なら強機体だけど雑魚狩り競争ではそんなに強くないぞ
てかガンダムなら絶対〇〇マンというようほどの話でもないだろ >>265
編成抜けしなくても60%程度ならいっぱいいると思うけど
60%は条件厳しくなってもまだあがれるけど50%はライバル制度に助けられているだけ
他のゲームのレーティングなら普通は置いてかれるのにこのゲームは50%で上がり続けてしまう >>265
確かに編成抜けしてるしてないで大分勝率変わるだろうなと思うな
実際勝率どれぐらいまで落ち込めばランクダウンするんだろうかライバル勝率次第でもあるんだろうけど うまきゃ勝てるわけじゃねぇ。地雷が少ない方が勝つんだよ。それだけだ >>273
ほんと欠陥だよな
大した評価システムだよ >>252
環境が落ち着いてるってのは強機体弱機体の認識が広がってたりレートの算出方法が変わった後とかそういう意味だよ レーティングはカジュアルマッチ、この言葉に絶望しました
カスマいけよー >>258
Sが出来たとしてもマイナスが余程きつくならない限り今と変わらないのが悲しいところだ 味方ガチャっていうけどみんなが確率同じのを引いてるから平等だって感じの事をFPSのプロゲーマーが言ってた気がする せっかくイフ改の為にリサチケ貯めたのに、なかなかラインナップに来ないっていうね。g3でも買っとこうかな(白目 高い勝率は当てにならんけど勝率が50切ってるならほぼ地雷確定 勝ち負けとレートに拘りがないんで新機体乗ってれば楽しい
でもカスマだとダレるから面白くない
本気出すのは昇格任務の時だけだわ
拘り派にはすまないが価値観に相違があると感じてる ほんとこのゲーム難しい
ロックオンとかエイム補正のある他のゲームに慣れすぎて攻撃全然当たらん
まあ持ってる機体がショボいのもあるけど例え窓ロックGETしても地雷プレイしてそうな気がする
下手すぎて課金しても意味無さそうで迷うな >>282
次のDP落ち候補がイフ改&BDのLv1かザメルだからもう少しDP貯めておけ 編成画面でハロマークつけずにずっと黙ってる奴なんなんだよゲームでもコミュ障か? 450連ジやってみたけどジオン側ザメルがいなくてキツイな
勝てる時は勝てるけど
そろそろゲストがどっちのチーム入るか選べるようにしてよ 数ヶ月前ならまだしも、今の汎用で強襲と同じことできんよな
強襲いるかいないかでは敵支援に与えるプレッシャーがまるで違う
支援で支援狙ってたら敵汎用が超生き生きするし >>281
G3「ほんとにな450は俺の出番なのにプロガンやBD2が即完しやがる」 450のG3より350のプロガンの方が明らかに強いしなぁ
このコスト設定も何なのって思う >>287
それで時間切れ解散になるとすごい悔しい >>189
同意だけどレート上げるくらいしかやることないやんこのゲーム 抜け切断なし勝率60%以上のA-カンストだからAカンストも余裕だろうけど
どうもモチベが上がらなくてレート行かずカスマ籠もりしてるわ
多分無課金ではA-くらいが丁度いいと直感してるんだろう まあ単純なサイコロの理屈でも
10回連続同じ目が出る人は100人中9.9人以上いるんだしな
でもってなんか時間帯によって味方ガチャの偏りがえぐいんだよね
週末祭日アプデ日の23時以降はレートに近寄るなってのが俺のアノマリー
2200位まで上げたらカスマで好きなように遊ぶのが一番いい >>287
めっちゃ迷う時あるねん
ブルブルってなって10秒くらいだけどな
この編成で出たら負けるんやろうなぁって感じで。 最近格闘の判定おかしすぎね?
プロガンの下格を量キャのNで殴り返されて止められたんだがマジ意味わからん 大きく回りこんで裏取ろうとしてる敵に複数で対応しにいって
重要なほうの前線薄くして崩壊させて取られるってのはわざとやってるのかこれ?
回り込んでるアホな敵がいる=敵の前線枚数が薄いからチャンス
ということだろう
回りこんでた敵がやっと到着したら対応してやればいいだけだろ 定期的にわくB以下煽り奴って
最近はバンナムの工作なんじゃないのかと疑うw 350の汎用って環八一択だよな
ほかに対抗馬いたかな? >>298
ラグい部屋だとよくある
俺も昨日マドロックでこちらに格闘振ってるガンダムを下格で寝かしちゃって申し訳なくなった >>299
支援、汎用BR多めの編成でわざわざ通路いく奴もいるしね
頭使ってないプレイヤーが多すぎなんだよ 環八一択はないわ、ロケランの回転率の悪さ考えたら他の汎用もいなきゃカットが足りん コマ一択というのならまだ気持ちはわからんでもないがEz一択はないわ
バズの弾数少ないしN下N下出来ないじゃん >>302
イフ改アンチピックで水夫も一体いると安定する またランクマやってくれたらいいよ
ランクマ始まったらAカンストでマウントとってたやつらの一部がB帯まで落ちて笑えるし ジム乗ってサーベル振った後ザク乗って斧振るとリーチの短さに悲しくなる 陸ザクが頭一つ抜けてるわ あの格闘火力で高威力グレ持ってるのはヤバい
かといって耐久低いわけでもなくさらに強スロ4積めるとかなんなのあいつ >>302
バズジムコマLv3を2機Ez8が1素イフかジムコマ枠で1
あとは支援枠でガンキャとイフ改かプロガンの強襲枠って印象
Ez8はロケランだからか数が多いと逆にモジモジタイム長くなる気がする >>312
連撃があればなあ
空中での旋回制限がなくなれば今のスキル構成でももしかするかもしれないが 運営が能無しじゃなかったら次回ランクマはマラソンにはならんと思うが ランクマで2000ちょいからカンストして結果+だったんだけど運が良かったのかな ちくしょう何でドワッジと蟹爪ばかり出るんだ
強化施設いらないから分解施設作ってくれ 陸戦高ザクの火力いいよね
メイン垢でLv2、サブ垢でLv1使ってるけど楽しい >>304
CDをとってないのに
ABのほうへ逃げていった瀕死を複数で追いかける馬鹿も多い
敵が遠くへ逃げていく=敵の前線が薄いっていう理解もない ロケラン弾数少ない
追撃Nや下が当たらないときが多い
盾持ちに何度もN吸われるのがほんと糞だった
火力はあるけど複数は要らない >>324
被ったら勝手に売却してリサチケにしてくれてるじゃないか 陸高ザクはザクバズかGロケなら確実に頭ひとつ抜けてると言える気がするがジャイバズだしそこまででもなくないか? 軍曹昇格試験でチーム、ライバル各10勝を課せられたんだけど
ライバル10勝終わったのにチームは2勝しか出来てなくてワロタ 勝っててあと1分逃げてるだけで勝てるのにわざわざ突っ込んで逆転負けに持ち込むアホ多すぎ >>322
新年一発目からしゃがみ修理で赤っ恥かいた無能だぞ? >>334
ほんとに突っ込む馬鹿もごくまれにいるけど
大抵耐久低い奴がガン狙いされて逃げ切れずに負けるパターンだと思うよ
耐久ある奴はさっさと逃げるんじゃなくて退路確保したりタゲ無理やり奪ってあげないとアカン だんまりなのはたぶん今ごろ
しゃがみ修理しても効果が上がってなかったって不具合報告出すために設定いじってんだろ 残り時間1分切ってるのに歩兵を追いかけ回してしまった
反省 どう考えてもランクマは50戦以上とか100戦以上での
稼いだレートポイントの平均が妥当やろな
只やり続けてたらokとかアホすぎる
まぁサブ垢が上位に行かないための対策なんだろうけどさ >>329
そういう事じゃなくていらない機体をリサチケかdpに交換できたらなぁって意味では? >>337
残り30秒で5機に追われて生き残った俺GJw
アーマー満タンだったけど落ちるかと思った スレではネットヤンキーに震え、ゲーム内ではニュータイプに震える >>337
もちろんよ
敵にバズ撃って足止めしたらそのまま追撃格闘しに突撃してタックルされてタコ殴りに合ってたわ… >>337
後退するチャット打って我先にと拠点まで逃げる奴普通にいるから困るよな
最前線の撤退援護をまずしなきゃいけないのにね >>341
それはそれで面倒だな何十試合もやるの無理だし >>342 そうです俺の言語能力が低くてすみません
ドワッジと鹿とザメルの手(本体なし)を何でもいいから分解したいです >>337
一番笑うのは逃げ勝ち確定寸前に落とされて
全員で拠点リスポして逃げろチャットw
そして生き残ってた奴が前線から逃げられず死んで逆転負け
落とされて逆転されたのは自分じゃ無くてそれはもう全員の責任やろとw >>326
出来れば2機まででやめてくれ
3機出すのも有りだが俺は抜ける 今ギレンの野望やっていて思ったけどゴッグって大体のガンダムゲーで強機体だよなぁバトオペにはいつくるんだろ バズ持った味方がいて
こっちがタックルで止めてたり直接斬ってよろけさせてるのに
そのままバズ持ったままでレレレしてるやつやバズ撃つやつは地雷確定な
すぐ格闘に持ち替えて斬れないやつは脳ドックいったほうがいい ゴッグとかHP2万くらい欲しいわ
カテゴリはどれでもいいけど >>351
どうせ3位以内は50戦以上しないとそもそも無理やろ
参加賞のMSは以前と同じやり方で良いんや
上位を狙うなら其なりの戦闘数で戦い平均獲得ポイントで無いとな
数戦やと平均を上げやすいから野球の規定打席みたいに
最低戦闘数は決めないとね >>354
どれも当たりやろ
編成次第でどれも枠はある 編成前の画面で名前チカチカしてるのってリザルト見てるって事? 寒ジム可能性感じて何戦か使ってみたけどやっぱりゴミだったわ 編成が変でも各人が自分の仕事をちゃんとするなら別にいいよ
でも編成が変なままで決定押すやつは
頭が悪いからその機体の仕事しない確率が異常に高い >>344
ランクマ上位の話や抜け作
今のやり方は一人で複数のチームで上位を取れなくするための方式 >>357
バズ追撃アホ「もう少しでCT終わるから勿体ないじゃん」 そろそろランクマやってくれんかね
目標がないとダレてくる >>356
アクシズの脅威Vとかだと何気に2部でも通用するよね
ズゴE来るまで余裕もって繋げる
バトオペ無印だとスーパーアーマー持ちで射撃じゃ絶対よろけない仕様だったな >>367
マシ垂れ流しとかミサラン撃って逃げるゴミより
バズ格してくれるだけマシやろ
ほんまクズや汎マシミサラン 墜落広場で終盤僅差リードしてて最後の独りミリになってしまったとき
トンネルから拠点に逃げ帰れたことがあった
滅多に使えないけど頭の片隅にあるといいかも >>28
ヅダは別に弱機体じゃないぞ
使いこなせていないだけだろう
プラスする点を強いて言うならコンボよりもリロードか装填数UPとかの手数かな
でもそうすると芋が増えそうな気がしなくもないが
>>295
味方ガチャを信じない奴はレート維持しているのは自分の腕のおかげだとか
勝率がいくらだから自分には腕があるってことにしてマウント取りたいから信じないんだよ
会話は成立しない >>364
射程短いマシンガンは基本ゴミ
MMPでさえ怪しい
安定性もとめるなら射程と機動性は重要 調整がひどくて特色与えられてるはずなのにその特色を使えない機体大杉なんだよな
寒ジムとかジムストとかパジムとかドムトロとかドワッジとか後ザクとか >>372
俺は雑魚だから味方ガチャ以外では勝てる気がしない
だからこっちに俺より雑魚はこないでくれ 負けてたら「皆のお陰だ」連呼厨がいたから、
そこから巻き返して勝ったら「お疲れさま」の時無言でザマミロと思いました
別の味方が正しい意味で「皆のお陰だ」って最後に言っててワロタ 課金してステップアップ4まで回したんだけどさぁ・・・
マドロックはピックアップされてねーとか詐欺すぎてビビったぞ うおおおおおおお敵にピクシーだやったぜ!!!!!! 妖精リサチケで欲しいが射格プロ4が来そうで踏ん切りがつかない >>381
BDがピックアップされてるぞ
やったな! BD3今更当たったから乗ってるんやけどブーストミサイルが色々と便利やな
BD1のミサイルもこの仕様でよかったのでは? なんか最近更新されてもほとんど代わり映えしないマップすぎんか
サイコザク使わせろや >>375
特色云々の機体を強くするとひとつの事だけしてれば強いになってしまう
ゲルキャのキャノンを二発にしたら足折りまくりでしかもほぼ瀕死にされる
味方のヨロケ待ちして確実に当てていくひとつの事だけしてれば最強になる
だからこそそんなことは出来ない
特色附けられてる機体は其を完璧に活かしてギリギリ居場所有りになるのが妥当や 今日350レーティング墜落で、開幕してすぐに溝向こうの敵地に適当にバズ撃ったら、敵兵殺してしまった。
拠点制圧中だったと思うが、こんなことってあるんだな。
特に戦いに寄与することでもないが、思わず笑ってしまった。 >>385
この仕様で皆受け入れてるんだからスゲーわ
スマホのガチャゲーなら大騒ぎでスレタイから何までヤベーことになるのに ステップアップはマドロック実装前に始まったキャンペーンだから残当
他ソシャゲでも別に荒れんと思うで >>390
おいおい、ステップアップ最後まで回してズゴEレベル2しかでなかった俺にケンカうってんのか?
BD出してよ!ねえ! マドロックでもいいんだよ、1機くらいは……‥
4段階にするならさ・・・せめて確定でピックアップ機出してくれるとかだめ?
ステップ3の確定はダブリで死にそうよ、ほんと。確定枠でダブりやめてよ・・・ >>389
いや寄与するで
歩兵殺したログ見たら全員で凸や
最初から枚数有利とか勝ち確実やん
とくに狭い墜落はな ソシャゲのスレって常に運営叩いてるイメージ
まぁここもそうだけど過激度が違うな 星3の高レベルはリサチケ 使って上位レベル解放でもよかったのにな >>389
膝折れてるMS見えたらとりあえずグレ投げるよ そろそろ自分をエンジニアだと思ってる精神異常者をなんとかしろ >>389
墜落で最初グレポイしてる奴よく見ないか?
あれ歩兵殺そうとして投げてるのがほとんどやぞ
10試合に1回ぐらいはそれでたおせるかな程度やけどね うん、でもまぁ・・ズゴE思ったほど弱くはなかった。
ビームのヒート率さげてスラスピもっと早くしてくれて、格闘威力もっとあげてくれたら。
あ、魚雷ももっと怯み値あげて。 >>392
俺のドワッジより悲惨な奴おったんか
ピックアップ4までって本当に悪意しか感じなかったわ ていうか回収した金銀箱トークンやリサイクルチケットなのマジやめて
トークンは実質外れやん >>395
そりゃ課金額=強さやからなw
上位の課金額が億単位やから運営のミスなんて許してくれるわけない さっきB±が8人にA±が4人の無制限部屋だったけど見事にリザルトがAで占有されて腕前の差を見たわ
ここにSS張りたいレベル アレケンはマドロックで溶かしまくりだなこりゃ
BD3欲しかったけど、マド来ちゃったから仕方なく使うか ストレステスト一生してるからな
他のゲームとは話が全然違う マドロック、使っててすげー面白い機体だ。
ガンキャ、FAに戻れない。 課金してゴミ出ると一気にゲームやめたくなるし、なんとかならんもんなのかね
なにかしらここまで出なかったら…‥・っていう最低保証はつけてくれ
最後までサイコロふらされるギャンブルはやりたくない >>386
BDにマイクロミサイルって聞いたことなかったけど
結構設定いじれるんだな、って思った 些細なことだけど、バズからナパガンに変えたときにナパを手動でショートカット入れないといけないの面倒くさいな S実装でそこからS+は相当連勝しないといけないようにして欲しいカンストしない方がモチベ保てる おれの予想ではステップアップとお年玉が終わって後から引いた人だけ得しない状況で補填があるとみてる
まあ本命は知らぬ存ぜぬで補填なしだけど バランスよく作ってあってどの機体が出ても当たりやなぁっていう状態が理想なんだけどな 勝率100%の選ばれたエリートのみがS+レートに上がれるものとする! 昨日から初めて、とりあえずステップアップ回して出た★★★MSが確定の二体だけだったんだけど、こんなもんなの?
ちな出たのはブルーデスティニー3号機が二体でリサイクルチケットとかになったんだが
こいつは強いのかね 試作マゼラとかも出て来たしな
それよりデジムのサブに専用BSGはよ
あのデザイン好きだからはよ 誰も喜ばないゴミみたいな機体と武器が多すぎるよな
外れ枠でも頑張れば使える程度の性能だったら、金をドブに捨てた感は減るんだが… >>417
ミサイル使いこなせるなら
使いこなせなくてもEXAMあるからそんなに弱いことはないと思うが >>392
確かにちょっとヒドいよね。
4段階の最初回して出る気しなかったから、あとは放ってたけど。
ここでリサチケ祭りって言ってる人多かったし。
如何にもBDが出そうで絞ってんのがセコイよなぁ。 BD3強いなぁ、登場初期とはかなりイメージ変わったわ BD3は主武器のライフルとサーベルがどうにもリキが足らん気はするけど、そこ以外はまあまあいいんじゃね >>420
ほーん、ミサイルが鍵か
前作もやってない完全新規だがよろしくな >>400そうなんか。
このゲーム始めて2か月くらい遊んでるが、墜落で制圧中殺されたこと一回も無いから気付かんかったわ。
味方がすぐに敵地側に攻めていって優勢だったが、もしかするとけっこう有効だったかもな。
俺も殺されんように気を付けるわ。 なんか10連ガチャは凄まじくモノの偏りを感じる
一回ダメな周期入ったら、同じものがかぶり続ける状況が凄く多い 夜中にプレイしてたら久しぶりにシャゲダンされたw
砂カスにw せっかくの★★★がだぶりで萎えてたけど、ちょっと上みてるとブルーデスティニー出てるぶんまだ当たりだったみたいやな
よっしゃ、天下とるで ねえねえGジェネシリーズでオススメない?
neoみたいなオリジナルストーリー形式がいいな >>417
個人の体感だけど★3出現率は5%くらい
コスト400以下ならゲーム内通貨で買える機体が環境トップにごろごろ居るようなゲームなんで、ガチャの引きなんてあんまり気にしなくていいよ 久しぶりにインしたらザクTGSってのがあるんだけどこれって300-400で使える感じ?
シュツにスモークに面白そうではあるけど持っとくべきかね やべーマドロックで港の屋根上いるやつがいた
どういう神経してるんだ・・・ >>423
俺も最初はそう思ってたけど、逆にBD専用敬で高威力の武器だったらぶっ壊れになって他の汎用の選択肢が無くなる気がする
バランス考えたらむしろこれでよかったと思う
その代わり頑張ったらちゃんとそれに応えてくれるからBD3は本当に好き >>430
いやあ5%もないでしょ
150回まわして5%が一回も来ないなんて事ありえる?
ポケモンの岩なだれを150回一度も外さないって事だよ
俺はあったよ >>417
ガチ新規が乗り回すには難しい機体
9日までにガンダム付きストアカード3000円買うことをオススメする
このゲームに課金したくなければチャージした3000円は他ゲー買うときにでも使えばええからw >>424
2発で蓄積よろけだからマニュも潰せるしスラスター吹かしてる最中でも使えるからぶっ壊れ
マガジンに6発あるから数発外してもよろけ取れるしFAのミサイルと違って腹からまっすぐ飛んで行く素直な軌道 >>390
俺もかなりのクソだと思うんだけど意外とみんなどうでもいいみたいだな
ややこしいしトークンが掛かってるんだからBDピックアップですって書かないと不親切過ぎる
まぁこんなゴミ運営に誰も期待してないってことだろう 5%か、しぶいなー
でも無課金通貨で買えるならそんなもんなんかな
武器とかも売ってるみたいだし
いきなりブルー乗ろうかと思ったけどコスト制限とかあるんやな
怖いから最初はザクUで一番コスト低い部屋で遊ぶわ マドロック弱いって言ってるやつは支援しか乗ってない雑魚でしょ
バズ汎よく乗るやつが使って初めて強い機体だからね いや、いわなだれは90%だったか、95%は岩石封じだな‥ ゲル1交換してみたけどわりといいね
Gロケは持ってたんで装備させてみたらいい感じ
350なら楽しめる 5%ない気もするけど仮に3%だとしてもガチャゲーならそれでも高いほうだわ
何よりちょっと待てばだだ余りのリサチケに落ちてくるわけだし >>409
出るまで回す奴以外は雑魚だから消えても構わないってことよ
なんともならんから諦めて >>432
絶妙に微妙な面々やな
まあコマンドいるだけ十分じゃね? あーガチ新規なのか見逃してた
それならバズ格汎用の方が基本覚えられる=チームでの味方の動きを理解出来て良さそうなんだが >>381
同じく。
ガウがばらまいたリサイクルチケットを見て死にたくなりました。 >>439
BD3はバズ担げないから最初はその方がいいな
とりあえずバズーカ汎用の動きに慣れた方が良い >>436
難しいんかー
まあだいたいのガンダムゲーでEXAM機って難しいしな
ガンダムカードは買うとなんか貰えるん?
公式でも見てくるか
>>437
マニュってのが何かは知らんけど、よろけが強いんか
ゲームスピード遅めだし、よろけとって味方と連携しろってことか リサイクルチケットはMSと装備どっちに交換するのがよい?
レベル6のヒート何とかって斧ほしいから20枚使うか悩み中 マドロックは中距離が強いね
何気にBRでダメ2000越えるから、ゲルビーをピュンピュン射ってるようなもんだから恐ろしいよ BD2の運用って汎用狙うので合ってるの?
都市で地味にうざい高台のスナ2全然狙ってくれなかったんだけど 今はDPでハイパーバズーカ買って地上型のジムコマンドに乗れば基本はほぼ習得出来るからな
なお渋すぎるDP報酬と階級制限 >>432
宇宙400以上なら必要なもの揃ってんじゃん
高ゲルのロケットないと微妙だが >>440
ドムと汎ビー両方やってれば使いこなせるな
とにかくホバー移動になれないとダメ >>450
ガンダムLv1が貰えるコードがついてる
ガンダムLv1はDP落ちしてるから無課金でも手に入れられるけど、階級を伍長01まで上げないと買えないから
DPで買えるようになるのはだいぶ先になる
それにコスト400戦はプレイ人口多いしガンダムLv1はコスト400戦の大正義主力汎用だから >>432
ゲルキャのおかげで高ゲルがゲルバズ持てるからそこだけは救いかな‥‥
ガンキャノン3レベル買えれば450コストでは食ってけそう
400宇宙ジムコマと、バラッジで、400コスト宇宙が強げ
無制限と450宇宙も高ゲルとFATBで食える
何かもう一つパワーのある機体がないね、、、 被りなし○機確定とかなら何とか納得できるけど
このままリサチケ特盛詐欺続けるなら
もう無料単発しか引かない >>450
このゲームのEXAMは発動中は最強って言って良いレベルの性能になる
ただそれはイフ改やBD2の話で、BD3は攻撃よりも生存力のEXAMなんだよね
その代わり効果時間が一分半もある、この間に如何に味方と連携していくかが大事だから、BD3のEXAMはあまり無理はできない
今作は一人で練習できるから乗り心地見てみたら良いかも >>451
ヒートホークならやめなさい、じきDPでも手に入る。
というかレベル6を扱えるようなMSだとザク2FSのヒートホークか?
そいつは高コスト戦場で乗れる機体じゃあないぞと一応忠言しておく。
基本はMS。
あとカスパが新規追加されるときはリサチケに並ぶからそれだね。
噴射制御2とかDPの階級購入制限がキツくて手の届かないパーツ交換するのもまぁありかも。 なんかこうして見るとグフカスってやたら排出率高いんじゃないかって思えてきた
だから強襲でグフカス使いたがる人が多いのではないかと >>450
このゲームはバズーカの弾を機体に当てたら(極一部を除いて)よろけさせて隙を作る事が出来るんだけどマニューバというスキルを持ってる機体はダッシュ中にバズ当ててもよろけないの
大抵のマニューバ持ちの機体は格闘攻撃が痛いから相手に突っ込まれて格闘攻撃食らうのは厳しいんだけどミサイルはそのマニューバ持ちもよろけさせる事が出来るんだよ
そしてダッシュ中に使える武器でよろけ取れる武器はほとんどないからミサイルはかなり強いの 400無人にカッスとかギャンとか出す奴多すぎない? まあグフカスは高台のやつにも多少手が出るからわからんでもない >>464
むしろガンキャ見てからバラッジとかBD2いるのにピクシーLv1とか頭おかしいやつばっかよ >>417
いきなりステップアップ回してるってことはもうそれなりの課金してるのか
新兵応援パックは買ったか?トークン57個が半額にゲルググLv1ついてくるぞ
ガンダムLv1付き3000円カード買ってその3000円でゲルググLv1付き新兵応援パック買うんだ >>432
豚バラと素ゲル抜いてDP 産ガンダムとグフコスト400 追加すれば俺だわ >>464
そもそもコスト我してるジムスナとか出すのもいるしそれぐらい可愛いもん >>462
欲しいけどlv2一回当たっただけだぞ
おれ個人のだから当てにならんけどどっちかっていうとロマンで乗ってる奴のほうが多そう とくやんだんまりだけど今日は新年バトオペ2 豆知識を教えてくれないのかな >>457
400が一番人が多いのか
なるほど、とりあえずガンダムはガチャでも出てなかったから買ってみる
>>460
攻めるより守りの機体なのか
まあ汎用機って分類されてるしそういうもんなのかな
>>463
よろけ無効を潰せるのか
やっぱりいかにしてよろけを取るのかみたいなゲーム性やな
さっき単機で前に出たらなんもできんままよろよろして死んだしな >>466
ピクシーはちゃんと乗ってくれる奴は十分強いんだけど基本は中継全部染める奴ばっかだからなぁ
自分で自分の居場所敵全員に晒してるって気付かないのかね >>473
しゃがみ修理がバトオペ2では速くならないことを指摘されてだんまりだよ こんな視線の通りまくる無人でピクシー乗るやつ頭おかしいんか というかいまだにチャージでのレティクル直ってないのも直してほしいんだけどなー >>474
もちろん攻めも強いんだけどね
ビームをしっかり当てたりコンボをしたりしないと活躍できない
その代わり、本当に乗り手の動きたいように動いてくれる良い機体
バトオペ2で一番好き >>473
まあ、大した事じゃないしもうそこは攻めてやるなよ
じき事実関係確認したら何かしら言うでしょ、
結果はどうあれ積極的にゲームについて呟いてくれるのは評価したい
間違いがあればwikiの人みたいな優秀な調査班が正してくれるし……開発との認識温度差がこれでつまってくれる事に期待したい。
安心して発言してってええんやで >>462
グフカス1回もガチャから排出されないぞ?バグか?運営補填はよ!ってな感じでDPで買うのも頭捻るしサービス開始からやってるけど持ってないわ。 スペースノイドになるしかないみたいですね(;_;)地上で高ゲル出せた時代に戻りたぃ >>482
俺が出やすいのはデザクだなぁ
☆1だしそこそこ出やすいんだろうけど、もうコンプしてるからリサチケにしかならんわー >>482
弱いけど面白い機体ではあるんで、開始からやってるならDP余ってるでしょ
買って損はないと思うよ
カスタムでロッドコンボ決めて遊ぶには楽しい >>474
家電量販店やGEO、TSUTAYAとかでしか売ってないから注意な
あとガンダムLv1はもう抽選配給のラインアップから外れててガチャからは出ない ブロンズの芋砂に遭遇したわ、しかもそいつがダウンしてる敵への追撃ミスってなければ勝てたのにお疲れ様なし
称号はアテにならんね 今日はコンテナ運良くて確定でもないのに銀コンテナ2回が任務消化しただけで出たわ
2丁マシだったしうれしい >>475
ちゃんとステルスで回るいなくてマシ撃ったり中継とるアホしかいない。そもそも400コスト戦でピクシーだし >>483
いや、、まだレートで出せないほど地上高ゲルは落ちちゃいないと思うが‥‥ 連携取れてない無能か勝手に仕様いじる無能か徳島がボケてるのか
あらわになったのはでかいよ 水夫初めて使ったけどこりゃ強いね
ショットガンのよろけ取りやすくていい 集結してくれ!しても遠くの中継から支援砲撃しちゃう砂2さん…w >>483
宇宙高ゲルすごい楽しいぞ
慣れるまで大変かもしれないが慣れれば下手に地上でレートするよりAにすぐなれる >>475
一枚抜けでもそれなりに持ち堪える味方とアホな敵が前提条件な時点でちゃんと使おうが強くはないわ さて‥、今日も神から頂戴したこのズゴEレベル2でちょっくらマドロック殺ってくるか
BD出なかった憎しみのパワーは深いぞ >>435
★3無しは最大でも40連までしか経験してない個人の体感だから許して
5%仮定で150連爆死は2200回に1回くらい。サービス開始からやってたら試行回数(星3引くまでで1回)20回くらいあるだろうし、そんなにあり得ない確率ではないよ エグザム機が楽しいから高コストにも出して
ペイルライダー 汎用から見るとマドロックは全体にこっちが嫌だと思う距離より詰め過ぎな印象
自分がこれまで見たのがたまたまそうだっただけかも知れんけど ゲルキャ肩ビームの威力とヒート率下げて歩行速度ちょっとだけ上げてバランサー付けてくれないかなぁ
それでもデブだから辛いだろうけど使ってて面白くはなりそう
フルアーマーガンキャマドロックがあの性能なんだからそれくらいやってもバチは当たらないと思うんだが 無人で開幕外周コース最速で敵の方までいくと中継とってる歩兵倒せてこれいいな
しかも大体ピクシーだから歩兵倒せなくてもそのまま美味しく頂ける 味方ゴミすぎて初めて皆のおかげだ!連打してしまった
なんで俺以外皆で前線放棄して敵の拠点行ってるんだよ
向こうも爆弾仕掛け放題になるだろうが >>496
一枚抜けで即崩壊する時点でピクシーじゃなくても無理でしょ >>504
お前以外みんな行ってるならマヌケはお前だ。貴様も攻めに加わって拠点交換をやれ。
もう少し柔軟に考えろ >>485
あんまり高くないしなこの機会に買っておくか
きっと買った後ガチャからたんまりでるようになるんだろうなこわいこわい 支援砲撃マンほんと死んでくれ…
落ちるたびやられると苦痛すぎる 土日はいつも昼間からデイリーこなしてる人多いから
夕方には人いなくなるね >>510
バンバン課金してガチャ引きまくらないかぎり被ってリサイクルチケットになってもカスタムパーツとか機体とかと交換できるから無駄にはならないとは思いますよ。
ただ、内容が日替わりだからチケットがあってほしいものがすぐ買えるかどうかは不明ですが マドはサーベルも振らないとな
もちろん無理にとは言わないし腕グレやビーライメインでいいと思うが
特に港湾だとガンキャよりマドのが使いやすいわ >>508
ピクシーは下手したら1分以上居ないからなあ >>502
ゲルキャとマドロックが同レア同コストって信じられないわゲルキャにゲルビ持たせてもいいだろと 年末から始めて、ガチャ50回以上回したけど、厳しい
最高機体が、「ガンキャノンレベル4」
マドロック、アレックス、ザメル、BD1号2号3号、ガンダムレベル2,3
は一度も出てないよ。 >>516
ゲルキャは主砲のリロードUP、スラスター速度の増加、スピードの増加
があればいいような気がする
それに窓ロックはやりすぎ
スピード、武装、なにもかも既存の支援から見たらおかしい ゲルキャにゲルビ持たせるにしても威力下げた専用じゃないと汎用の足が一瞬で死ぬからなぁ バランサーついてないのにバズーカとかいらんよね
普通にBRで良いわ 久々にDに落ちたけど、終了30秒前に爆弾しかける奴とか、味方にバズ当てるようなのが、いっぱいいるカオスな状態やぞ。 ゲルキャくん既に宇宙適正サイレント追加されてるからなぁ
何来てもおかしくはないわな ホンマ無人で中継取らんクソは死ねや
中継取らずに敵陣に凸ってなにがしてぇんだよクソどもが
ホンマ最近味方にチンパンしかおらんのだが何なのこのクソゲー ゲルキャはスピード+20と高バラ貰ったらバズ格前線支援機にはなるよ
デブいとかスラスター速度遅いとかサブが弱いとか盾がないとかあるから結局マドロックでいいって言われそうだけど >>481
さすがに意地悪すぎたわ
お偉いさんが思ってるものと実装されてるものが違ってたわけだけどそういうのが他にもあるのかね
ゲラザクのスピードとかラケバズとかも違ってたりして ガンゲル星3BRはやくガチャから消して大当たりが腹立つから リサイクルチケットになるからガチャは無駄じゃない
みたいなこと出してるけどチケット交換が日替わりとかわけわからん事しなくていいよな >>509
爆弾仕掛けるほうが有利だから全員行かなくてもいいんだよアホ
実際俺が残って耐えてたから敵の拠点爆破成功して向こうは仕掛けられなかったんじゃねえか
まぁその後もみんな好き勝手動いて各個撃破されて逆転されたがな ゲルキャ武装の射程的に近接戦を強いられるからなー
当然同コストのマドロックが比較になるし
マドロック比較で良いところがないのは事実だわ >>529
最近やたらとゲルビ3当たりまくる
リサチケは旨いから当たりでは有るがイラっとするよな >>532
バズとナギナタの威力はゲルキャの数少ない利点だからこれを活かせるようになればいいんだが
足遅くて高バラないデブが前線に出てもなー >>530
週1万の課金でもリサチケもDPも余りまくって
全くショップに物が陳列されないとか
出し渋りにもほどがあるわ >>530
リサチケの日替わりだけはほんとに意味わからんw
ほしいものが出てなかったらほしいのが出るまで毎日ログインすると思ってるのかね?w
スケジュールも公開されてないんじゃ飽きてプレイ辞める方が早いと思うけど Ez8の追撃格闘スカっちゃうんだけど難しくないこの機体? コスト適正なら無人都市でBD2有りやん
無人でBD2使う人なんでこんなに芋多いの? ロケランがリサチケ窓口に並ぶのを1か月半待ち続け、
ようやくロケランを手に入れたのはロケランがDP落ちする寸前だったあの日々を思い出した
リサチケ窓口確認して落胆するあの日々よ 強襲乗るのが難しいのはわかるけど
ピクシーって糞だな
味方に居ると負けてるわ
ランボーしてねえで支援狩って下さいよマジで
LAのがましに思うよ >>542
ピクシーはスラ少なすぎて孤立してる支援以外自分1人じゃ狩れないから結局出さないほうがいいって結論になったわ DP落ちしてるのは常に出しててもいいと思うわ
チケットかDPで選ばせろって
出撃無制限とか言っておいてクソ報酬だから結果ガチャゲーだしな >>390
ツイッターで突っ込んでるやついたけど返事来てないみたいだったな
ここの運営だとそのままだんまりじゃないかね はっきり言って新機体のリサチケ落ちは1ヶ月ぐらいでいいと思う >>542
強襲の中でも一番使い手選ぶからな
下手糞が使ったらオバヒや袋叩きで糞みたいな結果にしかならないからピクシーブームもすぐ去ると思う 追加アホ
10点しか勝ってなくて敵4枚瀕死数体、こっちは粘ってたけど自力じゃもう下がれないオレ1枚
再出撃したてアホ「前線を下げよう!」「了解」
案の定オレ落ちて負け
天国から何を見てたの、オレのせいみたいであたっまきた DP落ちは長くていいけどリサチケはもう少し速くてもいいよね マジで同数の同兵科でボロボロ落とされる雑魚多すぎ
タイマン否定するヤツに限ってクソみてぇな動きしかできねぇんだよなぁ
そもそも同数というか俺汎用で敵の支援と汎用釣ってて押せないとかタイマン否定する前にクソして寝てろや ピクシーとか砂2とかさ、機体自由部屋とかネタ部屋なら別にいいよ雑魚機体だけど気にしない
何でレーティング持ってくんの?ただでさえ弱い機体なのに悪評まで上塗りしてどうすんだよ ピクシーは使えない人が使うと悲惨になるからね
上手い人のピクシーはやっぱり頼りになるけど >>519
あとバランサーな
なんで窓は許されたのか… >>531
煽りチャット連呼くんは考えが深いなー。勉強になるわ。 俺が一人で残って戦線を支えているんだ!
うーん、この……香ばしさ。バトオペの地獄が感じられる。 劣勢即皆のおかげだ君たちの逆転した時の黙々と戦ってる姿好きですよ リザルト画面でライバルに全勝ちしてるのに相手のライバルに星ついてるのは何故?
バグではないよな ちょっと負けてるとみんなのおかげだ連打で発狂するやつはいくらなんでも堪え性がなさすぎる・・・ >>557
自分のライバルのライバルが自分とは限らないから仕様だぞ 味方がゴミだと戦いは数だよ兄貴を連打してる俺セーフ マジ砂漠で頂点取ってるのに俺以外と支援以外全員下山してバラバラの中継攻めて中継取り返されるパターン多過ぎだろ
どうなってんだよ 開幕の挨拶がよろしく!じゃなくてジークジオン!とかだと今回は負けかなとか考え始めちゃう タイマン否定ヤツって大抵はタイマンが強くても連携が取れてないとクソって言うよね
タイマンが強いヤツが連携取れないって前提なのは何で?
タイマンが弱いチームとタイマンが強いチームの連携力が同じならどっちが強いと思ってんの?
チーム戦だからどうのこうのぬかす前に自分の技量くらい磨けや雑魚が >>557
例えばこっちに支援が2人いて敵に支援が一人だった時味方の支援2人はどっちもライバルがその支援になる
けど敵の支援は味方の支援2人のどっちかになる >>555
残って支えてるんじゃなくてみんなが一斉に落ちて帰れなくなるだけだろ、Aにもなってその動物園煽りは悲しいなー 負けてんのに時間ギリギリ支援砲撃マン本気でそれで逆転できるかどうか考えてくれ
乗ってる機体もだいたいしょうもないから無理だろうけど >>517
少なっ!
最低でも100は回してから発言してくれ
それとガンダム2はDPで買えるぞ >>377
そう卑屈になるな地雷行動さえなければ及第点だ
勝敗は自分よりも多数である味方による影響が大きい
味方ガチャを認めない奴はこれがわかっていないか知らないフリをしている
>>389
占領する時は爆風を防げる位置にいないとやられるので隠れてやるのが常識
無人も同じで射線が通る位置なんかでやってるとキャノンとかビームに焼かれる
あと占領中の味方歩兵が居る状態でMSで中継真上とかに居るとキャノン系の命中で味方歩兵巻き込むので離れていないといけない >>562
なんかわかるわ
FFされたらジークジオン!打ってるけど不通に気にするな!で返したほうがいいかな 低コストから中コストのザク系機体だと盾が無くて中距離スロが6くらい余るのが気になって仕方ない
対格闘装甲だと10必要で詰めないし、爆風が薄くなって視界が良好になるセンサーとか中距離スロ5くらいでほしい >>571
陸ザクはクイロ2で埋められるけどザクバズ持てる機体なら必要ないもんな ゴミガチャを引いてもリサチケばかり
引いても宇宙コマやFSばかり被って課金する意欲もゼロ
しかもリサチケは使い道がほとんど無い現状で更に課金要素ゼロ >>563
タイマンが強いという特性をA、タイマンが弱いという特性をBとする
連携が取れるという特性をC、連携が取れないという特性をDとする
組み合わせとしてはAかつC、AかつD、BかつC、BかつDの4つが考えられる
タイマンが強くても連携が取れてないという組み合わせはAかつD
>タイマンが強くても連携が取れてないとクソ
はAかつDの組み合わせについて言及したものなので
>タイマンが強いヤツが連携取れないって前提
という理解は間違い
AかつCであれば強者であるということに異論のある奴は居ないだろ >>538
下格→下格
を安定して決められるようになってからが真のez8使いだ
簡単なようで奥の深い機体だよ リサチケ落ちが遅くて価値が薄いってことはガチャかぶりが実質補填されないってことだもんね 1戦の報酬安すぎ問題パーツとMSはアホみたいに高いし
現状パーツはドロップした脚部装甲とフレームしか付けらんないし 勝ってるのに単機で突っ込んでポイント献上した挙げ句に逆転許すとかバッカじゃねぇーの
頭チンパン以下かよ サービス開始時はカスパは少しずつ追加あったけど装甲lv3出たくらいでなぜか新カスパ追加止まってるんだよな
既存カスパ含めて調整するから追加止めてるとかなら良いけど何だろうな タイマンはそれなりにできてもレーダーを見れなくて突出しがちな奴は知り合いに居るから叩かれてるのはそのパターンじゃね? 最近始めました。
強機体は、
イフリート改、マドロック、BD2号機、ザメルこのあたり? ついでに使い道のないDPも宜しく
毎度同じ機体で飽きてきたしリサチケもDPなんて倒産寸前の会社の約束手形と一緒で使えなきゃ意味なし >>574
いやタイマン否定ヤツはなぜかタイマンは弱くていいって頭なのね
お前さんの言うACはいらないと言う
ACが集まった方が強いに決まってんのになんなんだろうねぇ レートでAのやつ回線3多すぎどころか4も多くない?
カスマはそうでもないけどレートは半分が回線かけてたりするぞ… レート戦で瞬間移動しまくるBD2いるんだけどどうやって止めろって言うんだよ ゲラザクリサチケショップに返却されるんだがなにこれ
前同じこと言った時セーブしてないんじゃねって言われたから買ってから何回か戦闘して2日後ぐらいの今日またリサチケショップに並んでるし DPはまだ使いみちあるんじゃない
ガチャでガンダム系引けてなかったらの話になるけど DPはこれからレア2、3の機体増えだすから使い道は出てくるはず カスパも無能な運営のスロット設定で付けられないものばかり
運営の大好きな支援か盾のある連邦機体はいいけどジオン機体はカスパはあっても付けられないものばかり そういやR2とかよりも素ゲルの方が先にリサチケ落ちしたのか?
ほんとギャンといいリサチケ落ちのタイミング露骨すぎんよ >>574
タイマン弱いやつが正確にカットしたり
味方の邪魔にならないような効果的な追撃できるとは思えんのだが 星3の抽選落ち速度なんとかしてくれこのままだと夜鹿が落ちるの1年後くらいじゃないか レミングスみたいな奴等を最近よく見るんだけど集団自殺したいの?
連携ってそういう事じゃないんだけど?
ここでサッカーとか言われるのホント良く分かるわ
多分脳味噌昆虫みたいな感じなんだろうな >>569
勝ったら皆のお陰
負けても皆のお陰
故に皆のお陰万能 >>582
DPで買えるガンダムもガンキャもジムコマもEz8も強機体だぞ ジムスト弄ってるだけのニートねーちゃんにもそろそろ仕事をね
改造でどんなもの増やすのかな
いくら使うかわからんので35万以下にはならないように買ってるけどいい加減買うもんがない
宇宙やらないからサイコザクもいらんし >>593
R2まだリサイクル落ちしてなかったんだ
まあ落ちても地雷が量産されるだけだからできれば落ちないでもらいたいが >>584
>タイマン否定ヤツって大抵はタイマンが強くても連携が取れてないとクソって言うよね
はADのことだぞ?ACではない >>599
ガンキャはともかくガンダム(無制限ガンダムは別として)ジムコマ環八ってもう2軍みたいな感じ? 現状最強編成(6vs6)
ガンダムlv3 スーパーナパーム
アレックス
マドロック
BD2
残り2枠汎用(アレックス、ケンプファー、ガンダムlv3のどれか) >>601
宇宙なら未だに人権だぞ
400宇宙用に欲しいんだよな 環八の下格は唯一無二だし、ガンダムより明確に上な機体は無いよ あんまDPでMS買うときに階級引っかかった覚えがないから今から始める人がその制限にどれぐらい引っかかるのかわからんな >>603
コスト次第でないかな
350までならジムコマ現役だしLV1なら250から出せるし
400になったらガンダムでいいけど >>603
400も450も未だガンダムが最強汎用の座に君臨してるんですが そこまで環境変わった訳じゃないなら安心した
強襲はプロガンイフ改てどんな感じ? >>552
なるほどなやはり中身か
今日はランボーにしか会ってないや >>603
流石にエアプだろ
ガンダムダメなら全部ダメだわ なんで湾岸でC取ったのに取られてるD拠点の方に行くんだよ馬鹿かよ >>613
数ヶ月振りにやっててどうなんだろうて聞いただけだよすまんな アレケンよりガンゲルのLv2乗った方がよっぽど安定するよな
という認識が広まってもまともな奴がガンゲルに乗り換えるだけで地雷はアレケンで出撃し続けるんだがな >>598
理屈としてはあってるが負けた時に皆のお陰とか言っちゃってる奴は大抵本人が特大の地雷なんだな あーほんまに一人孤立して死んでいく支援もはやくやめてくれねーかな、
お前が一人死んだら速攻押されるんだわ所詮数ゲーなの解ってくれよ
無駄に高台とって死んでいく奴らの多いこと多いこと >>611
今はBD2、イフ改の2強かな
プロガンは火力が落ちて脅威度が下がったわ アクセス回数がどうたら出たのですが何時間くらいで解放ですか?
初めて見る警告です ジムコマ4レベルもまぁ地上補正つきという点がガンダムにアドバンテージ取れる部分ではある。
あとハイバズ4レベル。
まあガンダムでいいんだが。出してダメってほどじゃないか。 A-は超地雷池沼しかいねーな
下がれつっても全く下がらない
1分で3000点差ひっくり返されたわ
拠点で黙ってりゃ勝てるのに馬鹿かよ >>620
カスタムで検索連打しすぎたな?
時折ある
30分〜1時間程度でとけたと思う、ご飯でも食べてきたら 汎用ならガンダムアレックスケンプファーEz8ジムコマジム改
次点で素イフ陸ザクパジムあたり?BD3とゲルググ系がわからん >>620
編成抜けしすぎだぞ。10分ぐらいかな・・・ サービス開始からまだ半年足らずのゲームで数ヵ月ぶりってなんか違和感あるw
調べたら「おおよそ4〜6ヶ月前後程度を指す事が多い。」って書いたあったからホントにサービス開始当初ちょろっと遊んだくらいなら間違ってないんだろうけど >>615
聞き方が糞過ぎるわ
>>616
レベル2ならそれはない
そこまで言うのはレベル3から
アレケン弱いとか言ってる層は多分持ってない勢
アレケン持ってたら弱いとか言えんよ
確かな強味があるからそこ活かされたら負け濃厚だし早々に潰さないとダメな時点で強機体だよ
それ以上に火力と固さを併せ持つガンダム3が居るから引き合いに出されるだけでアレケン2が出たらガンダム3とどっこいかアレケンの方が強いまである >>626
自分の名前出ずに右下のロードが延々と回ってるから抜けたんだけど、これもダメなんですか? 二機で見ればまず負けねーのに四機でサッカーして砂漠のてっぺん取られる馬鹿ども >>595
ちゃんと連携していた奴に任せて他行くとすぐ転がされて爆散してたりすることがたまにある
たまたまその時うまくいっていただけかもしれないが
前作の固めでは役割分担がされていたと聞いたことがあるし
役割が合わなくてポンコツになるということはあると思うぞ >>582
コスト帯によるとしか言えない
350や400の汎用なら、ez8、ジムコマ(350のみ)、イフリート、ガンダム
強襲はプロガン、イフリート改
支援はガンキャノン
ここに最近400のBD2,3が加わった。
無制限や450なら、ガンダム、ez8、アレケン、FA、マドロック。ザメル。ガンキャノン。
300以下はジムコマ、ザクスナ、スナカス
200はジム改、ザクキャノン、指揮ザク、LA
というところかね。ざっとだが。 今なら味方ガチャを引くともれなくアンハッピーセットの味方がついてくる >>628
無制限はやらないから知らんが
コスト450じゃアレケン乗るよりガンダムLv2乗ったほうがよほど安定感あるわ
アレケンもアレバズも持ってるけどガチるときはガンダムLv2乗る なんでB帯って300スナカスがライフル装備なんだよ
当てられないからBなのに貢献できると思ってるのかな? Aレート部屋で独りだけB+に落ちた人いると切なくなるな >>639
そいつが地雷機体に乗ってたらあっ・・・(察し)ってなる 支援機を頼むって支援機が言ってて草
強襲で突っ込んでもモジモジばかりで誰も汎用抑えてないから死ぬしかないんですが >>619
ほうほう
イフ改あるから頑張るわ
ありがとう >>642
突っ込まなくてもタゲとるだけでもすればいい、それだけで仕事してる ガンダムがR2のクラッカー投げ始めたら強襲は泣いて謝るしかなさそう アレもケンも編成に1機いてもいいってくらいのオプションでしかなくて、究極的にはガンダムLv2を4機並べとけば事足りるんだ >>641 450部屋でガンダム乗って終始Eで頑張ってた
彼には運とレーダー見る目とリスあわせの判断力がない >>562
なんでよ!
ジオニストなら開幕はジークジオンだろー
>>570
FFにはなんともないぜで返してるけどあんまり多かったら今は無理だで返してる キムチや肉、魚介類、豆腐などを出汁で煮込んだ朝鮮半島の鍋料理のひとつ。 ガンゲルlv2どころか3でも上手いアレケン優先して潰せなかったら前線ボロクソにされるんだよなぁ
安定しないのは下手糞が編成考えないで乗るからでしょ 自分は糞みたいな負け方した時気分悪くなるからレートだと開幕の挨拶はしないな
カスマは挨拶する 韓国好きくないけど韓国料理は好きなのあるな
寒い時にチゲはなかなかよい マッチングシステム直す気がないんかね?
満員になったら次のグループ作るってシステムじゃないんしょ? マドロックつえーなこれ
さすがにプロガンみたいにお仕置きされそう >>649
チーム全員ジオンならわからなくもないけど連邦機混じってるとな 今どきのゲームでマッチングクソなのはどう考えても終わってる >>657
人によって評価違うみたいだけどどう?
FAでいいって人とマドロックつえーって人といてわからん あーもうマドロック出ねえわ
ミスってステップアップ回してBD4回引いたせいで運も消費したわ 負けまくって2330から2212になりましたわ
きつい。。 マドロックやばいよな
支援ほとんど乗ってない俺でも10万余裕だし、彼女もできたし宝くじもあたった >>657
窓おしおきしたらバカでしょ
三機入れるほどでもなく鬱陶しければ強襲で返り討ちにできる前線支援
窓を返り討ちにするか窓でゴリ押すか、考えるのが楽しくなるからもっと強くしてもいいくらい
出る杭を叩く日本人の悪い癖だね マドロック出なかったけど、FAと比較するとすればキャノン4発が弱点かなと見る。
Fあとホバーが支援機としては隠れにくさがあって被弾しやすい。
マドロック出なかったけど。
出なかったけど。
マドロック欲しかったよおおおお リスポン合わせしてること中継奪ってしまって申し訳ない
というか今作15秒ぐらいでリスポンできるからばんばん出てもいいんでないの 芋る場合は明らかにマドロック以外が良いけど
最前線で汎用と渡り合うにはマドロックが最適
5枚目の汎用くらいのつもりで出すとアホほど成績良くなる
バランサーあるならFAとかもクソ強いんだがなぁ マドロックは連邦ホバー走行で足が地面に引っかからないか常に気になる
ドムはあの足だからホバー走行でも違和感ないんだけど つーかレートまじでギスギスオンラインだな
試合途中でお疲れ様とか当たり前だ >>651
鍋料理のひとつx
チゲ=鍋って意味な
鍋料理は全て語尾がチゲになる
豆腐チゲ、キムチチゲ、牡蛎チゲ、浅蜊チゲ等
なので正確には鍋料理のひとつではなく鍋料理って意味 あーもうガンキャFAザメルあるからもういいわ
相手にマドロックいたら真っ先に撃つわ 正直エイムうまいR4スナカスはバズカスよりよっぽど怖い >>637
無制限やらないし知らないのに語るのか
なんだかなぁ マッチングに時間がかかり過ぎなんだよな
出撃押さない奴も多いし A-のやつ不利になったらすぐ切断してくなw
A帯もそうなんか? エースマッチ、残り1分切っていたのに5千点差をひっくり返された
アタマポルナレフになったわ イソップ狐ワイ「FAあるからマドロック要らんホバーも苦手だし」 >>677
やらないし知らないから無制限に関しては何も語ってないだろw
>>637で語ってるのはコスト450だろうが >>645
モジモジばかりだと全部のタゲが集中しかねないから難しいと思う
>>668
状況にもよるがバラバラに出たら各個撃破されるだけ
囲まれたら15秒もあれば十分溶ける >>679
上の方が必死だからそりゃねえ
滅多にない停電の時は諦めるから
切断は厳罰化をして欲しい ステップアップでマドロックでなくて確定枠ででてきたのイフ改3だったから、相手のマドロックに鬱憤ぶつけてるよ リサチケで交換できる物資なくなったんだけどリサチケの説明分では「できる!」って言い切って書いてて物資コンプしてたら出来ませんて書いてない
使ことすら出来ないモノ売って詐欺じゃんこれ 最近寒ジムとR2簡ミサとR4スナカスとBDばっかり使ってたらバズ格の感覚忘れちゃった 自分2番機で1番機とIDがめっちゃ似ててワロタw
同じFA乗っててなんか恥ずかしくなって抜けてしまった >>682
いや無制限でしょっちゅうやってたらあんな感想出ないのよ
それでコストを限定して来たけど本当に450コストの試合してたらアレケンが脅威だから真っ先に潰す対象だしそれが複数機で来られたら支援が相当頑張ってないと勝てないからガンダム2乗ってもただの壁としてしか機能しないし余計アレケンの方が弱いなんて感想出ないのよ
だからアレケンとあんまり試合してないのに語るのはなんだかなぁって >>687
スナ2にエースとられる味方全員が悪い
けど支援がエースとるのはエスマでそんな悪くない >>687
強襲はともかく砂2がエースになるチームの時点でね 墜落開幕ピクシーが裏道行くのはいいがなんでB中継奪うんだよ
そんなことするから敵にばれるんだよ >>602
なんかすれ違ってるな
タイマン否定派はBCさえいればACはいらないって頭なんだよ
タイマンでの技術を磨くのがアホらしいって考えなの
例えば砂漠E争奪戦の時、AC6人のチームとBC6人のチームがぶつかったらどうなるかはわかるよね?
タイマン否定派はこう言ってもタイマンは必要ない、連携が全てだと宣うワケ >>655
鍋料理チゲは日本の併合時に持ち込まれた文化やぞw
併合前は国民の80%が奴隷身分で宮廷と両班以外に料理文化がない
奴隷身分の白丁は両班の残飯とかその辺でとれるものを生でかじってた
川の蟹や海老も生でかじるから海老蟹の鰓に寄生する寄生虫が
肺に寄生してて併合後の日本は衛生教育に大変な思いをするわけw
半島のオリジナル料理はピビンパだけ
残飯をかき混ぜて皆で手掴みで食べてたのがピビンパ(ごちゃ混ぜと言う意味
キムチも中国重慶の白漬けに加藤清正が持ち込んだ唐辛子を入れたもので
箸も白丁には無い文化で日本の併合時に普及してるから
比較的新しい文化で金属製を使用するようになる
ピビンパも米なんて入れてないからな
米の作付け北限を越えてた半島は併合時に
日本で品種改良した農林種を日本が持ち込むまではほとんど作れない
寒くて育たんからな
なのでコーリャンとかが主食だった国 スナ2マシなら不自然じゃないよ、あいつらハイエナの鬼だからエース滅茶苦茶奪うでしょ
まぁトドメが刺しやすいのは数少ない利点だからエースは悪くないんだが‥…・
基本的にスナ2マシは中身がアレで自衛武装もないから敵に狙われた時に全くなすすべなく沈んでいく マシ砂2がエースはハイエナ性能高いから悪くないかな?って思ったけど一枚少なくても支えられる前線が優秀であればって話だな マドロックつええよ
あれ環境機体だな
ガンキャノンが汎用と一緒にライン上げてくる感じ
強襲が仕事しないとて一気に押し込まれる >>697
恐ろしい考えというか他人任せ過ぎるというか……
これで完敗しても自分のせいでは無いって考えるんだろ?
救いが無いな >>692>>693>>695
砂2の与ダメがわからんから何とも言えないが
恐らくハイエナしてたと思う。
残りの3分間は凄い勢いで落とされてたよ。 マシ砂2ガイジなら瀕死敵に誘蛾灯の虫のように群がってくるからエース取られてもしゃーない >>691
アレケン追加以降ほぼコスト450しかしてなくてこの感想なんだよなあ
ガンダムLv2乗ってアレケンがそこまで驚異に感じるレベルの人にはわからんかもね >>700
次スレ
あとその理論忘れてはいけないが、射程200の味方エースが生まれるってことでもあるぞ >>687
砂2マシはエース確定レベルだからな
エスマで砂2いたら即抜けるようにしてるわ >>250
ありがたやありがたや
いやまじで。。
乗りたい機体あればいつでも言ってくれ
俺がそのサポートに最適解な機体で助太刀申し上げる faあたりがエースだといい感じ
今だとマドロックもいいのか
強襲エースがきつうい オッスオラ量キャ!
なんか顔真っ赤にしたイフ改がこっち向かって来るんだが
どうすりゃ良いんだ?オラあいつ苦手なんだぁ >>705
コスト450ってアレケン出てから確かに増えたけどそれでも数える位しか出されて無くね?
どういう事? 強襲使っててマドロックが盾持ってるのがかなり鬱陶しい
方向さえ合えば良いんだけどじっくり合わせる時間がないときに下格が盾に吸われるとキツイわ
しかもその後移動速度上がるし エース選考は与ダメと被ダメだから芋支援はエースになりやすい キャノン当ててからお願いタックルかバクスラバルカンじゃね
周りに味方いない場合タックルはドンピシャでカウンター成立させないと何の解決にもならないので
そういう場合の対策は・・・ナオキです・・・ ごめんダメだった
>>750任せた
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#532
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
キャクブガー
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#531
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1546640717/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>702
タイマン技術が要らないとか言ってるからもじもじだらけになるのにな
自信がないから後乗りしかできずにもじもじ
そして同数なら平気で負けるし一枚有利でも落とされやがるし
2vs1なのに二人とも落とされたりなw
その癖汎マシミサランでスタンバイするからタイマンは到底無理やわなw 砂2エースは相手がもじもじの集団だったら勝てるな
砂2はエースになるとぜんぜん狩らなくなる謎 アレックスは無人は強いよでも他マップならいなくてもいい ケンプはどこでも1機いるといい感じ
ガンダムはもちろんちゃんと壁やってくれるゲルならそっちのほうが味方全体でみたら安定する 個人スコアだけでは勝てないからな 支援、強襲は同じとして
汎用がガンダムLv2 4機のチーム
汎用がアレ4機のチーム
汎用がアレケン4機のチーム
汎用がケンプ4機のチーム
で出撃できますか?って話よな
俺は後者3チームは編成抜けするね
特に最後のケンプ4機はマジで勘弁
>>712
お前はレーティングしかやらないのか? >>709
支援又は射撃寄り汎用(アレゲルビー等)たと楽だよね
強襲の時はね、一丸にならんとだめ
退くときは退いて、押し上げる時はね一気に押し上げる。一機が即ミリにさられようが関係無い。とにかく押し上げる。
エースもその他も疲れるけど、これで勝ちきった時の楽しさはひとしおよ
がしかし野良ではキツイよなー
たまに分かってる人がたまたま集まって完全押しきりの虐殺ゲーになるけどホント稀 >>697
>>563で
>タイマン否定ヤツって大抵はタイマンが強くても連携が取れてないとクソって言う
と自分で言ってるだろ?でもってACは要らないとかBCさえ居ればいいなんていう情報は含まれてない
ニュータイプじゃないんだからちゃんと書け
あと唐突すぎてAC要らない派というのがどこに居るのか謎 なぜ俺が勝ちそうな試合ではルームが消しとんで負ける試合ではルームが健在なんだ >>719
>そして同数なら平気で負ける
マジでコレ
最初から勝敗決してるんだよな レート300ヅダ多すぎなんだがLAより強いところあったっけ? >>725
現状でピンポイントでズゴE狙うって無謀じゃないか? >>731
称賛
この仕事の早さ、さてはお前カンストだな >>730
スラスター値
緊急回避付き
高い射撃補正
長射程の狙撃武器
強い(痴呆) >>730
対艦ライフルとシュツあたりに活路を見出してんじゃね
っていうかどっちかというとヅダ選ぶようなのは基本
支援機が他にいるからヅダ(強襲)乗ります
強襲機が他にいるときはヅダは支援機枠なので…
みたいな感じで選んでる感あるんだよなぁ… >>697
タイマン強い奴はタイマンをカットされる経験から相手機と射線被らせてカットされにくくしたり
バズ格も一発だけ入れて回避やブーストで逃げる若しくは追撃無理な状況判断出来るから
まともにタイマンしない奴より複数相手でも多少やれるんだよなスコアの伸びには必ずしも出ないけど
で後ろでモジモジしてる奴はカットしてるつもりでもちょっと前出るだけで相手はバズ格までいけないのに
出ずにただシューティングしてるだけで複数相手やタイマンどころか
数的優位でも回り込むとか接近戦で手早く倒すとか出来なくて数的不利状態を長くして前線を潰す
モジモジにとっては味方が敵と戦ってるところで気持ちよく射撃格闘してスコア稼がせてもらうのを連携という >>723
基本的にレーティングしかやらんよ
カスタムやる時はお遊びだしガチる事無いですし
ガチの話なのにカスタムなの?
あとその編成ならどれでも出れるな
ケンプ4機はちょっと恐いけど相手の編成次第で圧殺出来るからワンチャン賭けるよ マドロック弱いな
どっしり構えて敵を迎え撃つのが支援だろうに
こんな前出なきゃいけないような支援で何しろって言うんだ >>736
確かにヅダから支援に乗り換えるのをよく見るな マドロック強いとは思うんだけどやっぱり前線出て回避ないのは怖すぎる >>742
なら最初から支援でよくねっていつも思う 回線よかったのに見えないLAいたわ
勘弁してくれよ 野良って書いて固定PTの部屋頭悪すぎだろ
今砂漠で300のエスマ立ててる部屋 >>734
長射程なのに緊急回避… あとその対艦ライフル回転率が劣悪なんですがw
>>736
確かにヅダと支援でいったりきたりだわ。 マドロック居る時は支援2の方がいい気がするな……
下手マドロックだとバラッジみたいなもんだわ Aレート部屋1時間いたけど1戦しかできなくて過疎ひどい 例えば芋系支援から、支援が多いからといってヅダに乗り換えるようなやつは
その時点で100%芋ヅダだから地雷確定
逆も同じ レート450にザクキャで出撃してサンドバッグにされた挙げ句ふて腐れてお疲れ様も言わない
おめぇゲェジか? >>728
砂漠4v4とかなら多少個人の力量で持ちこたえられるから
俺が延々と1vs2とかで一機落として二機目も落としてメンバーみたら
三人落ちてるとか余裕で有りすぎる
そして二人戻ってきて3vs4で足りないとおもったら
アホが横の中継とってて遅れてるw
それでも耐えて相手を二人落として俺が落ちたら3vs2で
中央以外で戦ってて中央取らずwww
そして戻ってきた敵に易々と中央取られて
その後もキツイ多対1で頑張って勝ちチームの一位を上回る数字で
四冠取ってて敗けとかもうねw むしろ前出ない支援機って少ないような
全く前に出ない前提なのはタンク勢とR4スナカス、ザメル
前に出なくても仕事が出来るって区別ではガンキャとFAくらいじゃないか? >>755
でも支援ってそういうもんじゃない?
ダリルも言ってたじゃん、スナイパーが敵に位置を晒したらおしまいだって まあまともな350以降には支援がザメルガンキャFAしかいなかったのもよくない >>758
350以上〜高コストになってくるとガンキャとか出てくるからザクキャとか程前には出ないとけど、そもそもそのコスト帯だと足の遅いヅダは無理。350以上はプロガン、EXAMの爆発力がいるし、300以下なら前くるからLAチュンチュンが最適解じゃね >>743
慣れだな
どっちみち前線に出て戦う都合上味方がモジモジとかサッカーばかりだと的になるだけなのは同じ >>757
>中央以外で戦ってて中央取らずwww
そして戻ってきた敵に易々と中央取られて
あるある過ぎて草生える
何度か上手い人と二人で頑張って防衛した事あるけど2対5で奮闘して味方戻って来る前にどうにか2対3まで持ち直して味方と交代する形で落ちた後天国画面で秒殺される味方見て笑った事あるわ
味方4機が相手3機に秒殺って何が起こったのかリプレイ見れるなら見たい位だった
ってか相手の残り1機の姿見えないと思ったら大体爆弾設置されてるし舐めプされてるの分かってないだろうな ヅラに乗って強いやつは砂llライフルで凸して
ライフル下格グレポイで足を折りまくる奴だけ
そしてそんなのは野良には居ねぇ 強襲機が超不遇な450以上でしか出ないんだから別にそんな怖くもねえだろ
一時期の350はヤバかったなあ
イフ改もだがプロガンの超火力で一回触られたら確定で溶けてた 俺もアレケンは怖くてレートに出せん
アレはバズ持って無いしバズだったらガンダムパイセンでいいし
ケンはやらか過ぎて瞬溶けするから居座り力満点のガンダムパイセンの方が安定する
けんぷファーにもうちょい耐久くれよ天国でミーシャもそう言ってる マドロック引けたがいまいち立ち回りわからん
控えめなバズ汎な感じにキャノン撃ってグレ蒔きとBRして切りつけるでええの? 離れてた間に実装されたから全く情報知らなかったんだけど
もしかしてジュアッグとゾゴック強いの? >>768
めっちゃわかるwww
そして一人でも背中を任せられる奴が居るとかなり耐えられるよな >>761
いうて現状このゲームにおいてはそんな支援求められてないから引き合いに出してくるのはナンセンス 無人都市で味方にタンクがいたからみんなで高台足元を守る布陣で戦ってたら
相手側がほぼ汎用機で強襲機いなかったからとんでもないことになっちゃった
タンク一回も落ちてないんじゃないかな 砂IIってサーベルあるよな
近接戦で2対1になってトドメ頼むと思って任せたらライフル持って
まだ撃てませんみたいにレレレしてたから腹立ちを通り越して笑ったわ
というかグレだってあったろ ねぇもうマジで無人やりたくない
くそつまんねぇアンインストールしそう タンクはやりたいことやれる環境だと今でも強いからな
そういう状況にするのがキツイだけなんだよね >>779
砂2にライフルやマシ以外の行動するのを期待するのが間違い 砂漠だと結構タイマンになることあるのにな
裏取りや爆弾設置に動く奴いるし >>774
性能としては悪くは無いんや
ただ現在の環境はBRとマドロックFA環境やから
性能が良くても活かせない環境 ヅダでマシンガンとバズーカ使う人は何の目的でそうしてるのか教えて欲しい
対艦ライフルは他の機体じゃ出来ないからまだ分かる >>776
そんなもんか
味方のジュアッグと殴り掛かってくる敵のゾゴックが今普通に強かったから気になった 前作一番人気だったんだよな無人都市
でも今作は奈落跡地が一番人気
つまり前作より良いものを確実に作ってるってことだわな良いことだ 汎用アレケンだけよりガンダム混ぜたほうが強いのはずっと主張するよ
何だかんだ格闘強判定の差は大きい >>775
味方が来るまでは死んでも守って見せる!ってなるからあの展開は熱い
ってか上手い人のあの安心感なんなの!?
そりゃこっちだって必死に上手い人守ろうとするわ
コイツが生き残ればワンチャンある!って思えるしああいう奴がエースだわ ケンプはイフ改と同じでちょっと間違えたら壊れ機体になりかねんから運営も怖くて調整できないやつ >>772
それが普通の感覚だよ
>>790
アレケンにガンダムを混ぜるというよりはガンダムにアレケンを混ぜるが正しい
ただし混ぜなくても一向に構わん >>785
ヅラは手返しの良いザクバズハイバズの
ザクバズを持てて緊急回避を持ち合わせてる唯一の強襲やぞ
スラスターも豊富でマニューバまで付いててまさに夢の強襲や
格闘補正ウンコで判定は中やけどw >>785
マシンガンは論外として、バズと対艦はどっちもどっちかなぁ
低コストにもバランサーがついてるならバズーカ安定だった気はする
しかし対艦にしてもあれCTリロード弾数ふざけてて空気だし
シュツルム>バズでよろけ継続取って下格叩き込めるバズのほうがチーム貢献度は見れるところはあるかもしれない
結論 どっちもゴミ 押しまくってて中継とれるのに誰もとらないAのレーティング戦
墜落CD、無人EF取ったら超有利なのに
無視して死ぬまで突っ込む動物園ひどすぎる 中継に対人地雷を5個くらい置かせろ
中継を奪いに来た敵歩兵と支援砲撃する味方のアホを爆殺じゃ >>797
レート戦でも上手い人が乗ればかなり脅威 >>792
そらそうよ
ケンプにHPと射撃系の耐性与えたらぶっ壊れやん >>786
ゾゴは強襲上手い人なら強判定パンチでガンガン寝かせられるし
ブーメランも追い打ちと援護に便利で普通に優秀
ただ壁汎用としてはイマイチなので編成的にはイフと同じように1機いれば十分
ジュアッグは前に出れるタンク系と言った感じ
前線に出ても味方がちゃんとカバーしてくれるようなチームなら中距離から恐ろしい火力吐き出せる ケンプ強いとは思うけど使い方間違えてるやつ多く見る
紙装甲なのに単機でくるやつ
豊富な武装あるのに追撃でまったく使わないやつ ジムストライカーって現状バズーカ持てるようになったとしてもたいして強くないだろうな
なのに何で強化してもらえないんだろうか 無制限レートにグフカスが鎮座してて始まらねーw
微妙な強襲出すなら汎用か支援乗れよ >>797
無人都市なら生きやすいかなという評価は出てきたが、
基本堂々と出せる機体ではない
無人都市カスタムが最適解。よほど自信があるなら無人都市レートでもどうぞ。 >>797
ごく稀に忍者みたいな超上手なピクシーいるけど絶対数が少なすぎる ビームサーベルを二本持てば高威力になるのに
二本のサーベルを一本の槍にまとめると微妙な威力になる不思議 強襲は敵支援からの視線と攻撃を受けるだけでも十分役に立ってると思う
ということでガーカスはよ ミサラン撃ち尽くしたらリロードまでうろうろしてる高機動型ザクは見ててかわいそうになる 昼間にあったホバー系部屋おもろかったなぁ
マドロックが輝いたわ >>791
全員精一杯やって負けたら納得するんやけどな
上手い下手よりハートがチキンとかわざと後乗りしかしない
味方だと嫌になるわな >>808
そんな奴は汎用乗っても大して活躍しないけどな。 墜落の開幕で、俺が中継C取り終わるのとほぼ同時に爆散したケンプ見たことあるわ。
チュンチュンアレックスよりも遥かに厄介な味方だった >>806
他の人の動き知りたくて動画見たり配信見ると誰もショトカ使ってなくてシュツも単発で使いショットガンからの格闘追撃も無く挙げ句はバズ撃ったら終わりってのも居て絶句
決め手にケンプは使いこなせないと弱いとか前に出れる機体じゃないとか言われてる程火力無いとか言われてて泣きそう
そりゃ豊富な武装からのコンボが出来なきゃ活躍出来ませんわ
コンボも出来なきゃそりゃ前出たって蜂の巣だしそもそもそれはケンプに限った事じゃないだろう >>818
それ俺だわ
たまに成功して押せ押せで圧倒できたりするんだよね
マジオススメ >>818
ケンプは手に負えないニュータイプ級よりそういう奴のが圧倒的に多いからケンプ2機以上いたら編成抜け安定 >>811
その武器の持ち主は重装備なのにライトアーマーより体力少ないしな ゲラザクのバスってどうやって入手するんやマシしか無いんだが バズからシュツは緊急されてもダメージ乗せられるし、支援に至ってはマニューバーで一撃受けてバズ→よろけ上書きシュツで遠距離でもN下まで持ってけるのにね
支援にバズシュツN下SG下入れば足ガクガクにできるのに支援の前で歩いてるケンプの多い事よ
たぶんマニューバー活かすための脚部2つけてないんだろうな >>818
上手いケンプは手がつけられないからな
まぁそういうやつは元々上手い強襲乗りだから当然だよ
イフ改で無双してたような奴がケンプ乗れば強いに決まってるしな ここで見たから試してみたけど無人都市で開幕の広場の中継取りやってるやつを潰すの結構上手くいくな >>726
うーん、あんまり荒立てたくないんだがタイマン否定派って言ってるよね?
つーことは必然的にAはいらないわけで...
ちょっと理解力が足らないと思う FAはミサイルとサーベルが追加されてるから旧作より扱いにくいなぁ
ショートカット安定か >>815
ホントそう
まぁこういう人達が極々少数だからスレも荒れるんだろうな
もっとこういう上手い人増えて欲しいけどね
負けても良い試合だったって言える様になったら最高だろうな 無制限にゲルキャ持ってくる連中は450でも嫌がられるのになんで乗ろうと思えるんだろうか? 負けまくってB帯混じりでレーティングやったけどひどいなw
一番の地雷はA−のスナカスだったけどw >>821
こうやって成功体験を追って失敗を省みない奴が仰山居るんやろうなあ…… >>799
負け確定の時
ずっと支援砲撃してる味方に歩兵バズ撃ちこんで妨害してみたことあるけど
アイツラ支援砲撃が発射できるまで絶対MSも呼ばないから面白いぞ
バズで転ぶ→起き上がる→支援砲撃要請→バズで転ぶ→起き上がる→支援砲撃要請…
みたいな
たぶんBOT ケンプは素イフ枠だからね、敵強襲1、2機に対して1機で十分 >>821
まじでそういうハイリスクハイリターンやめてくれよ
開幕枚数不利確定がどれだけ辛いかわかってないのかよ 武器のショートカット長押ししなくていいっての知らないやつ多いんじゃないの?
テンプレに入れておいたほうがよくない?
ショートカットキーはほぼ同時押しで切り替えることが可能。(パッドの表示を待つ必要はなし)
前作の押しっぱなしによる武器予約のような機能ではない。
みたいなさ >>836
編成で支援2以上or開幕でAかB取りに行ってる時点でもう無理だからね
仮に上二つクリアしても結局CかD付近でモジモジし始めて結局孤立して速爆散→猪乙とか言われるしな
野良向けの戦法ではないよ 中継マンはマジで意味不明だけどあいつらがとった敵拠点の近くの中継から拠点爆破仕掛けれるから馬鹿も使いようかね。 今はケンプにケンプ好きが乗ってて評判悪いけど
上手い強襲乗りがケンプに乗ると変わるやろな
強襲とかケンプは選ばれた一部の変態か回線ウンコしか乗りこなせない機体w >>840
修正されたのにいまだにジャンプだけ出ちゃうんだよなあ
タックルは出なくなったんだが 自分の一番好きな機体に乗ってる時がやっぱ一番楽しい
好きな機体で勝てるように頑張るのだ >>842
真っ当なチームなら中継取られた時点で普通気付くか警戒するから早々決まらんけどな >>844
タックルは多分修正されてるよな
ジャンプは今でもたまに出る >>838
それは無い
ケンプは素イフの役割も出来るってだけで素イフ枠って訳じゃない
素イフ枠が相手支援を封殺出来るとかアホか
ケンプはケンプだよ
アイツは別に2機居ても問題無い
強襲枠にも素イフ枠にもなれる汎用ってだけでかなり心強い
ってかケンプ居るなら支援よりもケンプ活かす立ち回りをまず考えて行動するわ >>844
武器射撃の硬直中は切り替えボタンが無効になってない?
あくまで感覚的な話で検証してないけど
ジャンプ出るのって射撃してすぐ切り替えたいときに多くてさ
なんで俺は追撃武装を×から〇に変えたわ 中継ランナーは困るけど相手の重要中継を潰してくれる人はありがたい 支援からしたらケンプが餌にしか見えないんだよなぁ…強襲からしたら恐怖の対象でしかないが 未だに相手の中継を奪うタイミングがわからないんだけど
取ろうとしたらほぼ確実に妨害来るしいつ行くのが正解なんだ? >>851
それは中継ランナーと呼ばないのでは…?
仮にオセロ形式で裏から全部取りに行ってもスコア差で負けてるのなら拠点籠りで終了だし >>721
狩らないんじゃなくて狩れないから困ってるんじゃないか?
そもそもエスマに砂2とかゲルキャが来る時点でキッツイわ 役に立たないゲルビー増えすぎだわ
当てられないし前に出ないしカットしようともせずずっとBR構えたまんま
そんなにBR使いたきゃスリムな機体に乗れって ケンプ先輩は誰に殺されるかってだけの話よ、詰められる可能性がある分マドロックのがマシ説まである >>855
ガンキャの方か簡単に足逝くし
前に出てきてくれる分マドの方が相手しやすいけどな >>857
350墜落にビームライフルもった素ゲルが2機敵にいたときは圧勝しましたよ
あいつら下格ダウンしたあとすぐビームチャージするから無敵切れて即バズ下入れれるから美味しい
っつか400で素ゲルで出てくるやつとか先ゲルじゃダメなん?っておもうけどどうなんだろう ケンプは一瞬で溶けるから枚数管理が狂うのが困る
アホみたいに突撃するやついるからなぁ >>853
MS瀕死か足ポキ状態で近くに中継ある時にさっさと緊急脱出して取りに行く
墜落とかはこれやってる人が多くいるかどうかで勝敗を左右するといっても過言ではない >>847
というか自拠点の近くの中継は絶対取らせちゃダメだね >>850
いや、今はなってないぞ
ジャンプやら出る人は同時押しの受付の問題だと思うよ
切り替えボタン先に押すことを意識してから各種ボタンのが漏れ減るからオススメ >>697
多分さタイマン能力の前に連携が来てるんだよ
だからACADBCBDじゃなくCACBDADB論なんだと思うよ
そもそもタイマンのことは考える気がないというかそんな感じに見える ケンプ乗っててマドロックは怖くないけどガンキャノンとFAは怖い
アレックスだとマドロックも怖いからよろけ武装とタイマン性能の差なんだろうな ケンプすぐ溶けるけどタイマンで見合った時は本当こわいwあれで硬くしたら壊れだよ マドロックは所詮は支援機でしかないからタイマンならバズ範囲の汎用を相手にしていい機体じゃないからね
適正距離考えるならフルアーマーやガンキャノンのほうが汎用乗りにはきつい >>870
強いんだけど壊れってわけではなくてちゃんと弱点もある、ケンプってこのゲームで一番いい調整なんじゃないかと思ってる >>855
マドロックと射撃でタイマンするわけや無いし >>864
なるほどこれからもっと積極的に狙っていくわ
ありがとう マドロックは信用できんなぁ
自分の腕過信して突っ込んで集団リンチされてるマドロックよく見かけるわ
突っ込みすぎなんだよハゲ、支援機なんだから大人しく汎用にくっついてろ >>872
強い部分が突出してるからその分だけ弱い部分も分かりやすく大きいからな
悪くない調整やわ いま部屋出たり入ったりしてみたけど
めっちゃ乱立してるぞ
相変わらずやな
待ち人めっちゃおるやん ケンプ先輩は今でも強制噴射で上手く狙いを外させれる人が乗ればやばいんだけどなあ ちょっと聞きたいんだけど、ロケットランチャー当てたあと、下格闘当てて敵を転倒させたあと、追撃するのってどうやるの?
下格闘当てたあと武器のチャージが始まって、格闘振れるようになる頃には敵が無敵なんだけど >>879
その武器のチャージを早く済ませるんやで 窓は単純に距離慣れてない奴が多い
適正位置で戦われると糞うぜーわ >>879
下格闘当てた後にブーストを使ってキャンセルする
格闘モーションの硬直キャンセルするとその時点から武器のチャージが始まるから間に合うって寸法よ 450以上で支援二枚いるのに無駄に強襲出す馬鹿消えろっていい加減
BD2だろうがイフ改だろうがプロガンだろうが特に400で戦えるような戦場じゃないってもうさぁ >>879
スラスターで格闘モーションをキャンセルすると早くクールダウンが始まる
つまり下格→当たったらスラスター→近づいて下格 だ
ある程度持ち替えの早い射撃武器ならば格闘の前に挟むことも出来る
下格→ビームライフル→N格or下格はBR機の強みの一つだ >>881#>>883
ありがとう。ちょっと練習してみる >>879
まず何の機体なのか書くべきじゃね?
たぶんez8だと思うけど下→下は相当シビアだからダウン追撃はNがいいぞ >>887
格闘モーションの硬直をブーストキャンセルは高性能バランサーとか関係なく
全ての機体で出来るから必修科目よ ケンプはスラスターの量もっと多くしてくれ
高機動な動きするとすぐ息切れするわ
紙装甲に見合ってない >>861
400素ゲルは先ゲルより射撃高いのとゲルビーのLv2持てるからだと思うけどシールドは背中だし格闘は中判定だし芋りますって言ってるようなもん
ゲルググ系自体はバズ格で前衛するなら使いこなせる人は多少いるけどゲルビーはどこでも基本他の負担になるだけ
汎用射撃で火力出したきゃアレナパガン乗ればいい >>891
紙装甲は仕方ないとしても脚部装甲前作くらいに戻してほしいわ
いくらなんでもすぐ足壊れすぎ >>891
スラ75ももらっといてその発言ってナメてんの?
グフカスなんざスラ55でマニューバアーマーだけで攻撃を捌かなきゃならんのだぞ?
改めてスラ少なすぎやろグフカス。マジでなんなんだこの設定・・・
450でも使える機体としては最低でも65くらいはないとどうしようもないと思うのだが・・・ >>895
でもさ前作の何にでもとりあえず脚部よりカスパ選択の自由度増えたしよくない? ゲルググはグレの威力もぱっとしないからな
R2のクラッカーを見習え 支援のCT落とさないですでに重キャに近い耐久あるのがおかしい
強襲汎用の耐久落として頭のおかしい調整してるから強襲の居場所消えていくんだよ 今もすでに足2は必須ですが
効果だけ下げてキャクブガで喜んでるのは馬鹿開発だけ 脚部最初はつけてたけど最近はどの機体でも付けなくなったわ >>899
選択肢増えたというより脚部がゴミになったから致し方なくだからなぁ あまりにチーム勝利が重要なためにアホ機体乗る奴が一人でもいたら部屋が壊れまくるなぁ ケンプは今くらいじゃないとぶっ壊れになる
宇宙で大暴れしてる人とか見てたらこれ以上の強化がヤバイのはよくわかる >>897
強襲全般スラ足りてなさ過ぎて強襲()だからなぁ
マジでケンプくらいの機動力ほしい 今のクソ脚部でも不安だから付けるって層もいるしバランスいいんじゃね?俺はガンゲルくらいにしか付けてないけどな ピクシーはイフリートナハトが出るまでの命だから今のうちに乗っておけよ 今までのsuガチャの20連目って毎回1.5倍でしたっけ? DPでラケーテンバズ買うとドムトロが付いてくるってマジ!? ちなみにEZ8くんのスラは60です!
なんで同レベルでライバル的立ち位置の汎用機にスラ量で負けてるんですかねこの強襲機・・・
マジ頭おかしい >>913
そら今の脚部でも付けなければ6割とかゴミでしかないからな カスマは何のってようとお好きにどうぞだけども
レーティング戦でヅタとピクシーいたら抜けることにした
ペナルティ?
もういいよ別に >>801
>>809
>>810
さんく、BD2出なかったから450帯の強襲が… 強襲にだいたい言えることだけど当たらなければどうということはないという基本が分からず使ってるやつが多すぎる
転倒させてから追撃モジモジしててカットされてそのまま溶ける強襲多すぎる
ヒットアンドアウェイが基本やろが! そろそろ仲間が来ると思って粘ってるのに支援砲撃多すぎだろ 自分も付けてないな足2
どう考えても攻める時間を少しでも長くとか自分のやりたいことを押し付ける効果を上げていくほうが戦績良い グフカス君でN横下しかしてないと全然火力出なくて悲しい
ロッド使ってなんぼねあの機体 >>920
G3使いこなそう
G3馬鹿にしてる人多いけど、結構やれるぞ本当に
立ち回り大事だけどね 支援砲撃多すぎて避けられない事出てきたんだけど
今までは全く当たらなかったのに…前線意識し過ぎなんかなぁ >>922
Aで撃ち終わったけどCも要請可能になってたからもうちょっと敵抑えといてくれ >>920
正直支援2汎用4でも問題ないしねぇ
乗りたいなら良いんだけれども編成上では無理に出す必要もないかと そろそろ運営はG3が高コスト機だということを思い出してアプデで上方修正してくれ わっほっほ
ガンダムカードで初心者支援のやつ買ってガンダムとゲルググ手に入れたぜわーい
さらにガチャ回したらアレックスとケンプファーとマドロックとズゴックEが出た
やっほーい >>926
味方のは意外とよけられない枚数減って攻められまくるから
大抵相手ばっか見て回避動作に移る余裕がないからな アナウンス言い終わる前に降ってくる支援砲撃とかどうやって避ければいいんだ >>925
やれるだけならぶっちゃけやれない事はないよ?どの強襲も
ただ大体の強襲は致命的なまでに火力足りてないから
もう別に支援と汎用でいいじゃんってなるだけで >>931
良かったな!その5機があればしばらく安泰だぞ! ナイトシーカーかっけぇなこいつ
盾ないけど問題ないだろ >>904
そのかわり無印と違って初期HPが高いぞ全作脚部HP50%が今回60%なってる
俺 体力の6割しか動けないぽんこつで戦績はくさ
ぽんこつ丸 >>935
敵が支援2って事が多いから本当に強襲できる自信があるならできるだけ使ったほうがいいと思うけどな
特に今、強襲いないと思って舐めた立ち回りする支援多いし >>933
最近明らかアラートがないのに降ってきてるわ >>941
火力がね足りてるならねそれでいいんだけれどもね
ピクシーじゃないが一回見たら次は警戒されるし
しかもその一回じゃ足りない強襲が多いし汎用との格差があるからな
相手の汎用がずっと舐め腐って放置してくれる場合もあるからその時はいいのだけども >>936
ありがとう!
ステップアップで確定しか出なかった分を取り戻せた感じだわw
スレ読んでるとマドロック強いみたいだし、乗るのが楽しみだ
まだ怖いからザクに乗って練習してるけどw ジュアッグを盾にして下がり続けるプロガンがいた・・・
何考えたらそういうこと出来るんだ・・・ >>931
強襲機がアレだけど他はかなりいいところ引いてるな
運営の回し者を疑うレベルだわ A-でマシ陸ガンとか冗談きついぜwwwと笑ってた
味方になったそいつはマシコマに進化してた
違うそうじゃない 次のアプデで強襲機を底上げしてやってくれ
HP+1000! >>945
状況はわからんけどどう考えても2機とも潰される状況なら逃げるでしょ 強化フレームのスロットを中距離にすればスロットの問題解決するよね。
支援ほどHP伸ばせる今のシステムはおかしい >>943
強襲のお仕事としては序盤に支援をさっさと片付けて、数的優位を作って支援を汎用だけに集中できないようにするのがお仕事だと思ってる。だから序盤に意識付させられるならそれはそれで勝ちな気はする >>953
そのさっさと片づけられる火力があったからプロガンやイフ改は400までは強いと言われてて
他は出来ないからダメって言われ続けているのが現状だからね...
その後も普通に動けないなら数的有利にならんし 各スレをヅダでCTRL+Fしたらすごく面白いな
戦力になるヅダというのは本当に都市伝説なんだな コマはHP-1000、格闘優先度低下だけでなく
盾へのダメージ補正増加と盾持ちへの弱体きてるんだし
HPぐらい戻してほしいわ >>941
450とか無制限だと顕著だけど相手支援機二枚いると汎用で攻めようにも
火力もある狙撃でまとめて射撃叩き込まれて死ぬから
450コストのイフ改とかギャンで攻めてった方が相手を崩しやすいよな
一応両方ともよろけ兵装と機動性あるから汎用がカバーに入ったら逃げに徹すれば生き延びる時もあるし マドロック練習したくて最近カスマ行くようになったんだけどさ、フレ固めの野良狩り多くない?
コメントにフレ居ますってコメントに書かない奴ばっかりね 多いね
2番〜4番くらいがホスト側で編成に時間掛かってたら即抜ける >>961
あからさまに固めてるのがわかる場合が多いのと名前覚えられるからそこの部屋だけ回避安定だな
めんどくさいからブラックリストが欲しい ガンダム信用出来るけど、信用出来ないのもガンダム。 平気で人がコンボしてるとこFFしてくるよ 最近になってプロガンが来たからちょっと試運転してみたが緊急回避がない以外は結構使いやすいな
400以上からはちょっと乗れんから実質350限定な感じになってるけど >>950
いや、HP満タンのPガンと半分くらいのジュアッグが2対2しててな
相手は瀕死のグフカスと砂カスだったんだよ
そこからバズ外して全力で下がって行ってた >>954
ぶっちゃけやれない火力じゃないと思うけどな、今の450以上の強襲
もう感覚の差かもしれないけど、攻め口作りやすいよやっぱり
撃ち合いが好きじゃないのもあるけど、強襲使ったほうが支援にイライラすること少なくて済む >>959
要らねーよ
今でも250〜350じゃ十分トップグループだろうが
なんで十分強い機体を更にパワーアップ?ばかなの? ガンダムピクシーはステルス2付かないと使っちゃアカンでマジで >>859
EXAM中フルチャミサラン格闘生当てで暴れまわって支援にフルコン決めて落としきれるなら腐ってもEXAM機だから使っていいぞ
まぁほとんどの人には出来ないが >>966
うん だから乗り手の問題
で>>944 プロガンは流石に450洗浄ではキツすぎる
EXAMで足回りが早い2号機かイフ改Lv3じゃないと… >>975
?
>>977
いちいち名前覚えたりが面倒だからブラリ入れてそいつの部屋を非表示にしたいってこと 200部屋でジム改2機にfs1で全員マシとか予想できるわけないだろ。どうなってんだ 持ってないけどナイトシーカーもいいなあ>200
スラがジム改より10も多くてHPは1000多いが代わりに盾がない
しかし遠スロ3あるので強フレ4が積めてしまう
副兵装にグレが増えてるのもこないだの強化と相まって強く見える >>980
味方の装備を察せられないオールドタイプは辛いよな
俺も似たような事があった しかしレートで会う夜鹿は支援砲撃マン&引きマシ大杉 >>981
グレはLA泣かせだしダメではないかもね 敵E側の奥のビルにスナが構えてるのに
E側付近の平野に行って撃たれまくるのは馬鹿なのか?
Aにもなって地形の有利不利とか瞬時に判断できないものなの??
機体の強弱以前に、知能の強弱がヤバすぎるだろ >>981
鹿ちゃん実は射撃補正が200〜250汎用で一番高いから
バズとグレがえげつないよ >>968
へたれ過ぎるけどバズよろけに頼りきりのプロガンならバズはずしたら逃げたくなるだろうな >>955
地雷と地雷は引かれ合うから下手くそほどそういうのと遭遇するんだよ >>959
戻さなくてもいいけど全コスト一律HP-1000とかいうガバガバクソ修正は何とかして欲しかった >>955
無人都市で支援と撃ち合ってるけど勝ってるのみたことねーわ G3にタイマン状態でやられるのそんなにくやしいのか >>983
いても1人だろと思った俺が甘かったわ。しかも相手はちゃんとバズなんだよな このスレッドは1000を超えました。
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