機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#530
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
G3強化はよ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#529
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1546524811/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1おつ
無人350以上で量キャ出すメリット言える人おる?
量キャ乗るガイジ死ね 爆弾解除しようとすると毎回「味方」に邪魔されるんだが勝ちたくないのかねー?
敵兵の排除が苦手なら態々こっち来なけりゃいいのにな
何かバトオペやってると苦手な事を進んでやって失敗しまくる奴が多く感じるしそれでいて同じ過ちを何度も繰り返す学ばない層も多く感じるわ 攻略Wikiと問い合わせ窓口のURL長いこと省略されたまんまなのすこ スレたて乙
400都市ででジム駒ってなにがしたいんだ
格闘圏内にはいるまでに支援に溶かされて終わりだろ 初めて透明歩兵に出くわした
拠点占領できなくなったわ
さすがチーター 味方支援がザクスナとバラッジ敵はガンキャガンキャでガンキャが一切止まらなくて蹂躙されたわ
やっぱ雑魚機体はクソ たておつ
勝敗無視機体自由部屋建てても人が来ぬ
みんなでエンジョイして花火になろうぜぇ・・・ サブ垢デイリー単発でマドロックキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>2
350でマシンガン垂れ流したい時乗るな
ザクキャだとコスト合わんし >>12
それの何のメリットあるのか聞いてるのだが? >>14
だからマシンガン垂れ流したい時といってるだろう
マシ駒の方が良かった? >>15
だーかーらー
気持ち聞いてるんじゃねーんだよw
メリット聞いてるんだよw アレックスで只管BRN下(or下)→BR下を繰り返してたら無人で13万出たわ
BRが優秀だから多用するけど格闘も威力高いから振ってると強いね
ただガンダムやEz8相手に振りに行かなきゃいけないからつらたん >>14
楽しいからだろ
完全に推測だけど、アメリカ人なら自分の好きなMS乗るんじゃねーかな
その結果レートが下がろうとも
日本人はレートを上げる事が大事で本当に乗りたいMSではなく
勝てるMS乗るんだろ
と言うとレートがカスマがチームがどうのと返すんだろうね >>18
だからマシンガン垂れ流したい気持ちを満足させるのがメリットだよw
カスマとはいえ駒マシは迷惑やろ?w
レートは流石にガンキャ使うつーかそもそもレートではあまり支援乗らん 今更宇コマ引いたけどここまで他汎用と機動性に差があるとは思わなかったな
そりゃ低コスト宇宙は宇駒一択になります笑 ガンキャは俺のスタイルに合わないからザク砂で凸砂するよ俺は
どうしても安全地帯からの攻撃になるからな
シュツで移動攻撃出来るザク砂が使いやすい
ザク砂はシュツを活かさないなら乗る必要無い機体だと思う 350と400の支援にガンキャ以外の選択肢が欲しい 今回のマシンガンつまらないから乗りたくない
前作の指切りマシンガンが楽しかった
ザクキャで後期マシ使ってグレネードやキャノンで相手を止めながら戦うのは良いものだったよ
なんで指切り廃止したのやら >>28
砂もマゼラだけだと火力イマイチだからなぁ
とはいえビームで改善されるわけでもないし
SF使ってやっとマトモな火力が出せるといった感じか 支援マシ装備は350、400の港湾砂漠の真ん中の取り合いは強い
量キャ2丁マシは射程のおかげで格下の汎用狩りに特に適してる
敵の凸馬鹿を即落として枚数有利を作り一気に真ん中を取ろう
…取った後が微妙なのでガンキャでいいやってなるけど ガンキャのキャノンBRコンボがお手軽で高火力なんで
俺はガンキャしか使わないな
300なら量キャは使う >>31
火力より耐久使った肉壁の役割を持った支援って感じだ
汎用の攻撃なんて大したダメージにはならんからな
だからってボコられてるの無視するのはナンセンスだぜ >>30
おそらく廃とライトの差をなくすためでしょ >>28
シュツは単発や
今の支援は足止め砲撃からの削りが重要なんや
ザクキャしかりガンキャしかりFAしかりマドロックしかりな
量ガンキャはマシが微妙すぎる マドロック支援の中では前線にでる方だよね
グフカスとかGー3あたりくると厳しくなるか
まわそうかな〜 なんで瀕死のBDを追って味方が全員前線から消えてしまうん? リサチケフルアーマーとピクシーか……
実用性考えれば間違いなくFAなんだけど450支援はガンキャ持ってるし。
お遊び用にピクちゃん欲しい気もするけど、カスマでしか使い道ないもんにリサチケ大量に使うのもアレだし……
割とマジで悩む >>21
欧米の外人はチート性能ぶっ壊れ乗ってひたすらヒャッハーだよ
チートに躊躇ないのもあいつら >>36
マゼラ二発→シュツ一発
位を心掛けてなるべくシュツを多く使うんだよ
どっちもないときは肉壁突貫したりバルカンで地味に削ったりな
汎用と一緒に戦うのがザク砂の戦い方だろう >>39
FAガンダムそっちはそっちで楽しいぞ
ピクシーはそろそろDP落ちするだろうし多分 >>41
寧ろ遠くでヘイト稼がない芋野郎が嫌いなんだが >>30
あの連射速度上がるのはバグみたいなようなものぽいから仕方ないとして
せめて集弾率は上げるようにしてもらいたかったな
>>34
シュツマゼラ下バルカンマゼラのコンボは楽しい
しかし殆ど途中でカットされる >>37
マドロック良いぞ
機動力が病み付きになる >>46
それとコンボして倒しきれるときに味方が血眼で殴りかかってくる マドロックにアシハヤクナールはなかなか良いもんだな
結構変わるもんだ でもまぁ芋ら無いならザク砂でも良いけどな
マニューバを止められるのは大きいしな >>45
お前とはいい酒が飲めそうだな
支援は凸ってナンボ
まあ遠距離からの攻撃自体を否定するつもりもないが ガンキャノンほんといい機体だわ
ショートカット覚えるのにこの機体は最適だ >>44
確かにグフカスとez8も落ちたんだし、そろそろピクちゃんも落ちてもおかしくないよな。
ガンキャ飽きたしFAにするよ
ありがとう >>51
わりぃな、酒は飲まんのだ
遠距離は出来るときはするに越したことはないが
復帰後前線が遠いとか敵全滅で次に向かうとか遠距離カットとかな
あいつらは当たらない追撃ばっかりだから 今日は一機差くらいを争う試合が多くて面白いわ
最後誰が誰を斬ってるか分からないような乱戦
そういう局面ではケンプがいると攻撃が集中するな 次のランクマは宇宙らしいけど上位報酬GP02くるんじゃね? 400の都市難しいな
俺がBD3についていけないだけだわ バラッジとか水泳部とかに出くわすと普段見かけないからどう対処すれば良いのか分からずに撃墜される >>28
それが健全
適応力はザクスナの方が高いし
どっちみち機体より中の人だからな >>58
それはガチャで売るやろ
集金機体やし
有るとしたらマツナガとかやろ
人気は有るけど弱くてもokなのが景品用
GP02とか弱いとおかしいから強くしてガチャ 次のランクマ宇宙だったら最高だわ
報酬も良いの出して報酬欲しくてランクマ来るアースノイド全員地に落としてやる 最低限の報酬貰ったらランクマやらないからどこでも良いぞ 宇宙ランクマなんかどうせ過疎るだけやん
誰が得すんねん マドロックで8万〜10万とか出す人はコンボ何使ってるの?
キャノン→グレネードくらいしか使えないんだが マドロックはマニューバか緊急回避欲しかったわ
それが無いのが残念だわ、つーか何で無いんだよ サイコザクとFAガンダムサンボルのどっちをDP交換するか悩む
そんなにプレイできないからDP少ないんだよな 支援にマニューバーや緊急回避つけると壊れだからだよ >>68
キャノンの追撃にグレとかライフルもあるけど狙える距離ならキャノンからの下格当てればイケる
ちょうど今ならレートもカスマもケンプやらアレックスで溢れてるし
もちろん毎回じゃないけどな 支援が五体満足で速度付いてくるのやっぱインチキ度高いな >>77
ありがとう
下格かぁ
ニュータイプかな
ショートカット上手く使えないんだよなぁ 宇宙ランクマ450だなこれなら窓六もアレケンも使える
宇宙は好きだけど前回同様のランクマならMS貰って終了だけど 400部屋でジムコマとかを試して分かった俺が乗りたいのはドムだ
どうせ無人でしかでないし多少きつくてもドムと戦うぜ BD3はすげえおもろい
無制限に出したいからレベル2はよ リサイクル300あるけどピクシー無視してフルアーマー交換すればいいよね? 週間揃ってなくて宇宙ランクマとか参加賞だけでも地獄だなぁ 2時間くらいレーティングやったけど毎試合始まるの遅くなったな
そうそうリペアの件、演習でEXAM終了からリペアして
脚部と頭部のゲージ量を見て比較したが
空中、立ち、しゃがみの回復量や回復スピードはどれも同じだな BD2が2体即決のせいでなかなか始まらなかった試合でBD2が敵に回ったんだけどどっちもイノシシブンブン丸で草 >>79
演習でキャノンスラキャン下キャノンスラキャン下キャノンスラギャン下を繰り返してたらそのうち出来るようになるぞ アレバズのために12月6000円、アレバズとマドロックの為に今月12000円入れたけど夜鹿や☆2すら出なかったわキレそう 残り1:30 1500点リード
戦闘もひと段落ついて敵は全滅状態、こちらはHP削れてる奴らばかり
逃げろとチャット連呼
それでも敵リスポン地点へ向かっていく勇ましい仲間たち
どうしたらいいんや?
無印の頃にこんなバカって1人くらいいるといきもあったが
ほとんど居なかっただろ
今回はなんでこんなにうじゃうじゃいるんだ?
マーチ和尚こいつらにちゃんと説法きかせろよ 無印は開幕中継は格闘が取るものって徹底されてたのに
未だに開幕中継を無視する強襲の多い事よ >>88
年明けからアレ用バズ当てるわマドロック当てるわ
お前の分の運を俺が貰ってるな ゴミ宇宙のランクマなんか来たら適当にマシ持てる機体で適当にやるわ >>91
格闘無視
汎用無視で
取りに行く支援が私だ 残りのポークン42枚10連で待って無かった寒ジムLv1(イラネ)そのあと単発やって最後の3枚で金箱窓ロック狙うなら単発がいい この頃ずっとカスマに籠ってたから知らんかったけどレート一向にはじまらん
10人で止まるけどなんか変わったっけ >>92
他の人があれだけ引きたがってたけど自分はそうでもないアレケンを6体リサチケにしたから罰が当たったのかもしれんな 待ち時間チャットがないせいで全然戦略のセオリーが広まらんな アレバズ欲しいよなぁー
墜落だとやっぱりバズのほうが強い 宇宙デイリーでレートに沸くゴミと組まされるのほんと地獄 いくら貢いでも手に入らないアレバズがアバズレとは実は言い得て妙かもしれん >>53
ショトカは表示させる前に切り替えできると一人前
表示させて選ぶのならショトカ素人 宇宙デイリー三大名物
汎マシ、無制限資源衛星支援機、後は何かな… いくらお金用意しても足りないし地道にコンテナ掘ろう… >>89
ミヒロとかは論外やけど和尚レベルの説教好きは有りだとおもう
しかしながら和尚も無印砂漠でBD1の100マシ改を垂れ流してた痛い子やからな... みんなが期待してたアレックスケンプが先日登場したけど
この先目玉になりそうなMSって何? 陸ゲル
陸ゲル指揮
下田
ゲルM
ガーカス
GP01
GP02
ナハト
ガンナーガンダム
ギャンエーオース
指揮M >>89
階級上がるのとランクS開放されるまで我慢だ
A+開放程度だと混じってくるからSまで待て! >>102
アバズレは貢がなくてもやらせるからアバズレなんやで... >>56
ワイも下戸やで
>>104
基本出しっぱのワイは? なんか回線悪いと敵味方が消えてたりするの何とかしてくれよ
敵支援だけいなくて強襲でひどい目にあったわ >>122
お前に特別陸ジム髭頭をプレゼントしよう パイロットの皆さんさんくす
トークン貯めていつ使うか迷うなぁ… >>117
でもあえて狙いに行った俺のところにはきてくれないんだ レーティング編成後で出完と同時に誰かが抜けると
待機画面が操作不能になって
部屋から出られなくなる恐ろしいバグが再現した
次に12人揃って編成後画面になったら抜けられるけど
軽い抜けペナ強制されるみたいで納得いかないわこれ
お前ら出完は慎重に押すんだぞ >>101
宇宙はカスマで消化でいいよ
スキウレ破壊の無敵消すかスキウレ自体を削除しなきゃ低コストのレート行かないわ >>116
それまでこのゲーム持つのかね?そもそもSなんか過疎過疎でマッチしない問題また出るんじゃない?今のAでも集まり悪いんだぜ? BRばっかだとやっぱ押し込まれた時どうにもならんね >>129
今日低コス暗礁で折角苦労して中継Cを確保したのに尽くスキウレを敵に取られてるの見て驚愕したわ…
こっちはドラッツェで載れないのだよ >>108
和尚は基本セオリーだけでいいなw
>>116
長い道のりやなw
でも学習機会がなければこのままかもしれんね さっきのレート400無人
敵にやられそうになるまでEXAM発動しないで撃破寸前くらいになってEXAM発動してから撃破されるBDと
なぜか見かけたときには大体EXAM発動してるのに脚部損壊モーションで歩いてる敵BDっていうちょっと笑えるバトルだったわ
あれHP回復しないよな?
あと発動中でも脚部壊れるのな >>132
相手がビビりだったら良いんだけどね
勇猛な奴が2体くらいいてタイミングよく突っ込んでくると崩壊しやすい 6人部屋開幕2枚落ちで勝ったぞ!
終始リードしてたが拠点爆破された時は肝が冷えた
せめて落ちるなら両軍均等にしてくれ >>136
あくまで発動したときに治るんであって発動中に壊れた場合は普通に壊れるよ!
設定的にもおかしいんだけどな… >>139
こっちが枚数不利でも落ちたのが糞雑魚なら影響ないというか固くなる分逆にわりと優勢に進められる時もあるのだが
その時拠点爆破狙われるとどうにもならん 案の定マドロックで芋るマヌケがいるし無制限でジムスナ2出す馬鹿いるし2千点差で捨てるガンキャいるしどうなってんだよこれ 敵2人相手に建物で隠れてダンス踊ってる汎4とかだとほんと枚数ってなんぞやって感じになる ヅダがいるから対艦ヅダなんて悲劇が生まれるんじゃないか?
削除しよう >>130
A-カンスト以降レートやる気が湧かない俺みたいなのもいるしフレも順調にやめていってるし
一部廃人から搾り取れるだろうからゲーム自体は続きそうだけどレートはどうだろね ランクマが宇宙だったら嫌だなぁ
いや?割り切って諦められるかもしれんな レーティングマッチ砂漠で
ジムコマバズ←自分
ライトアーマー
量産キャノン
寒ジム
ジムコママシンガン
ザクII改
こんな編成で初動E取り合戦勝てるわけがない
なんでマシンガンで来るんだよ?B以下がいる部屋じゃないんだぞ
ジムコマでマシ装備で出る利点はなんなんだよ >>109
モジ汎が憎いなら真っ先に汎マシが嫌いになるだろ 本命:ゼフィサイおじさん
対抗馬:4号5号おじさん
大穴:デンノエおじさん あんな廃人レースやってらんないし前回と同じく報酬機貰ったら終わり 砂漠で支援だからって本拠前の岩山で芋るやつ
中央に上がってこないやつは総じてゴミだな 自慢じゃないがジムコマ初陣でバズ装備するの忘れて出撃した事ある そろそろ学習してくれ無人と港湾はbzもって突っ込むな、、
相手の射線考えて動いてくれ 次はがんばろうって、、お前のせいなんだよw 寒ジムろ量キャが確定でマシンガン
ザクII改もグレマシ装備と予想してLAも軽装だから同じ蓄積系の装備で出撃したんだろうな レートやらないの?って疑問に思う人は開発と考え方近いんだろうね 数字ぶら下げとけばやるだろっていう浅い考え 好きなのも使えない見かけるのも同じのばっか
ゲームでオナニー大好きマンしか楽しくないでしょ ジムキャとザクキャでキャノンしか撃たないやつは†悔い改めて† レーティングで開幕切断で絶望的だったが圧勝
凄くねぇか?もう開き直ってガンガン突っ込んでバズ格してたらさ
凄くねぇか?
https://i.imgur.com/fxafkU1.jpg >>171
気にしない、見えてもどうもならんし
オンラインやってるんだからそんなん一々気にしてられねぇ >>160
無人はともかく湾港はバズ担いでC直行するけどな
交戦距離を考えるなら汎用はアレックスやSNガンダム除けばバズ一択なとこあるだろ
汎用のマシンガンが許されるのは宇宙か地形を盾にしやすい墜落くらい
無人だって支援機狙われたらマシンガンはどうしようもないからモジモジしながらバズ格でダウンとって強引に前線壊していく感じだし
もちろん斜線は意識するけども >>175
そうか、なら良…負けチームのIDぐらいは隠そ? >>170
開幕仲間落ちで勝つこと何度かあったよ
補正が効いてるのかもね
あと相手が弱かった 港湾はマシが一番輝かないマップだと思う
主戦場のCではマシなんて障害物多すぎて全然安定して削れないし
さりとて堀の向こうの敵に届くほどの射程もない 敵味方全員が準備完了するまでハロ開いてるやつおるけど
お前の魂胆見透かしてるからな >>175
お前が気にしないでも気にする人もいるんだよ
自己中かよw 無制限でヅダLV1が即決しやがった。ドラッツェとツダはやめてくれ >>177
レーティングで出す機体じゃないでしょ。
射程考慮したら寒ジムなんてゴミだし射撃補正低いジムコマでマシンガンなんてアホかと思うわ >>153
書き忘れてたが宇宙な
宇宙なら汎マシでも味方に随伴して突っ込むならまだ許せるしバズ当てれないくらいならマシ持ってた方がマシ
あと宇宙は接近戦主体だからモジ汎ならマシだろうがバズだろうがいらん マシンガンが駄目だと聞いてビームガン持ってきました! 今日深夜と朝と昼にやったんだけど夕方から日付変わるくらいまでよりもやりづらかったわ
なんでだろ >>184
言うてオンラインで遊んでる以上、いろんな奴にid晒すわけだし
そこ気にし出しても意味がないと言うかどこまでやっても対処なんて出来んし
オンラインやるからには晒される覚悟ってもん持っとくべきじゃねーのかな 復帰してとりあえずトロフィー貰えるB+まで上がるのを目標にしてたけどほぼストレートで来てしまった
階級上げるほうが面倒だなこれ 最近は無制限に低コストを出すのが流行ってるのか?
今度は350の駒とリックドムが居たぞ。どーなってんだ >>196
試合終了ギリギリやった?
ギリギリは無理らしいで >>199
まぁ>>170みたいなのでよろこんじゃうキッズだしw >>87
間にギャンに乗り換えるとか高等テクニックだな >>174
やっぱテストプレイしてないんだな
ゲラザク強いってツイを少しは養護してくれてた人全員敵に回したようなもんだぞコレ >>200
この勝利で喜ばずどこで喜ぶんだ
それにおっさんが「キッズw」とか言ってるのすげぇ哀れみ感じるからやめた方がいい
そもそもゲームなんだから子供がやってて当たり前 >>193
だからってむやみやたらに公開していいもんじゃねーだろ
画像に晒されてる奴らは今回お前の自己陶酔に付き合わされてるなんてたまったもんじゃねーだろ やられた・・
無制限宇宙エスマで敵にドラッツェ見えた瞬間ヤバイ気がしたけど
少し目を放した隙にバラッジ出したアホとFA被せてきたくせに最後放置抜けのカスのせいで惨敗だよ
落としても大してポイントにならんとはいえ下格で拘束され続けられたらなんもできんし、
汎用もそこは分かって動いて欲しかった 連ジ部屋たてようと思うんだけど無制限じゃないほうがいいの?前スレの感じだと
ザメルとかケンプファー出せていいと思ったんだが A-のにもなって餅つきもできないわ2:1で戦ってる俺にFFするわ
1分切って負けてるのに味方ごと支援砲撃するわ糞ばっかしかいねえ >>184
全員動画の上げられるゲームで気のちいせぇ奴だな
ゲームでももじもじしてそうw >>203
キッズってのは精神年齢が幼稚であることを指しているのであって、実年齢が子供かどうかではないのですよ。
子供であってもそこらの大人より精神的には出来ている方もいるわけですし バトオペどころかオンゲーの当たり前のマナーも知らん子供がこのゲームやっているのか…
寒い時代だとは思わんかね? >>203
キッズは単に子供という意味ではない
精神年齢が実年齢より低い残念な奴のことを言う つまり6vs5で負けちゃったゴミがここに居るんだろな
情けねえ 気持ちのよい勝利で喜ぶのは結構だが
最低限の節度は持って画像貼るべきやろな 近頃の汎用は逃げ回る奴ばっかりだけど
流行ってんのかw ザクキャ乗ってたら放し飼いのジムストにボコられた
なんで誰も見てないの ウレション君をサッカーしまくる座子供
まさにバトオペの負け組みチームそのものじゃねーか >>211
このゲームは動画上げるのも配信するのも推奨されてて
全ユーザーが常時録画でネット拡散可能なのに
何時の時代のネトゲマナーだよw ハイゴは強い(嘘)
ゲルキャはロマン(嘘)
ゲラザクは実際強い(嘘)
しゃがみ修理は効果が高い(嘘)
こいついつも嘘ついてんな >>220
正式始まる前からドムトロ強い戦場はドムトロだらけになるとか言ってなかったか 支援も乗る、汎用も乗る、両方を共に美味いと感じ、
血肉に変える度量こそが食には肝要だ だいたいリペアツールしゃがみながらつかったら効果アップってそれ何も意味のない仕様だよね
攻撃に使うライフルが威力アップはわかるがよ‥‥
現場のプログラマが優秀で作る時にちゃんと直してたのを把握してたってとこだろう…‥
彼がバランス調整のすべてをやっているわけじゃないと思うが、知識の浅さが見えてしまうとプレイヤーとしてはがっかりする
wikiのツイッターの人優秀やね まぁ確かに気を使うべきだったと反省してるが
>>208は正直きもい、こんなすぐ人を煽るような性格の捻くれたしょうもない人間にはなりたくない >>221
まじかよ
修正前のドムトロとか養護のしようがないゴミだったじゃねえか
本当の初期の初期はそれなりに強かったかもしれんが 自分だけ隠してるなら兎も角
全員見せてるならただのゲームプレイのSSでしかないんやでw >>217
汎用に乗ってる時は味方支援と敵強襲の位置確認して出来るだけ防衛するけど
支援に乗ってる時は味方汎用は一切信用しない ネットで拡散されたくないならPS4のネトゲは止めとけってこと >>226
直ぐじゃないぞ?
指摘を受けても気にしないそぶりでレス返してたから
キッズだとおもうやん >>217
敵の強襲の位置は自分で把握しておいて
強襲がきたらすぐに味方に近づいて押し付ける気持ちが大事だと思うよ >>223
いやあって損はない仕様だろ
そりゃしゃがみ修理が仮に実装されてどこかしこでも修理する様な地雷はともかく僅かでも回復速度上がるなら馬鹿にならんぞ このリペアツールデマで運営が遊んでいるバトオペと俺らのバトオペは違う説が現実味を帯びてきたな あーなんで二人も爆弾解除してて失敗してんだろ……点差余裕だったのに枚数不利で押し負けておかげで逆転負けだわ 支援をエサにして強襲カモる戦法もあるが、
芋ってたりクソ機体のってたらそのまま放置することもある
ジムストが出せるコストでザクキャという時点で若干お察し >>236
本当に解除しないといけない状況なら全員もどった方が良い
2人だと失敗あると思ってた方がいい 戦闘中に前線を下げようとか守りを固めようとか色々チャットしてくる人いるな
やる気ある人なのかなって思ってたら遠くの岩山に陣取ってるタンクからのチャットだった時の残念感 >>239
んーでも二人もMSから降りる必要ってあるのか? >>231
だから煽るって思考が捻くれてるし性格悪い
もうお前とは関わりたくないしきもいから安価付けてこないで
俺もそうするし >>233
わざわざしゃがみ姿勢にリペアを限定する意味がないでしょう
それでどういうメリットデメリットが出るの? >>236
複数人で解除に行ったのなら一人が解除して他は敵歩兵を警戒するのが当たり前だと思うんだが
4人解除に来て皆が解除しようとしたのを殲滅したことがある >>242
残り時間とか敵がどこにいるかとか状況にもよる
>>243
さっきも誤ったのにしつこいね
ごめんな カスマではあるがコスト450でグフカス即決し案の定負け戦
グフカスが試合中にお疲れ様発言
なおリザルトに彼の名前は無かった模様 >>241
その場合それがタンクかどうかは関係がないぞ
芋虫が守って欲しい一心で支援求むなら糾弾する余地はあるが
明らかに無理攻めやってる人間に対して呼びかける場合はある
砂漠で点差有利取ってるのに無理にEを取ろうとしにいくようなヤツがいる場合とかな
戦場がよく見えてるタンクが撃っても全然不自然じゃないだろ
誰が。じゃなくて、その判断が的確なのか。で判断ができてないあたりで君からはヤバいにおいを感じる そもそも本当に性格が良い人はこんな書き込み内容見たらすぐに逃げ出すし冗談でも書き込もうなんて思わないんだから俺も含めここにいる全員間違いなく性格悪いだろうに 障害者枠入るととたんにプロレス始まるの呆れ通り越して楽しくなってきたわ
勝っても負けてもため息しか出ねぇ ここはツイッターのように優しい愛にあふれてないからな 晒し画像上げた奴が他人の煽り気にするとか何のギャグだよ 敵歩兵がいないのに爆弾解除失敗時々見かけるんだけど
未だに解除できないバグがあるのかな?
解除動作10秒後も何も起きないで歩兵が手ぶらになるアレ >>202
こないだ個人攻撃がどうとか、論理的に説明がどうとか言ってたやつがいたな。
これでも擁護できんのかよw 敵にラグい瞬間移動見かけるとNTDみたいで少しワクワクするわ ゲラザク強い発言はまぁ…‥強い部分がないわけじゃないから、、、
サッカーマンの多いレベルの低い戦場であれば火力すげー出て強い。という事に嘘はない。
火力はある、たしかに。
だが、実際に使うと足がなくてまともに切り込めずカットされまくる哀れな機体。
まともなチーム戦でテストプレイがやれていない事‥…なのかもしれないな……。 プロガンのBRで三発よろけってここでいってた人いってたけど、デマじゃん >>256
人をからかうのは好きな癖にからかわれるとキレる奴っているから ステップアップ一回目でWR出たけどLv3
400で出せねえ レーティング全マップおいといてコストだけ時間で変更にしてくれ >>257
歩兵行動とかスキウレとか結構バグ残ってるっぽいんだよなぁ
中継取ってる途中(色が変わる瞬間)でやられて
MSでリスポンしたのに俺にその中継取ったスコアが入ったが
敵の中継になってるみたいな謎現象が起きる
スキウレはたまに撃破されたら暗転したままになる事があるとかここで出てたし 出撃窓口でハロ閉じるとお前ら両手広げてるけど何やってんの? >>260
その論法持ちだすと弱い機体なんていなくなる
口は重宝って黒色槍騎兵艦隊の人が言ってた >>243
指摘されたら不貞腐れて持論語って正当化しようとする方が性格悪い ゲラート出すならほぼ上位互換の水夫でいいと思う
盾くらいだろ、アドバンテージ 産廃バズ持たされて
肝心のヒートソードも格闘補正普通で連撃無いから火力そこそこで
スモークも足遅いから活かしにくくて
スロット少ないせいで短所補えなくて火力も強化できないゲラザクつらたん 300でコママシとかザク2とかやめーや。
勝てんがな。 ドワッジ使ってるとケンプみたいに紙装甲に思えてくる
攻撃当てやすいよなあこいつ
格闘も弱いし良いとこゼロのゴミやん
ステップ4のおれのお年玉・・・・ 緊急回避でせっかく避けたのによろけないBR撃ってる場合じゃないんだよおれぇぇ!バズ汎癖が抜けぬ…… ゲラザクは調整待ちって言ってるでしょ!
げラザx2 強襲x4ってどうなん?
やっぱ無理ゲー? ゲラザクは射撃武装だけで十分ダメージが取れるならあの足でも良いかと思うんだが
ヒートソードなんて大層な得物を持ってしまってるからな‥…
足の遅さを犠牲にして格闘火力つーのがトレードオフにする材料としてそもそも間違っている
ラケバズは回転遅さを犠牲にして威力重視という方針はわかるんだが肝心の威力がうんこだし
一発2000とかくらいになったら少しは見れる部分がでる……のかね 開幕山岳細道でピクシーが支援要請して
それに応える汎用2機素晴らしい連携だな >>280
本作のドワッジは、よろけ武器を装備した汎用寄り強襲機となっています。
バズやスプレッドビームからヒート・サーベルの連撃、ダウンにヒート・アックスの独特のモーション&高威力の下格闘を合わせればかなりの火力が期待できます。
らしいぞ そもそもカスパの振り方がおかしいでしょゲラザク
ザク1と同じだからですってんならすでにザク1lv4とカスパ枠の総数負けてんだけど マドロック狙いで80連したが☆3がピクシーだけだった ゲラザク使うくらいならFS使うわ
FS使うくらいならイフ使うけど キャンプで雪玉投げんのどうやんのかと思ったらサンタ帽が要るのかよ
復帰者に配慮して売店で売っとけよおい >>286
よく見たらこれもゲラザクと同じやなw
火力はある あるけど当てれないよ。って地雷機は全部こんなんばっかりやん。
どこまでも考えが浅いんだよな‥‥調整やってる方、どういう考えでこの性能にしましたって説明しに出てきませんか
匿名でいいから。 専用おもしろ武器が機体毎にしっかり用意しようとしてるのはとてもいいと思う
個性出しつつバランス取るのは難しいわな、だけど地雷とわかれば速攻で修正してほしい所 >>85
遅レスだけど、演習も支援砲撃できるから
すぐ近くのザクに砲撃して巻き込まれれば良いで
味方の支援砲撃はHP1で止まるから壊れることはない ここの開発頭悪いから仕方ない。
約5年やってたのはリセットされてる。 ステルス機に乗ってて拠点爆破の意識がないのはどうしようもない BD2か3欲しいからステップの方を回したのに既に持ってるガンダムlv3リサチケとかお金返して...
マドロックくる前に回したステップ3もブルードワッジだったし、ステップアップって呪われてんじゃねぇの 砂漠でいまだ芋るのいるのな
今もずっと芋ってるザメルいたせいで前線絶えず枚数落ちでなんとか残り5機で
頑張ったけどやっぱ勝てなかったわ
射線通ってないのになんで動かないのか不思議だよ
頭おかしいやつの思考ってホント読めない
まさか撃てるとこに来た敵だけ撃てばいいとか思ってないだろうな
てか試合壊す芋はレートこないでほしい
カスマで勝手に芋っててくれよ 折角のステルスも天国から丸見え 機体形状とカラーによっては特定できるし
宇宙にライバル、支援砲撃リスポ画面といいやればやるほど無印のほうが良かったというね しゃがみリペアなんてあんなの飾りです。偉い人にはそれが分からんのですよ 糞マップ多すぎて墜落以外やりたくない
レートに墜落はやくきてくれ やっぱりヅダと寒ジムがいて勝てるわけないな
次からは編成抜けするわ てかザク2改って短時間とはいえホバー移動できるんじゃなかったっけ 今日しゃがんでリペアしてた俺が馬鹿みてえじゃねえか
徳島詫びトークンはよ 無人にタンクは強いのかもしれないがガンガン攻めていく戦いじゃなくなるから苦手 ゲラザクってもしかして今交換しておかないと手に入らなくなるの?
ジオフロは好きだったけどゲラザクにそこまで思い入れないからDP落ちたら買おうかなくらいの気持ちなんだけど リサイクルスタートの機体はリサイクルでしか取れないんじゃない?
合計100枚使う価値はないと思うけど >>310
ザクS同様しばらくすればリサチケに出るだろ
ザクSはリサチケ限定、ゲラザクはDP同様Lv1から解放しないと交換不可という意味不明な仕様だが カスマでBランまでとか言う頭悪い部屋立ててる奴何なの?
自分がA帯の狩り部屋なの? やっとAに上がった
マドロックも引いたし年末年始の休暇に思い残すことはないな >>310
とりあえずLv1だけでも交換しておいたらいいんじゃないの >>315
あれ楽しいって言ってるの支援と芋汎だけだろ やっぱ宇宙最強はR2だわ、TBFAにも負ける気しない
ケンプは…どうなんだろ?BDばっかでまだ敵で出てこないな マドロックが強いのか味方が雑魚なのか
なにかと四冠三冠とれるわ 低コス帯は寒ジムパンデミックが起きると結構勝てるぞ(2戦2勝)
大体編成抜けが起きるけどザクキャで援護してるとやけくそ感あって楽しい 俺の場合は無人がそこまで支援ゲーの展開になる試合は多くないなぁ >>321
寒ジムMGの射程さえ改善されれば遊びで出すくらいにはなるよな ゲラザクは強化される可能性あるから先を見据えて交換するか迷うわ >>320
窓は常に自分の射線が通る位置に移動できるので非常にダメージを稼ぎやすい
その分前に出るのでバズ格にすらはめ殺されるため危険性は高いけどまあ味方と動ければ問題ないな PSNエラーじゃなくてバトオペ側のエラーじゃね?
確認するとPSNはエラー出てないってなってんだけど ストアつながるからバンナムの中古糞鯖が死んだんじゃね? ログアウト出来ない・・・
ガンダムアートオンライン始まっちゃった、死んでもいいゲームなんてヌル過ぎるぜ みんなエラー出てるのか
ユーザー側の問題じゃなくて一安心 バトルは出来ないけど、どうせ抽選は出来るんだろ
はよ直せ無能運営が デイリーできないじゃねえか!って気持ちと今日このゲームやらなくていいのかってホッとする気持ちと混ざってる 誰も見てないと思ってTENGAちゃんにイタズラしてんなよお前ら バンナムの鯖落ちか お得意のしゃがみリペアでとっとと直せ >>319
タイマン部屋でケンプとやった事があるけど
ひたすら逃げながらバズとグレだけで余裕だった あーグランツーリスモやってみたけどこっちもだめだ
PSN側の問題ぽいぞ リアルタイム検索見る限りpsn側っぽいな
マイクラだのなんだのも無理くさいし 繋がらなくなったと思ったらpsn障害か
ビルダーズやろ オンラインになってるフレンドも読み込めなくなってるからPSNの障害だと思うけどな オレだけつながらないじゃなかったか
オラ、詫びゲラザク強化はよせーや >>286
そんなこといってんのか〜開発は。
コンボいれたって格闘補正低い上に、ヒートロッドとアックスの威力低くて話にならんレベルの火力だぞ
そもそもデカイから強襲するまえに沈むか、強襲してもしとめきれずにそこで沈むかどちらかという・・・
射撃補正高め機体だが、ラケバズも回転率悪いから使えない。
これは擁護しようがない機体だよ
BD2と比較してHPや装甲はわずかに高いけど、あまりあまって当たりまくる大きさよ (´・ω・`)ショップのウェアアクセ含め全て買い切った カスマ誰も来ないなと思ったら障害か
ギリ負けたから次こそはってやる気出てたのに パイロット装備左下の手?の部分はいつになったら何か着けられるんだ? ちなみにドワッジ緊急回避なし、副装のアックスの威力1500wな ps4 フリーズしたぞ
レーティングマッチ勝ったから別にいいけどね おいおいこっちは今からデイリー消化だっつの
ステップアップBD詐欺の詫び更新なら許す ドワッジのアックス自体は悪くないんだけど
緊急回避欲しくなるね 無理矢理接続しようとすると精神だけがゲーム内に取り込まれるから注意しろよ エラー出て回線落ちして2回くらってペナルティー喰らったんだけど
なんだよこれふざけんなや >>369
結局ステップアップの中からマドロック出た人いるの? PSN障害か、サーバステータス参照しても正常って出て俺だけかと思ったわ 本当のところ、どっちが原因か分からんけど
詫びトークン来たら良いなw 後ろから格闘カウンターほんとゲロクソ
どういう減量だよ 相手の砂IIマシがほぼ常時ドフリーでかなりやられたけど、こっちのイフ改マジで何してたんだ
ケンプは意識して止めたつもりだったが
最後に切断した以外全然存在感なかったわ よし風呂入ってくるから詫びクーポンとドム系強化しとけよ徳島、あと詫びでバラッジの存在抹消しとけ これじゃデイリー任務完了できんやん。
リサチケ分も補填してくれるかな? 鯖落ちのせいでお年玉トークンゴミばっかだったからもう一度回させろ! 一応アックスの下格補正は300%って分かったうえでそれでもまだ弱いって話なんだよな? >>373
ズゴeは出た。なおbd1×4、bd2×5 >>383
バラッジ君も強化仲間にいれてあげてよぉ!? >>373
出のは出るが確率が窓ピックアップ扱いじゃなかったんだろ?
その代わりステップはBDが出まくったって話
データ更新忘れてたにしても普通に詐欺 いつものPSN障害だからメンテでもないし詫びトークンなんて来ないよ >>372
p2pなんだから、開始後の落ちはお前が悪いんやで
専用線引け ステップアップサブ含めて80回したけど窓出なかったなぁ、通常10連で普通に出たけど アックス下格はただでさえあてるのが大変なのに普通の強襲判定なのが笑えるw
ガンダムではじき返したときは敵ながら哀れに思うね >>391
いや、確率よりそもそもステップアップガチャの中の更新してなくてマドロック入ってなかったんじゃないかと このゲームの仕様からいって今後ドム系やハイゴッグみたいなクソデカ機体が活躍することなさそう
装甲2倍、緊急回避レベル2、バズ1発でよろけないくらいのスペックないと厳しいっつーか
それだけあっても厳しそう >>373
今起こっているPSNの障害とは完全に無関係だけど
お金を払って4回ステップUPガチャをやって
BD2号機が2機とBD3号機が1機しか出なかったからあれってほぼ確実にバグってるよね
マドロック実装前のデータテーブルしかないガチャなんじゃね 無人都市でBチームの支援機が有利とか言うけど
直進道路通ってBRで隠れながらチュンチュンしてれば注意力分散して有利でもなんでもないな >>397
ズゴe2が出たからそれは無いが、ピックアップはおかしいと思う
だけど確率表記もないしだんまりで逃げるくさい ハイゴッグは前作にあったなんともないぜ装甲を身につければ強くなる!! ボーダーブレイクやってみたがこっちは普通にプレイできるな
バトオペの鯖が落ちてるっぽいわ
ゴキブリハードと技術力ない糞企業の最悪のコラボの成果がこれ
セガのチームにバトオペ作り直して欲しいわ >>397
マクベ?
それ本当ならガチ詫び案件だと思うんだが……
リアタイで見てた時普通に出るぞってレスあったからさ >>397
ソースはTwitter(笑)でアレだけど画像つきでステップアップのマド報告はあるね 俺も焦ったわ
サービスは正常ですじゃねーよふざけんな ドワッジであのスキだらけのアックスの下格を実戦でつかうやついんのかねw
普段からつかえるほど使い勝手よくないよあれ PSN全体じゃなくて経路で落ちてるっぽいからこれクソニーは障害情報出さずに隠蔽するつもりだぞ
クソニーいつものことだが糞企業すぎンだろ アレビーは無人どころか墜落跡地以外強い
墜落も上手く立ち回れば普通に強い >>418
アレビーが一番しんどいのは墜落じゃなくて港湾かと
Dが主戦場になるならいいんだけれども
大体Cが主戦場になると流石にちょっとBRの距離としては近すぎる
良くも悪くも隠れやすいしなあの辺 これPSNが悪いような通知でるだけでバンナムが悪いんじゃないの… YouTubeのライブ配信してるひとができないみたいだからまだだね >>421
フレンド一覧も表示遅れたり消えたりするからそれは無い >>420
お前悪いやつだなw
湾港こそアレックス天国だろw >>387
そりゃそうでしょ
素の威力が低いせいでNの威力がかなりひくい
強よろけによるコンボしろってことだろうがあんな巨体でのろのろコンボしてたってカットされるだけ無人都市のビル上でできると思う?
グフカスでユーザーは学んだ
格補ひくいコンボ主体機体は使えないってね >>421
どの道PSN通さないとゴキブリハードのゲームはどれも出来ないようになってんだからクソニーは経路潰れてンの当然把握してるぞ
障害情報出すのめんどくさいからまた隠蔽しようとしてるだけだ やれるってレートの雑魚相手はやれないこともないとかそういう話か >>427
まああの時1機じゃなくて2機居たからかもしれんが
アレックスに限らずゲルググとかでもBR機が2機もいたら
相手が真面目に前に出てきたらごり押されるからなぁ >>420
まぁ確かにCで突撃されたら辛いね
でも敵支援機フリーでもある程度対応出来るのがいいわ
完全な味方任せがないというか
相手が何でも多少渡り合えるのはストレスフリーで好き こりゃ今晩はダメそうかな
風呂入ってソシャゲして寝るわ >>433
上手い事連携してD側からとか意思疎通出来たらいいんだけどね
C取ったあとバズ汎とかと違って対応幅が広いのは確かに凄い好き
港湾のCは狭すぎてきついわ アレックスの下格補正が300%なら強かったろうになあ 直ってるんじゃなくて何度も挑戦してるとたまに入れるだけか? >>288
メインで課金してるアカウントはガチャろくなの来ないよな
アカウントごとにテーブルあると思うわ 心なしか最近やたらラグい相手に当たったり こちらが劣勢なのに相手落ちたりとか気持ち多かったが
いよいよ鯖がやべーのか…? >>393
なんで俺が悪いんだよ試合終わって最後におちたんだぞボケ 今普通に一戦できてなんとかデイリー消化できたわ
フレンドやプロフィール画面は糞重いままだから完全に復旧はしてないっぽいけど 入場制限部屋で放置してたらps4が唸りだして笑う
初期の頃はプレイ中ファンフル稼働だったの思い出したわ 俺のヅダマシ装備で中々出撃できないのは障害のせいか >>417
わかるけど、追撃にしてもモーションが大きいから自分で倒したやつには非常に当てづらいんだが・・
ヒートロッドでダウンとって、ホバーで下がるか左右移動しても当てにくい。ありゃ扱いづらいやつやで
よほどスキをくれる敵チームじゃないと振れないよ ガンキャレベル4出したらピクシーレベル1を出してきた砂Uレベル2
しゃあないからG3レベル2に変えて砂Uに乗ってもらった
彼はそんなに砂Uに乗りたいのか… 入れたけどカスマで検索かけたらエラー吐いた
通信不安定でラグ対戦になるかもしれないしやらないのが無難かな コンテナ終わってて良かったー
入場制限モードでなんもできぬ >>447
今よりももっとローアングルで見たくなるようになるよ! ドワッジでクルリン回避出来てたら文句なしの愛機として添い遂げてた…
相撲部には辛い時代だ… なんだよ仕事終わって帰ってきたのに
デイリーできないじゃん!
詫びろ コーエーももうクソゲー連発してるイメージしかない
日本のゲームメーカーで面白いの作れるのってもうフロムとコジプロぐらいしか思い付かないんだけど なにこのゲーム、普通に遊んでるとIDをこういう所にバンバン張られるリスクあるの??
ネットヤンキー怖すぎ・・・なんも悪いことしてないのに。 >>459
有償トークンでしか買えないエロ衣装とエロモーションと声優のボイスが追加されて自キャラのペイントも実装されそう(故人の感想) 動画上げたことあるけどモザイクかけんのクソ面倒くさいからな
クソ面倒くさいぞ >>464
バトオペは遊びじゃねえんだよ!
どうしてもって言うなら好きな機体部屋で遊びな エラー出てマッチングあかんな
自分だけじゃないみたいだし今日は寝るか >>453
当て辛いのはくっそ分かる扱い難いったらありゃしない
でもドワッジで火力出そうと思ったらバズ下かスプレッド下で寝かして
アックスの下で追撃しないとどうしようもないんだもの... >>464
普通じゃない事をやってたか
晒した人が基地外か このシステムインフラはとにかくチープでどうしようもないレベルの低さだ。
コイツらDBを直接突く方式設計している時点で糞でしょ。
もうバンナムはシステム構築能力ないのだから著作権開放しろよ。 こんな不安定な状態ではレートやれないからデイリーだけでも消化しようと思ったけどエラー吐きまくりでデイリーすら無理そう >>465
動物園は好きでもサファリパークを生身で歩きたい人はほとんどいない 受付に雪投げてるやついて草
悪いの受付じゃないだろ >>464
「なにもしてないのにぱそこんこわれた」と言うタイプなのか
チンパンの餌食なのか知らんがそれだけで何が分かると言うのか ってかこの手のソシャゲはマッチングできなかったらまじで何もやることないのに、エラー出して1時間経つのに公式からなんのアナウンスもないとか正気か?
たいていの運営ならエラー出て30分後には何かしら動き見せるぞ >>466
成仏してクレメンス・・・
エロ衣装が追加されるなら、ハゲの六尺ふんどし姿を拝みたいですオッスオッス 他のゲームやるか睡眠時間に回して明日やった方が多分有意義だぞ
トークン3つくらいまた集めればええんや
リサチケとコンテナはどうしようもないが……
じゃあ諸君、お先に失礼
おやすみ 不遇なドムにマニューバーアーマーでもあればと思ったが持ってるトローペンも人気無いな 敵の中継を取ってたらふんどしハゲおっさんのバズで殺されたりしたらやだなあ
ラケバズを強化して連撃をくれてやればトロもまだ使われると思うが >>464
はられてるのは相当頭オカシイか目立ちたがり屋だと思う この前たまたま知り合ったドム使いの話聞いたらトローペンの扱いに怨みこもってて草
強化来たからマシになったんじゃない?って聞いたら怒られたわ ドムは足が太すぎる
めっちゃ固くするか当たり判定小さくしないと正直つらい 質問いいですか?
ここの人たちはエスコン買いますか?
それとも層はかぶってないのかな? クイックマッチってフレンドと一緒に出撃できたんだな、今気付いたわ >>486
>>491
どうしたらそんなゴミが出来る?って程のラケバズを持っているのが既に苦しいのに
あのスキルで格闘ゴミとかいう奇跡の子だからな
かと言って射撃でも言うほど火力出ないというギャグ
そうした数々のゴミを糧にして産まれたのがケンプファー >>493
足の大きさによって脚部破壊のしやすさを加味した調整がほしい
つか新しいスキルにカスタムパーツの脚部強化をいれといてほしい >>497
俺はオマケの5のDLコードをオクで落札するぐらいかな 俺が晒されたわけじゃないけど、悪質FF粘着とかチャット連打や接断野郎でもない場合はID隠してあげてほしい。
覚えちゃったよ。可哀想やで・・・
というかスレのルール違反やん。 なんで無制限でワイがズダ乗ってるとマッチングすぐ抜ける奴がいるんや?
全然始まらんやんけ! とにかく無敵時間という糞ルールは廃止して欲しいな
あと支援砲撃とかいう意味不明のロシアンルーレットも廃止か回数制限すべきだろ
無人都市なんて支援砲撃オンパレードでMS戦にならないんだが面白いか?
オレはMS戦を純粋に行いたいので、歩兵で殺し合うとか糞どーでもいいし、ちっとも楽しかないな。 >>505
その答え…本当はお前ももう気付いてるんじゃないか? 支援砲撃を撃ったやつは個人ポイントが減るようにすればいいんじゃね? 入れたけど
スゲェーストレスマッハだったわ
有料ゲームならシャレにならん 昨夜までは問題なく繋がってたのに今朝からバトオペだけ繋がらん
Bo4は繋がる
謎
BANされるような事はなんもしてない
課金もちょっとだけどしてる
助けて >>501
というか脚部アブソーバがゴミすぎるから脚部ダメージ頭部ダメージをそれぞれ軽減するスキルがほしいわ
ドムとかゲルググとか脚部ダメージを一律2割カットされてもまだ足折れるだろうし
水泳部もこれないと頭ぼろぼろだろう ドムとゲルは劇中にあった脅威を感じないのが残念
ゲルググなんて一年戦争ではジオンのMSの最高峰だよ?それがあれでは悲しいじゃないか ヅダ人気あるってことは弱くはないんでしょ
遠くから撃たれることくらいか絡みは さっさと完了押せっていう声をここでも見かけるけど
「構成をこいつら考えてねーだろ」
って悩むときがあるんだよね
あまり退出しまくってもなぁって悩んでしまう
出るとやっぱり負けること多い ワイはズダプロだからな、マシ装備で無敵やのに
無能支援が足引っ張りすぎで1機も落とせんわ >>515
というかなぜ脚部のカスパの性能を悪くしたのか
意味がわからんわ >>520
俺の方がヅダプロだし
俺に譲れよ
ヅダは1チームに一人だけってルールだろ! 無制限にピクシーやらザク砂でくるやつは何考えてるんだ
400コストでも通用しないMSが無制限にきてもエサになるだけなのわからないのかな
早々に落ちて枚数不利作ってそのまま蹂躙ってくらい馬鹿でもわかりそうなんだけど
馬鹿を通り越して頭おかしいまでなるとマジでゲームしてないで病院いったほうがいいと思うんだけど >>518
その理論だとLV6ザクキャやジムキャやグフカスも強いな >>422
ゴキブリハードに張り付いてるゴキブリどもの民度がこれ >>520
プロなのに名前間違えるとかジオニックの工作員 なんかカスマよりレーティングの方が勝てるんだが何故なんだ? >>511
状況にもよるけど
必ず複数いる汎用機をさけて支援機に行かなくちゃいけないから
どうしても戦わないと行けない事がある
誰か助けてくれたら行ける場面もあるけどなかなか助けてくれる人の方が少ない >>519
俺も寛大な気持ちで出撃してたけど
面白くないんだよね
やっぱり退出した方が賢いわ プロガンやBD2が居てもワイはヅダ譲らんで〜 ヅダこそ最強機体!
芋が居てもワイがヅダ使えば勝利は間違いないしな! >>533
まともにヅダも乗れない糞雑魚がなんか言ってんなwww オリジンからブグでも持ってきて実装してくれないかな 私は納得がいかない!
ZUDAHだろ?ズダやんけ!
これをヅダと読まなきゃいけないのなら
ZEON公国はヅィオン公国だし
ZAKUはヅァクじゃねーか!ふざけんな! それにしても何でジオニック系のMSは強襲機率低いんですかね
ザクゲルで強襲機旧ザクしかいない 裏どりしたケンプを1vs1で完全に抑えてたらスコア全然稼げなくてライバル負けなのなんだかなあ
そして相手が逃げたあと今まで無視してた味方が裏拠点に3人も向かってきて前線崩れて試合も負けた アプリも入れ直して、エラーコードの対処法もやって、でもダメ
WiFiに切り替えてみたりルータ再起動したり、やれることやったつもり
他のネット環境は問題ない
あー 450だとマドロックとFAじゃどっちが使いやすいの?
俺FAしか持ってないけど ありがとう!
とりあえず待つしかないかって分かっただけ助かりました
寝ます >>549
まじかよ窓つえーな
450行かないようにするわ 砂漠で開幕高台マンが出現したら引き気味にするのが正解なの?
そもそもワイの腕ではEの取り合いで引き気味に戦うような器用な真似できんけど 450無人都市
敵味方どっちにもピクシー
敵のピクシーは裏取りして支援に攻撃しつつ爆散、その後拠点破壊
味方のピクシー 何してるかわからん 敵の支援は好き放題撃ちまくり
拠点爆破につられて爆弾設置しても解除される
なんか前線が互角だったせいか使えないピクシー引いたこっちが負けるの必然だったんだろうな >>464
ツイッターで#バトオペ2で検索したらリザルト貼られまくって誰でも無差別に晒されてるぞ カスマでさえハイエナするやつってどういう神経してんだろうな体力満タンからトドメの一撃までこっちが削り倒してるのに
ハイエナするときだけは超反応を見せる奴、カスマで横取りの練習しにきてるのか 2機以上にトドメをさすミッションのある日はハイエナはもう諦めてる 無人とかはFAとマドいっしょに出すのがいいんじゃね ステルス機は戦闘の技量よりステルス機にしかできないことをできるかだな
支援機に常に背後からのプレッシャーをかけたり拠点爆破の意識も大切
相手2機位を釣って煙に巻くとかがやってて楽しい >>558
それチーム戦としては貢献してるじゃん? ハイエナ自体はアシストが入るから別に良いんだよなチーム的には
問題は戦線放棄して他に迷惑かけてまでハイエナする場合や味方ごと巻き込む馬鹿が論外なだけで ルーム切断直したとか書いてあったのに、結局切断されて無効試合になってんじゃねーかよ
切断した奴のペナルティ借金ありの-10万dpとレーティング-2000位しとけよ 450、無制限は強襲はある程度コスト合わないのいても仕方ないな
強い強襲はほぼ400
しかし支援はダメだな ガンキャ、FA、マドロックあたりと砂系じゃ火力に差がありすぎる
マド以外はチケやDPで揃えれるんだから弱い機体使うのは迷惑行為だな
経験則からいうとコスト合わせないでくるザク砂、砂カス、砂IIはほぼ地雷
いきなり枚数落ちで戦うようなもんになるから抜け推奨だな
負けてレート下げるよりは多少のペナ飲み込んだほうがいい トドメ取るのは悪いことじゃないけどね
問題は前線無視してトドメ奪いに来る人たち >>558
一人で倒し切るよりそっちのほうがアシストポイント分チームに入るポイント増えるぞ マジでマニュもグレも付いてないのに汎マシに乗る奴ウケるんだけど
キャノンに近距離射撃戦でフルボッコにされてるし
敵だからまだいいけど 宇宙カスマで戦況無視のハイエナしたわごめんな
こんなクソゲー任務じゃなかったらやるかっての ハイエナとか全く気にならんしミリだったら味方に任せて
他の戦場に行く俺っておかしいのか?
ハイエナ同時のFFは気になるが。 キラヤマトは不殺だから誰かにトドメ刺してもらわな困るんよ ちなみに自分がアシスト分けずってない敵はハイエナしろ
アシスト分けずった敵ならトドメは譲れるなら譲った方が良い >>547
上から撃つならFAガンキャ
下で汎用に追従するなら窓 >>560
特にB側の話になるけれども
窓が前線で味方と連携しつつ敵支援を見てFAが高台でしっかり火力出せば
汎用が暇やら我慢できないやらで脇道逸れたり無駄に射線に出たり
敵が右回りで来てるのに戦える!と無駄に身を晒したりしない限りは
まあかなり良い感じに戦える事が多いわな >>565
コスト合ってないのに無理に出す必要がないです ワイも敵を寝かすと味方がサッカーしにくるから任せて枚数薄そうな所に移動してるわ
アシストトップ率がポイントトップ率の2倍くらいの数字になってる >>572
そう思ってミリ残しにした敵さんがその後しばらく生き残って、味方を次々と落としていく事が何度もあって以来しっかりトドメさすわ >>565
コストがあってる強襲を使えるようになってください
無理なら諦めてほしい ヅダ君が強化されるまでしばらくログインだけ勢になるかな
対艦でも何でも強化されたらまた戻ってくるわ… 随伴しやすいのは窓かぁ
まぁリサ落ちしたら交換すればいいかな… ヅダの強化なんてこないから一生戻ってこなくていいぞ >>552
開幕高台マンよりもその他の味方次第かな
モジモジだったらもうE取るのは諦めたほうがいいかもしれない
モジモジの場合E取っても丘上でモジモジするだけなので逆にデメリットが大きい
猪とかサッカーだったら諦めないふりしてなんとなく戦うしかない 挽回は難しい
適度に凸れて腕もあるようならマンのFFに気をつけつつ普通にE占拠 そのうちマンもEに来るだろ とりあえず何戦かしてみたが窓には味方に格闘いるの前提で高機動ザク後期ミサランが最高に機能するわ
ミサランからのグレが足ポキ寸前まで行けるのでやっぱいい感じだわ 枚数意識できる汎用はカッコええな
サッカー選手はカスマに行ってくれ >>584
1vs2で戦ってる直ぐ近くで4vs1で戦ってるサッカーおじさんばっかりでがっかりする 強襲格闘部屋で汎用使う兄貴謎すぎる
簡ミサぶっぱやめーや ピクシーという物を無人で使って見たんだけど下格の後ブーキャンしたらOHするんすか… 射撃戦の時だけは火力集中を意識した方がいいよね
格闘戦になると同じ相手に複数居ても他の所に居るやつの負担はもちろん追撃の邪魔になりやすいし隙も増えていい事ない >>587
接近する時にスラスター使うと足りなくなるよ >>587
まず噴射制御1+2は必須だ。無ければ話にならん‥‥あってもハードモードだ。 ハイエナって言ってるが問題はカスマでハイエナしかしてない前線意識のない奴
なにしにカスマに来てるんだって話、レーティングで勝てるならハイエナだろうがなんでも良い
カスマでハイエナの練習する意味の無さよ >>591
>>592
そういやスラスターで近付いたかも
噴射12つけてるけど確かにハードモードだ 不思議だったいつもピクシーが歩いてる謎が解けたw ピクシーはブーストで急接近した時点でスラほぼ尽きかけN下ブーキャンの時点でオバヒその後無事にN下決めれても落とせず下格ドヤモーションで死亡って事が多々あって俺には乗りこなせなかった >>590
え、マジで何故駄目なの?
宇宙で強いのはわかるが地上でもヒットアンドウェイで中継取る歩兵先手で殺しつつグレ巻き最高なんだが
450カスマでしか怖くて試してないが何がだめなのか教えてほしい
レーティングではなし?
まあダム2ド安定だからレーティングでは乗らないけど人が出してもいいかと思ってる 支援ならN横遅延Nで継続させてからの追撃N下N下とか食らわせるとまず死んでくれる
ピクシーは仲間も重要だよな
なんでピクシーが右通路から向かってるのに皆ついてくるんだ スラスタースピードは速いんだがありすぎるせいで一瞬ブーストふかして敵を通り過ぎるなんてことがよくある
まあこれは俺がヘタなのが悪いんだが
地上補正あればまぁ40でも言うほど酷くはないはずなんだがねー とどめ刺すのは大事だからハイエナしていいけどアシストと撃破のポイントを何とかしてほしい
ライバルシステム的にアシストより撃破して撃破数と個人スコア稼いだほうがいいし
アシストなくして一定ダメージ与えた人ととどめ刺した人に撃破ポイントとかにすればいいのに >>599
EXAM機基準で考えてるんだろうけど地上補正あってもやっぱり40は少ないぞ 俺がダメージ与えた敵は攻撃するなってすごい迷惑な考えだな
タイマン部屋でも建てて遊んでれば? 早く新しいカスパ欲しいわ
具体的には強化フレーム5とか格闘射撃プログラム4とかデタベ2とか少尉10から販売でいいからさ >>597
バランサーがないせいで敵を寝かしつけれないのが痛い
あとミサランだと手数つー問題もついてまわる
要するに戦線維持能力が低いんじゃな、味方をなかなか守りづらい。
射撃火力はでるかもしれんが…‥。
チームに複数機いるとやばいって事を把握して出すほうが良いとおもう R1はよろけ特化マシも付いてくるからまだ潰しが効くんだがな… >>602
まぁ、背後100mから下格で強襲する量くらいはあればちっとは違う
ひどい話だがステルス状態から走り寄るまですら、持たんからね、今の
あと地上補正あると、相対的に噴射制御の効果量もあがるのでそこも大きい ミリ残しの敵をダウンさせた時にハイエナくんが来たら後よろしくって放置して次行く
でもたまにハイエナくんがちゃんと始末してなくて後ろから撃たれたりする ピクシー俺持ってないから教えてほしいんだけど、墜落でずっと横のトンネルうろちょろして殆ど中央来ないピクシーって普通なの?
トンネルの相手側の出口付近とかにばっかいて、戦闘後他の人から戦う気がないとか言われてたし俺もそう思うレベルだった。
言われた後与ダメ6位でしたとか、前線維持してくれないと仕事出来ないとか言ってたわ。(編成は全兵科2枚)
カスマで編成ランダム部屋。 >>597
連撃の代わりにバランサーがついてたら文句ないけど・・・
格闘振りづらいのは前線として致命的っす >>609
クレイジーだよ、戦い方もそうだけどそもそも墜落で妖精乗る時点でお察し >>609
抜けてたから追記
コストは450で気楽に編成ランダム部屋。
カスマだしクソ編成だったから負けて当然なんだけど、今まででみた中で一番酷いピクシーだった。 >>597
他の人も書いてくれてるけどダウン取りにくい、前に出てられる時間も短い
汎用に求められてる仕事がしにくいんよ
まったく何も出来ない訳じゃないんだけど他の味方汎用にがっつり負担掛けてる >>605
>>610
意見ありがとう、参考になった
まあ連撃交換でバランサー付くと壊れになるわね
450だと敵にアレケンもいるし窓止めもある程度出来る、なおかつ強襲のマニュ持ちもミサラン2発で潰せるのは大きいと思ってるんだけどね
6vs6でイフ出せない(450ね)なら1機体はいてもいいって思った
まあ二人の意見聞いてカスマだけにしとくよ、ありがとう 墜落でピクシー乗る事はないからトンネルは知らんけど強襲2枚以上が許されるのはFATBくらいで最悪でも環境強襲だけじゃないかな… もうミサイルないよ
あったのはアレックスも窓もいなくてギャンが強化されたときだけ
今はおやつ >>615
別にいてもいいよ、でもミサランが2体以上になりそうならやめといたほうがいい 無人でピクシー乗って気が付いた ピクシー乗りは味方の知らないところで最初にピクシーとのタイマンがあるのだね 3回くらい路地で遭遇したw >>615
450はもうケンプにその席取られちゃったけど1機なら全然ありだよ?
400の方が強襲は出て来やすいからそれのカウンターとして機能はするし
ただし気を付けないといけないのはバランサー無くても格闘は振れるという事と
ミサランは4発撃ち切るんじゃなくて2発か3発止めで戦線の事も考える事と
下がり過ぎずタックルの事も視野に入れて積極的にグレ投げるのを忘れないくらいかな? R1もR2もミサラン持ちで一回打ち切ったら後手が豆鉄砲かグレって分かってるから
詰め寄るの簡単だし、低体力だから倒しやすいしな ピクシータイマンとかすげーグダグダしてそう
裏路地で鉢合わせたら無視してお互いの支援狩りに行く暗黙の了解つくろう 窓狙いで引いたらドワッジくんが出たんだけどさ
こいつ今までの戦闘で1〜2回くらいしか見たこと無いんだけど使える? ハイエナどうこうって書くと必ずと言っていいほど擁護する奴いるな、もじもじサッカーが前線崩壊させてるのと
同じような汎用なのにもじもじして味方汎用をひたすら盾にカットもろくにせずミリを見つけたらトドメだけ刺す迷惑な奴を擁護する奴って同類か何かかね
めんどくさい好きにしたらいいんじゃないの、しかもレーティングならハイエナだろうが勝てればって書いてるのにタイマンでやれとかね、もう会話が通じないと思ってる >>622
あと味方にミサランブチ込まないようにするというのも忘れないでほしいところ
手数気にして確実に当てたいからか知らないがFF上等な奴が結構かなり多い 次のアレケンはナイトシーカーIIだなピクピクのカウンターとして登場だ。
アンチステルス以外はゴミだと思うけど 負け試合で常に厄介なとこに居続けてこっちの反撃の起点を潰し続けた敵が
一機だけライバル負けしてるの見るとなんとも言えない気分になるなコレ…… ナイトシーカーはおとなしく負けを認めてガチャから消してリサチケとDPにいっぺんに出しなさい‥・
どうでもいんだがマーカーは宇宙だと強いよ、コロニーレーザーマップ縦断するんでまとめて焼き払ってやれる
ただ、肝心のナイトシーカーに宇宙戦の適正があまりない >>627
FFを気を付けるってのはまあ機体以前の問題だから省いたけど確かにそうだね
少し違うがガンキャとかで見え辛いのと火力出せるからとFF上等でキャノン撃つ人多いけど
敵に攻撃されてる時ならまだしもサーベル振ってる途中とかは勘弁してほしいなぁって
サーベルを邪魔されるだけなら良いけどそのせいで敵に後ろから攻撃されて大変な事になるってよくあるんだよなぁ 俺がダウンさせた敵にミサランやって邪魔する味方最高にクソ
俺が下格入れて、お前が下格入れたほうがダメージあるんだぞと >>622
ケンプはミサラン2発、グレからのケンプ回避に読んでミサラン2発、連撃で死ぬと気持ちいい
けどケンプ回避後にSG打たれて相打ちからの敵のターンで死ぬ事あったので怖いっちゃ怖いね
>>623
まあ大抵2発止め格闘せず打ち切る奴多いしね 準備完了押してトイレ行ってたら汎用3機しかいない上に自分以外ミサラン担いでて地獄だった思い出
あんなに早く拠点まで押し込まれた試合は他にないな >>625
なんと斧の下格補正は300%だ!
どうだ凄いだろーカッコイイヨー 無人都市で敵側中央も取れてないのに回りの中継取るのやめーや
リスバラけるわ支援砲撃マン湧くわアホじゃねぇのかコイツら
マジで無人都市は人間とチンパンの違いがよくわかるマップだな
俺の味方にはチンパンしかいないけど >>624
あまりグダグダはしない
隙見せたほうが転がされて負け確定
ただお互い見えても無視するというのはたまにはあるかもしれない >>609
それピクシーじゃなくてビンボウクジーだぞ >>637
良いこと教えてあげよう
周囲の中継制圧したやつと、支援砲撃してるやつの名前は大方一致する 450にスナカスグフカス
当然超いも支援砲撃いらん拠点制圧マン >>632
個人的にWRが多いイメージですわFF
まあミサラン打つときは気をつけるよ >>642
wrってか地雷機体地雷行動多い奴はffも超多い >>640
そもそも支援砲撃したくて中継取りに行ってんだからそらそうでしょうw いつもの土日よりひでぇよ、ガイジ+ラグカスでゲームにならん そもそもあの無人の外れ中継点って、敵が攻めるときに取るならともかく
自陣側で取るメリットって支援砲撃(笑)以外になんか存在するのか? R2ってザクバズとグレ使って立ち回る機体って認識だったんだけどな
でタイミングあったら格闘振る、あんまりないけどね
まあそれ使うよりガンダム使ったほうがお手軽なんだけど… WRは着弾範囲広いくて当てやすいけどFFしやすいから自機としても味方としても選択肢には上がりにくいわ
火力も微妙だし300なら何とか許される 教えてくれてありがとう。
次から墜落でピクシーみたら当てにしないで自分でBD2とかイフ改出すかバズ汎使うことにするわ。
レートだったら絶対抜けるけど。 垂れ流せるとダメージだけは出るからな
もう相手の与ダメ伸ばし要因だけど >>651
墜落Bだけならピクシーありなんだけどね
結局使う人次第 高コストで一通りMS使ってみたけど高ゲルが一番使えるな
アレケンやケンプより全然使いやすい ようやくBRが当たるようになってきた
無人で暇な時にノンチャ蒔けるようになって ゴミカス与ダメが少しマシになった
無人の汎用ってきつすぎない?
今までと別ゲー過ぎてつらいわ >>654
(ケンプを2度言ってるのは突っ込んじゃだめですか・・・?) 無人汎用はアレックスしか乗りたくない
中央のビルの間々からひょっこりはんしてくるケンプ蜂の巣にしたい >>659
頼むからガンダムの数とかのバランス考えてほしい
アレックスだらけよりもガンダム混ぜたほうが絶対強いから 無人で汎用でバズーカ持って突出した奴やカット止めなんて地味すぎて誰もやりたがらないんだよなぁ 無制限で400機体できたカスが
俺が一騎討ちしてて倒しかけのダウン中の敵ごと俺を下格で倒してハイエナしてきた
ぶっ殺してやろうかと思った バズ汎はいた方が安定するのは間違いない。
BRばかりだと一度崩れると立て直しにくい >>656
今までと変わらんよ
モジモジが多いと他より厳しいかもしれないが
よくあるパターンは被弾避けようと右側に固まっていって押し込まれて負ける >>649
宇宙は未だにバズ格グレ
ただ地上はゴミ箱とグレの挙動のアッパー調整のおかげで
強襲殺すマンとしての役割を得られたから地上で使うならまだって感じ
なお450では速攻でケンプファーに役割を取られた模様 バズなしBRアレックス編成でも別にいいけどな俺は
ちゃんと当てるなら バズ汎というかナパガンかな?
流石に何もしない時間が多いのは負担が大きいしナパガンはあれ実質BRで追撃の出来るバズ汎だし ガンダムは基本SNだと思ってる
とりあえずよろけとれて頑丈な格闘判定持ってる機体がいないと、上手い強襲来たときにアレじゃ止まらない 200ランダムに蓮根放置みたいなピクシーが居座ってるせいで始まらねえ 格闘強襲判定でアレケンに勝てるからやっぱり素ガンはいると思うよ 支援が必要以上に射程あるのに速度も備わりだして強襲みると何考えて作ってるのかほんとなぞだな
爆風もデカいままだし ドムに乗るならSBくらい使えるようになってからにしてくれ
カスマとはいえちょっと酷い 無人都市450はA側がモジモジし始めてしまうとB側のアレBRと支援だけで優勢ついてくそだわ…
勝ってもヒジョーにつまらん素ガンで突撃して来いよゴラア 現状、もじもじ多い方が轢き殺されるだけってのがなんかなー エスマ無制限でクソみたいなグフカスが俺からキルスティールした上支援も止めずにエースになってめでたく負けたわ
俺がエースならダブルスコアで勝てたのによ 今日は味方ガチャが散々すぎたわ
確実に勝てた試合をこっちの射線をふさいだまま
hpミリなこき止めも刺さず敵追うザク
おかげで勝機のがしたわ >>671
こっちは連打放置高ザク見たぞ
結構抜けてたからペナルティ受けてそう >>677
無人都市は特にB側は無駄に射線でようと突っ込む人が多い方が負けるという... ガイジガチャと配置ガチャ両方引かないといけないから無人はクソ 無人は崩れたら立て直しがきかず押し込まれるのを何とかしないとどうしようもない。 今日、レーティングで墜落5連勝、砂漠4連勝、無人6連敗なんだが?やっぱ無人はおかしいわ。色々と 無人は押し込まれた時のクソゲー度がダンチなんだよな、次点で墜落も
その点じゃ砂漠とかは逆転狙いやすい マジでなんで港湾のCを二回も放棄してんだよ集結して芋ってんじゃねーよ負けてんだよ
それでA -とか脳みそ入ってんのかよ 無人は押し込んでも細い路地のせいでつまらないんだよなあ
オリジンのジャブローを思い出すわ >>690
あーその表現わかるわ
外からピュンピュン撃たれて逃げ場無いのよね 無人の戦略がどうとかどうでもいいわ
現状だと人間が多い方が勝つだけ
チンパンは死ね 昨日久しぶりに250行ったけどもうジムコマは時代遅れなのか?
火力と機動力はあるがHP低いせいで前線張りにくいと感じた >>693
全レベル一律1000ダウンとかアホすぎ調整のおかげで低レベルジムコマは豆腐やで 無人で押し込まれたらクソゲーだから設計が悪いというのは違うな
弱いから押し込まれ、弱いから押し返せない
ただそれだけ >>693
シールド破損したら後はあっという間にスクラップにされる
もし使うなら格闘強化削ってでも高性能走行制御機構とか噴出制御装置とかでシールド破損後に機動力で勝負できるようにした方がいいと思う 水泳部のために水場があるステージ出ないかなぁ
砂漠とか廃墟で戦う水泳部に違和感を感じる べつに今のジムコマでも250では十分だけどな
ザクキャノンをLAが止めてくれるなら 200港湾で1WAVEだけ戦って味方が雑魚すぎたのでボマー行ってみたけど終わってみて愕然としたわ。与えダメージ俺より下が2人もいたことにな…そりゃー勝てねーわな。ボマーの練習しに行って正解だったわ >>698
水中では水泳部は高性能AMBAC発動してるような状態でそれ以外は動きが緩慢になるとか胸熱感はある
ただそうなると今度は水に入らない戦い方が主流になってしまって
水場から出てこない水泳部がカッパとか言われるようになる気がしなくもない >>701
ありそう
完全水中じゃなくていいから膝が浸かるぐらいの水場が欲しいなぁ
水泳部だけ早く移動出来るみたいな 無人て自爆無敵ないから拠点まで押されて封鎖されたらもう手段無くね 無人は拠点前の高台を敵支援に取られたらどうすることも出来ない >>702
それだと水泳部だけ速く動けるというのは設定上無理があるような…
いっそ地上宇宙に加えて水中を出してみるのもいいかもしれない
ビームが殆ど使えないとか色々面白そう あの拠点前の高台って拠点前の細道を完全封鎖出来るもんなあ
かといって真ん中以外の中継から出ても結局細道だからこれまた完全封鎖出来ちゃうんだよなあ
押し返す手段が思いつかない…支援砲撃はむしろ封鎖のお助けになっちゃうし >>689
ゲラザクを実際乗ると強いですとか言っちゃってる時点でバレたよね 高コス宇宙もアレックスとかBDのせいで射撃戦がまた主流になってきてるな
つまんねぇわ ゲラザクはまずスロットが100コス分少ないのなんとかしろ ゲラザク上手い奴が乗ればなかなか強いが結局同じ実力のやつが他の機体乗った方が活躍できる ゲラザクは戦っても格闘の火力は侮れないってだけな印象 ボロ負けしてるとボールとか戦車に乗りたくなっちゃう オフゲーどれ作らせてもクソゲーしか作れないのがよくわかるって感じだ >>711
味方を雑魚呼ばわりして戦線放棄ボマーかましてドヤる位なのだから、当然次スレ位は建てれるんだよな? たまにいる警戒色みたいな色してるMS乗ってる奴だいたい上手いな
真似したくはないけど アレケンでトークン0になったからシコシコ貯めて最初のステップだけ引いたらドラッツェ2高機動後期の1と2出てホクホク
ナイスな宇宙セットだ 初乗りしたがマド強いな
そりゃ二冠三冠取ってくハズだわ あーすまん。スマホから立てようとしてみたけどエラーだわ。次の人頼む >>717
WW1のレッドバロン、WW2の菅野直(イエローファイター)、コジェドゥーブでもそうだったが、目立つ色はエースだからこそ出来る特権だな
俺は機体判別がしにくくなるブロック迷彩が好きだったわ 水泳部の歩行速度は前後減らして横増やすでいいと思う やべえ、30枚貯まったから回したら
持ってなかった後期ザクUのLv1.2.3が一気にまとめて出たw
イス座り直したわ。 今日のリサイクル目玉商品
・グフカス3 150
・ゲルググ1 70
なお、言うほど目玉商品ではない模様 >>717
敵が雑魚に構う機会を減らしたいから苦肉の策でこっち来るように目立つ色にしてるわ、まあ自信あるやつかバカしかやんねーわな 宇宙兼用のMSのカスパ毎回チェンジするの面倒くせえから3枠目潰していいから別枠で宇宙用のセットさせてくれ シャッガンはインサイトと着弾合わせて貰えませんかね
バラけるのは仕様としても狙いとズレすぎてるだろ 最新機が当たらなくなってきた
アレックス、マドロック、BD23は課金してまで当てに行くべきなのか…
一応ガンダム3あるのでそれで頑張ってるけど さっきレート砂漠250で対実弾Lv1積んだ駒で寒ジムのグレ喰らったら1撃で4千ダメだったわ
そこから下下だけでフルHP駒が大破したから寒ジムって意外と使える機体か?
グレ喰らうまでレーダーにも写ってなかったしステルスもあるんだよね?
汎用なのにマニューバアーマーとステルス持ちで射撃も格闘も強いって弱体化前の駒より壊れなんじゃないの? 寒ジムのグレネード威力700なのにどうしたらそうなるのか意味わからねぇよw >>730
寒ジムのグレネードって500とか600の威力だったはず
恐らくデジムか? >>730
単にグレもらった直後に他のやつから攻撃されただけだと思う 遠距離オプション付けまくれるヅダって実は強襲だけど固くできて案外強いのでは
と思っていろいろやってみたが
ヅダはヅダだった 8/10が長すぎるわ
誰かが抜けて入ってを繰り返して始まらないんだが? マドロック用ならGー3かグフカス3どちらがおすすめかな マドロック狙いでステップ3回目やってみたけどピックアップはまだBDのままやな
BD2と3両方出たわ ガンダムにもアンバックつかないかな
宇宙400だとジム駒ないからつらい >>740
ガンキャがオススメ
というか450以上で強襲乗りたがるとかドMか? >>743
なんでこの人こんないらん事呟いてるのよ…かなしいなぁ 最終コンボダメージが少なければ少ないほど再出撃時間が多く必要って事にすればいい
歩兵の攻撃でとどめを刺した場合120秒はかかるようにしとけ めっちゃLSぽい現象が発生してホスト引き継ぎするのかなて思ったら普通にルームが消えたわ 今日海鮮落ち多くね?
これでペナ食らってたら可愛そうだわ 上手い下手関係無くその場のノリで固めは発生する
昨日港湾400で味方が一人ドムを出したかと思ったらどんどん増えていって全員ドムになった
ボロ負けしたが楽しかった
お前もドムになるのだ デイリー7連敗含む1勝7敗
任務に1勝ある時に大型連敗する確率高いわ
構成見て支援乗ることが多かったが全く芋って無いのに全試合強襲がフリーパスなのは笑うしかなかった
自分が強襲乗った時はがっちりガードされてるし >>730
相手支援の遠距離攻撃と目の前の寒ジムグレを同時に食らった
とかじゃないんか チームの汎用が全部モジモジだったときとか降伏させて欲しいどうしようもないわ 冬休みキッズなのか知らんけど
すぐに捨てゲーする奴多すぎ
WAVE1負けたら切断とかやめーや レーティング戦の話敗戦濃厚でもなんとか皆頑張っているのに
FFしてくるキチガイなんなの
僅差で負けたけどFF野郎だけライバル負けで笑ったわ
死んでくれ 故意のFFはマジ低脳
誰も得しない、手前だけが損をする発想なのを理解できてない
味方にFFすることで戦局変わるくらいなら歩兵で遊んでた方がストレスなくていい >>758
無人都市で開幕中継取るのを簡易ミサランで阻止されただけで
切断したやついたわ >>757立て乙
勝ってるのに突っ込むバカのせいで負けたわ
なんなんだよマジで >>760
そういう奴が煽り運転とかするんやろな
その行動が損とか得とかを考える以前に、カッとなって思考停止で衝動的な行動をしてまうんやな
理性がない幼児レベルの人間やで ???「あかんゲラザク強過ぎる…俺の大好きな支援機もっと強くせな!」 ペナルティって言っても10時間くらいカスマが建てられなくなって(誰かが建てたところに入って出撃は出来る)レーテングとクイックに入れなくなるだけでしょ
糞げーやらなくて済むよやったね
あとふと思ったけど締め出しペナルティ終わっても試合後のポイントが減らされるペナルティは継続するからまじめにやるやつはあんまりいないだろうね
俺だって放置ゲーできるなら放置するし
頑張ってライバルに勝ったりMVPみたいなのやったりしてもどうせ10とか20だし 砂漠の拠点近くの高台で這いつくばってるFA久しぶりに見かけたよ
支援砲撃で吹っ飛んでも変わらずポジションキープしてさ >>765
いやいやいや
レーティングしか状態回復しなくて
30戦ほど勝ち試合のポイントにはマイナス補正ついて0P固定
負け試合のマイナスはそのままだから勝率5割りならライバルに
全勝しても-9x30試合で270Pマイナス
ライバル勝率が50%ならもっと下がる
回線抜くのは割りに合わんよ >>743
じゃがみながらリペアして(何も変わってないのにプラシーボ効果で)「ま、こんなもんだろ」と満足する徳島が目に浮かぶはー >>624
昔のナンちゃんのギャグでレーベンってキャラの殴られて
「いーの持ってんじゃねいまだー」ての思い出した 僅差の場合は攻めないと行けないときもあるけどね
残りの時間と点差次第 試合前から言い合いで始まってからも終始劣勢
みんなのおかげだ連呼だっでダメだこりゃと思ってたがなぜか勝っていた
拠点爆破と支援砲撃がはまった ほんと俺のガンキャクソだわ無人で射線被って意図してねぇけどFFしちゃう
普通に勝ったけど謝るしかねぇ つっても誰も支援出さなかったしな…まっまぁ…いいだろ…うん >>773
いやガンガン前でて圧力かけたいから前出ちゃうわ 高台で連結届かんと申し訳ないし
汎用が無双してたから何とかなったけどやっぱ下手糞すぎるから変わって欲しい >>577
「譲れるなら」って書いてあるだろ
過去の君の失敗は判断が甘かったんだろう ジムストはサブ武器に強よろけサイズでメインはサーベルで3連撃可能かスピアで2連の2択
とかになってても許されそうなくらい脆いし使われてないな 無人300で相手側にタンクいる試合が続いたけど
どっちも楽勝だったわ ビーライの銃撃戦ばっかりになって強襲が滅茶苦茶動き辛い…
敵には距離離されるし味方はバズ持ちがケンプのみってのがざらで支援が二人いると全く前に出れないよ 素ゲルくん画像ではロケラン持ってるけど初期装備がゲルビーなのきらい >>729 レート戦うぶんには400以降はダムSNだけで十分
アレックスは肉体疲労時のスコア稼ぎにあると凄く便利
BD23は上手い人チラホラ見かけたけどまだ宇宙にしかいない
マドロックはFA未満というか広いマップが厳しい、つまり
リサチケでFA持ってりゃおk
なんか無課金に優しすぎだなバトオペ2 ゲルのロケランは爆風範囲狭いから普通にBRのがちゅよいと思う >>778
(支援2BR編成なのに強襲無理やり出しやがってゴミがっ・・・)って思われてそう
いや俺も蟹江でブンブンしたいんだけれども今は無理だ そういうときは3号機カラーの2号機でBR撃つのです! ペナルティ連続でCまでおちたー!しかしA帯だと全然当たらないクソエイムも、Cだと面白いようにあたる…やっぱり動きが違うんだな 無人都市の350汎用って何乗ればいい?素ゲルは持ってない >>754
俺も思う。今日のデイリーそれであと一回勝てばA-になれるってさっき始めたらすでに2連敗。 デイリーに○勝しろがある日(水土日)は個人的に大型連敗しやすいからレートに行きたくねぇわ
日別で勝率取ったらこの3日は2割切ってるはず 拠点爆破とか、歩兵によるアレヤコレヤって楽しいのか?
オレはMS戦やりたいのであって、歩兵で待ち構えて殺すとかって、楽しいとも何とも思わねー
糞ゲームだろ。
もうそういう戯言はやめて、とにかくMS戦で雌雄を決するのみにシンプルに統合するべきだ。 >>690
全体的に出来が良くないマップだけど拠点周りの作りはほんとクッッッッッソ頭悪いよな
出口がほぼ一つに限られ念入りなことにそれを狙撃するのに絶好の高台があり・・・
これを良マップとかもてはやしてるやつってどういう頭してんだろ >>785
無人は無理して汎用のるぐらいならガンキャにでも乗った方がいい これで勝てるんだからレートなんて当てにならんなぁ
相手のA連中の心境やいかばかりか
https://i.imgur.com/ffcKJQu.jpg FFについてはデータトレースできる筈。
FFした場合のペナルティは途中離脱の比ではなく、24時間参加不能にするとかな。
FFの累積ポイント管理する方式にすればEz8使って強いつもりのバカも減る事だろう。
下らないルール設定でニュートン力学超越したバカ空間現出させるよりも、
そういう実際的なルール設定を考えろよ>バカバンナム運営特に徳島オマエな >>794
地獄みたいな編成で笑ったけど勝ってんのかよ >>794
相手の編成が分からんとなんとも言えんな
まぁ普通に勝てる範疇なんじゃね?寒ジムはアレだけど
スナカスの腕が良ければ一人で無双できてしまうし はいまた負け。あくまでも体感でしかないかもしれないけど勝利のデイリーのときにこんなに連敗続くとなんかあるかもと思っちゃうわ。 >>796
それも駒はマシコマだからね
開幕LAの自分とスナカスが前出て押し込めたのが良かったわ >>797
自チームのスナカスはバズ
相手は2連スナカス、ショットイフ、バズコマ、バズザクSあとは忘れた
うちは開幕左右細道に別れてレイプも覚悟したけど終始優勢だったよ 何なんこのヅダ引いたら負けのゲームは
自慢の遠距離砲で敵支援に圧でもかけてくれりゃまだいいものをわざわざ汎用と正面から撃ち合ってるしもしかして三竦み知らんのか >>794
確率って知ってるか?
A多い方が6割勝つとか7割勝つとかそういうことや 負け試合で皆のおかげだ!とか言ってる奴が俺のせいで顏真っ赤にしてイライラしてると思うとこのゲーム楽しくなった >>804
最近負けると必ずそれ連打するやつがいるんだが
前仲間からありがとう!って返されてて笑ったわ マシコマとか言う気違いマジで居るんだな
4vs4でマシコマバズイフなんて抱えて勝てんわ 10トークン買ってステップ4ガチャ引くか迷うな…
そんな価値ない? >>808
今回のステップ3確定枠で出たの思い出したわ…
唯一の星三だったし辛 ちょっと前に徳島の自ら馬鹿を晒していくスタイルは嫌いじゃないって書いたら
やれ個人中傷がどうとか徳島さんをバカにするなとかいろいろ反論食らったけど
やっぱりバカじゃねーかwww
https://twitter.com/tokuyan_wd/status/1081053249774379008
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 無人都市けっこう好きだけどやっぱ墜落が一番面白いな
そろそろレーティングの墜落ふやしてよ運営さん 個人的には無人一番つまらんわ
墜落>砂漠>港湾>無人だわ 400はまあまあだったが
300になったとんガイジだらけになり吹いたわ
ゴミはレートおとせよ >>807
ほしいのがマドロックなら期待しないほうが良いかと。 最後のステップアップ10連の結果
確かに全部MSだけどよ、これは惨い、、、
せめて、マドロック出してくれよ。
https://imgur.com/a/ytganer Aにもなって強襲放置して奥までサッカーしにいった挙句、タコ殴りされる汎用とかこのゲームどうなってんだ 無人>>墜落>>>港湾>砂漠
中継の数が同じほうが拠点爆破の関係で好きだな
港湾と砂漠は中央の中継取ったら籠らないと中央の有利を生かせないがそのかわり爆弾設置される
爆弾設置されて数の有利生かそうにも、中央の有利を捨てて敵側に攻め込まないといけない
実力が上回ってても勝率が下がるマップ >>782
強襲無しで良いんじゃないかなと思ってるけど無制限でg3イフ改2bd2とか使うやつがいるから仕方なくイフ改3被せて使ってるのよ
a帯でこんなんだからやってられないよな ステップ4良い評判殆ど聞かないんだよなぁ…
BD2は持ってないけどBD3あるから被りかねないし
やめとくわ
ありがとう >>767
ゴミは延々とレート下のままでええわ
こっちに上がってこないでくれ >>824
被りか夜鹿に変わるからな
トークン余ってないならやめとけ お前ら味方ジュアッグ大事にしろよ
そりゃやる時肉壁込みで最前出てるけど前線1人で支えられる様な武装回転率はねーよ
俺が削った奴のサッカーに必死で突っ込んで他タゲ全部抱えたらそりゃ何も出来ませんわ
腹ビームで4kくらい出るんだしダウン取ったら射線意識して素直に下がってくれてもいいんだぞ
とりあえずモジモジサッカー糞汎用は死ね
高ザクは死滅しろ バズ持ちアレックス→マドロック→BD2と乗り換えながら連戦してる人がいたんだが
くっそ羨ましいがいくらつぎ込んだんやろなあ ステップ4は全部MSてのが地味な嫌がらせだよな
☆2の専用武器の方が欲しい >>807
その質問はアレだ
完全にガチャの闇に迷い込んでいる 都市はほとんど勝ってるけど自チームに強襲はまずいなかったなぁ
相手側にはしょっちゅういたけど 無制限砂漠でピクシー1で来る奴なんなの?
脳ミソに蛆虫でも湧いてんのか? 金に余裕があるんなら回して見りゃいいんじゃないの
特定の機体に期待しないステップアップガチャって大外れでも諦めるしかないからな
顔真っ赤にして追い課金する要素がないだけまだだいぶマシな課金じゃないかな ステップアップでLv1陸高ザクとLv3イフ改キター
これで切り刻まれる側から切り刻む側になれる! なぜ拠点まで下がる余裕がありそれで時間終了になるのに
中途半端に少しだけさがって敵を待つ奴らばかりなんだ?
こういう負け方が一番ムカつくわ
あまりに多すぎる
何度も下がれと言ってるのに少しだけしか下がらない 3竦みなんてみんな無視してる理解してない8割だろう
馬鹿ばっかなんだから2竦みにしたほうが良いよ
支援はめちゃ硬くて強襲と汎用に強いが移動が糞遅い←これだけでいいわ
汎用と強襲は名前だけ残せばいいし つーか三種全部乗ってればどう動けばどいつが動きやすいとか考えると思うんだけどお前らどんなん?
支援→序盤強襲寄りやすいように支援真っ先に狙って前目で支援目線取りと汎用にも見られやすくする
強襲→開幕拠点取り以降は支援に向かうチャンスを伺いつつカット中心支援にはワンコン入れるまでは絶対死ねない
汎用→脳死バズ下
汎用の時視界に入った赤hpゲージ以外なんも考えてなかったわ アンチステルスって機能してるの?
敵にアッガイ居ても探知範囲がアンチステルス無しと変わらん気がするんだが 港湾ならガンキャよりマドロックのがいいな
機動力がある分自分で戦況を動かせる感じがする 350からいるガンキャが猛威を振るいすぎた
さっさとビームの切り替え時間も長くしてトドメ刺せ >>799
相手の機体も写さないで何いってんのかと
その構成で100回やって勝率70%とかいくなら認めるけどな
相手がたまたまくそ編成に負ける下手くそだったから何なのかと 編成でツダいらないとか言ったやつがマシ駒だった
お前もいらんわ。 >>844
>>801を見てくれ
あとなんでそんな喧嘩腰なんだよ
こっちはあんたの嫌いなマシ駒に寒ジム抱えてたんやで
ヤケクソで出たら勝っちゃったって話よ mvpとっても負けるクソゲー
誰が最下位かみせるべき
最下位だけレート下げればいい 450以上で無人に強襲いらんわ
特にG3グフカスオワッジで出る馬鹿は死んでくれ >>849
だからそれがなんなんだってw
一回の偶然なんてどうでも言いねん
相手の構成見せない時点で詐欺師やろw
駒もマシだった証拠もない >>849
まぁ喧嘩腰とか反論されるの嫌なら
↓みたいなのは言わない方が良いかもな
>レートなんて当てにならんなぁ
>相手のA連中の心境やいかばかりか 墜落、砂漠、無人、港湾の順だな
港湾は全てにおいてクソ
ただひたすらストレス
もう敵も味方も屋根上芋しかいねえ >>854
いやだから相手の構成はこちらから見えないし覚えてる限りレスしてるって
確かに偶然だけどさ
すまんかった
>>855
確かにな、言葉も無いわ R2で中継爆破して脚破壊マラソンしてるんだが他に乗った方がいいの?400汎用だとこればっかりなんだけども 無制限はガンダム3が2〜3機はいないと怖くて出撃できないわ >>857
謝るほどじゃないと思うけどちゃんと謝るのが偉いわ カスパ追加全然来ないな
2ヶ月くらい追加無しかな? 歩兵がMSより高い高度長時間飛び回れるのとローリング連発出来ないようにしろ
バルカンは歩兵にASL対応しろ
これだけで糞度は低くなる G3っていうくらいだからガンダムlv3くらいの性能なんだろうなぁ g3よりプロガンのが強いのはなんでやねん
プロトタイプじゃないのかよ 人の機体セレクトに注文つけて発狂してるやつ多いなw
黙って抜ければいいのに 強化施設はよ
前作みたいなスロット増加かカスパ枠増加か気になるわ >>862
いや人間軽いしさMSと比べて
兵士は鍛えてるしさMSと比べて 強化施設で機体レベルをアップグレードできるようになりませんか?なりませんね 強化施設での強化にリサチケ使わせてくれ
課金優遇できるチャンスだろ 良いこと思い付いた
お前ここで強化失敗から機体消滅してみろよ というか倒れた時の部位破壊なくしてくれれば快適なんだけどなあ
あんなんストレスしかないわ 撃墜寸前に脱出して歩兵で逃げるのってなんか意味あるのかな
そして25点のために追いかける必要あるのかな 強化施設とかいうマゾ御用達のシステムは一生閉店しててくれ AとD+がマッチングするんだがwww
これ末期過ぎませんか? アレケン追加されてからレート450無人都市が妙に多くないか?
強機体もってないと楽しくないな 支援爆撃食らうアホ多過ぎだろ
なんで最後、支援爆撃で逆転されるねん マドロック「俺が来たからには、ジオン野郎もこれまでだ!」
既にレートに出てくる機体の大半が連邦ばかりで
ジオンは壊滅しているんですがねw >>878
人が減ってるんだろな。このままじゃ今年持たなそう >>876
そのまま中継とられて前線と復帰中継の距離でジリ貧になる未来しか見えないな 曹長にもなってなぜレーティングの450帯でジムスナやザクスナで出撃しようとしてしまうのか 無人450で先ゲルで行ったことあったがもう2度使うこともないくらい的当て状態だったな ジオン機はまだイフリートシリーズが残ってるからまぁ
ナハトとかシュナイドとか
他はペズンドワッジやギャンクリーガー、ガルバルディなんかもあるか ジオンが負けたのはシールドが無いせいだよ(バトオペ2的感想) >>883
だってジオン機コスト相応に太るんだもん >>882
それと年始だから土曜日だけど仕事の人多いかもね
滅多に無いことだからDと出撃したかったけどマッチングしたら霧散したw 三色揃わんと落ち着かんのはまあ良いとして、そこに何故G3を入れる… >>858
バトオペ3は中継爆破できるんだな
攻撃側は8分で全部爆破したら勝ち
防衛側は負けみたいなやつか >>875
個人的には倒れて追撃したらシールドとかそっちをやめてほしい。倒れてるのにシールドで自動防御とかおかしい 無制限でグフカスlv3や蟹江lv2でも出撃するけどジムコマlv2とは無理だ
どういうつもりなのか知らんが気持ち悪い 散々既出だろうけどあと2人が埋まらない技術的理由って何?
_残し? 開幕前線放棄して外側の拠点取りに行くガイジマジガイジだな
無駄な拠点多いせいで潜在ガイジもバラバラリスポして各個撃破されて拠点も安全に取り返されるし 帰省してた
◆スポラン杯採用数(20チーム)
16 ダブルオー
13 伝説
10 クシャ、ファルシア
08 クア
07 レクス
06 ギス3、ストフリ、ヴィダ
05 ガブ
04 Ξ、ヴァーチェ
03 サザ、メッサ、ガベ
02 ν、シナ、Ex-S、セブソ、ング、百式、ジオ、キュベ、ケル、トラバ、セシア、エクシア
01 マスター、ゼロ、エピ、羽、ヴァサ、髭、フルコ、ユニ、FX、バエル、フルクロ、
ZZ、忍者、自由、Pスト、隠者、アリ、赤龍、
Gメカ、シャゲ、ザク3、V、フォビ、スタゲ、デュナ、ロゼ、BD1、アッガイ、リガ、ザク2、グフカス、ドルブ >>876
脚部壊れて転ぶ状態で緊急離脱すると機体は転んで起き上がる動作をするから
よく見てないと中身がまだいると勘違いする上に起き上がり動作中は無敵
時間は稼げる >>876
自分が落ちる→枚数不利
敵を釣って引っ張る→味方有利
かならずしもこれが良いってわけじゃないけど
有効になるときがある
敵拠点近くだと2機、3機くることがある
前にミデアの隙間で3機相手に3分くらい粘った
その時はモジモジ君ばかりで敵も味方もほとんど点が動かなかったが >>893
そうなると素ゲルググがかわいそうだけどな >>867
時間切れまで完了押さないで無言放置する奴とかもう最悪ですよ。気持ち悪いったらありゃしない 正月休みでランクD-、試合数20程度の離脱した親戚の子供が遊びにきた
新春無料10連でザメル引いてたが
「これシステム不安定だしクソゲーw」と
また離脱してた、引き止める理由がないw >>876
いや死にかけたら緊急脱出して中継とれよ
中継とらないカス大杉 ここの運営がテストせずにステ値やスキルだけでMS作ってるのは明らか。だから細かい調整はできない。ジオンMSはHPもりもりにするかわりデブにしたろ!とか、細かい調整めんどいからHP1000上方修正ね!とか >>909
潔く死ぬより緊急脱出して中継取った方が良いのか
今度からそうする カスマじゃクリアできないライバル勝利が一番めんどい ジオンあれなら全部の機体全てHP1000上げるのをもう一回やってもいいレベル >>911
ゲルキャとフルガンのHPにほぼ差がないんですけお >>909
特に港湾や砂漠で中継取るために中央行ってるのに
ギリギリになってもおりないやつは何しに行ってるのかと思う >>912
もちろん墜落のCDのような重要中継取りの話な
墜落ABとりに戻るのに緊急脱出したりするなよ
>>917
ライバルとスコアのせい
もしくは知的障害者なんだろ >>918
近づかなきゃ高火力出せないゲルキャ
遠距離で高火力コンボ出せるFAやマドロックやガンキャ
この時点でお察しだもんね 港湾でとりあえずC行ったけどマド2アレ2だしC取らずに周りからチュンチュンすればいいかと思ったが相手FAザメルいたから結局無理だったかな?
今だに港湾の攻め方が分からん 先に連邦vs連邦をやらせて自然にZ時代にシフトしていく作戦 >>893
それはお前がシールド殴ってるわけでw
寝かされてる奴がオートでシールド動かしてる訳じゃなし 砂漠と同じ悩みだけど港湾もC取ったら仲間突っ込んで支援のエサになるケースが多すぎるんだよな・・・ 他のゲームでもキャラ追加されたら対敵との立回りや特徴を反映した簡単なPV作るのに、ここのPVは全く参考にならんレベル。 同じコストで・・同じ強襲機で・・同じシステム使っていて・・同じ名前・・なのに
どうしてこんなにも差があるのか
ブルーデスティニー 1号と2号
ここらへんに開発の調整能力の限界が表れてるって分かるわ
100人にどちらか1機しか選べない、どちらを使うって聞いたら
9割以上の人間は2号機選ぶだろう ゲルキャはせめてビーム兵器のクールダウンを減少させるカスパのアレの性能が良ければなぁ
結局スキルやカスパ自体がどう考えてもゴミみたいなのが多過ぎて選択肢無いんだよなぁ ゲルキャって射程もちぐはぐ
600、300、250
せめてミサラン300にしろよ 自分と敵ヅダがエースになって見たこともないしょっぱいエースマッチになったわ
こっちは味方がミリ残ししてくれた時によろけたりダウンしたりで全然仕留められないし、向こうのヅダは逃げてばっかりで前出て来ないし
最後の最後でヅダ仕留めて何とか形にはなったけど…
他の参加者ホントに申し訳ない 特に前作結構強かったクイブ、前作から引き続きドチャクソゴミなショックアブソーバー、リロードやクールダウンを減少させるカスパは大幅強化来てもいい >>928
い、1号ロボを参考に作られたのが2号ロボだから! (震え声)
あ、くれるならBD2おなしゃす >>908
俺は宇宙は無理だからその時だけ談合部屋行くけど今日は3〜5戦すれば達成出来そうなもんだけどなー 中継取らない奴はどうやって勝つつもりなんだ?敵中継は支援要請してでも取るが無視して拠点まで突撃するガイジチームと組んだときは戦慄したわ。A、A−だぜ?
攻め込んでると思いきや虐殺されてくパターン カスマの無制限ネタ部屋で遊んだんだが、かつてない程の地獄絵図だったわ
・10秒毎に支援チャットを送ってくる味方支援
・相手チームの夜鹿(300)とデジム(250)
・コスト的にも活躍的にも問題ないはずの、同じチームのギャンに粘着FFし続ける敵ケンプ
ここまでひでぇのそうそうない気がする。 死んだ方が復帰早いのかなって思ってました
中継取ることを優先します 宇宙マドロック出したら思いの外上下速度遅くて諦めた
R2とかFATBとか一部宇宙適正持ちの中に上下速度速い機体が、
マグネットコーティングとはまた別に設定されてるから面倒だな 今のカスパが誤差レベルなのは課金カスパでむしり取るプランがあるのかもしれない
スロット数も割と食うようにしてコンチャースのとこで課金強化しないとつけられないとか >>926
旧機体の話なんてしても仕方がない
同じ汎BRでもゲルビーとアレックスじゃ違い過ぎるやろ
速射okでチャージもはやくてガトの火力は壊れてる回避は二回のアレックスと
単発BRで速射無しで削りはバルカンレベルのマシ
その上デブで狙われるゲルビーはアレックスと比べて強化するのかw 歩兵が中継向かってる時はバズでもなんでもいいから弾幕張って敵の注意をひきつけてくれ >>920
勝ってるのに最後まで戦う奴とかのことを考えると
戦いに夢中で気が回ってないのかなぁって思うわ 味方はアレックス多いより先ゲル多い方がいいけどな
硬いし格闘判定強だし
アレックスはガンゲルに混ぜるものだよやっぱり ゲルビーも速射3発にしないとバランスおかしい
マシも200ダメまで上げないとなw マドロックの実装でいよいよ450強襲が瀕死から息絶えたわけだが運営ちゃんどうすんの なんで250レート、駒がDP落ちしてるのに駒俺だけで残りの汎用がザク2改なんだよこいつら本当にA帯かよ 支援4とか汎用2とかとにかく支援の枚数が一番多い糞編成増えたな
こんなん芋って強襲から守っての糞試合でつまらん コスト300のバズ砂を今更ながら使ってみたが強いな
ビームガンが反則だわ トークンを使い果たしてアレックスとBD3号機を手に入れたけど
結局はガンダムに戻ってしまった
このゲームのガチャにおける最高の当たりって
ガンダムLv3じゃないのかと思う今日この頃 BD1 「同じコストなのに、歩行速度にスラ量にHPが上で
防御範囲の広いLサイズの盾も持っててサーベル2本で判定広く
攻撃力も高く、おまけに補正倍率も良くてエグザム無しでも緊急回避できて
ミサランは移動しながら撃てて、こっこっこれで僕と同じ400コストですかっ?
ブルーデスティニー2号機!」 >>947
これは異な事を申される
支援のマドロックが多くて活躍してるなら強襲はウハウハだろ
汎用が多くて文句言ってたくせに支援多くても不満な強襲
我が儘すぎて草草 ガンガン前に出るマドロックは汎用一強の昨今の環境に刺さりまくるからなぁ
強襲がまあまあ支援以外とも戦える環境であったならこんなことにはならんかったやろな
最低ラインがBD2かイフ改Lv3だし >>948
今朝レーティングマッチでマシパジムとヅダが即完してたからA帯でも問題ない(それでも勝てた)
真面目にやるとアホらしくなるぞ 今更だけどみんなクイックマッチの参加者にどのくらいの真剣度期待してんの?
練習機体で行っても問題なし? >>953
当たり前やん
唯一の500コスト汎用やで みんなアレケンで使い果たしたのかマドロックあんまり居ねえな BD1のいいところは地上補正と連邦サーベルモーション
特に連邦サーベルは二刀流より使い勝手がいい
陸ガンBR強化のおかげで使い物にはなってるけどまあBD2の方が強いけどね… 450ならいけるけど無制限でBD2出すとガンダムと先ゲルLv3が絶望的
アレックスばっかりならいけそう サブ垢でC帯のレーティングマッチに出たら味方も敵も支援砲撃天国で笑えない
誰か一緒に前線で戦おうぜ ガンダムタイプ祭りだったからこっからまたジオンの草機体パレードだろ ガンゲルにはだいぶ差があるけど無制限のゲルググとそれ以外にも大きな差がありすぎる
アレケン環八早く500でだせ いきなり支援放置して拠点爆破にいくグフカス
前線放棄してサッカーしにいくガンダムLv1、ハイエナのために味方ごと下格もする
無制限A帯なのになんでこんな馬鹿がいるんだ?
てか馬鹿はレート来るなよ・・・普通に迷惑だわ
馬鹿を多く引いたほうが負けるゲームになってきたな 低レートだと支援砲撃から逃げないトンマも多くて結構当たるんだよな
それで支援砲撃マンが味を占めるという ミリの状態でバズ下格闘ワンセットやるより重要中継とるほうがよほど大事だから 250強襲使うやついないから支援天国になってるなw
そんな中でLA使うと三冠とか余裕で取れる ぶっちゃけ汎用が全員バズガンダムバズアレックスなら
マドロック1とケンプ1従えて凸したら無人はほぼ勝てる
しかしながらアレックスはBRのアレックソばっかりやし
ミサランとかまともな汎用居ないからゲルビーにしちゃうw
悪いのはアレックソとミサランw >>955
支援のお守り役としてケンプがきっちりガードしてるから
強襲は死んでるよ 強襲が支援に向かうより汎用の中でも
機動力が高いケンプが先に強襲に向かうからな >>974
その時にはガンゲルもlv4追加されてる
lv3ガンゲル追加もそうだったろ >>982
それは異なことを申される
マドロックのせいでケンプは絶滅したとここで何度も言われてますし
そもそもケンプを言うならマドロックで強襲は死んでなくて
ケンプで死んだと言うのが妥当なのでは? なんでアレックス先に出してるのに被せてくるんだよ氏ね、だから無制限でBD2出そうとするやつは信用できねーんだよ 最上位にいるとオーバーウォッチより頭の悪いプレイヤーがくそ目立つのがレートの機能()を物語ってるな マドロックちょっとやり過ぎたね
バランサーは不要だったわ 450以上の墜落以外の強襲はなあ・・・
砂漠ならBD2イフ改ぎりぎりいけそうかな >>948
それなら君もザク2改に変えてグレマシで射撃戦にするべきだろーよ
臨機応変にな 250で寒ジムとか陸ジム止めて欲しいわ
ジムコマ買え ワイゲルビーとケンプがマドロック守ってて
相手の強襲が回り込んでケンプとゲルビーを見つけて
しょんぼりして引き返すのを見てたら楽しくなる
特にピクミンとかSGBR下で即死するからな きた、無課金でマドロックきた!!
支援専の俺にはまだ闘える場所があるんだ
こんなにうれしいことはない!! >>990
んなゴミ集団になったところで相手がまともなら勝てないわ氏ね 普段から下手くそしかいないけど土日の敵味方の下手さはやばいな勝率8割超えてるけど6割ぐらいでしか勝てんわ >>994
そりゃ味方の編成見て何も考えない君のようなゴミが混ざってたらそうかもねw ガチャゲーなんだから後から出る方のが強いのは当たり前 このスレッドは1000を超えました。
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