機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#545
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
今週のアレケンはなんじゃらほい
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
278 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#544
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1547396673/l50
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) テンプレミス
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
これを一番上に入れて次スレ立てて下さい。 無人でバス汎やっても、支援に一方的に撃たれるだけ
どうにもならんのだが 今ならyoutubeでアクトバズ無人動画とか結構あるから参考にしたら?
そもそも苦手マップなんて無理にいく意味あるのかね? 味方支援を守りに行ったら味方汎用にバズFFされる
平然と三体四体でサッカーを行う
ミリ残しをFF下格してまで殺す
ホンマにAなんかこいつら… なんか最近出撃選択画面と実際の戦いで味方のMSが違う事が有るんだけど俺だけ?
気が付いたら350の味方にジムストとか言う糞が混ざってて驚いたわ >>3
下手くそ敵が単独行動するか戦局が変わるのをひたすら待つしかない
これだと味方に猪がいた時点でジエンドなんだけど 350だと素ゲルくらいしか射撃強い汎用がいないから
支援ゲーになりすぎてクソ 無人都市300だと陸ガンBR復権…
してないよね?流石に
意外とやれそうな気はするけど周りの視線が怖くてできない… shimennとかいう人の配信見て戦慄したんだけど誰か見たことある?
延々と拠点への攻撃だけで9万ダメ取って破壊したけど当然負け、とにかく拠爆を毎試合してて操作は下の下、今はBだった
これでランクマはAグループ1位の総合208位らしいんだけど開発はランクマしっかり見直せよな 無人で素ゲルってどうなんだろうな
一回乗ったら足太いわ盾ないわで狙われまくってそれっきり二度と乗ってないんだが >>10
馬鹿でも時間があればランクマは上位いけたろ >>12
耐ビー耐実盛りまくれば強いんじゃね?
でも支援戦場にデブで行くのも自殺行為か 細身で盾持ててグレ付きマシの優秀な機体がいるぞ() ランクマなんてどれだけMS揃えて回数こなしたかだけじゃん 400コストでも先ゲルじゃなくて素ゲル出す人いるけど
先ゲルより勝ってる部分あるのかなあれ ガンキャのエイムがむつかしくて無理ってことなら
キャノンにきりかえて座る → 右スティック押し込むと同時に左スティックを上にいれてエイムする → 撃つ → 右スティック押し込む
→ ビームに切り替える → 右スティック押し込むと同時に左スティックを上に入れてエイムする → 撃つ → 右スティックを押し込む
このループをコンテナ部屋とかでいくつかの障害物を目標にみたて順に狙うとかしたらいいんじゃないかな
ズームアップしたら当たるだろ
威力も上がるし >>15
遠スロ少ないから無理だと思う強フレ4と脚部2は盛りたいし >>5
FF下格でもトドメさしてくれるのはまだマシなほう
格闘補正低い、もしくは三竦みの関係でダメ与えにくい機体で下格FFされてトドメさせない上に転ばされたらもう顔面EXAMですよ BD3欲しいなーからの金コンテナからのクーポン3からの「いいのが来そうな〜」からの〜
BD1 違うお前じゃない・・ 変な笑いでた 最近餅つきしてくれる味方がいない
寝かせるより有効な時だってあるんですよ! 格闘餅つきしてて味方キャノンかBZ飛んで来て強制終了が日常 素ゲルは格闘&耐補正が低い代わりに射撃&耐補正が高くてスピードが遅い代わりにスラスターは多くスロットも近距離が1多く遠距離が1少ない
先行はジャイバズだけど素ゲルはロケラン >>14
だからがっつり見直して欲しいっていうのとこんなのが一時でも当時の一番上のレートA-にいたというレーティングの欠陥っぷりよ 素ゲルはロケランあるのがいいよね
これで強判定なら良かったのに 素ゲルは盾構えない耐格極端に低い格闘補正も低いから近距離向けとは思えないけど高性能バスと切替早くて高威力の薙刀
運営の考える機体コンセプトがさっぱり分からない機体 先ゲルはデブだけど硬いうえ強判定にクソでか強盾を前に持ってるからいい
素ゲルググくん君はやる気あるのかい
ビー汎判定中だとexamにブチ殺されるわ ランクマは天下一暇人ニート決定戦であって勝率なんかの腕を競うイベントではないからね
第2回で勝率競わせたら今度は低コス開幕ボマーガン待ちのクソ試合が増えるだけだしまあ腕を競わせるのも無理だな ガッツリ入った時のジュアッグビームとかバラッジミサイルとかのよほど浪漫だよな、浪漫と言えない頻度で撃てるし
お前に言ってんだよゲルキャ解ってんのか ゲルキャってザメルFAの後に出てきたけど何であんなに控えめな性能で出したんだろうな
前作知らんが前作で暴れすぎたのか? 高ゲル持ってるけどゲルキャ回しとけば良かったなと思うよ くそBD2が、タンクいるのに全く攻撃しに行かないとかアホか、おまけにやられる度に支援砲撃とは恐れ入ったわ 前スレのお悩み相談君、
支援でエイム障害なら自身が旋回機能高い機体乗って敵より早く動くしかないぞ。結局汎用だが持ってる中で一番相性良い機体で出れるレートを絞って勝って行くしかない。あと自分より明らかに上手い汎用みたら味方の方に逃げる
宇宙もありだけど結局は練習だからがんばれ 宇宙でボコられたので怒りでタイマン部屋格下ボコり倒してスミマセン さっき宇宙で敵拠点が破壊されてて草はえた
ゲルキャだろうか 同じ判定同士のN、横と下格でかち合うのが納得いかん 味方R2を狙う敵をカットしたら別の敵に転がされた俺の横を何食わぬ顔で抜けていく味方R2がいたんだがR2乗ってる奴はカットとか知らないの? >>48
怒りに任せて大人気なくケンプ引っ張ってきてガンダム君完封してしまってスミマセン レーティング無人都市ばっかで飽きて来たな、カスマ覗いても無人都市だらけだしお前らそんなに無人都市面白いか? >>10
見たけどすげぇなw
8分間で戦ってるの1分位の試合があって糞ワラタわ
これがレートの最上位にいたこともあるのか 350のバズ汎用として素ゲルは魅力的に見えるな
スロットが余らないのもいい 10人で止まるバグを開発は把握してんだよね?
いつまでも直せないってことはよっぽど難しいプログラムが必要なんか?
マッチングだけでなん分待てばいいのよ… サブ垢でやってるがA-以下は脳障害者かと思わせるような糞ムーブかましてくれるな このゲームの弱機体使いの5%は活躍できる職人
10%は好きな機体だけどレートでは自重してカスマで使う常識人
残りの85%はエース気取りで実際はガンダムseedの戦闘バンクで堕とされるモブ兵とさほど変わらないクソ雑魚 無制限で3色にするために、わざわざ汎用人権機からG3に乗り換えるのは止めてくれませんかねえ。 切断した訳じゃないのに回戦切れて1発でCAUTIONになりやがった
初めてなったんだが、これは何戦位すれば戻るんだ 350ってほんと機体が一長一短なのが多くてやりずらい >>66
持ってるだけいいと思わないかい?ザク系汎用機なんて誰ももってないんだから 俺は350は個性的なの多いし好きだが。400以上は暴れる君が多過ぎてテンプレ通りの編成じゃないとレイプが止まらない可能性ある >>64
普通にやってればすぐ戻るよ。気にする程の事じゃないよ。 G3くん文句言いながらもなんだかんだ3冠4冠とってくエースパイロットにあたることはあった 以前は
アレケン以降は本当に何もしないg3しかいないエースたちはどこにいってしまったんだ もうね、、
バカMS選択するの見飽きたわ
こんなんでA-とかなんだから呆れるわ >>70
乗り手が上級者前提ならBD2でいいから…
G3がやりたいんだろうなってこと大抵できるし 350かあ
持ってる中ではプロガン環八ガンキャかな
WR好きだけどLv2持ってないのよね
陸ザクも使ってて楽しい じーさんがちょくちょく三冠取れるレベルの機体だったのならここまで要らない要らない言われないのでは?そもそも本当にそのエースパイロットは存在したのでしょうか?もしやあなたの脳内の存在ではないでしょうか? あまり活躍できなかったなーって思った試合で与ダメトップとか取った時の絶望感やばいよね >>64
その状態で万が一また回線切れたら今度こせペナになって10戦くらい一切レートポイント貰えない状態になるから気をつけてなw クソ編成だと思っても相手がもっとクソなら勝てる
そしてその逆もある はぁ。負けすぎて勝率5割切っちゃった。レートもB帯から抜けだせないしどうしたら上手くなれるかね >>67
あんな重しさっさと消えてくれたほうが速度アップの恩恵があるぞ…
あるだけまし、じゃなくて無いほうが良い。あの盾のおかげでタダでさえ遅い足がさらに遅くなる。
本当に意味不明な罰ゲームだよ、あれは
考えたバカには理由を問いたい >>79
とりあえず色々情報収集するのは大事かと
動画も見て上手い奴が何考えて何を見ようとしてるのかは把握して意識といた方が良い
出来るか出来ないかは別として 盾さえ構えてくれればまだ被弾も減らしようがあるがな、ゲルググも
350戦ならちゃんと他に並ぶ仕事ができるかもしれん
先ゲルと使いくらべると被弾の違いをハッキリ感じる >>79
レーダーを見るようになると変わるよ、見てたらごめんな
味方・相手がどこに何人居て、どっちを向いてるのかがわかる
追撃するタイミングで近くにチラ見すれば安全か阻止されるかもわかるから どのゲームもそうだけど勝てない人から辞めていくから
勝率が下がっていくのは当たり前 >>65
だからいいんじゃないか
一強機体がいる環境とかゲームバランスとしてはそれだけでクソだよ
まぁこのゲームだと大抵のコストがそうなんだけど ほんとガンダムゲーは色々な機体が出るくらいが楽しいんだよどの機体も同じくらいの性能で良いよ >>81
いや盾があっても足が遅くなるという事はない >>82
>>85
ありがとうございます。レーダーは見るようにしてはいます。一時はA-までいったんだけどね。無人都市がでてそれやりだしたらなんか勝てなくなってきた。
なるべく避けるようにしたいんだけどやれるときに無人都市しかないもんで BD3は汎用としては計算できないな
FSみたいな動きしかしやがらねぇ 素ゲルの盾は後ろからの辻斬りを防いでくれるすごい奴だよ!! ゲルググの背中の盾ってダウン中に下格ぶち込んでも普通に本体に入るし後ろからのFFくらいしか防いでくれんよな。後ろからのバズは足元に入るだろうし下格は肩か後頭部に入るだろうしファッション過ぎる もう頭来たから地雷が敵チームに行くまでシャッフルしまくるわ
糞地雷のくせに支援機乗りたがるからあのゴミ野郎 俺もA-から年末Bに落ちてb-からb+を行き来するカオスに落ちてしまってどうすりゃいいのか
チーム内唯一の支援が砲撃マラソンしたり強襲3機で即出完して支援無視してたりとか汎用はモジモジサッカーFF下格マンだったり
どれか1つじゃなくて全部揃ったりするの多々あるの本当にもうどうしようもないよ
情報連結前線にないのは当たり前汎用は敵より味方寝かす方が多くて強襲は天国画面で大体マップ隅かms降りて散歩してる
やべーぞ だぁぁ
味方にズダいたから、支援二機だと前線持たんと思って俺が汎用に変えたら、
それ見て別の汎用が支援に変えてきやがった
しかも始まってみたらバズ持ち俺だけでワクワクレイプですわ 雑魚が大好き支援2三色はワンチャンスないくらいにちゃんと調整しろ >>97
マシでもタックルや格闘駆使してカットしてくれればまだしも
あいつらこちらがコンボ入れられていてもチャンスと思ってバリバリやってるだけだからな やった!連敗止まった!46試合ぶりの勝利です!ギネス認定してくれ!
早く私を殺しにいらっしゃーい! 350は最近フリッツしか使ってないけど他に見当たらない辺り評価イマイチなのか…300でも見ないし
まぁジムコマで良くね?って話なのか… 支援2の3色は強襲がどれだけ派手に暴れられるかが勝敗の分かれ目
ピクシーだとまず負ける >>97
それはチャットで言って良いと思うわ
支援1にしたいから機体変えたのでやめてください。って
最初から支援乗ってて支援2で出るならまだわかるが、汎用4から変えるアホには本当に殺意がわく
汎用そのまま乗ってくれ
支援2じゃ火力足りんとかのたまうやつもいたな…‥ 毎回思うけど、逆にどうやったらそんなに負け続けられるのか教えてほしいわ クソみたいな行動するやつのプロフ大体中国語(繁体字)なんだけど
台湾人なのかな?中国って基本簡体字になってるよね。 >>101
使う理由にたる個性も強さもない。
300では普通。シュツルム持ってるのは強み。
レベル3を一時緊急回避2を見込んで使ってたが、うーん‥‥。 無制限にBD1 LV1で乗り込んでくるとか勘弁してくれ。
キミのせいでさっきから試合が始まらないんだよ。 >>106
レーティング待機中に暇だから、外人は全てブロックしてるよ。
同軍なら編成抜けする。
カスマでホストしないとあんま意味ないけどね >>79
俺レーティング1802戦
勝率47
ライバル54
の雑魚だがAキープできてる。
なんでだろ
因みに
スコアトップ33
アシ 37
与ダメ34
陽動28
汎用、支援 半々くらいで乗ってる バズ下入れて敵寄って来てるの2人居るし後ろから味方も来てるし追撃やめて来る敵にバズ用意しておくか
からの撃墜欲しいだけの味方複数機の下格で綺麗に皆んな倒れて敵が最初に復帰かつ運悪いと足まで折られるセット
B帯名物なんで是非体験してみてはいかがです?1試合で3回は体験できますよ タックルの糞判定ほんとイラつくんだけど
グフカスってN振りきってる状態でもカウンター発生すんのな >>79
L3を押して味方の体力を確認して
救援すべき味方と、見捨てるべき味方のより分けるのと。
勝敗はポイントであって撃破数ではない
を、意識すりゃ直ぐにA返り咲きよ!!! 過疎の原因に無人も関係してそう
レートクイック両方に無人あること多すぎ
ランクマ無人にする予定だったりするのか レート上げるなら55の低コスト戦で支援乗ってればいい カスまでやれって話だけど機体被りなしとかのほうが見映え生えるし楽しいよな
量産機ならともかくガンドゥムが常に2.3機いるからな〜 レート上げるってどのラインから上げたいのか、そして使える機体がなんなのかで変わるからね
自分の腕に自信があるなら支援か強襲乗っておくのが一番手っ取り早い気がするけど >>111
各トップ率高いと思うけどそれでチーム勝率50%下回ってライバル勝率がチームより高いってポイ厨臭いな
只管味方を盾にした汎マシや下格FF上等や支援なら追撃にキャノンとか撃って味方の邪魔してるとか
いや本当に味方が糞で孤軍奮闘してるのかも知れんけど B帯とかならまじで400以下でイフ改脳筋で上がると思う 陽動28って普通にすごいわ
俺は15とかだった気がする・・・
15切ってたかも ゴミ箱2機以上とかアレケンオンリーの編成が一時期横行してたしまともな奴はこれで消えたんじゃない
おまけに新マップは暗礁レベルのゴミだし フリッツよりザク後期のほうが強いと思うんだが
強化ホークだし 最近カスマばっかだから今どれくらいかわからないけどAの半ばで
出撃145
総合62%
過去60%
個人31%
アシ35%
与ダメ42%
陽動38%
出撃少ないからAのガチ勢と当たり続けたらこっから変わるんだろうけど コンテナ部屋でうっかり放置落ち何度もしてたらペナルティうぇっw
もう引退しろっていう髪のお告げかなうぇっうぇっw アレケン出てすぐFAリサ落ちからのマドロックは悪意がありすぎる
無人で狩りをしろっていってるようなもんだったよな・・・ >>124
足がない‥…・
フリッツはその分補正値が高くて、ヒートホークも素の威力は少々強化された >>120
ポイ厨って分からないが、バズ下は無印組だから
出来てると思うんだがなぁ スコア27
アシスト27
与ダメ30%
陽動42%
だな 今週こそは何かつええ強襲出てくるんじゃあないかねえ
再来週はステップアップだから、例によてきっとゴミ機体だしてくるだろう 支援贔屓の糞開発が強襲を強くするとは思えないけどな BD2とかを殺すためにケンプファーが居てくれるんじゃないのか レート戦ぐらいは同チーム内での出撃拒否機能みたいの出来ないかな
単に拒否じゃなくて個人や機体に対しての拒否で編成時に1人1回で
拒否もらった人は本人以外のチーム人数-1分もらったら部屋追放でその数に達しなかったら出撃
出撃拒否選んだ人は出撃決定状態で解除不可で出撃か否かは他の味方次第みたいな感じの
クソ機体で出撃し辛くなるし出撃しちゃったら味方内ではその編成でokだったってことで妥協出来るし 追加される強襲がどれも400ばかりで450500が追加されないのが 先ゲルでBD3か2を追い回したら旋回性能違いすぎて悲しくなった
車みたいな切り返しが必要だなんて あのプロガン無双はもう過去になってしまったのか
強襲機強くすると言っても汎用機倒すために強くするんじゃなくて高台のやつ倒しやすくする方向で強化されないと意味ない やっぱスナカスってゴミだわ
ゴミだと思ってたスナカスが切断したらそのあとは差が開かなくなったわ >>140
全強襲がジャンプ→ブーストダッシュくらいできても文句はないな ド新規でド素人なんですけど、最初にDPで購入する機体は何がいいですか?
前スレくらいでジムコマンドがオススメされてましたが、できれば支援機を使いたくて… プロガンって敵だと恐ろしかったけど自分で使うとダメダメだわ
上手い人はよくこれで活躍できるなってレベル
汎用のつもりで前出るのがだめなのか? 拠点まで引けっつってんのにいつも逃げ遅れて落とされるバカなんなの >>144
まずは汎用
前線の構築を覚えないとここで文句言われる自分勝手な糞野郎になっちまうぞ
バズを持てる機体を持って戦場を覚えるんだ
前線を覚えると支援に乗ってもそいつに合わせて動けるからな
ジムコマは基本が詰まってて良い機体だよ >>146
現状どのコスト対でも向かい合って相手をするのは厳しい
見てない相手に叩き込んでいくしかない >>148
了解しました
ジムコマンドにて前線を学びます キック投票機能がほしいなと一時期
思ったけど、その結果を待っている
暇で抜けたほうが早いから別に良いや 支援砲撃マンとフリー支援すら狙いに行かない強襲はいつになってもいなくならないな 次はペズンドワッジです
戦場的にお呼びでないいつものジオン機体になります
お楽しみに >>144
支援機なら低コストはザクキャノン、350あたりならガンキャノンがいい
基本的なキャノンコンボを覚えられるし >>150
汎用が一番多いゲームだからな
支援も汎用を相手にする
汎用の動きが分かると相手にしても戦いやすいから
その後は支援に乗るのも良い
汎用でやられて嫌だった支援の動きをやれば良いんだ
味方にやられて嫌だった動きは駄目だけどな
低コスならザクキャ、中コスならザク砂、高コスならガンキャがおすすめかな >>149
緊急と盾ないしexamほど爆発力ないからちょっと汎BZ食らえば終わりだわ
味方が押されてたら本当に何もできんね 使用機体割合はどんな感じの人が多いんだろうか
強襲:汎用:支援で
26:52:22 だったわ 一番汎用使ってるけど体感俺が汎用使うとチームが負けやすい 汎用が結局大事だよな・・・ >>159
強襲2%
汎用96%
支援2%
出撃回数1000は超えてる >>158
もうマニュアも過信は禁物だしな
350は素イフ、400はBD2、3に簡単に止められてしまう
特に後者はその後のコンボがえぐいからなぁ >>159
2:1:7で支援ばっかりだわ
なんだかんだ汎用に有利取れるのは楽しいし 機体よりもステージ追加来ないかなぁ
砂漠と無人ループして支援狩るのもマンネリよう >>156
>>157
とりあえずレベル1のジムコマとバズを交換して立ち回りを覚えたら支援機に挑戦したいと思います
アドバイスありがとうございます 350ならまだプロガン強いと思うけどなぁ
無人都市がキツイかもしれないけど >>144
支援なら宇宙任務もあるんでジムキャLV3まで揃えたほうがいいかな
ザクキャでMMP80持たせるほうが強いけど我慢 強襲15
汎用67
支援16
だな
一番はパジムの384回 コンテナから出てきた3トークンでアクトザク出たわ
初めてコンテナトークンが役に立った
マドロックアレバズ狙いの課金100トークンはゴミだったのに 9/10で20分待ってもあと一人が入ってこないもんな
この世でバトオペプレイしてるのが9人だけなんだろな コンテナ部隊がようやく陸戦型ザク持ってきたわ よしその調子でマドロックもってこい! 高ザクが味方に居ると負ける確率爆上がりだな、前線にはいねえカットできねえサッカーしかしないすぐ下がる
いい加減クソ雑魚機体だと気付けよ、しかも使う奴がこぞって下手糞だからな、カスマでさえ味方に居るとうざい 昨日カスタムで右側スタートのとき毎回一段高い路地裏に最速で上ってるR2(少尉3号)見たときはバトオペの闇を感じたね 高ザクの何がウザいってFFがウザい
もう期待なんてしてないからせめて邪魔はすんなよと。。
極稀に上手い高ザク見るけど、基本的に>>175の言ってる通り芋だわダメ稼がないわ中継も取らないわで酷いのばっか 高ザクって無人中央で射撃戦するより裏の路地から顔だしたり逃げたりして敵釣りつつ動いた方が強くね? 中央いても役にたたんぞ ちなみに後期型の話な 300コスのあいつはバランサー一応あるから下格もがんばれ ヅダは俺がよくみてる配信者だとレートでもカスタムでもリザルト取ってほぼ毎試合勝ってたな
俺が使うと全く役に立たないけど上手い奴はなに使っても上手いんだな >>182
背中からミサラン誤射られるのクッソ腹立つから消えて欲しい 中央いてもライン維持の役にたたないから邪魔だけはしないでほしいんだ・・・ 無人が人気で復活したけど、
前作の無人じゃない方の初期山マップと、北極基地みたいな所と、地上の基地二種類とも好きだったんだけどあんまりみんなそうでもないのかな
砂漠と鉱山とジャブローみたいなとこは嫌いだから復活しないでほしい ドロー部屋いっぱいあるけど君ら組んだ方がええんちゃうか 高ザク使いですまんな
与ダメトップ取ったら許してくれるか >>189
高ザクが駄目なんじゃない
チキンが好むから嫌われる 高ザクのザクマシはもうスラ中に撃ててもいいのではないだろうか >>189
どちらかというと負担増の味方与ダメを減らすのが問題なんじゃ 高ザクで与ダメトップ出してる間に味方の汎用が必死で前線抑えつけてるのが問題なんであってダメトップだしゃ良いわけじゃない
馬鹿みたいな猪も居たが周り見ないで側面2体抑えてる支援機置いてくゴミだったし俺にグレ投げつけるしやっぱ高ザクって糞だわ 前線の負担軽くするのはザクバズじゃないと無理ミサランなら与ダメがんばれ ミサランぶっ放せばだいたい相手汎用は下がってくぞ
押さえつけるとか言うけど今は高ザクより下がる汎用ビームライフル君ばっかりだしなぁ >>198
普通文句言ってるのは支援かちゃんと前線構築する汎用だろ
撃った後のクソ長い時間何してんのって話で
100%カットのタックル格闘マンでもやってくれんの? 高ザクとか汎用の癖にBD2に支援のついでにあっさりひき殺されるモブはいらんです >>199
味方に合わせつつ玉投げしてればええやん…
玉投げ当てられない奴は知らん バズ→N下格で転ばせて、さて追い打ちに行こうとしたら後ろからズババババンとミサイルが
目の前に撃ちこまれ、爆発で前が見えなくなるので仕方なく諦めて他に行く
あの煙幕何とかならんか・・・ >>200
えっ高ザクを400で出すやつとかいるのか… >>201
もうその時点でいらねーわ
同じ与ダメ吸う奴でもケンプのが何倍も価値あるしカット狙って動かない時点でゴミオブゴミ 高ザクなんて解ってる奴ならミサイル吐いたら前線上げて押しこめばいいだけだから
ミサイル吐いて前に来るなら沈めるし下がるなら単発よろけがミサイルしかないからりロード読んでミサイル戻ってくるまで無視して汎バズ落としに行くだけだわ
火力出せてもバズ下で擬似的に枚数有利にして味方の被ダメ抑えられない次点でミサイルなんてお荷物 >>10
この人の動画見てみたけど
レーティングマッチって意味ないなとあらためて思うわ。 ミサラン高ザクがカットでタックルカウンターとってるのみるとおお!ってなる
ヤンキーが普通のことしてるとすごくいいやつにみえる法則 >>204
だから味方に合わせつつ言うてるやん…
それにマニューバ潰せる高ザクでBD2に負けるのはそいつが糞すぎるだけやん 450行ったらほぼ毎回グフカス見るんだけど強化アプデあったの? 高ミサは常にってレベルで見るけど強襲止めてる高ザクを見たことはない
強襲を素通しさせて支援を殴らせてる間にミサイルを撃ってる
そして回避されてる >>209
うんだから他の汎用はもっと全然高い次元で味方に合わせる事が出来るんですよ まあ強襲がきたタイミングでミサがあることの方が少ないでしょリロ終わったらぶっぱなしてるだろうから ミサイル見てからEXAM発動して爆煙の中から無傷で飛び出て来るBD2って格好いいよね!! >>216
無人初手中継守るときたまにEXAM無敵壁やるわ ブースト中に使える武器もっと増えてもいいんじゃないの? >>219
BD2&3<お引き取りください(物理) Z以降はハイメガとか一部以外の殆どの射撃武器がブースト射撃可能になるんじゃね そいやパジムさんはガンダム開発計画関連の機体でピョンピョン出来る機体の筈なんだが・・・ レート上がらねーし真面目に汎用やるの馬鹿らしくなってきた。味方はオナニー機体しか乗らねえし チャット何打っても同じのしか発せない時があるな
煽ってるみたいになるから直してほしい おれのR2は1000回以上使ってる勝負機体・・
ザクタンクは500回以上使ってる趣味機体・・
みたら許してくれょna イフ改Lv1リサチケ165枚っすか・・・これは手が出ないな
Lv3が出番ないしそっちに何か色つけて交換して欲しい 44でもサッカーし始めるクソ消えろや
なんでずっと2機抱えなきゃなんねーんだよ >>229
でも抱えられるなら抱えた方が勝利に結びつくでしょ(勝てるとは言ってない 対戦人数少なくしてはいけないシステムでしょ
66より55の方がいいと言う人もいるが、建造物やリロード、スラスターなどを踏まえたら
人数減るほどマトモな対戦が成り立ちにくくなる 戦闘禁止部屋で執拗に攻撃してた海外勢が周りからその都度攻撃されて、最終的に暴言吐いて出ていってわろた >>79
B帯の人は上手い上手くない以前に立ってる位置と向いてる方向がおかしいイメージ なんで機体自由ってコメに書いてあるカスタムマッチで編成抜けするヤベー奴がいるんですかねぇ・・・ >>233
B帯相手にするときは相手の向いてる方向からスラなり回避なりで外れるだけで何もできなくなり奴が多すぎるからなぁ
武器の切り替えも遅いから横をすり抜けやすいしサーベルやナギナタでめくり気味に格闘当てるようにするだけで一方的に攻撃を当て続けることがおおい 次のDP落ちってそろそろ初期エグザム組になるの?
リサチケでイフ改取ってもいいしゅか? >>236
まだ来ないぞ 今日買わんとまた外されるぞ >>237
ありがとう
そういうのってなんでわかるの? 06:09 ペナルティ無しの回線切れ発生
俺のいた部屋だけ? 初日から始めてるが引退どきかな?
宇宙ミッション2とライバルミッション
かき集めたトークンからガウきたーー!
と思ったら
銀色コンテナ被りのに連想ビームガンw その圧倒的な人気故に☆2のスナ2は異例の早さでリサチケからDP落ちしたけど
そういえば☆3MSのスパンは気にした事無かったな >>227
ザクタンクは機体自由部屋ですら出すの自重してしまって、でも好きだからネタ機体部屋みたいな部屋で出すことがあるんだけど。
ネタ機体(?)なエグザム勢のヘイト集め半端なくて何かに目覚めそうになる。 >>230
勝てるけどクソ詰まらんしあいつらは他人が物凄く苦心して枚数有利提供している事実を死ぬまで知らんだろうから余計腹立つ 汎ビーチュンチュン編成なんでピクシー乗りますね^^
どうせ開幕モジモジしてんだからその間に裏回ってモジモジします 仕様だからバンバン使うけどexam発動で敵攻撃すかすのなにかがおかしいよな
乗り降り無敵と一緒でなにかがおかしい >>245
ネタ機体部屋では大概ゾゴハイゴで出るけどタンク死ぬほどムカ付くからな
EXAM勢が何でネタにいるのかは知らんが、長男ですら入っちゃ駄目だろw >>245
ネタじゃなしに普通にレート戦のみなんだが・・
つかカスタムは1度もないしクイックも1回か2回しかいったことがない
流石にザクタンクは環境厳しくなってることや味方支援とかちあうことが多いから出さないことは増えてるが たった1人の敵を3人でやっててなかなか倒さないからトドメ俺が頂いたんだけど、どんだけ時間かけてんねん 墜落で編成も考えずずっと芋アレする奴クッソうぜぇ
オマケに開幕必要無い中継きっちり制圧するしあれでAとかどんだけハイエナして上がってきたんだよアイツ
Zからやり直してこいマジで 宇宙マシカス多いな相変わらず、折角駒落ちてもこれじゃな 400宇宙でマシンガンで出るってキツイって思わないのかな?
低コスなら意思疎通できるマシンガンはそこそこ活躍できそうだけど
400以上はBR飛んでくるし、速いし、カットできないし
BDマシンガンとかもチラホラ見る不思議 宇宙でヅダとドラいて駒はマシ持ちとか勝てる気しねー 宇宙はなぁ……
とりあえず早いとこキーコンフィング直してくれないかねえ
キー足りなくて操作に欠陥あるからこんだけ理解が進まないんだよ
武器チェンジを表4ボタンに振れるようにしてくれたらだいぶ変わる思うんだが
徳島氏も神戸氏も宇宙戦に全く言及しないし、宇宙についてどう考えてるんだろうか
このゲーム本当にとことんユーザーとの対話かなぐり捨ててるよな。まるで不満や疑問点に耳を貸す気配がない。
せめて公式にゲームに対して意見を送るフォーム作ってくれんかね マシでもBRでも一緒に遊んでくれるだけで十分かな
今はそれでも、続けていればそのうちの最低2割は上達して追いついてくれる
自称勘違い上級者に叩かれていなくなったら0割だ キーはパレットにして何種類からすぐに切り替えられるようにして欲しいな
初期設定に戻す以外に気軽にパレット切り替えられないってどうなんだ
いちいち個別にボタン設定し直すの時間掛かるんだけど 宇宙、俺以外マシとかどうなってんだよ、早く武装チェックさせろや、中身確認出来なきゃバズやる意味ねーんだよ >>257
PS4純正パッドでもキー足りないってことはないが 宇宙ボタン足りないマンは何が足りないのか言えよ
現状戦えてる人からしたら足りないものなんてあんま無いんだからわからないんだわ 昨日某生主のエスマフレ戦(ボイチャつき)垂れ流し見たけど
対戦してるの開始直後と後半3分のうち1分くらいだった、優勢劣勢関係なくほぼ拠点篭り
見てる側は全く面白くないけど勝ちに行くチームやチームランキングイベントなんか実装したらこんな試合しかないんだろな >>261
上昇下降ブースト射撃をLR4つにふったら、武装チェンジはどこに振りますかね?
右スティックから指を離さずに操作する事が理想であるボタンは5つ。足りてないよ。
こんな事説明しないとわからん?
もしかするとこのゲームのキーコンフィング考えた方ですか?
×ボタンブーストのままだと右スティックから指を離すか、別の指を無理に使う事になる。
理想的とは言いがたい >>264
何か予想外にブチギレられてビックリだけど
L1上昇 L2下降 L3ブースト
R1武器切り替え R2攻撃 R3自軍情報
でやってるよ >>263
だって拠点修理できる方がダメージレース有利になるんだから籠もった方が強いのは当たり前じゃん
エスマガチ攻略は一度有利取れたら拠点で修理しながらダメージ差を作る事だと思うよ 個人的な不満点は自軍情報をONOFFできるとこだな
だしっぱでいいんだけどどこかに設定しなきゃならんから力が入った時とかに消してしまう いくらやっても上手くならない…B+までは行けてもすぐにボコボコ連敗で下手したらCまで降格。これの繰り返し。階級だけが上がってて恥ずかしいわ
みんなどうやって練習してんの?? 無制限宇宙に砂2マシ持ってくんなよクソ、いい加減にしろよこのくそげー >>263
ガチ勝負だと1ウェーブで勝った方が拠点こもるんだろうな、今作も >>265
そうやってL3R3まで割り当てて使わなければならないのが普通の状態なわけはないだろう
俺もR3を武装切り替えに割り当てて戦ってるけど、無理がありすぎる
そこまでしないと動けないのが宇宙の現状
今の状態で何も問題ないと思ってるなら麻痺しすぎてるよ 宇宙無制限サイコザクとFATB乗ってみたけどムズいな
やっぱ俺はG3でいいや >>264それ
お前のオツムが足りてないだけだろ
俺はお前のその理想を現実のものにしてるぞ 操作設定弄る人多いのな
俺は地上も宇宙も弄ってないわ
結局慣れだから 人数少ないほどまともな戦闘成り立つけど
11は成り立たないけど
この手のゲームは人数が増えるほ戦闘じゃなくてゲームルールの方で調整を必要とされ
人数が減るほど戦闘での調整が必要とされる >>271
ボタンとして用意されてる物使って麻痺してると言われてもなぁ・・・ >>263
前作からの同じ問題点解決してないからな >>271
地上と操作性違うから最初はやりにくいけど慣れればなんてことないよ
演習で操作確認して300帯くらいでリックドムか駒で練習したらいい >>265
それは今までに比べたら多少マシに動けるようになるけど旧Cタイプ慣れてる人にしたらやりにくいと思う
まぁ慣れてる人なら別にどんな設定でも乗れるから関係ないけどね
今の純正壊れたら、ナコン買う予定 どこかを犠牲にしないと成り立たないんだよな、宇宙戦は
最適な操作とはならない配置を選ばざるをえない
背面ボタンがあるコントローラを使えば解決するけど
>>276
押し込み操作が他のボタンに比べて時間がかかるという意味だよ
サブにあるもので操作しやすいボタンではないから、頻度の多かったり咄嗟の操作には無理がある
俺はそのL3押し込みブーストは無理だわ、切り返しが面倒くさすぎる 今日のリサチケはイフ改lv1かよ
ピクシーlv1にチケット使うんじゃなかった
足りないんだが…… >>268
乗る機体限定して反復練習
バズ格の距離なんかをきっちり覚える 地上と同じブースト入れ替えただけでやれてるけどな
最初は上昇しにくいかと思ったけども慣れたし 俺は地上も宇宙もデフォルトからR1R2入れ替えただけだな
ブースト中に他の指使って方向切りかえとか慣れたらどうということはない
少し自分から合わせる気が無さすぎるんじゃないのか? 砂2マシ乗ってた奴がまだいたからあえて敵側にまわったけどR2でマシンガンwwww
やっぱマシカスは機体関係なくマシカスなんだな >>282
ありがとう。射撃も格闘も一人演習では相手動かんから練習にならないよね?やっぱりひたすら試合? >>281
イフ改lv1はまだ需要ありそうだから交換するわ
リサチケ溜まってもしばらく使い道ないだろうし
コスト350のラインナップが増えて嬉しい G3は宇宙補正つけてブースト量なんとかしてほしいな
宇宙でしかもう居場所無いんだからさぁ… >>278
最速で操作ができる配置ではないという事。練習うんぬんじゃない。
俺はR3切り替えで、切替速度を犠牲にして宇宙に出てるが、
R3じゃない普通のボタンでショートカット切り替えも使えればそっちのほうが操作が速いに決まってる
なんだろうな。パッドで格ゲーやってるみたいな感触が常にある、宇宙戦は
慣れはあるが、慣れても最速操作とはならない
とても地上と同じレベルで不足を感じない操作感とは言えない 結局ボタンが足りないんじゃなくて自分が使いづらいからどうにかしてくれって話かい 宇宙と地上で操作ガラッとかえたくないからデフォからほとんどキーかえてないけど普通に戦えるんてすけど…デフォルトから変えすぎて勝手に対応できなくなってるだけの気がする >>286
いや、相手動かなくても大丈夫。
B+とA-の壁は、
バズ格の後の追撃がしっかりできるか
じゃないかな。
A-維持は他者へのカットもできるようになるとおけ
汎用の場合ね。
支援と強襲はしらん >>231
ようわからん 5-5のが乱戦なりやすくて好きだわ >>292
弱い奴ほど多人数、強い奴ほど少人数を好む >>291
実際宇宙不人気なのによくそんなこと言えるな 宇宙はホントにテコ入れが欲しい。エイムが難しすぎる。 R2交換してみたけどこいつ高ゲルよりもビュンビュン動くのな
ゲルググの盾って本体がデブだからほんと微妙な立ち位置だよな ジオング追加されたらいやでも宇宙に出ることになるな 障害出てる?いきなり部屋少ないし、待機部屋から弾かれるんだけど よくわからんところマスクデータにしてるのはなんでだろうな
ブースト速度とか旋回性能は普通表示だと思うんだが だからよ、宇宙に対応できてないから文句言ってるんじゃないんだよ
慣れて戦えるようにはなっても、操作に気持ち悪い部分があってそれが避けれないという事だよ
お前が宇宙戦できてないからという決め付けでこの問題を無い事にするなよ
実際そう感じる人が多いから宇宙嫌いって言う人もここに根強くいるんでしょ
操作感の悪さが嫌われる理由の1つに絶対にある
俺は宇宙肯定派だが、今の操作形態に問題がある事は主張する 宇宙のR2はマジでシャレにならんくらい強い、あの速度で宇宙適正持ちで更にスキルも宇宙向けだからな >>292
俺も地上と宇宙はキーコン同じだな
これで勝率40%とかなら問題あるだろうけどチームもライバルも60%越えてるし問題なかろ
>>296
んなもん知るかい
宇宙嫌いのプレイヤー全員がキーコン配置に文句があって嫌ってるわけでもないし >>290
できるぞ
まあ宇宙嫌いなら練習するだけ時間の無駄だからやれとは言わんが マゼラ爆風は今のままで良いから射程を600に戻してくんないかな 俺はキーコン配置に文句があるな
もっとこう、上昇下降を上手く出来なかったのかと思うね
現状LRに入れときたいのはブースト、上昇下降、攻撃、武器切り替えなのでどうしてもLR以外に置かざるを得ない
でもどれを移動させてもスムーズな操作を妨げる
俺は消去法で下降を移動させたがやはり不便は不便 アクトザクカラーリングによってはマジできめえな
ゴキブリだろ ・N格、下格に妙なブーストが掛かるせいで地上ではバズ下が確定の機体が確定じゃなくなる
・下格の吹っ飛び方がおかしい、上下に思いっきり吹っ飛んでしまうと一部の機体は追撃困難
・低〜中コスト帯におけるスキウレがバランスブレイカー、これを意識している人がいるかどうかでチームの運命が変わる
・脚部破損がないため支援機全般が弱い、上下の概念もあるので汎用でも簡単に近づけて一方的に狩れる
・一番最初の暗礁が遮蔽物少ない糞マップ、ここの影響か今でも宇宙でマシ担ぐ人が大量発生
宇宙不人気の原因は大体こんなところ 宇宙は適正持ちとそれ以外で動きの快適さが違いすぎる
R2と比べるとアレックスでも遅く感じる 宇宙は好きだけど適正の有無の差が大きすぎると思う
あと盾が地上よりも強く感じる 近接信管があるからか地上以上に盾に吸われる気がする 上、下、武器切替、攻撃、ブースト、
これに、機体移動、視点変更
L1,L2,L3,R1,R2,R3にさらに1ボタン必要な7ボタンだろ?
キーコンフィグより標準コントローラのボタン配置が問題なだけなような >>312
流石に全機体最速の機体と比べてやるのは酷だろ N下の踏み込みはあれもうなれちゃってなくなったらこんどはおおおん!?が多発しそう
>>314
ブースト 上 下は同時押しが楽な位置に配置したくなるが
そうなると今度は頻度の高い武器切替や攻撃が割りをくって中々操作しずらいな
R3は駆使できないオールドタイプどす 今週の週1ライバル勝利任務レーティングもチーム勝利ライバル勝利で難なく達成
レートは2200に 支援機ばっかり乗ってる人は宇宙嫌いかもな
足壊して封殺できないしAMBAC強制噴射でちょこちょこ射角外に逃げられるし後ろとられるし地上でボコボコにしてるR2に逆にボコボコにされるしで ここまでチラ裏に書けっていうレベルのテンプレ作文も珍しい ブーストL1、下降L2、切替R1、攻撃R2、上昇Xで地上宇宙の操作感合わせてるけど俺は全く違和感なく戦えてるな 格闘ブーストのおかげでスラスターをふかさないて下格が決まるけどな
スラスタアンバック下格は高低を取る時に時間が足らないし最速だと慣性が乗って合わせにくい >>322
地上だと×おしながら視点まわしたりしねーからいいんだけど
宇宙だとこれをわりと使うからその配置やりにくくね? >>324
L1とX押しながら左右スティックで合わせてR2で攻撃は別に問題ないな むしろL3R3の使用頻度が高いアーマードコアのほうが辛かった。キノコ押し込みは未だに咄嗟にできない イフ改は使いこなせなかったのにBD2はなんか使いやすかった
ビームライフルやミサイルの使い勝手がいいのもあるが >>328
羨ましい
今日ハイゴッグが我が家に来ました(いらない
BD23来ねえ・・
イフ改も来なかったからリサチケ交換したわ ぶっちゃけアクトザク弱くね? 産廃では無いのだろうけど
火力→微妙の一言
機動力→歩行は平均より上だが強制噴射なし
耐久→盾なし対格闘低め
特色はノンチャよろけビーライだけどそこから繋がる格闘の威力が微妙すぎる >>333
支援が高台から降りねぇ……だからビームライフルでチクチクするね……ができるBD2
まぁ最悪味方の支援に叩き落としてもらうのもありだが
というか450から無制限になると強襲が息をしなくなる…… >>329
マジでこれで上手くなったな
まだA-出来たばっかの頃だったがBC帯の試合スピードと動きが全然違ってレートでボロ勝ちしてた カスマは練習には最適だからな
なにも失うものはないし キー配置糞よな
チャットはタッチパネルにして、十字キーを空けて
examはショトカでええやろ カスマは部屋立てればアンテナ指定できるのが良いな
検索でも出来るようにしてくれればいいのに何故か機能追加しない運営
というかレートクイックでもアンテナ指定ぐらいさせてくれよ そもそもキーコンあんまりいじらせて貰えないのがクソ。 キーコンフィグはパレット1 パレット2 パレット3と選ばせて欲しかったな
カスタムパーツは選択出来るのになんでだよ
痒い所に手が届かないな バンナムの・・・というか日本のゲームってキーコンフィグの自由度低いソフト多い気がするわ カスマは墜落相手中央中継攻めとか無理してもいいのが好き
レートで失敗したら目も当てれん ホストの即決BD3に対して前衛枚数足りないと文句を言うハイゴ…
終わってみればホスト三冠勝利
支援の俺はお前がホストに5回は助けられてるの見たぞ エスコンのフライトスティック買うんだけどこのゲームでも上手いこと使えないかなぁ ザメルのAPF当てづらいなあ、マゼラならそんな事ないんだけどな
ザメルがデカすぎ+肩越し視点だからなのか、砲身が長すぎて狙いづらいのかわからん 300宇宙って強襲息してないからバズ汎用5R4スナカスでよくない? 無制限宇宙に芋ゲルキャいてどこで戦っても敵のHPバーが見えん
天国視点になって確認したらマップの端にいやがった
ビムキャ以外届かんとこで何がしたいんだ 本当に宇宙はストレス溜まるわ、マシカスはスコアだけは取れてどや顔してんだろうな、んな低スコアでドヤ顔すんなよクソが、早く武装チェックさせろ、あまりにマシ多かったらそっちに合わせざるえないんだよ >>79
>>96
俺も正月休みに味方ガチャハズレまくってB+まで落ちた
編成抜けしたことなかったが、即決ピクシーいると9割負けるから編成抜けするようにしたわ
あとB帯多いと酷い試合になるから、Ez8使って自分でどうにかするようにしたらAこれたわ 宇宙の低コストはマシばっかだから400以上しか行かないわ
それでもマシ駒とかザク改とか湧くけど チンパン量産されるのってwikiの否定的な意見は全部消されるからだよな そんなに勝ちに固執してストレス溜めてちゃつまらないよ なんで対人ゲーで勝ちに固執しない方が意味不明なんだが? しかもレート戦だぞ レート戦の方が下手な人多いし、レートにこだわる意味まったくないよなぁ。
レート制のくせに上手い人同士でプレイできないクソ仕様 >>356
wikiは環境や相対的な性能を考慮しないからな
すべての機体が使える前提で書かれている
このスレの風潮も極端だがwikiもちょっとは現実的なスタンスで書いてほしいわ 止めさせてないサッカー部には簡ミサぶちこんでハイエナしますよ! マシンガンジム改にFSいてカットする気もない奴らじゃそら勝てるわけがないわ ズダ、ピクシー、グフカス、G3乗る人多すぎ
何が起きてるんや 息抜きのゲームにストレス溜めてたら本末転倒
真剣にするのは大事だけどそれを免罪符に下手な人に対して暴言を言うのは良くない
あくまでゲームは趣味の枠なんだから マシンガンの何が嫌かって切られて倒れてる横でバリバリやってるとこ
ザクキャと量キャ以外からマシンガン取り上げて欲しい でもマシンガンの削りに助けられる時もあるっちゃある
撃ってる暇にタックルでもしてくれとは思うがw >>356
コメント欄はそんなことないと思うけど
俺ヅダをボロクソに言ってるけど消されないし >>361
うまい奴は早々にカンストさせてカスマでフレ固め部屋立ててストレスフリーで遊んでるし仕方ない
今いるのは微妙以下の人がほとんどだよ
割り切ったほうがいい
もしくはレート関係ないがフレ固め部屋に凸チャレンジ ズダピクシーグフカスG3当たりはまぁまだ使えなくは無い
ただのグフとかジムストとかのが辛い 年末からやり始めた。チームに助けられて今B〜B+なんだが、A−群の奴らと組むとMSにやたらといちゃもんつけられるようになった。 なんでレートでクソ機体武装に合わせなきゃならないんだよ、意味不明すぎる
半分はそいつらのせいでストレス溜まってるんだよ R2ザクがリサイクルにいる
今まで一度も出たこと無いよなリサイクル更新って木曜日以外もあるのか ゲームに限った話じゃなく趣味だろうがなんだろうが勝てなきゃ面白くないんだよ
ゲーム中にわざわざ暴言はいたりはしないけど編成抜けはガンガンしていくわ 違うな。ストレスの9割は、すぐに始まらないマッチングの遅さだよ。 >>378
>>379が答えです、何に乗って文句言われたか知らないけど >>380
木曜の更新で追加されたものが後々交換所に並ぶだけだが
木曜の更新から2日間必ず交換所に並ぶのは一部目玉機体だけ このゲームは自分が上手いなんてあくまで主観だからな
時間があれば誰でも最高レートに行けるし
相手しててコイツ上手いなんて思ったの数回しか無いわ このゲーム10人か12人全員上手いと最高に面白いんだよね
現実は野良で雑魚から倒されて枚数不利がずっと続いて負けるか勝つんだけど >>380
ピックアップ系列とか除けばMS武器カスパはしれっとリサイクルに落ちる
あんま気にすることもねーけど >>376
ないわ
1番上に君臨してるザクキャって実弾耐性だけ高いのにマシンガンでなすんだよ >>345
最近は隠れて戦うハイゴッグしか見ないわ
デカイ図体のデメリット分かってるなら使わないかヘイトをちゃんと集めろと言いたい R2がDP落ちしたら地上にロケランが 宇宙にマシ持ちが大量発生しそう >>326
×押しながらRスティックとかどう言う持ち方してんだよ >>382
それ+やっと集まったと思ったら編成抜けが起こるたびに部屋が壊れていつまでたっても試合が始まらないパターンね マシ汎マンてバズ汎マンとタイマンになったらどうするの
相手が下手クソなことを神に祈るしかないよね >>349
宇宙で砂カス使うなら二連の方がいい
足止まるまで射てないR4なんて産廃もいいところだと思うんだが >>391
所謂モンハン持ち 俺は人差し指でRスティック弾くけどな >>393
シュツルム等ない場合近寄られたら死ぬ
やけくそのタックルでカウンター出たら御の字や 別にB以下にそんな何かは流石に求めないわ、お互いがB帯一人いたらほぼ条件同じだし、問題はA帯、特にAフラット面子だわ
お前そんなクソムーブでなんでそこまで上がれたんだよって奴が多すぎるわ、特に砂2マシ >>349
300宇宙でスナカス出すなら結局バズ安定じゃないかな?やはりサーベルやハンドビームに繋げてよろけと火力両方出しやすいし、汎用と連携取りやすいし
>>360
がんがん格闘振ってくれるなら強いよね、ドラッツェ。射撃だけだと支援で相対してすら脅威にならないけど マッチの遅さと糞ピ奴の合わせ技
ちょっと見てゴミだなと判断するともうやる意味すらない
強制的に押し付けられてる奴も馬鹿馬鹿しくなって消える
終わり 未だに宇宙で棒立ちR4チャージスナカスマンはセンスないから辞めてどうぞ 宇宙での支援機は上とって撃ち下ろしで頭狙ってくんやぞ >>386
相手が上手いと全然イライラしないけど、味方が下手(マシ、サッカー部)だとものすごくイライラする不思議 遊びで宇宙のR4で10万くらい出したことがあるけど、宇宙だとスナカスの格闘当てにくくてバズは駄目だったな >>369
G3ガンダム(フル装備)がガチャに登場するんじゃないかな >>393
基本タイマンしちゃ駄目なのは当然として
バズ食らっても格は入らない距離を極力保つ
それでもよられるから格闘タックル生当てを視野にいれつつガン逃げ足下が隠れる障害物あるとかなり立ち回りやすい
相手に緊急回避吐かせるだけで敵コンボがかなり安く終わる
使ってみたらこんな感じだったな 350無人にアッガイおったけど広い心で出撃したら普通に正面から敵と戦ってたわ
このゲーム「ん?」ってなったら黙って抜けるのが吉だな >>407
そんなに当てにくいかな?高コスト戦の話? 正直、宇宙は駒よりリックドムのが信用出来る謎、ドムでマシ持ちそうそう見ないわ 1冠も取れないでチーム負けライバル負け
ほんと味方がクズだとどうにもならんわ 宇宙300支援は量キャ一択でしょ
ジムキャはトロ過ぎるぎザク砂は手数ねーし 同期ズレで透明化するやつ何とかならないのかな
相手は全員いるのに味方が2人いないとかキツすぎる
無人で編成画面で窓FAいてよっしゃやったろかって出たら2人ともいないとかどうしろと
案の定負け申した
南無三! おれはいまさら宇宙をやり始めて
バズ格を楽しんでいる(笑) 300ならバズジムカスだわ
300帯のとろい糞MSどもにバズもビームも格闘も当てられない雑魚ならしらん >>412
前後にしか動かないから、上下合わせにくい宇宙だと当てにくくない?
駒とかガンダムなら当たる高佐が当たらない >>419
特にそれは感じないかなぁ、格闘振りにくそうな高低差ならハンドビームで追撃でいいし うーん、今の宇宙まさかの味方オールバズで完勝www
あー気持ちいいわ、宇宙はリックドムニキのがバズ持ってるなやっぱ >>420
上下の当たり判定が少ないのは事実だよ
ゲルググよりはマシな気もするけど 宇宙はAMBACガー、宇宙適正ガー、バズ格闘ガーではなく
スペースノイド>宇宙でバズ格闘できる人>宇宙でマシ撃てる人>宇宙やらない人
なので宇宙慣れしたスペースノイドが多いチームが勝つゲームなのでクソゲーなのは揺るがない それはおかしいよ
上手い人が多いほうが勝つ=クソゲー
めちゃくちゃな理論だ レートは個人の実力で評価されるべき
デスマッチルールを実装しよう リサチケボーナスなくなったから宇宙任務無視の日々に戻りました >>424
うちうギャンはやべーぞ
格闘あたっても相手が上下運動してると追撃がすべて外れる修羅の機体だわ
与ダメ4万でくっそ地雷かました(カスマ) >>427
最近はこのゲームに限らず多いらしいよ?
「自分が最初からうまくできないゲームはクソゲー」って人
練習しろって言うと「ゲームで練習とかw」ってなる >>425
マジレスすると宇宙でデブリに当たったら大破する >>427
スペースノイド>>>>>>>>超えられない壁>宇宙でバズ格闘できる人>>宇宙でマシ撃てる人>宇宙やらない人
中の人性能がこのくらい差がある
機体や編成ではなくスペースノイドの有無で勝敗が決まるので回避のしようが無いクソゲーです
低コストで1人で暴れてるドラッツェとか見たこと無い? 宇宙は固まってたら負けないけど
いつのまにかばらけていく
あれーおかしいね誰も居ないね >>431
ギャンに限らずそもそも高コストの宇宙は…宇宙の強襲を本気で殺しにかかってくるR2や高ゲルがいるようなコスト帯で強襲はヤバい
TBFA以外なぶり殺しにされる >>431
宇宙慣れしてるAが敵にD帯いる時に使うとちょうどいいハンデになる 宇宙ギャンの下格1段目で吹き飛ぶから全ヒットしねーよな
あれクソすぎひん サッカーやってる奴が味方もサッカーされてる事に気づくのはいつになるのだろうか 宇宙に文句言ってるのって前作経験者が多いイメージ
正にオールドタイプ 宇宙でバズ格出来る人とスペースノイドの違いってなんだ? >>438
追撃(できたら)n下入ってトントンなので結果オーライ
いややっぱつれぇわ レートでエンジョイって言ってるヤツが一番のガンだわ。お願いだからカスマかクイックに行ってくれ!カスマは怖いからとかただのワガママだろ >>440
あいつらサッカー出来ない時はモジモジして誰かが前線に出るまで弾幕張ることだけがんばるから諦めろん 今日のコンテナ二個ともビームガンだった
変な運の使い方した気がする >>445
上下含めた敵味方の位置の把握とかじゃね? 宇宙で的確に上下の段差あってもサーベル当ててくる奴怖い >>445
宇宙バズ格は数こなせば普通にできるようになるから宇宙どれだけやったかてだけの差だと思うよ
前作見経験者から言わせると操作性うんぬんは感覚麻痺してるだけで一般的なゲームと比べて地上だって慣れるまでは操作性キツいから単純に宇宙も数こなせば操作性うんぬんは気にならなくなると思う >>428
デスマッチ実装したとして(ないけど
格闘部屋みたいな結末しか思いつかない・・ >>451
上下でもある程度なら自動で追尾してくれるんやで やっとゴミが向こうにいったら相手退出
こっちにきたら誰も抜けない
抜けていいよね? ゴミ機体選ぶやつのせいで試合始まらない典型
ゴミ機体のるやつ死ねおまえらのせいで人が抜けてくんじゃまじで死ね! >>445
バズ当てるのに夢中でふよふよ漂ってる奴
バズ下の追撃に格闘入れられない奴
逃げる敵をいつまでも追いかけ孤立する奴
急下降急上昇で回避運動できない奴
このへんがバズ格できるだけの奴かな 自動追尾ではないよ
ただ向いてる方向に勝手に進むだけで慣れの問題 2vs1の状況で同じ方向に動くアホはなんなんだ?
挟んでモチツケよ
被弾恐れて盾にすんなボケ 今の宇宙もマシとか支援二機とか芋だらけと組まされなければ面白いけどサイコザクTBFA実装される前の宇宙はまだまだバズ格や宇宙適性の重要性浸透してなくて無制限だとザク改とか当たらないビーム撃ってくるガンダムとか多かったからG31機で無双できて楽しかった
味方が芋じゃなかったら一回も落とされないこともあったし
今は味方が酷いと流石に活躍できん… いい加減投票キックほしいな
なんでゴミのために善良なやつが抜けないとだめなんだろうな運営あほ? 上下の誘導は半キャラ分くらいあったでしょ
宇宙クソすぎてやってないからあれから仕様変わっててもわからんけど 宇宙ギャンの横格の隙が少なくて前にリーチが長いから使いやすいところは評価してあげて >>459
追尾してくれてると思ってた
まあ慣性を利用してない人は溺れてるだけだわ
慣性を使いこなしてこそ宇宙での戦闘楽しい 資源はバズ格安定だけど250↓暗礁はマシで囲んで集中砲火した方がいい気もするけどな
正直糞AIMと組まされたらどっちも負ける事に変わりないし 一応敵の真ん前にまで来るとストップはするっぽいけどね カスタムやってるとB以下はほんと酷いよな
この前とか無制限墜落でヨロケ取って下格してさあ追撃のNからの下てところでレーダーで後方にいた味方が猛スピードで接近してきてその位置から格闘したら確実に追撃失敗するからやめてくれええて思ってたら真後ろから下格されて転ばされたわ
その味方B帯のG3で転ばせた対象汎用でこちらの下格決まってれば撃破できたけど逃げられた
こんなのよくある マシ野郎はミリ削りは得意だから前出るタイプでも撃破だけ持ってかれることよくあるから腹立つ サッカーするのはいいんだが殺し切れずに無敵発生したBD2に斬られる羽目になるのが腹立つわ あとキーパー(支援)が前線にボール(射撃)投げ込んで前線上げようとしてんのに
今までボケーッと突っ立ってたディフェンダーが
ふらーっと現れて後頭部直撃してんじゃねーよ 少尉10くらいでB+、相手の対が同じ階級くらいでAって状況がさっきあったが
B+は味方でも敵でも相手したがやはり雑魚
Aフラットの方も決して上手い訳じゃないがB+よりはマシ
元々そいつAで回線切って落としたのかなと思ったがそういう訳じゃないぽいな
やはり雑魚は雑魚 でもぶっちゃけ宇宙おもしろいかっつったら面白くないもん
TBとか高機動系でハイスピードバトルやってようやく楽しさの片鱗が見える程度 最初のマップが暗礁じゃ過疎るのも仕方ない
宇宙の操作に慣れる前に行かなくなった奴がほとんどでしょ
そのせいでせっかく宇宙に慣れてもバズ格できない雑魚をより多く抱えた方が負けるクソゲー状態よ サッカーするにも勝ってくれるならまだ許せなくもないが、あいつら負けることあるからな
サッカーされてる俺が一息ついてスコア見たらボロ負けしてるとか、下レートでちょいちょいあった 今Aにいる人たち 試しにサブ垢作ってやってみ? ひどすぎて面白いで 400部屋に350WR出してたらボロカス言われたんだけど、そうなん?
名指しではなかったのでスルーさせて頂いたんだけど・・・ A帯でも敵味方密集してるとこで下格して敵からの追撃で味方壊滅て戦犯野郎とかサッカー野郎が敵1機に三機くらいで群がって下格で味方転ばせたり焦って射撃外したりしてモタモタしてるうちに前線崩壊したりするから信用できん
結局一緒に試合するまでは地雷かどうか見分けつかん >>393
グレ下でダウン取って逃げ
グレもシュツもない汎マシ?そんな産廃のことは知らない 気持ちいい操作性に改善すればいいだけ
急上昇、急降下に加えて、緊急回避にも言えるが、入力タイミングに違和感を感じる時点で
改善しなくてはいけないのに、そのまま進行した運営はセンスがなさすぎる 宇宙はクソ!何て言う前に動き方位覚えろよ、何も努力しない奴が勝てるわけないよね。 >>472
ムカつくのはどーしようもねーけど
撃破を他人がうばってくのはチーム的には正解なんだよなぁ 相手を倒しきれてないからこそのサッカーじゃないのか
さくっと始末できてたらサッカー呼ばわりされないだろ 暗礁宙域を雑に地上戦でイメージすると、マップのど真ん中にくそでかくてジャンプで上れない建物がそびえたってて、マップの両端に通れる隙間があって基本その隙間からもじもじ射撃やってて、隙を見て格闘しにいく感じ
とんでもないゴミマップ MSのバリエーションのために宇宙を出してるだけやろ。リック・ドムとか最悪やんけ。ステージは月面やコロニー表面とか地上同様に足場のあるステージにすべきだったと思うね。 暗礁は地上でいう無人だよな
そりゃくそくそ言われますわ >>485
「操作は覚えた上で宇宙糞!(キリッ)」
ろくに操作出来ない奴ほどこういう パジムマシンガンとか笑わせんなよ…
ホントにこのゲームまともにやるのが馬鹿馬鹿しいな 宇宙はほんと腕の差が大きいんだよな
宇宙任務がある日は狩りゲーだし無い日のカスマとかはすごい上手い人が多い
あと450以上の宇宙はバズ格ゲーじゃ無くなりつつある感じあるけどどうだろう? 餅ついてるとき「俺も仲間に入れてくれ^ ^」って誰か入ってきたらダッシュで前方へ離脱してる
誰かが餅つかれてるから >>448
簡易チャットにサッカーやめろってコマンド欲しいな カスマでレートに出せない部屋を作るの楽しい
ジムストや素ザクが活き活きしてる
勝っても負けても楽しい >>476
同じ機体でも地上と宇宙でスペック変えちゃえばええのよ
ドムとリックドム、ジム駒と宇宙ジム駒みたいにさ
ガチャのために上の機体分けて水増しとか宇宙専用機と普通の機体の極端な性能差とか狙うからダメなんだよね…
宇宙はみんなヅダくらい動けていいと思う >>488
雑に言うなら巨大な山登れて山に数ヶ所穴空いてて左右の迂回ルートもあるのでは
聞くだけだとわりと面白そう >>496
前線へ来てくれがいい
支援要請するバカも対象になる
どうせ聞かないだろうけど 「集結してくれ!」(来い、シールドファンネルたち)
固まってりゃ良いと思ってるアホが多すぎる >>486
そうなんだけど味方盾にして後ろでマシ撃ってただけのフリーライダーに撃破されるとやはり腹立つ 入りたての頃に低レートでザクキャあたりにボコボコにされて俺もマシンガンにしよとか思うんかねあの人達 >>494
宇宙Aランクと地上Aランクでも宇宙Cランクが一緒に戦ってるんだから狩ゲーになるのは当然よな
やはり宇宙任務は放置するに限る なんでイフ改使って拠点巡りからの支援砲撃マンなんだよ
今の戦闘でお前のEXAM1度も見てねえぞ 5号機使いたいから早く木曜になってくれ
バラッジやグフカスのガトもいいがやはり4号機とツーマンセルで戦う5号機の魅力には勝てんよ 宇宙つまんないって言うと間違いなく宇宙下手だからって言われる謎
サービス開始からこれ >>501
なるほど、それがあったか。普段あまりチャットやらんけど今度やってみるわ >>500
バズ格からの追撃できれば400帯まではいける
それ以上のテクニック主に有利な位置取りだったり敵の射撃予測回避だったりは無制限で高機動MSと戯れてれば自然と身に付くよ イキリ選民マンが多くて実にバトオペらしいと思います >>501
支援砲撃マン「味方が前線に!支援砲撃で援護せねば」 >>485
まず面白いと思ってもらえなきゃプレイさえしてもらえないよ?
プレイしてもらえないから過疎るし
過疎ってるものをなぜ練習してまでやる必要が有るのかってんで更に足が遠のく悪循環
今の宇宙は完全にこれ
そして開発はこの問題に全く手を付けようとしない
現状、宇宙はノーフューチャーとしか言えんわ 仲間のBDが開幕EXAMから拠点ダッシュボマーしたときは目を疑ったなあ >>510
お前は嫌いなものを練習するのか?
嫌いだからやらない練習しない
そりゃ下手なままだろ >>508
無人都市の両サイドの建物群をなくして、縦長のビルと壁みたいなビルをくっつけて、穴をニ、三個つけて、カステラを両軍に一個ずつ配置したスカスカマップかな >>510
しゃーない動けるてもつまらんとか負け惜しみに聞こえるからね
普通に操作出来ても好みの差はあるわな >>510
面白くないから仕方ない
SDGOやガンオン実装時もそうだったが、足場のない宇宙は不人気マップだったからね
何故不人気だったのか を精査せず同じような作りで出した挙句、操作性が
それら以上によくないんだから話にならない >>494
宇宙専用機は軒並み射撃耐性高、格闘耐性低だから宇宙専用機多い無制限はやっぱりバズ格できる方が強いと思うが味方がある程度一緒に前出てくれる人達じゃないと一人で集中砲火されて爆散するから初期のバズとマシの関係に今も近いかな 宇宙は動きもっさりしすぎなんよなぁ
もっとアニメエエっぽくても良かった 宇宙つまんないって言うとなぜか宇宙下手のレッテル貼られる謎
勝ってもつまらないから不人気なのに >>519
まあ普通に考えたら当たり前のことを理解できない奴とは会話は成立せんわ 宇宙は違和感がすごすぎる 敵が下に逃げたぞ俺も急降下だ〜 >>502
支援頼むマンよりはセオリー理解してそう
砂漠Eで使えるし マジレスすると、動ければ(それなりに)楽しくなる、そんだけ
とゆうより、宇宙でまともなガンダムゲームってあるのか? 連邦ジオンの区別ないんだしナギナタ持ちのガンダムとか出してくれないかね ゲルググだとどうもジャイバズが不便に感じる 宇宙が楽しい理由なんて
下手くそが多いから無双できるってだけだわな
敵が腕前同じなら地上と変わらん 宇宙はバズ格がスタートラインであってゴールじゃないからな?
宇宙練習した上で糞て人はバズ格で満足してやめてる人も多いと思う レートとライバルを1対1のライバルではなく、
自分以外は全員ライバルにして
1位から6位は6ptから1ptのレートアップ、
7位から12位は-1ptから-6ptのレートダウンにしてくれ >>528
フロム製のUCのゲームは面白かったしめぐりあいも3Dシューティングとの融合でよかったぞ 主流は地上なので、宇宙で強いのは悪いことではないけど所詮競技人口の少ない競技ですし…って感じですね。 下手だのどうだのプレイヤーに原因押し付けるのは勝手だけど
リリースから半年近くたっても超不人気なままなのは何かが根本的にダメなのは明らかだし
それがこれから自然に解消されるわけがないよね
未来がないモードをなぜ練習してまでやる必要が有るのかって普通はこう思うよな >>530
ガンダム戦記みたく武装も自由だといいよね
ザクに無理やりビームライフルとかできたし >>513
このクソゲーでイキれる奴は他ゲーだと地雷みたいなもんだからな カスマで任務消化以外の宇宙部屋がほぼないのが現実なんだよ
宇宙は不人気 くぅー宇宙アレックス強いなぁ
みんなのオススメカスパ教えて!
俺は火力全盛りしてるわ 外人と隔離させてくれー
大抵の地雷行動(グフカスで汎用とだけ戦う馬鹿)は外人ばっかり
A-以下は国問わず馬鹿ばっかりだけど
Aの地雷の大半は中華朝鮮人ばかりでたまにアメリカ
日本人とだけ組ませてくれ!敵は外人でいいから! >>537
それも結局○○に○○持たせるのテンプレ化が起こるからなー 宇宙なんてなくして、グフフライトタイプに宇宙の動き設定すればよくね?
宇宙といいつつ動きが重力に囚われすぎなんだよ てか、宇宙の話をすることそれ自体が不毛な程に不人気だよな >>452
サッカーしてる後方からバズーカでキルウマウマだろ
サッカーチームがスコアのプレゼントだぜ喜べよ >>540
デイリー宇宙の日以外は宇宙部屋なんて皆無と言っていいしな
みんな宇宙嫌いなんだなあってありありと分かる 思い出補正かもしれんが PS1の逆シャアは結構好きだったよ
当時でもうガンダムゲーの動きの下地はだいぶできてたんだなぁって感じ 宇宙が人気無いのはお前らが下手だから!!!!←???wwww 宇宙と地上のレートを分けなかったのは間違いだよな
そのうちレートシステム見直すだろうし、そのタイミングで思い切ってレートリセットして宇宙と地上のレート分けたら? 支援もダメ集まるのもダメ爆弾もダメ
お前らの意見総合するとMS戦以外はナンセンスってことにならね? クソゲーもやりこめば楽しいみたいな宇宙信者は酸素欠乏症だろ 不人気なのは前作からのプレイヤーが多いから宇宙の操作に違和感があって手つけないて人が多いからだろうな
前作未経験者からしたら地上も宇宙も操作性の差はそこまでない
他のゲームと比べたらどっちも悪い
宇宙も地上も操作以外は地上と同じ
ここまで叩かれて嫌われてるのは地上好き宇宙嫌いて人が多数派なのに任務に入れてくるから
レーディングは宇宙と地上で分けて任務は地上とか宇宙て条件無くして宇宙専用機体も宇宙マップも更新頻度低くして地上機体とマップと同時にひっそり追加にしたらいいと思う うちう専用機を地上にもってきてもいいのよ
ひさしくのってへんけどうちうふるあーまーが活躍するかもしれへん 別に宇宙を楽しいマンセーも問題だが、だからと言ってそれを理由に煽る奴らも同じ
地上マンセーと宇宙マンセーの争いは不毛だからやめろ あと、射撃武器に距離減衰と、
有利不利の機体属性で一律の補正ついてるが、
機体に属性は補正の有無のみにして、
補正値は武器種類によって変えてほしいな
近接1.5倍、BR1.3倍、キャノンバズ1.2倍、マシンガン1.1倍
みたいな感じで(数字は適当) 運営はマジで全員辞めてくれ。課金したらこいつらの給料になるんだぜ? 宇宙でも月面とかア・バオア・クーとかさぁー地面あるマップ作れっての
そしたら宇宙マップも専用機も意味あるって 宇宙は運営のゴリ押しに加えて糞みたいな養護わくからそりゃ多少は色眼鏡でみちゃいますよね 宇宙と地上なんか知るかバカ!
そんな事より今週のアレケンだ! 宇宙毛嫌いしてる人間まで無理矢理やらせようとして任務に入れたりするから叩かれる
運営が全て悪い
宇宙機体だけ追加とかもやめろ スペースノイドとアースノイドは隔離すべきなんだよ…
そこを分かれよ運営… 地上の問題点は宇宙だとほとんど改善されてるのと作品的に舞台の宇宙化は避けられない現実から逃げるな 宇宙嫌いのオールドタイプたちが多いのはしょうがない地上の引力に魂を引かれた人々 マドロックや高機動型ザクも両用になったし今後は宇宙専用はほぼなそうだけどな
リックドムツヴァイは・・・ 宇宙面白いけど視野角無制限にするだけでもっとよくなるのにな
相手の上下に入って回避とかアホすぎて鈍足機体が終わってる >>567
ガンオンみたいにアバオアクー内部とかソロモン内部とか宇宙だけど実質地上にすればいいじゃね?ジャンプ力は数倍とかにして やっぱガンダムなんだから宇宙でも遊びたいし実際スペースノイド君達はひっそりと楽しんでいる
運営は宇宙を強引に推すからスペースノイドはアースノイドに迫害されてるんだよ… 月面に地表あるのはいいけど今更のそのそ歩きたくないなぁ
地に足がついてなくてもいいじゃないどうせキャクブガーってなるし 単純に宇宙の出来がよかったらこんなことにはなってねえんだよな
俺もプレイする前はアースノイド()とか言ってたけどやってみたら余りのつまらなさに閉口した https://youtu.be/o_xVb_iDR8M
適当に拾ってきたやつだが、20年前でこれだよ?
リアリティとか重厚感とかそんなのを置いてけぼりにするくらい宇宙はこれくらい動いたほうが楽しいと思うね
これは1:1の対戦型だからロック画面だけどさぁー
てかこの時代から部位破壊あるねんな レートもそうだけど無理矢理やらせて人気ありますっていうのやめて 新マップ出すとそればっかになってクソ 多少の人数差でのリンチと脚部壊れたりとか無い分宇宙はいいと思うんだけどなぁ
もうゲーム分けちまえ 地上と宇宙はレート分けしていいと思うけどな、やらない人は別にレート気にしないだろうし、トロフィーも無いからね しょぼすぎて話ならんな
ディシディアとかの方がよっぽど動いてる >>581
地上と違って地雷のお守りしなくいいとも言える デイリーの日は7割くらいの人が溺れてるし叩いてる人がその手の人に見えるのは仕方ない
地上以上に味方ガチャゲーだからつまらんのも分かるけどね 一方的な試合になるし うわ陸ザクでマシンガン使ってるアホいる…ぶっ飛ばしてぇ… バトオペの宇宙は宇宙ぽいナイトプールだから宇宙じゃない >>584
まあそうだけど個人プレーしてるだけで楽しめないのよね
地上でいうレーダー、敵味方の耐久みて状況判断して動く醍醐味が宇宙だと薄れる
バトオペで宇宙やるなら他ゲーやるわ 逆に考えると地上ランクマで宇宙専は無理やり地上やらされてたのか…
やっぱり2週あったんだから地上宇宙で分けるべきだったな マシンガンEz8とかマシンガンジムコマに比べたら陸ザクはまだマシと言える >>591
陸ザクってMMPグレ持てるけど
バカが持ってるやつは中期型マシだからな
あれザクマシより発射レート低いんだぞ そこまでやる気もなくスマホ見たり寝転がってやったりしてるのにレート20連勝くらいしててすいません てかこんな簡単なゲームなのに下手くそ多すぎるな 無印末期は上手い奴多くて楽しかったなぁ 練習しようにも演習では人形置いてあるだけだしなー
シミュレーターとかって名目でCPU戦くらい実装できないもんかね >>591
なんかクッソ発射レート低かったからザクマシかもしれんが、あのガチャでしか今は入手出来ない高級ザクをあんな粗末に扱われたら発狂するわw
ザク2後期がいたからそいつかと思ったら全くよろけ取れてねーんだもんw >>516
墜落で支援機(ザク砂)が開幕に手前の中継をとって、2度落ちる度に支援要請
緊急脱出からの不要中継奪取を続けて残り3:30秒あたりで爆弾設置
爆弾を守りもせずに逆走して支援要請
という役満見た俺にはかなうまい 宇宙滅多に行かないけどたまに宇宙EXAMを見たくなる
赤い残光が美しい >>576
宇宙クソゲーだけど
この動画みたいなゲームってガンダムで大量生産されてるゴミゲータイプのゲームじゃん
バトルユニバースとか、クライマックスとか、機体が多い以外なんも良さがないクソゲー
あのゴミグラ、ゴミ挙動で良く楽しめるなと思うよ >>589
味方超絶芋だと3〜5機に囲まれてレーダーと五感でぬおおおおおてなるからまあ一人でもそこそこ楽しめるよ
十中八九その状況になったら負けるが 俺イフ改
与ダメ7万、撃破3、損失2
敵イフ改(猪ハイエナ)
与ダメ3万、撃破4、損失5
で、ギリギリ俺がライバル負け扱い
個人スコアと、陽動と命中率(砂漠山に籠城しながら苦し紛れに脚ミサ撃ってたら激減した)の差が響いたらしい。
やっぱりこのゲームなんか間違ってるよ…… R2 空コマ TBの2つ以上遊ばな宇宙はたのしく感じねーだろーな 勝ってもチームで勝ってる感皆無なのが最高にクソなんだよな、同じ横軸でマンセル組んでブイブイいわせる場面が殆どない
前でフラフラ斜線塞ぎながら相手の弾を受け入れるゴミか後ろからカットしてくるゴミばっか 地上より面白ければもっと遊ばれてる
それが現実
一試合8分と長いしマッチング含めたら一試合20分はかかる過疎ゲーでわざわざつまらんほうを選択する人は少ないのよ
時間がもったいない イフ改の脚ミサイルはショトカミスで暴発して以来邪魔だから外したわ >>257
上下移動ボタンなんてなくてよかった
ブーストと左スティックで上下左右
右スティックで視点移動だと地上との差が少なくていいだろうに >>602
味方を活かすか活かさないかの問題もあるたでしょ 宇宙嫌いならやらんでも良いけど次のランクマは宇宙あるからな
いざその時になってキャンキャン吠えるなよ >>605
一試合20分はエアプだわ
何が人が入らない要素がわかってないエアプじゃん
お前のランク見てみんな抜けてるんじゃね? 宇宙任務が来ると地上より任務消化部屋が圧倒的に増えるからつまらないと思ってる人が多いのは事実ではある 宇宙は450戦資源衛星が今は一番面白いよ
AMBACや宇宙適正持ちが多いため高機動戦になり火力も段違いでお互いに落ちやすい
他コスト帯もこれぐらい快適かつスピード感ある試合になれたらまだマシだろうな 任務消化ってルムコメで、固めPTの闇深い部屋があるな
これ害悪だろ 味方のFFが酷すぎてもうどうしようもねぇ
なんでおまえらそんな下手クソなんだ? 各MSのパーツを組み合わせてオリジナルMSを作ろう 間違っても乳ブレは買うなよ、バトオペよりも爽快感ねーから 戦場でパーツを拾ってしまうせいでオリジナル感がなくなってしまいそう 俺ガンキャの射線上にはいってウロウロする汎用、とくにケンプ
こないだ射線確保に位置ズラしてもズラしても執拗にかぶってくるから
頭来て後ろから下格ヤクザ蹴りいれたった
スッキリした ニューガンブレすげえな
アマゾンで184円で売られてたわ キャノンでよろけさせて敵にタコ殴りさせる方がリスク少なくていいぞ! バズ格するにも何も考えないで真っ直ぐブーストかける奴とかいるからな
一瞬レーダーみて味方の位置把握して味方にも追い打ちしやすい位置に移動してやれよ
とどめさせるさせないで劇的に戦況変わるゲームなんだからそういう細かいところで差がつくよ 今週ステップアップかな
無課金大好き半額10連早く回したいわ 宇宙はFATBとアレが上手いやつ多い方が勝つ
ジオン機体は終わってる、アレのビーライ連射は異常な強さ、追撃の選択肢も多いし自分的には現宇宙最強、ジオン機体は終わってる >>621
転倒とかに味方が被って当たらないとかなら距離があるから良いんだけどな
なにもないとこでダダかぶりするやついるんだよな
そういうのが敵にいると鴨なんだがな >>614
偽装固めを擁護する気はないが任務消化するために入ったなら別によくね? 任務消化するだけなら戦闘なし部屋で良いよね
わざわざ戦闘あり部屋入って固めだって切れてるの? >>624
ほぼ常にそうやってるが
あまり追い討ちしてくれないのよね
横にそれる余裕がないときに限ってFFしてまで追い討ちするくせに ほんとこのゲーム味方ガチャだよな
ゴミが調子乗るわけだ なんでライバルにも試合にも勝ったのにレーティング下がってるんだよwメンテのせいか 開幕からわけのわからない場所で芋ってる池沼支援がA-でおったまげた 宇宙モッサリもっとゲームスピード早くしてくれって奴居るけどそんな事したら今慣れてる奴等がもっと強くなって差が開くだけだからもっとクソゲーになるぞ
この程度のゲームスピードで文句言ってたらもう何やっても無理よ >>636
恐らく乙世代とかになると速度は早くなると思うぞ ビームサーベルの見た目以上の離れた所から斬られるのが毎度イライラすんな
運営の連邦優遇もいい加減にしろよ
対戦ゲームだろこれ?
理不尽な設定ばかり夢中になってるから人が減る一方なんだよ >>635
これだけ野良にゴミが蔓延ってると
固めたい気持ちも解らんでもない
このゴミどもを見ると俺も固めてゴミ掃除したい 原人も野良のレベルの低さにイラついて
カスマで固めてボコってやりたいって言ってたな バルーンケンプとか仲間にいたら試合にならないからな8分間常に枚数不利でぼこぼこにされて嫌になる 高コストの強襲ってもうどうやっても無理じゃね
ケンプいると何も出来なそう 他人にゴミゴミ言うくらいなら毎回凄いスコア叩き出してみろやゴミ共w A-とかもうぎり初心者ではないとかそういうレベルだもんな >>640
原人は嫌いだが
そいつと俺は似てるのかもな ぶっちゃけ、味方がクソだったらスコアも伸びないだろ
負けし試合でマシがスコアいい=活躍って訳でもないしな >>642
そもそもケンプいなくても無制限汎用に絡まれりゃ即蒸発だからな
G3くんだけはそれなりに耐えるけどご存知の通り火力が死んでるし G3はもうそのゴミみたいなバズ捨てて、ゲルググシールド両手に構えて突っ込んだほうが役割持てるまじ守備表示召喚させろ 敵のエースがピクシーでほんま草
やっぱりピクシー使う奴ってバカしかいねーわ >>642
BD2ならまだおっぱいミサイルとSGトレードされなければワンチャン足切って勝てる
けどそんな場面は肝心の支援から横槍が入るか逃すから結局意味がない
遊撃枠で暴れ出した時ならまだしも護衛時のケンプなんかより支援機のが全然脅威度高いし 味方がゴミってやつに限って自分がゴミって事に気づいてない 5000点差あったのに終了1分前で逆転されるパターンおおくて、僕は勝てない星に生まれたんだと確信した。
俺と組んだらどんなに有利でも確実に負けるからチームのみんなすまんな。
そう俺はここ数日書き込んでるAカンストから46連敗の男だ!
今日から俺を死神と呼んでくれ! >>654
ちなみにどんな機体乗ってるの?どうやったらそんな連敗出来るかわからんわ
ランナー、ボマー、支援砲撃マンじゃないよね? 他人のケンプもそこまで強く感じないけど自分が使うケンプも強く感じねぇ・・・
無人で使いこなせる人はほんとすごいわ >>654
こうなったら開き直って連敗記録を更新し続けて欲しい
応援してるよ死神さん ミリの敵任せて別の敵に向かうと高確率でそのミリに背後から襲われる件 >>653
ゴミは自身がゴミと気がつかない
故にゴミ
そうだろ?w >>654
テリーサンダースJr.かな、陸ガンに乗れば開運だ! 今日の任務に宇宙に出撃があるからしぶしぶ宇宙行ったけどやっぱり宇宙マップ何一つ面白くないゴミすぎる
宇宙なのに上下があって決まった方向しか向けないし動けないって宇宙の意味ないじゃん。 >>658
ケンプってタイマンで狩り殺す機体だから無人都市は相性悪いよ
通路通って敵が釣れるように祈るしかない
そもそもタイマン弱い人は絶対乗っちゃいけない機体だからなぁ >>664
いやいや貴方様に比べたら私なんてとてもとてもw >>661
つまりお前もゴミってワケか
自分がゴミって気付けて良かったな >>660
なんでとどめささないの?
ミリ残す意味がわからないんだが >>641
Aきて思うのは、腕の差(MS戦の腕)がピンきりすぎて、チームの腕の差で大勝大敗がつらい
低レートにいたころは、何気に大差つくことそんななかった気がする
そんなうまくない俺でも自分が頑張ればわりとなんとかなったし >>654
俺はA中からB+まで落ちる手前まで落ちたわ
30〜40戦して5勝もしてない
何なんだろうな
何が原因か俺も全く分からん
昨日あたりから少し復調してきたけどひどい有様よ
450の勝率が38%とかになってたわ >>665
タイマン苦手だわー切り込んで殴るってのが出来る気しないからガンダムとか乗ってても毎回味方依存高い気がする >>464
AもA-もレート計算同じだから回数やれば誰でもA
お前無印無経験のネクスト組のニワカなのに
レートが唯一の支えかなのな
カンストレートイキり続けてるけど
必ずレートは誰でも上がるから
下手くそを勘違いさせるなよ下手くそ >>668
バルカンで死ぬ奴に2人以上で貼りつくの無駄じゃねって思ったら捨てるだろ
流石に俺は背後から切られたことないけど >>668
エスパーだけど
2対1で転がして削りきれなかったとかではないかと
昨日似たような状況になったよ てかレートを地上と宇宙分けたら宇宙毛嫌いしてる奴らもそれなりに宇宙にも本腰入れてくると思うんだけどな
何だかんだ見栄っ張りな奴多そうだしw >>673
でもさそれ人によってはハイエナ扱いしちゃうから手出しにくくない? >>668
任せて
って日本語が読めないなら一生分かんないだろうな >>678
任せてって味方と意思疎通できるエスパーかよw ハwイwエwナw
このゲームでハイエナを気にするのはエスマだけだろ普通、なーにが
「味方がゴミってやつに限って自分がゴミって事に気づいてない(キリッ」
だよw 単独で削りすぎたら出来る限り譲るけど
上手くトドメ刺してくれない事も結構あるんだよな >>671
ケンプは切り込むんじゃなくて小競り合いの最中に横から荒らすだけ荒らして逃げるんだぞ
んで顔面EXAMで釣られた奴をマニューバと噴射使って一方的に狩り殺す >>665
でもケンプでタイマン無双出来るやつならGロケ持ち高ゲルならもっと無双出来るんじゃと最近は思わなくもない アシストスコアすら理解してないゴミがいる事がわかったわ、やっぱゴミは自分がゴミだって事を理解してねー事がわかったわ >>685
アシスト気にして自分が後ろから殴られてるアホに何言われてもw >>670
実はおれもそんな感じなんだよな
ビームとかミサイルが入るようになったころからかとにかく勝てなくなった。無人都市とか最近勝った記憶がない
今や試合はおろかライバルにも陽動以外勝てる気がしない >>686
ハイエナ気にするゴミが触るな気持ち悪い だいたいわざとミリ残し放置して結果なんかの間違いで見方が落とされたらどうすんだろ
自分が殴られるならまだいいが、他に迷惑かけんなよw >>667
まあ本物のゴミは気づけないのだよな
お前ははやく気付けよw 戦う距離間違えてるだけやろ...w
ひたすらバズ下だけはいっちょ前になってそれ以外がてんでだめってパターンに陥ってることに気づきな? >だいたいわざとミリ残し放置して結果なんかの間違いで見方が落とされたらどうすんだろ
敵ミリ、味方HP満タン、他に敵影無しの状態で、そこから負けるならそいつがゴミだろ、最低限のフォローはするけど、バルカン数発で落ちる敵を仕留められないのかよ ピクシーで裏取りしてる間に1発か2発しか撃たせてないしかも砂2狩ってる間に前線壊滅しててワロタ
こういう下手くそなやつがピクシーのせいにしてるんだろうな
こっちは強襲がいない5
相手は支援がいない5
全然違う5vs5のはずなのになぁ >>677
そりゃそうかも知れないけど譲る奴は殆ど気にしてないしやるよって言う意思表示だろうから
貰えるもの貰えば良いと思うよ >>692
でも現にそんなやつに後ろから殴られてるやついるんですけどw
ミリ残した本人がw ミリの敵は支援機なら潰すが汎用や強襲ならわざと残して
数的有利を維持するとか考えるのが勝率高い人の発想 ミリ残しのやつが異様に粘る時があるからな
俺は任せずに処理すっぞ >>684
マニュ有り無しでタイマンは天と地ほどパワー違うわ(相手がマニュ抜けない前提で) >>698
その方がありがたいし味方の為です
さすがです 3vs1の状況になっててミリだったから他の戦地へ赴いたら、
残した味方2が死んでミリのHPがそのままでこっちきた時は何事!?ってなりましたねぇ はぁーエスマ理解不能猿はエスマに来んなよ
3分10秒くらいに敵の脚が折れたから離れたら5秒後にアホが撃破
ピクシーでエースになるアホ
3分10秒くらいで敵のミリ2機を撃破するアホ支援
もう頭痛いわ ケンプファーはこっちはマニューバついてて向こうのマニューバは貫通出来るのがいいとこ >>704
ああもうどうでもいいです味方に迷惑かけないでね
エスパーさんwww ミリでもダウン無敵奴はワンチャンあるからみとくのが吉だな 任せたって心で思っても赤の他人の味方には伝わらないから注意なwww グフカスはマジでガトシチュンチュンしかいねぇな、それならまだバラッジかスナ2の方がダメージ出せて汎用の攻撃耐えれるだけマシ
いや、やっぱ全部やめてくれ ステルス機がエースになったらとたんにステルス意味成さなくなるからなぁ、、
現バトオペの仕様が悪いとも言えるな 昨日、全強襲のネタ編成になって少しテンション上がってたら一機がスナカスに。
うぉーい!と思いつつもそういう我を通すのも嫌いじゃないぜ!とも思いながら出撃
まさかの開幕拠点直行爆弾設置
何故スナカスに乗ったw
そして何故か試合には勝てた レートやると中華やメリケンが大体入ってる。Aだけの試合なんてないし本当に人いなくなったんだな ミリ残し処理は味方がお見合いして残っちゃう可能性あるけど、支援機の足ぶっ壊しただけで放置する強襲は本気で意味わからん >>711
バラッジのあのミサの火力結構気持ちいいのにビームとガト(下手すりゃガトのみ)しか撃たない奴少なくないよね >>690
自分が本物のゴミって気付けたこと、皆に感謝しとけよ?w
俺?俺は味方ガチャだの何だの他人のせいにしたりしないし、その中でそれなりの結果は出してるからな
味方をゴミだの言い訳してるお前とは格が違うわww ぶっちゃけAがA-とかB+に転落する理由は、味方にナメプが混じってるせいだぞ
負けてもいいやって思ってるやつ混じってたら途端にムーブ悪くなる >>621
俺汎用、自分がとったよろけに格闘を振りに行くも味方支援の追撃FFで強よろけを受けて反撃に合う模様 G3使って俺カッケーとかいらんから
>>718
これは本物ですわw 今週はいい加減ピクシーマシとプロガンをリサイクルに落とせ BD3やケンプみたいな緊急回避後の敵を狩れる機体が楽しい
地上より感覚的に動けるし、上昇しながら格闘とか決めたりするとエース気分になれる
後地味に戦闘速度地上よりかなり速くね? ピクシー450ならありだな
イフ改以外ならピクシーがいいと思う あの初心者なんですけどミリ残しはした方がいいんですか?
今まで撃墜しちゃってましたごめんなさい、これからはポイントのために味方に回します
そして自分もミリの敵をありがたく頂戴します
>>700
結局、散々言ってたこいつが踏み逃げするゴミだった件について >>694
水夫使って動きに慣れると良いよ
あれをもう少しデリケートにして爆発力ある感じにした機体だから てか400でBD2号機ってぶっ壊れだな
弱体化されそうで怖いわ >>656
いたって普通だ、性能に問題がありそうな機体は絶対に乗らない。
俺だって前作少将10まで上り詰めた男だ。今作でもAカンストまで1度踏んでいる、無駄な行動くらいわかる。
開幕有利はほぼ作れる、だが慢心する者が多いのか不利な所に突撃したがる輩が多い。
バズカット、拠点制圧、援護行動、やれることはやってるはずだ。
>>659
勝ちたいのだ、だが勝つために行動すればするほど敗北に近づく・・・
>>662
あんな欠陥品には乗りたくない
>>670
今のレーティング勝率は56%、連敗が始まる前までは65%ほどで当たり前に勝てる感じだった。
400や450でガンタンクやグフカス、ミサランザク、地上対艦ヅダと組まされたり。200で編成無視が起きたり散々だ。
Bに近づくほどその傾向が強い、AとBでは平均で選ばれる機体がかなりちがう、もしかするとランク帯に合わせた機体を選ばなければいけないのかもしれない。 >>699
いや突き詰めるとタイマンは先にヨロケ兵装当てて寝かせれるかどうかになるから上手いやつなら色々と早くて格闘火力も高ゲルのが強いと思うんだよね
むしろマニュの有無が生きてくるのは相手に先手取られるor取られた時に回避を吐かずにやり過ごす為のものだからタイマンだと回避同様上手い奴ほど使う機会がない
マニュ持ちがスラ吹かしたのみたら冷静に下がりつつタイミング合わせてタックルぶち当てると何も出来ない事のが多いしな
多少の乱戦突っ込んだりある程度回転数の高い支援に強引に突っ込んだりする強襲なら確かにマニュは怖いんだけどケンプのマニュは紙装甲のせいで使い所が難しい(足を持ってかれる事がままある)から予測回避なりタックルでやり過ごした方がいい場面おおいよ
で、それなら高ゲルも変わらんのだよね あ、ちなみにケンプがいらないみたいな話じゃないからな
強襲相手にはケンプが最適だと思ってるから >>720
配信で支援機オンリー主が他に狙える敵いてもマジFF気にしないで味方ごとポイント取りに行くの見たことあるからなぁ
お手軽な分有象無象な分、視野狭い奴多いと思うよ >>6
昨日初めてあったわ
量キャのはずがプロガンになってて?!
1人だったはずなのに2人もいたっけ?って
なんか萎えるバグだから直して欲しいw >>693
細かいことだけど支援倒してもその時点じゃ支援が攻撃してる時間分負けてんやで
そのあと汎用の背後でも殴りかかって多少なりとも役に立ってトントンや
つまり開幕全力でぶつかってた場合6v5ってことで一人の差が致命的っていうのは砂漠E見てたら分かるわな >>712
天国視点でステルスが丸見えなのも問題だよな。 あーあ
300宇宙マシ野郎のおかげで負けた
レーディング来んなゴミ屑 >>735
全然違う
マニューバ持ちはタイマンであれば見てからブースターでよろけを余裕をもってさばけるので
読みあいでマニューバ無いほうはがっつり不利
逆にケンプは先手を奪いやすく切り替え早い他武器でリカバリー効く
あくまでタイマンの話でしょ? >>719俺の感覚では
編成の事何も考えず自己中に支援やALEX被せる粕いたら高確率で負けてる
ぶっちゃけ人権機体云々よりそういう前に出る気の全く無い他力本願な粕いる事が俺には一番苦痛だし
まぁでもB帯までは落ちんがな >>687
俺も同じだわ
350以上しかいかないが、400と450の勝率が50%切っちまった
編成抜けするようにしたら、戻ってきた
あと無人だろうが港湾だろうがEz8で暴れることにした BD2がぶっ壊れなんじゃなくえexamがぶっ壊れなんだと思ったりもしたけどBD2は素でも暴れられるからなぁ
ビームサーベルのリーチで2刀ってのはデカイと思うが >>724
ピクシーは無人か墜落ならまあまあだと思うけどそれ以外は400イフ改かBD2かプロガンにしてほしい >>732
単純に今レートにいるプレイヤーがカンスト時より悪くなったせいでは? 725
上の基地外はいけすかないがミリ残しなんてやめろ派
普通に倒していい >>740
後付けすまんけど港湾で高台とるアホだったやで
なんで勝手に狭いとこで全力でぶつかった設定にするん? >>732
俺もランクが下るとゴミ機体選択する人が異常に増えた感じはあった
もうA-にはマトモな人居ない感じ
自分の乗りたい機体乗ってるやつがA-以下に残ってるんだろう
仲間の選別無しで這い上がろうと思うと相当大変かもね
俺は編成抜けはしないと決めてるんだが心折れそう 支援乗っててピクシーはうざいだけで怖くはないんだよなぁ >>753
最初に踏んだやつがいつものガイのものだから済まないが頼む ステルス機はミノフスキー粒子をばら蒔いて一定時間相手のレーダーを使えなくするくらい出来ても良い >>753
ゴミが踏み逃げしたからおまえしかいない >>747
無人か墜落・・・?
確かに屋根上支援狩るのは楽だけど・・・ このゲームはどれだけPSあっても1人で良い方向に戦局は変えられない
相手よりやべー地雷が少ない方が勝ってるだけのクソゲーだといい加減気付け
毎回地雷ガチャしてるだけ勝率ってのはガチャ運が良かっただけなのこれがバトオペの真理 レートだと漏れ無くゴミなのにカスマだとA-とかでも最低限の編成になるんだよな
うまいのもいるし
闇のゲームだ >>764
触れるな
そいつが#545スレのゴミNo.1だ
こいつには誰にも敵わない ハイゴッグとゲラザク使ってたら降格しそうになったぜw
動画見てそこそこ強いかなと思っても実際は無理だった。 マシ野郎後半に拠爆やってたけど味方が圧勝してて拠点まで押し込めてたから成功しただけだからな?
勘違いするなよゴミ屑
Aにもなって宇宙で汎用マシなんか乗ってんじゃねえよ
ジム駒はマシのことあるから怖いわほんと… ごめん俺のホストじゃ立てられなかった
>>800頼む >>766
ゾゴックもビックリなブーメラン使いについ反応してしまった >>721
いいからお前みたいなゴミはまず味方のせいにしないで勝つ事覚えてからモノ言ってこいよ雑魚w そういえばマドロックの目が赤かったり青かったりするのはなぜ? 俺も無理だったわ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
来週のアレケンはガッシャ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#545
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1547470300/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>774
またゴミがなんか喋ってるよ
はやく自身がこのスレNo.2のゴミということに気付きな >>778
前にペイルライダーと混同しててここで教えてもらった身としては指摘するなんておこがましくて >>780
ペニスライダーだっけか?
どういうエピソードか忘れたがあれも相当なガイジが暴れてたな当時 >>759
個人的にはステルス裏取しやすいマップだと思う
場合によってはステルス爆破ねらいも(他に比べたら)しやすいし >>775
もともとは青系統だったけどジオフロで仇役やった時に殺意の波動に目覚めて赤くなった模様
調整前青系で調整後赤くなったんじゃね? >>779
だからゴミは味方のせいにしないと自分がゴミなの隠せないお前みたいな奴の事なんだから、黙って自分がゴミだと認識しておけってw
自分のゴミっぷり隠すために人様をゴミ扱いして誤魔化そうとすんなよ、味方ガチャとか一生言ってる雑魚くんwww >>785
こういうゴミが人様の迷惑かけてるんだよな
いい加減気付きな
存在が迷惑だって ペイルライダーは公式で幼女が乗ってるってだけで使う価値がある >>786
おつ
ID:sL0fqu4ddやID:SImb99/m0とは違うなやはり >>786
スレ立て乙!
宇宙は上下の射角制限を撤廃360度に、レティクル基準で前進後退旋回
現状の上昇降下を急上昇急降下に変更
これだけでいい
モーションの変更もいらんしな
というか何でこうなってないのかが不思議でたまらんレベル おまえらはガンダムどうぶつえんのなかまたちなんだからなかよくしようね
イキったところでどうぶつえんの中なんだからな?
俺はデイリー任務勢から昇格してログイン勢になったよ
あとはどうぶつえんを抜け出すだけ
アレケンBD23使い倒してもういい加減秋田 そりゃ暗礁が最初に来たのを見ればなんでそうなってるかわかるだろ >>782
それは無人のことかな?
確かに取りやすいけど迂回路が長すぎて味方の負担考えるとなー
支援やったあとも逃げ道塞がれやすいしね エクバ2とかでも言われてるけど動物園って言うのってむしろ動物に失礼もっとレベル低いわ 毎回、クソ機体が紛れ込んでいつまでも
出撃できないんだが…。 編成空気を読めない
自分勝手な武器機体を使う
その時点で立ち回りがおかしい
アスペは空気読めないから人に迷惑をかけることしか出来ない
しかし味方ガチャによって運だけで勝ち上がることができる
それによってまた調子乗って地雷行動をやめられない
そして編成を何度も崩壊させても自分が癌だと気付かない >>798
マップ変更までの2時間で一回も出撃できないまである >>793
射角制限無くなると格闘一切しなくなる気がするけどね
宇宙の格闘はUCみたいに辻斬りスタイルでいいと思うの
鍔迫り合いもクルクル回って明後日の方向に吹き飛べばいい ゴミ引いたら放置、邪魔ならFFで機械的にやってたらなんでバトオペやってんのか分かんなくなってきたわ。任務勢になります >>801
いや逆に地上と全く変わらん操作で軸合わせられるんだぞ?
普通にやりやすくなると思うが 勝敗関係なく楽しめる試合引ける事がほぼ無くなってきてモチベ切れそう 宇宙マシコマンドだらけで面白くないな
>>804
力を合わせて勝とうという気がなく
自分がオナニー出来ればそれで良いというゴミが増えた結果
勝利は二の次 動物園ってか霊長類で機体の選び方に差が出る
例:400コストに見る脳の違い
・ヒト汎用 (ガンダム)
・サル汎用 (BD3)
・サル強襲 (対艦ヅダ)
・チンパンジー汎用 (ザクR2)
・オランウータン支援 (ドムバラッジ・スナII)
・ヒト汎用 (ガンダム) 孤立してる敵支援に強襲が全く向かわない
汎用頼む!とかいいつつ汎用に向かっていく馬鹿強襲
反対方向に孤立してるアホな敵支援いるだろ!
さっさといけや馬鹿が リアルフレンドにもいるけど量キャ使ってアレックスに狩られたっていってたからなんでその機体使うの?ってきいたらキャラゲーだからっていってるし全員ガチ思考でないのはたしか
その人D-だし許されるよね >>806
それは下位ランクの話だろ?
もはやまったく見なくなったわ >>814
ハイゴはともかく素イフはぜんぜんやれるのに… 何ということだ
ハイゴ乗ってる俺は人類の次の段階に辿り着いていたのか いかん…急に全く勝てない
味方のせいでなく自分が落とされまくって負けてるし恥ずかしい 300以上でザクキャ乗るやつは下手糞
350以上で量キャ乗るやつはガイジ
この2大クソ支援馬鹿いい加減にしろよ >>817
常に自分が悪くないわけじゃない
ずっとゴミ味方と付き合わされると勘も鈍ってやらかすこともある
あまり気にしない方がいい
ここで愚痴ってる間にそのうち勝てるようになる 宇宙任務あったからレート250でてみたけど
当てれもしないバズ担いでる地雷ばっかりなんだけど…
バズ当てれないならマシ持ってこいよ・・・
250ならまだマシでも通用するハズだぞ 300で量キャ乗りたいけどザクキャ即決マンいてほとんど乗れない >>820
そして当てれるバズだけになり
バズの数が多い方が勝つゲームに逆戻りってかそれはもとからか >>816
ゴック系を使う生き物は水棲哺乳類の部類に属すので、
人間に近い知能は持ってても脳を活かしきれてない生物が好んで使うので対象外です >>817
でもほんと負け始めると負のスパイラルに
陥るよね〜。
逆にたいした活躍もできてないのに連戦連勝とかもね。 地上も宇宙ももう飽き飽き
俺は空に上がる(エスコン7) チムランてコメの固めも増えてきたね〜
ホスト下4つ位ID頭覚えればすぐバレるんだからランダム書かなきゃいいのに >>813
残念ながらA帯でもいるんだなこれが
駒4機編成だったらどのコスト帯でも1機は混じってるくらいにいる まじで支援狙わないスーパー馬鹿ガイジ強襲乗りって
何考えてるの? 支援狙わない強襲と
支援止めない支援が備わり汎用が禿げる >>819
>>824
優しくて涙でるw
頑張るぞ… >>823
きっとパイロットの顔はインスマス面だね 乗れたら乗るけどそういう場合大体頑なに譲らない支援強襲が居るという現実 >>829
支援を強襲から守らない汎用も多いぞ
俺Aだけど昨日汎用の群れの中にいる味方マドロックが敵二刀プロガンにぼこられてるのに味方スルー
相手プロガン与ダメ13万出させるとかいう失態を犯してた 明後日のアレケンはまだ怒涛のラインナップの範疇なんだろうか?
アクト来たし4、5号機とか期待していいのかな
>>832
ことみちゃん つまり強襲狙わない汎用と
支援狙わない強襲と
支援止めない支援で組めば全員平等だな! >>836
ボコられてる支援機の横でマシ撃ってるだけの汎用はよく見かける >>840
倒れた味方を横目に屈んでマシンガン撃ってる寒ジム思い出した・・ 5日ぶりにやったら1時間に3回できたらいいほうな過疎ゲーになってた >>824
なんかむしろ自分が活躍しないときのほうが勝てる気がするわ 支援の後ろからマシンガン撃ってるクソ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>836
ガンダムカラーのプロガン以上にBD3カラーのBD2に騙されるマヌケ多い気がするわ >>746
悪くないけどモーションと範囲はプロガンとおなじがよかった
イフ改はもってるし二刀持ってて本体出てない難民だから余計に レーティング過疎ってても俺みたいな死神はいらないだろ?
絶対に負けるんだぜ? >>852
多分そうなのかもな、どうやって動いたら勝てるのかさっぱりわからねぇ
終了2分前まで3000点差とかついてても負けるんだわ。 >>850
exam吹かしてすれ違い様に引っ掛けるには都合よくね? ネガティブ要素ベースの負ける主な原因あるある
・仲間の為に主要中継地点を抑える気概がない (例 よろけマウント取りに必死)
・多勢に無勢、よろけを取られそうな味方機を援護しにいかない (例 猪特攻)
・常にレーダーを見て守り手薄な場所に駆けつけるなど出来ない (例 モジ汎)
・チャットで連携を取ろうとしない (例 拠点まで後退!等の守備連携が出来ない)
・生存している味方の枚数を考慮せずに砲撃支援を行う
あるあるの追加あればどーぞ
当てはまる人は冷静に戦局を見れるようになりましょうキャンペーン >>854
ライバル勝率80%チーム勝利67%の強化人間の俺がアドバイスをしてやろう
そこまで負けるってことは多分あんまり上手い方ではないんだと思う
そういうタイプは汎用使え
墜落の強襲とか都市の支援はキャラパワーがかなり強いからそれ使った奴が勝敗の半分くらい決めると思っていい
オールドタイプは大人しくバズ汎なりで前線張ってろってことだな マジで主兵装もピックアップしろよ
アクトBRがないとカサカサ動くただのゴキブリだよ
それでもB帯相手だと外しまくってくれるけど 武器ピックアップもすると機体が手に入りにくくなるんだよな
星3とか地獄になる >>867
>>868
あーごめん上にレス乞食マンがいたのか
見てなかったわ 負ける要因の大半は、敵の支援か強襲が好き勝手暴れることだからな
一人で戦況変えるなら、キーとなる強襲乗るか、ある程度支援を抑えられるBR汎用乗らないとキツイ
逆に支援に上手い人が乗っても、味方が戦線維持できないと負けるから、戦況は変えられない >>828
強襲機カッコいいとかだろ
活躍出来ない時点でカッコ悪いことには目を向けない模様 拠点爆破されたら逆転される状況で誰も解除に行かない
とかもあるよな >>860
モーションと範囲が同じならマイクロミサイルはいいものだけど火力等々含めるとイフ改のがいいかなってね
もってないプロガン二刀流の代わりになってたならイフ改と違うから新鮮じゃん? ピックアップMSの専用武器は一週間リサイクルに並ぶようにすれば良い 一人で代える代えられたバトルは仕方無いが
負ける理由の大半は味方のゴミが相手より多かったらからだからな
逆もしかりでこっちのゴミが相手よりすくなかったから勝てただけ スコアトップ取れなかったりするとやっぱ納得いかないもんなのかね
なにがなんでも勝つこと と スコアトップ両方維持するのってA-中盤以上だと正直難しいと思うから
勝つことを念頭に動けば自ずとスコアトップも付いてくるんじゃないのかな
勝つこと ≠ 本人がMS撃破すること だからね
戦局を好転させる方法、戦略ってどんなんがあるかなってバリエーション考えないと
考えられないのが所謂チンパンですよ マジでクソ汎用さんよ
お前ら1分生きてられないのかよ・・・
強襲は支援狙わないし・・・
俺がどんだけ支援も汎用も止めても止めても
お前らサッカーして3人でやっと1倒して
その次になったら全滅繰り返す
まーーーーじでよくAまでこれたな下手糞
なんでボッコボコにやられてんのに俺だけ星あるんだよ
相手もよえーのによ!
雑魚に負けるって相当だぞ 俺がチームで一番雑魚なら遠慮なく拠点爆破や解除にいくのだが常に一番とは言わないが実際は殆どが自分より雑魚なのでいくにいけない
いったらほぼ絶対前線崩壊起こすもの
って皆が思ってるから誰もいかないのだろう 強襲は支援狙えって言うけど護衛の汎用を散らしてないから行けない方が多いからな 連敗してる奴って墜落とかで中継交換行かないような奴でしょ知ってるよ 100連敗してるけど辞める気しないな
リアル死神と呼ばれるまでな ペイント面倒だから白黒交互で全部統一しちゃってスマン
角のON/OFFはそのMSの勝率が5割以上ならできるよう制限したほうがいいな ガンダムブレイカー並のペイント出来るようにならないかな 味方が近くに居るのにタイミング考えず下格ぶち込むチンパンジーの多さよ
サベ下格でカス当たりならFFされても理解出来るけど思いっきり巻き込んだりな
他のやつ狙ってくれ >>859
やっぱスラ盛ったほうがいいなこれ快適すぎる あーあ、リサチケがゴミアイテムに変わるだけかよ
MS解禁以外使いようねーんだよ ジム・ストライカーが好きです、でもゾゴックはもっと好きです
悲しいなぁ… てかザクU後期型対空砲弾持つよりザクバズ持ったほうがつえぇじゃん・・・
なんだこれ >>890
多くの人間が求めていた、ものではない・・・ コンテナなかなか出ねぇと思ってたら連続で出た
出るときはサクッと出るし時間帯とか何かあんのかな ヅダから角外せるのいいね!!
で、ヅダがまともに使えるのはいつですか? >>902
産廃機を好きって言っておけば玄人っぽいからな >>904
手数の多いバズ汎としては比較的使いやすい 今月から始めた新兵だが、砲撃支援の使うべきタイミングや狙い目ってどうしたらいい?
使うなって言われたら大人しくしてるが >>913
使うとしたら後ろにいる芋とか支援じゃないかな
当たらなくても回避させられる分時間稼げるし >>913
敵の後方で芋ってる支援退かす以外で使い道なし ジムストは回避付けてスピア強よろけ、サイズはダウンにすれば良いんじゃね
良くねえか >>890
やったー
っと思ったら有料じゃねえか! >>911
だね
やっぱりバズ下確定は使いやすくて最高だわ
しかも素ゲルに下格3000出てビビったけどもしかして素ゲルが脆いだけか スマンミスった
>>915
>>916
なるほどな
たまに敵味方乱戦してる中にぶっ放してくる奴いるけど、支援退かす目的で使ってみるわ >>864
もうどんなことしても勝てないから祈るしかないわ。
信じられるか?序盤から終盤まで有利に進めてるのに終了1〜2分の間際に2000点とか3000点を詰められて毎回負けるんだ。
そうなるともう機体のタイプとか小手先の技術じゃない。
俺自身の腕前は君と同等くらいだと思うよ。連敗が始まる前のデータがそんな感じ。今では敵チームにいたら到底勝てそうも無いけど・・・
何かを持っちまってるとしか思えない コラボってガンダム外からも来るのか…?
NTコラボみたいなもんか 46連敗とか話盛りすぎだろう
確率も知らんのか?
例え放置プレイしてたとしても
味方ガチャで10戦に1勝くらいは出来るわ
何が死神だよ笑わせんな G3乗りたがる人の心理がわからん
火力たらんすぎやろ >>913
生き残ってる味方が少ないorほぼ瀕死な状態で、リスポを合わせるまでの暇潰しにとりあえず撃つ
もしくは敵が籠り気味で全く攻めてくる気配がない時に敵を散らす意味で使うくらい
逆に言えばこれ以外の時に使うのは味方に負担が掛かるので基本積極的に使用するもんじゃない 素ザクは角つけたらS型と見分けつかなくなるから無理かな? >>929
使ってる間は枚数不利になっちまうからなー
よっぽど余裕ある時に使うぐらいにしとくわ 砲撃は味方全滅からの突撃前に使って敵バラけさせるのが強いよこれのために使いたいからむやみに打たないのがいい スキウレ無視すんなよ
なんのための長距離武器だよ死ね >>836
転かされてアレックスガトリングを真横でしゃがみ打ちされてる目の前を
ビーム溜めながら歩行していくアレックスならいたな >>934
上には上がいるんだな、すまねぇ。
弱気になってたわ、またレーティングがんばるわ >>930
ほぼ存在してないザク改角付きを参考にしてるくらいだしザクS角外しとかもできちゃうんじゃない 質量を持った残像糞回線カス回線落ちしていってワロタいや糞つまんねーから糞回線は氏ね 誤射したらオペ子に怒られるようにして欲しい
それで脳死下格減るかは分からんけども そもそも運だけで勝敗決まるわけじゃないしどうやって動いたら勝てるかわからないって言う時点で原因が明白でしょ
一気に逆転されるパターンなんて残り1分未満で敵掃討、損傷拡大の味方多数の状態で敵中継付近でうろうろしてる場合が多い
さっさと拠点に後退なり通信送るなり、〇機まで落ちて大丈夫か瞬時に判断して逃げるか足止めするか判断しろや 常に加点できるかって動きが大事
攻撃し続け拠点制圧したり砲撃したり爆破したり
味方が勝ちに行ける最善を尽くす
MS同志でガッシャンガッシャンやりたいだけの香具師がいれば負ける MSでチャンバラしたいだけで遊んでるけど
勝率6割あれば十分だろう >>890
そういうのはいいから新マップとマッチングなんとかしろよ >>948
過疎鯖に迷い込んでるから鯖変えた方が良い 最近カスマで高機体ザクの後期型でグレポイダメージ見るのが楽しい
もうメインなくてもいいからリロード無しで投げ続けたい
そんな糞プレイしたくなるほどにバズして格闘するのが疲れてきたわ ペイントの強化くるのか
しかしリサチケを使うとなると微妙に勿体ない気がしてくるわ
アーマードコアのデカール勢だった俺としては
たいして自由度はなさそうだしやる意味ないかな マークとパターンの入手方法は、基本的にはリサイクルチケットの交換品としてラインナップされます。
どうでもいいからリサチケ落ち増やせよ… 昨夜レートで算数もできないAが居たわ
2連ビーム持ったスナカスだからゴミだったけど支援砲撃ばっかりしてて終了40〜50秒前でもわざわざ遠い中継にリスポンしてやってた頭ヅダかよ 意地でも課金者に新機体使わせる気ないんだよな〜
しかも手軽に手に入る物でもないから馬鹿みたいに金かけてる奴が元を取ろうと編成無視して被らせるからゲームにならねぇんだよな〜 レートの宇宙はスキウレの破壊無敵がなくなるまで行かんわ >>818
300はザクキャ全然いいわ
ただ後ろで芋ならカスだが 400レーティングで砂2マシならマシって言えよ支援機お前1人だとキツいわ 角外せるのはヤメレ
ただでさえ見分けにくいザク系の識別難易度があがっちまう >>956
リサチケ余ってると嘆いていたが
こういう事ではないんだな
むしろデカールはトークン直接交換でええわ 高ザク初めて使ってみたがこりゃみんな使うわけだ
ミサでダメージ一発高いし唯一無二の機動力で相手を翻弄
まさしく使い手によっちゃあニュータイプみたいになれる リサチケ枠固定にしてほしいわ
そもそもリサチケ大量に持ってる人ってガチャ回す回数多い人=課金者の可能性高じゃん
なんでその人たちを優遇しないのかっていうね意味わからんわ ジオン派の僕はデカール貼ってガンダム鹵獲機を使うんだい >>965
値段がどんなもんかにもよるけど
水筒を見るにMSより高いデカールなんてゴロゴロありそうだな
機体番号とか1から9まで別売りだろうし
フォント違いとかも売ってそうだ
本当に持て余した奴しか十分に楽しめなさそう そもそもカラーはともかく
デカールなんて小さいものはバトル中気にしてられないのだな 久々にこの時間帯やってるが、どんだけゴキブリ中華が味方チームに混じるかで勝敗左右されるな 戦ってる最中に見えるとも思えんなあ
ビームフラッグくらい堂々としてればわかるけど カラーさえ偽装以外あんまりいじらないからデカールとか全く食指が動かなそう >>961
そう
これでマッチングしなかったらまた再ログインすればいい リサチケ落ちは期待追加と同時にしろ
なんでしないの? 高機動強いのはわかるんだが俺味噌の使い方下手でなあ…
バズより判定小さいし弾も遅いのにどうしても同じ感覚で撃ってしまうから当たらんわ 宇宙船消せとは言わんから宇宙船任務は消してくれ頼む レート400で無人都市とか出たくないわー
300以下の低コスト地上部屋は常設しとけやー レート400でこっちの強襲スト様やんけって思ってたら相手はザクキャ&対空マシF2おって吹いたわ トークンたった1個だろ
宇宙嫌ならやらなければいいのに
乞食かよ A-で400無人
砂カス・ドムバラッジ・ズゴE即決…。
もう無理ですやん(ヾノ・∀・`) デカールとかしょーもないことやってないで現実を直視しろや
人が離れていく一方だろ
マッチング糞過ぎるし機体バランスめちゃくちゃだし 寒ジム乗ってるAのせいでレート400始まんねえんだよ
障害者か? >>984
自分はグフカス、ハイゴッグ、スナカスビーム持ち、GAザクIだったわ
自分と残りの人がガンダム
もちろんA帯です
レート400無人でこの編成で勝てるビジョンが、浮かんでこないわー 任務なんて
3戦(3トークン)
適当(500DP)
適当(リサチケ1枚)
とかでいいんだけどそうならないかなぁ >>984
と思って無制限行くだろ?
無制限でG3lv1即決だからな
隣に400あるのに無制限に400コスト機体持ってくるのは何考えてるのか分からねぇ エスマでバズ汎がエースになるのはやっぱつれーわ
簡ミサBRが後ろから流れてきやがる >>995
むしろこれリサチケ落ちをもっと遅くします。と言われてるような気がするの今後の課金躊躇うわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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