SDガンダムGジェネレーションクロスレイズ Part5
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『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』PS4、Switch、Steamで2019年発売予定
公式サイト
ttps://ggcr.ggame.jp/
前スレ
SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ Part4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1548407360/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) |! \ ゙、 |. | やった少女コミックが>>2ゲットだよ!
tー-|!-、-''ヽ|. |\ >>1 消防相手にエロ描きゃもうかります❤
. | \ \. ヽ | | >>3 レイープは愛です、犯罪ではありません!
. |゙ `''" ヘ |!、 _ノ >>4 ロリペド調教? 少女コミックチーズでどうぞ!
ヽ. /:::||i, !||、|| >>5 嫌なら読まなきゃいいんですよ!
|:lヽ:::-":::|i::::||i !!|| >>6 性教育は家庭で!(ニヤニヤ
|'ll l:::::::::| |:::::|li ii i|l|ii >>7 私たちは子供に夢を与えてます!
. | l l:::::::::| |::::::||!||||!! !! >8-1002 ぶっちゃけ規制逃れりゃ勝ち組♥(www
| ' l:::::::::|.|ヽ、:::::::/ ... .:::..::: :.. ..
. | l:::::::::||l:.. ''l:::::::| .. .:. r⌒ヾ:. .: : .:.. ..:.. ..
| l:::::::::|ヽ、__l;;;;;j .:: .: :: : :.. :: :: ::. . ::..
| l::::::::| ヽヽ=| .::r⌒ 人 ⌒ヾ:: .. ..
. |:::. ll::::::| !、_-ヽ ..: / `、__,ヘ 、::. : .: :.
|ll:::.:l:::::| `''--" :.:. ム、 / ∧____ ) ::.:.. .
|. l::::::::::| ::.:: :. 三=−ヘ./ l ::. ..::..
r!、l::::::::::::|、 :.. :::. ニ三彡人ヽ、_______l .::: ::: ::
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ヽ、___;:::r'" 「少女コミック」
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!ニニ=-' 俺が、俺たちが>>1乙だ!!
DLCで他のアナザー追加はあるかな XとGとレコンギスタとAGE参戦してほしいわ・・・ せいぜいビルドダイバーズのゲスト出演くらいじゃない
ちょうど主役機がダブルオーの改造機だし メイジンみたいな鬼モードで乱入してくるならチャンプのSVの方が良いんだがAGEいないからなぁ
ベース作品がいようがいまいが関係ない気もするが ガンブレ3のアザレアとか来ないかな
来ないな
クソッ ダブルオーダイバーエースはほぼただのダブルオーだったけど、
スカイの方はかなりゲーム映えしそうだからDLCで出して 光の翼とトランザム∞で4作品中2作品に喧嘩を売るスカイ ディステイニーダブルオーもしくはダブルオーディステイニーって感じで良いよね
実に俺ガンダム ハイペリオンの動画観たら戦ってる相手がハイペリオン1号機だったけど
もしかしてハイペリオン2号機ないのかな ホットスクランブルとメイジン出せたんだしDLCでガンプラ勢いくつか追加されてもいいと思うけどね
バリってるZZのは何だったかトライオン?ああいうのも全然構わん 今回は死亡キャラ縛り中々キツそうだな
ジェネシスでも絵面は中々キツかったがこっちはさらに花の無い編成になりそうだ・・・ Wはトールギスに乗った人くらい?
種は大勢いる上にフレイやらアサギジュリマユラやら
00はネーナとかいるしいけるいける 編成画面でキャラの顔にレベル表示ががっつり食い込んでるの気になるわ
もうちょい洗練されたデザインにできないもんかね >>19
フレイナタルアサギジュリマユラステラミーア
留美ネーナアニューヒギンズ
フミタンカルタアミダラフタ
めっちゃ華やかだぞ つーか鉄血は主人公死んでるしな
ああ、後オルガも
つーか主人公側のパイロット全滅じゃねえか そういえばネーナとかはともかくアニューとかあの辺りは死んだで良いん?
リボンズですら生きててヴェーダの中で封印って形みたいだけど すまん、説明足りなかったな
正確に言うとシナリオ上の時間軸で死亡したキャラ縛りだからSEEDだと序盤はミゲルとフレイパパみたいなことになるなって
ジェネシスだとララァ死ぬまでマチルダさんとおっさんお兄さんだけの悲惨なパーティだった
でも確かにSEEDさえクリアしたら縛りじゃなくなるくらい豪華になるな >>27
ラスティがいれば1話から使えるな・・・
漫画でも序盤からいたし、あるいは・・・ テスタメントガンダムは居るのだろうか?
居たらそれだけで買いそうなんだよな・・・ テスタメントは外伝の主役機だかラスボス機だかそこら辺だっけか
流石にいるんじゃね? GジェネSEEDでさえいなかったラスティがいたら拍手だなw
>>30
カッコよくヴァルキリー(オリキャラ1)&エインフェリアプレイと言ってくれ >>17
あっても(袖付きver)みたいなもんだから
それより一応かろうじて見た目違うはずの無限パワーのスーパーハイペリオンを はよブルフレD使いたいんじゃ〜
ドラグーン持ちで合体剣もあるから刹那に乗せるかぁ >>25
副団長のユージン生きてるからw
後はライド(テロリストとして全裸ジジイ抹殺)
ヤマギとチャドとダンテとデルマも生存
生存したパイロットはそれくらいかな グラハムガンダムは出すのか気になる。
後、鉄血ソシャゲ機体も >>38
あれはグラハムガンダムじゃないから
エクシアだから!! >>38
どっちも参戦リストに出展作品がないから出るとしたらDLCになると思う ラスティいるならストライクガンダムに乗せてやりてえなぁ クッキーとクラッカーも使えるならヴァイエイトシュイヴァンとメリクリウスシュイヴァンにでも乗せるか 例えラスティが奪取に成功してもストライカーもライフルもシールドも無しだったんだろうと思うと可哀想になってくる >>41
グラハムガンダム(エクシアR)を見た、1期刹那の反応とか見てみたい。
>>42
まぁ現状DLCが無難よね 運命の最大稼働や00勢のトランザム別枠化あるのかな?
個人的に好きなんだけど 最終戦で今までパイロットしてなかったのにオルガ専用MS()で出撃
主人公すら死んでしまう中普通に生き残ってる副団長マジ有能 リーオーも敗栄(っつか小説)で色々出だけど来るかな >>51
全作品収録でオーバーインパクト健在ならあそこのステージでユニコーンガンダムと風雲再起が現れたんだろうな… リーオーEW…キマイラ、グライフI〜IVとかだっけ…
ダンタリオンはパーフェクトカウル使えるかな トランザムでエネルギー使い果たすのは1期のガンダムのみだしないと思う
2期以降のトランザムは武装が一番しっくりくる コマンドだったり、武装扱いだったり作品によって違うよね。 トランザムは武装でないと肝心のパイロットの「トランザムッ!」が聞けなくなるから断然武装の方がいいモード分けるとしたらトランザムで別機体化する00ライザーくらいかな 暗黒の破壊将軍リーオーが初めてユニット化される可能性が >>45
ヒイロはタンクトップにスパッツだろ!いい加減にしろ! >>45
作業着をそのまま普段着にしてるミカは許してやって キラの服は大量にベルト?付いてる奴が未来過ぎてヤバい ヒイロはまあジャケット着て前閉めればシャツインと見えなくなるしセーフやろ
キラはリアル世界ではイケメンでも許さないカッコでは ビジュアル系とか両膝をベルトで結んだズボン着てる人いるし似たようなもんでは >>45
刹那以外はリアルで見たら噴き出しそうになるファッションだな ファッションとか詳しくないオタクなので
キラ以外セーフとしか思えません リアルという観点だと
その三日月の服装はコンビニに立ち読みしにくるルンペンそのものすぎてつれえ >>34
そういやラスティってちゃんとキャラデザあるんだっけ、サプライズ枠であり得無くはない、って感じか ちなみにラスティの顔と台詞は、未だに公式でアップロードされてるSEEDREの漫画のお試し1話に載ってるぞー
今すぐ確認できるぞー シホは大本さんなのかな使いまわしないから他の人かな
まさか出ないとかないよな 久しぶりにオバワ起動したら可変機部隊にAGE2が入って切なくなった
クロスレイズ想定してウイングゼロにでも変えるか 可変機の扱いどうなるんだろ
ブレイヴ、前作で可変機扱いされてなくて泣いたわ 台湾のやつ見直してみたけど、武器の色は
紫がビーム、緑が実弾っぽくて
青が特殊格闘・射撃かな ブレイヴっていうかフラッグやイナクトも可変機じゃないしな >>78
大元さんは普通に現役だから余裕
それよりオルガ・純烈=Eサブナックは新録で喋ったりするのだろうか オバワは変形前でも飛べる機体は全部変形オミットだったっけ
ジェネシスは宇宙世紀100年の飛べないポンコツが多かったからあれだけど、今回はどうなるのかね >>84
フラッグ、イナクトはそうだけど、ブレイヴは可変機であってるはず
前者の二機は換装機ってやつかね いろんなゲームで新録するたびに上手くなってくシャニの人(本職は歌手) ホントは地面について変形するはずのフラッグを戦闘中に空中で変形させちゃうからグラハムすごいって話だったよね ファミ通見たけどこれまさか鉄血一期しかでないのでは? ユーコ・オルテンシアの棒が治ってるといいな
見た目は大好きなんだけど、あの棒っぷりが・・・ >>91
公式ホームページのTOP画像がルプスとルプスレクスなのに1期しか出なかったらおかしいだろ >>92
主題歌担当した縁で出てたから、今回は出ないのでは?
代わりに今回の主題歌担当する人がその人モチーフのキャラで出るかもしれんけど シホとかキャラの話ちらほら出てるけど
今回はスカウト可能な全キャラボイス &カットインありだから
マイナーキャラがちゃんとスカウト可能か分からんぞ
この前の放送見ると1キャラに複数のカットインまであるからな
有名なメインキャラのみスカウト可能でもおかしくない
これでキャラもたくさんいたら凄いとは思うが >>94
>>95
勝手に勘違いして思わず書き込んでしまいましたごめんなさい ちなみに2期のMSってルプスとルプスレクス以外紹介されてたっけ? Gジェネもスパロボみたいに戦闘シーンだけのPV出してくるからそっちで見せてくるやろ
OOも最後までいるのは当然だけど映像では見せてないし
ゲーム画像でミカの顔グラに差分あるな
テンションで顔グラ変えるやつまたあるのかねぇ 今作ってサウンドカスタム対応していないのかな〜?
楽しみにしてるがこれあるとないとでまた評価が変わっちまう 個人的にはテンションで戦闘BGM変化させるのを復活させて欲しい エターナルのビーム砲は主砲の一門のみのはずが両側面に謎のビーム砲がw
フリーダムも胸部バルカンなんてないのに
なんか逆曲がりフィンファンネルの悪夢を思い出すな
他の機体も大丈夫だろうか… >>97
インタビューで
「4シリーズはキャラ人気も高くその魅力をユーザーに感じ取ってほしい、アピールしたいという思いで選択」
って言っておきながら、キャラが少なかったら何をアピールしたかったんだよって感じだな カットインはOWにいなかった奴のを作るだけだからいうほどでもないし
メリビットさん使わせるくらいだからぱっと思いつくやつは使えるでしょ >>98
ええんよ
やらないのはおかしいけど、やるって決まってるわけでもないんだから >>97
本編カメオだからって夢見たっていいじゃないか
キャラ多めって話だし
専用機あるんだし シホ過去作に声付きで出てるでしょ?
使い回せばいいんだから出れるっしょ >>108
OWで出てる
あとカットインが複数あるのもワールドの頃から主役級とか人気あるのは3パターン持ってたりした
えらい気合いの入ったシーマ様の特殊カットインとか >>109
フルバで使うのはオリジナル演出だけとついてること知らないのは調べもしない叩きたいだけのガイジ F90だっけ
ビームライフルのところからマシンガン出てたの >>103
でもフリーダムのプラモとか見るとF91のマシンキャノンと同じ位置に胸部バルカンみたいな穴あいてない?
これバルカンじゃないのか? 2号機の仮性仕様?あれはジオン残党が改造したからでは? >>111>>113
やっぱ、あったよね
ストフリには無かったと思うけど 毎回、リーオーとトールギスとその他OZ軍団作ろうとして辛すぎて挫折するわ
今回こそOZとAEUとユニオン部隊をつくるんだ…… >>111
俺も気になってちょっと調べたけど、Wikiとかには武装に胸部バルカンのことは書いてないな
ピクウス76mm近接防御機関砲×2って書いてあるけどこれは頭部の左右で×2であって胸部のことじゃないだろうし
いやWikiは公式ってわけじゃないし必ず正しいわけではないけどさ >>117
デュアルセンサーってのがそうなんじゃない 胸の上のやつ 正直バルカン入れなくてよかったような
フルバーストはいつものでいいよ >>117
プラモとか設定資料集とかだと胸部の穴がバルカンってなってたり、センサーってなってたりマチマチなんだよな
もう、乳首って事でいいんじゃないかな 胸部
エアインテーク・ダクト上部にはデュアルセンサーを備える
↑
これ位置的にあのバルカンっぽい穴がひょっとしてデュアルセンサーなのか?
たしかにアニメでは撃ってるとこ見た覚えないけど、ストフリも頭部バルカン撃ってた覚えないしな… ナイチンゲールもメガ粒子砲があったり無かったりしたけど結局少しデザイン変わってあることになったんだよな あってもいいしなくてもいい
自由とはそういうものだ >>126
エピオンは設定でもあるし見た目にも付いてるし最終決戦でもよく言われる謎の射撃武器使ってるし、
もう完全にバルカン付いてるってことでいいと思うんだけどな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1759438.jpg 似たような胴体で同じ様な穴がある隠者はバルカンらしいし自由もバルカンなのかな 本編じゃ武装破壊狙いの舐めプ技だったけど
バルカンじゃいくらスーパーコーディネイターのキラヤマト様でも狙撃は厳しいだろうし
加害能力増やすために撃ってるよね エターナルもレールガンついてるから許してや
それよりもジェネシスに続いて戦艦自体の武装がクッソ微妙そうなのが... >>132
足止まるし飛んでくるミサイルとかへの迎撃も兼ねてるんじゃね >>130
エレガントがバルカン付けた訳じゃないんだな、よし 言うてエレガントさんはトールギス2でドーバーガン装備してなかったっけ マシンキャノンとかでも思うけど
胴体に砲塔無しに直接機関砲付いてるの絶対ミスってるよな
狙えないじゃん フラウロス「四つん這いだとだせぇから犬か何かにでも変形したことにすりゃええやろ・・・」 >>102
ウォーズで主題歌流れるのめちゃ好きだった >>145
無印種のBGMにあんなに一緒だったのにも採用したのは拍手したい >>125
これマルチセンサーだったりバルカンだったりテキトーだよなあ・・・ テンションでBGM変化するけど大半が原作BGMに似た別の何かだったような 荒らしガイジ扱いか…
いや、敵&ミサイル多数を迎撃するために頭部バルカンまで使ってのフルバって状況で撃ってなかったから、やはりセンサーなんじゃないかと思いこんだのが悪いんだな…スマン
でも、エターナルのビームだけは確実にミスだわ GジェネのBGMのアレンジは正直嫌いじゃない
カスサン使えれば尚良だが キャラアビリティはワールド・オーバーワールドくらい自由につけられると嬉しいけど
キャラの個性が減るし駄目なんかなぁ >>151
実際に作ってる側のミスやから謝らんでもええやろ
ポータブルのパチモンBGMは酷かったわ 胸のアレが機関砲なら、頭のピクウスみたいに口径設定とか正式名称とかないの? フリーダムの武装一覧にすら存在しとらん胸バルカンの存在ってどの媒体から発生したの?
雑誌や小説だと
機関砲2個(頭部に2門ある)
ビームライフル1個
ビームサーベル2個
レール砲2個
バラエーナ2個
シールド1個
で胸の機関砲とか知らんかったぞ
アニメでも迎撃に頭部バルカン撃ってたシーンは覚えてるけど胸部からバルカン撃ってた所は記憶に無い、どこかに有った? PSPまでの頃はメモリの問題があったからなあ
PS3以降はスパロボもかなりマシになってるし 名前長いからピクウスと機関砲で分割して別々にあるのと勘違いしとるんやないかな 映像みてないからわからんがエターナルのビームってミーティアから出してるのじゃないの? >>160
いや主砲の一段下がったあたりから撃ってるからミーティアではないな >>157
俺が覚えてるのは昔の作例集みたいなやつだったかなあ
モデリングマニュアルだったかな?
ググってみるとプラモの胸部をバルカンにしてる人結構いるのよね https://i.imgur.com/jvZh4nH.jpg
ミーティアではなくスリット内の砲口のような物から撃っている(画像下のバスター左足付近)
設定上何のパーツなのかは知らん 緑のビームは主砲とミーティアだけだった気がするから
そこは多分弾幕用の砲身やろなw 調べてたらそのスリットを武装にしてるオリジナルエターナルのイラストにたどり着いたんだが・・・
まさかね >>163
本当に謎な位置からビーム出てるななんだこれ ガンダムゲーもスタッフがアレになってきたか
逆フィンファンネルとかあったし ガンダムゲーの設定ガバガバなんて昔からだぞ
パッと思いつくだけでガンダムMk-II(E)、何故か連邦軍に所属しているラコックとか 種のクルーゼとムウがニュータイプでコーディネーターが強化人間っていう役割なの今知ったわ ブーステッドマンとエクステンデッドとカーボンヒューマンなんてのもいるぞ あの世界の連合はコーディネーター以外の方法ならどんな改造でもやっていいというトンデモ理論だろ 人体改造(後天性)で遺伝子操作(先天性)のコーディネーター倒すべし
うーんこのトンデモ理論 https://i.imgur.com/QpruztY.jpg
ちょっと探してみたけど謎ビームの正体は主砲横3連装ビーム砲ってやつなのかな
迎撃用にしては射角が限定されすぎてるし艦砲射撃に使うのは間違いではないのかもしれない
ただ本編で撃ってるとこ見た覚えがないんだよなぁこれ しゃぶ漬けにしようがなにしようがいいが遺伝子改造は許さんぞだからな 自分達が制御出来て優位に立てる存在はセーフ、自分達を脅かしかねない存在はアウトって感じで割りと分かりやすい感じじゃね
いつでも処分できるし自分達の所から逃げても勝手に死ぬように作ってるしで外道では有るけどトンデモ理論とは思わなかったわ 結局フリーダムのバルカンもエターナルのビームもどっちもあったってことでしょ?
知らなかったとはいえ>>151でフリーダムはすまんかったけどエターナルのは確実にミスだわとか言っててこれはダサい まあ疑う気持ちはわかる
フィンファンネル逆に折るし
ただまあエターナルに限ってはGジェネスタッフ頑張ったんだなってことだな
となると・・・期待して良いんかな?
これは逆に朗報って思って良いんかな? ダサいからフルバーストでバルカンは撃たなくていいのに、あれ近接防衛用だろw 胸バルカン(仮)はインパルスが同じ様なとこに機関砲付いてるからじゃない?
ほんへで対地攻撃に使ってるし(戦争は英雄ごっこじゃないの時) ジンクス全種類でるかなあ?夢のジンクス部隊が結成できるかもしれないと思うと
ワクワクする、アドヴァンスドジンクスがいる時点で期待値は高い ジンクス4のフル装備ちゃんと使いたいわ
コアファイターの方が出るかどうかも気になる
そっちはトランザムがオミットされてるらしいけど エターナルにしてもなんだけど劇中で気づかなかったところを再発見できるのもGジェネ、3Dモデルの醍醐味だよね
所でレールガンってどこについてるんだ・・・? >>174
これ拾ったのならスタッフ有能案件やな
この手の武器に触れていくならバエルくんのレール砲は期待してよさそう ブレイヴに搭載されてる数少ない実弾武器のミサイルもありそう ガデラーザも楽しみって言おうとしたけど
こいつ武装の「種類」そのものは少ないんだよな・・・
数は馬鹿かお前ってくらい多いけども・・・ >>184
自由の事なら腰についてるやつ
ビームにしか見えないけどな 今作はアムロ、シャア…、ガンダム、ガンキャ、ガンタン…出ないの? 出ないよ
リボンズとギルバートとリボーンズガンダムとリボーンズキャノンと、あるならリボーンズタンクで我慢するしかない >>190
残念だなぁ…
Gジェネシスの機体を全部入れてくれたらいいのに >>191
今後今作と合わせたものを出せればといってる今回は普段ハブられがちなアナザー外伝に注力してる
それはそれでやってほしいものではあったからな 次はNEO以来のVガン中心ので頼むわ
あれ異例のシナリオだったよね >>187
主砲に副砲にミサイルに大量のファング
接近戦用に超巨大ビームサーベルもついてるし十分な種類じゃないかな? フルバーストのバルカンはあれがバルカンかどうかよりも
敵に当たるまでの間に弾頭がビームで蒸発しそう 相変わらずウイングゼロのサーベルの柄の色間違ってるし
白じゃなくてグレーだっての。プラモが白とかアホな間違いしてるからずっとこれだよ https://i.imgur.com/TgBqLrs.jpg
フリーダムの胸に関しては完全にGジェネスタッフのミスだよ
元ネタのシーンでも撃ってないし ぶっちゃけGジェネで初代ガンダムガンタンクガンキャノンあたり使う人ってほとんどいないよね >>201
設定としてあるんだろ?
なら別に撃ってもええんじゃ無い?
というが昔からgジェネ なんて変なところからビーム出たりするし何を今更 オバワでビギニングのフォーエバーだっけ?あれは使ってた >>206
確証は?
ここはセンサーですっていうソースはよ まだ発売まで時間あるし気づけば直すんじゃね>乳首バルカン マルチセンサーですってのはMG2.0に書いてあるね
バルカンのは確か当時のモデリングマニュアルにも書いてあったと思うんだが誰か手元にないかな?
そのうちインフィニットジャスティスの胸バルカンもマルチセンサーになるかなw? >>190
そう言えば今回1人V作戦(リボーンズガンダムオリジン)も参戦する可能性あるんだよな 発売日はいつ頃発表なの?
エディットBGMは初報でなかったら絶望的? カスサンはさせてほしいな
オーバーワールドの時のかき集めた曲を使いたい(´・ω・`) リマスター版ではフレイに対して夜のフルバーストでキラの乳首バルカン使ってたから 残念だけどジェネシスに無かったし望みは薄いと思うぞ
スパロボ新作見るにswitchのほうは何らかの理由でカスサン出来ないっぽいし
トムクリがわざわざPS4とswitchで別仕様のもの作ってくれるとは思えん・・・ ワールドはなんだか00の曲結構あったよな
今回も多く頼むよ スパロボみたいにプレミアムサウンドエディション出すか オバワまでの版権BGMは正直劣化アレンジのヘニョヘニョでなんじゃこりゃって代物だったけど今作はどうだろう
ゲームイベントの動画見るに鉄血のBGMとかはほぼ原曲そのままだったから良くなるのかな プレミアムサウンドやるとしてもこっちはOPより戦闘曲のほうが嬉しいなあ
翔べガンダムよりはシャアが来ると窮地に立つガンダムを、インヴォーグよりGUNDAM出撃とミーティア、悪の三兵器を入れて欲しい
スパロボは自己紹介的な意味でもOPで良いと思うけどこっちは更にマニア向けなんだから >>211
下手したらそこになにもないストフリまでバルカン使い出すまであり得るw
ストフリはたしかスパロボでレール砲裏返しってのがあったな 00でトランザム終わったら「なーい」とか流れるのは… 設定ミスというとポータブルでのIWSPを思い出すなあ…
飛行できず水中入れずSFSすら乗れなくて1マスの川で足止めを食らい
移動力はランチャーストライクと同じ5という欠陥品…… 色々調べてみたけどプロヴィデンス、インジャ、インパルス、カオス、アビスの胸部の穴はバルカンだけどフリーダムのだけはマルチセンサーです!とかもう訳分からん
テキトーな設定のアニメをゲームにしたら下請けが文句言われるなんて可哀想になってきた >>225
スタッフにカガリ嫌いなやつでもおるんかってぐらいヒドイなwww ちなみにプロヴィデンスのピクウスは媒体によって×2だったり×4だったりするぞ!
そのうちこれもマルチセンサーになりそう GユニットとかのBGMはGジェネがオリジナルなんだっけ 戦艦ピンポイント攻撃の専用BGMって最初の1作目以降聞かないけど不評だったの?
慌てふためくクルーのセリフとかも好きだったんだが 魂は気合い入ってたよなあ
モブ連邦軍が全部チンピラだったのはシュールだったけど >>230
クロスボーンガンダムのBGMはスパロボでも使われたな >>211
ヒでそのモデリングマニュアル引っ張り出して調べた人いたけど、
作例のライターは胸のはバルカンとしてるのに、
同書に載ってるフリーダムの武器一覧には頭のピクウス2門しか機関砲はないんだよね
どっちやねん つまり、こういう事だ
フリーダムガンダムは“2機”あった! エクバのクスィーやスペリオルもだしそれまで存在しなかったテーマBGMは大体Gジェネが原典 アウトフレームどないすんねんと思ったけど、一応護身用装備もってたわアイツ >>235
作例しか覚えてなかったけど当時は完全に謎の穴だったわけか・・・
ホント滅茶苦茶だなw もう外伝作品に新たあBGMが作られることはないんだろうな 報道写真撮って売るということでアウトフレームの一定範囲内の戦闘のスコア増加とかありそう ディンクロウだっけ烏みたいなやつ
あれ好きだから絶対出して欲しい >>240
閃ハサとかXアストレイとかのBGM好きだわ ジェネシスではジョニー・マツナガ・ゼロに新規BGMあったけどどれもカッコよかったわ 自由のフルバで防御低下とかあるようだけど
今回はそういうステダウンもけっこうあるんかね
鬼強化で無双状態はともかく適度に縛ってやる時は有用なのありそう 今回はユーコ・オルテンシアいるかな?
ジェネシスではパイロットとしては優秀だったが、女性キャラが増えるのが嬉しかった。
DLCに面白い物が無いか期待する
最初はフェニックスやトルネードだろうな
最初にどの世界から始めるか迷うね
戦略的に〇〇が有利だとか有りそうだが、無視だ とりあえずマイユニのスキル前作と同じように地上だ宇宙だと
タイプ別にするのやめて自由にポイントで買わせてくれ
クリア後でもいいからニュータイプも好きなキャラに買えるようにとか
そもそもマイユニ自体でてくるのかもわからんけど これジェネシスのアナザーガンダム版だろ
つまりスピリッツの焼き直し第二弾
糞ゲーの予感しかしないな 個人的なイメージだけど
序盤は簡単そう→W、鉄血
序盤難しそう→種、00
種や00は原作程ゲームじゃ原作機体の防御系アビリティが機能しないイメージが有るわ
種は量産機のジンやバクゥが遠慮なくビーム兵器使ってくるし00はGN粒子で装甲にもフィールドの設定は無視&GNフィールド弱くて割りと抜けてくる感じ
Wは単純にパイロットや機体の能力差を敵に押し付けられる気がする
初盤ネームドがゼクスのトールギス以外イマイチなのも有る 新ユニットとかの情報は無いみたいね
そういや「ストライクガンダム」は復活するんかな
ストライク縛り楽しかったからまたやりたい 流石にマイキャラはいるでしょ
ジェネシスに登場しなかったアナザー世代の見た目があるしな
アロウズパイスー女子は絶対使うぞ >>243
今回は鉄血外伝あたりに新BGM付く可能性はあるだろう
過去Gジェネにあったかは知らないけれどアストレイとかも敵側BGMとかあるのかな NEOの一面は難しかったなあ
アドバンス、DSのスペシャルモードは当時難しかったが今やると簡単だったりするんだろうか・・・ 設定的にはグレイズって相当高性能だから鉄血少しやってグレイズ鹵獲すると楽になるかもな
というか今回はニュータイプおらんやろ、代わりにコーディネーターと阿頼耶識とかで >>255
鉄血機体の紹介の流れに割り込んだフラッグでなんか笑った 最近のGジェネは00から始めてエクシアとか作ればそこからダブオーやクアンタまで一瞬でいけるから
序盤の難しさなんてカケラもないから大丈夫だよ 序盤は機体性能より武装性能だから、武器が貧弱だと設定上高性能でも辛いんだよな
宇宙世紀のガンダムが主役系以外クソ地味なのも武器のせい
バスターライフルだのトランザムだのさっさと揃えた方がいい
グレイズ捕獲出来るなら乱獲して全解体して金は稼げそうだが 武器性能で思い出したけど今回は恐怖のマゼラアタック地獄無いんだな 武装で思い出したけどエクシアR2にもトランザムつけてくれないかな
最終回は粒子切れてたから使えなかっただけで本来は使えるんだしさ
これまでR2よりエクシアの方がセブンソードとトランザムの分使いやすくてちょっと残念だった >>268
R2にはトランザムとは別にドライブブーストモードも搭載してるはずだから
それも付けてほしいな
そして狙撃と近接に全振りしたプロ仕様っぽいエクシアR3、グラハムが乗ってるR4も
どさくさに紛れて出そう! 時代設定関係ないんでステータスも帳尻合わせてくる可能性あるし
余計に武装ゲーになりそうだから鉄血のモブ機体は怪しい
鉄華団のガンダムは全員強そうだけど 各作品をゲームとしての特色で見ると
W:攻防にしろ武装属性にしろ特化機体郡
種:PS装甲での物理耐性
00:トランザムのアビ無効
鉄:ラミネートアーマーでのビーム耐性
こんな感じになるんかな? >>255
このエールストライク空中と地上適性がCて地球だとほとんど動けないじゃん GNフィールドの性能はそのままにして欲しいけど消費ENは50とかに上げた方がいいと思う
正直あれ強すぎる >>258
初代〜Fあたりはやり直し不可なので多少難易度高め
同一ステージ複数回プレイ禁止の縛りだとSpiritsは結構厳しかった覚え
WARS以降はヌルゲーというか好き勝手に自分で縛りプレイするのが前提ですわな Fは既にヌルゲーだったよすぐエースになれるし
初代はかなり幼い子供の頃やって最初のステージで投げたの覚えてる
ヌルゲーの方がGジェネは面白い >>273
空中Cってどういうことやねん…
宇宙専用とちゃうぞ… 今作のストライクに関しては自ら縛らない限りは基本ランチャーゲーになりそう…
>>277
言うてオバワとかでも宇宙A空中C地上Bなんやで Fはやる順番で難易度変わるからなんとも
最初やしとりあえずファーストやってみるかってやると難易度上がる
初手EWかF91で志願兵もリセマラとかやってるとヌルヌル 種のエールストライクは飛行能力がなくて滑空しかできなかったはずなので空中Cは妥当なところじゃね
地上Cに落とされたのはよくわからん 空中Cは妥当じゃね?
エールストライカーは大ジャンプと滑空出来る程度で元々宇宙用装備だし 地上Cは素体ストライクとの差別化…とか?
そうでなくても宇宙Aは強みだし地上Bだとランチャーあたり優先されるだろうし
要は使い分けろってことでしょ どうせランチャーが射程も火力も持ってるから足遅くてもわりとどうにかなるし
インパルスもそんな感じ >>285
有射程ビーム格闘のブーメランくらいですかね・・・?
しかしあの画像見るにパーフェクトストライクとかライトニングは望み薄かなぁ ソードインパルスは演出かっこいいからたまに使ってた
ストライクは... >>279
EWとF91で生産登録したらかなりヌルゲーだった記憶 ソードインパルスもフォースインパルスにエクスカリバーあるせいで可哀想なことになってるよね
ブラストインパルスのジャベリンも地味に優秀だし・・・ >>281 >>282
いやエールはアニメだとかなり飛んでたし
このスペックで原作再現で主人公機なのにゲスト軍で出てきたら完全にお荷物になる
虎戦やイージス戦とか割と使ってるし海マップも多いからね
さらにミッションでゲスト軍でターン制限や撃破とかあったら厳しくなるよ インパルスはそれこそフォースのみにして他は全部武装に統合で良いわ
アニメでもストライクほど換装もしてないし
ソードもブラストも戦闘アニメでメイリン呼びつけて射出してもらえ >>266
撃墜後のリザルトも復活したからこういう再現多そうだよな
フリーダムもデストロイ撃墜後の離脱演出が再現されてたし楽しみ これエールより機動性無いソードとかランチャーどうなるんだよw
パーフェクトストライクがエールより適性上だったら笑うわ Gジェネのターン制限系はチャンステで適当でも間に合うようになってるから別にええやろ
ゲストでお荷物なのは武装のせいで毎度のことですし 基準が下がっただけかもしれん
Cが普通になったとか F91とエールストライクは明確に地上で飛行してる描写がないから空Cだったはず
エールルージュは種死で飛んでるから空Bだよな? >>291
今後出てくるフリーダム、ジェットストライカー、フォースインパルスが空中Bになるわけだからゲーム上仕方ないだろ
そんなこと言うとガウに飛び乗れて主役機体の初代ガンダムだって空中CかBにしないといけなくなる ルージュも宇宙Aにされてるしやっぱ差別化でソードかランチャーの陸Aにしてんじゃねーの ルージュの空中Bは運命版の改良版エールってことなら分かるけど地上Bと水中Cが謎だ >>299
さっきは飛ぶことに対して言及したけど
最大の問題は空中と地上が両方Cで両方使えないて事だよ
これだ地上ではゲスト軍無視、自軍もOP必須だから
原作再現で楽しもうとしたら難易度が上がるて話 >>230
大抵の非アニメ化作品の格好いいBGMは洋楽をベースにアレンジしたもの
クロボンのBGMは有名なところ
センチネルも以前Gジェネスレで指摘してる人がいた
なので仮にアニメ化しても堂々とGジェネのBGMを使うには難しい >>299
これ逆に空中Aってどれなんだ?
スカイグラスパーとか? テレビ作品が四作品だけだし外伝系のBGMは適当にやってもらって、
メインの四作品のBGMをなるべく深く取り揃えて頑張ってくれ >>302
難易度は大丈夫でしょ
今まで通りならCでもエールストライクなら空中4マス動けるわけで
地上だと離れた場所に急行するような場面も無いんじゃないか? 鉄血のbgmはかっこよかったな
翔べフリーダムも良いアレンジなんじゃない? 空を飛べないにしろ障害物や不整地を飛び越えたりはできるはずなのに地上Cなのはよくわからんな
作中の「うまく動けない→OS書き換え」の流れを汲んで
キラが固有アビリティで乗機の適性上げて実質B扱いなのかもしれん >>304
オバワだったらウィンダム+ジェットストライカーはAだったわゴメン
SEED系だったらパッと思い付くところでスカイグラスパー、戦闘ヘリ、VTOL戦闘機、シグー、バビあたりはAになりそう OWだと種の空Aはスカイグラスパー、変形レイダー、ハイマニューバだけ
種死だとバビとかダガー系もAなんで結構いた オーバーワールドのデータ見てきたけどこの時はディンが空Aでフリーダムが空Bなんだな…
フリーダムってディンベースとかいう話無かったっけ…?
記憶違いか…? ストフリって確か羽根つけた状態だと機動性下がるんじゃなかったっけ >>315
途中で送信してしまった
ストフリいるから調整で適当に下げられてる感 相変わらず敵側は左右反転で逆になっちゃうんだな
まぁしゃあないけど
スパロボは自軍専用敵軍専用のロボが大半だからいいけどGジェネはほぼ全部両方必要だしな
収録数が半分になりますってなったらたまったもんじゃないし あとSFSいるから自軍ならそれでどうにかなる
まぁ個人的にはエールは火力無さすぎて宇宙でも使う意味無いほうが問題だと思うけど
宇宙マップで宇宙Cになっててもランチャー出すやろ >>314
設定資料集だと
ハイペリオン┐
ジン→シグー→ゲイツ→フリーダム
└ディン
でディンとは繋がってない 火力なんて改造でどうとでもなるし
エールストライクで火力低くて駄目なら量産機とかどうすんだ ストフリとまでは言わんがPストつよけりゃそれでいいんじゃね感は まあしゃーない
ジンクスだって一期のみの性能から二期が参戦すると性能下げられたし
上位互換、続編が出ると弱体食らうのは世の常よ >>320
あれ?羽とかあるからその系列かと思ってたけど違うのか
サンクス スコーピオ……大きさ1.5倍とか書いとるわ
これサイズ2枠ぐらいとるんちゃうか…
……マスターにしよ! つまりだ、エールの性能が微妙なのは、設定的にじゃなくて、ゲームとしての主人公機として見た場合
エール→フリーダム→ストラークフリーダム
の3ステップの一番下だからってことだ
本当はもっと強くね?ってのはわかる
でもそれ言い出したら、Vガンダムの時代の量産機は化物スペックにしないとおかしいとかそういう方向にも発展してくるし
もちろんそうなったらそうなったで良いんだけどね
設定的にはその方がただしそうだし 主役機なんだし、BR連射とか換装コンボみたいな
追加武装があってもいいかもね ディンは確か大気圏内での空中戦用の機体で、フリーダムが全域対応の機体だからってのもあると思う
ディンはフリーダムの60%くらいの重さしかないし、純粋に飛行能力なら負けるんじゃないかな 適正さえありゃオプションで伸ばせるしエールはどうでもいいな
使うならマルチプルアサルトストライカー一択だし
東アジアガンダム収録されないかねぇ
キャリバーンストライカーやサムブリットストライカーやスペキュラムストライカー使いたい
スペキュラムストライカーなら空も飛べるしエールには無いミサイルも付いてるぞ! >>328
Gジェネだと、ドムやグフは地上AだけどガンダムはBってのはよくあるしね
普通に行動→B
時々空→C
ものっすごいビュンビュン飛んだり地形専用だったり→A
こんな感じでやってるんだと思う >>326
でもエクシア→ダブルオー→ダブルオーライザー→クアンタの
4ステップの一番下にいるエクシアはエールストライクより段違いに強い問題もあるよ >>328
推進剤で飛んでるんだっけ?
核で噴射できるフリーダムも有利だけど軽いほうが早いのかな? もう情報出てたら申し訳ないんだが今回バルカン持ちはちゃんと全機バルカン使えるのかな?
ジムならサーベル、スプレーガン、バズーカでいいけどストライクダガーなんかサーベルとライフルしか無いぞ・・・ >>331
そこは弱くしようが無いからでしょ
SEEDのストライクは、ザフト側が優勢からの切り札としてのストライクを出したけど追い詰められるケースも多かった
00のエクシアは、そもそも敵側に対して圧倒的に強くて無双
序盤のパターンが違うよ >>329
ライゴウガンダムだっけ?日本のフジヤマ社が作った機体って設定あるやつ >>332
フリーダムも普通の推進材使った推力移動だぞ
核噴射ってなんだよ核パルス? 種はリニアガンタンク、スピアヘッド、ミストラルから遊べるだろうか その代わり(?)と言ったらなんだけど素のダブルオーは弱めなんじゃないかな?
ストライク<エクシア<ダブルオー<フリーダム<ダブルオーライザー<ストフリ=クアンタ
くらいと予想 >>338
ネット見てたら核動力で推進剤加熱して噴射とかいう話があったからさ >>333
情報無いけどとりあえずストライクダガーはいつもバルカン持ってるぞ
OWで何故かグレラン無くなってるけど エクシアは宇宙・空中・地上・水中全部B、
特殊攻撃のトランザム、何故か必殺技属性のセブンソードまであったんだな
やっぱGNドライヴって凄いわ ストライクにも太陽炉を組み込んだGNストライカーパックを装備させたGジェネオリジナルストライクを出せ >>342
ジェネシスで大半のMSから頭部バルカン消えたからこっちも不安でなあ・・・
ビームライフルが2〜4となりビームサーベルが空中○になった今バルカン要らないと言えば要らないとはいえ
あればあったで低消費で支援できたりHP調整できたり便利なんだよね >>346
いっそのことゼロシステムとナノラミネート装甲もつけようぜ! ガオガイガーかな?
勇者シリーズはスパロボさんの担当なんで… >>348
セカンドステージ5機を勇者シリーズみたいに合体させたのかこれ >>235
亀だけど運命時の↓は頭部バルカンしか使ってないからクロスレイズのはGジェネスタッフ側のミスっぽいね
https://i.imgur.com/vFyYfew.jpg
インパルスの機関砲と勘違いしたのかな… まず出ないだろうけどフレームアストレイで
アジアからの応募で登場した機体とか出る可能性あるのかな
全く活躍が書かれず瞬殺されて主人公と戦えたから光栄(笑)でしょって煽ってたけど >>348
アビスの肩パッドはこのサイズの方がしっくりくるな(錯乱) >>350
マスターフェニックス「え…」(勇者パースしながら) 原作通りの性能にしたら今作だとGや∀がいないから00勢無双になっちゃうのか >>358
実際今作だと00が圧倒的でしょ
新しいファーストとして色々リアルやろうとしたSEEDと、最初から超パワー不思議粒子で最終的に宇宙怪獣出した00とじゃ比べ物にならん 外伝いるのは良いけど、こんだけアニメ演出頑張っててていつも以上に機体数揃えるのは無理ありそうだし
主要機体だけでさらっと流される外伝は多そう >>347
生配信でチラ見せしたビームライフルがガンダムのモーション使ってる疑惑があるんで逆に残ってそう
イーゲルもまんまでええやろ() まぁ背中にあんなもんぶら下げてちゃ大気圏内はつれーだろ 御祝儀で鉄血がヤバいことになってるかもしれない
OO系はターン開始時のEN自動回復演出のせいで大量に使うと辛いのがね
今回は流石にカット出来るよな・・・? >>359
ELS出したって言っても00世界の地球の戦力でもELSにはまったく歯が立たなかったんだから
関係なくない? いうて映像作品にしっかり力入れてくれれば外伝はまあほどほどで良いわ
このスレだと歯医者の栄光に妙に期待を寄せてるヤツいたけどあんまり自分の中のハードル上げない方がいいと思う >>365
そりゃあ今強くしないでいつ強くするのって時期だし強いだろう確実に
強いというかめちゃくちゃ固い? 鉄血はパイロットのステはなんとなく微妙に低そうなイメージ >>368
Gジェネだとなぁ・・・硬いとかそういうのは敵で出るとうざいだけで自分で使うと微妙なんだよなー
たぶん使い勝手としては
空も宇宙も余裕で射程長いのも多い00>最終機体は空も宇宙も行けて射程長めなのがいるSEED>>>空無理で射程も短めな鉄血
ってなりそう コズミックイラはおろかアフターコロニー世界でもELSが来たら短時間の足止めさえおそらくは不可能だからなあ >>370
回避という概念がないとか言ってた気がするから回避はめちゃくちゃ低いかもな Gジェネ的にはルプスやルプスレクスより長射程武器持ちの一期バルバトスのほうが強いってことになりそうなのがね・・・ 阿頼耶識ってジェネシスではデスティニー最大稼働モード的な扱いだったんだな
今回ようやく本格参戦だし作り変えるのかね >>371
ジャスティスの最大射程が5
フリーダムの最大射程が6
バルバトスの最大射程が5
射程はそこまで困らないかも >>374
フラウロス、キマリスヴィダール、グシオンリベイク>>>(射程の壁)>>ルプスレクス
ってなりそう
だけど更にその前に
フリーダムやら諸々>>>移動力と地形適正の壁>>フラウロス諸々
ってなりそう >>373
避ける気ないのか避けれないのか被弾しまくりだからな
まぁ当たったところで大したダメージないからな ステップ数はジェネシス同様基本2回だろうし防御もそれなりに大事だろ >>380
Wさんはそれぞれが特化しすぎてて一括りにできん・・・ 阿頼耶識でガンダムと繋がる=悪魔との契約→絶対死ぬ、ってのが鉄血のテーマの一つだったから
n_i_t_r_oとかEXAMみたいにデメリット有りのアビリティのがしっくりくるかな >>373
初の宇宙戦でバルバトスがガンガン避けまくってたイメージがあるけど
ハシュマル戦とかも >>380
特殊防御で射撃全て無効のプラネイト・ディフェンサーか >>377
フラウロス、キマリスヴィダールはもちろんのことグシオンリベイク(フルシティ)も遠近揃って強そうだなあ
鉄血は移動面なんとかしないと扱いにくそうではある 味方ガンダム最終形態最強は分からんけど最弱はなんとなく察せられるのが悲しい
誰とは言わないけどビームマシンガン捨てないでくれよ Wさんはステ振り説明の画像で素ステ見えるけどいつも通りペラッペラだから安心しろ
というか全体的にステ控えめだけど、またジェネシスみたいに(各作品で)終盤機体がインフレしてる感じか なぜか存在感の薄いルプスレクスの腕部200mm砲
ジェネシスでルプスの腕部200mm砲の射程が5あったんだよな アーケードのVSでバエルとかキマヴィダとかフルシティとかにボコボコにされたから鉄血の後半機体は凄い強いイメージがあった
でも派手めな武装もないしGジェネ的には特殊格闘とか必殺技ないと微妙そう
阿頼耶識で回避しまくりとかあるかなあ >>387
ハイペリオンかな?(ビームマシンガン)
今度こそスーパーハイペリオン参戦して欲しい パワーアップしてるはずなのにミサイル捨てた ビームマシンガン捨てた
残りがバルカンにヒートショーテル 結局何に特化させたかったんだEW格闘系被りすぎ 鉄血は敵モブのライフルは喰らってもどうにもならないからよく当たってる。特にバルバトス。
喰らったらまずそうな攻撃だと普通に避けようとする 堅さが自慢なのにOPで毎回撃墜されてるのはちょっと ビームシザースは射程2か3まで有るイメージ
ヒートショーテルは射程1しかないイメージ ルプスレクスは伸びる格闘兵器よろしく5-5の尻尾攻撃があるよきっと
>>387>>392
今回は漫画版の参戦もあるからEW版でも腰にバスターシールド生やしたり背中にバインダーとビームキャノン搭載してるぞ!
だから奴も期待していい…はず >>390
バエル以外は本編でも強いしこっちにきても凶悪そうで
フラウロスは本編悲惨だけどゲームだと間違いなく強い
特殊も全員持ってきそうだし 敗者が参戦してるからEWにクラスチェンジさせても強いままだよ多分
EWVerが相対的に弱くなるだろうけど ジェネシスの格闘の威力が微妙な仕様が継続だと泣く子が沢山いる >>401
え?なんで?設定的にもゲーム的にもクアンタがエクシアR3に劣る所なんて何一つなくない?
なにか隠し玉ありそうなR4ならまだしも 漫画EWでトールギスがEW版になったのに
OVAEWで周りがEW版な中、トールギスIIIだけアニメ版トールギスが元になるというややこしい事に…
まさかのトールギスIII(EW版)が出…ないか 武装面で使いやすい可能性はあるけど初期ステとかそういう部分での強さでクアンタが下になることはないかと >>398
本編見てるならバエルが弱いとは思わんと思うが… オーバーワールドではクアンタどころか完全にエクシア>エクシアR3だったな >>407
オーバーワールドにエクシアR3出てなくない?接近戦用のソードと長距離ライフルしか武装ない
上にコンデンサなプロの殺し屋みたいな渋いエクシアだよR3は オバワにいたのってリペア2じゃね
リペア3も似たようなもんだから一緒だけどな オーバーワールドのはR2か
ググったらR3は外伝のGNドライヴ無しのエクシアなんだな
こんなんクアンタに勝てるわけないだろw ナンバリング増やし続けるのやめたほうがいいと思うけどじゃあ
newエクシアとか爆死する予感しかしねーんだよな >>406
あれそもそもマッキーなら他の機体でもできそうだし
ガエリオには手のハンデあったけど結局負けてるしでな... ガンダムの操縦系統なんてどれもよく分らんけど
阿頼耶識あっても手でガチャガチャする必要あんのかねぇ 物理的に接続したサイコミュみたいなもんじゃないん?
ある意味誰でもバナージとユニコーンになれるよみたいな
死ぬけど バエル手に入れたらどうでも良くてその後の事は考えてなかった
こんあ後付けインタビューさえなければなね・・・ 限界突破しかけて半身不随になるけど
繋がってる間はその不随が治るとかいうやべぇ技術
代用品作ろうとした結果人間を意識だけ残して機体に繋ぎだしたし >>413
R2はGNソードがソード3に変更
中身も最新のパーツに入れ替え
エクシアのコンセプトであったセブンソードは簡略化でオミット
R3はリボンズとの決戦でGNドライブがなくなったのでGNドライブから貯蔵式に変更
1機での任務が基本になったのでロングライフルを装備 アインはボタンとかハンドルとか使わずに動かしてたし
背中つなぐだけで意のまま操縦できる装置とか既にできるはずなのでは ジュリエッタが本気で嫌われだしたのもインタビュー後だし余計な裏話をするから悪い
なお1期公式推しのアキヒロは話題にならなすぎて許されたもよう 鉄血スタッフはイオク様をサンドバッグにしてほしかったみたいだけど実際はガエリオやジュリエッタに矛先が向いたのはなんていうか…
Gジェネのイオク様は素のステータスどうなるんだろ 最終決戦で奇跡的に生存するも阿頼耶識の切断が不可能になってしまい完全にバルバトスと一体化した
そんな設定のバルバトス・ミカヅキを作ろうとしてたけどnewガンがクソゲーすぎて断念したの思い出した >>424
とりあえず射撃ゴミクズの初期アビリティカリスマで アキヒロは普通に良いやつで何とも思わなかったな
二期は自己投影ヒロイン+気に入った声優贔屓と放映後にことあるごとに鉄火団サイドこき下ろすのが酷すぎた >>424
ヘイト要員でしたって言っちゃった所為で
最後に用済みみたいな扱いの死に方が逆に同情される事に
ガエリオの優しい人だのジュリエッタのジャンヌダルクだの
ラスタルが入れば平和が続くとかage発言したからそっちにヘイトが行った あんなご都合主義クソ展開になるんなら最初から宇宙ヤクザやっつけるヒーローとヒロインのアニメにしたら良かったのに
絶対見ないから ラフタの頃はもう熱冷めてたからどうでも良かったなー・・・
あーはいはい在庫処分し始めたのねって感じだった
1機のラストで死んでれば凄いきつかったけど・・・あれじゃな SEEDデスティニーにしろ鉄血にしろ
完結前から監督がベラベラ喋りまくるとダメなんやなって
お禿みたいにせめて終わってから語ればいいのに ラフタはヒロアキとバーで絶賛し合ってた辺りであっ・・・って感じだったからな 実はこうだったんですよー(ただの裏話、補足)なら良いんだけど
実はこうだったんですよー(誰それの行動は実は全くの無駄でした)
は本当にいらっとする 2期は開幕からの任侠ヤクザごっこが見ていられなくて数話で脱落だったからなあ
情報自体は追ってはいたけど イオク様も酷かったけどダインスレイヴがやっぱダメ
後でデメリット発言してたけど本編じゃそんなの分からねーよ >>421
エクシアは数あるけどR3が武装も渋いし凄腕のパイロットが任務する用って
感じがして結構好きなんだよね、今回R3いるといいなあ
R4はダウンロードでワンチャン? イオク様は覚醒しかけてたのに特に何もなかったのも消化不良で微妙な感じだしで
贔屓してるって堂々と言ったキャラにヘイト向くのは当然というか...
ラスタルは政治側で自分の出世最優先のクズとしては普通の動きなんで個人的には好き
最後の握手とかキラとシンを越える勝てねーんだから大人しくしとけよ?ってシーンだし イオク様は死んだからヘイト向かうはずないんだよな
生きてたら違ったんだろうけど >>431
むしろ1期のあの描写で普通に生きててうそやろ...ってなったわ
シノは目覚めるかもと思ったけど2人は即死レベルだろあれ ダインスレイヴの威力未だに納得いかない
成層圏から地上に撃つのはわかるけど
重力関係なしに宇宙で撃ってもただの砲弾じゃん コーディネイター
イノベイター
阿頼耶識
宇宙の心だったんですねの技能実装まだ? ジュリエッタが三日月と相打ちして、ガエリオが仲間と友人を失って嘆き続けるEDだったらもっと評価した
鉄華団は最終的にはオルガの指示通りに生き延びれたけど、損害でか過ぎたのに対して
ラスタル陣営が無能が死んだだけで実質損害0だったのがなんとも スパイに条約違反させて大義名分を得るとかもクソクソ&クソすぎて笑ったわ
なろう小説の主人公でもなきゃこんなガバガバ作戦成功しねーよ バエルの元へ集えって言っただけで感銘を受けた()若手が集まって固まっただけだから
志願兵にスパイ紛れ込ませるくらい余裕っすわ
兵器はどっから来て出撃したんだよとか言ってはいけない 二期は色々酷すぎたな
バエル使うのは楽しみではあるけど 2期で好きなキャラ殺人ドカベンだけだわ
本名知らないけど スパロボだとシナリオが駄目な作品は改変で逆に面白くなったりする事もあるけど
Gジェネだとどんなに酷かろうとそのまま原作コピペだからしんどいな リーゼントと殺ベン君地味にハブられキャララインだよな
パイロットじゃないし一応整備班だけど喋ってるだけで見せ場あるわけでもないし
ハッシュいなかったら笑うけど >>446
鉄華団を脱走しようとした友人を引き留めるために俺、何人も殺人してたんだとか言ったんだっけかw
何の脈絡もない突然の告白でしたね>< >>444
それは割と現実で成功してる戦法だからまあ別に・・・ 鉄血は一期しかみてないけど、味方サイドのキャラが死ぬとき長々喋るのがなんか苦手だった >>448
殺ドカの本名は奇しくも少し上で話題になったディンだったと思う
殺ドカの空適正はAだな 世界めちゃくちゃになろうがなんだろうが
ラスタルエリオンだけは何が何でも殺しておくべき
スタッフの贔屓で言うなら下半身不随のガエリオが指揮取って蝶食い女に支えられるEDなら文句出なかったはず 主人公がネームドと戦闘して死ぬとかならまだいいがモブの爪楊枝スナイプで死ぬのが単純に冷める >>452
それで面白くなるんならいいけどね・・・
ティターンズがエゥーゴのコスプレして毒ガス使いました
その結果スポンサーが離れてエゥーゴが負けました
これが面白いかって話 >>451
ドカベンの殺人告白はリーゼントを引き止める為じゃ無くて、リーゼントから一緒に脱走しようぜって誘われたけど、
里中を殺したから鉄華団以外で雇ってくれる所が無いから自分は無理って内容じゃ無いっけ? >>451
Gジェネってそもそもガッツリシナリオ描いたりしてないから原作糞でもどうでも良くない?
手間と経験値、キャピタルを天秤にかけて美味しければ良MAP&良展開認定してるわ ミカと戦って勝てるやつ居なくなってたからな
ジュリエッタは自分で言い出すくらい弱いしイオク様は覚醒が成功してたとしても論外
ガエリオかマッキーしかやりあえる相手いないのにその2人だけで決着つけだすし >>459
その点でもナノラミネートうざすぎで稼ぎめんどい可能性が・・・ >>454
そんな名前だったのか・・・
あいつとリーゼントって仕事何してたんだっけ? 最後の宇宙から杭が落下してくるのはまあ確かに威力ありそうだけど
普通に横向きにダインスレイブ撃ってあの超攻撃力は謎だよね
Gジェネではどうなんのかなダインスレイブ 鉄血で普通に良いところだと思う狙ってるギャグシーンが面白いってのがバッサリ切られそうなのが...
おやっさんが燃料かなんか届けるんで出撃した回めっちゃ笑ったわ クタン参型の回だっけ
プラモの説明書にオッサンの体臭がキツイって書いてあるところまで1セットで面白いわ
そんな謎情報要らんわw 俺のクロスレイズへの期待と不安要素
1、とりあえず専用MS以外に乗せてもちゃんとカットインあるか?→それは流石に大丈夫だと思ってる・・・だよな?
2、カスタムサウンドあるか?→あるとないとで評価が大きく変わる絶対付けろ
3、本筋のステージ数→あんま期待してないけど5話~6話で終わりとかじゃなければ
3つクリアされてれば100パー買うけど期待していい? >>462
殺ドカは明訓のキャッチャー兼整備班
リーゼントはシステムエンジニア
何気にリーゼントとダンテは有能エンジニア >>459
一応「原作のあのシーンに介入して攻略」って事でプレイの楽しさが増すわけだろ
て事はその原作が糞なよりは面白い方が良いじゃん >>468
裏方だったか・・・最近の作品のはずなのにもうすっかり忘れてるわ 00とか今回いないけどAGEとか
6ステージだと相当端折られるよな
正直無理じゃねぇか >>467
カットインはOW仕様だから適当にやってても出る
カスサンはあったり無かったりするから知らん
ステージ数はジェネシスが最長6話だから期待するな。2期込みなの確定なOOが収まらない気もするが
Zみたいにはしょりまくってねじ込まれそう >>471
種、種運命、Wみたいな1年やったTVアニメ作品 10話
鉄血、00みたいな前期後期で分かれてる作品 前期後期含めて12〜15話くらい
が理想で
Gジェネで鉄血の原作を再現すると
1期
1話 アニメ1話の話
2話 火星から宇宙に出た話(前哨戦でクランク二尉戦)
3話 グダルカナル戦(前哨戦は名瀬戦)
4話 コロニーから脱出した時の話
5話 大気圏突入
6話 ビスケットが○ぬカルタ戦
7話 最後の戦い(前哨戦はカルタが○ぬ話)
2期
1話 アニメ1話の戦い
2話 宇宙での戦い
3話 ガランモッサ戦(前哨戦はマクギリスを操作してアストンとタカキと戦う話)
4話 MA戦
5話 ジャスレイ戦
6話 宇宙でのラスタル艦隊との闘い(前哨戦はバエル起動の時の戦い)
7話 最終決戦(前哨戦はマクギリスVSガエリオ戦)
初参戦だしこれが理想だけど…どの話が削られると思う? >>474
PV見た感じカットインはOW仕様っぽくはあるけど確定情報あったのか? >>464
クソ強アビリティだったな
今回はどうなるか 悪役で有能で鬼畜外道だけど部下には基本優しいラスタルこと肉おじさんは好き
オジャン公ガリガリジュリエッタ嫌い(一期のガリガリ好き) 7話あったらマジ感謝レベル?
カスタムサウンドは欲しい
これ購入するかしないか結構でかいよ開発さん頼みます 今数えたがジェネシスの原作シナリオステージ数が全部で67話
とりあえず同じ話数と考えたらだいたい推測出来るんじゃね >>481
TV4クールを10話でやると考えてW、種、種死、OO、鉄血で50
外伝系を2話でやると考えて8作で16
合計66話
いい感じだな 1話の変な顔とテンションのおっさんとその後のクランク二尉はやらなかったら逆におかしい
>>476
使えるやつ全員のカットイン用意して背景だけ書き直してやられのほうはOWまんま
これでジェネシス仕様だったらナナメ上すぎやろ >>482
これなら文句なしだなー
あとはカスタムサウンドさえあれば生きていけるんだけど
どうなるかね〜 アストレイとかG-UNITとか逆に2話なわけないのはいるぞ
シルヴァクラウンさんの早着替えが加速してしまう >>455
続きとかあるなら鉄華団残党過激派とか現ギャラルホルン反対派が結託してラスタルとか抹殺する話とか?
その後の世界は秩序が乱れてディストピアまっしぐらだけど
メガテンのカオスルートみたいで楽しいんじゃない? >>486
続編フラグは本編でばらまいてるけど外伝は全然関係ない別視点やってんな
2期と絡ませたくない感が凄い まぁ外伝系も長いのあるしTVシリーズの方が10話も無いと考えるべきかね
もしくは全体の数をジェネシスよりも増やしてくれば理想だが 月鋼ってクロスレイズの版権一覧で初めて知った
鉄血にもMSVとかじゃなくて物語になってる外伝あったんだな そろそろ今作からマイキャラの目隠しオンオフ切り替え頼むわ
原作キャラ再現勢には必要なのも分かるから無くせとまでは言わん >>340
劇場版00の居なかった頃のウォーズでは00ライザーが最強格だったんだけど、
劇場版登場で00ライザーは格下げされて、それ以降はW、OWと大体ストフリ≒00R<クアンタくらいの性能で落ち着いてる 種は話数にはこだわらないけど海ステージは種、種運命共に絶対に採用してほしい PVのデュナメスの「狙い撃つぜ!」の発音がライルっぽいなぁ、と思ってたら
やっぱライルじゃねーか
https://m.imgur.com/a/5AlhUEV.jpg
リペアに乗ってたら感動したのに 後継機の数で強さが決まる仕様
まぁ宇宙世紀と違って設定が完全に別な以上それ以外の調整方法が無いんだろうけど >>494
今回はW、種、00、鉄血しかいないから
ウイングやデスサイズ=ストライクとイージス=エクシアやデュナメス=初期のバルバトス
ウイングゼロやデスサイズヘル=フリーダムとジャスティス=00ライザーやケルディム=バルバトスルプス
ゼロカスタム=ストフリとデスティニー=クアンタ=ルプスレクスとバエル
辺りがそれぞれ同性能になりそう Wは敗栄版の扱いが上位機なのか横のバリエーションなのかによってくるな ストフリは4作品の最緒I形態機の中だbニ性能ちょい落bソの代わりにミ=[ティア形態含b゚てMAP兵器が一番使いやすい感じだとバランス取れる レッドフレーム→フライト・ユニット→パワーローダー→パワードレッド→マーズ・ジャケット→ドライグヘッド→レッドドラゴン→レッドフレーム 改
レッドフレーム 改がストフリ相当って考えると、素レッドフレームが凄く弱そう
まあ、実際にはレッドフレームはストライク未満M1アストレイ以上だと思うけど >>419
マクギリスいきなりアホになり過ぎだよな >>499
あんなに強くてかっこよかった初代ジンクスがゲイツぐらいの位置になりそうだ >>419
水戸黄門みたいにできると思ってたけど意味なかったのがね >>499
いや、00ライザーとケルディムが同じくらいってのはないし、普通に今までと同じ感じだと思うよ
今回はそれぞれ原作追体験型でシナリオ別れてるんだし、みんな仲良くおててつないで性能横並びにする必要もないんだし
>>498
まあTV版W→EWだったり種→種死だったり鉄血一期→二期だったりに比べて00は一期→二期→劇場版やってて、
性能桁違いに上がってるから差があってもいいと思う
あとフルセイバーは素のクアンタの上位互換ではなくて武装違いのバリエーションで同性能にしてほしいわ 別に同性能にする必要はないと思うけどね
刹那機とか今作何機いるか分からんしELSクアンタとかもいるかもしれないし シナリオが分かれてるとかよりそれぞれのファンに配慮する意味合いでだいたい横並びにしてるんだと思ってるが
あと完全に別作品な以上逆に変な差を付ける明確な根拠が無いし >>508
そう言われても過去作で実際に差はあったし、作中の描写や設定とゲーム的なバランス含めて総合的に決めてるんだと思うけど
逆にファンに配慮して全作品の最上位を一律に同性能に近づけるっていうのは、かけっこで順位が付くと悲しむ人がいるから
全員手を繋いで一緒にゴールしてみんな一位にしましょうっていう話みたいでむしろ気持ち悪い
というか差って言ってもそんな大きな差じゃなくて多少のもんだし、好きな機体はいくらでも改造できるんだし 前作みたいに機体の強化ポイントが無駄にならないようにして欲しい
前作だと一カ所MAXにしてしまうと、レベルアップして貰えるポイントが無駄になるから
いちいち計算して振り分けしなくちゃいけなかったし
育成失敗みたいになるから嫌だわ >>510
いや俺は過去作程度の差を横並びと表現してた
あのくらいならいいけどあれ以上差を付けたら作品格差が出るしそこまで差を付ける理由も無いからしてないんだろうと まあ貫通ビーム、通常ビーム、連射実弾、ビーム格闘しかないゼロカスと
特殊格闘、貫通ビーム、特殊覚醒、特殊攻撃のクアンタじゃ能力値一緒でも性能差激しいし…
ゼロカスにEXAM系のシステム発動みたいな特殊攻撃技追加されてればまた違うだろうけど >>512
ああそういうことね
俺も過去作くらいの差になると思う
横並びって言うから499みたいな感じのこと言ってるのかと >>514
逆にゼロカスはビーム多いからビーム強化系OPでまとめて強化できることと、
ビーム、実弾強化系OPは特殊系OPと同時期に入手できるものでは性能上だから今までもバランスは取れてたよ
ビーム強化OP50%入手できる頃は特殊強化OPは30%とかで、特殊強化50%なんかはクリア後だった ディスティニーよりディスティニーインパルスのほうがビームに偏ってて一気に強化出来て強い説あったな TV版だけみたらゼロシステム搭載機って他のガンダムともめちゃくちゃ差があるんだけどな
EWでヘタれた羽ガンダムのせいでゲームでも弱いよな アロンダイトとパルマをビーム兵器枠から外す謎采配を許すな 過去作の威力が上がるとその分消費も上がるとか
機体ごとの個性じゃなくて完全にパターン化された武器設定はやめてほしいな レイダーの右腕砲は結局実弾なのかビームなのかはっきりしない >>518
まぁゼロシステムの効果が覚醒+10はちょっと地味だと思う アロンダイト必殺技がクソすぎただけでパルマ特格はまぁ便利でしょ
消費は威力上がれば比例して上がるでいいよスパロボとか威力のわりに消費きっついみたいな格差ひどいしそうなるくらいなら機械的にやってくれ >>522
ゼロシステムってOWでは覚醒・守備値+10に命中・回避率+10で超優良アビリティじゃなかった?
量子化が回避のみ+5だったり+10だったりするのと比べても さっきから00好きな人がいるけどクアンタをゲーム内で最強にしちゃうと他のW、種、鉄血のファンから角が立つし
ゼロカス、ストフリ、デスティニー、クアンタ、ルプスレクスの5体が性能は同じくらいに
設定されて最強って感じになると思うけどね 戦闘アニメに字幕ついてる
やったー
あとはカットインいっぱいあればいいかな ぐぐるさんんでエピオンて入力してスペース入れると上の方の予測候補に バルカン って出てほんま草 パイロットとしても劇場版刹那が最強になりそうだがどうなるか 実際クアンタと比較すると殆どの機体は下位になっちゃうけど
ゲーム的に主役機は無理矢理でも同じくらいに調整しといた方が良いだろうね クアンタ最強でもその分他機体より開発出来るまで時間かかるとか要経験値もその分多くて育てにくいとか差別化は出来るっしょ ELSクアンタがユニコーンのアレ的なポジションにつく可能性が
射撃不可にして撲殺 映像描写では劇場版00の機体は突出して強そうだしな
フリーダムはぼくの考えた最強MSに感じてたが、冷静に見ると割と地味だな W…武器威力高、燃費悪
種…機動高、攻防低
00…燃費良、武器威力低
鉄…攻防高、機動低
こんな感じか >>530
別に俺の願望じゃなくて、実際過去作で今までそう扱われてるって話だからね
だからといって文句なんてそんな聞いたことないし
むしろ全部同性能にしてほしいっていうのが願望では
俺はゲームバランス崩すレベルじゃなきゃそれぞれある程度の差はあってもいいと思ってるけど
だいたい武装にしても差があるから面白いわけで、全機体平等に最強武器は特殊攻撃にします、
ゼロカスのツインバスライもビームではなく特殊射撃にしますってなったらつまらんよ >>539
種の初期GはPS装甲のEN消費がな
TPSやVPSが上にあるからしょうがないんだが物理ダメ半減程度と引き替えに毎ターン10は痛てぇ 以前の1,2の差ならどうって事ないが
ジェネシスからの10,20の差は…
アナザーオンリーのクロスレイズだと∀(黒歴史)ポジション誰だろうな…同一世界ではないし
まあ∀のそもそもの設定からしたら問題ないんだが
(現実での)世界展開という共通点でNTから出演…は流石にないか
あとはGジェネオリジナルか… 多少の差はあっていいと思うけどその結果一番上に来るのが毎回クアンタでなくてもいいとも思う
各機体の性能が定番化しちゃうと今回はどうなるんだろうという楽しみも減るしな 確かに毎回クアンタ最強なのは飽きてきたな
多分最上位機体が横並び調整してくれ
なんなら初参戦の鉄血強くしてくれ >>540
実際CEで戦闘用モビルスーツが開発されてから1年2年程度で作られた機体にあんまり派手さを求められてもって感じなんだけどな
00のガンダムで言うなら0ガンダムの太陽炉を安定させてブラッシュアップした程度の機体だろ まぁ版権が最強ならまだいいんじゃね
オバワとかクイーンアメリアス最強だし >>543
時期的にフェネクスじゃない
MDとELSと鳥MAがウヨウヨ湧く特別ステージがあってその奥にシュバッと現れる フェネクスってUCの外伝でユニコーンの兄弟機がもう1機おるくらいにしか思ってなかったんだけど
NTでそんなポジになるほどになってんの? 00が暫く最強だった理由って、ワールド〜3Dの間、
参戦作品中最新のガンダムだったから思うけどな
当時AGEやUCは前半までしか参戦してないからね
ゼロカス・ストフリ・OORが横並びにされて
ルプスレクスが頭1つ出る調整のほうが有りそう どう頑張ってもバルバトスは…
結局クアンタ最強とか言われるのは実際の数字じゃなくて武装の種類や射程や移動だし
調整云々ってより原作をゲーム内で再現した結果すこぶる使いやすくなっちゃうだけだよクアンタは ドッペルト装備ゼロカス、ミーティアストフリ、クアンタフルセイバーと並べられるとバルバトスは辛いな 同じ世界観のV2とνが大差ない数値のゲームなんだから世界観の違うガンダムで性能あれこれ言ってもしょうがない
まあ鉄血が御祝儀性能で底上げされてる可能性は十分あるけど 主人公の初期機体を横並びにすると最終機体まで間が少なそうなWは他より弱くなりそうだし
最終機体を横並びにするなら初期機体の性能はWが頭一つ抜けそう 初期も最後も横並びで上がり幅変えてるかもしれんし
Wって情けない前半機代表だからなぁ 今回は外伝のウイングゼロも期待できる
ウォーズだけは00はご祝儀性能だったけど、ワールドとオーバーワールドは別に武器威力や基本性能は全然普通の作品最終機体って感じだったからなクアンタ
むしろコストはユニコバンシィのが高かったしユニコの方がゲーム内ではランク上の扱いだった
クアンタは最強ってよりも最優って感じだな
そりゃ宇宙も空も飛べて覚醒武器も特殊攻撃も無くせないんだから必然的に使いやすくもなる 新作だったから強めなのもあっただろうし毎作というほど出てないからなあ
今回は鉄血強めの設定になるんじゃないかね 今更台湾のプレイ動画見たらバルバトスがダガーのビームサーベル無傷なの強すぎるな
鉄血のストーリーは攻略するの面倒くさくなりそうだ
システム周りは完成してるっぽいから意外と発売までも早そうかな 前も言われてたけど大体の主役ガンダムに特殊射撃とか特殊攻撃あるから
鉄血のナノラミアーマーも紙アビリティだと思う 有料DLCでいいからAGE−2マグナム出して欲しいな
個人的に好きなのもあるけど、武装バランスよさそうで使いやすいと思うんだよね 武器の属性にポンと特殊!ってつくだけで、
原作でどんなに鉄壁の守りを発揮したとしても何の意味もなくなるGジェネ世界
オバワで言うならアストレイレッドフレームのシャイニングフィンガーモドキとか
種死のエグサズのインコムモドキとかの対して強くなさそうな攻撃すらどんなアビリティでも防げないんだよな
本来普通のビームなのに でも特殊系は強化手段含めて威力控えめ傾向だからめんどくさい相手にはかわりなさそう
UCいないから覚醒武器カテゴリもない可能性高いし 種のドラグーンや00のファングやビットがあるしフェニックスガンダムいるから覚醒武器はまずあるでしょ
覚醒ビームはナノラミには弾かれるかもしれんが プラネイトディフェンサーはダインスレイブを防げるか否か ダインスレイブがただの実弾射撃なら防げるが、まあ特殊射撃だろうな 最強のバエルつくって遊びたいから発売が待ちきれないわ 宇宙世紀がいないおかげでむしろ覚醒=NT要素って縛りがなくなるから、なんなら特殊覚醒の武装増える可能性もあるな
ゼロシステムの覚醒アップとか今までほぼ意味なかったし、武装でゼロシステム起動、みたいな特殊覚醒武器出して
>>562
00系のトランザム持ち全部、G -UNITのPXシステム全部
それにW系種系の主役勢合わせたら今回結構膨大な数の高火力特殊攻撃あるんでは これ、ジェネシスの機体は全部削除する気なのかね?
容量的に入るはずなんだけどなぁ ゼロシステム コーディネイター イノベイター 阿頼耶識が覚醒扱いになるんじゃないの 昔みたいに覚醒値で命中回避に補正入るようにしたらいいのに
それこそプレッシャーと先読み復活してくれ >>568
版権とってないんだろうからいれるわけないかと 鉄血を見て、やっぱりビーム兵器無いと華がないと思ってしまった >>568
回避モーションなけりゃカットインもない使い回しで良いのなら ジェネシスの機体全部ないのって今回の参戦作品見ればわかりきったことだろうって思ったけど
そういえばこのスレに参戦作品の表ないな、2番目あたりにつけておくべきだったか そういやGジェネポータブル時代のゼロシステムは頭おかしい強さでしたね… GジェネFでEWから始めると2話しかないうえ簡単にガンダム各機がACE登録できるから以後がヌルゲーになってたな ゲテモノ系好きな俺得な作品選ではある
ハイドラガンダム、リジェネイド、ブラウカラミティ、ヤークトアルケー、ダンタリオンとか楽しみだ Wの特殊なやつってゼロシステムくらいだからね
後は単に素材が硬いですくらいで特殊能力としては採用しづらい >>578
実質1話で最強クラスの戦艦手に入るF91とハサウェイ単機でクリア出来る閃ハサやればゲームクリアだった ご祝儀性能って今に始まったことじゃないけどぶっちゃけいらんよな ご祝儀ってよりはバランス図りきれてないから強めにしておこうって感じなんだと思うがね オバワのAGEクッソ微妙だったけどユニコーンは最初から強かったし
最近のガンダムの描写が普通に強そうなんだから仕方ないとこもある >>549
高次元のエネルギーで無限稼働、光速移動、時間巻き戻しで無敵です バルバトスはルクスレプスが強いはずなんだけど本編で戦闘してなさすぎなのが...
まともに戦ったの尻尾の試し撃ちした回くらいで、最終回はもはや別機体になりそうだし 発売が待ち遠しすぎるから、情報シャットダウンして発売の1週間前くらいに気付きたいと思いながら毎日スレに来てしまう… >>587
そんな何ヶ月も情報シャットダウンなんかできるわけないだろ!(意思弱) ジェネシスのセーブデータあったら機体が貰えたりしないのかな Steamがあるからジェネシスと連動するのは無理そう >>578
クロスレイズは原作シナリオがあるのは
W、Gユニット、EW、種、アストレイ、Xアストレイ、種運命、スターゲイザー、
00、00F、劇場版00、鉄血、鉄血、月鋼だし
EWはTV版W
種運命とスターゲイザーは無印種
Xアストレイはアストレイ
劇場版00はTV版00
をクリアしないと挑めないとかあってもいいと思うけどね マリーな時点でまとめ方雑なのは確定してたからなんとも思わなかったな鉄血
風呂敷の広げ方だけは上手いから盛り上がってる人見てあーあって感じだったわ ただ機体とか設定は結構好きよ鉄血
近年ビルドとかGレコとかクソダサ機体が多かったから尚更 ゲテモノ好きがクソダサと言うなら褒め言葉になってそう この中で主役機でもなければろくな活躍がなかったライゴウ君
https://i.imgur.com/hJNYH9k.jpg
クロスレイズに参戦したら運命キラに乗せてエースにするんだ… あるはずの武装が無くてガッカリすることが多いので武装はマシマシでお願いしたい >>592
ただクエストでキャラ解放される方式とは頗る相性悪いよねそういうの
どっちかでいい 刹那は1期版、2期版、イノベイター版と別れてたりするんかな 少数派かなーとは自覚してるけど
同じ世界の作品なら年代順に限定して欲しい、その代り世代の性能差をはっきり出して欲しいって思ってる
欲を言えば種とかそこらは宇宙世紀のZくらいから選べるようにして欲しい
ゼロ方式とF方式のハイブリッドみたいな感じ
でもまあ、そういう意見は少数派だわな
しゃーない オーバーワールドだとキラは種と種運命、刹那もTV版と劇場版で分かれてて
ジェネシスだとアムロとシャアは初代、Z、逆シャアでそれぞれ別キャラ扱いだったから
今回もキラと刹那は分かれてるかと
容姿変更機能があるのが理想だけど…ないだろうな 個人的には容姿変更よりも別キャラ扱いの方が嬉しいけどな
刹那も一期、二期、劇場版で別々のMSに乗せてみたいし >>601
過去作では刹那に限らず全員分けられていた 台詞も衣装もTV版2種と全然違うゼクス(EW)がスカウトできない問題はいい加減解決してほしい >>606
俺は容姿変更派だわ
これどうなんだろうなほんと
お互いに妥協して中間点を見つけるって絶対無理な問題だよな
容姿変更と別人って完全に0か100かの問題だし >>601
1期刹那がクアンタに乗ってたら嫌だろ、逆に劇場版刹那が通常エクシアに乗ってるのも
違和感 シナリオで出てるキャラは出撃不可とか無ければどっちでも良い >>578
けどゼロカスのコストが高すぎて1台作るので精一杯
残りはザニーで クロスレイズのラスボス
バルバトスのリファインでバルバトスの名を捨てたガンダムタイプ 年代同じなら容姿変更で年齢と外見に大きく差があれば別キャラでしょこれまで通り
たたでさえ4作品縛りでキャラ限られるのに容姿変更にしたらキャラ足りんよ 刹那(少年) 刹那(青年) 刹那(イノベイター) 刹那(ELS) 1期2期で分けるのはアビリティの関係もあるからな…
イノベイターに覚醒してない1期刹那とイノベイターの2期刹那(と劇場版刹那)
ELS刹那…
そういえば複座機(ハルート)は再現されるかな…バックホームとか ゲーム内のキャラクターとはいえ
刹那やグラハム、キラやアスランが複数いたら違和感あるし
容姿変更はあってほしいけどね
宇宙世紀いないからキャラは少ないかもしれんけど
Wだったらメイン5人にゼクス、ノイン、トレーズ
種はキラ、アスラン、ディアッカ、イザーク、ニコル、クルーゼ、バルトフェルド、連合トリオとか
00や鉄血はパイロット多いからその辺り問題ないでしょ >>618
むしろ全員刹那部隊とか造りたいから容姿変更は勘弁 同時に加入というかスカウトできるなら別キャラでもいいけど
加入時期がばらけるなら容姿変更がいいなぁ アルトロンとブレイヴが好きなんでこいつらが強いと嬉しいな >>608
GジェネSEEDだとムウのついで収録だからかウインドの台詞は全部新規だったな…スペシャルアタックのカットインなしでレンタル不可だったけど
逆にノイン、デュオ、五飛、トロワは台詞がNEOの流用でカットインは新規っていうアンバランスさ
まあ今回は参戦作絞ってるからウインドも自軍で使えるだろ >>579
ヤークトアルケーの演出も良くなってほしいな〜〜〜〜
あのごちゃごちゃ感たまらん 俺も容姿変更派だけど誰か言ってるみたいに
別キャラ派の人達とは折り合い付かないよね
キャラ数水増しで別キャラにはなるんだろうけど… スカウト方法がジェネシスと同じなら攻略中は原作キャラを使うことはないな
グループ1も2も全部オリキャラだったわ
その為にオリキャラ増やしたんかな 今回も1グループ9ユニットか
どんだけ機体あっても結局、強OPの個数制限やラス面の1グループ縛りで9ユニットに集約するのは改善ないのね NT見てると脳内クローン設定で同キャラ複数編成はやってみたくなるが
エディットキャラでやれって言われそう 複数とはいうけど00は1期、2期、映画版で3人
種も種と運命で2人でしょ SEEDキャラは最悪カーボンヒューマン、OOは擬態ELSorイノベイドという理由付けできるからセーフ(禁じ手) 自軍に入れなきゃいいだけなのに複数いるのが違和感って言うのは意味が分からない うんむ。だから基本はスカウトもしないな
ただ後からクエ報酬やら図鑑報酬やらで入ってくんじゃん
しかも上位互換だったりするじゃん
ワールドの劇刹那!おめーだよ! >>632
使わなければいいだけなのになぜ選択肢を狭めたがるのか理解に苦しむよ ゲストと自軍でドッペルゲンガーしちゃう時点で原作キャラは使えん そりゃ劇場版の刹那が1期刹那の上位互換になるのは当たり前だろ 次新情報出るのいつかな
ゲームショウだかが2月上旬にあるんだっけ? >>639
一応ダリルとかあの辺よりは強いよ
グラハムとかサーシェスとか荒グマとかのトップエースに及ばないだけで 1期の刹那は宇宙世紀で言えばコウとかシーブックくらいの強さだからな コーラはアニメでも結構反応して致命傷避けてたり、ロックオンをサーシェス以上に追い詰めたり、
劇場版では最前線に突っ込んでエルス相手に無双して生還したり、本当にエースはエースだった
流石幸せのコーラサワー >>642-643
そう言えばELS戦後の連邦軍最強パイロットってコーラサワーになるんだよな グラハムも生存が確定されたから今はグラハムになったかも えっ…グラハム生きてるの?
今になって改悪やめろよまじで…
ならキム司令やアンドレイも生かしとけよ… あれでグラハムが生きてたら気持ち悪い→グラハムは気持ち悪いから生存っていう公式の見解すき
まあムウ=ネオに比べて好意的な意見が多いのは人徳かね グラハムの場合は自爆した後の明確な描写はないし
復活した条件がELSが興味を持つ特異な精神性と自爆前に体を融合されてたからそのままELSが体を保護しててくれて
さらにクアンタムバーストでの対話の直前であり大型ELSの間近にいたからと厳しいからなぁ
あと原理的には玄関子ことアーミアと同じ理屈だから無理もないし ネオは生きていたことよりその後の行動の問題だから・・・ 容姿変更はポータブルのマフティーの二の舞いになるからやだ >>648
人徳と、そもそもELSの特性と、お前気持ち悪いよ補正と、一応体のほぼ全部ELSと同化してるから普通なら死んでるのに生きてて特攻したっていう伏線もあった >>634
いやおっしゃる通りなんだけど、使いたくないからってのが理由じゃなくて
1期刹那を育てて途中でその育った刹那を2期の容姿にして、更に育ててから映画の容姿にしたいとかそっちの理由だから・・・
まあでも、こっちの方がプレイの自由度狭めてるってのはわかるから普通に複数雇える方針の方が良いと思う
>>644
あれ実はコーラサワークラスの凄腕&強運パイロットが、コーラ以外に4人いるんだよな
最後の花を眺めてるコーラのシーンで、生存してるジンクス4が他に4機いた >>648
AAの頼れる兄貴ムウと連合の畜生ネオは別人なんだよなあ グラハム生きていたと言ってもあれ本当にグラハムなのか疑わしい
グラハムの記憶をコピーして自分がグラハムだと思ってるELSなんじゃなかろうか? 容姿変更だとガエリオはヴィダール、ガエリオ(二期)の三種になるだろうし、作品またいでないから仲間になるのシナリオ終盤になるんだろうな
1期はムードメーカーありそう >>658
そこら辺はティエリアが同じことやってるから00的には本人で良いんじゃない?
肉体が滅ぶ→ヴェーダのバックアップ、復元→ティエリア復活
を2回くらいやってるし
グラハムの肉体が滅ぶ→ELSのバックアップ、復元→グラハム復活
で工程は同じのはず ネオがシンに対してステラと同じところに送ってやるってド畜生発言したのって何のゲームだっけか >>659
まあ確かに肉体がほぼELSになってたとしても意識さえ移せばっていうのはティエリア以外も
イノベイドとかで何人も見たしグラハムといえるかもしれないな
なんにせよあの状況からグラハムを保護できたELSが凄いってことなんだよな
やはりELSにはまだ人間が知らない力を多く持っていてあの戦いでも力の片鱗程度しか
まだ人類に見せていなかったのだろう >>660
エクバだね
ネオ「悪いがステラのところへいってもらうぞ!」っていう台詞
リマスターの後日談ドラマCDだとシンとムウさんは和解してるんだよな…アスランとは相変わらずだったけど >>657
その辺は朗読劇見ればわかることなので間違いなく本人とだけ言っておく
あとしがらみが一切なくなったから過去最高にテンション上がってて良い意味で最高にウザいぞ ハムはハムだからの一言で片付くけどロックオン兄も復活するっぽいんだよな >>665
ロックオン復活はちょっとガッカリだわ
腐向けの措置なんだろうけど
死んでるからこそ刹那への影響力があるのに
あとライルが可哀想 >>666
流石にニール復活はないと思うけど…
「視聴者が(生きていると)勘違いしないように」
っていう事でスペエディに死亡シーン追加したんだし今更復活は前言撤回過ぎる >>639
一期の時点でも射撃下手とかいわれてたけど、世界で20位ぐらいの設定だからな >>647
死んだけど、ELSちゃんに生き返らせられたw まだニールが復活するかは不明じゃないか?死後の世界?にELSと融合した刹那が
会いに来て復活フラグっぽいこと言ってたけどまだ明確に復活したかどううかは
わからないんじゃなかったっけ? メタル刹那がニールと対話して復活の同意を求めてくるなら間違いなくニールは復活を拒否するはず
そういうキャラのままであってほしい ネオが畜生ってのがまず違うからな
強化人間3人のサポート一人で行って
アウルが死んだ時は一人だけ悲しんで
罠かもしれないシンの呼び出しに一人で向かい
デストロイを守るためにウィンダムでフリーダムに立ち向かい
アークエンジェル行ったあとも強化人間達のこと思いだしたり
種の時より年長者として働きまくってた
シンとの約束なんかシンのほう頭おかしいだけだしな 劇場版後でデュナミスリペアがヴァーチェの代わりなのがなぁ
あのティエリアの代わりのイノベイドが乗っ取られるとか…w >>674
禊的なイベントがないからもやもやするんだよ
生きてて良かったね以上のものがないというか
シンが頭おかしいのは全くそのとおりだが >>668
イノベイド:身体が死んだだけで意識は無事だからセーフ
グラハム:気持ち悪いからセーフ
ニール:死んだけど生き返っただけだからセーフ ←NEW
マジでこんなことになりそうだからニール復活には悪い意味で期待してる ゼクス
ムウ
グラハム
ガエリオ(ヴィダール卿)
仮面キャラ不死身説 ニールに関しちゃ刹那が俺の生きられない世界って言ってるし復活とは違うと思うけどね
死後の世界とか別の世界線の話しとかでニールに焦点当てるんじゃねーの 毎回言ってる気もするがそろそろレベルアップ来たときのポイントを保留できるようにして欲しいな
ユニットはキャピタルでレベルアップとかでもいい ポイント保留か
公開されてる画像でレベルが上がってるのにステータスに端数が無いみたいな事言ってる人いたから保留機能実装の可能性も無くはない? 俺はスカウトのクエスト形式をやめてほしいな
金さえ払えばどのキャラもすぐ入れられるようにしてくれ >>680
脳量子波に死者の意識が流れてるとかトンデモないことだったりもありそう >>683
かといってワールドとオーバーワールドの最初から全員使えますっていうのも
ゲームとして面白みに欠けるぜ
最初から好きなキャラは使いたいけど最初から全員スカウトできますは味気ないというジレンマがあるんだよな ミカヅキの意思もガンダムフレームに移っててまた100年後くらいにバルバトスに繋いだ奴がミカヅキになるみたいな続編作るか 長いステージの最後で○○は超強気の△△で××を倒せるか?みたいなの止めろや コーラサワーって軍隊的には最も理想的なパイロットだよね 最終ステージは4隻出撃したいな
それがだめならせめて2隻
これまでのシリーズみたいに出撃が1隻だと
必然的にそれまで育ててきた半分のキャラは最後の戦いに出られないわけだし萎えるんだわ コーラサワーは2期で大尉だったのに劇場版では3階級降格してたの草 >>684
NTでもう、高次元とか時間巻き戻しとかやってるから、開き直ってとんでもSF設定でやってほしいな けっこうみんな大部隊作ってるんだな
むしろ最後の一列はデカイMSで艦スペース埋めたくなるくらいの少数精鋭派だった >>692
アロウズ加担者の降格処置と夫婦生活で職務怠慢が原因ってのがコーラらしきというかなんというか ほとんど1グループしか使ってなかったな
9機攻撃の実績まだ取ってないや クロスレイズではマイキャラの衣装でステラの服があると嬉しいな 沢山のキャラを使いたいけど実際に大量に出撃出来て全員活躍出来るくらい敵がいるステージとなると
それはそれでボリュームがあり過ぎて攻略がだるいんだよなぁ フリマで稼ぎすぎると後半作業なるからほどよくみんなに経験値行き渡る程度の部隊だったな
遊び方みんな違ってておもしろいな 俺も少数精鋭派だった
今回はテロリストゲーだから更に少数がイメージに合いそうで楽しみだ
そしてまったく関係ないが、オリキャラ女性の見た目に
タービンズ女子がありそうな気がしてきた・・・ 少数精鋭派は最後まで固定の4、5人くらいしか使わないの?
攻略の事考えたら集中して育てた方が良いのは間違いないのは分かってるんだが…今回はどうしようかな >>681
すごく同意
その場でレベルアップして改造強要されるより、ポイント貯めておいてインターミッションで自分のタイミングで改造したいよな
だいたい戦闘中その場でレベルアップって、改造っていうより進化とか生命体っぽいし 2グループフルに使ってたなー
最後は両方のグループからなるべく半々ずつになる様に選抜して出撃してた 今回W5人の専用曲それぞれあるといいけど
あとワールドみたいに00は国家によって専用曲あったり悪の三兵器あれば満足
それくらいならカスサンなくても全然良い >>687
数年後に無人で動き出してもええんやで
ゴーストインザマシーンみたいな(MGSPW並感) パイロットは全員マイキャラにするからあんま多すぎると名前とか設定とか考えるの面倒くさいんだよな そもそもあれってテーマ曲なの?
作中だと結構そのキャラに関係ないシーンで流れてたような コーラって模擬戦で2000勝してる訳じゃないんだな
恐るべし初撃墜ゼリフのインパクト… コーラさんはネタキャラ枠だがその割にちゃんと強いのが良い所
劇場版でも連邦の一般軍人では最強レベルだったろうし >>701
俺はそんな感じ
攻略っていうよりは、キャラや関係性を設定して遊ぶためにやってる
人数多すぎると自分の想像力では足りなくなってしまってな・・・ 俺は逆にやりたい関係性が多すぎて1マップ4チームじゃ足りないのが辛い
内気少年みたいなマイキャラボイスはキリシマ機を支援防御させる役にしたいからそういうせぇかく用意しといてけれ
あとオバワにいた鳳凰院キョウマみたいなボイスパターンのマイキャラはスサノオに乗せる オバワではネーナとプルツーを同じチームにしてコンビ活動させるの楽しんでたけどそういやプルツーいねえわ
ネーナの相方に相応しい強化人間美少女今回どっかにいるかな VSアストレイにプルシリーズみたいな女の子いたよね
あれも使えたらいいが アストレイに出てきたラクスのクローンみたいなのも強化人間枠で良い気がする >>718
ルイスとネーナをコンビにするとか鬼畜かよ・・・ ステラはなんか違う気がするしヒリングとルイスは同じ作品ですげぇ仲悪そう
VSアストレイ知らないけどググったら公式サイトのキャラ紹介にいるまんまプルツーみたいなキャラデザの奴かな?
これは期待出来る逸材だ >>717
セトナのことなら強化人間じゃないし
クローンでもないラクスとは一切関係ない別人だよ ジュリエッタは「はいはい今回の強化人間枠ね」と思ったら全然違った >>719
絶対仲良くならないだろう関係、そこがいいんじゃあないか アストレイって普通にTVアニメの公式サイトみたいになってんだな
漫画しかないよな ルイスとネーナはお互いのこと知らなければすげえ仲良くなりそう >>679
グラハムはきっちり死んだよ
新作映像?のは顔と声を模倣したメタル異星体 1期ルイスならともかく2期ルイスはテンション高い奴見るとイラっとしてそう >>722
鉄血は主人公たちが強化人間みたいなもんだしな… >>726
無理でしょ
根本的にネーナの性格が悪いし Wや鉄血には精神不安定になる系強化人間っていないんだな W 強化人間自体いない
種 オルガやステラ達がそれに該当する(ただオルガ達は悪役としてしか描かれなかったし、ステラが精神不安定なフォウ枠)
00 ソーマがそのポジションだけど精神は安定
鉄血 阿頼耶識が強化人間?
外伝は詳しくないんでよく知らんけどこんな感じかと >>735
強化人間じゃないけど精神不安定になるカトルとかいるから・・・ ゼロシステムが強化感ある
ぼんやりした記憶だけど昔のGジェネだとヒイロが強化人間だったような・・・ アインくんはあれ強化人間≠ネんだろうか
まぁ種3馬鹿もデータ上だと生体CPUで部品扱いだったが Wはゼロシステムが瞬間的な強化人間だな
ゼロシステムの量産が出来てパイロットのゼロシステム用訓練さえ積めばある程度強そうな部隊できそう ヴェーダ上でゼロシステム稼働させて情報を阿頼耶識で直接流し込んだらメンタル壊れそう >>708
曲名がWパイロットたちを表してる感じはするけどね >>730
マリーにはアレルヤというもはや夫婦のパートナーいますし ゼロシステムが敵の攻撃予兆を読み取って殺気や死のイメージとして直接脳にインプットする、っていうまんま機械版NTな仕様だから
ゼロシステム使えばそいつが一時的に強化人間化するって感はある
>>742
最近のスパロボのクロスオーバーで感心した数少ないネタがZ2のゼロシステムとヴェーダのクロスオーバーネタだった >>742
ヴェーダにゼロシステムを直結させて演算みたいなのならスパロボで見たな ウイングゼロとダブルオーライザーが兄弟機とか言う大胆すぎるクロスオーバー >>743
完全なテーマ曲だよ
サントラ持ってるから分かる ぶっちゃけEWって糞映画だよな
逆シャアも劇場版00もナラティブも楽しかったけどEWはとにかく退屈 >>748
アンチヴェーダのゼロシステムとかあったなw ツインドライヴ&ゼロシステム搭載イノベイター専用MSとかいうヤバそうな代物 ちょっと前の話題だけど、キャラが容姿変更の方が良い派としとは
そこまでやり込まない(やり込む時間が無い)プレイスタイルだと1年戦争シャアを最初に雇って育ててかなり強くなってからクワトロがスカウト可能になっても弱くて育て直しになって結局最初のシャアを使ってしまうんだよな
スカウト条件解放で容姿変更出来るようにして、容姿変更したらそれぞれに個性のあるスキルに入れ替わるとかにして欲しい。リーダー向けがクワトロ、マスター向けが逆シャア、単独のスキルでは1年戦争みたいな感じ スカウトの縛り無いワールドから言ってるのがいるからそのりくつはおかしい つーか数年経ってる場合は見た目の変化だけじゃなくてキャラクタの能力自体変わってるから容姿変更でどうにかできる範疇じゃない
刹那なんかが一番わかり易いけど、一期刹那と劇場刹那じゃ見た目とアビリティ以外にも基本能力自体が大きく異なってる
今までどおりキラとか刹那とか作中で年数経過して能力も変わってるキャラは別でしょ
容姿変更って例外もあるけど基本的にロランとローラとかゼクスとミリアルドとか、姿変えただけの同時期同一人物の場合にやるものでしょ OWは一期と二期のOO組が容姿変更のガバ仕様だったはず >>755
フェニックスみたいなつまんないGジェネオリジナルじゃなくて、
ベルフェゴールとかみたいな版権設定がっつり使ったオリジナル機ほしいな
それこそゼロシステム+トランザムみたいな >>756の悩みの本質はキャラを後から使えるようになっても育成の面で出遅れる事なんだよな
スパロボだと最近は育成のポイントは全体での共有リソースに変わってこれが結構評判が良い
つまり該当キャラを出撃して敵を撃墜させて…という手間を掛けなくても後から加入したキャラを一気に強化できる >>762
今まで最終話前に加入するキャラの育成手段が全滅プレイしかなかったしね
Gジェネの場合育成がメインのゲームだからスパロボとは事情は異なるけどブーストするようなシステムは用意されてるしなあ 劇場版でドアノブ擬態エルスに取り込まれたモブ子とか、
エルスとのハイブリットイノベイターは他のイノベイターより遥かに能力も肉体も優秀らしいな
フルメタルと化した刹那はそれこそ超人の超人になってそう >>762
スパロボはステージクリアやシナリオクリアがメインだから
出撃してない連中も育ってくれないと困ること多かったから好評だけど
Gジェネは一通りクリア後は育成していくのがメインだから
今のままでいいんじゃないかな
スパロボGジェネは現状でうまく住み分けできてると思うけどね スパロボだとステージセレクト出来ないからな
周回プレイするとまた仲間居なくなるし
ポイント共有で加入遅い奴でも育てるの楽になったとはいえ加入時期早いに越したことはない 公式で人類の進化の項目が
人類>イノベイド>イノベイター>刹那
って、なっててメタル刹那が単独分類されてたよなw メタルは人間であることを捨ててしまってるから仕方ない
半分ELS化してるのも子供とかどうなるんだろうって思うけど 今でこそ普通にメタル刹那がどうのって言ってるけど冷静に考えるとよくこんなん通したな
二期終了時には画面に写りもしなかった宇宙生命体と主人公が合体しますとか公開前にネタバレしても誰も信じないぞ アーミア・リーがプレイアブルになればそれでいいさw 来たるべき対話に備えて…で終わるSFは割とありがちだけど、最後だけ本当に来るパターンはそう無い オルガに強くなる要素なんてあったっけ?
専用MSあっても戦ってることほとんどなかったしそんな強かったイメージないけど オルガ専用なのに本人が一回も乗らないまま終わるっていう酷いオチ
王の椅子とか後で言われてもねぇ・・・ まぁ2周目からが本番のゲームだよねGジェネは
1周目は手当たり次第開発しまくるだけだし オルガ団長はカットインめっちゃ手抜きなのすら逆に面白い
服脱げよ オルガはビスケット死ななければパーフェクト団長説あるから… メリビットがもっと頑張ってくれたらワンチャンあった
匙投げおったわ 団長は指揮も低そうだし
完全にゲストのアイドル枠じゃねえか スパロボならデビルマン出たしヒットマンもワンチャン… カリスマは覚えてグループ統制もチームワークも無いとかほんとにありそうだから...
イオク様との底辺指揮官対決やな 数値低くてもスキルがアンコールやハイテンションならなんとか 鉄血だと艦長席がアラヤシキで操舵とかまでやっちゃってるけど配置どうなるんだろうね 阿頼耶識搭載艦は副長とか船長に阿頼耶識ついてればそっちの操縦で回避率が変わるとか? >>771
アーミア出るなら艦長適性高そうだな。刹那が対話してから50年後ELSの住んでいる所にワープする船の艦長やっていたし 容姿変更といえばパーティーの時のティエリアはいつ実装されますか?
されませんよねすみません(泣) ミカはよくアンコールされてたから結構ありそう
ただ指揮能力高いっつうかまともに指揮してたのグレイズアイン戦くらいしか...
艦隊戦は間違いなくユージンMVPだし そういや艦隊戦で思い出したけど、W系って戦艦ないよね。 >>797
ほぼすべての戦闘の作戦の立案と指揮はオルガだよ
艦隊戦もワンチャン作りつつ最小限の被害で逃げられる作戦にしてたろ ピースミリオンとリーブラを戦艦にするのはなんか違う気が リーブラとバルジは要塞で
ピースミリオンはギリギリのラインのような ニコニコでジージェネプレイ動画の人が釘宮軍団作ってたな、懐かしい。 実質要塞なだけでピースミリオン級宇宙戦艦で一応戦艦であってんだけどね ELSリーブラのおかげで余計に自軍じゃ使っちゃいけない戦艦に見えるように
>>803
クソみたいな作戦(パイロット談)は見返したらオルガも普通に有能だった オルガ最大の欠点は「止まらねぇからよ…」のせいで生き急いだり怒ったり心に余裕持てないとこだと思う
指揮とかまとめ役としては十分及第点じゃないっすか? 弱気な発言したら周りがキレるんだし余裕持ちたくても無理ですわ 初登場からオルガとフラグ立ってたのにバッサリ無かったことにされたおばさん オルガかわいそうだな、止まらねぇんじゃなくて止まれなくなっちゃった感じ >>809
あんたはGガンや
>>798
スーパーソニックトランスポーター(いつもの)
宇宙母艦(なおEWで大気圏突入可)
トーラスキャリアー(トーラス専用輸送機)
あとはキャンサーパイシーズさんの母艦がある
……クロスレイズは水上艦の扱いどうなるかな…… いうて止めなかったのミカだけで他はオルガの言う通りに行くってだけだから
やっぱだいたいミカとマッキーのせいっていう 種推しなら水上戦があるはずだと、いつから勘違いしていた・・・? 火星の地下に巨大MAが埋まってるフラグ回収せず終わったよな せっかくの新作なのに宇宙世紀がなく水陸両用でもドヤれないアトラスガンダムさん 皆オルガについて語ってたからワクワクしながら見てたけど
カラミティに乗ってるオルガの話じゃなかった… >>822
Gジェネオリジナルで出そうと思えば可能だよな。ハシュマルの元がハシュマリムならベリアス、キュレクイン、マティウス、シュミハザ、アドラメレク、ザルエラとか >>824
お前は中の人がいろいろ忙しくて新録できたのかどうかくらいしか話題ないから... ハシュマルって無人機だけど
自軍でパイロット乗せられるの? >>828
Gジェネと言えば完全モビルドールのビルゴに乗れるんだからハシュマルにも乗れるでしょ 鉄血にはチョコレート仮面とミスターキシドー、仮面キャラが二人も出てくる豪華仕様だったんだな
チョコレート仮面の存在忘れてた ミーア乗せて親衛隊とか言われて遊ばれるんやろなって思う >>830
ガリガリ仮面は2期やるんなら必須だけど
モンターク商会()は無かった事にされそうな...即バレのくだり文章で見たほうが余計面白そうだけど FのMDシステム結構好きだったんだけどなぁ
MDという形じゃなくても簡単なオート機能みたいなのは欲しい >>827
今は純烈だっけ
顔面センターさんの旦那の勝地もデカルト新録したんかな 日頃の鬱憤晴らさせて頂く!
νガンでボコボコパンチ
今回はルプスで暴走させてみるか マイキャラにこっそり小栗旬とか参戦しないかな
勝地よ逆指名してくれ 少年タイプ=松本保典
みたいなインパクトのある奴がまたいたら面白いな >>837
このスレ見てるとそういうノリは受け入れられないんじゃないかな
ノリだけに >>829
そういやデスアーミーにも乗れたな
何でエルスには乗れないんだ? 超特大ELS撃破して白旗挙げた小ELSを鹵獲して最終的にELSクアンタ作るわけだな ELS鹵獲ってどう考えても内部から侵食されて大変な事になるフラグだよな インターミッションごとにキャラと機体がランダムでELSになる・・・ホラーゲームかな >>843
デビルガンダム系には乗れるんだからエルスジンクスに乗れない理屈はない
ジンクス4ををコピーしてるからコクピットもコピーしてるはず ELSと共存できてる時間軸なら人間とELS間で擬似阿頼耶識みたいなことができるかもしれない(適当) >>849
サキブレとかELSとイノベイター二人で乗ってるらしいから
多分そんな感じで3三一体な感じになってると思う ELS同化パイロットを阿頼耶識搭載ユニットに乗せる
何が起こるのか 流石に核ミサイルはないだろうけど核ミサイル装備のメビウスとかはいそう オバワでELSは生産不可だったから今回もなさそうだが、ELSジンクスは純粋にかっこいいからほしいな ELSジンクスに乗れないなんて前作はわかって無さ過ぎた
今度こそあんな絶望を味わいたくない、ELSジンクスは絶対に実装してほしい >>818
SEED世界の水上艦って結構重要なポジションを担ってるからユニットとしては勿論だけど自軍で生産して使えると色々捗るんだけどな、空中戦艦とかホイホイ飛んでない世界だし しかしアークエンジェルが「回避ーっ!!!」すると流れ弾で轟沈する運命という… 00Iと00Vが参戦作品に入ってるから、ガルムガンダムEは出るんじゃないの
ELSと融合した機体 アークエンジェルほど機動性で攻撃を回避してる戦艦もガンダムにはなかなかないのに
そんなに回避出来ないんだよなGジェネのアークエンジェル
原作だと確か錐揉み回転しながらビーム避けたりしてたろ
>>857
コーラの回避シーンセリフがおわあ!とか情けない感じだけど、やってる事は凄い変態回避なの好き アークエンジェルよけてるイメージより
被弾して乳揺れしてるイメージしかないw >>862
コーラの機体がダブルバックラーで手堅い感じなの好き アークエンジェルは直撃コースです!回避ー!でノイマンが頑張ってなんとかするイメージ >>865
直撃コースからの回避ー!で間に合うって種世界のビーム遅いんか? 回避指示に「もうやってます!」で応えるノイマン以外ではおそらく間に合わない 強さ議論は数あれど操舵手トップは満場一致でノイマンだもんな アークエンジェルが機動性あるつーよりノイマンがチート操舵手過ぎんだよな 相手の大型兵器充填見て回避しなきゃは分かるけど既に放たれた攻撃はなぁ 「回避ー!」って言われる前、つまり敵ビーム発射前からすでに回避行動取ってた
と考えればありえなくもない アークエンジェルは大気圏でバレルロールする変態艦ってのがでかい あと他の連合の艦と違って耐ビームコーティングのラミネート装甲アークエンジェル級搭載しているのも影響あるよな GジェネだとAAって微妙に足が遅いんだよな
あれ何でなんだ? ミネルバは一歩早いんよね
年代差ならアークエンジェル改を出しとくれよ ノイマンにアークエンジェル搭乗時に最終回避率+30%の固有アビ付けよう あれは間に遮蔽物がないから直撃って言ってるんだと思ってた 原作でもミネルバのほうが速い感じだったから
原作再現されて1マス差があるんだろうね
アークエンジェルの性能よりノイマンの腕が尋常じゃなかったのも
オバワのノイマンは初期操舵持ちの中で反応値がトップで再現されてたw
初期反応値2位はラッセだった ノイマンナタルに気があった素振りもあったのにまじ報われねぇ アストレイ勢はジェスとカイト以降CVが設定されてないからこれを機会に声つけて欲しいな
アグニスの「我慢ならん!」は是非フルボイスで聞きたい ノイマンを使い捨てにしようとした大西洋連邦マジ無能 仮にキラやアスランが操舵手になったらノイマンより強くなるん? 未公表の新システムが存在! 『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』開発者インタビュー&試遊レビュー【台北ゲームショウ 2019】
https://www.famitsu.com/news/201901/31171255.html ガンバレルストライクあんまゲームに出ないけど
メタルビルド出たしさすがに今回は出るよな ――パイロットのカットインアニメーションは全員分が用意されていますか?
塚中 スカウトキャラクターについては全員分のカットインを用意しています。
これはマイキャラも含まれているのか
てかマイキャラいるのか Wメイン絡んでいるジージェネは最後かもしれないので
クロスドライブ以来にジージェネ買いそう
敗者達の栄光のウイングゼロとエピオンで無双したい
エピオンがツインバスターライフル無効するバリア持ちとか強すぎる
ピースミリオンも武装なしでいいから使いたいな >>885
>――発売時期を教えてください。
>塚中 あまり寒くならないうちには発売したいとは思っていますが……。引き続きがんばって開発していきます。
発売は秋かな 10月11月ってところか。
開発70%とかいうから夏頃かと思ったわ。
そんな時間かけるならカスサン導入しろよ。 >>872
バレルロールだけならホワイトベースもやってるんだけどアークエンジェルの場合海からMSに撃たれてる!背面飛行してゴットフリート撃ち込んだろ!とか意味わからない事してるのもありそう むしろ2年以上かけて70%なら夏は有り得ないよ
まだ3割も残ってるのに >>882
シナリオないアストレイ系のキャラはどこまで出るかだなあ
Δレイはやっぱり我慢ならん!さんに乗って欲しいが >>896
昨日ちょっと話題に上がったリリー・ザヴァリーもVSだから出るか怪しいよな
出てくれれば嬉しいけど キャラどころか機体もどこまで網羅されるかよ
ヴァンセイバー使いたいけど期待はしとらん >>896
そういや我慢ならんさんがいたらスウェンに疑似リベンジさせてあげれる可能性があるのか スタゲやるならΔアストレイのシナリオ欲しかったし
どうせOOFやるならOOIまでやらんとキリが悪いし
あっぱり痒いところに手が届かないな 正直機体とキャラ重視してくれればシナリオなんか要らないんだけどな アークエンジェル級をバレルロールさすノイマンさんばかり話題になるけどそのバレルロールの最中に正確に狙いを定めて目標をぶち抜いてる火器管制のクルー達も普通にヤバい >>903
クリア済みのステージじゃなくてもシナリオを飛ばせれば良いだけの話というかスキップさせないのがだいぶ頭おかしい
まして凝ったオリシナリオとかでもなく原作コピペしてるだけの内容で 夏ごろ発売だと勝手に思ってたけどもっと遅くなっちゃうのかなぁ
半年以上待つのは辛いよ 種死のラクス様はパイロットで使えるんだろうな
ちゃんとカットインあるんだろうな 全体的に規制が厳しくなってるみたいだし女キャラの揺れは全く無いくらいに思っていた方が良い >>908
ラクスどころかミリアリアとかも使えるだろうけど
原作だとパイロットじゃないキャラをパイロットとして使っても能力は低い Gジェネで個人的に覚えている乳揺れと言えば遥か昔SEEDのマリューくらいだが
あまりにも不自然な揺れ方で全然有り難くなかった記憶がある まて、もちつけ ありゃ周りが規格外なだけでラクス様自身は普通にある方なんやぞ ラクツーが胸強調コスでライヴしてるの
じと目で眺めるラスク様が好きですまる そういやユーコオルテンシアどうすんだ
ユーコはリストラしてクロスレイズのOP歌う人が違うオリキャラやるのか? ラクスはエロドレスとかアニメイラストとかだと普通にデカいんだけどな、アニメ本編だと特に大きくはみえんのよな そいやseed当時はアニメの規制が今より緩かったから
やってるとこ(暗いけど)とかラクスIIのおっぱい見えたりとかあったなぁ… >>916
みなさん元気で楽しそうですわ。って言ったあと隣のなんたら三世がビビるんだよな
ようやくラクスもシラフでギャグができるようになったかと思った >>905
光雷球は今回も特殊射撃か?
ああいう、見た目が変わった特殊な武装ってだけでも特殊扱いされるけど、
あれって結局見た目が変わってるだけで結局ただのビームの塊なんだから属性的にはビーム以外の何物でもないよな
見た目が特殊なだけで防御できなくなる理屈がわからん スパロボでしか知らないけど光雷球ってシャイニングフィンガーだっけ
デスティニーのアレとはまた別兵器なのか?
どっちのシャイニングフィンガーもナノラミネートでは一ミリも軽減出来ないんやな >>924
正確にはビームじゃなくてビーム兵器用のエネルギーと荷電粒子を複合した謎の攻撃だから特殊でいいんじゃね?
エネルギーのビームへの変換装置はビームサーベル側やビームライフル側に付いてるから、ビーム兵器では無いし でってにーのパルマフィオキーナは一応普通のビーム砲
なんであんなちっちゃいビーム砲が戦艦も沈められる威力あるかは謎だけどああいう武器
レッドフレームの光雷球はビームライフルにエネルギー送るためのコネクターから漏電しただけ
ビームライフル撃つより漏電の方が強いとかパルマ以上に謎だよね ちなみにポータブルは必殺技系も漏れなく実弾(というか物理)判定だったから
ゴッドフィンガーとかフェイズシフト装甲で軽減されてたな >>927
へえ、そういうことなら特殊扱いでも納得できる
パルマがただのビーム砲なのに特殊格闘扱いされてるから似たようなもんかと思ってた
というか実はパルマもただのビーム砲ではなかったりするのか 必殺技が軽減されるのはワールドやオーバーワールドも一緒だったよ
光雷球は必殺技ではなくて特殊格闘だったけど >>928
わろた
エネルギーの漏電の方が強いならビームに変換する意味とは… Gジェネは主人公側と敵側どちらの陣営でも選んで戦えるみたいな感じにしてほしい。面白いと思うけど要領が多くなるから難しいのかな? そりゃ単純に2倍近い労力になるから普通に無理だろ
ステージ倍にするのとあまり変わらん 主人公側は孤軍奮闘してることが多いから入れ替えてもGジェネ的には微妙なのでは
単騎で殴り込んできたウィングやエクシアを倒したらそのままステージクリアですとかなりかねん スパロボのボスみたいにめちゃくちゃタフで強くするしかないな >>905
そもそも原作だと一度も使ってない気がする赤枠のバルカン 最終決戦とかで勢力VS勢力になる作品なら逆にしても不都合ないかな
捕獲可能な機体のバリエーションは増えそうだが 無印種の最終戦は割りと拮抗してるイメージ有るな、三つ巴やっててどの勢力にもモブ戦力とエース格入ってる
数が多いけどエース格がやや落ちる連合とモブ戦力少ない代わりにネームドが多いオーブ、数少なめでエース格も少ないけどモブの能力は一番高いザフト
どの勢力で始めてもそこそこ美味しそう 総力戦のみ陣営選択可能
みたいな感じなら良いなあって思う 最終的にはEN消費の低いバルカンゲーになるんだろうか NEOの時はバルカンからサーベルとかに繋げてコンボ作ってたな 例えバルカンで一撃まで行ってもせめてビームライフルを使ってカッコ付ける >>948
関係ないけど片仮名って便利だなぁと再認識した スレ盾いってみたが駄目だった
以下テンプレ
>>960頼む
SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ Part6
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください
『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』PS4、Switch、Steamで2019年発売予定
公式サイト
ttps://ggcr.ggame.jp/
前スレ
SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ Part5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1548655580/ かっけぇな
クオリティ高いんならスチームで買っても良さそう アナザーオンリーだとMS格差があまりなさそうだからあっというまに強ユニットにたどり着きそうだけどどうなんだろ?
開発先多ければ寄り道しまくるけど 一年戦争時代→Z時代→ZZ時代→逆シャア時代→UC時代→閃光のハサウェイ時代→F91時代→V時代
と違って、実質アナザーオンリーって
一年戦争時代→V時代
って感じに飛ぶよね
武装、射程、地形適正、アビリティ諸々一気に凄くなるというか >>954
そばかすのかわいい子
ぶっちゃけ整形しなくてよかった まあ、かわいいかわいくないじゃなくてラクスの偽物だから・・・
フルフロンタルみたいなもんだわな
容姿変更でミーアから元ミーアに変えられたらめっちゃ驚くし感動するけど流石に無理だわな 性能の進化という意味ではUCが好き勝手やってそこが頂点みたいなもんでしょ >>961
そういえば今回は巨大MA少ないからなぁ
ザムザザーとかから開発行けるならMAルート開拓したくしかないな
メビウス・ゼロとか >>958
声優が同じだから抜擢されただけだよね
>>961
ザムザザーかゲルズゲーから開発じゃないかな?
どっちか鹵獲できればいいんだろうけどできなきゃストライクダガーとかから始まるのかな >>962
ガデラーザ「おおん?」
アルヴァトーレ「ああん?」 どう考えてもデストロイよりガデとか金ジムの方が高いだろうなぁ まあ、デストロイはバリアも無ければ空も飛べないからしゃーない >>966
デストロイって陽電子リフレクターでビーム無効、実弾にはTP装甲の防御に関しては充実しているんだよな むしろガデラーザのほうがバリアつけてもらえるか危うい >>969
設定的に、ガデラーザとついでにブレイヴはバリア無しってなったはず・・・
ガデラーザはそもそもあの巨体で全体覆うバリアきついのと、弾幕=バリアみたいなもんみたいな設計思想らしい
ブレイヴは、軍縮と戦争が小規模のテロになった関係で、拠点から高速で戦地に出向くのが目的だから敵陣を突破するようなバリアは無用、みたいな
結果としてELSと相性最悪でひどい目にあったけども ガデラーザって人形になるとか聞いたが想像つかん
どんな風になるんだよ >>962
アルヴァトーレ、ガデラーザ、レグナントがいるじゃない!
・・・レグナントはちょっと小さいかな なぁにどうせOPパーツでGNフィールドでるだろうし後付でOK >>974
これはブサイク?普通う
ファフナーのオルガがこんな感じだっけ >>976
今回出ないサイコガンダムと混ざってないか。デストロイはMSにしろMAにしろスラスター噴いて浮きながら移動で飛ぶのとは違うんじゃない? >>978
そもそも何で変形するんだあれ
主砲の威力増えるだけやん >>976
オバワでも空の適正なかったよ
人型形態がサイコオマージュ、MA形態がビグザムオマージュで
サイコはMAで飛べるけど人型だと飛べず、ビグザムも飛べず
デストロイはちょうど飛べない形態があつまった感じw あー、なるほど空は飛べないがギリギリ浮いて移動はできるって感じか
多分Wikipediaとかで記事読んだのとか浮遊シーンの記憶とかで勘違いしてた ホバー移動は一年戦争マップが多いと優秀なんだけどねぇ ミノクラ無いから空飛ぶオプション何になるんだ?
gnドライヴか
エネルギーチャージもできるし万能過ぎな フライトユニットとか適当な名前で出るんじゃ?
レッドフレームのとかそんな感じだし 開発が過去データまる写しで
空飛ぶオプションありません
流石にないよな ジェットパックだと赤い司令官がホワァァァァァ!しちゃうしなぁ
……と、冗談はともかく別に飛行可能ユニット以外飛べないなら飛べないで構わんけどね初代からやってる身からすると
空に格闘攻撃が届くなら とりあえずワイはフォビドゥンの防御演出にこだわってくれればそれでいいわ ジェネシスに続いてマルチロック無しのバランスだったら
スターゲイザーが超便利機体になる気がする >>981
設定上はMAで飛べるみたいだけど劇中で飛んで戦闘してないからか
Gジェネやゲームだと飛べなくなってる感じ
クロスレイズでは設定重視で飛べるようになる可能性はゼロじゃないw
オバワだと武装が変わって、MAで移動力1増えて差別化されてた
MS形態のみ射程1ありで、MAでは接近されると手が出せなかった
オバワ限定だけどMAのみマルチロックあった
上にバリアないって言われてるけど
陽電子リフレクターとトランフェイズ持ちで防御面は優秀だったよw ジェネシスからの引き継ぎとかないのかな
お金引き継ぎたい… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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