機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #602
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
グフカスは強襲にて最強
(ここに何かコメントを入れる)
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #601
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1550728601/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今回運使い切ったな
メイン10連でイフシュナ12 レイス1 プロガン3ゲット
サブ20連でイフシュナ12 レイス1 グフD ドワッジゲット >>1乙
前作で位置ずれラグを極限まで悪化させた
2機の偽装機体のうち、1体が投入されたか
糞回線部屋にハンサムやカモフが出てくると
ヒットさせてもラグで味方への攻撃と見なされHP減らないマニューバ状態になってたが今作はどう? イフシュナはLv2だけ出たわ
Lv1なら人権筆頭強襲なのに グフカスとハイゴが好きだけどあまりの弱さに使ってなかったけどまともになったの?
バズ格ゲーシステムな限り一生使えないと思ってたんだけど 半額まわしてDS2スレイヴ1プロガン3二機
最近のは糞特盛だったからけっこうよかった
プロガンは使い道がないけど >>4
Lv1は遠スロ2しかないので思った以上に脆いぞ
350帯になるが、Lv2はそれなりに安定性があるように思える ハイゴッグ普段8万から10万ダメが限界だったけど今日14万いけたw 今日ガチャから出たケンプ使ってるんだけど
この脆さは初期ジムストを思い出す >>5
グフカス遠距離から10秒で支援機削り殺せる火力を手に入れたぞ
ハイゴも間違いなく強くなった、格闘つよつよで草生えるぞ ただでさえ死んでたジムストがイフに死体蹴りされてクソワロタ すまんなんでドワッチはイフシュナの斧よりずっと小さいのにあんなに攻撃モーション遅いの? 相手のラグ酷いと起き上がりモーション中も格闘喰らうのな…
いつになったら無敵発生するんだよって感じだ 半額金箱3つきたのに全被りいいのが来そうな予感もゲルビ
つっかえ いやーシュナイド300なのにスキルモリモリで草
こいつにSG換装ちょっとやりすぎ感あるけどここまでやんないと強襲息しないもんね レイスは350の性能じゃない
ザ平凡みたいなステしてるけどスキルが貧弱すぎる 30回してスレイブレイスというハズレしか当たらんでがっかりだわ それなりに長くやってたのに急旋回とか知らなんだわ
まあ、宇宙は放置しかやらんけどさ しかしイフシュナ強いな
強襲機にとってはバズより最適なショットガン装備
煙幕で闇討ちも出来る
範囲の広い格闘、なのに格闘モーション速い、勿論高火力
多分役に立つであろう攻撃姿勢制御
300はイフシュナ一択やろこれ DS中距離1スロットも使ってないな
考えるのもめんどくせーから格射プロ強フレ噴射で終わり >>10
上手いな。11万が限界だったわ
寝かせたあとN下でいくか下下でいくかどちらがいい?状況で分けた方がいいのは分かるが、コツがつかめないです先生
あとショトカはミサだけ抜いてマシキャから切替ワンボタンが正しいのか? 10連一回でゾゴックlv1、スレイヴlv1、イフDSlv2
金確でゲルキャきたしちょれーわw 星3確定のガンダムはコスト450であってる?
フルアーマー被ったから
分からん。教えてクレメンス。 >>30
爆風無効でも緊急回避に連撃ない汎用とかゴミofゴミですしお寿司 今回のステップは何か知らんが確率ゆるゆるだから回しとけ しかしスレイヴ弱いな
陸ガンの改修機なのに消える緊急回避なので非常に打たれ弱い
格闘連撃もないから火力も出しにくい
武器は取り回しが悪いロケラン
闇討ちでも乱戦でも活躍できない器用でもないただの貧乏機体 無制限にレイスやシュナイドがたくさん入って来る、やめてくれ 新兵ガチャは明日のデイリー分で回そう
ゲルキャのロケランがほしい >>43
器用貧乏ですらないのがやばいよな
こんなポンコツ機体はなかなかいない350コストで戦えるわけがない >>43
いいぞもっとネガれ
ハンサムには俺が乗る! ゲルキャ来たけど宇宙でもまだ無理なんかな
AMBACあるし450だと強襲あんまいないからやれそうな気はするんだが クイックとはいえ400エースマッチはなんか新鮮だな >>43
せめて10発バズ担がせろって感じだわな
閃光あるから運営が日和った調整したな 偽装スキル持ちが攻撃するとレーダーが数秒赤くなるね
前作は偽装機が攻撃しても範囲内ではずっと青だったからやっかいだった >>47
ハンサム機体は弱い法則がまた証明されたな イフ部屋部屋ってイフ改接待、ゲル部屋は陸ゲルとゲルキャ接待にしかならなくね? ジムトレーナーまんま汎用のLAだな
汎用にしては打たれ弱いし ひっそりと強化されたザク・デザートタイプが結構楽しい
バズーカからの強化されたミサイルがシンプルに強い >>50
ペイルはパッとしないだけで副武装は割と悪くないから
何も出来ないカスとは違うんだよな 砂漠かなり良くなったな
Eでの攻防が取られた後でもなかなか楽しい 今作は前作よりスラスターすぐ回復するから回避無い汎用はダメだろ
爆風無効あってもBRアクトとかSGイフ相手には意味ないし 味方集団の中に敵スレイブレイスがいると乱戦で味方のFF(?)に偽装レイスが巻きこまれて死んでるのほんと笑える 新兵キャンペーンってレベル1以外は出るの?
唯一持ってないガンダムレベル3を狙うべきかどうか >>61
SGでマニューバ殺されるし格闘ひっかかったら転ぶからな
ただ先手取ったほうが強いのはかわりない イフDSでないから300、350で水夫乗り回して消して回ることにするか レイスで無人3冠取ったけど活躍したと言うよりは仲間がしょぼかっただけだった
ダメージ稼ぐのは無理だから闇討ちで寝かして攻勢の切っ掛け作ってく感じかね
苦労の割に報われない機体だと思った >>55
いやおかしくないでしょ
ステルスとちゃうんやから レイスって言うほどイケメンか?
環八ゴリラの亜種にしか見えんわ
ペイルなみに名前も厨二だし >>75
ぶっちゃけブサメン以外の何物でもないと思う
ヘッドギアがダサい Ez8、BD123、レイス、WR
陸ガンカスタム機同士どこで差がついたのか…慢心属性の違い やけにラグいなーと思ったら無線カスが大量に紛れてる部屋に入っちまったわ
無線のくせにAランになるまで遊んでんじゃねーよ死ね レイスで3冠取れるってことは味方が不甲斐ないってことだからレイスじゃないやつは反省するべきだよな
リザルトで見たときの敵チームとの数値差がやばい >>57
パッと見LAで
指揮旧ザクのワイ、トンズラかます あの爆発反応装甲みたいなスキルはなんなん?
よろけ時間縮小って事でいいの? >>82
BSG持たれるともう判別付かなくて近づけなくなるよなwww >>83
バズーカとかキャノンとかの爆風で受けたヨロケを軽減
直撃は今なし >>80
今日最初にレート入ってみたら上3人がアンテナ1本っていう部屋に入れられたからなぁ
たぶん例のグループマッチかなんかを導入した代わりに
1〜2本回線と5本回線を極力分ける仕様がなくなったんじゃないかって疑ってるわ 偽装素イフのDS
偽装LAのトレーナー
偽装味方のレイスがトレンドやぞ スレイブで味方巻き込み追撃っぽくダウンした味方に追撃しようとしてる敵に下格入れてたらばれない気がしてきた
誰か実践してきてくれ >>86
確かにわかんなくなるけど
それ砂2に偽装した駒マシと一緒で全体的な戦力にならないだろw >>85
なるほどわかりやすい。
緊急回避なしで割が会うスキルなのかねー クイックの部屋減らすなや…
しかもエスマしかない時があるとか最悪すぎる… チュートリアル実装と新兵ガチャやるのほんと遅すぎだよな クイック一個なら集まりやすくなってよかったじゃん() スレイブレイスそんな悪いか?今日機体ではないけど面白そうやんと思ったら緊急回避ねえのかよ…
個性出すかわりに必須取り上げるの辞めないか?結局使えないじゃないかどうせ取るなら連撃程度にしてください 墜落でグフカス使ってみたけど中々いいね
汎ビーだらけでも仕事できる >>92
相手にするのはBRアクトにSGイフ、SGイフDSだから レイスは日和すぎシュナイドは壊しすぎ
同時だしわかってて当たり外れ分けてんのかな 今公式見て来たんやがこれはレーティングで野良対フレ頻発って考えていいんかな? >>97
普通に使えるぞ
でも俺がレイス乗ってるときは自重してくれよな グフカス使える子になったのか
HP多いし盾もダウンしたときけっこう吸ってくれるから生き残りやすいよな しかも次は宇宙しかないとかもうダメだろクイック
前のままでも遊べないわけじゃないかったのにさぁなんでこんなことすんのよ… >>99
レートだと2時間ごとの部屋更新直後〜30分間くらいはすぐ12人うまるんだけどね
部屋更新から1時間すぎるともう10/12の嵐よ >>104
なんかグループマッチングに不具合起きてるの? 墜落でシュナイド3機でも全然やれるぐらい300では壊れてんなw
スモーク、SG、強制転倒が噛み合いすぎ 港湾の中継AB近くのビル上から、どういう状況でも一切動かない支援って何なんだろうな クイックマッチ250宇宙ランダムだけというのは
流石に運営の悪意を感じる グフカスでも実弾に強い重量級支援相手だとガトリング通用しなくね?
マドとかバランス型には効くか ナハトはクナイがクソのせいで味方にいると迷惑機体
プロガンみたいにバズだと格闘に持ち込めるけどクナイはよろけ時間が短すぎて使いもんにならん
ピクシーは格闘がスーッと伸びても使いやすいけどナハトは当らずスカがある
クナイから格闘にする為に武装をカチャカチャやる忙しさも半端ない
これジオン嫌いの運営の悪意の仕様だね
連邦と違ってジオン機はどこかダメな仕様が運営は好きだねー >>110
練習部屋でDS3〜4機いても最初はボロ負けするけど
一度押し込めればけっこう勝てるから困る >>113
いうて軽減されても1割程度
火力は落ちるけどえぐい削りなのは変わりない ドワッジフリー演習にだけ使える武装があるんだけどなんだこれ
MMP78GN装備するとマシグレと誘導式ハンドグレネードの二つが追加されるんだが
一人時間差でアックス下格当てれるから喜んでカスタム部屋乗り込んだら
ただのマシグレに戻っててがっかり、フリー演習だけのバグっぽい シュナイド機はレベル2だと壊れてないのでセーフ
だと思ってそう >>109
いや、野良とフレ組んでやってる奴なら野良の方が分母は多いだろうし、野良とグループが完全に分けられないなら過疎ったら野良対フレグループとかになるんじゃないの? 支援砲撃は前より空気になった感
要請も警告も短くなったとはいえ、相変わらず誰も当たらない
むしろ警告から着弾が早いので逆に避けやすくなった
しかし無駄な砲撃でも時間短くなったので砲撃大好き君にイライラしなくなった良アプデ ハイゴッグちゃんは肩パッドの判定実感できるほど変わった? >>112
クイック今そんなことになってんのかよ
項目消したらイメージ悪いからとりあえず残した感やべぇな >>118
えぇ、なんだそのバグ
誘導式グレので性能は? 初心者にギャンとG3渡してどうするのか
やりこんでる奴にすら全然使われないのに >>114
周りこんだりしてるとすごい速度で振り向いてきて笑う 歩兵の髪の色がチカチカしてるけど新しいバグか?
禿はわからんかもしれん >>105
囲まれなければわりと使えるよな
囲まれたらどんな機体も駄目だけど
回避のない機体はより顕著に即溶けする >>126
まぁ知名度高い機体使えるだけでも嬉しいってのは居る
既存プレイヤーからしたら迷惑だが 俺にしては珍しく早めに引けた
レイスは微妙でイフが当たりでいいの? 港湾が未告知アプデで真ん中マゼラの位置変わったんだけど
これどっち陣営からも撃ちやすすぎて大よろけ爆弾として使えってことなんですかね? 連撃没収程度にしとけよって言ってたらスレイブレイスちゃっかり連撃も没収されてるじゃねえかwww乗るまで気づかなかったwww
どうすんだよこいつ…スキル無理ならペイルライダー持ってたみたいな対艦砲でもやれよ >>125
誘導式グレは垂直に飛び上がってから敵に向かって飛んでいく
威力はデザクに940、ジムスナに1588で爆風はひろくて一発よろけ レイスはFFしてあげた方がいいのかね?
目の前で仲良くしてたら騙せないし騙すためのいいFFってことなんだけど レイスはもうヅダと同じレベルのお荷物だな。敵にいる分にはただのボーナスだけど >>132
MSに乗ろうとしてマゼラ乗ったり支援砲撃しようとしてマゼラ乗ったりの誤爆しやすいって苦言多かったから変えたんでしょ 味方がマトモになってるから何人かはグループかと思ったら次戦でこっちの1番と2番が別チームだったから全員野良だった
ゴミ野良が消えてマトモな野良+マトモなカスマ民が戻ってきたって感じなのかな?
>>120
後になる可能性は否定出来ないが
今のところそれは目撃、報告はないかな
今はグループvsグループの認識でよいと思う >>136
ガンガンやってやれレイスがいる時点でこっちは負担背負わされているんだからそれくらい許される そもそもマゼラ必要か?
支援砲撃や爆破が役立つことはあっても戦車がいたおかげで戦況を打開できた!ギリギリ逆転できた!なんて話を聞いたことねえけどな俺は 確認したいんだけどレイスの偽装ってビームチャージしてる時はどうなってんの?
やっぱり攻撃扱い? >>137
寒ジムより格下有り得るレベル
FSの方が火力出る分マシかもしれん >>135
ドワッジ持ってないからなんとも言えんが
バグで実装時にオミットされた武装が使えるようになってんのかね >>120
グループマッチングの文章くらいちゃんと読んできたらどうだい
たったあれだけの内容の理解力ないとかやばない? >>138
いや変えること自体は俺も賛成だったよ
だた変えた位置がまさかこことはって話
https://i.imgur.com/sybCRP4.jpg >>135
まじやん
なにこれ
ていうか誘導びみょいな みんなフレ作るためにメッセージ受信可能にしたのか?
変なウイルスメッセージが出回った時に受信できない設定にしたんだが…
メール受け取っただけでクラッシュするんだよなアレ レートにAとCの二人がグループにきたら相手側もそれに近い二人が来るの? >>148
そこらへんくらいじゃないと中継とる時邪魔だわ 砂漠良くなってるのでは?
コブ使って正面から行けるようになった
何故かそれ使わないで側面から行って撃ち下ろされてるのばっかりだけど >>143
拠点と位置離したなら前みたいに制圧時間短縮あればないよりマシになるかもね >>148
ここクッソ邪魔なんだよな
後ろに緊急回避したら引っかかって逃げられなかった >>135
ほんまやwこれUCで襲撃時に使ってたやつか
遅いけど不意はつけそうな武装だな そもそも戦車自体ボマーしにいった時の悪あがきか拠点までの移動用にしか使わんから拠点以外いらんだろ >>150
誘導というか投げたときのレティクルの位置に飛んでいくっぽい >>154
分かってないようだから言うけど
マゼラアタックは爆発したときに近くにいると 強よろけ 発生するんだよ
つまりここを通るとだな・・・ 新しいイフの下格特殊だな
これN下のあとバルカンくらいしか入らないのかな?
格闘コンボどしたらいいんだこれ アクトザク半額で引けたけど使い易すぎて草
噂には聞いてたが歩行がストレスフリーすぎる >>163
ステップアップで引いた試しがないんだが普通のやつで引こうかな レートでフレンドマッチいるか?
そういう意見があるのはわかるがそいつらが求めてるのは相手もフレンド固めじゃなく相手は野良で勝ちたいだけだから相手もフレンド固めじゃ意味ないと思うぞ
そんな意味ないことやってる暇あったら10/12バグ修正しろよ >>162
なるほど
軌道は違うけど普通のハングレみたいな感じか 暗礁は別に変らないな…8分間で一度も開いた真ん中通ることは無かった ジムスト君「イフリート(DS)はコスト300からか。」 レイスくん出したいマンのおかげで久々に俺のプロガンくんがイキイキしてる
緊急回避ねえ汎用なんざ怖くねえんだよ!ダボが! スレイブレイス5回使ったが味方が余りにザコ過ぎて5連敗したから強いのか弱いのか全く分からん
5回とも全部初動で向こう0落ちこっち全滅とかさすがにやる気無くなるわ
常に大勢に囲まれて袋叩きにされるだけじゃ使用感なんかわかんねーよ
さすがに味方ガチャ偏り過ぎだろ あれ?なんかガチャの確率変わってない?
アクトBRとロマン砲が連続して出たんだが
ロマン砲はどうせ使わんがゴキビームは嬉しいな さっき起き上がりの無敵をザクザク斬ってた奴いたんだが、そいつの環境からはどういう風に見えてたんだろう
回線3以下はいなかったし特にラグが酷いのもいなかったが 10/12待ち1人減って9/12になったら一瞬で10/12になるのになんで後2人集められないんだ? クイックマッチはマッチしたら即戦闘画面に移行くらいのクイックでいいんだよ
なんで編成画面になるのか意味わからん 結局編成で時間一杯使う人とか居るから全然クイックじゃないんだよね >>152
そもそもレートが離れていたり回線に差があったりする場合はグルーピングできんぞ 砂漠まだ2試合しかしてないけど良いわ
真ん中の山付近での戦闘がかなり多い
真ん中取られたら近づけなくてはいおしまいじゃなくなった 昨日よりマッチングしなくないかい?
この時間でやばくない クイックは汎用4枚とだけ決めて
編成画面なしで即出撃くらいじゃないと存在意義ないよな なけなしのトークンはたいてステップアップで引いたら素イフレベル3とスレイブが出て肝心のシュナイダーは引けなかった。でも
代わりにBD2出たから良しとするか 上級訓練難しい
俺みたいな下手くそが自分の動き見直すのには良いかも もうクイックは編成なしの即出撃闇鍋でいいんじゃないの 賛否両論良い所も悪い所もあるけどここまで変わるとは思ってなかったわ
このままスト様爺さんの強化もやってくれ >>180
コストと人数事前に選択しといて後は完全ランダムで集めるだけで良いのに無駄に部屋分けたりとか考えてること良くわかんないよな マッチングは悪化してる感じだな
あきらかに待ち時間が増えてるね
アプデ後って人増えるよね?それでこれはヤバいっしょ 前作知らないんだけど
フレと一緒にレートいけたの? もしかしてみんな新兵チュートリアルやってるからレーティングに来ないのか? >>191
勢い2位ナメてんじゃねーぞ
草ガキはアスペックスでもやってろ レイスの低火力を地味に補ってくれるシールドタックルくんすこ
普段タックルしないのにタックルで止め刺すこと多い ステップアップzんぶやってイフシュナ2とスレイブ1当たった
まあそれは良かったけど星3確定でそろそろアレックスたのんますからの鹿3
んと鹿を☆3やめろ・・・ >>191
まぁレート固めに進展無ければ来月の末頃にはもうオワコン臭漂うんじゃね
他ゲーも良いの続々来てるし 確かにマッチングが一番改善して欲しいね
グループも2+2+野良vs4+野良とかでもいい気がするし
試合終了後解散もなんとかものにして欲しい
回転率あげろ フレマッチはガチ戦感上がってよいね
マッチしねぇから終わってるけど
これから早くするために野良を食い物にするだろうな >>33
んーおれは基本下下がおおいね
武器はバルカンだけショトカから外してミサイルからの切り替えで使ってる ドワッジが新しい副兵装貰って人権機になったってマジ? マッチングむしろ良くなってね?
野良でしかやってないけどすぐ始まる スレイブレイス使うと陽動が跳ね上がるんだが
ピクシーも見つかった途端に陽動跳ね上がるから見えてるピクシーみたいな感じなのか?
すがに陽動30%越えはヤバいだろ グフカス強化されたなら久しぶりにやろうかなと思ったらマッチングしないという根本がダメなこと忘れてた apexやろ >>209
素イフはどのコストでも強いけどマップは選んだほうがいいね >>210
野良350で待機してるが十分くらい止まってるぞ
しかも6/12で >>212
そりゃ緊急回避ナシはよろけたら格闘確定だもの見つけ次第しゃぶり尽くすわ >>198
連撃ないし長時間拘束したいときわりと使う また読解力ないって怒られると思うが、グループマッチで例えば6人パーティとか下手したら半日かかってもマッチしないと思うがどうなるの?
後3人パーティだと補充で野良が追加されるみたいだが、同チームにパーティがいても野良はパーティと連携する手段は今まで通りの方法しかないんだから結局野良不利なんじゃないの? >>212
レーダー撹乱されるの面倒だし回避も連撃も無い中判定とかカモだしさっさと倒して数的有利とるでしょ >>215
一度にアクセス集中してヤバいことになりそうよね
落ち着いて行きや〜 >>164
確かにわかってないかもしれないけど
爆発すると強ヨロケ貰うのは知ってる
だからそれも含めて邪魔なんだよ >>168
腹立つか?安価つけたくせに相手が何を話してるのか理解してない方が失礼でしょ
「マゼラの位置を変えたはいいけど、誘爆で強よろけが発生するマゼラを、通路に置かれると邪魔」
という文意を汲まずに、配置を変える必要があったという論点だけを押し付けているのよ、>>154は。>>164と同じ立場なら少しムッとするわ 訓練で、猿でもわかるエースマッチのルール説明を付け加えてほしいものだな!
バカばっかりで仕方ない クイック宇宙と地上一個づつ常設でコスト変えながら常にランダムでいいのに
いちいち馬鹿だな そもそもレーダー見てるとあり得ない方向から青いの来たり途中でピコって青くなるからバレバレなのよね すまん、レイスの判定はヅダ扱いに認定された
ホントすまんな、お荷物でしかないからな エースマッチもだけどマニューバ辺りもあってもいいと思う ステップアップで蟹EのLV2来たけどこれどうなん
数字だけならかなり強そうだが DSちゃんは格闘範囲拾いから背中の奴も殴れて草生える
味方居るときは下格安定 STEPUP全部回して☆3が3体、全部BD1ってなめてんのか
新機体☆2のくせにひとつも出ねーし ジムトレーナーの高レベルくるかな…
ゲラザク死ぬから無いか
250でコマンドと覇権争いするのも見たかったが ジムストの問題はそもそも火力ないことだから2000ぐらい盛ればいいんよ >>219
不利とか有利とかは特に感じない
単純に野良枠はグループ枠より下手くそが多い印象(必ずしもその限りではないが)だからそう思うのかも
グループマッチングは連携云々よりマトモな面子が揃えられるって点の方が大きい
だからその点は野良にも恩恵はある
勿論それは相手にも言えるけど レイスはせめて攻撃時もバレないようにしないと無理
火力もないし捕まったら終わりだしで300でもきついレベル >>232
いい加減BD1イフ改のLv1とザメルは抽選落ちして欲しいよな…
夜鹿は対応早かったのに レーティングのマッチングおっせーな
10/12問題なんとかせーよ 450エスマ10/12のまま微動だにせず
レートにグループ入れるとかユーザーへの嫌がらせばかりしないで
こっちなんとかしろよマジで 人いないだろうに訓練ごときにいちいち開発時間かけなくてもいいよ
エスマの説明にマニューバの説明、また何かある度に作らせる気か
下手な奴同士でバトルさせる仕組みに早くして放置しときゃ良い タイマン部屋ジムスト禁止
運営「なに、ジムストは強いのか。ううむ、強化見送りだな」 星3確定で外れ3機ってひどくないか?
ガンゲルってLV3もでるの? >>237
グループも特別うまい奴はいないというか個人技は基本的にグループ組んでる奴らのが下手
大抵のゲームでグループ組んでのレートは一段落ちって言われてるんよ >>245
出るわけない全部Lv1
ゲルキャが当りの部類でお察しよ カスマ敵にレイス3機もいると本当に分からなくなるな
スモークみたいな感じにして機体性能上げるのでは駄目だったのか >>219
チャットで文句付けるの増えた気がするわ
相手チームが止まってると察してしまう レイスまじで忌むわww何で産まれてきたの?ww隊長機じゃねーのかよww 10/12は直さねえくせに卑怯者の群れバトルは取り入れる
本当素晴らしいな >>207
やはり上手い人は下下安定させるのか
バルカンショトカから外そうか迷っていたので踏ん切りつきますわ、ありがとう >>241
本それ!何よりも1番に10/12で止まるマッチングをどうにかしてほしい! レイスだけの部屋とかレーダーがなにも信じられなくなりそうだw 2体追加される時、絶対ハズレの方を引くのやめてほしいな そもそもAになってりゃカスマのが好きな機体で好き勝手出来るんだからわざわざレートくる必要がない
グループ組んでレートくるってことは自力でレート上げれてないってのがほとんどでしょ >>252
本物の卑怯もの群れは今回のアプデ賛成してないよ
つまり… 6機体中4機スレイヴレイスで出撃したけど勝てた
相手のレーダーがどんな感じだったか最高に気になるw イフDSって300環境ぶっ壊すレベルで強すぎじゃね? レーダーしか見てないから前回のニンジャといい、今回の奴隷といい辛い ☆3確定なのにピンポイントで持ってる機体ばかり当たる・・・ 350でイフDSはどうなん?
プロガンイフ改押し退ける力はある? >>268
シャッガン持ってるから普通にそいつら狩れるぞ なんかタックルのあたる音がしなかったりラグが悪化してたり
おかしくねえか? つーか今ほんとにガチャにアレケン窓六BD23入ってんの?
BD1とかナハトとかごみ抜粋みたいなのしか出ないんだが こんなんで本当にオフ会やるの?
事件起こりそうで怖いわ スレイブレイスこれはあかんゴミや
スラスター速度と旋回速度だけかないいところ ガンダムサイドストーリーズの動画みたがバトオペ2より面白そうだな
msの重工感とモデリングがええわ >>268
普通に強い
ただ押し退けるほどはないかな
プロガン、イフ改、コレって選択肢になっただけ
>>223
カルシウム足りてないぞ イフDSはN格ダウン付与ってマジなん?ヤバくない? >>273
敵の視界に入らないように乱戦してる場所で裏取る機体だぞ
まともに戦おうとしてはいけない >>265
リスクなしで補正10多い気がするんだよな… イフシュナ2初乗りしてきた
強いね
こいつの格闘なんだけど下はあれなんでN横Nってやってたんだけどその後の追撃がむずいね 事故起きたら笑うだけだし別にいいや、半年の間各種バグ不具合レベルの不満点を整備せず不満を最高に高めた状態でわざわざオフ会開くんだもの 裏取るとか言うけどそういう機体と一緒に出て碌な目に遭ったことが無いんだが? >>282
下手くそが味方こかしまくって地雷機体認定されなきゃ良いなぁ… イフシュナはSGN下SGで汎用でもぶった切れるんじゃね?
かなりシビアだけど A戦に紛れたBの分際で強襲や支援乗るやつって何考えてんの?
お前ごときの腕じゃ絶対支援機まで辿りつけないしバズ格より遠い位置から射撃なんか当てらんねえだろ?
大人しく汎用でバズ格だけやれよ障害者 >>289
弾が少ないSG使うよりバルカンバリバリの方がいいかもね
てかなんでバルカン系2種もちなのよ
1つでいいのに
ショトカからあぶれるし 煙幕のステルスってブースト中も範囲外ならレーダーに写らないの? B戦に紛れたA様がボコボコにされてたりもあるんで相性いい属性のりゃいいよ 高ゲルレベル2当たったから使ってみたけど面白いな
魔境無制限でしか使えないのが難点だけど >>291
こんな所でイキッてないでその場で言えば良いのに レイス君最後の希望の爆発装甲はどの程度の効果あるのかね?
あれ強ければレイス君にもワンチャン やっぱスレイブレイスのヘイトはんぱねーわ
今の試合なんか敵の量キャどんな状況になろうと俺の事見つけたら1秒として俺以外見ねーの
なんなのアイツ?
スレイブレイスに親でも殺されたの? >>294
弱い方はブーストしながら撃てる
強い(?)方は歩きながら撃てるけどブースト中は撃てない >>294
この腕ガトどう見てもバルカンより弱いやん
ナハトと同じやつなのになんだこれ… だって緊急回避ないからクソ倒しやすいじゃんレイス君 宇宙はやらなくていい感が凄い
既にマッチしないから出来ないんですけどね ドワッジ以外で78もGN持ちはトローペンとR2がいるから試したけど
78GNLv3を装備するとトローペンでも出てきたわ
無駄にスペックチェックしとこっと レイスはBRアクトが天敵になるのかな
そろそろ所持者も増えた頃だろう >>307
MSが感情のリアクションとるとは聞いた >>274
あれ、PS3版戦記と並べられるクソゲーなんやで サイドストーリーズはダッシュしてる最中に、いきなり後ろの奴にロックオン切り替わってUターンしたりする変態機動が売りだぞ >>306
ちなみにザクSも持てるけどこっちは駄目だった >>254
宣伝になるからあんま言えないけどハイゴッグの動画よくあげてるからさがしてみてね >>272
よっぽど開発的には自信満々のアプデで運営できてると思ってんだろ
真面目に頭おかしい >>216
そういう時は抜けて別部屋狙った方が良いよ
今のところ10/12で止まっても前より早いし編成抜けもなんか減った気がする レーティングは少数の部屋が乱立するような仕組みを根本的に見直さないとダメだろ >>299
めちゃくちゃ使えるぞ
あれのおかげで何度助けられたことか ジムトレーナーまで出るのに なぜグフ重装型とか飛行試験タイプは出ないのか 訓練に雑魚はレーティングに来るなって書いといて割とまじで 8/12の部屋抜ける→4/12の部屋に入る
何度これを見たことか ジwwwwwムwwwwwwwwスwwwwwwwwトwwwwwwwwwwwwになっとるな・・・
無駄にサイスに強ヨロケついてるから緊急回避つけたりバズもたせたりしたらめっちゃ強くなるし
うんまあ生まれた時代が悪かった >>306
おもしろいなこれ
トローペンだとシュツ→下でダウンとったあと
適当に投げれば丁度ダウン無敵が終わったあたりに着弾するな >>315
丁寧にレスつけてくれて助かる
せっかく変わったんだから砂漠やってみたいんだ DSの最後の下格をスカる事が結構あるけど何かコツある? 訓練のクリアDPはもっと増やしてやれ
軍曹の頃どれだけ金ケツだったことか 4対1で一回のダウンで敵を落としきれず起き上がるまでずーっと待ってる味方は何なん
エイムとかテクニック的な部分は個人差あるから仕方ないとして立ち回りがおかしいのは勘弁してくれ >>325
下振らなくても転倒するからN横Nでいいんでないの? >>306
F2ザクも駄目だった
グフVD持ってないんで検証誰か頼む まあ色々やってくれたものの
モジモジを誘発するシステムやレートが機能してないことは何も変わってない >>312
元からグレ持ちはダメみたいね
R2もだめだったわ
78GNLv3か4でドワッジかトローペンなら出てくるわ >>327
つ譲り合いの精神
バルカンなりよろけない武器使えばいいんだけどバルカンは使えないとでも思ってるのかもしれない ザク砂でマゼラではなくビーム
しかも芋かつ中継マラソン
死ね 無料ゲイムにグダグダもんく言ったて変わりゃしねーよwww
時は金なりちゃうで時は命やで! レートは固めで野良に文句まで付ければ勝率9割ぐらいまで行くんじゃね
ぶっちゃけ完全に機能しなくなったと思うわ Gー3当たったから使ってみたがこれ火力はともかく緊急回避がないのが痛すぎるな
この火力で緊急回避ないなら汎用で支援相手にした方がマシまであるなぁ >>313
見たことあるわ。参考にしますね
レイス君どうして350で回避も連撃もないの?偽装を警戒し過ぎで笑う。
対してイフシュナは300なのに姿勢制御に転倒格闘、バズsg選択とスモークと削り2種、火力も高いときた
運営の考えることは相変わらず分からん >>325
演習で位置取り覚えるといい
あと一撃与えた後キャンセルできるから最後まで振らないって手もある 地上専用機体ばっかり増やすんなら宇宙いらなくね?
邪魔すぎる >>336
チーマー様からの意見ならジムトレ1出して答えてやるよ
文句あるなら抜けろ >>325
イフ系は基本距離つめ過ぎないのが重要
特にDSは異次元リーチだからコマサーベルのつもりでいた方がいい 砂漠戦いにくくなってるな支援砲撃もウザくてMS戦闘メインの前の方が全て良かったわ 誘導グレネード面白いなw
浮き上がり方がいかにも開発中っぽい挙動 >>339
前作で偽装が脅威だったせいじゃね?
でも偽装が強かったのはラグのせいという… 誘導グレ
敵に密着した状態で使うとただの打ち上げロケットみたいに飛んでくな レイスで味方の振りして敵に近づくの楽しいな
騙せるのは今のうちだろうけど >>328
>>340
>>343
ありがとう色々と試してみる 300強襲力不足問題は一気に解決したな LAまで強化されてるし なお(ry >>331
そらジムとイフリートじゃあ機体性能がはなから違うし ステップアップ3初の全リサチケ
胃が痛くなってきた 誘導グレネードええね
使いみち色々あって面白そうな武器じゃん
実装期待しておこう >>195
前作はレートが無い
今作とは色々違うけどレート、クイックが無くて部屋はカスタムしかない感じ
フレ固め野良狩りは前作からの伝統 支援砲撃マンは大して変わらんな
わざわざ遠い中継取りに行って遠い中継からリスボンするので前線にいないのは一緒
要請は1ゲームに1人1回とかにしないとダメだわ 公式が固め認めたんだな
これで固め論争は終結したんだね 砂漠やっと行けたわ
シュナイド強すぎw
だがこの殴り合いこそバトオペ、支援機は死ね せっかく集まってもゴミ高ザクと組まされるし見えない敵はいるし最悪だわ フリー演習でしか出来ないし、見た目が面白いから良いけど
これが実際に実装されたら怖すぎる
https://imgur.com/TdafoTm >>291
地雷機体出すとかじゃなければ、早い者勝ちさ グフカスやっぱり滅茶苦茶火力上がって選択肢にはなるね
とりあえず墜落ですごく使いやすかった >>359
今月は星3に補正掛かってないからチャンスだと思って 開発レポートのさ
やはり「フレンドと同じチームで遊びたい」という声や、
最も賑わっている「レーティングマッチでフレンドと遊びたい」というご意見をいただいてました。
↑の部分ってカスタムマッチやれで終わりの話じゃないの? バンナム「この調子でアホなガノタからガンガン搾取したまえ」
バ開発「承知いたしました」 今回の強襲の火力上昇も恩恵ある機体少なくね?
火力ないんじゃなくて火力が出せないのが問題なのに
今回省かれたジムストとGー3、ギャンは個別調整だろうけど 強襲にショットガンはやりすぎだと思う新型イフ
バズ持たせるのすら禁じられてるの多いのによろけとり性能ダンチじゃん >>346
無印は未プレイだけど、動画で見る限りはラグ酷いね
偽装は視界外から奇襲すると強いけど、上手い人には気付かれるし、下手はレーダー見ないから恩恵を感じない
爆発反応装甲は直撃軽減なし、足も速くないから、これならMAの方が…あれ?レイス君の強みは? >>373
一応それは固め対野良のフルボッコバトルになるからプロは一切行かない >>369
ないです。
イフ改かBD2出してください、DSでもナハトでもプロガンでもいいです。
グフカスはないです。 ナハト400出たんだけどカスパどうしてる?
中距離微妙に余るんだよな
走行制御積むかも迷う
ナハトプロ教えてくれ グフカスのガトリング性能上げる←分かる。当たり前だよなあ?
イフカイの連撃性能上げる←は?
は?
なんでカテゴリトップクラスの機体が上方されるの >>377
脚はやくないって言っても駒と同じなんだから十分だろう >>378
>>381
招待プレイヤーとホストは名前が枠組みされてたら分かりやすくていいんじゃないかな 強襲自体が全体で見ると別にトップクラスでも無いからだぞ >>371
今他の人が見つけたドワッジとドムトロがフリー演習限定で原作風の誘導グレが使えるのを検証してたんだよ
自分はドワッジ無いからGN78マシlv4+ドムトロでやったけどきちんと出撃したら武器に出たから楽しい
小倉の配信見てたらカスマでもできてるっぽい >>376
それスクミ補正がなければ汎用と同じ実力ってことだし
今までみたいに一機しか許されないってのが異常だったと思うぞ
せっかくゲームしてんだから強襲二匹入れて攻めたい時もあるじゃん? いつになったら主兵装ON/OFF機能実装してくれるんだよ! >>386
枠組みされてようとリスクしかないから野良じゃ行かないよ
とはいえ今の形じゃ野良が肩身狭いから
チーム対チームのみがベストだったな MMP78かつサブで手投げ弾のないMS限定か
投げてから武器切り替えてもレティクルめがけて飛んで行くんかな? 真下や真上の方向いてたらどっか上の方に飛んでいって笑う ジムストも爆発反応装甲なのにスレイヴ・レイスだけ付いてんのはおかしいよなぁ!?おい!? 新しいイフリート欲しくて30回連やったのにナハトが出てきた・・・
これはこれで楽しいけどペズンとかアクトとかいっぱいほしいのあったのになぁ
あとFSが6体ぐらい出てきたわ・・・ ダメだ
スレイブレイスよえーわ
コレ最低でも連撃ないとキツイ
ステルスとかの有利スキル持ってると機体性能下げられるのは分かるんだが
偽装ってほぼ機能してねーぞコレ
序盤なんてモロバレだし乱戦にならない限り大体味方で固まって相手の方向見てるんだからその中に赤いアイコンがあったら分かりやすすぎるだろ
もちろん100%機能してないとは言わないが少なくとも緊急回避と連撃取り上げる程の強さはねーよ
良いとこ緊急回避取り上げてマニューバに変更程度の強さしかない
とりあえず機体調整で強化されないと話にならないわ >>395
ps改造チートだよ
結構前から居る
不正だらけなのにオフライン大会開いちゃうゆとり運営様だぞw この程度のパッチで5Gってどういうことなんだ…
あとアップデート後出撃シーンがかなり重くなってるし バグゲーに生まれ変わったな まともに作れねえんだったら
さっさとたためや >>396
F2も出来ないからホバー機限定かもしれない
VD俺も持ってないからVD次第だけど
切り替えても飛ぶし、グレポイのテクである投げモーション入ったらブースト使いながら投げられるも可能 ナハトDSこれ少し扱いにくくしたプロガンじゃねえか??
なぎ倒しが上手く使えれば強いのか????
? >>395
透明のまま拠点占領させないやつとかもいるぜ >>395
>>404
んなわけあるかい
たまに同期ズレで見えない面子がいるんだよ
設置した奴もお前が見えないから不毛な設置解除合戦になるよ 誕生日だと祝ってくれるんだな。
知らんかったw
それはそうとレーティングをフレ固め出来るようにした運営はクソ スレイブレイスって前でないと意味ないよね?
これで拠点めぐりしてるやつは何考えてるんだ? >>411
ps4チートで検索してみろ
何が同期ズレだよw >>414
巡りしてる時点で考えがわからないやつだからスレイブレイス以前の問題だな! >>396
投げてから武器切り替えOKどころか
投げてから武器切り替えして伏せスコープで威力アップまであるぞ
まぁこの辺は無印と同じ仕様なんだけどな 姿は見えないバグは初期からあるだろ
今頃何言ってんだ?チートとか騒いじゃう辺り... 頻発はしなくなったがたまにラグいと見えない敵の格闘エフェクトが空中でバチバチなっててヤムチャ視点になることはあるな 本日18時以降のクイック
エスマ→宇宙→エスマ
クソすぎる
クイックから地上ベーシックなくなったのか? >>415
なんでもチートガーとか飢餓かよ(笑)
なんの為のPS4よ?おバカさん 訓練がマシ装備のゴミで枚数不利相手に戦えとか言ってくるんだが無理だろ
どうやって格闘に繋げるんだ 透明はまだ見たこと無いけど瞬間移動するイフ改は見たことある
二人がかりでなんとか倒した >>384
遅いとは言ってない、速くない。不十分と言うより長所ではない
素イフ・アクトと比べるとレレレ回避に長けている訳でもないのに爆風無効渡されても…といいたい
それならMAの方が嬉しい、という話 やられるの早すぎる味方ばっかでどうにもならん
その程度でレート来んな 念願のアクトザク当たって期待通りメッチャ楽しいけど今のところ数字はジムコマ先生の方が上がるな…まあ練習するわ んじゃグレポイからのSFでダブルパンチとかできるわけか
しかしドムトロでメインがザクマシじゃなぁ レートでもカスマでも固めなら固めとすぐ分かる様にしとけや、部屋入らなくても分かる様にな!野良は固めの隙間埋めの便利屋じゃねーんだよ!バカにするな! >>415
んで?バトオペの改造コード公開してるブログでもあるん?
何がチートだよwww >>428
ただよろけ取ってるだけだと火力不足なのよな対空砲から格闘いかなあかんのだが
それがむずい 新砂漠はプロガンみたいな息切れ強襲が一息つけるから中々やりがい 空中を歩いたり
スラスターふかしたまま地中やらビルやらに入っていったりはたまにいるな もう完全にハイゴッグはガチ機体だわ
まさかこいつをまともに使う日が来るとはな >>435 確かに火力出すには格闘やな
シュツ格はしてたんだけど火力伸びねぇなw ただ強襲いじめるの楽しいですねぇ!!! シュナイドばかり乗ってて一度スレイブに乗ったけど
自分でも乗っても相手にいてもこいつって控えめに言ってもクソやね
前作知らんけど偽装うざいよってここで見たからやべえのかなと思ってたらばればれやん ハイゴッグ君まじで人権得てないかこれ?
スラスター盛り盛りにしたらペズンでもアクトでも怖くねぇや >>415
ソースも出さずにチートとか認知バイアスヤバイな
朝鮮人だと認定されたくないならソース出せ タンクは?ってのはあるが
ハイゴ直したのは本当見直したわ
ああいうゲテモノがいないと面白くねえ
支援機に狙われると弱いだろうからモジモジせずに接近してやろうって気にもなるしな 持ってる☆3なんて数えるほどしかないのに
せっかくの金箱でなんでこう狙ったように被りばかりが来るかねえ。
ステップ×3まで引いて、1スッテプ目で金箱出てオッと思ったら被りのプロガンLV2。
その後3ステップのラストまでほとんどリサチケで、最後の金箱でまたもプロガンLV2とかマジで酷すぎだろ。 >>379
ガトリングでよろけ取りやすくなったし、格闘にも行きやすくなった
対マドロックは汎用の壁のせいで前に行きにくいけど、中距離から削れる火力になったってのは相当違うよ おそらくイフリートナハトとDSは本来予定されてたコストより低くされてるみたいだな
本来はDSが400ナハトが400か450だったんだろうけど強襲機不遇の流れで下げられたと
イフリートDSのHPと攻撃補正がコスト400相当になってるし 連撃ついたしハンドミサイルと魚雷の切り替え時間ながいの直ったら格闘しやすいんだがマシになった? 結局つよつよグレ投げられるのヨワッジとドムトロだけか?
没データなのか知らないけど、両者死んでるし与えてあげていいんでないか?壊れはしないでしょうに
もちろんバズ持ちでも使えるようにして欲しい 300シュナイド当たったんだがやベーなこれ
全盛期プロガン上回るぶっ壊れ具合じゃない? 実際ドワッジとガンダムって汎用はどっちの方が使えるだ?って今更聞いてみる 自分が認定したらチート!俺様がいってんだから間違い無い
こんな認知バイアス朝鮮人が多くて疲れる
2ちゃんは国籍認証式にしたら荒れないのにw おいふざけんなザク後期で与ダメって周りゴミすぎんだろ ハイゴッグは笑えるくらいに火力出しやすくなったし、前よりは当たりにくくなった
スラしながら魚雷→N下→下ってお手軽に決まる癖に火力出るからね楽しい ハイゴはN下だと火力がむしろ下がるのか
まあ安定するから仕掛ける時は下直接よりこっちの方が安定だろうけどな トレーナー200人権かと思いきや格闘補正ゴミじゃん
ザクSジム改には及ばんな もしあのグレがバズで使えたらドムトロはラケバズシュツグレの3種ドワッジは布バズグレスプビの3種に格闘2種か…面白そうだな 陸ガンでBRをシュナイド対策で使って見たら結構今の時期はやれると思った
シュナイドがほぼ確実に出てくるから、アンチとしては機能させられてる気はする
イフのSGより安全な距離で沈める事ができるし 連撃補正は3撃目を一番威力高くしてくれたら当てがいがあるのになぁ
今の威力じゃリスクとリターンが釣り合わないよ >>457
火力は下がるけど安定感が違うね
魚雷下は結構通り過ぎたらだめだったりシビアだけど、N下だと結構広く使える 強襲は支援を汎用に絡まれる前に素早く叩き潰す事なのに、幾らグフカスのガト威力上がったからってイフ改BD2の足元にも及ばんでしょ
牽制能力が上がったからって強襲乗る意味あるのか?って話では。 ハイゴとか突っ込んできてもバズ下で終わるんだよなぁ >>467
>>468
マニューバあってもあの図体じゃあねぇ FFのせいで負けるとすげー腹立つな
こけてる時間長いせいで与ダメも伸びんし >>470のような問答を繰り返しながらかなり強化されたのが今のハイゴッグなんだよな ボマーとワッパーランナーとライフルWDジム×2(クソエイム)が跋扈する部屋に入ってしまった。
地獄のような泥仕合だったわ >>465
ガトリングの火力相当上がったから、結構手早くマドロック削れるよ
とりあえず一度使ってみて判断してみてほしい
本当にやりやすくなったよ 10/12
10/12
10/12
10/12
なんだこのゲーム!? >>473
GNマシ持ったら誘導グレっぽいの使えるからそれで我慢して しかしこんだけ色々強化入れてるのにG3だけ据え置きってのはかなり悲しい 取り敢えずシュナイドを素イフカラーに塗り替えとくか 訓練上級倒すの早いとすぐ補充されるから程々がいいな ヅダG3ピクシー辺りは地雷発見機として是非とも時代に取り残されていって欲しい >>482
クイックどころかレートも繋がらんわ
200も300も10/12 半年後には
クイックマッチの利用頻度と待機時間を踏まえて、よりマッチングしやすくするためにクイックマッチを廃止しました。
とか言ってそう 今日のカスマ一方的な勝ち負けばっかでおもんねーわ辞めてた廃人が戻ってきたからなんだろうけど >>479
DP落ちしてる機体の超強化ってあるかなあ…
LV3から強化されたりして 10/12
マッチングシステム「・・・(^ω^)」
9/12
マッチングシステム「あ、一人減った補充しなきゃ!」
10/12
マッチングシステム「・・・(^ω^)」 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>478
LV3以上のマシ持たないとハングレ持てないんだけど・・・
ドワッジもトロも無制限にいかないとダメじゃん グフカスも実装当時から比べれば超強化レベレだぞ
ここまでG3にノータッチなのは悪意を感じる
あとジムストも
グフは今回でスラと格闘強くなったし マッチングに関して本当にすべきことは10/12問題の解決外人の排除とカスマにおける固めの明示
レートで固めを導入するのなら上記に加えて編成前の募集段階で誰と誰が固めの卑怯者なのかを表示するようにするべきだ 砂漠めっちゃ楽しくなったけど、もう中央の山部分だけ残して周辺カットでいいんじゃないかな これとりあえず6人入れてそいつらと同じくらいのやつを集めるようにしたほうがいいよな
後から入ろうとするやつはまず既存の部屋に合うやついないか探していなかったら6人組作らせてって
そっちのほうが処理大変になるかな スレ見て急いでドムトロ使って見たけどワロタ
なんだこの摩訶不思議ハングレ
これ実はバグで実装されてなかったパターン?
なら早く修正してくれ スレイブライスあれだな
強い弱いとかじゃなくて使ってて別に楽しくないのが致命的 ザクキャの使い方分かってない人はレートで乗らないで欲しい
譲ったのに中身ポンコツだと泣ける >>502
マジで信用出来ない奴には譲らない方が良いよ。支援譲って糞地雷だとかなり不利になるからな マップがようやく増えたか
いや資源消えたからチャラか
まともに出来ないなら港湾と都市はよ削除せい StepupでBD2キター
スレイブレイスとシュナイドも出たし満足 無制限のコンテナ部屋入ってたしかめたけどフリー以外でも使えるぞこの誘導グレw グフカスの強化は凄く良い強化だと思うが、適正コスト帯でBD2やイフ改押しのけるかっていうと微妙に思えるな
というかイフ改も連撃強化されてるし
ただマド対処という一点においては素の硬さやシールドも含めてやりやすい部類なのかもな
個人的にはEXAMでさっさと倒すのが吉という考えは変わらんが スレイブレイス堂々と後ろから近づくと意外と気がつかれないな
しかし連擊無いのは痛すぎる
与だめまじで伸びない 相手強くないのになんか負けると思ったら中国人混じってたよ
支援砲撃の時間短くなったせいで地雷がわかり辛い 港湾で前後から敵を挟みうちじゃ!と思ってたら壁の裏にいたのはレイスだった
バラバラだと意外とうざいなこいつ 警告から着弾までが短くなったから引っかかる人かなり増えてる印象>支援砲撃
自分はこれまで以上に警戒して全速力で逃げてるけど狙われてる味方予測が外れたりちょっと逃げるタイミングずれたら一発くらいは当たることがあるから脅威度は上がってしまったな 2〜3か月後にはレートマッチングのルールを変更、固定vs野良もマッチングするようにしました。
と絶対になる 結局使い方がアホな人多いけどな 敵味方半々の所に撃つなよって思う ちょっと勝ってるからって調子乗ってザクタンクが前に出てんじゃねーよ
みんな前線下げようだの言ってただろ何が最後に頼りになるな!だよ
お前がどうしようもねーんだよ まだヅダに直接的な調整がなんもされてないのがなぁ
対艦のCT短くするだけでも人権得られそうなもんだが なんでドムトロだけGNが独自仕様になってんだこれ?
面白いからこのままでいいけどw 普段は素イフ使ってるから、イフDS乗ってると支援殴りに行くの忘れてまうわ >>520
連撃強化で火力ならローコストギャンくらいにはなった 俺汎用味方イフDSで敵がスナカス
お互い100から200メーター圏内、俺が足壊されて味方のイフSD来たと思ったら格闘スカる(ここまではいい)→スナカス少し下がるとイフは背中を向けて別の場所へ走っていった
カスマの遊び部屋とはいえマジで脳味噌無いのか? >>521
HPも14000あるから異常に硬い
コスト設定ミスってるよな >>524
要らない
MMP78GNのグレネードが何故か3発誘導ハンドグレネードになるのは面白いけど
完全に武器マップ間違えたバグだからどーせすぐに修正される
普通に使うにしても今はペズン以外のドムはただのデブで人権無い 300イフDS強すぎだろ…複数いても譲らずそのまま行ってしまえ シュナイド装備悩むなあ
ロケランも悪くないんだけどショットガンとクイリロ二個乗せも中々良かったしいやほんといい機体だわ イフDSのパーツどしよ
普通に積めたら中スロ余ってる 運営がコスト適正と思って出したG3やグフカスがボコボコに叩かれたから
本当は400機体なんだけど試しにコスト下げて実装したらどんな反応するのかモニタリングしてるんじゃね >>528
マシグレも無くなったりはしないぞ
Lv3以上のMMP78装備で新たにふわふわグレネードが追加されるだけ イフシュナは今引いとかないと絶対後悔する機体だな
星2だし多少課金しても引かないと死ぬぞ >>532
スラ12は確定だから他に付けられるのそんな無い
中スロ余るからやっぱクイロかね シュナもぶっちゃけ火力はそんなでもないな
嫌がらせ性能なら圧倒的だが ショットガン
脚部とあとは耐格か耐実弾つけて残りはHP上げだな
プロガンはG3喰ってたときあったし
プロガン2機とかもやってたから今更や 対人なのにVCできないとか運営は頭悪くて仕事もまともにできねえ烏合の衆だな >>538
いや火力めっちゃ高いだろ350のナハト君見てみろよ
あんなに使いにくい下格なのに威力低くてしんどそうにしてるのさ ガンダムゲームの民度でボイスチャット入れないのは当たり前なんだよなあ そもそもg3は射撃寄り強襲なんだから最低射補800くらいはないと話にならん DSは下格のせいでワンコンしづらいのが難点
いっそこかしたら別の敵狙ったほうがいいのかな イフシュナいいんだけど300なのがな
高コストでこういうのやれよ300とか行かないよ・・・ ドムトロのハングレあれだな uc再現しようとしたがお粗末すぎてやめたパターンっぽいな >>546
前作ではVC使うとラグが酷くなったな
わかってて使う連中もいたし ついにグフカスに乗っても冷たい目で見られなくなったと聞きいてやってきました ナハトはなぁ…
めっちゃ使いにくい格闘がなぁ
そのくせ武器威力大したことないから火力が出ないんよね、下格は極僅かに補正がマシではるけど ステップ2でアクトザクLV2でたんだがBRないと倉庫行きかね >>556
他に強襲いなければいいけど
イフ改、イフシュナ、プロガン辺りに被せるのはダメです クイックはマジ戻してくれ
前のでも350〜450と宇宙任務は成り立ってたのに今の仕様じゃやってられんわ プロガンもう特別扱いするポジションにいない気がするわ
凡機体 流石にもうプロガンしんどくない?350はまだ行けるかもだが ってか今気付いたんだが、このゲーム面白くないのでは? >>554
ドワッジもドムトロもただでさえ武装多いしな
面白い挙動だとは思うけど クイック減らしてるってことは運営もマッチング長すぎるってのは把握してるってことだよな
はよアナウンスなり対策なりしろよほんとに
人が減ってるだけの問題じゃないだろ プロガンはもう二番手ですらないからな
レートならいらん 当たり前のように10/12で止まるからな!わざととしか思えない もうプロガンの時代は終わったんだよ これからはイグザムとシャッガンの時代だぞ >>544
イフ改のパワーとあの爆発力があるからなあ
スモークSGと転倒不可避の乱舞はおもしろいんだけど倒すまでに時間かかるわな >>532
格闘振りまくるならスラ二つ確定でクイロ1と格プロ4
機体Lv2ならクイロ1の代わりに強フレでもいい >>532
>>572
Lv1だと近スロ10か格プロ4乗らんなクイロ12で シュナイドはスモーク噛み合い過ぎててずるいわ
ピクシー君に謝って? スレイヴレイス当たったけど基本陸ガンなんだな、使えるのかこれ? 10/12とかあんよかよ。今始めてレート300入ってるけど何回入っても3人以上集まんねぇんだがアプデでトドメ刺しやがったのかこれ。こんなん初めてだわ
って突然10人部屋に入れたわラッキー? ガンキャ2のBC収束時に光るようになるっていう謎の弱体化入ってて草
ヘイト高くなるじゃねーか ジムWDの武装結構使いやすくていいな
火力上げてくれんかな >>577
この時間の低コスト帯は流石に人少ないだろ
急に入れたのはそこの戦闘が終了して人が抜けたんじゃね 格闘型強襲機に絶対に必要なのが優秀な足回りと飛び抜けた格闘火力だけどそれを既に満たしてないからなプロガン
硬いことがそこまで重要ではない
ナハトは足回りは悪くないけど必要以上に脆"過ぎる"点と実はそこまで高くない格闘火力とその格闘の使いにくさが足を引っ張ってる
グフカスは強襲の新たなスタンダードになれると良いけどどうなることやら >>565
対戦要素に多少のPSが必要なガチャゲーだしな
新規にすらハズレ地雷星3機体引かせるような糞運営は相手してらんねぇンだわ
無料で何かも遊べて平等なapexやる方がいい >>580
今日ホットな300部屋がこの様なのはおかしいぞ。
そしてその通り。たまたま終わった部屋で多いだけで見事に10/12で止まってるわ。運営はこのゲームやるなってか。 >>576
思わないよ、こんなもっさりじゃ偽装したって意味なし
素直に強い汎用使うわ チュートリアルの支援砲撃で何も撃破できなくて
FAILEDになってやり直しになったわw チュートリアルは汎用基本セットみたいなスキルのトレーナー使わせといて
いざ実践的な演習になったらゴミみたいな機体に乗せられて吹く 強襲編はちょっと手こずったけど汎用支援は楽だったな
お前ら何体ぐらい倒した? そのトレーナー自体も柔らかいからカウンター練習でミスったら頭カチ割られるしなw 旧ザクでの2機撃破が無駄に面倒だったわ
遮蔽物使えばいいと気づくまで無駄にジムスナのライフル喰らってボカーンしてたわ
なんでザクにバズもたせて旧ザクにもたせてねえんだよ 指揮ザク被せといて芋る上にFFしまくる試作マゼラがいたわ
目の前の汎用がSFのナイスサポートで逃げられず死んでいく様は敵とつながってんじゃないかとすら思えた プロガン宇宙ならまだやれる子だと思うんだがな
特に350はこいつかヅダしかおらんし 流石に今から確かめるのは嫌だから着けないけどレートの400でエスマは冗談だろ…? >>599
出来るならしてるでしょ
クイック成り立たない元凶だし 400エスマってまじでいってんの
まあたしかにレートの総合勝率のところやるとかみるとあったからそのうちあるのかなとは思ってたけど・・・ デジムとヅダがいるのに砂漠拠点前ガンタンク封殺しなくてワロス スレイヴレイス、こいつ乱戦のどさくさに紛れて味方の方向きながら敵陣に潜り込むの楽しいよ、味方壊滅した時は少し離れてから伏せてマーカー消してから起き上がって味方のフリしたりとか(意味あるかはわからん) 400ゴミルール化とかいよいよもって遊ぶところないじゃん 400エスマとかペズンでエースになったら、ヘイト激増待った無しじゃないか グフカスくんまだイマイチなのか
でもまあカスマしかやらんし最近グフで鞭の使い方上手くなってきたしなんとかなるだろ! 前作ほどの固めがいないほど遊ばれてないのかよくわからないな DSのN下2連の後の格闘って繋がらないよね?
ショットガンは繋がるけど3発しか撃てない虎の子を追い討ちに撃ちづらいな 400エスマ5vs5とかクイック案件だろうが人集まらねぇ… DSはショットN横Nショットが繋がったからこれがいいかな〜と思いつつもまともに実践投入してないわ
汎用はN横でサクサク寝かせていくのが良さそう >>614
ジムトレとチュートリアルのトークンリサチケで何とかなるでしょ(適当) 姿勢制御連撃持ち強襲全部に付けとけよEXAMにはいらん >>615
ダウンは取ってるんだし、無理に追撃するより味方を助けに行った方が良さそう
倒しきれるならSG追撃みたいな感じじゃないか? >>604
どっちわからんやつはとりあえず殴ることにしてるわ。味方だったらすまんがそんな機体乗ってる方も悪い イフシュナ欲しいけどスレイヴいらないから引きたくなくなるな レイスは見つけたらフルコン入れて敵味方を確かめよう ステップ1でシュナイド三機来て二枚チケットになったからもう回さなくていいか
レイスの性能はどんななん? 昨日の公式ツイ、誰1人神運営とか言ってなくてワロタwwむしろ文句の方が多くてまたワロタww火曜のツイは本当にバイト雇ったのかもなww まぁ仮にレイスが強くてあいつまみれになったらあいつの顔見るたびに面倒になってくるから多少微妙位がいいよ
でも連撃も無いのはちょっとなぁ… またガンダムLV3被って萎える
もう4回は被ってんぞコイツ、持ってない星3機体かなり居るのにピンポイントで出すぎだろ ゲーム始まって支援砲撃可能になったら敵味方がひたすら雨あられの如くやり始めたんだがこんなクソゲー誰が考えたん?2戦目はまさかのグフカスVSグフカスになった以外はまだまともだったが。 演習の撃破数どんくらいいけた?
汎用機でやって5までは安定するんだが、
6以降は運もだいぶ絡む気がする。というか、AIの動きを引き出さないと無理っぽい・・・
リスした時にすぐにマシンガン撃ってくれなくて無敵時間使われると無理っぽいんだが、どう? >>621
まぁそうだよね
最速でも繋がるなら賭けになるけど選択肢が広がると思って
ちなみにジャイバズも一応繋がるけどSGに比べてかなりタイミングがシビアでした レイスは爆風でよろけないらしいが
だいたい脚あてに慣れてるから普通によろけを見てたので、そんなもんついてたんだくらいだった >>627
控えめに言うとうんこ
レイスに汎用枠とられるの痛すぎる DSコスト設定ミスってる気がするんだよなあ
本来400だったのに間違えて300で出してる気がする カスマで全機レイス縛りやったら面白そう
誰が敵か疑心暗鬼になるマッチ >>633
緊急回避もバランサーもないゴミで枚数不利とか倒すのも正直キツイわ
一機は相性不利だし >>639
バランサーはあるぞw
クリアもできんのか? 結果オーライオーライ
お前らも強い強襲が欲しいって言っといていざ来たらナーフしろなんて絶対言わさんからな(必死)
こんなモジモジゲー、せめて突撃役がいないと >>637
300ではおかしいなとは思いつつもかといって400だとかのギャン氏よりHPが低いMSになってしまう…
まぁショットガン持ちだし最初の想定ならありそうだが… >>633
撃破した時の爆風使って7機が最高だった >>645
マジかー
撃破の爆風で2機目にダメージ入るの? >>636
シュナイドでも狩れたがやっぱ弱いのか
来週までトークンとっとくわサンクス 演習の旧ザクマシンガン担いでてちょっと笑ったわ、ネタ部屋かよ
あの専用マシンガン初めて撃ったわ >>623
味方だった時はこう言えばいいのか
キャイン!何しゃがんだぁうらメシィ! >>647
入らない
爆風の強よろけで脚止めてN横で破壊した >>646
ということは観測がいる状況だったら200圏内でも相手の視界に入ったらバレるってことだな レイスどうせ与ダメ期待できないなら無闇に多いHPとか異常なスラスター量とかなんかうざい一芸欲しかった やっとDSに慣れてきたがまた下格スカるな
でも面白いわこれ シュナイド今までで一番強襲らしい強襲機体だよな
EXAMは特攻機 ヒートランサー持ったドムもいたと思うけど、シュナイドと装備共有になるのかねー イフリートは外伝機体なのにバリエーション多すぎだろ
これであとはシュナイドUC出すんだろ? 長斧と言えばオルテガザクかな
オリジン機はあんま期待出来んけど ミッシングリンクにすげーデカい剣持ったリックドムが居たな >>664
リック・ドムツヴァイだっけ専用機なんだろうけど 久しぶりにガンダム使ったらこんなに強かったっけというぐらいには強かったわ
硬さは正義 >>665
ガンダム8号機とかいう後付けRX78最後の砦 エースマッチやっと理解した
敵の支援をエースにすれば勝てるな UCに出てたシュナイドと今回実装されたシュナイドって多分機体自体は同じはず
今回実装されたシュナイドはパイロットがシュナイドでUCのパイロットはフレッド
・・・と思うけど間違ってるかも知れない さっきエスマの敵エースが支援
こっちのエースがガンダムでエースが敵ピクシーをボコって勝ったからそういう事じゃない?
(ヘンケンの目) >>670
ダグ・シュナイド→フレッド・リーバーで合ってる
UCに出たのはフレッド・リーバー機 シュナのダウン格闘が解禁って事は高ドムも期待できそうだな
ドワッジ先輩の無念を晴らしてくれよ >>669
エースになられると一番きちーの支援機というのが通説なんですが、
興味があるのでご高説頂けまいか UC時代まで使ってたシュナイドは魔改造されてんじゃないの?
さすがに一年戦争機体でZ以降のMSを無双するとか武装の違いだけではあるまい 無印から居た機体では一番強くなって帰って来たなイフシュナ
でも高コストで出して欲しかったと思うところもある
ジムストが泣いてますよホントに
上位互換って言葉がぴったり当てはまる
それだけなら良いけど同コスト帯ってのが哀しみを加速させてる 定点支援が高台にいるのに その目の前に何度も単独リスポーンかましてボコボコにされまくってる奴等が与ダメとかスコアとか貢献しやがるからライバルにも負けたじゃねぇか 支援狩れねえなら強襲乗ってんじゃねぇよクソピクシーがよ グフカスが伏せてガトリング撃ってきたけど意外と厄介で草
強襲で伏せるとかよく思い付くな
使いこなすのは難しそうだけど ピクシーとかは的編成次第の運任せだからなあ
やはりヅダが安定 グフカス使ってみてガトシーガイジ君の気持ちが少しわかった。楽しいからだわ。おまけに支援が削れる削れる。汎用がバズ打ち込んでよろけ取ってくれたら簡単に瀕死になってくれる
ガトリングバカのフリして汎用や強襲が突っ込んできたとこをヒートロッドでハンコ押してあげるの気持ちいい ジムストが勝ってる所は一人コンボでの拘束時間と
味方巻き込まなければかなりつよい強よろけをどちらか選ぺる点だな
なお >>678
ガンオンはそういう名前で出しちゃったけど、
スペックやら武器やらも変わらないカラバリ違いだから実装さえないんじゃない イフリート(ヘンリー・ブーン)
イフリート→イフリート改
イフリート→イフリートナハト
イフリート(ダグ・シュナイド)→イフリート・シュナイド
ググったらこんな感じかイフリート・シュナイドはUC時代のワンオフ機だから当分出なそうだな (敵の強襲をエースにするために)臨機応変にな
ってくらい高コストの強襲エースは地雷行為だな >>677
今の400レートで自分が支援使ってるのもあるけど
敵支援がエースになったらひたすら痛め付けると影に隠れるようになる
ガンキャだと酷いときは1万ぐらい差がついた (それ地雷のハイエナがエースになっただけじゃないですかね?) >>687
全部同じじゃないですかぁ!の画像貼ればいいのかと思ってしまうw 今の400ならエースやっぱりガンキャか
次点でBD3ナパガンかな〜
ペズンもいいけどデブエースにするのはちょっと怖い気がしなくもない >>692
支援を狩る目的ならバズのほうが良いかなと思う
相手の強襲までメタる目的の350ならショットガン
無人都市なんかでもショットガン
やっぱりイフリートと違って緊急回避がないし、スラスピも控えめなのでショットガンの射程までつめるのに骨が折れる
バズの弾数があるのも自衛には役立つかな 実際問題ナパームBRとバズどっちの方が味方としては嬉しいんだ?
バズ教としては気になる。 これナハトがエースになったら最強じゃね?
ステルスでエースマークも消えるだろうからエースになりづらいように火力調整してあったのか >>695
上手いやつが乗ってるならナパーム
ただこのゲームのせいで他人を信用できなくなったからバズの方が安心できる >>694
なるほど目的ごとに使い分けですか、ショットガン苦手やけど練習してみます、ありがとうございました。 久々にガチャしたら半額で今回の解禁機体全部でたぞw
https://dotup.org/uploda/dotup.org1779416.jpg.html
アクトザクかマドロックがほしいんだが・・・
ステップアップまわそうと思ってたがかぶりまくりそうで気が引けるわ >>697
エスマのエースは強制表示
エースになったらステルスも偽装伝達装置もゴミと化す ステルスがエースになっても発動するなら全力で回すわ・・・ A-の奴ほんとやべーな Aのイフ改LV3出てんのに後からG3LV1出して決定したぞ 前回のステップアップ、2連目でズゴELv1 で止め
今回のステップアップ、2連目でズゴELv2 で止め
どちらも初めてのget
☆3でるのはいいが、もう少し考えてくれよ・・ 密集隊形で行こう は良く見るチャットだけどボマーに言われたのは初めてだわ… スレイブレイスの偽装も悪かないと思うんだが
200mだし断じてこれがある事を軸に性能決めて良いもんじゃないよね
にも関わらずこれ。
ゴミかどうか判明するまでに時間かかる機体なら調整ミスはわからんでもないが、
まともな人間なら2,3戦やってゴミとすぐ気づかないとおかしいはずなんだがな……。
350で連撃なしはさすがにおかしいやろ。どうなっとんねん。
爆発反応装甲も恩恵は感じて面白いが、、、これ単品ではなー・・・緊急回避か連撃どっちかは必要だったろーよ >>708
距離制限設けないと開幕ボマー御用達機体になるからな >>708
距離200という事知らないゴミが裏取りしようと大きく回り込んでるのはたまに見た
汎用が前線放棄してどうやって勝てというのか >>710
回避があったら凄く生存能力高くて面白かったと思う。
連撃なしも受け入れられる。
>>711
200mで十分だね。これ以上はいらない。乱戦中2ちょっと惑わせるくらいでちょうどいいわ。 回避よりはマニューバのほうが相性がよさ気か。
2つ詰んだ機体が出ると、マゼラの強よろけも無効化できるんと違う?
はっ、これは・・・本来この装甲を持つはずつのジムストへの伏線……! 前作で好きだったパジムに加えてレイスまでも
まともに一軍で使えない機体になるとは… シュナイド登場のおかげで完全にジムストがゴミから更なるゴミになったな、グフも連撃強化きたから火力面でももう駄目だろうな
LAは後方から嫌がらせちゅんちゅん出来る分、シュナイドと差別化出来てるし、そもそもシュナイドがショットガン持てるおかげで対強襲にも強いっていう 今回のシュナイド、レイスのスキルを持ち、且つ緊急回避を得ることによってジムストが人権機になれる未来が見えた
それでも即よろけ射撃兵装と火力がもう少しないとキツそうだけど 耐久力、火力、射撃武器、全て他に劣る。スラスター量もグフに並ばれ、
そして一番のウリの格闘範囲の広さですらシュナイドに奪われる……。
まぁジムストが特に可哀想なだけで、LAももう死んでるよ。全然差別化はできてない。
シュナイドにバズと指マシがある以上ゴミ。 >>689
エスマでもし相手のエースを選べるなら1番下手くそな奴がベスト アクトBR出たから使ってるけど強過ぎだろ
15戦して与ダメ10万切る試合1つも無かったぞ やっぱり無理だったよ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
スト様にも転倒くらい☆YO☆KO☆SE☆
(ここに何かコメントを入れる)
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #602
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1550748466/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やばい 宇宙が気持ち悪い
マシンガンの弾が飛び交ってる… >>708
スラスピはなかなかだし俺はゴミだと思わないな ジムストは汎用になってもいらんわ
いくら装備が格闘よりとはいえメインにマシしか持てないんだぞ じゃあマシを上方すればいいだろ
ストライカーマシンガン
威力 350
連射 600発/分
よろけ値 20%
弾数 80
リロード 4秒
切り替え 1.5秒
射程10
これで文句ないな >>729
400も440もどっちも無理ゲーだけどピクシーのがまだステルスで活躍出来る僅かな可能性があるな
ただ乗るとピクシーの方が圧倒的に味方に嫌がられる >>734
考え方はそれぞれだと思うけど、
今300戦レートでシュナイドに枠譲らずLAで待機したら多分編成抜けられるよ
差別化できてるっていうのはそういう意味よ まともな腕ある人ならプロガン一択やろな ジャベで足壊しまくるの強いよ >>734
大変申し訳ありません、レス先見間違えました。
スレイブレイスは僕も完全にゴミじゃないと思います。 グフカッスはどこまで行ってもグフカッスよ
使える機体とかおこがましいわ 常に1枚落ちの気分を味わえるピクシー
勝ったら味方のおかげ、負けたら戦犯扱いのぴクシー ジムストは支援になってもいらんわ
いくら支援のブルパが強いとはいえキャノン無しのクソ射補だぞ ところでピクシーはなんでそんなに嫌われてるんだ
スラスター40しかないから? レイスは砂漠で裏側から回ると案外気づかれないから不意をつくのに適してる 出てくるまで1枚落ちで味方全員被弾増えるしスコアも落ちる >>750
すまん規制で建てられなかった
>>800お願い >>749
ピクシーいる時の負け率と地雷率が酷い
そしてうまいやつもいるんだろうが味方には伝わらないそれがピクシー
もう汎用に絡まれてるとか論外、のこのこでてきて汎用にボコられてるのよく見るw 素朴な質問なんだが・・・
ソロでグループのマッチングにぶち込まれた場合って
敵味方のグループ構成を確認できないの?
今朝のマッチングでは待機画面が通常と変わらんかったが
皆ソロだったのかな?
できないとグループ側だけがソロを特定できて
ソロ側がグループの内訳わからないから不公平にも程がなくね? ガトリングかなり強くなったけどそもそも格闘が全く通らんのがなあ
武器は威力高めなのにライバルが滅茶苦茶過ぎる >>749
>>746だからだよ
本体性能が微妙だから隠れ隙を見て攻撃しかやれないからこいつがいない間は他の人間が敵の枚数のが多い戦場を維持するはめになるわけ
本質的に芋と同じことやる機体なんだよ これに対してイフ改とかシュナとかは
よろけ持ち スラあり 強襲とかケア出来る そもそも
グループ側でレート上げるのとソロでレート上げるのを同一視してるのがオカシイ
しかも気に食わない奴がいたら全員でFFできる糞仕様にもなりえる それ敵の構成知る必要ある?
相手にもこっちにも同じ人数でソロが入るのに カッスは連撃補正が緩和されたんじゃなかったっけ?
格闘も通りやすくなってると聞いたが誤差の範囲なのかね >>762
うん、アンフェアだろ?敵味方問わず
ソロ側は全員をソロだと認識するしかないんだぜ?
これほど不利な状況はない ステルスなのがマイナスに働いてるかんじなのかピクシー
もっと機動力が高くて走り回れる機体だったら扱いは違ったのかね >>765
ピクシーもスレイブも弱いからまだ問題になってないけどグループ相手にステルスとか偽装とか無意味だよね
この辺が驚異になる環境になったらチーム組んでないとボロボロになるし使ってる側はグループ組んでる相手に当たったらボロボロになる
これで相手が野良だかグループだか分からないってきついよ >>765
ああそういうことか
味方だけじゃなくて敵のも教えろって言ってんのかと思った
ソロで入ったとしても連携がうまく取れてる野良とそう変わらんだろ
フレンド出撃してる奴がいるかどうかは知りたいけど >>769
隣に居る味方がリロード中とかスラ焼いてるとか逐一教えてくれると考えてみろ
大分違うだろ 新しいイフの斧をドワッジに渡せよ
あんな手斧いらねえから >>769
いや敵もだよ?でないとフェアとは言えない
グループってのは組んでるだけで
敵味方問わずソロからしたらフェアではないのよ?
そもそも論だがグループとソロは混ぜる物ではない
ここの運営のアホさ加減にはマジで愛想が尽きてきたわ >>771
射線切られて放置されるだけの奴がいうヘイトねぇ… >>773
その前提はわかってるけどこの開発だからもうどうしようもないじゃん?
妙に連携のいい敵がいたらこっちのグループ上手く当てるように立ち回るしかない シュナイド機もレベル1で350行けちゃうほどではないか 新しいイフの斧は爽快感あるな
久しぶりに楽しめた気がする >この開発だからもうどうしようもないじゃん
それを言ったらおしまいでしょう(白目) マップ勝率で統計とってるなら
毎月、毎週、各コスト帯で使われるMSの使用率と勝率を公式で挙げてほしい 全然戦場で見かけないけど与ダメ12万とか出してるピクシーは仕事人感があった 砂漠E付近に追加された高台、一見支援救済のように見えるが実は罠だな
あんな混戦から近い地点で、マニューバでブーストかましながら上って来られる高台なんて強襲からしたら格好の狩り場
強襲来たからって高台から逃げても遮蔽物ないからそのまま狩られるだけだし
高台だからと思って脳死でそこに来る支援がいるから、わざわざ支援機探す手間省けるし
・・あっ、これってもしかして強襲救済なのか!
砂漠ではステルス以外で支援に近づくの結構難しいし グループで連携とってレートしてるやつがいるってことはそいつらのライバル戦績絶対にいいよな
野良でレートやるほうはライバル負け多くなるってことだよな 半額10連からケンプと窓が出たわ
ピックアップの方が全然出ないな >>783
拠点は一部の武器以外は9割近くカットするから拠点叩いてもろくなダメージ出ないぞ んだよ〜せっかくゾゴック以来新機体引けたのにレイスハズレかよ〜 レベル2のズゴックEとかどうしろと言うのだ
ハイゴッグぐらい強化はよ グフカスがここまで化けたのにみとめられない層がいるのが悲しい
450強襲としての立ち位置を一つ示せたと思うんだけどね
よろけが取りやすくなったから前以上にロッドに繋げやすくなった ガトリングは痛いけどガトリングしかしないグフカスばっかだもん
うざくはあるが脅威じゃない >>788
昨日強化されたばかりなんですがもう次ですか・・・?
・・・・そうですね、必要だと思います。
魚雷の装填速度が遅いのと、弾数をもう1セット足して欲しい。
一番は肩をシールドにしてくれたら良いと思うんですが。 1万がぽいと出るギャンで拠点殴っても
10コンで落ちない時点でわかるでしょ >>789
300のLAぐらいのポジションにはなったとは思うが300のLAって基本的には別にいらねって扱いだからなぁ 新規☆3でギャンが出やがったG3じゃないだけマシだがモヤるわ まさか運営はジムストが現状でも強いとでも思ってるのか 訓練で8機撃墜なんて変態じみた腕のデバックチームがジムスト使ってるの見て強化いらないと思い込んでる説 >>795
G3は強化の芽があるだろ
ギャンはあとレベル追加しか来ないと思うよ >>791
じゃなけりゃピクシーが拠点延々叩いてオペ子の拠点ダメージボイス聞く場面がもっと増える
拠点が一定量のダメージを受けた時にオペ子から報告されるのを知らない奴が大半だろ >>799
あ、あの…強化の芽と言いつつどれだけ放置されてんですかね…
BD2LV2か新素コス450強襲出る方が早いに10万ペリカ出せるわ レイス、陸ガン、Ez8のみ部屋くそカオスやったわw
もう何を信じていいかわからず味方もところ構わずEz8下格ぶっ放すしwww
久々に面白かった 量ガンキャLv3出た
Lv1なら欲しかったが400コストじゃなあ >>789
グフカスと同じかそれ以上仕事を汎用支援が出来るので汎用に弱くガトシー撃たざるえないグフカスは支援にも撃ち負けるしいらない
一瞬で決めれない強襲に居場所ないよ450↑は レイス乗るとたまにFFされるのはもう許すことにした
俺もとっさにレイスが来たら撃つもん…… ナハトはクナイを使いこなせればいいんだろうけどあれ妙に当て辛いわ
その点でいくとイフシュナはショットガンやバズーカでお手軽過ぎる…… 中級訓練マジで意味なくね?
グレネード投げる訓練だろwどっちかっていうと ルムコメランダムで4/5がフレ固めって部屋が昨夜あったなー
残り6人をランダム振り分けって意味なんだろうか ピクシーあの身軽な見た目で回避もスラもないのほんと笑える
回避2ついてスラ10増やしても強いとは言えないレベルだろあの子 >>810
こういう奴が一番試合を壊してるんだけどな
故意のFFじゃなかろうと顔真っ赤にして粘着してそう ガチャ運のなさが笑えない
名前も思い出せない機体しか出なかった・・・ >>808
当てにくいってのは投擲モーションあるから
武器から発射される攻撃に比べて若干遅いからじゃろ >>806
色変えて分かりやすいようにするしかないね 新兵は被りステップがヨワッジのみだった腹いせに素イフで強襲張り倒しているが捗り過ぎてヤバい >>816
敵にも分かりやすくなっちゃうんだよなあ このゲームもう完全にDPで買える機体だけでプレイできるようになったな
強襲が弱いかなって思ったがグフ・カスタムで結構やれるし
お金出してガチャするモチベもう無いわ無料だけで十分 毎回ガチャ回さなきゃ結構たまるべ
早くヘビーガンダムとヒルドルブ来い 昨晩数戦やったけど出撃時の演出がかなりラグかったな
初期型だからPS4の寿命かしら >>806
レーダーには青で出てるんだよね?
俺も後ろから切られて??ってなったわ >>823
少し前から出撃演出中に読み込むらしくカクカクするようになったよ まだレイス見てないけど味方ならHPのとこに番号とか名前出るしそれで判別できないの? ステップアップしか引かない
新機体引けたらステップ途中でも撤退する
これを心に刻まないとダメだな
窓やBD2目当てにスケベ心だしてステップ3までやるもんじゃない 昨日グフVDと陸ゲルをガチャで引いたけど、VDよりは陸ザクが好みで陸ゲルよりはガンキャが強いなぁ イフDSはよろけ取った後の格闘が、転倒属性のおかげでほとんど緊急回避されないで連撃入れられるってのが、安定感抜群で気持ちよすぎる >>825
なんか出撃BGMが今まで出撃終わってて聞こえなかった部分ちょっと聞こえるぐらい遅くなってるよね
あとカタパルト作動のビープも前こんなにはっきり聞こえなかったはず >>825
そうなんだ 本体が原因じゃなくてよかった
どうもありがとう 格闘の伸びはいやらしいね
乗り手が慣れて来たら厄介だろうね DSは追撃繋がらないのもむしろメリットに感じてきたわ
繋がらないのわかってるから迷いなく違う敵狙いに行ける
下手に最速で繋がったりすると手遅れなのに振りに行って機会を無駄にしてしまう DSは下の1段めをhitさせた場合は次下だと1段めも間に合わない
Nだとギリギリ間に合う
逆に転倒をNや横でやれば追撃下は間に合うはずだがあまりメリットはない イフDS二体いるから素イフに変えますって頭おかしいよな 300シュナイド完全に壊れてんな、普通に汎用食えるやん >>837
相手もイフDS出してくるから箱高ザクやらのインターセプターポジが他にいないなら素イフでいいぞ ジムスト「イフリートシュナイド……貴様だけは絶対に許さん」 やっぱDSは400からスタートだったんじゃねーかな DSのおかげで300支援乗るやつ減って量キャ出しやすくなったしほんとありがたい
機体は悪くないけどゴミWR使い多すぎたからな ジムストはスピアを強よろけ サイスを強制ダウンでいいでしょ ジムストをどう強化するべきか悩んで答えが出なかったんじゃ… >>847
スラ量増HP上昇火力アップで問題ないと思うが・・・ 出撃前のチャットで、ヅダやめろコールや作戦強制している連中増えたね
レーティングでも、チームになるとより賑やかになるねぇ >>845
サイスの後クソ威力サーベルしか追撃できないぶん今よりゴミになりそう >>847
とりあえずレイスにある爆発反応装甲はあれ本来ジムストのスキルだから… DSってバズも持てんの??
だとしたら、DSってSG持つメリットなんかある?
素イフと違って主な狙いは支援だしバズの方が強くね?? 昨日からレーティングが過疎ってきてる
集まる時間がアップデート前よりも確実に長くなってるわ チーム組むやつが少なすぎて初日から機能が死んでたよ >>853
マニューバ持ちも止められてそのままダウンさせられるから強襲食える レイス見た時にとりあえずFFしとくって場面は横や後ろから味方が来てる事がレーダーで分かっていてそっち向いた時にレイスだった時だな
味方どうかを数瞬考えるよりもとりあえずヨロケ取っといてから判断した方が安全だもの
その数瞬で相手に先制されたら意味がないわけだし
レイス乗ってる奴で出来る限りFFされたくないなら味方の近くに行ったらなにかしらチャット打ちな >>853
スモークで接近してキメるからSGで問題ない
ジャイバズの切り替えとリロード遅さが気になる >>847
金にならないからってだけだよ
ワンチャン上位解放されたらガチャ品だけ
スキル強化とかあるかもね >>853
ザクバスならともかくジャイバズだしSGのほうがいいよ
ジャイバズはCTも切り替え時間も長すぎる
あまりしないけど追撃もジャイバズだとギリギリだし イフ改、シュナイド、プロガンと止めなくちゃいけない強いのがほぼ確実にウロウロしてるからシャッガン持って備えるのは悪い選択肢じゃない >>823
なんかパイロットの動きにスローモーションかかってるように感じるな なんでドワッジはあんなゴミで生まれて来たんだw
やっぱドワッジは前世の行いが良くなかったんだろうな イフシュナの姿勢制御スキルって、さすがにSGなら止まるよね? 相手のバズに合わせて格闘振ってるイフシュナが弾切ってるみたいでカッコよかったわ ピロピロ着信音がうるさい…
あといい加減MSの整理を本当に直して
使わないMSが多すぎて大変
出撃MS分かりやすいのは良いけどコストも表示して欲しいわ
-50ならオレンジで-100以上なら赤で警告しろ >>870
格闘攻撃中もマニュ状態ってだけだから蓄積は全部入る
あと格闘武器に当たらないように背中から切りつけたりしても止まるよ イフリートまみれだしそれぞれ別のイフリートの色に変えてるしで楽しいイフオペ 今後来るだろう450強襲はどんなの来るんだろうな
最近の強襲見てると耐久15000のケンプみたいなの来ても驚かないぞ イフDs強すぎ問題
スレイブレイス弱すぎ問題
バランス悪 てか今エースマッチ行ったら
カットかけないわ
エースに回さず撃破するわでアホかとね。
そのせいで負けたわ。 DSとレイスはコスト逆でもDSのが強い言われるだろうな
サイコロで調整でもしてるのかね イフシュナはさすがに350か400スタートでもよかったんじゃねーかな イフシュナのアンチで素イフはわかるけど
R1はいらないんだが
何人権機面してイフいるのに出してんだks
個人的にはイフいなくてもいらないんだぞgmks イフシュナはナーフくるやろなぁ
300帯だとぶっちぎりすぎだし >>880
連撃も回避もない汎用なんか初期のハイゴッグより弱いまであるぞ 300強襲ってLAがバズ持ったくらいの劣化プロガン的な性能の奴を出すだけで良かったんじゃないのか
DSは300としてはちょっとやりすぎでは DSが300なのは300にまともな強襲いねえって散々に煽られた結果だから分かる
ただレイスを350にした意味が分からんDSに合わせて300の方が色んな意味で良かったと思うが DSは補正的にもHP的にもコスト設定ミスってるしさすがに修正来るでしょ >>888
そうするとレイスもLV1〜2同時実装になったろうから助かったけどね >>868
ヨワッジ君のことドワッジっていうのやめろ! イフDS真正面から対峙したら確かに強いから対比されがちだけど、
レイスは前作から強機体ってわけでは無かったからな 愛機の1つとして使ってはいたが
裏取りするとか、タイマンでの拘束性能が高いとか、活かす使い所は結構限定される dsは武装に目が行きがちだけど何気に耐久がコスト最強の上にスモークついてるからな フレがバカの一つ覚えで突っ込むのがツライわ
よろけディーラーの俺を安定してFFで寝かせてくれるのも敗因になってるし 新機体は多少寝かせると熟成しておいしくなるパトオペ またボコボコにされた糞支援乗りが強襲叩いてんのか
まともな強襲がLAズゴくらいしかいなくて今まで強襲いらね言われてたのもう忘れたの?
散々叩かれてナーフ食らった結果インフレの波に飲まれて消えたプロガンの事もう忘れたの?
強襲はこれくらいなきゃ無理って事なんだよ
近付かれたら死ぬなら汎用に守ってもらうんだぞそれが三すくみなんだから
強襲なんて周りが苦手機体の汎用だらけでその汎用に睨まれただけで死が見えるんだぞ甘えんな >>898
300はLAでもやれてたぞ?
300でDS程の性能がなきゃ運用できないってそれはちょっと腕的にどうなん 支援乗るなら450以降だな、コスト帯で難易度激変し過ぎだろう 300でDS乗らないと活躍できない程度の人は素直に汎用乗った方が味方のためだと思うぞ イフシュナが出たくらいで支援が出しにくくなるなんて思わないな
350からEXAMで溶かされてたし >>871
300と400以上の強襲に関してはそんな感じだねー 300に強い強襲きたから300素イフの価値も上がったな 300支援はなかなか強かったけどDSで一気に微妙になったやん
この調子で強い強襲が各コストに増えていけばあえて支援乗るって場面はどんどん減っていくでしょ ジムストにミッフィーのレールガン持たせてなり、スピアの下格補正500%ぐらいにして貰わないと、二度と見ることの無いMSになるな >>903
コスト300だと支援出すの辞めたわ 近づかれたら即溶け必至だもの ジムストもあれだけどグフも見ることなくなるな
DSと比較して何一つ良いとこがない 300〜400は素イフでSG、450〜ケンプでSG
これで高ザクなんて出そうなんてものなら解散だわ
おめーいれる余裕ねーから 転倒しないタンクが相対的にほんのちょっぴりだけ評価上げたな >>900
俺はズゴ乗りだしズゴに不満も無かったけど結局スレではいらない扱いじゃん?
だからこんくらいの性能は必要なんじゃないのって事
誰も文句言わない完全無欠の強襲でええやん
なのに今度は強すぎって叩くの?って思ったからね… LA君チュンチュンの射程上がったからまだいけるでしょ >>910
グフは微妙とはいえ強化もらったばっかなのにな
元々弱すぎて同にもならない 300は支援2編成当たり前みたいになってたし
これで丁度いいわ
DS叩いてるのは楽したい糞支援機乗りだろ たたく必要はないっしょ
環境が逆側に流れて選択肢になっただけだし 強襲のイフ3兄弟のキラーが素イフって兄貴は弟に厳しいな 支援2でいいとかなると全支援に行きつくだけだからな >>912
転倒しなくてもワンコンで死んだら意味なくね 支援の対強襲の基本はまず近寄らせないことだからな
量キャとかWRでホイホイ近づいてるんじゃないの? 明日には10連分のトークン貯まるしそれでDS引かないとマジで250以下に行くしかないわ
ペドもマドも持ってないです スペシャル配給って、3トークンとリサチケの交換会なん? >>906
微妙になったと感じるのは本来の支援の立ち回りわかってない奴等が強いからって300支援に乗ってたからだろう
DSがいくら強いって言っても350以上の支援を狩りにこれる強襲がいる環境になっただけでしかないからな 何か現在の時間帯のレートのステージを知らせてくれるアカウントととかブログない? というかグフの場合、比較対象がDSじゃなくて旧ザクになってくるレベルだからなあ >>913
問題無いよ
唯一問題だと思うのはスモークかな
短時間とは言えステルスになるから、汎用を不意打ちできてランサーでダウンさせられる
他の格闘よりはるかに汎用に対して強いところが問題 今の環境でグフ即決する奴がいたら抜けるわもう
只でさえ汎用ぶん殴りしかしないアホしかおらんし >>913
なにが言いたいのかわからん
完全無欠な強すぎ機体が出たらそりゃ文句言われて当たり前じゃないのか
1か100かしかないのか?
それとも皮肉言いたいだけかな?それなら絡んですまんかった 昨日のレートでA帯に紛れ込んだB帯が強襲使って即決
察した支援が「一人でなんとかしますんで強襲よりで動いて下さい」とイケメン発言
結果勝てて強襲君3冠支援さん陽動取る楽しい試合になった >>924
大当たりはFAと機体じゃなくて武器が優秀なゲルキャかな?
しかし新規向けっぽいけどG3とかギャンとか掴ませる運営は鬼かな
このラインナップならガチャにしないで選ばせてもよかろうに イフDSなんか、支援はもちろん強襲も絶対殺すマンみたいになってる気がする DSは緊急回避あれば完全無欠になれたんだがな、おしい
耐久や格闘威力考えると素イフを三すくみ計算入れた上で上位互換になれだった >>934
カッス先輩は今回のアプデでそこそこ頑張れるようになったそうな >>935
イフシュナを殺すのもイフシュナだから
ある意味バランスが取れてる気がするw >>933
でもまあ初心者ばっかの400部屋ならギャンでもかなりやれるんじゃないかな ガンキャ、マドロックみたいに支援強いゲームクソだから汎用もしくは強襲が強いくらいで良い しかしグフカスのガト強化されたのは棚ぼただったわ
丁度グフVDでワイヤー慣らしてたとこだったからなおさら
350砂漠でグフカス3冠とれると思わんかった バズカス(笑)で凸支援しかできんやつはDSに狩られるだろうな >>931
ああすまん完全無欠ってのは強襲の枠組みの中での話ね
毎回編成やらスレやらでLAズゴやれる談義になるとイラネって言われるからよろけと強力な格闘持ってないとみなさん満足しないでしょ?って皮肉も確かにあったけど 300は汎用に陸高ザクジムコマ素イフがいるからなー
こいつらで固められたら普通程度の腕ではLAかDSぐらいしか強襲無理だろうな 前作みたいに全機汎用とかクソみたいなバランスにならなければいいよ
三すくみあんのに全機〇〇ってどんだけ素の機体性能に落差があれば起きるのやら >>937
>>942
俺のグフカッスようやく乗っても許されるようになったのね…
でも格闘したいんですが・・・?
ノリスごっこはノリスしかダメなのね LAは豆腐だし射撃の威力も足りてないし300きつかったろ
今回の射程強化は結構でかいが >>939
つまんねぇんだよ連邦のバズ汎とかマジで100億回ぐらいやってるわ
射撃戦がナウでイケイケなヤングにバカ受け中だしよ 300〜400の強襲と450〜の支援に対抗するために汎用も大分強めの調整だったんだな
少なくともそのコスト帯で強襲と支援は文句はもう言えんだろうな バズカスは支援乗りじゃなくて汎用乗りが乗ってるイメージだな
もうネタの領域になったけど >>945
むしろ普通程度じゃそいつら相手はLAには無理だぞ
ひたすら追いかけ回されて死ぬだけになるから
DSはバズある分マシだけど噴射はないkらそこら辺に追っかけ回されたらやっぱりキツいな >>914
言われて気付いたわ
300だと射程270にもなるのか
連撃ダメージも上がってるしなんかこの子毎回強化されてんな・・・
スト様が死体蹴りされ続けるのと対照的 >>950
ガンダムでナパーム試してみ
コンボ火力が高いからなかなか楽しいよ
射撃強いとは言えないけどバズよりかはできるし >>948
格闘ガンガン叩き込めるよ でも起点は射撃からになっちゃうよね
距離測ってガトでよろけ蓄積しつつ、よろけたら近づいてロッド、膝付いたらN下or下 強襲乗ったこと無いんだけど基礎練できる機体なんかない?ドワッジナハト以外は持ってる 撃破出来なくてもガトシーで制圧射撃してるだけで
支援が顔出せなくなるから意味はある 強襲は汎用と戦えるくらいじゃないと面白くないってのがよく解った
芋ならほっといて手近な敵殴り行けるくらいじゃないと クソ機体が少しずつ救済されていってるけどG3強化まだっすか? >>950
マジで100億回(笑)
ネタにしても頭悪すぎて笑うわw >>908
当てればコケるし敢えて下格当てにいく必要ないって運用が主流らしい 一発で足折ってくる支援とかいるくらいならワンコンで支援溶かせる強襲がいても良いわ >>959
プロガン
今の環境だとバズ汎の動きすると速攻で死ぬから基本的にはこそこそしてチャンスに飛びだして一気に決めるっていう強襲の基本ムーヴするしかないからな ショットガンもって突っ込んでくる
シュナイド、汎用でどう対処すれば
良いんだあれ、、
マニューバからの格闘なら、一点読みで
タックルでワンチャンあったが
擬似タイマンで勝てる要素汎用で
ないんだが、、、
ガン引きするしか無いんかいな
属性有利なのに、、
教えてエロい人! >>958
>>960
練習してみるわー
でも起点と言うか主軸は射撃なんやね…
仕方ないか >>948
ガトリングが3秒でよろけるようになってロッド格闘もしやすくなったし
威力もMMP超えたから近寄れない位置の支援も最悪引きずりおろせるくらいにはなった 個人的なイメージだけど強襲は個性が強くて一番機体によって立ち回りが変わるジャンルじゃないかなあ >>969
遠くからくるならバズ当ててバルカンで止めるか生で格闘ふる >>968
それでもまだ人権と呼べるかは微妙な辺りどれだけ産廃だったんだよというね >>961
>>967
ありがとう、とりあえずカスマで使ってみるわ >>966
支援の所に行きづらいからワンコンで落とせても誰も文句言わないんだぞ
今までは汎用相手だときつかったからね バズカス乗るやつって属性の鎧をまとった汎用に乗りたいだけやんけと
支援は支援らしく強襲に震え上がるくらいでいいんだよ 強襲は有利な支援にも状況次第で負けるんだから
汎用も強襲が1番得意な突撃されたな負けるでいいやん
甘えんな >>969
シャッガンは離れてバズ。素イフ使いだけどシャッガンが効かなさそうでバズ格決まる距離を維持してくるやつが一番辛い
ただシャッガンは安定性ないけどその分、ここは平気だろって距離でよろけさせられたりするけど >>969
SGは射程ないからガン引きでいい
それでブースト切った所にバズ当てれば一気に狩れる すまん規制で経てられん
>>987頼む
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #603
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
グフカスは最強(ノリス)
(ここに何かコメントを入れる)
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #602
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1550748466/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>979
本当これ
底意地の悪さが滲み出てる
だからこそ震え上がるくらいまともな強襲が必要
その辺350コスト辺りは本当いい感じの三すくみだよ
ここにDS加わった事でどうなるかって感じではあるけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 14時間 2分 50秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。