機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #704
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──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
(ここ↓に何か一言書く)
ゲルキャこそ孤高
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #703
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1557195027/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙乙
アクビーあるのにアクトがいない
アレバズあるのにアレがいない
うーんこの 1乙
http://iup.2ch-library.com/i/i1989065-1557292283.jpg
400勝てて好きなコストだと思ってたら意外に勝率低くて
450大雑把で好きじゃないと思ってたら意外に勝率高い 強化フレーム4ってDP落ちしてたっけ?今日5来てるから取るか悩むな
4が落ちてたらその内落ちそうだし >>7
2018/09/20:DP交換窓口に Lv4追加.
2019/02/14:リサイクル交換に Lv5追加. 今更気づいたんだが公式ホームページのとこまだガンナーガンダムになってない? 格プロLV4きてるけど、交換するべきか悩む…
支援やるのが多いから射プロLV4まで我慢がいいか >>11
総合勝率の方だよ
ライバルなら俺70近くあるわ
ぜひ総合勝率も見せて欲しい この前初めてのスレ立てしたかったけどできなかった
さっきも試してみたけど無理だった
単に規制にかかってるだけなのかそれともこっちの環境がだめなのかな?初めてなのにできないっておかしくない? >>11
ほんと凄い奴は3000戦やってもまだ勝率68とかあるからなw
あいつら化物だよ
勝率に関わらずエグザム機で無双できる人は羨ましい
俺はワンテンポ遅いエグザム機になっちまう スキウレで拠点撃ってると放置切断されるから気を付けるんやで 適当にやってたクイックも始まり30%とかだったが気が付けば65%弱位になってベーシック位には収束するもんだな >>9
ありがとう
公式みたけどわからんかった…結構たつんだな スト様に乗ってるのって本当に変なのしかいないんだなぁ
最初の試合は汎用突撃→爆散繰り返すテンプレスト様で味方がブチ切れて支援頼む連呼マンに闇落ちしちゃった
しゃーないから支援は俺と味方のイフで殴ってた
二回目は自分がWR乗った時墜落だから対抗策ほぼ無いシュナイドとか餅つき松永来たら嫌だなあと思ってたらスト様
凸砂の俺のすぐ隣にいるのにスルーする事およそ三回
反応装甲もマニュもある筈なのに何故かこちらの寒ジムに穴だらけにされてた
スト様自体がつらくても支援を執拗に狙うだけでも印象違うのに頑なに行かないのは何なんだろうねー
あとどっちが強いのか使ったこと無いから知らんけど変なのは鎌持ちが多い印象 勝率にライバル勝率がついてこないあれがおかしいんだよ 自分はあと100回くらい連勝すれば総合勝率65%くらいになると思う >>21
ストライカーは中身がゴミかプロかの両極端な印象
たまにめっさ上手いストライカーおる
知り合いの自称プロストライカーが言うには鎌のが実用的らしいが ガチャを引こうと思える性能のMSなら何でもいいわ
月間任務の為に早くリサチケに変えさせてくれ >>25
鎌の方がお手軽だな
槍はグフカス並みにフルコン長いし考えることが増える ゴッグはいやだ・・・ゴッグはやめて・・・ゴッグだけは・・・ >>30
俺の出会った上手いストライカーは大抵槍だった
個人的にも槍のが使いやすいわ
鎌は切り替えとCTがね ペイル族来てもHADESかぁ・・・ってなるとどうにかして >>12
lv3と入れ替えしやすいから交換して損はないと思う 今からでもいいからいろんな仕様を1に戻してほしいわ
レートでもクイックでもまともな戦闘が少なすぎる
やる気なくなりすぎて悲しい いつまでMSVで茶を濁してるのかねぇ…
さっさと0081出しきって0083いけよ >>12
普段何乗ってるかによるけど格プロ4のほうが汎用強襲機体で普段クソ無駄になる中スロ活用できるから無駄にならない
支援機多いなら逆 >>37
0081などというゲームのみの後付け設定群はいらないから飛ばして0083でよろ ほんと1に関わってた奴が作ったとは思えない内容だ
まともなのMsのモデだけだな レートカンストしてからずっとクイックやってるが、勝率は下がり続けてるわw
まー明らかにレートやってるより勝てない
俺が常に勝利に導けるような働きできてないのが悪いんだろうけどね 超久方ぶりにザクタンクがいた。山岳400。
うろ覚えだが
イフリート改「イーノック」
ガンダム「大丈夫だ。問題ない。」
陸戦型ガンダムWR「大丈夫だ。問題ない。」
ザクタンク「タンクだが、問題ない。」
敗北。 無料ゲーをまともにやるというのがまともじゃないわけだしな〜
ぶっちゃけガチを求めるなら違うゲーム始めた方がいいまである 明日のアレケンは5/9なのでゴッグ
また強襲追加かよって流れだと思いいます >>37
前作の機体出揃うには最低でも1周年の7〜8月いっぱい
ザクキャラビットやハーフキャノンのような微妙機体まで出すならもう
1〜2ヶ月遅れると思う かずのこっていうプロゲーマーがプレイし始めたんだから勝率なんかはかずのこ基準になりそうだな
かずのこ以上なら素質はある
かずのこ以下ならただの雑魚
トゥーピー神を崇めよ どう集金するかしか検討されずゲームとしての面白さ全部度外視して皮だけだろ
このまま機体だけ増えても出来上がりは劣化するばかり 最近の感じ見てるとゴッグなんて☆1だよな
まぁ目玉にはならんだろ(楽観) まだまだザニーとか三連星ザクTとかだしてダラダラ実装するんでしょ >>46
ガンキャSMLとか出されてもはぁって感じだしその辺は飛ばしてほしいわ >>49
いうて前作のゴッグは
今作のザメルの衝撃吸収機構持ってたからなー
ついてるなら蓄積よろけがあるとはいえめんどそう >>40
たぶん1を今やったらラグが酷すぎてやれたもんじゃないと思うぞ
実弾射撃系はもっと出始めクセあったしやりにくいと思う クソゲーだがいいところはちょいちょいあったからな〜
洗練する所か逆方向走る俺カッコいいで来るとはな ゴッグはマニューバ移動腹ビー持ちの人権汎用になるから見てろよ 糞に追い糞したのが2だからな…
バンナムのキャラゲーの底は見えない ゴッグはめっちゃ固くしてくれたら産廃でもそれはそれで満足
設定からしてそんな強い機体じゃないし
理想はちょい役で星1として追加されることだが果たして…… レベル2追加されてない1番古いやつ
支援FA
汎用アレケン
強襲ヨワッジ ラグくて強判定の格闘でも普通に中とかに負けるのな
緊急回避も出にくいしなんとかして、神戸君 ゴッグの新スキル
ハイパーハンマーキャッチ
専用SE付き ゾックとかグフフライトタイプとグフ重とか出るなら
もうちょっと0079引っ張ってもいいわ
てかギレンの野望の機体出してくれ
ドムキャ ギャンキャ クリーガー 高機動ガンダム 高機動ジオング
サイコミュザク ヒルドルブ ・・・
今年いっぱい1年戦争だな^^ >>47
すまんがかずのこ氏とやらをそもそも知らんのだが今どんなもんなん >>62
一応あいつアッガイやズゴックより前の開発だから250スタートとかがありえそう
200以下の強襲がLA一択みたいになってるから、そこそこの200強襲が増えてほしいところやが >>65
ゴッグだけハンマーにカウンターできるでおkだな >>67
始めてから一週間もやってないからうまいとかそんなこと言えないレベル
まだBなってないくらいやしな
プロゲーマーっても格ゲーの方のプロやしな >>70
言うてもプロゲーマーだし2.3週間したらどんな実力になるんだろうな
ワイより上手くなりそう...(´・ω・`) >>59
ボマーばかりしている地雷だがプレイ回数は最強の有名配信者だよクランレベルも10達成してるぞ まわりの雑魚がマシバリバリしてるなか宇宙でバズ下しようとしてるし機体とかカスパとか揃って来る頃には全部出来てそうだな そういや今月のステップアップって何周目にやるんだろうな >>8
1000戦越えてこの数字ならニュータイプだね。
500以内なら普通
下手な俺でも500くらいのときはこんな感じだったからな。
今はひでぇもんだがな(笑)エスマが勝率60%から51%まで落ちて、合算53%くらいしかないわ。 >>67
格ゲーのプロだからなぁ
今見たらB-だった 板倉はPUBGじゃなくてバトオペはやってないの?自分の小説の機体でA目指す動画とかやろうや やっぱAとA -って絶対的な差があるよな
A帯だとなかなか強襲機だと厳しい
A -だと無双出来るけど あーくっそこいつ一人に掻き回されてるわー敵ながら称賛しよ
って思ったら数ヵ月も前にフレになって特に絡みもなかった人だった
どうやってフレになったかさっぱり覚えてねぇや プロゲーマーは嫌いじゃないがそれの威を借る信者が湧いてくるのが辛いな >>79
確かガンオンか絆はやってたよな
バトオペは興味ない感じなのか 勝率マウントバトルは2から始めた俺からするととてもじゃないけど勝てる気がしねえ ガンダムゲーは反射神経や頭の回転の速さとかほぼいらないからな
最低限の立ち回り覚えればいいだけなのに
そういうのができないのにトップランクにいけるってのがおかしい プロゲーマーなら他にも先にやってるやついただろ
オープン1,2か月で見限ってやめてたけど >>84
与ダメとかの数値やtop率も見たいんだけど貼れる? >>79
とはいえバトオペにはバラッジしかおらんやん
>>83
絆にはメタルスパイダーとヅダFいるんだっけか デタベ乗せるのは荒れるからやめとけっていつも言ってるだろ >>84
こういうの見るとこのゲーム個人技でなんとかなるんだよなあ Aからとかカンストしてからとかはかれないから意味ないんだよな やりなくないマップ
山岳・無人・港湾
やりたくないコスト
200・450・無制限 >>94
なんでや!港湾面白いやろ!!
俺は好きなのに嫌いな人多いんだよなあ...
カスマでも全然部屋がない... カードバトルで勝率6割ライバル7割ライバルで編成抜け認定貰ったことあるけど
あのキチゲェがいたら一発認定やな >>69
今や希少種の対ハンマーのためだけにそんなスキル付与されてたら笑うな
コストももっと低スタートな気がするし
前作の感じなら格闘に対してもマニューバ(姿勢制御)発生スキル付与されるか
強判定よりも強い判定がするかって感じ? >>72 キモいんだよ 誰にでも認知されてない時点で有名じゃねぇし 地雷を話に出すんじゃねえ 砂漠と港湾はあの中央中継取ったら打ち下ろし地形勝ち!ってのが他のマップよりも濃すぎてダメだわ
固めとか低レート帯なら蹂躙ないし敵味方謎ムーブだらけで楽しいのかもしれんが 一番嫌いなの350だなアクビー揃えた方が勝つ糞ゲー アクビーはDP落ちの前に弱体化すべきだよね
あれは強すぎる。 ズダFええやん、ジオン版WDジムスナIIみたいにして実装してくれ 敵にアクビー3機いたらボマーでも上手く決まらないと勝てないからな 一年戦争の機体出すのはさすがに一年超えてほしくないな 山岳をそういうの抑制する為に出すものとばっかり思ってたがそんな事はなかったな >>101
砂漠はきっちりしてるメンバーだと勝ちづらいと思う
Eからドンドコ打ち下ろされて悲惨なことになる
高所恐怖症が沢山いるとカオスな戦場になりくそ楽しい エースマッチで敵ミリが4機ぐらいいる時のもどかしさが嫌い 港湾砂漠山岳あたりはたまにクソゲーやってもいいが無人は嫌 都市系のマップって面白い感じがしそうなのにつまらなくしてくるの本当糞
ニューヤークとか来てもドームから撃ち下ろしーとかになりそうだしな
エウティタのホンコンシティみたいにビル高くして支援が乗れなくするとか08のジャングルみたいに見通し悪くて支援も凸るしかないマップとかどうかね
神戸が絶対に嫌がりそうだがwww
支援有利なマップはもう沢山あるから強襲が花形のマップとかあってもええよな むしろヅダもR2の様に宇宙では使えるくらいになってほしかった >>112
わかる。エースとミリが対峙してるのに、どうやらエースがリロード中っぽい時とか
タックルですら死ぬだろうからなんも手伝えないもどかしさ >>114
乗れる乗れないって高さの問題でもなさそうなんだがねぇ
無人都市の連邦側の低いビルってなぜなら乗れないし >>116
R2「!」シュパパパッ
R2「ミリ残しクラッカーと簡ミサ当てて倒しといたぞ!!なんで勝てない?!エースくそざこ!」 >>114
支援が苦手なマップ作っても強襲の仕事がなくなって汎用ゲーになるだけ
今の高コスト宇宙がその証拠
癪だが支援機のポジション優遇は必要なのだ
山岳は明らかにやりすぎだが かずのこは世界最強の格闘ゲーマーと言っても過言ではない
半年あればS級のプレーヤーとある程度戦えるレベルにはなるハズ 最低でも汎用のスピード下げるか強襲のスピード上げるかしてくれないと「それ汎用でよくね?」ってなるから嫌い 400帯で後期出す奴ってほんとイカれてる
高機動ザクのがレベル高いミサイル持てるし高バラ持ちなのに なんで劣化の後期だすん? 砂漠とか中央中継最初から放棄しても味方が全員芋だったのでそれほど問題なく勝ってしまう時とかあるな バランサーさえあれば俺の理想にかなり近いんだがなぁR2は >>119
支援は不遇でも1機は出てくるぞ
連結なくなっちまうからな
なおザンギと4号 >>122
無人都市は外周側がフローターで囲まれた水上都市なのでニューヤーク説は否定されました
あと前作に廃墟都市っていうこれこそニューヤークっていうマップが別にある アクト指揮は400のエスマ山岳という限定された状況なら出して楽しい
それ以外はBD2でいいです R2はゴミ箱じゃなくてポイポイ爆弾のイカれた威力が楽しい
高ゲルやアクトにもあれくれ >>122
マジか!
なんか東京臭いビルとかあるから特にモチーフ無い街なのかと思ってたわ
あと今ハロの画面眺めてたら背景のオーストラリア大陸ってちゃんとコロニー落としのクレーターがあってガンダムの世界のマップになっとるんやね
こういう細かいところがあるからこのゲームバランスは糞だけどなんか憎めないんだよな… >>128
それ細かいっつーかそこ抜けたら手抜きとかそういうレベルでは
細かいところってのは弾帯とかケースレス弾とか動力パイプとかそういうのだろ >>135
バランス調整とかシステムとかは未熟だが
監督がガンダムゲーム何本も出してる生粋のガノタだからな 汎用でコスト幅広いから一時期のヅダより生息率高いよなR1とR2のミサラン
ほんといらない
まぁ戦闘にはでるけど >>128
いや無人都市の一つのビルの正面玄関の所にニューヤークって書いてあるし >>114
あのね。君のワガママなんて知ったこっちゃないの。
汎用はほっといても人がいるからいいけど
支援、強襲は適切なマップ作らないと誰も使わない。ひいてはガチャの回転しにくいの。売り上げに響くの。汎用機体→支援→強襲みたいに。だから支援優遇マップは必要なんだ。強襲が輝くマップが必要だと?
その通りだ。 編成分けで固まるとこはグループマッチに野良で放り込まれたって事で確定なんかな
固まったら即抜けるようにしてるけど 次の宇宙は格闘メインのマップになるようだし強襲はそこで活躍できるんじゃないの? >>147
格闘メイン=支援が弱い=強襲に居場所はない
それに宇宙なんてお前らやらないじゃん 6ヶ月ぶりに復帰の強襲乗り俺、どれが支援か分からず素ガンバズ一択にwww 強襲が強いマップ=ピク乗りが多発
こうですねわかります >>147
宇宙とか旧資源(スキウレ無し)が最高だったはずなのにキチガイ調整した時点で期待してない 山岳って最初言われていたほど悪いマップじゃない気がしてきた 宇宙任務があったからレート250資源でたけど
当然のように味方にいるマシコマにビビるわ・・・
そして敵のオッゴにすら勝ててないっぽくて草 強襲だけ前作仕様のクイブにしてジャンプ中もマニューバ使えればかなり変わると思うんだけどね >>155
慣れて自分の中の定石が固まってきたからじゃないの
わからん殺しは萎えるからな >>148
そー考えると山岳マップは支援優遇だからこそ
強襲が輝くマップではあるな。
支援が強い→強襲が必要。
まあだからこそジャンプしないと支援にたどり着けない今の仕様は一部の強襲乗りしか輝けないから嫌われるのか。 アプデ後からブースト連打しても緊急回避が出ないこと多くて腹立つ ビームガンコマもやめてくれ
ガンプラについてくるからそっちに持たせて思う存分ブンドドしてくれ >>62
350でジュアッグの強襲版って感じかね
あー早く強化施設解放して好きなスキル8個までつけられるとかやんないかな
それとは別にクイブさっさと即ジャンプにしろといいたい 山岳慣れたら嫌いじゃないけどやっぱりBのが勝率高いわ
あと洞窟からアーチへの地形糞すぎて意味ないから変えてくれ 数日前にかずのこ知ったけど
結構ガンダム知ってそうだから好感もてる 山岳でイフ改からピクシーに乗り換える馬鹿ほんと馬鹿 >>159
輝くには支援にたどり着く経路が整備されてる必要がある
山岳は強襲単機でアーチ上制圧なんてほぼ無理
山岳は不当に支援が優遇されすぎていると言えるな
3すくみのバランスがいいのはやはり墜落 山岳が糞ゲーなのは待ちゲーができちゃうところなんだよな
支援砲撃程度じゃどうにもならん >>157
そのどちらかがあるだけで全然違う
高台支援に意識されてたら、タイマンで登るの無理だよなぁ
まあ意識させて他を撃たせないなら一応強襲の仕事はできてるっちゃできてるんだけども >>159
多分使って無い人は必ず一回落とされて無敵貰ってから上がる作業を知らずその間に別の足場に飛んで逃げられてもう一度落とされる流れも知らないと思う ステルスLV2は無いと登る前にバレるから山岳ピクシーほんと微妙なんだよなぁ >>172
(あってもなくても音聴きに来る人にはバレてんだよなぁ) >>120
かずのこの配信見てたら外人が今4つ位のゲームでトップクラスのプロゲーマーがなんで他ゲーやってる時間があるんだって驚愕してた >>174
アクトザク「音か、うん」
ガンナー「え、はい」 >>179
なおことごとく緊急回避がないので射撃戦で不利な模様 >>72
スレでイジって遊ばれてるだけで、有名でも何でもない。
本人と取り巻きは有名だと思い込んでいるようだが。 あまりにしつこく故意FFしてくるヤツがいたから切断したんだけど、何があっても切断は悪というのが一般的かな? 墜落も山岳も洞窟内はステルス付与くらいでいいだろ
山岳とか洞窟ルートもレーダバレしやすいし爆弾でのワンチャン逆転も厳しい >>176
あんたらは気付いて無いふりして飛び上がる高さまで調整したあとBR格闘までするのやめて差し上げろ >>182
それ目的でFFしてるぞ
まんまと策に乗ったなアホウ 山岳はマップ改修の優先順位高いな
旧山岳にすればいいだけなんだが >182
30分前ならクリップ保存できるわよ
痛風も忘れずにな >>178
いやもうジャミングのタイミングで居る位置すら検討がつく最強ステルスさんは流石に ひでえなこれ同期ずれまだ治ってねえやんけ
アプデ前に戻せよ屑 じゃぁもう350アッガイしかないやんけ!
ってなってこの前アッガイ乗ったら以外と山岳で立ち回れてしまったわ
思った以上に火力もあるし >>182
切断はペナルティ食らう可能性があるから自分が損する
万が一、一発でペナルティ1でもつくと相当損する
かといってやり返すと周りにもどっちもどっちと思われるから
なるべく仲間の近くに行って一方的にFFされてる姿を見せたほうが良いかもしれんな
FFされて気分が悪いかもしれんけど誰かに分かってもらえてると思うと少しはマシになるだろう 砂2のライフル当てるの癖になるなw
バスッいう効果音が凄くいい 完全半手動放置は面倒だけど実戦よりは圧倒的に楽でいいね >>182
FFからは反撃もせんと尻尾巻いて逃げるわ、この期に及んで切断した事をいちいち気にしてるとか、もう少しシャキッとせえよ。
このスレにいる過半数はドン引き行為を気にせず実行出来ちゃうメンタル持ちやと思うぞ。 ドワッジと二連ビーム砂カスに負けた
もう嫌だこのゲーム >>191
アッガイいたら部屋出てるわ
まぁ山岳のアーチの上の支援に気が付かれずに近づいたりメリットはあるんかもしれんな
でも今朝、山岳で敵にアッガイが居たけどぼっこぼこにしてダブルスコアで勝ったわ 極稀に拠点でFF合戦してる敵さんいるけど傍から見るとマジで笑えるよな やはりスペースノイドは動きが違うな
相手側にいたリックドム一機だけ急上降格闘バリバリ決めてたわ
自由に動ければ宇宙も楽しいのかね 去年は微動だにしない芋が居てボコボコにされる試合とかだったら
たまにFFしてたけどそういう芋に限ってめちゃくちゃ仕返しのFFしてくる
そんなガッツあるならもっと前出て戦えよって言いたいくらいにな >>191
普通にDSでいい気がするけど、実際アッガイって6回も強化されてるのか
ステルスランナーの所為で印象悪いけど兵装のカタログスペックはそんなに悪くない気がするんだけど、他人が乗るとやっぱり確実に地雷なんだよなぁ 粘着されたことないけどFF粘着されたらMS降りればいいのよ
どうせその試合は無理だから仕方ない >>174
でも結局支援から怖い存在ではあるから
あ、足音が一つ余計に・・・聞こえ・・・あっあっオヤシロさまあああああああああ!!!ってなる FFする奴もされる奴もヤベー奴だからどうしようもない >>47
誰やねんそいつ
A帯きたらこのゲームの厳しさ教えたるわ 初期のガチでやってた頃は芋FFとか流行ってたなぁ
今じゃデイリー消化できればいい芋なら一緒に芋ればいい そういえば1週間前に久しぶりにカスマで「戦闘自由 コンテナ部屋」にはいって
機体放置してたんだけど俺以外がみんな戦ってんの
当然負けるわけで、そしたらその中の一人がブチ切れて俺を延々とFFしてきたわ
歩兵になって放置しても相手も歩兵になってナイフで切り続けてた
やべぇ奴多すぎだよ 山岳は無人よりは好きだが
クソゲーするマップなのは間違いない そうか。
プロゲーマーも色々で、有名な梅原とかは格ゲーオンリーだけど、他ジャンルも器用な人もいるよ。 敵の雑魚の扱いどうしてる?おれはボコったあと歩兵で屈伸しまくってるんだけどこれみえてるかな >>211
歩兵戦で2度ほどやられたことあるわ
バトオペで煽るやつ少ないからめっちゃ目立つ
単なるガイジとしか思えない >>198
ダブルスコアまで行く試合なら正直アッガイ関係ないだろ
お前のチームの総合力が高かっただけよ >>199
正直可哀そうになるけどほぼ勝ち確ですっごくおいちい 高ドムでた。
無印勢には人気のようやけど
何がよかったの?
無印やってたけど、無課金だったから
使ったことなかった。
2でも悪くないけど >>193
レートならFFする奴いるだけで負け試合レート減少確定だから
損得も入れると切断ラッキーとなるので一概にそうとも言えない
ていうかそんなプレイヤー多くて慣れすぎた とりあえずみんなタイマンで敵と対峙したらMS降りてお互い一礼しようぜ
対戦ゲームの基本だよ >>211
敵に回ってくれただけで感謝してる
感謝の意を言葉にして届けてあげたいがまた敵に回ってくれる事を願って沈黙している 俺みたいな下手糞は、レートAのプレイヤーが大勢いる試合が終わると
いつも産まれてくるんじゃなかったって後悔する (´・ω・`) >>208
あるあるwお疲れ様連呼されると入る部屋間違えたのかなってなるわ
明らかにホスト側が固めて狩りに来てるのわかるんだから放置しとけばいいのに必死になられても困るわ >>214
1つのほころびが大差を生むからなぁ
俺だけでアッガイ3回殺したわ
即死ぬ奴は回線落ちした方が仲間にはプラスになるからな
まぁアッガイというより中身の問題は大きかったな いまだに公式サイトの画像ガンナーガンダムのままなんだか
いくらなんでもやる気無さすぎるだろ >>219
礼を忘れて戦闘しようとすると強制自爆するんですね、わかります 回線切ってるやつっていちいちまた電源ボタン押して起動してるんか?虚しくない? お前ら基準だとMSから顔出して敬礼したシローは煽り厨になりそう >>227
わざわざそんなことしないでも
アプリケーション終了で抜けなくね? アプリケーション終了しなくても設定から回線テストするだけでいい ああそうかアプリ終了か、そこからまた起動するのもけっこう面倒くさいよなぁ たとえアーチにいてもジャンプしてきた強襲機にキャノン当てた後の無敵の強襲機にやられる支援機の屑は私です。 MSから顔出したら射殺されてそのままMSパクられたミハ兄ぃの悪口はやめろ >>217
こんな感じか?
相手T:勝つのは良いけどむなしい
味方T:切断ありがと、でも無駄な時間だた
FFマン:プ、切断したかプギャーwレート下がらないしありがとな、ああ荒らして楽しかった! 山岳でチームAの奴が開幕アーチ上に必ず1機か2機くるんだけど
ほぼ撃破か瀕死にできて美味しい
なんで上ってくるんやろう?絶対負けるやん なんで俺より後ろでもぞもぞしてる連中が俺より先に死んでるんですかね… 港湾で芋ガンナー2機いたからみんなしょうがなく芋ガンナーのラインまで後退して戦った
勝ったけどくそつまんねぇな >>239
強襲に支援がワンコンボで落とされて
数的不利で次々撃破されるってのはよく見る >>213
んなこと聞いてないよ煽られて悔しかったの? 山岳Bとれたのに捨てゲーみたいな編成にしてくるやつ何なん >>241
昔このスレに現れたFFしまくる奴の話で
負け試合は支援機に粘着FFしてそいつが切断するのを狙うとかいってたの思い出したわ 公式新マップに都市が増えるのに一月位かかったし多少はね 運営まじ頭イカれてるだろ
どんだけ山岳好きなんだよ >>244
見えてるってことだよ
悔しいかと言われると悔しくないよ
1試合のなかでこっちも倒したりしてるんだし
普通は1機や1人倒すたびにいちいち一喜一憂しないだろ >>248
流石に故意のFFはどんな負け試合でもしないけど、そんなヤツも居んのか… 敵汎用に、味方を撃退した後にブルブル震えてる奴いたけど、ただのマトだから撃ったわ。
煽るならざまぁ賞賛がベストなのにな。
旬の地雷機体使ってる敵には必ず賞賛するようにしてるわ。 >>235
いや、1戦で解散だし基本自分のことしか考えない
どうやっても無理だろって状況だとつまり>>241 前作好評だったらしい無人と山岳がこの惨状
もう前作プレイヤーは前作のマップ実装しろとか言わないで欲しい >>240
それが開発が望んでるこのゲームの姿 馬鹿がこそこそしながら活躍したいという願望を詰め込んで作った夢の世界
支援の為に他の奴隷が壁になり囮になり周りを固め守ってくれる姫プレイ >>256
あれ買う人はラシード機他3機のセットとサンドロックも買わないといけないから合計41機大隊だぞ 高ゲル使ってるけどやっぱり前の高ゲルの方が格闘強くて楽しかったな >>258
定期的に前作プレイヤーのせいでって沸くけど、今作の仕様一番理解した(理解してない)うえで
そのままマップ追加したり、不評要素追加して実装してるのは運営だからな・・・ おわかりのように前作は開発からは望まれてない
焼き直しばかりで応用と言う名の使い回しだらけなんだけど望まれてない
バトオペ1は捨てるを合言葉に走り続ける FFで思い出したが同期ずれなのか目に前で敵が消えて向こうに居た味方に指揮アクトの下格闘ぶっ込んじまった事あったな どうでも良いけどサイコザクが全くリサチケに並ばんな
低階級のフレンドが欲しがってるが一向に手に入れられて無くて可愛そう >>182
まぁろくに戦闘に参加出来ない2人より
君の切断によって補正掛かるのであれば残りの面子は救われるわな…… >>216
クソほどスラ速くて気付いたら目の前居て寝かされる機体
今のも速いけどなんか違う 今週のリサチケ落ちは流石に良いの来るよね
まさかまた☆3lv2以降で誤魔化さないよね? >>265
フレンドに手に入っても碌に使えないよって言っておけよ TBは出す時期完全に早かったからゴミ性能のままなんだなぁ 今の環境でサイコザクなんてゴミもいいとこでしょ
強化入ってHP16000くらいと火力貰わんとどうにもならん クイックだけやってるけどランダムで山岳出たことないや >>265
低階級が乗るもんじゃねえし
階級上がればDPで買える 装甲ジム人権らしいけど火力なさすぎじゃね
格闘下格当てにくいし、ジムコマでよくない? 山岳で相手支援2で味方支援1の場合の強襲ってちょい無理して支援倒しに行った方がいい?
味方汎用が相手汎用と強襲にてこずり過ぎて介護してたら負けたわ 格闘のみガードできるとか
射撃のみガードできるとか
ソレジャナイスキルそろそろ出てきそう >>279
支援がどこにいること前提なのか分からんけど、アーチ上でもA側から攻める方法も確立されたし
汎用2人くらいそっち行くんだから一緒にいけばいい 基地のB凸だっけか
もう見られないんだろうな
というか今作は墜落ですら凸戦法浸透してないな さっきからクイック宇宙の部屋が
12人集まってもチーム分けが始まらなくて人が抜けてを延々繰り返してるんだが
何が起きてるんだこれ >>277
まぁ使いづらいならジムコマでいいじゃないですかね
硬さと速さと爆風でよろけないことに価値がある >>277
250は駒とHP2500も違うからな
300だと1500に減るけど
スロ的にフレームで更に盛れるし >>287
レベル2はフレームガン積みでHP3000伸びて14500
まぁこれは足が1しか載らんし火力も出ないけど クラン実装後から12人揃ってから
チーム分けで止まること増えたな
糞回線多いほど良く止まる
あとクイック成績画面のあとは
暗転フリーズまれにある、
これもクラン実装後に出だした
アプリ終了で抜けれて
離脱扱いにはならなかったけど困るわ >>287
HPよりもドムより細い上に爆風無効が強い >>284
前作は残ってる人達に理解者が多かっただけで良くも悪くも人が増えた2だと野良でリスク高い戦法は取りたくないってのが殆どでしょ
失敗してお疲れ連呼や粘着FFなんてされたらたまったもんじゃないし なんでエース(俺)が削った相手のとどめだけかっさらって敵エースに倒されるダボが2匹もおんねん >>290
まさに装甲強化って感じだ
珍しく設定に忠実な機体性能 初めて謎のエラーで落ちたんだが
ゴミクランシステムか?ほんとこれでペナとかゴミゲーだな 撃墜ですら溝挟んでチュンチュンしてて2分過ぎてもどっちも撃破0とかある >>293
エースに回すぞ!
任せろ!
をとりあえず使え 人の後ろがっつりガードして下がるの妨害してる馬鹿とか味方に寄り添って爆風のおすそ分けしてる馬鹿とか人のカウンターに割り込んで強よろけ食らわせてる馬鹿は存在してるだけでマイナスになってるって認識して >>298
今は無理だ!を返されたことがあるわ
勝ったけどさあ >>301
マジかよwww
そんなの返すやついるんかw ペナ付いたモードで回復させろよ
なんで事故るたびに懲罰房いかされるんだよ神ゲーか >>277
装甲ジムで火力も出たらぶっ壊れもいいところだろ >>296
忠実なら戦闘区域全部ジャミングできる範囲ないとね…… >>300
AだろうがDだろうが変わらんて
以前にこのスレでエスマの話題が出たとき、拠点爆破だの点差がついたらエースは戦車に乗ってれば良いとか言い出すのが何人も居たんだぞ
こんなのが普段から偉そうに語ってるんだからレートなんてあてにならん >>308
設定ではビームライフルの射程は数kmあるところが、数百mになっちゃう世界なんで >>170
相性有利なのに1vs1で撃たせないだけで仕事してるってのがバランスおかしいよね 装甲ジムって細身、盾持ち、爆発反応装甲と防御面マシマシの方向で調整してると思ってたけど、下格140%とかもあるのか
この下格補正は何なんだろうな >>300
Aです(´・ω・`)
ちなクイックの宇宙400エスマ >>312
ドムモーションの恩恵ってことにしとこうぜ 山岳したで支援1人で4人の注意を引き
残る味方は敵支援に撃たれながら1人をボールにしてるとおもったらその1人に2人道連れにされるのループを2、3回
もうやだ… 本当は凸ってわちゃわちゃが楽しいが激励レートボーナスやCPの為にリスクなく勝つ方法取るしかないんだわ
勝つだけならボマーやガン待ちが最善だからな 一時でいいから徹底的に強襲殺してくんねーかな
小ジャンプダウン復活させて格闘判定均等にして相打ち強制ダウンに戻してマニューバと姿勢制御消して徹底的にチワワにしてやりたい
そしてイキリート強襲君達を一生ミカタガーマニューバガーハンヨウガーって言わせていたい やっぱペド駄目だよこれ
宇宙なら無制限でも無双できるくらい圧倒的に強い 負けグループにさっきから突っ込まれてイライラするわ
追撃アシストが高いってことは仲間が自分でよろけ取れない雑魚が多い証明か >>313
クイックのエスマとか
勝ち負け無視で
月間ライバル勝ち数最優先の人多そう >>303
話は全然変わるが
今日400港湾で
・C中継取られてる。Dは白
・1000点差で勝ってる
・チームの総合実力は体感でほぼ互角
・敵はリスポンで数を揃える為かC中継付近にいる
・味方は多少手負いはいるがほぼHPフルに近い
その状況で攻めるべきではないと判断し後退要請を出すがガルバルが何故か単記で前線に出て(下の溝?に下りる)「今は無理だ」と返す
いやいやいや、まだ全然引ける距離だろ
引けよと思いつつ再び後退要請
しかし「今は無理だ」と再び返す
いや、全然引ける距離だろw
迎撃するにもそんな下に降りないでも上で迎撃した方が圧倒的有利だろと
で、結局勝ったけどそいつだけライバル負けだった
あ、察し…
結局勝ったからいいけど
俺のライバル勝ち上げるから下がるべき時は下がってくれよ…
という今日のバトオペ日記 宇宙は嫌いじゃないけどクイック400宇宙ほんとに困る
R2は宇宙でのグレが未だに慣れないしエーオースは今の腕じゃ無理 ジムコマも悪くはないんだけどどうにも遅く感じて仕方ない
レートはちょっとなぁ お疲れ連打マンにはFFに限るな抜いてくれたおかげで負けてもレート引かれなかったはw アクトの確率だけは絶対絞ってるよな
こんなもん寄越されてもストレスしか溜まらんわ
https://i.imgur.com/OcPZ73w.jpg >>324
たまにMSで出撃しなくなるのが居るからな
せめて弾除けになっててほしいわ 宇宙はビーライ貯めながら
急上昇急降下できないの
はよなんとかしてほしい 点差有利の中イフ改が突っ込んで逆転されたけどなぜか敵側の高ザクが突っ込んできてくれて逆々転勝利してわろた もうゴールデンウィーク終わったんだから山岳地帯の常設やめてくれないかね >>314
どうせならペドワ以外のドムモーション全部140%にしてくれないかなぁ ピックアップ期間外に単発なんて引くなよ
まぁ単発でも出ないがな >>302
「エース選出近いぞ」を3分台に入れて動き変わんなかったら諦めるしかないよ 明日の予想としては連邦汎用なんだっけ?
ペイルかな 450で高ザクLv3出してるゴミがいたんだけど
R2LV2出されるのとどっちがマシなんだろう(´・ω・`) そういや山岳を身内だけでやるとして
ローカルルールで縛りつけるならどういう条件がいいかね?
アーチ登るの禁止だとA側有利過ぎるし
アーチは登るのはいいが一回攻撃(射撃)したら一度降りなきゃいけないってルールで十分かね?
時間だと計算するの面倒だし流石に完全に攻撃禁止は登る意味が薄い >>328
多分急上昇急降下中にチャージを止めたときの挙動を作って居ないorそもそも攻撃させる仕様じゃないんじゃない
チャージもだけど武器変更も攻撃も出来ないし 明日ゴッグじゃなかったらマシコマでレーティング100戦する >>322
昨日の試合港湾c付近の一進一退の攻防から全員ミリかつ残り1分前後で相手壊滅したが1機分のリード
全員で並んで自拠点方向に全力ダッシュするのはなかなか一体感あった 今月90戦やってエンブレム使ってもコンテナ9個しか出ない
何の為のエンブレムだよ
使えねーわ ゴッグだったらガンオンゴッグの耳にダメージ与えるビーム音搭載してヘッドホンやイヤホン勢に嫌がらせをだな… ガンオンのゴッグは爆音よりも異次元格闘のが印象強い ガンオン最初期に猛威を振るったゴッグさんのだいしゅきホールド? >>342
付けてもいいけどジュアッグより鈍足の強襲になるぞ >>335
R1のほうが多少前に出れる
そいつが出るかどうか知らんけど 200部屋で遊んでいたはずが気づいたら350部屋になっていた。
味方は全員200なのに敵は350でワケワカメなんだが。 マシジムやらジム改ビームと一緒に出たら勝てるものも勝てんな ジムトレに乗らず陸ジム選ぶのは持ってないってことなのか? そういや明日のアレケンはゴッグか…
来週のアレケンは何かな楽しみだ >>358
盾ほしい
バズ下しかしないから連撃いらない
バルカンよりグレが好き >>358
自分は陸ジムのが得意だからたまに陸ジム使う
なんか使いやすいのよな 陸ジムlv5という恵まれた武器威力とクソみたいな足周りの機体 レートポイント山岳来てから300も落としたわ本当しね >>358
200なら強力なデスコンボあるし
陸ジム乗る価値はあると思うけどね LA乗りは全然支援狙わないで汎用にビームビュン首吊って死んでくれもしくはLA枠を俺に譲れ 200陸ジムくんはロケラン先行サーベル2倍タックルと火力高いからな >>371
400コスだとペドワだ!真っ先にやらんと!って思ってたらバズ飛んできた時の焦り >>373
バズ下タックルNで体力八割ぶっ飛ばしてくるからな
意外にやべーやつ 200とかだとMSの性能は全体的に平坦だから味方にアホがいるか相手がラグいかくらいで勝負が決まるし変なの使わなけりゃ問題ない 山岳A側に特効野郎が複数いた場合の勝率高くない?
拠点付近まで押し込んで勝つパターン多い気がする
開幕アーチ上に中途半端な人数で行ってボコられるくらいならアーチ門へ全員で突撃しようぜ でもWDみたいに予想しないと徳島にマウント取られるのヤだし… >>379
バレンタインにグフVDホワイトデーにWD砂2を実装した運営だぞ ゴッグは前作でよろけに耐性あっても足遅い上に格闘で弱かったのに、今作にそのまんま来たら配布機体レベルの雑魚になりそう >>384
サイズ的に厳しかったのかもね
今作はザメルも居るし、参戦できそうだけど >>388
横に広いから開幕ダッシュのときは申し訳ない!って言いそうだなぁ >>388
サイズ調整すりゃいいものの
ガノタは史実主義だからしょうがないか クラン報酬しょぼすぎ
無駄にロード長くなったしこの機能いらなくね 250ジムコマの体力どうにかしてくれ
脚がすぐ折れる >>390
ガルバルとか01と比べるとそこまで差がないのにデブにされたがな >>390
いや補給基地の地下とか峡谷辺りのマップが、多分普通サイズのMSを想定して作ってたから、ゾックの方でサイズ調整するとかなり違和感ある感じになっちまうんじゃないかな ゴッグの実装こんだけ遅いのって明日出すためじゃねえの ゴッグが来てもなんともなさすぎてすぐ爆散する未来しか見えん ゴッグとかスピード80くらいの強襲でしょ
マニュ衝撃吸収姿勢制御ついても厳しそう 野良の味方に攻撃してゲス笑いしてんだけど
なんなのこいつ
https://youtu.be/u-QjNRUde5Q ゴッグとゾックと水中マップがセットで…だったら運営がもっとドヤ顔してるか 遅いかわりに全ての攻撃をなんともないぜして支援に迫る新しいタイプの強襲機 追加機体より初期機体調整してくれ。
具体的にはジムキャザクキャ6はコスト350にしてBSGは前作の射程300に戻せやオラァン!
あと陸戦強襲型ガンタンクマダー? 前作は累積がなかったからなんともないぜも活きたけど、ザメルが累積で一瞬でよろけるゲームで鈍足強襲はキツいわ なんともないぜとか名台詞あるけどそれ言ってすぐにガンダムに瞹殺されてるからな >>400
原人動画だぞ
みんな見るなよ
覗いちゃったら低評価だ ナハト辛いわこれ、350ですら
支援をワンコンで退治できないのに汎用にはワンコンで溶かされる
見つかったらアウトなのにジャミングでバレる
忍者なんだから緊急回避lv2くらいくれ
あと汎用のキチガイ格闘性能を落としてくれ デンドロビウムは幅と高さがコロンブス級とちょうど同じくらいだったはず 強い支援のドム来たらペドワ4ドム高支援ドムでドム固めが中々強くなりそう まあデカイと言ってもデンドロビウムって戦艦より小さい
WBとか250mとかだろ
デンドロビウムとか75m程度砲身含めても150無いはず >>368
どういう立ち回りすれば良いか教えてくれ中コスはA側でも勝ててるけど低コスはまるで勝てんわ いまさらゴッグ来ても嬉しくない…週間任務とかの報酬にしてどうぞ ゴッグは射撃よろけ無効と射撃ダメージ8割カットのなんともないぜ装甲と強判定つければ人権なれるだろ
運営頼みましたよ >>409
こういうのやっぱ本人に頼まれて宣伝してんのかなもしくは本人か
バトオペ2のトレンドでちょくちょく載ってて邪魔だったけど今は例のプロゲーマーさんが独占してくれてるから良かったわ 敵にガンナーがいると気がついたら瀕死になっててきちー
新品のペドワが気がついたら3割位になってて笑っちゃいますよ 格闘もともと曖昧だったけど更に曖昧になった 開発は格闘振らねえからどうでもいいんだろうがゲームになって無いよこれ 支援機は雑に撃ちゃいいから楽で良いよな 判定かち合いなんて気にする必要ないもんな >>414
俺は山岳勝率めちゃいい代わりに無人が死ぬほど勝率悪い
ジム改+バズ改でアーチ上から適当に砲撃
登ってくる強襲と支援機は叩き落とす
低コスだとバズ改の攻撃力が半端なく高い
その代り無駄撃ちできない >>420
落ち目にしたのは運営のシステム面悪化させたのが悪いんだよなあ...
出撃開始から爆速試合開始からクソゴミ長ロードになっちまった...どうしてこうなったんや....バンナム... >>423
どんなクソゲーでもおもしろく実況するのが務めだろうが
ゲーム本体に文句があるなら別のを探せよと >>79
バラッジ実装されてんだからアリバイプレーでもやれよ!って思う >>424
その方が不快にはならないだろうけど今は過激な方が皆見るからね、どこの人間でも
見るも見ないも個人の自由だしスルースキル試されてるよ今の配信動画は ジェットストリームアタックの回のダイジェストをニコニコで見たけどドムのバズーカの発砲音がザクスナとかゲルキャのビーム兵器のビヨーンって音なのな
……どういうことなんだ? バラッジホント酷えモンだよな
400スタートで、砂2と底辺争い演じてるのはシャレになってない ゴック来るのが結構嬉しいわ ゴック好きやけどデブだし足遅いだろうから強機体にはなれんかもしれんが好きだからみんな回すよな? >>418
どうやろな
とりあえず覗いてしまったから見たくない奴いるとおもって報告しておいたのよ ドム高6体でジェットストリームアタックしたい
350なら試合になりそう 後ろのほうでチョロチョロチョロチョロ
負けてんだぞ?わかってる?
誰かがヘイト取ってくれないと前いけませんじゃねーよ! >>434
そういう連中は誰かがヘイト取ったって前には来ないぞ
ただ見殺しにされるだけ ガンナーはタメの時間に加えて敵の攻撃に当たらない場所っていう立ち回りをすると、どうしても安置の固定砲台っぽくなってしまうから、ガンキャと比べてさえもフットワークが重いとおもわ。
ガンナーは膠着の撃ち合いにはつよいんだろうけどさ、 レート宇宙11/12になってから5分は経ってるんだがどうなってんだ レベル5目前なリーダーだけど8000しか稼げてないぜ なんでこのゲームって、5連勝したり5連敗したりするの??
振り分けおかしくないか?
一人のゲームだったらメンタル的に続くのはわかるんだけど 宇宙だと支援固めもそこまで強くないんだけど
なんかまったりクイックしてると相手が支援3以上で来てくれてすごく楽 味方にガンナー居ると抜けたくなる
100%芋じゃん ガンナーは積極的にヘイト買ってく機体じゃないからな
敵にすると手が届かないのに気付いたら削られて辛いし味方にいると連結ギリギリで射撃してて辛いし
まぁ使う分には楽しいから使うんですけどね ギガン観測ないの使ってる本人すらわかってない奴多そう >>439
そういうときは始まってもなぜか解散になったりするから抜けてリセットしてるわ ガンナーは与ダメだけは出してるよ
芋って味方にヘイト押し付けてな >>435
その数十点差が勝敗を分けることもあるぜ ゲルググマリーネを汎用で追加しておくれ
寒ジムマシレートでグレリロードが早いMMP後期型も頼む ガンナーは動きながらチャージ出来ればな
サブがバルカンしかないんだからバランサーくれ ゲルMって前作だと格闘機だったよな
まあG-3とかイェーガーくんとかドワッジみたく今作で色変わってる機体も多いけど >>446
以前観測ないからその旨でねってみんなに伝えたらギガンから称賛もらった時あったからな
見ないやつはほんとに見ないんだなって思ったわ >>422
バズ改かアーチ上からだとバズ結構外すすからダメだわ
もう250山岳は強襲ヅダ様に頼るのが一番な気がしてきた >>422
それで勝ってるとか本当?
敵があほすぎるだろ
レートAか? さっきコンテナからWD砂U出たから使ってみたんだけど火力ちょっと足りない以外はめちゃめちゃ快適ですわ
さようなら支援スナU ガンナーは敵にいるとうざいし与ダメも出てるのに弱いのは不思議だよな
バランサーつけてノンチャでも2000ちょっと出るようにして欲しい >>422
それならザク2でバズ撃ってクラッカー投げてた方がよくない? 俺ガンナー持ってないけど確かコスト400だよね?
何故か宇宙無制限にやたら出るんだが使ってる奴はドMかなにか? バズーカだけでダメージ出すぐらいなら大体ハングレも併用して使ったほうが強いからな
まぁハングレ苦手ならしょうがないが 山岳は甘い動きで呑気に敵支援の射線に出る奴が多い方が負ける
どっち陣営でもリードされるときつい やっぱ山岳よりかは宇宙楽しいわ壁貫通スキウレビーム以外は理不尽ないからかね >>460
宇宙でバズ格出来ない奴が陰キャプレイで使う
支援の中じゃ足速いから許されると思っているらしい ハングレのコツが未だに掴めん
codとかバウンドしたり投げ物のスピードが早いから比較的テキトーに投げても当たるのに
このゲーム投げるまでが遅いし投げても速度でないしで当たらん...どうすればええんや... みんなアーチ乗ってるか?
Aから飛び乗っても意外と落とされないぞ
山岳はむしろアーチを取ろうって目標がある分マシな気がしてきた
港湾とか宇宙なんてお互いモジモジして飛び出した敵をリンチする陰キャゲーでしょ 今みたいなクイック200で宇宙バズ格練習すればいいのにね
相手も遅いから当てやすいし格闘当ての高度制御はAMBAC有り無しあんま関係ないしね
慣れるとマシンガン持ってるやつ餌にしか見えなくなる >>466
ほぼ予測撃ちだな 進行方向に置く 遠投する場合は下手したらレーダー見て距離で投げる感じ 今日3人ブロックしたら3人とも言語が中国とかね
多少マッチング遅くなっていいから国籍とついでに回線も選べるようにしてくれ >>465
足早くても撃つときに必ず足止まるし
そもそもAMBACもなきゃ機動戦なんて出来ないコスト帯なんだがねぇ
姫プレイしてもらってようやく与ダメ出せるかどうかなのに 宇宙は面白さが分かっても結局行かなくなるんだよね
ゴミ引かされた時のストレスが地上以上
資源の改悪でレイプ試合多くなったし 拠爆に釣られて数的優位を捨てた上に解除失敗
その上落とされてるとかヤバすぎるだろ >>469
それはやってる
下から投げてるのかわからんけど何度やってもなんやその軌道?!ってなる なかなか難しいねんな...
>>470
距離がある程度なら当たるんだけど
近すぎたり離れすぎたらぜーんぜん当たらん
おかげでアクビー使ってて手数が足りんバルカンくれ... ハングレは投げていると慣れてくるから暇が有っても無くてもポイポイ投げろ 宇宙AMBACが出てくるコストで支援は出したらボコボコにされる
汎用が護衛しまくればいいけど宇宙上下もあるからずっと守り続けるの厳しいんだよなぁ
BD2は宇宙ではさらにやべぇからな 強い奴が二人もいたらもう押し負けないから勝ちやすいけどな
全員ゴミの時はつまんねーけど
地上もそういう試合はあるしな ゲルググ君のスピード5上げるか脚部緩衝くだせ
アクト君に勝てないよ バトオペのグレほどの感覚武器は中々ない
500とか1000とか熟して自然と身につくんだと思う
陸ザクはカット警戒でよく〆に使う 慣れると大体狙い場所には落ちるんだが相手の動きを読むのをへまったり遠投のタイムラグで躱されたりするから
俺もあれだけどな 投げてりゃ慣れるべぇ ハングレは自分でもわからんうちに上達してる
ほんと暇さえあれば投げとくとそのうち当たるようになる 前々から疑問だったのだがなんで支援機が高台に居るのわかってて支援機の射線が通る場所で戦うんだろ? グレは投げる瞬間に味方が前通ると真横にすっ飛んでくのやめてほしい 250コスは相変わらず世紀末空間ですね
汎マシの山 とりあえず469さんの言う事と練習重ねるわ...
サンクス >>486
港湾や砂漠で遠距離で支援機と撃ち合ってる汎用もいるくらいだからなぁ 俺みたいに想像力が乏しくて上からどう見えてるか自覚の薄いまま低地で戦ってる奴が一定数いるんだと思う 遠距離から一歩も動かねぇ5号機が味方にいてなんの役にも立たねぇ 宇宙400でガンタンクはいくらなんでもない
という程度のこともわからんやつもいるのだなあ ザクキャ乗ってる時にマシンガン撃ちかけるとムキになって応戦してくる汎マシとかいるからね
バズーカ撃ち返してくるならまだ分かるんだが >>486
そこが主戦場になるからだろ
支援機の射線が通らない場所の方が限られてるし >>478
逆に言えばAMBACないコスト帯はそこまで支援弱くはないんだよね
支援よりちょっと機動力があるだけで小回り効かないのは一緒だから
相性差でゴリ押せたり出来る
とはいえ油断してるとドラッツェに串刺しされたりするが 強襲マスターに聞きたいんだけど
スラスタと格プロ優先度はどっちが上なん?
スラスタ1つけてあとは格プロなんだが >>496
支援機がいるの分かってて支援機無視して撃たれまくってる奴らはどうなん? BD3Lv2でマシンガン装備の奴見たが宝の持ち腐れってレベルじゃねぇぞ… 射線が通り過ぎてるからすぐチュンチュンゲーになって不満出るのに改善の余地は無いからな ブルパLAで支援と撃ち合うと最初は強気だった支援が体力の減りに気が付いて逃げ出すのが面白い >>498
普通の機体ならスラ70目安にしてる
エグザム機なら格補正50まで伸ばして後は噴射 >>503
ビームだったら打ち合いすらほとんどの場合しないんだが 宇宙400の観測枠支援って何出すのが正解?
使い慣れてるのガンキャとジムキャしかいなかったからとりあえず移動撃ちできるジムキャで出たけど >>499
ぶっちゃけ対処のしようがないから無視しとるんや >>507
わかってて放置して撃たれてるとか捨てゲーレベルやんけ >>506
観測なんかいらんがどうしても欲しいなら量キャが最適 撃破されて爆弾解除しにいこうとしてるんだろうけどいってる全員歩兵でポップして解除できずに負けるとか笑えない >>498
どの機体かにもよるけど、とりあえずスラ123積めるなら全部積むか3+1or2とかにするな
演習の支援相手にすれば分かるけど、だいたいの強襲は格闘プログラム積まなくてもダウン追撃で支援落とせるからの 22:00-
RANK
250 ベ 暗礁 6vs6 / 400 エ 山岳 6vs6 / 無 ベ 無人 6vs6
QUICK
300 ベ 地上 6vs6 / 450 ベ 宇宙 6vs6 クランなんか実装する前に勤務表の時間割出すべきだよね 強ポジの芋を倒せそうにないなら芋り返すのが最適解の芋ゲー
しかしそんなので楽しいのかってことだ
仲間割れしてないで神戸と戦え >>506
真面目に勝ちに行くなら支援出しちゃダメだと思う
400だと支援以外の周り全員AMBAC持ちとかデフォだから一方的にボコられるだけ
どうしても観測欲しいなら指揮アクトとかの方がまだマシかも 普通のゲームなら公式サイトとかに今のマップ載せるよな…
いや技術がないんだろうな… うん… はぁ… あの可愛かったアルが知らない間に狼になってた
なんだよあの渋くてかっこいい声・・・バーニーに謝れ 宇宙400は支援いらんわな
どうしてもって言うなら量キャかバズ砂カスかなぁ・・・
とりあえずバラッジは選ばない スレイブレイスで延々マシ垂れ流してるのみたんだけどあれって偽装効果出てるの? >>508
捨てゲーというかまともに対戦が出来ることのほうが少ないゲームだからね
FFにしろセオリー無視にしろ諦めて次やるだけよ >>484
本当これ何のために護衛で登ったか分からなくなる >>516
マップのスケジュールとかほしいよね
バナーが全部期限切れてるしもう更新しないサイトなのかな? 湾岸Cや砂漠Eの取り合いならわかるんだけど
山岳Cとか無人で敵陣側で無理に戦う必要あるのの? 理解不能なアホが沸くのがバトオペ
編成時から沸いてる >>513
クラン前に部屋立ての仕様とか、ブリーフィングの仕様とか何とかして欲しかったな
クラン限定で演習場使わせてほしいわ
色々武装とか挙動とか試してみたい事もあるし >>523
キャノンBR当てることが出来ないからマシ撃てる量キャの方に乗るんだろう >>525
港湾C、砂漠Eと同じなのがアーチ
山岳C凸とか意味わからん >>530
DS来てから300でも辛くなったしな
山岳だと強いらしいが出したことないからほんとかわからん 量キャはバランサーが欲しい 後は言う事が無い 300で虎視眈々と出すチャンスを伺っているが
とても出していい空気にならないのが難点だが… 400以降の宇宙で支援とか棺桶もいいとこ
半分過ぎるころには観測外でスコープ除いてるよ >>532
多分山の上にマシンガン撒けるからだと思う 砂漠でもそうだけど上撃ちにはALSのおかげで強い
ただ勿論WRの方が火力ある訳で負け犬思考みたいな強さになってる気がする
あとツインキャノンとマシでマニュ割って蹴っ飛ばしたいけどバランサーが無い残念さ 八週連続☆3リサ落ち!どどーん!や言うから大層なもんだと思って欲しいカスパスルーしてまでとりあえず200枚用意しておいたのに
いつの間にか始まってたのも驚きだし
ラインナップのショボさにも驚きだし
次でもう7週目ってのも驚きだし
いまのペースで要求リサチケ増えるなら200でも全然足りないのにも驚き >>536
>>537
一応マシの射程250MはあるけどCまでは届かんし
やっぱ微妙だよね ほんとこちらの想像通りのゴミしかリサチケ落ちしないよね まあ山岳ではね
港湾あたりならそこそこやれる気がする ☆3は確定や客寄せパンダ枠だからゴミが多い
確定枠がない☆2こそ価値がある 割と量キャってWR以上にDSから逃げれるから好きなんだけどね 300でもWRでいいじゃんって言われると中々クリティカルに痛い 400レートでプロガンからジムコマに乗り換えてたやつがいたけど彼だけあいつらの全盛期で時が止まってるんだろうか… >>523
結局やることは300になったザクキャだから汎用に混じって前出る機体であって
量産型だからってガンキャと比べるのは違うと思うよ
役割被るとしたらザクキャ
個人的には350以降でWR乗る方が良くわからん 天啓が降った!
明日の追加機体はゴック(5月9日)だ! レートAは人の動き。
レートA-は動物園。
レートB+以下はブラウン運動。 今のうちに謝っとくけど
5月9日だからゴッグだって言い出したの俺なんだ
明日来なかったら全国のゴッグファンのみんなスマン スナカスとWRは汎用に近い器用さがあって火力もそこそこあるんで1人でもわりとやれるのがいい
ガンキャは介護必須だからな 350と400でWR乗るやつは汎用やったことないんだろ
遠くで睨んでる敵の支援機がWRとガンキャじゃ威圧感が全然違う そこには明日の14:00分 スレ民の慰みモノになる550の姿が ゴッグはハイゴの下位互換やから、
コスト200くらいかな? 200にあんま変なの増やさんでくれ…250なら好きにしていいから ゴッグはいかにも重そうだけどアッガイのほうが重いのはあまり有名じゃないよな 無人で開幕中継ランナーだったピクシーが2分半前に側面から敵陣に歩いていったから爆弾でも設置するかと思ったら
中継とって帰ってきて爆散したりとピクシーと自分じゃ別ゲーやってる感があるわ >>557
初期設定と後付で重量違ってたような気がする
装備込みだとゴッグのほうが重かったような 少尉20以上ってガイジムーブしないといけない決まりでもあるのか ゴック来たところでWDと同じで面白みもクソもないし
脚部壊れないスキルとかぶら下げてくるだろうがよろけない鈍足デブ強襲とかマツナガ以上の産廃でネタにすらならん
別の追加機体のほうが目玉だな、ザク重とか夜鹿とかかな 少尉20でBより下にいるのはたいていヤバイ
というか任務がむずかしくて少尉20から上れないのだと考えると怖くなるな >>560
そうか?むしろ300以外のAで乗ってたら地雷御用達にしか思えないぞ
400なら陸ゲルガンナーばかりだし350でもガンキャでいいし
ついでにいうとAの450以降でも平気で出そうとしてくる奴もいるし 前作ゴッグはよろけ無効 格闘一方的に勝つ
スラ盛でMAXいってたような
最高レベルでコスト375だったが
カンスト無制限部屋でたまにゴッグいたんだよね
無制限で許されていた機体なんだよな実はw >>567
数をこなせばこなすほどレート上がる仕組みだから、負ける原因になることやり続けないとレートを下げ続けるなんて物理的に無理だぞ >>568
450じゃ1度も見たことないな
ほんとにAなん? DSいなきゃ300の量キャはそこそこ強い。問題は大抵DSがいるってことだ 直射で爆風広くて当てやすく、威力も高いから芋からも好まれるんだろうなWR >>569
嘘を言うな
Lv1キャバとゲルJとガンキャUの転倒ビームからの足ポキで全く動けんだろ
格闘勝ったところでカウンターが容易で長所も生かせん
シチュバトじゃ中継染めたら進軍遅くて詰みでクソだったわ >>571
無制限でたまにいるぞ しかもFAとかガン無視して速攻でレディーするから厄介 個人的に支援機はこの機体で出て欲しいのライン
(高コストは窓が唯一神なので無記載)
200 ザクキャ
250 ザクキャ
300 WR>>ザクキャ
350 ガンキャ>>WR
400 ガンキャ >>509
エスマ宇宙400だったからな
観測支援欲しがってた
>>515
指揮アクトおる!BRおりゃん! >>575
んなわけないない、スモークで奇襲かけてくるから汎用みれないこと多いよ >>581
今野良の指揮ザクの9割がマシ持ってる話いる? >>575
ほんと3すくみできててええなぁって思うわ DS君出てきてくれてよかったわ
>>579
300でザクキャは正直流石に足回りが重すぎて合わせにくいからすっごい嫌い >>575
汎用というかSG持ちが見てくれたらだな
該当するのが素イフか同じDSくらいしかいない
他の汎用はタイマンだと負けかねない >>581
指揮ザク持ってるが使ったこと無いんだよな
バズなら250までアリな感じ? >>585
自分乗るときはバズーカなんで少し許してくれないか 300ザクキャとかDSいないことをを願いながら乗るの? 300で絶対指揮ザクマシンガンの人いるよな
なんか長い名前で南無阿弥陀仏を連発してくるんだが >>586
>>590
>>592
次から300ザクキャいたら回避しとくわ >>588
250はどうなんだろ200でしか乗らないからなぁ
汎用にシュツ当てたら物凄い気持ちよくなれる >>579
機体だけ出されても最低ラインというのがさっぱり分からんが
250はデジムもありじゃね?あと300はもうザクキャじゃ厳しい気がする 汎用次第
火力あるししっかり敵の支援の足止めしてくれるなら300部屋ザクキャノンでも構わない >>571
なんか知らんがさっきからAでマウントとろうとしてて草 250デジムはヤベーのが多いのとあのミサイルがショボイからなぁ
無人でデジムならまぁ 理解できる範疇だけど他は正直… >>591
そいつまだ居たのかよ
部屋荒らしの一種と思ってるわ >>594
指揮ザクわかんないけど、次戦場でいたら見てみるわ
>>595
デジム爆発装甲もあって固いのわかるんだが、レールガン当てにくい・弾切れで結構きつく感じた
OK、次戦場でいたらこれも見てみよう ザクスナとスナカスもまだ全然ええわ
しかし2連BGだけは勘弁 >>596
いや、強襲止めておくれよ…マシンガンの距離で戦わないとザクキャはゴミなんだからさ スナカスは何持ってるのか分からないミラクルな機体だからな… >>600
バズーカ当てて下格する機体だよ
緊急回避無いからそこは気をつけないといけないけど >>596
火力あるのはメインのMMPマシだけでしょ?
足の遅いザクキャで射程200以内キープして戦うのは相当辛いぞ >>588
200までしか許されないって人も多いにいるだろうけど、正直4割近く削れるよろけ武装を2種持ってて盾もあるから硬さと火力は抜けてる感じはある デジムは爆風なしで追撃がショボくて火力も牽制力もなさすぎる
敵にデジムいるとボーナスステージだわ >>603
最近は9割R4だと思って油断してると支援枠バズ1枚になったりする >>571 意訳
かーっ! A未満はセオリーわかってなくてつれぇわー
かーっ!啓蒙してかんとねー! >>606
汎用にはフルコンで瀕死近くまで持っていけるから強いけど
敵支援に対しての撃ち合いに弱くなるのが弱点なのがね >>604
>>606
200で指揮ザク結構いい感じな評判ね
デジムはわからん
個人的に扱えないから評価下げてる部分はあるな…すまない >>605
撃ちまくろうにもよろけたり寝かされたらマシンガン撃てないからな
あの鈍足でマシンガンはきつい >>597
誰でもなれるAでどうやってマウント取るのか教えて欲しいわw
勝手にマウント取られたって思わないでくれ恥ずかしい 指揮ザクは編成次第だなぁ 前でてかち合いたいなら二個よろけあるからザクキャより適性あるし
まぁMMP垂れ流しで圧力かけられるザクキャの方が大体楽だけどね 250までならどちらでもって感じがする
少なくともデジムよりはいい 指揮ザクは支援の求められる動きを出来る訳じゃないから、山岳で支援がバズ指揮ザクのみとかだと辛い >>617
強よろけからミサイルとか実質ガッシャなのに驚きの低火力 デジムとか指揮ゲルのミサイル遅すぎなんだよ
指揮ゲルなんて動いてる強襲に当ててキッチリよろけ取るなんて不可能だろ >>585
MMP持てない指揮旧ザクでマシンガン持ってる奴は多分どんな機体乗っても期待出来ない残念な子だから。思考放棄してるんだし何乗っても一緒だろうな。 終わりの近いクソゲーなんだから好きな機体に乗って好きにやろうぜ
義務感みたいなログイン生活でぶっちゃけ飽きて面白くないだろ?
こんなクソゲーで面白いと思うなら他のゲームやった方がもっと楽しいぞ ジムコマでマシ装備やめろや
同じマシ装備ならせめて補正高いジム改にしてくれ... スピードカンストとか言ったるがあくまで歩きだろそら 無理に300以降で使うからじゃろ
レベル1なら超強いのに。デジム >>614
本当に誰でもなれると自分で思ってるなら本当にA?なんて聞かないだろ
「自分が知らないだけでそういう奴もいるんだな」だろ
疑う余地ないんだし
俺が安価とばしたレスも「AではWRしかみないよ そういうこと」だし正直寒気がしたぞ はぁ〜ほんと山岳消えないかな
アプデ前に全部戻してくれてもいいのよ >>624
ほぼ尻で芋って当たるか当たらんかのレールガン撃ってる奴しかいないから250でも正直…
前出て確実にレールあてて下格サーベルで寝かしてくる奴がもしいればクソ強いと思う Aなんてもじもじ芋バトルだらけでまじでつまらんぞ似たような構成で バトオペでランクがAだろうと世間での人としての評価はD以下だろw
実社会で低い人間ほど役に立たないクソゲーで得意になろうとする
バトオペみたいなクソゲーで得意になっても給料上がる訳でもないし女にモテる訳でもないのにw >>629
350でタイマンすると何気に厄介
バズ直じゃなくて爆風だけヒットすると強よろけから下格ぶち込まれて時間稼がれる
まあ...それだけなんですけどね... 苦行 辛い 義務トークン 味方 愚痴
逃げ出す事も出来るのになぜここまでバトオペは我々を惹きつけるのか >>634
ガンダムという重力に魂が引かれたものが多いからさ >>623
ゴッグの話だったら前作では歩きは最低レベルでブースト爆速って機体だったよ >>632
バトオペやったら身長が3センチ伸びました! カスマで好きな機体いじってるだけならストレスあまりないし、、、
レート解放→カンスト→カスマ籠りのループがこのゲームの基本な気がする ゲームの話で顔面EXAMとか人生楽しんでますね
リアルも頑張ってください 勝ってるのに個別にどんどん相手に突っ込んで行くボーナスバルーン達は何がしたいんだ >>625
事実A以外の人とだってマッチングするだろ
更にここに書き込みしてる大半はA未満が多いってバレてたし
最近はじめた人かもしれんし
だから本当にAなのか聞いただけ、何も問題ないでしょ
そんなに卑屈になる意味がわからん マゼラで強よろけ取っても誰も追撃しないからWRで良かった。 >>637
マジかよスゲーな
でもピノキオみたいに鼻が3cm伸びたの間違いじゃないかな? >>629
人が使った時の心配までしてやる必要なくね
そりゃ弾外してればどんな機体でも弱いに決まってんじゃん
強よろけはクソ凶悪、すげー強い機体だと思うよ 前はWR強いって言ったらマゼラガー強よろけガー言われたのに時代は変わったんだな
あの頑迷な連中はバトオペ辞めたのかな ガンナーゴミしねしねしねしねしねしねこいつら芋る癖にどんだけ役にたたねえゴミなんだよ
ガンナー2機編成で出るんじゃなかった本当使えねえゴミだったわ外しすぎだろ
ちょっと敵来たら後退するしポイント負けしてるのに何故か拠点前引きこもりとか勝つ気無いだろ 350ガンキャとWRの差は
盾なしジムコマとガンダムくらいの差がある
400はWRガチャだから持ってない人も多くてガンキャまだいるけど
好きなほう使えばいいよ マツナガのやつが激励使ったあとヅダに変えるとかクイックはほんと地獄だなw 250のジムコマ弱すぎね?
HP1000ぐらいあってもいい気がする >>645
静止撃ちでサブがミサイルなデジムだから難しいんだよ 弾が外しやすい機体なのよ
他の奴の心配つーかあれで他の奴もいる中強襲チェックしてちゃんと当てられるなら相当上手いぞ
WRがなんで強いかは爆風だってのがあるからな ガンキャもキャノンがあるしビーライもある デジムはレールガンだけだ ガンナー君には400支援のガンキャWR論争を止めてくれる性能を期待してたのにがっかりだよ >>650
きみのようなアホが調整チームにいたせいで
秋頃にこのゲームはジムコマに地獄のドン底に叩き落とされていた時期があってな・・・・ 無制限無人で、イフ改とプロガンは厳しいってわからない人が結構多い不思議
正直無人都市に限っていえばBD1以下も見えるのに
おとなしく5号機やBD2に譲ればいいのに何故不利なステージでも使いたがるんだろう マゼラは最初は間違いなく最強だったわ爆風でかかったし
今じゃちょっと嫌がらせ度が高いくらいな >>648
言葉通りだと350はWR>>>>ガンキャってこと? >>653
このゲームは基本レベル1機体に乗る。これ必修だから覚えような。
弾が当てれないなら当てる練習をする
弾速は凄まじくあるから偏差をあまり入れないで撃つと強みは感じやすいんでは 前作やってたら徳島達の作るゲームに期待しちゃいけないんだなってのは
わかりきった事 (ノД`) >>652
マジかよスゲーな
バトオペしか生きがいのないニートは1m位伸びてそうだな
この宣伝HPにバトオペの事も追加してもらわないといけないな
https://chin-tora.com/cin-naga/ >>658
俺の場合は350も400もWRのが上
ただし味方が強くてフリーにしてくれるならガンキャが上
ガンキャは建物上にいる敵にキャノンで予測撃ち当たらないからきつい
放物線描く射撃の駄目なところがそういうとこ >>659
装甲強化ジムとジムコマ主流な250なんて当てたとしてもマジで盾が吸うぞ
レール当てた後のミサイルがダメージソースとして優秀なら分かるんだが正直強いとはやっぱ思えんわ
でもできるならお前も上手いと思う 俺は盾か外すし250じゃまずデジムは出さん >>646
ザク砂のマゼラ修正されて弱くなってるんすよ…
前の爆風で強よろけ量産は今はできない 300〜400なんて汎用と一部強襲が強すぎて支援の影響そこまで大きくないし使いやすいの使っておけばいいよ >>665
あいつ自分に当てたミサイルでよろけてるからなwほんとゴミ ガンキャは2ヒット→BRが常に決まるわけじゃないのがな >>664
機体の強さは使える事を前提で語れというだけだよ
ダメージだけにやたらこだわってるけど、強よろけは味方の追撃作るためのものだからな
与ダメだけにこだわって強さを見ないほうがいいんでは 宇宙450なんでか支援2にしたがるんだよなぁ
支援いらんのに >>670
緊急回避吐かせるのも役目って感じだよな 汎用が追撃するか汎用が吐かせてくれといてくれるとダメージ出しやすい
WRはキャノンだけででるからまぁよくも悪くもだな…
>>672
味方の為の強よろけが強いなら今のザクスナだって当てられるなら強いはずなのに主流じゃないのはそういう事だろ…
まぁ弾速が違うから別物だけどさ WRとガンキャは使い分けできるいいバランスだと思うけどな ゴミ箱が強化された直後に「これからは一枠は高ザク!ダメ出せるし強襲対策も出来る!」って騒いでたのが結構多かったよな 資源衛星でスキウレ狙わず、近くにいるのに中継もスルーで
引いてった相手を追いかけて敵拠点付近で戦うの流行ってんの?
10戦して10戦ともそうなんだが 支援枠がいない時は4号機を出してやることにしてるが、やっぱあの機体宇宙はきついわ
やれなくはないけど
連結ボランティアという言葉がチラつく、アレックス乗りたい・・ >>663
君の意見はわかった
俺の意見じゃ350も400もWRよりガンキャが上だな
支援としての火力と回転率を重視してるからだな >>>674
だからさー、レベル1機体に乗ることが基本のこのゲームでなんでザクスナが比較対象にあがるんだよー
>>524 の意味わかってんの? シメンくんは終了時にちゃんと称賛しておわってるぞ
称賛してないのはシメンくん以下 小さな盾でもやたら吸い込むから相手にしてめんどくさいのがWR
ガンキャは旋回も足も遅いから相手にいたらボーナスバルーンにしか思えないな
スコープ覗いてる支援ちょっと多すぎ
DSでスモーク使わなくても簡単に背中取れる ザクスナの乗車率が下がってんのは単純に飽きられてるからじゃねーのかな
今でも300コストで一番つええのはこいつだと思うけど
上あがると与ダメやら射程の問題でWRのほうが息をしやすい 敵支援狙ってるのはマップ見りゃ分かるだろうに、俺の目の前をウロウロする馬鹿はなに考えてんだ
てめえのケツにキャノン打ち込むぞゴルァ 勘違いしてたな
無理にエースに回そうとしてもダメだ
むしろエースがおこぼれ貰うように(ハイエナ)動くべきだ >>669
追撃中にFF食らってゴミ箱まで一緒によろけたところに攻撃くらったり最悪だったわ
支援砲撃でも巻き込むし >>683
んーと結局精度が信用できないのとレールガン頼みの博打機体すぎるから要は安定性が無いって話の比較のつもりだったんだよね
強よろけあっても最低限支援としてほしい火力が出せないことが多い よろけとりましただけじゃあ弱くねって話でもあり相手に盾持ちも多い
ザクスナが主流足りえないのはその当てにくさ デジムもそれに通ずるのではという話よ まぁ強いデジム見た事が無いのがあるんだけどね
だから君ができるんならいいんじゃないのかな ここでイキって戦術やら機体性能語る奴なんて参考にならんぞ
エスマルール理解してないのとゴミ箱が強機体と言い張ってた奴ばかりだからな 今考えるとWRの180ミリの爆風範囲で強よろけが飛んできてたわけだからな・・・マゼラ
頭おかしいわ、おそろしい
テストプレイして何も思わなかったの相当ヤベえと思う 高ザクって総与ダメ出すためには常にゴミ箱回転させてなきゃならないから強襲対策も糞もないんだけどなw
強襲の為に温存してるわけでもないからリロ中に強襲がくると平気で支援見捨てて逃げるし クラン実装してからマッチングまたおかしくなってるしここの運営って本当技術ねーな。やたら重いし。インフォでも何も通知ねーしまだ休んでるのか?通常に戻すまでせめて侘びでクラン報酬GWのままにしとけや。 SMが絶対強襲枠譲らないからいっつもこっちが譲る羽目になってしまう >>679
シメン君以下のレートの事いってるならみんな以下であり以上だろ
未満の事言いたいなら知らね >>696
クランというよりグループマッチが原因だと思う レート上げるだけならshimenプレイもありだよな
裏技的なやり方だし好まれないのは当然だけど合理的ではあるわ 合理的だったらなんでAからB-まで落ちるんでしょうか >>682
支援乗ってると支援狩らないといけないけど
ガンキャで支援と戦うと不利じゃね?
このゲーム性質上一方的に当て続けるって敵が雑魚じゃない限り不可能だし
必ず撃ち合いになる
ガンキャは撃ったときが最大の隙になるから、その時に撃つんだけど
そうした場合ガンキャ負けるけど大丈夫なん? >>697
そういう奴らって指摘すると強いポケモン弱いポケモン理論出してくるやついるよね
一人一人の動きが全員のレートに直結するのに論点ズレてるほんま...
挙句の果てにはレートだけど好きな機体使って何が悪い!って逆ギレするやつもいるからなあ... >>694
砂漠でザクスナ固めされたのを思い出すわ しかも強襲の火力足んねぇ
なんだあのザクスナのHPはってキレてた気がする ガンキャで一方的に撃ち負けるって何を想定してるんだ
ザメルか? 通常戦闘がデキないからでえす!
あんな糞雑魚なめくじでAまで這い上がれる事があるというのが脅威
このゲームのレートにほぼ意味はないが、
それでも普通はCからも這い上がれないでのたうつ戦闘レベルなのに・・・
レベル一桁の勇者が魔王城の玄関先までこれてしまう拠爆の恐怖 ザク砂を倒すべき300強襲がズゴ、スト様、グフしかいなかったからくっそ硬かったな
あとデブのドムが多かったから遠くでも当てやすかった 支援で撃ち合いがよくわからんな
射線切ればいいだけじゃね 称賛されました!
>>711のおかげだ!
おつかれさま!
頼りになるな! >>716
A側はそういう無理攻めクソゲーでも仕掛けないとこじあけれないマップだ、仕方ない・・・
俺も何度か支援染めやったけど、それでもキッツイ
A拠点はこもって強いようにはできてないからな・・・ >>704
>>710も言ってくれてるけどいくつか疑問あるな
>支援乗ってると支援狩らないといけないけど
君は汎用と強襲は無視なんだ?
>ガンキャは撃ったときが最大の隙になるから、その時に撃つんだけど
WRさんは撃った時に隙はない完璧な機体なの?
支援機乗って支援だけ対象にしてるのも頭おかしいし、なぜか撃ち合ってるだけの前提だし、何だこいつ
敵でいてくれボーナスバルーンだから >>716
そのマッチ居たかも最後MS出撃しないで終わったわ ガンキャってキャノンだけなら肩から上出せば撃てるからな
支援牽制するときはそれでOK >>711乙
>>713
lv2も追加された星3のバラッジ大先生を差し置いて君は何を言ってるのかな? >>721
お!完璧な作戦だったね
汎用が秒で溶けるのは大草原だったわ ルーパーだからまたBまで落ちるだけ
螺旋階段ではない円環に気が付かずに回り続けるだけの存在 山岳Aチームで全員100コスト機体ボマーを試したい
洞窟抜ける脚が足りんかな 今ある星3ハズレ三連星なら
弱ペ、ズゴE、バラッジかなぁ 敵兵を排除せずに爆弾解除しはじめて、案の定バズーカで撃たれちゃう人はなんなの?? ナイトシーカーレベル3とかいう特大の恐怖がまだ居座っているぞ、忘れるな・・・・ バラッジってアニメだったらミサイルとビーム撒きながらガトリング撃って、とんでもない弾幕で突進する名前に恥じない機体なんだろうな
まあ最後にはやられるんだろうけど >>730
いうて地上適正うけたおかげで腐ってはいないぞ
元から地上適正があるのに腐ってる弱ペと比べたらって話な ガンナー以外にもやべー星3は沢山いたか、、、
折角の星3なんだから多少強すぎるくらいにして欲しいもんだ >>731
バラッジくんは小説が初出のゲーム用機体なので映像化作品はございますぇん! 正直弱ペは乗ってみたい
強いか弱いかはこの際いい
乗ってみたい 既にスナx2いるのにツダ選んだ奴に強襲任せていい? 弱ペはコンテナから出たが2、3度乗っただけだな・・・ 宇宙も観測用に支援1居てもいいけどガンナーじゃ居ねーのと一緒だな >>732
・・・☆3からズゴE、バラッジ、弱ぺさん出るのと、
無味乾燥のバズ汎ナイトシーカー君のほうがマシなのかい・・?
弱ペさんやらバラッジさんも強くないが、動かして遊ぶ分には面白い機体なので
ガチャで出てもそこまでの殺意はわかないが・・・・・ >>737
あぁ、いいぞ
後で精神が疲労するだろうけど好きにしなさい >>733
ガンナー星3支援だと考えればまともでしょ
というか今の星3支援が窓、ジュアッグ、バラッジ、ヘビー、ガンナーやぞ?
窓大当たりで、他どれが当たりかっていったらねぇ そういえばこの前のピックアップでバラッジ2とギャン2が首を揃えて出やがったときはピキッときたな いい心がけだ>>741のステップ3の星3確定枠にバラッジを出るようにしてやろう ゲームバランスおかしな事になるに必ずしも強くしろとはいわんが、
☆3の機体は他にない個性がある機体にしてもらわないと困るよ
ナイトシーカーはマジでほんと・・・・何がマーカーやねん、
砲撃かけるやつ地雷しかいないし、もはや誰も指定してくれんわあんなもんw ルールがバラッジみたいな耐性寄りの機体に合ってないのが悪いんだろう >>743
この中ならガンナーは当たりの方かもしれんな
というかこうみると星3支援勢は割と不甲斐ないなぁ >>743
アプデ前のクソ性能なゲルキャだって星3だったな ギャンとかピクシーは強襲部屋なら楽しいから…
ホスト側に汎用混じってる上にビームだバズだ飛んでくる部屋あるから気を付けないとならんけど バラにしても蟹江にしても尖ったもの持ってるからな
夜鹿には何もないから一番の外れだわ >>720
強襲が全員支援機狩りに行くわけじゃないから支援が支援やらないといけない場面多いでしょ
味方汎用が敵支援にやられるより、支援の自分に当てさせたほうが活躍させずにこっちもガンキャを削れるし
あくまでも遠い位置や建物上にいる支援機の話ね
WRの撃ち終わりの隙とか関係なしで、相手が撃ったときに相打ち覚悟で撃てばいいって話であって、そうすることでガンキャにコンボさせずにダメージで勝ててHP多いWRが有利ってこと
一言も汎用狙わないとは言ってないし、同じことするならWRのほうが汎用性あって自衛もできてDSも対処できちゃうってこと
結果的にWR上だってことになってる
だからAのほとんどがWRガンナーしかいない状況になってる
総合HPが5〜6000も多いってのがでかい よく考えたらあとの星3支援ってFA、ゲルキャ、ザメルか・・・
支援で良く使われるの星2機体のが多いな・・・ 任務消化するだけなんだが最近ログインするとレートが200〜250ベ山岳300ベ宇宙無制限ベワン公で全然やる気でない
350か400でてくれ(´・ω・`) 夜鹿はlv3だけガチャに残すのがヤバいわ まだlv1と2なら嬉しいのに300なんて… ナイト様は連続ジャンプできてスラスター量がでかいし更に盛れるから楽しいぞ
コマンドと改にはないグレネードもわりと強い 星2ならゴミ機体でも許す
だが星3ゴミ機体は許さん詐欺だろう むしろガンキャがドフリーでキャノンビーコンボいつまでも出来ちゃうって状況のほうが
圧倒的に少ないと思うけどな
さっきも言ったが乗りたい機体に乗ればいいんだよ
ガンキャは弱くないし 支援砲撃も弱体化喰らって価値無くなったしな
もどして 明日のリサチケ落ちは皆さん待望のバラッジやな多分
個人的にアクビーそろそろ落ちて欲しい バラッジはよろけ取りの問題をクリアしてくれれば変わる
ガトリングの豆鉄砲っぷりなんとかしろ、ほんと
何ヶ月放置すんだろーね、ほんと 激励使って四冠取ってもコンテナ出ないぞ
どうなってんのよ ペイルは強判定と180oの弾増やしてくれるだけでいいかな
ハゲシステム使うと笑えるくらい脆くなるのはネタになるが何とかしてほしいのもある >>764
放置どころかバラッジさんのガトを全体的に更に弱くした武器を持ったヘビーを実装した模様
おかしい・・・ >>767
180持ってる時点で判定は強くならないと思うよ レーティングに出せるわけない性能でズゴE実装した運営は思考停止のアホ ペズンガッシャが1月stepUP組でガッシャは抜け駆けリサチケしたんだな
アクト本体も秒読み 武器のが高そうだが(藁
プロガンWサベが95?だから100ありゃ足りる >>768
ヘビーのガトリングは弱くはねーぞ
飛び散らずちゃんとまっすぐ飛ぶ
ヘビーは弱い ペイルは手数の多さと機動力で小さなダメージを積み重ねていくと考えたら思ったより悪くないけど禿げるとなぜか脆くなるからな、、、
はげないほうが強いとかもう少しEXAMを見習って欲しいわ ヘビーはガトリング弱いミサイル弱いのをなんとかしてほしい
あとビーム歩き撃ちさせて WRの事になると毎回ムキになるヤツいるな
350〜400ならガンキャでもWRでも好きな方乗れよ、地雷筆頭機体なんか乗られるよりどっちもはるかに強い >>772
真っ直ぐ飛ぶ代償としてバラッジのガトと比較して
射程-100、威力-10、連射速度減、弾数半減、リロ3秒差なんですがそれは・・・ 似てるからバラッジと比較したけどバラッジのガトが強いとはこれっぽっちも思っていない >>777
あれはビームキャノンとセットで使うものだからよろけ値と精度が重要な武器
バラッジよりはコスト帯での価値はある BでSM乗って開幕アーチに登ってくる所に下格ぶちこむの楽しすぎる 通常アクトは言わずもがなアクビーあるなら何気に指揮アクも強そうだし速くアクビー欲しいわ 実装はインターセプトカスタム
宇宙適正の微妙なヤツが ヘビーはビームキャノン即よろけにしろとはいわんけど、蓄積よろけ値をもっとあげてその後の追撃よろけを取りやすくして欲しい
というのが持論です
弱いが面白い機体だと思ってます >>764
バラッジは味方よっぽど活躍してたらガトリングがいつもより頼もしく見えるよな
実際はミリの汎用すら削りきれないゴミでビームはよろけのみのびっくり豆鉄砲、ミサイルは遅い上分散して当たらん上静止するから巨体が尚一層邪魔な粗大ゴミ
コイツを助けろクソ運営 >>777
あと射撃補正がまともだから火力はキッチり出る
バラッジのガトリングが豆鉄砲なのはヤツ自身の射撃補正がうんこな事もある 蟹江にBD2のミサイルならわかるけど
細身盾持ち回避持ちEXAM持ちのBD2にあのミサイルは意味不明すぎる
アホ運営は初期のプロガンやジムコマといいなぜ全部盛りしたがるのか 星3ではないがゲルJとかいう地雷さえも使わないガチの産廃も何とかしてやって 1分30秒でまだ拠点にたどり着いていない時点であきらめろよ馬鹿かよ >>>785
ビームとミサイルは大変面白い
まともな調整をもう五ヶ月待っている・・・・ そっから拠点まで移動して降りて走って爆弾セットして・・・間に合わないことくらいわかるだろ この運営は機体使用時の勝率とかじゃなくて機体自体の使用率で強化するか決めてるから強化して欲しい機体はひたすら倉庫番させとくべきやな >>724
A側の地の利生かした良い戦法だったな
少し下がっても強ポジあるから相手は相当辛かったろう 開幕1分で落とされるドヘタクソの汎用増え過ぎ
開幕だけに留まらずリスポ繰り返して爆散
挙げ句の果てに攻め時にモジモジしてでてこなくなる
たかだか2勝の任務達成に何戦やらせるんだ
汎用だそれなら強襲も支援も絶対に扱えないから
低コス緊急回避のないジムザクから出直して間合いの駆け引きの基本が出来るようになってから人権機に乗れ いうてガッシャと比べりゃバラッジのミサイルはクソでしょ
静止長いし軌道もひどいしあんなんブースト撃ちさせてくれてもいいわ BD2がブーストしてくるの見えたらもう支援は終わりだからな
BD1のマルランもせめて移動撃ちさせてくれていいんだぜ 垂れ流し武器の調整はひどいからなぁ
一番最初はよろけのあとに更によろけ出来たから最強武器だったけど
あのままでイケると思ってたのかと・・・ BD1はまじでマルランブースト撃ち出来ていいよな
あと長文での負け試合実況はいつまでたっても無くならんもんなんだな 観測と微火力不足の旧陸ゲル(バランサーと薙刀グレあるからこんなんでもまだ上)
救いようのないゴミカス☆3バラッジ
運営の修正優先度の差よ >>795
正直まじで移動撃ちはできるようになったらかなり遊べる
豆鉄砲は諦めた >>799
マガジン火力は高いから,,,ねっころがった敵にミサイルも,,, まあ前と同じくよろけ中も蓄積値が貯まる仕様だったら、
ショットガンで今ゲームが相当やばいことになってるからあの修正は問題ない
あれで正しいというか、前の仕様が不具合レベルでおかしい 多分あれだな、徳島とか神戸達も歳とって偉くなってプライベートが充実して
仕事なんか真面目にやってられないんだろうよ というかバラッジって装甲上げるために火力ステ弱くされてるけど、装甲+火力の総合だと400コス最低だからね >>800
バックブーストかけながらミサイルぶち当てて迫ってきたやつ逆襲してやれたりするな
面白いかも >>804
400コスト以上の強襲から見たらあんな装甲誤差だしな バラッジ君は今はいないけど昔は使用率高かったから修正は遅いだろうね
去年の年末は400支援で一番多かったんじゃない? バラッジはガトリングをアレガトレベルの連射性能にしてミサイルをブースト撃ち可能にしてバランサー着けたら使えるようになりそう >>585
確かにたまに見かけるが9割はねーだろw
流石にバズ多いわ
まああとマゼラ持つくらいならマシの方がマシかなぁ?とも個人的に思ってる
あと汎マシよりは全然いい
体感バズ6マシ3マゼラ1って感じ
マゼラはもうちょい少ないかもしれないが小数点にするの面倒なので1って所で、あとは体感だからそこはガバ あの巨体でよろけ無効ないとかコンセプトがおかしいんじゃ
ちょっとでもよろけりゃミサイルもMGも連射すらできないとかさぁ… バラッジ君はガトが建物貫通するようになればええやろ
巨体機が死ぬけど そのまえに射撃補正をまともな値にせんと話にならんわ 最後の運にかけて山岳拠爆しかけたらおそらくパイロット込みで4名帰って来た
逃げるふりして捨てたアッガイの爆発で運よく高ザクの動きが止まり、拠爆で動きが止まったパイロットが落としたジムコマをその隙に奪いマツナガが更に帰って来た
ここまで運がいい事は滅多に無い
実質3名が拠点で動きを止めて爆破で点差がひっくり返って勝ちをもぎ取った
支援機を頼むって言われたがすまない、裏から一発でも支援に攻撃したら前線に居た敵が3機4機も敵がフルブーストで帰ってくるからどうにもならない >>775
別に一長一短だし好みの問題だから別にどちらでも気にはしないが
WRは芋が多くて一時期評判悪かったからな(今もかな?)
WRのことになるとムキになる君はそれを払拭したいのか実際に芋で事実を云われてムキになってるのか 支援はよろけとりつつ火力もとらなきゃならんのに指揮マシンガンはないわ
低コストでマシンガンで撃ちたいならザクキャでいいと昔から結論がでている 敗北日記つけてるヤツってもしかして集団ストーカーの被害者? 支援機がボマーしたけど負けたわw最初にアーチ抑えてるのに降りて来て挙句にボマー 200だと指揮マシばっかだけどな。クイックばっかやってるけどA帯でも一番多い印象 バラッジ練習して真剣に使ったけど自力で押し負けたり僅差で負けたりするとほぼ確定で自分が戦犯だと思ってしまったからもう使えない。与ダメも陽動もそこそこ取っても関係ないわ。枠埋めるのが罪だった >>677
弾速遅いからマニューバ無くてもブースト吹かすだけで抜けられる場合が多いんだよね
それがわかってるのか今のゴミ箱使いは人がとったヨロケに合わせてミサイルぶっぱなしてる
追撃アシスト付くからいいけど
そんな戦い方するくらいならもっと他の乗れよと…
やっぱメタ強襲は素イフでええわ このスレで一番やばいのは何気に長文敗北日記マンかもしれない もしかして見えてないはずなのにステルス機が居る場所に全力で戻ってくるのってフレ固めみたいなのってある?レーティングだったけど
今更ながらアンチステルス持ちいないのにアーチ下から数機も戻ってくるの不思議になってきた
高ザクだけ前線に混ざらずアーチの側に居たけどこいつ司令塔だったんかな
一度狙撃モードになってたWRに攻撃する前に前線から全機戻ってきたんだが 350でwr久しぶりに使ったけど下格3000も出るんだな 格闘振れる立ち位置だとマジで強いな
タックルの火力もいい >>792
というわけで、素ジムとジムキャとスナ2と犬砂をこのところカスマやクイックにも出してない>強化してほしい機体は倉庫番 >>815
低コスマシ
ザクキャMMP>ギガン>指揮マシ>(越えられない壁)>汎マシ
ザクキャザクマシはどこの位置にあるんだろ? 最近のバトオペトレンドはゲーム開始直後に近場の中継スルーしてぶつかり合いなのか?
砂漠は兎も角、それ以外のマップで初手中継スルーは継戦能力落ちるからヤベーら たった2勝が雑魚共が永遠に足を引っ張りやがってすんなり終わらんな、強襲を使えば汎用を殴り
アクビーを使えば後ろでもじもじ、特にアクビー馬鹿が使うと何の脅威にすらなってねえからな
混戦に強いアクトザク使って味方汎用の後ろにいる時点で何の脅威にもならねえ、馬鹿が使うな >>826
残念ながらそこら辺の機体は一定の好んでのる層がいるので厳しいかもしれない 山岳Bで一回もアーチ上行かないWRとズダいたは後ろから味方にffしまくってるだろな申し訳ないチャットは沢山あった やっとAカンストしたんでサブ垢作って遊んでみたら凄いなw
Aだと勝ち負けを味方ガチャに頼る腕が並以下しかない俺がDやCだと自分で局面変えまくれるし無双しまくれて自分が神になった様な錯覚起こす
一等兵なのにBまでこれたw
しかしC帯で中尉や少尉見るとバトオペ愛を感じるな
AやA−で味方の愚痴ばっかり言ってる奴等が糞に思えてくるわ 支援機のために何回もアーチ上の敵排除したのに全然上がろうとしねー
仕方ないので降りたら敵支援機が上ってくるし
また排除しても味方支援機のぼってこないしの繰り返し >>828
墜落の最寄りの中継取ろうとしてるって話じゃないよね >>824
野良でもステルスが相手にいるってわかれば当たりをつけながら狩るよ
狩れれば美味しいし
エスマではエース決まるまで放置するけど
上手く狩れない時はステルスを除いた相手が上手くてこっちの枚数が単純に足りないとき
でもまあ味方がマトモなら単純に足りてるので
ステルスはいるだけで味方に負担がかかるってこと
つまりステルス乗る奴はゴミという結論に落ち着く マッチングしてても6人とかごっそり抜けるし、A帯の中にBとかCが一人だけ混じるからグループマッチは今は結構多いんじゃないのかね え?俺こんな強いの?ってなるよな
前作からの復帰勢でリハビリしながらやってたけど
上等兵中に-AでAまで後少しくらいのとこまでいけたで
サブならA到達できるんちゃうか?
わかる。クイックでも編成に口だす奴すらいるし
レーティングだと編成抜け多いしな >>836
よく固まりが抜けするからグループかなり多いね 墜落で残り時間少なくて負けてるのに中央の中継両方取っちゃう人なんなの
相手完全に引きこもっちゃうじゃん サブ垢で遊んでたらカンストしてたから戦績見てみたら勝率60%のライバル勝率75%で自分が上手いと勘違いしそうになったわ
ふと思ったんだけどボマーとか以外でライバル勝率より勝率の方が高い人おるんかね? >>839
固まり抜けした時って解散になるんじゃなかっけ? クイックのフレ召喚て編成ランダムだよね?
相手に同色のジム改紫メタリックが5人いて野良軍団が勝てるワケないわ >>843
前はフレをMAX人数の半分呼んで半分は野良って感じでそこからランダムに振り分けられるって感じだったが
レーティングにグループマッチングが導入されてから同じ仕様になったぽい
だから相手がフレ固めならこっちもフレ固めになると思われ さっきカスマ山岳で敵味方の誰もアーチ登らない試合があったんだがめっちゃ楽しかったわ アーチは上もそうだが下も入り口が狭いし制限されてるから狙撃ポイントになっててひたすらあそこでモジモジになるからクソつまらん
あそこ楽しいってる奴は支援機使いだけ >>844
マジか単純な力負けか
A帯なのにA-が多かったりそれ以下が混じってたらグループマッチのサインてことか グループマッチは人数差ありになったから多いグループがレイプするだけ >>847
たまに本当に野良でも似たような色が被る時もあるからなぁ
それか単純に君のチームの固めが弱かったか
あとレーティングと同じ仕様になったように感じるだけで完全な確証はない
でも多分そうだと思う ってかクイックでグループとか要らんよな
カスマでやれって感じ あなたからーゴッグ!
手をのばーしてー受け取ーってよー
ため息のトゲだけ生やしたハンマー >>851
前はクイックがあつまらないからわりと重宝していた
「紅白やるには人数たりねぇな〜」
「少人数はつまらんからなぁ」
「あとライバル任務に消化してぇ」
って時とか
元から人数いると割と集まりは良かった
でも今は普通に集まりいいしもういらんな >>843
グループはお互い同数か-1の場合だけマッチングだけど相手が5人フレVC有り自分の方が4人フレVC無しとかだと蹂躙されて終了するからなぁ〜
以前の様に同数のみマッチングじゃないと1人の違いでも運伝の差 前作はドム格闘編成で観測なんてイラネ、って場合もあったけど
今作は観測は絶対必要、と思ってる人が多数やな >>855
前作より爆発とかの煙で全然見えない
今日適当にレート200やっててあれ?煙で全然見えないぞ?あー支援落ちてるな…と思って自分の支援枠がリスポンしてるの確認したらギガンのみだったという…
やっぱギガンいらんわ… レートで地雷機体スキーなんだろうか…ジムストで入って来てDSが完了したら寒ジムに乗換えwそれを見たバズ汎が呆れたのか寒ジム・素ザクマシに変更そして・・・ボロ負け >>854
俺野良
グループマッチング導入後から勝率が徐々に下がってる
ライバル勝率は横ばいなのに 今日のピックアップがゴッグとか寒いことはやめてほしいものだな 宇宙ガンナーがひたすら強襲機頼む連呼してうぜえわ
んな離れたとこいけるか >>849
カラーは全部位紫メタリックだったよw
相手1人だけ比較的ノーマルカラーだったからその野良さんにヘイト押し付けるカタチになってた こっちの強襲がグフカスでまあダメかなと思って出てみたら向こうは支援2にゴミ箱2のガバガバ編成で普通に押し勝ってしまった 山岳A側は支援抜き強襲2はありかもな
山岳アーチ制圧に意外とグフカスが便利でな
頂上をキープしつつ下にも攻撃できる ドム高は港湾と都市だと速く感じなかったのに砂漠だと速く見える
何でだろ >>845
味方舐めプかよーからの相手の方がもっと舐めプ編成はバトオペあるある C帯狩るのも飽きたんだけど
どこかに90点くらいのA帯いないかな◆ >>866
こっちの編成ガッチガチなのにガイジ率50%越えで敵ナメプ編成なのに全員中身まともで負けた時が一番イラつく まったく・・・負けてるのにヘイト背負ってやらないと誰も突撃しないな
ほら突撃したおかげでギリギリ勝っただろ? 相手にピクシー居て負けると味方ガイジの群れにイライラが有頂天 マッチングミス多すぎ。みんな回線も悪くないのに去年の9月くらいに元戻ってくらいのクソさだな。はよ直せやクソ運営。休みボケでプログラミングも忘れたのか? 強襲や支援の少ない枠が被ったらネタ機体に変える奴いるんだな
みんなのおかげだもそうだけど思い通りにならなかったら不貞腐れる奴多すぎるだろ
しかも平均年齢高いこのゲームだから30代以上の妻子持ちが言ってる可能性もある
ゾッとするわ 今日来る機体分かりきっててテンション下がる
トークン温存出来てサイコーっていうべきか >>861
相手は十中八九固めだったのかなぁ
同色だと連携意識強そうだから別色フレよりは遥かに強そうよね
普通に同色はやりづらいし 万全と思われた編成で負けることも、これは駄目だろと思う編成でも快勝とかあるから多少はね 固めって全員同じカラーとかで出撃できるんだな
それだけやってみてぇわ ゴールデンウイークに高ドムだったからケの日の更新なんてモビルワーカーぐらいしか来ないだろ これやってて思うんだがAでも汎用や強襲使っているのに敵とのタイマンすら確実に勝てない雑魚多すぎないか?
こういう奴らが味方のせいにしているんだろ?
味方に頼らないと自分が100%の実力すら出せないから
支援以外に乗っている時にタイマン負けとかあり得ないんだが >>880
まあタイマンに負ける奴が味方のせいにしてるのは問題だが
そりゃタイマン勝つ奴もいれば負ける奴もいるわけで
タイマンバトルは全員が全員勝つわけがないゼロサムゲームだぞ ある動画配信者の部屋でバズガンカットマン意識して行動してたら
サッカー部やめろ!って怒られたンゴ...
タイマンで寝かせたあと他のところにいってカットマンしたらダメだったんかなあ... 「サッカー部やめろ!」
意訳(俺より上手い動きするのやめろ!)
配信者より上手かったから目障りだったんじゃないの >>883
確実に俺の方が下手くそだったぞ
ただこういう動きは許されないんだなあって思いましたわ,,,
ちなみにいってきたのは信者何だよなあ,, >>885
なんだ視聴者か
そういう奴ってエアプが多いから気にしないほうがいいよ >>886
参加者でチームチャットのところで言われたゾ
バズガンで最前列でカットねえから何でだろうと思ってたらそう言うことかあって思ったわ
カット一方的にしてるのくっそ面白くないからアクビー使ったわ >>887
なんかよくわからんが気にしないほうがいい
味方の動きなんて後から動画見直さないとちゃんとはわからんし >>883
人数過多や連携雑で足を引っ張って火力下げて無い限りサッカー部員なんて居ないし、ミニマップ見ても誰がサッカーの為に集まったのかそんなに正確にわかるんだろうか レート戦でザクキャで開幕拠点爆破いったカスがAにいたわ
ここまで来るともう負けたいとしか思わんわ >>890
ザクキャ「汎用も強襲も拠爆行かない無能だから支援に乗ってるけど仕方なくいってあげたぞ感謝しろ」 港湾で終始戦闘に参加しないでランナー&ボマーしてたアッガイが
負けた際に皆丘出したから冗談抜きでそういう思考なんだよな 爆弾いかないアッガイもどうかと思うが
それしかしないってのは論外
まあアッガイ等ステルス系乗ってる奴は総じてガイジだから仕方無い >>892
開幕ボマーだとランチェスターの第1法則である1vs1を繰り返せる状況をうまく作ってwaveをきっちり合わせてぎりぎりまでリスの時間使っても辛うじて1機分のリード、第2法則を使える状況なら1機も落とせずに全滅もありうるんだよなぁ 山岳Aで開幕アーチ占領してもB高台からの攻撃が邪魔すぎる >>895
B中継占領出来るとかなり有利な状況まで持っていけるが
問題はそれまでの被害が結構デカイことと、そもそもB中継がアーチから狙えるので占領するのが容易ではない
僅かに負けてる程度で占領出来たら十分逆転できる >>882
基本的にバトオペは2対1の状況で戦うのが理想
3対1の状況が多発してたりしなかった? 山岳は素直に中継Cとった方が勝ちやすい
上は大事だが固執すると下にいる機体がボコられて早々退場
本拠点に近い側の中継まで迫られたら嫌が応でも下山せざるをえず
そこまで取られたら終了 >>882
それ言われるってことはマシがやってる味方を盾に状態だったんじゃないの?
自分でカットマンいってるし
汎用なら前出て強襲、支援を動きやすくしたほうがいい やっぱ今日ゴッグだわ
ソースはこんちゃーっすの姉ちゃん 山岳B側で開幕アーチ上に登らない支援多いな
なぜか最速C奪取してるマツナガとかおるしわけわからん あ、そういやマツナガ回収してない気が…まぁいっか遊ぶだけならレベル2かなんかは取ったし
どうせそのうちガチャに混ざるだろ…いらんけど なんでB側スタートなのにザク砂は下にいるんだよアホすぎる >>863
AとBで有効な編成が違うってのは、おもしろいな
他のマップじゃ、そういうのなかったよね? >>904
イベント機はガチャに混ざらないので
リサチケ落ちは当分先だぞ 水曜と金曜は宇宙やらされるからほんと苦痛
宇宙くそつまんねーから早く削除してくれや スペースノイドのエイム凄くない?
よくあんなポンポン射撃当ててくるよな 俺なんかこの前配信部屋で味方が引き気味のなか強襲で11万出すくらい頑張ったのに試合中もっと支援に攻撃しろよって視聴者に愚痴られたぞ >>905
芋はヘイト集めるポジには行きたがらないからな 山岳でアーチ登ったら汎用3で支援が登ってこないとか草 >>914
普通にゴッグだろ
ピックアップに来るかは怪しいが
まあ今日は連邦機の番なんでピックアップに連邦機
おまけ追加でゴッグだろうな
連邦機はキャバってとこか キャバルリーは4号機と5号機が合わさったような機体だから
味方からは嫌われる機体になりそうだな いまだにハロ中に、R2ボタンで編成を見られるのしらない奴もやめてくれ >>921
ガーカスは月末って言ってたような
よしんばガーカス来てもHP10,000じゃ回さないな >>922
普通に人気ありそうだからピックアップするんじゃねえの? >>922
どっちかと言うと砂2マシにSBR持たせたようなもん 今日のメイン追加は法則通りなら連邦汎用
また400に増えるんかな… ガーカスは赤いギャンと同じくステップアップで追加されそう 山岳A側不利すぎてレートでやる気起きんわ、野良で強襲2とかリスク高すぎて出来ないし、無人より籠らなきゃいけないと意味わかんねーわ >>930
PVとかコンフィグ画面に出してるんだからさっさと出せやって思う >>931
毎回こもってばかりじゃそりゃ安定せんじゃろ
アーチ真下押さえるほういいと思うよ、こもりは意思統一が取れてないと厳しい
さすがに勝率は低いが、無理攻めなんとか通す部分でまぁ面白くない事もないかなと感じてきてる
クソマップだが、死んだと思ってうごけばワンチャン作れる事もある武士道マップ
舟谷絶対許さんからな 使ってて面白い機体ならなんでもいい
糞スキルのせいで必須スキルがないとか
他の機体の武器がないとゴミとか
嫌がらせのような機体はいらない B側なら最高にクソな機体じゃなきゃそうそう負ける事ないだろ アムロのジャンプ戦をもとに今もシステムの根幹が使われているvsシリーズを作った天才船水と
うんこジャンプ死にアクションが今も足を引っ張るゲームを作る凡人徳島神戸船谷 >>924
始めたてでもなければ、いないだろそんなヤツ 今日は重装スレイブだよ!前作ではゴミだったから超イケメンになってやってくるよ!
今日は連邦のターンと思わせといてユーマゲルがきそうな気もするよ! ジョニ帰のユーマゲルググはアナハイム製で中身はだいたい連邦だから…… 強襲乗るなら最低15万
汎用なら10万
支援なら20万ってマ? ちょいちょいイキリガイジが沸いてくるのほんと何なんだ まー強襲乗って支援狩りとか支援狙いしてても援護に来た汎用放ったらかして残りの5人でサッカーやってたりもするしちゃんと支援殴りしてても被撃墜とか与ダメ伸び悩むときは伸び悩む
やはり味方と足並み揃わんとキツイのはどの兵科でも同じ
今日は何かの星3とオマケの星2ゴッグって構成になるのかな
まさかゴッグの日でゴッグ単品もあるまいに
いやゴッグは好きなんだけどさ可愛いし
でも華があるかというと…? 普段400以下にしか出ないから15万とか見たことないわ ゴック単品だろうなぁ
ギャン単品ピックアップ無しやらかす運営やぞ ネタかと思ったらガチでイキッてて草生える
これは恥ずかしい 配信控えてるから高性能機体出さないだろ
出したら運営ボコられるし 15万てサービス開始から今まで試合を数々参加してきたがさすがに数えるくらいしか見たことないぞ・・・
世の中にはすげえNTがいるんだな・・・ UCが登場するくらいには強襲最低15万位になってそう
ガンオン的インフレや >>960
psidngにしてるからマッチングしない >>964
まぁHP自体もインフレしてて15万出ても撃墜数は伸びないだろうけどな 今更初期の水泳部来てもねえ
ゾックとゴッグ一週で全部出すならいいけどこの運営だから単品だろうなあ スレ部屋が雑魚だらけとか息巻いてたくせに
ID教えろとか動き教えろとかのレスは全部見ないふりして逃げた15万の最強ヅダくんじゃないですか
最強のヅダ乗りくん
d7e5-l9fW
ID:apGUff7q0
はい、今週の要チェックリスト。ここにメモっておきますね。 >>964
通常のインフレだぞ
当然火力も耐久も増えるんだからZ後期には10万越えてようやく並みってのは普通に考えられる また俺15万ダメージ出しちゃいました?
これ普通なのにな〜いや〜そんなageんといて〜(チラチラ >>963
プロガンみたいな強強襲機使えばビギナーの方でも15万は超えるはず 960 それも名無しだ (ワッチョイ d7e5-l9fW) 2019/05/09(木) 09:24:44.38 ID:apGUff7q0
>>957
俺と会った事がないんだろうな
やべえ惚れるわ >>971
じゃあなんでスレ部屋では15万出せてないの?
参加してたはずだよね? ねえ? 他の人が与ダメトップで申告してたじゃん
ねえ、雑魚だらけの部屋なのになんでなん?
なんでこないだは逃げたの? 最低でも15万出してるなら勝率とか8割いってそうだな >>971
雑魚狩りでイキってんじゃねーよks
Twitterで「レーティングだけどやり過ぎちゃった」で燃えた池沼か? ほんとホスト名指しして叩いて罵倒しておきながら、都合が悪くなると逃げるクズだからな
触ってしまってすまない、NG入れておこ ゴミがゴミ機体使うのは必然だとして何で毎回こっちにくるん?
向こうにゴミがいく確率低くね? 【 実装されたらもっとバトオペが面白くなる 】
●ワッパや戦車などのMS以外の乗り物をもう少し強くして欲しい(現状だと歩兵のバズフラの方が役に立つ?)
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさ、レーダ範囲が変わるなど
●全体的にスピードが遅くてつまらない、もう少し速いほうがよい
●全機体、ジャンプ性能を強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない戦闘に使えるレベルまで引き上げる
ブーストダッシュした状態から、そのままジャンプに移行できるスキルがあれば良い
●歩兵もMSみたいにスロットやスキルあり、カスタムパーツが付けられると面白い
敵MS爆弾を取り付けられるとか乗っ取る以外の行動ができれば尚よい
歩兵用のアクセ、服などをもっと出してほしい、個性をもっと出してほしい
●ネクストみたいに第三勢力として敵AIが参戦するモードがあれば面白い
占領した中継数に応じて一定時間ごとにポイントが入ってくる仕様も加える。
●支援砲撃のクールタイムを短縮→密集籠り引き打ちが強いためにそれを崩すための砲撃が必須なため
★放置レンコン対策GJ★ プロガンが400で強いとか過去からタイムスリップしてきたのか? 無制限コンテナ放置自由部屋でカカシ相手に15万ってだせたっけ イキりガイジ降臨で盛り上がってる中最中、間髪入れずにすくみガイジ颯爽と登場!! なんで山岳高台占領してんのに馬鹿みたいに敵の拠点にノコノコいって各個撃破されてんだよ
お疲れじゃねーんだよ
挨拶いらねぇからPS磨け >>969
耐久力2万とか3万がデフォもありえるし普通にその数値で
与ダメ下位もありえる いつの間にかすくみガイジのコピペが、かもしれない()から確信()に変わってて草 匿名で相手に嫉妬判定って最強だよな 誰も証明出来ないし貧しい心は満たされる反論されても嫉妬だ連呼で論破(笑)した気になれる 本当15万ダメ出せる立ちまわりは普通の人とレベル違う場所にいますな >>989
バトオペだともう日常だし、ガイジいない平和な時の方が違和感しかない レートて寒いジム出すのやめーやお前のせいで始まらねーよ >>994
これでも少し減ったんだぜ
前は大阪おじさんとかいた >>962
ほー、配信する予定があるのか
オフ会全勝の運営の力とやらを見せてもらおうか
そしてジムスト推しがジムスト乗らなかったら面白い >>991
思い込みって自分で繰り返し言う事で自己暗示として強化していくんだな、勉強になる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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