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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716
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0001それも名無しだ (ワッチョイ 7b2a-qV/M)
垢版 |
2019/05/16(木) 14:25:09.62ID:w2V9GmS20
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

(ここ↓に何か一言書く)
245枚は高い

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #715
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1557908218/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0968それも名無しだ (ワッチョイ 1390-N32O)
垢版 |
2019/05/16(木) 20:25:34.09ID:lEyanbbt0
元々紙装甲ってのもあるけど
そもそもあの距離からガトリング喰らったら重装甲でも蜂の巣じゃなかったかな
ポケ戦自体やたら装甲脆い描写ばかりだが
0970それも名無しだ (ワッチョイ 0101-N32O)
垢版 |
2019/05/16(木) 20:25:58.09ID:Nd5VPvJ90
ケンプにHPか射撃耐性付いたらぶっ壊れだろ
0977それも名無しだ (ワッチョイ 2f8f-YEoM)
垢版 |
2019/05/16(木) 20:29:31.22ID:QHYm7Q0o0
強襲がブースト速いとかマジで言ってるとかがヤバい みんな試合開始時にブーストふかすからたいして速くないの知ってんだよ
数字上ちらっと速くてもね 敵に突っ込んでかき回して逃げるにはエグザム位ないとしょうがない
0981それも名無しだ (ワッチョイ 245f-djvf)
垢版 |
2019/05/16(木) 20:31:38.00ID:3kX1LLZ00
>>964
ケンプは強いよ
人権機だが、一方で紙装甲だからボーナスバルーンになる人が多くイメージが悪い
扱えないやつが足引っ張ってるパターン
射線を切りつつ、強制噴射とよろけを駆使できれば最強格なんだけどね
0984それも名無しだ (ワントンキン MMb8-vfQj)
垢版 |
2019/05/16(木) 20:32:55.74ID:I/L730TiM
>>964
前からだけど人を選ぶから人権とは言いにくいなぁ
まあ立ち位置的にはアレビーと同じくらいじゃない?
0986それも名無しだ (ワッチョイ 0c00-uf3t)
垢版 |
2019/05/16(木) 20:33:34.97ID:zdDX5i720
データをとって修正対象を決める←まあ分かる
詳細からどこが悪いのか判断する←分かる
どう改善するかは運営が適当に決める←www

いや、そこのサジ加減で間違え続けたから、調整されても弱いままの機体ばかりになったり
環八ジムコマプロガンガンキャマドロックDSとやべーやつ生み出してるんだろ?
0988それも名無しだ (アウアウカー Sa0a-Qul6)
垢版 |
2019/05/16(木) 20:34:39.27ID:+Om1hC8Oa
アンチ蛍のSG弱体化しちまってるからな…
前はペレット一発でも当たればヨロけ取れてたし
0989それも名無しだ (ワッチョイ d89b-ejaz)
垢版 |
2019/05/16(木) 20:34:43.32ID:OfMQNyC+0
近接同士の戦いにも3すくみ
遠距離同士も3すくみじゃんけんを作ったほうが編成の読み合い発生して人権機みたいなものも薄くなると思うだけどなぁ
まぁ編成で勝負決まる可能性もあるから運ゲー要素も高まるが
0994それも名無しだ (ワントンキン MMb8-vfQj)
垢版 |
2019/05/16(木) 20:37:05.98ID:I/L730TiM
>>990
どこのデータなんだよって本当にいいたい
0995それも名無しだ (ワッチョイ ee02-MdQY)
垢版 |
2019/05/16(木) 20:37:30.79ID:FQujf5Y30
>>989
とりあえず全員持ってるタックルはちゃんとカウンター決めないとスキだらけってのは必要だと思う
近距離の初手はタックルがほぼ鉄板ってのはジャンケンが崩壊してる
0996それも名無しだ (ワッチョイ e679-N32O)
垢版 |
2019/05/16(木) 20:37:52.98ID:u9gFzp+c0
ケンプは元々前傾姿勢でかっ飛ばしてるときに前から見えるところだけ装甲しっかりしてるって設定だから
ゲームだと再現しにくいんだよな……バトオペ2はマニューバあるからまだ頑張ってる方

本来はひたすら撃ちまくりながらカチ込んで、弾が切れたら投げ捨てて軽量化して全部打ち切ったらトンズラだからな……
0997それも名無しだ (スップ Sd02-fWai)
垢版 |
2019/05/16(木) 20:38:11.02ID:83nUPmppd
>>991
ヅダFSキャUバラッジ砂Uのいずれか産廃が押し付けられたら抜けるわよ
こちとら慈善事業じゃないんで
あとホストの編成やけに遅かったら察するわ
10011001
垢版 |
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