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機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#792
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0001それも名無しだ (ワッチョイ 1343-mVFY)
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2019/07/05(金) 16:07:57.32ID:bUwIdRSm0
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/

↓おいこら回避用のひとこと
特に無し


※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#791
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1562233698/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0315それも名無しだ (ワッチョイ 6377-FfqC)
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2019/07/05(金) 22:25:12.15ID:9CjfONgE0
クラン員とペアで出撃て15分経っても
マッチしないんだがw

したことある人いる?
0316それも名無しだ (スップ Sd1f-CBBL)
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2019/07/05(金) 22:26:03.74ID:pcyvHJe9d
>>308
てかレーテングモードのシステム構造考えたら勝敗度外視して気軽に臨めるモードじゃない事くらいすぐ解るよね?
別にこのゲームが個人戦なら好きにすれば良いと思うけどチーム戦だからね

俺も個人的には考え方結構緩い方で
編成考えてれば余程の産廃機体でもない限り味方が人権機以外の機体使っても全然許容してるけど取り敢えず何使うにしてもモチベはガチでいてくれる事前提だからね
0318それも名無しだ (ワッチョイ cff2-1aBW)
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2019/07/05(金) 22:27:09.06ID:GLEGdzkC0
このゲーム右を見ても左を見ても猿ばかりだな、人間を探し出すのが難しい
基本集団で移動しかも間違った方向へ行き集団自殺してるようなのしか居ない、サッカー=自滅と言うのが永遠に理解できないんだろうな

チーム戦できないのが何故チーム戦推奨のゲームをやってるのか理解に苦しむ、タイマン部屋でも建ててろよな
0320それも名無しだ (アウアウウー Sa67-4hHn)
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2019/07/05(金) 22:32:30.45ID:AUYWH2U4a
そろそろ平和な話をしないか?
皆どんな機体追加来て欲しい?
オレは08小隊好きだからアイナザクグフフライト

(まあ当分の間次何くるか決まってるけどな…)
0321それも名無しだ (ワッチョイ 038f-cHwG)
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2019/07/05(金) 22:32:49.51ID:mr0f3fMJ0
ミリトリマンが有利なシステムな以上ゴミが消える事はない 撃破スコアと撃墜数の2つ同時に稼げるからマシンガンも消えない
0322それも名無しだ (ワッチョイ a39f-JiLg)
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2019/07/05(金) 22:33:59.71ID:0yF5j6RL0
>>313
ワンパターンの機体がゲームの楽しさを無くしているのを運営メンバーはわかってないから仕方ない
運営メンバーが変われば次回作は面白くなるかもしれない
本作は運営メンバーが変わってもらう為にもどんどん失敗してもらおう
0326それも名無しだ (ワッチョイ f346-isUV)
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2019/07/05(金) 22:39:18.86ID:sFpsTQ8q0
おまいらがアレケンアレケンと騒いだのに所詮このザマよ。
ケンプはもうちょい耐弾を増やすだけで強すぎず弱すぎずになるのになー
0329それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)
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2019/07/05(金) 22:43:02.50ID:W/n7As+z0
>>323
よしんば産廃でも出てれば修正で人権になるかもしれないだろ!
陸ジムもグフカスも量タンも皆修正きたんだ
きっとやってくれるさ

なお
0330それも名無しだ (ワッチョイ 6fbb-T0Pq)
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2019/07/05(金) 22:43:52.05ID:miKHxDx60
優勢に戦ってたように見えたが、実は交互に単騎突撃しては溶けるやつが二人いて、
押してるようでいていつの間にか負けてるというひどい試合があったとさ
0331それも名無しだ (ワッチョイ 6fbb-T0Pq)
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2019/07/05(金) 22:44:48.81ID:miKHxDx60
>>327
どっちを消したかが問題だな
消したのはバトオペだろ
それならとくにダメージはない
0332それも名無しだ (ワッチョイ 6fbb-T0Pq)
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2019/07/05(金) 22:45:49.51ID:miKHxDx60
ここ二日ほど負け続き
次負けたらBなんですがどうしましょうw
これが適正レベルなのか
0333それも名無しだ (ワッチョイ 63a5-Wonk)
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2019/07/05(金) 22:46:27.52ID:aFwP9rQ10
>> 316
繰り返すが対立するようなプレイスタンスをとってるわけでないよ
ただなー、例えばレートなんて気軽にやってほどよく落としといたほうが激励時に高確率で勝てるみたいな側面もあってなー
システムとして破綻してると思うわ
想像する運営の思惑と利を追ったときのプレイヤーの行動のギャップ
0335それも名無しだ (ワッチョイ 3302-mVFY)
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2019/07/05(金) 22:47:20.58ID:FYurnA7Z0
>>326
ケンプは前張れないけど局面局面だとクソ強いだろ
バズショットガンシュツルムショットガンって感じに撃つと対面の相手固まらせ続けられるし
2体くらいに振り分けて撃ってもよろけ2回ずつ固められるいけるときは格闘で追撃すれば火力出るし
機動性も十二分にあるから脆くなけりゃぶっこわれだよ
0336それも名無しだ (ワッチョイ 030f-mVFY)
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2019/07/05(金) 22:48:37.12ID:Dvm0HHsO0
拠点爆破の解除にパイロットが降りてきたところ相手も気づいて見つめあった
身動きせず倒して欲しそうにしてたのでワッパだけ壊して逃げた振りしてMS降ろした所でミンチに
0338それも名無しだ (ワッチョイ 3302-RycQ)
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2019/07/05(金) 22:51:13.21ID:ijo69Hfh0
>>320
ゾックなんてどう?
ってか。宇宙の操作が改善されたんなら、水中+陸上のステージが欲しい。
もち、水中は宇宙操作。陸上は通常操作。
0339それも名無しだ (ワッチョイ ffb3-LTyY)
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2019/07/05(金) 22:52:51.61ID:TTg1fFc50
最近他のFPSとかで取り上げられてるやつで、相手に与えたダメージ分のみスコアに計上されるタイプにすりゃいいのにな
結局誰がトドメ刺したとかはさしたる問題にならず、とにかく与ダメが丸っと全員に分配される感じで
勿論ファイナルブロウは大事だけど一番削った人が損をするシステムに問題がある
0341それも名無しだ (ワッチョイ 2301-8Out)
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2019/07/05(金) 22:53:46.87ID:vjdRageg0
なんかやたら上手い奴とマッチするとか何となく苦手な機体やマップに当たるとか原因は色々有るから連敗中は熱くならずにさっさと寝るのが一番
その内底は抜ける
0345それも名無しだ (ワッチョイ ffad-jruS)
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2019/07/05(金) 22:55:30.20ID:HFNmKycK0
一周年はゼフィランサスとFBでGP02はその翌週に出して搾取していくアレケンBDシフト
0346それも名無しだ (ワッチョイ 6377-FfqC)
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2019/07/05(金) 22:56:07.25ID:9CjfONgE0
>>317
2.3人だね ありがとう
0348それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)
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2019/07/05(金) 22:57:15.73ID:W/n7As+z0
>>326
腕ガトパラパラされてベコベコにされないと
ケンプがケンプじゃなくなっちゃうわ

ポケ戦もスナ2ゲルJザク2改蟹江寒冷地ジムか
死屍累々って感じだな
>>323みたいになるのも納得ですねこれは
0350それも名無しだ (ワッチョイ 6fbb-T0Pq)
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2019/07/05(金) 22:58:46.28ID:miKHxDx60
>>334
そんなもんですかねえ
0356それも名無しだ (ワッチョイ 3302-RycQ)
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2019/07/05(金) 23:05:25.61ID:ijo69Hfh0
例えば、味方3機が固まって行動している。
誰が敵を下格で寝かしたら、追撃は3機分入って即蒸発させられる。
敵に怯ませられたら、他の2機がカットに入れる。
別にボールを追ってる分けではないので、バトオペは小学生サッカーが正解。
群れないで孤立化する奴は自己責任。
0357それも名無しだ (ワッチョイ 63a5-Wonk)
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2019/07/05(金) 23:07:21.94ID:aFwP9rQ10
>>340
例えばカンストできるものが2100程度までおとしておくと勝とうと思えば勝てるくらいぬるくなる
レートが高い旨味なんてなくて金激励が乱れ飛ぶ月末に狙って勝てる状況をつくっておくことでコンテナドロップの期待値がどれ程上がるかは想像に難くない
レートカンストしたところで敵味方ハイレベルな戦いになるわけでなくそのマッチ幅からほぼ同じ12人のうちAの下層と帳尻をあわすように組まされるだけ
デイリー達成にしても難易度が大きく変わる
0358それも名無しだ (ワッチョイ 8f92-plsm)
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2019/07/05(金) 23:08:36.24ID:K9BVzJKs0
>>350
まぁレートは飾りだけど下がるのは実力だと思うぞ
0359それも名無しだ (アウアウウー Sa67-/tA/)
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2019/07/05(金) 23:09:40.56ID:Voku48m5a
レートがカンストしてるからかな。
上があれば上げようとするけど、強機体じゃない好きな機体でカンスト維持できるか試すぞ。
上がないから縛りプレイするだけだ。
0360それも名無しだ (ワッチョイ 6fbb-T0Pq)
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2019/07/05(金) 23:11:11.83ID:miKHxDx60
>>358
まあそういうことですわな
0366それも名無しだ (ワッチョイ 8f92-plsm)
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2019/07/05(金) 23:18:39.69ID:K9BVzJKs0
寧ろこのスレでは与ダメTOPは地雷説ある
0367それも名無しだ (ワッチョイ ff5b-V34Q)
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2019/07/05(金) 23:19:06.55ID:mUd/G1y+0
4号機もビーム派多いからビームライフルのがいいのかと思ってたが
糞みたいな使い心地でバズーカの圧倒的じゃねぇか
ゲルビーレベルだろこんなん
0368それも名無しだ (ワッチョイ 8302-5xJw)
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2019/07/05(金) 23:20:07.27ID:PQnfryIk0
墜落でケンプlv2、ゴミ箱、4号機lv1が2機
自分BD2支援FA
やっぱゲームとして考えられない人多いから公式がここはこういう機体で出るべきみたいなある程度の指標作ってほしいわ
たぶん定石わかってない人たちだろうからゲーム内でわかるようにしないと気づかないと思う
0370それも名無しだ (ワッチョイ 8f92-plsm)
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2019/07/05(金) 23:21:30.71ID:K9BVzJKs0
>>367
4号機でバズなんか持つならアレックス乗れ
0372それも名無しだ (スップ Sd1f-CBBL)
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2019/07/05(金) 23:22:09.58ID:pcyvHJe9d
>>357個人でそこまで容易に狙って勝ち呼び込める奴がいるのかどうか凡人の俺には理解し難いけど
何れにせよそれらは矛盾した動機だよね
まぁシステム的には問題あるのか知れないけどどんな対策講じた所でコンテナ部屋の様な隙間探して楽する行為はなくならないからね
ただそれでも最低限他人に迷惑掛けないという大前提はあるからその辺だけ理解してもらいたいんだよね
0374それも名無しだ (ワッチョイ 0334-gdxb)
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2019/07/05(金) 23:23:12.24ID:m1d/uIIc0
>>338
ゾックも良いしその案も良いね!
あとゴッグもそろそろ欲しいところ
0375それも名無しだ (ワッチョイ a39f-JiLg)
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2019/07/05(金) 23:23:40.39ID:0yF5j6RL0
連邦サーベルの当り判定は不快でしかないんだけど
見た目以上に当るのは連邦有利にしたが為??
ジオンのヒートポークは短くて空振りするのは対戦ゲームのノウハウ無いんとちゃう?
メリットデメリットなくして何がしたいん?
0376それも名無しだ (ワッチョイ 3302-RycQ)
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2019/07/05(金) 23:23:43.77ID:ijo69Hfh0
>>354
地上ではホバー移動での胸部4連ビームもしくは背面も同時発射の8連ビーム。
水中では頭頂の高火力フォノンメーザー砲。
そうなると、ズゴックとかも見直しだね。水泳部の栄光も近い!
0379それも名無しだ (ワッチョイ 237d-+2xZ)
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2019/07/05(金) 23:25:21.78ID:+f20nMx60
>>368
高コストなのに平気でクソ機体出すやつ多いから
400以上でレーティングマッチ出るのは運ゲーすぎるので
レーティングマッチ行くなら350以下の部屋がいいと思う
グループマッチングで来たクランの奴らでさえ揃いも揃ってクソ機体即決するからね
0380それも名無しだ (ワッチョイ 8f92-plsm)
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2019/07/05(金) 23:25:32.35ID:K9BVzJKs0
ヒートホークとかナギナタはバズ下確定だろ
0381それも名無しだ (ワッチョイ ff34-rgZK)
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2019/07/05(金) 23:25:52.84ID:lEg8UQzC0
たまには金払うかーと思って3ヶ月ぶりくらいに3000だけ課金したら
持ってなかったLV1アレックスが出たぜやった
ビームたのしー
0386それも名無しだ (ワッチョイ 032c-rgZK)
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2019/07/05(金) 23:32:01.25ID:TL+hnxNL0
山岳Bで支援機2機いるからB上の狙撃ポイントにどっちかくるかと思ったら
どっちも地べたで戦ってて案の定負け
通路におびき寄せて上から打ってくれると面白いように撃破できるんだがなぁ
0390それも名無しだ (アウアウウー Sa67-Jupv)
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2019/07/05(金) 23:35:12.49ID:hPe4sWCsa
>>377
アレビーは連射はきくしチャージも短いが火力は低いしよろけも実質それだけ
4号は単発火力の高さとビームガンでの蓄積よろけも狙える
どっちが上とかではない
0392それも名無しだ (ワッチョイ 8f92-plsm)
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2019/07/05(金) 23:36:23.40ID:K9BVzJKs0
4号機はノンチャをひたすら当てつつ近距離は生当てか腕ビーで戦う機体だぞ
フルチャなんか牽制しあってるとき位でいい
0396それも名無しだ (ワッチョイ ff5b-V34Q)
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2019/07/05(金) 23:38:23.80ID:mUd/G1y+0
>>390
アレックスがBR持っても許されるのは短いチャージ時間のおかげであって
4号レベルのチャージだと味方の負担増えそうだからそもそもあんまりよくないと思うわ
0398それも名無しだ (ワッチョイ 835f-Izo7)
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2019/07/05(金) 23:39:55.12ID:DQFAdwJY0
おもしろ非人権MS使いたがる奴に聞きたいんだけど最初から負けるために出撃するのってどんな気分でやってんの?
レートの話ね。他の5人に迷惑かけて平気な心理状態も知りたいわ。
なんでクイマやカスマじゃないん?
非人権機体に乗りたいならいくらでもその場があるでしょ?
レートは人権機体だけ乗ってりゃいいじゃんよ。
ここにそういう奴がいないなら、それはそれで安心するわ
0401それも名無しだ (ワッチョイ 8f92-plsm)
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2019/07/05(金) 23:41:15.00ID:K9BVzJKs0
>>394
切り替え時間が0.7秒の格闘武器は非確定な
0.5秒は確定
wikiで確認してこい
0405それも名無しだ (ワッチョイ cfda-AW51)
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2019/07/05(金) 23:45:39.45ID:ssApldxP0
ダメだな
さっきから無制限味方ゴミ組しか組み込まれないわ。相手固めだろうけどさ
味方がゴミですぐ落ちるから絶対1:2以上で戦う羽目になるし、ほんとつまらないわ
0407それも名無しだ (ワッチョイ 835f-Izo7)
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2019/07/05(金) 23:46:17.88ID:DQFAdwJY0
>>400
マジかよ…本物のクソゴミじゃねぇか。
他の人の気持ちを考えられない時点で、あるいはネットで顔が見えないからってそんなクソみたいな考え方でやってるんか…
一生分かり合えないわな…教えてくれて感謝
0410それも名無しだ (ワッチョイ 3302-mVFY)
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2019/07/05(金) 23:47:49.38ID:FYurnA7Z0
>>382
地上で敵が支援機2枚でまともだと
前に出た汎用から次々やられるし引いた所で的になりがちで
ジリジリ確実に負けに近づくからだよ
強襲がいると相手支援機の射線バラけて位置も圧力かけて押し込みやすいし
強襲が汎用に追われても相手支援機の射線切れる場所に逃げてくれれば味方汎用で対応しやすい状況になる
モジ芋だとわからんだろうけどねそういう状況の変化とか気にしてないでしょ
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