機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#791
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#789
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1562134582/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#790
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1562210818/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 回線不調になったらフリー演習で少し動かせば直る事がある はぁぁあああああああああああああああああ!
40連!
4号機5号機なし!爆死!
1乙 回線不調はps4再起動だなぁ
ログインし直してもなおんない時ある サイコミュってFATB押しのけられるほど強いのかね?
そこまで使いやすいのか気になる >>6
回線速度は一瞬を測るからな
悪い時に取得されたらゼロになったりする
ただ、そんな何回も何回も悪くなってるなら回線自体良くねぇんじゃねーの >>10
オンドレヤスとか14万も使ってやっとコールドブレード2刀とかやってるからな
いくらでも吸い続けるぞバンナムは >>4
一周年控えているのに何故引いた?
コスト550からスタートする新世代がたぶん来るし貯めるべきだぞ 運営意識高そうだからなぁ
大事な項目ではあるけど、秒間ダメージだけじゃなくて試合(8分)/ダメージも測ってそう
だから弾数増加とかいう意味不明な微妙強化になる
5号機弱いんだからもうちょっとわかりやすい強化で良かったのに >>14
開発は弱いと思ってないんだろう割とマジで >>9
常時5なんだけど月に一度くらいの頻度で3になったりするんだよね、で速度見るとやっぱり下がってる
再起動すれば速度戻る 宇宙200で敵味方ゲムとマインレイヤーだけの試合なら糞試合になるの間違いないわ 陸ゲルレベル1でたけどこいつって400で出していいの?
10連引いたら星3が4つ(指揮アクト1、ガッシャ2、ガルバル、ザメル2)と陸ゲルで全部持ってないヤツだったんだけどどいつもこいつもポンコツばっかで泣きそう 5号が弱いのかと言われたらそうじゃない
BD2が壊れてるだけ サイコミュ高起動取ったけど月間機じゃないのか... 後ろからタックルして正面カウンターとれるクソ仕様なんとかしてくれ >>8
無制限でアホみたいに今出てくるから泣きたいんだよ
あいつらEXAMと同じって勘違いしてるのかコスト割れバンバン出してきやがる 5号機が弱いのは間違いか
BD2以外が弱い、が正しかったな 5号機使ってると与ダメTOPだけは必ず取れる自信がある
なお 20連で5号機とガンダムレベル4でたけど、5号機まじでゴミだなw
スキルみると姿勢制御や強制噴射すらついていない。どうやって斬りこめばええんや。
ガンダム二ヶ月前なら嬉しかったけど、フルハンした環八レベル4とかアレックスレベル2もってるから今更でても微妙なんだよなあ。 意識高くてそれなりに行動と結果が出せてるならともかく
ここの運営は意識高い(笑)な無能な方だからタチが悪い、望んでない調整等が特に
エアプ調整でとりあえず出してユーザーにテストさせ、ナーフなり後ですりゃいいやの精神すぎる 5号機の調整見て運営のバカさを再確認した弾増やすとか何の解決にもなってねぇ、威力上昇か移動撃ち出来るようにするかしか解決しねぇよバーカ!頭バラッジかよ! 他の有名なゲームのマネをして、微妙な修正すること自体に悦に入ってそう 運営テストなんかしてないよな、徳島が適当にいじってるだけだよ絶対 なんで砂漠ってこんなギガン湧くの?
どう考えてもギガン向けのマップじゃないんだが タコLv.2 5432新フレHP20700
マニュ2もあいまって凄く・・・硬いです >>30
環八とかアレックス持ってて500以上要らないのに今回のガチャは引くとかどういう思考回路してるんだ >>30
4号機が欲しかったわ。一度狙撃でピクシーとかしてみたかった。
あと550のg3の代わりに5号機も欲しかったけど、使ってみて対ザメル以外ではG3でいいかなって感じでがっかりした。 頭バラッジとかいうバトオペ民と絆民にしか通じないパワーワード好き 5号機は相手支援止めておくから許してくれって感じだな >>41
絆知らないんだけどまさかあっちでもバラッジはアレな性能なの? マドロック試乗したいんだけどリサチケ交換後ってセーブされたましたっけ?
DP交換機体はセーブされないのは知ってるのですが >>44
リサチケもセーブされなかったと思う
たぶん まあ絆のバラッジは強かったから…
色々と害悪な性能ではあったけど アレlv2ってそんな優秀かね
素ガンlv4BD3lv2の方が堅いし火力も出るでしょ >>48
アレバズがかなり使いやすくて好き、おかげでどのバズ汎よりも火力出るしな 個人的にはアレの方が高ゲより戦果出るから宇宙ならいいかなアレレベル2
地上ならガンダムでいいんちゃう >>36
ひえーカッチカチやな
相手に汎用しかおらんけど >>43
登場作品って意味で申し上げた次第でありまして…絆民では無くて申し訳無い
気になってwiki見たら あ ち ら で は 良好なホバーと足回りを褒められておりましたね…
バトオペで何でただのおデブになったのかコレガワカラナイ あとガンダムで壁汎用やってるとほんとに修行僧みたいで辛いw 結局タコ焼きザクはどうなんでぃてやんでぃ?一線張れるのですかい? 5号機不評だけど普通に強いと思うけどな
遠距離でBRと伏せガト
格闘の仕掛けはサーベル生当てがメインになるけどコンボ邪魔しに来た相手は
バックブーストバルカン撃ってそれでも追ってくればビームガンで迎撃でよろけ取れること多いし
ヘイト管理して深追いしすぎなければ強いよ支援機に対しては近遠どっちでも致命的な火力出せる バズガンは味方とハマるとシンプルに楽しい アレバズは旋回と格闘火力の高さが楽しい ガトも優秀
一長一短よね 射撃強襲としては5号機と爺さんとジーラインのランク付けはどんなもんなんだろう?
何となく爺さんは最下位かなぁと予想してはいるがw >>51
ガンダムはお断り!
中の中機体だからいらんな時代遅れ 5号機の弱さってほぼ足回りの酷さにあるからな
全くかすりもしないとこ強化されてもって感じ
弾数とか今までも十分あったから求められてなかったし 地上バズガンあり派となし派多いっすね
墜落砂漠はバズガン乗ってる身としては狭いっすねえ >>61
ジーライン>5号機>g3
ただし無制限でレベル3g3なら5号機と場所変わるかも
知らんけど MS乗らずに戦車道やってるアホがいたからFFしてやったけど反省も後悔もしていない G3そんな他の機体と比べて特別ひどいというわけではない
強制噴射レベル2にしてくれればかなりガチになれるのになあ BD3使ってるとアレは対面しても強く感じないないなあ 求められてない強化とかわざとやってるだろ
藤山神戸徳島辺りならやりそうなこと >>67
やはりあのミサイルが火力ダンチでナンバーワンか…
そして安定の最下位お爺ちゃん(´;ω;`)誰か彼を救え…
レスどもっす! >>58
BD2ならEXAMマルランでおしまいなのに哀れすぎるな... >>66
いや自分が使うのは好きじゃないだけで無制限ガンダムレベル4は味方にいたら嬉しいレベルの機体だと思う。 BD3で対面して強く感じる機体ってなんだよ
BD3か? 違うそうじゃないがモットーのベックですどうもよろしくお願いします 射撃強襲とかいう全く理にかなってないゴミ、カスパで補正ものばせないし何のために存在してるのか ゲルMBD2も入れてなら
BD2>>>GLA>ゲルM=5号機>G3かな
まぁ450はなんだかんだ強襲いないと窓が暴れるしBD2レベル2わ誰も出さなかったら好きなの使って良いと思うよ 4号が支援頼むって向かったらピクシーごときに殺られてた件
どんだけ下手くそだよ
味方落ちる毎にやられたいのかってチャット連呼するし バズガンなしとかはエアプかモジ芋じゃない限りそういう結論に至らないよ
ガンダムなんて同コストのアレやジムコマよりちょっと固いだけなのに
格闘強判定が聞いてるのか異様に前で戦える数値見ると使う感覚より弱そうなんだけど何故か強い 射撃型でなぜゲルMが入ってないのか・・・
あとGラインなら正直バズ5号機のがいいまであると思う
G3は火力出ねーのがどうしようもない 5号機いるだけで窓は前でれなくなるからなさすがにBD2には負けるがジーラインには負けないぞ >>32
威力上げるついでに弾数を減らす方がよかったよね。ワンマガの総火力そのものは据え置きで、より短時間にまとまったダメージを提供するような。
そしたら他の武器で取ったよろけへの追撃用として、また評価も変わったかもなのに。あとせめて強制噴射くらいあってもいいと思う 流石にG3はもう既に火力置いてけぼりにされてるから…
だから550開放直後しか活躍出来ないって言われてたんだよなぁ >>79
GラインがゲルMより上ってさすがにねーわ 5号機そんなに勝率悪かったってことなのか。
自分の場合5号機の勝率は結構いいんだけなー。 >>82
少なくとも墜落、砂漠はバズガン強いわ
何だかんだ基本的な物は揃ってる上に強判定持ちは強い
他はナパ安定だけど >>75
400と550でバズガン乗ってるわ
450と500は個人的に微妙すぎる 500は良いだろうけど
そりゃよかったこれからも使っていくわ
>>76
地上なら案外アクビーがウザイ アクト乗ってる時も狙いに行くわ 宇宙ならBD3ミラーファイ! ゲルMはもう一つなんかあればもう少しいけそうな感じはするんだがな
どうしようもなくてオーバーホール待ちのゲルJとは違って 港湾で5号機君が何回も屋根の上の支援に叩き落されてたの見たからな…調整はそら入るだろう
けどまさかガトリングとはおもわなかった なんで無制限でG3レベル1で来るんだよ死ねwwwwwwwwwwwwwww まあ対格10と耐久1000アップってカスパに換算したらすごいことなんだが、これがどう働くかねえ。 というかGLAがこんなに持ち上げられてる理由が全くわからんわ >>88
ゲルMはゲルビー特有のもどかしさと腕バルが微妙に射程足りないのがキツい感じある
対強タン力は評価出来るけど
というかBD2以外の400,450強襲なんて正直好みだと思うわ
自分はその中ではGLAが強いと思うだけで 次にガチャに出すカテゴリの機体ってのが最優先で、その中で勝率の低いのを調整してるだけだよな >>96
BRN下ミサイル下で異常な火力と戦える回避持ちだからじゃないかな
今までの回避持ち微妙でしたし.., >>96
まあ最近の強襲としてはまともな方なんよこれでも
他の強襲が脳に瞳生やすくらい欲しかった強制噴射2と回避を持ち合わせているし よろけ持ちつつ生あて狙いに行けるのは優秀だと思うよ 4秒で溜まるし使うとなかなかいい性能してる 脆いけど GLAでBR&ミサイル全弾ぶち込んでも不動の高台ガンナーさん流石や >>92
腕バルカンがブースト撃ちできるようになれば強いんじゃね
デブだしそのぐらいあってもいいのに >>14
集弾率とゲームスピードを無視して
全弾必中の額面上のDPSで強弱判断してる運営は
言うほど意識高いだろうか? 5号は勝率より使用率じゃね
G3ゴミより全然見ないもの GLAにMBLあてたら13000近くダメいってワロタ
ピクシーと違って蒸発はせんかったが 宇宙全員汎用スタートなのに意地でも支援1にしようとする馬鹿しなねーかな >>107
棒立ちガトリングウンコ垂れ流されても困るからな 限定抽選配給やったけどガンダム4, 5号機に関連する物ひとつも出ねえw アレックス持ってないのにアレバズ出たんだけど
450でアレバズってどうなの? 各兵装の実戦命中率とかもデータ取れればいいのにね
額面のデータだけで調整してないでさ だからさー、ポイント優勢で
残り時間3分切ったら拠点まで下がれよ
下がらず敵に囲まれて最後の最後で逆転負けして、申し訳ないじゃねえよ >>109
しかも低レベルor低レートの奴が率先して変えるからな ジムコマ「俺の高Lvサーベルはいつ来るんですか?」 >>113
普通に強いよ
ガンダムより脆い分小回りが効きやすくカットに向いてる
アクトとか扱える人ならしっくりくるはず >>117
無制限で砂2がイキり始めるから駄目です >>96
威力は特にないけど使いやすいBR威力は特にないけど振りの範囲が少し広いサーベル
コンボと芋相手に使えて火力とよろけ取れるミサイルに回避と強制噴射つけてて弱いわけないからな
あとタイマン時に格闘仕掛けられるときは
N横Nで再よろけ後にミサイルぶち込めばよろけ取れなくもないし横ブーストで逃げたとしても
ミサイルがそれなりに入ってればバルカンでよろけ取り直して殺しきるとかも出来る GLAはミサイル使いこなしてやっと強襲として使える火力が出せるだけ
回避持っててもダメージソースが射撃な上に本体脆すぎてそこまで有効じゃないし
マニュで突っ込んでもHPの低さと耐性の低さも相まって支援の射撃もしゃれにならん・・・ >>119
イキったところで高バラ付いても雑魚... かなり強いと噂のマドロックの強み教えてもらえますか?
自操作の時です GLAは最大火力自体は高くないけど下格取った後に囲まれそうならミサ撃ち尽くし後退という選択肢があるのは大きい
強いかは知らん
まあBD2も似たようなこと出来るんだけどね 耐久上げで調整しようとしてるけどやることかわんないから調整入っても全くゲーム楽しくならないんだよね
殴られた時生きてる事増えるだけ勝率調整すればいいと思ってる >>123
非常に高効率な武装回転率とマニュ殺しのグレランと高バラ連邦サーベル >>123
キャノビーもいいけど本体はBRとグレ
汎用に付随してキャノビーしつつ味方が寝かせたら積極的にグレかましてやれ脚部に当てると脚部3付けててもHP3割残ってても壊れる
補正付きだからやばい >>123
バランサー
ぶっ壊れ腕ミサ
回転率の良いBR
デカイ盾 >>57
頭デュバルとかいうベストな蔑称すき
ファンでも頭デュバルとかが蔑称になっても笑える
でも頭ノリスとかが蔑称になったらかなしい 最近は夜鹿辺りが星3の価値無いだろという意見を参考に星2は星性能考慮して下げてあるな >>125
耐久増やしても周り汎用だらけだしね…
まあそれでもないよりはマシだけど
行動の選択肢の増加に繋がる強化は死んでもやらないのがここの運営だし >>132
グリプス戦役ラストのほうでマーク2出でるとそう言われるのか... >>114
使われてない!org3好きな奴多すぎ何なの?
そんな強い機体かアレ? 窓とかちょっと演習場で試し乗りすれば明らかに強いって分かるだろ
耐久値以外はマジで文句ないくらいの性能してるし マドロックについて、ありがとうございます!
だいたいみんな同じこと言ってるので理解できましたw
もうひとつ無制限でも活躍できますか?あくまで450の中で強い? 窓は今後暫く地上でこいつより強い支援が出ることなんてないことが目に見えてるからな
恐らく格闘型支援になると思われるGアサルトアーマーも、緊急回避は貰えどここまで完成度の高い支援にはならんだろうし >>129
安心してくださいノリスの思考はまともだから
頭ノリスってのは髪の毛やばないっすかという意味で蔑称にはなりません >>137
無制限でも窓はあり ただし前に出るのが前提
宇宙でも場所選べば支援機として最強 味方イフDSいるのにズゴック乗るガイジ二人何したいねんズゴック2機ってきちがいだわ 無制限支援ってザメルとガンキャだからな
ザメルは癖が強すぎるしガンキャ500でも窓の方がふつうに強い 1年戦争でシャアとアムロが分かり合えるIF物ないかなー >>137
450よりかは多少きつくなるけど他の500〜支援が何かしらの欠点があったり
使いにくかったりするから結局現状窓頼み >>143
グフいらないよってのがクソ泣けた
ネタ動画だと思って見てたから思いっきり不意打ち食らったわ 今度アーマードコアで共演するし、やっぱりいがみ合ってるしなあいつら あいつらは敵対することで価値が生まれるんだよ 生半可な協力はダメです GジェネDSは面白かった いい加減ラグ無くせよ糞バンナム!
ゲーム鯖おけや!!
クッソむかつくわ!何で切り付けてるのに敵の方のカウンター優先するんだよ!
格闘判定以前の問題だわ! やべーBD3いたわ
モジモジしてBRとミサイル撃ってるだけ
EXAM発動はHP半分くらい減ってからで、やってることは同じという お前ら、多動性障害でも持ってるのか?
わざわざ敵支援の砲撃が届き、尚且つ
敵が密集して迎撃態勢でいる所に
何で突っ込むのよ
勝てた試合が全てパーなんだが >>143
無印のガンダム無双のシャアルートでわかり合うぞ。
味方に謀の疑いをかけられたが身から出た錆とゲルググで敵の中枢に単騎駆け、疑ってたアムロやカミーユがシャアの覚悟を理解、その後ハマーンのキュベレイをファンネル全部撃ち落とす芸当を見せて圧倒、結局ハマーンの説得には失敗するがアムロに助けられながら脱出する だから敵は普通に回避できてるのに同じタイミングで
なんで俺はボタン押して緊急回避でねぇんだよ!
しかもブースターになるし! 400汎用はバズとビーム同時に使えて格闘強いガンダムが最強? 高コスト支援機で下手糞なケンプ撃ってると敵の他メンバーに同情する時すらあるな…
こっちもそんな事してる余裕のある腕じゃないんだが >>143
小説版は?
アムロ分かった瞬間死んだけど
関係ないけど逆シャアのパチなんか出したの許さねえ 何だかん良いのが云々からピクシーLV2…
この産廃ゴミ屑まだ出るのかよ パチになったんすね…
ハズレ演出でアムロがギュネイとかに何回もやられるんすかね…? 何で負けが続くと負け続けるんだよ!
逆に勝ちが続くと勝ち続ける!!なんでだ!?
P2Pとかいう害悪ネットのせいだよ!!
結局敵がラグるか俺がラグるかで勝敗付いてやがる! 爆弾カウント>残り時間で解除に行く人時々見かけるけど
なにか意図があるんですか? >>167
P2Pのラグは12人みんなラグってるんだぞ
回線が遅いやつに合わせられるから早い回線が影響受けてるだけで 回線早いヤツに合わせて欲しいっすね 前作ではラガー一揆起きたんでしたっけ? しかし本当にプレイヤーの平均レベル低いなこのゲーム
内外問わず多くのチーム戦ゲーやってきたけど間違いなくワーストだわ
こいつらの運転する車には絶対に乗りたくないレベル >>169
1秒以内ぐらいの誤差だとラグとかで最後にしっかりとスコア入ったりする すまん聞きたいんだが地上任務の日にクイック無制限宇宙で400コスト即決する理由教えてくれ
ちなみにビショと素ガンだ >>147
高ドムもそんな仕様だから狙ってやってるんやろ >>123
弱点がホバーなことと、格闘の判定だけ
他は全部強い
マド乗って強さに疑問を持つならば、それは自分が下手なだけだと思った方がいい
レーティングなら乗るが、カスマじゃ乗る気失せるぐらい強い
イフシュナも同レベルで強い 指揮アクトの下格もキャンセルとかそもそもモーションからして何とかしてほしいわ ラグはもう気にしてない
下格当てて倒れないなんてザラ 高ドムの硬直は修正するくらいなら初めから普通の時間にしとけよと思ったのは俺だけではない筈 新しく出たジオングのプロトタイプみたいなMSって、サンダーボルトに出てたヤツ? 何で糞回線に皆合わせられておかしくするんだよおおおおお >>181
弱点がホバーと格闘判定とか君も面白いこというね >>181
ホバーはむしろ強みだろ
バランサー持ちなうえにドム系と違って連邦標準のモーションだからかなり当てやすい
強いて言うなら同コスト帯の支援と比べると耐久値低いのが唯一の弱点 >>185
硬直は修正されとらんぞ?
硬直中までみっちりだったカウンター受付時間が調整されただけだ
硬直時間は変わっとらん >>188
エアプだほっとけ 滑り格闘とかできない雑魚なんだよ >>176
いやそんなギリギリじゃなくて
たとえばさっきだと50秒>30秒 支援最近のるならドムキャノン乗って中々の戦果上げてきたから
窓が超チート機体に感じるんだけど >>192
やることなくて解除ポイントとか欲しかっただけじゃね
前線に来いよとは思うが >>175
わかる。危険予測できないヤツが大杉よなw ポイント優勢になった時点で、下がっていれば
相手側の拠爆も、防げるし
突っ込んでくる相手を迎撃できるのに
なんで下がらないのかねえ
わざわざ敵支援機の砲撃が
届く場所で戦おうとするし
多動性障害者多過ぎだろ 今日5秒くらい無敵状態のまま攻撃してるやついたわ
あんなもんどうしようもない >>195
MSVなのか
いやもうタコザクってのとキケロガが混同してて、ビショップとか言うのも居てわけわからん… レートどこの部屋も地雷機体中国人が一人は入ってくるな。要塞で砂IIとか頭に苔生えてんのか?
日本人でもビショップ二機とか戦う気無さすぎやろ 4号機LV2当たったが、BRの集束ビーム苦手だからLV1も使ってなかったんだよな
アレックスはバズにしてるし
4号機でバズはあり?! >>187
こういう奴っていちいち発狂してる風にキー入力してると思うと最高に笑える >>201
発達障害は凄い多いと思うぞマジで
だから糞機体に凄い拘って絶対変えない >>206
ありだけどならアレバズでよくね?って言われるオチだと思う >>204
サイコミュ実験機を元にゲーム用に作ったのがビショップだったと思う 遊び機体でクイックやってるつもりがレートやってたわw
切断してる人が居たからアレ?って感じやったけど仲間に申し訳ない事したなぁ〜 >>206
宇宙なら寧ろバズで出てくれると助かる
BRじゃ自衛力なさ過ぎてすぐ落ちる4号機が多いこと 単発で黒ミデアとかいつぶりだろう
一回出てきたけど思い出せないほど昔だ うれしい >>188
>>189
横からだけどホバーは急な切り替えし出来ないから
迫ってくる強襲のブースト中にカクカク動きながら格闘を振る(そのそぶり)自衛が機能しないし
敵支援機の攻撃もエイム剥がしきれないからBRキャノン系は相手が下手くそじゃない限り割りと当たる
ホバーが悪い所だけじゃないけど弱点ではあるかと >>217
テスト受けたが発達障害にはなれなかったよ
ていうかなんでそんな冷たいんだ?嫌な性格だなきみ 山岳B側のC凸って付いて行くべき?行かなきゃ行かないでその後押し込まれると思うと
突っ込んでワンチャン賭けるべきなのか?誰も行かないのが一番だと思うんだけど… >>214
俺今日はなんだか良いのから
普通ミデア→銅箱→5号機Lv2だったわ
45ピックアップじゃないほうでやってしかも銅箱からなのでええぇ・・・ってなったよ >>203
表示がラグってる無敵状態だとダメージ入るぞ
長過ぎると思ったら攻撃してみ 個人スコア競ってる奴多過ぎ わざわざミリにブーストして味方巻き込み下格とか与ダメ大きく見せる為だけの行為を平気でやるそれがライバル勝ちにつながる異常ゲー まーここの開発は雑魚なのでちょっと凝ったシステムなんか作れないよ >>223
たまにやけに長い無敵はそれか
今度攻撃してみます >>218
小回りが効かないって言いたいんだろうけど
そもそもホバーじゃなかったらスピードガタ落ちして簡単に強襲や汎用に詰められるし
予測して当てやすい反面、射線切りの離脱も早いのホバーならでは
ホバーで不便なのって無人や山岳とかの狭い高台みたいなところで足踏み外してすぐ落ちやすいってくらい
窓はそういうことする機体じゃないが 激励使ったら味方がストライカー、BR陸ガン、バズカモフ、R4スナカスになったんだけども、激励使っちゃいけなかったんですか?
罰ゲーム? >>220
テストうける時点で相当ヤバイと思うけど
自分も馬鹿を見てイラついてレスしまくってるんだから別におかしなことなくない?
見ててイラつくんだよお前のレス >>218
窓は強襲はそもそも手数でよろけさせて対処するもんだし
相手のキャノンは普通にブースト吹かして避けるんだぞ
そもそも相手のエイム剥がせる支援機とかどんだけいんだよ
普通に使いこなせてないだけ >>222
月間ボーナス機体じゃんおめでとう
俺は4号5号ガチャ→なんだか〜からの黒ミデア ギャンLv2
どうせならLv3が良かったなぁ >>229
相当性格悪いんだねキミ
嫌な人だなぁ
あぼーんしておこう 雑魚のヅダでも一応1対1でDS相手なら勝てるんだな・・・
まぁDSには苦手な高低差がある港湾だったけど
それともネタ部屋だからだろうか 任務消化中やけにジムスト選ぼうとする奴みかけたから
久々に何か強化来たのかと思ってたらなんもなかった タコザクの下格振り下ろした瞬間にキャンセルできれば
格闘の伸びもいいし結構面白そうなんだがなぁ ギガンがギガンから他の機体に変えるとこって見たことない気がするわ >>233
基本的に強よろけ持ちはマニュメタだしヅダは回避もあるし強襲相手には強いぞ
そもそもDSってSGと姿勢制御&強制転倒が強みなんで引きうちとか高台にはクソ弱い >>237
自分がバカなら最低+1からになっちゃいますね DSは引き撃ち弱いけど活動コストで引き撃ちできるMSが無いのも拍車をかけてるよね
まあイフ系列に弱いんですけどね バグみたいな下格なんなのあれ
タックル不可とか隠されてた効果?コンボ対策なのか?出来たら支援ワンコンだろうけど 汎用乗ってるやつで相手編成に支援機多かったら全面的に強襲のバックアップしようよ
相手と自分の編成で立ち回りぐらい変えてくれ
相手の強襲につられて前線崩壊するんなら見捨てたほうがいい場合もある
そのへんは拠点爆破と一緒じゃないか? >>232
君のレスの仕方も不快に受け取る人もいるって事だよ
ラグは確かにクソだけど書き方が悪い
5chだからそんな書き方してるのかもしれんけどリアルでいきなりそんな奇声みたいな声で暴れたら近寄りがたいでしょ >>243
ここにいる汎用乗りは自分が稼げてれば強襲は動けてると勘違いしてる阿呆ばっかりだぞ 味方にまさかのカモフマシがいて震えたわ…
対艦持たないとかアイツはなんのためにカモフ乗ってたんだ? >>246
カモフ被りのときにバズ持ち申告して出たら
もう一人のカモフがマシ持ってたのは流石に震えたわ BR, BR, BR
収束で撃たないで誰が足止めすんだよ
バカばかり
ほんと出撃前に武装わかるようにしてくれ >>243
むしろ自分は基本強襲の援護を優先するぞ 強襲が格闘振りにくそうなら支援機をよろけさせてあげて護衛がいたら引き受ける ヘイトきつそうだったら壁になってあげる >>240
まさにそうだよ
下手っぴなオレを導いてくれる奴がいなければ勝てん よろけないビームなんかR4と一緒
BRが許されるからR4も許された >>250
どんな人に味方に来て欲しい?
参考にしたい 今週の新機体の話題はあまりないねぇ
時間によっては集まり悪いし1年戦争ならぬ1年ゲームぽいね 自分が調子良く動けてて試合押してるだろうと思っていたら、点差で負けてた時のどうしてこうなった感。
俺がモジ汎なんだろうか。
アクト乗ってるとだいたい俺が一番最後に落ちるんだよなぁ。 バズーカモフは乗ってて割といい感じだがマシンガンはねぇな…… AからBまで落ちたおじさんだけどBランクのレートカオスすぎて勝てないよー
350地上にゲルググとかマシカモフlv3やら出してくるチンカスとか、人がDS出してるのにプロガン被せてくるアホとか、支援いないいからってドムキャだしたら後から量産タンクとギガン出してきて支援3で対戦はじまっちゃうとか
頭バラッジなうんちくんしかいないよー助けてよー 対艦芋カモフも結構いるから怖いんだよなぁ、武器だけで安心できない
最近ゲットした人が増えてきたせいかな キャラゲーかつ低レベルの作りのゲームだとレベルの低い人間が集まるのは仕方ない
目くそ鼻くその集まりの中の人間と思い諦メロン >>249
言い方悪いけど基本的にお前みたいなのは勘違い役立たず野朗だと思うぞ
普通に前出て前線張ってれば敵汎用は2枚くらいよって来るからそれを凌ぎながら戦うだけで
味方は動きやすくなるただそれだけでいい味方の援護なんか
近くにいれば近くによってくればやればいいだけ汎用で前でない奴=役立たずだよ そういや宇宙下半身遊泳直してないのか?
あれ結構やべー(見た目で笑わされる)と思うんだよな
アプデ項目には見かけなかったが… 勝つ気がないうんこちゃんたちはレーティング来ないでほしい >>254
いつも最後に落ちるならモジモジしすぎだわ
前に出てヘイト稼がなきゃ汎用の仕事出来てないぞ >>252
定石を理解してる
周りをよく見てる
サッカーしない
単騎で突出しない
芋らない
引き際をわきまえてる
カットできる
弾を当てられる
味方を下格で転かさない
不適切なMS、武装で出撃しない
無駄に遠くまで砲撃支援要請に行かない
ランナーしない
開幕から爆弾設置に行かない
爆弾に釣られない
中継が奪われそうなときに阻止できる
味方のモチベーションが下がるような言動をしない
東に病気の支援あれば行って看病してやり
西に疲れた強襲あれば行ってそのサーベルの束を負い
南に死にそうな汎用あれば行って怖がらなくてもいいと言い
北に喧嘩や訴訟があればつまらないからやめろと言い
みんなにデクノボーと呼ばれ
ほめられもせず苦にもされず
そんな感じ >>249
そういう汎用はほんとありがたい
自分がどの兵科乗ってても連携できるから楽しい試合になる
最近BR環境になってバズ格の頃の連携の楽しさが失われてきた感じするわ
自分だけ強ければいい、与ダメ出してればいいって人かなり増えて悲しいな >>138
GAAは主兵装であろうショットガンと、追撃に使うであろうヒートランスの性能次第だろうなぁ。
イフのショットガンより弱いのでなければ、強襲の対処は比較的やりやすい方だと思うし 砂漠の開幕で横の中継取りに行く人の目的を教えてくれよ
なんのためなんだそれは このゲームの陽動は最前線の一歩後ろにいるのが一番稼げるから正直当てにならん >>268
後で支援砲撃するためじゃね?いらんけどな またスレオンのマウント合戦やってんのか。スレ好き過ぎるだろ >>268
もはや1機も脱落せず中央に全員集合してくれるだけで
この試合勝ったなと錯覚するくらい味方に恵まれていない 開幕3機位落ちてるのにHP満タンで後ろふらふらしてる奴は自分が上手いと思ってんだろうな 被撃墜なんて項目さっさと消せ つか下手な奴はちゃんと前にでたほうがよいぞ
猪はだめだが
本質はモジゲーでも野良はちょっと違う >>273
甘いな中央には来ても頂上に登らずモジモジしたまま撃ち下ろしくらって撃退される奴が多いから安心出来ないぞ A2人、A-4人、B+6人ていてA1、A-3、B2とA1、A-1、B4で別れる意味が分からんよー
自分だけが割りを食ってるわけじゃないと思うからこれのせいで負けたとは言わないけど、こんな別れ方したらそらマッチング操作されてるって言われてもしゃーないわ 星3の時の演出もっと派手にしてほしい
こういうガチャってそういうのが楽しみなところあるんだよな ドワッジ235枚いるのにマドロック225枚とかめちゃ安く感じる >>278
グループのせいで変な編成になるんかねー マドロック(強機体)リサチケ落ちしたよ!ただし2日だけな!
って酷いよな
あんだけリサチケ必要なのに1週間は欲しいわ だから常に500枚は貯蓄しとけ
優良カスパがいきなりくる可能性もあるからな 事前にアクトとビーム並べといて溜まってない頃にマドロック出すとかなかなか >>278
これほんとあるあるだわ
同じランクが偶数集まっても奇数に偏って分けられるのなんでなんだほんとに >>269
お前がどうやっても最前線立てないゴミだからだろ
陽動率ってのはいいかえるとタゲられても中々死なない率でもあるから
基本的に最前線立つほうが稼げるけどすぐ死ぬ奴は最前線では稼げないだけ
前線張る汎用でも強襲でも重要なのはヘイト稼ぐってよりヘイト管理
相手3人の射線通ってりゃ死ぬ2人なら大きく不利だから責めて一人を断続的にしか対面しないように動き続けるとかやれ >>278
ランクじゃなく数値で見てるっぽいからチームでの合計値は同じぐらいらしい >>275
こっちが前であげても下手くそは満足にカットもせんからな
なら下手くそが前出てヘイト分散か囮になってもらった方が万倍もマシ
>>282
グループだと低ランクグループに高ランク野良が割り振られるからこういうことには基本ならない なぁ…本当に真面目に使ったとして、無制限G3ガンダムLv3(コスト550)ってどうなん?
全くの産廃?使えればいけんの?
アーマー盛って18000くらいにはなったけど、出したら抜けられるレベル?
…当たったんだけど持て余すな G3別に動かす分には悪くないと思うけど本当に火力無いよ
射撃と格闘当て続けられたら火力出るけどそれ別にG3じゃなくても言えるからね マドロック欲しいけどフルアーマーあるし味方支援機のマドロック率が上がることも考えて一周年に向けて我慢だな >>290
このゲームの陽動はどれだけ相手の射線に入ったかの割合な
一回よろけさせられたら格闘が飛んでくる近距離で相手の射線に入らない事がいかに大事か分かってる?
寧ろ最前線にいるやつが敵の射線に入ってたらそれこそアウトだわ >>294
※2019年7月4日(木) 〜 7月5日(金)の2日間
だそうだ
働いてる人間にとって実質二日と言うより1日あるかどうかだな >>275
絶対マップ見てないし敵一機しか認識できないから無理だぞ 陽動率が18〜19%辺りだと大体皆同じくらいだなーと思うけど
23%とかそれ以上になるとやっぱ前に出てて生き残ってる人じゃないと取れない ガーカス使うと大体陽動トップ、これは メイン盾来た!これで勝つる!と思っていいのか? リサチケリストの抽選対象が多すぎるんだよなぁ
金勲章でも全部所持済みとかあったりするし サイコザクにフィルモ2積むと快適すぎてヤバイわ
ああこれもうちょっと強くならんかなぁ 素ジム素ザクとかの初期機体がいつまで経ってもリストから消えないから
実質半分も機能してないのが糞 これで窓の被ダメと負率が増える事により修正から逃れます
カンベーの孔明な手口 汚い大人やで! 今回のマドロックリサチケ落ちで無制限ガンナーは減るのかな
ちと気になる ペデュラハンがメイン盾やってくれるからガーカスは永遠に眠っててくれ ガンナーは自分が安全圏から撃ちたいだけだから窓なんて使わねえよ >>210
ビショップはゲーム用じゃなくてZザクの別名として元々あった名前
MSVのプラモ出てる時点で付いてる 宇宙だとAレートそのものが少ないから割り振りの時点で不利感じる時は露骨に感じるのよね
数値で平均化してるなら数値も出すべきだと思うし出さないなら見かけのレートで合わせるべきだと思うの… 当たりかどうかも判断できんのにピックアップ引くなよw 支援機同士の撃ち合いで負けて強襲のせいにしてるスナカスチャットでうるさかったわ >>299
ちゃんとまとめろ
近距離で射線?お前しかそんなこと言ってないしタイマンなら腕と機体相性次第
タイマンで戦えないゴミはゴミなんだから偉そうなこと言うな
あと最前線で敵の射線に入らないって敵が頭イカレタゴミだらけじゃない限りないよ
おまえは反論のために色々歪め過ぎ唯一わかるのはお前が前出れないゴミってことだけ 1周年1周年っていうけど1周年ガシャって何が来そうなん?
ビショップで試したばっかなのに即ジオング!!!はやらんように思う
まぁ1周年にふさわしいのは確かにMCガンダムとジオングではあると思うけども…
もしMCガンダム来たら武器は2丁バズ&AMBACで人権機なんだろうなぁ レーティングでヅダに高ザク使う奴の地雷比率が分かりやすくて良いな、抜ければいいだけだからな
だが人権機を使ってもじもじしてる汎用は避け様がねえから一番の害悪だな 再ピックアップ毎回30連くらい突っ込んでるんだけど当たったためしないんだよなー
これほんとに確率同じなんかな >>314
サウイフモノニ
ワタシハナリタイ
最後の方の元ネタは雨ニモマケズだ
言われなくともわかっている ビショップ取れなかったから1万課金してもクソコミュ機体取れなかったわ、ほんまクソガチャ >>326
10回回して出なければ諦めろまぁブッコンで目当て出なくても納得できるなら
納得できるまで課金しろ俺は言うよ止めた方がいいよ〜とね 5号機5回引いた配信みて旋律したがドッカンの証明出来ないからな
でも藤山Pはしね >>296
山岳とか港湾とか射撃でちょっかい出せるとこでは強いと思う
今レベル差があるからってのは大前提だけど
バズ持ってて即よろけありで遠近両用で器用に立ち回れる
BD2持ってるけど編成とステージ見て出すけど仕事できてると思うよ
かなり限定的になるけどね >>300
それはきついな
実質1日っていうか貯金してないやつは無理だな
金曜日から土曜日に変わる日付変更の5時までってことで大丈夫? ローンチ時はリサチケが実質ガチャの天井とか思われてたけど結局リサ落ち半年とか待たされるのはねぇ…
やっぱガチャゲーだから欲しいモンには10万ぶっこむのが普通なんか なんだかいいのが来そうな予感!金コンテナキタァー!ぺドワ1...ありがてえ...ツヨッジ君初当たりだけど...セカンドロッド来て欲しかったかな 高台の芋ってるタンクをアクト2機に追われながらなんとか倒したのに支援機を頼むってしてきた汎用機が誰一人ビル前に出てない事実に熱が冷めた
念のため中継付近に居たガンキャノンもアクト2機に環八までついてきたけど振り切って倒したけど誰も進軍しないから見限った
結果俺一人だけライバル勝ちだけして終わった
胸糞悪い 負けてるのにモジモジしてる同じ2人が毎回生き残って、前線が落とされたら急にその2人が前に出て数的不利の相手に落とされる
これを4回位繰り返してたけどこの2人は何も感じないのかね 窓やっぱ強いね
にしても窓lv2がもう来週にでもくる気がするわ 三冠に顔も出さずライバル負けしてるヤツが煽りチャットとか
哀しくなってくるね 5号機の強化は、ばら撒かれた窓を5号機で倒せって事? ペドワってくっそ強いイメージあったけど対格低いんだな 簡単に脚部行くはずだ >>317
Zタイプザクのプラモ発売時に買ったけど、そんなこと解説に書いてあったっけ? >>259
もちろん強襲の援護は出来る時にしかしないよ
前線張るべき時はちゃんと張るし逆に前線張ってないと強襲の援護とか出来ないしね
というかむしろガンガン前に出ようとするから味方が付いてこないとやりにくいんだよね 新規参入は即死でキチゲェと闇ガチャの濃度は濃くなるばかり
一周年で様子観るなり爆死するなりで去る奴おおそう >>345
もちろんとかいう前置詞とかがすげえ引っかかるんだよね
味方なんか付いてこないというかだから最前線張る感覚あるというか
勝つためにしょうがなく前出るから殺伐としてもちろんとか思わないし
綺麗に言ってしょうがないねと思う >>347
君にとって前線を張るってどういうことだい?前線のイメージが違うかもしれないから教えてほしい 星3やばいしな
人権機がチケには来てるからDPにもいずれ来るんだろうけど >>344
wiki先生の出典によるとMSVのハンドブックに書いてあるのが初出らしい アクトザクlv1と2当たったが肝心のアクビーがない 初陣で10万出た!無人とはいえやっぱつええわ... アクビーってリサチケになかったっけ?
あればその内周期で出てくるんじゃないの >>347
そういう自分はどんなプレイやってんだ?
人に合わせて連携しようとしてる人とが勘違いとかなにが気にくわないんだ?
どんだけうまいか知らないけど俺が1番うまい、周りが下手とか思ってそうだな
いくらゲームが上手かろうと人間としてそんなやつ好かれねーから気をつけた方がいいよ >>323
お前は接近戦で堂々と身を晒して戦ってるのか?
タイマンでも障害物を使わず戦ってるの?
最前線で身を晒したら普通は集中放火受けて死ぬだけだわ
射線に入る=攻撃を受けると同等だからね? >>348
前線を張るってのは初動なら行けるだけ前
そうじゃなければ2人以下のヘイトの背負いで凌げるとこまで前に出つつ
牽制場合によってバズ格などに入って殲滅もしくは圧力上げて相手を下げさせる形を作るってことだよ
理解出来るの?イメージがどうのこうのって汎用使ってればわかるだろモジカス以外は いま考えるとMSVのプラモの解説(ストリームベース著)も大概で
ガンダムセンチュリーの内容をパクっててもお咎めなしだったんだよなあ そりゃ支援2に対して強襲1なら1人フリーやろなぁ
モジ汎「支援機を頼む!」 もしかしてうちのチームが負けるのはオレが飲酒運転だからですかw >>356
>>357
お前らは自分がゴミなのを正当化するために仮想的探してるだけのゴミだろ
御託すら満足に並べられないのに満足するなよゴミ 俺が強襲を優先的に助ける状況は
例えば墜落A側スタートで相手支援が小山にいて撃ち下ろしてきてて
間の窪みまで攻め上げてる時に敵汎用達と睨み合いになって打開しようと左側から味方強襲が支援狙いに行ってたら即よろけ武器で支援を狙えたら狙ったり敵汎用が支援護衛にいったら前線押し上げたりする感じなんだけど >>358
要は墜落で押し込んでる時の相手側のビル挟んでの攻防のイメージでいいのかい?
そんな感じなら率先してやってるし味方が前に出てくるまでレレレしながら牽制したりはするよ よく分かんないけどここにいる誰よりオレが最強だと思うよ 宇宙350だと汎用5強襲1みたいな感じの編成で
全員で突っ込んで強襲が敵支援狩れればあとは勢いで押し勝てるみたいな感じやしやっぱ全凸が正義なのでは >>362
お前が身体ヲ晒してる時 敵はお前を撃てる
こんなん小生でも分かるぞw恥ずかしwww >>362
ないと思うけど本気で言ってるならかわいそうだ
彼女いたことなさそう てか猪とか芋とかどうでも良いから味方と足並み揃えろってのが全てだわ
足並みさえ揃ってりゃ引いても押してもどっちでも変わらねぇよ 無理めに前に出るにしても最終的にちゃんと障害物に隠れて時間を稼ぐやつはまあ許せる
敵陣真っ只中に突っ込むやつがたまにいるけどアレは何なんだろう
もう確認も面倒だけど中華でやべーやつ本当に多いからなぁ 悪口って相手を最大限罵る為に自分が一番ダメージ受ける言葉を使うらしい
あっ・・・ 野良は弱ポジの敵を狩りに行かないで時間を無駄にすると味方の弱ポジから死んでいく >>377
なんと思われたって構わないぞw
こういうのは言えば言うだけ恥になるからな 敵陣に突っ込むのも残り時間と点差にもよるな
負けてる状態で相手は全く攻めてくる気配もないから、一気に攻めるぞ、付いてきてくれって言っても誰も来なくて結果的に単騎特攻になっちゃったって事はあるな 対空砲F2は現状イフがいるからレートには出せないけど まあ楽しいわ
ペドワはくそ強い ツヨッジ君やな 砂漠のモジモジ君氏ね!
一人だけ後ろでみてるとかほんと意味がわからん 5号機当たってワクワクしながら使ったけど弱いわ…
爆発力もないしガトリングが静止射撃って… >>371
前に出ない支援機と同列にゲムが居座る
支援機下がる
ゲムも下がる
更に支援機下がる
もっとゲムが下がる
他の汎用孤立&強襲はどこかにお散歩
あっという間に自拠点
敵の支援砲撃でリスキル連発
さっきあった話 窓キャノン当てるの難しいなぁ
ホバーの慣性加味して合わせるの感覚覚えないと芋砂地雷と変わらんな
実戦練習したいけど窓が溢れててなかなか乗れない
あとサーベル使いこなせれば強そうね
機動性は素晴らしい
走行強化で慣れてて良かった >>371
FPSと違ってどんなに上手い人でも2対1では勝てないってのをわかってないんだよな アレックス(チョバムアーマー装備)
とか実装してよ
もちろんアーマー部分はシールドと同じ判定でよろしくな ここんところ山岳で勝てたことねーぞ…B側だとみんなC凸するし
A側だと敵が出て来ない…おかしい FAガンダムをみるとチョパムックスは支援だろアキラメロン
それか鈍重汎用で出そう 汎用使うならまずは枚数有利…って考えで先ゲルや高ゲルでも基本バズ持つんだけどビーム練習した方がいいのかねえ >>396
俺も基本バズ BR兵装はフルチャからよろけ食らったら腹立つし 起き上がりに弱すぎる BRよりバズらしいしバズで出てもいいんだな!
→バズアクト >>396
先ゲルは使うな、高ゲルでゲルビーとかマシ汎と同レベル
400以上のビーム環境でのビームってアクビー強ぺBCアレビーっていう高性能BRにBD23の使うしかない陸ビーと勘違い4&5号機がつくってるんで
ゲルビーの練習しても無意味 ランダムの山岳率どうにかしてほしいな
山岳港湾無人都市の高台つよつよマップ
落下モーション入ったりジャンプしたりしなきゃいけないからストレス多いんだわ
墜落みたいに高台孤立しやすくするか砂漠みたいに初動勝ったら取れるとかそういうのにしてほしい
最初から自分の陣地に近くリスポーンしやすいところに高台あったらそりゃ強いに決まってるわ 50戦してコンテナ1個DP1000のみ。放置対策(笑)しておいてクソガチャ商法してコンテナ出さないとかアホかと 足並み揃えるのが大事だから汎用にスラ強化カスパは必要なくなった
一挙手一投足が遅すぎるから動きやすいカスパにすると突出してしまう
周回遅れに合わせて走らなきゃいけない感じのプレイになるから勝ってもストレス溜まる クイックで編成抜け、編成落ちするゴミは
クイック出禁にしろや、バンナム
抜けはまだ良いが、落ちの奴は無駄に時間使わせやがって
こいつらのせいで部屋壊れて10分も20分も無駄にされんの迷惑なんだよ >>402
わかる
開幕ダッシュすらしないやつらが一定数いるからな ダウンしてる時にビームチャージ出来るようにしようぜ ちゃちゃっとジャンプ出来るようにすればどんな高台も墜落のよわよわ高台と同じ事になる
プレイヤーは餌食うだけの豚だから、そういう絵面が想像できないのは分かるが
運営はプロとして仕事して想像できないもんかね
アニメでも絶対素早く飛び乗ってるっしょ >>404,405
開幕ダッシュしない・歩いているどころか動きもしないやつがいるんだぜw
ん?と思って待ってたら動き出した途端 止まってんじゃねーぞと言わんばかりにFFしてくるしw 初めてステルス機を真面目に使ってみたんだが、余りにも強すぎないか?
墜落と無人で数回使ってみた時点で既に壊れレベルの性能だと分かった
超イージーな支援狩りと汎用への不意打ち
まず支援を狩るのに難易度は存在しない、必ず狩れる
敵支援機を即始末した後はソイツがまた降ってくるまで敵汎用強襲を死角から狩りまくる、これだけで毎試合最低与ダメ12万だ
このスレの民はクソ機体認定をしている様だが、実際に使ってみてかなり強い、パイロット次第でゲームメイカーに成れると確信したね
エイム力より立ち回りを試される方がイージーだからこのスレの民のような雑魚でも試行回数を重ねれば自然と毎試合最低10万コースは突破する筈だ 確かにピクシーなどステルス機を使う奴の雑魚地雷率は半端じゃない
その為ステルス機のイメージは落ちるしこのスレの民もプレイヤーのスペックが原因で使いこなせるヤツは極少数だ
ほぼ格闘を生当てするだけの作業なんだが、何が難しいのだろうか?常にリザルト総ナメなんだが >>409
俺はピクシーはあると思う
けどボマーやランナーが愛用してる上に
裏取りしてる間は味方が苦戦を強いられてライバル負けする恐れがあるから嫌われる
それとピクシーの攻撃と同時に突撃出来ればいいが、これそういう時にすらモジって二番手に行った奴が得するゲームなんで皆同じこと考えてたら終わり >>409
ああすまん、今はアクトザクがいるんだわ
アンチステルスを強機体に付けるの有り得ないよね 味方の強襲は全然支援機狙わず
敵の強襲は支援機をしっかり狙う現象 ステルス注意ってきたら警戒するくらいだろ
どうせ護衛付きだからそんな簡単に支援狩れるかっていうんだよw やってみたいんだけど、チーム戦って結構シビアだから不安 配信って目の前でレレレしてるだけで何度もバズ外して貰えるんだな
相当ラグいんやろなぁ >>417
野良だと常に周りを見ながら支援機を護衛をしているヤツなんてほぼいない
芋支援はリスク0で即狩れるからそれ以外の場合、殆どは護衛しているというより敵支援が孤立する事を恐れほぼ前しか見ていない汎用達の最後尾にくっ付いているだけだ
敵が固まっていて一見チャンスが無さそうに見えるが、普通に狩れる、最速で始末出来るなら無傷で離脱も余裕だ
ただ、もし護衛が気付き戻ってきても生当て下格で即寝かせられるくらいのプレイヤースキルは当然必要だな すまんな4、5号機レベル2両どりして
サーベルも欲しいなあ〜〜 >>410
ビーム楽しいよダメージ良く通るし足壊しやすい
回転がうんちだけどマラカス併用ならあまり気にならない
ただレートで乗る奴は正気とは思えないビームだってバレたらDSにミンチにされちまう 歌ってみた動画ばっかの奴ってVT名乗ってええんかな >>399
ビームに関しては理解したけど先ゲルlv4は使うわ 最近カスマで放置してる奴いるけどあれどうやってんだ?謎だわ モジモジって枚数なんか関係なく自分がいかにダメージを受けないかだけ考えてっからな
んでそんな要らん事考えてっから行動がクソ遅い
よくある例だと1wave負け→リス合わせ→全凸→味方ほぼ無傷で敵2枚落とす→一気に攻め上がって中継奪取の為に一気に攻めるぞ!飛ばして更に凸→俺しか上がらずリンチなうえに俺が落ちた後になぜか上がってくるウンコ達→体制を整え直した敵軍に押し返されて2waveも負ける
頭悪いんなら体動かすのくらい急げやと >>428
マニュ潰すなら素イフで十分
(そして全く関係ない話に飛ぶ)
ドムの中でペズンドワッジは強いわ
かと レート無制限でG3乗る奴、マジで雑魚しかいねぇ
どうせ活躍できずにみなおかするぐらいなら、大人しくバズ汎しとけやボケ Deadpanther009
gingat999
開幕から放置するガイジ パイロットの服装一度替えたら脱げないの?
ヘルメットとかのアクセサリーは外せるけど。
元の黒い服にもどりたいんだけど。 久々に宇宙行ったら絶滅したと思われる宇宙マシンガンバリバリ教が息を吹き返していたんだが、どうしようもねえなw なにを警戒してるのかこのゲームガトリング基本的に弱いのは何故なのか モジモジ汎用多すぎだわ
なんで支援の後ろでライン組んでんだこいつら… まだマシ
人居ないせいか、Dと組まされたんだが
FATB1機相手に2機高ゲル張り付いてのにも関わらず通常攻撃で本拠点割られた
高ゲル3機いてバズ格無し、殆どがマシンガン、支援やる奴もなし
任務以外で宇宙やらないが、これ等と組まされて勝てるわけがない A帯なのにcとマッチングしたわ
地上過疎すぎワロタ
つかcの癖にAいる中で強襲乗るとか馬鹿かよ はやくゾック出てくれー
ダッシュ中にメガ粒子砲撃ちてぇ!
即撃ちはボタン連打で1000ダメメガ粒子砲撃てて
溜め撃ちで2〜4発同時射撃(溜め2〜4秒)
太いビームガンガン撃ちてぇ モジモジは、ポイントリードしてて
残り時間が少なく、拠点爆破の危険があったり
勝ち逃げ狙える時などに大いにやって欲しいが
そういう時には限って敵陣に突っ込むアホや
前線ラインあげまくって、爆弾設置されても
複数で解除に向かえない位置まで離れてる場所で、戦ってたりとかあるから困る
モジモジしていいのは、勝ってて
前線下げる必要がある時やで >>429
対空ってマニュ抜くもの違うと思うけどなぁ
砂漠無人とかで遠間の強襲、フリーの支援、被弾面積の大きい機体を禿げさせるものだと思う
本人でないのにすまないね聞き流してくれ 開幕から1人少なくてそれでも残り1分切ってリード
1機出撃してるもののこのままリスポンしなきゃ勝てるって時でも出ちゃう奴いるんだよなあ
そいつも撃墜されれば負けるので結局こちらも出るしかなくなる ステルスで強いのナハトだけだと
ピクシーいると常に枚数不利みたいなもんだぞ >>441
そやるならザクバズのが遥かにいいっすとマジレス >>428
ガイジ構文作ってすまん
強襲や汎用のMA抜くには対空砲もいいけど現状は安定するイフでいい
ペズンドワッジはドム族の中でも遥かに使いやすくて成績のこせるなあとの感想
ツヨッジって言われるだけあると 出撃しなけりゃ逃げ切れる
爆弾設置の危険がある
待ち伏せ味方複数密集隊形での迎撃強い
味方支援の砲撃届く場所での戦闘有利
残り時間無く無くなりゃ中継は拘る必要無い
こういう事が理解出来ない多動性障害の奴が
本当に多過ぎてストレス溜まるわw
どんな状況でも即出撃して爆死するために
敵陣に突っ込むからな さっき450無人でピクシーとゲルビーがいて戦線崩壊してたわ
ピクシーで中継ランナーやるやつ多いけど何考えてるんだろうな 口を酸っぱくして言ってるが
ピクシー乗りは脳障害者だから仕方ない >>444
全然役割違うだろ…
弾速も火力差も付属グレの存在も
あ、もしかして先週の修正知らない人かな? >>453
ヨロケ取る2発じゃ火力なんて殆ど変わらないんだからって言い出す事は撃ちきる前提なんだな
汎マシ発想でドヤれるのがさっぱり分からん >>447
sgと対空には射程大きな開きあるから
イフリート強いのは認めるけど役割別でしょ
近接もグレとシュツルム使う方がいいし
格闘火力も陸高ザクと変わらない
比較するなら陸高ザクとグフVDだと思うよ >>456
〜って言い出すって俺そんなこと言ってないのだが…
君は誰と話してるの?怖いよ 墜落アレビー「支援機を頼む!」 「お疲れ様!」
ゴミ箱も裸足で逃げだすレベルのカスだろこんなん >>460
すまん、そこまで相手の発言勝手に捻じ曲げる人さすなに相手できん
対空議論は>>447とするねさよなら ジーラインさん相手のガンナーフリーなんだけどどうにかしろよ >>459
墜落ならアレビーはむしろ敵支援に圧力かける側だろうと
バズあるならバズ使えって話だが 強襲乗ってて敵汎用が壁作って前行けなかったり
敵支援が芋ってて存在感が全くないと支援いるのがわからなかったりする
リザルトで「あ、お前居たんだ?」ってなることしばしある クイックかカスマでグフカスで遊びてぇ
こいつの使い方は支援が高台や汎用に守られてる時はガトシで嫌がらせして孤立したらロッドぶち当ててからぶん殴ればおk?
支援がいない時はロッドと指マシでよろけ取りが無難か >>461
じゃあ>>453で火力差言い出したのはなんだったんだよ
全弾当てる前提なら対空は5秒でジャイバズ3発当てるのと同じ効果は出せるけどカットも何も考慮しない汎マシプレイでなきゃそんな撃ち方出来んぞ
火力差と役割違うと言い出したって事はそういう事じゃん 後ザクなんてヅダ並の即抜け案件だからな。
理想論語る前に現実見るか敵チームに行ってくれ。味方には要らない リザルトでやっといたことわかるレベルで動いてるやつはどこで何してるか気になる
前線でまったく見かけない汎用強襲も普通にいるし 窓もってないなら交換しといたほうがいいのかね?
450支援はFAあるんだけど、おせーて支援乗り >>465
俺よりは高いわ...人の言いたいことやりたいことを汲める人って勝率高いし上手いイメージなんよね
この人がいるとスムーズに試合運び出来る!っていう縁の下の力持ち的な存在ってどのゲームでも大切だと感じる マドロックは思ったより安かったから交換してしまったわ
枚数の基準がよくわからん >>471
窓最強を主張する人多いけど一長一短。ザクキャの上位が窓、ジムキャの上位がFAって感じ。
とりあえず交換しといて損はない >>471
窓は支援というより汎用の乗り方のが近いわ
汎用によく乗るならオススメ、つか芋支援乗りなんかが乗っても火力全く出んよ >>469
低階級とレート低い人は要注意やな
あいつらふつうのmmp持ってたりするからなwww
F2如きで編成抜けかます人も味方に要らんけどね マドロックは300近く要求されるかと思ったら安かったな
4号に頭や脚ぶっ壊されまくってイライラが半端なかったけど センキュー支援機乗り達
方向性違うのならもっといてもいいか 10連したらサイコミュ引けたけどなんか微妙だな。ついでに欲しかった高ドムも引いて使ってみたけど、使いにくいし連撃ないしそんなに強くないのな 窓相手が強襲ばっかとかじゃない限り大体9万前後は与ダメ出てびびる 4号が新たなステージに進む度に新たなステージを破壊して困る
無制限もMBLブッパゲーになってきてんな 宇宙でジムコマを赤く塗装してる奴は上手い奴が多い印象 戦況が射撃戦になったら窓よりFAの方が強いしな
ただ、射撃戦もインファイトもどちらも及第点以上にこなせる窓の汎用性が強い
窓の強さはそこだろうと思う あきらかに宇宙の集まり減ってるよな
日課は地上2、宇宙2を固定枠にした方がよくないか? 汎用より優先して格闘振ろうとする窓は笑える
芋ロックよりマシだけどさぁ >>484
メタリックレッド?
にしている
オリジナル宇宙駒が赤主体だから クラン報酬UPまたやってくれないかな
貯めにに貯めたトークンを爆発させたい 宇宙でサーベル多用するFA見た事あるわ
普通に上手かった >>484
赤いジムコマが上手いかは分からんが
宇宙だけ暗色系にカラーリングしてる奴は総じて下手だな 宇宙だろうが地上だろうが全てティターンズカラーです カラーリングめんどいからって白黒交互にしてるやつ〜 無制限にいないのに350機体がいるって文句言ってる、幻覚見えてるピクシー乗りがいてワロタ >>4
ドンマイ!
無料トークンなんだからいいだろ? 勝っても負けてもおつかれすら面倒だわ
晒されないならよろしく!もしたくない
倦怠期だな >>467
レーティングでも使えばいい!
オミヤ並みに乗れれば問題ないだろ? 格闘判定の弱い汎用とかはそこがウィークポイントだと言われるのに、同じく判定弱い支援が自分からガンガン格闘仕掛けるのは良しとされる風潮ってどうなんだろうか
支援の格闘が有効な場面はあるが、積極的にそれを狙っていくもんでもないんじゃないだろうかと思うけど 前進連呼しながら突っ込んで爆散を繰り返し
心折れておつかれ連呼しつつ歩兵放置するバズDSよりはグフカスの方が圧倒的にまし 折角勝ったのにエラーで無効になってから風向きが変わってこっちにゴミばかり来るようになってしまった 一周年でペズンとかDSがリサチケ落ちしそうで窓交換悩むぅ
支援そんな乗らないしFAあるしで我慢するかな >>502
支援からの格闘って警戒しない人多いし判定負けするようなタイミングで振るものでもないでしょ。
汎用の場合カットや相打ちで有利取れるか否かがポイントだから前提から違うよ 支援なんて射撃以外をしてる時間だけ火力が落ちるんだから自衛の時だけ使えば良いよ
特に窓はBRがあるからキャノングレリロード中も格闘よりBRした方がいいでしょ 前線にいるため近接戦メインで格闘を振らなきゃいけない汎用と
射撃戦メインで近付かれたとしても格闘も振れる支援の違いだよ いまだに編成に文句つけて、しかも酷い言葉使いのヤツいるよな?
いい加減諦めろよ!
嫌なら抜ける!それしかねぇ!
宇宙350でプロガン出したら、アンバックないだの、強襲要らんだの!
結果は上から3つの三冠とったが、、、
称賛もくれないのか?
そういう輩は変なプライドだけはもってんだよな?あきれるわ! そりゃあガンガン汎用やら強襲と格闘かち合わせてたら地雷よ
あくまでチャンスの時や近づかれすぎた時にダメやらダウン取ったりする 支援で格闘積極的に振れって場面は確実に下格入るときぐらいだな
まあそんな状況なるのはそんなにないけど >>507
自分が支援と相対するとしたら、少なくともサーベル持った支援との距離が近ければ警戒するでしょ?
一部例外覗いてバランサーもなく、判定も弱く足も遅い機体で積極的な射撃格闘ってそんな強いとは思えない
くれぐれも誤解ないようにしたいけど、格闘封印は論外ね
ただ、バズ汎みたいに射撃と格闘を常にセットにして立ち回れるもんではない 射撃よろけの回転率高い機体だと回避狩りしてから格闘とかそこそこ使う ガンガン格闘振る支援ってーと指揮ザクデジムゲルキャかね >>511
俺も支援の格闘はそういうもんだと思ってる
そういう場面で使えるのは強いと思うしね
ただ、常に積極的に前に出てバズ格の真似事するのは違うよなって 宇宙って擬似マニューバあるのねバズ当てた突っ込んだらカウンター貰ったわさすがAの宇宙人はA−と違う >>517
最近使う人増えてきついわ
全然バズ格決まらん >>490
クラン貯金出来なくなってるし
キャンペやったとしても現在取得分は除外とかになりそう 地上でも急制動持ちの機体欲しい
間違ってやっちゃいそうになるw 指揮ザクバズカス陸ゲルゲルキャは切替速い
WRは閃光発射から着弾までに切替してれば届く
格闘振れ言われる支援は安全な起点あるな 350までと400からで急制動の重要性無茶苦茶変わるからな
急制動使いこなしてる勢は低コス宇宙人や >>515
ゲルキャもガンガン振れるような状況があればいいんですけどねえ >>525
資源ならそこそこあるよ
ただつっこみ過ぎると囲まれて逃げられなくなるから状況読むのが大事だけど 要塞でインカスいるのに即決ビショさん強襲を頼むからのお疲れ様連呼で草
処理できんなら支援なんか乗るなや >>523
最前線での閃光は結構味方の邪魔になりやすいけどな
そもそもバズ持てる支援は後ろで出来ることもないし前に出てなんぼだな
足止まらないバズの取り回しがすこぶる良いわけだし
まあ今バズカスはほぼ絶滅してるが >>524
BDケンプが悪い
いちお高ゲルあたりには急制動有効
急制動→ブーストキャンセル→AMBAC→返し
orバズ発射と同時に急制動→キャンセル&切替→N下
は宇宙人平気でしてくる
真似すると確認した瞬間急降下急上昇でいなされたり
そもそも有利ポジから仕掛けてきて使わせなかったり
…格ゲかな? タコザクなるほどね
こいつ生きてる間ずっとブースト吹かしてるレベルでブースト容量あるからバズBRじゃ全くよろけとられんわ
急上昇急降下の回避行動しっかり織り交ぜれば割と生存力高くて強いかも
支援はまとわりついて瞬殺できる火力もあるし >>522
地上で急制動ってブルッてするだけじゃね?w 宇宙はティターンズカラーにするといい感じにに保護色になる >>530
問題は相手には天敵のBDが大量にいて支援は0なことだ >>533
広い戦場なら使い方次第ではBD2よりスコア出せる状況はあるかもってレベル。基本的にはBD2の方が強い
要塞は無理、的がでかすぎる 低コスト宇宙でゲム使うのは良いけどさ…
2機も3機も出して後ろにかたまるのやめてくんない?前衛足りんってアホでもわかると思うけどわからんのかね? >>534
ホントそれ
多分BD2がいなかったら結構見るレベルには強い
特にBD3に弱いのが痛すぎる
広くてBD3がいない戦場だとめちゃくちゃ暴れるよこいつ、そんな戦場ないけど >>536
宇宙300にて
カモフカモフギガンゴミ箱LA
ワイリックドム「ああああああああ」 味方が編成も考えないバカ雑魚バカ雑魚の繰り返し
普通の味方が一人居たら圧勝
宇宙の味方ガチャは本当にやばい 時代がF91くらいまでいってコロニー内部みたいなマップが出れば空中戦出来るかもね
どいつもこいつも飛べるのはVくらいからかな… A宇宙マッチングしねぇぞ
やらせろ過疎ならbotでいいからやらせろ >>510
何回撃墜されたんだよこのプロガン!って言ってるやろなぁ。とりあえず煽り称賛しとけ。 宇宙なかなか人集まらんしAとDがマッチングしてたりするしきついよな
地上とは違う意味でレートが機能してない カモフ乗りはちゃんと強さを理解して乗ってる人もいるが、ヅダ乗りが汎用に偽装してる場合が凄く多い気がするわ 単発1回で4号機のlv2きたけど、アレlv2持ってるから要らないかな どれだけウェーブ勝っても修理せず敵の次のターンで即一掃されるし、チャット打っても
突貫して単機ではげてくし、乱戦でも敵は的確に継続してよろけ爆散させてるし、こっちはモジモジ
味方落とされてやっと前に出たりと何なの?この地獄ゲーム
芋ってりゃいいのか >>552
4号機ってAMBACないし、宇宙で使えるの? >>550
折角宇宙実装したんだし宇宙艦でもよろしくってよ
ルウムみたいな 宇宙でこいつAのくせに弱えなと思ってたら切断www
レート下がるべき人で切断してたらキリないわな >>554
450以上の宇宙は4号1機に後はBD3か高ゲルで埋めるのが環境
支援出すのは地雷行為だから絶対やめろ >>553
修理は罪だと思ってる人がいるらしい
そりゃあ場所もタイミングも考えない修理はダメだが、「ここは修理だろ」ってタイミングはちょくちょくあるのにな >>554
ブーストに頼らない戦闘方法をちゃんと出来てたらそこそこ戦果上げながら観測役ができる
メガビームランチャー撃ちたいだけの芋ならただの約経たずになる
ブーストに頼れないから武器はバズがおすすめだぞ >>539
格闘の角度が視線によって変わるのは動きが自然に見えるから地上でもやってほしい
バランスがどうなるかは知らんが >>487
そりゃ
運営がゴリ押ししてるだけだからな
つまらんものを押し付けられてもつまらんのよ
クソ不味い飯を口元に押し付けられて
喰え喰えって言われて無理やり喰わされてる感じ
時間が経つにつれ、やっぱいいですってなるわな たまには壊れ支援機追加してくれ
地上350〜400で頼むわ
ガンキャはもう使いたくない >>564
WRにロケラン持たせてバランサーと連擊と回避付けてやりゃぶっ壊れだな
そんな汎用が居た気もするが >>564
強タンは壊れだぞ
扱う人が下手くそだと猪ボーナスバルーンだが 入隊したばっかなんだけどタンク系の機体はマナー違反ってまじ?? 宇宙改変してすぐのときは動きやすくなって楽しかったからガンガン出撃してたけど
出せる機体が少なすぎて正直飽きてきちゃうんだよね
ジワジワ宇宙機体が増えて来年くらいには楽しくなるんじゃないかな 地上もやる事はバズ格で変わりゃせん
どうせ同じなら宇宙のがスピードあって楽しいわ >>568
タンクは強化されてコストとチーム編成とマップによっては全然ありだ レートを宇宙と地上に分けたのが最悪だわ
フレが宇宙ごり押し感が半端ないのにあきれて
ずっとログインしなくなった タンクは味方依存度が高くてどうもな
山岳とかすごく強いとは思うけど やっぱり戦場を選ぶ必要があるのか
ロマンじゃレートは上がらないもんな…… 地上も山岳港都市のゴリ押しだからあんまり変わらん気がするけどな 宇宙広すぎてやっぱつまらん、もっと機体が速くなれば楽しくなりそう >>578
タンクと同じで味方に依存する機体
殴られさえしなければ硬いし火力もあるから強いぞ
殴られさえしなければ >>578
頭に光沢いれて変ないろにするとなんか卑猥
あと連続武器切り替えすると謎の躍りが見れてかわいい 最近は敵の攻撃をカットしちゃいけない風潮にあるの?
初期の頃のように倒れてる仲間を尻目にモジモジしてバズを外すのが流行りなの? タンクはいいぞー
砂漠ならWRより強い…と俺は思ってる >>582
味方をふっ飛ばしてる敵に対してマシンガン撃って仕事してると満足してるのが真の仲間だ! 要塞で指揮ザクだと安心してたらマゼラだった、バーカ タンクは前の強化でめっちゃキビキビ動くようになったな
ちゃんと守ってあげれば仕事してくれる ゲルビーナギナタ先ゲルlv4揃ったから
試しにどんなものか使ってみたらヤバすぎて草
500環八から浮気しそうな火力だわ >>573
強い弱いので以前にタンクがいたらゲームとして面白くなくなるわ
敵でも味方でもな 地上マップは起伏があるせいで突きモーションが地面めり込むのが最高にクソ
背が高いほどスカスカな部分が多いし 変にWRとかで芋るならタンク使ってくれと思う程度には強い ジュアッグ買ってみてわかったが、
量産ガンキャノンと同じく股間に色を塗れる珍しいタイプか
股間金色にしちゃうぞ >>589
起伏っていうか高低差の部分で変にリアルにしすぎじゃない?
すぐ落下モーション入ったりストレス溜まるわ >>589
足元狙ったバズがちょっとした盛り上がり吸われたりするのが最高にストレスたまるわ >>587
レベル4ナパームガンダムもやばいぞ
ノンチャの火力が地味にすごいことになってる
汎用相手に2000入る タンク使ってる人に聞きたいんだけど他にはどんな機体乗ってんの?
汎用強襲の割合とかもできれば知りたい
個人的な意見になってしまうが固定砲台ってバトオペでやるの楽しいと感じてるのか? だめだーなんか今日勝てん
自分の下手さが嫌になる
昼にがっつりラーメンでも食ってこよう… >>595
割合でいえば強襲:汎用:支援=2:5:3くらいかな
バトオペにアクションなんて求めてないから楽しいよ
別にガチで一箇所に留まるわけでもないし、なるべく安全で且つ相手にとって嫌らしいだろうっていう配置に陣取って、誰を狙っていつ引くかとか結構考える事多いしな
アクションしたいならエクバしまーす >>589
そういうのもクソだけど無駄に上がる砂埃やら煙やらが本当クソ
視界塞ぐ役目なんだろうがあんなにやる必要無い
あと壁や崖を擦ったとき、着地後の足下がひび割れるとか無駄なことは凝るのに
建物一つ破壊出来やしない
力の掛け所間違えすぎてる >>595
使用率BD2&3窓がトップで2:3:5ぐらい
たまに頭からにしてタンクガンナーで芋りたくなる タコ足ザク出たからニュータイプデビューしてみたけど
サイコミュってどう使うんだこれ
全く当たらんぞ 宇宙のカラーリング黒が有利すぎてつまらんな
相手のカラーリング反転するゴーグルとかあってもいいと思う リサチケ狙いで単発回したらG3LV3出たから乗ってみたがやっぱり弱いなw 昨日5号機使ってて思ったんだが
今まではほとんどの状況でHBR持つべき機体だったわけだが
ガトリングの総火力が上がった関係でバズ持つのもアリなんじゃないかと >>601
ヒート率調整の暇つぶし
殺しきる時のミリ削り
乱戦状態の時、ダウン追撃時にリスクを下げたダメ伸ばし
こんくらいかな?
基本的にはメインのビーム火力でゴリ押す機体だと思うよ >>598
砂漠の砂埃は少し減らしてほしいが、煙だかひび割れは個人的にはそこまで文句ないな
地形破壊はモデリングもデバッグもバカみたいにコストがかかるからやらんでいい
ただ墜落が顕著だが、瓦礫とか些細な突起物の当たり判定が細かすぎてアホかよとは思う
モデリングデータを多少リダクションした程度で手抜きコリジョン化してんだろーなとは思う >>604
そりゃ連結あれば位置は判るけど機体の種類判別できないとか体勢わからんとかあるじゃん? >>599
あーなるほど、その気持ちはわかるわ
>>597
個人の楽しみ方は自由だしそういう楽しみ方もあるか
やっぱ強いゲーマーってのは性格悪いんだな、見習おう >>609
場所さえわかりゃそれくらい判別できるやろ
どんな状態でゲームやってんの とりあえず絡んで否定しまくる奴ほんとうぜえw
大概単発で来るあたりスレ民がIP変えてんだろうけど >>594
ヤバすぎでしょ…
550解放以降無制限の機体格差激し過ぎてなんかなぁ
500充実させてコスト制限戦の調整すべきだった
宇宙改修したのにすぐ過疎ってるし
これサービスもつの?早過ぎた死を迎えそうで怖い >>613
スレ民に集団ストーカーされてまーすって言ったらどうだ? まともな無制限支援いないのに宇宙推しとかやってる頭おかしい運営には期待しても無駄よ >>616
ストーカーも何もただのスレ粘着荒らしだろ、この手のは昔ら5chどこにでも出るけどな
つかまた単発なw お前らレート無制限宇宙とかやってんの?
350で来て即決するやついるのによくやるな、俺は下限付くまでやらんわ >>620
普通の汎用相手なんだなこれが
レベル4ガンダムに射撃盛って計算してみ
対ビー積んでるやつなんておらんからそのままのダメージでるぞ >>594
何をどうゲルビーと比べてヤバイと思ったのかわからんがSNBRのフルチャよりノンチャゲルビーのが火力出るぞ
汎用相手に2000なんかゲルビー1でも出るんじゃね? ガチでスレオンおるからな。激励撤回したら文句言われた創作話とか部屋立てて貰ったのに来ないガーカス最強伝説君とか >>623
ダメージだけで見るなよ
ガンビーはゲルビーより発射間隔が短い
ナパームもついてる >>606
5号の数少ない利点のHBR捨てるのは選択肢として流石に無い、ガトも弾数は増えたが火力面の発射レートや威力は据え置きだから150発も悠長に撃ってたら味方が相当優秀じゃないと勝てない
バズ持って即よろけで格闘繋げるから強い云々ならBD2使いこなした方が強いから無理に出撃させなくて良い >>621
コスト制限戦でもコスト割れガイジいたり
要塞でマシガイジいたりするからもはやカオス
なぜならAもDも一緒に入れられる過疎だから
これはもう一度宇宙改修と大規模機体修正とマップとルール改修が必要ですね!
もう新しいゲーム作った方がはやくね? >>623
ゲルビーは4秒の呪いが緩和されればねぇ >>626
ダメージで語り出したのはお前だろ
...あぁ、また触っちゃいかんヤツだったのか... SNBRレベル4はハイパービームライフルLv1と同じくらいの威力 >>578
ネタ部屋でハイゴをメタメタに出来て楽しい >>610
性格悪いって酷いな
タンクってそういう機体やんけ まあでもBRの扱いがうまいひとの場合、チャージ回転率良好なアレビー、高威力のゲルビー、ナパが使えるSNとどれがいいんかね >>628
運営の狙いは「ガチャで高コスト機体だして無制限で下を狩ってね」なんだろうけど
下限無いからって-200とか出してくる奴がいてゲーム破綻してる なんで不人気の宇宙伸ばそうとするんだろうかなあ
不人気コンテンツにテコ入れをするっていうのは分かるんだけど、作っちゃったわけだし
そも宇宙マップなんていうのは過去に失敗例があるし製作に手を伸ばす時点で無計画も甚だしい
そもそもそもそもMAPなんてLOLを見習って一個で良いんだよ
VSシリーズだってサイド7しか使わないでしょ
なんでゲーム製作者って新たな刺激に安易なマップ作製しちゃうんだろ >>630
意味がわからなさすぎる
そもそもゲルビーよりやばいとはひとこともいってないぞ
単発のダメージだけが評価基準なわけもなし
発射間隔、ナパーム付きという面を考慮してのやばさだと言ってる >>638
BRの扱い云々より編成が最重要
俺BR上手いからBR持つわって汎用が4枚揃って前線構築できると思うか? >>641
複数マップは別によくない?
例えば要塞だけだとサイコザクなんて一生出さんぞ
広いマップがあるからサイコザクやらタコザク出せるわけで >>619
今日は書き込んでなかったし単発レスしたら糖質がどんな反応するか見たかったんだよ >>642
やっぱそうやって後だしなんだよな
ゲルビーの火力に対してのレスがこれだよ
594 それも名無しだ (JP 0H27-yE5a) sage 2019/07/05(金) 11:27:00.35 ID:by1yfzTuH
>>587
レベル4ナパームガンダムもやばいぞ
ノンチャの火力が地味にすごいことになってる
汎用相手に2000入る
ダメージの事しか書いてねぇよな?
文面から察しろと?
アホかよ >>643
アクビー「チラチラ」
まあ汎用の火力枠ってのはあっていいと思ってるので1機はいいけど2機は勘弁だな というかそもそ先ゲルのゲルビー持ちがありみたいな流れがわからん >>646
普通にナパでヨロケもとれるしダメージ出るっての行間から読めるだろ
ダメだけを語りたいならガンビーで比較するだろSNで語りだしたんだからわかるだろw >>646
いやふつうに文面から察せられると思うが
書いてある以上に意味を理解できないのか? 状況によって最短で発射する場面が維持できるわけじゃないからねぇ
ゲルビーの4秒でうまいこと回せる場面があるのかもしれん、俺は使わんが 体感なんだけどゲルビーってガンダム系統のビームより当てにくく感じる
実は細いとかある? 宇宙力入れずに地上伸ばしていけばよかったのに
Z機体が宇宙用多くてそういう方針なんだろうがVSシリーズのジオングは地上で元気にぴょんぴょんしてるぞ?
リソース割く部分が頓珍漢で過疎まっしぐらだな 宇宙ゴリ押しの時は初日以降は流石にログインしてなかったな 陸ゲルのライフルは判定小さくて当てにくい気がする
スナカスは逆に太い
でも大体同じよね どうでも良いけど誰も突っ込まないところ見ると、お前らの中では素ガンに射撃盛るのって当たり前なの?(>>622) >>656
ガンビー、陸ビーよりは細いと感じる
アレビーもノンチャは細いと思うけど
結局体感でしかないから 作ってる奴が宇宙推したくてしょうがないんだから仕方ない
地面あり宇宙作りましょうって言われてもわがままを通して良かったとか言っとるんだから >>660
先ゲルとガンダムでビーム火力論争自体が正直前提わけわからんのでそこはええんちゃうか 4号アレビー先ゲルビーは都市で一生モジモジしててくれ >>656
機体がデカくて視界が狭いからな
関係無さそうなところでもハンデになってるんやで 陸ゲルってつおいの?レート出してもやめてとか言われないなら強化して使ってみたいな >>660
俺はナパーム持つなら射プロ4だけ入れる
バズ持つなら耐久ガン積み >>660
そいつのレス辿ったら5号機のガトリングの総火力が上がったからバズ持つみたいなレスがあってもうお察し >>666
支援版犬砂みたいなもんだと思う
つまりわかるな 陸ゲル楽しいけど400はしんどいよね
強化来て全然いけるようになったと思うけどね >>668
文面から何も察せられないのに
そういうことだけは察せるんですね、すごいなー 物資特盛のおねーちゃんのテンション何とかして欲しいよな
リサチケ塗れのときは「ドンマイ!」とかさ >>672
ありがとう
書いてあることだからね
見りゃわかるよ 5号機Lv2被りだけでフルハンしてる奴いてわろたw
片方だけ絶対でないのやめてあげて>< >>673
フルリサチケでドンマイ!
とか言われたらぶち◯したくなると思うんですが >>666
自分は宣言してくれるならゲルビでも問題ないぐらいには好みの機体だな
>>670
最底辺クラスの産廃と比べないで貰えませんかね、少なくとも400支援の中なら上位だわ >>673
それは流石に殺意しか湧かないと思うよ… >>673
いや、ドンマイ!言われたら殺意しか沸かんだろw >>641
地上もジャンプにテコ入れ、スラスター関係の向上
不人気マップの改修、ルール上の欠陥を改善
水中戦ジャングル戦などシチュエーションの増加
何より機体格差の緩和とやること山積みだからな
ずーっと同じルール同じマップでイベントもなく
週一で追加される代わり映えしない機体で地上戦
宇宙に期待寄せるのは仕方ない >>666
陸ゲル出すの400だろ?
芋らない支援だし普通にあり
ただ山岳よりも墜落、無人向きだと思ってる 200勝したくて蓮根部屋でコツコツ勝ちを拾ってるけど面倒くさいわ 昨日タコザク欲しくて10連一回やったらマドとザメルLv2と地雷ザク来た
欲しいの3つも来たけどおまえらじゃねえんだよ まぁ確かに山岳とかならあのおデブよりラックレベル3のがいいっすね…色んな意見感謝どす
とりま施設入れつつクイックとかで遊んで使って行こうっと >>673
星3被ってそれ言われたらキレる自信ある >>636
気を悪くしたならすまない
純粋に自分は楽しくないからできないけど勝つ為に相手の嫌がることをするのは鉄則でありそれを徹底できるのがいやらしいけどゲームプレイヤーとしては強いから見習わなければってことが言いたかった >>685
お前のは皮肉になってねーんじゃねえか? ダメだ今月入って負ける負ける
Aカンスト目前から負けに負けてA−まで落ちた ゲルビー陸ゲルは400最高クラスのダメージディーラー
専BRで凸砂も悪くはないが特別強くもない、芋るならガンナー乗れ
よろけ取りやカットもしっかりやりたいならガンキャ乗って >>666
汎用と同じラインでビーム撃って格闘すれば強い >>690
そりゃマウント取りたがって見りゃそうだろうな
顔真っ赤認定したいだけなんだろうから
皮肉に感じないなら素直に礼として受け取ってくれないか? まぁ確かに専用ゲルビーが撃つとき停止なのが微妙なんだよな陸ゲル
よろけ取りたいなら他の乗れやってのもさもありなんだな >>695
生きてくの大変そうだけどお前はそれすらわからなそうだな 陸ゲルBR前線で攻めながら当てるのすげえむずかったわ
練習したけどあきらめた >>699
とりあえずお前に対して何一つ安価を向けてもいなかったのに絡んでくんな
そもそもいきなり誰なんだよお前は >>644
どうしても元々のMSをベースにして作っていかなきゃいけない関係上
マップが少ないとそういう事象もあり得るかもしれないけど
マップによって出せない機体あるならその機体調整した方が早いと思うんだけどもね俺は 私先ゲルですよ〜悪いゲルググじゃないですよ〜って擬態するにもおデブ不人気だから誰も乗らねぇしなゲルググ…陸ゲルの悲しみ、か… エースになれなかった…
ガイア オルテガ マッシュ すまん!
>>750
ヨロシク
---------------
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
キャクブガー
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#791
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1562233698/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 陸ゲルはグレネードの発射感覚なんであんなに長いのかがわからない
当てさせる気ないだろ >>704
匿名掲示板の掃き溜め相手に向かって誰なんだよってww
お前のママだよ〜って言ってほしいか? 回線切り替えたからID変わったけど>>700も>>707も俺ね
念のため 普通は基準になるマップで調整するからな
そうする事によってそこだからこそ許される調整なんかも出来るようになる
あのマップだから使えるてのは副産物
BD3のように逆もありえるから >>711
ママなの?
今日の晩御飯はハンバーグでお願いね!
>>707
立ててみるわ
こないだやったから多分無理だと思うが... >>682
そこが和ゲーの陥ってる罠だと俺は思うんだけどなあ・・
北米のゲームとか滅茶苦茶ゲームモード少ないの多いしね
それはより重要な事にフォーカスしてるからだし
そんな急がなくても良いと思うんだけどなあ・・ 「すまない」を「申し訳ない」からわざわざ変えて使っている様な奴を俺は信用しない
内なるウォンさんがなぜ素直にごめんなさいと言えんのだ!って毎回囁くのだ あかんかったわ...
しばらくスレッドが立てられませんってしばらくどころの話じゃねーだろっての
なんなんこの規制 ララァは私の母だ、勝手に通じ合わないでいただこうか それこそ先ゲルlv4なんてバズ持って潰れ役になる方がいいと思うけどな
HPも2万超えるし各補正も高め
火力汎用なら別の機体出せば良いし 先ゲル:耐久性だけは一線級
ゲル:鉄壁の背面防御
高ゲル:弱点はデブなとこくらいの人権機
高ゲルVG:射撃戦では強いが総合的な火力にちょっと物足りなさがあるが450では人権
陸ゲル:近中距離ではかなりの火力を誇るがいずれの武装もよろけの取り辛さが難点も2機目の支援としては最優
陸ゲルVD:布バズさえあれば群雄割拠の400汎用に渡り合える優良機
ゲルキャ:クソ雑魚だったのはもはや過去、近距離戦だけなら窓を上回れるが中遠距離がBC単発のみで絶望的
ガルバルディα:ゴミ
ゲル属は割と優秀 >>726
そんだけ並べても抜けてるのがあるとかゲルさんマジでバリエーション豊富すぎやろ
統合整備計画ってこんなに有用だったんかw ゲルM:高い耐久性と遠近ともに十分な火力に優秀なスキル群を併せ持つ
汎用二機に餅つきされても起き上がる脅威のタフネス、EXAM機さえ居なければ・・・
ゲルJ:クソ ゲルJ ゲーム内屈指の産廃
ゲルM 耐久高めで悪くはないがコスト帯的に物足りない
ぐらいかな? ゲルVGとかそんなん居ましたね……
全く見かけないから忘れてたよ
宇宙では強いだろうが、地上では人権ではないよね >>703
専用ビーライは装備したことすらないなあ
先ゲルビーライでB+トロフィーとったんだけど
それくらい先ゲル乗ってる人ならゲルビーフルチャ下ノンチャ下下ガトとほぼ先ゲルと同じことをするだけで陸ゲルならすごいダメージでふ >>734
別売りのおまけでドワッジが付いてくる布バズがあればそこそこ強いんじゃなかった?
まあガンダムか環八でいいかって感じだけど >>737
それVD
VGは足のスラスターがむき出しになってるヤツな >>734
VGは地上でも戦えるぞ
無人や墜落なら高ゲルより使い易い >>737
VGは450のグレ付きBRと肩BRの方だな ギャン「天はなにゆえギャンを生みながら…ゲルググをも生んだのかぁぁぁぁ〜っ!!…(絶命)」 >>743
心配すんな皆そうだろ
レティクル見とけ ベースキャンプでも急制動振り向きできるようにならないかな ベースキャンプでライフルとかバズーカ使用可能になったら抽選のお姉ちゃん酷いことになるよな 無印みたいに低コス帯でもゲル使いてぇわ
使えるかどうかは別としてな! >>749
エリク専用機が高ゲル格闘仕様でマニュと高格闘補正引っさげて参戦(強襲) ゲルググ系は格闘モーションと旋回が軒並み悪いから
何がでても大抵ガンダム顔の劣化雑魚になってしまう
若干耐久と火力高くしてごまかされてるけど
それすらないガルバルディは上級者の戯れ機体 ゲルでランクつけるなら
S 高ゲル(宇宙)
A 陸ゲル VG
B その他
Lv4だろうが先ゲルはゴミ 750ふんだからチャレンジしたけどおいこら!で83354秒待てとか言われたわどーなってんだこれ…エースしくじってすまんな
つーわけで>780くらいで宜しく VG宇宙ならSだと思うわ
ビーム慣れしてる必要はあるけど >>762
おいこら回避できてないんだろ
おいこら回避の所書き換えたか?
書き換えないとコピペと見なされて立てられんぞ >>764
それだけで足りる?
まだパワー不足じゃない? >>766
いやあの火力の即よろけビームとか驚異やろ... >>765
一応テンプレ用意してくれた人のコメントのキャクブガーってのをつけてやってみたんだがな…
すまぬな >>733
それは戦い方次第よ。
足がポキポキ折れまくるなら脚部をいれる。
または、カスパそのままで前線から1列下がるのもある。
だから正解がないカスパを組むときは
始めは極端なカスパ組んでそこから弄っていくのがええで。 先ゲル4は強いと思うがなぁ……
レベル1だとぱっとしないのはそうだけど、無制限でコスト差ついてると長所が強調されて強い
跡地や山岳ではよく乗るよ >>767
先ゲルってつまりシャアゲルのことだと思ってたけど違うっけか 宇宙300って全然選択肢ないな
ジムコマとドム以外いないわ >>769
ちゃうねんそれも書き換えないとあかんねん
自分で何かを書いて立ててみ?
スレ立て規制ならこのホストではスレ立てできませんって警告文になる
立てられるヤツは希少だからできたら立ててもらいたい >>772
なんかカスタマイズされてなかった?
そもそも複数居たと思うんだけど なんで先ゲルは盾構えるのに素ゲルは背負ったままの舐めプなの? >>772
先行量産機で25機生産されてたそうな
有名どこだとガトー機も先ゲルみたい シャアさんの専用機体って基本的にオリジナルカスタムはされてないだろ
有名な通常の3倍の速度もシャアさんのヒャッハーによるものだったはず 初めてパイロットで3キルが出来た
1人目はロケランで自爆した所をナイフ、解除中のにナイフ、3人目がまたロケランで自爆したからお返しにロケラン
3機も機体があったから選び放題って事はないけど1つもらった シャアザクは個人カスタムだろ
Sザクのリミッター解除版 >>772
シャアが自分の先ゲルを赤く塗っているという事だったっけ
カラーセンスないからさー、ああいうカラーパターン売ってくんないかな 気づいたらシンマツナガがゲルググJ乗ってる事になってるけど漫画かなんか? 某動画では3倍じゃなく1.3倍って言ってたな
スラスター量が3倍とかz世代すら食ってるとか >>779
乗ってる車は同じで、普通の人の3倍アクセル踏み込んでるだけと聞いた >>774
ぐはっ…なるへそキャクブガーレベル2とかにしときゃやれたのか…アドバイスありがドム S型は元々エースパイロット用性能向上機だからパイロットに合わせてチューンナップが基本のはず マツゲルさん実装待ってる
でもビームサーベルげき弱だから2刀流とかの強いのください >>785
そうそう
普通のヤツはモジモジすっけどシャアさんはヒャッハーするから3倍早いってだけの話
ようはパイロットとしての自信とテクニックの問題だな なんか一周年でクーポン半額になるって言われてるけど、今までクーポンが割引になったことってお得パックがでたくらいだよな
半額はないよな? >>783
元々MSV時点でソロモン戦では本国にいたとか色々あってゲルJの設定自体も割と昔からあったはず
有名になったのはPS2のめぐりあい宇宙からかな(アレはIFシナリオだけど シャアさんのザクは改造されてたけどゲルは素に近いんだっけ? >>785
時速100キロで逃げる木馬に、普通のザクが110キロで追いかけて、シャアザクが130キロで追いかける。
木馬から見ればシャアザクだけ3倍の速度で接近してくる >>793
救済...?
それはトドメ...まぁもう死んでるしな
諦めよう >>791
4月に新兵応援半額キャンペーンがあったわアーロー! 踏み逃げパターンか知らんがアドバイス受けたんでもいっかい行ってみるわ 要塞で敵にビームガンコマいたw相手の方イラついただろな毎回味方盾にして逃げてるから最後一人になってなぶられてたけど >>798
頼むで!
コピペ範囲に注意しておいこら回避するんやで! ぐええ今度こそホスト規制食らったわ…散々だわちくしょー
たのんだぞ>810!仇を取ってくれ >>802
ホスト規制は無理だな
慣れないながらもGJやで! ジーラインは地上と宇宙どっちがマシ?
4号欲しいのにジーラインが出たわ シャアゲルはYMS-14だから試作機みたいなもんやね
まだギャンとコンペしてたときのやつ
もし実装されるなら先ゲル(CA)かな
でも劇中でボコボコだからね… シャア以外のビーム薙刀って普通の薙刀型のイメージだったんだが
ここではみんな双方についてるよな >>764
もしゲルググが即よろけBRを持つことができたら?
っていうのがガルバルディなんだぞ >>804
宇宙は論外、地上でもGラインで支援の相手するぐらいなら支援で支援ねらった方がマシ あかん要塞無制限全然勝てねえ
てか要塞は味方機体にちっとも妥協出来ないぬ >>805
YMS-14は先行量産機や
試作機ではないぞ ゲルググはイケメン豚だけどガルバルディはブサイク豚 >>796
強襲なら!強襲ならワンチャンあるから! >>804
GLAで今の400↑宇宙行けると思うのか? >>805
他ガンダムゲーのシャア専用は運動性能と耐久性反比例させてくるから
3倍速く動けてもデブで耐久が低いゲルググとかにされて
バトオペじゃ産廃にしかならなそう 原作再現するならスーパーナパームに炎によるスリップダメージつけるべき >>816
代わりにヨロけ効果無くなるが宜しいか? 400宇宙ランダムでたまにザク砂いるんだけどザク砂って宇宙で仕事できんの? >>815
格闘中も食らい中もダウン中も移動し続ける仕様ならば被弾を減らせるからいけるかもしれない 昔のゲームだとシャア専用ゲルググはずっと盾背負ってたイメージ
バトオペではなんで素ゲルがそうなっとるんじゃろな
シャア専用なら盾なんか構えてらんねーよみたいな理屈は納得できるけど バトオペをYouTubeのライブ配信でよく見るんだけど宇宙専用機体や宇宙修正だと殆どの配信者はすぐ配信やめる。
宇宙は人を減らすだけのバトオペの癌的存在だと思う 来週はガンダム最終決戦仕様か
ダブルバズーカは鉄板として
マグネットコーティングで緊急回避LV3 低重力でノータイムジャンプや空中ブーストができれば地上より流行る可能性 チュートリアル中級の敵に発砲させる必要ある?
んがあああ! マシ付属グレとかSNとか使ったことないんだがアレ一発よろけなん? この時間帯初めてレート行くけどチンパンいかのゴミしかいねえじゃん ニートの方が協調性のないゴミという証明されてしまったな なんかの本にシャアゲルっぽいのが映ってたんじゃなかったっけ
副兵装に片方版ナギナタあたり持って出てくるんじゃないの 要塞でアクト出しといてみなおかは面白すぎるだろA-の雑魚が あとアンチサイコミュLV1
ロックオンされると、ピキーン!とニュータイプの感知エフェクトが出る すまんスレ立て無理だた
テンプレ
extend:checked:vvvvv:1000:512
extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#789
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1562134582/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#790
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1562210818/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>830
SNとかマガジン4とかで普通に強かったんだな、前で壁ばっかやってるからたまにはすこし下がってみるか
ガンダムとか基本武器3種しかないとショトカも埋まっていい わははwレート落ちまくった
マシコマとかなんでA-やねん ラストウェーブで他全撃破後のこっち全員生きてて残ってたミリ残し1機をエースに食わせれば勝ちなのに落とすアホペズンがおって味方からめっちゃFFされててワロタ さて一周年でランクマやって人数の減り具合を確認してみようか
多分エグいことになってる >>703
分かる
そんな乗っちゃいないがたまに乗るとしても、もう専用BRを持つことは無い
ゲルビー安定だわ
遠近関係なくバシバシ当てられる人は専用持った方が強いだろうね
前に専用持って出たらカット追撃運用するつもりが味方へのカット、味方への追撃阻止でFF5回位かまして以来トラウマ 開幕即落ちて
イジケてその後ずっと戦闘に参加せず
歩兵でブラブラしてるキチガイに当たったわ
ほぼ最初から最後までありがとう&お疲れ様連呼
宇宙コマでマシ持ってた
やっぱマシ使いってキチガイ多いんだな ランクマ景品は機体じゃなくてトークンだったら頑張るわ 砂2スゲェーかっこいいのに弱すぎるわ
180mmみたいに爆風もないのにlv1の威力2000にして副兵装でブルパップくれ 細かいことなんだけどさ、このマークだけ赤い縁取りになってるのすごいダサいんだけど
これじゃ実質ライデンカラーにしか使えないじゃん
https://imgur.com/ciP2yYm.jpg 窓以降で人権機体はほぼないしこれから半年ぐらいはリサチケ使う事もなくなるから今よりも面白くない時代がくると予想。運営マジでイベントとかやり込み要素増やしてくれよー 6,7機揃えたらもうガチャ回さなくていいとか良心的では 宇宙適正とスキルバラ撒いて普段出せない機体の出番増やすぐらいやらんと変化がなさすぎる どうでもいいけど次のランクマ宇宙?
一周年イベにそれ合わせてきたらクソすぎるからやめてね、運営 DCとかに籠ってるランク動かす為にやりそうだけど機体ちゃんと回してからじゃないかな 仮に宇宙ランクマッチするとして
コスト帯次第では宇宙適正なし機体持ってない人はDP落ちしてるジムコマくらいしか出せないのでは?
適正なし機体でもう少し動けるようにしないと過疎るんじゃないかなあ
要塞なんて適正なし機体で出る時点で半分負けみたいになってないか? 前回のランクマも乗れる機体がそんななかった頃だね
環八DP落ちさせてくれたから助かったわ
未だに機体乗車率一位 今月末にオフイベあるしオンイベはあっても8月に入ってからかな あのオフ会何を楽しみにして参加するのか全く伝わって来なくて怖い ランクマはコストやマップもあるけど一番大事なのは
大失敗した耐久レース形式を何に変えるかだな
バケツLv1取ってやめたし、そして全く乗ってないし・・・ ランクマにGPシリーズとかMK2出されてももう参加するほどのやる気ないよ >>863
そこまでのタマだとトップ100限定支給とかになりそうだな >>863
ランクマなんかでGPシリーズ出したらガチャ課金がほんと下手なカイジ運営になってしまうよ
運営も得しないしほとんどのバトオペユーザーも得しない この前ガチャでアクビー当たったからリサチケでアクトもらったけど、こいつ強すぎじゃね?常時エグザムみたいな快適さ。みんなこんなの使ってたんだな。 >>866
あったとしても0102を出したあとでGP-00ブロッサムをランクマ報酬にするぐらいだろうな
あれ器用貧乏そうだし ランクマはもうやらんだろ
エンブレムという報酬よりも課金向けの勲章があるんだし
配られる機体も集金とは縁のないゴミだし ホスト規制入ってた>>880頼むで
テンプレは>>834 >>874
たしかに人減ったかもなぁ……前まではほぼカスマだったけどマッチが快適になってからはほぼレートとクイック
あと任務にライバル勝利も入ったんでそれが行かなくなった理由としては一番でかいかも >>869
実装当時のガチャで拾えたから400だったけどレートすごい楽だったよ
今はペドワやらBDやらが行き渡っててそんなにアドバンテージないけど アクビーもだけどスピード135と移動方向補正全100%って頭おかしいだろアイツ もう頼むとか言っとらんと申告して建てたほうが良い時期やけどね
とりあえず行ってくる クイック・レートが快適になったからカスマなんて全く行ってないや
部隊・フレ固め率激高やのにわざわざ野良でカスマとかドM 今カスマ行く理由無いよなマッチ早いしcp貰えて任務こなせるうえ実質機体自由
フレとやる時もグループあるし 固めの養分になっていた奴等がじょじょにやめていってるんだろう
誰が好きこのんで狩られに行くんだよ、なるべくしてなった結果だな
レート固めの仕様といいユーザーの喜ぶことより運営のやりたいことをユーザーに押し付ける方針だからな
その方針にそぐわない人は自然とやめていく いけましたー
あと>>834テンプレかなりミスってるから使ったらひどいことになるとこだった
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#792
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1562310477/ >>871
ガンダム4号機から盾とBRと腕ビーム取り上げてハイゴッグの肩パッドを半分付けただけのMSが器用…?
お情けでGP01の即よろけBRでも持たせないとサーベル振れるスキウレだぞあれ
>>887
称賛されました!今日のコンテナは期待していいぞ! カスタムはネタ部屋ほとんど見なくなったな
かろうじて生き残ってるのは水泳部くらいか
部屋少なくなったせいか怪文書部屋が頻繁に検索に出てくる >>886
自分フレ作ってチームを組む努力を怠っていると言う趣旨の発言を放ったモンハンのスタッフがいたが、完全野良同士での楽しさってものもあるってこと理解していだきたいもんだな 最終的にはeスポーツ()目指してるバトオペですから
チーム重視なんですよ 300宇宙FF多過ぎて勝ってもつまらんわ、申し訳ないもやらないしA-のやつ頭おかしい newガンブレもEスポーツ目指すとか言ってたな
バンナムズレすぎじゃん 宇宙もなんだかんだで過疎ったね
やっぱ重力がないとつまらん >>887
さすがだな!
そしてスレ立て試した人も乙 300要塞エスマがひどいんだよな両エースぼこぼこにするだけだから >>896
バンナム上層部がe-スポ(笑)で一儲けしたいんだろうな
ここ2~3年事ある毎に騒いでるからな 改正後の宇宙はなかなか楽しいんだがな
完全地上民だった俺ですら遊んでるし 闘劇とか盛り上がってた時代にeスポーツてジャンル出来てたらもっと勢いあったんかね >>893
クランタグも中途半端に表示させてるしな
クラン固めがわかるとバトルしづらいから〜とか宣うかもしれないけど
バトル始まったら「っと、ここで仕掛け人がネタ晴らし」とタグ表示スタート
あくまでもユーザー同士のいざこざにして双方で解決してね(丸投げ)が本音だろ このタイミングでコンパチサイコミュザクとか出して盛り上がると思ったのかね 実装直後の宇宙任務日でこの過疎っぷりは泣けてくるわ 重力無い方が楽しいわ
ただし機体も無いから結局地上メインになってるな俺は 宇宙レートAにしたいからコスト合えば宇宙レートやってるけど、地上任務の日以外は遅くても5分くらいで埋まるけど >>905
あれ途中からクランタグ見えるようにする意味なんかあるのか甚だ疑問だわ
最初から見えてたら編成抜けの原因になりかねないと考えたのかもしれんが、なら途中から見せる意味もないだろと
野良からしたらテンション下がる原因にしかならん
隠すなら最後まで隠しとけと 300要塞エスマとかFF当然にやってる糞みたいな殴りあいだからな、レートからエスマなくすかやっぱ噴射とAMBACがなきゃ楽しくない >>909
表示するべきはグループマッチの固まりの方だけどな。別クランのフレンド連中がグルマした場合タグじゃ分からないし 宇宙のFFの多さはホント凄いよね
ダウンとった敵にはほぼ確実にバズーカやら下格やらが飛んでくる >>913
追撃N一発で落とせるのにFFカットがよく入ってミリ残しとかよくやるわ
そして当然謝らない マッチング時間の一定観測長すぎじゃねぇ?
カンベー芋ってんの?便りは? >>911
だな
野良でグループマッチ放り込まれるなら、誰がどうグループなのか知る権利くらいあるだろと思うわ
その上で嫌なら編成前に抜ける選択肢くらい取らせてほしいわな 300以下の宇宙はやってること地上の延長だし機体もないからつまらないのはわかるけど450無制限の宇宙がつまらないなら間違いなく慣れてないだけだと思うわ
同じAとは思えないNTがたまにいる
だだ400コストと暗礁は出る気がしないわ >>914
あるなー!わかる
群がって弾かれあって結果ノーダメとか良く見る光景
アレ本人達もたぶん見えてないからね
敵と味方の区別ついてないと思う >>909
ほんそれ この部隊つえーじゃなくてこの部隊うぜーにしかならないのが
なぜわからないのか
>>911
編成抜けを阻止したいんでしょ、開発はそれ分かってて判別できなくさせてる
にもかかわらずタグは中途半端に表示させてるのが理解できない・・・ 宇宙改修は良かったけど使える機体が少なくてもう飽きた 宇宙は吹っ飛びの分無敵時間つくのがかなり遅れるから致命的になりやすいしね
合わせでマシンガンやグレ投げるやらのよろけない攻撃で追撃入れてくれるやつが多いときのが簡単に勝てるもの 前作は固めばっかで全然昇進できなくて辞めたしな
まあ今回はレーティングメインなだけまだマシ 港湾の支援固め塩試合過ぎてクソゲーすぎるんだが
是非eスポーツで港湾やってくれ 例の大会ってマップどうすんだろうなぁ
オフ会みたいな方は良いけど
賞金付き大会となるとコストでメンツがかなり変わるゲーム性だしルール制定がめんどそうだが だいたい要塞とランダムのごり押しなのも腹立つしガンダムとかもうちょい動けるようにしてあげてもいいだろ
400以上全部BD3lv1使ってカンストしたし基本挙動だけの改善で大改修うたってんじゃねぇよって感じだわ >>927
機体の自由度とか無いんじゃないの?
この機体でこのカスタムパーツでみたいな条件で戦わさせそう なんだろ、e-sportsっていうのもモンストをe-sportsにするみたいな話あったじゃん
俺らというか基本的には海外で流行ってるようなゲームをe-sportsと定義するべきだと思うんだけど
バンナムにとってe-sportsってモンストレベルの話なんじゃね?
それか流行って対人要素があればe-sports名乗って良い的な・・? eスポーツって言っとけば食いつくとでも思ってるだけでしょ レーティング地上400やってるんだけど敵も味方もクソみたいな編成ばっかりで笑う
なんで毎試合FSいるんだよw >>931
これだろ
何でもつけていっときゃいいみたいな 高ザクが味方ごとゴミ箱撃つのと同じでアイツらはそもそも動いてる敵によろけ武装当てられないから味方のダウンさせた敵を攻撃することしかできない
奴らはお行儀よくプレイしたらリザルトの与ダメ見て絶望しちゃうから分かっててFFしてる リサチケに最新機体並べてくんねーかな
欲しい機体なさすぎてマジ使い道ねーんすけど >>929
全メンバー固定みたいな大会って最近はないからなぁ
それこそeスポーツの代名詞みたいになってるLOLでも、マップは固定だけど編成自体は自由
マップ固定、コスト指定、編成カスパ自由にはなるんじゃないかな 突き詰めたらクッソ寒い戦いになるゲームなのにスポンサーつくわけないだろうに
eスポーツ目指すならルール改正からやれ、もう手遅れだけどさ ザク系が好きなのはわかるけど…
もう少し機体選んでくれって奴が多すぎる GGGPのバトオペ大会、勝ってる時の全員歩兵リスポでギャラリー湧かせてほしい >>920
まあアシほぼ確定だし
ミリ残ったらすぐ次いくわ
無敵解除されるまでまつのアホらしい ちゃんとルールやバランスが出来てるならともかく何となく決めてそのまま放置してるこのゲームじゃ逃げないで戦って下さいとかなるだろうな スタダだっけか、高コスト戦で全員低コスにして相手の拠点爆破した後放置したら勝てるってやつ ゴミ箱も使いようと言うか、ガッシャ使ってる時に一緒になったら出来るだけ近くについてあげて敵にハンマー当ててあげるわ 後ろでふらふら働いてないような奴ってスコアトップ率とかどうなってんだろ スコアが全てじゃないが全部1ケタとかなのか? そろそろ1周年記念のイベント情報出してほしいな
年末年始以上の規模になるんだろうか 四号機Lv2出たし後方で味方が餌になるの待っててもええか? ジムコマのバルカン糞強いから
ごちゃごちゃしてたらバルカン撃てば良いのにって場面凄い多いしな >>936
常に全部あって値下げ方式にしてほしいわ
そしたら天井にもなるし >>945
それ単純にガッシャが格闘いれんの邪魔してるだけだろ なるほどゴミ箱野郎はお手伝いしてあげてるって思考で糞地雷行為やってるんだなwそりゃなくならねぇわ まぁでも賞金かかってるらしいし勝てるならそれもありか
公式大会で敵が誰もいない戦場で一生懸命拠点をダメージで破壊しようとする熱い光景が拝めるかもしれんな 強よろけ更新して格闘に行きやすくしてやってるってことだろ……
ミサラン全弾撃つと格闘追撃いけないからな
人に絡む前にもう少し頭使ったほうがイイぞ
ガッシャが格闘に行ったほうがダメージははるかにたけーだろうがなw >>953
そうなんだよ、どうせ下格いれに行っても背中撃たれるの分かりきってるから俺も一緒にミサイル全弾追撃よ 今アクティブどのくらい残ってるんだろうな
それにしても対戦ゲーで初動の失敗が痛すぎたな >>953
お前こそ何を言ってるんだ??強よろけ更新????そもそもお前ダメージリアクションの仕様理解してないだろ 3戦すら面倒な奴いない?
まーそういうのは静かに去るか 高ザクのミサイルでよろけ取ったとこにガッシャのハンマーで上書きするんでしょ?
普通に理解できるけど バトオペ2正式開始時点でクラン要素があってクラン同士の戦いも頻繁にあるようなら大会も盛り上がったかも知れないけどなぁ
カスマでvsクラン募集してるとこなんて極稀にしか見ない程度じゃなぁ
フィギュアヘッズ運営と同じ臭いがするわ ここ二日ほど時間があったからレーティングに入り浸ってた
結論から言うとやっぱりもうレーティング機能してない
これがトップクラスのAの編成だぞ
尾ひれ付けた話じゃなくマジでこんなのばっかでレート100ほど下げたわ...
https://i.imgur.com/OUSJgtI.jpg >>958
ダメージリアクションの仕様を理解してればよろけから強よろけに上書きできるって知ってるはずやもんな 普通に強よろけ中ならミサイル全弾入るから、強よろけとってあげて、ミサイルどぞーしてるってことじゃないのか? ミサイルを強よろけにしてやるのももちろんだけど、あいつら当てるのも下手だからガッシャで先にハンマー当てて全弾追撃させてあげる 宇宙B+で切断する量キャwwwwwwwwwwwwww
低レートは意味ないやろ… てかスレのクラン所属で無制限ガンナーみたんだけど? >>956
仕組みを理解していなくてすまない
強よろけの更新という事の何がおかしいのかご教示願えないだろうか ああすまない ガッシャにゴミ箱で随伴して強よろけに四連重ねてるんだと空目してたわ ゴミ箱憎しで頭おかしくなってた ごめんなさい そもそもガッシャとゴミ箱いる戦場に一緒に出たくないわ
どう考えても手数不足で前線維持できないだろ >>960
自分が好きなMSに乗って本気でバトルするのがレートなんだから何もおかしくない
日本語不自由で自分たちの作ったゲームの仕様を理解してない運営の言葉足らずに騙される方が悪い >>967
ん?いやそれはよろけ同様強よろけもリアクション終了前に回避受付時間あるから意味なくねってこと FFのリスク考えてもガッシャに任せて他の敵見たほうが有益でしょ >>970
ガッシャも汎用の中の支援枠だしなぁ
支援2いるときは遠慮しろってなる >>971
ビショップよりマドロックの方がいい
ゲルキャよりマドロックの方がいい Aのゴミ箱使いってFFする奴あんまおらんくね
あんなエイムのいらない武器自分では使う気ならんが >>972
微妙機体で上手いとかわかるんだが
本気なわりには頭の悪い立ち回りするんだよなそいつら 2:2:2で出撃する方が悪いよ
連敗して冷静になれてなかった、大人しく一回ゲーム中断するのが吉 >>977
それな
俺BD2乗ってたんだけど支援2機いるし汎用はビームしかおらんし仕方なしに迎撃体制取らなきゃなと思ってたんだが何をどう考えたのか突っ込んでは爆散繰り返す汎用とプロガン
どうにもならんよ >>977
俺も微妙機体容認派なんだけど中身が伴わないの多いね
あと編成見て行動変えられない思考硬直奴の多さがヤバい
強襲2支援1汎用3で強襲2機とも敵支援しか見てないとか
別に強襲2でもいいし最前線は汎用が立つからお前らも戦線構築に参加しろと >>978
どのくらいレート溶かせるか試してたんだw
まぁ前述の通り毎回冷静には対処してるよ
この時も迎撃体制でいこうと思ってたしな
自分一人が冷静でもどうにもならんのだよ >>960
言うてもお前どれもトップとれてねーじゃん >>960
BD2いてプロガンが変えない時点で抜けるな俺は
今のプロガン使いはまったく信用できない ゴミ箱弱点が諸々あるからなぁ
高ザク自体の機体スペックが微妙だし
アンチ強襲するんなら素イフに火力で劣るし、ガッシャなら回転率でも劣るし
あれで上手い人は見たことはあるけど、それはバズ格がうまいだけであって他の機体でもいいよねっつう >>977
まず上手い奴は微妙機体をレートに出さないからね
本気で微妙機体をレートに出すところでもう頭悪いし下手なんだよ >>984
そらBD2で迎撃体制なんか向いてないわな
スコア取れんでもしゃーないと思ってたけどここまで酷いとは思わんかった >>960
分かってて出撃したなら自業自得だろ?レートが機能してないなんて今更どうしようもないし自衛しろ レートが機能してないっていうより味方の武装が分からなすぎて困るってのが正解かもね
安牌機体かと思ったらクソ武装とかあるし このゲーム機体選びだけ上手くてプレイはド下手糞ばっかりってことになるな
総合すると下手糞だらけってことだが >>993
アクトマシほど神経逆撫でしてくる機体はないわ
本当に武器種だけでも出撃時見せてほしいわ まぁレートどのくらい溶けるのか試しにやってみたってのが大きいから普段なら抜けてるよ
編成抜けしないとマジでクソゲーになる このスレッドは1000を超えました。
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