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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#897
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0001それも名無しだ (ワッチョイ aa02-kyym)
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2019/09/06(金) 13:04:53.17ID:LX0vGzSJ0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/

↓おいこら回避用のひとこと
来週のガチャは350へついにアレが!?

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#896
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567674776/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0383それも名無しだ (ワッチョイ 924b-wxDY)
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2019/09/07(土) 01:16:19.66ID:9zfJbMDk0
>>379

欲しいwあと、建物破壊も
MSがビルや建物に倒れ込んだらその部分は崩れるとか
建物を砲撃で壊せる、ビルにビームで穴が開くとか
0385それも名無しだ (ワッチョイ 2eb0-mobK)
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2019/09/07(土) 01:17:22.06ID:IkEqrAm20
糞回線死ぬようになるなら天候変化はほしい
いい加減太陽眩しい時間帯はうんざりするから夜はほしい
サーベルの光くらいしか見えないくらい深い闇とか
0386それも名無しだ (ワッチョイ 2e95-dYhf)
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2019/09/07(土) 01:19:24.62ID:68zPKtxy0
>>385
照明用に陸ガンやドムが必須機体になるのかな?
0387それも名無しだ (ワッチョイ 31c9-0uqQ)
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2019/09/07(土) 01:20:56.56ID:RMoHixc10
地形が変わったり天候が変化したりして欲しいならバトルフィールドしかないな
ガンダムゲーをバンナムが作ってる限りPvPでそんなゲームは10年は出ないと断言できる
0388それも名無しだ (ワッチョイ be2d-Mj6H)
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2019/09/07(土) 01:22:33.33ID:CPJqKaFy0
ユニコーンの小説面白かったなぁ
アニメ版も結構みんな好評だけど、話ブチブチちぎれててアレで理解出来てるんかな
4巻だったっけ、砂漠の回、あそことか特にひどかった
0392それも名無しだ (ワッチョイ be2d-Mj6H)
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2019/09/07(土) 01:30:01.53ID:CPJqKaFy0
ハデスはエグザムほど強力にしないのは設定的に正しいんだろうしそれで良いんだが
使いみちが見いだせないのがなー

前作みたいにHP減ったら自動発動じゃめんどくさいのかね、装甲削られるデメリットはなくして
0394それも名無しだ (ワッチョイ dd02-k2tX)
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2019/09/07(土) 01:32:43.92ID:+do/+Aes0
天候は簡単に新鮮さを出せそうだよな
とはいえ、まずグダグダになるゲーム性とか機体調整術などの基礎を固めて欲しいとは思うけど
0399それも名無しだ (ワッチョイ 2e95-dYhf)
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2019/09/07(土) 01:41:37.46ID:68zPKtxy0
>>395
発動と同時に死亡って事にならない?コンボ入ったら3割くらい余裕で無くなるんじゃない?
0400それも名無しだ (ワッチョイ be2d-Mj6H)
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2019/09/07(土) 01:45:11.81ID:CPJqKaFy0
弱すぎたり強すぎたりするのが出てくるのは仕方ないんだけど、
そのフォローがあまりにも遅すぎ

バラッジとか出た当初からダメダメ言われ続けて九ヶ月放置されてやっとだ
調整も入れないままガチャに2レベル追加とかバカにしてるとしか思えん
しかもそれも九ヶ月置いた内容とは思えんくらいだいぶナメた浅い内容
0402それも名無しだ (ワッチョイ 3194-t3fw)
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2019/09/07(土) 01:47:10.70ID:nyKVbZ3F0
>>401
4冠とって負けたら思ってもいいんじゃない?知らんけど
0406それも名無しだ (ワッチョイ be2d-Mj6H)
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2019/09/07(土) 01:53:54.34ID:CPJqKaFy0
ドムキャノンがランクマッチでいける可能性あるのかと思って暫く乗ってみたけど、やっぱこいつあかんね
もうとにかくバズ当てた後に手数がない、キャノンも常にリロード中、火力全く出ねー

ヒートサーベルは持ててもいいと思うというか、ないとおかしい
キャノンの弾数なめすぎ、グレネードリロード遅すぎ

結局WRかガンキャノンしか選択肢ないっぽいなぁよなぁ……マップ選んでガンタンクがあるかどうか
0408それも名無しだ (ワッチョイ 2eb0-mobK)
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2019/09/07(土) 01:57:04.38ID:IkEqrAm20
8分の戦闘で1分〜1分半の効果は長いんだからデメリットは必要と思うんだよね
効果切れて落ちればまた新品のシステム使えるんだし
上昇効果下げる回避2を1にする
回数制限つける
HP減ってからしか使えなくする
0410それも名無しだ (ワッチョイ 0602-fYJc)
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2019/09/07(土) 02:00:13.58ID:HAc15db60
港湾で相手に支援機が2機いて一人は完全なる芋でもう一人はガンガン前に出るタイプでCまで来てるのになんでうちのチームの強襲は芋の方しか狙わないかね
0412それも名無しだ (ワッチョイ be92-Cl6M)
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2019/09/07(土) 02:00:32.21ID:NqIQ6gnj0
EXAMがヤバいというよりマルランとBD3は強判定、BD2は単純性能が高過ぎなのが問題じゃないか?
BD3に関して言えばEXAM無くても行ける性能してるし
ドルブは全部ヤバい
0414それも名無しだ (ワッチョイ be2d-Mj6H)
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2019/09/07(土) 02:03:37.09ID:CPJqKaFy0
>>413
いや無いと思うわ、全部WRで良いな…で、終わる
格闘にいかない支援機がバズもっても長いバズCT待ちが発生するだけでまるで何もいい事がない

キャノンがまともなら良いんだが、そうじゃないしな……
あとすげえ気になったのがキャノンの爆風が物凄く小さい、副砲のくせにめちゃくちゃスカる
0420それも名無しだ (ワッチョイ 4102-5KRU)
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2019/09/07(土) 02:15:38.88ID:MjoXNIbC0
8分長くない?
0422それも名無しだ (ワッチョイ d2bd-28YD)
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2019/09/07(土) 02:16:35.79ID:WDEIdGd20
支援のバズなんて支援用のバズ持たせればいいだけの話なんだけどね
長射程、高弾速、高ダメージの。長距離戦闘用に調整したバズーカとでも適当に後付けすりゃいいだろ
これゲームなんだからさ、VSシリーズを見習えば良いんだよ
ステイメンが爆導索持ちながらピョンピョンしてんだよ、それで良いしそれが良いんだよ対人ゲーってのは
0423それも名無しだ (ワッチョイ 2eb0-mobK)
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2019/09/07(土) 02:17:07.27ID:IkEqrAm20
ドムキャはキャノンほんとに2発分の威力か?って思うほど
胴体に当てたはずなのにぜんぜん減らなくて泣けた
マドロックとちがって手のミサイル?がなんか当てにくい
0428それも名無しだ (ワッチョイ 9901-t3fw)
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2019/09/07(土) 02:26:45.52ID:/dtqenHK0
待ちに待ったラビ実装、単発で出て使ってみたが

やはりというか、やっぱりな…

前作の極悪ヤンキー機体が、中途半端に更生させられた高校デビューぐらいの不良になってやがった…

前作のキャノンで怯みから足破壊のコンボが強かったのに…
0429それも名無しだ (オッペケ Srf1-1+fx)
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2019/09/07(土) 02:33:53.89ID:7LRzdfOUr
ラビットタイプザクキャノンなんて
初めて知ったけどなにアレ
めちゃくちゃ可愛いな欲しいな
武装もザクキャノンより増えてるぽいし
0430sage (ワッチョイ 86ad-wxDY)
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2019/09/07(土) 02:34:19.34ID:HUY/pAPg0
ランクマ練習部屋を何回か行ってみたが強襲機は貧乏くじだな
支援2汎用4が主流になるかもな
0431それも名無しだ (ワッチョイ c979-kyym)
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2019/09/07(土) 02:35:21.59ID:ZsA8uyJD0
結局350支援はWRが圧倒的に無難
火力重視するならガンキャでもタンクでもいいけどマップ依存かつ味方依存
スナカスはPS依存かつ味方依存だな
0432それも名無しだ (ワッチョイ be92-Cl6M)
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2019/09/07(土) 02:37:43.39ID:NqIQ6gnj0
勝ちを圧勝に出来るのはWRよりガンキャだからガンキャ安定な気がするな
強襲はアクトの群れをかわせる人が乗らないと何もできなそうだなぁ
0433それも名無しだ (ワッチョイ 6e5c-4slt)
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2019/09/07(土) 02:38:12.38ID:RafRB1190
戦ってる時、自チームのメンバーにヅダが表示されてたのに
リザルト画面で敵チームのメンバーになってたんだが
意味わからねーと思うがさっき起きたんだ
0435それも名無しだ (ワッチョイ 81ed-FlD7)
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2019/09/07(土) 02:45:18.34ID:rJjD6DA50
なんで深夜になるとやべーのが増殖するんだよ
初手爆弾設置した後はワッパで散歩が当たり前とかこのゲームやってて楽しいのかよ
0436それも名無しだ (ワッチョイ 31c9-0uqQ)
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2019/09/07(土) 02:45:21.14ID:RMoHixc10
今の350のランクマで強襲は酔狂レベルだから支援機も強襲はいないかも知れない体で選ぶべきだわ
そうなってくるとガンキャかタンクかな
しかしいずれにせよつまらないことになるのは明白だな
0437それも名無しだ (ワッチョイ 2eb0-mobK)
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2019/09/07(土) 02:46:13.79ID:IkEqrAm20
WRは盾に吸われて倒しきれないこと多い
ガンキャはバランサーあっても自衛手段が微妙だし近づけばだいたいワンコンで潰せるから楽
どいつもこいつも最近見る支援は屋根の上の芋しかいないから強襲やるのがめんどくさい
0438それも名無しだ (スプッッ Sdc2-FlD7)
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2019/09/07(土) 02:51:07.26ID:QF7HLTyKd
>>435
この時間帯になると昼夜逆転系ニートの割合が増えるからな
ガチの引きこもりとかは大抵発達障害だから人並みの判断力も欠如してるのよ
0439それも名無しだ (ワッチョイ be92-Cl6M)
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2019/09/07(土) 02:51:07.90ID:NqIQ6gnj0
ランクマはイフ改乗るかと思ったけど全体1位取るには適してないよなぁ
350強襲で戦績も考慮するとDSか高ドムあたりになりそうかな
0440それも名無しだ (ワッチョイ d2bd-28YD)
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2019/09/07(土) 02:52:46.54ID:WDEIdGd20
高台支援マジでくだらないんだよなあ
っていうのもジャンプの仕様が全てそうさせてるんだけど
ジャンプ中はSAか強襲はもうパルクールみたいにささっと登れる様にすればいいんじゃねw
0445それも名無しだ (ワッチョイ 81ed-FlD7)
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2019/09/07(土) 03:01:38.26ID:rJjD6DA50
バランサー無い機体だと特にビームサーベルのリーチのありがたみを感じるね
なぜ連邦軍はガンキャに持たせなかったのか
0449それも名無しだ (ワッチョイ 86ad-wxDY)
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2019/09/07(土) 03:11:40.25ID:HUY/pAPg0
>>439
イフ改は爆発したときはすごいスコアになる、味方が強いか敵が弱いという条件があればだが
DSのスモークがアクトに効かないからナハトの方がチーム勝利にはよさそう
デブは墜落ならまだまし

とにかく敵アクビー軍団と味方アクビー軍団の出来次第
0451それも名無しだ (ワッチョイ 49c8-BHBh)
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2019/09/07(土) 03:25:48.34ID:Vi5gk7jo0
>>384
手元に文庫版あるから確認したけど巻末に解説寄稿しただけだぞ

原作のゲームがどのようなものか、不勉強な筆者はいまだ知らずにいると前置きをした上で────

解説書いた時点ではBD知らなかったようだ(2002年)
0452それも名無しだ (ワッチョイ ed7c-c5/5)
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2019/09/07(土) 03:26:33.55ID:hd2haq+k0
>>429
ピックアップがないのは仕方無いとして星1で出してほしかったわ
星2増えすぎなんだよ
せめて他の星2の機体をいくつか星1に落としてくれよ
0454それも名無しだ (ワッチョイ be92-Cl6M)
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2019/09/07(土) 03:28:14.49ID:NqIQ6gnj0
追撃アシダメもリザルトに表示してほしいわ
陽動とかより追撃アシと与ダメ両立出来てる人が活躍してると思うし称賛したい
0455それも名無しだ (ワッチョイ dd02-k2tX)
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2019/09/07(土) 03:33:39.14ID:+do/+Aes0
追撃アシだって結局限界までモジモジしてるチキンが全部持ってく項目だし
陽動が普通程度あった上で、はじめて意味のある項目にしなければモジは減らないし上手い奴の判定もできない
0459それも名無しだ (ワッチョイ c668-UlCK)
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2019/09/07(土) 04:01:46.04ID:TP9vhxpy0
ちょっと敵と撃ち合うとすぐに味方一斉に引いていなくなるな
照準を敵に合わせてる間ぐらいしかレーダーから眼離してないつもりなんだが
0461それも名無しだ (ワッチョイ be92-Cl6M)
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2019/09/07(土) 04:06:24.42ID:NqIQ6gnj0
全然関係ないけど固めとか編成抜け禁止にしたらカンストできる人どれだけいるんだろ
A+解放前迄だったら結構いそうだけど
0462それも名無しだ (ワンミングク MM92-GhNZ)
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2019/09/07(土) 05:19:08.91ID:1XdJL/i4M
2刀ナハトは1刀ナハトと比べて火力がないとかたまに言われるけど2刀を持ってないやつの僻みにしか思えんわ
1刀がブーキャン下までやってやっと出せる火力を3連撃でサクッと出すし状況次第で下で寝かしてさっさと離脱するかタックルと回避を吐いたやつや支援が相手ならNで締めてクナイでよろけ継続して落としきれるし
クナイコンボは回線次第で安定せんけどな
0464それも名無しだ (ワッチョイ 06ed-wxDY)
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2019/09/07(土) 06:14:18.84ID:FJzLzfIy0
砂漠で高ドム使ったが、かなりいい感じだな、ダッシュピカのおかげでアクト無視しながら支援のよろけ取って格闘入れやすいわ
0468それも名無しだ (ワッチョイ d2bd-28YD)
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2019/09/07(土) 06:52:51.64ID:WDEIdGd20
前に出ろ前に出ろ要所要所で言われてるからか前に出る信者きついなあ・・
FEZとかでもおったけど、ただ前に出ればいいわけじゃないんだけどなあw
別に後ろにいようが前にいようが成果が重要なわけですが
0470それも名無しだ (ワッチョイ 4202-j/X3)
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2019/09/07(土) 07:14:03.57ID:fPFshiRZ0
デイリー単発回しで450の空間ペイル
こんなに嬉しくない星3も珍しい…
0471それも名無しだ (ワッチョイ adfd-OxHa)
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2019/09/07(土) 07:17:37.52ID:2ChIMsYp0
被ダメと与ダメを割合にして「貢献率」みたいにするのはだめなのか

モジは戦犯だが猪も同じくらい罪が重いのだから


与ダメ取っても5落ち6落ちしてたらそりゃ負けるわ
0480それも名無しだ (ワッチョイ e95f-PxCh)
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2019/09/07(土) 07:58:55.87ID:T7YlYxbe0
>>471
被撃墜4機目からはペナルティ大きくしてほしい罠
倒してスコア出せば幾らやられてもいいと思ってるのが結構多いせいで
被撃墜7とかライバルにいると味方に来なくてよかったと心底思う

ちなみに被ダメージを貢献率にしたら動かない芋支援が異常なほど有利な設定になってしまう
0481それも名無しだ (ワッチョイ 458f-o8+L)
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2019/09/07(土) 08:08:25.44ID:Y1CEXK500
有利属性を抑えたら時間に比例してポイント加算ってのを思い付いたが、余計汎用が強襲をサッカーして終わりそうと気づいた
てか撃破すると個人スコア増えるのがいけないんだよ
個人スコアの取得条件を厳しくすれば良い
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