機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#914
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
長銃身の強化は必要なかった
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#913
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1568784897/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) BD兄弟はもう下方すごいのきそうだな
産廃待ったなし 宇宙くっそ下手なんで試しに単発5回と決めて回したら4回目で出たんやけどカスパこれでどう?何でもいいんでアドバイスください、因みにめっちゃ下手です
https://i.imgur.com/ILfrJNf.jpg 千葉乞食シンプルにつまらないのが終わってんな
不謹慎でも空気読めなくてもせめてもっと笑えること言えよ >>448
被災者様って言われる前に帰った方がいいよー NUROモバイルだとMVNOなのにワッチョイになる
豆な ジオングのプラッチック感というか玩具感やばいな
出るまで引くつもりだったけど迷う >>430
ゲルJとか汎用マシ系とかスナ2とか
ヘイトが他の機体より低い分弾バラまく時間が取れるから
与ダメだけはでるんだよな ジオングガッチガチだけど火力出すのつれぇわ
あとジオング同士だとお互い削るのしんど過ぎてだりぃわ >>244
分けるんじゃなくて回避の猶予長めにしてブーストは長押しで最速発生させられるべきだわ マイクロミサイルは弾数4の3発よろけ
エグザムはスピード、旋回能力減
BD3は加えて強判定没収
こんなもんか ジオングは550か。高コスト汎用ということで400や450で出されるんじゃないかと思ってたから一安心だ じか取りですまんが、ゲルJこれで産廃ってマジ?
武器の性能が足引っ張りすぎやろ…
多分バトオペで一番スキル充実してるだろ
https://i.imgur.com/DaHiIh2.jpg >>464
フルチャ2秒になってギリギリ人権無い位
デフォだと厳しい ビーマシヤケクソ強化したようにみえて微妙だなもっといけや マジでFF減点対象にしてくれねーかな
スコア対象のせいで横槍入れてくる奴多すぎ ゲルJに脚部緩衝付けるなら、陸ゲルVDにもつけろや
小出しにしてんじゃねーよ レベ3ゲルJは初の550支援やで
窓FA押し退けてドヤ顔即決されるぞ
そんな資格があるほど強化されてんならいいけど >>464
スキルだけ見たら強機体に見えなくも無いな なんで先週のリックドムがでんだよ!
どこが抽選アップだ星3はジオング確定にしろあほ ジオング実装なのにこの速度か
先週のアクト弱体化の方が速度あったな カスマで両チームのゲルJがリザルト総なめして草
絶対レートで出す奴でてくるやん 30連で無制限ゲルj引いたわもう武器1だけどドヤ速決するわ 大体被災者ぶるならこんな狭いバトオペのスレでやってる時点でお門違いだろ……Twitterいって公式垢に凸ってどうぞ >>474
ハンガー込みだが、ステータス見ても強機体以外のなにものでもないんだよなぁ
https://i.imgur.com/3auWzWd.jpg シャアコスのスーツだけ交換したんですけど
左手で敬礼する方法ってありませんかね ほんでジオングはフルバーニアン押しのけて参戦できるレベルに仕上がっとるん? 37連して出ませんでした!
何が抽選確率アップだうんこ:-( >>487
持ってないからわからんがステータスはTwitterとかに上がってるの見たけどマニューバとかもってたし強いんじゃねえの シャアコス高すぎたろ…
まさかg3ガチャ引いた奴が勝ち組になるとは思わなかったわ >>487
要塞以外ならまぁいても良いんじゃねってくらいじゃないかな
中の人の性能次第で普通にFBにもステにも勝てるっちゃ勝てる性能はあると思うわ
数戦相手にしただけのほぼエアぷだけど ザクキャノンラビットタイプLV2とリックドムUGHLV1が出てなんでジオングは出ないんだよ
イカれてるなこのゲームそんなに人離したいか >>493
リサチケ余ってるわアピールする八ヶ岳おるのを運営が本気にしてるからな >>490
巨体だからfbのチュンチュンに的にされる危険性があるからそれを完封出来る機動性か即よろけ武装が充実してないと可能性すらなさそう もうトークン1になってジオング出なかったからモチベ無くなったわ:-( ゲルJ確かにそこそこ強そうだけど結局支援機ってよろけとってなんぼだし450にはその道の大正義窓とFAがいるからなあ
いっそのことビーマシの蓄積35%までやってもよかった >>503
新機体でたあとのその機体のコスト帯はしばらくその機体ばっかりになるからしゃーない。まぁジオングでるまでFBステイメンとかばっかだったんだが ジオング地上で出せたらな
ゲーセンの対戦ゲームだと普通にホバリングしてるのに >>496
八ヶ岳「いやーリサチケ余ってるわー使い道ないわー」 ゲルJで何戦かしてみた
与ダメ信者にはたまらない機体だろうな 片方しか持ってなかったらまぁ揃えとくか程度でしょシャアコス
てかマのスーツ並んだときは告知あったっけ 宇宙推したいならFBみたいにジオング確定で配れや
宇宙まあまあ好きだったけどもう楽しみだったジオングハズレたからデイリー以外で行かないわ
トークン無くなったから来週良機体出すんじゃねえぞ… >>508
パーフェクトジオングまでまて!
クッソ鈍足にされそう 多分ジオングタイマンだけだったらFBには負けるけどステには勝てるかなーって感じじゃねーかな
あとバカみたいに固くて一発は弱いけど弾幕張れるから暗礁ならありで資源もいても良いレベルな気がする
カスマでの印象だからA,A+帯レートに行った時にどうなるかわからんけど >>508
リアルに拘ってるゲームだからな
そこらの量産対戦ゲーとはちがうぞ!
って感じなんだろうけど実際はなぜか本来宇宙用の高機動ザクが地上歩いたりしてる不思議 ゲルJのビーマシの修正は試験的なもんだろな
その後に、ガーベラのための本当のビーマシ修正がくることを強く願ってるぜ >>508
一生前格でズサってるしな
格闘がロケットパンチだったら使い勝手良かったのに 宇宙はスピードと挙動がまだうまくかみあってない、、、
無制限550のスピードと挙動でビームが当てにくいが
400、450だとバズが当てやすいってのは
たんにワイがオールドタイプって事かね? >>519
ビーマシをどう修正しようとバトオペのシステム的に強くなれないのがね
それこそ壊れるくらい激烈に強化しないと…点 多分ゲルJは足にほぼ必中で当てられるなら糞強いんじゃね?
よろけは取れないから自分なら産廃だけど テトラさんあのまま出したらダメなの絶対わかってたよな ジオングはジオング集団で遠距離戦しかけたほうが強そう
デブにはデブ重ねていけ 来週ナーフが決まってるBD兄弟を今週DP落ちさせるってのも阿呆な運営だよなぁ
ナーフ内容発表してからにすればいいのに 宇宙デイリーの日はFBでジオング虐めてやるからな…
せっかくジオング百式カラーにしようと思ってたのによぉ
37連で出ないとかほんと舐め腐ったゲームだわ:-p ゲルJなかなかいいな
修正前からそこそこ強かったから450窓いなかったらだそ ビーマシは実弾マシみたいにオバヒするまで連射できる状態を主兵装
通常のチャージできるBRとして使える状態を副兵装にすればいいとおもうよ 太田垣ガンダムじゃジオング4号機までいたしな
ジオング小隊良いんじゃないか?俺はやらないけども! いつまで宇宙は汎用同士で殴り合ってればいいんだよ。俺のFATBレベル2はいつ輝けるんだよ…。 >>527
ナーフ決まっていたのに1周年ステップガチャに入れて搾り取ったから2度も騙さなくてもいいんだよ >>525
まぁあの月は環境機体が2、3機出てたからしゃーない
どっかで玩具出さんとユーザーが死ぬからな シャア!ララァ!セイラさん!ブル!アムロ!アル!ジェットストリームジオングを仕掛けるぞ! ジオング専用ビームSE☆☆☆☆
ジオング専用死ねい☆☆☆☆ ジオングのカウンターが連続打撃はないわー
常識的に考えて零距離射撃だろ ガンキャ2手に入ったわ
昨日交換しなくてよかったw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています