機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#963
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
さすがゴッグだとっても強いぜ!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#962
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1572937777/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) A以下のレート奴は胎児からやり直してこい。頭悪すぎだわw 無課金でなんとかやってきたけどA帯からキツくなってきてるわ
課金して色々豪華な機体使いてえけどこのゲームインフレ際限なさそうでこええよぉ ワンパ廃墟サッカー飽きてくるな
要塞と一緒で単リスガイジが勝敗を決めるし 半テンダ 「ヒィイイイ! このスレは963番目じゃ 割り切れぬ数字…
不吉な丁 奇数!! >>1乙しい >>1乙しい…」 戦線離れて拠点方面に1人だけ向かってるのが居たから
拠点爆破するんだろうなと思ったら中継ツアーしてたでござる。。。 カスパの盛り方に関して一つ思いついたんだけど
計算していくと攻撃補正上げる場合にはもともとの攻撃補正値が低い方が恩恵大きくて
逆に耐性上げる場合にはもともとの耐性値高い方が恩恵も大きいんだな グフフライトタイプって空飛べるグフカスだよな
ヒートロッドがないけど >>12
サーベルはある
環八の肩を切り裂けないサーベルが カスパって攻撃に振るのか防御に振るのか
どっちが良いの教えてえろい人 バトオペのフライトタイプもロッドオミットだったら空飛びながらガトばら撒くだけといううんこ機体が完成しそうな予感 飛行試験型が格闘なんかせんやろーwで両腕バルカンにしとるが
それはどうなんだ… はい、グフフライトタイプ
多分こんな機体になると思うから予習しておくといいよ
https://youtu.be/2rVJD2XNNu4 最前線に支援砲撃入れるバカをFFペナルティと同じく排除してくれ >>7
もともとの補正値は関係なくね?
攻撃補正は武器の基礎攻撃力に武器の補正値掛けたものだし
耐性は該当ダメージを補正値分を引くものだし >>22
180mmマシンガン、胸部バルカン、頭部バルカン
格闘モーションは同じ、装甲固め
ちょっと強そう >>18
まぁさすがにこのゲームでは格闘はあると思うが
腕バルカンなのに素手で格闘して大丈夫なのかよとは思う
格闘したら絶対指曲がってバルカン撃てなくなる >>17
飛行タイプってそんなもんでしょ
空中にいることで回避率を上げ、距離感の分かりやすい地上への射撃を成立させる >>16
基本は脚部とスラとフレーム系積めるだけ積んで残りスロットとの兼ね合いで攻撃補正に割り振る感じじゃね? これは下格で上に飛べるようにEz8をバフしなきゃいかんと違うか? >>26
サイサリスとかのジャンプが付くだけで終わったりして >>29
以前上向いて下格したら上昇してたけど運営によって修正された >>29
ジャンプの貯め時間短くするのが先・・
格闘は距離80角度20度程度を目安に狭い範囲を誘導するようにした方がいいのかも知れない >>31
草
去年冬くらいから参戦したもんでそんなバグあったの知らんかったわ Ez8WRはグフフとセットにされそうで怖い
飛行MS来ちゃったしもう間違いないよなぁ >>19
じゃあ俺歩兵で位置教えるからお前ら頼むぞ! 所詮グフ飛は失敗作だし弱くてもおk
だがいずれ来るバイアランには地を這う虫けら共を殲滅してもらおう クランimo
マジでimo
ケンプやアレ乗っても、前線出ないで味方壁にして後ろからプチプチやってるだけ。
こんなんでレーティング勝てるかよ。 >>24
砲身パンチするジュアッグ君おるしへーきへーき 宇宙での歩兵の挙動なんとかしてほしいな
中継取るのに味方の爆風で吹っ飛ぶまくるとかやめてほしい >>24
ジオングが既にやってるからへーきへーき
ジュアッグ?ありゃ鈍器だぞ? フリプの仁王落としに行ったついでにスペシャルチェックしたが、とうとうテーマ配布すらやめたのか…… ゴミ2機いたら素直に抜けたほうがいい
5:5だと1機でも正直きついが 中継取られそうな時に歩兵出ようとしてボタン連打して色変わって拠点リスポーンするのやめろ お前らが上手い上手い言ってた配信者のライブ見てるんだがエスマで非エースなのに撃破しまくり大戦犯ムーヴかましといて負けた理由探しててとても不愉快になったわ >>45
配信者の話題とかどうでいいので他所でやってくれ >>44
中立中継味方が染めてくれてるな〜ここで出よう → 周囲に敵いないのに途中でキャンセル → 拠点送り
ほんとやめてほしい なんだかんだ言ってBD2はまだまだ強いな
BD3はちょっとキツすぎる エスマはやればやるほどイラつくからやらなくていい
強制ボイチャ搭載したらやってもいい 金コンテナ出てトークン美味いと思ってたら一番欲しかった物が出た
本当に嬉しい
http://imgur.com/Or50PDB.jpg キャバルリーと寒ジムは機体性能が違えど
使う奴の頭が同じだか寒ジムと変わらんわな 味方が全員芋に感じるならそれは本人が猪なだけっていう 廃墟エスマとか撃破する味方にイライラしてエースにイライラして単リス即死にイライラするハゲマップ デイリー宇宙の日なのにクイックでマッチングに失敗しましたってどんだけ過疎ってんだこれ 未だに寒GM使ってる奴は貧乏くさい
キャバ引けなかったんだろって >>57
そもそも寒ジムとキャバルリーじゃ運用がまるで違う ハデスりんご飴とかいう凶器
なぜG3は貰えないのか でも普通判定でマニュないしハゲ後は紙装甲なのがなぁ
マニュ相手にビーム撃つアホの多いこと もうゴッグ出すのやめない?
ネタばれしてるからただのポイントバルーンなんだけど キャバってやたら評価高いけど芋ステージ専門では
足の止まるビームとガトじゃ墜落廃墟はキツくないか
あくまで味方でいた場合の感想で持ってないからエア評価だが キャバの真骨頂って追撃を邪魔せず高火力で入れられることでしょ >>63
ゴッグのネタバレは進んできたがアンチ強襲が増えたおかげで強襲全体が余計にキツくなった
今までは素イフなんかのアンチ強襲無し編成も多々あったが今は確実にいるからなぁ... >>64
だねぇガトリロも長いしミサよろけもとりにくいし
ゾゴ使いとしてはおいしい デイリー宇宙のくせにロクなレート部屋ないからクイック宇宙450に入ったら久々に暗礁やれたわ
ただ暗礁でわざわざ汎用からGLAに変えて出る3色揃えマンがいたがソイツも久々で感覚がおかしくなってたのかな キャバも普通に強いよ
こいつ弱いなってはっきり言えるlv1汎用はナイトシーカーとwdジムとカメラ小僧くらいだよ
Sランのお前らが使えばこれらも強機体になりそうだが 200鹿は別に弱くはないけどジムトレが狂ってるだけや 鹿とかジム改とかいう下位互換使ってる奴は大体マシンガン持ち WDジムはロマン砲で強襲いじめときゃ火力だけは出るからまだまし
ヅダF鹿偵察とかは本当のガラクタ ヅダFは使い手曰く変形タンクを止められる存在らしいぞ >>64
スレ民は芋モジでもそれなりのスコアが出る機体の評価がくそ高いだけ
ゴッグなんかがわかりやすい
強みもあるし弱くないけど強襲としては結構死んでるのに評価が高い 低コスト強化型ヘビガンみたいな感じでキャバは非常に使い勝手が良いと個人的には思うよ 弱くもなく強みがある←わかる
芋モジでスコア出る←えぇ… キャバは乱戦になったらHAGESして猪すればいいだけ
味方がモジモジでもスコア出るから髪に優しい 500廃墟ギャンはプロに出会ったから馬鹿にできねえ
俺バズガンで10万とか出したのにギャンが14万たたき出しててキレそうだった 何度かカットで助けてくれたしあいつはなんなんだ オペレーターがまさに愛機ですねだの知った風な口を利くようになってからボイスをオフにしてるんだがなんだか支援砲撃食らうの増えた気がする...
事務的なことだけ話す設定作ってくれ キャバルリーは自分で使えばつよいタイプだとは思う
味方にいても別にって感じ 墜落と廃墟はギャン与ダメむっちゃ出しやすいぞ
フィルモ積むの必須だけど 敵にいてもふーんって感じだけどな
嘘です脚部に飴玉辞めてください 脚部が死んでしまいます ゴッグは汎用と殴りあいして4冠とれるまであるからな
そのせいで支援殴らんタイプがおる気はする
ただ芋では(ヾノ・∀・`) ゴッグも木曜までの命だ
みんな使っとけよ 不具合という名のナーフが入るからな >>80
>>85
芋モジの地雷なのにまともに戦えてると本気で勘違いできてる奴しか
抱かない感想かと
でもゴッグはモジ気味で戦う方が強いのが真実なのに拒否反応出るあたりが
自覚あるの見え見えなのは何故 モジ気味っていうか猪しても死ぬだけだからな
ゴッグは味方と一緒にいたほうが死ににくいからそう動いたほうがいい
敵が4機くらいフリーのところに先陣きって突っ込むと味方がフォローしてくれる前に死ぬ >>106
そりゃ4機いるところに突っ込んだらどんな機体でもそうなるよ…
むしろゴッグだからまだやれるまである ゴッグがナーフ?明確な強みと弱点でナーフ要素ないだろ
今って変態戦車どもぐらいしかナーフ対象いなくね? >>111
普通の強襲ならブースト離脱とかそもそも自分にタゲ来ないとか結構あるからさ
ゴッグはでかいし離脱できんしでヘイト稼ぎすぎる >>114
足は壊せる
火力ない
足周りゴミ
結論微妙 >>116
やっぱ微妙か
スプレーはどうなることやら >>111
そういう部分で強いって素直に評価してるのにマウント過剰のスレ民はすごいよ
芋支援もモジ汎もヘイト管理分散や味方FF妨害や味方が倒せるのに無駄な攻撃でスコア掠める無駄
とかチームに負担かけることをいとわず本質は同じ
ただ一方的に攻撃するために味方を駒とか考えない異常思考だもの タンクより遅くて火力ない兎はNG
無印ザクキャはMMPGNでよろけ量産、無印兎は指切り高火力で差別化できてたが今はうんち >>119
日曜まで話持たせろとかいわないけど日曜に立てろよ
仕事じゃないの確定だから出るよ 宇宙の日は本当に酷いな
敵とはいえマシンガンヅダなんかみるとイライラする >>121
敵に5号機いるとうっとおしくて活躍できない ザメルは汎用強襲に絡まれ過ぎるしそもそも脆すぎて話にならない
ていうか一番まともに戦える港湾ですらゴミなんだからお察しだぞ >>119
ただもう一つ聞きたい
何を証明する参考としてスレ部屋立てるんだ?
ゴッグはモジ気味で強いとか動かしたうえで言ってるけど
お前は何を反証したいんだ? 強タン通常時ってあえて上げるなら1番使えないの2連装かな >>123
ちょっと敏感になり過ぎてるぞ
ちゃんと美味しくしゃぶらせて頂いとけ >>130
君がゴッグ乗ってもじ気味ムーブして参加者が評価するんだろ
もじ気味じゃなくて汎用と動くとか言っとけば良かったのに >>118
冗談抜きで内容が全く意味がわからんのだがこれどういうこと
>芋支援もモジ汎もヘイト管理分散や味方FF妨害や味方が倒せるのに無駄な攻撃でスコア掠める無駄
とかチームに負担かけることをいとわず本質は同じ
ここ いつもの言い訳に言い訳を重ねてくタイプのガイジだな
スレ奴等が〜とかモジ汎が〜とか余計な言葉をつけずに
どういうつもりで「ゴッグが芋モジでスコアが出る」って発言をしたのか端的に説明したらそれだけで済む話だぞ >>130
自分がモジ気味と凸気味両方で使うからそれで戦績見てくれ >>123
宇宙マシは敵でも腹立つよな
見つけたら粘着してるわひたすら落としてやる >>133
字面でもう無理
支援止まって無くて、味方汎用壊滅した後も顔ピョコピョコ出しながらミサイル撃ってそう >>133
>>134
意味が分からないなら反応しなくていいよ自覚してるのに肯定したいだけだろ
>>136
お前のレスは信用できそうだから日曜の14時当たりでお願いします この時間にスレにいながら仕事があってスレ部屋には参加できないとは何事w
日曜どころか明日には忘れてるぞ >>139
いや本当に日本語的な部分で意味がわからん
この文面から君が芋に否定的なのか肯定的なのかも伝わらん ええやん芋モジゴッグは逃げないようにID晒してよ
日曜俺も入るわ とりあえずあと30分以内にコテハンつけてよ
木曜跨ぐんだし日曜の待ち合わせがうやむやにならないようにしなきゃならんよね お前のレスは信用できそうだから14時当たりでお願いします
草 アスペ臭え芋モジゴッグと日曜に遊べるなら行くわ
それはそれとして500廃墟に島ゲルが1匹は紛れ込むのキツい
500部屋が出来たせいか最近よく見かけるわ 日本語不自由すぎてアスペ感すごいな
最近新キャラ増えすぎやろ 500部屋なぁ個人的な手持ちの問題だが
出せる機体の減った450部屋って感じでつらたん ゴッグでモジるというか中距離顔面受けしてる間に味方が突っ込むのを祈る動きはするなぁ
上手く崩してくれたら自分も突っ込んでそのまま荒らせるから結果として与ダメ稼げるみたいな話なら理解できる >>131
使えないというか変形時使いたいから使わないのが2連ボップだな
使い勝手はms時でも悪くない おいおい更新日は明日なのにもうガイジ沸いてんのかよ >>21
関係あるぞ
ダメージの計算式は攻撃補正値の割合分上昇するという単純なものではない
式を単純化すると武器の威力×(1+攻撃補正値/100)×(1-耐性補正値/100)なんや
つまり、攻撃補正で上がるのはあくまで武器に依存した割合の分のみ
式を組み替えればわかるが、実ダメの上昇割合は当然にして(現在補正値/100)/(元値/100)で求めるべきなんや
例えば、威力2000の武器を25の補正で撃つと2500
そして30の補正で撃つと2600な訳だが
25から30に上がるときに実ダメは4%しか上がってないわけだ
そしてこれは(現在攻撃補正値/100)/(元値/100)と一致する
しかし、0の補正で撃つと2000で5の補正で撃つと2100な訳だが、ここではきっちり実ダメは5%上昇している
当然、元値が大きければ大きいほど最終値は小さくなる
これは耐性補正値においては利点であるが攻撃補正値においては欠点なんや 宇宙マシなんかに落とされるやつがいるから持ってきてるんでしょ?
誰だよ宇宙マシなんかに負けるやつ あっ……
今閃いたんだけど
もしかしてゴッグとゾック間違えたとか? まだ金行ってないからよっぽどウンコじゃない限り回すつもりだけどグフ飛行試験型は嫌だなぁ
PV見る限り的にしか見えないんだが てかマジでもともとの攻撃補正値が低い方が
格プロ射プロ盛ったときの恩恵デカイって理解できないのかなぁ
スレ民には難しい話なのかね
やっぱりガチャゲーって提供割合を見ても
何回引いたらどれくらいの確率で当たるか把握できない人がやってるんやなって… >>153
当たり前なことが盲点だった そりゃそうか同じ武器だ ありがとう 通常時は2連装無しでも回せそう(?)だし温存するかー 強襲としては死んでるって言ってるから多分勘違いはしてないとは思うけど… あれバトオペ今月のテーマないのか
一応毎月とってたのに 補正値の話はわかったけど意味なくね?
結局射撃型は格闘盛る余裕はないし格闘型も同様だしバランス型には関係ない あと攻撃補正強化は盛れば盛るほど恩恵薄くて
防御補正は盛れば盛るほど相乗的に効果デカイっていう情報は高コスト機体アセンブルにおいて重要 方向補正とか連撃補正は上昇割合が高めなこと多いから
実ダメージだいぶ差が出るのよね そもそも汎用でスラ脚フレーム積んで余裕あれば格補ごくふつうの事でしょう?
結果的にジムカスが恩恵に預かれるってだけでは? マシは射プロ盛ると一発ごとに恩恵授かれるからいいぞ 数字のことは把握してるけどかといって別にそれだけで考えるわけでもないしそんなもっともらしく語られても…
仮に格射逆でもジムカスに射プロ積まんし… >>181
普通はそれでええんやで
500コスト以上とかの装甲Lv3とか4が積めるような機体からは
装甲積む恩恵が分かりやすくなっていくよってお話やね 割合でみたら確かに差があるけどダメージの上昇量は変わらなくないか
俺が勘違いしてるだけかもしれんが 高レベル装甲はスロット使いすぎて極一部の機体以外実用的じゃなくね? >>189
減算が割合ベースで行われるから、ダメージの上昇も単純な上昇量ではなく上昇割合で捉えないと
想定している上昇効果と実態が乖離するんよ
まあ費用対効果の話であって盛れば盛るほど実ダメ上がるけど効率悪いぞという話 例えば格闘補正は低いけど格闘武器威力が高いタイプは格プロ恩恵大きいでしょ
この辺は趣味たろうが 400キャバにはアシハヤクナール積んでるわ
400だとほぼ無人専用だけど >>193
そう言う機体は格スロ6〜とかだからぶっちゃけデメリットしかなくね? >>192
あーそういうことね
実際は相手の装甲値に応じてダメージの上昇量の割合が減るから結果的に元の補正が少ない方が減少量が少なくなって恩恵が大きくなるって話か >>187
その仮定するってのは理解ズレてるかな
君向けに解釈を変えるとメインのダメージソースになるのに補正が低いパターンは攻撃補正プログラムの優先度が上がるんや
ドワッジとかバラッジもそうだし、ジムトレとか陸ジムも恩恵デカイってこと 火力盛ったら確殺ライン拡がるかって言ったらそんな事ないから二の次三の次だな
リザルトに花は添えれるけど言うて戦局に影響出ないんだよなぁ 格闘の場合方向とか連撃も絡むからな
それこそジムカスやドワッジなんかはその影響を考えた方がいいやつ 芋ゴッグガイジ本人が芋逃げ行為してて草
そりゃ実際に乗って芋でもスコアがでるなんていいますわw
結局何のっても芋ってるんだろうな アシハヤってブースト速度は変わらないんだっけ?
あんま使わないからわかんねえや >>193
つまり格プロマシマシ4号機最強ってことか!(すっとぼけ) >>197
GHとか見て思ったからそうでもないかなと
あと褒められたことではないし数値の話ではなく戦闘スタイルの話に変わってしまうが
陽動が限りなく低い芋芋支援とかは射プロがん積みの恩恵は大きいよね まぁそうは言ってもそれで出るダメの差は多くてもコンボ一回分だろうしフレ足スラその他での攻撃回数の増加見込みと照らし合わせたらあまり積極的に考慮する必要も薄い気もする
でも為になったわ >>206
芋に限らず窓筆頭に武装回転効率のいい支援は射プロガン積してやられる前にやるぐらいでもいい ドワッジくんはMAで凌いで格闘戦でブーキャンで消費嵩むのにスラ60しかないからな
噴射制御の方が良いというか噴射盛らざるを得ない そういう自分はここでいうテンプレに完全に沿ってるけどな
格プロなんかよりスラだし
逆にチャンスが少ない機体はそのワンチャンスにプロ全盛りで全てを注ぎ込むのかもしれん自分はやらないけど >>203
変わらんなあくまで歩行スピード
もともと鈍足機とか移動方向の補正が緩い奴とかは少し立ち回りに影響でないこともない
あと環境適正持ちだと移動速度の延びがほんのちょびっと良い(らしい) >>212
高ドムは横で当て逃げしつつ隙あらば下格狙う機体だからスラ最優先と俺は思ってる 廃墟でゲルJ二人だ、負けたの展開から
敵の支援がヘビガン&FA
なんで廃墟で支援2体運用しようとするのかな… 高ドムはスラガン積みで足は壊れやすかったら付ける感じでいいよ
アシハヤクナールはGSTにつけるとかなり使いやすくなる 宇宙適正は5%も影響受けるので空凸がハヤクナールつけたらスピード126相当になって支援機としては破格の通常異動速度となる ゴッグは拠点で寝てるだけで敵が爆散するからすげぇよな 久々に遊ぶともう浦島状態で流行りの機体がわからんな・・・ 本当に強い機体はかなり長いこと環境に居座ってるからそういう機体使えばいいぞ 新兵の頃に欲しいと憧れ 手に入れてからずっとお世話になってた最近はホコリ被ってたLv3ガンダムさんが生き生きしてるぅぅ 分からなかったり迷ったら250-350まではジムコマ
400以上はガンダムに乗ればとりあえず味方を不快にすることはないよね
あっ武装はキチンとサーベルとバズでね
マシとかハンマーとか持たないで 廃墟500のガンダムLv3はガチガチのガチ機体だよ てーか死にカスパ多過ぎて足回り耐久大正義であまりカスタマイズ議論の余地ないのがなぁ
強制冷却ガン盛り機体とかめっちゃ楽しいのに消費重過ぎて趣味の領域なのがな…
環八蟹江でコロコロしまくるのは是非試してほしい 俺はやるぞゴッグで芋と前でる立ち回り両方をして戦績の差を見せつけてやるぞ
きちんと前でた時は与ダメ冠取るから楽しみにしててくれ この命にかえても絶対に日曜の14時に会議を入れて魅せる 久しぶりにナパハンマー使ったら陽動3冠でしたありがとう味方 というかこのゲームは昔も今もスキル三種の神器持ったバズ汎乗っておけば間違いない 500汎用はアレケンでいいわ
ガンダムさんは結局足まわりが微妙だしハンマー持ってる奴おおいしでもう信用ならぬ >>227
とりあえずガンダムの精神はまだ生きてるのか 廃墟でサイサ二枚とか全然かまわんのだが日和る奴多いな 500環八はロケラン旋回足周りがクソすぎて割とどうしようもないと思うんだが結構見かけるんだよなぁ・・・ アレカスとかアレビーしかおらんやん
バズ持ってたら味方みんなが立ち上がって称賛もんだぞ ez8は500に限らず350からずっときついわ(全く使えないわけではない) Lv4環八はハンガーでスロ+2出来る影響もあって旋回自体はフィルモ簡単に積めるから大丈夫だけど
ロケランと超貧弱サブウェポンがなぁ
地上適正と強判定と硬さはいいんだが Ez8はロケなんてマウントに置いとけ
サーベルブンブンキチゲェになってれば勝てる バズだと結局マニュ抜きや支援の牽制がキツいからアレビーに落ち着いた
アレバズは墜落ぐらいだわ 廃墟でもアレバズ持てよカス
だからアレカス嫌われるんだぞ... アレのアレビー率はほんと高い
廃墟でアレlv2が三枚いて全部アレビーだったりするからな 乱戦多いし廃墟はとっさによろけ取れるバズの方がいい 硬さと突きで嵌ればリターンあるから
乗りたくなる気持ちは分かる
自分は500廃墟アレバズしか乗らないけど 5ch バトオペ2 野良 階級別適正レーティング(地上)
以下基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +(2550以上)
大尉 A +(2650以上)
但し、知的障害者及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。 ez8は生格オラオラ系男子の心の友だから…
まあゾゴックやGASの方に惚れちゃってもう長いこと触ってないけど アレビーはせめてノンチャ3000フルチャ5000くらいでてくれればなぁ あのさぁ...3000 4連発とか頭おかしいだろ
Fb君も真っ青ですよ アレビー6機編成以外舐めプみたいなパワーあるなノンチャ3000 アレックス宇宙適性ないよね?
他のバズ汎でよくね? 宇宙450以上で強制噴射と適正無い機体でやれるって言われると困る 結構前はアレビーもアレバズも強いみたいな感じだったのに アレは旋回高いから宇宙適正ない割にはけっこう動ける
NT民にはスラ足りないんだろうけど 500でも普通に環境機だけど引いてる人少なすぎなBD3 今こそ全盛期環八の復活が望まれる
あとは100マシ装備で倍返しさせてくれ 宇宙450戦は最近ほとんど宇宙用ペイルライダーLv2しか乗ってないなー
静止撃ちのガトリングじゃなく地上用みたくマゼラ砲持っててくれればもっと使いやすかったんだが
というか5号機もだけどあの手の武装を支援以外が持ってるとすげえ持て余すわ >>266
BD3は400までだわ、完全に火力不足 環八はもうちょいだけ一斉射撃してるはずのバルカン強化してくれればいいや 環八プロガンあたりは素の性能に戻してもいいよね
ジムコマは許されないだろうけど 5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
以下基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +(2550以上)
大尉 A +(2650以上)
但し、知的障害者及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。 500無い上に実装が下方直後というタイミングの悪さ 環八は戻していいアクビーはダメ
G3も初期の性能に戻してもらっても誰も困らないからイイゾ ガトリングはダメ出す武装じゃなくて有利ポジにいる敵を引きずりおろすためのもんだからね
現状でも十分有用だと思ってる ゴッグみたいなmsありなら
チョバムアーマーのアレックスも欲しいよな
ダメコンlv5でhp4.5万
武装 バルカン、ガトリング、ビームサーベルの強襲 アレとか4号みたいなのが択に入る450、500とかいう汚物
BD3弱体前はモジ汎狩れて楽しかったのになあ >>269
5号機はなめくさって射線広く取れるとこに出てきた敵に伏せGGが凶悪だけど
空ぺの場合は禿散らかして殴りにいった方が明らかに強いからなぁ・・・ 環八も駄目だろ
突進中に中判定で後ろから斬りかかったらこっちがやられたんだぞ BD3硬くて速くてMA抜けて強判定な汎用って500でも他にいないからな
(というか無制限でもいないからクラン戦ピックも未だにあるんだが)
ザム吐いても素ガンよりサベ火力若干低いのはやばいっちゃやばいけど
火力全く無いとかは言い過ぎ 全盛期って適正がヤバかったのが一番やばいところだったからなぁそこは据え置くにしても
下格がカウンター取れないうえに判定がふとましくなる......まぁええか リッキー用180mm砲とマゼラ砲素で間違えてたわ
間違えついでに思い出したんだけど前作ってジオンに鹵獲されたバージョンのペイルライダーくんいたよな
ゲルググJのビームマシンガン持ってて射撃ダウンばらまいてた記憶ある
あいつもそのうち出るのかな >>278
戻すともっと弱くなるけど誰も使ってないし下手に人権ヅラされても困るから戻していいぞという意 下のカウンターは確かに戻したら困るな
横幅の広さも困るな、主にff的な意味で
要は地上適正戻してってことだな 明日はグフ飛でミサイサの真上を飛んでミサイルに撃ち落とされてみたい コストってなんすか? 地上適正
スラスター消費量の初期消費 5% 低減,持続消費 5% 低減
移動速度が 約2.5% 上昇
旋回性能が 6度 上昇
オーバーヒートから復帰する時間が 10% 短縮
↓
付いてりゃラッキー程度
無くても基本性能が高ければ問題ない
宇宙適正
スラスター消費量の初期消費 25% 低減,持続消費 37.5% 低減
移動速度が 5% 上昇
旋回性能が 6度 上昇
スキル「高性能バランサー」と同等の能力を付与
↓
無かったらゴミ
基本性能が高くても埋められない程の差
前に貼ったけどこれいつまで続けるんだろうな
地上適正がハナクソすぎて適正の無い機体が地上適正を蹂躙してるとかワロう ステハゲをそれでも越えられなそう
350廃墟マッチングしなくて草 バズスナカス確かめられないやん グフフが楽しみやなぁ
きっと原作再現で豆鉄砲撃って環八を一ミリも減らせんのやろなぁ 味方スナカス君迫真のWDジムに変えて草
これはロマン砲ごっそうさんですわ クランに入隊申請送っても通信障害で出来なかったんだが、俺だけかな?
22時から0時ぐらいまでの出来事。
今は知らん。 まだMSVにグフの仲間いっぱいいるからさっさと実装しろ GASのショットガン2発よろけにならねぇかなぁ
なんなら火力倍でもいい >>300
ネタにマジレスすまんがそのグフフと次回出るであろう飛グフは別物じゃね? グフ重装型でんかなー、MSVで地味に好きなんだけど
フィンガーバルカン以外の武器無いけど ゴッグに出会って死んだぜ
支援からするとこいつやばいなw だから発狂してるのか GAAは一発よろけにしろとは言わんがもう少し安定するように射程と収束率を弄るか
よろけ値を僅かに上げるかしてほしいよね
>>307
そらそうよ >>309
支援じゃなくてもやばいからね
ショットガンか下格でしかとまんねーから 支援砲撃は押し込まれてるほうが不利なだけだから撤廃してほしい >>305
見てきたで。
一週間近く前からこんな状態だったんか。
レスありがとな。 >>311
横に逃げれれば何とかなるからなあ...
ドルブよりはマシかな トリントン基地襲撃するはずが迷子になってしまい
紆余曲折あってトリントンの街を復興を手伝ってるグフ重装型ちゃんすこ グフ飛行試験型がMS-07Hでグフ・フライトタイプがMS-07H-8だべ
作ってる間の内部事情はわからんけど
グフを単独で飛べるようにしよう!って思い立ってからちゃんと飛ぶ機体が出来上がるまで間に7体分の試行錯誤があったのだ
折角の完成機もケルゲレンが撃ち落とされた時に巻き添え食らってボロボロにされてたし後付の映像特典でもほとんど活躍してなかったけどな >>311
タックルで一応止まらんかったけ?
>>313
DON'T STOP ME NOW >>298
支援らしからぬ足回りでバズ持ってるからついバランサー持ちムーブして事故るわ >>318
とまるっちゃ止まるがドルブ強タンと違ってそのまま張りは倒されるぞ そのグフフが活躍する08の映像だとグフカスのガト使ってたし環八は無傷に近いんですよね…
グフカスの(のガトの)このゲームでの評価は… >>319
俺やん バランサー欲しくなるわw
バズ格する機体のくせでショトカ格闘の所にハンドビーム入れてるからついついハンドビームにしちゃうことある >>322
グフカスのガト事態は高性能だぞ
機体性能と格闘がいまいちだから他の強襲のがいいが この時間帯のレーティグってチュンチュンスナカスやら支援全く狙わない強襲やら尋常じゃないほど多いんだが禿げそう バズスナカスやってたらアシスト3800でワロタ
支援機のクズ そいやジムキャ空って結構ぶっ壊れの部類だと思うんだが話題にならんな?
やっぱ宇宙専用だから・・・ うーんフィルモ欲しくなるな
ちょっと廃墟だと旋回が物足りない 空凸は評価クソ高いやんここでも
ただPickAppu無いから引けてる人少ないだけ 廃墟で久々にWR乗ったらナハトにめっちゃ粘着されたんだけど廃墟で350支援ってなにがおすすめ? ジムキャがなんだドラッツェならぬっ殺せるぞ
なんか地上以上に汎用の強襲に対する殺意凄いが ドラッツェの性能が今はかなり高いから結構支援までしっかり通るで
というかドラッツェ舐められすぎてて素通ししてくれる人もいるから護衛無し空凸とかワンコンでペロペロ出来る その点ドラッツェ改はひでーな
どう使えばいいんだこれ >>335
おっさんからもらえ
もらってるなら装備できる服装に着替えろ 空凸ってドムキャの上位互換みたいな機体だからなあれ
あのレベルじゃないと宇宙で支援はやれないってことなんだろ なんか強制的に試合から落とされたぞ
勝ち試合だったのにどうしてくれるんや 前線作らない汎用マジいらね
しかもバラバラに動くし固まって動けっての >>328
&低コストだから
低コ宇宙支援はもうそれ以外の選択肢はないのだけど 空凸は性能に加えて宇宙特有の制動マニューバが強いわ ところが要塞ですら即決のスナカスとかおるんや…ギガンくんもか 地上ですら低コは集まりづらいのに
宇宙低コなんて本当に集まらんからな
話は少し変わるがあんな集まりじゃあ250(200)アシストなんて達成出来んわ
もっと難易度下げろよと グリプス戦役に入ってフライトスキルが支流になってきたら地上の操作もほぼ宇宙になってくるのか >>334
ドムキャかうーん
足太いしホバーあんま好きじゃないけど練習してみるか >>347
MSが本格的に飛ぶのはF91からよ・・・ 変形無しの単独飛行はあとはバイアランくらいでは?
空中制御2辺りはバンバン入ってくるかもしれんが 拠点爆破はいいんだけど、拠点内のあの微妙な出っ張りで爆風防御出来るのが毎度納得いかん 廃墟で残り数秒で物陰でぼったちしてやり過ごそうとしてたグフVDをナハトで切り刻んで逆転ザマァ 拠点って、そもそもビームサーベルあたりで操縦席穴開けたら終わりな気がするんだが
なんであんなに硬いんだ
歩兵の持ってる爆弾をMSに投げつけたら一番効率がいい気がするんだ 宇宙無制限オール支援で勝てるようになり
それに対してテトラが出せる感じ
宇宙に上がってきたらばかりのステイメンには厳しいね デイリー任務は絶対3戦で終わるようにしてくれよ
こんなクソゲー何戦もしたくねえんだよ コンテナからドムキャノン出たが強くね
やっぱ手数が正義だわ 350ドムキャはガチだが全然周知されてねぇんだよな
WRやらガンキャが平気で被せてくる 何故、枚数有利なのに、モジモジするのか、その答えを求め私はジャブローへ向かった >>358
強いと思うし凄く使えると思うのだが
いかんせん対峙した時全然怖くない(こっち汎用) ドムキャはポッキー持ってれば完全に人権機になれただろう ドムキャは交戦距離短い割にストッピングパワーに掛けるから強襲で轢き逃げし易い 火力出るレンジだとワガママボディで事故りやすいし
その火力も大したことない よろけ取れても火力がないといらない
ザメルじゃないデブよ やめてください!
泣いてるザメルちゃんもいるんですよ! >>358
まぁ所持率低いんだろうな
リサ落ちDP落ちで評価変わる機体だと思うわ 廃墟都市の敵ドルブこえぇ
どこから出てくるかわからん ドムキャ右肩キャノンとホバーが窓とも違うからな
それと肩キャノンの射程が短いから、砂漠とか港湾とか相手支援に対して弱くなるのがネック
狭いマップのが強いタイプ キャノンのリロは改善されたんだよな
範囲狭すぎリロ長すぎのイメージのまま倉庫に埃被ったままだった ドムキャは350トップねらえる支援だと思うけどステルス忍者やらEXAMコンビやらランサー持ったドムやらなかなか前でる支援機には殺意高いコスト帯 そうそう、支援で射程短いのは割と致命的だったりするからな
デジムもそこらへん一緒 ドムキャはキャノン弾数ないしサブもいまいちでせっかくのGロケも格闘クソで宝の持ち腐れなうえにデブだからなぁ
特に350は強襲天国にゴックさんまで来たから火力出せるガンキャかゴックも止めれるザク砂マゼラのがいいんじゃね? ドムキャは交戦距離が短い割りに自衛力ないから窓に比べて味方依存度が圧倒的なんだよな
キャノンも爆風小さい上にきちんと当てないと火力出ないし
弱くはないけど特別強くもない印象 あとキャバも厄介
最大射程負けてるしヒットボックスでかいんでやたら遠くからビーム飛んでくる ホント運営って三すくみ理解して無いよな
何で支援に勝つ射程の武器を持つ汎用
とか作るのか 支援は支援で止めたほうが良い状況も多いし
そうなると短めの射程はネックになりがち
ドムキャはキャノンの中じゃ一番短い400mだけど
窓の450mならなんとかなってるのにこの50m差で随分な差があるなと このゲーム大事なのは最大射程というより最も火力が出せる適正射程だと思うけど >>380
窓の場合は火力で汎用押し込めるしなによりシールド持ってるからな!! ドムキャには高性能バランサーがない
これだけで低コスト窓とは言えない >>381
相手の適正射程と、こっちの適正射程が噛み合ってるかは別なわけで
相手の適正射程から一方的に打たれないためにも
そこそこ射程が欲しいのです 窓もfa相手は少し面倒というか遠距離撃ち合いは負けるしな ドムキャと窓の最大の差はやっぱ使い勝手のいいダメージソースの差だと思うぞ
窓のBRはほどほど火力と回転で撃ちまくってもそうそうヒートしないのに450m届くからな ドムキャおれには乗りこなせなかっただけで
実際は強いんだろうなw
マニューバも緊急回避もないドムだと
ザクマシで逃げ撃ちしたくなるのは分かる気がする >>388
廃墟はマッチしてると思うぞ
下格も他のマップに比べると狙えるしミサイルの追撃も中々えぐいし 窓は中距離支援として完成しきってるからな
瞬間火力遠距離火力ならキャノンBR、中近距離の蓄積よろけやダウン追撃ならグレBR、近距離で隙きあらばホバースライド格闘
それらを上手く回すことで息切れしにくい武装構成 ドムキャのオルテガハンマーはドムらしいから好きだけど近接機体である事とバズとのシナジー考えたらタメの無い素早い体当たりモーションの下格とか欲しいな
当てやすくダウンさせやすい代わりに威力は糞雑魚でCT長めで格闘追撃不能でいいから FA以下の射程
ガンキャ以下の火力
ザメル以下の足周り
ミサイサ以下の耐久
それが最強支援マドロック 3戦やって報酬受け取りいくと
ついさっきやった部屋のIDのやつも走ってきて報酬受け取ってハロ開くの
「あ、そちらも消化でしたか、お疲れ様です」みたいな気持ちになる ドムキャはバフされても強いって程では無いが廃墟にはマッチしてる FAのミサイルベイって何に使ったら良いんだろうっていつも思ってる 味方がこかしたやつに追撃で叩き込むとかかなぁ……
BRが灼けそうなときに使う マニュ剥がしにいいぞ
近づかれたらブッパしてよろけたら下格お見舞して逃げる タコ踊りしてるタコザクにBR全然当たらなくて泣けてくるあれはどう当てればいいんだ? そういやバンナムが創通のTOBとやらをやってるらしいが
これが成功するとどうなるんだ?
教えてえろい人 電通がジャニ推し吉本推しなように
創通がこれまで以上にガンダム推しワンピ推しライダー推しプリキュア推しDB推しとなる >>330
すまん…
どうしても気になったから突っ込ませてもらう
pick upだ! なんかサーバーから情報を・・・ってエラー出て入れん ガンダムハンマーにビビって近寄らないゴミ屑汎用増えてない?500.無制限両方居たわ 500、無制限にハンマーいたらそりゃ味方も相手もドン引きだろ >>395
使ってない人多いけど実は結構優秀な武装
2発よろけだから、中距離で着弾する距離を覚えて打つと足止めに使える
曲がり角とか味方集団が前で乱戦やってる中に撃ち込んでやると効くね、キャノンリロードを補う手段にはなる
地面めがけて範囲攻撃するイメージ
30-50m手前くらいからでがベストだろうか、集弾する距離を覚える 今日はグフフライトタイプ・・・じゃないか、飛行試験型かなにかだっけ?
11月上旬っていう書き方しかしてないからわからんやんって言おうと思ったけど来週だと14日か
コストいくつになるんだろか、300か350?
試験型だと更に上位コストにフライトタイプが来る事になるんか? >>230
久々ならジムコマンドより陸ジムの方が活躍できる気がする
今のジムコマンド軟すぎ エスマで久しぶりにエースが他を無視してエースを追いかけるっていう状況に遭遇した
エース用に弱らした敵機を落とせないから味方困惑して削られていくし フライトタイプはガトシ以外の武器捏造しないと脚がデブ化したグフカスになっちゃうのがなぁ
飛行試験型の手触り感次第だけど設定どおりだと産廃確定してるのが辛いなぁ 寒ジム即決→全員ギガン寒ジム陸ジムに変更→即決寒ジム、さすがだと言って退出
俺はマシ好きだしマシ編成も好きだしスレでも擁護してきたけど今朝の即決マンだけは擁護できんわ
お前いったいどういうつもりで寒ジム即決なんだと小一時間 >>423
マシンガン編成ならむしろみんなマシンガンで揃えた方がいいじゃん
寒ジムくんがなんでいじけたんだろ 死んでからさっさと出て中間拠点守ったら楽になる展開でなぜ出撃合わせようとするのか
無駄に出撃合わせは勿体ないなw 早朝からいきなりゴミチームに組まされたわ
今日のバトオペ占い最悪と むしろ寒ジムでハイエナ目的以外のやつなんていないだろ 飛行系MSには本当に期待している
試作01.02号機が持つ空中制御の様なモノはこの俺が求めているソレでは無かった
完全浮遊、常に他のプレイヤーから(位置的にも)高みにいる存在
全てを下に見渡す俺、ネームドで有るこの俺に敵意を持った低階層のモブ共を感知したその刹那、この俺の位置する高階層から即刻の制裁を行う この子が13歳くらいで何年かのちに自分の書き込み思い出して悶えると思うと興奮する 飛行系もいいけどマップにドダイみたいなのを適当に配置して欲しいw 350でキャバ嬢3体もいらねーよふざけるなとほざく環八いてワロタ
どんな猛者かと思ったらモジモジ0冠環八だった、このハゲ! >>433
サイサとゴッグは空中制御だけじゃなく空中からのよろけ攻撃手段があるのが強い
シャッガンが空中で撃てないのは本当に謎だわ
このままだとシチュエーション散弾ではなぁ!ごっこが出来ねぇよ マシ機体が2機以上居たらもう自分もマシに染まるか支援乗るしかないね...バズ汎は死ゾ フライトタイプはガンプラだとヒートソードとか付属してるけどグフカスタムの金型流用だしな…
https://i.imgur.com/2sinfno.jpg 以前やってたps4の無料ゲームで車でバトルするやつはホバーが極悪だったな キャバ3で前でても周りが前出てこないならモジるしかないだろ
環八は編成的に素ゲルBRだのゴミ箱だのモジモジ武装で回りにあわせるべきだったな モジが多いときはモジが正義だし猪が多いときは猪が正義 SG空中で撃てないの意味わかんねえよな
ケンプが劇中でバンバン撃ってた記憶あるんだけど 劇中ではブーストふかしながらBRバンバン撃ってるが >>438
今日実装予定のは飛行型
まあフライトタイプも実装されるだろうけど
地上にSFSとか配備されたら面白そう >>443
地に足が着いてない判定で攻撃できない武器ってのが先ずおかしい >>443
空中で撃つモーション作ってないから撃てないようにしてるだけだと思うわ ケンプは毎回10万とか出してるやつと即死しまくってるやつの二極化してる ケンプは乗らなくなったなあ
基本的に回避技術に乏しいこのゲームで紙装甲の機体に乗りたくない
上手い人に頼むわ ケンプはのこのこ相手と対面してバズの撃ち合いする間抜けがいるからな
そうじゃねえだろって 3次元の戦いでグフフはおもくそヒートソード使ってたから大丈夫だろ(棒)
飛行試験型はしらんPVだとジャイアントバズとミサイル撃ってたけど グフ飛のやつ両手フィンガーバルカンでバズ持ってるのずるい
グフにもよこせ 格闘特化に作ったグフから格闘兵装取り上げて空飛ばすの流石ジオンって感じ しかし動画見る限り汎用で飛行速度も特段早くなくてどうなんだろうなぁ
やってみるまではわからんけど
ガンキャノンやキャバルリーのビームに撃ち落とされてトンボ狩りになる未来にならんといいな 高めの性能でいきなりぶっこむと派手に環境ぶっ壊すから控えめに投入してまずは様子見かと思われる
だから期待せず飛行の手触りを楽しむか >>458
いろいろ調子乗っちゃったんやろなぁ
グフの時点でマニピュレーターに銃身つけるとか頭おかしい事やってるのに 飛行中は衝撃吸収やダメコン相当のスキルがあるんじゃね >>461
新スキルは変形タンクでやらかしてるからな
公式のPVではドリフト推しだったし
あれの強さは運営の想定外だったんやろなと思ってる 強タンわるくないな?強いじゃん?
からの本命投入ルートだぞ まあ墜落防止装置くらいはあるだろ…
なけりゃ飛んでも即効で叩き落とされるのがオチだわ >>464
変形タンクは武装もスキルも特盛りの強タン出したのに、「ふーん悪く無いんじゃね」くらいの評価だったからこそのドルブだったからなぁ 飛行試験型が上手く作れたらドダイ実装して
最初の出撃だけ空飛んでるの >>458
不人気機体で在庫余ってたから実験用に回したんじゃないの 飛行グフはロッドなしが濃厚だけど火力出せるコンボ用意してあるんだろうな?
ガトは射程350以上の寒ジムマシンガンだったら射撃機としていけそうだが 今日はB側で全勝(つっても5勝だけど)A側で全敗(つっても2敗だけど)
てことはAにゴミが集まる日か 俺は飛行グフいらんな
あんな陽動マンになりたかないね
俺は目立たず味方を盾にし後ろから撃つのがいいんじゃああああああああ
さぁ、お前ら俺の肉壁となれ! 飛行型は別ゲーになっちゃう可能性あるから産廃くらいでいいわ
もう十分面白いからあんまり冒険するな グフヒは連撃持っていたとしても打撃強化型だろう
元々格闘武装が無いからフィンガーバルカン両手だし
下格は最後の手段にしかならなさそうだからモーション流用で良いなって考えそう 飛行型の機動力はFBほど俊敏にする可能性は限りなくゼロに近い
せいぜい空中ガーカスになるくらいだな てかフィンガーバルカンって指としての機能あったんだな
ならジオフロみたいにグフにショットガンもたせろやー、ジオフロだとフィンバルより弱かったけどなー 今日がグフフライトだっけ?
新機体よりも機体調整の方に期待しとくよ 散々言われてんだからいい加減グフ飛行試験型とグフフライトタイプは区別しろや 飛行関係のスキル次第では飛ぶより普通に戦ってた方が早いわってなりそう グフ飛行試験型←今日の新機体予定
グフ飛行型
グフフ・ライトタイプ
ちゃんと区別しろ ゴッグ使っていて素イフが居たときの絶望感半端無いな
支援機倒したいのにショットガンのせいで近づきにくいし味方は支援を機頼むと言ってくるし
せめて支援機を頼むするなら素イフを止めてくれればいいのに
そうすれば支援機倒せるのに素イフを放置するのはやめてくれないかな? >>491
ゴッグじゃなくても強襲乗ってりゃいつものことだぞそれ ボールにタケコプターつけて飛行させちゃダメな流れ? >>447
対艦ライフルとかマゼラ砲なら反動凄そうだからまだわかる ゴッグ出てからショットガンのよろけ値をあらためて知ったわ
一粒35%でそれが15粒とかオーバーキルすぎるわw
GAAのショットガンがいかにゴミかよく分かる ゴッグ対素イフは逃げもできんからなぁ
精々どすこいタックルをショットガンにあわせて回避吐いたところに魚雷から格闘入れば運が良かったわって感じ グフ重装型はジオン本国からも産廃扱いされたけどバトオペでも産廃だろうな アンチ強襲支援カバーに徹する素イフいたら強襲はどれでもきついからな
そういう素イフは強襲いないときでもカットマンしててどのカテゴリでも相手するの面倒 さてコンテナ終わらすか
5時でイベントブースト終わらないの珍しいな >>494
他の強襲だとまだ動くの速いし細身ならショットガンの累積よろけがしないかもしれないけど
ゴッグはあの巨体で鈍足だからほぼショットガンのよろけが発生して下格まで確定するのがね >>503
ゴッグ以外でも支援殴って足止まれば死ぬ
素イフ始末しようとしたら支援からよろけ飛んでくるわ支援機を頼むモジモジ汎用ばっかりでやんなるぞ
そもそもどの強襲でもSGフルヒットする射程からの下はダメージまでは確定するし やっぱりコンテナ10%って低すぎるな
25%は高すぎるにしてももう少しくらい常時確率上げて欲しい >>497
射程ギりのカス当たりでもよろけ取れる訳だ…… 今回はハロウィンキャンペとセットでやってるからなのかねぇ グフ重ってフィンガーバルカンとバルカンしかなく
指を砲筒にした結果ヒートソードも持てず
弾倉が腕に装備してるからムチも外され
超劣化版寒ジム
メリットはちょっとバルカン火力と装甲がアップしてるのみ
デメリット グフである必要が無い
ザクドムでいいじゃんっていう 25%は出るようで出ないからなぁ
箱部屋篭もって1時間以内に出たらラッキー
2時間は覚悟くらいじゃないと 今は25%でも二個とるの面倒だなと思うのに去年はよく10%でコンテナ掘りやってたものだと思うよ コンテナデフォで25%でもいいんじゃねと思った
10%とか低すぎてそれ目的で連戦する気力がもうない >>517
ニートや学生じゃなければ追えないよな
出たらラッキー出なくても切り上げてる
モチベーションになるような確率じゃないわ >>504
ごめん言い方が悪かったかもしれない
ショットガンが微妙なヒット数しかしない距離だと
他の強襲なら動いていればワンチャンよろけが発生しないかもしれないけど
ゴッグは鈍足巨体で楽にショットガンの照準を合わせて撃てて逃げれもしないから
他の強襲よりも巨体で目立つから敵に素イフを見かけると絶望感が凄かったというだけ まぁあんま高くしすぎると収益減るからってのは分かるから
せめて金勲章の+割合はもうすこし高くして欲しい コンテナ拾えきれるのは今日まで明日からまたデイリーのみ終了 金勲章で+5%でコンテナ6個とか社会人じゃ不可能だからねぇ…
貰える個数少なくなってもいいから確率上げて欲しいわ 今更気づいたけど要塞の演習のデコイの並び配置変わってる・・・
なんで奥の方に3体配置してんだこれ ナハトでたけど飾るだけいいよね?支援乗っててナハトに斬られたことないわ…つまり… コンテナとかどうせゴミしか入ってないから10%でも25%でも変わらん変わらん
掘って欲しかったら金箱からトークン以外だしてみろってんだ 廃墟の高ドム強くね?
ウザいくらいに対処しにくかったんだけど、すぐ斜線綺羅れるしバックブーストも止められないし
よろけ二個持ちはウザいね 25%でコンテナでるはずなのに4戦で1箱もでなかった、不具合()
結局戦闘数は変わんないよな、やりたいコストがレートクイックになくて
カスマも集まるのに時間かかるし コンテナで強タンとかBD2とか3とかアクトとかカスパ諸々出してるから
掘る価値全くないってわけでもないんだよな出ないときはコンテナ自体いつまでも出ないけど >>512
まさにバトオペ2にふさわしい機体では?
実装が待ち遠しいね! 最近ネタにされてる会議ネタの元レスっていつ?
テンプレの前スレを月曜くらいまで遡って検索かけたのにそれらしいのでてこない
親切な人おせーてや >>506
通常10%の、自分が激励したら自分だけ100%確定
でいいと思うよ >>526
強いな
欲しいけどリサ落ちまで手に入らないんだろうな デフォ20の戦功銅30銀40金50
激励も銅で+30銀40金50で良いわ グフ重考えたジオンの技術者とそんなものそのまま0096で使おうとした残党兵はだいぶ頭おかしい >>517
25%でも思いの外渋かったしこれデフォでも問題ないような気がした 500戦も出来たしそろそろ500スタート機体来るかもな
FA7号機とか >>535
残党はまぁ物資無いだろうし(ほんとにぃ?)
あるもん使うのは致し方なし >>530
ネタじゃなくて今もまだ会議は継続してるらしい >>504
(強襲の中でも特に)絶望感やばい
って行間読まずに強襲はみんな〜とかいうのに拘るのこわい
さらに親切に噛み砕いて説明してもらっても曲げないからなおさら グフ重装備型が出るとしたら
たぶん強化タックルとクソ高い各種耐性に
両手同時発射で即ヨロケ取れる両手マシに
ザクスナみたいな格闘と
ゴッグほどではないけどヨロケ無効スキルをそこそこ持った強襲になりそう
そしてコストは300 >>533
mateのログ検索したら935前後見てなかったから諦める
ってかそんな前だったのねありがとう mk-2とかもう出しちゃえばいいんじゃないかな確かgpシリーズのほうが性能上とかじゃなかった?
500素ガン+なんらかのスキルぐらいの性能で出していいのでわ 飛行タイプそんな欲しいか?
飛行状態で鍔迫り合いの格闘とかできるなら楽しそうだけど
飛行→被弾→墜落→格闘だろこのゲームシステム的に
なぜが楽しいのこれ見栄えも悪いし >>542
寒ジムは強い!動画あげるからの
日付変わるぐらいに今から会議だわ〜で消えた >>546
他のが結局手触り感大きく変わらんからな
変わった機体欲しくなるのはおかしくはない >>542
なんのかんのでレスの消費速いし
その元ネタも先週か先々週くらいだった気がした >>547
確かゴッグがピックアップの日か翌日あたりだからやっぱ先々週くらいか 飛行はタッチパッドで切り替え可能でl1l2で上昇下降、同時押しで急静止
×ボタンでブースト加速し停止していても飛行中は徐々にブーストゲージが消耗されます。
ブーストゲージが0になりと慣性モーメントに従い落下を始めますが、落下中1度までオーバーブーストを行う事が可能です。
つまりタッチパッドで宇宙操作に切り替わる感じか…
これ射角無双出来ちゃうんじゃね? 弱かったとしても変わった機体はとりま欲しくはある
個人的には動画見る限りあれでは強いわけねーとは思ってますが、とりあえずまわしますよ
欠点をレポしてちゃんとZの可変機につなげてもらわないとな >>544
マーク2は年末に出してくれるんじゃないかなぁと思ってる
多分500コスト
んん・・・いやそうするとリックディアスは450になるのか? それはちょっとおかしいな
じゃあやっぱ550なのかな グフフ来るならアトラスとかも来るんか?
他に大気圏内飛べる連邦機おったっけ グフヒの飛行も使いような気もする
変形タンクみたいに万能な使い方ではないけど特定のマップなら強いムーブできそうではある
とりあえず山岳と砂漠と廃墟は試してみたい動きがある 正直飛んでても格好の的だし変形みたいな感じで操作切り替わるならボタンコンフィグで死ねるきがする >>544
>>555
設定上はガンダムmk2よりリック・ディアスの方がスペックは上なんだよ・・・
ガンダムmk2は主人公のカミーユが乗ったり
ZZガンダム時代でも味方側で現役で戦ってたからイメージが強いだけで >>555
ガンダリウム(ルナチタ)じゃないし生産コスト少し安いんじゃね? 空中に敵の視線集まるからどうなるんだろうな
上見てる時は地上からの攻撃には無防備になるし なんか作中でもエゥーゴが奪ったときだか何時だか忘れたけど
Mk-2に対して「あんなもんもういらんでしょ」みたいな事言うやついなかったっけ
ジオン残党に1年戦争で活躍したガンダムの後継作ってるぞアピールと
ムーバブルフレームのデータとれたらソレでOKな機体だったんじゃね 対空砲がちゃんと対空砲してくれるのか気になる しないんだろうけど そういえばジムクゥエル来てないやん
来月の頭辺り?? Mk2君はどこぞのグラサンノースリーブおじさんが酷評したとかなんとか ティタが作ったガンダムがmk.2で、エゥが作ったガンダムがリックディアス Mk-2はガンダムの顔つけて宣伝&新フレームの試験機だからスペックは低めなのよな
だからスーパーとかフルアーマーとか外装追加での強化プランある Zシリーズに入るとゲーム性が大幅に変わってしまうので難しいだろうな
地上+宇宙みたいな操作性で機体速度が爆速になるので手動エイムが厳しくなり全武装ALS搭載に
そこまでくると他のガンゲーと変わらなくなりそうだが
と言って従来の機体みたいに地上を這いずり回るのは何か違うし
そもそも空をビュンビュン飛ぶ機体はTPSベースのゲームコンセプト的に合わないと思う >>568
カミーユの親父な
mk2は試作機で機体スペ自体は高くない
ただガンダムという象徴を利用したいエウーゴの思惑で運用したんだろ 500と無制限並べんなよ
つーか無制限常駐させんな
450/500/無制限のランダムにしろよ 開発者様がリックディアスに興味津々やったししゃーない ゴッグ並みのタンクなら少しは役に立ちそうだけどね
そうでなきゃあんなん羽虫にしかならんだろう
ヘイト集めたってあの遅さじゃ命中余裕なんだからなんの意味もない スペックの話ししだしたらステイメンはΖガンダムより上のスペックなんだよな アッ!グラサンノースリーブが酷評したのはリックディアスだった これでガンダム名乗るなってブチ切れたはず
エアプすまんな マップランダムをそろそろ本当のランダムにしてほしい >>575
Mk-2だけど第二世代機じゃないからな
走行中材質とムーバブルフレーム採用率が第二世代の要件を満たしてない >>566
ガンダム世界のスペック設定は何故か核融合炉の出力勝負になりがちだけど
ガンダムmk2とリック・ディアスはマジでリック・ディアスの方が
設計も使われている素材も上なんだよ
ガンダムmk2はティターンズの戦意高揚の為に作られたガンダムで中途半端な代物だけど
リック・ディアスはアナハイムが初代ガンダムの次になりうる性能を持たせて作らているモビルスーツ
すぐに戦死してしまうアポリーとロベルトのせいで弱いイメージがあるけど! >>581
酷評はしてねーよ
「良い機体だが、とてもガンダムには見えんな」くらいしか言ってねーよ
MkIIの方が「所詮はマーク2か」って言われてたわ 可変機がコスト600辺りからでてくるとして、Zガンダムやキュベレイは650が妥当なところか
んでZZガンダムが700で出てきてバトオペ2は終局かな Gディフェンサーを出してスーパーガンダムは二人乗りという仕様を実現して欲しいのである グフ飛行試験型が来るとして、バナー絵のセリフは「モ、モビルスーツが飛んだぁ?!」で決まりだろうな リックディアスは抹消された筈のガンダム開発計画からの技術流用されてる疑惑がある ガンダムで強いか弱いかは機体のスペックじゃないぞ
人気があるか無いかだろ >>588
マークIII-8号機だったな
シャア専用Zガンダムみたいなの 装甲材質な…
ムーバブルフレームはmk2は磨耗率がおかしいのを最後まで直せなかったほうだ
一部に採用してたのはジムクゥエルからだった
結局Mk-2は1.5世代機なのは変わらないのだけど >>565
これな
みんな上見ててテクテク歩いて下の連中に斬られる所が想像できるわ
かと言ってガン無視したらバズとミサイル飛んでくるしそう考えると結構ウザいか
強くないがウザ担当ってのだとなんか寒ジム想像しちゃうな… >>593
それならジオン機が無双しなきゃおかしいだろ... >>592
wikiにはGP02の系譜って書いてあるな ジオンは1部の声でかが大きく上げてるイメージ
ヅダさんはこのゲームで大きく株下げてほう >>590
Mk2側はスーパーガンダムになるからいいけど
Gディフェンサー側はあのコアファイターをさらに小さくしたアレになるだけじゃね >>598
ジオンは無双してるだろ・・・
MAがな まあ後付だからなw
アニメ的には単にガンダム第一話の再現を行ってティターンズとエウーゴの立場のミスリードを狙っただけだからな
だからジオンっぽいMSデザインになってるだけ 宇宙つまんねーと思いつつやってたら
だんだん楽しくなってきて昨日はずっと宇宙で遊んでたw
人間何事も慣れやね リックデイアスはガンダリウム合金使われてるんだっけね
完成度自体はリックデイアスの方が上
mk-2は最新のムーバブルフレームのお陰で運動性は良好だけど素材や細部は旧式でちぐはぐな実験機ってイメージ
こう覚えてたけどあってるかな? なお最近やっとビルドシリーズ名義でガンマガンダム立体化を果たした模様
なんとランチャーのカメラにリックディアスの頭が刺さってるぶん投げっぷり とりあえずmk-2とかハイザックとかマラサイ、百式あたりまではバトオペな動きしてもあまり違和感ないな、メッサーラやギャプランとか登場させるときに上手くフィットしなそうってのはあるけど ドムGHで支援に1万ぶち込むのがやめられない止まらない、あれれー宇宙たのぴーぞー >>604
戦闘中に交通事故で死ぬってなかなかないよな
戦闘中の交通事故で死ぬのは他はジョジョの吉良くらいか しかしこのゲームでMkUを出しても宇宙にも出れるが装甲薄めのゼフィにしかならなさそうなのがな
どうせスーパーガンダムは別機体扱いだろうし スパガン出る頃には回避3汎用とか出てそう
ジ・Oは今のゴッグを高機動にしたやべーやつ ザメルの機動力を持ったゴッグと思うとクソゲーハンパない >>607
うんちく語りたいなら違うスレ行った方がいんじゃね? リック・ディアスはそもそもガンダム顔だったのがジオン系技術者に嫌がられてあの顔になったんじゃないけ?
ディジェもおなじやけど >>605
そのうち汎用だらけなのに気が付いてなんか三すくみが恋しくなって地上に戻るまでが定期
稀にニュータイプに覚醒した奴が変態機動しつつひたすら宇宙に籠もるケースもあるけど >>611
プレイヤーサイドの予想を裏切ることに(悪い意味で)定評のある運営だからなぁ
っていうかこういうところで予想されると意地でもソレをしないっていう性格っぽいから
タッチパッドでEXAMやHADESみたいに合体演出からのスーパー化ワンチャンあるぞ 宇宙は楽しくなってそろそろA見えてきたってなってからが本番なんだよなあ
そっから1戦30分オーバーの壁に疲れてくる ジオングのショートカット何がいいかな
完全に慣れちまってるからカチャカチャはもうできねーんだ 無制限はガーベラのおかげで何とか3すくみが復権したぞ でもバトオペ的にはムチムチふくらはぎのリックディアスよりマーク2の方が強いんだよなぁ グフはステップアップに回されそうだから来週じゃねえかな
今週はクッソどうでもいい機体の可能性あるぞ >>622
わしはサイコミュは格闘からのシフトで切り替えてる
口ビーム腹ビーム腕ビーム、格闘 >>620
それがZと張り合うんだからな...オシッコ君マジモノの天才だよな デュラハンなら回すわ、ガーカスシールドにランスの汎用とか最強かよ 11月上旬新スキル追加と銘打ったのは公式なんだよなぁ >>610
まぁ戦闘外でヒットマンに撃たれるよりは…
てかバトオペでカプセルボート状態になったらランボーくらいしか出来んな >>625
14日を11月上旬と言い張るなら流石に怒らざるをえまい
ただし中旬という表現の概念を捨て去れば一応上旬と言えなくもない >>627
その天才が考えたMSの最終系が
高機動、重装甲、武装はシンプルってのが面白いよな >>629
新スキル追加とは言ったが・・・
新スキルを装備したMSを追加するとは言っていない・・・!(以下略
な利根川コース ジオとかになるとレオナちゃんうひょーとか言いながら技術足りなくてデチューンしそうw >>623
低コストもジムキャ空凸のお陰でドラッツェに居場所が出来たぞ >>632
重装甲じゃないけどνも似たようなコンセントだしね
シンプルな兵装に互換性持たせて高機動 整備士さんは入れなおすたびにウヒョーウヒョー言うのほんとうるさいんでなんとかして欲しい
あの女の声だけミュートしたい >>631
旬は10日区切りだから中旬概念なくてもアウトなんだよなぁ(国語の先生) まぁ普通に考えて今日はグフ飛行試験じゃね
わざわざ先週いきなりGP04を追加してトークン吐かせたし
今日は新スキルもったグフ飛行試験型でさらに回収
で来週人権 >>635
低コストはもとから指揮ザクやスナカスがいたから特にそれが環境を変えてはいない ドラッツェに居場所ができたのは単純に調整のおかげやろ
駒にたたき落とされるよわよわ判定はあかんかった あんなハリボテドラッツェが今や駒より体力あるとか笑うわ >>636
ただ整備性(シロッコ独自規格のジOとサイコフレームとファンネル以外はジェガンのパーツと共通化させてるνガンダム)と実弾武器の有無でパイロットそれぞれの考え方が違うのも面白いね 200から300は指揮ザク、空突、スナカス
350400はビショップ
450はゲルキャってところか?
意外とすくみあるやん PS3戦記のガンダム7号機かなんかも出すなら今のうちじゃね
クリスプ戦役ラッシュになると埋もれちゃう >>637
最初の0%の時は別にいいんだが、強化途中でも「うひょー」とか痴呆症だわ >>646
空凸あるなら空凸でスナカスは出番ないやろ >>644
実弾武器はアムロが好きだからってのもあると思う
高機動戦で弾速の遅いバズは当てられないとか何とかで廃れたらしいからな...
アムロはろくに整備できない状態のことも考えてそうなんだよな... 強襲は350がちょっと弱いんだよな
インファイターしかいない
無制限はそもそも無理なんで… >>637
俺は選んだ時がテンション上げ上げなのに決定すると普通に戻るのが気になるわ
決定時はさらにテンション上げて欲しい >>628
左手はガーカス!右手はGAS!本体はペイルライダー!!
第四の騎士、最後の刺客、デュラハン!!! >>649
盾ミサイルがあるから…よろけたら多分落ちてくるし >>652
要塞だと支援属性のジムコマみたいなつかいかたできるから空突とは別枠だと思っとる メタスは百式とドッキングしてメガバズ撃てたらいいなぁ >>637
整備士のくせに束ねず無造作ロングにしている自殺志願者ちゃんの悪口はそのぐらいにしとけ >>665
無事巻き込まれてかぼちゃの頭に換装したからセーフ >>654
リックドムGHが350スタートならなぁ
400からはバインニヒツでよかった感 わかってるビショップだとくそほどウザイから強襲欲しくなる >>669
400はほかにBD2とタコザクいるしねえ
層が厚い所になってる 月3周目じゃなくて最後の週の1週前
第5があるときは第4になる
が、最近曖昧にされてて困る GHのときは2週目だっけ
今週は1週目だしないと思うけどまあ最近はいつかはわからん ハロウィン今日で終わりだよな
コンテナ確率アップが地味に便利だったんだが
あれ激励重ねたらその確率が加算されるようにしてくれんかね
全員金なら基本10%+金5%+激励10%*6で勝利時に最大75%まで上がるんだが >>677
金取るまで回したり課金してるなら寧ろ100%やろ いつも箱部屋主催してくれる人ありがとう
時々ガチバトルにも疲れてコンテナが出切ってない時に利用させてもらってます 新機体の抱き合わせはジーライン兄弟のコスト500かな そろそろ流行語大賞検討しないとな
やっぱ大賞候補は手触り感かな?
会議も捨てがたい 調整のさじ加減で手触り感が強さを凌駕するってすげーよな ドルブの不具合実装も手触り感に隠れてるけど中々強いと思うわ 過不足ない
は前作から使ってる気がするからダメか? 厳選した強機体と言いながらもゴミ半分の72時間ステップアップ
あれまだ置かれたままなんだよな、初動であれ回す初心者可哀想だと思うわ ラムズゴック杞憂おじさんだけど今日ラムズコ☆☆(コスト300強襲)が来ると思うと腕が増える・・・ コンテナの出現率が上がったらほぼDP1000が出るような確率になるがよろしいか? まあ別に手触り感は言ってる事にさほど間違いはないし、迷言というほどの事ではないけどな
問題は対処方法をくれなかったってだけで
強襲タンクはあれで息を吹き返したしな
突進の仕様を考えろよ、ハゲが トークン溜まってるし飛行型なら今日は引いてみようかな >>702
何か出る期待感より激励使っても出ないイラつきの方が大きいからそっちの方がましだな
まともな人間に続けられる確率じゃないし >>700
更新で賑わう前にスレ立てておいてくれるとたすかる コンテナ銅10箱から確定要らねえから常時100%でいいよマジで
モチベに繋がるどころか思い出すと単なるストレス要因にしかならんし >>665
ガンダムの世界って髪をスプレーで固めて纏める設定なかったけ? グフ飛行、飛んでる時格闘できるんだな
これは面白い アクトとか350ですら居場所ギリギリあるかないかなのに… ドワッジ強化されたのか
Lv2で450乗っても大丈夫? BD23といいアクトザクといい運営ってやっぱアレだよなwww あれだけ弱体化して誰も使わなくなったMSのLV3実装するとは・・・ アクト弱体した後限定抽選ピックアップってユーザー煽ってんのか?w ドワッジ『お前らネットで俺の事バカにしてたよな?』 空中でのダメージリアクションが減衰する
あー、こうきたか、この仕様ならこれ結構めんどくさいかもしれん ドワッジはかなり恵まれてるな
クソ弱いとかじゃないのに上方修正
増えてもいいかもね 450アクトとか誰が回すねん
まして弱体化してんのに 自分たちでゴミ調整しといてこんなん今更ピックアップされても引くやつがいるかボケ 飛行試験型バズ持てるのかよ
これはぶっ壊れまったなし ヨワッジHP17000に耐格26とかなり硬くなって草 ドワッジ強化これ強化って言えるのか?
いっそのことトマホークに強制店頭属性でも付けりゃいいのに グフやばいな、与ダメ15万余裕だった
ぶっ壊れだわ アクトの限定PUなんて誰も回さないだろー
まぁ限定PUなんてあったりなかったりするしゴミなら引かなきゃいいだけだが… ドワッジは頑なに緊急回避つまねーな、いい加減にしろよ、ほんと
高ドムと違って強制噴射すらねーんだぞ >>747
方向補正上げて前回上げたからそれで頑張れってことだぞ ジャンプと同じで飛んでるとこに直撃したら即落ちかなあ? フライト中はダメリアクション軽減ですって
これはまずいんじゃないですかねえ
空飛ぶドルブじゃん 宙に浮いてバズを撃つという戦法はかのフォートナイトでも環境を支配した最強戦術である ガチャを引かせる気がないのは良心的ではないだろうか アクトのアンチステルスは廃墟で生きないか?
ゴッグ対処しにくそうだけど
アクビー連射で蓄積間に合のかな? 強襲の耐久が増すのはいいし旋回速度上昇は素直に嬉しい強化かと
ただ斧の右格闘の補正上昇ってなんだこれ? 斧は下格しか振らんから元が何かもわからん 再ピックやるっつーことは、レベル3のビームだけ前の仕様に戻してたりするんかねー >>749
飛行中はリアクション軽減効果あると公式に書かれてるぞ
リアクション1段低下な気がするな 今更アクトピックアップとか頭おかしいのか?
Lv3で超強化されてたりするのか? アクトピックアップは草
ガチで運営頭に障害ありそう ドワッジ流石に強化幅がでかいな
HP2000耐格10アップはもうほとんど別機体だろこれ
それで速度と旋回もアップならもうかなりやれる機体になったんじゃね? やっぱ機体調整と抽選とかイベント考えてる人の間で連携取れてないだろこれw >>761
DP交換窓口に物資追加としか書いてないな
なんか武器だけ落ちたか? グフフは空中マニュ慌てて実装したんだろうな
1番やっちゃいけない調整だろこれ
格闘もブーストも空中でマニュ状態で全部できるってあかんやろ どうせノロノロ飛行だろうと思ってたけど結構軽快に動くのな
人権きたわ ガチャから2種類しか排除されてないじゃん…
最近こういうの多くない?売上やばいんかな 格闘がパンチだし
もっと飛行時間長くしてもいいだろこれ フライト機能自体はいいんだがこのうんこグフじゃ全然あかんな リアクション軽減あるけど350ってキャバルリーのガトリングで撃ち落とされる気配しかしないんだが ドワッジ右格は左右格闘の表記もれだよな?
何故か右だけあがるんか? グフヒマジでサーベルなしの射撃型なのな
耐格低いし支援にすりゃよかったのに 飛行グフはキャバなら簡単だけどバズ汎は対処難しそうだな まぁあからさまに火力出ないから
せめて飛行ぐらいはストレス無くやれなきゃ駄目って事だろ >>769
支援の指揮ザク1lv3にaddついてたからこれか? いい加減ザクSと強タンのLv1をリサチケに寄越せよ
今更アクトなんてゴミ誰が乗るんだか やっぱりこれ弱いだろw
地上はあまりにも酷いし空中はただの的 なんか映像見てるとマシンガン撃ちたい奴が乗りそうな機体に見えてきたわ 飛行グフはリアクション軽減だけど、強よろけ叩き込んだら墜落するんか? >>784
運営が頑なにグフカスのガトリングにこだわった調整を行っていたのはグフフ実装の布石だったんや! >>773
まだグフフライトタイプじゃないって・・・
グフ飛行試験型だよ
単なるMSを飛ばしてみましたってだけの代物
しかしグフフライトタイプより汎用属性で
バズーカ有り、ロケット有り、フィンガーバルカン有りの飛行試験型の方が下手すると強そう
なんとなくグフフライトタイプは強襲のイメージがあるし 飛行グフバランサーもないし打撃だしで格闘振れんのな
飛んだところで射撃してくるだけなら大したことないかな サーベルも鞭もないやつがグフを名乗っていいんだろうか? 飛行はタッチパッドで地上動作と宇宙動作を切り替える感じだな
高く上がると敵全員から攻撃されるので少しだけ浮かせ足元爆風無効化して戦うと強そう
さらに高低の多いマップなら攻めるのも逃げるのも楽そうだな
新マップで使えばステルス機にも有効かもしれない 飛行型これ落とせるのか?みんな上見ちゃうから
注意力散漫になってやばそう >>788
強タン実装は6月頭だからリサチケ落ちはまだまだ先だぞ YouTubeで見てきたけどフライトシステムは宇宙だな
飛行中バス当てられると落ちるな
スラスター伸ばさないとキツイな
正直グフ飛行試験型は弱いな >>794
リアクション軽減やしおちるんちゃう?
宇宙みたく空中でよろけるだけって可能性が微レ存だけど LV2当たって試し乗りしたけど撃ち落とされる未来しか見えない… DP落ちは指揮ザク3だね
アクトこれさー、ビームもとのままだねえ・・・本体にも数値見る限り特に目立った強化は見えない
すでに400でももう強い機体とはいえんのにわかってんのかなー……
廃墟ピクシー対策か? 普通に撃ち落とされてダウンだぞ
敵の前で落ちたら溶けるわ グヒはザク砂マゼラやぺ兄弟に叩き落とされるだけの機体 まぁゲーム運営的にも機体的にも飛行試験用なんだよ
こっからプレイヤーの声を聞いて過不足ないグフフライトタイプが出来上がる…気がしねぇ これ高く浮くんじゃなくて格闘届くくらいの高さで浮かせてよろけ無効目的で使うんだろ
飛行中の通常移動次第だか一般機のスラ移動よりちょい遅程度なら環境待ったなしだぞ 指揮官ザクのLv3と試作マゼラLv3がDP落ちしたやつかな >>783
グフフライトタイプとグフ(H)飛行型って別機体なんだっけ
ややこしいな
両方実装されるのかな >>799
飛行中バランサーないという意味だよね?
まさか汎用でバランサーなくてジャイバズなわけないよな イフ君にブォンってやられて落とされるだけやん... 運営のプレイスタイルが凄まじい精度で明かされていくような機体だな 引こうかと思ったけどなんだかなぁ
なんかコスト高いし 飛行試験型はジオン公認の産廃機体なので…
飛んでる最中にエンジンが故障したりしない分まだマイルドだぞ >>797
それもう格闘型の強襲っていらなくなるよね
頭運営なの?バカなの? 何で20連したのに☆2MSが結構出て新規がギードムだけなんだよ
ピックアップ機能しろよ詐欺運営 楽しそうな機体なだけに糞だと悲しくなる
バイアラン君とか出る前に死んじゃうみたいなもん サーベルも鞭もないグフなんてゴミじゃん
ザクタンク飛ばしたほうが10倍マシ 対空砲がついに対空砲できるんか。まぁ、実装間もない数日の間だけだろうけど。 今週のはどんな感じの機体?
だれか貼ってくれんの? 知らんけどフライトシステムだけ使って低空マニューバー運用どうなんかね 結構な高さまで上がれるから片手間で撃ち落とせるかと言われたら微妙ではあるなぁ これ落とされたとき無敵時間どうなるの?
今まで空中で落とされたときどうだったっけ まだ全然過不足あるけど
素体わるくないな
はやくこれで高速戦できるようにしてくれ >>836
擬似マニューバしたところで格闘がバランサー無い打撃だからな… え、ちょっと待ってマジでバランサーないんだけどどういうことだってばよ 単発2回でLV2出たわ
飛行型には可能性感じるけどこれ自体は距離がある時鬱陶しい程度だろうなぁ
過不足ない性能に飛行がついてきた時が本番な感じはする >>816
グフ飛行試験型
グフ飛行型
ググフライトタイプ
がある
グフ飛行型と飛行試験型はグフベースにして試験型から飛行型へ改良した
グフフはそれを元にグフカスを改造して作られてる
ビショップとサイコミュ試験型とジオングのような関係 しかし片側が全員飛行型なら結構楽しいんじゃね?
お互い射線が通るから突出した機体から全員でフルボッコにされる
射撃主体で戦えるなら俺としては是非欲しい機体だな グフ死君飛んでる時にタックルされたらガシャーンって落ちるんかな... >>832
そんなバカな…いくらスキルの試験型とは言え何が出来るんだ 耐格2とか撃ち落とされたりオバヒで地面に居たら死ぬぞ この機体でダメージ出せる気が全くしない
もの珍しい初めは陽動稼げるかもしれんけど無視して戦ってても良さそう 格闘兵装どころかバランサーすら失った元格闘特化機のボーナスバルーン >>614
確かに目まぐるしくて疲れるねw
>>618
そうねー汎用万能すぎてね
支援2や3で平気で出ようとするけど
やっぱきついんだよねー出すなら一つでいいね
>>626
ありがとう!参考にさせてもらいます! グフ飛行型実装の裏でドワッジ超強化されてて草。強化項目みただけだけどやばくないかこれ 脚壊されても飛べばいい うーん新しいw
飛行型同士の戦いの別ゲー感やばい 飛グフはバズミサで稼げるなら新たなハイエナ機として活躍出来るんじゃないの
乱戦中斜め上から撃ち込み放題だろ ミサイル8発あるけど威力300なんだよな…
コスト300ならまだ出番あったかもしれないけど火力なさ過ぎて無理ゲー過ぎる だめだった
誰かよろしく
しかしテンプレすら引っ掛かった… 飛行試験型、アサルトアーマーのキャノン当てても落ちなかったんだが…人権かもしかして 1枚いてもいいかもしれんが2枚いると地上が殲滅されてブーストきれた後に狩られるわ
汎マシ使ってる奴が好きそうな機体 飛行試験型要らん
回さんでええから助かるわ
ガーベラは無料17個と不足分追加の10連だけで
出てくれたし運営優しい
アクトザクも450でまで乗りたくないからどうでもいい フライトスキルが面白い仕上がりになってるって確たる自信が運営にあるなら、配布機体にして今後出るフライトスキル持ちのガチャ欲を高めるスパイスになるんだがなぁ
こいつも微妙な手触り感で他のフライトスキル持ちも微妙そうだな これで、Zガンダムが地上でも飛行形態出来るの決定だろうな >>816
型式的には飛行試験型(07H無印〜7)とフライトタイプ(07H-8)で区別されるようだ
2〜7号機についてあんまり詳細な設定はないみたいだけど8でやっと完成したことになってるからもれなく産廃 約100トークン使ってもグフフライト出なかった…泣きたい ドワッジは強タン、ドルブに斧下ぶっぱの相性悪いから… >>880
グフ飛ばすことに魂捧げた技術者でもいたんかね…
空飛ぶグフ多すぎる >>882
グフフは未実装だからね
飛行試験型おりゅ? ヨワッジ君の最大の問題が斧下格モーションだからヨワッジのままだよ なんかバズでは落ちないみたいだね
ダメコンみたいなの適用されるらしい
SGでは死ぬ ドワッジこれ旋回も良好で通常移動が結構ヌルヌル動くようになったかな?
元の動きを覚えてないからあてにならんけど グフフこれ支援ならまだワンチャンあったが汎用が格闘捨てちゃダメだろ
使ってみたがなんか地上の負担やばすぎで笑うわ >>877
いうてもまともな格闘能力持たせれば高台支援襲えるのは間違いないからなぁ
フライトシステム自体は悪い仕上がりじゃないでしょ >>889
便りになるエースだ
>>894
誘導乙 斧以外の点が多少とはいえ改善されたのはめでてぇ。旋回ホント遅かったから助かる 配信みてきたけど、3秒くらい浮いてられるだけだな飛行試験型w ドワッジは斧捨てて糞強ポッキーマンにしろや
斧は高ドムだけにしろ >>894
サンキュー建てれはしたけどURL書くと規制かかっちゃったわ 飛行試験型はまじで飛ばしてみたってだけでそもそも最前線に出るのがおかしい機体だから許して… これはフライト系のバイアランがゴミでギャプランとかメッサーラみたいな可変タイプがポストドルブになる可能性高まりましたな >>903
バイアランとZガンダムぐらいしか飛べないんじゃ? >>873
何がダメってコストが高すぎなんだよ
プロガンの亜種くらいのコストで使えるならまぁ >>908
サイコミュ試験ザクといい試験機を本当に試験に使うよなここの運営は グフ飛産廃では無いぞ!
実用的な機体では無いけどカスマで使う分には楽しめる良機体
まさに飛行試験機て性能してるよ
これの反応見てZ時代の変形機の調整するんでしょ
サイコミュ試験機の時と同じ >>904
建てるのと誘導が一緒に出来ない規制は何とかしてほしいよな >>899
短いな
フライトモード中にブーストしたらさらに短くなるのかな 15秒ぐらい飛べるから変形の1.5倍やな
ドルブwwwwwwwww >>916
思ったけどそいつら飛んで地上への攻撃しようと思ったら墜落する奴が多発するんじゃないか フライトタイプはゴミだがまともな格闘武装とスピードがある機体きたらだいぶヤバイな 新規
グフフライトLV1,350
限定
アクトlv3,450
リサチケ落ち
ギャンオーエースLV1
DP落ち
アクトLV1、ザクT指揮官仕様LV1
こうか >>913
同コストの機体の競合がBD2だからね……まぁそれでも最下位は確実に免れてるから……実際当てにくさ以外は火力充分なんだし そもそも接近戦に特化したグフを空に飛ばそうと考えた奴がおかしいと思います >>917
動かずに空中に浮いてるだけだと10秒くらいいけるらしいね >>889
乙であります
配信みてるけど思ったよりは悪くないのかな?
強よろけない強襲相手ならかなり優位に立てる やべぇw
ドワッジ楽しいw
相手の編成が悪かったのもあるけどこれは勘違いしてしまう >>922
その50コスト上からは強襲以外のカテゴリのパワーが上がるからね
強襲もBD2やらジーライン系が出てくるし >>921
マニューバみたいなものも付いてるし、即よろけもあって蓄積よろけ2種、変形タンクのプリウスも怖くない
高空から味方をサポートするネオマシ砂2だぞ >>931
不人気で余ってたから利用したんや
資源の少ないジオンではよくあること
バンナム大人の事情だと金型流用 >>931
でも素グフが飛べたら山岳とか都市の支援死ぬぜ サイコガンダムも変形で飛ぶんだろうな
サイコガンダムは絶対ガチャ引く 動画見ただけだがとりあえず飛行時の消費じんわりにしてくれんとアソブニモ遊べんな >>936
まぁ選択肢としたら3番手いこうだろうしなぁ……でも対格に旋回に移動直してくれたことはホント助かる 公式の紹介動画でオバヒ着地した後にそのままブースター使ってんだが あのさ、ドワッジの右格闘、左格闘と威力差がないんだけどどういう事?
今まで左だけ高かったってこと? オンヤスツイッターで軽く紹介されてたけど見たらちょっとほしくなる
10連だけやるかなあ… 実際ここのケチくさいカス調整班においてHP+2000は大盤振る舞いだからな
ヨワッジがいかにヨワッジしてたか理解するのおせーけど 汎マシ、ゴミ箱乗ってる奴が一生引きうちして味方に負担かける機体だな 宇宙みたいな感じで動けるから移動力は良いんだがなあ
バランサーなし素手でモーションはザクキャとかと同じだから格闘振りに行く意味が殆どないけど 試験グフ連撃機少ない250〜300のほうがあってたな 配信で見てるがスラ123積んでるとめっちゃ飛べるしバズからバルカンとミサイルがゴリゴリ回るから上空から強襲に粘着するとえらいことになる
ナハトは丸見え、イフ改も追いつけてないから350強襲死んだと思う >>947
すまん、これ今wiki見た、右斧だけ今まで低かったのか、倍率が……こりゃひでえ一体何の意味が…… 飛行型同士の戦いは何か別ゲーのようだ
実際は宇宙で戦ってるようなものなんだが眼下に他の敵が集まってるのが新鮮 >>956
これガンダムがジャンプで空中戦した時の台詞じゃね? てかリアルでバランサーない機体で空飛ぶってありえんやろ
空中で常時クルビットでもしてるのか? >>962
リアクション軽減あるしお互い無視しそう グフ飛行は使ってみてなかなかおもしろい機体。強いかはわからん。 意外と空中居ても当たらんのな…
慣れれば当てれるように成ってくるかな 着地する場所をちゃんと見極見られ無いと格闘食らって蒸発する機体だろう >>958
このガチャ機体の為にゴッグ配ったとか考えるのは
深読みのし過ぎなんかな >>972
実際お互い無視した方が効率いいだろうしな >>955
何を見てんの君は、20秒らへんで着地してるから >>930
すまぬ。
そしてさらに訂正
DP落ちはザクT指揮官仕様の"lv3"だわ 意外と飛行中は弾当たらないな
飛行はヘイト集めにも奇襲にも使える
ただ与ダメが全く稼げない… >>979
スラスターとHP盛るのが無難じゃないの? 飛行試験型狙いで10連引いたらアクビーとアクト用ブルパップLv3がwww
本体あっても使えねぇのに武器だけよこされてもねぇ グフ飛行は廃墟では何の脅威にも感じなかったな
多分廃墟が一番相性悪い まあちゃんとグフフでサーベルバランサー持ってガト撃てる様になるなら使える機体になるだろう
400コスになる事だけがキツそうだが
てか試験型がドムよりコスト上ってどういうことよ… 先月の10機配布、初心者向けにずっとやらないと
マジでアクトザクだらけになりそうだな。
はやくも250の宇宙にレベル1のザクUで
出てきてるの居るし。 配信見てるが意外と強いのでは?
地上で上方向への機動性あるのは強みだな グフ飛はこのコストにしてはかなり速い部類かね?
火力の無さはあるけどバズ汎は撃ち落とすの面倒そうね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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