SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ part48
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / STEAM / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※STEAM版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>960
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
<前スレ>
SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ part47
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1573037050/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【参戦作品一覧】
☆:シナリオが収録されている作品
☆新機動戦記ガンダムW
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
☆機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED MSV
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
☆機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00P
☆機動戦士ガンダム00F
機動戦士ガンダム00I
機動戦士ガンダム00V
機動戦士ガンダム00V戦記
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダム00I 2314
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
SDガンダムGX・GGENERATIONシリーズ Gジェネレーションジェネシスからの改善点
・スカウト可能キャラは全キャラボイス有り&カットイン有り
・戦闘アニメーションがウォーズ時代の開幕挨拶→撃ち合い→終了挨拶、三段階演出に
・戦闘アニメにセリフの字幕追加
・SFSは編成画面で搭乗、SFSに乗った状態で出撃可能
・ユニットレベルUP時のステータスポイントを割り振らずにステータス固定が可能に
・キャラクターアビリティのカスタマイズ自由度が向上
・マイキャラクターの目元の影をON・OFF選択可能
・カスタムサウンド機能有り(switch版は収録曲内で変更可)
・戦闘BGMは武装ごとに変更可能
・自軍フェイズ、敵軍フェイズなどフィールドBGMも個別に変更可能
・スクリーンショット可能(全機種)
・リモートプレイ可能(PS4)
【配信予定ダウンロードコンテンツ】
・シーズンパス(2019年11月28日?/3,200円+税)
追加派遣作戦セット1〜4+シーズンパス購入特典”追加派遣「移動系オプションパーツGET」作戦!”
・追加派遣作戦セット1(2019年12月予定/673円+税)
追加派遣:機動新世紀ガンダムX「いつか見た夢」作戦!(250円+税)
追加派遣:∀ガンダム「ターンエーの風」作戦!(250円+税)
追加派遣:機動戦士ガンダムAGE「スタンド・アップ」作戦!(250円+税)
・追加派遣作戦セット2(2020年1月予定/価格未定)
・追加派遣作戦セット3(2020年2月予定/価格未定)
・追加派遣作戦セット4(2020年3月予定/価格未定) 1乙ンザム
ps4体験やってからでないとアレだがSwitch版重いな >>1乙
鉄血やっぱ夜明けと髭おじもやるな
夜明け用のモビルワーカー普通にいたわ どうも書き方が悪かったようだ
製品版も先に起動できる分のデータと全データで別々のDLになるのかって書きたかった >>1 乙
体験版は嬉しいけど
ズンパスの合計金額もなんか情報出して欲しい >>13
ジェネシスはエターナとジェネシス新規組が強かった気がするけど、今作はどうなんだろうな ザフト白服のキラやメタルグラハムとかも出てくると良いのだが プロフィール部分は改悪だよなあ
一画面内に納めようとしたのか文字が小さすぎる
てか今回もCV表記ないのか >>1乙
メビウスはLv2核装備、Lv4メビウスゼロ、Lv5ユークリッド、Lv11ザムザザーってとこか GN>>1乙
これSwitchの携帯モードでもギリギリなのに
VITAリモプでの文字判読クッソ辛そう >>19
適正みたら全然違った
5でメビウスゼロなら4はなんだこれスピアヘッド? 前作がまだ終わってない、というか先月UCまで来たがダレた
あと数話だから頑張ってそっち終わらせるかな ズンパスの値段ならもう公式にあるでしょ
ズンパス第2弾があるのかどうかは知らん ネリィオルソンちゃんのカットインが股間に悪い
てかこれ遊撃部隊って毎ターン回復?もう母艦いらんなこれ switch版でプレサン版に引き継ぎできるか問い合わせようと思うんだがどこからやればいいんだ? トルネード生産出来ないけどこいつどこから生えてくるんだ
製品版だと生産できるのか……? >>31
フェニックス系列からも派生できないから俺も困ってた
製品版で生産登録されてることを祈る… オリキャラアビリティ一切無くなっちまってるけど
レベルアップでのアビリティ習得あるんだろうか
今回アビリティも相手からの強奪だし何にもない可能性ありそう ちなフェニックスから直トールギス行けるからリーオーはトールギスにするにはいらないね 多分キャラのLVで上がるのは新しいスキルとスキルレベルとステータスだけ
ステータスは6とか8上がるからジェネシスより早く上がる印象
ユニットは強化しないとステータス上がらない
ENとHP自動で上がらないのはだるいなあ steamで買うつもりだったけどテレビのでかい画面でプレイするのもよいなと体験版で思ってしまった
悩むな オリキャラは最初はスキル持ってなくて
レベルアップでちょっとずつ増えていくってこと? >>36
クラップ系列からダブルオー後期の艦艇系列になってんのな
芸が細かい >>22>>23
スカイグラスパーか、サンキュー
スピアヘッド差し置いてメビウスから発展できるとは思わなかった
これだとコスモグラスパーはスカイグラスパーからの発展かな クレアは居ない宇宙世紀のキャラは勿論の事
本格参戦してないgレコのセリフ(なんじゃとて)もあるな >>26
仮に全てのセットが1と同じ金額なら
合計がズンパスより安いのは変わってなかったと思うけど >>39
モニターへのケーブルをそのままテレビに繋げれば良いのでは…? カットインが艦長以外?汎用セリフになってるせいで
ラがブリッジでもボヤき始めたんだが 整備士とかがよく狙えよ!って言ってるのは若干違和感あるな このキャリーベース、クサナギをベースにしてるのかな?
なんか、高性能艦ぽいかっこ良さだけど、やっぱりすぐお役御免になる程度の性能かな? キャリベの相変わらずの足の遅さよ
とりあえず体験版の間に宇宙用と地上用の戦艦1隻ずつ確保しとこう 無料体験版マジか
あと3週間遠いなあと思ってたから嬉しいけどどれくらい大剣できるんだろ
可愛い♀オリキャラが多いと嬉しいなあ
ジェネシス新規のは微妙なのばっかりだった(個人の感想です >>43
Gレコはセルフは使い回せるし劇場版やるしDLCでくるかもな >>48
普通にオリジナルデザインでしょ
クサナギとよく見比べたら似てるところあんまないぞ >>48
ジェネシスではずっとキャリべだったよ
クソ高くて買えないせいだけど >>50
Gジェネ戦艦はナデシコみたいにブリッジに少人数運用になってるに違いない(自己暗示) >>44
単純に考えりゃ追加派遣2〜4のいずれかもしくは全部が追加派遣1より高いんでねーの これ今気づいたけど、今回アビリティの効果が戦闘時に明記されるのな
そして射撃能力適応って射撃値+30ってだけなのに、
こっちから攻撃仕掛けた時に射撃だとダメージに補正入ってるな
どういう事だろうな
今回は射撃値とか格闘値上げるとダメージも上がるスパロボ形式になった? 一部のユニットはすぐに最終クラスまで開発できそうな感じするな
弱いユニットは派遣で育成すればいいから無理に使う必要ないし
好きな機体がそろったら難易度上げて高レベルアビリティゲットしながら進めるか >>51
いや、微妙どころかヒドい。(個人の感想です 能力値合計順にソートすると1位マークじゃなくてローガンになるんだな
そして3位にマリアとシェルドが入る意外な結果
最下位は言うまでもない なったよ
アビリティかなりリストラされたものもあるんじゃないかなー おお!オリキャラに特殊セリフあるぞ!
エリスでマークの支援に入ったら「この戦いを終わらせるために!いきましょうマーク」とかでたw >>58
これまじだけど、
敵のターンに反撃してもアビリティ発動の表示出てないのはなんなんだろうな
こっちのターンにだけ射撃のダメージ上げる隠し効果みたいたのがあるのか、
もしくは反撃だとただ表示省略されるだけなのか ビジュアル的にあそこまでフィーチャーしたマリアさんは頑なにスピリッツの音源から変えない不思議 ジェネシスは格闘攻撃が随分弱体化くらってたけど
もとに戻った様子ありますかね 相変わらずPSのストアはUIがあれだな
何分かかるかな
出かけるまで楽しも 回復一括ってどこで変えれる?
遊撃部隊の回復のエフェクトが鬱陶しい >>51
えーシャポーさん(だけは)好みだったけどな ジェネシス組は髪型が変な奴多すぎだろ
F組にもっとやべえ奴とかいたけども 戦闘アニメONだと時々フリーズするね
こまめにセーブしないと >>76
Fのはネタ枠の変な髪型だったから良かったけど
ジェネシス組は真面目なのに変な髪型でてめぇふざけてんのかってなったわ プレミアムエディションに引き継げると信じて遊んでるけど無理だったらクソ萎えるな Switch版、PS4版やり比べると戦闘アニメはそんな変わらないのに、
マップ画面はだいぶSwitchの方ボケてるな
戦闘描画優先にしてくれてるのなら有能采配だが
あとPS4版の方なんか機体が緑色のカクカクなったりする変なバグみつけた
グラフィックの表示がおかしくなる >>80
BGMが追加されてるだけなんだから引き継げないわけないでしょ プレサン引き継ぎの件、誰か問い合わせ頼むぜ…
俺は夜まで仕事で無理だ 公式サイトのQ&Aに問合せあったけど
昼休みはチャット問合せも昼休みだった
仕事中なんでスマホからメールや電話で問合せんのも何かめんどい… >>65
ジェネシスからあるよ
シェルドの「マリア姉さん」とか
元ネタは「姉さん…マリア姉さん……助けてよ(ゴン!)」の名前繋がりかと ガンダムでマリア姉さんなら元ネタむしろクロノクルじゃないのか あ反撃の時もアニメオンにしたら射撃能力アップスキルの効果出てたわ
今回はパイロットの覚醒以外のステータスでも直接火力が上がるんだな
朗報:アビリティのイノベイター、クソ強い 戦艦にEXPブーストかけて、適用されるのは館長だけっぽいね
そしてやっぱり画質や速度、安定性はPS4が上か
なんでSTEAMこないねん アビリティセット1万以上か。。。ワークスジンより高いな パイのステータスがスパロボ寄りになったんか
イノベイターがショボかったのはそうゆう理由か 自軍にオリジナルでもない戦闘ヘリが1機あるの何なんだろう
しかも最初からレベル4だし 初期状態の自軍と鉄血の敵ユニットは相性悪いなガトリングやミサイルでチクチクしながら
アスタロトにやってもらう感じに ナノラミネートでビームダメージが一気に落ちる ん?待てよ
金でカンストさせてもアビ分が更に上乗せされるかが問題なのか 3回くらいエラー出たけど自分だけ?
しかしアブルホール使いやすいな、EN回復出来るしGNミサイルでビーム軽減怖く無いし >>93
Switch版もPS4版もほぼ無いな
ロード時間に関しては1ミリも心配しなくていい
それよりどっちのハードもグラフィック関係のバグがあるけど しかし対物ライフル3〜8はガバ調整すぎやしないか
ヅダが泣いてるぞ せっかく改造ポイントストックできるようになったのにパイロット能力で火力上がっちゃうのかよ
それならキャラのレベルアップもポイント制にしてストックさせて欲しかったわ >>100
じゃあ携帯できるswitchにしようかな
グラはまぁどうでも良い アストレイゲームでしか知らんかったけどイライジャってこんな情けない奴だったっけw
コンプレックスと戦いながら静かに燃える男みたいな奴だと思ってた >>99
おれもや
タイトル画面でフリーズして戦闘アニメに入る前にもフリーズした >>104
一皮剥けるのがvsASTRAY頃じゃなかったっけ
序盤はそんな感じだったような >>104
原作からこんな奴だぞ
ヴェイア倒してからメンタル強くなる >>43
スコード!もあったな
まだなんかありそう >>92
MSで一番金が掛かるパーツはパイロットって事だな
体験版始めてアストレイクリアしたけどマリアやキリシマさんがいない…
他の話始めたら追加される? 未行動選択が必要なほどユニット出さないしなぁこのゲーム ラ・ミラ様はパイロット使用なら何気にほぼ全部新録セリフ、多分ビリーもだと思う
ブラッドさんとエルンストさんも当然といえば当然だが再録は無しだな
この辺はファン層が妙に濃いだけに変えづらいのかもしれん >>109
流石にそれだと稼ぎが出来ちゃうし仕方ない 三日月「うるさいなぁ、お前死ねよ」
ヒイロ「ターゲット、ロック」
キラ「守りたい世界があるんだ!」
刹那「俺たちがガンダムだ」
敵「ぎゃああああああ」
クロスレイプ >>107>>108
そうなのか、これを機に原作読んでみようかしら ナノラミネートこんだけ厄介だとPDとかどうなってしまうのか ボケーと開発先見てたらしれっとザムザザーに水中B追加されてて噴いた 携帯モードだと既にカクつきが気になるが後期の機体のGNドライブが本気で粉吹き始めたらやばいんじゃないですかね… みんな体験版に夢中だが
今日はラブルスとヴァイエイトシュイヴァンの動画よ〜 >>125
それ、さらっとトリロバイトさんにトドメ刺してね?
でかさ、地形適正諸々全敗やん・・・ レベルアップで非覚醒キャラも勝手に覚醒するのが地味に気になる 派遣で手に入る補給便利すぎる、自分の覗いた範囲内にEN回復10%つくし 格闘や射撃のステータスで火力が上がるのって今までのGジェネであったっけ?
パイロットのステ上げるアビリティめちゃくちゃ大事になったな PS4版の戦闘ムービーはどんなもん?
スイッチの携帯モードだとカクつくつうかFPS足らない感あるけど >>131
Fは上がるから入ったばかりのエターナさんとか強かった アスタロトってアルジが使ってるのは制限掛かってるな
パンツァーファウストが生産したら追加されてるし >>137
アブルホールとかもゲスト版は変形禁止されてるし、Gジェネでは割と良くある フェニックスゼロからOガンダム開発できるのなんかよく分からんけどそれでええんか… そうかイノベイターが覚醒値特化させるスキルかと思ったら、
本当に万能の火力アビリティになるんだな今回の仕様だと パイロットの防御力でダメージが減るようになった時点で攻撃力にも影響してもおかしくないけどな アビリティでダメージ表示変動させるのが良いなこれ
防御力アップとか言う今まで1ミリも旨味を感じなかったアビリティですら効果が実感出来るようになってる >>145
ドムトルとレギンレイズ?
一番右は分からん アブルホール 30100
プルトーネ 28200
アスタロト 27900
ブルーフレーム 21600
赤とかまだ作れてないけどアブルホールが現時点で一番高いのかな? プラネイトディフェンサー
ビーム実弾3000軽減EN12消費という情報みたが
どの開発で見れるんだろうか ステータスが火力に繋がると射撃格闘バラけた機体が使いづらくなったと言われるのか >>145
オバワのベーシックみたいな感じでトルネード〜フェニックスの開発に量産機が割り振られてるのかな
簡単にガンダムにならないのはいいね >>149
ジェミナスが35000くらい行く
数値的な機体性能も多分現時点では1番高い >>145
フェニックスから種死のドム?
その隣は何? 細かいけど、シリーズセレクトがテンポ悪くてちょっとイラつく 俺もかんたんにガンダムにならないのうれしいわ
ドムは別としても実質のベーシックだよね
こういうで良いんだよこういうので >>151、>>156
そうなのか、まだ作れてないから頑張るか
イベント起こすと強制離脱がゲットゲージと相性悪すぎて面倒 射撃能力アップLV2ってどこで取れたのか忘れた
アブルホール露骨に使いやすいもんな
鉄血モブもボコれるし変形で移動力も高いし機動性も高いから良く避ける なんか画面がモニターに対して一回り表示が小さいんだけどこれはPS4の設定のせい?
ホーム画面は普通だし他のゲームでこういう表示になったことないんだけど 4Kモニターとか使ってるならフルHDゲーは拡大しない限りは当然小さくなるけど 弱い量産機とかが敵をワンパンできたりするの嫌だからパイロット能力で火力上がるのは今作一のがっかり仕様だわ
最終的にどんくらい影響あるのかな 今仕事休憩中だから確認できないけどトルネードが荒熊タオツーにできた気がする
フェ二ゼロからOガンダムと鉄血の百練だかなんだか そういや姐さん絡みでエルフリ様にも新録あるんかな? 射撃能力は月鋼のサンポが持ってるね
どっちか落とすと撤退しちゃうから削って連携で纏めて落とすと両方ゲット出来てお得 >>164
たった30上がるだけでも数百上がるし
中盤以降はもうがっつりだろうな
思えば武装の火力が下がってたのは、パイロットありきだったんだなあ
予想外だがワクワクしてきた フェニゼロからOガンダムいけるならOO系のガンダムは入手しやすそうだな 経験値入らなくなるOPもスキルはコスト無しで装備できるようになればいいのにな
実質縛りプレイなんだし縛る前に下準備要るのもな ああ治せた
PS4の表示エリア設定ってやついじったら治った
よくわからないけど何だったんだろう 200万上限って言われても全然貯まらないんだけど
戦艦は高すぎて買えないし 遊撃グループはなんかしっくりこねぇわ
やっぱ戦艦から出し入れするのが好き >体験版のセーブデータを製品版に引き継ぐためには、製品版のアップデートが必要です。
PS4のDL版って予約しといたら
28日0時からプレイできるんだけど
このときにこのアプデがなかったら体験版引き継げない可能性もあるな 開発一切できないGジェネほどつまらんものはないなw ステータス補正が全部1.5倍になる刹那やデカチンさんが楽しみだな
現状だとPS装甲持ちの敵がいないから物理が一方的に有利なんだな
ミサイル+移動力のアブルホールや、8マス射程のアスタロトが強い感じ でもワークスジンでGユニットの三騎士倒すの面白いよ
きっつい… 発売日にはティエレン宇宙指揮官型で倉庫が埋まってそう 赤枠から青枠は開発できるのに逆は出来ない
青枠から開発できるのは金枠、青枠フルウェポン、スケイルシステム、セカンドLみたい >>185
できたら体験版の時点でMSコンプさせるでしょあなた達(´・ω・`) 開発待ちのトルネードとかが倉庫に並ぶこのモヤモヤ感 格闘攻撃のテンション補正ってどうなってる?
ジェネシスではテンション補正無くなって格闘がクソになって射撃撃ってればいいじゃんになったけど
アナザーは格闘機多いし開発もヒロイックにするみたいなこと言ってて格闘目立つようにしてるんじゃないかと思うんだけど
まさかテンション補正なし? ジェネシスだと機体のLv上がると全ステじりじり上がってったけど今回はポイントのみで鍛えていくんやね
まあ振り直し出来るからいいのかな…? >>177
混ざってて草
AGEが参戦したらそこにガンダムも混ざりそう PSもきてるやーん 落とすだけ落として夜やるぞおお ミラージュサードまで使えるといいな
それだけが今の僕の望みです >>164
あ、今回パイロット能力で火力も上がるのか
実はスパロボのPって聞いて、今スパロボやってるからそんな可能性も考えてた
これだと射撃とか格闘をアビリティで伸ばせば、イノベ能力で火力も上がるってのが表現できるな スケイルシステムもあるってことはやっぱそれなりに水中面もあるのかね Switch版の戦闘は問題ないけどマップだとボヤけてるな
ps4もマップだとボヤけてるのかな・・・? (パイロット能力で攻撃ダメージも上がるのはWARS以降はずっとそうだった気が(小声)) ワールドとオバワは射撃格闘にステータスは乗らなかったでしょ
覚醒は乗ったけど >>201
パイロットステータスは命中率に影響するけど、威力はユニットの攻撃力依存だったはず。パイロットスキルで威力上げはできてたけど あ、ごめん素のステータスが威力に影響するって話なのね
そうだとしたらおそらく初の仕様 アビリティに「現状維持」っていう、経験値入らなくなるやつあるぞ… ブルムブルックス兄貴の1マス目まで接近してきて
何故かサーベル格闘ではなくバルカンしか撃たないやつFから進歩してなくて草
あとカチュアの被弾カットイン可愛すぎなので一回見てみるといい >>195
派遣が有るから取りあえずグループ派遣だけでもやったほうが良いんじゃない?
時間食うし 縛りプレイは現状維持でやってねって事だな
これ派遣ってゲーム内時間ってマジか
ソシャゲより辛いな 今までのジンの装備は換装したりして全部使えてたけど今回は個別開発か
もしかして使い回し機体、換装機もカウントしてジェネシス以上の機体ボリュームって言ったりしてる? ということは格闘・射撃・覚醒がそれぞれの属性種類のダメージに関与
守備と反応はこれまで通り被ダメと命中回避とシンプルになったのかな
覚醒も命中回避に関わるんだっけか カチュアと言えばカチュアの鉄壁仕様は健在なのだろうか
なぜか守備が上がりまくるせいで攻撃が当たってもほとんどをカスダメに抑える謎の少女 たぶん現状維持は、強くなったキャラで弱いキャラの支援をするときに
弱いキャラだけに経験値集中させるのにも使えそう とりあえず体験版は各ステージ一回づつクリアしたら後は発売日まで派遣しとくか >>210
換装変形のバリエもそれぞれ別カウントなのはジェネシスよりもずっと前からの伝統だよ
ジェネシスもザクバリエ祭りとかでだいぶ稼いでるからあんまりそこは関係ない >>213
後はグループ派遣で成功率だけ上げたいときとかも重宝するっぽい
ジャンクパーツと合わせて今作の要になる気がする 序盤はかわしにくいしダメージも痛いから、フォースガードとかの防御スキルの方が安心だな
危うくサーシェスに落とされかけたわww >>217
色々、組み合わせて使えそうなのはいいね くそー
スペエディ無くても全然悔しいとは思わなかったけど
体験版は超羨ましいぞおー これ序盤は遊撃で出した方が
出撃数とHP/EP管理は楽かな ゲーム内時間なの?
Switchだとスリープデフォだし気付かなかったわ 格闘射撃がダメージに影響してたのってPS時代だっけ
ある意味原点回帰とも言える >>216
どっかの作品で換装や専用機含めずみたいな売り文句もあったような気がしたけどやっぱカウントしてるんだ
開発のバリエ祭りはかまわないけど同機種の装備違いくらいは換装で済ませてほしいな 序盤どころか普通に遊撃のが戦艦にいちいち戻るより良さそう
Gジェネって毎ターン回復系の効果って毎回ショボめだったのに、遊撃グループの回復率しゅごい
GNドライヴ搭載機とか核搭載機とか遊撃向いてそう オプションボタン押して時間見れるけどなんも押さなくても見れるようしてほしかったね アビリティっててっきり手に入れたいキャラで直接敵撃破しないといけないんだと思ってた
めんどくさいなーって感じだったけどストック制で好きなキャラに割り振れるんだね
これは嬉しい 敵のシークレットユニットってリーダー倒しても取り巻き白旗揚げなくなったのか パイロットのステがダメージに影響するの助かる
雑魚機体育成時のパーツ選択の幅が広がる 1ステージだけ遊んだけど予想通り・・・控えめに言って神ゲーだった
後の不安要素はステージ数くらい
オプションが細かく設定できるのもいいな痒い所に手が届いてる開始のターン回復一括とか シスとカチュアの特殊連携って今回なんだろ
オリザンスカールNT機ないんだよね
00の脳量子系統かな
ないとか言わないよね >>241
捕獲がNGなら白旗出ないって事はないんじゃ?
コマンドだけロックしとけばいいんだし 今さっき体験版出てる事を知った
はよ帰ってやりたいよう >>243
機体に縛られず何乗っても出る可能性もあるのでは?
というかむしろなぜ特定機体のときだけしか出なかったのか 引き継ぎありならやり込むのキャラ育成くらい?
なしならまぁやらんでええか 戦艦がバカ高いから金稼ぐだけでもやっとく意義あると思う >>249
レベル20、金200万まで引き継げる
製品版出たらすぐに初期のやつらを開発できるように準備しとける >>251
初期ユニット99は無理なんだね
金稼ぎだけやろ >>247
まあそうだけど
ザンスパイン+リグリング゙でとかバックストーリーみたいな感じで個人的には好きだったよ 同じゲームのはずなのに縛られるだけでクソゲーににしか思わなくなるのがすげぇな
やっぱGジェネは開発とかありきなんやなって 金稼いで各機体、新規開発先に出来るのを用意しておけばよりどりみどりってところだな >>253
ザンスパインはいつもオリ用のメイン機体になってたけど、リグリングがどう考えても力不足で使ってなかったから特殊連携見られずずっと不満だった モビルワーカーやティエレン隊でクリアしたい人にはむしろご褒美じゃないか
それとも口だけでやはり皆ガンダム編成にしたいのか switchはボヤけてたな
攻撃のときにカットイン出なかったり透過が上手くいってないのもあった スイッチは熱の影響もあるかもって聴いてからファン付けて本体冷やしながらやってる
派遣、スリープじゃ駄目かと思ったけどちゃんと派遣出来てるね スイッチ版が画質悪いのはそういうもんだからしゃーない コントローラ、PS4ならL2R2にも何か機能振られてた?
Vitaマルチの頃はスルーされてるゲーム結構あったし バグっぽいので言えばフェニックスさんのグラが透明マスみたいになったわ一回
戦闘面では問題なかったんでついにミラージュコロイドでも装備されたかと 戦闘アニメ中のセリフ字幕ON・OFFも追加してほしいなぁ ブラッドのレベル上げたらいきなり覚醒値増えて草
一定レベルで覚醒値解禁とかじゃないのか今回 プレミアムGサウンドエディションにも引き継げるってよ
問い合わせた俺に感謝しろよクズども 周回してたらアビリティゲットしたキャラが前に同じアビリティゲットしてて重複してたから共有倉庫行きになったわ
多分付け替え欄5埋めるか重複だと共有倉庫行きになるっぽいね >>272
誰に取らせても安心なのは良いな
その分金がいるみたいだが マップBGMはオリジナルだけど
G-UNITとか前にマップBGMで使ってた曲両方とも収録されてるからカスタムすりゃどうとでもなるな >>275
>>276
>>277
ありがとう!
ちょっと残念だがカスサン沢山用意しとくわw マップで開発確認したらフリーズしたんだけども
どことなく不安定なんやな >>279
体験版はそういうもんだ
起動したときにそういう注意書きも書いてあったはず >>271
感謝してやるから感謝しろよ
ありがとさんきゅー >>280
まあね
エラーの表記が出ずに音楽流れたままみたいな感じだからフリーズした情報がちゃんと報告されてればいいなって思った >>268
項目にあるけど何故か機能してないな
製品版で直ってるんじゃね 何かステージ攻略中にクイックロードしたりOOFの1話クリアしたりするとブラックアウトするんだが
これは完全にダウンロードが終わったら直るのかな? >>286
そりゃロードする時に必要なデータ無きゃブラックアウトするわな あ、テキスト詳細とセリフは違うか
俺は字幕好きだから気にならんけど エラー落ちした
フルインストールする前に始めたのがあかんかったか? この時期の体験版ならかなり製品版に近い仕様なんじゃ
発売日にアプデ対応はあると思うけど 確認中から進まないから電源切ったわええかげんにせえよ 最近のゲームって始めるのにこんなに同意事項が多いのか・・・ オリキャラの掛け合いあるんか
マークとエリス以外何かあった? >>245
開発リスト見てワクワクしながらグレイズ生産してレベル上がってから気付いたよ… >>299
効果が凄いけどやっぱり射撃系のみか
ヒートランス防げずトールギスFで無双してたもんな >>288
飾り気もヘッタクレもねぇメインメニューとかは少々見てて不安になるなw >>306
歴代最強は射撃系完全無効のFとかだから・・・ >>269
どこまで上げたんだよと思ったら俺のとこのブラッドもレベル4で覚醒値増えて大草原や オバワだとこれだったからそう変わってないのでは
貫通BEAMと特殊射撃を除く
射撃系武装全無効化。
貫通BEAMの攻撃を70%軽減。
また格闘か特殊系で攻めりゃいいだけだからそんな脅威にはならない >>289
そういう事、まあ切り替えて楽しみますわ >>299
こんな雑魚製品版なったらバエルソードで切り刻んでやるわ ああ、能力でX押せば開発見れるのね
アスタロトはウヴァルとリナシメントが載ってたがレベル9はオリジンかな? >>315
そんなん最初期からそうだぞ
戦いたくないとかお仕置きしてあげるとか厳しさを教えてやるとかそんなんばかり
でもBGMを原作の曲にするとだいぶ雰囲気変わるからおすすめ
そして気づく
原作のパイロットもたいてい痛々しいセリフ言ってると リナシメント射程下がっとる、対物ライフルが無くなって最大射程が4のライフルって・・・ >>299
やべぇな…Fよかマシだけどサンクキングダムと最終決戦くっそだるそう >>319
メビウスを11レベルまで上げないといかんから今の段階じゃキツそうだ なんでロードが上でセーブが下なんだよ・・・
派遣が一回無駄になった グループ派遣は朝出掛ける前や夜寝る前にセットするのが効率的かな コードフェニックス以来のGジェネなんだけど
マークとかオリキャラも代替わりしたの?
一応控えにはいるけど アブルホールF
レベル2:アブルホール
レベル2:プルトーネ
レベル4:ブラックアブルホール
レベル5:キュリオス
でも製品版のシナリオでキュリオスゲット出来るだろうし他のが良いかな
ツインドライヴ(T)の詳細あるけど5%に回復量下がってる >>316
コイツらの恐ろしい所はこのスペックが20、30機で出るんだよ。しかも増援付で これ派遣は完了したらボタン押しても報告に飛ばないのか?
短縮チケットさえあれば派遣便利だなヘリコプターがレベル7になった >>297
クエスト時間がサーバー同期させてるっぽいんだよな
それでバンナムのネットワーク関連の規約の同意が必要になるのかも
違ったらすまんね ビルゴ出る頃にはこっちも相応の揃ってるから対して恐ろしくないがな
あれが本領発揮するのは縛りプレイ殺しや >>322
代わりにウヴァルがユハナになった時対物ライフル持って支援型になるから… ティエレン宇宙型
レベル2:地上型
レベル4:宇宙型(カタロンカラー)
レベル6:セルゲイ専用タオツー、ティエレンタオツー
どれも最大射程4だし使い辛いかな ストックしたアビリティ後付けしようとしたら1万QPってでてるけど
後付けだと金取られるの? これリアルドからGNフラッグ経由してGN-Xに行ったりジンからゲイツ経由してドレッドノート行くのもかなり遠くなったんじゃあ…燃えてきたぞ マグアナックからぼくのサンドロック直通なのこれで鉄血切り刻めということか >>307
あいつらは防御しないと発動しなかったんじゃ無かったっけ
常時発動刀分こっちのがコワイ >>345
Fの頃は常時だよ
ワールドで特殊防御になった これ派遣だけでもやれるだけやれば製品版でそれなりに楽になりそう? switchのほうは戦闘アニメでブーストのエフェクトだけになったり機体だけになったりする
あと字幕が文字化けしたりもしたなあ…製品版が不安すぎる
PSは安定性どうよ? カタロンカラーとかブラックアブルホールとか今回は本当細かいとこまで出してくれてるな 戦闘ヘリコプター(地球連合)
レベル2:戦闘ヘリ(オーブ)、リニアガン・タンク
レベル4:アジャイル
レベル5:スピアヘッド
他のも初期から作れるし大化けは無かったか・・・ >>352
オーブヘリコプターにすればM1アストレイになる >>350
無限ロードとグラフィックのバグが一回ずつ
体験版だからかバグが結構目立つな 外伝に興味もないし苦痛感じながら引き継ぎ特典貯めるより発売されてから楽しんだほうがよさげだな マイキャラ作成できないのは痛いな、新規や復帰のオリキャラが居ないのも残念 >>329
ツインドライヴ!?GNドライヴ[Τ]はなくて? やっとこさメビウスをLv11にしたけどユークリッドリストラっぽい…?
開発のLはゲルズゲーでXLはデストロイだろうしちょっと残念 最初グループ派遣見た時はソシャゲみたいで不安視されてたけど
時短アイテムサクサク手に入るしいい感じだね
弱機体を開発レベルまで上げるのにかなり重宝しそう
これはありがたいわ >>365
ゲルズゲーとかザムザザーから行く可能性もあるし >>363
いや、報告ありがとうね
ツインドライヴは素00が20%だったけど00Rやクアンタで上がるか据え置きか気になるけど体験版の範囲じゃ知りようがないか 全てはヘリコプターを宇宙で使えるOPが早期入手できるかに掛かっている >>364
本編の版権BGMを無料の体験版で流すとJASRACが金払えと言ってくるから >>368
ザムザザーの開発で見てるけどゲルズゲーの前にエグザスが入ってるからあんま期待しない方がいいと思う
ゲルズゲーだと思ってる枠がユークリッドならいいけど オリキャラ達はマイキャラとか原作キャラと同時進行させたいから体験版データは引き継がない方向にするか ゲルスゲー開発までいったのか早いな
陽電子リフレクターどんなアビか見れる? にしても体験版でプレイ出来るステージの偏りがえげつないな
3/4が宇宙だし最後は水上だから初期生産登録の1/3近くが移動困難になる ジン
レベル2:バルルス装備型
レベル4:ハイマニューバ、インサージェント
レベル5:シグー
専用カラーには直接改造出来ないみたい ザムザザー、ゲルズゲー、エグザスはどれもおっさんっぽい語感なのに
その中でユークリッドだけお嬢様っぽい 鉄血も宇宙行っちゃうし地上戦だけで終われるシナリオあるかな >>374
製品版で使わないであろうキャラだけ使ってみるとか >>374
原作キャラとかマイキャラが育つまで遠征に回しときゃ良いんじゃね? >>375
物理ビーム射撃属性のダメージ5000以下の場合無効、効果発動時にEN10消費
常時か特殊防御かまでは分かんない アスタロトはレベル7でダンタリオン開発出来るわ
後は9だけだがレベル上がり遅い・・・ >>383
常時かねぇ
シールドとかは防御選択やら書いてあるし なんかこれ毎ターン、強制的にオートセーブされてね?
解除できないのはバグが多いからだろうか、
プレイ中何回もフリーズしたし、 というか体験版出した時期からいって、製品版もフリーズしそうだな
もう生産入ってる時期じゃないのかね? レベル上げれば先の開発まで見えるのか
マグアナック育ててサンドロック見てみるか >>390
switch版はあらかじめDL始まってる
デイワンパッチでもあるんじゃない? >>390
このプレイデータ元に修正パッチ作るんじゃないかな 発売日パッチで不具合直せる時間はまだあるんじゃね
体験版への引継ぎだってパッチ入れるの前提みたいだし 質問なんだけど
金が入るの12月なんだ
モノ愛ガンダムとかはいらないんだけど
残り二つはゲーム内で手に入るの?
それとも12月DLばんしかない? まあこのご時世アプデでなんとでもなるからな
昔ほど心配は要らないんじゃないかな 最終的にオリキャラやアブルホール使わなくても派遣用にすればいいからな
これは良いぞ >>395
公式のSPECのところしっかり見て来い セカンドLの説明にトランスフェイズ装甲の事書いてるのに
機体に反映されてないじゃないか、アビリティ見たら何もない >>399
コクピット周りにしかついてないから外されたのかもな >>398
本特典は後日配信って書いてある
12月パケ買うおサンクス MVP取った時に入る経験値でレベル上がった時にステータス見れないの改善ほしいな
ステータス上がるの見るのもひとつの楽しみなのに
つかレベル上がってもシス全然能力上がらんのだが晩成型だったっけ
クレアはやたら能力のびるし成長タイプ変わってるのかね 体験版では開発はできないけど、開発可能レベルに達したら何ができるのかは表示されるのね 新規セリフ色々聞いてみたけどやっぱクレアとラさんは公式おもちゃツートップですね…
クレアさんはどんだけセリフのバリエーションあんねん >>377
ジンオーカーはリストラかな
連ザの格闘家っぷりが目に焼き付いてて好きだったけど基地で立ってるだけだったし仕方ないか
>>378
名前の由来は数学者のおっさんの模様
>>401
それだと105ダガーのラミネート装甲も外されそうだな
コクピット周りだけとかあんまり意味なかったとか書かれてたし tps://i.imgur.com/XUQHB8Z.jpg
ゲームオーバーだー!ドゲドォー! 久々にGジェネ触るけどジュナス弱くね?
早熟型でバンバン序盤は成長したイメージあったけど アスタロト手に入れるまでが大変なだけあって性能高いね
っていうか対物ライフルが便利すぎて他の武器いらねぇw
射程長いし命中率も高いしで >>403
そういえばレベルアップはランダム?固定?
オバワまではレベルアップ時のステータスアップはランダム(Lv99時のステ合計は一致するようになってる)
ジェネシスは固定値で、ロードしてレベルアップやり直しても決まった上がりだったけど ティエレンの行動封じって単機だけか、まあこれ複数出来たら強すぎるし・・・ 捕獲も出来れば良かったがさすがに欲張りになっちまうな 一回クリアしてたら前哨戦飛ばせたんだな
今気づいた >>422
プルトーネだけ前哨戦しか出てこないから登録しようとしたら飛ばせないという とりあえず初期に手に入る全部レベル20にしておいてなおかつ将来性ありそうなやつを複数用意しておけば良いんじゃね
俺Steamだけど 体験版やったけどこれは凄い、凄いぞ!ティエレン宇宙用相手で戦っただけで
凄いかっこよすぎる、これは個人的最高傑作間違いない!
まさかこれほどGジェネが少しやらない間にここまで進化しているなんて
これだけで10年は遊べるわ ただ前哨戦飛ばし割りと罠なんだよな
前哨戦のチャレンジもクリアしないとステージクリアキャピタル少ない上に派遣短縮アイテムも一つ減るっていう 体験版だとぉぉぉ!?
俺が風邪ひいてダウンしてる間におまいらは体験版をダウンロードしてるなんてずるい >>426
マジか資金足んねぇから前哨戦もやるかなぁ >>430
アブルホールF、射程短いけど移動力あってミサイル強いし
育てればキュリオスも作れるようになる >>430
体験版の範囲だけならアブルホール
機動が高くて命中回避安定しやすいのと空宇宙適性A移動力7の可変状態でずっと運用してればいいからSFSいらずで使いやすい
あと実弾あるから鉄血ステージでも戦いやすい 体験版組は買うの決定的になった?それとも思ってたより微妙? 見てる限り基本肯定的な意見ばかりな気がするわ
だからこそ、文字が小さいとか細部の細部がちょいちょい上がるけど、ゲーム性としては凄く良いんじゃね >>437
想像通りって感じ
switchで買おうとしてるやつは参考になったんじゃね >>437
ps4は分からんがスイッチで戦闘開始にフリーズしたり
シナリオクリア後にブラックアウトしたりちょっとパッチ待ちの可能性 取り敢えず船+マグアナック隊派遣してればその内ぼくのサンドロック隊になるやろ L1+R1+オプションで手元リセットできるな
そのあとオプション押しっぱなしで即ロードもされるスパロボでよくやる事できる 育てておけとは違うけどアスタルトをLv9で製品版になったら開発が
多分体験版で作れる最強やな switchの携帯モードでやってるけどものすごく綺麗だな
switchも頑張ればできるんだな >>437
最高だよ、買うの決定してたけど神ゲー確定した
でもちょっとエラーが出る時あるからそこはちゃんとしてほしいかな
エラー時はしっかり報告して製品版時には即アップデートしてもらおうと思う >>416
レベルアップ直前のキャラいたから試してみたけどおそらくレベルごとに固定値増加だなこれ
落とす寸前でセーブロード繰り返しとギブアップからのやり直しで10回程度やってみたが
全部同じ数値になった >>446
そのステージでのセーブが一番上のをロードしてるからそこら辺上手くやるといいね
何回か前のロードしてると思ったら最新の1個前のデータが上だったし PS4版もエラー落ちとグラフィック抜け?のバグでるから、ゲーム内容よりバグ方面だけが不安だな
内容はこれで機体バリエが増える製品版でれば神ゲー 1グループ派遣に出して遊撃だけで鉄血やったらシャトルボッコボコでゲームオーバーなったわ
ビーム軽減は厳ついな グーンの開発見てアッシュやたら強いなーと思ってたけど宇宙Bって事はアビスかな アスタロトこれどう見ても第四バルバトスよりは強いなw >>429
コラかと思ってしまうぐらいにメタくて草生える
・・・コラじゃないよね? グラのバグ機種依存のバグじゃ無いのか…開発陣には頑張ってもらいたいねえ ニコニコにはカスタムサントラ用の曲
ようつべにはプレイ動画がもう上がり始めてるな
PC組はそこらでまあ我慢しよう・・・ >>453
おお、ありがとう
じゃあジェネシスと同じ仕様っぽいね
個人的にこっちのほうが厳選とかしなくていいから良かった あと中断データの仕様ちょっと特殊だなこれ
毎ターン始めにオートセーブされる分と任意でセーブできる分10個まである
ステージクリアして次に新しいステージを開始するとそこまであった中断データは全部破棄される
きちんと通常データの方も記録つけないと思わぬところで巻き戻し食う事になるから注意な
ちなみに通常データはいまのところ1つしかつけられないが引継ぎの事もあるし体験版仕様だといいだが 今回固有アビリティってレベル習得あるのかね
オリキャラも今まで通りから20レベルとか30レベルで戦場の女神とか覚えたけど アスタロト1〜8まで隙なしはヤバい
なんだよあの武器 SEEDの時は特殊だったフォノンメーザー砲がなぜかビーム射撃に変わっている…
ついでにスーパーソニックトランスポーターのレーザー砲は今のところ戦艦唯一の特殊射撃になってるから原作通りPDを貫通出来るな アストレイのシナリオやってるが
最初の青枠でメビウスとの追いかけっこもう何ターンやってんだろ 70で避けすぎやろ 他の戦艦買えた人いる?味方のアビリティ強化やってたら全然足りんわ >>466
好きなのやればいいけど、あえて言うならアブルホールFが手に入る00F
フォンも強いから突っ込ませてもいいし囮にしてもいい >>469
設定で一括に変えられるよ
gジェネは設定弄るのが第一だぞ >>466
難易度的に楽なのは00で初期ユニットの相性的に面倒なのは鉄血 >>469
設定でターン開始時アニメってのあるから一括にすると一瞬で終わるぞ >>460
専用カットインもらうようなメタキャラやぞ
ズルい しかし力入ってんなー
ジェネシスとかマジ踏み台じゃん >>367
不安視してたのはなんにでも文句しか言えない陰キャだけだよ >>480
前々からそういうキャラだということは知ってはいるが、ここまでメタ全開のセリフ吐くのは流石に初めての筈だからさw >>481
元々、ジェネシスは次の世代の土台になるように作られたから、踏み台は想定内。 >>486
Gジェネなのかスタッフなのかわからんが憎くて憎くてたまらんのだろ
そういうのはとにかく粘着してくるから、スレが盛り上がって流すしか無い
後は地道に通報してプロバイダからメール行くかしか >>486
あぁなんかすまんな
>>482に引っ張られてついレスしてしまっただけだが
こんな些細なことでイライラする狭量な人もいるんだな
以後気を付ける 遊撃これ次回作だと回復量減らされそう 便利すぎんよぉ >>473
え?クリアすると手に入る?おかしいな00F1話クリアしても構成画面に
アブルホールいないんだけど
なにか条件をミスった? 直前にウォーズやってたからエターナさんの声が一気に変わって草 基本的にこの手のゲームは全部前作は踏み台よ
良い意味でも悪い意味でもさ
これをしたい、これを実装しよう→良ければ次回も採用、駄目なら削除、を繰り返してここまで良作っぽくなってきたわけだし >>496
ゲージを貯める?なるほどそうすると手に入るのか
いや久しぶりのGジェネだから新しいシステムはよくわからなくて
ありがとう そういえば遅レス叩きマン以外に、売上半減マンも最近現れたんだな
前作の信者とは思えんし、今作でクビになったスタッフかなんかか? >>500
手に入るんじゃなくて生産できるようになるだけだぞ >>501
最近?かなり前からいたと思うけどこのてのやからは >>500
原作の主人公機なんかは、GETゲージを貯めると生産リストに登録されるんよ
言葉足らずですまんかった >>497
開発してる時は至近距離に大きめのpcモニター有るだろうからな、気づきにくいんだろ。 というか年単位で前の作品を踏み台って言うのはどうなんや
改善だってするし進化するのは当たり前なのでは >>500
ゲストユニットにはGETゲージってのがあって敵倒させると貯まる
満タンになれば生産登録される
昔あったゲストユニットのACE登録みたいなもんだと思いねえ >>506
うむ 手元にジェネシスあるから気になって
前作は小さくないのに文字 >>504
あれ、そうだっけ
まあでも、こういうのはほんとどこでも話題がなくなって停滞すると目立ってくるし、逆に面白かったりゲームの話題一色になると完全に無視できるし
この評判の良さなら発売日がほんと楽しみだわ まだ体験版だからなんとも言えんけど評判聞いた感じ上々だな
約束された神ゲーか?
これは俄然楽しみになって参りました GETゲージってようは昔のGジェネにあったACE登録だから昔の知ってたらピンとくる >>503
プルトーネのゲージ埋めた後でも飛ばしたらアカンぞ
クリア報酬のキャピタル減るし派遣短縮アイテムも減るから良いことが無い >>472
>>473
ありがとう!
外伝には詳しくないから助かったわ
アブルホール生産登録頑張る >>511
まあちょっとエラーがあるのが気になるがそれ以外は素晴らしいできだと思うよ
Gジェネの進化を実感したね 売り上げ半減マンは今作出演4作の頭イカたアンチとかだろ
たまにいるやん、種とか00に親でも殴られたんかみたいなキチが そういえばアストレイ1話のGETできる機体でイライジャ専用ジンじゃなくて普通のジンが登録されるから
今回は専用機はそのキャラ乗せて変化するタイプか 実際体験版の評価としては
たまにフリーズする-1点
マイキャラが作れない-17点
エターナさんがいる+17億点
くらいだな 生産登録できるアブルホール、ジェミナス、アスタロトはそれぞれ強いっぽいけど青枠は普通なのかな Gジェネに限らず過去作なんて全部踏み台でいいんだよ本来は
踏むどころか踏み外して奈落までいってる作品がいくらでもあるからよ… >>521
即戦力としては微妙だけど開発先がセカンドリバイとかDとかあるだろうしどこかで赤金ミラージュとかに派生できるだろうからそれ考えたら強い 装備やアビリティとかの配置がジェネシスとガラッと変わってるから、ステータス画面見た時にどこ見たらいいのかわからず一瞬目が迷子になる
慣れるための体験版ということか キャラのレベルアップのステ振りやめたんだな
あれ大きっらいだからよかった >>509
NGBの戦犯、薄井先生はジェネシスでシステム周りが見づらくならない様に気に掛けたんでしょう。
今回のクロスレイズ(スパロボV?の方?)Pはそこら辺はあんま気にしない方なんでしょう。 >>513
ああ、あんま考えてなかったけど確かにそうね
取り終わったら他作品行ったから気にしてなかったわ >>520
エターナさん好きがいて嬉しいわ
ずっと我が部隊のマスターとして大型MA乗ってもらってるから今作も暴れてもらいたい >>520
とてもよくわかる
後作品選択のテンポが悪い-3点ぐらい アナも宇宙世紀も好きだから宇宙世紀メインの作品をこれ以上のクオリティで出してくれれば踏み台になってもなんでもいいのよ アストレイはどいつもこいつもワープ進化していくから作っといて損はない >>521
そいつらと違って最終機体までの派生が多いからね >>524
割とジェネシスはページで分けてたけど、クロスレイズは1ページに情報まとめてるから好き嫌いはあるかもね。 >>533
AGEはいるぞ、DLCでストーリー無いけど >>530
ガデラーザが確定してるわ・・・
アビリティにイノベイドかイノベイターのどっちかつけたい
というかメーテル的なイメージ強くてこの人にはぜひ人外系のアビリティをつけたいんだ アストレイはまあ初期はただの飛べない普通のガンダムだからな
設定的にも本編キャラとMSへの配慮か素体同じアストレイフレームのまま核エンジンも積まずに一部技術だけ本編機体と同じもの使用する程度だから
最後までいってフリーダム以上ストフリ未満くらいかね >>535
>>523
派生先がその分多い感じか
ミラージュ作りたいし育てておこう レッドフレームのゲット値キツ過ぎ
ブルーははやかったのに シナリオ選ぶ時四角ボタン押しっぱだとサクサク動くぞ >>537
噂通りビルドファイターズがあればコマンドアストレイになるかもしれない >>529
なんかいつもエターナさんは艦長になってるな自部隊だと。
ニキさんが副長で 公式に問合せしたところ
体験版からは、パッケージ版、ダウンロード版を問わず、通常版/プレミアムGサウンドエディションのどちらにも引き継ぐことが可能とのこと。
帰宅中にバンナムからの返信確認したばかりだから、亀ならすまん そもそもアストレイの序盤って相当弱いはずなんだよね
いやもちろんゲーム的には強くて良いんだけどさ
ガーベラストレートだって、ビームサーベルの消費電力やべえからこっちでっていう代物だったような >>536
ジェネシスはページ分けすぎて頭悪かったからクロスレイズの方が絶対いいわ >>545
うちはシステム的にできるなら、シャアみたいに普段艦で指揮してるけどわりかしポンポン出撃する人みたいなポジションに起きたいんだよね
まあ無理かそんなん
艦長、副長ニキは一時期やってたわ ただの赤枠青枠って要はPS装甲のないデュエルみたいなもんじゃないの アストレイは赤竜くらいでストフリさんぐらいの強さ有りそう。機動力以外は スチームの体験版出してくれないかなー
スペックは大丈夫ぽいが一応動作確認したいんだよな
本当に1面だけとかでもいいんだけど無理かねえ >>547
ザフトの量産機ぐらいしかMSがまともに出回ってない時期としちゃ十分強い部類だったと思うけど うちの初期艦長はマリアだわ、副長がニキでな
エターナさんは射撃値の高さからマスター運用 PS4スリム 体験版の感想(Gユニットとアストレイのステージを遊んだ)
・グラはMAPも戦闘も綺麗
・フリーズやカクツキ等は全くなし
・HDDだけど戦闘シーンのロードはシームレス
・戦艦グループのマスターが自動回復出来なくなってる
(ジェネシスではマスターは毎ターン回復してた気がする)
・隠れユニットの隊長倒しても部下が白旗あげないから捕獲できない
・遊撃グループは全員毎ターン自動回復(HP+20%EN+10%)、(EN+30%)の二種類
・カットインが多くて戦闘演出がちょうどいい(戦艦は4人カットインで賑やか) >>536
ジェネシスで久しぶりに触れたから過去作は知らんが、情報が1つにまとめられてるのは嬉しい
最初は無難にアストレイやったけど他の聞いてる感じだと00やるのもオススメみたいだね 今さらだけどさぁ…
フェニックスゼロワンのビームライフル、無重力だと上に投げても落ちてこないよね…… >>555
戦艦とかの戦闘演出の、画面奥からぐわーっとやってくる巨大感というか絵コンテの凄さにも触れてやってくれ
マジでかっこいい スパロボでの癖のせいなのかなんなのかユニットコマンド確定押しミス連発してしまうな とりあえずアブルホールFとプルトーネを二機ずつ配備して
レベル5になったトルネードは派遣に出しておいた 全部のキャラを均等に育てるプレイスタイルだとゲストのGETゲージが溜まらんな
自軍は削り役でゲストにトドメ刺させる接待プレイをしろってことか >>558
艦長を代えて戦艦の戦闘演出を見直して来る
あの幼稚なメガネ女艦長が雰囲気を壊して戦艦のカッコイイ演出に気が回らなかった >>555
細かいけどここだけちょっと指摘しておく
>>遊撃グループは全員毎ターン自動回復(HP+20%EN+10%)、(EN+30%)の二種類
これは隣接するユニット多いほどHP回復に寄ってくだけ
○○ならHP10%EN20%で○○○なら真ん中のユニットはHP20%EN10%の筈 エターナさん艦長は考えたことなかったわ
クイーン・エメラルダスみたいで確かに格好良いかも うわぁキュリオスの開発先にガストが無い…
まぁアスカロンとサーガ確定済みで主役系列しか無いという最悪の状況は回避してるが
天井が思ったより低いなぁ……期待しすぎたら駄目な感じか >>566
個人的にジェネシスオリ画は気に入らないから、速攻でエターナさんかマリアさんにしました。
他のクルーも同様に過去オリに入れ替え。 >>546
亀だが乙!
二人も報告ありゃ心配ないな
ってか、公式が呟いとくべき事だと思うがなぁ >>568
Fの時はソレイユ載せて不沈艦させてたわ なんやかんやオバワ以降のクレイジーサイコエターナさんの方がすきだった所あるから
少数派だろうけどエターナさんの再キャラ変俺的にはちょっと残念 >>569
体験版での範囲だとキュリオスは作れないけどどこの情報?
アブルホールタイプFの終点がキュリオスだって話じゃなくて? >>575
キュリオスの開発先見たんじゃね?確認出来るし >>573
キャラ自体はいいけど一気に歳とった感ある ああそうかアブルホールの開発先から見てるのか
でもレベル上げられるわけじゃないから開発先は黒塗りでわからないんじゃ アスタロトのgetゲージなげえどんだけラミネートアーマー粉砕すりゃいいんだ >>574
昼までは無かったのに問合せ多かったんだなw
ありがとんとん >>573
アムロとかシャアみたいにキャラクター管理でver変えられたら良かったのにね。 >>582
それが開発可能レベルになったら正体が分かるんだよぉぉぉ アスタロト、ジュナミス01は前哨戦でも使えるからかゲージの上昇率低いよね >>585
エターナ(17歳)
エターナさんじゅうななさい
こうですか?わかりません>< 戦闘セリフの字幕ON/OFFって出来ないのかな?
グラフィックをじっくり見たい時に邪魔なんで >>586
アブルホールのレベル5だか6だかの開発先のキュリオスの稿からキュリオスの開発先見てるだけだよね?
それだとキュリオスレベル1相当の情報しか分からないからキュリオスの開発先はわからないんじゃ? アブルホールFの開発先は全部見れるけどキュリオスの開発先はステで分かるアブルホール以外分からなくね? エターナさんは絵的にFの頃から数万歳でも機械化されててもなんかのクローンでも問題なさそうな容姿してるから多少老けてもまぁ >>593
なるほど、早とちったわ
そっちは見れないね >>582
能力からだいたい予想できると思うんだ
アブルホールFから閲覧して「開発先にキュリオスが居ない」と察し
地形適性は残酷だぜ ジュミナス01は楽だけど02はボヤボヤしてるとシャトル落とされそうで難しい >>597
いやアブルホールの最終にキュリオスいるよ
最後の奴の地形適性が空B宇宙AなのはMS形態だからだよ ちょっと聞きたいんだけどまだ周回出来なくて確認出来ないんだけど
ギフトゲージって次同じシナリオやったときゲージの伸びって引き継がれるの? >>601
そうだよ、つーか引継ぎ無かったらゲット無理じゃね?ってくらい伸びないのいるし >>601
引き継がれるから安心して周回して欲しいです
周回前提だ ブルーフレームD早く使ってみたいな
ブルーフレームの最終形態がDとしてレッドフレームの最終形態は改かレッドドラゴンのどっちなんだろう >>601
引き継がれる
でないとプルトーネが取れない事になっちゃうからな! ゲットゲージは周回というか
ストーリー全体を通してゲージ貯めていってねって事なんだろうな >>600
キュリオスの開発先にキュリオス(系列の適正と思わしき機体=ガスト)がいないって話では? >>605
改だと思う、設定的にも作品内の時系列的にも スキルはジェネシスからだいぶ変わったわ
・使えるのが艦長とマスターと遊撃のみでリーダーは使えなくなった
・艦長は自身含めたクルー分、マスターは自身含めたチームメンバー分、遊撃はそれぞれ自分のスキルが使える
・使用回数制になり艦長・マスターは9回、遊撃は5回使える
・一度使ったスキルも再度使用可能
・スキルは複数覚えるが戦闘中に使えるのは1つのみ、付け替えはキャラクター育成で行う
・スキル効果範囲はそれぞれのグループ範囲内、遊撃は範囲系スキルも対象は自分のみ
変更点たぶんこんなところ
あと地味にマスター撃墜されてもゲームオーバーにならなくなってる みんな答えてくれてありがとぉ!
だよね引き継がれないと取れないよねアレ おお遊撃連携めっちゃいいじゃん
00の4人組にやらせたら映えそう マスターユニットがただの総隊長みたいな感じになったんかね ジェネシスの時はシークレットやネームド優先で倒させれば割りと簡単にゲージMAXに出来たんだけどな 演出の感想
攻撃時以外の回避やら何やらでもカットインを多用してくるとは思わなかった
しかしカットインは1キャラにつき1種類しか無い?
どうしてもウォーズの時の1キャラ数種類という贅沢仕様と比べてしまうんだが… >>615
引き継ぎ有りにした分仕様を買えたんだろう 面白いが編成周りはけっこう画面を行ったり来たりしないとあかんね あと遊撃の回復の話出てたからターンごとの回復補正
周囲0機 HP0% EN30%
周囲1機 HP20% EN10%
周囲2機 HP40% EN5%
周囲3機 HP60% EN0%
周囲4機は体験版の範囲では遊撃4機制限のため確認できず
周囲は上下左右で斜めは含まず あと未使用ユニットに自動でカーソルが合うのが無くて不便だな
LRで行動終了ユニット含めてカーソルが合うから意味がない
連呼してた人の気持ちが分かった >>621
遊撃は回復の事気にせず自由に散開し続けられるのかと思ってたがダメージ回復したかったらくっつかないとならんのね >>622,623
そうなのか
ウォーズよりは少なそうだけどそれなら一応良かった これ枠が緑のキャラは第三勢力扱いなだけなんだろうけどノンスカウトくさい気もする >>610 >>621 テンプレ作った
【ジェネシスからの変更点】
※スキル
・使えるのが艦長とマスターと遊撃のみでリーダーは使えなくなった
・艦長は自身含めたクルー分、マスターは自身含めたチームメンバー分、遊撃はそれぞれ自分のスキルが使える
・使用回数制になり艦長・マスターは9回、遊撃は5回使える
・一度使ったスキルも再度使用可能
・スキルは複数覚えるが戦闘中に使えるのは1つのみ、付け替えはキャラクター育成で行う
・スキル効果範囲はそれぞれのグループ範囲内、遊撃は範囲系スキルも対象は自分のみ
※その他
・マスター撃墜されてもゲームオーバーにならなくなってる
・戦艦グループのマスターが自動回復出来なくなってる
・隠れユニットの隊長倒しても部下が白旗あげないから捕獲できない
※遊撃の回復の話出てたからターンごとの回復補正(周囲は上下左右で斜めは含まず)
周囲0機 HP0% EN30%
周囲1機 HP20% EN10%
周囲2機 HP40% EN5%
周囲3機 HP60% EN0% >>624
過去の作品で普通に出来たよねそれ
何故そんなところで劣化… 今作パイロットの格闘射撃値?がダメージに影響あるらしいがリーオーの搭乗者の強さで機体そのものの強さが変わるネタがギャグじゃなくてマジになるんだな ザウートから開発でバクゥに行けるようになったのは喜ばしいけど要求レベルが異様に高いな
ビーム兵器、換装持ちとはいえ4か5でいいような性能だわ カットインは攻撃前だけでよかったような気もする
まあ味気無かったジェネシスとは比べようもないほどマシだけども 遊撃ガンガン攻撃するとすぐガス欠するしHPEN回復が味方依存だから
序盤はなかなか扱いにくいところはあるな
遊撃ってより少数精鋭って趣向の方が強いな
遊撃のグループ範囲もチーム全員の指揮値の平均だし steam版はDUALSHOCK4とXboxOneコントローラー対応らしい また換装システムないんかい…
セカンドLの開発一覧にあるセカンドLと同スペのやつ、多分一つはセカンドGよね
セカンドL→セカンドGってすっごい違和感ある >>638
まだ分からんよ
一回開発したら、その開発先の機体では換装可能になるって可能性もある
というかそうした方が絶対いのになぁ 例えば素ストライクは換装ないけどエールストライクはソードまたはランチャーに換装可とかあるかも知れんしなぁ 引き継ぎの内容にユニット数の引き継ぎ上限書いてないからティエレン貯金できちゃうのか? >>634
成長させて全然被弾しなくなったエース数人でHP回復の必要が無いから好き勝手に散らばって殲滅し続ける使い方が主になりそうだな キャリーベースが20レベになってしまったよ戦艦高杉 うーん生産登録への配慮かね
それはそれで面倒な仕様だけど 今の時点で稼ぎみたいのは何かある?
普通にステージクリアだとジェミナスさえぜいたく品に見えてくる まあ他所で
登録数トロフィー引き継ぎしないバグとかもあるからね
開発だけでも独自ツリーでもない限り結構埋まるし ジェネシスの戦闘もこれだけ演出してくれれば買いなおしてもいい 戦艦も遊撃も連携がいいな
マルチロック持ち以外は産廃みたいな風潮あったから今回は気軽に複数攻撃できるようなったんだな
かなりストレスフリーで育成が捗りそう しかしまぁ青枠はともかく赤枠までは体験版が無かったら
GETゲージ使ってまで登録しようとは思わんかっただろうな 前スレでレディアンがライブラリ出演って言ってたけど、Fと聴き比べると声優変わってるな 今回はスパロボのスタッフが入っていたんじゃなかったかな?
演出がいいのはそれだからじゃないかな
毎回思うがスパロボのほうがGジェネより全体的に豪快な演出があるよね 発売まで派遣だけやってるだけでもオリキャラは全員20レベいきそうだな 派遣ってスリープでもええのかな
実プレイ時間だと辛いが >>468
まじかよ、あれってビームじゃなくて音波兵器で緑の光線はただの標準光なのに…
とりあえず水中に軽減されずに普通に使えはするんだよな? >>659
今自宅でスリープ状態になってる筈だから帰ったら報告するわ 00Fは前後でMSを乗り換えているのか
それはなかなかゲージ貯まらないわw 体験版の評判は良いけど、製品版が発売された後にお通夜状態にならないことを祈るのみ。 >>660
水中半減付いてないからそこは問題なく使える
体験版だし製品版のアプデで訂正されないかと期待はしてる >>664
なんかそんなゲームあった気がするぞ無双だったかな
怖い アニメーション選択の◯ボタンと四角ボタン入れ替えられないのか? あと気になるのステージ数くらいだしジェネシスくらいのステージ数あるなら問題ない 今現状でお通夜になるとしたらステージめちゃくちゃ少ないとかユニット開発先の頭打ち早すぎて少ないぐらいじゃないか さすがにPS4の時計を三時間進めたら派遣が即終了になるとかはないかww >>667
ジェネシスにはあったのにねぇ
□と〇入れ替えてたから誤爆しすぎる コンフィグはボタン配置の入れ替えとかボタン割り振りの内容とかもうちょい拡張性欲しいよなー リセット後オプション押しっぱでクイックロードしやすくなったが、逆にクイックセーブしにくくなったな スパロボみたいに戦闘シーン中に□(Y)で今の攻撃スキップして反撃見れるとか欲しかったな… 27万貯めたが戦艦二隻目スーパーソニックでええよな ゲットシステムっていうやつすげー萎える
こいつのせいで経験値はいらん >>547
あれって中身PS無い代わりに軽いストライクみたいなもんだぞ オール1定番のアイツのまさかののびしろ
でもあっという間に息切れしそうな予感しかしない
https://i.imgur.com/RdDBgAt.jpg うひょーヌルヌル動くG-UNITのムービー観れただけで感動 スーパーソニックトランスポーター縦3マスやん
小さいと使い勝手いいんだよな 艦長エターナさんやってみるか
早くマイキャラの声が聴きたい 派遣のソシャゲ感ほんとめんどくせえ
これの手間の為だけにswitchにするか悩むわ ところでやっぱりキャラ絵はバストアップだけしかないの? 製品版では時間長いの出るだろうしそこまで気にならないのでは >>692
他はシンプルだったのにコイツだけ派手だった
強気の問題? キリシマさんアスタロト似合うわーもはや完全なるチンピラ 今回も初期ステ低いキャラは最終的なステも低いままなんだろか
成長型によっては追い越せるの好きだったんだけどな
まぁキャピタル突っ込んでねって話なんだろうけど 連携参加者が増えるほど一人当たりの取り分もなぜか増えるから連携ゲーじゃなこれ Gユニ一話、フレックグレイズがメイン盾すぎて一機居るだけで難易度めっちゃ低くなるな ジェネシスだとキリシマさんにバンシィ渡してたけど今作は何渡そうかな ただただ唖然…
最後にやったのがPSPのやつだったが今のジージェネってこんなすごいのねえ
チュートリアルはないのかのう
細かいシステムが全然わからん フレックグレイズは鉄血で一番好きなMSだから最初から育てられるの嬉しいわ シスちゃんこんな声だったのか、すこすこのすこ
あ、未行動ユニット選択お願いします。 >>701
PSPのGジェネって実質GジェネF+αみたいなもんやんけ・・・
そりゃなあ・・・ 少し不安なのが攻略本のページ数がジェネシスと同じで、価格も安いこと >>689
ジェネシスのマイキャラボイス酷かったからなぁ
今回も正直不安だわ
せめてオフがあればいいんだが UMDの容量ではキツイな
システムは触ってればすぐに慣れると思うけど Steam体験版出ないから製品版までマウス操作できるかどうかわかんないのか・・・ あれ今気づいたけどクロスレイズはマップ表示なしか? PSP、一応ジェネシス以前の集大成のオバワあっただろう? >>705
何スレか前にも同じ話題出たけど
発売と同時に出る攻略本は完全版じゃない やべえ楽しい
ジェミナス生産したらPXシステム解禁されるんじゃねえか
これはアスタロトはキリシマさんに譲ってエルフリーデさんの乗機ジェミナス01にするか >>697
マジ?それは知らんかったわ
低レベルキャラの育成に使えそうだな ジェミナス02が原作通りお持ち帰りされてったけどこれGETめんどそうだな NEWガンダムブレイカーみたいに体験版で絶望するパターンではなかろうな… >>718
遊撃フェニックスで削ってお兄さん無双させてれば余裕よ ガンブレは体験版出る前からお通夜だったじゃん
あんな見えてる地雷買ったアホは自業自得よ
こっちは体験版すら面白い
プルトーネカッコイイわ
カットインオフもあり得るくらい >>720
書き込んでる暇があったらやりなよ
今日の紹介MSは体験版があるからか両方外伝からなんだな >>720
ジェネシス プロデューサー 薄井宏太郎(New ガンダムブレイカー プロデューサー)
クロスレイズ プロデューサー 塚中健介(スパロボV プロデューサー)
これで安心した? >>723
プルトーネの武装欄簡素だけどライフルもサーベルもめちゃくちゃカッコいいよな
確かにライフルの方はカットインでぶつ切りにするのがもったいないくらいにスピーディー あと機体サイズと性能の問題7日今回のメビウスめっさ強いな ライフルとサーベルってシンプルな武装構成大好きなんだけど鉄血で苦労しそう >>720
この賑わいを見てガンブレと同等に見えるなら馬鹿としか言えない なんかLVが1上がっただけなのに、強化P34もアップしたんだが……。
Switch版、G-UNITシナリオ、フェニックスガンダム。
バグがヒドいww もしかしてG-UNITにフレック・グレイズを単騎で出せばめちゃめちゃ育成できるのでは…? Gユニはビーム多めだからなんちゃらロディって丸っこいナノラミ持ちも活躍するな
気を抜いてると混じってる物理持ちに殴られて焦るが ビームサーベル、ライフルのみの機体は鉄血シナリオで決して出してはいけない(戒め)
マジでただの置物と化すから >>731
パイロット育ってないと削り殺されるんじゃねぇかな… ナノラミネートアーマーせこいな
SEEDにも似たようなのあったような >>734
強化して一生使おうと思ってそこそこ育ててるから無問題
既にリーオーからの攻撃全部ノーダメ アストレイの1話はメビウスしか出ないし楽だろうなぁ
と思ってたらミサイルめっちゃ痛い… アブルホールにキリシマとか反応高い奴乗せて、反射神経1、2を付けて回避無双させるの楽し
鉄血ステージ行かない限りは鬱陶しいクソラミネートアーマー持ち居ないのが救いだな >>735
鉄血勢「なんやこのインチキ装甲!」
種勢「なんやこのインチキ装甲!」
00勢「GNソードは特殊攻撃」
W勢「レベルを上げて物理で殴れ」 エリート様のオズプライズよりヒャッハー傭兵の方が全体的に手強いっすね ナノラミのウザさを体感すると、やっぱ早くビームも実弾も潤沢な00本編機体が使いたいな
>>738
鉄血だけGET機体もアスタロト1機だけだからまだよかったな まさかミサイルに固定の追加ダメがあるとはこのリハクの目を持ってしても >>737
通常兵器なので大したことない相手…かと思ったら
武器が爆発や貫通属性付きだから地味に強いという
初見で始めるならGユニットと00Fから始めたほうが楽だな >>737
思ったよりダメージ入るから気を抜いてるとイライジャが死ぬ おまえら楽しそうだな
仕事終わってSwitchライト買ってきたけど
体験版落とすのに三時間とか表示されて
風呂入ってアニメ見ながらビール飲んでるけど
まだ@一時間かかるよ… 爆発の追加ダメージ500って結構絶妙だった
特に強制的に低コスト縛りさせられる体験版だと 既出かもしれんがps4版グループ派遣電源オフっても大丈夫だった レベルと資金が引き継がれるのはわかったけどゲットしたユニットとかは引き継げるの? ps4の派遣は毎回オンライン状態じゃないといけないのかな
ps4起動時に本体アプデ要求された時が地味にだるいんだよな >>747
スリープじゃなくて電源オフでもいいのか
と言っても買ってから掃除以外オフにしたことないけど データインストールいつ終わるんだこれ
フォンスパークのあげゃげゃ戦闘アニメを見ないまま進めるのは勿体ないな スイッチ版の戦闘画面酷くね?fps20も出てない事多すぎでクソだわ エリスでマークに支援すると特殊セリフ出るな、他にも組み合わせありそうだな というか新規BGM枠のフォンとアルジ君の曲それぞれほんとに良いわ 鉄血の軽減マジで厄介だったからビルゴ軍団こえーなー >>752
スイッチライトでやってるけど
カットイン入るときに演出なのか処理オチなのか
なんかもっさり?なるのは気になるけど、それ以外戦闘時の処理オチとかまったく感じないぞ。 やっぱり体験版だから開発・設計はオミットされてるな
まあこれが体験版で出来ちゃうとすごいことになっちゃうからしょうがないよな 寝そべりながら遊べるというメリットに比べたら多少画質悪いくらいどうということはない 体験版どうなの
発売前にやり込んどく価値あるかい? >>737
あいつら近接仕掛けても回避して命中率が射撃と同じくらいにしてくるから鬱陶しい >>760
正直あんまない
制限多いし別にやんなくてもいいと思う スイッチ携帯モードだと戦闘画面のfpsかなり落ちてる気がするな フレックグレイズ単騎、無敵なのはいいけどエネルギー足りなすぎて笑った 携帯でやるにはVITAは画面小さすぎて文字が死ぬし
Switch携帯モードが最安定だな
フレームレートは落ちるが戦闘時の画質はかなり綺麗だし >>755
その鉄血で一方的にボコれるだろ
MDはビーム兵器しか使ってないしトーラスはレーザーガン没収されてるし Switch版もテレビモードだとヌルヌルだし、携帯モードに変えて直ぐは違和感出るが
ぶっちゃけフレームレートは慣れるから問題ない
オバワみたいに処理落ちしてるわけではないしな Switchと一口にいっても性能は
TVモード>携帯モード≧switchライト
って感じらしいからそこも合わせて言うといいと思う
自分はTVモードでやってるけど今のところ報告されてるfps低下やフリーズ等はまだ起こってない PS4でもSwitchでも両方起こるエラー落ちバグだけなんとかしてくれ開発
内容は神ゲーなのに惜しいぞ 体験版DL始めたけど容量デカ過ぎw
大体本編もこのくらいなのかな ビルゴはPDの性能は凄かったけど、武装がうんこたれ野郎だったから
敵だと強くて味方で使うと使いにくいアレな感じになりそう >>771
switch版は17.9GBでございます 派遣で手に入る宇宙用ティエレン+αなんだが
これ手に入るんじゃなくて生産リスト登録されるだけなのな
補給技能は複数人数にぶち込んだら効果重複するのかはまだ判らん >>775
捕獲ユニット欄にぎっしりティエレンと宇宙なんとかが詰まってそう >>775
ティエレン普通に捕獲ユニット倉庫にぶち込まれてるぞ あれ最初は遊撃サイコーだったけど戦艦チマチマ動かして
全体バフかけてドーンのほうがサクサク育成できるな
逆に遊撃部隊は連携の範囲が狭すぎてあんまりレベルが上がらない くそ回線で体験版今日中には多分プレイできないだろうからひとつ聞かせておくれ。
体験版キャピタルって初期でどのくらいある?
初期生産ユニット安いのなら何体か生産できるくらいあるかな? 補給技能は重複せずに一番効果高い奴のみ発動って書いてなかった? トルネードガンダムがツインランサーしててかっこいいんですけどぉ! トルネードは下手したらフェニックスより戦闘アニメ気合い入ってる 言われて嘘やん…と思いつつ見に行ったらマジで捕獲リストにあった
捕獲リスト=マップで捕獲したユニットのみのリストと思い込んでたから
チェック漏れてたわ、申し訳ナス モブ敵の口が妙に悪いの笑う
00F1話の胴の両サイドから砲撃出来るヘリオン欲しい ユニット引き継げんのかな引き継げるならメビウス11レベルにするのが良さそう 00F1話クリアしてのリザルト画面後に暗転して進まない…… 次々機体生産してレベル上げてるからか金が貯まらない ユニット、キャラ両方20レベルまで!とか言っててユニット引き継ぎ不能なんてことはまず無いよ マップ上の移動がスーって滑ってる感じで気持ち悪い
PSPの頃ってマップ上でのユニットの移動モーションあったよね? 最低限の歩行しか出来ないって書いてる割に地上適正BのM1Aとかなんかチグハグところあるな
ともあれオオツキガタもいますように フェニックスゼロのミサイルそうやって発射するんだ感 フェニックスのファンネルって覚醒効果付いてるけど、
オバワまでみたいにテンションで露骨に補正される覚醒武装とはまた違うのかな >>795
薄々そんな気はしていたけど、そうか……
糞回線だからもう今日のプレイは出来ないな…… あいかわらずオリキャラのクレアはノリノリだなw
今回ももれなくガンダムの名台詞をバンバン言いそうw 期待度高いわ
たまーにエラーになるけど発売までになんとかなるか >>783,785,787
サンクス、考えて生産すれば非オリ機で一小隊は組めそうね。
それじゃあ出勤前プレイに早起きするため今日は寝るかー 体験版マイキャラクター作れないのか。
そこ先にやらせて欲しいのに。 Switchの携帯モードだと戦闘アニメガクガクしてない?
おま環なのかこれ >>804
マイキャラとBGMというかカスタムサントラは開放しといてほしかったよね 携帯モードだとフレームレート下がるけど、PSPのオバワ時代と違って処理落ちのガクガクじゃないから直ぐ慣れるよ Switch携帯はガクガクとかカクツキではないけどなんか背景がもっさりだよね?
このあとPS4も落としてみるわ 俺は携帯モードの感触みて今回はPS4版にすることを決意した プルトーネの前哨戦やりまくってギブアップしてもゲージそのまま溜まるのね
キャピタルも欲しいけど回るの面倒だからゲージだけ溜めるか この時間に布団入ってラジオ流し聞きしながらスマホで5chやりつつヌクヌクとやれるのが携帯モード最大の利点 ナノラミがビームに強いって聞いて、スピナロディ配備したら
うっかりEWACリーオーのマシンガンに落されかけたww怖! >>784
トルネードが昔のスパロボゲッターみたいに胴体から光線出してるのも好きw PXシステム使うだけでノリノリになるから製品版で色々使えるの楽しみだなぁ キャラごとにカットイン入る際のエフェクトにも違いあるみたいだな
ブラッドはエフェクト明らかに他と違う PS4でマトモにゲームやるの初めてだから最初の設定から戸惑うぜ PCゲー環境あるからPS4版には利点を見出せなかったが、
PS4体験版で擬似的にSwitch版とSteam版を比べられたのは良かった
思ってたより戦闘アニメ綺麗だし、付けたり消したりのレスポンス思うとSwitch版に傾いてる リモートもサクサクだわ
トルネードの特殊演出かっこよすぎ 演出オンオフや高速化はこれでもかってくらい弄れるのに、キーコンは全然できないのは残念だな ビームオンリーのPS装甲持ちと実弾オンリーのナノラミネートアーマー持ちが殴り合ったら泥仕合になんのかな
前者は該当機体あるのかしらんけど UIは改善した部分もあれば、アレ?って部分もある
何故戦闘で直前の武装選択の画面で詳細開けなくなってるんや Steam版のワイが他に期待すること
ステージ数
DLC機体数
体験版
プレサン
エラー落ちは修正されるだろうし、カットインも豊富そう
シナリオのフルボイスは流石に予算厳しいか
ま、神ゲー確定なので買うんですけどね 布団で携帯モード、飲みながらテレビモード
これはやめ時がありませんな 戦闘アニメ□と○入れ替えが欲しい人の気持ちが分からなかったが
プレイスタイルが違うのか店
自分は基本戦闘アニメ観る派だから今の配置で丁度いいけど
基本戦闘カットする派の人はボタン配置が逆の方が良いんだな ジェミナスだけ超強気武装付いててなんか豪華だな
実用性はアブルホールとアストレアの方があるけど シークレットのホールドアビリティはランダムなのかな Switch版予約してたけどボヤけてるのが気になってps4版にしたわ
他のマルチだとそこまで差がなかったから開発の力が無いのかな・・・ UIは結構悪い方だと思う
ここで詳細見れるのにこっちは見れないのかよ的なのちょいちょいあるし 能力画面から武装の詳細みれるのに、武装選択画面からは詳細見れないのは結構謎だった >>796
これ気になった
ジェネシスまでは普通に移動モーションあったのに ジェネシスに無かった地形適応上方できるパーツあるだけですげー嬉しいわ
これでゲタ乗せなくても地上用を宇宙で使える 機体強化の上がり幅少なくなった代わりにパイロットパラメーターがかなり影響してくるねこれ ジェネシスで追加されたオリキャラみんな顔変じゃない?(原点回帰) エタ―ナ・フレイルのカットインはやっぱFの頃の方が良かったな〜
今回もマリア・オーエンスお姉さんの方に流れてしまいそう >>828
慣れりゃいいだけじゃねって思うんだが
ボタンが1メートル離れてるわけでもなし まあなれだわな
俺もSteam版の決定とキャンセルボタンの逆転にだいぶ違和感覚えたけど今じゃきにしてないし レッドフレームは避けられる以前に貯まるのが少な過ぎる とりあえずインスコしてさらっと眺めてみたけど最初から戦艦と遊撃で2グループ出撃できちゃうのか
いつもはオリキャラ♀縛りで1チーム、スカウト勢で1チームってやってるけど
スカウトもできない体験版でやろうとすると2枠分埋めるのも大変だな
ジェネシス以降の新キャラなんていない、いないったらいない
これ製品版発売まで同じ派遣何度も繰り返し続けると報酬溜まっていく一方なの?
クリアで何貰えるのかよくわからないけど 編成画面から開発移れないの悲しいわ
機体プロフィールから△しか無理? ジェネシス組が口閉じてて草
常に大口開けてるのはおかしいと思ったのかね 今気づいたけど遊撃に置いたキャラ複数スキル覚えてたら全部使用できるな
ステータスでのセット中の印が1つしか付いてないから見落としていたわ タイトル画面で放置してたら暗転したからおっ戦闘デモ見れるのか?と期待したらタイトル画面に戻されて草 漫画読んでないけどフォンの性格が予想よりも受け付けない
厨二とも微妙にズレてて何かやだな >>835
あ、これだわこれ
地味に不便だからアプデで改善されないかな >>857
名前で検索するとサジェストで嫌いとかメアリースーとか出てくるキャラだし… PS4リモプしてるけどスマホでいいやこれ
寝ながらできるし文字も普通に読める
Switchの携帯モードはやっぱもっさりしてたしLightはもっとすごそうね >>860
まさにメアリースーって感じやね
某ソルダートフェニックスさんに通ずる物がある
性格全然違うのに ひょっとしてBGM設定が出来るキャラって
自軍に加わったキャラだけって事はないよね?
不安になってきた…
スカウト前の敵キャラやゲストキャラのBGMも変えたいわ 戦艦でスキルMPup連続仕様で周り超強気と戦艦遊撃で面白くなってきた 体験版これ開発は出来ないのか
ただ、製品版絶対買うわ...面白すぎる...! >>797
それよりひどいエール(陸C)
やっぱBでよかったろ・・・ アスタロトのデモリッションナイフ強いし格好良いわ
曲もお洒落だし最高かよ レッドフレーム以外のゲットゲージ溜まった
メビウスの爆発ダメージが地味に痛い vitaでリモートプレイやってみた 普通に動かせる、ただ字はやっぱり小さいな メビウスがレベル11で強いユニットに開発できるの、これザムザザーか?
メビウス量産して派遣で11にしておいたらはかどるな 結局派遣はゲーム内時間なの
今日はPS4点けっぱなしで寝ればいいの? 地味にBGMのアレンジがイイよね
ジェネシスのBGMにはちょっと不満があったから改善されて嬉しい >>879
オンラインでしか派遣できないからたぶん、サーバーの時計基準だと思う
PS4消して寝ればいいよ >>872
ジェネシスなんて適正なしだからパーツ補正もできなくて宇宙不可とかばっかだったから
適正ありゃなんでもいいわSFS横付けして無理やり出すのもテンポ悪かったし 体験版不具合多いのか?
俺もユニット表示がバグったりする ps4だけどフルインストールしないとクリアで先に進めないバグ以外には遭遇してないわ 俺もps4だけどバグに会ってないわ
こういう不具合があったらどっかに報告した方がいいの?
オンラインなら勝手に報告されてる? 教えてくれウーフェイ、俺はあと何度プルトーネの前哨戦を繰り返せばいい?
アブルホールは2回でいけたんだがなぁ >>884
やめないか!
クロボンまでのフォーミュラシリーズないどころかクロエちゃん使えないし本当ジェネシス酷かった けどストーリーはいつもより濃い、、かなあ?
導入の1話だからそう感じるだけだろうか オールレンジ攻撃の描写進化しすぎてワロタ
というかジェネシスが劣化してたんだよな
正面から弾飛ぶだけとか しかしどこ見てもSwitch版で買うって人ばかりで
PS4版と売上にかなり差がつきそうだな >>887
これたまにバグとか喚くやついるけど本当に可哀想だと思う >>893
俺も今回switch版
リモートじゃなくて普通に寝転がってやれるのはでかい 個人的にはカスタムサントラ欲しいからswitchは選択肢に入れてなかったけど、思ったより携帯モードを求めてる人多いんだな ジェネシス?刹那で忘れちゃった、まぁいいかそんな前作 でもお前ら、明日は我が身だぞ
プロデューサーが変わってクソゲーになるなんてことは普通にあるんだから
過去の名作シリーズだって気がつけばもう殆ど残ってないだろ
聖剣伝説とか、ロックマンとか
クロスレイズの次がちゃんと今回を超えてくれると良いんだけどな・・・ 順調すぎて製品版に思わぬ落とし穴用意されてないか怖いよ カスサンも欲しいけど年末年始実家に帰ったらps4じゃあ出来ない…出来ないのよ… あんまりにも売上の差が酷かったら次の新作でPSは切られそう 自分もswitch版有力だったけどちょっとボケと戦闘アニメロードが・・・。
んでPCゲーやってるからSteamにしようかと思ったけど
シミュレーションはクソ時間食うから
隣のコンシューマ用ディスプレイでPS4でプレイしながらこうやってスレッド見られるし
体験版引き継げるPS4がいい気も
ああああ 教えてくれウーフェイ俺はあと何回あのアスタロスをLV9にすればいいんだ >>905
可能性は高いな…
それ考えると一択かぁ とりあえずウーフェイもアスタロスなんてMS知らないって教えてくれるよ >>906
CS用ディスプレイもPCに繋いでデュアルで解決 双葉のGジェネスレではPS4版よりSwitchの方がロードは断然早いって聞いたけど トルネードとフェニックス系列は生産リスト登録後解体するか開発の種にするか迷うな
設計に使えるかもしれんから保存しておくのもありなのかね >>893
なお売上でたらPS4版のが売れてた
なんてよくあるぞ 謎の自演でps4 sageって何がしたいんだよ
pcとps4 どっちにしようかな… >>910
まあ大差ないだろうから好きな方でいいじゃない
俺はSwitchでやってるけど PS4の半分ぐらいだと思うよスイッチ版の売り上げは >>905
switchの性能に合わせてつくるよりpcに合わせて作ってPS4とswitch用に調整したほうがコスパが良いからまずないやろな
switchで作っても次の世代には持ち越せないんだから >>912
こんだけ今から圧倒的だと無理でしょ
バグ報告もPS4ばっかりだし >>895
しかしギンガナムはいない…(´;ω;`)ウッ… これアビリティはストックしたいならゲストで倒すしかないのか
マークに整備値+付いていらねえと思ったら消すとストック無くなっちゃうのね 開発するならps4(5)だけ作らないなんてナンセンスだよ
全部作るかシリーズ丸ごと打ち切るか
スマホアプリになるか
>>909
そういう手もあるかー
PCのがカスサンも楽だと思うんだけど体験版の引継ぎできないのが悩むなあ モノアイ+カスサン全部盛りの脳氏PS4にしたわ
vitaもあるからその気になりゃゴロンもできるし
PCは操作性未知だから誰か人柱になってくれー PC環境あるならSwitchとPCで悩むならまだしも、PCとPS4なら迷わずPCでいいじゃん
体験版でやれる範囲なんてこの通り全然やれないし >>922
習得の際にストックに送れないかな?
>>924
それはジェネシスの評価で次のクロスレイズの初動が半分になったんだよ
つまり前作のオーバーワールドがジェネシスの二倍の評価だったってわけ 戦艦は要らないんじゃね
製品版だと上位互換あるし
まぁ買うなら汎用型のスーパーソニックがおすすめやで
>>927
オーバーワールドのおかげじゃなくて満を持して据え置きに帰ってきたという期待度のおかげ VITAリモプは文字がギリギリ判読不能でわろた
Switch版の携帯モードの心地よさみるとPC版のタブレットリモプが気になる
タブレットサイズでスチム版が動かせれば最高なんだけどな 905 それも名無しだ (ワッチョイ 57e3-LgVa [222.149.204.230]) 2019/11/09(土) 00:31:30.45 ID:mUQfOyhd0
あんまりにも売上の差が酷かったら次の新作でPSは切られそう
907 それも名無しだ (ササクッテロル Spcb-LgVa [126.233.101.5]) 2019/11/09(土) 00:33:02.66 ID:79ue1WY6p
>>905
可能性は高いな…
それ考えると一択かぁ
同じブラウザのワッチョイやろ?
自演やでこれ 今作は設計で作れる機体多いといいな
開発設計で生産リスト埋めるのが楽しいのにどんどん設計数が減っていってるように感じてるから それにしてもミサイルとかの軌道がヌルヌルしていて気持ちがいい 正直ハードより通常版とプレサン版の比較が出来る体験版が欲しかったコナミ >>928
いいよ
荒らしに触れる奴も荒らし(極論) 売上ってのは前作の評価より発売前の盛り上がりが全てだよ特にガンダムなんて
今の勢いで流石に前作割れしたら仰天 ナノラミこの性能とかPDでなんも学んでないんやな・・・
こいつら20ステージくらい相手するとかアホだわ 体験版だと意地でもカスラックにお金払いたくないのでオリジナルになります 増設ハンガーは派遣で出るかな
教育型コンピュータIIは出たから販売リストだけってことはないだろうし 増設ハンガーは初回購入特典か何かに入ってなかったっけ? プレサンどころか通常bgmの設定項目すら禁止なの謎だな え、そんな謎か??
体験版に対するハードル高くなりすぎじゃない? >>942
それだと初回じゃない時に買ったらついてこないし…いや、買うけどさ
まあ特典にするくらいだから本来の入手時期は中盤辺りになるのかな さっきマークでアビ敵倒したけどストック送りできたよ
覚えるアビ選ばずに決定するだけ GETゲージ機体で一番見所ないのブルーフレームかな
レッドフレームはまだ生産登録すら出来てないけど、ガーベラストレート解禁される? Gジェネって開発とか楽しめないと駄目?
スパロボみたいにストーリー追うだけだとつまんない感じ? 登録される赤枠はガーベラストレート持ってるよ
しかし外伝はどれも本編と雰囲気違うな >>950
それはやる意味が全くないな
ストーリーはブツ切れだし メビウスのリニアガンが貫通効果(防御値-30%)あるから地味に痛てぇ 厳しいかもしれないが現実は受け入れた方がいいと思うからよ… どう考えても神ゲーの予感しかしなくて売上くんは滑稽だわ >>945
前作のスイッチは1年半遅れで大して売れてない 前哨戦とか移動アニメとかまだ改善すべき点もあるし神ゲーってほどでもないかな
あとマイキャラがどうなってるか 調べればすぐ分かる嘘つくやつってなんなの
頭もライトなの? >>950
Gジェネは開発や設計してナンボのとこがあっからなぁ
それはともかく次スレよろ 補給技能LV1が整備値でも上がるのかと思ってメカニックマンに付けようとしたら30000円もして??ってなったわ
LV1でEN10%回復とか艦長かマスター向けかよさすがに戦艦クルーに付けて反映はされないよね? NG推奨
ワッチョイ下4桁「-PiTv」売上半分荒らし
ワッチョイ下4桁「-LgVa」自演ゲハ
IP「121.3.234.9」過去レス暴言安価
知らずに触ってしまう人もいるしテンプレに付け足した方がいいかも 倉庫に貯めたアビリティをキャラに付ける時に
キャピタル取られるのは何故?
保管料?預かり料? 楽しいなあと懐かしくて普通にストーリーもじっくり読んじゃうわ。OZプライズめちゃくちゃな理由で殺しにくるのなwww 前作スイッチ2万しか売れてないのに、PS4より売れると言ってる奴はなんなの? ほい新スレ
SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ part49
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1573230307/
代わりといってはなんだけど、steam待ちなんで教えてほしい
結局今回はパイロット能力画面のバストアップ絵以外の、全身立ち絵みたいなやつはないの?
ゲーム内でレイチェルタソのニーソとかマリア姉さんの敬礼ドヤァ姿は拝めないの? 正直アビリティ周りはワールドが一番好きだな、オバワじゃなくてワールド
キャラクタそれぞれ覚えるアビリティが異なって、10個覚える中から最大で5つまで付けられるっていう
この組み合わせはこのキャラでしかできないみたいな個性があって、必ずしも強キャラの下位互換にはならなくて個性あったし 体験版面白い
こんなにキビキビ動くんだ、アニメ見てるみたいだわ。 ワールド好きなの分かる
アビリティが装備品になったことでキャラ育てる楽しみがちょっと狭くなったし。
ただ、あれ全キャラの設定大変なのもわかる >>974
乙っす
自分もレイチェルの全身イラスト見たくて色々試したが見当たらなかった
全身イラスト無いかもな なんとなく予想はしてたがサンドロックEWはアーマディロ装備しかいないな
通常EWは無し キャラのプロフィール画面のボイス再生の隣に画像切り替えってのがあって
灰色(体験版制限)になってるからそれじゃないかな>全身イラスト SFS最初から持ってたの気づかなかった
乗り捨てで2回移動できるの良いな 買うのはPC版だけどスイッチでとりあえず体験版やったら戦闘アニメーションがちょっとカクついてたのが気になったわ。そこらへんPS4はどうなんでしょ 今回リーオーから一気にトールギスに開発できないんだな
マグナアックからサンドロックにはいけるっぽいのになんでここ少し厳しくしたんだろ Oガンダムの開発の7レベのシルエットって00?クアンタ? >>984
OZリーオーからいけない?
オバワも地上リーオーからOZはさんでトールギスだった気がするけど >>983
proSSDはサクサクロード数秒だな
数秒どころか戦闘は一秒くらいのレベル
PCと同じくらいなんじゃない? >>978,9
レスサンクス。プロフのキャプ画像探してみたけど、たしかにそれっぽいボタンがあるのね
ttps://i.imgur.com/VDALTyC.jpg
単なるバストアップ絵の差分表示なだけの可能性もあるけど、製品版を信じて半裸で待つわ >>986
OZリーオーからだっけか?
オバワやったの大分前だしリーオーからトールギスくらいしか覚えてなかったわ >>980
画像切り替えは体験版だとロッシェとサーシェスで出来るぞ
どういうのかは実際見たほうが早い ドムトルーパーのユニアビにシールド防御しかないが
ビームシールドと実体盾は一纏めでシールド防御扱いなんだろうか >>990
まちがえた
オバワは初期生産からいけたけど、ウォーズはOZリーオーを開発する必要があったはず
なんにせよOZリーオーの開発先に強いのいたからトールギスだと思います。 >>984
宇宙リーオー→OZ宇宙リーオー→Lv11トールギスで行ける >>974
プロフィールに画像切り替えみたいな項目はあったからワンチャン >>992
ジェネシスだとそうで盾の性能に差はなかった、まあジェネシスだとビームシールド無かったけど
でもスパロボでも盾持ちは性能同じで差はないから、今回も多分そうだと思うわ
というか過去作だとビームシールド>実体シールドで、クアンタのシールドもモブ機の弱いシールドも
一纏めでビームシールドの下位互換にされてたのが嫌だったら盾は全部同性能でいいわ >>995
微粒子レベルの服差分説にかけるわ
いやザフトキラとかいるし…
長年Gジェネを支えてきたキャラ達に新コス一個くらい多分許されるやろ… 新録なのか元々あったのかカチュアのニックネーム呼びの相手が増えたな
マー君はマークだろうしゴートンはゴート・ローガンだよなこれ
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