SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ part49
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / STEAM / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※STEAM版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>960
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
<前スレ>
SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ part48
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1573176279/
おいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【参戦作品一覧】
☆:シナリオが収録されている作品
☆新機動戦記ガンダムW
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
☆機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED MSV
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
☆機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00P
☆機動戦士ガンダム00F
機動戦士ガンダム00I
機動戦士ガンダム00V
機動戦士ガンダム00V戦記
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダム00I 2314
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
SDガンダムGX・GGENERATIONシリーズ
おいこら回避 Gジェネレーションジェネシスからの改善点
・スカウト可能キャラは全キャラボイス有り&カットイン有り
・戦闘アニメーションがウォーズ時代の開幕挨拶→撃ち合い→終了挨拶、三段階演出に
・戦闘アニメにセリフの字幕追加
・SFSは編成画面で搭乗、SFSに乗った状態で出撃可能
・ユニットレベルUP時のステータスポイントを割り振らずにステータス固定が可能に
・キャラクターアビリティのカスタマイズ自由度が向上
・マイキャラクターの目元の影をON・OFF選択可能
・カスタムサウンド機能有り(switch版は収録曲内で変更可)
・戦闘BGMは武装ごとに変更可能
・自軍フェイズ、敵軍フェイズなどフィールドBGMも個別に変更可能
・スクリーンショット可能(全機種)
・リモートプレイ可能(PS4)
【配信予定ダウンロードコンテンツ】
・シーズンパス(2019年11月28日?/3,200円+税)
追加派遣作戦セット1〜4+シーズンパス購入特典”追加派遣「移動系オプションパーツGET」作戦!”
・追加派遣作戦セット1(2019年12月予定/673円+税)
追加派遣:機動新世紀ガンダムX「いつか見た夢」作戦!(250円+税)
追加派遣:∀ガンダム「ターンエーの風」作戦!(250円+税)
追加派遣:機動戦士ガンダムAGE「スタンド・アップ」作戦!(250円+税)
・追加派遣作戦セット2(2020年1月予定/価格未定)
・追加派遣作戦セット3(2020年2月予定/価格未定)
・追加派遣作戦セット4(2020年3月予定/価格未定)
おいこら回避 【体験版でジェネシスからの変更点】
※スキル
・使えるのが艦長とマスターと遊撃のみでリーダーは使えなくなった
・艦長は自身含めたクルー分、マスターは自身含めたチームメンバー分、遊撃はそれぞれ自分のスキルが使える
・使用回数制になり艦長・マスターは9回、遊撃は5回使える
・一度使ったスキルも再度使用可能
・スキルは複数覚えるが戦闘中に使えるのは1つのみ、付け替えはキャラクター育成で行う
・スキル効果範囲はそれぞれのグループ範囲内、遊撃は範囲系スキルも対象は自分のみ
※その他
・マスター撃墜されてもゲームオーバーにならなくなってる
・戦艦グループのマスターが自動回復出来なくなってる
・隠れユニットの隊長倒しても部下が白旗あげないから捕獲できない
・設定→ターン開始時アニメってのあるから一括にするとターン開始の回復表示が一括になる
※遊撃の回復の話出てたからターンごとの回復補正(周囲は上下左右で斜めは含まず)
周囲0機 HP0% EN30%
周囲1機 HP20% EN10%
周囲2機 HP40% EN5%
周囲3機 HP60% EN0% グーンの開発にいる換装?変形?ありのやつ、なんだろう?結構強いけど >>4補足っていうか修正
【体験版でジェネシスからの変更点】
※スキル
・使えるのが艦長とマスターと遊撃のみでリーダーは使えなくなった
・艦長は自身含めたクルー分、マスターは自身含めたチームメンバー分、遊撃はそれぞれ自分のスキルが使える
・使用回数制になり艦長・マスターは9回、遊撃は5回使える
・一度使ったスキルも再度使用可能
・スキルは複数覚えるが戦闘中に使えるのはクルー、チームメンバーは事前にセットした1つのみ
・遊撃メンバーは4つのスキルを全て使える、スキルのセットはキャラクター育成で行える
・スキル効果範囲はそれぞれのグループ範囲内、遊撃は範囲系スキルも対象は自分のみ
※その他
・マスター撃墜されてもゲームオーバーにならなくなってる
・戦艦グループのマスターが自動回復出来なくなってる
・隠れユニットの隊長倒しても部下が白旗あげないから捕獲できない
・設定→ターン開始時アニメってのあるから一括にするとターン開始の回復表示が一括になる
※遊撃の回復の話出てたからターンごとの回復補正(周囲は上下左右で斜めは含まず)
周囲0機 HP0% EN30%
周囲1機 HP20% EN10%
周囲2機 HP40% EN5%
周囲3機 HP60% EN0% ジェネシスってユニットレベルアップの時に自動的にステ上昇と自分で振り分けじゃなかったっけ?
これ無くなったんだ これアニメスキップYでしかできんの?Aボタンでスキップしたいわ プレイ中じゃないと派遣の時間進まないとか言ってた奴等なんだったんだ?
お前ら陰キャってほんとグズだな オプションのターン開始時のアニメってどれ選んでも何が速くなったか分からんのですが
あとプレミアム予約者でも体験版でBGM差し替えできませんよね? アンケート
Switch Steam PS4
皆どれで買う? そいつは戦闘演出早くするんじゃなくてターン始めに回復する系が早くなる >>10
生活の大半をゲームに費やすような価値観の人が早とちりしちゃったのかな許してやりなよ 前スレにPCとPS4どっちかと言う話があったが
国産ゲーのPC版てわりと動作不安定なの多いからPS4持ってるならPS4が無難だと思う
ただマウス操作ができるならかなり操作は楽になるかと そう、最適化が下手だよね、基本。
マウスは使えるようにしたらもっと不安定になりそう。
画面を見るとキーボード対応しか出てないかな ワッチョイ下4桁「-PiTv」売上半分荒らし
ワッチョイ下4桁「-LgVa」自演ゲハ
IP「121.3.234.9」過去レス暴言安価 ワッチョイ下4桁「-LgVa」→(>>12)は自演でゲハ論争とかやっちゃう子みたいだからあまり取り合わないほうがいいってよ PCとPS4が同時発売でPC持っててPS4選ぶとか無いわ
繰り返すときとかロード時間が違いすぎて嫌になるぜ PCはPCで起動すら面倒臭いという
違うのは画質くらいでロードなんて大差ないんじゃね
MOD入れたスカイリムを動かすレベルじゃあるまいし 時間はあるがどっち買うかでどっち進めるか悩んでる… >>11
一々プレミアム予約してるの確認して体験版のBGM制限解除なんてやってられんよ
あとカスラック >>19
上にも書いたがほんと国産ゲーは最適化がアカンのが多くて余裕あるスペックでも重かったりPCだけのバグが起きたりするんだ・・・
けど体験版スタートダッシュやマウス操作なしにしても読み込みやBGM差し替えの快適さは一番だろうしなぁ PC版はモノアイガンダムズの移植版がつかないんだよなぁ 遊撃連携チームの範囲内入ってれば射程関係ないけど
相手の反撃も射程無視するから長遠距離を反撃で殴りかかってくる敵がシュールだわ 俺はモノアイガンダムズを携帯でするためにswitchで買うけど
携帯機モードでの解像度とfpsが最適化されてないのでPS4がベターかな てか体験版出してないのが進捗がうまく行ってないかもしれない不安をあおるわw>Steam グループ派遣の時短アイテムって派遣出す時だけじゃなく
状況確認の時にも使えるからとりあえず派遣出して切り上げたくなったら時短使って終わらせる事もできるな モノアイガンダム、WSのゲームが今更プレイに堪えうるのかという疑問はあるかな
WSさわったことないけど…GBAよりもさらに前のハードだよな?
ぶっちゃけ初期資金くれたほうが個人的には嬉しい vitaでリモプやってみたがなにもかもが細かくて疲れるな…タブレットでやれば改善できるのか? 全員に格射反守Lv2と覚醒Lv1付けるまで頑張る所存 改めて見るとジェネシスからの新オリキャラのデザインはほんと酷いな
そこらのモブ以下のブスとか
男か女かすらよく分からん金髪とかはマジで誰がデザインしたんだよ 思ってたより、PS4とSwitchで画質の差有るんやな
テレビモードでやっても、Switchのが少しモヤが掛かったようになってる
とは言え、携帯型でのやりやすさはやっぱSwitchだから、こっち買いそう アビリティの付け外しはもう少し気軽に出来る様にして欲しいわ、消費安くするとか無くすとか。
機体みたいに一度取ったら買える様にするとか。
縛りプレイする走者の為に、現状維持くらいはタダにしてあげたらと。動画の販促強いよ 寝ながらやりたいからリモート中々いいしps4にしようと思ったがSteamもLINK使えばやれるかな >>34
当時から一切選択肢に入ってないわ、ジェネシスオリは。
無意識に初期配置から速攻で外してオリとマイで埋めてた、
マイキャラが微妙な感じだったから、今回のクロスレイズは期待してる。 機体のほうに経験値入らなくするの5000であるから あれ、体験版だとゲストMSってゲージ全部貯めるの無理?
フォンさんで全部リアルドとひろしぶち倒してもあと一寸足りないわ てか公式のグループ派遣を見た感じ4グループしか編成枠ないの
体験版じゃなくてゲームの仕様なのか >>43-44
マジかよとりあえずイライジャジン貰うわ >>42
今回は経験値持ち越せる
だから前半マップのプルトーネも登録できるし鉄血外伝のアスタロトとか一回では到底無理なゲージしてる サウンドエディションに収録されてる曲ってマイキャラとかの曲設定で使えるってこと? >>5
アッシュじゃないか?
ザフトの水陸両用機で変形もあるとなると >>49
前スレ>>457にあるけど
宇宙適性があるのでアビス説がある マイキャラ一人だけでも作製化だったら神体験版だった PS4はロードが〜〜とかいうエアプが出てくるから比較するのはやめろ アスタロト生産登録遠いな
全部一人で倒しても半分も溜まらん >>53
なるほど、結構強かったし宇宙と変形となるとアビスかあ
セカンドステージに二回で繋がるならワークスジンも初期リストでは結構有力候補だな 公式の
×1ステージクリアまでに「GETゲージ」をMAXまで溜める必要がなくなった。
〇1ステージクリアまでに「GETゲージ」をMAXまで溜めることが不可能になった。
はかなり詐欺に近い文章だよなあw >>51
マジかよ飛行機ガンダムに生産登録童貞奪ってもらったわ 既に生産リスト登録されてたらGETゲージMAXになる仕様はそのままにしてほしいなあ(主にクエストの都合上 >>36
ROM容量による定価問題でテクスチャなどの解像度落とされてるからだと思う
スマブラの開発から16G越えるとパケ版の価格が跳ね上がる話でてて
定価7200円のスマブラが1万円超えるって言ってた(16GROMの次は32GROMになる)
PS4と同じ画質にするとクロスレイズだと定価8200円だから1万円軽く越えることになりそう
ジェネシスではPS4版29G、スイッチ版12Gで半分ぐらいに落としてあった
今後でるであろう宇宙世紀+アナザーで大量に機体増えてくると
さらに画質落ちてvita版ぐらいの画質になってくるか
クオリティ重視して32GROM使って価格があがってくる可能性ある >>58
体験版だから1ステしかないけど普通にクリアしていけば貯まるんちゃう? VITAでも思ったよりマトモにプレイできるな
字の細かさはさておいて、うちのギラつくノートPCのモニタにケーブルつないで映すより目は疲れないかも
>>63
最初の1ステじゃ全く貯まらんな
終盤大量の敵出るだろうステージなら、ってとこかね 判っちゃいたけど非UC縛りだと戦艦勢が寒色系ばかりで凄く寂しいな…
戦艦何買おうかなあ >>64
スライムぷちぷちしてるみたいなもんだしね 戦艦2隻だせるのかねアークとドミニオン何時も並べてた 2,3回せば取れるでしょ。
パイロットがスパロボ仕様になったから、パラメータ上げまくったら弱い機体を簡単レベル上げ出来るな。コレ 戦艦連携で28機撃破するとクリアで経験5500とかはいるのね
艦長にしか適用されてない気がするけどあっちゅうまにLV20になりそう switchの体験版ほんと少しだけ触ったけど結構戦闘アニメの感じ違うかなぁ
PS4のも触ってみてからじゃないと分かんないけどどっちにするか迷うわぁ 炙るホールの存在は知ってたけどバトロイド形態なんじゃこりゃすごい顔しとるな アブルホールはどう見てもガンダムに見えないからソレスタルビーイングと気づかれにくい利点があるんだ Gジェネ体験版めちゃおもろいんだけど、
Switchでやってるからなのか
HP表示のインターフェイス周りが小さすぎる。
40インチのテレビでも携帯モードでも小さすぎる。
あと、欲を言うと体験版。
開発出来なくていいからそれぞれが
何に開発出来るか知りたい レベルを上げた機体にカーソル合わせてX二回押せば幸せになれるよ 鉄血勢加わったせいで実弾武装の価値上がったからザウート使い込もうかなあ
委託で撮ってきたMSが捕獲リストに居るの知らんかったわ >>77
編成画面とかからユニット情報見ればそこから開発先は見れるぞ? とりあえずGETゲージあるキャラは全部取り終わった
個人的には赤枠とプルトーネが面倒だった
次点でアスタロト >>62
今はSwitchしか携帯型ないから仕方ないけど、足枷になって他のハードにまで影響及ぼすようにはなって欲しくないかな
まぁゲーム自体が面白ければ、やってりゃなれてくるから今作はコレでも良いけど、グラまわりのバグだけは気になる 戦闘アニメ中の早送りはカットインとかの都合上できないのかな? 個人的にGETゲージ集めるの面倒だったのはレッドフレームかなぁ……。
メビウスに攻撃が当たり難いww ナノラミネートアーマー辛いな3500無効とか攻撃通らねえ
色々強まっていくと有って無いようなもんになるんだろうけど序盤はつらあじ ミスってフェニックスゼロ1機落としちゃった
まぁ派生先に用はなさそうだしいいか GETゲージ持ち越さないと不可能っていうけどGユニの2機は1回でMAXまでいくわ
アブルホールはギリ足りなかったけどほとんどの本戦のやつは2回もやりゃ溜まるやろ 今のところ捕獲はグループ派遣で鹵獲出来るティエレン宇宙指揮者官型だけみたい。 久々にGジェネ戻ってきたけど進化しまくって神ゲーになっててワロタわ 何かゲットゲージって味気なくね?製品版なら溜めさえすればゼロカスだっていきなり登録されちゃうわけでしょ
ザニーからこつこつ開発してくような楽しみが奪われちゃってる気がするんだが
まぁ嫌ならこの要素使うなってはなしなんだけどね >>87
マグアナックを製品版までにあげときゃ楽なんかな 何に楽しみを見出してるかは人それぞれだからね
早く好きな機体を作って鍛え上げたいって人もいるだろうし つってもゲストのレベルあげて生産登録なんてFからあるしな
初代とゼロもあったっけ? そもそもゲージ貯まっても生産しなければいいわけでな >>93
自分で縛るゲームだよ、Gジェネは
俺ツエーするのも、量産機鍛え上げるのも自由 ザニー作ってた時からある要素なんで嫌ならやるなとしか
開発したいんなら尚更NPCに経験値やらなくていいし >>96
ゼロもあったしあれNEOと同じ普通の面クリアゲーだからむしろ詰みたくなきゃやれみたいなバランスだったはず まあ最終機体早く取れてもいいでしょ、むしろそっから改造やらしてくんだから。
んで難易度上げて更に〜って感じだよ。
キャピタル足りな過ぎるからハードから上は10倍くらいは欲しいな。戦艦買えねぇよ。 魂のピンポイントアタックBGM復活してたんか
エロフリーデさん超一撃で敵殴ったら流れて感動した
>>94
プレバン36体セットの話かと思ったわw
ヒートホークビームライフルの中東版ハイザックみたいな子だけど開発で実弾バリバリになるのかい? >>100
今回は派遣で楽に稼げそうだから自分はゲストに食わせる方針になりそう ダブルオーのステージちょっと辛いな
こっちの機動力が微妙で時間がかかってるせいなのはわかってるけどもうちょっと快適に動きたい >>77
ps4でも文字小さいぞ
最近のゲームどれも文字小さくしすぎだわ PSはプロフは余裕で読めるけどHPバーの数字が無理 >>106
マジかよあのトサカ野郎ぼくはミサイルとウージーが付いてる改が好きです
36体セットのせいでマスターサンドロック系でそれ以外マグアナックにする奴居そう グレイズを購入してGユニットステージやったらナノラミネートでほぼノーダメで草生えた
てかビームサーベルで0ダメージとか極端すぎる PDもだが本編で効かないやつが軽減にされてるだけマシなほうなんだよなぁ あれ、オリジンも低射程になっちゃうし
アスタロトってそのままの方が強いんじゃ・・・ 攻撃力上げてぶち抜けば軽減されないGNフィールドが良心的にすら見える 引き継げるキャピタル(cap.)は200万cap.までって書いてあるけど200万までどうやって稼ぐんだよ いらんMSって解体出来なくない?
項目が見当たらない その辺の量産機が厄災戦の象徴であるMAのビームくらって無事だから
ナノラミネートの効果がすごいのはわかるけどゲームで自分が相手するとすげえ面倒だな >>115
2h30で7500capだから派遣回し続けるとか、とめどなく。 原作でビームサーベルなんて登場しなかったんだから射撃だけにしときゃよかったのに
堅くしすぎは単に不快だろ サーベルまで軽減は確かに厄介すぎっる
プルトーネとか全然役に立たねぇw >>114
こっちの攻撃が相手防御の倍くらいからぶち抜けるんならな。 >>117
ハシュマル君のビームだかでアツゥイで済んじゃってたよね >>115
アリアハンコピペごとくやりこんで、中古で安くなった頃に本編買えばいい ビーム効かねぇって設定でそれ自体が消えてるんだからサーベルは効くほうがおかしいだろ
実際近接はメイスでベコベコにするかドリルで風穴開けるのが強いって感じで他も斧持ってるやつばっかだし
>>116
各種リストのMS
開発と交換もだが編成画面でやらせる気無いのが謎 アビリティって固定で決まってる奴意外はランダムっぽいのね
増援で出たのがカリスマ2持ってたけどもう一回やったら射撃1に変わってたし 久しぶりにキリシマ嬢のキレっぷりみれて満足な体験版だわ 派遣も二時間半回しを続けると、ティエレン貯金やらOPやら溜まっていくしな
適当に高レベルのやつを残して、余ったのは解体に回せば資金の足しになるな フェニックスからトールギス通ってニワトリと
マグアナックからサンドロック通ってウイングゼロとで設計すればイケるかな >>113
8マスから3マスはちょっときついな
時間あったら開発用とそのまま用と2種類確保してもいいけど 今回相手の特殊効果無視とか無いの?今の所それらしいの見当たらないけど
γナノラミネートソード は相手に1ターン持続で防御−20%で効果無視じゃ無かったし ぶっちゃけ実体弾か物理近接持ってる奴使えばいいだけだしめんどくせえって言ってる奴はもうちょっと頭使って編成すればとしか なんだPDよりザムザザーの陽電子リフレクトのが高性能じゃん 発売されてPS装甲持ちに鉄血機体じゃつらいとかほざいてたら同じ返しするね >>79
00Fステージで使ってみた感じたとテンション上がったあげゃさんがいい感じに主砲1確ラインまで削ってくれる事とタンクモードの移動力で追従も出来るからEN除けば使い勝手は良くてアブホのゲージ溜めに貢献してくれた良機体だった これは…ジンアサルトやシグーアサルト大活躍じゃな? >>138
まともな頭してたら普通にビームメインの機体持って行きますけど 今日も射撃能力2の為に何人ものサンポが落とされていく・・・
これが便利すぎるのが悪いが >>134
長距離射程を求めるならアスタロトをそのまま使うよりもウヴァルに開発したほうがよさげかな あと3週間ほどだな・・・
お前ら、全裸の用意はできてるな? 色んなとこのレビューにも
好きな機体を使えるゲームではありません
鉄血ステージに連れていくのはまともな頭じゃないと言われるので
好きな機体を使うのは諦める必要のあるゲームですって書いて注意してあげなきゃ ナノラミネートアーマーの謎なところはナパームみたいな熱に弱いって言われてたのに何故かビームにめちゃんこ強いってことだわ 派遣って宇宙ステージの一つだけだけどさ
最初からいるヘリを積んだ戦艦を派遣したらどうなるの?
遊撃グループにヘリ入れてたら派遣できないとかあるの? リーオー地上仕様
LV03 宇宙仕様 LV03 OZ地上仕様 LV03肩キャノン仕様 LV03エアリーズ
リーオー宇宙仕様
LV02 EWACリーオー LV04地上仕様 LV04 OZ宇宙仕様 LV04 MO-X仕様
リーオーOZ地上仕様
LV03 トラゴス LV03 肩キャノン仕様 LV03 エアリーズ LV10 トールギス
リーオーOZ宇宙仕様
LV03 宇宙仕様 LV03 プライズ仕様 LV05トーラス LV11トールギス
リーオー肩キャノン仕様
LV03 地上仕様 LV03 OZ地上仕様 LV03 トラゴス LV04 マグアナック
EWACリーオー
LV03 宇宙仕様 LV03 OZ宇宙仕様 LV03 プライズ仕様 LV05 トーラス
リーオーMO-X宇宙仕様
LV03 宇宙仕様 LV03 Dユニット LV05 トーラス LV09 ジェミナス01
とりあえず一通りリーオーの開発系図見たけどさ……
リーオー地上飛行ユニット装備仕様がいねえじゃねえかよおおおおおおおおおおお!!
https://i.imgur.com/uE4Ous1.jpg >>148
出せるけど対応してない地形の機体入れると達成率下がるみたいだよ 一応シミュレーションゲームなんだから相性位考えるの普通じゃねえのか それ以前に効くはずなのに熱で攻撃してくるやつ全くいないのが... 戦艦連携で3OZぶん殴るだけで指揮官候補が育っていくなあ >>151
彼は多分鉄血嫌いなだけなんじゃないかな 相性考える前に種のシナリオ行く時に部隊全員グレイズとかで埋まってるやついねぇだろっていう 火炎放射器なんて積んでるのシェンロンアルトロンぐらいしかわからん 体験版の稼ぎはGユニットのステージがよさげだな
00Fはサーシェスが強い、逃げる敵がいる
アストレイはメビウスがサイズS高機動で当てにくいうえ、リニアガンの貫通が痛い
月鋼はやってないけど、ナノラミがきつそう キャリーベースやメガネ艦長がレベル20に・・・
戦艦連携が便利すぎるんじゃ 種なら量産機はPS装甲無いからアンチPS装甲ユニット1〜2機入れればいいけど
鉄血は雑魚まで漏れなくだから全部見直し強要される 今回はシリーズごとに機体変えるのがよさそうだな
それはそうとオリキャラで面白いセリフいうキャラってクレア霧島以外に誰かいない?いつメンとはちょっと変えたい >>158
実弾メインにすれば月鋼は楽
ダメージ追加が美味しい射撃2が手に入るし
敵は基本的にシャトル狙うから囮に出来て被害も減らしやすいし 戦艦連携はマジで便利だわ
これだけでいいんじゃないかってくらい
無双出来るくらい育てば遊撃のほうがいいんだろうけど、先の話だよな >>152
熱に弱いなら火炎放射とかレーザーなら普通に効きそうだよなぁ
鉄血はエイハブリアクターが下手すりゃGNドライブよりやばい超技術なのにそれ以外がローテクすぎてバランスおかしい ガンガン派遣短縮集めながらやるなら00F一話が一番稼ぎやすい感じはしたかな
あらかじめマップ下に何機か待機させて上は残りとあげゃだけで十分落とせる >>165
単機だから助かるけどひろしが厄介なのがなぁ マイキャラのグラフィックだけでも公開してくれないかな〜〜〜 厄祭戦でいろいろ技術が失われたんじゃね?
たしかエイハブリアクターも現存するものしかなくて再生産できない代物だったはずだし 戦闘シーンだけど、ビームライフル初弾が毎回回避されるのと、メガビームキャノンやガトリングガンが二回ヒットして二回とも敵が叫ぶってのは演出がクド過ぎやしないだろうか
長けりゃ良いってもんじゃないだろうに
ビームサーベルはカッコ良かった マリアに忍耐力1と2つけて、統率もつけて艦長やらせてるわ
アビリティが優秀だな G-UNITは全員に忍耐力レベル2を付けるためにアルゴ(貴族)狩りオススメ
バルカンしかしてこない木偶の坊だからあいつ >>168
???:「割り切れよ…でないと俺が死ぬぞ?」 >>168
盾使ってたけど大気圏突入とかしてたし
その設定忘れさられてるやろ EN80しか無いけど核で4000ダメージのメビウス強そう >>150
そうなんだトンクス
まだ体験版だし達成できなくても時間が無駄になる以外にデメリットないなら気にしなくてもいいのかな >>166
そんな厄介かな?あげゃで削って遊撃連携叩き込むだけで1ターンキル出来るから気にしたことなかった 2回演出ってなんの事かと思ってたけど
射撃の支援がメガビでもファンネルでも一緒に演出に組み込まれるようになったけど
本人の射撃はなんでも単独で演出するようになってんのか
オバワの時は3機1組で支援2&本人で一斉に撃ったりしてた これGATとセカンドシリーズ以外はメインシリーズのガンダムへの開発ルート既に開けるのな
まぁGATもスカイグラスパーからいけそうだけど Gユニは戦艦2隻目が作れれば上下戦艦連携であっという間に終わりそう 派遣、ステージ中でも空きがあったら操作出来たら良いのにな
ステージ中に眠くて落ちたから、確認出来ん 派遣の報酬で出るティエレン宇宙型って設計登録?
実機じゃないよね? 戦艦連携っていまいち強さがわからんのだが
普通に撃破じゃいかんのか? >>188
ワンパン撃破できるし連携に参加したキャラにも経験値が入る 戦艦連携で全部すると小隊全部がクリア後に次世代機に開発できるw >>188
ジェネシスより火力上がってるから普通に強い
MSが行動済みでも使えるんで仕込むのも簡単 難点は命中率が低い(?)くらいか
これも何かしらの解決策があるんだろうけど 機動あげりゃいいんかな?命中率上げるスキルもありそう
戦艦のスキルはMSにもかかるから効率がやばいよな >>80
持ってる機体しか見れない気がして…
レベルが足らんだけかな? 戦艦連携、ジェネシスと同じ感じで削りに使おうと思ったら全機撃破されてビビったわ
威力でら上がってる ロックオン2とクイックモーション2で命中30%上がる(指揮範囲内) >>107
やっぱりか…戦艦とかHP見えにくくてかなり焦る >>198
育ちきればロックオンでメビウスも100%まで行くぞ
なるべく反撃されるように敵選ぶと回避されない 戦艦連携って経験値うめぇのか
参加人数んで分割されたりしないの? >>198
スキルで命中率もカバー出来るし火力も上がる
移動だけ辛いなキャリベだと 派遣が一個しかないからある程度報酬揃ってくると全解体でもりもりキャピタル貯まってくな >>200
遊撃のほうがジェネシスの連携みたいな威力だから
範囲どうでもいい代わりに威力無い遊撃と範囲限定されるけど火力ある戦艦って感じ 開発待ちの機体が溜まってきて、製品版で開発するのががぜん楽しみになってきた mpアップ連続で使えばエリア内の味方一気に超強気にできるな つーか時間短縮、3個100円とかで売り出しそうな気がするのは自分だけ? そういやジャンクパーツ装備させると分割分が他の子に行ったりするのだろうか すぐ使わなくなるトルネードガンダムの演出が凝っている そういや既出かもしれんがプラネイトディフェンサーの効果
物理・BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージを3000軽減する。
※軽減効果が発動時、ENを12消費
これに加えてガンダニュウムで防御+60するビルゴさん硬すぎっすよ… Fのビルゴに比べれば弱体化してるからへーきへーき
EN使うようになっただけで有情と感じるわ トルネード解体しちゃったんだけど開発先なんだった? 陽電子リフレクトが
物理・BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージを5000軽減する。
※軽減効果が発動時、ENを10消費
今作は特殊兵器祭りだけど
今んとこ戦艦連携強すぎてスキルが全てであとは誤差やな >>211
流石に3個100円はゲーム内価値考えても高過ぎないか?
30個100円ならワンチャンまだありそうだけど >>216
フェニゼロ、ランドマンロディ、M1Aアストレイ、セルゲイ専用ティエレンタオツー >>216
フェニックス・ゼロ
ランドマン・ロディ
M1Aアストレイ
ティエレン全領域対応型(セルゲイ専用ティエレンタオツー) マンロディは開発先見た感じそのままグシオンまで行けそうだったな
ランドマンロディの開発一番右もそこそこ性能高いけどなんだろあれ PDはぶっちゃけまだ完全無効化してたオバワの時点でわりとどうでもよかったし... >>218
最初は10個100円とおもったけどバンナムだと盛るかな?と >>223
バンナムの名前出されるとたしかに3個100円やってきそうな感じはあるから困る 派遣はメインで遊ぶモードじゃないし、適当にあまったの出しておくか
製品版で来るだろう高難易度派遣は育成終えたのを出しておくだろうから
まあ時短アイテム課金はどうだろうな
プレイの幅を広げるって意味ではあってもいいだろうけど メビウス8機つくって派遣に出してMA量産して資金稼ぎにするんやぞ >>219
>>220
ありがとう
鉄血の欲しかったな1機残しときゃよかった まあ200万貯めるよりメビウスLV11を80機作るほうがはるかに速そうなのは間違いないね 派遣報酬に時短あるのに金払ってまで使うやついるんならむしろカモだから搾り取れ 正直入手そんな面倒でもないしそれに金払うって奴がいるなら払わせとけ感 レベル上げてもそこまで解体でもらえるCAP上がらないな
ティエレンは適当に確保したらあとは解体でいいや セルゲイティエレンがOWの武装4から2に減ってる
ジェネシスでも広範囲でバルカンが削除されてたけど萎える お前ら開発先あんな黒影で何で分かるんだよ…ガンダムソムリエかよ 公式の機影とかと合わせられるからな
サンドロックの開発先が
ヘビーアームズ、シェンロン、EWアーマディロ、サンドロック改 GETできるかわからなさそうなデスサイズがない・・・。 >>235
わかるやつはスペック、シールドの有無、変形の可否、機体サイズ、前後の開発機体でわかるから…
特徴的ならシルエットでもわかる >>236
ノーマルのEWはなしか
やっぱ敗者版後期もないしかも >>237
こーゆーのはW初期ガンダム5機でループするパターンだろうからヘビーアームズかシェンロンに開発したあと更に開発したらデスサイズにいけるハズ 鉄血のところのシークレット同時に倒すと達成出来ない? >>239
まあ通常EWが居ないのは想定内だが
EWマグアナックもリーオーグライフも居ないし敗者はPVで見せてるのが全てかも分からんね キリシマさんちょっとキレ芸連発しすぎ
普段はお嬢様でここぞでキレる方が良かった >>240
ぽくも見えるけど作中の繋がりとかスペック比見るにダブルオーとも判断できる アイズ君はどこからいけるのだろう
リボガン欲しいんじゃ オーガンの開発先が優秀っぽいけどなんの機体かわからん
シルエットクイズ得意な人教えて キリシマさん早熟成長だっけ?
キリシマさんだけレベルアップのステータスの上がり方がえぐい 鉄血系は各勢力の雑魚機からガンダムフレームにいけそうなにおいだけど、バルバトスはどうなるかねえ >>250
シルエット見てないとなんともだが
アストレア・1ガンダム・0実践配備と何かじゃない? とりあえず主役機を生産登録しとけば製品版でクエスト達成ですぐ主人公使えるようになるかな
赤枠やアスタロトも頑張って生産登録するか ゴールドフレームの開発はどう?
ミラージュフレームになりそうか? 0ガンダムは1つ目がアストレアで最後が1.5ガンダム
シルエット的に 体験版やり過ぎて序盤ヌルゲーになっても知らんぞ…
もともと周回ゲーだからいっか >>256
あのガンダム知らなそうなやつが考えたキャッチフレーズほんと草
撃つなラリーになんかノリが似てる気がした 図鑑と生産登録埋めていくゲームだから、ヌルゲー化したところで別に >>261
素でやっちゃって後から大変な事になったのは一緒だな 確認してきたけど、似たようなシルエットだからよくわからんな。
たぶんレベル3でミラージュに出来るんじゃないかな? 開発出来ないから資金以外関係なくね
戦艦の値段にインフレ起きててミネルバとかもOWの80万くらいから余裕で上がってそうだし 毎回1ステージ目で鍛えてから後に進みたいタイプだから体験版ありがたいわ
製品版とほぼほぼやってること変わんない >>170
ギャラルホルンは自分とこで新規に開発可能>エイハブリアクター 青枠取ってきたけど今からガッツリやると製品版すぐ飽きない? とりあえず開発解禁からザムザザー解体連打の為にメビウスLv11揃えるか トレミーが買えるくらいまでは金貯めたい
いくらになるかわからんけど なぜかマスターが回復しないがテンプレになってるけどしてるでしょ
>>204
分割どころか参加人数が増えるほど一人当たりの経験値が増えていくからしないと損まである Fの時は特に気にしてなかったがGユニットのシナリオ改めて見るちょっと酷いねぇ
傘下に入った資源衛生をエリート部隊が封鎖して狩場にしますよーとかあんまりだ
今の時代の連載だったら作品内で色々炎上しそう 暗黒の破壊将軍とかいう頭悪そうな二つ名持ちのおっさんいるしな 絶対体験版やらないつもりだったのに気がついたらインストールして始めてた クレアでいろいろ遊んでた俺にはクレア新録ってだけで神ゲーすぎるなこれ…
トランザムとかはまぁありそうだしゼロシステムでもゼロ云々言ってくれそう 確かに製品版行ったら鍛えたユニット全部開発しちゃうだろうからあんま関係ないかもな
とにかく金貯めとくべ ドクターペルゲの企みが根底にあって
エリート貴族ぼっちゃんのお遊び狩りはオマケだ 戦闘迫力があるけど
スパロボにあった○ボタンで早送りが欲しくなるなあ >>270
どーせガッツリやるんだし先行してやれる分だけ儲けものくらいに思って遊んでるわ >>275
PV動画とかでも顔出す度†暗黒の破壊将軍†とか弄り倒されるおっさん可哀想 飽きるからやらないつもりだったけどDLC待ちでどうせ一回中断するからやっていいという結論に至った Gユニットは確かに酷い有様だがBGMがチープなのに忘れられない たまたまPSストアの体験版の所を見たらGジェネあってビックリした
発売まで情報を遮断してたから体験版来るの知らなかったよw
もう情報遮断は終わりにしてPVも見るか・・・ プルトーネは5でヴァーチェに出来るのね
ヴァーチェはマップ兵器持ってるな >>288
最後のPVとか歴代で1番くらいの出来ゆぞ アブルホールFからアブルホールに開発する意味あるんだろうかこれ GNコンデンサー
アビリティ「GNフィールドの」の軽減効果を上昇する
どれくらい上がるんだろう、書いてなかったけど >>291
第二世代は開発したら00Pのキャラ解禁されるかもよ
多分無いだろうけど >>274
当時からボンボンだから、でだいたい片付いてたからセーフ Gユニットのシャトルに乗ってるロウ・サーナンってキャラ
ボイス再生出来ないしスカウト不可か? 00F始めたけどシャル甲斐田さんかこれ
若シャルどんな感じになんだろ レベル上がってもHP・EN上がらんの地味にしんどいな
機体強いとレベル上がってもポイント少ないから育成しにくいし アストレイ行ったけど地味にメビウス強いな…
これでジンと戦力比1:3とか1:5はうせやん…
>>295
妙に納得できてしまったw メビウスはリニアガンに貫通ついてるのが地味に痛い 防御-30パーやし >>300
サイトに50個くらい引き継げるとか書いてあったよ >>243
嘘だと言ってよサンドロック…!
もしかしたらFT機体立体化で参戦も見通して次の完全版でEW版フル参戦(敗者→EW→FT)させる計画という可能性…?
ツギハイツカナー(長い目 ミサイルも爆発の追加効果あるしねメビウス
隣接すると何も出来ないから物置きになるけど マークギルダーのMPアップのスキル強いなぁ
開幕から超強気やんけ リニアガンは全部貫通付いてるんだろうな
リニアガンタンクにも付いてた まだ開発レベルに達してないMSのシルエットがやたら真っ黒で全く開発先が想像出来ないんだけど、ジェネシスの時ってもう少し薄くなかった? >>306
最大射程が5なのもわりと痛いよな
そういう意味でもOZ面は大半が4だから楽 防御スキル硬すぎとかいうけど、そもそも劇中でも硬かったやんけ
それでも別世界から相性のいい機体連れてこれるのがGジェネのいいとこやろ >>292
多分1500〜から2500アップの4000〜5000未満無効くらいになるんじゃない
中華イベの動画でGNアーマーDがジンクスの攻撃で3500ちょいのダメージ食らって
同じ攻撃を防御値がタイプDより低いヴァーチェは弾いてたから少なくと4000未満無効は確定だと思われる Gユニットのボス3機を戦艦連携で纏めて落とした時の経験値美味しすぎる
レベル上げに最適だなこりゃ >>315
プラモのストフリなら軽いぞ(そうじゃない アプリケーションエラーなんとかならんかこれ?
せっかくステージクリアしたのにエラー吐いてソフト再起動したらクイックセーブも消えてるしなんなんこれ 原作ゲストキャラ専用アビたくさんありそうだな
マイキャラにもなんか専用アビリティ用意してほしいわ 攻撃力400〜500まで上げてから遊撃が今回の無双かな? あ・・・エターナさんの声変わってる・・・(´・ω・`) 前のほうでOガンダムの開発の最後が誰か話題になってたから検証してみたが多分アイズガンダムだな
公式の画像と角度が同じ
https://imgur.com/0B8fteE 序盤はどっちも戦艦で良いな
遊撃は育ってから用だわ 遊撃も支援反撃やってるだけでみんなモリモリ育つよ
まぁ戦艦もう一隻ありゃ越したことはないが >>327
あ、中の人は変わってないのか
だったら多くは言うまいw まともな戦艦買う金がないんだよなぁ
イサリビ買うにはいくら貯めておけばいいんだろうか スリムちゃんのHDD容量が38gしかないんだか足りるかなぁ とりあえず寝転びながらプレイしたいからSwitch版かったけど
PS4トライアルも試してみるか
よさそうならSTEAM版もかってSTEAMLINKで遊んでみるわ >>327
エターナさんはウォーズ→ワールドで一度キャラ一新されてるのよ
それが今回ウォーズ以前のキャラに戻った、新録で
だから可憐な美少女エターナさんが見たければウォーズ買うんだゾ☆ 体験版で金策しとくと幸せになれそうだね
まだ体験版落としてないからやるの楽しみ〜 キャラアビリティって育成からつけられるのかよw
最初にロックされてる画面出るから気づかなかったよ
これ削除だとストックに戻るんじゃなくて普通に消えるだけかよ…
ってことはアビリティの並び順を変えられないってこと? ユニットの強化リセットできるやんけ
かゆいところに手が届くうううううう ステージ1周回してGETゲージ貯めるのもいいが
ステージ2も同じゲスト機体だったらと思うと、別にいいかってなるな 金策も大事だが引率の先生を作るのも大事だと思った
体験版やるまでは分からなかったが敵が結構強い バズーカ系にも爆発属性付いてたから今回ドム居なくてよかった(居る) 0分派遣した後にもう一回グループ派遣しようとしたら
エラーが出てグループ派遣メニューに行けなくなったんだが… オリキャラ増えててどのキャラ育てればいいかわからん、初期配置の奴ら育てていいのかね 爆破の時点でわりと強いけど会心が地味におかしい
ルプスのメイスについてんの多分これだからミカ普通に強いやろ 強烈な防御アビリティをインフレ火力でブン殴るバランスだと後半ステージが世紀末化してそうで怖いw ビーム効かなすぎてこいつらポセイダルかよって思うわ メビウスゼロのガンバレルも特殊射撃で覚醒武装なのか 安い鉄血機でGユニットのステージやると受けるダメージほぼ0で笑うぞ
けど800ダメージくらい貰うこともあるし難易度や進行具合によっては普通に削られるかも Gジェネ経験者に質問なんだけど、特典
オプションパーツ:スターターセット、キャラクターアビリティセット、移動系オプションパーツGET、HP強化オプションパーツ
あると便利?なくても全く問題なし? アスタロトくんをGUNITに連れていったら無敵になれるぞ 今回のプロデューサーはF好きと言ってたし
エターナさんがF時代に戻ったみたいだし
趣味が合いそうだ
嬉しい 簡易表示されるユニットの体力の文字とか小さすぎて見えない… 戦艦を起点にした戦闘の組み立てが好きだから戦艦での連携攻撃の強さは嬉しい限り
しかしジェネシス同様戦艦と一緒に映る機体2機なのが悔やまれる >>359
あそこだけ異様に小さいと思う
他は普通に見える大きさなのに ガンダム見られるとマズいから偽装するやでーからの
バルカンでひょっこりガンダムフェイス >>364
タイマンじゃなくて戦艦さん御一行にボコってもらえ GETゲージの獲得値引き継ぎマジで嬉しいな
しかしPS4と画質違いすぎるの迷うな
テレビモードのSwitch版結構グラ汚いわ どちらかというとガンダムハズキルーペの方がしっくりくる >>368
ライトで始めたからTVモードにできないのしくったなぁ
せーぶでーたくらうどほぞん、体験版は対応してないみたいだし。
全体的にSWITCH側は最適化終わって無い感じするね、この体験版のバージョンだと。 アストレアってエクシアに開発いけるかな?
そうならプルトーネを2体作っとくけど >>373
アストレアも派生多いから開発では怪しいところではある
確認されてるだけでもF・F2・ブラックといるからこれで開発埋まってもおかしくないし
未確認機体ではアヴァランチアストレアも可能性あるし
でもアストレアの設計でエクシア系のなんか作れそうでもあるから無駄にはならんと思う はっきりと断言はできんけどアストレア→エクシアじゃない? ガデッサ(ヒリング機)、百錬アミダきた
ガデッサかっこよ
ヒリングの方はトランザム出来ないんだっけ >>371
クラウド保存無くてもセーブデータだけ引越しは出来るぞ >>375
そりゃいいな
ワールドかオバワの感覚で一機ずつ倒してたがそれなら大分快適にやれそうだ やはりガデッサは良い
でも「対ガンダム戦で活躍した」は少し盛ってないですかね PS4だけどジェネスから比べたら戦闘に入るロード時間が短いから凄く嬉しい。
いくら凝った戦闘でもロード長かったら飛ばしちゃうからなぁ。 >>371
製品版がもっと綺麗だと良いよなぁ
正直BGM音質気にしなければ携帯モードオンリーで良いやって気分だわ 文字ちっちぇー
公式に遊びやすいジージェネへってあるけど、この小ささはあそびやすくはないな
ここのスタッフは視力6.0くらいあるのか?
1.5の俺でも見づらいんだけど
ハズキルーペでもかけてやれというのかな 戦艦連携はやってないけど支援は普通に経験値分配だったよ >>388
早熟タイプと晩成タイプがあるんじゃなかったっけ
キリシマさんとか1レベルアップで全ステータス+8とかなってたからそこそこ育ちそう >>378
まじやんけ!ありがと
これでモニターでできるわ。 モニターで見た感じスイッチはアンチエイリアスが変に効いてる感じあるな
文字をみると滲んでる文字と滲んでない文字があるから、調整で直せそうな感じするが… マップは妙にボケてるんだよな
Switchでも戦闘はかなり綺麗じゃん
迷ってたけどこのレベルならSwitch版にするかな チーム二編成の戦艦手にいれてからメビウスでG-UNITループするのが最適解か
反応も補給もG-UNITステージでドロップできるし
あぁ早くザムザザー養殖場開設したい 俺はPCの横にモニター並列だからまぁ問題ないけど
普通にTVにソファで数メートル離れてやってると見えにくいだろうね ちょっと前は今回もあるコーラサワーさんのとこでターンエー養殖してたし >>388
マリアもニキもレベル20になっても覚醒値つかんのか
レベル少しあげただけで覚醒値増える奴もそこそこいるのに なんかやたら話題出てるけど体験版出たの?
買うのはPS4でも体験版はSwitchでやりたいんだけどオンラインショップで見つからない… 迷ってたけど、体験版やったら凄い良くなってて予約してしまった
これで前作の使い回しでいいからUCも出てたら最高だったね >>406
製品版とは別に体験版があるわけじゃなくて製品版のページ内に体験版DLできる項がある感じだぞ ジェミナス01からガンダムジェミナス01に開発したい・・・
早く発売日になってくれw >>401
まだそこまで確認してないけど解体するとコストの半分
オバワのザムザザーが47000だから20000は超えるとして、G-UNIT一周で14000メビウスが11000位だから
差額はそのまま利益になる。鉄血ユニット付けとけば援護防御でリーオーは完封できるし 実際種死の連合軍は、デストロイなんかよりザムザザー量産するべきだったし ン・・・老眼ガンダムおるね・・・
>>409
ニュータイプなんて存在しない世界だぞ
あるわけな・・・
あ、ガンダムXがDLCだったな・・・ならニュータイプあるっしょ ザムザザー養殖は流石に最後だな…まずは全開発素体用意するの頑張ろう >>388
ゴートなら勝ってるな
>>411
ならザムザザーは売らないでデストロイにしてから売ったほうが実入りがありそうやな とはいえ、DLCでジェネみたいな金策と経験値のハロマップみたいなの来るんだろうな。 ハードの違いによる解像度の差は変えようがないから、
画質が気になる人はPS4版にするのが無難だろうな
自分は画質より携帯性を重視してるからSwitch版にする
Steam版はPC環境の影響もあるから何とも言えない 自分も多少の画質の悪さは気にならないからカスサン機能さえあればスイッチ版にするんだけどな
BGM変えて遊びたい スパロボVのsteam版やったけど特に良くなってるところなかったからCS版買えばいいと思う Steam版は公式の推奨スペ見るに高スペでなくても最低限普通のゲームが動くなら快適にプレイできそう
Switch版が15GB前後なら他の容量は20GBくらいかな… SSDにインストールしたつもりがインストール先がHDDのままだった
本当にロードはええな ジェガンだと思ったらジムだったけどそもそもジェガンがある時代のジムはクソほど強化されてるしそれジム3じゃね?ってやつ 体験版はマイキャラぐらい作らせて欲しかったわ
引き継ぎ出来ても好きなキャラは外伝キャラすらスカウト出来ないし
マイキャラすら作れないから育てたいキャラなしでわざわざ体験版やり込む気はしない うおおおおぉー!早くクレアをバエルに乗せたいんじゃー!!! マイキャラ作れたらそれだけで満足して買わない層居そうだし… PS4でがっつりカスサンする予定だったのにswitchで体験版やったら携帯が良すぎた
会社の昼休みとか帰りの電車とか捗る よく考えたら前哨戦の奴ら普通にGETゲージあるから初手ガデラーザも確定やん
やっぱ劇場版がジェネのユニコーン枠やな >>431
ビーム・物理射撃5000以下無効、発動時EN10消費
ザムザザーだと15回発動したらガス欠か 補正掛かってるし高ステータスだしで劾がこっちの20よりも高いわ ・ソフトリセットからロードすると最後のセーブではなくオートセーブをロードしてしまう
・30%の攻撃を当てるのに28回もロードさせられるクソ仕様
・OP曲
それ以外は特に不満は無いから発売までに何とかしといてくれよ >>432
派遣もあるし携帯との相性良すぎる
思わずスタミナのある新モデル導入に踏み込んでしまったわ、元々いずれはって思ってたが >>433
前哨戦も取り込まれた直後のCB増援からスタートな気しかしない… 今の所の最大の不満点はエラー起きる事だな、5回目だわ・・・ Switchのソフトリセットどうやるん?
色々試したけど分からんかった
取説ぽちい… 派遣のおかげでめんどくさい雑魚の開発が気軽にできるのええわ たぶん製品版では各派遣に1部隊ずつ派遣できるから一気に育てられるのか 派遣効率とゲームプレイ両立を考えると製品版だと常に1部隊しか出撃できないのかな >>439
オバワで主人公達を差し置いて無双するステージを貰ったデカさんを信じろ でも戦艦連携であっさりレベル上がるし
派遣が絶対良いとは限らんな、出撃してない機体やキャラは育てやすいけど 派遣は舞台に余裕が出来てからじゃないかな?
2部隊はステージ攻略でほしくない? どうせいつもの出撃2部隊までだろうし余り物を3と4に遊撃で突っ込んどきゃいい >>450
高難易度出てくると雑魚だと連携で一機倒すだけで開発できるようになるからな
それ以降クリアするまでが無駄になる 派遣はあくまでファームや小遣い稼ぎぐらいの感覚で遊べる時は出撃重視でいいと思う
ってこの感覚なんか覚えあると思ったら艦これの出撃と遠征だなw ハンガー2個戦艦がいれば戦艦+マスターユニット+8機をパイロット込みで派遣育成できる計算になる >>434
さんくす
軽減じゃなくて以下まで無効ってGジェネだと珍しい気がする
某ATフィールドみたい やっとジュミナス両機とプルトーネを生産登録できた
早くアスタロト登録して量産したいぜ プロフィール100%にしてきた人にとって派遣はありがたいやろ マスターが支援防御してもらえないからアブルホールに乗ったキリシマ嬢すごい安定する ときた漫画のキャラが多いんですけど、ボクのセシア・アウェアちゃんはいるのでしょうか?
出来ればノーノちゃんの方 >>146
熱に弱いなんて一言も言われてない
ネットで誰かが言ったのが又聞きでさも事実化のようにこうして何度も言われて広まっていく ヒリングの射程はダンチなのよね台詞好きだけど
キャラ的にはトランザムもあるガラッゾに乗せたいし悩みどころ
まあ、今回はいっそのことバルバトス最終形態に乗せようかなっと思ってるけど
イノベイドなら阿頼耶識の後遺症とかきっと平気、平気
00脅威の医学力を信じる >>465
作中で言われてた筈だけど
一期の対名瀬の兄貴戦でビスケットが >>468
対艦用のナパームだかで倒せるみたいなこと言ってたんじゃなかったっけ
かなりうろ覚えだけど >>465
気になってネット見たらどこもかしこも熱に弱いって書かれてるんだが
これは一体なんでなんだ? 一応レッドとブルーをGETしたけど、
レッドの光雷球、超強気じゃないと使えんのか。 >>468
「ナパームを何度も喰らい続けるとヤバい(マズいだっけかな?)」という台詞だったはず
熱に弱いとは一言も言われてない
その場面を見た視聴者が、「ナパームに弱い?つまり熱に弱いのか!」ってネットで書いたりしたのが広まったんだよ
ナノラミネートアーマーは装甲表面にエイハブウェーブに反応する特殊な塗料を塗って、それが衝撃を吸収したりビームを拡散したりして防御を高めてる
でも結局は塗装だから塗装が剥がれると高防御力が無くなっちゃう
一発打撃を与えた程度では塗装は剥げないけど、チェーンソーとかドリルみたいなものでガリガリやるとその部分の塗装が剥げて防御力落ちて
ダメージが通りやすくなる、だからバルバトスの使ってるメイスにチェーンソー付いてたりドリル使うやつがいる
ナパームは装甲表面にへばりついて継続的にダメージを与え続けるから、それでも塗料が蒸発したり劣化したりする
火炎放射器は何十秒も放射し続けたらいずれダメージ入るかも知れないけど、戦闘中火炎放射器の放射を一方的に与え続けるの無理でしょ?
だから有効じゃない PS装甲持ちで鉄血キラーになりそうなのってなんだろ?
だいたいビームメインだよな ジェネシスからホント良くなってるな宇宙世紀は犠牲となったのだ 格闘が今の所息してないけどバリア持ち出てから本領発揮か?
射程1ばっかで届かん >>442
+か
ありがとー、帰ったら試してみるよ 原作再現ばっかりだからDSみたいにifもほしいな
仲良くなったSEEDの三馬鹿とかまた使いてえ >>479
移動力インフレするからそうなった特殊格闘無双が始まる アスタロト遠近武器揃ってて使いやすいなぁ
オリジンになったら射程短くなりそうだからリナシメントの方が使い心地変わらなさそうだね ナパーム撃たれるの7話だったけど最後に撃たれ続けるとナノラミ熔解するって普通に言ってたぞ >>474
ビームはいくら照射されても弾くの?
それなら少なくともビームよりは有効なんじゃない
現にナパームの連射で剥げるんだし
熱そのものは塗料を剥がせるから有効だけど継続してダメージを与えられる方法が少ないってことだよね >>484
リナシメントも微妙、対物ライフル無くなっちゃうし
ウヴァルの方が性能上で対物ライフルあるからこっちの方がオススメだわ >>479
その問題はジェネシスでもあって、それまであったテンション補正(テンション上がると格闘の威力も上がる、射撃は上がらない)
がジェネシスで無くなったから、射撃だけ使ってりゃいいじゃんになって格闘が死んだ
クロスレイズでは格闘機の多いアナザーだしジェネシスの反省も踏まえてテンション補正戻ってるんじゃないかと思ってるんだけど、
誰も確認してないみたいでその話が出てこない
自分で体験版できれば確認するんだけどSteam組だから体験版無いんだよな… この前やったロボゲーは好き放題火炎放射を浴びせながら高速戦闘できたな…
いいゲームだった ビルゴ君近接武器ないなら弱い機体の経験値に絶好のチャンスだぞ〜てレイプにしてたら
ビルゴUに「何様だと思ってんだてめえら」て逆襲されましたね… 捕獲した機体を確保しちゃうと売却できないのかな
それらしいコマンドがみつからん >>486
ビームもずっと照射続けられたらヤバいみたいよ
実際、ハシュマルのビーム弾いたときも「うわ、あっちぃ!」って言ってただけで無事なように見えたけど、
あれもう一発食らってたら機体が持たずやられてたっていう話 if 無くても開発してパイロット買えばなんでもできるゲームでは 「あれを続けてもらえばナノラミネートアーマーでも溶解するんだ。」
対艦ナパームについて、ビスケット
原作での発言を確認して来たぞがなもし >>493
機体リストから解体
編成画面からでも解体したいよな不便 デスストの息抜きがてら体験版やってるけど、なんかちょっとイマイチやな…
UIとかテンポはやっぱスパロボの方が上か
Gジェネ自体はオーバーワールド以来だけど、ジェネシスとかもやった人からするとどんな評価なの? >>486
ハシュマルビームを量産機が照射されても拡散して弾いてたしナノラミネートの対ビーム防御力はかなり高いと思う
ただ熱までは逃がせないのかコックピット内の温度が上昇してはいたが >>475
デュエルASにレールガンとミサイルがあるけど
ASって設定上PS装甲じゃないんだっけ? >>486
普通のビームなら簡単に弾けるけどビームを弾く必要性のあったMAは照射し続けたりするから輻射熱か知らんが熱が機体に残留してやばい事になりかけてたな UIは確かにちょっと洗練されてないように感じたな
ごつごつしてて無骨というかなんというか
前作はそこら辺あんまり気にならなかったけど今作はちょっと気になる >>495
ちょっと万能なビームコートみたいなもんなのか Iフィールドあってもビームでやられたりする様なもんか >>501
ASは元々ジン用だかの流用品であくまでも単なる増加装甲
ゲームだとたまにフルアーマー+PS装甲でクソ固かったりするが ナパーム弾自体が有効なのは事実なんだよ
だからハンマーヘッドとかの戦艦にも対艦ナパーム搭載されてるんだし
ナパームはへばりついて継続して熱ダメージ与え続けるから有効なわけで、
戦艦ですれ違いざまに一瞬火炎放射とか食らわしても意味ないからね
ナパームなら当たってしまえば離れようが継続ダメージ入るから有効なんだ もう1発喰らったらもソース不明な上ライドは無傷でそのあともめっちゃ動いてますが >>512
武器数節減のため火炎放射無しで泣きをみるのだな 月鋼を最後にしておいたけどナノラミヤバいなww
ビームが弾かれすぎてダメなかなか通らんw
ミサイル、フェザーファンネル、アブルホールF用意しておいて良かった 仕事の合間に派遣送るマン
switchダウンロード版で買う場合どっか安くなってる所あるかな
今のところ見つからん この調子じゃシスクードはW世界なら大暴れ出来そうだけど
鉄血行くと辛そう >>488
マジか…そしたらアスタロト系は好きなの使うかぁ そろそろGジェネは今のゲスト軍っていう立ち位置をやめて、NEOと同じ仕様で作って欲しい
今のだとシナリオのメインキャラを持て余してしまう >>513
ああ、プレイヤーのリソースは軒並み体験版に回してんのかもな >>506
オバワだとブルデュエルがそれでめっちゃ固かったんよね そして溜まっていくティエレン貯金とザムザザー養殖用のメビウス ゲスト軍は別にいいんだけどシリーズ内でもステージによってあっちの味方だったりこっちの味方だったりするのは嫌かな
お前はどっちの味方だい!?ってなっちゃう オートセーブのおかげで直前戻れるからエラー出てもなんとか・・て感じだな。
マップ上の見え方SwitchとPS4の比較画像つくってみた
https://imgur.com/a/HAPITVO
俺はSwitch版かったけど
STEAM版がどれくらい綺麗になるのか気になるな。 >>514
PVで映ってたし紹介動画でも使ってるんだぜ
(なお名前はドラゴンファングファイアー 全裸道場クラスは本編に期待だけどGユニの三馬鹿道場も忍耐反応の基礎ステ簡単につくしうめえな 体験版の制限が公式の縛りプレイみたいになってて、なんかちゃんとSRPGしてるなw
特性とか地形適応とか考えながらやってるわ >>524
本編からしてどっちなのかわかんねぇ奴が参戦してるんで... リナシメント
バスタードチョッパー 射程1 威力4300 EN25 貫通
デモリッション・ナイフ 射程1〜2 威力3400 EN15 底力
ライフル 射程2〜4 威力3200 EN17 連続攻撃
オリジン
γナノラミネートソード 射程1 威力4200 EN24 防御力ダウン
スレッジハマー 射程1〜2 威力3800 EN18
ショットガン 射程2〜3 威力3600 EN16
オリジンは宇宙と地上Aだけど特別強いって訳でも無いな、つーか武装少ない・・・ 戦闘時の台詞とか演出とか胸焼けするくらいガッツリ増してて最高やな
締めの挨拶時にまでカットイン入れるのはスタッフの逆ギレすら感じるわ
ジェネシスでどれだけ叩かれたかってことだな
ただたまにくど過ぎる演出もあるな
敵兵被弾「うわぁーーー!」→撃墜「おわぁーーー爆発するー!」とか続いた時は叫んでないではよ逃げろやと思ってしまう クロスレイズでSwitchデビューするつもりの者ですが
DL版買う予定なんだけど、SDカード買ったほうがいいのかな
任天堂ハード自体が久しぶりでどうにも勝手がわからん >>535
DLで他にもゲーム買っていくならSDカードは買った方がいい >>532
高射程で穴がないアスタロトさんと較べるとあれだなぁ
しかしカッコいいからなぁ >>535
他にしたいものがあるなら買っとけ
他に何もなくても買っておこうぜ >>536
>>538
一応当面はクロスレイズ専用機になる予定だけど
念のため買っておくか
ありがとう ってかリナシメントはチョッパーとデモリッションの合体形態ないのかよ やっぱ原作キャラ使えないといまいち燃えんな
待ち遠しい >>535
SDカード用意しとかないと本体ストレージの32GB分しか入らないぞ
あとDL版中心でいくなら128GBはないと厳しい 製品版きたらいきなりオリジンとLOブースターを作れるのに
他の2作品さあ… Gジェネ初なんだがまず何をすればいいのかわからない
派遣分の機体は何がいいんだぜ? Gユニット、グループ片方しか出さんと詰むな
派遣帰り待つか 初回プレイ時ミスって戦艦1部隊しか出せてなかったけど何とかなったぞ、Gユニット1話 >>546
体験版の派遣はとりあえず宇宙にいける奴詰め込んでおけばいいよ
グループ4あたりにメビウスでも生産して使わないキャラ乗せてGO >>546
今できるやつは難易度低い派遣だからなんでも成功率高め >>549
>>550
なんでもいいのか
メビウス生産ってどうやるんだぜ?
ユニット生産にはないみたいだけど追加されるん? >>550
何でもは良くないぞ
受ける前に進行率みたいなの100%に近くなるなるまであげないと報酬がへる 地上専用の機体もいちお出せるけど達成率がやばいね
ただ派遣出来なくなったりはしないから帰ってくりゃEXPはちゃんと入るし悩ましいね ステージ2個やりゃ時短だけで終わるからぶっちゃけ派遣の事とか考えなくてもいいぞ
戦艦のほうの1人空いてるところに誰かしら入れて他も顔見て使ってみたいのが居たら入れ替えてステージに突っ込め >>556
基本的なやることが大昔から変わってない上に開発設計育成もできないしまぁしゃーない これから先へのワクワク感はアストレイ1話がいいなぁ
ほんと前半のアストレイ作品は面白いわ… 今のうちに主役機生産登録してスタートダッシュの準備出来るのありがたいね!ってくらいだし仕方ない
開発出来ると発売する頃には結構図鑑埋めちゃって飽きてる奴出てきそうだとは思う 毎回お約束だった
シャイニングフィンガーとファンネルがないと思うと残念 まぁ開発設計が醍醐味のゲームでその二つが無いんだからしゃーないわな
今やり込んでる奴らは俺含め本編でいきなり開発設計しまくってブーストかける前準備してる感じだろう スパロボみたいなクロスオーバーもなくストーリーは原作のコピペだし
途中から飽きてくるのもしゃーない 追加コンテンツでAGE-FXまで作れるとCファンネルも来るな オリキャラにファンネル台詞あるし録ってるやろ
ファングとトランザムのほうが言いそうだけど switch版とりあえず携帯モードで全GETゲージMaxまでやったけどいまのところ一度もフリーズ来なかったんだけどフリーズしてんのはTV出力モードか何か?
それとも運がいいだけかな 通常の宇宙用ティエレンをリーダーの所に配置すると指揮官用になるけど
派遣で指揮官用そのものを拾ってきてるし専用機は派遣で取ってくるタイプになるのかこれ
イライジャジンも登録だと普通のジンになってたし 過去作は何に乗せても誰と戦っても「くらえ!」とか「いくぜ!」
みたいなセリフばっかだったから今回はボイス豊富であってほしい 同じやつが何回もエラー吐いてるわりにはツイッターでも大して報告されてないし
おま環なんじゃないの 自然な台詞ならいいけど、ミスターブシドーなんてキャラ紹介の台詞が「〜のだ!〜のだ!」ってハム太郎かよ PS4スリムで10時間ぐらいやってるけど今の所フリーズは無いな >>571
そういや設計もあるか
ともかく今回も専用機はこのキャラ以外は使えないって事はなさそうだな ここで聞くのもアレだけど00外伝の主人公最後まであんなキチガイなの? >>579
むしろストーリーやるF範囲が一番まともだぞ そういや今回宇宙世紀ないけどシスの強化人間アビリティとかどうなったの アブルホール タイプFが便利すぎて
他に移れない
威力と射程が若干弱いけど フォンはキチガイっていうかオリキャラ主人公無双させる二次創作みたいな恥ずかしさがつらい
基礎スペックさえ本編主人公より下回ってればいいんでしょ的な イライジャのアビリティが限定的すぎる
ヴェイア出てくるのかな >>577
過去作だと専用機(シャア専用ザクとか)はシャアを乗せてないと
ほかのキャラは使えなかったけど
オーバーワールドくらいから専用機も設計とかで手に入って
他のキャラも乗せれるようになった
でも今回って専用機どの位ある?
ミゲルのジンとルナマリアとレイやイザークのザク
あとは暗黒の破壊将軍専用リーオーくらいか? 今回唯一のストレスがUIまわりだな
PS4だけど無駄に色んなボタン押させられるし、知りたい情報がパッと調べにくい
プレイ時間やらの情報を一括で見たいのにセーブ画面でしか見れないし ひろしと互角?に渡り合ってるくらいだからかなり強いのか
あんま外伝おったことないから話の続きが楽しみ >>579
あの笑い声どう演じるのかと思ったら、無難にまとめたな いきなりロックオンにダメ出しするフォン
ロックオン使えるのかと少し期待したり色々ガッカリだった… >>591
MSVどもの専用ザクの多さに震えて眠れ 破壊将軍の黒リーオーってなんやかんやで1回も出たことないんじゃなかったか
存在抹消されてそう >>591
ミーアザクとか
あれ正確にはミーアが操縦してるわけじゃないんだけども 今回クレアのネタめっちゃ多いな
オレのオススメはカミーユの貴様にはわかるまいネタな 00本編好きな奴ほどあげゃは受け入れられなさそう
あ、俺は別にあげゃ嫌いじゃないです 設計したのに専用機だらけになる心配はしなくていい はず
アストレイだらけにはなるかもしれんが >>600
あいつオバワで専用機扱いされてなくて開発にいたから... >>591
今の段階で、イライジャ専用ジンやセルゲイ専用ティエレンタオツーも確定してるから
たぶんかなりの数の専用機が用意されてる liteだからってのもあるかも知れないけど、体験版両方触ってみて戦闘ムービーのぬるっと動く感じが好みだからPS4にした
マイキャラで進めたいから製品版たのしみだな〜 鉄血のギャラホ勢も専用機だらけ
ぶっちゃけほぼ変わってないアイン用シュヴァルベまであるぞ ミーアとかいうジージェネ界の熱気バサラはよう使いたいんじゃあ〜 ミーアの巨乳、いいよね
俺はミーアを大型MAに乗せて運用するんだ 少なくともオバワであげゃいるの確定したときに盛り上がってたからちょっとはいるぞ 00の外伝キャラってあげゃ以外無味無臭もいいとこだし >>614
GETゲージ
派遣回しでティエレン貯金とメビウスをレベル11にしてザムザザー開発貯蓄 >>614
全キャラ20レベと全機体開発可能にしとく ザクウォーリア・ファントムのウィザードとか今回どういう扱いになってんだろうな
オバワだとなぜか素ザクとブレイズザクの換装だけで、
ガナーザクはルナマリアのだけ、スラッシュザクはイザークだけでそれぞれ別機体扱いとかそんな仕様だったけど あげゃげゃさん良く知らんかったけど
最悪状態からスタートしてそっから更生していく訳じゃないのか… 俺はフォンの性格、けっこう好きだな
PVでは敵か?ってぐらいに思ってたのに主人公だし
言ってることは共感できる エルンスト流石だな
10から11レベルに上がった時パラメータ1すら上がらなかったわ
完熟にも程がある >>614
全員レベル20にして格射反守覚+60付ける
生産できる機体全部開発先分だけ用意して要求レベルまで上げる
それと別に交換用に全機体20レベル一機ずつ作る
それと別に設計用に全機体一機ずつ作る
キャピタルMAXにする
おそらく一番儲かる売却用ザムザザー開発用にレベル11メビウスを作り続ける
これを発売日までやる 体験版であまりやりすぎてもいざ発売されたときに飽きるのが早くなりそうな 覚醒+60ってどこで手に入るの?
反守はWで格は00で射は鉄血だよな Switchでプレイ2時間弱で、フリーズあった。
ハードは止まってなくて、ロードのエラーかな。
敵ターンの交換処理の時に、レベルアップ挟まってその切り替えがうまくいかなかったみたい。
オートセーブにたすけられた。 こんだけ煽られててザムザザーの価値そんなでもなかったら草やな いつも攻撃力極振りなんだけど
ステ振りどうしてる? 戦艦連携経験値ボーナスそんなあるの?
それって普通に要修正というか萎えないか? >>629
覚醒はシクレがランダムで持ってる
まだ一つしか拾えてないわ >>629
G-UNITのシークレットがたまにドロップしてた
確定じゃない 阿頼耶識みたいな作品固有のスキルも本編なら取得出来るんだろうか >>629
シークレットがたまに持ってくるぞ
種類関係なくエリア広げる有能アビになった統制とか各種クルー用ステとか消費軽減とかそこそこ種類ある わかってるだけで4まであるんだからアビリティまで気にすんのな
なるべく無駄にならないことをしたい なんか、一度ストックしたアビを再装備するのにキャピタルかかるのつらいな 結局買っても道場だなんだやってるから体験版で先行できるのはありがたいわ カイトのザクファントムを早く使いたい
ハイペリオンGは量産機縛りに使うぞ キャラの強化もキャピタルっぽいし製品版でハムハムポイント発見されるまでカツカツ節約生活だな >>639
遊撃でEN管理をどうするかも今回の鍵だしね まあアビは製品版で上位アビ出る以上今の段階でそこまで拘る必要はないわな
とりあえずはGETゲージと開発準備と金策優先で良い 戦艦の必要CPみるにCPカツカツだろうから体験版のうちに稼いどくのはありだろうね 派遣便利すぎて自分でレベリングするのめんどくさくなりそうだ…
体験版で戦艦買う項目あるけどもしかして金さえあれば乗り換えられる感じ? スカウトでも金
生産でも金
育成でも金
アビリティでも金
稼げるだけ稼いどけ >>636
>>637
>>641
ありがとう
シークレットのランダムドロップなんやね >>652
普通に機体と同じ扱いでしょ
戦艦買ったらストックされて好きな時に入れ替えればいい
もしかしたら同じ艦二隻とかもできるかもしれん 難易度でアビリティ変わるから今原作キャラ用にストックするのも繋ぎ用みたいなもんだぞ
後半のステージのほうがいいのありそうだし 戦艦から出したユニットがギリギリまで削る → いい頃合いで戦艦連携 → 削って行動済みのユニットも全員撃墜数&経験値ゲット
遊撃連携も大体同じ
今作は一人だけで敵倒していくのはもったいないな >>631
こっちは同じくswitchで1回だけ
DLして初起動して最初の何かボタン押せの所で固まった
最初気付かず「え?これ今回ロードヤバない?」とか思ったわw 回数制になったのはありがたいね
戦艦からMPUP3回くらいでテンション上げやすいし
マスターからも出来るから高難易度でも便利になりそう ジェネシスやってても思ったけどスカウト条件満たしたら金払わずに仲間にできるようにしてほしいわ
スカウト条件満たす→仲間にするには別に金が必要です
ってのも少しおかしい気もするし >>657
体験版だからそこもロックされてるのかと思ってたけど普通に買えるのね…
アストレイのステージで稼がなきゃ… 続投組の値段的にアークエンジェルで100万とか要求される可能性あるからキャリベ並べてる場合じゃないぞ 00は強い量産機多すぎて笑う
ジンクス4、ブレイヴ、ガデラーザ
全部量産機とかふざけてるは強い >>670
初代ジンクスからして当時のガンダムとほぼ同等(トランザム除く)って世界だし >>670
今回の作品ごとの最強量産機は
W サーペント
種 グフ?
00 ジンクス4
鉄血 グレイズ(ダインスレイブ装備)
みたいになりそう >>655
刹那:「ガンダム以外の発言は認めないッ!」 >>623
千葉オナニー臭が酷くて無理という人の方が多いね 量産機というより秘密兵器を数揃えただけって感じに思うなぁ ダインスレイブ君PVでも動けるのか怪しかったしMAP兵器化されてて実際大したことねぇなで終わりそうなのがな
レギンレイズ安定ですわ アディン!しっかりしろ!奴らは敵だ!
から一瞬で囲まれる兄さんお茶目で草 WとかSEEDの量産機ってサーペントとかグフになるのか?
確かに00はハイスペックだなー ダインスレイブはマップ兵器とはとはいえ本体は的だし汎用性で言ったらレギンレイズ辺りか?鉄血の最上級量産機は そういえばモノアイに出てくるバージョンのストライクは使えるんだろうか
エールストライクと微妙に見た目が違うやつ 強い武器持ってるだけで決まるなら種は核ウィンダムとかになってしまうし >>683
ガデラーザも量産されたから量産機
というわけでデストロイも量産されたから量産機でOKのはずや >>498
そっちからいけたのか、帰ったら試してみます
ありがとなす! ダインスレイヴは射程無限直線一マスのマップ兵器とかになりそうだからそんな脅威でも無さそう それ気を付けないと戦艦や変なところに出てくるNPCがえらい目に合う奴 「少数生産された」と「量産機」には深い溝があるような気がしないでもない >>685
今回、いきなり特典でモノアイとか出してきてて
00のELSクアンタに当たる隠し要素としては、可能性はあると思う >>691
オバワのツインジェネシスの回でも無傷でいけたしどうにかなるやろ
というかやっぱあいつ動けないって設定がゲーム的にめっちゃ足引っ張ってんな 開発リストにはもう見えているのに使えない百錬…気が狂いそうだ
いっそのこと見えないようにして欲しい >>695
それなら俺は、アストレアちゃんが恋しいぞおお! 鉄華団モビルワーカー(新型)
鉄華団新モビルワーカー
どこの間違い探しですか
形式番号でいいじゃないか ねんがんのスーパーソニックトランスポーターをてにいれたぞ
製品版でトレミー入手するまではコイツ母艦で行くわ 戦艦連携くっそ強いけどこれ戦艦二関目手に入れたら戦艦の部隊二つ配置とかできるん? 体験版で200万ためるプレイ時間のほうが製品版でクリアするまでより長くなりそう これ発売日まで待ってる間ずっと派遣しとけば金と宇宙型ティエリアがどんどん溜まっていくな >>702
ついでに派遣ユニットをメビウスにすれば
レベル11でザムザザー開発待ちにもできるしな >>657
キャリーベースが普通に生産出来るから行ける筈 派遣だけやって少しでも楽に出来ればいいやってなったね >>702
何人の指揮官が捕虜にされたんだろうか…
あるいは機体はそのまま、パイロットには死んでもらうパンテーンだろうか 宇宙型ティエリア…
あれか地形によって一人称とか性別がかわるのか DLCでシャア来るならシャアが金塊くれるシナリオください >>702
ティエリアが綾波みたいな事になってて草 マーク・ギルダーの支援攻撃をエリス・クロードにさせたらほならら戦いましょうマークって言い出してビックリした
そう言うのもあるのか 控えめに言って今回のGジェネおもろいな。
買わない選択肢を放棄してよかった 今回カットインの勢いでごまかせてるせど
ジェネシスからラナロウのセリフなんかクドくなったよね 参戦作品絞ったかわりに作品ごとの性能特色差別化できてる点は結構好き ゲットしたアビリティを金で買わなきゃいけないのなんか納得いかんよなぁ >>718
アビリティをつけるのに金がかかってるんだろ
強化人間みたいなもん >>718
個数制限あるならタダでいいよな
一度ライブラリに載せたら何個でもつけられるとかなら金とるのもしゃーないと思うが アビリティつけるのにキャピタルかかるのと同じぐらいアビリティのレベル上げ出来ないのが気になる PS4だけどカスサンの設定ってどこからするの
体験版だとできなかったりする? >>723
それはレベルだと思うからだ
1と2一緒に付けて効果重複するんだからそれぞれ別物だと思えば良い
チョバムアーマーとハイブリッドアーマーだ 開発したいマイキャラ作りたい
開発3回までとかマイキャラ1人までとか制限つけてでいいから
少しは触れてみたかった もうアビリティはサイバーウェアみたいなもんだと思えばいいよ
皮下装甲だの反射神経パッチだの強化人工筋肉だの
それをゲットして手術で埋め込んでるんだよ >>717
予想通りやたらビームに強い鉄血MSとかちゃんと対策考えて攻略したり逆に他作品の敵のメタにしたり出来て楽しい マイキャラ派には残念だったが
オリキャラ派の俺には最の高の体験版だわ
このまま製品版もオリキャラオンリーでいこうかなという気になってきた >>720
なーに。この手術が終われば生まれ変わるさ… 開発3回で一番酷いことになりそうなの誰だろう
グリープまで行けそうなジェミナスかそれともフェニックスあたり? グループ派遣から帰ってきたらトップメニューにメッセージ出るけど
その部分にあと何分って表示あってもいいよな
右スティックでカーソルそのままでマップスクロール出来るけど普通に上下で拡大縮小、左右で回転させてくれた方がうれしい
カーソル速度が遅いから十字キー移動は今まで通り、スティック使うと倍速とかにして欲しい
ガンダムゲー部分には不満は無いけどインターフェイスで不満が出る 全移動が地味に良いわ
もっと言うならフルオート機能も欲しかった 自分的には開発で見える範囲で最後まで使いそうなのはビルゴ系統やね。
部隊のシールド防御担当に6体は作るから。 エターナさん遊撃連携の時とかにごく稀にだけど
急にオバワ時代のボイスに戻ったりする事あるんで
新録ボイスとのギャップでジェネシス以上に二重人格のやべーやつ感ある >>733
戦闘マップでクイックセーブしようとして通常ロードにまずカーソル当たってるのが地味にウザい 今回出来いいし買うけどアビリティ周りはちょっと不満あるな
キャラ育成って感じではなくて単なる装備品というか…
アビリティ自動で覚えたりしない、覚えるのに金、アビリティレベル上げられない
射撃Lv1とか付けても、後々Lv2とかLv3とか出てきて枠足りなくなったら外して付け替えるだけだから、育成感がない ジェネシスであった、ヒルドルブ鹵獲からのシャンブロ開発→他の機体への交換の流れが
今作はメビウス→ザムザザー開発→おそらくデストロイ開発とかいけそう レベル上がって自動で何か覚えたけどあれはアビリティじゃなかったのか >>740
覚えるのか、それはよかった
もっそそういうの教えてくれよ アビは金払いたくなきゃ本人で取れよって調整じゃないのか
なんで全員ストックするの前提で話してんだ? >>738
そもそもレベルなんてあるの汎用アビだけで
製品版始まったら皆ナタクの魂を宿すんだから些細な話だよ シャトルに群がるナノラミネートのせいで月鋼1話だけきつかった
アスタロト登録は本編まで待つか 誰も気にしてないって判断だろうけどMVP発表画面の味気なさもうちょっとなんとかならんかのぅ >>539
えっ、空中適正ないんだ
鉄血で重力下飛行できるって言われてんのこいつとバエルとシュバルベグレイズくらいなのに ヒロイン全員阿頼耶識手術してグレイズアインに詰め込もう 体験版だけで余裕で100時間以上遊びそうでやばいな
俺史上もっとも長く遊ぶゲームの体験版になりそう アイテムを入手しました...
キリシマデバイス...ストックします >>747
ガンダムフレームは出力が高いから無理やり飛べば皆んな飛べる、飛ばないだけ
って監督かだれかが言ってたで ザムザザー養殖やり過ぎると製品版で開発系図から外すか差し替えるかしそう
頼むからお前ら大量に育てたメビウスのスクショなんて上げるんじゃねぇぞ 数値上やたらと固いW
PS装甲で物理カチカチSEED
ナノラミでビーム効かない鉄血
GNドライブでEN回復するOO
みんなちがってみんないい あれ、プロフェッサーの声って進藤さんなんだ
折笠さんじゃなかったっけ? 00はGNフィールドのコンデンサ持ちがどれくらい上がるかだな
4000以上無効に出来るなら雑魚相手は無双できそう >>756
おう無効化で即空気化しそうなGNフィールドを無かったことにするなや まずバエルにバルカンなくね?
羽にレールガンが付いてる
PVだと剣使ってオバワのバンシィパンチみたいな攻撃してたな ターンエーの派遣にロランのキャラアビリティないのが若干不満
ローラ・ローラとか地球を守るムーンレイスとか色々あるやろ >>756
鉄血MSは猫も杓子もナノラミネート感あるからやっぱり厄介かもね
他のシリーズだとそれらの機能もってんのは一部の強機体だけだし 体験版入れてまだシナリオ攻略してないんだけど
ゲットアビリティーって倒したパイロットに入手なの?
それともストック行きで編成で好きなキャラにつけられる? スパロボでもそうだけど、ダメージ無効は防御選択してダメージ下がれば当然その下がったダメージで計算されるから、
ダメージ低そうなら反撃選択でノーダメにしつつ反撃、ダメージが無効範囲超えそうなら防御選択してダメージ下げて無効化できたりするから
選択肢が増えて楽しそうだ >>634
いつも通り攻極ふり
最大火力ワンパンしかできなくても攻に振る
ジェネシスのオート2?アップがなくて泣きそうだけど攻に振る でも今回ファンネル系が全部特殊属性に戻ってるみたいだし
ぶっちゃけナノラミもPS装甲も00系のビットでボコればええんやろ?感あるよね >>765
デフォ設定だと倒したキャラにつけるか選択、つけなかったらストックいき
覚えるのがいっぱいでもストックいき >>765
どっちもできるけど、ストックから覚えさせるときに結構な金とられる トンクス無理に本人に倒させなくてもいいのね助かるわ >>740
レベルで覚えるのはスキルの方な
スパロボで言うところの精神コマンド アビリティのストックってあたかも貰えるみたいに見えるけど
実際には店の在庫に送られるだけだから注意な 月鋼でエターナさんをジェミナスに乗っけてビームぶっぱなしたら2000とか出ちゃったし
火力インフレ気味で無効化の未来が見えない 実際人体改造してそうなアビリティってイノベイド、阿頼耶識以外に何かありそう?
ステラに付けるだけ付けてグレイズアインに押し込んだ後シンと共に出撃させたい
シン君もステラが死にそうじゃ無くなって本望だろう 特殊属性は覚醒系だけかと思ってたけど、
よくよく考えたらイベントのスローネツヴァイのファングも特殊属性だったな
オバワでもそうだったけど、困ったときの00になりそう あれ、時短アイテムが前は3個貰えてたのが2個しか貰えないわ
条件何だっけ?前哨戦チャレンジとシークレットとあと一個 >>618
>>619
>>625
ありがとう!
しかしそこまでやったら製品版飽きちゃいそうで怖いw >>777
メタル化(ELS化)っていうのはあるんだろうか >>781>>782サンクス
あれ初回ボーナスだったのか。全然確認してなかったわ >>774
あー、スキルなのか
てことは覚えるものがスキルで買って装備するのがアビリティって認識でいいのかな
ところで戦闘アニメの中でスキル発動演出が入るの良いね、気に入った GNフィールドって確かスパロボでも無効化バリアだったよな
あっちではクソほど役に立たなかった印象があるがGジェネだとどうなんかね
>>752
その中でもオリジンとバエルは特別飛行能力が高いはずなんだよ
オリジンでこれならバエルとシュバルベグレイズも飛べなさそうだな Gジェネでも無効化だったり特殊防御選んで初めて発動だったりでクソの役にも立たない印象しかない パワードレッドに普通のガーベラがない・・・だと・・・ >>713
2人の掛け合い自体はワールドあたりからなかったっけ
フェニゼロとフェニックスに乗せて支援させると見られるやつ >>779
今回ビット兵器の数少ない供給源だからな00
あとは00ほどではないが種系にもいくつかドラグーンは出てるが
鉄血は外伝にもビット兵器はないのかな
…まあないだろうなあの世界観で t全軍スターゲイザーにすれば何が来ても困らないぞ! >>787
ほかのゲームでもそうだけど無効系バリアは敵が持つと
最強武器以外じゃダメージ与えられなくなって面倒になるし
味方が持つと上手く調整しないとバランス壊れるから難しいのよねw この手のゲームによくある話だけどモブ傭兵のチンピラ感が非常にいい味出してる
マイキャラのボイスで欲しいくらい マリア姉さんが衝撃的すぎて他の掛け合い忘れられてるよな >>787
はっ?アグニカ・カイエルの魂舐めてんの?ギャラルホルン動かしちゃうよ? アスタロトオリジンはなんかこれ能力封印みたいになってるんじゃないのか
飛べないってのはおかしくない? GNフィールドってスパロボだと一部ぶっ壊れて強いのが居た気がする
クアンタのソードビットシールドとか 00勢は女性キャラもエロ可愛い子が多くてたまらんな! オバワのブルーフレームセカンドLは特殊属性攻撃オンリーだったけど今作だとタクティカルアームズの仕様どうなってんだろう >>797
Gジェネの空中適正って基本ホバーできるかどうかみたいな感じだし
「バルバトスとかの山越えジャンプ?…うーん、適性無しw」って決められてそう キュリオスガストがなさそうってのはマジっぽいな
キュリオスの開発先1がアブルホール4がアリオスなのは確定として
2と3が何であってもSFSに乗れるって時点でガストではない オリジンが飛べないのはバエルにひれ伏してるからだよ >>806
フェニックスでファンネルを飛ばすだけの仕事をしてもらう >>799
ソードビットは1500軽減だから大して強くはなかったよ、軽減だし全攻撃に有効だからまあ便利さはあったけど
あと性能はサバーニャのシールドビットも同じだった
>>800
スパロボVのフェルトがなんか可愛くなくてなぁ
描いてる人がキャラによって違うっぽくてなんか微妙な顔してた
Gジェネでは可愛くなってて欲しい ラさんも掛け合い演出で「ウザッ」とか言ってた頃に比べて
今回だいぶ角が取れたというかウォーズ以前の頃の雰囲気に寄ってて
それでいてこれまでの積み重ねみたいなのもセリフに反映されてて実に好ましいですよこれは やっぱ原作キャラ使いたいなぁ
オリキャラだと物足りない
戦艦クルーも揃えようと思ったら大量にキャピタルいるな アグニカの魂はクレアが継いだよ
あれなんの時使うセリフだろ クレアのセリフ他キャラのセリフのマネだけじゃないのね >>806
現状はフェニックスでファンネルする作業してもらってる
製品版はでかくて悪そうなMAに乗せたいね 今回の最強量産機候補ってなに?
W→ビルゴ2
SEED→ザクウォーリア
00→ジンクス4
鉄血→不明 カチュアちゃんは今回デストロイがお似合いかなあ
サイコとかクィン・マンサみたいなでかくてNT的な機体ってそれくらいしかなさそう >>814
アグニカイオリアとか言っちゃってるんですがそれはいいんですかね… >>809
思い出した、スパロボBXだっけな
不屈かけると1万ダメージ無効化とかになる謎の超バリアだった
今回やけにヴァーチェが強そうだったからドミニオンズに期待してしまう >>822
問い合わせすれば直してくれたりするんかね 実はブレイヴも試作機から最終決戦で正式採用に変わって型番のYが無くなってる
ブレイヴも正式な量産機になったからジンクスIVより原作では強い量産機
ゲーム上だと武装的にジンクスIV天下になりそうだが >>817
SEEDはハイペリオンG
でも使い勝手はザクファントムとかウィンダムの実弾持ちが良さそう
鉄血が入るだけで実弾機体が輝いて嬉しい マスターに削り用のサダルスード
ザムザザーの元を3体に護衛のマンロディ1体
G-UNITを最大限戦艦連携で倒してメビウスレベル平均6
1三馬鹿クリアに25分
一杯ザムザザー作れる(確信) なんで鉄血過去世界はバエルとかオリジンとかアホみたいに近接機ばっか作ってんのか 遠距離武器がナノラミで無効化されるって設定が実はあるんだよ
みんな忘れてるけど 遊撃連携てEN上げていけば1ターンで2回とか撃てるようになるん? 出遅れた、ティエレン貯金とかメビウスLV11ってどういう事だってばよ モビルアーマー相手だと考えると距離取ったら最後雑魚の群れとビーム熱でやられそうな気がする 装甲の隙間を狙う技術もないライドが、豆鉄砲でナノラミぶち抜いてたの俺覚えてるぞ ハシュマルみたいのに豆鉄砲では倒せんし決して折れぬ二振りの剣があれば良かった >>791
いや、00より種の方がファンネルもち多くないか? >>832
派遣でティエレンが手に入る
メビウスLv11でザムザザーに開発できるから、製品版までにストックしておく これはWのナレーション大塚明夫やってそうでワクワクする >>837
種はファンネル持ちの機体が画面に映るのが多いと思う
00は画面にはあまり映らなくてもファンネル持ちの機体自体はすっげえ多い ザムザザー回が年末スペシャルだったのがやたらと印象に残ってる >>841
性能目当てというか財テクやね
体験版から引き継ぎできるキャピタルは制限あるし >>830
300o滑空砲で破壊てきるのに、なんで豆鉄砲撃ち合ってるのか意味不明すぎてなw >>841
ザムザザーからより上位のMAへ開発できる可能性がある(まだ調べてない) ザムザザーがオバワと同じ47000キャピタルだとしたら
1ザムザザー=2.1メビウス
やってみる価値はありますぜ つまりザムザザーを沢山用意しておけば転売できるかもなのか ザムザザーから開発できそうなのはゲズルゲーとデストロイとか? アビリティ忘れさせたらストックに戻るんじゃないのか… ザムザザーの上位まで作って換金はサイズ的にめんどくさそうかな
というか、効率的にできるってだけで遣る人はそう多くないよね、飽きそうだし
・・・多くないよね?(震 BEYOND THE TIME メビウスを金に変えて >>858
戦艦連携でめっちゃ効率よく育成できるからね今回 >>858
そこで第二遊撃部隊に8機編制して派遣に出しておくんじゃよ ザムザザー養殖はクロスレイズ体験版のエンドコンテンツ 最悪派遣にメビウス詰め込むだけでもそこそこ数揃えられるやろ フルボイスじゃねえのかよ
あげゃげゃげゃとかいうイカれた笑い声好き メビウスがザムザザーの稚魚みたいな扱いされててワロス >>859
Gジェネプレイヤーは複葉機を生贄に捧げて魔改造MSを召喚するとか
そういう謎の儀式が大好きな人種やぞ サイズで確かに面倒そうだなザムザザ量産
俺は素直に元手ゼロのティエレン養殖でいいや >>854
キラの声がしそう
スクショ公開できるまでになったら、キラをラファエルに乗せるつもりだけど気づいてもらえるかな >>850
メビウス、エグザス、ゲルズゲー、デストロイっぽい
エグザスからペルグランデ、ユークリッドに行けると信じたい ところでメビウス自体は結構強いと思う
貫通するし爆発するし ザムザザーはRPGでいう初めて戦う中ボスみたいな扱いだからアニメでも印象深いわ
ゲルズゲー 上半身ジムのクモみたいな機体
デストロイ ステラの機体
ユーグリッド アニメ見てて全然印象に残らなかったけどスパロボで覚えたw
連合のMAはこんな印象 自分で使うと2発で落ちるけどね>メビウス
てきだとつおい こういう攻略情報見かけるとやっとかないと損かな?って思うなw
トレミー2改高そうだし、やっぱやっとくか…
しかし体験版とは言えなんで全部外伝なのか ASTRAYは新鮮で良かったが
00FはあげゃAGE、エコSAGE酷過ぎて笑った メビウスは耐久力が無いだけで
2対1くらいでジンをレイプ出来る程度の火力はあるな >>874
スパロボでは貫通してんのかしてないのかよく分からんバリア良く張ってた印象 >>804
OWのアストレアがいきなりアヴァランチエクシアになれないしランチャーがあるとは言えヴァーチェになるという
キュリオス経由しないとガスト出て来ないんじゃ
>>817
結局、ヘキサフレームのユーゴーとか高出力のレギンレイズが指揮官機として多めに出てきたりするけど
結局ジャスレイ戦で阿頼耶識マンロディのこいつらやべーってなるからなんともやな >>876
劇中曲使うと体験版でも著作権料が発生するんじゃない?
あとエコは原作通りだし、しばらくあんな感じだわ OZプライズのドリフでかかってそうなBGMすこすこ やっぱ開発できないとちょっとダレるな
内容的には問題ないから製品版が待ち遠しくなった コードフェニックスとかいうイキリ鳥太郎って今作も出しゃばってくるんけ?
機体だけ置いて失せろや >>883
あの絶妙なクソダサさがクセになってくる デュナメスの馬鹿デカ水中狙撃マン居ないだろうからキュリオスガストもハブられるかなという予想はしてたな
でもそうなるとヴァーチェフィジカルも居なさそうだ キュリオスガストがないならデュナメストルペードとヴァーチェフィジカルもなさげかね コードフェニックスいらんけどマスターフェニックスはいてもいいよ 前回も「さすがに居ないやろ……」なんて言ってたらスカウトの一番下でニヤニヤしてたから
今回もいるな絶対 同名スキル不可のわりに同名スキルのレベル違いは付けられるのか
ちょっと紛らわしいな トルネードフェニックスを売って雑魚モビ買って始めてる 大丈夫大丈夫
フォンとかマスク被ってないコードフェニックスみたいなもんだから 今のゲームはアプデで修正できるっていうのがホントありがたいよな
アスタロトオリジンに関しては製品版で間違いなく空中適正付くだろ トルネードの演出に気合入りすぎてて弱いのがもったいない
トルネードガンダム(能力開放)
トルネードゼロ
トルネードゼロワン
マスタートルネード
出せ トルネードからXガンダムとXザクを開発できるようにしてくれ トルネードとキャリベにも上位種があれば良いのにな
いやトルネードはGジェネオリジナルじゃないけどな! バグはまだしも適性については修正なんてなさそうだけどな
エールストライク君の貧弱足腰と一緒や トルネードガンダムはジェネシスから戦闘アニメ変わってたっけ?
こんなかっこよかった記憶がない GET機体、ブルーフレームだけなんかショボくない? http://iup.2ch-library.com/i/i2025030-1573297087.jpg
やっとキリシマさん20まで上げられた
毎回全ステ+7ぐらいされたし早熟タイプなんだろうな
体験版中ではかなり強い方じゃないかね 月鋼難しいな
ビームが全然効かないね
アブルホールたくさん作ろうかと思ったんだけど
ものすごい作業になりそうだな
安い実弾系複数作るかな
ジンかリーオーがいいかな 戦闘シーンのフレームレートが悪くたまにもっさり
戦闘演出のオフが出来ない
マップの拡大縮小がない
スキルをかけたい場合いちいちリーダーかマスターにアクセスしないといけない
ショートカットがないのでクイックセーブとかめんどい
強制終了エラーが多い
敵ユニットが表示されなくなったりマップの一部が黒くなったりバグが多い
全体的にテンポが悪くなった気がする
なんか気になるとこ多いわ今回、でもいつものGジェネだから相変わらずゲームは楽しいから期待
棒立ち回避もなくなったしな >>913
アビリティに反応Lv1と2つけると体験版の時点ではほぼ被弾しなくなる回避の鬼で頼りになる えげつない伸び方するのに全く話題にならないブサダニ君 >>916
半分くらいswitch版だけじゃね
拡大縮小はオプションで出来るよ ザムザザ先輩は進化しても遊撃遠征で養殖されてそうだな >>916
ネタなのかマジなのか分からない勘違いするのはやめろ 体験版って開発はできないっぽいけどこれ、皆は何を楽しんでるんだろう >>923
スターダシトナイツを見習ってリーオー狩り レッドフレームのゲージ貯まるの遅過ぎ
ブルーさんを見習えよ >>913
キリシマ嬢ってこんなに美しかったかと思ってしまった
ジェネシスの時にもこの立ち絵あったっけ? >>920
たしかにSwitch版だけど
マジかPS4と結構差あるんだな >>929
両方持ってるから両方やったけど
マップのぼやけとfps低下と表示エラーはswitchでしか見てないな
フリーズはPS4でも起こるらしいが >>923
システムを把握するまでがシミュレーションやRPGは楽しい >>925
逆にブルーは早過ぎだけどこのくらいが楽でいいんだよ
わざわざ何十体も倒すのめんどいし、終盤ならわかるが序盤からあんなにゲージ伸びないのよくわからん >>932
いや分かるだろ。レッドフレームはステージ5(予想)までずっと同じ姿で戦うけど
無印ブルーフレームは殆ど使えないからだよ 装備してるアビの並び変えさせてくれねえかなー
射撃LV2
統率LV2
反応LV2
高額効率化LV1
格闘LV2
みたいにバラけてるの何か気になっちゃうんだよな ステージセレクトで陰影入る演出が遅くてストレス感じてたけど、□押しながらで演出オフにできるのね >>940
ちっちゃくオプションぼたんって書いてあるぞ >>940
グループ編成でも確認できるよ
宇宙3地上1だと地上回すとあきるな
2の2にしてほかったと思うけど
適当な1ステージ目がないか?
スターゲイザーならワンチャン? >>936
そういうことだよな
ゲストで出るステージが多ければそれだけ上がりにくくなってる >>941
言われなかったら気づかなかったわ
開始した後でも短縮できたのか フェニックス系からあちこち飛べていいんだけどトルネードは製品版だと最初から作れるんかね >>941
>>942
ありがとう
オプションボタンは気づかないわ なぜか顔芸キャラにされてるけど
キリシマ嬢は元々は美人さんで
攻撃受けてテンション下がると被ってた猫が剥がれるだけ
そのギャップが好きだったんだがなぁ 戦艦+5機参加でリーオー5機を戦艦連携で倒してみたが…
戦艦のexp 1155
MSのexp 742×5機分
合計 5775exp
個別に倒した場合
リーオー1機178×5 合計890exp
経験値効率6倍以上
どう考えても戦艦連携メインで押した方が高効率
というか調整不足感が否めない 月鋼のBGMオシャレだしカッコいいし好き原作しらんけど ちゅーていまから戦艦連携の経験値弄ったら非難囂々のパターンだわ >>942
ジンインサージェントは数が少なすぎて前哨戦にしかならなそうだし、かといってキルギスプラント襲撃やデストロイ防衛戦はGAT3機が生産登録出来てしまうしで難しそう >>951
月鋼は俺も原作知らないけど
プラモデル見に行った時にカッコいいの多いなと思った
年末年始はガンプラ作りまくろうかな >>955
乙!
戦艦連携ってジェネシスからオススメされてた戦法じゃない? >>955
おつおつ
戦艦連携ってそこまで効率凄まじいのか >>937
めっちゃわかる
>>955
スレ立て乙
フォンのプロフィールの画像切替やってたら草生えた たておつ
レッドフレームってフライトユニット持ちいなかったっけ? >>963
ストーリーでは殆ど出てこないよ多分
宇宙では外すし システムデータ引き継ぎって、コンフィグ内容とかだよな
キャラや機体も引き継げるの? やっとレッドフレーム登録したけど
これパケ版引き継ぎ可能? >>963
レッドフレームをLV4にしたらフライトつきにできたはず 埋めがてら質問なんだけどあのウォーズやジェネシスでお馴染みだった
マー君の例の悪人面カットイン今回無くなった?
それなりにやってるんだがまだ一回もあの表情見てない ジェミナス02MAXにしとけばすぐ蟹ガンダム作れるかな? 自分は寝落ちしてしまったけど、評判はいいのか…
自分にはGジェネが合わないってことなのかな
F〜OWはやってたけど、NEOが1番面白かった
時点でスピリット >>955
たて乙ルガ
赤枠フライトってPの時ってビームサーベルとバクゥヘッドビームサーベル別だった気がしたんだけど
武装欄的にはバクゥヘッドが消えたと見せかけて演出的には実質通常ビームサーベルの方が消えた形かね >>969
ジェミナス02の一番右はアスクレプオスだからそこまで上げれば ありがとう シナリオ進行データとシステムデータをそのまま引き継げるのね 赤青金のアストレイで最初のレッドフレームだけバルカンないんだな 全機体Lv1の状態でG-UNIT面の敵を全機戦艦連携で撃墜した
ティエレン宇宙型 lv8
メビウス lv8
リーオー lv8
スピナロディ lv8
マグアナック lv7
あと撃墜数は全員に加算される >>949
単騎無双で育てるより複数育てた方が効率いいですよって調整なんだろ スーパーソニックトランスポーター回避モーションでバレルロールしてて吹いた 個々の戦闘演出見る機会が失われるし、バグだと思う
この手の倍率異常のバグはよく見る ナニをどこまで引き継げるか分からんから
やり込むか迷う そんだけ戦艦連携が使えて優秀なら、連携だけやってりゃ良いってなっちゃもんな…
たしかに調整ミスか何かな気がする 難易度上げると
敵が多くて硬くなってくるんじゃね? まあ育成が楽になるぶんにはいいんじゃないの
スパロボ方式でこれだと貧乏性の俺はストレスで死にそうだけど 戦艦連携が仕様かどうかは知らないけど、
バグである可能性も十分あるくらいの倍率なので、
製品版を始める際は仕様が変わってないか一度注意した方がよいとは思います。 つまり戦艦連携でザムザザー養殖ができるのは今だけの可能性もあるのか バグか調整ミスかだとしたらなおさら蟹養殖するなら今の内だな ザムザザーって今のうちに養殖して本編で売ればいいの? とりあえずもうすぐ13匹ザムザザー養殖できるわ
事故防止にマスターにアブルホール、リーダーにアスタロト置いてまとめて3機づつしか作ってないからあんま進まない 何機かは持っとくか使うにしてもそんなに一杯はいらないから金になる蟹 G-UNIT一周14000キャピタルくらいだし
一周ごとにザムザザーの元が一匹と考えたら三機くらいが限度よ ファミ通様が引き継ぎのためにレベル上げておくのもいいって書いてるから
キャラやユニットの引き継ぎは確定なのかな
システムデータって何なんだぜ このスレッドは1000を超えました。
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