機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#973
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──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
ごっぐ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#972
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1573888474/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 早くデュラハン出したくれ
GAS槍を汎用で使いたい ゲルJキチガイいい加減死ね、支援2で即決するカス多すぎんだよ
運営もこいつ強化とか余計なことしたなホンマ ゲルJ550は要らなかったな
全く持って550の仕事が出来てない
500の窓ゾック、550のミサイサの方がまだ助かる 250レートで敵味方問わず素ジムめっちゃ見かけるんだけどなんか配信者とかが流行らせてんの? >>5
チュンチュン教付近のアホ信者が素ジムマシの火力高いって言ってた 元見てきたらジムキャでその比較に素ジムだったわ まじですまん >>5
そういう頭おかしい奴ばっかこのゲームに残ってるだけじゃないか
後ろでちょろちょろしてるようなゴミでもカンストと当たるようにして上手い奴が介護させられるからストレス強度高過ぎだもの
そういうのに限って放置チャットテロクソ機体ピック編成無視などの犯罪行為平気でするからまともな人間から死滅してくよ とりあえず400の2刀ナハトとピクシーを比較してみた
○は勝利、×は敗北 △は引き分け、◎は圧勝ってことで
耐久力
ナハト◎ ピクシー×
火力
ナハト○ ピクシー×
移動性能
ナハト◎ ピクシー×
スラスター性能
ナハト◎ ピクシー×
ステルス
ナハト◎ ピクシー×
よろけ能力
ナハト◎ ピクシー×
旋回能力
ナハト△ ピクシー△
格闘判定
ナハト△ ピクシー△
格闘範囲
ナハト○ ピクシー×
羅列してみて気付いたが
総合的どころか部分的にすらピクシー勝ってるところなくね? >>11
マスクステータスだけど2刀は連撃補正がメッチャ高いのよ方向補正も高いし
クナイ含めたコンボだとピクシーに圧勝してるし実際は◎だけど
一応格闘ダメージの比較だけで○にした FFペナで出撃禁止に始めてなったわ
味方の射撃を遮りながら射撃戦して負け呼び込む汎用とか
俺が汎用使ってると意味もなく後ろからついてきてヘイトを無駄に重ねて一網打尽目論んで
当たり前のようにバズや下格FFしてくる奴に近づくんじゃねえとN格するぐらい許してほしいね
接敵の状態でFFする奴が一番やばいのに巻き込みだからセーフとかおかしいよイライラするホント クイックでA+とD-でマッチングしてるんだが…ヤバくねこれ は?ナハトさんは300m付近からジャミングでバレるんだが?隠密性糞なんだが? 格闘火力は総合的に見ても一応ピクシーでは
1ターンのコンボ火力だけは高いけどな二刀ナハト
あとスラスピだけはクソ早いからスラ量伸ばしたらぶっ壊れになるから放置されてると思う イェーガーほんと役立たずだな
後ろでチュンチュンばっかだわ
挙げ句直ぐ横の拠点歩兵に取られてるし 目立たんけどナハトのガトってかなり優秀だからクナイ封印してピクシーブルパップ持っても撃ち負けるという >>19
そういう面も考えてジャミングはプラマイ0で考えたけど
そもそもステルスレベルも1と3で圧倒的な差があるし
それにジャミングのマイナス効果も初手限定だししかも狭いマップじゃプラスにしかならんしな ナハトとピクシーどっちも乗ったことあるなら現実的な格闘火力はピクシーのほうが上だと感じるとは思う >>20
火力は基本的にコンボありきな
じゃないと何のために連撃制御と連撃補正があるのか分からんし、新兵でも格闘コンボくらいは流石にできるでしょ
スラスピは体感ほぼ同じだけど検証してる? >>24
こういう考え方もあるけど個人的には格闘の当てやすさじゃねえかな
誰しもが二刀流持ってるわけじゃないし一刀流はマジで下外す時あるし
その点ピクシーならN下当てやすいからな よろけ武器無いピクシーがナハトにマウント取るとか笑わすなよ >>30
クナイ投げたらレーダーにうつるだろ!とか言い出すからやめとけ
ピクシー乗りは何言ったって聞かんよ >>19
しかし、ナハトがいるけどどこにいるか分からんってのは、
前集中できんくなるんよなぁ。
ピクシーの奇襲はレーダーうつったときに、動けば間に合うから意外に対処できるが、
ナハトはクナイなげてくるし ピクシーはN横の発生の速さと初手奇襲できることしか良さが無いな >>32
ジャミングで阻害される度ミニマップでかなり警戒するわ
コンボ中に強よろけからの下は本気で殺意沸くわ
ピクシーもミニマップ見る頻度は高くなるけどフッと出てくるの見えるからどうにかなるんだよな 窓乗ってて哀れに思えたわ >>29
2刀での比較してるのに一刀流がどうこう言われても困るけど
一刀流でもクナイがある時点で当てやすさも上だと思うよ、ピクシーは強よろけどころか通常よろけも取れないんだもの 格闘の使い勝手ならピクシーの方がいいと思うよ
なんだかんだあの下は素直に扱いやすい ナハト乗らない人にはわかんないだろうけど、下格が盾に吸われやすいとか
ダウン追撃の下格が2段安定しにくいとか色々あるんだよ
まあトータルで圧倒的に楽なのはナハトだけど 格闘の使い勝手で見てもナハトの方が上だと思うんだがなぁ
下格なんか、あれ当たるのかよ?って位置で当たる超範囲だし気付いててもカウンター取れないほど優秀だし
修正前のEz8の下格と比べても別ベクトルで優秀 ナハトN横が短いから苛々する
クナイは盾に吸われたり外れたり安定しないんだよなぁ 廃墟でスコア負けてんのに後ろでチュンチュンやってるアホは何考えてんだ 火力も方向、連撃倍率考えればナハトの方が高いしよろけ能力は言わずもがな、射撃性能すら負けてるし正直比べるのも痴がましい性能差だけどね
ほんとに唯一勝ってるものがあるとすれば初手急襲のしやすさだけ 追撃の下格に関しちゃ確かにピクシーの方が上かも
基本はクナイ含めてよろけさせたままフルボッココンボにしてるからあんま気にならんけど 範囲が優秀なのはピクシーもだしナハトの下は意外ときっちり当てにくく感じるんだよなあ
とはいえトータルでみたときによろけないピクシーの方が当てやすいってことはないからあくまでも格闘のみの扱いやすいさに限った話だけど 確かにステルス機だから基本支援狙いで例え汎用相手でも後ろからってパターンばかりだし
盾がどうこう気にしてる人はナハトの運用自体間違ってる感じがするわな 二刀ナハト乗ったことあるならわかるだろうけど
ちょっと格プロ積んでクナイ→N横下→Nなら下追撃しなくても同コスト支援は満タンからでも大抵死ぬぞ >>47
とりあえず君がナハトエアプなのはわかったわ 下格だってナハトの方が範囲優秀だから引っ掛けてダウン取るのも楽だしなあ
FFのしやすさは基本単独行動のステルス機にとってさしてマイナスでもないし クナイ、N横N、スラで奥に、クナイ、コンボで死亡じゃないの? 二刀流はまず持ってないから糞です ヘイド〇シャを許すな せっかく裏どりしてバレてないのに汎用に不意打ちしてるナハトピクシー見たら笑うわ あとナハトは直ぐOHするピクシーと違って一応強制噴射も実用範囲なのが大きいんだよね
いざと言う時の位置取りが楽なんだわ 2ヒットの回転よりもピクシーの下格のほうが範囲的にも判定的にも優秀な事はたしか
だからピクシーのほうが良いってことじゃないけど
そもそも即よろけ射撃ないんだから格闘モーションは優秀でないとまるで存在意義が
聞いてるか、ズゴEギャンよ
まあギャンはしゃあないけど カスマでステルス乗るけど裏取り終わる前に第1ウェーブ終わるから結局横から闇討ちが安定するわ その点廃墟は最期まで建物たっぷりだし凄いよな! つーかあの下格とステルスだけが存在意義だろ
はーピクシーもう見たくねえよお
ナハトは隠れるだけの機体じゃないしなぁ ナハトは大よろけもとれるしな
ステルスするのは第1ウェーブ終わってからにしろ どっちが強い弱いは別にしてナハトとピクシーの立ち回りを並べてるのはなんかなあ
ナハトは裏取ったり単独行動する役割の機体じゃないしピクシーはそれしかできん機体だしまったくそこは違う マップ選んで使えば言うほどピクシー弱くないのはわかってるんだが
でももうほんと編成譲らなかったり、ピクシーからWDスナ2とかゴミ箱にクラスチェンジとか
2支援切り替えで頑なに汎用出さなかったりとか、出してもスナ2とか、ほんとそういう…… ステルスレベル3だからほぼ前線に居ながら背後や横から闇討ちできるんだよねナハト ちゃんと敵がミニマップみる程度ならピクシーはどんなに上手かろうが絶対逃げきれない気がするけど気のせいなのかなぁ ちょうど今、相性有利なはずの変形タンクから逃げることも対抗することもできず一方的に嬲り殺しにされてたピクシー見かけて草 アンチジャミング持ちに対して完璧に近いステルス性を発揮するナハト好き
まあ大抵アンチステルスも持ってるから少し感知されやすくなるけど ピクシー最高レベルでもステルスlv1か2だよな?
ナハトはステルスlv3だしそこも大分差を出してる
ジャミングもガトリングもクナイも便利
ピクシーはほんと格闘しかない
しかも剣がピンクだから見えやすい… 玄人のピクシーは切る直前までダガー持たない
でもそんなレベルの使い手すら稀でピカピカ光らせながら呑気に歩き回ってるのが一般的なピクシー使い BSって基本的には操作しないとONのままなんだろ?
ピクシー君投げたっていいじゃない ナハトの良いところはマップに合わせた迷彩カラーにしときゃ相手の視界に入ってもバレにくいことだわ
ピクシー?抜刀してたらレーダー外に居てもバレバレですがなにか やっぱり構えても目立たないコールドブレードって神だわ 山岳にナハトで出たときに洞窟行ったらピクシーとばったりしたんだけど、下がって視線入らないとこで待機してたピクシーのダガーピカピカで位置バレバレだったの思い出したわ 変形できないクソ芋タンクが支援してくれ!密集でいこう!連呼して最終的にみなおかに進化してたわ
ブロックしようとしたらキッチリ回線抜いてるしめんどくせぇな 廃墟は開幕に集結要請だせば わかってる奴は崩壊ビル側に集まってくれるわ >>78
左側からスタートしたら絶対中央中継行くけど左折していく二機がすごく多い だーかーらーなんでちょっと踏み込めば手が届く位置の支援無視して手前の汎用に喧嘩売ってんすか強襲さーん >>79
あそこ左折したら孤立コースだから。だいたい雑魚はそこで死んでる 久々にカメラザクいたけどクイマだしなんでもええわと思ったがアカンわれ
対象を撮影しました!wみたいな報告がガンガンされて頭おかしくなりそうだった ピクシーが弱いんじゃない。
ナハトが強すぎるんだ!ドャァ ナハトは卑怯なクナイを使う汚い忍者
ガーカスのメイン盾を見習って すまんな
デススト終わるまではログインすらする気起きんわ なんでこのクソゲーに帰ってくる必要があるんですか? 右側の視点がひらけてるタイプだから廃墟に限らず右ルートから進軍した方が有利だしそもそもバラけた時点で敗北パターンだから出撃分けるのやめてほしいわ レベル3ピクシーとかリサチケ枠に置いとくなよ
また勘違い乗りが増えちゃうだろ 軍師私「味方が二手に別れて進軍...?妙だな...」
ガ〇ジ僕「んじゃ!僕は真ん中ー!バナナー」 廃墟左スタートでまれにある右側が開幕中継取らなかったときの絶望感
右側開幕中継取りで誰も中継取りの機体をカバーする気無しのときも絶望感 敵倒せる実力もない癖に中継占有するのやめてくれませんかね
ボマーできないんですけど 廃墟は闇討ちしたい強襲さんサイドと前線作りたい汎用さんサイドが対立して中継遅れてることが多い
はよ踏めよ 廃墟はCBRを開幕覗いたバカに当てると気持ちいい
ゲルJだと更に気持ちいい >>102
もうこのぐらいチンパンでレート潜ると変に勝てるようになったわw
高レベルなカスマに入ると死ぬけど 無制限カスマで汎用3は無理でしょー
ボコられるのわかっててなんでこういう編成に... ピクシーくん活躍してるなと思った時も大してダメージ出ないから笑う エース選出までイノシシプレイ面白すぎw
戦場乱れまくるから相手が楽勝だと思い込んで怒濤の逆転で最高に楽しい 廃墟はナハトがいつも居て結構怖いけど、素イフやDSのスモークも結構怖い
支援機の背後を狩ろうとするナハトの背後を狩る素イフが楽しい たかが変形タンクの移動に当たっただけでよろけって何なの?意味わからん。
だったらMSのダッシュ当てたら相手転倒しないとおかしいだろ。 >>110
おそらく原作再現、IGLOOで実際体当りしてたからなヒルドルブ >>111
熱核エンジンはセーフで核なんかの大量破壊兵器はアウトの南極条約さんが成り立つ世界観でそれは野暮ってもんさ >>110
あのスキルはいらなかったし
前進と後退の加速変化はあるべきだったな >>110
そら弁慶の泣き所攻められたらよろけもするでしょ まあもうタンクはいいや、みんなでなんとかしようって感じでも良い気がする
ドルブの強よろけコンボはキツいが、強襲タンクなら別にいいかなという感じ
後退でもよろけるのはちょっとあれだけどな・・・ ゲルJ楽しいな
支援即決野郎に被せてリザルトで分からせるの最高に楽しい >>117
加速は仕様的に見てないだろうから、動き出してからn秒経たないとよろけ発生しない、にすればマシになりそう 【通報希望】
わざと負けるなどを繰り返したり、チャットで煽ったり暴言を吐いたりして他のプレイヤーに迷惑をかけています。その様子を日常的に放送しています。このような悪質なプレイヤーを放置して良いのでしょうか?
参照チャンネル: https://youtu.be/H6Nm_V8Al_k
【メイン】GENJI_Avengers
【サブ】 Bloody_Akabane
【サブ】P-GENJI(初心者狩り用)
通報先: https://bnfaq.channel.or.jp/contact/note_o/1988 廃墟左スタートになったら
味方がAB、CDの自軍側を取ってるか確認し
敵のCD取りをバズで牽制して、
無駄な左回り込みを敵が仕掛けてきたら
素早く右側に加勢して撃破する。
敵の左翼の撃破に成功しても失敗しても
迂回してた遊兵どもに対応し、
撃破か遅延行動か味方本体に誘引などする。
なので味方CDが遅れていたら
敵に上記のような行動をする奴がいるかもだから
ゴチャゴチャ言ってないで加勢すればいいだけ。 >>122
5ちゃんじゃなくて公式に報告した方がよくない? >>124
もちろん通報済み
みんなも通報してくれると助かる 支援や強襲でゴミ機体な上にコスト割れを被せてくる奴の思考回路はわからん
適正コストの人権機より強いと本気で思ってるのかな 今年中にバトオペスレも1000スレまで行けるかな
最近ペース遅めだから怪しくなってきた >>80
昨日相手ジムキャ2とアレックスと俺ガンダムと味方BD1で相対した時に相手のアレがBD1狙うから俺がカットして転ばしてもジムキャ行かずアレックスに追撃
その後ジムキャ2のよろけ継続して斬らせてあげようと思ったらレーダーに写った違う汎用に向かって一直線
俺はカッチカチのジムキャ2としばらく遊ぶ羽目になった
やっぱり450にBD1とか持ち出す時点でガイジだったか… 勝ってるのに拠点に籠るなってファンメ来て草
そもそも固めじゃなくて野良でやってる俺にこんなファンメ送るとかガイジすぎる >>129
よく見る光景じゃん
味方強襲が支1汎1タッグに攻め辛そうにしてるから護衛剥がしに行ったら強襲どっか行って別の場所で汎用と戯れてて終了するっていうね ある程度点差開いたら無理攻めせずに退くのは常道なのに何が気に入らなかったのか 相手のLA倒せる!→FFで邪魔される→La逃がす→俺はそのよろけで爆惨→点数足りずに負け→お疲れ様の挨拶なしのコンボ >>132
まぁいつもの光景だな
個人的に腕がイマイチな強襲でも支援に牽制したり噛み付こうとしたり視線を向けたりしようとしてる強襲は評価する
でも味方の援護があるのに目の前ウロつく支援に向かわないとかビームや芋狩り出来る長距離兵装持ってるにも関わらずしかも絡まれてるわけでもないのに汎用と遊んでる強襲はクズだと思ってる >>132
こういうシュチュエーションに限らず味方のカバーに行ったら丸々押し付けられるのほんとどうすれば良いんだ…
1vs多で戦ってる味方は切り捨てた方がいいのか? 300港湾強襲だとDSよりLAのが仕事できそうに思うんだけど、300になると流石にLAキツいか
個人的にはヅダに乗りたいけど許してくれなさそうだからLAかバズDSのどちらかで行きたい 無制限バズガン勝てるんだけどライバルに勝てねえw
機動力がGP系と差がありすぎる 300港湾ならSGDSかWR
屋根上は孤立してるようならDSで下でうろついていれば迎撃気にして狙撃できない
無視して狙撃してるなら登って潰せる 最近兎さんがやたらと300に出没するんだけどなんかあったの?
兎さんいると負けフラグなんだけど
火力全く出てなくて役に立たないんだ
寒ジムさんの方がマシなレベル 強襲乗る事が多い俺は支援にやたら絡む汎用が邪魔でしょうがない 5vs5で支援二枚出すガイジ多過ぎて試合が始まらない不具合 バトオフin大阪に応募しようと思っているんだが、
「第4回GPG作戦会議:参加申し込みフォーム
指定されたアンケートの公開は終了しました。」
って表示されて、応募できない。
もう応募終わっているってこと? 健常者などどこにもいない!
人類全てがガイジなんだ!
俺もお前もガイジなんだ! 俺の中では不利兵科殴ってるヤツはもろともFFで寝かされても仕方ないと思ってるわ すまんザクキャ怖いから殴れたら殴ってるわ
ザクSの渾身の下格入れたら汎用でもキャクブガーできるし >>138
港湾高台支援を強襲で狙うのは危険やで
敵のリス地点近いし湧いてきた汎用に狙われて捲るチャンスも支援のサポートで潰される
同じ支援で牽制しつつ自分の陣地で戦って
敵掃討できたら前線詰めて倒すか放置やな エースマッチのポイントの表示法変わった?あれ俺エースじゃないのか?って焦ったわなんだこれやめろ 300で大よろけ無し支援選ぶ奴はマゾか?
相手が量キャとバズスナカスの支援二枚だったけどこっちのゴッグがしゃぶり尽くして4冠取ってダブルスコアの大勝して笑ったんだが
イフどころかゲムやヅダすら居ないのにゴッグ環境に出撃は自殺行為だろ >>148
まぁ低コストはHP低いしいいんじゃね
高コストで不利属性を積極的に殴ってるのはガイジ 最近たまにバトオペを閉じてPS4をスリーブにしようとすると挙動がおかしいことがあるんだが
スリーブじゃなく勝手に電源を切るになってる感じ >>151
言うてデジムやザク砂でも完全には止めきれないけどね
下手なゴッグはよろけから下が確定する距離まで焦って詰めて転ばされてるけど上手い奴は下が微妙に入らない距離で一発受けてから魚雷当てて悠々と殴ってくるから恐い
撃たなきゃ撃たないでビームか魚雷で先によろけ取ってくるし
そうならないためにも強よろけを過信せず基本通りよろけ取りからカバーしてくれる味方と行動するのが大事やね 300汎用で素イフの席埋まってる時に何乗るか悩むな
火力強判定の陸ザクか硬さのドジムか
ザクS後ザクでカットマンも有りだし 300は三竦み機能してるし色々選択肢あっていいよね
悩めるのはいいことだ ドジムといえばこいつこの体力調整lv4まで続けてんのか
低コスト高レベル機体は基本硬さくらいしか取り柄がないのに400コス12500って… Lv3以上でドジム乗ってる来る奴ほぼ確実にマシだよな 装甲ジムは250ですげぇ悪さしてんのかな
上位レベルお仕置き自体が窓とこいつぐらいだし 窓レベル2が奇跡的に当たったわけだがここでレベル2弱体化受けたって聞くけど何が変わったんだこいつ? 圧勝と惨敗の2択しかないな
3000vs15000とかが結構あるわ >>161
HPと武器火力の上がり幅が少ない
ほかと比べたときの相対的な弱体 >>155
無人とか港湾ではあんまり支援からの観測期待してないからゲラザク出してる ゴッグは味方と相手次第だな
相手がグフvdショットガン編成だとマジで辛い
あと味方がゴッグと一緒にラインあげてサポートするのが多いと強い。
単機でフラフラしてるのは二機三機で蜂の巣にして終わり >>163
単独だとあまり怖くないけど複数で来られると追撃のジムライフルが痛いんだよなぁ
下手すると1ダウンで汎用の脚持っていかれる
ジムキャ2の前で脚壊れたら死ぬしかない ドワッジはバフあったから使いたい人多いんだろうけど指揮アクトは謎なんだよなぁ
A+にすら指揮アクト出す奴居るんだけど強タンゾック止められんの? >>170
ドワッジ毎回ホーク入れる前にカットされててカワイソス マシンガングフVDすらいたしランク魔境すぎて笑える >>171
ドヤ顔で即決してる5号機とかジーラインでも止められないからセーフ むしろ変形タンク簡単に止められる強襲なんて例のアレくらいしかいねぇ ???「大よろけ持ってる対艦ライフルならタンク簡単に止められるぞ!」 >>173
ジャイバズの弾速遅いからこそ鞭確定するのにメリットが消えるんだよな いい加減廃墟は左から行くのやめれ
高速上を取られやすい時点で不利だと気付いてくれ >>163
強いというか勝ちやすい与ダメはそんな出ない代わりに安定感がダンチ
指切りで削り調整しやすいから削るだけ削って味方に撃破させたり逆にマシの射程長いから味方が削った遠方のミリ敵をごっつあん処理できる
キャノンオバヒ覚悟なら緊急回避狩りも出来るし、爆発反応装甲とデカ盾でしぶとい、見た目のわりにスラスピも速いしサーベルも地味に威力高いし乗ってて楽しいわ >>178
ちゃんとブリーフィングで反時計回りを提案した上で右行きながら集結連打までやらないといかんぞ ヅダFとかいうマニューバ持ってるけど近づいても火力出ないしそもそも紙すぎて溶けるし何がしたいのかよく解らない機体 対艦でゴッグを殺すぞ
コストが100少なければなぁ…300でもダメか 400で盾無しHP11000だし300だと凄い事になりそう ガンダムBD兄弟ペイル兄弟強タンドルブ4号機5号機アレケン窓の中に放り込まれるヅダFとかいう悲惨なやつ なぜ押し負けているのかとよく見てみたら味方のEz-8がビーム持って敵陣に突っ込んでは撃破されてを繰り返していた ヅダFはステ補正をコストに合わせてスキル据え置きで300スタートだったら強襲絶対逃さない汎用として使えたかもしれない ヅダFは性能設定どう考えてもおかしいんだよなー
本当にあんだけ弱い機体素ジム素ザクなんかの初期機体系除いてある? >>145
公式には
<応募受付期間>
2019年11月14日(木) 18:00 〜 2019年11月21日(木) 23:59 [予定] まで
って書いてるからまだ募集してそうだけど
[予定]だからもう締め切ったのか?
そんなに応募者殺到したんだろうか 蟹江って蓄積よろけ2種、格闘の短いCTとタンクキラーな性能してるよな
みんなも蟹江使ってみようぜ! 5号機で変形タンク止められないは使ったことないでしょ
バズから腕ビーですぐ止まるぞ ヅダFはカモフでやらかして死ぬほどビビったか調整した奴が違うかのどっちかしかありえん
あいつの設定だけ明らかにおかしい 5号機エアプだから交換したけど
いまだにBRがいいのかバズがいいのかわからん 真面目に試合して引き分けすることなんかあるんだな初めて引き分け部屋以外でしたわ >>193
実際は追い付けなくて野放しになってない?
5号機出せば簡単にタンク止められるなら、ここまで叩かれてないでしょ 5号機がバズ持つような戦場って事は完全にBD2でいいってことだからな 一般的な腕前の雑兵プレイヤーってレーダー見てないからピクシー大活躍なんだな、勉強になったわ やっぱバズ駄目なんか緊急回避も強制噴射もないしな
でもちょいちょい5号機でバズ報告スレでもあるんだよな 無制限だとハイバズLv5持てるからなんかお得感があってバズ持ってたな
500コスト追加されてから無制限だと出しづらくなって墜落以外はBR 廃墟悩み中 バズもったらプロガンの旋回めちゃくちゃ落としておまけもらった機体になるぞ
ほぼ近接しか択がなくなるならもうお前BD2乗れやって話 BD2より5号機が優れてるってことはないけど450以降そこまでBD2一強じゃなくないか
マルランの回転率低下とシンプルに火力落ちててしんどい場面多いと思うんだけど ちょっと負けてきたら歩兵出撃しておつかれさま連呼するクソをFFしてたら切断されて
その後ブロックしてた赤文字IDが次の部屋で出てきたから抜けたらカートゥーンですわ >>204
前スレで同じ話題になって、プロガンとは違うって顔真っ赤になってた奴がいたよ >>207
おまけもらってんだからそら違うわな
プロガンlv3よりはマシだけど、マシってだけ 5号機は稀にガトリング芋がいるのがねー
そこはBD2の方が安心感強い 半額10連回したらガルバLv2出たから使ってみたけど専用ライフルのヒート率が本当にゴミだ
ヒート率とOH復帰時間が修正されたアクビーにすら負けるって可哀想すぎる
下格の範囲は狭いけど出が速くて味方を捲き込みにくいのはいいね GP03に乗り出したらそれ以外のMSなんて鈍足過ぎて乗れない
アクトザクくらいか
250でドジムも好き
400と450に出られぬ… >>211
俺は上方修正を信じてフル強化したわ
あいつはヒート率さえどうにかなれば化けるポテンシャルある 久しぶりに無制限行ったけど未だに450の汎用使う人居るのね 無制限始まったらジムコマンがいては????(殺意)ってなったけど謝罪連打してたから許したことあるわ
誰も画面見てへんかったんやろなぁ 無制限でイフ改lv1見た事あるな
あれ多分与ダメ2万もいってなかっただろうな 無制限は配信者がやってた低コス戦法を未だに信じてる奴がいると思う さっきのクイックのエスマでエースだったんだけど、落とされたときに「申し訳ない」するつもりが間違って「頼りになるな」ってチャットしてもうた
慌てて送り直そうとしたら今度は「ナイス!」
3度目の正直でちゃんと「申し訳ない」出来たけどマジで死にたいわ
もうショトカから臭いやつ全部消すわ恥ずかしい 無制限イフ改は多分タイムスリップでもしてるんだろ
一年ぐらい前なら普通にいた気がする 百歩譲って450機はまだ良いとしてもそれ以外で無制限来ても速攻で撃破され続けて楽しくないと思うけどな
まぁ故意に低コスで来てる奴は別として初心者が無制限=何でも出せるルールって思っちゃうのはあるかもしれないけど BD2とか出るまでイフ改無制限とか余裕であったな。BD2出ても出すやついたけど。大抵ぼこぼこにされてるかメチャクチャ相手荒らして四冠取ってるかどっちかだった タイムスリップの話なら宇宙無制限砂2マシがすげー強かった
らしい このゲームマジで辞めたい
結局デイリー+αやってしまう >>226
とりあえず他の無料ゲームでもやったら? >>226
フリープレイで出た仁王とかやれよ
あとはスターウォーズとかペルソナとか色々あるぞ 別に頭押さえつけられて無理やりやらされてる訳でもないんだからやめればいいじゃん >>224
あの頃のイフ改の大当たりか大外れかしかいない感好きだったわ >>226
くっそわかる
バトオペ結局デイリー+αやっちまうからデスストが進まへん >>236
俺はディリー30分で終わらせて即デスストに入る
今はバトオペは省電力モード中
デスストにハマりすぎててガンダムの時間がないw 俺はバトオペとGジェネの体験版が半々だわ
Gジェネ発売したらバトオペの時間減りそう 露骨に負けが続くと勝つまでやりたくなるとかは対戦ゲーあるあるだから
どうにもならんね 無制限でガンダムLv4自体は個人的には許容出来るんだが、ハンマー担いでくる馬鹿たれ大杉 日付変わりそうなくらいまでデイリー渋り出したら終わりの始まり
ちな俺 いくら面白くても流石に一年以上遊んでると飽きてくるわな
てか一年以上も遊べるゲームなんてなかなかないが
俺もFO76にハマっちゃってデイリー勢になっちまった このゲーム、ガンダムキャラが使えるって事以外他の対戦ゲーより優れている所無いからな。むしろ劣ってる箇所ばかりや。 新機体が1週間に1回は出るだけマシではあるわな
ガチャなせいでそれが手に入るかは別でもあるけどね 俺的は数年来の大ヒットだけどやりこみ要素作るのと課金させるの下手すぎじゃない?
ノウハウないのかな >>247
他のゲームもやったら?いかにこのゲームが酷いかわかるで? >>244
俺はむしろゲーム性で続けてるなぁ
問題はあるにしてもちゃんとロボらしい動きするゲームってそうないからな >>248
どのネトゲの本スレで書いても通用しそうなセリフだな 儲かるかどうかはユーザーの価値観に依存してないか? >>248
5ch初めて?
猛虎弁はなんJだけだよ >>252
石油王が一人信者になるだけでやっていけるしな >>249
俺もバトオペ楽しくて好きだなー
色々酷いところはあるにしても
NEXTという糞なのよりよっぽど面白い
前作の設計図システムがいいか今作のガチャシステムがいいかは難しいところ >>244
言われてみればたしかに
ガンダムじゃなきゃこのゲームやってないわ >>244
MSでバトル出来るのが唯一無二なんだろ
俺みたいにガンダムだからやってる奴は多そうだけど まぁこれがリカちゃん人形バトルオペレーションならやってないわ コンテナからの物資ってやっぱりトークンとかの方が確率高く設定されてるの? バトオペは面白すぎて毎日やってるやつ多いしなぁ
俺も毎日やってるし最早中毒だよ
ガチャもかなり緩い部類に入るし控えめに言って神ゲーだしGOTY選ばれても遜色ないよね ルムコメに素ザクオンリーとかルール書いてるくせにルール違反者キックしない部屋主なんなんや
何でもいいならルールとか書くなよ >>263
毎月コンテナ50くらい出してるけど金から機体出たの3回だけだわ >>264
無印は無印でスタミナ制、ハンガー、設計図、何よりラグが狂ってたな 自分で操作できるガンダムゲーがこれくらいしかないからな。ガンオンとかバランス崩壊してるし……EXVSは初心者狩り酷すぎてやってられん。操作もむずいしこっちのほうがやりやすいわ >>266
そのへんはまあ不満もあったけど知らない人とチームくんで相性がいいと何時間も出来るシステムが良かった
ガノタ同士濃い話できたからなぁ バトオペは家でできるのもでかい
エクバ2は家庭版ないし
同じく家でできるガンオンは急速にオワコン化してるからなぁ
実質1択 俺は結局MS収集でこのゲームやってるけど
一月にコンテナからマドロックでたりしたけど
最近はMS→リサチケ
あれから何体MSと武器増えたんだろ
今じゃコンテナから最新機体とかとんでも確率になっちゃったんだろな 無印の設計図&ハンガーはガチャ以上の気狂いシステムだったと思う 俺も無印はGPあたりで引退したけど
ボイチャ指示厨とかいたし
なによりくそラグゲーで辞めた節あるわ あとやっぱり無料でなんかいもできるのはやっぱでかい。nextやってたけどスタミナ制はいやーきついっす。機体もDPで強いの買えるしね 3000点差くらいで拠点まで後退!って打って耐久フルのジーラインガトリング引き撃ち君がエースより先に突っ走って行ったんだが何かのネタか? エグバはMS戦で2対2って規模ショボくて戦争してる感より格ゲしてる気になるし
ガンオンは流石に今時あの挙動とモーションではMS動かしてる感がね… >>268
無印は今で言うカスマメインだったからでしょ
今でも自分で部屋建てすれば何時までも出来るだろ ジーラインスタンダード君には寒ジムマシ勢が乗っているという研究が進んでいます >>271
あれは一切新規が入りこむ余地が無くなるからまーひでぇなほんと
GPショックどころか私生活忙しくなって開始数ヶ月で辞めたけど、その後何年かして始めたら滅茶苦茶部屋少なくて萎えたぞ >>276
俺はカスマなんて全く行ってなかった
カスマは野良狩り部屋だったでしょ
たまたま相性のいい人と同じ部屋になると面白かったんだけどね >>275
格ゲーだから、、
エクバは環八の走り方があまりにもダサくてやらなくなった 無印は結局エネルギー貯めるのが目的になってなにしてるんだってやめたな
今の方がいいよ エネ缶設計図制のいいとこはやめ時の自制が効くのと回線抜けや煽り全然いなかった事 初代バトオペは、30分で1回だけプレイできます。3回分だけストックできます。もっとプレイしたい人は課金です。
誰がやるねん。 >>284
あれ片陣営に無課金とか地雷がいると地雷以外が抜ける→地雷も抜ける→片陣営だけ埋まってるかため部屋に見える→誰も入ってこない→部屋崩壊のコンボもあったからなぁ
今作でカスパも武装も見られなくなったのは必然だよ >>286
まぁ今作は陣営の概念なしでレートを元に振り分けられるから見えてもそこまで酷いことにはならんて
大方機体の時点でアウトなやつが多くて目に見えない地雷の数は案外少ないし ヅダにオーバーブースト付けてオバブ中にタックルしたら爆散ダメ5000なんてネタスキル欲しいです 試合するのに金がかかる分2に比べると真面目な試合も多かった記憶がある
あとエスマは無印の方が理解してる人多かった >>288
今は無課金でも最新機体とれるし無印ほどハンガーもカスパも弱いからな
それでも中身見れたら部屋抜け横行するよ 無印はネトゲ経験皆無の開発が作った今作と比べても何もかも異常な奇形ゲームだったけど
それでもオペトロと絆と徳島を混ぜ合わせた良く分からんゲーム部分はニッチ需要を掴んで
それなり続いたしバトネクや今作も出た 戦争感は全く無いな
戦闘感なら、まぁ他のガンダムゲーよりはあると思うけど エクバみたいなハイスピードアクションはもう出来ないわ・・
コンポとか覚えないと戦えないしな
バトオペは気楽にできるのが良い 初めてこのゲームやった時はMSの鈍重な挙動が逆に新鮮でちょっと感動したけどな 慣れたって言えば慣れたけどやっぱり無印位のスピード感は欲しい 今のエクバ2はうんこ武装押し付けが強くなって覚醒の比重が前作からまた重くなったから逆に新規に優しくなってきた感はある
無印エクバ辺りより体で覚えるゲームに近くなってきたからな >>297
都市の開幕で相手側中央の中継まで一気に行けたよな >>299
随分鈍足だよね
乙世代になるとあれくらいになると予測してる 次に手触り感の良い過不足ない機体が出るのっていつだろ
正直BD2窓ステイメンみたいな一眼でわかる人権機体が出るまでもうガチャ回さなくて良いと思うんだよね 先週はカタログスペックで見事に騙されたな
キャノンがゴミなだけであんなに弱くなるとは
ステップでどうせ回してたからいいけど そう考えたら今のバトオペ2は随分やり易くなってるんだなって……ガシャに文句はあるけど当たれば使えるって考えたらねぇ。前作やってなかったけど設計図とか糞めんどくさそう 割引トークンってたったの10連ちょいのやつだからあんまり足しになんねぇんだよなぁ
無料で150枚稼げる状態で基本料金が1万110枚くらいとかいうくそ割高な状態だし、キャンペーンで1万で210枚くらいくれねーかな バトオペはガンダムにしてはまともなゲームなのでは? モンハンでせっかくバトオペ離れたのに糞モンハン結局やること無くなってバトオペ戻ってきた
ワールドもアイスボーンも武器ガチャギルクエとか超特殊とかみたいなエンドコンテンツ無いからやり込めないもったいないなあれは
バトオペは適度にガチャ更新あるしダラダラとレートやってるのほんと楽しい カジュアルにやる分にはいいけどガチでやり込むとクソに感じるからな 前作で氏ぬほどバズ汎乗ったから今作ではクソ武器クソカスパ乗りまくってるわ
参加者情報見られないのありがたい ガンダムゲーの中では普通に最上位クラスだと思うよ
ガンダムゲーって枠取っ払うと精々凡ゲー止まりだろうけど >>301
窓が一目でわかる人権機体とか・・・
ぱっと見じゃ長所なく器用貧乏な機体でしかないぞ BD3も実装時はBD2に比べてハズレ扱いだったな
ここの運営だと両方当たり入れてくるとは思わんからしょうがないが 年末年始の人権ガチャ週間は7号機かね
汎用が7号機、支援がFA7号機、強襲が重装FA7号機とか
個人的にはガンダム最終決戦仕様とか出して欲しいわ >>313
一回使えばやばいなっていうレベルで強いのはわかるぞ 一目見てわかる人権機体と思って使ってみたらそれほどでもなかったFBAちゃん このモデリングでΖ以降の機体拝める初のゲームだよな?最近あんまりやってないけど期待してるわ 解像度上がってすこーーしだけ良くなっただけで実は前作の時点でほぼモデリング完成しきってるよね
前作のプレイ動画と比較してもグラはそんなに進化してないし ダメージ負うごとに装甲が剥がれて中のメカ部分が見えたりとか
そういう演出も欲しかったな、ビームなら装甲が溶ける表現とかそういうのも >>320
複数人の対戦ゲーでそれやってもラグラグになるだけだから
オフゲーで楽しんでね要素だよ >>247
もともと売りきりゲームしか作ってないスタジオが作ってるし他ゲーのことも勉強してないっぽいのでこうなってます ガンダムに爆散したらHP1000左手と頭もげた状態で復活するスキルちょうだい
脚部と頭部大破状態修理不可で
ゴミだわ ドム重ガンキャ重ジム頭
アクアザクマリンはもう出さないのかな
ザクハーフとかゲル爺とかは要らんぞ ジム頭はペイントの装飾で再現すれば良いんじゃない
追加した割に放置しまくってるコンテンツだし 面白がってる部分は全部前作の積み立て部分しかない
後は現代機による進化の部分だけ
駄目なところも引き継いでる上駄目になってる所も山盛り >>327
その辺は出すとしてもピックアップなしのこっそり追加やろな ハーフトークンと星2アップで45トークン使ったが、ULゲルと先ゲル550当たった方が当たりだったのか >>327
ゲルGピックアップとか環境じゃない限り話題にならなさそう ズゴSは流石にピックするよね
汎用のままだといいんだけど メーザー砲で照射武器出せたんだからUC仕様ザク砂のライフルやジュアッグのメガ粒子砲とか追加してくれ >>157
だってガンダムと同等ならガンダムいらなくなるだろ >>137
こっち来ない限り俺は切り捨てて手薄な敵を叩くけどな。
二人がかりで一機の味方にボヤボヤしてるなら
他の敵は不利の中戦ってるんだし。
逆に連れてきたら素早く対応するけど、
わざわざ助けに行くのは時間的にも
確率的にも無駄。
>>258
キティちゃんバトルオペレーションは海外にあって
結構好きだったな。 そういえばデザゲルはUCで飛翔してたな
オラ嫌なよかんがしてきたぞ 浮遊とかバランサー持ったやつが現れたりしだしたら一気にドルブとか同じでクソゲーになりそう >>334
「さくらちゃんは編成抜け安定」
「イサムくん強化はよ」
「幼稚園が終わる時間になるとガキが増えて困る」
「ウェディング仕様壊れすぎだろ」 グフフがバランサー持ちだったらオレンジに染めて地上のカスどもを圧倒するわ まともだけどやってるやつにやばいのが多いのがバトオペだから 対戦ゲームって同じくらいの腕同士でやるのが面白いと思うんだけど
レートもカスマも1年たっても環境整えられない 企業と客は合わせ鏡だから
どちらだけが無能とかガイジなんてことないよ
お互いにお似合いな関係になるようにできてる コンテナ部屋で撃破されまくると2時間くらいで5個出たんやけど、因みに激励使ってません。たまたまかな? >>352
演習場専用機体からクイックなら出してもいいかなってレベルにはなった レート制限しないで手動編成の方が地雷だろ
D-とかがゲスト側に集まる
マジであるから必死過ぎて笑える 残り1分位で味方が無駄に散開して攻めた挙げ句、各個撃破されて逆転される事多過ぎるんだけど、ちょっと馬鹿過ぎない…? たまにガチ部屋じゃないカスマで劣勢回線切りする奴がいるが、何がしたいんだ
レートで劣勢回線切りする癖がついてて、カスマだって事忘れて抜いてるパターンか? >>358
味方A「点差あるし俺一人くらい落ちても大丈夫だろwライバル勝ちのためにスコア狙うぜw」
味方B「点差あるし俺一人くらい落ちても大丈夫だろwライバル勝ちのためにスコア狙うぜw」
味方C「点差あるし俺ry」
こうなってる
アホしかおらんよ >>359
癖やろラグスイッチとかオフスイッチつけちゃってて
ついパチンとやっちゃうんだよ別ゲーFPSの自称トップガチ勢をなのってたフレが紅白戦でよく切断切れてた ドワッジは一線級じゃないけど乗ってて快適にはなった。上でも言われてるけどクイックなら許されるんでない? ドワッとかスト改みたいに格闘から格闘切り替えてぶちかまふの大好き
スト改地上で使わせて♥︎
絶対よわい >>359
クイックでも外人の回線切り結構居てるね もう下手クソしか居ないなこのゲーム
赤ネームしょっちゅう遭遇する ブロックは色分けできたら便利なんだがなぁ
ただの下手くそとチャット連呼と外人ではブロックしたい理由違うしたまに赤字に遭遇しても何でブロックした奴だったかすぐには思い出せない ガチで過疎ったな
クソマップ港湾やろうとしたら難度もマッチ失敗して草生えた スラスピが飛び抜けて良いし低コスト強襲ドムとしては高ドムを推したい
450帯になってもスラスピだけはなんとか置いてかれずに済む希少なドムだと思う ブロックしてるのは試合放棄とか故意にFFしてくる奴くらいだな
こーいう奴らって絶対頭おかしいわ Lv3〜はスピードとスラスピ、旋回も上げなきゃだめやろ 過疎るにきまってんだろこんなゴミ集金ゲーバンナムを甘やかしたガンダムオタクどものせいだわ皆も他のfpsって呼ばれてるゲーム始めようぜこのゲームに少しでもはまった人なら肌に合うと思う 高レベルもしっかり使えるようにしてほしい
高レベルだけお仕置きとかわけのわからんことするな >>372
そのうちなるとはおもうがペースと上げ幅がね? ブロックしてるのは煽り行動してるカスだけだな、ヘタクソはそういうもんだと思って諦めてる >>373
HLからやってるからもうそういうのも一通りやって飽きてるんですわ ランクに実力が合ってない地雷とアジア系外人は即ブロックだわ お疲れみなおかマンは即ブロック
プロフにY配信してます、とか書いてあることが結構あって爆笑 ブロックが増えて過疎が加速すれば
そのうち11人全員が赤字になる場面に出会うんじゃね 下手糞はきりがないし諦めるけど妨害と切断はアカンな >>319
前作と比べて見た目は少し綺麗になったくらいだけど
ラグに関しては大分マシになったんだなーと実感したな
前作動画久々に見たらラグ過ぎて吹いたわw 自分が何人にブロックされてるかも知りたい
故意FFや煽りチャットはしたことないから純粋にPS地雷と思われてる数が知れる >>295
わかる
俺もエクバ勢だったけどもうスピード感について行けなくなった 耐久やサブマシンガンの威力とかを上げればデータ上の数値は良くなるだろうけど面白くはならないんだよな
お得意の手触り感を良くする調整をがんばってほしい
ガンダムとか耐久より足回りを上げてくれた方が手触り良くなったと思うよ >>376
配信者ならもう課金総額は余裕で100万行ってるだろう 高lvになって旋回もスラ速度もついていけないのに耐久も火力も低い機体は何考えて調整したんだろうな 連ザの時点で過去ゲーからはるかにゲームとして面倒になったから深入りはしてない
ボダブレや絆くらいが関の山 それも途中でカード一枚の課金額に気づいてやめたが ピクシーは1線級なんですね!
無制限即決で待ってます! 無印そんなに知らないからよくは分からないけど、何年も続いた前作の下地があるのに未だにマップは10にも満たず普段から出来るルールに関しては2つだけって対戦ゲームとしてはかなり終わってる部類だよね
プレイそのものに不満はないかと思いきや普通にラグやバグに遭遇するし
まあ対戦ゲームっていう前提がそもそも間違いなんだろうけど 6年たって未だに山岳みたいな事してる段階だからな
ほぼ答え >>360
スコア狙いでハイエナとかならまだマシなんだけど、1箇所に固まらずバラけるのは本当無理だね、フォローしようが無い 機体調整やる気ないのが1番ムカつく
週1で1機体とか舐めてんのか クランマッチは月末で新ルールは12月とか虚無すぎんか
ミヒロがついに逃亡しただけある 350でナハト即決したのに支援機行かないチャットエースがいて阿呆すぎる
汎用と戦っているから無冠だし
お前エースじゃないし >>393
そもそも無印時代から基本的に調整が下手で
「三竦み入れてるせいで調整が難しいなら2は三竦み無くしたらいいんじゃね?」
って意見があったりした中
「バトオペには三竦みが必須!」とかいって三竦み強行してこのザマだぞ エクバ勢のバトオペ配信みたらバトオペは絶賛エクバはボロクソ言われてて草生えたわ >>400
問題なのは機体バランスであって三竦みではないよ
支援が支援っぽいノロノロしたデザインだったり
強襲が未だに回避すらつけてもらえない低HP糞バランスだからだよ 三すくみ無かったらもっと酷いことになってる可能性もあるぞ 支援ではなく汎用で態々遅い機体(ガッシャやFS)に乗って的になりにいく奴は何ですかね 3すくみは2βで3すくみ緩くしたら案の定強機体で目の前の相手殴ればいいだけのゲームなったからまぁ… エクバの壊れ機体はドルブやステイメン以上だからなあ 遊び方も初期から糞だしMSもゴミばかり生むから何も面白みがない
作る方も目先の金儲けばかりで1年後の状況考えてたんだろうか? >>402
これな
基本的に汎用が数が多いのに器用万能すぎるんだよな
支援優遇ってわめくヤツ多いけど支援<強襲って有利不利は明確になってるし結局は汎用が強すぎて強襲が仕事しにくいからなんだよな もうスロット数重くていいからパーツでスキル着けれるようにしようぜ 261 それも名無しだ (スップ Sd02-qz5w) sage 2019/11/19(火) 11:53:05.75 ID:7IEkdJgLd
バトオペは面白すぎて毎日やってるやつ多いしなぁ
俺も毎日やってるし最早中毒だよ
ガチャもかなり緩い部類に入るし控えめに言って神ゲーだしGOTY選ばれても遜色ないよね
こういうヤツがここのバ開発を甘やかしてる いやそれ明らかに冗談で言ってるようにしか見えないんだが・・・ ああああああライバル勝てねえ
もうスコア6番以内は勝ちでいいだろ俺ばっかり相手がトップクラスとか無理 依存性とか中毒性はガチ
沢尻のMADA問題なんて屁の河童レベル ゆーて現環境ですくみ越えて壊れてるの変形タンク勢くらいじゃね?
宇宙は置いておくとして >>402
3すくみは問題ありだろ
宇宙まで入れてさらにおかしくなってるんだから 今の無制限支援機がステイメンに追いついてるかは微妙なところ アジア以外の海外ユーザーの意見は受けてないんかな
どういう意見があるのか公式で出してほしいんだが >>418
その変形タンクにしても編成の壁壊してるわけじゃないしなぁ…修正前プロガンがいかにやばかったかっていう >>418
人権と言われる汎用全般
支援<汎用>>>強襲
これ実感できてないのはエアプとしか思えん >>402
三竦みの属性ベースに機体調整してるからその糞バランスが出来上がってるって話なんだけど タンク2機とか、あんま見ないしな
全部Fbは無くはないけど 他ゲーの壊れなんてこんなもんじゃないしな
機体調整なんかより空飛びまわる時代早くきてくれ 低コス廃墟は強判定下確定ザク共が楽しくて強いな
グレネードも巻き込みやすくて良い >>429
ノンチャの蓄積よろけとノンチャの追撃とオバブ回避とオバブ追撃のシナジー効果やめて差し上げろ ガンダム乗っててゼフィに絡まれてもだいぶ心の余裕あるけど
ステイメンは死を覚悟するぐらい圧が違う >>425
属性ベースなら固さや火力や足回りなんかで区別できてたはずだろ
ならなんで全部持ってる機体が産まれるんだ? >>424
そらカテゴリの話したら汎用が最強よ
汎用とのタイマンに勝てて大抵の強襲すら殺せるの支援で変形タンク勢だけじゃねって話 窓も返り討ちに出来るけどBD2見たいなゴリ押しゴリラは無理 結局強襲のHPと火力をインフレさせて相性を薄める
その強襲にワンパンの事故死を繰り返し続けるような展開を避ける為に支援のHPをインフレ
にも関わらず現状が変わったように見えないからね >>433
強襲とのタイマンに勝てて大抵の支援すら殺せるのが人権汎用だって言ってるのよ
支援の中では可変タンクだけって話なら間違いないな >>425
だからそんな属性ベースなんて捨ててしまえ
銃強襲なんて出来たからもっと出すのかと思ってたぞ
バズ持ち 回避持ち 格闘と考えたらBD一択になっちまったし 運営の悪口はやめろ!!悪いところよりいいところ言えよ!
...真面目にある? >>440
無料で時間潰せる(楽しいとは言っていない) >>437
汎用が強すぎて下手すりゃ支援まで食ってんのに
さらに強襲が弱すぎるから君のレスの通りになる たまに調整上手いなって思うことはあるけど
それを壊れ機体が上塗りしてくれる >>442
モデリングはいい...とか...さ... >>440
ぶっちゃけ無課金には相当優しいゲームだからなこれ
月換算9000円〜相当しかも課金ガチャと中身が変わらないガチャを毎月回せるとか中々無いだろ 汎用に食らいついていける強襲に最低限必要なのは修正前のBD2
別ベクトルで試作2豪鬼 ロッド強よろけから下格きめる途中で
ハイエナしに来た味方ごと寝かせたらやられたいのか言われて草
こっちのセリフなんだが 下手くそが多いから簡単に上手い部類になれるのがこのゲームの良いところ >>437
マニューバだって宇宙で強襲がたどりつけないから
β後に導入されたんだし想定からおかしい事態を
収拾できるわけがない >>438
まあ人権汎用はガチャで1番売れるだろうし優遇されるのはしゃーないな
運営は汎用が編成で1番多くなるように調整してるんだっけ? モデリングは前作の使いまわしって自分らで公言しちゃってるし… ヤバい
ゲームにならないくらいゴミな雑魚が必ず味方にいるんだが
相手にもって言うけどそんなことない
せめて装備くらいまともにしてくれ
BD3でマシパンパンなんてありえんだろ >>452
汎用4が最適解らしい
その汎用が一番売れるから壊れ機体投入してんだから収拾が付くわけないわな >>452
結果的にそういう流れになったから今は汎用メインの調整してるだけで元々は違ってたんじゃなかったっけ 3すくみ取り入れたから調整に失敗したのか調整が下手だから3すくみ失敗したのか
まあたらればでしかないから分からないけど宇宙無制限の現状とか相性差で強襲が辛いだけの兵科になった事実を考えれば今回は失敗と言わざるを得ないね 汎用支援は強いのに強襲が弱い
初めからなにも変わってないこれだけ 前作ステイメンもドラッツェもジオングいないじゃん
まぁモデリングは頑張ってるわ ほぼほぼ毎週新機体追加するのはまあ良いところと言えるのでは
なお未調整 汎用を前線維持をする役割ってしている以上一番多くしないと駄目だし一番安定感がないとね
それを突き崩す支援は火力とよろけ頻度が高くないとね
そして強襲は支援を狩るために特化すればいいのになぜ機動力火力が汎用と大差ないのかこれがわからない 編成画面ブラックアウト強制退出離脱ステータス爆下がり直った? 高台+タンクなら汎用にもタイマンで勝てるんじゃね?
中継確保アリなら釣り出されるから無理だろうけど 今のレートはもうゴミしかいねぇのな
周りにフリーの敵いるのにゾゴックでフルコン叩き込めるってカットの概念ないんか? 初期から汎用4想定なら本来強襲カテゴリが1番体力高い調整でもいいよな
他にも回避デフォで無かったりホンマひでーわ
>>464
火力も機動力もあったBD2君はどうなりましたか…? >>464
汎用=固さと回転とそこそこの機動力だが低火力
支援=火力と回転だが遅い
強襲=火力と超機動力だが脆い
どう考えたってこうなって当然なのがどうしてこうなったのか... 2 2 2の編成とか勝てる気しねーからなぁ(絶対に勝てないとは言ってない) >>464
強襲と支援が1vs1なら一般的には強襲が一方的に勝てるから
現状のままなんだろうよ 宇宙任務の日だけドラッツェが輝く
アースノイドのジムキャノンを串刺しにするのが気持ちいい 222はなんとかなる可能性あるけど
213は無理! >>464
火力に大差あったら対汎用に関しても汎用同士と同じレベルの火力が出せるから
結果的に汎用の価値が下がるだけだし
機動力に差があったら汎用ですら止まらなくなるから
支援をださないか支援に複数機ベッタリ張り付くって展開が多くなるだけじゃん
前者なら結果として宇宙みたいに強襲の価値までさがるし
後者なら「いかに暴れる強襲を止めるか対決」になって強襲以外は脇役になるよ 毎週の機体調整見てみ?
ここの無能運営には三竦みまともに機能させるの無理だとわかるから
宇宙はほんと酷い >>469
火力押し付けが可能になると支援は言うに及ばず汎用ですら溶けるプロガンの再来
火力と回転率(と射程)を手に入れたら芋畑が更に加速むしろ前に出るなnoobってなる可能性
前線での滞在時間はあからさまな低火力とは共存出来ないってWD砂が教えてくれた 今日インスコして対戦1戦だけしてきたんだけど、これ称賛って何か意味あるの? >>480
負けたとき無冠ライバル負けのやつにあおりとして使えるぞ 称賛貰っても何もない
何もないからこそ貰ったら素直にうれしいやん?っていうのだけは徳川に共感した 何か得あるなら小銭拾いの乞食が相互称賛部屋とか作り出すだけだしな 敵ピクシーに煽り賞賛してるわ
勘違いして乗ってくれよ あれを煽りと捉える心の汚れた人間がいるらしい
お前らは違うよなぁ?? 賞賛もひと手間増えたせいでする人減ったよね
以前は4冠とったらほぼ全員からもらえるぐらいだったのに すくみなくして通るダメージを等倍にすれば必ずしも強襲は支援機に行かなくても良くなるからそれだけでも環境にはいい影響あるよなあ
当然強襲機の攻撃力を下げたり支援がすくみ以上に恩恵を受けてる高台の調整だったりは必要だけど現状を考えるとない方が面白そうではある >>482-488
dクス
てきとうに入れとけばいい感じか 強襲やってて遊んでくれた支援には称賛する、煽りじゃないぞ >>469
中継踏まえたリスポン固定で同じ場所で撃ちあう形式になるからスクミが役に立たなくなりやすい
また、マップ形状に合わせた武器と機体 を重要視すれば凝り固まった編制も変わってくる
分かりやすく言えば、相手強襲だから汎用のオレが前に出る、相手支援だから強襲のオレが前にでる
みたいな場面が仮にあったとしても、そういう行動を想起させない作りになってる >>487
純粋な気持ちで使ってたのにお前らのせいで煽りじゃないかと疑ってしまうようになったんだが >>493
今度から変形タンクの時は相手のピクシーに称賛しようかな 敵側が二人切断して
あとはもう蹂躙されるって状況で
一方的に殴るのは好きじゃないか
敵に無防備で近づいて和解したのに
心無い味方が容赦なく攻撃
それに怒り心頭した俺は敵を守ろうと味方を切り続けてff退場食らった
おい運営、人の心を大事にしない戦場を作って何になるんだ!! >>498
何故だろ不思議だねーさいさりすが強襲というには硬すぎて対処しないといけないのにそこで脚が止まったとこに支援の火力少しでも浴びるとすていめんの柔らかさが露呈するとかそんな単純な話じゃ無いよね ガンダムLV3いつまでガチャにおんねん
しれっと1年以上いやがって 先程墜落450で窓とドルブいてゲルJが即決してたら
誰かがゲルJ即決ですか?って言ったら
ゲルJの人強いからって返してました 新ルールでスクミ無しをやってくれれば解決!
頼んだバンナム! マジでキャバいたら抜けた方がいいね。垂れ流すだけで汎用としての役割なんも果たさんわ 無制限廃墟行ったらピクシーとナハトばっかで草生えますよ
生えるわけねーだろボケ キャバのおかげで港湾が楽しい
C周り取っても取られても選択肢があるって素敵 サイサリス1枚だと少し油断したらステイメンにタコ殴りされる
2枚だと嘘みたいにヘイトが分散されてタコ殴り出来る >>452
その話のソースを求めて実際に出てきた試しがないな
まあ汎用ゲーだよね
支援優遇とか言う人もいるけどそれだって汎用が一番多いのが前提で
その多い汎用に有利とれるからって理由に過ぎない >>506
おれはマドロックを押しのけて決定したゲルJが仲間のピクシーに文句言ってたから抜けた
なんというか機体とか編成の偏りはある程度許容できるけど編成画面でブツブツ言う奴とは一緒に出撃したくないわ 500コストに堂々とグフVDLv3出せるその勇気が羨ましい 最初はバリバリ残り8000くらいでハデス林檎飴喰らえ!してるわ 500コストの存在がもうそれを必然とさせてるからな
上位コスがメインになる時点で選択肢狭いのに用意した開発が悪い 俺は500コストでも余裕で陸タンlv2出すぞ
どうせ俺より活躍できないんだから支援枠譲れやって感じで
他の奴ら押しのけてるわ どの武装かわかりにくいからキャバ好きだけどな
りんご飴で敵の脚削るの楽しい エスマで味方エースがピクシーになった時の絶望感よ
まぁ敵エースが猪だったから何とか勝てたが…
てかエース選出直前に落とされに行かない奴多すぎね?それかミリになりに行く奴 プロガンとかEz8が暴れてた時代が一番マシだったな 今はコンボ見届けてからバズ撃つようなアホしかおらん ずっと3すくみの話してるな
「汎用」ならふつうどこにも有利不利つかないイメージだけどなぜ兵科にしたのか
1:4:1前提の時点で既に「3すくみ」じゃないっていう論理破綻起こしてるけど誰も突っ込まなかったのか
疑問は尽きない ピクガイジは解散しても代えないから
敵にステルス居るのが簡単にわかるんだのなぁ
ほんまクズすわ 開発便り、今日じゃないのか?
スタンバイしているんだが 350墜落で地雷ネームのオンパレードで草
絶対出撃したくないけどこいつらの共演を視聴してえわ 調査隊が仕事してやっとキャバLv1手に入れたぜ
バリバリりんご飴堪能してきます ガチャでやたらと出やすい機体って絶対あるよな
ガーカス1か3まで頻繁に出てフルハン完了したわ
トータル使用回数4回なのに ザクはJ型とか出ないのかね
宇宙のCと地上のJとか分かれてた気がするけど、今のザク2はどっちも兼任してる感じなの? 編成画面で一番最後まで味方の機体確認してから寒ジムに変えるっていう悪質なプレイヤーがちょくちょくいるな
明らかに味方から嫌われる機体って自覚してる
自覚してるなら乗るなよ ガーカス2〜3欲しいのに1しかないわ、強化されたバリバリ味わいたいのに >>536
味方が、支援と強襲(イフ等の近距離射撃タイプ)以外はバズ汎ばかりだったらたまに出すな
強襲が近距離射撃タイプだと、近距離射撃が被るので出さないけど 俺は同じチームになった奴が抜けやすいように即決してるからセーフ なんか皆おかガイジ増えたな試合の最初から最後までずっと連呼してるヤバい奴結構見かける ザク2のF型はいないよな
普通に出ていいと思うんだけどな 勝ち始めるとダンマリするみなおかマンクソダサいw
ダンマリしたら逆に諦めるのはまだ早い!で煽るのがジャスティス >>544
普通のザク2が地上と宇宙に出られるからF型になるぞ
見た目J型だけどな >>449
カミーユの「出て来なければやられなかったのに…」チャットで欲しいな >>543
そういうのかなりの確率で外国人だから色々察しろ >>546
C、F、Jに見た目の違いはないだろ 全部後付けだし >>449
明らかなハイエナ狙いの巻き込みの時は「やったぞ!」つってるわ >>401
EXVSは壊れどころの話じゃないし今はネットワークが酷すぎてやばいところだとCPU戦でもラグが発生したりするらしい。正直ここよりひどい可能性がある 無制限ピクシーLv2出す奴が味方にいてまともに役にたたなかったけど
次の試合でもそのピクシーとマッチングして敵になったピクシーがエースになって
ピクシー以外が強くて負けそうだったけど前線にピクシーが出て来はじめたら逆転出来て草 >>550
24年前のプラモの時点でバックパックの形状やスラスターのサイズの違いや有無で微妙に見た目変えられてるぞ >>550
Jは足にミサポ付いてるよ武装的には的には重装=Jが一番しっくり来るわ ピクシー乗りはガチで頭おかしいからなぁ
先日もエスマにピクシーがいたから注意したら「エースにならないから!エースにならなければピクシー強いから!」って言ってた
コイツら敵が落とされに向かってくる事なんか全く考えてねぇのにワロタわ ピクシーってなんであんなに切断好きなんだろうな
機体ごとの切断率集計したら間違いなくトップだわ カスマとかクイックでは許して……ちゃんと支援に圧かけるから……てゆうかやばいムーヴするピクシー多すぎない?ステルスしてるくせに廃墟とかで裏とって中継取るとかバカなの? >>563
裏中継取ってりゃ自分だけは仕事しやすいからな
味方のことなんざ考えてるわけがない 水泳部って全機体になんともないぜ装甲あっていいと思うんだけど
設定的に硬いのってゴックだけなのか? ピクシーがやれる事はナハトがより高いレベルでこなせるってのもピクシーのガイジ率の高さに関係ありそう 残り3分ぐらいで相手側裏の中継取るぐらいならそのまま爆破いけよと思うことが多々ある
ああいうのはなんなんやろ >>565
寒マシで前面装甲貫通して機体はそのままアンディだけ死んだハイゴッグという弟 中継有利からの支援要請する奴複数で枚数不利とか頭おかしいわ
乱戦中に支援要請する奴全員Dランクまで落とせよ レートエスマにピクシー出すのも糞だし無制限に出すのはもっと糞だわ
味方にそのピクシーがいたときは他にもピクシーLv3がいてLv2とかツッコミいれていたけど
そもそもピクシー事態が必要無いし02出してもLv2の奴は変えないからそのまま出撃したわ
案の定支援機倒さないわそもそもなかなか表にも出て来ない支援頼む連呼くんだったし ピクシー出すやつの頼りになるな等の糞チャット率の高さ
チャット廃止にしてくれないかな >>566
ライバルが出せないおかげで500コストが一番イキイキしてるなピクシーは
味方はゲッソリだけど チャットのオンオフぐらい欲しいよな
難しい技術じゃあるまいに キャバ墜落で出すもんじゃないな
カット頻度が低くなるから味方への負担高すぎる
カットにビームだけじゃ足らんからりんご飴で殴ってカットするしか無くなって全然バリバリ出来んかった・・・ ミノ粉散布できる偵察機出れば相手のチャットオフにできるかもな >>573
アーケード版のボダブレはチャテロ対策に個別にチャットミュートできたのにPS4版は未だ未実装なんだよなぁ
基本無料が足引っ張ってるのかね ピクシーってDSやペイルライダーとかと違って糞弱いのは何で?って思ったけど
初登場のゲームがそもそも別のやつなんだな、同じだとずっと思ってたわ コスト500戦の話しますけどBD3号機くん中々強くないですか
なんであんま見かけないんだろ? >>572
ぶっちゃけ450ナハトと比べても
500ピクシーが勝ってる部分なんて一つもないだろ
いっその事ピクシーをレートで使用できないようにして欲しいわ
ユーザー投票で決めたら間違いなくピクシーがダントツになるぞ >>580
そーいや500BD3のマルランは二発ヨロケという噂が流れたがあれどうなったん? >>580
器用貧乏
やっぱ汎用はチャージライフルや蓄積よろけマルランじゃなあくて確実によろけ取れるバズ持って前線構築しなきゃ そもそもLv2ピクシーは味方が下格したやつを美味しくいただいてはシャゲダンしてたからな
その次の試合ではエース選出前にそのピクシー見つけ次第に落としてシャゲダンしてたら
試合の途中で姿見なくなってそのピクシー君はハイエナエースになってたわ
残り2分ほどになって負けてたけど調子に乗ってかそのピクシーが前線に出まくってきたから
味方と美味しく頂いて逆転して勝ったわ ピクシーがそこまで嫌われてたらそもそも見ないだろ
投票なんかしたら普通にそいつ使えるやんけみたいなのが何故か出禁食らうコースやろ BD3レベル3に関しては弱体化くらったあと実装されてるからねぇ……BD2に関しては火力落ちてるけど支援からしたらまだまだ驚異だしねぇ。EXAM発動させてやっとコスト相応の機体になれるってかなりきついしなぁ ピクシーの何が恐ろしいって、今後レベル4が解禁されたらステルスレベル2になっておそらく550でも頻繁に見かけるようになるって所だよな
本体の耐久力すらサイサリス以下でスラスターが30も低いピクシーがステイメンに立ち向かう! >>588
そう思うなら一度やってみて欲しいなぁ
キック機能実装でもいいからさ ピクシーはあれでも何度か強化されているという事実
マシンガンの調整に関してはわけわからんが 何がやばいってナハトですら初期体力12000あるのにピクシー初期だと11000しかないくせにスラもナハト以下なんだぜ……?おまけに機体レベル上がってもステルスはレベル1のまま……
レベルに応じてステルスレベルあげてやればまだナハトての差別化にはなったのに 来るのか?来ないのか?
来て貰わなければ困る、開発便り >>524
サッカーでも343や253や154などミッドフィルダーが多いフォーメーションが主流
何かに特化してるよりオールラウンドで動けるものが多いのが普通の思考
>>592
前回もそれ聞いたら華麗にスルーされた
>>580
単純に持ってない人が多いのも理由の一つやろ
まあ出回ったら出回ったで>>584>>589が理由で使われるかは微妙だが >>594
キックはともかく投票1位出禁なら多分ステイメンサイサドルブ強タンのどれかやと思うよ
理想はピクシーゴミ箱寒ジム辺りだけど絶対そうならん ステイメンは所持者多いから無さそう
ドルブ強たんは間違いなく消される ピクシーなんかやれたの対格3辺りと都市が来た時だけだな
大体汎用殴ってそのターンのカットで爆散するだけ >>596
EXAM機みたいなステータスなんだよなピクシーって
EXAM使うこと前提に設定されてるのにそのEXAM持ってないんで唯のゴミになってる
ここの運営的にはステルスレベル1はEXAMと互角に渡り合うほどの価値があるという判断なのだろう >>580
別に弱いとまでは言わないけど強くはないだろ
決定力不足はいかんともしがたい 日大タックルの初期ピクシーは面白かったが今はちょっと >>601
そういうのを防ぐために勿論、課金者限定の投票な
まあ普通にキック機能実装してキックされた回数が一番多い機体が使用禁止のほうがいいと思うけど それもう自分の嫌な機体を1位にするルールを考えてるだけやん 課金者限定の投票とかいう最高に頭の悪いワードおもしろすぎる
何円課金してたらオーケーな理論なんすかそれ ピクシーが味方にいるのは否定はしないよ支援機倒す仕事さえしてくれれば
基本上手い人はレートでピクシー乗らないしプロピクシーは本当に稀しか存在しないから
基本仕事しないゴミピクシーしかいないのにレートにピクシーで来られたら嫌になるわな 今ならただのバズ格機じゃどうにもならないゴッグさんが出禁候補のNo.1じゃね? >>609
みんなが嫌な機体がレートで使用禁止になるって話な
みんなが嫌ってるけど俺が好きだから文句言うなと我侭言ってるのはもう論外でしょ >>604
あ ほ く さ
個人的だがダガー投擲で即よろけとれてステルスない代わりに何かしらの特性持ったフレピク出ないか期待してる。格闘振った後のCT0.5秒みたいな感じで >>610
投票券付きトークン30個をストアに追加 >>596
ピクシーは防御補正の合計が普通より低いとかそういうのもあったはず
でもピクちゃんにはジャミングないしスラ速度もナハトより速かったはずだから(震え声) クイマでお遊び強襲出した時に限って敵支援がドルブだった時マジで頭くるね 投票キックは単純に対象者以外の同意だけでええやろ
そしてキック出来なかったらペナルティ受けてでも抜けろと >>615
計算してないがトータルならなんとかいってると思う
ここ4ヶ月は全くの無課金だが >>619
スラ速度は覚えてないけど確か旋回速度ならナハトのほうが速かったはずだぞ。ナハトは何故かアクトと同じだったような…… >>619
なおナハトはよろけも強よろけも取れる模様 なんかこの「キック投票導入しろ」→「みんなの意思が正しく反映されるはず」とかいう主張の奴以前も何度もみた気がする
すくみガイジの同類かな ナハトLV4が出れば妖精即決を駆逐してくれるんだろうか ピクシーってステルスレベル3になれば確かに今よりはマシだろうが居るってわかればナハトより対処楽なの変わらないからなぁ >>623
あー…30日無課金だとカウントリセットされるんすよ… >>625
ステルスやら機体のステータスの問題もあるけどやっぱりこの差だよなぁ……クナイは癖あるけど慣れたら当てられるし済む話だけどピクシーはそうじゃないからなぁ…… よしピクシーとナハトのステルスレベルとコストを入れ替えよう
ナハトは性能に対してコストが見合ってないし >>624
旋回速度自体は同じだけど
足回りがナハトの方がいいから実質的に旋回能力もナハトの方が上なのよ
アクトザクと同じで移動方向の減衰が一切ないから 課金してくれないから開発しません 頼りも出しません >>630
まあそれならそれで別に無課金者のままでええぞw >>612
ゴッグさんはバズ汎を殺したように見せかけてイフリートやVDの有用性を改めて見出した
あとザク砂やデジムみたいなWRいるからイラネって言われてた機体を戦場に呼び戻した功労者でもあるから一概に糞とは言い切れない
高台にほぼ無力な300強襲勢の中じゃ高台に強めだし
本当の糞はアンチになる機体がごく少数しかいなくてあらゆる機体にシステム的に有利がついてる変形タンクとかだと思う FABガチャの副産物で出てきたギャオスLv3をクイックで試運転してみたけど中々ええな
500でも普通に行けるわこら >>633
やっぱりピクシー糞雑魚やんけ……
ジャミングないからピクシーのほうが良いとかいうのもみるけどマップによってはジャミング糞強なんだよなぁ >>629
いやだから同類かなって言ってるわけで
同じ主張を何度も何度も繰り返してれば周りがそう流されてくれると思ってるタイプのキチガイなのかなって >>632
コスト見合ってないのはピクシーの方な
350でナハトが無双してるかって言えばそんなこと一切無いし、寧ろ一部マップ以外は並以下扱いされてる 墜落とかみたいなとこだとイフ改とかBD1出した方がいいしな。DSは今どうなの?体力下がってごり押しがしずらくなったけど ナハト君は居ればすぐわかるけどピクシー君は開幕数分たってから始めて斬られて相手強襲いねーと思ったらお前かってのたまにある DP落ちの前にアクビ窓ナハト二刀getしてるシメンガイジ運良すぎか〜?
開始以来無課金とか徳島と寝てんの? ピクシーやナハトで開幕ボマーする奴がたまにいて
失敗するとまたボマーしかけるし一人だけ別ゲーしてる >>643
ピクシー見かけたら大体は味方からステルス報告があるし俺も見かけたら一回だけチャット出す 低コストは何で必ず三輪車が居るんだ?乗ってみてアカンって分からんものかね? 廃墟ならチャンスはあるだろうけどそれこそナハトでいいだろうし
350はわざわざDS使わなくてもいい強襲充実してるコストだからあえて使う理由もないと思う 300では今まで通り、350ではキツくなった感はあったけどゴッグさんが来て存在感が弱体前より出た感はある BD1はマジで良調整だよな 普段からやれよとは言いたくなる
フルハンにしたわ >>646
300だとゴッグ出てきてるしまだまだ現役バリバリだろうけど350になると流石にあの体力と足じゃちょっときつくないか?転倒振り撒いていくなら高ドムでよくない? DSは元々低い耐久力がさらに大きく減ったんでナハトに近い運用になってるな
それでもまだ総合的にはナハトより上かな、ピクシーとは比べるまでもなく遥かに上だし >>642
突破力と持続力は落ちたが
強襲にSG持ちはやっぱそれだけでつよいよ
普通に使える
あ、GASSGは論外です >>651
あの時の調整のイフ改BD1のやつはかなりよかった。欲を言えばイフ改のミサイルの持ち替えガッシャ並みにしてほしかったけどな DSは対強襲もこなせるのは良いけどやっぱ鈍足低体力 キック投票の奴は前みたときも
「(キック投票導入するとして)固定の奴等が私刑的に使ったらどうするの?」って指摘に
「固定は投票権なし!」とかいう今回と似たような脳直解決法披露してたし同一人物としか思えん >>654
あいつのメインは肩キャノンとのびーる下格だから…… >>652
なんやかんやスモークはかなり使える対強襲能力高いから敵支援のリスポンの間とかに汎用の代わりに支援の護衛も出来るし
突破力はexamに負けるけど安定感あるしまだまだ戦えるよ レートとクイマもホストがブロックしてたら弾かれるからクズを見かけたらどんどんブロックしろ
お前ら良回線なんだからホストに選ばれやすいだろ 今の350BD1はわからなくもないけどイフ改使えよ感あるし
400、450じゃ論外だと思う ステルス機なんて弱くていいって…
本当に人権になったらストレスゲーが更に加速するぞ
今でさえイライラオペレーションしてるのに 固定のやつらが悪用するならレートのグルマをまた禁止にすればよろしい
そもそも個人レートなのにグループ組めるのおかしいしな DSも今や使えるのは300だけだな
350は明らかについていけてない上に他にいい選択肢があるからわざわざ選ぶうま味が希薄すぎる >>658
それ多分一人は俺だな
固定は投票権無くてもいいんじゃね?と発言した記憶がある
まあ別に固定に投票権与えてもあんまり変わらんと思うがね
結局あいつら野良が気に入らなければ勝手に抜けるし >>659
ガッシャはハンマーリロ重いしミサイル使える奴多すぎてそこまで驚異でもない >>663
無人とか山岳でイフ改は流石にきつい。なんだかんだ高台牽制できるBD1はあそことかだと強いわ。強化前ならイフ改乗ってただろうけど >>658
話題が移ったのに何か未だに一人でグジグジ言い続けてるけど
あの時みんなにフルぼっこにされてたガイジ君かお前 >>665
むしろ固定に投票権能えてやれよと今思ったわ
両チームごっそり抜けられるの逆に迷惑なんだよ
こっちはなんでもいいからさっさとやりたい >>653
いやあいつの全盛期HPはあのコスト帯だと全タイプ含めてトップだったから、完全にコスト一つ上のHPと補正値になってた
まぁ強襲だからあれでも足りんかったと言えるけど >>665
オンドレヤスもレートでグループ固めできるのはおかしいって言ってたなそういや アサルトショットガンは追撃にはそこそこ使えるけど安定感無さすぎてメインウェポンとしては役立たず過ぎる DSは遅さを耐久とステルスとその他圧倒的な攻撃力で補ってた感じ
400以上で明確にキツイ理由が遅さだし >>668
かといって対強襲能力で他の強襲よりきついDSを少ない強襲枠潰してチョイスするよりはいいと思うよ
まあ水夫でもいいけど DSは情熱も思想も理念も頭脳も気品も優雅さも勤勉さも足りないな >>676
ごめんこれ言葉たらず
対強襲能力を評価して能力的に他の強襲よりきついだ >>670
本当に当人で草
俺は当時は見てただけだよ
フルボッコて…記憶改竄してたらそりゃ同じ主張繰り返しますわ キックガイジもよく湧いてくるけどグループが不正に使うだけだから
別ゲーで何度も証明されてる >>672
それは比較対象がジムストみたいな最低辺の紙装甲と比べてたから錯覚してるだけじゃね?
実際今では盾持ちのジムストよりさらに本体が紙装甲になって最低辺になったし、本来強襲は緊急回避がないから汎用機体よりタフじゃないといけないのに
産廃の素ドムや盾持ちにも耐久面で負けてるのはチョット・・・ だからレートはグルマ不可で解決だろ?なんで無視すんだよ 廃墟500レート6連敗でつらい。
なんでみんなこのマップだとバラバラに動くんだよ。
ようやく勝てると思ったら仲間の支援砲撃で壊滅して負けるし、支援砲撃FFは味方に大打撃しましたってアナウンスしろよほんと。 >>680
俺も見てただけなんだわガイジ君
現実逃避して妄想垂れ流すのも大変だね >>685
スタート時2グループに別れてるのが原因かと
俺は左側でも右と合流するけど
そっちの方が戦いやすい
しかもいないならともかく敵も割とそっち(相手から見て左側)に集まっているいる レート戦わりとみんな編成抜けせずにでるのな、支援3だの強襲3枚でコストも足りてないし、めちゃくちゃな編成でばかりだわ。心に余裕がありそうで負けた気分だわ、俺は全部嫌々でたwww 武器表示案もいつの間にか潰えたようだし過疎った今じゃキック実装は永遠にありえん話だけど 味方へのフォローが上手くキマった時にナイスとチャット入れてくれるとやっぱ嬉しいな >>680>>686
言ったろ?ガイジはガイジと惹かれ合う
>>689
まあ無理だろうね
で、編成抜けのペナルティを重くしてレートが過疎る未来まで見える >>684
そりゃそいつがピクシーマンだから都合が悪いのよ、コメ辿れば分かる
>>689
最初からキック実装してればこんなことには・・・いやどちらにせよ性能調整が糞過ぎて駄目か そういやデイリー2回勝利無くなったのか?沼にハマって2回なかなか勝てない時はストレスがマッハだったわ チームの半分がグループとか普通なんだし元からキックは無理
グルマの奴が糞機体乗ってても野良からじゃキック出来ないし
このゲームの民度ならグルマ組が味方厳選で普通の機体乗ってても野良キックしたりするだろ グルマ専用のレート作れば良いのに。それで野良部屋と隔離すりゃかいけつだろ てか本当に何でレートでグループ可能にしたのか正気を疑うわ・・・
当時オンドレヤスがジャンプの仕様と同じくキツく批判してたのを覚えてる まともな機体でキックされてもキック悪用するような奴と一緒にならなくてラッキーて思うのは俺だけ? クイマでも不快なのになぜレートにグルマを追加してしまったのか
はっきり言って頭がおかしい ドレヤスは出身のガンオンが連隊レイプゲーだったからそういうの気にしてるんだろうな 前作のクラン戦の失敗からだろうが
そもそも前作のクラン戦失敗は色々と問題が山積みだったからな グループって今は同数じゃなくて成立するのか?
てかそれってアナウンス有ったの? どうせ2年もしたらグループしかゲームに残らないんだから
それでいいんじゃないか?そういう糞ゲーだと割り切るしかない 俺がグフカスで10万溶かしたクソゲーガンオン上がりのドレヤスは嫌がってたけど他の配信者は喜んでレートグルマやってんな
だから前回のランクマは妙な言い訳して不参加ばかりだった レートでグループといい
キック機能削除といい
わざわざ問題が多発するような状況を運営が作っていくという 便りは今日はなさそうだな。更新木曜だし明日とかに便り来そうだな 普通に1グループで一纏めの1人分(投票権限はグループのホスト)にすれば何の問題もない >>710
たとえば、ゲーム中にオプションボタン押して同じクランが3人いたとしたら
相手チームにも3人グループがいる、だから相手が3人ともクランに入ってなくても
試合後にその3人をブロックリストに入れる。そうすると、数日後にその赤くなった
IDとまとめてマッチングする。そこでやっぱりグループだったんだなと確信する感じ マニューバ知らないでA+になってるやつだらけで汎用2機で強襲1機にボコられてるのしょっちゅう見るね 固めが強襲支援でnoob晒してそのまま負けに持ってかられる不快感といったらもうね
カスマですらこんなんばっかだからとっととタグ見れるようにしろよ
紅白部屋も野良部屋凸ももううんざり >>683
いやいやちゃんと一覧でも眺めて見ろよ
ゴッグ抜けば300スタートはHP13000は全タイプで今でもトップだぞ、盾は知らん
環境機は一応武装やらのトレードでHP下げられる事が多いから300のベースは基本的に11000程度だし、それをDSはやたらスキルも武装も優秀な上で大幅に上回ってたからな
ぶっ飛んではいたんだよ >>718
修正はいるまで300で体力13000だったから350だと更に体力上がってイフ改とかいらねって言われてたしなぁ。イフ改使ってた身としては辛かった >>701
そうなんだけどキックされるとペナルティある場合も多い スト様は今の300標準に合わせてあと3000ぐらいHP必要 >>712
対戦ゲーム がどういうものなのかを理解してないんだろうよ・・ 何度も言われてるがグルマに混ざったとしてもマトモな機体に乗ってればキックされるなんてまず無かろうに
何でそんなにキックに怯えてるのか全くわからん >>720
最初はそう思うだろうけど、当たってもマシだとスコア全然とれないしチームにも
貢献できない。それよりも低回線いたら、そいつらに前線を任せてバズでアシスト
するのがこのラグゲーのやり方 ラグでマシンガンしか当たらないって敵ワープでもしてるのか?
さすがにワープは滅多に見ないぞ 足元何発撃っても爆風当たらないラグ野郎ならよくいる スト様は数値弄るだけで環境入りしそうだけどいかんせん運営の調整が慎重に過ぎる
取り回しかなり良いしゾゴック好きな身としては
あのリーチ回転で火力出れば絶対強いと断言できる 低回線が前線にいて自分の周りにある程度の機体数があるとワープする >>728
フレと検証してみたけど、後方に離れている機体から見るとワープはしないんだよな
おそらく、離れているといろんなモーションを同期しないですむからラグが少ないのかな >>719
脚積む必要すらないくらい脆かったし安定しなかったからなぁ
俺も修正入らなかったら一生DS擦ってた ホスト権限もないのに「キック」とかホント草
そんなオツムで語られてもな FABの爆風当たんねーぞクソ外人がラグ死ねと思ったら仕様でFAよりキャノンの爆風小さかったでござる だから低回線の地雷はたいてい強襲か支援のどちらかを選ぶことが多い 3本アンテナA+ガーベラ絶対変えないマンとかみるとほんとクソラグゲーだと思う 機体によって出られるモード決めて欲しいな。ピクシーはカスマ専用、ドワッジはカスマとクイマ。BD2とかサイサあたりはレートまでとか。
不快なMSは敵でも味方でも見たくないんだわ
レートで産廃乗るクズ共と住み分けたいわ >>737
あれオマケに硬直も長いらしいしな
FABは見えない所が色々ゴミなせいで手触り感最悪になってる 開幕に敵のタコザクを味方の汎用二人に任せてたら、
二人とも撃破されてて草生えたわ
何ならできるんだよコイツ等 爆風小さいリロード長い硬直も長くて追撃BR最初の一発すら最速回避抜けされるぞ キレ配信してるやつ見ると自分が遊兵してるくせに味方のせいにしてて笑える 生配信してる奴は総じてクソだぞ
対戦ゲーじゃ基本ラグ加速させてる害悪でしかない >>741
ぶっちゃけ500コストスタートなんだからそこは弄る必要なかったよな >>746
ギャンとかハイドボンブの弾速をナパーム並みにすれば一瞬で人権だしな FABは使ってみると手触り感自体は悪くないしラグ皆無ならそれなりに強いと思う 最近金箱率高くない?一昨日2箱今日1箱でたんだけど >>748
硬直減らして切り替え爆速にしてミサイルベイもとりあえずカスあたりくらいするようにしてくれ
全部の火力ナーフしてもいいから… >>750
>>700逃げたみたいだけどスレ立て行ける? 350山岳でスレイヴレイス乗ったら8分間常に大乱戦で闇討ちンギモヂイグッッッッ
今夜は気持ちよく眠れそう レベル的に関係ないんだけど クラン入隊できないのってもしかしてまだ直ってないの? やっぱり無理でしたー!!
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
じゅあっぐはどんどこちゅよい
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#973
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1574065655/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 宇宙でギャンとかガンキャノン2がいる舐めプにダブルスコアで負けたわ
味方酷すぎるだろ 宇宙不慣れな奴らは敵が見えると何故かどんどん下がっていくから
そういうのに囲まれたらもう覚悟するしかない 今日そういえば500地上でフルガンB使ってて今回俺ひどいなぁ…って思ったらTOP3で総合4で草
味方なにしてたんだよ 後ろでチュンチュンハイエナってるクセに、ミリになったらドヤ顔で前に出て射線邪魔するギガンうぜぇ >>758
負ける状況が理解出来なくて混乱しそう
ギャンとガンキャ2放置してサッカーしようとするのに捕まえられ無かったりFFで火力出せないところを後ろから殴られ続けたんやろか つかフルガンBの背部キャノンの爆発範囲ひどすぎる頼むから修正してくれ
使い物にならん 負け側で
酷い動きと思ったら
3、4冠
あると思います 言うほど狭い感じはしないけど普段がエイム適当過ぎなのでは・・・ BD兄弟LV3見かける?
500限定なのか無制限でも問題ないのかも知りたいわ
あとスレ立て試してくる FPSは基本ヘッド狙いだけどこのゲームでバズ使ってたら足元狙うしエイムがガバるのも致し方ない >>762
アホみたいな速度でバラバラに落とされてただけだよ
三冠取ってもライバル負けだし糞だわ BD3確かにみないなぁ
EXAM弱体とミサラン弱体だけでBD2より見ないって何が問題なんだ? >>766
マゼラぐらい狭いときついが今の範囲なら十分過ぎるだろ あまり動けなかったなって時にリザルト高かったときの味方がどんな動き見てみたい ずっと歩兵で支援砲撃しかしないバカにペナ付くようにしろや、カス運営 >>771
マゼラはほぼ直当て必須だしそれでも直線だから当てやすいだろ
Bは放物線になる上あれしか即よろけ期待できるものないしあの範囲は結構きつい
なんでこれが当たってねぇんだよって場面何回かあったし >>770
もともと火力は控えめだったのが弱体後はEXAM中でやっとガンダムと同程度の火力しか出せないから普通に火力不足になってる なんでゴミみたいな行動を大量に用意すんのかね
ストレステストしてんの?
そのクソ行動正当化するためならゲーム自体が壊れても構わない位の意志を感じるね
無理やりゴミ押し上げてもみなおかマンになって環境汚すだけなのにな >>778
普通に2体巻き込み出来る範囲あるのに狭いとか言うのは完全に甘え >>779
EXAMでガンダムと同火力ってマジか。そら廃れるわ 諦めてクイック来たけど、編成抜けばかりで始まらん
ジムトレ使ってる俺のせいじゃねーぞゴミ共 ステップアップ1回目で武器だけ全て被りでステップアップ2回目で更に星1が9個星2が1個でms1
武器9っで全被りってちょっと確率絞り過ぎとちゃう?無課金やぞ^ ^ >>781
蓄積よろけ値70%減らされて、硬直もかなり長くさせられて、って前提があると…ね
甘えは甘えだけど使う事自体が甘えとも言えるから >>785
マジか ちょっと課金しちゃいそうになっちゃったわ FABは弾速遅い大よろけ持ちだから弾速早い武器を併用した時間差コンボやられるの嫌ったんじゃね? ゴミを上に上げて人減らししてんの理解してんの?馬鹿に勘違いさせるルールつくんなよ
相応しい場所に配置してやらないとみんなが苦しむんだよ 結果として差が出てるのに甘えだのなんだの言うのは謎だ >>785
夏以降ガウが持ってくる銀箱ほぼ武器でつれぇわ
特にガウ銀箱からゲルJとゾックの武器出すぎ
ピックアップ外から強タンとステイメン持ってきてくれたミデア見習えよ >>793
機体ごとに範囲や弾道違って今までやってきたのにFAB範囲狭いおかしいっていう方がおかしく見えるぞ
FABはFABでFAじゃないんだから BD3は元々空気でマルランが強いだけだったのにEXAM自体も弱体化したら産廃化するとあれほど言ってたのになぁ・・・
地上適性とかアクビーもそうだけど何でここの運営は他にも大きく影響を及ぼす安易な下方修正を平気でするんだろう >>796
おかしいのはお前の頭だろ
誰がおかしいと言ったよ ステ3確率変わってないのにガウ沢山とか単に運いいだけだろ ステイメンは上手い人と雑魚の差がハッキリわかるな
敵上手いのに、味方のステイメンがヒドい…
下格巻き込み事故多発 BD3ザム格闘が素ガンと同じと言っても速射で2400×1.47吐き出すマルランや胸バルもあるし
BRも補正込みなら素ガンBRよりちょっと低いぐらいだし産廃火力とか言ってる奴は大げさでしょって気も 味方支援2 敵支援1 で狙撃戦やって負けてやんの
被弾をものともせず 狙撃を続けてれば勝てるのに 無意味な逃げ回りをやって 相手にチャージ時間を与え続け、
2機とも撃破されてるとか 情けなさ過ぎる。 GP出没前なら400cで宇宙無制限を与ダメ11万〜ぽんぽん掻っ攫って征くコスパと手触りの良さは堪らんかったわbd3 FABはカタログスペックだけは凄いのよ
実際使ってみて爆風範囲やよろけ値知ると「あっ・・・」ってなるけど FABのキャノンのよろけ値はバグじゃ無いなら悪意しか感じない 違いを実感出来ない人にはカタログスペックそのまま
っていう素晴らしい機体だぞ 久しぶりに復帰したけど面白いな
ただ中韓あたりのゴミが一人でも混じるとストレス半端ないから引退した方が健康にいい なぜか味方がモジ支援2汎用ネタ機体で 敵が元気のいい強襲 汎用ばかりにあたる 元々わかってるBD3使いはマルランで火力出すもんだとは言ってたけどその回転も落ちてるのはEXAM弱体以上にきついんじゃないかと思わんでもない 今は米英が混ざってるのです。 名前でだいたいわかる ここの運営は上方修正に関しちゃ遥かに反応悪くなってるから
修正するにしても半年後とかその辺りだろうししばらくFABはこのままだろうな こんな既存以下のゴミ機体に課金なんかもったいなさすぎだろ 今となってはステ3って罠ガチャでしかないよな
2で止めるのが賢者 なんで?むしろステガチャは全部回したほうがいいだろ BD3弱くなったとは思うが(飽きたのもあるかも知れない)タンク環境続行してるのに陸ぺならまだしも
ペドワやジムカスやGSTで編成埋めて案の定タンクに轢かれてるやつ多すぎな昨今のレート400 ステップ3ってステップ2の効果も乗るくらいじゃないとほんとにうまみないよな
確定枠が被りとか虚しすぎる >>822
闇鍋酷過ぎて星3確定の価値だだ下がりね
環境機体のピックアップにぶっこんだほうがいいって発想な人は結構いると思うわ 今回のステップアップでガンナーを当てたおれの心を抉るのはやめろ 星3少ないときはかなり美味しかったけど
今となってはゴミみたいな星3のlv2や3が増えすぎなんだよ >>827
今回のステップ3で先ゲル500が出たぜ?
無言になったね 数えて計算してみるといいよ自分がほしい☆3がくる確率
ほしい機体が多い新規でもない限り割と酷い数字になるから まぁサービス開始から任務だけは2日分ぐらいしかサボってないから出なくなるのもまぁしゃあないと考えてるけど虚しいわぁ 俺なに引いたっけなって考えてリサチケ14枚だったのを思い出した 追加ペースは早いのにガチャから消えるのは異常なくらい長い ヘビガン/Pガン/6種のゲルググ/バラッジ/蟹ジュア/TB/ギャン/テトラ/G3/妖精ガルバ
ざっとこれだけのチソカスを掻い潜れる勇者だけが引ける GPシリーズ系のピックアップに3万入れてもフルバーニアンしか持ってない俺見たいのもいる 星2いらなけりゃステ1だけでいいよ、それぐらいステップアップ自体が微妙になってる
とくにFABみたいな微妙機体のときはね ゲーム開始72時間限定強機体確定ステップアップガチャ!のラインナップ更新したほうがいいと思うの 完全無課金でMLPSとフルバーニアン以外全部揃ってるわ
なんか申し訳ない気持ちだ ステップ2はいいけど、ステップ3はなーほんとなー
まぁ何もない素のピック引くよりはマシかなと だー今日は全然勝てねぇ
レート100溶かした…三連敗した時点で辞めるべきだった >>842
今日Aの寒ジムが編成指示しててワロタ
どんな神経してんだあいつら 500制限でBD3だすなら文句でないだろうけど無制限はありえんでしょ
4号機も当たり前みたいな顔して出完腹立つけど タックルしてもカウンターとれないよろけないイフ改とかどうにもならんがな 廃墟のピクシーはわからなくもないが4号機はほんと意味分からん 廃墟で支援砲撃マンやめろや
ばらけて各個撃破されるだけだから ゲルjって敵にいたらかもだし
味方にいたら勝率低いしでなんで許されてる感あるのか謎 >>846
俺は500くらいなら許す。でなきゃ始まらんし。編成抜けの方がゴミと思ってる。任務的に回数こなしたいのに。 ステップ1しか引いてないけどGLA欲しくて回そうか悩む
でもそろそろ強襲新機体来そうだしなあ
不正入手させてくれ 勝ち負けどうでもいいからデイリー消化したいだけだぞ
無制限にジムLv1でも出るわ ゲルJかと思って襲ったらゲルMだった
これが強さや! なまじ勝ってるときは強いタイプは使う奴も勘違いしてるからあれはどうにもならん 廃墟のモジ汎ってなんで来るの?
モジってたら勝てないマップなんだから来なくていいんじゃないの?
負けるために来てんのかコイツら? >>860
自分だけ生き残ってもなすすべなく狩られるだけなのにな
廃墟は枚数有利側がどれだけ早く狩れるかが大事 ホントにゲルJは与ダメしか与えられないからなあ
自分は与ダメ出て楽しいんだろうけど
こっち窓使ってて陽動トップに追撃アシスト8万行って笑ったわ
徹底してゲルJ側はヨロケ取るつもりないのな ゲルJはゴミ箱とか寒ジムとか味方にヘイト押し付ける機体使いが好む
ピクシーも一緒やね >>861
そして枚数不利側はリスポンを合わせるのを除きどれだけ時間を持たせるかもある
例えば55で右側3左側2に両チーム別れたとして
3vs2 2vs3となるわけだが
味方3の方はどれだけ早くそして被害を少なく敵2を狩るか
2の方はできるだけ被害を少なく時間を稼ぐかのゲーム
でも野良でやってると何故か味方3の方が敵の2にやられてるのが頻繁に起きるのだがそれはどういう不具合なのか知りたい >>861
劣勢になってからノコノコ出てくるのは
墜落通路と変わらんわ >>865
廃墟の場合は地形有利取りやすいから1枚くらいだと人数有利差が覆されやすいってのもあるわな
高速道路上に行くルートって中央付近は壁で隔ててるからほぼ一本道にされてるしの 残り20秒で全面攻撃仕掛けないと負けるって時に悠長に中継取ってる奴とか
ほんと何も情報みてないんだなってよくわかる >>868
低コスト戦で点数が僅差なら、中継取ることもあるなぁ
これで勝ったこともあるし、でも状況次第だね 時間ギリギリで自分が死んだら負けそうな点差だった時があって、咄嗟に脱出したら5点差で勝てた時があった
残り10秒で体力ミリで敵3体に囲まれたらまぁ無理やな >>854
ピックにこだわりなくふつーにガチャまわしておきたいなってんならステップ2は回して損はないと思うよ
星2の排出あがるんでコスパは良い >>864
マリーネや指揮マリーネの偽装に大変苦しんでおりますが…… 僅差勝ちで拠点まで下がったんだが、中継ニュートラルで50点加算増えたのを計算に入れて無くて逆手されちまった事はあったな
直前でみんなが同じタイミングでその計算ミスに気づいて切り返して何とかなった >>872
Fsは偽装してても問題なくひき殺せるだろ
Mは汎用で殴っても固い過ぎるから泥仕合になってNG ヅダF君連撃貰えたらそれなりに扱えそうなんだけどなぁ
マニューバ持ったバズ汎は普通に扱えなくもない。シュツルムは威力高いしね、シュツルムだけは >>875
HP低くくてスピードも遅いゴミに連撃ついても意味はない >>876
体力はまぁ盛ったら14000くらいだし、一般の400汎用と大差無いし、装甲も極端に薄い訳じゃないからそんなに脆く感じなかったけどな
流石にレーティングで許されるようになるにはまだ全然足りんからクイマまでで愛用させて貰ってる 体力盛れるのはヅダFだけの特権じゃないからねえ
連撃だってあるのとないのじゃ平均与ダメも大きく変わってくるだろうけどそのくらいで評価変わるような産廃具合じゃないよ彼は 圧勝しすぎると敵に切られるし
かたや味方にはBD3でマシ持ってパンパンする奴いてボロ負けするし
レート無茶苦茶だわこんなんでよくカンストできるな
尊敬するわ 中継取ったり支援機位置確認してる中開始1分で「支援機を頼む」連呼しまくって来た窓がウザかった え?窓? 編成時に味方の一人がチャットでミサラン使っていいですか?って聞いてきたけど律儀に聞く奴も居るんだな。ただその時に選んでるのが高ザクだったから箱の事か?って思ったらジム砂の方だったけど
まぁそれに対して自分は好きなの使えば良いじゃんって思ってたし他の味方も特に何も言わなかったから別に良いんだけどさ ヅダFはコストが300スタートだったらバズ持たせて低コストケンプとして運用出来そうと450でバズ担いで思った
400は持ってないけど450はマジでこれケンプの超絶劣化だよなと >>868
屋根の下でイフシュナにフルボッコにされてる味方いるのに明後日向いてるバカ支援もいるからな >>579
スーファミのゲームやで
クロスディメンションってやつ
イフリートもそこで初めて出たんよ
二部構成で一部は1stのストーリーを追っていくゲームで
二部がオリジナルシナリオだった
結構面白かったよw >>881
何も言わないなら問題ないだろう
逆投票キックでいい顔はしないかもしれないがその場合の無言は皆からの了解は得たと思って良いのだろう ステイメン飽きてゼフィランサス使ってる人結構居そう >>882
300にマニュ汎なんか意味ないでしょ
なんにマニュ使うのよ?イフやDSにSGで止められてゴッグにはバズの時点で驚異じゃないし
支援だっでゴッグ対策にデジムザク砂が主流になりつつあるのに >>887
相手はSGや強ヨロケ武器だけじゃないし… 300は本当強襲には生きにくい世界になってきてるな。DSでも素イフに一瞬でも捕まるとワンコンされる運命しか見えん
素ヅダ乗ってた方がストレス無いんじゃない?味方のストレスヤバそうだけど いい戦闘だったなーとおもって
確認してみたらやっぱ全員日本人だった
外人いらね〜
さっさとサ終してどうぞ ヅダFコスト300なら宇宙で強いだろ
なんか地上しか想定しない人多いよな まあでも強ヨロケはヨロケに軽減できるし
怖いのはSGだが汎用全部イフだけとかあり得んしあったとしても逆に前線足りなくなるだけだし
回避もあるからSGの距離さえ気を付ければわりと戦えるし
300でもマニューバが意味がないことはない
マシンガンしかいない戦場なら本当に意味ないけど >>893
地上しか想定してなかったが
300宇宙なら壊れじゃね? >>850
遠くの中継で支援砲撃してる暇あったら近くでリスしろって思う 4分間敵拠点にこもってた奴がなんで4回も落とされてるのかさっぱり理解できない 廃墟の55で支援2機とか流石外国人!と思ったら片方日本人だった >>900
これほしいねほんと
味方をHP1まで削り取るような砲撃かけたやつには退出までいかなくてもペナルティ蓄積入れてほしい あなたの考えなしの砲撃で味方が損害を蒙りました、反省してください
くらいのセリフを蔑むトーンでメガネさんに喋らせましょう 【通報希望】
わざと負けるなどを繰り返したり、チャットで煽ったり暴言を吐いたりして他のプレイヤーに迷惑をかけています。その様子を日常的に放送しています。このような悪質なプレイヤーを放置して良いのでしょうか?
参照チャンネル: https://youtu.be/H6Nm_V8Al_k
【メイン】GENJI_Avengers
【サブ】 Bloody_Akabane
【サブ】P-GENJI(初心者狩り用)
通報先: https://bnfaq.channel.or.jp/contact/note_o/1988 ヅダFがレーティングに許されるぐらいになるにはとりあえず連撃か、無くても対艦の与ダメを倍までは言わないが今の1.5倍以上は欲しい
弾数そのままでも武器切り替えやCTがマゼラ並みになればとりあえずは乗れそう
それでも450は厳しいけど 廃墟実装直後に高架下なら支援砲撃当たらんやろって逃げ込んだアホおる?w
ワイやで 別にヅダでも素早く支援落としてくれるなら構わんけどな まともな判定にできないならタックル廃止してほしいわマジでストレスにしかならん
自分も助けられてるんだろうけどさ >>910
ヅダ(強襲)じゃあ素早く支援落とせないのよ…
まあいま話してる話題はFの方なんだろうが 寒ジムの何がガイジを引き寄せるのか
もう寒ジムいたら抜けてるわレートであれ出せる神経を疑う 単純にバズ格できない人が寒ジム乗るんでしょ
上手いバズ格の人に金魚のフンみたいにくっついてるだけでスコア出るからね MBLチャージ終わったタイミングで射線上に敵が3機、味方が1機いたから「すまない!」ってチャット打って3枚抜きしたった
いやマジですまんかった 強襲乗りからすると寒ジムは結構怖い
ゴリッゴリッ削られるから250のLAとか本気で死ねる >>914
バズ汎乗りにとって寒ジムはハンデ以外の何者でもない >>909
港湾のパイプの下に逃げ込んだことならあるわ
なお普通に喰らって死んだ模様 寒ジム大嫌いだったけど強化入ってから低コスならマシ固めすりゃ楽に勝てるから良いわ
ジムコマや陸ジムみたいな一見バズ機体と思わせてマシ持ってくるやつより全然マシ LAちゃんは基本なんでも怖いので。ザクキャのマシンガンでも結構痛い ごく稀にグレ下格マシバランスよく使えるかんじむいるけどな
遭遇率2%くらいかな ヅダFにはバーニア移動中接触でお互い強よろけの新スキルをつけよう ただLAちゃん射程はあるからギリからあぶって反応見れる
射程外マシ垂れ流しで前進して来た時の安心感
間合い管理とMA受け出来るのと当たると汎用でもめんどくさいけど 長射程強よろけなんて汎用がホイホイ持っていいものじゃないからヅダFには死んだままでいてもらいたい スラ吹きながらグレとバズの組み合わせのがLAでもよっぽど嫌だが 寒ジムゴミ箱は糞だと思うけど
陸ガンが自分的には大嫌い
ビーライがほとんどでトップに絡むことがほぼ無いし でも陸ガン使うならマシンガンかビーライだよね
陸ガンがバズーカ持ってるのって違和感あるわ 350墜落でグフ飛使って裏取るの気持ちいいわ
3機引きつけれればその時点で相手が崩壊するし 陸ガンは閃光使いこなせてない奴多過ぎてな
あれブースト撃ち出来るし相手が見えない建物の角とか低い建物通り越して撃ったりとか汎用性めちゃくちゃ高いのってのに 流石にCとはいえ無制限にジム駒はねぇな
GHドムもいたし抜けときゃ良かった >>933
lv7なら指揮mとかez8とか変な機体出されるより良くね?
基本性能は十分だし は?俺はエアプと言いたいのか!
俺はレートカンストだぞ!(宇宙除く) コマLv7とか宇宙環八とか(Ez8改か?)ずいぶん未来に生きてるんだな Ez8ギャザービート版なんて出したら一時的にログイン増えそう
サラミス砲持ってるんだっけ? >>936
お薬飲み忘れたか?ちゃんと飲んで寝とけよ 環八って胸にも何か兵装無かったっけ?
今作はオミットされてるの? 俺はシスクード、デスパーダが出るなら課金したるわ
>>941
ちゃんと頭バルカンと胸バルカン同時に出して倍返しだーしてるだろ >>941
あれ威嚇用にわざわざ威力下げてるやつだからあっても意味ないと判断されたかな >>934
宇宙だからCも混ざってる
多分機体ないんじゃないかな?
レベルも2か3だったような気がした
まあしゃーないけど敵はジオンク×3 01FB×2というようしゃない編成だったよ あとガーベラとかいうゴミを使われるくらいなら自分で02使った方がいいなと感じた 02いるのにガーベラ即決する奴いたら抜けるから持ってる奴はどんどん出してくれよな 汎用乗りだからあんまり乗りたくないんだよね
でも02のったとたん連勝した 支援砲撃にFF判定欲しいとか言ってるヤツ、気持ちは解らんでも無いがナイトシーカーみたいなスキルも有る事を理解してないみたいでアホに見えるから良く考えた方がいいぞ >>920
山岳アーチ上ザクキャ二枚に意気揚々と突っ込んで来たLAをその二機で蜂の巣にしたことあるな
マニュ過信しすぎwって思いながらマシぶちこんでやった >>886
最近ゼフィ乗ってるけどBRの回転率悪過ぎるわCTをもう少しだけ調整してくれたら見た目好きだステイメンから乗り換えたい 02にしたとたん三連勝でAに戻れたわw
まあ自分が活躍したというより味方運が良くなった
幸運を呼ぶサイサペンダントやな >>954
ボーナスバルーンテトラが消えてるからだぞ >>953
アレ兵装で中継の支援が直接扱える形だったら大分評価変わったんじゃないかな?
天国画面中にボコボコにされそるか、ずっと後方に居て役立たずになる可能性の方が高いけど おつかれさま連呼野郎が味方支援機に粘着して射線ふさいで無視して戦ってた支援機が消えたんだが、悪質すぎるだろこれ。その支援機の人火力だしてたから見事にそいつにしてやられたわ 散弾バズって
どんな感じになるんかな?
敵機にあたる寸前にショットガンの弾みたいに
散らばるとか? >>958
ゴールデンスカイってクソ野郎がFFできなくなったからあおりまくってわざとFF誘発して意図的に味方落としてる
あいつのPS4ぶっ壊れないかな >>956
実装当時から使われてなかったからな
と言うか使い辛すぎてやりようがない
今何てマジで知らないユーザーばかりだから更に使われない
流石に自ら砲撃要請できるは強すぎだから味方砲撃ダメージ無しとか大幅軽減のスキルなら良かった
そもそも何であのMSにゆかりのない謎スキル付いたのかイミフ よろけ爆風ありの散弾撒き散らすくらいはこの運営ならやりかねない
FF撒き散らす壊れ機体 廃墟に関してだけはテトラの取り回しはサイサよりハマるように感じるわ >>960
勝ってたからもはや勝ち負けじゃないのね、もう次見かけたら動画とっとくわ >>959
格闘バクステ散弾バズで手早くまとまったダメとったり〆にもっていって高火力コンボのパーツになる(ガンダム動物園感) ゴッグのレベル1は噴射積んで格プロ積んで射プロ1強フレ1積む以外にほとんどなんもできん
2は1の延長かフィルモ3積むか選択できる
脚部は腕被弾で足にダメージ案外いかないので切ってもいいけどつけてもいい(俺は切った) >>966
ハンガー入れてHP盛って後は好きにしろ ほんと能無しのゴミって思うのは高台に強襲登って来るの見えてんのに反撃しようとしながら支援頼む連呼する奴
真下に味方いるんだから降りてこいって話じゃん?? >>958
FF-chinpanだったかな、完全にFF目的のやつもいるよ
味方支援機にFFしてすっころばしまくってた
そういうのもいる世界 ヅダFは原産地の絆ではそこそこの機体らしいけど
ドウシテコウナッタ
ネタの意味でも何度も話題に上がるくらいだし
皆強化望んでるんだなぁ、強化はよ カテゴリーFじゃFake(偽物)になっちまうぞ
Fで失敗ならFailじゃろとマジレス >>981
ヅダFにはそれが必要だ
割とマジで切実に耐久力足りないからな ヅダFに必要なのはコストダウンだろ
あんなん300コストでええやろ またピクシーくんのおつかれさま出たあああああ
諦め率トップだろこの機体 バズ汎にフィルモ3積むとタイマンが圧倒的にやりやすいな
500環八良いぞコレ また違うピクシーが捨てゲーチャット連打し始めたんだが
もうこの機体おかしいだろ コンテナ部屋荒らしするやつのID見てみたら中華だったわ
なんかフラストレーションでも溜まってんのか連中は 使ってみてピクシーよりナハトのほうが断然強いとおもうんだが、ピクシーそんなに人気あるのかね
フレッド機ってやつで主人公機だったから?
(原作見てない) >>981
そういうのってなにかを代償にして得る力なのにhp1000でワロタ ピクシーってぶっちゃけヅダFより性能的に死んでる機体だからな
昔からアホが乗る機体としてみんな感覚麻痺してるけどあれと一緒に出る方が悪いよってレベルだということを認識したほうがいい >>991
お前ヅダFの弱さなめてるだろ
いついかなる状況でもあらゆる面で性能が足りない、それがヅダF
ハマれば不自由しないピクシーなんて幾分もマシだよ
一緒に出る方が悪いには同意 ピクシーは開幕切断して存在ごとステルスした方が勝ちやすい説 ヅダFがピクシーより上は無い荒廃ならまだピクシーの方がマシ
汎用で盾無し11000はホントにゴミだから >>913
キャバルリー?も似たようなもんだ
アクトザクは不思議とマシンガン持ちが来ない ピクシーはまだ強みがある部類よ
ヅダファイナルに比べたら ヨロケ兵装が無くスラもなく脆いせいで支援にすら正面からだとボコボコにされるピクシーにこれだけ擁護が出るあたりやっぱり麻痺してるわ
あいつにも強みがーなんて言えたのはせいぜい一年前ぐらいの話で400以上はどんどん機体が追加されてもうどうしようも無いぐらい性能足りてない状態になってるのを理解して欲しい いやそりゃピクシーはゴミよ
ゴミの中でよりゴミなのはどっちかっていう話なだけで 質問良いですか?
ピクシーとヅダはどちらがゴミですか? このスレッドは1000を超えました。
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