SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart83
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574920209/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart82
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1575186887/
おいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 誰か未行動だけにカーソル合わせる方法あるか教えてくれ 0002 それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-L8f3 [60.108.193.98]) 2019/04/21 14:30:03
【参戦作品一覧】
☆:シナリオが収録されている作品
☆新機動戦記ガンダムW
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
☆機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED MSV
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
☆機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00P
☆機動戦士ガンダム00F
機動戦士ガンダム00I
機動戦士ガンダム00V
機動戦士ガンダム00V戦記
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダム00I 2314
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
SDガンダムGX
GGENERATIONシリーズ 【Gジェネレーションジェネシスからの改善点】
・スカウト可能キャラは全キャラボイス有り&カットイン有り
・戦闘アニメーションがウォーズ時代の開幕挨拶→撃ち合い→終了挨拶、三段階演出に
・戦闘アニメにセリフの字幕追加
・SFSは編成画面で搭乗、SFSに乗った状態で出撃可能
・ユニットレベルUP時のステータスポイントを割り振らずにステータス固定が可能に
・キャラクターアビリティのカスタマイズ自由度が向上
・マイキャラクターの目元の影をON・OFF選択可能
・自軍のキャラにカスタムサウンド機能有り(switch版は収録曲内で変更可)※ゲストキャラや敵キャラはカスサン出来ない
【体験版でジェネシスからの変更点】
[スキル]
・使えるのが艦長とマスターと遊撃のみでリーダーは使えなくなった
・艦長は自身含めたクルー分、マスターは自身含めたチームメンバー分、遊撃はそれぞれ自分のスキルが使える
・使用回数制になり艦長・マスターは9回、遊撃は5回使える
・一度使ったスキルも再度使用可能
・スキルは複数覚えるが戦闘中に使えるのはクルー、チームメンバーは事前にセットした1つのみ
・遊撃メンバーは4つのスキルを全て使える、スキルのセットはキャラクター育成で行える
・スキル効果範囲はそれぞれのグループ範囲内、遊撃は範囲系スキルも対象は自分のみ
[その他]
・マスター撃墜されてもゲームオーバーにならなくなってる
・戦艦グループのマスターが自動回復アニメなしのサイレント回復になってる
・隠れユニットの隊長倒しても部下が白旗あげないから捕獲できない
・設定→ターン開始時アニメってのあるから一括にするとターン開始の回復表示が一括になる
[遊撃のターンごとの回復補正(周囲は上下左右で斜めは含まず)]
周囲0機 HP0% EN30%
周囲1機 HP20% EN10%
周囲2機 HP40% EN5%
周囲3機 HP60% EN0%
周囲4機 HP80% EN0%
トールギス回避 思ったんだけど、今作は戦艦が本体でMSはファンネルとかビットみたいなもんだね >>2
空白の場所にカーソルを合わせてLR
>>6
出来ません エディットキャラクター初期能力値は誕生日の月日の一桁の合計値により決まる(初期能力値と成長傾向は別なので注意)
以下内容と主な特徴
1 パイロットタイプ 射撃、格闘、守備、反応120
2 戦艦クルータイプ 補佐、通信、操舵、整備120
3 射撃最大値タイプ 射撃130、守備・補佐120、格闘90
4 格闘最大値タイプ 格闘130、反応・通信120、射撃90
5 守備最大値タイプ 守備130、射撃・操舵120、反応90
6 反応最大値タイプ 反応130、格闘・整備120、守備90
7 覚醒最大値タイプ 覚醒130、守備・反応・操舵・整備120、指揮90
8 指揮最大値タイプ 指揮130、射撃・格闘・補佐・通信120、覚醒90
9 覚醒無しタイプ 指揮・魅力125、他能力120、覚醒0
0 平凡 全能力オール110
クアンタ回避 ステージ数
W:8
Gユニット:4
EW:2
種:9
アストレイ:5
Xアストレイ:3
種死:9
スターゲイザー:2
00:13
00劇場版:3
00F:5
鉄血:12
月鋼:6
ストフリ回避 >>10
機体のサイズを4段階に表示してるらしいと噂がある 成長タイプと初期スキル一覧(暫定)
A型
1 格闘 EXPブーストβ1
2 補佐 EXPブーストα1
3 平均 HPリペア2
4 守備 マインドセーブ1
5 通信 ディフェンスアシスト1
6 平均 アタックバーストγ1
7 反応 HPリペア1
8 操舵 クイックモーション1
9 平均 アタックバーストα1
0 平均 ダブルリペア1
B型
1 整備 アタックバーストγ1
2 平均 フォースガードα1
3 晩成 フォースガードβ1
4 魅力 フォースガードγ1
5 平均 ダブルリペア1
6 射撃 EXPブーストβ1
7 指揮射撃 EXPブーストα
8 平均 HPリペア2
9 弱射 マインドセーブ1 ※射撃だけは平均並み、他は弱い
0 覚醒 アタックバーストβ1
AB型
1 平均 アタックバーストγ1
2 格闘 HPリペア1
3 指揮反応 クイックモーション1
4 平均 アタックバーストα1
5 格闘 アタックバーストβ1
6 補佐 アタックバーストγ1
7 平均 フォースガードα1
8 守備 フォースガードβ1
9 通信 フォースガードγ1
0 指揮守備 ディフェンスアシスト1
O型
1 反応 EXPブーストβ1
2 操舵 EXPブーストα1
3 平均 HPリペア2
4 覚醒 マインドセーブ1
5 整備 ディフェンスアシスト1
6 平均 アタックバーストγ1
7 晩成 HPリペア1
8 魅力 クイックモーション1
9 平均 アタックバーストα1
0 平均 ダブルリペア1
不明
1 平均 アタックバーストγ1
2 射撃 HPリペア1
3 指揮射撃 クイックモーション1
4 平均 アタックバーストα1
5 弱射 アタックバーストβ1
6 指揮守備 アタックバーストγ1
7 平均 フォースガードα1
8 格闘 フォースガードβ1
9 指揮反応 フォースガードγ1
0 平均 ディフェンスアシスト1
回避 新スレだ! >>1の魂!
テンプレを全部貼る前に割り込んでくる奴らにはダインスレイヴだ 前に誰か言ってたけどイノベとかのスキルが派遣で取れるってのはマジ? 最速養鶏場テンプレ(仮)
用意する物
グループエリア16+移動力9(にできる)+魅力値999のゲスト+マルチロック8でダメージ9600↑だせる戦艦グループ
初期値のマイキャラ(現状維持付き)×9、ウィングガンダム(EW版)×9
やり方
鉄血月鋼のex1話で、用意したグループ1つで出撃
(移動力9で)最大距離移動し、戦艦連携で1Tで8機、2Tで6機まとめて撃墜しウィングガンダムをLv7にする
ウィングガンダムを開発でウィングガンダムゼロ(EW版)にして解体する
5分程度で335700稼げる。EXPブーストはいらない。
魅力値999と初期値のマイキャラ(現状維持付き)×9を用意できればターン数は増えるが1話でLv7になる
「現状維持」は派遣の中立地帯護衛で入手できる ホタルビを指定場所まで援護させるミッションエグすぎる
離れすぎじゃね 養鶏と言われると頭のトサカからトールギスかと思ってしまう さんざん使えねー代表と思われていたサンドロック氏ですが
カトル(ZERO)とウイングガンダムゼロだと普通に鬼強なのでしょうがないですね 乙
なんか静かですね、街の中にはギャラルホルンもいないし本部とはえらい違いだ グループエリア16なんていかなくね?
指揮999にしても全然いかんわ
統制1.2でも14ぐらいやろ? 新スレだしちょうどいいタイミングだな
お前らはマイキャラの見た目と声はどんな設定にしてるんだ?俺のは
男:顔1声02 顔2声05 顔3声12 顔4声11 顔5声09 顔6声14 顔7声10 顔8声15
女:顔1声01 顔2声03 顔3声11 顔4声08 顔5声09 顔6声17 顔7声04 顔8声10
にしてる >>26
3!?見た事ないわw
しゃーない、効率落ちるが動かしながらやるわ >>16
イノベイドは未確認だけどエレガントとか戦術予報士は取れたから
イノベイドも取ってこれそうではある 2つ質問させてください
1.Gサウンドエディションで原作キャラのBGMの変更方法(もしかしてスカウトしてそこから変えないと無理?)
2.マイキャラクターで性格変更(ZEROシステム搭乗以外で)する方法ありますか? >>31
まじか!とりあえずいま、クランク二ーをシバいて統制2ゲット >>35
Wまだやってないけど養鶏場やってたら手に入ったよ >>29答えてくれてありがとう!
戦術予報士とか取れるのね。ちなみにダブルオーシナリオクリア後に出てくる派遣とか? 敵にスパイに入って最強ガンダム作ってるし
なんかW勢でぶっちぎりの覚醒力だし
プレイヤーには統制配りまくってるし
オデル兄さんは本当に良く出来たお方 一つの作品を最後までやるより色んな作品満遍なく進めたほうがいいのかな
まだ全然育ってないのに敵だけ強くなってきた 何気に劇場版グラハムをガンダムに乗せたらソレスタ加入時っぽいセリフになるのな デスサイズとサンドロック最大射程3はきちぃよ…好きだけど使い辛い…エピオンのヒートロッドは射程4あるんだからさぁ…特にサンドロックお前ミサイルどこやったの…ガデッサは最大射程2?知らない子ですね… なんか鉄血終盤のジュリエッタ倒した後のダインスレイヴ隊登場のイベントで目標地域だろう場所にフォーカスしたら無限ロード入って進行不可になったんだけど
何回か再起動してクイックロードしたりステージ最初からやり直しても無限ロードになる
Switch版だけど他に同じ症状の人いる? 12時間のお金貰えるデイリー派遣
ザムザザザー4機編成で地上MAPのが100%にならないのが腹立つ
空中適正でも多めにみろや PC版のカットイン差し替えだけどPC版スレ191を参考にしたら誰でもできるぞ
だから他の人が参戦してるやつも早く見せて Q.GETゲージがたまりません
A.エキストラなら1ステージで余裕でGETできます。戦艦連携ならあまり難易度は関係ありません
この辺はテンプレに入れていい気がするけどどうだろう しかし今回戦闘までのテンポ悪過ぎねぇか?自軍出すまでに何十分掛かるんだよってのがチラホラあり過ぎやろ Wがバスターライフル3発しか撃てないって本編で言われたことあったっけ?
有名なネタだけど、話題に上るのは遅かった気がする >>49
魂の流用したジェネシスは逆に短すぎだからしゃーない PC版スレあるなら改造の話はそっちでやりゃいいんじゃないすか 最序盤を除いて、ノーマルでやるのは罰ゲームレベルだな
時間かかるだけで実入りが少ない >>37
戦術予報はプレジェクトG妨害で取れるぞ
イノは集積特異点突破で取れる
ちなみにここはオペレーションメテオ、完璧な兵士、プリベンター、SEED、空間認識能力、トリニティ、CBエージェント、阿頼2、3が取れる
81マップクリアが出現条件だけどなwww バエルの回避モーションかっこよくて草
こりゃあバエルのもとに集いますわ >>43
射程up付けたらいい、愛があれば使っていけるさ。 >>48
GETゲージで四苦八苦してる奴だと
まず戦艦連携の下準備どうすんの、みたいな話まで必要になりそうだが・・・ >>55
プリペンダーって指揮範囲拡張だよね?
誰でも火消しになれるのかぁ >>63
なけなしのキャピタルをそこだけに振るとか。
派遣やってりゃ溜まるさ、後はゲスト強いエクストラの1話。 >>53
ありがと
初出はアニメージュかフィルムブックあたりだろうか 養鶏場とかホントよく考え付くよね…
移動9ってあれか、スキル使かってもいい感じか?
取りあえずトレミー2改使ってやってみっかなぁ >>57
射程アップのパーツ?あるんだ?!
なんて名前ですか? 魅力カンストさせたけど一回でレベル5までしか上がらない
多分俺が何か間違えてんだろうけどどうせすぐ稼げるのには変わらないしチケットついでに2周してるわ あれ知識だっけ技術だっけ
でも最大+2くらいなんだよな >>71
ビーム格闘だとビーム系射程1でも増える? >>68
そこらかな
ちなみにこれはサンライズアートブック 戦艦支援鍛えまくってなんとかextra00劇場版1話クリア
全機リスト追加成功
そんでウキウキでプトレマイオス生産する前にクルーの値段確認
なんでスメラギさんよりラッセが高いねん...?
クルー備えるのに更に金がいるので、やっぱりクランクさんいじめ >>64
プリベンダー自体は火消しの風さん以外にもノインさんとか色々居る組織だでよ ウイング養殖ってどうやんの?
ウイング買ってそに子で突っ込んで連携殲滅? >>68
プラモのインストとかでも書いてあった気がする >>80
それなら…
ごひ(EW)になんでプリベンダーついてないんだ… >>74
パイロットの能力値が低くないとだめ
詳しくは前スレにあるけど、手っ取り早いのはマイキャラクタ作ってそのまま使う
能力値が高くなると経験値が減るから、現状維持でレベル1に固定する ウィング養殖の質問は、ウィング養殖のテンプレつくってあるから見てほしい ビームサイズは格闘知識2とビーム知識2で射程4 会心+30%(単独で仕掛けると40%)になる
カトル様はサンドロックどうにかするより黒カトルとウイングゼロ使ったほうがいいんじゃないかってレベル
固有が反撃時予ダメ+20% オペレーションメテオと勇猛果敢と超浪費を組み合わせると
反撃時予ダメ+100%も夢じゃありませんよ
サンドロックの射程だと宝の持ち腐れだけど >>85
一応それもやってるんだけどね
こんな感じのキャラで全員やってる
https://i.imgur.com/Cf0NNOq.jpg
適当にランダムで作ったの突っ込んでたんだけどステ最低のやつ作らなきゃダメな感じ? ジュリエッタはシナリオマスターと遜色ないくらい強いな
バエルマクギリスだとさらに強そうだしはよ来てくれえええ >>90
俺はそれでもビムサとバルカンしかないgnフラッグとグラ公でガンダムを討つぜ 今回もまた難易度ハード以上で
パイロットのアビリティ全部スケスケやな
ジェネシスの時のそのままか?
おかげさまで雇う前に何持ってるか分かるが サンドロックはスパロボXだと全部作り直しと破格な扱いやったのが懐かしい 控え部隊も有効活用できるようになったのはいいけど
良くも悪くも派遣の存在でゲーム寿命は減ってるな
金も経験もガンガン溜まるし
追加ステージとかたくさん出してくれないと飽きも早そう
それにしても派遣4部隊出したいなあ
寝てる間に派遣出そうとしても1部隊余るのがもったいなく感じる >>17
有能
Gジェネ初心者で右も左もわからないから、こういうのマジで助かる とりあえず一期でいいやと思って
スカウトした鉄血キャラを二期の方に入れ替えるのなんか寂しい >>97
DLC見た感じ追加ステージ無いの残念だな アビと言えば今回の「歌姫」はどんな感じなん?
オバワの強アビが軒並弱体してるから歌姫も魅力上がるだけとか? >>97
金は相対的な物価高騰によりあっても全く足らん オフゲは今の時代ゲーム寿命が短いほうが売れるからね 普通に数百万貯めといた金がキャラ育成で一瞬で消えていく >>101
ときたの追加シナリオがどうこうってのは何だったんだ >>84
なるのはED後だからだろ
老師・張参戦してたらプリベンター付いてたよ しかしほんと今作MSの火力低いな
攻撃全振りしてパイロットもレベル50くらい育ってても雑魚ワンキルには遠いもんな >>92
自分はデフォルトのままのキャラを制作して使ってる
ただ、その能力値なら問題はないはず
魅力値999がゲストじゃない
難易度がエキストラじゃないとか? ときたがTwitterで呟いてること全部本当だったから追加シナリオはあるんだろうけど
アマテラスとかヌーヴェルとか追加される機体見る感じときた作品関連のシナリオDLCやろな 鉄血でジュリアたおした後、ダイスンレイブ打たれた後、読み込みで進まなくなる。バグ?ちな、ps4. そに子がレベル99になっちゃったもんだから他の戦艦いらねーや 一括売却は捕獲したやつだけですかね?
養殖したのパーっと売りたいのですが…
あと、変形後のユニットで生産したいのですが、登録の上書きみたいなのは出来ないんでしょうか? レベルは999カンストなん?
Fみたいに255いかない? >>105
メビウス養殖して500万持ってスタートしたけどもう残り100万くらいになってしまった
これ1から始めた人らは資金難でヒィヒィ言ってそうだな >>108
勇猛果敢逆襲フル積みしたらいけるんじゃね? 鉄血のクエストクリアきついな
勝手に死にに行くやつフォローすんの辛いわ
戦艦部隊2機編成するしかないかね そういや敵の命中率ってどんなに機動力あげても5%以下にならねーのな なぁ…今更だけどさ?
オリキャラのBGMに歌付きが表示されかいから入れれないぞ お魚さん育てたり鶏さん捕まえて出荷したり
このゲームは牧場物語だった……? オリキャラでトランザム言う人いる?エリスもキリシマも言わなくて悲しい >>113
使い分けでそに子より小柄な宇宙高速戦闘艦子ちゃんに浮気してもええんやで 養蟹家から養鶏家を経験して一流の指揮官となるのです ELSクアンタ出すならガルムEも出してほしかったなぁ >>66
そっかァ魅力上げてみる ありがとう
ちなみに蟹はどうやるの MSくらいの相手なら刹那をフルセイバーに乗っけてソードファンネル撃てばワンパンだけど、
昔みたいにピンポイントアタックすれば簡単に戦艦ワンパンとはいかなくなったな トロフィーようやくプラチナ出てるな
戦艦レベル35とかみんな連携しまくりやな 難易度も増やして
レベルもステータスも上限を一桁増やすくらいやってくれんかな >>135
ウィング>ウィングゼロ 養鶏
メビウス>ザムザザー 養蟹
グーン>アビス 養魚 刹那2ndレベル50くらいになって劇場版刹那がきてなんか切ない
やっぱ同じレベルまで上げたら劇場版刹那のが強くなるんかな >>135
蟹でいいなら戦艦にメビウス全部積んで月光1話周回
反対側は遊撃部隊でいいから三匹だけなんとか落とす
あとは戦艦側でひたすら戦艦連携
これを繰り返してメビウス11にしたらザムザザーにして解体
これが体験版における養殖だった >>109
キャラ作り直してまたやってみたけどやっぱり5までにしかならなかったや
一応魅力値も999にしてる >>140
俺なんてずっとせっちゃん使ってる
射撃あがらないのと覚醒ないのがやっぱつれえ
金が無いのが悪いよ >>139
>>141
ありがとう!やりやすいところからやってみる >>44
鉄血11話でジュリエッタ撃破時、シノが別マップ(チャド達がいる方)にいると
バグって進行不能になるのテンプレにいれた方がいい >>143
グループ構成全部見てみないと何とも言えないけど
俺が何回も試した結果の必要最低限がテンプレだからいけると思うんだけど
戦艦のクルーの能力値はあんまり関係ない。必要なのはゲストの魅力値
パイロットは全員低能力。一人二人と能力値が高いのが入るとその分入手経験値が減る このゲームは長く遊ぶ人が多いのかと思ってたが
みんな最高の効率化を求めていて
短期間で終わらせようとしているんだな…
他に遊びたいソフトが出るからGジェネだけに時間はかけられないのかな? >>148
こいつらは稼ぎを高速回転させて好きな機体やパイロットで遊びたいだけだと思うぞ 1ステージあたりの稼ぎが、最高難易度でも10万〜20万程度で
普通にクリアしてたら数時間かかる
それで、1キャラ・1機体数万〜10数万取られるからな キャラクターアビリティとオプションパーツおすすめ誰か教えて
それと魅力値999どうすればなる? プレミア+シーズンパスでゲーム二本分くらいはしたから
長く楽しまなきゃな 強くなってくる程入手経験値落ちる仕様だけは要らんかったと思うわ…
特に気にせずやってる場合とそれ以外での入手経験値の差が酷すぎる >>149
これ
今作だととにかくキャピタルが無いと何も出来ないからね
逆にキャピタルさえあれば大体の事は思うがまま >>154
25万〜30万ほど軍資金を用意します
キャラ育成で能力値を金であげます
ほら簡単。魅力値999のキャラが出来ました expブーストα3とサルベージ両方覚える上に通信値がレベル70で700を超えるミリアリア神
おまけにスカウト条件も簡単でカワイイ 機体とキャラ育てるゲームだと思ってやってるから金稼ぎくらいは効率的にやらんと今作は足りんよ MSの攻撃力に振り続けて
今700越えたとこだけどあんま変わんなくねーか
もしかして俺は無駄な事をしていたのだろうか 前作で言うところの40から70に上がったくらいだから… 阿頼耶識123ってそれぞれ1本2本3本って事か
ミカに全部付けて9本にできない? SEEDリマスター見始めたけど今見るとフレイどころかカズイやサイも大概だな
これはキラさんもナチュラルを守りたくなくなる ちょっと聞きたいんだが
今回ってガンダム以外の最終機体候補でなんか良さげなのあるかな?
そこそこの射程で戦闘アニメ格好良いやつを探してるんだけど
ロリババア使ってると頑駄無呼びがどうにも気になってw ELSクアンタとか戦艦とか普通にやってたら相当キツイしな ビルド系の主人公機の動画あがってたけどあれの条件って全シナリオクリアとか? >>78
ラッセは操舵だけじゃなくて補佐とパイロット能力も高いからね ヘビーアームズEWの新技いいね
アルトロンとかにもハングマキュピーワパパ!から乱舞とかやってもいいのよ フリーダムのフルバーストでミーティア流れるのかっこいいなあ
舞い降りる剣思い出すわ >>128
大人シャルはマリーダの人、甲斐田さん
若シャルはたぶんラブライブの梨子、逢田さん 遊撃グルって使いにくくない?
戦艦ほどの機動力もないし補給もちびちびだし
あまりメリットを感じられないんだが何がメリットあるの? >>140
アムロと違って刹那は時間の経過と共に順調に育って行ってるから仕方ない
当然劇場版の方が強いし、メタル化が最強だろうね
ただ劇場版のキャラは軒並みヘルメッツ被ってるのが気に入らないが ちょっとまて、遊撃部隊って捕獲もできるのか!!
今気づいたわすげーな! >>13見て格闘型を作って見たけどレベル20程度だとまだ射撃の方が高いなぁ
てか初期値低いのにオール1成長とか止めて欲しい スペリオルドラゴンとか何処で生産登録すんの?
全ストーリークリアで隠しステージ出てくんの? >>175
アムロの場合はニュータイプ能力自体はファーストがピークで
あとはひたすら研ぎ澄まされた戦闘能力にニュータイプの勘が加わってエグいって感じだけど
刹那は操縦技術もイノベイター能力も後になればなるほど上がっていってるからなぁ カチュア用に覚醒兵器と防御面重視のゴツイ機体を用意したいんだがそういうの教えてくれないか
デストロイくらいしか思いつかなかったがそっちはフレイが乗ってるしな >>101
発表時はXとかの追加ステージだと思ってたのにな >>166
まあそんなもんよ、むしろトールが稀に見る良いやつだったからな。最初のキラがコーディネイターって言われたときに即キラのことかばってたりとか さすがにゲームバランスを連携に寄せすぎだよな
攻撃特化に育てた後期MSでようやくリーオーが落とせるかどうかレベルってのは悲しいモンがある >>133
キャラ作成の際にやるやつの事だぞ
戦闘中とかにエディットできるやつじゃない >>181
そりゃもうハシュマルさんですよ
ナノラミネート持ちで超硬ワイヤーブレードは覚醒武器
おまけに射程10まで穴が無く地形適性も良好 >>174
フェイズシフト持ちがたちんぼしてても消耗しない >>185
そこではデフォルトかなんか適当なやつにして後からエディットBGMで変えるんだぞ >>184
ELSクアンタクラスでノーマルの量産機程度に1万2万程度だしなー。武器のPOWが結構響いてるのもあるかもしれない >>175
劇場版刹那使ってたけど既に悟り半開きなセリフ多いし
編成画面でメットが何か浮いてるんよね
2nd刹那はフルセイバーに乗ったら何か特別なセリフあんのかな?
同じキャラ2人スカウトしたくないから悩むむむん ガデラーザからレベル5で開発するサイズMの奴ってなんだ?
スペック高いけど劇場版ラストの作業用MSくらいしか思い当たる機体が無いぞ >>184
連携も最初は楽しかったけど遊撃も戦艦もMSがただの駒というか
連携ありきのパーツになっててどうなのかなって感じだな
まあ一度に7機8機落とせるしサクサク進むからいいっちゃいいのか EW版ウイングゼロのツインバスターライフルの演出とダメージが釣り合ってなさすぎて草 >>175
EXAみたいなよく分からんのやSDガンダム除く全ガンダムの中じゃ、
メタル刹那がパイロット能力(操縦技量+特殊能力)的には1位かもね やっぱアマテラスは追加されるのね
本買ってやるかな >>191
俺も2ndか劇場版かで悩んだけど、今は劇場版使ってる
ティエリアも同じく。
2nd使ってないから分からんけどフルセイバーに乗っても特別な台詞はないと思うが
レンタルして確かめるしかない >>200
ガデラーザからクアンタつながるし、フルセイバーからガデラーザもいけるよ 鉄血11ステージくっそきつかった。変なタイミングでジュリエッタ倒したからなおさら
次でうまくやればクリアと同時に二期団長スカウトできるようなるはずだからワクワクしてきたぞ〜 ヒクサーのBGM、オーライザーモドキみたいで一周回って好きになってきた
エセ川井憲次節効いてる エピローグの玄関子とサキブレは許可降りなかったんだろうな出している筈だろうし >>202
マジかよ
グリープからジオングモドキ行けるのもそうだけど今回不思議な開発多いな そろそろ今月分のDLCがいつ出るかぐらいの告知こないっすかねぇ ゲームとしては敵大杉
経験値とのバランスを考えて減らしても良かったのでは
昔のスパロボかってぐらい仕切り直しの増援でくんな >>201
正直、対話する者は別に要らんのよね
2nd雇ってみるかなぁ
リストに同キャラ居るの嫌なんよねぇw 種の最終面赤と黄色入り乱れてぐちゃぐちゃなのに2面もあるからもう二度とやりたくない
普通に数時間かかるのはきちいよ ウイング終盤やっぱりビルゴ地獄だったわ知ってた
頭にきたのでアクエリアス使います >>208
良くも悪くも連携を前提に作ってるって印象
ゲームのバランスとしては連携を無くして敵を少なくした方がバランスいいし
キャピタルも1番低い難易度でもクリアすれば
5万〜10万くらいは手に入るくらいにすべきだった >>180
まぁ刹那に限らず大概のキャラは後の時代の方が普通に強いだろうからなぁ
それこそカタワになるくらいじゃないとそうそう弱体化はしないでしょ >>214
1/3くらいは捕獲できるように戦艦付けてくれれば
相手しなくていいし売って金にもなるんだけど これレベル上がったら無限チャンスステップある?いつまでも同じなんだけど 寝る前に1ステージと思って暁の宇宙へをやったら地獄のような物量でこんな時間だわ
アラスカまではハードでこのステージからエクストラにしたんだけど難易度で敵の数は変わんないよね? >>204
00外伝のBGMはシャルのが好きだわ
ヒクサーも確かにエセ川井憲次って言われたらそんな感じがするw 今回って大使スカウトできるんだっけ?
俺も大使をスペリオルに乗せて劇場版ソレスタルビーイングごっこしたい >>223
大使ってスペリオルドラゴンと声同じだし
大使乗せるための機体なんだよな
大使はアルヴァトーレ登録でリストに載る >>215
木星じいさん、シーブック、クロエ「許された」 難易度ヘルあるよ、取得アビリティもキャラ固有のが手に入る様になる、ざらっと見た感じ怒れる瞳とかスーパーコーディネータの失敗作とかw 00外伝系のBGMはあげゃげゃ以外本編っぽい雰囲気に仕上げてるのは良くわかってらっしゃる
あげゃげゃだけあえて浮かせてるのかよくわからんけどなんかいい シャルちゃん、熟女シャルちゃんと来て何でOLシャルちゃんだけ居ないんだよ! GUNITの4面それなりに苦労したんだが
各作品で敵将の強さを比べたらハイドラってどのあたりなの >>212
ようやった
EDの声優スクショ取れた? >>186
>>187
ハシュマルってそういうタイプの機体だったのか
鉄血は詳しくないから知らなかった
ありがとう
>>199
レグナントもいいな
まだ作れてないから目指してみるか >>212
おめ
しかしこうして並べてみるとビルド系まとまりねえな 月鋼読んだことないけどアルジくん主人公勢で1、2を争うぐらい好きかもしれんわ ハンガー2つめでねえ・・
2チーム×2艦隊組めないまま半分くらい終わってしまった >>236
まだビルドに鉄血出せないからしゃーない
ティターンズ仲間としてトルネード君とシスクード君が手招きしてるよ そういやシスクード貰ったけど全然使ってないなら
強くはねーんだろうなぁ >>224
サンクス、これで映画ソレビごっこが捗るな
あとは00Rにイライジャ、アリオスにラクス、セラヴィーにダリルを乗せる予定だがケルディムは誰が良いかな… >>235
今回の参戦作品でもっとも正統派主人公してるんじゃねーかってぐらい言動まともだしな
もうGジェネで良いから打ち切りの続き完結させてほしいぐらいには気に入った 戦艦連携は指揮値で威力かわるのか
戦艦の攻撃力上げる意味ないな >>241
弱くは無いが開発にも設計にも使えないから旨味が無い
出汁柄の昆布やかつお節みたいな存在やで 千葉ときたじゃないヤッターしてた層が一切見向きせず
漫画力ボロカスで読むのも疲れるつまんなさで
最終的な売り上げは末期EXA以下のゴミカスで無情に打ち切られたのが月鋼原作なんだ >>234
単純に精霊の四属性の色に合わせてるんだけどと思う タイミングも悪かったのではないか
今みたいに鉄血叩きがある程度収まってないと関連作品すら見たがらない奴もいるだろうし キリシマさん乗せたアスカロンのトランザム、殺意高過ぎて吹いたw
アストレアFといい、トランザム系はやり過ぎてて楽しいね >>248
意図は分からなくもないが編成やロールプレイに使いにくそうって話 イオクをハサミで握りつぶし終わったらもうこんな時間か・・・
覚醒レクスくんペロペロ >>249
元々G-UNITは小学生向けのアディン視点と中高生向けのオデル視点みたいな感じで
ボンボンとコミックジャパン双方で連載してたからオデル兄さん主人公も間違ってはない
ただコミックジャパンの方は二話で廃刊になり速攻で打ち切りになったから結果ボンボン版だけ残ったという流れではあるが
ちなみにシルヴァ・クラウン仮面や騎士の格好したカスタムリーオーはときたオリジナルだ
https://i.imgur.com/5pcc3E2.jpg >>241
俺も使いたいって思ってるけどもらえるキャピタルが少なすぎて
作ることすら無理
作ってる側だって金が少ないっていうのわかってんだろうから
早めにDLCで金策用のクエスト配信してほしいわ もうボンボンも既に廃刊だもんな…
メダロット目的でその頃ちょくちょく見ていたが >>234
ビルドシリーズの主人公勢から
W、種、OO、鉄血の機体をピックアップしただけじゃないの >>255
せっかくGジェネくらいでしか使えない機体あるのに
その機体買うのに金欲しいし養殖もあじけないから
結果スパロボと同じようなメンツでクリアしまくるという・・ >>241
射程2に穴有るし開発とかにも関わり無いから思い入れの無い人にはなんの価値も出てこんしな >>258
キャラに対しても思い入れとかもあるし
Wのメイン5人とゼクス+キラシンアスラン+ソレスタ4人とグラハム+ミカオルガマッキーとか
強いキャラでパーティ組もうとすると無難にこんな編成になるからね
あとお金に関しては
・DLCで金策クエスト配信
・アップデートでキャピタルが手に入る量を増やす
早めにどっちかはしてほしい ヤバいな、久しぶりに大物量のGジェネなせいかなんかクセになる。
昔別層マップで出口塞いでた頃を思い出してくるw 今回固有アビリティ持ってる奴ってアビリティ枠埋めるんじゃなくて
固有とは別にアビリティ5個付けれるから固有アビ持ってる奴とそうじゃない奴の差が大きすぎないか?
オリキャラとマイキャラが弱すぎて悲しいんだが お前それ固有枠が阿頼耶識システムとかいうゴミアビリティの鉄血勢の前でも同じこと言えるの? >>262
最終的にステータスは金でマックスにすること考えると
5枠あれば有能技能詰め込めばオリキャラでも相当強いだろう >>263
あんまりガンダムの中で子作りした主人公の事言わないで欲しいんだけど それ
開発出来ないって思った以上にモチベーションにもろ響くな
DLCが全然楽しみじゃなくなったw 初期メンバーと初期機体でクリアしてくれ的な金の無さと大量配置の敵で
レトロゲーの理不尽さを感じさせる令和のゲーム
逆にヒヤヒヤで中毒になってきた ぶっちゃけ連携強化したらキャラクターの固有アビなんて誤差(ライトニングカウント以外 >>269
そう言う意味で今回の最強キャラってゼクスだよな
最初からいるし、最強機体のトレミー2改もそに子も完璧に乗りこなすし 一期マッキー39000円、イライジャ39700円
やはりコーディネイターは偉大である
というか、部下のアイン君より安いとは思わなかったぞ… >>257
しただけだから纏まりが感じられないんだよ
シリーズもバラバラだし鉄血はまだ出せないから見立て改造なのは仕方がないけど 逆に戦艦以外に載せると勿体ないから
専用機(しかもかなり強い)3機持ってるのにMSに乗せてもらえないというw >>244
これマジ?
仮に攻撃力999と100の戦艦がいるとして
艦長の指揮が同じならどちらで連携やってもダメージ同じってこと? いつのまにか養殖が蟹から養鶏になってんだなw
戦艦連携強化するとしてやる事は魅力値999のゲストと艦長に統制1.2.3あたりつければいいんだっけ?艦長の射撃値あげれば連携のダメもあがるのかな?
トレミー2欲しいけどまだ遠いから先に射撃値、魅力値ガーッとあげとこうかなぁ 戦艦グループでクルーやマスターに割り当てした後 遊撃に変更して派遣したら 戦艦用で組まれてるやつも無駄出撃するんだな
いつのまにかいなくなっててびっくりしたぞ経験値も稼がないくせにどこ行ってるんだよ >>263
阿頼耶識Lv3以上無いと効果発動できない機体もいるから… 調整は上げ方向でお願いしたいわ、機体自体の単機攻撃力上げはやって欲しいな。
これだと、宇宙世紀の機体の5分の1くらいしかダメージ出てないし弱過ぎだろ。 機体の火力が低いのは本来単体で削って連携でまとめてぶっ殺してねってことだったのかもしれない >>269
お前それカルタ様のアビ見ても同じこと言えんの?(連携最終ダメ+30%) >>276
一応総ステータスで計算する戦闘力もダメージに影響するから攻撃に振るのが無駄ってことではないぞ
ただ極振りすると1上げるのに必要なポイントが増える関係で総ステータスは減るからHP・EN含めてバランスよく振ったほうが火力出る >>278
多分喫煙所とか便所じゃねぇかな
大体職場で消える奴もその辺りによく居るし
後酷いと喫茶店とかも有るが 体験版で出来たシリーズ飛ばしてたから気が付かんかったけどGETゲージMAX系は再度クリアしなきゃダメなのか… >>288
シークレット達成してクリアもだったりする 買おうか迷ってるんだが
Xディバイダー
デュエル
Mk-X
の戦闘アニメはかっこいい? >>291
Xディバイダーは居ない(後々DLCで来るかもしれないが)
mk-Xがセンチネルの奴ならそもそも今回は宇宙世紀は全部いない
デュエルはまぁ…悪くないんじゃないかな
デュエルASもあるし量産タイプのデュエルダガーとかもいるし zipsが結構微妙だからアストレイシナリオはしんどい
何で自部隊以外BGM変更できないの? 蟹で作った資金が尽きかけてきたから養鶏でも始めるか 養鶏場用マイキャラをオート+目隠しで16人分準備しといた
問題は9人分の現状維持費
マイキャラを目隠しなしで作るなら16人の名前とボイスどうする? 欲しい戦艦高いからキャリーベースのレベルが無駄に上がっていく
80万越えとか養殖しないと無理だわ >>295
ヨーロッパ人名図鑑から適当にとる
最初作った5人は「ジージェネレーションクロスレイズ」から文字適当に抜き出して並び替えて作った PCでも出たからキッズの頃にアドバンスとクロスドライブやって以来のGジェネなんだが主題歌や挿入歌のアレンジBGMないのか?
フリーダム登場でミーティアとかオーブ脱出で暁の車流して欲しかった >>299
プレミアムサウンドならその2つ歌付きで流れたんだが・・・ >>300
マジかよ羨ましい
PCだと通常版しか売られてないんだよなぁ・・・
今更やり直すのもだるいし諦めて我慢するか脳内で流すわ・・・ 体験版全然遊べないまま昨日パッケージ買ってきたんだけど
セーブデータ引き継ぎで特典とかある?
無いなら新規で始める >>290
見た感じもう一枠入りそうだし
あるでしょ やっぱりプロフェッサー・エイフマンは使えないのか…
整備に置いておけば勝手にMSを魔改造してくれそうなのに これマップ攻略中も空いてる部隊を派遣できるようにならないかな
1ステージが長いから寝る前にクリアできないと派遣使えない マイキャラ 自分の誕生日入れて戦艦クルー特化だった時の気持ち… なんか俺もケイとクーシーが
突然オール1しかレベルアップ時伸びなくなったわ
レベル30くらいから 養鶏が効率ぶっ壊れてるからこれで戦艦連携の経験値修正されてもおかしくないレベル
15分くらいでトレミー買えるから今までのやりくりはなんだったんだってなる グラハムが今まで搭乗したってクエストの開発ルートみたいなのあればおしえてくださいませ >>315
開発ルートも何も普通にフラッグ開発していけばとれるで >>274
バエルと合わせて20万近く吹っ飛ぶぞ、下手な戦艦より高いという >>310
ま、まぁ金あれば強化できるんだからそう気を落とすなよ 今回のマリナ・イスマイールは完全平和主義持ってんだな(歌姫なくなったけど) そう言えばガンダムの歌姫って名前の割に歌わないよな グループ編成から解体できないの結構ストレス。なんで各種リストまで戻らないかんのよ。。 >>295
養鶏場ってまだやってないんだが、戦艦クルーもレベル1で揃えなきゃいけないのか 途中から戦艦連携縛りして戦闘アニメもちょくちょく見てるから、全然進まん
今年中にクリア出来るかどうか 他のゲームやってるから今のところ派遣し続けてるだけw 00二期観てるけどスメラギさんと同棲してたくせにビリーくん一切そういう手付けてないの? クルーゼスカウトしたいけど条件キラとの数回戦闘のうえ勝利なんだな、難しそう >>321
なんか捕獲整理も解体も昔は一つの画面からできた様な
この辺テストプレイで指摘されんかったのかな >>308
GNドライヴの現物がないのにトランザムの理論構築するやべー御仁だったなぁ… UI面の要望とか苦情はガンガン公式にメールなりメッセージなり入れたらええよ
実際ジェネシスからかなり改善されたし、次につながる ここの開発はこつこつ改善するところだからわりと好きだわ スカウトで困った事は今のところないが今作でスカウト条件難しいのって誰だろう、めんどくさいとかは除いて 養鶏場で貯めたチケットで曜日別をブン回す
過去に無いくらい新規の育成楽やな
普通にプレイするでも1ステージクリアしたら
難易度HARDにあげてよいかも
報酬がダンチ ミネルバ買ったった
これでキャリバとはおさらばソニ子にハンガー装備できるけどパイロットがいないでござる >>334
遊撃戦わせるんでもない限りは初手ハードでいいよね
それこそ後半ステージの雑魚に遊撃が苦戦するようになっちゃうから戦艦連携必須だけど
というかLv50ぐらいの機体やキャラでもノーマルの敵倒すのに2〜3機か最強技を超一撃でぶっぱしなきゃいけないバランスなんで戦艦連携使わないのは最早縛り トレミー以外どいつも移動6のBで使う意味なくなってんのがなぁ
というかジェネシスで無くなった移動7が復活してるのになんでミネルバと宇宙用の移動6のままなんだろ 別に支援攻撃でいつもの動きも出来るし遊撃も連携で足並み無理矢理揃えるのが強いからどうにかなるし
むしろソニ子じゃないと足遅すぎて来る頃には戦闘終わってる戦艦のほうが戦力整うまで空気化しがち フリーダムがバズーカの弾を切り捨てて回避した
すごい ビーム兵器POW+1500
ビーム兵器射程+2
Seed機体に乗せるパイロットアビ何入れよう
ビーム兵器のEN減少は拾ったらつけるんで残り2つ悩む >>321
Switch版で始めたばっかだけど解体の位置が解らん
取り敢えず放置しとるけど そに子は主力戦艦には真似出来ない小ささと移動力の高さがあるからな、最後まで使えるでしょこれ 解体なら所持ユニット一覧からできるよ、編成メニューの1番下の項目からどうぞ >>343
二番艦にトレミーU改使ってるけどハンガー手に入り次第ソニ子2号買いたいと思える程便利だわ
ちょっとだけデカくなったけど基礎性能超強化されたホワイトアークって感じ 教えてくれた人ありがとー!
イノベとかは全ステージクリアか……というかムードメーカーとかも派遣でしか見たことないしもしかして派遣限定アビリティ多いのかな 今回サイズ大きいとその分連携エリアも外側に広まるから、あんまり小さ過ぎても良くないんだけどな 養鶏だけどさ、Lv1のパイロット乗せた方がMSのLv上がりやすいもんなの? 歴代最高レベルで金が貯まるから戦艦も買い換えすると楽しいよ 稼ぎの時は機体は邪魔にならないよう随伴して連携で薙ぎ払うからトレミーの前3マスさえ遮らなければいいし、
あんまりそに子の横1マスのメリットを感じなくなってきた GNバッソって指揮官機からも無くなったん?
使えるのはトランザムの時だけか なんて言っていいかわからんけどさカーソル音?でかすぎねぇか?
耳まじでいてぇわ 音の調整くらい自分でやれや
下らないことでいちゃもん付けんな SE下げると他の音まで下がるからな俺も気になってアンケで伝えといた >>316
フラッグとかそのへんだなーていどしかわからんのよね
そもそもフラッグがなかったオーマイガー >>362
お前の存在そのものがくだらねぇんだよクソゴミ信者 やばい、敵がわんさかいることもあって戦艦連携しか使ってない・・・ 何でお前らそんなにゲームの進め方が早いんだと思ったがそういやCSには体験版があったんだよな… >>367
結構なブーストかかってたからな、何よりの特典だわ。 アスラン10万もするのかよ
種死キラより1万以上も高いな
養殖したら温くなるから封印してたけどやるしかないか プラッドフォーム毎にデバックしてねぇんだろスチーム版のバグみてたらわかるだろ 超浪費家と勇猛果敢3のダメージアップがかなりえげつないな 三日月でトドメさせってミッションで味方NPCにその相手が袋叩きにされて
そのまま落ちてミッション失敗したんだけど・・・ カーソル音じゃなくて選択音だろ?SE下げるしかねぇんじゃね?他の音全部消し飛ぶけど 勇猛果敢は必須として他はどうしてる?効率化はいらんよね? >>375海賊の奴ならNPCにチャンステ使わせないように立ち回れば簡単にいけるよ グシオンハンマーのモーションの回転部分がかっこよくないのが残念 DLCにBGM追加ってあるけどサウンドエディションだと楽曲追加もあるんかね
なかったら買った奴馬鹿じゃん >>377
やっぱそれしかないか他の音小さいからもう諦めてプレイするわ エレガント(W)に咲く鉄の華(鉄血)
私達はソレスタル(OO)バンガード(?!)
SEEDどこいった ヴィダールがノーダメが大変、タイプeが無いから50%の運ゲーだし
ロード繰り返してなんとか達成出来たけどもう一回やりたくない ケイの能力低いな新規で一昨日始めたのに
引き継ぎとかじゃ無いんだ >>387
あれ相方と同グループだから支援防御して貰えばええんやで・・・? >>390
ジュリエッタの方狙って来て集中狙いされると落ちそうになるし
そしてヴィダール狙われて回避選んだら被弾したんだ・・・ レベル2時の強化ポイントが6だったり7だったりするのは仕様なんだろうか、よくわからん 00から始めたけどアストレーとか後でやるのが糞ダルそうやな
美味しいもんは後にした方がええんか? 劇場版00の最後のミッションわざと被弾しないとダメなのか・・・ >>393
その頃には自軍が強くなってるから初回からエクストラでやればいいんじゃないか? 戦艦用のブースターって一種類しかないわけないよね?
オプションパーツ解放めんどいのう 攻撃力600まで上げても思いっきりダメージ上がる訳でも無いから
やっぱ連携前提の攻撃性能にしてるなぁ
相手に状態異常与えれる攻撃の方が輝くわこれ EW五飛は外さなければ自ターンMAPバスターライフル敵ターンバスターライフル最大出力でも回避無しでいけるな 結局戦艦連携と遊撃連携ばかり使ってしまう
強すぎちゃうの >>401
自分以外の時間が止まっている可能性の獣 >>395
できる
アズラエルは出来なくてガッカリしてるけどな 盟主王ボイスあるのになんで使えないの
エセ宇宙世紀組作りたかったのに 養鶏のおかげでアビリティ付けるのにキャピタル掛かるの許せるようになったわ 遊撃はこれ失敗だなー
何で出撃制限設けちゃったんだろ
フルで出撃しても戦艦とマスターの分戦艦グループより戦力劣るのに、序盤はもっと劣る
ちょっと金稼いでそに子買ってキャリベにハンガー付けたらほんと遊撃いらない
そもそも遊撃もHP回復しようとするとEN回復量ガクッと落ちちゃって進軍が止まることがある
いちいち戦艦に帰らなくていいのが最大の利点なのにこれじゃあねぇ
色々パターンがあるのはいいんだが、次は出撃制限だけは撤廃してほしいわ マスターってEN何%回復なんだろう
20くらいあるのかね すぐ戻れるだろって思ってヴァーチェからナドレに行ったらセラヴィーにくっついてる奴らのバリエーションをぐるぐる回されてる
そんなバリエーションいらんだろw >>410
むしろこんな安くステMAXにできていいだろうかと錯覚するレベル おまえら戦艦2で運用してる?
鉄血ようやく終わったけど今のところ遊撃じゃ足が遅くて戦えないから、戦艦買った方がいいのかな? 設計やりにくいね...MS選んで設計可能なMSにカーソルを合わせる→リスト登録済みと出る→じゃ次の設計可能MS先に→また最初のMSを選ばなきゃならない... >>148
必死に単調なレベリングと金稼ぎを無駄な時間かけて続けて自由に遊べるまで持ってくなんてアホな事するくらいなら簡単に出来るチート使えばいいのにな
Switch版はやれるんか知らんがPS4もPCも既にある チート自慢なんて今時小学生でもしないぞ、子供部屋おじさんにはわからないだろうが >>328
難しくはないけど敵の数の多さとマップが広く敵の配置も広く分布してる、3軍による争いだから時間がかかるから成功させないとやり直しはかなり面倒になる すごく面白いけどやっぱ4作品外伝だとGジェネとしては機体不足感あるなー設計ほぼ使えてない、機体まっすぐ開発ですぐ自由や羽いけちゃうし。まぁこのクオリティにしてオールガンダムシリーズはもう無理だろうけど >>414
楽すぎてステータスはACEポイントにした方が良かったんじゃないかという気はしてくるくらいにはヤバイよな バルバトスいるからやっぱりバルバトスはいない?(?) ステあげの値段が安い分、アビリティはもっと安くていいだろ感がすごい >>399
>>400
そういう言い方じゃなくてさぁ、ちゃんと名前でいってくれる? >>423
ジェネシスと今回の足して
ブラッシュアップすれば決定版になると思うけどなぁ 残りのアナザーは主役格は皆出るから比較的楽として
問題はVとF91である 遊撃個人的には使いやすいと思うけどなぁ。一々戦艦に戻る必要無いから連携攻撃と防御の調整しやすいし EN切れたら戦艦戻すの面倒だから遊撃しか使ってないな、連携範囲も考えなくていいし >>429
じっくり読んでやってる
TV以来に00のストーリー読んでるけどエイフマン教授ってこんなに早く真相に辿り着いてたんだなーって
そら消されますわ >>416
それは新たな設計候補がない状態=設計する必要がない
新たな設計候補がある場合は「全設計」が出てそれを選べばまとめて登録できる シナリオはアナザーだけでもいいが機体だけでも参戦すればなあ
毎回使ってるνとブルーディスティニーが欲しかった >>432
俺も飛ばすか〜
シードとかもう何回も見たし >>427
フルネーム長いんだよSSTP
つか>>399で察せるだろ >>429
読んでる
00がようやく終わったけど13ステージあって前哨戦とかも含めると24話のTVシリーズはほとんど網羅できるわな
すごい時間かかった
しかし最後の0ガンダム出るとこは何の説明もなかったから初見のやつ混乱するだろ ウォーズぐらいインフレしろとは言わんがワールドぐらい機体がLV分強くなんねーかな
戦艦ゲー過ぎる Wの月面基地編デュオだけ捕まるシーンないせいでいつの間にか捕まってヒイロ達と同じ独房にぶち込まれててワロタ システムはクロスレイズをベースに若干のUI向上をして
・ジェネシスの機体とストーリー
・クロスレイズの機体とストーリー
・上記2作品に参戦できなかったF90、F91、黒本、V、G、X、AGE、Gレコ)の機体とストーリー
こんだけ詰め込んだら通常版1万5千円、特典付PGSE版3万円くらいはしそうだな >>427
俺も最初よく分からなくてスーパーフミナみたいなのが戦艦でいるのかと思ったよ
スーパーソニックトランスポーターって戦艦 マグアナックからのサンドロック開発でわりと早くW系のガンダムに行けるな
OOの5話のジンクスだらけのステージはマジでしんどい >>419>>435
あ本当だ...教えてくれてありがと 手持ちのユニットが強くなれば遊撃も使えるようになるのかな?
てか戦艦買っても人員がいなかったわ… 改めて読むとラクスがガチの活動家っぽいことしててちょっと引いた >>438
分かる訳ねぇだろ
イニシャルトークして悦に入るな気持ち悪い
>>442
>>444
ありがとう、ようやく分かった。助かった。 マクギリスがトランザムっていうのは知ってたけどまさかイオリアの名前まで呼ぶとは思わなんだ 宇宙世紀の新作が出てるから原作再現物もいいんだけど、そろそろクロスオーバー物もやりたい
てーか原作再現とオリジナルステージみたいな感じに両方ぶち込めばいいんじゃね? >>443
確かにこのクオリティで宇宙世紀出してほしい、ジェネシス2みたいな >>448
魅力の高いパイロットに遊撃連携火力アップのアビリティやOPつけたりして連携砲撃要員作ると捗るよ 固定で1万与えれるフラウロスが優秀だわこれ
後半ステージとか大群で出てくる上に1万ちょっとしかないから
ゲストの為の削りとしても最適だし それにしてもPS2以来のGジェネだけどものすごく面白くてびっくりしたよ
Gジェネ系の作品の中でもいいデキなのか毎回こうなのか >>444
すーぱーそに子知ってたからリストみてわりとすぐ分かったわ >>456
誰だ!封印を解いたのは!?どうかお帰りください 遊撃は足が速くて射程が長くて低燃費 みたいな機体が数揃ってくると使える
範囲内ならだれでも援護防御出来るから一体は固い奴入れておくといい 劇場版刹那強いんだけど既に悟り開いてるせいか台詞がおとなしすぎるなぁ。
2ndならイイ感じに叫んでくれるかな?アビもイノベとマイスターありゃ十分だし 作品を絞ったのはFに近付く布石だな
今の作品数でF規模作ったら何年かかるかわからん >>441
シャトル守って自爆したはずのカトルがいつの間にかW0建造してコロニー襲ってるのに比べれば大したことはない
というか何故ありがとう僕のサンドロック省いたし >>414
楽な分、自分で止められるし必須アビ(過去の傭兵とか統制)も気にしなくていいからほんと最高や
金さえあれば >>456
ロリアメリアスといい子にしててください
まぁあの全世界の混乱の元をみんなで倒しに行くってのは好きなんだけどね
フェニックスさんがでしゃばるうえに何も説明してくれないからアレだっただけで ディスティニー作れたけど
こいつ鉄血に連れて行けねえよなあ
↑
こういうこと考えるようになってしまった >>415
感覚的には基本戦艦安定で挟撃されそうな時は遊撃にしてる
マップでなんとなく挟撃されそうか分かるやん? 先に鉄血終わらせたけどSEED系の機体は中々使い難かったわ
ストライクとか換装無しが1番使いやすかったり ガデラーザ強いなぁと思ったら一緒に来たデカルトさんが強かったという事に気づいた。
というか、もっと言うと真のイノベイターが強いわ。そこら辺のアビリティ付けるだけでステがインフレしまくっとる 00外伝を全く知らないんだけど体験版で派遣養殖してた頃に
「通常のプルトーネ系はマイスター系に、ブラック〜系はイノベイターのガ系に行く」
って聞いて頑張って全種類育てたんだが、ブラックはグルグル回るだけでゼファーラジエルで打ち止め
ゼファーラジエルもGNアームズに行くだけっぽいじゃない
よくも騙したなああああああ(棒読み >>469
性能高い機体とパイロットならビームでもそこそこダメージ出るし連携あるしあんまり気にしなくなってしまった >>473
おまおれ
という訳でアヘッド作りましたわ 知らないMSたくさんあって新鮮だな、めちゃくちゃカッコいいのもある
スパロボだと主役級しか見られないし >>463
12時間地上派遣に空中ユニットで出そうとしたら達成率下げられたのは納得できない
初日とかは1日に1種類だけだったのに気づいたら2個も出てたな
平日はいいけど休日に12時間2つこなすと結構しんどいな
まあ短縮使ってどうでもいいようなチームに11.5時間×2回ってやるのが正解か >>457
ルプスレクスにアジーさん載せたら尻尾の射程3とかになってて草 編制出来るグループ数て4のままなん?
シリーズクリアしたら数増えたりしたらよかったのに
もっと派遣したいよ! 前作やった筈なんだが結構前だしフェニックスのストーリーもうどういうオチだったか覚えてないな
なんかコピーと戦って女やらと戦ってた記憶が薄らと オーバーワールドのストーリーはマスフェニさんがうざかった以外全然記憶にない ウイング系…全部新規モーション
デスサイズ系…マシンキャノン以外新規モーション
ヘビーアームズ系…EW二つは全て新規モーション
シェンロン系…ドラゴンハングファイヤー以外全て新規モーション
サンドロック系…9割流用、ショーテルは向き変えてエフェクト追加しただけ。流用のためにマント一々装備する始末
サンドロックが嫌いなスタッフがいると思うんですけど(名推理) ゼロEWが超強気で開幕バスターライフル撃つの格好いいんだけど
ぼーっとしてると武器選択間違えたのかと焦る まだ何個かのストーリーで1〜2話しかやってないのに
各シリーズのラスボス機体作れてるのバランス悪くないかな
全然資金たまらないから開発でしか強化できない
キャラに回す金がない
いつになったらルナマリア スカウトできるんや・・ ストーリー楽しむ時は戦艦連携縛った方がいいかも、カッコいい動き見ないままクリアとか悲しいぜ ヤークトアルケーにネーナ乗せたら完璧に専用機だった 鉄血後2話まで来た、外伝系は全部終わらせたけど
W、種、種死、00は2〜3話しかクリアしてないから最終ステージまで長いな 出撃枠2つあるんだから戦艦と遊撃どっちも使えばええねん >>493
ラス前かよ
1話クリアするのに時間かかりすぎ
けどブルマリアのために頑張る >>443
そういう永久保存版みたいなゲームは絶対に出ないよ
長大なシリーズものを作ってるメーカーはわざと網羅しないとか劣化部分があるものしか出さん アルケーよりヤークトの方が生産安いんだな
シールド作るのに費用がかかるのかな >>496
出しても高すぎて売れんし、ガンダムは新作どんどん出るし仕方ないよね >>495
オーブメイリンの為に種死最優先でやってるけど種死MAPは全般的に辛いよね
3チーム派遣してる暇なときにGET目的で種と劇場版00の1面は終わらせた
派遣に出なかった残りチームに削り兼ガード用の遊撃部隊を置いて全敵を戦艦で落とす
戦艦にMS積んでないから連携使ってロックでまとめて落とすのが出来ず苦労した・・・
種:イージス以外を全部食わせてAAのGETゲージ半分
劇00:ダブルオーライザー(なんたら)とプトレマイオス2改を一発GETして少し余る ひろしの乗機系はツヴァイが一番モーションかっこいいな
でも最後まで使うにはきついか…?どうせ連携だし関係ないか マイキャラはモブ用にヘルメットコスチュームも欲しかったな
モブをスカウトできるようにしてくれてもいいけど デスティニーインパルスの戦闘ムービー凄すぎてフルセイバーのショボさが見るに耐えなくなってしまった
様子見しといて良かったわこれはいらない 生スト生産できるようにしたけどソードとか今回作れないの? やっとトレミー買えたけど乗組員がいねえ
おっぱい取りに行くか リモプのためにvita引っ張りだしたけどひさしぶりに使うと持ちにくいし重いわ スップ Sd9f-XvUn [49.97.103.88]くんは数スレ毎にNG推奨されてるのをそろそろ自覚した方がいいんじゃないかな シュヴァルベからキマリス作れるんだな
Gジェネの開発って設定的に関係ない機体はパイロット同じでも開発できないイメージだったわ フルセ嫌いマンは親をフルセに殺されたんか?
いつもいるな キラの白服、メタル刹那みたいな最終版って
ヒイロと三日月にはある? 攻略本買った人いるかな。MSとキャラ図鑑にもなってる?
完全版出るならそっちのがいいのか >>405
Gジェネって悪い部分ばっかネットで言われてつまらないイメージが先行してるけど
基本的には面白いんだよな >>514
なってるよ
MSは逆引きないから不便だけど現段階で開発先がわかるだけでもありがたい
総数は少ないけど隠し機体以外の全の設計リストも載ってる
スカウトやグループ派遣の一覧もある
MAP攻略は完全版待ちだけど今なら買って損はない感じ >>411
でも遊撃はめちゃくちゃ離れたところでも連携できるのが便利
極端な話マップの左端と右端に2機ずつ移動させたら殆どの敵を連携対象にしたりできる >>510
いや普通に手抜きでショボいし…
すげえガッカリゲーだわ今作
次回作ではフルセイバーにもちゃんとした映像作って欲しい フルセイバーしょぼいくん動画勢のエアプ野郎かよ
どうしようもないゴミだなw そういえば発売してから
そろそろ死ねよ ってず〜っとレスしてた人いなくなったね >>521
フルセイバーの映像手抜きで買う価値0ってのは認めちゃってるじゃねーかw >>519
種とか鉄血の大気圏突入回とか四方から出てくるけど四方に遊撃散らしておけばまず撃ち漏らしないしな 月鋼1話のシャトルがフルボッコにされて終わるんだが自軍鍛えて足早くしてないと無理ゲーじゃね?
初期の状態でやれるんかこれ ルナ真っ先にスカウトする人相当居そうだし、今回取るの遅れがちなのつらいな 消費税込みで3520円だねシーズンパス
通常版とプレミアム版で分かれてるから間違って買わないように注意 >>508
俺の事かと一瞬焦ったw
巻添えで居ない者とされてそうな気もするけど…
やっぱ劇場版刹那のセリフが悟り開いてそうって意見あるよね
確かに劇中そうだったけど、なんかもにょるよねぇ W最終戦でごひが遊撃連携出来るから
どこから!?と思ったら
反対側からサンドロックやデスサイズが駆けつけてワロタ
こりゃトレーズも勝てないわ
ビットMSみたいなもんやし(^_^;) 00劇場版キャラはヘルメット浮いてるし2ndシーズン使うのもありだな 劇場版子熊と荒熊さんスカウト出来たし次はアストレイ三人娘スカウトしに行くわ 逆に00とか種はメット被らずにMS乗られると違和感ある >>527
フェニックスガンダムのファンネル使ってたら初期でもなんとかクリアできた まだ使ってないけど刹那2ndもカットインはメットありなんじゃないのかな?
編成画面はメットなしが多いから劇場版00のメンツ浮くのよね >>527
アスタロト直下して右側のザコに一撃。あとは怖がらず自軍全機体突撃、味方機をシャトル張り付かせるように囲むとよい
次ターンは戦艦連携で兄妹始末
アスタロトをガンガン盾にするといいよ
ただフェニックスとか初期機体解体してるとかなら難しそう このシステムでジェネシスリメイクしてくれたらフルプライスでも買う自信がある
欲を言えば追加なんて言わないからクロスとジェネの混ざった完全版出してくれたら死んでもいい >>537
WARS〜オバワのころも00勢だけパイスー&メット着けてたせいで違和感ハンパなかったなぁ… 種死はシン以外の主要メンバーのスカウトが軒並み遅い
そして全体的に割高 >>508
スマホ回線だから飛行機飛ばせばIP変わるのよねそれ
一番いいのはワッチョイの後部四桁でNGするのを毎週やる マイキャラの種00もカットインはメットしてて欲しかったな
何のためにパイロットスーツ着てるかわからん ケルディムのGNピストルをマシンガン見たいに撃たないでくれ。興が冷めるわ。 >>262
オリキャラやマイキャラが最強になるとかそれこそ嫌でしょ
オルフェ千葉じゃないんだからオレのキャラが最強なんやとかガキ丸出しの趣味はやめんさいw >>539
また三年後だとして
閃光のハサウェイ劇場版が完結してるだろうし
クロスボーンゴーストとムーンガンダムあるから
色々期待はできるな
あとは他の人も書かれてるがUI周りの改善かなあ
捕獲や解体や設計はNEOとか1ページから出来てたのに
最近は一々一覧に戻らせるのは不親切やね
初見や久々プレイ組が解体の場所や
DLCのOP入手が分からんとか質問くるあたり・・
次回作は改善求む! ジンクス4は特格のバスターソードなくなったのが辛いなぁ
今回は特殊系の有無が大きい 00系はしっかり着てくれてるのに、
なんで原作でMS乗るときは必ずメット付けてたルナマリアがメット脱いでんですかねぇ
しっくりこねえわ セレーネおばさんもメットかぶらないならそのおばさんの髪型やめろよ! >>539
F91とVとターンエーを殺す機械かよ! ジンクス4はスパロボUXBXみたく一般機の他にコーラ機子熊機で欲しい >>542
ZEROシステム搭載機を生産リストにのせたらスカウト可能になったはず >>545
ケルディム最大の見せ場で連射してんだよなぁ ゼロシステムをZEROシステムって書くのって敗栄特有だったりすんの?
なんか違和感を覚える >>553
おばさんがおばさんの髪型したっていいだろっ!おばさんなんだから ギスからエピオン作ったらいきなり敗栄仕様になるのは時系列の問題なんかね EW2話のエクストラとか敵クソ強いし数多いしどうしようと思ったらゲストだけで全滅出来るのな
五飛もヒイロとミリアルドの次くらいに強いわ 女パイロットに関してはメットを嫌うユーザーもそこそこいると思う
一番いいのは全バージョンに私服・パイスー・メットあり・メットなしを完備することだけどさすがに無茶だわな
それはそれとしてマイキャラでザフトの赤服が欲しかった……
超兵とかコーディネイターもつけられるようにしてほしかったよな。設定妄想的にも >>558
こんがらがってゼEROシステムにしたいとか…?(イ並感) サンクキングダムトーラスにビームサーベルが付いて歓喜したわ
やっと持ってくれた今まで持ってないほうおかしかったんだよ >>561
敗者のエピオンはギスU、ギスVと一緒に序盤で設計図が出て来て
同時期に設計された風に描いてるからだろうな >>535
わかる
シンスカウトしたらカットインでヘルメット被ってなくて違和感凄いわ ゲスト時限定の衣装がある奴はスカウトしてからもそれ選べるようにしてほしいわ
それらはカットインもボイスも用意されてるんだし アズラエルってなんでスカウトできないんだろ……ムービーにはいるのに >>558
オサレやろ(棒)
なんならフルネームでいこか?(白目) マッキー二期強いな
バエルなんて欠陥品乗せるより00とかの機体に乗せた方が強いんだが… >>574
そこでリボガンですよ
特殊台詞もあるし カチュアの乗機悩んでたけどデストロイが1番しっくりきた 器用貧乏なマリアさんを万能型のでってにーに乗せてたけどイマイチしっくり来ないなぁ
なんかもっと可憐で優雅な機体ないかな マイキャラの覚えるスキルで強力な誕生日って何なの
最強じゃないしてもある程度強くないとロールプレイに響く >>580
これはいいかもしれないなぁ
>>581
アイドルではないので……
>>583
アマテラスきたらこれが一番良さそう 機体の特殊回避とかの演出って原作パイロットを乗せないとダメなの? 超強気で戦闘アニメ変わる機体多いな
把握しきれない >>588
2期マッキーをフルセイバーに乗せてたけど普通に量子化しよったぞ
ラスボスの風格ありすぎて吹いたわw マイキャラのピンク髪ちゃんを久保ユリカにしたら可愛いすぎんよ。 >>588
フリーダムにキリシマさん乗せたらビーム切り払ってたし機体側に設定されてそう 以外だがアスタロトも初心者に優しい養殖向け
直でオリジンに赤く実らすだけ
戦艦無しでも問題なく育つちょっとしたプチトマト感覚でできる >>579
その機体に乗って勝者になってはならない >>588
誰でも出来るよ
相手の武器次第じゃないかな?フリーダムが実弾バズーカ叩き斬ったのには吹いたが >>588
クレアをバエルに乗せてたけど普通に超回避やってた SEEDのPS装甲はゴミなのに鉄血勢のビームコーティング強すぎない? キャラ乗せたら専用機になるユニット教えてくれ(生産登録にあるグラハム専用とかは除く)
そして専用機になったら戦闘アニメもかわるのか? マン・ロディの立ち絵が「笹食ってる場合じゃねぇ!(AA略)」に見えて仕方がない >>600
まあ初参戦やから多少はね
次回作は多分かなり弱なるで なんかアンカ上手くいかない。
ありがとう!戦闘アニメみて演出存分に楽しんでみるわ >>603
つか正直、調整アプデで軽減の値下げてくれても怒らないわ俺 >>601
ジンとイライジャとか(頭にバスターソードが生える) 鉄血はアニメとしてはイマイチだったけどこのゲームでは使いたいキャラが多いから困る >>597
リボーンズ:僕も昔弾頭を切った事あるよ >>609
ちょっとその弾頭デカかったりしませんかね >>608
端折られてると二期も面白そうに見えるのが腹立つわ ナノラミネートつけてくとモビルドールがただ堅いだけのカカシになる >>603
弱体化されるとしたらハシュマル戦ので言われてたように回数制かね
(となるとABCマントも1回無効から変わるか変わらないか気になる) >>545
あー思い出したわ、確かにマシンガン連射してたな。
でもだったらもーちょっとカッコいい撃ち方して欲しがったわゲームの方。 キャラクタープロフィールにCV表記無いの不親切だな
OWまではあったのになんでかね
権利関係かと思えばマイキャラのボイス選択には表記されてるし 実弾耐性もビーム耐性もファングとドラグーンが全てを解決する >>619
サンクスゴールドフレームは持ってるからそこから天ミナ作るわ >>620
手軽にするなら射程長いバズーカ持ちの天未完成で止めるパターンもありだよ 射程ゴミの癖にアスタロトオリジン結構高い…
でもアスタロトって使い勝手良いぁらすぐ育つし
問題なさそう
プランターでトマトを育てる感覚 素体のゴールドフレームだけなら派遣でたまに腕無しでるしな ナノラミネートのおかげでとりあえずガンダム作って並べとけば勝てるなゲーム性にちょっとだけ一考の余地が出てきた点は割と評価したい(面倒さは別として)
まぁ上位ガンダムは大抵特殊属性等持ってるのは置いといて アストレアF2で止まるのがな能力開放とか適当に付けて開発させてくれよ >>624
エクシア(ダブルオー)作っておけば勝てるになったんだよなあ >>625
そんなの付けなくてもアヴァランダッシュとかハンマー装備とかいたはずなんだがな
まあエクシアリペアVが居ないんだしそこまで手が届くはずもなく MAP兵器も戦艦連携くらい強くていいよな
アナザー屈指の超兵器ぶっ放して削るだけとか泣けるわ ビームばっか持ちすぎなんだよなぁ
そりゃ実弾はかさばるから仕方ないかもだけどさ…
もうトールギス並みのブースター付けた機体の腕に小型ダインスレイヴ取り付けて撃ち貫けばいいんじゃね? トランザムバーストHP回復もいい加減どうにかならんか これだけ特殊セリフいっぱいあると
オリキャラのCVも新録望めない人はどんどん変えたほうがいいのではと思ってしまう
でも久々に攻撃前後の口上聴いたらレイチェル可愛すぎてつらい >>631
事故回避の為か所持機体一覧からでしか出来ないように
返って不便や 種一話でアークエンジェルのGET上げたけど、値段高いわ!
Gジェネって好きな機体とパイロットで編成して楽しむゲームなのに、こうもキャピタルキャピタルだと、
結局キャピタル稼ぐのにGジェネキャラでシナリオ進めていって、やっとシリーズキャラやら機体揃えた時にはどこにいく状態で、
趣味編成が本当に趣味になってしまうのが嫌だ… >>632
他ゲーでも回復効果付与されてるしもうそういう扱いなんだろ
ラッセとルイスが悪いよー トランザムバーストはGジェネでもスパロボでもガンブレでもGNベホマズン扱いなのホンマ草 トランザムバースト、ベホマズンにせざるを得ないと言うかなんというか
作中やった事結果的に相手の戦意喪失系だし Gジェネはそもそも好きな機体とパイロットで楽しむゲームではなかったからな >>276
クルーのそれぞれの対応ステータス999にしたんだわ
レベルは10前後で戦艦のレベルは1
それで戦艦連携したらステータス上げる前とダメージの桁からして違う
戦艦連携に限っては攻撃力上げる意味はない
普通の攻撃は関係ない 好きな機体とパイロットを集めるために頑張るゲームだったかな >>639
対話と同じく敵のテンション普通化か…
敵が超強気・超一撃状態で出てくるのなら使えるな 鉄血11話でシークレット達成したら相手ターンで何もできずにホタルビ沈められてゲームオーバーになった
どうなんだこれは・・ >>644
ただ、作中の一部キャラみたいに対話とか知らんしwwって奴いるから、そいつらも戦意喪失したらなんか変では?って事でGNベホマズンが一番他の機体になく変な矛盾も少ない落とし所なのかもしれない... スパロボと違って機体強化には金掛からないしどーせ一通り戦力作ったら金の使い道殆ど無くなるゲームだしそこに至るまでに四苦八苦するのもまぁ一興ではあると思う アレルヤとマリーがパこってる隣の部屋でサジは一人で虚しくマスかいてろ モノアイええなあ
これを機にWSからガンダムゲー発掘してくれ 今回パイロット強化するのに金かかるから...
まぁ、それでも天井は高くないが 好きな機体やらパイロット集めるのが目的になってしまったら集めた時点でゴールになりかねないんだよなぁ >>648
ああ…あれ、対話の方も今回は耐性みたいのないよな?
メタル刹那ならリボンズを戦意喪失…説得できる…?
(不撓不屈みたいなアビリティや内部フラグでボス格あるいは対話する気ない奴にテンション低下耐性付けるとか手はある ギャザビモノアイ以外そんなに大したのってない気はするWS
マクベとガルマ主役のギレンの野望外伝があるくらい? 機体強化ってどのステータスにポイント振るのが良いんだろ?
乗り回してたフルセイバーが攻撃防御機動力全部500になっちゃった >>521
実際しょぼいだろ
豊富な武装を魅力的に使わず、GNソードWメイン単発でしか使ってないんだから
GNソードWとXバスタードの二刀流とかいろいろ組み合わせあるだろうに
フルセイバーに求めてたのはそう言うことだろ? >>653
ゴールではないけど、ゴール目前って感じではある >>58
これ今月サテライトキャノンでもできるんだろ?
楽しみだな PS4版のサウンドエディションのシーズンパスが見当たらない……PS4だと通常版と共通だったりすんのかな 現状維持ってキャラに行かなかった経験値が機体に行くんですか? >>662
DXなら支援は専用バスターライフルになるだろうよ エピオンは遊撃連携でビムソ使ってるけど格闘伸ばしても命中率変わらず射撃で上がったわ
遊撃連携は機体関係なく射撃判定なのかな >>658
戦艦、遊撃両連携共に機動力で補正がかかってるので
攻撃力、機動力とENかな 遊撃1チームでノーマルのW全クリしたけど経験値が集中したせいで自軍がクソ強くなって早速ヌルゲー化してるわ
ノーマル派なんだけど難易度上げる他ないか… これMAPでやられたらどういう扱いになるの?
修理費払って復活なのか何事もなく復活なのかロストなのか >>669
世界観移動するごとにチーム変えれば
Lv30前後で統一されるから調度良いバランスな気がする
種だけ長いから育つけど ノーマルは報酬スキルがしょっぱ過ぎてやってて楽しくないんだよな
満月草とか毒消ししか落ちてない洞窟みたいなもん >>608
キャラ単体で見ると魅力的なキャラ多いからな
脚本がギャラルホルン勝たせたくて後半になればなるほど頭鉄華団だのバエル厨だのにされたが ブルーフレームセカンドリバイの武器がすべてクリティカル100%なんだけど、設定ミスなんだろうか >>659
>>668
ありがとう
防御とかに振ってたの見直すわ リペア3いるはずと思ってアストレアからコツコツ開発してたけど最終的に0ガンダム実戦配備になったからやっぱいねーのか
アストレアtype-FのGNハンマーとかもないししょうがないか そんな変わるか?
お金とスキルのレベルくらいじゃん 鉄血、ゲームで時短でシナリオ見るとといかにオルガが追い詰められて行ったかがよく分かるの >>675
マクギリス途中でガエリオが生きてて情報漏れてるの気づいてたりもしてたのになぜかバエル以降がノープランという謎状態だったしなー 艦隊連携に経験値+って載ってなくね?( ˘•ω•˘ ) マッキーは2期から頭悪すぎてな
まあ、脚本のせいだけど 若シャルとBBAシャル声優違うんかい
その年から声変わりは無理があるだろ >>687
おっぱいめっちゃ大きくなってるし多少はね? >>687
バーボンでうがいしてたら声なんて簡単に変わるよ! フォンとハレルヤとサーシェスの外道トリオたまんねえ
連携すると一見仲良さそうにしてるのがまたなんとも >>687
これも全部GN粒子ってやつの仕業なんだ 開発ほぼ終わったからのんびり戦闘アニメ見て育てるの決めてるけど演出派手になっててすげえな いくらなんでも機体の進化速度に対してキャラor戦艦購入のコスト重すぎる
オリキャラ好きじゃないから原作キャラや戦艦乗りたいんだけど、
キャリべから乗り換える前にほぼ最終機体のPTが完成しちゃって作業ゲーになっちまった この難易度なら撃墜されたらパイロットのレベル1でいいな 戦艦も開発で進化してくれるようになればいいのになぁ マッキーとバエル良く話題に出るけど皆は弱いって認識?
俺はマクギリスとバエルかっこいいと思ってたし好きだわ
ガエリオとの勝負も実力では勝るマクギリスにガエリオが気持ちで勝ったって印象ある ロードが早くていいねえ
PSやPS2時代には流石に戻れんw >>682
誰の制止も聞かずに自分から死地に頭突っ込んでくからな
後半は唐突に組織の内部抗争がメインになっていって、鉄華団はそれに巻き込まれる形になるから余計になんでこの人たち突っ走ってんの?ってなるという 剣を振り下ろすだけで大爆発する機能があるんやぞ。カッコよくないわけがない バエルにもバエルソード乱舞みたいな超強気必殺技クレメンス アニメ見てるときはあまり気にならなかったけど、00の女性て一期と二期で露骨に胸の大きさ違うんだなw
フェルトとかペタパイ過ぎてどこで削ったと思ったわ 月鋼終わったけどアスタロトオリジンて話には出て来ないんだな
てっきり最終話で出てくるものとばかり・・・(´・ω・`) バエルはそこそこなのがいいんじゃないか
そんなのに必死になってすがりついてた上に、乗れたらもう最高に楽しそうなマクギリスが滅茶苦茶面白い訳で どうしたものかシャルやハナヨみたいな明らかに可愛いであろうキャラではなく
カルタ様がベスト可愛いに決まってしまった。次点でキリシマ
連携ダメージ+30%とあいまって可愛すぎて喜久子、すこの賛同者はおるフェンズ? >>697
マッキーもバエルも強いぞ
ただちょっと頭アグニカだっただけだ >>701
大人の謀略に巻き込まれる子供って感じなのは良いけどやっぱ脚本が糞って尚思うわ
特にマクギリスが頭バエルになった所とか 過去のジージェネから予想してたけどwのビルゴ祭りヤベーな…一気にwストーリークリアしようと思ってたけど別作品に逃げていい? 月鋼は打ち切りEDだし
00Fはそのまま00Iに繋がる終わりかただから中途半端だし
アストレイはR無いから物足りないし
やっぱりG-UNITがナンバーワン! 種死8面のシークレットって同じターンで全機おとさないといけないの?きつすぎない? 天ミナ作ったが余り強くなくてがっかり。武装はいいんだけどなー マクギリスとバエルは原作の時点でちゃんと強いよ
ダインスレイブは目視して回避してるし、ガエリオ1戦目は手の傷が無ければ互角の勝負
よく負けた言われる最終戦もキマヴィダも装備全損大破&アイン脳焼き切れ機能停止だから相打ち(ガエリオとマクギリスじゃ勝敗条件が違うから、相打ち=マクギリスの負けだけど)
つか、原作はガエリオとアインが頑張らなきゃラスタルやられてたのに戦後ガエリオが何の栄誉も貰えてなくて酷いと思ったな
ラストはラスタルの戦争犯罪をガエリオが糾弾して失脚させて、ガエリオが代表になるエンドで良かったやろ >>715
マッキーなら真ゲッターを神ゲッターにできそうだな
中の人ネタで >>713
だったら今すぐ愚民共に向けてスパロボ参戦させてみろ!!
何故か今だにGユニットはスパロボからガンスルーされていて悲しい >>718
あの装備で相打ちまで持っていけるからマッキー普通に強いよなぁ
ミカと共闘してラスタルぶっ潰しに行ってたら勝ってたんじゃない? >>710
イオクの分かりやすすぎる嫌われ役、マクギリスの豹変、アトラの唐突な子作りしましょう宣言
ここら辺は他のどんな作品に混ざっても叩かれてた要素だろうなとは思う 新キャリベが唯一のオリジナル機体だったな
SFSもか
次回はどうせ宇宙世紀復活するんだし旧キャリベと新キャリベ(能力解放)で行こうぜ >>718
ガエリオは他人の脳味噌を道具に使ってダインスレイヴをぶっぱしてる作品の中でも上位の極悪人だぞ 暗黒の破壊将軍ってスキルにないのかな
あれオリジナルキャラクターにセットしたくなるくらい最高に頭悪くて好き よくよく考えるとトレミーの通信枠ってフェルトかミレイナかどっちなんだろう…
ステだけ見るとミレイナ通信フェルトゲストで
本編だと二人とも通信士やって副長はフェルトとラッセで半々担ってた感じだが まだ劇場版まで行ってないんだけどデカルトちゃんと原作通りあの俳優声あててる? >>718
むしろ楽隠居ムード出しやがって車椅子でも政治やれよと思った
目をかけてた若者に先立たれたラスタルをもっと自嘲っぽく描いてればラスト結構よかったと思うんだよな
大衆から見たらクーちゃんの引き立て役にしか見えないだろアレ >>727
ネーミングセンスがぶっ飛んでるよな 下方向に 体験版の時点で14%だったから製品版やったら100%すぐだろ、と思いきや25%...皆どのくらいなんだろ >>723
マクギリスの提案通り、鉄華団が総員でかつ玉砕覚悟で仕掛けてたら確実にラスタルは討てたと思うよ
もちろん双方ほぼ全滅するだろうから戦後は乱世だけど >>724
そのせいでオルガの死亡シーン以外見所ないみたいなったしなぁ
ミカの奮闘からの討死にとか好きなんやけど…その過程が糞だからムカつくわ 鉱山任された時点でもう大分安定してるのに
マッキーの美味い話に乗って泥船崩壊加速して行く流れはGジェネで見ても笑える
この辺のイオク様はマジで話の都合で動かされてた感じある >>729
PV3を見てらっしゃい
俺もまだ会えてないから新録かまではわからんけど >>731
まあ読者公募のガチ小学生が付けた異名なんで… >>733
土日15時間くらいやって44%になってた ゲストキャラの曲設定出来る機能なら有料DLCでも買うわ 滅びの美学が見たいならOVAで全3巻くらいにまとめた方がスピード感あってよさそうだよね鉄血は
1年は長すぎた >>733
今39%
月鋼だけシリーズクリアしたとこ IF考えるならマッキーの提案に乗らない
スパロボ的に考えるなら自軍じゃなくあくまで鉄華団がギャラルホルンに負けるけど
三日月アキヒロシノ辺りは生還、オルガがフラグ次第ってところかな
ぶっちゃけマッキーのアグニカごっこしたいって以外の目的はラスタルとマッキーが組んでりゃすぐに達成出来た >>710
オルガ視点で進んだ方が見やすいのはあったかもな ジン捕獲したからリスト見たらすごいいっぱい貯まっててワロタ
派遣とか初回特典ここにあったのかよ
全然気づかんかったわ恥ずかしい ステのごうけいがスカウト金額だから脳筋や覚醒なしは安くすむな
逆に万能はめちゃくちゃ高い
ユージン高すぎて買うの辛かった 蟹養殖で儲けた資金に余力があるうちに養鶏業に転職しようかと思います
MSパイロットはレベル1に現状維持つけなきゃいけないみたいだけど、戦艦クルーも同じ?
あと、戦艦にパーツつけてレベルアップしないようにしなきゃダメ? 一期最終回で「全員生きて帰れ!」をずっと我慢してた団長はマジでカッコよかったのに 酷評されてる鉄血だけどマッキーとバエル生み出しただけで評価されていいと思う スパロボFか何かの4コマでヒイロが転校先で暗黒大将軍名乗ってるってネタあったけど
元世界に同じようなのが居たとなるとちょっと笑えませんねこれは… スパロボだとオルガ生存ルートはありそうだよね再世編のギアスのルート分岐みたいになってそう >>742
短くなろうと鉄血の滅びに感じるところないやろ…… マッキー「火星の王にしたるから一緒に頑張ろうず」
オルガ「ちょっと何言ってるかわからない」
これでグッドエンドやったんや >>752
隣にガンダムファイターでも歩かせとけば解決するからな >>733
機体開発はほぼ終了 シナリオ攻略は各ストーリーの1話のみ
で70% >>752
ガンダムの不遇キャラ救済はスパロボの仕事の一つやしそうなってもらわな 劾みたいな戦闘一辺のは強さのわりに査定低くて
ユージンみたいななんでも器用にこなせるけど一線級じゃないみたいなのは妙に査定高かったりするしな マッキーは結構強いけどバエルは設定からして強い要素がなんも無いだろう
ガンダムフレームだから出力は高いけどそれだけで他のガンダムフレームと比べたら秀でてるところが無い シャーマン大尉は新録
ガエリオはダインスレイブは原作じゃ撃たなかったから…まぁアイン脳酷使が外道過ぎるから何ともだけど
ただそれでも手勢に爆破テロ起こさせて故意に戦争誘発したラスタルよりはマシ、ファーストからGレコまで全部見てきたガノタだけどああやって戦争行為を故意に利用するキャラを正義に描いちゃうのは鉄血の良くないところだと思う むしろバッドエンドルートのみ鉄華団離脱で原作再現くらいになりそう ミカや鉄華団はシンカミーユ、刹那ヒイロみたいな話わかってくれそうな奴が他作品で居ないのがきついな
身内で完結しちゃってる >>733
ユニットはそろそろ開発でできるのは全部終わりそうで65%ってとこだな
キャラがぜんぜん埋まってない >>733
W全話と00劇場版の1話が終わった時点で55%
ただし、ユニットをとっかえひっかえなので強ユニットを育てあげる余裕は無い
レベル1ばっかり 初期型ps4だと戦闘シーン入ったらファンが轟音でなりだしてたまらん
じっくり見たいのに落ち着かねえ
機体はプリレンダっぽいのになんでこんな熱持つんだろ
プロとかスリムの人はファン静か? スカウト出てるキャラでユージーンが最高値だったところをティエリアが抜いてってなんかわらう >>752
止まるんじゃねえぞ…やっといて
「オルガさんは〇〇の技術を使えば治療できるかもしれません!」
っていうナデシコの白鳥九十九バージョンで助けてあげれば、あのシーン見たいやつもオルガ生き残らせたいやつも満足出来るのでは 種死はGジェネでやるとだいぶまだマシな感じる
鉄血はなんかよく分からんけどなんか自滅していく感じすごいからキツイわな
色んな意味で死んだ作品、孤児というより迷子の脚本、制作会社と主人公の組織が自滅していくストーリー >>767
モンハンproだけど静かだな
初期型なら7年近いから寿命が近いかもしれんね
グリス塗って治る可能性もあるが ビルゴもビームがメインだからオルフェンズユニットを各チーム入れたら
支援防御でヌルゲーだぞ Gレコはゲームだと話が分かりやすくなりそう
劇場版見たけど説明台詞と心情描写が増えててバージョン1.5くらいには新作だった ギレンの野望でWD関連の提案全部蹴らないと名ありパイロットがどんどん死んでいくみたいな 初期型PS4使ってたけど電源が逝かれて修理出したな
パーツが無いってことで普通の修理の値段で新品の新型と交換になったけど
修理にコントローラ付けてなかったから無駄にコントローラが増えたわ 別ゲーやってるからグループ派遣だけやってるけど、放置してるだけでどんどん強期待揃って笑う >>714
なんのためにムラサメがいると思ってるんだ
遊撃連携でいいんだぞ ステージ始めにザックリと文章で解説するから比較的分かりやすいよな。Wとか
キャラの言動だけだとパニック起こすけど >>759
300年前の阿頼耶識あるからそこそこ強いんじゃねバエル
でもスペックはレギンレイズに普通に劣ってそう スパロボLでやってくれた福田脚本の種運命見たいわあ >>770
マッキーの提案に乗るとジャスレイが鉄華団を本格的に排除しようと動き出して
イオクがMA突いたりジャスレイと共謀してテイワズ潰したり
マッキーはマッキーで対ラスタル用の戦力として鉄華団を見てるから
乗った泥舟が加速度的に崩壊していってるのを見てるみたいっていうか >>738
見て来たわサンクス、使い回しぽいね
声優の劣化とか台詞忘れ考えると使い回しが無難だと思ってる俺は邪道かな、正直ゲーム中の台詞の抑揚の無さにびびったんご、特にロックオンw 皆すげえな...私も頑張ろ
開発楽しいからつい長時間やりそう Lって種死原作参戦だけどキラがシンを助ける事に尽力したIFで関係良好なんだったか 来週某ゲーム発売で一旦Gジェネから離れるが派遣のおかげで開発育成だけは進みそうだ >>771
proいいなー
買い換えたいけどps5が決まってしまったから今買うのに踏み切れない
中古で箱なし19800円であるけど戦闘シーン落ち着いて見たいし買うかな
このメーカーはパッチとかあんまり出さないよね?
戦闘シーンの最適化とかパッチできたら一番いいんだけど >>784
収録時期の体調とかにもよるしまぁ
でも今回はかなり音響頑張ってるよ。サーシェスとかEXVS2だとかなり酷いのにクロスレイズまともだし
五飛もここ最近ならぶっちぎりで演技安定してる うーん、やっぱり二期ライルにサバーニャ乗せても乱れ撃つぜは言ってくれんか
でも劇場ライル乗せると二回言うの地味に気になるな >>786
そうだねシン側も炒飯からキラも苦労してる的な話を聞いて和解してるからどっちも摩擦が無く仲良くしてる感じ シンも同情票で救済ルート作られまくったけど、あいつも個人として見ると結構問題あるよなあ
三日月といい、成長や変化の機会を失うキャラを物語のメインに据えてはいけないってのがよく分かる >>770
作中にオルガがマクギリス(後自分だっけな)と差し出すから許してと敵側大将と話した際は流石にクーデターに堂々加担したとなると表向き見逃せないよとか言ってたな スペドラ今知ったわ、まじか
アンケートにSDガンダム外伝出せって書いたけどまさか居るとは
レベル99にするわ >>790
ファングゥ!の叫びはなんか違和感あった 鉄血と某15はなんとなく死に方似てるし、
まんさんの好み通りやると酷いことになる説を推しとくわ >>752
オルガのポジションだと最初から無条件生存くらいじゃないかな >>793
作中だとシンは議長の操り人形だったしなもうちょい成長が見られる話なら良かったんだけど 体験版で貯まったティエレンをリボガンに変える遊び始まった 難易度ヘルで敵として出てくるキャラの固有スキルは取れた
暗黒の破壊将軍もライトニングカウントも取れる
阿頼耶識タイプeも取れる、ついでに生体もw >>793
早い話、実力あって同情の余地あるけどカツみたいなもんだからな 自滅していくのもいいっちゃいいんだけど過程と終わり方よな
あとガンダムにしては戦闘が少なすぎた
鉄血のキャラ自体は好きだけどストーリーがな >>789
オルガ止められるヤツがいないと無理じゃないかなぁ
あの時期色々上手くいってたのもあって鉄華団が完全にオルガのイエスマンだらけになってたし
ラスタルと敵対した時点で良くて半壊、普通にやってりゃ壊滅だからそこに至るまでに止める必要がある 鉄血はその後の情勢おいとけばいちおーラスタルの首取れれば勝ちだからそこまで悪手だったわけでもない
製作側としては最終決戦で死力を尽くして敗北ってやりたかったんだろうけどあっさり負けてからの各個撃破とダインスレイヴではね…… 今作も傭兵プレイなのでジンクスIV部隊やってるけど指揮官機が派遣で二つしかとれてなくてつらい。
チケット枯渇してしもうた。 >>802
敵として出てこない、真イノベやスパコデは無理ってことやね Ζにおけるシャアポジをやらせるにはアスランが幼すぎてシンをちゃんと導けなかったから… ディアッカとキラってGBAの種のゲームで一緒にエロ本探すか隠すかしてたよな? 有能な自軍の指導者だったスパロボKのカガリ
しかもユウナが改心してミーアが生き残りラクス公認で影武者をやってる デカルトは新録アリじゃないかな、撃破後台詞の「対話だと?云々」とか「劣等種が」は前回出演時には無かった台詞な気がするけど… >>794
あの会話はまだ付け入る隙ありそうだった
鉄華団の壊滅って事実さえあれば逃げた残党狩りまでするような性格じゃなさそうだし 別に信頼できる上司を見つけてついていくってのも立派な成長だとは思うけど
議長最後までキャラも作中での扱いもふわふわしてたからな
どちらかというと議長死んでから勝者のキラに靡いてしまったのがあかん >>806
ガルムガンダム →ガデッサ→エンプラス→レグナント→ガデラーザ >>817
最終的には戦闘に参加しなかった連中は見逃されてるからな フリーダム撃墜後の増長ぶりが見てられなかった
以降ただの議長の道具だし >>821
明らかに殺意マシマシでお互い殴りあった後あっさり和平結ぶのはガンダムあるあるだから… >>788
仰る通り今買いかえるくらいならPS5にむけて貯金したほうがいいと思う
音我慢できるならデータ退避した上で寿命くるまで酷使しちゃったほうがいいかもしれんね >>760
1期のドルトコロニーでも散々外道行為してたしな シンは割と仲のいいレイが迷ってるところに自分は長く生きられないから代わりに議長の理想実現に協力してやってくれって誘導かけてるのもあるしまぁしゃーない >>752
オルガ「うっここは?」
アムロ「ラーカイラムの中だよ、無事で良かった」 ライドがエピローグで要人暗殺とかやってたけど
元鉄華団って知られたら他に平穏に暮らしてる元鉄華団員狩りとか始まりそう 月鋼のリアリナ嬢で鉄華団メンバー支援したらちゃんと専用セリフあるんだな
まさか外伝キャラが本編にしか出てこない固有名詞を発するとは、これぞGジェネ >>808
普通物語だったら巨大な敵組織に立ち向かう主人公サイドが主人公補正で勝つんだけど
まあ現実的にはこうなるわなって感じだったな
巨大な権力を持つ相手に逆らったらこうなりますよといういい見本だった 友人も議長の操り人形だし上司がクソ蝙蝠魅力全振り野郎だしでほんと詰んでるわシン
種は基本的に大人達と子供達との距離も遠いしTV版Zより環境が悪い >>829
殺人ドカベンとか下手すると被害者家族に狙われてそう オルガは移動距離が多いほど威力が上がるアビリティ持ってて欲しかった >>817
オルガはヒットマンに撃たれなきゃ生き残ってたんじゃない?
ラスタルからすればバルバトスとグシオンを破壊して、鉄華団を滅ぼした実績さえあれば良いから三日月やオルガが別人になって農場やっててもわざわざ抹殺はしないと思うよ >>819
あれは違和感あったな
シンは負けたからってキラ派になるようなキャラじゃないだろって
オルガじゃないけどいつも最高にかっこよくイキってないといけねぇんだ >>817
ミカとアキヒロは間違いなく死ななきゃならんしオルガ一人で治るもんじゃないから無理や >>834
殺ドカさんは優しいから一家全員殺して残されるものがいないようにしてるはず ミカたちが死んでも生き残ったメンバーいるエンドは嫌いじゃないけど
そこに至るまでの過程というかイオクみたいな分かりやすいヘイト役用意したり雑なのが嫌い >>837
スパロボDDでオルガが「狙われてんのに街中うろついてるとかアホか」みたいな事言ってて笑った >>796
サーシェスの人は一時期病気療養したし復帰してくれたからいいと思わんと >>837
あれに関しちゃ指名手配犯のくせにオルガが目立つ格好で出歩いたのが悪いからな
殆ど関係ない理由で止まったという >>844
一度それで死んだことある人は説得力があるな >>841
スパロボも高畑淳子とか宮迫連れてきてたし、ゲーム関係は金が潤沢なのかね? 止まるんじゃねえよは本当は自販機で飲み物買ってる所を撃たれる予定だったってマジなんかなぁ >>846
なんというかそんなことにも気の回らない頭の悪いキャラってのは間違っちゃいいないと思う
もしビスケットが生きていたらそんなヘマはしなかっただろうけど >>848
ゲームの収録は基本1日だからスケジュールの都合を付けやすいってのが大きいかと >>838
鈴村が最後まで抗うシンが好きだったと言った矢先にこの仕打ちで草も生えない
この頃の夫妻両方共頭ラリってたとしか思えん >>840
逆に言うとその程度の犠牲で済んで助けられるヤツは多いからな >>849
自販機から出て来たヒットマンに撃たれる予定だった話って放送中よく聞いたけど出所わからんわ 養鶏場は>>17に書いてある
もっと細かく説明すると、戦艦、クルーは>>17に書いてある条件を満たせればなんでもいい
戦艦・クルーの能力は戦艦の経験値にしか影響はない模様
>>17に書いてある条件からはずれると、最高効率(5分33万の稼ぎ)で養鶏できなくなるだけ シンはカガリに絡んでいったとこでなんだコイツってなった >>855
自販機ヒットマンは収録中に話してた半分ジョークって話も聞くね >>853
インパルスがストライクやフリーダム並みに売れたら変わったな >>862
それも地味に嬉しい点だな
今ならすごい上手くなってそう >>862
シャニの人共々収録するたびに上手くなるよね 間を取って自販機の間に挟まってたミスターブシドーに助けられるifで 俺が聞いたのは自販機に飲み物一人で買いに行って撃たれるだった
これはこれでヤクザ映画らしい死に様だが >>860
その方がアニメ的にお話の組み立てしやすいし……
心情をモノローグで説明できる小説とかだとまた違ったんだろうけど 今回ボイス収録組はマジ頑張ったなと思うからこれからもこのクオリティなら良いねぇ 艦隊連携が強すぎて他の要素が死んでないかこれ
マップ兵器とかも使いたいんだけど Map マップ兵器に攻撃力 倍加 乗るスキル
もしくは再行動スキルってないの? >>864
部品点数多い割にプレイバリュー微妙だし計画段階からアカンかったんやないかな
そもそもプラモの売上関係無しに嫁の腐友からのゴリ押しと嫁の趣味嗜好で脚本書いてたせいなのは周知の事実だけど 種の声優関係は呼べば来てくれる人多いな
トールも引退したけどVITAのSEEDゲー収録の為に来てくれたりしたし(ちなみにスクライドも) 強い方のオルガの中の人は変身するライダーも重火器属性で笑う >>869
元々Sガンダムと言うか重火器機体系好きだしなあの人、ヘビーアームズも好きそう >>867
自販機に擬態してたELSと共生して事なきを得るパターンはどうだろうか >>855
取り出し口からピエロメイクした暗殺者でも出てくるのか? オルガ団長も再生治療で復活させるか人造人間になって戻ってきて >>856
>>17の下から2行目がよくわからないんだけど
>魅力値999と初期値のマイキャラ(現状維持付き)×9を用意できればターン数は増えるが1話でLv7になる
これは何と比べてターン数が増えるって話?
用意する物と同じこと言ってるようにも見えるし >>860
そこカガリもなんだこいつって感じだったし 釘宮も呼んで再録ついでにミーナとってほしいだけの人生だった >>856
戦艦に経験値入っても、モビルスーツへの経験値は変わらないの? >>882
どっちも今作の参戦作品に有る技術で草
前者はELS後者はカーボンヒューマン >>875
>部品点数多い割にプレイバリュー微妙だし計画段階からアカンかったんやないかな
デスインパの設定をふまえると劇中のインパルスもこんな感じなのがな・・・ >>883
エリアと移動力ないと所要ターン増えるってことじゃね 石野さん結構コンディション安定しない人のイメージなんだけど
今作のごひはなんかすげーよな >>884
キチガイしか居ねぇってなったわあそこらへん そういえば強オルガってミーティアのサーベルで真っ二つにされて死んでたよな
ミーティア二機の挟撃とか酷すぎる >>890
なんか鬼気迫る演技してるよな
今までここまで力入れてる五飛見たこと無い 嫁の事も言及してたり今回のごひは今まででトップクラスに扱いいいよね >>889
ああそういうことねトンクス
グループエリア16
移動力9(にできる)
マルチロック8でダメージ9600↑だせる戦艦グループ
この2つが容易に用意できなくても
魅力値999のゲスト
初期値のマイキャラ(現状維持付き)×9
ウィングガンダム(EW版)×9
最低これだけを準備すればいいよってことなのか >>888
そもそもがバビと同じくMSの保有数量ごまかす為の機構だから弱いのはしゃーない
軍縮条約下で軍事力保持する為のシステムだし 戦闘アニメないやつあるけど元々ないの?インストールとかある? >>892
フォンとの戦闘前会話が声付きだったがアレ使い回しなんかな? CAPのために、何体のゼロカスが死んだと思っているんだ!? >>895
でも、対話とは対極じゃねーか?オルガ
刹那がそこまで対話キャラか?と聞かれると困るけど >>897
あいつの性格の変な所全部嫁由来で義理堅さに涙出るわ >>887
「お前らのせいで体の半分が消し炭だ!再生治療のツケを払え!てめぇの命でなぁ!』
くらい強気で戻って来てラスタル倒して火星の王になって欲しい ミサイルとかバルジとか構造物的なのは戦闘アニメONできない仕様なんじゃろ と言うか00の再生技術って結構凄かったような記憶ある
片目損傷ぐらいなら数週間で治ったりサーシェスが半サイボーグ化して生き残ったり 遊撃グループはキャラが育ってくると敵の攻撃が当たらなくなるしエネルギー切れの心配も実質無いしで出撃ユニット数や連携の弱さ除けば使い勝手がいいな >>908
そういう事か!
流石に手抜き過ぎじゃろとか思っちゃったぜすまんバンナム 戦艦のゲストの魅力って 搭載している モビルスーツとかの経験値も上がるの? ネーナは新録してるよ
というかカチュアだけ新録するわけないでしょ 五飛の「女が戦場に出るな!女は女らしく生きろ」って台詞今のご時世色々とまずいような…
そろそろ取り沙汰されそう グループエリア16とか艦長をどのくらい育てたら良いんだ >>882
並行世界の火星に転移してヴェイガンの指導者やってるよ マスターフェニックスでしたっけ?オーバーワールドのめちゃくちゃかっこいい機体
あれってつくれますか?作れるんなら方法が知りたいです! >>917
今の時世というかスパロボ64の時にその件で女性陣からフルボッコにされてたなぁ… そういえばXが参戦してたら軍人少年時代のニート使えたのかな 女性には戦場で死んでほしくない五飛と優秀ならば女性でもバンバン採用するトレーズで対比になってるんだが
まあ今の時代には合わんかな 五飛は外伝とか見るとネガティブな感じでああ言ってる訳でもないとは思うけどね カスサンの一番難しい所はフルじゃなくてサビで回す場合どこから流してどこで切って回すか編集に困る所 オルガ「ギャラルホルンとヴェイガンは殲滅する!」
>>922
今回ときた作品祭だからな、もしXが出ていたらボンボンに連載していた若ニートの外伝あり得たかもしれん ネーナは結構新規セリフ多いな
手伝ってあげる、とか正直興奮する ネーナ(1期)はパイロットとして使う分には可愛い要素しか見当たらないからな 捕獲した機体は売れるけど、自軍の機体は売れないんだすか
あと二期キャラをスカウトできるようになったから一期キャラも売りたい
二期のステータス全然高いよ騙された バンナム「次のGジェネはメインでパッケージの真ん中だから」
ヨナ「嘘つき…嘘つきぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!!!!」 >>928
あとキャラクターのレベルを上げると 機体の経験値が 減 るらしいけど どれぐらい違いがあるんだろうね
レベル1のキャラと32ぐらいのキャラで比べたら 全く違いが無かったぞ
気にしなくていいレベル? 今作のガンダムアクエリアスすげぇわ、ジェネシスのネオジオングみたく場にいるだけでMD完封できるとかw
まぁW面後半になってくるとMDラッシュが酷いから、その救済措置なのかもだが >>797
男の無能が書いた駄作=なろう量産テンプレ系
女の無能が書いた駄作=鉄血や15みたいなやつ
これだぞ
女の有能が書いた名作なららんまとか鋼の錬金術師とかになるから
鉄血とか15は単純に書いたやつがとびきり無能 鉄血で良かったのは曲だけ
んなわけでアコギな商売に乗っかってプレミアム買ったけどもコレで正解やった
編成画面ではRISEyou'reフラッグにしとる >>938
思考や能力に性差はあっても、有能無能は性別問わないからな 意味はわかるけどアインの名前でグレイズが喋ってるの見たら笑っちまうわ
浮きすぎ DLCで来るらしいカリスが青年Verの可能性あるからなぁ
ときた先生Xだけ贔屓しすぎじゃないっか? 二期マクギリス強すぎだわ
レベル1のバエルのバエルソードでリーオーワンパン撃破はヤバイ
超一撃で13000超えるんだけど >>935
それに関してはまったく分からん
上の方で自分と敵の機体のステータスの差で補正がかかるみたいだから
その検証も合わせるとキャラのレベルは気にしなくていいってことになるけどね >>634
>>635
そうなんかサンクス
クソみたいな仕様になったんやな W勢がどいつもこいつも射程やら燃費やら武器属性で欠点があって使いにくいなぁ
アルトロンだけはなんか使いやすいから開発進めずにずっと使い続けてるけど >>935
連携で貰える経験値は個別で計算じゃなくてチームの平均で算出だから同じチームならレベル1も32も入る経験値は一緒 >>943
むしろそこまでしないとリーオーすらワンパン出来ない事実に震える フルセイバーばっか強い強い言われてるけど、
00ライザーが何気にライザーソード結構なぶっ壊れ武装だな
射程2〜6の高火力特殊格闘に会心付いてるとか
バエルソードさん泣いちゃうだろ >>946
なんでや、ヘビアはいいやろ!
PD対策に特殊射撃も完備だぞ 鉄血もほぼなろう系だろ
終盤以外味方に持ち上げられて俺ツエーしてるだけだったし
最後も補正働いて大量に生き残ったし >>946
Fのころからアルトロンって万能機だよなw
射程も長いし 普通に極めずにプレイしてるとまずグループ画面から解体することが無いから気にならないが、鶏出荷し始めると気になりクソと感じる解体出来ない問題 ヘビアはいつも通り使いやすいしなんか優遇されてる
アルトロンもまぁまぁ
ウイングゼロもいつも通り
デスサイズとサンドロック?知らないですね… デスサイズとサンドロックはプラモに追加武装でもあればEW版権単体で武器追加できるんだがな デスサイズでつえーーしたいならスパロボがあるけど
僕のサンドロックが強いことってあるのかな でもデスサイズってオバワでも射程3だから
クロスレイズで特別弱くされたわけじゃないんだよな
ガチなのはサンドロック・・・ >>953
だね。普通にやってたら、解体なんて開発行き詰まった使わない機体ぐらいで
基本的には開発ループでずっと使ったり、設計のためにとっておくからね
養鶏農家をはじめると、グループ画面で全部済ませたくなる このゲームはステ数値<<<射程だからなぁ
どんなにステが弱くても射程があればある程度許される >>959
スパロボだとデュオ共々加入が早いことが多いから序盤の戦力としては充分強い方 ジェネシスからステータス表記変わったけどやっぱオバワぐらいに戻らねーかな
ザクで10万ダメ出してーわ >>962
昔だと設計が充実してるからそうだったんだけど
ここ2作は設計要素がかなり死んでるのでそこまでメリットないのよね
って思いながらアストレイの赤青を開発したら
素体使って後継を設計するプランが山ほどあったっていう パイロットのステータスの伸び具合ってどれくらい個体差あるんかね
1レベルアップで反応15とか上がると笑うんだが シャル起点、ハナヨ支援で攻撃したときにハナヨが「シャル、落ち着いて狙ってください」って言った
これはこの状況限定の特殊セリフなのかな
ハナヨ起点、シャル支援だと双方汎用セリフだった >>973
支援は結構豊富みたいよ、新録キャラに関しては 設計が死んだというか、設計でしかたどり着けないユニットが激減したのが原因というか
比較的に多種多様なユニットが集まりやすい仕様なので設計しまくるとすぐユニット埋まるというか サンドロックがガチで強かったGジェネスパロボって記憶にないなぁ
ベビーアームズはコンパクトとかAPだと強かった記憶あるけど >>972
雑魚でもレベル高くなれば
ボーナス的に強くなるのか
ずーっと雑魚なのか気になっただけや ここの人達の攻略の速度に驚愕やわ。
まだ発売して1週間経ってないのに稼ぎに関しては方法が確立された感がある。
ありがたく参考にさせてもらって今日は休養日にしますわ(派遣は出す)
最早Gジェネ職人やな。 ステータス自体は申し分ないのにゴミみたいな武装構成で恵まれないサンドロック改EWに救いの手を >>978
そういうことかすまん
攻略本とかだと成長○○型とか書いてるの多いよね >>977
ベビーアームズ…?どこのドラゴンボールGTですか? 本編ミサイルめっちゃ撃つのにな、バンクあったし、宇宙でも >>975
掛け合いじゃないが
キラ「もう誰も傷つけさせはしない!」
カナード「フッ、いいだろう!」
はなんか燃えた >>947
艦隊 連携 じゃなくて個別に 同じキャラを倒してみたんだけど
もらえる経験値 同じだった🇦🇲 レベルはともかく能力値にはそれなりに差はあったのかい キュリオスが射程そんなんだと、サブマシンガン持つらしい歯医者版で最大射程3〜4じゃないかサンドロックさん >>959
2000コスト最強だろぼくのサンドロック 今作はアーマディロのおかげで歴代で1番使えるサンドロックなんだぞ! >>893
一人だけ死に方の扱いが雑なのは弱オルガに通じるものを感じる 追加シナリオなんて来んの?
俺が把握してるDLCは全部派遣なんだけど >>994
監修のときたが言うんだから来るんだろう >>991
DLCが壊ればかりのフルブの話はやめるんだ >>1000ならシャルちゃんのGGGフィギュア発売決定 このスレッドは1000を超えました。
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