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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1031
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0001それも名無しだ (スッップ Sddf-gEmM)
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2020/01/09(木) 15:29:12.62ID:QTqsY7kZd
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/

↓おいこら回避用のひとこと
ガンバルディβ

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/

※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1030
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578490359/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0566それも名無しだ (ワッチョイ df01-xHO5)
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2020/01/09(木) 23:25:55.87ID:UooJ0JXG0
A-までは下手くそでもまずなれるよなA+なるのはある程度の実力ないと無理だけど
A-にもなれない奴は極限まで運が悪いのが1割であとは人間未満
0568それも名無しだ (ワッチョイ df01-mUrz)
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2020/01/09(木) 23:28:40.73ID:eiGnznXY0
>>564
持ってるけど魔窟の攻撃めちゃくちゃ痛いぞ
全然使えると思うけど紙耐久だと思われてるからかヘイト凄まじいし結局魔窟でいいやってなる
0569それも名無しだ (ワントンキン MMdf-p+kg)
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2020/01/09(木) 23:28:58.10ID:T2K2d0o0M
レートは上の方が数字の幅大きすぎるのが問題だよ
すぐカンストするって問題を適当に解決しようとした結果表面的にAプラスでもAに近い奴とカンストで大きな違いがある
本当はなんとなく全体の上位20パー位ですよってあいまいな方がいい
馬鹿が適当にレートのシステム作った結果AとAプラスに人が固まりグルマも合わさり気にするだけ無駄になった
0570それも名無しだ (ワッチョイ dff0-elwi)
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2020/01/09(木) 23:29:12.54ID:I1xkW0VP0
>>566
以下基準に満たない者は初心者スレへ
おまえら身障のためにわざわざ立てたんだから
ちゃんと活用してくれ

5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
※野良ディリー勢を対象とする
以下基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)

伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A
中尉 A +
大尉 A +

但し、知的障害者及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。
0571それも名無しだ (ワッチョイ 7fbd-0nyV)
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2020/01/09(木) 23:30:20.55ID:GWwwOB1T0
>>558
俺にできるのは
最適な武装と機体を選択すること
同様の機体選択ができる平等か有利なレートな味方が来るまで待つこと
下手な立ち回りをしないこと(不要な中継を取らない単リスで無駄なスコア献上しないエース選出前にミリを刈らないなど)
それだけだ
キャリーとやらができるスーパーマン様はBプラス程度まで相手なら1:5でも勝てるくらいの実力をお持ちのようだね
0573それも名無しだ (ワッチョイ 7fbd-Cx3g)
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2020/01/09(木) 23:32:10.96ID:YbIkV4fO0
>>568
支援からすると環境機が軒並み縦持ちの中普通にジオン系ボディさらけ出してるから当てやすいんだわ
マド2とかFA2の時いたら狙う機体筆頭
0574それも名無しだ (ワッチョイ 5f02-364r)
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2020/01/09(木) 23:33:19.50ID:f5TuJRxP0
ガルバルディβってハイザックより性能上のマラサイと同じくらいの性能のはずなのに
ハイザックより弱くね?ムーバルフレームじゃないから?
0575それも名無しだ (ワッチョイ ff28-Y/Zm)
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2020/01/09(木) 23:34:31.09ID:9jqI/W610
なんか上の方で砂2LV3が追加されたとか書いてあるんだけど…マジで?
あのゴミクズを500コスト部屋で出せるわけないじゃん…
0576それも名無しだ (ワッチョイ df2d-C/A/)
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2020/01/09(木) 23:34:39.43ID:jyR7bB+30
いまコンテナからGガンダムビームライフルとか出て
初めて見たからなんだこれ!って思って開いたら
ガンナーだった
存在忘れてた
0578それも名無しだ (ワッチョイ 7fbd-ErPi)
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2020/01/09(木) 23:36:27.58ID:mf1wDGnV0
>>569
切断容認してるから切断すると
他の味方はレート下がらず 勝ちチームは通常通りレート上がる
これが成り立っちゃってるから下がらない現象が頻繁に起こって
A+が多くなっちゃう
0581それも名無しだ (ワッチョイ 5f02-364r)
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2020/01/09(木) 23:37:14.72ID:f5TuJRxP0
>>564
持ってるけどスペック見ただけでレートではとても使えない…

lv1と各耐久値4しか変わらんしアーマーの伸びもlv1から2に比べて少ない。550の他の機体
の性能の上昇に全く追い付けていない。百式にも負けそう。
0583それも名無しだ (アウアウウー Saa3-MAID)
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2020/01/09(木) 23:39:21.26ID:CMPVTTH6a
立て続けに気の早いおつかれマンが湧いて普通に逆転勝ちって場面に遭遇したわ
いち早く勝利を確信してたおつかれマンにはもちろん称賛を送っておいた
0586それも名無しだ (ワッチョイ ffc9-sPFB)
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2020/01/09(木) 23:42:11.28ID:E0uLw5S30
>>565
つまり適応できない連中に迎合して現状程度の慣性もなくして複雑だから360°みなくてもいいようにしようってことか?
それ最早宇宙じゃないじゃん
視点で上下できない、慣性も現バージョンよりきつくなかった前宇宙は今より不人気だったの知らないのかよ
0589それも名無しだ (ラクッペ MMf3-4vnu)
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2020/01/09(木) 23:46:27.94ID:9tu7/CIoM
このゲイムはさー、レーティングa帯になると楽しめないよ。
d、c帯が超楽しいクラスだよねー
0590それも名無しだ (ワッチョイ dfad-ZE0I)
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2020/01/09(木) 23:46:30.97ID:IuQBXwpo0
250でアッガイ出しておいて点差開いたらお疲れ連呼
0591それも名無しだ (スプッッ Sd1f-4NMv)
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2020/01/09(木) 23:46:59.28ID:nmzPhWDOd
>>571
全部当たり前だな
A+とB+とか極論が好きだね宇宙かよ
そこが君の適正レートだろうよ

レートは切断さえどうにかすれば適正なマッチングだろうし文句ないわ
そもそも証明することできないけどな
0593それも名無しだ (ワッチョイ dfad-ZE0I)
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2020/01/09(木) 23:49:37.50ID:IuQBXwpo0
250でアッガイ乗って点差開いたらお疲れ連呼
残り1分切ったところで逆転したのにみんなと違う場所からリスポンして敵に喧嘩ふっかけてボコられて負けるとか馬鹿がアッガイ乗ると勝てねーわ
0594それも名無しだ (ワッチョイ 7fbd-0nyV)
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2020/01/09(木) 23:52:08.97ID:GWwwOB1T0
>>591
当たり前のことをしているのにそれをしない奴のせいで不本意な出撃をしなくてはならず
そして理不尽にレートを回収されることに苛立っているんだが
0595それも名無しだ (ワッチョイ df89-alJZ)
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2020/01/09(木) 23:53:16.64ID:Gzuehmmu0
A+は明らかにお前違うだろーって奴が大勢いる現実、切断したら問答無用で−50で良いよ
今時回線環境で切断とか無いわ、、
0597それも名無しだ (ワッチョイ ffad-za+Y)
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2020/01/09(木) 23:54:13.50ID:xHVEw1QC0
なんちゃって可変MSなら意味ないんだよな
空中戦ができないと
アッシマー、ギャプラン、ガブスレイ、Zガンダム
可変時には宇宙戦と同じ3次元移動ができないといけない
まぁまずはGファイターやコアブースター、ド・ダイを実装してバランスを見るべきだな
0600それも名無しだ (ワッチョイ 5fba-JoFD)
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2020/01/09(木) 23:58:55.22ID:BiBAulcV0
やめたらいいのに
0601それも名無しだ (スプッッ Sd1f-4NMv)
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2020/01/10(金) 00:00:34.98ID:sAA3+nbnd
>>594
ここにいるやつは当たり前だと思ってるけど野良にそれを求めるなよ無理だぞ
不本意じゃなくてそれが普通なの
他のやつも書いてるが普通にやってればポイント下がるのなんて気にしないんだわ
厳選して上に来ても味方も迷惑だし自分もキツいだけだぞ
長文だよクソが
0602それも名無しだ (ラクッペ MMf3-4vnu)
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2020/01/10(金) 00:00:57.33ID:utkf11Z2M
このゲイムはさーa帯で真面目にプレーして勝っても楽しくないんだよねー
だからボーナスバルーンになって負け戦に仕向けようとすると味方が強いのか相手が弱すぎるのかわからんちんけど
何故か勝ってしまうよのー
d帯だと雑魚狩りになっちゃうんだー
0603それも名無しだ (ワッチョイ 5f02-364r)
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2020/01/10(金) 00:01:05.60ID:/8m8vMSM0
>>586
知らねーよ。宇宙に適応出来ない奴に言えや。

まぁ徳島は重厚なミリタリーテイストなゲームにしたくて地上はこんな感じになったと
思うんだけどそれと宇宙って言う舞台が食い合わせが悪いんだよな。慣性がリアルみたいに
捉えがちだけどAMBACや適性のない機体でのゲーム性を損なわせてまで拘るところかね。

地上は重厚な動きで宇宙では適性のある機体がビュンビュン飛び回って支援がキツいって
のもおかしい話だ。ゲーム性に違いがあり過ぎる。

まぁ汎用がしっかりフォローしてくれれば支援は楽になると思うけど。確かに地上と宇宙で
別ゲーだしそれはそれで構わんけど、かけ離れ過ぎだよ。個人的には地上も宇宙ももっと
カメラを引いて視認性を改善して貰うだけで楽になると思うんだけどな。
0607それも名無しだ (ササクッテロル Spb3-elwi)
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2020/01/10(金) 00:07:47.12ID:Z7ksDHbLp
味方の支援を盾にして逃げる中華
バカシナは寝てろ
0609それも名無しだ (ワッチョイ 7fbe-ufhK)
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2020/01/10(金) 00:08:48.27ID:De6DoK8v0
エスマって支援砲撃とか拠点爆破無いのは快適だけどミリ残し出来なかったりひたすら横取りするような奴が味方にいると本当にダメだな、勝てたはずの勝負で負ける
0611それも名無しだ (ワッチョイ ff33-JoFD)
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2020/01/10(金) 00:10:56.89ID:mP/J/qaT0
レート無人300で開始5秒で味方が離脱して約8分間5vs6で一人すくないのに頻繁に支援砲撃するアホなんなの?
頭悪すぎるやろwリスポンも早い低コストやのにさっさと前線来いや
0612それも名無しだ (スップ Sd9f-Cx3g)
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2020/01/10(金) 00:19:07.78ID:BChi5Amud
宇宙特有の機体の動きに慣れなきゃマトモに戦えないのは当たり前だよなー何人かが言ってるが「重厚なリアル寄り」のゲームらしいしさ?
ある作中では宇宙に適応出来なかった凄腕パイロットも薬中になって腐ってたりしたがまんま同じ様なのが大量にスレにいる辺りほんと「リアル」な戦中の状況再現だわ
適応出来ない雑魚が生まれちゃう辺りまさにカンペキ!!!

さて、皆はどっちで、どちらが、上かな?
もちろん、適応者の方が、本編通り、「上」だよね?
雑魚の皆は、あまり、騒がしく、しないようにしようね!!
良い子の皆は、ガイジは放って皆で楽しく、遊ぼうね!!
0622それも名無しだ (ワッチョイ 7f63-sNFH)
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2020/01/10(金) 00:33:26.21ID:3bN7ZAPT0
強襲枠は百式派とサイサリス派で結構争ってるようだけど
結局強襲自体いらないみたいな結論になってるのが何かなぁ・・・

この先仮に汎用じゃ止められない支援が出てきたとしても
素の性能自体が劣化汎用に過ぎない強襲勢にも相性有利だからって止められるわけないし、完全に積んでる気がする
やっぱ強襲ならではの強みが何も無いのが致命的だよな
0623それも名無しだ (ワッチョイ dfca-G18V)
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2020/01/10(金) 00:36:58.05ID:OLYUytvk0
なぜマーク2は相性不利なはずの支援だろうと割と簡単に葬れるから
弱体化するべきと唱えるやつが出てこないのかねえ
DSやプロガンは汎用相手でも勝てるから弱体化すべきとか抜かしてた
ガイジどもはなぜ黙ってるんだろうね
0627それも名無しだ (ワッチョイ ffc9-sPFB)
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2020/01/10(金) 00:38:48.55ID:BAAlA2d90
1人地雷っぽいのがいるだけで騒げるってすごいわ
自分が逆にマッチングで得してることもあるだろうに
俺だってカンストこそしてるけど特別勝率高いわけでもないのに悪い時は相手よりAが2人多いみたいな組まされ方するぞ
0628それも名無しだ (ワッチョイ 5f02-G18V)
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2020/01/10(金) 00:38:51.91ID:bV32AQm90
バランサー → 汎用に付与
連撃 → 汎用に付与
強判定 → 汎用に付与
マニュ → 汎用に付与
回避 → なし
歩行スピード → 汎用も同等
スラスピ → 汎用も同等
スラ量 → 汎用も同等
格闘補正 → 汎用も同等
格闘威力 → 強いと弱体化(プロガン)

うーんこの
0634それも名無しだ (ワッチョイ ffb0-Y3FG)
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2020/01/10(金) 00:44:36.88ID:8lsSkQkG0
支援倒すには汎用も相手にしないといけない
でも汎用も相手に出来るようになるとエアプ糞開発がカテゴリー云々で弱体化させてくるしな
アンチ強襲の多いコスト帯でもDS弱体化させたし
0635それも名無しだ (ワッチョイ 7f63-sNFH)
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2020/01/10(金) 00:44:58.88ID:3bN7ZAPT0
高ゲルはその代わり射撃を大きく上げられてるし、HPもスピードも上がってる
強襲みたいな大幅弱体化じゃなくて単なるコンセプト変更
0636それも名無しだ (ササクッテロル Spb3-elwi)
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2020/01/10(金) 00:45:26.52ID:Z7ksDHbLp
バラッジで頼りになるなとかほざくアホ発見w
お前が一番嫌われてるんだよ、タコ
0638それも名無しだ (ワッチョイ dfca-G18V)
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2020/01/10(金) 00:46:17.08ID:OLYUytvk0
>>631
問題の根は同じだろそれ
支援の性能が高すぎて強襲では歯が立たないってわけではない
マーク2筆頭に汎用機があまりにも強すぎて強襲が簡単に狩られるのが原因だもの
思えばサービス開始時点から常に汎用だけが圧倒的に優遇されてきたけど
それを多少是正したような性能の強襲がリリースされるとなぜか弱体化を叫ぶアホが出てくるんだよな
0640それも名無しだ (ワッチョイ 7fa5-aAxj)
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2020/01/10(金) 00:49:02.82ID:pueDuQZ80
強襲は支援ワンパン、汎用には今のダメージ半分くらいに強制すれば自然と支援しか狙わなくなるはずだが徳ちゃんの強襲イジメは継続中
0641それも名無しだ (ワッチョイ fff2-G18V)
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2020/01/10(金) 00:49:12.33ID:v3rzduw+0
>>638
全然違う
支援が蓄積簡単に取れたりするのがもうおかしい
これが初期からある
支援は戦場に汎用が多いから直接対決勝つ必要はなくとも稼ぐことができるが強襲は支援に悪あがきをされるともう稼げない
0642それも名無しだ (ワッチョイ 7f63-sNFH)
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2020/01/10(金) 00:49:28.42ID:3bN7ZAPT0
>>638
そしてそのアホの言い分をそのまま受け入れるアホな運営が一番の問題
チャットコメント禁止とかもそうだけど
ここの運営はアホと地雷の言い分しか聞かないからどんどん改悪される一方
0644それも名無しだ (ワッチョイ 5f02-G18V)
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2020/01/10(金) 00:53:27.98ID:bV32AQm90
無印に比べてもクイブ削除に強タ弱体化に支援にも格闘付与や変形の装甲・火力低下削除とか大分優遇してるからなぁ
案の定強襲の利点はすべて汎用に吸収された 無能すぎて笑える
0645それも名無しだ (ワッチョイ dfca-G18V)
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2020/01/10(金) 00:53:42.49ID:OLYUytvk0
>>641
確かにザクスナが爆風付き強ヨロケを撒けたり
ガンキャが普通にMA抜いて来たりした時代は辛かったがそんなの遥か昔の話だろ
それらが無くなって以降強襲の立場改善してるか?相も変わらずどのコスト帯でも編成に1機まで
最近じゃ500以上には強襲の席無い説まで有力になるほどだぞ?
0649それも名無しだ (ワッチョイ df32-dReC)
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2020/01/10(金) 00:56:52.05ID:0Kbziv6F0
前スレで
>運営は今の状態で同コスト格差がないと確信してるから好きな機体乗ってどうぞって感じ
ってレスがあったけどまさしくこれだよな
500コスは明らかにmk2(とディアス)がぶっちぎり最強なんだけど、運営みたいに勝率だけで見ると相手もmk2(ディアス)だから勝ち負けは五分になってしまう
三竦み問題も全てはこれと同じでテコ入れする必要は無いという結果になるんだろう
0651それも名無しだ (ワッチョイ df01-omAG)
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2020/01/10(金) 00:59:33.82ID:Gf3Vi8vX0
自信満々でギャンで即決する奴がいて実はこいつプロのギャン使いのパターンか?と思って出撃してみたが特にそんなことはなかった。残念です。
0652それも名無しだ (ワッチョイ dfad-4NMv)
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2020/01/10(金) 00:59:49.28ID:OdD879870
EXAMナーフでBD3も下げられてるけどな
なんだかんだBD2,3も半年放置してたしマーク2も半年コースだろうね
汎用に愛着ある人が多いから声は無視できないもんなぁ
0653それも名無しだ (ワッチョイ 7fba-wSyU)
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2020/01/10(金) 00:59:53.54ID:9ybIGX8N0
支援:遠距離から撃ち抜く
汎用:ヨロケを取って殴る
強襲:ヨロケを取って殴る

のように汎用と強襲は同じ攻撃方法枠にあるのと、
強襲は汎用に対して不利属性だし、
強襲が強くなるには、「殴って倒す」を捨てて、
GLAや、例えば強襲版のマドロックみたいに
射撃にて支援機を撃ち抜く強襲機みたいな方向しか無理なんじゃないかと思うわ
0654それも名無しだ (ワッチョイ df5f-GYCx)
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2020/01/10(金) 00:59:55.64ID:tfO8/gfe0
>>639
出してもいいが、泣くのは自分だからな・・

ライバル勝利ありきで味方ガチャ勝率5割を目指さなきゃいけない時点で
ライバル勝利も難しい機体出して勝っても苦しむのは出した本人
0655それも名無しだ (ワッチョイ 7f63-sNFH)
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2020/01/10(金) 01:00:35.12ID:3bN7ZAPT0
>>645
相も変わらずどころか寧ろ一層強襲が不要な環境になってるけどな
かつてのイフ改・プロガン・DS・BD2レベルで活躍できた機体が今は皆無だし
当時から極一部の強襲以外は不要だったのに今では下方修正のせいでその極一部ですら不要になってる
0656それも名無しだ (ワッチョイ df01-lpFO)
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2020/01/10(金) 01:02:47.30ID:CAPxSYeY0
500で強襲は現状マジでいらんからな
3色マンが葬式乗るけど魔窟に蒸発されたいドMなんかね…
支援に斬りかかれてもカットされるかコンボ決めてもカバーに来た魔窟に瞬殺される
0659それも名無しだ (ワッチョイ ff2d-G18V)
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2020/01/10(金) 01:04:46.82ID:68yG8mAr0
ブロックしようと思って誤操作してグループ作ることよくあるんだけどこれどうやって解散すんの?
つーかこの機能いる???
0662それも名無しだ (ワッチョイ df32-dReC)
垢版 |
2020/01/10(金) 01:05:53.44ID:0Kbziv6F0
>>653
ここまでパワーバランスがキツいと最終的にそうするしかないよな、ただそれだけだと汎用に接敵されて殴られるのは変わらない
強襲が次第に緊急回避を始めとした足回り強化までされていってよく分からないカテゴライズになる他なくなる
遠距離戦してる2種と邪魔かけていく肉壁の構図になって汎用が強襲の本来の役目まで果たすことになるな
0664それも名無しだ (ワッチョイ ff02-ErPi)
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2020/01/10(金) 01:07:53.34ID:0bidVcvB0
450コスでも強襲キツイのは今更の話だからそこまで話題にならないけど今回のガルバβもこれまた完全に強襲殺しだしなあ
MA2持ってる強襲居ないからシールドミサと強判定広範囲格闘で100%止められるわ
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