機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1034
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※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
ズダF最強
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1032
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578551352/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578667920/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
ミックスアップは面倒な拠爆も無くすぐ終わる(レイプゲーなら即終わる)ベーシックだからシンプルより人気だな 今週ミックス割合減らされててゲンナリ…
常設はよぉ… 450のこれっていう機体無いからガルバルディ欲しいんだけど課金してまで引く価値ある? >>4
課金してまでとま思うけどあるとかなり便利
オールラウンダーすぎる ガルバルディ出なかったワイは
450に行きたくないでござる >>4
つよい
でもアフィリエイトみたいな質問はやめよう(戒め 450なら人権機だけど450そんなやるかという気もする
今日のクランマッチとか450廃墟だけどさ 450はこれという汎用が無いからな
BD3は弱体化されたし
だからレベル1βは貴重 >>3
カスマで設定できるんだからシンプルシャッフルいらんよなミックスだけでいい早く終わるし 俺はもう当分400以下でしかやんないよこのゲーム
バランスがくだらなさすぎる >>11
そうなんだよなぁ…
その為に今日引いたのに爆死やで 1時間やってるのに任務が一つ終わってないの笑う
即決ジムスナ2くん、無言の圧を受けて変えた先がゲルJかよ ありがとう
どーせ次の人権機なんてZくらいまで出なさそうだしお布施するわ
アフィは死ね!!!!!!!!!!!!!!!FUCK YOU !!!!!!!!!!!!! まぁ450はジムカスとかペイルとかキャDとか400組のLv2でも良い感じがする
450スタート汎用となるとガルバβ一択な感じだ レート550にガルバルディとガーベラが揃う日曜のバトオペ lv1なら強いってタイプのMSは大抵lv2引いて萎えるからスルー安定なんだ >>11
450やるなら400か500で良くね?感は確かにある特にレートは変な機体出すの多い印象 廃墟以外なら4号機でいいけど廃墟で乗る450汎用がないな
βLv1だけだったら迷わず引くけどLv2あるしなあ mk2持ってるし Dキャノンはケンプと同じく特殊枠だからな
緊急回避も無いし盾も無いから壁汎としての運用じゃない >>20
むしろこのゲーム
レベル1なら強いかまたは使えるのとレベル2でもなんとか使えるのと
レベル1でも使えない
しかなくね? >>24
言うほど特殊か?マニュと爆発反応あって足回りと旋回が素ガンより上のカチカチ優等生君やぞ雑に強い 前作では機体レベルに合わせて最もスキル強化とか速度アップとかあったやろ 4号機の旋回51しかないってマジなん?
たまに無人で出すくらいでwikiにも載ってないからドレヤスの動画見てビックリしたんだけど 4号機旋回の弱さとかもあってタイマンはくっそ苦手で
カットするほうが向いてるタイプだから
味方からあまり好かれる要素がないわな 俺はメガビに時間かけずステージに合わせて武器変えるなら4号機でも気にしないよ
ただそんな奴は存在しないからやっぱり4号機だと警戒するよ そもそもなんでスラスター切れて回復するの?そういう表現原作であったっけ? 1勝任務なのにミックスアップにネタ機体はやめてくれないかね
早く消化して終わりたいだろうよ 4号乗るやつに、10秒何もできないけどHP半分削るビームと囲ってリンチするのどっちが強い?って質問したら余裕で前者って答えそう 今日のクランマッチは人集まらなかったな
日曜の昼ってそれはそれでリアルの用事と被りがち ランクマッチって条件ある?
回線が3と5で離れすぎてるとか
ランクがB+とA+で離れてると出撃できないとか
不安なんだけど ぎゃああああああああああ
目を離したすきにピクシー! 常々思うんだが、ジャミングって地味に強くね?
瀕死の敵がいつまでものさばったり、乱戦時に打ち込むの躊躇したり
相手してると本当に戦いにくいんだけど
ここだとジャミング持ち機体が蔑まれてる印象しかないが
上位レベルならHP見えようが見えなかろうが関係なく戦えるのか? ただの報酬もらうだけのクランだからかクランマッチなんてやる気配無いな
時間でもログイン自分だけとかザラだわ 強タン助けに行ったら2回もうんこFF食らったわ
見えにくすぎ どこからか弾が無限に湧くゲームでスラスターの疑問に気がつくとか天才かよ ジャミング自体は強いぞ
例えばMkIIにジャミングついてればめちゃくちゃ強い クランマッチもりあがってるかー?キャラ表示できないくらいベースキャンプすごいかー? ジャミング持ってるから蔑まれてるって機体は別にないだろ
なんかあった? とりあえず廃墟でジオン製デブはやめろ
どうしても使いたいなら自分がデブだということを自覚しろ
狭い路地なのに後ろに張り付かれたら邪魔で引けねえんだわ まあマインレイヤーくらいなもんか
弱いじゃなくてどうでもいい枠だけど クランのメンバー一覧が全然更新されないからまじ不便 はい負け
A-のくせに強襲に変えてんじゃねーよボケが >>54
チーム内でレート、階級どちらかが最低で支援や強襲みたいな
オンリーワンカテゴリを使ったら勝率1〜2割は落ちるからな・・ >>50
あいつも200なら悪くないからなあ
200宇宙あんまやる気せんけど 450支援でヒルドルブって今どうなの?今更当たったけどマドロック持ってるんだけど たまに↓みたいな足し算的なマッチしないか?
相手 A, A, A, A, A, A
味方 A, A, A, A, A+, A- クランマッチはもうちょっと告知とかしたら急に時間変えたらわかんないだろ
みんなが興味を持って調べるという甘い考え出過ぎ そういや最近アフェリエイトドルブ全く見ないな、強たんならよく見るが マッチングできないとか胡散くさいときは大概負けるな
糞ゲームw >>60
当たり
ただまぁ弱体化するよとは言われてるから今のうち謳歌しとけ マッチングも公正にしろよ糞ばかりで負け続けて・・・w 弱体って450もやるんだっけ
しかしあの発言からもう何ヵ月たつやら シンプルもシャッフルも問題点はあると思うが、何か変えようとする動きがないよな・・
ミックスは問題点が浮き彫りになってるんだから、それに合わせた調整してほしいんだが シンプルはともかくシャゲはあのままカスマ実装するとは思わんかった
遊びですら無理なやつやんあれ >>74
オマエ何かしたんだろ
ファック言ってるし >>70
ドルブの調整となると射撃硬直やCT関連になりそうだからなぁ
そうなるとコスト関係なく全般弱体化だしね >>74
英語わかんないけどクソがって気持ちは伝わる かずのこのバトオペ熱すげーな 4時間以上も遊んでた
機体もカスパもろくに揃ってないし編成抜けもしないのにもうすぐA+
やっぱおプロ様は違うね 負けても味方のせいにしないし 久々にやろうかと思ってんだけどケンプlv2とステイメンってレートだしても大丈夫なのか? >>74
攻め時に攻めない味方ゴミカスみたいな感じじゃね? ピクシー乗りの挨拶無し率の高さよ
なんでクソ機体乗ってるお前がふてくされてんだよ それにしても…
クランマッチで敵味方でB〜A+混じってるけど
BやA連れてA+の集団と当たるとどうしようもないな イギリス人の百式乗りいたけどクソ雑魚やった
ゾックに毎回やき殺されてるし
ゾックが大暴れ
なんでディアスの俺がゾック押さえなきゃならんのや >>76
簡単にいうと硬めやってんだろ!ちね!だな >>82
ほんとな
味方のせいばっかにしてAに落ちただの喚いてる馬鹿雑魚は見習えって言う ほんま設定で外人完全シャットアウトさせろ
動きもクソだしチャットうるさすぎなんじゃ! どこかで海外のラジチャットはすこし意味が違うようになってると読んだから
みなおかなんて連呼してるのは偽装日本人だろ >>92
好きなゲームだと長時間やり込んでるからなぁ
ニコ生のGODSでやってた頃は結構見てたけどやりこむときの熱量半端ないね >>81
なんかボコボコにされて愚痴ってる
相手固めで強かったんじゃないか はよしろや糞がどうせ何乗ってもボーナスバルーンだろう >>90
ビームしかないゾックに焼き殺される百式ってどういう事なの… >>82
かずのこは飽きて止めたわけじゃなくやり過ぎちゃうからやらなかったみたいね
復帰勢にも機体手に入りやすくしてほしいわ無駄に階級とかDPで縛りすぎ 余った連中でクランマッチやってるけど
B+の二人がやばすぎてワロタわ 外人たやりたくないならカスマすればいいのに
フレンド、カスマ部屋を作る努力はしないのに文句ばっかり恥ずかしいな >>103
誤字恥ずかしいな(///∇///)
俺も恥ずかしいよ かずのことかいう雑魚(モブ)の話するのやめてくれないか?他ゲーでいくら名をあげたところでバトオペにおいてはA+に上がってない以上そこらのモブと何らかわりないということに気づいてくれ >>103
凄くラグいのが居るからな
レートには来てほしくない 固めでダイブ勝率さがるな
糞は無駄な努力は惜しまないからw 日本人でアンテナ0は糞回線って言うより、回線が壊れてる
俺も急にアンテナ0で下りだけ遅くなってNTTに問い合わせたら、近くの光ファイバーが損傷してて直してもらった
ケーブルに測定器つなぐと、何メートル先が損傷してるとか分かるのな 未練たらしくガチャ回してたらガルバLV1引けたわ
ついでにハイザックLV1も出た
今日から俺もティターンズだ このゲイムは雑魚狩りしてたほうが1番楽しいゲイムだよ。
下手はレートを上げてはいけない >>100
護衛がいたんだろうけどディスで相討ちにはできるからなぁ >>71
低コストでも活躍できたらガチャ回してくれないじゃん
低コスどうしなら戦えるから満足してる層を高コスに狩らせて射幸心を煽るのが目的のマッチモードだぞ >>81
ファックとシットばっかで意味のある単語あんまねーんだもんこれ ゲルJでスナイプに励んでたイギリス紳士がいた
その機体使い方間違ってますよ 餅つきのタイミングもわからず味方が格闘振ってるところに所かまわず後ろから下格入れるアホは死ねよマジで >>100
格闘振られてダウン
集中砲火は割とみる >>81
なんの意味のあること言ってないし訳しょうがない
意訳するなら さっきの奴らクソがぶっ殺してやる くらい クランマッチ
キャDx2 窓x2 イフ改x2
って脚絶対止めて殴る構成にあたったけど勝てる気がしなかった
あの2:2:2どうやったら勝てるんだろうな >>20
Dキャもガルバも、3が出ても平然と使えるレベルだろう
低コストはスキルが足りないからな 一行目の「一緒に出撃しちゃうかもしれない人たちへ」しか分からん >>119
B+なんて支援が一番仕事出来そうだし・・・っと思ったけどランクマか
廃墟で下手くそが支援乗ると辛いわな レートグルマやってる奴は相手が切断したら責任を持ってこっちも同じ枚数切断してあげような >>101
新規はガチャだし
復帰こそリサチケで楽しめるだろ
現行のプレイヤーこそガチャだから誰だって大変なのに 撃ってる途中のWRに当てられない量キャとか下手すぎだろ向こう止まってるんだぞそれでAとかおかしすぎだろ
レートの査定もっと厳しくしろよ開発
回線抜けとかのレート維持の穴とかさっさと埋めろ 地上がやっとAにいったけどこのゲーム低ランクのほうがキツイ宇宙CD帯でよろけ継続確実ににやってくる集団とかいるし カミーユって中々クレイジーだな
学生の身分で戦時中の軍人を煽ったり殴ったりしてるし よろけとって切りかかると味方が俺ごと下格いれてくるわ
よろけとったら敵味方5人くらいに下格入れられるわで
ちょっと寒ジムで離れたところでダメージ入れるわ シャーもあんな軍服にトゲのあるヘルメットで素顔隠してかなりクレイジーだと思うよ >>131
スパロボとか綺麗なカミーユになれてかは
原作見直すとギャップが凄い >>135
スパロボは後半カミーユだからな
前半カミーユはやばい 休日だから朝から15戦ぐらいしてるコンテナまーだ2つしか来ねーわ
タルいからコンテナ発見率上げろや死ね運営 下手なのに味方のせいにしてレート上がらないって言うからな
適正レートにいろよってな 軍人殴ったら普通即ブタ箱だと思うのだがなんで回避できたんだっけ? >>139
エゥーゴが襲ってきて有耶無耶
その後エゥーゴに逃亡 晒しじゃないので直接の名前書かないけど、僕はNGなプレイヤーです
みたいな名前で開幕切断やらかすバカに遭遇した
完全に愉快犯だよな、何が楽しいのか分からんが 4冠1位敗北で自分しかおつかれさま言ってなくて笑うw
こいつらは味方がー味方がーって味方が強いから下手なのにレート上がっちゃってるんだろw なんとなくログインしたらやりたいコストMAP全く無くて笑う
マジで公式サイトで確認できるようにしろって それか2時間ごとにツイートしろ >>138
こんなイージーゲー、どんなヘタクソな味方と組まされても自然とA+にいっちまうってのにな おつかれさまして開幕から放置切断するやつは何がしたいのかな 格ゲープロはやっぱり負けたら自分のプレイが甘かったってなるんだろうな個人種目じゃないけど
勝ったら自分の腕負けたらミカタガーはやっぱり上達しないんだな >>150
そのあとシャーさん達が暴れたんでどさくさに紛れて魔窟奪うキチガイ まぁーエスマでエースがナハトと見えるボーナスバルーンなのに負けるAはやはり脳障害者集団 BD3は雑魚!強タンも雑魚!βも雑魚!
木曜日に的外れな機体評価をして味方の文句を飽きもせず垂れ流す醜悪な輩の巣窟それが本スレです
Mk2に回避2つけろとかいってる馬鹿見たときは流石に呆れたね 体感だけど、第1回ランク戦でわざとBまで落としたあとレート戻そうとしてた時期
自分が安定するレート :勝率52〜55%
自分が安定するレート−1 :勝率50〜52%
自分が安定するレート−2以下 :勝率57%以上
って感じだったわ
別にAだろうがA+だろうが6割勝てるわってやつは安定レートがもっと上にあるだけで ハイザックでディアス魔窟と戦ってこいは無理があるな
死ねと言ってるようなもん クランマッチ中回線3〜4だったのが
終わった途端に回線が5に復活したんだが何故だ 糞マップでもとりあえずログインするかや糞マップでも数戦やるかってあるけど
マップ通知ありで糞マップだとログインすらしない奴増えそう
ネトゲだしログイン数って大事なんだよな ジムU?めっちゃもろいな地面激突で爆散とか頭から墜落爆散とか
ハイザック中身のせいかディアスにあっさり脚折られてる
生身の人間にイキりちらすマークU >>159
その時のPSN鯖か自分の回線の調子悪かったんじゃね、基本的に調べようがない でもクランマッチ中にエラー多発してるみたいな書き込みはあったな 普段が5でも環境だったりPSN鯖だったりでアンテナ1〜2下がる時あるからしゃーない
VCやってたりしたら、それも影響しないとは言い切れない >>137
15戦で2個なら優秀だろ文句垂れる前に算数でも勉強しろ さっき俺が落としてスコアまで表示された敵がそのまま動き続けて切りつけてきた
3秒後くらいに何も無い所で爆発したんだけどどんな回線使ったらあんなんなるんだよ >>167
そこまでの回線とかアジアどころか欧米の人じゃなかろうか 外人部隊と当たって、ドーム脇でケンプが緊急回避吐きながらドームの壁の中に消えてった……
で、そのままドームの中に出て逃げられたw
回線落ちだろなと思ってたらそのまま試合終了まで続けてやがったんだが、新手のバグ使いだったんかな >>155
陸タンに関しては強化前でしかもそこそこって評価やっただろ 戦闘終わった後ボタン連打しちまって確認できなかったけど海外だったんだろうな
バズ当ててダメージ表示されてるのにノーリアクションでそのまま前進してきたりとかゾンビ兵と戦ってる気分だったわ 完全無課金日々の単発でディアス魔窟β12引いたわ
でもゼータ見たけど全くハマらなかったから機種に思い入れないんだよな
それこそ魔窟は圧倒的に強いな汎用機で初めてストレス感じない ネモで百式の攻撃をヒョイヒョイ避けるロザミア
これはクワトロが弱いだけか ガルバβに回避2ついてて百式が1なの納得いかんのだがどんだけ強襲嫌いなんだよ アッシマーに大苦戦するクワトロは弱いよね7年ぶりにMSに乗るアムロに変わったらあっさり倒した >>155
なんだろう
前もこういうこと言ってる奴いたな
すくみガイジとかヅダガイジとかもそうだけど
なんでガイジって「何度も同じこといってれば通用するはず」みたいな認識持ってるんだろう
しかも決まって尻尾出すの早いし >>156
なんでそんなめんどくさいことしてんの?ガイジ?
魅力的な報酬一切ないのにランク落とさねーとかてねーのかよw つーか強化人間のロザミアはともかくコロニーに張り付いてた一般兵のハイザックカスタムに中々攻撃当てれてなかったなクワトロ
何でこいつは専用機与えられたんだ あのグラサンああ見えて実は天パのライバル気取りなんすよ とりあえず連邦、ジオン、で有名パイロットの機体を出してほしい クワトロ大尉はでかい的にプレッシャー負けして外しちゃう萌えキャラ
シャアはロリコンでマザコンでどうしようもない変態 シャアがダメというか物語的に連邦や白い悪魔と天パに補正がかかってるからしゃーない
シャアが天パブッコロできるわけないし 天パ相手に一年戦争を五体満足で生き抜いたからすごい 三連休ど真ん中日曜昼間にクランクマやってたのかよ… シャアの変態マスクってガチャ混ぜられてないよな
ヘルメット付きはBBAの後ろの棚に並んでるのに ブランク期間有りの天パにずっとMS駆ってきたクセにサイコフレーム横流しして急造品のνに負けた雑魚おる? 天パとグラサンはどんどん差が開いていくからね
あるバトル漫画なんか目じゃないくらい差がつくとか才能の差ってエグい 逆シャアの時なんて天パは経験値もセンスも最高潮な時じゃない?
そんな天パのMS傷付けるだけロリコンはよく頑張ってる >>194
実験兵装とりあえず付けたただのカスタム機やんけ アムロがガンダムの性能に助けられてるシャアザク時代にどうにかして倒すべきだったね
ズゴックで再戦した時は速攻で右腕ぶった切られてそのまま逃げ出したしこの頃から逆シャアまでずーっとアムロに勝ててない >>195
というか初見殺し避けてるしアムロの動き読んでビームアックスブン投げてビームライフル折ってるしなんやかんやでシャアじゃないとあそこまで追い詰めることが出来なかったと思う >>198
当時はザビ家打倒が目的だから死ねなかった 最近減ったけどガンダムタイプの横だかのフォルムやっぱ細いな
スナカスとかもやけに細いけど サザビー負けの時も出力低下さえなけりゃどうなってたかわからん紙一重だったとは思う
それをまぐれでもなく狙ってバルカンで砲門壊したんなら天パヤバ過ぎだけど >>177
けどここは、みんながそこそこわかりやすく使える機体を評価して、ちょっとでも手間がかかる機体とかは徹底的にこき下ろすって雰囲気はあると思う ジムキャ2の護衛にDキャ付いてると殺せる気せんのやけど
あかんやろあの組み合わせ 乗りこなすのが難しいが強い機体を上げちゃうと、勘違いが乗り始めちゃうからね ミックスでジムスト出しただけでファンメきたわ
魔窟しか使えないつまらん連中に文句言われてもな
クイマとか機体自由で選別したり文句言う奴はほんとどうかしてるわ BD3も落ち着いてからは普通に強くね?って評価になってたし途中から爆上げされたのもドルブ環境になったって外的要因もあったしな そもそも乗りこなすのが難しくて強い機体そんなに露骨に下げられてるかなってガッシャを見ながら思う >>206
操作複雑で使いこなせもしないものを乗り回されるのはムカつく人多いから マドロックも最初はキャノン弾少ない使いづらいとか言われてたよな >>211
ガチの玄人機体ってそいつと強タンぐらいだと思うしそいつら評価高いよな 今のBD3は未だに余裕で強機体だと思うんだけどな
手数が多いってのはそれだけ腐る時間が少ないってことにつながると思う >>215
ずっとガンダムでやってきたアムロvs初乗りのシャアやぞ
ある意味必然 300で犬ジムから素ジムに乗り換えた外人居たんだけど、本当どんな思考でこのゲームやってんだろ 操作難しい機体とか連携が特に必要な機体はカスマでフレやクランメンバーと遊ぶ時だけにしてるなあ
そういう時だと活躍出来て超楽しい
野良でそんな機体使っても戦犯になるだけで楽しくないだろうに
いや砂マシやゲルJピクシー見るにそもそも戦犯になってる事に気づいてないか >>220
乗りたいMSに乗ってるだけじゃね。ぶっちゃけキャラゲーだしこれ 俺はBD3よりはまだBD2のがその色の中では強いと思う
マルラン弱体も元から全部吐き出して運用してたから気にならんし 漫画のシンマツナガなんで青年なんだ?マツナガといえば髭のダンディーなオッサンだろ何これ コンテナ出なさ過ぎてデイリー終わったらもういいや
最後にコンテナ見たの何日前かなぁ >>209
文句はないけどミックスで低コス使うのは頭があれな人だと思う BD2も3もどこで誰に対して使っても腐らないからいいよね
特に強襲なんて対応できない支援なんてものが存在する時点で詰みだし 500ガッシャとかHPもあるしロダ3積めるから強ヨロけクソ火力ふりまけて爪も火力高いからガチではないかもしれんが結構強いと思う
あとたぶんよほど耐久に振ってない限り百式ワンコン
昨日は百式とかいう害虫ワンコンで駆除しまくった ほんまになんで休日の味方きちがいみたいなやつばっかりやねん 休日はミックスで高コで普段乗らない機体練習するのが一番ええ >>224
生まれながらにおっさんなわけないから、だろ
話進めばおっさんになるよ 後百式をこき下ろしてるけど、本当にみんな百式を持って使ってるのか?
ってのは気になる
カスパとかちゃんと考えた後に諦めてるのか、それとも酷い味方を見て評価してるのか
そんなに当たりまくる機体でもないだろうし… オカルトだけど時間短いルールは沼りにくいわ
回数稼げるというのもあるけど 休日の550部屋で
ゲルJ
バラッジ
テトラ
百式
グフカス
全員即決マンとしてどれなら許す?俺この中なら百式を許せる気がするんだ なんでコスト割れ50までを容認してしまったんだろう
機体揃ってない初心者救済なら
上位レベル実装済みの機体は禁止とか
少尉以上は禁止とか
Aマイナス異常は禁止とかしとけバいいだろうに ミックスじゃない普通のクイマだけど
450に350フリッパー出して圧勝したことは何度かあるな
マドロックも普通にハメ殺せるぜ >>229
土日はゴミばかりだから我慢するしかない >>236
GO4.5アレケンをお忘れであせられる >>237
言うほど機体持ってる人が少ないんじゃないの?
後はキャラゲーって所も忘れちゃいけないと思う >>236 アレケン ザメル ギャン その他色々抜けてる 550アレケンのるぐらいなら500β乗れよとは思います サブ垢の何乗っても許されるCB帯の方が平和だな。編成抜けもないし即決編成でサクサク始まる >>237
350ドラとか500変形タンク550窓ディアスなんかの割れてもガチ勢がおるからなあ >>236
百式はまだ前出ようって感じられるからまし
他は味方を盾にして楽したいって悪意しか感じないからクソ 百式悪くは無いけど550で百式出す奴はドMだろ
辛い思いしかしないぞ 百式好きな奴はどんどんレートで出して負けよう!
ワンチャン強化されるのにかけるしかない 百式は02みたいに強引にバルカンばら撒きながら格闘入れられないからにゃあ 500βはマークIIもリックディアスもないなら結構いい 百式強化より衝撃吸収ダメコンオバブ積んだジ・オ実装した方が早いし儲かンだわ テトラは敵であんまり見かけないのだけど後ろでチュンチュンしてるのが多いの? >>249
550でしか出せないじゃないですか!!
辛いです... 百式をマーク2で殴った事あれば強いなんて思えるわけ無いからな
下格隙だらけでカウンターでもいいしライフル下でもすぐ壊れる
とりもち浴びたら自慢の旋回も遅くなる
あれ強いとかサイサリス見たこと無いんですかって聞きたくなるレベル
550強襲の中では2番目に強いとは思うよ 百式はディアスのワンチャンタックル貰えばまだ出られると思う
てか汎用にあんな甘えスキル乗せんなや 百式をミックスで出すと格下コスト倒しまくって結構活躍できるしな
やっぱ550コス環境だからこそ性能が足りんのだろう >>234
百式は使ってみると火力の無さとかスラスピの遅さとかよくわかるからな…
よろけ2種や緊急回避や噴射は素晴らしいんだけどね
百姓とか葬式とかいう呼び名は上手いとも思わんが 人気機体だからまわしてる奴は多いやろβとかより回したやつおおいんちゃうか Mk-Uの時に爆死して副産物で出たステイメンでずっとレーティング潜ってたけどやっとA+になれました
やはり強機体でレーティングに出るのは大事なんですね >>139
ユーチューブのガンダムチャンネルでZ無料で見れるから本編見直して復習しろ 百式は夜中2時から昼12時までなら使えるよ
悪魔が一匹減るし 脚部2とマニュと甘えタックルは完全に環境壊しに来てるわ
格闘優先度中程度でバランス取ってるから許されると思うなよ お前ら百式バカにしてるけど野良だと止めれない汎用ばっかだからな >>262
βは実装されたばかりなのに450カスマクイックでも編成に1機2機程度しか見ないな >>263
出したことある人や理由知ってる人は普通出さない
コスト300でさえ、特殊な個性がない限り出せない 百式は持ってるけどつれーわ
地上ならサイサリスに任せればいいよね
強襲のくせに空中移動中によろけたら墜落するだせーやつはお呼びじゃない
宇宙ならなぜか知らんが動きやすい
試作4号とかゲルキャとかターゲット増えてきて強襲自体仕事しやすくなったのもあるかも >>269
おそらく強襲を止めるって概念がないんだろうな Z系ってガンダムタイプとジオンの意匠引き継いでる奴らはかっこいいけどそれ以外はダサいよね
ハンブラビだのバウンドドッグだのあの辺奇形すぎてキモいんだけどやっぱり実装されちゃうんだろうなあ >>260
わかるわ
俺の百式はミックス専用機体になってる >>271
高コスの撃墜ポイントと低コスのポイント差が性能の割に少なすぎなんだよな
高コスに+100するか350以下低コスもっとポイント低くしていいだろ >>274
350なら普通に使えるが
ミックスなら300でええわ
まあいらないんですけど リックディアスは記念すべきZ世代一発目、mkUは年末の目玉機体として破格の性能
なのは良いんだけど年始の目玉機体の百式が微妙ってどう言う事だってばよ。
ガルバルディβの下格は優秀なのに百式の下格は弱いわクソダサいわで最悪なんだが。
多分支援乗りの神戸とモジの徳島が「こんな細身で速かったら弾当たらんだろ。遅くしろ!
あとシャアの機体は適当に蹴らせとけ!」みたいに文句付けたんだろうなぁ。テメーの
作ったBDは速いのによ。 (片手間で落としてるからリス時間覚えて無いと偶に取り逃す間抜けが私です) マッチングが糞すぎるんじゃないのか?100下がるてw 550の支援機は強襲出してまで対処しなければならないほど強くないからな
BRとモチがあれば汎用機でも余裕で汎用機に勝てる程度だし
汎用機が即融けるほどの馬火力で、汎用機はもうダメだ・・・
強襲機2機出してでも止めるぞってくらいの支援機を出さなければ
汎用機5、支援機1で足りてしまう 中継付近で戦っていたらトドメの下格を再リスした味方MSに邪魔されたんだがwwww
タイミング悪すぎだろこいつ... Z系デザイン
ギャプランアッシマーバウンドドッグは割と好き
ハンブラビは割とキモいと思ってる いろんな機体使いたいけど使い慣れないのだとクソ役立たずになるわ
現状ジム2使用時の勝率が一番いい気がするんだが似たような使用感の機体あるかね ジムIIは300350に足りなかった汎用のピースを埋める良い機体
ネモさんはトリモチ持ってきてください ミックスで低コス強襲即決しといて、支援に辿り着けない奴多すぎ
やる前から無理って分かるだろアホ しっかしMkU強いな、負け試合や勝ち試合でも全然活躍できなかったなと思った時でもリザルト2冠は支取れてるし
これもう支援機を除く残り5枠にMkUが何機いるかで勝敗決まるだろ >>237
550とかステイメン持ってるけどlv1マークUかディアス出してるわ >>291
いや、あいつが来たせいで強襲死ぬほど辛くなったぞ
いなくても良かったのに… >>293
安定して与ダメ10万取れる汎用なんてマークIIくらいだな
ステイメンは下ライフル下ってクソ長いコンボしないと行かんのにこいつは普通に下追撃するだけでいい ジムIIはあいつが水夫を駆逐してくれればそれはそれで強襲も動きやすいよ >>289
ビーム持ったジムカスとか?
耐久無いけど代わりに回避2付きだから割と粘れるしビームは同じで格闘火力は上
かなり使用感近いかと 最近の機体は宇宙適性やらambac搭載機ばっかりだから
宇宙に移行したそう Z ジ・オ キュベ出るなら宇宙専用だろうし グリプス入ってから活躍してるの汎用だけだもんなぁ
支援は今までの貯金があるから戦えるけど強襲はサイサ以外死んでる >>296
サーベルのCTあるから下下と下BR下ってコンボタイム殆ど変わらんやろ 可変可能は宇宙だけにしてくれ
ランナーボマーが飛び回るとか地獄や パチンコで負けるくらいならトークン買ってもいいかと思ったけど同じくらい無駄な気してやめたわ
すまんなバンナム 二試合連続開幕味方切断オペレーションて
俺以外におる? >>298
ジムカス使いたいけど最近始めたから持ってないのよね
リサイクルに並ぶの待ってるけどイベント機体のくせに200枚以上要求するとか強気すぎんよ >>300
結局大体の強襲の頑張れば戦えるは言い訳
調整前のプロガンや全盛期DS
もしくはフリッパーみたいな変化球やサイサみたいな格闘射撃蓄積盾の欲張りセットくらい無いと元々強襲は無理ゲー
柔い上に苦手機体が前線にうじゃうじゃいてしかもそいつらから足で逃げ切れないと来てるし
強襲としては比較的スタンダードな性能の百式が550で何も出来ないのがいい例 >>305
さっきテトラ、ゲルJと二連続で切断してったわ
戦犯クソ機体ほど切断する法則あるよな >>274
分からん
効率いいのは短時間に高ダメージを出せる機体
逆に言えばダメージ効率を落とすことができる機体 であれば少し話が変わってくる
エースと同じでジャミングが有効に働きやすい展開になるなら ってのは其の時折になる >>307
ガルバルディのシールドミサイルとか魔窟のBR初期装備とかみると強襲はダメコンで環境ひっくり返すつもりっていうのは感じるから… いつになったらカスマにコスト範囲検索と人数範囲検索を実装してくれるんだ 数時間ないしは1日毎にレートが集計され
次の集計→更新されるまでは固定値で計算される
やけに連勝連敗する日があるのはそんな制度になってんじゃないの?
連勝前は「高レート試合の低レート」か「低レート試合の高レート」としての立場ではそこそこ通用して連勝できただけで
更新されて「高レート試合の高レート」の立場になったら同じ立場の他人に勝る実力がなかったから今度は連敗するだけ
気分よく勝ってる試合を自分の実力としたい気持ちはわかるけど
結局上でやれるレベルじゃなかっただけだと思うよ ジムカス元々任務機体だし性能高いしそりゃ対価高いだろ 敵中継近くの敵を一掃したんなら複数人掛かりで中継制圧とかしようよ
何故体力僅かなMSでボーッと突っ立ってるんだ… >>312
バイト社員も大変だなw 誰が信じるかっていうんだよカッスw 強襲は汎用の強判定やら支援の高台やバランサーにマニュ貫通やらでいじめられてるのに強襲はよろけ武器や移動射撃無いと支援の足掻きタックルを待つ儀式をやらなきゃいけないの本当草
普通の対戦ゲーなら接近戦重視の強襲だけにお願いタックルいなせるけど外したら隙が出来る特殊カウンターみたいなの付けるよね いい加減大幅刷新しろよとは思うけどね
低コスマップもそうだし流石にリサチケもザクUとかジムとかいらんやろ もう低コス追加してないんだからレートから消してほしいよね mk2が無制限に来るようになってからサイサリスの盾が良く壊れるようになった
わかってはいたけど、あの盾本当に強かったんだな 低コスなんてもう新しい機体出てこないやろ 低コスのおっっそい戦闘でA+上がってきた奴が高コスの速めの戦闘についてこれると思えんのだ MLRSで盾壊れると旋回クソ速くなるせいでレティクルが暴れて命中率がガタ落ちするわw 強襲はタックルに対するカウンター用意して
その代わり通常のどんな攻撃にもよろけ取られるとか大きな隙きを晒すとか 150コス未満の機体はガチで消していいよ
ミックスアップでワンチャンあるかなって思ってたけどその線も無くなったし、ジムトレがチュートリアルでもらえる以上新規のためとかいう建前も不要 300は結構色々見れて良いけど250は機体自体種類少ないのがなあ マジで300未満は消せないにしても頻度を落として欲しいわ
D帯専用コストにするとかなんとかならないのか 低コスト全くなってねぇな
500か550ばっか、たまに450 ステイメンはバズ下格どちらも盾めくれるしついでのBRで蓄積貯められるし
下格で一気に詰められるしサイサ系があんま機能しなくなるのよね
魔窟は盾ごと割ってくるけどw >>320
消さなくていい
200とか250の頻度が高すぎるからコストマップ完全ランダムテーブルにしてほしい
運営の奴らわざわざ手動でテーブル作って同じものばっか出るようにしてる
手をかける場所が違うってわかんねーかな運営 450がレアで悲しいよ
変タンで障害者狩るの楽しいのに
まあ無制限でも狩れるけど 50刻みが失敗だった
機体レベルを3までにしとくべきだった 300コストでBR装備できたのがいかに革新的かジムIIが教えてくれた コスト差なさすぎだし
レベルアップでの強化も無さすぎ
そもそもコストごとに分けるのが気に食わねえ
無能だから低コに息させらんねーよな 強襲機は全部もっとHP上げて汎用機への与ダメ1割上げて被ダメ1割下げれば使い物になるかもしれん
代わりに格闘連撃LV1にして支援機への与ダメ1割下げて被ダメ1割上げていいから 背面ボタンアタッチメント買ったけど、どこに割り当てるかな
宇宙用に上下か、ダッシュとかスティック押し込みにしてたやつを割り当てるか
Amazonで頼んだのだが、問題はいつ来るかだな・・・
低コストは永遠なり
そうでもしないと、初心者の入り口がなく、いきなり魔窟等、負を大量に見せつけられるから >>630
始まって直ぐに味方が回線落ちしてフルボッコで得点差がめっちゃ開いて負け濃厚戦意喪失からの残り1〜1:30で相手も1人回線落ちで結果的にお互い1人づつ落ちて補正無しボロ負けとか萎えるわ 200と550を常設してあと2つを250〜350と400〜500でローテさせるとか? 200~250はクイマで常設させりゃええんじゃ
レートに持ってくんな 逃げる敵を追う時に自分がヨロケ攻撃できないなら
後の奴の射線開けるようにしないと。
前作の時は割とそういう連携が野良でも出来てたけど
今作でそういう連携を感じることがほとんどない
やっぱチャットで試合前試合後にコミュニケーションとりにくかったのが
問題なのかね 55ばかりで50戦がなんか少なくね?
別に魔窟のレベル2も持ってるからいいけど50で無双して遊びたいわ >>343
単純に目の前しか見てないA以外キッズが多すぎるのかと
A+なら後ろにも目を付けた奴らが割といるんだけどな A+だと後ろから襲っても反応するやついるよな
レーダー大切だわ ガチャに同一機体の違うlvを入れるのはやめて欲しいな
新機体はlv1だけ実装して新機体を獲得出来たら高lvはリサチケで交換出来たらリサチケの用途も有るしlv1が欲しいのにlv2が出てガッカリもなくなりそう >>349
コンプガチャよろしく、武器と本体Lvあわせて、最強セットを作らせることが目的だからな
なくなりはしないだろ ガチャ周りをプレイヤーに有利に設定するのは開発にとってはそのまま利益減を意味するから・・・
どっちか当たればOkな設定になったらその分当選確率減るだけよ ここ最近ガッシャしか乗ってないけど3日間デイリー全勝してて震えてる
レーティングAとA+の境をうろちょろしてたのにもうA+の中頃だぁ…どっかで地獄見そうだな 550部屋じゃないとタイトルやアイコンで顔として紹介されてるゼフィを使えないからなるべく部屋を用意しておけよ
RGは元よりPGとしてもキット化しているような圧倒的人気を誇るゼフィランサスで戦場を駆けるのが全国3000人のバトオペプレイヤーの楽しみなんだからな >>348
たまーにそれで注意逸らして味方支援の射撃がピタっと刺さる事がある
目の良さもといカンの良さが命取りだ! 500部屋は適正コストの支援機と強襲機いないのがな、一応FABは500コス支援機だが性能あんまりだし
500部屋なんて作っても機動戦士ガンダムMk-Uオペレーションでつまらんもんな >>345>>347
攻撃されることに対して敏感なA+は普通にゴロゴロいるんだけど
敵1機を2機くらいで追いかけるとき、前の奴が射撃もせず(射程が短い武器とかリロード中?)に追いかけてて
こっちが射撃で止めようとしても前にいるから無理なんよね
広い場所で射角通るときは自分でうごきゃいいんだが
まぁ愚痴っぽくなってすまん 500強襲辛いのはそもそも500スタート強襲が不足してるのもあるけど支援も500スタート殆どおらんからな >>357
とは言っても汎用でいえばmk2、リックディアス、ガルバルディβやから550のステイメン1択時代よりマシじゃね >>363
強襲いるんだけど支援機2機が譲らない部屋に今日何度も遭遇してる 支援2にする人は大抵強襲機を頼むって打ってくるから嫌い 無制限や550はカスマもほぼ皆無だな
やるとしてもフレ紅白VCで酒飲みながらキャッキャするだけなんだろうな ぼく「支援2か〜マドロック被りだし汎用に変えるか」
アホ「おっ!支援枠空いたわ!ゲルJに変えたろ!w」 >>361
流行ってるってほど見たこと無い
やるにしてもコストマップ次第だろうね
廃墟なんかで支援2はアホ
>>369
よく見る >>365
さっき相手も味方も支援2強襲1編成だったわ 一概には言えないけど、A−のクソよりB+の奴の方が士気あるな レートのグループマッチ廃止にならないかな
グループの人達のサポートをするのがマイナスにばかりなっている感触があるのだが >>375
クラン2人×2と野良2対クラン2人と野良4の試合とかあったわ
勘弁して欲しい 固めで来て開幕落ちるとかクランごとまとめて出禁になれクソが ありえんくらい負けるときはほぼ100%グループ
こういう仕様のゲームだからもう諦めてるが >>374
知らず知らずの内にクソムーブでB帯を駆け上がり、A-まで上がったせいでクソムーブに自信をつけたけど、全く勝てなくなって味方のせいにする事を覚えたんやろなぁ クソラグ
画面ガタガタでゲームになんぬーな
回線絞り死ね まずシングル参加にグルマに参加するか否かの選択肢を付けろ 敵チームの苦手属性と得意属性の数を差し引いて苦手属性が多い場合は防御力強化してやりゃ強襲さんも頑張れるような気がする。
攻撃は据え置きでいいよ。 >>375
運営のユーザー価値が
グルマユーザー>>>>>>>>>>>>>>>野良
だからもう期待するだけ無駄
グルマには野良狩って気持ち良くなって貰いたいし
チャット禁止にして野良は黙ってろってのが運営方針だからな グルマが嫌なら無理に遊ばなくていいんだぞ?
割とマジで文句言いつつプレイし続ける方にも問題があると思う
リサチケたんまりあるなら半年くらいログイン勢になって大丈夫だし俺は正月からそうしてる ???「グルマに文句言う人はァ、勝つためにィ固定パーティを組む努力を怠っているんですよ」 クランマガチ勢は人権機体の為にガチャ引いてくれるし金になる 外人でBL圧迫するから早く国毎に別れようや
あいつら名前だけで判別できなくても動き見れば一目瞭然の害悪ムーブかますから一緒にやってて楽しくないんだわ 地上のクソグルマが嫌で宇宙に上がってるけど滅茶苦茶楽しいわ
勝率もダンチ 野良を狩るグルマもあれば、野良に狩られるグルマもあるんだぞ
野良としてはどちらと組まされるかで勝負が決まる クランで12人集まってカスマはやるけどグルマはやったことないな クイックの勝ち試合でチャット連打してる奴こわい…
何がお前を駆り立てるんだよ 一人のゴミが混ざってもカバーのしようはあるんですよ そのゴミが2人や3人増えるとどうしようもないんですわ >>389
機体の時点で超糞機体だからわかるだろ…
人権のマシ装備とかやってくるやついるけどさあ 序盤ダブルスコア負け「おつかれさま」「さすがだ!」「みなおか!」
中盤スコア盛り返す「……」
最終的に勝利みんな「おつかれさま」煽りマン「…」←1人☆付かずこれ多すぎ フリッパー欲しいなぁと思いながら単発1回だけ引いたらフリッパーレベル1出てめっちゃ嬉しい 煽ってるやつがいるが ランクはB+を頂点とし右よりのた正規分布の形になってるはず >>312
連敗すると下のレートと組まされる確率が上がると思う。
運営は下のレートと組ませれば勝てると思ってそうだけど
現実には編成抜けでガイジがこっち来て
連敗する仕組み。
なので俺は三連敗したら必ずしばらく時間を置く >>398
次の試合にいたら○番さすがだ!って送ってやろう まだ有利不利も無い序盤で撃墜されてお疲れ様言う奴ってもうクセになってるんじゃないかと思える マジ百式いらねえ
百式よりダウン追撃安定できるサイサかディアス必要だわ 別に自分はやる気ないからいいんだけどクランマッチも実質公認された野良クラン狩りイベントなんだよな
ボイチャ固めクランが野良の連携取れてないクランボコボコにしてスコアカンストを目指すっていう糞すぎる仕様
カンストできない同レベルどうしの接戦が評価されない時点でもう色々と終わってる >>374
軍曹以下のB+なら期待できる。
尉官でB帯は残念賞 クランマッチの仕様は実際にやってる人ですら苦言してるな
格下が強いチームになんとかして勝っても評価に反映されないしレベル高い試合したくても同格同士で試合する旨味もない
スポーツでいうと勝ち点じゃなくて得失点差だけで評価されてるようなシステム
まあ運営はやってないから問題視してないんだろうけど 開発さぁもうミックスの汎用8割位マーク2だよどれだけ頭悪い調整したかわかってるのか?
そんな状態になってもゲームに参加出来る支援様は本当良い調整されてるな
お姫様プレイかよ
本当細かい部分まで支援有利な作りだな普通のつもりでやるとそうなるのか? ミックスアップって結局高コスしか乗らんな
寒冷ジムとか仲間にいたけど即溶けてたし レートにグルマ放り込むくせにグルマは対面余裕で選べて勝敗影響力の高い人数でも通常通りに変動あるし巻き込まれた側は巻き込まれ損なのまじ頭湧いてる このゲームの低コストってただの下位互換でしかないからな。尖った性能もないし ミックスはデジムみたいに一芸ある機体じゃない限り
低コス乗る意味ないよ。マシ撃ちたいならGP01でブルバップのがマシ ミックス低レベル死んでるしフィニッシュドヤ顔もなんも意味ないし時間以外何もいいとこなくね >>407
勝てないならポイント稼ぎを諦めて歩兵リスでもしてくれ
そうすれば上位は困って野良にもワンチャンあるから FPSみたいにラスキルをじっくり見せてくれればまだアピールになるんだがな 廃墟って固まった方がいいのに何でバラバラになるんだろう だって低コはディアスのバズピストルやmk2の下格食らったら死ぬしステイメンのバズ下避けられないじゃん
こいつら対面に出てきたら同コスト戦ですら糞ゲー始まるのに一部のアホ以外誰もミックスアップで低コ出さんよ やればやるほど欠陥しか見当たらないし
無能過ぎて修正も期待出来ない神ゲーやろ クランマッチは某連合の人らがIDから対面拒否され過ぎて糞言ってたな クランマッチもそこそこ参加してるみたいだからレートは野良にしてグルマやりたい人はクラン・カスタム・クイックで良いと思うけどなぁ〜 グルマで強いグルマBLして対面拒否すれば一生レート上がるよ 休日はレートなんかやるもんじゃないな。
いくら頑張って成果だしてもなぜか負け続けてレート150も下がってしまった。 >>427
あいつら配信してるし気に食わないと晒して炎上させるからな対面拒否するのはトラブル避けだぞ レーティング上けてく中でライバル勝率は85%→75%、チーム勝率は65%→55%くらいになった
野良平均と自分との力量差が流石に詰まってきたのはあるのだと思うけどそれにしてもチーム勝率悪化しすぎだよなあ
キレイに10落ちてるから自分の働き次第なんだなあとは思うけど まぁでも当初思ってたよりはずっと参加数多いままだなクランマッチ
すぐ100位割れすると思ってたよ正直 ミックスでの低コスは復活時間もっと短いくらいでいいよ 日曜日ほどピクシーとゲルJが増えるのはいったい何なの?
特別ボーナスとかあるの? 訳分からんキルカメラの待ち時間いらねーんだよな
その間もカウントしてろ ゲルJは前作のをそのまま持ってきて今のを消せば戦えるようになるよ キルカメラよりリスポン待機中にオプションボタンのグルマ確認だけさせて欲しいな >>441
ほんとそれな
あとレーティングでチャット禁止したりキチガイとしか思えん クランやグルマはそのうち
勝つための努力をしている(グルマ参加)ユーザーと努力していないユーザーがいてその差が出てきている
みたいな事言って炎上するだろうなと思っている ドルブ乗ってるやつが変形もせず高台で芋ってるのは
さすがに酷かったわ・・・
即BL入りだった >>443
ベースキャンプで出せるのにマッチングで出ないとか笑えるよな グルマはフレンドともやれるしクランタグが表示されるならフレとやるだけ ミックスはこれで低コストが使えると判断した絶望的な調整力が露呈しただけ
ミックスしないでスコア減算式ルール作るだけで良かった まぁ真の意味でのクイックマッチを作れたからミックスアップは認めたる ドルブは芋でもタンクの仕事は出来るからな
ゲルビーだのキャバだの汎用が前線作れないなら凸ってもフォローしてもらえず爆散するだけだしボランティアにもならん >>134
トゲがあるのがジオン軍まいはんだ
>>175
回避と噴射はHP下がるぞ マークUばっかり目立つけど、やっぱりステイメンってヤバイ機体じゃね?
マークUと対面してて思うのが下格範囲の広さがあるから先手が取りやすいし…
単純にマークUの方が上とは言えないよね 汎用様がゲーム作ってやってるんだからドルブは突っ込め強襲は支援完封しろ おいおいgoodだから回線切ったけど一気にペナになったんだが?? また厳罰されたのか? >>444
固定を組む努力を怠っているですね分かります >>384
声が大きいのもそいつらだし
仲間がいる=長くプレイする=金出すのもそいつら
クランマッチやるのもそいつら
野良はタダゲーして吠えるだけ 500クイック入ったらマーク2一色これゲームとしてもキャラゲーとしてもヤバくないですか
>>459
野良は金払わないとか理論飛躍すごいな身内で固まってるとここまで頭悪くなるのか MMOですら野良捨て発言すると炎上するって話だよな>固組努怠 >>394
スポーツなんかで公式試合以外は全くやる気ないタイプ? >>459
当たり前のことをあたかも鋭い視点で言い放ってるかのように言うのが雑魚課金者
ってテンプレ言えばいいの? >>413
一時期無制限はガンダムだらけだったの忘れたか? 以下基準に満たない者は初心者スレへ
おまえら身障のためにわざわざ立てたんだから
ちゃんと活用してくれ
5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
※野良ディリー勢を対象とする
以下基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A
中尉 A +
大尉 A +
但し、知的障害者及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。 クランとBLのID色かえれるならグルマのかえれるだろ4対5に巻き込まれたけど全然楽しくなかったわ >>454
双方耐格ガン積みの環境だと格闘火力がそこまでメリットにならないので
スキル差でステイメンのが上とおみやは動画で言っていたな
まあ同じくらい強いと思っとけばいいのじゃないか 固め保護したいから隠すよって逆効果にしかならんよ
クラン名でまとめてシネって言われるだけ有名クランにいるだけであそこのゴミどもと遊んじゃいけないって言われたってなる ミックスでザク2とか見かけるんだよな…
クイックで遊びたいのはわかるけど、ちょっと機体が弱すぎると思うんだよなぁ クイマぐらいさっさと出完押せよ
ほんととろい奴いるよな ミックス見てるとバランス調整してるのがエアプかド下手なんだろう FF14だって冗談でCF実装してる訳じゃ無いしな
固定有利はいいけど固定じゃ無いと息できなくなるとゲーム自体が死ぬ
この前爆死したゴーストリコンとかもなんであれでいけると思ったのか Mk2は格闘火力高めの高いレベルでまとまった標準的機体に回避狩り可能なサブ持ってるのがポイント
ステイメンは最高レベルの足まわりに最速長射程の下格がポイント なんかこの時間帯4人以上の固めに放り込まれる率がやけに高いわ
つーか3人くらい同じカラーのイフ改使ってるキモい連中おってワロタ 強襲並の格闘火力持った汎用と強襲並のスラ速度持った汎用がいる魔境550 >>477
よくそのLvの汎用がうろうろしてる戦場に百式投入しようと思ったよね >>480
どっちも強襲並じゃなくて強襲以上なんだよなあ ミックスアップを週末限定にしたのはわかるが月曜が祝日のときは組み込めよ 最高のビーム耐性を持ち高火力な即よろけノンチャBRと回避狩り可能なサブに回避とマニュ2に強憤2までを併せ持つMS スラスピは無制限機体だとサイサが一番速い次点でテトラ≒ステ R2と高ゲル辺りのスラスピもとんでもなく速かった記憶があるんだがどのレベルなんだろう >>481
カテゴリーや実戦考えなかったらカタログスペックは同等やぞ >>436
逆に高コストの再出撃時間を伸ばそう
500だとらさらに+30秒くらいしてもいいだろうが、再出撃が伸びる=遊ぶ時間が減るだからしないんだろうな >>488
脚と耐格積めないのマジクソだよな
スロットからして不遇
いっそ宇宙専用機にしてほしかったわ
そしたら引かなくてすんだのに... 久々にエースマで拠点爆破に向かったアホを見た。当然負けた せっかく耐格4リサチケ落ちして機体と同時期に耐格5なんてパーツ出したんだから
百式にも積みやすくすればよかったのにね 廃墟で窓とマークII染めになったら完了キャンセルして時間ギリギリに5号機に変えた奴いたんだけど、コイツは負けに行ってるのか?
どうせBR装備だから廃墟でマークII出すなってことか? shimen君宇宙で遭遇したけど宇宙だと拠点に爆弾しかけず直接攻撃で拠点破壊するんだな
与ダメ10万8千凄いですね BR魔窟は生格狙わないモジモジがむちゃくちゃ増えた
窓乗ってて味方に魔窟4でやたら押されまくると思ったら4機ともBRとか大草原
コイツらマジでバズーカ引くまで出すなよと思う 開発的には百式のバインダー15パー軽減が激強だなって思ってるの?
支援にはすぐ衝撃吸収つけるんだからブースト時背中から撃ってもよろけ取れない位つけてよ
それでも格闘かすったり足上げてる時撃たれると即撃墜されるんだから なぜかサイサのバインダーには付けられなかった緩衝材
てか当たり判定で不利とか思ってんならハイゴに肩部緩衝材でも付けてやれよ バズMk2持ってない奴おりゅ?民が出ないのは持ってる奴少ないのかな >>479
モジモジ固めとかバカばっか
頭おかしいから死んでくれ ハイバズ2はLv1〜2持ってるがMk2Lv1は持ってない モジモジモジモジモジモジモジモジ
1体減って2体減って・・・・
アホなの?
ジリジリ射撃で削られるなら逃げるか行動変えろや! インチキ回線ばかり
ブースト中急に遅くなって撃たれた
セコイやつだらけ バズ欲しかったが引けなかったものは仕方がない
BRもサーベルもlv2なんで許してください 自分拡散バズでいいっすか
撃ってるときは楽しい武器なんだけども mk2はフルハンしないと耐久盛りできないのもおりゅポイント >>501
BRでもやれるってのが余計なんだよなぁ
ブリフで確認できりゃ編成考えるけどもう無理だしな >>513
脚3+耐格123でいいじゃない
Lv1は持ってないから知らん BRはカットするのには便利だけどバズ対面にしたときに脆すぎる 拡散バズもってるけど予想以上に射程が短く感じるしなんかダメージ入るまでが遅くない?あれこれ当たってないのみたいな ランクマの時はBRの方が好成績出せたな
当てやすいというか俺のバズ偏差が高コストに追いついてないのか
廃墟だからリロ中の生格機会が増えて結果的に良くなったのかわからんけど オンドレすらあきらめたドラッツェ改が星2あれと同じ位ハイバズ2が出ない可能性有るならたまたま出るの祈るしかない 二ヶ月ぶりにやったら全然A+にあがれん……というよりA+〜A〜A+を繰り返すことしかできん……維持してるひとホント凄いな >>498
バインダー15%カットは激強に変わりない
だが30%アップしてる汎用格闘ゴリラが襲ってくるから焼け石に水なだけだ
もう三すくみ無くさないと強襲の機体調整なんて無理無理 ずっと維持してたけどランクマのときにドチャクソ下がった リサチケに陸ジムレベル1とかあるの笑うわ誰か買った人いるのかこれ >>74
英検4級の俺様が意訳すると
敵がまだ固まってるのに初手で拠点爆破に行くクソ野郎○ねってことじゃんね クソ過ぎるからもう辞める
ZZが出たくらいの時に様子だけ見に来るわ 友達でもねぇんだから引き留めたりしないし
やめるなら黙ってやめろよ 工作員キレてて草
こんなゴミを必死に擁護する人生とか前世でどんな罪を犯したんだ >>503
ペズンとかデブ機体使ってると盾にされて陽動トップになる 百式は汎用だったら凄い楽しく使えたのに強襲に生まれたばかりにこんなにこき下ろされる
開発は補正が一律なのが頭おかしいといつ気づくんだ前作も途中で変えたらしいがそこまで強襲ゴミにしたいんか 黙ってやめてるから過疎ってるんだよなぁ…哀しいね…バジーナ ガンキャ重バズキャノン回避先に〜グレのグレが当たらん…… 回数重ねればレートは上げられそうなのに、一回やる毎に頭が沸騰して続けられない… >>532
工作員にされてて草
パチンコ中毒者とオンゲプレイヤーでわざわざやめるとか宣言する奴は
口先だけのかまってちゃんってのが定説じゃん >>536
兵科いりゃないかも知れないけど出せる機体もっと減りそう 出るまで回すものでいくらかかるかだけの話し
これはソシャゲだぞ >>535
正直このゲーム黙ってやめるやつとキレて文句言いながらやめるやつしか居ないよな
新規層ってクソラグの外人くらいじゃねーかなと思う
まぁ気が付いたらサービス終了してるタイプのオンゲだよねこのゲーム 味方に支援無し編成なのに敵の妖精が何度も何度も赤いガンキャDの俺に向かってきては撃墜されに来るんだが新しい遊びだろうか A+真ん中位までうんこが大量に詰まってるよな
足だけ引っ張るのが上手なアクティブ高いボリュームうんこゾーン 味方汎用にイフ2機ゴミ箱ザク居るのに相手ゴッグに暴れられて負けとかA・A+でマジかよ なんかミックスは露骨にコンテナ確率下がってる気がしてならない >>543
新規に厳しいゲームだからな課金して機体手に入れてもカスパないし階級あげるのも時間かかるし >>535
センスのない人間がガンダムというキャラを悪用して作ったようなお粗末なクソゲーだから仕方ない
まともな人間なら早期にやめてる
DL数と10戦以上のトロフィーを見ればクソゲーさが一目瞭然 サブ垢対策に階級制限つけるのも良いけど
それなら課金アンロックぐらいすれば良いのに 新年突入してからの盛り上がりがなー
百式の設定が下手くそすぎたのが最もな一因だけど、新年2発目がガルバとかね…
ここからZ出るまで盛り上がる機体でる気がしない
Z出てからはハンブラビやらバイアランやらキュベやらめぼしい機体出せるだろうけど >>551
パッケージ版だったらKOTYにノミネートするくらいにはクソゲーだったね
今の時代にこれは...まぁ惰性で遊ぶ奴以外続かないかなと思う 俺はロボゲーとして総合楽しめてるからやってるけど
心底クソゲーだと思ってるのに続けてる奴は病気だよな 汎用機のサブ兵装以外のマシンガン
全部存在そのものを消してくれ
d帯抜けるまでによろけのすぐに取れない射撃兵装はなんの存在価値もないゴミだってことを理解できないアホが多すぎる >>554
この程度でKOTYで勝てるわけねーだろ
クソゲー要素はあるが普通に遊べるゲームだわ すぐKOTY言い出す奴は実際どんな奴らがノミネートしてるのか知らなさそう
バトオペでKOTY言ってたら失禁するで たかだかクソマッチくらいで心身ボロボロみたいな奴いるけどメンタル弱すぎない? 惰性で続けてはいるけど百式の不遇っぷりで萎えてプレイ時間減った
おかげで他の娯楽を楽しむ時間が増えたわありがとう百式 ミックスでイフ改ナハトレベル1コンビが出てきたせいでひどい目にあった
つーかミックスでステルス出すなや >>554
パッケージ版なら最初の1か月で数百円代に暴落してそうw
もっとセンスいい人が作れば面白くなって今以上に課金する人がいたのに運営以上にバンナムも頭が悪い OW開発チームの最近のお言葉
統計はゲームの問題を特定する際に、何か正常でない場合や偏りのない分析をするのには役に立つとしつつも
>統計はフィードバックのように面白さといった主観的な要素を知るための理想的な手段とはいえない。
一方バトオペチームは詳細な数値分析の結果
逆光を修正してスキウレの配置をクソにしました!
まあOWもバランス取りには四苦八苦してるけどそもそもキャラに課金しなくていいしな 弱いとか下手なのは許容できるんだけど頭悪い人をレートで区別できてないんだよね
未だに芋や砂漠で開幕横にずれていく人とかゲルJピクシー使ってるの辺りは絶対に人として合わないからイライラがたまる ええっ!?このゲームがもしパッケージ版ならKOTYレベル!?
まじで言ってんのかよ
KOTY言いたいだけじゃねぇの頭わっる 嫌いな機体が環境になるとやめるきっかけになるけどな
アクトザクとかペズンドワッジとかどこの生まれかわからんような育ちの悪い連中がイキってたときはほとんど辞めていたわ
今はマークIIとかステイメンだから見捨てられない KOTYは名前の通りクソゲーのナンバーワンを決めるものだから
クソゲーかどうか割れるような作品は論外 「俺ってこんなに面白く運営を叩けるぜw」の代名詞になってるなkoty
PSO2の奴等と同じタイプの病気 KOTYはちょっと毛色が違うけどクソゲーという意味では同意できるな
クソゲーであることから逃げるな ぼくのだいちゅきなバトオペを貶すな😠おじさん大量発生してて笑う KOTY発言が叩きやすいからってきしょい工作湧きすぎなんだよ
ゴミゲーが偉そうにKOTYにマウント取ってんなよ キャラゲーと理解しつつも一応ゲームとしてやれないわけじゃないし面白くなるポテンシャルと期待はすごくあったのにことごとく運営が裏切っていった、そんなゲーム 批判されたら急に工作員発言するおじさんワロタ
わざわざクソゲースレにも来るなんてだいちゅきなんでちゅねー ローンチ時の障害祭りやベースキャンプの出来ならKOTYノミネートクラスだな
現状はまあソシャガチャとして凡庸なゲームってくらい KOTYっていうのはNewガンダムブレイカーみたいなのが行くところだぞ kotyはゲーム成立しないレベルのバグとかゲームバランスうんぬんレベルじゃない糞さないとダメだぞ バトオペでg3とかゲルjでオナニーしたい奴はpsp買ってバトルシリーズでもやってりゃいいと思う バトオペ民下痢ではなくて普通のウンコであることに安心しきってるな 最近のKOTYみたいになるとベースキャンプが重たすぎて誰も出撃できないとかガチャに機体が入ってないとかでそもそもゲームじゃないレベルだし… バトオペがKOTYに認められるにはHDDバーストか本体解析の踏み台にされるくらいやらんとな ちなみにnewガンダムブレイカーは2018年にノミネートされてる 姿が見えない的に殴られ続けて最後は同期ミスで切れた そのnewガンブレですら大賞になれないのがKOTY バグ祭りゲーが今のKOTY候補って言うやつ多いけど元のKOTYはそういうのじゃなかったからな
バグ祭りゲーなんてクソゲーとか以前にただのゴミじゃんゲームを名乗るのもおこがましい バグで勝負するならセーブデータとか本体破壊とか進行不能バグとか
ゲーム内容で勝負するにしてもゲームとして成立しないレベルの内容じゃないとな
そもそも対戦できなくてもMSペイントして眺められる時点で選ばれんよ
ゲームとして楽しめる要素が一つでもあったらまず選ばれん しかしKOTYはちょっとハードルが高過ぎるな
未だに文句言いながら続けてるここの人らは外から見たら間違いなく信者以外の何者でも無いから袋叩きにされて当然よ KOTYはキャラゲーなら見たことないキャラがあり得ない挙動してるぐらいじゃないと無理 KOTYもハローキティ辺りは難易度がニュータイプ育成ゲーとか言われるくらいとんでもなさすぎるとかで「バグが凄い」が評価基準じゃなかったよね MarkIIでステイメンの下格を今日判定でねじ伏せるの気持ちええ KOTYもバグとかそもそも遊べないみたいなところばっか評価するようになって誰も知らないマイナーゲーばっかノミネートするから一般人が考えるクソゲーから乖離してるって批判もあるよね ライバルタイトルはanthem位がイイんじゃないな?同じゲーム業界大手産でロボゲーだし コミュニティの常として陰口大会とか愚痴大会不幸自慢ってのは盛り上がるもんだけど
自分達の内輪ノリに追従しない奴等は全員敵の工作員ってとこまできたら終わりだな >>600
今まさにそのノリだったな
マジで終わってるわココ
自覚のないやべー信者しかいねえ 2chの工作員認定ってただの煽りだと思うんですが...
真に受けられるとそれはそれで困る 毎回透明バグが発生して運営が開き直ったら候補にノミネートくらいはされるかも >>598
レフトアライブが入賞しない時点でね…
せめて遊べるレベルのゲーム評価してもらいたいわ最近のはインディーみたいなのばっか >>595
四八とパーフェクトクローザーで基準がぶっ壊れたな >>599
アンセムって無料ゲーだっけ?
あとローカライズきっちりやってるところと比べたら差がありすぎでアカン 最近のKOTYはそもそも商品として成り立ってないからね
ゲームじゃなけりゃ普通に詐欺とかで逮捕されるレベルだし
バトオペ自体はすごくおもしろいゲームだが運営とプレイヤーの思考が一致せず
プレイヤーの切り分けが正しく出来なかったのがな Anthemはグラフィックだけは凄いキレイじゃなかったっけ、あとアレはロボゲーじゃ全然ないだろ
大型アップデート続けて改善していく気満々みたいだけどどうなるかな お前ら今のKOTYとかいう名前だけ取って付けたようなの基準にしてるけど、元はPS2の機動戦士ガンダム一年戦争が次点でノミネートするレベルだからな?
あれ普通に遊べたしそこそこ面白かっただろ でもバトオペも本実装当初はすごかったよな
透明バグに自分以外浮いて動かないバグ、同期失敗しまくり、ペナなしだから切断し放題、しかもホストが切断すると移行なしで試合終了、伝説のシャアコスにカスパも出てくるガチャ
あまりにも酷かったから記憶はかなり誇張されてると思うけどまともに試合できる割合5割くらいだった気がする クソなところも込々で楽しめてるからやってるけど
込々でマイナスいってる人はさっさと止めた方がいいぞ
無印だって他ゲーだって自分はそうしてる当たり前な話 そうか…強化外骨格とMSとロボットは同じカテゴリーだと思っていたオレはマイノリティーだったんだな…今日から気をつけるわ 文句言いながらも続ける魔力はあるんだよな、このゲーム 部屋消失しゃがみオペレーションで良く辞めなかったなと我ながら思うよ アンセムは最悪ストーリーさえちゃんとしとけば大丈夫だっただろうにな
内容も時系列がわかりにくいおつかいばっかしてるのにバグだらけでは… まあ腐ってもガンダムだからスレオンだけでもガンダムの話できて楽しめるしな
ガンダム補正が強いわ 自機グラ消失とかバズ選択で格闘出るとか
下格が100m先まで当たるくらいやらかさんとね
正月窓案件を10回以上やらかせばリーチかも バトオペはクソゲだが量産機が使えるゲームが他にないからやってる勢は多そう リックディアスとかジム2が頑張ってるゲームなんてそうそうないぞ なお無制限 最近はオンドレ辺りの動画見ときゃ引いた気になるし活躍した気になるから非常にコスパがいい 実は無印バトオペはKOTYwikiの佳作だかなんだかに名前載ってるのよな
まあ初期本当に酷かったから仕方ないけど 一年戦争は操作システムは良かったけど
しょっぱい演出のダイジェスト一年戦争やって終わりなのがなぁ
ちょっと前に出ためぐりあい宇宙が良すぎたのもある 無印はyoutubeに残ってる動画とか見てもラグ凄いよな
そして解像度の差はあれどあんまりグラに差がないのにもビビる 予約購入した俺からするとANTHEM舐めすぎ
バトオペなんか比にならない程操作性とグラは良いぞ バトオペに近いもっさり挙動のロボゲーって意外と無いんだよね、特に対人で
自分はそれが逆に新鮮でハマったわ
こっちの方がMS動かしてる感あるし あの辺の順番忘れたけどジオフロ戦記めぐり合いと順当にボリュームアップしていってのアレだったからがっかりしたのは覚えてる 無印動画は糞回線部屋かどうかが一発でわかる
動画勢で語ると馬鹿騙ることになるぞ 濃厚な信者しか残らなかったという意味では開発もここの人らも幸せだな
結果行動が全肯定なのでそりゃ環境も変わるわけがない 無印は回線がどうだろうが66やるとホストが処理落ちしてた記憶 バトオペ1は初期しかやってないけど自機の横をバズが掠めていったら時間差でくらうとか謎の無敵時間が唐突に発生してたことぐらいしか覚えてないな ミックスアップに行けばアレビーにナパ癌、こいつらは癌細胞だな
そもそもナパ癌でハンマー持って火力出すのに接近戦になるのに何故バズじゃなくSNビームを使おうとするのかね
アレビーは相変わらずもじもじばっかだし味方に依存しないといきていけねえのかよ貢献すらできん癖に 無印は伏せ高速移動見てやべーゲームだなぁと思ったのは覚えてる >>627
佳作ではなく「選外」
文字通り「クソゲーオブザイヤーにノミネートすることすらふさわしくない」という評価
印象操作も大概にしとけよ? バーサスクラスまでユーザー舐めたゲームじゃないとクソゲーとは思わんけど、バトオペはガンダムじゃなきゃやらんなあって出来 とあるブイチューバがバトオペ2やってるけど
ずっとカスマしかしてなくて立ち回り良くしたいみたいな向上心もなくガンキャノンで与ダメージ428とか見てるとホントに「仕事で仕方なくやってる」感凄いな 無印はすごかったな
光回線環境が整ってないのもあるが、機体一個分外しても当たる
地面に残るエフェクト、空を飛ぶ味方
でも歩兵で肩乗りしたり楽しかったのは無印 前作動画見るとfps30すら届いてなさそうだしダメージリアクションが常にラグっててよくやってたなって思う 毎日デイリーこなしてたときはとにかく一日ちょっとやれば無料でガチャ回せてガチャ欲解消出来て
まあまあレアも引きやすいってところが良かったな >>648
毎週ガチャがあるからみんなやってるよな
ガチャ無くなったら誰もやらんだろ だがバトオペやった後にバーサスの機体個別課金額を眼にするとスゴイお手頃価格に羨ましく感じる不思議
やっぱ対戦ゲーでプレイアブルキャラガチャって異端だわな ガンオンも多少やってたけど飽きたらすぐ止めたな
面白くなくなったゲームは止めるに限る 課金しなくても回せるから残ってたってのは確かにある >>650
そういえばそんなゲームもありましたね…今はアナザー突入だっけ オペトロ知ってるとどっちがいいのかちょっと悩むところだな
課金もない代わりに機体も増えずルールもバランスもゴミクズのまま何も変わらない >>645
そんな事に広告費使っているから糞ゲーなんだな もしバトオペにストライクとかエクシアとか腐女子向けのゴミガンダムが来たら味方だろうとFFしまくるわ 今作というか前作からずっとそうだったぞ
んでクソ機体で即解散のループ 今と変わらん >>642
ダウンした奴が高速で移動してきて斬られたこととかあったわ アナザー追加されたらもうやらないかな
宇宙世紀感楽しんでるとこあるしアナザー入りならVS系でええわ ガッシャレベル4演習の500ガンダムワンコンで落とせるとかヤバ
G3なんてハンマー使わずワンコンじゃねーか
マニューバさえもらえれば余裕でガチれそうなんだがなぁ
まぁ他に救わなきゃいけないヤツがアホほどいるから無理か なんか最近タックル暴発多いと思っていたらついに三角ボタンに触れてもいないのにタックルが出たんだが
どこぞとどこぞを同時に押したら三角押した扱いになる、みたいなのあるの? >>645
群がるブヒブヒ君達が多いなら見どころは何時頃囲いの騎士様が出て来るかだな
そしてそこから親衛隊ができるかもしれんぞ、笑えるな。 >>664
350がぶっ壊れるからやめて下さい
ただでさえ強襲にとっては恐怖の的だってのに >>664
マニューバきたらブーストミサイルでクソ強格闘ぶち込んでくるクソ機体になるじゃないですかやだー vtuberのは一度見たけどもうコメ欄に自治厨がガッツリいて寒すぎて逃げてきた
そのvtuberが悪いんじゃないぞ、自治厨マジでキモかったから >>641
1初期は何と言うかもうギャグゲーに近いレベルだったよ
延々無敵でこっちに歩いてくる敵機とか当時友人とコイツなんだwwやべえwwって爆笑してたし射撃も格闘も今ので当たるのかっていう疑問レベルじゃなくて完全に外れてるのにダメージもらう異次元判定だった >>657
そー言うこと?
ブイチューバがスパチャ目的に下積みってわけじゃなくバトオペ2の運営が宣伝でやらせてんのか
せめてバトオペを楽しんでやる可能性がある男にやってもらいたかったわ フェイズシフト装甲とかバトオペに来たらヤバそう あとはビーム無効のナノラミネートアーマーも中々 無印は上位lv開放で済ませてる週多かった
今作とは機体lvの意味違ったけど バトオペvtuberてなんだ?
オンドレヤスが誘ってた人? >>671
男は男でいるからセーフ
女の方はあれだけどこっちはレート上げとかそこそこ頑張ってやってたよ
今A-とかだったかな >>674
名前は知らんがバトオペ2、にじさんじで出て来た >>664
既に一回なぜガッシャに強化が?きてるでしょ二回目はないぞ >>671
そんな事しなくていいしバトオフもいらんから人雇ってバランス調整やサーバーを置けよ >>676
そっかー
>>671
上手い下手は置いといてせめてガンダム興味ある人にやってもらいたいとこだね バトオペ2ってトロフィーみる限り新規が10戦もやらずにやめるからタイタンフォールみたいなNPCと戦うストーリーモードいれるだけでかなり変わるのに >>672
・被弾するとバッテリーを食うPS装甲
・バッテリー切れするとビーム兵器やスラスター点火などが出来なくなる、危険
とか
・被弾しても怯みにくいが徐々に削れて防御低下していくNLA
・近接攻撃めっちゃいたい
・阿頼耶識機体だけvs系みたいな応答性で動く
というのは興味ある >>680
演習場のAIの挙動見る限りCPU戦とか全く上達に繋がらなさそう 俺は基本無料ガチャゲーってこれとMTGAしかやったことないから知らんのだが
そんなに定着率あるもんなのかい?
無料だしリセマラもあるしで定着率物凄く低そうなイメージなんだが >>667
ミックス3戦して百式ワンコンで合計10匹処刑してきた
でもやっぱデブだからキツいわ 儲からないからやらんぞ
人権機体でクソ機体しゃぶって「くやしいですか^^ ガチャで機体手に入りますよ^^」
という課金形態 プレイ無料となった2ではシチュエーションは実装されなさそうだな
誰もガチャ引かなくなるしガチャ引かないで機体を使わせてくれるなんてバンナムじゃ絶対ありえないもんな ちなみにそのvの人はガンダムごりごりに好きだそうだ パイロット100万人突破キャンペーンやってたけどこないだのランクマの参加者が3万人くらいなんだよな
オンゲーとしてのサービス継続ラインがなんぼか知らんけど定着率で言ったら決して高く無いんじゃない? そもそもバトオペて生放送向きじゃないよな
オンドレとか某アムロみたいな編集済み実況動画ならいいけど他ゲーと比べて失言増えそうで生放送リスキーだと思うわ >>687
女だろ?んでネット界隈で仕事してんだろ
どうせオルガと完全勝利UCしか知らないだろうよ 最近、高コスト帯でも強襲必要って思うようになってきた。
いや、機体的にはまるっきり不要なんだけど、強襲居ないと支援止める役目を誰もしないパターンが多くて。
そう考えると支援止めるロール宣言って意味での強襲は居るんじゃないかなって。 どんなに頑張っても目の前の味方見捨てて下がってチュンチュンするバカが味方だと勝てんわ
ホント死んで欲しい >>683
ガチャゲーだと微妙だね
無料ゲーはフォートナとかAPEXみたいに課金要素はスキンだけでゲーム部分に力入れないと長期運営は難しいと思うわ 某vはガンダムゲーでシェア配信できる(≒公式公認)なのが
バトオペだけだからバトオペやってるらしいが
アクションゲー素人過ぎて見てて面白いもんじゃ無いな >>682
上達云々ではなくバトオペ2を好きになるのが目的だし…
半分の人がダウンロードしたが10戦やらずにやめるは悲しい >>694
ストレス要素ほんと多いからよっぽどの聖人か自制心無いと絶対失言するよな
故意FFなんか現れた日にゃたまったもんじゃない >>693
ゲームとしてこれは本当に同意だわ
藤山ゲーだし予算取り付けるのにこうしなきゃならんかったんだろうけど
そんな予算だとかこっちは知ったこっちゃないしな 開幕放置マン、開幕拠点ダッシュマン、後から下格マン
こういうのが普通に居るから失言の嵐にどうしてもなると思う 開幕からボマー行って解除されてを3回繰り返してやっと爆破した外人と組んだことあるがあれで暴言出ないなら逆に脳やられてると思うし配信はできんわ 某vtuberちょっと見たけど支援で与ダメ1万行かないのはなぁ…
いっそのことペイントとかネタ部屋実況の方がいいのでは
>>699
ゲーム部分が良ければスキン課金で儲かるて証明されてるのにね
ガチャ課金じゃお手軽スマホゲーには勝てないんだからユーザーも運営もwinwinのスキン課金にしてもらいたいわ
家庭用ゲームでガチャゲーてもう古い売り方だと思う
なんというかスキン課金が普通の農業だとしたらガチャ課金は焼き畑農業よな 真面目な話、下手なほうが他人の地雷プレイを地雷と感じないからストレス感じないぞ
支援ずっと乗ってた時期は味方汎用にイライラせずに汎用使うようになり上手くなると味方汎用にイライラ そもそも支援強襲はある程度汎用で成績修めたら解放でいいと思う 重課金者の引退に対して戦国炎舞みたいなことやったら本格的にヤバイな やりこめばやりこむほど味方のアホさに疲弊するゲームだからなぁ
そこは支援砲撃じゃないよねー 連携してるなら下格じゃないよねー
エース選出前のミリなんで殺してるんですかねー その機体でその距離だとボマーは間に合いませんよねー 荒らすのは自然と排除されるやろうから
カスマ囲いで配信すればええんちゃう?
重課金でも戦国炎舞並みに金かけれんやろピックアップされてたらでてまうわ >>709
敵が少し賢いならサッカーやってるアホばっかりだからアッサリ負ける フリッパー下げる奴多いと思ったらバズ装備やザクタンクすら倒せないゴミフリッパーがいるんだな
そりゃ持ってない奴は評価下げるわ 協力対戦ガンダムゲーでミカタガーがいないゲームって見たことない
というよりどんなゲームにもいるけどミカタガーだらけなのはガンダムばっか >>709
味方助けに入った後に後ろからFFされて死ぬのほんと腹立つわ
ああいう不注意FF連発する奴は現実でもしょっちゅう事故ってるのではと勘ぐってしまう 初期機体使っても1ミリも面白くないし意味不明だからすぐやめるやつだらけなのは残当
・なんでバズーカ撃ったら7秒も待たないと次の弾撃てないの?
・なんでジャンプにこんなに時間かかるの?
・なんでジャンプ中に切り出せないの?
・(素ジム素ザク使って)なんでダッシュから切り出すのにこんなに遅延入るの?
あと切り一発で終わりってしょぼくない?
・動きもっさりしすぎじゃね?旋回こんなに遅い必要ある?
まあ↑こういう感想になるのは想像に難くない
やっていけばそれなりに理由があってこうなってるってのは分かるんだけどなー >>715
初回はまずベースキャンプのパイロットの旋回の遅さにビクッたわ
ゲーム自体は操作が独特で難しいて印象だったかな >>715
・なんでバズーカ撃ったら7秒も待たないと次の弾撃てないの?
A:砲身が熱くなってるから冷やさないといけない
・なんでジャンプにこんなに時間かかるの?
・なんでジャンプ中に切り出せないの?
・(素ジム素ザク使って)なんでダッシュから切り出すのにこんなに遅延入るの?
あと切り一発で終わりってしょぼくない?
・動きもっさりしすぎじゃね?旋回こんなに遅い必要ある?
A:何トンもある鉄の塊だから単純に重いのよ
>>712
むしろ今の環境だとフリッパー以外の強襲は割とつらい やればやるほど自分の行動が確立していくもんだけど、ずっとサッカーしてる奴はもうずっとサッカーしか出来ない
最低でも一人で一人を押さえれれば御の字だけど、現状サッカー以外出来ない人間の出来損ないの様なのばっかなのがな ミックスアップは放置してても早く終わるからコンテナ目的にはいいな サッカーの一番怖いのは伝染すること
味方がサッカーしていたら他に行くと自分がサッカーされるだけだしサッカーに加わるしかない ユニコーンのスタークジェガンの動画久々に見て思ったけど武装意図的にパージして旋回、歩行、ブースト速度上げられる機体とか出ないかなぁ… フリッパーは距離500で属性判別できるカメラガンがめちゃくちゃ便利 2支援でも狩りやすい
フリッパーの後続機はよ出せ ステルス+タッチパッドで任意ジャミング+対空砲の強化版と格闘武器でいけるべ 武器敵に投げつけてヨロケさせるとか原作でもあるしアムロなんかぽいぽい捨ててるから武装パージ機能欲しいわ 昨日から始めた初心者ですがこのゲームぶちおもろいです
少しずつ上達や理解をしていく感じがたまらんですね >>712
あとまあここ最近のフリッパー下げはフリッパーガイジのせいやろ
あいつのせいでフリッパー使いのイメージが悪くなった >>718
挙げ句の果てにはバス汎が支援の影に隠れて逃げるんだぜ?
信じられんぐらいバカ さっきレート350都市やったがクイックよりひどくて草生えた
ドムキャはいいとしてリックドムUにザクU改なんて久しぶりに見たわ レートは一番人がいるスーパークイックとしか思ってない奴が大半 汎用が支援を盾にするのは全く理に適っている(対汎用)
まず相性があるから殴られても大したダメージにならない
そして支援を殴っているところにカットを入れれば大抵ダウンまで持っていけてアドがおいしい
これがカット役が支援だとダウンさせるのは(機体にもよるが)難しいことが多い
いかがだろうか。これからは積極的に支援を盾にする立ち回りをやってみては(真顔) >>690
好きな機体がメタスやらウイングのネタやらいっぱい引き出しあったぞ。少なくともにわかではなさそう >>725
楽しんでるなら汎用でバズーカ格闘からやっていくといいよ
支援、強襲から始めるとマジでソイツしか使えなくなって強い汎用機当てても使えないし、あとあと汎用機に乗るのが辛くなる >>733
リセットマラソン。ゲーム開始時にサービスで配られる高レアリティのキャラ等を
いいやつを引くまで新アカウント作って繰り返す行為
バトオペ2で言うならガンダムかFA引くまでやる人が多数だろうか・・・ マークトゥーに対して百式の格闘クソ弱くて笑う
支援しか殴っちゃいけないと何故わからないんだ! このゲームの現状は汎用が汎用の動きしてたら孤立するゲームだからな
味方の後ろで被ダメ減らしつつ追撃にフル火力出してりゃレートが上がりやすい
追撃にぶっ飛んでいけるステイメンがレートあげやすいのもそれ >>736
ありがとうございます!
とりあえずwiki見て汎用バズ格闘の修行してます
気になる事は新兵スレで勉強しますね ビーム外しまくるゾックいて草生えたw
生きてる価値ねぇよ >>704
ペイントとか無料でガチャ以外で課金要素全くないからねこのゲーム
ガチャが一番いらないのですけど >>737
まじかよpsnのアカウント作るの手間だろうに… >>748
少なくともバトオペはリセマラやるには向いてない
強機体引いても結局最低限の腕前がないと勝てないしリセマラやってる暇があるなら手持ちの機体を練習した方がまだマシ >>746
初めて見たからつい書き込んじゃった
楽しかったわ 武装封印で機体速度(スラスピ、旋回)上昇とかあってもいいかもな
現状武装封印の意味がない
アレックスの頭バルカンとか要らないでしょ腕がとあるし あ、踏んじゃった
これまた初めてだけどやってみます でもアレックスの頭バルカンをオミットする理由は特にないかな
主兵装も腕ガトも弾切れの時はとりあえずばら撒くしスラ撃ちも出来るし
無いよりはマシ程度
そんなことよりショトカの枠を増やしてれ
□+△同時押しとかも絡めれば最大で8つまで登録できる筈だ とはいえ最初からガンダム持ってるかどうかは400コストへのアクセスの早さに関わるからなあ
G3とかいう使い様のないゴミを引かされたならちょっと考えてもいいかもだ 1周年配布からの欧米版配布は初心者にはかなり有り難かっただろうな
あれぐらい今更始める初心者には常時配布でええやんって気もするが リセマラで貰えるトークンも初回ガチャで強制徴収ならどうせ後々DPで揃えられるガンゲルギャンじゃあ魅力薄いんじゃない? 初期は今ほど闇鍋ガチャじゃなかったし50連もすれば目当てのアイテム引けたからな
ガチャ引いてもゴミしか出ない場合、追課金しても無駄なので無料トークンの為にデイリーしかやらなくなる
任務さえこなせばいいので残りの消化試合は捨てゲーする奴が混じるようになる
そういう輩がいるとゲームがつまらなくなり野良で楽しんでた人も辞めていく←イマココ なんせクソみたいな武器が増えすぎ
やり方が汚すぎる 10連引くと誰のかもわからない腕ばかり出るのが笑えない 持ってない機体出るとクソ機体でも多少テンション上がるけど、どうでもいい武器ばっかでるからな バトオペに100万overぶち込んだあの赤ハロすら撤退させるアクビーとドラッツェ改の星2枠
やっぱスゲェよバンナムは… SM即決するAのガイジがきたと思ってプロフィール見たら案の定外人
何が英語(イギリス)だよしね 同じ(似たような?)URLを連投しようとしてるように見えて規制されるとかなんとか もうデイリーやってからコンテナ揃うまでシンプルで放置だけしてるわ
一応、興味あるMSは強化もしてるけど、強化後に手触り感を演習で
2〜3回楽しんだ後は倉庫で埃被ってるw ゲームごときで生きてる価値無いとか言うのすげぇなw >>773
ゲームすらまともにできないやつは生きてる価値ないだろ ゲームごときはごときだけどそれはオフゲーてか昔のゲームなオンラインゲーは常に赤の他人と接してる事忘れてるゴミクズが多すぎんだよ
だから第一にマナーとかこういうゲームなら作戦覚えるべき行動ってのが絶対あるそれをしようともせず好き勝手にやろうとする馬鹿は正直生きる価値ないとは思うがね実際中身もチンピラか青葉みたいな奴だろうし
しかも好き勝手できるカスマってとこあるしな まあ大層なこと書いたが他のfpsならボイチャやコミュとるのなんて今や当たり前にやってるのは動画で見ての通りだしこのゲームは運営がどうしても野良でやらしたいみたいだから定形文だけにしたしな
まあ運営が全て悪いでおけ運営が生きる価値ありませんねこれ >>778
その割りにクラン優遇してるよな
やってることチグハグ シャッフルタゲルール理解していないのばっかりで酷いな
クソみたいな立ち回りしているのプロフ見ると大体外人なのね つても去年の大会出た32チーム192人は毎晩ボイチャでチームプレイの特訓してんだろ?キモいわ VCしてるやつらキモいはさすがにコミュ障すぎるだろう・・・ >>780
そうは言うけど日本人も多いで…
大体ゴミ機体だしてるか編成バランスシカトするガイジやけど… 連休中はやべーのおおいな
解除されてもされても爆弾設置チャレンジしつづけるイフDSに震えた そろそろ
支援
強襲
汎用
これくらいはガチャ分けてくれても良いと思う
これくらいなら返金問題にならんだろ? シャゲダンしてる百式いてわらった
散々ボコられてきたんだろうなぁ >>780
まあシャッフルは運要素がエスマ以上に強いからなぁ
まあでも最低限のセオリーくらいは知っていて欲しい そろそろ運営様から新年の訓示があるから豚共は畏って静聴せい!(1月中旬) 星3が水増しゴミだらけでステップアップ回す価値がなくて楽しみがない >>785
内容増やすためにDPに落ちたやつも突っ込みそうだな せめてシリーズ毎にガチャ分けるくらいして欲しい
1年戦争の闇鍋とんでもないことになりそうと言うか既になってるけど 圧勝からの3人切断で無効になってそのつぎの試合与ダメ10万越えの3,4冠で敗北の流れを二連続で食らったんだが流石にこのゲームクソゲーっていっていいか? 回線落ちだろうが故意だろうが切断は1週間くらい出撃不可でいいよ 対戦ゲームだから引けてる事がスタートラインでしかないのに、ピックアップ期間逃したら詰み
後は闇鍋しかないとか正気じゃないやり方 てか切断するやつの頭どうなってんの?
特に既に切断してるゴミがいるのに更に切断するやつの思考が理解できない 何でデジム乗りはまともなのがいないんだ
味方にレールガン撃って謝らなかったり、強襲にレールガン撃たずに逃げたり >>798
コストによるバランスが悪いのとルールも悪い
そもそも撃つか殴るかでダメージレースをするルールだから、強い機体が出たら
それ以外使うな的な流れになるのも当たり前
支援みたいに情報連結をチームスキルの一つと考えて、強襲なら、支援なら みたいな独自のスキルや武装で
役割を強く意識付けると多様性がでるはず PUで引けなくてもリサチケ落ちやDP落ちで手に入りますよ
※ただし強機体はリサチケ落ちに7ヶ月以上、DP落ちに10ヶ月以上かかるよ たった今ものすごいガイジのデジム乗りに出会ったわ
汎用を撃ちも止めもせずサーベル振って一人ライバル負け
さすが害人のデジム乗りは頭の出来が常人と違うね
他全員真面目に戦ってるんですがね ピックアップガチャはLv1〜2機体にして、それ以降のLv3からは50万〜100万以内に抑えてDP落ち。にしてくれれば助かるんだけどな。Lv上げて限定ガチャやめてほしいかな。 別にガチャで高レベル機が出てもいいけど
せめてLv1から順番に出るようにはしてほしい 俺のブロックした奴の9割が外人で笑う、特に中韓が酷いな、こいつらは茶テロの常連、アメリカはシンプルにキチガイ行動が多い デジムはフルハンしてみたけど火力が無さすぎる
せめてグレでもあればもうちょい変わるんだろうけどなぁ デジムはレールガン下下とかレールガン下ミサNとかやる前提だしそれができればそんなに火力低くないぞ 開幕拠点攻撃マン(爆破じゃなくてずっと殴ってる)に遭遇したけど本当に病気なのかな VCは何年か前にエスコンINFで爆音流してダイレクトアタックかましてきたスペイン野郎に遭遇して以来切るようにしてるわ
あん時はマジで耳がイカれると思ったわ >>809
宇宙ジオングで時々見かけるな
稀にMLRS ベースキャンプに戻ったらキャルバリーに怒ってる奴の迫真のチャットが炸裂していて草 >>809
成功すれば今週のクラン任務を消化できるからかも? 開発の心の声「強襲は一部のスーパーエリートだけが乗る事を許される。お前らみたいな雑魚は乗るな」 >>812
相手にジオング三機いた衛星でそれで拠点破壊まで持ってかれて笑ったことあるわ >>815
それならガチャやめてください
ガチャで雑魚に強襲を与えないでください なーんでも交換します!
っていう嘘吐きリサチケは
★3 1000枚でいいから
全機体買えるようにしたら
人も売り上げも上がると思うの リサチケを天井機能と言い張るならせめてPU終わったらリサ落ちさせろと言いたい レーティングとかクイック選ぶ画面でランクマ順位ずっと表示されてるけどさ
最終更新が今日になってるがこんな無駄情報の読み込みや表示してるからゲームが重いの? でもお前ら有料でトークン買って回さないじゃん
有料トークンガチャ(天井あり)しかないな >>820
大量にぶん回す一部の売上に貢献している方々が一時的にしろ課金を控えるって行動を受け入れられないやろなぁ
営利目的の株式会社やし、 普通のコンシューマー全然出ないからガチャゲーは癌だわ 今や強力IPでないとガチャゲーすら生き残れない時代
ガチャがなくなったところでCSは戻ってこないよ >>801
個人的にはコスト帯で強機体弱機体がある分には全然構わない。ガチャゲーだし。
ただしレアリティ3では足りない。5まで作るべき。
支援は長距離射撃、汎用は万能、強襲が何もなしってのがダメ。即よろけ持つ機体も
少ないし緊急回避もない。それだけで汎用に近付けない。当初は速さと近接攻撃力を
ウリにしようとしたんだろうけど速くすると弾が当たらない(開発が下手くそ)のと
格闘火力上げると支援はおろか汎用にも殴り勝てるからってウリを全て取り上げられた。
これらは強襲でもデブ機体と徳島肝入りのBDだけ速いのとイフVDがナーフされた事
からも推測出来る。柔らかい上に緊急回避もないんだから速くて良いだろ。近接が
ウリの強襲が汎用に殴り勝って何が悪いんだ。
神戸と徳島がモジって蚊柱作ってるとこに強襲が突っ込んできて諸共に薙ぎ倒されて
キレてナーフ決めた様が思い浮かぶわ。テメーら下手くそと一緒にすんじゃねぇ。 デジムは2機居たら強襲楽に倒せるとまでは言わないけどほぼ脅威にならなくなるのは笑っちゃうんだよなぁ
MA貫通よろけ→強よろけ→汎用さんどうぞできるのに流行らないのなんで? ガチャさっさと規制しないからこうなったし
悪いことじゃないけど楽して儲かりたい強くなりたい日本人のスタイルにあってるんだよなガチャって 長いから三行で纏めてやったぞ
「運営は下手くそのカス」 >>795
ゲーム擁護関係無しでそれユーザーがクソなだけでクソゲー要素関係ないじゃん
むしろそんなあり得る可能性の範囲なのに5ch来てクソゲー言ってるお前が糞じゃん? リサチケ落ち早くしろってもうずっと言われてるのに一切改善しないあたり運営様はこれでOKと本気で思ってる節がある いや、相手3人切断して無効試合になる仕様は流石にクソゲーだと思うぞ、これを普通と思ってはいけない >>829
ほんまそれ。
汎用がここまで強いんだからもっと速く強襲の強さを明確に出すべきだった。
全強襲今のプロガンとイフVDくらいの塩梅で良かったんだよ。それをβのG3や実装当初の
プロガンと言う2度の強襲の調整の失敗で完全に萎縮してしまった。その癖mkUみたいな
汎用は出す。ゲームも下手なら調整も下手くそ。 とにかく一度リサ落ちしたやつは常設してよ。
初期落ち逃すと2回目以降はDP落ち怖くて買う気起きない。 ゾック使ったら相手にサイサと百式いたのに陽動8%だった
土日クオリティ恐るべし ゲルJが高コスト支援の定番面してるのマジ糞MLRSやマドロック本当見なくなった 日本のCSゲーはフロムと任天堂さえ生き残ってくれればそれでいい
と言うかもう国内はまともなタイトル作る余力無いのは知れ渡っちゃっているから有能人材は上記2社に集まってくれ 強襲のスピードを上げず格闘火力も全然上げない今の方針は一体何なんだろうね意味不明 >>837
MLRSは見るけどマドロックはまじで見なくなったね >>827
爆風ないレールガン当てれないとかじゃね?
結構良いよねデジム ゲルJマンは多分一回もそのコストで強襲機乗ってないんだと思う
敵の支援機確認した時にあいつだったらすげー嬉しいもん >>798
逆に考えるんだ
「出られる機体を持ってないなら別コストをやればいいじゃない」と考えるんだ
今で言えば450以上には出撃しない
ならばマーク2もディアスもβも要らないってわけさ
これを徹底すれば課金する必要が全くなくなり快適だぞー >>839
だって強襲がそこそこ戦えるレベルに仕上がってきたら
強すぎ!弱体化弱体化!て騒ぎ出すガイジプレイヤーが結構いるもんこのゲーム
このスレにも結構いたよな 汎用の仕事をちゃんとやるとライバルに負ける。
勝っても微増、負けたら激減。
これじゃあ芋汎用が増えるよな。
逆の立ち回りしてれば、負けても微減で済むんだもん。 強襲が強すぎると糞ゲー加速するから慎重に調整してるのは分かるけどブルー2号機君の例もあるし開発君の考えは良く分からんね
今は百式のようにかっちょええキャラが赤色に振り分けられないよう祈るしかない
逆に時限強化のせて貰えそうなキャラには期待できるかもしれんがグリプス時代にいるんかそんな機体 >>847
その考え方は「楽しむ」事を度外視したら素晴らしくかしこいやり方やと思う
でもせめて環境の移り変わりくらいは感じられる機体に乗れないと趣味機体で適当に遊ぶ以外はずっと同じ機体でやる事になるっていうのはなぁ Zだとバウンドドック一番好きなんだけどハイゴッグよりピットボックスやばいかな?かなり大きいよね? >>850
考えが分からんってのはほんとそれで
結局こいつら2-2-2を目指してんのか1-4-1を目指してんのか全く分からん
「自分が好きな機体で気兼ねく出撃でき」「バラエティに富んだ機体編成で遊べる」という
公言してる目標に近付けるなら当然2-2-2でなければならんはずなんだが
1-4-1環境で1の方を弱体化するとかいう全く逆のことやってるしな・・・分裂症なんですかね? >>851
そのための無料トークンでしょう?無料で引いて強いの当たったら450以上でも出ればいいのさw 蓄積よろけの設定を雑にやってたのを漸くグリプス戦役で調整しようとしてるから、強襲は此処からやろ
初期ショットガンとかマルランとか一切何も考えずに作りましたってシロモノだったし
百式さんはそっと倉庫で息を引き取っててね 分裂症もクソも調整に関しては最初から耳障りがいい言葉を適当に言ってるだけだろ
勝率で本当にやってるんならとっくに調整されてないとおかしい機体は腐るほどある ただ今のバランスってプレイヤーの大半が望んでる形じゃねーの?
お前らだって強い機体出たらロール関係無しにナーフせえ騒ぐじゃん
だったら現状4機になることが多くてガイジムーブ取った所で責任の所在が有耶無耶になりやすい汎用を強くするのが一番文句が来ないんだと思うよ
今がベストの状態とは俺も言わないけど運営的には安全策な調整なんだと思うわ やっと勝てたわ
別に期待はしてないし負けてもいいと思ってやってても3戦連続でゴミと組まされると萎えるな >>858
別に強い機体出てもナーフしなくていいよ
周りをそれに合わせて強化してくれれば >>858
俺はロールに沿ってる限りはこれまでの支援や強襲に弱体化すべき機体があったとは思わない
戦車どもの変形やガンキャ系ダブルキャノンのMA抜きあたりは強襲が狩りにくくなるっていうロール違反だから
弱体化が妥当だと思うけど
マドロックは弱体化の必要ないしガンナーもプロガンもBD2もDSもそのままでよかったと思うよ 汎用たくさんがユーザーの脳こびりついてるからこれがバランス変わって汎用少なめが正解のバランスになるとそれはそれでスゲー文句出ると思うわ BD2もDSもnerf要らんかったと思うのは自分も同じだなぁ
ちなみに違うゲームだけどオーバーウォッチは今OPだからnerfしろ言われてるヒーローと弱いからバフくれ言われてるヒーローとの間に大きな勝率な差がないことを明言している
しかしその上でnerfは必要なので実行する
数字ばかり見ても納得のいく調整にはならんことをわかってるんだよなぁ vtuberがガチャぶん回して当てた百式に微塵にも触れてなくてフイタw 今の環境だからそう言えるのかもだけど同時の環境なら弱体化必須だわ BD2やDSが一強だったのは事実だけどその原因はそいつらが強すぎるせいじゃないだろって話じゃないのナーフいらんかった派は このゲームやってるとアメリカ中国韓国への憎しみが溜まる
5対5で強襲3出そうとするとかあいつら三すくみ理解してるの?
マジで外人隔離しろ >>827
デジムってレール以外にMA抜けたっけ?
ミサポのよろけ蓄積0%とかじゃなかったっけ? >>868
サブ垢で誤魔化すために外国語設定してるだけだぞ BD2も出てきた400はやばかったしかなり勝率ぶっ飛んでたとは思う
が450からマドロックという同じレベルのぶっ壊れがいるから下方するとそこに穴が出来るんで
下方はしたくても出来ない状態だった
結局マドレベルの壊れを400に変形タンクとして出してからのBD2下方になったからなおさら必要はなかった
基準になってる奴が明らかに高い
300のDSも形式は非常に似てる もう外人がチャット理解できないからルームチャット禁止の忖度したんじゃないかと疑うレベル ナーフいらんかった派はあとになって環境が合ってきただけだろ
ぶっ壊れ機体以外を強化すればいいって、この運営で何年かかるやら レートもクイマも遊びたいと思える部屋ひとつもなくて笑える。
むしろやりたくない部屋しかないのは凄い。 殺傷事件起こる前にチャット閉鎖しただけだろ。ガンダム動物園だぜ? これいつの間にかカスマの戦績見れなくなったんだね
カスマだけ出撃回数桁が違って本気でやってる試合もあったから最高でどれぐらい出せたか見たかったんだが・・・
レートは敵も味方もガチャだから当てにならん
最高戦績もたぶんレート落ちた先で無双状態だったか相手チーム崩壊時のやつだろうし >>878
バトオペは無印の頃からガンダム精神病院
動物園はキッズメインのvs系
バトオペNext?知らんなぁ・・・ >>879
カスマの戦績…??
出撃回数と比率なら基本データから見れるだろ 550に500で来るなよ
持ってねーなら課金してそろえてこい貧乏人 最後に俺しかいない状況かつ俺がやられてもポイント勝ちして終わる状況で、単機出撃してエースにポイント献上したカスが臨機応変になとか言ってんだが何こいつ バトオペに限らんけど集団に溶け込めない人とか一匹狼がなんでチームゲーやるのかその心理がよくわかんないです >>876
Aプラスとかでレートにゴミ機体出すやつは大抵がサブ垢だぞ >>884
このゲーム社会に溶け込めないニートもこどおじも多いのはシメンくんとかペイ助辺りが証明してくれた >>882
ガン先ゲルゲルJ「550に500で来てんじゃねーよ」
百式高ゲル「持ってねーなら課金してこい」
これだったら死ぬほど笑う自信ある プロガンもDSも当時の環境考えると多少のナーフは必要だったとは思うけどやりすぎなんだよ
ここの運営下方修正になるとやたら張り切るのなんなん サブ垢で始めたらスタートアップが渋くて草。ジムトレで200、250戦出るしかないって、しかもバズーカもなし チームありきにしたいなら
高級クラブみたいに会員制にして一部の人間だけで楽しめるようにしたらいい >>892
550に500mk2出してるわ
一応サーベルだけレベル2 マークトゥーのサーベル2クソ欲しい、どんくらいダメージ差出るん? 少人数の理解のある身内だけの会員でゴルフやる
開発の理想はこれだよ ひたすらガン引き、ヘイトを他の奴に擦りつけ味方が攻撃されたらハイエナしに来る奴は迷惑
プロゲーマーも同じ事して味方に負担押し付けててドン引きしたわ ガルバルディ欲しいからガチャ費用捻出のためにパチ屋行ってくる なんだ健常者か…つまんない…
ちょっと魔窟1.2サーベル1.2調べてみる 今mk2レベル2出そうとするなら星3確率4%の90種だから約0.045%ですけどレーティングに出るには入手するまで課金して回さなければいけませんか?
16歳女子高生です >>893
Lv1でサーベルLv2にしても意味ないだろダウングレードされる 無制限じゃなくて550だから意味はないわな
無制限とかミックスに出すときにいちいち切り替える必要がない程度 >>897
流石にそこにβ入れるのはエアプ地雷晒してるようなもんだぞ 適度に休憩せんとエイムもきついんかな
ボーナスバルーンばかりで与ダメが伸びん エース選出15秒前で足壊れた敵と機体乗り捨てたのを放置したらどちらも無くなってた
味方の誰か外国人かなと思ったらチーム全員日本語だし相手の機体には自爆機能でもあるのかな >>901
無課金トークんで出ないうちは高コストに行かない
物欲センサー神は見ておられます・・・貴方の心の揺らぎを・・・w
猪は問題だけどモジ汎も問題よな・・・500で5000以上差つけられて前に出ない訳にはいかないだろ・・・
俺エースが率先して前に出たんだから続けや、中継地点も取らんし・・・何やってたんだよ 廃墟エスマは砲撃できないからか中継ガン無視マン多い
全部染められたら負け確定なんだけどわからんか 強機体に合わせて周り強化しろっていう意見あるけどそれやるとゲームが一気にインフレして収集がつかなくなるからある程度のナーフ自体は必要だと思う >>539
全くその通り やめる宣言するヤツはただのかまってちゃん 相手するだけ時間の無駄 >>912
というかガチャゲーなんだからある程度はしょうがないと思う
なんやかんやバトオペってMSデザインのクオリティクソ高いし集金もしなきゃならんだろうし 3すくみの調整なんて無理だろ
射撃が有るゲームで射撃を掻い潜ってナイフでみたいなの無双系以外あるのかね
ビーム撹乱膜、煙幕、ミノ粉辺りを実装して射撃しにくくしないと駄目なんじゃない やり過ぎても再調整しないんだからやり過ぎナーフは勘弁してけれ G40ガンダムとかこないかなあ
で何故か素のガンダムより強い 日本語、英語、英語(イギリス)
の絶対に英語わからない感好き レート
シーズン毎にわけて其の都度リセットした方がいい
達成に応じて報酬が貰え、報酬はコンテナでもトークンでもステッカーでも
残るようなものなら何でもいい >>708
どんな奴が踏み逃げしたのかと思ったら
やめる宣言の奴がダラダラ居座っててめっちゃ笑える >>912
結果的にバランス取れてりゃあ文句はねえんだよ
取れてないしむしろバランスが悪化する方向に調整しやがるから終わってるわ 日本人クソ地雷のアバターはFGOと東方みたいな奴が鉄板、開始前に見たほうがいい >>915
簡単だよ
単に6vs6の使用率が思い通りになるまでダメ倍率を調整すりゃいいだけ
支援は汎用に超ダメージを与えられるが、強襲には全然効かないとするとダメ調整だけで十分だろ?
難しく考えすぎ 結構やれてて総合1〜3位も取れてるけどレートもりもり下がって行くわ
過去5戦ライバル勝ち100%だけど戦績は過去5戦全敗・・・ 何度も言うが常時5:5にすればいいんだよ
過疎ればするだろうからみんな辞めてくれw エースマッチで拠爆いくAなんやねん…
そんなんでAまで上がれるのな >>919
「漢」も地雷多めに感じる
あとはアニメ女キャラ系もそこそこ それとミノ粉や煙幕で格闘重視にするってのは俺は反対だな
撃つ楽しみってのもあるじゃん
強襲に限っては支援に撃たれても平気って調整なら
支援で無双するのも強襲でボコりにいくのも楽しくて三すくみ作って良かったねってならん? >>928
そうすればとりあえず無難にはなるが
やっぱり6vs6もあった方が飽きにくい
だって50vs50を早く実装しろって奴もいるくらいだぜ
モジモジしてないで何でもできる汎用を下げりゃ両対応できる >>927
組まされるときに人権機じゃない機体の奴やカスタムパーツ選んで時間かかってるような奴が居たらぬけりゃ勝てるよ、普段使ってない機体でやろうとしてるって事だからね、あとラジオ連呼マンはネーム覚えて忘れちゃだめだぜ、核地雷だからなw ザクフリッパー面白いな
ある程度攻撃してから、スラスター生かして
そそくさと逃げて隠れると良い感じ
深追いするとボコられるからダメな感じだね >>935
それはそーなんだろうけど、最高A+のひとつ下だぜ… 味方が中継無視して追い込まれる試合が多い、猪と芋しか居ない >>922
日本人もいるけど・・・
よく考えたら外人が日本語に設定してるだけか 強襲はスラカッツカツにしながら支援に近づいてそっからスラを温存してる支援と周りや後ろから追ってきたりリスしてくる護衛を気にしながらやり合わないといけないってのも不遇だよな
ワンコンで倒し切れないことの方が多いし
糞タンクとか糞タンクとか糞タンクとか 対空だけでも2セットで落とせるからな
カサカサビムカスとかに当たらない限り安定して仕事出来る、なんなら前線のお手伝いも出来る
他の強襲なら落とせるはずのインファイトで全然減らせない時だけ空しくなるのだけがネック Aまで初心者
Aは初級者
A+は26まで中級者
それ以上の4つしかない >>941
そう言う点でゲルJは足速くてすら多いからほんと不快
強さ云々じゃなく、強襲で追いかけるのが余りにも不快感が強い >>938
AもA+は300も幅があるんだ
A+手前のAと、A-からようやくあがったA、A+あがりたてと、カンストでは大きな差がある
あとレートが必ずしも仕分けの指標になっていない
A+にもおいおいっていう事やるやつがいるからな
切断織り交ぜて上げてる大馬鹿者もちょろちょろ、動きやべーわこいつって思ってたら試合終了時にID黒いんだ >>938
最高レートの幅が広いんだものしゃーないだろ
Aは例外なく雑魚なんでそういう認識で考えてないと組まされた時苦労するぞ >>945
>>946
わかった。エースマッチは心してプレイするわ あと、いまのA帯が地獄ってのはわかる
過度な編成抜け、煽りチャット連呼、切断、Aにはすごく多いと思う、A-以下やA+に行くと少ない
人のせいばっかにしてるから上にあがれず暗黒面に落ちたやつがうじゃうじゃいるからではなかろーかな
マイペースにAで続けてる人は可哀想だと思うよ チーム勝利に比重おいてるようなバカ神戸のせいで
レートが機能しねえ
ゴミが拠爆や運だけでのしあがれるような糞システムは
よっぽどのバカじゃない限り思いつかない 遠距離で壁に守られて好き放題出来るやつが天敵に近づかれても余裕で逃げたり抵抗できるのっておかしいですよカテジナさん 普通チーム戦のレーティングって勝利に比重が置かれてるもんじゃないの?
他のゲームは違うの? 中継めっちゃ重要な要素なのに取った取られたやってたらライバル勝利から遠のくの控えめに言ってクソ要素よな でもライバル項目に中継入ってた時の方が地獄だった気もするがな 強襲のMSごとの見直しが面倒なら3すくみを見直して
強襲のみ支援に与えるダメ5%アップ、汎用から受けるダメージ10%減
とかにすればそれなりに良い感じになりそうだけどねぇ せめて支援のタックルはよろけは取れるけどカウンターは取れないとか強襲→支援はカウンターが取れないとかにすればいいのにな うっかりAフラットマッチングに放り込まれたらハイザックマシンガンが2人もいる… >>949
5機編成で百式とギャン並べられてそいつらが魔窟と殴り合ってたら俺は負けたのそいつらのせいにするわ。誰がなんと言ってもそいつらのせいにするわ ゲルググJとかヘビーガンダムみたいな命中率100%前提の機体をなんとかしてくれ >>958
支援のタックルがカウンター取れないならタックルさせたらもう強襲の勝ち確だな >>960
俺さ、学校の先生じゃないからそういう冬休みの日記提出されても何もしてやれないんだ、すまんね あーまじで百式要らん
しかも今MLRS流行ってるから偽装効果もあるBBサイサのほうがいい >>944
あいつは別にヨロケ耐性も無いしヨロケ取り能力も低いし
確かに早いのは厄介といえば厄介だが強襲から見て理不尽な存在とは思えんが
ドルブの方が10倍くらいムカつくわ >>965
なんでそこでキレんだよ。落ち着け。そろそろ昼だし飯食いにいこーぜ ヘビーはちょっとなんであんなにやる気ない調整だったんだろーな
与ダメだけはそこそこ出るから、これでいいやにしたのかね、正気の沙汰じゃないが
半端に長所があるとやる気のない調整しかされんのかもしれん >>963
遠距離で強い機体が近づかれてからも優位に立たせろってのもおかしくね? ヘビーはカスマでのると案外強いなってなる程度の性能はしてる つまり調整前のゲルJなみの実力であらせられるヅダFには期待がかかる…… >>936
thx
もう負けすぎて2411しかないからAになるな
モチベも落ちて来たからそろそろ潮時か… >>971
ヘビービームのダメージかなりエグいからな
よろけ値と射程いじれば十分化ける可能性ある デブ
即よろけない
よろけ軽減スキルない
盾ない
ブースト射撃ない
これ捕まえるの苦労するなら450の環境支援のうちなんなら捕まえられるの?って気がするな あんま連敗すると勝ち方が分かんなくなるってか勝つビジョンが見えなくなるからな
謎に連敗しだしたら少し休んだ方がいい 55の方が66よりゲーム性高いと思うんだけどなんで66がメイン扱いなのか分からん かずのこまだ続けてくれてたのか
糞運営はeスポーツ続けるつもりなら早く捕まえとけよ
こんなゲームやってくれるプロなんて他におらんからな >>975
新品どうしの1対1ならなんでもないんだけどな かずのこは俺らと比べるレベルのプレイヤーじゃないからね。すぐにA+にくるだろうよ。 >>956
汎用下げも断行しないと支援が1機以上いらなくなるな
支援機に乗りたい奴が二人いたらもう空気悪くなるのってクソじゃね
何乗ってもいいってのが理想だと思うが >>980
一旦落ちただけだろ結構前にだけどA+で指揮砂使ってるの見たぞ敵側だったけどやっぱり上手かった 強襲上げるだけだと支援がただ地雷になるだけだからな
結局汎用下げるしかないと思う ならんよ 支援の強さは汎用の強さありきだから逆に汎用弱くすると支援が地雷になる
強襲も要らなくなって結局汎用オンライン
強襲は別のアプローチで強くなるしかない >>879
元々サービス開始からカスマの戦績なんて見れなかったぞ
クイマの戦績と勘違いしてないか? カスタムパーツで3色のどれか選べる様にしたらいいのにな。射撃盛り盛りで支援機。平均なら汎用機みたいな。より一層カオスになるかな? >>984
何か煙に巻かれそうだが
五機必要な汎用から連撃と強判定取り上げたら
汎用は五もいらんってならんか
その分支援と強襲に乗れる
二連撃と三連撃がほぼ同じ強さで、強判定も汎用にプレゼントしてるのがおかしいってことも考えるとな 味方強襲がずっと汎用機を〜連呼してたがあれ支援の俺に言ってたんかな
まさか支援1機で汎用4機押さえろとか期待されてたんか?
ダメMVP取ったらそいつに称賛貰ったが若干煽られてる気分 正解は汎用支援下げの強襲オンライン
まあ低コ支援は強化してもいいぞ
350とか優秀強襲てんこもりなのに大した支援居ないから結局精々二枚 ところでなんでMSVの砲撃機体って右側にばっか武装つけてんの?
バンダイの指示とか? >>989
いや支援下げはいらんよ
窓や戦車以外はウンコ高台使わない限り、本当にただの添え物って感じしかせんわ
隠れられたら機能しないし、かといって近付いたら瞬殺される、か弱い生き物でしかない >>987
0-5-1編成は負けるぞ 0-4-2にしろ
汎用は4以上だと普通に負ける 汎用は連撃倍率減衰が高くなればいいんじゃねえかな
強判定没収すると300で大暴れしたDS見たいな印象を支援機乗り達が発狂するからやめとけ 寧ろ三色要らんやろ
ゲーム性出そうとするからこうなる
ゲーム性出すとどんどんリアルじゃ無くなる
どんどん俺好みじゃなくなる ほとんどの強襲の3連撃目っておまけみたいなダメージしか出ないよな
時間の無駄だしほとんどハメ殺しにしか使わん >>988
おれがもし強襲でチャット打つなら味方汎用に対してだな
支援に向けてそれは使わない 042って支援が2機とも芋だった場合の絶望感が半端ないから好きになれないわ
あいつら強タンだろうとミサイサだろうと芋る奴は何乗っても芋るから機体で判別もできないしな まあ支援って汎用に相性有利だから存在価値を保ってるようなものだからね
強襲強くして汎用にたやすく狩られにくくなるなら当然支援も強化は必要 あほな意見まいてるけど
マッチ遅くなるけどロールピックにするだけ
好きな機体出したいだけをチームゲーで優先するのは不可能
全員ゴールキーパーでサッカーは出来ない事すら理解できないあほ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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