機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1034
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
ズダF最強
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1032
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578551352/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578667920/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんでコスト割れ50までを容認してしまったんだろう
機体揃ってない初心者救済なら
上位レベル実装済みの機体は禁止とか
少尉以上は禁止とか
Aマイナス異常は禁止とかしとけバいいだろうに ミックスじゃない普通のクイマだけど
450に350フリッパー出して圧勝したことは何度かあるな
マドロックも普通にハメ殺せるぜ >>229
土日はゴミばかりだから我慢するしかない >>236
GO4.5アレケンをお忘れであせられる >>237
言うほど機体持ってる人が少ないんじゃないの?
後はキャラゲーって所も忘れちゃいけないと思う >>236 アレケン ザメル ギャン その他色々抜けてる 550アレケンのるぐらいなら500β乗れよとは思います サブ垢の何乗っても許されるCB帯の方が平和だな。編成抜けもないし即決編成でサクサク始まる >>237
350ドラとか500変形タンク550窓ディアスなんかの割れてもガチ勢がおるからなあ >>236
百式はまだ前出ようって感じられるからまし
他は味方を盾にして楽したいって悪意しか感じないからクソ 百式悪くは無いけど550で百式出す奴はドMだろ
辛い思いしかしないぞ 百式好きな奴はどんどんレートで出して負けよう!
ワンチャン強化されるのにかけるしかない 百式は02みたいに強引にバルカンばら撒きながら格闘入れられないからにゃあ 500βはマークIIもリックディアスもないなら結構いい 百式強化より衝撃吸収ダメコンオバブ積んだジ・オ実装した方が早いし儲かンだわ テトラは敵であんまり見かけないのだけど後ろでチュンチュンしてるのが多いの? >>249
550でしか出せないじゃないですか!!
辛いです... 百式をマーク2で殴った事あれば強いなんて思えるわけ無いからな
下格隙だらけでカウンターでもいいしライフル下でもすぐ壊れる
とりもち浴びたら自慢の旋回も遅くなる
あれ強いとかサイサリス見たこと無いんですかって聞きたくなるレベル
550強襲の中では2番目に強いとは思うよ 百式はディアスのワンチャンタックル貰えばまだ出られると思う
てか汎用にあんな甘えスキル乗せんなや 百式をミックスで出すと格下コスト倒しまくって結構活躍できるしな
やっぱ550コス環境だからこそ性能が足りんのだろう >>234
百式は使ってみると火力の無さとかスラスピの遅さとかよくわかるからな…
よろけ2種や緊急回避や噴射は素晴らしいんだけどね
百姓とか葬式とかいう呼び名は上手いとも思わんが 人気機体だからまわしてる奴は多いやろβとかより回したやつおおいんちゃうか Mk-Uの時に爆死して副産物で出たステイメンでずっとレーティング潜ってたけどやっとA+になれました
やはり強機体でレーティングに出るのは大事なんですね >>139
ユーチューブのガンダムチャンネルでZ無料で見れるから本編見直して復習しろ 百式は夜中2時から昼12時までなら使えるよ
悪魔が一匹減るし 脚部2とマニュと甘えタックルは完全に環境壊しに来てるわ
格闘優先度中程度でバランス取ってるから許されると思うなよ お前ら百式バカにしてるけど野良だと止めれない汎用ばっかだからな >>262
βは実装されたばかりなのに450カスマクイックでも編成に1機2機程度しか見ないな >>263
出したことある人や理由知ってる人は普通出さない
コスト300でさえ、特殊な個性がない限り出せない 百式は持ってるけどつれーわ
地上ならサイサリスに任せればいいよね
強襲のくせに空中移動中によろけたら墜落するだせーやつはお呼びじゃない
宇宙ならなぜか知らんが動きやすい
試作4号とかゲルキャとかターゲット増えてきて強襲自体仕事しやすくなったのもあるかも >>269
おそらく強襲を止めるって概念がないんだろうな Z系ってガンダムタイプとジオンの意匠引き継いでる奴らはかっこいいけどそれ以外はダサいよね
ハンブラビだのバウンドドッグだのあの辺奇形すぎてキモいんだけどやっぱり実装されちゃうんだろうなあ >>260
わかるわ
俺の百式はミックス専用機体になってる >>271
高コスの撃墜ポイントと低コスのポイント差が性能の割に少なすぎなんだよな
高コスに+100するか350以下低コスもっとポイント低くしていいだろ >>274
350なら普通に使えるが
ミックスなら300でええわ
まあいらないんですけど リックディアスは記念すべきZ世代一発目、mkUは年末の目玉機体として破格の性能
なのは良いんだけど年始の目玉機体の百式が微妙ってどう言う事だってばよ。
ガルバルディβの下格は優秀なのに百式の下格は弱いわクソダサいわで最悪なんだが。
多分支援乗りの神戸とモジの徳島が「こんな細身で速かったら弾当たらんだろ。遅くしろ!
あとシャアの機体は適当に蹴らせとけ!」みたいに文句付けたんだろうなぁ。テメーの
作ったBDは速いのによ。 (片手間で落としてるからリス時間覚えて無いと偶に取り逃す間抜けが私です) マッチングが糞すぎるんじゃないのか?100下がるてw 550の支援機は強襲出してまで対処しなければならないほど強くないからな
BRとモチがあれば汎用機でも余裕で汎用機に勝てる程度だし
汎用機が即融けるほどの馬火力で、汎用機はもうダメだ・・・
強襲機2機出してでも止めるぞってくらいの支援機を出さなければ
汎用機5、支援機1で足りてしまう 中継付近で戦っていたらトドメの下格を再リスした味方MSに邪魔されたんだがwwww
タイミング悪すぎだろこいつ... Z系デザイン
ギャプランアッシマーバウンドドッグは割と好き
ハンブラビは割とキモいと思ってる いろんな機体使いたいけど使い慣れないのだとクソ役立たずになるわ
現状ジム2使用時の勝率が一番いい気がするんだが似たような使用感の機体あるかね ジムIIは300350に足りなかった汎用のピースを埋める良い機体
ネモさんはトリモチ持ってきてください ミックスで低コス強襲即決しといて、支援に辿り着けない奴多すぎ
やる前から無理って分かるだろアホ しっかしMkU強いな、負け試合や勝ち試合でも全然活躍できなかったなと思った時でもリザルト2冠は支取れてるし
これもう支援機を除く残り5枠にMkUが何機いるかで勝敗決まるだろ >>237
550とかステイメン持ってるけどlv1マークUかディアス出してるわ >>291
いや、あいつが来たせいで強襲死ぬほど辛くなったぞ
いなくても良かったのに… >>293
安定して与ダメ10万取れる汎用なんてマークIIくらいだな
ステイメンは下ライフル下ってクソ長いコンボしないと行かんのにこいつは普通に下追撃するだけでいい ジムIIはあいつが水夫を駆逐してくれればそれはそれで強襲も動きやすいよ >>289
ビーム持ったジムカスとか?
耐久無いけど代わりに回避2付きだから割と粘れるしビームは同じで格闘火力は上
かなり使用感近いかと 最近の機体は宇宙適性やらambac搭載機ばっかりだから
宇宙に移行したそう Z ジ・オ キュベ出るなら宇宙専用だろうし グリプス入ってから活躍してるの汎用だけだもんなぁ
支援は今までの貯金があるから戦えるけど強襲はサイサ以外死んでる >>296
サーベルのCTあるから下下と下BR下ってコンボタイム殆ど変わらんやろ 可変可能は宇宙だけにしてくれ
ランナーボマーが飛び回るとか地獄や パチンコで負けるくらいならトークン買ってもいいかと思ったけど同じくらい無駄な気してやめたわ
すまんなバンナム 二試合連続開幕味方切断オペレーションて
俺以外におる? >>298
ジムカス使いたいけど最近始めたから持ってないのよね
リサイクルに並ぶの待ってるけどイベント機体のくせに200枚以上要求するとか強気すぎんよ >>300
結局大体の強襲の頑張れば戦えるは言い訳
調整前のプロガンや全盛期DS
もしくはフリッパーみたいな変化球やサイサみたいな格闘射撃蓄積盾の欲張りセットくらい無いと元々強襲は無理ゲー
柔い上に苦手機体が前線にうじゃうじゃいてしかもそいつらから足で逃げ切れないと来てるし
強襲としては比較的スタンダードな性能の百式が550で何も出来ないのがいい例 >>305
さっきテトラ、ゲルJと二連続で切断してったわ
戦犯クソ機体ほど切断する法則あるよな >>274
分からん
効率いいのは短時間に高ダメージを出せる機体
逆に言えばダメージ効率を落とすことができる機体 であれば少し話が変わってくる
エースと同じでジャミングが有効に働きやすい展開になるなら ってのは其の時折になる >>307
ガルバルディのシールドミサイルとか魔窟のBR初期装備とかみると強襲はダメコンで環境ひっくり返すつもりっていうのは感じるから… いつになったらカスマにコスト範囲検索と人数範囲検索を実装してくれるんだ 数時間ないしは1日毎にレートが集計され
次の集計→更新されるまでは固定値で計算される
やけに連勝連敗する日があるのはそんな制度になってんじゃないの?
連勝前は「高レート試合の低レート」か「低レート試合の高レート」としての立場ではそこそこ通用して連勝できただけで
更新されて「高レート試合の高レート」の立場になったら同じ立場の他人に勝る実力がなかったから今度は連敗するだけ
気分よく勝ってる試合を自分の実力としたい気持ちはわかるけど
結局上でやれるレベルじゃなかっただけだと思うよ ジムカス元々任務機体だし性能高いしそりゃ対価高いだろ 敵中継近くの敵を一掃したんなら複数人掛かりで中継制圧とかしようよ
何故体力僅かなMSでボーッと突っ立ってるんだ… >>312
バイト社員も大変だなw 誰が信じるかっていうんだよカッスw 強襲は汎用の強判定やら支援の高台やバランサーにマニュ貫通やらでいじめられてるのに強襲はよろけ武器や移動射撃無いと支援の足掻きタックルを待つ儀式をやらなきゃいけないの本当草
普通の対戦ゲーなら接近戦重視の強襲だけにお願いタックルいなせるけど外したら隙が出来る特殊カウンターみたいなの付けるよね いい加減大幅刷新しろよとは思うけどね
低コスマップもそうだし流石にリサチケもザクUとかジムとかいらんやろ もう低コス追加してないんだからレートから消してほしいよね mk2が無制限に来るようになってからサイサリスの盾が良く壊れるようになった
わかってはいたけど、あの盾本当に強かったんだな 低コスなんてもう新しい機体出てこないやろ 低コスのおっっそい戦闘でA+上がってきた奴が高コスの速めの戦闘についてこれると思えんのだ MLRSで盾壊れると旋回クソ速くなるせいでレティクルが暴れて命中率がガタ落ちするわw 強襲はタックルに対するカウンター用意して
その代わり通常のどんな攻撃にもよろけ取られるとか大きな隙きを晒すとか 150コス未満の機体はガチで消していいよ
ミックスアップでワンチャンあるかなって思ってたけどその線も無くなったし、ジムトレがチュートリアルでもらえる以上新規のためとかいう建前も不要 300は結構色々見れて良いけど250は機体自体種類少ないのがなあ マジで300未満は消せないにしても頻度を落として欲しいわ
D帯専用コストにするとかなんとかならないのか 低コスト全くなってねぇな
500か550ばっか、たまに450 ステイメンはバズ下格どちらも盾めくれるしついでのBRで蓄積貯められるし
下格で一気に詰められるしサイサ系があんま機能しなくなるのよね
魔窟は盾ごと割ってくるけどw >>320
消さなくていい
200とか250の頻度が高すぎるからコストマップ完全ランダムテーブルにしてほしい
運営の奴らわざわざ手動でテーブル作って同じものばっか出るようにしてる
手をかける場所が違うってわかんねーかな運営 450がレアで悲しいよ
変タンで障害者狩るの楽しいのに
まあ無制限でも狩れるけど 50刻みが失敗だった
機体レベルを3までにしとくべきだった 300コストでBR装備できたのがいかに革新的かジムIIが教えてくれた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています