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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
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0001それも名無しだ (ワッチョイ 877f-4vOW)
垢版 |
2020/01/15(水) 18:17:38.34ID:izr6joVi0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/

↓おいこら回避用のひとこと
アッシマーこい

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/

※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1037
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578996708
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0136それも名無しだ (スフッ Sd22-8CXU)
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2020/01/15(水) 20:13:03.22ID:KSxP2In+d
勝率だけ見るのはあてにならない言われてるところに勝率だけしかコメントせず
強襲使用率低いことに関しては今後参考にしますね、程度のコメントに収まってるの頭おかしすぎない?
0137それも名無しだ (アウアウカー Sa49-KJNj)
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2020/01/15(水) 20:13:05.92ID:/6VjZEbHa
本気でユーザーの使用データ取りたいなら全機体を配布してやらないと意味がない
ガチャゲーで正確なデータが取れないの理解しているから糞みたいな勝率データだけ見ている
0142それも名無しだ (ワッチョイ e101-rIHT)
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2020/01/15(水) 20:14:09.32ID:GcSqOybv0
使用率低い機体はデータ外ってのもなあ
弱いから使用率低いのか持ってる奴が少ないから低いのか
強いから勝率高いのか一部の職人しか使わないから勝率高いのか
0148それも名無しだ (ワッチョイ bd5f-QJkE)
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2020/01/15(水) 20:15:16.81ID:b5nXI/170
強タン使ってるが、ドルブほど活躍できないと思うんだよな
あのデータほんとなんかな
勝率は味方運もあるけど、与ダメはドルブの方が出ると思うんだが…
どうなっとるんや
0156それも名無しだ (スフッ Sd22-8CXU)
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2020/01/15(水) 20:17:38.31ID:KSxP2In+d
本当に勝率を参照するにはピックレートもきちんと分けて
どの比率でミラーマッチ近くなっててミラーの場合と使用機体の被りが少なかった場合とで分けて弾き出さないと駄目でしょ
0159それも名無しだ (ワッチョイ bd5f-QJkE)
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2020/01/15(水) 20:18:04.70ID:b5nXI/170
>>152
マジで?
強タンは強よろけは後ろウンコしかないから、プリウス後にうまいことやらんといかん
ドルブは前からそのままプリウスも強与ロケも取れる
このアドバンテージかなり大きいと思うんよな
0161それも名無しだ (オッペケ Srd1-611/)
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2020/01/15(水) 20:18:10.00ID:2QcjZcBGr
>>86>>89
歩行遅めだけど旋回スラスピ高くて強制噴射とマニューバーで自由に動ける
ブーストできなくなると夢から覚めることになるけど、初期スラ75とかいうスラスターお化けでのんびり歩くことにはそうそうならん
0162それも名無しだ (ワッチョイ 829f-6zBS)
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2020/01/15(水) 20:18:32.65ID:oe8qNQqY0
強タンはドルブより手数の多さと前線位置によって与ダメが多く出やすいからな
強よろけ・よろけメイン芋ドルブを計算に入れていたら与ダメは減るに決まっている
0166それも名無しだ (ワッチョイ c5da-2Dsa)
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2020/01/15(水) 20:19:12.82ID:nsU5KD/R0
勝率でデータ取るのって格ゲーみたいに1vs1で相手ごとの戦績から出すなら分かるんだけどな
毎回編成の違う組み合わせで勝率を元にされてもさ
0167それも名無しだ (ワッチョイ 8602-mzut)
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2020/01/15(水) 20:19:48.30ID:1EdvMfgm0
>>147
まあ性能が450相応に足りてるかと言われたらたしかにまるで足りてないな強制噴射も回避もないし
ガルバβも来たしとにかく強襲機全部狩りやすすぎる…
0178それも名無しだ (スフッ Sd22-8CXU)
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2020/01/15(水) 20:22:41.48ID:KSxP2In+d
他の対戦シューターゲーは環境キャラと底辺キャラの勝率に差は出ないとしつつも
強過ぎる環境キャラの調整はきちんとすると言ってたな
また互いのチームの編成がミラーなのかそうでないかも重要、また高レート高ランクプレイヤーごとにどう使用率が分布してるかもちゃんと調べてたわ
0179それも名無しだ (ワッチョイ bd5f-QJkE)
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2020/01/15(水) 20:22:47.32ID:b5nXI/170
>>162
あー、なんか言われて納得したわ
それもそうか、火炎放射やポップやウンコで与ダメ伸ばす感じだな
ドルブは確かに気軽によろけ強よろけとって貢献度高い感じだけど、強タンの与ダメ武装とは違うか
0180それも名無しだ (ワッチョイ c5da-2Dsa)
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2020/01/15(水) 20:23:52.72ID:nsU5KD/R0
てか今思ったんだけどヅダFってデータ()取れる程度の使用率だったのか
誰に何言われようが勝率データ無きゃ調整できないんだよな?
0181それも名無しだ (アウアウウー Sa05-scv7)
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2020/01/15(水) 20:24:23.31ID:KZkkf2P0a
>>166
一応全キャラの戦績公開してる他ゲームでは
弱いとされてるユニットは勝率低いし強いとされてるユニットは勝率高くでるぞ

チーム戦だと埋もれるように思えるだろうが
それを上回るサンプル数があれば参考値にはなる
0182それも名無しだ (ワッチョイ e101-rIHT)
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2020/01/15(水) 20:24:46.52ID:GcSqOybv0
と言うか運営もBD2みたいな一部の熟練者が頑張って勝率上げてる機体の存在を認識してるなら勝率のデータ見ても意味ない事分かるだろ
0184それも名無しだ (ワッチョイ bd02-Zyz+)
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2020/01/15(水) 20:25:01.77ID:ihw/m6qm0
機体カテゴリの勝率の意味がわからんのだけど
汎用の勝率ってどういう意味?
相手に汎用がいないことがないんだから50%にならんとおかしくない?
0185それも名無しだ (ワッチョイ 829f-6zBS)
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2020/01/15(水) 20:25:08.07ID:oe8qNQqY0
運営は世界一の死因は心疾患です。だから心疾患対策をしますキリッって言っているのと同じで
プレイヤーが日本一の死因はガンで県毎に何ガンが多いのでその対策をしろって言っているのに気づいてないのがな
0186それも名無しだ (オッペケ Srd1-YT+r)
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2020/01/15(水) 20:25:14.90ID:T/wIHV1ar
他の対戦ゲームだとバランス調整されると告知されたら盛り上がるものだが
このゲームだと過去の例からこれっぽっちも期待出来ないのはなんでや…。
0191それも名無しだ (ワッチョイ 82bd-otum)
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2020/01/15(水) 20:26:46.77ID:aFckJFlP0
使用回数低いMSは除外されてるから意味ないじゃん
0194それも名無しだ (ワッチョイ 257d-HLSl)
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2020/01/15(水) 20:28:03.32ID:a3iJwD1H0
ツイッターでMK-2下方訴えるバカがめっちゃおるから鵜呑みにする低能運営は下方するやろなぁ
こいつらマジで義務教育受けてるんかいな
0206それも名無しだ (ワッチョイ 4994-bGnO)
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2020/01/15(水) 20:31:53.40ID:HWfWDhCd0
この勝率ってどう出してるのか気になる
弱体前のBD3は地上も強かったが宇宙は理想編成は全機BD3ってくらいだったからな
そんなBD3でも運営は調整はないとオフ会で言ってたらしいが
まぁその後ガッツリ下方くらったけど大会の結果とか気にしたのかな
0207それも名無しだ (オッペケ Srd1-611/)
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2020/01/15(水) 20:32:47.95ID:2QcjZcBGr
強襲は速度上げるのと、か格闘判定全部1段階上げるかパワーアクセラレータつけてやるべき
足止めたら死ぬ兵科なのに汎用と鍔迫り合いとかかちあいが発生すること大杉
ゼフィくらい不遇なきたいが強判定持ってるくらいなら理解できるけど、MK2と格闘かち合ったら(あっ、死ぬわこれ)ってなる
0210それも名無しだ (ワッチョイ e101-rIHT)
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2020/01/15(水) 20:35:21.93ID:GcSqOybv0
エクバ2の調整も大概酷いぞ
良い意味でも悪い意味でも調整の差が大きい上に毎回露骨なぶっ壊れ枠作って優遇してるから調整の時の盛り上がりは有るけど
0212それも名無しだ (スフッ Sd22-8CXU)
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2020/01/15(水) 20:36:13.65ID:KSxP2In+d
しかし今回もタンク2機ともガッッッッッツリ下がって
上方修正はHP+500とかだろな
弱点のコンセプト変えると悔しくて死ぬみたいだし
0214それも名無しだ (アウアウウー Sa05-scv7)
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2020/01/15(水) 20:37:01.38ID:KZkkf2P0a
エクバみたいに浮き沈み激しくしたら
「お金かけてガチャ引いても産廃になるかもなあ…」ってなるから
ガチャゲーであんな調整はできない
0215それも名無しだ (ワッチョイ 6eaa-dBfe)
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2020/01/15(水) 20:37:02.50ID:6GcjQs+S0
お前らのプレイヤースキルと機体性能を見極める能力の低さが分かったな。強襲ではピクシーが最強なんだよな。お前らには分からないだろうけども
0218それも名無しだ (ワッチョイ 6e63-9xZB)
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2020/01/15(水) 20:38:44.30ID:KXHieDQW0
結局ステイメンとか汎用強キャラは汎用だからあんま勝率出てないってことなのかね
0220それも名無しだ (スプッッ Sd22-mzut)
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2020/01/15(水) 20:39:11.38ID:NQq7Wpbod
クソタンク供これで消えてくれればいいけど、肝心のプリウス部分と衝撃吸収には手付かずだから、普通にまだ環境っぽいんだよなぁ。
移動速度と防御面の下降に期待ですね
0222それも名無しだ (ワッチョイ 92bd-OoqD)
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2020/01/15(水) 20:40:02.56ID:rob23Zyc0
うわゴ味方いると思ったらシナカスだった
ゴミ人だってわかるようにきちんとユーザー名の末尾gにしてくれ
Wongとかfungとかなら必ず確認してNG入れて抜けるから
0225それも名無しだ (オッペケ Srd1-611/)
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2020/01/15(水) 20:40:36.63ID:2QcjZcBGr
タンク共はダウンさせても無敵発生が早くて追撃ダメージ与えにくいのもなんとかしてほしいな
あれスキルにしてガンタンクとかに渡してやれよ
ドルブつよたんには要らん
0227それも名無しだ (スッップ Sd22-/9u0)
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2020/01/15(水) 20:41:36.69ID:wYN9E6qad
B〜A-までは誰がどんな機体乗ろうが何にも変わらない戦闘が繰り広げられてて機体性能なんか関係ないのにそこのデータまで参照して調整してるのがヤバイ
0230それも名無しだ (ワッチョイ bd02-Zyz+)
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2020/01/15(水) 20:42:35.47ID:ihw/m6qm0
>>198
>>201
だとしたら今後の調整で参考にするデータとしてはむちゃくちゃだな
このデータを使うとしたら支援をナーフ汎用をアッパー強襲はそのままってことだろ?
完全に終わりやん
0231それも名無しだ (ワッチョイ 6ef2-6zBS)
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2020/01/15(水) 20:42:43.01ID:kudILM9k0
ガンタンクにもいらんけどな
ここを許したのが諸悪の根源
しゃがみタックルとかまだあるからな図に乗って常時にするとは思わなかったけど
0232それも名無しだ (スプッッ Sd22-mzut)
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2020/01/15(水) 20:43:26.20ID:NQq7Wpbod
高コストはもう調整諦めてるからとりあえず400の戦車だけなんとかして欲しいわ。こいつさえ消えてくれればレートでGLA出せるんよ
0234それも名無しだ (ワッチョイ f901-Ip36)
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2020/01/15(水) 20:46:30.75ID:ckHjZkPW0
>>195
HP1000あげて調整はやめて欲しい
例えばガンキャ2ならタメてる間にマニュ付くスキル追加する代わりにタメビーム威力2割減とかにすれば試しに使ってみるか人もいそうなもんだけど
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