機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1040
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
スーパーガンダム【宇宙専用】
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1579108204/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スーパーガンダムがビームサーベル使えない理由は出力問題だけじゃなくてGディフェンサードッキングでサーベルラック使えないからってMGの解説書に書いてるし 運営ー見てるかー!可変機の開発画面見せて俺たちを安心させてくれー! 再来週ぐらいには変形機は宇宙onlyですっていう開発便りくるから震えて待て...... バトオフで地上可変機出すって言ってたんやろ
アッシマーを待て 可変MSは出ないって言ってる奴一部おるけど
バトオフで可変飛行MS出すって言うてたの知らん勢かな? ハイザックの問題を解決した スパガンも解決した
なのに武装の共有を計らないPMU...イミガワカラナイヨ! そのうちにスーパーガンダム(地上)登場!
とかになるんじゃないの? 宇宙専用なので余裕でスルーできましま
宇宙なんて適当に手に入れた機体で十分です そもそもスパガンが変形できると知らなかった俺
ノーダメージ 運営が地上変形なしの流れなにもってこうとしてるのほんとゴミ
宇宙のみ変形とか実質可変機実装なしみたいなものだろ 固めのくせに野良に負けたらホスト側全員A+に固めてきやがった必死過ぎだろw >>13
むしろ変形機とかまだ地上にしか実装されてないんだが? スパガン見てると割とマジで宇宙専用だと思う可変機は 地上専用のアッシマーはどうすんだよ変形しないアッシマー出す気か? 来週→ユーザからの要望でロング・ライフルをガンダムマーク2の主兵装として持てるよう変更しました! ジオメッサーラハンムラビも宇宙専用かな?
夢が広がるな スパガンがライフルじゃなくてサーベル振ってるのは工数の問題やろなぁ
この機体の為に新モーションわざわざ作りたくなかったんやろ 地上変形機さ ガーベラのプロペラントタンクみたいな出撃時の落下演出で変形しながら着地だけとかないよね… 今回の調整で一番美味しい思いしたのドムキャくらいか?
あとはなんかコレジャナイ感 >>19
リスボンで空から降ってくる時だけ可変してるぞ、解除して着地! スパガン、これめっちゃ背部壊れるな
A+うようよいる部屋で試し乗りしたせいかもしれんけど、4戦やって2回壊された
背部装甲いるかも。でもパーツスロット足りないわ 地上可変機なんて空飛ぶヒルドルブみたいなもんだろ?
地上全員飛びまくってたらそれはそれでめんどくさそう ヘビガンってほとんど相手した記憶ないんだけど実際のとこFAと比べてどうなの? Gフライヤー形態みたけど抱えてるだけでmk2部分ないでしょ?
ただの巡航形態でしょこれ >>28 やりかねんなぁ いやでもZとかアッシマーとかの変形時モーションが凝ってるMSとかサボって通常状態そのまんまとかw 何気に楽しみなのは偵察機のクマサーン
カニバサミと特殊なヒートホークのせいで強襲になりそうだけど
あとはパラスアテネがミサイサの上位互換になるのかな このゲーム上手い下手とか以前に馬鹿がチームに多いと本当に勝てないわ
密集や集結してくれしても全く集まらず孤立するお前らの思考がどうなってるのか聞きたいわ >>25
これだよなあ
宇宙専用も変形しないのも原作通りってことにしてもサーベルに関しては言い逃れできないあからさまな手抜きだからな >>7
今のシステムで地上で可変機実装を実現出来るのか、と言う危惧がスーパーガンダムが
宇宙専用だった所為で高まっているだけだろ。
まぁ実際実現出来るか怪しいよな。アッシマー以外宇宙専用だったらこのゲーム終わりよ。 即よろけ兵装取り回しの悪いフルチャビーキャしかないとかいう
ノンチャ即よろけで良かったやろ… >>7
可変機を出す(戦闘中に可変可能とは言ってない) ガーベラテトラ当たったんだけど
こいつって存在価値あんの?出すとこある?
ゴミを買わされたって消費者庁に訴えていい? >>34
硬くした高級スナカスにバランサーサーベルと劣化シェキナー持たせた感じ
火力はあるけどよろけは取れずだから接近が容易な高コスだとそれがキツイ 変形は地上でやっても高速移動形態にしかならねえんじゃねえかな?
ホバーじゃない限りは交戦距離が近過ぎてまともに戦えんだろ 支援属性であるスーパーガンダムは強襲に詰められたら分離して汎用属性のガンダムMarkIIにする事が可能です。臨機応変に対応しようね! 地上で可変できて空飛べたとしてそれがゲームとして面白いかでしょ
非可変機はどうすんの?絶対つまらんぞ グフ飛だけでお腹いっぱい とりあえずで実装して後から可変機構導入だと信じたい…まだ可変どうするのか練りこまれてないだけだよな… 変形タンクが活躍できないので地上空飛ぶ可変は出しません!ご安全に! 決算前なのに稼げる目玉を不人気宇宙専用やゴミとして出すとか強気だな ロボ魂で持てるからセーフです!
ttps://bandai-a.akamaihd.net/bc/img/model/b/1000135295_5.jpg ヘビガンも前作だと脚折りマンでそこそこ戦えたんだよな
ゲルJもまんまそういう機体でデカいが足回りは悪くなかった
前作で活躍した機体はほぼ全てゴミにされてるのが2 スーパーガンダム無双といえばCFOの初期のぶっ壊れ機体だったよな 同じコストで雑魚と強機体いたほうがいいとか糞思考すぎる
シンデほしい >>59
持つのはできるだろうしハイザックと違って同時使用も問題ない
ただ抜ける位置にマウントされてないだけ
出撃時から手持ちしてれば同じ事は作中でもできたはず ジャンプで変形でスラ切れたら着地でぼこられる感じか >>59
こんなん地上じゃ自重で腕ポキするわ
ステイメンだってあんなゴチャゴチャしたのを付けてるのに地上で動き回れるのもおかしいのに 全くだ。MA形態で白兵戦なんてやらない
やっぱ出撃時リスポン時だけじゃないかなMA
開幕敵側中継まで狙えるから戦闘変わるよ? スーパーガンダムはいずれアプデで可変機構つくのだろうか >>40
ゲルJも大概だけどな
バランサーとサーベル持ち支援でサーベル振らない奴は大体地雷 >>68
ブースト中は変形してくれるとかだと面白かったかもしれないね これで来週
「スーパーガンダムが地上で出られるようになりました!
地上ではダミーがトリモチになり宇宙と地上で武装が変わる特殊な機体となります!」
とかやらかしてくれたら大炎上するんだが >>63
言うてハイザックも同時に使用出来ないって設定じゃなかったっけ
バトオペじゃ同時に使うことなくない? 出撃してから一定時間が経って変形ゲージが溜まったら変形できるよ!やったね! 地上で空飛ぶ可変機なんて出したら別ゲー始まるんだし宇宙専用にしそう >>49
訴えた所でゴミが混ざってるくじ引きだってのわかってて回したお前さんが悪いやん?で一刀両断されるぞ
アキラメロン スパガンは無制限支援の希望の星になってくれたかもしれなかった機体だ あとから機能追加されてもピックアップから外れてるんで困るわ スパガンのサーベルは許さねえけどハイザックのBRサーベル同時運用は許すダブスタバトオペ民 宇宙ゴリ押しの糞無能と一部の声がでかい糞ユーザーに忖度すんな
改修しても過疎ってるデータあるだろ?消すかもう一度だけ改修するしかないだろ >>74
ハイザックは同時使用不可
というかそういう設定があるのはビーム標準化してからだとハイザックくらい スパガン強いと思うんだけど、静止射撃どんくらい使いこなせるかって機体だなぁこれは
ちょっと俺の手には負えない感じある
ミサイルがめちゃくちゃつええからこれを移動撃ちしながら静止うち出来るポイントを探りたい
格闘も強い
バルーンを柱の陰から射出するとそこに逆側の敵が釣られて動き出すのおもろいw スパガンミサのリロード早いと思ったら10秒かそりゃ早いわ >>80
徳ちゃんがオリジナル改修機と発言したからな スーパービームサーベルガンダムはスパロボ仕様だな・・・ >>80
結構叩かれてたぞ
バトオペ2のハイザックはバトオペ2オリジナルの魔改造ハイザックだから使える事になってるが
それもどうなの?って感じであれこれ言われてた >>84
資源でダミーバルーン散らしつつ隙あらばミサイル下下運用かな?
開幕の撃ち合いで後方からBR叩き込むのが正しい運用になりそう
スパガン欲しいな まぁでも実際困るでしょ、ハイザックはバズ持ったらサーベル固定とかになっちゃうと
いや、バズ斧は元のハイザックでも実現はできるのか 変形機を出すにあたって課題が多そうだから週一の新規体出さずに3週間ぐらい新ms出さないって言ったらお前ら怒る?
Zとかにはやっぱり地上で空飛んでほしいんだよなぁ... >>80
徳がバトオペのハイザックは同時使用出来る改修機と言っちゃったからどうにもならんのよ
俺らが何言ってもこのゲームはそーなんですーで終わらされるし
多分スパガンも同じ事を言われて終わらされる スパガン来たけどガンダム試作4号機は移動撃ち出来るし盾あるし
まだありだよね? んーまあスパガン皆が待ち望んでいた高コスト支援だし地上も出せれば回してたって人は多そうだよね機体そのものの人気も結構高いし
正直もうバトオペにはeスポ的な競技性は諦めてキャラゲーとしての操作する楽しみを追及して欲しいわガンダムって特殊なIPのゲームなんだしさ メッサーラが宇宙専用なら分かるけど
mk2ディフェンサーが宇宙専用はちょっと違うんじゃないのと思うなあ
この感じだとファンネル宇宙専用にされるよなあ 何故マラサイは頑なに実装されないのか
マラビーの時点で産廃臭がするのに更に時期を逃すつもりか 同時使用不可=同時に装備不可って訳じゃなくね?
ビームサーベル持ちながらビームライフル撃てはしないけど
持ち替えるならOKなのでは? 何でゼフィランサスそのまま何ですかバカなんですか運営さん。強制噴射つけるとか下格の振り下ろし早くして下下いれられるようにするとかするだけでいいから何とかしろ。何でコストひとつしたの機体に性能食われなきゃならんのだ ハイザックはビーム同時装備できるのはまあそういうもんだと諦めるがミサイルポッド外したのは許さねぇからな
ビームライフル持たないときの火力補助なんだからつけてくれてもいいだろ >>98
クスィーとかのファンネルミサイルしか知らんな >>90
この射撃主兵装と格闘主兵装は同時装備無理にするだけで
それ以上でもそれ以下でもないと思うのだが 百式で支援機放置して汎用機とずっと戦い続けるとかガイジ過ぎるだろ
支援機頼むしても汎用機と戦い続けるしもう強襲乗るな勝手に孤立して誰か来てくれとか
レートで開幕ジーク・ジオンする奴の地雷率が本当に酷いわ >>99
これは本当にそれ
実装前にあの弱さに気付いて欲しかった >>89
よろけが取れるような武装じゃないんだけど、
弾速と早くて、ASLでの吸い込み長くて爆風も広くて、連射早くて威力めっちゃ高い、弾数もすげー多くてリロードも早い
GLAのミサイルをかなり当てやすくしたよーな感じかなー スパガンで地上可変機どうこう行ってるけどあんなん空飛んでもスパアマ無しでどうとでもなるでしょあと空飛んでる方も射角ってもんがあるんだからかなりきつめにしとけば空飛んでもそこまできつくない気もする
とんだら必ずオバヒして指揮アクトみたいにペナつきとか高機動の変わりにデメリット重めにしとけばいいだけの話 >>97
合体構造上サーベルのマウントから抜けないらしい
だからドライブできないハイザックとは原因が全然違う >>98
最古2のリフレクタービット位かな
xのベルティゴもいるけど流石に出ないだろうし >>98
重力下でもいいならクシャトリヤ
墜落したら戻ってこれなかったけどね ドルブと強たんは遂にオワコンになった?持ってないから試せない…… バトオペ2のオリジナルだって言うならMS/ステージのページの出典をザクタンクみたいにバトオペにするべき 「宇宙専用」
これだけでガチャ回す気が無くなる魔法の言葉だね
地上にも出せて飛行できれば相当回っただろうにアホだな まぁハイザックは後に改修してビームライフルとビームサーベル同時運用可能な機体もあるから別にいいけどさ >>98
ZZ見よう
ファンネルが地上で使えないことを肯定する設定は本来はない
バーザムがmk2の簡易量産機というのと同じでそんな設定はないのにまことしやかに囁かれて嘘から出た真になったりならなかったりするのが地上ファンネル問題 何でスパガンから飛行形態に変形できると思ってる人多いんだ?
機首パーツが分離して無くなるのに
やはり他ゲームが変形できる影響か 宇宙で上下移動で逃げれるからロック武器あっても許されるけど地上でファンネル使い出したらぶっ壊れもいい所だけどね >>101>>108-109
そんなもんだよなあ
だから独自改修抜きだとプレイヤーが乗れる機体で地上でファンネル使える機体は当分出て来ないよな
>>95は何を心配してたんだろうか ところでダミーバルーンは射撃の当たり判定はあるのかね?
敵に狙われた時に射出して盾にするよう逃げれば被弾減らせるように思えるんだが >>107
主語抜けててすまん
スーパーガンダムについてじゃなくてハイザックにビーム兵器同時装備はエアプってのに同意しかねてた ファンネルって地上で使えるの?
どうやって飛ぶんだ >>119
ダメ+怯み持ちやぞ
攻撃と防御どっちも使える優秀兵器や 地上ファンネルは絶対無いと思うけど
現地改修ミノフスキークラフト詰まれたらどうしようもないな >>114
なるほど
まあ劇中で使われてないし逆に地上でも使えるというしっかりした設定がないのなら
それを否定して地上でファンネル使えるようにはしなくてもいいよな まあサーベル取り出せんくなるならGディフェンサー側にサーベル付けとけよと思わんくもない ネモとかジム3とドッキングした時も同じ問題起こるだろうし 宇宙静止射撃はついに空凸キャノンで慣らした腕が活躍するのか!? >>123
それは情報見て分かったんだが
盾代わりになるならむしろ逃げに使った方が有用かと思って >>118
スパロボやらのゲームでしかガンダム知らん奴が多いから地上でファンネルとかスパガンが自由変形とかいう話しが出てくる ダミーがバルカンで破壊できなかったらちょっと強すぎ
さすがに当たり判定はあるだろ けっきょくmk2はカツ付きとカツ抜きどっちが強いの? クシャトリアがコロニー内でファンネル使ってたからいけるやろ! スパガン地上に出れたら貫通よろけノンチャフルチャで暴れるぞ?
ロングライフルはヒート率75、次弾発射間隔3秒、CT13秒、ジェネ3種積みでCT10秒 地上ファンネル問題はZZで使ってた
ファンネルはそもそも自分で飛べないが合わさって複雑
使えないはずなのにTV原作で使っちゃったから
ギレンだと使えない 地上ファンネルはそもそもどうやって飛んでんだって話だから至極当然な疑問と言える
宇宙なら姿勢制御のバーニアだけでいいが Zでは地上でファンネル使ってないんだから今のバトオペでは使えませんってなるだけだろ >>99
あの発生の速さから下下入れられたら強すぎないか? そういやホワイトベースも大気圏内であんなもん浮くわけないだろと富野がブチギレたが放送しちゃったもんだから不思議粉で浮いてる設定になったな 宇宙でないと使えない設定があるのはドラグーンね
作中で使用してるシーンがあるから設定もクソもなくファンネルは地上で使える
キュベレイが遠くないうちに来るが、ファンネル不可だとビームガンとサーベルだけの機体になってつまらないってだけだ ファンネルは、後の方の時代だと「ミノフスキークラフトで飛んでる」で説明付いちゃうよな インダストリアル7でクシャトリヤのファンネルバーニアで浮いてなかったか 初めての月間モビルスーツで初めての550がスパガン
使ってみたけど射撃当てやすいし敵釣れるし使いやすいと思いました
上手い強襲に張り付かれると無理ゲーだけどそこそこ強襲ならデコイでなんとかなる感じ 使える使えないは置いといてバトオペのロックオン方式だと地上は遮蔽物が多いから別の意味で「使えない」扱いされそうだな そのファンネルもF91以降だと虫けらみたいに扱われてて悲しいゾイ 自分で拠点まで後退入れて自分が爆弾解除失敗して負けたくせに頼りになるな連呼してて草 地上でファンネルは設定の段階で使えないってかどうやって使うんだこれ?
だったのがTVで使っちゃったからNT能力でどうにかしたとか思うしかない >>149
謝罪できずに周りのせいにしかできない奴多くてビビるわ >>145
あれはコロニー中でも遠心力乗ってないなら無重力 マリーダさんがやったのは離れ技だろ
このゲームじゃZにビームコンフューズつかないよ >>150
ZZ本編でキュベレイ2が地上でファンネル使ってます 飛行システム実装したんやから流石に
可変機は変形飛行できるやろー?
バトオフでも出るって言うてたんやし
飛行スキルもなぜ出たってなるしな!
っていい方向に行くように自分に言い聞かせてる 正直地上と宇宙で機体分ける必要あるか?
全機体両方使えるようにしてほしい >>140
マーク2がでなければその理屈もしぶしぶ受け入れたかもしれないけどなぁ
出ちゃったんだから文句も出るのは仕方ない
ガルバαも似たような感じだけど格闘ガンガン振らないと与ダメ伸びない機体なのに補正が何故かバランスだし射撃戦になりつつある高コストで主兵装副兵装死んでるし・・・ そんな真面目に物理効果考えるほどのSFアニメじゃないだろ。なんか不思議な力でファンネルが飛ぶでいいじゃん Gフライヤーにならんとか手抜きも大概だな
ttps://www.gundam.info/content/dam/gundam/gundaminfo/jp/image/news/190523_super_gundam/pic2.jpg マリーダさんファンネルをリゼルの融合炉に当てちゃったけどあの時は中途半端な無重力?だったって事か? >>145
あそこは低重力ブロック
だから地上に近い位置はファンネルの挙動が安定しなくてマリーイラツイてる 素ガンで格闘鍔迫り合いになったらフラミンゴ飛ばす激アツ演出まだかよ うろ覚えだけど重力下だからマリーダさんが微調整ミスって爆発させてなかったっけ >>148
ファンネル衰退は装甲材質の発展とビームシールドの登場による火力不足化、更に対オールレンジ戦法の登場
MSの小型化による積載問題再燃とそもそもファンネルが追いつけなくなる問題
戦争の規模と頻度の縮小による技術蓄積困難とNT・強化人間の減少衰退
これが全部やってきて消えてくんだよね GフライヤーってGディフェンサー付け直さないといけないんじゃなかったっけ SDGOのみたいにファンネル普及されてからのNTD実装で戦場にUCが溢れそうだな
チームコスト制限にしてくれたら戦略性上がりそうなのに >>157
地上用に調整されてるとゼフィやiglooのJ型みたいになっちゃうからね
仕方ないね ファンネルなんか推進剤使ってるからまだいいよユニコーンなんてガトリング付けたシールド飛ばしちゃってんだからもうサイコパワーよ >>131
キュベレイmk2とかサイコガンダムmk2って、
地上じゃファンネル系武装全く使わなかったの?
ZZは原作見てないから知らないんだけど セイラさんがガンダムの手押しのけてたから中身スポンジにしとけ >>144
付かんぞ
何故ならミノフスキークラフトを小型化成功したのはF91とかそんな時代になってからってのが公式設定だからな >>170
使ってるよ
ZZ見てない人がこのスレにも相当数いるだけだろ >>169
アレはサイコフィールド形成して力場発生させてる
アクシズショックと同じ現象…
>>170
乙乙でファンネル地上で使っちゃったので… そもそも俺使ってるって言ってるんだが何でレス見ないで突っかかってくんの? >>157
統合したら地上高コストはFbジオング大戦の始まりだけどいいのか?
そもそも宇宙専用機が地上に来たら環境機蹂躙できるスペックあるけど地上専用機が宇宙行っても環境入りできる機体なんてないぞ
修正前ドルブだって無理なレベルだぞ 地上ファンネルは空中静止せずミサイルみたいに飛び続けるなら使えるんじゃね?
一度出したら収納は難しいと思うが スパガン宇宙専用になったの絶対ダミーバルーン入れたからだろ
地上では使用禁止にして出せばいいのに本当に勿体ない
まあ宇宙か地上かで一部武装制限するとか技術的に無理そうな無能な運営 来週背中のだけ外してロングビームライフルもった地上用支援マークIIきたりしねえかな 400カスマが調整機体のテストのせいでヅダFザク砂変形タンクの強よろけ糞部屋になって禿げ上がるんですが >>171
まさか初代ガンダムからGガンダムへの布石があったとはな https://twitter.com/tokuyan_wd/status/1217720762997465088
> 徳島@バトオペ2@tokuyan_wd
> 今週はスーパーガンダム。
> いくつかの文献でサーベル使用不能となっていますが、
> ロングライフルはGディフェンサー単体で使用出来、サーベルが排除されるでもないので、
> ドッキング時にライフル出力が上がるとしても使用不能ではなく
> 同時使用不能くらいではないかという想定となります。 #バトオペ2
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 蟹Eのビームから3連撃でガンキャ落ちて草
追い打ちいらんやん >>178 素プルのは「やってみる!」みたいなあてずっぽう感だったけど
リフレクトビットはなんなんだろうなアレ >>169
しかもパイロットがピンチになったら勝手に行動始めるからなこれ >>184
言いたいことはわからんでもない
じゃあハイザックはどうなんだと 今までの機体だけですら上手くバランス取れないのに地上可変機でバランス取れるわけないんだからせいぜい空中ダッシュ時に変形される程度でいいわ正直
それかバランスを完全に無視してキャラゲーとして可変を完全再現するかどっちか
まあどっちにも中途半端なうんこが出来上がる可能性が一番高いんだけどな! ドルブ実装時に比べるとかなり後退遅くなったなぁと思ったら数値にして135程度しか無いのか 変形タンクの宇宙版みたいなGフライヤー運用できるとおもってた >>184
ビームサーベル出しながらロングライフルバンバン撃たなければセーフ!
どういう状況の想定なんだ、まあバトオペなんて正直ミノフスキーの代わりに手触り感あるからどうとでもなるしなんでもいいけど >>172
いやだから“後の時代”言うとりますがな ドラグーンははっきり地上で使えないと設定されてて実際に使ってない
ファンネルは地上がどうっていう設定は一切ない上地上でも使用してる
使える/使えないという二択なら使えるが正解
ただこのゲームの地上でオールレンジ攻撃使えてもビルや廃墟の影に隠れながら撃ち合うからそれはどうなのっていう ガーベラは格闘振ってこその機体だったけどスパガンもそういうタイプなの? ウェイブライダー形態で敵機にぶつかると即死ですリスポンもできません >>160
変形するたびに機首がどこかから飛んでくるの?
Gフライヤーってあくまで送迎用の形態で到着したら機首部分バイバイだぞ >>198
相手も即死で55とか44になるから誰にいつ突撃するかの駆け引きが熱い!! >>180
フルアーマーmk2ならありそうじゃね? >>184
出力じゃなくてGディフェンサーとラックが干渉して取り出せないって話しじゃないの? >>200
なおそれで3機以上落ちるとルーム消失して無効試合となります まぁバトオペの地上ってそう無茶苦茶身体隠せる訳ではないからロック時間は十分確保出来るし、現状のファンネルって相手が避ける前提で火力調整されてるもんだからほぼ避けられない地上でぶっぱなせたら凄まじい火力効率叩き出すぞ
やっぱり宇宙専用を地上に降ろしてはいかん >>46
400はゴミからネタになった
450はゴミ >>204
この運営ならやりかねない
突撃を実装するのはやめておいたほうがいいな 変形ある無し云々含め最低限地上出撃OKにして欲しいわ
ゼータやギャプランもちんこ頭にされちゃたまらんぞ >>195
お前が言う後の時代がいつのことか知らんけど宇宙世紀の作品だとファンネルなんて後の時代の作品に出てこないけど? >>203
いやサーベルラック自体はサーベルだけ前にスイングアウトさせる機構付いてる
だから抜刀は出来るがめっちゃ窮屈でバルカンポッドが邪魔になる
バルカンポッドを外すのはそのためのようだ >>209
強タンは割と致命的
ドルブは周りの支援と比べても普通に強いしなんなら400で足の速い観測砲台運用できるから腐りようが無い げえ
今朝抽選引いたばっかだよ
す〜がん好きなのに >>214
ファンネルミサイルとかあるやんけ
公式になるかは知らんが ペイルライダーみたいに地上と宇宙で分けて
地上はロングBR変形なし、宇宙はハイメガ変形あり
というダブルトークン強奪プログラム組んでくると思う わざわざ宇宙で出そうとは思わんが5号機やっと宇宙出れるやろこれ
今までゴミクズみたいな機動性だったし やきうと政治と宗教と地上ファンネルは戦争になるんだ 地上適正を宇宙適正並みに上げるなら宇宙機体地上に降ろしてもいいよ
地上適正が息してないのに宇宙基準の機体を地上に降ろしたらどうなるか魔窟ディアスステイメンサイサリスが物語ってるだろ >>214
が、ガイア・ギア…
地上ファンネル問題を持ち出した自分が悪かった
どこでいつ話を出しても揉めるからなこれ >>199 大昔のエウティタのはぬるぬる変形してたから
あのイメージがあった >>220
いや旋回が相変わらずおっせぇし腕ビーの蓄積はほぼ宛に出来ないおかげで手数もうんこだから無理
宇宙で噴射はあるといいけどAMBACがあればまぁまぁカバー出来るから付いてもそこまで関係ないんだよね ドムキャVG蟹族FABヅダFは悪くない修正
その他は調整というのもおこがましい雑さ Fbが存在する時点で宇宙機体下ろしちゃなんねぇ
なにがあろうと大型は地上に持ち込んじゃだめだ 昔のスパロボなんてスーパーガンダム変形出来て2人乗りだったからなw 観測枠ヅラして4号で550宇宙にくるやついそうでこわい >>232
支援2編成だから平気平気心配すんなよ
ガーベラ君が拠点まで戻って前線ぶっ壊れてるぞ 一応Ξか地上でファンネル使ってるけど推進材が入ってる使い捨てのミサイルだからなあ てか宇宙専用は基本的に何降ろして来てもアウトだわ
ドラッツェや空凸やらの低コスト共も間違いなく環境破壊し尽くすし 戦艦が空飛んでるんだからファンネルくらいちっこいのが飛んでたっておかしくないだろ >>184
サーベルもだけどトリモチと強制噴射が使えなくなるのと左右のポンツーンを盾にしなかったのは何故なのかは説明出来ないんだな
オリジナル設定でサーベル使うならバルカンも付けろよ無能 ファンネルミサイルってあれただ単にミサイルをサイコミュで軌道操作してるだけやろ ドルブは後退が普通に遅くなったし
HEのCT伸びて簡単糞ハメループ封印されたし
単純に火力もHPも減ったしまぁ弱くはなったよね 強襲いろいろ強化かー
いよいよギャンさんの時代…あれ? トリモチはどちらかというと素のMkIIに付いてるのがおかしい 強襲汎用向けのフィールドモーターLv1、Lv2くれば
上位レベルでも多少ついていけるかもだけど
スロットの関係でLv1で強フレ犠牲にするかLv3で脚部犠牲にしないと付けられないから
辛いわ、噴射がない機体も辛いけど 宇宙専用機はスキルとしてバランサー持ってない弱点があるから射撃型以外は許されるじゃね >>238
そうやね
サイコミュの応用で打ち出された誘導ミサイルだから
先読みしてる誘導ミサイルみたいなもんやな Z世代だとトリモチって標準装備じゃなかったっけ
ネモですら使ってなかったっけ?
戦闘じゃなかったと思うけど グフ使ってみたけど何が強くなったのか全く分からん
相変わらずヒートロッドは巻き取るまで動けんし いや、しかしスパガンのサーベルうんぬんめんどくせーガノタが多いな
良いだろ後付け改変なんでもありのガンダムなんだから、ゲーム的都合でサーベルあったほうが面白いんでつけました。で
実際この機体サーベルなかったらキツいわ >>246
小説エルメスの初期ビットがサイコミュコントロールのミサイルだった
ただし弾頭が核 結局スパガンも専用機にしたのに宇宙支援機事情になんの変化もなさそうだしな
まだ孤立しづらくて使いやすいガーベラの方が枠に収まりそうだし支援機2機も出せる環境なわけないし
550宇宙は汎用どうにかしないと強襲と支援がどんな性能でも出る幕ないわ FAB強くなったと聞いたけどどうなん?確かめたいけど持ってないんだよなぁ >>244
宇宙適正にバランサー効果ついてたと思うが違ったっけ? ガーベラはただ単に脆い劣化Fbやからなぁ
観測あるだけまだマシなんだろうけど スパガン火力伸びるが、タイマンで詰められた時やばくきついなー
ライフル撃って止めたいが、射撃のために動き止めた瞬間にビームやバズ先撃ちされて切り刻まれてアウトーが多い
急制動もっと使いこなさないとアカンわ エゥーゴ機でもAE製でも無いMkIIにトリモチは無いぞ >>244
ミスった話の流れ的に地上に降りてきた場合の事言ってるよな、すまん よく読むと250グフバルカンの集弾とロッドの威力250くらいしか変わってなくて草 もうスパガンてZ世代の機体は大半スルーして次世代機にすぐ移るんだろうか >>254
元々調整ミスだったよろけ値がFAと同じになったんじゃね
0とかおかしかったし >>255
地上に下ろしたらの話ね
地上に来たら宇宙適正無効でバランサー無し機体の完成よ この後はMSどんどん大型化するからマップ狭くなりそうだな >>254
キャノンの硬直短くなったから追撃が安定しやすくなって火力は出る
ただ足遅いから味方が理解してないと孤立して死ぬ >>254
演習で触ってみた感じ硬直はたしかに減って手触りは確実にアップした
だがなくなったなと感じるほどではなくて、まだある、これでFAと並んだのかは実戦に出してみないとわからんが今はスパガンこするのに忙しい >>261
ざっと今のリスト見てただ単に宇宙専用の高コストを出しただけでしょ
そのくらい事しか考えてない この様子だとZガンダムとジ・Oを春に出して、2周年でZZとキュベレイが濃厚になったな 今日のスパガンはペズン枠
2月からひえっひえの一年戦争さ >>254
キャノンの硬直は間違いなく減って追撃がしやすくなってた
前スレでキャノンの後BR2発でマニュ抜けるとか書いてたけどどうなんだろね
そこは自分じゃ試してないから分かんないや ヅダFはまじでレベル2の強化が全く足りてないわ
装甲捨てたマニュ機なのにスラスターも近距離スロットも少ないから脚部装甲重いし
旋回遅い癖に遠距離スロット少ないからフィルモも重い
装甲と旋回捨てた並以下の火力機体か
脚部と旋回補った低火力機体にしかならん そろそろバウ来そうだな
Zとバウの戦闘シーン見てからバウ好きになったならはやく使いたい スパガン強噴無しの静止射撃ってエサになる予感しかしねぇんだがどうなん? 蟹Eめっちゃ与ダメ伸びて草あとはNと下格入れ替えてくれ ヅダやっべ
火力はまだほんの少し足りてないけど
快適すぎる >>251
250使ってみたけど何が変わってるのかいまいち実感できない
高台量タンにバルカン撃って当たらんなーって事あんまなかったしなあ >>272
ヅダFは足も装甲も捨ててクイロガン積みして射補を盛って高威力シュツをメインに撃ちまくるのがファイナルアンサー
まともな脳みそでは扱えない機体だぞ まぁヅダFは大分ネタにしづらくなる程度には強くなった
火力面を無理やり底上げされたから激低から低火力位な扱い
耐久面はぶっちゃけ足りてないけどカモフみたいにバズ格より遠い間合いでライフル下格決める機体だからこんなもんかという感じもする
まぁこれでもレートには出したくないけど >>250
条約違反じゃん
小説には条約がないとか? リザルトで地雷のプロフ見てブロックしようとすると高確率でしばらくお待ち下さいからずっと帰って来れないんだがなんか回避方法ない? ヅダFは前が酷過ぎたから多少強くなっても弱いままだぞ >>216
レスサンクス
あららせっかくフルハンしたのに…グッバイ強タン… Zの可変機って言うほどあるか?Z、δ、アッシマー、ギャプラン、ガブスレイ、バウンドドッグ、メッサーラとこれらの派生のMS位だろ
…意外とあったわ >>277
宇宙支援にこそ強制噴射必要だけどエアプ徳島と芋神戸には宇宙支援が機動戦するって事自体???だから付けなかったよ!
高級ガンナーだから連結切らしてマップ端で芋って味方を犠牲に与ダメトップでドヤるのが正しい運用だよ! >>290
メタス忘れてたわ
AOZとセンチネル合わせたらとんでもない数になりそうだ あれ?こっち支援機いなかったっけ?
って思うレベルで死んでる味方支援機とかもうどうしようもねぇな
っていうか敵の百式は俺とか別の汎用とかが抑えてる(というか汎用に突っ込んでくるタイプ?)のに
何で死んでるんだ ヅダFは
200コスより弱いメイン→改善
200コスの格闘武器→そのまま
300コスのサブマシ→そのまま
300コスの強シュツ→そのまま
改めて文字にしてみたけどこれ強いわけないだろw そうか、寧ろ一番可変MS&MAが多い作品になるのなZは スパガンめっちゃ弱いってtwitterで叩かれてるけどここは静かだな
誰も回してないのか? 宇宙は移動撃ち可能なよろけ射撃か低コスト限定でめちゃくちゃ伸びる格闘を持ってるやつにしか人権が無い環境だからな
200コストから全タイプでそれが要求されてんのに550コストで静止射撃1本とか無理に決まってんだろ >>277
確かにネックではあるが、そこの弱点飲めるだけの強さは持たせてもらってるかなー
クソ火力叩ける
静止射撃以外の機動面に関しては良好、支援機にしてはだけど
接近戦の部分では下格が当てやすいのが◯、ステイメンの突進距離なくした感じの ってか強タンリサ落ちしてんのかよ…リサ落ちと同時に弱体化とか完全に狙ってるだろ! 宇宙専用の時点で人によっては価値マイナスの星3のかさ増しだけするゴミだししゃーない >>298
宇宙用やぞ、しかもぶっ壊れてそうでもない G-3はBRの火力上がって3発よろけになって
フルチャN下ノンチャN下でも焼け無くなった
あとMA2にもなったがうーん リックディアス→大当たり
ハイザック→斧持ってるなら当たり
ハイザック(支援)→外れ
マーク2→大当たり
百式→外れ
ガルバ→大当たり
スーパーガンダム→大当たり?当たり?外れ? 俺は宇宙改修前に休止して最近戻ってきたんだけど、昔と比べたら宇宙は超マシになったと思うぞ
積極的にやりたいとは思わんが なんとなく思いついた
コアファイターをコスト200で出したら最強なんじゃなかろうかと・・ >>298
半額ですらないしコストとスペック見て欲しいと思えない物に誰がトークン使うんだい?
仮に実装時に強くても強タンみたいに後から理不尽に弱体化されるって証明されたからこんなゲームに課金してまでガチャポン回す奴はただのアホだぞ
DPリサチケで買えるMSで十分遊べる いやまあそうなんだけど
たまに宇宙強者ってだけでマウント取ってくるやついるのに回してないのかなぁっと思って マラサイの予想裏切られ更にスーパーガンダムの性能に裏切られたw
もう少し強くて良かったんやw そもそもフルバーニアンだの超機動でビュンビュンしてる奴らが跋扈する550の宇宙にボッ立ちの狙撃機をやらせようという神経がどっかおかしい >>296
バズ格(ライフルだけど)の火力は思ったよりは出てるし強よろけだからこんなもんだと思うよ
下手に強化すると環境壊すから回転と火力はあんま弄るべきじゃない
だから機動力が欲しい訳ですがスラ容量と旋回なんとかなりませんかねほんと
デフォでこの2つが優秀ならカスパで火力は丁度よくなる
環境は取れないだろうけど >>313
汎用ならともかく、宇宙専用支援は流石に人選びそう 練習はいるなー、いきなり乗って強いタイプの機体じゃない事はたしか
百式にだいぶいたぶられたが、少し飲めてきた
特徴なく接近戦強いられるガーベラよりは強いかもしれん、時間たってから評価固まりそうな機体ではある スパガン火力はあるけど静止撃ちの時点で人権ないやろ
絡まれるとNTでもないと何もできず死ぬ ビーライ溜めながら急降下急上昇できない宇宙は最高だったよ 港湾がよくクソMapだと言われるけど300ぐらいのコストなら
なかなか楽しいと感じてきた いくら宇宙上手くても支援じゃ無双出来ないよ
回す人が少ないのも仕方ない G3BRのよろけ値35になったけど
40でバズBRでMAや衝撃吸収抜けるようにしたらダメだったのか?
やっぱり半端だ これは徳光が作ったNEWガンダムブレイカーだ
俺たちはそこに紛れ込んだNPCにすぎない
そこんとこ勘違いしてる奴が多すぎる 言うてヅダはヘイトがヤバい敵編成にいると分かった途端メタルスライムばりに注目される そうか宇宙専用の上に宇宙支援機だから二重に人選ぶか ヅダFは前のくそ地雷状態よりは遥かにマシになったよ
遊べる機体にはなった
逆にペイル以上に強よろけウザッで嫌われる機体にもなりそうだがw >>325
支援ボランティアだからなまじで
味方がしっかりしてると仕事できるぐらいの性能がガーベラっていう魔のコスト >>199
ジオン軍驚異のメカニズムは無印頃から、既にその存在が認められていたはずだゾ、
ならば、エゥーゴに出来ないはずは無い
変形するたびに機首がどこかから飛んでくるのだ。
送迎用が終わったら、機首部分だけどこかに飛んでいくのだw スパガンは環境的に無理
まだ観測枠としてはガーベラで上手く立ち回った方がいい
時間経ってから評価云々と言うよりは550汎用群が健在な以上限界がある >>289
>>302
耐格の低さもあってやっぱ味方を食わせて芋運用か
やっぱ現環境の宇宙じゃいらなさそうだな まぁしかし今しがたスパガン5機チームで通常編成チームに勝てた試合もあったしわからん >>316
たまたまダブりまくって一回しか使ってないのにスロ解放までいってたから
今は色々試してるけど
取りあえず今は
脚2 噴射3 強フレ531 新フレ 射プロ1 宇宙の静止射撃は地上と違ってリスクの塊だからな、射撃が3次元的に通るおかげで見られてる時にうったら確実によろけ貰うと思っといた方が丁度いいくらいだわ
あと戦線が散りやすいおかげでタイマン気味になる時間が長くなりやすいから余計撃つ機会が無いという >>337
レートなんぼ?
現環境でもいけるんかね? >>312
実装からリサ落ちまで壊れに脚突っ込んだ状態でやれてたし十分元とったと思ってるけどそこまで嘆くほどトークン買ったのかよw >>336
芋運用は宇宙では無理だと思う
ミサイルがブースト撃ちできて強いね
とりま人聞きで結論語らずに、評価したいなら回せばええと思うぞ、おもろい機体ではある AIMが有るだけ伸びてくのが宇宙支援だからな
場が楽にならないと当てれない腕なら何も出来ない 宇宙は暗礁でさえ、デブリのせいで芋は駄目だね
射程700とかあっても生かせない >>341
A+に上がれた事はあるが安定維持できない程度、並だろう カツはエゥーゴお抱えの運転手だった・・・?
あれ?意外と間違ってないきがする・・死因事故死だし つか機体調整のほとんどがどうでもええわ
高レベルの調整多いけどそんな誰も使わないゴミ微調整して大型調整してますよアピール? 強い弱いの前に宇宙の支援は使ってて面白くなさすぎる >>348
それなら十分環境は実感できるレベルじゃね?
手触り感は問題ないってことかサンクス >>351
汎用共の劣化みたいな動きしか出来んしな
地上みたいに射程活かして後ろで一方的に撃つのも出来んし戦場が散るからカットもやり辛いし シーズン毎に区切ってレートリセット
レートは達成スコアに応じて報酬
シーズン毎に新スキルを踏まえた大きな調整実施や何やらの追加
強すぎた機体はシーズン関係なしにナーフ
みたいにシーズン制導入した方がいいと思うんだが >>351
ビショップで要塞中央中継を開幕で取ろうとする奴を処分するときの楽しさはたまらんぞ
まあレート上がるとそんな馬鹿いなくなってしまうけど >>339
ゲルJとガーベラがあるじゃないっすか
あとバズ撃てるゲルキャくらいじゃない?
宇宙で生きてける支援 一度も出したことなかったけど蟹江Lv3持っててたなそういや
どれMk2とディアスに殺されてに行ってみるかな ☆3を3つも増やしておいて
1つしか除外しないとか どんだけ闇鍋にする気だよBANニョム
クズ過ぎ >>303
リサ落ちの翌週とかじゃない分良心的だと思おう... >>324
そういう問題じゃないと思うけどな
強タンヒルドルブの件はホント腹立つ
人権機体は弱体化しないと皆に触らせないという姿勢が腹立つ 宇宙の支援は指揮ザク、空キャ、ビショップ位までは行けるけど、400からは上手くないと扱えないね
俺にはガーベラとか使いこなせなかった >>355
同時期タイトルの家BBがそれやって死んだんだから学ばなきゃならん
他人に足を引っ張られてるって全員が思い込んでるゲームでそれやると
誰が二度とレートなんか競うかって精神になるだけだぞ ガルバルディβは好きな機体だったから大当たりは嬉しかった >>358
ゲルJ君は変態機動できるヤツじゃないとチャージさせてもらえなくて詰むだろ タコザクの脚が普通の奴実装されてるのドレヤス百式動画でしった >>364
いやー、ある程度粘れないと
低コでもドラッツェにしゃぶられて終わらない?
そういう支援むっちゃおるで >>365
BBはめちゃくちゃ突っ込んでもちっとも環境パーツが揃わない超絶闇鍋ガチャで死んだと聞いたがシーズン制なんて導入してたのか シーズンやるなら個人レート消してクランレートにしろって ヅダF攻撃補正だけを見るととんでもねえな
400コスで550コスと同値になったぞ・・・ ドムキャ手触り感良くなったな
廃墟墜落ならガチやろ なんだスパガン宇宙専用で
しかも停止射撃のオマケ付きか スパガンは例え地上で使えたとしても
ミサイルが付いたデブのハイザックCって感じになる
空から狙撃とかできるなら差別感生まれると思うが >>369
あれはしゃーない
ドラッツェに追いつける300以下の汎用が一切居ないのもあるが、下格キャンセルがいつでも出来るのを知ってるドラッツェだとガチで一切カウンター取らせて貰えなくなって自衛させて貰えんからな
死ぬ気で蓄積取るしか自衛手段が無いことになる BBは操作系が無理だった。専コン必須?
あとメイン撃ってても楽しくないの
サブの大砲みたいのは楽しいんだけど弾数少なくてな 蟹江の追撃当たらんw
ガッシャみたいにN横なら安定して当たると思ったのに横でも油断すると外れるw 俺のg33が火を吹く時が来たようだな
時代はモジ汎ではなくモジ強襲 宇宙専用ですら頭悪いのに静止射撃で更に盛ってくスタイル スパガンとりあえず演習で乗ってみたけど
百式はともかくこれでステイメンやジオング相手にしないとダメなのか >>372
武器の火力が引くすぎるんだろうね
またいつか強化されるだろうけど、また火力上げてきたらもうバカすぎて笑うわ >>377
ただ支援が空飛び始めると強襲が発狂するやろうな
エウティタみたいに空中格闘できればいいけど 蟹江レベル3の爪レベル3でフルコンダメージどんなもん? >>377
地上なら火力かなり高いし汎用の壁が昨日するし普通に強いと思うで 宇宙専用機体の週の売り上げ悪いと思うんだけどな
実際はそんな事ないのかね >>338
ありがとう
スロ増やせたらこれ試してみる >>375
ホーンコレイトン試合のストレスがマッハ ガーベラ実装時はほとんどガーベラで全然試合開始できなかったぞ >>385
普通に忘れてたわ
強襲いらないと言うか何に寄られても死ぬんじゃねこいつ >>379
マウスで代用できるらしいけど、基本無料なんてニワカ入れてなんぼなのに付属のパッドだけでまともにできないって欠陥だわ
それ言うと信者はマウスくらい買えとか言うけど、無料だしちょっとやってみようって奴はとりあえずパッドで始めるだろうし 宇宙やるプレイヤーは少ないから(データ出てる)
回す人も少ないはず、なんだけど 5号機3が当たってしまったんだけど、月間msじゃないのかよ BBマウスでやってもなんかしっくりこなかった
とにかく操作むずい >>370
ガチャの排出率自体はそう悪くないけど
武器もパーツも数が多い上に重ね強化前提ってのがガチャ面での主な問題点だった(他を解体すればポイントで強化はできたけど)
「人気ピックガチャ」とかは何度もやってるけどね
ランクマ(こっちのレート)の問題点は
シーズン毎にリセットされるのと勝利重視制で
冗談抜きで一人で試合決めるレベルじゃないと上にいけなくて
アケ版最強クラスのプレイヤーでも最初のシーズン最高ランクに掠りもせずに終わった
そこでガクッと人口が減った >>388
演習のコスト500でガンキャに一万ちょいくらい
カスマで普段から使ってたからレート言ってみたがコスト500で出すもんじゃないと思うわ
楽にダメージ十万超えたし勝ったけど 宇宙支援は地上のようにスナイパーみたいな運用は難しいからよろけは取らずとも超高起動で弾幕張り続けるようなキュリオスみたいな戦法やりたい ボーダーブレイクはバトオペ2がおままごとに見えるくらいガチャがエゲツないって聞いたな >>398
同時に持ってるmsが月間ms落ちしたから任務クリアできなかったと予想する >>392
上下があるから概念として機能させづらい スパガン宇宙なのダミーバルーンのせいと考えると
ゼータもダミーバルーン持ってるから宇宙専用説 攻めるべきときにモジモジ
よくわからんタイミングで単独出撃猪
ゲーム崩壊するからA帯になってもこんな動きする奴は引退しろ ヅダF割とマジで手触り感は悪くなくなったと思うわ
強いかどうかは置いといて少なくとも高機動で対艦ライフル当てに行くっていうコンセプトは明確になった
後はあの連撃付いてシュツが2発になってザクマシンガンが実用レベルになれば >>407
地上ならトリモチに変えるぐらいできそうなのになぁかなしいなぁ >>407
あの、地上ではしまっていただけると…その、はい 背面ボタン試してみたけど反応良すぎて誤入力してしまうなこれ
ちょっとでも力むとボタン押してしまう感じ >>397
バトオフに行く奴に宇宙ガイジが多いからデータで過疎っていても廃止しないのかもな
機体調整にはデータを重視すんのに都合の悪いデータは無視する糞運営 射程700ロンビと400のミサ
資源と暗黒が楽しくなるな スパガンのBRのヒート率かなり酷いし射程ギリギリからミサイルばら蒔けってこと? 宇宙専支援は空凸は楽しいぞ
え?高コス宇宙?
すまないオールドタイプなんだ あのゴミみたいなザクマシンガン要らないからスラスピか旋回上げてくれない?
バルカン以下のレートで2桁ダメージしか出なくて笑えるんだけど >>405
あーそういうことかありがとう
>>402
来月に一騎所有任務を達成することになるんだな 宇宙は操作性がうんこ過ぎて一般プレイヤーが近寄らないからもし次回作あるならそこ何とかしないとな
ああ、でもPS5は背面ボタンデフォ装備って噂か ジオングが強襲でもう少しだけ固いとかならちょうどよかったんでは?
汎用戦場なんだし 駄目か >>409
マニューバもあるんだしこれ以上の強化は壊れでしょ >>423
宇宙はフィルモガン積みすれば快適でスゲー楽しいのに >>426
いきなり関係ない話してどうしたの?ガイジ? >>425
強くは無いし強化としては無難な感じだよね >>412
もっと上の方にないとグリップ握ったら
押してしまうわ 強たん乗ったらヅダFに絡まれまくって笑える
強よろけ増えてめんどくさくなったな 少なくとも地雷が好んでレートに持ち込めるくらいにはなったな スパガン変形しないのに変形機は宇宙専用って何言ってんの? ヅダFはケンプとかと同じ枠で1機までしか編成にいらない
2機とか3機出す奴居たら負け確 ヅダFが環境の破壊者になったってマジ?
今日はヅダF乗っていいのか! 宇宙は空間戦闘はやめて、
コロニー内とか要塞内とか月面とか重力が弱い地上設定で作ればよかったのにな >>418
75%だぞ、即よろけのビームとしては相当低い
スナカスのノンチャビームくらい
ちなみにガーベラは80%だ ヅダ系は連撃本当に欲しい
あの機動力で生格したいわマジで
まあヅダに至ってはまずlv1〜バランサーもらうところからですけどね! でもどうせ乗るやつが芋ばっかで結局地雷になると思うわ >>439
エウティタのソロモンやフォンブラウンやコロニーレーザー内部は好きだった ヅダFは役割的にDキャと被る
けどDキャは硬いから壁汎の役割もできるから
不遇なコスト帯よな。まぁR2よりは居てもいいかな >>440
やるなら静止撃ち即よろけ同士で比較しないと >>423
アタッチメント今使ってみてるんだけど20分演習で試行錯誤したけっかL側背部とL1をブーストでおちついた
ぶっちゃけ背部いらなかったかな >>438
旋回じゃなくて、移動、視点移動をしながら上昇下降ブースト攻撃武器切り替えしなきゃならんというDS4のボタン配置じゃ難しい操作性の話
こんなんじゃ普通のプレイヤーが嫌がるのは自明だろ? 陽特有の過密スケジュール故只今帰還だ
高スペック向けの宇宙無制限に新機体実装?神速で抽選配給へ向かう 強タンとドルブのおっせえ
特に一通り打ったら離脱したい強タンはこれ致命的だろ >>436
あぁおかわり(グフ、蟹シリーズ)もあるぞ 背面左に上昇右に下降割り当てたけどいい感じだと思うけどな
×下降だったから格闘で下にぶっとばしたとき追撃楽になった >>404
機体が4つのパーツで構成
4つの兵科にそれぞれ4つの兵装
これを3回ダブらせて環境入り スパガン好きだから宇宙専用の産廃にされて絶望してる Fbやジオングを軽く狩れる性能にしてやればいいのになぜ変に遠慮するのか
そしたら百式君の株も上がるだろうに・・・ >>452
地上も宇宙も
慣性切りはやりやすくなるけどなんだか前のめりぎみになっておちつかない >>463
そうなんか
俺は背面パッド手に入れられんかったから隣の芝は青い >>459
細かいのは知ってるんだエアバースト辺りまでやってたし
しかしダブらせるのは…今なんこパーツあるのか知らんがヤバすぎない? ランクマッチで500コスト強襲がきつい
そうですか、ズゴEやグフカス、G3は足りてませんね、じゃあ上げましょうという
今回の調整最高に頭悪くて好きよ、太田くん
これでグフカスが今の500コストでBD2や5号機と肩並べられると思っているのかは問うてみたい 来たッッッ
ネームドで有るこの俺が求めれば必ず来る、彼らも同様にそう思考しこの俺を求めている
只、それだけの事だ
後悔はさせない、必ずお前の全てを引き出し頂に立つ グフカスは響きがカッコよく耳障り感がいいので
機体性能はそれほど上げないのかも レートでサッカー大好きな汎用5人のお陰で窓乗って四冠取って負けましたわ
もじもじmk2とか存在価値無いわ
汎用の真横をプロガンが素通りしてくるの笑える >>431
強ヨロケ下格で十分だから連撃いらんでしょ ヅダFまるで物足りないけどこれ以上強化したらより強襲が死ぬだけだしなあ
かなりライフル当てやすくなってるからせっかく強化したら蟹江さんが息してないぞ そもそもヅダがなんで巨大ライフル撃つ機体になってるのかよくわからないんだけど、
ブレイジングシャドウではライフル撃ってるの? >>35
可変MSみたいな変形ではないからなあ、、 グフ飛→主なダメソであるロケットの火力アップとスラ、体力アップで面倒臭さ増。特殊枠だけど役割に徹すれば悪くない
ヅダF→火力を無理やり上げたので当然ダメは出るようになったがそれでも低火力寄り。足回りに関してはR2に近いものを感じる
VG→グレのリロ時間減が大きい。まあ元々強いし強化もそこまでじゃないのであんまり変わりなし
ドムキャ→通常移動だけでも前線に追従できる上にキャノン上方で350の窓も過言ではない。350支援環境入りもある
FAB→キャノンと多連装のリロ減が大きい印象。キャノンの硬直恩恵を感じるほどではない。もう少し使い込んでみないと何とも
5号機→まあ順当に強化
ズゴE→鬼火力&結構カチカチで中々。ビームの実質弾数upにミサasl付与でよろけも取りやすく。職人に使わせれば400強襲次点もある気がする
G3→よろけ値upしてもバズ→ビーム1発でマニュ抜けないのでは…。火力も大して変わらないままで倉庫番維持か
主に上方があった機体の所感
高レベルはどうせ変わらないで無視 >>476賛否はあると思うけど
慣れたら結構楽しいよー 宇宙面白いけど最初は勝てないからやりたくないのはわかる 宇宙はfbヌルヌル動かせるようになってやっと楽しさが分かって来た 背面ボタンは押すっていうより握る感じだから手に力が入ると押しちゃうんだよね
L2R2と違って遊びがないのが良くも悪くもある
反応が早い反面、触れただけで入力しちゃう スパガン来てもたいして賑わってなくてスレの話題がヅダFの使い道になる程度には楽しいだろ 使われてない機体の強化で、仕事してますアピールすごいよな 宇宙のほうが楽しいけど過疎だし宇宙以外やりたくなくなるから結局地上やってたほうがいい ドムキャは350コスで足りなかったヨロケと火力の両立した前線張れる支援機としてかなりいい感じだな ところでドムキャ地味にやばくね?
あの硬直の短さってVG並な気がする 「一部の機体のみが猛威を振るう」「似たような機体編成ばかり」となることは、今後のバトオペ2にとってベストな環境ではないため、ご理解いただけると幸いです。 宇宙は多少は人数差あっても戦えるから味方糞でもまあまあ楽しめるから好き 350ランクマッチで、マシンガンドムキャばかり居たから印象が悪い このゲームでマウス使う奴ってマジでいるのか?
どんだけエイム力終わってるんだよ・・・ ドムキャは元々簡易マドロックとか言われてなかったか? >>494
この手のゲームでそれはもう諦めてほしいわ
使いたきゃカスマで使うし
各種別ごとに三択か四択もあれば十分だと思う、コスト変われば環境も変わるし >>499
てか機体レティクルの旋回性能がマウスの入力についてこないからほっとんど意味ないと思うよ >>503
こんな開発便り出してマークトゥー祭りにしてんだからガイジすぎる >>502
ヨロケうんぬんて話なら窓より上だよな
ヨロケ無しビーライじゃなくてバズ持てるんだから ドムキャの謎の強化もマシ持った糞どもが勝率下げてたからだろう >>476
地上と宇宙の違いは「上下の概念が増えたコト」だけだ
無理をする必要は無い、低スペック成らば自身の丈に合った生き方をして行くコトも十分適した選択肢に入る
一ネームドで有るこの俺も全ての民達が同じ水準(ネームド)に成れるワケでは無いコトは重々承知して居る故のアドバイスだ コスト150までと素ジムザクを除いて最も劣ったゴミ機体ってなんだろう
ドムバラッジかな? >>510
有無現像も読めない池沼が意見してんじゃないわよ
とっとこF乗ってこいボクヒデ信者 >>510
匿名掲示板で俺はネームドだからとイキがることになんの意味があるのやら… >>508
そしてでかい
火力が突出してるわけでもない >>510
与ダメゲェジ おめぇの出番だ!
限界突破の30万期待してるぜ! 自分も編成抜けするようになったら勝率めちゃくちゃ上がって笑うわ
魔窟乗ってゲルJやらG3いたら抜けるだけでストレスフリーでレートガン上がりする
バカ正直にクソ機体と一緒に出撃してたのホント馬鹿馬鹿しい ドムキャはキャノンバズのヨロケ二種にクラッカーとグレポン持ってるから普通に壊れ手前
バズをマシにしてバリバリしたりガンキャみたいな運用して高台キャノンとか糞地雷のせいで実力発揮されてこなかっただけで なんかのアニメキャラのなりきりなのかな?
この気持ち悪い話し方してる奴って有名なの? 調整入る前の初期組は酷いの多かったな
パジムとかもなかなかゴミだった >>510
411 それも名無しだ (ワッチョイ 16e5-fpVc) 2019/10/19(土) 14:48:38.02 ID:p5DV2qwQ0
以前彼について色々と調べ倒したコトが有るが、プレイングはまぁ中の上位の有無現象プレイヤーだったな >>511
個人的にはスナU
バラッジはチクビーとミサでダメージ稼いで前出て壁役やれば意外と勝てる
カスマなら >>512
>>513
与ダメヅダガイジだぞ触れたらアカン キュベも宇宙専用かなファンネル使えないなんてガンダム以下とか言われそうだし ドムキャは射程短くて硬直に差し込まれやすかったから被弾率結構高かったしまあ強化有っても良かったんじゃね
一応近いコスト帯の強襲も強化貰ってるし 最近のヅダガイジは雑魚(モブ)が少ないから物足りない >>523
宇宙でファンネル使えないのはSEEDシリーズだけだよ モブとネームドは両方入れるのがノルマなはず
これは偽物 御免なさい間違えました
地上でファンネル使えないのは ジムスナは陸ジム色にしてミサポ持ってなんちゃってバズ汎したら楽しかった
意外と活躍できるけど、意外と与ダメは出ない
全てはあのミサポが悪い 仮にこの性能で地上でれたとして皆引いたか?
俺は引かん >>535
地上ならコレクションとして引いたなレート出せなくてもカスマなら使えるし 地上も宇宙も楽しめる俺が勝利者ってことか
どっちかしかやらん民は大変だな >>523
キュベレイは普通に大気圏内とかコロニー内でファンネル使ってましたやん 蟹江くん強化されたからって500に乗り込んでこられてもなあ >>261
マークトゥーのグラフィック使い回せるから MK-Uの部分をネモに変えたネモディフェンダーを500コストに出せば完璧だな >>541
ちょっと触った感じ対象になってる
空中だとだいぶ速くなる >>535後ろで芋るならスパガンじゃなくて良いし、前線支援は窓ゲルキャゲルJがいる
ガーベラより硬いのは良いけど、噴射がな…
スパガンよりゲルキャlv3が欲しい タンク勢LV2全然弱くなってなくね
コスト割れで結果出したんだろなぜ 宇宙が全く面白くないとは思わないけど地上より面白いとは思えないな ドムキャ人権になったの?
倉庫に眠ってたような気がするな
今度使ってみるか なんで開発はガーベラやスパガンをFbやジオングを簡単に狩れる性能で出さないんだ?
機体カテゴリに左右されず戦闘可能な性能を保有してるのは許されないはずなんだから
ガーベラスパガンが圧倒的有利じゃないといかんだろうにさ マークトゥーは優れた機体だが旧世代の装甲使ってるせいで防御力不足が懸念されたので
新しい装甲と運動性補強の装備を開発しました
→動きが遅くなって当たり判定が大きくなり宇宙でしか運用できなくなりました
火力は上がったけどね ヅダガイジ久しぶりに見た気がする
それにしてもA+で機体まともでも腕がゴミで位置取り考えない奴って何なの
相手支援が高台から撃ち放題なのに場所変えずに単リス凸して溶けるか他が溶けるまでもじる奴しかいねぇ ドルブに強タンの変形時の移動速度が180から170になったからなんやねんっていう
たった10落とせば強襲が狩れるとでも?最低でも150まで落とせよスモークまであんのに馬鹿じゃねえの >>554
原作だとコロニー内で重力下だとファンネルの動きが悪くなるって描写があるな A混じりのマッチになると感じるがAの回線抜き率やばいからそいつらのおかげでA+に上がってる奴多いだろ
A-は分からんけどA+でそこまで必死こいて回線抜いてる奴はあんま居ない気がするし ここだと地上でファンネル使えないはネタで済むけどバトオペでそれやったらさすがに切れる自信がある でもMk2ですらジャンプするのによっこらせでまともに3次元移動できない地上でファンネル飛ばされたら不可避じゃねえか? >>555
内壁に触れてないんだから対流の影響とかじゃないの ぶっちゃけインチキ射程のFb狩れる支援とか百式でも厳しいのでは >>557今の有線サイコミュを流用すりゃ実装はできるだろうが、あれを地上でやったら絶対に避けれないクソ武器になるからなぁ
新しく攻撃パターン作るよりは、実装しない方が良いと思う つよたん全然手触り感変わってないな
脳死プリウス使いが死んだだけ 地上ファンネルはいらないな
絶対クソゲー加速するぞ
宇宙専用でおk 当たり前だけど地上はツヴァイよりトローペン使うほうが強いな…
宇宙機体を地上でも強くしましょう路線マジで要らないだろ
むしろ宇宙ゴミ過ぎる地上機体や地上強すぎる宇宙機体どうにかしろよ >>553
そもそも変形タンクが止まらないのはスピードよりも特殊アーマーが原因だし
エアプでデータしか見ていないから本当に調整すべき箇所がわからない >>563
胸ミサイル、ショルダーキャノン、腕マシンガンだっけか?
コストヤバそうだ スパガン変形ボタン押せばディフェンサー外れてマーク2になるようにしてほしかった >>560ギレンはイベントは大事にしてるが機体設定は結構ガバ目立つよ
新ギレンを例に挙げればBD2NS専用機が宇宙で使えないとか、先行ギャンが宇宙で使えないとか
>>563ザクの爆発に巻き込まれて消失するんですね分かります ZZで使ってたっていうのも「ZZのアニメでは使ってた」ってだけで、それで
宇宙世紀では設定的にも地上でも全てのファンネルが過不足なく使えます。にはならない
公式の応えがクシャのあれなのも微妙なところ
ど ー や っ て 飛 ん で ん の ? >>575
普通にスラスターで飛んでるんでしょ?
飛べるわけないって?
ザクやらパジムやらがかなり軽やかに宙を舞ってる(0083)ことを考えるといけるいける ザメル「下げても俺より攻撃高い時点で弱体化になってない」 >>510
ネームドを自称するなら名無し(ねーむど)とか片腹痛いからコテつけてくれ そもそも地上でファンネルが支えないという明確な設定がないことを知らなかったわ >>575
言いたい事は分かるがとりあえず
どうやって飛んでるのって問題はやめろ
ガンダムなんてそんなのばっかだ 地上ファンネルは重力の都合により、ファンネル射出後地面に即落ちするかもしれない どうやって飛んでるのって繰り返してるやついるけど
そんな事言い始めたらモビルスーツなんてどうやってあんなに動いてるし飛んでんだよ
どんだけファンネルに飛んで欲しくねぇんだよ >>575
ファンネル自体はバーニア吹かして飛んでる。
確か現実のミサイル迎撃システムに似た感じに姿勢制御バーニア吹かしながら飛んでるのがあったなあ。 >>561
コロニーで内壁に触れてないと重力(遠心力)発生しないと思ってるやつちょくちょくいるな
内壁に着地できるようにとか、一緒に回ってる空気に体勢くずされないように
内壁と相対速度合わせてたらその時点で多かれ少なかれ遠心力は発生するんだが まあ現実での防衛庁の試作防衛ミサイルとかファンネルの動きしてるし
ファンタジーなら尚の事いけるいける
地上ファンネル実装してほしいとかそういう意味ではない 産廃がDP落ちしてストアに並んでる所を見ると縁がなくて良かったと思える
ストアに並んでないとハズレ引いてたんだなぁと凹む えファンネルってニュータイプのねんりきでとばしてるんじゃないの!? 2ヶ月近く手抜き調整になるくらい工数かけてこれなのがちょっと泣けます >>575
行き過ぎたニュータイプ理論は科学で説明がつかない
ユニコーンのシールドだってあれ本来なんの推進システムも搭載してないのに自由気ままに飛んでる上になぜかガトリングのトリガー信号まで無線伝送しちゃってる有り様
強力なニュータイプはそんなもんだっていうしかない スラスターってなんだよ姿勢制御バーニア?
パイロットの官能波にあわせてスラスター細っかく動かして飛んでんのかな
サイコパワー説のが楽じゃないか? 2刀ナハトの下格で味方巻き込んだら一発退場食らったんだけどFF判定厳しくなったん? ドムトロのバグ兵装は結局どうなったんだ?
自分はどんな武装か見てないからわからないんだけど 宇宙世紀ファンネルに地上じゃ使用不可なんて設定無いしな
ファンネルミサイルだってミノフスキー粒子下でも使用可能な誘導実弾兵器て部分が主だし 渋谷駅のガンダムスタンプラリー特別館内放送みたいなイキな配慮が運営にもあればな〜 地上ファンネルは発射される前に必ず停止、ヒットボックスくそでかにしてバルカン2発で壊れるようにしよう
これで君もニュータイプだ スパガン変形なしと言ってることが理解できないんだけど
スパガンってGディフェンサーと合体するだけだよな? レーティングに普通にヅダFが居るんだが、そこまで許される程の成長を経たのか? 使用可不可の問題じゃなくてファンネル飛ばしながら障害物裏に逃げられたら地上民顔真っ赤になるからやめとけ >>595
官能波ってなんだよえっちなやつかよ
感応波な
強力なニュータイプ能力によると重力を遮断なり無視なりできるというのはνのアクシズ返しやユニコーンのガランシェール浮揚で証明されてるから
サイコミュシステム搭載のファンネルが重力下で浮くぐらいのことは起こるかもしれない、パイロットもプルシリーズでそこそこ強力なNTだし
>>604
本来はGディフェンサーにすっぽり収まって航空機っぽくなるGフライヤー形態に変形する 変形出来なくてもロボ魂のZやEx-Sは売れるんだぞ
こんなクソゲーのスパガンが変形どうこうとかもはやどうでも良いのだ >>605
とりあえず一機まではいては良いかと
Dキャと同じ枠として こりゃあれだな変形モは宇宙専用か、宇宙でしか変形できねーとかにするんかな? フライヤー無くても巡航形態みたいな姿勢取れなかったっけ >>613改修してアッシマーを宇宙で出せるようにしました
とかやりかねんぞ 地上ファンネルとか今更だろビームはともかく実弾系はどっから弾補充してんだよってなるしゲームなんだから肩の力を抜けよ ヅダF結構な糞機体やろこれ
メイン強よろけの汎用あかんわ なんとなく引いたらスパガン当たった!
あの、Gディフェンサー外せませんか? スーパーガンダムはタッチパッドで分離してマークツーになれないのが問題になってるんですか? 地上Z機体の変形は再現出来そうになかったのでカウンター専用の演出にしました 一応変形する、んだけどあれサイコザクが出撃時に切り離す大タンクみたいなものぞ
変形するときにカツ(Gディフェンサーのコックピット)を切り離すから再度変形するにはカツ呼んでこないと… >>613
>>614
ゲームバランス考えれば痴情戦の飛行はグフフレベルまでよな 合体するとカツが飛んでいくのはガンネクだっけ
名付けてカツ弾頭(空腹で混乱している Zガンダムの下格が2段で2段目にスイカバー突撃にします
ってなことをガンオンでハンブラビ使いながら妄想した HP2万超え対格カンスト目前いっちょ蟹で世界取ってきますか そういう感じなんやろなーって思ってみてたけど
想像以上に都市の端っこから撃ってるだけのうんちだったよヅダFマン サーベルとライフル両方使えるようになったハイザックみたいに
無くても変形して飛べるようになりましたでいいんじゃね? アッシマー
ギャプラン
ガブスレイ
ハンブラビ
バウンドドック
全部宇宙専用にするのかよ ミサイルみたいに飛んでくだけならまだわかる
じゃあ浮いてるのはサイコパワーってやつですか?w ここの開発のことだ
飛行型変形機構は全てオミットするまで予想しないと 今後の可変機全て宇宙専にするのは流石にガチャが回らなすぎるからないわ 緊急回避のゴロゴロとかドムスピンとか中の人ミンチやぞ 浮いてるのはミノフスキーなんとかでいいだろ
設定なんてどうにでもなるんだよ 今日発売のDBのゲームはキャラゲーでもクオリティ結構高く感じたのにバトオペは… まだなにも試してないけど5号機FAb以外特に救われてない予感が >>631
いや、別段そのあたりの理屈はどうでもいい
設定として地上で使用できないって設定は無いし
ZZやらNTやらUCで普通に重力下でファンネルは使ってる
そんなにファンネル地上で飛ばすのに文句言いたいのならSEED系のゲームでもやってくれ
あれもカオスとデストロイのだけは地上使用可能な設定だけど 今可変出しても飛行グフみたいにふわふわ浮くくらいしか出来ないべ
高度制限もあるからあまり高く飛べないし
可変専用マップでも作らんと今のマップじゃ狭すぎるだろう ドルブのMS形態をオミットしたらもっと強くなりそうだしな 宇宙でのみ変形の根拠(徳島ツイート)は調整出来ませんでした? >>639
ミノフスキーフライト/ドライブの搭載は明確に設定されてるのでダメです
ペーネロペー・楠井さんより前にMSに搭載しちゃダメって決まってる 今週のスパガンのせいで可変機に暗雲立ち込めて来たの草 シャンブロのリフレクタービットはプロペラで浮いてる? 徳ちゃんのオリジナル設定増えすぎだろいい加減にしろよ >>625初代ガンガンとガンネクはカツ飛んでた希ガス
後のVSシリーズは分からん
このゲームのスパガンはタッチパネルでGディフェンサー飛ばしてぶつけて強よろけとかできないすかね? >>650
せやね、まともに設定されてる稀有な例
サイコガンダムMkUは謎動力で飛ばしてる 人集まってからチムラン表記消して手動編成して負けるホストだせえw 地上で可変機出すってバトオフで言うてたやろう
まあ、調整できませんでしたーはありえるけど スパガンが可変機っていう認識は無かったわくっついただけだし
むしろ徳ちゃんはバトオペで専用機体作っていいぞ >>650
アッザムのアッザムリーダーとシャンブロのリフレクターはプロペラついてる 今日好きな機体部屋建てたらヅダFとズゴE乗りがたくさん来そうやな 攻撃側2人もベース凸しかしないから負けたわ囮は一人でええんじゃ スパガンが宇宙専用って認識なかったけど考えてみたらスパガンどころかGディフェンサーすら地球で使われてないか 無難な所だと変形したらブースト軽減で高速移動できるってくらいだろ。変形と着地に隙ができるならそんな脅威でもない >>653
EXAMみたいな一回こっきりの不可逆変形あってもいいよねぇ
FA一族の皆さんがアーマー脱ぎ捨てたりとか エウティタかなんかのスパガンだと
飛行形態になってなかったっけ
あの作品ってガンダム愛に溢れてたよな
百式とかすげーかっこよかたし > 内壁に触れない限り、いかに低空を飛んでも遠心重力は作用しない。 地上でビュンビュン飛び回られてバランス放棄の糞ゲーになるかバランスを保つために可変が死にスキルになるかバトオペ可変機の明日はどっちだ
ちょうどいいなんてものはバトオペではありえない >>665
CCAまでにそういう機能実装しないとリガズィさんが本当に情けないMSになってしまう 地球で使われてないの全部宇宙専用機なら宇宙縛り続きそうやね スパロボってメタスがMS修理できるゲームでしょ知ってるよ うおおこのタイミングで蟹江lv3来たわ500これで出るわ。 >>663
Fは変形できないけど2人乗りで空飛んでた気がする
サポート系パイロットの育成に重宝したわ >>657
でも魔窟は変形してないからその認識であってね? >>671
正直DBFZ見た後だとしょぼ過ぎ。ゲームシステムも古い。4人で対戦出来た奴とか
ゼノバースの方が面白そう。 地上で可変機出します!(戦闘中に変形できるとは言っていない) (地上で変形できるとは言っていない) 来週のペイル枠と今度来たるガンキャ2枠はなんだろうな...
ガンキャ21年近く放置は草 まぁ、本当に飛行MS実装するのなら既存のMAP大改修しないといけない
雑に高い場所を侵入不可エリアに設定して芋対策してるから ガンキャ2の話してていきなりガンキャを21年放置されてて草とかクソガイジやんけ
前の文で分かるじゃろ 露骨なマラサイ飛ばしはUC仕様で出すためかもね
つまりハンブラビの後 スパロボはチート技術のメカニックが改造してるだけから一緒にしてはいけない 550にマシ持ってるヤツがいて目を疑った。
この環境でゼフィ出完は中身が普通じゃないんだな。 「オペレーターボイス追加します」>メガネとハゲ
「港湾に水張ります」>出来ませんでした
「可変飛行機体実装します」>??? 官能波とか痴情戦とかお前らえっちいな
まあ今日は髪型がえっちな人の機体だしな 出撃のデモ画面でのみ変形可とかなw
徳島「待望の変形MS第一弾メタスが配信です、飛行形態で戦場の好きなポイントから出撃可能」
注、試合中の変形は出来ません エマさんの亀頭はヘンケンセクハラおじさんがしゃぶったあとだぞ(偏見) いやいやマラサイは正規品があるのにUC仕様だけとかないでしょ >>685
ネタじゃんマジレスで噛み付くなよ。
取り敢えずガチャ1回引こうぜキーン(甲高い音 >>685
このスレ宇宙にすら適応できないオールドタイプばっかりなんだから超理解を期待するなよ
を を挟むとか2をUにするとか工夫しろよ ワイもアタッチメント来たから付けてみたけどうんまあいい手触り感なんじゃないかな
過不足ないって感じ。 発艦シークエンス→可変モードで降下→可変解除→試合開始
可変機実装!!!
これだぞ 今日はドワじゃなくせっかく強化されたグフでも乗るか ドムキャいかんなこれ
Hitbox以外の弱点がない いきなり3レスぶっ飛んできて草
すまんちょっとピリピリしてたわ 家に帰ってフルハンFABこすって寝るわ 本命:出撃時のみ変形
次点:うちうのみ変形
大穴:カウンター時変形 拡張ボタン明日届くから宇宙も無双できるわやらんけど >>479
スパガンの事言ってるのなら勘違いしてるぞ
スパガンのミサイルはスラ撃ちできる。 そろそろ機体レベル上昇に伴ってスラスピや旋回能力も向上するように調整してほしい カカロットは3D版昔のスーパーサイヤ伝説とかサイヤ人絶滅計画とかRPG期待したのに
3Dで何度も作ってきたようなアクションぽくて残念だ
ティザーのときはRPGって聞いてほんと期待したのに 単発3回目でスパガンあたた
やはりこのコスト帯で停止射撃は痛いな 徳ちょんエウティタエアプだから何とも思わないんだろうな 「MSはツィマッドで生まれました。ジオニックの発明品じゃありません。我が社のオリジナルです。
しばし遅れをとりましたが、今や巻き返しの時です。」
「ヅダは好きだ」
「ヅダがお好き? けっこう。ではますます好きになりますよ。さぁさぁ、どうぞ。ヅダFのアップデートです。
……快適でしょう? んああぁ、おっしゃらないで。
連撃がない。でも連撃なんて見かけだけで、威力は減衰するし、FFするわ、硬直は長いわ、ろくなことはない。
メイン弾数もたっぷりありますよ。どんなくそエイムの方でも大丈夫。どうぞ回してみてください。
……いいスラスピでしょう? 余裕のMAだ、スキルが違いますよ」
「一番気に入ってるのは……」
「何です?」
「……見た目だ」 >>706
下格のときだけ変形ってのも
Fbの切り揉み突撃がスイカバーになるとかそんな感じ
悪夢だけどな A側の山岳で支援抑えて欲しかったらアーチ上見てくれよほんと
キャバの癖にちんたらアーチ下でバリバリ支援に撃ちながら支援頼むじゃねぇんだわほんと、キャバならアーチ上居ても下からうち降ろせて腐らんのだから登ってきて抑えてくれっての 変形したらZもメタスも体当たりで全員轢き殺すんだろ?分かってるわ スーパーガンダムはドッキング後 巡航形態になれるだけで可変でもなんでもないんだが
まさか手足真っ直ぐにしてディフェンサーの推力で移動するのが可変っつってんの? MFの連中なら一年戦争機体片手で壊せそうだから困る >>705
立てれなかった
満足させれてずすまんの
>>750頼む! そりゃエウティタって別会社だしとくもかんべもノーチェックだろ ガンキャ「ガンタンクは置いてきた 劇場版にはついていけない」 >>712
閃ハサ(UC104〜105)じゃないの エウティタとかガンダムvsΖガンダム辺りと徳ちゃんゲー比べたら可哀想過ぎるからやめたげてよ >>727
閃ハサはまだ見たことねえな...映画楽しみだわ
ハサウェイ結構いい歳してるのにテロリストか... 総合1,2位、星3から4プラスのライバル勝利で試合は敗北
総合11,12位、星-7等のライバル完敗で試合は勝利
辛いです。 VSシリーズの知識で語る奴ほどウザイものはない
昔の知識いつまでも引きずるなよ ps2のゲームにps4のゲームが負けたら悲しいじゃろ...
あのグラでVS見たいな変形見れたら嬉しいしな 言うてもこのバトオペがエウティタに勝ってるのってグラフィックくらいじゃね? エウティタも宇宙マップ不人気で次回作からは廃止され地上と低重力だけになったな ハサウェイ大学生ぐらいかと思ってたけど25か
ギギの設定あのままいくのかな 変形できなくていいとかいう逆張り風擁護が多いなぁオイ ビショップのアンチジャミングってコスト400で役立ちどころある? >>744
最近変な忖度というか擁護レス増えたよなぁ
論点ずらしもメチャクチャ見るし そりゃ無理に変形組み込んでうちう専用にされるぐらいなら変形しないで地上出れるほうがマシやし・・・ なおスパガンは変形無しにも関わらず特に地上に出ることはなかった模様 変形って言い方が既におかしいスパガンは合体はするが変形なんてしない
空飛ぶのを変形っていうのもおかしい浮遊とかでいいだろ ドムキャFAB蟹族は環境入り出来たな
まあ元から悪くない程度の評価はされてたけど
ヅダFグフ飛は大分強化されたがレートいける?
使った人の意見聞きたい、俺は回す勇気ない どうせ支援機カテゴリの鈍重さんなら地上に出れてもよかったんじゃないかなぁとは ホバー移動で高級ハイカスで良かったやん あれの性能ならバランサー欲しいけど ヅダFは対艦の判定おかしくないか
また強襲殿が死んでおられるぞ めちゃくちゃ細かい(笑)
EXAMとか変形とかタッチパッド押したら起動するギミックでええわもう >>755
だから強化するなら強ヨロケ取り上げた上で他を鬼強化しろとずっと言ってたんだがなあ >>753
編成抜けするほどじゃなくなったけど同コストにフリッパーとDSいるしわざわざ使うことは無いなーって感じ 俺のヅダF返せ
400コスで噴射もちなのが持ち味強よろけあるし
スパガンは引かないかな?ジオング持ってるんでジオング出した方がいい >>755
当たりやすくしたって書いてあるけど、実感できるほど当たるのか カニ職人よかったなこれでまた乗れるぞ
最早死滅した模様 グフカスとかは哀れでしかないが
珍しくバフが上手くいって良かったやん
何が環境壊れるくらいならバフしない方がマシだよ テンプレ貼らない奴多いなぁ ほんとに立ててんのかね
試してみるか で、スーパーガンダムは実際宇宙支援だとガーベラ駆逐するレベルなのかな
ガーベラは味方依存が結構あったけど少しはやりやすくなってるのかね 最近URL関係の規制が厳しいのか
いっぱいURLあるテンプレ張れないことも多いからのぉ ヅダF本当に扱いやすくなったな。足回りも良くなったし対艦の取り回しがくっそ良くなった感じがする
そして第一にめっちゃ当てやすくなった > ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
宣言してどんどん立てろー
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
可変機(下格で変形)
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1040
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1579154729/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺もスーパーガンダムが可変機認識なかった。
合体と分離はあったとしても >>768
お問い合わせ窓口とか要らないかもしれないな。 >>767
パッと見た感じより味方に依存する機体に見えるんだけど… Gディフェンサーは宇宙専用機だから地上で使えるエウティタがイレギュラー
地上で使えないことに文句言ってるやつはガンダム警察に逮捕されてこい
だが変形しないことを叩くのは許す 無敵切れタイミングでバズ当てるがダメージ表記しながらよろけず格闘食らう
こういうクソラグの弊害は前作と変わらんな あー蟹江楽しすぎる
割とお手軽に蓄積取れるし火力はめちゃくちゃ高いからワンダウンでごっそり持ってけるしで戦車耐性が結構高いの有難いわ
それでいて耐久性はドワッジ並よりちょい脆い程度はあるから強襲にしては耐えられるしここまで硬いのに緊急回避まで備えちゃってるしで文句ねぇ出来だわ
こんな調整出来たのかよ太田 スパガンはタッチパッドで巡航形態に変形して素早く狙撃地点に移動
強襲に攻撃されてダメージをある程度負ったらディフェンサー切り離し
支援機だと思った?
残念!中身は汎用のMk2でした
って強襲を切り刻む
初の属性変更機になるんだと期待してたのに >>761
バズより判定範囲広い
体感1.2〜1.3倍くらいの爆風ある >>778
そういう設定の話するスレじゃないから
設定云々ならガンダム板とかで語るんだな >>778
ガンダム警察出動するならビームサーベルはサーベルラックからの取り出しできないんだが? ハイザックもこのゲームオリジナル仕様だしなぁ
しかし今までのHP+1000なんだったの? 戦車弱体したと思ったら普通に強いじゃないか
汎用で突貫したったら爆散したわ >>789
乙エース
スパガンガチャ回す権利をやろう >>788
今までも半年に一回くらいはまとめてナーフ&強化あったろ?
前はランクマ直前に緊急調整とか言ってアクト殺したからその後の調整有耶無耶になってたけど なるほど、連何たらで貼れないと思ったら既に貼られてたのね 対艦の当たり判定広くなり過ぎだろ
素ガンの股抜けしないわ >>799
スレたて直後はURL混じった書き込み制限食らうから スパガン変型って奴はいつになったら切り離したら変型できないってことを理解するんだ?
いまだにエスマのルールもわからん奴がゴロゴロしてる現状スレにも沼が掃き捨てるほどわいても仕方ないのかねぇ >>792
頼りになるな!
俺が建てた時は貼れるけどな不思議 どのゲームでも地上出れるのに実は宇宙専用機とかマジ?歴代のダムゲー作った奴ら全員にわかだったとかありえるんか >>805
MGの仕様で変形してもカツシールドを機体にマウントできるようになってるよ スパガンは何を考えてこの性能で出したんだよ
Fbとジオングの強さわかってんのか >>788
とりあえずHP+1000は今後一切やらんでええわ
意味が無いせめて+2000に耐性もちょっとあげくらいじゃないと意味が無い >>809
使えばわかるけど普通に強いしダミーバルーンは使い勝手良いぞら HP上がって継戦力上がれば総火力も上がるって擁護も案外スタッフだったんかもな まあこのゲームカスパの遠中近のパラメータある程度自由に割り振りできるようにするだけでどの機体もかなり使えるようになる気がするんだけどね エースに回すぞ!って言わなきゃいけない時点でもうダメだと思うんだけど
言わなきゃいけない戦場が多すぎる…どうなってんだ 400最大の産廃のヅダFがまともになったから、400汎用は大体はそれなりに遊べる機体になったかな >>805
カツアタックしたあと戻る必要無いのになw グフはダメだな
フィンバルの火力で支援機を牽制するならライトアーマーでいいわ
せめてスロット数増やしてくれればよかったのに なぁお前らももっと蟹江使ってこうぜ蟹江
下手にくそ脆くてミサイル弱体で手数うんこになったBD2使うより蟹江のが固くて安定してていいぞ
戦車もバックが遅くなったから歩きうちの射撃始動でもかなり捕まえやすくなったしな
でもまだレートで使うやつ少なくて悲しいわ 引けば勝てるところで引かず敵エースに撃破で負ける
アホだな 廃墟って団子になって敵一機追いかけんの流行ってんの? 蟹江使おうにもあのコスト帯の汎用ガルβとかおるし… ヅタF初乗りしてきたけど
普通にいけてしまうのでは? スーパーガンダムのパーツ耐久に振りまくったら対実弾ビーム41のHP19200とかいう不沈艦になるなw
なお対格闘は20しかない模様 高レベルだけに調整入った機体多いけどその全部がlv1から足りてない機体しかないという
lv1が使えないのにその高レベルの数値だけ上げて何が変わるというのか
ここの運営は高レベル機体は使えるもんだと思ってるのか >>826
450はしゃーない、クソDキャとのセットで死ぬし諦めるしかない
400ならクソDキャはまだ居るが幾分かマシだしそこで遊ぶしかない そもそも運営の脳みそが足りてないから調整したって無駄無駄 >>830
Dキャ地味に壊れてるからなー汎用乗っててもカスパの脚部付けてないとすぐ足もぶっ壊して来るし面倒くさい スパガンは色々言われてるけど間違いなく超ペラッペラのガーベラより遥かにマシだからな 撃ち合いでヒットボックスのデカさは割とハンデな気がするけどな そんなG3より指揮アクのほうが強いと言われましても・・・ ヅダFは強くなったんじゃね?
下手くそな自分が総合2位取れるくらいには暴れられる そもそも現状無制限宇宙はジオング、fb、ステイメンで完結してる感 サーバー死んだか
戦闘後に接続云々でてベースキャンプ戻らんわ デカイし盾ないし静止撃ちだしそんなに差異ないぞ
孤立したらそのまま死ぬし 蟹江もいいけどカニ3もすすめ
違いは回避の有無と射撃武器の回転率の高さ
カニ3つええ むしろ静止撃ちと素の機動力の差でスパガンの方が脆いまであるぞ
宇宙の機動力は生存性にクソ響くからな >>835
それは確かにあるけど
ダミーが本体なんじゃないかと思うくらい高性能だし
下格からの追撃性能も高く、ガーベラの連撃とはなんだったのかレベルだからな
ダミー出てる間は自身は攻撃継続しててもレーダーから必ず消えてるし
まあそんなことよりFbヤバイよね ホームに戻るのに10秒ぐらい暗転したけどヤバない? >>837
中距離から対艦下で寝かしてマニュで逃げる糞ムーブがやばい
なんやこいつ スパガンは予想通り微妙な機体として実装されたな
ここの運営は頭悪いからロングライフルを静止射撃で実装すると予想してたけど本当にそのまんまなんだから笑うしかない とりあえずドムキャとグフ飛行型はかなり乗り味良くなってるわ
300から400の機体に多くテコ入れあったからいつもより変化があって楽しいわ >>854
ぶっちゃけ緊急回避はそんなにいらない
とにかく火力が足りん 頼みがあるんだが、G3を起こさないでくれ、死ぬほど疲れてる 142って糞編成マジ要らね
糞Jは必ずと言っていいほどキャノン撃つとき前に出て塞いでくる マッチングに負担かかるような覇権ゲーでてたっけ?と思って調べたけど
負担かけるほどのマルチゲーでてないから謎ね なんか今日ラグクソ酷くない?
っていいにきたらやっぱおかしいのか。
敵のガッシャとハンマー早撃ち対決みたいになってワロタ。 >>856
使ってみると存外バズの発射間隔とCTもネック
てかこの性能で450なんだからアレックスと比べても遜色ない性能くらいにはしてくれないと困る
それでもLv1でしか使えないが もう爺さんはトドメ刺されたなまともに日の目を見ないままサ終まで倉庫でホコリ被ったままご臨終だわ ところでさ
廃墟Dの建物の角にある見えない壁って誰か不具合報告してる?
普通に撃つとレティクル中央に当たる
https://i.imgur.com/XK8EuKO.jpg
ここに見えない壁がある(見えない壁に当たっているのでそこの地面がちょっと赤くなる)
https://i.imgur.com/P2OHpvD.jpg 久し振りにスレ来たけど相変わらずクソゲーみたいで笑う G3バズ強化するとインカス強化されるしな
サブ兵装にSNBRとか ハンマー or 二本サーベル or ジャベリン付与とかでもいいぞ
それならクソ火力でも我慢してやる >>805
機首はあくまで脱出用のコアファイターだからスパガン単体でGフライヤーになれるんだよ
そうでないと「Mk-2では敵の可変機に対抗出来なかったためZと同等の機動性を得た」っていう設定の根本からおかしくなるんだが?
βのコクピットや強タンのミサランと重地雷、ポンツーンが盾扱いされないのも含め徳島神戸が勉強不足なだけ
ttps://youtu.be/sfApXAZrYwQ ドルブは前進170(300機スラより遅い)後退約135(歩き並に遅い)でHEプリウスハメも常時ステルスも無くなったから
まぁこれで突撃ドルブに強襲で全くお手出しできませんは無いやろって感じ スーパーガンダムを宇宙専用にするとか
運営のクソボケども 頭おかしいんじゃねーの? 廃墟なんて段差にハマるとか橋下からブーストで登れたりとかマップ自体かなり酷いから… >>870
じゃあ連撃Lv2にして二刀ナハトくらいの連撃補正にするってのはどうだろうか なんか試合終了後めちゃくちゃ重いんだがおま環かなこれ? 欲しい機体は1万円以上掛けても来なくて、
宇宙専用? 要らんけど任務で集めたトークン6枚で一応引くわと、
無課金で単引き2回でスパガン来るとかね…… Gディフェンサー分の重量をマーク2の脚で支えきれんの?
ビグザムが地上運用前提な世界でトップヘビーもクソもないけど 俺も試合後の暗転めっちゃ長いし、サーバーの調子が悪いのかもな ギャンの盾を盾ではないって言い張ってるのもこのゲームでしか見たことないんだけどなぁ
神戸徳島はガンダム警察にしょっぴいてもらったほうがええんか? メガラン完璧に受け止めるバス停とかあるからな
見えない壁の1つや2つ >>882
ギャンのあれに関しては設定が反復往復してるからな アニメでは宇宙でしか出番がなかったジオは地上だとホバー移動する設定らしいから宇宙専用はないぜ >>805
変形だの合体だのニュアンスが違うことはクッソどうでもいいの
ギミックないのかよっつー話なんだわ >>868
歩兵モードがなければ、そういう細かい不具合も軽減されるのにな・・
作る手間も当然かかる
歩兵モードでマップ作成の時間がかかる ってのは歩兵モードのツマラナサと
ライバル制踏まえたら不要でしかない >>793
こうみるとほんとに頭突っ込んでるだけだな >>793
それなスパガンに変形したらコクピットは飛んでいくんやで
だから一回変形したら戻らない
それでコクピットのカツは死んだ ジオはHP2万台耐格40代まで積めて衝撃吸収機構ダメコンLv3引っさげつつスラスピはサイサ並にある強襲で来るって信じてる ちっさい戦車に引っかかって進めないMS
あの戦車いる? >>871
ゲーム内の設定否定するためのソースがゲームってちょっとひく……
vsシリーズってそれこそここでも言われてたスパガンがサーベル取り出せる設定との食い違いあるぞ >>890
こういうゲームで障害物って建物のみのことのが大半なのに
木や電柱にさえ判定付けて吸わせてたもんなぁ
壊れたり移動するタイプなら分かるんだけどな >>871
あってるかどうかは以前に設定云々でVSシリーズ持ってくるのは恥ずかしい… >>469
e5のヅダガイジ降臨してるし
危うくスルーするとこだった
スパガン当てたみたいだし活躍間違いないね
ネームドの敵はネームドだからそらもう熾烈な戦いになるんだろうね スパガンの対ビーム高いな、mk2ライフルで1000ちょっとしか減らない そもそもGディフェンサーは空飛べる設定なくね?
変形実装して地上で出せるようにしても原作再現で飛べないよ? >>901
Z時代は推力だけで飛んでる機体ばかりだから、揚力なんて無いも同然 >>889
でも多分、ここの部分C側には支柱があるからテクスチャ表示されてないだけだと思う ZZなんて、ビームサーベルにコックピットあるからな
スパガンより危険だわ
よくBR撃ちきって捨ててたアムロには乗ってほしくないなZZ >>904
飛んでる機体ってギャプランとアッシマーぐらいじゃね 結構前のスレで言われてたけど重量的には戦車にぶつかるとMSは止まらざるを得ないらしいよ
いるかいらないかで言うとマジでいらない
爆発するし >>894
MSサイズでどんだけ低く飛んでるのか・・ スパガンはfbに見られてるときメイン撃っちゃうとすぐよろけ取られるな 戦車はマジで要らない
邪魔にならない分ワッパのがマシまである レートで寒ジムはマジでクソ雑魚カモだから対面行ってくれよな〜〜頼むよ〜〜 爆発して強よろけになるマゼラアタックとならない61式
どこで差がついたのか マゼラとか61式くらい踏み越えろよ
踏むと爆発するのもどうにかしろ ガンダムの本体重量が10式並み、フル装備重量でも今のエイブラムス並みとかそりゃあね 今回1番強くなったのは蟹族かな
次いで5号機
あとはどうでもいい感
ヅダFは燃えないゴミが燃えるゴミにレベルアップしただけで結局たのゴミクズHPじゃ支援のワンコンボで足折れるのよね そもそも強襲というカテゴリ自体を調整すればこんなチマチマ面倒くさい調整しなくても良いのでは? アクトザクとかいう劣化ジム2乗ってる奴何でいるんや ガンダム…約43トン
マゼラアタック…約42トン
あの大きさで重量ほぼ変わらんのか…知らなかった エスマのルール理解してない奴多すぎだわマジで
エスマいらないよもうレーティングから削除してくれ 意気揚々とカニ出すとヅダFくんに止められる強襲は悲しい運命 エースになった5号機でなんで芋ってんだよ
くそがやめちまえ 週に一度のガチャ更新が宇宙専用とかいうゴミで潰れた
生きる希望がなくなってしまった ズゴEすごく使いやすくなったな
これ普通にレーティングに出せるレベルに強いと思う 1回負け始めると続くよなー
調子良いときはスゲー勝ち続くのに >>900
耐性は50までしかあがらんが
部位耐性あればさらに下がるからな もしかしてコスト450以上の機体で地上適正持ってる機体ってゼフィとゾックだけ? エスマわかってる人でやると3分台に敵をミリ残ししてるのが露骨になって
相手もわかってるから他の機体を削ろうとしてぶっぱしたらあぶなーい!って味方を庇ってミリ残しが撃墜されていったりするの結構楽しい
わかってくるとより楽しいのに理解が進まないのは運営の怠慢としか言いようがないな
カタリナの情報とかどうでもいいんです、どうせチャットもできないんだから基本戦略から応用戦略まで見飽きるぐらいまで毎度表示するぐらいのことしなさいよ >>933
あのキャラのプチ情報とかクッソいらねぇよな >>924
設定でいうならマゼラアタックも相当デカかったはず
まあたまに変わるけど 300コス久しぶりに行ったらR1が偉そうに編成吟味してて草 とりあえず今回の調整400はいろいろ使えるようになって面白くなったと思う >>933
そもそもチャット機能あるのにチャット禁止にしてる時点で完全におかしいんだがな
バトオペ運営の精神的異常性が良く分かる事例
自分達の過失をユーザーに責任転嫁してる独裁者的思想 >>935
08小隊のときは小さかった気がするが
確かにリュウさんか死ぬときとかデカかった気がする やっぱ適正の恩恵が殆どない支援にはそこそこ地上適正付いてるのか
でも汎用強襲で450以上だとやっぱゼフィだけか? >>935
マゼラトップ砲とマゼラトップの大きさ合わない気がしてきた >>933
マジで分かってる人達だとミリにならないように、もっと早い時間に出撃とかライン考えるから
3分代にミリの時点で乱戦してる時点でレベル低いと思う
まーせんきょうによるけどね ドムキャ強化するならジュアッグ強化出来るよね?してよ
脚周りをなんとか 300総ガイジしかおらんw
各自逃げ切れとか言った奴が敵に釣られて支援砲撃食らって逆転してるのほんま草
ジムllで与ダメ7万出して負けるとかクソゲーやんけ マゼラトップなんて作品で大きさ違うだろファースト、08、イグルーで全部違うぞ スパガンの手触り気になるからカスマ行ってるがスパガン所じゃないな
普段宇宙やらない奴等ばかりで練習にならん
スパガン自体弱いし今週もトークン溜め期間かね >>947
ジュアッグはドムキャの持ってる廃熱もらえるだけでもだいぶ楽になるな 小倉がヅダFをおおはしゃぎで使ってる・・・
コマンドーコピペでネタにした俺の目はフシアナであったか そういや比べたことなかったけどこのゲームの
ザクの上半身をマゼラベースに乗せたザクタンクとMAPにおいてあるマゼラアタックの大きさ違ったりしてない? >>953
だいぶ違う
というかザクタンクのサイズそのままのサイズにすると港湾がひでーことになる >>946
まあレベルは高くないなw
このレベルでも味方とある程度意思疎通ができて相手も狙いが分かってて動いてくるってとこまでいけばエスマも悪くないなって思ってね ヅダF普通に狙撃下下繰り返せばそれなりに与ダメ稼げる機体にはなったしな
火力だけじゃなくCTと早さと体力全部強化きたのがよかったな
どれか一つかけてたら大して立ち位置変わらなかったと思うぞ マゼラアタックや61戦車にもいっぱい種類があるという事でええんかな? >>958
おれはエヴァと一緒で演出でサイズが変わると解釈している スーパーガンダムって冷静に考えるとクソダサいネーミングだなw ヅダF強化して欲しくなかった
永遠に死んでて欲しい 450エスマに湧くなよ何が出来るんだよ >>958
たぶん飛行時間を延ばすために大型化させたトップを支える為に同時に大型化させたベース
とかそういうのがあるんじゃね
そしてその大型マゼラベースがザクタンクに・・・みたいな スパガンのミサポ弾幕が楽しい
妙に弾数多くて長続きするから相手が戸惑ってるのが分かる
ただスペースは必要だから暗礁用なんだろうなぁ スーパーガンダムに興味あってガチャやったけどガーベラ引いた
耐久が問題だけど劣化Fbとして格下相手には強いかもしれん 武装の回転率そんな良くない機体だとエスマは苦手だからなぁ >>961
プラモかゲームか用の名前で劇中じゃ呼ばれてないはず
正式名は普通にMkUディフェンサー もうこれキャDとズダF居れば前線完封しつつ支援機まで潰せんじゃね? >>958
ほぼ1年しかやってないのに適当に作って
とりあえず現地にパなして
現地も現地で突貫で改修とかしちゃう世界観だからあってる >>970
それALL支援であれ?これ勝てんじゃね?からの一度押し込まれたら大崩壊するパティーンの思考 >>961
17年後事件のせいでお気に入りのスーパーをストライクに変えさせられた 最近あまり勝てなくてレート250くらい溶けた
簡単に下がるもんだな 砂漠拠点前ゾックとハイカスが陣取っててエース選出前にミリ残り全部平らげられて
ヅダFは格闘振らなくてゲルMはエースFA差し置いて窓と遊んでてもうどう勝てばいいかわからんレベル まあドムキャくんデカさの割にはそこまで硬くないから・・・柔らかくもないけど >>982
可不足なくなおかつ可よりの良機体
エアプ運営の奇跡ゾしかも☆2 5号機無茶苦茶使いやすくなったな
個人的にはダントツ450,500最強だわ 4号機って550になってもジム2と旋回速度同じなん? G05君出た当初は地雷だったのにここまで大きくなりやがって...ガト火力と対格と強制噴射貰えてようやくなのか 身を隠せっていうチャット欲しいわ
わざわざ狙われやすい平原に出て支援機の餌食になってる汎用に支援機を頼むのチャット連打されたときの苛つき度がヤバイ たまにいる中継取りに一生懸命なやつ仕方なく相手してやるがお互いライバルに負けやすくなっちゃうし程々で手打ちにしようや
運営も歩兵周りのスコアでレートポイント稼がせる気はないようだしMSだけで楽しくドンパチしようじゃないか >>990
当初から地雷じゃなかったぞエアプか?
G3と同じ感じだとでも思ってたのか >>991
気持ちは解りますが落ち着いて下さいバニング大尉…野良は突貫ウラキが多いんです >>993
地雷だぞエアプか?当時はBD2以外は要らねえんだよなあ 5号機はガト強化前はちょい微妙で強化後は遠距離の5号近接のBD2位ではあったから正直強化来たの良く分からんけどまぁつよつよだからいいや 5号機君噴射付いたから宇宙レート普通に良い機体になったろ
なったろ?
てかこれでようやく原作みたいに宇宙ひゃっほうできる機体になったな
4号機君…? このスレッドは1000を超えました。
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