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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1045
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0001それも名無しだ (アウアウウー Sa13-ttYg)
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2020/01/20(月) 18:11:03.67ID:+v4WPwCXa
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/

↓おいこら回避用のひとこと
レートって何かの指標になるの?

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/


前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1044
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1579420638/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0778それも名無しだ (ワッチョイ bd02-6zBS)
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2020/01/21(火) 18:17:44.28ID:N9t8jsi/0
むりでした テンプレ

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1046

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↓おいこら回避用のひとこと
また改修されるクソマップがあるらしい

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0779それも名無しだ (ワッチョイ 6ec9-K7NQ)
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2020/01/21(火) 18:17:59.89ID:2c87ga9K0
マップそのものに何の変化もなくただC付近の射線が広がってHLVが飛んでる間重くなるであろう港湾なんて人気になるわけないよね
HLVの煙に巻き込まれて処理落ちしてる前衛を芋支援が撃ってる画しか見えないんだけど
0782それも名無しだ (ワッチョイ 2937-1ukZ)
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2020/01/21(火) 18:19:03.89ID:W+GXHR4E0
>>769
砂漠の砂煙みたいな感じで「HLVが出す煙でなんも見えねぇ!」コースか
HLV発射演出で負荷発生してアプリ終了コースとか
いろいろありそうだから予想しておこうぜ

俺はとりあえず
飛んでいったはずのHLVのあたり判定だけは残ってしまう不具合を予想
0784それも名無しだ (オッペケ Srd1-fqQA)
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2020/01/21(火) 18:19:56.69ID:c1X+6uA2r
貴重な遮蔽物のHLVが飛び立ってしまったら、いよいよ支援機にボコられるだけになるんたが
0798それも名無しだ (ワントンキン MM52-JUOU)
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2020/01/21(火) 18:26:17.40ID:zte4YSPPM
運営はデータデータと言うが、結局はやりたいようにやってるから言い訳でしかないよな

やりたいようにやるのは一向に構わんが、せめてちゃんとやっとくれ
0805それも名無しだ (ワッチョイ c5da-mL6U)
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2020/01/21(火) 18:28:45.21ID:XqLQw5MZ0
>>800
拠点攻撃みたいにタンク系だとオブジェクトへのダメージアップとかあったら面白そう

だが!バトオペ開発陣にそんな技術力は無いのだ!
0811それも名無しだ (ワッチョイ 41c8-Ktts)
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2020/01/21(火) 18:31:12.34ID:B26wXNtW0
山岳の手直し何度目だよ…
0812それも名無しだ (ワッチョイ 6ec9-K7NQ)
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2020/01/21(火) 18:31:23.33ID:2c87ga9K0
B側の支援機さらに優遇でもはや笑いも起きない
同じように射線通したって高台から撃ち下ろすのと撃ち下ろされるのとで受ける恩恵の違いも分からなくなってしまったのか…
問題を解決するのに別のアプローチができない無能運営のお手本ですね
0815それも名無しだ (オッペケ Srd1-fqQA)
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2020/01/21(火) 18:32:03.62ID:c1X+6uA2r
動くデブりと飛び立つHLVによる処理落ちがプレイヤーを襲う!
0817それも名無しだ (ワッチョイ 2937-1ukZ)
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2020/01/21(火) 18:34:17.07ID:W+GXHR4E0
っつかHLV飛ばすより先に
HPのスゲー低い(ある程度耐えるくらいの)拠点みたいな扱いにして破壊できるようにしたらよくね
Cに篭られても射撃戦してるうちに壊れて射線通るようになるとかさ
0818それも名無しだ (ワッチョイ a1ad-0FAb)
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2020/01/21(火) 18:34:25.78ID:udHRn+Bb0
宇宙で支援弱くしてどうするだよ 宇宙は地上と宇宙は、強襲機体がぶっ壊れ機体なのに いい加減支援機が地上と宇宙も弱いこと気づけバカ運営 
0830それも名無しだ (JP 0Hcd-wZwK)
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2020/01/21(火) 18:41:24.52ID:x9lzJgjHH
早朝は拠点位置をU型潜水艦に変更とかならちょっと新鮮味あったのに
拠点位置変わればちっとは戦法も変わりそうなもんだが
0835それも名無しだ (ワッチョイ 82bd-otum)
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2020/01/21(火) 18:43:54.23ID:PPwyKm5q0
山岳B不利だっつっただろーが!
誰だよA有利とか言ってきたやつ!
0836それも名無しだ (ワッチョイ 82bd-otum)
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2020/01/21(火) 18:44:24.74ID:PPwyKm5q0
俺だよ!
0838それも名無しだ (スフッ Sd22-0U5g)
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2020/01/21(火) 18:45:21.91ID:/+CoFtyTd
プレイヤーは全員自分と同等の腕と仮定してさ
相手マーク2が五機とミサイサ1機
味方マーク2が4機とミサイサ1機、で自分が強襲乗るか汎用乗るか

こういう仮定の時にどうしたくなるか
俺はマーク2乗ります
マーク2の群れをかき分けてミサイサを落とす前に自分が瞬殺されて枚数不利作っちゃう可能性の方が遥かに高いもん
0840それも名無しだ (ワッチョイ 6ed1-UBOc)
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2020/01/21(火) 18:49:16.37ID:VLZwraop0
クソマップに手を入れたってプレイヤーは同じ面子
何も変わらないがw

見た目を変える
看板を変える
社名を変える
飽きさせず延命
無能の思い付く安上がりな愚策
0849それも名無しだ (スププ Sd22-HhUQ)
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2020/01/21(火) 18:55:15.48ID:uGmb8IgZd
とりあえずまともに遊んでたらUIがクソオブクソオブクソなのは分かるはずなんだけどなあ
同じ機体をいちいち手動で選択しなければいけない強化
一つ一つ表示されて飛ばせない達成済みクランミッション
出撃不能とだけ表示されて見辛くなってるだけの機体選択画面
そもそも存在価値よりデメリットがデカいロビー
この辺に何の言及もないからまともにプレイしてるわけがないんだよ
0856それも名無しだ (スフッ Sd22-0U5g)
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2020/01/21(火) 18:58:30.35ID:/+CoFtyTd
山岳アーチ下広がるのか!
ずっと以前から主張し続けてたのと同じ内容のアプデが来るとは感無量だぜ
あそこのにらみ合いがクソマップの一番の原因と思ってたんだ

しかしAのが勝率高いのは完全に予想外ダゾ・・・
0860それも名無しだ (ワッチョイ ddea-6zBS)
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2020/01/21(火) 19:00:38.92ID:Fj9ReXEs0
BF4でビル崩れる時にガクガクになるマップあったけど
EAでさえガクガクだったのにバンナムに環境変化がまともに出来るのか?
0861それも名無しだ (スフッ Sd22-lTR3)
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2020/01/21(火) 19:00:39.85ID:ypAgwCdtd
>>856
アーチ使わなきゃAの方が有利とは割りと言われてた
0870それも名無しだ (ワッチョイ 8dda-Q+98)
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2020/01/21(火) 19:03:26.00ID:PRenxR9j0
資源と廃墟は簡単に死角ができるからマジで嫌いだわ
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