【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part514
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。
立てられない場合は>>950がお願いもに。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上、記入してください。
おいこら回避でありもに
前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part513
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1586100364/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
tps://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
tps://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
tps://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応でひ
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう。 Q:フレンドを招待できる?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第7シーズンについて
ttp://ps4.borderbreak.com/news/fqz1qvdH5KdH
Q:おすすめアセンは?
A:全身3凸EVEの黄金の鉄の塊
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 ツィタデルと戦闘中に平行世界の記憶が時々蘇るゼラとジーナ しかし、ロボゲーのホモネタと言えば「やらないか」や「ケツを貸そう」程度だろ
サイモンネタはちょっと下品すぎないか? >>1乙 >>1、なかなかやるね!
あとで僕と2人で話そうか…(ニチャア) みんなサイモンの話しかしない・・・
俺はヤルコが好きなのに >>9
フロントミッションオルタナティヴはホモゲー
フロントミッションセカンドもホモゲー
ロボゲはホモゲーってはっきりわかんだね サイモンのユニオンサテバン凸のボイスが気になりますねこれは コロナで仕事お休みだと思った?出勤だよ!
都内のでかいホームセンターのモール並に広いフードコート内で主食にはなり得ない飲食なのに営業しますとかアホか >>14
オルタナティブは実は…で、2ndは超純情ストーリーじゃねーか! >>11
オペ子「巨大兵器の信号を確認! 至急脱出してください!」
ヂャッヂャッ!!! ヂャッヂャッ!!! ヂャー!…………
モニカ「サテライトバンカーを設置するね!」 いよいよ明日かぁ
環境が激変するんやろなぁ ふるえてきた ユニオンはどうせすぐに飽きるのが大半だしユニオンレベルで武器や機体の勲章回避出来たアケならまだしもガチャゲーのPS4じゃ…
まぁ上位〜中堅のプレイヤーが勲章報酬取り終わるまでの命だろうよそれ以降はランクマでランクが上がらなくなった者の逃げ道になるだけさ 正直一定のパーツのチップスロ増加ぐらいあると思ってたんだがな
ビデオデッキのスロット弱体はやむ無しとは言え
索敵頭とかリロ特化腕とかブースター特化胴とか巡航脚とかさ
需要が低すぎるパーツへのテコ入れなさ過ぎるのよ ランキングイベントなんてギスギスするだけだろうに
普通に報酬に上限もうけなきゃいいだけの話
どうせリセットされるんだからランクマ飽きてる人も相当数居るだろ
そういう奴らや、ライトプレイヤー層を抱え込めるコンテンツのはずなのに 麻ガトは片手持ちなのが納得いかん
両手でもって反動おさえろよw >>25
スロットを2→3に1.5倍にするって?
強化しすぎだろ 雑すぎ 1.2を1.6にする 0.4増加 とか微調整しろよ >>25
杖足の巡航を一段階上げるだけで実用範囲になると思ってる開発に何を期待してるんだ? アケのチップシステムに戻せば格闘も消えてイイこと尽くし >>22
普段のランキングイベントが盛り上がってるように思えるならいいんじゃね?
大半の人が累計pt報酬とかの個人報酬取り終わったらやめてるんだよね
前回の大攻防とかはそれが顕著だったでしょ >>32
対戦相手がポイントに影響するモードよりCPU相手のが動き詰めやすいからまた違うと思うけどね
盛り上がるとは思ってないけどやり続けるやつはいるだろ >>29
どっかで頭ぶっ壊して
環境すらぶっ壊すアッパー調整を望む >>9
アーマードコアはなんでホモネタにされるの? 3スロの基準がわかんねえからなあ
アケでチップ回りに定評があるパーツがそんな事は無かった扱いにされてんだっけ ジーシェンとかは3凸で3スロが特性で押し切ったけど(それでも3凸前提なのは糞)
EVE頭は謎。EVE腕は許して良いんじゃない? アケじゃ古路地しか使わないゴミパーツだったんだから3スロは当然の判断じゃね
家庭用では人気出たから調整って何も間違ってないだろ EVE胴も3スロでなんの問題無かったな
いくらゴリラゲーでもあの胴を使うメリットがなさ過ぎるし eve頭って
重量頭として最低限の射撃精度と
最高峰のチップ容量と装甲
欠点にならないというか普通に強い部類のN-DEF性能
なやべー頭だよな 武器補正が仕事しすぎて射撃補正くんがそんなに仕事しなくても良いからね 射撃補正が高い武器は全体的に弱めに調整
射撃補正が低い武器は全体的に強めに調整
これで解決! 素で装甲が最高クラスなのに3凸でそこからさらに伸びるし…
重量ぐらいしかマジで欠点がないけど凸軽量化で大した問題にならないっていう ナーフで一番やり易くて楽なのは重量アップではある
性能、使い勝手はそのまま!ただし重量は増やしたからそのまま使いたいなら他を妥協してね!ってできるから マウス予約したけど絶望的だな
コロナが原因で〜とか大義名分与え早期中止するしかないね >>50
クレイトとかは実装からその方向性で行くつもりだったんだろうけど結局乗せれてるのなんなの… モニカ別Verが迅牙適正と共に来るのは早くて再来週かな? 適性系もな…あれも全部一律重量耐性アップなのがな…
☆1全種を常時配れる状態にしておいて効果を変えてほしいわ >>58
重量耐性と装甲以外がハズレになるだけでは?
アケのセトボで言えば修羅とか歩行貰うことになるけど >>60
パラメーターの当たり外れはそれはそれで別問題ということで修正を…
異なる問題が重なり合ってひでえや セトボによって統一アセンで普段使わないのも出てくるし人によってはその機体に愛着持つ人もでるから割とありだろ セトボというか今の適性の効果を機体ごとに変えればいいわ
1パーツでも組み込めば恩恵あるし 明日モニカ新衣装とジンガ後継機と新ストーリーが同時にくるから震えて待つもに 適正で巡航0.1ms貰えるからヴェクター使うぞぞうおおおおってなるか?ならんだろって 迅牙飛天脚が他との差が完全にシールドの有無だけになってしまう
上方修正が重量耐性50アップだけってひどい… 草
時代がやっとゼンジに追いついてきたな
ワシが最初に有用性に気づいて広めた
https://i.imgur.com/XK81cUh.png 誤差調整なんて強パーツ同士の競合でもない限りは実施されても無いのと同じゾ
今回の機体パーツ上方がほとんど意味の無いものだったわけだし
星1はともかく星2や星3には産廃以外の特徴持たせてやれよな >>35
うおおお細やかな修正!やっぱりアケだよな!!!
フル 修羅乗りとしてはこんなクソ調整より今回の装甲調整の方が100倍うれしいという事実 >>71
ポストγは上手い奴いるけどリペセンは見たことないな
アケのときの超絶回復ですら使ってる奴稀だったのに一体どのランク帯のこと言ってるんやろ… ポストは遭遇すると強いというよりめんどくせえ!ってなる
でもリペア系はその程度の性能で良いと思うんだよ 反対派の世界観がーの人は今さらすぎるけど抗ってんな そういやラダーランキングとかいう文言が
アプデ内容にあったんですが
あれ何? ぜんじ「リペセンγは強いと思いますがここからさらに上方修正しちゃって大丈夫ですか?」
開発「問題ないですね」
ここで声出して笑った ショットガンニュードショットガンの謎の超強化はなんなん リペセンはマップ選ぶしなぁ
ここは比較的使いやすいと思うけどカプセルγ手に入れてからこれ一択だわ
あの程度の下方食らってもカプセルのままな気がするわ 前から言われてるけどぜんじって奴はボーダーブレイクそのものを破壊したいんじゃないの
NDマイスターやチャクラムマン以上の狂気を感じるわ >>83
KB前提の武器で装甲と怯み値が底上げになったからでは 百渓:そうですね。ただし成長したからといって、大幅に強化されるわけではないです。ジワジワと強くなる、または自分のやりたい役割に沿ったカスタマイズができるイメージです。
ハイバランス連発させてる奴が言っても説得力がねえ ミューズFLAPしか使われてなかったんだからしょうがないんじゃね
一部のランカーだけじゃんショットガン使ってたの 百渓:昔のアーケード版BBのように、機体による速度差が大きすぎる状態に戻るのは問題だと認識しています。
終… ユニオンチップのダブりはBCに変換ねえ‥‥
倉庫のチップの山も何とかならないすか >>91
これ以上速度差開いても麻のケツ追う重火が今以上に重くなるだけだからいいよ ショットガン系は寄らないと弱いしな
遠くからFLAPとかでチクチクされる方が嫌だわ ラダーランキングは、開催中にどれだけポイントを貯められるかというものです。これまでは、上手くて成績の良いユーザーが上に行ける仕様だったんですが、ユニオンバトルでは必ずしもそうではなくて、たくさんやれば上位に行ける感じにしています。
ぜんじ:とにかく回数をやればガンガン上がっていくというわけですね。
うわあああああああああああああああああエンドレスだあああああああ リペセンは強武器!うおおおおおおおお!!!!!!!!
ネーよ。百歩譲ってもマップによって一人いてもいいかな、位だよ カプセルの回復量がすくないてぜんじは撃破されるまえに一切のダメージを取っていないのか投げて貰えれば実質HP150%みたいなもんだぞ >>80
ユニオンランキングの事では
ユニオンは難易度分かれてるから個別にポイント集計するとか? ぜんじはリペセンにこだわりあるのに支援の主武器にノータッチなのは何故なんだ 百渓:昔のアーケード版BBのように、機体による速度差が大きすぎる状態に戻るのは問題だと認識しています。
自分達が作り出してるマイルド化路線も問題だと認識しろ つーかこれ調整内容が開示される前の対談か…意味ねぇだろ青木百渓よ…
百渓の、より選択肢が増えて面白くなるように、が選択肢変わってないのは何かのギャグもにか… δ胴カプセルγならバカみたいに投げられるぞ
再起以外でも投げまくり
あ"ーUAD飛ばすのやめろー 記事読んだがカプセルの考え方が根本的に運営判ってないな
あともういい加減ハイスピードバトルとか掲げるのやめてロースピード少年サッカーロボバトルとか改名したら?と思いたくなったわ リペセン使ってて一番うざいのは遊撃に粘着で潰される感じの時だから回転アップは結構強化な気がするもにけど そりゃ速度と装甲の差が大きすぎる中にハイバランス機体ぶち込めばバランスは崩れるわな 家庭用ゲーム遊ぶ人間は根本的にアーケードとは違うんだから カプセルの調整はただ必要SPが上がりブースト胴の採用がまたむずかしくなって逆に狭まっているんだよな 装甲が一番大事と言っときながら速度差を少なくするのは流石っすね! ラダーランキングは固定の報酬を貰ったら終了かなって思ったらラリーはランクマ対象外なのね… 別の意味で強力とか言って正道からそれているぜんじだからぜんじγなんだよ何故強力な物を強力なままに扱わないぜんじ? ケヴァの部分は何だこれギャグでも言ってるのか…?
読めば読むほど辛くなってきた… >>100
ん?どういう理論?
それなら他のリペアに全快してもらえばHP200%じゃね? 速度差と装甲差を小さくするって言ってんのに何を読んでるんだ? 速度差が無いなら、軽量の利点がない
みんな、ゴリラに生まれ変わるわけだ >>50
その通りだが、今より更に凸推奨のクソゲーになるぞ
ガチャで引いた武器を重すぎて積めないとか最悪のパターン 軽量はクレゲヴァ両方持つとで積載オーバーになるならもっと速くていいわ >>110
それはそれで他のリペア装備を選ぶという選択肢も出てくるだろうからいいんじゃないかな? アケでは軽量が強すぎたので弱くしますって言われてるのに
軽量の速度ガーってアスペか?
アケのときは重量級ガーとか言ってたのか? ゲヴァルトの欠点は重いことって・・・
全然重くねぇだろw 300だぞ インペイルが400な時点でいかに軽いかわかるだろアホか ブースト胴も最近SPもプラス方向にそれなりにある系が出てきてるしよ ぜんじ:突き抜けて上手い人が足の速い機体を使うと、相手としては勝ち目がないくらい圧倒的になりますからね。誰もがそれをできるわけではないので、ある意味実力を反映しているとは言えるんですが……。
ここすき アケで軽量強かったのなんてスクランブルたけしより前じゃん、エアプにもほどがある アケでは軽量脚が強すぎたじゃなくて
軽量脚で環境が動いてた、軽量脚機体がルート選択等別ゲーやってたのが問題だったと読めるな(一応
俺は今の軽量脚の上限はあんなもんでいいと思うよ
零脚と閃脚以外、装甲・速度・積載の観点から選択肢にならないのがふざけんなってだけで 読んできたけどこれこの人らたぶんなんもわかってないもによね ぶっちゃけそれなら速度維持してもっと装甲薄くしろというか…
アケで役者君でやらかして今も続く軽量だけど中量の装甲積んで火力も維持します出来るのがさぁ 軽量の装甲をあげるっていう今回の調整 そこだけは俺も賛成だ ケヴァは麻武器としては重いと思うけど性能でみると軽すぎる >>126
PG出るまでガルムグライフZtゲーだったんだが ホバーも復活させよう
あいつらだって別ゲーだ(胃に不快感) >>133
軽量小原で一部復活してるんだよなぁ…(不快感 >>132
グライフ脚はわかるけどありゃ中量だな
それ以外で目立つAdvいなかったんだけど
下位帯の話をしてるんなら俺は知らないわ >>134
マルチXでもやらかしたポイントもあったなぁ…(吐き気) 百渓:ユニオンキューブを100個集めると一周して、ランダムでチップが手に入るようになっています。同じチップが被るとボーダーズチェック(BC)に変換されます。
……これ、下手すると目当てが出なくて延々周回する羽目になる可能性ないか(なおユニオンは期間限定 課時間ガチャとかますますソシャゲらしくなってきたな >>138
出るチップもユニオンでしか使えないやつだろうしユニオンが期間限定でも問題ないんじゃないか? マテピ100%返還期間を5/4までというのは朗報? 分かってたけどやっぱ考え方が根本的にずれてるんだな
バランス取るためにスピーディなゲーム性殺すって、2chのバランスガイジ並みの発言を堂々と言うってなあ >>146
百渓:「LMM−アブレスト」は少し強すぎて、担当からリリース後すぐに下方調整したいという話が出るくらいでした。でも提供したばかりで下方調整はやめて欲しい、と言ったんです。
それ以前の問題やぞ >>146
言うほど殺せてるか?
今でも操作追いついてなさそうやつ山ほどいるけど やめられているからイベントランキング1万埋まらなくなったんだろいい加減にしろ! 上位の軽量はなんだかんだ止めれないこと多い感じだが
それが今度装甲が10%近く上がって、怯み値も上がってよろけにくくなるからこええ アケ末期なみの武器セットをガンガン出してるのに軽量が強い(末期より前の)環境に戻ると思ってるのか?
戦犯は加速であってダッシュ環境に戻ったんだからそこからダッシュ速度まで平均化するのはただ軽量憎しで殺しすぎでは 閃脚もらっていまだに軽量がーとか言ってるやつは軽量使う才能ないっていい加減気付いたら? 現状のダッシュ速度ですらバカスカ凸通すランクマみてるともっと速くしろなんて口が裂けてもいえんわ >>143
その期間の間にアイテム集めてガチャ引いてねってのが問題なのよ
ダブったらBCって事はチップ取りこぼす可能性がある。次回開催でまたランダム。しかも下手すればチップ増えてて確率が更に下がる。前回ダブったやつも出てBCに。目当ては出ない。また次回ヨロシクね!
最悪の想定で、こうならない可能性もあるけどな 閃脚は速いって言うか積めすぎ。閃脚+小原で文句言うなというべき
閃脚+箪笥は「もっと速度くれ!」って言っていいぞ よし!MLG精度強化でバランスとれてるな!( ^ω^ )
( ゚д゚)・・・(ユニオンのバランスかな?) 箪笥は速度じゃなくてSP容量もっとくれ
ディスタンス(距離)って名前のくせにオバラと移動距離ほぼ同じなのほんま謎すぎる 麻ゲーにしろって言い続けてる奴もそうだけど、正直中間層とそこ以下が言う「○○を強化しろ」の中身は「俺が使いたい武器パーツを強化して何の努力も無く気持ちよく勝てるようにしろ」でしかない
クレゲヴァ欲張りセットまで載ってしまうレベルで強化された閃脚あるのに軽量強化しろってどうせお前が強化して欲しいのはゴリラ用の脚だろ アスラやヤクシャは別に今のままでいいけど他の軽量はなんとかしたげてほしい
歩行とか巡航に寄ってる子らを 小原も消えてください
中量級で軽量の凸ルート着いてこないでください 最近は三日おきくらいにPS4起動して
デイリーをCPU戦でこなして終わり
ランキングもB4だか3だかのまま
別ゲーの季節イベもそろそろだから更にプレイしなくなる予定な
かつては毎日のようにゲーセン行ってたなあ 速度弄る前にダッキャン屈キャンみたいなブースト管理テクを無くして、歩行と巡航を価値あるステータスにするのが先だよなー
ブーストに限界があるなら、ある程度ハイスピード化しても事は収まるし、パーツ選択の自由度も広がる
みんな足パーツはダッシュと装甲と積載しか見てないしな >>159
MLGは精度改善されたら割と使用率上がるような気がする
空転と精度のクセが強過ぎてほっとかれてるだけで秒間火力トップ3はグラートγ(6622)轟鉄(6579)メチェーリ(6296)だからな
グラートにしろメチェーリにしろ轟鉄を凌ぐか肉薄するレベルの秒間火力を持ちながらマガジン火力もたっぷり3万超えで重量に至っては100以上軽い
バリア張って銃口押し付ける運用なら今でもクソほど強いのに何故か全く流行ってない不思議な武器 キャンセルテク無くすって批判されてるロースピード路線に拍車をかけるけどいいのか?
屈伸キャンセルがなくなると歩行と巡航が生きるロジックも意味不明だけど 百渓:装甲を上げることのキモは、…(中略)…下半身に関してはスピードと重量耐性という絶対的なパラメータがあるので、装甲アップはそこまで必要ではありません。
スピード △
ダッシュ ○ >>151
フルヤク零が対爆2(-8%軽減)差すとダメージプラマイ0になるのはかなり大きい
よろけにくくなるのも追い風
ゴリラ強いのは変わらないだろうけどマップによっては凸寄りの軽量が視野に入ってくるわ 屈キャンなくなるってことは
ブーストない間は歩行移動することになるからな
歩行ステの地位はいちおう多少は向上すると思うよ >>168
お、あと高速充填対応がワンチャンある(今はチップ効果が微妙)なのも記載するべき 青木:新規のお客様も増えていました。
百渓:だいぶ新規の方に遊んでいただいていると思います。
………嘘やろ…? 今ですら一部の変態は軽量脚使ってしっかり凸決めて来るし
装甲上げれただけ充分な上方修正もに 家庭用の屈キャン自体ブースト回復にはほとんど影響してないって検証されてる
あれは半分手癖とジャンプするときの予備動作だぞ 閃脚がアケより装甲10%上がって400も多く積める事実はスルーされるからな >>180
閃脚にEVERAVクレゲヴァ載るまで叫び続けるだろうな >>169
キャンセルテクを無くしたら、ブースト管理で歩行や巡航を多用するようになるだろうし、足パーツの選択肢も増えると思うけどね >>178
しないよりはするほうが効果があるのとカシャンってSEがブースト回復を知らせてくれる
上級者はもちろんだけどアケ勢がやってるのはこのへんの理由がある まぁ新規プレイヤーは入ってこないし既にプレイ済みの方の遊ぶ頻度は減ってきてますねとは言わんだろ 自分で屈伸縛ってやってみ
歩行する時間なんかないのわかるから >>182
何よりコントローラーの耐久維持のためにも無い方が良いとは思う
専コン壊れたらもうHORIさん相手にしてくれないだろ?マウスも無理そうだし ブースト回復してる間は歩行しないのか?
どゆこと? >>184
単純に手癖でしょ
ライノスみたいな高歩行並ダッシュ脚だと歩行の方がいいんだっけ? 歩行がステータスとして影響及ぼすのは純粋な移動ではまずあり得ない
歩行が高ければよろけづらくなるとかそういう方向性しかない ハフステとかシュワシュワ無くしたらラグワープ減りそう 屈伸キャンセルを歩行に変えても確かにガシャンガシャくらいしか歩かないから屈伸無くなっても歩行を多用するかと言われると謎ではある でも、そしたらどうやったら歩行と巡航のステが重要になるんだろうな 移動中射撃適性挿せばなんとかなるレベルにまで移動中の射撃精度悪化を劣悪にするしかないような気がする
それこそFPSの腰だめ撃ちみたいな精度 >>196
まあこれが一番影響あるだろうな
面白いかは別として 自分で言っといてなんだけど
そんなことしたら爆発物避けられなくなるわ 凸刺そうにもミューズとかスムレラとかでボコスカ撃たれるようになって凸刺せなくなるなw 巡行:ダッシュに比べてブースト消費が極端に少ない(押しっぱなしにしている間はほぼ減らない)
この位して貰わないと巡行に未来は無いだろ
歩行がより死ぬだろ!って思うかも知れないが、
歩行はブースト切らしている人をよく見かけるから何気に使用率は高そう
巡行は現状一番使われていない移動手段なのは間違いないと思う 歩行が高いってことは単純に脚部の運動性能が良いってことだし、よろけやダウンからの復帰を早くしたり受け身のブースト消費減らしたら良いんじゃない
歩行Sだと受け身取ってもあれ?ブースト減った?くらいにして歩行Eは受け身取ったらブースト2/3消し飛ぶようにしたらいいんだシュラぁ… 巡航は死んでるというか活かせる脚が無いのがね
ダッシュEでも装甲積載A巡航Bとか出たら評価が変わるだろう 巡航は加速がなぁ
チップで弄るんならダッシュのパラメータ参照するくらいしろと思ったり >>195
またハイスピード()から遠ざかりそうだな 何気に巡航は麻以外で接敵してないときに使ったりするから… >>189
ライノスみたいな歩行がB近い特異なケースは限りなく誤差になるけど
(屈キャン失敗すると移動面でかえって遅くなるまである)
それ以下の脚なら検証で言われてるとおりだね >>168
空転と2機撃破取れるか微妙なラインのマガジン火力だからグラートは流行らんのよ
副武器とのジャグリングがしにくい武器は厳しい ユニオンまたスカッドと同じで固定が報酬総取りになりそう
固定を組む努力を(略 巡航のメリットって集弾悪化抑えつつ移動できることと細かい距離調節ができることとゲージ1本全部吐き出すなら移動効率がいいってことだろ
ガチムチバリアファフニールだけが全ての恩赦を活かせられる構成で劣化で遊撃が主武器とカラテで詰めるとき、最後に支援のショットガンと強襲のスタビライザーの射程調整の順番
副武器環境下ではバリ重か迷彩ゴリカラテしか取る意味なし >>203
加速無くなったのにトップスピードがアケより下がってるのが大体の敗因
今んとこ巡航活かせるのはダジアンとかヴォーゲンとかが味方の後方にいる時くらい
重量脚の巡行はそもそものスピードが低過ぎて7秒かけてエリア移動したほうが早いってのが終わってる
あとACをオフにするたびに巡行初期スピードに落すのやめろォ!あれのせいで麻での使い道がねーんだよ! >>217
空転なんだけどなぜか充填が効果あるって話じゃなかったっけ? 短期間限定コンテンツでチップガチャやるとか頭おかしくない…? >>220
充填なんだけど空転もに
効果は乗らないもに クトネエンジン弱くなっちゃうんだってね
ぼくはやらないけど
あれじゃないと駄目な人がいるんだったら
あってもいいんじゃないのって思ったり思わなかったり(´・ω・`) クトネエンジンはさすがにキモすぎるから弱体化でええやろ
エンジン完全に潰してなくすわけでもないから ヴァジュラとかでひき続きエンジンしててくれよな!! >>221
次回以降のユニオンでも使えるんじゃないか?
それより、新規増えていると言っておきながら、新規完全不利ユニオンチップシステムを新たに追加するあたり
どうかしてるぜ! >>222
あれ?
じゃあ効果ありって検証はデマ? 結局装甲A以上のパーツこれ以上重くならんのな
高機動ゴリラが害悪だっつうのに 近距離は轟鉄オルタ遠距離はファフって住み分けできるからアリ 無限のアセンブリ?
いいえ、好きなゴリラを選ぶゲームです 明日からは閃脚と零脚も増えると思うで
(まぁそれらもゴリラと言えばゴリラだけど) ヴァジュラってくっそ遅かった気がするけど気のせい? >>226
新規増えてる(1万埋まらないランキング)
何回かやるだけで報酬手に入るのに一切要らない新規とか本当に増えてるのか >>229
マテピ用意出来なきゃカスだけど持ってて損はしないと思う 前回のイベはボダ触らなかったけど1万位埋まらなかったのか…
不人気イベ&マップの影響もあるんだろうけど酷いな 新規でやる人はいてもすぐやめてそう
カジュアル行ってもランクマ行っても上の方にボコられるだけだしな
ストーリー1人でやってもつまんないしな 新規アカウントであって中の人が家庭版初めて!とは限らない まあいまみんな家にいるし、1回やってなんやこれポイでも新規は新規だし インタビュー頭おかしすぎてあかんわ
青木クビにしてくれ ランキングで1万埋まるのなんて半年近くなかったと思う ○○@サブ垢
とか堂々とサブ垢アピしてるクズもおるで スカッドは8月のから1万埋まってないな
ランキングイベントは第5回の11月から1万埋まってなかったわ ランキングは7000位くらいまでしか埋まらない
下位の方はスコア0や一桁の怪しい奴ばかり
そりゃ専用マウスの予約が600から更新されないのも仕方ないわな ランキング下位のスコア2桁はどうやって取ってるのか割と不思議
1試合だけ完全放置でもEP100くらいは行くだろ ボーダー全てに地獄を招く専用マウス…見たかったがな… ヴァジュラは別に遅くはないけど特殊の終わりに構え直す隙が発生するな そもそも開発がパッド勢向けに爆発物強くした
って言ってマウスいらないくらいのバランスにしたんだろw
副武器ぶっ放す作業ならマウスいらんわな 今さらパラメータ調整みたんだがここ的にはどうなの?
ケヴァリロードかなり伸びたけどパッと見全体的にそんな変わらん気も... >>256
この盛り下がり方を見ればわかるだろう? 8月の第4回ランキングイベントは10000位で1300ptとかやる気あったんだな
11月までの3ヶ月の間に人が一気に減ったのかな
てかスカッドは最初から1万行ってなかったのと
第4回ランキングイベント辺りにあった装備限定戦は1万いってなかった >>258
それを分かってるから運営も
露骨に景品を盛ってきているよ
端数ポイントもBC変換できたり
今度導入のラダーもそうね このゲームのサブアカは目的が何か分からないわ(´・ω・`) >>242
昔友人宅で遊んでて最近自前で PS4調達して遊んでみたけど初期装備のサブとエクストラ弱過ぎな状態にA.Bランクが平然といるアドバンス部屋に放り込まれてるからなんにもできねぇ マッチングが有利になって勝ちやすくなるんじゃないの?知らんけど インタビュー(雑談?)内容はアケ版の問題点とそれを前提に家庭用で向き合う課題がありました。色々議論して今の形になってますって話だろ。
家庭用の目指す方向性としてサービス開始当初にプレイヤーに伝えておくべき内容だね。 青木百渓は糞だが、リードプランナーの米沢もなかなか腐臭を放ってる感じが ラーク偵察機はさすがに見劣りするけど
デ剣もECMも初期センサーも下手な追加武器より強いんだけどな
初期ECMなんかは最強の一角 >>260
コア凸楽勝wwwって動画をサブ垢D5で上げていた奴がいたな
そういう屑すらもう残ってないだろうな
いつの日か本当の改善が来て誰もが楽しめるボダブレになると期待し続ける
どうかしている俺達しか残っていないんだ >>256
頭おかしいくらい強かったのが
普通に強いってレベルにおちたくらい
他の上方修正受けてる武器は、一部は妥当だけど
重量-20だけのやつとかは意味わかんないです
(´・ω・`)近接信管スプからとって浮遊機雷と味噌に植え付けて? ver.up不具合メンテだけは起こさないで欲しいわ
一層盛り下がる >>258
その辺りは結構話題作が立て続けに出てたのもあるな。モンハンアイスボーン、ライザ、P5R
俺もその時期はイース9遊んでてボダ頻度下がってたわ レベルアップ報酬でもらえる装備が死ぬほど待ち遠しいけどマッチングおかしくて強い奴ばっかだしそれまでボロボロにされ続ける予感 >>267
期待なんかしてないよ
ただ付き合いも長いし最期は看取ってやろうってだけ ジャンマはブラストにくっつけられて
射程40mくらいで瞬着に近い勢いで飛んだら楽しいと思う アケの重量下げましたとPS4の重量下げましたは全然価値違うからなあ
無凸部位を1凸すれば吸収する範囲で何が嬉しいのか
頭の射撃補正とかも武器の補正に吸われてて働いてないし >>277
(開発陣3銃士に比べて)まともな さの が射撃補正やたらと気にしていたし
働いていないわけではないんじゃないか?
と思いたい ここの開発ならチップスロット減ってもガレージで再設定しなければそのまま使用できる気がするぞ。 チケット目当てで久しぶりにinして遊んでたら速式がめっちゃ来た
お供はゲヴァが良いのかブラスターが良いのか教えて どっちでもいいぞ
おにぎりでもいいしなんでもいいぞ >>277
仮にカテゴリ最重量のタルナダとかウラガンとかならまだ意味もあるんだけど
フレグレとかグレランとか千鳥先生とか
もっと他に強化しなきゃいけないところがあるだろみたいな武器ばっかなのが… >>279
設定してるチップ持って行かれる可能性も… 速式強化するのか!からの
リロード0.1秒だけ速くするだけに苦悶の表情を浮かべるモニカ >>282
フレア他のとこ強化しろとかそんなに犯罪者を増やしたいか >>281
おにぎりでもいいのか…
マガジン火力が11000程度だから削りやすい武器のが良いのかなと思ってた わざわざ速式担いで副武器ジャグリングするメリットって無くないか リロード短い主武器持つのにゲヴァ持つのはなんか違う気がするよね
別にいいんだけどさ フレアはあのクソみたいな飛距離さえ弄らなければもう犯罪はできないだろうよ 軽量の凸問題視するくらいなら小原なんてもん作らなきゃええやんな セガの中にスレ民いて草
しかも百渓に握りつぶされててさらに草
https://i.imgur.com/r3aRj2W.jpg >>280
凸寄りならゲヴァで防衛寄りなら強ブラ
一応強ブラなら轢き凸も出来るけど大抵の人はゲヴァに甘えた方がいいとも思う >>295
この結果があの何の意味もないショボい下方か >>260
トライアウト来る前は配布チケットためといて武器と機体引いてためし撃ちとか、よくわからん効果のチップボーダー引き換えて遊ぶとか
本垢で引きに行くかどうするか考えるのに便利だった >>298
あまりに調整能力が無さすぎて、あと余計なシステム入れたせいでバーチャファイターってゲームを終焉に導いた男だよ
これぐらい朝飯前 >>295
これの本当に怖いところは
百渓が笑いながら発言しているところだな >>294
そもそも凸の難易度が下がったのは罠支が減ったからで セガ内部にはまともな奴が結構いるが、トップの百渓が糞だから糞になってるのが良くわかる アブレストの調整も「出したばっかだから」で遅らせたって言うし、ほんと足引っ張ってるな
下っ端の方がまともなバランス感覚持ってるやんけ 使い切れないペイントトークンは何とかならぬかのか(´・ω・`) まともな奴がいるならそもそもゲヴァなんてリリースされなかったろ・・・
結局そいつらも後だしで騒いでるだけ、まともならツィーゲル系統なんかコンセプト時点でお蔵入りのはずだっただろ >>311
セガの下っ端は確実に百渓見下してるだろうなって思わされたw モトシモダ=サンの方向性と叶のマネージメントで何とかなってたプロジェクトだったってことがこうもハッキリと分かってしまうのはつらいな 麻が少なすぎる戦場に、メスを入れるためにゲヴァルトが生まれたのだろう。
そして今回の弱体化で… と言うか、この記事ベースにセガに電凸して百渓、降ろさせようぜ
流石に「リリースしたばかりだから弱体化はしない」とか言い出してそれを悪びれもしない奴はマズイってw >>317
明日
「調整したばかりだから調整はしない」
で1年持たす未来しか見えない この規模の調整だったら正直シーズンごとにしてほしい
もっとガツンと行くもんだと思ってたから待ってたけど 開発の人間が昔みたいに時報開いてくれたら、少しは盛り上がったかも・・・
新規の人が入ったっていうなら、50万DLの次は、60万DLキャンペーンとかやれよ
そしたら、59万人言わなきゃ この記事見てると、統合整備計画(笑)で年単位で場をもたせたガンオンは有能だったなぁ
その流れを一年早くやってれば俺ももうちょっと続けてたかもなぁ 末端は何が問題かを多少でも理解して危機意識を持ってるのに上は問題があるとも思ってないから突っぱねるとか潰れる会社の典型みたいな体制やな >>325
大きいところはそうそう潰れないからな
それより先に下の良い人材が潰れていく >>323
パワード・ジム積載+50が有能はさすがにない ゲヴァしか使っててしっくりくる副武器がないんだよな
マジで明日から麻乗るの辛い 明日からでも全然ゲヴァでいいだろ
今と大してかわらん 弾切れるのが早くなるのがちょいつらいのと
凸いったときにゲヴァゲヴァ→隠れる→ゲヴァゲヴァ の回転率がちょっとだけ落ちるくらいだ 俺はマロンで行くわ
弱体されなかったし強化もされなかったしな! しょうもない機体調整多すぎて社内検討したってのは嘘でしょ
ヴァッヘ胴、AT胴、パイロン胴はもっと上方が要る
仮にブースト140くらいあってもSPマイナスのもたらす価値の低下幅はそれよりも大きい >>325
例の特集の発言をみるかぎり
下っぱの方がよっぽど考えていて
百渓自身は睾丸鞭にも程があるとは思ったよ >>334
あながち間違ってもないような誤字で笑ったわw 睾丸にムチと金玉切って落とされは何か共鳴する所がある >>332
装甲あるヤツらはまだマシだぞ軽量胴を見てみろほぼ息してないだろ? 人を居着かせるほうが儲かるのは当たり前
売る商品が食べ物じゃないのならなおさら >>317
悪びれもしないというかガチャ組み込まれてる以上リリース直後に即調整は出来る出来ない以前に完全に違法だから無理なだけ
製造落ちというガチャによらない入手手段解禁しないと性能弄れないのはボクソンじゃなくて景品表示法の縛りがあるからだぞ 軽量パーツは高い性能で実装してましたとかどの口でほざいてやがる >>337
軽量はまとめて死んでるから…ねえ?
NDEFやブーストの割り振り査定が元々おかしかったから総点数で見て底上げしないとオワ
君もシュライクの死産を見ただろ… >>328
強グレ久々に使ったらタマタマびゅーって早くて面白かったのだ
まあ明日からユニオンなんで連グレ担いでいきますけど 人がいたら儲かるんじゃなくて人がいないとゲームそのものの価値が加速度的に下がるんだぞ
人が減り切った今のマッチングの一方的な試合展開を乱打してるようなゲームを面白いと思うやつなんて極めて稀だしそうなったらもう手遅れ
バラまいてるところも人を繋ぎとめてゲームの価値を維持しようしてるだけで客のためじゃない >>341
使い切れないから察するとペイントチケットでは… >>342
生まれた時から完全上位互換パーツが身内にいるとか泣けますねぇ!
そいつも半年どころか1シーズン持たずにZXに殺されるとか泣けますねえ!
サービス開始時から言ってるけど、☆1パーツのスロット数増やして3スロにしろオラぁ! ペイントのブロンズが何枚あるか言ってみ(´・ω・`) 3スロになったらセイバーTR腕にクイリロ2枚刺しして使うかなあ >>348
今の運営に3スロの采配なんか与えたらゲームぶっ壊れるからナシの方向で
調整で運営がどこを見てるのかユーザーは観察してるわけだけど
検討違いなことすると逆に人を減らす結果を呼び込んでしまう ペイント変えまくったら金と銀が枯渇した
銅は80ぐらいしかない もうここまできたら極端なことやっても人数はそんなに減らないんじゃね?増えもしないだろうけど
ボダがどうなっても残るって覚悟してる一しか遊んでないだろ >>354
ユニオンこそ初心者増やすチャンスなんだけどな
pvspじゃないから気負いも少ないし、とりあえず一ヶ月開催して、ユニオン限定で期待貸し出しとか、友達紹介で10.000シードプレゼントとかすれば良いのにな お前ら何で盛り上がらんの?
明日から待ちに待った大型アプデやで せめて麻ガトとかヴォルペとか使ってみたいと思える調整だったらもうちょっとやる気出たかも ウィークリー16勝で30シードの実績は伊達ではない PS4勢の俺はユニオンバトルは最初の5日間で準備とできる失敗はしておくって感じかな。 なぜ200シードと言ってあげられないのかと思ったわあのウィークリー >>357
運営は本気でそう思ってそうだから恐いわ
最近のイベント乱発で焦りが隠せていない 例の記事さ・・・ ただめちゃくちゃに書いているだけじゃないか?
軽量型機体が強いとコア攻撃がしやすくなって、荒れた戦場になりがちって軽量でコア凸取られたら何が残るんだよw
突き抜けて上手い人がって軽量に限ったことじゃないし、マッチングのバランスじゃ・・・。
凸ゲーにしたくないならエリア移動見直したら?って思うわ
いきなりリペセンの話しだすし、お前のリペセンの話はいらん!勝手に使っとけ! >>352
機体強化チップの上昇率低いし基本4スロにしてスロ使用枠を機体強化1スロ追加技能と特殊強化2スロとかダメ?
5スロのガン積み特化型とかアセン幅が増えそうで面白そうなんだけど… >>362
ウィークリーのシードは無理にプレイしなくていいようにショボくしたと言ってる >>366
そうなのか
もうちょっと緩くして配るってのはダメだったのだろうか… >>365
チップの細分化も悪くないけどまず1コスト割くだけの価値を持たせる調整からやるべきだ
なにより改変に人件費をかけるとボクソンになってしまうっすな〜 >>367
結局「できるだけ配りたくない」が本音なのが透けて見えるのがしょーもない ユーザー側も「出来る限り金を使いたくない」って本音が透けて見えるからセーフもに >>367
ウィークリーの本来の目的はプレイ促進だろうしあんまり緩くしすぎても駄目なんじゃね
ゲームを1回プレイスするとかならもうログインだけで配れよって思うし 30シードみたいな小馬鹿にする態度が見えるくらいだったらやらないほうがいいまである
運営とユーザー、それぞれの共創にひどくズレを感じる部分のひとつがまさにこれ ウィークリーのシードは香川県民に配慮した結果でしょ
勝率45%でも1日1時間(6戦)でギリ達成出来る絶妙なライン 金払った所で行きもしないオフイベに消えるだけですし 香川県民がボーダーブレイクやってて一時間経ったら試合から強制排除される日が来るかと思うとわくわくするもに >>364
ガルムショック知ってたらそんな事言えないと思うけどな
軽量、特に高速機が強い環境は今以上に大味な試合ばかりになるのはアーケードで証明されてるから 金を払って失っても価値を感じさせるのが良いゲーム
金を払って失っても苛つきと虚無感を与えるのがボダ 軽量へのお仕置きは仕方がない部分もあった
特に最初期は完全新規もいたからね
そのへん慎重になるのも分かる
最初期からオーバーラップが存在しなきゃな! >>357
ほとんど意味の無い調整と
クソつまらんユニオンバトル追加なんて盛り上がりもしないっつーの
遂にホバー実装!とかだったら喜んでガチャ回すが ユニオンが始まって初心者が増えるかと云えばそんなことは無く下手すれば持ち込む装備の時点で使えない扱い
そしてサテバンをミスったらFFとありがとう連打でしょ?知ってるぞ ガルムもそうだけど速い癖に固いとかわけのわからん事するからいけないんだよ 軽量おしおきしました
からの中量重量のハイバランス性能だからな
理解されんやろあんなん >>380
初心者が放り込まれるようなマッチ帯でそんなんやってる奴いたら逆に見てみたいわ
アーケードでもNORMAL部屋はHARDより完全勝利難しかったし >>376
元からボダは大味だけど面白いって類のゲームなんだよなあ
開発なりに色々考えたんだろうが、大味は直らずただつまらなくなってるのには草も生えない 最後の大型アップデートだからな
噛みしめようぜ(´・ω・`) 一番わけわからん硬くて速いは軽量でも中量でもなく重量だと思うもに 大体盛り上がるほど情報も出てないしな
アケプレイヤーも見たことない巨大兵器と戦ってるとか
新しいチップを選んでつけてる様子とか
そういうのを動画として出して盛り上げる演出もないし >>383
カジュアルはほとんどアドバンス部屋だろ?イベントの戦功も緑と銀が混ざることも珍しく無い
つまり人口少なきゃマッチ幅なんて関係無いってことになるしそれがユニオンでも起きるのは必然よ ボダって確かヒットボックス全部同じなんでしょ?
軽中重で差別化できればなぁ
それがあれば装甲底上げもいらなかった可能性 そもそも折角の新モードでも数日間限定じゃなぁ
やり方がまんまソシャゲやんけ 当時はいがみあってたGRFとEUSTが手を組んでマグメルとして戦って
オペレーターがまさかのフィオナで
設定や背景や金玉切って落とされムービーでめちゃくちゃ盛り上がったのになぁ…
今や公式が盛り上げる気さらさらないもん 閃脚とか馬鹿みたいに速いのにこれ以上何が要るの?
自分の腕がなくて凸れないのを機体のせいにすんなよ >>389
今のところは低ランクは入れないって言われてるし今までのイベントと違って20人必要な訳でもないから割とマトモな棲み分け出来そうだと思うよ >>394
閃脚がそれで積めすぎるので積載削りが要ると思います >>327
以降パニキの持ちネタになったのはわらう セガのゲームで黒字出せてるのなんてこれとpso2しかないからサ終自体がありえん元気出せお前ら 速度を抑えめにするってのは叩くところじゃないと思うけどな
なんでもかんでもアケと同じじゃないと気が済まないってのはただの老害でしょおじいちゃん
第4世代の星3パーツ2個でようやく選択肢レベルってのは大問題だと思うけど シードの30といい
BCの99ずつのみ交換といい
煽ってるようにとしか思えず 青木百渓はアケとは違うようにしたいとか言って
結局アケの延長線上のゴリラ環境のあたり青木百渓こそ老害なのでは? ランクマにウンコナローレイ持ってきてユニオンやらせる算段か アプデ後の調整武器の使用感次第で辞めちゃうかもしれんな
ユニオンもマラソン推奨みたいだし フルセットボーナスの実装はよ
開発が性能いじるより
プレイヤーがチップでいじる方が無限のカスタマイズになる そもそもチップスロット数2ないし3が溢れてるのが調整辞めてる証拠だろ 環境変わるからじゃね
新しい仕様に馴染めるかわからんし
あの時もっと頑張ってればってなるのが嫌とか
俺は逆にもう変わる仕様で頑張る意味ないじゃんって思う方だから逆にやってない側だけど 南側だとジオとクリメイトの死亡率跳ね上がりすぎだわ 個人的にはアプデ直後の乱期が成り上がるチャンスだと見ている >>414
って言ってもゲヴァのマガジン減らされるのとクトネエンジンお仕置き以外はほぼ変わらんと思うけどなぁ
転倒耐性もこの調整じゃ誤差だし軽量の装甲上がったのもそんなに気にすることじゃないし 緊急事態宣言出ようが、金を稼ぐ部門は休むなと通告が来た
本社の爺どもはテレワークらしいが、
お前ら、また来世でな >>419
ばら蒔いてやればいいんだよ
こんな社会守る価値なんかねぇんだし
自粛なんて社会の恩恵受けてる奴だけしてろ >>418
その辺の考え方は人によるからなぁ
ちょっとでも感覚が狂うのが嫌ってのはあるのかも
俺の話に限ればここ最近やってないと言うよりシーズン中に調整入るって分かった時点で萎えたから
調整の内容はほとんど関係ないしね 百渓:この系統の武器に関しては、強襲兵装に「分かりやすい性能で重量は重い」副武器を提供しよう、という発想があったんです。初めて使った時に、すごく使いやすいと思ってもらえることを第一の目的として作っています。
そういうあってはいけない発想をよくそんな気軽に言えたもんだな!?
これが実装まで行ってるのも気が狂ってるわ、誰も止めるやつがいない
凸ると重量が減るっていう仕様を忘れているか、それともSEGA内じゃ全無凸が想定環境なのか?全無凸でも余裕で乗るけど クレイトはその方向性で作ろうというのは分かるけど
マガジン火力25000のDPS6400を重量400代で出すのはやりすぎ
ボアーが大人しく見えるレベルでぶっ壊れだわ(ボアーもヤバい トップが本当にやべーと下がいくら言っても無意味なのがね
295 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5f24-pOGN [114.163.200.92])[sage] 投稿日:2020/04/08(水) 17:35:09.18 ID:NQ/oe4cO0
セガの中にスレ民いて草
しかも百渓に握りつぶされててさらに草
https://i.imgur.com/r3aRj2W.jpg ゲヴァルトはみんな欲しかったじゃない?
でもジオは家庭版との付き合い方を変えたかのように
みんなが持ってるわけじゃない(´・ω・`) ゲヴァは600〜800くらいあれば軽量で積むの現実的じゃないし、重量が足回りのかわりに適応力ある武器載せるとは言えたが閃脚ですらまともな上半身載せてかつゲヴァ載るからなあ >>428
ゲヴァクレがセットで
軽量は乗らない、中量はシュライム状態になる、重量はクトネ乗らない
くらいの重さなら許されるべなあ 軽量のゲヴァが猛威奮ってるとならともかくそんな事ねえじゃん 猛威云々じゃなく重さをネックにしたっつー割には総火力落とさず軽量にも乗るよなってこった
主武器やアセンに困るほど重くない プラント踏んだら爆撃機の如く爆発物飛んでくるのつまらんからもっと主武器主義の戦闘しようや 明日の機体なんだろう?
順番的には軽量だからバズか月影かなぁ。
バージョンアップ後の完全新機体は、未実装機体のカテゴリーが軽量と中量多いから、バランス考えると重量になりそう。。 >>432
爆発属性禁止マッチングするか
みんな大好き麻まみれになるぜ 機動力とリロ特化の麻
バリアとほぼ仰け反らない世界でファフぶん回す重火
消えたら対象しづらい遊撃
中々面白そう。あ、スプーキーは帰って、どうぞ。 別に副武器を弱体化しなくてもいいから30Fですらしゃがまないと真っすぐには飛ばないゴミみたいな主武器の精度をどうにかしろや しゃがみ弱体化は妥当じゃね?
精度クソ武器でもかなり遠距離まで当たるから高精度主武器の立場がない なんかここ支援稼げない…稼げなくない?
あと南不利と言う割には南は南で結構ガチガチやな wikiのしゃがみ中射撃制御の説明が正しいならいままでは35%だったのが20%になるとかか? そもそも「重くて強力な武器」って発想がそもそも軽量いじめに加担してね? >>441
南不利は単純に凸が通りやすいマップ構造と、DEプラントの狙われやすさで凸の対処含めた三面作戦が強いられること、それでいて北のB防衛が強固で逆転の目が皆無なこと
一度リードされたら南はほぼ詰み 牛「文句あるならしゃがみも要チップにしてやろうか?」 おにぎりやクラッカーなんかが軽さによるリターンがあれば強くて重い武器にゲヴァがあっても良いけど、現状コア凸でも当てやすさと火力充分あるしな
ニュードだったらワンマガ1万以下の5秒リロでコア凸に使えるのかと言えたかも知れんが 最初のかち合いでゲージ有利付けるかクトネエンジンやら無理凸カモにしてライン維持意識できるなら南でも勝ち目は有るから結局チーム力の差よ 今回のインタビューで上が本気でボダ本来のゲーム性殺したいのと自分等がプレイしてないってのはよく分かった
「敵コアの破壊が作戦目標です」ってゲームでコア殴られて戦場荒れるからとかバカじゃねーの やっぱりアクションチップ枠を作るべきだったのわ??? ここ下から上に圧力かけ続けられるガㇾオスがあらゆる局面で強いし前線から奥の支援に嫌がらせしろよ >>448
http://nicoco.net/sm35502033
チップ込みなら60だぞ(反動やバラツキが60%カットされて40%になる) 装甲重量ダッシュSPを高水準で確保したパーツ多すぎだろ お仕置きでチップ1枚しか差せないようにしとけよ >>457
消去法で他に息してるゲームなくね?あんの? 今更ながらインタビュー読んだが、登場人物全員頭沸いてんな…
こりゃどうにもならんわ 支援一人(自分)しかいない試合でチーム力とか言われても困る…… 南で勝った!
敵の凸を完封して第4プラント踏みながら戦ってる味方をカンストするまで修理して
プラント取っても前に出ず全員でひたすらキルデスしたら辛勝できたわ
なんだこのマップ… 決算の情報とか見りゃサカつくとかぷよクエの名前書いてあるぞ ここで前線支援やって250を割るような試合ほとんど無いだろ
上は300前後出してるし、400弱のスコアもそう珍しくない
中央かコアまでが遠いので、走る麻がポイント低いのは分かる
高低差とカタパのお陰でライン戦が乱れやすいから
その変化についていけてないだけじゃねえの? >>462
稼げないマップはあるけど、稼げない状況はあるよな。
チーム強すぎて常時押し込んでるときとか。
試合途中で突然均衡が崩れだしたらできるやつがスネークしてる証拠だから気を付けないといけないけど。 3凸δ腕ストームでスポポポするのたのぴー
久々に初期ロケット使って思ったのは
やっぱゲヴァヤクが4マガジンあるのは狂ってるってところですかね… 今の支援使って200pt未満は流石にセンス無いとしか言えん※早割や途中参戦とかは除く
自衛がキツい訳でも無く修理、再起でポイントがモリモリ増えるしタイマン力もある
これで200pt取れないなら他の兵装で150ptすら怪しいでしょ 強襲弱くして面白いバージョンなんて無かったからな
他兵装乗ってても結局クソゲーになる Cプラ落としてようやくまともな戦いが出来るようになる南側 しゃがみ中移動適性の絵描いた人のツイートめっちゃいいねついてるな
人気絵師なのか
過疎ゲにはもったいないな <策敵を求める! 策敵してよ〜>
<策敵を求める! 策敵してよ〜>
<策敵を求める! 策敵してよ〜>
偵↑察してみるよ!(半ギレ) 6プラナローレイ普通に良マップだと思うんだよな
索敵が通ってればそんなぼこぼこコア凸されない、防衛意識あれば守れるし
かといって凸れないわけじゃないから攻めれば有利だし
地形をうまく使うのが重要だってわからせてくれるマップだわ
遭遇戦もお見合いもあるし
非対称なのがいいし、明らかに陣営格差はあるけど大した差じゃないのがいい
マデロンよりは格差ない、まあマデロンは良マップだと思うけどね
ぶっちゃけ陣営格差って根本的な問題にはならないと思う 重火と前線支援は250ポイント前後取ってないと仕事してないからな 北側に凸れない訳じゃないのはよっぽどザルな部屋なのでは 策敵連呼されてるときってうんこ偵察しか回ってないときやん
ランクが下になればなるほど質の低下は凄まじいものになる >>477
チャット打つのも手間なんだから
言われなくても偵察して欲しいもにね〜 ゲヴァ(一応)有罪でスプGカプセルG無罪なの意味わからんちん 凸に行きもしないゴミ麻は明日から更にチームのお荷物になるな。 クリメイトが実質無罪が意味わからねぇよ
こういうマップだと酷すぎる 10vs10のハイスピードロボットバトルねぇ…
やっぱ麻が多くて戦況が目まぐるしく変化してたエアバの頃が楽しかったわ まあ麻には厳しい環境にはなるよ
ゲヴァの悪いところってあくまでも麻内の選択肢がなくなるところで、中速大火力超装甲の重支相手にはゲヴァで先制してたからなんとかって話だったし
特にスプGは同レベルに奪っておかなきゃいけなかったのに何故かダメージ少ない 長い春休みを貰ったんだ
ボダやろうよ(´・ω・`) >>489
クリメイトは威力とか範囲とかじゃなくて
あの妙な地味さをどうにかしろよ
広域NDパイセン見習って光って音出して爆風で撤去されろ 周りが雑魚過ぎて撃たれまくるから引いてみたら全員自プラで引きこもってやんの。オタクってゲームでまで引きこもりなんすか? 別に軽量が暴れて手がつけられないならみんな軽量乗って技術介入度の高いゲームになると思うんだけどな
アケみたく試合時間が短いほど明確にセガの収入が減るわけでもないだろう
そんな時代もう終わったのになんで未だに軽量が暴れるゲームが嫌いなんだ? アサルトが主役になりにくくて爆発物を撃つだけの状態のバトルって
正直ボーダーブレイクである必要性がないと思うんだがどうなんだろ >>494
一応紫の軌跡が見えるけど、そもそも見てからでは手遅れだったりプラントは明け渡す事になったりどうしようもない感が >>478
多くの人が散々格差マップって結論出してるのに謎理論で良マップ認定とかさぁ…
昨日ここで言われてたBプラの異常さとか全く感じない訳? >>496
残念ながらそうはならんのだよ
プレイヤー全員が勝ちに貪欲でどんな努力も厭わないなら今の編成事故や下手くそアサルトモリモリのランクマにはならない >>503
実力関係なしに陣営で勝敗決まるからか
でもそういう奴ばっかだと、勝ち陣営でも負けるんだよな 今シーズンずっとどのマップでも51〜49%辺りうろうろしてるわ >>504
マイノリティでもちゃんと筋が通ってれば迎合するぜ?
「明らかに格差はあるけど大した差じゃない」って言う意味不明なワードとか無ければな
「明らか」な格差が有るのに大した差じゃないってなんやねん… >>506
じゃあやっぱり陣営じゃなくて人間で決まってんじゃねえの あの〜ダッシュ高すぎると問題出るっていうなら
この中量のダッシュB+とか3凸ダッシュ強化とか消した方が良いと思うんですけど… マテピ祭りかと思ったけどゲヴァもカプも砕かない方が良さそうだよね 6プラナローレイは南だとCとBに同時攻撃を仕掛けてBとれた時に一気にベースに雪崩れ込むパターンでしか勝ったこと無いな。 南で勝てたわ
B取るのキツイしB取ってからも決定打になり辛いってなんやねん >>514
明日下方きたらとりあえず下方したの全部砕いてから考えてもいいと思う 一ヶ月はマテピ高い状態らしいから期間終わる前に砕けばいいだろう カプセルのリチャージ増加って、sp胴使っても同じ味方を連続で再起できないくらいかな? ちょっと前のスレで早見表みたいなので
δ胴→リアン胴相当
HGG胴→レギオ胴相当
ってな感じであったかと、SP供給35%の胴は厳しくなるはず 流石に6時からこの時間までぶっ続けでやってると腰が背中が痛くなって来たもに
明日から遊撃が今より確実に戦うの楽になるしお休みもに太郎 35%の胴だと今より1.5〜1.6秒延びる感じか? 南側唯一の利点はDプラが主戦場になっている時に滝の辺りにリペセンγを置いとくだけでそこそこ働けること
それ以外は無い 南側は北側が大ポカやらかさない限り凸完封からのキルデス勝ちぐらいしか勝ち筋ないのほんと精神的に疲れる 北側で敵ベース前以外取ってるのに負けたのは何の冗談かと思ったわ… ってか最近雪崩が火力不足に思えてきたわ射程とCSの取りやすさはあるけどコレ…アーバンテorミューズで良くね?感がすごい 上方もマテピ高くしろよと思うわ
3凸しなきゃ使えないんだからさ 俺アプデ来たら1凸のまま放置してたEVE脚砕くんだ
砕いていいよな? 取り敢えず明日はマテピ生成からやなぁ
修正有るって告知あってから、武器パーツ共に全く砕いてないからマテピたんまり集まりそうや EVE脚は普通に強いから
Gとかパイロンとかと比較しても使いどころあるし 南9連続とか運なさすぎてツラいわ
勝ち負けどうこうより単純に萎える EVE脚ちょくちょく試すけど戦闘中に物陰隠れたり射線切るのも辛くてなぁ
真のエイム強者重火力乗りだったら使いこなせるのかね 個人的にはEVE脚くらいになるとタイマンならいつもの戦闘機動をせずに目の前でしゃがむレベルで正面から撃ちあったほうが勝てる 巡航移動したら路地も早いんだろうなあと思いつつ癖でガッションガッションしちゃう スタンプ練習してるけど強すぎ
転がした相手にデトネ貼り付けて酷いコンボ食らわせたいが、どこ吹っ飛ぶかわからんし厳しいな… ショットガンの大幅上方修正だけどミューズが相対的に使用率下がると思ってるんかな
だとしたら青木頭悪いなって… 3月中?にアップデートカウントダウンイベとかなんとかやってたけど
そのアップデートってどんな感じっすか?
詳細がどこにも書いてないっす
ユニオンバトル来ますかね
来ないならやらないっす >>513
古いスマホで容量パンパンなのにんなもんDLするわきゃねぇだろw
もしかして課長のも嘘か? あいつが壁としか話さないから嘘ついてたのかお前? ヨハンくんおっはよー!今日は麻ガトとチェンボXで出撃しよーね! いよいよボーダーブレイクの運命を左右する日が訪れたか 時々ユニオンに期待するやつ出てくるがあんな各難易度一回やったら飽きるモードに期待してんのか 期間中は上方修正の装備の強化マテピを還元と合わせるようにしてくれないと意味無いよな マテピ全額還元イベ楽しみだなー
いっぱいゲヴァクリカプ引いちゃうぞー >>560
重複分の自動還元でも等倍還元されんの? >>496
零脚も閃脚か持ってないと、速度と積載でハンデ背負うぞ >>564
奈良に落ちるに見えた
ゲヴァカプの調整失敗で奈落なんぞ確定しとるぞ 自宅で退屈してる人も多いだろうし
一気に復帰&新規プレイヤーが増えて
専用マウスも予約殺到で生産決定するさ >>566
4月3日で表示止まってるけどマウス大丈夫なんですかね >>565
ゲヴァはかなり弱くなってるから麻地獄だよ ゲヴァは一応前よりは弱くなってるまだまだ強いけど
ほぼ無傷なスプーキーとカプセルがやる気を奪う 今日でゲヴァの調整の具合が判明するな
ここの連中は弱くなったって言う輩が多いが
俺はほとんど弱くなってないと思うがね
結局目の前の一匹の敵を倒すという点においてほとんど弱体化されてないからな
弾数を減らすのは当然だけどリロードより爆風半径か威力をもっと下げなきゃゲヴァに対する根本的なストレスは変わらない 支援優遇政策だよな
というあ麻だけ弱体化政策?
重火と遊撃はジオ紅蓮で無傷だし スプーキーは腕に乳強化2
カプはSP高い胴に変える
だけで済むからな カプセルγは良いけど、カプセルαは2秒伸びたのキツすぎるわ
元から数秒リチャージが足りてない武器なのに γが製造落ちしてるのにαなんか使ってる奴おる??? 僕思うんですよ
軽量を装甲アップで使いやすくしましたという方針
武器の火力上げちゃったら意味ないんじゃないっすかね >>571
使われる側の印象だろ?
使う側は弱くなるって思ってんのと大した弱体受けてない他兵装より相対的にきついと感じてるんだよ ゲヴァは弾数以外気にするレベルの下方じゃないから主武器を使う人なら別に気にならんって
これで下方がーって騒ぐのはゲヴァ撃ってMW吹かしてゲヴァを撃ってを繰り返してきた主武器使えないヤツらだから チェンボって前世で何やらかしたらあそこまで弱体化されるんですかね 今日でゲヴァは終わりだとしたい者と今後もゲヴァ以外は選択肢にないという者の決着がつくな >>578
今回の修正ってお手軽で戦果出せる域を脱してないし
そういう人も結局使い続けるだろうな スプGはともかくスプRは割合的にはガッツリ下げられているのに
ひとまとめに「スプーキー無傷」扱いは納得いかない >>577
俺はずっとおにぎり使ってるから麻乗ってても別に辛くならん
ゲヴァに甘えてきたお前が悪い
どんなに下方したところで使われる側がそれを感じられなければ修正なんて意味ないと思うがね
結局はストレス感じて耐えられなくなったら辞めてしまうだけ 今日のランクマは麻ガト使いで溢れるのか ふるえてきたな 結局武器・パーツをちょこちょこ微調整しても運営の人間が変わらない限り焼け石に水
少なくとも百渓がディレクターとして運営にいる限りボダの再建は無いだろうなと そういえばこれを機に今後細かい調整する宣言とかあった? 「それ(ゲヴァ弱体)だとつまらなくなりますが、それでいいんですか? 目的は面白くすることじゃないんですか!」
確かにふるえるな ユニオンバトルって今日から?
楽しみで震えが止まらんのやけど 世代分離前はユニオンの事なんか頭の外だったからユニオン向きの武器とか無凸だわ
☆1のくらい凸るか 極論パーツの性能なんて
お互い同じもの使える環境下なら問題にならないよ
闇鍋ガチャ
闇鍋マッチング
サービス開始時から散々指摘されたはずの
この二点を改善しなかった以上
ボダは近日中に終わるの確定 ゼラチンをクビにして家庭版PS4を象徴する敵を用意しました!
青木百渓米沢の方がよっぽどその立場にいそうだが アプデ後でもゲヴァの使用率1割も下がらんと思う
移住先が強ブラと強グレくらいしか無いし今更おにぎりやクラッカー持つ人はほぼ居ない ゲヴァの弱体化が温いからゲヴァ下ろせない、じゃなくて
他の強化が弱すぎて使わせる気を感じないもんな アプデでやらかして緊急メンテ、コロナ対策で人手が足りず 長期メンテ化とかなりそう 凸能力は上げ過ぎたくないんだろうけどそれにしたって強グレとか41とかの現行の性能を見るとなあ…
素敵Sは遊撃だから許されるのも分かるんだけどモヤッとするんだよな 60クラッカーは威力10000に肉薄しててもいいと思うんだけどな… 威力強化でダウン狙えるのは…だから、弾数強化とリロ速高速化で良いと思うぞ
烈風おにぎりのイメージ >>595
それNTTのルーターから接続してるからだぞ
そもそもトレントなんて怪しいもんはpcでだってDLしてないわ
つかトレントのリンク貼るってことはそいつがエロゲ割れやろうじゃん一人でシコシコしてろよ ブラスターガンはコアに行った時悲しみを背負うからなぁ
ゲヴァルト持ってきてたら勝てたって試合を経験してしまうとどうにも使う気になれない
まぁ時の運と言うのもあるだろうが >>612
撃ち込むのに時間は掛かるけどコアダメ効率は決して悪くないよ
ただ耐久ミリで傘下に入ってちょい撃ちしか出来ない時は明確にゲヴァに劣る >>613
ゲヴァの強みってそれよな
死にかけの最後っぺでもそれなりのコアダメいれれる >>607
なんかゆ虐を思い出したわ。
この場合モ虐だが ラケーテ系列を素直で使いやすいからよしって判断する頭の中が年中お花畑の運営はコア殴らせたいのか殴らせたくないのかどっちだ クラッカーを指の間に挟んで4本同時に投げれば強いと思うもに アプデ後
どうしてー!?どうしてみんなゲヴァを使い続けているのー!
何かがあったに違いない 重量が小さくなるという超強化によってフレアグレネードが大増殖するに違いないでひ >>605
スプGクリメはほぼノーダメ、ジオ紅蓮はそもそも対象外なことが問題だろ
頭青木かよ >>614
転倒値上げ、装甲上げ、ヤークト自体の威力下げによりダウンがかなりシビアになるさらにはマガジン3発になる
もともとゲヴァでいいな子だったのにさらに弱くされてゲヴァでいい そもそもゲヴァ製造できるのにヤークトに存在価値ないべ いや 実際けっこう弱体化されてるよこれ
そでもなおゲヴァ一択な時点で ナーフ前はどんだけ壊れだったんだよって話だよな 使いやすいのは結構だけど
威力が高いのが最高にモニカ 百渓「安心してください 重量が重いという最大の弱点があります」 >>567
テレワークで調整中なのかもしれん。
たぶん、締め切りは伸びるだろ。 >>614
元から直撃ノーダメが発生しやすい武器だしゲヴァ作れるし選択する理由が無い
強いて言えば麻使ってるけど大破取りたいけど強グレの安全装置が嫌いって人向け まあ延々とぶちこまれる危険性は下がっただろうけどねえ ユニオンおすすめ武器はもうほとんど作れるだろういい加減にしなさい ユニオン適正がある武器は
麻 ゲバ、クラッカー、グレ
重 クリ、スクc、プラカノ、重装砲
支 カプセル、気球
遊 ロビン
要請 大先生
かな? ユニオンなら沢バラとかも良いな
瞬間火力より総火力を求められるモードだから間違ってもジオやクリは持ち込むなよ(こいつらそもそも蔦の砲台に当たらないし) ウラガーンはbuffでマガジンさらに増えるし捗りそう 麻乗らない
遊撃広域Vあれば基本いらないマグネ持ち込みぐらい
重火と支援で砲台壊せるのとコアダメ重視で組めば基本事故らない デヒはミサイルとかいうおもちゃ持ってくデヒ
ピッピッピ >>638
プラカノにしとけ
チャカノは溜め時間が丸ごと無駄 ユニオンガチャ
クレイトゲヴァ、ジオガレオス、紅蓮、Vセンカプy よろしくもに〜 >>641
これ砲台にロックオンは届くのか?
結構高そうだけど >>643
ダメかな
しかしプラカノも全部真っ白だからちときついわ ウラガン、ネオ、ラベージ、ハイドラ
イクゾッ!(無情の夜勤) >>646
アケで蟹さんには届いてた気がするデヒが、つぃたでる?とかいう奴とは戦闘経験無いからわからんデヒねー パーツの強化点はサイコロでも振って決めたんですかね
何で一ヶ所一段階しか無いの? 仮にもユニオンガチャでジオとか青木の正気を疑うもに(無いものを疑う) ツィタデルは射程400ぐらいないと最優先で壊す誘導ミサイル砲台に届かないぞ
マップによって蔦の高度違うし対コア火力下がるからMLRSやUADは絶対に避けるべき >>656
SP切り替え予備弾重視
自爆ドローンと強化機兵の一撃が重いからある程度装甲も欲しい
オーダーがそのままなら迅速な行動が必要になるから速度もできるだけ欲しい ユニオンはBGM聞きながらのんびりやるのが良いんじゃないか?
勝ちでやらなければ高難易度に行かないらしいから迷惑かけることもないしな
ユニオンの曲はボダのなかでも屈指の名曲だからおすすめ
ところで蟹なの、 蔦なの? >>657
マップの至る所にトイレあるからネオで良い
要請兵器は対コア用にバラム、防衛用に大先生とリペア大先生でいい
榴弾砲やエアバスは蔦自体が屋根になって殆ど落ちて来ないから絶対に持ち込むなよ コア行くだけなら単改スクc.サージANハイドラとかでいい。
麻は剣が役に立つようにみえるけど、自走系は爆発系ドローンばっかだしマグネドローン来た時に終わるから無し。
支援はリペショが即応性高いし起こせる数が多いからアリ
こんなもんか リペフィはどうもに?
あとメカアランくんまだもに? ユニオンならミューズの副産物で金ぴかになってたレイライフルを持ち込んでも大丈夫って本当ですか!?
一応は期間限定品だしと砕かず取っておいたんだけど、ここでもダメなら本格的に使える場所が怪しくなってくるのよね… 予習の為にアケ版ユニオンの動画見てみたんだけど重がレーザービームみたいなの撃ちまくってて全然参考にならなかったもに 強化ブンブン麻に薙ぎ払われ
強化蛇のゴングバラージで焼き尽くされ
強化支援のラドゥγで蜂の巣にされ
強化砂の紅蓮(笑)と見え見え迷彩に癒される
金色夜叉は普通に強い
エース様は挙動そのままだったらエリア外に飛んでいって自爆したりリフトで遊んでたり水没してたり一部の変態にパイクで串刺し即死させられてるだけのマスコットキャラ >>664
母艦に乗り込む手順と脱出する手順だけ確認しておけばとりあえずOK >>664
レーザーが出る前はみんなドラードかハイドラでやってたから無問題 脱出失敗すると失敗したやつのコアダメに応じてコア耐久回復するからなー コア一切殴らなかったヤツが脱出しなかったらどうなるんだろ。
乗り遅れ組とか出てくるんじゃない?最初だし watch推奨
補助輪太郎
自称AA帯の名人様
(ワッチョイ df5f-X728 [106.73.65.193])
(ワッチョイ 615f-uamg [106.73.65.193])
(ワッチョイ a75f-EgBY [106.73.65.193]) NEW!
https://i.imgur.com/QlG6kWQ.jpg あれ、コアって属性関係なく一律だったっけ?
なら施設効率のいいニュード武器一択なんだが >>673
アケ版は実弾1.0、ニュード0.8、爆発1.1 >>671
仕様がそのままなら
その人が殴った量の何割バックだから
殴って無い人が脱出失敗しても回復無し >>675
ええぞ
バラージとヴァーゴの圧倒的総火力で対コア特化や
爆雷とゴーレム迎撃用に主武器は精度の良いものを選べばやれる 脱出出来なかったら回復するって事知らない奴等が毎回数人出てきそう >>662
ドローンから常にダメージくらうから意味はない アケと同じように、ユニオンの時に全国に糞マップを持ってくるのだろうか?
あれの性でユニオンが嫌いになったな サワカスさんもいける?
パーツはなに重視にすりゃええんや
スピード重視でええんかな? >>652
爆発物の攻撃力を強化する +16.6% ところでアケの時のユニオンバトウって人気あったの? やる人はやる感じで極端だったよ
俺はPS3がある時代だったし、家ゲーでよくね?って思って全然やらなかった >>684
アーケードのラストで
「最後に各種イベント一通りやって終わりにすっぞ」ってなった時に
ユニオンバトルだけ日数が倍とられた 今のMAP、南側だと同人数で相手側だけ3人位多いんじゃねーの?って感じるレベルでヤバい 糞マップはカジュアルで遊ぶに限る
今週のマップにランクマで出撃して生放送で愚痴ってる奴とか見るとアホかと思うわ ユニオンが本番で全国対戦は練習みたいな連中もいたよな
後はホトケナルシー軍団に囲まれるとあ、私素人です、すんません…って気分になった >>684
一部の熱狂的な人がTAとかヤる程度には人がおったな
ユニオン家庭版だと星1で済む重火主武器って何があるかなぁ
ニュード100%かつ秒間火力とマガジン火力がバランスいいグラードβとか?それか秒間火力犠牲でグローム系にするか BGMなんで変えるんだろうな
今までのPS4版新曲がことごとく腐ってるから期待は一切してない >>684
それ専門民+どっちもやるけどユニオンも好きってのがいるから普通に人気だった
絶対やらない民の中の一部の毛嫌いしてる人くらいだったよいらねーいらねー言ってるのは
まぁ今はユニおじが始めるとしても絶対的な人口が少なすぎなのが怖いが(しかもかなりの数がなんやかんやFF7やるだろし) アスラでいく
重の武器は全部砕いてる(´・ω・`) Eradication超える優勢BGMはハードル高いって 真っ白でもいけるでしょ
3凸ウラガーン持ってる方が少ないぞ >>663
このバージョンアップでジャラーに秒間火力抜かれるからレイライフルは完全な産廃になるぞ >>696
LooseWalkerの絶望BGMからの一点攻勢優勢BGM押せ押せの気持ちよさったらないからな(ごく稀にそのままコア割られる) ユニオンバトルで本気出してるのなんてほとんどがランクマじゃ居場所のない雑魚ばっかりだよ 別に全国やってるから偉いって訳でもなし
趣味でやっててそれ楽しんでるなら文句言われる筋合いなくね? 別にユニオンぐらいゆるーく楽しめばいいんだよ
故意に利敵してなけりゃ気にしないし >>679
リペフィは戦闘こなしながら
味方蘇生もできるから大人気だったぞ ゲヴァが死んでも他が弱すぎてゲヴァ使うしかないもに 占拠フェイズ
麻 普段の主武器補助武器特殊武器でいいとして補助武器は41改とmk5(範囲広い)とmk4(段数多くて爆発早い)のどれがいいだろう
迎撃フェイズ
重 白メチェーリ AN UG 白ハイドラ
支 ミューズ 白デトネU Vセンサー
今これの予定なんだけどこっちの方がいいとかある?
あと支援リペアはプラント戦闘用のフィールドβか即起こし用のショットγか安定のカプγで迷ってる 5時間後そこには水没・エリア外で自爆するジュスト君の姿 >>706
拡グレとかも強いデヒ。ゲヴァはぶっ壊れてるだけデヒ でもナローレイはもういいかなって気もするし
ぼくはユニちゃんやる
そして数時間後にFF7やる(´・ω・`) >>707
選挙フェイズは味方編成見て支援少なかったら支援も考えるといいよ
とにかく最初は数で押せだからネクロマンサー多いほうが上手くいく
移動はカタパルトあるし ユニオンによりナローレイで重火率が低くなったらどうなるもに? 逆では
麻乗り達がユニオンに逃げるだろうから麻乗りがランクマから消えそう ところで下方修正の武器パーツ分解したら2000マテピとか貰えるから
メンテあけたら武器ガチャを全ぶっぱしてマテピ稼ぎまくるのっていいのかな どう思う? >>711
リペユニのガソスタネクロマンサーと、カプセルのバーストネクロマンサーどっちが良さげ?
リペフィは流石にちょっと >>709
ゲヴァ引くまでは拡グレ強グレ使ってたもにねぇ
強化点が重量だから使用感もかわらんもに。。 >>713
みんなFF7に旅立ったとは言わないことに優しさを、感じた >>714
自然凸によるマテピ化も等倍還元かどうかは明記されてない気がする
どこかに書いてあったかな? >>717
FF7?w
完結して完全版出たら買うわw ボダやる層とFF7って全く被ってないと思うんだけど気のせい? >>717
RPG?対戦車ロケットのことか?ぐらいに考えてるFPS/TPSジャンキーがボダのプレイヤー層だと思ってたのだが客層違わなくね? FF7はやりたいけどすぐワゴンになるからワゴン待ち ユニオン来るっすか
野良で出来る協力型vEのTPSっていうだけで需要あるんすよ
現状だと競合は無いに等しいんで >>715
どうせ使うのはSP胴になるかつ死んだ奴即復活させたいからカプセルでいいんじゃねえかな そういえば、今日はアパラチアに人間さんがやってくる日だったな(現実逃避 まず分割商法してる時点でFFあんま売れんと思うわ前作のこともあるさ >>718
それがだめなら既に凸されてる分を砕いてから引いてまた凸した分を砕けばよいのではないか
面倒なだけだし多分自然凸もプラスされてる気がする ウニオンの機動兵器のコアはニュード減衰するんデヒ? ウニコアもニュード減衰するぞ
ニュード主武器でコア殴ってるとコア攻撃ptの入り方が悲しい事になってた ユニオンは結構人気あったぞ
太公望とか他のイベントより人もいたし、ユニオン開催時は、通常ルールの方は人不足になったりしたし
台湾勢が入ってきて阿鼻叫喚になったりしたな ユニオンのコアは(あくまでアケ時点のもの)
対属性は通常と同じ
耐久は数百万クラス(難易度と参加人数次第)
単発のコアダメージ上限が2万(通常コアは16000) >>669
マジか アケで死ぬまで攻撃してたときもあったわ スパイダーマンやらアンセムやら言ってたけどあんま関係なかったしな
このゲームの層って結局対人ゲー好きだから流れるのはAPEXとかLoLとかだな >>684
大攻防とか装備限定とかに比べたらずっと人気あったぞ
まあ限定カラー目当てとかレベルがパーツ購入条件の代用になったとかもあるけど
>>693
なんでや!?メムノスもナローレイも良かったやろ!(なおクソMAP >>734
青木「(エイジェンなんて)なかった」
ゼラ「はい…」
アドリシュタ「…」
褐色児童ポルノはタマタマがいるからね、仕方ないね… FF14も絶がないんだから何かの準備をする必要もないし
FF7やっちゃうよ
やったことないからね(´・ω・`) インタビュー読むとエース機体はPS4オリジナルっぽいから実装されたらガチャぶん回るぐらい強いんだろうな どうせまたFF7なんて15みたいにめちゃくちゃ値崩れするんだろ
今買うものじゃない ユニオンの新エースは顔からして機体を生命維持装置に使ってるんでしょ
ゼラが「エイジェンを返せ!」って 自宅待機中ワイ「暇や」
悪魔「ボダやろうぜ」
天使「遊んでる場合ではありませんよ。FXの口座を開設して稼ぎましょう」
どうすればええんや… ゼノブレはちょっと幼児向けって感じでちょっと無理かな(´・ω・`) >>748
仕事出来るだけ幸せもに
客が来ない以上やることないし
会社じたい危ないもに テレワーク可能になってなまじどこにいようと仕事出来るようになった故
どこでも仕事に対応出来てしまうデメリットもにぃ お金出してお釣りを貰う行為もお互いに危ない気がするから
国がパワーアーマーを支給するべきなんだよな(´・ω・`) 飛んでくるゲヴァルトを掴むなみたいな格言があったろ
どこまでぶっ飛ぶか分からんときに新規参入はやめた方がいい >>746
体験版やった限りだと7reはアクションにした癖に操作性とかリズム(魔法の使い方や回避)が悪すぎたからな(+バレットがハリウッド映画のうざい端役と化したし)。10-2並みの一週間持たずに値崩れ中古の山がありえる。 >>750
ワイもビットコイン未だに抱えてるけど損切どうしようかな…
もう落ちるだけ落ちたから、売っても手間増えるだけっぽいけど 天使「今が底値ですよこれ以上下がるはずありません」 ユニオンのテンプレ作ってよ
ぼくも片手で数えるくらいしかやってないから(´・ω・`) 運営が素晴らしいチュートリアルを作ってくれるはずだ アケと違ってオペレーター6キャラ分(フィオナさんは流用可能?)、ユニオン用の音声を録らなきゃならないのは面倒だろな >>766
アケだとそれ系の説明動画も割と作られてたんだけどね
ツィタデルの累積ダメージの見分け方とか蠍の脚は補助動力狙えとか
まあ一部いじるとなれば
どっちみち新規にPS4用の解説動画を作る奴も出てくるんじゃね 少女でプラントH攻めようチャットしようと思ったらプラント名言わなくなってたの忘れてた
2万ボッチェ返せ >>771
さすがに見越して録音済みだとおもうよ
やってなかったら間抜けもいいとこ ゲヴァルトが強いんじゃあないゲヴァルト以外がつよくない ほんとそれ糞だよなぁ
ABCDEFちゃんと言えやゴミ
βテストのときに要望書いたのに無視しやがって もうすぐユニオンもにねぇ
予習にお勧めの動画ないもにか? 吸収装置って射線通ればトライアド+アブで破壊まで持ってけるかな? 金玉の微妙主題歌に苦笑してた僕もEradicationが流れたときは思わず興奮してしまいました
優勢になったらAmazing Tree流すぐらいやれば許す・・・
って言いたいけどアレ流すと録画禁止になるんだよな >>782
無理
上に向かって撃つけど上に届かないので砲台壊せない >>771
サテバンの声も入ってたし収録済みじゃない? ユニオン武器はDPSのタルナダかマイルド感のウラガーンか 一応言っとくけどメンテが終わるのは5時予定もに!
まさかここにお知らせ読めないデヒなんているわけないもによね? >>789
中量ゴリラと仮定すると副武器次第だけど
3マガジンを4マガジンに増段しつつ切り替え早い腕をチョイスすると
ヴォーゲン、R2、NX(要チップ)、参式(要チップ)、迅牙(要チップ)
空式は3マガジンを増やせなくなるけど
ゲヴァ7発持てるから割りきって使うということも
あたりじゃないの? >>782
機動四歳の砲台の位置は地上100mやから
プラント進行のときくらいしか出番ないっすよ
UADもガレオス以外は使い物にならんと思うんで素直に運営が配るハイドラ積んで
ちなみにドローンも敵ブラストも空飛ぶぞい ボーダーは識字率が低いしMapも見れないって色んなところで言われてる 麻 RXor60 おにぎり
支 ミューズカプセルスプG
重 ダイナソア スクC
遊 てきとう
これででたら晒されない? あー3時からメンテなのか!
せっかく仕事早く終わったのにクトネエンジンのラストランは間に合わないと諦めてたわ
昼飯なんて後にすりゃよかった まあいつもの手抜きチュートリアルで経験者も初心者も阿鼻叫喚だろうな
もっとナビで細かく指示出してくれ パイル、ラプチャー、榴弾砲
主武器はガトリング辺りでユニオン行くか >>796
なにおにぎりなんか握ってんだピクニックかよ
タダで貰った連グレとかいう玩具あるだろ、使え >>800
再起動近いとかアナウンスがあるからそれに合わせたらいいぞ。ギリギリまで殴りたいけど欲張って餌になるよりマシや。 タルナダ、ネオ、AN、ハイドラの中量重火で良いよな? じゃあウルガーンネオANガレオスでおじさん行くから... アイコンもロード中の絵もタイトル画面もゼラ石ヤクシャなのにOPが相変わらずマーガリン君とかほんまつっかえ >>808
自爆ドローンと赤おにぎりと激痛グレとコングバラージと母艦からの電磁榴弾で蒸発すると思うぞ >>808
残念ながらノーチャンスです
ってか他に求められてる役割があるから
重火で火力の出せない特殊は無理 >>812
ランクマだと1,2秒ぐらいズレることあるから過信すると痛い目見そうだけどな ボダコン破壊した画像みたがおそらく20後半〜30くらいなのにめっちゃ安そうな和室なのが最高に哀愁漂っててすき 新アイコンとタイトル画面とかマジで勘弁してくれ…
毎回こんなの見せられるのは苦痛やわ はぁ、これから夜勤やわ
先発隊諸君の調査報告楽しみにしてるで コア割り加味すると現状はハイドラが必須だがクリアだけなら砲台破壊のUADも無しとまでは言えない
砲台も攻撃できない榴弾とかそもそも防御系SPだとかは重火である意味もないから控えろ
結局アウトレットとかいうので魔窟来なかったな
スクCで良さそうとはいえネリスとラディウスが来たらちょっと勿体ない気も もに?ユニオンで重火副武器はスクCでもおkもにか?
それとも昔ながらの沢バラ・ネオ? スクC、ネオ、サワバラあたりじゃないもにかね
三凸してるのネオだけだからもにはネオもに 我はわかるから言うのだけどきっと指向性の目からビームなのだ サワバラは弾速がしょっぱいから斜め上を狙う偏差と集弾に気を付けること(しゃがみ撃ちならおおむね問題なし)
ネオやるなら便所適正忘れるな
他の副武器は微妙かな >>813
ハイドラで足止めて火力掃射が必要な場面があるっぽいな 魔窟ないからネオでいいやと思ってたらそういえばスクCて手もあったな
重さ変わらないから少し迷うな ブレランXって接触ダメ含めると一発何ダメくらいだっけ?
あと茶魔窟… >>815
あれでもエースボーダーなんだぜ?笑っちまうだろ?すぐに周りや物に当たるカス
体は大人、頭脳は子供を地でいくチンピラだよ ゲームの腕と人間性は反比例するというからむしろ納得する >>835
人間性が悪くてもゲームが上手いとは限らないので 大昔に蔦の真下で榴弾撃って直接砲台にぶつける!みたいな動画あったよね まずは3凸でどれだけ性能変わってるかの確認祭りからもに! うおおおお神ゲーだああああああああ
と思ったけどアプデしてなかったわ ずっと待ってたdef破壊2が覚醒ゼラ石かよォ…
てか覚醒ゼラジーナ、テンション高いのに「よろしく」チャットだけ割と控えめなん笑うわ あれ?
アインス頭の射撃補正+5%になってねえか? >>760
あれはアクションゲームじゃなくて、コマンド入力式RPGなんよ
アクション部分はATBゲージ貯めるための手段と見たら、あのシステムも納得いく
アクションがオートのモードもあるし ゲヴァは3凸で下方前の未凸まで上がるけど、ヤークトは… アプデ時間通り終わったのか
俺はまだ仕事中だから帰ってPS4起動するのが楽しみでもあるし、不安でもある ヨーグルト食べ終わったらPS4起動するユニオン楽しみ 上方修正と下方修正
3凸だと事前に知らせてたものより幅がちょっと増えるね
上方されるもの3凸でさらに上方されるし 下方されるものは3凸だとさらに下方されてる
凸での性能上昇は固定数値じゃなくて%だからなのか 内部移動アクションかよ
普通にエリア移動したじゃねえか 弱体した装備マテピ還元ボーナスねーのかよってガレージに行ったらあったな
PS4で告知してなくね?ツイッターやスレ見ないとわからないじゃん イルミ単射6000超えてるのはなかなかにやばくないか おい ランクマまっちしねぇぞ
ユニオンとガルムなんてどうでもいいのやってないでランクマ押せゴミども >>865
上昇値はレア度別に上昇%違うで
下方後のゲヴァなんかは3凸して下方前の無凸レベルのはず 慌てず騒がずトライアウトから
みんなマップ選択気をつけてね! 【4月9日マーケット追加!】
マーケットに新ボーダーバリエーション「ゼラ/覚醒」「ジーナ/覚醒」の2名と新機体ペイント「ネオンオレンジ」が追加!
※ボイスはそれぞれ「ゼラ」「ジーナ」と異なるものを実装しています。
>※ボイスはそれぞれ「ゼラ」「ジーナ」と異なるものを実装しています。
これを!いつも!やってくれよお! アレンジはなんだこれ…って感じ。
新曲とかじゃなくて劣化アレンジ >>869
リロ腕が弱いし装甲マシマシ環境なのは変わらんからノーチャン >>875
こいつらだけ謎に力入ってんな
ハティとはなんだったのか >>884
なんで高圧的なアンチのスレ民と組む必要があるんですか(正論) クトネエンジンの移動能力の差が判らんから、これは検証待ちじゃな? >>884
一応モニおじdiscordとかはあるけどねえ >>884
やったらやったでグダグダ大敗かまして、直後にスレで「こいつら口ばっかで使えねぇ」って全員が愚痴ってそう >>888
判らない程度の差ならそのまま使い続ければ良いのでは アプデきたから覗いて見たが申し訳程度の調整だけで爆風とかそんままやな はい、ゲヴァカプセル殆ど使用感かわらなーい
終わりすぎてるわ 軽量頭を使うかどうかと言う問題はおいといて、ガルム頭ヴィント以外ちょっとダサめなデザイン? これはモニカバリエーション新ボイスで実装フラグもにねぇ… おや、デイリーの対人で一勝、がオンラインで一勝に変わってる
前からだっけ? >>897
Dラン1回出たけど練習いらんレベルの温さ ユニオンお試し4日間はとりあえず色々試させてもらうわ >>899
ユニオンも含めるからかえるーとかどっかで見た覚えがある 武器は使用感あんま変わらんね
クトネもちょっとマイルドになったか?くらいでエンジンとしてはまだまだ使えそう
それよりも威力の下方と装甲の上方と吹っ飛びが相まって中軽量機が硬くなったのを感じる ゲヴァの使用感変わらないとか言ってるのは頭モニカ
弾数ダメリロ下方は確実にジワジワと効いてくるぞ お前らランクマもやれや。
ユニオンばかりじゃ勘鈍るぞ ゲヴァなんて主武器で殺しきれなかったときの保険でしかないからセーフ 規制中で無理でした……
テンプレでいくと>>950さんお願いします ユニオン負けフラグは誰もサテバン触らないぐらいか
3回圧勝すりゃCになるからここからかね クトネ動画見たけど、移動距離は確かに短くなってるけどモーション早くなってるから移動効率そこまで変わってないような… >>889
もにおじディスコは今日も平和です
みんなで金土でユニオン行く流れです
たまにガチャで散財するもにおじを肴に酒を飲む事もできます >>910
プラント戦しかしない副武器吐いて主武器ちょろっと撃ったら死んでる麻じゃね ランクマはまだ期間に余裕あるし…
自分の目標ランクまでいくのにどれくらい試合数必要かざっくり計算できちゃうし、急ぐ必要がない およ?ウィークリーの勝利ミッションが変わってんな
前は対プレイヤーマッチで勝利うんぬんじゃなかったか? >>921
まだ発注してないけど今日帰って遊んで見てユニオンよさげなら買おうかなとは思ってる >>875
元々アーケードでも覚醒したらボイス変わってたし使い回しだろ アプデしたらアイコンがゴールド天みたいなのに変わったな
ハティの物語は完全に終わったんだなって 星3チップ出たけどユニオン遊撃兵装強化IIIって・・・
完全ゴミじゃねえか >>926
使いまわしって事はABCDを読める可能性が微レ存? >>928
草
使い所なさすぎなさやん
ユニオン連戦してるとどんどん肉入り抜けてくからかなり難しくなるな
でもハードまでは全然余裕だわ グラートβ使ってみたけど結構いい感じだな
ネオはトイレ混み合って効率微妙だからUGか初期プラカノ担いだ方がいいかも?
てか今んとこプラント襲撃しかしてこないけどアケも難易度低いとニュード吸収装置とかゴーレムとか出てこないんだっけ? ガルムの紹介で圧倒的な巡航って言ってるけど
フォーミュラより早いの? とりまユニオンは早いうちにレベルと難易度上げとかないとやり方分からない連中が集まって生き地獄になるなこれ 野良でやる以上はごちゃ混ぜで難易度は最低の奴に合わせられるんじゃ? 一番の地獄はうまいやつにやり方分からない俺みたいな雑魚が引っ張りあげられて
上の難易度で血反吐吐くことなんだよなぁ ガルムわんわんどうデヒ?
驚異のダッシュと巡航をあわせ持つ新型足デヒか? 高速充填付けたチャカノMk2は魔窟の代わりになりそう? >>939
青木によると一定以上の難易度だと雑魚は参加できなくなるらしいから連戦続いて難易度上がると再戦不可になったりするかもな 1戦目で満足する人が多いのか人数不足でラウンド2に進まない件 >>859
あぁ言う奴が児童虐待したりするんだろうな >>942
正直何も解らん状態で上にいくよりそっちのが良いわ
寄生美味しいですぅぅで勝てればまだマシ
あいつがいたからクリアできなかったとかなったらいたたまれない ユニオン早いとこやらないとなんだって?マッチすらしないんだが >>945
初心者はぱっとやって
あ、この武器ダメだなとか
次はあれ使おうとか試行錯誤すると思うからいきなり連戦はあんまないんじゃね? ユニオン遊撃はニュード吸収装置来た時に活躍するから…(震え声
それ以外は必要ないけど うひょー
マテピ還元祭りありがてぇ
みんなも弱体化武器パーツを砕いてマテピ長者になろう!
https://i.imgur.com/V0CvetA.png ユニオン開幕エラーで連勝ボーナスが0に戻った
酷いわ スマもデトネも強すぎてンギモ゛ヂイィ!
カプセルすら使ってない自分にとっちゃ
支援の上方調整にしかなってねぇ
調整前に言ってたけど支援兵装にこれ以上の自衛力持たせちゃダメだったんだよ なぜこういう時にカプセルを誰も使わんw
ユニβのキラキラが見えた時は思わず目薬しちまったわ >>968
ユニオンでカプセルは、戦犯って言われたんで… ver.upで盛り上がってるところ申し訳ない
規制でスレ立て出来なかったスマホ回線でもダメ
誰かお願いします
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。
立てられない場合は>>950がお願いもに。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上、記入してください。
前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part514
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1586278925/ >>953
だから何回も書いたけどランク上がらなくなったヤツの逃げ道でしかないんだって
単純なことの繰り返しの作業ゲーだからつまらんのよ >>971
しょうがねえなプライベートのボダブレだってのによ…
立ててくる どうやって母艦に入るもに?
もに猿だからわからないもに 新エースのジャスコ、公式でも特に紹介してもらえないとか公式ネタキャラ?w 勝利モーションもいつものに変更されてるんだな……あれかっこよかったのに
BGMも変更されてるんだな…… このユニオン実装という劇的な変化にps4新規ぼくはついていけそうにないですね しれっとパラメ2000で機体と武器の☆3チケット売ってるの草 >>981
☆1で敵ブラストからのダメージだけ軽減みたいなの出た
連勝したら獲得キューブ1割増し
うにおんノーマル部屋はプラント進行しかないけど
ハードからは索敵とゴーレム出るから注意よ
ベリーハードでもCPU交じり6人で圧勝できるし、敵がベース迄来たこと無いんだけど大丈夫かこれ…? >>987
アケもスーパーハード以外はそんな感じだったじゃん? うにおんのCPUはちゃんと個性あって偉いねえ
ストーリーでもこれくらいやってくれたらもうちょっと面白かったろうに… ユニオンやったけどルールわからなすぎた
自動砲台とドローン潰して内部入って光るの殴るだけか? サテバン職人が居るMAPは有り難いモニ、サテバン以外は頑張るモニ! >>993
せやで
ルール分からん言うてもオペレイターがやること全部言うてくれとるがな
それにしてもエース様ちょっと空気過ぎるな
6試合してUADが一個飛んできただけで、まったく絡んでこない このスレッドは1000を超えました。
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